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20241015_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2024 年 10 月 16 日

2024/10/15
SYSTEM
20:41:45
GM様が入室しました。
TOPIC
20:42:29
入室しましたら自己紹介を!宿より依頼書を女将にぶん投げる所からスタートです。 by GM
SYSTEM
20:43:50
ロクター様が入室しました。
ロクター・スタック(@PL:宗‼3), リカント, 男, 20歳, グラップラー 8Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅠ》《頑強》《武器習熟S/格闘》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ロクター
20:43:55
こんばんはー
20:44:24
「俺はロクター、よろしくね」リカントの拳士
GM
20:48:06
依頼はこちら~ペシ 
依頼 :「トルマリン畑」の調査
依頼人:"隠居"ピッチ・トマスネル
 トルマリン、及び似た性質を持つフロウライトが生まれ出づる岩盤───人呼んで「トルマリン畑」。
 ラルージュ南端の浜辺にある所だよ。
 先日、新しい子が生まれ落ちたんだけど、明らかに様子が変なんだ。だから、そろそろ重い腰を上げて調査をしようと思って。

 船のチケットは、伝所鳩の封筒に糊しておいたから。女将さんを訪ねてほしい。
ロクター
20:48:39
何か共鳴でもしているのだろうか
SYSTEM
20:50:30
リット様が入室しました。
リートガル=モリーナ(@PL:赤いたぬき), スプリガン, 男, 23歳, ファイター 8Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟S/ソード》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ロクター
20:50:37
こんばんはー
リット
20:50:40
こんばんは~
20:51:02
「おいす~、リットだ。よろしくな」オーソドックスな前衛ファイタースプリガン
SYSTEM
20:51:35
カルーナ様が入室しました。
カルーナ=ベルニ(@PL:トーカ), 人間, 女性, 19歳, ドルイド 1Lv, レンジャー 6Lv, アルケミスト 5Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《ターゲッティング》《スローイングⅡ》《連続賦術》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
薬剤師/ドラッグメイカー 5 LV, 調香師/パヒューマー 3 LV,
ロクター
20:52:08
こんばんはー
SYSTEM
20:52:35
ヘザー様が入室しました。
ヘザー(@PL:こぼび), ハイマン, 女性, 12歳, プリースト 7Lv, フェアリーテイマー 6Lv, ドルイド 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔力強化Ⅰ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
娼婦(バニー) 5 LV,
カルーナ
20:52:38
こんばんはー 白衣を着た薬師風ー人間女性 火力支援はありません
ロクター
20:53:00
こんばんはー
ヘザー
20:53:47
目指せ抜きプリ、白髪緑目のロリです。
GM
20:54:02
こんばんは~  超魔力
ヘザー
20:54:47
お仕事も男の人をぬきぬきするおしごとです
GM
20:54:48
前衛こそあまり防御に振ってないけれど、かるーなサンがいれば安心やね…
20:55:19
めッ(☄
リット
20:55:38
まぁ、変身してもあんましかたくならんすからねぇ、こいつ
ロクター
20:55:59
ロクターはやわやわ
20:56:21
でも風切り布買ってちょっとマシになったから(1ターンだけ
ヘザー
20:56:22
何故か怒られましたげせぬ
ロクター
20:56:34
カルーナ
20:57:46
とはいえプロテとかもいつか覚えてもう少し防護支援はしたいところさん
20:58:34
おしごとに女性が入ってないからですかね>怒られた(違う
ロクター
20:59:03
男女差別反対!!、、、欺瞞である!!
ヘザー
20:59:08
だんじょびょうどう
GM
21:00:58
ともあれお時間となりました。ご準備の程は!
ロクター
21:01:11
準備OK!!!!
リット
21:01:12
多分できてます!
カルーナ
21:01:15
たぶんだいじょうぶー
ヘザー
21:01:29
おっけーです
GM
21:01:30
ではよろしくお願いします~
カルーナ
21:01:46
よろしくおねがいしますー
リット
21:02:01
よろしくお願いします
ロクター
21:02:10
よろしくお願いいたします。
GM
21:02:25
始めていきます((
TOPIC
21:02:28
by GM
GM
21:03:13
現在、宿には☆3-4向けにこちらの依頼が貼られています。
依頼 :「トルマリン畑」の調査  
依頼人:"隠居"ピッチ・トマスネル
 トルマリン、及び似た性質を持つフロウライトが生まれ出づる岩盤───人呼んで「トルマリン畑」。
 ラルージュ南端の浜辺にある所だよ。
 先日、新しい子が生まれ落ちたんだけど、明らかに様子が変なんだ。だから、そろそろ重い腰を上げて調査をしようと思って。

 船のチケットは、伝所鳩の封筒に糊しておいたから。女将さんを訪ねてほしい。
21:03:23
現在(朝
ロクター
21:03:53
わくわく
GM
21:03:58
今日は特別ごった返している訳でもありませんが――とりあずPTを組む必要はあります。
21:04:32
という事で好き好きに集まってください!【RPスタート】
ロクター
21:04:50
「今日は依頼ありますかね~」と朝ごはんモグモグしながら登場
21:05:01
以来は誰が取ったのか!!
ヘザー
21:05:04
お仕事終えて眠そうに瞼を擦りながら宿へ
ロクター
21:05:17
夜勤明け、あるあるやね
カルーナ
21:05:17
「フロウライトの生態についても興味はあるけれど」と依頼書眺めてます
リット
21:05:28
あーたらーしーあーさがきた、やーぼーのーあさー
カルーナ
21:05:43
希望はどこに
ロクター
21:05:48
「あ、✰3-4の依頼ですか?」とカルーナさんに話しかけよう
21:05:53
そこになければ
#モーブ
21:06:22
ないですね(依頼敗者☆1) とぼとぼ…マギフェン
カルーナ
21:06:30
「ん 大体それくらいみたいね 興味あるかしら」
リット
21:06:41
「おん?寝坊したから誰かに依頼入れろって強請ろうと思ったら今日眺めるくらい空いてんのか」店に入り
ロクター
21:07:19
「ありまーす!、お仕事が無いと、ひもじい!」
カルーナ
21:07:53
「なら悩んでたけど 人集めてみましょうか」
ヘザー
21:07:58
「金払いは良かったけど...まだ眠い...依頼は...残ってそう。」欠伸しながらほやーと依頼を眺める
ロクター
21:08:01
「了解です、今日は人が少ないから、パーティ声かけて行かないとですかね」と周囲をチラッと見て
リット
21:08:31
「なんだ、偏ってるから下っ端が来てねぇだけか」(この街では星4もまだ下っ端な模様
#女将
21:08:40
「はい次はい次ーー」☆1とか2とかはワチャワチャしております。 
カルーナ
21:09:24
「そうね そこの子は ☆どのあたり?」依頼眺めてるヘザーさんに
ヘザー
21:09:53
「んー...こう見えて⭐︎3」
ロクター
21:09:56
「なら俺は~、そこの人、一緒に行きませんか?」とリットさんに
リット
21:10:05
「ん~、近しい奴らはいっかな~」店内で巨大化するわけにもいかずちっこい体でキョロキョロ
カルーナ
21:10:34
「ならこれ どうかしら?」依頼見せつつ
リット
21:10:39
「ん?お……同じくらいか、依頼どんなよ。頭使うのは無理だぜ?わりぃけど」
ロクター
21:11:11
「こんな奴ですね、ちょっと探索というか原因見つける感じなので、頭は一寸使うかもです」と依頼書の内容を
ヘザー
21:11:44
「貴方が私でいいなら問題ない」
リット
21:12:03
「ほーん…ま、誰か頭回す奴ぁでてくんだろ、おっけ、やるやる」
ヘザー
21:12:20
「私はヘザー、一応神官。」
ロクター
21:12:32
「カルーナさん、こっちも一人見つかりました~」と(*'▽')
カルーナ
21:12:51
「良いわむしろ神官大事よね あとは前衛もう一人くらい と思ったら丁度声かけてたみたいね」
ロクター
21:13:19
「俺はロクター、拳士です!」自己紹介大事大事
カルーナ
21:13:36
「ん 私はカルーナ それじゃあこれで受けちゃいましょうか」
ロクター
21:13:57
おばさんに見せに行こう
リット
21:14:14
「スプリガンのリートガルだ。グラスランナーじゃないからよろしくな~」
カルーナ
21:14:16
いこー
#マリアンデール
21:14:17
おばさんだよ。
ロクター
21:14:46
「マリアンさーん、依頼お願いします」
#マリアおばさん
21:14:47
「はい次はい次~。―よし次はあんたらだ。」
ヘザー
21:14:52
おばさんって言ったら殺されるおばさん
ロクター
21:15:01
カルーナ
21:15:17
「この4人でこの依頼おねがいします と」
#マリアおばさん
21:16:45
「この4名だね。場所は遠いが船は出るそうだ。よし行ってきな!」と…。チケットを渡さず送り出すような勢いで
ロクター
21:16:58
ww
21:17:19
「ちょわ、チケットとか食事代とかでますか!」びっくらぽんだぜ
#マリアおばさん
21:17:19
チケットどこぉ―?という感じです。
ヘザー
21:17:20
「チケットもおねがいする。」
ロクター
21:17:21
sw
#マリアおばさん
21:18:13
「…お前達。わるい、糊を餌だと勘違いしてヒヨコ共が持って行ってしまった。今忙しいからお前達で取りに行ってく送れ…」
#
21:18:22
ということで
#🐤
21:18:48
運動or技巧目標値
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
ロクター
21:18:51
「ひよこなら仕方ないですね!」
#🐤
21:18:53
精神抵抗力
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
カルーナ
21:18:54
「いえまあ良いけれど 」
ロクター
21:18:56
結構強い
#🐤
21:18:56
ぴよ!
リット
21:19:30
「炊いた米つまんで舌斬られた鳥じゃねぇだから……」
ロクター
21:20:17
わーい、軽業で捕まえてやろう
21:20:59
「それでは、不肖ロクターヒヨコを捕まえます!!」かるわざー!!
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
GM
21:21:04
具体的な地図などもチケットの隅に印刷されているのが遠目にわかります 使う判定や魔法はご自由に!
カルーナ
21:21:32
「任せたわ」
SYSTEM
21:22:10
ヘザー様が入室しました。
ヘザー(@PL:こぼび), ハイマン, 女性, 12歳, プリースト 7Lv, フェアリーテイマー 6Lv, ドルイド 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔力強化Ⅰ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
娼婦(バニー) 5 LV,
リット
21:22:29
「同じく任せた」
#🐤
21:22:30
とりあえずロクターが軽業で摘まみ上げました。後は無事に帰るだけー…要求成功数は(↓含む)
1D3 → 3 = 3
ロクター
21:22:33
おっつつ
21:22:49
「げっ、まだ二匹が分けてチケット持ってます」
#🐤
21:23:10
ぴょえええ 舌切り🐤は未だ抗います。
21:23:28
まあ4人分用意されているのでしょう。強欲な奴が1匹いますね。
カルーナ
21:23:37
「任せたはずなのだけれどね と」軽業ー
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
ヘザー
21:23:43
「…しかたない。」コンヒュージョンでめまいを起こして落とそうか
21:23:55
行使えい
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
#🐤
21:23:58
あと2回何かの判定どうぞ!失敗で中断っす
―あすてりあまじっく
21:24:06
成功され…
リット
21:24:33
「やー、楽で助かる」ボーっと朝食頼んでる
GM
21:24:34
無事にチケットが手に渡りました。いざ港に~ってRPが済んだら場面を移します
ロクター
21:24:38
「いやー、すいません流石に殴るのは可哀想だったんで、一羽掴むのが限界でした」てへぺろ
カルーナ
21:25:11
「まあ確かにね」地図取って
#🐤
21:25:35
(眩暈を越してボス鶏に激突し――怒られる等しました)
ヘザー
21:25:50
激突し振ってきた鳥を捕まえ。
ロクター
21:26:14
「これで、チケットも地図も手に入りましたかね」
21:26:18
確認中~
#🐤
21:26:38
さて、具体的な場所が分かった所で1つ
カルーナ
21:26:51
「そうね行きましょ それでいくら?」
GM
21:26:53
トルマリン畑と呼ばれる岩盤について 見識:14
ヘザー
21:27:17
見識
2D6 → 2 + 4 = 6
カルーナ
21:27:21
見識
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
リット
21:27:24
「おー、お疲れさん。食うか?」自分含めて4人分頼んでおきましょう
けけんけん
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
カルーナ
21:27:34
ぱりん
ロクター
21:27:35
「えーと、チケット代、うわ、結構いい奴じゃないですか、個室付きですよこれ」けんしきー
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
GM
21:27:36
報酬金は基礎2000G うまい事いったら追加で出すそうです( ˘ω˘ )
ヘザー
21:27:40
知らないので黙っている
ロクター
21:27:59
見識が雑魚過ぎる!!!
リット
21:28:08
しらね、うまいの?
ロクター
21:28:12
多分数日かかるから変転でも行けそう
カルーナ
21:28:36
たしかに 変転にしておきましょうか
21:29:13
変転で17
GM
21:29:30
おっとパリ…でなく変転 ガメルがかからないと気楽で良い!

トルマリン畑と呼ばれる岩盤について
・産出量はごく僅かだが、上質な宝石を求め、時々人が訪れている。その人々が畑と名付けたそう。
・魔物が活発な地帯ではあるが、ゆかりのあるらしいナイトメアがそこを保守しているそう。難のあるフロウライトの面倒を見ているとか何とか。
・古い地名として、「大母の髪束」という奥ゆかしい名前もあったりする。
21:30:13
こう、地殻が動いてニョキッと突き出ている場所らしいです。不思議
ロクター
21:30:46
ファンタジーアルアル
カルーナ
21:31:03
「この場所ならちょっと知ってたわね」かくしか
GM
21:31:10
さていざ港に~ってRPが済んだら場面を移します(take2)
ロクター
21:31:14
「へー、結構綺麗な景色が見れそうですね、フロウライトの人のピカピカって個性があってわくわくします」
21:31:48
「では、準備ができたら向かいましょうか、ヘザーさんもちょっと眠そうですし、とっとと乗っちゃいましょう」
カルーナ
21:32:06
「そうしましょ」
ヘザー
21:33:15
「私は船で寝る…」うとうと
リット
21:33:26
「あー、露出した鉱床みたいなもんか」
「寝不足に船乗るとよ、余計にその……よわねぇ?大丈夫か?こいつ」ヘザー見ながら
ロクター
21:33:41
「あはは、お疲れですね、危ないので乗る時は俺が抱えていきましょう」ではGOー
GM
21:34:34
ではGOし――9時頃にやってきたカレント使用輸送船に搭載され、向かう事になるでしょう。足が速いぜ…
カルーナ
21:34:38
「酔い止めとかも用意しておきましょうか」
ロクター
21:35:11
高位の魔法使いは流石としか言えない
ヘザー
21:35:23
「私は…結構…強い……」( ˘ω˘ )
カルーナ
21:36:33
「弱いじゃなくて酔う よ」
#船長
21:36:42
「荷物共~全員乗ったぁ??」快速便っ そこそこ人はいる感じ!
21:37:04
そこそこ
1D20 → 19 + 【4】 = 23
ロクター
21:37:10
「乗りました~、、、いや俺船メッチャ苦手というか苦手なんですけどね」しょんぼりーぬ
#船長
21:37:12
多めでした。
リット
21:37:27
ほぼ満員
カルーナ
21:37:31
ぎゅうぎゅう
#船長
21:37:32
ともあれお部屋――2部屋に分かれてはいるね!そこに通され
21:37:55
( ˘ω˘ )属 船弱い族 ではまあ乗り心地生命抵抗力でも出しておきましょう
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
ヘザー
21:37:59
「部屋が分かれているなんて豪華。」
21:38:27
寝不足で-1しておこう
2D6 → 4 + 3 + 【9-1】 = 15
カルーナ
21:38:30
「というかなんでそんなに眠そう?」
リット
21:38:33
これは巨大化してでも耐えなければ?
ヘザー
21:38:39
私は…強い
#船長
21:38:44
まあまあの運転でした。平時であればまあ4名で1000Gとられるらしいです
ロクター
21:38:45
強い
21:38:54
お高い!!
リット
21:38:58
ててこ
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
ロクター
21:39:02
そしてトラウマの抵抗力判定!!
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
カルーナ
21:39:11
チケットあって良かった
21:39:22
せいめい
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
ヘザー
21:39:28
「夜の相手をずっとしてた…朝までずっと疲れた…」
ロクター
21:40:12
赤裸々ァ!!
21:40:26
でも部屋は男女で分かれてるからセーフ!!!
カルーナ
21:40:26
「なるほど 見た目に寄らず もうそんな相手がねぇ」
#船長
21:41:48
軟弱者はおらぬね…強いぜ
「夜も波の相手をするのが私だよぉ。運転のクオリティは遠しで変わらないから生活リズム戻しておきな今の内!」メリアでした
ヘザー
21:41:59
違うとも言うのめんどくさいから、まぁそれでいっかと。適当にうなずいている
#船長
21:42:00
(通しで)
ヘザー
21:42:40
カルーナが男ならきっと営業してた
ロクター
21:42:54
男女別の部屋で良かった(
21:43:10
「うーむ、蛮族の襲撃とかあったらどうしましょうか、今なら大体の奴はいけそうな気もするんですがね~」外をチラチラ見ながら警戒中のワンコ
GM
21:43:13
我慢できないカースと同行させたら滅されてしまう
カルーナ
21:43:14
「ちなみにいくら?」とか聞いてみましょう(
ロクター
21:43:20
www
#船長
21:43:54
「ん~」
1D12×5 → 1 = 1 , 2 = 2 , 11 = 11 , 11 = 11 , 6 = 6
リット
21:44:18
「ここら近海はウチの街のやべぇのが暇つぶしにガチンコ漁でもやってるから大丈夫だろ」寝そべり
カルーナ
21:44:20
極端な出目!
ロクター
21:44:39
「ガチンコ領、響きがちょっと不穏な気が??」
#船長
21:44:40
「今回は急がば回れって感じだね…。襲撃があってもガヤガヤしないでくれよ~」
ロクター
21:44:58
「な、なるほど~」
ヘザー
21:45:03
「む…勘がいい、1時間100Gから。」
21:45:43
「内容によって価格は変わるから、これが最低ライン。」
#船長
21:46:24
船の上で水商売をする者を傍目に…船は動きます。
カルーナ
21:47:15
「なるほど 今は仕事中でもあるし 予約」と300ほど(
GM
21:47:43
商売しとるぅ!ではヘザーが( ˘ω˘ )したら場面進めましょうか
ヘザー
21:47:54
( ˘ω˘ )
GM
21:48:13
(普通の睡眠でしょうきっと) お金受け取った側からねむったのかな。
ヘザー
21:48:16
「今日は無理…また今度………寝る。」
21:48:33
お金だけ先にきっと受け取ったりしてる
カルーナ
21:49:20
「流石に仕事途中にはよ おやすみ」
#船長
21:49:48


「ところでガチンコ漁って何ー??」とか聞かれたりして場面意向~~
ロクター
21:49:58
禁断の力(、だよ
GM
21:51:05
ええとカレントとはいへどもMAP外故…1日でええか!夕方にラルージュ南側の大きい港について
21:51:40
そこから2日程歩けば依頼人のいる所に辿り着けるそうです。
21:51:57
1泊した後、2日歩く…遠いぜ。
ロクター
21:52:50
「ふぅ、船旅ちょっと警戒してたんですが、意外に何ともなかったですね」
#船長
21:52:52
という道のりを乗りながら再度確認しつつ
カルーナ
21:53:06
「ここから歩き… 移動楽だったわね船旅」
リット
21:53:13
「あとは陸で変なちょっかいがかからねぇのを祈るだけだな」
ロクター
21:54:35
「では、早速件の村まで向かいましょうか、ヘザーさんも睡眠不足はもう治ったみたいですし」
#船長
21:54:39
「コボルト1匹が荷物に混ざっていたのは些事だったね。後は遠回りしたからね!では陸路の幸運を祈るよ。14日後にまた会おう!」
ワーシーサーペントのコンビがうろついていたらしいです
ヘザー
21:54:55
「ブランブルグ周辺ほどは危なくない筈…きっと。」寝て元気だけどテンションは低いというか感情の起伏があまりない
ロクター
21:55:27
コワイ、、、
カルーナ
21:55:28
「また会いましょ」
GM
21:57:03
ワカメリアな船長と別れ…海辺なら船でも良いと思うかもしれませんが、港町で聞けばそこら1体の海はまあまあ危険らしいです。マナの影響か何か…
ロクター
21:57:06
「では船長、ありがとうございましたー!!」ぶんぶん
カルーナ
21:57:44
魔境
GM
21:58:19
(そこら一帯!)ともあれともあれ、陸路は普通に進めるでしょう。僻地という事もあり、野宿を挟んで…
21:58:59
しばらく歩けば…海岸沿いの平野へとたどり着き
21:59:36
魔動機文明の意匠と時代の小物が残る小屋を見つけます。おそらく依頼人のハウスでしょう
カルーナ
21:59:58
「あれがそうかしら」
GM
21:59:58
遠目に目立つ岩盤があります。ゴゴゴゴ
ロクター
22:00:14
「大きな岩肌ですね」
ヘザー
22:00:16
「きっとあそこが目的地。」
リット
22:01:07
「何事もなくてよかったが、分かりやすいくらいに目立ってんな、あれ」岩盤を見ながら
ロクター
22:02:35
「管理しているナイトメアの人は何処にいらっしゃるのでしょうか?」
GM
22:02:39
ともあれ、小屋まで歩き、ノックなり突撃なりする事ができるでしょう。
ロクター
22:02:47
小屋があったわ(
GM
22:02:56
見晴らしのいい平野ですが、外を歩く人はいません。
ロクター
22:02:57
「では、ご挨拶に伺いましょうか」
カルーナ
22:02:57
依頼人ハウスへごー のっくのっく
GM
22:03:13
また、動物の気配もありません。
ヘザー
22:04:09
のっくのーっく
#くすんだフロウライト
22:04:21
「はぁい?」と開けば、〈くすんだ緑色〉のフロウライトが出てきます。
カルーナ
22:04:40
「失礼します 宿から依頼を受けた冒険者のものです」
#くすんだフロウライト
22:05:40
「…あぁ。ピッチ様の依頼の!はいはい、上がってくださいね~。あっ私リシアっていいます。どうぞどうぞ…」とまあ、コイツの状態については〈見識判定:14〉でなんとなく察せます。
ロクター
22:05:43
「よろしくお願いしますね」
22:05:57
けんしきー!!
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
22:05:59
はい
ヘザー
22:06:09
はい
リット
22:06:09
けけんけん
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
ヘザー
22:06:12
2D6 → 3 + 1 = 4
#リシア
22:06:15
フロウライトなんやしマナ凄そうだな!と思いました>ロクター
リット
22:06:16
むりだった
ヘザー
22:06:20
なんにもしらない!
カルーナ
22:06:23
けんしき
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
#リシア
22:06:35
ともあれ大事な判定ではありませぬ 後ほど紹介が~
リット
22:06:41
以前守ってそうだなー程度
カルーナ
22:06:43
イチタリナイが多い ぱりん
ロクター
22:07:05
すまねぇ!!
GM
22:07:12
パリン(/ω\)後々ボーナスぶち込みますか―――ではでは
ロクター
22:07:29
セージおらんから仕方ない(
カルーナ
22:07:32
ここは察しておきたい 予備の指輪装備しつつ
#リシア
22:07:48
フロウライトですが、色がくすんでおり…
22:08:43
〈マナの量〉が少なく〈体も脆く光をよく通さない〉ようです。あと1程度の穢れを感じます
ロクター
22:08:52
なん、、、だと
ヘザー
22:09:12
なん………だと、きっとウラン鉱脈系のフロウライト
カルーナ
22:09:39
「よろしくお願いします」(なるほど)とか思いつつ案内されて行きます
リット
22:09:47
まじ?フッ素入れて遠心分離しなきゃ
ロクター
22:10:03
まぁ、ロクターは全く気づきませんが!!
#リシア
22:10:59
ですが、にしては体調が良いような…?と思います。
中性子線放射してやろうか!(基本的にすけすけ緑人!)
ロクター
22:11:23
「俺はロクターです、よろしくお願いします、リシアさん」
22:12:11
流石フロウライト、マナがやべぇ、ビンビンに感じる(錯覚
#リシア
22:12:20
「ではではこちらにどうぞー」と案内して
「こちらにお掛けになってください~」と商人等を出迎える用の応接室に通されます。所々に〈マナカメラの写真/メアとフロウライトの2人組…?〉が飾ってあります
22:12:44
「呼んできますね~」とフェードアウトし30秒で帰還
カルーナ
22:12:50
「ふむふむ」
リット
22:12:55
「おー、よいせ」ぼふっと一目散に座り
ヘザー
22:13:22
写真をちらっとみて。気にせず座る
#ピッチ
22:13:40
「今日は皆さん。冒険者さんですね」と、杖をついたメアが。膝に矢を受けて良そうな雰囲気を漂わせています
22:13:51
写真の片方はコイツのようです。変わらぬ姿
ロクター
22:14:08
ぺこり
#ピッチ
22:14:08
「私が依頼人のピッチです。」
カルーナ
22:15:00
「依頼受けてきました カルーナです」ぺこ
リット
22:15:32
「同じくで、リートガル」
#リシア
22:15:45
「粗茶です~」と、ある程度の慣れを感じさせる茶が出され
ロクター
22:16:24
「あ、ありがとうございます」
カルーナ
22:16:47
[]
22:17:05
「いただきます」
#ピッチ
22:17:19
1口飲み、リシアに奥に下がるよう声をかけ…
「では、ゆっくりしつつ依頼のお話を始めましょうか。」
ヘザー
22:18:57
砂糖とミルクをたっぷり入れて
#ピッチ
22:19:07
「まず、こちらを。」と、10粒ほどの原石を出しつつ
ロクター
22:19:44
ほむほむ
カルーナ
22:19:59
「トルマリンですか?」
#ピッチ
22:20:51
「はい。ここ数十数年で生じたものです。…頻繁には見に行かないのでこういう表現になりましたが、概ね。」
22:21:31
「以前は、妖精達が落ちた物を進んで拾いに行っていったので、こうして拾うに至る事は無かったのですが」
22:22:25
「ここ数十年はそうでなくなって。勿体ないと思って取っておいたのです。それで市場に出回ったのですが」
カルーナ
22:22:44
「ふむふむ」
#ピッチ
22:24:00
「鑑定に因ると、少々穢れているものだったそうです。まあ、代わりに良く光るので一部需要が高いそうですが。」「これでだけであれば良かったのですが…」
22:24:18
と、部屋の奥…リシアがフェードアウトした方を見て。
ヘザー
22:24:24
「他になにかあるの?」
ロクター
22:25:28
「むぅ、穢れ以上に何かあるのですか」
#ピッチ
22:25:31
「先日…ではなく2月前に、新しい子が生じたんです。あ、岩盤から生じて落ちそうになっているものを拾いにいくのですけれど。」
カルーナ
22:26:06
「なるほど フロウライトにも影響が と」
#ピッチ
22:27:03
「リシアは50年前。そういうものであると受け止めていましたが」
「リシアと異なり、穢れてはいないのです。しかし」
22:27:39
「意識が無く、最初から毒に侵されていて。」
22:28:28
「そういうものと受け止めるには納得できず…改めて調査をしようとなったのです」
「私も昔はブイブイ言わせていましたが、今はこんなのですからね。」と杖を撫で
リット
22:28:52
「最初から毒……どんな毒なんだ?」
#ピッチ
22:29:30
「長く触ると、こう、体調を崩すといったものです。」あれやっぱりウラン??
22:29:44
ともあれ色は灰色よ!
ヘザー
22:29:57
「それで調査の依頼を。」
#ピッチ
22:31:17
「はい。できる所まで頼みます。お受けいただけますか。」
リット
22:31:28
「ちなみに、その毒って今からでも拾いに行こうと思えば拾えるもんなのか?」
ロクター
22:31:37
「此方としては問題なく」
カルーナ
22:32:00
「もちろんお受けします」
#ピッチ
22:32:37
「いえ、岩盤から零れ落ちるのはとてもゆっくりで、直接の採掘も私が禁止していますが…」「今回に限り、ある程度は自由にしていただいて構いません。」
22:33:14
「拾う事は多分…」この前拾ったばっかりだからなさそう!と
ロクター
22:33:25
「ある程度掘らないと原因」
22:33:39
「が分からなさそうなら掘ることも検討しますね」
リット
22:33:56
「ん~、毒から何がおきてるかを探るのは無理筋か」
カルーナ
22:34:04
「範囲的にはどの程度の鳴りそうでしょう?」地図とかあれば地図見て
#ピッチ
22:34:54
「場所はー」と壁に貼ってある地図を示し~ここから見える窓から岩盤を差し~
ヘザー
22:35:00
「持ってかえったら売れそうだけど、体調が死にそう...」
ロクター
22:35:22
ほむほむ
#ピッチ
22:36:36
ま‼サイズ感は20階建て高層団地のようなものだと思ってくだしー ここから100mくらい離れた所です。
22:36:49
(岩盤
22:37:11
「あ、顔合わせはもちろんしていただいても」とここのあたりで~
#リシア
22:38:12
「体調はギリ大丈夫かな!」と顔を出し。「向こうにいる子、とりあえずショールって呼んでいるんだけど。ちょっと見に行く?ちょっと触るくらいなら多分へーき。多分!」
22:38:34
「毒とかその辺の事、分かると思う」と
ロクター
22:38:37
「ふむ、そういった知識は不得手ですが、出来る限り頑張ります!」
ヘザー
22:38:45
「そう…だね。みよう、物によっては解毒もできる。」
カルーナ
22:39:01
「ではそうさせてもらいます」
リット
22:39:46
「じゃー、先にそいつ見てみるか」
ヘザー
22:40:36
どんな感じだろう
#リシア
22:40:41
「換気もOKっ」と行けば~
ロクター
22:41:30
どんな子なのか、
#ショール
22:42:13
横たわり、所々に黒色の放射状集合が目立つ、灰――というよりは銀に近いフロウライト こちらは魂ライトが薄っすら見えます。
ロクター
22:42:25
ほむほむ
#ショール
22:42:33
貴方方を感知したのか、ちょっと点滅したようですがー…体の方の反応はありません。
ロクター
22:42:53
「こんにちは、依頼を受けてみた冒険者です、少々お時間よろしいでしょうか」病人相手だし丁寧に!
22:43:01
あらら、、、意識がないのか
#ショール
22:43:15
意識はありませんが、魂ライトが反応します
#リシア
22:43:24
「多分OKだって!多分」
ロクター
22:43:28
これは、、、植物状態!?
#ピッチ
22:43:32
(遠目で見てる
22:43:36
で、先程あった写真のフロウライトと顔つき体つきが似ているという事とー…
22:43:42
こちら!
・薬品学:表面成分の把握(以降の探索及び危険感知にびっくぼーなす
・プリ魔力:(情報
カルーナ
22:43:55
「これは」
22:44:15
薬品学ー
ヘザー
22:44:17
「毒…毒…?」薬品学
2D6 → 4 + 5 = 9
#ピッチ
22:44:20
目標値は薬品13 プリ魔17です。です。
ロクター
22:44:26
薬品学ゥ!!!
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
カルーナ
22:44:26
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
ヘザー
22:44:26
わからないのでプリで()
ロクター
22:44:31
ナイスナイス!
ヘザー
22:44:34
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
リット
22:44:36
やくひんひん
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
GM
22:44:53
トルマリン畑に毒薬を撒く邪悪なアンデッドをキュアする話だから何やってもイベントにはなりますが 全員やりましたね!
22:45:21
では P.1
ロクター
22:45:56
なるほど(
GM
22:47:07
薬品学については言った通りで、長期接触などにより、うっかり体に入り込むと、行為-1/達成値16毒属性になるになる感じのヤツです。黒色の放射状集合に強く表れています。
22:47:35
でプリ魔は~種族的特徴レベルに影響しているから解毒むずそう!って感じです。
ロクター
22:48:16
種族特徴改変、、、こわこわ
GM
22:48:18
ともあれ情報以上~ 毒観察判定ボーナス P.1
ヘザー
22:48:47
「毒…毒というよりかは呪いとかそっちにも少し似ている…かも。解毒するならかなりの根気が必要」
ロクター
22:49:08
「なるほど、割と面倒ですね」
カルーナ
22:49:38
「ならやっぱり原因を探る方が早い …かしらね」
リット
22:50:25
「つっても何が原因なんだか、調べても分かんなかったんじゃなぁ」
#ピッチ
22:50:36
「なるほど…こう、雑な話ですが、水に漬けたりする程度では駄目と…。」
22:51:20
「原因は、やはり生まれた所にあると思うんです」
「今までの勘なんですが、フロウライトの方々は他の宝石より流動が早いんです」
ロクター
22:51:35
「呪いのような物であれば、出してる奴がどっかにいるんで、危険ですがそれに近づいていくのが調査としてはよさそうですね」
22:51:39
ふーむ
#リシア
22:51:56
「今の私が、今市場をピカらせてるケガレ宝石と同年代?って感じ!」
22:52:20
「くすんでいるけど光る所は光ってます」目がペカ
カルーナ
22:52:44
「こういうときは現場に向かうね」
リット
22:52:54
「じゃああいつらが生まれる周辺をてって―的に探ってみるか?」
ヘザー
22:53:28
「原因見るのが一番。後手ではどうしようもない。」
ロクター
22:53:42
「そうしましょう、調査の基本は足ですよ!」
#ショール
22:55:29
「では、任せましたよ。」と、おそらく現役時代…たぶん大破局ヒャッハー時代の写真を見つつ 今は夕方ですがちょっと見に行くくらいはできるでしょう!
ロクター
22:55:36
GOGO~
TOPIC
22:55:57
岩盤 by GM
カルーナ
22:56:13
「それじゃあ少し見て来ましょう」
GM
22:56:44
で、できること!
@岩盤
上部採取:軽業
下部観察:聞き耳
ロクター
22:56:56
ほうほう、これは一人一個ですかね?
GM
22:57:04
1人1個で!
22:57:16
目標値はまあ13で!
リット
22:57:25
かるわざー
GM
22:57:59
は聞き耳ちゃうわ薬品学や
ロクター
22:58:06
なるる
GM
22:58:13
まあ全員レンジャー故パッケージは同じ…
リット
22:58:13
おっと
ロクター
22:58:16
では自分も軽業に行きましょう
22:58:29
自分はスカウトだから薬品学ないのよね(
カルーナ
22:58:39
薬品学いきますー
GM
22:58:41
ロクタースカウトでした(/ω\) 足を動かすタイム!
リット
22:59:08
ではこちらも薬品にしよっかな?
カルーナ
22:59:23
てい
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
22:59:33
ぱりん(
GM
22:59:34
人の判定をみてから判断しておK!
ロクター
22:59:45
では軽業てい!
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
リット
23:00:13
やくひーん
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
23:00:38
指輪接着していいですよ
ロクター
23:00:47
ナイスナイス
ヘザー
23:01:25
どっちもないけど聞き耳―
2D6 → 5 + 6 = 11
23:01:30
おしかった
カルーナ
23:01:32
もどそもどし
GM
23:02:13
上部観察――
 表面に特に異常はないようです。しかし、月出ている所の先っぽ中央に、黒色の結晶がにじみ出るのを見つけます。恐らく中が凄い事になっています というのが分かり
23:02:57
下部観察
 こちらでは、下に行くほど影響が強いという事が分かります。探るのであればより下の部分でしょうか。云わば根っこ…
23:03:23
イジョウッ! ではまあかくしか情報なので、諸々の行動を終えた辺りで――聞き耳判定どうぞ
23:03:32
  毒観察判定ボーナス P.3
カルーナ
23:03:56
耳ー
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
リット
23:04:00
けけめめ
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ロクター
23:04:19
聞き耳!!
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
#妖精
23:04:48
高い。ではですね13程度でーー。軽く情報をまとめて一旦小屋に戻るかーと言ったあたりで
23:05:07
採掘音を裏側より聞き取ります。反対側
GM
23:05:36
未だ姿は分からなかった!ともあれ音がしました。
23:06:20
(裏というのは岩盤の、ですね いわば海側
カルーナ
23:06:31
「行ってみる?」と反応してたであろうロクタ―さんに
GM
23:06:48
(ところで皆さん1時解散で大丈夫ですか
ロクター
23:06:59
「此方としては願ってもなく、依頼達成に近づくのであれば行かない理由はありません!」
23:07:03
OKです
カルーナ
23:07:14
2時でも大丈夫ー
リット
23:07:26
「ここまで来たら行くしかねーだろ」25時OKです
ヘザー
23:07:56
OKっす
カルーナ
23:08:32
「なら行ってみましょう」らんた 持ってなかった一応松明付けて
#クラルホーン
23:08:40
では、そこには夕日バックでハンマーを岩盤に着き下ろす…
土属性のトレジャーハンター妖精、クラルホーンが。
23:08:57
(振り下ろす
カルーナ
23:09:35
「そういえば妖精が宝石拾ってたみたいなことも言ってたわね」
#クラルホーン
23:11:09
『凄いのあるに、違いねぇ。魔神不死者も怖くねえ。俺はお宝妖精だ…スリルたまらねぇ』とガシガシやっています
リット
23:11:18
「こいつがその堀士か」
ロクター
23:11:37
「うーん、なんかギャンブル中毒の人みたいな顔してますね」
#クラルホーン
23:12:16
とまあ、若干苦手な場所に揺らぎつつも、槌をガシガシやっています。
23:12:36
達成値14で感知してきます。
カルーナ
23:12:55
「話しきこう と思ったけど話せるの誰かいる?」
ヘザー
23:12:55
「やっほー」
ロクター
23:13:06
「俺は妖精語分からないので、ちょっと偵察は厳しいですが、誰か分かりますかね?」
23:13:12
つっこんだー!!
ヘザー
23:13:53
離せるけど隠密とかもないので、普通に話に行く(
#クラルホーン
23:13:55
ではまあ声をかけますよね。『まず同胞の言葉!?これは姉御に禁止されてる許されざる事―――逃げなきゃっっ』と
ロクター
23:14:09
捕まえろー!!
23:14:30
「逃げられると追いかけたくなる本能!!」バウバウ!!
#クラルホーン
23:14:32
疾走していきます!判定を軽業へと切り替えましょう( ˘ω˘ )どちらも運動―-
ヘザー
23:14:45
「逃げてった…」
カルーナ
23:15:04
「その本能はどうかと思うけど今は助かる」
ヘザー
23:15:21
「走るのは苦手…」速度7
リット
23:15:58
「追わなくていいだろ、妖精が人相手に取引なんぞしないだろうし」
ロクター
23:16:21
軽業!!!
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
23:16:39
14は超えたぜヒャッハー!!!
GM
23:16:40
とまあ、確かに今から本格的に追跡をすると夜になる――と思いましたが 毒観察判定ボーナス P.3
23:16:52
途中で 毒観察判定ボーナス P4
カルーナ
23:17:07
「情報は多ければ多いほど良いのよ今は」
GM
23:17:16
30cmくらいの土の穴に逃げられます。軽業で何とか視認する所までいけました。 毒観察判定ボーナス P4
23:17:28
この辺りで、あたりも暗くなってきます…
23:18:12
ともあれ一旦報告に戻ると良いかもしれないといった感じです!
ロクター
23:18:16
なるるん
リット
23:18:34
「誰か火もってねぇ?流石に暗ぇ」
ロクター
23:18:39
「うぐぐ、逃してしまいましたね、とは言え巣穴は見つけたので次は逃がしませんよ」
23:18:44
たいまつがついてるはず
カルーナ
23:19:10
「仕方ない か」松明付けてるー
ヘザー
23:19:55
くらーい
カルーナ
23:20:07
「続きは明日ね」
ロクター
23:20:22
「一旦報告に戻るとして、ヘザーさん、あの妖精何か言ってましたか?逃げるにしてもちょっと疚しさがあった気がするんですが」
GM
23:23:16
は、姉御云々についてはまとめ役のデカ妖精かな~と思えるでしょうっ
ヘザー
23:24:16
「んー」
23:25:04
「元締めがいるぽい?」
ロクター
23:25:27
「ほうほう、その人に聞けば何か情報が出るかもしれませんね」
ヘザー
23:25:46
「上位の妖精がまとめてるみたい。情報があれば何か分かるかもね」
ロクター
23:25:56
「それじゃ、その辺りも聞けるかもですし報告に戻りましょう」もどもど
23:26:07
「流石は妖精使いですね、ヘザーさん」
リット
23:26:24
「明日になってそいつら待ち伏せてりゃあ世話ねぇんだけどなぁ」
GM
23:26:45
出待ちされるクラルホーン――ともあれ移動し
TOPIC
23:26:50
小屋 by GM
GM
23:26:59
小屋に。
#ピッチ
23:27:31
「調査どうだったかな。…岩盤はどうだった?問題は…」
カルーナ
23:28:45
「まだ明るく見ただけですけど下が怪しいかと あとは要請をにかけたので話せればですかね」
ヘザー
23:29:05
「黒色の結晶がにじみ出てた、下部は結構侵蝕されてるかも。あとは妖精とかもいた。何か知ってるかも逃げられたけど。」
#ピッチ
23:29:05
「妖精を見かけた…。というと」
ロクター
23:29:24
「うーん、岩盤の上の方なら突き出ている先端、下部だとしたに行くほど黒いあの呪い染みた毒があるみたいなのと、妖精ですかね」
#ピッチ
23:30:25
「…あの岩盤はあまりよくないみたいだね。」
「それと妖精か…実は僕余り仲が良くなくてね。詳しくは知らないんだ。」
ロクター
23:30:57
穢れがあるからか、角質やね
23:31:02
確執(
#ピッチ
23:31:02
「とりあえず、ありがとう。ちょっとゆっくりしていってくれ。少し色々使えそうなものを買い出ししに行ってくるよ」と
カルーナ
23:31:11
「ああ種族的な相性」
ロクター
23:31:44
「あぁ、なるほど、、」と頷きかけて、あれこれ失礼ではと思い冷や汗💦
#ピッチ
23:31:59
「多分、そうだね。その上1回蘇生したし」角ポンポン
23:32:39
「とりあえず、少しの間小屋を任せたよ」と、バイクに乗って買い出しにGOしていきます!
#リシア
23:32:48
といったところでー
ヘザー
23:32:51
「蛮族でも妖精使いもいるから、きっとなんかある。私もなんで妖精好かれてるのかわからない。」
リット
23:33:23
「留守番つったって」4人が寝泊まりできるくらいでかいのかしらここ
#ピッチ
23:33:37
の前に!「…穢れが原因なら良いのだけれど。」とつぶやいてーー
23:33:44
小屋(でかい)かも。
ロクター
23:33:57
不穏!
#ピッチ
23:34:03
ん~と商人への気遣いでベットの数!
1D6 → 4 = 4
23:34:16
気使いされてました。
#リシア
23:34:49
とまあピッチが去ったあたりで~
「…よかったら教えようか?その妖精の住処。」と
ヘザー
23:34:53
一緒の布団に…入らなさそうでした
カルーナ
23:35:01
ヘザーさんと同じベッドでも構わないのですよ私は(
ヘザー
23:35:05
「何か知ってる?」
ロクター
23:35:11
ww
#リシア
23:35:34
「あ、私が知ってるって事はピッチ様には内緒にしてほしいな。丈夫じゃないから外出は禁止されているんだ」と前置きしつつ
リット
23:35:47
「んだよ、知ってんのか。」
#リシア
23:35:59
「禁止はちょっと違った。1人で外出とか?」
カルーナ
23:36:24
「なるほど」
ロクター
23:36:36
「まぁ、外には色々危険がありますしね~、ピッチさんの気持ちはわかりますが、秘密は守ります」
#リシア
23:37:13
「で、そうなんだ。知ってる。」と再び地図を示してー
「そのクラルホーンの巣穴とかは知らないんだけど。」
23:38:20
「北西側の森の奥がちょっとした秘境になってるんだ。」
ヘザー
23:38:48
「秘境。妖精が好きそうな響き。」
#リシア
23:39:35
「影響力的に、そのドンがいるのは此処くらいだと思う。元々妖精が岩盤まで拾いに来てたってのは、石の頃から記憶してるし。」
23:40:14
「変化が起き始めた頃も知っていると思うよ。行ってみるのがいいと思う。まあ往復で2日かかるけれどー…」
ロクター
23:40:15
「その時から記憶があるんですね」はえーって顔
23:40:21
結構かかる!?
リット
23:40:47
「あの妖精も意外と時間かけてきてるんだな…」
#リシア
23:41:20
「買い出しの量絶対多くなるから大丈夫👍。私達食べないしピッチも小食だから、食料感覚間違えてたみたい。そしてあの人極端なんだ。」
23:41:45
「…ピッチ様」様をつけ忘れ!
ロクター
23:42:02
ww
ヘザー
23:42:13
「どうする?行ってみればわかるかな?」
カルーナ
23:42:14
「のろけ貰っちゃったかしら」
ロクター
23:42:17
「仲がいいんですね」(*'▽')
カルーナ
23:43:31
「まあその妖精のドン? 話せそうなら話しておきたいわね」
#リシア
23:43:49
「ふふふ…まあ”長い間”の付き合いからね。」と
ロクター
23:44:05
「ですね、何分、慰安の情報だと岩盤を掘り尽くす以上の解決策はなさそうです」
23:44:10
(≧∇≦)
ヘザー
23:44:50
慰安する?(
ロクター
23:45:28
今のだ(誤字
カルーナ
23:45:33
ちゃりん
GM
23:45:51
さて!ではお休みするでしょうが。良ければ1度冒険者知力を振ってください! 目標値は17/20としておきます。
振り終わったら場面を移します P4 観察判定ボーナス
ロクター
23:45:57
ふっふっふ、私の誤字率は中々のものだぜ
23:46:06
では、ぼうち~
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
23:46:09
無理!!!
カルーナ
23:46:39
てい
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
ヘザー
23:46:39
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
23:46:47
(´・ω・`)
カルーナ
23:46:54
ぱりん
リット
23:47:02
ぼち
2D6 → 3 + 5 + 【8+2】 = 18
ロクター
23:47:04
惜しかった、ナイスゥ!!!!
GM
23:47:22
情報ではありませんが、こちらが2.。。3増えて P7 観察判定ボーナス
ヘザー
23:47:26
カルーナにはあとでご褒美あげる
#リシア
23:47:44
"長い間"という言葉に含みがあったような…場面変更ッ P7 観察判定ボーナス
カルーナ
23:47:50
同じベッドで寝ましょう
GM
23:48:17
では朝!例の秘境まで足を進める事になります。
ロクター
23:48:52
行くぞォ!!!!
GM
23:48:56
この辺りはウルフの群れがブイブイ言わせてる程度で動物の脅威はあまりありません。
カルーナ
23:49:06
ぶいぶい
ロクター
23:49:21
「ふぁ~よく寝た、、、あれヘザーさんとカルーナさん、、、なるほど」
リット
23:49:32
れっつらごー
GM
23:49:56
往復2日といったけれど、それはリシア自身の場合 往復1日で済ませられるでしょうか――
ヘザー
23:50:18
「昨日はおたのしみだった。」
ロクター
23:50:40
ボウケンシャーを舐めるなー!!
ヘザー
23:50:47
「ロクターも興味あれば混ざるとよい。」
ロクター
23:51:13
「お盛んですね~、俺も恋人が欲しい、あ、仕事相手とはちょっと、、、変な目で見ちゃいそうなんで、終わったらまた」
カルーナ
23:51:15
「寝不足にはならない程度にね」
GM
23:51:16
ではでは~秘境へたどり着きまして。でもドンってどこにいるんだ…?となったあたりで
23:51:28
ペチン‼ペチン!!と音が聞こえてきます
ロクター
23:51:34
全然わからん、、、
GM
23:51:55
何かを叩いているような音…
リット
23:51:58
「麻から体動かすってのに元気だなぁ、二人とも」
ヘザー
23:52:00
何かをぺちぺちする音が…
GM
23:52:06
平手で。子気味の良い
リット
23:52:46
朝から
カルーナ
23:53:10
「後衛職だし と何か聞こえる」
23:53:27
音の方へ行きましょう
GM
23:53:37
なる方へ行くとー
ロクター
23:54:09
「お尻ぺんぺんとかですかね」てくてく
#ニンフ
23:54:35
「”友の生所”へは!危ないから近づかないと!決めたでしょうがッ」ペチン!と
カルーナ
23:54:44
「まさか」
#クラルホーン
23:55:02
「ひん;;生の実感を求めていただけですよう。;;」ペチン!と
カルーナ
23:55:11
「そのまさかだったわね」
#ニンフ
23:55:22
生大事妖精ニンフがいました お尻ぺんぺん…
ロクター
23:55:44
ww
23:56:09
「うわー、俺も子供の頃やられてましたねぇ、算数苦手だから良く逃げ出してました」
#ニンフ
23:56:11
命大事でした
ニンフが交易共通語を介するので、クラルホーンも影響を受け、あなた方にも言語が理解できる言葉で会話を粉っています
リット
23:56:53
「何見せられてんだ俺たち……」
ヘザー
23:57:13
「さぁ…」
GM
23:57:17
とまあ眺めていると――
#ニンフ
23:57:46
「…?」「どうしてここに人が。」妖精使いもいるとはいえ一応秘境やぞ…みたいな顔をしています
23:58:04
「…こほん。人の子よ。ここへ訪ねてきた要件を申しなさい。」
カルーナ
23:58:27
「何でしょうね と気づいてもらえたみたい」
ロクター
23:58:49
「えーと俺たちは冒険者でして、来た理由はかくかくしかじかで」と事情を説明!!!!
#クラルホーン
23:58:57
「こ、この前の」解放されずまだ固定されています。
カルーナ
23:59:07
かくしか
GM
23:59:22
かくしか法!ではピッチの依頼で岩盤調査をした所まで伝えます。
2024/10/16
#ニンフ
00:00:00
「…あの野郎の依頼で、ですか。」とても機嫌が悪そうで
カルーナ
00:01:07
「その反応 知り合いですか?」
ロクター
00:01:46
これは、、、まさか!?
#ニンフ
00:01:51
「仇です。アレは、かつての私の友を手に掛けました。」「仕方ないとはいえども…」と同じくかくしか。大破局時代に精神効果マンと相対し、ちょっとぶちのめしてしまったそうです。
ロクター
00:02:04
ほむほむ
#ニンフ
00:02:05
(なかまごろし)
00:03:09
「とはいえ、友の出所がおかしいというのであれば手を貸さぬ訳にはいけません。この場所も、おそらく先日生じた〈友の魂を持つ者〉から聞き足したりしたのでしょう。」
ヘザー
00:03:09
ふむ…精神効果うーまんがここに…
カルーナ
00:03:14
「なるほど」
ロクター
00:03:29
「む、それは」相手も仕方ないと分かってる感じか、妖精に時間間隔って曖昧だし、ッ時間が解決するってのが通用しにくいのかねぇ
00:03:44
フロウライト、、、まさか!?
GM
00:04:39
「魂というか、形も、でしょうか。」と
ロクター
00:04:55
「申し訳ありません、そちらにも事情があるのは重々承知ですが、何かご存じのことがあれば教えていただけないでしょうか」
カルーナ
00:05:29
「なるほど」写真をなんとなく思いだし
ヘザー
00:05:31
「...そうだった、情報が欲しい。」
#ニンフ
00:05:47
「事情、事情ですね。」「しばらく前に、ある者が穢れ、そして毒を振りまきました。」
カルーナ
00:06:16
「なんともまあ」
#ニンフ
00:06:42
「それはおそらく私の友とピッチが相対し、私の癒しを受けつつ、されど呪を残して討たれた者の残滓。」
ヘザー
00:07:27
「穢れの塊…アンデッドか何か。」
#ニンフ
00:07:31
あっちょっと変 召喚されつつフォローしたけど自爆呪精神効果で殺し合いさせられたよ!です
リット
00:07:45
「妖精が穢れるたぁ、ほんとに珍しいな、おい」
ロクター
00:07:47
あれか、バンシーみたいな奴ってことか
#ニンフ
00:08:50
「アンデッドか何かになっているでしょう。…姿を感知した事はありませんが。」
リット
00:09:13
と思ったけど前に出てきた友人もフロウライトだったのか……はずかち
ヘザー
00:09:17
「つまりそれをどうにかすれば…もとに戻る?」
#ニンフ
00:09:18
「ところで、この場所は友の魂を持つ者から聞き出したのですよね?」と、違う事を聞いてきます。
00:09:42
「元に戻るというと…??」
ロクター
00:10:21
呪の症状がってことかな
ヘザー
00:12:15
「毒…の症状がばらまかれている、元を断てば多少は戻るかなって思ったけど。」
ロクター
00:12:34
「...聞き及んだ情報から推察して、貴女の友から聞いたということで間違いないかと」ピッチさんに入ってないから守秘義務違反にはならないぜ!!
カルーナ
00:13:03
「友の魂というのは リシアのことよねたぶん」ぽろ
#ニンフ
00:13:36
「ええ、透明な銀色の美しい彼女が。意識が無かったはずですが戻ったのですよね。透明になりつつ会いにいきましょうか…」
#ショール
00:13:42
 
#リシア
00:13:44
 
#ニンフ
00:14:29
「旧知でなければ知り得ぬ場所ですから。」
ロクター
00:14:50
「なるほど」
00:15:12
「うーん、しかしニンフさんでも姿を見たことが無いとなると、どうやってそのアンデッドと相対すればいいのでしょうか?」うーんうーん
GM
00:15:15
それとこの辺りについて。ちょっと前に決戦のバトルフィールドになったっぽいいように見えます。メテオとかジェノサイドバレットっぽい痕跡があります。
ロクター
00:15:21
わお
カルーナ
00:15:27
こわこわ
ロクター
00:15:37
めっちゃレベル高いやんけ、、、万全の状態なら即死やな
リット
00:15:44
けっこう激しい戦闘だった
GM
00:15:47
はっ、リシアの事ではないかもしれません。
00:16:20
(友について)
あれは今、何で知ってるの…?って感じです。です。
ヘザー
00:16:56
こわこわ
ロクター
00:17:07
推定リシアさんの前世って感じかな
ヘザー
00:17:36
「随分と派手にやってる。」
GM
00:17:55
で、お相手はノスフェラトゥだったっぽいですが
00:18:17
此処で見識1回どーぞ!教科書の端っこに乗っている闘いです 目標13
TOPIC
00:19:06
秘境 by GM
カルーナ
00:19:29
見識
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
ロクター
00:19:50
見識ー!!!
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
ヘザー
00:19:56
なにもしらない!(魔法技能おんりー
ロクター
00:19:56
クソ雑魚(
リット
00:20:03
けけんけん
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
ロクター
00:20:07
おー!!
リット
00:20:13
なんか知ってた、なんで?
カルーナ
00:20:15
おー
GM
00:20:44
自分由来の穢れを依り代として、復活から相手の精神を乗っ取ったりまで色々できる氏族と書かれておりーー
00:21:11
緑と赤の綺麗な瞳をしていたそうです。です。
00:21:35
当時はかなり物知りだったというのが多分教科書に!
ロクター
00:21:43
ふむふむ、面倒な特性を持っているな、、、これもっと高レベルの冒険者に報告入れとかないとだな
カルーナ
00:22:00
乗っ取り
リット
00:22:03
「なーんか居候先で聞かされたことあるな、不死者の話だろ?」
ロクター
00:22:05
「それがマジならヤバいですね、ちょっとひよこ送ってマリアンさんに連絡だけ入れてもらいますか」
GM
00:22:13
でまあ、蛮族としては確実に滅んだらしいですが
00:22:52
最後の時にレイスフォームを使ったとか使ってないとか…というのが都市伝説雑誌にのっていました!(居候先
ロクター
00:23:04
すげぇ!!
カルーナ
00:23:06
「そんな話合ったわねたしかに」
00:23:25
レイス!
#ニンフ
00:23:37
ううむむ まあともあれ
00:23:46
「^^では、早速会いに行きたいので」
ロクター
00:23:57
「なら、一緒に行きますか」
#ニンフ
00:24:27
「同じく旧知を訪ねましょう。時が惜しいのですーー」とデカい一つ目の妖精。 古代種故看破不可が指パッチンにより将来され
カルーナ
00:24:41
「ついでに調査も協力してもらえると助かるわね」
ロクター
00:24:48
やったぜ
#ニンフ
00:24:58
「トンネルで岩盤も開けてくれるはずです。では風で飛びましょう」と吹っ飛び―――
GM
00:25:11
皆さんはすぐに――小屋を訪れるのですが
TOPIC
00:25:20
小屋~岩盤 by GM
ヘザー
00:25:22
サラマンダーよりずっとはやーい
ロクター
00:25:44
「おー!!、これはすごい」
#ニンフ
00:27:07
「…違う」と
ヘザー
00:27:31
「ん、レアな経験。」「何が…違う?」
#ニンフ
00:27:43
「いえ、友…どうして。」と
#ショール
00:27:48
( ˘ω˘ )意識がないまま。魂は発光してます。
カルーナ
00:28:35
「嫌な予感なのだけど」
ロクター
00:28:43
「?」
#ニンフ
00:28:49
「秘境の場所を聞いたのは…どちらから?」
ロクター
00:29:08
「...えっと、リシアという、、、」あれ、目の色に関する情報ってあったっけ
#リシア
00:29:29
こつは名前色通り、そもそも全体が緑色系っす!
ロクター
00:29:41
特に関係なさそうで良かった!
GM
00:29:46
とまあこのあたりで P4 観察判定ボーナス
00:29:52
お時間もあれなので!
00:30:20
貴方方はワールウィンドで突撃してきました。
00:31:09
そして遅れて、ピッチとリニアが
#ピッチ
00:31:25
「…どうしてここに?」と尋ねた辺りで
#リシア
00:32:14
「面倒な癒し手」「面倒な巨人」「次の犠牲者」「そしてワタシの仇。ちょっと回りくどいけどみんな揃った。」と
リット
00:32:15
「あー、嫌な予感」件の場所にピッチとリシアがいるのを見て
ロクター
00:32:59
なん、、、だと
ヘザー
00:33:52
「謎が多かったけどそういうことだった。まんまと使われた。」
#リシア
00:34:01
「お前達の友の魂は岩盤にまだ留めてあるよ――さあおいで」と岩盤を指さします。そして伸びる魔力――
ロクター
00:34:16
「まさか!?」
GM
00:34:27
でか土風妖精――イジリッハが【トンネル】を岩盤に行使し――
00:34:34
(突撃しつつ
00:34:52
したところで!⁺4のボーナスを得て危険感知判定をどーぞ! P4 観察判定ボーナス
ロクター
00:34:59
やったぜ
カルーナ
00:34:59
「何というか伝承思いだしちゃったわよ今また」
ロクター
00:35:09
きけんかんちー!!!!!
2D6 → 2 + 2 + 【9+4】 = 17
00:35:18
低いけど、+4が偉い!!
カルーナ
00:35:26
危険ー
2D6 → 1 + 6 + 【9+4】 = 20
ヘザー
00:35:31
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ロクター
00:35:34
ナイスナイス!!
GM
00:35:34
対抗 P4 観察判定ボーナス
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
00:35:48
余裕めでした。では―― 偉大な妖精達は
リット
00:35:57
2D6 → 3 + 5 + 【7+4】 = 19
ロクター
00:36:15
ちょいトイレってきます
GM
00:37:00
中央の巨大な光…おそらく何者かの魂によりつなげられた、岩盤内で生を待ってい大量のフロウライトに縛り付けられ
00:37:29
(人型の石の鎖!びちびち
#ピッチ
00:37:40
こっちは岩盤に固定され
GM
00:38:09
されどあなた方は何とか降り注ぐものから難を逃れ~
#ピッチ
00:38:28
「あ、あれは…」
#スペクター
00:38:47
「もうちょっと役者増やしてから暴れようと思ったけれど」
カルーナ
00:39:03
「悪趣味ね」
#スペクター
00:39:13
「ちょっと早かったね…」と、宝石の身体を割って表れて
00:39:40
「巻き込む人が多ければ多いほどいいの。だから、だからね?」
00:40:28
「このまま飲まれて頂戴。」と―――戦闘開始っ
ヘザー
00:40:40
「まぁ浄化すれば問題なし。一旦戦う」
TOPIC
00:40:51
スペクター 10m 宝石人の山 10m PC  by GM
ヘザー
00:41:14
第一なし (HP:35/35 MP:69/69 防:5 )
リット
00:41:25
あ、変身する前に戦闘始まっちゃった
カルーナ
00:41:45
ロクタ―さんに【イニシアティブブーストA】
ロクター
00:41:45
悲しみ
#ニンフ
00:41:49
「あれはー」と解説してくれます。ML134頁 コープスコープス(死体*3)とスペクターです。 数減らすぜ
ロクター
00:41:54
あ準備は特になし
00:41:58
なるなる
GM
00:42:58
先制は13です~
カルーナ
00:43:05
「まあ普通にお断りよね 予約分も堪能してないし」
ロクター
00:43:17
うぉーーー!!!!先制!!!!
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
00:43:23
やったぜ
カルーナ
00:43:27
先制 (HP:31/31 MP:21/21 防:0 )
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
ヘザー
00:43:31
がんばえー (HP:35/35 MP:69/69 防:5 )
リット
00:43:45
ありがてぇ (HP:57/57 MP:16/16 防:8 )
ロクター
00:44:21
では、後衛の後に動こう (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
GM
00:44:30
部位数少なめです ぱぱっとやりましょう! (HP:ス66:60 MP:コ71:52 防: A63 B63 C63)
ヘザー
00:45:09
うーん (HP:35/35 MP:69/69 防:5 )
ロクター
00:45:14
はいさー、後衛の後に動きます!!!! (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
GM
00:45:21
欠片はありませぬ (HP:ス66:60 MP:コ71:52 防: A63 B63 C63)
カルーナ
00:45:28
とりあえずはロクタ―さんとリットさんに【ウィングフライヤー】 (HP:31/31 MP:21/21 防:0 )
00:45:40
【鉄壁の防陣Ⅰ】 防護+1
ロクター
00:45:44
ありがてぇ!!! (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
ヘザー
00:46:00
キュアでいこうかなー (HP:35/35 MP:69/69 防:5 )
カルーナ
00:46:09
【バークメイルA】もロクタ―さんとリットさんに (HP:31/31 MP:21/21 防:0 )
ヘザー
00:46:10
キュア砲イベントだし( (HP:35/35 MP:69/69 防:5 )
リット
00:46:11
というより今まもちってどうなってます? (HP:57/57 MP:16/16 防:8 )
カルーナ
00:46:26
主動作 (HP:31/31 MP:21/21 防:0 )
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
GM
00:46:33
あぁ、ニンフがまもちをかくしかしてくれました。魔物データだけ~ (HP:ス66:60 MP:コ71:52 防: A63 B63 C63)
リット
00:46:41
誰もいないか、よし! (HP:57/57 MP:16/16 防:8 )
ロクター
00:47:20
バクメ感謝だぜ (HP:60/60 MP:15/15 防:3+1 )
00:47:31
これで防護点が倍になった (HP:60/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
ヘザー
00:47:52
キュア砲でいきまーす (HP:35/35 MP:69/69 防:5 )
カルーナ
00:47:57
連続賦術 コープスと死体にえー (HP:31/31 MP:21/21 防:0 )
ロクター
00:48:23
GOGOー (HP:60/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
カルーナ
00:48:28
死体3に【クラッシュファングB】 (HP:31/31 MP:21/21 防:0 )
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
ロクター
00:48:31
あ、連続賦術もちじゃったか (HP:60/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
00:48:44
つえぇ!!
GM
00:49:03
基準値8かな! (HP:ス66:60 MP:コ71:52 防: A63 B63 C63)
カルーナ
00:49:23
4じゃなくて8だったので19で抜き (HP:31/31 MP:21/21 防:0 )
リット
00:49:29
一回変身するから1手番待ってね……多分薙いだ方が早いだろうし (HP:57/57 MP:16/16 防:8 )
カルーナ
00:49:48
打撃点-1で以上です (HP:31/31 MP:21/21 防:0 )
ロクター
00:50:09
おけまる、では行こう (HP:60/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
00:50:25
では動きます (HP:60/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
移動  :10m前進
補助動作:猫鹿熊、祖霊獣変貌、自身にヴォパA
主動作 :コープスの一番減っている奴に蹴りの2連撃、1発目に《鎧貫きⅡ》
00:50:46
あ、キュア砲待った方がいいか、お先にどうぞ (HP:60/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
ヘザー
00:50:56
超魔力で溶かそう (HP:35/35 MP:69/69 防:5 )
TOPIC
00:51:00
スペクター 10m 宝石人の山 10m ロクター リット カルーナ ヘザー by GM
カルーナ
00:51:12
やってしまえー (HP:31/31 MP:21/21 防:0 )
ヘザー
00:51:40
【キュアハート】を拡大してこーぷす4部位に (HP:35/35 MP:69/69 防:5 )
00:51:55
行使。脅威の魔力14。えい
2D6 → 6 + 4 + 【14+2】 = 26
GM
00:52:13
9オーバ~ (HP:ス66:60 MP:コ71:52 防: A63,B63,C63 クラファンB)
ヘザー
00:52:27
本体、ABCの順でー (HP:35/35 MP:69/69 防:5 )
22 = 8 (5 + 3 = 8) + 【14】 威力 : 30
00:52:31
22 = 8 (2 + 6 = 8) + 【14】 威力 : 30
00:52:32
21 = 7 (2 + 5 = 7) + 【14】 威力 : 30
00:52:34
22 = 8 (2 + 6 = 8) + 【14】 威力 : 30
ロクター
00:52:52
ナイスナイスー!! (HP:60/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
GM
00:53:00
いちゃい (HP:ス66:60 MP:コ49:52 防: A41,B42,C41 クラファンB)
ロクター
00:53:03
「流石ですね、では俺も行きましょう」 (HP:60/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
ヘザー
00:53:36
「これぞ、私の魔力の奔流。」 (HP:35/35 MP:54/69 防:5 )
ロクター
00:53:50
行くぜい、叩くのは本体でいいかな (HP:60/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
ヘザー
00:53:58
「後は頑張れ。」 (HP:35/35 MP:54/69 防:5 )
GM
00:54:30
零れ落ちた、まだ生まれてない者の山がキュアされつつー (HP:ス66:60 MP:コ49:52 防: A41,B42,C41 クラファンB)
ロクター
00:55:19
「よし、では本体を直で行くので、奥義行きますよ」予定変更、風切り布起動して、光帯に奥義だ (HP:60/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
カルーナ
00:55:20
「任せた」 (HP:31/31 MP:21/21 防:0 )
ロクター
00:55:37
めいちうはんてい (HP:60/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【12+1+1+2】 = 22
GM
00:55:46
どぞー 1発ごと3点呪い反撃です (HP:ス66:60 MP:コ49:52 防: A41,B42,C41 クラファンB)
ロクター
00:56:04
防護点を8から6に減少させてから、ダメージ (HP:57/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
00:56:09
36 = 7 (5 + 4 = 9) + 【14+2+2+3+8】 威力 : 20
00:56:37
くっくっく、これで次から薙ぎ払いと二連撃のダブルコンボで、、、
00:56:55
GM、ウィフラで飛んでると奥義使えなかったので、ウィフラは受けてないということでよろしいでしょうか(
00:57:03
完全に抜けてた!!!
GM
00:57:05
ん、これ鉄鎖か 通常武器無効って生来武器でOKでしたか(( (HP:ス66:60 MP:コ49:52 防: A41,B42,C41 クラファンB 鉄鎖)
カルーナ
00:57:09
おおと (HP:31/31 MP:15/21 防:0 )
ロクター
00:57:11
、、、 (HP:57/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
00:57:13
あーーー
リット
00:57:17
かなしみ (HP:57/57 MP:16/16 防:8+1+2 )
ロクター
00:57:22
そっか、そういえば (HP:57/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
ヘザー
00:57:39
-あー聖ポン必要なやつだった… (HP:35/35 MP:54/69 防:5 )
ロクター
00:57:40
、、、悲しみ(、流石にダメージ迄振っちゃったし〆かな (HP:57/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
GM
00:58:12
本元から切り分けられた魂の光は拳を受け止め―ぽふっ (HP:ス66:60 MP:コ49:52 防: A41,B42,C41 クラファンB 鉄鎖)
TOPIC
00:58:23
スペクター 10m 宝石人の山 ロクター 10m リット カルーナ ヘザー by GM
ロクター
00:58:35
「バウ(あ、そういえば拳は効かないんだった)」手番終了 (HP:57/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
00:58:42
頭が回ってねぇ!
GM
00:58:57
やはりお時間が;; (HP:ス66:60 MP:コ49:52 防: A41,B42,C41 クラファンB 鉄鎖)
リット
00:59:27
では一応こちらも
近づいて【ビートルスキン】して主動作で巨人化 (HP:57/57 MP:16/16 防:8+1+2 )
TOPIC
00:59:34
スペクター 10m 宝石人の山 ロクター リット 10m カルーナ ヘザー by GM
リット
00:59:53
こーなり (HP:69/57+12 MP:16/16 防:8+1+2+2 )
ヘザー
00:59:58
「がんばれ、がんばれ」ふr-ふれー (HP:35/35 MP:54/69 防:5 )
GM
01:00:04
ではこちら! (HP:ス66:60 MP:コ49:52 防: A41,B42,C41 クラファンB 鉄鎖)
01:00:10
死体×3 +〈ロクター リット〉【ファナティシズム】をかけますわ。
#スペクター
01:00:16
行使 (HP:ス66:60 MP:コ49:52 防: A41,B42,C41 クラファンB 鉄鎖)
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
01:00:21
( ˘ω˘ )
リット
01:00:23
駄目だったようだ (HP:69/57+12 MP:16/16 防:8+1+2+2 )
カルーナ
01:00:25
おおと (HP:31/31 MP:15/21 防:0 )
#死体死体
01:00:47
ロクターを3回ぺちぺち!回避どーぞ (HP:ス66:60 MP:コ49:52 防: A41,B42,C41 クラファンB 鉄鎖)
2D6×3 → 4 + 4 + 【10】 = 18 , 5 + 2 + 【10】 = 17 , 2 + 3 + 【10】 = 15
カルーナ
01:00:53
「なんだかんだと動きが悪いわね」 (HP:31/31 MP:15/21 防:0 )
ロクター
01:01:08
回避三連 (HP:57/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
2D6 → 2 + 5 + 【14+1】 = 22
01:01:10
2D6 → 1 + 1 + 【14+1】 = 17
01:01:17
ふっ、1ゾロには勝てんよ
カルーナ
01:01:22
1ゾロが多い (HP:31/31 MP:15/21 防:0 )
ロクター
01:01:25
そして三発目はカウンターで (HP:57/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
2D6 → 1 + 4 + 【12+1+1+2】 = 21
#死体死体
01:01:25
1発 (HP:ス66:60 MP:コ49:52 防: A41,B42,C41 クラファンB 鉄鎖)
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
ロクター
01:01:34
蹴りならばヨシ!! (HP:57/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
01:01:36
28 = 6 (3 + 3 = 6) + 【15+2+2+3】 威力 : 30
#死体死体
01:01:43
うぅむ固定値の偉大さよ ではPC手番! (HP:ス66:60 MP:コ49:52 防: A41,B42,C41 クラファンB 鉄鎖)
カルーナ
01:01:56
くらふぁん (HP:31/31 MP:15/21 防:0 )
#死体死体
01:02:05
あっー1ですです (HP:ス66:60 MP:コ49:52 防: A41,B42,C20 クラファンB 鉄鎖)
リット
01:02:11
ではヘザーからの援護いただいてから殴りまする (HP:69/57+12 MP:13/16 防:8+1+2+2 )
ロクター
01:02:14
いってー!! (HP:46/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
カルーナ
01:03:23
回復はヒルスプ投げますです (HP:31/31 MP:15/21 防:0 )
ヘザー
01:03:23
援護というかキュア砲もう売ってしまった (HP:35/35 MP:54/69 防:5 )
ロクター
01:03:37
ありがてぇ!! (HP:46/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
カルーナ
01:03:46
2R目です今 (HP:31/31 MP:15/21 防:0 )
リット
01:03:49
あー、セイポン厳しそ? (HP:69/57+12 MP:13/16 防:8+1+2+2 )
ヘザー
01:04:12
聖ポンしようか (HP:35/35 MP:54/69 防:5 )
ロクター
01:04:20
貰えるならメッチャありがてぇ!! (HP:46/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
ヘザー
01:04:29
ヒルスプあるなら回復大丈夫そうだし (HP:35/35 MP:54/69 防:5 )
01:04:57
ぷれぜんとふぉーゆー【聖ポン】を前衛2人に。 行使
2D6 → 6 + 4 + 【14+2】 = 26
リット
01:05:07
ありがて、では行きます (HP:69/57+12 MP:13/16 防:8+1+2+2 )
01:05:33
こう (HP:69/57+12 MP:13/16 防:8+1+2+2 )
行動予定
【キャッツアイ】【マッスルベアー】MCC5
バリアブルブランドを変化
炎嵐の盾を捨てて
【薙ぎ払いⅠ】宣言
[2d6+14+1]
本体と武器ABに
ロクター
01:05:45
がんばえー (HP:46/60 MP:15/15 防:3+1+2 )
リット
01:06:14
【キャッツアイ】【マッスルベアー】5点魔晶石
バリアブルブランドを変化
炎嵐の盾を捨てて
【薙ぎ払いⅠ】宣言

本体と武器ABに (HP:69/57+12 MP:13/16 防:8+1+2+2 )
行動予定
【キャッツアイ】【マッスルベアー】5点魔晶石
バリアブルブランドを変化
炎嵐の盾を捨てて
【薙ぎ払いⅠ】宣言
[2d6+14+1+1]
本体と武器ABに
2D6 → 3 + 2 + 【14+1+1】 = 21
#死体死体
01:06:25
あたります~ (HP:ス66:45 MP:コ49:52 防: A41,B42,C20 クラファンB 鉄鎖)
リット
01:06:48
本体ABの順番で
(HP:69/57+12 MP:13/16 防:8+1+2+2 )
行動予定
【キャッツアイ】【マッスルベアー】5点魔晶石
バリアブルブランドを変化
炎嵐の盾を捨てて
【薙ぎ払いⅠ】宣言
[2d6+14+1+1]
本体と武器ABに
30 = 12 (6 + 3 = 9) + 【15+2+2-3+2】 威力 : 52
29 = 11 (2 + 5 = 7) + 【15+2+2-3+2】 威力 : 52
30 = 12 (5 + 3 = 8) + 【15+2+2-3+2】 威力 : 52
01:06:55
びみょ
01:07:08
こうなっておわり (HP:66/57+12 MP:13/16 防:8+1+2+2 )
ロクター
01:07:18
よーし、こうなったら本体をぶんなぐっちゃうぞ、もう何も怖くない (HP:46/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
01:07:35
1発目に鎧貫き入れて、光帯に蹴り
01:07:40
1
2D6 → 1 + 6 + 【12+1+1+1】 = 22
01:07:44
2
2D6 → 3 + 4 + 【12+1+1+1】 = 22
01:07:47
31 = 9 (5 + 4 = 9) + 【15+2+2+3】 威力 : 30
01:07:48
31 = 9 (3 + 6 = 9) + 【15+2+2+3】 威力 : 30
リット
01:08:00
火力が高いっていいなぁ (HP:66/57+12 MP:13/16 防:8+1+2+2 )
#死体死体
01:08:40
27と23⇒14 12食らって― (HP:ス66:45 MP:コ27:52 防: A19,B19,C20 クラファンB 鉄鎖)
01:08:57
のこり! (HP:ス66:45 MP:コ1:52 防: A5,B7,C20 クラファンB 鉄鎖)
01:09:01
1
ロクター
01:09:27
「バウバウ(何かさっきは通らなかったけど、通ったから良し!!!)」手番終了 (HP:46/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
リット
01:09:52
いつもの妖怪 (HP:66/57+12 MP:13/16 防:8+1+2+2 )
ロクター
01:10:13
仕方なし( (HP:46/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
ヘザー
01:10:30
がんばえー (HP:35/35 MP:53/69 防:5 )
カルーナ
01:10:34
んーんー (HP:31/31 MP:15/21 防:0 )
01:10:52
えー こほ―【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】にして 防護+2
01:11:16
補助で【ヒールスプレーA】ロクタ―さんへポイ
01:11:23
回復10点
#スペクター
01:11:33
んーよし、コプ倒したら巻きますわ。 (HP:ス66:45 MP:コ1:52 防: A5,B7,C20 クラファンB)
ロクター
01:11:34
ありがてぇ!!! (HP:46/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
カルーナ
01:11:48
主動作で【ウルフバイト】こーぷす本体へ (HP:31/31 MP:15/21 防:0 )
ロクター
01:11:55
なるほど! (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
#スペクター
01:12:19
9点出るかチャレンジ どぞ (HP:ス66:45 MP:コ1:52 防: A5,B7,C20 クラファンB)
カルーナ
01:12:30
まあ10以上じゃないと (HP:31/31 MP:15/21 防:0 )
2D6 → 5 + 1 = 6
01:13:00
6点 おわり
01:13:27
「いけると思ったけどだめか」 (HP:31/31 MP:12/21 防:0 )
#スペクター
01:13:34
行使とダメージ決定は別じゃ (HP:ス66:45 MP:コ1:52 防: A5,B7,C20 クラファンB)
ロクター
01:13:38
しゃーなしや、敵さんщ(゚Д゚щ)カモーン!! (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
01:13:43
あ、せや、まだある!!
カルーナ
01:13:56
おと (HP:31/31 MP:12/21 防:0 )
2D6 → 4 + 5 = 9
01:14:11
だめでした!
#スペクター
01:14:15
10~12で爆発四散だった ではロクターリット&死体へファナティズム!抵抗どうぞ (HP:ス66:45 MP:コ1:52 防: A5,B7,C20 クラファンB)
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
ロクター
01:14:35
いくぞー!!! (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
01:14:39
ダメです!!!
リット
01:15:09
てーこ
(HP:66/57+12 MP:13/16 防:8+1+2+2 )
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
#スペクター
01:15:21
シが抜けました ではABCが殴りますロクターを ぺちぺちぺちぺち (HP:ス66:30 MP:コ1:52 防: A5,B7,C20 クラファンB ファナ)
2D6×3 → 3 + 3 + 【10+2】 = 18 , 4 + 4 + 【10+2】 = 20 , 2 + 5 + 【10+2】 = 19
リット
01:15:22
ビリってもいいけどファナだしな…… (HP:66/57+12 MP:13/16 防:8+1+2+2 )
#スペクター
01:16:16
回避どうぞ~ (HP:ス66:30 MP:コ1:52 防: A5,B7,C20 クラファンB ファナ)
ロクター
01:16:33
まずは一発目、、、回避!! (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【14+1】 = 18
#スペクター
01:16:45
ファナ分で当たったかな (HP:ス66:30 MP:コ1:52 防: A5,B7,C20 クラファンB ファナ)
ロクター
01:16:46
あ-2で失敗 (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
#スペクター
01:16:51
(HP:ス66:30 MP:コ1:52 防: A5,B7,C20 クラファンB ファナ)
2D6 → 5 + 4 + 【10-1】 = 18
ロクター
01:16:56
んで、二発目をカウンター (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
01:16:58
2D6 → 1 + 4 + 【12+1+1+1+2】 = 22
01:17:06
そして三発目を回避
2D6 → 2 + 4 + 【14+1-2】 = 19
01:17:13
ダメージ
32 = 10 (4 + 6 = 10) + 【15+2+2+3】 威力 : 30
#スペクター
01:17:16
うーん4差つけても厳しめか;;ではそちら~とどめどうぞ~ (HP:ス66:30 MP:コ1:52 防: A5,B7,C20 クラファンB ファナ)
ロクター
01:17:34
殴ろう (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
01:17:47
先ほどと同じくして、1発目
2D6 → 2 + 5 + 【12+1+1+1+2】 = 24
01:17:50
二発目
2D6 → 3 + 2 + 【12+1+1+1+2】 = 22
01:17:53
28 = 6 (5 + 1 = 6) + 【15+2+2+3】 威力 : 30
01:17:54
28 = 6 (4 + 2 = 6) + 【15+2+2+3】 威力 : 30
#ピッチ
01:18:05
爆発四散―!
ロクター
01:18:13
これで本体撃破!! (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
GM
01:18:18
では一旦戦闘終了
ロクター
01:18:49
やったぜ (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
#スペクター
01:19:08
「担当の欠片がやられたか。さらに追加だ…」と、本体のくそでか光から欠片を取り寄せ、追加の死体多数フロウライトコプコプが押し寄せますが…
#ピッチ
01:19:14
「…」
01:20:08
その時一瞬ほぐれたすきを見て、射程を伸ばしたレーザーバレットで…寝臥せっていたショールを撃ち抜きます
カルーナ
01:20:14
「しつこいわね」
#ピッチ
01:20:32
すると光は…何故か霧散し
01:20:53
最後に暴走した人の鞭が妖精達を引き裂いて‥‥
ロクター
01:21:02
「バウ(ピッチさん?)」 (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
#ピッチ
01:21:08
あなた方の追撃でスペクターも倒され
01:21:48
「あそこにあったんだ。この子の魂は。」「そして、器は…砕いた。」
01:21:58
「…2度もごめん。」となり
TOPIC
01:22:06
by GM
GM
01:22:37
調査は終わりました。毒されていた岩盤の中に眠っていた者は、器の方が弾ける事で消え失せ
01:22:59
ショールは再び、同じ岩盤からかつての友の面影を持つ物を待つ事になるでしょう~
リット
01:23:09
「えーと……あんたはこっち側でいいんだよな?」縛られてるピッチに大剣を構え (HP:66/57+12 MP:13/16 防:8+1+2+2 )
ヘザー
01:23:19
「無限湧きになるかと思ったけど、終わったみたい。」
GM
01:23:19
という事で以上;;雑になりましたすいませんお疲れ様でしたっ
リット
01:23:37
お疲れさまでした (HP:66/57+12 MP:13/16 防:8+1+2+2 )
カルーナ
01:23:47
おつかれさまでしたー
TOPIC
01:23:57
経験点:1320 報酬:5500G 名誉:10 イベント: by GM
ロクター
01:24:23
お疲れ様でしたー (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
GM
01:24:28
ショールちゃうわピッチや…
ヘザー
01:24:41
おつかれさまだしたー
ロクター
01:25:15
しょもしょも (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 ) 赤A*1
01:25:27
そして剥ぎ取り補正は+1 (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
カルーナ
01:25:45
お任せしますー
ヘザー
01:25:49
変転さんにおまかせ
リット
01:25:54
おまかせしますん (HP:66/57+12 MP:13/16 防:8+1+2+2 )
GM
01:25:55
あっ剥ぎはありません
01:26:09
皆人族の死体なので一応丁重に
カルーナ
01:26:16
ういうい
ロクター
01:26:33
なるるん (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
GM
01:26:59
ピッチは岩盤にかつての相方の面影を求めておりショールはその生まれ変わりではあるが…ノスフェラトゥレイス(スペクター程度まで弱体化)が、生まれる前に憑りつきリシアの名を受け仲良しごっこを50年続け
カルーナ
01:27:47
50年ン
ロクター
01:27:55
永い、、、 (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
ヘザー
01:28:56
2回くらい輪廻転生できる
GM
01:29:09
自分を葬った妖精を適当な形でおびき寄せて、ついでに貴方方を葬ろうとしまして。
隙をついて倒す事はできましたが、まあ友を2度手に掛けさせる事が出来きて、かつ妖精を道連れにできたのでスペクター大勝利ではありました。
01:29:46
ぐぬぬ お話をする時間がなかた 現地スタートの掟。
01:29:55
ともあれイベント宣言しましたら解散です!
ロクター
01:30:01
じかんはしゃなし (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
01:30:08
では、こちらはアビシャを頂きたく
ヘザー
01:30:18
〈カボチャのランタン〉もらうー
GM
01:30:43
リシア何…?ってなったら岩盤直行で何とかなったりしましたが描写が足らんかった(/ω\)
ロクター
01:31:25
まぁ、テキセだと限界があるから仕方ない( (HP:56/60 MP:6/15 防:3+1+2 )
リット
01:31:56
ではイベントは〈カボチャのランタン〉を頂きまする
カルーナ
01:32:31
守りの聖水をー
GM
01:33:43
経験点内役はコプコプのみです。スペクターは良くない形で成仏しました👼
ロクター
01:34:06
なるるん
TOPIC
01:34:17
経験点:1320 報酬:5500G 名誉:10 イベント:〈カボチャのランタン〉⇒ヘザー リット 〈守りの聖水〉⇒カルーナ 〈あびすしゃーど〉⇒ロクター by GM
リット
01:34:18
しょもももも 消耗:5点魔晶石
GM
01:34:24
では以上!解散です!
ロクター
01:34:48
GMお疲れ様でしたん、色々もっと探索できた感じかなーとちょっと反省
01:34:53
ではではーノシ
SYSTEM
01:34:55
ロクター様が退室しました。
ヘザー
01:35:23
お疲れ様でしたー。楽しかったですー
リット
01:35:29
はーい
GM,卓立てありがとうございました
PLも同卓感謝です
またどっかで共にダイス神に祈りましょう、では失礼しますね 消耗:5点魔晶石
SYSTEM
01:35:32
リット様が退室しました。
カルーナ
01:35:35
ノスフェラトゥさんの伝承が妖精さんのところだったので他でもうちょっと早く調べられたのかなー
ヘザー
01:35:37
ではでは失礼いたしますー
GM
01:36:02
ああいえ、写真立てからピッチさんの昔話を聞きだせば
01:36:21
結構分かりやすくなったかな;;と。申し訳ねえ構成不測や
ヘザー
01:36:37
またよろしく尾根がしますーではー
SYSTEM
01:36:39
ヘザー様が退室しました。
カルーナ
01:37:06
く 聞き出しておけば良かったーと思いつつ それでは私も失礼しますー ありがとうございましたー
GM
01:37:18
た~
SYSTEM
01:37:20
GM様が退室しました。
SYSTEM
01:37:21
カルーナ様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
51回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均5.000
カルーナ
20回
31回
40回
52回
62回
72回
81回
92回
102回
113回
120回
15回平均7.867
ヘザー
20回
30回
42回
50回
63回
72回
84回
91回
102回
111回
120回
15回平均7.467
リット
20回
31回
40回
51回
60回
72回
84回
94回
101回
110回
121回
14回平均8.000
ロクター
22回
32回
43回
53回
67回
79回
81回
93回
101回
110回
120回
31回平均6.032
他(NPC)
21回
30回
40回
51回
63回
73回
82回
92回
101回
110回
120回
13回平均6.923
2d6分布
1 + 1 = 23回
3.37%
1 + 2 = 33回
3.37%
1 + 3 = 41回
1.12%
1 + 4 = 52回
2.25%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 74回
4.49%
2 + 1 = 31回
1.12%
2 + 2 = 41回
1.12%
2 + 3 = 52回
2.25%
2 + 4 = 63回
3.37%
2 + 5 = 76回
6.74%
2 + 6 = 83回
3.37%
3 + 1 = 43回
3.37%
3 + 2 = 52回
2.25%
3 + 3 = 66回
6.74%
3 + 4 = 72回
2.25%
3 + 5 = 82回
2.25%
3 + 6 = 94回
4.49%
4 + 1 = 52回
2.25%
4 + 2 = 64回
4.49%
4 + 3 = 72回
2.25%
4 + 4 = 84回
4.49%
4 + 5 = 94回
4.49%
4 + 6 = 101回
1.12%
5 + 1 = 62回
2.25%
5 + 2 = 72回
2.25%
5 + 3 = 82回
2.25%
5 + 4 = 93回
3.37%
5 + 5 = 103回
3.37%
5 + 6 = 113回
3.37%
6 + 1 = 72回
2.25%
6 + 2 = 81回
1.12%
6 + 3 = 91回
1.12%
6 + 4 = 103回
3.37%
6 + 5 = 111回
1.12%
6 + 6 = 121回
1.12%
合計89回平均7.011
2d6合計分布
23回
3.37%
34回
4.49%
45回
5.62%
58回
8.99%
615回
16.85%
718回
20.22%
812回
13.48%
912回
13.48%
107回
7.87%
114回
4.49%
121回
1.12%
1/2d6分布
126回
29.21%
229回
32.58%
333回
37.08%
434回
38.20%
531回
34.83%
625回
28.09%
発言統計
その他(NPC)179回19.7%5716文字29.1%
ロクター254回27.9%4166文字21.2%
GM128回14.1%3573文字18.2%
カルーナ148回16.3%2351文字12.0%
リット90回9.9%1963文字10.0%
ヘザー110回12.1%1843文字9.4%
合計909回19612文字

ログ作成者