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20240427_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2024 年 4 月 27 日

2024/04/27
SYSTEM
01:32:39
GM芥山様が入室しました。
GM芥山
01:33:35
あ、やべ(痛恨抜けてた)
SYSTEM
01:33:35
ベル様が入室しました。
ベルラート・レイドリック(@PL:ウェスト), 人間, 男性, 17歳, ソーサラー 15Lv, フェアリーテイマー 10Lv, ドルイド 6Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 6Lv,
《武器習熟A/スタッフ》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》《魔晶石の達人》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ノーブル 4 LV, スカラー 3 LV,
「陽気な」 「過敏な」 「おしゃれな」
ベル
01:33:52
たまにはいれなくてええんやで、よろしくおねがいしま(
SYSTEM
01:34:28
リミ様が入室しました。
リミニア・イスラフ(@PL:fine), ルーンフォーク, 女, 8歳, ファイター 15Lv, マギテック 1Lv, スカウト 9Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 10Lv, アルケミスト 6Lv, ライダー 1Lv,
《全力攻撃Ⅲ》《防具習熟A/非金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟A/ソード》《防具習熟S/非金属鎧》《防具の達人》《武器習熟S/ソード》《武器の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
料理人(コック) 3 LV, 給仕(ウェイトレス) 3 LV,
「定まらない」 「正直者の」 「差別の」 「栄光なき」 「古傷の」 「我慢できない」 「優しき」 「施しは受けない」 「代弁する」 「陽気な」 「乗り物酔いの」
リミ
01:34:33
よろしくお願いしますー
01:35:33
自由で楽天的な旅人。魔動機文明時代に起きたルーンフォーク解放運動系譜の一族の為、同族への愛情が強い。最近仕事先が増えたらしい。【正直者・古傷・差別】以外のカース品は店に安置
01:35:40
未だに装備が揃わないという
ベル
01:36:05
あれあと何買うん
リミ
01:36:26
アビス強化の変更とか
ベル
01:36:57
リミのアビス倉庫もちゃくちゃくと(
リミ
01:37:08
だいたいこのせいで装備揃ってないんだけどね
01:37:12
ハズレが多いから
ベル
01:38:04
ガチャだからねぇ_
01:38:30
ディバスキとガイスターこの回数はえぐい(
リミ
01:38:56
こんだけやってもまだ外れるからねw
ベル
01:39:22
正直者と差別植物ならまぁ当たり(
GM芥山
01:39:25
(やっぱ先制と知名度は倍にするモンじゃねえなって面)
リミ
01:39:31
そだねw
01:39:40
お、倍エネミーは楽しそうですね
GM芥山
01:39:46
葛は植物じゃよ???
ベル
01:39:57
そういやそうだね(
リミ
01:39:59
葛とはそんな戦わないし(
ベル
01:40:21
バックら―なんでだと思ったらマギスフィアかw
01:40:27
もふもふ尻尾は趣味なのはうん(
GM芥山
01:40:42
部分的に倍じゃないけど倍倍詐欺と思って諦めて貰おう。ともあれバイっと始めて行きます。宜しくお願いします
ベル
01:41:02
よろしくお願いします
リミ
01:41:10
むしろ倍じゃない部分は調整項目だと思って安心しますね( よろしくお願いします
GM芥山
01:42:01
 
01:42:03
 
01:42:04
 
01:42:41
ブランブルグから凡そn日離れた金鉱山……そこに「恐るべき魔物が住み着いてしまったという……
2D6 → 3 + 6 = 9
ベル
01:43:15
「具体的にどんな魔物なんでしょう_?」(
9日ならフライトで3日くらいにはなるかな(
リミ
01:43:22
おーはやい
01:43:45
「鉱山だって。どんな魔物だろ」
ベル
01:44:25
依頼主は誰だっ、情報はw
GM芥山
01:44:30
それはそれは恐るべき魔物だったと言う……少なくとも蛮族や魔神の類ではない様だ
リミ
01:45:28
この前フリw
ベル
01:45:54
「抽象的すぎるんですよね、余り相手がわからないところに突っ込みたくないんですけど」
GM芥山
01:45:57
鉱山街の村人一同。使い捨てのNPCに名前など要らぬ!!
ベル
01:46:03
「リミが心配ですし」尻尾をじーってみてる(
GM芥山
01:46:18
村長「そんな ひどい……」 はい いいえ
ベル
01:46:51
→いいえ
リミ
01:47:07
「実際に見てからでも大丈夫だけどね」(
01:48:02
「どこ見てるの? ベル」(
GM芥山
01:48:18
村長「そんな ひどい……」 アレコレ誰の台詞だったっけ。ともあれ 「何しろ出会った者は皆一目散に逃げましたからなあ……恐ろしく大きい動物じゃったとか……」
ベル
01:48:19
「…尻尾です、触ってもいいですか?」そわ
01:49:17
マリオRPGのじゃなかったっけ
01:49:35
「まぁ、仕方ありませんか」
リミ
01:49:36
「そんなに触りたいの?」 「あ、依頼は大丈夫です。受けますので心配しないでください」w
GM芥山
01:49:44
ローラ姫村長「私が村長です」
ベル
01:49:52
「ふわふわで気持ちよさそうですし_」
リミ
01:50:19
「少しならいいよ」( 自前の尻尾じゃないからまあw
01:50:49
けどあとでねw
ベル
01:50:51
「おおっ、ふわふわ_」さわさわしてる、絵面が(
01:50:59
あ、今さわった、チョップでどうぞ(
リミ
01:51:08
まああとで触った事にしたらw
01:51:22
あんまりぶちたくないしw
ベル
01:51:29
おけw
GM芥山
01:51:33
村長「ともあれ、お願いしますじゃ。なにしろ銀貨に比べて金貨の存在がまるで定義されておらずこのままじゃと更に存在意義が薄くなる一方で……」
ベル
01:52:01
「ええ、安心して待っていてください」尻尾触れるから気合入った(
GM芥山
01:52:02
銀加工はあるのに金加工も無いし……
リミ
01:52:05
金は5倍だったかな、確かクリーピングコインだかで分かる奴
01:52:13
金加工は耐久がね
01:52:33
「分かりました。心配せずに待っていてくださいっ」
GM芥山
01:52:49
村長「上手く行ったらお礼に武器と盾を金加工いたしますじゃよ。こうするとなんと、ドロドロの罠にかかっても錆びずに済むように!」
ベル
01:53:00
いいとこは腐食しないことくらいだし(
01:53:13
「でも、お高いんでしょう?」(
リミ
01:53:28
サビにはいいやつw
GM芥山
01:53:43
「銀加工の5倍くらいですかの」
リミ
01:53:58
たかいw
ベル
01:54:01
「とても妥当です」こくり
リミ
01:54:12
「か、かな?」(
01:54:21
では鉱山に? えーと
01:54:28
中は暗いよね。ベル明かりを
01:54:42
 首:セーフティメット
01:54:50
 熱狂の酒を飲んでおきー  戦闘アイテム:熱狂→MCC(5点)
ベル
01:55:07
ライトをガイスターで
リミ
01:55:14
はーい
GM芥山
01:55:26
鉱山の手前には森が広がり……あ、元の能力に無かったから痛恨無いです(ネタバレ)
ベル
01:55:28
「リミのその剣、痛くないんですか?」自傷
2D6 → 3 + 4 + 【23】 = 30
01:55:30
ぽわー
01:55:43
ベロニカで自分にバイキャスマジシャンをかけつつ
2D6 → 4 + 2 + 【23】 = 29
リミ
01:55:53
「確かに生命力は吸われるけど、ね」
ベル
01:55:55
リミにフェアサポベロニカです
2D6 → 6 + 5 + 【18】 = 29
リミ
01:56:03
あ、でしたか
01:56:53
じゃあ軽業辺りをいい感じにロッセと入れ替えで。ロッセを首に
01:57:03
「ありがと、ベル」 「さわるー?」 しっぽw
ベル
01:57:14
「ええ、勿論」嬉しそうにわくわくと
リミ
01:57:42
「ふさふさでしょ。そういう洗剤つかってるんだよ」 柔軟材CMのやつ!w
GM芥山
01:58:02
ともあれ、森を進むと……明らかに異常な気配を感じる。森の動物たちもざわめき荒れていた
ベル
01:58:12
「はぁ_ふわふわで、いい匂いがしますね、とうとい_すべすべで_」
しゃがんで触ってるw
リミ
01:58:42
森? 鉱山じゃなくて?
01:58:51
「でしょう」 えへへーと
ベル
01:59:11
「リミも可愛いですし、最高ですね、耳もどうです?」
GM芥山
01:59:17
ある日森の中、出会うのは決まって居る。鉱山の入口と、そこに陣取る……
リミ
01:59:37
「犬耳、つけてほしいって事?」(
01:59:44
あ、入り口にいるんだ
TOPIC
01:59:47
黄ん色い熊さん 10m リミベル by GM芥山
ベル
01:59:53
「似合いますよきっと」つけてほしいと頷きつつ
01:59:57
ぷー_
リミ
02:00:00
著作権きれたんだっけこのひと
ベル
02:00:02
「…何かいますね」
リミ
02:00:19
「ふふ、考えておくねー」 「あ。いた」
GM芥山
02:00:33
ちょっとおどけた様子で、手に着いた金色の何かを舐めて居る……はちみつ……いや、アレは摩擦熱で融解させた金だ!
リミ
02:00:55
ゴールデンハニー
ベル
02:00:59
「脅威的な生物_!」とかした金をw
リミ
02:01:18
「あれがそうなのね。見て分かる? ベル」
ベル
02:01:29
まものちしきー?
リミ
02:01:32
【ジィプロフェシー】しておき
02:01:36
あ、そだMPは? ベル
02:01:42
動物だから後衛は大丈夫かな
ベル
02:01:52
だいじょぶだいじょぶ、MCCから消費ですので
#熊さん
02:02:03
マモチキ16/19だ。倍だと30越えたし……
リミ
02:02:16
わらw
ベル
02:02:33
30ならベルはなんとか出せる水準ではある(
2D6 → 5 + 2 + 【9+8+1+2+1】 = 28
#熊さん
02:02:46
おや、熊さんが君達に気付いたみたいだぞ? 慌てて手に残った金を飲み込んで
リミ
02:02:49
まもちは上昇レベル分の差を足すといいかも。それでも高くなり過ぎかもね
02:02:58
何で飲むんだ。こわw
#熊さん
02:03:04
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1714149056cb1
02:03:31
脇に置いていたおやつの金の丸太を手に立ち上がった!
ベル
02:04:25
「レッドヘルムの亜種_でしょうか、いや金舐めるって本当に生物なんでしょうかあれ」
リミ
02:04:27
金を食べるw
#熊さん
02:04:49
赤い服に見えた胸元は全て、返り血だった事にも気付くだろう……
リミ
02:05:03
なるほど。倍も案外兆度良いですね
#熊さん
02:05:24
ゼットンの火球かな???<兆度
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
ベル
02:05:25
メテオがめっちゃききますねこいつ
02:05:31
けどメテオか、森が死滅しそう(
#熊さん
02:05:39
弱点も倍だからね!
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:05:49
わおw
ベル
02:05:50
看破で+12だ(
02:06:30
「やれそうですか?リミ」
リミ
02:06:31
回避がやばいなこいつw
ベル
02:06:37
けど命中回避敵にライバンしたほうがいいのかな(
#熊さん
02:06:40
おやおや? くまさんは君達小さくてか弱い(ちいかわ)と一緒に遊びたいみたいだぞ
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
ベル
02:06:44
渾身するとめっちゃ下がる(回避
リミ
02:07:29
先制もやばいなw
02:07:46
「ええ。やりましょう!」
ベル
02:07:51
倍(
#熊さん
02:07:57
君達におやつ(金の丸太)を馳走してやろうと振り回し始めたぞ!
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
ベル
02:08:00
32ってw
#熊さん
02:08:23
あ(隠密したら達成値分下げる予定だった) 今隠密してイイヨ
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:08:26
【ケンタウロスレッグ】〈MCC〉2 5 5 5〈予備MCC〉5 【イニシアティブブーストS】キットから射出したカードを手にし 《ベロニカ起動》 【先制】 ジィプロ・ケンタ・イニブ
2D6 → 1 + 1 + 【9+7+2*3+1】 = 25
02:08:30
えーまじか
#熊さん
02:08:37
あっ()
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:08:40
これ4000無駄遣いきついんだけどw
ベル
02:08:48
きつ(
リミ
02:09:00
報酬増えないかなw
#熊さん
02:09:18
珍しく戦利品付いてるから()
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:09:27
おー
02:09:35
これは言いw
ベル
02:09:41
私が変転温存できれば確定でとれる(
リミ
02:09:45
初手どうしようか。ディノスかな
02:09:51
お?
ベル
02:09:55
第二戦闘準備でとりあえずバクメSしつつ
02:10:00
いやあれね、戦利品w
リミ
02:10:01
ああ戦利品w
ベル
02:10:15
ディノスしとく?
リミ
02:10:36
そうだねー
#熊さん
02:10:44
僕と遊ぶと皆真っ赤なお花になるんだ。ハハッ(甲高い笑い声) そんな熊さんが迫る!
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:10:45
ディフェンダー抜刀し
02:10:48
【ガゼルフット】【ビートルスキン】 【ケンタウロスレッグ】
02:10:58
〈MCC〉2 2 2 2〈予備MCC〉5
ベル
02:11:09
第二戦闘準備 ビッグディフェンダー:ディノス リミへ
リミ
02:11:16
あーメディテするか
ベル
02:11:17
「リミ!オオトカゲの精霊をつけます1」
02:11:25
メディテこっちも起動しつつ
リミ
02:11:28
いやどうだろ。初手は鯖でいいか
ベル
02:11:57
3m→へずれつつ (HP:81/81 MP:142/129+15 防:7 )
リミ
02:11:59
「え? あ、うん!」 聞きなれないやつ
TOPIC
02:12:06
黄ん色い熊さん 10m リミ 3m ベル by ベル
#熊さん
02:12:10
あ、4回攻撃が2回命中の時点でホールドに移ります。脱出やら能力詳細は基本レッドヘルム(ML133)参照で
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:12:21
はーい (HP:87/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
ベル
02:12:24
「新しく森羅魔法も覚えたんですよ」ふふんて (HP:81/81 MP:142/129+15 防:7 )
リミ
02:12:35
「そ、そうなんだ」 (HP:87/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
ベル
02:13:02
「後で褒めてくれてもいいんですよ?」ちらっちら (HP:81/81 MP:142/129+15 防:7 )
リミ
02:13:30
「ん、後でね。今はこいつを何とかしなきゃ!」( (HP:87/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
ベル
02:13:54
さあこい熊( (HP:81/81 MP:142/129+15 防:7 )
#熊さん
02:14:04
けどこのp……熊さんホームランいくら撃っても出塁出来ないんだよな……
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:14:19
どゆことw (HP:87/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
02:14:36
ああホームランダービーw
#熊さん
02:14:44
ヒット=死。と言う恐るべき森の掟……ともあれ、10m前進するぞ
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:15:28
1m対応で (HP:87/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
TOPIC
02:15:38
黄ん色い熊さん リミ 4m ベル by リミ
ベル
02:16:29
「来ましたよ!」 (HP:81/81 MP:142/129+15 防:7 )
#熊さん
02:16:52
動作的に自然に動くと初手ヘッドスライディングからになるんだよな……リミに頭部が渾身撃で命中31の攻撃。ベルを牽制で眼光飛ばし、精神抵抗31
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:17:09
a- (HP:87/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
02:17:18
魔法ダメージ減少あるのか。おそろしいこ
02:17:27
ガイスター回避!
2D6 → 6 + 1 + 【25+1*2+4】 = 38
ベル
02:17:31
抵抗 (HP:81/81 MP:142/129+15 防:7 )
2D6 → 6 + 4 + 【22+4】 = 36
リミ
02:17:44
「はっ」 跳躍し、かわす (HP:87/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
#熊さん
02:18:25
えぐい回避や() 即座に立ち上がってリミに命中33の4回攻撃!
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:18:37
まあディノスあるので初手はw (HP:87/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
ベル
02:18:38
「…なんか奇妙な目でみてきますね_」 (HP:81/81 MP:142/129+15 防:7 )
リミ
02:18:41
ガイスター回避! (HP:87/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
2D6×4 → 1 + 1 + 【25+1*2+4】 = 33 , 2 + 5 + 【25+1*2+4】 = 38 , 3 + 1 + 【25+1*2+4】 = 35 , 5 + 5 + 【25+1*2+4】 = 41
02:18:48
1回命中w
#熊さん
02:19:00
盗塁を絶対許さない眼光だった
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:19:19
バットw (HP:87/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
#熊さん
02:19:25
ゴールデン丸太ブンブン!!
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
2D6 → 2 + 6 + 【26】 = 34
ベル
02:19:36
せふせふ (HP:81/81 MP:142/129+15 防:7 )
リミ
02:19:40
バットからベアハッグって、怯んだすきにつかむのかなw (HP:87/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
02:19:54
「…った!」 (HP:75/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
ベル
02:19:57
ゴッ、がしっ( (HP:81/81 MP:142/129+15 防:7 )
02:20:01
「リミ!」
#熊さん
02:20:06
隠し玉でタッチするようなモノ(一人プロ野球)
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
02:20:30
打つのも熊! 守るのも熊! 投げるのも熊! 激空間熊野球!!
リミ
02:20:53
全部やらなきゃいけないのが戦闘のあれなところ( (HP:75/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
#熊さん
02:21:05
ともあれ2R目PCターンだ
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:21:19
「大丈夫! なんとか!」 ぱっ、と離れて  (HP:75/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
ベル
02:21:24
ライバンする? (HP:81/81 MP:142/129+15 防:7 )
リミ
02:21:34
ベルどうするー? ライバンは大事そうですね。主に命中で (HP:75/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
ベル
02:21:39
おけおけ (HP:81/81 MP:142/129+15 防:7 )
02:22:27
「リミに何するんですかこの熊!_ケラヴノス!」スフィノレ起動 ソサスタ装備
ライトニングバインド、2部位へ
ダブルキャスト、アンナマリーア起動
02:22:50
補助でリプロでゅーさ―ブラッディペタル、ウィングフライヤーをリミへとばしつつ
02:22:53
蟹する?
リミ
02:22:59
ああかにもほしい (HP:75/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
ベル
02:23:22
マルチプルアクタージャイアントクラブもリミへ (HP:81/81 MP:142/129+15 防:7 )
リミ
02:23:36
あ、渾金撃で回避さがってるのかw まあいいかw (HP:75/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
02:23:42
「ありがと、ベル!」
ベル
02:23:43
リーンフォースSを自分へかけつつ
ライバン行使! (HP:81/81 MP:142/129+15 防:7 )
2D6 → 5 + 3 + 【23+1+3】 = 35
02:23:47
ばぢぢぢぢぢ
02:24:36
せっかくだしポンマスかいくぐりつける?(
#熊さん
02:24:39
まてよ、金の丸太がアースになって受け流せるのでは……
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:24:46
かいくぐりw 良いですねw (HP:75/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
02:24:58
そのアース部分がダメ-8なのでは
02:25:06
あ、でも10秒かw
ベル
02:25:19
「アプレンディール!」リミへ かいくぐり付与 ウェポンマスター! (HP:81/81 MP:142/129+15 防:7 )
#熊さん
02:25:27
利かねぇなあ! ゴムだから! ゴムじゃないから利くんだ……
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
ベル
02:25:40
ライバンにはMCC5 5 消費しつつ
(HP:81/81 MP:142/129+15 防:7 )
リミ
02:25:40
果たしてかいくぐり観測できるのでしょうか (HP:75/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
ベル
02:25:46
おわり (HP:81/81 MP:142/129+15 防:7 )
リミ
02:25:56
「ありがと!」 (HP:75/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
02:26:52
『マウト・タナトライルオン!』【クリティカルレイA】>自身
〈スマルティエの風切り布〉
【キャッツアイ】【マッスルベアー】
【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】
『Sphere-Open』【ターゲットサイト】(MP2)
《薙ぎ払い》x2〈ガイスター〉 >2部位
2D6×2 → 5 + 3 + 【24+1*4+2】 = 38 , 1 + 5 + 【24+1*4+2】 = 36
02:26:54
 上
89 = 21 (6 + 2 = 8 > 10 クリティカル!) + 22 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 18 (3 + 5 = 8) + 【26+2】 威力 : 80
02:26:57
わあ
02:27:01
 上
41 = 13 (2 + 4 = 6) + 【26+2】 威力 : 80
ベル
02:27:01
ないすw (HP:81/81 MP:101/129+15 防:7 )
リミ
02:27:04
 下 (HP:75/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
34 = 6 (2 + 1 = 3) + 【26+2】 威力 : 80
41 = 13 (4 + 2 = 6) + 【26+2】 威力 : 80
02:27:09
ざしゅざしゅw
02:27:24
〈ヒーリングポーション+1〉 残り1/2
16 = 4 (5 + 1 = 6) + 【12+1-1】 威力 : 20
#熊さん
02:27:50
102と39、この差よ)
頭 HP134 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP166 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:27:55
「隙あり!」 横薙ぎニ閃っ (HP:87/87 MP:27/27 防:19+2+1 )
02:28:03
出目ゲーだからソドワはw
02:28:09
いじょですー
02:28:30
〈MCC〉0 0 0 0〈予備MCC〉3 (HP:87/87 MP:23/27 防:19+2+1 )
ベル
02:28:34
次はかいくぐりさんがいるぞ(
(HP:81/81 MP:101/129+15 防:7 )
#熊さん
02:29:19
何で障害ついて無いんだ() ともあれ立ち上がって一本足打法!(威嚇体勢)からの4連撃!(命中33-2)
頭 HP30 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP127 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:30:14
まずバットかw ガイスター回避! (HP:87/87 MP:23/27 防:19+2+1 )
2D6×4 → 1 + 3 + 【25+1*2+2】 = 33 , 4 + 3 + 【25+1*2+2】 = 36 , 1 + 5 + 【25+1*2+2】 = 35 , 6 + 5 + 【25+1*2+2】 = 40
02:30:19
ヨシ!
02:30:36
威嚇は頭部の命中があがるのね
02:30:48
ああWFあった
#熊さん
02:31:22
い竦める目を……
頭 HP30 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP127 命33 打26 回31 防18 
(リミ , ベル) → [リミ]
リミ
02:31:35
それ20秒に1回w (HP:87/87 MP:23/27 防:19+2+1 )
#熊さん
02:31:56
あ、せやった() そのまま頭部でヘッドパット!
頭 HP30 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP127 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:32:07
通常かな? (HP:87/87 MP:23/27 防:19+2+1 )
#熊さん
02:32:08
31+2-2だ
頭 HP30 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP127 命33 打26 回31 防18 
02:32:15
渾身だ!
リミ
02:32:21
渾金! (HP:87/87 MP:23/27 防:19+2+1 )
02:32:22
ガイスター回避!
2D6 → 4 + 4 + 【25+1*3+2】 = 38
02:32:26
よけたー
02:32:40
「はっ!」  体を駆け上がり
#熊さん
02:32:49
ライバンダメージか……ちょっと日和り過ぎたな。3倍でも良かったか
頭 HP30 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP127 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:33:00
3倍はちょっとw (HP:87/87 MP:23/27 防:19+2+1 )
ベル
02:33:47
ライバンはえーと (HP:81/81 MP:101/129+15 防:7 )
リミ
02:33:57
物理エネミーだとそこまで大変じゃないよ (HP:87/87 MP:23/27 防:19+2+1 )
ベル
02:34:08
ばぢぢぢぢ (HP:81/81 MP:101/129+15 防:7 )
38 = 9 (6 + 5 = 11) + 【24+3+2】 威力 : 20
02:34:14
胴体
30 = 1 (1 + 2 = 3) + 【24+3+2】 威力 : 20
リミ
02:34:15
あっ (HP:87/87 MP:23/27 防:19+2+1 )
ベル
02:34:34
「軽やかですね、リミ」尻尾をめでおっている (HP:81/81 MP:101/129+15 防:7 )
#熊さん
02:35:08
パァン(頭部から飛び散る溶けた金)
頭 HP30 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP127 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:35:40
「精霊の助けのおかげっ」 バク宙で戻ってきて、ベルの前に着地っ (HP:87/87 MP:23/27 防:19+2+1 )
ベル
02:35:58
「ちらりずむ」 (HP:81/81 MP:101/129+15 防:7 )
リミ
02:36:10
短期決戦だとソドワのキャラめちゃ強いからですね (HP:87/87 MP:23/27 防:19+2+1 )
ベル
02:36:34
さあかいくぐりさんを、リミ (HP:81/81 MP:101/129+15 防:7 )
#熊さん
02:36:37
溶けた金属を常食する熊の体内もまた、溶けた金属が血液として巡りつまりとても熱い
頭 HP30 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP127 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:36:47
「ま他変なところ見てるー」 てかしんだんじゃ (HP:87/87 MP:23/27 防:19+2+1 )
#熊さん
02:37:01
生死判定
頭 HP-8 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP97 命33 打26 回31 防18 
2D6 → 4 + 2 = 6
ベル
02:37:02
あれw (HP:81/81 MP:101/129+15 防:7 )
02:37:10
せっかくのかいくぐりがw
リミ
02:37:14
やはり観測されないw (HP:87/87 MP:23/27 防:19+2+1 )
ベル
02:37:25
「いやだって、リミのスカートがひらひらしてるからつい」 (HP:81/81 MP:101/129+15 防:7 )
リミ
02:37:35
試しに  (HP:87/87 MP:23/27 防:19+2+1 )
80 = 22 (4 + 5 = 9 > 11 クリティカル!) + 10 (2 + 3 = 5) + 【26+2+20】 威力 : 80
02:37:41
おーいいい感じです
#熊さん
02:37:43
※溶けた金が飛び散ってる状況
頭 HP-8 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP97 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:37:54
かいくぐり関係ない出目だけどw (HP:87/87 MP:23/27 防:19+2+1 )
ベル
02:38:18
くw (HP:81/81 MP:101/129+15 防:7 )
リミ
02:38:21
「ベルのえっち」(
02:38:32
「あ、これ集めないとね」
ベル
02:38:36
「リミにだけですから、ね?」 (HP:81/81 MP:101/129+15 防:7 )
02:38:43
「ええ、熱いかもしれないですからええと」
02:38:52
そこらへんの木の棒でつっついてみる(
リミ
02:38:55
妖精は返しておこうw
02:39:14
「あ、そっか」 あつぅい
GM芥山
02:39:56
討伐さえ出来れば後は工夫が復興すると思われるが……戦利品を回収できるのは今だけだ。目撃者も居ない(※居ても貰えます)
頭 HP-8 命31 打30 回33 防14 抵35/31
胴 HP97 命33 打26 回31 防18 
リミ
02:40:39
それは嬉しいですねw
ベル
02:40:46
「とりあえず_」変転あるから戦利品w (HP:81/81 MP:101/129+15 防:7 )
2D6 → 2 + 5 + 【1】 = 8
02:41:02
唯一だめな出目を(
リミ
02:41:06
おしいw
ベル
02:41:14
2
2D6 → 2 + 2 + 【1】 = 5
02:41:18
変転!
リミ
02:41:21
おおーw
GM芥山
02:41:27
熊の手が4本……
リミ
02:41:30
「ベル、がんばってー」
GM芥山
02:41:36
更に4本……
リミ
02:41:38
こわ
ベル
02:41:40
リミのイニブー分はとれたw
リミ
02:41:50
どゆことこれw >手が8
02:41:54
ありりw
ベル
02:42:00
「意外と重労働。なんですけど、これっ」熊のはぎとりはw
GM芥山
02:42:01
元のレッドヘルムも2本ずつなんだよなあ
リミ
02:42:22
ひえっ
GM芥山
02:42:31
……つまり体内にもう一体……いや、やめよう。誰も幸せにならない()
リミ
02:42:40
こわー
GM芥山
02:42:51
この熊は腕が8本あったのだ
ベル
02:43:06
4本腕熊はファンタジーならよくみるが(
リミ
02:43:51
「紅茶淹れて待ってるねー」(
GM芥山
02:44:06
まあ下手に踏み込むと子持ちの熊でもなきゃならなくなるしね()
ベル
02:44:13
「膝枕もっ、つけてくださいっ」ぶちぶち(
リミ
02:44:51
「はいはい」 仕方ないなー(
GM芥山
02:44:57
ともあれ、鉱山の中には壷に入れられた溶けた金などが残っていた……まるで輝くはちみつに見える……ちょっとくらい紅茶に入れてみても良いかも知れない……(ジュッ)
ベル
02:45:09
そうだな(しぬわw
リミ
02:45:25
「これ全部金なの? どういう生態なんだろ」 びっくり
ベル
02:45:55
「よくわかりませんけどすごい技術、なんでしょうか」
02:45:59
精錬器もなしに(
GM芥山
02:46:20
ただすごい勢いで手で擦って摩擦熱で金を溶かしていたのだ。そりゃ8本くらいにもなる
リミ
02:46:24
どうやって溶かしてるんだw
02:46:27
そういうw
02:46:39
手が分身して見えてそうだけど実際あるという
ベル
02:47:04
「…ハチミツケーキが食べたくなってきましたね、リミ」
02:47:11
「帰り材料買ってきましょうか」
GM芥山
02:47:14
ベアハッグされて居たらリミはものすごい擦られていた事だろう……4dで痛恨入れるのは流石に、と思って入れなかったが入れてても良かったな
リミ
02:47:31
「ん。じゃあ作ってあげるね」
02:47:39
ひえーw >こすられる
02:48:08
まあ物理にはほぼ最大の強度のはずだから
GM芥山
02:48:59
ともあれ、こうしてお土産にクマの手と金のバットを担いで帰って行くのだった……以上【OK】の合図を以て終了となる
リミ
02:49:08
これで倒されたら誰も生き残らないぐらいの防御性能のはず(
02:50:05
「不思議な生き物だったねーベル」 ボードで運ぼう
ベル
02:51:31
「ええ、不思議というか」
02:51:39
「あれ、一般人からすると危険極まりないんですよねぇ_」
リミ
02:51:56
「それはそうだと思う」
ベル
02:52:12
「あと帰り、犬耳も買ってきません?」() 【OK】
リミ
02:52:31
「いぬ耳」w 「いいけど、2つかな?」( 【OK】
GM芥山
02:52:43
そんな、一寸野球遊びしてホームラン以外即、死なだけなのに……
02:52:47
 
02:52:49
 
02:52:51
 
02:53:04
おかしい、それでも20レベル2部位か() お疲れ様でしたー
ベル
02:53:36
お疲れ様でした
TOPIC
02:53:43
経験点:1400+1ゾロ 報酬:18000ガメル 名誉:50 イベントアイテム: by GM芥山
ベル
02:53:45
リミもかなり強いからね
GM芥山
02:54:25
そもそも何で胴体の方が攻撃力低いのか()
リミ
02:54:58
回数がある分じゃないかな?
ベル
02:55:11
熊の咬筋力再現?【
リミ
02:55:27
ステ的には20レベルぐらいで、打撃点はかなり高いかな
GM芥山
02:55:57
3倍クラッシュベアでも良かったか……打点高かったっけそんなに(感覚麻痺) ともあれイベントは達成したな!
リミ
02:56:04
倍エネミーはそれなりにいいバランスになりますねー
02:56:22
2d6+20ぐらいだからML20はw
ベル
02:56:34
調整はするんじゃぞ3倍【
リミ
02:56:41
あードラゾンが低いjのかな
ベル
02:56:47
ゴールデンウィークマトックで
リミ
02:56:57
倍数が増えるとちょっと壊れやすくなるから注意でしょうか
02:57:04
あ、マトックで
GM芥山
02:57:33
と言うかクラッシュベアとレッドヘルムでそこまで差が無いな……部位増えた分、単体比べると差が小さい
リミ
02:57:41
そなんだ
TOPIC
02:57:48
経験点:1400+1ゾロ 報酬:18000ガメル 名誉:50 イベントアイテム:全員ゴールデンウィークマトック by GM芥山
GM芥山
02:58:22
命中が頭部と同じやったわ。3倍で命中43に
ベル
02:58:30
まぁけど適正レベルだと結構強いからね熊さん
02:58:35
43は無理や【
リミ
02:58:58
打点が低めなら命中は幾ら高くても大丈夫だけどね
GM芥山
02:59:05
ダメージ上がらなければ何とか
リミ
02:59:28
ある程度のダメージはプレイ料金みたいなものだからねw
GM芥山
02:59:41
2d+39で伸し掛かると2d+54が必中や
リミ
02:59:52
攻撃はそれだけ?
ベル
03:00:01
追撃がなくてヒーラーいるならまぁ_
リミ
03:00:05
まあまあきついけど
GM芥山
03:00:15
それだけ。一人食われてる間に袋叩きに出来るなら何とかなるな()
リミ
03:00:23
かなw
GM芥山
03:01:04
あ、報酬戦利品足してないわ()
リミ
03:01:08
いちおう相手できるぐらいの数値におさまってそう
03:01:12
足してw
ベル
03:01:14
いつもののりでやったなw
03:01:26
あ、そういえば日曜やるとしたらどこやるん、★1とかいいな_
03:01:40
ちな明日というか土曜は8前後立てるで【
TOPIC
03:01:46
経験点:1400+1ゾロ 報酬:18000+3000ガメル 名誉:50 イベントアイテム:全員ゴールデンウィークマトック by GM芥山
GM芥山
03:01:51
こうなるな
リミ
03:03:05
おー日曜日やるんだ
GM芥山
03:04:10
まあ☆1くらいの予定にしとくか。ともあれリザルト確認ヨシ!
リミ
03:04:27
はーい、ありがとうございました
ベル
03:04:38
もっけー
03:04:51
GMありがとー、またよろしくもげ
03:04:55
おやすめ、さらだばー!
SYSTEM
03:04:59
ベル様が退室しました。
リミ
03:05:07
倍エネミーは良いものw ぷーさんわらったけどw
SYSTEM
03:05:09
リミ様が退室しました。
SYSTEM
03:05:36
GM芥山様が退室しました。
GM芥山
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
1回平均9.000
ベル
20回
31回
41回
50回
61回
73回
81回
90回
101回
112回
120回
10回平均7.400
リミ
22回
31回
42回
51回
65回
73回
84回
91回
101回
112回
120回
22回平均6.545
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
61回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
2回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
5.71%
1 + 2 = 31回
2.86%
1 + 3 = 41回
2.86%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 62回
5.71%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 31回
2.86%
2 + 2 = 41回
2.86%
2 + 3 = 51回
2.86%
2 + 4 = 61回
2.86%
2 + 5 = 72回
5.71%
2 + 6 = 81回
2.86%
3 + 1 = 41回
2.86%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 71回
2.86%
3 + 5 = 81回
2.86%
3 + 6 = 91回
2.86%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 63回
8.57%
4 + 3 = 71回
2.86%
4 + 4 = 81回
2.86%
4 + 5 = 91回
2.86%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 61回
2.86%
5 + 2 = 71回
2.86%
5 + 3 = 82回
5.71%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 101回
2.86%
5 + 6 = 111回
2.86%
6 + 1 = 71回
2.86%
6 + 2 = 81回
2.86%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 101回
2.86%
6 + 5 = 113回
8.57%
6 + 6 = 12
0.00%
合計35回平均6.886
2d6合計分布
22回
5.71%
32回
5.71%
43回
8.57%
51回
2.86%
67回
20.00%
76回
17.14%
86回
17.14%
92回
5.71%
102回
5.71%
114回
11.43%
120回
0.00%
1/2d6分布
112回
34.29%
214回
40.00%
39回
25.71%
410回
28.57%
516回
45.71%
69回
25.71%
発言統計
リミ175回45.7%3505文字44.0%
ベル125回32.6%1992文字25.0%
GM芥山47回12.3%1414文字17.8%
その他(NPC)36回9.4%1051文字13.2%
合計383回7962文字

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