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20240129_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2024 年 1 月 30 日

2024/01/29
SYSTEM
20:52:48
GMMatch様が入室しました。
GMMatch
20:53:06
ちょっとギリギリになっちゃいましたがよろしくお願いします
SYSTEM
20:54:57
リック様が入室しました。
リック・ドムスファー(@PL:宗‼3), リルドラケン, 男, 20歳, グラップラー 5Lv, レンジャー 2Lv, エンハンサー 3Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/格闘》《インファイトⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
リック
20:55:03
宜しくお願いしmす!!
GMMatch
20:55:25
百の剣亭からはじまります
リック
20:55:40
リルドラケンの拳士、スラム生まれのストリートチルドレン
SYSTEM
20:55:49
トート様が入室しました。
トートノーター(@PL:嘉村法月), フロウライト, ♂, 50歳, フェアリーテイマー 5Lv, ドルイド 2Lv, レンジャー 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/ドルイド》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
熱波師/アウフギーサー 5 LV, 呪術医/メディスンマン 5 LV,
リック
20:56:10
こんばんはー
SYSTEM
20:56:11
キラネ様が入室しました。
キラネ・フォーヴ(@PL:ふぉる), アビスボーン, 女性, 23歳, ファイター 5Lv, プリースト 2Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/盾》《全力攻撃Ⅰ》《かばうⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
絵師ペインター 5 LV,
「正直者の」
キラネ
20:56:17
こんばんは
トート
20:56:20
ここをキャンプ地とします
20:56:27
こんばんは
リック
20:56:40
疾風を俊足の指輪に変えておきます
キラネ
20:57:00
容姿・経歴・その他メモ
身長167cm
魔域に飲み込まれ村で生まれた。
だがアビスボーンだった事から両親に捨てられ、かわって冒険者の親に拾われた。
魔域の外ではキラキラネームが流行っているからと、キラネと名付けられた。
幼い頃に絵を描いている夢を見てからは頻繁に絵を描くようになった
自称画家だが全く売れないので育ての親に習い、冒険者で生計をたてる事にした。
トート
20:57:18
フロウライトの熱波師 トートノーターです。  スウェットロッジ生まれのサウナマスター
GMMatch
20:57:36
すごい名前のひとばかりですね(小並感
リック
20:57:39
色を変え変え
キラネ
20:58:51
あくまで絵描きが本業です。今日は何を絵がこうかな
(アビッサル , デモニック , カオティック , ワイルド , マッスル , セクシー) → [ワイルド]
20:58:59
(フォーヴィスム , ルミエリズム , イグニズム , カルディニズム , フォルトニズム , ラーリズム) → [ルミエリズム]
GMMatch
20:59:14
ここのライダーギルドは動物園ライクな見た目だけど、普通のライダーギルドのしごともきちんとしてるわけですよな
キラネ
20:59:20
(リック , トート) → [トート]
リック
20:59:33
ワイルドなサウナ風景?
トート
20:59:41
おや絵画ですか  タイル画にはご興味ございませんか
キラネ
20:59:51
出来栄えは
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
リック
21:00:02
中々
トート
21:00:10
つまりスウェットロッジですね (インディアン式儀式サウナ)
GMMatch
21:00:30
あっ寒い所出身なのかと
21:00:36
インディアン風なんだ
キラネ
21:00:49
フロウライトって題材として難しそう
トート
21:01:26
フィンランド式も魅力ではありますが!
キラネ
21:01:48
「トートさん。とりあえず上半身裸になってください。」
リック
21:02:06
ワイルドだ、、、
21:02:35
「...暑いな、これがサウナか」
トート
21:02:42
「おや 裸婦画ですね。  よいでしょう!」  ばさあ!
21:03:00
婦ってなんじゃったっけ...(宇宙猫
キラネ
21:03:41
フロウライトって生殖器ないよね。つまり全裸でも問題ないのかな。
リック
21:03:50
男の裸の場合はなんて言うんだろうか
#マリアンデール
21:03:53
「ふーむこれはどうしたもんかね……はぁ?何やってんだいお前たち!!」
21:04:13
そこに依頼票を持ったマリアンデールさんの登場だ
リック
21:04:18
「...トート、さんが」他人の振りはしないでおこう(
トート
21:04:26
人並みの羞恥心はあるはずですが  私、サウナ出身なもので!(上半身裸が普段着)
#マリアンデール
21:05:09
「宿でサウナやるんじゃないよ外でやんな!!ああもうお前達でいい、依頼だよ!!」
キラネ
21:05:12
「神の光指すと思っていたら、自身でひかっていました。」
トート
21:05:21
「おや  ようやくこの庭にスウェットロッジの設営許可が下りましたかね!」ピカア!
リック
21:05:21
あ、裸夫画というみたいですね
トート
21:06:18
「ええ  輝きに満ちることはフロウライトであれば!」カッ.....!
#マリアンデール
21:06:36
「アタシのGMは知らないがこんだけ冒険者が居ればサウナなんか目じゃないものを庭でやってるやつはもう居るだろうよ、いいから上を着な!!」
リック
21:06:38
「...眩しいな、これがフロウライトか」風評被害かもしれない
21:06:44
www
トート
21:06:46
「おや ご依頼ですか」もぞもぞ  服を着替える
#マリアンデール
21:06:52
ぜったい居る
キラネ
21:07:22
「神の光ではなく、後光指すサウナシーンになりそうです。」
トート
21:07:28
いそうですね
GMMatch
21:08:23
マリアンデールさんの持ってきた依頼票には『依頼主:ライダーギルド、逃げた幻獣と通行人の捜索 報酬:☆1ランク相当』となっています
リック
21:08:29
「...女将、それで依頼というのは」
トート
21:08:57
「では このお二人をお借りいたしましょう。  ええ、サウナとなれば特段リルドラケンの方々にはご好評を得ておりますから」
#マリアンデール
21:09:27
「これだけなら普通なんだけどね、こういうおまけがついてきてるんだよ」もう一枚出す、こっちは正式な書類形式になってない
トート
21:10:01
「通行人の捜索、ですかな?  通行人ともなれば素性も何もありますまい」
リック
21:10:04
「...おまけ?」
キラネ
21:10:48
「なんだかオマケのほうが大変そうです。」
GMMatch
21:11:29
『ブランブルグ三丁目地区一同:”どうか我々の姫君を、悪しきドラゴンの手から取り戻してください” 報酬:何もご用意できませんが、町の子供達の作った武器やお金です、みんなで心を込めて作りました』
トート
21:11:31
「成程 神の光 つまり儀式サウナがご希望ということですね。 よろしいでしょう極限状態の中で内なる神の声を聞いたという方の声はたくさん聞いております」
リック
21:11:54
「...その二つの依頼には何か関係が?」
トート
21:12:00
「ほう  街の子供たちですか」
#マリアンデール
21:12:26
「これを報酬と言われても困るからね、断ったんだ」折り紙のこんぼうや300がめる札とかを机にひろげる
キラネ
21:12:38
「逃げた幻獣がドラゴン?」
トート
21:12:54
「いいですね。実にいいです。  ぜひとも依頼が成功した暁には子供をたくさん呼んでいただきたい!」ピカアアア!
#マリアンデール
21:13:47
「アンフィスバエナだそうだよ、知ってるかい?ドラゴンの一種だと言う賢者も居るんだ」>キラネ
リック
21:14:08
「...アンフィスバエナ?」良く知らない名前である(
#マリアンデール
21:14:20
まもち!知名度12/18!
トート
21:14:41
「モノではなくその御心を買おうではないですか。  嗚呼、人の子を何十人と導き達せられたら私の目的にも近づくというものです」
キラネ
21:14:46
「アンフィスバエナってなんでしょう。魔物知識判定」
2D6 → 6 + 4 = 10
リック
21:14:48
平目!!!
2D6 → 3 + 1 = 4
トート
21:14:53
まもちき
2D6 → 1 + 5 = 6
リック
21:15:10
「...いい方は悪いがそれで報酬になるのはトートだけだろう」
#マリアンデール
21:15:20
ひらめトリオ!!
キラネ
21:16:28
「絵を買うか、広めてくださるなら報酬はそれでもいいんですけれど。」
#マリアンデール
21:16:44
「詳しいことはライダーギルドで聞いてきな、あとこれを依頼してきた町人達がなんかこう……ちょっと様子が変だったんだよ、聞き込みの時にはそのへん注意しながら行ってきな」
リック
21:17:09
「...承知した、その依頼?も心に留めておく、きます」
#マリアンデール
21:17:15
「やけに必死というか……」
トート
21:17:31
「ではその分のお金が御消耗であればリック様に。  キラネ様はたしかどこかの信徒でありましたでしょう  偏向し教唆しましょう ええ、お互いにとくとなります」
GMMatch
21:18:34
マリアンデールさんも違和感をうまく説明できないようすだ!!
トート
21:18:36
「様子が変  それもライダーギルドで詳細が聞けるということですね?」
21:19:34
「キラネ様は絵を広める  私はサウナに導く  ええこれで実に良い取引ができました...」
GMMatch
21:19:47
では準備をしたら、ライダーギルドと騒動のあった現場、どっちを先に行くか決めてください!!
トート
21:19:48
「というわけで 早速ライダーギルドに行きましょう」
リック
21:20:26
「...はぁ、そういうことではないのだが」とぼとぼと付いていきましょう
キラネ
21:20:26
「まぁ正式な依頼であるライダーギルドでしょうか。」
GMMatch
21:20:49
リックドムさんがふびんな背中を見せている
21:21:02
ではライダーギルドへ!!
21:21:03
 
21:21:03
 
21:21:04
 
21:21:04
 
21:21:05
 
トート
21:21:06
「正直通行人とかはどうでも....んん  まあ通行人が姫君様ならなんとか?」
リック
21:21:25
通行人が被害者か、加害者かで分かれそうだよね
#ライダーギルド員
21:21:41
「ええはい、依頼を受けていただいた冒険者さん達ですね、今回はよろしくお願いします」
トート
21:22:10
「おや お疲れのようでございますね。 どうですか一泊」
リック
21:22:15
「...よろしく頼む、頼みます」
#ライダーギルド員
21:22:35
ギルドだ!!ギルド員さんは小冊子にアンフィスバエナのデータを纏めてくれていた!!ML171です!!
リック
21:23:01
ありがてぇ!!
トート
21:23:12
おお
リック
21:23:26
「...トート、善意なのだろうな」呆れかえりながらも悪意はないんやろなーと見てます
#ライダーギルド員
21:23:41
「搬入予定だったアンフィスバエナを運ぶ馬車が町中で事故を起こしてしまいまして」
トート
21:24:31
「善意というかこれはもう欲ですね! 疲れた顔をした方は大自然の力で癒したい!」>リック
リック
21:24:47
「...お、おう」
トート
21:25:18
「おや リック様もおつかれでございますか?」きゅいんきゅいんきゅいん....輝きが仄かに増しているようだ
#ライダーギルド員
21:25:30
「逃げたしたアンフィスバエナは通行人であるピザ屋店員を攻撃、周囲が興奮する彼をどうにもできないうちに、ピザ屋店員を捉えたまま彼は逃亡……かなりの事件になってしまいました」
21:26:03
「それで我々は大至急皆さんに依頼したという次第です」
トート
21:26:16
「つまり今後はアンフィスバエナを騎獣にするおつもりなのでございますね!」
キラネ
21:26:23
「ピザ屋さん行方不明なのですか。」
リック
21:26:34
「...どのピザ屋の店員というのは?」もしかしたらその人がお姫様かもしれない(
#ライダーギルド員
21:27:11
「そういう考えもあったんですが、さすがにこれだけの事件を起こしてしまうと難しいでしょうね…」>アンフェ騎獣化
トート
21:27:21
「ピザ屋をくわえたドラごん おおっかけって....」  裸足でかけてくーようきーな(
リック
21:28:08
「...咥えたのが人でなかったら、笑いごとで済ませられたのだがな」
#ライダーギルド員
21:28:55
「メアリリーという名前の女性従業員です、あの地区では結構な人気のある看板娘のようで、なんだか地区の方々の慌てぶりもものすごくなっていて…」
トート
21:28:59
「?そういえばそのピザ屋さん  どこぞの姫だったりしますかね」
リック
21:29:04
あ、ふーん(
トート
21:29:09
あー
21:29:36
「姫君様でしたね つながりました」
リック
21:29:42
「...つながったな」同意して
#ライダーギルド員
21:29:54
「それなんです、姫がドラゴンにさらわれたって大げさに騒いでいて…言い方は悪いんですが、最初は我々をゆするつもりでもあるんじゃないかと驚いたんです」
キラネ
21:30:00
「ピザプリンセスを双頭の蛇が咥えて逃げていったと。」
トート
21:30:53
「さてどうしましょうか勇者様。 勇者と画家と熱波師というイカしたパーティーでドラゴン退治にいきますか!」
GMMatch
21:31:00
そんなこんなで、みんなは地区の姫をドラゴンがさらったらしいという情報をてにいれたよ!!
トート
21:31:52
「はて ドラゴンが何を強請ると?」
リック
21:32:00
「...俺は勇者ではないが、、だが受けた以来と重なるのであれば偶々助けることもあるだろう」
GMMatch
21:32:00
地域の姫は魔導ミニバイクに乗ってピザを届けてくれるよ!!
リック
21:32:19
可愛い
21:32:51
「...依頼は捜索とあるが、捕らえればよいのだろうか?」殺さない方がいいかな?
トート
21:33:50
「....?」 リック様を見ながら 「捉えられてにげたらその後で強請るものって何かありますかね? ドラゴン的に」
#ピザ屋の店主
21:34:30
「そもそもアンフィスバエナは言葉を話せません、何か要求できるような幻獣じゃないんです。荒野に逃げて行っていますので、店員さんが無事かどうかは腹具合によるというのが我々の見解です…餌はきちんと与えていたので数日は大丈夫でしょうが」
21:35:20
なぜか店主が!?
トート
21:35:34
店主も陳情に来ていた!
リック
21:36:01
あ、違う(、アンフィスバエナのほうだ、殺さずに倒した方がいいとかあるかなって(、お姫様の方は助けるつもりだけど
キラネ
21:36:19
「私をたべなければ、代わりにピザを食べられますという交渉も通じないと。」
#ライダーギルド員
21:36:55
「失礼、皆さんにはアンフィスバエナの足跡(?)を追っていって彼を倒し、店員さんを救っていただきたいと考えています、勿論彼が生きている方が我々は嬉しいですが…残念ながら生死問わずという形で依頼させていただいています」
リック
21:37:24
「...承知した」向こうにも痛い決断だろうし真摯に受け止めよう
GMMatch
21:38:36
では皆はアンフィスバエナの足跡(転がった跡?)を追うために三丁目に行くことができる!!
トート
21:38:38
「倒して...つまり勢い余って殺していいんですかね?  ああこれはリック様と同じく」
#ライダーギルド員
21:39:25
「おほん!!勿論、彼が生きている方が我々は嬉しいです」生きてる方がうれしいなー!!を強調する!!
キラネ
21:39:38
「ピザプリンセスも目が回って失神でもしているかもしれませんね。」
リック
21:40:13
「...承知した、努力しよう」世知辛いね(
GMMatch
21:40:24
けっこう凶暴なのであんまり生かして返してとは言えない、専門家としての悲しい見解だ
リック
21:40:32
では三丁目に行くでいいかな?
トート
21:40:36
「ああなるほど!  生死問わず っていうのはアンフィスバエナのことで」   「プリンセスの方ではなかったわけですね」
リック
21:40:40
正直でいい人や
21:40:52
「...何だと思っていたのだ?」ひえッ
キラネ
21:41:18
「私の武器は鈍器ですから、致命的な一撃にはなりにくいと思いますよ。」
#ライダーギルド員
21:41:24
「正直そっちもなんとも……」専門家としての悲しい見解だ
リック
21:41:37
悲しいね(
GMMatch
21:41:40
つまり両方デッド・オア・アライブだ
トート
21:41:41
「うん?  ほら万が一既にお腹の中という可能性もあるわけじゃないですか」
21:42:18
「アンフィスバエナの傍らに茶色い不定形の塊があって  実はこれがプリンセスだったとしてもどうしようもないわけで」
リック
21:42:23
「...」さっき勢い余って殺してもいいとか言ってたやん
キラネ
21:42:27
「手遅れかもしれないけれど、なるべく両方生きているほうがいいということですね。」
リック
21:43:14
「...そうか、安心した」
#ライダーギルド員
21:43:16
「店員さんの方も、最悪髪の毛だけ、という事態もあると我々は考えています、それでも報酬は提示させていただいた額通りお支払いします」
トート
21:43:17
「ハハハ!まあ楽観的に行きましょう  ストレスをためては何もいいことはありません」
GMMatch
21:44:21
このうんこがプリンセス…!!となってもおカネはもらえる!!
トート
21:44:27
「さあ 往きましょう勇者様  きっとうまいこといきます。」>リック  「終わったらみんなで 子供たちを呼んでサウナで整いましょう!」
キラネ
21:44:34
「ストレス溜まったらサウナで発散ですね。」
GMMatch
21:45:09
では三丁目に行っていいかな?
リック
21:45:17
GOGOー
キラネ
21:45:18
「きっと美味いことなピザプリンセス。」
GMMatch
21:45:31
 
21:45:32
 
21:45:32
 
21:45:32
 
21:45:33
 
21:45:33
 
21:45:33
 
#吟遊詩人
21:46:23
「ああ!!我らの姫はかくして邪悪な竜に攫われた!!勇者は!!勇者はいずこにや!!我らの哀訴の声を聞き給え!!!!」ぽろろーーーーん!!!
GMMatch
21:46:45
なんかいきなり盛り上がっちゃっている!!
21:47:18
通りのお店の店先とかもお通夜ムードでみんなすごい落ち込んでいるね!!
リック
21:47:28
「...」なんなのだこれは、どうすればいいのだ!!
トート
21:48:06
「いやあ テンション上がりますねえ!  テーマパークに来たみたいです」
#町のひとたち
21:48:21
「あれ冒険者じゃないか?」「おお!!結構早い!!」「お、おい俺どうしよう泣けて来ちゃったよ」
GMMatch
21:48:35
わらわら集まってくる!!
リック
21:49:01
ぶっちゃけ、この人たち情報纏めている人とかいない限りは無視していった方がいいと思う(
トート
21:49:26
「さあ勇者様が参りました!  こちらドラゴンの勇者様です!」  リックを人身御供に  こっちは足跡捜索しましょうか
リック
21:49:36
「...すまない、時間を無駄にしたくない、すまないが正確に情報を伝えられる者だけ来てくれ」
GMMatch
21:50:09
彼らは口々に悲しみ、不安感、不眠、ストレスなどを訴えてくる!!まだパニックなのかこのひとたち!?という気持ちになる
キラネ
21:50:47
「ものすごいカリスマですね。ピザプリンセスさん。」
リック
21:50:52
落ち着き給え~ってできるかな?
#町のひとたち
21:51:15
ほうほう
21:51:38
じゃぁとにかく落ち着けるところに代表者をつれてくとかでしょうか
リック
21:51:55
では一番情報ちゃんと持ってそうな奴を、、、
GMMatch
21:52:44
お、じゃぁ事故現場の目の前の喫茶店の人が詳しいと言われるよ!!
リック
21:53:03
「...頼む、不安な気持ちは分かるが、そのお姫様を助けるためだ」といって喫茶店の人を連れて話を聞こう
GMMatch
21:53:42
 
21:53:42
 
21:53:42
 
21:53:43
 
21:53:43
 
21:53:43
 
#喫茶店の店員
21:53:57
「変!!ぜっ…………たい、変!!」店員さんはいきなりみんなにぶちまける!!
リック
21:54:05
足跡追跡は出来なかったようだ(
21:54:12
「...humu」
21:54:37
「...ふむ、具体的には?」この人は冷静っぽいっすね、何か特殊な毒とかだろうか
GMMatch
21:55:17
店員さんによると、事故は馬車同士の衝突事故、そのあととおりすがりのピザ屋店員が腕に食い付かれて、周りが慌ててドラゴンを叩いたりしたけど、
トート
21:55:34
追跡はできなかったようだ  
キラネ
21:55:36
「あれだけわちゃわちゃしていれば、足跡なんか消えていそうです。車輪跡?」
GMMatch
21:55:55
睨み合いはあんまり続かず、ドラゴンが店員さんを抱えて転がっていってしまったとのことですね
トート
21:56:16
「ドラゴンが転がっていったのですね?」
21:56:35
こう尻尾と首を咥えて車輪のようにゴロンゴロンと
GMMatch
21:57:00
お店の外を見れば点々と血痕がついていて、追跡はそんなにむずかしくなさそうです
リック
21:57:50
ふむふむ
#喫茶店の店員
21:57:53
「そうなのよ…私も本当に驚いたんだけど、それは確かにたいへんなんだけど……この地区のみんなの様子、変よね冒険者さん!」
トート
21:58:35
「変、ですかね?」首傾げ  「案外皆そんなものですよ」ピカア!
リック
21:59:20
「なんらかの躁状態のようには感じる」
キラネ
21:59:30
「血って誰の血ですか?」
GMMatch
21:59:30
彼女はステイシーさん、町のみんながメアリリーさんをちやほやするのでおもしろくなかったというアンチピザ屋の急先鋒だ
リック
21:59:44
薬品学とか病気知識でその状態が何か分かったりしないだろうか
GMMatch
21:59:54
ほうほう
トート
22:00:32
店の中で争って店の外に続いている?
キラネ
22:00:43
ピザを食べるとハイになると
#喫茶店の店員
22:00:52
「あなたお医者さんなの?ぜったいあの女が変なクスリをピザに入れてたのよ!!それで皆禁断症状になってるんだわ!!」
GMMatch
22:01:19
事故があったのはお店の目の前の通りですね!!
リック
22:01:50
「...なるほど」まぁアンチっぽいし実際どうなのかは調べてみないと分からんな
GMMatch
22:01:59
アルケミとかセージあれば薬品学/病気知識でどうぞ!!
リック
22:02:47
実はレンジャーでもできるのですん
GMMatch
22:02:55
難易度は10!
22:03:03
おお、ではレンジャーでもどうぞ!!
リック
22:03:09
薬品学ー
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
トート
22:03:23
レンジャーでもできるのですね
22:03:39
できてたわ
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
GMMatch
22:03:49
サウナのおかげだ
トート
22:03:59
サウナのおかげですね
リック
22:04:11
ナイスナイス
GMMatch
22:04:32
では確かにあぶないクスリの離脱症状に似てるなと思った!!きちんと調べないといけない!!
キラネ
22:04:37
サウナが冒険で役にたつとは
トート
22:05:02
「んー  何かの離脱症状ですかねえ?  サウナでデトックスした後に割りとみられます」
GMMatch
22:05:21
店員さんが居なくなったせいで、町のひとたちに何かが不足しはじめてしまっている!!
トート
22:05:26
「医者ではないですが熱波師ですね!」カッ
#喫茶店の店員
22:06:02
「こ、この人信用できる人なの?」リックさんに助けを求める喫茶店店員!!
リック
22:06:18
「...悪意はない」
GMMatch
22:07:45
そしたら足跡を追う、ピザ屋店員の素性を洗う、の2ルートがある!!
22:07:51
どっちにいきますか!!
22:08:04
(あからさまな誘導)
リック
22:08:24
素性洗ってみようか、アンフィスバエナが興奮した理由もわかるかもだし
トート
22:08:32
取り合えずうんちになってしまった後だとどうしようもないので  確保しに行きたいですが...
22:08:52
「まあ  勇者様のご希望でよろしいですよ!」
GMMatch
22:08:52
お、冷静な意見!!どっちを優先してもいいよ!!
キラネ
22:09:21
足跡かなぁ。
22:09:45
時間かけると餌になる確率がどんどん上がるし
リック
22:09:58
なるなる
GMMatch
22:10:05
では足跡を追うルートかな?
リック
22:10:06
では先にそっち行って後から調べますか
GMMatch
22:10:32
りょうかいです!!
22:10:33
 
22:10:33
 
22:10:33
 
22:10:34
 
22:10:34
 
22:10:34
 
22:10:35
 
22:10:35
 
トート
22:10:37
では足跡いきますか
GMMatch
22:12:15
ではドラゴンが転がった跡は町の外へと一直線に進み、家と街壁をよじ登ってそのまま荒野へ向かっています
22:13:17
ちなみにいきなり足跡を追うのを想定していなかったんですが、今シナリオが修正されました、問題はありません!!
トート
22:13:31
「ハッハァー  大冒険ですねえ! 」
リック
22:13:51
仕方ないね(
#衛兵
22:14:05
「真っ直ぐ転がっていったよ、まさか町人咥えてたとは俺たちも思わなかったからな…」
キラネ
22:14:36
「なにかあんまり大冒険って気分ではないのですが。」
#衛兵
22:15:10
目撃した衛兵によると、ころがるドラゴンなんてものを想像したこともなかったので、誰も手出しはしなかったそうです
トート
22:15:45
「まさか我々も家と外壁を登って降りて  荒野に出るとは思っていませんでした!」
リック
22:15:54
「...かなりの俊敏性だ」
トート
22:16:28
「わかりやすいものでしたら結構ではないですか!」
GMMatch
22:16:50
背丈がちがいますからね、伸び上がれば4m5mという長さがあるので、高い壁がぜんぜん効いていなかったようです
22:17:20
みんなは足跡追跡で血痕の跡を追うことができる!!
22:17:52
7からスタートで高いほどいいよ!!
キラネ
22:18:00
そんなに長いのか。足跡追跡判定。
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
GMMatch
22:18:11
50点!!
リック
22:18:23
足跡追跡―
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
トート
22:18:35
あしあとついせき
キラネ
22:18:40
「絵の具と血を間違えました。」
トート
22:18:43
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
GMMatch
22:18:49
それまちがえる!?
22:18:56
 
22:18:56
 
22:18:56
 
リック
22:19:25
良い出目だ
キラネ
22:19:30
「両方とも赤かったので。」
GMMatch
22:20:10
ではみんなが足跡を追跡していくと、途中で血痕が途切れます、血が急に出なくなるのも変ですが、そこで使い終わった緑のマテリアルカードを発見します
22:20:48
ヒルスプで回復したんだね!!
リック
22:21:22
ふむふむ、ピザ屋の人が使ったのかな
GMMatch
22:21:27
そしてさらに転がった跡を追跡していくと……
22:21:31
 
22:21:31
 
22:21:31
 
22:21:32
 
22:21:32
 
トート
22:22:01
おや姫様も何らかの使い手様か
GMMatch
22:22:38
ちなみに、怪しいけれど今はまだ何の証拠もないのでメアリリーさんを逮捕したりはできません!!何もしらべてないしね!!
#メアリリー
22:23:44
「うふふ!!そうよジョージ!!上手上手!!!」なんかアンフィスバエナに乗ってぐるんぐるん回っているピザ屋店員が居る!!
GMMatch
22:24:19
冒険者ならわかるけど、あんまり見ない種族、ティエンスだ!!
トート
22:24:22
「おや 何だ元気じゃないですか」
22:24:33
「此れならしばらく大丈夫そうですね!」
キラネ
22:24:44
「アンフィスバエナにライドしてますね。」
リック
22:24:59
「...あれは、いったい?」
#メアリリー
22:25:41
「あら?あなた達、冒険者?」アンフィスバエナライダー!!「もしかして街で騒ぎになってたりするのかしら、ええと……そういえば一昨日からお仕事ほったらかしだわ!?」
トート
22:26:19
「というわけで帰りますか  元気そうにしているなら後回しでよさそうです」
キラネ
22:27:10
「いやいや。アンフィスバエナは捕まえないと。」
GMMatch
22:27:29
銀髪がきれいなお姉さんだ、目にハイライトが無いのと、止血だけしてほったらかしの重症の腕を気にもしてないあたりがへんだ!!
リック
22:27:56
「...そうだな、何故こうなったのかの調査も必要だ」
トート
22:28:13
「まあ捕まえますが  緊急性はなさそうですよこのコンビ」
#メアリリー
22:28:46
「もしかして皆が呼んでくれたのかしら、ごめんなさい、私はメアリリー、この子はジョージ、一昨日知り合ったのよ?」
GMMatch
22:29:16
コンビはおとなしくつかまった!!
トート
22:29:19
「ああ!わかりました!」ピカー  「成程リック様 彼女も何かの薬の影響があるのではないかと! ええ、ええ慧眼です!」
リック
22:29:38
アンフィスバエナの状態を調べられないかな?
トート
22:29:52
「おや 異種族カップルですか」
GMMatch
22:30:00
お、いいですね!!どうぞ!!メアリリーさんも協力的だよ!!
キラネ
22:30:11
「意外とあっさりと捕まりました。」
リック
22:30:13
では病気知識とかかな?
#ジョージ
22:30:23
『グルル…』
リック
22:30:31
自分が率先して調べよう
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
#ジョージ
22:30:41
さっき振った技能がそのまま使えます!!
GMMatch
22:31:35
では「反応:敵対的」のはずのアンフィスバエナが、今は異常におとなしいのがわかります
22:32:16
原因はぜったいに外的要因ですね!!メアリリーさんの調教が上手とかそういうのではない!!
トート
22:32:18
薬品学辺りで調べられるのかしら
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
GMMatch
22:32:59
でも薬品とか魔法ではなさそう……なんだこれ?となってしまいます
リック
22:33:07
なんなんだろう
GMMatch
22:33:14
10だとそのくらいですね
トート
22:33:31
薬物で調教というのもありといえばあり...ほらブーステッドマン(がんだむの)みたいな感じの...
GMMatch
22:34:13
あきらかに怪しいのに…メアリリーさんは協力的だし、なんとなく町に戻る流れになってしまいます
トート
22:34:23
「まあ 一応依頼としてはそのおドラのジョージさんを連れ帰るという話ですし」
リック
22:34:54
では町に戻るしかないか
キラネ
22:35:03
「両方無事でしたし、帰れるなら帰りましょうか。」
#メアリリー
22:35:15
「まぁ!!救助依頼が出てしまっていたのね、私町の皆に迷惑かけちゃった」町のみんなも気遣える。やさしい!!
GMMatch
22:35:34
 
22:35:35
 
22:35:35
 
22:35:35
 
22:35:36
 
22:35:36
 
22:35:36
 
22:36:31
では町だ!!ピザ屋の2階に下宿しているというメアリリーさんとはピザ屋の前で別れるよ!!
リック
22:37:26
あれ、アンフィスバエナはそのままか
#町のひとたち
22:37:28
当然町のひとたちは大喜びだ!!「我々の姫様が帰ってきたぞー!!」「さすが百の剣亭の冒険者だ、頼りになるな」「今日は奢るよ!飲んでいってくれないか!!」
GMMatch
22:37:44
バエナの処遇はみんなで決めていいよ!!
22:38:09
基本はギルドに連れてくことだと思う
22:38:27
ほんとに妙におとなしいよ
キラネ
22:38:27
アンフィスバエナはライダーギルドに戻すのではいいのでは。それが依頼だし
トート
22:38:52
まあバエナは連れて行こう  姫様も基本的に返すけれど  
リック
22:39:00
レンジャーの薬草炊くので大人しくというか眠らせて運べないかな?
トート
22:39:00
そこで終わりじゃあなさそうだよねえ
GMMatch
22:39:07
では遅れてきた調査パートだ!!
22:39:08
 
22:39:08
 
22:39:09
 
22:39:09
 
22:39:10
 
22:39:44
「ありがとうございます、店員さんにも大事なかったんですか?ほんとに…?」
22:40:14
まあ大事はあったんですけど、大怪我したまま普通に立って歩いてたのはたしかです
トート
22:40:18
「お元気そうでしたよ!」
リック
22:40:38
「しかし、何故大人しかったのか見当がつかない、何か分からないだろうか?」
GMMatch
22:41:27
「そうですか…あっそうだ、それならあいつも喜びますね!おーいクリン、店員さん無事だったらしいぞ!!」
トート
22:41:37
「んー...一度ピザ食べに行ってきます?みなさん」
GMMatch
22:41:43
「えっ!?(がたたっ)」
トート
22:41:45
「私は食べられないのですけどね!」
GMMatch
22:42:04
奥から派手になんかひっくりかえした音がします
キラネ
22:42:36
「フロウライトも食べられるでしょ?代謝はできないだけど。」
#ギルド員
22:42:51
「いやしかし本当におとなしいですね……なんだこれ、おいお前なんでそんなにおとなしいんだー?」つんつん\グルル…/
リック
22:42:58
「味は分かる、のだったか?」
#クリン
22:43:38
「そ、そうかい。その人無事だったんだよかったな」
トート
22:43:52
「おや お知り合いですかね?」
GMMatch
22:43:57
食べる、じたいはできますね、効果がないだけで
キラネ
22:44:06
「生きてはいましたね。」
リック
22:44:22
「...あぁ、不思議と元気そうだった」
#ギルド員
22:44:49
「ん?お前結構気にしてたじゃないか、そうだよ無事だったんだって」
トート
22:44:56
「いやあ ハハハ 食習慣がないもので!」  食べることはできたらしい
#クリン
22:45:58
「そっそうですか!!救助のお仕事お疲れ様ですみなさん!!では僕仕事がありますのでっ!!ああしまった箱ひっくり返しちゃったから急がないと」
GMMatch
22:46:12
逃げていった!!
リック
22:46:21
、、、?
トート
22:46:27
「おや」
#ギルド員
22:46:27
「なんだあいつ?」
22:47:29
みんなは何か調べたり聞いたりすることができる!!
GMMatch
22:47:35
 
22:47:36
 
22:47:36
 
リック
22:47:51
一旦依頼は達成、、、でいいのかな?
GMMatch
22:47:58
はい!!
キラネ
22:47:59
「ひっくり返した箱戻すの手伝いましょうか?力には自信ありますよ。」
GMMatch
22:48:38
報酬とかは貰えますが、実際の報酬はセッション終わってからになります(
#クリン
22:49:02
「いっいえ!!センモンテキな知識がいりますので……!!」
リック
22:49:16
「...そうだな、アンフィスバエナは戻ったとはいえ、もう一度何かあってはことだ」
トート
22:50:32
「あー  何かしたのならまだ口を割ってないし大丈夫ですよ」
GMMatch
22:50:35
「うう……っ!!で、でもホラ、依頼料はもうお支払いしておりますので、あっそうだ!!僕今日は家で用事があるんだった……!!」必死にこの場を離れたそうにしている!!
22:50:48
直球ゥ!!
#クリン
22:51:22
「なっ何もしていませんっ!!」びくびくっ!!
22:51:42
自白を促すなら精神力+冒険者で振ってみてください!!
リック
22:52:07
では聞いてみようか
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
トート
22:52:10
「何でしたっけ?  良い薬物使ってますねえ。 ああでも動物用に開発したものを人に試しちゃだめだと思うんですよ。  逆かもしれませんけどね ハハハ!」
#クリン
22:52:36
ちくちく言葉は南極条約で禁止されているはず…!!
トート
22:52:45
精神力+冒険者
2D6 → 1 + 2 + 【4+5】 = 12
キラネ
22:52:58
冒険精神
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
トート
22:53:05
1ずつ増える
GMMatch
22:53:07
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
#クリン
22:53:35
「しっ知らなかったんです!!彼女が指名手配されてたなんて!!」
#ギルド員
22:53:48
「どっどういうことだ!?」
トート
22:53:56
「指名手配されてましたっけ?」  これは別のギルド院に
リック
22:54:10
「...それはどういう?」
キラネ
22:54:57
「指名手配って何したのですか。」
トート
22:55:56
「ああそっか! ギルドの方は【通行人】としか認識されてませんでしたね!」 ぺ信徒自分の頭をたたいて
22:56:17
ぺしんと自分の頭をたたいて  「メアリリーさんってそんなに有名な方なんです?」
GMMatch
22:56:52
彼女の本当の名前は「メアリー・チーブズ」、とても希少な”彼女の料理を食べた者と共感できる”ティエンス
彼女と共感した者は、彼女のために行う全ての行為判定に+1のボーナスを得ます
#ギルド員
22:57:56
「メアリリー?そういえばそんなライダーがうちに登録されてますね、バイクで配送するなら当然免許が要りますから…えっ?偽名だったのか!?」
リック
22:58:19
腸チフスのメアリーがモデルだったりしそう
22:59:52
なるほど、バイクの時点で伏線だったのか
トート
22:59:59
「おや いやあそういった調査ギルドとは親しくないものですからねえ  偽名を使う理由なんてよくわかりませんが」
#クリン
23:00:04
それだけならただの珍しいティエンスなのですが、彼女は異常なおんなでした
とにかく自分の料理を食べさせようと、ありとあらゆる努力を惜しまなかったのです
そして、隣町の議会はどこから発生しているのかわからない薬物事件の犯人を何年もかけて追い続け…
23:01:06
「わ、私はあの人がそんな恐ろしい人だと知らずに、ちょっと書類の確認で”見落とし”をしてあげただけだったんです」
トート
23:01:12
彼は異常なフロウライトでした
とにかく自分のサウナを体験させようと、ありとあらゆる努力を惜しまなかったのです(以下略
GMMatch
23:01:20
似てる!?
リック
23:01:25
同類かな?
キラネ
23:02:01
とにかく自分の絵画を売ろうと、ありとあらゆる努力を惜しまなかったのです
トート
23:02:26
うぇーい  (ハイタッチのポーズ>キラネ
GMMatch
23:03:26
メアリリーさんの料理を口にしたひとは、なぜかメアリリーさんに微笑まれたり声をかけられたりすると調子がよくなります
彼女のことを思えば、日々のつまんない仕事をやるにも元気が出てきます
彼女さえいれば、周囲は明るく、華やかになるのです……彼女が居さえすれば!!
キラネ
23:03:28
「自分の料理を食べさせようとするだけならば、何も問題はないですね。」
トート
23:03:59
「んんー?  よくわからないのですが皆さんが幸せならそれでいいと思いますよ!私は赦します!」  「ですが隣町はそれを赦すかな!」  
リック
23:04:24
「...依存性でもあるのか?」
23:04:34
スラムでは日常茶飯事だぜ!!
#クリン
23:05:12
「でっ、でも彼女は一箇所の人間に食べさせるだけでは満足できない、必ずそこを去り、新しいひとに幸せを分けようとする…」隣町の新聞に、離脱症状でえらいことになている地区の様子がデカデカと書かれています
23:06:08
「僕も最初はどこかに報告しようとしたんですけど、彼女、『そんな事したら私、何をするかわかりませんよ?』って笑いながら…」
トート
23:06:30
「良いじゃないですか 何かしてもらいましょうよ」
#クリン
23:06:57
「たっ助けてください!!僕には家族も居るんです!!誰かに話したなんて知ったら妻が!!娘が!!」
GMMatch
23:07:17
なんかすがりついてくる!!
リック
23:07:25
指名手配犯なら衛視の詰め所に連絡入れて突かまえに行きますか
トート
23:07:33
「どうにかなったら 私たちのお仕事が増えますし リックさん的にもアリですよね!」
GMMatch
23:07:47
辛辣ゥ!!
リック
23:07:47
「...薬物は根絶しなければならない」
キラネ
23:08:42
「薬物入っているんですか?」
トート
23:08:51
「何を、どう たすけたらいいのでしょう?  ああ、お任せください!  私こう見えても他人をいやすのは得意ですので... 極限状態から再生しましょう!」
GMMatch
23:09:01
入ってないですね!!彼女の体質が危険なだけで!!
リック
23:09:40
実質薬物ということでね(
23:09:59
体質だし、可哀そうだとは思うけど理解してばら撒いてるなら捕まえるしかない
トート
23:10:13
「それとも?ええっと?クリンさまですっけ?   きっとそうなったときの行動予測はわかるのですね! ああ、わかりやすい反応で安心しました!」
キラネ
23:10:37
「料理を作って食べさせて、引越ししただけですよね。」
リック
23:10:48
あー
23:11:08
なるほど、この二人的には自分の好きなことが優先度高いからあんまり捕まえる気ないってなるのか
GMMatch
23:11:20
ですね!!そしてあれだけまん延してるわけですから、そろそろまた引っ越しする!!
リック
23:12:27
「キラネ、本人が理解した上で他者が傷つくことを行っているのならば、それは止めねばならないだろう」
23:13:05
GM、PCの動機の為にもそれがどういったものか明示してもらいたい
キラネ
23:13:07
薬物入ってないとなると、そもそもどんな法律に引っかかるのかなと
GMMatch
23:14:01
引っかかる法律はないので、隣町は直接飲食店で働くことを禁止したね…!!腸チフスのメアリーさんが元ネタだ!!
リック
23:15:04
其処も元ネタ通りか
GMMatch
23:15:17
でも確かにPCの動機となるとむつかしいかも…!!今から第2の剣を信仰していることに変えます!!
トート
23:15:19
「私個人的にはああいう状態の市民が増えるとハリキリ具合があるといいますか  デトックス行為が習慣化、慣習化に結び付きますからね。 増えてくださった方が多ければ多いほどいいのです」  人これをマッチポンプという
リック
23:15:42
毒じゃないから多分デトックス効果ないですよ(
トート
23:15:58
残念
キラネ
23:16:18
法律引っかからないことをしているのならば、それを勝手に問題ありとするほうが問題じゃないかと
GMMatch
23:16:31
毒と病気の神様ってだれだっけ
トート
23:16:48
あるいはもう 隣町の指名手配もここに流れてきたということにしちゃえば!
23:16:52
テメリオ?
GMMatch
23:17:54
ぐあー!?実際の件でも問題になったやつ!!
リック
23:18:01
そうだよ(
キラネ
23:18:02
薬物なり、邪神の魔法使ったとかなら
動ける動機になるかなと
リック
23:18:30
でも今回も飲食店での就職禁止されたうえで指名手配ってことは常習犯だし
GMMatch
23:18:38
よし、ちょっとまってね!!ちょっと脳内整理するから…!!5分ください!!
23:19:00
23分再開でおねがいします!!
トート
23:19:01
OKOK
リック
23:19:07
はーい
キラネ
23:22:06
そもそも就職禁止にする法律や指名手配にする法律がないとなんとも
トート
23:22:28
難しいですねえ  むしろアレですよ
23:23:12
そういう異常を示した故にゴルトアンブルートか学院がおってるみたいな
23:23:57
ゴルトアンブルート的には秩序のために  学院的には以上個体の研究のために解体研究のためにですね  ええ十分な理由であります
GMMatch
23:24:06
にょき!!
トート
23:24:15
おかえりなさい
リック
23:24:56
正直この話題はラクシアの法律がどうなってるかだから議論のしようがない、気に障ったのなら申し訳ない
GMMatch
23:26:18
では考えたのだけど、やっぱり「罪には問えない、でも飲食店への就職は禁止」「なんで飲食で働くの!?もう一回やったら逮捕」「なんでまたやるの!?」をくりかえした末の指名手配
トート
23:27:36
あー 商業ギルドからブラックリスト化されたみたいな
GMMatch
23:27:38
隣町は、彼女の行為を市へのテロと考えているということにしました!!
トート
23:27:58
なるほどなるほど テロリストなら仕方ない
GMMatch
23:28:45
当然こっちの町にも手配書は回ってきていて、だからこそ彼女は偽名を使ってクリンさんを脅迫してまで潜伏していたのだしね!!
リック
23:28:55
なるほど
キラネ
23:30:34
脅迫なら犯罪かな。それなら動ける
トート
23:30:36
では襲撃としましょうか  いやはやでも昼間に行ったら間違いなく依存状態になった市民を盾にしますよねえ  それごと始末してもありですが!
GMMatch
23:30:36
そしてこっちにはクスリと病気の神はいないのだね……。この行動は狂気由来で、ラーリス信徒ということにしようと思います!!
23:30:57
おお、よかった!!
トート
23:31:06
なので勇者としては夜襲をかけてさっくりとヤりましょうか
GMMatch
23:31:34
ちょうどメアリリーさんも夜逃げを企んでいるので、そこに鉢合わせがいいかな?
リック
23:31:39
ラーリス信者であることは公表されてるのかな?
GMMatch
23:32:12
当然してないけど、ラストバトルでべらべら喋るからへいきさ!!
23:32:57
ではちょっと進行がへなへなしてしまいましたが
キラネ
23:33:12
ラーリス信者なら、イーヴ信者としては戦う相手だ
GMMatch
23:33:29
なきべそをかいて助けてくれと依頼してきたクリンさんが依頼主ということで
23:33:33
ラストバトルだ!!
23:33:34
 
23:33:34
 
23:33:35
 
23:33:35
 
23:33:35
 
23:36:17
ちなみに、ボス戦はアンフィスバエナしか用意してなかったので、なぜかジョージくんが逃げてきて襲いかかってきます!!
TOPIC
23:36:44
アンフィスバエナ (10m) みんな by GMMatch
リック
23:36:47
なるほど(
GMMatch
23:37:45
この戦闘では、画面外からメアリリーさんが特殊能力でジョージくんを支援、そしてみんなを妨害してきます
トート
23:38:07
逃げてきたなら仕方ないね
GMMatch
23:38:10
それをいなしながらアンフィスバエナを倒してもらう戦闘です!!
トート
23:38:26
もしくは別個体とか
#メアリリー
23:39:05
「あら冒険者さんこんばんは!!どうしたんですか?私これから引っ越しするんです!!」
トート
23:39:34
「はい ええとご依頼がもう一つございまして」
23:40:13
「メアリー・チーブス様を捕獲せよと」
GMMatch
23:40:20
彼女はスーツケースひとつの身軽な格好、腕は治療中なのか包帯でぐるぐるまきにしてつられています
リック
23:40:42
「...悪いが、その力を使って回るのはやめてもらおう」
キラネ
23:41:09
「偽名使ったり、脅迫するのはダメなんですよー。」
#メアリリー
23:41:49
「まぁ知らない名前だわ!!その方を捕まえになるんですね!!       そうだ、何かお召し上がりになりますか?」ふところに手をいれて、ニコニコしたまま小さい包をとりだす!!
GMMatch
23:42:06
危険感知してもいい!!
23:42:19
しなくても明らかに危険だ!!
キラネ
23:42:36
危険感知判定
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
リック
23:42:43
危険感知しようか(
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
トート
23:43:11
危険感知
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
GMMatch
23:43:46
それはただの”味をつけた小麦粉”の入った小袋だ!!彼女がおいしくなるように一生懸命調理して、肌見放さず持っているやつ…
#メアリリー
23:44:24
「どうぞ!!美味しいですよ!!!」有無を言わせる気も無いようす……戦闘開始だ!!
リック
23:46:10
「...断る」
#メアリリー
23:46:13
吸うと彼女の特殊攻撃「説得」が効くようになってしまいます、効果は吸ったあとに「説得」の抵抗に失敗したらわかります
トート
23:46:40
いやあ 高レベルドルイドなら毒対策はできるんですが  「じゃあ 後で取調室辺りでいただきましょうか」
#ジョージ
23:47:26
『ゴアアアーーーー!!!!』それと同時に、物陰からドラゴンがみんなに襲いかかってきます
リック
23:47:34
「!?」
キラネ
23:47:36
「普通の美味しい小麦なら問題ないんですが。」
トート
23:48:12
んんー お二人を浮かすことは前提として 【バーチャルタフネス】でもまきましょうか
リック
23:48:38
自分は翼あるのでMPを節約してください(
#メアリリー
23:49:16
「みんなが……みんなが私を助けてくれるんです!!私の美味しい料理を、もっとたくさんのひとに食べてもらうため、私もっとがんばらなきゃ……!!」
まだまだどこかに潜んでいた”お友達”がジョージの檻を解いちゃったんだ!!
トート
23:49:23
節約するようなMPでもなくてですね(   じゃあキラネ様だけでも浮かしましょう (HP:22/22 MP:64/64 防:5 )
#メアリリー
23:49:37
では先制判定からでしょうかね
GMMatch
23:49:43
 
23:49:44
 
23:49:44
 
23:49:44
 
トート
23:49:45
おっと (HP:22/22 MP:64/64 防:5 )
GMMatch
23:49:45
 
23:49:56
戦闘準備前半どうぞ!!
キラネ
23:50:04
先制判定 (HP:35/35 MP:20/20 防:13 )
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
リック
23:50:12
前半はないかな、先制見て何するか決めよう
GMMatch
23:50:19
先制値14!
キラネ
23:50:21
準備などなかった。 (HP:35/35 MP:20/20 防:13 )
リック
23:50:21
先制14はたけぇ!!
23:50:30
アンチボディ使っとこう(
GMMatch
23:51:20
トートさんはあるかな?
キラネ
23:51:22
かばうを第2でどちらかに宣言かな。やっぱりトートかな (HP:35/35 MP:20/20 防:13 )
トート
23:51:37
準備で使えるものはなさそうなんですよね (HP:22/22 MP:64/64 防:5 )
リック
23:51:50
ですね、トートさんは結構ヤバ気 (HP:40/40 MP:11/14 防:5 )
トート
23:52:18
準備で3m下がれるなら下がりたいところですが程度 (HP:22/22 MP:64/64 防:5 )
GMMatch
23:52:39
ほほう、ではさっき危険感知成功してるし、下がっていいです!!
トート
23:52:54
ありがとう! (HP:22/22 MP:64/64 防:5 )
リック
23:52:56
やったぜ (HP:40/40 MP:11/14 防:5 )
TOPIC
23:53:09
アンフィスバエナ (10m)リック キラネ 3m トート by トート
キラネ
23:53:12
第二準備でトートにかばうを宣言。 (HP:35/35 MP:20/20 防:13 )
GMMatch
23:53:14
これで6m距離を取れるから乱戦は平気かな?
リック
23:53:39
ですかね、対応で3m稼げる( (HP:40/40 MP:11/14 防:5 )
GMMatch
23:53:45
では敵の番から!!
23:53:48
 
23:53:48
 
23:53:48
 
23:53:49
 
23:53:49
 
23:54:24
まず小麦粉が飛んできます!!抵抗をどうぞ、生命抵抗難易度17!
23:54:46
対象はどうしようかな……リックさん!!
リック
23:54:51
因みに属性は何ですかね( (HP:40/40 MP:11/14 防:5 )
GMMatch
23:55:28
毒……もしかしてやたら強いなこのPT
リック
23:55:39
では抵抗 (HP:40/40 MP:11/14 防:5 )
2D6 → 2 + 5 + 【9+4】 = 20
GMMatch
23:55:44
ほわー!?
23:55:56
メアリリーさん大ピンチでは?
リック
23:55:59
アンチボディが無かったら即死だった( (HP:40/40 MP:11/14 防:5 )
トート
23:56:00
毒には強いですね...! (HP:22/22 MP:64/64 防:5 )
GMMatch
23:56:12
アンフィスバエナ前進!!止めますか!!
キラネ
23:56:27
フロウライトはそもそも無効だし (HP:35/35 MP:20/20 防:13 )
トート
23:56:35
うむ (HP:22/22 MP:64/64 防:5 )
キラネ
23:56:41
3m前に出る (HP:35/35 MP:20/20 防:13 )
リック
23:56:49
ありがてぇ (HP:40/40 MP:11/14 防:5 )
GMMatch
23:57:09
あっと、このアンフィスバエナは剣が頭Aに4本、頭Bに3本です!
TOPIC
23:57:50
アンフィスバエナ キラネ 3m リック 3m トート by GMMatch
GMMatch
23:58:25
ではキラネさんに牙!!命中17!
キラネ
23:58:59
それは6ゾロのみ回避 (HP:35/35 MP:20/20 防:13 )
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
GMMatch
23:59:23
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
23:59:44
14点、通れば毒!生命抵抗17どうぞ!!
2024/01/30
GMMatch
00:00:01
失敗でさらに8点です!!
トート
00:00:26
キラネが若干つらみ (HP:22/22 MP:64/64 防:5 )
キラネ
00:00:31
生命抵抗 (HP:35/35 MP:20/20 防:13 )
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
GMMatch
00:00:45
かきん!
00:00:51
けっこうあぶない…!!
トート
00:00:53
おー (HP:22/22 MP:64/64 防:5 )
キラネ
00:01:00
物理は1点 (HP:34/35 MP:20/20 防:13 )
GMMatch
00:01:05
もう片方のあたまがブレス!!
リック
00:01:19
なるほど、抵抗!! (HP:40/40 MP:11/14 防:5 )
2D6 → 1 + 1 + 【9+4】 = 15
00:01:23
悲しいね
GMMatch
00:01:38
半径3mだからリックさんも
00:01:41
50点!
キラネ
00:01:49
生命抵抗 (HP:34/35 MP:20/20 防:13 )
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
GMMatch
00:02:04
ではキラネさんに
2D6 → 6 + 6 = 12
00:02:11
うわ!?12点!!
00:02:44
いきなりの開幕になってしまった……ではPCの手番!!
00:02:45
 
00:02:47
 
リック
00:03:00
あら、こっちは( (HP:40/40 MP:11/14 防:5 )
GMMatch
00:03:06
おっと、リックさんにも
00:03:08
2D6 → 6 + 6 = 12
00:03:12
!?!?
リック
00:03:13
つえぇww (HP:40/40 MP:11/14 防:5 )
GMMatch
00:03:28
へ、へいきかなこの戦闘…
00:03:41
どうぞ!
トート
00:03:42
おや随分強いですね (HP:22/22 MP:64/64 防:5 )
リック
00:04:05
予定ですん (HP:28/40 MP:11/14 防:5 )
移動  :なし
補助動作:[剣の加護/風の翼]猫熊5点MCC
主動作 :《インファイト》拳で二連撃
トート
00:05:04
では私はキラネさんを【ウイングフライヤー】で飛ばしつつ 二人にプライマリィですかね (HP:22/22 MP:64/64 防:5 )
キラネ
00:05:15
物理は痛くないが、毒はアビストランクでは防げない (HP:22/35 MP:20/20 防:13 )
トート
00:05:54
なので、先やってしまいます  ウイングフライヤーは補助でかかっちゃうので  プライマリィの発動 (HP:22/22 MP:64/64 防:5 )
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
00:06:08
お二人とも12点ずつ回復してください
リック
00:06:13
感謝ー!! (HP:28/40 MP:11/14 防:5 )
00:06:38
では動きます、先ほどの奴で欠片の少ないBの方に (HP:40/40 MP:11/14 防:5 )
GMMatch
00:06:53
回避16! (HP:62/62 57/57 MP: 防: )
リック
00:06:56
まずは一発目命中力判定 (HP:40/40 MP:10/14 防:5 )
2D6 → 1 + 3 + 【8+1+1+2】 = 16
GMMatch
00:07:16
Wフライヤーはいってますか? (HP:62/62 57/57 MP: 防: )
リック
00:07:31
入ってますねぇ(風の翼の飛行分が (HP:40/40 MP:10/14 防:5 )
GMMatch
00:07:37
あ、とんだのはキラネさんか!! (HP:62/62 57/57 MP: 防: )
リック
00:07:40
悲しいけど、パリンで当てに行こう (HP:40/40 MP:10/14 防:5 )
00:07:48
飛行は累積しないのだ(
GMMatch
00:07:50
おっと、ダメージどうぞ! (HP:62/62 57/57 MP: 防: )
リック
00:07:54
ダメージ!! (HP:40/40 MP:10/14 防:5 )
16 = 5 (6 + 4 = 10) + 【9+2】 威力 : 10
GMMatch
00:08:03
9点! (HP:62/62 57/57 MP: 防: )
リック
00:08:08
二発目命中判定 (HP:40/40 MP:10/14 防:5 )
2D6 → 2 + 4 + 【8+1+1+2】 = 18
00:08:13
ダメージ
14 = 3 (6 + 1 = 7) + 【9+2】 威力 : 10
GMMatch
00:08:37
7点! (HP:62/62 41/57 MP: 防: )
リック
00:09:00
「...近接戦での連撃でも躱しかけるか、やはり素早い」手番終了 (HP:40/40 MP:10/14 防:5 )
キラネ
00:09:36
《全力攻撃Ⅰ》【キャッツアイ】を使ってBに攻撃。 (HP:34/35 MP:17/20 防:13 )
GMMatch
00:09:49
ごりごり行くゥ!!どうぞ!! (HP:62/62 41/57 MP: 防: )
キラネ
00:09:50
命中判定 (HP:34/35 MP:17/20 防:13 )
2D6 → 1 + 5 + 【10+1+1】 = 18
GMMatch
00:10:01
ダメージどうぞ!! (HP:62/62 41/57 MP: 防: )
キラネ
00:10:11
ダメージ (HP:34/35 MP:17/20 防:13 )
16 = 2 (2 + 1 = 3) + 【10+4】 威力 : 23
00:10:26
手番終わりです。
GMMatch
00:10:30
ひくめ、9点! (HP:62/62 41/57 MP: 防: )
00:10:39
  (HP:62/62 32/57 MP: 防: )
00:10:40
 
00:11:13
ではジョージの前にメアリリーさんの声援!!
00:12:07
今メアリリーさんの料理食べたことあるのはジョージだけなんだけど…
00:12:19
よく見たらこの子毒無効だな?
リック
00:12:38
草ァ!!! (HP:40/40 MP:10/14 防:5 )
00:12:47
魂の波長が合ったのでしょう(
GMMatch
00:12:47
なんかシナリオの根底が崩壊した気もするけど見なかったことにしよう (HP:62/62 32/57 MP: 防: )
トート
00:13:19
よくある (HP:22/22 MP:52/64 防:5 )
GMMatch
00:13:29
どっち狙おうかな、1キラネさん2リック (HP:62/62 32/57 MP: 防: )
00:13:32
1D2 → 2 = 2
00:13:48
リックにかみつき!!命中17!!
リック
00:13:55
かいひー (HP:40/40 MP:10/14 防:5 )
2D6 → 4 + 3 + 【9+1-2】 = 15
00:14:18
ここは受けよう
GMMatch
00:14:37
声援をうけたらジョージの行為+1のつもりだったけど、これなしでもそこそこキツいかな (HP:62/62 32/57 MP: 防: )
リック
00:14:57
インファイトの回避-2があるから仕方ないね( (HP:40/40 MP:10/14 防:5 )
GMMatch
00:14:58
ダメージ (HP:62/62 32/57 MP: 防: )
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
00:15:04
おいおい…
トート
00:15:17
殺意高め (HP:22/22 MP:52/64 防:5 )
GMMatch
00:15:19
毒の抵抗どうぞ!!難易度17 (HP:62/62 32/57 MP: 防: )
リック
00:15:28
抵抗ー (HP:40/40 MP:10/14 防:5 )
2D6 → 3 + 6 + 【9+4】 = 22
GMMatch
00:15:36
へいき! (HP:62/62 32/57 MP: 防: )
00:16:07
そして頭Aがブレス、キラネさんとリックさん!!
リック
00:16:15
抵抗!! (HP:25/40 MP:10/14 防:5 )
2D6 → 3 + 6 + 【9+4】 = 22
TOPIC
00:16:19
アンフィスバエナ キラネ リック 6m トート by GMMatch
キラネ
00:16:24
生命抵抗 (HP:34/35 MP:17/20 防:13 猫1)
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
GMMatch
00:16:33
(HP:62/62 32/57 MP: 防: )
2D6 → 1 + 3 = 4
00:16:40
リックさん4点
00:16:42
2D6 → 1 + 4 = 5
00:16:49
キラネさん5点
00:16:58
二人共はんぶんか!!
00:17:06
2点づつどうぞ!!
リック
00:17:21
よすよす (HP:23/40 MP:10/14 防:5 )
キラネ
00:17:45
端数切りあげで3点じゃ? (HP:34/35 MP:17/20 防:13 猫1)
GMMatch
00:17:59
しまった切り上げでしたっけ、ありがとうございます (HP:62/62 32/57 MP: 防: )
00:18:21
よし、ジョージへの行為判定+1は無しでいこう、毒無効だし
00:18:32
 
00:18:32
 
00:18:38
ではPCの手番!!
リック
00:18:47
インファイト入れて殴りつける!!! (HP:23/40 MP:10/14 防:5 )
00:19:04
一発目
2D6 → 4 + 4 + 【8+1+1+2】 = 20
GMMatch
00:19:05
デバフ入れたいのはリックの方だなぁ (HP:62/62 32/57 MP: 防: )
リック
00:19:09
ダメージ (HP:23/40 MP:10/14 防:5 )
14 = 3 (1 + 6 = 7) + 【9+2】 威力 : 10
00:19:14
二発目
2D6 → 6 + 2 + 【8+1+1+2】 = 20
00:19:17
ダメージ
14 = 3 (4 + 2 = 6) + 【9+2】 威力 : 10
GMMatch
00:19:32
7点 (HP:62/62 18/57 MP: 防: )
リック
00:19:38
勿論減ってるBに( (HP:23/40 MP:10/14 防:5 )
GMMatch
00:19:39
7点 (HP:62/62 18/57 MP: 防: )
トート
00:20:07
私は一番最後にキラネに【ウイングフライヤー】 リックにプライマリィですね (HP:22/22 MP:52/64 防:5 )
キラネ
00:20:46
《全力攻撃Ⅰ》でBに攻撃 (HP:31/35 MP:17/20 防:13 猫2)
GMMatch
00:20:57
3人だからメアリリーさんのヒルスプ無しでいいかなと思ったけど、あってよかったかな? (HP:62/62 18/57 MP: 防: )
00:20:58
どうぞ!
リック
00:21:35
枚数次第では厳しかった( (HP:23/40 MP:10/14 防:5 )
キラネ
00:21:37
回避出来ないから、フライヤーはこのラウンドは必要無いかな。あっても6ゾロのみ回避になるし。 (HP:31/35 MP:17/20 防:13 猫2)
00:21:59
命中判定
2D6 → 3 + 2 + 【10+1+1】 = 17
トート
00:22:01
OK (HP:22/22 MP:52/64 防:5 )
GMMatch
00:22:27
命中!!ダメどうぞ!! (HP:62/62 18/57 MP: 防: )
キラネ
00:22:53
ダメージ (HP:31/35 MP:17/20 防:13 猫2)
16 = 2 (2 + 2 = 4) + 【10+4】 威力 : 23
GMMatch
00:23:17
ひくめ。9点!! (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
キラネ
00:23:21
ダイスはずっと低め。手番終わりです。 (HP:31/35 MP:17/20 防:13 猫2)
GMMatch
00:23:32
  (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
00:23:33
 
トート
00:23:58
では リックに【プライマリィヒーリング】 (HP:22/22 MP:52/64 防:5 )
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
00:24:04
あっ
GMMatch
00:24:10
なんかでた (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
トート
00:24:36
ごめんなさい (HP:22/22 MP:52/64 防:5 )
リック
00:24:41
仕方ないね( (HP:23/40 MP:10/14 防:5 )
GMMatch
00:25:01
これは流れ来てる (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
00:25:06
 
00:25:07
 
00:25:08
 
00:25:09
 
00:25:36
ではまたリックさんに小麦袋、生命抵抗17どうぞ!!出目5で効くはず…?
リック
00:25:48
ていこうー (HP:23/40 MP:10/14 防:5 )
2D6 → 3 + 5 + 【9+4】 = 21
#メアリリー
00:26:21
「ひどい…!!私はただ、私のおいしい料理を皆に食べてほしいだけなのに!!」 (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
00:26:30
効きゃしない!!
キラネ
00:26:56
「小麦粉はお料理ではないですよ。」 (HP:31/35 MP:17/20 防:13 猫2)
#メアリリー
00:27:10
頭Aは誰狙う? 1キラネさん (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
1D2 → 1 = 1
トート
00:27:16
「ええ! 私そのお考えとっても好きですよ! 」ピカア! (HP:22/22 MP:47/64 防:5 )
#メアリリー
00:27:33
キラネさんに命中17!! (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
キラネ
00:27:37
回避判定 (HP:31/35 MP:17/20 防:13 猫3)
2D6 → 2 + 1 + 【5-2】 = 6
#メアリリー
00:27:51
威力!! (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
00:28:05
18点!!生命抵抗17どうぞ!!
キラネ
00:28:18
13引いて5点 (HP:26/35 MP:17/20 防:13 猫3)
00:28:24
生命抵抗
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
#メアリリー
00:28:37
毒属性8点!! (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
リック
00:28:42
「...それ以外を試すべきだった」ぽつんと呟いておこう (HP:23/40 MP:10/14 防:5 )
キラネ
00:28:44
どうせなら10が良かったな (HP:26/35 MP:17/20 防:13 猫3)
リック
00:28:53
50点だね( (HP:23/40 MP:10/14 防:5 )
#メアリリー
00:29:10
余裕をみせられている…!! (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
キラネ
00:29:20
半減した。 (HP:18/35 MP:17/20 防:13 猫3)
リック
00:30:05
ではこちらの手番かな (HP:23/40 MP:10/14 防:5 )
#メアリリー
00:30:07
ブレス!!前衛おふたり生命抵抗17お願いします!! (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
リック
00:30:14
いや、まだブレスがあるか (HP:23/40 MP:10/14 防:5 )
#メアリリー
00:30:17
頭B! (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
リック
00:30:20
抵抗!! (HP:23/40 MP:10/14 防:5 )
2D6 → 5 + 5 + 【9+4】 = 23
キラネ
00:30:21
生命抵抗 (HP:18/35 MP:17/20 防:13 猫3)
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
#メアリリー
00:30:40
ダメージ、リック (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
2D6 → 1 + 5 = 6
00:30:46
キラネ
2D6 → 2 + 2 = 4
00:30:55
ぺちぺち
00:30:56
 
00:30:57
 
リック
00:30:57
残り20 (HP:20/40 MP:10/14 防:5 )
#メアリリー
00:30:57
  (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
00:30:58
 
00:31:02
PCの手番!!
リック
00:31:42
戦闘準備で使ったからアンチボディはこのタイミングで更新だね (HP:20/40 MP:10/14 防:5 )
トート
00:31:46
ではさっそく (HP:22/22 MP:47/64 防:5 )
キラネ
00:31:47
GMだけダイス目よくて、他3人はみんな低いという (HP:14/35 MP:17/20 防:13 猫3)
トート
00:32:15
キラネに補助で【ウイングフライヤー】  リックとキラネに【プライマリィヒーリング】 (HP:22/22 MP:47/64 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
00:32:29
12点ずつ回復してください (HP:22/22 MP:35/64 防:5 )
リック
00:32:34
ありがてぇ (HP:20/40 MP:10/14 防:5 )
#メアリリー
00:32:41
「わたしの小麦粉の抵抗も出目ひくくなってください!!このままじゃ……このままじゃまたお料理できない暮らしになっちゃう!!」 (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
GMMatch
00:33:10
また1ゾロ出してよかったのよ (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
キラネ
00:33:19
回復の威力表をふらないこの安定感 (HP:26/35 MP:17/20 防:13 猫3)
GMMatch
00:33:43
たしかにこの流れだとめちゃくちゃ安心ぢから強い (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
キラネ
00:33:51
Bはあとどのくらいかな。 (HP:26/35 MP:17/20 防:13 猫3)
リック
00:33:51
「...だが迷惑をかけてはいけない、これから何らかの研究で抑えられる可能性もある」 (HP:32/40 MP:7/14 防:5 )
GMMatch
00:33:57
9点です!! (HP:62/62 9/57 MP: 防: )
キラネ
00:34:23
9ならいけるかな (HP:26/35 MP:17/20 防:13 猫3)
リック
00:34:41
ほぼ確で行けると思いますん (HP:32/40 MP:7/14 防:5 )
キラネ
00:34:58
《全力攻撃Ⅰ》でBに攻撃 (HP:26/35 MP:17/20 防:13 猫3)
00:35:02
命中判定
2D6 → 3 + 1 + 【10+1+1】 = 16
GMMatch
00:35:04
もしかしてこれでもいけるのかな?(HPの書き方) (HP:
00:35:08
ダメか
00:35:29
おお、ぱりんなければ回避です!! (HP:62/62 9/57 MP: 防:7 )
キラネ
00:36:18
腕輪破壊して当てる (HP:26/35 MP:17/20 防:13 猫3)
00:36:25
ダメージ
17 = 3 (4 + 1 = 5) + 【10+4】 威力 : 23
GMMatch
00:36:26
ぐえー (HP:62/62 9/57 MP: 防:7 )
00:36:30
ぐえええーーー
リック
00:36:32
腕輪破壊!? (HP:32/40 MP:7/14 防:5 )
キラネ
00:37:05
手番終わりです。 (HP:26/35 MP:17/20 防:13 猫3)
リック
00:37:12
ではAに (HP:32/40 MP:7/14 防:5 )
GMMatch
00:37:13
首Bがしにました!! (HP:62/62 -1/57 MP: 防:7 )
リック
00:37:28
アンチボディ更新してインファイト殴り!! (HP:32/40 MP:7/14 防:5 )
トート
00:37:31
よかった (HP:22/22 MP:35/64 防:5 )
リック
00:37:34
一発目 (HP:32/40 MP:7/14 防:5 )
2D6 → 5 + 5 + 【8+1+1+2】 = 22
00:37:38
ダメージ
15 = 4 (3 + 5 = 8) + 【9+2】 威力 : 10
00:37:42
二発目
2D6 → 6 + 5 + 【8+1+1+2】 = 23
00:37:46
ダメージ
14 = 3 (2 + 4 = 6) + 【9+2】 威力 : 10
GMMatch
00:37:56
ぐぬぬ、8点と7点!! (HP:62/62 -1/57 MP: 防:7 )
キラネ
00:37:59
生かして渡した依頼生物が (HP:26/35 MP:17/20 防:13 猫3)
リック
00:38:15
悲しいね( (HP:32/40 MP:7/14 防:5 )
00:38:18
手番終了!!
GMMatch
00:38:30
リックさんが大人しくなってくれればワンちゃんあるのに!! (HP:47/62 -1/57 MP: 防:7 )
00:38:35
 
00:38:36
 
00:38:36
 
00:38:36
 
00:38:53
小麦粉をくらえ!!生命抵抗17どうぞ!!
リック
00:39:02
抵抗!! (HP:32/40 MP:7/14 防:5 )
2D6 → 6 + 6 + 【9+4】 = 25
#メアリリー
00:39:46
「あああああああああああああ!!!!!!!!!へん!!へんだわ!!皆美味しい美味しいって言ってくれるのにぃい゛い゛い゛い゛い゛い゛!!!」 (HP:47/62 -1/57 MP: 防:7 )
GMMatch
00:40:09
どっちねらうかな!!1キラネさん!! (HP:47/62 -1/57 MP: 防:7 )
1D2 → 1 = 1
00:40:19
キラネさん17回避どうぞ!!
キラネ
00:40:32
回避判定 (HP:26/35 MP:17/20 防:13 猫3)
2D6 → 6 + 5 + 【5-2】 = 14
GMMatch
00:40:49
なんかPCの出目上がってきた (HP:47/62 -1/57 MP: 防:7 )
キラネ
00:40:50
イチタリナイ (HP:26/35 MP:17/20 防:13 猫3)
GMMatch
00:40:53
(HP:47/62 -1/57 MP: 防:7 )
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
00:41:09
18点!!生命抵抗17の毒どうぞ!!
キラネ
00:41:22
生命抵抗 (HP:21/35 MP:17/20 防:13 猫3)
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
GMMatch
00:41:33
ぐああああ!?!?! (HP:47/62 -1/57 MP: 防:7 )
リック
00:41:42
ナイス抵抗 (HP:32/40 MP:7/14 防:5 )
GMMatch
00:41:57
一度掴んだ流れがどっかいってしまうー!? (HP:47/62 -1/57 MP: 防:7 )
00:41:59
 
00:42:00
 
00:42:01
 
00:42:01
 
00:42:07
PCの手番!!
トート
00:42:46
このままおしこめますかね (HP:22/22 MP:35/64 防:5 )
リック
00:42:54
4ラウンド目なので猫熊更新して、先ほどと同じく行こう (HP:32/40 MP:1/14 防:5 )
トート
00:43:06
尤も私はやはりプライマリィを撒くだけになりますが! (HP:22/22 MP:35/64 防:5 )
リック
00:43:10
自分は練技残ってるうちに行かないとダメージがきついかな (HP:32/40 MP:1/14 防:5 )
GMMatch
00:43:31
じりじり減ってはいますからね (HP:47/62 -1/57 MP: 防:7 )
リック
00:43:39
では行こう (HP:32/40 MP:1/14 防:5 )
00:43:47
猫熊更新してインファイト殴り
00:43:52
一発目
2D6 → 6 + 5 + 【8+1+1+2】 = 23
00:43:55
ダメージ
16 = 5 (5 + 4 = 9) + 【9+2】 威力 : 10
00:44:00
二発目
2D6 → 1 + 3 + 【8+1+1+2】 = 16
00:44:10
外れたか、仕方ない手番終了だ
GMMatch
00:44:18
むむ、よけた (HP:47/62 -1/57 MP: 防:7 )
00:44:34
9点いただきました (HP:38/62 -1/57 MP: 防:7 )
00:44:43
キラネさんどうぞ!
キラネ
00:44:47
《全力攻撃Ⅰ》でAに攻撃 (HP:21/35 MP:14/20 防:13 猫1)
【キャッツアイ】
00:44:53
命中判定
2D6 → 5 + 5 + 【10+1+1】 = 22
00:45:05
ダメージ
19 = 5 (1 + 5 = 6) + 【10+4】 威力 : 23
GMMatch
00:45:05
なんかだんだん目がよくなってくるなこの神官戦士 (HP:38/62 -1/57 MP: 防:7 )
キラネ
00:45:28
手番終わりです。 (HP:21/35 MP:14/20 防:13 猫1)
【キャッツアイ】
GMMatch
00:45:30
12点いただきました! (HP:26/62 -1/57 MP: 防:7 )
00:45:37
 
00:45:37
 
00:45:38
 
00:45:57
最後にキラネさんに小麦粉投げてみようかな、リックさんにこだわりすぎたか
00:46:07
キラネさん生命抵抗17お願いします!!
リック
00:46:17
の前にトートさんの回復かな( (HP:32/40 MP:1/14 防:5 )
トート
00:46:23
というわけで 二人にプライマリい! (HP:22/22 MP:35/64 防:5 )
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
GMMatch
00:46:26
わすれてた!? (HP:26/62 -1/57 MP: 防:7 )
トート
00:46:32
12点ずつ回復どうぞ! (HP:22/22 MP:35/64 防:5 )
GMMatch
00:46:33
ああー!?なおってしまうー!? (HP:26/62 -1/57 MP: 防:7 )
リック
00:46:42
助かる!! (HP:40/40 MP:1/14 防:5 )
キラネ
00:46:53
生命抵抗判定 (HP:33/35 MP:14/20 防:13 猫1)
【キャッツアイ】
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
GMMatch
00:47:58
では説得で行動にペナルティ掛けれるよになりましたが、次のターンのターンの主動作でやるのでまだ影響なしです (HP:26/62 -1/57 MP: 防:7 )
00:48:08
ちょっと吸い込んでしまった!!
リック
00:48:26
なるほど (HP:40/40 MP:1/14 防:5 )
GMMatch
00:48:32
しかしこれはどうにもならないのでは (HP:26/62 -1/57 MP: 防:7 )
トート
00:48:55
精神史はいでしたら【カーム】がございますが...! (HP:22/22 MP:25/64 防:5 )
GMMatch
00:49:01
牙どっちねらうかな!! (HP:26/62 -1/57 MP: 防:7 )
1D2 → 2 = 2
00:49:08
リックさん!!
00:49:20
回避17どうぞ!!
リック
00:49:28
かいひー (HP:40/40 MP:1/14 防:5 )
2D6 → 3 + 3 + 【9+1-2】 = 14
00:49:31
受けるね
GMMatch
00:49:48
ダメージ!! (HP:26/62 -1/57 MP: 防:7 )
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
リック
00:49:58
残り29 (HP:29/40 MP:1/14 防:5 )
GMMatch
00:50:12
16点と抵抗17どうぞ!! (HP:26/62 -1/57 MP: 防:7 )
リック
00:50:46
抵抗 (HP:29/40 MP:1/14 防:5 )
2D6 → 5 + 2 + 【9+4】 = 20
GMMatch
00:50:55
だめだこりゃ (HP:26/62 -1/57 MP: 防:7 )
00:51:40
次のラウンドですが、もうPC勝利でもいいです!!勝負つくまでやりますか?
00:52:09
お時間的にけっこう来ちゃいましたが
キラネ
00:52:17
よく見るとトートの倍近くHPあるのか。さすがリルドラケン (HP:33/35 MP:14/20 防:13 猫1)
リック
00:52:34
生命力の賜物だ( (HP:29/40 MP:1/14 防:5 )
GMMatch
00:52:55
毒毒ボスがどうにかなる相手ではなかった…!! (HP:26/62 -1/57 MP: 防:7 )
リック
00:52:59
まぁ、此処で終わるなら全然嬉しいかな(、地道あ削り合いだし (HP:29/40 MP:1/14 防:5 )
GMMatch
00:53:16
ではここで切らせていただこうかと思います……!! (HP:26/62 -1/57 MP: 防:7 )
トート
00:53:26
OKなのです (HP:22/22 MP:25/64 防:5 )
00:54:01
トートの生命力がミジンコなのです(
#メアリリー
00:54:08
  (HP:26/62 -1/57 MP: 防:7 )
00:54:09
 
00:54:09
 
00:54:10
 
00:54:10
 
00:54:12
「……………またね!!ジョージ!!」ニコニコ笑顔のまま、くるっと背を向けて逃げ出します!!
キラネ
00:54:33
痛恨やクリティカルもないし、逆転される要素もないしね。
リック
00:54:35
飛んで捕まえよう (HP:29/40 MP:1/14 防:5 )
#ジョージ
00:55:00
『ギャゥ!?!?』なぜかよく懐いているアンフィスバエナはそれに非常に慌ててしまい、棒立ちになる!! (HP:26/62 -1/57 MP: 防:7 )
GMMatch
00:55:12
つかまえたよ……!!! (HP:26/62 -1/57 MP: 防:7 )
トート
00:56:02
対人でしたら【デイズ】という便利なものがございましてね... (HP:22/22 MP:25/64 防:5 )
リック
00:56:36
「...境遇には同情しよう、だが人の心を歪めるべきでは無かった」
#メアリリー
00:56:40
「ああっ!!……………………い、痛いです強く掴まないで……えい!♪」お口にピザをねじ込もうとしてくるが、素人の動きではどうにかなるもんでもなく (HP:26/62 -1/57 MP: 防:7 )
リック
00:56:46
闇の妖精魔法か
トート
00:57:01
ええ 放心させちゃいましょう (HP:22/22 MP:25/64 防:5 )
GMMatch
00:57:18
状況が理解できてないのか、動ける限りは抵抗しようとしたり逃げようとしたり、 (HP:26/62 -1/57 MP: 防:7 )
00:57:31
魔法でようやくおとなしくなりました
00:58:03
そこでラーリスの聖印がぽろっと胸元からおっこちるのがいいですかね
トート
00:58:38
「おや」
#メアリリー
00:59:12
「あら…………?えっと………………?」ボーっとしてふわふわ微笑んでいるメアリリーさん、もみ合ったのでまた腕から出血しているんですが、まったく気にもしていません
リック
00:59:13
「...何かあったか?」
キラネ
00:59:19
「あっ。いけない聖印が。」
GMMatch
00:59:57
キラネさんに美味しい小麦粉が効いてる……!!
トート
01:00:39
「ふふ」 さっと聖印をいただきつつ  「さあご一緒に街まで行きましょう♪」
GMMatch
01:02:33
メアリリーさんは「はい…?」とか言いながら手を引かれてゆく!!
リック
01:02:47
では送ろう
GMMatch
01:02:55
では衛兵詰所とかに突き出す方向になるかな?
トート
01:03:12
「ええ 勿論酷いことは致しませんとも 私とメアリー様とても似たような質の方でございます。  あなたの情熱は私の心を打ちましたよ」ピッカー
リック
01:03:53
「...人に強制するような真似はするなよ」
01:03:56
突き出そう
GMMatch
01:04:42
夜番の衛兵たちはびっくりするね!!そこそこ話題になった指名手配犯だ!!
トート
01:04:48
ええ メアリー様は衛兵詰め所に突き出しつつ  この聖印はそうですねえ ティダン神殿と ドライドラッケン本部と その流れで顛末辺りはゴルトアンブルートに流したらきっと楽しいことが起きますね♪
01:05:44
「はい。【私】はしませんよ♪」 >リック
リック
01:05:54
「...そうか」
GMMatch
01:06:33
ではRPとか、よいところまでやったら【OK】お願いします!!ちょっとスカッとした終わりにならなかったので、なんかしたいことありましたらお付き合いしますが……!!
キラネ
01:06:45
「ラーリス信者の指名手配犯です。」
リック
01:07:05
すかッとしないお話も全然あるので大丈夫ですよー
01:07:44
「...他者を傷つけずに生きるというのは難しいものだな」【OK】
#衛兵さんたち
01:07:54
「ご、ご苦労様です!!こいつ怪我してるようですが……魔法でおとなしくされたんですか?」衛兵達はおっかなびっくりおなわをかける!!
トート
01:08:38
ドライドラッケンとしてはラーリス信者の指名手配犯を働かせたピザ屋そのものに何らかの処断をしないといけませんし  ましてそういうのに厳しいティダン神殿が口だして来たらきっと区民とライダーギルドにも手が入るかもしれません。
キラネ
01:08:58
「普通に美味しい料理を配れるだけならよかったんですけてどね。残念です。」
GMMatch
01:09:05
市民のみなさんのケアも要りますしね!!
キラネ
01:09:10
【OK】
リック
01:09:11
「そこのトートが妖精魔法でな」衛兵に突き出して
トート
01:09:29
ふふ でもそのながれでゴルトアンブルートに一連の流れのお話が耳に入ったら このメアリーさん  多分処刑で済めばまだ楽な部類の待遇を受けちゃいそうですねえ...ふふふ
#メアリリー
01:10:19
「まぁ………では美味しいごはんで元気を出してくださいな、この」\こっこいつ何か出す気だ!!/早く縛れ!!/
トート
01:10:43
「ええ!  癒すことに関しては情熱がございますので!」表情は変わらずに光で演出する
GMMatch
01:10:59
キラネさんに何か差し出そうとして、そのままぐるぐる巻きにされてしまうメアリリーさんでした
キラネ
01:11:31
「ピザ食べたいです。」
トート
01:11:56
「さあ あの喫茶店の方々と...ふふ  良いお客様がふえそうですねえ」  どこかで設営を始めるつもりらしいこのフロウライト  【OK】
#メアリリー
01:14:11
「ピザ、ええ勿論、ああ強く縛らないでください、きっと、きっとすぐにお届けします、私、”助けてくれる人”がいっぱい居るんですから……」\こいっ!!/ご協力感謝します!!後ほど謝礼を冒険者の宿に…/
リック
01:15:05
ヒエッ
キラネ
01:15:09
「デザートピザがいいです。」
GMMatch
01:15:28
つれていかれるメアリリーさん、やがてそのまま視界からきえていくでしょう
トート
01:16:02
「ええ 安心してくださいね。  きっと 『助けて』くださるかたはおりますよ」  ピカピカ見送る人
GMMatch
01:16:35
   「ええ、勿論、お好きなものを乗せましょう、イチゴ?りんご?うふふ♪パイナップルは怒る方もいらっしゃるのよね………」
01:17:35
ではこのあたりで〆てもいいでしょうかな?
キラネ
01:17:43
「チョコレートがいいです。」
トート
01:17:51
「いやあ 情熱的なご同類の思想は大好きですが  余り商売敵が増えてもいけませんしねえ...」
01:18:01
はい!
リック
01:18:09
いぇっさー
GMMatch
01:18:57
        -チョコレート・デザートピザ、覚えましたよ?キラネさん-
リック
01:19:07
こわい
キラネ
01:19:15
おっけー
GMMatch
01:19:59
絆を結んだあいてとのテレパシーはティエンスさんの標準装備ですからね!!お声はお脳に直接とどきます!!
01:20:14
では本日はおつきあいありがとうございました!!
リック
01:20:20
おつかれさまでしたー
トート
01:20:26
おつかれさまでした!
キラネ
01:20:32
お疲れ様でした。
GMMatch
01:20:39
ふー、ギリギリ赤点を逃れたかんじになってしまった
01:20:52
では剥ぎにゆきましょう!!
リック
01:20:59
補正はなしです
GMMatch
01:21:08
アンフィスバエナ!
キラネ
01:21:16
補正はなしです。
トート
01:21:43
補正ありませんね
リック
01:22:02
では振っちゃいますか
GMMatch
01:22:04
あと、自動でメアリリーさんのドロップとして1d6枚の緑のAカードをどうぞ
トート
01:22:07
おねがいします!
リック
01:22:13
一回目
2D6 → 2 + 4 = 6
01:22:18
二回目
2D6 → 4 + 3 = 7
キラネ
01:22:24
では2回ふっちゃいます
2D6 → 6 + 1 = 7
リック
01:22:24
240Gで
01:22:39
変わらず(
01:23:04
ドロップ1d6も振っちゃいますん
1D6 → 6 = 6
GMMatch
01:23:26
では総額1440Gかな!!
01:24:29
経験値は7Lvが2部位で140点
リック
01:25:10
緑カードは売却だから半額で600+240で840かな?
GMMatch
01:25:32
おっと、ありがとうございます!!
TOPIC
01:25:57
経験点:1140+1ゾロ 報酬:3280 by GMMatch
GMMatch
01:26:15
名誉点
7D6 → 1 + 6 + 5 + 2 + 6 + 1 + 2 = 23
TOPIC
01:26:40
経験点:1140+1ゾロ 報酬:3280 名誉点23 by GMMatch
GMMatch
01:26:54
ではイベント報酬の選択をお願いします!
リック
01:27:09
ドラゴンスレイヤーをお願いいたしまする、、、
キラネ
01:27:33
ドラゴンスレイヤーで
トート
01:28:04
ドラゴンスレイヤーください
TOPIC
01:28:33
経験点:1140+1ゾロ 報酬:3280 名誉点:23 イベント報酬:〈ドラゴンスレイヤー〉全員  お年玉:〈アビスシャード〉全員 by GMMatch
GMMatch
01:28:38
こうかな?
01:29:02
もしかして1ゾロ出てないひと居ない?
リック
01:29:17
草(
トート
01:29:22
わたし!
GMMatch
01:29:31
そしてログ取りができないので、どなたかお願いできませんかな
キラネ
01:29:37
消耗品は 1ゾロ1回、宗匠の腕輪
リック
01:29:41
ではやっておきまする
01:29:49
消費は巧み一つ
トート
01:29:52
全員1ゾロ1回ずつしてる?
01:30:06
消費はなかった!
キラネ
01:30:10
緑Aは買い戻したいです 1ゾロ1回、宗匠の腕輪
リック
01:30:21
買戻しは特になしです
GMMatch
01:30:26
他に買い戻し希望のかたおられますか
トート
01:30:35
同じく買い戻しなしです
キラネ
01:30:50
じゃあ6枚全部 1ゾロ1回、宗匠の腕輪
GMMatch
01:30:50
ではキラネさんどうぞ!!6つ全部でいいですか
TOPIC
01:31:21
経験点:1140+1ゾロ 報酬:3280 名誉点:23 イベント報酬:〈ドラゴンスレイヤー〉全員  お年玉:〈アビスシャード〉全員 買い戻し:マテリアルカード(緑のAランク)*6 キラネ by GMMatch
GMMatch
01:31:36
ではこうで!!
リック
01:32:02
リザルト確認OKです、、、
トート
01:32:25
リザルド確認しました!
キラネ
01:32:42
リザルト確認しました。 1ゾロ1回、宗匠の腕輪
GMMatch
01:33:03
ひー、途中2回も焦ってしまった
01:33:12
では皆さん今晩はありがとうございました!!
01:33:31
またあそんでいただければさいわいです!!
リック
01:33:44
GMおつでしたー
01:33:55
全然大丈夫ですん、GMに関感謝、、、
トート
01:33:56
セッション開催ありがとうございました!  退出しますね!
SYSTEM
01:34:17
トート様が退室しました。
GMMatch
01:34:19
あ、どなたかログ取りおねがいしないと
01:34:30
雑談のほうで頼んでもいいのかな?
リック
01:34:42
あ、やりますん
GMMatch
01:34:53
おお、ありがとうございます…
キラネ
01:34:56
お疲れ様でした。
01:35:14
ありがとうございました。それでは失礼します。
SYSTEM
01:35:17
キラネ様が退室しました。
GMMatch
01:35:18
では自分もおちさせていただきます、メアリリーさんがちょっとコワくできたのはよかった…
SYSTEM
01:35:22
GMMatch様が退室しました。
SYSTEM
01:35:31
リック様が退室しました。
GMMatch
20回
30回
41回
52回
61回
71回
80回
91回
100回
111回
122回
9回平均7.889
キラネ
21回
33回
42回
54回
65回
73回
81回
91回
103回
112回
120回
25回平均6.360
トート
21回
31回
41回
50回
63回
72回
81回
91回
100回
110回
120回
10回平均5.800
リック
21回
30回
45回
50回
66回
77回
85回
93回
103回
112回
121回
33回平均7.212
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
61回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
3回平均6.333
2d6分布
1 + 1 = 23回
3.75%
1 + 2 = 32回
2.50%
1 + 3 = 45回
6.25%
1 + 4 = 52回
2.50%
1 + 5 = 64回
5.00%
1 + 6 = 73回
3.75%
2 + 1 = 32回
2.50%
2 + 2 = 42回
2.50%
2 + 3 = 51回
1.25%
2 + 4 = 65回
6.25%
2 + 5 = 71回
1.25%
2 + 6 = 81回
1.25%
3 + 1 = 43回
3.75%
3 + 2 = 52回
2.50%
3 + 3 = 63回
3.75%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 82回
2.50%
3 + 6 = 93回
3.75%
4 + 1 = 51回
1.25%
4 + 2 = 62回
2.50%
4 + 3 = 73回
3.75%
4 + 4 = 82回
2.50%
4 + 5 = 93回
3.75%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 62回
2.50%
5 + 2 = 74回
5.00%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 91回
1.25%
5 + 5 = 104回
5.00%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 72回
2.50%
6 + 2 = 82回
2.50%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 102回
2.50%
6 + 5 = 115回
6.25%
6 + 6 = 123回
3.75%
合計80回平均6.812
2d6合計分布
23回
3.75%
34回
5.00%
410回
12.50%
56回
7.50%
616回
20.00%
713回
16.25%
87回
8.75%
97回
8.75%
106回
7.50%
115回
6.25%
123回
3.75%
1/2d6分布
132回
40.00%
226回
32.50%
325回
31.25%
423回
28.75%
530回
37.50%
624回
30.00%
発言統計
GMMatch343回35.6%6143文字29.0%
トート172回17.9%5299文字25.0%
その他(NPC)100回10.4%3982文字18.8%
リック225回23.4%3330文字15.7%
キラネ123回12.8%2405文字11.4%
合計963回21159文字

ログ作成者