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20231129_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2023 年 11 月 30 日

2023/11/29
SYSTEM
20:36:07
GMふぉる様が入室しました。
GMふぉる
20:37:29
薬草と毒草の線引きはどこでしますか
SYSTEM
20:47:16
クヨコ様が入室しました。
クヨコ(@PL:名無熊), 人間, 女, 13歳, フェンサー 3Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《囮攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ベガー 5 LV,
クヨコ
20:47:25
こんばんわ
SYSTEM
20:49:22
"爛漫の児玉" ハティ様が入室しました。
ハーテ・マーマリア(@PL:ふんみみ), メリア, 女, 5歳, フェアリーテイマー 3Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ハティ
20:49:26
こんばんは
SYSTEM
20:49:39
アヤタル様が入室しました。
アヤタル(@PL:夜々), シャドウ, 女性, 15歳, ソーサラー 1Lv, セージ 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
エクスプローラー(探検家) 5 LV, ダンサー(踊り子) 5 LV,
アヤタル
20:51:36
瞳雌 傭兵兼冒険者業。レコンキスタ活動の日々。舞踊が趣味。パスタが好き。普段は物静かだが荒事は好きな方。突き放した物言いが稀に。
20:52:00
薬草と毒草の線引きは自分に害を為したかどうかですにゅ
クヨコ
20:52:01
「……クヨコです。……よろしくお願いします」

不健康に痩せた小柄な女の子。路地裏暮らしなので服装は汚れている。性格は内気で物事を悪い方向にとらえがち。詳しい見た目はキャラシート参照。

特徴は弱いこと(生まれ合計54)。回避以外は平均以下。なんで冒険者でしかも前衛やってんの?と疑問に思うくらい弱い。

最近、冬なので毛布を買いに市場にいったら、商店のおじさんに言葉巧みにあれやこれやとテント等を買わされた。
一部の持ち物は冒険中は、クヨコの低筋力では持ち運べないので、百の剣亭で預かって貰ってる。(土下座して頼み込んだ)
SYSTEM
20:52:14
ロー様が入室しました。
ロー(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 17歳, プリースト 2Lv, デーモンルーラー 1Lv, セージ 1Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
スカラー 5 LV, ライブラリアン 3 LV,
ロー
20:52:41
 フード付き外套(魔法学園の制服)、短いワンピース、いつも半脱ぎのストッキング。
 紫の髪と瞳。明るい優等生だが、ちょっと感覚が常人とズレているところも。不器用。
20:53:11
 線引きは、図鑑の分類です!
クヨコ
20:54:05
え、えっと……良いものが薬草で……悪いものが毒草……?」

自信なさげな表情で小声でボソボソと呟く。
SYSTEM
20:55:25
アルガ様が入室しました。
ジャーナムアルガ(@PL:嘉村法月), 人間, ♂, 17歳, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 3Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
学生/スカラー 4 LV, 女装/ドラァグクイーン 5 LV,
ハティ
20:57:20
「私はハーテ・マーマリア。ハティと呼んでくださいな。」
海辺の村で育てられた人食いサボテンのカーニバラスメリアです。情熱的で刹那的。基本は敬語を用います。
妖精魔法の師である(将来の)伴侶は好きですが、付き合うのがなんとなく嫌だったので、修行という名目で冒険者となりました。

「薬草に毒草…用途により線引きなどいくらでも動きはしますが…。あえて線引きするのであれば、それらが誰をどう救ったか、殺めてきたかの経験で決まるのでしょう。あ、魔香草は薬草ですよ。」セージ…?
クヨコ
20:57:29
あ、クヨコは戦闘では殆んど役に立ちませぬので、皆には迷惑をかけると思います。探索は出目にお祈りして頑張ります……
アルガ
20:58:10
「ジャーナムアルガ。長い?そう...」父親の倒錯行為の果てに父殺しに至った魔法使いの少年。やせっぽちで小さくて眼鏡
興味と無関心の差が激しいタイプ。悪い意味でもまっとうな意味でも根っからの魔法使い
ハティ
20:58:19
妖精の壁という行為を初体験できるかもしれません
20:59:54
冒険者生まれ 凄い下振れ
アルガ
21:00:04
樫人形がいるじゃない
薬草と毒草?違いなんてないよ。何やっても使い方によっては死ぬし生きる それだけ
ハティ
21:00:34
オークは頼れるオーク
GMふぉる
21:01:02
それでは始めたいと思います。
21:01:07
よろしくお願いします
アヤタル
21:01:15
よろしくお願いします。
ハティ
21:01:20
よろしくお願いします!
ロー
21:01:23
 よろしくお願いしますね!
クヨコ
21:01:28
よろしくお願いします
アルガ
21:01:29
よろしくおねがいします
GMふぉる
21:01:35







21:03:04
皆さんはひよこ亭に所属する冒険者。今回手に入れた依頼は薬草の採取です。RPどうぞ
アヤタル
21:03:44
「薬草と一言に言ってもな。どれだ?」 
#マリアンデール
21:03:49
「じゃあこの5人でこの依頼を受けるでいいね?」
ハティ
21:04:12
頷き
アルガ
21:04:19
「何も言われてなければその辺の雑草取って提出したら? 何かしらの効果はあるよ」
アヤタル
21:04:24
「あぁ。服装はちゃんとしてほしいがね」(
ロー
21:04:29
「薬草採取なんて、フィールドワークっぽいですね!
 あ、わたし、ローです! 『七色のマナ』から来ました!」
 元気よく挨拶しつつ。
#マリアンデール
21:04:33
「今回の依頼はとある森にしかない薬草さ。」
クヨコ
21:05:02
「……薬草採取なら……まだ危険は少ないですよね……」

今回も生き残れるといいなぁ、と思いつつ皆の後ろについていっている。ところで、何の薬草で何処に取りに行けばいいのだろう
#マリアンデール
21:05:08
「そこは穢れの森と近くの村人は呼んでいるらしい。」
アルガ
21:05:20
「とある森、ね」
#マリアンデール
21:05:39
「そこの森の植物は多かれ少なかれ穢れを宿しているんだとさ。」
ロー
21:05:41
「服装……」
 冒険者たちを見回して、首を傾げた。
ハティ
21:05:56
「あぁ。穢れを持った植物がつくる森ですね。」
アルガ
21:06:03
「へえ....。  その村人何やったのさ」
アヤタル
21:06:11
「あんただ」 脱げ賭けのストッキング指さして(
#マリアンデール
21:06:38
「その穢れを持った植物からしか採取できない薬草さ。」
クヨコ
21:06:41
「……ち、ちょっと怖い名前の森ですね……」

穢れの森というワードには少し不穏なものを感じたのか、つい弱音のようなものが漏れる
アヤタル
21:06:46
「そんな森やら植物やらはそもそも大丈夫なの?」
ロー
21:06:49
「植物のナイトメアみたいなものでしょうか……? 変わった森があるのですね、ここ」
21:07:17
「え……? そんなに変ですか……?」
 半脱ぎのストッキングを見下ろして。白い太腿がまぶしい。
#マリアンデール
21:07:32
「1部穢れの影響で暴れている植物もいるようだ。」
アヤタル
21:07:39
「まぁ──、アンデッドになってないなら、ナイトメアみたいなものか」(
アルガ
21:07:55
「別にいいよ。他人の特殊性癖はそんなに興味ない。  自分にさえ向けられてなければ」 ローのこと言ってるかもしれないが依頼書に目を落とす
ハティ
21:08:00
「そのような所では、妖精達もさぞ心苦しい思いをするでしょうね。」
『今回は我慢を強いますが、どうか我慢してください。宝石きらきらでほら。』宥めなければ
アヤタル
21:08:27
「他に形容しにくい。歩きにくいだろうに」 >変
ハティ
21:08:32
この格好で動いている…?
#マリアンデール
21:08:46
「薬草といったが、採取した時点では危険な毒草さ。取り扱いには気をつけな。」
ロー
21:09:40
「むー、ニーソックスの間が繋がってるようなものじゃないですか。
 洗濯のときにかたっぽ見つからなくなっちゃったりしなくて便利でもありますよ! シャドウさんにもおすすめです!」
アルガ
21:09:41
「特殊調理食材かい」
ハティ
21:10:00
「わかりましたマリアンデールさん。」その薬草については知っているのだろうか セージよ…
#マリアンデール
21:10:17
「具体的には宝物鑑定で〈 500G以上の毒草〉だ。」
アルガ
21:10:47
セージ鑑定してみる
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
クヨコ
21:10:52
ひぇ……危険な森なんですね……」

安全な仕事なんて冒険者にはないけれども。
とりあえず生き残れるように頑張らないと……
ロー
21:10:55
「ナイトメアなら見慣れてますし、わたし、平気ですよ!
 それで、どんなやくs――そ、そうですね、過ぎた薬は毒、逆もまた鹿です!」
#マリアンデール
21:11:04
「それ以下の価格の毒草も買い取ってくれるから、しっかり採取してきな。」
アヤタル
21:11:35
「まさにニーソックスでいい。──力説するほど拘りがあるなら例え染みてても見ない振りをするさ」(
ロー
21:11:39
 アルガは ハティを かんていした!
クヨコ
21:11:51
宝物鑑定は現地でやればいいのかしら?
ハティ
21:11:57
鑑定で知れるようでした
「なるほど…詳しくは現地で調べる方が良いと。わかりました。」
「クヨコさんがこの中で一番色々できるのです。野伏の心得もあるようですし。頼みにしていますよ。」文字のサイズ変更ってもの?
アルガ
21:11:58
サボテンに、花が咲いている...(鑑定結果
#マリアンデール
21:12:14
宝物鑑定は手に入れた時ですね
ハティ
21:12:27
人食いサボテン…花から虫をパクーします
アルガ
21:13:01
手に入れた時か残念。
ロー
21:13:02
「? いえ、わたしは見られても平気ですけれど……い、いえ、深い意味ではなくて!
 ええと、これは誓いゲッシュみたいなものでして、でもでも、慣れれば便利で……」
 再び洗濯の話へ。
GMふぉる
21:13:30
見識は500G以上んの毒草は穢れがアンデッドと同等に溜まっている植物じゃないと入手出来ないと思いました。
ロー
21:13:36
「とにかく、ローを、よろしくお願いします! はい! あ、はいとろーをかけたわけじゃないですからっ」
アルガ
21:13:57
「その植物がどのような形状で何という名前で取り扱いについての何かあれば聞いておくけれど」>マリアン
ロー
21:14:13
 結局ナイトメアの中でアンデッドを探せということのようだ(?)
「それでは、探しにまいりましょう!><」
アルガ
21:14:51
「それ言わないなら宿の入り口にぺんぺん草もいでぺいっとカウンターに投げるよ」
ハティ
21:14:55
「戦略的な衣服であられるのですねロー様。わかりました。此度の知略にも期待しましょう。」異文化異文化!
#マリアンデール
21:15:00
「その森にあるのは全部毒草さ。くわしくは近くの村で聞いた方がわかるかもしれないね。」
アヤタル
21:15:11
「要は高品質な薬草探しということか。」
クヨコ
21:15:18
「わ、私ですか!?……その、大丈夫ですか…わたしで……」>ハティ

レンジャー技能はあれど、知力B1やぞ()
ロー
21:15:40
「戦術は確かに勉強しました! お花が高いです!」
 お目が高い、のメリア版だろうか。
アヤタル
21:16:01
「死霊の痕跡を見つけてその付近で探せばいいのだろう」
ロー
21:16:06
「大丈夫です、わたし、こう見えて優秀ですので!」 🚩
21:16:43
 というわけで、傍の村を目指して、まずは出発となるようだ。ごーごー。
ハティ
21:16:52
「穢れが強ければ妖精も反応するでしょうし、現地の方々が頼りになるのでしょう。まずはその村に寄るのが良さそうですね。」
「技能があればそれでよいのです。」下振れ冒険者;;
クヨコ
21:17:03
良くみたら探索要因がクヨコ一人でした。プレッシャーでビクビク震えておきましょう……(あわあわ💦
アルガ
21:17:08
「せめて薬草の名前くらい依頼書作成するときに聞いておくべきだと思うな。」  「いいよ。で?  村はどこかくらいは言ってくれるよね?」>マリアン
ロー
21:17:30
 他は鑑定団なので、適材適所だろう――
#マリアンデール
21:17:51
「買い物はいいかい?〈 保存食1週間分〉は必要だよ。」
アヤタル
21:17:51
鑑定団4人で早く持って来いとプレッシャーをかけるやつだ
アルガ
21:18:23
仕方ないか  100G出して2週間分買っていこう
ロー
21:18:39
「はい、14日分くらいはストックしておくべし、と予習しましたので、レーズンいっぱい買い込んであります!」
アルガ
21:19:11
「村も探せということかい? ああそう...。  やっぱりこの宿の入り口の草もいできて終わらせていいかな」
クヨコ
21:19:35
……が、頑張ります……

プレッシャーがかかってるきがします。とりあえず保存食は大丈夫そうでした。
ハティ
21:19:36
頑張れーーー!! という圧を飛ばす事に
「保存食ですね。わかりました。干し肉干し肉…道中の虫さんを合わせれば大丈夫でしょう。」
予備として元々買って分があるので1個購入…
ロー
21:19:39
「それにしても、シャドウのかたって、学生でなくても、こう、武骨でクールな感じなのですね!
 なんだか安心します、うれしいな」
#マリアンデール
21:20:01
「保存食程度なら村でも買えるだろうけどね。村じゃ500G程度のものまでしか売っていないだろう。」
ロー
21:20:17
 こうして、クヨコにすべての責任がのしかかったところで、村に向かう。はずだ。
21:21:09
「こっちのメリアさんは、珍しい感じです。やっぱりハエとか召し上がるのです……?」
アヤタル
21:21:11
「学生かどうかは関係ないと思うけど、言葉遣いは相手を選ぶさ。偉い人の前ではおしとやかに話すくらいにはね」(
アルガ
21:21:14
「どうせ今まで焼き殺されてきた数万体のヒヨコの穢れでも染みついてるだろ...」
アヤタル
21:21:58
もろもろ準備して村に出立し
ロー
21:22:03
「あーらあなたタイがまがっておりましてよ、とか言うところは想像できません!」
 おしとやか……?
クヨコ
21:22:06
路地裏での雑草探しスキルを活かすしかなさそうです

「……あ、村までの地図は……」

おずおずとたずねて、村までの道のりだけ教えてもらったら向かうだろう
#マリアンデール
21:22:10
「準備がよければ出発しな。」
ハティ
21:22:33
「ハエさんはまあ可もなく不可もなくといったところです。ミツバチさんなんかがいれば良いですね。場所は…」流石に依頼分に付属しているでしょう 村へごー!
アルガ
21:22:35
「村の名前も場所も森もどこかも提示されてないけど」
アヤタル
21:23:02
「あら、貴方ストッキングがさがってましてよ、くらい言いそうなところは想像できないかな」(
ロー
21:23:05
「なるほどー。クマさんみたいですね!」
 あれはついでに食べちゃうだけです。
アヤタル
21:23:30
まぁ、村に向かうです。着いたのです。
ロー
21:23:40
「はい、脱げかけですから!」
 無邪気な笑顔で答えた。響いてねー。
ハティ
21:23:47
貴重なたんぱく源だ… 道中になにかあるかもしれません?
ロー
21:24:11
 道中に、ハティを植えるのに最適の環境があったり――砂漠か。
ハティ
21:24:25
砂地よ~~
#マリアンデール
21:24:32
「村は3日ほど離れたところにあるイルウッド村だ。」
ロー
21:24:46
「いかにもって名前ですね!」
クヨコ
21:24:51
たぶん地図は渡されただろう。村に行こう。それはそうと5分ほど離席します。クヨコの言葉数が少ないのは緊張してるからでしょう
アルガ
21:25:13
「イルウッド村の穢れの森。  うん」
ロー
21:25:39
「でも案外、ウナギが住んでいたことが由来だったりすることもありますよね!」
ハティ
21:26:09
クヨコ…
「イルウッド村ですね。わかりました。」セージなので把握しているでしょう。たぶん
アヤタル
21:26:18
「イールウッドか。周囲が泥濘でないことを祈るよ」
アルガ
21:26:27
「....足がかりがあるならいいよ。 」 それ聞いたら行こう
ロー
21:26:41
「地震も多いかもしれませんよ!」
 それはナマズウッドだ。
アヤタル
21:27:53
村の環境がどんどん整っていく
アルガ
21:27:54
ああそうか...一人の探索者を囲む何でも鑑定団のPT
ロー
21:27:55
 ばかみたいなやりとりだが、こうやって単語を印象付けて覚えるのが効率的とされるのだ。まさに才媛(きりっ)
GMふぉる
21:28:05
よければ【OK】で出発します
アヤタル
21:28:12
ともあれ村に向かって【OK】
アルガ
21:28:26
村に向かって【OK】
ロー
21:28:31
 【OK】というプラカードをクヨコにも持ってもらって。
ハティ
21:28:42
あ~~ 知力の指輪を2つくらい購入して【OK】
SYSTEM
21:29:31
"爛漫の児玉" ハティ様が入室しました。
ハーテ・マーマリア(@PL:ふんみみ), メリア, 女, 5歳, フェアリーテイマー 3Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ハティ
21:29:40
間違えて閉じてしまいました
2D6 → 4 + 1 = 5
ロー
21:29:56
 新しいハティさんを買ってきました! うちで飼っていいですか?
ハティ
21:29:59
発言の下ととダイス1を;;
アヤタル
21:30:19
すぐに世話しなくなるしダメよ
クヨコ
21:30:25
【OK】てすが、少し離席が伸びます。進めといて~
ロー
21:30:29
 がーん。
GMふぉる
21:30:37
では出発します
21:31:28
道中はクヨコが石につまずいてコケそうになったくらいしか出来事はないです。
TOPIC
21:31:48
イルウッド村 by GMふぉる
アヤタル
21:31:53
他は保存食にパスタを加えるべきだくらいの議題があがるくらいですね
ロー
21:32:04
「すぱーく~♪ すぱーく~♪ だーくみすと~♪」
 ご機嫌だった。
 半脱ぎのストッキングでも普通に元気よく歩く。胸が重いので移動速度はやや遅い。
21:32:17
「わたしも好きですよ、パスタ! イカスミの!」
アルガ
21:32:46
孵化したジャガイモがあればいいだろみたいなことを
ロー
21:32:55
「……あっ。ローとネーロをかけてるわけじゃないですからね!」
アルガ
21:32:57
孵化...?
21:33:18
まあいいやだいたいあってる
クヨコ
21:33:18
戻りまして
ロー
21:33:20
 ジャガイモのメリアかな……
アヤタル
21:33:23
「あの発想はどこから生まれたのだろうね」
ハティ
21:33:31
「長とても道でした。」白いお花が
21:33:44
何か変
ロー
21:33:59
「そもそも料理のレシピって、すごいですよね!
 先人の試行錯誤と研究と追及にはストッキングが下がります!」
GMふぉる
21:34:00
コケそうになったけど幸運お守りで転けずにすみました。
21:34:55
村では任意の技能と能力値で聞き込みしてください。
ロー
21:35:08
「魔術も同じくすごいのですけれど、現代では一割も残っていないといわれているのが残念ですね!」
 ぐりもわーるぎのうのじっそうはよ。
クヨコ
21:35:38
「……うぅ……頑張らないと……頑張らないと……」

探索役1人ということに気づいてしまい、緊張のあまり道中で何回か転けそうになりながらも、頑張れ頑張れと自己暗示してなんとか村まで到着した。
アヤタル
21:36:02
「ストッキングは下がらない。料理人煽るな」(
アルガ
21:36:02
「大体どういう効果のなんという名前の薬草かも知らないのはどうかとおもうんだ」  「穢れの植物に着く薬草は範囲が多すぎる」
ロー
21:36:15
「こんにちは、はじめまして! 穢れたっぷりの高価な毒草を採取したいのですけれど、ご鞭撻いただけないでしょうか!」
 ウォーリーダーらしく大きな溌溂たる声で聞き込みなう。+いんてり。
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
アヤタル
21:36:59
「こういうのは村で使ってる主な薬草の種類と、それがどの辺で取れるのかまとめればあとは推測で動けるだろう」
アルガ
21:37:19
「新規開拓しろってことかな...まあいいや...」 そんな草ある?みたいなことを聞き込みで  セージ、かなあ
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
ロー
21:37:25
「だって実際にずり落ちますもん(///)」
 いそいそ直して。
アヤタル
21:37:26
せーじ知力で、薬草のうんちくと情報を交換するのだ。
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
ハティ
21:37:55
気負いを気遣いつつ まあフェアテは相性悪そうなのでセージで
「お邪魔します。穢れの森の薬草採取の依頼を受けて参りまた。私も草ですって?」
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
クヨコ
21:37:56
スカウトだと怪しくなりそうです……フェンサーでは暴力です……となるとレンジャー?……ベガー技能もありますが、周りの印象を損ねる気がしますね……
#村人
21:38:30
ベガーでもいいですよ。理由付けがあれば
ロー
21:38:50
 毒草めぐんでください、と足にすがりつくしか。
アヤタル
21:39:15
500Gの草を食べないと死んでしまうのですめぐんでください
アルガ
21:39:31
こんにちはちね(パパパパパウワードドン)みたいな...<戦闘+知力
クヨコ
21:39:38
「……すみません……穢れの森の薬草について、教えてもらえませんか……?」

普通にレンジャー技能+知力Bで行きます()
毒草食べたら死ぬんだよなぁ……
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
ハティ
21:39:43
人を襲う草を知る者はいないかー!
21:39:53
優秀~~~
#村人
21:40:47
では8の情報から
クヨコ
21:41:05
やはり、薬草について聞くならレンジャー技能だったようですね。ダイスの女神もそうだそうだと頷いてそうです
#村人
21:41:38
「村人は森にはほとんど近づかないんだ。気味が悪いしね。」
21:41:58
9の情報は
ロー
21:42:01
「クヨコさん、クヨコさん……うーん……」
 何やら考え込んでいた。
#村人
21:42:54
「森がいるからあるかはわからない。村の最長老が生まれた時には今と同じだったそうだ。」
21:43:30
10の情報は
ロー
21:43:54
「うーん……」
 クヨコをじーっと観察したりもしていた。
アルガ
21:44:19
「穢れの森というくらいだからいかないな...  確かにそんなものを聞く僕たちを気味が悪いしねと罵るのも理解はできる」
ロー
21:44:47
「え、罵られてはいないのでは……?」
#村人
21:44:49
「奥に行くほど強い毒草が取れる。」
アルガ
21:45:20
「えっ 」 よくわかってない顔>ロー 
#村人
21:45:58
「穢れが多い植物ほど効果が高く、効果である。」
ロー
21:46:03
「罵るときはもっとこう、このブタさんめっ、ここがいいのかっ、とか、言うものだそうですよ! 大丈夫です!」
 b。
#村人
21:46:15
11の情報ね
21:47:35
12の情報は「森には穢れたメリアが住んでる。」
ロー
21:47:53
 こっちにだっていますもん。
アルガ
21:48:05
「うん?  よくわからないけれど。  そういうものもあるの」>ロー
ハティ
21:48:07
穢れてないわ!
アヤタル
21:48:12
「本当に罵られているのなら、会話が成立しないほどの罵声が添えられるものさ」 可愛い豚さんみたいな感じにはならない、と(
#村人
21:48:42
13以上の情報は「穢れたメリアは1人だ。」
ロー
21:48:56
「はい!」
 アルガに、話題にそぐわない純真な笑顔で頷いた。
GMふぉる
21:49:49
聞き込みで出てくる情報は以上です。
クヨコ
21:50:12
「……ありがとうございます……!。……教えてくださり、とても助かりました。」ペコペコ

情報をくれた人に笑顔でお礼をいって何度もお辞儀をすると、情報を共有するために皆のところに戻ります。

「……森に棲む穢れたメリア……なんか危険な雰囲気です……」

若干の不安も抱えながら
ハティ
21:50:23
「最長老ってどなたなのでしょう。同族の事を知っているのでしょうか。」🤔
とか言う感じでぶらりぶらり
ロー
21:50:26
「それはそうと、さすが、現地の冒険者さん、手慣れていますね! おみごとです!
 でも、なぜか自信なさそうなので、クヨコさんに自信をつけていただく方法を考えていました!
 やっぱり名は体をあらわすということで、強そうな呼び名を考えてあげるのがいいかもと思うのです……!」
アルガ
21:50:35
「うん納得はしたよ。 たしかに『森にはほとんど近づかない』という情報の前に 気持ち割るい死ねと言われるはずだね」>アヤタル
ロー
21:50:35
「グレートクヨコさんとか!」
アヤタル
21:50:36
「そのメリアがどの程度穢れてるかが問題か。」 会話できれば薬草で、会話できないなら毒草だ
GMふぉる
21:51:29
この村は全員人間ですね。最長老は70くらい
アルガ
21:51:56
「そうか...世間は広いな」>ロー   
ロー
21:52:16
 こちらは人非人がふたりいます。勝ちましたね!
アルガ
21:52:33
「穢れているメリア....メリア...?」    ハティへむかって「君は薬草になれるの? 一般論として」
アヤタル
21:52:51
「確かに名前弄るのは意識変革の1つでもあるがね」 組織名でも同じだ。たけのこ隊ときのこ隊に配属された兵士ではそれぞれが意識変革が起きる
ハティ
21:52:56
70くらいだった「試してみます?」
アルガ
21:53:36
「試してみたい」  アルコール入り水袋を手にわくわく
クヨコ
21:54:10
「……あ、いえ……わたしはたいそうなことはできないので……」

とクヨコはたじたじになる。>ロー
聞き込みは親切なおじいさんが教えてくれたのだろう。
ロー
21:54:16
 戦争は変わった。
 ――というわけで、クヨコの首の後ろから腕を絡めるみたいに抱きついて、
「手慣れていてすごいですね! わたしも見習うようにがんばります、グレータークヨコさん!」
アヤタル
21:54:41
「森に何かいると分かれば十分だろう。ある程度奥に行ってから採取を試みようか」
ロー
21:55:24
 アルコール入り水袋……ではない何かの弾力がクヨコの背中にバックアタックしているが、意図せずだろう。
GMふぉる
21:56:12
他に村ですることがなければ穢れの森へ進ます。【OK】
アルガ
21:56:25
「成分抽出はやはりアルコール抽出が一番ですよね...  あれ?」
アヤタル
21:56:40
この村を征服することはないのだ。森に進みます。【OK】
ロー
21:56:46
「それでは、まいりましょう! 実験はあとであとで!」
 森へとゴーするのだった。
ハティ
21:56:48
うげって感じ。
「ああっ。毒にも薬にもなりませんよう。花弁を1つあげますので勘弁してください。あ、結果は教えてくださいね?」【OK】
ロー
21:56:55
 【KO】
クヨコ
21:56:58
情報を恵んでもらうため、相手に下手に出てお願いするやり方は聞き込みに有効なのかもしれません(ある意味物乞い技能に通ずるものがある説?)
21:57:16
【OK】
アルガ
21:57:57
「...魔術の深淵のとっかかりの一つだったから期待してたのに。  少し残念」>ハティ   皆さんを追って【OK】
TOPIC
21:58:19
穢れの森 by GMふぉる
GMふぉる
21:59:01
森に入ると何となく気味が悪いですね。
アルガ
21:59:21
「ああ、これが穢れですか」
GMふぉる
21:59:25
なにか悪影響があったりはしませんが
ハティ
21:59:32
あ、そろそろフェアリーウィッシュ行使します。穢れ臭いけどよろしくね 行使
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
アルガ
22:00:04
High病院に乗り込んだような後寒さみたいな
ロー
22:00:16
「うーん、近所の森コロロポッカは奥にいくほど穢れがなくなるところだったのですけれど、ここは逆みたいですね!
 興味深いところです! でも、穢れをもたらす何か、原因があるはずですよね……」
GMふぉる
22:00:57
まずは入口で探索判定してください。この辺りのもお金になります。
アヤタル
22:01:02
「そうだといいが。いっそのこと焼き払った方がいいのではないか」(
クヨコ
22:01:22
「……奥の方が、穢れの多い草が生えてるんですよね……」

森の不気味な雰囲気に少しビクッと震えながらも、目をこらし耳を澄まして周囲に気を配る。

探索開始です。ここからが本番……頑張らないと。
ところで、明かり必要です?
ロー
22:01:26
「メリアさんがいるということは……穢れた長命種メリアさんが樹になって、それが発端、みたいな流れも考えられますね!」
 めいたんていロー、はじめました。
アルガ
22:01:32
入り口調査している間にオーク作ってよかですか
ハティ
22:01:49
「例のメリアの方が何か知っているのでしょうか。その方の遍歴も興味ありますね。」探索~平目!
2D6 → 4 + 6 = 10
アヤタル
22:02:06
探索 
2D6 → 5 + 1 = 6
ロー
22:02:07
 探索技能などはない。クヨコを参考に、金魚のフン。
2D6 → 3 + 1 = 4
GMふぉる
22:02:10
気味が悪いだけで、明かりが必要なほど暗くはありません
アルガ
22:02:16
「村人調査でも手腕を見事発揮してくれた貴女に期待します」>クヨコ
クヨコ
22:02:47
了解です。では入り口の探索を。スカウト技能
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
ロー
22:03:14
「なんだか、ぞわっとしますね、ここ!
 ここでマナカメラのシャッターを切ったら、いろいろ写りそうな雰囲気です」
クヨコ
22:03:16
(これは気味の悪さにあてられてる出目……)
ロー
22:04:00
 ちなみにこちらはゴーレム捏造は構いませんよ!
GMふぉる
22:04:09
では毒草をひとつ見つけました。宝物鑑定をどうぞ
ロー
22:04:30
 宝物鑑定によれば、これは――
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
22:04:40
 毒草ですね!
ハティ
22:04:45
「穢れ臭い臭い。まあ見て見ましょう。」
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
アヤタル
22:04:48
宝物鑑定して
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
クヨコ
22:05:16
「……プ、プレッシャーが重いです……」

圧と気味悪さの二重層てした。負担が重すぎます(ぴぇん
アルガ
22:05:34
オーク捏造,,
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
GMふぉる
22:06:01
100gの毒草です。穢れは1
クヨコ
22:06:06
宝物鑑定。値段のみ
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
アヤタル
22:06:22
「植物が穢れていると認識されるほどなら、やはり、穢れの集積による死霊化が進んでしまうことが気になるな」 獣道の枝葉をぺきっとへし折って進みやすくしながら
ロー
22:06:51
「穢れし魂に安息の日が訪れんことを……です」
 手を握り合わせて祈ったりもしていた。
 正式な聖職者ではないが、幼い頃から盾神の信徒である。
アルガ
22:07:15
[
GMふぉる
22:07:15
では奥に進みます
クヨコ
22:07:22
「(……お、落ち着こう私……)……すーっ……はーっ……」深呼吸

まだ入り口、本番の本番はもっと奥
アルガ
22:07:44
「何かしら見つけたら これで運びますのでどうぞ押し付けてください」  子供サイズの樫人形をだす
ハティ
22:08:04
「穢れてる分、効力はあるようですね。ふむ。こういう生え方も…」移動 折れた枝の後をソロリソロリ
GMふぉる
22:08:05
危険感知判定をしてください
ロー
22:08:18
「草花そのものも気になりますけれど、こういう場所で死んでしまった動物の骸とかも、成りやすそうですね。
 気を付けてまいりましょう! ジャイアントクヨコさん、期待しています!」
22:08:29
 いってるそばから。
2D6 → 3 + 3 = 6
アルガ
22:08:42
全員でしょうかね
2D6 → 1 + 5 = 6
ハティ
22:08:46
🐰であれば
2D6 → 2 + 1 = 3
クヨコ
22:08:47
慎重に耳を澄ませたりしながら、森へと踏みいっていき……危険感知判定。
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
アヤタル
22:08:57
危険感知判定
2D6 → 3 + 5 = 8
クヨコ
22:09:17
なんか、1足りない気配がする……500Gは高いがどうするべきか………()
アヤタル
22:09:20
「グレーターだったりジャイアントだったり、そのうちエルダーにもなるのか」
GMふぉる
22:09:24
1足りなかった。蜂の巣があります
ロー
22:09:49
「エルダーはお歳を召さないと……?」
 変なところで常識的だった。
ハティ
22:10:01
エサ…ではなく、穢れた森の蜂ですしデカくて強そう 
GMふぉる
22:10:06
気付かずに近づいて蜂に襲われます
ロー
22:10:35
「わあ? ブンブンいっていますよ! ハティさんに誘われたのでしょうか!」
クヨコ
22:10:53
場面進んだし割らないでおこう
ロー
22:11:12
 そう、我々にはハティというデコイが――
ハティ
22:11:16
「あらまあ。こんな森に住んでいる虫なんか食べたくはないのですが。」キャッ
GMふぉる
22:11:24
1D6 → 4 = 4
22:11:34
(ハティ , アヤタル , ロー , アルガ , クヨコ) → [アヤタル]
22:11:48
2D6 → 1 + 4 = 5
22:12:07
アヤタルに5店の確定ダメージ
アヤタル
22:12:19
「羽蟲──ッ」 枝葉をぺきぺきやってたのだ。狙われるに違いない
ロー
22:12:44
 ミツバチを傷つけたくはないので、ひとまず逃げて距離を取ったあと――
アヤタル
22:13:12
刺された後に容赦なくたたき落とすのです(
GMふぉる
22:13:29
アヤタルが刺されましたが、他は平気でした。
ロー
22:13:36
「アヤタルさん……さすがシャドウです、こんなときでも、しんがりになってみんなを守ろうと……」
 感銘を受けつつ――
「あっ」
 ぺちぺちしてる。
アルガ
22:13:38
「解毒剤の用意はありませんよ」
クヨコ
22:13:48
「ひえっ……蜂が……!?」

気づかなくてごめんなさいと内心謝りつつ、反射的に逃げる。森の雰囲気に呑まれています。
GMふぉる
22:13:59
蜂もう追ってこないようです。
ハティ
22:14:20
「難は去ったみたいですね。治療します?」
アヤタル
22:14:21
「間抜けにも気づかず刺されただけさ。いてて、これは腫れるか」
ロー
22:14:31
「腫れちゃってます……お怪我、治しますね。白き盾よ、護らしめたまえ……」
 祈りを捧げ、アヤタルに【キュア・ウーンズ】
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
22:14:42
 HP回復効果。
8 = 3 (1 + 5 = 6) + 【5】 威力 : 10
アヤタル
22:15:17
「このくらいなら──、ありがとう」 試しにここの薬草使ってみようとか言い出す輩がいなくてよかった。
ロー
22:15:19
「いたいのいたいのとんでけー、です」
 ふーふーしてあげた。治った。
GMふぉる
22:16:15
加工前は毒草ですね。加工の仕方によって様々な薬になるのです。
ロー
22:16:21
「油断大ケーキ、です。それが遠因で命を落とされたら、わたし、泣き寝入りしますよ!」
クヨコ
22:16:51
「……変な毒がなくてよかったです……」

調薬しないと毒草って聞いてたのです。それはそうと普通の蜂だったようだ
ロー
22:17:04
「それでは、奥へ進みましょう! まだ見ぬ穢れきった草が、わたしたちを待っています!
 ……ほんとに待ち受けていそうです」
GMふぉる
22:17:28
同じ毒草から、加工方法で風邪薬になったり胃腸薬になったり、軟膏になったり
アヤタル
22:17:34
「数時間くらいは泣き寝入りしてくれると間抜けで死んだとしても多少は救われるかな」(
アルガ
22:17:42
「蜂が穢れてるわけじゃ、なかったか」
GMふぉる
22:18:37
ではまた探索判定をどうぞ
ロー
22:18:38
「多かれ少なかれ、一生、引きずると思いますよぉ。
 シャドウのかたは傭兵とかなさるから、そういうとこ、割り切れるのかもしれないですけれど!」
アヤタル
22:18:49
「日が暮れる前に何とかしたいところだし。奥に行こうか」
ロー
22:18:53
 れっつ探索です。
2D6 → 5 + 4 = 9
クヨコ
22:18:54
探索、今度は良い出目が出ますように
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
ハティ
22:19:04
探索~平目の力
2D6 → 5 + 2 = 7
アヤタル
22:19:09
探索判定
2D6 → 6 + 5 = 11
ロー
22:19:23
 クヨコの真似をできるくらいに慣れてきた(達成値だけ)
アルガ
22:19:26
ひらめる
2D6 → 1 + 5 = 6
ロー
22:20:09
「あ……!」
GMふぉる
22:20:11
アヤタルは足跡を見つけました。奥へ続いています。1人分です。
クヨコ
22:20:14
悪い出目の時間帯のようです……まだパリンはとっておきます。また蜂が出るかもですし
ロー
22:20:35
「ハティさん、短命種ということは、わたしより、ずっと年下ですよね! かわいい、かわいい~」
 ふと気づいて、なでなでなで。
アヤタル
22:20:48
「種族は関係ないさ。戦いに身を置くなら割り切る術は身に着けるべきだろう。これは、足跡か」
ハティ
22:21:04
ナデラレテミエナイヨー
アヤタル
22:21:08
「1人、あっちに続いてる」 奥を示して
GMふぉる
22:21:44
では足跡追跡判定をどうぞ
ハティ
22:21:44
サボテンが刺さらないように針offにしておきましょう 恐るべき植物
クヨコ
22:21:55
「……例のメリアてしょうか……?」

思うようにクヨコは探索結果がふるわない。
ひとまず足跡追跡すれば良いのかな?追跡
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
アヤタル
22:22:14
足跡追跡 
2D6 → 5 + 4 = 9
アルガ
22:22:15
「メリア草...」  ひらめる
2D6 → 1 + 3 = 4
クヨコ
22:22:15
出目5しかでない。10以上いなかったらパリンします
ロー
22:22:32
「えへへ……わたし、そういうのを割り切るのが苦手で。四則演算は得意なのですけれどね!」
 足跡をトレース。
2D6 → 1 + 3 = 4
ハティ
22:22:50
足跡追跡~
2D6 → 6 + 5 = 11
アヤタル
22:23:16
「そうかな。1を3で割り切ってほしい」(
クヨコ
22:23:16
他の皆様の出目に助けられてる
アヤタル
22:23:25
足跡を追って見失いそうになりつつ
GMふぉる
22:23:27
ハティが足跡をおっていけます
ロー
22:23:33
「ハティさん、ちゃんと追えて、えらい!」
 なでなでなでなで。
ハティ
22:23:58
「おそらく壁のある方ですが、やはり同族の吉見という者でしょうか…」すいすい
GMふぉる
22:24:15
おっていくと穢れたメリアに出会います
魔物知識判定をどうぞ
ロー
22:24:16
「わたし、地図がないと、野外はぜんぜんだめなのですよね!」
 セージの宿命である。
アルガ
22:24:22
「蛇の道は蛇  そういうことかな」
ロー
22:24:48
「あ、メリアさんみたいです!」
 魔物知識判定によれば、あれは――
2D6 → 3 + 6 + 【4+1】 = 14
ハティ
22:24:54
「なでなでは良いですね。あっ。」よしみ~ 魔物知識
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
アルガ
22:25:02
「何かいる」  まもち
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
GMふぉる
22:25:13
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16983887486c5
アヤタル
22:25:17
「──」 足跡の人物っぽいのがいた
クヨコ
22:25:34
あうっ!?……ぅぅ……この森、嫌な感じです……」

追跡しようとして、根っこに足をひっかけて転びかけたりした。思うように成果がでなくて落ち込み気味
アルガ
22:25:38
「...いいや」  ナイトメアに興味はなかった
ロー
22:25:51
「こんにちは!」
 ナイトメリア、とでも名付けよう。かっこいい。
アヤタル
22:26:21
「この森に棲んでるメリアとは君か。死霊ではないな?」 失礼なのです。
ハティ
22:26:23
「ダークな雰囲気…。悪くないですね。こんにちは。」ナイトメリア
#ナイトメリア
22:27:07
「こんにちは。冒険者かな毒草でも取りに来たのかい?」
アヤタル
22:27:18
「あぁ。価値のある薬草を取りに来ただけだ。そういうものが群生している場所を教えてくれればありがたい。」
ロー
22:27:47
「わたしは、『七色のマナ』召異魔法学科の――いえ、今は留学してて、アークフィリアの異界学科の――
 いえ、これも別にいいですね! ええと、草を採取にまいりました! ローです!」
アルガ
22:27:58
「そうだね  この辺の人なら何か知ってます?」>ナイトメ
ハティ
22:28:07
「長く住んでいるようですし、お詳しいのでしょう?」
ロー
22:28:59
「あと、ストッキングが半脱ぎなのは、だらしないからではないです!」
 先回りしてことわっておいた。
#ナイトメリア
22:29:24
「昔は私も冒険に誘われたことがあったが、断ったよ。他のナイトメアと違って、特定の属性でダメージを多く受けることはないが」
アヤタル
22:29:28
「──」 だらしないと思われた方がまだいいのでは
#ナイトメリア
22:29:55
「1日の半分は眠っていないといけないからね。」
ロー
22:29:58
「ご教授いただけたらうれしいですし、あと、何かお役に立てることがあったら、仰ってくださいね!」
 嫌がられなければ、メリアの手をぎゅっと握って。
ハティ
22:30:42
「…そのような枷を背負っているのですね。それでこのような所に。」ジロジロ
ロー
22:31:13
 ハティに続き、レアメリアだ。
 好奇心だけで見るのはよくないと分かっているが、それでも、未知への関心こそ、学徒の燃料なのである。
ハティ
22:31:14
「それとも、あなたの一族にゆかりのある土地なのですか?」
#ナイトメリア
22:31:28
「睡眠時間が長い故、他の仕事もなかなか厳しく、ここで自給自足で生活している。」
アルガ
22:31:54
「別に冒険に誘うつもりはないよ。 興味がないなら、いいんじゃない」
ロー
22:32:49
 ハティと品種交配できるのかとかいろいろ気になったが、ぷらいべーとな領域の気もしたので、踏みとどまった。
 あとでこっそりハティに訊こう。がーるずとーく。
#ナイトメリア
22:32:55
「穢れだが、蘇生やアンデッド化などで増える。一方減らす方法はほとんど知られていない
。」
アヤタル
22:33:44
ディスインテグレートすればいいのさ。魂ごとね──(そうじゃない
#ナイトメリア
22:33:45
「蘇生で溜まった穢れを高位の魔法がある程度だ。」
ハティ
22:33:52
「ですね。」聞く姿勢
短命種のナイトメアである可能性が!
ロー
22:33:55
「はい! 輪廻による自浄くらい、ですね!」
 蘇生による後天的なやつでなければ。
クヨコ
22:33:59
悪い人ではなさそうだった。が、微妙に話が噛み合ってない気配がある?
#ナイトメリア
22:34:50
「私は魂の浄化は神が担っていると思っていた。それ自体は正解だろう。」
クヨコ
22:35:31
「……あの、何の話を……?」

難しい話が始まってる気配がして、おろおろしてる
#ナイトメリア
22:35:58
「だが神が浄化しきれなかった穢れはどうなるのだろう。その答えがここの森だと思い、長年調査してきた。」
ロー
22:36:01
 なのでナイトメアやコボルドは積極的に輪廻ランドリーに送るべきだ。
 ――という鷹派ではなかった。神学生であって神職ではないのだ。
ハティ
22:36:06
「ここの植物にもまた、溜りに溜まっているようですね。その分助けにもなって入るようですが…。出生を同じものとしますが、心まではわかりませんね。あなたはここでその研究を?神の奇跡も授かっているようですし。」
アルガ
22:36:28
「話し相手が欲しいのでしょ  よくある事じゃないかな」>クヨコ
#ナイトメリア
22:37:02
「浄化しきれなかった穢れがここに溜まっているのではないかと。」
アヤタル
22:37:05
穢れを減らすためにキルヒアしまくる。2.0で到達した結論だがアルフレイムはきっとまだ未成熟だ
アルガ
22:37:41
「結論は導き出せました?」>ナイトメ
ハティ
22:37:51
kill hear… 輪廻へ帰そう!環境破壊は
#ナイトメリア
22:37:53
「だが長年の観察の結果、それは違うと判断した。」
アヤタル
22:37:55
「森に詳しいというのなら、穢れが溜まりやすい場所、現時点で多く溜まってる場所を把握してるのだろう?」
22:38:03
「そこの場所を教えてくれないか?」
#ナイトメリア
22:38:32
「ここの植物たちは穢れを浄化しているのだ。その身をもって。」
クヨコ
22:38:51
「……?……??……」

ひとまず理解が追い付かないまま、話のなりゆきをクヨコは見ている
ロー
22:39:11
「森や川には、大地を自浄する役割があるとされていますし、穢れについても、そのように作用しているかもしれない、ということでしょうか……」
#ナイトメリア
22:39:36
「だから穢れが溜まっているからといって、森に火をつけたりしないでおくれ。」
ロー
22:39:46
「……興味深いです! どれどれ~」
 あらためて、周辺の草木を観察ノートしていくのだった。
22:40:22
「そんなことはしません! ミツバチさんだって住んでいるんですから! いのちだいじに!」
#ナイトメリア
22:40:23
「毒草の場所なら奥にある。着いてくるといい。」
ハティ
22:40:25
「その魂の輪廻と自身の身でもって、2度もこの世の薬となるのですね。よくできています。ダリオン様のお計らいでしょうか。」
アヤタル
22:40:55
「森火事は制御が難しい。燃やすなら計画的にするのは必要だろう。軽口で火をつけるのはグラスランナーくらいだからそう心配することはない」
ロー
22:41:10
「はい! ……あっ、ローとかけているわけではないですからね!」
 ほいほいついていった。
22:41:35
「グラスランナーさん、ぱねえなのですね!」
 MPないのにファイアブレスを……。
#ナイトメリア
22:42:10
着いてきて「この辺りなら強い毒草はが取れるだろう。」
ロー
22:42:37
「採取のときに、毒がまわってしまわないように気を付けないといけないですね……!」
#ナイトメリア
22:42:50
では探索判定を
クヨコ
22:42:57
「……あ、案内ありがとうございます……」ペコリ

話の内容をクヨコは理解しきれていないが、案内してくれるそうなので感謝を口にする。
アヤタル
22:43:09
「この辺か」 案内に感謝して
ロー
22:43:18
 じかに触れないように、ケープごしに採ったりしないといけない。探索は――
2D6 → 4 + 1 = 5
アルガ
22:43:19
「ちなみにその論  書にしませんか?  興味がある人は無限に沸くしさらに深い考察をする人も出ると思うけど」>ナイトメ
クヨコ
22:43:26
さすがにそろそろ出目が回復してほしいのです。探索
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
ロー
22:43:27
 ――クヨコに託された。
アヤタル
22:43:30
探索判定
2D6 → 5 + 4 = 9
ハティ
22:43:33
「とりわけ多くの穢れと効力を宿した草は~。」妖精さんはギャーしてます。ひらめ!フェアリーウィッシュはここの宝物鑑定ではきましょう
2D6 → 2 + 4 = 6
アヤタル
22:43:34
くよこにたくされた
ロー
22:43:34
 託されていた。
クヨコ
22:43:53
極端なのです(6ゾロした)
ロー
22:44:48
「専門ではないですけれど、わたしもレポートにして、学園に提出しますよ! あっ、秘密がいいということでなければ、ですけれど!」
#ナイトメリア
22:44:49
「私がここにいるのは、この森を燃やされないよう来る人に警告する為だからね。多くの人にしって貰えるのはありがたい。」
ロー
22:45:12
「ありがとうございます! 単位がいっこ増えそうです!」
#ナイトメリア
22:45:13
では宝物鑑定を
ハティ
22:45:32
フェアリーウィッシュ使用して
2D6 → 2 + 2 + 【6+1】 = 11
ロー
22:45:34
 わくわくと宝物鑑定!
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
アヤタル
22:45:41
宝物鑑定
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
アルガ
22:45:44
「まあ極論を言えば。   魔術師の塔、学院にはその論説に涎を垂らして飛びつく変態がまあ100は超えるくらいいるってことだけど」
22:45:57
宝物鑑定
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
クヨコ
22:46:05
「……ここで頑張らないと……これとか良さそうな気がします……」

直感で良さそうな草を選びつつ、鑑定
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
ロー
22:46:30
「え、学院に変態がいるんですか?」
アルガ
22:46:43
「変態しかいないよ」 (暴論
アヤタル
22:47:01
ストッキングちゃんと履いてない子が学院にいるみたいですね
#ナイトメリア
22:47:40
そう皆さんが鑑定しているとガサガサッと音がします。
ロー
22:47:52
「あっ、なるほど! この地方では、誉め言葉なのですね!」
 ふにおちた。
#ナイトメリア
22:47:58
危険感知判定を
ロー
22:48:14
 ウサギ飼いたいです。
2D6 → 3 + 4 = 7
クヨコ
22:48:20
まぁ、6ゾロ探索だから目的のものが見つかってるだろう(🚩)
アルガ
22:48:25
うさぎおいしい
2D6 → 2 + 5 = 7
アヤタル
22:48:34
うさぎおいしい
2D6 → 6 + 2 = 8
ハティ
22:48:42
かのやま
2D6 → 2 + 6 = 8
#ナイトメリア
22:49:24
ナイトメリアの危険感知判定
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
ロー
22:49:46
 さすが原住民です。
ハティ
22:50:10
現地民は機微に聡い
#ナイトメリア
22:50:15
「穢れに負けた植物近づいてくるよ。」ここでくらすには必須です。
クヨコ
22:50:19
危険感知必要だった
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
22:50:32
見逃してたわ
アルガ
22:50:45
「穢れに負けると、どうなります?」
ロー
22:51:14
「そういう弊害もあるのですね……やっぱり過酷な土地みたいです!」
#ナイトメリア
22:51:37
「一部どうしても穢れに負けて暴れてしまうのさ。だがそういう個体は強い毒草を持っているのさ。」
ロー
22:52:31
「それじゃ、お勤めごくろうさまって感謝の気持ちと共に、間引いてさしあげて、わたしたちは毒草もげっとですね!
 勝てれば!」
TOPIC
22:53:05
ボス 5m ABC 10~20m PC by GMふぉる
アルガ
22:53:43
「そういうこと。  じゃあ別に気兼ねなく狩っていいわけ、か」
GMふぉる
22:53:58
第1 魔物知識 先制 だい2どうぞ。
クヨコ
22:53:58
「……ひえっ……思ったよりたくさんいます……」

と、群れてきた動物たちにビビりつつ
アヤタル
22:53:59
「さっさと薬草を手に入れてしまおう」 身構えて
ロー
22:54:09
「でも、今は、ひとりじゃない……アヤタルさんとギガンティッククヨコさんがいます!」
 前衛だいじ。
ハティ
22:54:09
「よくできていますね。こういう生え方は御免被りたいですが。」
妖精魔法の構え (HP:30/30 MP:28/29 防:4 )
GMふぉる
22:54:27
雑魚は知名度10弱点12
ロー
22:54:30
 【陣率:軍師の知略】を繙きつつ―― (HP:23/23 MP:24/27 防:3 )
アルガ
22:54:36
「別にこれらが誰かの兄弟だからどうかって感情があるわけではないけれども...」
ロー
22:54:43
 魔物知識判定――ざーこ。 (HP:23/23 MP:24/27 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【4+1】 = 13
アルガ
22:54:54
まもちき (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
ハティ
22:54:59
まあ10あたりで 魔物知識~はもう必要なさそう! (HP:30/30 MP:28/29 防:4 )
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
GMふぉる
22:55:07
ボスは知名度13 弱点16
ロー
22:55:14
 魔物知識判定――ぼーす。 (HP:23/23 MP:24/27 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【4+1】 = 9
22:55:33
 壊滅してたら変転するが、鑑定団だ、余裕だろう。
ハティ
22:55:35
あ、ボスと雑魚がいました (HP:30/30 MP:28/29 防:4 )
GMふぉる
22:56:18
雑魚はダンシングソーン。変更点は種族が植物かつアンデッド
ハティ
22:56:26
う~ん こちらをボスで! (HP:30/30 MP:28/29 防:4 )
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
クヨコ
22:56:29
先制 (HP:21/21 MP:10/10 防:2 )
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
GMふぉる
22:57:07
ボスはメリアミスルトゥ 植物かつアンデッド
ロー
22:57:39
 さようならハティ。
 先制判定! (HP:23/23 MP:24/27 防:3 )
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
#ナイトメリア
22:57:45
ナイトメリアの先制
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
アルガ
22:57:47
ぼす (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
ハティ
22:58:10
キャー!天敵 (HP:30/30 MP:28/29 防:4 )
ロー
22:58:10
 変転は生き延びてしまった。 (HP:23/23 MP:24/27 防:3 )
アルガ
22:58:11
もけけじゃない もけけじゃない (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
アヤタル
22:58:21
「もはや死霊か」 (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2 )
#ナイトメリア
22:58:48
ボスは追加で戦利品に自動で毒草500追加
ロー
22:58:57
「とっても穢れてますね……!」 (HP:23/23 MP:24/27 防:3 )
クヨコ
22:59:00
許された気がした。変転が残された (HP:21/21 MP:10/10 防:2 )
ハティ
22:59:56
こちらには毒の効かない藁君がいる…! (HP:30/30 MP:28/29 防:4 )
#ナイトメリア
23:00:23
では配置してそちらからどうぞ
アルガ
23:00:25
「そういえば眠らないね 人形なら」 (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
TOPIC
23:00:56
ボス 5m ABC 10m ハティ アヤタル ロー アルガ クヨコ 樫 by ロー
クヨコ
23:01:13
ボスの足止めをオークに任せたくなるわね。とはいえそのためには取り巻き倒さないとなんだけど…… (HP:21/21 MP:10/10 防:2 )
ハティ
23:01:17
「あの魔物は、元々討伐の際にゴーレムが重宝される類の魔物ですね。頼りにしますよ。」天敵を前にちょっとブルブル (HP:30/30 MP:28/29 防:4 )
ロー
23:01:26
 先攻だしこのままでいいだろう、きっと。
 では、最初に、防護魔法を―― (HP:23/23 MP:24/27 防:3 )
ハティ
23:02:00
拡大ファイアーボルトですかね初手 (HP:30/30 MP:28/29 防:4 )
#ナイトメリア
23:02:01
ナイトメリアの行動は皆さんでどうぞ (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
アルガ
23:02:01
寄生除けでカンタマしたらいいかな>ALL (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
GMふぉる
23:02:32
ファイアボールにみえた。ボルトか (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
ロー
23:02:36
「白き盾よ、加護を……」
 自らを除外して、【フィールド・プロテクション】
 それでもナイトメリアも含むなら抽選かな―― (HP:23/23 MP:24/27 防:3 )
クヨコ
23:03:03
カンタマあっても不利な私もいますが……オークを抜けさせるにはダンシングソーンを2体倒さないとダメそう。 (HP:21/21 MP:10/10 防:2 )
GMふぉる
23:03:16
ナイトメリアとゴーレムもですね (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
アルガ
23:03:18
ナイトメさんは別に後ろで見てていいんじゃ...?  クヨコがつらたん? (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
クヨコ
23:03:31
とりあえずファイアボルトの結果みてからで良さそう (HP:21/21 MP:10/10 防:2 )
GMふぉる
23:03:39
後ろでいいなら後ろで控えてますよ (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
クヨコ
23:04:08
ダンシングソーンの残り次第で、スパーク。
カンタマはオークが足止め成功すれば次でも間に合う (HP:21/21 MP:10/10 防:2 )
23:04:28
クヨコは当たったらまぁ、終わりですね()
ハティ
23:04:31
移動:なし
主動作:《魔法拡大/数》対象:ABC に【ファイアボルト】を行使。 (HP:30/30 MP:28/29 防:4 )
アルガ
23:04:38
あー たしかに足止めすれば別にあとでもまに合うね (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
ロー
23:04:43
 ナイトメリアがユニット的に同じ位置にいるなら、抽選にて。 (HP:23/23 MP:24/27 防:3 )
アルガ
23:04:57
じゃあ  わたし ファイアボール打ち込むか (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
アヤタル
23:05:00
メリミス☆0で残るのは回避型くらいさ( (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2 )
ハティ
23:05:06
でいきまーす 『火の妖精さん。穢れは嫌でしょう』行使判定 (HP:30/30 MP:28/29 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
23:05:24
変わりなければ抜けてます?
GMふぉる
23:05:26
位置は皆さんで決めていいですよ (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
ロー
23:05:44
 では、5m後ろくらいに鎮座していただいて―― (HP:23/23 MP:24/27 防:3 )
TOPIC
23:05:56
ボス 5m ABC 10m ハティ アヤタル ロー アルガ クヨコ 樫 5m ナイトメリア by ロー
GMふぉる
23:06:06
能力値同じです。分類がアンデッド追加なだけ (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
ハティ
23:06:16
A (HP:30/30 MP:28/29 防:4 )
12 = 3 (2 + 5 = 7) + 【6+3】 威力 : 10
23:06:18
B
13 = 4 (6 + 2 = 8) + 【6+3】 威力 : 10
クヨコ
23:06:18
「……あの後ろの……ヤバい気配が……」

震え声でそう呟く。(回避基準値8、精神抵抗基準値4)
(HP:21/21 MP:10/10 防:2 )
ハティ
23:06:20
C (HP:30/30 MP:28/29 防:4 )
10 = 1 (1 + 3 = 4) + 【6+3】 威力 : 10
23:06:52
「マナの消費が大きいですが、やはりよく焼けますね」以上~ (HP:30/30 MP:19/29 防:4 )
ロー
23:07:12
 2mを制限移動前進。【フィールド・プロテクション】を、自身を除外して祈る。
 その後、【鉄壁の防陣Ⅰ】を発令。鼓咆対象の防護点+1。 (HP:23/23 MP:22/27 防:3 [📢:防+1] )
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
アルガ
23:07:20
「さっさとやっちゃうか」  〈イフリートの髭〉ぶん投げファイアボール発動  着弾点ABC (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
TOPIC
23:07:28
ボス 5m ABC 8m ロー 2m ハティ アヤタル ロー アルガ クヨコ 樫 5m ナイトメリア by ロー
GMふぉる
23:07:29
ダメージ受けて (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【93/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
穢れたダンシングソーンA HP【11/23】 MP[4/4]  命中:12 打撃:4 回避:11 防護:2 生抵:12 精抵:11 
穢れたダンシングソーンB HP【10/23】 MP[4/4]  命中:12 打撃:4 回避:11 防護:2 生抵:12 精抵:11 
穢れたダンシングソーンC HP【13/23】 MP[4/4]  命中:12 打撃:4 回避:11 防護:2 生抵:12 精抵:11 
アヤタル
23:07:37
こほーは素直に言うこと聞いて受けて (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2 )
ハティ
23:07:41
あっ 強いアイテム (HP:30/30 MP:19/29 防:4 )
ロー
23:07:45
 手番を終える。 (HP:23/23 MP:22/27 防:3 [📢:防+1] )
クヨコ
23:07:56
髭もちでした (HP:21/21 MP:10/10 防:2 )
アルガ
23:08:07
A (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
9 = 3 (4 + 1 = 5) + 【6】 威力 : 20
23:08:11
B
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 20
23:08:19
C
13 = 7 (3 + 6 = 9) + 【6】 威力 : 20
ハティ
23:08:52
「炎の妖精王の名を冠する杖…。」弱点はどうなんでしょう? (HP:30/30 MP:19/29 防:4 )
ロー
23:08:54
「わあ……あんなに燃やして、森、大丈夫でしょうか?」 (HP:23/23 MP:22/27 防:3 [📢:防+1] )
アルガ
23:08:57
「チッ...」  おい突っ込めよBに  と言わんばかりにオークを突っ込ませる (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
GMふぉる
23:09:02
Cおちた (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【93/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
穢れたダンシングソーンA HP【2/23】 MP[4/4]  命中:12 打撃:4 回避:11 防護:2 生抵:12 精抵:11 
穢れたダンシングソーンB HP【3/23】 MP[4/4]  命中:12 打撃:4 回避:11 防護:2 生抵:12 精抵:11 
アルガ
23:09:15
ソーンは対応しますか? (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
アヤタル
23:09:16
UMA1匹と皆がイフ髭を持てば2.0サンダバだってやれちゃうんだ (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:)
ロー
23:09:16
 弱点は抜いているので炎+3です。 (HP:23/23 MP:22/27 防:3 [📢:防+1] )
アルガ
23:09:24
おっと失礼 (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
GMふぉる
23:09:39
じゃあ全部落ちた (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【93/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
穢れたダンシングソーンA HP【2/23】 MP[4/4]  命中:12 打撃:4 回避:11 防護:2 生抵:12 精抵:11 
穢れたダンシングソーンB HP【3/23】 MP[4/4]  命中:12 打撃:4 回避:11 防護:2 生抵:12 精抵:11 
アルガ
23:09:44
じゃあAは12点 Bは10点でしたね (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
23:10:03
じゃあボスにオーク突っ込ませます
23:10:20
当たるかどうかは知らない
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
アヤタル
23:10:22
「穢れても植物、よく燃えるもの」  (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:)
ハティ
23:10:24
「イフリートの名を冠する杖。やりますね。燃えはしましたが強靭な魔物です。灰にはならないでしょう。」たぶん! (HP:30/30 MP:19/29 防:4 )
GMふぉる
23:10:31
じゃあボス3でて (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【93/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
アルガ
23:10:49
まあ当たらないか  壁にはなれるでしょ (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
TOPIC
23:11:23
ボス樫2m 8m ロー 2m ハティ アヤタル ロー アルガ クヨコ 5m ナイトメリア by アルガ
GMふぉる
23:11:30
言い忘れてたけど弱点に回復魔法ダメージ+3も追加です。ボスは抜けてたっけ? (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【93/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
TOPIC
23:11:32
ボス 樫 10m ロー 2m ハティ アヤタル アルガ クヨコ 5m ナイトメリア by ロー
クヨコ
23:11:41
………結局ボスに突っ込むことになりそうでした。とりあえず囮攻撃しにいきますね(対応無しだと移動力足りてなかった) (HP:21/21 MP:10/10 防:2 )
ハティ
23:11:48
抜けてません! (HP:30/30 MP:19/29 防:4 )
アルガ
23:11:58
ボスは抜けてない気がしますね (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
ロー
23:12:50
「うねうねしていて、けっこう素早そうですね! お気をつけて……!」
 プランA:ハティに寄生させたところを囲んで棒で殴る。 (HP:23/23 MP:22/27 防:3 [📢:防+1] )
GMふぉる
23:12:52
抵抗ぬければキュアでもダメージ受けます (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【93/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
アヤタル
23:13:06
「最後のは丈夫そうか」  (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:)
クヨコ
23:13:18
「……こ、怖いですけど……やらないと……」

移動して、ガゼルフット使って囮攻撃宣言して
命中判定を行います
(HP:21/21 MP:10/10 防:2 )
2D6 → 6 + 1 + 【5-2】 = 10
ハティ
23:13:23
ナイトメリアのキュア♡が…!? (HP:30/30 MP:19/29 防:4 )
アルガ
23:13:26
「流石にしぶとそうだね」 (HP:21/21 MP:27/31 防:2 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
クヨコ
23:13:45
回避-1だけいれました。あとは任せます() (HP:21/21 MP:10/10 防:2 )
アヤタル
23:14:00
「当ててもいいんだぞ」( 剣を両手で持って。移動して乱戦に突入し。 (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:)
23:14:26
「やっ」 《魔力撃》宣言。振りかぶり、振り下ろし。命中 >ボス 
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
ロー
23:14:31
 規制モードに入れば、宿主が死ぬまでは無害そうだ。規制……? (HP:23/23 MP:22/27 防:3 [📢:防+1] )
アヤタル
23:14:39
だめーじ(ざくー >ボス (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:)
13 = 3 (3 + 2 = 5) + 【7+3】 威力 : 23
23:14:47
手番終わりで
ロー
23:15:02
「果敢ですね、おふたりとも!」 (HP:23/23 MP:22/27 防:3 [📢:防+1] )
クヨコ
23:15:03
基準値に差がありすぎて、囮するので精一杯です() (HP:21/21 MP:7/10 防:2 )
アヤタル
23:15:19
「固い、樹木か」 (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:)
GMふぉる
23:15:21
8店 (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【85/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
クヨコ
23:15:49
「……はやすぎません……?」

と、弱音を呟き
(HP:21/21 MP:7/10 防:2 )
アルガ
23:15:50
いいんじゃない  できることをすればいいさ (HP:21/21 MP:27/31 防:2+1 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
ロー
23:17:03
「護り手として勉強していますけれど、わたし、まだちょっと未熟で……!
 でも、お怪我を治したりするくらいでしたら! お怪我されないほうがうれしいですけれど!」 (HP:23/23 MP:22/27 防:3 [📢:防+1] )
クヨコ
23:17:58
ナイトメリアさんには、とりあえず待機?アウェイクン届く距離まで移動してもらう位かな? (HP:21/21 MP:7/10 防:2 )
GMふぉる
23:18:59
そこにセイクリッド系が使えるナイトメリアがいますが行動はどうしますかね (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【85/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
ハティ
23:19:00
あなたのアウェイクンだけが頼りだ… (HP:30/30 MP:19/29 防:4 )
ロー
23:19:16
 指示に従ってくれる仲間というわけではないので、自己判断で動いてもらうしか―― (HP:23/23 MP:22/27 防:3 [📢:防+1] )
アルガ
23:19:47
「別に...貴方の速さでいいんじゃない?  皆が自分以外をそれで使い潰そうとするだけだし気にしないよ」>クヨコ (HP:21/21 MP:27/31 防:2+1 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
TOPIC
23:19:55
ボス 樫 アヤタル クヨコ 10m ロー 2m ハティ アルガ 5m ナイトメリア by クヨコ
ロー
23:19:59
 仲間でも(必要な)指示に従わない場合もあるが、さておき。 (HP:23/23 MP:22/27 防:3 [📢:防+1] )
クヨコ
23:20:52
とりあえず、移動だけしてもらいますか。 (HP:21/21 MP:7/10 防:2 )
アヤタル
23:21:02
そーですね (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:)
GMふぉる
23:21:04
じゃこっちで決めますかね。セイクリッドシールドを前3に (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【85/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
アルガ
23:21:04
まあうん  セイクリッドはあるといいけれど確かに移動してもらうのが一番かもね (HP:21/21 MP:27/31 防:2+1 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
TOPIC
23:21:08
ボス 樫 アヤタル クヨコ 10m ロー ナイトメリア 2m ハティ アルガ by クヨコ
アルガ
23:21:17
OKOK (HP:21/21 MP:27/31 防:2+1 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
GMふぉる
23:21:25
移動でいいなら移動します (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【85/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
クヨコ
23:21:28
魔法は次からで (HP:21/21 MP:7/10 防:2 )
ロー
23:21:38
 ご主人さま、シールドは射程10mです! (HP:23/23 MP:22/27 防:3 [📢:防+1] )
GMふぉる
23:21:58
ではこちらかな (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【85/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
ロー
23:22:20
 クヨコにリザレクションをかけてあげられるように進んでおいてもらうのが、心情的にはいちばんです。 (HP:23/23 MP:22/27 防:3 [📢:防+1] )
クヨコ
23:22:50
「……は、はい……」>アルガ

とりあえず避けないと、昏睡させられるので……変転で一度までは狙われてもしのげるか……?
(HP:21/21 MP:7/10 防:2 )
アヤタル
23:23:01
リザを成功させるためには一度死ぬことに成功しないとなのです (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:)
ロー
23:23:17
 クヨコさんなら余裕ですよ!(何が) (HP:23/23 MP:22/27 防:3 [📢:防+1] )
GMふぉる
23:23:18
(HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【85/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
(アヤタル , クヨコ , ゴーレム) → [クヨコ]
アヤタル
23:23:30
余裕そうでした (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:)
GMふぉる
23:23:33
15回避 (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【85/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
クヨコ
23:24:03
基準値ひっしにもってて互角はきついですよ。回避 (HP:21/21 MP:7/10 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【7+1】 = 15
GMふぉる
23:24:34
避けたので終わり (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【85/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
ハティ
23:24:38
「クヨコ様~…!…やりますね。」 (HP:30/30 MP:19/29 防:4 )
ロー
23:24:47
「ちょっとくらいなら、わたしも、攻勢に参加できますけれど……わあ」
 蔦がクヨコをかすめていく。
「どきどきします!」 (HP:23/23 MP:22/27 防:3 [📢:防+1] )
アルガ
23:24:59
「うん  ナイス身のこなし」>クヨコ (HP:21/21 MP:27/31 防:2+1 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
クヨコ
23:25:31
「……ひえっ!?」

すごい必死に頭を丸めてバックラーで保護しながら、迫り来るツタの魔の手を間一髪で逃れる
(HP:21/21 MP:7/10 防:2 )
アヤタル
23:25:39
「随分とアグレッシブな植物だ」 (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:)
ロー
23:26:05
「もう動いてるから動物でいい気もしますけれど、動かない植物の方が珍しいくらいですしね!」 (HP:23/23 MP:22/27 防:3 [📢:防+1] )
23:26:18
 隣にも二株いるし。
ハティ
23:26:29
「あの魔物は恐ろしいですからね。数が居なくて助かりました。」とりあえず (HP:30/30 MP:19/29 防:4 ) 移動:⇚3m制限移動
主動作:対象:ボスに【ファイアボルト】(MP:3)を行使。
23:26:38
やっぱり2mで! (HP:30/30 MP:19/29 防:4 )
TOPIC
23:26:44
ボス 樫 アヤタル クヨコ 10m ロー ナイトメリア ハティ 2m  アルガ by ハティ
ハティ
23:27:17
「そうです。アグレッシブな植物ですよ私は。」魔法行使ー (HP:30/30 MP:19/29 防:4 )
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
23:27:30
半減
4 = [8 = 2 (1 + 4 = 5) + 【6】] / 2 威力 : 10
GMふぉる
23:27:31
抵抗した (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【85/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
ハティ
23:27:51
「地道にいきましょう地道に。」 (HP:30/30 MP:16/29 防:4 )
アルガ
23:28:06
前にファイポンでいいかな  (HP:21/21 MP:27/31 防:2+1 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
GMふぉる
23:28:26
剣の欠片の抵抗上昇いらない気がするの (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【81/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
ロー
23:28:46
 魔力撃を持たせれば解決です(?) (HP:23/23 MP:22/27 防:3 [📢:防+1] )
クヨコ
23:29:16
「……ギリギリてした……」

荒く呼吸しながら、なんとか回避したのを確認して姿勢をただし。ひとまずナイトメリアさんには……アヤタルとクヨコにセイポンかな?囮しなければ、出目10で当たるようにはなる。クヨコの火力は期待できんからアヤタルだけでも良いが
(HP:21/21 MP:7/10 防:2 )
アルガ
23:29:37
それともファナティがいい? (HP:21/21 MP:27/31 防:2+1 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
アヤタル
23:29:57
ふぁいぽんでいいですよ (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:)
クヨコ
23:30:08
ファナティを受けたクヨコは死にます(真顔) (HP:21/21 MP:7/10 防:2 )
アルガ
23:30:28
OK (HP:21/21 MP:27/31 防:2+1 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
アヤタル
23:30:36
くよこ的にはかんたまの方がありがたいのかな (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:)
アルガ
23:30:44
あー (HP:21/21 MP:27/31 防:2+1 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
23:30:52
そっか カンタマがいいか
23:31:16
それでいこう  寄生されてクヨコが規制されてもこまるし
23:31:48
アヤタルクヨコに【カウンター・マジック】
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
23:32:00
おーくぱーんち
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
クヨコ
23:32:09
元の精神抵抗が4ですが………カンタマがあればもしかしたら被弾してもワンチャン寝ないかもしれません。お願いします。 (HP:21/21 MP:7/10 防:2 )
アルガ
23:32:13
あたらぬね (HP:21/21 MP:27/31 防:2+1 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
GMふぉる
23:33:01
お次は? (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【81/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
ロー
23:33:28
「あまり傷つけるのに使いたくはない術ですけれど、これも人を護るため、です!」
 片手に“秘密の本”を携え、もう片手はヤドリギを指差す。
「はめ! / စားပါ」
 【ブラッドブランデッド】により、メリアミスルトゥに爪痕めいた呪詛を刻む。必中で2点の呪い属性魔法ダメージ。
 その後、【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】を発令――防護+1を選択して、手番を結ぶ。 (HP:23/23 MP:20/27 防:3 [📢:防+1] )
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
アヤタル
23:33:46
こほー受けて (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:CM)
クヨコ
23:34:05
囮攻撃で行こう。ナイトメリアさんにはセイポンをアヤタルにお願いする形で……(クヨコにやってもMPの無駄っぽかった) (HP:21/21 MP:7/10 防:2+1 )
23:34:19
こほーうけとって、防護が1.5倍になりました
GMふぉる
23:34:27
必中2点 (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【79/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
アヤタル
23:34:48
では、せいぽん待ちして (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:CM)
GMふぉる
23:35:23
アヤタルだけでいいのかな。mpは46あるけど (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【79/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
ロー
23:36:00
 魔神召喚もできなくはないが、バフを盛ってあげた上で行動表がそこそこでないと当たらない。
 オーバーレベル召喚なのもあり、今は無理に出す利は少なそうだ。 (HP:23/23 MP:20/27 防:3 [📢:防+1] )
アルガ
23:36:25
まあ  樫人形もセイポンしたところで焼け石に水じゃしね (HP:21/21 MP:25/31 防:2+1 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
アヤタル
23:36:47
だけで (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:CM)
GMふぉる
23:37:01
ではセイクリッドウェポン (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【79/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
ロー
23:37:06
 なに、アヤタルが次の手番でしとめるだろう。 (HP:23/23 MP:20/27 防:3 [📢:防+1] )
クヨコ
23:37:19
アヤタルのみで。クヨコは囮で少しでも当たりやすくします。メインアタッカーはアヤタルに任されました…… (HP:21/21 MP:7/10 防:2+1 )
GMふぉる
23:37:22
アヤタルに聖なる力が宿る (HP:46/46 MP:46/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【79/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
アヤタル
23:38:11
前の皆が3回くらいピンゾロ出してくれたら10回くらい回転する気がする (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:CM)
クヨコ
23:38:24
「……少しでも役に……」

ダガーを突き出して突撃。囮攻撃宣言して、メリミスに
(HP:21/21 MP:7/10 防:2+1 )
2D6 → 3 + 4 + 【5-2】 = 10
23:38:39
回避-1を与えて
GMふぉる
23:38:48
ミスルトゥは避けた (HP:46/46 MP:43/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【79/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
アヤタル
23:39:02
「たぁっ」 崩れたところに、《魔力撃》宣言。剣を振り下ろし。命中 >ボス  (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:CM)
2D6 → 4 + 6 + 【8+1】 = 19
23:39:16
だめーじ(ざくー > ボス
18 = 6 (6 + 1 = 7) + 【7+2+3】 威力 : 23
23:39:26
手番終わりで
GMふぉる
23:39:42
13点 (HP:46/46 MP:43/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【66/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
23:41:08
こちらかな
23:41:22
(アヤタル , クヨコ , ゴーレム) → [ゴーレム]
クヨコ
23:41:31
ですね。GMどうぞ (HP:21/21 MP:7/10 防:2+1 )
ロー
23:41:34
「この陣形を保てれば、なんとか勝てそう、ですね! がんばりましょう! ふぁいとです!
 グランドクヨコさんも、大活躍ですよ!」 (HP:23/23 MP:20/27 防:3 [📢:防+1] )
GMふぉる
23:41:45
ゴーレム回避15 (HP:46/46 MP:43/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【66/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
アルガ
23:42:36
かいひはできるかなー (HP:21/21 MP:25/31 防:2+1 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
23:42:42
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
ロー
23:42:43
「クヨコさんに着床されない限り……、……着床……(///)」 (HP:23/23 MP:20/27 防:3 [📢:防+1] )
アルガ
23:42:48
大丈夫むりす (HP:21/21 MP:25/31 防:2+1 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
GMふぉる
23:43:06
ダメージ (HP:46/46 MP:43/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【66/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
アルガ
23:43:13
oh (HP:21/21 MP:25/31 防:2+1 )
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
23:43:33
大丈夫 カカシの役目は十分だ (HP:21/21 MP:25/31 防:2+1 )
オーク HP【2/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
GMふぉる
23:43:38
2点残った (HP:46/46 MP:43/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【66/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
ロー
23:43:55
 あとはブラッドブランデッドで――(そっちじゃない) (HP:23/23 MP:20/27 防:3 [📢:防+1] )
GMふぉる
23:44:11
では3ラウンド目 (HP:46/46 MP:43/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【66/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
ハティ
23:44:27
「後ろでポコポコするのが私の役目です。土の妖精さんの方が良さそうですね。そい。」『土ヨ~』 (HP:30/30 MP:16/29 防:4 ) 主動作:対象:ボスに【アースハンマー】(MP:3)を行使。
23:44:42
行使~ (HP:30/30 MP:16/29 防:4 )
主動作:対象:ボスに【アースハンマー】(MP:3)を行使。
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
23:44:53
物理土ダメージ
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 10
23:45:10
ポコッ 以上 (HP:30/30 MP:13/29 防:4 )
主動作:対象:ボスに【アースハンマー】(MP:3)を行使。
アルガ
23:45:19
「わかります?  こんな人形ですらこういう役目もできる。  自分で自分卑下することはないですよ。何かしら摺り潰せるんだから」>クヨコ (HP:21/21 MP:25/31 防:2+1 )
オーク HP【2/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
GMふぉる
23:45:30
2点 (HP:46/46 MP:43/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【64/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
ロー
23:45:31
「စားပါ!」
 書(封入具)を触媒に、【ブラッドブランデッド】の呪痕をメリアミスルトゥに刻み、必中で2点の呪い属性魔法ダメージ。
 その後、【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】を発令――防護+1を選択して、手番を結ぶ。 (HP:23/23 MP:18/27 防:3 [📢:防+1] )
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
クヨコ
23:45:49
「……速いし攻撃の威力も高いです……」

何か背後から変な言葉が聞こえてきている気がする。しかしそっちを気にする余裕がクヨコにはなかった
(HP:21/21 MP:7/10 防:2+1 )
GMふぉる
23:46:08
2点 (HP:46/46 MP:43/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【62/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
アルガ
23:47:39
「ま、いいか。  別に最終的にものが自分の手元にあればそれでいいや...」   エネボしますかね  いくらか削れるでしょう (HP:21/21 MP:25/31 防:2+1 )
オーク HP【2/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
アヤタル
23:47:41
「1人でどうにかできるものではない。協力する以上、へこんでる暇など」 (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:CM)
アルガ
23:47:56
抵抗されてるが (HP:21/21 MP:25/31 防:2+1 )
オーク HP【2/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
4 = [7 = 2 (4 + 1 = 5) + 【5】] / 2 威力 : 10
GMふぉる
23:48:21
4点 (HP:46/46 MP:43/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【58/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
ロー
23:48:36
「みんなで集中砲火すれば、いずれ倒れます! わたしたちの愛と絆の力で勝利しましょう!」 (HP:23/23 MP:18/27 防:3 [📢:防+1] )
クヨコ
23:49:16
「……はい。……少しずつ、少しずつ……ですよね」

囮攻撃を宣言して再度攻撃。これがクヨコにできる最大限のこと。
(HP:21/21 MP:7/10 防:2+1 )
2D6 → 2 + 2 + 【5-2】 = 7
23:49:27
あ、ボスに
GMふぉる
23:49:58
避けた (HP:46/46 MP:43/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【58/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
アヤタル
23:50:14
「たぁっ」 《魔力撃》宣言。剣を振り下ろし。命中 >ボス  (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:CM)
2D6 → 5 + 4 + 【8+1】 = 18
23:50:24
だめーじ(ざくー>ボス
19 = 7 (6 + 3 = 9) + 【7+2+3】 威力 : 23
GMふぉる
23:50:48
14点 (HP:46/46 MP:43/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【44/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
クヨコ
23:51:03
ナイトメリアさんには……キュアウーンズ砲でもチャレンジしてもらう? (HP:21/21 MP:7/10 防:2+1 )
ハティ
23:51:20
それが良さそう ファイア! (HP:30/30 MP:13/29 防:4 )
クヨコ
23:51:21
ターゲティングはないから、フォースは無理だし (HP:21/21 MP:7/10 防:2+1 )
GMふぉる
23:52:07
確実化してキュアウーンズでいいかな (HP:46/46 MP:43/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【44/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
ロー
23:52:24
 いっそハートでもいいですよ! (HP:23/23 MP:18/27 防:3 [📢:防+1] )
GMふぉる
23:52:47
では確実ハート (HP:46/46 MP:43/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【44/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
2D6×2 → 3 + 2 + 【9】 = 14 , 6 + 2 + 【9】 = 17
アヤタル
23:52:49
どうぞどうぞ (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:CM)
ロー
23:53:11
 惜しい。やはりメリアミスルトゥにも魔力撃を―― (HP:23/23 MP:18/27 防:3 [📢:防+1] )
GMふぉる
23:53:18
欠片の上昇がなければ (HP:46/46 MP:43/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【44/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
クヨコ
23:53:41
まぁ、しかたない。植物の抵抗力は高いからね (HP:21/21 MP:7/10 防:2+1 )
アルガ
23:54:05
まあ仕方ないね (HP:21/21 MP:20/31 防:2+1 )
オーク HP【2/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
GMふぉる
23:54:38
ではこちらかな (HP:46/46 MP:33/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【44/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
(アヤタル , クヨコ , ゴーレム) → [アヤタル]
ロー
23:54:47
「活きのいい毒草です! いえ、この場合も、活きがいいというのでしょうか……?」
 穢れがヴァンパイアクラスのようだ。……きゃつらは元気だし、活きがいい、で間違っていない。ヨシッ (HP:23/23 MP:18/27 防:3 [📢:防+1] )
GMふぉる
23:55:17
アヤタル15回避 (HP:46/46 MP:33/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【44/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
アヤタル
23:55:21
回避して (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:CM)
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
23:55:27
ぎりぎり回避して
GMふぉる
23:55:42
アヤタルの横をかすめて (HP:46/46 MP:33/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【44/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
アヤタル
23:55:48
「時間をかければ捉われるか」  (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:CM)
GMふぉる
23:55:49
4ラウンド目 (HP:46/46 MP:33/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【44/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
ハティ
23:56:00
「あと何発撃てますか…」『土ぼこ~』行使 (HP:30/30 MP:13/29 防:4 )
主動作:対象:ボスに【アースハンマー】(MP:3)を行使。
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
ロー
23:56:04
「アヤタルさんもさすがです! もしかして一対一でも勝てちゃうのでは!」 (HP:23/23 MP:18/27 防:3 [📢:防+1] )
クヨコ
23:56:13
「……ふぅ……」

狙いが分散されてるから、なんとかなってる。ガゼルフット更新か、このターン
(HP:21/21 MP:4/10 防:2+1 )
ハティ
23:56:13
ボコッ (HP:30/30 MP:13/29 防:4 )
8 = 2 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 10
GMふぉる
23:56:44
3点 (HP:46/46 MP:33/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【41/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
ロー
23:56:48
「စားပါ!」
 示指は視線と並び、原初の呪いの形。【ブラッドブランデッド】をメリアミスルトゥに刻み、2点の呪い属性魔法ダメージ。
 その後、【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】を発令――防護+1を選択して、手番を結ぶ。 (HP:23/23 MP:16/27 防:3 [📢:防+1] )
23:56:56
 行使判定が。
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
アルガ
23:57:06
「所詮は1対多 相手が逃走しないならもう結果なんて見えてるんです」 (HP:21/21 MP:20/31 防:2+1 )
オーク HP【2/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
ハティ
23:57:09
「はいおしまい。」回転を夢見ていますが、普通に半減のほうが通りはいいんですよね;; (HP:30/30 MP:10/29 防:4 )
GMふぉる
23:57:26
2点 (HP:46/46 MP:33/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【39/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
アルガ
23:57:26
エネボ (HP:21/21 MP:20/31 防:2+1 )
オーク HP【2/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
ロー
23:57:32
 はんまー、C12で―― (HP:23/23 MP:16/27 防:3 [📢:防+1] )
アルガ
23:57:39
まあ欠片で通らないか  ダメージ (HP:21/21 MP:20/31 防:2+1 )
オーク HP【2/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
4 = [8 = 3 (2 + 5 = 7) + 【5】] / 2 威力 : 10
クヨコ
23:57:46
「……このまま、行けば……」

とダガーを握りしめ


ガゼルフット更新、囮攻撃宣言。命中 (HP:21/21 MP:4/10 防:2+1 )
2D6 → 3 + 3 + 【5-2】 = 9
アヤタル
23:57:59
「たぁっ」 《魔力撃》宣言。剣を振り下ろし。命中 >ボス  (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:CM)
2D6 → 5 + 1 + 【8+1】 = 15
GMふぉる
23:58:03
6ゾロのみになるのか (HP:46/46 MP:33/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【35/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
アヤタル
23:58:06
あり囮 (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:CM)
23:58:17
だめーじ(ざくー > ボス
36 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (2 + 5 = 7) + 【7+2+3】 威力 : 23
アルガ
23:58:26
おー (HP:21/21 MP:15/31 防:2+1 )
オーク HP【2/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
ロー
23:58:31
 もう2回転! (HP:23/23 MP:16/27 防:3 [📢:防+1] )
クヨコ
23:58:33
囮が役に立ったようだ、よかった。 (HP:21/21 MP:4/10 防:2+1 )
アヤタル
23:58:47
やっと回ってくれた。クヨコの囮で崩れたところをざくーっと切り捨てて (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:CM)
GMふぉる
23:58:48
一気に減った (HP:46/46 MP:33/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【4/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
アヤタル
23:59:11
誰かが3回くらい先にピンゾロしてくれないと…>もう2回転 (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:CM)
ロー
23:59:30
「このまま押し切りましょう! 意外と余裕ですけれど、油断大ケーキですからね!」 (HP:23/23 MP:16/27 防:3 [📢:防+1] )
アヤタル
23:59:53
「よし、あとは押し切るだけ──」 (HP:36[]/36 MP:11/11 防:2  補:CM)
2023/11/30
クヨコ
00:00:15
「……やった……まだたってる!?」

突進は当然かわされたが、背後で良い音がなったのが聞こえて振り返る。……まだ残ってた、しぶとい
(HP:21/21 MP:4/10 防:2+1 )
アルガ
00:00:20
「ケーキでも食べられたら少し頭が回るかもね。  ブリオッシュが食べたい」 (HP:21/21 MP:15/31 防:2+1 )
オーク HP【2/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
GMふぉる
00:00:21
このラウンドで終わりにしましょうか。もう決まったでしょ (HP:46/46 MP:33/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【4/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
ハティ
00:00:35
「いい連携でした。あともう1度繰り返せば勝てるでしょう。」 (HP:30/30 MP:10/29 防:4 )
ロー
00:00:44
 囲んで棒で叩くのです。えいえい! (HP:23/23 MP:16/27 防:3 [📢:防+1] )
ハティ
00:01:01
えいえい!アースハンマー (HP:30/30 MP:10/29 防:4 )
GMふぉる
00:01:43
ナイトメリアの攻撃 (HP:46/46 MP:33/46 防:6 )
穢れたメリアミスルトゥ HP【4/93】 MP[28/28]  命中:15 打撃:6 回避:15 防護:5 生抵:18 精抵:18 
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
00:01:57
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
00:02:07
落ちた
00:02:45
戦闘終了です (HP:46/46 MP:33/46 防:6 )
ロー
00:03:58
「ふう、お怪我がなくてよかったです!」
 ボロボロのオークの頭を撫でてあげつつ。魔法生物は治せない。
アルガ
00:04:27
「うん。それじゃさっさと回収しようか。」と進みかけたところで足を止める  「あ、もし興味あったら論の触りだけでも寄稿してくれます? さっきも言いました通り興味を持つ方たくさんいますよ それ」>ナイトメ (HP:21/21 MP:15/31 防:2+1 )
オーク HP【2/18】 MP[0/0]  命中:4 打撃:2d6 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
アヤタル
00:04:27
「あぁ」 奥からさらに流れてこないことを確認してから、剣を収めて
GMふぉる
00:04:30
では最後にRPどうぞ。【OK】で終わります。 (HP:46/46 MP:33/46 防:6 )
クヨコ
00:05:34
「……よかった……なんとかなりましたね……はぁ……怖かった……」

と、襲ってきた植物が倒れたのを見て、ホッと安堵のため息をつく。
(HP:21/21 MP:4/10 防:2+1 )
アヤタル
00:06:12
とりあえず目的の薬草を確保確認して
#ナイトメリア
00:06:13
「では論文でもかいてみようか。そんなものを書くのは初めてだよ。」
ロー
00:06:20
「思ったほどには長期戦にならなくてよかったですね。ストッキングがずり落ちたらどうしようかと思いました!」
 しゃがみ込んで、毒草を丁寧に採集しつつ。
「クヨコさんも、おみごとでしたよ! やっぱり普通にお呼びする方が、親しい感じがしていいですね!」
ハティ
00:06:37
「さ、やっぱり採取で頼れるのはクヨコ様だけです。お願いしますね。」👀 (HP:30/30 MP:10/29 防:4 )
アルガ
00:07:01
「僕は僕で別視点からマナの根源を探りますので交わる可能性もないわけじゃないですが...」  羊皮紙5枚分そのままナイトメさんにおしつける
ハティ
00:07:03
消し忘れ
クヨコ
00:07:13
ふぅ、スリル満点でしたね
アヤタル
00:07:17
「油断して他の獣にやられないうちに戻ろうか」 【OK】
アルガ
00:08:44
「適当なところでできましたら近くの村経由で送っていただけるといいですよ。  怪文書にはなりませんのでその点は心配なく...」  そんなわけで目当てのものは回収して帰還【OK】
ロー
00:08:46
「はい! あっ、ローとかけてるわけじゃないですから!
 メリアさんも、ありがとうございました! 近くに来た時にはまた寄らせていただきますね! えへへ」
 無邪気にナイトメリアの手を取って挨拶したのち、るんるんと帰還するのだった。
00:08:51
 【OK】
ハティ
00:09:31
「この生涯の中で、このような場所に辿り着けてよかったです。暗い森の番人の務め、これからも頑張ってくださいね。…それはそうと、ここの虫は穢れ由来の毒を含んでいそうで厭ですね。花はきゅっきゅしといて帰りましょう。」アイサツをして帰る!【OK】
クヨコ
00:09:45
「…え?……あ、はい……」>ロー

途中から、何て呼ばれてたのか戦闘の余韻でうろ覚えになっているようだった。

「……あ、そうでした。採取を……」

それはそうと、目的達成のために、薬草は必要な分をきっちり回収していっただろう。
【OK】
ロー
00:09:55
 その後、ハティを撫でながら帰路につく留学生の少女の姿があった。めでたし。
GMふぉる
00:09:58




00:10:11
穢れた森 完
00:10:22
お疲れ様でした
アルガ
00:10:27
おつかれさまでした
ハティ
00:10:37
お疲れ様でした
ロー
00:10:42
 お疲れさまでした! ちょっと腐海を思い出しましたね!
アルガ
00:10:48
それじゃハティさんをアルコール漬けにしてメスカルにしなきゃ...(
ハティ
00:11:07
ギャー! ブチッ(HP-1)
クヨコ
00:11:16
お疲れ様でした
00:11:29
そういえば剥ぎ取りしないとですね
00:11:39
お守りありますし、降りますね
アヤタル
00:11:47
お疲れさまでした
ロー
00:11:57
 わたし、無修正です! 変転はありますから、クヨコさんが変転したら一時的に担当しますね!
TOPIC
00:12:11
13355 経験値1150 報酬2000+240+100 by GMふぉる
クヨコ
00:12:37
では、メリアミスルトゥから。
2D6 → 4 + 1 + 【1】 = 6
アルガ
00:12:41
僕も無修正だけど変転があるからローが変転したら一時的に担当しようか
クヨコ
00:12:45
んーとまってね
00:13:00
変わらなかった
ロー
00:13:09
 ぎりぎり変わらないですね!
GMふぉる
00:13:16
自動の500と道中の合計1200を5で割って
クヨコ
00:13:31
ダンシングソーン1体目
2D6 → 1 + 2 + 【1】 = 4
00:13:36
変転で
GMふぉる
00:13:40
名誉
6D6 → 3 + 3 + 6 + 1 + 2 + 3 + 【9】 = 27
ロー
00:13:55
 それじゃ、2体目!
2D6 → 3 + 1 = 4
00:14:02
 変転で!
アルガ
00:14:11
それじゃあ3たいめ
2D6 → 4 + 4 = 8
GMふぉる
00:14:11
9ミス 18
ロー
00:14:25
 惜しい。追加以外の戦利品。
(300+120+120+0)/5 = 108
アルガ
00:14:25
へんて...しても同じ数字ですよねえ
TOPIC
00:14:31
13355 経験値1150 報酬2340 名誉18 by GMふぉる
ハティ
00:14:37
血色の花びら美味しいですね~
ロー
00:14:51
 ハティさん、なんでも食べますね!
アルガ
00:15:11
大きく育ってください
TOPIC
00:15:31
13355 経験値1150 報酬2448 名誉18 イベント by GMふぉる
ロー
00:15:36
 緑デッキを勉強するので、血色の花びら2枚は、買い取りますね! 依頼的に、買い取れるなら。
ハティ
00:15:41
美味っちゃった…
GMふぉる
00:15:45
後はイベントですね
クヨコ
00:16:06
イベントは【北向きの針】
アルガ
00:16:33
〈迷わずのチョーク〉
ロー
00:16:40
 わたしも〈北向きの針〉をいただきます! ハティさんとちがって食べませんよ!
アヤタル
00:16:46
〈アビスシャード〉
ハティ
00:17:02
イベントは~〈北向きの針〉で これは食べれません;;
TOPIC
00:17:58
13355 経験値1150 報酬2448 名誉18 イベント 北向きの針 クヨコ、ロー、ハティ迷わずのチョーク アルガ by GMふぉる
TOPIC
00:18:18
13355 経験値1150 報酬2448 名誉18 イベント 北向きの針 クヨコ、ロー、ハティ迷わずのチョーク アルガ アビスシャード アヤタル by GMふぉる
GMふぉる
00:18:46
以上ですかね
ロー
00:19:04
 はい! あっ、ローと(略) 買い取りについては、どうでしょうか!
アヤタル
00:19:28
どうぞどうぞ
ハティ
00:19:36
どぞー
アルガ
00:19:43
どうぞどうぞ
GMふぉる
00:19:46
買取りいるのならば
ロー
00:20:32
 先の通り、〈血色の花びら(120G/緑A)〉×2 を買い取るつもりです!
00:21:10
 Aランク賦術が、1~2回、ほぼ半額で使える。植物大好き。
TOPIC
00:21:23
13355 経験値1150 報酬2448 名誉18 イベント 北向きの針 クヨコ、ロー、ハティ迷わずのチョーク アルガ アビスシャード アヤタル 買取〈血色の花びら(120G/緑A)〉×2ロー by GMふぉる
クヨコ
00:21:33
買い取りは特に無しで。さすがにそろそろフェンサーをあげないとクヨコが死にそうですから卓が終わったらフェンサーあげましょうか()
ハティ
00:22:00
サモフェⅡが使えるようになりました 安心安心
ロー
00:22:05
 しかし来月は赤マテリアルドロップが多そうだった(魔神シーズンなら)
アルガ
00:22:13
クヨコのこれからを応援したい
GMふぉる
00:22:40
クヨコ前衛だったからナイトメリア能力値あげたんですよね。でもあんまりNPC活躍してもなぁとも
00:23:50
危険感知や先制の安定もありましたが
クヨコ
00:24:06
ふふふ、設定的に魔法と賦術も使えん(教養をつける余裕がない)のでこれから先はどうなることやら()
GMふぉる
00:24:37
セイクリかけたらバインディングソーンくらいでは考えていた
ロー
00:24:55
 NPCなるべく頼らない前提でも、いざとなればなんとか、となると緊張感もったいないし、前衛にできないフェローにするとか――(めんどうなしすてむ)
クヨコ
00:25:08
駆け出しスカウト的には北向の針と迷わずのチョーク貰えるイベントは美味しい。お金が浮く
00:25:16
あ、リザルトOKです
アルガ
00:25:35
リザルトOK 確認しました
ハティ
00:25:56
リザルトOK です
アヤタル
00:25:57
ほい
GMふぉる
00:26:05
タゲちらしでもありましたけどね。そこはゴーレムがになった
アルガ
00:26:28
うむ<ゴーレムタゲチラシ用かかし
ロー
00:27:05
 それでは、開催をありがとうございます! 森の冒険、楽しかったですよ!
 お礼、わたし、GMさんにも鼓咆をしてあげますね! ふれーふれー、えらいぞえらいぞー、です!
GMふぉる
00:27:42
では確認よければ退出してください
SYSTEM
00:27:46
ロー様が退室しました。
ハティ
00:27:49
お疲れ様でしたー! では
SYSTEM
00:27:50
ハティ様が退室しました。
アルガ
00:28:07
セッションありがとうございました   それでは退出しますね
SYSTEM
00:28:11
アルガ様が退室しました。
アヤタル
00:28:14
お疲れさまー&GMありがとー
SYSTEM
00:28:16
アヤタル様が退室しました。
クヨコ
00:29:06
お疲れ様でした、開催、同卓ありがとうございました
SYSTEM
00:29:08
クヨコ様が退室しました。
SYSTEM
00:29:20
GMふぉる様が退室しました。
GMふぉる
20回
30回
40回
52回
60回
73回
81回
90回
100回
110回
121回
7回平均7.286
アヤタル
20回
30回
40回
51回
64回
73回
83回
94回
103回
111回
121回
20回平均8.150
アルガ
20回
33回
42回
54回
62回
73回
84回
94回
101回
111回
120回
24回平均6.625
クヨコ
20回
31回
42回
54回
63回
73回
81回
90回
100回
112回
121回
17回平均6.588
ハティ
20回
33回
43回
56回
64回
74回
82回
90回
101回
111回
120回
24回平均5.833
ロー
20回
30回
46回
53回
62回
73回
83回
92回
101回
110回
120回
20回平均6.200
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
81回
91回
100回
110回
120回
2回平均8.500
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 34回
3.51%
1 + 3 = 47回
6.14%
1 + 4 = 55回
4.39%
1 + 5 = 65回
4.39%
1 + 6 = 73回
2.63%
2 + 1 = 33回
2.63%
2 + 2 = 43回
2.63%
2 + 3 = 52回
1.75%
2 + 4 = 63回
2.63%
2 + 5 = 75回
4.39%
2 + 6 = 84回
3.51%
3 + 1 = 43回
2.63%
3 + 2 = 55回
4.39%
3 + 3 = 63回
2.63%
3 + 4 = 75回
4.39%
3 + 5 = 83回
2.63%
3 + 6 = 94回
3.51%
4 + 1 = 58回
7.02%
4 + 2 = 62回
1.75%
4 + 3 = 71回
0.88%
4 + 4 = 81回
0.88%
4 + 5 = 92回
1.75%
4 + 6 = 103回
2.63%
5 + 1 = 62回
1.75%
5 + 2 = 72回
1.75%
5 + 3 = 81回
0.88%
5 + 4 = 94回
3.51%
5 + 5 = 102回
1.75%
5 + 6 = 112回
1.75%
6 + 1 = 73回
2.63%
6 + 2 = 86回
5.26%
6 + 3 = 91回
0.88%
6 + 4 = 101回
0.88%
6 + 5 = 113回
2.63%
6 + 6 = 123回
2.63%
合計114回平均6.719
2d6合計分布
20回
0.00%
37回
6.14%
413回
11.40%
520回
17.54%
615回
13.16%
719回
16.67%
815回
13.16%
911回
9.65%
106回
5.26%
115回
4.39%
123回
2.63%
1/2d6分布
143回
37.72%
242回
36.84%
338回
33.33%
436回
31.58%
533回
28.95%
636回
31.58%
発言統計
ロー176回22.3%8081文字30.3%
クヨコ108回13.7%5767文字21.6%
アルガ128回16.2%3409文字12.8%
ハティ107回13.5%3265文字12.2%
アヤタル111回14.1%2894文字10.8%
GMふぉる107回13.5%1835文字6.9%
その他(NPC)53回6.7%1446文字5.4%
合計790回26697文字

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