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20231122_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2023 年 11 月 23 日

2023/11/22
SYSTEM
20:36:08
名無熊GM様が入室しました。
TOPIC
20:36:42
来た人から自己紹介と規定外アイテムの申告をどうぞ。GMは全て許可 by 名無熊GM
SYSTEM
20:41:24
"アキテーヌの貴公子" コンスタンツ様が入室しました。
コンスタンティン・ファム・レーヴェヒト(@PL:サナダ), 人間, 男性, 16歳, ファイター 15Lv, コンジャラー 2Lv, フェアリーテイマー 12Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 12Lv, エンハンサー 8Lv, アルケミスト 8Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/盾》《全力攻撃Ⅲ》《防具習熟S/盾》《ガーディアンⅡ》《防具の達人》《マルチアクション》《足さばき》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★6(超英雄)
家政夫/ハウスキーパー 5 LV, 聖職者/クレリック 5 LV,
「ふやけた」 「難しい」 「唸る」 「栄光なき」 「たどたどしい」
SYSTEM
20:41:57
"雪色歌姫" シェリカ様が入室しました。
シェリカ(@PL:からす), グラスランナー, 女の子, 12歳, フェアリーテイマー 8Lv, レンジャー 9Lv, セージ 13Lv, バード 15Lv, エンハンサー 9Lv, アルケミスト 11Lv,
《呪歌追加Ⅲ》《終律増強》《楽素転換》《特殊楽器習熟》《ハーモニー》《シュアパフォーマー》《スキルフルプレイ》《足さばき》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
料理人(コック) 4 LV, 家政婦(ハウスキーパー) 3 LV,
コンスタンツ
20:42:08
「コンスタンティン・ファム・レーヴェヒト、只今見参です!! みんなの笑顔をお守りします!」
ゆるふわ系王様、しかしみんなを守る盾。決して揺るがぬ不屈の男。
シェリカ
20:42:14
どうもこんばんは~ 今日はよろしくお願いします!
SYSTEM
20:42:54
"精霊の隣人" ジン様が入室しました。
ジン・ウォーカー(@PL:ハル), 人間, 男性, 20歳, ソーサラー 1Lv, コンジャラー 15Lv, フェアリーテイマー 15Lv, ドルイド 4Lv, デーモンルーラー 4Lv, レンジャー 3Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《魔法制御》《魔力強化Ⅱ》《ダブルキャスト》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★2(超英雄)
料理人(コック) 5 LV, 教師(ティーチャー) 3 LV,
「陽気な」 「自傷の」 「錯乱の」 「のろまな」
コンスタンツ
20:44:03
規定外はこの二つでよろしくお願いします
【女神の守護盾】 分類:〈盾〉SS
知名度:30
価格:(取引不能)
制作時期:神紀文明
用法2H 必要筋力30 防護点8/6 回避-
概要:女神よってもたらされた盾
【非ランク効果】 〇加工不可

〇装備制限/かばう・防具の達人

【ランク効果】
〇武器として使用可能 用法:2H 命中0 威力60 クリティカル値12 追加ダメージ+2
〇女神の加護 戦闘特技でかばうを宣言しているラウンドのみに発動できる。
攻撃で、威力表でのクリティカル、運命変転、痛恨撃などのダメージを受ける際に、HPとMPを「15」消費することで、ダメージの上昇を無効にしてもよい。

〇守護者の意地
自身が宣言したかばうの効果が適用されている相手ラウンド中(かばうこうか使い切った後でも)に、
味方陣営の戦闘準備段階で戦場に存在していた、「魔法生物」「魔動機」以外のキャラクターの、HPが「0」以下になったときのみに発動する。
自分のHPを「生命力」と同じだけ回復し、追加のHPを「30」得る。
この追加のHPは、かばうによるダメージを受けるときにしか、適応できない。 この効果は、一日に一度しか使えない。

【祝福のブローチ】
知名度:30 基本取引価格:なし
アイテム区分:装飾品(任意)
形状:純白の台座に透明な宝石のついたブローチ
概要:遠き世界の神の祝福を宿し、一時的に装備者の能力を底上げする
製作時機:不明
効果:1日に1回だけ1分(6R)の間、装備者の全ての能力を+12します。起動は補助動作で行います。この効果は達成値40の特殊能力の効果として扱います
制作者:名無熊GM
出展セッション:無双ゲーみたいなお話
シェリカ
20:44:55
「え、えっと。私はシェリカ、唄で支援するの。 どうかよろしくね?」おどおどする生き物です。規定外は基本的に許可出します~(スッ
20:45:18
私からは以下の2種類の規定外アイテムを使う予定です。
アイシクル・リュート:
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?%E8%A6%8F%E5%AE%9A%E5%A4%96%E9%81%93%E5%85%B7#u5e6fae8

蜂妖精のミツ:
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?%E8%A6%8F%E5%AE%9A%E5%A4%96%E9%81%93%E5%85%B7#i538cf68
ジン
20:45:38
「ジン・ウォーカー、こう見えても魔法学院の教頭もしている。最近冒険に出られずに調理の腕がやたらあがったな・・・あと流派に入ろうとしたら功績点が足りないって拒否られたのがショックだったな」
20:46:06
自分の規格外アイテムです。
名称:〈強く魔化された永久氷塊〉
知名度:20
基本取引価格:50,000G(非売品)
分類:規格外アイテム
種別:ゴーレム素材、ゴーレム強化アイテム
用法:なし
形状:おぼろげに光を発する白い氷の塊
製作時期:魔法文明時代
概要:フロストフェアリー・ゴーレムを作製するための上級素材
効果:このアイテムを素材として【クリエイト・ゴーレム】を行使するとき、「フロストフェアリー・ゴーレム
(⇒ http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1591462188.html )」を作製することができます。
必要レベルは「15」、消費MPは「40」で、この素材は上級素材として扱います。
また、このゴーレム専用の強化アイテムとして、〈水晶のレンズ(大)(4,000G)〉〈不錆鉄の息吹(大)(4,000G)〉
〈永久凍土の涙(大)(8,000G)〉が存在します。
制作者:GMあるかーど
所持PC:
ジン (PL ハル)
シェリカ
20:48:31
まあ蜂妖精のミツは貴重品なので、よほどのエネミーが出てこないと使わないかな。使うのはアイシクルリュートの方。
SYSTEM
20:50:47
"破滅の星杖" キズナ様が入室しました。
キズナ・スターライト(@PL:ノア), 人間, 女, 15歳, ファイター 7Lv, ソーサラー 15Lv, コンジャラー 1Lv, プリースト 13Lv, レンジャー 9Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 6Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔法拡大/数》《ダブルキャスト》《バイオレントキャストⅡ》《魔力強化Ⅱ》《武器の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★2(超英雄)
料理人 4 LV, 学者 4 LV,
「乗り物酔いの」
キズナ
20:51:10
「ふぅ、久しぶりのお仕事ですね。あ、キズナ・スターライト。って、みんな知ってますよね?」
20:51:21
規格外はこちらになります 知名度:28 
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:スタッフSS
 用法:2H 必要筋力18 命中+3 威力48 追加ダメージ+3 C値12
 形状:銀河のごとき煌めきをもつ宝石のついた神秘的な杖。
 製作時期:古代魔法文明
 概要:
銀河のごとき煌めきをもつ宝石を媒体にした至高の杖。宇宙のような神秘を秘めている。
とある魔法王が使っていたとされるがそれは定かではない。
杖自身が漠然とした意思を持ち、主を見定める
 効果:
◯選定の杖
この武器はソーサラーLvが15以上でないと装備できません。また、知力50以下の場合も装備できません。

◯魔法王の杖
この杖を使用した魔法行使時に行使判定に+3、与えるダメージ(半減後)に+3、消費MPを-3します。例外として超越魔法のMPは軽減できません。

◯必滅の魔法
攻撃魔法の威力表を振るときに、別途でMPを6点消費することで、最初の威力表の出目に+2することができます。この能力を使用した魔法は相手のクリティカル耐性を全て無視し、半減したときもクリティカルします。
範囲魔法や魔法拡大で複数回、威力表を振るときは、それぞれ個別にMPを消費しなくてはなりません。
その場合は各々の威力表ごとに能力を使用するか使用しないかを任意で決定できます。この能力は1Rの回数制限はありません。
SYSTEM
20:52:10
"黒装剣姫" リディア様が入室しました。
リディア=シベリウス=ラーゲルブラード(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 19歳, ファイター 15Lv, プリースト 12Lv, スカウト 9Lv, レンジャー 3Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 10Lv, アルケミスト 6Lv,
《ディフェンススタンス》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《命中強化Ⅱ》《魔力撃》《防具の達人》《マルチアクション》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★3(超英雄)
ノーブル(貴族) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
「マナを吸う」 「重い」 「栄光なき」 「おしゃれな」 「病弱な」 「定まらない」
リディア
20:52:43
お邪魔します。武者修行中の神官戦士でした。修行がいつ終わるかは永遠のなぞです。
20:53:34
規定外品はこの2種を所持、でした。

『規定外品』

【祝福のブローチ】
アイテム区分:装飾品(任意)
知名度:30 基本取引価格:なし 製作時機:不明
形状:純白の台座に透明な宝石のついたブローチ
概要:遠き世界の神の祝福を宿し、一時的に装備者の能力を底上げする

【効果】
・1日に1回だけ1分(6R)の間、装備者の全ての能力を+12します。
 起動は補助動作で行います。この効果は達成値40の特殊能力の効果として扱います。

制作者:名無熊GM 【出典セッション】無双ゲーみたいなお話

【ライブラリアンズシールド】
アイテム区分:〈盾〉SS
知名度:26 価格:(取引不能) 制作時期:不明
用法:1H 必要筋力:25 防護点:8 回避:2
形状:幾重にも書き込まれた書物によって出来た盾。

【効果】
・セージ知識判定パッケージに+4のボーナス修正を得ます。
・装備している間、自身に掛けられている魔法、練技その他の効果に対する解除が行われる際、
 【回避力】判定を行うことが出来ます。その【回避力】判定の達成値を解除しようとする効果の達成値として使用でき、
 達成値が解除行為の達成値以上の場合、解除を防ぐことが出来ます。
・弱点による追加効果に「自身の冒険者または魔物レベル点」追加します。

制作者:サナダGM 【出典セッション】勝手に戦え!夏のハス祭りの戦い!鼠vs兎、勝つのは誰だ!
名無熊GM
20:53:42
のそのそ、因みに規定外アイテムを配る予定です。
キズナ
20:54:28
キズナの規定外の簡単な説明:強い
ジン
20:55:27
その代わりGMによっては使えないこともあるからそれが無くても戦えるようにしとけよ!
フロストフェアリー
本体HP115/115 防16
氷槍HP75/75 防18
氷盾HP85/85 防22
20:55:59
あ、メモ表示したままだった
キズナ
20:56:01
いや、強いけれど特殊な運用方法がないから使えないときはソサスタもつか規定内の杖もつだけなんだよね((
コンスタンツ
20:56:15
ライブラリアンズシールドだ
名無熊GM
20:56:26
因みに配る候補は幾つか考えてきた。問題はシェリカだけ微妙に相性悪くて、選択肢少ないことなんだが……すまん許してくれ(グララン的にアレなやつだったりするのだ)
キズナ
20:56:52
「というか、ジンさん出世してません?」
シェリカ
20:57:00
あ、それは大丈夫ですよ~(ぐららん故に仕方ない
20:57:13
アイシクルリュートの簡単な概要としては、バード系の戦闘技能を2回宣言できる、水氷属性に影響する呪歌や水氷属性の終律の効力が倍化する、雪妖精のスズ(特殊なペット)を召喚出来る、♡1つ軽減できる、専用終律がある、って感じですね。
リディア
20:57:55
また、1点アイテムを買い足しましたので申告します(叡智のとんがり帽子相当品)
ジン
20:58:35
「料理の技能もあがったぞ。古代魔法文明の料理を復活させたり」コックが13レベルになって歴史的人物にもなった。トリコでいう所のセンチュリースープを復活させたくらいのことをしたんだろ多分
リディア
20:58:53
図書館産でした。その都合でフルリビが入っています――(器用貧乏化)
キズナ
20:58:54
まだあれ買ってないからなぁラクシアライフ
ジン
20:59:39
「教頭になって仕事の量も減った!ただ責任は増えたけどな!」
コンスタンツ
21:00:08
「ご出世おめでとうございますジンさん」
キズナ
21:00:44
そのうち教師分の仕事はキズナも。いや、あれと同じ仕事量するとリンヌといちゃつけないしこまるな
シェリカ
21:00:49
「ジンさん出世したの…? おめでとう…!」より一層忙しくなってそうだ…
名無熊GM
21:01:01
さて本日の内容は、魔法王のすんでいたという城の探索依頼です。
キズナ
21:01:06
一時期お手伝いで助手してた
シェリカ
21:01:23
因みに(ぐららんどで)洋菓子店『ハツユキ』を始めたので、コックLvが10まで上がっているこの子である。
名無熊GM
21:01:28
内部のアイテムに関しては、ある程度は各自の物にして構わないそうです。
コンスタンツ
21:01:44
あ、今度行ってみなきゃ
ジン
21:01:45
「おう!でも料理人としての知名度があがったからそっちの仕事の入って来たぞ!料理は趣味なんだけどな」
リディア
21:02:23
ひらめき眼鏡の追加が申告もれていました――
キズナ
21:02:48
「いや、そっちはしないでくださいよ」
21:02:55
共闘のお仕事のほうが大変でしょうに
名無熊GM
21:03:30
まぁ、規定外以外のアイテムに関しては、冒険者1:依頼主2位の取り分です。予め依頼料として20000Gほど支払われています
ジン
21:03:49
「にしても魔法王かー、ご先祖が魔法王だから興味があるな」コックの仕事や魔法研究、家族サービスとぶっちゃえ忙しさは大して変わって無いぞ!
リディア
21:04:30
歩合制でした。かなり辺鄙な場所か依頼人が所有の土地だったりとかそのあたりっぽい感じがします。
名無熊GM
21:04:37
そんな感じで準備がよろしければ城についたところからスタート予定。因みに戦闘用アイテム欄は廃止。自由に消耗品を使用可能とします。
キズナ
21:05:05
はーい
名無熊GM
21:05:09
目的地までは徒歩
2D6 → 2 + 5 = 7
21:05:17
7日。帰りはたぶんテレポート
ジン
21:05:22
「いやー、魔法文明の研究で偶々出て来た料理のレシピを片手間で再現してみたら出来ちゃってさ」片手間でコック13にまでなった男
キズナ
21:05:36
人が多いんでDゲートかなぁ
リディア
21:05:46
逆に言えば、その分無茶する必要もあるかもしれません。気を引き締めませんと――
ジン
21:05:52
GM、途中でゴーレム作っていい?
21:06:07
あとスケド、拡大時間するから
名無熊GM
21:06:17
作ってOK。事前魔法は今のうちに
コンスタンツ
21:06:19
儀式タイムー
21:06:29
僕は熱狂飲んでおくくらいですね
名無熊GM
21:06:45
とりあえず1日の魔法はOK、1時間の魔法はボス戦前に
21:07:08
準備ができたらOKを。
ジン
21:07:16
では4倍拡大時間でやるか。まずはゴーレム。フロストフェアリー作るぜ!
21:07:20
2D6 → 6 + 3 + 【26+1+1】 = 37
21:07:36
スケド
2D6 → 5 + 3 + 【26+1+1】 = 36
キズナ
21:08:03
今プレ遣って、スケドとれでゅまと
コンスタンツ
21:08:26
僕も一応ナーシング使えるけどまあいいか
キズナ
21:08:30
13+2+9+3:2
ジン
21:08:38
さて、ドゥナエーはいるか?これ拡大時間出来ないから当日にやってMP回復欲しいけど
キズナ
21:08:42
2D6×2 → 6 + 4 + 【13+2+9+3】 = 37 , 5 + 2 + 【13+2+9+3】 = 34
21:08:48
やりますよ?
21:09:10
〈魔香水〉ばしゃ
コンスタンツ
21:09:35
いる~
ジン
21:09:49
よしでは五人分いくぞ!代償の魔晶石はバックから出そう
キズナ
21:09:51
神聖魔法もMP軽減対象だったよね熊さん
リディア
21:09:54
ドゥナエーはあると助かりそうです。
21:10:02
私は強いて言えば……周囲にほこらを建てておくくらいですが、儀式以上に日数が必要ですし、
ハルとキズナが同時にノックダウンは考えにくいのでそのまま【OK】に。
21:10:23
ハルじゃなくてジンでしたが。PLとPCがごちゃまぜに。
名無熊GM
21:10:33
ですね
キズナ
21:10:33
仕方ないねw
リディア
21:10:45
(実際に降臨した前科のあるリウスさんのせいにしましょうそうしましょう)
ジン
21:11:04
サモンフェアリードゥナエー×5 PLだと一撃で死ぬぞ
2D6 → 5 + 2 + 【26+1+1】 = 35
21:11:06
2D6 → 1 + 5 + 【26+1+1】 = 34
21:11:07
2D6 → 5 + 6 + 【26+1+1】 = 39
21:11:08
2D6 → 6 + 5 + 【26+1+1】 = 39
21:11:09
2D6 → 2 + 4 + 【26+1+1】 = 34
キズナ
21:11:31
MP-4して6641で15点
21:11:38
〈魔香水〉で一発回復ですね
ジン
21:11:44
よしおっけ!月の舞も振っとくか
キズナ
21:11:46
ジンに〈魔香水〉ぶっかけますね
名無熊GM
21:11:56
どうしよう、雑にたくさん規定外を配りたい病が発祥していらっしゃる……
キズナ
21:12:05
まぁ、いいんじゃない?このレベルだし(
ジン
21:12:17
月の舞×5
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
21:12:18
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
21:12:19
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
21:12:21
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
21:12:22
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
21:12:38
ここで出るのか
リディア
21:13:29
15Aですし、ここはラーリスの教えに則るのも問題なさそうです(神官)
ジン
21:13:42
えっと何点回復したかな?
キズナ
21:14:32
一本18
ジン
21:14:56
30点くらい使ったかな召喚で
キズナ
21:15:03
んじゃ二本目もかぶせて
ジン
21:15:42
全快!あとは熱狂の酒を飲んで【OK】
21:16:02
「回復助かった」
シェリカ
21:16:24
シェリカは… 特にする事がない。〈七色ハチミツ〉は3時間だからまだ様子見。【OK】
コンスタンツ
21:16:37
【OKOK】
21:16:43
熱狂飲用
リディア
21:16:44
当日に〈熱狂の酒〉を頂いておきましょう。……【リフレッシュ】するとしれっと解ける罠には留意しつつ。【OK】
キズナ
21:17:26
〈熱狂の酒〉を一応飲んでこちらもOK
名無熊GM
21:17:51
ほいほい。一部規定外アイテムは身に付けるのを忘れずに、といいつつ
21:17:58
よろしくお願いします
シェリカ
21:18:06
よろしくおねがいします~!
ジン
21:18:18
よろしくお願いします
リディア
21:18:24
よろしくお願いしますっ
コンスタンツ
21:18:29
よろしくお願いいたします。
キズナ
21:20:21
おねがいしますー
リディア
21:20:27
(忘れない内に、祝福のブローチをブレードスカートと入れ替えてきます)
名無熊GM
21:22:05
 
 
 
21:23:10
君たちはとある貴族から依頼を受けて、依頼主の貴族の領土の端にある山奥に存在している魔法王の住んでいたとされる城へやってきていました
21:25:16
ブランブルグからは徒歩1週間ほどの辺境にあるこの城は当然よりつく者も少なく長年放置されていたのですが、依頼主の貴族は最近代替わりして、改めて自身の領地を精査してる最中であり、この城にも調査をいれたかったそうです
21:26:24
しかしながら、派遣した調査員は硬い魔法の鍵のかかった門を開けることもできず。そうして比較的、手は空いてしまっている君たちへと依頼が回ってきたのでした。ロールどうぞ。
21:27:15
古城は既に放置されて数千年とでもいうべきか、蔦が壁には絡まっており門も埃を被っている様子です
リディア
21:27:20
「下手をすると、数千年越しの遺品整理……のようなものでしょうか」
魔法王ゆかりの物件が目的地とお聞きして。
ジン
21:27:24
「え、ギルドの最高戦力の俺達ってそんな雑な理由で派遣されたの?」
21:28:05
「まぁ久々に冒険出来るからいいけどさ」
キズナ
21:28:09
「まぁ、たまにありますよね」
リディア
21:28:39
「まあその。私たちって基本暇人、というのが世間の印象でしょうから――」
このレベルが引っ張りだこなのは魔境を超えたナニカでした。
コンスタンツ
21:29:33
「興味深い遺跡ですし僕は行ってみたいですね」
ジン
21:29:48
「☆100の奴らは割と引っ張りだこだけどな」
キズナ
21:30:08
「とはいえ、……男性陣はいいんです?結構自由に動いていい立場じゃないと思いますけれど」
ジン
21:30:37
「俺のご先祖も魔法王だし、研究の一環にはなるか」
シェリカ
21:30:55
「たまに、あっちゃうの…; えっと…。」そういえば、みんなもう重要な立場になってるのよなぁ
名無熊GM
21:31:11
まぁ、☆100は最近恐ろしいほど駆り出されてますからね……(遠い目)
ジン
21:31:25
「仕事を前倒しで終わらせて来たから問題無い。生徒達も適当な魔域やらダンジョンに放り込んで実習させてるしな」
リディア
21:31:38
「かくいう私は比較的手が空いていますから受けたわけですけれど――」
毎日お祈りして素振りする日々でした。
名無熊GM
21:31:45
ひとまず、門の周辺に探索ができるほか、門にセンスマジック等で魔法の鍵の強度等を判別もできるでしょう
キズナ
21:32:09
ではとりあえず、【センス・マジック】
21:32:12
2D6 → 6 + 2 = 8
21:32:20
で、一応探索
21:32:21
2D6 → 1 + 6 + 【18】 = 25
コンスタンツ
21:32:21
「大丈夫ですよ、たまにの休暇です」
リディア
21:32:52
「たしか、門が魔法で閉ざされているという話しでしたね」
〈魔力感知の角〉で門を触れつつ。ひらめき眼鏡をつけて【探索】
2D6 → 1 + 3 + 【11+1】 = 16
シェリカ
21:33:04
「私も少しだけ調べてみる、の。」門の周辺で探索
2D6 → 2 + 5 + 【17】 = 24
リディア
21:33:15
15Aとは思えない素敵な達成値ですが。ドワーフなので残当です。
名無熊GM
21:33:53
では門の鍵を空けるには、達成値35のアンロックか目標値25のアンロックキーによる解錠判定が必要でした。失敗すると、鍵あけを試みた者のMPに30点の魔法ダメージを与える罠つきです
ジン
21:34:13
「どうだった?」
名無熊GM
21:34:18
その他に罠は設置されてないこともわかります
キズナ
21:34:27
[]
21:34:33
「扉のところくらいしか罠はないですね」
コンスタンツ
21:34:40
探索判定ー
2D6 → 5 + 6 + 【12+5】 = 28
名無熊GM
21:35:00
後者は探索判定20の情報ですね。前者はセンスマジックの情報
コンスタンツ
21:35:01
「罠がありますね!!」指差し
リディア
21:35:01
「まあ無難に魔法の鍵ですね。問題なければあけますが」
いかが致しましょうか。と懐から〈アンロックキー〉を取り出しつつ。
キズナ
21:35:02
【アンロック】に関しては、全くもって問題になりませんね」
21:35:45
大丈夫?こっちでやってもいいよ?<リディア
ジン
21:35:50
「おー流石だな。俺は真語は最低限しか出来ないからな」
リディア
21:36:10
ではでは、キズナにお任せいたしましょうっ
キズナ
21:36:21
【プレコグ】【アンロック】
2D6 → 4 + 4 + 【15+9+2+3】 = 37
名無熊GM
21:36:45
問題なく、鍵は開くだろう
キズナ
21:36:48
MCC一つ潰して開錠
名無熊GM
21:37:25
ガチャリと門の鍵が開いた音がして、古城は数千年ぶりかもしれない来訪者を迎え入れることになる
リディア
21:37:43
「魔法で破るにはかなり強固という見立てでしたが、さすがですね」
行使の基準値が桁違いでした。
キズナ
21:38:02
「流石にこの程度であれば」
コンスタンツ
21:38:07
「御開帳です!」ばーん
ジン
21:38:38
「さて、中はどうなってるんだろうな?」
シェリカ
21:39:04
「ありがとう、キズナさん… ここから奥を調べるんだよね。気をつけて、いくの。」背伸びしつつ奥を見ていよう。
リディア
21:39:19
「当然のの様に中は暗そうですが――」
前衛のコンスタンツの近くに立って内部を覗き込み。
キズナ
21:39:32
「まぁ、魔法王の遺跡というだけあって碌なものではないと思いますが」
名無熊GM
21:39:34
内部は門から城まで広い庭が広がっており、奥の城の扉はしまっているのが確認できます
21:40:07
城までの道のりの探索をどうぞ。目標25
ジン
21:40:24
探索
2D6 → 4 + 5 + 【11+1】 = 21
名無熊GM
21:40:47
因みにまだ外だ。内部が暗いかは不明だが、心配なら明かりを用意するとよい
TOPIC
21:40:59
城の庭 by 名無熊GM
コンスタンツ
21:41:11
「これはまさに城ですね! うちの城ほどではありませんが!」
シェリカ
21:41:16
レンジャー探索よ~
2D6 → 2 + 1 + 【17】 = 20
コンスタンツ
21:41:18
探索判定
2D6 → 1 + 3 + 【12+5】 = 21
リディア
21:41:33
門を潜ったらそく異空間へご招待、みたいな系統ではありませんでした。【探索】
2D6 → 1 + 5 + 【11+1】 = 18
コンスタンツ
21:41:49
調子こいてウィッシュⅡさぼったらこのZAMA
リディア
21:41:59
技能持ちの中では安定のワーストです。
キズナ
21:42:29
探索
2D6 → 3 + 5 + 【18】 = 26
ジン
21:42:42
キズナは優秀だな
キズナ
21:42:49
と思ったが〈グリーンベルト〉してなかったわ
名無熊GM
21:42:50
探索をふれる面々は多いのてすけどね、ではキズナのみ気づいたわね
21:43:01
まだ庭なので自然環境だ
キズナ
21:43:09
じゃあせいこうです
ジン
21:43:10
庭だから大丈夫でしょ
21:43:59
「廃墟っぽいが元はかなり金掛けてるな」
名無熊GM
21:44:09
庭のあちこちに、魔力弾を放つ罠が散見されることにきづく。幾つかは避けて行けそうだが、1つ絶対に通らざるを得ない位置に設置されてるものがある。
21:44:37
この罠を解除するには目標35のディスペルマジックが必要だ
コンスタンツ
21:44:38
「罠で溢れてますねー、これは危険な香りです」
キズナ
21:45:10
「危ないですね」MCC使って【プレコグ】ディスペル
2D6 → 3 + 4 + 【15+9+2+3】 = 36
リディア
21:45:31
「厳重ですね。全て解除……は大変でしょうし、帰りにまた門を閉めたほうが良いかもしれません」
開けっ放しにして帰ると、これに引っかかる可哀想なひとが出そうでした。
ジン
21:45:38
「ディスペルかーってやっぱいてくれると頼りになるなキズナ」
名無熊GM
21:45:43
もしも全部解除して回るなら、ディスペルマジックは5回お願いする。1つだけなら1つでOK
キズナ
21:45:59
MCC五個使って
21:46:04
【プレコグ】ディスペル
名無熊GM
21:46:25
プレコグしてるなら、判定は省略してOKね
リディア
21:46:42
マインスイープされていきました。
シェリカ
21:47:08
「わ、ここ罠があったんだ…。」キズナさんが的確に解除していくのを見つつ
名無熊GM
21:47:22
では、後々の安全のためにキズナはすべての魔力弾の罠を解除した。これでひと安心だろう。……あ、それとこれもあった。
コンスタンツ
21:47:38
「キズナさんはやっぱりすごいですね、さあ進みましょう!」
キズナ
21:47:48
「……だれか探索の間〈グリーンベルト〉貸してくれませんか?何なら今から【テレポート】で買いに行きますけれど」
ジン
21:48:22
「残念だが俺は持ってないな」
リディア
21:49:01
不要になってしまって、不名誉点行きしたばかりでした――<グリーンベルト
シェリカ
21:49:04
「私の使ってるのなら…。」問題はサイズである(グララーン
名無熊GM
21:49:05
罠を解除して回ってる中で、キズナは赤い腕輪のような魔道具が落ちているのにきづく。見識か宝物鑑定が可能だ。目標は17だ。これは全員可能
キズナ
21:49:17
見識ー
2D6 → 2 + 3 + 【18】 = 23
コンスタンツ
21:49:41
シェリカのでいいか
キズナ
21:49:41
魔法のアイテムはサイズ使い手によって変わるらしいですよ
ジン
21:49:50
見識
2D6 → 3 + 1 + 【15】 = 19
シェリカ
21:49:56
まあ実際のところ、シェリカよりも魔法が使えるキズナさんが持っていた方が良いのは確かだろう。外してキズナさんに渡しておこう。
キズナ
21:49:59
GMが許可するなら今から買ってくるぞ(【テレポート】で往復
コンスタンツ
21:50:00
アルケミけんちき
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
リディア
21:50:45
「……?」
なにやら見識大会がはじまったので。念のために図書館の知識を使いましょう……【見識】
2D6 → 3 + 6 + 【11+1+4】 = 25
シェリカ
21:51:12
さてさて、バード見識よ~
2D6 → 6 + 6 + 【23】 = 35
ジン
21:51:18
おお
リディア
21:51:30
なんでも知っていそうです。
名無熊GM
21:53:55
【先制奪取の腕輪】
知名度:17
基本取引価格:4000G
アイテム区分:装飾品(手)
形状:鮮やかな赤色の腕輪
製作時期:古代魔法文明
概要:先制を取るために特化した腕輪
効果:
○イニシアティブダッシュ
この装備をしているものは先制判定に+2のボーナスを得る。更に先制判定を行うときに、この腕輪を破壊することで1度だけ先制判定に+6のボーナスを得ます。
21:54:15
このようなアイテムだ。おそらく破壊されるだろう。一応規定外アイテムだ
キズナ
21:54:27
「……とりあえずスカウト持っててください」
名無熊GM
21:54:33
グリーンベルト買ってくるのは、まぁ許すよ
キズナ
21:55:10
では【テレポート】でMCCから2点だけ使って〈魔香水〉遣って買ってきた〈グリーンベルト〉装備します
シェリカ
21:55:10
「わ、私には扱えなさそうな代物、なの…;」
キズナ
21:55:22
消費18
名無熊GM
21:55:43
因みに破壊したときの処理は、先制+2の効果が消えて、代わりに先制+6が受けられる感じだ。赤いのは三倍速とかそんなノリ
ジン
21:55:56
「スカウト持ちが持ってた方がいいかもな」
キズナ
21:56:00
「まぁ、依頼主に渡すようにとっておきたいですね」
リディア
21:56:10
「1回きりですが、強力な品物ですね。では私がお預かりいたしましょう」
実はスカウトは不足気味のパーティでした。〈緋色魔鉱のアミュレット〉と入れ替える形で装備。
コンスタンツ
21:56:12
「スカウトどなたが得意でしたっけ?」
キズナ
21:56:21
かすれべのところにいれかえて
ジン
21:56:26
なんかまるで破壊しないとやばいぞと警告されているみたいだ
名無熊GM
21:57:03
フロンさんは都合が会わなかったのだ
リディア
21:57:18
実際、先制力は実質私だけでした。先制1ゾロのドキドキを感じ取りましょう――
名無熊GM
21:57:29
スカウト9が一人だけだからなんぼ盛ってもよい
キズナ
21:57:29
っ月の毎
名無熊GM
21:58:05
そんなこんなで君たちは罠をくぐり抜け拾い物もして、城に到達する。
21:58:38
城の扉にも同様にアンロックが必要な鍵がかけられているが、キズナのプレコグアンロックで問題なく解除可能だ
リディア
21:58:41
月舞セーフティ。基礎値が怪しいのが懸念でした。【エンサイクロペディア】なんてしている余裕は欠片もありません。
ジン
21:59:23
経験点掛かるからな
名無熊GM
21:59:34
なので、プレコグアンロックで扉は開けたことにする
22:00:31
ガチャリと扉の鍵も開き……開いた扉の先は灯りはともっておらず、明かりは窓から入ってくる光のみで少々暗めだ
リディア
22:00:33
鍵「顔パス」
名無熊GM
22:01:06
どちらかといえば魔力パスかもしれない
リディア
22:01:52
「ここからは……私も頑張りませんとね」
スカウトが得意なのは……私だったので、コンスタンツに頷きつつも率先して中を見て回ることになりそうで。
シェリカ
22:02:22
「ちょっとだけ暗い、ね…。」〈迅速な火縄壺〉〈頑丈なランタン〉を点火させておきますか。〈油〉1つ消費。
リディア
22:02:42
なお、危険感知力は皆無です――
コンスタンツ
22:02:44
「まだまだ先は長そうです、僕が先頭を行きますね」頑丈なランタンを持ってれっつごー
キズナ
22:02:46
「さて……なにがありますかねぇ」
ジン
22:02:51
「お、ありがとうシェリカ」
キズナ
22:02:54
あ、その前に今プレ
2D6 → 2 + 2 = 4
22:03:07
こんぷれきどう
22:03:16
よしMCCからつかって
名無熊GM
22:04:22
内部には調度品がいくつか置かれており、これだけでも中々の値段になりそうであった。しかして、貴重な品が多いわけではなく、おそらく宝物庫がどこかにあることは察せられる
シェリカ
22:04:44
「これで明かりも大丈夫、気をつけて、ね…。」
コンスタンツ
22:04:48
「んー、そこそこ豪華ですね―。」
ジン
22:05:07
「城なんだから宝物庫くらいはあるだろ」
名無熊GM
22:05:16
また、外から見た城は上階が存在する造りであり、どこかに階段も隠されていそうだ。そんなわけで探索をどうぞ。
リディア
22:05:33
「隠し扉などもあるかもしれませんね」
お城なら秘密の通路などは定番でした。【探索】
2D6 → 2 + 2 + 【11+1】 = 16
22:06:08
迫真の探索力です――〈平準の指輪〉で23まではブースト可。
シェリカ
22:06:31
そういえばキズナさんグリーンベルト買ってきてたから、シェリカも自分のを装備してそうか。探索よ~。
2D6 → 2 + 1 + 【17】 = 20
22:06:40
私の出目、ちょっと低すぎ…?
リディア
22:06:55
なかよしです。
キズナ
22:06:56
2D6 → 3 + 6 + 【18】 = 27
コンスタンツ
22:07:02
フェアリーウィッシュⅡしてー
キズナ
22:07:06
探索力なんで私が一番高いんですか(((
ジン
22:07:29
いやー頼りになるなー
コンスタンツ
22:07:31
荷物のMCCから使用、探索―
2D6 → 6 + 6 + 【12+5+2】 = 31
22:07:38
ふ、勝った
リディア
22:07:50
これが知力格差です(辛うじて〈悩ましサイン〉で悩む程度の知力)
22:08:03
そして出目格差まで見えてしまいました。
名無熊GM
22:08:25
では、ロクゾロボーナスで罠はコンスタンツがささっと解除できたことにしよう
ジン
22:09:44
「意外とこういうこと出来るんだな」
コンスタンツ
22:09:47
「今度は僕も活躍しませんとねー」妖精に見つけて貰って解除する
名無熊GM
22:11:05
君たちは城の中を歩き飛来する剣の罠や何かの魔法陣の罠を迅速に解除しつつ、上階への隠し階段を見つけた。

上階にあがったところ、明らかに侵入者対策を施されていた一階よりは比較的シンプルな造りになっており、しばらく歩いた所で、更にもう1つ上の階、玉座の間に続く階段と、二階の中央付近に存在した宝物庫を見つけることができる
22:11:21
先に宝物庫の様子をば
22:12:14
宝物庫の扉には、少々特殊な鍵が組み込まれているようで、魔力を流すと動かせるスライドパズルが扉には組み込まれていた
22:13:32
このパズルを完成させることで扉が開く仕組みのようだが……見識または異常感知20でスライドパズルのパネルの数が1つ足りないことにきづけるだろう
ジン
22:13:45
「宝物庫はいいとしてこれ玉座から一階に行くのに毎回隠し階段通らないといけないのか?」
22:13:51
見識
2D6 → 6 + 1 + 【15】 = 22
キズナ
22:13:58
2D6 → 1 + 5 + 【18】 = 24
シェリカ
22:14:10
バード見識なのです
2D6 → 4 + 1 + 【23】 = 28
リディア
22:14:14
「……変わったパズルですね」
魔力操作式でした。
2D6 → 5 + 1 + 【11+1+4】 = 22
ジン
22:14:29
「普通に不便だろ。あ、一個パネルが足りねぇ」
コンスタンツ
22:14:42
いじょかん
2D6 → 1 + 5 + 【12+5】 = 23
22:15:01
「あれれー?どこにあるんでしょうかー」
名無熊GM
22:15:23
任意の魔法の魔力+知力Bを基準とした目標40の判定に成功すれば開く。挑戦するためには10点のMPを消費する必要があり、時間制限がある形だ。
22:15:42
魔法王だから、たぶん外出はテレポートですませてたんやろ
リディア
22:15:57
「剥がれ落ちただけ、だと良いんですが」
そんなわけはなさそうな気がします。
名無熊GM
22:16:20
下のはスライドパズルについて。なお今はパネルたりないので絶対クリアできない
キズナ
22:16:21
何秒です?
名無熊GM
22:16:47
3分
キズナ
22:17:04
そういえば、魔力+知力なのか
22:17:07
やってみよ
リディア
22:17:13
そんな出入りをしているなら、さすがに【シースルー】はされていそうでした。
22:17:23
【シースルー】対策は、と。
キズナ
22:17:23
2D6 → 3 + 6 + 【24+2+9】 = 44
ジン
22:17:26
まだパネルが足りないから
名無熊GM
22:17:30
それはそうと、ここまでの探索でパネルらしきものは見つかってないのであるなら玉座の間しかなさそうだ。しかし玉座の間というからにはボスがいそうな気配がとてもする
キズナ
22:17:35
「あ、できましたね」
シェリカ
22:17:41
「もう一つのパネル… どこにあるのかな…。」
名無熊GM
22:17:47
パネルが足りないのだ
キズナ
22:17:51
っと思ったがパネル
22:18:03
「んー、パネルがあればできますね」
名無熊GM
22:18:05
まぁ、パネルを持ってきたら次は自動成功としよう
ジン
22:18:06
「パネルないから意味無いぞ」
22:18:15
あざっす!
キズナ
22:18:17
〈魔香水〉パシャって
コンスタンツ
22:18:19
「まだ探してない部屋ありましたねー」
キズナ
22:18:35
「まぁ、なんとかしましょう。いつものことですし」
ジン
22:19:00
「これ最後のパネルは玉座の間にあるんじゃね?もしくはここの主が持ってるとか」
リディア
22:19:11
「こういうのものは守護者に持たせるというのは定番ですね」
取りに行きましょう、ということで王座の間の方に。
キズナ
22:19:37
「ここの主だとこまりますね、もう死んでるでしょうし」
シェリカ
22:19:47
「それじゃあ、上の階に…?」〈七色ハチミツ〉を使っておきましょう。声の調子を良くしつつ。
名無熊GM
22:20:32
てことで、1時間魔法の行使はこのタイミングだ。ボス戦ではあるが、規定外配布の時間も必要なので難易度はそこそこでやらせて貰うゾイ
コンスタンツ
22:21:06
「じゃあさくっと行ってきましょうか」
リディア
22:21:08
「ここの主はナイトメアでした、ということであれば良いのですが」
居るとしたらアンデッドか魔法生物あたりでしょう。
ジン
22:21:24
「いやーでもこれ定番で主とか守護者が生きてるパターンだろ。アンデッドかも知れんが」
22:22:28
特にないかな。一時間の奴は
キズナ
22:22:38
【レスキュー】コンスタンツさんにかけますね
コンスタンツ
22:22:42
「魔神かもしれませんよ? あ、折角ですしナーシング掛けていきましょうか」
リディア
22:22:43
……前もって【セイクリッド・フィールド】でも掛けてみますか。不発したらアンデッドがいる可能性がわりと。
シェリカ
22:23:00
おっと、では【トランス】演奏しておこう
キズナ
22:23:12
2D6 → 1 + 5 = 6
シェリカ
22:23:24
【トランス】演奏。《スキルフルプレイ》して。
2D6×2 → 1 + 6 + 【26+1+1】 = 35 , 3 + 5 + 【26+1+1】 = 36
キズナ
22:23:34
32です
シェリカ
22:23:37
後者。行使+1
キズナ
22:23:39
MCCから
コンスタンツ
22:24:12
ナーシングを5人に、荷物の5点MCC5つ使用
2D6×5 → 6 + 1 + 【17+1】 = 25 , 2 + 2 + 【17+1】 = 22 , 5 + 1 + 【17+1】 = 24 , 2 + 2 + 【17+1】 = 22 , 3 + 6 + 【17+1】 = 27
22:24:33
順番はコンスタンツ、シェリカ、ジン、キズナ、リディア
22:24:49
MPちょっと減っちゃった (HP:113/113 MP:69/77 防:28 )
リディア
22:25:03
……取り巻きアンデッドに反応して不発。というオチもありそうなのでやめておきましょう。【ナーシング】をいただきました――
名無熊GM
22:25:28
因みに火力って高いほう?君たち
シェリカ
22:25:35
ナーシングが終わったら、コンスタンツさんに〈魔香水〉をかけておきます。17のMP回復どうぞ~
コンスタンツ
22:25:53
どうですかジンさんとキズナさん (HP:113/113 MP:69/77 防:28 )
キズナ
22:26:05
ん?
ジン
22:26:19
む?
キズナ
22:26:21
必要なら私がかけなおしますよ?
リディア
22:26:40
前衛陣は比較的防御寄せでした。
キズナ
22:27:20
準備はこれで大丈夫ですMPも全快ですしね
ジン
22:27:21
どうしましたか?
シェリカ
22:27:26
シェリカは純バードな時点で火力は御察しである
ジン
22:27:34
自分も大丈夫です
名無熊GM
22:27:58
HP増加は少なめでよさそうだ
ジン
22:29:03
「そんじゃ行くか」
コンスタンツ
22:29:09
火力の具合はどうですか? 僕はかばうなので火力はないんですが (HP:113/113 MP:77/77 防:28 )
キズナ
22:29:35
私がメイン火力ですかね?あとリディア
リディア
22:29:42
15Aの前衛は比較的火力大人しめな傾向でした。☆100の方が暴れん坊が多いです――
22:30:03
私は耐久寄せバランスでした。
キズナ
22:30:05
らっくす、フロン、オキツジさんかな?火力前衛
名無熊GM
22:30:12
ほむ。ではこのくらいでいいか。
22:30:29
では、準備できたら玉座の間にのぼるとよいでしょう
リディア
22:31:03
ですね、その3人に。  防御寄せが私とコンス。バランス型がテオドラ、セルジュ……みたいな分布。
ジン
22:31:05
あの三人が飛びぬけてるよな
コンスタンツ
22:31:16
MP回復も貰ったれっつごー
名無熊GM
22:31:23
因みに玉座の間の天井は
(空が見える , 天井残ってる) → [天井残ってる]
22:31:59
だそうです
キズナ
22:32:02
何なららっくすもバランスよりっちゃバランスより
リディア
22:32:09
天井、生きています。
キズナ
22:32:10
メテオはなしですかー
名無熊GM
22:32:47
互いのメテオ無いから平等()
ジン
22:33:05
まぁ相手も使ってこないし
名無熊GM
22:33:10
君たちが玉座の間にのぼると
22:33:45
そこにはここの城の主だったと思われる亡霊と、その亡霊が使役してると思われるゴーレムが存在していました
ジン
22:34:54
「おーやっぱり。しかも両方セットか」
コンスタンツ
22:35:27
「はじめまして、私コンスタンツと言います!」挨拶挨拶
リディア
22:35:28
「こんにちは。お邪魔しています――」
もっとも言葉は通じなさそうですが。
キズナ
22:35:49
『お邪魔しますね?』
シェリカ
22:36:02
「…え、えっと… お、おじゃま、します。」あわあわ
名無熊GM
22:36:17
『このバイモアの城を荒らすとは命知らずな……久方ぶりに我が魔力を振るうとしよう』

因みにコンジャラーもってるならどっちも正体はわかります。
キズナ
22:36:32
わかった
ジン
22:36:44
分かった
TOPIC
22:36:48
魔法王バイモア 10 ゴーレム 10~30 冒険者 by 名無熊GM
リディア
22:36:53
2倍レイスですね分かります(あてずっぽう)
コンスタンツ
22:37:23
「え、問答無用だなんてそんな!」わかった
名無熊GM
22:37:32
弱点見抜く場合はまもちきを。
ゴーレム23/35、魔法王バイモア27/33
先制はバイモアの33だ
22:37:53
あ。戦闘準備どうぞ。
ジン
22:38:00
「お邪魔している。悪いがこの城のお宝を貰いに来たぞ!」
名無熊GM
22:38:13
魔法王バイモア
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/17002174009c8
スプリーム・アイアンゴーレム
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1636729757adc
キズナ
22:38:31
スフィノレして、【プレコグ】、MCCから観察鏡もってます。
2D6 → 4 + 5 + 【18+1】 = 28
リディア
22:38:35
魔法王ですのに何という先制の高さでしょう。戦闘準備は【イニシアティブブーストS】を自身に。
キズナ
22:38:42
倍もあにぺねと
ジン
22:38:43
ゴーレム、魔法王の順で。観察鏡付き
2D6 → 1 + 6 + 【15+2+1】 = 25
コンスタンツ
22:38:45
そういえば規定外を装備し忘れた
キズナ
22:38:47
2D6 → 1 + 4 + 【18+1+2】 = 26
名無熊GM
22:38:47
バイモアのみ、HPとMPが+100されている
魔法王バイモア
HP300 MP343/350
スケープドール レデュマジ

スプリーム・アイアンゴーレム
左240 右240
コンスタンツ
22:38:49
かなしい
ジン
22:38:53
2D6 → 5 + 3 + 【15+2+1】 = 26
リディア
22:39:01
【魔物知識:ゴーレム観察】
2D6 → 6 + 2 + 【11+2+4】 = 25
コンスタンツ
22:39:02
「話し合いしましょうよ! えーっとえーっと、おれおまえくう」
【バークメイルS】【ビートルスキン】【スカーレットポーション飲用】
名無熊GM
22:39:10
装備してええよ>規定外
コンスタンツ
22:39:36
わあい、知性の指輪の代わりに装備
シェリカ
22:39:40
第一戦闘準備で【スフィンクスノレッジ】(MCC4→2)と、【エンサイクロペディアA】〈シェリカ〉に。ペディアの対象は城の主さん。
名無熊GM
22:39:41
因みにバイモアはわりと魔力に任せて他の魔法王によく戦争ふっかけてた魔法王ということを知っておいていいです。
シェリカ
22:39:55
城の主さん魔物知識判定
2D6 → 2 + 3 + 【21+2+1+2】 = 31
リディア
22:39:58
【魔物知識:バイモア観察&平準】
2D6 → 2 + 6 + 【18+2+4】 = 32
シェリカ
22:40:18
観察鏡で突破。続いてゴーレム
2D6 → 6 + 1 + 【21+2+1】 = 31
リディア
22:40:28
お城の主の弱点は観察込で抜けました。
シェリカ
22:40:34
こっちも観察鏡で突破かな。
キズナ
22:40:41
ないすー、にしても面倒な相手だな!
ジン
22:41:19
した二つの固有能力が頭悪い名前してる!
名無熊GM
22:41:24
先制判定どうぞ。
22:41:41
レイスが面倒でないことなどありませぬ()
リディア
22:41:51
問題はこちらです。【ガゼルフット】【ジィプロフェシー】に先程の規定外アイテム込み。【先制】
2D6 → 5 + 3 + 【18+2+1+2+4+1】 = 36
22:42:08
【ガゼルフット】ではなく【ケンタウロスレッグ】でしたが。
キズナ
22:42:16
とりあえず削っていくかー。 (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
22:42:23
かけらないんですよね?一応確認でうsけれど
名無熊GM
22:42:41
初手からバイバインするつもりはないので………()

抵抗はこのままです
キズナ
22:42:50
「ジンさん、抵抗突破は?」 (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
22:43:13
【マナ・シール】ないと暴れ放題ですよ、あれ」
名無熊GM
22:43:41
先制奪取の腕輪使わずして取るか。渡す規定外が1つ増えてしまった
ジン
22:44:39
「うーん、不可能とは言わないが現実的な確率じゃないな」スペハンとノレッジやっても出目11なんですけど (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
コンスタンツ
22:44:42
んーまあ足さばきで接近してフィルギャ呼んでバーチャルタフネスⅡを配りますか
シェリカ
22:45:13
だしだしの~。 (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8 ↑:0 ↓:0 ♡:0 エル: スズ: シェリカ:)
名無熊GM
22:45:15
とりあえず、行動決まったらどうぞ。
魔法王バイモア
HP300 MP343/350
スケープドール レデュマジ
備考:バイバインはHP200以下で解禁

スプリーム・アイアンゴーレム
左240 右240
リディア
22:45:17
増えてしまいました。補正はレベル、敏捷、先制奪取の腕輪、ケンタ、ジィ、イニシアなので……1多かったやもです。
9+9+2+1+2+4 = 27
キズナ
22:45:26
んー。 (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
22:45:30
そこは問題ないね
22:45:34
【フェアリーサポート】私が切ります
リディア
22:45:37
足りていました、ヨシ。
ジン
22:45:59
了解、ならやってみっかー (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
22:46:24
月の舞や変転もあるしな!
シェリカ
22:46:36
マナシール、クイックワードブレイクで解除されない? (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8 ↑:0 ↓:0 ♡:0 エル: スズ: シェリカ:)
キズナ
22:47:09
32なんで効果が抵抗抜けてるなら解除ふかよ (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
ジン
22:47:12
抵抗抜いた達成値なら解除されんよ (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
シェリカ
22:47:32
MP10で自動成功化する (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8 ↑:0 ↓:0 ♡:0 エル: スズ: シェリカ:)
キズナ
22:47:34
あー (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
コンスタンツ
22:47:36
MP10点消費で自動成功に出来るって書いてあるんですけど
ジン
22:47:56
ああ、本当だ。ずっるいな (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
キズナ
22:48:04
ジャストかー (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
22:48:08
普通になぐるしかないかな?これ
リディア
22:48:57
第2戦闘準備で【リダイレクト・ウーンズ】をコンスに、【リベンジ・フォース】も併用しておきましょう。
MPはMCC2個から。早くも3つが空っぽないし枯渇しかけに。 (HP:90/90 MP:77/77 防:27 )
名無熊GM
22:49:04
まぁ一個だけ方法はありますけどね。マナアブソーブぶち抜いてからマナシールという二段階技ですが
ジン
22:49:32
みたいだね。プロテク2とファイアウェポンでもやる? (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
キズナ
22:49:58
出来なくはないけれど初手だとできんなぁキズナ《鷹の目》ないし (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
名無熊GM
22:50:05
まぁ、HP200まではバイバイン使いませんとだけ。この辺は魔法王バイモアがバイバインを切り札として温存する性格なのを知っていていいです。
リディア
22:50:09
更に【ディストラクション】も……ですがまあ、そのための手数が足りません。 (HP:90/90 MP:77/77 防:27 )
キズナ
22:50:25
とりあえずゴーレム倒してから考えましょうか (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
TOPIC
22:51:05
魔法王バイモア 10 ゴーレム 10 スタン リディア 10m ジン ゴーレム しぇりか キズナ by キズナ
キズナ
22:51:27
火力が魔法だよりなのにがっつり魔法が軽減されてる……! (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
ジン
22:51:32
了解。魔法王は鷹の目あるから遮蔽とかは関係ないか (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
シェリカ
22:51:37
こっちは~… レジスタンスかなぁ。普通に。 (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8 ↑:0 ↓:0 ♡:0 エル: スズ: シェリカ:)
SYSTEM
22:52:14
名無熊GM様が入室しました。
シェリカ
22:52:50
ファイポンはDC分? (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8 ↑:0 ↓:0 ♡:0 エル: スズ: シェリカ:)
リディア
22:52:53
(HP:90/90 MP:77/77 防:27 )
77-6+5-4+4-6+5 = 75
ジン
22:53:09
そうです。更に防御あげてもいいけどね (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
名無熊GM
22:53:27
行動決まったらどうぞ。
シェリカ
22:53:43
DCならLv8ならぎりぎり足りるしアイシクルウェポンの方がいいかも…? (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8 ↑:0 ↓:0 ♡:0 エル: スズ: シェリカ:)
キズナ
22:53:51
あ、GM、DCで今プレ遣うときって魔法レベル半減あつかい?それとも、コンプレ使えない感じ? (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
ジン
22:53:58
あ、そうか。ならそっちにするか (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
キズナ
22:54:16
とりあえず、バイバインされるまでは魔法抵抗そこそこできそうねバイオレントキャストされると別だけど (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
ジン
22:54:45
あ、カンタマ誰はる? (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
名無熊GM
22:54:58
DCで使うならレベル半減扱いかな
キズナ
22:55:03
こっちかなぁ…… (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
ジン
22:55:07
自分でもいいけどアイシクルは次のラウンドになるけど (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
名無熊GM
22:55:18
10レベルまでの大体の魔法を使える状態にする魔法として扱います
キズナ
22:55:39
前衛火力はあんまりなんでそっちでいいんじゃないかな (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
22:55:46
よし
22:55:59
ジンとコンボで【マナ・シール】目指して動いてみようか
ジン
22:56:21
やる? (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
キズナ
22:56:34
とはいえ、速攻は無理 (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
22:56:52
なんで、準備整えてやれるチャンス狙ってやる感じで。OK?
ジン
22:57:00
了解。なら最初はプロテク2とアイシクルでいいか (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
シェリカ
22:57:06
あ、ん~… そうするとレジスタンスは逆にまずいか (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8 ↑:0 ↓:0 ♡:0 エル: スズ: シェリカ:)
22:57:15
相手の抵抗上がっちゃうし
キズナ
22:57:16
いや、初手は固めるからいい (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
ジン
22:57:29
曲変えればいいよ (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
TOPIC
22:57:30
魔法王バイモア 10 ゴーレム 20 スタン リディア 3m ジン ゴーレム しぇりか キズナ by キズナ
キズナ
22:57:46
それこそ使う瞬間に行使判定ブーストして (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
リディア
22:58:19
一応、こちらはバイモア相手に物理追加がそれなりに出るものの、速攻は無理ですね。 (HP:90/90 MP:75/77 防:27 )
21+2+2+3+4+15+14 = 61
シェリカ
22:58:34
ん~。初手はシェリカ単独で唄うのがよさげか(ペットに継がせるとレジスタンスが残ってしまう問題 (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8 ↑:0 ↓:0 ♡:0 エル: スズ: シェリカ:)
キズナ
22:58:51
とりあえず:【ブレスⅡ】と、……FP2使えないし、先にジンにスぺはんしとく? (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
ジン
22:59:02
おねがいー (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
キズナ
22:59:04
羽冠で動けたら攻撃する (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
22:59:24
とりあえず最初行きますー。ジン、カンタマお願いできる?
ジン
22:59:45
ん、ということはアイシクルはなしね。了解 (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
キズナ
22:59:56
アイシクルこのメンツでやっても誤差なんだよ (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
23:00:12
意味がないとは言わんけれどそこなら固めたほうがいいかなって
リディア
23:00:46
【ブレスⅡ】でしたら、こちらも2人までに使えますが、どうします?あとは【フィールド・プロテクションⅡ】もですが。 (HP:90/90 MP:75/77 防:27 )
ジン
23:00:47
最初はどっちからやる? (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
キズナ
23:00:57
あー (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
23:01:03
つっこまないなら待ち構えていいと思う
23:01:09
相手ゴーレムは物理しかないし
23:01:15
がっつり待ち構えて止めればいい
23:01:51
かな?
ジン
23:01:52
あ、それと蟹は初手できる?それとも魔法王に残す? (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
リディア
23:01:58
ゴーレム相手には物理が問題ですからね。コンスワントップにはなってしまいますが……物理火力は怖くないはずでした。 (HP:90/90 MP:75/77 防:27 )
シェリカ
23:01:59
うーん。先にアトリビュートを敷いておくのもありか。 (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8 ↑:0 ↓:0 ♡:0 エル: スズ: シェリカ:)
キズナ
23:02:00
カニ? (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
コンスタンツ
23:02:09
物理は大丈夫 (HP:123/113+10 MP:74/77 防:28+4 SP1/6BaS 虫1/3熊猫瞑抗1/3)
ジン
23:02:22
ドルイドのあれよ (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
コンスタンツ
23:02:24
ゴーレムは物理にも硬いから魔法で落としたい所さん (HP:123/113+10 MP:74/77 防:28+4 SP1/6BaS 虫1/3熊猫瞑抗1/3)
リディア
23:02:58
ではでは、こちらが先に【ブレスⅡ】掛けますね。 (HP:90/90 MP:75/77 防:27 )
キズナ
23:03:05
んー。スタンとリディアの火力だとあんまり初手で火力押し込んでもいみないかなぁって (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
リディア
23:03:27
対象はジンとキズナで問題ありませんね―― (HP:90/90 MP:75/77 防:27 )
キズナ
23:03:32
ん?リディアでいいの?二人まで暗いなら私が全員にかけるよ? (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
23:03:39
抵抗みんなできる?
シェリカ
23:03:46
ペットに継がせる曲を考えると、アトリビュートが安定な気がしてきた。その上で羽冠が発動すればレジスタンスを単独歌唱しよう。で、次手番でマナシール諸々やるだろうからトランス。その次にリダクション… かな。 (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8 ↑:0 ↓:0 ♡:0 エル: スズ: シェリカ:)
キズナ
23:04:00
しぇりか (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
23:04:03
次の手番は無理
リディア
23:04:06
私は《ディフェンススタンス》と祝福のブローチ込みで抵抗はある方でした。 (HP:90/90 MP:75/77 防:27 )
キズナ
23:04:07
最速で3ターン (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
23:04:18
ゴーレムめっちゃ硬いの
23:04:33
このメンツ魔法火力に偏ってるくせに魔法火力相手が軽減しまくってるから速攻は無理
コンスタンツ
23:04:50
祝福のブローチとカンタマあればお札込みで何とかいける (HP:123/113+10 MP:74/77 防:28+4 SP1/6BaS 虫1/3熊猫瞑抗1/3)
ジン
23:05:13
ならカニは残しとくか。ウィングフライヤーは掛けるけど (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
キズナ
23:05:35
あー、ちょっとまって (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
23:05:36
まとめよ
リディア
23:05:37
できれば、可能な限りキズナに攻勢で動いてもらったほうが良いですから。【ブレスⅡ】はこちらで問題なさそう、かと。 (HP:90/90 MP:75/77 防:27 )
キズナ
23:05:38
(HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
リディア
23:06:19
【ブレスⅡ】【フィールド・プロテクションⅡ】〈ホーリーパロット=【ブレスⅡ】予定です。 (HP:90/90 MP:75/77 防:27 )
名無熊GM
23:06:26
ゆっくり相談するのじゃ
コンスタンツ
23:06:38
ダメージ与えないと倒せるものも倒せないしね (HP:123/113+10 MP:74/77 防:28+4 SP1/6BaS 虫1/3熊猫瞑抗1/3)
キズナ
23:06:50
んーじゃあ、攻撃でいくね? (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
ジン
23:07:20
プロテク2、カンタマ、前衛にウィングフライヤーやるくらい (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
キズナ
23:07:31
攻撃にがっつり偏らせるなら、DCで、ウィザードで《鷹の目》習得する (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
23:07:49
攻撃は【シャイニング・スポット】
23:08:27
《魔法拡大》でジンにも《鷹の目》配りますね
名無熊GM
23:08:33
まぁ必滅の魔法の効果を使った攻撃が最大火力なのは間違いないしねぇ
ジン
23:08:40
わーい (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
キズナ
23:09:06
とりあえず、リディア、ジン、私、シェリカ、スタンかな? (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
リディア
23:09:19
具体的な行動はこの予定。 (HP:90/90 MP:75/77 防:27 )
移:通常移動
練:【メディテーション】【アンチボディ】
賦:【ヴォーパルウェポンS】=自身
補:祝福のブローチ起動
宣:《ディフェンススタンス/精神抵抗力》
主:【ブレスⅡ】=キズナ
FA:【フィールド・プロテクションⅡ】=味方陣営ALL
反復:【ブレスⅡ】=ジン
23:09:31
移動はその場が正しいですが。 (HP:90/90 MP:75/77 防:27 )
コンスタンツ
23:09:48
よて~ (HP:123/113+10 MP:74/77 防:28+4 SP1/6BaS 虫1/3熊猫瞑抗1/3)
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【メディテーション】【マナスプラウトA】
【祝福のブローチ】起動
ラル=ヴェイネの肩掛け:衝撃宣言
【アンチマジックポーション飲用】【女神の守護盾】を装備
足さばきで10m前進
《全力攻撃Ⅲ》《マルチアクション》を宣言
【サモンフェアリーⅥ】を行使:ニンフを召喚
ゴーレムに攻撃
キズナ
23:09:50
スタンさん、だいぶきついとこだけど頑張って! (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
コンスタンツ
23:10:13
あー移動しなくていいか (HP:123/113+10 MP:74/77 防:28+4 SP1/6BaS 虫1/3熊猫瞑抗1/3)
23:10:26
その代わりニンフに全員にバータフⅡを入れる
キズナ
23:10:45
一応前にいけば範囲魔法の時にまとめて喰らったりはしない?それくらいかな?相手側が範囲魔法する利点はあんまりないか (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
シェリカ
23:11:08
初手にペット(雪妖精)と一緒にアトリビュート(水・氷)を敷く。2R目にレジスタンスを単独歌唱。3R目にエルと一緒にリダクション… かな。 (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8 ↑:0 ↓:0 ♡:0 エル: スズ: シェリカ:)
キズナ
23:11:29
私は、もう火力押し付けるで (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
23:11:36
作戦が雑!!(
23:11:47
「倒れないように気を付けてくださいね」
リディア
23:11:55
やはり暴力、暴力が全てを解決します。 (HP:90/90 MP:75/77 防:27 )
ジン
23:12:25
「援護はしてやるから前衛頑張れよ」 (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
リディア
23:12:48
ではでは、動きますね。 (HP:90/90 MP:75/77 防:27 )
コンスタンツ
23:14:01
ごーご (HP:123/113+10 MP:74/77 防:28+4 SP1/6BaS 虫1/3熊猫瞑抗1/3)
名無熊GM
23:14:04
カモン
ジン
23:14:09
ごーごー (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
リディア
23:14:48
「……魔法王に強力なゴーレム、というのはおとぎ話でもよく見るものですね」
などという感想を持ちながらも、盾を持って守りを固めつつ。祝福のブローチを起動しつつ練技を。
練技MPはMCCから。 (HP:90/90 MP:75/77 防:27 )
移:3m前進
練:【メディテーション】【アンチボディ】
賦:【ヴォーパルウェポンS】=自身
補:祝福のブローチ起動
宣:《ディフェンススタンス/精神抵抗力》
主:【ブレスⅡ】=キズナ
FA:【フィールド・プロテクションⅡ】=味方陣営ALL
反復:【ブレスⅡ】=ジン
23:14:57
まずはキズナへの【ブレスⅡ】【行使】 (HP:90/90 MP:75/77 防:27 )
2D6 → 6 + 4 + 【14+2】 = 26
23:15:16
《ファストアクション》【フィールド・プロテクションⅡ】を味方全体をカバーするように。【行使】
2D6 → 5 + 5 + 【14+2】 = 26
23:15:34
そして手番終了時、〈ホーリーパロット〉【ブレスⅡ】をジンに。
2D6 → 4 + 3 = 7
ジン
23:15:54
「助かる」 (HP:80/80 MP:182/182 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
リディア
23:16:03
【ブレスⅡ】にはそれぞれ10点魔晶石を潰しておき。 (HP:90/90 MP:75/77 防:27 )
23:16:35
手番おしまいでした。
75-12-12+10+10-7 = 64
23:16:52
祝福のブローチによるマナ増加。
64+12 = 76
ジン
23:17:17
ではやるか (HP:86/80+6 MP:188/182+6 防:11 スケド、月の舞、熱狂の酒)
キズナ
23:17:24
ごー (HP:102/102 MP:127/127 防:8 )
名無熊GM
23:17:38
祝福のブローチでHPが増えるのも忘れてはダメだぞ
リディア
23:18:18
(HP:102/90+12 MP:76/77+12 防:27 )
76-6+5 = 75
23:18:41
実質【ブレスⅢ】でみたいなものでした。
23:19:00
【ブレスⅢ】みたいなもの、と。
名無熊GM
23:20:23
今のうちに敵の行動メモしておくか
TOPIC
23:20:34
魔法王バイモア 10m ゴーレム 17m リディア 3m スタン 3m ジン ゴーレム しぇりか キズナ by リディア
コンスタンツ
23:21:18
最後に行動― (HP:123/113+10 MP:74/77 防:28+4 SP1/6BaS 虫1/3熊猫瞑抗1/3)
ジン
23:21:22
まずは魔法拡大数、ダブルキャスト宣言してプロテク2をPC5人とフロストフェアリー3部位に、マナチャ5点消費 (HP:86/80+6 MP:188/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒)
2D6 → 2 + 5 + 【26+1+1】 = 35
シェリカ
23:22:18
ありがとうございます~! (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:0 ♡:0 エル: スズ: シェリカ:)
ジン
23:23:01
DCでカンタマを同じ目標に行使 (HP:86/80+6 MP:179/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒)
2D6 → 1 + 3 + 【26+1+1-10】 = 22
23:23:18
これもマナチャ5点
キズナ
23:23:21
【スフィンクスノレッジ】【プレコグ】 《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》☑ シャイニングスポット・ウィザード・《鷹の目》・自分・ジンに (HP:102+6/102+6 MP:127+9/127+6 防:8 )
23:23:33
っと、羽冠あったっけ?ジン
ジン
23:24:07
あるよー、まだまだ行動あるよ。補助とかゴーレムとか (HP:86/80+6 MP:176/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒)
キズナ
23:24:15
そうだった (HP:102+6/102+6 MP:127+9/127+6 防:8 )
23:24:21
とりあえず、☑は浮かせとく
ジン
23:24:53
羽冠 (HP:86/80+6 MP:176/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒)
1D6 → 1 = 1
名無熊GM
23:25:58
あ、敵は固定値といいつつ。確実化したときだけ振る
ジン
23:26:08
これもマナチャ5点 (HP:86/80+6 MP:176/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒)
23:26:42
【ストロングブラッド】 【アンチボディ】 【メディテーション】発動。これもマナチャ5点を一つ (HP:86/80+6 MP:172/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒)
23:27:52
更にウィングフライヤーを前衛の二人に (HP:86/80+6 MP:168/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
23:28:14
これもマナチャ5点
23:28:45
ようやっとフロストフェアリー (HP:86/80+6 MP:167/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
リディア
23:29:02
私は……ゴーレムが生きている間、バイモアさんと戯れに行くのも一興かもしれませんでした。 (HP:102/90+12 MP:76/77+12 防:27+P5 )
キズナ
23:29:12
戯れで済む? (HP:102+6/102+6 MP:127+9/127+6 防:8 )
ジン
23:29:30
必要ないかも知れんがテレポして殴って来るしれんから盾は後衛にかばうを五回 (HP:86/80+6 MP:167/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
リディア
23:29:44
【ライトニング・バインド】してくれたら1手潰せて儲けものですね―― (HP:102/90+12 MP:76/77+12 防:27+P5 )
ジン
23:30:26
本体は▶冷気を収束させるを宣言 (HP:86/80+6 MP:167/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
コンスタンツ
23:31:22
おけまる (HP:123/113+10 MP:74/77 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAMP 虫1/3熊猫瞑抗1/3 pt2cm)
ジン
23:31:55
ゴーレムの全部位に槍の凍てつく氷槍。生命抵抗 (HP:86/80+6 MP:167/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
2D6 → 2 + 2 + 【16】 = 20
名無熊GM
23:32:14
☆15Aともなると、ターンは長くなりがち。場合によっては分割も考えておこう。それは抵抗
ジン
23:32:24
ダメージ半減 (HP:86/80+6 MP:167/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
2D6 → 4 + 3 + 【14+5】 = 26
名無熊GM
23:32:37
与えるダメージだから半減後か
ジン
23:32:40
あ、頭からダメージです (HP:86/80+6 MP:167/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
23:32:45
2D6 → 3 + 1 + 【14+5】 = 23
23:32:47
2D6 → 1 + 4 + 【14+5】 = 24
23:33:14
あ、最後二度おししちゃった。最後のは無しで
名無熊GM
23:33:32
こうなり
魔法王バイモア
HP300 MP343/350
スケープドール レデュマジ
備考:バイバインはHP200以下で解禁

スプリーム・アイアンゴーレム
左234 右236
キズナ
23:33:38
ではいきまーす (HP:102+6/102+6 MP:127+9/127+6 防:8 )
ジン
23:33:38
頭というか右→左だな (HP:86/80+6 MP:167/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
キズナ
23:33:42
とはいえ、さっきの宣言で (HP:102+6/102+6 MP:127+9/127+6 防:8 )
23:33:46
行使
2D6 → 4 + 5 + 【15+9+1+2+3+1】 = 40
ジン
23:33:48
ですです。終了 (HP:86/80+6 MP:167/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
名無熊GM
23:33:55
突破され
キズナ
23:34:11
必滅二つ使って、シャイスポは十点魔晶石使って (HP:102+6/102+6 MP:127+9/127+6 防:8 )
23:34:20
左から
41 = 11 (3 + 5 = 8 > 10 クリティカル!) + 7 (3 + 3 = 6) + 【15+9+1+2+1-10+3+2】 威力 : 40
23:34:22
33 = 10 (3 + 3 = 6 > 8) + 【15+9+1+2+1-10+3+2】 威力 : 40
23:34:42
《鷹の目》
2D6 → 5 + 5 + 【15+9+1+2+3+1-10】 = 31
23:34:46
どっちも付いて
23:34:52
1D6 → 5 = 5
名無熊GM
23:34:56
弱点ははいってそうだ
キズナ
23:34:59
起動して (HP:102+6/102+6 MP:127+9/127+6 防:8 )
23:35:04
あ、はいってないです
23:35:07
というか雷
23:35:15
純エネだったわ
ジン
23:35:16
ですね (HP:86/80+6 MP:167/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
コンスタンツ
23:35:28
お、いいぞぉ (HP:123/113+10 MP:74/77 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAMP 虫1/3熊猫瞑抗1/3 pt2cm)
名無熊GM
23:35:36
こうなり
魔法王バイモア
HP300 MP343/350
スケープドール レデュマジ
備考:バイバインはHP200以下で解禁

スプリーム・アイアンゴーレム
左200 右210
キズナ
23:35:45
これもMCCから五点使って (HP:102+6/102+6 MP:127+9/127+6 防:8 )
23:35:57
シャイスポもう一回、十点意志から
2D6 → 6 + 5 + 【15+9+1+2+3+1】 = 42
23:36:08
必滅ダブル
23:36:10
MCC
23:36:14
から、五点ずつ
23:37:17
ダメージ
33 = 7 (1 + 3 = 4 > 6) + 【15+9+1+2+1-10+3+2+3】 威力 : 40
43 = 12 (5 + 4 = 9 > 11 クリティカル!) + 5 (1 + 3 = 4) + 【15+9+1+2+1-10+3+2+3】 威力 : 40
23:37:27
-10ははいってるのでそのまま
名無熊GM
23:37:43
おっと、入ってた
キズナ
23:37:59
【アンチボディ】、ストブラ、めでぃて行使して終わり (HP:102+6/102+6 MP:127+9/127+6 防:8 )
23:38:04
これもMCCから
名無熊GM
23:38:10
こうなり
魔法王バイモア
HP300 MP343/350
スケープドール レデュマジ
備考:バイバインはHP200以下で解禁

スプリーム・アイアンゴーレム
左157 右157
シェリカ
23:38:23
よし、こちらはこうで。 (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:0 ♡:0 エル: スズ: シェリカ:)
移動はなし。【アンチボディ】(MCC2→0)【メディテーション】【ストロングブラッド】(MCC4点*1)を使用。
《ポーションマスター》〈スカーレットポーション〉を使用。
【マナスプラウトS】〈コンスタンツさん〉に。
〈アイシクルリュート〉を装備。MCC4点を1つ使って、雪妖精のスズを召喚。
スズと一緒に【アトリビュート(水・氷)】を演奏します。《スキルフルプレイ》宣言。
巧奏値は18。楽素は♡*3を入手予定。〈アイシクルリュート〉で効力を倍化させ、水・氷属性のダメージ+4。
魔晶石8点を割って羽冠を起動しておきます。
キズナ
23:38:31
「ちょっとしか通らないですね」 (HP:102+6/102+6 MP:123/127+6 防:8 )
コンスタンツ
23:39:30
マナスプラウトS貰ったぜ、じゃあ自分のマナスプラウトを別のにかえとこ (HP:123/113+10 MP:74/77 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAMP 虫1/3熊猫瞑抗1/3 pt2cm)
シェリカ
23:39:32
アトリビュートの演奏判定 (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:0 ♡:0 エル: スズ: シェリカ:)
2D6×2 → 5 + 6 + 【26+1+1】 = 39 , 5 + 1 + 【26+1+1】 = 34
23:39:58
前者選択して♡3つ手に入れて。羽冠は… (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:0 ♡:3 エル: スズ: シェリカ:)
1D6 → 5 = 5
ジン
23:39:59
「魔法の軽減がウザいな」 (HP:86/80+6 MP:167/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
リディア
23:40:00
「ですが、私とコンスタンツさんが仕掛けるよりも遥かに効いているかと」
物理の通らないゴーレムですし。 (HP:102/90+12 MP:76/77+12 防:27+P5 )
名無熊GM
23:40:05
『中々面白い杖を待っとるのう、貴様も魔法王の器というわけか』
シェリカ
23:40:08
お、運がいい (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:0 ♡:3 エル: スズ: シェリカ:)
コンスタンツ
23:40:18
リディアさんバークメイル掛かってたっけ? 掛かってないならクラッシュファングくらいしかやる事無い (HP:123/113+10 MP:74/77 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAMP 虫1/3熊猫瞑抗1/3 pt2cm)
シェリカ
23:40:18
スズに【アトリビュート】を引き継がせ、シェリカ単独で【レジスタンス】を歌唱。こちらも《スキルフルプレイ》(HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:0 ♡:3 エル: スズ: シェリカ:)
キズナ
23:40:22
「そんなところで止まるつもりはありませんが?」 (HP:102+6/102+6 MP:123/127+6 防:8 )
シェリカ
23:40:50
演奏判定 (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:0 ♡:3 エル: スズ:アトリ水氷 シェリカ:レジスタ)
2D6×2 → 2 + 6 + 【26+1+1】 = 36 , 5 + 1 + 【26+1+1】 = 34
名無熊GM
23:40:54
バークメイルはかかってなさそうだ
シェリカ
23:41:00
前者選択。抵抗+1 (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:0 ♡:3 エル: スズ:アトリ水氷 シェリカ:レジスタ)
リディア
23:41:29
【バークメイル】は使っていませんでした。 (HP:102/90+12 MP:76/77+12 防:27+P5 )
シェリカ
23:41:29
↑と↓を1つずつ入手して手番終わり。 (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:0 ♡:3 エル: スズ:アトリ水氷 シェリカ:レジスタ)
ジン
23:42:08
「俺も魔法王の末裔だけどな」 (HP:86/80+6 MP:167/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
シェリカ
23:42:10
次のRでエルにリダクションを継がせれば、予定の組み合わせいけそう。 (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:0 ♡:3 エル: スズ:アトリ水氷 シェリカ:レジスタ)
コンスタンツ
23:42:20
あらためてこれで (HP:123/113+10 MP:74/77 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAMP 虫1/3熊猫瞑抗1/3 pt2cmレジ)
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【メディテーション】5点MCC使用
【祝福のブローチ】起動
【バークメイルS】→リディア
ラル=ヴェイネの肩掛け:断空宣言
【アンチマジックポーション飲用】【女神の守護盾】を装備
足さばきで10m前進
【サモンフェアリーⅥ】を行使:ニンフを召喚
ニンフはバーチャルタフネスⅡを使用
23:42:47
リディアの前かつ最後衛の10m前まで移動 (HP:123/113+10 MP:74/77 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAMP 虫1/3熊猫瞑抗1/3 pt2cmレジ)
TOPIC
23:43:06
魔法王バイモア 10m ゴーレム 13m スタン 4m リディア 6m ジン ゴーレム しぇりか キズナ by コンスタンツ
リディア
23:43:07
【バークメイルS】助かります。固定値の暴力による【ショック】が痛そうな可能性もあり―― (HP:102/90+12 MP:76/77+12 防:27+P5 )
シェリカ
23:43:36
「紡げ、泡沫の唄… あわあわ、ふわふわ… 抗魔の唄… 魔に抗うは強き。 そして優しき調べ…。」珍しくすぐさま合唱モードに入ってる (HP:78/78 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:0 ♡:3 エル: スズ:アトリ水氷 シェリカ:レジスタ)
コンスタンツ
23:44:32
「さあここは僕が守ります! 来なさい妖精!」サモンフェアリーⅥ行使 (HP:135/113+22 MP:86/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAMP 虫1/3熊猫瞑抗1/3 pt2cmレジ)
2D6 → 4 + 4 + 【17+1】 = 26
TOPIC
23:44:39
魔法王バイモア 10m ゴーレム 13m スタン、ニンフ 4m リディア 6m ジン ゴーレム しぇりか キズナ by コンスタンツ
リディア
23:45:36
「この状況でも、歌に勇気づけられるものですね。コンスタンツさん、前はお任せしました」
対物理だとコンスが適任でした。 (HP:102/90+12 MP:76/77+12 防:27+4+P5 )
コンスタンツ
23:45:41
ニンフはバーチャルタフネスⅡをコンスタンツ、シェリカ、ジン、キズナ、リディアに行使 (HP:135/113+22 MP:86/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAMP 虫1/3熊猫瞑抗1/3 pt2cmレジ ニンフ[111]MP114)
2D6 → 2 + 6 + 【17】 = 25
ジン
23:46:08
ありがてぇ (HP:86/80+6 MP:167/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
コンスタンツ
23:46:19
HP+23点 (HP:135/113+22 MP:86/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAMP 虫1/3熊猫瞑抗1/3 pt2cmレジ ニンフ[111]MP114)
名無熊GM
23:46:55
ほむ、ではこちらのターンか。
リディア
23:46:56
タフネスです。 (HP:125/90+35 MP:76/77+12 防:27+4+P5 )
コンスタンツ
23:47:16
キャッツアイとマッスルベアーいらなかったわ、キャンセルしたみ (HP:158/113+45 MP:86/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAMP 虫1/3熊猫瞑抗1/3 pt2cmレジ ニンフ[111]MP114)
23:47:28
代わりにアンチボディしたい、まあいいや
23:47:29
3+3+3+26-10-5 = 20
23:47:37
終了 (HP:158/113+45 MP:66/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAMP 虫1/3熊猫瞑抗1/3 pt2cmレジ ニンフ[111]MP114)
名無熊GM
23:48:28
クイックキャストⅡも披露するために絡めようとするとこうなるかな
バイモア
3m前進して、魔法拡大全てとクイックキャストⅡを宣言してPC全員にサンダーボルトを行使(MP30消費)

ゴーレムはその後に振りかぶりをしてから、コンスタンツに渾身撃2を宣言して攻撃
TOPIC
23:48:35
魔法王バイモア 7m ゴーレム 13m スタン、ニンフ 4m リディア 6m ジン ゴーレム しぇりか キズナ by 名無熊GM
名無熊GM
23:48:55
練技キャンセルはOKだ
コンスタンツ
23:49:21
6点MPが戻ってきた (HP:158/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAMP 虫1/3熊猫瞑抗1/3 pt2cmレジ ニンフ[111]MP114)
名無熊GM
23:50:11
せっかくだし、ゴーレム3部位も対象に含むか
23:50:51
『小手調べだ』
魔法王バイモア
HP300 MP295/350
スケープドール レデュマジ
備考:バイバインはHP200以下で解禁

スプリーム・アイアンゴーレム
左157 右157
バイモア
3m前進して、魔法拡大全てとクイックキャストⅡを宣言してPC全員+ゴーレム3部位にサンダーボルトを行使(MP48消費)

ゴーレムはその後に振りかぶりをしてから、コンスタンツに渾身撃2を宣言して攻撃
23:51:18
サンダーボルトの行使は35、各自抵抗をどうぞ。
リディア
23:51:30
「屋根がなくとも雷は落ちるものでしたね。油断していました――」
ごろごろしています。【精神抵抗力】 (HP:125/90+35 MP:76/77+12 防:27+4+P5 )
2D6 → 1 + 4 + 【23+2+2+1+4】 = 37
キズナ
23:51:51
(HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
2D6 → 5 + 6 + 【23+2+1】 = 37
シェリカ
23:51:54
抵抗なのよ~ (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:1 ↓:1 ♡:3 エル: スズ:アトリ水氷 シェリカ:レジスタ)
2D6 → 5 + 5 + 【28+2+1】 = 41
コンスタンツ
23:51:56
「さあ来なさい!!」精神抵抗 (HP:158/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAMP 虫1/3熊猫瞑抗1/3 pt2cmレジ ニンフ[111]MP69)
2D6 → 2 + 6 + 【22+2+2】 = 34
キズナ
23:52:00
「流石に抵抗も厳しいですね」 (HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
シェリカ
23:52:05
マナ不干渉 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:1 ↓:1 ♡:3 エル: スズ:アトリ水氷 シェリカ:レジスタ)
コンスタンツ
23:52:21
月光の魔符Ⅱ破壊しておこう (HP:158/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAMP 虫1/3熊猫瞑抗1/3 pt2cmレジ ニンフ[111]MP69)
名無熊GM
23:52:22
そーいや、グラランがいた
シェリカ
23:52:38
大人しいけどぐららんです (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:1 ↓:1 ♡:3 エル: スズ:アトリ水氷 シェリカ:レジスタ)
名無熊GM
23:52:41
リディア
20 = [40 = 12 (3 + 6 = 9) + 【28】] / 2 威力 : 50
ジン
23:52:46
抵抗ジン (HP:109/80+6+23 MP:167/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
2D6 → 1 + 3 + 【27+1+2+1】 = 35
リディア
23:52:47
コンスは【レジスタンス】補正が抜けていそうなので、魔符無しで抵抗できていそうです。 (HP:125/90+35 MP:76/77+12 防:27+4+P5 )
名無熊GM
23:52:48
スタン
19 = [38 = 10 (1 + 6 = 7) + 【28】] / 2 威力 : 50
23:53:09
キズナ
20 = [40 = 12 (3 + 5 = 8) + 【28】] / 2 威力 : 50
ジン
23:53:12
同値か。ゴーレムも入ってんだっけ? (HP:109/80+6+23 MP:167/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
名無熊GM
23:53:49
ゴーレムもやった
23:53:53
ジン
18 = [36 = 8 (2 + 3 = 5) + 【28】] / 2 威力 : 50
リディア
23:53:55
しびしび。 (HP:125/90+35 MP:76/77+12 防:27+4+P5 )
125-20+4+5 = 114
ジン
23:53:59
抵抗 (HP:109/80+6+23 MP:167/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
2D6 → 4 + 3 + 【17+2】 = 26
コンスタンツ
23:54:10
あ、レジスタンスあった、感謝 (HP:158/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAMP 虫1/3熊猫瞑抗1/3 pt2cmレジ ニンフ[111]MP69)
ジン
23:54:13
ゴーレムは無理だった。クリらないけど (HP:109/80+6+23 MP:167/182+6 防:11+FP2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
名無熊GM
23:54:18
ゴーレム3部位
40 = 12 (2 + 6 = 8) + 【28】 威力 : 50
23:54:20
43 = 15 (5 + 6 = 11) + 【28】 威力 : 50
23:54:23
40 = 12 (3 + 5 = 8) + 【28】 威力 : 50
コンスタンツ
23:54:37
(HP:158/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
19-3-1-3-2-3 = 7
23:54:46
7ダメージ (HP:151/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
リディア
23:54:55
抵抗できたかそうでないかで、天国と地獄なダメージです。 (HP:114/90+35 MP:76/77+12 防:27+4+P5 )
名無熊GM
23:55:00
ゴーレムはクリティカルしない。
そして、敵のゴーレムが前進してくる。
対応はあるだろうか
コンスタンツ
23:55:35
自分が、対応だけどどこで対応するか (HP:151/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
キズナ
23:55:52
3m前進でもそこでもかわらないかな? (HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
コンスタンツ
23:56:02
3mだけ前進しますね (HP:151/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
リディア
23:56:04
私はどの位置で対応でも問題ありませんでした。 (HP:114/90+35 MP:76/77+12 防:27+4+P5 )
TOPIC
23:56:28
魔法王バイモア 17m ゴーレム スタン 3m ニンフ 4m リディア 6m ジン ゴーレム しぇりか キズナ by 名無熊GM
コンスタンツ
23:56:45
今のところニンフで間に合うかな、ゴーレムから幾らもらうか (HP:151/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
名無熊GM
23:57:40
振りかぶるからの殴るは必中だ。痛いと思うよ。にかいぶんダメージ。そしてそちらのターンになる
2D6×2 → 2 + 1 + 【30+14+16】 = 63 , 6 + 5 + 【30+14+16】 = 71
コンスタンツ
23:58:17
(HP:151/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
63-28-4-2-3-2+71-28-4-2-3-2 = 56
名無熊GM
23:58:24
あと、FP2もコンスタンツは入ってそうだ
コンスタンツ
23:58:41
「くう、すごい衝撃です!」 (HP:95/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
ジン
23:58:46
自分の被害はこんな感じ (HP:96/80+6+23 MP:167/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
フロストフェアリー(カンタマ)
本体HP80/115 防16+FP2+P2
氷槍HP37/75 防18+FP2+P2
氷盾HP50/85 防22+FP2+P2
コンスタンツ
23:58:48
FP2はちゃんと勘定しています (HP:95/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
リディア
23:58:51
私はあまり受けたくないダメージですね――(回避型) (HP:114/90+35 MP:76/77+12 防:27+4+P5 )
名無熊GM
23:59:02
表記の見切れかもしれないが。それはさておきそちらのターンになる
魔法王バイモア
HP300 MP295/350
スケープドール レデュマジ
備考:バイバインはHP200以下で解禁

スプリーム・アイアンゴーレム
左157 右157
キズナ
23:59:43
「さて、ガンガン殴りましょうか」 (HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
シェリカ
23:59:44
…ひとまず、リダクションを撒くか。 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:1 ↓:1 ♡:3 エル: スズ:アトリ水氷 シェリカ:レジスタ)
2023/11/23
コンスタンツ
00:00:03
(HP:95/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
8+8+12+4+2 = 34
00:00:24
リダクションがニンフにもかかるから回復助かる
シェリカ
00:00:24
予定はこう。 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:1 ↓:1 ♡:3 エル: スズ:アトリ水氷 シェリカ:レジスタ)
移動なし。《楽素転換》を宣言。↑を↓に変換。
〈アイシクルリュート〉を装備。スズが【アトリビュート】継続中。
エルと共に【リダクション】を演奏します。《スキルフルプレイ》宣言。
〈アベラルドのチョーカー〉適用。前提楽素は楽器効果で♡1つ軽減して↓2♡3。
巧奏値は24。楽素は↓*2♡*2を入手予定。魔晶石8点を割って羽冠を起動しておきます。
リダクションの効力は魔法行使時のMP消費-1。
キズナ
00:00:50
予定:魔法の暴力 (HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
シェリカ
00:00:56
前提楽素はちょうどぴったし。では演奏よ~。 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:2 ♡:3 エル: スズ:アトリ水氷 シェリカ:レジスタ)
2D6×2 → 5 + 3 + 【26+1+1】 = 36 , 4 + 5 + 【26+1+1】 = 37
リディア
00:01:25
こちらはバイモアさんをちまっと切りつけてきます。 (HP:114/90+35 MP:76/77+12 防:27+4+P5 )
コンスタンツ
00:01:27
アドバンスドヒーリングでいい? 25点回復する (HP:95/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
キズナ
00:01:37
OKOK (HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
シェリカ
00:01:39
後者選択して… 羽冠。 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:4 ♡:5 エル: スズ:アトリ水氷 シェリカ:レジスタ)
1D6 → 3 = 3
00:02:08
発動せず。手番終わり。 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:4 ♡:5 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
キズナ
00:02:43
ではさきいきまーす (HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
リディア
00:02:45
回復量は、コンス以外はそれで足りそうな気配でした。 (HP:114/90+35 MP:76/77+12 防:27+4+P5 )
キズナ
00:02:56
《魔法拡大/数》三倍拡大【エネルギー・ジャベリン】 (HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
00:03:02
ちがう
00:03:08
【スフィンクスノレッジ】【プレコグ】【コンプレーション/【スペルエンハンス】<ジン 《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》【エネルギー・ジャベリン】【スペルエンハンス】
コンスタンツ
00:03:23
ごめん氷精への回復取りやめるかプライマリィヒーリングにしないといけない (HP:95/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
キズナ
00:03:24
消費はMCCから、えねじゃべのみ十点砕く (HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
00:03:49
多分ジンが回復する?
コンスタンツ
00:04:01
ニンフが乱戦に巻き込まれるから距離拡大しないといけない (HP:95/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
キズナ
00:04:13
あー (HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
リディア
00:04:24
そのオチがありましたか。 (HP:114/90+35 MP:76/77+12 防:27+4+P5 )
キズナ
00:04:29
ジンこのRの予定なんでした? (HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
ジン
00:04:48
特になし。回復しようか? (HP:96/80+6+23 MP:167/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
名無熊GM
00:04:52
正解は4m前進だったようだ。高位は難しいね
キズナ
00:05:02
ゴーレム含めてそれでよさそう。先行きますね (HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
00:05:05
殺気の宣言で
00:05:11
2D6 → 4 + 5 + 【15+9+1+2+3+1】 = 40
00:05:17
抵抗全抜き
00:05:23
必滅*3MCCみっつ
名無熊GM
00:05:23
時は間違ってそうであってそうだ
キズナ
00:05:52
ゴーレム (HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
40 = 11 (2 + 5 = 7 > 9) + 【15+9+1+2+3+1-10+5+3】 威力 : 40
35 = 6 (2 + 1 = 3 > 5) + 【15+9+1+2+3+1-10+5+3】 威力 : 40
ジン
00:06:04
いいぞいいぞ! (HP:96/80+6+23 MP:167/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
キズナ
00:06:19
(HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
25 = [40 = 12 (3 + 6 = 9 > 11) + 【15+9+1+2+1】] / 2 + 【3+2】 威力 : 40
00:06:25
まわってるな
00:06:27
あー
00:06:33
あとで+5するか
名無熊GM
00:06:42
CCをつけるとよろしいかもしれない
キズナ
00:07:09
(HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
31 = [51 = 12 ([6] + [5] = 11 クリティカル!) + 11 (4 + 5 = 9) + 【15+9+1+2+1】] / 2 + 【3+2】 威力 : 40 DK65 CC
00:07:23
DCぶん
2D6 → 3 + 2 + 【13+9+1+2+3+1-10】 = 24
00:07:27
スぺはんかけて
00:07:33
羽冠
1D6 → 6 = 6
00:07:45
当然、成功
00:07:57
MCCから
00:08:03
三倍拡大、【エネルギー・ジャベリン】
ジン
00:08:06
当然正位置! (HP:96/80+6+23 MP:167/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
キズナ
00:08:07
(HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
2D6 → 5 + 6 + 【15+9+1+2+3+1】 = 42
名無熊GM
00:08:21
自覚のある羽冠
00:08:26
抜かれて
キズナ
00:08:34
3倍必滅MCC三つ (HP:102+6+23/102+6+23 MP:123/127+6 防:8 )
46 = 13 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 7 (4 + 2 = 6) + 【15+9+1+2+1-10+3+2+3】 威力 : 40
37 = 11 (5 + 2 = 7 > 9) + 【15+9+1+2+1-10+3+2+3】 威力 : 40
00:08:57
25 = [39 = 11 (4 + 3 = 7 > 9) + 【15+9+1+2+1】] / 2 + 【3+2】 威力 : 40 CC
00:09:12
こっちも十点意志砕いて終わり
名無熊GM
00:09:24
こうなり
魔法王バイモア
HP254 MP321/350
スケープドール
備考:バイバインはHP200以下で解禁

スプリーム・アイアンゴーレム
左71 右85
ジン
00:10:20
「よしよし、ゴーレムも半分以上削れたな」 (HP:96/80+6+23 MP:167/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
コンスタンツ
00:10:34
よしきた、これで行く

【キャッツアイ】【マッスルベアー】【アンチボディ】【リカバリィ】5点MCC2つ使用
【パラライズミストA】→ゴーレム右
ラル=ヴェイネの肩掛け:断空宣言
【ヒーリングポーション+1飲用】
《全力攻撃Ⅲ》宣言、ゴーレム右に攻撃
ニンフはプライマリィヒーリング(21点回復)をコンスタンツ、ジン、氷精3部位、キズナ、リディアに使用、数7倍、距離2倍 (HP:95/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
キズナ
00:10:41
「私を誰だと思ってるんですか」 (HP:102+6+23/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
コンスタンツ
00:11:09
多分当たらんけど当たったら少し削れる (HP:95/113+45 MP:72/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
00:11:31
あとかばうを5回全員に (HP:95/113+45 MP:70/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
00:11:42
ではまずは自己回復
00:11:56
リカバリィ+ヒルポ+1
37 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8+8+12+4+2+1】 威力 : 20
00:12:55
「ええい当たりなさい!」【女神の守護盾】でぶん殴る、命中 (HP:132/113+45 MP:70/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
2D6 → 1 + 6 + 【22+2+2】 = 33
00:13:15
なんか当たった、右にダメージ
56 = 12 (1 + 6 = 7) + 【20+2+2+20】 威力 : 60
00:13:22
そこそこ
TOPIC
00:13:49
魔法王バイモア 17m ゴーレム スタン ニンフ 7m リディア 6m ジン ゴーレム しぇりか キズナ by コンスタンツ
ジン
00:13:49
あ、すまんゴーレムに妖精魔法の回復は聞かないんだ (HP:96/80+6+23 MP:167/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
コンスタンツ
00:14:17
ゴーレムだったのか、じゃあアドバンスドヒーリングできますね (HP:132/113+45 MP:70/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
00:14:39
アドバンスドヒーリングを(25点回復)をコンスタンツ、ジン、キズナ、リディアに使用、数4倍、距離2倍
00:14:50
行使ー
2D6 → 1 + 5 + 【17】 = 23
00:15:02
ほぼ全回復 (HP:157/113+45 MP:70/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
00:15:08
終了
名無熊GM
00:15:32
渾身撃で回避は26しかなかったり
魔法王バイモア
HP254 MP321/350
スケープドール
備考:バイバインはHP200以下で解禁

スプリーム・アイアンゴーレム
左71 右65
リディア
00:15:57
こちらは手番最後に動きましょう。 (HP:125/90+35 MP:76/77+12 防:27+4+P5 )
ジン
00:17:48
では自分か (HP:109/80+6+23 MP:167/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
00:18:56
回復はゴーレム以外は足りてるかな?
キズナ
00:19:16
大丈夫ー (HP:102+6+23/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
リディア
00:19:19
足りていそうでした。 (HP:125/90+35 MP:76/77+12 防:27+4+P5 )
シェリカ
00:19:32
見た感じ、足りていそう…? (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:4 ♡:5 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
キズナ
00:19:36
あ、ジンさん、余裕あるならDCのほうで私にもスぺはんお願いしますー (HP:102+6+23/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
ジン
00:20:06
了解 (HP:109/80+6+23 MP:167/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
キズナ
00:20:21
シェリカ。次、突破しますよ (HP:102+6+23/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
00:20:33
気合入れて、ぶち抜いてあげましょう?
シェリカ
00:20:59
ほむ。じゃあトランスの用意をしておきましょう。 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:4 ♡:5 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
キズナ
00:21:15
あー、でもゴーレムちゃんと撃破しきってからのほうがいい? (HP:102+6+23/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
00:21:25
どっちでもいいか
ジン
00:21:27
ゴーレム三部位にアースヒール2、DCでスペハンするか (HP:109/80+6+23 MP:167/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
コンスタンツ
00:21:28
ゴーレム落としてくれた方が助かる (HP:157/113+45 MP:70/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
キズナ
00:21:39
んじゃ、先にゴーレム落とすか (HP:102+6+23/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
ジン
00:22:10
回復 (HP:109/80+6+23 MP:167/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
2D6 → 6 + 6 + 【26+1+1+1】 = 41
00:22:18
お、おう
キズナ
00:22:39
抵抗突破できるのが証明できましたねw (HP:102+6+23/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
シェリカ
00:23:12
あ、そうだジンさん。今ジンさんのフロストフェアリーゴーレムさんの氷槍、水・氷属性のダメージ+4されるから多少火力が上がってると思う。 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:4 ♡:5 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
ジン
00:23:34
マナチャ5点使用と上から回復量 (HP:109/80+6+23 MP:167/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
34 = 6 (3 + 3 = 6) + 【26+1+1】 威力 : 30
00:23:36
36 = 8 (3 + 5 = 8) + 【26+1+1】 威力 : 30
00:23:37
36 = 8 (5 + 3 = 8) + 【26+1+1】 威力 : 30
00:25:06
そういえばそうか。とりまDC、目標はキズナ
2D6 → 2 + 5 + 【26+1+1+1-10】 = 26
00:26:30
更にウィングフライヤーを前衛に掛け直し。マナチャ5点使用 (HP:109/80+6+23 MP:145/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
00:27:09
で、フロスト。やることは前回と同じで。生命抵抗
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
名無熊GM
00:27:34
距離拡大はあるかしら?たしかウィフラは10m、コンスタンツまでは13m
00:27:52
惜しい。ゴーレムは抵抗はした
ジン
00:28:05
あ、そうか。まぁ全てで届くけど (HP:109/80+6+23 MP:145/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
名無熊GM
00:28:23
それならOK
ジン
00:28:49
二倍で何m伸びるっけか (HP:109/80+6+23 MP:145/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
キズナ
00:28:56
10 (HP:102+6+23/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
ジン
00:29:06
なら二倍か (HP:109/80+6+23 MP:145/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
00:29:32
では改めて、半減ダメージ右から (HP:109/80+6+23 MP:142/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精)
2D6 → 1 + 3 + 【14+5+4】 = 27
00:29:34
2D6 → 6 + 2 + 【14+5+4】 = 31
00:30:14
あ、羽冠忘れてた!まぁしょうがないか
リディア
00:30:53
ではこちらですか。 (HP:125/90+35 MP:76/77+12 防:27+4+P5 )
ジン
00:30:53
終了です (HP:109/80+6+23 MP:142/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
リディア
00:31:23
「それでは抜け駆けさせていただきますね。ちょっと通りますよ――」
ゴーレムとコンスが大立ち回りしている横をすり抜けて魔法王の隣にお邪魔します。
こっそり練技を最後のMCCと1点残りから。 (HP:125/90+35 MP:76/77+12 防:27+4+P5 )
移:通常移動
練:【キャッツアイ】【デーモンフィンガー】【ガゼルフット】【ケンタウロスレッグ】
賦:【クリティカルレイ】=自身
補:〈エランティス:R20〉に変更
宣:《ディフェンススタンス/精神抵抗力》
主:〈エランティス〉《法剣魔測眼》【近接攻撃】=バイモア
76-12+6 = 70
TOPIC
00:31:45
魔法王バイモア リディア 17m ゴーレム スタン ニンフ 13m ジン ゴーレム しぇりか キズナ by リディア
名無熊GM
00:31:54
こうなり
魔法王バイモア
HP254 MP321/350
スケープドール
備考:バイバインはHP200以下で解禁

スプリーム・アイアンゴーレム
左51 右47
リディア
00:32:46
地味に剣のレートを落としているのは……1回転はしてほしいのですが4回転あたりでバイバイ解禁しそうで怖いという乙女心です。
しれっと【リベンジ・フォース】を載せて魔法王さんに切りつけ。【命中力】 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
2D6 → 1 + 6 + 【26+2+1+1+1-4+4+2】 = 40
名無熊GM
00:33:22
回避術式は起動させますが、よけれませんね
リディア
00:33:40
【クリティカルレイ】……Aが抜けていました、Aですね。図書館の知恵を乗せて弱点をえぐります。【物理ダメージ】 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
50 = 3 (1 + 2 = 3 > 5) + 【21+2+2+3+4+15】 威力 : 20
00:34:03
手番おしまいです、ちょうどいいくらいのダメージでした。
名無熊GM
00:34:10
『むぅっ』

大きな帽子を押さえながら、魔力を回してローブで動きを加速させるがとらえられる
コンスタンツ
00:34:53
よしよし (HP:157/113+45 MP:70/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
リディア
00:35:10
「魔力を廻して体を操るのは、魔法王さまの特権というわけでは」
ヒアデム流派でした。エネミーターンに備えます―― (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
名無熊GM
00:35:32
こうなって。弱点増幅がでかいわね
魔法王バイモア
HP224 MP315/350
スケープドール
備考:バイバインはHP200以下で解禁

スプリーム・アイアンゴーレム
左51 右47
リディア
00:35:56
実質《全力攻撃Ⅲ》です。 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
名無熊GM
00:36:03
こちらのターンはこう
バイモア
3m前進して、クリティカルキャストⅡとバイオレンスキャストⅡを宣言してキズナ地点にシャイニングスポットを行使(MP15消費、1部位外れる)

ゴーレムはその後に振りかぶりをしてから、コンスタンツに渾身撃2を宣言して攻撃
コンスタンツ
00:36:20
きずなぁー! (HP:157/113+45 MP:70/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
00:36:38
パイモアの前身はリディアがブロックしています
リディア
00:36:48
ですね、移動妨害です。 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
名無熊GM
00:36:56
外れるのは
(キズナ , ジン , シェリカ , ゴーレム胴 , 槍 , 盾) → [盾]
リディア
00:37:07
もとより乱戦形成中ですが―― (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
名無熊GM
00:37:13
っと、それは抜き忘れ
00:37:27
前のラウンドの消し忘れてた
00:37:38
行使は38だ
シェリカ
00:37:59
38はさすがにちょっと抵抗厳しいのよなぁ。抵抗よ~。 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:4 ♡:5 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
2D6 → 3 + 1 + 【28+2】 = 34
リディア
00:38:09
抜き忘れでした。シャイスポさんは届いています。 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
キズナ
00:38:11
抵抗~ (HP:102+6+23/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
2D6 → 5 + 3 + 【23+2+1】 = 34
シェリカ
00:38:14
1たりないんですけど(魔符+3の用意があったのに (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:4 ♡:5 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
キズナ
00:38:20
流石に無理だなぁ (HP:102+6+23/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
名無熊GM
00:38:58
シェリカ
33 = 5 (1 + 3 = 4) + 【28+1-1】 威力 : 40 CC
00:39:06
キズナ
37 = 9 (1 + 6 = 7) + 【28+1-1】 威力 : 40 CC
ジン
00:39:22
抵抗ジン (HP:109/80+6+23 MP:142/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
2D6 → 2 + 3 + 【27+1+2+1】 = 36
名無熊GM
00:39:50
クリキャスシャイスポですが回りませんね。+1-1はクリキャスを成立させるための余剰式なので気にしないでね
ジン
00:39:53
ゴーレム抵抗 (HP:109/80+6+23 MP:142/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
2D6 → 4 + 6 + 【17+2】 = 29
リディア
00:39:58
どうにか回りません、あぶないところ。 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
名無熊GM
00:40:10
ジンは魔符を破るなら抵抗
00:40:41
先にゴーレムを。本体
35 = 7 (3 + 3 = 6) + 【28+1-1】 威力 : 40 CC
00:40:47
46 = 11 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 7 (5 + 1 = 6) + 【28+1-1】 威力 : 40 CC
00:41:07
クリキャスなので、クリティカル無効を貫通している
キズナ
00:41:30
「シェリカちゃん。大丈夫ですか?」 (HP:100/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
名無熊GM
00:41:57
一応先にダメージだしとくか。
見てから魔符を破るか決めていい。どのみちクリティカルはする
66 = 11 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 10 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 11 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 6 (4 + 1 = 5) + 【28+1-1】 威力 : 40 CC
キズナ
00:42:15
ひぇ (HP:100/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
リディア
00:42:22
「さすがに、グラスランナーのシェリカさんでも通ってしまいますか」 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
00:42:27
恐ろしいものを見ました。
キズナ
00:42:38
ジンーまふを破るんだ (HP:100/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
ジン
00:42:39
あ、バイキャスもしてるのか。魔符破ろう (HP:109/80+6+23 MP:142/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
名無熊GM
00:42:51
破るなら33点だ
シェリカ
00:43:07
「けほ、けほっ… へ、平気、なの…。」5軽減して28もらい。こっちは自己回復だけでどうにかなるかな。…しかしジンさんのダメージがやばい。 (HP:83/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:4 ♡:5 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
名無熊GM
00:43:11
『これに抵抗するか』
00:43:26
そして、ゴーレムはスタンと戯れる
00:43:51
振りかぶるからの渾身撃Ⅱ、先ほどと同じセットを見舞う
2D6×2 → 1 + 1 + 【30+14+16】 = 62 , 2 + 4 + 【30+14+16】 = 66
00:44:21
そちらのターンになる
魔法王バイモア
HP224 MP300/350
スケープドール
備考:バイバインはHP200以下で解禁

スプリーム・アイアンゴーレム
左51 右47
リディア
00:44:26
1ゾロで出て良いダメージではありませんね―― (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
ジン
00:44:31
「まぁ周りの支援もあるけど伊達に魔法学院の教頭をやってねぇよ」 (HP:76/80+6+23 MP:142/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
コンスタンツ
00:44:41
実は前より防護が2点下がってる (HP:157/113+45 MP:70/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
00:44:42
62-26-4-2-3-2+66-26-4-2-3-2 = 54
00:45:00
「そんなくらいじゃ僕は抜けませんよ!」ばっちこーい (HP:103/113+45 MP:70/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
名無熊GM
00:45:17
うーん、これはまごうことなき騎士
キズナ
00:45:57
頑丈ー (HP:100/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
リディア
00:45:57
とうあがいても倍々のお時間なので。このあたりでジンに蟹あたりをもらって押し込みたいところでした。 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
キズナ
00:46:06
あーいや (HP:100/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
00:46:10
私が拡大しなければいいだけなんで
00:46:16
次のRで封じてからやりましょう
00:46:29
魔法火力だけならそこまでぶっ飛んでない
名無熊GM
00:46:29
『そこの騎士も硬いな』

生半可な戦士ならたたきつぶせるゴーレムだが、城壁より硬い騎士は相手が悪い
キズナ
00:46:44
やるつもりならこのRでやっておきたい (HP:100/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
00:47:01
魔力に倍だと火力も単純に倍になるしね
リディア
00:47:07
「コンスタンツさん、流石です」
真似できない……ことはないですが真似できる勇気があるかどうか。という耐久っぷりでした。 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
00:47:30
ではでは、こちらはこのままの場所で魔法なりを。
シェリカ
00:47:36
封じるのは次Rと。それならレジスタンスがここはよさげかな。 (HP:83/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:4 ♡:5 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
キズナ
00:47:41
ですねー (HP:100/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
00:47:44
とりあえずいきますね
ジン
00:48:11
よし、やってやろう (HP:76/80+6+23 MP:142/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
キズナ
00:48:12
【スフィンクスノレッジ】【プレコグ】【コンプレーション/【フェアリーサポート】<ジン) 《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》【エネルギー・ジャベリン】(HP:100/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
00:48:21
さきに準備でそれ渡しておきます
00:48:31
二倍でゴーレムに
00:48:33
2D6 → 5 + 2 + 【15+9+1+2+3+1+1】 = 39
コンスタンツ
00:48:35
さてMPが無くなったニンフにはお帰り頂いて再度呼ぶか (HP:103/113+45 MP:70/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
キズナ
00:48:45
【プレコグ】で40にしてとっぱ (HP:100/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
00:49:14
r40+15+9+1+2+1+1-10@+810>2:2 必滅MCCから使って
00:49:35
29 = 10 (1 + 5 = 6 > 8) + 【15+9+1+2+1+1-10】 威力 : 40
30 = 11 (5 + 3 = 8 > 10) + 【15+9+1+2+1+1-10】 威力 : 40
00:49:44
2D6 → 5 + 1 + 【13+9+1+2+3+1+1】 = 36
00:49:49
jinnniwatasite
00:49:55
羽冠
1D6 → 2 = 2
00:50:05
できなかった
名無熊GM
00:50:08
下が回ってそうだ
キズナ
00:50:16
あ、ほんとだ (HP:100/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
00:50:37
30 = 11 ([6] + [4] = 10) + 【15+9+1+2+1+1-10】 威力 : 40 DK64
名無熊GM
00:50:41
あとは弱点とかもぬけてそうだ
キズナ
00:50:50
(HP:100/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
49 = 11 ([6] + [4] = 10 クリティカル!) + 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【15+9+1+2+1+1-10+8】 威力 : 40 DK64
00:51:01
←落とした
00:51:07
右か
コンスタンツ
00:51:19
じゃあ落とせるかもか (HP:103/113+45 MP:70/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
キズナ
00:51:34
「平和ボケ、ですかね」 (HP:100/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
00:51:54
あ、スタンさん、次のR私にも【フェアリーサポート】もらっていいですか
コンスタンツ
00:52:04
了解ですー (HP:103/113+45 MP:70/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
キズナ
00:52:12
通すなら確実に生きたい (HP:100/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
名無熊GM
00:52:28
こうなり
魔法王バイモア
HP224 MP300/350
スケープドール
備考:バイバインはHP200以下で解禁

スプリーム・アイアンゴーレム
左14
ジン
00:53:39
ゴーレムは落とせそうか。スタンにやって貰う? (HP:76/80+6+23 MP:142/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
コンスタンツ
00:54:48
よしこれで、ニンフおかえり
【ビートルスキン】【リカバリィ】
【パラライズミストA】→ゴーレム左
ラル=ヴェイネの肩掛け:断空宣言
【ヒーリングポーション+1飲用】
《全力攻撃Ⅲ》《マルチアクション》宣言、ゴーレム右に攻撃
サモンフェアリーⅥを行使。ニンフを再召喚、
ニンフはアドバンスドヒーリングをコンスタンツ、シェリカ、ジン、キズナに行使、数4倍距離2倍 (HP:103/113+45 MP:70/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
00:55:11
いきまーす (HP:103/113+45 MP:64/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
TOPIC
00:55:17
魔法王バイモア リディア 17m ゴーレム スタン 13m ジン ゴーレム しぇりか キズナ by コンスタンツ
ジン
00:55:38
がんばれー (HP:76/80+6+23 MP:142/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
コンスタンツ
00:55:47
「ここから押し込みますよ!」まずは自己回復、リカバリィとヒルポ+1 (HP:103/113+45 MP:64/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
40 = 5 (1 + 6 = 7) + 【8+8+12+4+2+1】 威力 : 20
シェリカ
00:55:50
がんばってー! (HP:83/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:4 ♡:5 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
コンスタンツ
00:56:25
「はぁ、っ成敗!」全力攻撃Ⅲ (HP:143/113+45 MP:64/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
2D6 → 3 + 2 + 【22+2+2】 = 31
00:56:37
ごすごす
55 = 11 (4 + 2 = 6) + 【20+2+2+20】 威力 : 60
00:57:03
「もう一度来なさい!」サモンフェアリーⅥ
2D6 → 1 + 6 + 【17+1】 = 25
TOPIC
00:57:23
魔法王バイモア リディア 17m スタン 13m ジン ゴーレム しぇりか キズナ by 名無熊GM
TOPIC
00:57:26
魔法王バイモア リディア 17m ゴーレム スタン 3m ニンフ 10m ジン ゴーレム しぇりか キズナ by コンスタンツ
名無熊GM
00:57:32
ゴーレムが倒され
魔法王バイモア
HP224 MP300/350
スケープドール
備考:バイバインはHP200以下で解禁
TOPIC
00:57:34
魔法王バイモア リディア 17m スタン 3m ニンフ 10m ジン ゴーレム しぇりか キズナ by コンスタンツ
コンスタンツ
00:57:43
乱戦が解除されたのでニンフが3m移動 (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
00:58:19
アドバンスドヒーリング(25点回復)をコンスタンツ、ジン、シェリカ、キズナに行使
2D6 → 1 + 6 + 【17】 = 24
00:58:27
終了!
名無熊GM
00:59:26
むぅ、遅くなってるの申し訳ないな……
リディア
00:59:32
こちらは手番最後に行動予定でした。恐らくは【ホーリー・ブレッシング】をキズナとシェリカへ。
ジンは恐らく熱狂で耐えそうです。 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
キズナ
00:59:36
まぁまだ一時さ (HP:125/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
ジン
00:59:46
そんじゃこっちもやるか (HP:101/80+6+23 MP:142/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
01:00:52
ゴーレム三部位をアースヒール2で回復。DCでインテンスでもやるか
リディア
01:01:23
……ああ。この魔法は射程が短いのがいけませんでしたね。他にしましょう。 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
ジン
01:01:23
回復行使 (HP:101/80+6+23 MP:142/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
2D6 → 2 + 3 + 【26+1+1+1】 = 34
01:01:49
回復、上から
32 = 4 (2 + 2 = 4) + 【26+1+1】 威力 : 30
01:01:50
36 = 8 (6 + 2 = 8) + 【26+1+1】 威力 : 30
01:01:51
38 = 10 (4 + 6 = 10) + 【26+1+1】 威力 : 30
01:02:37
あ、楯はダメージ受けてねぇや。取り消してもいい?
01:03:23
最後のだけ
名無熊GM
01:04:30
OK
01:04:36
その辺は緩くいこう
ジン
01:05:22
ありがとう。ラル=ヴェイネの魔宝帯の条件も満たしたのでHP回復して全快 (HP:101/80+6+23 MP:142/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
01:06:14
さらにウィングフライヤーを前衛に。リディアには二倍にして (HP:109/80+6+23 MP:142/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
01:06:44
あ、インテンスの判定 (HP:109/80+6+23 MP:133/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
2D6 → 4 + 5 + 【26+1+1+1-10】 = 28
シェリカ
01:07:05
ジンさん動いたら、こちらも動きますね~。 (HP:108/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:4 ♡:5 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
ジン
01:07:17
よしよし。ヒルスプAをゴーレムの槍に使って (HP:109/80+6+23 MP:133/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
01:08:00
羽冠
1D6 → 2 = 2
シェリカ
01:08:28
よく考えたらプロテとかもらってたの忘れてましたね、さっきのシャイスポのダメージ… (HP:108/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:4 ♡:5 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
01:08:50
スッと修正… 全快してました (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:4 ♡:5 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
ジン
01:09:08
ゴーレムは魔法王に接敵するか。盾でリディアを五回かばいつつ槍は振りかぶるして終了 (HP:109/80+6+23 MP:124/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
TOPIC
01:09:27
魔法王バイモア リディア ゴーレム 17m スタン 3m ニンフ 10m ジン しぇりか キズナ by ジン
シェリカ
01:10:00
ではこちらー レジスタンスするよ~ こうで (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:4 ♡:5 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
移動なし。〈アイシクルリュート〉を装備中。【マナダウンS】〈バイモア〉に付与。
スズが【アトリビュート】エルが【リダクション】を継続中。《スキルフルプレイ》宣言。
シェリカは【レジスタンス】を演奏します。〈アベラルドのチョーカー〉適用。
巧奏値は13。楽素は↑*1↓*1を入手予定。抵抗+1、水氷ダメ+4、消費MP-1を展開中。
演奏後、《楽素転換》を2回宣言。↓*2を♡*2に転換。
01:10:34
演奏判定 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:0 ↓:4 ♡:5 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
2D6 → 1 + 4 + 【26+1+1】 = 33
01:11:05
楽素はこうなって。そこから↓2つを♡2つに転換して終わり。 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:1 ↓:5 ♡:5 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
リディア
01:11:23
ではでは、動きましょう。 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
名無熊GM
01:11:28
下準備が整えられてる気配がする
リディア
01:11:36
「……いかに魔法王と言えども、霊は霊。少しでも力を削いでおきましょう」
通りが悪いのはこの場面ではむしろメリットになりました。《マルチアクション》で斬りつけると倍々圏内が確定ですし。
これなら仮に6ゾロしても怖くありません。 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
移:その場
練:なし
賦:なし
補:〈エランティス:R24〉に変更
宣:《ディフェンススタンス/精神抵抗力》
主:【ホーリー・ライトⅡ】
反復:【【ホーリー・ライトⅡ】
01:12:03
アンデッドだけを浄化する光です。【行使】 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
2D6 → 5 + 2 + 【14+2】 = 23
名無熊GM
01:12:13
因みに私の卓のホーリーライトは少しだけ威力があがっている
リディア
01:12:35
半減 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
13 = [26 = 10 (1 + 4 = 5) + 【14+2】] / 2 威力 : 60
01:13:14
更に半分になって7くらいですか。反復させます。〈ホーリーパロット=【ホーリー・ライトⅡ】
2D6 → 5 + 1 = 6
01:13:24
半減
5 = [9 = 9 (3 + 1 = 4)] / 2 威力 : 60
01:13:51
3点ですね。ちょうどいい削れ方です――手番おしまい。
70-16 = 54
名無熊GM
01:13:51
実はマナ耐性があるんだ
魔法王バイモア
HP222 MP300/350
スケープドール
備考:バイバインはHP200以下で解禁
リディア
01:14:11
そういえばそんなものが。2発目は通っていませんね―― (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
01:14:57
他にちょうどいい削り方も乏しかったのでヨシでした。
名無熊GM
01:15:12
『おとなしく武器を振るえばいいもののその程度の腕前をわざわざ披露したかったのか?』

と煽りつつ
01:15:24
んーと、こちら?
キズナ
01:15:32
ですね (HP:125/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
リディア
01:15:33
そちらでした。 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
名無熊GM
01:16:06
このように。ディメンションソードの確定狙いはキズナで。行使は35です。その後スペルエンハンス
バイモア
ダブルキャストⅡとクリティカルキャストⅡ(1回目の魔法に使用)を宣言しディメンションソード+スペルエンハンスを行使(MP21消費)。
リディア
01:16:08
「本気でやってしまうとばっさりいってしまいますから――」
具体的には1発50点通しくらい。 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
キズナ
01:16:20
抵抗~ (HP:125/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
2D6 → 5 + 3 + 【23+2+1】 = 34
01:16:26
月光びりっと
シェリカ
01:16:33
まきこまれ (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:1 ↓:3 ♡:7 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
1D6 → 6 = 6
名無熊GM
01:16:36
レジスタンスがありそうだ
シェリカ
01:16:38
かわした (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:1 ↓:3 ♡:7 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
キズナ
01:16:45
っと、じゃあ完全抵抗 (HP:125/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
リディア
01:16:55
ついにきました、ディメソ。【巻き込まれ】 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
1D6 → 6 = 6
ジン
01:17:11
ジン巻き込まれ (HP:109/80+6+23 MP:119/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
1D6 → 5 = 5
コンスタンツ
01:17:17
巻き込まれ― (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
1D6 → 5 = 5
名無熊GM
01:17:17
キズナ
27 = [53 = 14 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 11 (5 + 1 = 6) + 【28】] / 2 + 【1-1】 威力 : 60 CC
コンスタンツ
01:17:22
ない (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
名無熊GM
01:17:35
ゴミのような命中力
ジン
01:17:39
ゴーレム巻き込まれ (HP:109/80+6+23 MP:119/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
3D6 → 2 + 4 + 6 = 12
シェリカ
01:17:53
因みにGM。余談ではありますが、ちゃっかりマナダウンS入れてあるので魔法のダメージ-4です。 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:1 ↓:3 ♡:7 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
ジン
01:17:58
本体だけ喰らった。抵抗 (HP:109/80+6+23 MP:119/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
2D6 → 2 + 2 + 【17+2】 = 23
名無熊GM
01:18:04
ちゃっかりされていた
リディア
01:18:12
まだ氷精をやってしまえるチャンスが残っていました。 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
名無熊GM
01:18:13
ではキズナは23だ
キズナ
01:18:33
「さて、……油断してもらったんです、作戦通りに行きましょう」 (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
名無熊GM
01:18:57
ゴーレム
37 = 13 (6 + 2 = 8) + 【28+1-1-4】 威力 : 60 CC
01:19:16
で、そちらのターンになる
魔法王バイモア
HP222 MP279/350
スケープドール
備考:バイバインはHP200以下で解禁
コンスタンツ
01:19:16
さあ何やろうかな、正直近接は命中しないのよね (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
キズナ
01:19:35
あ、スタンさん、フェアサポもらっていいです?ダメージ少ないですし (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
01:19:41
なしでも行けるか
01:19:45
いけるな
01:19:47
やっぱなしで
コンスタンツ
01:19:58
おけーニンフ帰してフェアサポしなくていいのね (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
キズナ
01:20:13
13+9+1+2+3+1+1+1で30になるんで (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
シェリカ
01:20:15
…よし、それじゃあトランスいくのよ~。 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:1 ↓:3 ♡:7 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:リダクション)
キズナ
01:20:16
【プレコグ】パリンで抜ける (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
リディア
01:20:21
うっかり【ホーリー・ライトⅡ】が6ゾロったら抵抗下げれたのですが、そんなに都合よくは行かず。 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
キズナ
01:20:49
まぁそんなに都合がいいことは少ないですよ (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
シェリカ
01:21:02
という訳でこう! (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:1 ↓:3 ♡:7 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
移動なし。〈アイシクルリュート〉を装備中。【マナダウンS】〈バイモア〉に。
スズが【アトリビュート】エルが【リダクション】を継続中。
シェリカは【トランス】を演奏します。〈アベラルドのチョーカー〉適用。
巧奏値は18。楽素は↑*3を入手予定。行使+1、水氷ダメ+4、消費MP-1を展開中。
演奏後、《楽素転換》を2回宣言。↑*2を♡*2に転換。
キズナ
01:21:03
「ジンさん、しくじらないでくださいよ?」 (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
コンスタンツ
01:21:08
ゴーレムいるからリディアごとフレイムガイザーとかはできないか (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
01:21:26
で乱戦中だからシュートアローは誤射する
シェリカ
01:21:38
演奏判定よー (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:1 ↓:3 ♡:7 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
2D6 → 5 + 3 + 【26+1+1】 = 36
キズナ
01:21:40
あぁ (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
リディア
01:21:45
動く順番さえ気をつければ【フレイムガイザー】は有効ではありますね。 (HP:125/90+35 MP:70/77+12 防:27+4+P5 )
キズナ
01:21:46
じゃあ、それも解消しましょう (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
01:21:55
いきまーす
シェリカ
01:22:15
成功してこうなり。手番終わり! (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:3 ♡:9 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
キズナ
01:22:23
【コンプレーション】【マナ・アブソーブ】【スフィンクスノレッジ】(HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
コンスタンツ
01:22:44
今のところ回復継続かファイアウォールで後衛への射線を遮断する (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
キズナ
01:22:46
DC、ポンマス、ターゲティングをコンスタンツに (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
01:22:51
《鷹の目》あるし
01:22:58
ということで、あぶそーぶ
2D6 → 1 + 2 + 【13+9+1+2+3+1+1】 = 33
01:23:13
変転で
01:23:19
【プレコグ】書き忘れた危ない
ジン
01:23:31
あぶないあぶない (HP:109/80+6+23 MP:119/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
コンスタンツ
01:23:38
タゲはえた (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
キズナ
01:23:52
コンスタンツにターゲティング生やして (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
01:23:53
2D6 → 4 + 6 + 【15+9+1+2+3+1+1-10】 = 32
01:24:07
羽冠
1D6 → 4 = 4
01:24:12
残念おしまい
コンスタンツ
01:24:33
(HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
19/2-5 = 4.5
ジン
01:24:40
そんじゃマナシールやるか (HP:109/80+6+23 MP:119/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
コンスタンツ
01:24:40
(HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
19-20 = -1
名無熊GM
01:24:56
ぐえっ、消費MP2倍
キズナ
01:25:07
「……まだやりますか?」 (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
名無熊GM
01:25:21
バイバインで4倍になってしまう
キズナ
01:25:34
【マナ・シール】でそれもできなくなります (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
ジン
01:26:45
拡大数、DC宣言。【ストロングブラッド】 【アンチボディ】 【メディテーション】 【スフィンクスノレッジ】発動 (HP:109/80+6+23 MP:119/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
名無熊GM
01:27:35
バイバインで4倍だったらディメンションソードですら消費MP72か。凄い燃費だ
ジン
01:27:48
では行きましょう。おら喰らえマナシール!! (HP:109/80+6+23 MP:107/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
2D6 → 4 + 3 + 【26+1+1+1+1+1】 = 38
名無熊GM
01:27:56
抵抗は39
キズナ
01:28:07
サポート! (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
コンスタンツ
01:28:12
おしい (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
ジン
01:28:14
フェアサポ! (HP:109/80+6+23 MP:107/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
リディア
01:28:15
ただでさえ単発が重たい真語魔法が。 (HP:125/90+35 MP:54/77+12 防:27+4+P5 )
名無熊GM
01:28:15
距離拡大を忘れずにな
キズナ
01:28:15
ついでにパリンもしてくださいジンさん (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
ジン
01:28:30
パリン! (HP:109/80+6+23 MP:107/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
01:28:51
距離も二倍と
キズナ
01:29:11
距離3かな? (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
ジン
01:29:28
あ、三倍か (HP:109/80+6+23 MP:107/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
コンスタンツ
01:30:04
あまりにもやる事無いのでヘビーメイスで全力Ⅲワンちゃん狙ったほうが早い事に気づいてしまった (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
ジン
01:30:08
結構使ったな (HP:109/80+6+23 MP:59/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
キズナ
01:30:21
まぁ、うん (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
ジン
01:31:10
DCはゴーレムの本体を回復させるか。アースヒール! (HP:109/80+6+23 MP:59/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
2D6 → 4 + 5 + 【26+1+1+1+1+1-10】 = 30
01:31:45
回復
22 = 2 (2 + 5 = 7) + 【26+1+1+1+1-10】 威力 : 0
キズナ
01:32:27
けど、これで、詰み、かな?相手 (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
ジン
01:32:29
あ、ウィングフライヤーを前衛に (HP:109/80+6+23 MP:56/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
コンスタンツ
01:32:43
ありー (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
ジン
01:33:34
ゴーレムは盾は同じようにかばう五回、そんでもって振りかぶる必中攻撃 (HP:109/80+6+23 MP:47/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
2D6 → 1 + 5 + 【17+2】 = 25
01:33:55
ダメージ
2D6 → 6 + 1 + 【23+2+7】 = 39
名無熊GM
01:33:57
んー、んー。分割皆さん大丈夫?これ、分割したほうがよろしい気がしてきてるのですが………(一応敵もギリギリ詰みではないので)

分割の場合は26日の21時から再開になりそうなのですが。
01:34:11
痛い
魔法王バイモア
HP203 MP279/350
スケープドール マナシール マナ・アブソーブ
備考:バイバインはHP200以下で解禁
リディア
01:34:25
ギリギリ重たい【ブラスト】あたりは飛んできますね。 (HP:125/90+35 MP:54/77+12 防:27+4+P5 )
ジン
01:34:32
終了 (HP:109/80+6+23 MP:47/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
コンスタンツ
01:34:41
やっちまおう

【メディテーション】【デーモンフィンガー】
【デクスタリィポーション飲用】
【パラライズミストS】→バイモア
接近、盾放棄
カインドを装備して《全力攻撃Ⅲ》でバイモアに攻撃
ニンフはキズナにアドバンスドヒーリング (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
キズナ
01:34:48
まぁもうちょっとやってみて詰みだと思ったら辞めちゃう感じにしましょう (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
リディア
01:35:01
こちらは大丈夫でした。続行でも可です。 (HP:125/90+35 MP:54/77+12 防:27+4+P5 )
TOPIC
01:35:02
魔法王バイモア リディア ゴーレム スタン 17m 3m ニンフ 10m ジン しぇりか キズナ by コンスタンツ
コンスタンツ
01:35:12
盾はちゃんとウェポンホルダーにしまって (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
ジン
01:35:22
取り敢えずこのラウンドはやり切るか。まだ二時まで時間はある (HP:109/80+6+23 MP:47/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
名無熊GM
01:35:28
てか、マナシールされてるから回避術式も起動できないな
キズナ
01:35:35
うむ (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
コンスタンツ
01:35:39
「さあ輪廻に帰りなさい!」パラミスぶち込んで全力Ⅲ (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
2D6 → 1 + 6 + 【23+2+1+1+2】 = 36
リディア
01:35:49
はい。回避力はガタ落ちていました。 (HP:125/90+35 MP:54/77+12 防:27+4+P5 )
ジン
01:35:54
「よし、俺の仕事は終わったな!」 (HP:109/80+6+23 MP:47/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
名無熊GM
01:35:55
回避は35からのなんかデバフあればその分下がる感じだ
コンスタンツ
01:36:03
回避術式できないお陰で当たる (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
01:36:06
ごっすん
52 = 6 (2 + 4 = 6) + 【22+2+2+20】 威力 : 33
キズナ
01:36:07
「まだまだ。倒すまでやりますよ」 (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
名無熊GM
01:36:19
こうなり
魔法王バイモア
HP171 MP279/350
スケープドール マナシール マナ・アブソーブ
備考:バイバインはHP200以下で解禁
キズナ
01:36:33
ここからは回復あんまりに気にせず殴りまくれるので多分詰んでると思うんだけどなぁ (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
リディア
01:36:34
「それでは本気の除霊ができますね」
見事に魔法封じが決まったので、ここからは暴力のお時間でした。 (HP:125/90+35 MP:54/77+12 防:27+4+P5 )
移:その場
練:【キャッツアイ】【デーモンフィンガー】【メディテーション】【アンチボディ】
賦:【クリティカルレイA】=自身
補:【リベンジ・フォース】
宣:《マルチアクション》
マ:【セイクリッド・ウェポン】=自身
主:〈エランティス〉《魔力撃》【近接攻撃】
シェリカ
01:36:52
マナシールのディスペル辺りかしら、狙いは… うーんと、26日は確か、空いていたとは思います。もし予定が入ってたりしたら、連絡入れますね。 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:3 ♡:9 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
キズナ
01:37:04
六ゾロのみだからなぁいって (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
リディア
01:37:14
まずは【セイクリッド・ウェポン】を……自身ではなく、コンスにしましょう。【行使】 (HP:125/90+35 MP:54/77+12 防:27+4+P5 )
2D6 → 2 + 1 + 【14+2】 = 19
01:37:48
からの本気《魔力撃》です。弱点をえぐるために片手ですが――【命中力】
2D6 → 4 + 4 + 【26+2+1+1+1】 = 39
01:38:05
ぷすり。【物理ダメージ】
67 = 4 (2 + 1 = 3 > 5) + 【21+2+2+3+4+15+16】 威力 : 24
名無熊GM
01:38:14
出目が悲しい
キズナ
01:38:18
あと130 (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
コンスタンツ
01:38:21
セイポン貰い (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
01:38:27
あ、ニンフの回復忘れてた
01:38:31
やばみ
キズナ
01:38:39
まぁ熱狂もありますし (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
シェリカ
01:38:41
まあ次手番で一応、シェリカも攻勢に加わるつもりではあるので…(楽素貯まった顔 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:3 ♡:9 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
名無熊GM
01:39:16
あ、コンスタンツはメイスか。防護少しあがってたから少し回復し
魔法王バイモア
HP119 MP279/350
スケープドール マナシール マナ・アブソーブ
キズナ
01:39:27
どうぞー、そちらー? (HP:107/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
リディア
01:39:29
固定値の比重が重たいので問題ありません――こちらは手番おしまい。MP10点分を魔晶石10点から。 (HP:125/90+35 MP:54/77+12 防:27+4+P5 )
54-12-6-3+10 = 43
名無熊GM
01:39:31
回復はしていいよ
コンスタンツ
01:40:28
メイスですー (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
01:42:07
全員終わったかしら
名無熊GM
01:42:34
そーいや、こいつルーンマスター2なのに、宣言二回しかしてなかったわね()
01:42:51
妖精の回復はやってしまっていい
ジン
01:42:57
自分は終わった (HP:109/80+6+23 MP:47/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
シェリカ
01:43:10
こちらも行動終わっております~ (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:3 ♡:9 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
キズナ
01:43:16
もらっていいんだっけね?OK (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
コンスタンツ
01:43:17
じゃあキズナにアドバンスドヒーリング (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
2D6 → 2 + 1 + 【17】 = 20
01:43:21
25点
キズナ
01:43:28
全快 (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
リディア
01:43:35
無駄のない出目でした。 (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
キズナ
01:43:53
さて、ここで、【マナ・シール】突破されると勝つのが大変になるが (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
シェリカ
01:44:53
あ… (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:3 ♡:9 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
リディア
01:45:02
近接で回避使わせてMP削るあたりが割りと選択肢に。 (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
シェリカ
01:45:09
あー… あったな。一つだけ。 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:3 ♡:9 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
キズナ
01:45:22
なんかあったっけ(( (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
ジン
01:45:23
パリンもしたから達成値は42だね (HP:109/80+6+23 MP:47/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
キズナ
01:45:41
カニングキャストは二回唱えてないからディスペル文じゃ無理、なはず (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
コンスタンツ
01:46:02
自分に魔法拡大確実化ディスペルとかありそ (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
キズナ
01:47:07
さて、GMこい (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
シェリカ
01:47:17
GMの狙いが本当にこれなのかわからないけど… とりあえずGMの動き見てから (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:3 ♡:9 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
リディア
01:47:44
わくわく。 (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
名無熊GM
01:47:47
では、文にミスがないか確認しつつ
01:48:45
『厄介な、だが』
バイモア
ダブルキャストⅡに加えバイバインを1回目の魔法に、2回目の魔法にクイックキャストⅡ使いつつヘイスト
一回目でディスペルマジックを行使(MP8)
2回目でヘイスト(MP34)
クイックワードブレイクでマナ・アブソーブを対象にMP10消費して自動成功化して消しにいってから、モアモアンでバイバインを再装填。
ヘイストチェックをする
シェリカ
01:49:04
やっぱりか… (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:3 ♡:9 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
リディア
01:49:13
《マナセーブ》ありますしね。 (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
キズナ
01:49:41
あー (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
名無熊GM
01:49:53
マナセーブなかったら、クイックキャストをディスペルマジックに使う感じですね。これにバイバイン使わされるとDCにはバイバイン乗せられんのですがね、タイミング的に
キズナ
01:50:09
くそっ、ミスったな (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
名無熊GM
01:50:30
とりあえず、魔力58にして行使65でマナシールを解除して
シェリカ
01:50:36
(マナセーブは見落としてたけど)(リダクションでバイモアのMP消費-1されてるから、そっちかなって) (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:3 ♡:9 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
名無熊GM
01:50:54
ヘイストを魔力19の26でヘイストをかける
リディア
01:51:03
2倍の効果で驚きの行使。 (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
キズナ
01:51:08
うーん、ごめん、ミスしてたバイバインのMP消費があると思ってた (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
リディア
01:51:45
来る予感はしていましたが、【ヘイスト】運ゲーですし―― (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
シェリカ
01:51:52
こればかりは仕方ない… ヘイスト発動しなければ次Rで一気に押し込めばなんとかなる (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:3 ♡:9 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
名無熊GM
01:51:52
とはいえ、ヘイストチェックで成功しないと攻撃できない。
1D6 → 2 = 2
ジン
01:51:58
しゃーないしゃーない (HP:109/80+6+23 MP:47/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
名無熊GM
01:52:07
せず。そちらのターンになる感じで
魔法王バイモア
HP99 MP207/350
スケープドール マナシール マナ・アブソーブ
01:52:22
こうだな。
魔法王バイモア
HP99 MP207/350
スケープドール
キズナ
01:52:30
よし、一気に削り切ろう (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
コンスタンツ
01:52:35
ここで攻め切ろう (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
キズナ
01:52:41
いきまーす (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
名無熊GM
01:52:46
『ぬぅ、加速はしなかったか……』
キズナ
01:52:50
そういえば、そちらのスケドは、いくつで? (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
01:52:57
バイバインで拡大済み?
名無熊GM
01:52:59
普通に35よ
キズナ
01:53:10
【プレコグ】、スフィノレ、DC宣言 (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
01:53:23
……
01:53:36
いや、あれだな
名無熊GM
01:53:43
そういや、バイバインで強化できたわね。まぁ微妙にブランクがあったのでしょう
キズナ
01:53:51
【ディスペル・マジック】スケド (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
2D6 → 3 + 1 + 【15+9+1+2+3+1+1】 = 36
01:53:58
スケド決して
01:54:02
DC【エネルギー・ジャベリン】
ジン
01:54:05
ナイス! (HP:109/80+6+23 MP:47/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
キズナ
01:54:07
(HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
2D6 → 1 + 3 + 【15+9+1+2+3+1+1-10】 = 26
シェリカ
01:54:28
ジンさん動いたら、終律で追撃するね。 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:3 ♡:9 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
キズナ
01:54:36
必滅 (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
26 = [41 = 13 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 10 (2 + 6 = 8) + 【15+9+1+2+1-10】] / 2 + 【3+2】 威力 : 40 CC
ジン
01:54:44
やるかー (HP:109/80+6+23 MP:47/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
キズナ
01:54:45
羽冠 (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
1D6 → 1 = 1
01:54:48
だめだった
01:55:00
/4だから13か
リディア
01:55:05
物理はここからは通らないので、回避で○回避術式切らせる動きになりそうでした。 (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
ジン
01:55:29
いっそ自分も今回は攻撃に回る? (HP:109/80+6+23 MP:47/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
名無熊GM
01:55:30
『ぬ、しまった』
魔法王バイモア
HP78 MP207/350
コンスタンツ
01:55:40
じゃあ先に動くね、行動組まなきゃ (HP:143/113+45 MP:38/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
リディア
01:55:44
ああ、いえ。○回避術式には倍々は乗りませんかコレ。 (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
キズナ
01:55:49
というか、一気に攻めないと死ぬ (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
01:55:51
のらない
リディア
01:56:23
1Rではなく魔法行使時のみでしたね。吹き飛ばしましょうそうしましょう。 (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
ジン
01:56:28
まあ取り敢えず前衛の攻撃見てからだな (HP:109/80+6+23 MP:47/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
名無熊GM
01:56:35
魔法行使の瞬間に魔力が爆発的にあがる感じだね
リディア
01:57:02
ジンさん、蟹ください―― (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
ジン
01:57:18
あ、なら自分から行こうか (HP:109/80+6+23 MP:47/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
キズナ
01:57:26
だねーゴーゴー攻め切れ (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
シェリカ
01:57:31
ジンさん→シェリカ→前衛組 の順番かな、たぶん。 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:3 ♡:9 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
コンスタンツ
01:57:42
【パラライズミストS】→バイモア
【メディテーション】
【魔香水】使用
《マルチアクション》《全力攻撃Ⅲ》宣言
バイモアにカインドで攻撃
【シュートアロー】行使、してバイモアに魔力の矢を差し込む (HP:143/113+45 MP:29/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
01:57:50
これで行こう、リディアの前に動く
名無熊GM
01:58:10
魔力の矢と物理、どちらが通るのかは微妙なところさんてした
ジン
01:58:20
変転もあるしデスクラやってみるか (HP:109/80+6+23 MP:47/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
リディア
01:58:26
大変なやましいですね。 (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
ジン
01:58:59
ノレッジ使用。蟹をリディアに (HP:109/80+6+23 MP:47/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
リディア
01:59:19
【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】はしっかり射程30mありました、ヨシ。 (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
ジン
02:00:18
では魔法制御デスクラを魔法王に! (HP:109/80+6+23 MP:34/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
2D6 → 5 + 1 + 【26+1+1+1+1+1】 = 37
キズナ
02:00:40
変転でぬけるけれどする? (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
ジン
02:00:51
勿論変転! (HP:109/80+6+23 MP:34/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
02:01:35
ダメージ
72 = 16 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 16 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (2 + 3 = 5) + 【26+1+1+1+1】 威力 : 60
02:01:41
おっと
リディア
02:02:04
ぐるぐると。コンスアタックでやるかもしれません。 (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
キズナ
02:02:08
半減があるとはいえダメージ (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
シェリカ
02:02:21
一応… そいっ (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:3 ♡:9 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
移動なし。〈アイシクルリュート〉を装備中。【リーンフォースS】〈シェリカ〉に。
スズが【アトリビュート】エルが【リダクション】を継続中。
《楽素転換》で↓を♡に転換。これで♡10。
シェリカは終律【氷精の嵐】〈バイモア〉に。《シュアパフォーマー》宣言。♡*5*2消費。
楽素の消費を倍化させ、合算ダメージを倍化させます。選択属性は【水・氷】
ジン
02:02:36
自傷ってクリるごとだっけ? (HP:109/80+6+23 MP:34/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
リディア
02:03:09
たしかGM裁定でした。 (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
コンスタンツ
02:03:42
シェリカいけー! (HP:143/113+45 MP:29/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
ジン
02:03:47
まぁラル=ヴェイネの魔宝帯の効果で相殺になるんだけど (HP:109/80+6+23 MP:8/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
名無熊GM
02:04:05
んーと、まぁクリティカルごとで。今回は
魔法王バイモア
HP47 MP207/350
ジン
02:04:26
ゴーレムはさっきと同じかばう五回に、槍は振りかぶるで終了 (HP:109/80+6+23 MP:8/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
02:04:30
はーい
キズナ
02:04:42
ジン、羽冠は? (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
ジン
02:04:52
「現代の魔法使いもそこそこやるだろう?」 (HP:109/80+6+23 MP:8/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
キズナ
02:04:52
MPがないか (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
名無熊GM
02:04:54
んー、よし。多少遅くなっても平気でしょうか?
キズナ
02:05:12
まぁ一基に叩き込みましょう (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
コンスタンツ
02:05:15
おけまる (HP:143/113+45 MP:29/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
ジン
02:05:17
魔晶石はあるけどもう大丈夫かなって (HP:109/80+6+23 MP:8/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
シェリカ
02:05:19
こちらは大丈夫ですよ~ (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:2 ♡:10 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
02:05:26
じゃあこちら。先の通りで。演奏判定よー
2D6 → 4 + 4 + 【26+1】 = 35
リディア
02:05:28
はい、問題ありません。 (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
シェリカ
02:05:34
ダメージ (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:2 ♡:10 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
43 = 10 (6 + 1 = 7) + 【26+3+4】 威力 : 50
02:06:02
43の倍の86ダメージだけど、まあそちら半減&マナ耐性もあるから38か。
ジン
02:06:03
このラウンドで終わりそうだからね (HP:109/80+6+23 MP:8/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
リディア
02:06:29
ではコンスさまに決めて貰いましょうそうしましょう。 (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
キズナ
02:06:34
ごーごー (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
コンスタンツ
02:06:36
あとは僕の攻撃がちゃんと通れば終わりか (HP:143/113+45 MP:29/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
名無熊GM
02:07:01
分割せず、各員に平等に2つずつ規定外渡しつつ、宝物庫のお宝でガメルも加算して、リザルトに移るよていです。ただ宝物庫の探索描写はやります。
コンスタンツ
02:07:08
「これで決めます!」どーん (HP:143/113+45 MP:29/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
2D6 → 1 + 4 + 【23+2+1+1+2+1+1】 = 36
02:07:16
わはー
シェリカ
02:07:20
「紡げ、氷雪の唄… その調べに舞い踊る、雪の姫君よ…!」まあ倍化終律叩き込めたので満足です!手番終わり! (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:2 ♡:0 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
コンスタンツ
02:07:22
あたりゅ??? (HP:143/113+45 MP:29/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
名無熊GM
02:07:23
『ぐっ、ばかな』
キズナ
02:07:35
あたりゅはず (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
リディア
02:07:41
当たってそうです(頷き) (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
コンスタンツ
02:07:56
ちゅどーん (HP:143/113+45 MP:29/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
53 = 5 (4 + 1 = 5) + 【22+2+2+20+2】 威力 : 33
リディア
02:08:40
しっかりセルフありパラして○回避術式をかいくぐっている……はずでした。 (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
キズナ
02:09:05
まぁ変転したら当たるし (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
リディア
02:09:38
あ。……スペルエンハンスが乗っているかもですが。まあ変転か月舞であたっていますね、ええ。 (HP:125/90+35 MP:43/77+12 防:27+4+P5 )
名無熊GM
02:11:03
その一撃で、城に残っていたバイモアの思念体たるレイスは霧散していきます。【戦闘終了】
コンスタンツ
02:11:09
ただのヘビーメイスが打ち砕く (HP:143/113+45 MP:29/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
名無熊GM
02:11:35
変転か月の舞で当たってましたね
リディア
02:11:49
「お見事です、コンスタンツさん。さすが魔法王、最後まで気が抜けませんでしたね」
無事に霊体が散らされたのをみて安堵することに。
キズナ
02:11:56
「……なんとかなりましたか」 (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
ジン
02:12:17
「お、終わったか。それじゃ略奪の時間だ」 (HP:109/80+6+23 MP:8/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
シェリカ
02:12:51
「…なんとか、なったの。 エル、スズ、ありがと?」肩に乗せている(ことにした)エルと、そばで浮かんでいるスズにお礼を言いつつ。 (HP:111/78+10+23 MP:ぴよ! 防:8+FPⅡ+PtⅡ ↑:2 ↓:2 ♡:0 エル:リダクション スズ:アトリ水氷 シェリカ:トランス)
02:13:00
しまいしまい
コンスタンツ
02:13:00
「でも僕たちの大勝利です、いきなり手を出してくるのが悪いんですよ」b (HP:143/113+45 MP:29/77+12 防:28+4+2+Pt2 SP1/6BaSAM)
リディア
02:13:34
「まあ……あちらからすれば私たち。泥棒のようなものですものね」
襲われたのは残当ではありました。
キズナ
02:13:37
「えぇ、楽しい見聞タイムです」 (HP:129/102+6+23 MP:117/127+6 防:8 )
名無熊GM
02:13:48
レイスのいた玉座には、宝物庫の扉を開けるための最後のパネルが置いてあります
キズナ
02:13:58
ひろってー
ジン
02:14:23
「宝物庫にGO!」 (HP:109/80+6+23 MP:8/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
名無熊GM
02:15:00
君たちがそれを持っていき宝物庫を開ければそこには、様々な珍しい魔道具や宝石類が納められていました。探索判定一応どうぞ
キズナ
02:15:24
2D6 → 2 + 1 + 【9+9】 = 21
シェリカ
02:15:31
「それじゃあ、ちょっと調べてみる、ね…。」たんさくー
2D6 → 1 + 5 + 【17】 = 23
キズナ
02:15:34
足りなかったら探しなおせばいい
リディア
02:15:36
最後くらいは、平準を砕いて真面目に【探索】をいたしましょう。
2D6 → 5 + 2 + 【18+1】 = 26
コンスタンツ
02:15:44
「さあ盗賊のように全部盗んでいきましょう!」フェアリーウィッシュ
2D6 → 6 + 6 + 【17】 = 29
02:15:49
そこじゃない
キズナ
02:15:53
そこじゃないww
名無熊GM
02:15:58
わらう
リディア
02:16:04
ワンモアあります。
コンスタンツ
02:16:04
ちゃんと知性の指輪装備して探索
2D6 → 5 + 1 + 【12+5+1】 = 24
ジン
02:16:08
ww (HP:109/80+6+23 MP:8/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
シェリカ
02:16:20
どんまいである…;
ジン
02:16:25
自分はレンジャーだから振らないでおこう (HP:109/80+6+23 MP:8/182+6 防:11+FP2+P2 スケド、月の舞、熱狂の酒、血、毒、精、カンタマ)
名無熊GM
02:17:16
では、君たちはそれぞれ気になる魔道具の他に、売れば一人当たり4万Gほどになる自分たち分の財宝を獲得します
キズナ
02:17:55
おー
名無熊GM
02:18:08
レイスの剥ぎ取りも今回は出目9固定とします。時短のために
リディア
02:18:37
「……やはり、色々眠っていますね」
宝物庫を探っていきながら、一つ一つ鑑定して室内に並べていき。逮捕さた容疑者の私物のように――
TOPIC
02:18:47
番号13285 経験点1670 報酬70000G 名誉点100 各自規定外アイテム入手  by 名無熊GM
名無熊GM
02:19:16
とりあえず基礎リザルトはこのように。ここからはロールしつつ各自の規定外アイテムを渡していきます
ジン
02:19:37
「色々溜め込んでんなぁ。死んだら意味無いだろうに」
02:19:46
はーい
キズナ
02:19:55
「まぁ、あのレベルの番人がいれば・・・・・生きてるうちに財産分与ができるほうが珍しいでしょう」
コンスタンツ
02:20:13
「本人は死んでる自覚ないですよたぶん」
名無熊GM
02:20:18
一応一括で鑑定判定をどうぞ。目標は一番高いのが28(見つけたアイテムで強化されたキズナの杖)だ。
キズナ
02:20:34
鑑定~
2D6 → 1 + 5 + 【18】 = 24
02:20:38
足りぬ
コンスタンツ
02:20:38
「あ、これだけあればいろんな人が食べていけますー」
名無熊GM
02:20:41
宝物鑑定か見識
リディア
02:20:58
「下手に分与すると、家の力も落ちてしまいますから、仕方ないところはあります」
貴族の没落原因あるある。
シェリカ
02:20:58
「す、すごい色々、あるね…。」バードで【見識判定】を~
2D6 → 5 + 5 + 【23】 = 33
コンスタンツ
02:20:59
ウィッシュ2
2D6 → 2 + 4 + 【17】 = 23
キズナ
02:21:00
あれ?見識十秒か
02:21:06
あ、シェリカないすー
コンスタンツ
02:21:08
見識
2D6 → 2 + 4 + 【13+2】 = 21
名無熊GM
02:21:16
では、シェリカから
リディア
02:21:25
【セージ見識@平準】です。
2D6 → 5 + 6 + 【18+1+4】 = 34
ジン
02:22:13
見識
2D6 → 2 + 5 + 【15】 = 22
名無熊GM
02:22:40
君たちはお互いの戦利品をみせあい、確認することでしょう
02:22:56
シェリカの分、2つ

【ミュージックチューナー】
知名度:16
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:冒険者技能用アイテム
形状:虹色の楽器の手入れ道具
製作時期:古代魔法文明
概要:バード技能に使う楽器のチューニングを行える道具
効果:
○チューニング
1時間かけて楽器1つを手入れすることで、1日の間その楽器を用いて行うバード技能の判定に+2のボーナスを得て獲得する楽素の数が+1されます。

【マナチャージオーブ】
知名度:15
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:冒険者技能用アイテム
形状:赤い光を放つ大きな水晶玉
製作時期:古代魔法文明
概要:30点分のMPを蓄えておけるオーブ
効果:
このアイテムは基本的にはマナチャージクリスタルと同様の扱いをします。違う点は30点までMPを蓄えておけること、MPを充填するときオーブを中心に3m四方にあるマナチャージクリスタルより優先して回復することです。
ジン
02:23:07
「そういうのは生前にちゃんとやっとくのが家長の務めだろうに」
キズナ
02:23:47
「死んでもバリバリ城守ってるんですから、多分あれ扱いとしては国が滅んでも自分はまだ生前ですよ」
02:23:53
気分は
ジン
02:24:56
「自分しか見てなかったってことか。臣下や民のいない王ほど惨めなものは無いと思うがな」
キズナ
02:25:19
「まぁ、そこは諸説ですよ」
シェリカ
02:25:19
「…あ、これ… 楽器の手入れに使えそうなの……!」すっごく嬉しそうにミュージックチューナー見つけてそうである。
02:25:31
マナチャージオーブもちゃっかり持ってきてる辺りぐららんかもしれない。ぐららんだ。
キズナ
02:25:37
「よかったですね」(優しくシェリカの頭をなでなで
名無熊GM
02:26:06
ジンの獲得した規定外

【賢者の帽子】
知名度:18
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:装飾品(頭)
形状:緑色の大きなとんがり帽子
製作時期:古代魔法文明
概要:知識を深める帽子。なお大きいし重いしバランスが取りにくい。
効果:
この装備をしているものはセージレベルが3点上昇します。それによって自動特技を獲得するレベルに至ったら、戦闘特技を獲得します。ただしこの装備をつけている間は器用度、敏捷度、筋力を用いて判定を行う際に-2のペナルティを受けます。

【スプリーム・アイアンゴーレムの秘伝書と素材】
知名度:26
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:ゴーレム作成アイテム
形状:巻物とゴーレム素材
製作時期:古代魔法文明
概要:スプリーム・アイアンゴーレムの作り方を伝えた秘伝書とその素材
効果:
このアイテムの所持者がコンジャラーLv15ならば[[スプリーム・アイアンゴーレム>http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1636729757adc]]を作成し、使役することが可能です。このゴーレムは一度作ると術者が解除するか破壊されない限り永続で活動し続けます。破壊されても素材は戻ってきます。ただしその場合、剥ぎ取りアイテムは獲得できません。作成には2時間の準備が必要で、作成時にMPを64点消費します。
リディア
02:26:26
「ここの城主さんは音楽鑑賞が趣味だったのかもしれません」
貴族らしい趣味ではありました。
名無熊GM
02:26:32
ゴーレムのデータはモンスターデータのままです
ジン
02:26:41
「そしてマナチャージクリスタルの上位互換か。シェリカにはいいかもな」
シェリカ
02:27:06
「これでまたおねえちゃんや、みんなにも唄を聞かせられるの…!」嬉しそうににぱにぱ。
リディア
02:28:22
「あのゴーレムの製法ですか」
残されていました。
名無熊GM
02:28:42
リディアの獲得した規定外アイテム(腕輪は探索で見つけたものを宝物庫のアイテムで強化した形となります)

【マナブレード】
知名度:17
基本取引価格:なし(非売品)
アイテム区分:ソードB
用法:1H 必要筋力10 命中+1 威力10 追加ダメージ+1 C値10
形状:透き通った刃の曲刀
製作時期:魔法文明時代
概要:魔力によって切れ味を増し、相手の鎧をすり抜ける剣
効果:
○マジックスラッシュ
この武器で魔力撃を宣言したとき、任意でこの効果を使用できます。命中補正と追加ダメージに知力Bを更に追加します。この効果を使用すると魔力撃のペナルティが-4に増加します。

○マナエッジ
近接攻撃を行うときにMPを10点消費することで、この武器によるダメージを魔法ダメージに変更できます。

【不滅の先制奪取の腕輪】
知名度:20
基本取引価格:(規定外・取引不可能)
アイテム区分:装飾品(手)
形状:鮮やかな赤色の腕輪
製作時期:古代魔法文明
概要:先制を取るために特化した腕輪
効果:
○イニシアティブダッシュ
この装備をしているものは先制判定に+2のボーナスを得る。更に1日1回だけ更に先制判定に+4のボーナスを得ます。
ジン
02:28:55
「ほー、ゴーレムは一度作ったらそのままでいいのか!こりゃ楽だ。この帽子も中々いいな。付け替えは必要だろうけどな」
キズナ
02:30:27
「仕事とかの時も使えますしね」
コンスタンツ
02:30:50
おほ~
02:31:01
「フロンさんに見せてあげたかったですねー」
名無熊GM
02:31:10
コンスタンツの獲得した規定外アイテム(なお、登録するGMがこのご苦労するけど、まぁ15Aだしこれくらいわね!)

【マジックプロテクター】
知名度:18
基本取引価格:なし(非売品)
アイテム区分:盾SS
用法:1H 必要筋力24 回避+0 防護点+6
形状:青い特殊な金属で作られた盾
製作時期:古代魔法文明
概要:魔法ダメージを軽減する盾
効果:
○マジックシールド
これを装備しているとき、装備者の受ける魔法ダメージが3点軽減します。

○レジストシールド
この装備をしているとき、魔法ダメージを与える行動に対する生命抵抗・精神抵抗に+2のボーナスを得ます。

【ブリンクシール】
知名度:20
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:装飾品(任意)
形状:不思議な紋様のシール
製作時期:古代魔法文明
概要:自動で『ブリンク』を発動し続けるシール
効果:
○オートブリンク
この装備をしているものは最大MPが-10されます。その代わり、戦闘中は自身の出番開始時に自動で真語魔法『ブリンク』が発動します。これによる追加のMP消費はありません。
リディア
02:31:11
「軽いですが、盾と一緒に扱うならちょうどいいですね――腕輪の保護材も見つかりました」
魔力の剣だから軽いのは納得でした。
シェリカ
02:32:41
「ジンさんがさっきのゴーレムの製法と大きな帽子、リディアさんが… なんだかすごそうな剣とさっきの腕輪と…。」じぃ~。覗き込んでいる。
名無熊GM
02:32:41
Bらんくで強化魔力撃使える物騒な剣なので、リディアだから許されてる武器だと思います()
ジン
02:32:53
「あと素材が無くならないのがいいな・・・ゴーレムは壊されると出費がやばいし」
キズナ
02:33:17
「これは、……硬くなりますね」
コンスタンツ
02:33:33
やばみ
名無熊GM
02:33:38
なお、レジストシールドはバイオペとかには機能しないので、そこは注意ね
リディア
02:33:43
「まさに鉄壁になれる……そんな組み合わせです」
コンスが苦手な回避が補われて魔法にもつよく。
コンスタンツ
02:33:45
「あ、見てくださいこの盾!」
名無熊GM
02:34:34
キズナの獲得した規定外アイテム
(杖は魔天の覇杖を宝物庫のアイテムで強化したもの。元の杖と置き換えとなる)

天滅覇杖(カタストロフィア)
知名度:28 
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:スタッフSS
 用法:2H 必要筋力18 命中+3 威力48 追加ダメージ+3 C値12
 形状:銀河のごとき煌めきをもつ宝石のついた神秘的な杖。
 製作時期:魔法文明時代
 概要:
圧倒的な破壊の力を宿し、装備した者の力を引き出す杖。杖自身が漠然とした意思を持ち、使い手を見定める。
 効果:
◯選定の杖
この武器はソーサラー技能のレベルが15以上かつ知力50以上でないと装備できません。

◯魔法王の杖
この杖を使用した魔法行使時に魔力を+3、行使判定に+3、与えるダメージ(半減後)に+3、消費MPを-3します。

必滅の魔法(デストラクション)
攻撃魔法の威力表を振るときに、別途でMPを6点消費することで、最初の威力表の出目に+3することができます。この能力を使用した魔法は相手のクリティカル耐性を全て無視し、半減したときもクリティカルします。
範囲魔法や魔法拡大で複数回、威力表を振るときは、それぞれ個別にMPを消費しなくてはなりません。
その場合は各々の威力表ごとに能力を使用するか使用しないかを任意で決定できます。この能力は1Rの回数制限はありません。

超魔力解放(オーバーブースト)
魔法を使用する時に、任意でこの効果を発動できます。この効果を発動した場合、MPを2倍消費する代わりに魔力を2倍にして魔法を使用します。この効果で攻撃魔法を行使した場合、更に与えるダメージが2倍になります。この効果は1時間に2回まで使用できます。

【アルティメットマナコート】
知名度:22
基本取引価格:なし(非売品)
アイテム区分:非金属鎧B
必要筋力10 回避+0 防護+0
形状:魔術式の組み込まれたコート
製作時期:古代魔法文明
概要:装備者の動きを補佐できる最上位のマナコート
《ランク効果》
○特級魔術礼装
この装備の防護点は知力Bと同じ値になり、この装備の回避補正は知力B/6(切り上げ)点になります。各々の値に上限はありません。

○回避補助術式
この装備を着ているとき、装備者の任意の魔法技能の魔力を基礎基準値として回避判定を行えます。ただしこの効果を使用するには知力が36以上必要で、この効果で回避判定を行う度に成否に関わらずMPを6点消費します。
リディア
02:35:15
「素敵です。戦士はやはり魔法が怖いものですから」
キズナ
02:35:17
バイバインだ
シェリカ
02:35:37
バイバインですね
ジン
02:35:54
「うわブリンクが発動し放題とかマジか・・・キズナの杖もやべーなおい!」
キズナ
02:36:15
「……元の杖を強化する宝玉。ですね」
リディア
02:36:44
「あの魔法王の方が扱っていたものが、相性良く組み合わさったのですね」
倍々でした。
名無熊GM
02:36:49
バイバインよりは時間制限とか微妙にかわってますけどね。

因みに計算式としては攻撃魔法の場合

魔力倍のダメージが更に2倍になります。
たぶん最低保証が120点くらいになる
コンスタンツ
02:37:32
ばいばい
名無熊GM
02:38:36
そして、長いけどリザルトのために一旦まとめを表示してもよろしいでしょうか?
キズナ
02:38:38
相手を倍々する杖
02:38:39
OK
シェリカ
02:38:52
OKですよ~!
リディア
02:39:12
あいてをバイバイする杖かもしれません。
02:39:14
はい、大丈夫ですっ
ジン
02:39:25
はーい
名無熊GM
02:39:48
では
《獲得した規定外アイテム》
〈シェリカ〉
【ミュージックチューナー】
知名度:16
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:冒険者技能用アイテム
形状:虹色の楽器の手入れ道具
製作時期:古代魔法文明
概要:バード技能に使う楽器のチューニングを行える道具
効果:
○チューニング
1時間かけて楽器1つを手入れすることで、1日の間その楽器を用いて行うバード技能の判定に+2のボーナスを得て、その楽器の演奏で獲得する楽素の数が+1されます。

【マナチャージオーブ】
知名度:15
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:冒険者技能用アイテム
形状:赤い光を放つ大きな水晶玉
製作時期:古代魔法文明
概要:30点分のMPを蓄えておけるオーブ
効果:
このアイテムは基本的にはマナチャージクリスタルと同様の扱いをします。違う点は30点までMPを蓄えておけること、MPを充填するときオーブを中心に3m四方にあるマナチャージクリスタルより優先して回復することです。

〈ジン〉
【賢者の帽子】
知名度:18
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:装飾品(頭)
形状:緑色の大きなとんがり帽子
製作時期:古代魔法文明
概要:知識を深める帽子。なお大きいし重いしバランスが取りにくい。
効果:
この装備をしているものはセージレベルが3点上昇します。それによって自動特技を獲得するレベルに至ったら、戦闘特技を獲得します。ただしこの装備をつけている間は器用度、敏捷度、筋力を用いて判定を行う際に-2のペナルティを受けます。

【スプリーム・アイアンゴーレムの秘伝書と素材】
知名度:26
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:ゴーレム作成アイテム
形状:巻物とゴーレム素材
製作時期:古代魔法文明
概要:スプリーム・アイアンゴーレムの作り方を伝えた秘伝書とその素材
効果:
このアイテムの所持者がコンジャラーLv15ならば[[スプリーム・アイアンゴーレム>http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1636729757adc]]を作成し、使役することが可能です。このゴーレムは一度作ると術者が解除するか破壊されない限り永続で活動し続けます。破壊されても素材は戻ってきます。ただしその場合、剥ぎ取りアイテムは獲得できません。作成には2時間の準備が必要で、作成時にMPを64点消費します。

〈リディア〉
【マナブレード】
知名度:17
基本取引価格:なし(非売品)
アイテム区分:ソードB
用法:1H 必要筋力10 命中+1 威力10 追加ダメージ+1 C値10
形状:透き通った刃の曲刀
製作時期:魔法文明時代
概要:魔力によって切れ味を増し、相手の鎧をすり抜ける剣
効果:
○マジックスラッシュ
この武器で魔力撃を宣言したとき、任意でこの効果を使用できます。命中補正と追加ダメージに知力Bを更に追加します。この効果を使用すると魔力撃のペナルティが-4に増加します。

○マナエッジ
近接攻撃を行うときにMPを10点消費することで、この武器によるダメージを魔法ダメージに変更できます。

【不滅の先制奪取の腕輪】
知名度:20
基本取引価格:(規定外・取引不可能)
アイテム区分:装飾品(手)
形状:鮮やかな赤色の腕輪
製作時期:古代魔法文明
概要:先制を取るために特化した腕輪
効果:
○イニシアティブダッシュ
この装備をしているものは先制判定に+2のボーナスを得る。更に1日1回だけ更に先制判定に+4のボーナスを得ます。

〈コンスタンツ〉

【マジックプロテクター】
知名度:18
基本取引価格:なし(非売品)
アイテム区分:盾SS
用法:1H 必要筋力24 回避+0 防護点+6
形状:青い特殊な金属で作られた盾
製作時期:古代魔法文明
概要:魔法ダメージを軽減する盾
効果:
○マジックシールド
これを装備しているとき、装備者の受ける魔法ダメージが3点軽減します。

○レジストシールド
この装備をしているとき、魔法ダメージを与える行動に対する生命抵抗・精神抵抗に+2のボーナスを得ます。

【ブリンクシール】
知名度:20
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:装飾品(任意)
形状:不思議な紋様のシール
製作時期:古代魔法文明
概要:自動で『ブリンク』を発動し続けるシール
効果:
○オートブリンク
この装備をしているものは最大MPが-10されます。その代わり、戦闘中は自身の出番開始時に自動で真語魔法『ブリンク』が発動します。これによる追加のMP消費はありません。

〈キズナ〉

天滅覇杖(カタストロフィア)
知名度:28 
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:スタッフSS
 用法:2H 必要筋力18 命中+3 威力48 追加ダメージ+3 C値12
 形状:銀河のごとき煌めきをもつ宝石のついた神秘的な杖。
 製作時期:魔法文明時代
 概要:
圧倒的な破壊の力を宿し、装備した者の力を引き出す杖。杖自身が漠然とした意思を持ち、使い手を見定める。
 効果:
◯選定の杖
この武器はソーサラー技能のレベルが15以上かつ知力50以上でないと装備できません。

◯魔法王の杖
この杖を使用した魔法行使時に魔力を+3、行使判定に+3、与えるダメージ(半減後)に+3、消費MPを-3します。

必滅の魔法(デストラクション)
攻撃魔法の威力表を振るときに、別途でMPを6点消費することで、最初の威力表の出目に+3することができます。この能力を使用した魔法は相手のクリティカル耐性を全て無視し、半減したときもクリティカルします。
範囲魔法や魔法拡大で複数回、威力表を振るときは、それぞれ個別にMPを消費しなくてはなりません。
その場合は各々の威力表ごとに能力を使用するか使用しないかを任意で決定できます。この能力は1Rの回数制限はありません。

超魔力解放(オーバーブースト)
魔法を使用する時に、任意でこの効果を発動できます。この効果を発動した場合、MPを2倍消費する代わりに魔力を2倍にして魔法を使用します。この効果で攻撃魔法を行使した場合、更に与えるダメージが2倍になります。この効果は1時間に2回まで使用できます。

【アルティメットマナコート】
知名度:22
基本取引価格:なし(非売品)
アイテム区分:非金属鎧B
必要筋力10 回避+0 防護+0
形状:魔術式の組み込まれたコート
製作時期:古代魔法文明
概要:装備者の動きを補佐できる最上位のマナコート
《ランク効果》
○特級魔術礼装
この装備の防護点は知力Bと同じ値になり、この装備の回避補正は知力B/6(切り上げ)点になります。各々の値に上限はありません。

○回避補助術式
この装備を着ているとき、装備者の任意の魔法技能の魔力を基礎基準値として回避判定を行えます。ただしこの効果を使用するには知力が36以上必要で、この効果で回避判定を行う度に成否に関わらずMPを6点消費します。
02:40:46
これにてリザルトは確定しました。ここからはロールをしつつ満足したら解散という形になります
02:41:08
君たちは魔法王の城を踏破し、珍しい魔道具を獲得したのでした
ジン
02:42:03
「いやー、やっぱ冒険はいいな。久々に楽しめた。今度はオキツジ達とまた肩を並べたいもんだ」【OK】
キズナ
02:42:11
「それにしても……この杖は、一体……」【OK】
リディア
02:42:41
「こういったものを持ち出すことを許可されたからには、正しき事につかいませんと」
それだけ強力な物品なので、力に溺れないように精神面も鍛える決意をしつつ帰途に。【】
キズナ
02:42:49
……あれ?行使判定の邪魔になるのって必要筋力11以上だっけ?
ジン
02:42:59
「よし・・・これで流派に入門出来るぞ!」功績点不足で門前払いされた人
コンスタンツ
02:43:00
「帰ったら自慢しないと」えへへ【OK】
シェリカ
02:43:07
「おねえちゃんもきっと喜ぶと思うの。これからもちゃんと、お手入れして、いかなくちゃ…!」大切そうに抱え持ちつつ【OK】
名無熊GM
02:43:25
キズナにぴったりの杖でしょ。まぁ、使ってくうちに使いがってはわかるさ
02:43:48
んぁ、そんなルールもあったか
02:44:08
少し訂正 《獲得した規定外アイテム》
〈シェリカ〉
【ミュージックチューナー】
知名度:16
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:冒険者技能用アイテム
形状:虹色の楽器の手入れ道具
製作時期:古代魔法文明
概要:バード技能に使う楽器のチューニングを行える道具
効果:
○チューニング
1時間かけて楽器1つを手入れすることで、1日の間その楽器を用いて行うバード技能の判定に+2のボーナスを得て、その楽器の演奏で獲得する楽素の数が+1されます。

【マナチャージオーブ】
知名度:15
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:冒険者技能用アイテム
形状:赤い光を放つ大きな水晶玉
製作時期:古代魔法文明
概要:30点分のMPを蓄えておけるオーブ
効果:
このアイテムは基本的にはマナチャージクリスタルと同様の扱いをします。違う点は30点までMPを蓄えておけること、MPを充填するときオーブを中心に3m四方にあるマナチャージクリスタルより優先して回復することです。

〈ジン〉
【賢者の帽子】
知名度:18
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:装飾品(頭)
形状:緑色の大きなとんがり帽子
製作時期:古代魔法文明
概要:知識を深める帽子。なお大きいし重いしバランスが取りにくい。
効果:
この装備をしているものはセージレベルが3点上昇します。それによって自動特技を獲得するレベルに至ったら、戦闘特技を獲得します。ただしこの装備をつけている間は器用度、敏捷度、筋力を用いて判定を行う際に-2のペナルティを受けます。

【スプリーム・アイアンゴーレムの秘伝書と素材】
知名度:26
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:ゴーレム作成アイテム
形状:巻物とゴーレム素材
製作時期:古代魔法文明
概要:スプリーム・アイアンゴーレムの作り方を伝えた秘伝書とその素材
効果:
このアイテムの所持者がコンジャラーLv15ならば[[スプリーム・アイアンゴーレム>http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1636729757adc]]を作成し、使役することが可能です。このゴーレムは一度作ると術者が解除するか破壊されない限り永続で活動し続けます。破壊されても素材は戻ってきます。ただしその場合、剥ぎ取りアイテムは獲得できません。作成には2時間の準備が必要で、作成時にMPを64点消費します。

〈リディア〉
【マナブレード】
知名度:17
基本取引価格:なし(非売品)
アイテム区分:ソードB
用法:1H 必要筋力10 命中+1 威力10 追加ダメージ+1 C値10
形状:透き通った刃の曲刀
製作時期:魔法文明時代
概要:魔力によって切れ味を増し、相手の鎧をすり抜ける剣
効果:
○マジックスラッシュ
この武器で魔力撃を宣言したとき、任意でこの効果を使用できます。命中補正と追加ダメージに知力Bを更に追加します。この効果を使用すると魔力撃のペナルティが-4に増加します。

○マナエッジ
近接攻撃を行うときにMPを10点消費することで、この武器によるダメージを魔法ダメージに変更できます。

【不滅の先制奪取の腕輪】
知名度:20
基本取引価格:(規定外・取引不可能)
アイテム区分:装飾品(手)
形状:鮮やかな赤色の腕輪
製作時期:古代魔法文明
概要:先制を取るために特化した腕輪
効果:
○イニシアティブダッシュ
この装備をしているものは先制判定に+2のボーナスを得る。更に1日1回だけ更に先制判定に+4のボーナスを得ます。

〈コンスタンツ〉

【マジックプロテクター】
知名度:18
基本取引価格:なし(非売品)
アイテム区分:盾SS
用法:1H 必要筋力24 回避+0 防護点+6
形状:青い特殊な金属で作られた盾
製作時期:古代魔法文明
概要:魔法ダメージを軽減する盾
効果:
○マジックシールド
これを装備しているとき、装備者の受ける魔法ダメージが3点軽減します。

○レジストシールド
この装備をしているとき、魔法ダメージを与える行動に対する生命抵抗・精神抵抗に+2のボーナスを得ます。

【ブリンクシール】
知名度:20
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:装飾品(任意)
形状:不思議な紋様のシール
製作時期:古代魔法文明
概要:自動で『ブリンク』を発動し続けるシール
効果:
○オートブリンク
この装備をしているものは最大MPが-10されます。その代わり、戦闘中は自身の出番開始時に自動で真語魔法『ブリンク』が発動します。これによる追加のMP消費はありません。

〈キズナ〉

天滅覇杖(カタストロフィア)
知名度:28 
基本取引価格:非売品、取引不可
アイテム区分:スタッフSS
 用法:2H 必要筋力18 命中+3 威力48 追加ダメージ+3 C値12
 形状:銀河のごとき煌めきをもつ宝石のついた神秘的な杖。
 製作時期:魔法文明時代
 概要:
圧倒的な破壊の力を宿し、装備した者の力を引き出す杖。杖自身が漠然とした意思を持ち、使い手を見定める。
 効果:
◯選定の杖
この武器はソーサラー技能のレベルが15以上かつ知力50以上でないと装備できません。

◯魔法王の杖
この杖を使用した魔法行使時に魔力を+3、行使判定に+3、与えるダメージ(半減後)に+3、消費MPを-3します。

必滅の魔法(デストラクション)
攻撃魔法の威力表を振るときに、別途でMPを6点消費することで、最初の威力表の出目に+3することができます。この能力を使用した魔法は相手のクリティカル耐性を全て無視し、半減したときもクリティカルします。
範囲魔法や魔法拡大で複数回、威力表を振るときは、それぞれ個別にMPを消費しなくてはなりません。
その場合は各々の威力表ごとに能力を使用するか使用しないかを任意で決定できます。この能力は1Rの回数制限はありません。

超魔力解放(オーバーブースト)
魔法を使用する時に、任意でこの効果を発動できます。この効果を発動した場合、MPを2倍消費する代わりに魔力を2倍にして魔法を使用します。この効果で攻撃魔法を行使した場合、更に与えるダメージが2倍になります。この効果は1時間に2回まで使用できます。

【アルティメットマナコート】
知名度:22
基本取引価格:なし(非売品)
アイテム区分:非金属鎧B
必要筋力5 回避+0 防護+0
形状:魔術式の組み込まれたコート
製作時期:古代魔法文明
概要:装備者の動きを補佐できる最上位のマナコート
《ランク効果》
○特級魔術礼装
この装備の防護点は知力Bと同じ値になり、この装備の回避補正は知力B/6(切り上げ)点になります。各々の値に上限はありません。

○回避補助術式
この装備を着ているとき、装備者の任意の魔法技能の魔力を基礎基準値として回避判定を行えます。ただしこの効果を使用するには知力が36以上必要で、この効果で回避判定を行う度に成否に関わらずMPを6点消費します。
02:44:21
マナコートの必要筋力を5にします
リディア
02:44:35
〈マナコート〉の重量ですね。たしか10はセーフでした。
02:45:10
ああ、いえ。10あうとですね。
02:45:20
-2が10でした。
キズナ
02:45:48
修正が入った
ジン
02:46:31
すみません、今日仕事があるのでお先に失礼します。3時までには寝たい。お疲れ様でした!
名無熊GM
02:46:50
はい、遅くまでありがとうございます。お疲れ様でした
SYSTEM
02:46:55
ジン様が退室しました。
シェリカ
02:46:59
おつかれさまでしたですよ~!
コンスタンツ
02:47:02
はーい、開催同卓ありがとうございましたー
リディア
02:47:04
おやすみなさいませー!
名無熊GM
02:47:06
ここからはロールに満足したら自由解散です
キズナ
02:47:06
っと、私も離脱しますー!
02:47:10
GMありがとうございましたー
02:47:18
ちょっとここからRPする時間はなかったごめんよ!
シェリカ
02:47:34
リザルト確認【OK】です!GMもPLの皆様も、どうもありがとうございましたですよ~!!
キズナ
02:47:37
リディアのもOK入ってないけれど多分OKだろうし
02:47:56
お疲れ様でしたー
リディア
02:47:56
ああ。OKいれたつもりが、抜けていました。
SYSTEM
02:48:06
キズナ様が退室しました。
リディア
02:48:29
最後の【ヘイスト】タイムはどきどきできました――  それでは、みなあまお疲れ様です。開催ありがとうございましたー!
シェリカ
02:48:35
帰ったらしっかりお手入れして、おねえちゃんやみんなにも綺麗な演奏を聞かせないとね…! という訳で、そろそろ撤収します!
02:48:53
おつかれさまでした!開催ありがとうございましたですよ~!!
コンスタンツ
02:48:57
わたしも失礼しますー
SYSTEM
02:48:59
コンスタンツ様が退室しました。
SYSTEM
02:48:59
シェリカ様が退室しました。
SYSTEM
02:49:05
リディア様が退室しました。
SYSTEM
02:49:27
名無熊GM様が退室しました。
キズナ
21回
33回
45回
53回
68回
77回
88回
98回
104回
114回
121回
52回平均7.212
コンスタンツ
20回
31回
44回
53回
69回
77回
83回
91回
100回
111回
122回
31回平均6.613
シェリカ
20回
32回
41回
53回
63回
74回
85回
91回
102回
111回
121回
23回平均7.087
ジン
20回
30回
49回
54回
66回
711回
87回
95回
102回
115回
122回
51回平均7.235
リディア
20回
33回
43回
52回
63回
74回
84回
91回
102回
111回
120回
23回平均6.478
名無熊GM
21回
31回
41回
52回
64回
73回
85回
95回
100回
112回
120回
24回平均7.125
2d6分布
1 + 1 = 22回
0.98%
1 + 2 = 32回
0.98%
1 + 3 = 49回
4.41%
1 + 4 = 56回
2.94%
1 + 5 = 610回
4.90%
1 + 6 = 712回
5.88%
2 + 1 = 38回
3.92%
2 + 2 = 48回
3.92%
2 + 3 = 56回
2.94%
2 + 4 = 65回
2.45%
2 + 5 = 77回
3.43%
2 + 6 = 87回
3.43%
3 + 1 = 46回
2.94%
3 + 2 = 52回
0.98%
3 + 3 = 66回
2.94%
3 + 4 = 71回
0.49%
3 + 5 = 86回
2.94%
3 + 6 = 96回
2.94%
4 + 1 = 53回
1.47%
4 + 2 = 62回
0.98%
4 + 3 = 75回
2.45%
4 + 4 = 84回
1.96%
4 + 5 = 99回
4.41%
4 + 6 = 103回
1.47%
5 + 1 = 610回
4.90%
5 + 2 = 76回
2.94%
5 + 3 = 810回
4.90%
5 + 4 = 93回
1.47%
5 + 5 = 105回
2.45%
5 + 6 = 119回
4.41%
6 + 1 = 75回
2.45%
6 + 2 = 85回
2.45%
6 + 3 = 93回
1.47%
6 + 4 = 102回
0.98%
6 + 5 = 115回
2.45%
6 + 6 = 126回
2.94%
合計204回平均7.020
2d6合計分布
22回
0.98%
310回
4.90%
423回
11.27%
517回
8.33%
633回
16.18%
736回
17.65%
832回
15.69%
921回
10.29%
1010回
4.90%
1114回
6.86%
126回
2.94%
1/2d6分布
175回
36.76%
266回
32.35%
366回
32.35%
447回
23.04%
585回
41.67%
669回
33.82%
発言統計
名無熊GM241回18.9%10823文字26.4%
リディア190回14.9%9217文字22.5%
キズナ338回26.5%7299文字17.8%
コンスタンツ168回13.2%5409文字13.2%
ジン218回17.1%4162文字10.2%
シェリカ121回9.5%4064文字9.9%
合計1276回40974文字

ログ作成者