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20220615_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2022 年 6 月 16 日

2022/06/15
SYSTEM
20:53:20
GMもちつき様が入室しました。
SYSTEM
20:53:24
"竜殺しの" ニノ様が入室しました。
ニノ(@PL:むやり), ナイトメア(人間), 女, 15歳, グラップラー 10Lv, マギテック 1Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《両手利き》《武器習熟S/格闘》《鎧貫きⅡ》《頑強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
「まばゆい」
ニノ
20:54:01
こんばんは!
20:54:07
「えっと、……ニノ……です」
メアの格闘家娘で巨乳とスリットから見えるムチっとした太股が特徴 。
動きやすさや速さを追求し、ドレスの下は何も身に着ていない。
SYSTEM
20:54:25
ヒューズ様が入室しました。
ヒューズ=F =メロー(@PL:灰色狼), 人間, 男, 15歳, ソーサラー 10Lv, コンジャラー 6Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
「代弁する」
ヒューズ
20:54:30
お邪魔します
SYSTEM
20:54:31
タハティ様が入室しました。
タハティ・トゥリ(@PL:ウェスト), ドワーフ, 男性, 38歳, ファイター 10Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 6Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《武器習熟A/アックス》《かいくぐり》《防具習熟A/金属鎧》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟S/アックス》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
タハティ
20:54:38
よろしくおねがいしまーす
SYSTEM
20:54:40
アーデル様が入室しました。
アーデル・ドラウスマイト(@PL:fine), ドワーフ, 女, 22歳, ファイター 5Lv, プリースト 10Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 8Lv, ウォーリーダー 1Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》《頑強》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
坑夫(マイナー) 5 LV,
アーデル
20:54:45
よろしくお願いしますー
TOPIC
20:54:46
入室順に自己紹介どうぞ。【お題】「メリア、アルボルについて思うこと」 by GMもちつき
ヒューズ
20:54:52
「さて?困ったな・・・慣れないことはするもんじゃあ無いな」ヒューズ 人間 ♂
GMもちつき
20:54:59
お題はこうしましょ。お邪魔されますw
20:55:13
15分からなのでそれまではのんびりどうぞ
ニノ
20:55:18
「お花のある……人……?」
SYSTEM
20:55:46
セレステ様が入室しました。
セレステ = ピーロネン(@PL:mssn1210), レプラカーン, 女, 16歳, ファイター 10Lv, レンジャー 7Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 1Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《必殺攻撃Ⅱ》《防具習熟S/金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟A/フレイル》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ヒューズ
20:55:58
「メリア?アルボル?確か・・・頭がお花畑な人族だったか?」
セレステ
20:56:00
こんばんは
ヒューズ
20:56:02
間違いではない(
セレステ
20:56:08
とある貴族に仕えていたレプラカーン
異種族と関わるのが苦手で目につかないように働いていたが
主を何者かに暗殺され職を失い冒険者になった
タハティ
20:56:37
「メリアは同じ人族、アルボルは蛮族、その程度の差ではないかな?穏やかかそうでないかの違いはあるとも思うけれどね」
アーデル
20:57:18
もと抗夫の魔動機使いにしてアールマータ神官。蛮族との戦いを潜り抜けたきた。ヒーラー時々アタッカー
ヒューズ
20:57:47
解説読んだらドワーブぶっころーすって蛮族なのね
20:58:01
ブ・・?フだ(
タハティ
20:58:04
足の速いドワーフ、かいくぐりアックスマン
ランドール地方東部にあったある国の元軍属、遠征軍に所属していた。
蛮族領に隣接していた祖国は人族同士の戦乱に巻き込まれており、
その隙を突いた蛮族軍によって滅ぼされてしまう。
性格は飄々としたタイプ、抜け目ない
セレステ
20:58:13
「えーとよくしりません」
タハティ
20:58:17
となると私とアーデルは目の仇だね?(
GMもちつき
20:58:19
ドワーフとマギテックぶっ殺すマン/ウーマンですね>アルボル
20:58:39
立ち絵は可愛いんだけどね、蛮族PCで出ないかなw
セレステ
20:58:49
ドワーフぶっ殺すって割に炎能力持っちゃった子
アーデル
20:59:50
ちょうど良いキャラになったねw
タハティ
21:00:07
マギテックも習得してる私は不倶戴天だねきっと
アーデル
21:00:20
メリアはまあなんともないけどアルボルはぶったおすかなw
21:00:29
蛮族なので誰もがそうでしょうけどね(
タハティ
21:00:45
まぁ敵に容赦する謂れはないねw
アーデル
21:00:54
うむw
ヒューズ
21:01:28
降りかかる火の粉は払うまで・・・
アーデル
21:01:51
火の粉なら払うまでも無いんだけどねぇ(ドワw
タハティ
21:02:03
そよかぜかな_
GMもちつき
21:02:29
サキュバスとかアルボルとかは可愛いから蛮族PC出たらやってみたいなー
21:02:32
出たらいいけどw
アーデル
21:02:39
人気でそうですよねw
GMもちつき
21:02:50
一応開始は15分ですけど、準備大丈夫そうなら早めに始めますか?
アーデル
21:03:00
アルボルはあれ絵に引っ張られるけど男もいるんだよ(
ニノ
21:03:05
ニノさんはOK
タハティ
21:03:06
あ、ちょとおはなつみしてくるので
ヒューズ
21:03:11
サキュバスだらけになりそうで
タハティ
21:03:11
ちょいまちで、すぐもどりまー
ニノ
21:03:14
え、そうなん!?
GMもちつき
21:03:15
OKー。
ヒューズ
21:03:16
逆に萎えそう
GMもちつき
21:03:23
まあ男もいるでしょうな(
アーデル
21:03:26
あーサキュバスはやめた方が良いか(
セレステ
21:03:37
アルボルはともかくサキュバスは難しそうかなぁ、SNEの飛行種族出し渋りを見てると(
GMもちつき
21:03:49
サキュバスだってデータ的にはサキュバスしか居ないけど、インキュバスだっているんですよ!
21:03:59
多分性別違うだけでデータ同じとは思うけどw
アーデル
21:03:59
あるとしても弱体化したサキュバスとかになりそうですねw
ニノ
21:04:02
サキュバス+取り巻きデータで出すと丁度いいぞ
ヒューズ
21:04:04
飛行しただけで命中と回避が盛られるので
21:04:12
それが永続ともなればちーとかな
GMもちつき
21:04:22
ウィークリング(サキュバス)とか
アーデル
21:04:25
ドレイクさんも翼がなくなっていたし
セレステ
21:04:57
2.0でも常時飛行持ちはブロークンじゃないドレイクくらいだったしねぇ
GMもちつき
21:05:46
今回は前衛3人って思ったけど、アーデルも前出るのねw
タハティ
21:06:11
もどりましてー
ニノ
21:06:22
おかえり~
ヒューズ
21:06:25
ゲームでもよくある(敵では強く 味方になると弱体化
GMもちつき
21:06:28
神官戦士なのだ
アーデル
21:06:28
おかかー
ヒューズ
21:06:29
おかえり
GMもちつき
21:06:34
おかですー
タハティ
21:06:38
開始はいつでもOK,ちなみに私は結構避けるタイプだ
ニノ
21:06:50
さけるって聞くとさ
アーデル
21:06:50
ああいあこっちは必要がなければ出ないですよ
GMもちつき
21:06:52
じゃ、改めて大丈夫そうなら始めちゃいますねー
アーデル
21:06:57
よろしくお願いします
ニノ
21:06:58
チーズがでてくるw
21:07:03
よろしくお願いします。
ヒューズ
21:07:11
よろしくお願いします
セレステ
21:07:11
よろしくお願いします
GMもちつき
21:07:19
よろしくお願いしますー。
タハティ
21:07:22
よろしくお願いします
GMもちつき
21:07:34


21:08:13
アルフレイム大陸ランドール地方、ブランブルグの街。
ここでは皆さん《炭焼ひよこ亭》所属の冒険者として活躍している。
TOPIC
21:08:21
ブランブルグの街 by GMもちつき
GMもちつき
21:09:03
十分に経験を積んだ皆さんは、(一般的には)ブランブルグでも屈指の冒険者だろう。
21:09:44
そんな皆さんは、今朝はマリアンデールに直々に呼び出された!
21:10:29
どうやら、メリアミスルトゥの討伐部隊を結成することになったらしく、《炭焼ひよこ亭》の冒険者にもお呼びが掛かったため、マリアンデールが人選をしたようだ。
#マリアンデール
21:11:28
「全員居るね?...よし、まずは依頼書を見ておくれ。」と、依頼書を渡してきます。
GMもちつき
21:11:47
依頼書の内容は以下の通りです。
【依頼書】
先刻、メリアの一集落からメリアミスルトゥ出現の報告を受けた。
これを受けて冒険者ギルドはメリアミスルトゥ大規模討伐部隊を結成することを決定した。
ついては、《炭焼ひよこ亭》の冒険者諸君にも討伐とメリア救出の助力をお願いしたい。
ただし、報告を受けたメリアミスルトゥについては通常種とは異なった生態を確認しており、変異種であるとの見方がなされている。
注意して作戦に望んで欲しい。

報酬:11000G
依頼者:冒険者ギルド:シャイニングスター
タハティ
21:11:53
「ええ、参上させていただきまして、どれ」ちらり
ヒューズ
21:12:08
依頼書に目を落として
21:12:25
「メリアミストゥ?大規模?妙な話じゃないか?」
21:12:35
そんなに強くもないはずだが?と疑問顔で
#マリアンデール
21:12:46
「今回は冒険者ギルド直々の依頼だからね。《炭焼ひよこ亭》の代表として頑張ってくるんだよ。」代表!
タハティ
21:13:10
「これだけだとなんとも、現状の被害、避難状況、メリアミストゥルの数、変異種って事らしいですがそのわかる限りの情報、他懸念事項_色々あるんですが、聞ける事あります?」
セレステ
21:13:22
「めりあみするとぅ……」
アーデル
21:13:24
「へえ、それでどんな違いがあるんだい? ご主人」
タハティ
21:13:30
元軍属の上ウォーリーダー故、色々気にするタイプだった
GMもちつき
21:13:41
メリアミスルトゥの通常種に関しては判定無しで知っていることにしてもらって大丈夫ですよ。(ML-120)
ニノ
21:14:01
「メリア…………」あんまり分かってない
#マリアンデール
21:14:30
「ああ、その肝心の情報なんだがね、現地の方で討伐部隊の指揮官が指示してるらしいから、そっちの方で詳しい情報は聞いておくれ。」
アーデル
21:14:40
「メリアミスルトゥを知らない? 仕方ないねぇ」 ニノには説明してあげて(
タハティ
21:14:42
「それに私達に求められる役割もこれだと少々わかりづらい_正面からの切り込みか、はたまた捕虜の救出か、両方だとてどちらの優先順位が高いからもお伺いしたいところで_ああ、現地指揮官ですか」
21:14:50
「了解しました、なら話は早いですね」こくり
#マリアンデール
21:14:53
依頼書を出されたのもついさっきのことなので、あまり詳しいことは知らされていない模様
アーデル
21:15:11
「了解だよ。吉報も待っていておくれ」 にやり、とマリアンには
ニノ
21:15:12
実はPLも初めて聞いたねw
アーデル
21:15:21
あれそうなのw
タハティ
21:15:24
「メリアを好んで狙う魔物、とだけわかってればいいですよ、後は切り倒すだけですからね」
GMもちつき
21:15:26
ちなみにメリアミスルトゥに対して大規模な討伐作戦が組まれるのは珍しくないですねw ルルブの説明にも書いてありますぜ
ニノ
21:15:34
「ふんふん、なるほど…………」
タハティ
21:15:47
「討伐舞台の指揮官、というのはどんな人物で?」
セレステ
21:15:49
PLは知ってるけど知力B1はしらない(
ヒューズ
21:15:51
「また奇妙な話になってきたな・・・」困り顔で
アーデル
21:16:01
「植物だから切り倒すって表現がしっくりくるねぇ」 あはは、と
タハティ
21:16:25
「そりゃもう、なんなら焼き尽くしてもいいですがそれをするとメリアさん方にどやされそうですからね」くすりと
21:16:42
アルボルからは絶許!!っていわれそう
#マリアンデール
21:16:48
「指揮官は..確か冒険者ギルド本部の奴だったかね。まあ、信頼がおけるのは間違いないよ。」外見とかは教えてくれます
アーデル
21:16:56
「あー森で火を使うと、面倒な連中が出てくるからねー」
GMもちつき
21:17:18
一応メリアの森なので燃やさないでくださいw
タハティ
21:17:27
「効果的なんですけどねぇ、焼き討ち、勿論自重はしますが」
アーデル
21:17:31
「それじゃ支度して行くかい? ビビってるやつは居ないだろうね?」(
タハティ
21:17:31
あいw
アーデル
21:17:38
はい(
ヒューズ
21:17:55
魔法制御のファイアボールなら大丈夫だろう・・・
アーデル
21:18:03
ああだね
ニノ
21:18:04
「大丈夫…………」気合い入れて
アーデル
21:18:08
制御ならばいけるいける
タハティ
21:18:11
「なぁに、足が震えるなら火酒でも一献、くいっといけば収まりますよ」
21:18:36
「では早い所動きましょうか、兵は拙速を尊ぶというものです」
アーデル
21:18:37
「良いこと言うじゃあないか。道中分の酒は持っていこうかね」 あっはっは、と
GMもちつき
21:18:41
特に準備や買い物が無ければ早速出発することになりますね。片道3日の森の近くへ、交通費と食費は支給されます。
タハティ
21:19:11
「もちろん、大量にはもっていけやしませんが準備してありますんで、晩酌でも」蒸留酒を袋からすっ(
ヒューズ
21:19:25
マナコぷらす貯金しないとなので散財はできないな・・・
タハティ
21:19:26
はーい、熱狂の酒だけかっていこ
アーデル
21:19:58
ワインを5本買っていこう(
セレステ
21:19:59
私もS武器用のお金貯めてるから……
ヒューズ
21:20:03
準備はOK 現地でレデュースしておこう
タハティ
21:20:08
あと魔香水とかふってほしい人はもっておくといいのです、私ももってますが3つしかないので
21:20:15
(レン6
ヒューズ
21:20:28
2本しか常備してないよ・・・
21:20:31
金欠でね
アーデル
21:20:33
では魔香水2本追加で
ニノ
21:20:34
ようは規制ちゅね(読んできた
タハティ
21:20:41
2本あれば上々
ニノ
21:20:42
ミス、寄生虫ね
GMもちつき
21:20:52
買い物は各自で反映してもらって、OKかな?
アーデル
21:20:54
植物だけどねw
タハティ
21:21:09
【OK】
アーデル
21:21:12
はーい。ワインは道中で消費するのでシートには記載しません(
21:21:26
【OK】
ニノ
21:21:26
【OK】
タハティ
21:21:40
蒸留酒はほどほどに消費しつつ現地指揮官に差し入れようとおもってるので1本だけのこします【
GMもちつき
21:21:41
あ、今思い出した。イベント対象にはならないとか書いてあったけどイベント対象予定だったわ...(
ヒューズ
21:21:43
【OK】
タハティ
21:21:49
あっはいw
GMもちつき
21:21:51
maa
アーデル
21:21:54
それは僥倖です(
GMもちつき
21:22:00
まあイベント卓で困る人は居ないと思うけど、一応ねw
アーデル
21:22:23
プラスでしかない(
GMもちつき
21:22:30
では、メリアの森の近くへ移動――
タハティ
21:22:31
「中々いける口だね、ささ、もう一献」とか毎晩してました、お酒(
セレステ
21:22:43
【OK】
TOPIC
21:23:15
メリアの森・討伐部隊陣地 by GMもちつき
アーデル
21:23:17
他の人の分もあるよー(
GMもちつき
21:23:34
では、皆さんは片道3日の距離を移動して、メリアの森へ着きました。
タハティ
21:23:36
もちろんくいくい飲ませましょう、ほらどうぞって(
GMもちつき
21:23:57
かなり広い森のようで、森の外側の平野に討伐部隊の陣地が設営されています。
アーデル
21:23:59
断る人にも多少は推す。そんなノリ(
タハティ
21:24:01
「さぁて、件の指揮官殿はどちらにいらっしますか」きょろい
21:24:12
まぁまぁ、まぁまぁまぁ_って(
GMもちつき
21:24:24
陣地の中に入ると皆さんを見つけた指揮官が早速話し掛けてきます
ニノ
21:24:33
ニノさんはお酒…………
(飲める , 飲めない) → [飲めない]
アーデル
21:24:56
「こいつは随分本格的じゃあないか。ああ、来たね」 指揮官さーん
#討伐部隊指揮官
21:25:07
「ほうほう、貴殿らが噂に聞く《炭焼ひよこ亭》の冒険者かね?」良い噂..だよね?w
ヒューズ
21:25:16
酒は飲まずにいるかな 「魔力の制御が鈍るんだよ」って
タハティ
21:25:24
「お_百の剣亭より増派されました、私はタハティ、他4名も名だたる冒険者です」
ヒューズ
21:25:36
「どんな噂かは知らないが・・・」
21:25:51
まぁ☆6で一人前ゆえ(
タハティ
21:25:52
「どうぞよろしく、此度の討伐作戦にて力を奮わせて頂く所存」きちっと姿勢を正してご挨拶
#討伐部隊指揮官
21:25:53
「今回の任務では主戦力として期待しているぞ。」皆さんに握手握手
タハティ
21:26:16
「こちらこそ、良ければ早速ですが現状をお聞きしても?」しぇいくはんず
#討伐部隊指揮官
21:26:27
「さて、早速任務の話に移ろうか。」
アーデル
21:26:28
「あたしはアーデル・ドラウスマイト。機甲神アールマータに選ばれた神官さ」 「よろしく、指揮官」 握手ー
セレステ
21:26:54
「セレステです……」
ヒューズ
21:27:34
「ヒューズだ」家名は名乗らずに
アーデル
21:27:37
「元気ないねぇ、セレステ。これから戦なんだ、気張りなよ」 ばしばしと背中を( 
#討伐部隊指揮官
21:27:41
「まずは現状の話だな。メリアミスルトゥがこのメリアの森一帯に出没し、既に多数のメリアが犠牲になっているようだ。」
タハティ
21:27:55
ドワーフの陽気さである
ニノ
21:27:56
「えっと、…ニノ…です」
#討伐部隊指揮官
21:28:05
「メリアミスルトゥの数は不明、だが、大量に出没した、というのは聞いている。」
タハティ
21:28:29
「犠牲に_というのは既に手遅れとみても?それとも救出の予定が?」
#討伐部隊指揮官
21:28:29
「依頼書通り、通常種のメリアミスルトゥはもちろん、変異種も出没したという話も聞いている。」
アーデル
21:29:02
「そう7だね。あたしも変異種ってのが気になってる。どんなやつなんだい?」
21:29:17
何か7混入しました(
#討伐部隊指揮官
21:29:20
「手遅れの奴も居れば救出できるメリアも居るだろう。後者についてはなるべく救出していただきたい。」 >タハティ
タハティ
21:29:30
らっきーせぶんてきな
21:29:41
「行き当たりばったりと、了解しました」
#討伐部隊指揮官
21:29:57
「変異種については、森の外側のメリアの集落の長から聞いてほしい。」詳しい人物がいる模様
21:30:23
「ははは、すまないね。だが、そのためにも臨機応変に対応できるだろう君達に依頼したのだ。」 >行き当たりばったり
アーデル
21:30:30
「救助もかい。戦えない奴を守るのも、我が神の使命だ。承知したよ」
ヒューズ
21:30:52
「ふむ?」
21:31:05
話の流れが変わってきたなぁ・・・と
#討伐部隊指揮官
21:31:19
「メリアの集落の長の方が恐らく今回の件については詳しいだろう。そちらにも聞いてみると良い。」
GMもちつき
21:31:52
ちなみに討伐部隊の他の冒険者達は冒険者レベル6とか7とかですね
タハティ
21:31:55
「遊撃として動け、と理解しましたよ、なら自由にいってみるとしましょうか」
ニノ
21:31:58
【うん、わかった…………】
21:32:11
何か「」ミスった
アーデル
21:32:14
低くは無いけど変異種にはかなわなそうだ
GMもちつき
21:32:20
メリアミスルトゥに対抗できるように操霊術師、後はメリアミスルトゥに突破されないように前衛が多い模様。
タハティ
21:32:27
「そちらも御武運を、作戦が終わったら勝利の杯を交わしましょう」
21:32:42
ということで一礼して長さんに話をききにいきませう
アーデル
21:32:42
「ニノも元気に行こうか。酒が残ってるのかい?」 ちょっとは飲ませたかもしれない(
タハティ
21:33:05
「お水を飲んでおくといいよ、そうすれば酒もすぐに抜ける」そんなこたぁない
アーデル
21:33:23
原理的には希釈なのかなあ
ニノ
21:33:42
「うん…………(ごくごく)」ニノさんはおどおど系なので普段からこんなもんw
GMもちつき
21:33:49
特に何かなければ長の元へー
アーデル
21:33:53
そなのね(
21:33:59
ではいきましょう
セレステ
21:34:12
てってって
ニノ
21:34:17
ごー、ごー
タハティ
21:34:21
希釈だよ、アルコール分解は生まれたときから許容が決まってるから分解できない分は血中に回る、その濃度を胃にある内に水分で薄めるから
21:34:26
酔いがマシになる、っていう原理
TOPIC
21:34:31
メリアの森・森の外側の集落 by GMもちつき
アーデル
21:34:39
なるなる
ヒューズ
21:34:57
操霊・・・?
GMもちつき
21:35:10
では集落に入ると、冒険者が来てくれた!とメリア達が騒ぎ始めます。その騒ぎを見て、長が家の中にささっと皆さんを入れてくれます。
21:35:43
メリアミスルトゥの寄生はゴーレムには効かないので、操霊術師がメリアミスルトゥ討伐においては一般的には重宝されるのですよ >ヒューズ
タハティ
21:35:51
「歓迎痛み入ります」先ほどとにたよーな自己紹介をまじえつつ
アーデル
21:36:20
なるほどねw
#メリア集落の長
21:36:28
「どうも、よくぞ来てくれました。ありがとうございます。」おじいちゃんメリアが深々と挨拶
ニノ
21:36:33
ゴーレムには規制できんしねw
#メリア集落の長
21:37:11
「ええと、討伐部隊の冒険者だと聞いておりますが、やはり変異種についてお聞きしたいのでしょうか?」
ヒューズ
21:37:18
そもそもゴーレム作らないしなぁ・・・深智覚える為に操霊に手を伸ばしただけ(本人談
アーデル
21:37:41
「どうも。森の様子はどうなってるんだい?」 「ああ、その情報が欲しいんだ」
タハティ
21:37:42
「ええ、情報は勝敗に紐付きます、解る限りの話をお願いしたい」
#メリア集落の長
21:38:20
「分かりました..とはいえ、ワシも変異種を実際に見たことは無いので、伝聞での話になりますが...」
タハティ
21:39:20
「解る者には解る物ですから、頼むよ皆」ヒューズとアーデルをみつつ
#メリア集落の長
21:39:22
「まず、変異種の特徴として大きな花が咲いております。」
アーデル
21:39:30
「問題ないよ。早いところ奴らを駆逐しなけりゃ、大変な事になるんだろう?」
21:39:45
ふむふむ。と頷いて聞いていよう
#メリア集落の長
21:39:49
「メリアミスルトゥ通常種の大量のツルの上に巨大な花が咲いている形ですな。」
21:41:01
「そして、寄生をするのは変わりませぬ。ただ、寄生して人族や蛮族の魔力を吸い取って、その魔力を活用してくる..とか。」
アーデル
21:41:30
「魔力を、ねぇ」 面倒そうなやつだw
セレステ
21:41:31
MP吸うと(
タハティ
21:41:36
「ふむ、戦闘に転用してくると」
#メリア集落の長
21:41:52
「寄生自体は通常種と変わらずツルによって行うそうですが、巨大な花で丸呑みをする、ということもあるそうです。」
タハティ
21:42:22
「そりゃ厄介だ、まぁそうなったら丸ごと焼いて貰えばいいか」
ヒューズ
21:42:26
「食虫植物みたいなものだろうか?」
タハティ
21:42:26
ドワーフならでは(
ニノ
21:42:41
「…………」静かに聞いてる
#メリア集落の長
21:42:47
「そうですな。..食人植物といったところでしょうか。」>ヒューズ
アーデル
21:42:48
「そいつは良いアイデアだ」 タハティには
#メリア集落の長
21:43:27
「ワシが知っているのはこの程度..ですが、魔物にお詳しい皆さんならより詳しく..心当たりがあったりしませんか?」
GMもちつき
21:43:48
と、ある程度情報を聞いたので魔物知識判定をすることができます。
セレステ
21:43:48
「食べられるのも燃えるのも嫌です」
タハティ
21:43:54
「だろう?_さて、私は皆目だが」セージなら違うかとちらり
ヒューズ
21:43:59
聞いた話をもとにまもちしても?
GMもちつき
21:44:03
欠片や弱点は分かりませんが、成功すればデータは分かります。
ヒューズ
21:44:10
【魔物知識】弱点-4
2D6 → 5 + 5 + 【12+2】 = 24
アーデル
21:44:13
「大丈夫さ。あたしらがついてる」 セレステには
GMもちつき
21:44:14
知名度は18、どぞ
ヒューズ
21:44:14
良い数字
GMもちつき
21:44:17
余裕だった
セレステ
21:44:20
いちおうまもち
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
アーデル
21:44:22
おみごと
21:44:29
こちらは略で(
セレステ
21:44:31
まぁわからぬ
GMもちつき
21:44:33
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1654239125edd データどうぞ
ニノ
21:44:34
まもち ひらめ
2D6 → 5 + 4 = 9
アーデル
21:44:48
おお多部位だ
GMもちつき
21:44:58
弱点は実際に出会って改めてまもちーした時に抜けたら分かることにしますね。
アーデル
21:45:05
あ、そいえばここまで何日でしたっけ
21:45:09
はーい
GMもちつき
21:45:13
欠片については実際あったらその場で何個入ってるか一目で分かります
21:45:21
片道3日です >アーデル
アーデル
21:45:27
ありりー
ヒューズ
21:45:31
「聞いた話をもとに文献を参考にして・・・恐らくはこうだな」
21:45:38
と説明していこう
アーデル
21:45:54
「なるほど。知ってる奴がいて助かったよ」
タハティ
21:46:00
「流石、頼りになるね」
#メリア集落の長
21:46:10
「おお..なんと恐ろしい...通常種よりも危険なのは分かっていましたが、これほどとは..」ぶるぶる、がくぶる
ヒューズ
21:46:38
そして生命抵抗多くてどうしたものかね
#メリア集落の長
21:47:08
「ああ、そうでした。忘れるところでした。メリアの森についてもお話しておきましょうか?」
ヒューズ
21:47:24
魔力の息が直撃すると痛そう
GMもちつき
21:47:44
一番怖いのは寄生だと思いますよ(  効果はルルブ通りなのでそちら確認していただければ(
タハティ
21:48:06
寝るからね、なかなか困り者だよ
セレステ
21:48:28
MP10点は大きい(
アーデル
21:49:05
そうだねー
タハティ
21:49:08
「ええ、解る事は全てお聞きしておきたい」こくり
#メリア集落の長
21:49:10
前衛のMP10は大きい。。。
アーデル
21:49:14
回避できれば問題は無いんだけどね
ヒューズ
21:49:28
そして呑み込みの腕力発生しても
21:49:31
後衛には無理だw
21:49:34
行くと死ぬ(
#メリア集落の長
21:49:43
「では..。..ああ、その前に地図をお渡ししておきましょう。」
21:50:08
地図をぺし、..と、表記ずれてないか心配w
【メリアの森のマップ】
  ABCDEF
 ┏━━┳━━━┓
1┃┏┳╋━┓ ┃
2┃┗┫┃ ┣□┃
3┃□┛┗□┫ ┃
4┃  □ ┃ ┃
5┃┏━╋┳╋┓┃
6┃◇━┛┗┻┛┃
 ┗━━━━━━┛
C-1:入口
A-3:メリアの集落①
F-2:メリアの集落②
D-3:メリアの集落③
C-4:アルボルの集落?
A-6:最深部
21:50:35
だいじょぶだった。
タハティ
21:50:42
回避はまぁ出目6くらいか
#メリア集落の長
21:50:51
「ええ、では改めて。このメリアの森にはメリアの集落は3つありまして。」
21:51:19
「森の中央に一つ、東と西に一つずつあります。」
ヒューズ
21:51:25
先に言うが拡大数なんてないぞw
アーデル
21:51:31
あ。はいw
ヒューズ
21:51:34
制御型だもの(
#メリア集落の長
21:52:08
「メリアミスルトゥに襲われているのであればこちらの集落3つが真っ先に狙われているでしょうな..」
セレステ
21:52:34
まぁ多部位相手だから制御範囲は有用なはず(
#メリア集落の長
21:52:51
「それと、アルボルの集落もある..とは聞いているのですが、ワシ達は外側に住んでいるので、あまり詳しいことは分からないのです。」
タハティ
21:53:01
「なるほど、拠点としての重要度_もしくは救援の優先度があるなら教えて下さい」
アーデル
21:53:20
「何だアルボルもいるのかい…ああ。今までに干渉は受けてないってことか」
#メリア集落の長
21:53:45
「優先度..ううむ、どうですかのう..」あんまり重要度とかは分からない様子wどれも大切な集落なのだ
タハティ
21:54:02
「まぁ_今回の戦には今のところ関わりがないならほうっておこう」
21:54:09
「仕掛けてくるなら返り討ちにすればいい」
ヒューズ
21:54:10
「蛮族の集落があるのか・・・」
21:54:27
「しかしそこで消耗したら元もこうもないぞ」
アーデル
21:54:31
「そうしようか」 タハティには
ヒューズ
21:54:35
遭遇しないことを祈るしかないな
#メリア集落の長
21:54:46
「変異種が居るのであれば、森の最深部でしょうな...時たまあそこには突然変異の植物が生えてくるのです。」
アーデル
21:55:10
「突然変異の? そいつはどういう?」
セレステ
21:55:31
生える場所わかってるのか(
タハティ
21:55:40
「ふぅむ_一応は精鋭として私達は派遣されましたが、もちろん限度はある、やれる事も、助けれる数も」
#メリア集落の長
21:55:50
「突然変異といっても危険なものになるわけではないのです。少し性質が異なったりするだけですから。」
アーデル
21:56:06
「そうだね。最優先は変異種の討伐だろう」
タハティ
21:56:15
「私達に何を求めますかな?第一目標とでもいいましょうか、それが定まらねば遊撃といえど行動指針に欠けてしまう」
メタでいえば達成目標が知りたい、ということ
#メリア集落の長
21:56:56
「ぐぅ..そうですな。変異種の討伐も..メリア達の救出も..」悩んでいる様子
ニノ
21:57:10
「うん、任せて…………」
アーデル
21:57:29
「メリアたちの救助もするつもりだけど、三箇所まわるべきかい?」
GMもちつき
21:57:35
GM的にはどっち優先してもらっても良いですよ、PC次第!
アーデル
21:57:46
あ、これ線が道かな
タハティ
21:57:48
「二兎追う者は、ではありませんが物事の軽重は必要です、難しい選択ではありますが_」依頼者の意向が聞きたいw
GMもちつき
21:58:03
線が道ですねー
アーデル
21:58:14
はーい
21:58:32
ということは①をまわれば
21:58:49
他もまわるのは大変ではないやつだね。消耗についてはレンジャーがいるから何とかなりそうではある
ニノ
21:58:50
順に行こうか
タハティ
21:59:05
順路はりょうかーい
#メリア集落の長
21:59:29
「ワシからはメリアの救助を優先しては貰いたいのですが...」やっぱり人命には代えられないからね
ヒューズ
21:59:35
あとはなるようになるだろう・・・
GMもちつき
21:59:42
ですが、あくまでも依頼者は冒険者ギルドですからね。
アーデル
21:59:54
「ん。それもできる限りはやるつもりだよ。長」
GMもちつき
21:59:54
冒険者ギルド的には討伐が最優先でしょうw
タハティ
22:00:16
「ではなるべくはその様に、救助した人は後送します、保護する為の人員はお願いしても?」助けた人を村まで保護はよろしくってことである(
アーデル
22:00:19
あとは尺の問題があるからさくっと進めますか(
#メリア集落の長
22:00:26
「あ、ありがとうございます。どうかよろしくお願いいたします...。」深々とお辞儀~
タハティ
22:00:43
おkw
22:00:49
MAPでかいもんね
GMもちつき
22:00:51
ああ、森の中に討伐部隊が入ってきてないわけでは無いのでそっちは大丈夫ですw >タハティ
22:01:14
まあデカいだけでダンジョンみたいなものですね(小声)
アーデル
22:01:15
「ああ。戦場に入るのは戦士だけでいいからね」 にっこりと長に
GMもちつき
22:01:38
では早速森の中へ?
アーデル
22:01:42
そうしましょうか
セレステ
22:01:48
ゴー
ニノ
22:01:49
ごー!
アーデル
22:01:50
他の人もよければ
TOPIC
22:01:53
メリアの森・入口 by GMもちつき
アーデル
22:02:00
①からめぐっていくでいいかな?
タハティ
22:02:08
ごーごー
アーデル
22:02:16
GMの用意した描写もあるはずだ(
GMもちつき
22:02:18
ああ、まずは入口に入った所から
【メリアの森のマップ】
  ABCDEF
 ┏━━┳━━━┓
1┃┏┳╋━┓ ┃
2┃┗┫┃ ┣□┃
3┃□┛┗□┫ ┃
4┃  □ ┃ ┃
5┃┏━╋┳╋┓┃
6┃◇━┛┗┻┛┃
 ┗━━━━━━┛
C-1:入口
A-3:メリアの集落①
F-2:メリアの集落②
D-3:メリアの集落③
C-4:アルボルの集落?
A-6:最深部
セレステ
22:02:34
現在C1と
GMもちつき
22:03:06
そうですね。後一応、上が北です、PC視点だと南方面へ向かうことになりますね(分かりにくい
タハティ
22:03:37
なるる(
GMもちつき
22:03:39
森の入口から中へ入ると、早速討伐部隊がメリアミスルトゥと交戦している様子が目に入ってきます。
アーデル
22:03:52
順路的にはB1方面を希望しますが。C1の時点で様子が分かったりするものでしょうか
GMもちつき
22:04:02
冒険者の質もある程度高いようで、メリアミスルトゥに対して遅れは取っていません。
アーデル
22:04:02
おと戦況はどうでしょう
22:04:09
大丈夫そうだった
GMもちつき
22:04:13
ゴーレムいるし負けるわけないですね(
アーデル
22:04:22
ペガサスで行きます
22:04:25
なるなる(
タハティ
22:04:29
よしよし、通常種なら問題なさそう(
GMもちつき
22:04:41
さて、入り口では【聞き耳判定】【探索判定】を行うことができます。 【経過時間:0分】
タハティ
22:04:49
「さて、警戒は私もするけれど本職には劣る、頼んだよニノ」
ヒューズ
22:05:04
時間管理もあるようだ
タハティ
22:05:04
おみみ
2D6 → 2 + 2 + 【6+3】 = 13
アーデル
22:05:09
「あのぐらいなら任せても大丈夫そうだね。さて──」
タハティ
22:05:09
たんさく
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
GMもちつき
22:05:17
時間制限も、一応ありますねw 【経過時間:0分】
アーデル
22:05:24
む(
GMもちつき
22:05:29
あ、探索します? 【経過時間:0分】
アーデル
22:05:29
時間制限あるんか
ニノ
22:05:33
探索
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
セレステ
22:05:35
聞き耳と探索。自然環境でいいのよね
22:05:39
2D6×2 → 5 + 5 + 【8】 = 18 , 1 + 5 + 【8】 = 14
アーデル
22:05:42
この場での探索は
タハティ
22:05:47
ああ、経過時間0って
アーデル
22:05:47
不要かなって
タハティ
22:05:52
探索の経過時間が、かとおもってた
GMもちつき
22:05:54
自然環境でOK、探索するなら10分ですね。 【経過時間:0分】
タハティ
22:05:56
時間かかるならなしで(
アーデル
22:06:08
あー短縮でしましょうか
22:06:14
まったくしないよりはいいでしょう
GMもちつき
22:06:27
短縮ならそれぞれの達成値に-2かな 【経過時間:0分】
アーデル
22:06:35
GM短縮にしてもいいですか。ありがとー
セレステ
22:06:40
ですねぇ<-2
アーデル
22:06:41
ではこちらも 騎獣【探索】 短縮にて
2D6 → 1 + 1 + 【8+3-2】 = 11
タハティ
22:06:46
ありあり
アーデル
22:06:47
経験になったw
タハティ
22:06:50
せいちょう(
アーデル
22:06:55
ヨシ!w
ヒューズ
22:07:13
良いのかそれはw
アーデル
22:07:24
ここで出すのはいいとおもうw
GMもちつき
22:07:37
聞き耳は一瞬なので短縮は無しで、...だが、討伐部隊の戦闘音に搔き消されてよく聞こえないようですね、一応目標値は20ではありますが、どうします? 【経過時間:1分】
タハティ
22:08:13
聞き耳はスルーで、20はちときつい
アーデル
22:08:26
まだ無理しなくて良さそうですね
GMもちつき
22:08:27
探索判定の方は目標値18でニノは成功しましたね 【経過時間:1分】
ニノ
22:08:37
わあい
GMもちつき
22:08:55
ニノが辺りを探索すると、メリアミスルトゥ通常種のものであろうツルをいくつか発見します 【経過時間:1分】
22:09:04
1d3振ってくださいな
ニノ
22:09:28
「これ…………」ツルを見ぅtけて
1D3 → 3 = 3
GMもちつき
22:09:45
では強靭なつる(300G)を3本手に入れます。 【経過時間:1分】
タハティ
22:10:03
「残骸か、ここの掃討はある程度済んでる様だね」
ニノ
22:10:05
わあい
GMもちつき
22:10:31
入口は以上ですね。そして①から順に回っていく形ですか? 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
アーデル
22:10:41
お金が手に入ったw ないすー
22:10:49
それでいいでしょうか? >ALL
ヒューズ
22:10:52
そうらしい(Ⅰから
セレステ
22:11:02
OK
タハティ
22:11:06
OKOK
アーデル
22:11:08
ああちなみに
22:11:18
1マス移動に掛かる時間は
GMもちつき
22:11:41
移動時間は細かく決めてないので、無しで大丈夫です( 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
アーデル
22:11:51
はーい
22:12:12
では①方面に移動です
タハティ
22:12:15
はぁい
22:12:17
れっつごー
アーデル
22:12:22
A-3:メリアの集落① を目指して
GMもちつき
22:12:24
ただ、上半分と下半分を行き来する時には10分かかります。(具体的にはE-4の辺りの移動) 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
アーデル
22:12:36
なるほど
TOPIC
22:12:39
メリアの森・メリアの集落① by GMもちつき
ニノ
22:12:41
はーい
セレステ
22:12:56
上と下は何度も行き来したく無いね
アーデル
22:13:12
ですねー
GMもちつき
22:13:14
では、メリアの集落に辿り着きますが..早速大量のメリアミスルトゥ通常種が集落を襲撃しているのが目に入ります。 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
アーデル
22:13:30
まだ防衛できてる感じでしょうか
タハティ
22:13:36
崖とかで断絶してないなら斧で伐採しつつ道なき道をいけまいか_
GMもちつき
22:13:40
また、集落のあちこちには寄生されて地面に倒れ込み動かなくなったメリアも見えますね 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
アーデル
22:13:52
ぎゃー(
GMもちつき
22:14:00
防衛...というよりは逃げ回っている形。 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
22:14:16
防衛できるメリアがこの集落には存在していないようです。
アーデル
22:14:18
ああでは我々が加勢しないとまずいですね
22:14:32
「みんな、助けるよ!」 行こうー
GMもちつき
22:14:36
メリアミスルトゥを撃退するのであれば、特に戦闘も判定も無く、ばさばさとやるだけで撃退できますね 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
ニノ
22:14:54
「やあ!」キッーク
アーデル
22:15:08
ニノメインキックなのか。こちらもペガサスキックだw
タハティ
22:15:10
「吶喊!生存者の救助を優先!」ということで
22:15:13
がんがんばっさばっさ
セレステ
22:15:15
「せいっ」フレイルブーン
GMもちつき
22:15:17
ただし、一匹だけ女性のメリアに巻き付いて離れないメリアミスルトゥが残ります。 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
タハティ
22:15:18
斧で伐採だー
アーデル
22:15:31
「あっ」
タハティ
22:15:43
女性を傷つけずにメリアミストゥルだけぶったぎれますかw
ニノ
22:15:45
いえ、サブですがザコなのでw
タハティ
22:15:48
「っち_面倒な」
アーデル
22:15:51
なるw
ヒューズ
22:15:55
「ここまで広く出没するとは・・・いやはや」呆れた顔で
GMもちつき
22:16:02
寄生されているようですが、メリアの身体に巻き付いているため、武器や魔法でメリアミスルトゥを攻撃するのは危険でしょう 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
ヒューズ
22:16:09
普通に考えると・・・
アーデル
22:16:13
「ヒューズは温存しといて。あたしたちでやる!」
タハティ
22:16:15
ようするに腕力でひきはがせと
セレステ
22:16:16
腕力判定かな(
GMもちつき
22:16:19
引き剥がすのであれば..そう、パワーは全てを解決するのです。 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
アーデル
22:16:22
ああw
ヒューズ
22:16:23
ぶった斬った時点でメリアにもざくーといきそうだがw
タハティ
22:16:28
「しょうがない、手を貸してくれ!」ということでべりべりしよう
アーデル
22:16:30
よしみんなではがすぞーw
ヒューズ
22:16:31
腕力らしい
GMもちつき
22:17:09
【筋力判定/目標値22】ですが、失敗すると反撃喰らって寄生されるのでそちらは【精神抵抗力判定/目標値18】に失敗すると寄生されます。 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
タハティ
22:17:16
[2d6+]「大まかな所は俺とヒューズではがす、細かい所は頼むぞ」女性相手の気遣い、メリアミストゥルをわしづかんでべりべり(
ニノ
22:17:24
腕力判定
2D6 → 3 + 5 + 【14】 = 22
アーデル
22:17:29
ああそれはまずいな
ニノ
22:17:30
せいやー!
セレステ
22:17:31
「えーい」レプラカーンの腕力を見せてやろう(
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
タハティ
22:17:40
べりべり
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
22:17:43
くw
セレステ
22:17:45
出目が腐っておる
タハティ
22:17:47
抵抗
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
GMもちつき
22:17:55
寄生の効果はルルブ参照、といっても【アウェイクン】で解除できます( 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
アーデル
22:18:07
アウェイクンだけなんだよね。これうちはやらないでいいや
ヒューズ
22:18:08
【腕力】出目10か・・・
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
アーデル
22:18:11
ちょw
ヒューズ
22:18:19
1回目でこれかい(
タハティ
22:18:21
でめw
GMもちつき
22:18:22
タハティとセレステは反撃喰らったけど寄生はされなかった。 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
セレステ
22:18:40
抵抗
2D6 → 4 + 1 + 【15】 = 20
アーデル
22:18:50
「あたしは万が一に備えるよ!」
タハティ
22:19:04
「そうしてくれ、こいつ、しつこいな!」
ヒューズ
22:19:07
【精神抵抗】
2D6 → 6 + 1 + 【15】 = 22
22:19:16
精神は余裕なんだが
アーデル
22:19:16
せふ(
ヒューズ
22:19:19
腕力がひどい(
GMもちつき
22:19:22
アウェイクンかアーリーバードとは書いてあるけど、他に解除する手段無いのかね.. 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
アーデル
22:19:25
ニノが一晩でやってくれましたかね
22:19:29
無いらしい
GMもちつき
22:19:45
アーデルだけ筋力できないの悲しいから、一応メリアの集落に神官が居ることにしましょう! 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
アーデル
22:19:45
なのでコンジャもだけどプリも大事なんだよねこれ
22:19:51
おっといいのですかw
22:19:55
【腕力】
2D6 → 3 + 6 + 【10+4】 = 23
GMもちつき
22:20:00
【アウェイクン】ならギリギリ使えます 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
アーデル
22:20:02
むしろ成功したw
GMもちつき
22:20:05
って、普通に成功した 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
タハティ
22:20:14
べりぃー!
アーデル
22:20:16
「とりゃー!」 はがしーw
22:20:32
ドワーフだからパワーあるのだ(
タハティ
22:20:33
「よし!」
GMもちつき
22:20:35
では、アーデルとニノの二人でメリアミスルトゥを引き剥がし..引き剥がしたやつはそのままぺしっと。 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
ニノ
22:20:47
「ふんっ!」
アーデル
22:20:48
「やるじゃあないか、ニノ」 にやりw
ニノ
22:21:09
「うん…………///」恥ずかしそうにもじもじ
アーデル
22:21:17
この人を起こさないとだけど起こすのは任せていいのかし
GMもちつき
22:21:29
さて、集落のメリアミスルトゥは撃退できましたが、集落のほとんどのメリアは寄生されて眠ったままです。どうやら寄生されてまだ息を引き取っていないメリアも居るようですね。 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
アーデル
22:21:43
「何だい、ヒーローらしくないねえ」 あっはっは、とばしばしw >ニノ
GMもちつき
22:22:03
起こしたいなら【アウェイクン】だ!ただ、詠唱すれば集落のメリアの生きているのは全員起きたことにしますよ。 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
アーデル
22:22:08
ああ即起こした方がいいのかな
22:22:11
おっけー
22:22:18
1回でいいの?
タハティ
22:22:22
「さて、アーデル、一仕事頼めるかい?」いけいけー
GMもちつき
22:22:37
全員分個別にやったらMP全部なくなりますからね 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
22:22:41
1回でOKです
アーデル
22:22:55
【アウェイクン】 >メリアたち 「目覚めよ!」
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
22:23:01
はい。MP枯れるんですよねw
22:23:04
いじょー
GMもちつき
22:23:15
まあ1回分のMP消費だけでOK。 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
タハティ
22:23:26
草がほしいときはいうんだよ、次探索する時に焚くから
GMもちつき
22:23:54
では集落のメリアは寄生から解除されます。皆驚いた様子で起き上がりますが、皆さんの姿を見ると助けが来てくれた、と喜んでいます。 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
タハティ
22:24:22
「ここは一先ず大丈夫そうか_生存者は本営まで退けー!」
アーデル
22:24:38
ああ道中では10分経過は無いので(短縮でやると思われる  魔香水案件かなあ
22:25:06
「大丈夫かい? 冒険者が助けに来たよ」 仲間たちも示して誇らしげに
GMもちつき
22:25:07
さて、メリアを救出したことで皆さんの名声も上がったことでしょう( 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3
22:25:17
要するに、名誉点10点分獲得します。
アーデル
22:25:42
「外延部の集落まで逃げ込めば、そこは安全なはずさ」 途中までは一緒にいけるかな?
セレステ
22:25:42
草焚くのは得意だけど魔香水は苦手だ(そもそも買ってないけど
タハティ
22:26:12
レン7がいた
ヒューズ
22:26:28
ほむ
アーデル
22:26:28
苦手でも大丈夫さ、回数で(脳筋なみ感w
#メリアの男の子
22:26:35
「あ、ありがと!冒険者さん達気を付けてね!」ショタメリアがお礼を言いつつさささ、と森の外まで保護されつつ逃げていきます 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3 名誉点10
タハティ
22:27:00
「そちらも!」
アーデル
22:27:16
「よし。次の集落を助けに向かおうか」
GMもちつき
22:27:31
まあ、もちろん寄生されたまま死んでしまったメリアも居ますが..大部分のメリアは助かりました。 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3 名誉点10
アーデル
22:27:42
ドルイドがいたら蘇生もできるんだけどねー
GMもちつき
22:28:08
ではお次の集落へ? 【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3 名誉点10
タハティ
22:28:11
今は生きている人を助けるのが優先だ、とばかりに次へ
ニノ
22:28:19
はいなー
ヒューズ
22:28:27
次へー
TOPIC
22:28:38
メリアの森・メリアの集落② by GMもちつき
セレステ
22:28:38
つぎー
GMもちつき
22:28:45
ではメリアの集落2つ目
【メリアの森のマップ】
  ABCDEF
 ┏━━┳━━━┓
1┃┏┳╋━┓ ┃
2┃┗┫┃ ┣□┃
3┃□┛┗□┫ ┃
4┃  □ ┃ ┃
5┃┏━╋┳╋┓┃
6┃◇━┛┗┻┛┃
 ┗━━━━━━┛
C-1:入口
A-3:メリアの集落①
F-2:メリアの集落②
D-3:メリアの集落③
C-4:アルボルの集落?
A-6:最深部【経過時間:1分】強靭なつる(300G)×3 名誉点10
22:29:29
集落助けたので時間経過だけさせておこう( 【経過時間:11分】強靭なつる(300G)×3 名誉点10
アーデル
22:29:30
順路って関係あるのかなあ
22:29:34
はいな
22:29:59
近い順だと③からがいい?
GMもちつき
22:30:00
ここの集落にもメリアミスルトゥが何体か襲撃しているようです。ですが、先ほどの集落程ではありません。 【経過時間:11分】強靭なつる(300G)×3 名誉点10
タハティ
22:30:11
かな、D3いってF2いってかな
アーデル
22:30:20
あ、GMの進めたほうでいいです(
GMもちつき
22:30:23
あ、③が先?w 【経過時間:11分】強靭なつる(300G)×3 名誉点10
アーデル
22:30:29
いえ②でおけw
GMもちつき
22:30:42
OKー。 【経過時間:11分】強靭なつる(300G)×3 名誉点10
22:31:11
先ほどの集落とは違ってメリアの魔法使いが何人かいるようで、そのおかげもあり何とか防衛はできているようです。
タハティ
22:31:27
GMのすきなほうでいこうw
GMもちつき
22:31:29
ただ、魔法使いの方を見れば分かりますが、具体的にMPがキツそうです 【経過時間:11分】強靭なつる(300G)×3 名誉点10
アーデル
22:31:59
「さ、ここでもあたしらの出番だ」 援護だー
GMもちつき
22:32:02
さっきと同じく助力するのなら特に判定無しで助けることができます。 【経過時間:11分】強靭なつる(300G)×3 名誉点10
タハティ
22:32:04
「まだなんとかなりそうではあるが・・・補給は滞っているのかい?」魔香草とかないのって
ニノ
22:32:06
魔香水お願ーいの目で見てるのとw?
タハティ
22:32:07
助力はしつつ
アーデル
22:32:16
ああそういう(
ニノ
22:32:35
皆で敵をボコボコにすればええんや
セレステ
22:32:39
薙ぎ払っておこう(
ヒューズ
22:32:40
ただまぁ
アーデル
22:32:43
そうだねそれでいこう
GMもちつき
22:32:51
草はあるけど草使ってる間に襲われそうw 【経過時間:11分】強靭なつる(300G)×3 名誉点10
ヒューズ
22:32:54
こちらも潤沢に物資はないのよなぁ
タハティ
22:32:59
なるる、ひとまずぶったぎろうw
アーデル
22:33:03
セレステが草刈りをしている
GMもちつき
22:33:09
ではメリアミスルトゥは撃退されつつ.. 【経過時間:11分】強靭なつる(300G)×3 名誉点10
タハティ
22:33:17
「騎兵隊だ!負傷者は下がれ!」*騎兵隊とは、増援の事を指す
アーデル
22:33:24
へーそうなんだ
GMもちつき
22:33:31
此方の集落は寄生されたメリアは居ないようです。魔法使いが何とか持ちこたえていたようですね。 【経過時間:11分】強靭なつる(300G)×3 名誉点10
ニノ
22:33:31
そうなんだ
22:33:40
牛とかじゃないんだw
#メリアの魔法使い
22:34:11
「助かったよ。君達は討伐部隊のか..。よし、私達も避難するから少しばかりだけども魔力を分けておこう。」 【経過時間:11分】強靭なつる(300G)×3 名誉点10
22:34:31
と言って、残っていたMPを渡してくれます。
アーデル
22:34:43
「うん? いいのかい」 なんとー
セレステ
22:34:53
MP回復?
GMもちつき
22:35:01
MP減ってる人は最大値の1割回復して良いですよ。といっても全然減って無さそうだけど( 【経過時間:11分】強靭なつる(300G)×3 名誉点10
タハティ
22:35:16
ほうほう、ありがたいね
ニノ
22:35:16
アーデルぐらいかな
タハティ
22:35:26
「君達も、気をつけて戻ってくれ」
アーデル
22:35:36
では全快にて! めっちゃ助かりました
GMもちつき
22:35:48
また、同じく集落を救出したため、名誉点10点分を 【経過時間:11分】強靭なつる(300G)×3 名誉点10
アーデル
22:36:05
「あんた達は北側の集落へ。あたしらは南西の集落に向かうから」
GMもちつき
22:36:21
では最後、③へ? 【経過時間:21分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
22:36:31
では彼らと別れて南西へですね
22:36:36
D-3:メリアの集落③ へ
GMもちつき
22:37:11
では3つ目の集落へ.. 【経過時間:21分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
タハティ
22:37:26
れっつごーれっつごー
GMもちつき
22:38:04
到着すると、どうやら討伐部隊が集落の外を護衛しているようで、メリアミスルトゥに襲撃はされていないようです。 【経過時間:21分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
タハティ
22:38:37
「ここは・・・まだ大丈夫そうだね」
ニノ
22:38:49
突撃ー!
GMもちつき
22:38:56
避難の準備はしているようですが、情報を聞いたり、少し休憩したり、といったくらいなら時間はあるでしょう 【経過時間:21分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
22:39:03
んー。メリアミスルトゥたちはルートを通ってやってくるのかな?
22:39:14
ああ避難準備してるなら大丈夫か
セレステ
22:39:27
休憩はいらんっぽい(
アーデル
22:39:30
「よかった。ここはまだ無事みたいだね」 ほっとして
GMもちつき
22:39:39
具体的には【聞き込み判定/目標値16 18】(1時間)や《休憩》(10分)をすることができます 【経過時間:21分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
22:39:46
情報を聞く、かな
セレステ
22:39:47
「まだ来てないみたいです」
ヒューズ
22:39:57
何も情報ないしねぇ
ニノ
22:40:01
聞き込みだー!
タハティ
22:40:03
「君達も、出切る限り早めに避難を」では聞き込みかな、MP全快だもんね
アーデル
22:40:06
時間消費はあるけど多分聞いたほうがいいね
セレステ
22:40:09
聞き込み1時間かかるのか
GMもちつき
22:40:22
休憩の方はメリア特有のアロマセラピーで【HP全回復、MPが最大値の半分回復、1回だけ生命抵抗力判定or精神抵抗力判定に+1のボーナス】を受けることができます。 【経過時間:21分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
22:40:26
そこは気になるけどねw >1時間
22:40:32
む(
22:40:44
+1は後から足せるのでしょうか。指輪のように
GMもちつき
22:40:45
短縮すれば10分でできますよ。(-2のペナルティ付くけど) 【経過時間:21分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
22:40:54
魔符システムで足せますよ
タハティ
22:41:06
ふむふむ
アーデル
22:41:21
はーい。休憩も前衛さんした方がいいかもですね。という全員していいか(
タハティ
22:41:50
かな、休憩しつつ短縮聞き込みでも
GMもちつき
22:41:52
分けてもOK、時間かけて両方やってもOK 【経過時間:21分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
22:41:59
聞き込みも短縮でいきます?
タハティ
22:42:06
めりあせらぴー
GMもちつき
22:42:07
全員休憩→短縮聞き込み? 【経過時間:21分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
22:42:12
16と18か
22:42:20
そうしましょう。多分それがよさそう
セレステ
22:42:37
1時間は重いし短縮だね
アーデル
22:42:42
ですねー
ヒューズ
22:42:55
怖いのは
22:43:18
我々は今回の調査で何の成果も得られませんでしたぁ!(調査兵団並感
22:43:22
これだな(
タハティ
22:43:22
「少し一息いれよう、緊張続きではいざという時に動けないからね」
アーデル
22:43:33
達成値不足?w
22:43:51
いちおう期待値ぐらいで到達するはず(
GMもちつき
22:44:10
では、メリアセラピーを受けて...特殊な薬草でリラックスできました。 【経過時間:21分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
22:44:23
「それがよさそうだね。何か知っているかもしれないし」
22:44:29
わあい
GMもちつき
22:44:36
抵抗+1は忘れないようにね。 【経過時間:21分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
タハティ
22:44:43
そして聞き込みかな、兵士にファイターで(
2D6 → 2 + 6 + 【10+3-2】 = 19
アーデル
22:45:05
プリーストで聞き込み 短縮にて
2D6 → 6 + 6 + 【10+3-2】 = 23
22:45:09
わあお
GMもちつき
22:45:20
めっちゃ聞き込めた 【経過時間:41分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
22:45:30
完全に聞き込んでいた(
ニノ
22:45:30
聞き込みプラー
2D6 → 5 + 4 + 【10+3-2】 = 20
セレステ
22:45:32
ファイターで
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
タハティ
22:45:42
さすが神官w
セレステ
22:45:46
-2で16と
アーデル
22:45:51
神官ぱわーがさくれつ
GMもちつき
22:46:29
ヒューズは振らなくてOK? 【経過時間:41分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
ヒューズ
22:46:50
真語で・・・まぁ振らなくても良さそうだが
2D6 → 4 + 5 + 【10+3】 = 22
アーデル
22:47:08
つよい
ヒューズ
22:47:11
マイナス抜けてるね
22:47:14
20か
GMもちつき
22:47:39
【達成値16の情報】
ここ以外にも2つのメリアの集落が森の中には存在している。また、アルボルの集落も森の中にあるが、自分はあまりアルボル
   と関わったことが無いためよく知らない。他のメリアの集落とは交流があるが..メリアミスルトゥに襲撃されていないか心配だ。
   東の集落は魔法使いが居るため、しばらくは大丈夫だろうが、
   西の集落は防衛するような役目のメリアが居なかったはずなので特に心配だ。 【経過時間:41分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
22:48:13
【達成値18の情報】
南のアルボルの集落ではアルボルの長を中心としてアルボル達が住んでいるが、他のアルボル達と違って人族に害を及ぼしたことは無い。
   それどころか、時々メリアの集落に危険が迫った時にアルボル達が助けてくれることがあるため
ここら辺の集落ではブランブルグで言う名誉人族的な扱いを受けている。
今回のメリアミスルトゥもアルボル達が対処してくれているのかもしれない。
アーデル
22:48:16
あ、割とベストな感じに進めているみたいだ(
タハティ
22:48:18
アルボルがメリアの集落と交流あるのか(
GMもちつき
22:48:25
改行クソがば 【経過時間:41分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
22:48:27
なんと
22:48:53
「…そんなアルボルがいるのかい」 かなり驚いて
GMもちつき
22:48:54
まあ、蛮族は蛮族です。殺しても文句は言われませんよw 【経過時間:41分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
22:49:05
いやいや(
タハティ
22:49:13
「なんとも、どこにでも珍しい存在はいるものだね」
ニノ
22:49:18
やめい!
タハティ
22:49:22
「しかし大丈夫かな、私とアーデルはほら」ドワーフだから(
ヒューズ
22:49:40
まぁ必要なら処す
アーデル
22:49:41
蛮族への恨みはあるけど。ひと括りにするほどではないから
ヒューズ
22:49:44
不要ならほっとく
22:49:47
それでいいじゃないか
アーデル
22:49:53
「う、うーん」(
ヒューズ
22:49:56
必要に迫られないことを祈るよ
アーデル
22:50:24
「あたしらが行ったら襲われるかもしれないね」 タハティには(
タハティ
22:50:35
「ま、基本的には不干渉と行きたいか、必要なら手助けもするが_」どう考えても歓迎されないし、って顔にかいてある(
22:50:43
「だねぇ」苦笑しつつ
GMもちつき
22:50:57
と、いうわけで一通り集落でやることを終えれば、ここの集落のメリア達は討伐部隊に保護されつつ森の外へ避難していきますね。 【経過時間:41分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
22:51:11
「もし行くとしても、あたしら二人は離れて待っているよ」
セレステ
22:51:18
ドワーフが2人もいるって珍しいよねぇ(
アーデル
22:51:26
ではお別れして
ニノ
22:51:33
いくぞー!
タハティ
22:51:36
「そうしようか_さ、次だ!」
アーデル
22:51:36
驚きですねw >ドワ二人
タハティ
22:51:50
珍しいドワーフRPをまんきつしています(
アーデル
22:51:53
「ああ。行こう!」
GMもちつき
22:52:40
最深部に向かうのであれば、下半分へ向かうことになるかな?道という道はE-3辺りの道しか無いようです。 【経過時間:41分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
22:53:08
さて、E-4に来たところで。
アーデル
22:53:16
ルート的には↓←で…アルボル集落の前で探索と聞き耳かな。探索は短縮で・・・おっと
GMもちつき
22:53:31
細い獣道を硬い木々の枝が絡み合ったかのような自然の壁が封鎖しています。 【経過時間:41分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
TOPIC
22:53:39
メリアの森 by GMもちつき
タハティ
22:53:46
道はここからしかいけないと_さて
22:53:56
「これは・・・自然現象なのかな?」
GMもちつき
22:53:57
刃や火によって排除することはできないようで 【経過時間:41分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
22:54:08
「何だいこりゃ…」
ヒューズ
22:54:14
「これはどう見ても歓迎されてないな」
22:54:27
「明らかに何者かの手が入ってる感じだろう」
22:54:37
「この先の・・・を考えると蛮族か?」
GMもちつき
22:54:41
【解除判定/目標値20】(レンジャー可)で成功すれば枝をぐいぐい、と解除できます 【経過時間:41分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
22:54:50
「そう見えるね。アルボル達か…?」
タハティ
22:54:51
なるほど(
GMもちつき
22:54:56
自然のパズルみたいな感じです 【経過時間:41分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
タハティ
22:55:05
「どうやらその様だけど・・・」
アーデル
22:55:26
アルボルはメリアを助けてくれているらしいし、バリケード作ってくれたのかもね
セレステ
22:55:35
解除かぁ基準値12
アーデル
22:55:41
おねがいしまー
GMもちつき
22:55:56
あ、スカウト用ツールとかは無くてもペナルティは無いです 【経過時間:41分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
タハティ
22:55:56
セレステとニノごーごー
セレステ
22:56:09
解除ー
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
ニノ
22:56:13
ほむほむ
セレステ
22:56:15
ぴったし
GMもちつき
22:56:17
ぴったし 【経過時間:41分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
ニノ
22:56:25
解除
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
アーデル
22:56:33
おおー
タハティ
22:56:55
ぐっどぐっど
22:57:04
「やるねセレステ、助かるよ」
GMもちつき
22:57:07
ではセレステが自然の壁をレンジャーの手捌きで解いて見せますね。 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
セレステ
22:57:20
「ここを……こう」解き解き
アーデル
22:57:21
「流石だね。こうやって解くのかぁ」
セレステ
22:57:51
「何とか解けました」
ニノ
22:58:02
「す、凄い……ね……」
アーデル
22:58:05
「助かったよ」 にっこりとして
22:58:22
「ニノも途中までは上手だったじゃあないか」(
GMもちつき
22:58:42
さて、解除した壁の先は少し遠くに十字路が見えますが、そちらの方に人影が見えます。 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
タハティ
22:58:46
「私よりは器用だよ、はっはっは」(
アーデル
22:59:04
何かいる
ニノ
22:59:07
「でも、上手く、できな……かった……」
GMもちつき
22:59:12
どうやらアルボルの小集団が東側の方へ向かおうとしているようです。 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
22:59:33
「小さい事を気にするんじゃあないよ。それより見な──」
22:59:55
あれ。東ですか。集落と逆?
タハティ
23:00:01
「・・・アルボルか」
GMもちつき
23:00:12
そうですね、最深部とは反対方向 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
ヒューズ
23:00:26
望遠鏡がある
23:00:29
それで見てみよう
23:00:37
どんな様子だろう
GMもちつき
23:00:39
望遠鏡が 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:00:46
いいねー
GMもちつき
23:01:05
そうですね、望遠鏡で見てみると、少し慌てた様子で、後は何かに怯えているような感じです。 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:01:21
何か来てるのかな
タハティ
23:01:30
「どうだいヒューズ」
ヒューズ
23:01:34
「様子がおかしい・・・まるで何かから逃げるようだぞ」
アーデル
23:01:36
それか集落が陥落したとかかも
ヒューズ
23:01:40
となると・・・
GMもちつき
23:01:41
流石に何喋ってるかとかは聞こえませんから、様子だけしか分かりませんが 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
ヒューズ
23:01:50
敗走の気配がするな
23:01:56
この先にボスがいるかもしれない
アーデル
23:02:01
「どうする? アルボル…」 相性がわうりw
23:02:04
悪い(
ヒューズ
23:02:12
口元を見よう
タハティ
23:02:21
「変異種が来てるとすれば・・・アルボルはスルーしたいところなんだが」アーデルと顔を見合わせてる((
GMもちつき
23:02:34
口元かー。読唇術するなら何だろう.. 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:02:39
苦笑いしてw >タハティ
ヒューズ
23:03:20
ほい  
交易共通語 ○ ○
地方語/ブルライト語 ○ ○
魔法文明語 ○ ○
魔動機文明語 ○ ○
汎用蛮族語 ○ ○
エルフ語 ○
ドラゴン語 ○
リカント語 ○
ドレイク語 ○
23:03:34
言語は多才ぞ
GMもちつき
23:03:43
【冒険者+知力B/目標値20】にしよう( 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
タハティ
23:03:45
読唇は完全訓練必要だからなぁあれは
GMもちつき
23:04:01
【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
(交易共通語 , 蛮族 , ドレイク , 妖精) → [ドレイク]
ヒューズ
23:04:04
大雑把に発音の口の形がわかれば
23:04:11
完全ではないにしろ推測はできる
23:04:22
要するに何を言ってるかざっくりわかればいいんだ
アーデル
23:04:30
おおw
GMもちつき
23:04:34
なるへそ、ざっくりということなら 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
タハティ
23:04:43
それをするのが訓練必要(
アーデル
23:04:54
ドレイク語で合致していた(
GMもちつき
23:04:59
「早く逃げろ逃げろ」「あんなやつ倒せない」って感じかなw 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
ニノ
23:05:06
またマニアックなのを
ヒューズ
23:05:09
【冒険+知力】
2D6 → 4 + 6 + 【10+5】 = 25
23:05:15
完璧そうだなぁ
アーデル
23:05:24
十分だねw
ニノ
23:05:33
ちよい
アーデル
23:05:39
「ヒューズ?」 何をしているのかは他の人からは分からないね
GMもちつき
23:05:48
完璧な読唇術なのだ 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
ヒューズ
23:05:54
「これはドレイク語か?それとも汎用か?まぁいい・・・」集中して口の動きを詠む
GMもちつき
23:06:28
では集落が半壊して東側から森の外へ逃げていこうとしているようですね。それと、メリア達の心配もしている様子。 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:06:44
あーやっぱりそうなんだ
ヒューズ
23:06:54
そのまま声に出して伝えていく
23:07:06
「どうやらこの先に本命が居そうだぞ」
23:07:12
そう考えるのが自然よね?(
アーデル
23:07:13
「ならあいつらに伝えてやるのがいいかもね。あたしにはできないが」(
ニノ
23:08:19
「気合い……入れないと……」
セレステ
23:08:40
「行きますか?」<本命外装
GMもちつき
23:08:41
特に皆さん側から何もしないのならアルボル達はそのまま森の外へ、恐らく他の森にでも移り住むのでしょう。 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
セレステ
23:08:49
本命がいそう
タハティ
23:09:02
アルボルはスルーして本命直行だ
アーデル
23:09:13
少なくともあたしとタハティにはできないのだw
ヒューズ
23:09:30
干渉してややこしくなるなら
23:09:39
そのまま新天地に移住して貰おう
23:09:43
誰も不幸にはならない
23:09:51
災難かもしれないが死ぬよりいいだろう?
タハティ
23:09:52
「わざわざ虎の尾を踏む必要もない、ね」
GMもちつき
23:10:05
では、そのままアルボル達はどこかへw 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:10:10
「賛成だ」 ドワーフ的な判断はこうだね(
23:10:13
そうしましょう
23:10:21
いいアルボルたちだった
GMもちつき
23:10:28
現在地はE-5辺りですが、どっちに行きますか?
【メリアの森のマップ】
  ABCDEF
 ┏━━┳━━━┓
1┃┏┳╋━┓ ┃
2┃┗┫┃ ┣□┃
3┃□┛┗□┫ ┃
4┃  □ ┃ ┃
5┃┏━╋┳╋┓┃
6┃◇━┛┗┻┛┃
 ┗━━━━━━┛
C-1:入口
A-3:メリアの集落①
F-2:メリアの集落②
D-3:メリアの集落③
C-4:アルボルの集落?
A-6:最深部【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
タハティ
23:10:41
アルボルたちが逃げて来た方角_
ヒューズ
23:10:45
話に聞く東側か?
アーデル
23:10:49
A5方面ですね
23:10:59
西、西w
ヒューズ
23:11:26
逃げる先が東か
ニノ
23:11:27
ウェスト
ヒューズ
23:11:29
じゃあ西か
アーデル
23:11:31
ですです
タハティ
23:11:40
うぇすとはわたしだ_
GMもちつき
23:11:44
アルボルの集落は無視して最深部の方向へ? 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:11:49
集落は壊滅しているようだけど、どうするかな
23:12:04
見て何か分かります? 聞き耳とかでもいいけど
タハティ
23:12:21
まぁアルボルが残っててトラぶってもやだし(
アーデル
23:12:41
いや壊滅したって事は敵がいるって事です
GMもちつき
23:12:56
C-5の十字路辺りからチラ見する感じだと、集落が大体瓦礫の山になっていることが分かりますね 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
23:13:08
メリアミスルトゥらしき影は見えないです。
アーデル
23:13:17
見えないのか
タハティ
23:13:32
メリアミストゥルの襲撃だと瓦礫にはならなさそうだね
ヒューズ
23:13:45
一体どうしたのやら
GMもちつき
23:13:48
それと、アルボル達は集落には残っていないようですね。 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:13:49
そうすると変異種?
セレステ
23:14:08
「居ませんね」
アーデル
23:14:26
「あたしにも見えないが──あんな崩れかた、するかい?」
GMもちつき
23:14:44
一応アルボルの集落の中に入るのなら探索はできますね 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:14:52
行ってみます?
ニノ
23:15:08
いってみよう
タハティ
23:15:27
「・・・普通なら違う、だろうな」
23:15:32
まぁ短縮でいこう
GMもちつき
23:15:51
探索するなら目標値は21です。 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:15:54
「じゃ、調べてみるとするか」
23:16:02
む、高いw
タハティ
23:16:02
たっかい(
アーデル
23:16:12
21を短縮か・・・w
GMもちつき
23:16:22
短縮しなければペナ無しでやれますねw 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:16:28
通常じゃないとだめだねこれ
タハティ
23:16:28
21だったらスルーでもいいきがする、メインスカでも辛いもの(
GMもちつき
23:16:37
まあ、うーん。 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:16:40
けど重要ってことでは
23:16:52
10分だし良いと思う
タハティ
23:16:53
高すぎてとらせる気がない範囲かな(
GMもちつき
23:16:56
時間制限に関してはもう関係無いって言っておこうw 【経過時間:42分】強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:17:00
おっとw
23:17:08
よし通常でチャレンジだw
ニノ
23:17:15
では探索を
GMもちつき
23:17:25
がんばれー。 強靭なつる(300G)×3 名誉点20
ニノ
23:17:27
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
セレステ
23:17:28
普通に探索してもゾロチェだからなぁ(
タハティ
23:17:29
通常でもゾロチェだから任せた、ふぁいとー
ニノ
23:17:35
ぱりん、スタンバイ
アーデル
23:17:38
おお
23:17:39
騎獣【探索】
2D6 → 5 + 6 + 【8+3】 = 22
GMもちつき
23:17:39
おしい 強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:17:43
いけたー
GMもちつき
23:17:51
出目が良いw 強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:17:54
ニノの指輪をまもったぞ(
セレステ
23:17:56
探索
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
タハティ
23:18:01
ひかってるしw
アーデル
23:18:01
つよいw
セレステ
23:18:02
いけたわ(
ヒューズ
23:18:07
ヒカッテル
GMもちつき
23:18:13
出目が良いぞ( なんだこれは 強靭なつる(300G)×3 名誉点20
ニノ
23:18:23
みんなつよいw
アーデル
23:18:23
なんという出目強PT(
GMもちつき
23:18:50
ではアーデルとセレステはそれぞれ瓦礫の下からアルボルが作ったと思われる魔符を見つけることができます。 強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:18:56
まふ
GMもちつき
23:19:07
〈アルボルの魔符〉
データ自体は〈月光の魔符+3〉と同じですが、売却することはできず、セッション終了時に消費したものとして扱われます。 強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:19:11
「ん? こいつは…」 ペガサスが教えてくれた感
タハティ
23:19:30
ニノいきかな、一番抵抗がやばい
アーデル
23:19:31
お、前衛さんもつんだ
23:19:36
なるなる
GMもちつき
23:19:43
アルボル達がメリアミスルトゥに対抗するために自作した魔符、決して月光の魔符をパクったわけでは無い! 強靭なつる(300G)×3 名誉点20
ニノ
23:19:46
お、いいのかい?
アーデル
23:19:55
もちろん
ニノ
23:20:05
では男場に甘えて
アーデル
23:20:13
おとこばw
ニノ
23:20:13
ミス、お言葉
GMもちつき
23:20:13
使う時は月光の魔符と同じで戦闘用アイテムの枠は開けておいてね、セッション終わったら消えるし売却もできないけど 強靭なつる(300G)×3 名誉点20
タハティ
23:20:15
回避も低いし抵抗もやばいから普通に殴り合ったらニノ眠るからね(
アーデル
23:20:24
男湯に見えたのは内緒
ニノ
23:20:34
はーい
セレステ
23:20:57
「いいものです」
アーデル
23:21:06
戦闘アイテム空きあるね(
ニノ
23:21:11
「大事に、使うね…………」
ヒューズ
23:21:59
ここには他に何も無さそうだ?
タハティ
23:22:11
となると先へごーか
アーデル
23:22:12
「ああ。利用できる物は利用しようか」
GMもちつき
23:22:22
アルボルの集落は以上のようです。ちなみにアルボルの死体はちゃんと土葬されております 強靭なつる(300G)×3 名誉点20
ニノ
23:22:24
お金あるし、次で正しき信念のリング買おう
アーデル
23:22:37
「ここから先か。何か、妙な植物が生えてるそうだからきをつけて」
タハティ
23:22:50
「そろそろ本命、という事か」
アーデル
23:22:55
アンデッド化しなさそうだ。安心
GMもちつき
23:23:08
あ、2枚ともニノが持った感じ? 強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:23:14
ア。2枚なんだ
GMもちつき
23:23:31
2枚です( 2人成功したから.. 強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:23:41
ちょっとまってw
23:23:48
セレステ魔符もってないけどw
ニノ
23:23:51
だれか一ついります?
タハティ
23:23:51
ああ2枚なんだ、ならセレステもってていいよ
23:23:55
なんでもってないんw
アーデル
23:24:04
芥さんじゃないんだからw
タハティ
23:24:11
4万Gもあるのに(
アーデル
23:24:16
ニノ1枚まわしてあげて(
セレステ
23:24:19
お金貯めてるので(
GMもちつき
23:24:19
ええ..( 強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:24:25
草w
タハティ
23:24:36
ひど(
23:24:45
なら私もらうわ、消耗品にお金かけてないなら(
ニノ
23:24:51
あげる~>セレステ
アーデル
23:25:18
よし。うちの月光を貸そうw 使ったらお金払ってw
ヒューズ
23:25:56
酷い話をみたw
GMもちつき
23:25:59
アイテム関係はPTにお任せしますねw 強靭なつる(300G)×3 名誉点20
アーデル
23:26:12
何かこういうリースの会社あるよね(使ったらお金払ってw
23:26:52
手番に余裕あったら着床で寝てもいいけどね(
GMもちつき
23:27:00
では最深部へ?
セレステ
23:27:00
まぁ23ならカンタマあればゾロチェだから(メディこみ
アーデル
23:27:09
カンタマなんてあったっけ
タハティ
23:27:16
なら3魔符は私もらうよ(
23:27:24
まだメディとれてないからね
アーデル
23:27:26
ああメディあるのか
23:27:29
おけ
GMもちつき
23:27:47
【タフ・パワー】もあるけど、拡大数が無いらしい(
アーデル
23:27:49
んー
ニノ
23:27:58
メディはまだないw
セレステ
23:28:00
そういや数なしだっけ
アーデル
23:28:05
セレステにうちの陽光と月光全部レンタルするわw
23:28:15
使ったらお金払ってねw
タハティ
23:28:29
まぁ私のこほーで+2あるし
アーデル
23:28:38
ああそれはいいね
23:28:53
てわけで戦闘アイテムにいれおいて(
セレステ
23:29:06
了解
アーデル
23:29:18
勿論余裕があるときは破らないでいいですからね
23:29:37
ではここはOKかな(
ニノ
23:29:58
OK
タハティ
23:30:08
本命へごーだ
アーデル
23:30:22
「植物には気をつけるんだよ」 情報貰ってるからね
GMもちつき
23:30:35
GMはいっつも技能の所しか見てないから、魔符が無いとか、拡大数が無いとか、PCに言われて初めてビックリすることが多いのだ(
アーデル
23:30:41
深部にむかいます
23:30:44
あるある(
ヒューズ
23:30:48
ほむ
GMもちつき
23:30:53
では最深部へ。
アーデル
23:30:58
けどそういうのも楽しいから(
TOPIC
23:31:04
メリアの森・最深部 by GMもちつき
ニノ
23:31:05
仕方ない
タハティ
23:31:42
「警戒は絶やさず、どこからくるやらね」くいっと、お酒を一口のんで景気づけしつつ(
GMもちつき
23:31:44
森の最深部へ到着すると、綺麗な透き通った泉のすぐ傍にメリアやアルボルの寄生された死体が何体も無惨に転がっているのが目に入ります。
アーデル
23:32:51
「…っ」 見慣れている物ではあるけど、悲惨な状況であるのは変わらない
GMもちつき
23:32:58
そして、木々の間から巨大な花を咲かせたメリアミスルトゥが。..事前の知識通り、変異種であると分かります。
タハティ
23:33:05
「こりゃ_酷いな」
アーデル
23:33:13
「出たな」 睨み
タハティ
23:33:26
「弔ってやりたい所だがまずはアレの対処が先決だ」斧をじゃこん
GMもちつき
23:33:40
巨大な花の中にはまだ息をしているメリアが吞み込まれているようだが、植物は皆さんのことを認識すると 新たな養分が来たと言わんばかりにメリアを呑み込んで、皆さんに襲い掛かってきます!
23:33:56
というわけで【戦闘開始】です。
アーデル
23:33:57
「そうだね。さもなけりゃ、こっちがあの死体の仲間入りをする事になる」
タハティ
23:34:15
「後衛下がれ!前で抑える!」
ニノ
23:34:15
「いくよ…………」
ヒューズ
23:34:26
あれこれ試したがこれが最適解な気がしてきたよ(  
1 《ターゲッティング》
3 《魔法収束》
5 《魔法制御》
7 《クリティカルキャストⅠ》
9 《魔法拡大/数》
11  《ダブルキャスト》
TOPIC
23:34:26
変異種 10~20m PC達 by GMもちつき
セレステ
23:34:27
「大きいです」
アーデル
23:34:29
「ああ、任せたよ。3人とも!」
23:34:43
なるほどね(
GMもちつき
23:34:48
10mから20mの位置で配置はご自由にどぞ
ヒューズ
23:34:51
「何とも言えない光景だな」
アーデル
23:34:59
改めてまもちで弱点だけ抜けるっけ (HP:72/72 MP:62/62 防:15 )
GMもちつき
23:35:08
【第一戦闘準備】から、先制と弱点抜くためのまもちーどうぞ
23:35:17
欠片は花に15個入れて
23:35:26
こうですね
HP【215/215】 MP[135/135]  命中:- 打撃:- 回避:22 防護:10 生抵:26 精抵:26 
ツルA HP【100/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:26 精抵:26 
ツルB HP【100/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:26 精抵:26 
ツルC HP【100/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:26 精抵:26 
ヒューズ
23:35:39
【魔物知識】弱点-4
2D6 → 5 + 1 + 【12+2】 = 20
23:35:48
抜けたっぽい
アーデル
23:36:03
お見事。皆さん弱点は命中+1ですよー前衛さんー (HP:72/72 MP:62/62 防:15 )
GMもちつき
23:36:03
抜けましたね、弱点は命中+1です
タハティ
23:36:05
ありがたいね (HP:68/68 MP:27/27 防:12 )
セレステ
23:36:06
命中+1か (HP:72/72 MP:20/20 防:13 )
TOPIC
23:36:15
変異種 10~20m PC達 【弱点:命中力+1】 by GMもちつき
GMもちつき
23:37:00
欠片も再生もあるから中々にタフですが、頑張ってください(
タハティ
23:37:09
戦闘準備で2Hコニングシャフトを装備しつつ (HP:68/68 MP:27/27 防:12 )
23:37:20
先制判定ウォーリーダー
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
GMもちつき
23:37:35
先制は20ですな (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
タハティ
23:37:45
ニノごー (HP:68/68 MP:27/27 防:12 )
アーデル
23:37:46
むむむ (HP:72/72 MP:62/62 防:15 )
ニノ
23:37:52
先生
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
23:37:56
FAゲッチュ!
タハティ
23:37:58
ぐっどぐっど (HP:68/68 MP:27/27 防:12 )
アーデル
23:37:58
ナイス! (HP:72/72 MP:62/62 防:15 )
23:38:07
さてバフはどうがいいかな
GMもちつき
23:38:17
むむむ。ではPCターンから。 (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
セレステ
23:38:19
第二で自己バークAっとこう (HP:72/72 MP:20/20 防:13 )
GMもちつき
23:38:31
あ、PCの位置だけ確定させておいてくださいw (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
アーデル
23:38:39
おとはい (HP:72/72 MP:62/62 防:15 )
ニノ
23:38:40
命中18あるからいけそう
GMもちつき
23:38:43
10~20mで好きに配置してくださいなー (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
タハティ
23:38:44
第二戦闘準備バークメイルA自分しつつ (HP:68/68 MP:27/27 防:12 )
23:38:50
敏捷あれば回避はしやすくなるね
セレステ
23:39:02
まぁ、最前線? (HP:72/72 MP:20/20 防:13 )
アーデル
23:39:05
【バークメイルA】 >「ニノ、こいつを!」 パシッと投げて  【第ニ戦闘準備OK】 (HP:72/72 MP:62/62 防:15 )
セレステ
23:39:13
10m配置と (HP:72/72 MP:20/20 防:13 )
ヒューズ
23:39:19
20mにいておこう (HP:51/51 MP:78/78 防:5 ⑤*4 ⑤*3⑩)
ニノ
23:39:19
「あり……がとう……」ニコッ
アーデル
23:39:24
位置は前でいっかうちは (HP:72/72 MP:62/62 防:15 )
TOPIC
23:39:41
変異種 10 タハティ ニノ アーデル セレステ 10 ヒューズ 【弱点:命中力+1】 by タハティ
TOPIC
23:40:24
変異種 10 タハティ ニノ アーデル+天馬 セレステ 10 ヒューズ 【弱点:命中力+1】 by アーデル
タハティ
23:40:34
馬いたw (HP:68/68 MP:27/27 防:14 )
アーデル
23:40:41
多分眠らせられるのを防ぐためにも敏捷かなあ (HP:72/72 MP:62/62 防:15 )
タハティ
23:40:56
任せた! (HP:68/68 MP:27/27 防:14 )
アーデル
23:41:03
セレステにどの程度効果があるかは分からないけど (HP:72/72 MP:62/62 防:15 )
タハティ
23:41:40
出目11から10になるくらい?( (HP:68/68 MP:27/27 防:14 )
セレステ
23:41:47
2H武器型だからねぇ( (HP:72/72 MP:20/20 防:13+2 )
アーデル
23:42:21
そうなんだよね (HP:72/72 MP:62/62 防:15 )
23:42:43
まあ前衛3人かけますよ
タハティ
23:44:03
よろしくー (HP:68/68 MP:27/27 防:14 )
ニノ
23:44:13
お願いします (HP:78/78 MP:27/27 防:3+2 )
アーデル
23:44:22
【姿勢堅持】【移動】4m→
鼓咆【怒濤の攻陣Ⅰ・物理ダメージ+1】

《魔法拡大/数》
「女神アールマータの名に於いて。祝福を!」
【ブレス(敏捷)】(MP5) >タハティ、セレステ、ニノ

(HP:72/72 MP:62/62 防:15 )
2D6 → 3 + 3 + 【13-4】 = 15
ヒューズ
23:44:32
抵抗24+3か (HP:51/51 MP:78/78 防:5 ⑤*4 ⑤*3⑩)
GMもちつき
23:44:37
(てか花のブレス乱戦で撃ったら自爆するな..) (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
TOPIC
23:44:42
変異種 10 タハティ ニノ セレステ 4 アーデル+天馬 6 ヒューズ 【弱点:命中力+1】 by アーデル
タハティ
23:44:48
あー攻陣あるのか、となるとニノ先のがいいね (HP:68/68 MP:27/27 防:14 )
アーデル
23:44:50
ああ自爆するのね( (HP:72/72 MP:62/62 防:15 )
23:44:56
いじょう!
GMもちつき
23:45:01
あ、+3だった。 (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
アーデル
23:45:15
鼓咆もありますよん (HP:72/72 MP:62/62 防:15 )
GMもちつき
23:45:16
固定値で抵抗27ですね (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
HP【215/215】 MP[135/135]  命中:- 打撃:- 回避:22 防護:10 生抵:27 精抵:27 
ツルA HP【100/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:27 精抵:27 
ツルB HP【100/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:27 精抵:27 
ツルC HP【100/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:27 精抵:27 
タハティ
23:45:16
というか私は最後か、攻陣を二人が受けてから丈陣に切りかえがよき (HP:68/68 MP:27/27 防:14 )
23:45:27
「アールマータ様か、心強い!」
GMもちつき
23:45:40
ステーテス増減したらまたデータ出します。 (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
アーデル
23:46:26
〈MCC ①〉0 5 5 5 5 (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
23:46:37
あーですね
23:46:43
ヒューズからかな
ニノ
23:46:46
ヒューズ先にいく? (HP:78/78 MP:27/27 防:3+2 )
ヒューズ
23:47:09
まぁ範囲に打ち込むくらうかね・・・抵抗27なので抜けるのは6ゾロのみ (HP:51/51 MP:78/78 防:5 ⑤*4 ⑤*3⑩)
23:47:16
くらい・・・
タハティ
23:47:24
植物系は抵抗高いから_ (HP:68/68 MP:27/27 防:14 )
セレステ
23:47:32
クリキャスでいけるね (HP:72/72 MP:20/20(5)4 防:13+2 BrA猫1/3)
アーデル
23:47:35
あー高いんだ (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
23:47:43
半減でも痛いものは痛いですけどね.. (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
ヒューズ
23:47:55
燃やさずに済みそうだ (HP:51/51 MP:78/78 防:5 ⑤*4 ⑤*3⑩)  
《クリティカルキャストⅠ》【ブリザード】
23:48:01
まぁ物は試しに
GMもちつき
23:48:10
どうぞっ (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
アーデル
23:48:13
ごごー (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
ヒューズ
23:48:32
変異種へ【真語・深智行使】 (HP:51/51 MP:78/78 防:5 ⑤*4 ⑤*3⑩)
2D6 → 3 + 3 + 【16】 = 22
23:48:40
違うそのゾロ目じゃない(
GMもちつき
23:49:14
ていこーしまして、ダメージどうぞん (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
ヒューズ
23:49:20
魔物データの配置に合わせて上から割り振りに (HP:51/51 MP:78/78 防:5 ⑤*4 ⑤*3⑩)
18 = [26 = 10 (6 + 5 = 11) + 【16】] / 2 + 【3+2】 威力 : 30
17 = [23 = 7 (4 + 3 = 7) + 【16】] / 2 + 【3+2】 威力 : 30
17 = [23 = 7 (5 + 2 = 7) + 【16】] / 2 + 【3+2】 威力 : 30
16 = [22 = 6 (5 + 1 = 6) + 【16】] / 2 + 【3+2】 威力 : 30
23:49:30
うーん?惜しい(
23:49:40
MCCから5点MPから5点
23:49:42
以上と
ニノ
23:50:04
ではいくぞー (HP:78/78 MP:27/27 防:3+2 )
タハティ
23:50:08
「開幕の一撃、見事!」ということでニノごー (HP:68/68 MP:27/27 防:14 )
GMもちつき
23:50:13
半減しても結構痛いですね.. (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
HP【197/215】 MP[135/135]  命中:- 打撃:- 回避:22 防護:10 生抵:27 精抵:27 
ツルA HP【83/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:27 精抵:27 
ツルB HP【83/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:27 精抵:27 
ツルC HP【84/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:27 精抵:27 
ニノ
23:50:44
MCC5点で【熊猫鹿】【ヴォパA】して風切り起動、10m接近 (HP:78/78 MP:27/27 防:3+2 )
GMもちつき
23:51:15
対応は無し! (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
ニノ
23:51:47
Aに爪で三連撃だー!【最後に鎧貫きⅡ】 (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
2D6 → 4 + 5 + 【18+1+1-2-1+2】 = 28
23:51:50
36 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (1 + 3 = 4) + 【18+2+2+1】 威力 : 28
GMもちつき
23:52:04
いっていって (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
ニノ
23:52:07
二撃目 (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
2D6 → 4 + 5 + 【18+1+1-2-1+2】 = 28
23:52:09
31 = 8 (6 + 2 = 8) + 【18+2+2+1】 威力 : 28
GMもちつき
23:52:23
(HP:1R表 MP:PCターン 防: )
83-36+31 = 78
ニノ
23:52:24
さんげき目【鎧貫きⅡ】 (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
2D6 → 1 + 4 + 【18+1+1-2-1+2】 = 24
23:52:29
29 = 6 (4 + 2 = 6) + 【18+2+2+1】 威力 : 28
GMもちつき
23:52:32
(HP:1R表 MP:PCターン 防: )
83-36 = 47
23:52:38
47-31 = 16
ニノ
23:52:52
うーん (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
GMもちつき
23:52:56
計算間違えた (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
アーデル
23:53:04
ふむ? (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
23:53:06
(HP:1R表 MP:PCターン 防: )
83-26 = 57
23:53:13
57-21 = 36
23:53:21
36-24 = 12
ニノ
23:53:22
ではFAいくぞー (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
23:53:27
っと
GMもちつき
23:53:34
お、おーばーきる... (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
23:53:43
残り12です (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
ツルA HP【12/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:27 精抵:27 
タハティ
23:53:51
まぁFA両手グラ相手はこうなる( (HP:68/68 MP:27/27 防:14 )
ニノ
23:54:11
FAでもう一度、三連撃 (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
2D6 → 3 + 6 + 【18+1+1-2-1+2】 = 28
23:54:13
25 = 2 (1 + 2 = 3) + 【18+2+2+1】 威力 : 28
23:54:20
二撃目
2D6 → 5 + 1 + 【18+1+1-2-1+2】 = 25
23:54:21
29 = 6 (2 + 5 = 7) + 【18+2+2+1】 威力 : 28
23:54:34
死んだ?
GMもちつき
23:54:36
1撃目でツルはぐしゃっ。と。 (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
ツルA HP【-3/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:27 精抵:27 
セレステ
23:54:51
攻撃障害解除か (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2 BrA猫体心虫1/3)
ニノ
23:55:01
「ふぅ……」深呼吸 (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
タハティ
23:55:02
コア狙いでよさそ (HP:68/68 MP:27/27 防:14 )
セレステ
23:55:04
そんじゃ行くね (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2 BrA猫体心虫1/3)
GMもちつき
23:55:06
そうなりますね。やはり☆6ともなると火力が段違いだぜ。 (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
ニノ
23:55:07
以上です。 (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
タハティ
23:55:10
れっつごー (HP:68/68 MP:27/27 防:14 )
セレステ
23:55:23
「行きます」キャッツアイ、アンチボディ、メディテーション、ビートルスキン、自己クリレイA、スコーピオンテイル装備、乱戦突入、薙ぎ払いⅡで敵全部位に攻撃 (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2 BrA猫体心虫1/3)
2D6 → 2 + 5 + 【14+1+1】 = 23
GMもちつき
23:55:34
全部位命中! (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
セレステ
23:55:57
コアにクリレイ付き (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2 BrA猫体心虫1/3)
29 = 12 (2 + 5 = 7 > 9) + 【16+1】 威力 : 47
アーデル
23:55:59
おー薙ぎ払い (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
23:56:13
(HP:1R表 MP:PCターン 防: )
197-19 = 178
セレステ
23:56:30
ツタ (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2 BrA猫体心虫1/3)
24 = 7 (1 + 4 = 5) + 【16+1】 威力 : 47
27 = 10 (4 + 3 = 7) + 【16+1】 威力 : 47
GMもちつき
23:56:33
ギリまわらず (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
セレステ
23:56:43
以上 (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2 BrA猫体心虫1/3)
タハティ
23:56:47
「変幻自在の斧術、ご覧じろ!」ということで今度はこちら (HP:68/68 MP:27/27 防:14 )
補助:キャッツアイ、ガゼルフット、ビートルスキン、クリティカルレイA自分、コニングシャフト変形2H→1H(回避力+1)、炎嵐の盾装備、起動
鼓咆:強靭なる丈陣Ⅰ(精神)
主:通常攻撃対象ツタ
GMもちつき
23:56:58
こうなり (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
HP【178/215】 MP[135/135]  命中:- 打撃:- 回避:22 防護:10 生抵:27 精抵:27 
ツルB HP【69/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:27 精抵:27 
ツルC HP【67/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:27 精抵:27 
タハティ
23:57:20
←10で乱戦入りつつ、1H斧で_対象コアに変更だ (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
23:57:26
コアにずばしゅっ
2D6 → 1 + 6 + 【15+1+1】 = 24
アーデル
23:57:27
鼓咆切り替えるんですよ皆さん (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
23:57:29
はーい (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
23:57:31
命中
タハティ
23:57:35
どがっ! (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
28 = 10 (6 + 3 = 9 > 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【18】 威力 : 29
23:57:41
後ろがかなしい
GMもちつき
23:57:44
回ったが回ってない (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
TOPIC
23:57:50
変異種 タハティ ニノ セレステ 14 アーデル+天馬 6 ヒューズ 【弱点:命中力+1】 by アーデル
GMもちつき
23:57:56
こうなり (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
HP【160/215】 MP[135/135]  命中:- 打撃:- 回避:22 防護:10 生抵:27 精抵:27 
アーデル
23:57:58
まあダメージは大きいから(出目で (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
23:58:04
全員動いたかしらね (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
アーデル
23:58:09
はいな (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
タハティ
23:58:14
かしゃんかしゃん、ポールウェポンからハンドアクスに切り替えつつ、おわり (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
GMもちつき
23:58:23
ではこちら (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
23:58:31
まずツルから行きましょう
セレステ
23:58:34
コホー変更 (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2 BrA猫体心虫1/3)
GMもちつき
23:58:34
B (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
アーデル
23:58:38
「変形する武器かぃ。いいの使ってるじゃあないか」 (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
23:58:42
B→Cで対象を (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
23:58:47
(タハティ , ニノ , セレステ) → [ニノ]
23:58:48
(タハティ , ニノ , セレステ) → [ニノ]
アーデル
23:58:54
ふええ (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
タハティ
23:59:00
「もっと魅せてやるよ」といいたいがこっちにこないw (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
23:59:04
かいくぐりが発動しないぞw
ニノ
23:59:05
回避ー! (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
GMもちつき
23:59:06
どちらもニノに攻撃だ。命中24だぞー。 (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
アーデル
23:59:08
ww (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
ニノ
23:59:10
(HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
2D6 → 2 + 4 + 【15+1+1+2】 = 25
23:59:12
2D6 → 1 + 3 + 【15+1+1+2】 = 23
アーデル
23:59:16
おお (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
23:59:18
あーおしいな
ニノ
23:59:21
ぱりん! (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
GMもちつき
23:59:21
まあ1ラウンドで落とされたら脅威と判断するかもしれない (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
アーデル
23:59:26
ナイス (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
23:59:29
指輪割られて命中せず (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
23:59:34
花は
23:59:37
(呑み込み , ブレス) → [呑み込み]
23:59:42
呑み込みか
アーデル
23:59:43
あっ (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
タハティ
23:59:43
問題は次からだ、風切りもなくなる (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
GMもちつき
23:59:48
(HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
(タハティ , ニノ , セレステ) → [ニノ]
アーデル
23:59:54
脅威だw (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
23:59:55
またニノの方へ( (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
2022/06/16
アーデル
00:00:04
ぱっくんふらわーだ (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
00:00:07
生命抵抗23でどぞ (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ニノ
00:00:09
ひえ (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
タハティ
00:00:10
ぱっくんぱっくn (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
セレステ
00:00:16
ニノFAで完全に目をつけられてる( (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2+2 BrA猫体心虫1/3)
ニノ
00:00:21
抵抗 (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
アーデル
00:00:25
ランダムなのにうw (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
タハティ
00:00:26
まぁFAグラはめをつけられる( (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
GMもちつき
00:00:30
魔符はあるかな? (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ニノ
00:00:45
魔符とボーナスで+2できる? (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
アーデル
00:00:51
んとメリアセラピーの1と魔符ってあわせられる? (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
00:00:59
休憩ボーナスと魔符+1で23はオッケーよ。 (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
アーデル
00:01:11
お得だw (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
ニノ
00:01:14
OK,ならそれで (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
GMもちつき
00:01:17
では呑み込もうとするけど、つっかえた! (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ニノ
00:01:37
ニノさんはそんなに太ってないよ! (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
タハティ
00:01:38
またアーデルが攻陣Ⅰいれてから二人攻撃、最後に丈陣に、がいいかな (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
GMもちつき
00:01:47
PCターンです、ぶっちゃけこのターンでコア潰されそうで怖いな (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
アーデル
00:01:57
そんな予感がひしひしと (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
タハティ
00:01:58
さすがにむりむり( (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
アーデル
00:02:06
ほんと?( (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
00:02:08
回れば死ぬ! (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
タハティ
00:02:20
かいくぐってればワンチャンあったかもだけどさw (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
ヒューズ
00:02:25
そういえば部位消えてるから狙えるのか (HP:51/51 MP:73/78 防:5 ⑤*3 ⑤*3⑩)
00:02:34
まぁ雑に打つけど( (HP:51/51 MP:73/78 防:5 ⑤*3 ⑤*3⑩)  
《魔法制御》【ブリザード】 変異種4部位へ PC除外
タハティ
00:02:43
ばりばりごー (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
ヒューズ
00:02:48
【真語・深智行使】 (HP:51/51 MP:73/78 防:5 ⑤*3 ⑤*3⑩)
2D6 → 6 + 4 + 【16】 = 26
GMもちつき
00:02:56
2たりない (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
アーデル
00:03:01
おお (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
00:03:04
惜しいな
ヒューズ
00:03:07
2かぁ (HP:51/51 MP:73/78 防:5 ⑤*3 ⑤*3⑩)
00:03:09
割るかぁ
GMもちつき
00:03:27
ひええ..助けてw (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
ヒューズ
00:03:28
指輪2つあるし割ろう ぬけた (HP:51/51 MP:73/78 防:5 ⑤*3 ⑤*3⑩)
GMもちつき
00:03:35
抜かれまして (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
アーデル
00:03:48
わあw (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
ヒューズ
00:03:54
コアへ (HP:51/51 MP:73/78 防:5 ⑤*3 ⑤*3⑩)
29 = 8 (6 + 2 = 8) + 【16+3+2】 威力 : 30
00:04:01
変転で回るな
00:04:05
変転と
アーデル
00:04:11
これは秒読みが( (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
ヒューズ
00:04:15
(HP:51/51 MP:73/78 防:5 ⑤*3 ⑤*3⑩)
00:04:18
足りないか?
00:04:24
片方6だわ
00:04:27
足りないな
アーデル
00:04:28
あー+1変転だねまだ (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
ヒューズ
00:04:36
残念29だ (HP:51/51 MP:73/78 防:5 ⑤*3 ⑤*3⑩)
アーデル
00:04:38
まあ無理せず (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
タハティ
00:04:47
変転+2はまだだった (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
ヒューズ
00:04:49
残りは雑に( (HP:51/51 MP:73/78 防:5 ⑤*3 ⑤*3⑩)
23 = 2 (2 + 1 = 3) + 【16+3+2】 威力 : 30
29 = 8 (5 + 3 = 8) + 【16+3+2】 威力 : 30
00:04:55
以上と
GMもちつき
00:04:57
29でも痛いよ! (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
アーデル
00:05:13
「やるね。さすがは魔術師だ」 (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
ヒューズ
00:05:14
MCCとMPから消費して・・・ (HP:51/51 MP:68/78 防:5 ⑤*2 ⑤*3⑩)
セレステ
00:05:24
そもそも変転+2でも出目8は変転意味ない( (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2+2 BrA猫体心虫1/3)
ヒューズ
00:05:29
「妙に抵抗が高い・・・植物だからなのか?」 (HP:51/51 MP:68/78 防:5 ⑤*2 ⑤*3⑩)
GMもちつき
00:05:33
こうなり (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
HP【131/215】 MP[135/135]  命中:- 打撃:- 回避:22 防護:10 生抵:27 精抵:27 
ツルB HP【46/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:27 精抵:27 
ツルC HP【38/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:27 精抵:27 
アーデル
00:05:45
ああ確かにw (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
タハティ
00:05:47
「何、利いている、そのまま頼むぞ!」 (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
ヒューズ
00:05:47
深夜でちと頭回ってないわ( (HP:51/51 MP:68/78 防:5 ⑤*2 ⑤*3⑩)
アーデル
00:05:50
《姿勢堅持》【移動】彼我6m位置へ
鼓咆〈怒濤の攻陣Ⅰ・物理ダメージ+1〉

《魔法拡大/数》
【バトル・ソング】(MP6) 「鉄の意志と炎の勇気を与えたまえ──!」

(HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
2D6 → 4 + 6 + 【13-4】 = 19
タハティ
00:05:52
アーデルごーごー (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
ヒューズ
00:05:55
一瞬あれ?いける? (HP:51/51 MP:68/78 防:5 ⑤*2 ⑤*3⑩)
00:06:00
6出てるわ無理だわ
アーデル
00:06:00
命中+2 ダメ+3だ (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
タハティ
00:06:01
あ、バトソンまできたw (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
ヒューズ
00:06:03
ってなった( (HP:51/51 MP:68/78 防:5 ⑤*2 ⑤*3⑩)
TOPIC
00:06:12
変異種 タハティ ニノ セレステ 6 アーデル+天馬 14 ヒューズ 【弱点:命中力+1】 by アーデル
タハティ
00:06:16
「まるで戦乙女の加護だな!」 (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
GMもちつき
00:06:26
なぬバトソンだとw (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
セレステ
00:06:38
薙ぐわ (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2+2 BrA猫体心虫2/3)
アーデル
00:06:55
弱点込みで命中+3 ダメ+3とかいう( (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
00:07:00
歌歌いながらこほーしておる。確か歌の中に混ぜ込んでる感じでできるんだっけ。 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
アーデル
00:07:20
まあバトソン自体は魔法でしかないので( (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
セレステ
00:07:22
「えーい」クリレイA自己、薙ぎ払い敵全部位 (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2+2 BrA猫体心虫2/3)
2D6 → 5 + 5 + 【14+1+1+2】 = 28
アーデル
00:07:30
呪歌とも違う謎のアクション (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
00:07:34
余裕で命中 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
セレステ
00:07:45
本体にクリレイ付き (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2+2 BrA猫体心虫2/3)
52 = 13 (2 + 6 = 8 > 10 クリティカル!) + 13 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (4 + 1 = 5) + 【16+1+2】 威力 : 47
アーデル
00:07:52
ふぁ (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
00:07:56
うぎゃー (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
00:08:06
131-42 = 89
00:08:20
残り89、華麗なる伐採が (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
HP【89/215】 MP[135/135]  命中:- 打撃:- 回避:22 防護:10 生抵:27 精抵:27 
セレステ
00:08:21
他2部位 (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2+2 BrA猫体心虫2/3)
29 = 10 (2 + 5 = 7) + 【16+1+2】 威力 : 47
38 = 13 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 1 = 4) + 【16+1+2】 威力 : 47
アーデル
00:08:26
薙ぎにした分やさしかったけど、出目で上回ってきたw (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
00:08:41
ひええ (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
HP【89/215】 MP[135/135]  命中:- 打撃:- 回避:22 防護:10 生抵:27 精抵:27 
ツルB HP【27/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:27 精抵:27 
ツルC HP【10/100】 MP[30/30]  命中:24 打撃:18 回避:21 防護:10 生抵:27 精抵:27 
ニノ
00:08:42
わおw (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
アーデル
00:08:46
ニノごー (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
タハティ
00:08:58
ごりごりけずれるw (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
ニノ
00:09:13
いくぞー! (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
アーデル
00:09:22
騎獣アタックは自粛したけどそういう問題ではなくなってきたw (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
00:09:28
ごごー
ニノ
00:09:49
【タゲサ】してから、コアに三連撃【最後に鎧貫きⅡ】 (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
2D6 → 4 + 3 + 【18+1+1-2-1+1+1+2】 = 28
00:09:56
41 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (1 + 6 = 7) + 【18+2+2+1+2】 威力 : 28
00:10:06
二撃目
2D6 → 2 + 2 + 【18+1+1-2-1+1+1+2】 = 25
アーデル
00:10:06
あっ(察し (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
00:10:07
あわわあ (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
ニノ
00:10:09
(HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
28 = 3 (1 + 3 = 4) + 【18+2+2+1+2】 威力 : 28
GMもちつき
00:10:17
(HP:2R表 MP:PCターン 防: )
89-31 = 58
00:10:24
58-18 = 40
ニノ
00:10:28
さんげき目【鎧貫きⅡ】 (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
2D6 → 5 + 1 + 【18+1+1-2-1+1+1+2】 = 27
00:10:35
33 = 8 (2 + 6 = 8) + 【18+2+2+1+2】 威力 : 28
GMもちつき
00:10:42
(HP:2R表 MP:PCターン 防: )
40-28 = 12
ニノ
00:10:42
以上! (HP:78/78 MP:23/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
アーデル
00:10:47
ああGM1回目鎧貫きなので+5ダメです (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
00:11:03
ちがったわw
GMもちつき
00:11:05
ん、最後に鎧貫きじゃない? (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
HP【12/215】 MP[135/135]  命中:- 打撃:- 回避:22 防護:10 生抵:27 精抵:27 
セレステ
00:11:05
鎧は3劇めよ (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2+2 BrA猫体心虫2/3)
ニノ
00:11:07
いや、三回目です (HP:78/78 MP:20/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
アーデル
00:11:12
最後だけですね。あってました (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
00:11:28
残り12かw (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
HP【12/215】 MP[135/135]  命中:- 打撃:- 回避:22 防護:10 生抵:27 精抵:27 
タハティ
00:11:30
「勝負どころか!」っていっても当てればおわるが(
クリレイA自分、ターゲットサイト起動
コニングシャフト1H→2Hへ変形(命中+1) (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
アーデル
00:11:33
けどしにそう(こなみかん (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
00:11:42
避けて避けて~~ (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
タハティ
00:11:47
「千切れ飛べ!」必殺Ⅱ、コア対象 (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
2D6 → 4 + 2 + 【15+1+1+1+2】 = 26
ニノ
00:11:49
「たあっ!」スパスパ (HP:78/78 MP:20/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
GMもちつき
00:11:59
伐採されてしまった。 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
タハティ
00:12:09
大切断! (HP:68/68 MP:18/27 防:14 )
28 = 7 (1 + 2 = 3 > 4 > 6) + 【18+1+2】 威力 : 39 HI
00:12:12
出目w
アーデル
00:12:27
あ、でもたおれた( (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
00:12:33
だが十分である( (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
HP【-6/215】 MP[135/135]  命中:- 打撃:- 回避:22 防護:10 生抵:27 精抵:27 
ヒューズ
00:12:35
おや (HP:51/51 MP:68/78 防:5 ⑤*2 ⑤*3⑩)
タハティ
00:12:36
瀕死だったからね、かすあたりw (HP:68/68 MP:16/27 防:14 )
ニノ
00:12:42
ナイス (HP:78/78 MP:20/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
アーデル
00:12:58
前衛がダメージを受けいていたら回復でお茶を濁したけど( (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
00:13:17
では、タハティの一撃で巨大な花は粉砕され、辺りに花びらが散っていきます。【戦闘終了】 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
00:13:42
うーむ、流石に一人くらいは寄生したかったが、思ったよりも火力が凄かったのだ。
セレステ
00:13:51
討伐完了 (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2+2 BrA猫体心虫2/3)
アーデル
00:13:55
そうですねー壁が欲しかったかも (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
セレステ
00:14:10
大体出目のせい(<火力 (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2+2 BrA猫体心虫2/3)
GMもちつき
00:14:12
まあ、誰も死んでないならそれでよし!w
アーデル
00:14:15
「やった!」 歌を良いタイミングで止めて (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
ヒューズ
00:14:18
感染が目的なら・・・ (HP:51/51 MP:68/78 防:5 ⑤*2 ⑤*3⑩)
アーデル
00:14:22
そだねw (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
ヒューズ
00:14:25
いい方法があるよ(ニチャア (HP:51/51 MP:68/78 防:5 ⑤*2 ⑤*3⑩)
ニノ
00:14:31
「お疲れ……さま……」 (HP:78/78 MP:20/27 防:3+2 熊猫鹿(3)⑤)
GMもちつき
00:14:32
怖い怖い(
タハティ
00:14:41
「これで終いかね_っ!」かしゅん、ポールウェポンに切り替えた斧を抱えて (HP:68/68 MP:16/27 防:14 )
GMもちつき
00:15:11
まあ、それはともかく、変異種を無事に倒し、メリアの救出もこなした皆さんはほとんど完璧に依頼をこなしたと言えるでしょう。
ヒューズ
00:15:31
カウンターダメージ発生させて その都度抵抗振らせればいずれ感染するからね (HP:51/51 MP:68/78 防:5 ⑤*2 ⑤*3⑩)
アーデル
00:15:31
「これで、メリアたちの無念も晴らせたね」 天馬からは降りて。さて埋葬準備だ (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
ヒューズ
00:15:38
評判は悪いだろうけど( (HP:51/51 MP:68/78 防:5 ⑤*2 ⑤*3⑩)
タハティ
00:15:48
「ああ、まずは弔いだ」
00:16:12
「祈りは頼むよアーデル」ということで遺体を集めたり、墓穴掘ったり
ヒューズ
00:16:22
「流石にこの状況下ではそれどころではないんじゃないか?」 (HP:51/51 MP:68/78 防:5 ⑤*2 ⑤*3⑩)
アーデル
00:16:29
「ああ、任せておくれ」 (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
ヒューズ
00:16:36
応援でも来れば良いが (HP:51/51 MP:68/78 防:5 ⑤*2 ⑤*3⑩)
アーデル
00:16:57
まあ遺体がどの程度かにもよるか( (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
GMもちつき
00:17:03
そうですね、変異種を倒して少し経つと、討伐部隊の冒険者達がやってきます。
セレステ
00:17:08
とりあえず安全確保するかな、変異種が他にいる可能性もないではないし( (HP:72/72 MP:8/20(5)4 防:13+2+2 BrA猫体心虫2/3)
アーデル
00:17:13
おー応援来た (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
タハティ
00:17:22
応援きてからの話だ、ざっざ(
GMもちつき
00:17:50
どうやら、通常種の掃討と森の安全が確保できたため、最深部で戦っているであろう皆さんの応援に...あれ?もう戦闘は終わっていたようですw
00:18:33
流石上位の冒険者は一味違う!と賞賛されつつ、弔いをするのであれば手伝ってくれるでしょう。
アーデル
00:18:36
「やあやあ。問題の変異種は片付けたよ」 (HP:72/72 MP:52/62 防:15 )
00:18:46
では埋葬だー
タハティ
00:18:54
「後は通常種の掃討くらいだろう」
GMもちつき
00:19:52
後は【RP】に満足すれば【OK】でリザルトに移りましょう。
タハティ
00:20:09
「勝利の美酒・・・よりもここは弔い酒だな」
アーデル
00:20:36
「戦禍に呑まれた数多の魂よ。罪深き争いの野より解き放たれ、穏かな輪廻へと──」 祈りを捧げ
ヒューズ
00:21:15
「長居は無用・・・さて帰ろう」用は済んだと【OK】
アーデル
00:21:16
「行こうか。通常種は、根絶やしにしておくべきだし」
00:21:23
【OK】ですー
タハティ
00:21:24
「死出の餞に、迷いなく逝け」祈りを共に捧げて
セレステ
00:21:33
埋葬するなら穴掘ったりしておこう、力仕事系レプラ【OK】
タハティ
00:21:41
「ああ、最後にもう一仕事と行こうかね、乾杯はそれからだ」【OK】
ニノ
00:21:47
「ちゃんと、お墓、作らないと…………」手で掘って埋葬する【OK】
タハティ
00:21:54
筋力30オーバーなんだよねセレステ(
アーデル
00:21:58
レプラ筋力あるの珍しいw
セレステ
00:22:27
タイタンフレイル振るう予定だからね(
GMもちつき
00:22:42
~メリアミスルトゥ討伐任務~ 完!
ヒューズ
00:22:46
穴掘るにしても道具がないと辛いぞw
GMもちつき
00:22:49
というわけでお疲れ様でしたー。
ヒューズ
00:22:55
お疲れ様でした
タハティ
00:22:59
お疲れ様でしたー
アーデル
00:23:00
そだねw >穴掘り
00:23:05
カニ出して掘るか。お疲れ様でしたー
ヒューズ
00:23:08
道具があってもそんなに掘れるもんじゃない・・・
セレステ
00:23:09
お疲れさまでした
タハティ
00:23:11
かいくぐりはやはり回避スキルか(
アーデル
00:23:16
重機のごときカニさん
TOPIC
00:23:45
【10632】経験点:1520 報酬:11000G+剥ぎ取り 名誉点:15d6+20 イベント報酬: by GMもちつき
アーデル
00:23:46
ランダムなのにタゲ集中するなぞw
GMもちつき
00:23:51
900/5 = 180
ヒューズ
00:23:52
因みに森で穴掘ると木の根がガチで邪魔だからねw
ニノ
00:23:54
お疲れ様でした
TOPIC
00:24:00
【10632】経験点:1520 報酬:11180G+剥ぎ取り 名誉点:15d6+20 イベント報酬: by GMもちつき
GMもちつき
00:24:06
15d6=
アーデル
00:24:07
あーですね。開けたところじゃないと(
GMもちつき
00:24:08
15D6 → 1 + 6 + 6 + 2 + 3 + 6 + 1 + 6 + 3 + 4 + 5 + 1 + 4 + 2 + 3 = 53
タハティ
00:24:21
普通の地面でも石やら岩やらでまともに掘るのはツルハシいるよ(塹壕堀の経験上
アーデル
00:24:25
はぎ補正なし
TOPIC
00:24:30
【10632】経験点:1520 報酬:11180G+剥ぎ取り 名誉点:73 イベント報酬: by GMもちつき
タハティ
00:24:46
補正なし、まかせたー
GMもちつき
00:24:47
剥ぎ取りは4回!イベント報酬もどうぞ―
セレステ
00:24:49
無修正変転なし
ヒューズ
00:24:49
掘るというより地面をえぐる・・・だね
ニノ
00:24:54
アビスシャード
ヒューズ
00:24:54
補正1 変転あるか
GMもちつき
00:24:57
4回+2d6か
ヒューズ
00:24:59
アビシャを
セレステ
00:25:18
アビシャで
TOPIC
00:25:19
【10632】経験点:1520 報酬:11180G+剥ぎ取り 名誉点:73 イベント報酬:〈アビスシャード〉→ヒューズ、ニノ by GMもちつき
ヒューズ
00:25:24
2D6 → 2 + 1 + 【1】 = 4
タハティ
00:25:25
〈アビスシャード〉
ヒューズ
00:25:33
変転いきなり消えたw
タハティ
00:25:36
しょっぱなからぐっどなw
TOPIC
00:25:38
【10632】経験点:1520 報酬:11180G+剥ぎ取り 名誉点:73 イベント報酬:〈アビスシャード〉→ヒューズ、ニノ、セレステ、タハティ by GMもちつき
アーデル
00:25:47
ないすー
ヒューズ
00:25:59
2D6 → 6 + 3 + 【1】 = 10
00:26:00
2D6 → 1 + 6 + 【1】 = 8
00:26:02
2D6 → 6 + 4 + 【1】 = 11
GMもちつき
00:26:04
自動 メリアの花(0G/-)×2d
2~6 魔性のつる(600G/金緑A)
7~11 魔性のつる(600G/金緑A)×1d
12~ 寄生植物の変異花(3000G/緑S)
ヒューズ
00:26:07
まぁまぁね’
GMもちつき
00:26:14
えーっと、
タハティ
00:26:16
じゅーぶんじゅーぶん
ヒューズ
00:26:23
2D6 → 1 + 3 = 4
アーデル
00:26:24
〈太陽神のハンガー〉を貰おうかな
ヒューズ
00:26:32
出目の落差よ(
GMもちつき
00:26:42
とりあえず1d6を3回ですね(
ヒューズ
00:26:44
もう1つか
00:26:48
1D6 → 3 = 3
00:26:52
7つだね
アーデル
00:27:05
もう1回らしい
GMもちつき
00:27:08
後はメリアの花が何個かな(犠牲者の数)
アーデル
00:27:23
ひえw
GMもちつき
00:27:26
600*7 = 4200
アーデル
00:27:28
これそういう事なのかw
GMもちつき
00:27:30
3000+4200 = 7200
00:27:33
7200/5 = 1440
00:27:48
11180+1440 = 12620
TOPIC
00:27:58
【10632】経験点:1520 報酬:12620G 名誉点:73 イベント報酬:〈アビスシャード〉→ヒューズ、ニノ、セレステ、タハティ by GMもちつき
タハティ
00:28:02
メリアの花は弔いの時に供える〈
GMもちつき
00:28:08
目安丁度くらいだけど、まあいいか(
00:28:19
そういうことなのだ >犠牲者
アーデル
00:28:22
はーい
ヒューズ
00:28:22
消費その他 消費@1ゾロ*1 指輪*1
GMもちつき
00:28:38
GMが振っちゃおっと。
2D6 → 6 + 5 = 11
00:28:43
11人も犠牲に...
ニノ
00:28:46
しょうもう 俊敏の指輪 赤A一枚
セレステ
00:28:51
消費 緑A1金A2
アーデル
00:28:52
ええw
タハティ
00:28:52
なむなむ(
アーデル
00:29:02
■消耗  ワインx5(100G) 保存食x6 緑Ax1
TOPIC
00:29:08
【10632】経験点:1520 報酬:12620G 名誉点:73 イベント報酬:〈アビスシャード〉→ヒューズ、ニノ、セレステ、タハティ 〈太陽神のハンガー〉→アーデル by GMもちつき
セレステ
00:29:13
あ、マフは返したよ( 緑A1金A2
GMもちつき
00:29:16
これでリザルト確定かな
タハティ
00:29:16
消耗:金A*2 蒸留酒*5
GMもちつき
00:29:28
アルボルの魔符は忘れずに消しておいてくださいね(
アーデル
00:29:30
はいw
ニノ
00:29:32
リザルトOKです。 俊敏の指輪 赤A一枚
00:29:36
はーい
GMもちつき
00:29:51
多分、森から出たら崩れ落ちる感じなのだ
タハティ
00:29:53
リザルトおっけーです
00:29:56
ぼろり
ヒューズ
00:30:07
【確認OK】
セレステ
00:30:16
リザルト確認、お疲れさまでした。開催ありがとうございました 緑A1金A2
ヒューズ
00:30:25
お疲れ様でした ありがとうございました
GMもちつき
00:30:28
OKなら各自解散で、お疲れ様でした!PL参加ありがとうございます!
アーデル
00:30:30
お疲れ様でしたー
ヒューズ
00:30:37
ではー
ニノ
00:30:45
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
00:30:48
ではお先に失礼します。
SYSTEM
00:30:48
ヒューズ様が退室しました。
タハティ
00:30:49
GMありがとうございました~、PLさんも同卓感謝をばー
SYSTEM
00:30:50
ニノ様が退室しました。
セレステ
00:30:54
それではお暇します 緑A1金A2
SYSTEM
00:30:57
セレステ様が退室しました。
タハティ
00:31:00
ではでは、またよろしくおねがいします
00:31:06
たまにはドワーフもたのしいもんです、あでゆー
アーデル
00:31:08
冒険してる感が良かったですね。ありがとうございました。ではではー
SYSTEM
00:31:09
タハティ様が退室しました。
SYSTEM
00:31:11
アーデル様が退室しました。
SYSTEM
00:31:51
GMもちつき様が退室しました。
GMもちつき
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
111回
120回
1回平均11.000
アーデル
21回
30回
41回
50回
61回
70回
80回
91回
101回
111回
121回
7回平均7.714
セレステ
20回
31回
41回
53回
61回
76回
82回
90回
103回
111回
121回
19回平均7.316
タハティ
21回
31回
42回
50回
62回
72回
81回
91回
101回
110回
120回
11回平均6.000
ニノ
20回
31回
44回
52回
65回
73回
83回
98回
100回
112回
120回
28回平均7.071
ヒューズ
21回
32回
41回
50回
63回
74回
82回
92回
104回
111回
120回
20回平均7.150
2d6分布
1 + 1 = 23回
3.49%
1 + 2 = 32回
2.33%
1 + 3 = 44回
4.65%
1 + 4 = 52回
2.33%
1 + 5 = 61回
1.16%
1 + 6 = 73回
3.49%
2 + 1 = 33回
3.49%
2 + 2 = 42回
2.33%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 61回
1.16%
2 + 5 = 74回
4.65%
2 + 6 = 83回
3.49%
3 + 1 = 43回
3.49%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 62回
2.33%
3 + 4 = 71回
1.16%
3 + 5 = 81回
1.16%
3 + 6 = 92回
2.33%
4 + 1 = 53回
3.49%
4 + 2 = 63回
3.49%
4 + 3 = 73回
3.49%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 94回
4.65%
4 + 6 = 102回
2.33%
5 + 1 = 65回
5.81%
5 + 2 = 71回
1.16%
5 + 3 = 82回
2.33%
5 + 4 = 92回
2.33%
5 + 5 = 103回
3.49%
5 + 6 = 114回
4.65%
6 + 1 = 73回
3.49%
6 + 2 = 82回
2.33%
6 + 3 = 94回
4.65%
6 + 4 = 104回
4.65%
6 + 5 = 112回
2.33%
6 + 6 = 122回
2.33%
合計86回平均7.105
2d6合計分布
23回
3.49%
35回
5.81%
49回
10.47%
55回
5.81%
612回
13.95%
715回
17.44%
88回
9.30%
912回
13.95%
109回
10.47%
116回
6.98%
122回
2.33%
1/2d6分布
135回
40.70%
223回
26.74%
324回
27.91%
425回
29.07%
532回
37.21%
633回
38.37%
発言統計
GMもちつき278回20.9%8211文字31.0%
アーデル379回28.6%6251文字23.6%
タハティ245回18.5%4915文字18.6%
ヒューズ172回13.0%2480文字9.4%
その他(NPC)43回3.2%1904文字7.2%
ニノ119回9.0%1524文字5.8%
セレステ91回6.9%1196文字4.5%
合計1327回26481文字

ログ作成者