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20211118_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2021 年 11 月 19 日

2021/11/18
SYSTEM
20:46:42
アマリリスGM様が入室しました。
TOPIC
20:47:51
入室した方から自己紹介をどうぞ  ホットスタートなのでお買い物は今のうちに  賦術についてどう思ってますか? by アマリリスGM
アマリリスGM
20:48:21
アマリリス卓ではボスはダイスを振ります。敵が強くなるか弱くなるかはその時次第。
SYSTEM
20:51:03
ヘレア様が入室しました。
ヘレアノーラ(@PL:名無熊), 人間, 女性, 18歳, ファイター 5Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 7Lv,
《かばうⅡ》《鼓咆陣率追加Ⅱ》《頑強》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
SYSTEM
20:52:30
アシュリー様が入室しました。
アシュリン・ウィンスター(@PL:Alucard), 人間, 女性, 16歳, ファイター 7Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《武器習熟A/スピア》《防具習熟A/盾》《鼓咆陣率追加Ⅱ》《頑強》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
家政婦(ハウスキーパー) 5 LV,
アシュリー
20:52:36
「私はアシュリン・ウィンスター、アシュリーって呼んでくださいね!」ウインク
指揮官見習いの戦士、太ももがむっちりしてる。
20:53:00
「ふじゅつは新しく覚えましたが便利ですね!」
ヘレア
20:53:03
こんにちは。初稼働なので、ロールプレイは下手かも。金はないです
アシュリー
20:53:19
そしてGMすみませんがちょっと最初の10分だけ離席します…と今のうちに
ヘレア
20:53:43
設定垂れ流しいっきまーす
アマリリスGM
20:54:02
おっと、わかりました。
SYSTEM
20:54:53
ヤン様が入室しました。
ヤン(@PL:徒然), シャドウ, 男性, 15歳, シューター 2Lv, マギテック 5Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
兵士 4 LV,
SYSTEM
20:56:09
プリシラ様が入室しました。
プリシラ・ハイム(@PL:Phillip), レプラカーン, ♀, 16歳, コンジャラー 3Lv, フェアリーテイマー 7Lv, セージ 4Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
プリシラ
20:56:26
パソコンがゼロシステムのように何も答えてくれませんこんばんは〜
アマリリスGM
20:56:59
続々いらっしゃいなのです。
プリシラ
20:57:36
あ、私プリシラっていいます、カトレアの花冠買うのを忘れたままマナリングを買いました、すかんぴんですです(おとぼけれぷら、天然は正義
ヘレア
20:57:43
「私の名前はヘレアノーラよ。名前を呼ぶときは長いと呼びにくいでしょうから、ヘレアと読んでください。元騎士として、皆さんを守ります」

 元はウルシラ地方のスフバール聖鉄鎖王国で騎士団に所属していた女性。平民からの成り上がりではあるが、若くして将来性を買われていた。
しかしそのことをよく思わなかった同僚に、罠に嵌められ責任を問われ謹慎処分、最終的に脱退を余儀なくされた。
 退団後は非難の声等もあり、そのまま住む事は難しく、旅に出た。一時期は自暴自棄になっていたが、騎士としての未練故か、少し前に自分は誰かを守るために生きたいと思い直し、再び奮起することを誓い、現在は百の剣亭で冒険者をやるに至る
ヤン
20:58:16
お邪魔します
「……ヤン、斥候。あと一応ガンは扱う。」言葉少ない中に()内で内容をきちんと伝える系の少年兵。なので言っている言葉はみじかくともきちんと他の方は理解できる安心仕様。
「……賦術……(は便利な技術でとても)便利。」
プリシラ
20:59:43
「ふじゅつ便利そうですけど、覚える余裕なっしんぐです」フェアテコンジャには無理な相談だった
ヤン
20:59:50
所持金不足は冒険者の花
アマリリスGM
21:00:05
あれ…
ヘレア
21:00:12
性格は、弱気をまもる騎士道をかかげてるからか正義感が強く、敵には厳しい。デモルラとかも懐疑的。ばっさり真っ直ぐ物を言う。自暴自棄になっていた時期があるように、メンタルはそこまで強いわけでもなく、自分の事は少しばかり雑な部分もある
アマリリスGM
21:00:32
マキナが来てない
SYSTEM
21:01:21
マキナ様が入室しました。
マキナ(@PL:こぼび), ルーンフォーク, 女性, 12歳, フェンサー 7Lv, エンハンサー 5Lv, ライダー 6Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟A/スピア》《防具習熟A/金属鎧》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ハウスキーパー 4 LV,
プリシラ
21:01:28
おおよかった
マキナ
21:01:32
申し訳ない
プリシラ
21:02:05
ええんやで、花冠買って(?
マキナ
21:02:15
色こっちにしとこ
ヘレア
21:03:11
「賦術ですか。遠い昔の時代の叡知の結晶は心強いものです。悪を倒すため、使えるものは使うべきです。ただ、悪を倒すために悪の物に手を出すのは私は本末転倒と思ってます。魔神の力などもっての他です。」
21:03:42
といいつつ祖国のスフバールでは強化アビス加工が名物の模様
アマリリスGM
21:03:49
むじゅん
ヘレア
21:03:58
まぁ、それに頼らない人材の育成も進めてるのだけどね
アマリリスGM
21:04:02
あ、今回は遺跡探索です。
21:04:17
それを踏まえてお買い物するなら今のうちにー
ヘレア
21:04:27
金がないです
マキナ
21:04:28
過去にちょっと事故で主人やっちゃって罪悪感感じつつも逃げちゃった子。冤罪でも何でもないのが悲しい子。賦術については背に腹は代えられないって感じですね
プリシラ
21:04:29
よろしくです
21:04:46
212Gしかないです!(ぇ
ヤン
21:04:52
アンロックキーとか買い足そう
アマリリスGM
21:04:59
ちょっとアシュリーが離席せざるを得ないようなので開始を10分からにします。
プリシラ
21:05:35
フェアテコンジャの強みってかなり後にならないと活かされないですよね(しかたないね
2D6 → 1 + 2 = 3
マキナ
21:06:39
指輪買っておこうかな
21:07:19
動いたのが前過ぎて貯金なんのためにしたか忘れちゃった(
アシュリー
21:07:29
ふう戻ってきて。時間までずらしてもらってすみません!
プリシラ
21:07:32
冒険者ランク上げてなかったのでブロードソードに、一人前です(えへん
アマリリスGM
21:07:59
おかえりです。
21:08:31
大丈夫、GMも最終確認したかったし…(止まらぬ震え
プリシラ
21:08:33
おかおか〜
アシュリー
21:08:47
探索──ヤンくんがいるから私の出る幕はなさそーですね(
ヤン
21:09:32
ato,
21:09:53
罠探知の棒と聴音の筒も買って、取り合えずこれで今回はなんとかしよう
マキナ
21:10:48
そこら辺人取り買いたいけどこの時期の前衛はお金かかる(
アマリリスGM
21:11:22
さて、時間となりましたのでセッションを始めたいと思います。準備は出来ましたか?
アシュリー
21:11:35
おーきーどーきー
プリシラ
21:11:52
おっけーけー
ヤン
21:12:08
あ、棒は前回買ってた。ので筒かって【OK】
アマリリスGM
21:13:35
あれ、大丈夫かなって顔
マキナ
21:13:50
【OK】
21:14:13
アイテム確認しとかないと何時もの感覚でやると無いときあるよね(
SYSTEM
21:14:28
ヘレア様が入室しました。
ヘレアノーラ(@PL:名無熊), 人間, 女性, 18歳, ファイター 5Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 7Lv,
《かばうⅡ》《鼓咆陣率追加Ⅱ》《頑強》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
アマリリスGM
21:14:43
おっと、おかえりです。
プリシラ
21:14:53
へレアおかー、クローム大丈夫?
21:15:09
私は今まさにパソコンが反応ゼロシステムになってる
ヘレア
21:15:25
再起動してもなおも重い。たびたび固まって発言遅れるかも
21:15:42
とりあえず私はOK
ヤン
21:15:48
おやまあ、機械の不調はどうにもならんよな
アマリリスGM
21:16:24
ほむ、やばくなったら連絡くださいね
プリシラ
21:16:25
スマホでなんとかなります【OK】
ヘレア
21:16:27
遺跡探索できるキャラではないし、キャラも戦場では過ごしてても探索はお手上げですが、まぁなんとかなるやろ
アマリリスGM
21:16:44
では、これよりセッションを開始します。よろしくお願いします。
ヘレア
21:16:46
残念、渡しはそもそもがスマホだ【OK】
21:16:51
よろしくお願いします
ヤン
21:17:31
タンクキャラは戦闘では大事だからね。役割分担だ
アシュリー
21:17:33
よろしくお願いしますー
ヤン
21:17:46
改めて、よろしくお願いします
マキナ
21:17:56
よろしくお願いしますー
アマリリスGM
21:17:59


21:18:03


21:18:34
あなた達は百の剣亭…おっと炭焼きひよこ亭の冒険者だ。
21:20:00
今回あなた達が集まったのは依頼では無く、探し屋から遺跡の情報を買い遺跡に向かう為だ。
プリシラ
21:20:31
どっちが正式名称でしたっけ(おめめくるくる
アマリリスGM
21:20:39
※探し屋への報酬は遺跡で稼いだ内の2割を引く形で払われます。
ヘレア
21:20:50
さすがに金がないから参加せざるを得ない(130G)
マキナ
21:21:12
ひよこが正式だったはず
プリシラ
21:21:45
「遺跡っていろんなことがおきるんでしたっけ」
アマリリスGM
21:21:46
探し屋によるとその遺跡は魔動機文明時代の遺跡らしく、小さな遺跡なので探索は一日以内で終わるだろうと言われている。
21:22:04
見た目は小さな研究所、らしい。
ヤン
21:22:05
揃えないといけないものはまだまだあるし、定期的に仕事を受けて技術は使わないといけないので参加である
アマリリスGM
21:22:33
あなた達は目的の遺跡に今まさに到着したところだ。
マキナ
21:22:39
報酬は割合か…ふむふむ
ヤン
21:23:00
「……大きすぎると(野営準備が)大変。」
アマリリスGM
21:23:19
見た目は平屋の研究所、なお正面にあった窓の窓ガラスがぱりーんと割れている。
ヘレア
21:23:53
「ヘレアノーラよ。呼び方はヘレアでいいわ、今日はよろしくね。私は遺跡には潜りなれてないから足を引っ張るかもしれないけど、その時はごめんなさい。お金が足りなくて仕事は選べなかったの。」とあいさつしたことだろう
プリシラ
21:24:26
「あ、プリシラですはい。ぽてんしゃるです」ぽてんしゃるとは地元で頑張りますという意味の言葉だ
2D6 → 2 + 4 = 6
アマリリスGM
21:24:52
門は機能していない、正面にある入口らしき扉は一応無事なので鍵がどうなっているかは不明。(スライドドアでは無いよ。)
アシュリー
21:25:01
「着きましたね、ここですか。いかにもー!って感じです」
アマリリスGM
21:25:35
とりあえず見たところ入り口は一つだよ。
ヤン
21:25:45
「……ヤン。よろしく。」長く放置されていると言ってもその間に何かが住みついていたりすることもあるだろうから、まずは入り口周りを侵入者の足跡がないのか【探索】したいがよいか?
アマリリスGM
21:25:47
割れた窓を入りとしなければなぁ!(
21:25:50
入口
21:25:56
どうぞー
マキナ
21:26:00
取りあえず正面扉周辺に探索。警報装置とか残ってないかな。指輪腕輪付け替え
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
プリシラ
21:26:40
「探索はできないです、おまかせします」その分セージ判定はおまかせを〜
ヤン
21:26:46
「……すこしまって。」【探索:ひらめき眼鏡】入り口周りに侵入者などないかー
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
ヘレア
21:26:57
探索は任せた、ある程度相手の情報ある上での戦況把握とかはウォーリーダーでできそうだが探索は無理ー
ヤン
21:27:04
そっちが無いので本当にお任せだな!>セージ
アマリリスGM
21:27:26
たっか。流石スカウトメイン
21:27:44
では、罠は無いと確信出来ました。
マキナ
21:28:03
マギだからやろうと思えばあと2上がるんよねぇ
プリシラ
21:28:03
スカメインええのぉ
アマリリスGM
21:28:14
鍵は魔法の鍵が掛かってます。達成値は15
プリシラ
21:28:30
お高い
アシュリー
21:28:52
「ヤンくん何かわかりました?」
マキナ
21:29:00
割れた窓は破片どっちに飛び散ってます?
ヤン
21:29:30
「……魔法のカギ(がかかってる。外せるかは分からない)」
アマリリスGM
21:30:14
外ですね。
プリシラ
21:30:22
「魔法の」
21:30:40
「なら誰かかけたんですかね。中につよいのがいるかもです」
マキナ
21:30:47
「破片が外に飛び散って居る…中から出て来たってことですね。」
ヘレア
21:31:28
「開けられるのかしら?・・・魔法の鍵自体は遺跡ではめずらしいわけではないんじゃない?もちろん魔法使いが根城にしてる可能性もあるのだけど。」私は仮にスカウトあっても器用B1だが。
ヤン
21:31:31
「……(取り合えず)開けてみる(から下がっていて)。」と皆さんを少し下がらせて。さっそく購入した〈アンロックキー〉を使って【解除判定】だ!
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
マキナ
21:31:38
「何が外に出てきたのかはわかりませんが…飛び出て来たなら足跡なども残ってる可能性も…」足跡残ってるか探索で見て見よう
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
アマリリスGM
21:31:47
では無事に開きました。
マキナ
21:31:52
足跡分かんなさそうだった
アマリリスGM
21:32:02
足跡はあなた達が付けた物しか見当たりません。
ヤン
21:32:20
「……ん、開いた。」ちょっとどや顔
プリシラ
21:32:38
「すごいやつです」
マキナ
21:33:03
うーん…破片が外にあるなら内側から外だけど鍵は掛かったままなんだよなぁ。自動ロックとかじゃなければ何かが逃走したんだろうけど…
ヘレア
21:33:27
「あとは、魔動機の遺跡なら、中の防衛魔動機のガンによって割れた可能性はないかしら?」
ヤン
21:33:33
もしかしたら中で何か爆発したとか?
マキナ
21:33:44
「足跡は…見当たらないですね。」
ヤン
21:33:57
さて、扉が開いたら奥を警戒しつつそーっと覗こうか?
プリシラ
21:33:57
「なるほど」セージはこういうときにな!w
21:34:10
あ、壁の材質でも見て、時代確認しようかな
マキナ
21:34:15
「少し不気味ですね。」まぁ中入ろう
ヘレア
21:34:30
とりあえず、味方の真ん中辺りにいていつでも庇えるように立ち位置を確保しておこう
アマリリスGM
21:34:36
文明鑑定どうぞ>プリシラ
アシュリー
21:34:45
「わあ、さすが、鮮やかなお手並みです、頼りになりますっ」ニコニコしながらヤンくんの頭撫で
アマリリスGM
21:35:00
覗くとまず中は薄暗いです。ペナルティが来るほどではない
アシュリー
21:35:01
「何か出てきたら前衛の出番、ですね!」
プリシラ
21:35:13
わーいでは
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
アマリリスGM
21:35:18
そして入口は玄関のようです。
プリシラ
21:35:41
玄関でした
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
アマリリスGM
21:35:49
プリシラの見立てだとこの遺跡が建てられたのは魔動機文明時代の初期のようですね。
プリシラ
21:35:49
2発目誤爆
21:36:06
「魔導機の初期ですね」短縮解説
ヘレア
21:36:21
初期、まだ魔動機の開発数も多くはない頃か
21:36:34
プロトタイプとか眠ってるかもな
ヤン
21:36:53
ふむー。暗視があるので自分は平気だが、他も問題なさそうなら〈罠探知の棒〉を取り出し、床や壁、天井をきちんと小突いて調べつつ侵入する……が、その前に隊列どうします?>ALL
マキナ
21:37:05
隊列は一番前歩こうかな
プリシラ
21:37:24
暗視ありますー
マキナ
21:38:27
HPヤンと10しか変わりませんが最低限の回避と防護点はあるので少しは、後ルンフォだし(
アマリリスGM
21:38:58
とりあえず見えた範囲。
      廊下
        廊下
  部屋1 扉1 廊下 扉2 部屋2

        入口
21:39:08
ずれた(
ヤン
21:39:31
マキナなら騎獣で危険感知もできるし前任せて大丈夫そうだな
プリシラ
21:39:54
なら私は真ん中あたりで守られましょう(姫プ
アマリリスGM
21:40:05
メモだとあってるのに表示するとずれる廊下…あ、流石に単部位だけよ
マキナ
21:40:31
取りあえず廊下を探索かな。罠の確認と足跡もしくは車輪の痕などを探す。看板とかあればそれでヨシ。
21:40:43
複数部位の騎獣持ってない…
ヤン
21:40:45
ヘレアは最初は後方にいてくれると助かる。戦闘になったらすぐに通常移動で前に出るかと思うけど、バックアタック対策を一応ね?
ヘレア
21:40:49
前後どちらも庇えるようにするなら、私が真ん中、3m離れて前にスカウトのヤンとライダーのマキナ、後衛にプリシラとアシュリーかな
21:41:26
まぁ、単純に探索勢が3m前、他後ろは一塊とかでもいいのだ
プリシラ
21:41:34
わあい
ヤン
21:41:38
あ、それでもいいか。アシュリーは後ろでも平気?
ヘレア
21:42:12
先手とられても制限移動くらいは可能だろうし
ヤン
21:42:46
前に移動妨害3mしてって出来るしね>先手取られても
ヘレア
21:42:54
とりあえず真っ直ぐの通路の左右に扉があり部屋があるらしいな、遺跡の方は
アシュリー
21:43:18
いいよー
アマリリスGM
21:43:44
廊下の先にまだ部屋があるかもしれないがまだ入口なので見えなかったようです。
ヘレア
21:43:46
ヤン マキナ&騎獣 1 プリシラ 1 ヘレア、アシュリー
ヤン
21:43:55
取り合えず隊列はこう――で、廊下を罠などはまあ無いだろうけど崩落とかしないか危険な状態の有無の確認で【探索】しつつーかな
TOPIC
21:43:57
マキナ、ヤン 3m ヘレア、プリシラ 3m アシュリー by ヤン
マキナ
21:44:02
廊下に探索判定振っちゃいますね
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
21:44:13
出目がさっきから酷いのですが
ヘレア
21:44:39
まぁ、隊列はそんなかんじで
アマリリスGM
21:44:47
でめさん
ヤン
21:44:56
どんまい。自分も危険がないかを確認のために廊下を【探索:ひらめき眼鏡】っと
2D6 → 2 + 3 + 【9+1】 = 15
アマリリスGM
21:45:11
マキナは建て付けの悪い所を見つけた。踏んだら床が抜けるかも。
プリシラ
21:45:29
たんさくだいじ
アマリリスGM
21:45:37
ヤンも同じく。
アシュリー
21:45:48
「後ろはまだ大丈夫そうですね」振り返ったりしつつ
アマリリスGM
21:45:57
遺跡に居た誰かが仕掛けた罠はありませんでした。
ヘレア
21:46:05
やっぱり何か一度暴れたのでは?割れてるガラス窓立て付けの悪くなった床・・・魔動機の暴走?
マキナ
21:46:07
「ここら辺は特に老朽化が激しいですね。踏み抜くと割れた板の破片とかが刺さったりするので気を付けてください。」
ヤン
21:46:26
その後問題がなければ左右の扉を鍵がかかっていないかなど仕掛けが施されていないかの【探索】と扉むこうへの【聞き耳】を行うねー
21:47:02
「……ん、ここ足元(あぶないよ)」 【探索:ひらめき眼鏡】 扉1へ
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
ヘレア
21:47:12
「わかったわ」慣れた人の言葉は聞くものだ素直に
アシュリー
21:47:16
「うーん。なんの施設なんでしょうね」
アマリリスGM
21:47:49
鍵、ただし非魔法の物です。
ヘレア
21:47:50
あ、トイレいくので離席
アマリリスGM
21:48:00
達成値12
プリシラ
21:48:12
こっちはかんたんめ
21:48:26
「鍵多いですね。よほどしまいたいのでしょか」
アシュリー
21:49:05
「戸締りは大事?」
ヤン
21:49:29
「……(施設だって話だし)部屋に鍵はつきもの。」 で、先に【聞き耳:聴音の筒】を同じ扉に
2D6 → 5 + 6 + 【9+1】 = 21
マキナ
21:49:33
まぁ厳重な鍵は重要な部屋って事だし…
ヤン
21:50:07
問題なければ普通に鍵を【解除】します
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
アマリリスGM
21:50:14
しーん
21:50:25
がちゃ、開きました。
ヤン
21:50:44
こそこそと扉を開き、中をそーっと覗いてー
アシュリー
21:51:10
そそー
プリシラ
21:51:40
こそこそり
マキナ
21:51:53
「施設という話ですし資料などの保管室や試薬の保管庫などには鍵は必要になるのでしょう。」
アマリリスGM
21:51:55
本棚。
21:52:08
そしてテーブルと椅子。
21:52:26
資料室、もしくは書庫のようだ。
アシュリー
21:53:30
「おー、なんだか情報ありそうなお部屋です」
ヤン
21:53:48
「ん、(こういう部屋は中には罠は普通置かないから入っても)へいき。」入って調べよう。ささっと!
アマリリスGM
21:54:01
更にテーブルの上に変な緑の塊が置いてあるようです
プリシラ
21:54:02
「調べちゃいますか」セージで探索もどきかな?
マキナ
21:54:29
「資料室…でいいのでしょうか…」図書館…ではなく…探索かなこれは
ヤン
21:54:31
こちらは部屋に隠し金庫とかそういう仕掛けがないかその間【探索】しておくので、書類整理よろしくたのむ!w
アマリリスGM
21:55:00
探索と文献どうぞ。出る情報は違います。
ヤン
21:55:07
【文献】の方でお金になりそうなのが見つかるんじゃない?
プリシラ
21:55:17
では書類を見てみましょう、言語…魔動機文明語はなぜかれぷらの必修科目なので平気です文献
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
21:55:28
ほぼ6ゾロでした、ふんす
マキナ
21:55:35
本棚は押してみてスライドできる所ないかとかを確かめてみよう。探索
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
ヤン
21:55:47
「……難しいのはまかせる(から自分は他を調べておく)」とお部屋を漁るのだ 【探索:ひらめき眼鏡】
2D6 → 4 + 5 + 【9+1】 = 19
ヘレア
21:55:55
お腹いたい、もう少し離席します
ヤン
21:56:40
ぽんぺお大事にー
アマリリスGM
21:56:49
お大事に…
ヘレア
21:56:57
変な緑の塊に誰か見識するのだ、警戒はしておく
アシュリー
21:57:02
ぶんけん!
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
アマリリスGM
21:57:04
まず探索から
21:57:28
変な塊をまた見つけた。
アシュリー
21:57:43
「う、むむ…」覚えたての魔動機文明語に四苦八苦
アマリリスGM
21:57:59
色は…
(赤 , 金 , 白 , 黒 , 緑) → [白 , 金 , 緑]
プリシラ
21:58:00
ではここで変な塊くんに見識しますか
21:58:09
ぽいぽい
2D6 → 1 + 6 = 7
ヤン
21:58:15
いっぱいあったな
アマリリスGM
21:58:20
見識はケミ所持者は+2でどうぞ。
プリシラ
21:58:21
固定値9なので16
アマリリスGM
21:58:54
まあプリシラでわかった。
21:59:03
これ、第一原質ですね。
ヤン
21:59:22
「……これ、なに?」【アルケミ/見識:ひらめき眼鏡】
21:59:25
2D6 → 1 + 4 + 【4+1+2】 = 12
マキナ
21:59:27
アルケミ研究所かなここ
プリシラ
21:59:31
なんですかそれ!(
アマリリスGM
21:59:40
………()
21:59:50
とりあえずマテリアルカードの材料
マキナ
21:59:54
見識は無いのでお任せ(
プリシラ
22:00:01
「だいいちげんしつてますね」なるほどね
ヤン
22:00:06
ヤンが分かれば説明できるが……
アシュリー
22:00:14
見識ケミ
2D6 → 3 + 2 + 【3+2】 = 10
アマリリスGM
22:00:28
目標値13なのでした。
ヤン
22:00:41
おしいw
アシュリー
22:00:54
「なんでしょうこれ…」
アマリリスGM
22:01:07
ここで見つかったのは500G相当で、一応Aカードにも出来ます。
マキナ
22:01:16
平目でも振ってみよ
2D6 → 1 + 6 = 7
22:01:22
駄目でした
ヤン
22:01:26
「……(第一原質って)これ(の材料)?」とマテカ緑を見せて
アマリリスGM
22:01:29
粗製カード作る要領なのでアルケミーキットは必要ですが。
プリシラ
22:01:32
「カードにも使えますけど、売ったほうがおとくです」
マキナ
22:01:36
「まぁお金には成りそうですね。」
ヘレア
22:01:36
見識ケミ。
2D6 → 2 + 2 + 【5+2】 = 11
アマリリスGM
22:01:47
おかえりです
プリシラ
22:01:56
ケミ勢死滅してる
ヘレア
22:02:10
ダメみたいですね、割る?
アマリリスGM
22:02:24
文献、ここは錬金術の研究所…の中でも賦術に特化した研究所だったようです。
ヤン
22:02:25
ダイス目ェ……
22:02:37
いや、プリシラが分かってはいるからOKさ
アマリリスGM
22:02:44
一人わかれば大丈夫
ヘレア
22:02:48
あ、わかってるか。ならいいや
アシュリー
22:03:07
「へー、こんなよくわからない塊が…」ケミ持ちの発言であるw
ヤン
22:03:38
「……作ったことない(けど、これがその原料なのか)」とマジマジみながら。これ、合計4つ固まりあったけどそれひとつが500で合計2000ってことかな?
アマリリスGM
22:03:39
ただしまだ賦術という技術が確立する前の遺跡のようで、寧ろ今より性能の悪い賦術もどきしか無かったようです。
22:03:50
はい、2000Gです。
ヤン
22:03:57
りょー
プリシラ
22:04:03
わあい
ヘレア
22:04:04
「なるほど・・・魔物の素材をカードに変えたりしたことはえりますが、こういう形を見たことはありませんでした」
プリシラ
22:04:33
「他にもいろいろ見てみましょか」ここでこれ以上見つけられるものはなさそうね
アシュリー
22:04:37
合わせればSカードに?w
ヤン
22:04:48
「……(とりあえず)お持ち帰り。」と袋を取り出しそこにしまおう
マキナ
22:04:49
「素材は何でもいいはずです。これは恐らく抽出した後の成型する前の状態とかではないでしょうか?」
アマリリスGM
22:04:50
物質から第一原質を抽出する技術も未発達でまだ塊。それはなりません(
アシュリー
22:05:06
ちw
アマリリスGM
22:05:35
プリシラは成型する技術もまだ不完全で少なくともカードには出来てなかったらしい事がわかります。
ヤン
22:05:54
「それでそっち(の資料は持ち帰る)?」と調べていた資料の方も持ち帰る?
プリシラ
22:06:14
「カードにならないくらいには未完成、でしたね」
ヘレア
22:06:14
まぁ、持ち帰れるものは持ち帰りましょう
アマリリスGM
22:06:27
それでも過去の実験等一応価値のある資料を集めれば5000Gにはなるでしょう。
プリシラ
22:06:29
持ち帰ろう持ち帰ろう(書類も
ヤン
22:06:43
塊をぶつけて相手の動きを鈍くするのだ!〈パラライズミスト(物理)〉
ヘレア
22:06:56
「持ち帰れるものは、持って変えりましょう。昔の資料は貴重です」
アマリリスGM
22:06:56
流石にそこまでではない(
プリシラ
22:07:00
わあいもってかえろー
アマリリスGM
22:08:01
ああ、一つ気になる記述がありました。
ヤン
22:08:08
まかせろー。別途〈袋〉は2枚持ち歩いているぞー!
アシュリー
22:08:36
「あとは紙ですか」
アマリリスGM
22:09:02
どうやら、技術が未完成なのは効果が発揮しない訳では無く…コストが今よりもかかること、何より効果を受けた対象に負担がかかったからまだ未完成とされていたそうです。
22:09:33
資料は回収された。
ヤン
22:10:37
「……ん、よし。」この調子ならもっと何か残っているかもとやる気がさらに出た!
22:11:10
まだ非効率だったってことなんだろうな。技術の確立前はそんな感じよな
マキナ
22:12:01
まぁ初期の銃みたいなもんですね
ヤン
22:12:07
では一そろい漁り終わったら向かいにある扉2に【探索】【聞き耳】を先ほどと同じようにしよう 【探索:ひらめき眼鏡】
2D6 → 4 + 1 + 【9+1】 = 15
マキナ
22:12:14
さて2の部屋の扉へ
アシュリー
22:12:17
「なんか今ではすでに廃れてる技術とかありそうでワクワクしますね…!」
マキナ
22:12:22
探索
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
アマリリスGM
22:12:29
鍵も無い、罠も無い
ヤン
22:12:31
と、音は何かしないか 【聞き耳:聴音の筒】
2D6 → 6 + 1 + 【9+1】 = 17
アマリリスGM
22:12:39
しーん
プリシラ
22:12:43
とびらわくわく
ヘレア
22:12:48
プロト技術は問題点多いのは仕方ないね
プリシラ
22:13:47
パソコンが蘇生した!!
SYSTEM
22:13:49
プリシラ様が退室しました。
ヤン
22:13:51
特に予算やらコスト掛かるよねってことで問題無いようなので扉オープン!
アマリリスGM
22:14:07
では、扉を開けると
ヤン
22:14:08
お、おめでと?>パソコン蘇生
SYSTEM
22:14:10
プリシラ様が入室しました。
プリシラ・ハイム(@PL:Phillip), レプラカーン, ♀, 16歳, コンジャラー 3Lv, フェアリーテイマー 7Lv, セージ 4Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
プリシラ
22:14:15
ぱそへん
アマリリスGM
22:14:16
おかえりです
ヤン
22:14:24
おかえり
プリシラ
22:14:49
もどりもどりです
ヘレア
22:14:49
おかえりなさい。・・・プロトマテリアルディーラーという単語が電波で受信された
アマリリスGM
22:15:16
キッチン、テーブル、椅子。
22:15:23
食事部屋のようだ。
ヘレア
22:15:48
「良い技術だけとは限らないけど、使えるものがあれば良いわね」
ヤン
22:15:51
「……。」まずは入らずに部屋の中をざっと見て、その時点で違和感がないか確認してー。「ん、大丈夫そう」と中に入る
アマリリスGM
22:16:05
ただ、必要最低限の物しか置いてない。
ヘレア
22:16:14
あ、充電が・・・5分ほどチャージに時間使います
アマリリスGM
22:16:17
それと異常感知どうぞ。
22:16:22
はーい
ヘレア
22:16:25
スマホの機能が低い
プリシラ
22:16:45
いじょかん
2D6 → 3 + 2 = 5
22:16:49
むりです
ヤン
22:16:51
【異常感知】だ!
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
マキナ
22:17:22
かーーんち
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
アマリリスGM
22:17:33
異常がみつからな…ちっ
ヤン
22:17:41
お、ナイス
アマリリスGM
22:17:49
キッチンから悪臭が漂ってますね…
22:18:16
なんか缶詰が詰め込まれてる箱あるな…
マキナ
22:18:28
「…まぁ当然ですが腐っているようですね。腐臭がします。」
プリシラ
22:18:39
ひええスプラッタ
ヤン
22:18:54
ああ、触ると爆発してアカンやつやw
アシュリー
22:19:10
「食堂?みたいですね。入りますか」
22:19:24
送信押せてなかったw
22:19:33
いじょ
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
ヤン
22:19:36
「……触ると危険(だから近づかないようにしよう)」でも一応確認には行くぞー
プリシラ
22:19:38
「なんだかくさいんです?」
マキナ
22:19:44
「流石の缶詰でもこの時間は駄目だったようですね。ガスが溜まって破裂の恐れがあります。触れないようにして置いてくださいね。」
ヤン
22:20:07
それで「……食器(は骨董品で売れるかな)?」と戸棚とか漁ろうw
アシュリー
22:20:11
「なんでしょうこれ?すごい匂い」つんつんしてもいいかなw
アマリリスGM
22:20:18
探索どうぞ。
22:20:30
グラランがいる(
プリシラ
22:20:45
では周辺の物品に宝物鑑定でもしていいです?(イベントも兼ねる
ヤン
22:20:52
「アシュリー(だめ)」何か良さそうなものないか 【探索:ひらめき眼鏡】 
マキナ
22:20:57
シュールストレミングだったら嫌なので私は離れて置きますね(
ヤン
22:20:59
2D6 → 1 + 1 + 【9+1】 = 12
アマリリスGM
22:21:02
ヤン
22:21:09
おっと成長期
マキナ
22:21:09
部屋中探索
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
アマリリスGM
22:21:17
ヤンはうっかり缶詰に触れてしまった(
プリシラ
22:21:27
だがまて、マキナが成功しているではないか
アマリリスGM
22:21:28
罠回避17どうぞ(
プリシラ
22:21:34
ウワー
22:21:49
では宝物鑑定をお皿などにでも
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
マキナ
22:21:52
缶詰なんて書いてあるんだろうそもそも
プリシラ
22:21:54
おたかい
アシュリー
22:22:08
「残念…」(
プリシラ
22:22:15
缶詰って歴史古いし普通にあると思うよ
ヤン
22:22:20
「あ……」【罠回避】イベント達成w
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
アシュリー
22:22:26
あ、まだ缶詰の近くにいるな私w
プリシラ
22:22:32
あ、書いてあるかかwごめーん!w
ヘレア
22:23:12
私は離れとこっと思いつつも真ん中辺りで待機してるから怪しいな
アマリリスGM
22:23:14
魔動機文明語でまあ魚を煮たやつとか(料理名考えてない)…ヤン…(ほろり
マキナ
22:23:15
まぁ遺跡な時点で達成しているのだけど(
22:23:42
やはりシュールストレミングだったか(
アマリリスGM
22:23:45
缶詰の中身(300以上経過)を浴びてしまった(
ヤン
22:23:47
これはあえてパリンしないでおこうw
アマリリスGM
22:24:04
これだけのMPダメージをどうぞ(
2D6 → 5 + 3 = 8
プリシラ
22:24:08
300年以上も経過してたら腐ってるかどうか以前になくなってそう(
22:24:12
精神壊れる
ヤン
22:24:13
「……しまっ!?」べしゃーw
22:24:26
多分個体は無く全部液体だろうなあ
アシュリー
22:24:29
私触ろうとして近くにいるけどどうなるんだろw
ヘレア
22:24:38
これはロトンストレミング
ヤン
22:25:00
「……ひどい(におい、めげそう)」 (HP:31/31 MP:28/36 防:3 )
アマリリスGM
22:25:14
まあ、缶詰一つだし一人だけ(
22:25:51
尚、お皿は脆くなってたり元々安物だったりで価値は無かった。家具も。
アシュリー
22:26:04
「うわっ」においが
ヘレア
22:26:08
「あっ・・・。大丈夫ではなさそうですね、酷い臭いですし。」・・・プリシラ、あれできる?水のなんか混じってるの取るやつ
ヤン
22:26:10
「……着替える(からその間にしらべておいて)」と部屋の隅でごそごそと着替えよう
プリシラ
22:26:13
「んー、特にいいのがないです」
アシュリー
22:26:20
「や、ヤンくん?!大丈夫ですか??!」
マキナ
22:26:22
「……こっちに近づかないで下さいね。」
ヘレア
22:26:31
水袋の水かけるからそれで少しはましになるんじゃない。ほっとくのはかわいそうだ
プリシラ
22:26:38
全部ランク5まで使えるのでいけますね
アシュリー
22:26:48
「え、えーとどうしましょう、み、水袋…焼け石に水でしょうか」
ヤン
22:26:51
「(けがは)ない」とアシュリーに言いつつ近寄ると匂いが移るといけないのでー
アシュリー
22:27:03
ヤンくんのお着替えシーン…!
ヘレア
22:27:29
「ひとまず、洗い流しときなさい。そのまま過ごすのは体に悪いし、私たちも臭いが嫌よ。」水袋投げ渡して
アシュリー
22:28:28
「怪我はないようで安心しましたが…一応私もこれを」匂いはひどいけどそういう風にするのは傷つきそうだから普通に手渡して
プリシラ
22:28:37
「ではでは」その水にピュリフィケーション、真水にします~(しゅわわ
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
ヤン
22:28:49
「……。」水は貴重だけどさすがに匂いがきつすぎるので、そこは自らの水袋でー
プリシラ
22:28:53
真水をヤンに渡しましょう
アマリリスGM
22:28:54
便利魔法。
ヤン
22:29:15
「……こっちは(ありがとう)。でも飲み水大事だから。」
22:29:39
おー、真水をさらにもらって頭からばっしゃー!
22:30:15
匂いが取れたかな? くんくん
ヘレア
22:30:29
投げ渡すくらいは普通だと思ってたマン
ヤン
22:30:54
水の補給が必ずできる場所であれば遠慮なくもらったけどな!
アマリリスGM
22:31:02
尚、この部屋には特に価値のある物は無かった。ただのキッチン。
ヤン
22:31:31
きっとこのキッチンの水場も蛇口捻るとさびさびの赤水が……
アシュリー
22:31:33
「え、いいです?まあそこまで言うなら…」
「(すんすん)まあさっきよりは匂いはマシになりましたね?」
プリシラ
22:31:47
かなしい、トラップ部屋でした
マキナ
22:32:17
「まぁそのうち匂いになれるでしょうけど。どうしても気になるなら後で焚き木の灰で体を拭いておきなさい。少しはましになります。」
プリシラ
22:32:44
ではお次の扉へかしら?
ヤン
22:32:46
全てに良いものが在るとは限らないしな。さあ、次行こう!つぎー! 着替えて手ぬぐいでぬれた身体をざっと拭いて、廊下へー!
ヘレア
22:32:51
「そうね、濡れたままでも風を引くわ」
22:33:06
とりあえず廊下の先へ進む感じになるかな、
アシュリー
22:33:35
「おー、マキナさん物知り」
プリシラ
22:33:38
ですわね、ごーごー
ヤン
22:33:44
「……ん、これでいい」と手ぬぐいで自分の頭をわしわしと拭きつつマキナとヘレアへこたえて
アマリリスGM
22:33:47
進むとこうなる。
 □      扉4
 □□□□□□□廊下□
 部屋3 扉3  廊下□  
      廊下□□□□□□
        廊下
  部屋1 扉1 廊下 扉2 部屋2
22:33:59
………()
22:34:12
□は壁って言いたかった(死
ヤン
22:34:34
ほうほう、まあわかるから平気よw
プリシラ
22:34:38
2段壁がある…つまりよじ登れば素通りできるのでは?
アマリリスGM
22:35:01
とりあえず部屋2の隣にもう一部屋
ヤン
22:35:12
自分はいまエクセルを方眼状にして簡易マップ書いているから把握できてるさ
マキナ
22:35:16
「これでも昔は家政婦をしていたので。」
アマリリスGM
22:35:29
廊下の一番先に更に大きな部屋(部屋4)
22:36:22
扉3と4はこれまでより頑丈そうな扉のようです
ヤン
22:36:58
部屋2の奥を先に調べるか
アシュリー
22:37:49
「へーそうなんですか…色んな人が冒険者になってるんですねえ」
ヤン
22:37:54
こちらは扉は無く除きこめる感じで?>部屋2の奥の部屋
アシュリー
22:37:55
破壊しなきゃ
ヘレア
22:38:12
マッピングしとこうか?
アマリリスGM
22:38:14
22:38:25
部屋3は部屋1の隣やん…(
マキナ
22:38:52
なんか結構地図歪んでそうね(
アマリリスGM
22:38:55
ごめんなさい表記間違えました、資料室の隣にもう一部屋です(
プリシラ
22:39:17
はいなー
22:39:26
まあとりあえず部屋3の扉しらべよw
ヤン
22:39:45
ん、ああ。さらに奥にあるわけじゃないのね。じゃあ扉3を先ほどと同じく調べて聞き耳だな
【探索:ひらめき眼鏡】扉3へ 
2D6 → 2 + 3 + 【9+1】 = 15
22:40:04
あと【聞き耳:聴音の筒】もセットで
2D6 → 5 + 3 + 【9+1】 = 18
アマリリスGM
22:40:58
しーん
アシュリー
22:41:21
シーン
マキナ
22:41:24
同じく探索
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
アマリリスGM
22:41:34
魔法の鍵、達成値17と…
マキナ
22:41:54
そっちに部屋ね了解
アマリリスGM
22:42:30
罠があります。迂闊に開けようとすると毒針が刺さる
アシュリー
22:42:39
お尻に
アマリリスGM
22:42:46
解除目標値は15
プリシラ
22:42:48
おおっと
ヤン
22:42:52
むうん。発見ナイス
ヘレア
22:42:53
とりあえずわからんけど整頓
    □扉扉□
    □廊下□
 部屋3扉廊下□ 
     ~~
     廊下
 部屋1扉廊下扉部屋2
22:43:07
~~は省略マーク
アシュリー
22:43:17
ヘレア
22:43:18
廊下長かったよー的なアレ
アマリリスGM
22:43:25
あ、そんな感じです…どうしてズレんだこれ
ヘレア
22:43:46
メモだと半角スペースだとずれる
マキナ
22:43:58
「この扉には…罠がありますね。解除は私の専門では無いのでお任せします。」
アマリリスGM
22:43:58
半角駄目なのか…
ヘレア
22:44:10
つまり全部全角だと揃う
22:44:30
半角だと文字ごとに幅違うの
ヤン
22:45:58
「……毒(は危険だからちょっと気合入れる)。」で、補助で【エクスプローラーエイド】発動しつつ。【解除/エクスプローラーエイド】MP4消費
2D6 → 3 + 3 + 【10+2】 = 18
ヘレア
22:46:24
「罠がある部屋なら貴重品が置いてある部屋かもしれないですね」
アマリリスGM
22:46:51
ちゃんと解除されちゃった
プリシラ
22:46:58
えらい
ヘレア
22:47:05
口癖もう少し丁寧な方がそれらしいからここから修正しよっと
マキナ
22:47:10
中々普通に解錠できる達成値じゃ無いからね。割とごり押し突破してる気はする(
プリシラ
22:47:14
「すごいてぎわです」ヤンいなかったらこのシナリオ壊れてた説あるな?(
ヤン
22:47:17
でさらに魔法が効いている内に扉の鍵も〈アンロックキー〉使用しつつ【解除/エクスプローラーエイド】
2D6 → 5 + 3 + 【10+2】 = 20
マキナ
22:48:10
むしろ鍵とか無視して突破してるか。高達成値用のボーナス部屋開けてる気がする
アマリリスGM
22:48:10
え、隣の扉壊して貰う予定でした(お前)
ヤン
22:48:38
「魔法のカギ(だからけっこう期待できると思う)……よしっ。」上手く開いたと口角が上がりつつ振りむいて大丈夫だと皆に伝えて
22:49:15
解除は1分だから二つとも効果時間内にふれるので良かったw
22:49:31
あとアンロックキー大活躍w
アマリリスGM
22:49:51
たまには物理解除も良いかなって思ってた時期が私にもありました(
22:50:03
無事に開きまして
アシュリー
22:50:34
ちょっとネット落ちてたあぶねえ(
アマリリスGM
22:50:41
中は真っ暗ですが明かりはあるので問題無しと
アシュリー
22:51:01
「ヤンくんさすが!」褒めて伸ばすタイプ
アマリリスGM
22:51:08
先程の第一原質の塊が棚にいくつも収められています。
ヤン
22:51:09
「……(それにこれが自分の)仕事だから」とプリシラには返事をしつつ、上手く行ったことに自分の技がきちんと上達していることを実感
アシュリー
22:51:19
「さて、中は〜」
アマリリスGM
22:51:31
が、サイズはまちまちのようです。
ヤン
22:51:52
「……あ、ありがと」素直に褒められるとちょっと返事に困るw
プリシラ
22:51:57
ふむふむ
アマリリスGM
22:52:32
これ以上は探索、見識をどうぞ。
ヘレア
22:52:59
見識はまたアルケミストならボーナスかな?
マキナ
22:53:12
「我々にとっては宝物庫みたいなものですね。」探索
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
アマリリスGM
22:53:16
+2ー
ヘレア
22:53:19
「やっぱり保管庫みたいですね」
プリシラ
22:53:20
ではでは見識
2D6 → 3 + 5 + 【8+1】 = 17
ヘレア
22:53:24
2D6 → 1 + 6 + 【5+2】 = 14
アシュリー
22:53:26
「うん?ふふ、照れてるんですか〜?」
プリシラ
22:53:32
地味に今回のプリシラの出目全部たかくない?
アシュリー
22:53:42
「宝箱以上に宝箱じゃないです?」
ヤン
22:53:48
「……ここも資料庫?」では中の物質を調べようー。「良いものいっぱいありそう。」【エクスプローラーエイド】を再起動しつつ 【探索:ひらめき眼鏡、エクスプローラーエイド】MP4消費
2D6 → 5 + 5 + 【9+1+2】 = 22
アシュリー
22:54:16
「そろそろSランク相当の原質があってもいい頃…!そうは思いませんか」(
アマリリスGM
22:54:16
ぶっ(
22:54:26
まず見識。
プリシラ
22:54:32
もうヤン様には足向けて寝られませんわぁ…
ヤン
22:54:38
「……ん。」色々漁ってちょっと疲れた……レンジャー取る余裕欲しいなぁ
アマリリスGM
22:54:47
ここの第一原質の保存状態は悪い。
22:55:01
大半は触ると崩れてしまうようだ。
アシュリー
22:55:04
みんな判定基準値高くてイイナー
22:55:27
「おお、これとか大き…あっ崩れました?!」
アマリリスGM
22:55:38
探索、まず部屋の中に扉を見つけました。繋がってる先は推定部屋4
プリシラ
22:55:48
「ですです、崩れちゃうです」
アマリリスGM
22:56:00
プレートに実験室とありました。
ヤン
22:56:01
そのためのメインスカウトだからなあ。そしてこれが無事終われば晴れて適正レベルの7だ!
アマリリスGM
22:56:26
そして
22:57:46
最大達成値/3(端数切り捨て)のSカード発見って書いた私が馬鹿だった…(
ヤン
22:58:02
わーいw
アシュリー
22:58:08
「あ、状態が悪いんですね…みなさんよく分かりますねえ。私にはさっぱり。全部同じじゃないですか?」(
ヘレア
22:58:09
つまり7個
アマリリスGM
22:58:18
Sカードというか相当の第一原質(2000G)
ヤン
22:58:23
ってことは7枚も!
アマリリスGM
22:58:29
色ー
(赤 , 金 , 白 , 黒 , 緑) → [金 , 緑 , 黒 , 白 , 黒 , 金 , 白]
ヘレア
22:59:05
「未完成の品ですし、昔のものだから劣化は仕方ないですよ」まぁ、売値だと1000Gだから7000G相当かな
マキナ
22:59:43
「こっちの物はまだ持って帰れる状態のようです。」
アマリリスGM
23:00:18
それと500Gの第一原質(Aランク)が10個ね
マキナ
23:00:51
結構な成果だね
アマリリスGM
23:00:52
色ー
(赤 , 金 , 白 , 黒 , 緑) → [白 , 黒 , 金 , 赤 , 白 , 緑 , 白 , 緑 , 白 , 緑]
ヤン
23:01:19
おー、合わせて19000ガメル相当か
プリシラ
23:01:43
どでかい
マキナ
23:01:52
から2割差し引かれて分割かな
アマリリスGM
23:02:04
ここは単純に倉庫だったようです。
マキナ
23:02:26
19000*0.8/5 = 3040
23:02:35
結構おいしいですね
ヤン
23:03:14
売値は半額としてその半分かな?
ヘレア
23:03:21
売値2000GのSカードか。なるほど
アマリリスGM
23:03:47
あ、売価は1000です(
ヘレア
23:04:01
まぁ、どのくらいとれてるかはGMが記録してくれてそうだから、あとのお楽しみにしよう
ヤン
23:04:01
あー、昔のだからお高めみたいな?どちらにしても金欠な我々には売り一択よ!
ヘレア
23:04:29
そひて、こうかな
部屋4 □扉扉□
 扉  □廊下□
 部屋3扉廊下□
    □廊下□
     ~~
    □廊下□
 部屋1扉廊下扉部屋2
アマリリスGM
23:04:53
たださっき資料を読んだプリシラはわかる、今ならSカード相当のこの原質を使ってAランク位の効果ぽかったようだ。
ヘレア
23:05:04
部屋4があると。扉に探索になりそうだ。
23:05:19
2.0のパラミスA(ボソッ
ヤン
23:05:38
「……うん、これも回収(しておこう)」丁寧に回収してー。実験室かと思われる扉の方を【探索】【聞き耳】だー!
探索:ひらめき眼鏡】
2D6 → 6 + 6 + 【9+1】 = 22
アマリリスGM
23:05:46
部屋4と言っても他の部屋と比べて広かったので入口がいくつかあるっぽい……()
マキナ
23:05:54
たんさくたんさく
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
プリシラ
23:05:56
ぽい
ヤン
23:06:00
光がが焼きつつ【聞き耳:聴音の筒
2D6 → 4 + 6 + 【9+1】 = 20
マキナ
23:06:15
6ゾロしてるから出目温存したかったのに(
ヘレア
23:06:15
ほむ。部屋4は広い
プリシラ
23:06:24
「ふむふむ。これ使ってちょっと弱めなだったみたいです」かみ砕いて説明
アシュリー
23:06:32
「おー崩れないのがたくさん…!」
アマリリスGM
23:08:08
聞き耳はシーンとしてる
23:08:29
で、扉には鍵は無かった
23:08:58
ここで6ゾロ言われても何もない(
ヤン
23:09:31
「……(実験室だから危険があると思うので)気を引き締めて。」と言ってみんなが大丈夫なら扉をそっと開けよう
マキナ
23:09:56
さて行きますか
アマリリスGM
23:10:06
では開けると。
アシュリー
23:10:36
「今度は何があるんでしょうね!」
アマリリスGM
23:11:15
実験室とありますが
アシュリー
23:11:40
ワクワクしながら覗き
ヘレア
23:11:53
こうかな?
□いろいろ実験する部屋
□□扉□4部屋4□□□
□   □扉扉□
□   □廊下□
□部屋3扉廊下□
□□□□□廊下□
     ~~
□□□□□廊下□□□□□
□   □廊下□   □
□部屋1扉廊下扉部屋2□
□   □廊下□    □
□□□□□入口□□□□□
プリシラ
23:11:56
「実験してたらしいです」
アマリリスGM
23:12:21
ここはどうやら居住スペースも兼ねていたようでベッドも置かれていますね。すぐ横のテーブルにはなんかアルケミーキットみたいなアイテムがおいてますが。本棚もある。
マキナ
23:12:38
壁頑張って打ち込んでる(
アマリリスGM
23:12:59
大体その地図の実験の当たりに実|験って感じで壁で隔てられてる。
ヤン
23:13:03
ヘレアのMAPたすかる
アマリリスGM
23:13:07
この部屋は左側
23:13:45
テーブルの上には他にも日記のような物が。
ヤン
23:15:29
取り合えず動くものがないかとか、実験室だから変な薬品が残っていてとかの異変がないか気をつけよう
アマリリスGM
23:15:37
あ、壁の位置そこじゃ駄目じゃん…見間違えた(
ヘレア
23:15:59
昔からこの方式でマップ提示してきたから、そして充電タイムによりしばらく離席します!ごめんね、くそ雑魚スマホで。マックス充電でも連続して使うとそんなにもたなくて、充電減ると重くなるの
マキナ
23:16:09
部屋に取り合えず探索。罠って事はないだろうけど危険なもんあるかもだし
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
アマリリスGM
23:16:45
実験室2つあるって言いたかった(死  この部屋には無さそう。
23:16:52
危険な物は
23:17:24
そして実験室2ってプレートが上に貼られた扉を見つけた。
ヤン
23:17:54
ほうほう。では部屋に入ってめぼしいものがないか【探索】と日記はプリシラにお任せかな?
【探索:ひらめき眼鏡】
23:17:58
2D6 → 3 + 1 + 【9+1】 = 14
アマリリスGM
23:18:18
ただ
ヤン
23:18:22
安心してしまったようで出目がお仕事してない(
アマリリスGM
23:18:54
この実験室にある窓が割れてますね。何か逃げ出したみたい。
プリシラ
23:19:10
ほいなー、日記に対しての判定は文献で?
アマリリスGM
23:19:27
…といっても周辺の埃から、多分魔動機文明時代の話でしょうが。
23:19:33
文献です
23:19:40
それと
ヤン
23:19:57
管理能力不足じゃー!逃がすんじゃないー!って言っても何が逃げたのやら?
アマリリスGM
23:20:05
アルケミーキットみたいなアイテム(2つ)には宝物鑑定が振れます
23:20:20
目標は高いとだけ
マキナ
23:20:38
「やはり、中から何かが脱出しているようでね。」
プリシラ
23:20:50
では文ケーン
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
23:20:56
げ、低い
アマリリスGM
23:21:16
最低限のみと
ヤン
23:21:22
ほほう……でもやるだけやらねば!【宝物鑑定】「……これ?」とケミキットを手に取りつつ
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
アマリリスGM
23:21:40
プリシラは日記を読み進めるも、専門用語が多すぎてほとんど理解できませんでした
マキナ
23:21:45
まぁ最終手段はアナライズがあるし(
アマリリスGM
23:21:47
あ、19でもわからない
ヤン
23:22:00
20要るなら腕輪を割るが?(真顔
プリシラ
23:22:02
「んぅー…ちょっとよくわかんなかったです」一応お持ち帰りはします
23:22:13
「あとはこれですか?」宝物鑑定
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
アマリリスGM
23:22:15
アナライズおすすめ(小声
プリシラ
23:22:27
く、だめでした。腕輪お願いしていいです?それかアナライズ
マキナ
23:22:27
まぁアナライズやろな(
ヤン
23:22:41
あー、でも【アナライズ】ってケミキット対象になるんかな?その辺裁定どうです?>GM
アマリリスGM
23:23:09
ただね、プリシラ。これだけはわかったよ、この研究所やばいね。
また事故で実験体が死亡した、そういえばまだ試していなかった事がある。人から第一原質を抽出した場合、どの色でどれ程の価値がある第一原質を抽出出来るのだろうか。未だ人から抽出した第一原質を使った賦術は報告が無い。そろそろ何かしらの成果を出さなければ補助を打ち切られかねない、一か八かだが試してみるか。
アシュリー
23:23:25
こわ
アマリリスGM
23:23:28
今回は対象とします。>アナライズ
アシュリー
23:23:41
「何かわかりました?」基準値3しかない(
ヤン
23:23:50
あ、良いんだ。それなら使おうw 「むー……(わからないや。こういう場合は【アナライズ】だな)」使った!MP2消費
アシュリー
23:23:59
あーでも6ゾロ試すか。宝物
2D6 → 1 + 4 = 5
プリシラ
23:24:01
「えとですね。ここまずいことしてますです」
アシュリー
23:24:04
ふう
マキナ
23:24:15
これ多分ケミキットもどきで時代も魔動機文明ぽいしね
ヤン
23:25:06
【文献/アルケミ】も一応やっておこう……あくまでオマケで!「日記は……」
2D6 → 4 + 5 + 【4+2】 = 15
アマリリスGM
23:25:20
これ2つ、装飾品
プロトアルケミーキット
装備個所 腰
効果 「必要コスト」
このアイテムの使用者はアイテム「マテリアルカード(黒Aランク)を使用します。使用に必要の動作は補助動作です。この効果を使うにはアルケミスト技能を「3」レベル以上習得している必要があります。

「失伝疑似賦術:ブラックプレート」
黒の第一原質が装備者を防護します。
このアイテムの装備者の防護点が+1点上昇します。この効果は「必要コスト」が使用されてから1R(10秒)の間のみ自動的に発揮されます。
知名度 20
基本取引価格 11,000G
形状 現代の物よりやや大型なアルケミーキット
製作時期 魔動機文明時代
概要 まだ賦術という技術が確立して無かった頃のアルケミーキット。現代に伝わっている賦術を扱えない代わりに失伝した賦術に近い特殊な効果を発動させる事ができる
参照効果 製作時期 魔動機文明時代 (+1,000G) アイテム消耗効果(+0G) 物理防護点上昇効果+1(+10000G)
補足 この装飾品はアルケミスト技能で使うアルケミーキットとしては使用出来ません。
ヤン
23:25:23
お、悪くないぞ!
23:26:43
おお、お高い。これも回収して売らないとね
プリシラ
23:27:13
「ううむ、どうでした?」わからなかった子
アマリリスGM
23:27:17
要は効率悪いバークメイルもどきが使えるケミキットです
アシュリー
23:27:21
おー
アマリリスGM
23:27:57
そして地味に文献高かった
アシュリー
23:28:02
「まずいこと?」
ヘレア
23:28:12
多少充電が回復。といっても私は装備欄がない
□□□□□□□□□□□
□        扉実
□  居住室兼  扉験
□  実験室1  □室
□        □2
□□扉□□  □□□□
□   □扉扉□
□   □廊下□
□部屋3扉廊下□
□□□□□廊下□
     ~~
□□□□□廊下□□□□□
□   □廊下□   □
□部屋1扉廊下扉部屋2□
□   □廊下□   □
□□□□□入口□□□□□
ヤン
23:28:15
「……(多分骨とう品と資料として売ると)よいもの。」と性能を教えつつ
マキナ
23:28:27
腰だと黒帯と競合か。まぁでもガディ辺りは欲しがりそう
ヤン
23:28:55
黒帯で十分だよなってなるね。そして戦闘に入る前にもうMPは半減だ!w
ヘレア
23:29:05
とりあえず戻ったのでマップ更新。ちょっと部屋1とか消すわ
アマリリスGM
23:29:16
ヤンは日記から何処かの金庫のパスワードを見つけたのですが
23:29:27
そもそも金庫が見つかってませんでした(完
23:29:31
それと
23:30:02
さっき見つけたやばい記述でこの日記終わってますね
プリシラ
23:30:03
かなしい
アマリリスGM
23:30:13
なんで無いんだろうね。
マキナ
23:30:25
金庫ねーまだ見てないな
アシュリー
23:30:37
魔香草使えるようにならないとか…
ヘレア
23:30:43
「やっぱり暴走した何かがいるようですね。外の窓がいつごろ割れたのか、確かめておくべきでした」
ヤン
23:30:52
「んー金庫がどこかにある?」他の部屋のことかもしれないけど、何だったら1時間かけてこの部屋再調査しようか?
アシュリー
23:31:03
「最後のガラスをぶち破ったと?」
ヘレア
23:31:19
実験室2的なのがあるなら、そこか、あるいは隠し扉がどこかにあるか
ヤン
23:31:31
「おそらく外に逃げた」
アマリリスGM
23:31:49
とりあえず実験室2への扉は見つかってますね
ヘレア
23:32:18
あるとしたら最初の部屋か、この部屋かな。可能性高いのは
マキナ
23:32:30
「軽く調べて見ましたが足跡などは見つかりませんでした。恐らくですが割れたのは結構前かと。」
アマリリスGM
23:32:46
再探索は自由にどうぞ。
ヘレア
23:33:18
「複数回脱走されてるとしたら、まだこの遺跡に残ってるナニカがいる危険性もありますよ」
ヤン
23:33:52
「……(金庫あるなら)もう少し調べる」 【探索:ひらめき眼鏡】
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
23:34:05
うーん駄目のようだ。マキナに期待!
ヘレア
23:34:15
とりあえず私は実験室2も調べてからだと思う。遺跡全てを把握するのが最初かなって隠し扉は手当たり次第は難しいし
アシュリー
23:34:36
たんさくー
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
アマリリスGM
23:34:47
なにもみつからない
アシュリー
23:35:06
「私も手伝ってみましょう」なお
ヤン
23:35:15
「ここじゃないのかな?」
アシュリー
23:35:40
「ないですねえー…」
プリシラ
23:36:00
ではひらめを
2D6 → 1 + 3 = 4
23:36:03
だめでした
23:36:15
マキナーたのむう
ヤン
23:36:35
ここにあるとするなら、15でダメだったから18ぐらいあれば見つかるかな?と言う目測
マキナ
23:37:04
たんさく
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
アシュリー
23:37:06
ていうか
マキナ
23:37:13
パリンで分からんかなぁ
アシュリー
23:37:18
マナサーチしてもいいんじゃない?と19
アマリリスGM
23:37:30
マキナはここに金庫は無いと確信しました。
ヤン
23:37:55
おお、ないす、分からないのが確定したなら安心してとなりの部屋だ!
マキナ
23:38:04
「……ここでは無さそうですね。金庫探しは後にして次の部屋を調べませんか?」
プリシラ
23:38:36
「ん、そうしましょう」れぷら耳ぺたん
ヤン
23:39:03
「……ん、じゃあこっち。」と実験室2への扉を【探索:ひらめき眼鏡】
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
アシュリー
23:39:09
「そうですね、ないなら次でしょうか」
ヤン
23:39:09
あうちw
アマリリスGM
23:39:14
ヤンは転んだ
アシュリー
23:39:20
扉探索フォローしなきゃ
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
23:39:29
(ざこ
ヤン
23:39:41
からの【聞き耳:聴音の筒】のセット
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
アマリリスGM
23:39:48
扉に鍵は無いようだ。
23:39:54
機械音
アシュリー
23:39:57
こいつ、落ちながら聞き耳を…っ
マキナ
23:40:09
問うビラに探索
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
ヤン
23:40:11
「んー(なにもわからないな)」
アシュリー
23:40:12
「わ、ヤンくん大丈夫ですか?」
マキナ
23:40:15
扉(
アマリリスGM
23:40:23
そして機械とは別の何かの音、ヤンが転んだ音に反応した
23:40:53
扉には罠もなく、鍵も無く…ただ、よく見ると取手に古い血が付いてますね
ヤン
23:40:55
「……だいじょうぶ。あと機械音(がするから何かの装置があるかも)?」
マキナ
23:41:26
「血ですね…かなり古いものです。」触ったら多分粉になったんだろうな
ヘレア
23:41:33
機会音以外にこちらの音に反応する何かがいるっぽいね
23:41:45
機械音
ヤン
23:42:11
「(あとなにか)他の音(が聞こえた気がするけど気のせい?」
アシュリー
23:42:24
「どこかぶつけてません?大丈夫ならいいんですが」
「おっと、血ですか…しかし古いんですね」
23:42:40
「他の音?」
プリシラ
23:43:06
「音ですか」
ヤン
23:43:09
と音に関しては説明しておこう
「うん、(ぶつけては)ない」
ヘレア
23:43:40
「機械音以外にも、何か反応を感じたのなら、警戒した方が良さそうね。扉を開けたら、すぐには入らず様子を見ましょう」
プリシラ
23:44:12
「中みてみませんか?」
ヘレア
23:44:21
具体的には扉を開けたらいったん飛び退く。何も出てこなければ、私が先頭ではいるわ。危険に真っ先に飛び込むのが騎士だもの
ヤン
23:44:48
「……開けるから」カバーよろしくと言って私が開けよう
アマリリスGM
23:45:37
では開けたなら
#魔動機
23:46:06
『侵入者発見。』魔動機文明語
アマリリスGM
23:46:24
そんな機械音声が聞こえました
マキナ
23:46:35
「無力化対象を発見。」
アマリリスGM
23:46:37
更に
アシュリー
23:46:52
 「後ろでいつでも出れるように」
#アンデッド
23:47:34
『帰っ、て来た…か、返、せ…』同じく魔動機文明語でそんな声が人型のアンデッドから聞こえてきました。
アマリリスGM
23:49:07
ただ、今のところはそちらには向かって来ません。
アシュリー
23:49:31
「む、あアンデッド…」
プリシラ
23:49:39
「何か返してほしいらしいでs」
ヘレア
23:50:27
「実験の被害者・・・とこの遺跡のガーディアンというところですか」
ヤン
23:51:00
「……(そんなことを言われても何をかが分からないから)むり」
アシュリー
23:51:09
「ガーディアンなのにアンデッドを見逃すとは…」(
マキナ
23:51:15
ランスを取り出し騎乗
アマリリスGM
23:51:43
さて、どうしますか?
ヘレア
23:52:03
「アンデットは可能なら見つけ次第駆除すべきものですよ」盾と槍を構え
ヤン
23:52:09
「(それにアンデッドは)排除対象。」武器を構えましょう
ヘレア
23:52:23
中に私が先頭で入りましょう。とりあえず無力化するのがはやい
プリシラ
23:53:00
「ではでは」杖を構えてー
ヤン
23:53:08
「……何を取られた?」一応魔動機文明語で返しておこう
#魔動機
23:53:10
『侵入者の敵対行為を確認、排除します。』
#アンデッド
23:53:38
『ぼく、の本、質…返せ…』
アマリリスGM
23:53:47
それだけ言って、では
TOPIC
23:54:13
魔動機 xm マキナ、アシュリー、ヘレア 3m ヤン、プリシラ by ヤン
アシュリー
23:54:26
「本質…?」日記の説明をもらえてない(
マキナ
23:54:28
「成程、吸われたガワがアンデットになりましたか。」
アマリリスGM
23:55:17
第一準備どうぞ、知名度はアンデッドが15/18魔動機が13/17です。
23:55:39
…どっちもオリモンだから出来れば取ってね(
ヤン
23:56:14
「……人で実験(して本質を抽出してみた)」とアシェリーに
マキナ
23:56:26
まぁ指輪付け替え忘れて知性&叡智になっちゃってるのきっと取れます(
プリシラ
23:56:32
はーい(保証なし)、アンデ魔動機の順で
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
マキナ
23:56:42
アンデット
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
プリシラ
23:56:43
マキナちょっと振って(
23:56:48
オーン
23:56:51
どっちが割る?w
23:57:02
まあ私2個あるし1個割るか(知性パァン
マキナ
23:57:16
んー私は割ると次の基準値下がる
プリシラ
23:57:34
じゃあ私がわるー、16になり、魔動機
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
23:57:38
これはひどい
23:57:42
マキナーおねがいー
ヤン
23:57:52
おおう……
マキナ
23:57:53
魔動機
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
アマリリスGM
23:57:58
アンデッド 

http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/162394027376a
プリシラ
23:58:02
マキナイス
ヤン
23:58:07
おー、マイナないす!
マキナ
23:58:16
こっちは取った。良く考えたら狩人あるから割っても良かったか、まぁいいや()
アマリリスGM
23:58:26
魔動機

http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1637235925fa1
マキナ
23:58:46
室内飛べますか()
アマリリスGM
23:58:49
ボスはアンデッドです、ダイス振ります。
23:59:01
まあ、飛んでいいよ(
マキナ
23:59:11
天上たかーい
TOPIC
23:59:24
魔動機 アンデッド 10m マキナ、アシュリー、ヘレア 3m ヤン、プリシラ by アマリリスGM
アマリリスGM
23:59:43
欠片はアンデッドの方に
プリシラ
23:59:46
GMの言葉が妙に黒く見える
2021/11/19
アマリリスGM
00:00:02
あれ…アンデッドの名前変えたのに更新されてない…ま、いっか(
00:00:28
先制は15。どうせとられる。
アシュリー
00:00:42
イニブスしないんですか?w
アマリリスGM
00:00:48
あ、欠片は8つです。
00:00:55
あ17だったわ(
プリシラ
00:01:08
アシュリー余計なことを(けりけり
アシュリー
00:01:19
ぐえー
ヘレア
00:01:19
あ、イニシアティブはAこていなのね。では先制
2D6 → 3 + 1 + 【10+1】 = 15
アシュリー
00:01:25
せんせ
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
アマリリスGM
00:01:28
おっとA固定にするって変えたのも消えてた(
アシュリー
00:01:29
もらって
2D6 → 5 + 3 = 8
ヤン
00:01:49
どのランクかは決めないのねw 【先制】
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
アマリリスGM
00:01:49
19だとちょっと危険だなとなって変えたのよね。
ヘレア
00:01:50
んー、17ならパリンも視野に入れるかと思ったがアシュリーがとったか
アシュリー
00:01:58
おらHP削れ(げし
プリシラ
00:02:30
ナイス先制勢
ヤン
00:02:33
アンデッドの回避たかーい!
アマリリスGM
00:03:08
第二準備終わったらそちらからどうぞ
マキナ
00:03:19
あっ思い出したこの貯金炎嵐用か…
アマリリスGM
00:03:21
移動は制限移動の範囲で
ヤン
00:03:27
あ、支援が特になければ先にパラミスをアンデッドに入れるぞー
マキナ
00:03:29
第Ⅱなし
ヘレア
00:03:44
自己バークメイルAを
プリシラ
00:03:57
私は攻撃かしら
ヤン
00:04:00
特に準備はなし
プリシラ
00:04:20
杖…も持ってませんでした、準備も何もありません(ぇ
ヘレア
00:04:55
アンデットの賦術は達成値ないのか (HP:62/62 MP:14/14 防:10+2 )
プリシラ
00:05:02
なんでこのエネミー☆3なのに全力Ⅱと痛恨両方いれてるんだろう…(恐怖 (HP:37/37 MP:44/46 防:3 )
アマリリスGM
00:05:17
補助オンリー賦術なので
アシュリー
00:05:24
出目11とかほぼでないやろw
00:06:01
まあボスならそんなもんでしょ (HP:66/66 MP:18/18 防:7 )
ヤン
00:06:12
ヘタしたら一撃で40点以上が飛んでくるのか (HP:31/31 MP:18/36 防:3 弾丸3、MCC5、)
マキナ
00:06:20
まぁ避ける( (HP:41/41 MP:8/8 防:7 )
ヘレア
00:06:22
さてさて、とりあえず神展の構えしつつ庇いますかね (HP:62/62 MP:14/14 防:10+2 )
00:06:59
庇う要らない人はいる?
プリシラ
00:07:01
前衛は二人ともワンパンはされないか (HP:37/37 MP:44/46 防:3 )
マキナ
00:07:20
うーん私別に要らないかなぁ (HP:41/41 MP:8/8 防:7 )
アマリリスGM
00:07:38
よっと
ロスト・マテリアル (欠片8)
HP80+40 防護13

マテリアドルン 
ハンマー命中15打撃2d+9回避7防護HP50
アルケミー用機構回避13防護5HP40
マキナ
00:07:48
私は要らないけどそこの竜にはして欲しい( (HP:41/41 MP:8/8 防:7 )
ヘレア
00:08:10
私も前なんだけどなぁ。なるほど騎獣はまもるのね了解 (HP:62/62 MP:14/14 防:10+2 )
プリシラ
00:08:11
さて0時からのバトル、すぐに終わらせよう (HP:37/37 MP:44/46 防:3 )
アシュリー
00:08:19
半減して盾徽章発動して欲しいウーマンですねw (HP:66/66 MP:18/18 防:7 )
プリシラ
00:08:21
カオスブラストでいい? (HP:37/37 MP:44/46 防:3 )
アマリリスGM
00:08:44
遺跡は、やっぱり、時間が、かかる。
アシュリー
00:08:45
ふふ (HP:66/66 MP:18/18 防:7 )
00:08:59
私の追加ダメージ12が最大な話する?(
ヘレア
00:09:08
それはわりと私もなんだが、まぁ、とりあえず (HP:62/62 MP:14/14 防:10+2 )
ヤン
00:09:21
探索とかしていたらそんなもんだ (HP:31/31 MP:18/36 防:3 弾丸3、MCC5、)
プリシラ
00:09:42
まあ抵抗上等だから許してね、いくよー (HP:37/37 MP:44/46 防:3 )
アマリリスGM
00:09:50
次のRにバークメイル飛ぶのよな…(
ヘレア
00:10:45
まぁ、とりあえず私も魔動機の方は殴るか試すわ。微々たる火力と絶望的命中だが (HP:62/62 MP:14/14 防:10+2 )
プリシラ
00:10:45
「ようせいさんみんなのこらぼれーしょんです」脳死カオスブラストを魔動機とアンデッドへー行使 (HP:37/37 MP:44/46 防:3 )
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
マキナ
00:10:57
私はバクメA貰えれば安心材料増えるくらいだけどまぁ素で7、ビトスキ9あるし献身もあるからあんまり気にしないで良い奴だねこれ( (HP:41/41 MP:8/8 防:7 )
プリシラ
00:11:05
魔動機貫通してればいいか (HP:37/37 MP:44/46 防:3 )
アマリリスGM
00:11:13
ドルン突破、アンデッド抵抗
2D6 → 6 + 2 + 【12+2】 = 22
プリシラ
00:11:56
アンデッド突破は無理やな、ダメージドルン上から (HP:37/37 MP:44/46 防:3 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
00:11:57
15 = 3 (1 + 4 = 5) + 【11+1】 威力 : 20
00:12:02
うーーー
00:12:09
アンデッドー
11 = [19 = 8 (5 + 5 = 10) + 【11】] / 2 + 【1】 威力 : 20
00:12:16
むー、ここで回っちゃった、以上ー
ヤン
00:12:56
では続くぞー (HP:31/31 MP:18/36 防:3 弾丸3、MCC5、)
プリシラ
00:13:08
「あの魔動機めんどくさいです」むすー。妖精さんたちも魔動機に本気は出しづらかったらしい (HP:37/37 MP:44/46 防:3 )
マキナ
00:13:18
さてウォリ二人か (HP:41/41 MP:8/8 防:7 )
アシュリー
00:13:27
「硬そうですね…」 (HP:66/66 MP:18/18 防:7 )
アマリリスGM
00:13:28
流石にアルケミー機構のHP50で良かったか(
ロスト・マテリアル (欠片8)
HP69+40 防護13

マテリアドルン 精神抵抗15
ハンマー命中15打撃2d+9回避7防護HP50
アルケミー用機構回避13防護5HP25
ヘレア
00:13:43
どのみち初手は神展しかできぬから (HP:62/62 MP:14/14 防:10+2 )
ヤン
00:13:51
「まとめて……。」あたるといいな! (HP:31/31 MP:18/36 防:3 弾丸3、MCC5、)
2D6 → 2 + 6 + 【7+1+1】 = 17
00:14:01
あ、これね! (HP:31/31 MP:18/36 防:3 弾丸3、MCC5、)
←に1m制限移動 
補助 〈キャッツアイ〉カードシューター取り出し〈パラミスA〉を 【ロスト・マテリアル】に打ち込んだ後に再びホルダーに収納、ジェザイル+1を構え直して《ショットガン・バレット》《ターゲットサイト》 
主動 〈ジェザイル〉で 【ロスト・マテリアル】【マテリアドルン/全部位】【命中:射撃攻撃】
MP2点消費 MCC5点消費、マテリアルカード緑A 消費
アマリリスGM
00:14:01
アンデッド回避
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
00:14:07
あの?(
00:14:30
ドルンも回避できるわけが無く
プリシラ
00:14:32
その出目がさっきでてたらなー!w (HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
ヤン
00:15:42
[――んっ!」いい感じに当たってくれたな
アンデ、ドルン上から
(HP:31/31 MP:18/36 防:3 弾丸3、MCC5、)
←に1m制限移動 
補助 〈キャッツアイ〉カードシューター取り出し〈パラミスA〉を 【ロスト・マテリアル】に打ち込んだ後に再びホルダーに収納、ジェザイル+1を構え直して《ショットガン・バレット》《ターゲットサイト》 
主動 〈ジェザイル〉で 【ロスト・マテリアル】【マテリアドルン/全部位】【命中:射撃攻撃】
MP2点消費 MCC5点消費、マテリアルカード緑A 消費
17 = 7 (3 + 6 = 9) + 【10】 威力 : 20
16 = 6 (6 + 2 = 8) + 【10】 威力 : 20
14 = 4 (5 + 1 = 6) + 【10】 威力 : 20
#魔動機
00:16:15
『被害、甚大。』
ヤン
00:16:43
よしよし。いい感じに削れたんじゃないか?運よくアンデッドに当たったのは大きい (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸3、MCC0、猫3)
ヘレア
00:16:56
プリシラ次下がってね、ハンマーの射程外に (HP:62/62 MP:14/14 防:10+2 )
TOPIC
00:17:00
魔動機 アンデッド 10m マキナ、アシュリー、ヘレア 2m ヤン 1m プリシラ by ヤン
アシュリー
00:17:06
これどっちからねらおーかなあ (HP:66/66 MP:18/18 防:7 )
プリシラ
00:17:09
おとおと、忘れておりました、かしこまりですー (HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
ヤン
00:17:24
今回は取り合えずヤンが壁になるから下がってね (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸3、MCC0、猫3)
#アンデッド
00:17:28
『修復魔動機が…』知能低くてもあの魔動機が有用なのはわかるようだ。
プリシラ
00:17:40
(GM射程はこっちのシートに直接書いてほしかったかも!w) (HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
ヘレア
00:17:52
とりあえず、先に行くね() (HP:62/62 MP:14/14 防:10+2 )
00:17:58
当たらないけど
ヤン
00:17:58
あ、3m移動をなぜⅠ御堂なんて……古いテンプレ流用するもんじゃないな (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸3、MCC0、猫3)
TOPIC
00:18:11
魔動機 アンデッド 10m マキナ、アシュリー、ヘレア、ヤン 3m プリシラ by ヤン
マキナ
00:18:13
大丈夫だドルンになら当たる (HP:41/41 MP:8/8 防:7 )
ヤン
00:18:23
移動はこうです (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸3、MCC0、猫3)
#魔動機
00:18:26
あ、ハンマースロー書き直し忘れてた(
ヤン
00:18:47
さあ、前衛ズガンガンいってくれ! (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸3、MCC0、猫3)
#魔動機
00:18:51
バレンドルンベースにしてたから後から書こう…って思ってたらこれだよ…(
ヘレア
00:19:00
このように (HP:62/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
移動して、味方全員に
鼓咆:神展の構え
ビートルスキン
庇うをドラゴンに三回
プリシラ
00:19:13
前衛がドルン倒せば関係ない話ですね(ぇ (HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
ヤン
00:19:24
【神展受領】(HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸3、MCC0、猫3)
#アンデッド
00:19:30
移動位置は10m先かな?そうならアンデッドが対応
ヘレア
00:19:56
対応ありますかね?きたか (HP:62/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
#アンデッド
00:20:12
対応したくないけど知能低いのよな…
ヘレア
00:20:13
では、くそ雑魚命中攻撃をくれてやろう (HP:62/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
マキナ
00:20:15
まぁアルケミのとこは竜でしばいておこう (HP:41/41 MP:8/8 防:7 )
#アンデッド
00:20:55
反省:流石にHP50もしくは欠片入れて良かったわ。寧ろ何故入れなかった私。
ヘレア
00:20:56
「対応されましたか、本格的な鼓舞は次からしますのでしばらくお待ちを」命中 (HP:62/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
00:21:05
おら、イチゾロしろ
#アンデッド
00:21:06
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
00:21:11
しない(
ヤン
00:21:20
ざんねん (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸3、MCC0、猫3)
ヘレア
00:21:27
まぁ、知ってた。行動終わり (HP:62/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
TOPIC
00:21:44
魔動機 3m アンデッド へレア 7m マキナ、アシュリー、ヤン 3m プリシラ by アマリリスGM
ヤン
00:21:51
あとアンデッドさんは〈パラミスA〉で回避-1忘れずに! (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸3、MCC0、猫3)
#アンデッド
00:22:07
おっと、失礼
ヤン
00:23:22
さあ、どんどんいってしまえー! (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫3)
マキナ
00:23:26
7m前進
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】
《必殺攻撃Ⅱ》宣言 アンデッドへ (HP:41/41 MP:8/8 防:7 )
00:23:47
指輪変え忘れてて命中基準1下がってるけど当たれ(
#アンデッド
00:24:03
『…お前、持ってない、関係ない、帰、れ。』
マキナ
00:24:11
MCCからMP使いつつ。命中判定 (HP:41/41 MP:8/8 防:7 )
2D6 → 2 + 3 + 【10+1+1】 = 17
00:24:18
駄目そうですね
#アンデッド
00:24:30
回避
2D6 → 5 + 5 + 【12-1】 = 21
00:24:35
ひょい
アシュリー
00:24:59
てきかてーなあ (HP:66/66 MP:12/18 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
7m前進、補助で猫目鹿足(MP-6)、【神転の構え(陣気+1)】【ヴォーパルウェポンA〈アシュリー〉
槍→盾で〈アンデッド〉に2回攻撃
マキナ
00:25:03
1あっても無くてもでした。竜がドルンのアルケミ機構に攻撃 (HP:41/41 MP:8/8 防:7 )
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
ヤン
00:25:03
次があるさ。期待値で勝てるんだからいけるいける (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫3)
アシュリー
00:25:06
しかも早い (HP:66/66 MP:12/18 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
#アンデッド
00:25:14
ひっと
プリシラ
00:25:17
マキナぇ (HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
マキナ
00:25:22
ダメージ (HP:41/41 MP:8/8 防:7 )
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
#アンデッド
00:25:35
あっやべ壊れた(
ヤン
00:25:43
ナーイス! (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫3)
ヘレア
00:26:04
そこそこ長期戦闘になりそうですが、その時はウォーリーダーの陣気もわりとたまるので、守りはお任せを (HP:62/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
アシュリー
00:26:23
では殴りに (HP:66/66 MP:12/18 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
マキナ
00:26:30
「むー…アンデッドの癖に素早いですね。」一応狩人と指輪で何時もはこれの2位高いはずなんだけどね( (HP:41/41 MP:8/8 防:7 )
#魔動機
00:26:30
いや壊れないと駄目だわ、長引き過ぎる(
アシュリー
00:26:49
槍ー (HP:66/66 MP:12/18 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
2D6 → 3 + 4 + 【10+1】 = 18
マキナ
00:26:58
変え忘れとパリンし忘れで( (HP:41/41 MP:8/8 防:7 )
#魔動機
00:27:01
『アルケミー機構機能停止…』
#アンデッド
00:27:08
回避
2D6 → 5 + 2 + 【12-1】 = 18
アシュリー
00:27:26
ぐえー盾 (HP:66/66 MP:12/18 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
2D6 → 1 + 2 + 【12+1-2】 = 14
ヤン
00:27:34
アンデッド回避高めだから命中上がるコホーが有効そうだね (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫3)
アシュリー
00:27:36
はーつらいw (HP:66/66 MP:12/18 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
#アンデッド
00:27:48
2D6 → 1 + 1 + 【12-1】 = 13
アシュリー
00:27:53
当たっても私1桁だから指輪割る意味がないなw (HP:66/66 MP:12/18 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
#アンデッド
00:27:55
あっ(
ヤン
00:27:56
ナイスw (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫3)
アシュリー
00:28:03
なんだこの低レベルの争い (HP:66/66 MP:12/18 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
00:28:04
17 = 5 (5 + 4 = 9) + 【10+2】 威力 : 13
プリシラ
00:28:06
HP10点減るw (HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
#アンデッド
00:28:08
確定ダメージ10のー(
アシュリー
00:28:13
4しかとおらねえw (HP:66/66 MP:12/18 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
00:28:21
なんか追加で10減った
ヤン
00:28:27
追加ダメージは大きいぞw>1ゾロ (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫3)
#アンデッド
00:28:55
こうなりまして
ロスト・マテリアル (欠片8)
HP38+40 防護13

マテリアドルン 精神抵抗15
ハンマー命中15打撃2d+9回避14防護HP31
TOPIC
00:29:34
魔動機、アンデッド、へレア、マキナ、アシュリー  7m ヤン 3m プリシラ by アマリリスGM
#アンデッド
00:29:48
トピ治してこちらか
00:30:04
ではアンデッドから
マキナ
00:30:08
確定ダメの方がデカいの笑いますね (HP:41/41 MP:8/8 防:7 )
#アンデッド
00:30:25
賦術種類→ランク
2D6 → 4 + 1 = 5
00:30:51
クリティカルレイA自分にぺたー
マキナ
00:31:07
わーいクリレイ、いちばんえぐいのきたね (HP:41/41 MP:3/8 防:7 )
プリシラ
00:31:20
ピャー (HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
ヘレア
00:31:20
Bランクでは?1だと (HP:62/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
#アンデッド
00:31:23
HP10減らして特技
(薙ぎ払い , 全力Ⅱ) → [全力Ⅱ]
00:31:37
あ1やん
プリシラ
00:31:43
あ、ほんとだ1だからBだね (HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
#アンデッド
00:32:12
はい、敵の中でマテカ一番多いのはへレアだね。
ヤン
00:32:27
むしろHP10減ってくれた方が嬉しかったかも? (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫3)
#アンデッド
00:32:42
へレアへ《全力攻撃Ⅱ》どーん
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
00:32:55
回避どうぞ
アシュリー
00:33:00
こいよおらーすっぞらー (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
マキナ
00:33:14
あぁこれ攻撃飛んでこないな好きなだけ攻撃できるな( (HP:41/41 MP:3/8 防:7 )
ヘレア
00:33:23
(HP:62/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
#アンデッド
00:33:34
『返せ返せ返せ…』ダメージ
2D6 → 4 + 2 + 【13+12】 = 31
00:33:47
クリレイで32
ヘレア
00:33:50
「直に来ましたか」 (HP:62/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
#アンデッド
00:34:05
8点回復してアンデッド終わり
アシュリー
00:34:22
「うわ、なんて一撃ですか…っ」 (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
#魔動機
00:34:36
『敵対者、排除。』ハンマースローをヤンへぽーい
00:34:48
回避目標14です
プリシラ
00:34:53
ヘレア、耐久大丈夫? (HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
ヤン
00:35:01
「……んっ!」平目だぞー! (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫3)
ヘレア
00:35:11
「見た目のわりに、ずいぶんとしっかりと殴ってきますね・・・とはいえこのくらいであればあと3発は受けれます」 (HP:44/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
#魔動機
00:35:28
へへへ、このモンスターズAIが噛み合わないぜ(
ヤン
00:35:29
「(これくらいなら)耐える。」【回避】 (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫3)
2D6 → 5 + 2 = 7
#魔動機
00:35:40
ぺしぺし
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
マキナ
00:35:50
まぁ痛恨込みの攻撃2回食らわんと死なん前衛なので平気でしょう (HP:41/41 MP:3/8 防:7 )
#魔動機
00:35:50
こちら終わり。
00:36:19
本当はこいつの賦術でサポートする筈だった(
ヤン
00:36:30
「……が、まん。」3点止めて【HP10点ダメージ】受領 (HP:21/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫3)
プリシラ
00:36:41
「ではでは、燃え上がらせていきましょう」3m制限移動でさがりつつ (HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
00:36:51
制御カオスブラストいっちゃうけどいい?
アシュリー
00:37:02
「っ、後ろを狙うとは…」 (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
プリシラ
00:37:30
答えは聞いてないけど!(ぇ (HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
ヤン
00:37:34
それで確実に減らすのが良いかとー (HP:21/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫3)
プリシラ
00:37:46
実際いいならカオブラいっちゃいますね~、制御宣言してカオブラぽーい (HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
マキナ
00:37:51
まぁへーきへーき (HP:41/41 MP:3/8 防:7 )
プリシラ
00:37:56
お、ワンチャンアンデッドも抵抗突破できそう (HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
#アンデッド
00:37:56
抵抗
2D6 → 5 + 3 + 【12+2】 = 22
ヘレア
00:37:57
前衛よりは先に動いて命中補佐します (HP:44/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
移動して、味方全員に
鼓咆:怒濤の攻陣Ⅱ:旋風【味方の命中+1】
ヤンにヒールスプレーA
庇うをドラゴンに三回
#アンデッド
00:38:03
ふふん
プリシラ
00:38:38
そこは抵抗突破される場面ではないですかGM(ぺちぺち (HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
00:38:46
ではダメージドルン上からー
17 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11+1】 威力 : 20
マキナ
00:38:46
それを受領して (HP:41/41 MP:3/8 防:7 )
プリシラ
00:38:47
(HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
17 = 5 (6 + 1 = 7) + 【11+1】 威力 : 20
ヤン
00:38:49
「ン――(回復だ)ありがとう。」【HP10点回復】(HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫3)
プリシラ
00:39:02
アンデッドー (HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
10 = [18 = 7 (6 + 3 = 9) + 【11】] / 2 + 【1】 威力 : 20
#アンデッド
00:39:07
『賦術?違う、なん、だ?』このアンデッド魔法は知らない。
プリシラ
00:39:14
アンデッドへのダメージの出目は常に高いの笑っちゃう (HP:37/37 MP:36/46 防:3 )
00:39:16
以上~
#アンデッド
00:39:21
こう
ロスト・マテリアル (欠片8)
HP31+40 防護13

マテリアドルン 精神抵抗15
ハンマー命中15打撃2d+9回避14防護HP14
ヤン
00:39:41
では行くぞー (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫3)
ヘレア
00:39:56
あ、その前に (HP:44/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
鼓咆:怒濤の攻陣Ⅱ:旋風【味方の命中+1】
ヤンにヒールスプレーA
庇うをドラゴンに三回
00:40:12
これをして、まだ当たる可能性のある魔動機を殴ります (HP:44/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
#アンデッド
00:40:27
回避14
00:40:33
あいや13
ヤン
00:40:35
おっと、そうだね。命中もらわないと (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫2)
00:41:23
【旋風】受領で!
ヘレア
00:41:36
「魔動機は放っておいてもいいので、アンデットに集中し、攻撃の隙をついてください」全力の反動中に決めろの意。魔動機に命中 (HP:44/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
00:41:56
まぁ、とりあえず魔動機を端にどけて
#魔動機
00:41:57
ぎりぎり避けた
ヘレア
00:42:11
狙いやすいようにサポートしたってことで (HP:44/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
00:42:22
終わり。
ヤン
00:42:42
では改めてこういう風に行動する! (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫2)
移動なし 
補助 カードシューター取り出し〈パラミスA〉を 【ロスト・マテリアル】に打ち込んだ後に再びホルダーに収納、ジェザイル+1を構え直して《ショットガン・バレット》《ターゲットサイト》 宣言《魔法制御》
主動 〈ジェザイル〉で 【ロスト・マテリアル】【マテリアドルン】【命中:射撃攻撃】
MP6点消費、マテリアルカード緑A 消費
#アンデッド
00:43:00
さて、回避は-3だ。
ヤン
00:43:14
「……今なら(当たるかもしれない)」【命中判定】 (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫2)
移動なし 
補助 カードシューター取り出し〈パラミスA〉を 【ロスト・マテリアル】に打ち込んだ後に再びホルダーに収納、ジェザイル+1を構え直して《ショットガン・バレット》《ターゲットサイト》 宣言《魔法制御》
主動 〈ジェザイル〉で 【ロスト・マテリアル】【マテリアドルン】【命中:射撃攻撃】
MP6点消費、マテリアルカード緑A 消費
2D6 → 6 + 4 + 【7+1+1+1】 = 20
#アンデッド
00:43:22
回避
2D6 → 6 + 1 + 【12-1-2】 = 16
ヤン
00:43:26
よすよす (HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫2)
移動なし 
補助 カードシューター取り出し〈パラミスA〉を 【ロスト・マテリアル】に打ち込んだ後に再びホルダーに収納、ジェザイル+1を構え直して《ショットガン・バレット》《ターゲットサイト》 宣言《魔法制御》
主動 〈ジェザイル〉で 【ロスト・マテリアル】【マテリアドルン】【命中:射撃攻撃】
MP6点消費、マテリアルカード緑A 消費
#アンデッド
00:43:26
はい
プリシラ
00:43:59
ないすー (HP:37/37 MP:28/46 防:3 )
ヤン
00:44:06
「まとめて……ふっとべ!」どーん!

(HP:31/31 MP:16/36 防:3 弾丸2、MCC0、猫2)
14 = 4 (2 + 4 = 6) + 【10】 威力 : 20
15 = 5 (4 + 3 = 7) + 【10】 威力 : 20
プリシラ
00:44:13
プリシラの時に本気を出させて、ここで微妙な出目になるという寸法ですよ! (HP:37/37 MP:28/46 防:3 )
TOPIC
00:44:28
アンデッド、へレア、マキナ、アシュリー  7m ヤン 3m プリシラ by アマリリスGM
#アンデッド
00:44:34
ドルン破壊され
ロスト・マテリアル (欠片8)
HP17+40 防護13
ヤン
00:44:55
「……(これでこっちは)あんしん。」 (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
プリシラ
00:45:04
「ぐっどです」 (HP:37/37 MP:28/46 防:3 )
#アンデッド
00:45:06
ふふふ、こいつの耐久読めないからって取り巻きの耐久下げたら駄目だったわ(
マキナ
00:45:13
【ジャイアントアーム】《必殺攻撃Ⅱ》をアンデッドに
竜はブレスをアンデッドに (HP:41/41 MP:3/8 防:7 )
00:45:25
命中判定
2D6 → 1 + 5 + 【10+1+1+1】 = 19
プリシラ
00:45:27
まあとりまきはさっさと殺されておくものだから(震え (HP:37/37 MP:28/46 防:3 )
マキナ
00:45:30
出目ぇ (HP:41/41 MP:3/8 防:7 )
アシュリー
00:45:30
「こちらの攻撃はあまり決定打にはなりそうにないですね…時間を稼ぎましょうか」 (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
#アンデッド
00:45:43
回避
2D6 → 6 + 3 + 【12-1-2】 = 18
ヤン
00:45:45
いやあ、時間的にはグッドかとー>モブの耐久 (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
#アンデッド
00:45:49
惜しい
マキナ
00:46:04
ざしゅ (HP:41/41 MP:3/8 防:7 )
42 = 10 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 10 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 4 (1 + 2 = 3 > 4) + 【13+2+2+1】 威力 : 35 HI
ヤン
00:46:05
ナイスヒット! (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
アシュリー
00:46:12
ちゅよい (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
ヘレア
00:46:15
鼓咆も賦術も効いてるね (HP:44/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
マキナ
00:46:19
ブレスていてい (HP:41/41 MP:3/8 防:7 )
2D6 → 1 + 6 + 【9+1】 = 17
00:46:26
16だった
00:46:40
まぁ抵抗されるでしょう
#アンデッド
00:46:43
やべ、抵抗
ロスト・マテリアル (欠片8)
HP18 防護13
2D6 → 5 + 6 + 【13+2】 = 26
ヤン
00:46:51
よしよし、さすがフェンサーは爆発力あるな (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
マキナ
00:47:01
ばちばちっと (HP:41/41 MP:3/8 防:7 )
6 = [11 = 2 (2 + 2 = 4) + 【9】] / 2 威力 : 20
#アンデッド
00:47:01
でめぎゃくぅ(
00:47:22
あ、これ下手したら次自滅するわ
ロスト・マテリアル (欠片8)
HP12 防護13
アシュリー
00:47:24
「…火力通じてないのさては私だけですね──?」 (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
ヤン
00:47:29
いやあ回避で9振っているのも十分よ?w (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
ヘレア
00:47:43
残り22か (HP:44/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気1)
アシュリー
00:47:49
ぽち (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
補助で【神転の構え(陣気+1)】
槍→盾で〈アンデッド〉に2回攻撃
マキナ
00:48:06
「おや、これで死にませんか。すみません既に死んでいるのでしたね。」 (HP:41/41 MP:3/8 防:7 )
ヘレア
00:48:10
「一気に押し込めましたね」神殿受理。 (HP:44/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気2)
#アンデッド
00:48:20
あ、計算ミスってたか
ロスト・マテリアル (欠片8)
HP22 防護13
ヤン
00:48:31
そちらのこほーももらって陣気を貯めてもらおう (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
#アンデッド
00:48:34
さて避けれるか
アシュリー
00:48:46
順番変え忘れ、 (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
補助で【神転の構え(陣気+1)】
槍→盾で〈アンデッド〉に2回攻撃
プリシラ
00:48:52
そもそもアシュリーが倒すんじゃねこれ( (HP:37/37 MP:28/46 防:3 )
アシュリー
00:48:53
盾から (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
2D6 → 3 + 4 + 【12+1+1-2】 = 19
#アンデッド
00:49:04
回避
2D6 → 3 + 4 + 【12-1-2】 = 16
アシュリー
00:49:09
私の火力の低さ舐めんな?? (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
00:49:12
21 = 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 4 = 6) + 【10+2】 威力 : 13
#アンデッド
00:49:18
8
アシュリー
00:49:25
これで8とか悲しい (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
00:49:31
やり
2D6 → 3 + 5 + 【10+1+1】 = 20
ヤン
00:49:31
おお、ナイス。これ変転しちゃう?w (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
マキナ
00:49:34
1ゾロして自滅してくれる筈( (HP:41/41 MP:0/8 防:7 )
プリシラ
00:49:36
アシュリー種族なんだっけか (HP:37/37 MP:28/46 防:3 )
#アンデッド
00:49:43
回避
2D6 → 3 + 6 + 【12-1-2】 = 18
00:49:49
しくしく
アシュリー
00:50:02
ファイターだからまわんないよ (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
ヤン
00:50:13
全力攻撃をするからそうなるのよねw
(HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
アシュリー
00:50:18
(HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
27 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8) + 【10+2】 威力 : 22
プリシラ
00:50:32
(HP:37/37 MP:28/46 防:3 )
ヤン
00:50:37
おおー。一気に爆発したねー (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
#アンデッド
00:50:37
HP0の生死判定
2D6 → 1 + 6 = 7
プリシラ
00:50:44
ぴった死ぃ! (HP:37/37 MP:28/46 防:3 )
#アンデッド
00:50:46
不屈
アシュリー
00:50:49
c10なのに回るもんだ。アマリリスさんだからかな( (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
マキナ
00:51:19
多分そうですよ( (HP:41/41 MP:0/8 防:7 )
ヘレア
00:51:25
倒しきれたようだ。 (HP:44/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気2)
#アンデッド
00:51:27
『まだ、何処…何処…ぼくは、おれは、私は、何処だ…?』
ロスト・マテリアル (欠片8)
HP0 防護13
アシュリー
00:51:29
「ああもう負けてられませんね、やれるだけやってやりますよもう!!」ええいと勢い任せにやったらなんか上手く (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
プリシラ
00:51:31
アマリリスさんへの深刻な風評被害d (HP:37/37 MP:28/46 防:3 )
ヤン
00:51:31
「……しぶとい。」む、まだ立っているか (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
ヘレア
00:51:49
んー、先陣の才覚を取るのもありか、Lv9で (HP:44/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気2)
#アンデッド
00:52:09
一応やるか
ヤン
00:52:13
不屈で立ってても補助でHP消費した瞬間倒れそう…… (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
マキナ
00:52:13
『んな事知らないです。さっさと逝ってください。』 (HP:41/41 MP:0/8 防:7 )
#アンデッド
00:52:20
賦術種類→ランク
2D6 → 2 + 2 = 4
00:52:35
生死判定
2D6 → 6 + 5 + 【13-5】 = 19
アシュリー
00:52:44
「わあやれ…てないです?!」 (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
ヤン
00:52:59
おおう、頑張るなあw (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
#アンデッド
00:53:01
クラッシュファングBをアシュリーへ投げて
00:53:16
ラスト薙ぎ払いⅡ乱戦全員へ
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
アシュリー
00:53:27
-2だっけ (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
マキナ
00:53:28
回避 (HP:41/41 MP:0/8 防:7 )
2D6 → 1 + 2 + 【14+1-1】 = 17
#アンデッド
00:53:34
ちょっと遅いかな…(
ヘレア
00:53:35
回避 (HP:44/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気2)
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
#アンデッド
00:53:43
Bだから-1
マキナ
00:53:44
出目交換して( (HP:41/41 MP:0/8 防:7 )
アシュリー
00:53:48
HP今いくつ? (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
#アンデッド
00:53:55
-5
マキナ
00:54:01
竜回避 (HP:41/41 MP:0/8 防:7 )
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
ヤン
00:54:09
一撃なら余裕で耐えれるだろうから安心して見ていられるな (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
アシュリー
00:54:18
んー。まいいか。決死! (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
13 = 2 (1 + 3 = 4) + 【10+2-1】 威力 : 22
ヘレア
00:54:19
「往生際の悪いアンデットですね」 (HP:44/62 MP:14/14 防:10+2+2 陣気2)
アシュリー
00:54:22
変転 (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
#アンデッド
00:54:25
かきん(
00:54:33
変転きた
アシュリー
00:54:34
(HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
25 = 9 ([6] + [5] = 11 クリティカル!) + 5 (4 + 2 = 6) + 【10+2-1】 威力 : 22 DK65
プリシラ
00:54:39
なんでこの人この状況で決ししてるんだ…? (HP:37/37 MP:28/46 防:3 )
#アンデッド
00:54:42
12
ヤン
00:54:46
おおう、大丈夫かってHPまだ余裕だもんな (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
プリシラ
00:54:54
でも倒せそうだ、いけいけー! (HP:37/37 MP:28/46 防:3 )
#アンデッド
00:54:59
生死判定
2D6 → 4 + 5 + 【13-17】 = 5
アシュリー
00:55:00
「受け止めて、はぁあ!!」 (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
マキナ
00:55:09
余裕だがそこそこ高いのにあれ( (HP:41/41 MP:0/8 防:7+2 )
アシュリー
00:55:16
く、出目腐らなかったw (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
#アンデッド
00:55:22
アシュリーは25+10点ね
アシュリー
00:55:23
ダメージいくつ? (HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
00:55:29
pけ35ね
#アンデッド
00:55:34
へレア
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
00:55:38
マキナ
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
アシュリー
00:55:45
(HP:66/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
66+5-30 = 41
#アンデッド
00:55:46
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
00:56:01
行動終わり、さあ殺せ
ロスト・マテリアル (欠片8)
HP-9 防護13
プリシラ
00:56:09
じゃあいくー (HP:37/37 MP:28/46 防:3 )
00:56:15
制御カオブラ!
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
アシュリー
00:56:17
「わーんせっかく無理したのに倒れてないー!」 (HP:41/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
プリシラ
00:56:18
むー (HP:37/37 MP:28/46 防:3 )
ヤン
00:56:19
プリシラとどめだー! (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
プリシラ
00:56:29
抵抗どぞー (HP:37/37 MP:20/46 防:3 )
ヘレア
00:56:29
魔法がいった (HP:39/62 MP:11/14 防:10+2+2 陣気3)
#アンデッド
00:56:31
『無い、何も無い、名前もそれ以上の何かのも!』抵抗
2D6 → 4 + 4 + 【12+2】 = 22
プリシラ
00:56:38
じゃあダメージ~ (HP:37/37 MP:20/46 防:3 )
9 = [15 = 4 (2 + 4 = 6) + 【11】] / 2 + 【1】 威力 : 20
00:56:42
えいえい
ヤン
00:56:48
「……(アシュリー)無理はだめ。」 (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
#アンデッド
00:56:53
生死
2D6 → 4 + 6 + 【13-18】 = 5
00:57:00
しぶといなこいつ(
マキナ
00:57:03
さて必殺攻撃、HP変換3点してGAしつつ (HP:27/41 MP:0/8 防:7+2 )
00:57:08
めいちゅ
2D6 → 4 + 6 + 【14+1-1】 = 24
#アンデッド
00:57:19
回避
2D6 → 3 + 4 + 【12-1】 = 18
マキナ
00:57:22
ダメージ (HP:27/41 MP:0/8 防:7+2 )
27 = 9 (5 + 2 = 7 > 8) + 【13+2+2+1】 威力 : 35 HI
ヤン
00:57:38
お、ナイス― (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
#アンデッド
00:57:39
-32
2D6 → 2 + 2 + 【13-32】 = -15
アシュリー
00:58:09
イイナー火力あって( (HP:41/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
プリシラ
00:58:12
まあさすがにむりやね (HP:37/37 MP:20/46 防:3 )
ヤン
00:58:19
「……やっと倒れた」 (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
マキナ
00:58:19
「これで終わりです。」串刺しにしてそのまま壁に打ち付けて (HP:27/41 MP:0/8 防:7+2 )
ヤン
00:58:48
ほっとした表情で武器を下ろして、今のうちに再装填だ (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸1、MCC0、猫2)
#アンデッド
00:58:55
『……』ばらっ、灰のようになっていくつかの第一原質以外は崩れ去った
プリシラ
00:58:58
「ふぅ、よくわかんないひとでした」 (HP:37/37 MP:20/46 防:3 )
ヘレア
00:59:05
攻撃当たらないのはいつものこと (HP:39/62 MP:11/14 防:10+2+2 陣気3)
ヤン
00:59:40
ヘレアはかばうのと命中上げるのでしっかり貢献できるからなぁ (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸3)
アシュリー
00:59:43
「やっとですか…しぶとかったですね…いたた」 (HP:41/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
ヘレア
00:59:56
「たちの悪い実験の被害にあったことは同情しますが、アンデットになった時点で人類の敵ですから。倒されるのは自然なことです」 (HP:39/62 MP:11/14 防:10+2+2 陣気3)
アマリリスGM
01:00:03
ただ一つだけ、何色とも判断出来ない大きな第一原質の塊が妙に印象的であった…さて
アシュリー
01:00:09
(HP:41/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
66+5-35 = 36
アマリリスGM
01:00:13
とりあえず戦闘が終わり
プリシラ
01:00:16
「おおと、みなさんだいじょぶですか」制御ウィスヒーを自分除いてみんなにー (HP:37/37 MP:20/46 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
01:00:18
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
ヤン
01:00:23
「……治そうか?」アシュリーに近づいてヒーリングバレット使うかと尋ね (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸3)
プリシラ
01:00:25
えいやっと2回、22回復どうぞ~ (HP:37/37 MP:20/46 防:3 )
アシュリー
01:00:32
みすってたや。まあ盾徽章出なかったけど (HP:36/66 MP:12/18 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
ヤン
01:00:38
おー、さすFT (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸3)
ヘレア
01:00:39
ただ、ほんと特技枠が辛いな。とりあえずこのスタイルでいくが
アマリリスGM
01:00:43
部屋を見渡すと白衣を着た死体がいくつか部屋の隅に捨てられてますね
プリシラ
01:00:48
制御を持っていると戦闘外のフェアテは最強のヒーラーに (HP:37/37 MP:12/46 防:3 )
アマリリスGM
01:01:47
後は探索をどうぞ。
ヤン
01:01:53
庇ってこほーしてくれているとそれだけで前衛も後衛も助かるからなー。HP回復させないといけない人が少なくなるの大事 (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸3)
アシュリー
01:02:02
「あ、プリシラさんありがとうございますー」
「ん、じゃあヤンさんにもお願いしていいですか?まだ少し傷が」
プリシラ
01:02:05
たんさくさく (HP:37/37 MP:12/46 防:3 )
2D6 → 4 + 3 = 7
01:02:08
だめでした
マキナ
01:02:08
探索。
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
プリシラ
01:02:18
ウィスヒーだから皆回復してるぞ (HP:37/37 MP:12/46 防:3 )
01:02:32
ドラゴン含めてみんなです(どや
マキナ
01:02:33
「治療感謝致します。」そのまま探索してっと
アシュリー
01:02:40
22で58だからね(最大66
プリシラ
01:02:48
なるほ
ヘレア
01:02:50
「それにしても、酷い有り様です。神官ではないですが、この人たちはきちんと外に埋めてあげましょう」
プリシラ
01:02:54
ではまたウィスヒー
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
01:02:59
これで今度こそー
ヘレア
01:03:05
死体を見て眉をしかめる
ヤン
01:03:10
「……ん、じゃあ」 【探索:ひらめき眼鏡、エクスプローラーエイド】 (HP:31/31 MP:10/36 防:3 弾丸3)
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
アマリリスGM
01:03:28
では、とりあえず金庫を見つけました
ヤン
01:03:30
見つかるかな? (HP:31/31 MP:6/36 防:3 弾丸3)
アマリリスGM
01:04:10
棚の隠し扉の中に小さな金庫が
プリシラ
01:04:17
おおついに
アマリリスGM
01:04:28
ダイヤルロック
ヤン
01:04:58
お、良かったよかった。では金庫に何か仕掛けは無いかな? 【探索:ひらめき眼鏡、エクスプローラーエイド】MP4点消費 (HP:31/31 MP:6/36 防:3 弾丸3)
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
アマリリスGM
01:05:08
無いようだ。
アシュリー
01:05:11
「おや金庫が」
アマリリスGM
01:06:16
ついでに探索では研究員が逃げようとした痕跡も僅かに残っているがどうなったかは不明である。
01:06:34
金庫はパスワードを見つけてるので普通に開きまして。
プリシラ
01:06:48
そういえば見つけてました
アマリリスGM
01:06:48
中には5000Gが入っていました、研究資金。
ヤン
01:06:49
ダイヤルロックはパスワード日記で読んで知っているのでOKかな?>試してみて (HP:31/31 MP:6/36 防:3 弾丸3)
プリシラ
01:06:52
あら
ヤン
01:06:57
あ、大丈夫だったようだ (HP:31/31 MP:6/36 防:3 弾丸3)
プリシラ
01:07:01
これ合計一人5000Gいってるかな(震え
ヤン
01:07:26
「……んー、これ。」とお金が入った袋を見つけた! (HP:31/31 MP:6/36 防:3 弾丸3)
01:07:59
後は何もなさそう?
マキナ
01:08:04
「現金ですか。シンプルですが一番うれしいものですね。」
プリシラ
01:08:08
「おおー」いいおかね
アシュリー
01:08:22
「おーなかなか」
アマリリスGM
01:08:30
さて、どうやらこの施設の部屋は一通り見たようです。
ヤン
01:08:51
わりと戦利品が豪華だから行くんじゃない?>一人5000 (HP:31/31 MP:6/36 防:3 弾丸3)
ヘレア
01:08:56
まぁ、消耗少ないし
アマリリスGM
01:09:00
何かしたい事が無ければ今回は終わりとなります、やり残した事はありませんか?
プリシラ
01:09:04
ですわねぇ、楽しみ
01:09:10
んーないかな【OK】
ヘレア
01:09:12
黒字3000G以上ならOK
ヤン
01:09:35
自分も今回は700ガメルほどしか出費してないから平気だな (HP:31/31 MP:6/36 防:3 弾丸3)
ヘレア
01:09:45
死体を外まで運び埋めて、所属してた騎士団に習ったやり方で供養します
マキナ
01:09:45
【OK】出費なんとなし(
プリシラ
01:09:49
まあいうて私も消費は500Gだけだし黒字は余裕ででるわね
マキナ
01:10:00
ケミ持ってないとお金減らないね(
プリシラ
01:10:04
では遺体を埋めるのはお手伝い
ヤン
01:10:34
問題なければ後は帰還で【OK】 あ、ここに来るまでの【往復の食費】だけ再確認だ (HP:31/31 MP:6/36 防:3 弾丸3)
アマリリスGM
01:10:50
おっと、往復4日です
アシュリー
01:10:54
決死の鉢巻高いよね
ヘレア
01:11:02
「次の生ではよき出会いに恵まれ、健やかに過ごせますように」供養の言葉を埋めたあとに良い【OK】
マキナ
01:11:14
決死するから(
ヤン
01:11:18
指輪割ったり、腕輪割ったりが今回なかったのが大きいな 【四日分】了解。保存食あとで買い足そう (HP:31/31 MP:6/36 防:3 弾丸3)
アシュリー
01:11:50
「お金たくさん手に入ったしいい感じでしたねー」【OK】
01:12:07
決死は趣味だから…(
アマリリスGM
01:12:14
では
01:12:22


01:12:24


ヤン
01:12:24
怖い趣味だな…… (HP:31/31 MP:6/36 防:3 弾丸3)
アマリリスGM
01:12:54
賦術(未完成)の遺跡
01:12:58


01:13:04
セッション終了です。お疲れ様でした。
アシュリー
01:13:13
自PCにボロボロになって欲しいPLの趣味──
おつかれ様でしたー
ヤン
01:13:16
お疲れさまでした
プリシラ
01:13:21
おつでしたー!そろそろ行使を上げたくなってきました(ふむむ
アマリリスGM
01:13:27
回収物(戦利品除く)
資料5000G
現金5000G
原質A(250G)×14
原質S×7(1000)×7
プロトケミ(5500)×2
ヘレア
01:13:34
お疲れ様でした。陣気貯めるの思ったよりたいへんたな
アマリリスGM
01:13:34
あ、売価です
アシュリー
01:13:38
アマリリスさんがGMだと回るなーw
マキナ
01:13:48
お疲れ様でしたー
ヘレア
01:13:58
剥ぎ取りは任せます
プリシラ
01:14:06
はぎはお任せー
アマリリスGM
01:14:06
剥ぎ取りはアンデッド一部位ドルン2部位です
ヤン
01:14:13
レンジャー1とアルケミも上げたいけどシューター上げるのその分遅れるからなぁ。悩ましいw
プリシラ
01:14:14
アンデッドくん自動だけじゃない?
アマリリスGM
01:14:20
…ドルンの第一原質全部残っちゃった…(
01:14:29
ああ、そうだった
プリシラ
01:14:36
ヤンはまずスカウトとシューターじゃないかな?
01:14:45
そろそろ命中高めて行きたくなるよね子の時期
ヤン
01:14:46
お守りに付け替えて修正値+2です!
アマリリスGM
01:15:02
戦闘後の付け替えは意味ないよ
ヘレア
01:15:12
とりあえず経験点1000だしシューター3にまではして良いかも
ヤン
01:15:27
うん、今の所次の成長がスカウト7にして、次にマギ6にしたあとシューター3にって考えている
プリシラ
01:15:31
おまもりはセッション開始時からつけないとだめなのだー
ヘレア
01:15:35
お守りはサイトルールでセッション中ずっとつけてる必要があるんですね
ヤン
01:16:29
まあ、そこは仕方ない。前回のセッションでマギスフィアの予備着けたままで付け替え忘れていた自分が悪いしな
アマリリスGM
01:16:30
ちなみに回収物だけで一人5040G行ってるから安心するのじゃ(
ヤン
01:16:37
後で修正しておこう
マキナ
01:16:48
サイトルールというかそういうアイテム効果だったような。
プリシラ
01:16:48
とりあえずヤンはぎはぎまかせたー
ヤン
01:16:52
まあそれでもスカウトで+1あるので振るぞー
プリシラ
01:17:01
元々セッション中つけてないと効果ないわね(耕運
ヤン
01:17:25
アンデッドのみだ!
2D6 → 1 + 4 + 【1】 = 6
ヘレア
01:17:35
剥ぎ取りはまぁ12でたら少し美味しい位なのだ
マキナ
01:17:38
魔物と遭遇時に装着し戦闘終了まで付けてたらがアイテム効果だったかな
プリシラ
01:18:17
もう1部位あるわよ~
アシュリー
01:18:19
しょも 赤A1枚、決死の鉢巻1枚、保存食4日分
200+2000 = 2200
ヤン
01:18:53
そい!
2D6 → 4 + 5 + 【1】 = 10
プリシラ
01:18:59
おしい!
ヤン
01:19:08
もうちょっとだった!
アマリリスGM
01:19:54
7433
01:20:51
報酬内訳
資料5000G
現金5000G
原質A(250G)×14
原質S×7(1000)×7
プロトケミ(5500)×2
戦利品合計(15140G)
01:21:09
欠片は名誉で良いですか?
アシュリー
01:21:13
いいよー
ヤン
01:21:18
名誉でー
マキナ
01:21:19
めいよー
プリシラ
01:21:23
ええで
アマリリスGM
01:21:26
名誉後はイベントもどうぞ
8D6 → 5 + 6 + 3 + 6 + 3 + 3 + 2 + 5 = 33
ヘレア
01:21:31
名誉で
アマリリスGM
01:21:33
たかーい(
マキナ
01:21:35
あびしゃー
プリシラ
01:21:41
うまい
ヤン
01:21:56
〈アビスシャード〉でー。あと名誉高いな!
アシュリー
01:22:01
あびしゃ
ヘレア
01:22:10
イベントはデリシャスミートで。アビスシャードは縛るんだ()
プリシラ
01:22:12
報酬たのちみ
01:22:35
イベ報酬デリシャスミートでー
TOPIC
01:22:45
経験点 1220 報酬7433 名誉33 イベント マキナ、ヤン、アシュリー アビシャ  へレア プリシラ デリシャスミート   by アマリリスGM
ヤン
01:22:45
消耗はこれだけ 消費:アンロックキー*2、マテリアルカード緑A*2、弾丸*3、保存食*4日
1ゾロ:2
アマリリスGM
01:22:55
さて
登録アイテムの詳細 (Sword World 2.5 TRPG)
アイテム番号(作成者) 925(アマリリスGM)
分類・種別 〈装飾品〉 ( サイト規定作成アイテム ? )
アイテム名 プロトアルケミーキット
装備個所 腰
効果 「必要コスト」
このアイテムの使用者はアイテム「マテリアルカード(黒Aランク)を使用します。使用に必要の動作は補助動作です。この効果を使うにはアルケミスト技能を「3」レベル以上習得している必要があります。

「失伝疑似賦術:ブラックプレート」
黒の第一原質が装備者を防護します。
このアイテムの装備者の防護点が+1点上昇します。この効果は「必要コスト」が使用されてから1R(10秒)の間のみ自動的に発揮されます。
知名度 20
基本取引価格 11,000G
形状 現代の物よりやや大型なアルケミーキット
製作時期 魔動機文明時代
概要 まだ賦術という技術が確立して無かった頃のアルケミーキット。現代に伝わっている賦術を扱えない代わりに失伝した賦術に近い特殊な効果を発動させる事ができる
参照効果 製作時期 魔動機文明時代 (+1,000G) アイテム消耗効果(+0G) 物理防護点上昇効果+1(+10000G)
補足 この装飾品はアルケミスト技能で使うアルケミーキットとしては使用出来ません。
01:23:13
これが2つ。
01:23:23
買い取り希望ありますか?
マキナ
01:23:57
そっかこれ有るから高いのか
プリシラ
01:24:09
かわにゃいです
ヤン
01:24:12
売るでOKかと 消費:アンロックキー*2、マテリアルカード緑A*2、弾丸*3、保存食*4日
1ゾロ:2
マキナ
01:24:25
んー買う余裕ないのでぱーす
アシュリー
01:24:38
腰に枠がないw
アマリリスGM
01:24:45
思ったよりアイテムしっかり見つけられたから高かったけど探索によっては目安行くか行かないかだったからね…
01:25:15
S原質×7発見とかね!(
アシュリー
01:25:34
w
プリシラ
01:25:58
恐ろしい
アシュリー
01:26:09
480+7433-2200 = 5713
アマリリスGM
01:26:11
ヘレアはどうする?
ヤン
01:26:12
そこは運が良かったからね。自分は久しぶりに高めの報酬が得られて素直に嬉しいよw 消費:アンロックキー*2、マテリアルカード緑A*2、弾丸*3、保存食*4日
1ゾロ:2
プリシラ
01:26:30
報酬は高めであればあるほどいい(極端
アマリリスGM
01:27:02
あれ、へレア?
プリシラ
01:27:25
ヘレアー
01:28:06
私先にお部屋でてもよろしいでしょうか!(眠気ががが
ヤン
01:28:06
また固まったか、電源落ちたか……
ヘレア
01:28:30
ごめんごめん固まってた
アマリリスGM
01:28:34
はーい
01:28:43
今回は参加ありがとうございましたーっと、無事でよかった
ヘレア
01:28:47
買い取りは無しで
ヤン
01:28:48
ああ、やっぱり。大丈夫かい?
プリシラ
01:28:52
ではお先に失礼します~、GMPLの皆さんありがとうございました!楽しかったのですふんす
SYSTEM
01:28:55
プリシラ様が退室しました。
アマリリスGM
01:29:00
ありがとうございましたー
01:29:11
では古のケミキットは闇に葬られて
ヘレア
01:29:13
くそ雑魚スマホ故に(1時間前後で固まる)
マキナ
01:30:01
闇に消えたのだった
アシュリー
01:30:01
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
ヤン
01:30:02
プリシラもおつかれさまー
アマリリスGM
01:30:04
リザルトはこれで完了、リザルトの確認が終わったら各自解散です。
SYSTEM
01:30:05
アシュリー様が退室しました。
ヘレア
01:30:13
本日は立卓、採用、同卓、ありがとうございました。
アマリリスGM
01:30:15
お疲れ様でしたー
ヘレア
01:30:19
お疲れ様でした。
SYSTEM
01:30:27
ヘレア様が退室しました。
マキナ
01:30:31
お疲れ様でしたー
01:30:40
では私も撤収ー
SYSTEM
01:30:42
マキナ様が退室しました。
ヤン
01:31:03
【リザルトOK】GMお疲れさまでした。試作型アルケミ搭載のエネミーのアイデア面白いね。あとロストマテリアルは鋼の錬金術師を思い浮かべたw
01:31:20
と言う事でこちらは退室!
アマリリスGM
01:31:20
実は読んだ事にゃい(
01:31:25
ありがとうございましたー
SYSTEM
01:31:28
ヤン様が退室しました。
アマリリスGM
01:31:39
全員の退室を確認したのでログのお片付け。
SYSTEM
01:31:43
アマリリスGM様が退室しました。
アシュリー
20回
31回
42回
52回
63回
73回
83回
92回
102回
111回
120回
19回平均7.000
アマリリスGM
20回
31回
40回
50回
60回
70回
82回
90回
100回
110回
120回
3回平均6.333
プリシラ
21回
32回
43回
53回
65回
75回
83回
92回
103回
112回
120回
29回平均6.690
ヘレア
20回
30回
43回
51回
60回
71回
81回
90回
100回
111回
120回
7回平均6.143
マキナ
20回
34回
42回
54回
65回
75回
81回
95回
104回
110回
120回
30回平均6.600
ヤン
22回
30回
43回
55回
65回
76回
84回
97回
104回
112回
121回
39回平均7.231
他(NPC)
21回
30回
42回
53回
63回
75回
83回
93回
103回
113回
120回
26回平均7.385
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.61%
1 + 2 = 35回
3.27%
1 + 3 = 44回
2.61%
1 + 4 = 56回
3.92%
1 + 5 = 63回
1.96%
1 + 6 = 78回
5.23%
2 + 1 = 33回
1.96%
2 + 2 = 46回
3.92%
2 + 3 = 54回
2.61%
2 + 4 = 65回
3.27%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 83回
1.96%
3 + 1 = 45回
3.27%
3 + 2 = 55回
3.27%
3 + 3 = 65回
3.27%
3 + 4 = 75回
3.27%
3 + 5 = 83回
1.96%
3 + 6 = 96回
3.92%
4 + 1 = 53回
1.96%
4 + 2 = 65回
3.27%
4 + 3 = 75回
3.27%
4 + 4 = 82回
1.31%
4 + 5 = 94回
2.61%
4 + 6 = 108回
5.23%
5 + 1 = 63回
1.96%
5 + 2 = 73回
1.96%
5 + 3 = 86回
3.92%
5 + 4 = 93回
1.96%
5 + 5 = 105回
3.27%
5 + 6 = 114回
2.61%
6 + 1 = 74回
2.61%
6 + 2 = 83回
1.96%
6 + 3 = 96回
3.92%
6 + 4 = 103回
1.96%
6 + 5 = 115回
3.27%
6 + 6 = 121回
0.65%
合計153回平均6.935
2d6合計分布
24回
2.61%
38回
5.23%
415回
9.80%
518回
11.76%
621回
13.73%
725回
16.34%
817回
11.11%
919回
12.42%
1016回
10.46%
119回
5.88%
121回
0.65%
1/2d6分布
152回
33.99%
248回
31.37%
359回
38.56%
451回
33.33%
544回
28.76%
652回
33.99%
発言統計
ヤン231回18.6%8275文字30.8%
アマリリスGM266回21.5%4757文字17.7%
ヘレア145回11.7%4105文字15.3%
マキナ149回12.0%3219文字12.0%
プリシラ210回16.9%3215文字12.0%
アシュリー147回11.9%2251文字8.4%
その他(NPC)91回7.3%1012文字3.8%
合計1239回26834文字

ログ作成者