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20210216_2 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2021 年 2 月 17 日

2021/02/16
SYSTEM
21:39:30
名無熊GM様が入室しました。
SYSTEM
21:39:34
"自由騎士" グラム様が入室しました。
グラム(@PL:でれすけ), 人間, 男, 19歳, ファイター 6Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/金属鎧》《牽制攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
名無熊GM
21:39:54
魔神と機械だと魔神のがいいかな?()
グラム
21:40:16
クリティカルするほうが好みです(
SYSTEM
21:40:30
"湖剣" ネル様が入室しました。
ネルケア・ベネルタ(@PL:サナダ), エルフ, 女性, 34歳, ファイター 6Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/金属鎧》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
仕立て屋/テイラー 3 LV, 家政婦/ハウスキーパー 3 LV,
SYSTEM
21:40:40
シュピニア様が入室しました。
シュピニア・アイアス(@PL:神崎蒼那), エルフ, 女性, 18歳, フェアリーテイマー 3Lv, デーモンルーラー 6Lv, スカウト 1Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
シュピニア
21:41:06
魔神ならネルが張り切るから魔神で。あと毒効く
SYSTEM
21:41:15
アプローズ様が入室しました。
アプローズ(@PL:ペナルティ), メリア, 女性, 1歳, マギテック 4Lv, ライダー 1Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》《双撃》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ガーデナー(庭師) 3 LV, リペアラー(復元師) 3 LV,
アプローズ
21:41:28
 銀髪を長く伸ばした、メリアの少女。側頭部には青薔薇の花束。古風なキトン。
 環境実験施設の森で育った、精霊の奉仕者。生物と機械について分け隔てない。
 希望者には〈受益者のシンボル〉を作ります(処理的には各自購入という形)。
ネル
21:41:30
湖剣(レイクソード)のベネルタ、以後お見知りおきを」
エルフの剣士、ゆるふわ系、のんびり屋だが戦いに前向き、おっぱいがおおきい。
心の奥底には深い憎悪が隠されている。
魔神の方がきっといいです
SYSTEM
21:41:29
エリス様が入室しました。
エリス・ウェブスター(@PL:Alucard), 人間, 男性, 12歳, フェンサー 6Lv, デーモンルーラー 1Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《必殺攻撃Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
羊皮紙職人(パーカメナリウス) 4 LV, 家政夫(ハウスキーパー) 4 LV,
名無熊GM
21:41:40
例のエビ出すかぁ
エリス
21:42:00
「エリスです、みなさんよろしくお願いしますね!」女の子のように華奢な少年。夢魔の混血。女の子好きで猫かぶってるけど実際は強気な性格。デモルラは飾り──。吾輩はフェンサーである。火力はまだない
ネル
21:42:04
シンボルはちゃんと持ってるね、OK
シュピニア
21:42:23
シンボルあるね
グラム
21:42:32
自由騎士(フリーランス)のグラムだ。よろしく」
21:42:40
シンボル持ってます
シュピニア
21:42:52
デモルラの6lvって使える魔法があまりないのよね…
アプローズ
21:43:13
 アリクイを出せるようになるのが最大の利です、きっと。
シュピニア
21:43:15
魔神使役しようかなぁ…別キャラで
ネル
21:43:35
魔神呼んじゃう?(ホワイトソード構えて
アプローズ
21:43:52
 うずうず(ソーンバッシュを構えて)
シュピニア
21:44:01
アリクイ…ゼヌンアリクイなのね
名無熊GM
21:44:05
まぁ、自己紹介が終わったら初めていきましょう。
シュピニア
21:44:26
シュピニアで出すのはほんとにほんとにやばい時くらいだから…たぶん(供物ないけど
ネル
21:44:28
見ての通りサイト規定アイテムと運営作成アイテムの剣二本差しです、魔神と蛮族とアンデッドに強いです
エリス
21:44:50
オレは大体の敵に弱いぜ──
名無熊GM
21:44:53
確かヒーラーは不在だったな
ネル
21:45:04
エリス君を守らないと
アプローズ
21:45:05
 わたし、ヒーラー……です。
シュピニア
21:45:05
いなくはない(フェアテ3)
エリス
21:45:13
苦手な敵と苦手じゃない敵という括りしか()
シュピニア
21:45:43
ほんとだアプローズヒーラーだ
グラム
21:45:52
アプローズは回復もできるいい子だぞ!
名無熊GM
21:46:31
あ、ヒルバレか
21:46:40
あとブラペ
シュピニア
21:46:57
ブラペ…?
名無熊GM
21:46:57
では、うーん、こちらの敵はなんとなく決まり
ネル
21:47:11
雑にドルイド4あればどのレベル帯でもそこそこ活躍できるのずるいと思いました
名無熊GM
21:47:15
リプロデューサーブラッディペタルのことですね
グラム
21:47:20
リプロデューサー/ブラッディペタル
シュピニア
21:47:26
あーにゃる
21:47:33
ドルイドほんとわかんない――
名無熊GM
21:47:41
では、よろしくお願いします、えー、先に言います
エリス
21:47:47
よろしくお願いしますー
名無熊GM
21:47:51
MPは枯渇すると思え()
グラム
21:47:52
宜しくお願いします
ネル
21:47:58
よろしくお願いしますー
アプローズ
21:48:04
 多段回復的にはウィスプと相性はいいですね。出す暇があれば――
 よろしくお願いします。
シュピニア
21:48:06
よろしくおねがいしますーHPも枯渇しそう
グラム
21:48:15
MPちゅっちゅキガントでも出るのだろうか
シュピニア
21:48:33
弾(HP)がなくなってきたら補充(ウィスプ召喚)するから
アプローズ
21:48:50
 わたしのMPは103点です(スカウター)
名無熊GM
21:49:08
高すぎて草
エリス
21:49:21
…このランクでこんなにMCC…?!(
ネル
21:49:23
戦闘用アイテムのMCCの数見てくださいよGM
グラム
21:49:35
MCC10個持ってるw
名無熊GM
21:49:41
これなら心配なさそうかな、まぁいいや
アプローズ
21:49:44
 他に買うものないのです……。
名無熊GM
21:49:48
では、よろしくお願いします
グラム
21:49:59
よろしくお願いしますー
ネル
21:50:00
よろよろー
シュピニア
21:50:02
10点魔晶石…
21:50:05
よろしくおねがいしますー
エリス
21:50:06
すげえ…()
よろしくお願いしますー
名無熊GM
21:50:06
あれ、もう言ってたわ(ぐだぐだ)
21:50:12
 
 
 
 
21:50:46
ここは、安全と平和という言葉からもっとも遠い場所、ランドール地方
21:51:10
そんなランドール地方の真ん中?辺りにあるこの町の名はブランブルグ
21:51:59
数多の冒険者のてによってさまざまな驚異を乗り越えて今に至る街
21:52:33
君たちもそんなブランブルグに在住する冒険者であり、今は百の剣亭に所属している。
21:53:50
本日も百の剣亭には、たくさんの依頼が舞い込んできて、その一つである、黄金の道に団子のように連なった魔域の一つを破壊してほしいという、奈落の破壊依頼を君たちは受けたところだ
ネル
21:54:13
団子魔域w
グラム
21:54:21
魔域発生しすぎぃ
エリス
21:54:30
魔域三兄弟
シュピニア
21:54:37
局地的ゲリラ魔域
名無熊GM
21:54:48
マリアンデール「あいよ、あんたらの依頼は、ブランブルグから向かって、数えて7番目の魔域だよ」
グラム
21:54:57
7w
エリス
21:55:17
「多くないですか…??」
名無熊GM
21:55:24
本日は
1D100 → 58 = 58
シュピニア
21:55:25
「どこかの魔神使いがわざと作ったんじゃないの」(
グラム
21:55:29
「多いな」
名無熊GM
21:55:31
58個ほどできてるようだ
シュピニア
21:55:40
うわぁ(うわぁ)
ネル
21:55:42
向かってる途中で新しく発生して順番がずれても気付けるように血晶盤もってく?
アプローズ
21:56:02
「はい……、ご奉仕……します」
 銀髪の少女は、従順に頷く。ドルイドとして、異界の浸潤は容認し得ない。
ネル
21:56:05
「どこの不埒者がこのような事をなさったのでしょうねー、見つけたら処断ですよー」
21:56:51
「危険度はわかりますかー?」
名無熊GM
21:56:52
それもそうだな。ではレンタル奈落スカウターをマリアンデールが貸してくれる。召異ギルドからぶんどってきたものだ、壊さないようにね
エリス
21:56:53
「あ、僕はエリス、剣士やってます。初めての方は初めまして!アプローズさんすっごくお綺麗ですね、一緒に依頼ができるなんて心が躍るようです」にこー
シュピニア
21:57:07
ひとつくらい買ってこようかな
21:57:20
アルスシュラムぇ
アプローズ
21:57:26
 おそらく、ケパラウラ辺りが、せっせと門を形成しては放棄を繰り返したのだろう。
 異大陸ほどではないが、テロ技能である――
ネル
21:57:32
レンタルできた、借りていこう
グラム
21:57:49
「俺はグラムだ、よろしくな」エリスとアプローズの間に割って入る
エリス
21:57:58
「シュピニアとネルさんはこの間ぶりですか、お元気そうでよかったです。二人の元気な顔が見れるだけで嬉しいですー」にこー。猫かぶっているが思っていることは本当だ(
アプローズ
21:58:09
「……? 薔薇が、お好き……なのですね……」
 綺麗、に首を傾げながら。
ネル
21:58:23
「わたしネルと言いますー、この子はシュピニアちゃんですー」シュピニア指して
名無熊GM
21:58:33
「あんたらの担当のは驚異度8らしいね。その二つ前のそれなりにデカイ魔域は驚異度15だから、間違っても入らないようにね」
アプローズ
21:58:37
「わたしは、アプローズと、もうします……精霊の……」
21:58:44
「……奉仕者……です」
エリス
21:59:03
「グラムさんはおっきくて頼りになりそうですね!一緒に頑張りましょう!」
ネル
21:59:06
「得意技は釣りですー、白くてうねうねした10本足のお魚を釣った事がありますー、可愛かったですよー」
名無熊GM
21:59:18
逆に8番目の魔域は驚異度3のようだ()
ネル
21:59:39
「アプローズさんも、グラムさんもよろしくお願いしますねー」
シュピニア
21:59:49
「…そう」適当に流しつつ
グラム
21:59:50
「ああ、よろしく」
アプローズ
21:59:56
「特技は……」
 考え込んで、
グラム
22:00:11
〈大悪魔の血晶盤〉買います
アプローズ
22:00:14
「グラムさまに、ご奉仕すること……、でした」
ネル
22:00:25
「精霊さんにご奉仕ってどうやるんでしょうかー、お掃除ですかー?」
名無熊GM
22:00:33
では、買い物などが終わったら、奈落へ向けて出発だ。ちなみに距離は徒歩2時間といったところだ
ネル
22:00:39
ぐらむぇ
グラム
22:00:46
近いなぁ
エリス
22:01:12
「へえ、お二人仲良いんですねー」
アプローズ
22:01:13
「はい……清めることも、必要なときは……します」
 お掃除について、こくんと頷いた。
グラム
22:01:16
アプローズの奉仕って意味広いからなぁ
シュピニア
22:01:18
それもうブランブルグの中では
ネル
22:01:31
赤Aと緑Aのマテリアルカードを1枚ずつ、消魔の守護石1点を2つ購入して戦闘用アイテムに仕込みますか
準備はこれで良し
グラム
22:01:52
「ああ、親しくさせてもらっているよ。ローズとはな」
ネル
22:01:56
「他にもあるんですねー、よければ向かいながらお聞きしてもいいでしょうかー」
エリス
22:01:59
アプローズさんはおっぱいでかいなあと見ておこう。【OK】
アプローズ
22:02:11
 お買い物は特になく。
 魔動ミニバイクの座席を太腿で挟み、いざ、魔域へ(内部では乗らないだろう)。
ネル
22:02:17
「エリス君も、シュピニアちゃんも一緒に聞きましょう―」【OK】
エリス
22:02:20
「(こいつガキ相手にムキになってねーか…?)」(
名無熊GM
22:02:39
あー、ブランブルグの門を出てから徒歩二時間だ
アプローズ
22:02:43
 いろいろあって、少しもじもじしていた。【OK】
シュピニア
22:03:07
「なにしたいの…」3人を見てそう思ったシュピニアであった【OK】
グラム
22:03:26
「魔神か、また面倒な相手だな」【OK】
名無熊GM
22:05:39
では、道中、同じ方向に向かう冒険者と喋ったり情報を交換したりしながら、君たちは奈落の魔域へついた。君たちの担当の魔域から少し分裂するようにして、小さな魔域(驚異度3)が団子のようにくっついている
ネル
22:05:42
「えー、お話を聞けることは楽しい事ですよー、シュピニアちゃんも一緒にお話ししましょうー」無理やり輪に加えるネルであった
グラム
22:06:20
「多すぎるだろう・・・・・・」団子状の魔域を見て
アプローズ
22:06:27
「森を、護るために……、魔と、戦うことも、奉仕のひとつ……です」
 魔動バイクの振動を、豊かな膨らみが映じていた。
 いずれにせよ、無事に着いた……ようだ。
エリス
22:06:43
「(バカみてーに多いな)」
ネル
22:06:52
「戦闘力3ですってー、スクラップみたいにいっぱい転がっていて全部壊したくなりますー」スカウター嵌める
名無熊GM
22:07:09
驚異度3の魔域には駆け出しも駆け出しな君たちの後輩が4人で入っていく。そして君たちも、担当の奈落の魔域と向き合うのだが、ここで全員異常感知をどうぞ。
ネル
22:07:21
いじょかん
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
エリス
22:07:24
「あはは…」(>スクラップ発言
グラム
22:07:26
異常感知
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
アプローズ
22:07:28
「たくさん、あります……」
 おぞましい光景だが、ひとつひとつ潰していくしかあるまい。
 異常感知は――
2D6 → 1 + 5 = 6
エリス
22:07:41
知性はめていじょかん
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
シュピニア
22:07:49
いじょかん
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
名無熊GM
22:08:20
まだ中に直接入ってないから若干目標上げて、
1D6 → 4 + 【8+2】 = 14
シュピニア
22:08:37
ネルとグラムがわかってる
名無熊GM
22:08:58
では、ネルとグラムは周囲のマナが薄いことに気づいた
ネル
22:09:26
「??? ちょっと変ですねー、スカウターにノイズが入ってますー、故障でしょうかー」
エリス
22:09:43
「どうしたんですか?」
グラム
22:09:43
「この辺り、マナが薄い?のだな。いや、本職ではないのだが」
名無熊GM
22:09:54
この付近だけ、大気から感じられるマナの量が少なく、奈落の中もこの状況に近しいのではないかと推測できた、通常よりMPを多く使うような事態になりそうだ
シュピニア
22:10:35
マナを吸う…
エリス
22:10:38
マナを吸うに
名無熊GM
22:10:43
魔域からそれなりに離れると、普段通りに戻るので、魔域の特性が外部にも影響を出していると見て間違いなさそうだ
ネル
22:10:53
「故障じゃないのでしょうかー、マナの量が足りてないみたいですー」
22:11:12
団子状にそれぞれのアビスカースに則った魔域が
シュピニア
22:11:20
「魔域がマナを吸ってるんじゃない」
アプローズ
22:11:26
「そうなのですね……」
 胸を吸われない限りは大丈夫だろう。
 外部か爆撃する手段はないため、突入するのみである。
エリス
22:11:55
「面倒そうですね…」
アプローズ
22:11:57
 ら(遅れてやってきた一文字)
名無熊GM
22:12:02
では、そんなことを君たちは感じ取りつつ、奈落に入るのだった。
ネル
22:12:06
「きっとそうですねー、じゃあ、魔域を壊して解決しちゃいましょうー!」おー
グラム
22:12:38
「体内のマナにも気を付けて以降」
エリス
22:12:47
「一応ボクの魔晶石貸しておきますね、いざって時に使ってください」シュピニアに2つ渡そう。なんで2つしかないんだこの魔法職()
22:13:02
あ、5点魔晶石2個ね
シュピニア
22:13:17
なんでだろうね
ネル
22:13:29
エリス君いい子
アプローズ
22:13:37
「体内の……」
 少し頬を赤くしつつ。
名無熊GM
22:13:55
ては、君たちは今できる対抗策を講じつつ、中にはいる。
ネル
22:14:35
ごーご^ー
名無熊GM
22:14:37
奈落へはいる時に感じる異様な浮遊感を味わい、視界が開けると、そこは少し小高い丘になっていた
22:15:22
辺りに木々等は少なく、広く見渡せる。一望して探索判定を行えそうだ、望遠鏡があるなら、各所を詳しく見通せるので+2のボーナスがはいる
エリス
22:15:40
望遠鏡取り出し
シュピニア
22:15:43
んーない!
22:15:49
エリス持ってた
グラム
22:16:03
望遠鏡を取り出し
エリス
22:16:15
「広いですねー。これなら見渡せそうです」他の人にも貸せたりするかな?
アプローズ
22:16:18
 青薔薇に縁取られた髪を片手で押さえながら、周りを見渡す。
 イーグルビジョンはまだまだ使えない。
名無熊GM
22:16:21
なんなら、交代交代で使えばいいので、全員+2だ。探索目標値は14となる。
ネル
22:16:25
「わ、ここは……、こんな場所も魔域の中なのですね……」
エリス
22:16:39
たんさくー
2D6 → 2 + 5 + 【5+2】 = 14
22:16:43
みつけた
ネル
22:16:59
「広いですねー、見逃してしまいそうです」探索判定
2D6 → 1 + 3 + 【6+2】 = 12
シュピニア
22:17:00
みつけちゃった
グラム
22:17:06
探索
2D6 → 6 + 3 + 【7+2】 = 18
名無熊GM
22:17:09
外以上に奈落の中の空気にマナは少ない
アプローズ
22:17:18
 あってもなくても変わらないので、普通に探索しつつ。
2D6 → 1 + 4 = 5
エリス
22:17:21
「えーと…」
グラム
22:18:00
見てしまった
名無熊GM
22:19:09
では、成功した人は奈落の核を、現在地から遠い位置に見つけた………途中チロチロと流れる川があり、向かうとすれば、川を飛び越えていかことになるだろう。とはいえ川までもそこそこあるのでひとまずあるいていくしかなさそうだ。ちなみに川の水は青紫で色々おかしい
ネル
22:19:30
「マナが少ないですねー、魔法使いさんは大変そうです、シュピニアちゃんは大丈夫ですかー?」
エリス
22:19:42
「遠くに川と、その向こうにコアがありますけど…川の色変ですね」
名無熊GM
22:20:02
ついでに今のうちに地図作成判定ができる。成功すれば、探索判定と会わせて川が細くなってる位置を割り出して、向かうルートを明確に定められるかもしれない。メモがあるならだが
グラム
22:20:15
「奈落の核を見つけた、が。おかしな色の川を越えていく必要がありそうだ」
ネル
22:20:15
「泳いで行けなさそうですねー」
シュピニア
22:20:17
「ちょっと変な感じがするけど平気」酸素濃度が若干低い感じだろうたぶん
エリス
22:20:26
ちずさくせー
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
ネル
22:20:30
学者セットがあるので地図作成判定をやろうか
名無熊GM
22:20:41
川の深さはさすがに近づかないとわからない
ネル
22:20:59
「じゃあ地図を作っちゃいましょー、エリス君ここに書いてから作戦会議ですー」地図作成
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
アプローズ
22:21:03
「枯渇……して、いるのでしょうか」
 原因はさまざまに考えられるが、魔域の異常現象について理路的な考察は無為といえば無為。
 核を求めて、旅するしかない。地図作製は……
2D6 → 6 + 6 = 12
グラム
22:21:13
同じく地図作製
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
名無熊GM
22:21:16
んー、地図の目標値は最低10でそこから2点上がるごとにより良い地図を作れたことにしよう
シュピニア
22:21:21
作ろう
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
アプローズ
22:21:27
 なんかドルイドっぽく、いいのができた。
グラム
22:21:29
アプローズが優秀だった
エリス
22:21:31
「んー、どこが通りやすそうですかね…?」ネルさんに望遠鏡渡して見やすく
シュピニア
22:21:33
全然だめだった
エリス
22:21:35
6ぞろしゅごい
ネル
22:22:28
ドルイドっぽく自然な地図が
名無熊GM
22:22:45
6ゾロなので、+5して17となる。かなり見易い地図によると、このおかを降りて西に向かった方が上流であり、川の幅は狭くなっているだろう、おそらく跳躍で飛び越えれるはずだ
ネル
22:23:16
「んーどっちいきましょうー」悩んでる
アプローズ
22:23:21
「こちらから……でしたら、渡りやすそう、でしょうか……」
名無熊GM
22:23:43
カキカキと作られた地図と景色を照らし合わせ、地図により良いルートを書き出せた。
グラム
22:23:49
「上流なら川を飛び越えられそうだ」
ネル
22:24:16
「じゃあそっちから行きましょう―」
シュピニア
22:24:27
「じゃあ上流から」
ネル
22:24:27
「アプローズさんは頼りになりますねー」
アプローズ
22:25:17
「頼り合うことが、人間の調和……だそう、です」
名無熊GM
22:25:31
では、背の低い草木のはえた草原を西へと進み、君たちは青紫の液体の流れる川につく。
エリス
22:25:33
「流石ですねー」
ネル
22:25:45
「じゃあ私も頼りになるように頑張りますねー」
22:25:59
先頭を行こう
エリス
22:25:59
「…で、これはなんでしょう」魔晶石を溶かしたみたいなのが
グラム
22:26:16
「調べてみるか?」
シュピニア
22:26:16
どくでしょたぶん
名無熊GM
22:26:17
そこからさらに北上し、君たちは飛び越えられなくもない細い地点を見つける、とはいえ跳躍判定は必要そうくらいの幅だ
エリス
22:26:18
「ネルさんも頼りにしてます、一緒に頑張りましょう」
アプローズ
22:26:23
 わりと自然ならざる色彩の川だ。
 泳いだら青薔薇が青紫薔薇になるのかもしれない。……あまり変わらない。
名無熊GM
22:26:37
見識や薬剤判定をしてもよい。ただし触ると良くないとだけ
アプローズ
22:27:03
「飛び越えられそう……です」
 金属鎧のひとには、ウイングフライヤーをかけるのも手段かもしれないが。マナの影響も実験できる。
エリス
22:27:10
見識ー
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
名無熊GM
22:27:31
枝でツンツンしてみたり、臭いを嗅いだりして見識などできるだろう
グラム
22:27:35
アルケミ見識
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
シュピニア
22:27:43
触らないでその辺の草木でもつけたりいろいろとしてみよう。薬品学判定
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
ネル
22:27:49
アルケミ薬品学判定
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
エリス
22:27:50
理科の実験みたいに手で仰いで匂い嗅ごう
名無熊GM
22:27:51
目標は10としておこう
シュピニア
22:27:57
うーん出目(パリん構え
アプローズ
22:27:57
 ネイチャーマスターを、ナチュラルパワーで――
 ――ナチュラルパワーは都度、判定する方がよい?
シュピニア
22:28:00
大丈夫そう
グラム
22:28:10
ワシだけか、分からんのは
名無熊GM
22:28:29
おっと、ネルは更に詳しくわかった、まぁ、振らなくてよい
ネル
22:28:34
「はいー、エリス君の事、信じてますからねー」にっこり笑って
22:29:03
「エリス君はとっても強いですしー、かわいいですからー」
アプローズ
22:29:25
 では、消費が少ない魔法のときはとりあえず割愛して、【ネイチャーマスター】により知識判定を。
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
エリス
22:29:32
「…?はい(信じてるってなんのことだ…?)」
22:30:09
「強いというほどではないですけど、やれるだけやりますよ」
名無熊GM
22:30:14
では、この川は水に浸かると10秒ごとに目標生命抵抗9の抵抗半減で2d6点のMPダメージを受けてしまう代物だとわかった
エリス
22:30:26
MPちゅーちゅーだった
ネル
22:30:26
ぴゃー
22:30:38
「マナが吸われてしまいますー」
アプローズ
22:30:55
「安全そうでしたら……お送りします……」
 ナチュラルパワー&ウイングフライヤーのセットで、10秒ごとにひとり。
 自分は跳ばないといけないが。
グラム
22:30:57
「魔法使い殺しか」
名無熊GM
22:31:04
そして、ネルはこれが元は通常?の水でおそらくは何かの魔神の影響でこうなってることが推測できたことだろう。
エリス
22:31:05
「魔力が吸われるみたいですね」この水を水風船に詰めればMPダメージにできるのだろうか
シュピニア
22:31:12
「最悪…」
名無熊GM
22:31:19
おっと、その手があったか
22:31:59
あー、その手をやるならさすがにナチュラルパワーはしてもらおう。魔法を使うと起こるイベント的なのがあるので
アプローズ
22:32:09
 こういうときのために、わたし、この戦いが終わったら、フローティングボードのスフィアも契約するのです……(旗)
ネル
22:32:26
「魔神のせいでこうなっちゃってますねー、ひどいですー」
グラム
22:32:40
ワイドウィングほしいな
アプローズ
22:32:40
 それでは、自力で跳ぶぞ! というひと以外を、順次、発射することに。
ネル
22:33:17
「飛べるでしょうかー」エリス君に言った信じてるの真意は分からず、川幅を測る
アプローズ
22:33:26
「精霊たちよ、お力を……」
 【ナチュラルパワー】を発動。
シュピニア
22:33:27
「じゃあその魔神も魔力を…」そんな魔神いたかなぁってアナザーノレッジしたいな。できるかな
アプローズ
22:33:36
 行使――
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
22:33:53
 揮発MP。
1 = 1 (1 + 2 = 3) 威力 : 10
22:34:15
 3に足りないので、やり直し。異変がなければ。
名無熊GM
22:34:28
ふむ。
1D6 → 3 = 3
ネル
22:34:44
アプローズが杖を地面に刺してちゅーちゅーしてる
名無熊GM
22:34:51
では、作ったMPが差し引きされて消える感覚がした
シュピニア
22:35:15
1d6分MP減るのん…?
ネル
22:35:17
「わあ、何をするのでしょうかー」
名無熊GM
22:35:22
毎度起こることでは無さそうだが、この奈落だと、時折魔法を使うと余分にMPを使うことになりそうだ
22:35:30
いえ、1点だけですね
アプローズ
22:35:43
「マナの発奮は、弱いみたい……です」
 さらなる【ナチュラルパワー】を発動し――
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
シュピニア
22:35:45
1点だけだった
エリス
22:35:49
「ヘデラがやってるように魔法で飛ぶんだと思いますけど…」
22:35:52
稼いだ
名無熊GM
22:35:53
今回は作ったMPが即座に消失しました
シュピニア
22:35:54
かなしい
アプローズ
22:35:55
 ここはマナがこかつしているようだ。
名無熊GM
22:35:56
1D6 → 1 = 1
22:36:11
今度は本人のMPが1点減ります
アプローズ
22:36:30
 正しくは、発動自体しなかった。
エリス
22:36:31
1-3で-1、4-6で-2ってところかしら(予想
ネル
22:36:42
どうかしらー
アプローズ
22:36:43
 もっともっと【ナチュラルパワー】――
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
シュピニア
22:36:46
GMGM。この水を作っている?魔神にたいして【アナザーノレッジ】使えます?
アプローズ
22:36:49
 揮発MP。
5 = 5 (4 + 6 = 10) 威力 : 10
ネル
22:37:02
「わー、頑張ってください―。おうえんしてますー」えいえいえおーえいえいおー
アプローズ
22:37:29
 今度は、わりとプールできた……はずだ。
 異変が遮らない限りは、そのまま【ウイングフライヤー】をグラムに発動する。
エリス
22:37:29
ばくはつ
名無熊GM
22:38:07
ちなみに跳躍は助走可能で川のはばは5mだ。跳躍の目標は対岸まで確実に届くことを考えると、目標16で、助走ボーナスがつく。
22:38:28
失敗してもMPダメージを受けるだけだ、では、二回
2D6 → 2 + 6 = 8
グラム
22:38:38
金属鎧なので翼を貰っておこう
ネル
22:38:42
まあ正直キャッツアイにしかMP使わないから跳躍失敗してどぼんしてもいいんだけど
シュピニア
22:38:45
使えなさそうだからウィングフライヤーで飛ばしてもらおう
名無熊GM
22:38:49
揮発MPが開始早々1点削れてただけのようだ
アプローズ
22:39:14
 精霊体の翼がグラムを宙へ運ぶ。暫時の翼だが、対岸へ飛ぶには足るだろう。
名無熊GM
22:39:15
では、グラムは川の向こうまでわたれる
22:39:45
実質、目標14だ、跳躍は
アプローズ
22:39:53
 水中からパックンフラワーよろしく何かが出てくることは……なかった。
 次には、さらなる【ナチュラルパワー】――
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
22:39:57
 揮発MP。
2 = 2 (4 + 1 = 5) 威力 : 10
ネル
22:40:03
アプローズが余程ぐだらない限りは待ちますかー
名無熊GM
22:40:13
揮発
1D6 → 4 = 4
22:40:17
しなかった
アプローズ
22:40:20
 1足りないが、そこは自前で、シュピニアを発射。
名無熊GM
22:40:24
2点丸々残っている
22:40:28
1D6 → 6 = 6
22:40:45
余分にMPをとられることもない。だんだん慣れてきたようだ
22:41:09
別に跳躍してもええんやで?()
アプローズ
22:41:23
「これで、お二人……です」
 次は――ネルも金属鎧っぽい。【ナチュラルパワー】
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
22:41:29
 揮発MP。
5 = 5 (3 + 6 = 9) 威力 : 10
22:41:54
 さらに【ウイングフライヤー】を発動して、ネルにも仮初の翼を。
名無熊GM
22:41:59
現在対岸にいるのはグラム、シュピニア、これはどのみち減りそうにないので省略
ネル
22:42:07
「先行ってますねー」ごーごー
22:42:26
「えーい」ぴょーん
エリス
22:42:29
「アプローズさんは一人で飛べそうですか?運びましょうか?」
アプローズ
22:43:28
「跳べそう、とは……思います。……運ぶのは、大変そう、です」
名無熊GM
22:43:59
あ、アナザーノレッジはしてもいいよ、まもちきというより見識かな、目標14で
アプローズ
22:44:09
 エリスが自力で跳ぶならば、先に試行してしまおう。
 空を自由に飛びたいお年頃なら、再び魔法を用いる。
ネル
22:44:27
「気を付けてくださいねー、こっちですよー」手を振って待ち受ける
エリス
22:44:29
別に出目3で飛べますしね
シュピニア
22:44:40
ああしていいんだ。じゃあマナスタ持って行使
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
名無熊GM
22:44:47
これに成功すると実際のまもちきでボーナスがつくだろう。なお魔法使うと例のMP追加消費が起こる
1D6 → 5 = 5
エリス
22:44:52
「じゃあ、アプローズさん残して何かあると危ないので、最後に行きますね」にこり
名無熊GM
22:44:53
起こらなかった
ネル
22:45:07
エリス君男前―
シュピニア
22:45:09
雑にウィッシュするのも問題そうね
アプローズ
22:45:27
「はい……、それでは、まいります……」
名無熊GM
22:45:34
では、エリスとアプローズは跳躍どうぞ
シュピニア
22:45:41
「相変わらずというか…」女性には優しい。女性には
エリス
22:46:08
女装…助走でボーナス得つつ。アポローズの安全確認してから判定だ
ネル
22:46:30
「エリス君は女の子に優しいですねー」
アプローズ
22:46:40
 では――【ジャンプブーツ】で跳ぼう。
名無熊GM
22:46:47
見識は行使とは別なのかな。まぁ、今回は行使の達成値をそのまま見識の達成値としましょう>シュピニア
エリス
22:46:50
べんりな
ネル
22:46:51
お、いいのあるじゃん
グラム
22:46:54
「そうなのか」
エリス
22:47:09
ネイチャーマスターやアナザーノレッジ自体は補助や戦闘準備の魔法ですね
シュピニア
22:47:10
達成値をそのまま見識やまもちきとして使える
名無熊GM
22:47:28
目標16で、助走するなら判定に+2、ジャンプブーツとかするならそのボーナスも乗る
エリス
22:47:32
効果受けた状態で1回だけ判定できる
名無熊GM
22:47:41
ただしMP消費は例のがある
アプローズ
22:48:02
 マギスフィア大ゆえ、15mまでは目標値10……らしい。すごい飛ぶ。
エリス
22:48:05
目標値14って言ってなかったっけ(
22:48:13
助走込みの14なのかな
アプローズ
22:48:36
『機械の精霊よ、めざめて……』
 【ジャンプブーツ】を発動――
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
名無熊GM
22:48:48
では、エルビレアという、Lv3の魔神のことを思い出します。あの魔神事態にこのような力はありませんが、上位種か突然変異個体ならあるいわ、と推測できました
22:48:51
1D6 → 3 = 3
エリス
22:48:53
「みんなに優しいつもりなんですけどね…」
ネル
22:48:58
「機械さんにも精霊が居るんですねー?」くびかしげー
名無熊GM
22:49:01
余分に1点消費してください
22:49:23
助走込みだと実質14ですねといってます
シュピニア
22:49:27
あのエビかぁ
アプローズ
22:49:36
 直にジャンプしても届きそうな出目だったが、そんなものだ。
 ばしゅーんと対岸へ跳んでいく。
2D6 → 5 + 3 + 【8+2】 = 18
エリス
22:49:50
レアエビくん
名無熊GM
22:50:04

22:38:07名無熊GM
ちなみに跳躍は助走可能で川のはばは5mだ。跳躍の目標は対岸まで確実に届くことを考えると、目標16で、助走ボーナスがつく。


22:39:45名無熊GM
実質、目標14だ、跳躍は
エリス
22:50:13
「おぉー…(おっぱいめっちゃ揺れたな)無事飛べましたね!」
アプローズ
22:50:16
 跳びすぎたくらいだったが、無事に着地した。
ネル
22:50:18
「わー、凄い飛びましたー」ネルたちの頭を飛び越えて
エリス
22:50:25
39しか見てなかった
ネル
22:50:34
「あとはエリス君ですよー、こっちですー」
22:50:38
手を振り
アプローズ
22:50:39
「はい……」
 余韻に、しばらくたゆんたゆんしていた。
エリス
22:50:42
ではさくさくっと
2D6 → 6 + 3 + 【9+2】 = 20
22:50:58
「よっと」じゃんぷ、ちゃくち
グラム
22:51:12
「ありがとうローズ、おかげで無事に渡れた」
名無熊GM
22:51:27
ふ、唯一のトラップが突破されてしまったか
ネル
22:51:33
「はいー、おかえりなさいー これで全員ですねー」
アプローズ
22:51:35
「ご奉仕、できましたら……幸い、です」
名無熊GM
22:51:44
しかし、このトラップは最弱(一個しかない)
エリス
22:51:52
「全員渡れましたね。あとはあっちのコアだけです」
ネル
22:51:58
「アプローズさんもお疲れ様ですー、機械の精霊さんに助けられちゃいましたー」
シュピニア
22:52:00
最弱故最強
エリス
22:52:06
頂点にして底辺…!(強そう
名無熊GM
22:52:53
では、もはや君たちを防ぐ障害となる地形や罠はなく、君たちはそのまま奈落の核の近くまでこれた
エリス
22:53:09
知性を俊足にしつつ
アプローズ
22:53:23
「はい……精霊に、感謝を伝えて、おきます……」
 そのための騎芸・以心伝心だ。……? 間違ってはいない。
名無熊GM
22:53:29
核は小さな、小高い丘の上にあるが、その丘の回りは3匹の魔神が見張りをしている
エリス
22:53:46
「ん、魔神がいるみたいです」
名無熊GM
22:53:56
そのうち2体は、なにやらものすごいうなり声をあげてるアルマジロで、丸まってコロコロ転がっている
グラム
22:53:58
「守護者か」
ネル
22:54:07
「じゃあ、のんびりするのは此処までですねー」剣を抜く
アプローズ
22:54:10
「転がって、います……」
シュピニア
22:54:32
「なにあれ…」唸り声あげなければかわいいかもしれない
ネル
22:54:34
「殺しますよ」冷たい声で
グラム
22:55:17
「それでは援護を頼むぞ」
エリス
22:55:21
「…(こわ…)」
シュピニア
22:55:33
「殺しても死なないけど」マナスタ構え―
エリス
22:55:39
「…(こわ)」こっちに修正しとこ(僅かな違い
アプローズ
22:56:05
「はい、グラムさま……」
エリス
22:56:06
「じゃあ、やろましょうか」
名無熊GM
22:56:13
そして、最後の一匹はシュピニアの予想通り、エルビレアですが、通常のものが人間の子供位の大きさに対して、こちらはまるで巨人、トロール等を越える体格です。体つきもこころなしかマッシブで、立派なエビ頭がついて、くわっとしてます
シュピニア
22:56:49
マッシブーンを想像した
グラム
22:56:59
「大きいな」
アプローズ
22:57:05
 エルビゲキレアと名付けよう。
ネル
22:57:07
「だからいなくなるまで、全部殺すんです」エビニンゲン!
名無熊GM
22:57:23
それでもいいかもしれない
エリス
22:57:30
まっしぶーんは蚊だから…(
名無熊GM
22:57:45
では、核へ近づくと、魔神たちは気づいて一ヶ所に集まり迎撃体制を取る
22:58:05
【戦闘準備】どうぞ
ネル
22:58:23
自分に【バークメイルA】
エリス
22:58:24
「(魔神のときだけ雰囲気完全にチゲーんだけど…魔神での訳ありか)」
アプローズ
22:58:30
「理を蝕む杭を……破壊、します……」
 第一戦闘準備は特になし。 (HP:48/48 MP:47/53 防:4 )
エリス
22:58:33
準備なしー
シュピニア
22:58:34
「…魔神に親でも殺されたの」と答えながら戦闘準備…【アナザーノレッジ】
グラム
22:58:34
【バークメイル】Aを自身にかけます
TOPIC
22:58:43
海老巨人 丸いのAB 10~20m 冒険者 by 名無熊GM
シュピニア
22:59:03
どっちに使おうかなアナザーノレッジ (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
名無熊GM
22:59:14
海老巨人に対しての魔物知識には+2のボーナスといいつつ
アプローズ
22:59:22
 タイガーは、スカウトが複数いるし、所詮は14なので、割愛でいいだろう。きっと。 (HP:48/48 MP:47/53 防:4 ⑤*10)
エリス
22:59:48
たいがーはエリスの出目8だ (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
シュピニア
23:00:03
丸いのに使おう。丸いのにアナザーノレッジ適応してまもちき (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
アプローズ
23:00:07
 使おう;; (HP:48/48 MP:47/53 防:4 ⑤*10)
エリス
23:00:25
グラムなら出目7w (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
名無熊GM
23:00:26
丸いのは13/16
海老巨人は14/17
シュピニア
23:00:29
で、えび (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【5+2】 = 12
ネル
23:00:30
「……」笑顔は鳴りを潜めて、真剣な表情になる (HP:38/38 MP:18/18 防:9 )
アプローズ
23:00:32
 本当に保険程度だが、【シャープアイ/タイガー】を発動。 (HP:48/48 MP:47/53 防:4 ⑤*10)
シュピニア
23:00:35
ぱりん (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
アプローズ
23:01:04
 消費はMCCより。残り9個。 (HP:48/48 MP:47/53 防:4 ⑤*9)
ネル
23:01:04
タイガーはネルちゃんの出目8程度だ (HP:38/38 MP:18/18 防:9 )
シュピニア
23:01:09
アプローズがえび抜いてくれたら割らないでおこう (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
グラム
23:01:16
エビまもち (HP:37/37 MP:22/22 防:12 ⑤)
2D6 → 4 + 2 = 6
アプローズ
23:01:37
 騎手の魔物知識判定――あるまじろ、 (HP:48/48 MP:47/53 防:4 ⑤*9)
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
23:01:47
 騎手の魔物知識判定――えび。
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
名無熊GM
23:01:47
丸いのは既に丸まったアルガギス(モンストラスロア198頁)だ。ただし狂暴化して、命中打撃点+2されている代わりに回避と抵抗が-2されている。
アプローズ
23:01:58
 逆ならよかったのに。 (HP:48/48 MP:47/53 防:4 ⑤*9)
名無熊GM
23:02:11
抵抗-2はこの奈落にさらされて魔力への耐性を忘れてしまったせいかもわからんね
シュピニア
23:02:11
その出目を えびに 使ってほしかった (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
エリス
23:02:18
エビひらめ (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
2D6 → 3 + 3 = 6
23:02:27
2成功ですね(別システム
ネル
23:02:42
ひらめまもち掛ける2 エビとアルマジロの順 (HP:38/38 MP:18/18 防:9 )
2D6×2 → 3 + 1 = 4 , 1 + 2 = 3
名無熊GM
23:02:51
アルガギスは海老をかばっていると言っておいて
ネル
23:02:53
低出目を消化して置いて (HP:38/38 MP:18/18 防:9 )
名無熊GM
23:02:54
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16127661785dc
シュピニア
23:02:56
何だっけと思ったらあれか。動物の (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
名無熊GM
23:03:05
海老巨人はこれだ
アプローズ
23:03:21
 先制は保証できてしまった。 (HP:48/48 MP:47/53 防:4 ⑤*9)
名無熊GM
23:03:21
欠片を8個、胴体と頭部に4ずついれている
シュピニア
23:03:30
これでかつる (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
エリス
23:03:30
ふと思ったけど (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
ネル
23:03:40
うーん結構火力高いね (HP:38/38 MP:18/18 防:9+2 )
エリス
23:03:48
2.5から魔力ダウン系増えたような。そんなきもち (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
アプローズ
23:04:04
 最初から範囲内だし、タイガーの消費MPを1増やしておこう。 (HP:48/48 MP:46/53 防:4 ⑤*9)
エリス
23:04:24
魔神の魔物ページ開こうとすると一回スカディで止まるのは何故だろう (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
アプローズ
23:04:30
 ずがたか~い (HP:48/48 MP:46/53 防:4 ⑤*9)
グラム
23:04:48
先制判定 (HP:37/37 MP:22/22 防:12 ⑤)
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
シュピニア
23:05:01
つよい (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
エリス
23:05:07
よゆーだった。ふらなくていいな( (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
ネル
23:05:09
さて、もうちょっと命中低かったら回避考えて行こうかと思ったけど最初から全力で火力稼いでいった方が良さそうだ
先制判定 (HP:38/38 MP:18/18 防:9+2 )
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
グラム
23:05:14
FA欲しい (HP:37/37 MP:22/22 防:12 ⑤)
エリス
23:05:46
命中17かq (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
ネル
23:06:04
アルマジロの抵抗低いんで何かしらの魔法のカモに出来そうな気はする (HP:38/38 MP:18/18 防:9+2 )
名無熊GM
23:06:09
このように。
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A66 丸まる&庇う 庇うは海老頭部へ
B66 丸まる&庇う 庇うは海老頭部へ

メガエルビレア(欠片8個)
頭部74
胴体81
アプローズ
23:06:11
 待機していた虎の精霊体は、出番がなかったので、また退去した。
 初手は、前衛にフライヤーと、誰かにカニと、回避低めのグラムにディノス――かな。 (HP:48/48 MP:46/53 防:4 ⑤*9)
SYSTEM
23:06:36
シュピニア様が入室しました。
シュピニア・アイアス(@PL:神崎蒼那), エルフ, 女性, 18歳, フェアリーテイマー 3Lv, デーモンルーラー 6Lv, スカウト 1Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
名無熊GM
23:06:42
こちらは固定値だ
シュピニア
23:06:42
たぶけし
エリス
23:06:44
戦闘準備で丸まれないのでは (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
名無熊GM
23:07:01
思い出してほしい
23:07:17
こいつら戦闘前からずっと丸まり続けている
シュピニア
23:07:28
おのれぇ (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
エリス
23:07:34
戦闘特技って10秒とかしか効果ないんじゃ…( (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
グラム
23:07:45
策士目 (HP:37/37 MP:22/22 防:12+2 ⑤)
シュピニア
23:07:57
ずっと宣言すればいいのよ( (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
ネル
23:08:11
セオリー通り後衛待とう (HP:38/38 MP:18/18 防:9+2 )
エリス
23:08:13
だから戦闘準備で途切れるじゃん( (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
名無熊GM
23:08:26
まぁ、これがこいつらの常態ってことで()
エリス
23:08:28
ポイズナスピルバグみたいなのならわかるけど。まあいいか (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
アプローズ
23:08:37
 主動作で使う魔法は、この場合は、誰かにエフェクト・ウェポンか、エビ頭にソーン……だろう。 (HP:48/48 MP:46/53 防:4 ⑤*9)
シュピニア
23:08:50
10m地点にいるね (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
エリス
23:09:03
水風船がとてもよく効くので水風船投げよっと (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
ネル
23:09:03
10m地点で (HP:38/38 MP:18/18 防:9+2 )
名無熊GM
23:09:04
では、こうしよう。
グラム
23:09:07
10m地点に (HP:37/37 MP:22/22 防:12+2 ⑤)
アプローズ
23:09:16
 ――あ、いや。主動作は別の魔法を使おう。
 とりあえず、10mで、こちらからかな。 (HP:48/48 MP:46/53 防:4 ⑤*9)
TOPIC
23:09:39
海老巨人 丸いのAB 10m シュピニア グラム アプローズ エリス ネル by シュピニア
名無熊GM
23:09:40
そんなに言われてしまっては丸々を解かざるを得ない。代わりに渾身撃を遠慮なく使うことにしよう
ネル
23:09:45
うーん、デバフがものすごい通りやすいので何かいいのあるならぶっぱしても良さげ (HP:38/38 MP:18/18 防:9+2 )
アプローズ
23:10:05
 カニは……ネルでよいかな。 (HP:48/48 MP:46/53 防:4 ⑤*9)
名無熊GM
23:10:09
このように、ちなみにナチュラルパワー使うときもMP1使うようになってしまった
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A66 庇う 庇うは海老頭部へ
B66 庇う 庇うは海老頭部へ

メガエルビレア(欠片8個)
頭部74
胴体81
ネル
23:10:20
OKOK (HP:38/38 MP:18/18 防:9+2 )
エリス
23:10:46
あー (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
23:11:01
カニくれたら両手水風船で庇う剥がせますけど
シュピニア
23:11:08
抜きたいデバフなんて特になかった (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
エリス
23:11:32
まあでも頭部に当てるのも難しそうかな (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
23:11:56
目標値20はエリスでも出目9だった
アプローズ
23:12:04
 投擲は、合間に武器装備をできないと思うのです―― (HP:48/48 MP:46/53 防:4 ⑤*9)
エリス
23:12:12
両手に持つのです() (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
ネル
23:12:38
合間に武器装備せずに最初から両手に水風船の計画らしい (HP:38/38 MP:18/18 防:9+2 )
シュピニア
23:12:52
利き腕じゃないと投げられない訳でもなし (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
名無熊GM
23:13:04
ちなみに胴体は庇われていない
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A66 庇う 庇うは海老頭部へ
B66 庇う 庇うは海老頭部へ

メガエルビレア(欠片8個)
頭部74
胴体81
23:13:17
では、そちらのターンで行動どうぞ
ネル
23:13:30
エリス君が前に出なさそうなので防御気味に立ち回った方がいいかなー、うーん (HP:38/38 MP:18/18 防:9+2 )
アプローズ
23:13:31
 まぁ、エリスは普通に攻撃でよさそう。では―― (HP:48/48 MP:28/53 防:4 ⑤*9)
23:13:35
「鳥の精霊よ、巨蟹の精霊よ、亜竜の精霊よ、目覚めて……」
 【ウイングフライヤー】を前衛3名へ。消費4*3=12。
 【ビッグディフェンダー/ディノス】をグラムへ。消費5。MCCより。
 【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】をネルに。消費11。MCCより5で6。
エリス
23:13:36
擬似両手利きに。まあとはいえどっちでも大丈夫かな。ネルさんにクリレイ飛ばそう (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
23:13:43
前でますよ(
23:14:20
ただのバックラーなので出目を1あげれば避けれますね
シュピニア
23:14:30
とりあえずこう。下攻撃しないでいいのならしない (HP:34/34 MP:49/51 防:3 ) 《魔法拡大/数》【アヴェンジャー〈敵4部位〉
ネル
23:14:40
ん? (HP:38/38 MP:18/18 防:9+2 )
アプローズ
23:14:41
『機械の精霊よ、目覚めて……』
 棒杖をウェポンホルダーに戻し、両手にサーペンタインガンを構える。
 手にした双銃の弾丸に【クリティカル・バレット】を充填。順次、海老の頭部を撃つ。 (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
2D6×2 → 5 + 6 + 【0-2】 = 9 , 1 + 2 + 【0-2】 = 1
エリス
23:15:04
あー、なるほどなあ (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
名無熊GM
23:15:06
やられた!庇う!
エリス
23:15:12
庇う持ちならそれが有効か。あたまいい (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
アプローズ
23:15:19
 銃撃――かばっているアルマジロAB。 (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
12 = 5 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 20
11 = 4 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 20
ネル
23:15:21
あー問題ないか、OKOK (HP:38/38 MP:18/18 防:9+2 )
シュピニア
23:15:26
さすがIQ200のぺなさん (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
グラム
23:15:38
賢い (HP:37/37 MP:22/22 防:12+2 ⑤)
アプローズ
23:15:39
 ばきゅーん……手番おしまい! (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
エリス
23:15:44
しこい (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
名無熊GM
23:15:54
こうなった、なお消費はかなり重そうだ
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A54
B55

メガエルビレア(欠片8個)
頭部74
胴体81
エリス
23:15:59
「自分からあたりに行ってますね」 (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
名無熊GM
23:16:08
MCCをウィンフラでも使えばよかったのに
ネル
23:16:21
ではカニ貰いましたので、一応シュピニアちゃん待ってから攻撃
自分にキャッツアイとヴォーパルウェポンA使用 (HP:38/38 MP:18/18 防:9+2 )
アプローズ
23:16:27
 MCCをフル動員することになるようだ。
 数拡大がないので、一度に使うのは多くないのである。 (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
エリス
23:16:47
どれから落とすかな。エビ頭部? (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
ネル
23:17:03
アルガギス行きたいね (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3カニ)
シュピニア
23:17:05
胴体落とす? (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
23:17:17
落とさないのなら胴体除く
エリス
23:17:28
それならあげれるだけ命中あげるけど…出目7命中までいけるか (HP:48/48 MP:16/16 防:3 )
シュピニア
23:18:05
まぁ魔晶石1個分だしとりあえずで胴体も攻撃しよう (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
23:18:27
マナスタ持って行使 (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
《魔法拡大/数》【アヴェンジャー〈敵4部位〉
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
23:18:37
ぐわー! (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
名無熊GM
23:18:42
まぁ、落とさないと頭に直当てはそこそこ難しそうですね。ダイスは裏切るもの、アルガギスは抵抗14、メガエビは19だ
アプローズ
23:18:46
 エビを倒せたら楽そうだが、けっこう回避は高い。
 命中に自信がなければ、着実に胴体からでよさそう……な気も。前衛任せだ! (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
シュピニア
23:18:48
割っておこ (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
名無熊GM
23:19:11
アルガギスは抜かれたようだ
シュピニア
23:19:11
AB (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
17 = 6 (4 + 4 = 8) + 【11】 威力 : 20
16 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11】 威力 : 20
ネル
23:19:13
狙ってる対象が割かしみんなバラバラであった、じゃあエビ胴体行きますか (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3カニ)
シュピニア
23:19:34
頭胴体 (HP:34/34 MP:49/51 防:3 )
7 = [13 = 2 (1 + 3 = 4) + 【11】] / 2 威力 : 20
8 = [16 = 5 (3 + 4 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 20
ネル
23:19:58
正直アルマジロがかばうやめて連続攻撃両方に渾身攻撃乗せるのが怖いんだけど、我慢する (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3カニ)
シュピニア
23:20:01
HPとMPが同じになり (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
エリス
23:20:05
対応も含めて先に行こう (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
補助で水風船/バックラー装備、鹿足抗体(MP-8)、【クリティカルレイA〈ネルさん〉
10m前進し、〈エビ胴体〉に攻撃
名無熊GM
23:20:08
こうなり、消費MP増化がジリジリと蝕むことになるだろう
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A37
B39

メガエルビレア(欠片8個)
頭部67
胴体73
エリス
23:20:31
す(正座)(どっちがいいかな) (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
アプローズ
23:20:33
「ぅ、ん……たくさん、吸われています……」
 別にセンシティブな意味ではない。 (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
ネル
23:21:06
エビエビ (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3カニ)
エリス
23:21:11
とはいえ丸まってるので効くのかどうかというやつも (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
名無熊GM
23:21:15
海老の能力なのか、周囲はマナが急激に枯渇しており、マナを使おうとすれば、マナの枯渇した大気が吸収しようと、余分にマナを吸われてしまう
エリス
23:21:27
じゃあえび。ぽいぽい (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
23:21:47
弱点なしだっけ。エビを濡らせー
8 = 0 (4 + 1 = 5) + 【8】 威力 : 0
名無熊GM
23:21:55
余裕の命中だ。
アプローズ
23:22:06
 アルマジロはご立派な防護点なので、海老の胴体ブレイクがまずは目標となりそう――かな。 (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
名無熊GM
23:22:30
こうなり、部位ごとの耐久は実のところ欠片を抜くとアルガギスよりだいぶ低い
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A37
B39

メガエルビレア(欠片8個)
頭部67
胴体65
エリス
23:22:37
「ネルさん、支援しますね!」刃を光らせてから駆け抜けて水風船ばしゃーん。対応されても遠隔なので意味はない (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
ネル
23:23:04
そう言えば対応ある? (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3カニ)
名無熊GM
23:23:15
対応はない
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A37
B39

メガエルビレア(欠片8個)
頭部67
胴体65
ネル
23:23:22
了解 (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3カニ)
TOPIC
23:23:29
海老巨人 丸いのAB エリス 10m シュピニア グラム アプローズ ネル by ネル
TOPIC
23:23:45
海老巨人 丸いのAB エリス、ネル、グラム 10m シュピニア アプローズ by 名無熊GM
ネル
23:23:53
では自分も接近 (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3カニ)
名無熊GM
23:23:57
最後はこうなるだろうしこうしておく
ネル
23:24:10
猫とヴォパA入れて、全力攻撃はしない (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3カニ)
23:24:29
《ホワイトソード》 を抜いて、エビの胴体に2回攻撃
シュピニア
23:24:31
あー… (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
23:24:40
ヴェノムブレスすればよかった…(
エリス
23:24:59
次しよう( (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
シュピニア
23:25:01
MPすごく勿体ないことした (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
ネル
23:25:03
「切り裂きます!」命中 (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3カニ)
2D6 → 4 + 3 + 【10+1+1】 = 19
名無熊GM
23:25:06
アヴェンジャーのが威力高いから………
シュピニア
23:25:14
いいのかい…?(味方丸ごと毒の海 (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
名無熊GM
23:25:14
当たる
ネル
23:25:28
ホワイトソードの効果ダメージが+2して (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3カニ)
26 = 7 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) + 【11+2+2】 威力 : 18
シュピニア
23:25:34
威力10と20でMPが11もかわったらちょっと… (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
エリス
23:25:37
すごいw (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
ネル
23:25:39
「もう1度!」2回目 (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3カニ)
2D6 → 2 + 4 + 【10+1+1】 = 18
23:25:44
ダメージ
23 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【11+2+2】 威力 : 18
アプローズ
23:25:45
「ご武運を……です」
 最初に削げるだけ削ぐのが、基本的には戦いの有利だ。自然界のみならず、冒険においてもだいたい通用する。 (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
シュピニア
23:25:52
ネルすっごーい! (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
グラム
23:25:53
良く回るなぁ (HP:37/37 MP:22/22 防:12+2 ⑤)
名無熊GM
23:25:54
ぐわーーー!!
23:26:16
こうなり。うーむ次も庇わざるをえない
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A37
B39

メガエルビレア(欠片8個)
頭部67
胴体32
エリス
23:26:21
「わあ、さすがですね(魔神相手によーしゃねぇー)」 (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
アプローズ
23:26:24
 ネルの1回目はクリレイがある――かな? あまり変わらないが。 (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
シュピニア
23:26:37
後々のリソースも削れるだけ削ったらダメでしょう…! (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
エリス
23:26:43
1回目はクリレイあるね (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
ネル
23:26:43
「痛いですか? 痛いですよね」あらクリレイ貰ってたこと忘れてた (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3カニ)
名無熊GM
23:27:01
たぶん二点くらいあがってこう
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A37
B39

メガエルビレア(欠片8個)
頭部67
胴体30
ネル
23:27:02
エリス君がやってたのか、助かる (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3カニ)
23:27:16
威力18の10→12なので?
名無熊GM
23:27:22
1だった
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A37
B39

メガエルビレア(欠片8個)
頭部67
胴体31
ネル
23:27:27
1点 (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3カニ)
アプローズ
23:27:36
 あれを耐える海老もまた流石だ。年の功だろうか。海の老だけに。 (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
ネル
23:27:42
終了 (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
名無熊GM
23:27:53
一応筋肉あるので
エリス
23:27:57
水風船マンの時はクリレイが余る() (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
グラム
23:28:03
では行きます (HP:37/37 MP:22/22 防:12+2 ⑤)
シュピニア
23:28:10
海老とは違うのだ海老とは (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
エリス
23:28:15
なので味方に補助するか回復するしかないんだ…( (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
グラム
23:28:22
【キャッツアイ】 【ビートルスキン】を行使MCCから5点 (HP:37/37 MP:22/22 防:12+2 ⑤)
シュピニア
23:28:31
パラミスとか取ろ…? (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
エリス
23:28:33
低火力フェンサーの悲しき宿命 (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
ネル
23:28:41
「あなた達がしてきた事をしてあげますよ」 (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
エリス
23:28:53
パラミスはヘデラがとるからいっかなってw (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
ネル
23:29:00
早い所武器習熟Sが欲しいですねエリス君 (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
グラム
23:29:10
エビの胴体に《牽制攻撃Ⅰ》を行います (HP:37/37 MP:18/22 防:12+2+2 )
2D6 → 6 + 4 + 【9+1+1+1】 = 22
名無熊GM
23:29:16
といってもこのエビ火力は胴体依存なのよな(毒はHPにはダメージいかない)
23:29:32
正確にとらえられている
グラム
23:29:35
「せい!」 (HP:37/37 MP:18/22 防:12+2+2 )
17 = 5 (4 + 3 = 7) + 【12】 威力 : 17
アプローズ
23:29:36
 巨蟹の精霊体は、その霊験を終え、退去した。
 蟹というと弱そうだが、ある神話では、多頭蛇と戦う英傑の足を挟んで邪魔しようとして踏み潰された実績がある。……実績がある。 (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
名無熊GM
23:29:43
切り傷が幾太もつけられていく
23:29:55
ぼろぼろ
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A37
B39

メガエルビレア(欠片8個)
頭部67
胴体22
エリス
23:30:00
武器Sにしようと思ってたけど首切りよりデストロイヤーの方がフェンサー的に欲しいものなのではという気もしつつ。まあそれなら水風船でいいよねとも() (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
ネル
23:30:18
そういえばシンボリックロアはマルチプルアクターとビッグディフェンダー同じラウンドに行使できる事思い起こさせてくれたので今度から☆3ドルイドが強化されます (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
23:30:32
うちの子の話
名無熊GM
23:30:38
では、こちらのターンだ
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A37
B39

メガエルビレア(欠片8個)
頭部67
胴体22
アプローズ
23:30:55
 同名でない限りは使えるものであった。個々はやはり1R1回だが。さらばMP。 (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
シュピニア
23:31:06
さらばHP (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
エリス
23:31:24
キャンサーの黄金聖闘士は… (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
名無熊GM
23:31:38
海老が苦痛に悶えるなか、アルガギスは胴体を守るようにたち
(丸まる , 渾身撃) → [丸まる , 渾身撃]
23:31:54
Aは丸まって防御をかため、Bは攻勢にでる
ネル
23:32:05
ここうまく凌いだらまた剥がしてもらおう (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
23:32:26
「……」ゆっくりと白い剣を構え
名無熊GM
23:32:29
狙いはA→Bそれぞれ
(エリス , ネル , グラム) → [エリス , エリス]
23:32:42
こうなった、命中は17だ
アプローズ
23:32:49
 人気のようだ。 (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
エリス
23:33:00
「と、こっちですか」 (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
2D6 → 5 + 4 + 【11+1+1】 = 22
シュピニア
23:33:00
エリスが狙われているのPLGM含め久々に見た気がする (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
エリス
23:33:11
(HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
2D6 → 3 + 1 + 【11+1+1】 = 17
名無熊GM
23:33:12
とりあえず、回避どうぞ、Aは避けられ
23:33:19
bも避けられた
ネル
23:33:24
「エリス君!?」ちょっとだけ動揺する (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
グラム
23:33:24
「無事か?」 (HP:37/37 MP:18/22 防:12+2+2 )
ネル
23:33:42
同値回避だった (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
エリス
23:33:52
「小さいから弱いと判断したんでしょーけど、狙いづらいですよ?」すっすっ (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
23:34:09
飛んでなければ当たっていた(
シュピニア
23:34:10
「余裕そう…」 (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
名無熊GM
23:34:48
そして、海老はせっかくなので、マナを奪う毒を大量に含んだ水を吐き出す
エリス
23:34:49
「ボクは問題ないので前見てください、まだエビいますよ!」 (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
名無熊GM
23:35:08
狙いは、MP10以上残ってる人を狙い
(ネル , グラム , シュピニア , アプローズ , シュピニア , アプローズ) → [グラム]
23:35:24
グラムは目標17の生命抵抗をどうぞ。
グラム
23:35:39
生命抵抗 (HP:37/37 MP:18/22 防:12+2+2 )
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
アプローズ
23:35:55
 陽光下(多分)のメリアを狙う気はなかったようだ。かしこい。 (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
シュピニア
23:36:02
グラムならまだってところかな… (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
ネル
23:36:09
戦士のMP削ってもその効果見込めるの2ラウンド後だしなあ (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
名無熊GM
23:36:28
空は曇りですよ(奈落入ったときにいった気がする。)抵抗したようだ
2D6 → [4 + 3 + 【8】 = 15] / 2 = 8
シュピニア
23:36:28
陽光…?( (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
名無熊GM
23:36:42
8点のMPが削られる
アプローズ
23:36:54
 曇りは陽光があるはずだ――でないと真っ暗。 (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
名無熊GM
23:37:35
毒を含んだ水がかかったところから、マナが急激に大気へと霧散していく
シュピニア
23:37:41
それは月と同じく太陽の光を反射しているだけでは…?(屈折かもしれないが) (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
グラム
23:37:55
「っ。毒か!」 (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
名無熊GM
23:38:05
んー、それなら陽光下としておこう
アプローズ
23:38:31
「グラムさま……」
 びしょびしょになった。自身だと別の意味できわどかったかもしれない。 (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
名無熊GM
23:38:38
下半身は命中18で
(ネル , グラム , エリス) → [エリス , グラム]
23:38:48
エリスとグラムにそれぞれ攻撃だ
ネル
23:38:59
狙ってくれない、これは全力でアタックしないと (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
シュピニア
23:39:10
植物がびしょびしょになるのに何が問題なのだろうか(ちゃんと根っこを湿らせてあげて (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
エリス
23:39:13
にゃー (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
2D6 → 3 + 1 + 【11+1+1】 = 17
グラム
23:39:17
回避 (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
2D6 → 1 + 5 + 【7+1】 = 14
エリス
23:39:19
ぐわーっっ (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
シュピニア
23:39:32
あたってーら (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
アプローズ
23:39:34
 グラムはディフェンダーで+4のようだ。 (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
名無熊GM
23:39:59
グラムにはディフェンダーがあったようだ。エリスへだめ
2D6 → 2 + 3 + 【12】 = 17
グラム
23:40:08
ありがとうディノス (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
エリス
23:40:11
「うぉ、速──」 (HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
シュピニア
23:40:17
ありでぃの (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
エリス
23:40:28
(HP:48/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
48+3-17 = 34
ネル
23:40:32
「これ以上はさせませんよ!」庇うように立ち、自分の戦いだとばかりに対峙する (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
名無熊GM
23:40:37
浅く爪が引っ掻き、一応デモルラあるので、毒への抵抗どうぞ
23:40:57
マナ阻害の毒が流し込まれる。強力になっており継続毒のようだ
エリス
23:41:05
そいえばそんなものが (HP:34/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
2D6 → 5 + 3 + 【8+4】 = 20
23:41:19
あんちぼで抵抗し
名無熊GM
23:41:31
抵抗して消えたようだ。こちらは終わり
23:41:46
【2R目PC】
エリス
23:41:47
「毒…まあ問題ないかな」 (HP:34/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
23:42:14
「ボクはまだ大丈夫です、このまま攻めましょう」
名無熊GM
23:42:21
海老は猛りつつも、姑息なマナ攻めをしてくる。どうやらマナを枯渇させて弱ったところを倒そうとしているようだ
シュピニア
23:42:31
アプローズの後に…というか前衛の後にいこう。MP節約したい (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
エリス
23:42:46
クリバレ両手利きゴーですね (HP:34/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
23:43:00
エリスの回復は問題ないので大丈夫b
アプローズ
23:43:02
 アルマジロは、この手番は、胴体をかばっている――ようだ。
 再び撃とう。今度は節約してソリッドで―― (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
ネル
23:43:19
うん、ここで攻勢だ、行こう (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
エリス
23:43:23
節約大事 (HP:34/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
アプローズ
23:43:26
 フライヤーは、この手番はかけ直すつもり。リプロは要らないのかな? (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*7)
シュピニア
23:43:37
妖精を壁にして水が飛んでこないようにしようかと思ったが…それはそれで少し可愛そうでMP使うから本末転倒のような気もする (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
名無熊GM
23:43:40
こいつは、もう少し上のランクで、イリュージョンで隠蔽したあと、戦闘開始後に背後から後衛に殴り込ませた方が有効な気がしなくもない
エリス
23:44:07
せっかくダメージ受けたのにげふんMPが勿体無いので大丈夫です! (HP:34/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
シュピニア
23:44:24
どえむえりす (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
ネル
23:44:28
エリス君は気絶したいお年頃 (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
アプローズ
23:45:03
 まず、双銃を収め、ホルダーより棒杖を手に。
 それぞれMCCを用い、【ウイングフライヤー】を前衛三者へ。 (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*4 ①*3)
名無熊GM
23:45:17
命中ふってやろうかしら………(5,6賽子を用意しつつ)
エリス
23:45:28
それはずるい( (HP:34/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
名無熊GM
23:45:56
では、エリスに1.2賽子を………
エリス
23:46:07
まあとはいえ頑強分HPに余裕があるのは事実 (HP:34/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
アプローズ
23:46:08
 そして、エリスにカニを――かけてよいかな? (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*4 ①*3)
エリス
23:46:18
間にあってますねw (HP:34/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
23:46:25
はーい
アプローズ
23:46:36
 間に合っていた(違) (HP:48/48 MP:20/53 防:4 ⑤*4 ①*3)
エリス
23:46:45
そっちじゃないw (HP:34/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
ネル
23:46:53
www (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
アプローズ
23:47:07
「巨蟹の精霊よ、目覚めて……」
 MCCを用い、【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】をエリスへ。 (HP:48/48 MP:14/53 防:4 ⑤*3 ①*3)
ネル
23:47:14
エリスの前にヴォパかけてあげますね (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
23:47:21
次行きます
シュピニア
23:47:24
アプローズのMPがすっからかんに。満たしてあげなきゃ(煙を焚きながら) (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
アプローズ
23:48:00
 棒杖をホルダーに戻し――
 手にした双銃の弾丸に【ソリッド・バレット】を充填。
 海老の胴体を速射する。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
2D6×2 → 3 + 6 + 【0-2】 = 7 , 6 + 1 + 【0-2】 = 5
シュピニア
23:48:06
とりあえずどこか落としてね…落としてね…ディフィシェンシーほしい (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
エリス
23:48:07
両手水風船か必殺か。まあ後衛2人の後でも問題なさそう (HP:34/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
名無熊GM
23:48:20
庇う
アプローズ
23:48:25
 銃撃――アルマジロAB。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
10 = 3 (2 + 3 = 5) + 【7】 威力 : 20
11 = 4 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 20
名無熊GM
23:48:25
ダメージどうぞ
アプローズ
23:48:38
 手番おしまい! (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
名無熊GM
23:48:55
このような方法で庇うが無効化されるとは
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A27 庇うをエビ胴体に 丸まる
B28 庇うをエビ胴体に

メガエルビレア(欠片8個)
頭部67
胴体22
アプローズ
23:49:20
 実質100くらいあるMPが溶けていくのは気持ちいい(どえむその2) (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
シュピニア
23:49:22
前衛で胴体くらいは落としてね (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
名無熊GM
23:49:22
次から渾身撃するしかないのだろうか
ネル
23:49:27
じゃあ行きますー、ヴォーパルウェポンAをエリス君に。
全力攻撃を宣言してエビの胴体に攻撃 (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
シュピニア
23:49:31
とけとけ (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
ネル
23:50:02
「はぁっ!」命中 (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
2D6 → 2 + 1 + 【10+1+1】 = 15
23:50:14
悲しみの出目が見えた
名無熊GM
23:50:16
さすがに同値
シュピニア
23:50:21
アタラナイ (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
グラム
23:50:32
惜しい (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
エリス
23:50:46
グラムの次行くねー (HP:34/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
ネル
23:50:53
「……、っ! まだ……!」指輪は知性と俊足なのだ、終了 (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
名無熊GM
23:50:55
出目3ではとらえきれてないようだ。庇うが剥がされたのをみて、ぎりぎり、エビジャンプで避ける
グラム
23:51:01
では行きます (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
シュピニア
23:51:15
「とどかーなーいー♪」って脳内再生されたけどなんなのだこれは (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
グラム
23:51:25
エビ胴体に《牽制攻撃Ⅰ》 (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
2D6 → 5 + 6 + 【9+1+1+1】 = 23
エリス
23:51:27
遊戯王だっけ (HP:34/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
ネル
23:51:32
シュピニアちゃんにそんな事言われたら泣いちゃう (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
シュピニア
23:51:38
グラムにちゅーちゅーされてた (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
名無熊GM
23:51:42
着地がりされて、避けられない
グラム
23:51:58
「はぁ!」 (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
16 = 4 (5 + 1 = 6) + 【12】 威力 : 17
エリス
23:51:59
「ネルさん、焦らないでください、逃すことはありませんから」 (HP:34/48 MP:8/16 防:3 鹿足抗体(3))
シュピニア
23:52:05
こんなノリになれない寂しいエルフだからシュピニア (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
名無熊GM
23:52:13
残り
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A27 丸まる
B28

メガエルビレア(欠片8個)
頭部67
胴体14
シュピニア
23:52:27
ほらエリスがんば (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
ネル
23:52:49
がーんばがんば (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
名無熊GM
23:53:01
アルガギスがきぇーーー!と発狂しながらも、次どうするか考えているようだ、エビはそれなりに頑丈でまだ足でしっかりたっている
アプローズ
23:53:40
「……ん、……」
 ドルイドとしては珍しいらしき武器――銃を構え直す。
 1セット目の双銃の残弾は各一発。予備もあるため、胸でリロードする機会は滅多にないが。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
エリス
23:53:49
ぽちり (HP:34/48 MP:4/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
補助でフリッサ/バックラー装備、猫目(MP-4)、【クリティカルレイA〈エリス〉
〈エビ胴体〉に攻撃
ネル
23:54:15
「……そうですね」深く息を落として、次の機会を狙う (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
エリス
23:54:16
めいちゅ (HP:34/48 MP:4/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
2D6 → 3 + 6 + 【10+1+1】 = 21
シュピニア
23:54:23
器用なことを>バストリロード (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
名無熊GM
23:54:25
リロードする前に今回はマナが尽きそうだ
エリス
23:54:27
ちくちく。2回目でなんとかかしら (HP:34/48 MP:4/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
15 = 4 (3 + 2 = 5 > 7) + 【9+2】 威力 : 13
名無熊GM
23:54:41
残り
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A27 丸まる
B28

メガエルビレア(欠片8個)
頭部67
胴体7
エリス
23:54:57
硬いのです。必殺入れてもっかい (HP:34/48 MP:4/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
2D6 → 2 + 5 + 【10+1+1】 = 19
23:55:05
14 = 3 (4 + 1 = 5 > 6) + 【9+2】 威力 : 13 HI
23:55:11
ごめん(((
23:55:18
変転するかしら…
名無熊GM
23:55:22
残った
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A27 丸まる
B28

メガエルビレア(欠片8個)
頭部67
胴体1
グラム
23:55:34
変転は任せる (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
アプローズ
23:55:37
 シュピニアがヴェノムブレスしてくれるはず――(?) (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
シュピニア
23:55:41
HP回復(ぶらぶら)しようかしら… (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
エリス
23:55:53
やっぱ水風船もっとけば…ああ、任せようかじゃあ (HP:34/48 MP:4/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
23:56:07
「っ、少し足りません!」
シュピニア
23:56:09
考えておくね―― (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
ネル
23:56:18
手ブラブラ (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
エリス
23:56:21
「(やっぱかてえ相手は苦手だな…」 (HP:34/48 MP:4/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
名無熊GM
23:56:34
崩れ落ちそうになるもぎりぎり踏ん張っているエビ巨人
エリス
23:56:39
シュピニアの手ブラブラは見たな── (HP:34/48 MP:4/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
シュピニア
23:56:55
メガエルビレアと頭部胴体にブラッドブランデッド…見せた覚えない( (HP:29/34 MP:29/51 防:3 )
23:57:07
拡大数宣言してえいや
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
アプローズ
23:57:14
「……」
 たくましい下半身だ。深い意味はない。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
シュピニア
23:57:28
2点ずつ。弱点さえ抜いていれば (HP:29/34 MP:23/51 防:3 )
エリス
23:57:30
ブロブプールの時に() (HP:34/48 MP:4/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
名無熊GM
23:57:46
このように
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A27 丸まる
B28

メガエルビレア(欠片8個)
頭部65
ネル
23:57:48
いいな (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
シュピニア
23:57:50
あー…あー…? (HP:29/34 MP:23/51 防:3 )
23:57:54
あー
23:58:16
ダイスの女神のせいで2回もやってしまったねそういえば
エリス
23:58:19
まあ腕ブラの方がイメージ近そうです (HP:34/48 MP:4/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
名無熊GM
23:58:21
液体でびしょびしょにした方がよろしくて?
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A27 丸まる
B28

メガエルビレア(欠片8個)
頭部65
シュピニア
23:58:31
ヤメテ (HP:29/34 MP:23/51 防:3 )
アプローズ
23:58:40
 ずがたかくなくなった。それでも侮れない回避力ではあるが。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
シュピニア
23:58:41
抵抗できなかったらつらたん (HP:29/34 MP:23/51 防:3 )
ネル
23:58:44
「……」攻撃に備える (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
名無熊GM
23:59:09
エルビレアがorzのようなポーズになる
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A27 丸まる
B28

メガエルビレア(欠片8個)
頭部65
エリス
23:59:19
「あと少しかな…」 (HP:34/48 MP:4/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
名無熊GM
23:59:20
これでは手は使えまい
シュピニア
23:59:21
「…土下座してて」爪で引っ掻き (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
23:59:32
ほんとに土下座してた
アプローズ
23:59:34
 ある意味、海老として正しい姿勢といえよう。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
2021/02/17
グラム
00:00:14
「これで折り返しだな」 (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
シュピニア
00:00:16
そも海老に手を使うという手段はあるのだろうか――手だけに (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
アプローズ
00:00:21
 かくて、魔の反撃となるか―― (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
シュピニア
00:00:43
(ぶるっ)何だか寒くなってきましたね (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
名無熊GM
00:00:51
ては、エビは、それでも毒水をはいていく。さすがにこの状況、後衛を狙う確率はそれとなく高いだろう
アプローズ
00:01:23
 シュピニアの濡れ透けを見ようという魂胆らしい。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
名無熊GM
00:01:43
毒水鉄砲は毎ラウンド、連打できたりする。後衛には辛い能力だ。狙いは
(シュピニア , アプローズ , シュピニア , アプローズ , シュピニア , アプローズ , グラム , ネル , エリス , シュピニア) → [エリス]
ネル
00:01:44
濡れ透けは誰が選ばれる!!? (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
エリス
00:01:49
はなぢじゅんび (HP:34/48 MP:4/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
シュピニア
00:01:52
今日は勝負下着なのに…ということもなくいつも通り質素なのかもしれない (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
ネル
00:01:56
えりすくーん!! (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
名無熊GM
00:01:57
不埒ものに水をかけにいった
エリス
00:01:57
なんかきた (HP:34/48 MP:4/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
シュピニア
00:02:04
エリスが身代わりに! (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
エリス
00:02:18
つーか半減でもMP消えたぞ() (HP:34/48 MP:4/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
2D6 → 1 + 6 + 【8+4】 = 19
名無熊GM
00:02:22
どうやら健全な海老のようだ、邪念を感じておしおきしにいった
エリス
00:02:33
「っ、こっち…」 (HP:34/48 MP:4/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
名無熊GM
00:02:51
ポエッと水をぶちかけられる
2D6 → [5 + 2 + 【8】 = 15] / 2 = 8
アプローズ
00:03:11
「びしょびしょ、です……」
 水も滴るいい男になったようだ。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
名無熊GM
00:03:17
エリスからはマナが完全になくなった、とはいえそれ以上のことは起きない
ネル
00:03:17
「エリス君……もう……!」 (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
名無熊GM
00:03:36
マナがなくなりさっぱりしたことだろう()
エリス
00:03:41
「っ、ぶはっ…吸われる…」HPにダメージはなかった (HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
アプローズ
00:03:52
 マナ不干渉になったりもしなかった。語尾が変化したら大変だ。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
エリス
00:04:06
そんなわけないにゅう (HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
名無熊GM
00:04:16
アルガギスは庇っても銃で撃たれるだけなので、渾身撃を宣言して、Aは
(ネル , グラム , エリス) → [グラム]
グラム
00:04:18
なったーーーー!? (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
ネル
00:04:37
ぐらむーー!! (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
名無熊GM
00:04:38
グラムへ、丸まりはしないようだ、ぶちギレている。回避目標は17だ
グラム
00:04:51
回避 (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
00:04:57
よし!
シュピニア
00:04:58
グラムとばっちりでは?( (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
エリス
00:04:59
こっちには来ないらしい(必殺-2 (HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
名無熊GM
00:05:00
避けた、凄い
アプローズ
00:05:10
 亜竜精霊体の守護は失われているが、防いだようだ。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
シュピニア
00:05:11
すごい (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
名無熊GM
00:05:21
男嫌いなのかもそれない
00:05:53
Bは全く攻撃しないのはあれなので、ネルにも体当たりをしてくる。
00:06:03
目標17の回避をどうぞ
ネル
00:06:08
回避だ (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
2D6 → 1 + 1 + 【10+1-2】 = 11
シュピニア
00:06:08
アルマジロ男「女の子を侍らせててめぇ!」 (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
グラム
00:06:08
「ちっ」回避する (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
シュピニア
00:06:13
ネルー! (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
ネル
00:06:15
ちーん (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
名無熊GM
00:06:21
稼いだ、ダメージ
2D6 → 4 + 2 + 【13+8】 = 27
ネル
00:06:25
連続攻撃回避 (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
2D6 → 5 + 6 + 【10+1-2】 = 20
エリス
00:06:43
「ねるさん?!」 (HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
名無熊GM
00:06:57
2発目にも渾身のせて、それは避けられた、そしてこちらの回避はなんと6になる
ネル
00:07:02
「かは……、っ!」まともに喰らって弾き飛ばされるが、すぐに態勢を整えて回避する (HP:29/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
アプローズ
00:07:23
 もう普通に撃っても当たりそうだ。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
ネル
00:07:29
「気にしないでください」剣を払い (HP:29/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫1/3)
シュピニア
00:07:43
「…回復に」アプローズを見て。回復する? (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
名無熊GM
00:08:11
27点だし、16点位受けてそうだ
グラム
00:08:13
「こっちを見ろ!」盾と剣を打ち合わせる (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
名無熊GM
00:08:19
こちらのターンは終わりだ
00:08:31
海老はいるだけでうざい()
アプローズ
00:08:35
 胴体撃破により、脅威度はアルマジロ>エビに下克上した感はあるが、エビを倒さないと消費MPは増すままだ。
 この手番は、フライヤーを引き伸ばすべく、陣営最後に行動する。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
エリス
00:08:40
「っ、早く決めないと…」さきいこう (HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
名無熊GM
00:08:43
【3R目、PCターン】
アプローズ
00:08:57
 予定としては回復。場合によっては追撃。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
エリス
00:09:03
(HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(2)、猫目(3))
18-10-2 = 6
ネル
00:09:20
さあ何処狙うか (HP:29/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫3/3)
シュピニア
00:09:28
了解。ならば私も見ておこう (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
エリス
00:09:41
ポチり (HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
補助でフリッサ/バックラー装備、【クリティカルレイA〈エリス〉
《必殺攻撃Ⅰ》宣言し、〈エビ頭部〉に攻撃
アプローズ
00:09:57
「ご奉仕、します……」
 戦況に応じて。気持ち的には回復優先のつもりだ。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
エリス
00:10:10
めいちう (HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
2D6 → 5 + 2 + 【10+1+1】 = 19
名無熊GM
00:10:18
当たる
エリス
00:10:20
ちくちく (HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
28 = 7 (2 + 6 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 6 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 4 (2 + 5 = 7 > 8) + 【9+2】 威力 : 13 HI
ネル
00:10:22
バークメイルAをエリス君に掛けて、全力攻撃を宣言、エビの頭部に攻撃 (HP:29/38 MP:14/18 防:9+2 Wf猫3/3)
エリス
00:10:23
へんてん (HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
シュピニア
00:10:32
いい回転 (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
エリス
00:10:36
えーと、8+1でとどくな (HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
アプローズ
00:10:48
 ちくりと貫通した。擬音にクレームがつきそうだ。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
エリス
00:11:00
(HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
38 = 5 ([4] + [4] = 8 > 9 クリティカル!) + 5 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 4 (1 + 5 = 6 > 7) + 【28-4】 威力 : 13 HI DK44
名無熊GM
00:11:04
ぐわーー、orzしてる海老の首後ろからぐさぐさされてしまう
ネル
00:11:31
「そこです!」水平に剣を振るう、命中力判定 (HP:29/38 MP:14/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
2D6 → 3 + 1 + 【10+1+1】 = 16
シュピニア
00:11:36
これは…このRで海老倒せそう (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
エリス
00:11:39
「早くぶっ倒れろ、クソエビが」薄いところを察知してフリッサをぶっさす (HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
名無熊GM
00:11:42
なんか、毒液がプシープシーと魔神海老味噌と一緒に隙間から出ている
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A27 丸まる
B28

メガエルビレア(欠片8個)
頭部33
ネル
00:11:44
んん-くそー出目が悪い (HP:29/38 MP:14/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
シュピニア
00:11:48
ネルぅ… (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
名無熊GM
00:12:14
ネルの攻撃は悶えた時のエビジャンプで避けた
シュピニア
00:12:17
海老味噌出てるのなら早く倒れて( (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
グラム
00:12:32
では行きます (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
ネル
00:12:34
「……」っ苦々しくかみしめて、次の機械を伺う (HP:29/38 MP:14/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
エリス
00:12:45
「きったねぇな。こいつ始末したらさっさと雑魚落とさねーと」頭を踏んでフリッサ抜きつつきょりろる (HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
シュピニア
00:12:51
海老のラッキー回避はネルの落ち着きを奪っていく (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
名無熊GM
00:12:53
全部えぐり取るにはちょっと切り傷が狭い
グラム
00:13:10
《牽制攻撃Ⅰ》で頭部に切りかかる (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【9+1+1+1】 = 15
00:13:21
ぐあ
シュピニア
00:13:30
(召喚構え) (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
アプローズ
00:13:32
 やはりアタッカーは巧みということなのか。
 そうでもなかった。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
エリス
00:13:38
「ネルさん焦んな、勝機はこっちにあんだからゆっくり潰せばいい」 (HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
名無熊GM
00:13:53
こうなって
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A27 丸まる
B28

メガエルビレア(欠片8個)
頭部33
エリス
00:14:05
供物ないと召喚できないよ…() (HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
ネル
00:14:10
「まだ……!」 (HP:29/38 MP:14/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
名無熊GM
00:14:23
妖精のほうかもしれない
グラム
00:14:23
「くそっ」 (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
シュピニア
00:14:32
アザビなら召喚できる…のは置いといて、妖精召喚のほう (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
エリス
00:14:35
よーせーだった (HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
アプローズ
00:14:46
 頭部を落としきるのは難しそうだ。
 シュピニアの後に続こう。 (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
名無熊GM
00:15:23
まぁ、正直頭部だけの海老はもはやマナ枯渇マシーンのようなものなのだが
00:15:41
行動どうぞ
シュピニア
00:15:47
サモンフェアリーでウィスプ召喚 (HP:33/34 MP:23/51 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
エリス
00:15:48
「流石にさっきのをもう1発は出せねーな…」 (HP:34/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
シュピニア
00:16:17
で、ウィスプは3m前進 (HP:33/34 MP:16/51 防:3 )
名無熊GM
00:16:34
あーん、後衛を水濡れにできぬ………
ネル
00:16:48
うぃすぷー (HP:29/38 MP:14/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
アプローズ
00:16:53
 今からでも、範囲攻撃に進化すれば―― (HP:48/48 MP:12/53 防:4 ⑤*3 ①*1)
グラム
00:16:59
うぃすっぷ (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
シュピニア
00:17:33
光の守りでMPダメージも軽減できる素晴らしいもの。拡大数でネルとエリスにプライマリィヒーリング (HP:33/34 MP:16/51 防:3 )
2D6 → 6 + 4 = 10
00:17:47
9点かな。回復
名無熊GM
00:17:50
範囲にしていいならするけど(ダメージと行使は落として)
エリス
00:18:04
回復してしまった (HP:43/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
グラム
00:18:22
回復したくなかったの?w (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
エリス
00:18:39
まあ次こそこっちを狙って来るはずだ── (HP:43/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
TOPIC
00:18:46
海老巨人 丸いのAB エリス、ネル、グラム 7m ウィスプ 3m シュピニア アプローズ by シュピニア
名無熊GM
00:18:51
お言葉に甘えようかしら………
アプローズ
00:18:52
「荊の精霊よ、目覚めて……」
 双銃を戻し、棒杖を手に。【ソーンバッシュ】により、半透明の荊が迸り、海老の頭部を抉る。 (HP:48/48 MP:11/53 防:4 ⑤*2 ①*1)
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
00:19:06
 ダメージ効果。
2D6 → 1 + 2 = 3
名無熊GM
00:19:12
必中か
エリス
00:19:24
ぼろぼろになれば優しくしてもらえるから…メンヘラかな( (HP:43/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
アプローズ
00:19:26
 4+9=13点の物理ダメージ。手番を終える。 (HP:48/48 MP:11/53 防:4 ⑤*2 ①*1)
シュピニア
00:19:34
範囲にしてくれたら私の良心が助かる(妖精を壁にするのやっぱりあまりうれしくない (HP:33/34 17/17 MP:16/51 18/30 防:3 )
エリス
00:19:36
まあ冗談はさておき回復ありがとう() (HP:43/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
ネル
00:19:46
「シュピニアさん……、ありがとうございます」ほっと一息するもすぐに集中する (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
00:19:48
さあこい!
シュピニア
00:19:52
回復してあげたから優しくしてあげてるでしょうが( (HP:33/34 17/17 MP:16/51 18/30 防:3 )
名無熊GM
00:19:55
ふむ。ではこうしますね
00:20:32
海老はここで新しい技を覚えたようだ。なんと水を塊ではなく霧状に散布させて広範囲にばらまいてくる。
エリス
00:20:51
射程自信ですか(結局前衛 (HP:43/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
00:20:57
自身だった
アプローズ
00:21:02
 やはりマナの阻害ゆえか、荊の強度はそれほどでもなかったようだ。
 これで、次で倒しやすくなればいいのだが―― (HP:48/48 MP:11/53 防:4 ⑤*2 ①*1)
グラム
00:21:04
コイツ、戦いの中で成長してやがる! (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
ネル
00:21:16
きゃー! (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
名無熊GM
00:21:35
いえ、ちゃんと10m位は飛ばせます。半径どのくらいにしよう
1D4 → 4 + 【2】 = 6
シュピニア
00:21:47
きゃあ (HP:33/34 17/17 MP:16/51 18/30 防:3 )
名無熊GM
00:21:49
なんと半径6m/20体にできるようだ
ネル
00:21:51
恐ろしい範囲だ (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
エリス
00:21:57
雑に全員ですね( (HP:43/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
アプローズ
00:21:58
 広く浅く―― (HP:48/48 MP:11/53 防:4 ⑤*2 ①*1)
名無熊GM
00:22:03
射程は10m起点だ
グラム
00:22:21
射程10/半径6mか (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
名無熊GM
00:22:44
味方もろとも、行使は
1D6 → 3 = 3
00:22:56
目標14の生命抵抗どうぞ
シュピニア
00:23:05
ウィスプ抵抗 (HP:33/34 17/17 MP:16/51 18/30 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
グラム
00:23:06
生命抵抗~ (HP:37/37 MP:10/22 防:12+2+2 )
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
エリス
00:23:08
抵抗しても意味ないけど() (HP:43/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
2D6 → 1 + 6 + 【8+4】 = 19
名無熊GM
00:23:11
相変わらず半減だ
シュピニア
00:23:13
シュピニア (HP:33/34 17/17 MP:16/51 18/30 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【8+2】 = 19
00:23:25
両者抵抗
アプローズ
00:23:29
「ん……」
 生命抵抗力判定。 (HP:48/48 MP:11/53 防:4 ⑤*2 ①*1)
2D6 → 4 + 2 + 【10+4】 = 20
ネル
00:23:39
エルフ補正乗って生命抵抗 (HP:38/38 MP:14/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
2D6 → 2 + 2 + 【9+2】 = 15
名無熊GM
00:23:52
グラムは直撃
1D6 → 5 + 【4】 = 9
00:24:07
妖精
1D6 → [2 + 【4】 = 6] / 2 = 3
00:24:13
ネル
1D6 → [5 + 【4】 = 9] / 2 = 5
エリス
00:24:21
光で蒸発した (HP:43/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
名無熊GM
00:24:35
シュピニア
1D6 → [3 + 【4】 = 7] / 2 = 4
シュピニア
00:24:36
妖精は光の守りで0点に (HP:33/34 17/17 MP:16/51 18/30 防:3 )
名無熊GM
00:24:44
アプローズ
1D6 → [6 + 【4】 = 10] / 2 = 5
シュピニア
00:24:47
しっとり (HP:33/34 17/17 MP:12/51 18/30 防:3 )
ネル
00:24:48
「こんな事に構ってはいられません……!」MPは練技掛け直せるくらいはある (HP:38/38 MP:9/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
エリス
00:24:53
これがATフィールド (HP:43/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
アプローズ
00:24:55
 霧が薄衣を湿らせ、肢体のラインをもう幾許か浮き彫りとする……ぴっちり。 (HP:48/48 MP:6/53 防:4 ⑤*2 ①*1)
名無熊GM
00:25:14
そして、自分
1D6 → [5 + 【4】 = 9] / 2 = 5
シュピニア
00:25:18
アプローズの姿があぶない (HP:33/34 17/17 MP:12/51 18/30 防:3 )
グラム
00:25:18
「練技が、使えなくなってしまったな」 (HP:37/37 MP:1/22 防:12+2+2 )
名無熊GM
00:25:27
アルガギスAB
1D6×2 → [5 + 【4】 = 9] / 2 = 5 , [1 + 【4】 = 5] / 2 = 3
00:25:35
まぁ、そんなに意味はない
ネル
00:25:52
エリス君は後ろ向いちゃいけません (HP:38/38 MP:9/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
名無熊GM
00:25:57
広範囲が霧でしっとりした
アプローズ
00:26:13
「しっとり、します……」
 髪を飾る青薔薇を、結露が細やかな宝石のように煌めかせる。 (HP:48/48 MP:6/53 防:4 ⑤*2 ①*1)
エリス
00:26:23
「練技なくてもやるしかねえ、気張んぞ」後ろみなきゃ (HP:43/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
名無熊GM
00:26:44
水分に吸収されるようにマナが辺りから奪われて蒸発していく。そして丸いのは相変わらず、渾身撃で雑に狙ってくる
(ネル , グラム , エリス) → [グラム , エリス]
シュピニア
00:26:47
「………」腕にぴったりリボンはしなしな髪はべっちょり。まるで梅雨時のようだ (HP:33/34 17/17 MP:12/51 18/30 防:3 )
名無熊GM
00:26:58
グラムとエリスに渾身撃17で攻撃だ
エリス
00:27:11
ふらいやーはきえた (HP:43/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
2D6 → 3 + 3 + 【11+1-2】 = 16
グラム
00:27:12
回避 (HP:37/37 MP:1/22 防:12+2+2 )
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
エリス
00:27:19
(HP:43/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
2D6 → 3 + 5 + 【11+1-2】 = 18
00:27:24
1回目だけ
シュピニア
00:27:25
エリス…また来世ね (HP:33/34 17/17 MP:12/51 18/30 防:3 )
名無熊GM
00:27:33
エリスは一回目の渾身撃に当たってしまう
2D6 → 1 + 2 + 【13+8】 = 24
エリス
00:27:34
死なねーよ?!( (HP:43/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
名無熊GM
00:27:37
優しい
ネル
00:27:38
鎧で覆われているため素肌は拝めず、白い髪の毛が水を吸って艶が出る (HP:38/38 MP:9/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
グラム
00:27:45
(HP:37/37 MP:1/22 防:12+2+2 )
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
エリス
00:27:47
(HP:43/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
43+3-24 = 22
名無熊GM
00:28:04
グラムはなんと同値で避けている
00:28:27
君回避高いね?()>グラム
ネル
00:28:27
エリス君にバークメイルAしてますよ (HP:38/38 MP:9/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
エリス
00:28:28
「ってぇ、なぁ!」2回目はバックラーで顔ぶっ叩いて怯ませて (HP:22/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
グラム
00:28:40
「しっ!」 (HP:37/37 MP:1/22 防:12+2+2 )
ネル
00:28:44
グラムは見た目と違って牽制攻撃なので回避が落ちないのだ (HP:38/38 MP:9/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
エリス
00:28:46
あれ、もらったのヴォパじゃないっけ? (HP:22/48 MP:0/16 防:3 鹿足抗体(1)、猫目(2))
ネル
00:28:58
ヴォーパルもバークもしている (HP:38/38 MP:9/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
アプローズ
00:29:00
 此度は、ウイングフライヤーはない。
 かけ直してもよかったのだが、今は、当たったら回復する、くらいでいけるはずという慢心だ。 (HP:48/48 MP:6/53 防:4 ⑤*2 ①*1)
シュピニア
00:29:01
お返しで毒霧でしっとりさせたいところだが――仲間もしっとりさせたい訳でもない。やめておこう (HP:33/34 17/17 MP:12/51 18/30 防:3 )
名無熊GM
00:29:07
こちらのターンは終わりだ、どうやらこの霧が有効と見たのか海老は再び口?をすぼませながら、霧を吐く準備をしているようだ
ネル
00:29:16
2ラウンド目ヴォーパル、3ラウンド目バークだったはず (HP:38/38 MP:9/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
エリス
00:29:19
もらってた。ありはとーすまぬー (HP:24/48 MP:0/16 防:3+2 鹿足抗体(1)、猫目(2))
00:29:29
ありがとー、だ
シュピニア
00:29:42
はとぽっぽ (HP:33/34 17/17 MP:12/51 18/30 防:3 )
ネル
00:29:44
さてエビを仕留めますか (HP:38/38 MP:9/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
名無熊GM
00:29:46
さて、前衛の練技が消し飛んだここからが本番かもしれない()
アプローズ
00:29:52
 これ以上、湿ったら、肌が透けてしまいそうだ。
 そうなる前に頭部を倒すことを信じて、此度も陣営ラストに。 (HP:48/48 MP:6/53 防:4 ⑤*2 ①*1)
名無熊GM
00:30:00
【4R目】
エリス
00:30:03
「もう一回かましてやるよ!」 (HP:24/48 MP:0/16 防:3+2 猫目(1))
補助でフリッサ/バックラー装備、【クリティカルレイA〈エリス〉
《必殺攻撃Ⅰ》宣言し、〈エビ頭部〉に攻撃
2D6 → 3 + 2 + 【10+1】 = 16
名無熊GM
00:30:16
スッと避け
エリス
00:30:20
ぱりぴ (HP:24/48 MP:0/16 防:3+2 猫目(1))
18 = 7 (5 + 5 = 10 > 11 > 12 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【9+2】 威力 : 13 HI
ネル
00:30:23
「これ以上は……! させません!」再度キャッツアイを仕込んで全力攻撃をエビの頭部に (HP:38/38 MP:6/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
2D6 → 2 + 5 + 【10+1】 = 18
エリス
00:30:24
かなしい (HP:24/48 MP:0/16 防:3+2 猫目(1))
名無熊GM
00:30:26
ぐわーー
ネル
00:30:37
ダメージ (HP:38/38 MP:6/18 防:9+2 BaAVoAWf猫3/3)
23 = 4 (2 + 4 = 6) + 【11+2+2+4】 威力 : 18
エリス
00:31:27
必殺で1ぞろも出目3になればいいのに() (HP:24/48 MP:0/16 防:3+2 猫目(1))
シュピニア
00:31:43
さすがにそれはずるすぎる (HP:33/34 17/17 MP:12/51 18/30 防:3 )
アプローズ
00:31:46
 やったか……? (HP:48/48 MP:6/53 防:4 ⑤*2 ①*1)
名無熊GM
00:31:52
海老さんはとうとうネルに頭をかちわられてしまう
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A27
B28
ネル
00:31:56
「消え失せなさい!」刃を食い込ませて、ぶった切る (HP:38/38 MP:6/18 防:9+2 BaAVoAWf猫1/3)
エリス
00:32:09
「よし、残るはクソ団子だけだ!」 (HP:24/48 MP:0/16 防:3+2 猫目(1))
グラム
00:32:10
「残りは、取り巻きだけだな」 (HP:37/37 MP:1/22 防:12+2+2 )
シュピニア
00:32:18
いえす。じゃ、減った方をお願い (HP:33/34 17/17 MP:12/51 18/30 防:3 )
《魔法拡大/数》【アヴェンジャー〈敵2部位〉
00:32:42
どーん (HP:33/34 17/17 MP:12/51 18/30 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
名無熊GM
00:32:49
海老味噌が飛び散り、なけなしのエリスたちのマナを奪っていったが、完全に絶命している
エリス
00:32:52
おー (HP:24/48 MP:0/16 防:3+2 猫目(1))
シュピニア
00:32:55
AB (HP:33/34 17/17 MP:12/51 18/30 防:3 )
14 = 3 (1 + 4 = 5) + 【11】 威力 : 20
14 = 3 (3 + 2 = 5) + 【11】 威力 : 20
ネル
00:33:09
抵抗低いので魔法がばんばん通るはず (HP:38/38 MP:6/18 防:9+2 BaAVoAWf猫1/3)
アプローズ
00:33:11
「マナが……」
 霧散の影響は、ついえたようだ。体が軽い……もう何も怖くない。 (HP:48/48 MP:6/53 防:4 ⑤*2 ①*1)
名無熊GM
00:33:12
均等に削られている
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A13
B14
グラム
00:33:25
行きます (HP:37/37 MP:1/22 防:12+2+2 )
シュピニア
00:33:38
行使の出目が良くとも威力が低ければあまり意味が無い。妖精はシュピニアとエリスにプライマリィヒーリング (HP:33/34 17/17 MP:12/51 18/30 防:3 )
2D6 → 2 + 4 = 6
00:33:57
このムーブ意外といいのでは。おわり (HP:34/34 17/17 MP:12/51 18/30 防:3 )
名無熊GM
00:34:02
こころなしか、辺りの霧散していたマナも、だんだんと満たされていってる気がしなくもない。とはいえ、まだ普段と比べたら少ない方だろう。まぁ、データ的な影響は消えた
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
A13
B14
グラム
00:34:26
アルガギスAに《牽制攻撃Ⅰ》 (HP:37/37 MP:1/22 防:12+2+2 )
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
エリス
00:34:36
とうとう回避基準値が9に。楽しくなってきました (HP:33/48 MP:0/16 防:3+2 猫目(1))
グラム
00:34:44
ダメージ (HP:37/37 MP:1/22 防:12+2+2 )
33 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (2 + 5 = 7) + 【12】 威力 : 17
エリス
00:34:51
おー (HP:33/48 MP:0/16 防:3+2 猫目(1))
グラム
00:34:55
おっと (HP:37/37 MP:1/22 防:12+2+2 )
アプローズ
00:34:57
 牽制とは。 (HP:48/48 MP:6/53 防:4 ⑤*2 ①*1)
グラム
00:35:06
「せぇいやぁ!」 (HP:37/37 MP:1/22 防:12+2+2 )
シュピニア
00:35:14
牽制球が刺さっただけだから牽制だ (HP:34/34 17/17 MP:4/51 8/30 防:3 )
00:35:31
いい掛け声ですね――
名無熊GM
00:35:37
よく見れば、君たちのマナを奪った水が、蒸発していくたびに、辺りにマナが満ちあふれていっていることに後衛は気がつけるだろう
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
B14
シュピニア
00:36:43
この技術を応用すれば試作品段階のマナポーション(うろ覚え)も本格生産できるのでは。これは捕獲しなければ (HP:34/34 17/17 MP:4/51 8/30 防:3 )
名無熊GM
00:36:49
あとは、アプローズがフリージングブレスなり打てば終わりそうな気もする
アルガギス 回避抵抗-2、命中打撃点+2
B14
アプローズ
00:36:52
「亜竜の精霊体よ、目覚めて……」
 静かに祈る少女の傍らに、半ば透けた亜竜の姿が生じる。
 【フリージングブレス】を吐き、残るアルガギスを凍てつかせる。 (HP:48/48 MP:6/53 防:4 ⑤*1 ①*1)
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
シュピニア
00:36:55
マナドリンクだったかな (HP:34/34 17/17 MP:4/51 8/30 防:3 )
アプローズ
00:37:08
 氷属性魔法ダメージ。 (HP:48/48 MP:6/53 防:4 ⑤*1 ①*1)
15 = 6 (4 + 4 = 8) + 【9】 威力 : 20
ネル
00:37:12
あの1点しか回復しないことで有名なマナドリンク (HP:38/38 MP:6/18 防:9+2 BaAVoAWf猫1/3)
名無熊GM
00:37:14
抵抗突破だ、寒い
00:37:31
弱点も込みで氷付けにされた【戦闘終了】
ネル
00:38:11
「はぁ……少し、手こずってしまいました……」だが前よりは手ごたえがあった、強くはなっている (HP:38/38 MP:6/18 防:9+2 BaAVoAWf猫1/3)
シュピニア
00:38:27
妖精に最後のプライマリィヒーリングをしてもらってシュピニアもMPを絞ってプライマリィヒーリングをエリスに
2D6×2 → 2 + 6 = 8 , 3 + 1 = 4
グラム
00:38:43
「これで全部、倒したな」
アプローズ
00:38:44
「……お怪我を……」
 あまりないが、ナチュラルパワーとリプロデューサーにより、エリスなどを癒しただろう。
シュピニア
00:38:50
27点
名無熊GM
00:38:55
氷付けにされたアルガギスとざっくり解体されたアルガギスと頭をかちわられ海老味噌がとびたしたメガエルビレアがそれぞれ地べたに転がっている。もはや奈落の核を守るものはどこにもいない。
ネル
00:39:11
「みなさん、無事ですねー? 良かったですー」
名無熊GM
00:39:28
丘には核が鎮座している
エリス
00:39:30
「これで全部か、ふぅ…魔力すっからかんだぜ」 (HP:33/48 MP:0/16 防:3+2 猫目(1))
ネル
00:39:41
「エリス君ー?」 アプローズをガン見してるエリス君を見て
アプローズ
00:39:47
「それでは、楔を……砕きます……」
 ウルフバイトにより、狼の精霊体が、核へと跳びかかり、かみ砕く。
グラム
00:39:50
「さっさと核を破壊してしまおう」
エリス
00:40:00
そういえばガン見し忘れてた
グラム
00:40:28
ローズには毛布を貸し出しておこう
名無熊GM
00:40:32
まだ湿ってはいるだろう………
シュピニア
00:40:36
「はぁ…」マナを使い切った。さすがに疲労感に襲われた
エリス
00:40:44
「ん、ああ、アプローズさんさんきゅ…?!」ライン浮いててでっけえ!!
ネル
00:40:52
「エリス君は男の子ですねー」タオルをエリス君の頭に掛けてあげる
アプローズ
00:40:54
「……? ありがとう、ございます……」
 不思議そうに毛布を受け取った。
名無熊GM
00:41:11
では、コアはかじられ砕かれた、丘の上に出口っぽい穴ができる。
グラム
00:41:15
「体を冷やさないようにくるまっているといい」
エリス
00:41:24
「ん、あ、いやー…わっ」タオルが顔に
アプローズ
00:41:40
 大きな曲線は、こうして毛布に覆われてしまったようだ。あとは心の目で見るしか。
ネル
00:41:44
「シュピニアちゃん大丈夫ですか? 疲れたなら肩を貸しますよー?」振り向いて今度はシュピニアちゃんの面倒見ないと
シュピニア
00:41:53
「ほんっと…」呆れ。たわわな果実にしか興味無いのかという目
エリス
00:42:08
「ああそうだ、シュピニアは怪我ねーよな?」
00:42:19
濡れた頭ゴシゴシしつつ
シュピニア
00:42:26
「別に。平気。魔法は使えないけど歩けるから問題ない」
ネル
00:42:31
「あんまり自傷はするのは良くないですから―」
アプローズ
00:42:46
「皆さま、ご無事で、うれしい……です。……ここを、去ります……」
ネル
00:42:47
「お肌に傷が残っちゃいますし―」
グラム
00:43:03
「それでは、この魔域ともおさらばだ」
アプローズ
00:43:03
 かくて、魔域の綻びより、外界へ――
名無熊GM
00:43:10
あとは剥ぎ取りを終えれば、帰るだけだろう。ロールプレイ終わったらOKを。余談だが新米冒険者が向かった隣の小さな魔域では普通のエルビレアがたくさんいたというのを、奈落から出たあとに聞けただろう
シュピニア
00:43:18
「…………元々傷物よ」といって外界へ歩く
エリス
00:43:28
「そーだぞー」そーだそーだ
ネル
00:43:43
「それでもだめですー、大切にしてください―」しつこく追いすがる
シュピニア
00:43:43
海老漁かな
名無熊GM
00:44:08
新米冒険者も海老味噌というなのアビスシャードをそこそこ収穫したそうだ
アプローズ
00:44:09
 のちに、グラムへと毛布を返し……お礼に、祝福の接吻を、額へ。【OK】
グラム
00:44:39
「まあ、キミがケガすることを嫌がるものが居ると。覚えておいて損はないだろう」>ジュビニア
00:45:09
「ありがとうローズ、どんな祝福よりも力になるよ【OK】
ネル
00:45:16
「もうーシュピニアちゃんはには困っちゃいますー」
シュピニア
00:45:50
「はぁ…前に怪我しに行っているのに言われたくない」杖をくるっと回して鞄に突き刺す。両手フリーだ
アプローズ
00:45:57
 他の魔域でも、首が三つあるエルベロスとか、宝珠をだっこしているエルビルッツとかが、跳梁していたのだろう。実に恐ろしきものよ。
エリス
00:46:08
「…はあ、言っても聞かねーよな」「…(アレが恋人ってやつなのかな)」本と見比べつつ【OK】
グラム
00:46:23
エビ祭りだな
ネル
00:46:36
【OK】
シュピニア
00:47:00
腕まくりして「………」少し残っているかさぶたと血痕を見つつ【OK】
名無熊GM
00:47:01
ラグエルビレアドログ……
ネル
00:47:52
エルビマーゼというかにかまもいそう
エリス
00:48:07
えびかま
名無熊GM
00:48:14
では!君たちはデイリークエストの奈落破壊を無事達成して、帰還するのでした
00:48:17
 
 
 
 
00:48:22
お疲れ様でした
シュピニア
00:48:26
デイリークエストだった
00:48:29
おつかれさまでしたー
エリス
00:48:29
お疲れ様でしたー
グラム
00:48:33
お疲れ様でしたー
ネル
00:48:36
おつかれさまでしたー
アプローズ
00:48:39
 お疲れさま……です。めざせウィークリー。
名無熊GM
00:48:40
海老さんボスをするよりはやっぱ上の方で後衛に殴り込み仕掛ける方が似合ってそうね
エリス
00:48:50
しょも 巧みの指輪1個、金A4枚、水風船1個
500+200*4+400 = 1700
シュピニア
00:48:56
消耗。いちばん重たい気がする今までで 知性パリン×2、5点ぱりん
アプローズ
00:49:11
 敵後衛にちょこんと置いてあるだけで嫌がられそうです――
グラム
00:49:11
消耗品 緑A*1 200G
ネル
00:49:13
Aカード合計4枚
名無熊GM
00:49:32
8D6 → 6 + 4 + 3 + 1 + 6 + 5 + 6 + 2 = 33
アプローズ
00:49:36
 消耗品は、活性弾4発。
TOPIC
00:49:52
番号7614 経験点1300 報酬4000G 名誉点33 奈落破壊報酬 アビスシャード一人一つ イベント卓 by 名無熊GM
シュピニア
00:50:03
〈必勝の白帯〉をー
グラム
00:50:07
〈アビスシャード〉をください
ネル
00:50:13
《アビスシャード》
エリス
00:50:25
あびしゃー
名無熊GM
00:50:34
剥ぎ取りで出たアビスシャードは報酬に加算後に買い取りでってことで剥ぎ取りどうぞ
TOPIC
00:50:44
番号7614 経験点1300 報酬4000G+剥ぎ取り 名誉点33 奈落破壊報酬 アビスシャード一人一つ イベント卓 by 名無熊GM
ネル
00:50:52
補正なし
アプローズ
00:51:02
 奈落破壊のアビスシャードは、そのまま換金した。アビスの力をいとうドルイドなれば。
 褒賞の〈韋駄天ブーツ〉も、換金用だ。これがMCCの源である……。
シュピニア
00:51:03
同じくなし
00:51:10
グラム変転したっけ
グラム
00:51:21
変転残しです
アプローズ
00:51:29
 わたし、無修正……です。変転もありません。
シュピニア
00:51:48
じゃあ振るね。無修正で変転もないけど
TOPIC
00:51:57
番号7614 経験点1300 報酬4000G+剥ぎ取り 名誉点33 奈落破壊報酬 アビスシャード一人一つ イベント卓 〈韋駄天ブーツ〉アプローズ、〈必勝の白帯〉シュピニア、〈アビスシャード〉ネル、グラム、エリス by 名無熊GM
アプローズ
00:52:01
 野生の戦利品ボーナスを得られる森羅魔法とかそれっぽかったかもしれないが、そんなものはないようだ。いや、野生でもないが。
ネル
00:52:07
魔晶石の達人装備したアプローズに期待
シュピニア
00:52:08
アルマジロ
2D6×2 → 3 + 1 = 4 , 6 + 6 = 12
エリス
00:52:14
つよい
シュピニア
00:52:18
えび
2D6×2 → 6 + 5 = 11 , 1 + 4 = 5
00:52:36
悪魔の血
1D6 → 6 = 6
00:52:42
なかなか
アプローズ
00:52:49
 ダブキャと達人は永遠に迷う二択なのです。ふぉーえばー。
ネル
00:52:50
いいぞぉ
グラム
00:53:05
ナイス!
TOPIC
00:53:12
番号7614 経験点1300 報酬4560G 名誉点33 奈落破壊報酬 アビスシャード一人一つ イベント卓 〈韋駄天ブーツ〉アプローズ、〈必勝の白帯〉シュピニア、〈アビスシャード〉ネル、グラム、エリス by 名無熊GM
エリス
00:53:13
4000+(100*2+200+1200+100*6+200*3)/5 = 4560
名無熊GM
00:53:19
では、買い取れるものを提示していきますね
シュピニア
00:53:27
永遠の天の川なのです
エリス
00:53:41
あびしゃほしー
アプローズ
00:54:02
 よい甲羅が取れた。アルマジロのあれは甲羅なのか、という細かい疑念は星の彼方へ。
ネル
00:54:16
アビスシャードは一つ欲しいですね、ホワイトソードに対魔神ダメージ+2付けたかったりする
シュピニア
00:54:17
きっと甲羅
アプローズ
00:54:45
 かーすれべりおんがネルに買ってほしそうな目でこちらを見ている。
名無熊GM
00:54:58
悪魔の血(100G/赤A) 8個
アビスシャード(200G) 3個
悪魔の甲羅(200G) 1個
上質な甲羅(1200G/赤S) 1個
グラム
00:55:15
買戻しなしです
ネル
00:55:17
カースレベリオン高いから手が届くのは大分先かな……
シュピニア
00:55:22
☆1で30000Gはつらたん
00:55:34
☆2だった
ネル
00:55:34
あーカードの材料になるか
00:56:10
アビスシャード1個、悪魔の血8個購入したいです、悪魔の血は粗製カードにしちゃいます
エリス
00:56:11
アビシャ欲しいのはネルとエリスと…
名無熊GM
00:56:12
買い取りある方は【名前と個数】をこの表記で
シュピニア
00:56:15
☆1で杖Sを取得したが未だマナスタッフ止まり。別のなにかでも習得すればよかったのではないか
エリス
00:56:38
杖Sはマネー的に☆7が現実的
アプローズ
00:56:41
 買取は、こちらはないのです。
エリス
00:56:45
武器もだけど
ネル
00:57:04
悪魔の血で出来た材料をアビス強化した剣に塗りたくり、魔神を狩る
シュピニア
00:57:27
ぐぬぬ…正直タゲは13でいいしMP軽減取る余裕はなさそうで
エリス
00:57:29
悪魔的
アプローズ
00:57:29
 まさに、ぶらっどぼーん。
ネル
00:57:56
悪夢に捕らわれなきゃ
エリス
00:58:02
フロムな世界観だった。アビシャ余るなら残り1個はネルとジャンケンしますか
ネル
00:58:22
残り一個は正直いらないですね
エリス
00:58:31
じゃあもらいます(いそいそ
00:58:56
あびしゃ2こ!奈落のと合わせて合計3個の限界にイベント1個で限界突破だ
アプローズ
00:59:05
 マイナーカースレベリオンなら、お買い得かな――さておき。
シュピニア
00:59:09
鷹の目の為にタゲを取らなきゃだし…かといって早くに取ったって意味があまりない。足さばきとダブキャス同時に取りたい
名無熊GM
00:59:28
では、買い取りはそれでいいかな
エリス
00:59:54
5504+4560-1700-200*2 = 7964
ネル
01:00:02
デモルラはアストラルバーンを安定して使えるようにするとどんな状況でもアタッカーとしてそこそこ役に立てそう
TOPIC
01:00:23
番号7614 経験点1300 報酬4560G 名誉点33 奈落破壊報酬 アビスシャード一人一つ イベント卓 〈韋駄天ブーツ〉アプローズ、〈必勝の白帯〉シュピニア、〈アビスシャード〉ネル、グラム、エリス、買い取り、エリス:アビスシャード二つ、ネル:アビスシャード一つ、悪魔の血8個 by 名無熊GM
エリス
01:00:29
敏捷度11連敗が辛いのだ()
シュピニア
01:00:34
そういえばアストラルバーンなるものが
名無熊GM
01:01:00
では、リザルトはこれにて確定とします。あらためてお疲れ様でした
グラム
01:01:12
リザルト確認しましたー
ネル
01:01:16
フェンサーでそれは辛い
名無熊GM
01:01:24
この海老さんは誰かうまく悪用してくれないかなとフリー素材です
シュピニア
01:01:34
やっと知力がB4に。ただでさえ専用がないから抜き型は奈落の茨だというのに
グラム
01:01:36
ありがとうございます、お疲れ様でしたー
ネル
01:01:40
ネルちゃん技がほとんど出ないから思い切って重戦士に舵切ってるけどファイターだからできる技だし
エリス
01:01:45
あ、腕輪だから消費さらに500だ
名無熊GM
01:01:47
誰か悪用してあげてくださいといいつつ。解散となります。お疲れ様でした
ネル
01:01:56
おつかれさまでしたー
エリス
01:02:00
生まれは高いんだけどなあ。あとちょっとでB4に届かない
グラム
01:02:03
お先に失礼します~
ネル
01:02:08
開催同卓ありがとうございましたー
SYSTEM
01:02:10
グラム様が退室しました。
シュピニア
01:02:14
おつかれさまでしたー私が悪用しよう。いつか。いつか(大事なことなので2回
SYSTEM
01:02:19
シュピニア様が退室しました。
SYSTEM
01:02:24
ネル様が退室しました。
エリス
01:02:35
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
01:02:38
エリス様が退室しました。
アプローズ
01:02:54
 それでは、開催をありがとうございました。リソースアタックな舞台も(たまになら)楽しかったです。
 お礼に、GMさまにも、わたし、ご奉仕します……なんでも……。
SYSTEM
01:02:56
アプローズ様が退室しました。
SYSTEM
01:03:02
名無熊GM様が退室しました。
アプローズ
21回
34回
40回
53回
64回
73回
87回
93回
102回
112回
121回
30回平均7.033
エリス
21回
31回
43回
54回
63回
77回
85回
94回
101回
110回
120回
29回平均6.552
グラム
20回
32回
42回
50回
64回
72回
81回
94回
102回
111回
123回
21回平均7.762
シュピニア
20回
32回
45回
55回
62回
72回
83回
91回
101回
114回
121回
26回平均6.769
ネル
21回
33回
44回
51回
63回
72回
81回
91回
102回
112回
120回
20回平均6.150
名無熊GM
20回
31回
40回
51回
61回
72回
81回
90回
100回
110回
120回
6回平均6.000
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.27%
1 + 2 = 38回
6.06%
1 + 3 = 43回
2.27%
1 + 4 = 54回
3.03%
1 + 5 = 63回
2.27%
1 + 6 = 72回
1.52%
2 + 1 = 35回
3.79%
2 + 2 = 44回
3.03%
2 + 3 = 52回
1.52%
2 + 4 = 66回
4.55%
2 + 5 = 76回
4.55%
2 + 6 = 84回
3.03%
3 + 1 = 47回
5.30%
3 + 2 = 53回
2.27%
3 + 3 = 62回
1.52%
3 + 4 = 72回
1.52%
3 + 5 = 83回
2.27%
3 + 6 = 94回
3.03%
4 + 1 = 55回
3.79%
4 + 2 = 64回
3.03%
4 + 3 = 74回
3.03%
4 + 4 = 85回
3.79%
4 + 5 = 91回
0.76%
4 + 6 = 102回
1.52%
5 + 1 = 62回
1.52%
5 + 2 = 72回
1.52%
5 + 3 = 84回
3.03%
5 + 4 = 94回
3.03%
5 + 5 = 102回
1.52%
5 + 6 = 116回
4.55%
6 + 1 = 72回
1.52%
6 + 2 = 82回
1.52%
6 + 3 = 94回
3.03%
6 + 4 = 104回
3.03%
6 + 5 = 113回
2.27%
6 + 6 = 125回
3.79%
合計132回平均6.811
2d6合計分布
23回
2.27%
313回
9.85%
414回
10.61%
514回
10.61%
617回
12.88%
718回
13.64%
818回
13.64%
913回
9.85%
108回
6.06%
119回
6.82%
125回
3.79%
1/2d6分布
147回
35.61%
250回
37.88%
340回
30.30%
446回
34.85%
538回
28.79%
643回
32.58%
発言統計
名無熊GM262回22.9%7125文字26.4%
アプローズ165回14.4%6740文字25.0%
ネル195回17.0%4332文字16.1%
エリス221回19.3%3783文字14.0%
シュピニア199回17.4%3353文字12.4%
グラム104回9.1%1615文字6.0%
合計1146回26948文字

ログ作成者