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20191030_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2019 年 10 月 31 日

2019/10/30
SYSTEM
21:38:34
そーげつGM様が入室しました。
SYSTEM
21:40:20
"黄昏の姫君" リーゼロッテ様が入室しました。
リーゼロッテ・ブラッドフォード・フォン・エインズワース(@PL:カノン), ラルヴァ, 女性, 114歳, シューター 10Lv, スカウト 8Lv, セージ 5Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《狙撃》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《射手の体術》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ノーブル 5 LV,
「錯乱の」
SYSTEM
21:40:22
"黒百合" ブレンダ様が入室しました。
ブレンダ=アルベール(@PL:ファルミーユ), ナイトメア(人間), 女性, 128歳, ファイター 10Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/スピア》《頑強》《防具習熟A/金属鎧》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ハウスキーパー 5 LV, コック 3 LV,
「乗り物酔いの」
SYSTEM
21:40:35
ジャック様が入室しました。
ジャック・イアハート(@PL:赤城 大和), ナイトメア(人間), 男, 15歳, ファイター 1Lv, プリースト 10Lv, レンジャー 3Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔法拡大/数》《牽制攻撃Ⅱ》《MP軽減/プリースト》《魔法拡大すべて》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「重い」
ジャック
21:41:59
始まりの剣級にもなって二つ名がない奴がいるらしい
リーゼロッテ
21:42:01
こんばんは
そーげつGM
21:42:09
こんばんは
ジャック
21:42:16
こんばんわー
リーゼロッテ
21:42:17
このクラス帯になってもレイピアの人がいるらしい
そーげつGM
21:42:48
今回リーゼロッテを採用確定枠にした理由としては、以前☆6で蛮族枠をサフィリアに譲ってもらったから、と言うのが御座いまして
SYSTEM
21:42:49
シグナ様が入室しました。
シグナ(@PL:ハラペコ2), ナイトメア(人間), 男性, 16歳, ファイター 10Lv, コンジャラー 6Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔力撃》《武器習熟A/ソード》《マルチアクション》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
近接格闘術(CQC) 3 LV, 暗殺者(アサシン) 5 LV,
「滑り落ちる」 「病弱な」
そーげつGM
21:43:02
今回は確定させて頂きました
ジャック
21:43:09
お返し卓というわけですね
シグナ
21:43:13
滑り落ちる炎嵐の盾は倉庫に眠ってます
そーげつGM
21:43:18
ですです
シグナ
21:43:32
私もお返しせねば
リーゼロッテ
21:43:37
滑り落ちてコロコロ転がる円形の物体
そーげつGM
21:43:39
しかし、俺がハラペコ氏相手に卓か…分からんもんだな世の中
SYSTEM
21:43:39
キズナ様が入室しました。
キズナ・スターライト(@PL:ノア), 人間, 女, 14歳, ソーサラー 10Lv, コンジャラー 3Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 2Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔法拡大/数》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
コック技能 4 LV,
「つきまとう」
リーゼロッテ
21:43:42
つまりパンジャンドラム
ブレンダ
21:43:42
ブレンダは、初期からもってましたね、二つ名
ジャック
21:43:48
アビシャ・・・・・・・8個余ってる(
キズナ
21:43:54
少しお手洗いで遅れるかもしれません
シグナ
21:44:08
シグナの二つ名何にしようか考えても全然思い出せねぇ
そーげつGM
21:44:16
大丈夫ですよ。まあ、ちゃんと足並み揃えたいので50分からにしますかね
ブレンダ
21:44:26
はーい
そーげつGM
21:44:37
その間に俺は一服だ
ブレンダ
21:44:50
アイコス!
21:44:56
ブレンダ覚えた
シグナ
21:45:18
シグナ ナイトメア♂ 手柄に飢えるナイトメア、念願の炎嵐の盾を購入し、アビス強化を施したものの見事に爆死、「使えるか!」という言葉と共に地面に叩きつけた模様
キズナ
21:45:19
もどりー
そーげつGM
21:45:33
草です
キズナ
21:45:42
キズナ・スターライトです!目指せ究極ソーサラー
ブレンダ
21:45:52
「ブレンダ=アルベール、二つなは黒百合だよ。128歳の人間生まれのナイトメアです。お兄ちゃんから習った槍で戦うよ」
キズナ
21:46:22
知力現在31
21:46:37
☆六を超えるあたりでは現実的に40に届いてもおかしくないのでは?
ジャック
21:46:52
ジャック・イアハート 導きの星神ハルーラに仕える神官。 ナイトメアたる角は血濡れの片角
シグナ
21:47:02
メアが多いな今回(
ジャック
21:47:33
5人中4人が穢れ持ちっていう(
ブレンダ
21:47:36
しかも人間生まれ
そーげつGM
21:47:46
ちなみにレストは☆6終盤で知力38ですた
ブレンダ
21:47:49
キズナだけだ、綺麗な体なのは・・・・
キズナ
21:48:02
現実的に行けますね!
リーゼロッテ
21:48:26
リーズ的に穢れで負い目なんて感じてないのでせーふ
キズナ
21:48:27
おおよそ10回以上あるので
ジャック
21:48:37
ちなみに僕はほぼほぼ5ゾロ出ない限り知力選ばなかったのに12回成長しました。知力
シグナ
21:48:49
シグナも自分がナイトメア生まれであることは特に気にしてない模様
そーげつGM
21:49:04
ちと早いけど、そろそろいいかな?
シグナ
21:49:10
OKです!
キズナ
21:49:11
OK
ブレンダ
21:49:12
ブレンダも、隠しはするけど。負い目はもう感じてないな
21:49:15
OK
そーげつGM
21:49:17
皆様準備は宜しいでしょうか!
ジャック
21:49:22
【OK】
ブレンダ
21:49:22
準備OK
キズナ
21:49:26
姉がバジリンなので全く穢れに嫌悪感はない
リーゼロッテ
21:49:27
OKです
ジャック
21:49:34
OK(ズドン)
キズナ
21:49:36
だがそれよりはバジリスクほろぶべし『OK』
そーげつGM
21:49:45
ではでは、宜しくお願いします……頼むから死なないでくれよ
ブレンダ
21:49:55
よろしくお願いします
#
21:50:33
 
 
 
 
 
21:50:49
さて、状況を軽く説明しよう
21:51:32
百の剣亭で依頼を請けた君達は、ザントメーア砂漠へとやって来ている
21:52:28
そこに出てくる亡霊の憑りついた魔動機の残骸達を排除する、と言うものだが
21:52:50
(ネタが一辺倒? んなこたぁ知ってます()
ジャック
21:53:08
ghost in the Machine・・・・・・・
#
21:53:14
この依頼、どうにも色々と裏がありそうで……
21:53:34
さて、早速ですが隊列を組んでくださいな
ブレンダ
21:53:46
はい
ジャック
21:54:00
後衛かなぁ・・・・・・・うん
TOPIC
21:54:05
シグナ・ブレンダ 3 リーズ・ジャック・キズナ by シグナ
TOPIC
21:54:15
ブレンダ シグナ 3m リーズ ジャック キズナ by ブレンダ
シグナ
21:54:16
とりあえず適当に決めたので、色々弄ってください
リーゼロッテ
21:54:20
リーズは独立しないと
ブレンダ
21:54:25
ざっくりと組んでみっました
21:54:41
あ、リーズ訂正どうぞ
TOPIC
21:54:53
ブレンダ シグナ 3m  リーズ 1m ジャック キズナ by リーゼロッテ
TOPIC
21:55:11
ブレンダ シグナ 3m リーズ 1m ジャック キズナ by そーげつGM
#
21:55:24
細かい所が気になるのが僕の悪い癖です()
ブレンダ
21:55:45
私もたまに気になる、スペースとかw
ジャック
21:55:54
すみませんね~この人の悪い癖(亀山さんふう
#
21:56:38
さて、君達はその魔動機の残骸が出てくる地域へとやって来たのだが…砂漠だと言うのに周囲には濃い霧が発生し、薄ら寒さすら感じる(視界ペナがあるわけではない
キズナ
21:57:17
「寒いですね・・・・・サバイバルコートでもかっておけばよかったでしょうか」
#
21:57:23
そして、己の領域を侵す異物を排除せしめんが如く、方々から壊れかけた魔動機の群れが姿を現した!!
シグナ
21:57:31
ファッキンクール(クソ寒い)・・・・・・サーマルマントがあってよかったぜ」
ブレンダ
21:57:38
「んと、何これ・・・・寒い」サーマルマントの前をかきよせ
ジャック
21:57:39
「砂漠で霧とは・・・・・・・・奇怪な・・・・・・・・」
シグナ
21:58:01
「――と、早速歓迎が来たみたいだぜ?」
リーゼロッテ
21:58:09
「あら、壊れかけのようね」
ブレンダ
21:58:16
「ん、戦闘準備だね」
#アニマルサック
21:58:27
「ギャハハハッ!お友達が来たみたいだよ?」魔法文明語
TOPIC
21:58:29
魔動機達 15 ブレンダ シグナ 3m リーズ 1m ジャック キズナ by そーげつGM
TOPIC
21:58:40
魔動機達 15m ブレンダ シグナ 3m リーズ 1m ジャック キズナ by そーげつGM
ブレンダ
21:58:42
「んと、あれ倒すってことでいいかな」
ジャック
21:58:44
「あれは・・・・・・件の魔動機ですか。」
シグナ
21:58:47
「……それ、また持ってきたのか」<アニマルサック
#
21:58:48
細かい所が(ry
ブレンダ
21:59:01
キズナ
21:59:03
「・・・・・・一気に決めましょう」
ブレンダ
21:59:07
「うん!」
ジャック
21:59:10
「しょうがないでしょ。これ、つきまとってくるんですもん。」遠い目
#アニマルサック
21:59:26
「ギャハハハ!クールだよね、いつも。」
#
21:59:27
では、まもちをどうぞ 16/20です
リーゼロッテ
21:59:31
「敵を前にして呑気なものね」
シグナ
21:59:32
「アビスの呪いか何かか?……じゃあ、行くぜ!」クレイモアとカイトシールドを構えて
ブレンダ
21:59:35
セージにまかせた
リーゼロッテ
21:59:43
まもちー
2D6 → 5 + 1 + 【9+1】 = 16
キズナ
21:59:44
まもちー
2D6 → 4 + 6 + 【7+5】 = 22
21:59:51
余裕ですね
シグナ
21:59:52
ぬいた!
ジャック
22:00:00
戦闘準備でタワシ装備し。 魔物知識判定
2D6 → 2 + 5 + 【14+1+1+1】 = 24
22:00:09
余裕ですね
#
22:00:14
おk、まあうん
ブレンダ
22:00:15
あ、後でせんべい代はらっておかないと
#
22:00:21
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1572195983.html
ブレンダ
22:00:28
さっきまでぱりぽり家事ってました
TOPIC
22:00:28
亡霊魔動機大隊 15m ブレンダ シグナ 3m リーズ 1m ジャック キズナ by そーげつGM
シグナ
22:00:37
〈クレイモア〉〈カイトシールド〉を構えて【ガゼルフット】をして準備完了
TOPIC
22:00:43
【1R表】亡霊魔動機大隊 15m ブレンダ シグナ 3m リーズ 1m ジャック キズナ by そーげつGM
ブレンダ
22:01:09
バンダナとって《異貌》
#亡霊魔動機大隊
22:01:09
あ、可算方式にするか (HP:100/100 MP:100/100 防:100/100 )
シグナ
22:01:22
これ、あれだドゥームだわ( (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿3/3)
ブレンダ
22:01:33
船酔いのできないなアールシェピース+1 タワーシールド装備
ジャック
22:01:38
うーん、まだ防弾装甲あるから防げるけれど、厳しそう
#亡霊魔動機大隊
22:02:02
では、先制をどうぞ (HP:第一0/100 MP:第二0/100 防:第三0/100 )
ブレンダ
22:02:04
船酔いの我慢できないなアールシェピース+1 タワーシールド装備
22:02:22
先制
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
リーゼロッテ
22:02:30
せんせー (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
2D6 → 4 + 5 + 【14】 = 23
ブレンダ
22:02:34
よし、とったFAつき
シグナ
22:02:39
先制援護 (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿3/3)
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
#亡霊魔動機大隊
22:02:40
まあ、楽勝だよね (HP:第一0/100 MP:第二0/100 防:第三0/100 )
ジャック
22:02:44
「これは・・・・・・・・・アルフレイムじゃあまり見かけないタイプの魔動機ですね。」
シグナ
22:02:48
援護にもならねぇ (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿3/3)
ブレンダ
22:02:57
「ん、そだね・・・・」
キズナ
22:03:05
弱点は抜けたから+4だけれど
22:03:24
GMGM
シグナ
22:03:27
「だな、確か似たような型式が何処かにあったような気がしたが……」はて、何処だったかと (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿3/3)
#亡霊魔動機大隊
22:03:30
あいあい (HP:第一0/100 MP:第二0/100 防:第三0/100 )
キズナ
22:03:44
これって、ダブルアタッカーって、6回攻撃ってこと?
リーゼロッテ
22:04:07
そうなんじゃないんですか? (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
ジャック
22:04:07
よいしょっと (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
#亡霊魔動機大隊
22:04:08
うん、1部位2回行動だ (HP:第一0/100 MP:第二0/100 防:第三0/100 )
22:04:21
何でかって言うとな?
キズナ
22:04:23
いや、素直にとりゃそうなんだけれど
リーゼロッテ
22:04:31
主砲6回きたらしにますね (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
キズナ
22:04:35
いや、単にデータとしてくっそ醜いってだけっす()
22:04:39
読みにくい
#亡霊魔動機大隊
22:04:51
どうせ1Rで一部位は落ちるからこっちの手数落ちんねん!!(涙 (HP:第一0/100 MP:第二0/100 防:第三0/100 )
キズナ
22:05:09
んー、まぁとりあえず。
ブレンダ
22:05:17
GM・・・そっとハンカチを渡す (HP:88/88 MP:19/19 防:12 )
キズナ
22:05:19
私、ファイアボールですかねー
ジャック
22:05:19
主砲、副砲の形状は射撃 でいいですかね? (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
#亡霊魔動機大隊
22:05:29
射撃だよ (HP:第一0/100 MP:第二0/100 防:第三0/100 )
ジャック
22:05:30
書いてあったわ (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
ブレンダ
22:05:43
範囲が終わったら、残ったのを落としにいくか (HP:88/88 MP:19/19 防:12 )
キズナ
22:05:55
鷹の目があるんで、しっかりと距離離していきましょう
ジャック
22:06:02
さて、支援は防御重視か攻撃か・・・・・・ (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
シグナ
22:06:07
シグナは安定の魔力撃かな (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿3/3)
ジャック
22:06:15
セイポンで手っ取り早く終わらせます? (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
ブレンダ
22:06:26
うん、セイポンでいいかと (HP:88/88 MP:19/19 防:12 )
リーゼロッテ
22:06:31
貰えると嬉しいですねー (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
キズナ
22:06:52
んー。
リーゼロッテ
22:07:32
私は取りあえずFA狙撃なのが確定しているので (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
22:07:37
支援貰ったたらうごきますね
ジャック
22:07:38
リーゼ・ブレンダ・シグナにセイクリッドウェポン 3倍拡大確実化 でいいかな (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
ブレンダ
22:07:49
私もFAなので支援もらったら、動く (HP:88/88 MP:19/19 防:12 )
キズナ
22:07:50
私はファイアボールでいいかな?
ブレンダ
22:07:55
いいよー (HP:88/88 MP:19/19 防:12 )
キズナ
22:08:10
ういうい。っとりあえず。 (HP:48/48 MP:63/63 防:3 )
シグナ
22:08:12
炎ダメ+2が効く (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿3/3)
#亡霊魔動機大隊
22:08:16
尚ネタバレしとくと、この戦闘が終わった後にインターバル(条件付き)を用意していますので、消費は気にせずにどうぞ (HP:第一0/100 MP:第二0/100 防:第三0/100 )
ジャック
22:08:33
では、そのように【セイクリッドウェポン】を行使。 消費MPは6となる。 (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
2D6×2 → 6 + 3 + 【15】 = 24 , 2 + 2 + 【15】 = 19
シグナ
22:08:59
「受け取ったぜ!」セイポン感謝です~ (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿3/3)
キズナ
22:09:17
先に行きますね。クリキャス1宣言。ブリンク、5点石パリン、ファイアボールを・・・・ (HP:48/48 MP:63/63 防:3 )
22:09:18
GM
ジャック
22:09:18
「導きの星神よ、不浄を消し去る剣を与えたまえ」 (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
ブレンダ
22:09:19
「んと、ありがとね」にこっ (HP:88/88 MP:19/19 防:12 )
キズナ
22:09:23
子の抵抗まじですかい? (HP:48/48 MP:63/63 防:3 )
22:09:34
基準値レベル11の19ってかいてんだけど
リーゼロッテ
22:09:34
「さっさと片付けて休みたいわ、砂漠なんて歩くものではないわ」 (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
ジャック
22:09:51
19w これは15相当ですなぁ (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
#亡霊魔動機大隊
22:09:53
ん? (HP:第一0/100 MP:第二0/100 防:第三0/100 )
22:10:00
あ、調節し忘れてた
ジャック
22:10:07
精神 生命8かぁ (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
シグナ
22:10:18
びっくりしたw (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿2/3 セイポン)
#亡霊魔動機大隊
22:11:03
ごめんなさい、これで (HP:第一0/100 MP:第二0/100 防:第三0/100 )
キズナ
22:11:09
よし現実的になった (HP:48/48 MP:63/63 防:3 )
22:11:11
では行きます
ブレンダ
22:11:21
ごーごー (HP:88/88 MP:19/19 防:12 )
キズナ
22:11:29
3、さがってファイアボール!!ファイアボール (HP:48/48 MP:63/63 防:3 )
22:11:44
ってい!!
2D6 → 2 + 5 + 【10+5+2+1】 = 25
ジャック
22:11:45
ファイアボッ! (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
#亡霊魔動機大隊
22:12:09
全弾ぶち抜き! (HP:第一0/100 MP:第二0/100 防:第三0/100 )
キズナ
22:12:17
Aから順に (HP:48/48 MP:63/63 防:3 )
20 = 1 (1 + 2 = 3) + 【10+5+2+4-2】 威力 : 20
22:12:19
20 = 1 (1 + 2 = 3) + 【10+5+2+4-2】 威力 : 20
22:12:22
24 = 5 (4 + 3 = 7) + 【10+5+2+4-2】 威力 : 20
22:12:34
弱点及び-2計算済みー
22:12:43
MPは猫ちゃんから
#亡霊魔動機大隊
22:12:57
適応しまして (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三24/100 )
TOPIC
22:13:04
【1R表】亡霊魔動機大隊 15m ブレンダ シグナ 3m リーズ 1m ジャック 3m キズナ by キズナ
ジャック
22:13:27
「ッ・・・・・・・熱い一撃ですね。さすがの火力だ。」 (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
リーゼロッテ
22:13:31
ではつぎー (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
#亡霊魔動機大隊
22:13:36
出目3さん2回か、チャージしていくなあ (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三24/100 )
ブレンダ
22:13:39
次行くー (HP:88/88 MP:19/19 防:12 )
リーゼロッテ
22:13:44
ごーごー (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
ブレンダ
22:13:51
第一からでいい? (HP:88/88 MP:19/19 防:12 )
ジャック
22:13:56
1ゾロじゃなければセフセフ (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
リーゼロッテ
22:14:06
第三かな (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
ジャック
22:14:16
第3大隊でいいんじゃないですかね (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
リーゼロッテ
22:14:18
多少ですが、一番ダメージ受けているので (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
ブレンダ
22:14:26
《ビートルスキン》《キャッツアイ》《マッスルベアー》3点消費 (HP:88/88 MP:10/19 防:12 )
22:14:51
船酔いの我慢できないなアールシェピース+1 2Hでかまえ 盾はポンポルにしまいます (HP:88/88 MP:10/19 防:12 虫猫熊1/3)
22:14:58
【クリティカルレイA】>自分に
22:15:21
【全力攻撃Ⅱ】>第一
22:15:24
命中
2D6 → 6 + 2 + 【16+1+1】 = 26
リーゼロッテ
22:15:28
あの (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
#亡霊魔動機大隊
22:15:33
第一でいいんかい? (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三24/100 )
ブレンダ
22:15:42
あ、 (HP:88/88 MP:10/19 防:12 虫猫熊1/3)
ジャック
22:15:42
あのぉ? (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
シグナ
22:15:48
あーあ( (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿2/3 セイポン)
#亡霊魔動機大隊
22:15:48
あのぁ? (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三24/100 )
ブレンダ
22:15:50
第三で (HP:88/88 MP:10/19 防:12 虫猫熊1/3)
#亡霊魔動機大隊
22:15:55
いいよ、変更しても (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三24/100 )
ブレンダ
22:16:03
すいません第産で (HP:88/88 MP:10/19 防:12 虫猫熊1/3)
#亡霊魔動機大隊
22:16:05
二回目は許可しないけどね (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三24/100 )
ブレンダ
22:16:36
ダメージ (HP:88/88 MP:10/19 防:12 虫猫熊1/3)
38 = 5 (2 + 1 = 3 > 5) + 【16+1+2+12+2】 威力 : 33
22:16:44
FA
22:16:49
同じく第三へ
#亡霊魔動機大隊
22:16:57
どおぞー (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三48/100 )
ジャック
22:17:00
出目3多いなぁ (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
ブレンダ
22:17:01
FAでクリレイつかえたっけ? (HP:88/88 MP:10/19 防:12 虫猫熊1/3)
#亡霊魔動機大隊
22:17:07
つかえまてん (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三48/100 )
ジャック
22:17:10
無理ですね。 (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
リーゼロッテ
22:17:17
一回目だけですね (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
ブレンダ
22:17:20
じゃ、全力攻撃>第三へ (HP:88/88 MP:10/19 防:12 虫猫熊1/3)
#亡霊魔動機大隊
22:17:24
つかえまてん (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三48/100 )
ブレンダ
22:17:24
でいける? (HP:88/88 MP:10/19 防:12 虫猫熊1/3)
22:17:38
宣言全部なしか
ジャック
22:17:44
賦術は手番に1回だけらしいので。 宣言もダメですね (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
#亡霊魔動機大隊
22:17:51
FAはそうよ? 散々シークスでやってるだろうがw (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三48/100 )
ジャック
22:17:59
通常攻撃くらいですかね? (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
ブレンダ
22:18:01
そうだった (HP:88/88 MP:10/19 防:12 虫猫熊1/3)
#亡霊魔動機大隊
22:18:19
まあ、通常打撃でどぞ (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三48/100 )
シグナ
22:18:22
2.0時代には載ってたんですけどねぇ、宣言 (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿2/3 セイポン)
ブレンダ
22:18:55
(HP:88/88 MP:10/19 防:12 虫猫熊1/3)
39 = 10 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 8 (3 + 5 = 8) + 【16+1+2+2】 威力 : 33
22:19:01
終わり
シグナ
22:19:03
おー (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿2/3 セイポン)
#亡霊魔動機大隊
22:19:11
ほらみろ、クリレイなんぞいらんのだ() (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三48/100 )
シグナ
22:19:21
リーゼロッテの狙撃で落とせそうですか? (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿2/3 セイポン)
リーゼロッテ
22:19:22
ではー、ぼろぼろな第三に向かって (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
キズナ
22:19:29
これはシグナで落として、リーゼロッテでB落とせるかなぁ (HP:48/48 MP:58/63 防:3 )
ジャック
22:19:38
全力よりもでかい火力である。 (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
キズナ
22:19:41
さすがに無理か (HP:48/48 MP:58/63 防:3 )
リーゼロッテ
22:19:44
(HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
22:19:51
で、あればシグナさんの結果をみて
シグナ
22:19:51
落とせるかな、残り難点だ (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿2/3 セイポン)
22:19:53
何点
リーゼロッテ
22:19:57
動きますゆえに私は最後にしますね (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
#亡霊魔動機大隊
22:20:00
シグナで41点出せればね (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三73/100 )
ジャック
22:20:07
ンソゲキッ でもいけそうではありますが。 (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
リーゼロッテ
22:20:09
残り27点 (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
ジャック
22:20:15
物理ならセイポンも乗ってる。 (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
シグナ
22:21:04
うーん、ではガンバリマス (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿2/3 セイポン)
リーゼロッテ
22:21:05
まぁ、《狙撃》を第三に打って確実に潰しますが (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
シグナ
22:21:18
一応シミュレートしてみたら6割ぐらいでした (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿2/3 セイポン)
リーゼロッテ
22:21:24
ではシグナさんどうぞー (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
ジャック
22:21:38
がんがれー (HP:54/54 MP:59/59 防:9 )
シグナ
22:21:39
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【クリティカルレイ:A】を使用して盾を落として《魔力撃》を宣言、15m移動して第三へ攻撃 (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿2/3 セイポン)
22:21:47
――の、前に
TOPIC
22:22:25
【1R表】亡霊魔動機大隊 ブレンダ 15m シグナ 3m リーズ 1m ジャック 3m キズナ by ブレンダ
#亡霊魔動機大隊
22:22:46
お、この間はあれかな? (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三73/100 )
シグナ
22:22:47
「……此処は確実に落としておかねぇとな」
フードを取り、片腕を横に振るい、その姿を変貌させる。
黒いコートと紫色の瞳は紅蓮に染まり、茶色い髪は漆黒と化す。
左目には赤い線が古傷のように浮かび上がり、額から二本の角が天へと伸びる《異貌化》
――その姿は灼熱の狂獣と瓜二つであった。 (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿2/3 セイポン)
TOPIC
22:22:56
【1R表】亡霊魔動機大隊 ブレンダ ブレンダ 18m リーズ 1m ジャック 3m キズナ by ブレンダ
#亡霊魔動機大隊
22:22:59
きたー! (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三73/100 )
シグナ
22:23:04
で、下記の通りに (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿2/3 セイポン)
22:23:22
命中!
2D6 → 3 + 1 + 【15+1+1】 = 21
#アニマルサック
22:23:26
「アハハハ!いいじゃん、盛り上がってきたねぇ!」 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
#亡霊魔動機大隊
22:23:32
まあ、ゾロチェやろうな (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三73/100 )
シグナ
22:23:33
ダメージ! (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿2/3 セイポン)
61 = 10 (6 + 1 = 7 > 9 クリティカル!) + 11 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (4 + 3 = 7) + 【18+2+3+1+8】 威力 : 35
#亡霊魔動機大隊
22:23:40
ひゅー!! (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防:第三73/100 )
シグナ
22:23:43
あ、両手分のダメージ入れ忘れた( (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿2/3 セイポン)
ブレンダ
22:23:43
「なんか、シグナさんがかっこいい・・・・私は普通に角伸びるだけかなあ」 (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
ジャック
22:23:44
いいダメージ (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
#亡霊魔動機大隊
22:23:55
第三中隊壊滅!! (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防: )
ブレンダ
22:23:58
それでも結構いってる (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
シグナ
22:24:02
まあ落ちたからいいや! (HP:74/74 MP:34/37 防:11 鹿2/3 セイポン)
ジャック
22:24:02
「これで、一つ。」 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
リーゼロッテ
22:24:21
「やるじゃない、シグナ久しぶりに見たければ腕は鈍っていないようね」 (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
ブレンダ
22:24:22
「ん、第三中隊殲滅を確認っと」 (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
シグナ
22:24:34
「ああ、俺の剣は錆びちゃいないぜ」 (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
リーゼロッテ
22:24:39
では、第二目標にー (HP:44/44 MP:23/23 防:5 )
22:24:43
【補助動作】【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【クリティカルレイA】【忌むべき血】【宣言】《狙撃》
#
22:24:47
冒険者達の猛撃が、怨念に突き動かされる魔動機の残骸達を鎧袖一触とばかりに撃滅していく (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防: )
#アニマルサック
22:25:01
「なかなかやるじゃない?それなりにはさぁ。ギャハハハ!」 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
ジャック
22:25:16
「・・・・・・・ほんと。ごめん。」 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
リーゼロッテ
22:25:25
番う矢は<閃牙の矢>、FAを使い、命中判定 (HP:44/44 MP:14/23 防:5 )
2D6 → 5 + 2 + 【15+1+1+2+1】 = 27
#亡霊魔動機大隊
22:25:35
命中 (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防: )
リーゼロッテ
22:25:43
問題なく当たりまして、《狙撃》起動ー (HP:44/44 MP:14/23 防:5 )
44 = 13 (3 + 6 = 9 > 11 クリティカル!) + 8 (3 + 3 = 6) + 【17+2+2+2】 威力 : 43
#亡霊魔動機大隊
22:25:52
わあ (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防: )
シグナ
22:25:57
おお (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ブレンダ
22:26:00
「リーゼロッテさんもすごいなあ」 (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
ジャック
22:26:03
第二も壊滅? (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
シグナ
22:26:11
「そういうリーゼも腕をまた上げたじゃねぇか」 (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
#亡霊魔動機大隊
22:26:14
88点だから、74点かな? む、忌むべき血が入ってるから… (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防: )
リーゼロッテ
22:26:27
少し余ってますねぇ (HP:42/44 MP:14/23 防:5 )
22:26:29
惜しい惜しい
#亡霊魔動機大隊
22:26:32
(BBもってこよ… (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防: )
ジャック
22:26:35
「あの一瞬で2個大隊が・・・・・」 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
シグナ
22:26:37
十分十分 (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
キズナ
22:26:40
残念。 (HP:48/48 MP:58/63 防:3 )
リーゼロッテ
22:26:43
忌むべき血で2点追加してますよー (HP:42/44 MP:14/23 防:5 )
#亡霊魔動機大隊
22:26:48
おっと (HP:第一20/100 MP:第二20/100 防: )
ブレンダ
22:26:53
「キズナさんの魔法も大分効いてたからね」 (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
キズナ
22:26:54
「次また来ますよ。」 (HP:48/48 MP:58/63 防:3 )
ジャック
22:26:58
つまり、+4点ですかね (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
ブレンダ
22:27:07
「うん、わかった」槍を構え (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
ジャック
22:27:10
狙撃の効果乗るんだろうか。 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
リーゼロッテ
22:27:12
なので、純粋に44*2ですね (HP:42/44 MP:14/23 防:5 )
#亡霊魔動機大隊
22:27:14
計上済みか、こうだな (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
シグナ
22:27:20
「了解」受け流しの構え (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
#亡霊魔動機大隊
22:27:25
では此方の番 (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
ジャック
22:27:26
なるほど。44か (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
リーゼロッテ
22:27:49
「私は何も変わってないわよ」服についた埃を払いつつ (HP:42/44 MP:14/23 防:5 )
#亡霊魔動機大隊
22:27:52
第一中隊の砲門が其方を向く (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
ジャック
22:28:10
「ッ、来ますか・・・・・・!」 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
シグナ
22:28:34
「来るぞ!構えろ!」 (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
#亡霊魔動機大隊
22:28:38
第一中隊はダブルアタッカー効果でまずは副砲が攻撃する。起点はリーゼロッテ (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
22:29:11
命中22どうぞ、キズナ以外は巻き込み判定を
ジャック
22:29:12
貫通に巻き込まれ・・・・・・・ (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
1D6 → 6 = 6
シグナ
22:29:14
「リーゼ!狙われてるぞ!」 (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ジャック
22:29:15
ない (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
ブレンダ
22:29:23
(HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
2D6 → 6 + 5 = 11
リーゼロッテ
22:29:28
回避ー (HP:42/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>)
2D6 → 5 + 6 + 【16+1】 = 28
シグナ
22:29:29
巻き込まれ―― (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
1D6 → 2 = 2
ブレンダ
22:29:31
(HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
1D6 → 3 = 3
ジャック
22:29:32
「ッ!危ない!」 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
ブレンダ
22:29:32
(HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
1D6 → 6 = 6
シグナ
22:29:33
る( (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
#亡霊魔動機大隊
22:29:41
シグナ会費をどうぞ (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
22:29:44
回避
シグナ
22:29:54
回避! (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
2D6 → 1 + 1 + 【14+1】 = 17
22:29:59
オウフ
#亡霊魔動機大隊
22:30:01
どーせ当たらんやろうけどな…っておいw (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
ジャック
22:30:04
50点おめでと (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
ブレンダ
22:30:19
あ、まきこまれてた (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
#亡霊魔動機大隊
22:30:35
ブレンダ、振り間違えた2dの6を適応していいよ (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
ブレンダ
22:30:51
え?あれいいの? (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
#亡霊魔動機大隊
22:31:14
いいよ、ダイスの数間違えただけでしょ? (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
シグナ
22:31:18
コイツ防弾加工は……うん、してねーわ( (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ブレンダ
22:31:26
いや、間違ってないような (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
ジャック
22:31:32
そもそも貫通だから防弾関係ないよ。 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
#亡霊魔動機大隊
22:31:40
では、ずだだだだっ!! (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
2D6 → 5 + 1 + 【13】 = 19
22:31:48
10点どうぞ
シグナ
22:31:49
ああ、貫通って防弾加工意味ないのか (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ブレンダ
22:32:03
その後1d6で3打してるよ (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
ジャック
22:32:12
あれ、ガンなら行けるのか。 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
ブレンダ
22:32:22
出してる (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
シグナ
22:32:27
「ぐおおおっ!?」ズダダダとハチの巣にされて (HP:64/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
リーゼロッテ
22:32:44
「あら、痛そうね、少し休む?」 (HP:42/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>)
ジャック
22:32:45
これ、ガンってことなのかな。 主砲副砲 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
リーゼロッテ
22:33:00
ガン属性って書いてますし (HP:42/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>)
シグナ
22:33:01
「ぐっ……ハッ、何言ってる、これからだろ?」 (HP:64/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
#亡霊魔動機大隊
22:33:02
最初に2d振って、それで6と5だったからその1ダイス目の6を適応していいのですよ (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
リーゼロッテ
22:33:03
そうなんじゃないですかね (HP:42/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>)
ジャック
22:33:05
「シグナッ!大丈夫か!?」 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
#亡霊魔動機大隊
22:33:11
ガン属性だよ (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
ブレンダ
22:33:15
あ、はーい (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
#亡霊魔動機大隊
22:33:17
だから防弾加工適応できる (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
シグナ
22:33:19
「かすり傷だ!」<ジャック (HP:64/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ブレンダ
22:33:21
「シグナさん!?」 (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
シグナ
22:33:30
まぁどの道防弾加工は怠っている! (HP:64/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
#亡霊魔動機大隊
22:33:36
ではダブルアタッカー分が (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
ジャック
22:33:36
ガン属性・・・・・・・・なるほど (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
#亡霊魔動機大隊
22:33:56
前衛にオイル弾頭発射 (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
シグナ
22:34:10
あれ、端数切り上げの防護点なら14点ですよね?<GM (HP:64/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
#亡霊魔動機大隊
22:34:25
おっとっと、ダメージを半分していたか (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
シグナ
22:34:41
では更に4点減らしてっと (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
#亡霊魔動機大隊
22:34:42
失敬失敬、シグナので合ってる (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
シグナ
22:35:03
オイルー! (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ジャック
22:35:12
「・・・・・・・・あれは・・・・まさか燃料!?まずい!」火属性がぁッ! (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
リーゼロッテ
22:35:21
回避要求23ですねー (HP:42/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>)
22:35:31
ちがう
#亡霊魔動機大隊
22:35:34
と言う訳でオイル弾頭だ。戦域味方識別システムで自分達を巻き込まず、前衛は23の生命抵抗を (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
リーゼロッテ
22:35:34
これ生命だ (HP:42/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>)
ブレンダ
22:35:39
生命抵抗ですよね (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
シグナ
22:35:42
畜生地味に高い、生命抵抗 (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
2D6 → 4 + 6 + 【14-1-2】 = 21
ブレンダ
22:35:46
生命抵抗 (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
2D6 → 4 + 1 + 【14】 = 19
シグナ
22:35:50
此処で2点魔符をパリンだ (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
#亡霊魔動機大隊
22:35:52
ばっしゃあ (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
ブレンダ
22:35:54
「うっ」 (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
シグナ
22:36:09
「ッ、何度も喰らうか!」 (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
リーゼロッテ
22:36:13
「.......酷い臭いね」 (HP:42/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>)
ブレンダ
22:36:15
「べとべと・・・」 (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
シグナ
22:36:37
「ブレンダ……あれ、平気……?」あれ、でもこの匂いって――みたいな顔 (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
#亡霊魔動機大隊
22:36:41
では壊滅しかけの第二中隊がダブルアタッカーで、まずは焼夷弾頭を同じく前衛に (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
ジャック
22:36:44
「気を付けて!次に焼夷弾が来ますよ!」 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
シグナ
22:36:58
「ってこれオイル!?マズイ!」 (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ブレンダ
22:37:12
「一応、これくらいなら平気だけど・・・んと、火属性の攻撃くらったら・・・」 (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
#亡霊魔動機大隊
22:37:23
生命抵抗21どうぞ! (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
ブレンダ
22:37:25
「うん!」 (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
22:37:38
生命抵抗
2D6 → 1 + 5 + 【14】 = 20
シグナ
22:37:43
生命抵抗! (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
2D6 → 6 + 5 + 【14-1-2】 = 22
22:37:50
セーフ!
ブレンダ
22:38:01
陽光の魔符+1びりっ (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
#亡霊魔動機大隊
22:38:14
ではまずブレンダ、これを半減してね (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
2D6 → 6 + 1 + 【17+3】 = 27
22:38:26
シグナ半減してね
2D6 → 2 + 3 + 【17】 = 22
ジャック
22:38:34
//をつけると半減でダイスが振れますよ (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
シグナ
22:38:37
11点にサーマルの分を引いて10点受けます (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
#亡霊魔動機大隊
22:38:47
忘れてたわw (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
ブレンダ
22:38:54
14点もらいか (HP:88/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
22:39:14
で、サーマルで13点っと
#亡霊魔動機大隊
22:39:33
ダブルアタッカーが主砲発射。砲塔の向く先はブレンダだ (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
ブレンダ
22:39:44
「んと、少し熱い」 (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
シグナ
22:39:49
「ッ、ドカンドカンとまぁ気前よく……」 (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ブレンダ
22:39:55
「受けきってみせる!」 (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
22:40:00
回避か
ジャック
22:40:05
「よかった、まだ大丈夫そうだ。」 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
#亡霊魔動機大隊
22:40:08
命中22どうぞ (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
リーゼロッテ
22:40:14
「整備もしてないのによく動くわね」 (HP:42/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>)
ブレンダ
22:40:28
回避 (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
22:40:37
俊足の〈指輪〉ぱりん
#亡霊魔動機大隊
22:40:45
回避ですね (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
TOPIC
22:40:54
【2R表】亡霊魔動機大隊 ブレンダ ブレンダ 18m リーズ 1m ジャック 3m キズナ by そーげつGM
#亡霊魔動機大隊
22:40:57
そちらだ (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
キズナ
22:41:20
「とりあえず任せます!!(範囲攻撃がない」 (HP:48/48 MP:58/63 防:3 )
シグナ
22:41:21
「ふぅ……無事とは言い難いがなんとか最小限に抑えられたか」 (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ジャック
22:41:21
ターゲッティングはないのでどうにもできないですね。 回復かな (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
#亡霊魔動機大隊
22:41:34
尚、もしもこのRで残った中隊のHPが半分切ったら巻きます (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
ブレンダ
22:41:47
「次、どれ狙う?」 (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
シグナ
22:41:49
まきりょです (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ブレンダ
22:41:55
まき了解です (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
ジャック
22:42:01
まきまき (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
シグナ
22:42:12
シグナがマルアクで第二落として (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
リーゼロッテ
22:42:13
「私はまだ余力を残しているのを狙うわ、壊れかけは任せるわよ」 (HP:42/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>)
シグナ
22:42:21
ブレンダにファイポンするって手もある (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
リーゼロッテ
22:42:33
補助動作でクリレイAと忌むべき血を使って通常射撃でーす (HP:42/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>)
シグナ
22:42:59
こんなとき射撃攻撃がないのが悔やまれるな( (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ブレンダ
22:43:03
「うん、まかせてリーゼロッテさん」 (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊1/3)
リーゼロッテ
22:43:17
命中判定、番える<矢>は<閃牙の矢> 対象>第一中隊 (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>)
2D6 → 1 + 3 + 【15+1+1+1】 = 22
#亡霊魔動機大隊
22:43:37
まあ、当たらないわけがない (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
リーゼロッテ
22:43:40
あたりましてー 命中判定 (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>)
45 = 14 (4 + 6 = 10 > 12 クリティカル!) + 8 (1 + 5 = 6) + 【17+2+2+2】 威力 : 43
シグナ
22:43:45
では第二はこちらで落としますね (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
22:43:48
ひゅー!
#亡霊魔動機大隊
22:43:57
気持ちよく回すなあ、何かこっちまで気持ちよくなってきた() (HP:第一20/100 MP:第二94/100 防: )
ジャック
22:44:07
竜の一矢かな( (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
キズナ
22:44:13
足りなかったらエネルギー・ボルトぶち込みますよ (HP:48/48 MP:58/63 防:3 )
ブレンダ
22:44:16
シグナさんからいく? (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊2/3)
シグナ
22:44:21
ですね (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
リーゼロッテ
22:44:25
ぎゃりぎゃりっと地面を削って打つのですね (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>金2)
ブレンダ
22:44:28
お願いします (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊2/3)
シグナ
22:44:34
《マルチアクション》を宣言し、第二を攻撃します (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
22:44:47
命中
2D6 → 1 + 3 + 【15+1+1】 = 21
22:45:01
ダメージ
34 = 10 (5 + 3 = 8) + 【18+2+3+1】 威力 : 45
#亡霊魔動機大隊
22:45:18
第二中隊壊滅! (HP:第一51/100 MP: 防: )
シグナ
22:45:18
続いてブレンダへ【ファイアウェポン】を行使 (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
22:45:27
行使判定
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
22:45:39
「2体目クリア!ブレンダ、渡すぞ!」
リーゼロッテ
22:45:44
なおこの時点で (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>金2)
22:46:00
巻きの条件を満たしております
ブレンダ
22:46:08
「うん!」 (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊2/3)
22:46:09
では
22:46:18
【クリティカルレイA】>自分に
#亡霊魔動機大隊
22:46:25
まあね、殴りたい人居たら殴ってくださいな (HP:第一51/100 MP: 防: )
シグナ
22:46:30
巻きなどさせない、このRで全て殲滅する――というわけか( (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ブレンダ
22:46:31
【全力攻撃Ⅱ】>第二 (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊2/3)
22:46:36
命中
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+1】 = 26
22:46:43
47 = 10 (5 + 2 = 7 > 9 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【16+1+2+12+2】 威力 : 33
シグナ
22:46:43
弱点の+2も忘れずに (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
#亡霊魔動機大隊
22:46:47
おーい、何処殴ってんだ? (HP:第一51/100 MP: 防: )
ジャック
22:46:48
え、命中7で当たるかな( (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
ブレンダ
22:46:53
ん、手番終わり (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊2/3)
ジャック
22:47:00
終わってないよ!? (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
リーゼロッテ
22:47:08
画面ヲミマショウ (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>金2)
ジャック
22:47:13
虚空を殴って終わってるよ! (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
シグナ
22:47:20
第一!第一だ! (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ブレンダ
22:47:27
あ、 (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊2/3)
22:47:30
第一か
#亡霊魔動機大隊
22:47:56
まあ、RPGにありがちな、殴る時にその敵が居なかったら次の敵を選択してくれるって言うアレを適応しますね (HP:第一85/100 MP: 防: )
ブレンダ
22:48:09
すいません・・・・・ (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊2/3)
シグナ
22:48:15
コンピューター、ありがとう…… (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ジャック
22:48:18
画面を 見よう (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
#亡霊魔動機大隊
22:48:26
ブレンダ、ホンマ気を付けて… (HP:第一85/100 MP: 防: )
リーゼロッテ
22:48:28
はい、コンピューター様は完璧です (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>金2)
ジャック
22:48:38
UV様を信じよ (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
22:48:51
コンピューター様は我々の友人です。
#亡霊魔動機大隊
22:49:19
まあ、次はリーゼロッテの一射だな (HP:第一85/100 MP: 防: )
22:49:32
生き残ってる目が見えないのでまきます()
シグナ
22:49:33
リーゼもう行動してない? (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
#亡霊魔動機大隊
22:49:39
してたっけ (HP:第一85/100 MP: 防: )
シグナ
22:49:41
多分キズナだと思う (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ブレンダ
22:49:43
行動してましたよ (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊2/3)
22:49:49
第一に射掛けてた
#亡霊魔動機大隊
22:49:50
キズナか (HP:第一85/100 MP: 防: )
ジャック
22:49:58
してますね。 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
シグナ
22:49:58
まぁジャベリン辺りが飛んできて落ちるね! (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ブレンダ
22:49:59
で、それをブレンダがさらに突き刺した (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊2/3)
キズナ
22:50:01
ではエネぼる・・・・・する? (HP:48/48 MP:58/63 防:3 )
#亡霊魔動機大隊
22:50:04
キズナ、攻撃したい? (HP:第一85/100 MP: 防: )
ブレンダ
22:50:06
キズナさんはまだですね (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊2/3)
キズナ
22:50:10
まぁ、エネボルー (HP:48/48 MP:58/63 防:3 )
ブレンダ
22:50:11
いいんじゃない (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊2/3)
#亡霊魔動機大隊
22:50:17
はーい (HP:第一85/100 MP: 防: )
キズナ
22:50:19
いや、カットでいいならカットで(MPもったいない (HP:48/48 MP:58/63 防:3 )
シグナ
22:50:26
折角だ、完膚なきまで破壊しつくそう( (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
22:50:31
あ、はい
キズナ
22:50:39
ソーサラーは!消耗が大きいの! (HP:48/48 MP:58/63 防:3 )
#亡霊魔動機大隊
22:50:41
インターバルあるから消費は気にしなくてもよかったんだけど、まあ了解 (HP:第一85/100 MP: 防: )
ブレンダ
22:50:46
了解です (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊2/3)
#亡霊魔動機大隊
22:50:49
んでは (HP:第一85/100 MP: 防: )
ジャック
22:50:52
制御型はまだ燃費がいいのに (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
22:50:57
悲しいね。
キズナ
22:51:06
条件付きとかどのくらい消費かわからんのだよ() (HP:48/48 MP:58/63 防:3 )
シグナ
22:51:07
数拡大型は消費がバカになりませんからね (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
#
22:51:09
亡霊魔動機大隊を撃破した冒険者達だが
ジャック
22:51:42
「何とか終わりましたかね。さぁ、傷を負った方はこっちへ。」キュアウーンズ (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
#
22:51:54
依頼受諾時に聞いた、とある一説が気にかかっている。【撃破報告は幾つも上がっているのだが、斃しても斃してもその存在を確認されている】
ブレンダ
22:51:58
「んと、ありがとう」 (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊2/3)
シグナ
22:52:06
「痛ッ……頼むぜ」<ジャック (HP:50/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ジャック
22:52:09
ブレンダとシグナにキュアウー  (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
#
22:52:13
このまま戦い続けていたのではジリ貧だ
ジャック
22:52:14
あっぶな (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
リーゼロッテ
22:52:22
ちなみにリーズも傷追ってるんですけど(
22:52:35
4点ですけどね
ジャック
22:52:37
リーズもいる? (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
#
22:52:41
消耗も馬鹿にならない。ひとまずは身を隠せる場所を確保する必要があるだろう
キズナ
22:52:43
「となると、・・・・・いますかね」 (HP:48/48 MP:58/63 防:3 )
リーゼロッテ
22:52:44
できればー
ジャック
22:52:53
では、リーズも。 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
ブレンダ
22:53:03
「そういえば、撃破してもまた存在を発見されるっていってたね・・・」 (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊2/3)
ジャック
22:53:05
あ、救命草あったわ。 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
22:53:17
とりあえず、確定分 シグナ
17 = 2 (3 + 2 = 5) + 【15】 威力 : 10
リーゼロッテ
22:53:28
「新しく生産しているという訳でもなさそうよね、最初から壊れかけていたし」
ジャック
22:53:30
ぶれんだ (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
20 = 5 (6 + 4 = 10) + 【15】 威力 : 10
シグナ
22:53:45
シャキーンと回復 (HP:67/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ブレンダ
22:53:47
薬師セットでマナ回復するのは待っていよう (HP:75/88 MP:10/19 防:10 虫猫熊2/3)
ジャック
22:53:53
んで、救命草とウーンズどっちがいいです? (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
リーゼロッテ
22:53:59
「それとも倒された個体を回収でもしているのかしら、だとしたら相当な暇人ね」
22:54:04
きゅうめいそうでー
キズナ
22:54:06
「となれば壊れたのが立ち上がっているのでしょうか、とにかく隠れましょう」
#
22:54:07
回復が済みましたら探索判定か地図作成判定をどうぞ。目標値は秘匿とします。成功したら身を隠して安全を確保できそうな地下遺跡を見つけられたものとします
シグナ
22:54:09
ちなみに異貌化はもう解いてフードは……別にいいか、人目があるわけでもないし (HP:67/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ジャック
22:54:10
リーゼ (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
キズナ
22:54:19
地図!
2D6 → 1 + 4 + 【7+5】 = 17
ブレンダ
22:54:28
では、〈魔香草〉でMP回復します
シグナ
22:54:45
地図! (HP:67/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
1D6 → 4 + 【5】 = 9
ブレンダ
22:54:47
ブレンダへ薬師セットしよう
10 = 3 (6 + [4] = 10) + 【7】 威力 : 0 DK4
リーゼロッテ
22:54:55
たんさくー
2D6 → 2 + 4 + 【12+1】 = 19
#
22:54:58
シグナ、1d6やぞw
シグナ
22:54:58
追加分 (HP:67/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
1D6 → 1 = 1
ジャック
22:54:59
あ、レンジャーがほかにもいた。 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
シグナ
22:55:08
10だ! (HP:67/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ジャック
22:55:18
あ、MPか。 じゃあ救命草で (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
10 = 5 (5 + 4 = 9) + 【5】 威力 : 10
リーゼロッテ
22:55:36
全快しました、ありがとうございます
シグナ
22:55:44
どなたか魔香草使ってください~ (HP:67/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
#
22:55:57
ではリーゼロッテが見つけられた。既に探索され尽くした、所謂〈枯れた遺跡〉だが、それだけに脅威は無いことが分かる
シグナ
22:55:58
持参してます( (HP:67/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ブレンダ
22:55:59
はーい、シグナに薬師セットで〈魔香草〉
9 = 2 (4 + [4] = 8) + 【7】 威力 : 0 DK4
ジャック
22:55:59
よし。 そして、地図製作判定 (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
2D6 → 5 + 5 + 【14+1】 = 25
シグナ
22:56:14
ありがとうございます! (HP:67/74 MP:37/37 防:9 鹿2/3 セイポン)
ジャック
22:56:16
よし。いい出目だ (HP:54/54 MP:53/59 防:9 )
#
22:56:23
ジャックも見つけたね。地図作成判定でその場所も完全に特定された
ブレンダ
22:56:26
他に〈魔香草〉いる人いる?
#
22:56:42
で、結構盛大に回復しまくってるけど
リーゼロッテ
22:56:42
出来ればほしいかなと
キズナ
22:56:49
できればほしい
リーゼロッテ
22:56:55
GMが回復できるとかいってたので
#
22:56:55
此処で別に3時間くらい休憩しても良かったのよ?()
ブレンダ
22:56:56
ではリーズにも
8 = 1 (2 + [4] = 6) + 【7】 威力 : 0 DK4
ジャック
22:56:58
「ふむ、確か以前い探索された廃墟の遺跡があったはず。」
リーゼロッテ
22:57:00
私は遠慮します
ジャック
22:57:14
3時間はさすがに。
キズナ
22:57:15
回復しろとGMがいうから・・・・!
ブレンダ
22:57:20
じゃ、8点回復キズナに
ジャック
22:57:41
というか、ここで熟練冒険者たちによる経験値狩りが(
ブレンダ
22:57:57
地図作成
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
リーゼロッテ
22:58:13
「少し休みましょう、別に急いでいる訳でもないし」布とか敷いて座る
ブレンダ
22:58:28
「うん、そだね」
#
22:58:31
だって、こっちがどうこうと説明する前に回復タイム始まっちゃったんだもの()
シグナ
22:58:43
「だな、このまま夜明けまで戦い続けるのはごめん被るぜ」
ジャック
22:59:04
キュアウーなら行使10秒かそこらだからいいかなって(
シグナ
22:59:06
まぁ普通は薬とか使って治療してから寝るよね!
#
22:59:28
まあ、そんな感じで治療を終えた君達だが
ジャック
22:59:38
「さすがにそれは厳しいですね。リルドラケンでもない限り。」朝まで連戦
#
22:59:42
依頼受諾時のことを、ふと思い出していた……
ジャック
22:59:55
TAKE2
#
23:00:00
と、此処で時間軸を依頼受諾時の導入に戻ります
シグナ
23:00:07
ほわんほわんほわわーん
リーゼロッテ
23:00:08
「私も遠慮するわ、寝不足は肌に悪いもの」
#
23:00:08
その前にトイレ!
シグナ
23:00:15
いっといれ~
ブレンダ
23:00:23
続きはトイレで!
ジャック
23:00:23
パチン THE WORLD!
ブレンダ
23:00:33
私もついていこう<トイレ
ジャック
23:00:44
僕もポンポンペインなので・・・・・・
リーゼロッテ
23:01:22
矢を補充しつつ、奥の部屋で<水袋>の水を浸かって水浴びしてましょう
#
23:01:34
では皆様がトイレに行っている間に描写をしますね
23:01:40
(戻った)
ブレンダ
23:01:40
ただいま
#
23:02:15
では少々ご清聴のほどを…
23:02:21
 
 
 
 
 
ジャック
23:02:24
戻り
#
23:04:15
ブランブルグは炭焼きひよこ亭、またの名を百の剣亭
伏魔殿もかくやと言わんばかりの、人蛮魔神危険な動植物、果ては魔動機やアンデッドの入り乱れる魔境
週間ランドール地方の危機なんて言葉もささやかれるこの地にて、また一つトラブルが発生した
23:05:26
☆6冒険者である君達は、依頼争奪戦でごった返す百の剣亭の喧騒を尻目に特別室に集められた。
神妙な顔で店主のマリアンデールが差し出した依頼は次のような物だった。
23:05:43
 
〈ザントメーア砂漠戦場跡調査〉
依頼主:冒険者ギルド〈シャイニングスター〉
場所:ザントメーア砂漠戦場跡地
報酬:12000G
 
23:05:56
 
内容:
ザントメーア砂漠の調査をお願いしたい。
場所は地図上のG-16近辺にある大破局時代の戦場跡地だ。
此処は大破局の時代、非常に大きな戦闘があった場所であり、敵味方多数の魔動機が戦力として投入されていたと言われている。
しかし、最近になりこの地域で放置されていた魔動機達の残骸に戦没者達の怨霊が憑りつき、付近の遺跡探索を依頼された冒険者や探検家達を手当たり次第に襲っている。
無論こちらも手を拱いていたわけでは無く、君達とは別の冒険者のPTにこの魔動機達の討伐を依頼し、撃破したと言う報告を受けた。
だが妙なのが、にも拘らずに相変わらずその魔動機達は健在であり、被害は増える一方となっている。
依頼した冒険者達もそれなりの信用を勝ち得ているPTなので、彼等が虚偽申告をしたとも考えにくい。
君達には当該地域に赴き、魔動機達が発生し続ける原因と、その解決に当たって頂きたい。
以後、この魔動機達を我々は〈亡霊魔動機大隊〉と呼称する。
よろしく頼む。
 
ジャック
23:05:59
依頼争奪戦・・・・・・・・・・懐かしみの視線。
#マリアンデール
23:07:16
「とまあ、そんなわけだ。ブレンダ、ジャック、シグナ、リーズ、そしてキズナ。アンタ達に頼みたいのはこの仕事さ」
ブレンダ
23:07:29
これからはこういう風に依頼をうけていくんだなーと思いつつ
シグナ
23:07:34
「……長くて読む気になれねえんだが……」活字に弱い
リーゼロッテ
23:07:49
「少しは本も読みなさい」
キズナ
23:07:51
「要するに、原因調査して親玉ぶっとばしてください!!ってことですね!」
ジャック
23:07:59
「・・・・・・・・・・・・数は減らしているのに、被害が増えている。確かに妙ですね。」
ブレンダ
23:08:18
「うん、つまり大量発生?してる工場っぽいとこの調査で、原因を排除ってして欲しいってことよね?」
シグナ
23:08:27
「チェスの本ならな……ようは魔動機が増えすぎて大変だからその原因をぶっ飛ばしてこい――てことだろ?」
ジャック
23:09:02
「そもそも、怨霊が付きやすいものは同じ肉体を持った生き物を好むはず。Ghost in the Machineはそうそうよくあるものでもないはず。」
ブレンダ
23:09:20
あ、GM先ほど消費したアイテムはどうなりますか?後で説明するなら返事なしでいいです
リーゼロッテ
23:09:31
「死人の魂でも機械に入れる実験でもしてるのかしらね」
#マリアンデール
23:09:31
〈シャイニングスター〉の方で掴んだ情報だと…この亡霊魔動機大隊とやらの発生源は、この地域の……」(地図を取り出して
ブレンダ
23:09:38
「そうだねー、なんか不思議」
ジャック
23:09:53
「そうですね・・・・・・・・例えば・・・・・」<リーズの言葉を聞いて
ブレンダ
23:09:54
「うん」身を乗り出して地図を見る
シグナ
23:09:58
「あり得るな、子供から寿命を削り取る亡霊をこの前退治したばかりだしよ」<リーズ
#
23:10:05
ブレンダの言わんとしている事がよく分からん。先ほど消費したアイテムならば消費したままだ
ジャック
23:10:11
「操霊魔法のコピードールのようなものかと。」
ブレンダ
23:10:21
購入する機械もないでいいのかな?
23:10:26
機会
ジャック
23:10:36
今は過去である。
シグナ
23:10:45
そして悲しいお知らせ、私、金カードAを買い忘れてました……
#マリアンデール
23:10:51
「……ここ、この辺りだ」(びし、とその一点を差す
ジャック
23:10:52
回想だから、購入する機会はないんじゃないかなって
シグナ
23:10:57
残り2枚、持つか、このセッション内で(
リーゼロッテ
23:10:57
画面を見ましょうりたーんず
#マリアンデール
23:11:05
だね、回想シーンだから流石にね
リーゼロッテ
23:11:09
半分分けてあげましょう
ブレンダ
23:11:17
自力で抜くか
#マリアンデール
23:11:18
何なら持ち回りしてもいいよインターバルの最中で
シグナ
23:11:22
やったー、リーゼだいすきー
ブレンダ
23:11:31
3枚わけるね>シグナ
ジャック
23:11:41
クリレイは金ですけど、大丈夫です?
シグナ
23:11:41
ありがてぇ・・・!<ブレンダ
ブレンダ
23:11:57
敏捷あまってる人いる?
ジャック
23:11:57
クリレイ持ちだった
リーゼロッテ
23:12:08
クリレイ持ちですね
シグナ
23:12:09
むしろクリレイしかねぇ
キズナ
23:12:11
指輪は知力しか
ジャック
23:12:15
敏捷・・・・ないですね。
#マリアンデール
23:12:18
「ここには大破局時代にあった戦闘に於ける戦勝側の記念碑が立てられててね…」
リーゼロッテ
23:12:31
指輪なら
23:12:54
敏捷の指輪なら余ってるので上げますよ
ブレンダ
23:13:05
ありがとうリーゼロッテさん
シグナ
23:13:17
これ終わったら色々と買い込もう
ジャック
23:13:22
「ふむ、戦闘が・・・・・・・・・」見識か何かで詳細を把握できますかね<GM
シグナ
23:13:28
あ、セッションが終わったらって意味ね
キズナ
23:13:47
回想シーンだけれどできるのか見識・・・・
ジャック
23:14:02
文献のほうがいいかな・・・?
ブレンダ
23:14:07
こっちも予備のアイテム買い込もう
#マリアンデール
23:14:14
「ライダーギルドに頼んで、黒箱とアークフィリア魔法学院がレッサードラゴンで空中から調査した所、亡霊魔動機大隊はこの1点に特に集中していて、さらに非常に強力なアンデッドの反応が確認されたとの事らしいんだよ」
ブレンダ
23:14:18
「うん、それで?」
23:14:38
「・・・・今までより強力なアンデット・・・かあ」
シグナ
23:14:41
「アンデッド反応?」
ジャック
23:14:54
「ふむ、強力なアンデット。ですか。」ライバル関係のそこが協力とはかなりやばいらしい
シグナ
23:14:56
いや、亡霊魔動機って言うぐらいだから当然か、と思って
ブレンダ
23:14:59
「そこに何かあるってことかな・・・」
リーゼロッテ
23:15:07
「墓地でもあるのかしらね」
#マリアンデール
23:15:18
「ああ。念のため被害を受けそうにない相当な高度から調べたそうなんだが、それでもはっきりと分かるくらいにね」
#アニマルサック
23:15:55
「アハハハハ!まぁ、ほっといてもいいんじゃない?そのほうが面白そうだよ。ギャハハハ」
ブレンダ
23:16:08
「わっ?」
#マリアンデール
23:16:14
ジャック、見識判定の必要はない。ここで説明してるからね
シグナ
23:16:17
「まぁ敵味方の死体の山みたいな場所なら確かにアンデッドが湧いてもおかしくないか――ジャック、そいつを黙らせろ」
ジャック
23:16:28
「・・・・・・・・・・・・・」手慣れた動作でガムテープでふさいでいく
キズナ
23:16:41
「なら、そこをたたく!で、解決しなかったらまた探索!ですね」
リーゼロッテ
23:16:43
「手慣れたものね」紅茶飲みつつ
ジャック
23:16:45
「・・・・・・・・・・ほんと。ごめん。」
ブレンダ
23:16:57
「そこへ向かって、原因を探るってことでいいんだね?マリアンデールさん」
シグナ
23:16:59
「大変だな、アンタも……」
#マリアンデール
23:17:06
「……ジャック、裏で手隙の冒険者達が焚火で焼き芋焼いてるから、そのアニマルサックぶち込んで来ようか?」()
リーゼロッテ
23:17:08
なんとも人間が好きそうなリュックですね
23:17:14
主任と呼びましょう
ブレンダ
23:17:23
「そして、強力なアンデットも倒さなきゃ・・・でなければ封印できるといいんだけど」
ジャック
23:17:29
ビルの柱を鈍器にしないと
キズナ
23:17:34
ハングドマンでもいいかも?
#マリアンデール
23:18:07
「恐らくなんだがね。其処に立ってる記念碑が、この騒動の元凶だ。コイツをぶっ壊せば亡霊魔動機大隊達は発生しなくなるだろうさ」
ジャック
23:18:07
なお、形は逆さづりの人形っていう悪趣味なものである(
シグナ
23:18:31
「記念碑なのにぶっ壊すのか、職人涙目だなオイ」
ブレンダ
23:18:32
「記念碑が・・・、うんわかった。なんとか壊してくるね」
ジャック
23:18:49
「記念碑が?・・・・・・・・・・敗戦側の怨念というわけですか。」
23:19:06
遠くからメテオぶっこめばいいんじゃないすかね
シグナ
23:19:06
しかし目的がわかりやすい、こうもわかりやすいと意地でも何か聞きたくなる
#マリアンデール
23:19:21
「考えてみなシグナ、戦勝側の記念碑って事は、敗戦側にしてみりゃ自分達の無念の記録を永遠に残されてるって事なんだよ」
シグナ
23:19:30
実は百剣亭でまだソサ15っていないのよね
ブレンダ
23:19:34
「でも、このまま放っておくこともできないよ。その記念碑がそうなったかわかれば新しいのをつくればいいと思う」こくり
ジャック
23:19:53
NA含めればいると思ったけれど、いないのかな
ブレンダ
23:19:56
「なら・・・両方つくっちゃえば」
シグナ
23:20:10
「ああ、その負けた奴等の怨念がその記念碑に集って今回の騒動ってワケか……面倒だな、おちおち勝利も祝えねぇとは」
ブレンダ
23:20:18
「いいのかなあ?」カレー煎餅ぽりぽり
#マリアンデール
23:20:32
「ブレンダは優しいねぇ…まあ、記念碑じゃなくて慰霊碑でも建立し直せば、こんな事も起こらなくなるだろうさ」
ジャック
23:20:32
「敗戦碑というのも・・・・・・・・・うーん。」慰霊碑作ればよかった説
キズナ
23:20:42
「普通のところは、神官さんとかが祈りをささげてるんじゃないですかね」
ブレンダ
23:20:56
「仕方ないかも・・・戦いがあれ勝利か敗北がでるんだもん・・・・」
シグナ
23:21:06
「神官か……そういやこの作戦には神官達の協力もあるのか?」
ジャック
23:21:15
「おそらく、規模が大きくて慰霊できなかった霊もいたのでしょう。」
リーゼロッテ
23:21:15
「それじゃ、その石を壊せばいいのね」
ブレンダ
23:21:28
「うん、なんとか今回の事件を片付けたら、そうして欲しいな」>マリアンデール
#マリアンデール
23:21:31
「ま、そんなわけだ。今回の相手は相当なモンだ。気を付けて行ってきな」
ブレンダ
23:21:41
「はいっ!」
シグナ
23:21:56
「了解、飯作って待っててくれ」
#マリアンデール
23:22:00
「後の事に関しちゃ、ブランブルグの神殿側が何とかするだろうさ。アンタ達はアンタ達の仕事をやってくれりゃあいい」
ジャック
23:22:02
「はい。吉報を待っていてください。」
23:22:26
始まりの剣級の神官だから結局呼ばれそう
シグナ
23:22:36
「さーて、相当な手柄だ、しっかり準備していかねぇとな」
23:23:07
と、ウキウキした様子を隠しきれずに出ていくシグナ、なお、その結果金Aカードを買い忘れるという大失態を犯す
#
23:23:15
とまあこんな感じで回想シーンは終了です
23:23:50
 
 
 
 
 
ブレンダ
23:23:54
「うん!」そして、俊足の〈指輪〉の予備を買うのを忘れたブレンダ・・・
#
23:23:59
そして時間軸は現在に戻る
23:24:31
地図で場所を確認すると、今居る遺跡から記念碑までの距離はそう離れていない感じだが
シグナ
23:24:36
とりあえず、45度の美しいお辞儀をして誰かから金カードを貸してもらおう
#
23:24:47
正確な場所を割り出すには地図作成判定が必要だろう
ジャック
23:25:02
つ さっきの地図製作判定25
リーゼロッテ
23:25:02
リーズからは3枚かしときますね
ブレンダ
23:25:02
「えっと、使わなかったら返すし、使ったら代金払うね。リーゼロッテさん」
23:25:13
「んーこれだけだとわかりにくいかな」
シグナ
23:25:18
「すまない……」受け取って
#
23:25:24
さっきの地図作成判定はこの遺跡を探すためなのでもう一回!()
リーゼロッテ
23:25:27
「いいのよ、私は使っていなかったし、有意義に使いなさい」
ブレンダ
23:25:35
「うん、ありがと」
シグナ
23:25:39
「後で買って返す、ありがとう」
ジャック
23:25:40
「あぁ、それなら。」 というわけで地図製作
2D6 → 4 + 6 + 【14+1】 = 25
キズナ
23:25:44
「・・・・・・ちゃんと次回から準備しないと危ないですよ・・・・・?」っといいながら地図
2D6 → 2 + 1 + 【7+5】 = 15
ジャック
23:25:45
はい。
キズナ
23:25:49
出目が低い
#
23:25:50
ジャック問答無用()
リーゼロッテ
23:25:51
ちずー
2D6 → 3 + 2 + 【12+1】 = 18
ブレンダ
23:25:52
知性をはめて地図作成
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
シグナ
23:26:05
「返す言葉もねぇ……」と言いながら地図
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
ブレンダ
23:26:07
うん、俊足へ戻そう
ジャック
23:26:15
知力B5 セージ9という暴力
#
23:27:08
ジャックは分かった。ここから大体1時間程北上した辺りだ。しかも先ほどの交戦状態から、次に大隊が出現するまではラグがありそうだ
23:27:46
ここで3~4時間くらい休憩してから向かっても、接敵せずに記念碑まで到着できそうだ。と言う所まで分かった
キズナ
23:28:05
とはいえ、みんな準備万端ですよねこれ
#
23:28:13
まあね!()
ブレンダ
23:28:14
うん、だね
ジャック
23:28:17
「ここから北上に1時間ほどか・・・・・・・・・それで次の大隊が出てくるまでの時間を考えて・・・・・・・・」
リーゼロッテ
23:28:24
3時間休憩したらMP回復も適用しましてー
#
23:28:47
まあ、草とか色々と使ったからその分の時間を掛けられたと言う事でいいですよ
ブレンダ
23:29:01
はーい
TOPIC
23:29:04
by そーげつGM
シグナ
23:29:06
はーい
ジャック
23:29:11
「今から戦勝碑まで行けば接敵はしないで済むでしょうが・・・・・・・」
ブレンダ
23:29:17
隊列組む?
リーゼロッテ
23:29:26
組みましょうー
#
23:29:32
こんな感じかな?
TOPIC
23:29:39
ブレンダ シグナ 3m リーズ 1m ジャック キズナ by ブレンダ
ブレンダ
23:29:44
こうかな
#
23:29:50
あ、ども
23:30:08
では向かうと言う事で良いでしょうか?
ブレンダ
23:30:28
うん
シグナ
23:30:32
「ああ、敵がいないうちに一気に駆け込むぞ」
キズナ
23:30:35
できることが・・・・
23:30:41
あ、レデュマだけつかっておこう
ジャック
23:30:50
キュアウーだけのつもりが(
キズナ
23:31:05
レデュースマジック
2D6 → 1 + 5 + 【10+5+2+1】 = 24
23:31:13
ではいきましょう
ブレンダ
23:31:20
ごーごー
ジャック
23:31:39
GOGOGO
ブレンダ
23:31:41
〈バンダナ〉は荷物にしまって[異貌]のまま進むメア
#
23:31:46
では、進む事1時間
TOPIC
23:32:14
記念碑 100 ブレンダ シグナ 3m リーズ 1m ジャック キズナ by そーげつGM
#
23:32:27
其処には高さ10mにもなるだろう、巨大な記念碑が聳えていた
23:32:39
おっと、距離をもう少し
TOPIC
23:32:45
記念碑 50 ブレンダ シグナ 3m リーズ 1m ジャック キズナ by そーげつGM
ジャック
23:32:49
「なかなか立派なものですが・・・・・・・・・さて
23:32:52
#
23:32:52
こんな感じかな
シグナ
23:33:06
「デカイな……精々身長の2倍程度と思ってたが」
ブレンダ
23:33:06
[
23:33:26
「ここが・・・・魔動機?が出てくる遺跡かな」
23:33:38
「うん、すごく大きいね」上をみあげながら
#
23:33:43
そこに書かれているのは、戦勝側の勝利を只管に称え、敗戦側の貶める内容
リーゼロッテ
23:33:50
「人間というのは誇示するのが好きね」
キズナ
23:34:03
「これは・・・・・敗戦国のところに立てるにはひどすぎますね・・・・」
#
23:34:04
と、そこに……
ジャック
23:34:12
「・・・・・・・・・・・なるほど、これでは敗戦側は浮かばれませんね。」
#収束する怨念
23:34:23
「……怨メシイ」
ジャック
23:34:31
これは、戦勝国はラルージュ王国なのかな
#収束する怨念
23:34:34
「……怨メシイ」
ブレンダ
23:34:52
「・・・なんか悲しいな・・・どうして敵を殺すだけじゃ飽き足らず、こんな風にととぼしめるんだろう?」
#収束する怨念
23:34:54
「……死シテ尚、コノ仕打チ……」
ジャック
23:35:09
「この声は・・・・・・・・・・・」
シグナ
23:35:16
「よくもまぁ死者に此処まで冒涜できるモンだ……なぁ、お前達もそう思うだろ?」死者に対して
ブレンダ
23:35:19
「ごめんね・・・・こんな風にして・・・・」
リーゼロッテ
23:35:36
「けどまぁ、それで周りに八つ当たりしてるようじゃ、同程度ね」
シグナ
23:35:36
×死者に→死者を
#アニマルサック
23:35:36
「あらら~。ねぇ、あれ大丈夫だと思う?」
#
23:35:38
急激に周囲の気温が冷え込んだようになり、辺り其処らを漂う怨念が一点に収束していく
リーゼロッテ
23:35:43
「同情の余地なんてないわ」
ブレンダ
23:35:49
「私たちがちゃんと貴方達のことも、輪廻へ無事戻れるように祈るから・・・」
キズナ
23:35:58
「けれど、悪いですけれどお休みの時間ですよ」
#アニマルサック
23:36:00
「あれ、これやばいんじゃなぁい?アハハハハ!」
リーゼロッテ
23:36:09
「あら、優しいのね貴方達」弓構えー
ジャック
23:36:20
「迷える魂に導きを、沈みゆく心に救済を。導きの星神ハルーラよ、奈落の盾神イーヴよ。彼らの魂が安らかに眠らんことを。」神官なのだこれでも
シグナ
23:36:21
「ああ、そろそろオネンネの時間だ」剣と盾を構えて
#収束する怨念
23:36:22
「……怨メシイ…………怨メシイ……!!!」
ブレンダ
23:36:27
「うん、そうだね・・・まずは倒さないと・・・・」
TOPIC
23:36:43
記念碑 30 収束する怨念 20 ブレンダ シグナ 3m リーズ 1m ジャック キズナ by そーげつGM
ブレンダ
23:36:47
「このまま、うらんでるだけじゃ救われないもの」
ジャック
23:37:22
「・・・・・・・・哀れな迷える魂に、導きの蒼い星が輝かんことを。」
シグナ
23:37:39
「しかし今回といい、前回の子供誘拐事件といい、つくづくアンデッドに縁があるなオイ」
#収束する怨念
23:38:00
では戦闘準備→まもち→先制をどうぞ
ブレンダ
23:38:02
「優しいかな?でも、こうなってしまったのも勝ったほうが悪いもの」
シグナ
23:38:05
「ああ、だから楽にしてやろうぜ」<ブレンダ
ブレンダ
23:38:20
「うん、私頑張る」>シグナ
シグナ
23:38:31
戦闘準備は〈クレイモア〉〈カイトシールド〉を構えて【キャッツアイ】をして終了
リーゼロッテ
23:38:35
「悪いということではないわ、確かに処理の仕方は悪かったかもしれないけどね」
ブレンダ
23:38:46
【キャッツアイ】はできないんじゃ?
シグナ
23:38:54
間違えた
ジャック
23:38:54
「勝利者が歴史を紡ぐ・・・・・・・ですが、敗戦者を背負うのもまた戦勝国なのに・・・・・・。」 タワシ装備
23:38:57
シグナ
23:38:58
【ガゼルフット】
リーゼロッテ
23:39:01
「国の為に戦った兵士に悪意はないわ」戦闘準備で【ケンタウロスレッグ】
#収束する怨念
23:39:07
【キャッツアイ】できないね、【ガゼルフット】はおk
ブレンダ
23:39:10
船酔いの我慢できないなアールシェピース+1 タワーシールド装備
ジャック
23:39:13
あとアニマルサックのガムテープははがしているということで(
ブレンダ
23:39:20
【ビートルスキン】使用3点ぱりん
シグナ
23:39:20
何故かたまにキャッツアイとガゼルフットを間違える
キズナ
23:39:25
「えぇ・・・・・行きましょう!!」
#収束する怨念
23:39:36
まもちはこう 18/21
リーゼロッテ
23:39:45
まもちー
2D6 → 1 + 1 + 【9+1】 = 12
23:39:48
おっとー
ジャック
23:39:49
・・・・・・・・・・そういや、俺もキャッツアイ持ってたんだなぁって
キズナ
23:39:54
まもち!
2D6 → 1 + 6 + 【7+5+1】 = 20
ジャック
23:39:59
魔物知識判定
2D6 → 5 + 2 + 【14+1+1+1】 = 24
23:40:02
はい
ブレンダ
23:40:04
パスー (HP:88/88 MP:19/19 防:10 虫1/3)
#収束する怨念
23:40:05
さすがです
23:40:15
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1572202050.html
キズナ
23:41:12
抵抗たっかいなぁ・・・・
#アニマルサック
23:41:24
魔晶石の達人にはまだ相性がいいな (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
#収束する怨念
23:41:27
一応補足すると、【セイクリッド・ウェポン】は命中+1ダメ+5になります
リーゼロッテ
23:41:41
精神抵抗が28とな
ジャック
23:41:58
精神抵抗28・・・・・・・どうあがいても無理ですね。 (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
#収束する怨念
23:42:15
あ、これもミスった!
リーゼロッテ
23:42:16
精神抵抗基準値15のリーズが出目要求13ですね
#収束する怨念
23:42:26
なおしまーす()
ジャック
23:42:34
あ、はーい (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
シグナ
23:42:52
シグナ父でも運が悪かったら抵抗ができない値だった(
リーゼロッテ
23:43:12
【先制判定】 (HP:44/44 MP:20/23 防:5 <閃牙の矢>×2 金5 敏捷の指輪×1)
2D6 → 5 + 6 + 【14+1】 = 26
ブレンダ
23:43:23
先制判定 (HP:88/88 MP:19/19 防:10 虫1/3)
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
シグナ
23:43:24
先制判定
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
リーゼロッテ
23:43:27
お母様呼んでこないと (HP:44/44 MP:20/23 防:5 <閃牙の矢>×2 金5 敏捷の指輪×1)
ブレンダ
23:43:32
ぱりんでも足りないな (HP:88/88 MP:19/19 防:10 虫1/3)
#収束する怨念
23:43:37
何でこんな鬼みたいな数値にしたんだ俺は…
23:43:45
こんなもんで
ジャック
23:43:49
女神様呼んでこないと( (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
ブレンダ
23:44:05
セルジュさん呼んでこないと (HP:88/88 MP:19/19 防:10 虫1/3)
#収束する怨念
23:44:25
ではそちら
シグナ
23:44:32
おうお前らが出ると最終決戦になるからやめいw(
ブレンダ
23:44:47
支援待ち (HP:88/88 MP:19/19 防:10 虫1/3)
シグナ
23:44:58
さて、どう動くか
リーゼロッテ
23:45:03
攻撃障害がありませんが、記念碑撃っていいですか (HP:44/44 MP:20/23 防:5 <閃牙の矢>×2 金5 敏捷の指輪×1)
ジャック
23:45:18
障害はないけど、遮蔽にはなってますね (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
キズナ
23:45:25
鷹の目とか無効にする遮蔽になってるみたいね
シグナ
23:45:27
ああ、なるほど
ジャック
23:45:35
鷹の眼でもダメそうです (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
リーゼロッテ
23:45:37
おや、同一エンゲージじゃないのですね (HP:44/44 MP:20/23 防:5 <閃牙の矢>×2 金5 敏捷の指輪×1)
キズナ
23:45:43
五部位あるから正攻法での突破はこいつらを倒さないと無理かな
シグナ
23:45:44
影走りもしっかり無効化されてる(
リーゼロッテ
23:45:46
なるほど (HP:44/44 MP:20/23 防:5 <閃牙の矢>×2 金5 敏捷の指輪×1)
#収束する怨念
23:46:25
怨念無視して記念碑ぶっこわせばいいじゃーんされたくなかったので…
ジャック
23:46:28
ふむ。 ここは (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
ブレンダ
23:46:48
まずは怨念からか (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫1/3)
シグナ
23:46:54
うーむ、威力表振られるから下手に魔力撃できんな……
ブレンダ
23:46:55
セイポンください (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫1/3)
ジャック
23:47:04
セイポンでいいのだけど (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
ブレンダ
23:47:21
違う案があるなら、そちらでもいいですよ (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫1/3)
キズナ
23:47:22
とりあえず、三メートル下がってからバイタリティかなぁ?
ジャック
23:47:31
新年のリングが欲しかった (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
23:47:34
信念
ブレンダ
23:47:37
あー (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫1/3)
キズナ
23:47:37
おっとGM
#収束する怨念
23:47:46
はい
リーゼロッテ
23:47:46
あけおめことよろリング (HP:44/44 MP:20/23 防:5 <閃牙の矢>×2 金5 敏捷の指輪×1)
キズナ
23:47:50
一応確認だけれど五部位あるからって五倍ダメージになったりしないよね?
#収束する怨念
23:47:56
ないないw
キズナ
23:48:09
うんうん。ありがとう一応確認しとかないとね
ブレンダ
23:48:12
あくまで遮蔽として扱うだけと (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫1/3)
ジャック
23:48:21
セイポンでいっか。 一応確実化で3倍拡大。 リーズ・シグナ・ブレンダに (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
#収束する怨念
23:48:21
ブレンダ正解
シグナ
23:48:21
ではシグナは1R目は盾落として通常攻撃して2R目からマルアクでバイタリ配りますね、どうせ短期戦は難しい
リーゼロッテ
23:48:42
1R目は伝統の《狙撃》なので (HP:44/44 MP:20/23 防:5 <閃牙の矢>×2 金5 敏捷の指輪×1)
キズナ
23:48:47
精神抵抗いけそう?
ジャック
23:48:47
で、行使。消費MPは6 (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
2D6×2 → 3 + 2 + 【15】 = 20 , 5 + 6 + 【15】 = 26
キズナ
23:48:55
きついなら、カンタマばらまくけれど
23:49:10
そうじゃないならエネジャベ連打
シグナ
23:49:18
あ、キズナが数拡大持ちか、それならカンタマあったら嬉しい
ジャック
23:49:22
あぁ、欲しいですね (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
23:49:25
カンタマ
キズナ
23:49:31
あいあいー
ブレンダ
23:49:32
カンタマも欲しい (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫1/3)
ジャック
23:49:36
とまぁ、セイポンがかかりまして (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
キズナ
23:49:41
では、3mさがって、カンタマ五倍拡大。っと
#収束する怨念
23:50:01
ぺちっと
キズナ
23:50:06
2D6 → 6 + 5 + 【3+5+2+1】 = 22
#収束する怨念
23:50:08
おとと (HP:0/480 MP:15 防:
23:50:19
こうだ (HP:0/480 MP:15 防:1R表 )
TOPIC
23:50:30
記念碑 30 収束する怨念 20 ブレンダ シグナ 3m リーズ 1m ジャック 3 キズナ by キズナ
リーゼロッテ
23:50:35
聖剣で+5すればいいのかな (HP:44/44 MP:20/23 防:5 <閃牙の矢>×2 金5 敏捷の指輪×1)
#収束する怨念
23:50:48
命中+1ダメ+5ですね (HP:0/480 MP:15 防:1R表 )
ジャック
23:50:51
「集いし力が拳に宿り、鋼を砕く意志と化す!光さす道となれ!【セイクリッドウェポン】!」 (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
リーゼロッテ
23:50:52
はーい (HP:44/44 MP:20/23 防:5 <閃牙の矢>×2 金5 敏捷の指輪×1)
ジャック
23:51:05
ノルマ達成 (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
ブレンダ
23:51:11
「んと、ありがとう。これでなんとか頑張って倒すね」 (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫1/3)
#収束する怨念
23:51:24
【ヴァイス・ウェポン】も+になるのがミソです(誰も使わねえっての() (HP:0/480 MP:15 防:1R表 )
リーゼロッテ
23:51:33
「それじゃ、いくわよ」 (HP:44/44 MP:20/23 防:5 <閃牙の矢>×2 金5 敏捷の指輪×1)
シグナ
23:51:36
「ありがとよ!さぁ、行くぜ!」 (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3)
リーゼロッテ
23:51:39
【補助動作】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【クリティカルレイA】【忌むべき血】【宣言】《狙撃》 (HP:44/44 MP:20/23 防:5 <閃牙の矢>×2 金5 敏捷の指輪×1)
ブレンダ
23:51:42
「ん、お願い」 (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫1/3)
リーゼロッテ
23:51:49
対象はおんねーん (HP:44/44 MP:20/23 防:5 <閃牙の矢>×2 金5 敏捷の指輪×1)
#収束する怨念
23:51:58
おんねんがおんねーん (HP:0/480 MP:15 防:1R表 )
リーゼロッテ
23:52:06
命中判定 番える<矢>は<閃牙の矢> (HP:44/44 MP:20/23 防:5 <閃牙の矢>×2 金5 敏捷の指輪×1)
2D6 → 6 + 4 + 【15+1+1+2】 = 29
ジャック
23:52:11
「カウンターマジック。これで少し楽になるかな」 (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
ブレンダ
23:52:14
[異貌]済みっと (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫1/3)
#収束する怨念
23:52:17
命中 (HP:0/480 MP:15 防:1R表 )
ブレンダ
23:52:23
「うん、十分楽になるよ」 (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫1/3)
リーゼロッテ
23:52:23
ふぁいあー (HP:44/44 MP:20/23 防:5 <閃牙の矢>×2 金5 敏捷の指輪×1)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 43
23:52:27
おっとー
#収束する怨念
23:52:27
アッ (HP:0/480 MP:15 防:1R表 )
ジャック
23:52:29
うっせやん (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
シグナ
23:52:33
アッー (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3)
リーゼロッテ
23:52:40
お次の型ー (HP:44/44 MP:20/23 防:5 <閃牙の矢>×2 金5 敏捷の指輪×1)
シグナ
23:52:42
バイタリとか言ってたけどカンタマです( (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3)
ブレンダ
23:52:47
へ、へん・・・・てん・・・・できねぇよw (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫1/3)
リーゼロッテ
23:52:53
「あら、外してしまったわ」 (HP:44/44 MP:20/23 防:5 <閃牙の矢>×2 金5 敏捷の指輪×1)
#収束する怨念
23:53:00
何時からラルヴァは変転できるように() (HP:0/480 MP:15 防:1R表 )
シグナ
23:53:06
「なんかすげぇ挙動で飛んで行ったな」 (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3)
リーゼロッテ
23:53:16
[] (HP:44/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金6 敏捷の指輪×1)
ブレンダ
23:53:19
シグナさん先どうぞ (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫1/3)
シグナ
23:53:25
では行きます~ (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3)
リーゼロッテ
23:53:30
「そうね、よく飛ぶわ」 (HP:44/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金6 敏捷の指輪×1)
シグナ
23:53:31
【キャッツアイ】【ビートルスキン】【クリティカルレイ:A】を使用して20m移動、盾を落として怨念へ攻撃 (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3)
23:53:44
ビートルスキンじゃない、マッスルベアーだ
23:54:08
――の、前に
シグナ
23:55:06
「さぁ――一番槍は貰うぜ!」
剣だけどな!と言ってフードを取って走りながら《異貌化》(HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3)
#収束する怨念
23:55:18
簡易版! (HP:0/480 MP:15 防:1R表 )
シグナ
23:55:22
というわけで下記の通りに (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3)
ジャック
23:55:23
異貌化したままじゃなかったっけ( (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
#収束する怨念
23:55:35
しーっ!しーっ!() (HP:0/480 MP:15 防:1R表 )
シグナ
23:55:38
異貌化は寝る前に解いた (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3)
ブレンダ
23:55:53
[異貌]したままなのはブレンダですw (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
ジャック
23:56:01
ブレンダだった( (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
シグナ
23:56:06
と、いうわけで命中 (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3)
2D6 → 5 + 4 + 【15+1】 = 25
23:56:18
ダメージ!
37 = 10 (5 + 2 = 7) + 【18+2+3+3+1】 威力 : 45
23:56:27
あ、回ってる
23:56:34
+2されてなかった
ジャック
23:56:38
「・・・・・・・・・・・・・・・・」ふ、と思った。 ナイトメアって希少種なのになんでここに3人集まってるんだろ (HP:54/54 MP:51/59 防:9 )
キズナ
23:56:40
クリレイですね
リーゼロッテ
23:56:40
くるくるー (HP:44/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金6 敏捷の指輪×1)
#収束する怨念
23:56:52
ダメダイス9で振り足しどうぞ (HP:0/480 MP:15 防:1R表 命中23 回避21 防15 生抵31 精抵29)
キズナ
23:56:58
冒険者界隈はむしろ多いですよ、比率じゃなくってあくまでナイトメアが多いっていう意味で
シグナ
23:57:05
えーと、ダメージ+1で追加分 (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3)
21 = 12 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 9 (1 + 5 = 6) 威力 : 45
キズナ
23:57:20
追加ダメージが消えた
シグナ
23:57:22
59点! (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3)
ブレンダ
23:57:34
まあ、メアで生き残れば冒険者か蛮族かの二択だしね (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
#収束する怨念
23:57:38
アッハイ44点喰らいます (HP:0/480 MP:15 防:1R表 命中23 回避21 防15 生抵31 精抵29)
ジャック
23:58:15
そういや、MP減らしてなかった (HP:54/54 MP:48/59 防:9 )
シグナ
23:58:16
「まずは一手!」 (HP:74/74 MP:34/37 防:9 鹿2/3)
#収束する怨念
23:58:28
キズナ― (HP:44/480 MP:15 防:1R表 命中23 回避21 防15 生抵31 精抵29)
23:58:32
ステータスを
ジャック
23:58:38
ステータス~ (HP:54/54 MP:48/59 防:9 )
ブレンダ
23:58:56
次は私かな? (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
23:59:02
ステータスを・・・
キズナ
23:59:20
あれ?消えっぱなしだった (HP:48/48 MP:55/63 防:3 )
#収束する怨念
23:59:30
ではどんどんどうぞ (HP:44/480 MP:防15 防:1R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
キズナ
23:59:32
こうですね (HP:48/48 MP:50/63 防:3 )
ブレンダ
23:59:33
では、行きます (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
リーゼロッテ
23:59:38
どんどんごー (HP:44/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金6 敏捷の指輪×1)
ブレンダ
23:59:55
【キャッツアイ】【マッスルベアー】を3点ぱりん (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
2019/10/31
ブレンダ
00:00:04
【クリティカルレイ】Aを自分に (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
00:00:13
20m移動して
TOPIC
00:00:45
記念碑 30 収束する怨念 ブレンダ シグナ 23m リーズ 1m ジャック 3 キズナ by ブレンダ
ブレンダ
00:01:01
こうか?隊列 (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
00:01:13
【全力攻撃Ⅱ】>怨念
00:01:21
命中
2D6 → 2 + 1 + 【16+1+1】 = 21
ジャック
00:01:30
同値である (HP:54/54 MP:48/59 防:9 )
ブレンダ
00:01:40
巧みぱりん (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
#収束する怨念
00:01:40
残念 (HP:44/480 MP:防15 防:1R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
00:01:46
では命中!
ブレンダ
00:01:56
あ、2Hで (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
00:02:01
44 = 8 (3 + 2 = 5 > 7) + 【16+1+2+12+5】 威力 : 33
00:02:07
手番終わり
#収束する怨念
00:02:12
まあ、当てやすい筈だ (HP:74/480 MP:防15 防:1R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ジャック
00:02:33
(HP:54/54 MP:48/59 防:9 )
#収束する怨念
00:02:35
全員終わったかな? (HP:74/480 MP:防15 防:1R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ジャック
00:02:43
←近接攻撃は6ゾロ必須 (HP:54/54 MP:48/59 防:9 )
#収束する怨念
00:02:46
(見なかった事にしよう() (HP:74/480 MP:防15 防:1R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
00:03:00
では行きます
シグナ
00:03:03
そういやファイター1だったね( (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
ジャック
00:03:13
←そもそも武器の魔法化などしてない (HP:54/54 MP:48/59 防:9 )
キズナ
00:03:17
さすがにサブ前衛どころじゃないから・・・・! (HP:48/48 MP:50/63 防:3 )
#収束する怨念
00:03:27
まずは前衛に《薙ぎ払いⅡ》 (HP:74/480 MP:防15 防:1R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
リーゼロッテ
00:03:31
実は魔法科していないリーズです (HP:44/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金6 敏捷の指輪×1)
#収束する怨念
00:03:37
命中23どうぞ (HP:74/480 MP:防15 防:1R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:03:44
回避 (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
2D6 → 4 + 5 + 【13-2】 = 20
00:03:51
当った
シグナ
00:03:52
避けれない出目ではない、回避 (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 4 + 2 + 【14+1】 = 21
ジャック
00:04:04
まぁ、アビス化で魔法化されてるし、多少はね? (HP:54/54 MP:48/59 防:9 )
シグナ
00:04:06
うーんどうしよう (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
リーゼロッテ
00:04:45
慢性的なお金不足です (HP:44/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金6 敏捷の指輪×1)
シグナ
00:04:46
いや、此処はパリンだ (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:04:58
ではブレンダ (HP:74/480 MP:防15 防:1R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
00:05:04
ブレンダ
00:05:12
ん? (HP:88/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
シグナ
00:05:15
さようなら、ブレンダ (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:05:21
22点呪い属性の魔法ダメージです (HP:74/480 MP:防15 防:1R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:05:39
「当るかよ!」バク転回避 (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
ジャック
00:05:46
こいつの攻撃、魔法なんすよ (HP:54/54 MP:48/59 防:9 )
ブレンダ
00:06:00
「いったーい」血がだらだら (HP:66/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
キズナ
00:06:29
まぁその分威力は少なめ (HP:48/48 MP:50/63 防:3 )
ジャック
00:06:31
「ブレンダッ!」クッ、大丈夫か!? (HP:54/54 MP:48/59 防:9 )
キズナ
00:06:35
軽減ができないのが痛いけれどその程度である (HP:48/48 MP:50/63 防:3 )
#収束する怨念
00:06:37
で、前衛に〆▶:万物への呪詛 精神抵抗23 抵抗失敗時に2d6+10のダメージをMPに与えます。 (HP:74/480 MP:防15 防:1R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:06:50
「なんとか平気だけど、回復お願いしたいかな」>ジャック (HP:66/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
#アニマルサック
00:07:01
「アハハハ、そらそらぁ。もっと頑張らないと~死んじゃうよ!!」 (HP:54/54 MP:48/59 防:9 )
シグナ
00:07:10
シグナもマルアクで回復補助するね、いつ魔法回るかわからないし (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
ジャック
00:07:11
「あぁ、任せてくれ!」 (HP:54/54 MP:48/59 防:9 )
ブレンダ
00:07:18
精神抵抗 (HP:66/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
2D6 → 2 + 5 + 【13+2】 = 22
シグナ
00:07:25
精神抵抗! (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 6 + 2 + 【13+2】 = 23
ブレンダ
00:07:32
月光の魔符びりっ (HP:66/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
シグナ
00:07:33
よかった、魔力撃切ってて (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:07:39
+1びりだ (HP:66/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
#収束する怨念
00:07:44
シグナ抵抗、ブレンダのみ…ってどっちも抵抗だ (HP:74/480 MP:防15 防:1R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:08:07
抵抗させました (HP:66/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
#収束する怨念
00:08:13
最後、〆▶:生者を侵すモノ 精神抵抗24  抵抗時:半減 これはシグナに (HP:74/480 MP:防15 防:1R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:08:36
一番怖いものが……抵抗! (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 2 + 6 + 【13+2】 = 23
00:08:37
2D6 → 3 + 3 + 【13+2】 = 21
ジャック
00:08:49
HP480か・・・・・・・・これは長丁場になるぞ (HP:54/54 MP:48/59 防:9 )
シグナ
00:08:51
何故か連打してしまった・・・+1魔符破ります (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:09:02
では抵抗 (HP:74/480 MP:防15 防:1R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
23 = [9 = 9 (4 + 3 = 7)] / 2 + 【18】 威力 : 40
00:09:16
っとと失礼こうじゃない
シグナ
00:09:25
抵抗してこれか!と思いましたw (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:09:27
27/2だから13.5で14か (HP:74/480 MP:防15 防:1R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:09:43
こうなりました (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:09:59
では前衛二人は精神抵抗21を (HP:74/480 MP:防15 防:1R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
00:10:08
じゃない、23
ブレンダ
00:10:17
精神抵抗 (HP:66/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
2D6 → 6 + 2 + 【13+2】 = 23
00:10:23
よし、抵抗
シグナ
00:10:30
抵抗! (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 5 + 3 + 【13+2】 = 23
ジャック
00:10:33
あってよかったカンタマ (HP:54/54 MP:48/59 防:9 )
シグナ
00:10:34
OKOK (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
キズナ
00:10:41
カンタマが!仕事をしている!! (HP:48/48 MP:50/63 防:3 )
#収束する怨念
00:10:46
ブレンダ・シグナの順に (HP:74/480 MP:防15 防:1R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
2D6 → [5 + 4 + 【5】 = 14] / 2 = 7
00:10:48
2D6 → [5 + 2 + 【5】 = 12] / 2 = 6
シグナ
00:10:48
これは……いい、カンタマだ (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:10:49
いい仕事ぶりです (HP:66/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
#収束する怨念
00:11:03
そちらです (HP:74/480 MP:防15 防:2R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:11:10
「っ……怨念か、厄介だな!」 (HP:54/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:11:18
「さっきよりは痛くないかな」 (HP:59/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
00:11:25
「うん、さっさと倒したいね」
キズナ
00:11:31
「行きます!!」 (HP:48/48 MP:50/63 防:3 )
ジャック
00:11:33
では、回復。 ブレンダとシグナに【キュアハート】行使 (HP:54/54 MP:48/59 防:9 )
リーゼロッテ
00:11:51
では、改めて命中はんていをー (HP:42/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金6 敏捷の指輪×1)
キズナ
00:11:55
・・・・っと思ったけれどこれ長丁場確実だな?なら (HP:48/48 MP:50/63 防:3 )
#収束する怨念
00:12:22
なぁに、リーゼロッテがアホみたいに大回転させてくれるさ() (HP:74/480 MP:防15 防:2R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:12:27
ちょっとシグナも回復に回ることも念頭に置こう、魔力撃はまだ控えてマルアクで立ち回ります (HP:54/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
キズナ
00:12:27
マジシャン。バイオレントキャストⅠを自分に習得 (HP:48/48 MP:50/63 防:3 )
リーゼロッテ
00:12:29
【補助動作】でクリレイAの忌むべき血を使って<閃牙の矢>を通常射撃 命中判定 (HP:42/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金6 敏捷の指輪×1)
2D6 → 2 + 1 + 【15+1+1+1】 = 21
00:12:43
避けられましたねぇ
#収束する怨念
00:12:47
悲しいなあ… (HP:74/480 MP:防15 防:2R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
リーゼロッテ
00:12:54
むー (HP:42/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金6 敏捷の指輪×1)
ジャック
00:13:00
かぁなしみぃのむこうぉへと~ (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
キズナ
00:13:02
ってことで起動! (HP:48/48 MP:50/63 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【10+5+2+1】 = 25
シグナ
00:13:09
悲しい…… (HP:54/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
キズナ
00:13:20
「次のRに備えます!」 (HP:48/48 MP:44/63 防:3 )
ブレンダ
00:13:23
たどり着けるなら~ (HP:59/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
#収束する怨念
00:13:23
バイキャスか、ブチ貫く気満々だな (HP:74/480 MP:防15 防:2R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:13:31
リーズにファナあれば……と思ったけど届かないかな (HP:54/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
リーゼロッテ
00:13:47
いや、出目4要求なので (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
シグナ
00:13:55
あ、30mだ届くわ (HP:54/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
リーゼロッテ
00:13:55
本来はいらないのです (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
#収束する怨念
00:14:06
なぁに、出目3さんやピンゾロがそんなに頻出するわけないじゃなーい(フラグ (HP:74/480 MP:防15 防:2R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
リーゼロッテ
00:14:23
その前に<閃牙の矢>が付きますね (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
ブレンダ
00:14:24
んー回避すてて、ファナもらうかどうか・・・だな (HP:59/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
シグナ
00:14:25
ブレンダファナあったら嬉しいです?それとも避けます? (HP:54/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:14:41
全力で避けられないからファナください (HP:59/88 MP:19/19 防:10+2 虫2/3 猫熊1/3)
ジャック
00:14:57
あぁ、キズナまだダブルキャストとか持ってないのか (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
00:15:17
 じゃあ回復。 ブレンダとシグナに【キュアハート】2倍掛け
00:15:21
行使
2D6 → 4 + 4 + 【15】 = 23
00:15:33
ぶれんだ
22 = 7 (3 + 4 = 7) + 【15】 威力 : 30
00:15:39
しぐな
21 = 6 (3 + 3 = 6) + 【15】 威力 : 30
キズナ
00:15:49
ですねー (HP:48/48 MP:44/63 防:3 )
00:16:00
クリキャスなんですよ、9でとってるの
ジャック
00:16:02
「集いし星が新たな力を呼び起こす!光さす道となれ!」キュアハート (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
シグナ
00:16:04
全回復! (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:16:06
「んと、結構回復したね。ありがと、ジャックさん」 (HP:81/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
シグナ
00:16:17
「持ち直した!ありがとよ!」 (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
ジャック
00:16:27
誰だ、お前ジャックだろっていったの。 (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
シグナ
00:16:47
お前はどちらかといえばバーニングソウルだ( (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
キズナ
00:16:48
なんで遊星のほうなんだよ、偽ジャック (HP:48/48 MP:44/63 防:3 )
ジャック
00:17:02
あ、MPは5点石で肩代わりして1点消費 (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
#収束する怨念
00:17:13
殴って♪ (HP:74/480 MP:防15 防:2R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:17:23
ファナ待ち (HP:81/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
シグナ
00:17:26
では次行きますね (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
ジャック
00:17:45
ハルーラ様の口上遊星のやつが似合うんですよっ! (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
シグナ
00:17:50
【クリティカルレイ:A】を使用して《マルチアクション》を宣言、まずは攻撃から (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:18:05
どぞ (HP:74/480 MP:防15 防:2R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:18:06
攻撃! (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 4 + 2 + 【15+1+1】 = 23
#収束する怨念
00:18:11
当たる (HP:74/480 MP:防15 防:2R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:18:18
ダメージ (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
64 = 14 (4 + 6 = 10 > 12 クリティカル!) + 13 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8) + 【18+2+3+3+1】 威力 : 45
#収束する怨念
00:18:23
わぁい (HP:74/480 MP:防15 防:2R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:18:23
絶好調だな (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
ジャック
00:18:30
フゥッ↑ (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
ブレンダ
00:18:30
「わあ、すっごーい」 (HP:81/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
リーゼロッテ
00:18:32
おー、まわるまわるぅ (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
#収束する怨念
00:18:36
49点貰います (HP:74/480 MP:防15 防:2R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:18:47
続いて【ファナティシズム】をブレンダへ〈3点魔晶石〉を使ってっと (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
00:18:57
「渡すぞ、ブレンダ!」
00:19:14
以上!
ブレンダ
00:19:22
よし、行きます (HP:81/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
00:19:27
「うん、ありがと!」
#収束する怨念
00:19:32
操霊魔術を使いこなしてるなあシグナ。レストに詠唱はちゃんとやれやゴルァって怒られてたのがついこの間のようだぜ…(ハンカチ (HP:123/480 MP:防15 防:2R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:19:38
【クリティカルレイA】>自分に (HP:81/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
リーゼロッテ
00:19:50
ちょっとお手洗いにー (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
ブレンダ
00:19:51
【全力攻撃Ⅱ】>怨念 (HP:81/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
00:19:55
命中
2D6 → 2 + 3 + 【16+1+1+2】 = 25
シグナ
00:20:00
なお、詠唱は面倒だからかなり省略してる模様( (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:20:02
おっしゃこーい!! (HP:123/480 MP:防15 防:2R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:20:04
ダメージ (HP:81/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
55 = 11 (6 + 4 = 10 > 12 クリティカル!) + 8 (2 + 6 = 8) + 【16+1+2+12+5】 威力 : 33
00:20:11
手番終わり
ジャック
00:20:12
良く回るなぁ (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
#収束する怨念
00:20:14
41点! (HP:123/480 MP:防15 防:2R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:20:18
ええぞ!ええぞ! (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:20:43
40点だった (HP:163/480 MP:防15 防:2R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
00:21:05
うん。セイポンテコ入れしてよかった
00:21:17
全員ですかね?
シグナ
00:21:22
ですね (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
ジャック
00:21:28
ですね (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
シグナ
00:21:35
しかしまだ半分もないのか、こりゃ長期戦になるな (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:21:36
ま、連続手番使用不能技2つもあるから (HP:163/480 MP:防15 防:2R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:21:37
そちらで (HP:81/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
#収束する怨念
00:21:46
まずは雑に《薙ぎ払いⅡ》 (HP:163/480 MP:防15 防:2R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
00:21:53
命中23どぞ
ブレンダ
00:21:59
回避 (HP:81/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
2D6 → 5 + 6 + 【13-2-2】 = 20
00:22:11
回避できずー
シグナ
00:22:26
回避! (HP:74/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 2 + 2 + 【14+1】 = 19
00:22:33
アッー!
#収束する怨念
00:22:40
シグナブレンダの順で (HP:163/480 MP:防15 防:2R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
2D6×2 → 2 + 2 + 【10】 = 14 , 5 + 6 + 【10】 = 21
リーゼロッテ
00:22:57
まぁ、いまたたかってるの四人だけですからね (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
シグナ
00:23:08
優しい、だが魔法攻撃を防ぐ手立てがない、そしてビルドの都合上、今後もねぇ! (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:23:09
で、普通に2回殴るんだが、これもシグナとブレンダに一発ずつでいっか (HP:163/480 MP:防15 防:2R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:23:25
回避かな? (HP:72/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
#収束する怨念
00:23:31
です (HP:163/480 MP:防15 防:2R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:23:40
回避 (HP:72/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
2D6 → 2 + 4 + 【13-2-2】 = 15
シグナ
00:23:43
回避!オウそろそろ避けろよシグナ (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 3 + 3 + 【14+1】 = 21
00:23:50
ペッ
#収束する怨念
00:23:54
シグナ→ブレンダ (HP:163/480 MP:防15 防:2R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
2D6×2 → 6 + 6 + 【10】 = 22 , 3 + 4 + 【10】 = 17
00:23:58
アッ
シグナ
00:24:03
ギャー (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
ジャック
00:24:08
6ゾロ多いねぇ (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
#収束する怨念
00:24:18
最後に前衛精神抵抗23どうぞ (HP:163/480 MP:防15 防:2R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:24:24
よし、次はシグナも回復だ、次魔法回ったら死ねる (HP:38/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:24:27
「むーなにか悪いこと言っちゃったのかなあ?」 (HP:62/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
シグナ
00:24:29
抵抗! (HP:38/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 1 + 4 + 【13+2】 = 20
00:24:35
ンガー!
ブレンダ
00:24:36
精神抵抗 (HP:62/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
2D6 → 4 + 3 + 【13+2】 = 22
#収束する怨念
00:24:53
取り敢えずシグナ (HP:163/480 MP:防15 防:2R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
ブレンダ
00:25:00
月光+2をやぶるかどうか・・・ (HP:62/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
00:25:05
やぶっていいよね?
#収束する怨念
00:25:14
いいよー() (HP:163/480 MP:防15 防:2R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:25:17
破ろう (HP:62/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
#収束する怨念
00:25:32
破って、しまったのか? (HP:163/480 MP:防15 防:2R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
2D6 → [1 + 4 + 【5】 = 10] / 2 = 5
シグナ
00:25:57
「ぐぅ……ホンット、嫌になるよな……」 (HP:26/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:26:01
ともあれ其方だ (HP:163/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
キズナ
00:26:07
いくぞー! (HP:48/48 MP:44/63 防:3 )
00:26:13
バイオレントキャストォ!!
ジャック
00:26:15
「みんな、大丈夫か?・・・・・・・・・何とか持たせないとな。」 (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
キズナ
00:26:17
エネルギージャベリン装填!! (HP:48/48 MP:44/63 防:3 )
シグナ
00:26:19
まぁシグナはマルアクアスヒで安定だ (HP:26/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:26:21
「ふう、なんとか半減まで頑張ったかな」 (HP:57/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
リーゼロッテ
00:26:22
今度は当たるかなー (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
#収束する怨念
00:26:22
さあ来いキズナ! 抵抗29だ!! (HP:163/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
キズナ
00:26:29
五点MCC使ってぶち抜く!!! (HP:48/48 MP:44/63 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【10+5+2+1+2】 = 28
00:26:32
パリン
ブレンダ
00:26:35
「うーん、【キュア・ハート】お願いします」 (HP:57/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
ジャック
00:26:36
ぶち破ったぁッ! (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
シグナ
00:26:37
ぶち抜いた! (HP:26/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
キズナ
00:26:48
「これでえええええええ!!!」 (HP:48/48 MP:44/63 防:3 )
21 = 5 (1 + 3 = 4) + 【10+5+2+4-5】 威力 : 40
#収束する怨念
00:26:50
よっしゃあダメ寄越せぇ!! (HP:163/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:26:51
「キズナさんいっちゃえー」 (HP:57/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
キズナ
00:26:53
変転 (HP:48/48 MP:44/63 防:3 )
シグナ
00:26:55
「っ、あの魔法抵抗をぶち抜くか……」すげぇな本場の魔法使いは (HP:26/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:27:02
アッハイ16て…えぇぇ!? (HP:163/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:27:07
回す気だ! (HP:26/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
キズナ
00:27:13
(HP:48/48 MP:44/63 防:3 )
43 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (2 + 1 = 3) + 【10+5+2+11+4-5】 威力 : 40
シグナ
00:27:17
おおお (HP:26/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
キズナ
00:27:21
あ、-5してるよ (HP:48/48 MP:44/63 防:3 )
#収束する怨念
00:27:21
-5計上済みっすか… (HP:163/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
キズナ
00:27:41
「っふうううううううううううううううう・・・・・」 (HP:48/48 MP:44/63 防:3 )
#収束する怨念
00:27:48
こうなり (HP:207/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ジャック
00:27:49
【キュアハート】行使、対象はブレンダとシグナ。 確実化で 5点石2個割って行使。 (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
ブレンダ
00:28:21
新辞書は呪文はかっこでくぐられてるねえ (HP:57/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
ジャック
00:28:32
「任せろ、必ず護る。」 消費は2点 (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
2D6×2 → 2 + 1 + 【15】 = 18 , 2 + 1 + 【15】 = 18
ブレンダ
00:28:34
アイテムもだけど (HP:57/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
ジャック
00:28:38
なにこれこっわ (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
ブレンダ
00:28:52
あぶねw (HP:57/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
ジャック
00:29:01
とりあえず、回復 ブレンダ (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
25 = 10 (5 + 6 = 11) + 【15】 威力 : 30
シグナ
00:29:04
あれ、何か嫌な予感がする (HP:26/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
ジャック
00:29:08
しぐな (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
23 = 8 (6 + 2 = 8) + 【15】 威力 : 30
#収束する怨念
00:29:08
「怨怨怨怨怨怨怨怨怨ォォォォオオオオッッ……!!!!」(キズナの光槍が分厚い瘴気をぶち抜く。すぐさまそれは元に戻るのだが…心なしか、濃度が薄らいだようにも見える (HP:207/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:29:14
セーフ (HP:26/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
リーゼロッテ
00:29:26
ではつぎー (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
00:29:28
補助動作、クリレイA 忌むべき血 <閃牙の矢>を使って命中判定
シグナ
00:29:35
結構きっつい、自分にマルアクアスヒしよう (HP:49/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
リーゼロッテ
00:29:35
あたるかな (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
2D6 → 1 + 2 + 【15+1+1+1】 = 21
00:29:38
はずれー
00:29:43
次のかたどうぞー
シグナ
00:29:45
うっそでしょう( (HP:49/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
ジャック
00:29:53
「集いし願いが、新たに輝く星となる!光さす道となれ!【キュア・ハート】!」 (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
#収束する怨念
00:29:58
リーゼロッテどうした… (HP:207/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:30:05
では次行きますね (HP:49/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
ジャック
00:30:07
リーズ・・・・・・・・・悲しみ (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
リーゼロッテ
00:30:12
ダイス次第なので何とも言えないですねぇ (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
シグナ
00:30:26
HP余ったらファナしたげる (HP:49/74 MP:28/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
リーゼロッテ
00:30:38
いや、いいです (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
#収束する怨念
00:30:45
出目3チェックの筈なんだがなあ… (HP:207/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
キズナ
00:31:12
チェック失敗中だからな() (HP:48/48 MP:44/63 防:3 )
#収束する怨念
00:31:13
HP高いからボコスカ殴ってサンドバッグにしてもらう予定だったのだがこれは予想外 (HP:207/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:31:24
〈3点魔晶石〉を使って【クリティカルレイ:A】【ガゼルフット】を使用して《マルチアクション》を宣言、まずは攻撃から (HP:49/74 MP:28/37 防:9 鹿3/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
00:31:43
命中
2D6 → 5 + 4 + 【15+1+1】 = 26
00:31:48
ダメージ
37 = 10 (2 + 4 = 6 > 8) + 【18+2+3+3+1】 威力 : 45
#収束する怨念
00:31:56
22点ー (HP:207/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:32:01
続いて【アース・ヒール】を自分に行使 (HP:49/74 MP:28/37 防:9 鹿3/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
00:32:11
行使判定
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
00:32:17
回復量
11 = 3 (5 + 5 = 10) + 【8】 威力 : 0
00:32:30
終わり……ぐぐぐ、ヒールスプレーがほしい (HP:60/74 MP:28/37 防:9 鹿3/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:33:17
「んと、次来るよ!」 (HP:82/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
#収束する怨念
00:33:32
ブレンダ殴った? (HP:229/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:33:43
あー (HP:82/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
シグナ
00:33:49
あれ、ブレンダ動いて泣くね? (HP:60/74 MP:25/37 防:9 鹿3/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
00:33:52
泣く・・・?
ジャック
00:33:53
まだ殴ってないっぽいですね (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
#収束する怨念
00:33:55
だよね? (HP:229/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:33:56
なぐってなかった (HP:82/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
00:33:58
では、
#収束する怨念
00:34:04
カモン (HP:229/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:34:06
【クリティカルレイA】>自分に (HP:82/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
00:34:21
【全力攻撃Ⅱ】>怨念
00:34:25
命中
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+1+2】 = 28
00:34:39
ダメージ
52 = 10 (6 + 2 = 8 > 10 クリティカル!) + 6 (3 + 3 = 6) + 【16+1+2+12+5】 威力 : 33
#収束する怨念
00:34:40
文句なし (HP:229/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:34:45
手番終わり (HP:82/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
シグナ
00:34:46
おー (HP:60/74 MP:25/37 防:9 鹿3/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:34:51
37点 (HP:229/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
00:35:10
折り返し地点超えたな (HP:266/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ジャック
00:35:10
回るのに・・・・・・・リーゼ・・・・・・ (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
シグナ
00:35:11
もうすぐ半分か…… (HP:60/74 MP:25/37 防:9 鹿3/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:35:18
「まだまだかあ。道は長いね」 (HP:82/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
#収束する怨念
00:35:25
[] (HP:266/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:35:30
「でも、頑張る。」 (HP:82/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
シグナ
00:35:44
「ようやく半分ってトコか……全くどれくらい恨みを抱えていることやら」 (HP:60/74 MP:25/37 防:9 鹿3/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:35:45
くるっと回して怨念に向けてぴたっととめる (HP:82/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
リーゼロッテ
00:35:46
まぁ、ダイスなので準備しても駄目なときは駄目ですよ (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
#収束する怨念
00:35:51
「グウウウウウウ………!!!!」(ブレンダとシグナの連撃がさらに瘴気を消し散らす (HP:266/480 MP:防15 防:3R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
00:36:01
行くぞ
00:36:09
まあ、《薙ぎ払いⅡ》(HP:266/480 MP:防15 防:3R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:36:11
「来なさい!」 (HP:82/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
00:36:17
回避
2D6 → 2 + 2 + 【13-2-2】 = 13
00:36:24
さあ、ダメージあ
シグナ
00:36:41
回避! (HP:60/74 MP:25/37 防:9 鹿3/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 5 + 6 + 【13+2】 = 26
ジャック
00:36:42
「大丈夫、これでなんとか行けるはず!」 (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
シグナ
00:36:47
ようやく素で避けたか (HP:60/74 MP:25/37 防:9 鹿3/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:36:51
(HP:266/480 MP:防15 防:3R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
00:36:58
ではブレンダのみ
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
00:37:22
んで、〆▶:万物への呪詛 精神抵抗23 抵抗時:消滅
ブレンダ
00:37:27
「んと、ちょっとちくっとした」 (HP:75/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
00:37:37
精神抵抗
2D6 → 2 + 3 + 【13+2】 = 20
#収束する怨念
00:37:45
ブレンダ、防護点引いたな? (HP:266/480 MP:防15 防:3R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:37:45
破るものがないw (HP:75/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
#収束する怨念
00:37:50
呪い属性の魔法ダメージだぞ (HP:266/480 MP:防15 防:3R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:38:02
あ、《薙ぎ払いⅡ》も魔法ダメか (HP:75/88 MP:19/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
シグナ
00:38:09
抵抗! (HP:60/74 MP:25/37 防:9 鹿3/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 1 + 6 + 【13+2】 = 22
#収束する怨念
00:38:16
◯:蝕む呪い
このモンスターの与える直接攻撃は呪い属性の魔法ダメージとして扱います。 (HP:266/480 MP:防15 防:3R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:38:23
MPダメージか……どうしよう (HP:60/74 MP:25/37 防:9 鹿3/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
00:38:48
・・・いや、下手したらすっからかんになる、破ろう
#収束する怨念
00:39:10
じゃあブレンダだけかな、MPダメージ (HP:266/480 MP:防15 防:3R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
シグナ
00:39:40
もう万物の呪詛対策に魔晶石使わずMP使い切ってしまおう (HP:60/74 MP:25/37 防:9 鹿3/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:40:04
「うー、さすがにマナがつきちゃった。でも〈魔晶石〉あるから、なんとかいけるね」 (HP:63/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
#収束する怨念
00:40:15
で、〆▶:生者を侵すモノ 精神抵抗24  抵抗時:半減。今度はブレンダにだ (HP:266/480 MP:防15 防:3R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:40:40
んー魔法ダメージなら【ビートルスキン】いらないかなあ (HP:63/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
ジャック
00:40:52
要らないね・・・・・ (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
ブレンダ
00:40:52
精神抵抗 (HP:63/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
2D6 → 6 + 5 + 【13+2】 = 26
00:40:57
よっし
#収束する怨念
00:40:57
つーか、全部魔法ダメだもんね (HP:266/480 MP:防15 防:3R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
00:41:02
やるなあ
12 = [24 = 6 (1 + 4 = 5) + 【18】] / 2 威力 : 40
00:41:11
手番終了
リーゼロッテ
00:41:21
むー、出費だけがかさむぅ (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
シグナ
00:41:25
よしよし、これはデカイ (HP:60/74 MP:25/37 防:9 鹿2/3 猫熊0/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:41:33
「ジャックさん、お願い」 (HP:51/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
#収束する怨念
00:41:47
さて、リーゼロッテ面目躍如なるか (HP:266/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ジャック
00:41:53
「まだだ、まだ終わらせないさ!」 (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
シグナ
00:42:04
長期戦になる以上頼みの綱はジャックだ、こっちもアスヒで援護する (HP:60/74 MP:25/37 防:9 鹿2/3 猫熊0/3 カンタマ セイポン)
#アニマルサック
00:42:11
「アハハハ!じゃ、頑張ってねぇ!」 (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
リーゼロッテ
00:42:13
【補助動作】<補充の矢筒>の能力を使って、<念動の矢>を三本補充、クリレイAと忌むべき血ー 猫目と熊を書け直して、<魔晶石(5点)>ぱりん (HP:40/44 MP:14/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
シグナ
00:42:26
シグナ自己回復で全快するからブレンダの回復お願いします!<ジャック (HP:60/74 MP:25/37 防:9 鹿2/3 猫熊0/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:42:29
お、ET来たな (HP:266/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
リーゼロッテ
00:42:38
命中判定 (HP:40/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
2D6 → 6 + 4 + 【15+1+1+1+4】 = 32
ジャック
00:42:45
ブレンダとシグナにキュアハート行使。 確実化宣言して (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
シグナ
00:42:47
すげぇ命中 (HP:60/74 MP:25/37 防:9 鹿2/3 猫熊0/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:42:50
こんなときばっかり文句なし命中w (HP:266/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
リーゼロッテ
00:43:00
むぅ、だめーじ (HP:40/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
33 = 7 (2 + 1 = 3 > 5) + 【17+2+2+5】 威力 : 43
ジャック
00:43:04
いい命中だ (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
リーゼロッテ
00:43:05
微妙 (HP:40/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
シグナ
00:43:08
シグナ大丈夫よ (HP:60/74 MP:25/37 防:9 鹿2/3 猫熊0/3 カンタマ セイポン)
リーゼロッテ
00:43:10
終わりですー (HP:40/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金7 敏捷の指輪×1)
#収束する怨念
00:43:13
さっき出ろと、ねw (HP:266/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ジャック
00:43:13
が、悲しみを背負った (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
#収束する怨念
00:43:21
18点です (HP:266/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
リーゼロッテ
00:43:31
「今日は駄目ね」 (HP:40/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×5 金8 敏捷の指輪×1 念動の矢)
ジャック
00:43:31
というわけで、回復。 5点石2個消費して (HP:54/54 MP:47/59 防:9 )
キズナ
00:43:37
「まだまだまだまだぁ!!バイオレントキャスト!!!行きます!!第八位装填!!!」 (HP:48/48 MP:44/63 防:3 )
ジャック
00:43:55
行使 (HP:54/54 MP:43/59 防:9 )
2D6×2 → 1 + 6 + 【15】 = 22 , 4 + 3 + 【15】 = 22
00:44:09
ブレンダ回復
19 = 4 (1 + 3 = 4) + 【15】 威力 : 30
00:44:18
しぐな
25 = 10 (5 + 6 = 11) + 【15】 威力 : 30
00:44:35
逆、ギャクゥ!
キズナ
00:44:38
「怨念も!!全部!ぶち抜いて!!エネルギージャベリン!!シュート!!!」 (HP:48/48 MP:44/63 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【10+5+2+1+2】 = 25
00:44:41
無理!!
シグナ
00:44:43
おっと、回復してきたか、ならこうだ (HP:74/74 MP:25/37 防:9 鹿2/3 猫熊0/3 カンタマ セイポン)
キズナ
00:44:49
(HP:48/48 MP:44/63 防:3 )
12 = [26 = 9 (2 + 5 = 7) + 【10+5+2】] / 2 + 【4-5】 威力 : 40
#そーげつGM
00:44:50
頑張れリーゼロッテ!負けるなリーゼロッテ!応援している奴が【ここにいるぞ!】(馬岱感 (HP:284/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:45:02
次ブレンダにアスヒします (HP:74/74 MP:25/37 防:9 鹿2/3 猫熊0/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:45:06
受領しまして (HP:284/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
キズナ
00:45:09
「ほんっとかたいですね!!」 (HP:48/48 MP:35/63 防:3 )
ジャック
00:45:14
正直ほかに支援するようなものもないのよね (HP:54/54 MP:43/59 防:9 )
シグナ
00:45:24
では行きます (HP:74/74 MP:25/37 防:9 鹿2/3 猫熊0/3 カンタマ セイポン)
00:45:43
【クリティカルレイ:A】【キャッツアイ】【マッスルベアー】を使用して《マルチアクション》を宣言、まずは攻撃から
#収束する怨念
00:45:57
トイレ、ダメ出しといてください (HP:296/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:46:00
命中判定 (HP:74/74 MP:19/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 6 + 5 + 【15+1+1】 = 28
00:46:05
ダメージ!
60 = 11 (1 + 6 = 7 > 9 クリティカル!) + 12 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 10 (2 + 5 = 7) + 【18+2+3+3+1】 威力 : 45
ブレンダ
00:46:18
ア、命中低かった (HP:70/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
シグナ
00:46:19
よしよし、続いて【アース・ヒール】をブレンダに行使 (HP:74/74 MP:19/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
ジャック
00:46:21
リーズの出目全部前衛に吸い取られてる説 (HP:54/54 MP:43/59 防:9 )
ブレンダ
00:46:23
訂正っと (HP:70/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
シグナ
00:46:31
行使判定 (HP:74/74 MP:19/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
00:46:37
回復量
11 = 3 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 0
00:46:42
おわり!
ジャック
00:46:46
私もトイレに (HP:54/54 MP:43/59 防:9 )
シグナ
00:46:56
「ブレンダ!持ち直すぞ!」 (HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:47:11
「ん、ほぼ回復したよ!ありがと」 (HP:81/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
#収束する怨念
00:47:23
戻りまして (HP:296/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
00:47:27
今計上しますね
ブレンダ
00:47:38
「じゃ、行くよ。相棒」くるりとまわして怨念へ槍をぴたっとむけて (HP:81/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
#収束する怨念
00:47:40
45ダメか (HP:296/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
00:47:51
形状 (HP:329/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ジャック
00:47:52
もどりーの (HP:54/54 MP:43/59 防:9 )
ブレンダ
00:47:58
【クリティカルレイA】>自分に (HP:81/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
#収束する怨念
00:48:00
計上して、ブレンダどうぞ (HP:329/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:48:08
【全力攻撃Ⅱ】>怨念 (HP:81/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
00:48:13
命中
2D6 → 2 + 6 + 【17+1+1+2】 = 29
#収束する怨念
00:48:25
当たり (HP:329/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:48:26
ダメージ (HP:81/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
64 = 10 (2 + 5 = 7 > 9 クリティカル!) + 10 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 8 (4 + 4 = 8) + 【16+1+2+12+5】 威力 : 33
シグナ
00:48:30
おー (HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:48:33
手番終わり (HP:81/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
ジャック
00:48:36
みんな回るなぁ (HP:54/54 MP:43/59 防:9 )
#収束する怨念
00:48:38
気持ちいくらい回すなあ (HP:329/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
キズナ
00:48:39
本っと前衛回るなぁ (HP:48/48 MP:35/63 防:3 )
#収束する怨念
00:48:49
49点か (HP:329/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
00:49:00
こうだ (HP:378/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ジャック
00:49:12
残り102点 (HP:54/54 MP:43/59 防:9 )
ブレンダ
00:49:21
「後、少し!」 (HP:81/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
シグナ
00:49:22
よし、ゴールが見えて来た (HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:49:25
ではこっち行きます (HP:378/480 MP:防15 防:4R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:49:30
「みんな、がんばろっ」 (HP:81/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
ジャック
00:49:35
「よし、あともう一息で・・・・・・・・・・!」 (HP:54/54 MP:43/59 防:9 )
#収束する怨念
00:49:49
《薙ぎ払いⅡ》→シグナとブレンダに一発ずつ (HP:378/480 MP:防15 防:4R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:49:58
回避 (HP:81/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
2D6 → 5 + 5 + 【13-2-2】 = 19
00:49:58
2D6 → 1 + 3 + 【13-2-2】 = 13
#収束する怨念
00:50:02
命中23の回避判定一回ずつどうぞ (HP:378/480 MP:防15 防:4R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
00:50:13
2回ずつか
シグナ
00:50:16
回避! (HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 4 + 6 + 【14+1】 = 25
ブレンダ
00:50:17
うん、回避し損ねたw (HP:81/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
シグナ
00:50:25
2回目! (HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 2 + 4 + 【14+1】 = 21
#収束する怨念
00:50:36
ブレンダに二発 (HP:378/480 MP:防15 防:4R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
2D6×2 → 1 + 3 + 【10】 = 14 , 6 + 2 + 【10】 = 18
ブレンダ
00:50:44
あー変な動作おこしてたが2回回避だからいいのかw (HP:81/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
#収束する怨念
00:50:46
シグナに一発 (HP:378/480 MP:防15 防:4R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
00:50:56
いじょん
シグナ
00:51:32
「もう少しだ、全員気合入れろよ!」 (HP:57/74 MP:16/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:51:39
「うん!」 (HP:49/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
ジャック
00:51:46
「・・・・・・これで、最後になればいいが・・・・・ブレンダ、今傷を治すから」 キュアハート行使  (HP:54/54 MP:43/59 防:9 )
ブレンダ
00:51:52
「ここで倒そう!」 (HP:49/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
ジャック
00:52:27
キュアハート→ブレンダ・シグナ で 確実化行使  (HP:54/54 MP:43/59 防:9 )
2D6×2 → 3 + 3 + 【15】 = 21 , 6 + 2 + 【15】 = 23
シグナ
00:52:28
今回は全員のダメージを見てから動くので最後に動きますね (HP:57/74 MP:16/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
リーゼロッテ
00:52:30
めいちゅーはんていー使う矢は<閃牙の矢>で忌むべき血とクリレイを (HP:40/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×5 金8 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
ジャック
00:52:45
ぶれんだ (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
23 = 8 (3 + 5 = 8) + 【15】 威力 : 30
00:52:52
しぐな
19 = 4 (3 + 2 = 5) + 【15】 威力 : 30
リーゼロッテ
00:53:02
命中判定 (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
2D6 → 2 + 1 + 【15+1+1+1】 = 21
シグナ
00:53:05
「助かる!」 (HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
リーゼロッテ
00:53:09
本当にひどいなー (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
#収束する怨念
00:53:11
おいおい… (HP:378/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
リーゼロッテ
00:53:11
おわりー (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
ジャック
00:53:11
リーゼ・・・・・・・ (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
ブレンダ
00:53:20
あうっ (HP:72/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
シグナ
00:53:22
絶対呪われてますよそのダイス…… (HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:53:34
試し振り、していいよ…? (HP:378/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
リーゼロッテ
00:53:34
別のだいすで (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
2D6 → 2 + 3 + 【15+1+1+2】 = 24
00:53:42
んー、あんまり変わりませんね
ジャック
00:53:47
大差なかった( (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
#収束する怨念
00:53:50
けど命中してるのよね (HP:378/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
キズナ
00:53:52
命中だけ出目を殺すダイスかよ (HP:48/48 MP:35/63 防:3 )
リーゼロッテ
00:54:05
まぁ倒しちゃってくださいな (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
ブレンダ
00:54:11
じゃ、行きます (HP:72/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
#収束する怨念
00:54:18
生き残ったらリーゼロッテにトドメ、かな (HP:378/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
00:54:25
【クリティカルレイA】>自分に (HP:72/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
リーゼロッテ
00:54:27
いやいいですよ (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
#収束する怨念
00:54:27
どぞどぞ (HP:378/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:54:29
残り102点か、倒すには結構きっついな (HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿2/3 猫熊3/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:54:36
【全力攻撃Ⅱ】>怨念 (HP:72/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
ジャック
00:54:38
うーん、リーズ (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
ブレンダ
00:54:40
命中 (HP:72/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
2D6 → 3 + 2 + 【17+1+1+2】 = 26
ジャック
00:54:52
最後、ワンチャン掛けます? (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
ブレンダ
00:54:53
ダメージ (HP:72/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
55 = 11 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 8 (4 + 4 = 8) + 【16+1+2+12+5】 威力 : 33
00:55:00
手番終わり
#収束する怨念
00:55:03
40点! (HP:378/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
キズナ
00:55:04
では行きますー (HP:48/48 MP:35/63 防:3 )
00:55:08
抵抗くらい抜いてあげますよ
リーゼロッテ
00:55:09
いやいいです (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
ジャック
00:55:09
狙撃で (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
キズナ
00:55:15
バイオレントキャスト、装填 (HP:48/48 MP:35/63 防:3 )
00:55:24
第八階位、装填。
00:55:35
「エネルギージャベリン!!!シュート!!」
2D6 → 4 + 3 + 【10+5+2+1+2】 = 27
ジャック
00:55:42
リブート掛ければ狙撃できますよ (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
キズナ
00:55:58
これだけ挙げても、あと1届かない・・・・!! (HP:48/48 MP:35/63 防:3 )
#収束する怨念
00:56:01
ハルーラ神偉大だなあ (HP:418/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
キズナ
00:56:04
(HP:48/48 MP:35/63 防:3 )
10 = [22 = 5 (3 + 1 = 4) + 【10+5+2】] / 2 + 【4-5】 威力 : 40
#収束する怨念
00:56:15
こうだ (HP:428/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
キズナ
00:56:17
終わり (HP:48/48 MP:35/63 防:3 )
リーゼロッテ
00:56:22
《狙撃》でもしてみますかー (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
00:56:30
威力Ⅰゾロしそうですが
ジャック
00:56:31
あー、そんなこと言ってる間に終わりそう (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
シグナ
00:56:46
残り52点……うん!防護点も加味すると67点か (HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
00:57:02
流石にこれ一撃では落ちないだろう (HP:428/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:57:06
2回回ってかつ3回目の出目が8以上か、難しい (HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
キズナ
00:57:18
まぁ、普通に一発殴ればいいんじゃない? (HP:48/48 MP:26/63 防:3 )
#収束する怨念
00:57:32
そう言えばさっきの手番終わりに抵抗やってなかったな、まあいいか (HP:428/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
00:57:39
弱って来たんだろうコイツも()
シグナ
00:57:44
此処はマルアクだ、リーズ本当にファナいらない? (HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
00:57:46
「ここで倒すのは厳しいかな?」 (HP:72/88 MP:2/19 防:10+2 虫3/3 猫熊2/3)
リーゼロッテ
00:57:58
出目3要求なので (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
#収束する怨念
00:58:32
GMの立場でこんな事言うのも何なんだが一発くらいブン回してるリーゼロッテを見てみたいってのはある (HP:428/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
00:58:52
・・・・・・わかった、後で怒ってくれていい、リーズに【ファナティシズム】(HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
ジャック
00:59:02
前哨戦では回ってましたけどね (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
リーゼロッテ
00:59:14
廻ってましたねぇ (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
#収束する怨念
00:59:25
回ってたねえ (HP:428/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ジャック
00:59:33
回りまわってぇ、さぁいまぁっ! (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
シグナ
00:59:34
【クリティカルレイ:A】【ガゼルフット】を使って《マルチアクション》を宣言、まずは攻撃から (HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
00:59:44
命中!
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
00:59:53
あ、行使で振っちゃった
01:00:00
振りなおします?
#収束する怨念
01:00:05
いいよ、命中でw (HP:428/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
リーゼロッテ
01:00:09
せめて1ゾロの方が経験点もらえるんですけどねー (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
シグナ
01:00:11
ではダメージ! (HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 45
#収束する怨念
01:00:18
わはははw (HP:428/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
キズナ
01:00:19
(HP:48/48 MP:26/63 防:3 )
シグナ
01:00:22
あ、やべ (HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
01:00:29
(HP:72/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
#収束する怨念
01:00:30
さあ、花道は出来上がったぞ! (HP:428/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
キズナ
01:00:32
まぁ (HP:48/48 MP:26/63 防:3 )
01:00:38
行使できれば体力は増える
シグナ
01:00:42
・・・・・・続いて【ファナティシズム】をリーゼロッテに行使 (HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
キズナ
01:00:49
ファナだったなそういえば (HP:48/48 MP:26/63 防:3 )
ジャック
01:01:16
ファナッ!ファァナッ! (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
シグナ
01:01:30
うぐぐ……セオリー通りならブレンダにアスヒだけど……次はリーズに決めてもらいたい、いいでしょうか<ブレンダ (HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
01:01:52
んー大丈夫よ、このラウンド耐えられると思う (HP:72/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
リーゼロッテ
01:01:52
やー、念動の矢つかうと+4なので (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
01:01:56
ファナはしなくても
キズナ
01:01:56
どうせ次のRでブレンダが死ぬことはめったにないんじゃないかな! (HP:48/48 MP:26/63 防:3 )
シグナ
01:02:10
では【ファナティシズム】(HP:74/74 MP:16/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
01:02:25
「ッ……リーズ!決めてくれ!」仕留め切れずに
リーゼロッテ
01:02:57
「.....ふぅ、今日は調子が良くないのだけど」 (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
ジャック
01:03:03
よし、じゃあ行くぞ (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
#収束する怨念
01:03:05
じゃあこっちだな、最後の抵抗するぞ (HP:428/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
01:03:10
っとジャックか
ジャック
01:03:16
【リブート】→リーズに (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
01:03:28
あぁ次のラウンドです(
01:03:30
勘違い
01:03:36
GMの手番です(
#収束する怨念
01:03:41
あいw (HP:428/480 MP:防15 防:5R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
01:03:52
では《薙ぎ払いⅡ》しまして (HP:428/480 MP:防15 防:5R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
シグナ
01:04:05
回避しまして (HP:74/74 MP:10/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 6 + 6 + 【14+1】 = 27
#収束する怨念
01:04:16
うせやろ() (HP:428/480 MP:防15 防:5R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
01:04:18
回避 (HP:72/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
2D6 → 6 + 3 + 【13-2-2】 = 18
#収束する怨念
01:04:24
ブレンダに (HP:428/480 MP:防15 防:5R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
01:04:29
うせやろ()
キズナ
01:04:32
(HP:48/48 MP:26/63 防:3 )
シグナ
01:04:33
よしよし (HP:74/74 MP:10/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
ジャック
01:04:39
いい流れぇ (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
#収束する怨念
01:04:49
〆▶:万物への呪詛 精神抵抗23 抵抗時:消滅 しまして (HP:428/480 MP:防15 防:5R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
01:04:58
「この程度なんでもないんだからねっ」 (HP:60/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
シグナ
01:05:10
抵抗! (HP:74/74 MP:10/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 6 + 4 + 【13+2】 = 25
ブレンダ
01:05:11
前衛かな? (HP:60/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
シグナ
01:05:18
お、抵抗した (HP:74/74 MP:10/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
ブレンダ
01:05:18
精神抵抗 (HP:60/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
2D6 → 5 + 3 + 【13+2】 = 23
#収束する怨念
01:05:21
前衛ですね (HP:428/480 MP:防15 防:5R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
01:05:26
抵抗した (HP:60/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
#収束する怨念
01:05:27
うせやろ() (HP:428/480 MP:防15 防:5R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
キズナ
01:05:31
カンタマが仕事をしている・・・・! (HP:48/48 MP:26/63 防:3 )
ブレンダ
01:05:33
本当ですw (HP:60/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
ジャック
01:05:38
カンタマをあがめよ (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
ブレンダ
01:05:38
えらい (HP:60/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
シグナ
01:05:44
ははー! (HP:74/74 MP:10/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
01:05:47
〆▶:生者を侵すモノ 精神抵抗24  抵抗時:半減をブレンダにどーん! (HP:428/480 MP:防15 防:5R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
01:05:59
抵抗 (HP:60/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
2D6 → 2 + 6 + 【13+2】 = 23
01:06:04
くらう
#収束する怨念
01:06:14
どーん! (HP:428/480 MP:防15 防:5R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
25 = 7 (3 + 3 = 6) + 【18】 威力 : 40
01:06:35
最後にさっき忘れてたけど精神抵抗23前衛どうぞ
ブレンダ
01:06:39
「これで、終わりだからねっ」 (HP:35/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
シグナ
01:06:42
抵抗! (HP:74/74 MP:10/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
2D6 → 2 + 6 + 【13+2】 = 23
ブレンダ
01:06:51
精神抵抗 (HP:35/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
2D6 → 3 + 6 + 【13+2】 = 24
シグナ
01:06:51
よしよし、上り調子 (HP:74/74 MP:10/37 防:9 鹿1/3 猫熊2/3 カンタマ セイポン)
ジャック
01:06:54
カンタマぁっ! (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
ブレンダ
01:06:57
抵抗した (HP:35/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
#収束する怨念
01:07:08
シグナ→ブレンダ (HP:428/480 MP:防15 防:5R裏 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
2D6×2 → [3 + 1 + 【5】 = 9] / 2 = 5 , [5 + 3 + 【5】 = 13] / 2 = 7
ブレンダ
01:07:34
「なんとか、受けきれたみたい」 (HP:28/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
シグナ
01:07:50
「ああ、後は――彼女が決めるさ」 (HP:69/74 MP:10/37 防:9 鹿0/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
キズナ
01:07:53
さて、では、じんわりと削りましょう。バイオレントキャスト、第八階位、装填。 (HP:48/48 MP:26/63 防:3 )
#収束する怨念
01:08:07
そちら! (HP:428/480 MP:防15 防:6R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
01:08:07
「リーゼロッテさん、お願いっ」 (HP:28/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
ジャック
01:08:11
1m前進して、リーズに【リブート】行使 (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
キズナ
01:08:24
狙撃で倒せるところまで削ります。っとーう (HP:48/48 MP:26/63 防:3 )
2D6 → 3 + 1 + 【10+5+2+1+2】 = 24
01:08:30
11 = [24 = 7 (4 + 2 = 6) + 【10+5+2】] / 2 + 【4-5】 威力 : 40
リーゼロッテ
01:08:32
すごいお膳立てされて、回さない訳にもといいmすが (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
01:08:33
むぅ
#収束する怨念
01:08:43
こうだ (HP:439/480 MP:防15 防:6R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ジャック
01:08:54
「リーゼさん、大丈夫。ハルーラ様の加護をあなたに。」 (HP:54/54 MP:31/59 防:9 )
#収束する怨念
01:09:00
ならば、こうするか (HP:439/480 MP:防15 防:6R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
リーゼロッテ
01:09:14
《狙撃》を宣言、補助動作、クリレイ、忌むべき血 <閃牙の矢> (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
ジャック
01:09:16
これでファンブルとかやめてよね (HP:54/54 MP:11/59 防:9 )
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
#収束する怨念
01:09:20
こう (HP:残41 MP:防15 防:6R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ジャック
01:09:26
よし。これで主動作2回です (HP:54/54 MP:11/59 防:9 )
リーゼロッテ
01:09:40
命中判定 (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
2D6 → 2 + 4 + 【15+1+1+1+2+2】 = 28
ジャック
01:09:47
お? (HP:54/54 MP:11/59 防:9 )
#収束する怨念
01:09:51
狙撃発動!! (HP:残41 MP:防15 防:6R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
01:09:53
よし (HP:28/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
リーゼロッテ
01:09:54
そのまま《狙撃》(HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
40 = 14 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【17+2+2+5】 威力 : 43
01:09:59
駄目ですねぇ
ジャック
01:10:02
回ったぁッ! (HP:54/54 MP:11/59 防:9 )
シグナ
01:10:10
だけど80点ダメージ! (HP:69/74 MP:10/37 防:9 鹿0/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
ジャック
01:10:12
・・・・・・けどぉっ!w (HP:54/54 MP:11/59 防:9 )
#収束する怨念
01:10:13
80点-15=65点 (HP:残41 MP:防15 防:6R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
リーゼロッテ
01:10:27
うーん、今日は本当に出目が悪いですね (HP:36/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×3 金9 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
#収束する怨念
01:10:35
 
    撃破!!!!
  (HP:残41 MP:防15 防:6R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
TOPIC
01:10:52
記念碑 30 ブレンダ シグナ 23m リーズ 1m ジャック 3 キズナ by そーげつGM
ジャック
01:10:55
まぁ、でもおかげでこのラウンド中に終わりますよ。 (HP:54/54 MP:11/59 防:9 )
ブレンダ
01:11:03
「やったね。後は石碑をどうにかするだけだね」 (HP:28/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
#収束する怨念
01:11:25
まあ、記念碑に関してはぶっ壊した事で良いので (HP:残41 MP:防15 防:6R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
リーゼロッテ
01:11:26
「........」飛んで行った<矢>を眺め (HP:34/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金10 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
#収束する怨念
01:11:42
ダメダイスだけ振りたければどうぞ、消費とか気にしなくていいですよ (HP:残41 MP:防15 防:6R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ジャック
01:12:00
「さすがです、リーゼさん。」飛んでった矢を目で追いながら (HP:54/54 MP:11/59 防:9 )
ブレンダ
01:12:01
ではダメージダイスいきます (HP:28/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
シグナ
01:12:05
ではシグナがクリティカルレイ:Aをして魔力撃を (HP:69/74 MP:10/37 防:9 鹿0/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
キズナ
01:12:10
30mあるから、一手じゃ届かない案件なのでは??? (HP:48/48 MP:17/63 防:3 )
ブレンダ
01:12:14
「うん、なんかよかったよ」 (HP:28/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
シグナ
01:12:25
あ。移動力30ないか (HP:69/74 MP:10/37 防:9 鹿0/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
01:12:28
見なかった事にしよう<30m (HP:残41 MP:防15 防:6R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
01:12:31
ないね (HP:28/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
01:12:40
あ、なかったことにされたw
キズナ
01:12:42
30mもはなすから・・・・w (HP:48/48 MP:17/63 防:3 )
シグナ
01:12:43
ではダメダイス! (HP:69/74 MP:10/37 防:9 鹿0/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
80 = 11 (1 + 6 = 7 > 9 クリティカル!) + 12 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 12 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 10 (4 + 3 = 7) + 【18+2+3+3+1+8】 威力 : 45
01:12:51
大満足
ジャック
01:12:55
・・・・・・・・まぁ、どちらにせよ1ラウンド早く終わったというわけで( (HP:54/54 MP:11/59 防:9 )
ブレンダ
01:12:56
こっちも (HP:28/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
61 = 10 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (3 + 2 = 5) + 【16+1+2+12+5】 威力 : 33
01:13:05
「えーい」
キズナ
01:13:10
シグナよかったね、じゃあ、俺も削りで!っとか言ってたらアレニナッテタトコロダッタネ() (HP:48/48 MP:17/63 防:3 )
ジャック
01:13:16
ねぇ、前衛のみんな全部回してない? (HP:54/54 MP:11/59 防:9 )
シグナ
01:13:27
まったくだよ、参加しなくてよかった( (HP:69/74 MP:10/37 防:9 鹿0/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
#収束する怨念
01:13:30
ではこのナイトメアコンビにより、記念碑は完膚なきまでに叩き壊されました (HP:残41 MP:防15 防:6R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
01:13:31
回してるかなw (HP:28/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
ジャック
01:13:50
・・・・・・・・・・・・・・・・・・今ならワンちゃん回るんじゃないか説 (HP:54/54 MP:11/59 防:9 )
キズナ
01:13:52
「・・・・・どうかゆっくり休んで。おやすみなさい」 (HP:48/48 MP:17/63 防:3 )
ブレンダ
01:14:06
「後は、新しい石碑をつくってもらって、負けた側の怨念を沈めるだけだね」 (HP:28/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
シグナ
01:14:11
「これで……お前達を辱めるモンはなくなったぜ」 (HP:69/74 MP:10/37 防:9 鹿0/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
ジャック
01:14:12
素振り (HP:54/54 MP:11/59 防:9 )
15 = 10 (5 + 4 = 9) + 【5】 威力 : 35
01:14:15
はい
キズナ
01:14:20
今ならワンちゃん回るんじゃないかと思ったがあの記念碑魔法無効だったわ (HP:48/48 MP:17/63 防:3 )
#
01:14:22
 
 勝者 百の剣亭 !!
 完 全 勝 利 !!
  (HP:残41 MP:防15 防:6R表 命中23 回避21 生抵31 精抵29)
ブレンダ
01:14:42
[異貌]解除して〈バンダナ〉装備 (HP:28/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
シグナ
01:14:55
剣をクルクルシャキーンと納刀して盾をひろいーの異貌化解除 (HP:69/74 MP:10/37 防:9 鹿0/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
#
01:14:57
では、エンディングまいて行きます
ブレンダ
01:15:02
はーい (HP:28/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
ジャック
01:15:04
「勝利を称えるのはいいことですが、敗者のことを辱めるのは感心できませんね。」 (HP:54/54 MP:11/59 防:9 )
シグナ
01:15:17
「さ、帰ってマリアのばぁさんが用意した飯を食いに行こうぜ」 (HP:69/74 MP:10/37 防:9 鹿0/3 猫熊1/3 カンタマ セイポン)
#
01:15:29
その後、ブランブルグの神官団による戦没者達の一大慰霊祭がザントメーア砂漠にて執り行われた
ジャック
01:15:46
←おそらく参加した人 (HP:54/54 MP:11/59 防:9 )
ブレンダ
01:16:07
←参加下人 (HP:28/88 MP:2/19 防:10+2 猫熊3/3)
#
01:16:16
その際、陣営を問わぬ戦没者達の鎮魂を願う慰霊碑が、記念碑跡地に建立された
シグナ
01:16:22
←参加しないわけにはいかんだろうと参加した人
キズナ
01:16:25
「・・・・・もっと、強くならないと」 (HP:48/48 MP:17/63 防:3 )
リーゼロッテ
01:16:30
出ない人 (HP:34/44 MP:10/23 防:5 <閃牙の矢>×4 金10 敏捷の指輪×1 念動の矢 <魔晶石(5点)>)
キズナ
01:16:36
←参加しなかった人 (HP:48/48 MP:17/63 防:3 )
#
01:17:15
砂漠を覆っていた瘴気は何事も無かったかのように晴れ渡り、砂漠には元の灼熱の太陽が降り注ぐようになった
ジャック
01:17:17
というか、大破局の時に人族同士で戦争してんじゃねぇっ!
キズナ
01:17:18
私いても祝砲にブリザード上げるくらいしかできませんし
シグナ
01:17:51
砂漠がすこし冷えますね(
#
01:17:53
尚、慰霊祭に参列した神官の一人が……そうだな、ジャック
ジャック
01:18:01
ん?
#
01:18:08
プリースト技能+知力をどうぞ
ジャック
01:18:35
あい
2D6 → 3 + 1 + 【10+5】 = 19
01:18:46
変転使いたい
#
01:18:54
どうぞ
ジャック
01:19:05
ナイトメアなんです。
#
01:19:12
アッハイ
ジャック
01:19:19
代わりに叡智の腕輪割っておきますね(
#
01:19:20
まあ、フレーバーみたいなものなので
#報われた魂達
01:19:46
「ありがとう……ありがとう………」
#
01:19:56
そんな声が聞こえた
01:20:02
……ような、気がした
ブレンダ
01:20:20
参列した後はmリーゼロッテさそって喫茶店でケーキなど食べにいくかな
キズナ
01:20:25
幻聴が聞こえるなんて、直ちに治療を受けないと・・・・・!
ブレンダ
01:20:35
ちょw
ジャック
01:20:36
「・・・・・・・・・・・・・。迷える魂に、蒼き導きの星が輝かんことを。」祈りをハルーラ様に捧げて
リーゼロッテ
01:20:58
むー、出費が多い
01:21:04
弓買えるかなぁ
#
01:21:04
 
01:21:05
 
シグナ
01:21:05
とりあえず、リーズに借りた金カードを返しに行こう、手土産でも持って
#
01:21:05
 
そーげつGM
01:21:19
セッション終了!お疲れ様でした!
#アニマルサック
01:21:24
「アハハハハ!クールだよね。いつも・・・・・・」
シグナ
01:21:27
お疲れさまでした!
ブレンダ
01:21:29
ブレンダの分は使った?
01:21:33
お疲れ様でしたー
ジャック
01:21:34
おつかれさまでしたー
リーゼロッテ
01:21:36
お疲れ様でしたー
シグナ
01:21:53
600G消費して金カードA三枚お返しします、ありがとうございました!<リーズ
ジャック
01:21:55
正直にはなしいいです?
01:22:04
主任アニマルサックめんどくさい(
リーゼロッテ
01:22:14
はーい>シグナ
シグナ
01:22:16
つガムテープ
キズナ
01:22:25
お疲れ様でしたー。
TOPIC
01:22:27
セッション番号3521 経験点1590 報酬12000G+剥ぎ取り 名誉点16d イベント報酬 by そーげつGM
キズナ
01:22:32
せやろな!
ジャック
01:22:39
これで、やっと☆7だぁ
ブレンダ
01:22:41
ブレンダの分使った?>シグナ
01:22:44
おめー
そーげつGM
01:22:53
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1572195983.html
シグナ
01:23:01
あれ、ブレンダから借りてましたっけ・・・
ジャック
01:23:08
補正は1ありますよっと
そーげつGM
01:23:08
記念碑に剥ぎ取りは無いのでこの分だけですね
ブレンダ
01:23:11
3枚渡したよ
そーげつGM
01:23:15
名誉でいいです?
シグナ
01:23:22
やべぇ、ことたりると思って反映してなかった……なら直接3枚お返しします!
ブレンダ
01:23:24
名誉でー
リーゼロッテ
01:23:26
補正+3ですがー
ジャック
01:23:27
名誉で~
ブレンダ
01:23:30
はーい
そーげつGM
01:23:31
16D6 → 2 + 6 + 1 + 1 + 2 + 5 + 3 + 2 + 6 + 4 + 1 + 4 + 3 + 6 + 5 + 4 = 55
シグナ
01:23:32
名誉で!
キズナ
01:23:34
いいよー 5点石二つ、〈腕輪〉一つ
TOPIC
01:23:40
セッション番号3521 経験点1590 報酬12000G+剥ぎ取り 名誉点55 イベント報酬 by そーげつGM
シグナ
01:23:50
よしよし、これにはシグナ君もにっこり
ジャック
01:23:56
ふむ・・・・・・・・マナチャージクリスタル1個分の消費か 5点石5個 叡智の腕輪
ブレンダ
01:24:25
補正+1
そーげつGM
01:24:35
リーゼロッテかねえ
リーゼロッテ
01:24:37
+3
ブレンダ
01:24:48
リーゼロッテさんお願いします
ジャック
01:24:50
イベントはゴーストスープで 5点石5個 叡智の腕輪
ブレンダ
01:25:13
〈アビスシャード〉
リーゼロッテ
01:25:18
ぽいっと
2D6×3 → 2 + 5 + 【3】 = 10 , 5 + 6 + 【3】 = 14 , 4 + 3 + 【3】 = 10
ジャック
01:25:26
わーお 5点石5個 叡智の腕輪
TOPIC
01:25:27
セッション番号3521 経験点1590 報酬12000G+剥ぎ取り 名誉点55 イベント報酬 スープ:ジャック アビシャ:ブレンダ by そーげつGM
シグナ
01:25:35
〈アビスシャード〉いただきます
リーゼロッテ
01:25:40
シャードでー
そーげつGM
01:25:41
3000+ =
リーゼロッテ
01:25:46
2400*3
キズナ
01:25:46
アビシャでー
そーげつGM
01:25:51
3000+2400+2400+2400 = 10200
01:26:05
10200//5 = 10200
ジャック
01:26:08
5点石5個 叡智の腕輪
10200/5 = 2040
01:26:14
ですかね?
TOPIC
01:26:29
セッション番号3521 経験点1590 報酬14040G 名誉点55 イベント報酬 スープ:ジャック アビシャ:ブレンダ by そーげつGM
ジャック
01:26:33
☆6から報酬が上がって良き良き 5点石5個 叡智の腕輪
そーげつGM
01:26:40
ですね
キズナ
01:26:56
跳ね上がりますねー
TOPIC
01:26:58
セッション番号3521 経験点1590 報酬14040G 名誉点55 イベント報酬 スープ:ジャック アビシャ:ブレンダ・シグナ by そーげつGM
キズナ
01:27:04
あ、キズナもアビシャです
ブレンダ
01:27:09
☆6初でした
TOPIC
01:27:17
セッション番号3521 経験点1590 報酬14040G 名誉点55 イベント報酬 スープ:ジャック アビシャ:ブレンダ・シグナ・キズナ by そーげつGM
ジャック
01:27:27
あとはリゼ? 5点石5個 叡智の腕輪
TOPIC
01:27:38
セッション番号3521 経験点1590 報酬14040G 名誉点55 イベント報酬 スープ:ジャック アビシャ:ブレンダ・シグナ・キズナ・リーゼロッテ by そーげつGM
そーげつGM
01:27:44
書かれてた
01:27:49
んじゃこれで確定で
ブレンダ
01:28:00
はーいOKです
01:28:11
そしてリーゼロッテとケーキを食べにいくのだ
ジャック
01:28:12
OKです~ 5点石5個 叡智の腕輪
シグナ
01:28:24
自分も~
リーゼロッテ
01:28:25
OKですー
キズナ
01:28:57
OKです!
そーげつGM
01:29:00
では各自解散!お疲れ様でした!
ブレンダ
01:29:08
お疲れ様でしたー
リーゼロッテ
01:29:14
お疲れ様でしたー
ジャック
01:29:17
おつかれさまでしたー 5点石5個 叡智の腕輪
シグナ
01:29:19
お疲れさまでした!
ジャック
01:29:22
では、また星神の導きが巡り合うことがあればよろしくお願いします 5点石5個 叡智の腕輪
SYSTEM
01:29:25
ジャック様が退室しました。
ブレンダ
01:29:26
後、リーゼロッテに〈指輪〉かえしておこう
SYSTEM
01:29:32
リーゼロッテ様が退室しました。
シグナ
01:29:38
では、素敵な冒険をありがとうございました!
ブレンダ
01:29:40
では、今日のセッションありがとうございましたー
SYSTEM
01:29:43
ブレンダ様が退室しました。
キズナ
01:29:43
では失礼しました
SYSTEM
01:29:45
キズナ様が退室しました。
シグナ
01:29:49
☆6は私も立てる予定なので気長にお待ちを・・・!
SYSTEM
01:29:52
シグナ様が退室しました。
そーげつGM
01:30:11
では
SYSTEM
01:30:14
そーげつGM様が退室しました。
キズナ
20回
34回
43回
52回
62回
76回
81回
90回
101回
112回
120回
21回平均6.095
シグナ
22回
30回
43回
52回
68回
78回
87回
95回
1011回
116回
122回
54回平均7.981
ジャック
20回
33回
43回
53回
63回
75回
84回
93回
103回
113回
120回
30回平均7.033
ブレンダ
20回
32回
43回
57回
64回
76回
813回
96回
103回
114回
120回
48回平均7.312
リーゼロッテ
23回
34回
41回
52回
65回
73回
80回
92回
103回
114回
120回
27回平均6.481
他(NPC)
21回
30回
43回
53回
62回
77回
82回
92回
100回
111回
122回
23回平均6.913
2d6分布
1 + 1 = 26回
2.96%
1 + 2 = 33回
1.48%
1 + 3 = 47回
3.45%
1 + 4 = 55回
2.46%
1 + 5 = 65回
2.46%
1 + 6 = 76回
2.96%
2 + 1 = 310回
4.93%
2 + 2 = 44回
1.97%
2 + 3 = 55回
2.46%
2 + 4 = 65回
2.46%
2 + 5 = 78回
3.94%
2 + 6 = 85回
2.46%
3 + 1 = 45回
2.46%
3 + 2 = 58回
3.94%
3 + 3 = 67回
3.45%
3 + 4 = 73回
1.48%
3 + 5 = 85回
2.46%
3 + 6 = 95回
2.46%
4 + 1 = 51回
0.49%
4 + 2 = 63回
1.48%
4 + 3 = 78回
3.94%
4 + 4 = 83回
1.48%
4 + 5 = 92回
0.99%
4 + 6 = 107回
3.45%
5 + 1 = 64回
1.97%
5 + 2 = 77回
3.45%
5 + 3 = 86回
2.96%
5 + 4 = 96回
2.96%
5 + 5 = 106回
2.96%
5 + 6 = 1112回
5.91%
6 + 1 = 73回
1.48%
6 + 2 = 88回
3.94%
6 + 3 = 95回
2.46%
6 + 4 = 108回
3.94%
6 + 5 = 118回
3.94%
6 + 6 = 124回
1.97%
合計203回平均7.167
2d6合計分布
26回
2.96%
313回
6.40%
416回
7.88%
519回
9.36%
624回
11.82%
735回
17.24%
827回
13.30%
918回
8.87%
1021回
10.34%
1120回
9.85%
124回
1.97%
1/2d6分布
161回
30.05%
270回
34.48%
371回
34.98%
454回
26.60%
575回
36.95%
675回
36.95%
発言統計
その他(NPC)364回22.0%7688文字25.0%
シグナ316回19.1%6649文字21.6%
ブレンダ337回20.4%5241文字17.0%
ジャック281回17.0%4895文字15.9%
リーゼロッテ185回11.2%3510文字11.4%
キズナ149回9.0%2324文字7.6%
そーげつGM22回1.3%467文字1.5%
合計1654回30774文字

ログ作成者