文字:

20191022_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2019 年 10 月 22 日

2019/10/22
SYSTEM
01:40:38
GM西様が入室しました。
TOPIC
01:41:41
自己紹介をどうぞ  死んでも残るほどの未練はありますか? by GM西
SYSTEM
01:42:41
アイン様が入室しました。
アイン・セフィロ(@PL:めぐり), 人間, 女性, 17歳, シューター 2Lv, マギテック 3Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウェポンスミス 3 LV, スカラー 3 LV,
GM西
01:43:04
らっせい、ホットスタートだよ、お買い物は事前にどうぞ!
SYSTEM
01:43:16
クラウ様が入室しました。
クラウ・ケェド(@PL:枝折), 人間, 男, 17歳, ファイター 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アイン
01:43:20
「我が名はアイン、漆黒の闇渡る羽撃きの黒鳥!」
SYSTEM
01:43:21
ジークルーネ様が入室しました。
ジークルーネ・ヴァレリア(@PL:ミケネコ), 人間, 女, 26歳, グラップラー 4Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
01:43:34
チコ様が入室しました。
ヒナノイ・チコ(@PL:赤城 大和), 人間, 少女, 19歳, ファイター 2Lv, プリースト 4Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《かばうⅠ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ジークルーネ
01:43:57
「ヴァレリア流護身蹴撃術のジークルーネですわ」
SYSTEM
01:44:11
メルリ様が入室しました。
メルリ(@PL:海葵), グラスランナー, 女, 14歳, スカウト 1Lv, レンジャー 1Lv, セージ 2Lv, バード 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《楽素転換》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
作曲家(コンポーザー) 5 LV, 作家(オーサー) 5 LV,
クラウ
01:44:32
夢に出てくる誰かと、自身の生まれのルーツを探すため、旅に出た普通の少年。
「未練が無ぇわけじゃないが……、死んだら神の下へ召されるのが、この世の理ってもんさ」
チコ
01:44:38
「フフン、チコよ。まぁ、死にたくなかったら私の後ろに隠れなさい。」 なぜかキルヒアを信仰しているかばう盾である
アイン
01:44:45
「この身朽ち果てようとも、その心は不滅!我が欲に際限など無いわ!」(死んじゃったら…心残り一杯ですよxw)
クラウ
01:45:02
でたなマゾw
GM西
01:45:25
ああ、誰かと思ってたら
メルリ
01:45:26
「メルリといいます……よろしくお願いしますぅ……」世界に名を残す吟遊詩人・歌姫になるのを目指すグラスランナーの女の子。なお、破産して空腹で倒れて保護されて冒険者をやっている。
GM西
01:45:28
マゾだった(
チコ
01:45:29
「未練なんて、残すような生き方はしないわ。死ぬまでが最高に楽しいんじゃない。」
メルリ
01:45:57
「まだ、夢をかなえてないから……心残りかなあ……?」
ジークルーネ
01:45:59
「未練・・さすがに家族の元には帰りたいですわね」
チコ
01:46:25
マゾなんてほかにもいるでしょ!?なんであたしの代名詞になってるのよ!?
メルリ
01:47:06
マゾな人は他にもいるけど、マゾをアピールする人は少ないからかな……?
アイン
01:47:27
「妄執、この世にしがみつく意志持つ者!其れこそが翼よ」(頑張って生き残る、そう思って行きますね!)
チコ
01:47:32
アピールしたことないんだけどなぁ。おっかしいなぁ
GM西
01:47:58
熊本弁かしら
アイン
01:48:14
イエス
チコ
01:48:15
クマー
ジークルーネ
01:48:17
博多かもしれない
アイン
01:48:28
私の地元的のカゴンマ弁
GM西
01:48:50
さておきホットスタート、ホットスタート
01:49:04
お買い物は事前に、遺跡の調査、脅威排除依頼でございます
チコ
01:49:18
ホットスタート・・・・・・・・・いきなり茹で上がるお湯の中を泳いだりするのかしら
ジークルーネ
01:49:22
わたくしはいつでもフルスロットルですわー
アイン
01:49:32
ウメェ黒伊佐錦のモンスター割ウメェ、頭が冴え渡る
GM西
01:49:37
熱湯風呂のトラップが欲しい、と承った
チコ
01:49:53
押すなよ!?絶対に押すなよっ!?
ジークルーネ
01:49:56
待てアイン、それはあかんやつや(
アイン
01:50:05
チコを放り込もう
ジークルーネ
01:50:06
早く行ってくださいまし(ゲシ
クラウ
01:50:12
そうだな、〈俊足の指輪〉でも買っておくか。敏捷17になったし腕輪をわるこたねぇだろ。
メルリ
01:50:14
あ、買い物します……(スカウトツールがなかった)
チコ
01:50:19
腕力判定で巻き込み判定を所望する
01:50:46
ジークとアインを巻き込みますね
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
アイン
01:50:52
あ、私もスカウトツールない買ってきます
ジークルーネ
01:51:12
なんとぅ!
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
GM西
01:51:17
ではお時間だ_準備完了者から【OK】
2D6 → 5 + 4 = 9
クラウ
01:51:18
かくして準備は【OK】だ。
ジークルーネ
01:51:20
あーれー
チコ
01:51:23
【OK】
メルリ
01:51:23
スカウト用ツールとアンロックキー2個購入
GM西
01:51:27
GMも巻き込まれた
ジークルーネ
01:51:31
【OK】ですわー
アイン
01:51:55
よし【OK】
メルリ
01:51:58
【OK】です
GM西
01:52:08
でぇはでは
01:52:20
勢いで立てた突発深夜部のはじまりはじまり
01:52:24
宜しくお願いいたします_
チコ
01:52:35
よろしくお願いします
メルリ
01:52:44
よろしくお願いします
クラウ
01:52:46
よろしく頼むぜ
アイン
01:52:48
闇の帳を開けよ!(よろしくお願いします)
ジークルーネ
01:53:06
よろしくお願いしますわ
GM西
01:53:11
  
チコ
01:53:11
闇のとばりを開けたら朝になるだけでは(マジレス
GM西
01:53:12
   
01:53:15
   
01:53:17
   
01:53:28

アルフレイム大陸、ランドール地方、ブランブルグ。
ラルージュ国とオロス国の間に位置するこの街には、冒険者の集う店がある。
その店の名は炭焼きひよこ亭。またの名を百の剣亭という。


01:53:44


_____そんなひよこ亭の冒険者であるあなた達は今、とある遺跡へと向かっている
未調査の小さな遺跡、知れている情報によれば魔動機文明時代の小さな研究施設の様な物だそうだ
その遺跡への先行調査、脅威の排除依頼を受け、現地へと向かっている
ブランブルグを出て早2日、そろそろ到着する頃合だ________RPをどうぞ

01:54:09
天気はあいにくの雨天、降り注ぐ雨粒が体を叩く、肌寒い季節になってきた
チコ
01:54:51
「未調査の遺跡だなんてキルヒア様への信仰心がそそられるわね。フフフ、いったいどんな罠が待っているのかしら。」
アイン
01:54:56
「ふ、今宵も降り注ぐ涙が悲しくも青く染まっているわ」(うぅ、今日も雨。すっごく寒いですね)
ジークルーネ
01:55:07
「傘でも持ってくるんでしたわ」
メルリ
01:55:14
「遺跡調査かあ……大丈夫かなあ……」
クラウ
01:55:19
「遺跡調査か……。こういうのも、冒険者のメジャーな仕事だよなぁ」敵を倒すだけが能じゃない。
チコ
01:55:24
タワーシールドをかさ代わりにしながらズンズンと歩く
GM西
01:55:41
遺跡については未調査の魔動機遺跡、とだけ依頼書には書かれていた
01:55:47
事前に調べたいことがあれば調べていてもよいだろう
ジークルーネ
01:56:08
わたくしは蹴るだけですわ(ノン探索
チコ
01:56:23
ワタシハ受けるだけね(あと見識
アイン
01:56:24
「豊かなる実りの乙女よ、体は熱に浮かれているか?」(ジークさんちゃんと体温めて下さいね、冷やしたら危ないですよ)
クラウ
01:56:47
「あー……、マントでも持ってくりゃ良かったな」そしたら貸せたのだけど。
チコ
01:57:14
「アンタ、その喋り方どうしたの?そうやって自身の羞恥心を煽っていくスタイル嫌いじゃないわよ。」<アイン
メルリ
01:57:29
……どんな由来のある遺跡かくらいは調べようかな……できます?
GM西
01:57:30
雨脚はどんどん強くなる_そろそろ豪雨、ともいえそうな勢いになりだしたころに、ようやっと見えてくる遺跡
01:57:41
見識判定にて、目標は11だ
チコ
01:58:04
見識振ってもいいでしょうか フロウ
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
アイン
01:58:14
やったぜ
チコ
01:58:17
知ってた
メルリ
01:58:19
見識……
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
GM西
01:58:29
何らかの研究施設の遺跡という話を聞いている
メルリ
01:58:50
何の研究でしょうね?(首傾げ)
GM西
01:58:53
さまざまな種族についてを研究していたらしいが_それ以上は知れていない、それをこれから調査するらしい
ジークルーネ
01:59:28
「ああいえ、大丈夫ですわ。昔から体の丈夫さにだけは自信がありましてよ!」アインの心配に笑顔で答える、体もプルンと答える
チコ
01:59:29
「何か研究と実験をしていた施設のようね。一体どんな扇情的な実験をしていたのかしら。」
GM西
02:00:08
森林に埋もれ、緑に覆われた入り口がぽっかりと口を開いている
メルリ
02:00:25
「研究施設だから、侵入者排除用の魔動機とか、あるいは実験動物の慣れのはてとかいるかも……」
アイン
02:00:31
「暗然の中を一筋の光見るために歩むか、希特やな」(
02:00:54
(色々な種族の研究すっごく難しそうです)
クラウ
02:01:02
「そっちの教養はあんまり無ぇが、文学的でいいと思うぜ、俺は」アインの独特な喋り方へ感想を入れつつ
メルリ
02:01:06
「……灯りがいるのかな?」
GM西
02:01:18
ぱっと見たところ、明かりはなさそうだ
ジークルーネ
02:01:18
「今回はそれを片っ端から蹴ればいいのですわね!体を温めるにはいい相手ではないですか」
クラウ
02:01:19
「おぉ、見えてきたみてぇだな」
チコ
02:01:26
かぼちゃのランタンなら持ってるぞい
アイン
02:01:53
あ、灯忘れた
ジークルーネ
02:01:58
マギテックⅠあります
チコ
02:01:59
「ん、これじゃ暗くてよく見えないわね・・・・・・・・・・・・ちょっと見てこようかしら」先走ろうとして
アイン
02:02:00
付かなかったら松明かな
02:02:21
フラッシュライト使えばいいか!
メルリ
02:02:21
松明くらいはみんな持ってると思うけど……私は両手がふさがるから……(演奏)
ジークルーネ
02:02:24
「どこへ行かれますのー?」足でチコを止める
GM西
02:02:34
先走ったチコは_危険感知判定をどうぞ
クラウ
02:02:37
たいまつなんて投げ捨てればいいのさ
02:02:48
先走ろうとして、だからまだ行ってないんじゃあない?
チコ
02:02:51
え、きけんかんち
2D6 → 2 + 3 = 5
GM西
02:03:00
目標は10だ_ふっちゃったネ
チコ
02:03:03
さぁ、来いっ!(恍惚
ジークルーネ
02:03:11
あらぁ
GM西
02:03:25
____ピッ♪
02:03:32
そんな音が足元から響いて
チコ
02:03:32
「ん?」
GM西
02:03:38
ばぢぃん!!
メルリ
02:03:46
「な、なにか変な音がしましたよ……?」
GM西
02:03:54
一瞬入り口周辺が真っ白に染まるほどの電撃が走った
チコ
02:04:05
お?
メルリ
02:04:08
「ひっ」
GM西
02:04:17
雷属性魔法ダメージ、精神抵抗10
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
チコ
02:04:35
teikou
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
ジークルーネ
02:04:35
「あら?」
クラウ
02:04:39
「チコッ!?」
02:04:43
めっちゃ抵抗してるw
アイン
02:04:51
「サンダーバードの羽ばたきか!」(ピッかとしました!雷落ちましたか?)
GM西
02:04:57
ばぢぢぢぢぢぢ!!!
ジークルーネ
02:04:57
ダメじゃねぇか!じゃないやったぜ!
チコ
02:05:11
「んんんん↑んんんんんん↓んんんんん→きもちいいいいいぃぃいぃぃっ!!!」
GM西
02:05:13
骨が見えそうなほどの電撃に__快感を感じている
クラウ
02:05:16
メルリ
02:05:30
「だ、大丈夫です……?」
GM西
02:05:49
衝撃で一歩、退いてしまった、見やれば地面に何やら幾何学模様が輝いている
02:05:56
もう一度踏めば、発動しそうだとわかる
メルリ
02:06:20
解除できそう……なのかな?(お姉さんは大丈夫そうなので)
チコ
02:06:20
「クッ・・・・・・・・ンッ・・・・・・・・・・・・なかなか刺激的だったわ・・・・・・///////」 (HP:23/30 MP:29/29 防:9 )
クラウ
02:06:20
「大丈夫か?……大丈夫そうだな」やっぱり冒険者には面白いやつがおおい。
GM西
02:06:21
解除する場合_解除判定が可能だ
アイン
02:06:28
「これは、痛みをも楽土の法悦と変える魔法よ…」(あはは、アレが気持ちいって…まさか)
GM西
02:06:32
目標はこちらも10
アイン
02:06:52
解除しときます、スカウトツールしよう
クラウ
02:06:59
「さて……簡単に入らせてはくれないってわけか」
チコ
02:07:01
GMの反応が未来を見てきたかのように早くて草を禁じ得ない (HP:23/30 MP:29/29 防:9 )
メルリ
02:07:12
解除するだけならアインさんの方が得意そうです……
GM西
02:07:12
いや絶対そうだろうなって・・・
ジークルーネ
02:07:20
「あら、気持ちいいのですか?」ならわたくしも(
アイン
02:07:25
解除判定
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
GM西
02:07:27
ふんでどうぞ(
チコ
02:07:27
解除判定の間にキュアウーンズを掛けておこう
GM西
02:07:36
踏む前に解除されてしまった
02:07:45
幾何学模様を辿ると壁にパネルがあり
チコ
02:07:50
キュアウー<自分
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
02:07:52
13 = 5 (3 + 6 = 9) + 【8】 威力 : 10
クラウ
02:07:53
いや解除には1分位あるはず……踏む猶予も……!
GM西
02:07:55
そこを開き、かちゃかちゃ、かち、きゅぅぅぅん
アイン
02:08:09
「我が指先の前には絡まりし運命の糸も解けるは」(よし!皆さん罠解けましたよ!)
GM西
02:08:11
ふむ?(
チコ
02:08:50
「ん、素人は足を出さないほうがいいわよ。結構熟練者向けだから」<クラウ (HP:30/30 MP:26/29 防:9 )
クラウ
02:09:08
待てよ俺はふもうとしてねぇぞ!?
メルリ
02:09:10
(私が踏んだらやっぱり発動しないのかな)
GM西
02:09:18
クラウ君・・・君もMだったのか・・・
チコ
02:09:24
あ。ジークルーネか
ジークルーネ
02:09:30
野生でMとは剛毅な・・・
クラウ
02:09:32
「お、やるじゃねぇかアイン。俺も斥候の心得はあるが、こりゃ負けてらんねぇな」
メルリ
02:09:36
「解除できたみたいですよ……?」
ジークルーネ
02:09:47
今回の感情は決まりましたわ
GM西
02:09:58
そしてアインは見識もどうぞ、目標10
アイン
02:10:14
「この身に宿りし羽撃きの魔力が力よ」(任せてい)
02:10:24
見識…だと?
ジークルーネ
02:10:39
「あらクラウさんでも難しいならわたくしでは無理ですわね」
アイン
02:10:44
見識ヒラメ
2D6 → 4 + 1 = 5
GM西
02:10:45
わからなければ他の人にお願いしてもいいのだよ_
アイン
02:10:48
ムリー
チコ
02:10:55
「フーン、そういう仕組みになってたのね。」興味津々に解体を見て
GM西
02:11:10
その解体を見てたチコも見識してよろし
チコ
02:11:11
見識を振ってもよろしいでしょうかね
02:11:21
けんしき!
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
02:11:25
ふぅん
GM西
02:11:43
そのパネル内部をよく見てみると_どうやら動力操作も可能そうだ
アイン
02:11:46
「む、力を宿す文様。然りとて我が目には真実が写り込まぬか…」(何でしょうこの模様?うーん分かりません)
クラウ
02:11:50
「俺はわざわざ罠踏みにいったりしねぇぞ?」苦笑い
GM西
02:11:59
起動のONOFFができる、今はOFF
チコ
02:12:19
「ん、これ・・・・・・・・・これが動力源じゃないかしら。これでスイッチできそうね。」」
メルリ
02:12:56
「と、とりあえず私たちが中に入ってからオンにしてね……?」
ジークルーネ
02:12:59
「つまり理由が出来たら・・・?」
クラウ
02:13:01
「なんらかの仕掛けと連動してるかもしんねぇな。気には留めておくか」
メルリ
02:13:15
「オフにしておくのがいいんでしょうか?」
チコ
02:13:25
「これで、あたしたちの後には相当の変わり者のほかに入ってくることはないわね。」
クラウ
02:13:42
「そりゃ、行かなきゃいけない理由があるんなら吝かじゃねぇが……」
チコ
02:13:42
「あたしたちが入った後にオンにすれば。」
02:14:10
ちなみにGM。スイッチのオンオフはどのくらい時間がかかるのでしょうか
GM西
02:14:29
解除判定に成功した人なら1分ほどで操作可能
ジークルーネ
02:14:31
「出るときどうするのです?」
アイン
02:14:35
「おお!開闢の礎、新たなる光輝の脈動か!」(起動スイッチ!もしかして明かりとか着くのでしょうか!)
チコ
02:14:41
1分か・・・・・・・・・・
アイン
02:15:05
罠のスイッチか
メルリ
02:15:07
「ま、またオフにすればいいんじゃないかな……オンにしておくと、トラップが作動するかもだけど、動力がないと動かない場所もあるかも……?」
チコ
02:15:09
「出る前にまたオフにすればいいのよ。もしくはさっきみたいに無理やり踏んで行ったり」<ジーク
クラウ
02:15:16
熊本弁上手いですねw
アイン
02:15:34
単語捻り出して変換するのが一番大変
ジークルーネ
02:15:54
「いえ、奥から解除できるのでしょうかと」
GM西
02:16:01
厨二語彙力が試される
02:16:10
出るときはほら
02:16:18
チコがまたいけばいんじゃないかな(適当
アイン
02:16:29
持ってくれ…私の語彙力!
クラウ
02:16:32
チコがまたいでも解除は出来ないんだよなぁ……
チコ
02:16:34
お、いいんか?いっていいんか?
ジークルーネ
02:16:51
持ってくれって(
メルリ
02:17:33
「とりあえずアインさんならスイッチを操作できそうですし……オンにしたら灯りがついたりする?」
チコ
02:17:44
諦めんじゃねぇぞ・・・・・・・・・・
GM西
02:18:35
さあどうする、それ以外に今わかるのは
チコ
02:18:39
この動力って罠を動かす分だけの電力なんじゃ?
GM西
02:18:44
見える範囲だろ暗い金属製の廊下だけだ
クラウ
02:18:52
「いざという時のために、自前で灯りを準備しておくに越したこたぁ無いな」
GM西
02:18:55
幅は5m程度、高さは3m程度
クラウ
02:19:03
というわけで〈たいまつ〉着火。ぼっ。
GM西
02:19:09
ぼっ
アイン
02:19:14
「ふむ、狼藉者を封ずる手ではあるが…」(どうしましょうか?スイッチ入れておきます?)
ジークルーネ
02:19:16
ぽっ
チコ
02:19:19
かぼちゃのランタンに
GM西
02:19:25
現在はOFF、しかしトラップは作動していた_
ジークルーネ
02:19:51
父よりフォークより重いものは持つなと
メルリ
02:19:51
あ、トラップ解除したからオフになったわけじゃないんですね
クラウ
02:20:02
そういうことか
チコ
02:20:07
かぼちゃのランタンに着火。 ボボボボ
GM西
02:20:07
いえす
アイン
02:20:16
付けていい?付けていい?ワクテカ
ジークルーネ
02:20:18
んじゃつける?
クラウ
02:20:25
いいぞ
チコ
02:20:27
あぁ、作動させた奴がいるということか
ジークルーネ
02:20:30
チコを前に出すのを忘れないでね
チコ
02:20:41
どーんと任せなさい
02:20:52
探索技能?耐えればええねん(
GM西
02:20:56
かちゃかちゃ、かちゃり、スイッチを操作してオンにすると
クラウ
02:20:56
せめて罠回避くらいはさせてくれよ(
メルリ
02:20:59
じゃ、オンにしていきましょう
GM西
02:21:05
___グォォォォォォン
02:21:13
どこからともなくそんな重低音が響き
02:21:23
ぱっ、天井に明かりが点く
ジークルーネ
02:21:35
「あらあら」
GM西
02:21:56
鉄製の廊下はまっすぐ続いており、20mほど先には両開きの鉄扉
アイン
02:22:05
「これぞ!我が力のなす所よ!」(灯つけました!)
チコ
02:22:07
「あら?明るくなったわね。ランタンは必要ないかしら。」
GM西
02:22:21
床には矢印が書いてあり扉へと伸びている
ジークルーネ
02:22:27
「アインちゃんすごいですわ」なでなで
クラウ
02:22:32
「サンキューな、アイン。しかし、魔動機ってのは便利なもんだよなぁ」
アイン
02:22:36
灯つけた後にビシィと片目隠して決めポーズ取りますね
メルリ
02:22:37
「いつ暗くなるかわからないからつけておいていいと思いますよ……」
チコ
02:22:37
「なかなかやるじゃない、見直したわもやしっ!」バンバンッとアインの背中をたたいて
クラウ
02:23:19
「メルリの言うとおりだな、予備があるに越したこたねぇ」
アイン
02:23:29
やめテェアインちゃん生命7だから
GM西
02:23:43
窒息させなきゃ
アイン
02:23:47
6だったは
クラウ
02:23:47
HP15、アツい。
チコ
02:24:04
チコの半分のHPである
02:24:18
もやしか
ジークルーネ
02:24:21
ちなみにクルーネも30
アイン
02:24:46
筋力も10完全なモヤシやぞ!
チコ
02:25:01
筋力は24ある(
メルリ
02:25:02
私、生命力1.5倍もある!w
クラウ
02:25:05
「じゃ、先進むぜ」
20mの廊下を進むのに探索なんてしてたら日が暮れるので、できる範囲で注意しつつ鉄扉へと進む。
GM西
02:25:30
鉄扉まで近寄ると、右側の壁にいくつかのパネルが並んでいる
ジークルーネ
02:25:41
筋力は17ですわねぇ
チコ
02:25:47
「さ、死にたくないならあたしの後ろに隠れてなさい。」デッデッデと歩く
GM西
02:25:53
掠れているものの、魔動機文明語でなんとか読めそうだ
アイン
02:26:04
持ってるぞ
チコ
02:26:07
毎回思うんだ。こいつイーヴ神官で良くね?
アイン
02:26:21
でも私が読むと厨二言語で再翻訳するぞ
メルリ
02:26:34
私も読めますよ
クラウ
02:26:36
「こりゃぁ……何語だ? アイン、メルリ、分かるか?」後ろを振り向いて尋ねて。
チコ
02:26:41
悪いな。ドレイク語しかわからねぇんだ。」
クラウ
02:26:56
アルケミ持ってれば読めるよw
ジークルーネ
02:26:58
なんでドレイク8
アイン
02:27:07
「ふふふ、我が叡智を見よ」
チコ
02:27:07
「ちょっと、ここにキルヒア神官がいるんだけど?」
ジークルーネ
02:27:10
アルケミとマギテックありますわ
02:27:18
「え」
メルリ
02:27:21
みんな読めるのでは……
GM西
02:27:22
【人族】【エルフ】【ドワーフ】【リカント】【メリア】【レプラカーン】【グラスランナー】【リルドラケン】などなど
クラウ
02:27:24
ジークはほら、蹴ること以外しないと思ってるから(
チコ
02:27:25
あ、アルケミでも読めるの忘れてた
ジークルーネ
02:27:46
何も間違ってませんわね(
GM西
02:27:53
8つのパネルが存在しており押す事ができそうだ
メルリ
02:28:04
「なんでしょうね?これ」
チコ
02:28:11
「ん、これが実験に関連する奴かしらね。」
クラウ
02:28:19
「みんな博識だなぁ」感心したように
ジークルーネ
02:28:24
「種族名が連ねてますわね」
メルリ
02:28:25
ナイトメアとルーンフォークはないんだ
GM西
02:28:36
ティエンスもないぞえ
アイン
02:28:42
「剣を司る種、更にはその友柄の名が書かれている」(人族の種族とかが書かれてますね)
チコ
02:28:43
「触っちゃダメよ、メルリ。グラスランナーだからって許されないわよ」
ジークルーネ
02:28:43
グラスランナー?
クラウ
02:28:57
12種居た気がする
メルリ
02:29:05
「えっ……か、勝手には触らないですよ……」
クラウ
02:29:10
うさぎだ
GM西
02:29:26
タビット忘れてた
ジークルーネ
02:29:31
ドワーフ
GM西
02:29:34
【タビット】すみっこにあった
メルリ
02:29:57
あるのはパネルだけです?
ジークルーネ
02:29:58
「ふむふむ・・・?」
チコ
02:30:00
「グラスランナーって興味が先走りがちのイメージがあるもの。一応ね。」
GM西
02:30:19
パネルの上に何か書いてあった様だが___
チコ
02:30:23
さっき性的欲求が先走った神官が申してます
GM西
02:30:26
風化してしまっており読めそうにはない
ジークルーネ
02:30:35
性的(
アイン
02:30:38
「ただ、闇纏う者、作られし人型、そして邪を祓う先駆者の名はない」(ナイトメアとティエンすとルーンフォークはないです)
クラウ
02:30:53
「メルリは慎重派のグラスランナーなんだな、冒険者としてはいいことじゃねぇか」
チコ
02:31:21
「ナイトメア・・・・・・ルーンフォーク。ティエンスがないのね。何かありそうね。」
メルリ
02:31:26
「勝手に押して怒られたらあれですし……正直音楽以外にはあんまり興味も……先に扉を調べてみませんか?」
ジークルーネ
02:31:30
「不思議な派閥ですわねぇ」
チコ
02:32:01
「おぉ、そういや扉があったんだっけ。」今日はもうノルマ達成したのでおとなしくします
クラウ
02:32:02
「そうだな、どれ……」扉をチェック、探索――
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
GM西
02:32:03
扉には鍵は存在せず、横にスライドするタイプ(自動扉みたいな)の様だ
クラウ
02:32:05
よわ。
GM西
02:32:06
びくともしない
メルリ
02:32:17
たんさくしますー
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
GM西
02:32:28
たんたんたんさく、トラップ等はなさそうだ、以上
ジークルーネ
02:32:39
びくともしないのせいで蹴ったのかと
クラウ
02:32:41
達成値に2倍の差がある
アイン
02:32:49
「シルフの囁きを感じたわ、これは名と扉が繋がるのよ」(あ!閃きました。これ押したスイッチに扉も連動するんじゃないでしょうか?)
GM西
02:33:02
メリルはそのパネルと扉が連動してそうだってわかってもよい
02:33:13
アインが当ててた
アイン
02:33:21
すまない、すまない
GM西
02:33:30
ええんじゃよ_
クラウ
02:33:42
「だとすると……どれを押したもんかね」ふむ、と考え込み。
メルリ
02:33:52
「とりあえずパネルと扉が連動してそうですけど……何を押したらいいのかさっぱりなんですよね」
ジークルーネ
02:33:57
「スイッチと扉が連動ですか」
チコ
02:33:59
「ふぅん、なるほどね。ということは、これ・・・・・・・・・・どれかが正解ではずれもあるってわけね。」
02:34:22
「どこかに手がかりはないかしら。」パット周りを見回してみて
02:34:31
誰がパッドだこら
GM西
02:34:43
パッドなのか・・・
メルリ
02:34:46
「適当に押してみます?」
アイン
02:34:47
「一寸先の闇、踏み込む者にこそ冒険は待ち構えている。そういう事よ」(勇気を持って押してみましょうか?今じゃ何もわかりませんし)
チコ
02:34:55
生ちちです
アイン
02:35:03
なまちちかー
GM西
02:35:13
なまちちだってよクラウ訓
ジークルーネ
02:35:36
ですわー(ぷるんぷるん
クラウ
02:35:38
「ま、そうだな。このままじゃ埒があかねぇ」少し離れててもらうように言い
02:35:59
それはPC情報では伝わってないのでスルーですねぇ
アイン
02:36:37
「我も備えよう」
チコ
02:36:37
「うーん・・・・・・・・手がかり。あるとすれば表示されてない種族とかかしら。」
アイン
02:36:42
周囲を警戒
02:37:07
事前に種族の研究してたって話だから
ジークルーネ
02:37:22
まだかまだかと心のスロットルをぎゅるると
アイン
02:37:24
ここにある種しか集められなかったんやろサンプル
クラウ
02:37:31
ナイトメアは人造種族じゃねぇからなぁ……。
02:37:38
ま、適当に押してみるか。
【グラスランナー】 , 【メリア】 , 【タビット】 , 【レプラカーン】 , 【エルフ】 , 【ドワーフ】 , 【人族】 , 【リルドラケン】 , 【リカント】
ジークルーネ
02:37:44
けがれじゃろうねぇ
02:38:00
人間ではないのか
GM西
02:38:07
ピッ!♪
クラウ
02:38:16
ほんとだ、人族w
GM西
02:38:18
ごぅぅぅぅん__ごしゅぅん、ばしゅー
02:38:40
そんな音が扉の向こうから聞こえ
02:38:53
ごしゅぅん___扉が開いていく
メルリ
02:39:02
「……あれ、あいた」
GM西
02:39:06
目の前には左右に伸びる長い長い廊下
チコ
02:39:25
強いて共通点とすれば表示されてない奴らは神が生み出した種族じゃないってことかな・・・・・・・・?
GM西
02:39:35
幅は3m程度だ、左右どちらにも20mはあるだろう
チコ
02:39:37
ナイトメアは知らんけど
クラウ
02:39:43
「何らかの仕掛けが作動したのは間違いないだろうが……」
GM西
02:39:48
もとい、50m程度
クラウ
02:40:03
横に長い建物だった。
ジークルーネ
02:40:10
「何もいそうにないですわね」
メルリ
02:40:14
扉の向こうから音がした、てことは押すパネルによって先の通路が変わったりするのかなあ……
チコ
02:40:15
「ん、あら空いたんだ。」考えごとしてた顔
メルリ
02:40:20
「……どっちにいきます?」
クラウ
02:41:39
通路の奥は見えるかい?
ジークルーネ
02:41:43
「困ったときは右手の法則でも?」
チコ
02:41:46
「左でいいんじゃない?」適当に
アイン
02:41:49
「選択の小路、命運は私たちの手の中にしかないわ」(考えて決めましょう)
GM西
02:41:51
右手側には扉が見える
02:41:54
左手はどん詰まり
クラウ
02:41:54
割れたw
メルリ
02:42:04
じゃあ右に行くのかな
アイン
02:42:17
右左で棒倒す
チコ
02:42:32
「ん、こっちは外れね。まぁ、たまにはこんなこともあるわね。」
アイン
02:42:33
つまりを調べてから扉かな
クラウ
02:42:36
「先に進めそうなのは……まぁ右かね」
GM西
02:42:57
そして全員が中へ入ると___ごしゅぅん、扉が閉まり
02:43:03
がぢん、鍵がかかる音がした
チコ
02:43:14
「え!?」
GM西
02:43:16
ピッ_ピッ_ピッ___ポーン
02:43:29
そんな音が鳴り響き__ごぅん、床が動き出す
メルリ
02:43:35
ふえ?
GM西
02:43:39
右から左へと_どん詰まり方向へ
アイン
02:43:45
「目に見えるまやかし、目に見えぬ真実。憂いを払いましょう」(何もない方の罠とか調べてから扉でどうでしょう?ってえ)
GM西
02:44:09
速度が段々上がり始め_直どん詰まりへ行き当たるだろう、そう思った瞬間どん詰まりの壁が開き_
メルリ
02:44:20
「こういうのって罠っぽいんですけど……」どんづまりはどうなってるんだろう……
チコ
02:44:22
「あぁ、これいい感じのあれに感じるわ。」
クラウ
02:44:27
「ッ、こりゃ左に行ってもいいこた無さそうだぜ」
GM西
02:44:28
____ぐらぐらぐらぐら、その奥には
チコ
02:44:32
「走ったほうがいい感じのあれに」
GM西
02:44:32
煮えたぎる熱湯風呂が見える
アイン
02:44:36
ああ、そういう仕掛けか。それぞれセクター毎に管理されてスイッチで開閉してるのか
クラウ
02:44:41
拾われてるw
ジークルーネ
02:44:50
「知ってますわ!これはウォーキングマシンというダイエット商品です!」
GM西
02:44:50
速度はどんどん上昇していく
メルリ
02:44:57
「ふえええ」
チコ
02:45:12
「そんなこと言ってる場合ッ!?走るのよっ!」ダッシュ
ジークルーネ
02:45:14
「皆さん走りますわよ!」扉へダッシュ
クラウ
02:45:15
「走れッ!」
メルリ
02:45:23
解除スイッチとかありそうかなあ
アイン
02:45:32
「焦熱地獄!走れ、堕ちるぞ!」(わ、わわわ。熱湯風呂!走って!走ってぇぇ!)
クラウ
02:45:35
チコだけ沈みそうな敏捷してますね(
GM西
02:45:55
冒険者LV+敏捷判定を行う
チコ
02:46:01
「走れぇっ!この後一生走れなくなってもいいから今は全力で走るのよっ!」
GM西
02:46:15
目標値はグラスランナー___16だ
チコ
02:46:22
HAHAHA
アイン
02:46:23
冒険者レベル3なんだよなぁ
02:46:38
全員落ちるな
チコ
02:46:41
これは耐えるしかなさそうだぜぇ
メルリ
02:46:54
タビットとかドワーフとかならよかったのかなあ
チコ
02:47:06
GM、通路には何かつかめそうなものはありますか?
GM西
02:47:07
3回失敗したら____
ジークルーネ
02:47:16
わー
GM西
02:47:25
つるっつるの壁でそんな掴む場所などまっっったく見えそうにない
アイン
02:47:28
冒険者敏捷
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
02:47:34
あかん
ジークルーネ
02:47:42
ボーシュン
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
クラウ
02:47:54
やるしかねぇか
2D6 → 4 + 4 + 【4+3】 = 15
GM西
02:47:58
ひぃ、ひぃ_息を荒らげながら走るアインが段々後方へと流れていく
チコ
02:47:59
地面にグレートソードを突き立てられたりは・・・・・・・・
GM西
02:48:09
試してもいいけど一回分の判定放棄_
メルリ
02:48:14
とりあえず判定
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
クラウ
02:48:15
3回中1回成功すればいいんかな
アイン
02:48:23
「まってぇまってぇ、体力が持たない…」
GM西
02:48:23
YES
ジークルーネ
02:48:33
「足には自慢がありますわー!」全員の前へ、豊満な体が情熱的に揺れるのを全員がめにするでしょうか
アイン
02:48:41
冒険者敏捷2回目
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
メルリ
02:48:42
「うえええ……どんどん下がるうぅ」
GM西
02:48:46
ジークルーネは必死に走る_走る、全員の先頭へ踊り出た
アイン
02:48:49
よっしゃ!
クラウ
02:48:51
んなもの気にしてる余裕はねぇ!
2D6 → 6 + 2 + 【4+3】 = 15
チコ
02:48:51
あれ、意外と成功してる
メルリ
02:48:56
2、2回目ぇ
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
GM西
02:49:01
必死に必死に走ったアイン、泣きながら全力で_
チコ
02:49:01
走ってみるカァッ!
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
02:49:06
HAHAHAHA
GM西
02:49:06
なんだとう
ジークルーネ
02:49:16
クラウ―!
クラウ
02:49:19
落ちるのは俺か? 3回目――
2D6 → 2 + 6 + 【4+3】 = 15
02:49:22
GM西
02:49:24
周りを気遣っていたクラウ君___
アイン
02:49:29
「はぁはぁ…ふ、これが早さよ」
GM西
02:49:30
まさかの、あうと~
クラウ
02:49:38
指輪割れる?
GM西
02:49:44
はぁ、はぁ、ぜぇ、ぜぇ、そんな息が切れた頃に_わってもいいけどw
アイン
02:49:59
あ、すみません残りの一回でクラウの補助とか出来ませんあk?
ジークルーネ
02:50:06
「皆さん!」追いついた順に手を伸ばして引っ張りましょう(
GM西
02:50:08
デキマテン
チコ
02:50:16
「アアアアアアアアアアァッ!」と全力で走って
クラウ
02:50:24
こんなとこでみっともないとこ見せれねぇよなぁ……、ぱりん。
GM西
02:50:34
チコは自分から落ちに行くかと思ったのに_
チコ
02:50:47
それは違うな
アイン
02:50:52
止まるんじゃねーぞ
メルリ
02:50:55
どうせ失敗して落ちると余裕かましてたら成功しちゃったのだ
GM西
02:50:57
今にも落ちる___!背中に熱気を感じたクラウ
クラウ
02:51:03
「うぉぉぉぉぉぉぉぉぉッ」足を取られつつもなんとか流れに逆らって
ジークルーネ
02:51:08
智子さん戻る気なら止めますよ(
02:51:14
チコ
GM西
02:51:16
しかし、火事場の馬鹿力を振り絞り_なんとか、免れた
チコ
02:51:17
そこにあるとわかっている罠に引っ掛かるだなんて、ただの芸人
GM西
02:51:20
____ビーーーーーーー
02:51:27
そんな音とともに、床が止まる
ジークルーネ
02:51:33
「クラウさん!」
チコ
02:51:39
わからぬ恐怖に耐え抜いてこそ真のドエムよ
GM西
02:51:39
視線の先で扉が開くのが見える、がしゅぅん
ジークルーネ
02:52:04
こーひーさんのとこのりかんつかなー
クラウ
02:52:09
「っぶねぇ……。なんだこりゃ、新手の特訓機械か?」
チコ
02:52:10
火事場の馬鹿力はチコだったのでは(
ジークルーネ
02:52:24
「いい汗かきましたわね!」
メルリ
02:52:32
火事場の馬鹿力(指輪)
チコ
02:52:42
「ゼェ・・・・ヒュゥ・・・・・・・・・ケホケホ・・・・・・・・・」虫の息
メルリ
02:52:49
「はひぃ……ふへぇ……体力ないのに……」
チコ
02:53:07
あぁ、いいわぁ。これ。この全力を出し切ったこの疲労感。たまんないわぁ
ジークルーネ
02:53:12
二番手に成功してたメンバーがなにを(
クラウ
02:53:12
「心配してくれてサンキューな、ジークルーネ」笑い掛けて
チコ
02:53:14
って顔
クラウ
02:53:30
瞬発力はあっても体力はないタイプ…。
ジークルーネ
02:53:44
「ええ、感謝してくださいまし」にこり
チコ
02:53:47
地味にチコが一番達成値高くて笑う
アイン
02:53:49
「ふ、この我の翼を前にはこの様な困難。早朝のお茶の様なもび」(余裕の態度で汗びっしょり
02:54:07
もの
ジークルーネ
02:54:22
汗と雨にまみれて蒸気でペットりとした(
チコ
02:54:31
「あら、余裕そうね。これちょっと持っててくれる?」グレートソードをアインに渡して
メルリ
02:54:47
「と、とりあえず先には進めました……?」
チコ
02:54:50
必 要 筋 力 2 4
アイン
02:54:52
持てるわけねーんだよなー
GM西
02:55:03
おもっ
アイン
02:55:06
筋力10だぞふざけるな!
ジークルーネ
02:55:17
グレートですから
アイン
02:55:19
「ひゃん!」(ドンガラシャーン
チコ
02:55:28
「はぁ、それ持ってると肩こりがひどいのよねぇ」2Hである、盾が持てない
GM西
02:55:54
その重量にやられたアインはグレートソードの下敷きに_
02:55:58
じたばたモガイテイル
ジークルーネ
02:56:13
「アインちゃん!?」
クラウ
02:56:15
汗に濡れる女性陣ってのも健康的でいいもんだな。さて、扉の奥はどうなっているのか。

チコ
02:56:28
間違いなくこのパーティーの装備で一番重いと思う
ジークルーネ
02:56:32
助けるためにグレートソードにサッカーゴールキック!
アイン
02:56:47
「アイアンゴーレムの重責!我が身に降りかかる十字の罰か!」(お、おっもーい!助けテェ)
チコ
02:56:56
「ん、ありがと。ちょっと楽になったわ。」ひょいっとグレートソードを持ち上げ
GM西
02:57:09
扉の向こう側は__行って見れば分かりそうだ、暗い
クラウ
02:57:26
落としてなきゃぁ松明を持ってるぜ。
アイン
02:57:58
因みにこんな貧弱だけど最終的に武器5個持つからなぁ〜(ガンナーの宿命
GM西
02:58:19
見える範囲では特段_
クラウ
02:58:27
ま、わかりやすくするなら、こうか。部屋の中へ松明を投げ込む。
GM西
02:58:41
ひゅっ
チコ
02:58:41
かぼちゃのランタンを持ってるけれど・・・・・・・・・・
GM西
02:58:49
こん___ころり、ひゅーーーーーーーーーーーーーーーー
02:58:51
ぼちゃん
クラウ
02:58:55
たいまつは丈夫なので、ランタンと違って割れない。
02:58:58
消えたw
チコ
02:59:02
おっと?
メルリ
02:59:09
「ええ……」
アイン
02:59:10
「……今不吉の音が聞こえたが?」
GM西
02:59:10
床に跳ねたたいまつが一度跳ねて闇へと消えていった_
ジークルーネ
02:59:17
ぼちゃん?
GM西
02:59:19
垣間見えたのは__細い細い橋
クラウ
02:59:28
下は熱湯?w
GM西
02:59:35
見えない____!
ジークルーネ
02:59:37
「おちましたわねー」
アイン
02:59:38
芸人ダンジョン!
メルリ
02:59:43
油じゃないのは間違いない(
クラウ
02:59:47
湯気が立ってるかもしれない
GM西
02:59:57
熱気は感じられないが___
チコ
03:00:03
「あぁ、今度は綱渡り?」
クラウ
03:00:10
「細い橋と……下は水か?」
メルリ
03:00:17
「と、とにかくちゃんと灯りを持って、わたらないとだめかな……」
アイン
03:00:23
フラッシュライト使った方がいいかな?
ジークルーネ
03:00:30
かなぁ
アイン
03:00:32
暗いし
GM西
03:00:34
橋の幅は___20cmくらいしかない
チコ
03:00:37
かねぇ
03:00:41
せっま
ジークルーネ
03:00:44
ほそ!
チコ
03:00:54
さっきからチコを狙ってない?
ジークルーネ
03:01:03
むしろアイン
GM西
03:01:05
グラランおすんやもn
クラウ
03:01:19
ダイスが押せって言ってきたんや
ジークルーネ
03:01:21
つまりクラウかぁ!
チコ
03:01:23
敏捷と器用度をどうしてこう、狙うかなぁ!?
アイン
03:01:26
レベルが1人だけ3やからね
チコ
03:01:46
グラランなら精神力があるジャマイカっ!
メルリ
03:01:58
私も松明つけて……わたる、かなあ
GM西
03:01:59
またこの判定は___金属鎧ー2だ
ジークルーネ
03:02:01
「・・・あいんちゃん?」大丈夫と
チコ
03:02:09
\(^o^)/オワタ
クラウ
03:02:26
\(^o^)/オワタ
アイン
03:02:33
おおぅ
ジークルーネ
03:02:36
ほら、チコ一番手いきなよ(
GM西
03:02:39
目標値は15_此度の判定は2度、一度でも失敗すれば_オチル
アイン
03:02:49
冒険者敏捷?
GM西
03:02:56
器用
ジークルーネ
03:03:01
器用かぁ
クラウ
03:03:02
軽業ではない分、まだ温情があるかもしれないな
ジークルーネ
03:03:28
実はクルーネもきついのよね(
アイン
03:03:32
器用は割れない…厳しい
チコ
03:03:47
ワイヤーアンカーとか使えない?<アイン
アイン
03:03:47
結局9かぁ
03:03:56
レベル3やぞ
チコ
03:04:06
うーん・・・・・・・・
クラウ
03:04:11
ま、行くしかねぇな。
メルリ
03:04:17
普通に失敗しそう
ジークルーネ
03:04:18
器用のゆびわ2つあるけど・・・けど・・・
チコ
03:04:28
GMGM、落ちそうになった時に綱を腕力でつかんだりできませんか
クラウ
03:04:29
「……うし、行ってみっか」とりあえず松明準備。
アイン
03:04:35
ジャンプブーツ…
GM西
03:04:42
綱ってなんや!(橋
チコ
03:04:56
橋だし、綱とかあるかなって
GM西
03:04:58
前か後ろに居る人をつかんでもいいよ
チコ
03:05:11
巻き込みかぁ
クラウ
03:05:17
鉄骨綱渡りが如く
ジークルーネ
03:05:19
さっきやったね(
アイン
03:05:20
ゴールまで何mか見えますか?
03:05:32
松明とか灯ありなら
GM西
03:05:40
今現在は見通せない_10mや20mではなさそうだ
チコ
03:05:51
あれ、もしかして平均台みたいな感じなのかな
GM西
03:05:57
イエス
03:06:06
20cmくらいしかない平均台がず______っと続いてる感じ
アイン
03:06:24
ゲェ
メルリ
03:06:33
うわぁ
ジークルーネ
03:06:34
うわーお
アイン
03:06:39
大ジャンプブーツぐらいじゃないと補正貰えなさそう
チコ
03:06:45
じゃあ、その橋にしがみつきながらわたりたいのですけど、腕力判定でどうにかなりませんか
GM西
03:06:47
私なら絶対渡りたくない(何
アイン
03:06:48
普通に渡るかぁ
ジークルーネ
03:06:57
そらね(
GM西
03:06:58
ナリマテン
チコ
03:07:10
クッ
アイン
03:07:16
因みに実際横から風でも吹かなきゃ20cmあれば割と余裕だったりする
GM西
03:07:27
ぎくり
クラウ
03:07:29
工夫の余地は無いということみたいだ。なら仕方ない
ジークルーネ
03:07:37
技クリ?
アイン
03:07:50
待って
チコ
03:07:52
器用もB1なんだよなぁ・・・・・・・・・・
アイン
03:07:57
ふくの?
GM西
03:08:06
グララン押すかry
ジークルーネ
03:08:18
くらうぅぅぅぅぅ!
チコ
03:08:26
脱ぐか・・・・・・・・・・・・・鎧
メルリ
03:08:53
と、とりあえず進んでみる?
クラウ
03:08:56
判断材料なかったし仕方ねぇだろ! 別にグラランだから危ないなんて差別はしたかねぇし。
アイン
03:08:58
それならむしろ重量あったほうが安定すると思うけど…重心の問題かな?
GM西
03:09:21
金属鎧なんて着てバランスよく歩ける訳ないで_(
クラウ
03:09:37
下が水じゃあ、落ちたときに水泳判定が発生する可能性も考えると来たまんまじゃ無理くせぇな。
ジークルーネ
03:09:40
なら一番逝きますわ
クラウ
03:09:52
ではその横で鎧をヌギヌギしてよう。
ジークルーネ
03:10:17
「あら、二人で大胆ですわ」
GM西
03:10:23
ぬぎぬぎ
ジークルーネ
03:10:34
同時に脱ぎだす二人に
チコ
03:11:04
「仕方ないじゃない、こうでもしないとね。」言動などにに使わぬ清楚なイメージのインナーで
クラウ
03:11:11
「中にも服くらい着てるぜ、さすがに」50秒くらい掛けて装備を外し。
メルリ
03:11:30
「べ、べつに防具はずすくらいはあるんじゃないかな……?」
チコ
03:11:30
70秒かかったぞい
03:11:53
サービスシーンやぞ、あがめろよ(
アイン
03:11:58
「…一番手は私が切ろう。我が尸を超えていけ」(皆さん最初に私が行きます…落ちても気にしないで下さいね」
GM西
03:12:02
ワーウレシイナー
アイン
03:12:22
フラッシュライト行使
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
クラウ
03:12:25
おいおい、鎧の下は直に下着かよ!
ジークルーネ
03:12:27
「では私が後ろにつきますわ、もしもは掴んでくださいな」
GM西
03:12:37
カッ!
アイン
03:12:50
ユクゾォ!
GM西
03:12:57
暗闇の中に伸びる白い橋だけが見える_
クラウ
03:13:00
その橋ってどう掛かってるんだ? 橋桁はあるのか?
メルリ
03:13:00
ユクゾ!
アイン
03:13:03
冒険者器用
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
ジークルーネ
03:13:03
おぅ!
GM西
03:13:07
なし
03:13:15
ただただ一本の板がのびーーーーーー__
アイン
03:13:18
冒険者器用
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
03:13:22
はい無理
GM西
03:13:25
半ば程に差し掛かった瞬間に
メルリ
03:13:29
途中でボールが撃ち出されて飛んできそう(
GM西
03:13:32
風が横合いから___ひゅぅぅぅぅ
03:13:38
ぐらり
アイン
03:13:38
しゃあない
ジークルーネ
03:13:44
その後ろにつくぞ、冒険者器用
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
アイン
03:13:46
腕輪わるねー
03:13:50
ジークルーネ
03:13:51
変転だ(
GM西
03:13:54
ジークルーネは__一歩目で踏み外した
メルリ
03:13:58
1回でも失敗したらアウトじゃなかった?
GM西
03:14:02
リソースつかうなぁw
03:14:11
二回失敗してたらうん
03:14:12
落ちるネ
クラウ
03:14:17
なら、ロープを橋板に輪っかのようにくくりつけて、自分と結べば命綱になるんじゃ……落ちてった。
チコ
03:14:22
やっぱりグラランは滅ぼすべきだった
ジークルーネ
03:14:44
せめて落ちるならアインちゃんと落ちますわ
アイン
03:15:04
「……あ、危なかった」
メルリ
03:15:06
2回失敗でアウト、1回でも成功したらOKなんだね
GM西
03:15:09
アイン、アイン
クラウ
03:15:11
まぁ、落ちてどうなるかが判断付かないし。最悪ロストも考えたらリソースは切るものじゃないか
GM西
03:15:12
落ちてる
03:15:19
いや、一回失敗で落ちるのだ_
アイン
03:15:20
え、そうなの?
GM西
03:15:31
下記参照
ジークルーネ
03:15:31
さあアインちゃん私で掴みなさって!
メルリ
03:15:38
ういうい
アイン
03:15:38
じゃあ潔く落ちるわ
チコ
03:15:42
さてどうしたものか・
アイン
03:15:45
割りもなしで
メルリ
03:16:03
たぶんみんなおちるんじゃないかな(棒)
GM西
03:16:12
ずるり_足を踏み外したアインが落ちていく_
アイン
03:16:19
15なら13で腕輪割ったら届くんじゃ?
GM西
03:16:25
ひゅぅぅぅぅぅぅぅ_______どっぼーーーーーん
アイン
03:16:29
割ったの2回目だよ?
GM西
03:16:29
1回ナラネ
ジークルーネ
03:16:34
あらー
メルリ
03:16:40
2回連続で成功しないとアウトなようです
GM西
03:16:43
両方足りてないから一回成功してもいみないのだ
チコ
03:16:43
悲しいね。
アイン
03:16:45
あ2回成功しないとダメなのか!
ジークルーネ
03:16:56
ではもう一回
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
03:17:06
むむむ、パリんで(
GM西
03:17:18
ジークルーネはぎりっぎり_
アイン
03:17:21
じゃあやっぱり私は割りなしで落ちるは
クラウ
03:17:29
「おい、大丈夫か?!」アインへ呼びかけ……ついでに下の様子も聞きたい
GM西
03:17:34
ふらふらと、風に煽られながらも、渡り切れる
チコ
03:17:34
小細工が効かないんでしょ。やるっきゃないじゃない
2D6×2 → 6 + 3 + 【5】 = 14 , 1 + 1 + 【5】 = 7
GM西
03:17:42
アインは___ごぼぼぼぼぼぼぼぼ!
03:17:56
ものすごくねっとりした液体だ
メルリ
03:18:05
ねっとり
チコ
03:18:07
「わあああああああああああっはぁああああっ!(恍惚」
GM西
03:18:08
泳ぎにくい、そして流れていく_流されていく_
アイン
03:18:23
「し!沈む、ネットリと!流されぇぇぇぇ」(フェードアウト
GM西
03:18:34
落ちた人は1d10のMP減少を受ける
ジークルーネ
03:18:36
「アインちゃん!?」
チコ
03:18:37
これ、2回目のファンブル話のやつですね。うん
GM西
03:18:41
アイン
1D10 → 9 = 9
アイン
03:18:43
ゲェ!
メルリ
03:18:45
「……どうしよう……でも進むか落ちるかしないといけない……」
GM西
03:18:47
チコ
1D10 → 5 = 5
ジークルーネ
03:18:59
しかもねらいうちwww
クラウ
03:19:06
「とりあえず、落ちても命に別状は無さそうか……。運試しと行くかね」
GM西
03:19:09
そしてジークルーネが対岸でそうして叫んでると
アイン
03:19:12
超辛い (HP:15/15 MP:14/24 防:3 )
GM西
03:19:13
____チーン♪
03:19:18
そんな音と共にべしゃり
03:19:23
天井からねっとねとな二人が落ちてきた
クラウ
03:19:36
平均台を渡る
2D6×2 → 2 + 3 + 【4+3】 = 12 , 6 + 6 + 【4+3】 = 19
メルリ
03:19:40
い、いきますー!
2D6×2 → 6 + 5 + 【7】 = 18 , 2 + 2 + 【7】 = 11
チコ
03:19:44
「クッ、これはいわゆるねっとり系粘液っ!こんなものに私は屈したりはぁっ!グヘッ」
クラウ
03:19:51
男のネトネトだ、サービスシーンだぞ
メルリ
03:19:54
風がー!
GM西
03:19:58
二人とも絶妙な出目の高低
03:20:05
クラウは序盤で
ジークルーネ
03:20:07
「お二方、大丈夫で・・・うわテッカテカ!?」
アイン
03:20:10
ジークだけ生き残ったか (HP:15/15 MP:14/24 防:3 )
チコ
03:20:11
先生
GM西
03:20:11
メルリは後少し!って所で
03:20:14
つるっ
03:20:20
ひゅぅぅぅぅぅぅぅ_________
03:20:27
ドッポーンドッポーーーーーン
メルリ
03:20:32
あー!
GM西
03:20:35
メルリ
1D10 → 1 = 1
ジークルーネ
03:20:40
「クラウさん、みなさーん!?」
GM西
03:20:40
クラウ
1D10 → 2 = 2
03:20:48
_____チーン♪
03:20:51
べしゃり、べしゃり
クラウ
03:21:00
「だめかああああああ」無念の声を上げながら落ちていき。
チコ
03:21:07
これ、えんえんとMP減らされ続ける未来しか見えない (HP:30/30 MP:21/29 防:9 )
GM西
03:21:18
一度で対岸に渡れはする
クラウ
03:21:24
グラランならMPダメージは受けないってか。
GM西
03:21:26
ねっとねとな上にMP吸われるけど
アイン
03:21:34
「ブロブの抱擁か、粘液の沼か…」(うへぇぇドロドロネトネトです) (HP:15/15 MP:14/24 防:3 )
チコ
03:21:37
「うーん、これは・・・・・・・・・・・・・」
メルリ
03:21:53
私はどうなってるんだろう……MPないんですけど
アイン
03:22:00
下手すると私最後役立たずだけど許してね (HP:15/15 MP:14/24 防:3 )
チコ
03:22:02
引き返せたりはしないです?
ジークルーネ
03:22:05
「なんと・・・皆さんがトゥルットゥルに」
GM西
03:22:13
グラランは何もなく、ねっとねとで気持ち悪いだけ
メルリ
03:22:19
「うう……気持ち悪い……」
アイン
03:22:19
魔法使えない的な意味で (HP:15/15 MP:14/24 防:3 )
GM西
03:22:20
引き返すならまた橋渡る羽目になるよ(
チコ
03:22:35
あ、一応渡れて入るのか
アイン
03:22:38
さらば鎧 (HP:15/15 MP:14/24 防:3 )
メルリ
03:22:46
引き返すは考えたけど、入口閉まったし……
チコ
03:23:06
腕力で無理やりオープンセサミ
03:23:20
・・・・・・・・・・なんでこいつキルヒア神官してるんだろ
アイン
03:23:21
脱いだだけだしまた着ればいいか (HP:15/15 MP:14/24 防:3 )
チコ
03:23:32
あ、鎧着ますね
クラウ
03:23:46
そういうことを許可するGMではないイメージだ、やはり筋力で最奥まで進むしか無いだろう!
GM西
03:23:57
ネットネトな鎧下の上から鎧を着る、きもちわるい
チコ
03:24:08
わるくはないわ
GM西
03:24:15
構造物破壊ルールを適用した上で何が起こるかはお楽しみだ
チコ
03:24:16
あとで洗うけど
GM西
03:24:33
アインとかも服がめっちゃ張り付いてる
クラウ
03:24:34
ぬるぬるした鎧をきこもう。〈接合潤滑剤〉的効果があると嬉しいが(
メルリ
03:24:37
「とりあえず先に進みましょう……」フルートが大丈夫かな……
GM西
03:24:53
フルートは息をふきこむと
ジークルーネ
03:24:57
「皆さん大丈夫ですわ?」
GM西
03:25:04
ぷぴょーーーー、ねっとねとな粘液が噴出してくるだろう_
アイン
03:25:39
武器整備しとかないとやばい?
03:25:56
私武器銃なんだが
GM西
03:26:03
接合潤滑剤効果を適用してよしとしよう_
メルリ
03:26:08
ひええ
チコ
03:26:12
お、やったぁっ!
ジークルーネ
03:26:22
まだまだ蒸気を帯びた体を動かしてメンバーの状態を確認
アイン
03:26:54
武器の整備は必要でしょうか?
GM西
03:27:20
したほうがよいだろう_ちょっとねっとりした魔弾が発射されるだけだが(データ上はもんだいなし
クラウ
03:27:20
金属鎧ペナが減った。これでこのアスレチック施設のゴールは格段に近くなったはず!
メルリ
03:27:39
フルートのお手入れを……せめてこれだけは……なおペット(
チコ
03:27:48
せやな(そもそも器用敏捷Bがダメな人
アイン
03:27:57
じゃあウエポンスミスとスカラーで銃のメンテしておきます
GM西
03:28:09
ペットも既にねっとねと
メルリ
03:28:46
羽をふいてあげよう
チコ
03:28:56
「クッ、なんて扇情的な液体なのよ・・・・・・・・・・こんなの・・・・・・・こんなの////」
ジークルーネ
03:29:03
手伝ってあげよう(B3
チコ
03:29:20
興奮するじゃないのおおぉぉっ!
クラウ
03:29:23
「しかし面倒な施設だなこりゃ……」PC視点じゃなぜこういうギミックを引いてるのか分かんないし。
GM西
03:29:25
メンテをすれば・・・各部に粘液が詰まってたのを取り除いて問題なく稼動できそうだ
チコ
03:29:41
体ビクンビクン
ジークルーネ
03:29:59
クソ、コメントじゃないからツッコミできない!
チコ
03:30:03
ふぅ、ノルマ達成だ。(賢者モード
メルリ
03:30:28
「とりあえず、先に進む道はあるのかなあ」
GM西
03:30:42
そうしていると目の前にある鉄扉が_がしゅぅん、開いていく
アイン
03:30:47
「……、ここを……こうして」集中してメンテ中
チコ
03:30:54
「ん///・・・・・・・・・・・先ねぇ。」ジッー
GM西
03:31:14
その先は明るい、普通の部屋、正方形であり置かれているものは只一つ
03:31:18
中央に台座がある
03:31:31
魔動機文明語で「押すな」と書かれた札と
クラウ
03:31:34
「罠の解除といい、やっぱ器用なもんだなぁ」興味深げにアインの手つきを眺めるネトネトの男。
GM西
03:31:35
赤いボタンが一つ
ジークルーネ
03:31:40
「何故あの方はあえいでいるのでしょうか」
GM西
03:31:54
タイマーが横にあり数字は「3:00
03:31:58
」と表示されている
チコ
03:32:00
「ふぅん、押すな。ねぇ」
ジークルーネ
03:32:13
「横にタイマーありますねぇ」
メルリ
03:32:20
「先に進む道はある……?」
アイン
03:32:24
「禁忌なる果実、誘惑の
GM西
03:32:33
その台座の向こうには今までと同じ様な鉄扉だ
ジークルーネ
03:32:40
チコいく?(
アイン
03:32:51
罠か」(押させようとする罠でしょうか?)
メルリ
03:32:59
扉を探索しますー
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
アイン
03:33:02
多分グラランであることを考えると
クラウ
03:33:04
「押すなとあれど、押さねば進めない、か?」
GM西
03:33:08
トラップの類は見えない
アイン
03:33:17
時間制限まで押さないことが条件だと思う
GM西
03:33:21
びくともしないのは変わらないだろう_
クラウ
03:33:33
タイマーの時間は経過しているのかい?
GM西
03:33:49
全員が部屋に入った瞬間
03:33:54
ぴっ♪
チコ
03:33:56
んん、痛みを伴うのならいってもいいかな・・・・・・・・?
GM西
03:34:02
時間が動き始める
チコ
03:34:15
「あ、動き始めたわね。」
ジークルーネ
03:34:29
「・・・悩ましいですわね」
メルリ
03:34:33
「扉は開きそう……?」
アイン
03:34:48
「ふむ、恐らくだが。扉と名が連動するならこの通路は好奇を宿す者の道」(あの考えたんですけどスイッチと扉の連想から此処はグラスランナーの道ですよね?)
クラウ
03:35:00
「吉と出るか凶と出るか……」
ジークルーネ
03:35:07
「今までがグラスランナーに向けたものだとしたら・・・ですわ」
チコ
03:35:07
3分とすれば探索はこれ以上できそうにないなぁ。押すっきゃない?
アイン
03:35:40
「ならば、これはあの者たちの心を捉え、アレをあえて押させる誘惑と見た」(多分、あえて押させるの罠ではないかと思います)
チコ
03:35:51
「まぁ、グラスランナーに有利な感じではあったわね。」最初のはどちらかというとリルドラのような気もしなくもないけど
クラウ
03:36:03
「確かに、グラスランナーはああいうのが好きだと聞いたことはあるな。……メルリは違うみたいだが」
アイン
03:36:25
スイッチ自体に探索してみるか
クラウ
03:36:28
[剣の加護/風の翼]があればと思いはしましたねw
メルリ
03:36:37
「なら押した方がいいのかな……別にグラスランナーがみんながみんな危険に突撃するわけじゃないですよぅ」
GM西
03:36:40
なお:探索の所要時間
チコ
03:36:54
ボタンに対し見識を振りたいと思います
アイン
03:36:55
あーそうなるか
ジークルーネ
03:37:11
あるいは聞き耳?
GM西
03:37:19
見識_8でどうぞ
アイン
03:37:24
じゃあ異常感知判定かな
ジークルーネ
03:37:29
【マナサーチ】は・・・きついか
メルリ
03:37:31
探索してたら自動的にアウト、かー。後は押すか押さないか?
クラウ
03:37:33
マギ4なら【アナライズ】があったが……無い物ねだりになってしまう
チコ
03:37:38
見識~
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
GM西
03:37:40
異常感知は受動技能故能動的には行えない
チコ
03:37:42
ここで?
GM西
03:37:58
ボタンだ、ただの、ボタン、見た限りはそうとしか思えない
アイン
03:38:58
あれ?そうなのか、今まで危機感知が受動でそれに対して異常感知は主動でで異常や違和感がないか探るものだと思ってた
メルリ
03:39:09
よし。じゃあ押そう(
チコ
03:39:14
今回ばかりは試すこともできないしなぁ
クラウ
03:39:17
「また、神に任せてみるか?」コインを1枚取り出して。
GM西
03:39:19
能動的にするのは探索判定である
チコ
03:39:20
押すん?
03:39:35
やるならあたしがやるわよ?
ジークルーネ
03:39:47
いや、ここはわたくしが
03:39:50
クラウ
03:39:55
いや俺が。
アイン
03:39:56
全部探索なんだ、増えた判定だからイマイチ分からなかった。ありがとう
GM西
03:40:01
だよう・・・・
メルリ
03:40:01
どうぞどうぞ
チコ
03:40:02
じゃあ私が
GM西
03:40:09
だちょう・・・
アイン
03:40:19
ならば割れが
03:40:25
チコ
03:40:35
なんだこのグダグダなダチョウさんは
クラウ
03:40:41
メルリ以外が一斉に押したに違いない(
GM西
03:40:52
カチッ
メルリ
03:40:54
この流れだと言わないといけないと思いました。とりあえず悩んでも答えは出ないと思うから、押したらいいんじゃないかなあ。だめなら笑おう
チコ
03:41:06
HAHAHAHAHA
アイン
03:41:07
いや私押さない派だからね
GM西
03:41:09
アイン , ジーク , クラウ , チコ
チコ
03:41:14
ジークルーネ
03:41:20
アイン狙い撃ち(二回目
GM西
03:41:24
ひゅぅぅぅぅぅぅぅ
クラウ
03:41:24
またMPが減るのか……
GM西
03:41:28
コォン!!!
チコ
03:41:40
GM、かばう歯でいませんか
GM西
03:41:45
小気味のいい音と共に落ちてきた金属塊_
アイン
03:41:47
ていうかなんでGMは押すことで進めてるのー
チコ
03:41:52
あ、先に宣言してないとか
GM西
03:42:05
押さないなら押さないでも構わないが_
03:42:07
どうする?
03:42:17
〈時計を見る
アイン
03:42:23
もう進んでるからいいよ
チコ
03:42:30
そろそろ4時である
アイン
03:42:33
巻き戻しはゲームに反する
ジークルーネ
03:42:39
ひゃっはー
GM西
03:42:55
アインは生命抵抗判定だ、目標は12
メルリ
03:42:58
私の名前が入ってないということは押した人間だけに反応するなら、ランダム振りなおしくらいでいいのでは。
GM西
03:43:10
失敗時にターゲッティングの効果を失う
チコ
03:43:19
庇ばう宣言できないかぁ
アイン
03:43:26
生命抵抗
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
GM西
03:43:28
なればランダム振りなおしとしよう、アインは押さない、それでよいのかな
アイン
03:43:29
はい無理
03:43:47
いいよ別にもう振ったし
GM西
03:44:02
不機嫌になる様ならネタに最初から乗らないとよいだろう
ジークルーネ
03:44:20
ほらほら
クラウ
03:44:21
まぁまぁ
チコ
03:44:33
庇っちゃったりしたいぞ
03:44:44
痛みなら大歓迎だ。さぁ、どんとこい!
ジークルーネ
03:44:57
アインちゃんならしたいですわ
チコ
03:44:58
さぁっ!!!
アイン
03:45:06
いやそもそもPC発言じゃないのにそれ採用するのはおかしいでしょって話で…
GM西
03:45:16
本人が望むならば庇うも許可しよう、好きにするとよい
アイン
03:45:22
宣言してるならともかく
チコ
03:45:29
あ、じゃあかばうぞい。
アイン
03:45:39
庇えるとGMが判断するなら庇って欲しいです
クラウ
03:45:58
かばうの面目躍如だ
チコ
03:46:02
生命抵抗ね。 かばうで抵抗
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
ジークルーネ
03:46:03
チコ産に譲りましょう
チコ
03:46:05
ふぅん
03:46:37
プッピガアアァッン
03:46:56
完全に弾き返したぜ。
GM西
03:47:05
からん、からんからんからん、盥が落ちる音が響く
03:47:16
同時、鉄扉が開いていく
チコ
03:47:35
「あら、大丈夫?アイン。」あっけらかーんと
アイン
03:47:55
あと特に不機嫌ではないですよ?振った事実を述べて先にも行った進行してるなら巻き戻すべきでないってことを言ってるだけなので。
ジークルーネ
03:48:20
まぁまぁ
クラウ
03:48:26
「うおッ、っと……。わりぃなチコ。俺が代わりに動けてればよかったんだが……」
アイン
03:48:35
「おお、鋼鉄の鎧か!はたまた黄金か!」(すごいです!弾きました)
ジークルーネ
03:48:38
もろもろはあとであとで
チコ
03:48:53
「フフン、この程度はかすり傷にもならないわね。」
GM西
03:49:09
さておき、進まれるならば進行だ、時間も時間なので
メルリ
03:50:06
じゃあ、とりあえず進みましょうー
チコ
03:50:20
すっすめー
アイン
03:50:25
ゴーゴー
ジークルーネ
03:50:25
ごー
クラウ
03:50:37
ごー
GM西
03:50:54
進んだ部屋の先は先ど同様の正方形の部屋、ただ規模が数倍なのと
チコ
03:51:03
この変態。ダイスの平均が8.5とかいうのを叩き出してやがる
GM西
03:51:38
中央に鎮座するのがボタンではなく武器を携えた腕を3本持つ、奇妙な物体といった所だが
メルリ
03:51:45
「うーん、でも、これ依頼を解決してることになるんでしょうか……」
GM西
03:51:50
全員が入室すると同時、また扉が背後で閉まる音が響く
チコ
03:52:02
「あら、さっきと同じような部屋だけれど。」中央になんかいる
ジークルーネ
03:52:14
「まぁ、このままではおわりませんわね?」
GM西
03:52:26
同時_目の前のソレが動き出す、武器を構え_戦闘準備だ
メルリ
03:52:32
「ガーディアンみたいですかね?」
TOPIC
03:52:37
? 10m PCズ by GM西
メルリ
03:53:07
あれだといやだなあ、と思いつつ。フルートを取り出します
クラウ
03:53:13
「コイツもグラスランナーに由来してんのかね……おっと、来るか」
ジークルーネ
03:53:46
「さぁ、蹴り倒しましょう」
チコ
03:54:07
戦闘準備【バークメイルA】使用。【ペネトレイト】行使。 タワーシールドを装備して終わり
アイン
03:54:20
「ふ、どうやら決戦の幕が上がった様だな、我が魔力を見せる時!」(戦いですか、精一杯頑張ります!)
クラウ
03:54:22
戦闘準備は何もなく。多分松明はまだ持ってるw (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
ジークルーネ
03:54:36
キュッキュッ (HP:30/30 MP:16/16 防:2 )
チコ
03:54:49
「あれはアンデットか何かかしら?」 (HP:30/30 MP:19/29 防:9 )
GM西
03:55:00
戦闘準備完了後魔物知識判定
03:55:05
12/15だ
ジークルーネ
03:55:28
【せんとうじゅんびOK】 (HP:30/30 MP:16/16 防:2 )
メルリ
03:55:28
魔物知識判定です (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴: ⤵: ♡:)
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
チコ
03:55:30
魔物知識判定~ (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
2D6 → 1 + 4 + 【5+2】 = 12
03:55:47
割るものもなし・・・・・・知名度だけか
GM西
03:55:50
ルルブⅡP418
03:55:53
ソードマトン
アイン
03:56:04
テンペスト抜いて、明かり消して終わりかな
クラウ
03:56:16
Good (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
メルリ
03:56:18
たしかにグラスランナーぽい能力持ちですね (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴: ⤵: ♡:)
GM西
03:56:30
先制判定13目標
クラウ
03:56:52
へぇ、初めて闘う敵だな。 (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
03:57:02
ともあれ、先制判定――
2D6 → 2 + 5 + 【2+3】 = 12
チコ
03:57:06
「ソードマトン。戦闘訓練用の魔法生物ね。」 (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
アイン
03:57:10
先制
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
GM西
03:57:18
欠片は4つ、先制ダッシュ 《HP》59/39/43/42
〈防〉5/4/3/3
ソードマトン胴:命中-回避15生命抵抗16精神抵抗16
剣:命中15回避14
槍:命中14回避14
棍:命中16回避14
アイン
03:57:20
よし、取りました
クラウ
03:57:21
助かるぜ、アイン (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
TOPIC
03:57:30
ソードマトン 10m PCズ by GM西
GM西
03:57:40
配置は現在地より制限移動範囲内にて
03:57:48
配置完了後PCRより開始
ジークルーネ
03:57:57
よいよい (HP:30/30 MP:16/16 防:2 )
メルリ
03:57:58
うしろ3mさがります (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴: ⤵: ♡:)
チコ
03:58:02
3m前に出よう (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
ジークルーネ
03:58:12
3m前ー (HP:30/30 MP:16/16 防:2 )
メルリ
03:58:29
はわわ。じゃあ後ろにでるのはなしですー (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴: ⤵: ♡:)
アイン
03:58:35
現在の位置でいいかな
クラウ
03:58:42
現在位置でいいか。 (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
TOPIC
03:59:00
ソードマトン 10m チコ、ジークルーネ 3m クラウ、アイン、メルリ by クラウ
TOPIC
03:59:07
ソードマトン 7m チコ、ジークルーネ 3m クラウ、アイン、メルリ by クラウ
アイン
03:59:07
命中が辛いな、結構早い
TOPIC
03:59:17
【1R表】ソードマトン 7m チコ、ジークルーネ 3m クラウ、アイン、メルリ by GM西
チコ
03:59:25
ふ、チコの命中は3ぜよ( (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
GM西
03:59:27
PCRより、戦闘開始
クラウ
03:59:39
攻撃障害系はなし、コア直がはやいか (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
メルリ
03:59:44
えーっと【モラル】予定です。 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴: ⤵: ♡:)
ジークルーネ
04:00:04
でも結構攻撃が痛い (HP:30/30 MP:16/16 防:2 )
GM西
04:00:11
アインはステータス表示を
《HP》59/39/43/42
〈防〉5/4/3/3
ソードマトン胴:命中-回避15生命抵抗16精神抵抗16
剣:命中15回避14
槍:命中14回避14
棍:命中16回避14
アイン
04:00:23
おっとすみません (HP:15/15 MP:14/24 防:3 )
チコ
04:00:27
ん、これもしかして (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
クラウ
04:00:36
腕2本より胴体のほうがHP低いから (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
チコ
04:00:54
3m前に出たらFP届かない人が出てくるか (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
GM西
04:01:11
セヤネ
クラウ
04:01:29
腕落とした上で3R以上かかるなら、胴体狙ったほうが総ダメージは減るんじゃないかな (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
ジークルーネ
04:01:49
なるほど (HP:30/30 MP:16/16 防:2 )
アイン
04:01:56
命中するならって問題がありますがそうですね、コアが胴体で阻害もないので (HP:15/15 MP:14/24 防:3 )
チコ
04:02:27
フィールドプロテクションいる? ライトニングとか怖いけど (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
メルリ
04:02:32
あ、【レジスタンス】とどちらがいいかな? (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴: ⤵: ♡:)
クラウ
04:02:56
コア直なら【モラル】かな (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
メルリ
04:03:15
じゃあ、【モラル】でがんばりますー (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴: ⤵: ♡:)
ジークルーネ
04:03:22
チコがかばってほしい( (HP:30/30 MP:16/16 防:2 )
アイン
04:03:27
モラル貰えるならテンペストだとコア相手には7以上で命中なので転変込みで叩き込めます (HP:15/15 MP:14/24 防:3 )
クラウ
04:03:31
では戦法はコア直で良いかな (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
アイン
04:03:42
良いかと (HP:15/15 MP:14/24 防:3 )
ジークルーネ
04:03:44
おう! (HP:30/30 MP:16/16 防:2 )
チコ
04:03:46
庇おうとするとフィールドプロテクションなしかな (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
クラウ
04:03:55
じゃ、バフ貰った後突撃するぜ (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
04:04:15
FPより《かばうⅠ》のほうがダメージは減りそうかしら
チコ
04:04:38
なら、庇っていくか。 (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
メルリ
04:04:48
とりあえずチコはかばうでいい? (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴: ⤵: ♡:)
GM西
04:05:09
じゃんじゃんくるのです
ジークルーネ
04:05:14
お願いします、すべてはこの一撃でお返ししますわ! (HP:30/30 MP:16/16 防:2 )
チコ
04:05:16
うん。かばう。痛快感は大歓迎だ (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
メルリ
04:05:17
じゃあこのラウンド前に全力で出るだろうから、3m前進して【モラル】使いますー。アインはその位置で (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴: ⤵: ♡:)
ジークルーネ
04:05:22
後衛お願いします (HP:30/30 MP:16/16 防:2 )
メルリ
04:05:30
判定 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴: ⤵: ♡:)
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
アイン
04:05:35
了解 (HP:15/15 MP:14/24 防:3 )
メルリ
04:05:48
楽素変換で⤴を♡に変えて終わりです (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴: ⤵: ♡:)
TOPIC
04:05:57
【1R表】ソードマトン 7m チコ、ジークルーネ、メルリ 3m クラウ、アイン by GM西
メルリ
04:05:58
あ、自動でペットも歌い始めました (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴: ⤵: ♡:)
クラウ
04:06:07
「奮い立つぜ、ありがとなメルリ!」 (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
チコ
04:06:13
ベトベトのペットが( (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
GM西
04:06:17
勇壮歌、戦意高揚により命中を上昇させ
メルリ
04:06:29
フルートだから音楽だけだけど (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴:1 ⤵: ♡:1)
GM西
04:06:43
べっとべとの小鳥も歌ってる
アイン
04:06:44
「勇壮なる調べ、我が心も沸き立つものよ!」(すごい演奏です、心がぴょんぴょんします) (HP:15/15 MP:14/24 防:3 )
ジークルーネ
04:06:50
「いけますわ!」 (HP:30/30 MP:16/16 防:2 )
クラウ
04:06:50
「じゃ、行くぜ!」
通常移動にて10m前進、乱戦突入。
補助動作、【キャッツアイ】を発動。
〈たいまつ〉をその場に落とし、〈バスタードソード〉を2Hにて抜刀。
駆け付けざまに水平に斬り払う! 胴体《全力攻撃Ⅰ》、命中―― (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
2D6 → 1 + 5 + 【7+1】 = 14
04:06:58
割る。サクッと終わらせよう。
GM西
04:07:04
回避は15_ぱりん
TOPIC
04:07:11
【1R表】ソードマトン、クラウ 7m チコ、ジークルーネ、メルリ 3m アイン by クラウ
クラウ
04:07:26
ダメージ (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 27
04:07:31
変転
GM西
04:07:35
運命は_
ジークルーネ
04:07:39
おー (HP:30/30 MP:16/16 防:2 )
GM西
04:07:42
捻じ曲がる、人目
チコ
04:07:42
まさかのリソースである (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
アイン
04:07:50
1ゾロ転変は人間の嗜み (HP:15/15 MP:14/24 防:3 )
クラウ
04:08:03
出目12は10なので―― (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
29 = 8 (6 + 2 = 8) + 【7+4+10】 威力 : 27
04:08:12
手番を終える。
GM西
04:08:21
とても、痛い
《HP》35/39/43/42
〈防〉5/4/3/3
ソードマトン胴:命中-回避15生命抵抗16精神抵抗16
剣:命中15回避14
槍:命中14回避14
棍:命中16回避14
チコ
04:08:23
「なかなかやるじゃない。」 (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
ジークルーネ
04:08:26
ではわたくし (HP:30/30 MP:16/16 防:2 )
04:08:52
7m前進して
〈全力攻撃〉【キャッツアイ】【マッスルベア―】胴体に
クラウ
04:09:03
「おらぁ! っと、いい手応えだ。メルリの演奏のおかげか」 (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
ジークルーネ
04:09:10
命中! (HP:30/30 MP:10/16 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【6+1+1】 = 13
04:09:18
追加
2D6 → 3 + 5 + 【6+1+1】 = 16
GM西
04:09:22
この前衛ズ、火力高いから_回避は15
04:09:32
追加の蹴りがめり込む
ジークルーネ
04:09:37
「はぁ!」 (HP:30/30 MP:10/16 防:2 )
11 = 3 (1 + 3 = 4) + 【6+2】 威力 : 25
GM西
04:09:53
 
《HP》29/39/43/42
〈防〉5/4/3/3
ソードマトン胴:命中-回避15生命抵抗16精神抵抗16
剣:命中15回避14
槍:命中14回避14
棍:命中16回避14
ジークルーネ
04:09:59
つるーん (HP:30/30 MP:10/16 防:2 )
チコ
04:10:03
7m前進して、ジークルーネにかばう。宣言。 ファイター技能でパンチでもしてみようか (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
GM西
04:10:15
ぐれーとそーど とは
《HP》29/39/43/42
〈防〉5/4/3/3
ソードマトン胴:命中-回避15生命抵抗16精神抵抗16
剣:命中15回避14
槍:命中14回避14
棍:命中16回避14
クラウ
04:10:27
盾もてなくなっちゃうからねw (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
ジークルーネ
04:10:30
2Hなんだよね( (HP:30/30 MP:10/16 防:2 )
チコ
04:10:37
ソードは趣味 パンチ命中 (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
04:10:41
スカッ
ジークルーネ
04:10:45
バスタードソード「なんでやねん」 (HP:30/30 MP:10/16 防:2 )
チコ
04:10:53
「こいつ・・・・・・・できるっ!」 (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
GM西
04:10:55
こぶしで殴りかかる騎士、すわりと避けられる
アイン
04:10:56
銃撃行きまーす (HP:15/15 MP:14/24 防:3 )
クラウ
04:11:21
「でも軸はズレた! アインッ!」 (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
アイン
04:11:49
ターゲットサイトを発動、キャッツアイをえ3点石から、クリティカルバレット発動テンペストで撃ちます (HP:15/15 MP:14/24 防:3 )
TOPIC
04:12:09
【1R表】ソードマトン、クラウ、チコ、ジークルーネ 7m メルリ 3m アイン by メルリ
GM西
04:12:15
前衛にかまける魔法生物へ、回避は15
アイン
04:12:23
命中 (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【5+1+1+1】 = 13
GM西
04:12:26
対象宣言もあわせてどうぞ
アイン
04:12:34
胴体でお願いします (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
04:12:42
転変します
GM西
04:12:44
振る前にしよう
04:12:51
変転、出目9となり命中dあ
アイン
04:13:05
ダメージ行きます (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
04:13:14
ダメージ
10 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9】 威力 : 20
04:13:21
あショボい
04:13:33
普通に命中してればここで転変できたのにw
クラウ
04:13:42
十分、返しの手番を耐えれれば止めまで行けるさ (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
GM西
04:13:48
丸太の様な胴体に弾痕が刻まれるも、浅い
04:13:56
 
《HP》19/39/43/42
〈防〉5/4/3/3
ソードマトン胴:命中-回避15生命抵抗16精神抵抗16
剣:命中15回避14
槍:命中14回避14
棍:命中16回避14
TOPIC
04:14:02
【1R裏】ソードマトン、クラウ、チコ、ジークルーネ 7m メルリ 3m アイン by GM西
ジークルーネ
04:14:03
確実に削るのです (HP:30/30 MP:10/16 防:2 )
GM西
04:14:24
「_____」チカ、チカ、紫電が走る、ライトニング対象メルリ
《HP》19/39/43/42
〈防〉5/4/3/3
ソードマトン胴:命中-回避15生命抵抗16精神抵抗16
剣:命中15回避14
槍:命中14回避14
棍:命中16回避14
チコ
04:14:25
「さ、ここからが本番よ。かかってきなさいっ!」 (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
04:14:33
知ってた
GM西
04:14:37
他全員は貫通の巻き込まれ判定を
《HP》19/39/43/42
〈防〉5/4/3/3
ソードマトン胴:命中-回避15生命抵抗16精神抵抗16
剣:命中15回避14
槍:命中14回避14
棍:命中16回避14
04:14:58
その後命中者は精神抵抗14だ
クラウ
04:14:59
巻き込まれ (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
1D6 → 3 = 3
チコ
04:15:01
「それはさっき喰らってあげたわ。」入り口で (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
1D6 → 1 = 1
ジークルーネ
04:15:04
巻き込まれ (HP:30/30 MP:10/16 防:2 )
1D6 → 3 = 3
04:15:08
クラウ
04:15:12
た。精神抵抗―― (HP:33/33 MP:10/12 防:5 )
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
チコ
04:15:20
もう一回喰らってあげよう 精神抵抗 (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
GM西
04:15:24
クラウ半減
8 = [15 = 8 (4 + 6 = 10) + 【7】] / 2 威力 : 20
04:15:29
おしい
ジークルーネ
04:15:29
精神 (HP:30/30 MP:10/16 防:2 )
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
GM西
04:15:35
チコ貫通
14 = 7 (6 + 3 = 9) + 【7】 威力 : 20
04:15:38
おしい
メルリ
04:15:45
アインも巻き込まれるよ。私はていこう (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴:1 ⤵: ♡:1)
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
アイン
04:15:45
怖い! (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
チコ
04:15:47
あ、結果的に変転しなくて済んだ (HP:30/30 MP:19/29 防:9+2 )
GM西
04:15:48
ジーク抵抗
7 = [14 = 7 (3 + 6 = 9) + 【7】] / 2 威力 : 20
04:15:58
メルリ消滅
04:16:02
アインは巻き込まれ判定を
ジークルーネ
04:16:11
いてぇ (HP:23/30 MP:10/16 防:2 )
チコ
04:16:17
いや。変転で抵抗しておこう (HP:/30 MP:19/29 防:9+2 )
アイン
04:16:26
あれメリル対象なのに巻き込まれ…ルナ! (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
04:16:34
1D6 → 1 = 1
GM西
04:16:44
巻き込まれ、抵抗判定14だ
チコ
04:16:45
変転で半減して (HP:23/30 MP:19/29 防:9+2 )
ジークルーネ
04:16:48
貫通だもんね・・・ (HP:23/30 MP:10/16 防:2 )
アイン
04:16:53
精神抵抗 (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
GM西
04:16:58
半減
6 = [11 = 4 (2 + 4 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 20
アイン
04:16:59
抵抗しました (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
クラウ
04:17:12
魔法に強い、グラスランナーかしてきたかもしれない (HP:25/33 MP:10/12 防:5 )
チコ
04:17:30
「クッ・・・・・・・・・・なかなかやるじゃない。」ちょっといい感じじゃない (HP:23/30 MP:19/29 防:9+2 )
メルリ
04:17:38
「だ、だいじょうぶですかー?」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴:1 ⤵: ♡:1)
チコ
04:17:54
「大丈夫よ、問題ないわ。」 (HP:23/30 MP:19/29 防:9+2 )
GM西
04:17:55
マトンの棍棒より、一番やわそうなジークへ棍棒が飛ぶ、囮攻撃
ジークルーネ
04:18:04
敏捷も高いから避けれるから実際グラランは相性がいい (HP:23/30 MP:10/16 防:2 )
チコ
04:18:05
庇うゼェ! (HP:23/30 MP:19/29 防:9+2 )
ジークルーネ
04:18:26
お願いしますわ、ガードベンド (HP:23/30 MP:10/16 防:2 )
GM西
04:18:30
自動命中、ダメージ
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
チコ
04:18:33
「その攻撃・・・・・・・・もらったぁっ!!!」飛込 (HP:23/30 MP:19/29 防:9+2 )
04:18:37
カーン
GM西
04:18:37
がごん、+2してなかったから12だ
04:18:54
剣が動く、これもジークルーネへ、囮攻撃、命中13
チコ
04:18:59
ビトスキあったらはじいてた -1 (HP:22/30 MP:19/29 防:9+2 )
クラウ
04:19:06
「ひゅう、さすがの防御力だぜ。頼りになるな、チコ!」 (HP:25/33 MP:10/12 防:5 )
ジークルーネ
04:19:11
かいひぁい! (HP:23/30 MP:10/16 防:2 )
2D6 → 6 + 6 + 【7-2】 = 17
04:19:17
シュパ
アイン
04:19:18
w (HP:9/15 MP:10/24 防:3 )
チコ
04:19:24
「この程度、痛くもかゆくもないわっ!」 (HP:22/30 MP:19/29 防:9+2 )
アイン
04:19:25
本日3回目 (HP:9/15 MP:10/24 防:3 )
GM西
04:19:29
出目よすぎぃ_槍が飛ぶ、これはそのまま突き刺す起動
04:19:37
命中14、ジークルーネ
ジークルーネ
04:19:52
「私にはきついですね」回避 (HP:23/30 MP:10/16 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【7-2】 = 12
04:20:06
きなさーい
GM西
04:20:09
ぶすり
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
クラウ
04:20:34
「ジークルーネッ! 」 (HP:25/33 MP:10/12 防:5 )
ジークルーネ
04:20:37
14じゃぁぁぁぁぁぁ!!! (HP:7/30 MP:10/16 防:2 )
アイン
04:20:46
いたーい! (HP:9/15 MP:10/24 防:3 )
GM西
04:20:48
胴に突き立つ大きな傷を負い_PCRだ
ジークルーネ
04:21:00
そのままいくじゃー! (HP:7/30 MP:10/16 防:2 )
アイン
04:21:14
トドメをさせー (HP:9/15 MP:10/24 防:3 )
ジークルーネ
04:21:15
〈全力攻撃〉【ターゲットサイト】胴体! (HP:7/30 MP:10/16 防:2 )
チコ
04:21:19
「あ、何してるのよ!そんなうらやまs・・・・・・・死にたくないなら私の後ろに隠れてなさい!」 (HP:22/30 MP:19/29 防:9+2 )
GM西
04:21:28
回避はかわらず_15
ジークルーネ
04:21:35
「なんとぉお!」命中 (HP:7/30 MP:10/16 防:2 )
2D6 → 4 + 4 + 【6+1+1+1】 = 17
チコ
04:21:39
最後に動くんじゃあ (HP:22/30 MP:19/29 防:9+2 )
アイン
04:21:44
やったぜ (HP:9/15 MP:10/24 防:3 )
ジークルーネ
04:21:51
「ちぇすとぉぉおぉ!!」 (HP:7/30 MP:10/16 防:2 )
15 = 3 (2 + 2 = 4) + 【6+2+4】 威力 : 25
メルリ
04:21:54
とりあえず【モラル】維持しつつ…… (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴:1 ⤵: ♡:1)
ジークルーネ
04:22:02
ついかx! (HP:7/30 MP:10/16 防:2 )
2D6 → 2 + 4 + 【6+1+1+1】 = 15
GM西
04:22:04
ごわわわわわん
《HP》9/39/43/42
〈防〉5/4/3/3
ソードマトン胴:命中-回避15生命抵抗16精神抵抗16
剣:命中15回避14
槍:命中14回避14
棍:命中16回避14
04:22:11
揺れて、それは逸れて
ジークルーネ
04:22:12
最後の割るか (HP:7/30 MP:10/16 防:2 )
チコ
04:22:19
あ、そういやさっきのパンチ。モラル入れるの忘れてた (HP:22/30 MP:19/29 防:9+2 )
アイン
04:22:33
多分普通に倒せるし大丈夫では? (HP:9/15 MP:10/24 防:3 )
ジークルーネ
04:22:33
指輪は2籠ってる、割る (HP:7/30 MP:10/16 防:2 )
チコ
04:22:35
命中11か。(外れてる (HP:22/30 MP:19/29 防:9+2 )
GM西
04:22:35
ぱりぱり割りよるわ
アイン
04:22:52
イケイケー (HP:9/15 MP:10/24 防:3 )
ジークルーネ
04:22:53
「いけぇ!!」 (HP:7/30 MP:10/16 防:2 )
15 = 7 (4 + 4 = 8) + 【6+2】 威力 : 25
GM西
04:23:02
しかも落とした_
アイン
04:23:04
勝ったな (HP:9/15 MP:10/24 防:3 )
GM西
04:23:26
どぐしゃ__!足刀がめり込んだ胴からぷすぷすと煙が吹き上がる
ジークルーネ
04:23:35
おかしいな、全力込みと全くダメージが( (HP:7/30 MP:10/16 防:2 )
GM西
04:23:38
そのまま横倒しになり__撃破
チコ
04:23:55
「あ、何してるのよ!これじゃあさっきの一撃を受けられないじゃない(´・ω・`)」 (HP:22/30 MP:19/29 防:9+2 )
クラウ
04:24:01
「っと……、やられた分はやり返す、ってか」剣を収めて。 (HP:25/33 MP:10/12 防:5 )
TOPIC
04:24:02
by GM西
チコ
04:24:05
(´・ω・` ) (HP:22/30 MP:19/29 防:9+2 )
04:24:12
(´・ω・`)
クラウ
04:24:18
こっち見んな
メルリ
04:24:20
「……みなさん無事でよかったです」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ⤴:1 ⤵: ♡:1)
アイン
04:24:29
「閉幕か、これで平穏も訪れよう」(戦闘終了ですね、お疲れ様でした) (HP:9/15 MP:10/24 防:3 )
ジークルーネ
04:24:31
「・・・・ごふっ」 (HP:7/30 MP:10/16 防:2 )
メルリ
04:24:37
ライトニングが何気に精度が高かった(
チコ
04:24:57
「はぁ、おわっちゃった・・・・・・・・・」なんだかさみし気 (HP:22/30 MP:19/29 防:9+2 )
GM西
04:24:58
精度が高いんじゃなくてPC達がたぶん一直線_
ジークルーネ
04:25:04
着地してから片膝をつく (HP:7/30 MP:10/16 防:2 )
クラウ
04:25:16
「流石に辛そうだな、もう少し頑張れ。チコ、回復を」
チコ
04:25:22
あたしはむしろ辺りに言った説 (HP:22/30 MP:19/29 防:9+2 )
GM西
04:25:23
___ぴーんぽーん
04:25:36
壁にべべっ、モニターが写り
チコ
04:25:51
「ん、しょうがないわね。もっとあたしに頼ってもいいのよ?」キュアウーペタペタ (HP:22/30 MP:19/29 防:9+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
04:26:02
チコ
12 = 4 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 10
04:26:11
あいーん
11 = 3 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 10
04:26:18
くらう
13 = 5 (5 + 5 = 10) + 【8】 威力 : 10
アイン
04:26:18
助かりまーす (HP:9/15 MP:10/24 防:3 )
ジークルーネ
04:26:19
「頼って、これなんですよ・・・」 (HP:7/30 MP:10/16 防:2 )
GM西
04:26:22
『お疲れ様でした、試験は終了です、お気をつけてお帰りください』といった具合の魔動機文明語でアナウンスが流れている
チコ
04:26:27
じーく (HP:22/30 MP:19/29 防:9+2 )
14 = 6 (6 + 5 = 11) + 【8】 威力 : 10
GM西
04:26:46
同時、右手側の壁の一部が開き通路となる
チコ
04:27:01
「ん・・・・・・開いたわね。 (HP:22/30 MP:19/29 防:9+2 )
04:27:02
メルリ
04:27:03
「試験……?」
アイン
04:27:04
「おお、脱出通路か?」 (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
クラウ
04:27:19
「なんて言ってる?」
アイン
04:27:32
「おそらく、好機の者を測るための試練であったのだろう」 (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
チコ
04:27:36
「試験は終わり。帰っていいわよって」<クラウ
メルリ
04:27:46
「んー、最初に入口のパネルがそれぞれ種族に適した試験を選ぶようになってる……とか?」
アイン
04:28:03
「つまり最初のボタンは…自身の種族を押してくださいとでも書かれていたのだろう」 (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
クラウ
04:28:14
「うーん、訓練施設みたいなものだったんかね」
アイン
04:28:34
掠れて読めない部分に自身の種族のボタンを押せって書かれてたんだろうね (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
ジークルーネ
04:28:43
「くぅ・・・さすがに守りにも気を配るべきですかね・・・」まだ滲むお腹の傷を抑えつつ (HP:21/30 MP:10/16 防:2 )
チコ
04:28:47
「まぁ、これで依頼は達成でしょ?帰ればいいのよ。」
GM西
04:29:14
魔力撃なら回避が下がらないよ_(なお抵抗
クラウ
04:29:17
「満足に動けるか? 肩、貸すぜ」>ジークルーネ
メルリ
04:29:30
(全部の種族のテストを調査しなくてもいいのかな……?) 疑問は口にしないメルリだった
ジークルーネ
04:29:53
「襲わないでくださいな・・・?」クラウに手を伸ばしつつ冗談を (HP:21/30 MP:10/16 防:2 )
チコ
04:29:59
「さ、帰るわよ!」メルリを脇に抱えて
アイン
04:30:06
「うむ!挙句の果てよな、戻るとしよう」(はい!依頼完了ですね。報告に行きましょう) (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
04:30:31
抵抗下がるの怖い
メルリ
04:30:42
「ふえ」
ジークルーネ
04:30:53
まぁ回避よりはマシという意見も’
GM西
04:31:03
そうして通路を進めば、最初の廊下の一部が隠し扉になっていたのか、入り口のすぐ近くへと繋がっている
04:31:25
いつの間にか豪雨は止んでいたのか外から光が差し込んでいる
チコ
04:31:29
「あら、こんなところにつながってたのね。」
クラウ
04:31:42
「はは。そういうのは仲が進んでから、だな」
メルリ
04:32:06
「えっちなのはだめですよ」かかえられている(
アイン
04:32:27
「あめ、やんでますね」(素 (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
チコ
04:32:37
「そうよ、えっちなのはダメなんだからね。」
04:32:45
ジークルーネ
04:33:26
「アインちゃん、普通に喋れたのですわね」肩を貸されつつ、自然と豊満な部分がくっつきーの
04:34:03
蒸気に血が混ざって違う意味でむせる・・・
チコ
04:34:22
「あら、重そうね。持ってあげるわよ。」ジークルーネの豊満な部分を鷲掴みして 腕力判定
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
クラウ
04:34:32
むむ、やはり年頃の男の子。ここは内心ドギマギ……、いや、単純にラッキーと思うだけにしておこう。キャバクラ行く程度には耐性あるし(
GM西
04:34:35
何しとん_
クラウ
04:34:41
アイン
04:34:43
「んん、な…何の事だ?実り豊かなる乙女よ?我は常に言の葉を操っているぞ?」(焦り (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
チコ
04:35:10
ペッタン娘の前でそんなもの見せられたらこうせざるを得ない
アイン
04:35:24
しゃあないね (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
ジークルーネ
04:35:26
最初から見せてる件
GM西
04:35:38
なまちちぺったん娘だった
ジークルーネ
04:35:40
では足払い(投げ)で
チコ
04:35:42
わざと揺らしてんじゃねーですよ!
アイン
04:35:50
グラップラーだもんね(見せてる (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
GM西
04:35:53
クラうの真横でぐんにゅりと歪む_
チコ
04:36:03
ええんか?転ばしたらメルリごと行くぞ?
クラウ
04:36:05
やっぱグラップラーは見せてこそですよ。
アイン
04:36:24
その為のメリル (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
メルリ
04:36:29
なんで私は巻き込まれてるの……(泣)
04:36:38
あとメリルじゃなくてメルリ……
GM西
04:36:46
メルリを巻き込んでキャットファイトが繰り広げられる様だが
アイン
04:36:48
メルリすまなんだ (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
ジークルーネ
04:37:01
足払い(投げ)命中
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
クラウ
04:37:05
投げたw
ジークルーネ
04:37:05
7 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 10
チコ
04:37:10
回避
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
GM西
04:37:14
後は帰るのみ_まぁ服が破れても体力を消耗してもきっとどうにかなるだろう、メルリも一緒にふっとんだ
アイン
04:37:30
かわいそうに両方ともビューンだな (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
チコ
04:37:33
「ふにゃっ!?」ドシーン
メルリ
04:37:35
ふみゃうー
ジークルーネ
04:37:42
進撃のアニキック、チコは一回転
クラウ
04:37:45
「そんだけ元気がありゃあ、もう一周できそうなもんだな」笑いながら
チコ
04:37:48
だが待ってほしい
アイン
04:38:03
「うむ、仲良しというものだな!」 (HP:15/15 MP:10/24 防:3 )
チコ
04:38:09
つかんだまま投げ飛ばされたからちちもちぎるまで掴んでる説
ジークルーネ
04:38:29
「冗談は現在受け付けてませんわ」
メルリ
04:38:40
おめめぐるぐるじょうたいで
GM西
04:38:47
きっとぶるんぶるん弾んでいるだろう_そんなじゃれ合いを眺めながら今回は幕を下ろすとしよう
チコ
04:38:56
「ったぁ・・・・・・・・・やってくれるじゃない・・・・・・」なお、ノーダメ
GM西
04:38:57
さいごに RPがよければ【OK】
チコ
04:39:03
【OK】
クラウ
04:39:12
【OK】
ジークルーネ
04:39:15
【Ok】
アイン
04:39:27
無駄に決めポーズして【OK】
メルリ
04:39:56
【OK】
GM西
04:40:20
そうして無事に町へと帰り、報酬を得た貴方達の冒険はまた_次回
04:40:21
 
04:40:21
 
04:40:21
 
04:40:22
 
04:41:02
「魔動機遺跡調査」クリア
04:41:04
お疲れ様でしrた
アイン
04:41:07
お疲れ様でした、GMご苦労様です
チコ
04:41:12
おつかれさまでしたー
クラウ
04:41:13
お疲れさまでした。
ジークルーネ
04:41:16
おつかれさまでした
メルリ
04:41:26
おつかれさまでした
GM西
04:41:27
戦利品は4回、ご苦労様は目下への言葉だから注意しよう
04:41:38
欠片は名誉でよろしいかな
メルリ
04:41:45
うい
チコ
04:41:45
最初の5分でノルマ回収させてくれるだなんて。 流石GMですぜ
アイン
04:41:46
はーい
クラウ
04:41:47
めいよでー
チコ
04:41:49
はーい
GM西
04:41:51
4D6 → 3 + 6 + 6 + 4 = 19
アイン
04:41:58
高め
TOPIC
04:42:00
*3469 経験点1240+F 金銭報酬2000+戦利品 名誉点19 by GM西
チコ
04:42:01
素晴らしい出目
ジークルーネ
04:42:07
うおー
GM西
04:42:55
今回はイベ非対応、構想5分だから勘弁しておくれ
ジークルーネ
04:42:56
はぎとりはなし
GM西
04:42:59
戦利品をふっておしまい
チコ
04:43:01
あ、変転はないでーす
クラウ
04:43:03
めんどくさいですね日本語というのは
04:43:08
変転はなし
ジークルーネ
04:43:22
だからこそたのしいものさ
アイン
04:43:31
いえ、普通に面白い構成でしたよ
04:43:51
もともと組んでるやつ使ったのかと思ってましたもん
メルリ
04:44:06
とりあえず補正とか変転はないのです
アイン
04:44:20
同じく使ってます
GM西
04:44:31
私は組んでやる事は稀だから大体構想5分の突発組み故_たぶん変転全員やったんじゃないかしら
チコ
04:44:41
意味もないけどむしゃくしゃ下から降っていいですか
アイン
04:44:48
どうぞ
ジークルーネ
04:44:59
どうぞ
チコ
04:45:12
振るぞ大おおぉぉっ!
2D6×4 → 1 + 4 = 5 , 2 + 4 = 6 , 4 + 2 = 6 , 1 + 6 = 7
04:45:20
OTL
ジークルーネ
04:45:35
しってた
GM西
04:45:35
150+150+150+10+300 = 760
クラウ
04:45:36
(300+10+150+150+150)/5 = 152
GM西
04:45:44
はやかった、ありがとん
アイン
04:45:51
出目は仰った、そう何度も高めは出さないぜ!と
TOPIC
04:45:54
*3469 経験点1240+F 金銭報酬2152 名誉点19 by GM西
GM西
04:46:05
といった所でリザルトも完了
04:46:14
改めてお疲れ様でした、いいお時間だ、解散!
アイン
04:46:15
確認しました
クラウ
04:46:21
問題ないかと
メルリ
04:46:21
おつかれさまです。GM・PLはありがとうございました。
チコ
04:46:22
おつかれさまでしたー
ジークルーネ
04:46:28
これでクルーネが変幻自在おぼえれるぞー
クラウ
04:46:35
お疲れさまでした。GM、PLの皆様ありがとうございましたー
アイン
04:46:36
お疲れ様でした、皆さん有難うございます
チコ
04:46:38
では、また星神の導きが巡り合うことがあればよろしくお願いします
メルリ
04:46:40
スカセジセットはとりあえず雑にセッションに投げやすいなあ(
ジークルーネ
04:46:42
お疲れ様でした、GMありがとう
GM西
04:46:43
あいっかわらず火力の高い前衛ズだった_
SYSTEM
04:46:56
チコ様が退室しました。
アイン
04:47:11
深夜に卓有難うございます。落ちますね
04:47:15
お疲れ様でした
クラウ
04:47:17
じゃ、失礼するぜ。
冒険者の女の子ってのは、なんかみんな距離がちけぇよなぁ……。
SYSTEM
04:47:19
クラウ様が退室しました。
SYSTEM
04:47:23
アイン様が退室しました。
メルリ
04:47:24
では失礼しますー
SYSTEM
04:47:26
メルリ様が退室しました。
ジークルーネ
04:47:27
できることは多いのにやれることは少ないかんぇ
SYSTEM
04:47:34
ジークルーネ様が退室しました。
GM西
04:47:42
しぬときはさぱっとしせいってやつ
SYSTEM
04:47:44
GM西様が退室しました。
GM西
20回
30回
41回
50回
61回
70回
82回
93回
101回
110回
120回
8回平均7.875
アイン
20回
31回
40回
53回
62回
72回
80回
92回
102回
110回
120回
12回平均6.833
クラウ
21回
31回
40回
51回
61回
71回
84回
91回
100回
110回
121回
11回平均6.909
ジークルーネ
21回
30回
43回
52回
61回
72回
84回
92回
100回
110回
121回
16回平均6.625
チコ
21回
30回
40回
55回
65回
73回
81回
96回
101回
112回
122回
26回平均7.538
メルリ
20回
30回
41回
51回
61回
71回
82回
91回
102回
111回
120回
10回平均7.800
2d6分布
1 + 1 = 23回
3.61%
1 + 2 = 31回
1.20%
1 + 3 = 41回
1.20%
1 + 4 = 52回
2.41%
1 + 5 = 61回
1.20%
1 + 6 = 73回
3.61%
2 + 1 = 31回
1.20%
2 + 2 = 44回
4.82%
2 + 3 = 55回
6.02%
2 + 4 = 64回
4.82%
2 + 5 = 71回
1.20%
2 + 6 = 81回
1.20%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 53回
3.61%
3 + 3 = 61回
1.20%
3 + 4 = 73回
3.61%
3 + 5 = 81回
1.20%
3 + 6 = 94回
4.82%
4 + 1 = 52回
2.41%
4 + 2 = 62回
2.41%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 83回
3.61%
4 + 5 = 94回
4.82%
4 + 6 = 101回
1.20%
5 + 1 = 63回
3.61%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 81回
1.20%
5 + 4 = 94回
4.82%
5 + 5 = 103回
3.61%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 72回
2.41%
6 + 2 = 87回
8.43%
6 + 3 = 93回
3.61%
6 + 4 = 102回
2.41%
6 + 5 = 113回
3.61%
6 + 6 = 124回
4.82%
合計83回平均7.241
2d6合計分布
23回
3.61%
32回
2.41%
45回
6.02%
512回
14.46%
611回
13.25%
79回
10.84%
813回
15.66%
915回
18.07%
106回
7.23%
113回
3.61%
124回
4.82%
1/2d6分布
122回
26.51%
233回
39.76%
323回
27.71%
430回
36.14%
524回
28.92%
634回
40.96%
発言統計
GM西334回25.8%5873文字24.1%
チコ257回19.8%5112文字21.0%
クラウ167回12.9%4076文字16.7%
アイン215回16.6%3808文字15.6%
メルリ130回10.0%2782文字11.4%
ジークルーネ192回14.8%2709文字11.1%
合計1295回24360文字

ログ作成者