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20190621_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2019 年 6 月 21 日

2019/06/21
SYSTEM
20:25:34
名無熊GM様が入室しました。
TOPIC
20:26:40
MvA出場者控室 by 名無熊GM
名無熊GM
20:32:51
 
【MvAルール】

このセッションではPCは死ぬことはありません。

・3戦の勝ち抜き形式です。各戦闘の間に1Rの幕間Rがあります。
・先制はそれぞれの相手に個別に行います。それぞれにFAが発動します
・魔物知識は参加段階で基礎データは判明しています。
弱点は魔物知識で弱点値を抜いて判明したら適応します。
また、改めて魔物知識で知名度を抜いた場合、
“そのモンスター”と戦闘中に一度だけ
・行為判定+2
・与えるダメージ+4
・受けるダメージ-4
上記の3つから1つを選択して使用可能です。

また、特殊ルールとして接頭語ルールを用います。
1戦目の敵には接頭語はつかず、
2戦目の敵には1つ、3戦目の敵には2つの接頭語がつきます

接頭語のリンクはこちらです。
http://namukuma.livedoor.blog/archives/16320539.html

今回はタイムアタック形式です。
幕間Rも含めて、7R以内に3戦すべてのモンスターを倒せば、特別な報酬があります。

また、通常の報酬は何回戦まで勝ち抜いたかで決定されます。
より多くの敵を倒して、報酬をゲットしましょう

手に入れられる報酬は全てあなたの実力次第です。
見事にその力で勝ち取ってください。
20:37:24
さて、お試し
サソリ , ヘビ , トカゲ , トリ? , クジラ , ワニ
20:37:32
よしよし
SYSTEM
20:40:00
ジャッカル様が入室しました。
ジャッカル(@PL:なまさん), 人間, 男, 18歳, グラップラー 9Lv, コンジャラー 2Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv,
《両手利き》《武器習熟A/格闘》《頑強》《インファイトⅡ》《武器習熟S/格闘》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
盗賊 5 LV,
ジャッカル
20:40:06
こそっ
名無熊GM
20:40:56
こんばんは
ジャッカル
20:41:04
ばんはです!
名無熊GM
20:41:12
ルールを現在書いてます。少々お待ちください
ジャッカル
20:41:22
はいな!
SYSTEM
20:41:47
"悪の天才科学者" クロノ様が入室しました。
クロノ(@PL:クレしん), 人間, 男, 65歳, シューター 6Lv, コンジャラー 3Lv, マギテック 9Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《牽制攻撃Ⅱ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
悪の天才科学者 5 LV,
クロノ
20:41:56
GGI
名無熊GM
20:43:12
たぶん全部かけたはず。

【MvAルール】

このセッションではPCは死ぬことはありません。

・3戦の勝ち抜き形式です。各戦闘の間に1Rの幕間Rがあります。
・先制はそれぞれの相手に個別に行います。それぞれにFAが発動します
・魔物知識は参加段階で基礎データは判明しています。
弱点は魔物知識で弱点値を抜いて判明したら適応します。
また、改めて魔物知識で知名度を抜いた場合、
“そのモンスター”と戦闘中に一度だけ
・行為判定+2
・与えるダメージ+4
・受けるダメージ-4
上記の3つから1つを選択して使用可能です。

また、特殊ルールとして接頭語ルールを用います。
1戦目の敵には接頭語はつかず、
2戦目の敵には1つ、3戦目の敵には2つの接頭語がつきます
接頭語のリンクはこちらです。
http://namukuma.livedoor.blog/archives/16320539.html

どのモンスターが出るか、どの接頭語がつくかはランダムです
毎回2種類のモンスターが選ばれるので、その中から戦う相手を選択してください。

3回戦目のみ、ダイスを振ります。

今回はタイムアタック形式です。
幕間Rも含めて、7R以内に3戦すべてのモンスターを倒せば、特別な報酬があります。

また、通常の報酬は何回戦まで勝ち抜いたかで決定されます。
より多くの敵を倒して、報酬をゲットしましょう

手に入れられる報酬は全てあなたの実力次第です。
見事にその力で勝ち取ってください。
クロノ
20:43:48
7Rですかー。じゃかるがワンパンまつりしてくれるので問題ないですね!(?
ジャッカル
20:43:57
敵次第ですねぇ
クロノ
20:44:15
どきどきしてますね。
名無熊GM
20:44:57
技術の接頭語用のダイス面倒ですね。リストに13種類位いれないといけない()
クロノ
20:45:31
わらいますね
ジャッカル
20:45:50
がんばですw
20:47:18
あ、くろしんさんくろしんさん!どんな単純な行動でも、行動前に相手にOKか聞く戦法(?)でいきませんか!ミスを防ぐ的な!
クロノ
20:47:30
くろしんです
20:47:41
いいですね。徹底していきましょう
ジャッカル
20:47:50
ありがとです!
20:48:13
あとは、勝利の8mで?(
名無熊GM
20:48:19
ちょいためしふり
飛翔 , 戦達者 , 反撃 , 鉄鋼 , 殲滅 , 騎士 , 高速 , 全力 , 魔眼 , 博打 , 連撃 , 毒血
クロノ
20:48:31
伝説の8m戦法でいきましょうかw
ジャッカル
20:48:47
ですねw
名無熊GM
20:48:58
うん。たぶん大丈夫
20:49:11
では、少し早いですが、始めますか?
クロノ
20:49:26
よし、平気です
ジャッカル
20:49:33
はいな!
名無熊GM
20:49:58
あ、因みに、たまに元々飛翔2ついてるのに飛翔2つくこともありますが、その場合は効果が重複するものとして扱います
クロノ
20:50:08
ひええ
ジャッカル
20:50:09
おけです!
名無熊GM
20:50:12
つまり飛翔4になります
クロノ
20:50:16
しょうちすますた
20:50:23
見たことも無い数字に
ジャッカル
20:50:29
www
名無熊GM
20:50:45
では、よろしくお願いします
クロノ
20:50:56
よろしくお願いします。
ジャッカル
20:51:12
よろしくお願いします!
名無熊GM
20:51:33
 
 
 
20:52:20
あなた達は先日から張り出されていた、MvAに応募して、その控室に来ていた。しかし、ここでアクシデントが発生したことを聞かされる
20:53:18
ちょっと捕まえたモンスターが暴れて、会場がズタボロにされてしまったらしい。故に今回は、ビデオを取る形になるとのことだが、それでも良いかと、運営側の会員が聞いてくる
クロノ
20:54:22
「なに?ワシらの姿が地上波初公開?鮮烈なデビューはすでにしたがのう」
#したっぱ
20:54:23
「いやぁ、本当にすいません。急遽予定を帰ることになってしまって」
ジャッカル
20:54:27
「んー、まーいいんじゃねーか?」
#したっぱ
20:54:39
変える
クロノ
20:55:13
「よいよい。些細な事じゃろうて。おちおち気にしておる必要もないじゃろ」
ジャッカル
20:55:30
「だな!どっちみち殴ることには変わりねーぜ!」
#したっぱ
20:55:45
「お詫びとしての意味と今回は出場者の実力や人数が、チームごとにバラバラなこともあって、タイムアタック形式になってます」
クロノ
20:56:29
「儂らが圧倒的過ぎたということかな!くくく・・・ふはははは・・・うわははは、ぐわはははははーっっっ!」
#したっぱ
20:56:37
「チームごとに、目標タイムが言い渡されておるのですが、あなたたちには70秒となっております」
ジャッカル
20:56:51
「残り一人のメンバーが見つからなかっただけだっつーの!」
クロノ
20:56:59
「すまぬ・・・・・・」
名無熊GM
20:56:59
たぶん☆6ソロとかもいたんでしょ()
ジャッカル
20:57:46
「まー、70秒あれば足りんだろ!やってやろうじゃねーか!」
#したっぱ
20:58:05
「それでは、準備ができていましたら、撮影所に向かいたいと思います。」
あなた達の登録番号はNo2です
名無熊GM
20:58:30
チーム名はどうします?
クロノ
20:58:32
「あたぼうじゃ。ジャッカル・・・信じておるぞ。この儂に失望させてくれるな」
ジャッカル
20:58:52
チーム名は何でしたっけ(
クロノ
20:58:59
前回はプロペラ団()でしたね ネオとかスーパーとかつけますか?(
ジャッカル
20:59:04
おまかせでw
20:59:19
「へへっ、お互いさまだぜ!」
名無熊GM
20:59:23
では、プロペラ団V2で
ジャッカル
21:00:19
割と嫌いじゃないですよ(
#したっぱ
21:00:32
「では、プロペラ団V2の皆様の撮影所はこちらになっております。」そういって、あなた達は、決戦の地(人工)につれていかれるのでした
クロノ
21:00:32
V3もあるのかな(
名無熊GM
21:00:51
最終的にプロペラ団Zになります
ジャッカル
21:01:17
「うっし、やってやろうじゃねーか!」
クロノ
21:01:30
つよそうイナイレかな
21:01:57
「ぐわははは!儂らの力量を見せてやろうぞい!」
TOPIC
21:02:15
MvAビデオ撮影ルーム:2号室 by 名無熊GM
名無熊GM
21:03:11
「ここが撮影ルームです。皆様はあの舞台でお待ちください。時間になったら合図が出されます」
21:03:46
そういって、その舞台を教えられる。
だいたい直径30mほどの、円形の舞台だ
ジャッカル
21:03:56
「部隊……あれか、OKだぜ!」
クロノ
21:04:28
「ふははは!儂らの戦いの場にはちょうどいい!」
名無熊GM
21:04:35
舞台は。自然の環境っぽくするためか、木が即興で植えられたり、いろんな装飾が凝らされている
21:04:53
樹を生やしたのでここは自然環境です()
クロノ
21:05:33
わらいますね
ジャッカル
21:05:38
「なんだか自然環境な気がしてきたぜ!」腕をぽきぽきしつつ
TOPIC
21:06:20
端←5m→敵出現位置←10~20m→冒険者←5m→端 by 名無熊GM
クロノ
21:06:30
「慣れないのう。こういうものは無骨な石の畳の上でというイメージがじゃな」
名無熊GM
21:06:33
舞台のたち位置はこんな感じです
ジャッカル
21:06:37
くっ!10mだと!(
21:07:03
とは言え、8mで何かするわけでもないから13mでいいですかね(
名無熊GM
21:07:20
配置を先にお願いします
クロノ
21:07:36
いいですねw
TOPIC
21:08:35
端←5m→敵出現位置←10→ジャッカル←3m→クロノ←12m→端 by ジャッカル
名無熊GM
21:08:49
因みに、前回わりと長引くこともあったので、配置が終わったら、デデンデンデンデデンを流して、戦闘開始です
クロノ
21:08:57
ありがとうです
TOPIC
21:09:18
端←5m→敵出現位置←10m→ジャッカル←3m→クロノ←12m→端 by ジャッカル
名無熊GM
21:09:19
まぁ、クレイジーツリーを越えることはないでしょう()
クロノ
21:09:42
リアルタイム最速も目指していきましょうw
ジャッカル
21:09:47
はいな!
#撮影監督
21:12:00
「では、撮影を開始する

さぁ、今宵冒険者のもとに群がりし敵は数々の凶悪な猛獣達!得意個体もいるなか、冒険者はどう潜り抜けるのか。その瞬間を今このビデオに納めましょう。
チーム【プロペラ団V2】の戦いに注目だー!!!!」
21:13:05
「さぁて、まず現れし猛獣はー・・・」デレレテレレレッテレデテドドデデン
クジラ , サソリ , ヘビ , トカゲ , ワニ , トリ?
クロノ
21:13:08
「ぐわはははは!このビデオを見ておる諸君!貴様にも悪の才能が眠っておる!プロペラ団に急ぐのじゃ!」
ジャッカル
21:13:32
「敵出て来るぜ!」
名無熊GM
21:13:34
スカイホエールとデザートスコーピオンから選らんでください
クロノ
21:14:12
クジラですかね?
ジャッカル
21:14:32
ここは1Rde
21:14:38
抜けたいですねぇ、クジラですかね!
クロノ
21:14:54
クジラでお願いします!
名無熊GM
21:14:57
では、舞台の床に穴があき・・・
21:15:19
デレレテレレレッテレデテ
21:15:44
天井からスカイホエールが落ちてきます!(デデドン
クロノ
21:15:55
上からだった
ジャッカル
21:15:59
「上からだと!?」
21:16:18
「関係ねぇ!ぶっとばすだけだぜ!」
#スカイホエール
21:16:20
「(*・`o´・*)ホーーーエーーー」
クロノ
21:16:25
「そんなところで意表を突いたとて!この儂の呼吸を乱すことなぞできんわい!」どきどきぜぇぜぇ
#撮影監督
21:16:45
「まずは小手調べ、現れるはスカイホエールだ!」
名無熊GM
21:17:03
戦闘準備、魔物知識、先制をどうぞ
TOPIC
21:17:20
端←5m→空鯨←10m→ジャッカル←3m→クロノ←12m→端 by 名無熊GM
ジャッカル
21:17:27
『戦闘準備』【バークメイルA】>ジャッカル
クロノ
21:17:40
戦闘準備は実はないんですね
#スカイホエール
21:18:31
では、魔物知識と先制を

頭96 胴88 尾68
クロノ
21:18:44
まもちき!
2D6 → 3 + 6 + 【12+1】 = 22
21:18:49
ようし
ジャッカル
21:19:19
先制判定
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
21:19:24
ようし
#スカイホエール
21:19:29
弱点、風属性+3、ブースト権を全員が獲得!
頭96 胴88 尾68
クロノ
21:19:34
いいぞお
ジャッカル
21:19:47
つまりジャッカルが一回ブースト、クロノが一回ブーストできるってわけですか!
名無熊GM
21:19:58
先手はそちら
頭96 胴88 尾68
TOPIC
21:20:10
【1R表】端←5m→空鯨←10m→ジャッカル←3m→クロノ←12m→端 by 名無熊GM
クロノ
21:20:18
爆滅グレネードとダブキャス風ポンとか?
名無熊GM
21:20:21
ですです
頭96 胴88 尾68
クロノ
21:20:30
グレネードはとっといてもいいでしょうかね。
ジャッカル
21:20:54
先にジャッカル動いて、敵の行動次第でクロノがバフ、とかどうでしょう?
クロノ
21:21:16
あー。風ポンなくても倒せそうですね (HP:48/48 MP:63/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:21:19
風ポン無しのせいでワンパン出来なかったら終わりですけどね(
クロノ
21:21:34
ガンとかありますしまあw (HP:48/48 MP:63/63 防:5 転[○])
21:21:42
どうですか?倒せそうです?
ジャッカル
21:22:09
微妙です!一回1ゾロ出たらきつい
21:22:39
あっインファイトのダメージ入れ忘れてました、いけそうです!
クロノ
21:22:41
ふむー。どうします? (HP:48/48 MP:63/63 防:5 転[○])
名無熊GM
21:22:42
まぁ、幕間でもバフつめるし気楽に気楽に
頭96 胴88 尾68
クロノ
21:22:52
なるる では待ってますね (HP:48/48 MP:63/63 防:5 転[○])
21:23:08
やるならストイックにですよ(
#スカイホエール
21:23:32
なお、ここのモンスターは問答無用に反応敵対的です。ご了承ください
頭96 胴88 尾68
21:23:45
ては、行動どうぞ
クロノ
21:23:48
はーい (HP:48/48 MP:63/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:23:55
「よっしゃあ!」 (HP:65/65 MP:24/24 防:1 変転○)
《インファイトⅡ》>クジラ
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ガゼルフット】
【ヴォーパルウェポン】>ジャッカル
6連撃を頭に
クロノ
21:24:12
対応しますか? (HP:48/48 MP:63/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:24:15
みすみす (HP:65/65 MP:24/24 防:1 変転○)
10m前進して接敵
《インファイトⅡ》>クジラ
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ガゼルフット】
【ヴォーパルウェポン】>ジャッカル
6連撃を頭に
#スカイホエール
21:24:53
まぁ、ここは対応せずに
頭96 胴88 尾68
TOPIC
21:25:15
【1R表】端←5m→空鯨、ジャッカル←13m→クロノ←12m→端 by クロノ
#スカイホエール
21:25:24
固定値故にガンガンどうぞ
頭96 胴88 尾68
ジャッカル
21:25:31
「行くぜ!ファストアクション!」では殴ります! (HP:65/65 MP:24/24 防:1 変転○)
21:25:33
命中判定
2D6 → 6 + 5 + 【15+1+2-2】 = 27
21:25:36
ダメージ
31 = 6 (3 + 4 = 7) + 【16+2+3+4】 威力 : 25
21:25:41
命中判定
2D6 → 3 + 6 + 【15+1+2-2】 = 25
21:25:43
ダメージ
31 = 6 (5 + 2 = 7) + 【16+2+3+4】 威力 : 25
21:25:46
命中判定
2D6 → 6 + 6 + 【15+1+2】 = 30
21:25:48
ダメージ
27 = 2 (2 + 1 = 3) + 【16+2+3+4】 威力 : 25
21:25:51
命中判定
2D6 → 1 + 1 + 【15+1+2-2】 = 18
21:25:58
さて、変転切るか切らぬか!
#スカイホエール
21:26:22
とりあえず今のダメ形状しますね
頭96 胴88 尾68
ジャッカル
21:26:29
ありがとです! (HP:65/65 MP:24/24 防:1 変転○)
クロノ
21:26:33
じじいにも攻撃方法はあります 前線維持もしてもらわなきゃってのもあるし、今は平気ではないかなと!ダメージ見て考えますね (HP:48/48 MP:63/63 防:5 転[○])
#スカイホエール
21:26:47
いまこう
頭37 胴88 尾68
ジャッカル
21:26:58
切らなくていいですよね! (HP:65/65 MP:24/24 防:1 変転○)
クロノ
21:27:10
だいじょうぶですね! (HP:48/48 MP:63/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:27:22
「まだまだ!」命中判定 (HP:65/65 MP:24/24 防:1 変転○)
2D6 → 4 + 6 + 【15+1+2-2】 = 26
21:27:24
ダメージ
62 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (4 + 5 = 9) + 【16+2+3+4】 威力 : 25
#スカイホエール
21:27:29
というか恐ろしく早いな。行動
頭37 胴88 尾68
ジャッカル
21:27:31
「なんじゃこりゃあああああああ」 (HP:65/65 MP:24/24 防:1 変転○)
#スカイホエール
21:27:32

頭37 胴88 尾68
クロノ
21:27:33
ちょっ、ここじゃないですw (HP:48/48 MP:63/63 防:5 転[○])
21:27:48
「ぎょえええええ!ジャッカルの拳が貫通してるぞい!」
#スカイホエール
21:27:54
これは世紀末覇者の拳
頭37 胴88 尾68
ジャッカル
21:28:01
「ここじゃねぇよ!ここじゃねぇよ!」 (HP:65/65 MP:24/24 防:1 変転○)
#スカイホエール
21:28:12
ぬわー・・・・!!!
クロノ
21:28:21
「幸運がついてきてると解釈するんじゃ!」 (HP:48/48 MP:63/63 防:5 転[○])
#スカイホエール
21:28:29
スカイホエールは頭をぶち抜かれて空の彼方に飛ばされました
ジャッカル
21:28:35
「その幸運、使い切っちまったぜ!」 (HP:65/65 MP:24/24 防:1 変転○)
TOPIC
21:28:39
【1R表】端←5m→ジャッカル←13m→クロノ←12m→端 by 名無熊GM
クロノ
21:29:15
「たぶん幸運は量じゃなくて時限性じゃから!終わるまでいてくれるから!」 (HP:48/48 MP:63/63 防:5 転[○])
#撮影監督
21:29:20
「おおん。・・・・(゜ロ゜)
 さ、さすがは凄腕の冒険者。一人でスカイホエールを倒しています」
ジャッカル
21:29:28
「ならいーけどな!バフ頼むぜ!」 (HP:65/65 MP:24/24 防:1 変転○)
クロノ
21:30:00
さて。バフはどうしますか。炎でそろえて+3点のファイアウェポン+エンポン炎とかでいいです? (HP:48/48 MP:63/63 防:5 転[○])
#撮影監督
21:30:14
「ちょっとスタッフ次の用意ー!」
ジャッカル
21:30:20
おおー、ありがたいです! (HP:65/65 MP:24/24 防:1 変転○)
名無熊GM
21:31:16
さて、ジャッカルは幕間の行動なし?
クロノ
21:31:38
「儂のターン!」3m前進し《ダブルキャスト》から【ファイアウェポン】【エフェクトウェポン炎】です 1R目の行動ですよ。 (HP:48/48 MP:63/63 防:5 転[○])
2D6×2 → 6 + 3 = 9 , 3 + 3 = 6
ジャッカル
21:31:46
1Rは終わっちゃった解釈ですか? (HP:65/65 MP:24/24 防:1+ 変転○)
名無熊GM
21:31:55
それなら。クロノにはまとめて2回行動してもらいたいところだが
ジャッカル
21:32:04
幕間は自前バフしますよ! (HP:65/65 MP:24/24 防:1+ 変転○)
名無熊GM
21:32:16
おけおけ
クロノ
21:32:32
2R目はどうしましょうか。自前ファナティにエンチャントウェポンはそちらで重ねますか? (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
TOPIC
21:32:35
【2R】端←5m→ジャッカル←13m→クロノ←12m→端 by 名無熊GM
ジャッカル
21:33:16
ジャッカル自身で自分にファナします!いつでも切れるように (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○)
TOPIC
21:33:16
【2R】端←5m→ジャッカル←10m→クロノ←15m→端 by クロノ
名無熊GM
21:33:27
これは次は適当なのきて、後半でスコーピオンに2つ接頭語つくことを期待しましょう()
クロノ
21:33:36
出現地点ってわかりますか? (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
名無熊GM
21:33:50
ずっと固定でふね
21:34:00
今のジャッカルの地点
クロノ
21:34:01
では自分で自分にファナティとジャッカルにエンチャントウェポンしようかな (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:34:05
ふむふむ (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○)
クロノ
21:34:10
スモークボム落としときますか?( (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:34:11
でお願いします! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○)
21:34:18
あっいいですねw
名無熊GM
21:34:28
こいつら()
クロノ
21:34:28
ではファナティではなくスモークボムで。 (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:34:33
エンチャントウェポン無しで? (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○)
クロノ
21:34:42
ファナティがなくなりますね! (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
21:35:16
GM,スモークボム内でも私は〈蝙蝠の耳飾り〉で内部が把握できていいですか?
21:35:27
知覚ソナーを得るものだと解釈しているんですが
ジャッカル
21:35:34
ファナティ無し把握です! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○)
名無熊GM
21:35:43
えー、あれか。音波で云々の
クロノ
21:35:52
ジャッカルは自信にファナティどうぞです (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
21:35:53
ですね
ジャッカル
21:36:01
おけです! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○)
名無熊GM
21:36:07
んー、断片的なのは可能だけど、詳しい把握は無理かなぁ見えないし
クロノ
21:36:33
射撃は不可能?でも制御でジャッカルを除く魔法は可能ですか? (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
名無熊GM
21:36:53
制御も無理じゃないかなぁ・・・
クロノ
21:37:05
ふむふむ そんなかんじですか (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
名無熊GM
21:37:17
いくらコウモリの髪飾りでも、そこまで万能ではないと思うし
クロノ
21:37:47
ごめんなさいジャッカルさん!私ファナティシズムしていいですか! 必要になったらいろいろまき散らします (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:37:55
おけいです! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○)
クロノ
21:38:12
GMありがとでした! (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
名無熊GM
21:38:32
はーい
クロノ
21:38:32
《ダブルキャスト》【ファナティシズム】自身から【エンチャントウェポン】ジャッカル (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
2D6×2 → 1 + 3 = 4 , 4 + 3 = 7
21:38:45
終わりです!お待たせしました!
21:39:17
あー⑤割ってていいですか? (HP:48/48 MP:52/63 防:5 転[○])
21:39:26
五点魔晶石ですごめんなさい!
名無熊GM
21:39:29
OK
クロノ
21:39:44
ありがとうございます! (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:39:48
自身に【ファナティシズム】行使判定 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○)
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
クロノ
21:40:09
「準備は完了じゃな!次も頼むぞい!」」 (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
名無熊GM
21:40:21
では、次のモンスターを
ジャッカル
21:40:32
「もちろんだぜ!」 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎))
名無熊GM
21:40:37
トカゲ , ヘビ , トリ? , サソリ , ワニ
クロノ
21:40:58
これはヘビ?w (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
名無熊GM
21:40:59
トカゲ接頭語
能力 , 技術 , 魔法
ジャッカル
21:41:03
ノータイム蛇で? (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
名無熊GM
21:41:13
トカゲ接頭語
対魔 , 心眼 , 魔力 , 鉄壁 , 万能 , 剛力 , 俊足
クロノ
21:41:16
接頭語も一応見ますか (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
名無熊GM
21:41:30
ヘビ接頭語
魔法 , 能力 , 技術
21:41:43
蛇接頭語
, 操霊 , , 真語 , 神官 ,
ジャッカル
21:41:44
魔法来た! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
クロノ
21:41:48
魔法は実質無し説がありますよ! (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
名無熊GM
21:42:01
えっと、闇と土の妖精魔法
21:42:09
改めてまとめるね
ジャッカル
21:42:15
ありがとです! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
クロノ
21:42:16
戦闘準備はありません絵 (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
名無熊GM
21:42:41
対魔のビッグポイズンドラコ
もしくは
妖精魔法・茶のスネイク
ジャッカル
21:42:52
スネイクで! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
名無熊GM
21:42:54
戦闘準備はなしです
クロノ
21:42:59
お願いします! (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
名無熊GM
21:43:05
まぁ、拒否られるよね()
ジャッカル
21:43:10
『戦闘準備』【バークメイル】>クロノ (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
クロノ
21:43:15
ならソーサラーを怖がることもあり舞えんね (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:43:18
Aです! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
名無熊GM
21:43:26
だから戦闘準備無いです
ジャッカル
21:43:33
っと、すみません (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
クロノ
21:43:34
ですよね (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:43:47
クロノの発言かと( (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
クロノ
21:44:00
なるほどぅw (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
#撮影監督
21:45:04
「次は・・・ポイズン・・・あ、ポイズン逃げた!、えっと、世にも珍しい魔法を使うノス(中略)スネイクだー」
ジャッカル
21:45:18
「ポイズンは帰れ!」 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
TOPIC
21:45:18
【2R】端←5m→蛇・ジャッカル←10m→クロノ←15m→端 by 名無熊GM
クロノ
21:45:53
「トカゲ逃げ取るじゃん」 (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
#スネーク
21:46:18
魔法は頭です 頭 126
ジャッカル
21:46:25
おけです! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
クロノ
21:46:27
『儂はクロノじゃ悪の天才科学者ぁ!』(妖精語(>へびくん (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:47:04
「へへっ、何言ってんのかわかんねーよ!」炎をまとった腕をぽきぽきしつつ (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
#スネーク
21:47:08
『シャーーー!』
頭126 胴体73
21:47:22
では、魔物知識と先制をどうぞ
クロノ
21:47:22
「なんじゃ妖精語を扱うわけじゃないのか!」 (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
21:47:30
まもちき!
2D6 → 6 + 6 + 【12+1】 = 25
21:47:34
ここじゃないよ!
ジャッカル
21:47:35
先制判定 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
#スネーク
21:47:40
因みに接頭語の内容はまもちき後に判明してる体なので()
頭126 胴体73
ジャッカル
21:47:47
これは3戦目荒れるフラグ! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
#スネーク
21:48:01
因みに中の人は
頭126 胴体73
21:48:23
3戦目をポイズンで固定しようか画策してます(絶対しないけど)
クロノ
21:48:32
ひえ (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:48:32
それはダメですw (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
#スネーク
21:49:00
では、再びそちらの先手です
頭126 胴体73
21:49:08
今度はちゃんと下から出てきました
ジャッカル
21:49:24
こんなかんじで? (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
《インファイトⅡ》>蛇
【バークメイルA】>クロノ
6連撃を頭に
クロノ
21:49:41
いいと思います (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
#スネーク
21:49:59
回避は固定値。まぁ当たると思いますが
頭126 胴体73
クロノ
21:50:00
土属性にわざわざ塗り替えなくて良いですね もうすでに3店増加です (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:50:02
「らっしゃあ!行くぜ!」蛇の頭部に6連撃! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
クロノ
21:50:04
点! (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
21:50:09
いてらー!
ジャッカル
21:50:16
このままでいけます! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
21:50:20
命中判定
2D6 → 4 + 4 + 【15+1+2+2-2】 = 26
21:50:22
ダメージ
33 = 4 (3 + 2 = 5) + 【16+2+3+4+2+1+1】 威力 : 25
21:50:26
命中判定
2D6 → 2 + 2 + 【15+1+2+2-2】 = 22
21:50:28
ダメージ
32 = 3 (2 + 2 = 4) + 【16+2+3+4+2+1+1】 威力 : 25
#スネーク
21:50:35
では、行動どうぞ。次回があればFAを別のに置き換えるべきか()
頭126 胴体73
ジャッカル
21:50:36
命中判定 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
2D6 → 6 + 4 + 【15+1+2+2】 = 30
21:50:41
ダメージ
36 = 7 (4 + 4 = 8) + 【16+2+3+4+2+1+1】 威力 : 25
21:50:51
命中判定
2D6 → 2 + 2 + 【15+1+2+2-2】 = 22
21:50:53
ダメージ
31 = 2 (2 + 1 = 3) + 【16+2+3+4+2+1+1】 威力 : 25
21:50:56
命中判定
2D6 → 2 + 1 + 【15+1+2+2-2】 = 21
21:50:59
ダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 25
21:51:10
すみません、またダメージお願いします!
21:51:22
「おらおらおらおら」ぼこぼこぼこぼこすかっ
クロノ
21:51:36
あとだしカウンターは、なしですよ!( (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:51:39
FAつよいですよねw (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
クロノ
21:51:55
命中じゃなくて威力だから平気ですが! (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
21:52:18
毎回先制するといかれたダメージ効率になりますねw
#スネーク
21:52:30
#31+36+32+33-32
頭126 胴体73
21:53:08
こうかな?ジャッカル強くね???
頭26 胴体73
クロノ
21:53:15
強いですよ (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:53:39
まあ、大会と相性良いようなビルドですしね! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
クロノ
21:53:48
クロノのこいつへの単発期待値は26です だめですねw (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:53:48
変転温存でよきですか! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
クロノ
21:53:54
よきよきのよきです (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
#スネーク
21:53:57
やはりポイズン固定に・・・
頭26 胴体73
ジャッカル
21:54:20
「まだまだだぜ!」6発目命中判定 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
2D6 → 3 + 1 + 【15+1+2+2】 = 24
21:54:22
ダメージ
36 = 7 (2 + 6 = 8) + 【16+2+3+4+2+1+1】 威力 : 25
#スネーク
21:54:39
死にました
クロノ
21:54:48
さすがですねw (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
#スネーク
21:54:52
え、まって。まじでお前なんなの???
ジャッカル
21:55:01
「よっしゃあ!あと1体!じいちゃんもサポートサンキューな!」 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
#スネーク
21:55:06
やっぱりポイズン固定にしないと()
ジャッカル
21:55:25
ポイズン固定は死にますからw (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
#撮影監督
21:55:52
「これ、チームというか、あのグラップラーの独壇場じゃ・・・」
クロノ
21:55:57
「さて。こうも手が空くとなにを渡すか悩むのう」さて、バフどうしますか!ほとんどありませんが! (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:56:12
残りの3体見ましょうか! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
21:56:22
一応カンタマあたりも有効かもです
クロノ
21:56:44
カンタマぐらいしかありませんねー (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
#撮影監督
21:56:48
しょーじき
ジャッカル
21:56:49
ジャッカルは幕間は10m下がりますね( (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
#撮影監督
21:57:20
ポイズン固定がマジの本音に近いのだけ笑い流しとく
クロノ
21:57:29
今度こそスモークボム叩きつけといてもいいです (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:57:55
ポイズン+2はマジで死にます() (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
#撮影監督
21:58:08
まぁ、とりあえず行動の続きどうぞ
クロノ
21:58:13
まあそうですねw (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
21:58:33
とりあえずカンタマを2人にまき散らすでいいですか?
ジャッカル
21:58:57
お願いします! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
クロノ
21:59:32
幕間はスモークたきつつプロテクとかでいいかな 《ダブルキャスト》【カウンターマジック】ジャッカルから【カウンターマジック】自身へ (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
2D6×2 → 6 + 4 = 10 , 1 + 1 = 2
ジャッカル
21:59:39
DC (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
クロノ
21:59:42
おっと。まあ見なかったことに (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
21:59:45
でもまけるから温存? (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
クロノ
22:00:16
ですね カンタマもいらないかもしれませんし (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
ジャッカル
22:00:25
「へへっ、ここで運の悪さを消費しとくっつーことだな!」 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂)
クロノ
22:00:42
必要そうなら初手でやってもいいのです (HP:48/48 MP:57/63 防:5 転[○])
22:01:00
「ぬう、悪いのう。別の事で取り返すかのう」
TOPIC
22:01:16
【4R】端←5m→蛇・ジャッカル←10m→クロノ←15m→端 by 名無熊GM
#撮影監督
22:01:26
幕間はなしかな?
クロノ
22:01:30
ジャッカルのぶんはかかってるのでご心配なく! (HP:48/48 MP:55/63 防:5 転[○])
22:01:36
スモーク焚きますか?
ジャッカル
22:01:43
ありがとです! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔)
22:01:50
ジャッカルは幕間10m後退で?
22:01:59
スモーク炊くなら前います!
クロノ
22:01:59
いいと思います (HP:48/48 MP:55/63 防:5 転[○])
#撮影監督
22:02:05
「こひゃあ、甘く見積もりすぎたかねぇ・・・取って置きを出したいところだか・・・あいつはなぁ・・・」
クロノ
22:02:19
スモークとプロテクションで? (HP:48/48 MP:55/63 防:5 転[○])
ジャッカル
22:02:44
いいってどっちのいいですかねw (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔)
クロノ
22:02:50
下がってもらって初手変転フラッシュっていう害悪に身を浸しても? (HP:48/48 MP:55/63 防:5 転[○])
ジャッカル
22:03:09
スモークとプロテクションでお願いしたいです! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔)
22:03:26
クロノの見せ場が少ない気がして、フラッシュをですね!
クロノ
22:03:35
フラッシュいりますかw (HP:48/48 MP:55/63 防:5 転[○])
ジャッカル
22:03:52
まあ1人に対するバフだけで1Rに28点叩きだすクロノおかしいんですけどね() (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔)
クロノ
22:04:10
変転は攻撃に残すのが無難かもしれないとは思いました 一度くらいやってみたくはありますけどね!対魔とかつくと何やっても抜けないので (HP:48/48 MP:55/63 防:5 転[○])
ジャッカル
22:04:53
なるほど、ならフラッシュ無し戦法でいいですかね? (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔)
クロノ
22:05:03
マギコンジャでちまちまバフるのはなかなかいいですね (HP:48/48 MP:55/63 防:5 転[○])
22:05:14
いいと思います 攻撃必要そうならはがして入れます
22:05:42
そんなかんじで、スモーク+プロテクを、ジャッカルはプロテク自前で?
ジャッカル
22:05:52
ですね! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔)
22:06:09
じいちゃんのプロテクはじいちゃんにですか?
名無熊GM
22:06:23
では、行動決まりましたか?
クロノ
22:06:35
剥がされる心配もないと思うのですが、DCだと魔力-10なので! (HP:48/48 MP:55/63 防:5 転[○])
22:06:47
たぶんジャッカルのが達成値高いと思います
ジャッカル
22:06:53
なるほどです! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔)
クロノ
22:07:24
では。《ダブルキャスト》【スモーク・ボム】をジャッカル地点へ。【プロテクション】を自身へ行使します (HP:48/48 MP:55/63 防:5+2 転[○])
22:07:42
2D6×2 → 1 + 2 = 3 , 3 + 4 = 7
22:07:54
煙ってますね
名無熊GM
22:08:03
スモークボムするなら、ポイズン固定でもいいよね・・・()
ジャッカル
22:08:09
「これが蝙蝠の耳飾り!見えるぜ!」自身に【プロテクション】行使判定 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔)
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
クロノ
22:08:47
ひえっ聞いてないw (HP:48/48 MP:55/63 防:5+2+pt 転[○])
ジャッカル
22:09:16
行動はこんなかんじで! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 プロテク)
22:09:23
ポイズン固定はマジでやめてください()
名無熊GM
22:10:13
真面目に私がスモークボム嫌いなだけですね・・・
クロノ
22:10:36
すみません(すみません) (HP:48/48 MP:55/63 防:5+2+pt 転[○])
名無熊GM
22:10:38
まぁ、仕方ないので
ジャッカル
22:10:52
すみません…… (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 プロテク)
名無熊GM
22:11:01
次に強いと思われるデザートスコーピオン固定にしますかね()
ジャッカル
22:11:08
やめてくださいwww (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 プロテク)
クロノ
22:11:27
ひぃ (HP:48/48 MP:55/63 防:5+2+pt 転[○])
名無熊GM
22:11:41
え、だってさすがに他のだと相手にならなくて()
22:13:25
まぁ、それはおいといて
22:13:52
じゃあモンスターの選択権だけ私に譲ってください()
22:14:12
トカゲ抜くので()
クロノ
22:14:22
これはルールに追記されますかね( (HP:48/48 MP:55/63 防:5+2+pt 転[○])
ジャッカル
22:15:06
もう一個のチームと対戦したいという気持ちもあるので、ルールはそのままで行けば嬉しいとは思いつつも (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 プロテク)
22:15:14
GMは絶対ですから、止めはしません!
名無熊GM
22:15:18
・・・まぁ、せやな
22:15:35
お前らこのあとエキシビション決定な!
22:15:47
とりあえず三回戦いくぞぉぉ!
ジャッカル
22:15:49
ドラコだ! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 プロテク)
クロノ
22:15:55
エキシビジョン(メガ盛りポイズン) (HP:48/48 MP:55/63 防:5+2+pt 転[○])
#撮影監督
22:16:22
「さて、最後の関門だ!対するモンスターはー!」
ジャッカル
22:16:33
「さて、最後、どーなるか!」 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 プロテク)
#撮影監督
22:16:42

(トリ? , ワニ , サソリ , トカゲ) → [トリ? , サソリ]
22:17:09
鳥接頭語その1
能力 , 魔法 , 技術
22:17:18
俊足 , 対魔 , 鉄壁 , 剛力 , 万能 , 魔力 , 心眼
ジャッカル
22:17:27
うわっ! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
#撮影監督
22:17:27
鳥接頭語その2
技術 , 能力 , 魔法
クロノ
22:17:33
むむむ (HP:48/48 MP:55/63 防:5+2+pt 転[○])
#撮影監督
22:17:43

全力 , 騎士 , 魔眼 , 博打 , 反撃 , 鉄鋼 , 戦達者 , 殲滅 , 飛翔 , 高速 , 連撃 , 毒血
22:18:04
サソリ接頭語その1
能力 , 魔法 , 技術
22:18:13
対魔 , 俊足 , 剛力 , 心眼 , 魔力 , 万能 , 鉄壁
22:18:23
サソリ接頭語その2
魔法 , 能力 , 技術
22:18:35
操霊 , , , 神官 , 真語 ,
ジャッカル
22:19:09
これはサソリありえますねぇ、むずかしい (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
名無熊GM
22:19:16
えー、まとめると
クロノ
22:19:17
どうですかこれ。ワンチャン蠍ですよね (HP:48/48 MP:55/63 防:5+2+pt 転[○])
22:19:48
抵抗23は変転でワンチャン抜きに行けます
名無熊GM
22:19:49
全力俊足の鳥
もしくは
対魔の操霊のサソリ
22:20:04
因みに、エキシビションやることにしたので
22:20:11
今回も固定値になります
クロノ
22:20:20
弱点的にも (HP:48/48 MP:55/63 防:5+2+pt 転[○])
名無熊GM
22:20:44
どちらか選択してください
クロノ
22:20:50
あとはブフォは阻害不可がありますし・・・ (HP:48/48 MP:55/63 防:5+2+pt 転[○])
ジャッカル
22:20:56
ですねぇ (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
TOPIC
22:21:51
【5R】端←5m→蛇・ジャッカル←10m→クロノ←15m→端 by 名無熊GM
TOPIC
22:21:57
【5R】端←5m→ジャッカル←10m→クロノ←15m→端 by 名無熊GM
ジャッカル
22:22:03
いやでも、尻尾カウンターきついかもですね (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
22:22:25
俊足ブフォのほうがめっちゃよけますよ 飛翔Ⅱも (HP:48/48 MP:55/63 防:5+2+pt 転[○])
ジャッカル
22:22:35
ああ、飛翔! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
22:23:08
コンジャが怖いけどサソリですかね?
クロノ
22:23:14
一回23でカウンターと毎回23くらいでよけてくるなら・・・ (HP:48/48 MP:55/63 防:5+2+pt 転[○])
22:23:16
ですかねえ
名無熊GM
22:23:26
魔法は胴体に入れときます
22:24:08
因みにカウンターは最大26だったりします
クロノ
22:24:28
ふぁなてぃっ (HP:48/48 MP:55/63 防:5+2+pt 転[○])
ジャッカル
22:24:40
おのれコンジャ! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
名無熊GM
22:24:49
あ、それもありましたね
22:25:06
バイオペとか入れれば実質30まで持ってけますね
ジャッカル
22:25:07
というか、普通に25+1ペナで26ですね( (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
22:25:45
しかし、先制20がきつい!サソリでいきたいです!
クロノ
22:25:52
そっちの値は振らないのでジャッカルさんに見てもらいたい( (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
名無熊GM
22:26:00
ブラフォテス先制22てせよ()
ジャッカル
22:26:07
あっ無理です() (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
名無熊GM
22:26:16
接頭語の素の強化は先制も含みますからね()
クロノ
22:26:17
弱点は物理で、削る必要がある値は蠍のがちいさそうです (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
22:26:22
わお
ジャッカル
22:26:36
誰だよ3戦目も2戦目までと一緒で余裕とか考えてたやつ! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
名無熊GM
22:26:41
サソリも20だったりします
22:26:49
先制
ジャッカル
22:26:51
22見ると20はかわいいですね( (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
22:27:05
弱点も大きいですね!
クロノ
22:27:25
弱点も23点に? (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
名無熊GM
22:27:39
弱点は変わりません!
ジャッカル
22:27:41
そこは確か上がらなかったはず? (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
22:27:47
でした!
クロノ
22:27:48
ありがとです (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
名無熊GM
22:27:53
とりあえずサソリかな?
ジャッカル
22:28:28
でお願いします! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
名無熊GM
22:28:35
ほいほい
22:29:11
では、なんかすさまじく強そうなサソリが現れました
クロノ
22:29:26
「なんかぜったいやばいんじゃが・・・」 (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
ジャッカル
22:29:29
「えっ!こんなの聞いてねぇよ!」 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
TOPIC
22:29:33
【5R】端←5m→サソリ・ジャッカル←10m→クロノ←15m→端 by 名無熊GM
ジャッカル
22:29:42
「トカゲ避ければなんとかなるんじゃねぇのかよ!」 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
22:30:18
ではまもちきを (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
2D6 → 6 + 1 + 【12+1】 = 20
22:30:24
ぱりんして!
ジャッカル
22:30:30
ないす! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
名無熊GM
22:30:38
しなくても抜けてますよ
胴体158 右鋏78 左鋏78 尾106
クロノ
22:30:48
あり (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
名無熊GM
22:30:53
んー、HP配分迷うなぁ
胴体158 右鋏78 左鋏78 尾106
クロノ
22:31:14
でしたか ありがとうございます (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
名無熊GM
22:31:56
こうかな。
胴体163 右鋏78 左鋏78 尾101
22:32:02
先制もどうぞ
ジャッカル
22:32:08
先制判定 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
22:32:14
変転?
名無熊GM
22:32:28
変転でとれますね
胴体163 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:32:36
あっこれスモークで-2では! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
22:32:39
ですかね カウンター怖い気もしますがそれ以上にやはりFAが (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
22:32:49
奴の先生も下がっているのでは
名無熊GM
22:32:50
先制もなんですかね?
胴体163 右鋏78 左鋏78 尾101
クロノ
22:32:53
先制! (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
ジャッカル
22:32:56
なるほどです! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
22:33:09
下がっているとしたらです。なので考えなくていいのではです (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
名無熊GM
22:33:10
だとしてもすだととれてませんが
胴体163 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:33:41
敵にも効くならパリン、お互い効かないなら変転、ジャッカルだけ聞くなら変転パリンで取ります! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
名無熊GM
22:33:42
とりあえず、先制は下がらないとします。後で裁定探しとく
胴体163 右鋏78 左鋏78 尾101
22:33:57
変転でとったと言うことで
ジャッカル
22:34:02
では変転のみで! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
22:34:09
「ふー、あぶねぇあぶねぇ」
クロノ
22:34:13
ありがとです (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
22:34:23
たぶんできるだけの命中補助はしてますね
ジャッカル
22:34:40
ですね! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
#撮影監督
22:34:40
「そりゃ、ヤバイのはドラコだが、サソリも一応危険生物さ、一般人の私からすればどれも恐ろしいさHAHAHA」
胴体163 右鋏78 左鋏78 尾101
名無熊GM
22:35:03
こっちはスモークのせいで避けるのは無理そうだな
胴体163 右鋏78 左鋏78 尾101
クロノ
22:35:32
「よぅしジャッカル!やってしまうのじゃ!」 (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
名無熊GM
22:35:53
あ、胴体に攻撃したとき、尻尾のカウンター以下出たら即座に反撃します。そのとき以外は反撃しません
胴体163 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:36:06
巧みの指輪はどうなりますか! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
名無熊GM
22:36:45
割ってから判断しますね()
胴体163 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:36:50
なるほどですw (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
22:37:11
こんなかんじでOKですかしら! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
《インファイトⅡ》>サソリ
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ガゼルフット】
6連撃を胴体に
クロノ
22:37:20
いいと思われ! (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
#撮影監督
22:37:21
「まぁ、多少苦しんでもらわないとエンターテイメントにかけるからねぇ!」
胴体163 右鋏78 左鋏78 尾101
名無熊GM
22:37:39
あ、-2は忘れないようにねー
胴体163 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:37:44
「へへっ、調子こいてれんのも今の内だぜ!ぶっ飛ばしてやんよ!」 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿0 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
22:37:47
-2おけです!
22:37:59
命中判定 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
2D6 → 4 + 4 + 【15+1+2+2-2-2】 = 24
22:38:03
ダメージ
38 = 7 (4 + 4 = 8) + 【16+2+3+4+2+1+1+2】 威力 : 25
22:38:08
命中判定
2D6 → 4 + 5 + 【15+1+2+2-2-2】 = 25
22:38:10
ダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 25
22:38:15
っく
22:38:22
「まだまだ!」命中判定
2D6 → 3 + 3 + 【15+1+2+2-2】 = 24
22:38:26
ダメージ
38 = 7 (6 + 2 = 8) + 【16+2+3+4+2+1+1+2】 威力 : 25
22:38:31
命中判定
2D6 → 5 + 6 + 【15+1+2+2-2-2】 = 27
22:38:34
ダメージ
39 = 8 (6 + 3 = 9) + 【16+2+3+4+2+1+1+2】 威力 : 25
22:38:36
命中判定
2D6 → 6 + 1 + 【15+1+2+2-2-2】 = 23
22:38:38
ダメージ
34 = 3 (1 + 3 = 4) + 【16+2+3+4+2+1+1+2】 威力 : 25
22:38:40
命中判定
2D6 → 3 + 3 + 【15+1+2+2-2】 = 24
22:38:42
ダメージ
35 = 4 (4 + 1 = 5) + 【16+2+3+4+2+1+1+2】 威力 : 25
22:38:55
「っ……どーだ!」
名無熊GM
22:39:49
少し待ってね
胴体163 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:40:08
はいな! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
名無熊GM
22:40:23
はーくそ
胴体39 右鋏78 左鋏78 尾101
クロノ
22:40:39
つよすぎ (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
名無熊GM
22:40:41
お前バイオペでボコるわ
胴体39 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:40:45
よしよし (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
22:40:47
ひっ
名無熊GM
22:41:11
ワンちゃん抜けばエキシビションまで繋がる()
胴体39 右鋏78 左鋏78 尾101
クロノ
22:41:16
さて…無理やり変転でフラッシュにいこうするのもどうなんでしょ (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
ジャッカル
22:41:19
さて、ここでのクロノの行動が割とカギになってきそう? (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
名無熊GM
22:41:46
あ、とりあえず、時間内に倒せばアイテムは渡すから安心してね
胴体39 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:42:01
はいな、ありがとです! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
22:42:29
ありがとうございます、ありがとうございます とりあえず時間内に行けるように頑張りましょうか (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
名無熊GM
22:43:08
エキシビションは死なないけど本気だす()
胴体39 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:43:34
ですね! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
22:43:41
「はぁ……くっそぉ、やりきれねぇ!」
クロノ
22:43:47
変転の全力はエキシビジョンまでとっとくべきなんじゃって感じるんですがどうでしょう (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
ジャッカル
22:43:59
とっておけるならば! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
22:44:09
実際フラッシュボムに移行してもやることはありません (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
名無熊GM
22:45:05
まぁ、ゆったり行動考えてどうぞ
胴体39 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:45:07
うーん (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
名無熊GM
22:45:21
正直、なまさんのせいで、予定の3倍早いですので
胴体39 右鋏78 左鋏78 尾101
クロノ
22:46:15
ダメージは銃撃かグレネです。変わりません 別に命中になにかデバフかけれるかっていうともうスモークぶんで限界です (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
ジャッカル
22:46:17
移行しなかった場合どうなります? (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
22:46:37
えらそうに解説してます (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
22:46:50
移行してもフラッシュボムしかしませんしできません
22:47:06
DCでバフが洪水起こしました
ジャッカル
22:47:16
当たるならバーストショットあたりならば (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
22:47:48
次Rでジャッカル倒れても勝てると言う意味では
クロノ
22:47:50
中は除きこめないらしいので体育座りです (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
ジャッカル
22:48:10
スモーク切るという選択肢ですね! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
名無熊GM
22:48:17
スモークボムをここで補助解除と言うのも()
胴体39 右鋏78 左鋏78 尾101
クロノ
22:48:57
勿体ないみも( まあたぶんレーザーでもありますね (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
22:49:32
さて、お言葉に甘えて攻撃に回っていいですか
ジャッカル
22:49:49
でお願いします!あまえるというより僕の好きな作戦ってだけですねw (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
名無熊GM
22:49:50
私は一向に構わん
胴体39 右鋏78 左鋏78 尾101
クロノ
22:49:59
なるほど (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
ジャッカル
22:50:24
負け筋消すのが趣味なので! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
22:50:32
「画面の前の奴らにサービスじゃ!」補助動作で【スモークボム】を解除。 (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
ジャッカル
22:50:43
「おっ、これでちゃんと見えるぜ!」 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
#サソリ
22:51:21
お前の顔もなぁ!
胴体39 右鋏78 左鋏78 尾101
クロノ
22:51:26
牽制攻撃Ⅱ宣言、盾落としてジェザイル構え。ええっと、回避は22ですか? (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
#サソリ
22:51:38
ぶっちゃけビデオ撮影でスモークボム()
胴体39 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:51:44
www (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
#サソリ
22:52:00
胴体は22ですね。
胴体39 右鋏78 左鋏78 尾101
クロノ
22:52:27
悪の組織なので・・・スタンバレットはうまみないですか (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
名無熊GM
22:53:09
魔法で、追加された特技の一部がなくなる位ですかね
胴体39 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:53:24
マルアク封じはでかいかもですねw (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
22:53:35
あーなるる いきますか (HP:48/48 MP:50/63 防:5+2+pt 転[○])
22:55:07
「ちょっとばかり搦め手をの!」( 猫起動。【スタンバレット】【ターゲットサイト】で、サソリ胴をうちます。 (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[○])
2D6 → 4 + 5 + 【10+1+1+2+2+1】 = 26
22:55:21
ダメージ。
18 = 3 (1 + 5 = 6) + 【15】 威力 : 10
名無熊GM
22:55:25
では、補助動作が封じられました
胴体39 右鋏78 左鋏78 尾101
22:55:45
こんな風になり
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:55:54
行使VS抵抗でしたっけ? (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
22:56:05
あー、精神抵抗とくらべあいします (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[○])
22:56:10
行使
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
名無熊GM
22:56:20
あ、そうなのか。、抵抗は24です
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:56:28
かなしい、温存? (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
22:56:59
変転指輪でいけるきもします (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[○])
名無熊GM
22:57:21
それなら行けますね、やるかは任せますが
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:57:22
おまかせで! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
22:57:48
では、抜いておきますね。 (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
名無熊GM
22:58:07
では、改めてつかえなくなりました。補助動作
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:58:20
「うっし!決まったぜ!」 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
#撮影監督
22:59:07
「ぬわー、やはり厳しい。しかし、油断禁物!」
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
クロノ
22:59:15
「制度は微妙じゃが…成功すればよい!踏ん張りどころじゃぞジャッカルよ!」 (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
#撮影監督
22:59:17
では、初めてこちらのターンになりました
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
#サソリ
22:59:24
サソリのターン
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
22:59:28
「ああ、任せろってんだ!」 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
#サソリ
22:59:42
ところで砂すら使わせてくれませんね
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
23:00:01
ああなるほど、全部位だったんですか! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
#サソリ
23:00:11
胴体が主動作で、ジャッカルにバイオペを行使21です
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
23:00:21
胴体が砂使う起点だから
クロノ
23:00:32
やっぱりそっちきますか! (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
ジャッカル
23:00:33
なるほどです! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
23:00:36
「食らってたまるかよ!」精神抵抗
2D6 → 6 + 2 + 【11+2】 = 21
クロノ
23:00:43
おー (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
ジャッカル
23:00:48
「っち、抵抗したのに来んのかよ!」 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
#サソリ
23:00:57
抵抗短縮ですけどね()
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
23:01:12
どーせよけれないと、くくり
ジャッカル
23:01:20
回避力が恐ろしいことになってます! (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
#サソリ
23:01:31
囮攻撃2で、ジャッカルに命中21
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
クロノ
23:01:41
‐6とか7ですかねw (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
ジャッカル
23:01:51
そのぐらいですw (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
23:01:56
ちょっとデータ見るのでタイム
#サソリ
23:01:59
回避かカウンターどうぞ
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
23:02:20
尻尾に残したいですね!回避受けでいいですかね? (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
#サソリ
23:02:42
ダメージは2d6+20くらいです
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
クロノ
23:02:46
いいと思います! (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
ジャッカル
23:02:49
回避判定 (HP:65/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
2D6 → 4 + 2 + 【14+1-2-2-2】 = 15
23:02:57
「避けらんねぇ!」
#サソリ
23:03:15
では、ダメージ1回目
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
2D6 → 1 + 4 + 【12+8】 = 25
23:03:32
もう一個の鋏も囮攻撃2
ジャッカル
23:03:34
「……まだまだやれっぜ!」 (HP:44/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
23:03:36
回避判定
2D6 → 1 + 5 + 【14+1-2-2-2】 = 15
#サソリ
23:03:45
ダメージ
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
2D6 → 3 + 6 + 【12+8】 = 29
ジャッカル
23:04:05
「いてぇ!」 (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
#サソリ
23:04:12
更に、尻尾。命中は25です
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
23:04:37
あれ命中高いな?( (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
#サソリ
23:04:46
キシャァァァ!
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
23:04:55
そりゃ、尻尾ですしね
クロノ
23:04:56
笑い事ではないですね!( (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
ジャッカル
23:05:20
「あっ、これやべーやつ!カウンターできねぇ!」 (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
23:05:33
「ちょっ!踏ん張るんじゃ―!」 (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
ジャッカル
23:05:41
ということで、回避となってしまう!いいですかね! (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
#サソリ
23:05:43
カウンターしないと落ちますよ()
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
クロノ
23:06:02
信じます (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
ジャッカル
23:06:03
あっ落ちますね! (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
23:06:21
してもあれですが ごめん、先数値見ればよかった (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
ジャッカル
23:06:26
いや、5分以上の抵抗に賭ければ! (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
23:06:44
がんばってください (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
ジャッカル
23:06:48
……いや!まもちきボーナスがありました! (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
23:07:00
最高ですね (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
#サソリ
23:07:01
ありましたね
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
23:07:12
「へへっ、この時のためにとっておいたんだぜ!」まもちきボーナス+2でカウンターいきます! (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
#サソリ
23:07:21
手のひらがくるくるしてますね。、さすがプロペラ団
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
クロノ
23:07:26
超応援してます (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
ジャッカル
23:07:26
命中判定 (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
2D6 → 2 + 6 + 【15+1+2+2-2+2】 = 28
クロノ
23:07:32
つよすぎ (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
#サソリ
23:07:38

胴体21 右鋏78 左鋏78 尾101
ジャッカル
23:07:40
ダメージ (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
37 = 6 (6 + 1 = 7) + 【16+2+3+4+2+1+1+2】 威力 : 25
23:07:48
「よっしゃあ!耐えきったぜ!」
#サソリ
23:08:01
「!?」
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾74
クロノ
23:08:12
「いよぉぉぉぉぉぉし!さすがじゃジャッカル!」 (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
23:08:23
では、スモーク焚いて攻撃ですかね(
#撮影監督
23:08:30
「判断ミスやらかしたのかと焦ったが、切り抜けてきたか」
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾74
ジャッカル
23:08:39
ヒルスプあるから、じいちゃんも撃ちましょうよ! (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
TOPIC
23:08:44
【6R】端←5m→サソリ・ジャッカル←10m→クロノ←15m→端 by 名無熊GM
クロノ
23:08:49
なるほどぅ (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
23:09:08
では一回記念レザバレでももらいます
ジャッカル
23:09:23
倒しちゃってください! (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
23:10:10
「うっしゃあ、最後だ!決めるぜ!」
クロノ
23:10:10
ああいや。バーストでいきます。三発も撃ちこむオーバーキル感がたまりません (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
ジャッカル
23:10:15
www (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
23:10:26
ダメージはボーナスで稼ぎますたぶん! (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
ジャッカル
23:11:00
がんばです! (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
名無熊GM
23:11:01
では、どうぞ
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾74
23:11:11
因みにエキシビションはやりますか()
クロノ
23:11:30
牽制Ⅱ【クイックローダー】【ターゲットサイト】【バーストショット】と言い。さそりへ (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
2D6 → 6 + 3 + 【10+1+1+2+2+1+2】 = 28
ジャッカル
23:11:32
いまからやれると思いますかw (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
名無熊GM
23:11:43
ワンちゃん()
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾74
クロノ
23:11:49
ダメージ増加権を行使しつつ。 (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
23 = 4 (2 + 3 = 5) + 【15+4】 威力 : 30
名無熊GM
23:12:08
うーん、イチゾロしたら面白かったのに()
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾74
クロノ
23:12:13
「うわはははは!倒れるがいいーっ!」 (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
ジャッカル
23:12:19
「へへっ、やったぜ!」 (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
23:12:38
いいところで自爆スイッチおしませんからね。面白くない科学者ですね( (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
名無熊GM
23:12:46
では、サソリの眉間を3発の弾丸が捉え、ドサリと、地面に寝かします
胴体21 右鋏78 左鋏78 尾74
23:13:18
ふふふ、ポイズンで虐めたいGM生だったぜ
クロノ
23:13:21
「三点バーストじゃ!」バジュゥゥゥ… (HP:48/48 MP:41/63 防:5+2+pt 転[×])
#撮影監督
23:13:51
「FINISH!!!」
ジャッカル
23:14:01
「うっしゃあ!」 (HP:19/65 MP:15/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
名無熊GM
23:14:34
やる気があるのなら、催したのですがね。残念です(エキシビション)
クロノ
23:15:09
リソースを思ったより放出してしまいましたね (HP:48/48 MP:32/63 防:5+2+pt 転[×])
ジャッカル
23:15:26
サソリやっぱつよかったです……接頭語が運良かった (HP:19/65 MP:6/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
23:15:33
ですねぇ (HP:48/48 MP:32/63 防:5+2+pt 転[×])
名無熊GM
23:15:50
一時ヒヤリとした場面があったものの、サソリを打ち倒したあなた達は見事目標タイムをクリアして、この大会で成績をあげることに成功しました
ジャッカル
23:16:13
GMにとってはヒヤリじゃなくてニヤリですかねw (HP:19/65 MP:6/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
クロノ
23:16:18
☆6ソロさんとか大丈夫なんだろうか・・・w (HP:48/48 MP:32/63 防:5+2+pt 転[×])
名無熊GM
23:16:23
本当は、剛力心眼辺りが欲しかった
23:16:45
まぁ、たぶん大丈夫でしょう()
#撮影監督
23:18:16
「いやぁ、お疲れ様お疲れ様。中々良い映像がとれたよ。まぁ、最初の方は困惑してて、素の声が入ってしまったが、それはよしとしよう。HAHAHA」
23:18:41
「おめでとう!目標タイムはクリアだ!」
ジャッカル
23:19:00
「やったぜ!」 (HP:19/65 MP:6/24 防:1+2+1 変転○ 猫熊鹿3 強剣 炎剣 効剣(炎) 熱狂 反魔 保護)
23:19:16
「じいちゃんもサンキューな!」
クロノ
23:19:18
「うわはははは!さすがは!我が最高幹部ジャッカル!」 (HP:48/48 MP:32/63 防:5+2+pt 転[×])
#撮影監督
23:19:33
「今から係のものが、賞品のおいてある部屋に案内してくれるだろう。しばしまちたまえ」
名無熊GM
23:19:45
だいたいジャッカルのせい
23:19:55
次からは先制もブースト権利にする
ジャッカル
23:20:08
やはりFAは害悪なのだ()
名無熊GM
23:20:09
まぁ、FAのみだが
23:20:21
FA持ちのみのブーストか
ジャッカル
23:20:30
なるほどです!
名無熊GM
23:20:55
さて、そんな感じで、終わる・・・と思っているのか?
クロノ
23:20:59
fAはほんとに格差になりますね。
23:21:09
むw
名無熊GM
23:21:36
( ^ω^ )
ジャッカル
23:21:42
なにっ!
名無熊GM
23:21:45
( ^ω^)
23:21:54
(^ω^ )
23:22:16
 
 
 
23:22:31
セッション終了。お疲れ様でした
ジャッカル
23:22:46
お疲れさまでした!
クロノ
23:22:47
お疲れ様でしたー
名無熊GM
23:23:07
本当は急にポイズンドラコけしかけるつもりでしたがやめときました
23:23:18
では、リザルトに移ります
ジャッカル
23:23:37
死ぬ気で先制取って逃走しますよ(
クロノ
23:24:12
おいてかれそう
名無熊GM
23:24:13
あと
23:24:23
特殊アイテムを後日配布しますので
ジャッカル
23:24:29
わあい!
名無熊GM
23:24:33
ここでそれを渡すと言うログを取るために
23:24:40
色々質問しますので許してね
ジャッカル
23:24:55
おけです!
クロノ
23:25:26
うれしいです
TOPIC
23:25:33
経験点2020点 報酬9000G 名誉点50点 追加報酬MvAバッジ、一人一つ by 名無熊GM
名無熊GM
23:25:49
さて、MVAバッジについて説明しよう
ジャッカル
23:25:59
バッジって響きがすごくすきです
名無熊GM
23:26:00
これは目標を、クリアした人に与えられるものだ
23:26:50
具体的には任意の部位につけられるどれか一種類の能力値を+1する効果を持つバッジだ
23:28:21
http://www.piyosword.com/sw25oritems/view/348
23:28:29
前回渡したのだとこんな感じになる
23:28:46
これを一人1つ後日作成して配布になるのだが
23:28:59
あげる能力値を選らんで欲しい
ジャッカル
23:29:12
ふむふむ!
クロノ
23:29:53
知力はもう作ったんですよね うーんと。器用か精神かしら
ジャッカル
23:30:38
器用か知力……
23:30:46
成長ダイス振ったらまた5ゾロだったんですけど()
23:31:22
器用で!
クロノ
23:31:22
インテリですね
23:31:27
精神くださいね
ジャッカル
23:31:39
2連続5ゾロはひどいと思います!
名無熊GM
23:31:43
了解です
クロノ
23:32:02
羨ましいですw
ジャッカル
23:32:23
おかげで成長、知力が一番高いんですよ!
TOPIC
23:32:25
経験点2020点 報酬9000G 名誉点50点 追加報酬、ジャッカル:MvAバッジ(匠)、クロノ:MvAバッジ(心) by 名無熊GM
クロノ
23:32:55
ありがとうございます!
ジャッカル
23:33:16
ありがとうございます!
名無熊GM
23:34:23
では、以上をリザルトとします
23:34:30
しつこいようですが
23:34:45
本音をいうとポイズンドラコを倒してくれるのではと期待してました
23:35:01
2回戦でなんか出たので()
クロノ
23:35:06
それはもう申し訳なかったですね
ジャッカル
23:35:20
もうちょっとドラコ弱ければ……
名無熊GM
23:36:28
仕方ないので
23:36:39
こんど皆さんが☆6なったら
23:36:46
群で出しますね☆
ジャッカル
23:36:53
ひえぇw
クロノ
23:37:10
群れはやばいですね
ジャッカル
23:37:37
群れバフつよすぎるんですよねぇw
名無熊GM
23:39:52
まぁ、ぼちぼち解散で
23:40:08
いましがた登録したので、後でバッジ回収しといてください
クロノ
23:40:19
楽しかったです、GMごめんなさいでした はーい
ジャッカル
23:40:28
楽しかったです、ありがとでした!
名無熊GM
23:40:48
http://www.piyosword.com/sw25oritems/view/423
クロノ
23:40:48
お疲れ様でしたー
名無熊GM
23:40:55
一応リンクはっとくね
23:41:09
http://www.piyosword.com/sw25oritems/view/424
23:41:27
では、改めてお疲れ様でした
クロノ
23:41:37
では抜けます ありがとうございました!
ジャッカル
23:41:37
お疲れさまでした!
SYSTEM
23:41:40
ジャッカル様が退室しました。
SYSTEM
23:41:40
クロノ様が退室しました。
SYSTEM
23:42:14
名無熊GM様が退室しました。
クロノ
21回
31回
41回
51回
63回
73回
80回
94回
101回
110回
121回
16回平均6.938
ジャッカル
23回
34回
45回
52回
65回
77回
88回
94回
102回
113回
123回
46回平均6.870
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
60回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
2回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 24回
6.25%
1 + 2 = 31回
1.56%
1 + 3 = 42回
3.12%
1 + 4 = 51回
1.56%
1 + 5 = 62回
3.12%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 34回
6.25%
2 + 2 = 43回
4.69%
2 + 3 = 51回
1.56%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 82回
3.12%
3 + 1 = 41回
1.56%
3 + 2 = 51回
1.56%
3 + 3 = 63回
4.69%
3 + 4 = 72回
3.12%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 93回
4.69%
4 + 1 = 51回
1.56%
4 + 2 = 62回
3.12%
4 + 3 = 72回
3.12%
4 + 4 = 84回
6.25%
4 + 5 = 93回
4.69%
4 + 6 = 101回
1.56%
5 + 1 = 61回
1.56%
5 + 2 = 71回
1.56%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 111回
1.56%
6 + 1 = 75回
7.81%
6 + 2 = 82回
3.12%
6 + 3 = 93回
4.69%
6 + 4 = 102回
3.12%
6 + 5 = 112回
3.12%
6 + 6 = 124回
6.25%
合計64回平均6.891
2d6合計分布
24回
6.25%
35回
7.81%
46回
9.38%
54回
6.25%
68回
12.50%
710回
15.62%
88回
12.50%
99回
14.06%
103回
4.69%
113回
4.69%
124回
6.25%
1/2d6分布
126回
40.62%
220回
31.25%
321回
32.81%
422回
34.38%
510回
15.62%
629回
45.31%
発言統計
クロノ221回30.2%4628文字35.7%
ジャッカル260回35.6%3402文字26.2%
名無熊GM165回22.6%3140文字24.2%
その他(NPC)85回11.6%1801文字13.9%
合計731回12971文字

ログ作成者