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20190221_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2019 年 2 月 21 日

2019/02/21
SYSTEM
13:24:18
GMぬ様が入室しました。
GMぬ
13:24:35
2/21平日昼☆0セッション会場はこちらです
13:25:07
来た方から自己紹介をどうぞ
SYSTEM
13:28:21
グレイス様が入室しました。
グレイス・フランソワ(@PL:ルーラー), ティエンス, 女, 20歳, ソーサラー 1Lv, プリースト 3Lv, ライダー 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
SYSTEM
13:28:27
メイ様が入室しました。
メイ・D・トロイメア(@PL:ノア), グラスランナー, 女, 48歳, グラップラー 4Lv, レンジャー 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《投げ強化Ⅰ》
SYSTEM
13:28:37
ジン・ウォーカー様が入室しました。
ジン・ウォーカー(@PL:ハル), 人間, 男, 17歳, コンジャラー 4Lv, フェアリーテイマー 3Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法収束》
SYSTEM
13:28:37
ジン・ウォーカー様が入室しました。
ジン・ウォーカー(@PL:ハル), 人間, 男, 17歳, コンジャラー 4Lv, フェアリーテイマー 3Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法収束》
メイ
13:28:42
ヤンデレぐららん少女メイ・D・トロイメア。なげっぷらーです
グレイス
13:29:01
フルシル神官のグレイスです。ティエンスのライダー3姉妹の長女です。
SYSTEM
13:29:16
バサラ様が入室しました。
バサラ・フレイマー(@PL:Ansatsu), 人間, 男, 16歳, ファイター 4Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《斬り返しⅠ》
グレイス
13:29:31
相棒はホースのルイ君です。
バサラ
13:29:48
16歳の脳筋ファイターです。よろしくお願いしますー
ジン・ウォーカー
13:30:30
どうも操霊、妖精魔法使いのジン・ウォーカーです。よろしくお願いします
バサラ
13:30:52
食事中につき少しの間低浮上、すいません
SYSTEM
13:30:59
ディクシア様が入室しました。
ディクシア・ロートアイズ(@PL:ちょこす), ルーンフォーク, , シューター 3Lv, マギテック 2Lv, スカウト 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》
ディクシア
13:31:54
TSルーンフォークマギシュのディクシアです、女扱いすると怒るよ
メイ
13:31:54
ディクシアといわれてぱっとオメガマン!ってなりました
ディクシア
13:32:27
白色多いなと思った(
GMぬ
13:32:56
ヤンデレぐららん…
グレイス
13:33:00
色を
GMぬ
13:33:11
うん、なるべく色かぶらないようにしてね
メイ
13:33:25
今日はヤンデレ相手がいないので、バンテージがちょっと右腕の方だけ長いぐららんですよ
GMぬ
13:33:56
全員揃っている。いきますか
13:34:02
よろしくおねがいしますー >ALL
メイ
13:34:08
自傷癖は治ってるから大丈夫よろしくお願いします
ディクシア
13:34:08
よろしくお願いします
グレイス
13:34:15
よろしくお願いします!
バサラ
13:34:28
よろしくですー
ジン・ウォーカー
13:34:45
よろしくお願いします!
GMぬ
13:35:49
 
ここはおなじみ百の剣亭
今の時刻は昼をすぎた午後1時
君たちは朝の依頼を取り逃して暇をしているところだ
店に人気は少なく、君たちのほかにほとんど客いなかった
 
13:36:00
というところから、みなさん登場どうぞー
バサラ
13:36:45
「もうすっかり寝坊が定番になってしまった… 今日は何して暇をつぶそうかなぁ…」
GMぬ
13:36:48
(メモ帳固まって焦ったー
メイ
13:36:51
「・・・・・お仕事取り逃しちゃったかぁ・・・・・お弁当作ってる間だったから、しかたないけれど」
ディクシア
13:37:13
「………」適当なとこに座りながら銃のメンテ中
ジン・ウォーカー
13:37:42
「授業で出遅れたか・・調理のバイトでもするかな?」
グレイス
13:38:02
「今日初めて来てみたけど、依頼はどちらにあるのかしら?」
バサラ
13:38:40
「お、みない顔だな。名前は?」
グレイス
13:39:06
「私ですか?グレイス・フランソワと申します」>バサラ
バサラ
13:39:34
「グレイスか、良い名だ。僕はバサラだ、よろしく!」
ジン・ウォーカー
13:39:45
「フランソワ?聞いたことあるな」
ディクシア
13:39:55
「……よし、こんなもんか…にしても、今日はどうするかな…」銃をしまいしまい
メイ
13:40:06
「・・・・・お仕事ないなら、帰ってお湯はんの支度しないと・・・・・」
グレイス
13:40:24
「バサラさん、、、もしかして、フランとお仕事されました?」
ディクシア
13:41:11
「なあマリアン、何か飯でも頼んでいいか?」
バサラ
13:41:20
「フランソワ… あっ、もしかして!」
ジン・ウォーカー
13:41:21
「やっぱりフランの親族だったか、ああ一度な」
グレイス
13:42:04
「フランは私の妹です。そちらの魔術師の方もご存じなのかしら?お世話になっております」
GMぬ
13:42:16
通常通り営業中なので、お昼のお客さんラッシュが終わって一息ついていたマリアンは料理を出してくれます >ディクシア
ディクシア
13:42:25
わあい
ジン・ウォーカー
13:42:28
「いやいやこちらこそ」
バサラ
13:42:40
「この前一度世話になったばかりだ、今度よろしく伝えといてくれると助かる」
メイ
13:43:05
「・・・・・」(てこてこと、宿の二回の部屋に上がろうと
GMぬ
13:43:27
ま、そんなところで、一人のリカント♂が店に入ってきます
ディクシア
13:43:31
「ありがとな、頂くよ...にしてもなんか依頼でも舞い込んでこないもんか、暇でしょうがない」もぐもぐ
グレイス
13:43:48
「ええ、分かりましたわ!」>バサラ
13:44:02
「あら、あの方はリカント、、、かしら」
メイ
13:44:03
(ピタリ、っと足を止めて、階段に腰を掛けて待機する
GMぬ
13:44:17
リカントは、パット見冒険者のような格好をしていますが、武器を一切装備していません。服の汚れ具合から、今この街に帰ってきたばかりのようです
#リカント
13:44:29
「おい、手の空いてる冒険者はいねえか」
ジン・ウォーカー
13:44:42
「グラップラーか」
メイ
13:45:00
「・・・・・お仕事?」(てこてこ
ディクシア
13:45:00
「あむ...ん?☆0でいいんなら空いてるが」
#リカント
13:45:05
「いい話を持ってきたぜ」
グレイス
13:45:15
「あの、もし私でもよければお話をお聞かせください」
ジン・ウォーカー
13:45:21
「暇な奴ならここにいるが」
#リカント
13:45:22
「けっ、☆0か。まァしょうがねえや」 >ディクシア
バサラ
13:45:37
「手助けが必要なら任せろ」
#リカント
13:45:41
「おいらは探し屋ジェイク」
ディクシア
13:45:42
「新入りでな、すまんが我慢してくれ」
#リカント
13:46:10
「あんたたち冒険者に、新しい剣の迷宮の場所を教えるのが生業ってわけさ」
13:46:22
「あんたたち、ラッキーだぜ」
ジン・ウォーカー
13:46:26
「探し屋・・迷宮絡みか」
ディクシア
13:47:05
「魔剣の迷宮か?んなら金にはなりそうだな」
メイ
13:47:09
「剣の迷宮、まぁ、奈落よりは一家」
#リカント
13:47:11
「正真正銘、誰も入っていない未踏の剣の迷宮を見つけたんだ。」
13:47:35
「おいらは中には入ってねえが、行けば間違いなく、お宝ざっくざく。最深部には魔剣があるはずだ
ジン・ウォーカー
13:48:00
「・・・碌でもない魔剣じゃないといいが」
#リカント
13:48:01
「あんたらも☆がないといっても冒険者。魔剣、欲しいだろ?」にやりと笑う
バサラ
13:48:35
「ほう、面白そうだな。ただ踏破できるかどうか。」
メイ
13:48:50
「んー、お金の方が欲しい・・・・・?」
#リカント
13:49:00
「それはあんたらの腕次第ってやつさ。」 >バサラ
グレイス
13:49:10
「魔剣、気になりますわ」
#リカント
13:49:35
「だが、こっちとしても探すにはそれなりの苦労ってもんがあってな。無料で教えるわけにはいかねえ。わかるよな?」
ディクシア
13:49:40
「特に内部の情報は無いってことか、まあ行って難度を調べてみる分にはいいかもな」
ジン・ウォーカー
13:49:43
「いくらだ?」
#リカント
13:50:05
「1万、と言いてえところだが、見たとこ金なさそうだしな。5000でいいよ」
バサラ
13:50:36
「できるだけ多くの冒険者を連れて進んだ方がよさそうだな」
#リカント
13:51:04
「新入りへの歓迎も込めての値段だぜ」
メイ
13:51:05
(5000・・・・・一人じゃ無理だねぇ…・
ジン・ウォーカー
13:51:17
「丁度ここに5人ほどいるが・・・どうする?」
バサラ
13:51:28
「あいにくこっちも今日の生活がかかってるんでな。こんなこと頼むのもどうかとは思うが、もう少しまけてくれると助かる」
メイ
13:51:28
「1000ガメルある?」
ディクシア
13:51:57
「最近来たばっかなんでな、金は無いし諦めるか」
#リカント
13:52:00
「他のお友達は買ってくれるみたいだぜ。まぁ仲間でなかよく融通し合うんだな兄さん」 >バサラ
グレイス
13:52:05
「あいにく持ち合わせがありませんわ。。。」
メイ
13:52:19
「・・・・・んー。じゃあ、いいかな」
バサラ
13:52:51
「あまり仲間が集まらないようじゃ、さすがに命までは支払えない」
メイ
13:53:20
「ごめんねー。リカントさん。ほかの子たちに回してあげて?」
ジン・ウォーカー
13:53:40
「いくらある?俺は3000Gほどだが」>グレイス、バサラ
#リカント
13:53:48
「つれねえこと言うない。草妖精の姉ちゃん」 >メイ
グレイス
13:53:56
「私は430Gしかありませんわ。。。」
#リカント
13:54:19
「ほら、そこの兄さんが3000出してくれるから、あと2000出せば合わせて5000になるぜ」 >ALL
メイ
13:54:19
「?だって、全員が同じ額出せないなら相手として信用できないよ。宿の仲間だけど条件が違うって、そういうことだよ?」
バサラ
13:54:26
「…リカントさん、3000Gでどうだ?」
#リカント
13:55:04
「じゃあ借金ってことで、中の宝物を売っぱらったあとに等しく負担すりゃあいいじゃねえか」 >メイ
13:55:12
「建て替えるってことでさ。ここは」
ジン・ウォーカー
13:55:29
「それだ!」
13:56:00
「て、いいのか?」
メイ
13:56:11
「中の宝が100%売り物になるってことじゃないし。それこそ失敗の時に返せませんって言われたら困るんだけど・・・・」
ディクシア
13:56:15
「踏破できる難度か判明していないからな、宝が手に入るかわからんし金だけ支払わせてという訳にもいかんが...」
メイ
13:56:41
少なくとも分割するにしては信用足りねぇよな!全体的に馬の骨だし(自分含めて
ディクシア
13:56:58
全員初対面だし!
#リカント
13:56:59
「わかった、こうしようぜ」
13:57:14
「今は前金として3000もらう。そのあと、お宝が見つかったら、追加の2000をもらう」
13:57:17
「これでどうだ?」
13:57:31
「万が一ハズレだったら、2000は要らねえ」
ジン・ウォーカー
13:57:41
「どうする?」
バサラ
13:57:46
「なるほど、中の宝がそれに見合うかどうかで判断しろってことか」
メイ
13:58:35
「・・・・・はぁ。分かったよ。でも、どうしてそこまでするの?」
ディクシア
13:59:00
「5人で負担して一人600Gか、すまんが俺は足りんな」
メイ
13:59:02
(1000ガメルジンさんに押し付け
#リカント
13:59:06
「おいらはこれで飯を食ってるんでな。冒険者には優しくするのさ」
ジン・ウォーカー
13:59:31
「ん?決まってるだろ、面白そうだからだよ!」
バサラ
13:59:54
「あいにく冒険ビギナーが多くて、中には払えねぇものもいる。前金2500Gの礼金2000Gなら話に乗る。これでどうだ」
メイ
13:59:57
「・・・・・いや、君じゃないよ」(苦笑いを浮かべ
14:00:11
「・・・・・君さ」
14:00:28
「相手の善意に乗ってさらに値切るって人として信頼されなくなるよ?」
#リカント
14:00:44
「お仲間の忠告は素直に受け取るもんだぜ兄さん」 >バサラ
メイ
14:00:48
<バサラ
ジン・ウォーカー
14:01:05
「おっとそうかい、あっお金はもらっとくよ」
ディクシア
14:01:10
「やはり地道に稼ぐのが一番だな...」もぐもぐ
グレイス
14:01:11
「あの、、、どなたか、少しだけお借りすることができますでしょうか?」
バサラ
14:01:29
「初顔合わせが多くてな。こうして今まで世を渡ってきたんだ」
メイ
14:01:35
「1000ガメル渡したからそこから適当に分割して」
バサラ
14:01:56
「俗に言う処世術ってやつだ」
メイ
14:02:25
「・・・・・500ガメルでこれから仲良くしたいって相手に悪い印象を与えるのが処世術?」
バサラ
14:03:09
「商売には値切りがつきものだと思ってたんだが… しゃーないな、わかったよ。すまない。」
ディクシア
14:03:20
「ご馳走様、美味かったよマリアン」お皿戻し
#リカント
14:03:28
「じゃ、前金3000、あとで2000で決まりだな」
14:03:41
「仕事の話に入るぜ」
メイ
14:03:43
「すでに相手はまけてくれてる状態だよー?あんまり値切りすぎて、情報の質が悪くなるのは困るよ」
ジン・ウォーカー
14:03:45
「じゃ俺が1500G払ってもらった分と他の人の分でたりるな」
グレイス
14:03:46
「すいません、私はこれだけお出しします。立て替えていただいた分は後でお返ししますね」 400ガメル差出
#リカント
14:04:11
「これが迷宮の地図だ。場所はここから2日」
14:04:24
地図には印がつけてある
メイ
14:04:45
受け取りー。「時代とかそういうのはわかる?」
#リカント
14:05:06
「そんなに古いものじゃなさそうだ。」 >メイ
ジン・ウォーカー
14:05:14
あと100Gどうする?
ディクシア
14:05:18
「流石に初対面の相手に金を借りるわけにはいかんしな...なんか5人分担で話が勝手に進んでるしどうしたもんか」
バサラ
14:06:07
「一度の冒険で手に入る分のGで情報を買うのにはいささか不安があったんだ。」>メイ
メイ
14:06:16
「この人が1000ガメル、僕が1000ガメル、そっちの子が400ガメル出してるから残りの二人で600ガメル好きなように分配してお金から割引きでいいんじゃないの?」
14:06:35
1500だったね、ごめん、残り100ガメル
14:07:14
(さすがに50ガメルずつくらい払えるでしょうし。()
ディクシア
14:07:18
「まあよくわからんが適当に出しておくか...」お金渡して
バサラ
14:07:32
「わかったよ、詫びも込めて残りは全て僕が支払う」
14:07:41
「いくらだ」
ディクシア
14:07:56
誰が何円支払ってるのかよくわからん(
#リカント
14:08:05
よくわからなくなってきたw
メイ
14:08:21
メイ:1000ガメル、ジン1500ガメル、グレイス400ガメル
グレイス
14:08:49
残り100ガメル、なので2人で50ガメルずつよろしくです
バサラ
14:09:03
「ジンは1000Gでいい。600G僕が払う」
ディクシア
14:09:37
「支払金が低い俺の肩身が狭いんだが...」
ジン・ウォーカー
14:10:02
「いや金を払わない奴が出るのはまずい」>バサラ
メイ
14:10:04
うん。ということで、ちゃんとディクシアくんからも徴収しよう
ディクシア
14:10:19
400くらいしか出せないよ
メイ
14:10:20
「さっきも言ったけれど、お金を全く支払わない人が出るのも健全じゃないよ」
バサラ
14:10:36
「うーん。なら、グレイスだけ400、残りは一人当たり650。これでどうだ」
メイ
14:10:36
「その人の地位が一方的に下がって意見ができにくくなるからね」
#リカント
14:10:40
もうめんどくさいから「何やかんや揉めたあとに全員-600で手をうった」じゃダメ? >ALL
ディクシア
14:10:45
「流石に金を支払えないってなるとついていく気はしないぞ」
14:10:56
600無いからね
#リカント
14:11:04
ない人はジンから借りて
グレイス
14:11:16
報酬の前借300ガメルのルールをしたと思っておきますね
バサラ
14:11:28
「そうするか」
ディクシア
14:11:40
初対面の相手に借金するキャラじゃないが話が進まなくなるしなぁ、まあいいか
ジン・ウォーカー
14:11:47
借りる人は言ってくれ
ディクシア
14:12:10
前金2000なら全員均等に払えたんだが
#リカント
14:12:24
まぁ家のものを質に入れてお金作ったってことでもいいよ
ディクシア
14:13:22
もう架空の200ガメルがあったとかでいいや(
14:13:41
後で引けばいいやろ(
#リカント
14:13:42
はい
14:13:46
「そんじょそこらの奴には見つけられねえとは思うが、偶然他の冒険者や探し屋の目に止まらないとも限らねえ。早く行ったほうがいいぜ」
GMぬ
14:13:59
では準備は済んだ人は【OK】おねがいします
メイ
14:14:03
「はーい。ごめんね」
14:14:07
【OK】
ディクシア
14:14:08
【OK】
バサラ
14:14:10
とりあえず一人600Gでいいのか。
グレイス
14:14:11
「分かりました。一応、準備は万端のつもりです」【OK】
メイ
14:14:22
導入の探し屋さんは顔知らぬ相手ばっかりだと大変になる、メイちゃんおぼえた()
バサラ
14:14:22
【OK】
ジン・ウォーカー
14:14:33
ゴーレムは朝に作ったことにしていい?
ディクシア
14:14:50
というか借金は普通しないものだから(
GMぬ
14:14:51
いいよ
ジン・ウォーカー
14:15:14
ありがとう OK
GMぬ
14:15:35
「ひひひ。いい値で売れるとは。マリアンさん、一番高い酒持ってきてー!」
バサラ
14:15:42
かけだし冒険者の数百Gだし、多少はね?(グダグダにしてすいませんでした)
GMぬ
14:16:09
では君たちは街を出発します
14:16:19
探し屋の地図に従って、2日歩いたのち、君たちは印の場所に到着する
14:16:27
そこは赤茶けた岩肌が露出した、山岳地帯。君たちはいま崖の上に立っている。
14:16:36
間違いなく地図が示す場所に来たはずだが、迷宮の入り口らしきものは見当たらない
14:16:41
どうしましょ >ALL
14:16:51
今朝のゴーレム行使判定どうぞ >ジン
ジン・ウォーカー
14:17:01
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
グレイス
14:17:05
探索してもよいですか?>GM
GMぬ
14:17:10
問題なくできました
14:17:15
探索どうぞ―
ディクシア
14:17:21
「見た感じは無いが、とりあえず調べてみるか」探索
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
バサラ
14:17:21
探索判定したいです
メイ
14:17:24
探索ですね。レンジャーでもいいかな?
ジン・ウォーカー
14:17:30
MP減らしときます?
グレイス
14:17:31
平目探索
2D6 → 1 + 2 = 3
GMぬ
14:17:31
もちろん屋外です
メイ
14:17:37
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
GMぬ
14:17:38
減らしてください
メイ
14:17:42
とはいえ無理
ディクシア
14:17:46
割と能動的な判定は勝手にしちゃってもいいのが普通ですね
バサラ
14:17:51
「騙されてなければ良いのだが…」
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
ジン・ウォーカー
14:17:51
平目
2D6 → 3 + 2 = 5
GMぬ
14:17:59
目標値10でした
メイ
14:18:08
「たぶん崖の上とかじゃない?」
GMぬ
14:18:14
君たちはあたりを探し回ると、崖の下に大岩が突き出ていて、そこに扉があるのを見つける
メイ
14:18:20
崖の上かちがう
GMぬ
14:18:33
ここから下に降りなければ、扉にはたどり着けない
14:18:49
このまま降りるなら【登攀12】、失敗すると一番下まで落ちて30点の物理ダメージを受けます。
バサラ
14:18:51
崖は何メートルくらいです?
ジン・ウォーカー
14:19:33
ゴーレムどうすんだ・・・
ディクシア
14:19:38
即気絶しますね
GMぬ
14:19:40
扉までは5mほど、崖の一番下までは10m。ただし遊ばが不安定で目標値12です
グレイス
14:19:53
30点は嫌ですね、、、まずは馬のルイ君を彫像化します。
メイ
14:19:56
レンジャー登攀で
14:20:03
「ロープ降ろすよ」
GMぬ
14:20:04
ゴーレムや騎獣は【腕力判定14】に成功すれば下におろせます。失敗すれば落下ダメージ
ディクシア
14:20:21
補助ありで+2かな
メイ
14:20:23
これで+2ボーナスかな?
GMぬ
14:20:24
遊ば → 足場
ジン・ウォーカー
14:20:26
土無効で落下ダメージ無効になんない?
バサラ
14:20:27
なら、冒険者セットのロープ10mをくくりつけて、下に垂らします
GMぬ
14:20:31
ロープで+2ですね
バサラ
14:20:37
おけです!
グレイス
14:20:38
バサラさんが腕力高いので、崖の上に残って、おろしてもらった方がいいですね。
バサラ
14:20:46
そうですね。気をつけます
GMぬ
14:20:54
なんない >ジン
バサラ
14:20:55
先どうぞー
ジン・ウォーカー
14:21:16
OKバサラたのむは
メイ
14:21:19
では、さらさらとレンジャー敏捷で
2D6 → 4 + 1 + 【6+2】 = 13
ディクシア
14:21:33
登攀
2D6 → 5 + 3 + 【5+2】 = 15
14:21:47
するっと下りた
メイ
14:22:05
「感嘆簡単っと」
グレイス
14:22:08
登攀
2D6 → 5 + 4 + 【6+2】 = 17
14:22:19
するっとおりましたわ
ジン・ウォーカー
14:22:28
2D6 → 4 + 4 + 【6+2】 = 16
14:22:43
いけたいけた
#頭の中の声
14:22:48
ねえ、谷底に馬が落ちてくとこ見たい
グレイス
14:22:54
あ、騎獣は彫像化したので、
GMぬ
14:23:00
馬ー!
グレイス
14:23:01
懐にいます
GMぬ
14:23:04
じゃあゴーレムか
ジン・ウォーカー
14:23:29
バサラお願い
バサラ
14:23:38
登攀判定
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
グレイス
14:24:09
腕力判定→登攀判定の順番かと
バサラ
14:24:21
あ、ごめんなさい
GMぬ
14:24:24
前後したけどまぁいいよ
バサラ
14:24:32
腕力
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
GMぬ
14:24:47
落ちた?
バサラ
14:24:48
あっ…
ディクシア
14:24:51
バキボキメキィグシャ
グレイス
14:24:56
さようならゴーレムさん
バサラ
14:25:20
まじか…ごめんよ
ジン・ウォーカー
14:25:26
打撃ダメージですよね!
グレイス
14:25:26
2点だけ残りましたかね
GMぬ
14:25:34
まぁ打撃だね
グレイス
14:25:53
7点残り化
バサラ
14:26:18
「すまない、手を滑らせてしまった…」
メイ
14:26:43
「・・・・回収は厳しそーだね」
ジン・ウォーカー
14:26:46
直すのか、作り直すなか
ディクシア
14:26:51
「まあ仕方ないだろうな」
メイ
14:27:19
「ここからの探索はお願いね」
GMぬ
14:27:34
さて、崖から突き出た岩場に到着した君たち
14:27:42
目の前にあるのは観音開きの重々しい扉だ
ジン・ウォーカー
14:27:44
え、ロスト?
ディクシア
14:27:47
「さて、まずはこれか」扉探索
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
GMぬ
14:27:48
扉の近くの岩には「J」というペンキで書いた文字があった
14:28:02
罠や鍵はないです
ディクシア
14:28:08
はいな
メイ
14:28:27
「引き上げれるかな・」
ディクシア
14:28:36
「んで、これはなんだ?J?」
グレイス
14:28:44
探しやジェイク?
GMぬ
14:28:58
助けにいくために下に降りて、ロープ繋いだあとまた登って、また腕力判定するならロストじゃない
メイ
14:29:38
厳しそう
ジン・ウォーカー
14:30:00
ゴーレムを素材に戻すから登坂だけやってくれ
バサラ
14:30:08
崖の下に扉があったのでは?
メイ
14:30:16
崖の中腹だよ
GMぬ
14:30:21
描写わかりづらくてごめんね
バサラ
14:30:26
なるほど、そんなペナが
GMぬ
14:30:27
中腹です
ジン・ウォーカー
14:30:58
もう一回作ったほうがMP節約になる
バサラ
14:31:23
作るのに時間はどれ程かかります?
ジン・ウォーカー
14:31:34
1時間
バサラ
14:32:10
わかりました。その間周辺を探索してますかね。
GMぬ
14:32:35
登攀って1分なんだ。10mを1分で上り下りできる冒険者すげえ
メイ
14:32:42
MPっ余裕あるん?
ジン・ウォーカー
14:33:13
できればMPも回復したいが贅沢いってられんか・・・
グレイス
14:33:54
最初の描写からすると誰かが5m下に降りて、素材となったゴーレムを懐に入れて、5m登るってことですかね
GMぬ
14:34:05
そうです。どうも >グレイス
メイ
14:34:05
魔香草はないからね()
GMぬ
14:34:35
5mですが、足場がボロボロ崩れる地形なので、登攀の目標値は同じく12
ジン・ウォーカー
14:34:45
MP27、持つかなー
バサラ
14:34:50
「僕が落としたのが悪いんだ、これを使ってくれ」魔香草を差し出す
GMぬ
14:34:51
ただ、失敗したときの落下ダメージは15点の半分、8点です
ディクシア
14:35:02
とりあえず判定をぽぽんとやっちゃいましょうか
ジン・ウォーカー
14:35:07
「え、いいんか?」
グレイス
14:35:22
バサラさんが一番基準値高いので、、、
GMぬ
14:35:27
え、違う。30の半分で15点でした
バサラ
14:35:30
「メイの方がレンジャー技能が高い、頼めるか?」
グレイス
14:35:36
申し訳ないですが、お願いできますか。登攀2回
14:35:45
回復の方は、メイさんですね
バサラ
14:36:05
登攀2回やります
メイ
14:36:06
基準6で回復ですね。
グレイス
14:36:12
ロープを垂らせば1ゾロ以外のはず
メイ
14:36:15
「ゴーレムつくったらね。お願いがんばって」
バサラ
14:36:38
さっきのロープは回収してないのですが、そこの処理はどうしましょ
ジン・ウォーカー
14:36:43
この時期はゴーレム使いには鬼門だぜ!
メイ
14:36:48
(ズボンのポケットから煙草を持ち出して口にくわえる
ディクシア
14:37:04
新しく垂らせばいいでしょう
グレイス
14:37:09
ロープは皆さん持ってますから、大丈夫
GMぬ
14:37:18
うんうん
バサラ
14:37:23
なら、他の人のロープお願いします(すぐ回収できる
グレイス
14:37:35
私が垂らしますね。筋力高いので
GMぬ
14:37:44
じゃぱぱっと降りて登ってくださいな 
バサラ
14:37:56
登攀1回目
2D6 → 6 + 3 + 【8+2】 = 19
14:38:12
ゴーレムの破片を入手
14:38:23
登攀2回目
2D6 → 1 + 6 + 【8+2】 = 17
14:38:36
難なくとってきました
GMぬ
14:38:38
バサラ帰還
グレイス
14:38:38
「バサラさん、おつかれさま!」ではゴーレム作成判定を
メイ
14:38:42
「・・・・・まぁ準備して裏目に出ることはあるから仕方ないからね」
ジン・ウォーカー
14:38:52
「ありがと」
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
メイ
14:39:17
バサラ魔香草で回復
7 = 1 (4 + 2 = 6) + 【6】 威力 : 0
GMぬ
14:39:30
むくむくとロームパペット復活
グレイス
14:39:37
ジンさん、ですよね?回復は
バサラ
14:39:41
「元は僕が悪いんだ。みんなに手間かけてしまってすまない」
GMぬ
14:39:49
バサラの草を使って、ジンを回復ですね
グレイス
14:39:57
なるほど!失礼しました
メイ
14:40:05
バサラの魔香草で回復だからねごめんよ」
ディクシア
14:40:05
「気負いすぎるな、よくあることだ」
メイ
14:40:25
「一々気にしない。あんまり責めてると、自分の意見言えなくなっちゃうよ」
14:40:33
回復が終わったら扉を開ける
GMぬ
14:40:41
扉オープン
バサラ
14:40:43
「わかった。挽回できるように頑張る」
ジン・ウォーカー
14:40:48
「MP34いけそうだ」
GMぬ
14:40:53
迷宮の中は5m四方の白い石で作られた部屋です。
14:41:04
奥には金属製の扉が見えます
メイ
14:41:14
「・・・・・」(松明ちゃっか
グレイス
14:41:15
明かりは必要ですか?
GMぬ
14:41:17
中には扉以外なにもありません
バサラ
14:41:47
一応探索するか…
GMぬ
14:41:55
確かシナリオ集の魔剣の迷宮は明かりあった気がするから、要らない
14:42:03
うすぼんやりと不思議な光で照らされている
バサラ
14:42:13
探索判定
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
ディクシア
14:42:32
探索高いしいらなそうだな
グレイス
14:42:35
ありがとうございます。「不思議、、、これが魔剣の迷宮」
GMぬ
14:42:37
探索のためにバサラが入ったとき、全員の頭の中に声が響く
#頭の中の声
14:42:44
「ようこそ、人族よ。私は魔剣、ネモフィラ」
メイ
14:42:46
OKいらないならいい
#頭の中の声
14:42:49
「相応しい持ち主が来るのを、100年の間待っていた」
14:42:56
「勇気あるものは奥の扉へ進むがよい」
メイ
14:43:01
「・・・・・ふさわしいかはわからないけれどね」
GMぬ
14:43:09
探索の結果、この部屋には何もなかった >バサラ
グレイス
14:43:14
「奥に進む以外、ないですものね。ここまで来たら」
ディクシア
14:43:21
「不思議な感覚だな、まあ行くか」
メイ
14:43:22
煙草をくわえたまま前に進むよ
グレイス
14:43:24
警戒しながら進みますね
ジン・ウォーカー
14:43:28
「おっと意思のある魔剣かやっかいだな」
バサラ
14:43:40
よし、このまま扉の前へ
GMぬ
14:43:45
では奥の扉の前にきました
グレイス
14:44:01
馬を出しておきます
GMぬ
14:44:23
馬出現。パッカパッカ
ジン・ウォーカー
14:44:35
パペットを前に
グレイス
14:44:48
『静かに行くわよ、ルイ』馬の名前はルイです。
GMぬ
14:45:27
扉の先にいくなら宣言お願いします
バサラ
14:45:46
僕が扉を開けます
GMぬ
14:45:54
問題なく扉は開きました
グレイス
14:45:56
私は後ろの方に、ルイとともに
GMぬ
14:46:02
扉を開けた途端、崖になっている。
14:46:08
反対側に扉があり、それを一本の丸太が繋いでいる。反対側までは距離にして10mだ。
メイ
14:46:16
「・・・・扉の探索はちゃんとしてからじゃないと危ないよ?」
14:46:21
ゴーレムが死んだ!
ジン・ウォーカー
14:46:33
「おのれまたか!」
ディクシア
14:46:43
「渡っていけってことか、随分単純だな」
GMぬ
14:46:47
崖下までは10mの高さだ。落ちたら30点
メイ
14:46:49
「・・・・今回はゴーレム下げたほうがいいかもね」
GMぬ
14:46:56
丸太を渡るには【軽業10】の判定が必要です。失敗してもすぐには落ちず、転倒します。転倒から立ち上がるためには再び【軽業10】を行います。これに失敗すると、10m落下して30点の物理ダメージを受けます(【受け身】で軽減が可能)。戻るためには【登攀10】が必要です。
メイ
14:47:28
GM、ロープで無効から補助する場合はボーナスいくらですか?
ジン・ウォーカー
14:47:36
「試しに誰かいってみる?」
グレイス
14:47:48
私、平目ですね
GMぬ
14:47:50
ボーナスはつかないけど、落下ダメージを20点にしよう >メイ
バサラ
14:47:58
なら、先に僕が行きます
メイ
14:48:10
OK。じゃあいきますロープ持って
14:48:11
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
14:48:13
成功
バサラ
14:48:29
先行ってる人がいたw
メイ
14:48:45
「それ命綱にしてきて。僕、こういうの得意だから」
バサラ
14:48:47
軽業
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
14:49:08
転倒から立ち上がり
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
GMぬ
14:49:09
軽業はスカウトorレンジャー+敏捷です
14:49:15
!?
メイ
14:49:17
ヒューン
ディクシア
14:49:17
「あ、落ちた」
バサラ
14:49:19
なにこれ()
GMぬ
14:49:25
バサラ―!
グレイス
14:49:39
受け身判定がんばって
バサラ
14:49:41
せめて潔く50点欲しかった()
14:49:55
受身判定…
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
GMぬ
14:50:09
バサラはこれ、ロープありだったの・・・?
バサラ
14:50:28
9か19か
14:51:04
防護点で5点減るから4か14か (HP:35/35 MP:10/10 防:5 )
メイ
14:51:20
一応ロープ置いていったからこっち側から補助してるはず
バサラ
14:51:41
ほじょ受けているのなら4点ですね (HP:35/35 MP:10/10 防:5 )
ディクシア
14:51:50
まあ渡ってみるか、渡れる気あんましないけど
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
14:51:57
普通にいけた
GMぬ
14:52:01
全然慎重そうな感じしなかったが、あったと言い張るなら4点でいいよ >バサラ
グレイス
14:52:17
私はロープをたどっていきますよ。落ちるの覚悟です。
14:52:41
平目軽業 1回目
2D6 → 5 + 3 = 8
メイ
14:52:51
(というか、登攀して、崖の下を上ったほうが安全。いや予想、僕の考えでみんなを混乱させたくない
バサラ
14:52:53
(一応ロープは垂らしたい人なので、あったと言うことでお願いします… (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
GMぬ
14:52:54
ジンは大丈夫? 心折れてない?
メイ
14:53:09
心は折れてなくてもゴーレムが砕け散りそう
ジン・ウォーカー
14:53:31
「今日はもうゴーレムは使わん」
GMぬ
14:53:32
グレイスは丸太の上でバランスを崩した
グレイス
14:53:37
平目軽業2回目 ロープは握ってます
2D6 → 2 + 6 = 8
バサラ
14:53:43
登攀にもロープボーナスあります? (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
GMぬ
14:53:49
落ちた― >グレイス
メイ
14:53:50
ひゅーん
GMぬ
14:53:58
平目受け身どうぞ >グレイス
グレイス
14:54:00
ライダー受け身判定
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
GMぬ
14:54:08
お、ライダーもできるんだね
メイ
14:54:19
「ねぇなんであんなに落ちるんだろ・・・・・。バサラはスカウトちゃんとあったよね(困惑」
GMぬ
14:54:19
物理9点です >グレイス
ジン・ウォーカー
14:54:32
ゴーレムを素材にもどしてFW
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
グレイス
14:54:32
盾やメイジスタッフの防護は無いから、3店減少して6点ダメ
メイ
14:54:34
(台数んです
ディクシア
14:54:34
多分登攀で復帰した後また軽業が必要で、登攀二回で渡るのは無理なんじゃないかな
バサラ
14:54:38
「スカウト3なのに…(涙」 (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
GMぬ
14:54:55
あ、登攀したらもう大丈夫です >ディクシア
14:55:08
奥の扉まで続く崖を登ったということで
グレイス
14:55:10
崖の向こう側までいって登攀したいので、だれかロープを垂らしてくださいませんか
ジン・ウォーカー
14:55:11
「いくか」
ディクシア
14:55:14
「ああ...まあこういうこともあるんじゃないか、流石に落ちすぎだとは思うが」
ジン・ウォーカー
14:55:26
軽業
2D6 → 4 + 4 + 【1】 = 9
バサラ
14:55:31
僕もそれでお願いします (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
ディクシア
14:55:36
なら登攀で降りて登ってした方が安全だったな...(
GMぬ
14:55:50
惜しい。ジンは丸太の上でバランスを崩す
グレイス
14:55:52
ほんとそうですね。登攀で降りればよかった。。。
ジン・ウォーカー
14:55:55
一足りねー
14:56:13
二回目
2D6 → 5 + 4 = 9
バサラ
14:56:21
ヒューン (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
GMぬ
14:56:22
落ちた―。受け身どうぞ
ジン・ウォーカー
14:56:35
さっきでろよ
14:56:55
受け身
2D6 → 2 + 3 = 5
GMぬ
14:57:06
物理15点 >ジン
バサラ
14:57:14
2回目のやつには補正かからないのですか? (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
ジン・ウォーカー
14:57:28
一回だけ
GMぬ
14:57:39
ウェアリーウィッシュね。うん、1回だけ
バサラ
14:57:41
わかりました (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
ジン・ウォーカー
14:58:05
「ごは!」
メイ
14:58:18
「・・・・・まぁ、みんながみんな軽業得意なわけじゃないしね…・。ロープおろすよ?」
GMぬ
14:58:18
誰か登攀のためのロープ垂らしてあげてw
バサラ
14:58:25
「後で回復魔法かけてもらわないとな…汗」 (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
ディクシア
14:58:29
「……なんか不安になってきたな」
グレイス
14:58:35
「ありがとうございます!」ロープで登攀
2D6 → 1 + 6 + 【6+2】 = 15
14:58:45
するするすると登りました。
ジン・ウォーカー
14:59:01
「助かる」
2D6 → 5 + 6 + 【6+2】 = 19
バサラ
14:59:03
ロープで登攀 (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
2D6 → 4 + 1 + 【8+2】 = 15
14:59:18
出目がしょっぱい
GMぬ
14:59:18
全員奥の扉の前にたどり着きました
14:59:29
HP見せてあげて
グレイス
15:00:09
HP (HP:24/30 MP:36/36 防:5 )
メイ
15:00:28
「気を付けてよ?」
バサラ
15:00:37
ジンは回復させた方が良いですね (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
15:00:57
「すまん、なんか今日は調子が悪いみたいだ」
ジン・ウォーカー
15:01:00
「すまない、後今回ゴーレムはなしだ」 (HP:13/24 MP:33/43 防:4 ロームパペット HP30 防2(打撃7))
15:01:19
MPが持たん
グレイス
15:01:36
私が回復しますね。ジンと自分にキュア。行使 (HP:24/30 MP:36/36 防:5 )
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
15:01:53
ジン
11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 10
15:01:59
gureisu
ディクシア
15:02:00
「まあ大事無いならいいさ、次頑張れよ」
グレイス
15:02:01
(HP:24/30 MP:36/36 防:5 )
10 = 4 (3 + 5 = 8) + 【6】 威力 : 10
GMぬ
15:02:01
次の部屋に行くなら、扉を開ける宣言お願いします
ディクシア
15:02:16
扉探索一応しとこ
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
ジン・ウォーカー
15:02:21
[ (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
GMぬ
15:02:32
鍵はなし。罠は見つからない >ディク
メイ
15:02:33
探索できないから任せたー
バサラ
15:02:39
扉周辺探索します (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
ジン・ウォーカー
15:02:44
「全快だ助かった」 (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
GMぬ
15:02:46
同じく >バサラ
グレイス
15:03:10
馬をまた出しておきますね (HP:30/30 MP:30/36 防:5 )
GMぬ
15:03:19
OK >グレイス
ディクシア
15:03:22
まあ開けてGO
バサラ
15:03:35
僕が開けます (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
GMぬ
15:03:41
ガチャ、開けた扉の先は1部屋目と同じような部屋だ
15:03:57
5m四方の正方形で、奥に金属の扉が見える
メイ
15:04:14
よかった、また丸太ではない。
バサラ
15:04:16
とりあえずの探索希望 (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
メイ
15:04:22
探索して向こう側まで突っ切ろう
GMぬ
15:04:24
探索どうぞ
グレイス
15:04:28
探索平目 (HP:30/30 MP:30/36 防:5 )
2D6 → 6 + 2 = 8
バサラ
15:04:29
(HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
ジン・ウォーカー
15:04:42
平目 (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
2D6 → 4 + 5 = 9
バサラ
15:04:47
探索達成値13です (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
ディクシア
15:04:54
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
GMぬ
15:05:12
君たちが入った途端、後ろの扉が閉まる
15:05:21
ガチャリという音がして、鍵が閉まる
15:05:35
それと同時に、プシューと壁の隙間から紫色の気体が排出される。
バサラ
15:05:51
「!?誰かが鍵を閉めたのか?」 (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
ジン・ウォーカー
15:05:52
「毒か!」 (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
メイ
15:06:04
「出してない。一気に奥に行くよ!」
GMぬ
15:06:13
で、目標値13の探索に成功したバサラは小さな鍵を見つけました。
グレイス
15:06:14
「奥の扉を開けて逃げましょう!」
メイ
15:06:20
まよわずにダッシュで奥まで向かいます
GMぬ
15:06:28
奥の扉までの移動は問題なくできました
バサラ
15:06:32
「…この鍵はなんだ?」 (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
ジン・ウォーカー
15:06:37
口と鼻をふさぎながらダッシュ (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
ディクシア
15:07:15
「毒か、時間も無いしすぐに次へ行こう」
GMぬ
15:07:18
このまま何もしないなら、全員毒でダメージ受けてもらいます
バサラ
15:07:30
どっちの扉に鍵を試すか (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
15:08:08
とりあえず奥の扉に向かってから試してみます、ダッシュ
GMぬ
15:08:27
カチリ、小さな鍵はぴったりハマり、奥の扉は開きます
ジン・ウォーカー
15:08:45
ちなみに毒ってなんてん? (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
バサラ
15:08:47
「みんな、開いた。行くぞ」 (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
グレイス
15:08:54
前衛さんのあと、ルイと一緒に飛び込みます
ディクシア
15:08:56
扉の先に全員進んでばたんだ
GMぬ
15:09:05
生命抵抗10/半減/毒属性2dダメージを探索13が成功するまでエンドレス
15:09:26
では新たな部屋にきましたー
メイ
15:09:33
じわじわ殺されるやつだ
GMぬ
15:09:38
ここは狭い部屋で、中央に古びた金属製の宝箱があります。
メイ
15:09:42
「・・・・・バサラのおかげで助かったね」
バサラ
15:09:48
見つけられてよかった (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
GMぬ
15:09:49
奥には先程と同じような金属の扉が見えますね
メイ
15:09:51
「・・・・・あれは、負けんじゃないよね」
15:09:54
魔剣
ジン・ウォーカー
15:09:54
「誘導されてるかんしかしないが」 (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
グレイス
15:09:54
「バサラさん、ありがとう」
バサラ
15:10:21
「全く、いきなりだからびっくりしたぜ」 (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
ジン・ウォーカー
15:10:22
「バサラ助かったよ」 (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
バサラ
15:10:46
「おうよ!」<ジン (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
ディクシア
15:10:53
「宝箱か、まあまずは部屋の探索からするか?さっきと同じような罠があっても困る」
グレイス
15:10:56
さて、宝箱ですかね
ジン・ウォーカー
15:11:11
「あやしすぎる」 (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
ディクシア
15:11:16
部屋探索
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
バサラ
15:11:26
部屋探索 (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
GMぬ
15:11:34
特になにも >ディクシア、バサラ
メイ
15:11:39
レンジャーは魔剣の迷宮でできることはないのだ…・()
バサラ
15:11:49
あとは宝箱か (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
グレイス
15:11:51
ライダーは受け身だけですわ
ディクシア
15:11:55
「じゃあ次はこっちだな」宝箱探索
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
バサラ
15:12:07
宝箱探索 (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
ジン・ウォーカー
15:12:12
宝箱にセージ使えない? (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
GMぬ
15:12:14
では宝箱に近づいたディクシアとバサラは罠感知どうぞ 16
ディクシア
15:12:33
無理だな
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
バサラ
15:12:54
ころっ (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
GMぬ
15:12:56
天井から、巨大な刃が2人めがけて落ちてきます。
バサラ
15:13:07
出目が低い… (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
GMぬ
15:13:12
ディクシアへ物理ダメージ
2D6 → 6 + 4 + 【15】 = 25
ディクシア
15:13:12
部屋探索いくつなら見つかってたんだろ
ジン・ウォーカー
15:13:22
コマンドドール使えばよかったか (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
GMぬ
15:13:29
バサラでへ物理ダメージ
2D6 → 1 + 3 + 【15】 = 19
メイ
15:13:36
「敵!?」
バサラ
15:13:44
19-5で14点 (HP:31/35 MP:10/10 防:5 )
メイ
15:13:49
ってか、ディクシア生きてる_
15:13:51
ディクシア
15:13:54
「っぐ、これはきつい...!」 (HP:2/24 MP:20/20 防:3 )
15:14:08
死んじゃう
GMぬ
15:14:09
ディクシアの首にざっくりと刃が刺さった
ジン・ウォーカー
15:14:16
「罠祭りだな全く!」 (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
バサラ
15:14:24
「グゥ…てかディクシア大丈夫か?」 (HP:17/35 MP:10/10 防:5 )
メイ
15:14:27
「下がって」
15:14:42
反応は?敵?それともただの罠?
GMぬ
15:14:48
探索12でした >ディクシア
15:14:52
ただの罠です
ジン・ウォーカー
15:14:53
「回復せねばやばいか!」 (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
グレイス
15:14:55
キュアウーンズ お二人に 行使判定
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
GMぬ
15:14:59
落ちてきただけで、もう動かないですね
グレイス
15:15:05
ディクシア 量
10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 10
ディクシア
15:15:06
1足りなかったか (HP:2/24 MP:20/20 防:3 )
グレイス
15:15:18
バサラ 量 (HP:30/30 MP:30/36 防:5 )
10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 10
メイ
15:15:24
「ディクシアはこっちで救命草使うからグレイスは温存して」
バサラ
15:15:34
10点回復で27まで回復 (HP:27/35 MP:10/10 防:5 )
ディクシア
15:15:53
「助かる」 (HP:12/24 MP:20/20 防:3 )
バサラ
15:15:59
「いたた…全く今日はなんて日だ」 (HP:27/35 MP:10/10 防:5 )
15:16:09
「グレイス、ありがとう」
メイ
15:16:11
「バサラ、ごめんけれどそのまま宝箱のチェックお願い」
グレイス
15:16:21
すいません、残りの傷はお願いします (HP:30/30 MP:24/36 防:5 )
バサラ
15:16:23
わかった。 (HP:27/35 MP:10/10 防:5 )
15:16:34
宝箱を調べます。
メイ
15:16:37
ってことで、宝箱開けたりしてる間に救命草をディクシアに
9 = 3 (2 + 4 = 6) + 【6】 威力 : 10
GMぬ
15:16:41
探索どうぞ >バサラ
メイ
15:16:50
後衛だしこれでしんだりはしないでしょう
バサラ
15:16:53
探索判定 (HP:27/35 MP:10/10 防:5 )
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
ディクシア
15:16:58
「ありがとう、これでもう大丈夫だ」 (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
GMぬ
15:17:02
罠はないと思った >バサラ
バサラ
15:17:14
流石に目が… (HP:27/35 MP:10/10 防:5 )
メイ
15:17:15
「どーも、気を付けてね」
ディクシア
15:17:20
こっちもやっとこう (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
ジン・ウォーカー
15:17:22
「大丈夫か?」 (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
GMぬ
15:17:27
同じくですね
ディクシア
15:17:32
出目が死に初めてますね (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
バサラ
15:17:56
期待値ってなんだっけ(錯乱) (HP:27/35 MP:10/10 防:5 )
メイ
15:18:09
でもバサラは最初からずっと死んでる気がする(アベレージ
バサラ
15:18:24
基本3、4、5 (HP:27/35 MP:10/10 防:5 )
ジン・ウォーカー
15:19:05
前回の回った反動か (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
ディクシア
15:19:06
2d6の期待値は5ですよ? (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
バサラ
15:19:14
変転あるし、最後まで諦めずに踏破しよう (HP:27/35 MP:10/10 防:5 )
GMぬ
15:19:26
おう、どうするの
バサラ
15:19:35
5下回ってるんだよなぁ…(涙 (HP:27/35 MP:10/10 防:5 )
ディクシア
15:20:24
まあ開けるでしょう、罠無いって思っちゃったから (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
15:20:31
でも開けるのはバサラに頼む
GMぬ
15:20:37
上手く探索できなかったっていうのはわかっていいですよ
バサラ
15:20:44
開けます (HP:27/35 MP:10/10 防:5 )
GMぬ
15:20:53
はい、罠感知16 >バサラ
ディクシア
15:20:55
肉壁頼んだ (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
メイ
15:21:00
「不安なら無視して進めて・・・あ」
バサラ
15:21:04
(HP:27/35 MP:10/10 防:5 )
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
15:21:09
惜しいw
ディクシア
15:21:10
知ってた( (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
ジン・ウォーカー
15:21:14
回復はしてやる (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
GMぬ
15:21:21
宝箱にも罠
探索12、罠感知16
生命抵抗16/特殊/毒属性、抵抗に失敗すると1日の間回避に-2のペナルティ、成功しても-1のペナルティを受けます。
15:21:48
というわけで生命抵抗16どうぞ
バサラ
15:21:59
生命抵抗 (HP:27/35 MP:10/10 防:5 )
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
ディクシア
15:22:03
成功してもってえげつないな (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
バサラ
15:22:07
お疲れ様です (HP:27/35 MP:10/10 防:5 )
GMぬ
15:22:14
開けようとした宝箱から、小さな毒針が出てバサラの指を刺します
メイ
15:22:30
バサラァ!?w
バサラ
15:22:32
(わんちゃん変転の使い所) (HP:27/35 MP:10/10 防:5 )
GMぬ
15:22:37
針に塗られていた毒により、1日の間回避-2 >バサラ
メイ
15:22:44
バサラ回避型ならそれでいいと思うよ
GMぬ
15:22:58
探索、罠感知、生命抵抗で3回の余地があるからね >えげつない
ディクシア
15:22:59
回避型なら変転かねぇ (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
メイ
15:23:04
でも全力攻撃メインにするならあんまり使わんかも
バサラ
15:23:22
全力攻撃メインで使うから、無しで。50点ゲット。 (HP:27/35 MP:10/10 防:5 )
ジン・ウォーカー
15:23:23
がんばって (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
GMぬ
15:23:48
宝箱は無事に開きました。中から3つのものが出てきます
グレイス
15:24:02
魔力6だからキュアポイズンも厳しそうで、、、すいません (HP:30/30 MP:24/36 防:5 )
GMぬ
15:24:09
光沢のある青色の小さな石(知名度13)
雷を模した髪飾り(知名度7)
三日月が描かれたこぶし大の護符(知名度10)
ディクシア
15:24:10
ならいっか、回避など不要だね( (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
ジン・ウォーカー
15:24:51
何となくわかるが振ろう (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
メイ
15:24:56
「魔晶石か、消魔の守護石、投げたら魔法ダメージを与える髪飾りと、三日月のが、・・・・・月光の護符かな?+1か+2かわかんないけれど」
バサラ
15:25:18
宝物判定どうしましょうか (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
15:26:05
セージ(達成値低め)のとスカウト(価格のみ)のがある
ジン・ウォーカー
15:26:25
取りあえずやっとく? (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
メイ
15:26:29
セージでいいんじゃないかな・・・・!
バサラ
15:26:48
セージでいきます (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
15:27:00
光沢のある青色の小さな石
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
ディクシア
15:27:07
笑った (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
バサラ
15:27:08
雷を模した髪飾り (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
メイ
15:27:13
稼ぐなぁ・・・w
バサラ
15:27:24
三日月が描かれたこぶし大の護符 (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
ジン・ウォーカー
15:27:24
セージ 石 (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
バサラ
15:27:38
色々とひどい (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
ジン・ウォーカー
15:27:42
髪飾り (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
グレイス
15:27:48
これで経験点10000点に乗りましたよ、きっと (HP:30/30 MP:24/36 防:5 )
ジン・ウォーカー
15:27:58
護符 (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
GMぬ
15:28:02
迅雷の髪飾り(1-P336)、投げると魔力5、威力20の攻撃魔法
バサラ
15:28:07
流石にね笑 (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
GMぬ
15:28:21
月光の護符+2(1-P336) 割ると精神抵抗+2
15:28:29
石はわかんないですね
メイ
15:28:35
かねがね予想通り
バサラ
15:28:37
目標値7相手に6ゾロ使っても() (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
GMぬ
15:29:03
誰が持つか教えてね
ディクシア
15:29:48
まあ前衛組の誰かでいいんじゃないかな (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
メイ
15:29:54
魔符はほしい
ジン・ウォーカー
15:29:55
自分はいいです (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
グレイス
15:30:02
はい、そうしてください (HP:30/30 MP:24/36 防:5 )
バサラ
15:30:05
髪飾りはターゲッティング持ち向き? (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
GMぬ
15:30:19
ターゲッティングいらなくなりました
バサラ
15:30:29
なるほど (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
15:30:49
うーむ、今日は不調すぎるので任せます()
GMぬ
15:32:00
このPTリーダーがいねえw
グレイス
15:32:22
あまり使わなそうだけど、私が髪飾りをもらいますよ
バサラ
15:32:35
ここまでボロボロすぎると逆にみんなが可哀想や… (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
ディクシア
15:32:40
メイが石と月光で
ジン・ウォーカー
15:32:46
じゃそそれで
GMぬ
15:32:55
OK
15:33:02
奥には金属製の扉があります
メイ
15:33:03
意思が用途不明だから渡されても困るんだけどね!まぁ持ってて損があるわけじゃないだろうしもっとこう
ディクシア
15:33:13
じゃあ先に進みましょう扉探索
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
メイ
15:33:16
探索で罠調べてからあけよっか・・・・ね?
ディクシア
15:33:30
まあ多分消魔じゃないかな(
GMぬ
15:33:32
罠はないと思った >8
メイ
15:33:36
あ、GM宝箱って持ち上げれますか?
ディクシア
15:33:47
バサラー!助けてくれー!
GMぬ
15:33:47
持ち上げられません。めちゃくちゃ重いです
ジン・ウォーカー
15:33:48
バサラたのむ
メイ
15:33:53
じゃあしかたない
バサラ
15:34:06
探索判定 (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
GMぬ
15:34:13
同じく
メイ
15:34:16
えぇ・・・・
GMぬ
15:34:20
あのさぁ・・・w
バサラ
15:34:26
すまんね、みんな… (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
GMぬ
15:34:30
がんばれバサラ!
ジン・ウォーカー
15:34:33
変転する?
ディクシア
15:34:42
もったいなさそう
バサラ
15:34:50
27あるし、ダメージ僕が受けます (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
ディクシア
15:35:04
まあここまで無かったし多分大丈夫と信じてバサラ開けて(
バサラ
15:35:21
救命草ならいくつかあるので、メイさん頼みます (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
メイ
15:35:28
バサラ頑張れ応援してるよ君のこと
バサラ
15:35:36
あけます(ガチャ (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
GMぬ
15:35:46
何事もなく、扉は開きました
ジン・ウォーカー
15:35:52
これ魔剣に主として認められるかなww
GMぬ
15:35:58
この部屋は今までで一番大きいです
15:36:22
部屋の奥に、大きな岩があり、そこに剣が刺さっているのが見えます。
メイ
15:36:24
魔剣さんも憐れんでもらわれてくれるよ
ジン・ウォーカー
15:36:32
「よかったーマジで」
グレイス
15:36:37
「あれが魔剣かしら」
GMぬ
15:36:40
しかし、その隣には大型の機械がいくつも
バサラ
15:36:46
ここまできたら逆に怖いものなくなってきた(白目) (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
ディクシア
15:37:06
「ん?魔動機?」
#頭の中の声
15:37:23
大きい機械1体、小さい機械3体です。
メイ
15:37:27
「新しい時代のって言ってたからきっとそれでだとおもうよ」
#頭の中の声
15:37:31
「よくぞここまでたどり着いた」
ジン・ウォーカー
15:37:40
「魔動機文明の魔剣ってわけか」
バサラ
15:37:47
んー、メイさん一応僕に救命草お願いしてもらってもいい?(余裕ないならいいけど) (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
#頭の中の声
15:37:51
「最後に、お前たちの力。私に見せてみよ」
ジン・ウォーカー
15:38:04
「なんとかな(白目)]
GMぬ
15:38:13
というわけで、戦闘準備おねがいします >ALL
ディクシア
15:38:17
「さて、いよいよ戦闘か」
GMぬ
15:38:20
終わったら【OK】
メイ
15:38:34
【OK】
ジン・ウォーカー
15:38:41
特に宣言なし OK
バサラ
15:38:46
救命草たく余裕があれば。僕が草出すので (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
グレイス
15:39:11
「戦闘、、、ですね」【通じ合う意識】をルイに。鼓舞。【OK】 (HP:30/30 MP:24/36 防:5 ) ルイ(馬) HP30/30 命5 回4 打2D+2 通じ合う意識 0/6
GMぬ
15:39:12
うーん、扉開けちゃったし、余裕はないです。 >草
バサラ
15:39:24
ないならそのままシャムシールを構えて【OK】 (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
メイ
15:39:38
シャワールームにみえた()
ディクシア
15:39:48
「さて、と」ジェザイルを構えて【OK】
バサラ
15:39:50
w (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
GMぬ
15:39:51
小さいの知名度10/13
大きいの知名度12/15
15:39:56
まもちきどうぞー
グレイス
15:40:13
ライダー魔物知識 小さいの (HP:30/30 MP:24/36 防:5 ) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 通じ合う意識 1/6
2D6 → 3 + 3 + 【1+3】 = 10
バサラ
15:40:13
マモちし小 (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
ディクシア
15:40:14
あ、隊列どうするかね?
ジン・ウォーカー
15:40:16
小さい (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
グレイス
15:40:23
ライダー大きいの (HP:30/30 MP:24/36 防:5 ) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 通じ合う意識 1/6
2D6 → 2 + 5 + 【1+3】 = 11
バサラ
15:40:26
まもちし大 (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
ジン・ウォーカー
15:40:26
大きい (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
ディクシア
15:40:46
大きい奴が抜けてない問題
グレイス
15:40:51
変転もできませんね、、、 (HP:30/30 MP:24/36 防:5 ) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 通じ合う意識 1/6
メイ
15:40:52
大きいの
2D6 → 3 + 2 = 5
ジン・ウォーカー
15:40:54
指輪わる (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
ディクシア
15:40:54
ぱりんできる?
メイ
15:40:59
ありがと!
グレイス
15:41:05
ありがとうございます! (HP:30/30 MP:24/36 防:5 ) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 通じ合う意識 1/6
ディクシア
15:41:07
ありがとー
GMぬ
15:41:14
持っててよかった知力の指輪
バサラ
15:41:16
ジン、ありがとう (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
GMぬ
15:41:25
ザーレイ×3 1-P463
シャザーレイ 1-P465
ジン・ウォーカー
15:41:34
念のためにもっといてよかった (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
グレイス
15:42:56
先制は10ですかね (HP:30/30 MP:24/36 防:5 ) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 通じ合う意識 1/6
15:43:09
11か
TOPIC
15:43:09
シャザ 5m ザーレABC 10m バサラ,メイ,馬,グレイス,ジン,ディクシア by GMぬ
ジン・ウォーカー
15:43:15
「これがザーレィとなく魔動機か」 (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
ディクシア
15:43:15
11だね
GMぬ
15:43:20
11ですね。先制どうぞー
バサラ
15:43:21
先制判定 (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
15:43:28
よかった
GMぬ
15:44:00
全部固定値なので、当たったと思ったらGMの反応待たずにダメージ振ってください
ジン・ウォーカー
15:44:09
「さーてやるか」 (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
メイ
15:44:24
あーい。まぁ、前から順にって感じだね
15:44:34
ジンはカンタマからお願いー
グレイス
15:44:34
取りましたね! 私は自分を外してFPのあと、馬で殴る感じでしょうか。自分も狙われますがHP高めなので。 (HP:30/30 MP:24/36 防:5 ) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 通じ合う意識 1/6
メイ
15:44:38
こうじょうきつい
ジン・ウォーカー
15:44:50
ち、50mか (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
ディクシア
15:44:54
適当にクリバレばんばんする勢
ジン・ウォーカー
15:45:00
5m (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
GMぬ
15:45:10
補足ON
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ aHP25 b25 c25 回避11 防護3 精抵12
15:45:25
シャザーレイにはかけら4個入りです。精神抵抗に影響はなし
ディクシア
15:45:35
お、楽になったありがてえ
ジン・ウォーカー
15:45:49
おのれゴーレムがいれば (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
グレイス
15:46:12
カンタマはホースも含めてお願いしますね (HP:30/30 MP:24/36 防:5 ) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 通じ合う意識 1/6
バサラ
15:46:40
こちらはFPかけてもらってから突撃します (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2)
メイ
15:47:11
同じく
ジン・ウォーカー
15:47:15
OK初手カンタマね (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
グレイス
15:47:25
カンタマの後にFPです (HP:30/30 MP:24/36 防:5 ) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 通じ合う意識 1/6
ディクシア
15:47:42
FRもいいかもね (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
グレイス
15:47:57
純エネルギーか (HP:30/30 MP:24/36 防:5 ) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 通じ合う意識 1/6
ディクシア
15:48:15
だね (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
15:48:53
後ろはばんばん撃ってくるだろうし
グレイス
15:49:14
ではFRにしておきます (HP:30/30 MP:24/36 防:5 ) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 通じ合う意識 1/6
GMぬ
15:49:20
行動決まったらどんどん動いてー
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ aHP25 b25 c25 回避11 防護3 精抵12
メイ
15:49:34
とりあえず後衛よろー (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
15:49:40
じゃないと動けぬ
ジン・ウォーカー
15:50:26
まずは拡大数カンタマ六人に (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
GMぬ
15:50:42
ざわ・・・
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPA25 B25 C25 回避11 防護3 精抵12
ジン・ウォーカー
15:50:45
無駄六ゾロ (HP:24/24 MP:33/43 防:4 )
グレイス
15:50:49
「フルシルの守りを皆に、、、」【フィールド・レジスト】純エネルギー 行使判定 (HP:30/30 MP:24/36 防:5 ) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 通じ合う意識 1/6
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
GMぬ
15:50:51
今日の戦闘は荒れるぜ
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPA25 B25 C25 回避11 防護3 精抵12
グレイス
15:51:01
続いて馬です (HP:30/30 MP:24/36 防:5 ) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 通じ合う意識 1/6
ディクシア
15:51:04
前衛殴った奴の残りHP次第でソリバレかクリバレか判断したいし先任せていい? (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
グレイス
15:51:27
「ルイ、叩きなさい!」ホースが蹄で ザーレAを攻撃【通じ合う意識】込み 命中判定 (HP:30/30 MP:24/36 防:5 ) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 通じ合う意識 1/6
2D6 → 5 + 6 + 【5+1】 = 17
15:51:36
ダメ
2D6 → 3 + 3 + 【2】 = 8
GMぬ
15:51:44
3点まもって5点
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPA25 B25 C25 回避11 防護3 精抵12
メイ
15:52:00
突撃ー、Aザーレにキック2発一回目 (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
15:52:03
19 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) + 【6】 威力 : 20
15:52:05
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
15:52:07
14 = 8 (4 + 6 = 10) + 【6】 威力 : 20
15:52:18
「やっとお仕事だね」
バサラ
15:52:20
わかりました>ディクシア (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3)
GMぬ
15:52:24
16,11、ダメだ。ザーレイAは機能停止
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPA20 B25 C25 回避11 防護3 精抵12
ジン・ウォーカー
15:52:37
「よし!いいぞ」 (HP:24/24 MP:27/43 防:4 )
バサラ
15:52:46
とりあえずbかな (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3)
グレイス
15:52:57
「まずは一体」初戦闘に震えながら (HP:30/30 MP:24/36 防:5 ) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 通じ合う意識 1/6
TOPIC
15:53:39
シャザ 5m ザーレBC,メイ,馬 10m バサラ,グレイス,ジン,ディクシア by GMぬ
バサラ
15:53:49
10m進んで《全力攻撃Ⅰ》でbに攻撃 (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3)
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
15:54:10
火力
16 = 4 (2 + 2 = 4) + 【8+4】 威力 : 32
GMぬ
15:54:15
戦闘始まってからの出目の平均がおかしいぞい。回避11
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPB25 C25 回避11 防護3 精抵12
15:54:21
13点。残り12
ジン・ウォーカー
15:54:28
「大丈夫だ落ち着いて行こう」>グレイス (HP:24/24 MP:27/43 防:4 )
ディクシア
15:54:35
「さて、やるか」制限3m下がって【ソリッド・バレット】ザーレィbに攻撃 (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
バサラ
15:54:41
肝心なとこが… まぁ当たったしいい (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3)
ディクシア
15:54:43
(HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
11 = 4 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 20
GMぬ
15:54:54
マナコーティングで10点もらい、のこり2
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPB12 C25 回避11 防護3 精抵12
ディクシア
15:54:56
1たりない! (HP:21/24 MP:20/20 防:3 )
15:55:01
2だった
TOPIC
15:55:23
シャザ 5m ザーレBC,メイ,馬 10m バサラ,グレイス,ジン 3m ディクシア by ディクシア
TOPIC
15:55:37
シャザ 5m ザーレBC,メイ,馬,バサラ 10m グレイス,ジン,ディクシア by バサラ
GMぬ
15:56:25
次はどうしたー
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPB2 C25 回避11 防護3 精抵12
TOPIC
15:56:29
シャザ 5m ザーレBC,メイ,馬,バサラ 10m グレイス,ジン 3mディクシア by ディクシア
メイ
15:56:36
「」 (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
2D6 → 4 + 2 = 6
15:56:39
終わりです
ディクシア
15:56:42
全員終わりですね (HP:21/24 MP:19/20 防:3 )
GMぬ
15:56:48
あれ、ごめん!
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPB2 C25 回避11 防護3 精抵12
15:56:56
こっちのターン、1R裏
15:57:28
([メイ , 馬 , バサラ , グレイス , ジン]) → [馬 , グレイス]
15:57:43
2体のザーレイが馬とグレイスに光弾
15:57:47
精神抵抗12
グレイス
15:58:05
ホースの抵抗 (HP:30/30 MP:19/36 防:5 精抵5+2) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 通じ合う意識 1/6
2D6 → 6 + 5 + 【5+2】 = 18
15:58:22
グレイスの抵抗 (HP:30/30 MP:19/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 通じ合う意識 1/6
2D6 → 3 + 2 + 【7+2】 = 14
GMぬ
15:58:22
ホースにダメージ、これの半分
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPB2 C25 回避11 防護3 精抵12
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
ジン・ウォーカー
15:58:28
お、いい出目 (HP:24/24 MP:27/43 防:4 )
GMぬ
15:58:34
グレイスにこれの半分
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPB2 C25 回避11 防護3 精抵12
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
15:58:47
シャザーレイが乱戦に入って
15:59:07
([メイ , 馬 , バサラ]) → [馬 , [メイ]
グレイス
15:59:20
FRで3店減少 (HP:28/30 MP:19/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP27/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 通じ合う意識 1/6
GMぬ
15:59:30
馬に発射筒で攻撃
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPB2 C25 回避11 防護3 精抵12
メイ
15:59:36
うまぁ!! (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
GMぬ
15:59:40
メイに体当たりで攻撃
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPB2 C25 回避11 防護3 精抵12
グレイス
15:59:42
ホース回避 (HP:28/30 MP:19/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP27/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 通じ合う意識 1/6
2D6 → 2 + 5 + 【4+1】 = 12
メイ
15:59:45
(HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
GMぬ
15:59:50
どちらも14
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPB2 C25 回避11 防護3 精抵12
16:00:01
馬にダメージ
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
バサラ
16:00:08
メイさんの出目良いね (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3)
GMぬ
16:00:08
物理9点与えて、終わりです
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPB2 C25 回避11 防護3 精抵12
メイ
16:00:11
「遅いね」(桜吹雪が舞い散り、再びその場に (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
GMぬ
16:00:18
そちらのターン、2R表
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPB2 C25 回避11 防護3 精抵12
メイ
16:00:25
「まずはザコから」 (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
グレイス
16:00:28
馬に4点 (HP:28/30 MP:19/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP23/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 1/6
ジン・ウォーカー
16:00:28
攻撃に回るか支援に回るかどっちがいい? (HP:24/24 MP:27/43 防:4 )
メイ
16:00:38
支援 (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
グレイス
16:00:42
「きゃあああ、、、でもまだ大丈夫」 (HP:28/30 MP:19/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP23/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 1/6
メイ
16:00:42
攻撃はたぶん足りる (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
ディクシア
16:00:43
支援 (HP:21/24 MP:19/20 防:3 )
メイ
16:00:46
FWあたり下しあ (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
グレイス
16:01:02
私はバサラと馬にキュア予定 (HP:28/30 MP:19/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP23/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 1/6
ジン・ウォーカー
16:01:31
OKファイアウェポンね (HP:24/24 MP:27/43 防:4 )
TOPIC
16:01:37
[シャザ筒胴,ザーレBC,メイ,馬,バサラ] 10m グレイス,ジン 3mディクシア by GMぬ
ディクシア
16:02:21
馬でb落としてメイがc落としてシャザをディクバサラで殴るのがいいかな? (HP:21/24 MP:19/20 防:3 )
ジン・ウォーカー
16:02:47
FW拡大数 前衛三人 (HP:24/24 MP:27/43 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
グレイス
16:02:53
はい、馬で頑張ってみますね (HP:28/30 MP:19/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP23/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 1/6
バサラ
16:02:55
それでいいと思います (HP:27/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3)
メイ
16:03:04
いいとおもう、よしいくよ。 (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
16:03:20
Cにに連撃一回目
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
16:03:25
16 = 8 (5 + 5 = 10) + 【6+2】 威力 : 20
16:03:27
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
GMぬ
16:03:35
13点だけもらう
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPB2 C25 回避11 防護3 精抵12
メイ
16:03:37
外して終わり (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
ディクシア
16:03:38
おおっと (HP:21/24 MP:19/20 防:3 )
メイ
16:03:46
「ん・・・・おしいな」 (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
グレイス
16:03:55
「フルシルよ、癒しを、、、」バサラとルイに【キュア・ウーンズ】行使判定 (HP:28/30 MP:19/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP23/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 1/6
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
16:04:08
バサラ 
7 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 10
ディクシア
16:04:09
落としきれんしバサラc頼んだ (HP:21/24 MP:19/20 防:3 )
メイ
16:04:09
あと、命中が上がってるのは器用度の腕輪装備してるのにほせいちかいてなかったのをおもいだしたからです (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
グレイス
16:04:18
ルイ (HP:28/30 MP:19/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP23/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 1/6
10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 10
16:04:33
続いて馬がb攻撃
2D6 → 5 + 2 + 【5+1】 = 13
GMぬ
16:04:38
あたる
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HPB2 C12 回避11 防護3 精抵12
グレイス
16:04:48
ダメ (HP:28/30 MP:19/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP23/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 1/6
2D6 → 6 + 3 + 【2+2】 = 13
バサラ
16:04:58
了解 (HP:34/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
グレイス
16:04:59
手番終了 (HP:28/30 MP:19/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP23/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 1/6
TOPIC
16:05:18
[シャザ筒胴,ザーレ,バサラ,メイ,馬] 10m グレイス,ジン 3m ディクシア by GMぬ
GMぬ
16:05:31
B落ちました。ぷすぷす…
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HP12 回避11 防護3 精抵12
バサラ
16:05:31
cに《全力攻撃Ⅰ》 (HP:34/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
GMぬ
16:05:38
1足りて命中
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ザーレ HP12 回避11 防護3 精抵12
バサラ
16:05:55
火力 (HP:34/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
33 = 11 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (3 + 5 = 8) + 【8+4+2】 威力 : 32
16:06:14
オーバーキル
ジン・ウォーカー
16:06:19
「おお!いいぞバサラ」 (HP:24/24 MP:15/43 防:4 )
GMぬ
16:06:20
所詮肉壁か… ザーレイ破壊 シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
TOPIC
16:06:33
[シャザ筒胴,バサラ,メイ,馬] 10m グレイス,ジン 3m ディクシア by GMぬ
ディクシア
16:06:48
「さて、どれだけ効いたもんか」【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】シャザ胴に射撃 (HP:21/24 MP:19/20 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【7+1】 = 12
バサラ
16:06:54
「ここまでの失態を挽回してみせる… うおぉぉぉ」 (HP:34/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:07:01
胴の回避は14だ シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ディクシア
16:07:11
「チッ」 (HP:21/24 MP:19/20 防:3 )
GMぬ
16:07:25
あとは誰? シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
メイ
16:08:00
おわりだよ( (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
GMぬ
16:08:14
こちらのターン! シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ジン・ウォーカー
16:08:29
次のターン、ファナやろうか? (HP:24/24 MP:15/43 防:4 )
GMぬ
16:08:37
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
([メイ , 馬 , バサラ , グレイス , ジン , ディクシア]) → [ディクシア]]
ディクシア
16:08:45
欲しいかも( (HP:21/24 MP:15/20 防:3 )
GMぬ
16:08:54
鷹の目でディクシアに向かって、光条発射! シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
16:09:16
他の人達は1d6おねがいします。1~3なら当たる
ディクシア
16:09:25
抵抗 (HP:21/24 MP:15/20 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【5+2】 = 17
バサラ
16:09:31
こちらの回避低いので、僕には是非>ジン (HP:34/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ジン・ウォーカー
16:09:33
(HP:24/24 MP:15/43 防:4 )
1D6 → 4 = 4
グレイス
16:09:36
巻き込まれ (HP:28/30 MP:13/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
1D6 → 1 = 1
16:09:46
馬の巻き込まれ
1D6 → 3 = 3
ジン・ウォーカー
16:09:53
「あっぶね」 (HP:24/24 MP:15/43 防:4 )
GMぬ
16:09:58
ディクシアに半分のダメージ シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
バサラ
16:09:59
(HP:34/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
1D6 → 3 = 3
グレイス
16:10:19
自分の抵抗 (HP:28/30 MP:13/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
2D6 → 1 + 2 + 【7+2】 = 12
ジン・ウォーカー
16:10:26
「え、避けたの俺だけ?」 (HP:24/24 MP:15/43 防:4 )
ディクシア
16:10:27
4点喰らって (HP:17/24 MP:15/20 防:3 )
グレイス
16:10:28
馬の抵抗 (HP:28/30 MP:13/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
2D6 → 6 + 4 + 【5+2】 = 17
メイ
16:10:58
(HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
1D6 → 4 = 4
16:11:03
こっちもよけた
GMぬ
16:11:05
グレイス、バサラ、馬はあたり。ジン、メイは外れた シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
メイ
16:11:24
「皆無事?」(桜吹雪が舞い散る (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
GMぬ
16:11:28
精神抵抗14です シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
16:11:33
グレイスにダメージ全部
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
バサラ
16:11:38
精神抵抗 (HP:34/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
ジン・ウォーカー
16:11:40
「俺だけは」 (HP:24/24 MP:15/43 防:4 )
バサラ
16:11:46
いつもの (HP:34/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:11:51
バサラにダメージ全部 シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
グレイス
16:11:57
稼ぎますな (HP:20/30 MP:13/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP30/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
バサラ
16:11:57
これも50点? (HP:34/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ジン・ウォーカー
16:11:59
反動か (HP:24/24 MP:15/43 防:4 )
GMぬ
16:12:05
50点どうぞ >バサラ シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ディクシア
16:12:05
一人でめっちゃ稼いでて草 (HP:17/24 MP:15/20 防:3 )
メイ
16:12:09
バサラダイーン (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
GMぬ
16:12:21
馬に半分のダメージ シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
ディクシア
16:12:24
ザーレィ5体分稼いでますね( (HP:17/24 MP:15/20 防:3 )
バサラ
16:12:34
ダメ14点と経験点50点獲得 (HP:20/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ジン・ウォーカー
16:12:37
何点稼いでるんだ?今 (HP:24/24 MP:15/43 防:4 )
GMぬ
16:12:45
シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
([メイ , 馬 , バサラ]) → [バサラ]]
バサラ
16:12:47
ピンゾロ3回目です (HP:20/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:12:57
バサラに胴体が体当たり。命中14 シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ジン・ウォーカー
16:13:00
おう・・・ (HP:24/24 MP:15/43 防:4 )
バサラ
16:13:04
あとのログで平均の出目が気になるから見ようっと (HP:20/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
グレイス
16:13:07
損害軽微 FRで3点減点をお忘れなく (HP:23/30 MP:13/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
バサラ
16:13:31
回避ー (HP:20/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
メイ
16:13:32
ファナほしい (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
バサラ
16:13:33
(HP:20/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
2D6 → 1 + 1 + 【6-4】 = 4
16:13:36
はい
メイ
16:13:37
バサラアアアアアwww (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
GMぬ
16:13:48
すげえw 物理ダメージ シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
ジン・ウォーカー
16:13:53
またかよ! (HP:24/24 MP:15/43 防:4 )
GMぬ
16:13:56
そちらのターン、3R表 シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
メイ
16:14:04
バサラこれは死ぬ気なのでは(? (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
バサラ
16:14:06
16-5で11点 (HP:20/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ジン・ウォーカー
16:14:19
馬にいるファナ? (HP:24/24 MP:15/43 防:4 )
ディクシア
16:14:20
シャザーレィ二体倒してない?( (HP:17/24 MP:15/20 防:3 )
バサラ
16:14:22
一応変転は残ってる… (HP:9/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ディクシア
16:14:33
ファナちょうだい!( (HP:17/24 MP:15/20 防:3 )
ジン・ウォーカー
16:15:06
防御ファンブル導入してなくてよかったな (HP:24/24 MP:15/43 防:4 )
バサラ
16:15:25
余裕がある人は回復してくれるとまだまだ50点もらえるので助かります() (HP:9/35 MP:10/10 防:5 回避-2、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
グレイス
16:15:32
馬はどうしましょう (HP:23/30 MP:13/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
16:15:39
もらいますね
ジン・ウォーカー
16:15:52
拡大数ファナ 前衛三人に (HP:24/24 MP:15/43 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
16:16:05
あっぶな
ディクシア
16:16:36
こっちは...?( (HP:17/24 MP:15/20 防:3 )
バサラ
16:16:42
もちろんもらいます (HP:9/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
グレイス
16:17:02
グレイス、バサラ、ディクシアに拡大キュアです (HP:23/30 MP:13/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
メイ
16:17:07
馬抜いてディクシアにしたほうがダメージいいと思う() (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
グレイス
16:17:24
ディクシアですよね?? (HP:23/30 MP:13/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
ディクシア
16:17:33
ファナ欲しいよう、ふえぇ...( (HP:17/24 MP:15/20 防:3 )
GMぬ
16:17:39
悪いが宣言してダイス振ったからね。ガンナーは我慢してくれ シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
ジン・ウォーカー
16:17:41
あ、間違えた (HP:24/24 MP:15/43 防:4 )
メイ
16:17:48
ジンェ・・・・ (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
グレイス
16:18:36
では私のキュアいきますね (HP:23/30 MP:13/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
バサラ
16:18:46
お願いします… (HP:9/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
グレイス
16:18:50
「フルシルよ、癒しを、、、」バサラとグレイスとディクシアに【キュア・ウーンズ】行使判定 (HP:23/30 MP:13/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
1D6 → 2 + 【6】 = 8
ジン・ウォーカー
16:18:55
今まで前衛にしか使わなかったからすまない! (HP:24/24 MP:15/43 防:4 )
グレイス
16:19:07
すいません、1Dだったので振り直し (HP:23/30 MP:13/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
16:19:15
basara
11 = 5 (4 + 5 = 9) + 【6】 威力 : 10
メイ
16:19:15
まぁしかたないね、シャザレイの下半身に二発キック (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
2D6 → 4 + 6 + 【7+2】 = 19
16:19:18
14 = 6 (3 + 5 = 8) + 【6+2】 威力 : 20
16:19:21
2D6 → 5 + 3 + 【7+2】 = 17
グレイス
16:19:22
グレイス (HP:23/30 MP:13/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
8 = 2 (2 + 3 = 5) + 【6】 威力 : 10
メイ
16:19:23
(HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
13 = 5 (4 + 3 = 7) + 【6+2】 威力 : 20
GMぬ
16:19:25
よくあるからみんな気をつけて >1dふらせると次間違える シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
グレイス
16:19:32
ディクシア (HP:23/30 MP:13/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
7 = 1 (1 + 3 = 4) + 【6】 威力 : 10
メイ
16:19:34
(途中だった( (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
バサラ
16:19:41
20まで回復 (HP:20/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
メイ
16:19:50
もう一回ゾロれるドン! (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
バサラ
16:19:59
やったね! (HP:20/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:20:09
防護4点なので、メイの攻撃は10、9もらう シャザ HP筒40 胴50 回避14 防護3/4 精抵14
メイ
16:20:30
ゴリゴリゴリー (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
グレイス
16:20:32
続いて馬の攻撃 (HP:30/30 MP:4/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1 回4+1 打2D+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
2D6 → 6 + 6 + 【5+1+2】 = 20
16:20:40
ダメ
2D6 → 4 + 1 + 【2+2】 = 9
GMぬ
16:20:41
回避は14だー シャザ HP筒40 胴31 回避14 防護3/4 精抵14
16:20:47
5点、のこり26
バサラ
16:21:10
先どうたいいくか (HP:20/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
16:21:48
《全力攻撃Ⅰ》で胴体に
2D6 → 6 + 2 + 【7+2】 = 17
16:22:03
威力ー
17 = 3 (2 + 1 = 3) + 【8+4+2】 威力 : 32
16:22:11
当たったのでよし
GMぬ
16:22:12
バサラの体重を込めた一撃は命中する シャザ HP筒40 胴26 回避14 防護3/4 精抵14
メイ
16:22:12
攻撃障害あるから多分普通にきついぞ上殴るの (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
ディクシア
16:22:15
「当たると、いいがっ...」【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】シャザ胴体に射撃 (HP:24/24 MP:15/20 防:3 )
2D6 → 3 + 2 + 【7+1】 = 13
GMぬ
16:22:24
13もらって、残り13 シャザ HP筒40 胴26 回避14 防護3/4 精抵14
ディクシア
16:22:25
ぱりん (HP:24/24 MP:15/20 防:3 )
GMぬ
16:22:31
ディクシアの攻撃は・・・当ててきた シャザ HP筒40 胴26 回避14 防護3/4 精抵14
ディクシア
16:22:34
(HP:24/24 MP:15/20 防:3 )
10 = 3 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 20
GMぬ
16:22:42
9点もらって、のこり4 シャザ HP筒40 胴26 回避14 防護3/4 精抵14
ディクシア
16:22:45
だが低い、回らぬ (HP:24/24 MP:15/20 防:3 )
ジン・ウォーカー
16:22:46
すいません! (HP:24/24 MP:6/43 防:4 )
グレイス
16:22:47
申し訳ありません、残りMP4で、魔晶石無しです。 (HP:30/30 MP:4/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
GMぬ
16:23:16
全員終わった? シャザ HP筒40 胴4 回避14 防護3/4 精抵14
ジン・ウォーカー
16:23:26
こっちもMP6だ (HP:24/24 MP:6/43 防:4 )
ディクシア
16:23:26
終わってますよ (HP:24/24 MP:11/20 防:3 )
グレイス
16:23:30
終わりかと (HP:30/30 MP:4/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
バサラ
16:23:32
ここで変転もありだったかな?とりあえずおしまい (HP:20/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:23:36
終わったら教えてー シャザ HP筒40 胴4 回避14 防護3/4 精抵14
16:23:42
こっちのターン、3R裏
16:23:50
([メイ , 馬 , バサラ]) → [バサラ] , [メイ]
ディクシア
16:23:57
次弾丸装填するから動けないので頼んだ (HP:24/24 MP:11/20 防:3 )
メイ
16:23:59
(HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
2D6 → 4 + 5 + 【9-2】 = 16
GMぬ
16:24:06
バサラに発射筒、メイに胴体で攻撃。どっちも14 シャザ HP筒40 胴4 回避14 防護3/4 精抵14
バサラ
16:24:08
(HP:20/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
2D6 → 1 + 4 + 【6-6】 = 5
メイ
16:24:08
回避 (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
バサラ
16:24:21
無論命中 (HP:20/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:24:28
バサラにダメージ シャザ HP筒40 胴4 回避14 防護3/4 精抵14
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
16:24:34
物理で12点
16:24:39
終わりです。4R表
メイ
16:24:41
バサラ、胴体殴って! (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
ディクシア
16:24:57
弾丸を装填、じゃこじゃこ (HP:24/24 MP:11/20 防:3 )
グレイス
16:24:59
馬で無くてよいですか? (HP:30/30 MP:4/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
バサラ
16:25:01
残り13 (HP:13/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
メイ
16:25:18
行けるなら任せたー (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
バサラ
16:25:33
胴体は切り返しでやれそうかな (HP:13/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
グレイス
16:25:54
ダメージ低い馬が外したらお願いしたいです。 (HP:30/30 MP:4/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1+2 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
バサラ
16:26:06
わかりました (HP:13/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
グレイス
16:26:26
【キュアウーンズ】をバサラに。行使 (HP:30/30 MP:4/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1+2 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
16:26:33
7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】 威力 : 10
16:26:48
馬が胴体に攻撃
2D6 → 2 + 4 + 【5+1+2】 = 14
バサラ
16:26:57
20まで回復。助かります (HP:20/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:26:58
同値回避 シャザ HP筒40 胴4 回避14 防護3/4 精抵14
グレイス
16:26:58
すいません、、、 (HP:30/30 MP:4/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1+2 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
バサラ
16:27:18
なら、《斬り返しⅠ》で胴体を確実に (HP:20/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
メイ
16:27:21
どまどまー (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
バサラ
16:27:29
(HP:20/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
2D6 → 5 + 2 + 【7+2】 = 16
グレイス
16:27:38
『ルイ、初の戦いだけど (HP:30/30 MP:4/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1+2 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
GMぬ
16:27:42
1ゾロ以外壊れるな シャザ HP筒40 胴4 回避14 防護3/4 精抵14
バサラ
16:27:46
火力 (HP:20/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
16 = 6 (5 + 1 = 6) + 【8+2】 威力 : 32
グレイス
16:27:49
もう少し、頑張ろう!』 (HP:30/30 MP:4/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1+2 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
バサラ
16:27:50
おっけい (HP:20/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
グレイス
16:27:56
よし壊した! (HP:30/30 MP:4/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1+2 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
ジン・ウォーカー
16:28:20
バサラに回復かな? (HP:24/24 MP:6/43 防:4 )
GMぬ
16:28:26
シャザーレイの胴体は完全に破壊された。しかし、発射筒はエネルギーの充填が完了し、次なる一撃を発射しようとしている。 シャザ HP筒40 回避14 防護3/4 精抵14
TOPIC
16:28:35
[シャザ,バサラ,メイ,馬] 10m グレイス,ジン 3m ディクシア by GMぬ
メイ
16:29:03
ではなげますー (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
16:29:06
10 = 2 (1 + 3 = 4) + 【6+2】 威力 : 20
16:29:12
「すっ転げてるといいよ」
GMぬ
16:29:19
6点抜けて、転倒しました。がしゃーん シャザ HP筒40 回避14 防護3/4 精抵14
メイ
16:29:38
これで必殺の一撃も無力な一発に堕ちる (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
ディクシア
16:29:57
これで当たりやすい (HP:24/24 MP:11/20 防:3 )
GMぬ
16:30:08
回避は12になりました シャザ HP筒36 回避14 防護3/4 精抵14
グレイス
16:30:15
もう私は回復できないので、、、バサラさんをお願いしますね (HP:30/30 MP:1/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1+2 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
ジン・ウォーカー
16:30:37
バサラにアースヒール (HP:24/24 MP:6/43 防:4 )
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
バサラ
16:30:45
「世話になってなかりで申し訳ない… 頼む」 (HP:20/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ジン・ウォーカー
16:30:47
(HP:24/24 MP:6/43 防:4 )
9 = 2 (2 + 6 = 8) + 【7】 威力 : 0
バサラ
16:31:22
29まで回復。これで十分に戦えそうだ (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ディクシア
16:31:25
ダメきつそうならこっちも一応回復できるけどまあ大丈夫そうだな? (HP:24/24 MP:11/20 防:3 )
バサラ
16:31:33
「ありがとう、助かる」 (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
グレイス
16:31:43
これで手番終了ですね (HP:30/30 MP:1/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1+2 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
ジン・ウォーカー
16:31:53
「あと回復一発分か・・・」 (HP:24/24 MP:3/43 防:4 )
GMぬ
16:31:56
ありがとう シャザ HP筒36 回避14 防護3/4 精抵14
メイ
16:32:00
ディクシアごー (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
GMぬ
16:32:03
4R裏 シャザ HP筒36 回避14 防護3/4 精抵14
ディクシア
16:32:13
弾丸装填したよ (HP:24/24 MP:11/20 防:3 )
グレイス
16:32:14
ディクシアさんってなんかあります? (HP:30/30 MP:1/36 防:5 精抵7+2) ルイ(馬) HP26/30 命5+1+2 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6
16:32:14
ディクシアさんってなんかあります?
16:32:24
そうですよね、すいません
バサラ
16:32:26
弾込め (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:32:28
シャザーレイは起き上がるが、まだ態勢は不安定なままだ シャザ HP筒36 回避14 防護3/4 精抵14
ディクシア
16:32:30
3発撃ったからね (HP:24/24 MP:11/20 防:3 )
GMぬ
16:32:36
シャザ HP筒36 回避14 防護3/4 精抵14
メイ , バサラ , ジン , ディクシア , グレイス ,
ディクシア
16:32:42
クイックローダー早くほしくなるねえ (HP:24/24 MP:11/20 防:3 )
GMぬ
16:32:48
メイに・・・前衛にか・・・ シャザ HP筒36 回避14 防護3/4 精抵14
メイ
16:32:58
寄りによって一番撃ってはいけないところをw (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
GMぬ
16:33:02
メイに向けて光条発射。バサラと馬は巻き込まれどうぞ シャザ HP筒36 回避14 防護3/4 精抵14
バサラ
16:33:14
(HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
1D6 → 6 = 6
グレイス
16:33:17
馬巻き込まれ (HP:30/30 MP:1/36 防:5 精抵7+2 FR) ルイ(馬) HP26/30 命5+1+2 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6 FR
1D6 → 5 = 5
バサラ
16:33:23
避けたー (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ジン・ウォーカー
16:33:29
おしおし (HP:24/24 MP:3/43 防:4 )
GMぬ
16:33:33
精神抵抗12… >メイ シャザ HP筒36 回避14 防護3/4 精抵14
メイ
16:33:33
いいよ、まだ君が僕にその光を当てれると思ってるならまずはその幻想をぶち殺す (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
グレイス
16:33:39
『ルイ、右よ!』避けた (HP:30/30 MP:1/36 防:5 精抵7+2 FR) ルイ(馬) HP26/30 命5+1+2 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6 FR
メイ
16:33:41
消滅 (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
GMぬ
16:33:41
完全に魔力消滅した シャザ HP筒36 回避14 防護3/4 精抵14
16:33:46
終わり。5R表
グレイス
16:33:56
「メイさん!! 魔力を打ち消すなんて。。。」 (HP:30/30 MP:1/36 防:5 精抵7+2 FR) ルイ(馬) HP26/30 命5+1+2 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6 FR
バサラ
16:34:19
「メイに弟子入りしようかな…」 (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ジン・ウォーカー
16:34:20
「さすがグラスランナーだな」 (HP:24/24 MP:3/43 防:4 )
メイ
16:34:42
「いいから一気に押すよ!」キック2回 (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
2D6 → 1 + 1 + 【7+2】 = 11
16:34:44
2D6 → 5 + 5 + 【7+2】 = 19
16:34:47
14 = 6 (5 + 3 = 8) + 【6+2】 威力 : 20
16:34:58
経験点は稼げるときに稼ぐもの
GMぬ
16:35:01
回避14、防護3  11抜けて25 シャザ HP筒36 回避14 防護3/4 精抵14
グレイス
16:35:17
平目でストーンを投擲 ターゲッティングあり (HP:30/30 MP:1/36 防:5 精抵7+2 FR) ルイ(馬) HP26/30 命5+1+2 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6 FR
2D6 → 5 + 1 = 6
16:35:27
馬の攻撃
2D6 → 4 + 2 + 【5+1+2】 = 14
16:35:32
両方はずれ
GMぬ
16:35:33
www >石を投げるグレイス シャザ HP25 回避14 防護3 精抵14
ディクシア
16:35:53
「さて、これなら当たるかっ...!」【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】シャザに射撃 (HP:24/24 MP:7/20 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【7+1】 = 15
グレイス
16:35:54
「もしも当たれば、、、! 無理でしたか。。。」 (HP:30/30 MP:1/36 防:5 精抵7+2 FR) ルイ(馬) HP26/30 命5+1+2 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6 FR
ディクシア
16:35:56
(HP:24/24 MP:7/20 防:3 )
12 = 5 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 20
GMぬ
16:36:05
11抜けて、のこり14 シャザ HP25 回避14 防護3 精抵14
バサラ
16:36:21
《全力攻撃Ⅰ》で筒に (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
2D6 → 4 + 2 + 【7+2】 = 15
16:36:29
19 = 5 (1 + 4 = 5) + 【8+2+4】 威力 : 32
GMぬ
16:36:31
義理だけど命中 シャザ HP14 回避14 防護3 精抵14
16:36:43
16抜けて、-2ですね。ぼがーん
グレイス
16:36:48
「やりましたわ!!!!!」 (HP:30/30 MP:1/36 防:5 精抵7+2 FR) ルイ(馬) HP26/30 命5+1+2 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6 FR
ディクシア
16:36:49
落ちたな (HP:24/24 MP:7/20 防:3 )
GMぬ
16:36:50
戦闘終了
ディクシア
16:37:01
「ふぅ、終わったか」 (HP:24/24 MP:7/20 防:3 )
ジン・ウォーカー
16:37:02
「なんとかなったか」 (HP:24/24 MP:3/43 防:4 )
バサラ
16:37:06
「なととかやったか…」 (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
メイ
16:37:07
「ふぅ・・・・・大丈夫?みんな」(無傷 (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
GMぬ
16:37:31
シャザーレイは黒い煙をあげた後、爆発。完全に機能を停止した
ジン・ウォーカー
16:37:52
「なんとかな」(同じく無傷 (HP:24/24 MP:3/43 防:4 )
TOPIC
16:37:59
by GMぬ
グレイス
16:38:01
「はい、私は大丈夫です。みなさん、ありがとうございます」ストーンを恥ずかしそうに回収します (HP:30/30 MP:1/36 防:5 精抵7+2 FR) ルイ(馬) HP26/30 命5+1+2 回4+1 打2D+2+2 精抵5+2 防5 通じ合う意識 2/6 FR
ディクシア
16:38:02
「問題ないぞ」
#頭の中の声
16:38:16
「よくぞ、守護者を打倒した」
16:38:30
「この魔剣ネモフィラを手にするに相応しい」
GMぬ
16:38:41
岩に刺さった剣から声がします
16:38:51
さて、気になる誰が魔剣を手にするかですが
ジン・ウォーカー
16:38:51
「どうゆう魔剣なんだ?」 (HP:24/24 MP:3/43 防:4 )
メイ
16:38:56
「ほら、バサラとっておいで」 (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
GMぬ
16:39:08
まあ恨みっこなしで
バサラ
16:39:11
「? 僕でいいのか?」 (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
グレイス
16:39:14
「バサラさんしか、、扱えなさそうですね」
ディクシア
16:39:20
「剣ならバサラだな、いってこい」
GMぬ
16:39:24
お、バサラが取る流れ?
バサラ
16:39:29
なら、行ってきます (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ジン・ウォーカー
16:39:33
「剣だからなー」 (HP:24/24 MP:3/43 防:4 )
メイ
16:39:43
「御金返せなかったら即売却なんだけれどね()」 (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
GMぬ
16:39:53
剣じゃなくても魔剣だけどね
ディクシア
16:40:08
「買い戻せばいいんじゃないか?欲しかったら」
バサラ
16:40:14
「確かに笑 んじゃちょっくら引っこ抜いてくる」 (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ディクシア
16:40:32
岩に刺さった剣って書いてあるじゃない(
グレイス
16:40:36
目標値16の罠が無いことを祈ります
GMぬ
16:40:37
魔剣は岩に突き刺さってます
バサラ
16:40:39
剣を引き抜きます (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:40:56
すらりと魔剣は引き抜かれます
メイ
16:40:57
実は岩そのものが魔剣かもしれない (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
ジン・ウォーカー
16:40:59
「これで効果が魔法使い向きだったら笑えるが」 (HP:24/24 MP:3/43 防:4 )
バサラ
16:41:14
使えなかったら売るだけだし() (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:41:23
魔剣は任意の武器または鎧の+1になります。これは売却できません。あと魔剣ネモフィラって名前つけてください。
バサラ
16:41:44
まさかの特殊な武器か (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ジン・ウォーカー
16:41:54
特に効果は?
GMぬ
16:42:03
特に効果はないです
16:42:10
ま、まだきっと真の力を解放してないんだよ!
ディクシア
16:42:24
任意の武器?
16:42:41
ランクはBでいいのかな?
ジン・ウォーカー
16:42:50
「よかったなバサラ使えそうだぞ」
グレイス
16:42:51
これから鎧か武器の習熟を取るつもりなら何にするか、考えますよね
メイ
16:43:01
売却できないってことは…・借金だな (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
バサラ
16:43:03
これを機に武器を新調したほうがいいのかな (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:43:35
ちょっと報酬のサイトルールの読み込みが足りないので、細かいことは後にしましょう
ディクシア
16:43:41
報酬はなんか宝でも転がってるのかな
グレイス
16:43:42
はーい
GMぬ
16:43:45
とにかくバサラは魔剣を手に入れた!
バサラ
16:43:46
「よし、とりあえずは一旦回収だな」 (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ジン・ウォーカー
16:43:47
他に金目のものは?
GMぬ
16:43:58
他にも金貨がざっくざっくとあります
ジン・ウォーカー
16:44:09
いくら?
GMぬ
16:44:10
具体的な金額は、またセッション終わった後にしましょうw
ジン・ウォーカー
16:44:23
OKww
メイ
16:44:25
OK- (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
グレイス
16:44:29
「ああ、お金ですわ! 良かった…」
ディクシア
16:44:34
はいな
メイ
16:44:45
「じゃあかえろっか」 (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
ディクシア
16:44:49
「これならなんとか足りそうだな」
バサラ
16:45:06
「これでリカントに支払えるだけのGがあればいいのだが…」 (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:45:22
探し屋に払える分くらいの額はありそうです
ジン・ウォーカー
16:45:37
「魔剣か魔法使い向けの奴があったらほしいな」
グレイス
16:45:38
「かえりましょうか。」
バサラ
16:45:40
他にめぼしいものがなければ帰ります (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ディクシア
16:45:58
帰宅だー
GMぬ
16:46:06
では巻きますー
ジン・ウォーカー
16:46:13
魔剣ってしゃべってる?
GMぬ
16:46:32
引き抜いた途端、喋らなくなりました >魔剣
ジン・ウォーカー
16:46:40
そうか
バサラ
16:46:54
魔剣のシステムがいまいちよくわからない。後で教えてもらおっと (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:46:58
魔剣を手に入れた君たちは遺跡をあとにする
バサラ
16:47:19
一応帰る途中でロープ回収 (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ディクシア
16:47:24
規定作成アイテムとかになるかな?まあ
GMぬ
16:47:31
OKです >ロープ回収
グレイス
16:47:42
「私の分も、ありがとうございます」
バサラ
16:48:08
「命綱は大事。これは忘れちゃダメだな」 (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:48:36
街へ帰って、探し屋に報告すると、彼はやっぱりあっただろう魔剣。と自慢げに笑います。
ディクシア
16:48:40
「今日はよく落ちてたな」
GMぬ
16:49:10
迷宮の罠をくぐり抜けた君たち。お宝以外にも、きっと得るものはたくさんあったことでしょう
16:49:19
いつも上手く締められないな! おつかれさまでしたー >ALL
ジン・ウォーカー
16:49:28
「あったよ、次は魔法使い向けの魔剣をよろしく」
バサラ
16:49:30
「教えてもらった通り、宝はあったぞ。色々と疑って悪かった。」 (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ジン・ウォーカー
16:50:00
お疲れさまでしたー!
グレイス
16:50:01
初めての冒険の思い出をどう妹たちに語ろうかと、わくわくしてる
メイ
16:50:04
おつかれさまー (HP:25/25 MP:0/0 防:0 )
ディクシア
16:50:05
お疲れ様でしたー
グレイス
16:50:06
おつかれさまでした!
バサラ
16:50:12
お疲れ様ですー (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ジン・ウォーカー
16:50:25
「あ、フランによろしくな」
グレイス
16:50:53
「ええ、ジンさん、フランに伝えますわ」
TOPIC
16:51:00
「魔剣の迷宮:ネモフィラ」 経験点:1140 報酬: 名誉点: by GMぬ
バサラ
16:51:04
「とても頼りになった、ありがとう。また冒険しような」>ALL (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:51:10
名誉点振っちゃうよー
グレイス
16:51:14
お願いします!
バサラ
16:51:21
いけいけー (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:51:27
あと剥ぎ取りお願いします
グレイス
16:51:38
人間お二人
GMぬ
16:51:44
ザーレイ3回、シャザーレイ2回
ジン・ウォーカー
16:51:51
どうする?
バサラ
16:52:01
変転(何故か)残ってるので振ります (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:52:20
4D6 → 3 + 4 + 1 + 6 = 14
TOPIC
16:52:26
「魔剣の迷宮:ネモフィラ」 経験点:1140 報酬: 名誉点:14 by GMぬ
ディクシア
16:52:48
月光の魔符+2と髪飾りと石はどうする?とりあえず売却して欲しかったら買い戻しになると思うが
16:52:56
石はそういやなんだったんでしょ
バサラ
16:53:14
ザーレイ3回 (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
2D6 → 5 + 1 = 6
GMぬ
16:53:17
めんどくさいので言っちゃいますが、消魔の守護石3点です
バサラ
16:53:27
(HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
2D6 → 6 + 3 = 9
16:53:29
2D6 → 2 + 4 = 6
16:53:48
変転機会なし
GMぬ
16:54:00
40*3+100
ディクシア
16:54:22
えーとリザルト売却でも半額だったっけ?なら1950Gかな?
バサラ
16:54:28
残りジンよろしく (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ジン・ウォーカー
16:54:39
OK
16:55:01
シャザ
2D6 → 4 + 5 = 9
16:55:04
2D6 → 3 + 5 = 8
GMぬ
16:55:26
40+300+100
グレイス
16:55:32
私はアイテムは買戻し不要となります
GMぬ
16:55:58
660
TOPIC
16:56:04
「魔剣の迷宮:ネモフィラ」 経験点:1140 報酬:660 名誉点:14 by GMぬ
ジン・ウォーカー
16:56:13
あーできればいいんだけど魔ふもらえない?
GMぬ
16:56:32
現物支給は全部半額で売って、買い戻す計算になるのですね
ジン・ウォーカー
16:56:32
ダメだったらいいけど
ディクシア
16:56:47
魔符は1500だから750Gで買い戻せるね
メイ
16:56:47
報酬くっそすくない・・・・
ジン・ウォーカー
16:56:51
あ、そうなんだ
バサラ
16:56:55
合計報酬660G… 他のG集めるといくらになるんだろ (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ディクシア
16:57:09
これに規定目安報酬の2000Gを+じゃない?
GMぬ
16:57:22
待って待って。魔剣の部屋に金貨があったので
16:58:04
660だけではないです
ディクシア
16:58:23
んで宝箱の中身売って660+1950で2610
GMぬ
16:58:24
で、魔剣はですね。要するに好きな武器か鎧+1を手に入れられる権利です
ジン・ウォーカー
16:58:35
よかった赤字になるかと
GMぬ
16:58:37
なんにしますか >バサラ
ディクシア
16:58:48
なので一人522G
ジン・ウォーカー
16:58:55
ランクSでもいいの?
バサラ
16:58:58
ブラックベルトをあげると防護点2点になるのです? (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
ディクシア
16:59:19
ブラックベルトは装飾品ですよ
GMぬ
16:59:19
武器か防具な。普通の強化+1と同じです
バサラ
16:59:26
武器習熟Aを取ってからそれにつけるのも悪くはない… (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
16:59:52
まぁどうせなら剣が格好いいと思うけどね
バサラ
17:00:17
あとで武器新調して、それにつけるのはおっけいです? (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
メイ
17:00:17
あー
17:00:42
一応魔剣の+10000とかも、報酬になるから
17:00:48
状厳禁には気を付けてね
17:00:51
上限金
GMぬ
17:01:05
それは売値の5000で計算していいんですかね?
メイ
17:01:18
ですね
17:01:44
あとやった場合GMが作成して、サイトに乗せないといけないので注意
GMぬ
17:01:51
なら、地図代で-1000なので、ギリギリアリ?
17:02:00
普通の+1武器でもなんですか? >サイトに載せないと
メイ
17:02:22
あー同だろちょっと待って、魔剣についてどっかに書いてた気がするんじゃが
バサラ
17:02:39
フランベルジュ欲しいんだよなぁ… 高いけど (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
TOPIC
17:03:06
「魔剣の迷宮:ネモフィラ」 経験点:1140 報酬:? 名誉点:14 by GMぬ
メイ
17:03:24
まぁいいや
ディクシア
17:03:37
+1武器配布な時点で2500G分はありますね
メイ
17:03:53
で、Aランクにするならさらに+5000
ディクシア
17:04:02
これに一人の目安報酬が2000G
バサラ
17:04:06
流石にオーバーかな (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
メイ
17:04:38
一人への偏りが過ぎるから多分、Bランクが限度かな?
バサラ
17:04:59
シャムシールを一旦その場に投げ捨ててDへパンチ (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
17:05:05
あ、ミス
ディクシア
17:05:08
まあ5人で本来分けるから500G分になるんですが一人に集中してるのは初めて見るからな、わからん
メイ
17:05:26
同じく、夜々さん案件だと思われ
GMぬ
17:05:46
次剣習熟A取るんだよね? >バサラ
ディクシア
17:05:47
普通に売却可にしてバサラが買い戻しするってんなら丸く収まるっちゃ収まるんですが
メイ
17:05:47
 ・この規定項に対する補足・注釈  セッションの報酬額の目安については、ルールブックで目安とされているものを参考に、当サイトのレギュレーションに合わせておおよそこの程度のものになると算出したものになります。  また報酬上限は十分に余裕を持って設定されており、余程のことがない限り、上限に到達することはありません。  (モンスターの総量が明らかに多い、モンスターの戦利品が高額品であり戦利品判定に特化したPCの参加があったなどで上限に達することはあります。)  報酬上限に到達することを禁止するものではありませんが、上限に到達した場合、セッション内に配置した数々の報酬等が異常となるマスタリングを行った可能性を疑ってください。  参加メンバーが固定となるキャンペーン等では、複数回のセッションに渡って報酬の総量を調整することも可能ですが、不特定少数が参加するフリーセッションでの報酬調整は困難となるため、1回のセッションにおけるこの報酬上限規定と折り合いをつけセッションを行うよう心掛けてください。  特に報酬や名誉点のリザルトについて、当サイトでは当サイトのすべてのプレイヤー(非セッション参加者含む)を含めた公平性を優先しています。  ある程度のブレ幅はあっても構いませんが、リザルトに過度の優遇が見られる場合は「PL規定」の「分類1」または「分類2」に相当します。
17:05:53
まぁ、これがあるから
バサラ
17:05:59
シャムシール+1よりもフランベルジュの方が優秀説ある() (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
17:06:06
今のところその予定です
メイ
17:06:07
正直Aランクの報酬上限武器はたぶんきついかもしれん
ジン・ウォーカー
17:06:10
物品だとこういうとこ難しいよな
メイ
17:06:18
一人だけ、報酬が5000こえることになるから
ディクシア
17:06:40
まあ上限余裕でぶっちぎってますねAは
GMぬ
17:06:55
あー、じゃあ銀製のフランベルジュにする?
バサラ
17:07:16
効果は具体的にどうなります? (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
メイ
17:07:56
いえ、一応上限は超えない方法として、バサラを除いたPCに、Bランク魔剣分の報酬+α、バサラはほぼないけれど、その代わり、Bランク魔剣、くらいならたぶん
17:08:13
Aランク魔剣はたぶん☆0の報酬にはできん
GMぬ
17:08:27
すぐ使わなくなるBランクは寂しいから、銀製や妖精の武器にしよう
ディクシア
17:08:57
正直GMが報酬辺りのルール把握できてないみたいですし夜々さんに問い合わせてもらうのが一番だとは思います
GMぬ
17:09:01
妖精の武器フランベルジュなら、1580+3000
17:09:17
売値換算で2300
17:09:46
+1は後で自分で加工しろ、ってことで
ディクシア
17:09:47
剥ぎ取りと宝箱のアイテムで522Gと金貨の規定報酬で2000なので
17:10:13
一人2522G、あとの魔剣周りは相談してみたら如何でしょ
GMぬ
17:11:20
8000G分の金貨が見つかったということで、バサラ以外の人には2000ずつ
17:11:40
バサラは妖精の武器フランベルジュ(約2300)でよいんじゃないでしょうか
メイ
17:11:57
本人がそれでOK、なら?
GMぬ
17:12:14
いいかな? 一時的にもらえるお金は少ないけど、特はするはず! >バサラ
メイ
17:12:27
なお、妖精の武器はのちに魔法化ができない()
ディクシア
17:12:29
問題は妖精武器加工したら魔法の武器加工できないってとこですね、バサラがそれでいいなら?
バサラ
17:12:30
詳細についてあとで教えてもらえると助かります。僕はおっけいです (HP:29/35 MP:10/10 防:5 命中+2(ファナ)、回避-2(トラップ)-2(ファナ)、純エネ-3、ダメ(炎)+2)
GMぬ
17:12:37
え、マジですか >あとでできない
17:12:39
銀ならできます?
メイ
17:12:43
まじです
17:13:13
銀はできる。・・・・・けれど、うん。たぶん魔剣の迷宮が生成できない
ディクシア
17:13:23
ですね
GMぬ
17:13:34
それは、真の力をバサラでは発揮できてないということで
ジン・ウォーカー
17:13:52
設定の矛盾か・・・
メイ
17:13:53
たぶんそれするとGMPで作らないといけないけど大丈夫?
17:14:10
特殊な設定付ける場合たしかいるはずだよ・・・?
ディクシア
17:14:26
規定作成アイテムになるかも?
ジン・ウォーカー
17:15:23
魔剣の迷宮をもした魔動機文明の遺跡ということにしたら?
GMぬ
17:15:26
うーん
17:15:38
とりあえずバサラ以外の人は 一人2522Gにしましょう
17:15:52
後付ですが、合計でそれだけあったということで
ジン・ウォーカー
17:16:10
魔剣はその施設の管理していたってことで
ディクシア
17:16:35
何回も言ってしまってるが夜さんに聞くのが一番かと
GMぬ
17:16:54
はい、そうします
メイ
17:16:55
ですねー
GMぬ
17:17:01
バサラは保留でごめんなさい
バサラ
17:17:06
おけです!
メイ
17:17:17
ごめんなさいねいろいろ言ってしまって
グレイス
17:17:28
わかりました~ すいません、見てるだけになってしまって、ありがとうございます。
TOPIC
17:17:32
「魔剣の迷宮:ネモフィラ」 経験点:1140 報酬:2522G 名誉点:14 by GMぬ
バサラ
17:17:36
とりあえずは経験点と名誉点を反映させときますね
TOPIC
17:17:41
「魔剣の迷宮:ネモフィラ」 経験点:1140 報酬:バサラ以外は2522G 名誉点:14 by GMぬ
バサラ
17:18:03
報酬と剣についてはあとで相談ということで
メイ
17:18:20
あ、GMこれは地図代とか差し引いたものです?
GMぬ
17:18:44
う…
グレイス
17:19:00
5Lvの戦闘特技はまだ保留にしておいた方がいいかもですね>バサラさん
バサラ
17:19:25
確かに一旦保留ですね>グレイスさん
ディクシア
17:19:36
報酬規程に達してるんだし金貨から地図代賄えたで大丈夫でしょう
ジン・ウォーカー
17:19:49
前金も?
メイ
17:19:51
じゃないと、バサラお金足りなくなるしな()
ディクシア
17:19:56
ですね
バサラ
17:20:16
お金の問題でてきてるのか汗
メイ
17:20:21
いや、そうでもないか
17:20:35
いや、3000ガメルはあるなら問題はない
バサラ
17:20:49
武器新調と+1とかでいくら使うことになるのかまだわかってない…
メイ
17:20:51
バサラ以外は最低限2522もらえるから、1000ガメル引いても問題なく
GMぬ
17:21:08
地図代引いて、2522Gにしましょうか
メイ
17:21:18
魔法の武器かはBで5000、Aで10000です、愛い愛い、了解です
ディクシア
17:21:19
金貨からなんやかんやで前金分は全部賄えたでいいと思いますね
ジン・ウォーカー
17:22:01
お、太っ腹だなありがとう
ディクシア
17:22:09
ではこんなところかな?後は夜さん相談で
メイ
17:23:11
わーI!
グレイス
17:23:29
もしイベントアイテムがいただけるなら、アビスシャードで
17:23:36
お願いいたします
バサラ
17:23:39
あ、僕もそれで
ディクシア
17:23:44
登攀したので貰えますね、あびしゃで
GMぬ
17:23:45
そうでした。登攀したキャラクターはどうぞー
ジン・ウォーカー
17:24:00
自分もアビシャで
メイ
17:24:14
同じくアビシャで
GMぬ
17:28:47
バサラには剥ぎ取りと宝物の552Gと、銀製フランベルジュ・カスタム(必要筋力24)売値換算1940Gをあげる予定です
17:29:22
あとはこれが魔剣の迷宮を作っていた、という設定をくっつけると特殊アイテムになるのか、というところを夜さんに相談します
バサラ
17:29:45
わかりました。ひとまずはそれで記録しておきます
GMぬ
17:31:38
それでは、お疲れ様でしたー
ジン・ウォーカー
17:32:00
お疲れ様でしたー!
ディクシア
17:32:00
お疲れ様でした、ありがとうございましたー
17:32:10
お先に失礼いたしますー
SYSTEM
17:32:14
ディクシア様が退室しました。
メイ
17:32:20
おつかれさまでしたーありがとうございました
SYSTEM
17:32:22
メイ様が退室しました。
SYSTEM
17:32:27
ジン・ウォーカー様が退室しました。
バサラ
17:32:27
お疲れ様でした。また、何かあったら連絡お願いします
グレイス
17:32:32
お疲れさまでした!失礼します。ありがとうございました。
SYSTEM
17:32:35
グレイス様が退室しました。
SYSTEM
17:32:37
グレイス様が退室しました。
バサラ
17:32:38
ありがとうございました
SYSTEM
17:32:42
バサラ様が退室しました。
SYSTEM
17:38:20
GMぬ様が退室しました。
GMぬ
20回
31回
41回
51回
61回
70回
82回
93回
102回
110回
120回
11回平均7.364
グレイス
20回
32回
43回
55回
67回
74回
87回
97回
101回
112回
121回
39回平均7.077
ジン・ウォーカー
20回
30回
41回
53回
63回
71回
84回
96回
101回
112回
121回
22回平均7.909
ディクシア
20回
32回
42回
53回
64回
73回
84回
90回
101回
110回
120回
19回平均6.105
バサラ
24回
33回
46回
55回
67回
75回
83回
92回
103回
111回
123回
42回平均6.238
メイ
21回
31回
41回
52回
64回
75回
83回
92回
105回
112回
121回
27回平均7.556
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.12%
1 + 2 = 36回
3.75%
1 + 3 = 44回
2.50%
1 + 4 = 54回
2.50%
1 + 5 = 61回
0.62%
1 + 6 = 73回
1.88%
2 + 1 = 33回
1.88%
2 + 2 = 46回
3.75%
2 + 3 = 55回
3.12%
2 + 4 = 67回
4.38%
2 + 5 = 73回
1.88%
2 + 6 = 83回
1.88%
3 + 1 = 44回
2.50%
3 + 2 = 57回
4.38%
3 + 3 = 67回
4.38%
3 + 4 = 72回
1.25%
3 + 5 = 86回
3.75%
3 + 6 = 94回
2.50%
4 + 1 = 53回
1.88%
4 + 2 = 65回
3.12%
4 + 3 = 74回
2.50%
4 + 4 = 83回
1.88%
4 + 5 = 94回
2.50%
4 + 6 = 104回
2.50%
5 + 1 = 66回
3.75%
5 + 2 = 72回
1.25%
5 + 3 = 88回
5.00%
5 + 4 = 97回
4.38%
5 + 5 = 105回
3.12%
5 + 6 = 114回
2.50%
6 + 1 = 74回
2.50%
6 + 2 = 83回
1.88%
6 + 3 = 95回
3.12%
6 + 4 = 104回
2.50%
6 + 5 = 113回
1.88%
6 + 6 = 126回
3.75%
合計160回平均6.956
2d6合計分布
25回
3.12%
39回
5.62%
414回
8.75%
519回
11.88%
626回
16.25%
718回
11.25%
823回
14.38%
920回
12.50%
1013回
8.12%
117回
4.38%
126回
3.75%
1/2d6分布
148回
30.00%
256回
35.00%
363回
39.38%
450回
31.25%
554回
33.75%
649回
30.62%
発言統計
GMぬ301回23.0%5838文字25.2%
メイ215回16.4%4502文字19.5%
バサラ239回18.3%3652文字15.8%
ディクシア175回13.4%3286文字14.2%
グレイス172回13.1%2989文字12.9%
ジン・ウォーカー163回12.5%1746文字7.6%
その他(NPC)44回3.4%1111文字4.8%
合計1309回23124文字

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