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SW2.5/2.0 TRPG セッションログ 百剣亭 20180804_0

2018/08/04
SYSTEM
21:20:25
ワー犬GM様が入室しました。
SYSTEM
21:21:42
ミリカ様が入室しました。
ワー犬GM
21:21:48
参加の皆様、まずはPCの名前/種族/性別/年齢/技能など、自己紹介をお願いします。【スケルトン】【ゾンビ】【にんじん】、PCはどれが一番好きですか?
SYSTEM
21:21:58
アセリア様が入室しました。
ワー犬GM
21:21:58
ワー犬GM卓についてはこちらのページを参照。「オリジナル設定」以下は読まなくて大丈夫です
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?%E3%83%AF%E3%83%BC%E7%8A%ACGM
ミリカ
21:21:59
謎三択である
SYSTEM
21:22:15
パドマ様が入室しました。
SYSTEM
21:22:18
ユリエール様が入室しました。
SYSTEM
21:22:35
ヴァステン様が入室しました。
SYSTEM
21:22:43
ニック・バーシー様が入室しました。
アセリア
21:23:11
エルフ雌 軽4斥3 故郷では代々の剣を扱う家系。宝飾の綺羅びやかさに心を奪われ、まだ見ぬ宝を手にするため冒険者に。宝石好き。まともですね。
21:23:24
その三択ならスケルトンかな
ミリカ
21:23:33
ミリカ・リールブランド、ドワーフ女性の19歳。シューター4・スカウト4・マギテック1。魔動機術の存在を忘れがちなシューターです。PCならにんじんでしょうか。
ユリエール
21:24:13
ユリエール。ハイマン女、寿命の近い29歳。神3賢1。寿命がくる前に☆100を目指します(嘘 3択は…にんじんかな
ニック・バーシー
21:24:21
ニック・バーシー、人間17歳、男、グラップラー3、プリースト(キルヒア)2、セージ2 私もその三択ならスケルトンがマシです絶対普通のにんじんのことじゃないですよね?
ヴァステン
21:24:52
ヴァス子、へんてんおにゃのこ16歳、ふぇんさ4すか4。前回折角浴衣頑張ったのに誰も褒めてくれないぼっち。3択はマーヴェラスじゃない人参で(
ワー犬GM
21:24:58
おかしいな、票が分かれるような三択じゃないと思うんだけど・・・w
パドマ
21:24:59
パドマ=ウテナXVI世 人間8歳のようじょ 神4学2
幼くして冒険者デビューした天才。自分を天に選ばれた天才と呼んで憚らず、不遜な態度を崩さない女の子。いつも抱いているぬいぐるみの名は「ハクタク」。
アセリア
21:25:54
いやもう、にんじんってモンスターだし(
パドマ
21:25:56
「に、ニンジンにが一番マシに決まってるだろ!さてはお前なぞなぞ作るのが下手なやつだな!?」
ミリカ
21:26:15
パドマ様にんじん苦手説
ワー犬GM
21:26:25
にんじん4票!(わーい  骨2票(ぺっ
アセリア
21:26:53
骨には軟骨というヒーロー部位が存在してるから
ワー犬GM
21:26:59
にんじんの人気が証明されたところで。少し早いですがはじめていきましょう
21:27:08
ひよこ亭の店内からセッションスタートです。よろしくお願いします!
アセリア
21:27:11
よろしくお願いします。
パドマ
21:27:15
よろしくお願いします!
ミリカ
21:27:18
よろしくお願いしまーす
ユリエール
21:27:20
よろしくお願いしますー
ヴァステン
21:27:20
宜しくお願いします
ニック・バーシー
21:27:38
よろしくお願いします
#
21:27:45
 
21:27:46
 
21:27:47
 
21:27:48
むかーしむかし、遥か彼方の惑星ラクシアで・・・
21:27:55
・・・ラクシアの北半球、アルフレイム大陸。その某地方、ラルージュ王国とオロス公国のはざまにある街、ブランブルグ
21:28:04
魔境と蛮族の支配域に囲まれた危機的状況を、冒険者の大量投入という力技で切り抜けてきた、“冒険者の街”だ
21:28:13
そのブランブルグで最大手とされる冒険者の店、それが“厳かなひよこ”のエンブレムを持つ、“炭焼きひよこ亭”
21:28:22
恰幅の良い店主“女主人”マリアンデールと、影の薄い“眼鏡の旦那”グラスが経営するこの店は、いつでも大勢の冒険者たちで賑わっている――
21:28:31
――あ、店の通称は“百の剣亭”でしたっけね?
21:28:38
 
21:28:39
 
21:28:40
ひよこ亭名物のひとつに、朝に開催される“依頼争奪戦”がある
21:28:49
大勢の冒険者たちが、各々の得意な分野を生かし、腕づくで――あるいは策略で――掲示板に貼られた依頼票を奪い合うのだ
21:28:58
どの冒険者ギルド支部でも、依頼の奪い合いはよくあることらしいが、ここひよこ亭ではその規模が違う
21:29:07
嘘か真か、登録されている冒険者は500人を超えているという。争奪“戦”になるのは当然かもしれない
21:29:16
どうやら、今朝は☆0の依頼票も貼ってあるようだ。“女主人”がぼこぼこのフライパンを取り出し、お玉で叩いて“戦”の開始を告げる――
21:29:22
 
21:29:23
 
21:29:25
<炭焼きひよこ亭、あるいは百の剣亭>
21:29:30
お待たせしました。依頼争奪戦に参加する方は、【冒険者レベル+任意の能力値ボーナス】基準で2d6ダイスをどうぞ。しない方も、RPどんどんどうぞー
パドマ
21:29:42
「ふっふっふ…今日もパドマ様の知略を見せびらかしてやる時が来たな!今度こそとつにゅー!」小さな身体を生かしてクレバーに大人の下を掻い潜る、冒険知
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
ユリエール
21:29:55
「――この店はいつもこんなに賑やかなのかしら」初めての争奪戦の様子に驚きを隠せずに
アセリア
21:30:04
「参ります」 戦にでも臨む目つきで争奪戦に突っ込んで 
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
ニック・バーシー
21:30:11
「今日も始まりましたね。取りに行ってみますか」生命B+冒険Lv
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
ミリカ
21:30:18
「(ようやく懐も安定してきましたが、さりとて依頼は欲しいところです。せい!)」人混みに紛れて器用に依頼票を取り去ろうとする
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
21:30:22
ふう
アセリア
21:30:35
そしてミリカを踏む
ヴァステン
21:30:42
「気合、入れてっ、イキますっ!」誤変換だよ、痴女じゃないよ(
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
ミリカ
21:30:43
「──そして、これまでにない大失敗!?」踏まれる
#マリアンデール
21:30:46
「のんびり見物してちゃあ、依頼票は取れないよ!」そうカウンターの奥から煽るのは、赤い頭巾とエプロン姿が板についた、恰幅の良いブロンドのおばさん45歳――ひよこ亭の女将、“女主人”マリアンデールである
ニック・バーシー
21:30:48
弾き飛ばされる
アセリア
21:30:53
「あ──…」 思わず足を止め
ミリカ
21:31:03
ついに初の1ゾロを振ってしまったが、こんなところなんて……
ヴァステン
21:31:11
何か踏んだようだ、スカートの中身は白です(
ユリエール
21:31:19
「みんな元気なのね。どうすればいいのかしら」少しおろおろして
#
21:31:21
50点差し上げます、どうぞw>ミリカ
アセリア
21:31:38
「しまった。依頼票が──」 足元に向けた視線を掲示板に戻すも既に遅し
ユリエール
21:31:40
「こう――?」冒険者知力で
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
ミリカ
21:31:41
「アセリアさん……おも、いやなんでもないです……」むぎゅう
#
21:31:51
さて、☆0の依頼票を――パドマとヴァステンが同時に掴んだ!
ミリカ
21:32:03
わーい、50点だー
パドマ
21:32:06
「この天才パドマ様の勝利だ――何!?」
アセリア
21:32:08
「あぁ、すいません。まさか、踏むとは」 足をようやく退けて( >ミリカ
ニック・バーシー
21:32:22
「あいたたた…やはり荒っぽい事は苦手です」
#
21:32:24
依頼票を挟んで、目と目が合うふたり(どきどき
パドマ
21:32:48
「これ……パドマの」涙目で何かを訴える目線攻撃
ミリカ
21:32:49
「いえ、私がこんなところで転んでるのがあれなので。……? なにか、お子様のような方が掴んでますね?」※ドワーフ女性
ユリエール
21:32:50
「冒険者って難しいものなのね…さすが本場ブランブルグだわ」諦めてマリアンデールのところまで足を運んで
アセリア
21:32:57
「怪我はありませんか」 ミリカを助け起こして
#
21:32:58
なお二人が同時に掴んだ依頼票の内容は、以下の通り
   <☆0 報酬:1人1000ガメル>
“黄金の道”を通行する隊商から、アンデッドの目撃報告があった
外見の報告から、アンデッドは【スケルトン】であると考えられる
被害が出る前に、早急に退治して貰いたい
   ブランブルグ街道警備隊
ヴァステン
21:33:01
「やりましt・・・あれ?(・・・子供?)」
ミリカ
21:33:17
「だいじょぶです。ありがとうございます、アセリアさん」助けられた
パドマ
21:33:37
「パードーマーの!」涙声で精神的揺さぶり
#マリアンデール
21:33:42
「依頼票を取ったら、パーティ組んでいるのは全員で、ぼっちは仲間を集めてからあたしのとこへ来な!」ぼこぼこのフライパンをガンガン叩いて
ヴァステン
21:33:45
「うっ、やめてそんな目で見ないでぁぁっ周囲の視線が痛いですっ」
アセリア
21:33:46
「あぁ、あれは正真正銘の子供です。保護者の顔が見てみたいところですが──、知り合いなので声をかけましょう」
ユリエール
21:33:58
「この店で冒険者をするのは思ったより大変そうね。依頼が取れなければそれまで?」とマリアンデールに問いかけ
ヴァステン
21:34:06
「いじめてません、いじめてませんってばー!?」折れた(
#マリアンデール
21:34:25
「お前が諦めるならそこで試合終了だよ」にやりと笑って>ユリエール
アセリア
21:34:29
「あまり子供を苛めるものではありませんよ。」 パドマの後ろに立って >ヴァステン
ミリカ
21:34:34
「タビットさんならあのくらいの年頃はいそうですけど、人間だとめずらしいですねー」ついていく
ニック・バーシー
21:34:42
女将の所に歩いて行って依頼票を持ってくる人を待ってます
ヴァステン
21:34:44
「だから違いますってー!?」
#マリアンデール
21:34:53
「諦めないなら――依頼票を取って、まだ人数が揃ってないやつを探して混ぜてもらいな!」>ユリエール
パドマ
21:34:54
「引っ掛かったなアホが!このパドマ様の知略に勝てぬ者など、ってゲーッ!?宝石女!?」
アセリア
21:35:08
「依頼には面子が十分に必要ですし、一緒に受ければいいでしょう。パドマもそう思いますよね?」 頭を撫でて( >パドマ
ユリエール
21:35:17
「諦めなければ、と言われても…なるほど、そういうシステムなのね」>マリアンデール
ミリカ
21:35:35
「(……──カオスな予感がします!)」
#マリアンデール
21:35:43
「そういうこと。うちじゃ、固定パーティ組んでる奴は珍しいからね」というか、基本いないw
アセリア
21:35:47
「アセリアです。子供のくせに物覚えが悪い」( >パドマ
パドマ
21:35:57
「ふ、ふんっ!これはパドマ様がクレバーでエクセレントな策で勝ち取った依頼だ!」抱き寄せる依頼を
ヴァステン
21:36:21
「ぁー・・・お知り合いで?」>よーじょ&宝石女
アセリア
21:36:25
「こちらがミリカ。依頼に混ぜて貰いますね」 依頼を抱き寄せたパドマを掴んでずるずると引っ張っていき(
ミリカ
21:36:29
「(なるほど。これは年相応、という感じでしょうか)」アセリアの後ろから覗いて観察中
アセリア
21:36:44
「そちらの方も。カウンターでお話を」 >ヴァステン
ユリエール
21:36:44
「私が知る冒険者は固定PTが多かったから」(
ミリカ
21:36:57
「ミリカです。よろしくおねがいしますね。えーっと、パドマさん?」
ユリエール
21:37:02
「えっと、私の入れる余地があれば良いのだけれど――えっと、」依頼票を持った人を探し
パドマ
21:37:06
「聞けー凡人冒険者ども!『パーティに入れてください天才のパドマ様』と言えたら依頼に混ぜてやる!」といってマリアに見せに行く
ヴァステン
21:37:11
「ぇ?ぁっ、はぃ」脳☆筋、場に流される
ニック・バーシー
21:37:14
「(あの5人が依頼受けるのかな…6人目って受け入れてくれるだろうか)」
アセリア
21:38:09
「子守も必要ですし、もう少し人員がほしいところですね」 見回して(
#マリアンデール
21:38:13
「まったく、怖いもの知らずだねパドマは。若い・・・いや幼いってのもいいねえ」とカウンターの奥で呟く“女主人”である(
ニック・バーシー
21:38:20
「(なりふり構ってられない!)『パーティに入れてください天才のパドマ様』!」
ミリカ
21:38:46
「あ、ニックさん。こんにちは」ややひいてる
パドマ
21:38:47
「当然だ!私は伸びしろの塊だからな!」ハハハと笑いながら
ユリエール
21:38:48
「すみません、もしよければ私もいれてくれるかしら?えーっと――”天才のバドマ様”?」
アセリア
21:38:49
「大人のプリーストと、それから──…」 声をかけてきたニックを見て
ヴァステン
21:39:29
「ニックさんもなんか心折れてませんか・・・」ぺこり挨拶はして
アセリア
21:39:55
「では、そちらの二人でお願いしますね」 >ニック、ユリエール
ニック・バーシー
21:40:00
「えーっと…ああ、ミリカさんですか、人を覚えるのは苦手で…」
ミリカ
21:40:10
「(どうか依頼に宝石が絡みませんように……)」
パドマ
21:40:11
「よし!ノッポに熟女は採用!物分かりがいい奴は好きだぞ!」
アセリア
21:40:47
「それで、どのような依頼なのでしょう。古宮殿の遺跡探索などがいいのですが」 パドマから依頼票を奪って(
パドマ
21:40:50
ノッポ=ニック、ユリエール=熟女です
ヴァステン
21:40:50
パドマ目線だとヴァス子の呼び名は何になったのか気になる、間抜けか脳☆筋辺りか
ユリエール
21:40:59
「ありがとう。助かるわ――天空に輝く妹神の導きにより、ご一緒させていただくことになったユリエールです。みなさんよろしくね」自己紹介して
ミリカ
21:41:00
「たくさん人いますから、仕方ないですよねー」
#マリアンデール
21:41:04
「あたしを忘れたなんて言い出したら、ただじゃ済まないよ」とニックにツッコミ入れておいて(
アセリア
21:41:34
「……アンデッド退治ですか」 明らかに落胆した顔で、小さくため息を付いて
パドマ
21:41:41
「あー!?返せ宝石女ー!お前金にまで汚くなったのかー!?」取り返そうと必死にジャンプ
ニック・バーシー
21:41:42
「キルヒア様の神官として見分を広めているニック・バーシーです。ニックと呼んでください」
アセリア
21:41:53
「まぁ、いいでしょう。アンデッドがどうしてもダメだという人はいませんね?」 パドマの頭を抑えながら
21:42:09
「マリアおばさん、依頼の説明をお願いします」 依頼票を渡して >マリアおばさん
#マリアンデール
21:42:24
「人数は揃えてきたようだね。6人・・・最近6人が流行りかねえ」アセリアからひょいっと依頼票を取って
   <☆0 報酬:1人1000ガメル>
“黄金の道”を通行する隊商から、アンデッドの目撃報告があった
外見の報告から、アンデッドは【スケルトン】であると考えられる
被害が出る前に、早急に退治して貰いたい
   ブランブルグ街道警備隊
ミリカ
21:42:31
「(アンデッド。そういえば、まだ遭遇したことがありません)」
ユリエール
21:42:32
「アンデッド退治なのね。冒険者とは切っても切り離せない依頼だわ」
ヴァステン
21:42:34
「どうせ一緒に仕事なんだから手取りも同じですってば」よーじょなでなで
アセリア
21:42:35
「あとは──、そちらの方たちは初対面ですね。アセリアです。よろしくお願いします。」 丁寧に会釈して
ヴァステン
21:42:58
「ヴァステンといいますっ、宜しくお願いしますっ」ぺこりん
ミリカ
21:42:59
「最近、アンデッド多いんでしたっけ?」
#マリアンデール
21:43:04
「ああ、これかい」腕組みをし「さあ依頼の話をするよ。もっと近くに来な」と呼び寄せて
アセリア
21:43:05
「人の名前はちゃんと呼ばないとダメですよ。アセリアです」 パドマのほっぺを摘んで(
ミリカ
21:43:26
「ミリカです。シューターをしてます。パドマ様もよろしくお願いします」
#マリアンデール
21:43:37
「知ってるとは思うけど、“黄金の道”は、このブランブルグを中継点にした、ラルージュとオロス両国を繋ぐ交易街道だよ」
アセリア
21:43:42
「そのようです。詳細は知りませんが驚異が増えたとか。」 >ミリカ
ユリエール
21:43:46
「ええ、よろしく頼むわ」マリアンデールの近くへ
#マリアンデール
21:43:57
「8の月に入ってから、突然あちこちでアンデッドが大量に湧くようになってね。街道警備隊もまったく手が回らないらしい」
ミリカ
21:44:14
「何か起こってるんですかねー……。この街も、守りの剣もないわけですし、心配ですね」
#マリアンデール
21:44:39
「目撃証言から予想されるアンデッドの正体は、【スケルトン】だ。・・・知ってるだろうね?」ぐるりと見回して
#
21:44:54
スケルトンの【魔物知識判定】、目標値は6/11
パドマ
21:44:58
「なーでーるーなー!」
「お、礼儀正しいやつだな!子分にしてやってもいいぞ!」>ミリカ
ミリカ
21:44:58
「黄金の道。まさにこの地方の大動脈ですねー」
アセリア
21:45:04
「にんじんより人気のある骨のことでしょう?」( >マリアおばさん
ユリエール
21:45:05
「死者はきちんと導いて差し上げないといけないわ。私にはまだその力量はないけれど――」
21:45:11
まもち
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
パドマ
21:45:20
まもちき
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
#マリアンデール
21:45:29
「なんでにんじんと比較するんだい? おかしな子だね」( >アセリア
ニック・バーシー
21:45:29
まもちき「スケルトンを知らない人はいないでしょう」
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
アセリア
21:45:33
「人と人は基本的には対等だということを学びましょう」 おでこをつんと押して >パドマ
ミリカ
21:45:52
知らなかったら悲しいからひらちきしよう
2D6 → 6 + 2 = 8
21:46:04
知ってた
アセリア
21:46:12
まもち 
2D6 → 3 + 2 = 5
パドマ
21:46:20
「し、知ってるに決まってるぞ!はうっ!?」つんと押される
アセリア
21:46:22
にんじんより人気のある骨のことだな
ヴァステン
21:46:35
まもち
2D6 → 4 + 5 = 9
#
21:46:41
誰も弱点抜けてないな。えーと2.5から魔物知識判定は1セッションにつき1種類1回限定ですのでよろしくです
ユリエール
21:46:43
「ふふ。元気なのね」バドマを見て微笑ましそうに笑い
ニック・バーシー
21:46:51
「アセリアさん、思い出せないなら無理する必要はありませんよ」
ミリカ
21:46:57
「スケルトン。見たことはありませんが知ってはいますね」
#
21:47:19
つまりスケルトンと戦闘になっても、もうまもちきを振り直す機会はないということです(
ユリエール
21:47:35
じゃあデジャヴっておけばよかったな。まあ仕方なし
アセリア
21:47:40
「どの程度の強さだったか思い出せないだけです。忘れる程度の強さなのでしょう」 真顔で( >ニック
#
21:47:43
それはともかく。【スケルトン】は1レベルのアンデッドで、データは『2.5ルールブックⅠ』456を参照
パドマ
21:47:54
「そういえばお前もキルヒア神官なのかー!弟子にしてやってもいいぞ!けどなんか子供を見るような目線を感じるぞー…」>ユリエール
#マリアンデール
21:48:09
「対して強くもないが、数がそれなりにいるようだ。それと、弓を装備したのが混じってたらしいから気を付けるんだよ」
ヴァステン
21:48:30
「(ぁー、この子見てると撫でたくなってきちゃいそうで)」アカン方向に目覚めそう
パドマ
21:48:34
となると回復ダメがちょっともったいないですね(変転した方がよかったかな
アセリア
21:48:35
「幸い、神官も1.5人いますし。心強いですね。基本的なアンデッド対策はお願いします。」 >ユリエール
#
21:48:36
具体的に言うと、「▶弓 射程:2」と「○ターゲッティング」を追加した個体が存在するようです。オリジナルモンスターと言うほどではない
ユリエール
21:48:45
「私はハルーラ様の神官よ。この歳でかけだしなのだけれど」とほほ笑み>バドマ
ミリカ
21:48:51
「肉がないから、刃が効きにくいのが特徴ですね」
#
21:49:21
「骨の目撃証言があるのはこの付近だよ。徒歩でも1日かからないね」地図をテーブルに広げ、指で『P12』付近をとんとんと叩く
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?plugin=attach&refer=%E9%AD%94%E5%A2%83&openfile=blanbrug01.png
パドマ
21:49:27
「おい宝石女!ここにも神官はいるぞー!」キルヒアの聖印をかかげて
ユリエール
21:49:42
「ええ。でも私も実戦は初めてなので、気になることがあったら教えてね」>アセリア
ミリカ
21:49:57
「なるほど、すぐ近く」背伸びして地図を覗きこむ
アセリア
21:50:00
「はい、ちゃんと数えてますよ」 諭すようにパドマの頭なでて( 
#マリアンデール
21:50:15
「で、骨を5-6匹倒しておしまいって仕事じゃあない。他にもアンデッドがいないか、周辺を探索しておくこと」
パドマ
21:50:17
「ハルーラか!そうだった、キルヒア神官はノッポの方だったな」あっけらかんと
アセリア
21:50:18
「目撃数は?」 >マリアおばさん
#マリアンデール
21:50:33
「骨たちがどこから湧いてきたのか、原因は何なのかまで突き止められれば、ボーナスが出るよ。それと――」
アセリア
21:50:50
「わかりました。討伐と付近の威力偵察ですね」
ミリカ
21:50:54
「ですよね。何もないところから沸くようなものではなさそうです」
#マリアンデール
21:50:58
「目撃した隊商の証言によれば、5体以上10体以下ってところだね」>アセリア
ユリエール
21:51:02
「街道を通る人が襲われると困るものね――分かったわ」
ニック・バーシー
21:51:39
「それと、なんですか女将?大事そうなことのようですが」
#マリアンデール
21:51:51
「その隊商は一目散に馬車を走らせて逃げた、とのことだけど、とくに追いかけられたりはしなかったようだね」
ミリカ
21:52:09
「そこから離れられない事情がある?」
#マリアンデール
21:52:17
「ああ、それと―ーの続きはこっちだよ。・・・アンデッドと戦い方についてはひとつ条件と言うか要請事項があるよ。大前提としてアンデッドはふつうに叩き潰していいわけだけども」
ユリエール
21:52:24
「追いかけてこなかったということは、何か大事なものでもそこにあるのかしら…」
ヴァステン
21:52:27
「偵察隠密と囮なら任せて下さいっ、殿で一人置いてかれるのは困りますけど」
パドマ
21:52:39
「親から離れられないんじゃないか?」>追いかけないスケルトン
#マリアンデール
21:52:45
「神官は、“癒し”の魔法を使えるだろう? “癒し”をお前たちに掛けたなら傷が癒えるけど、アンデッドに掛ければ逆にダメージを与えられる」
アセリア
21:52:45
「目的を持ったアンデッドかもしれないということですか。──あるいは、実体のある地縛霊か」(
#マリアンデール
21:53:15
「で、戦闘中に余裕があれば、その“癒し”の魔法でアンデッドを倒しておいて欲しい。余裕があれば、だけどね」
ミリカ
21:53:22
「スケルトンの親って、操霊術師とかですか? パドマ様」
パドマ
21:53:29
「言われなくてもパドマ様はしっかり知ってるぞ!」>回復でダメージ
#マリアンデール
21:53:46
「これはうちも所属してる“ブランブルグ冒険者ギルド”からの指令なんだよ。ま、指令の背景に何があるかなんてのは、ひよっこのあんたたちにはまだ早いさね」
ユリエール
21:54:05
「癒しの魔法で、なのね。難しそうだけれどもやってみるわ」
アセリア
21:54:07
「覚えておきます。」 >浄化
ミリカ
21:54:08
「ふーむ? まあそういう指令ならわかりました」釈然としない、という顔
#マリアンデール
21:54:36
「あたしに何か質問はあるかい?」ぐるりと見回して
パドマ
21:54:36
「まあ操霊術師とかもっと強いアンデットとか…あとは邪教の神官とかだな!」>ミリカ
ミリカ
21:54:59
「なるほどー……。もし親がいるんだったら、強敵かもですねー」
アセリア
21:55:06
「あとは大丈夫です。準備して現地に向かいます。」
21:55:32
「行きましょう。──ちゃんとトイレは済ませてくるんですよ」( >パドマ
ニック・バーシー
21:55:32
「女将さん調査は何日までに報告すればよいでしょうか?」
パドマ
21:55:33
「ちなみにパドマ様は天才だから親などもはや不要なのだ!」えっへん
ヴァステン
21:55:40
「そんなにたくさん自然発生するものでもないはずですし、裏はあるはず」
パドマ
21:56:00
「うるさいなー!もう済ませた!」>アセリア
ユリエール
21:56:07
「まぁ。でも1人で出歩いては駄目よ。街の外は危ないんだから」( >バドマ
ミリカ
21:56:32
「(パドマさんの扱いは、アセリアさんとユリエールさんにお任せすれば大丈夫そうですねー)」
#マリアンデール
21:56:37
「そうだねえ。骨を始末出来て、発生源も突き止められたらすぐに戻ってきていいよ」>ニック
アセリア
21:56:44
「そうですか。よく出来ましたね」 ( >パドマ
#マリアンデール
21:57:02
「ずっと見つからないなら・・・まあ保存食が尽きる前に帰ってきな」(
ヴァステン
21:58:03
なでなで、にこにこ>パドマ
ミリカ
21:58:09
「じゃ、準備ですね。何か持っておいたほうがいいものってあります?」
#マリアンデール
21:58:36
「他に質問はないね? じゃあさっさと行くんだよ! 4Rで支度しな!」
パドマ
21:58:55
「な、撫でるな筋肉女!」!>ヴァステン
ニック・バーシー
21:59:04
「分かりました、なるべく早く帰れるようにします」>女将に向かって
ミリカ
21:59:10
「銀の矢はこの間用意しました。これくらいですかねー」
アセリア
21:59:11
まぁ、準備おk
ユリエール
21:59:16
「はい。少しでも穢れを払い輪廻の輪に導いてくるとするわ。いってきます」マリアンデールに挨拶をして準備へ
ミリカ
21:59:19
準備OKです
ユリエール
21:59:29
魔香草の1個くらい買っておこう。準備終わり
パドマ
21:59:35
準備は大丈夫(知力の指輪も一応持ってる
#マリアンデール
21:59:56
「あんたたちはまだ金がないだろうからね。対アンデッドなら〈光のアミュレット〉が定番なんだけど、Ⅰに載ってないしね」(
ニック・バーシー
22:00:26
「(前の依頼でもらったこれ使っておくか)」製塩使っておきたいのですがいいですか?
ミリカ
22:00:29
「貧乏は敵ですよー……」
ユリエール
22:00:43
「載ってないものは買えないわ。9月20日に載るのを待つしかないわね」(
ヴァステン
22:00:45
「筋肉もいいですがそれより素早さのほうが大事ですってば」なでなで
ニック・バーシー
22:00:46
聖だった
アセリア
22:01:02
maxa,
#
22:01:03
使っていいですけど、スケルトンに効果はないですよ、とメタいことを言っておくw
アセリア
22:01:05
出発して。
#
22:01:20
<聖塩
22:01:47
冒険者たちは、骨退治に出発――!
パドマ
22:01:50
あ、耳に魂振りの雫装備しとこう(意味ないけど
アセリア
22:01:52
銀弱点とかは中々ね。物理攻撃無効の相手に使うくらいかしら
ニック・バーシー
22:01:54
スケルトンしかでないと決まったわけじゃないですし使います
#
22:02:10
 
22:02:12
<黄金の道・『P12』エリア>
22:02:20
ブランブルグを出発し、黄金の道を北西へ進む。昼休憩を挟んで間もなく、『P12』エリアに到着する
22:02:32
いちおう、この付近の街道脇に、スケルトンの群れがいたというのだが・・・
ミリカ
22:02:41
「このあたりですねー」
#
22:02:42
一口に『P12』エリアなどといっても、結構広い。ここから骨を探し出すのは骨が折れそうだ
22:02:46
行動をどうぞ!
アセリア
22:02:57
「アンデッドの足跡なら特徴的でしょうし」 見回して
ユリエール
22:02:59
「このあたりかしら――」きょろきょろとスケルトンの姿を探し
ミリカ
22:03:07
「うーん。到着したからといってすぐに見つかるわけではないですねー」
#
22:03:14
そうそう、銀で殴るならナイトメアが定番よw
ミリカ
22:03:19
「手分けして探索、でしょうか」
パドマ
22:03:40
「なーハクタク、お前はアンデッドいると思うか?」一緒にキョロキョロ
アセリア
22:03:47
「街道に出たくらいですから、街道中心に探せばすぐに見つかるかもしれません」
ヴァステン
22:03:54
「早速調べてみますっ」
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
アセリア
22:03:54
足跡追跡判定で、街道沿いで骨っぽい跡を探して 
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
#
22:03:56
足跡を求めて探すなら、【探索判定】で目標値は12
ミリカ
22:04:14
「では私はあっちの方探してみます」探索
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
22:04:23
実に期待値
#
22:04:24
追跡は見つけてから!w
ユリエール
22:04:41
ひらめたんさく
2D6 → 3 + 4 = 7
ミリカ
22:04:52
「スケルトンの足跡……靴は履いてませんよね?」探す
ニック・バーシー
22:05:07
「原因を突き詰めるためにはまず分かっているところから、頼みましたよ」判定放棄
ユリエール
22:05:18
「馬車の跡でも見つかれば、ある程度近づけるかもしれないけれど…私には難しいわ」首を振って
#
22:05:21
ヴァステンとミリカは、街道を横断するように、骨っぽい足跡が移動していることに気付く
アセリア
22:05:24
探索は隠されたものを見つけるもので、足跡探すなら本来なら探すのも足跡追跡判定さ( 前者は10分かかるし、後者は1分で済むというメリットも有る(r
ミリカ
22:05:53
「この足跡、骨っぽいです。街道を進んでるわけじゃなくて、横断してますねー」見つけて
#
22:06:07
数は5体以上。入り乱れていて具体的な数はよく分からない
ヴァステン
22:06:10
「追いかけてみましょうか?」
ユリエール
22:06:25
「まぁ、凄いのね。追えそうかしら?」
ミリカ
22:06:33
「ふーん。何体いるかまではわからないですね。そこそこいるのは間違いないです」
アセリア
22:06:35
「腐った靴を履いてることはあるかもしれません」 
#
22:06:47
追いかけるのであれば、【足跡追跡判定】で目標値は同じく12
アセリア
22:06:48
「追いましょう」 促して
ミリカ
22:06:53
「いけるかもですよ。やってみましょう」>足跡追跡
22:06:58
追いかける
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
パドマ
22:07:07
「でも相手すると疲れそうだなー」
ヴァステン
22:07:08
筋肉女いっきまーす、追跡
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
ニック・バーシー
22:07:16
地図のp-12って川あるみたいですけど自分たちのいる近くに川はありますか?判定中に辺りを見回して
ユリエール
22:07:19
「スケルトンだと歩いているうちに脱げそうだわね」<靴
#
22:07:29
筋肉で全て解決する勢いだわw<ヴァステン
ミリカ
22:07:51
「生前の靴だとしても、ぶかぶかでしょうからねー」
アセリア
22:07:53
「しかし、街道を横断するほど大きく動いているということでしょうか」 付近の地形を見回して
ユリエール
22:07:54
「大丈夫?疲れたらすぐに言ってね?」>バドマ
#
22:07:57
現在地、川からはやや離れた場所です>ニック
ヴァステン
22:08:31
筋肉自体は19しかないんだよなぁ、オツムがちょっと(それでも変転族前衛平均はあるが)残念なだけで
アセリア
22:08:43
「いざというときに子供の足に合わせるわけにはいきませんから、頑張ってくださいね」( >パドマ
#
22:08:53
アセリアが地形を見回したなら、何か気付くかもしれない。【見識判定】で目標値11
パドマ
22:09:00
「ふふん、骨が何体来ようとパドマ様の敵ではないのだ!」!>ユリエール
アセリア
22:09:10
いじょうさっちはんていでだいようできますか?(
ヴァステン
22:09:19
「よっぽど見失わずにいけそうですよ」
ユリエール
22:09:26
「ハルーラ様、私達を穢れた魂の元までお導き下さい――」と足跡追跡についていきながら神に祈り
#
22:09:50
【異常感知判定】これか、これでもいいですよ
ユリエール
22:09:53
「まぁ、ふふ。でも無理はいけませんよ」頭をなでて>バドバ
ミリカ
22:10:04
「うーん。このあたりに何かあるんですかねー……」
アセリア
22:10:09
さんくすさくす。異常感知判定 
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
パドマ
22:10:26
「でもなかなか見つからないなー」と見回して見識判定
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
22:10:39
おのれいちにさん二回目
#
22:10:55
アセリアは、街道を渡ったこちら側の方が、日当たりが良く過ごしやすい気がする。反対側は、岩が多くじめっとしている感じ
アセリア
22:11:05
「足跡は追いきれない感じでしょうか?」 
ミリカ
22:11:10
「? 何かありましたか、アセリアさん」
22:11:25
GMからのアナウンス待ちです! > 足跡
#
22:11:33
おっと、足跡は順調に追えている。そのまま追いかけていくと――
ミリカ
22:11:43
「追えてますよー」
アセリア
22:11:50
「この付近を、日当たりの良さに大きな違いがあります。──アンデッドが陰を好むのなら、あの辺は注意したほうがいいでしょう」
#
22:12:05
<日当たりの良い場所>
ミリカ
22:12:21
今、日当たりが良いほうに追いかけてる感じ?
#
22:12:27
小さめの丘をぐるっと回った場所。さんさんと太陽の光が降りそそぐ、気持ちのいい場所だ
22:12:41
そんな場所に、人型の影がたくさん。数は・・・
アセリア
22:12:42
「暑いくらいです」( 
ユリエール
22:12:49
「でも足跡はこちら側なのよね?どういうことなのかしら」首をひねり
#
22:12:57
全部で8体ほど。白い骨の姿・・・スケルトンだ!
ミリカ
22:13:07
「光を好むアンデッドなんて……いたー!?」
アセリア
22:13:15
「スケルトンの排除をしたら、あとで探してみましょう。偵察も依頼のうちです」 >ユリエール
ミリカ
22:13:20
ちょっと様子を見てみよう
#
22:13:24
8体ともじっとしていて、動く気配はない。行動どうぞ!
ヴァステン
22:13:30
「あれ、でしょうか」
アセリア
22:13:35
「いました。お手柄ですね」 足跡追ってくれた連中に
ミリカ
22:13:37
「何してるんでしょう。動きませんね」
パドマ
22:13:41
「なんだ、土の中でおひさまが恋しくなったか?」
ユリエール
22:13:51
「そうね。原因があちらにあるのかも」>アセリア
22:13:56
「いたわね――ハルーラ様のお導きに感謝を」祈り
ミリカ
22:14:00
「命令待ち……とか?」首をひねる
アセリア
22:14:00
「様子が変です。」 頷いて
ニック・バーシー
22:14:08
「動いていませんね…アンデッドは生者を狙って彷徨うものですが…」
#
22:14:14
観察しているなら、【異常感知判定】、目標値は12
ヴァステン
22:14:41
いじょー
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
アセリア
22:14:43
「アンデッドの使い手も、アンデッドを日干ししたくなるんでしょうか」(
ミリカ
22:14:44
異常感知
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
アセリア
22:14:49
異常感知判定 
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
パドマ
22:15:04
ひらめ、ローカル的に大丈夫かな
2D6 → 6 + 1 = 7
ミリカ
22:15:24
丘の上にいるのかな。丘のふもとかな。
ニック・バーシー
22:15:25
平目
2D6 → 3 + 2 = 5
#
22:15:36
じーっと見ていると、なんかおかしいことに気付く。白い骨に混じって、鮮やかな色が見える
アセリア
22:15:42
「近づいて反応を確かめましょう」 警戒しながら
22:15:51
なんてこった
#
22:16:02
よく見ると・・・どの骨にも、頭蓋骨の中ににんじんのようなものが入っている!
ミリカ
22:16:07
「む?」じーっと見る
アセリア
22:16:11
ここもやがてオレンジに沈む
ミリカ
22:16:26
「……えーっと、信じがたいことですが、にんじんみたいなものが骨の中に見えますねー……」
パドマ
22:16:37
「…あれニンジンじゃないか?」
アセリア
22:16:43
「……どういうことです?」 二度聞きして(
ユリエール
22:16:46
「にんじん…?まぁ、ほんとだわ」驚き
ヴァステン
22:16:47
「人参、ですよね」
#
22:16:51
20-30センチくらいのにんじん? が、空っぽの頭蓋骨の中に納まっている感じだ。のどの方まではみ出したりしている
ミリカ
22:17:00
「いやー……わかりますか? パドマ様」
アセリア
22:17:01
「近づきます。警戒してください」 
ニック・バーシー
22:17:04
GM又聞きでそのニンジンがなんなのか判定できますか?
アセリア
22:17:26
足元に注意しながら、にんじんスケルトンに近づいていき。
#
22:17:43
この距離では、にんじんっぽいということしか分かりません。骨を壊してにんじんを取り出せばいろいろ調べることができるでしょう>ニック
ミリカ
22:17:47
「アセリアさん、気をつけてくださいねー……」弓は構えておく
ユリエール
22:17:47
「隊商から奪ったものかしら。」警戒しつつ近づき
ミリカ
22:18:02
「やー……奪っても食べようとはしないんじゃ……」
#
22:18:23
近づいていくと、骨たちが気付き、うつろな眼窩が冒険者たちの方を向く
パドマ
22:18:23
「別にパドマ様はニンジン嫌いなわけじゃないからな!」一緒に近づく
アセリア
22:18:29
「生前、にんじんに執着する何かがあったのでしょうか」(
ミリカ
22:18:34
距離を取って近づこう
ユリエール
22:18:37
「そうよね。でもそうするとなお不思議だわ」>ミリカ
#
22:19:00
これ以上近づくなら戦闘になりそうだが、戦闘でいいですか?>ALL
ヴァステン
22:19:00
「さっぱり分かりません」のーきんだもの
アセリア
22:19:01
「趣味の悪いスケルトンです」 動き出したのを見て、苦笑して
ミリカ
22:19:11
OKです
アセリア
22:19:15
まー、討伐目的だし。戦闘で。
ユリエール
22:19:16
戦闘だー
TOPIC
22:19:24
〔敵後方:?〕⇔〔前線:?〕⇔〔自軍後方:?〕 骨ABCDE 弓ABC by ワー犬GM
ニック・バーシー
22:19:26
「決めつけはよくありませんがあからさまににんじんが怪しいです、回収したいのでいろいろ試してみてください」
アセリア
22:19:28
隠密で近づいてにんじんだけ抜いたら止まってくれねーかなと思いつつも
パドマ
22:19:30
「さてはお前脳筋だな」>ヴぁステン
ミリカ
22:19:41
「近づいたら反応しましたねー。にんじんについては、壊してみて確認しましょう」
#
22:19:48
冒険者VS骨*8!
ミリカ
22:19:52
しゃきん (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
#
22:19:56
戦闘は『2.5ルールブックⅠ』126~記載の「基本戦闘ルール」で行います。まずは「戦闘開始処理」。「陣営の確認」は飛ばして、「戦闘準備」から開始
22:20:06
<―戦闘準備―>
アセリア
22:20:12
模造刀ことスタッフを構えて。特になし
#
22:20:14
ここでは《かばうⅠ》《ディフェンススタンス》などの宣言、【ペネトレイト】などの補助魔法、装備の変更が可能です。『るるぶⅠ』の時点では、何もすることがないPCも多いはず
ミリカ
22:20:14
弓構えて、戦闘準備OK (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
#
22:20:22
準備しておくことがあればどうぞ。何もないなら、「準備完了」と発言してください
ミリカ
22:20:35
準備完了です (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
ユリエール
22:20:37
準備完了です (HP:20/20 MP:31/31 防:3 )
パドマ
22:20:54
まもちきはもうできないよね、準備完了 (HP:21/21 MP:27/27 防:3 )
ニック・バーシー
22:20:56
「補助いりませんよね?するなら後方留まりますが」
#
22:21:03
敵側の戦闘準備。何もなしで、敵側も準備完了です
ニック・バーシー
22:21:16
配置は準備確認の後だっけ?
ミリカ
22:21:20
「普通のスケルトンなら、そんなに強くないはずですねー」 (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
アセリア
22:21:24
「大丈夫です。おかしな言い方ですが、にんじんに警戒してください。」( (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
ミリカ
22:21:29
配置は先攻の後ですね (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
アセリア
22:21:31
先制後<配置 (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
#
22:21:32
これがスケルトンじゃないならこのあとまもちきなんですが、スケルトンなので、なしw
ミリカ
22:21:38
先攻ちゃう先制だ (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
ニック・バーシー
22:21:39
ああ、そうだった
#
22:21:52
<―魔物知識判定―>
22:22:03
データは『2.5ルールブックⅠ』456を参照。“弓ABC”は「▶弓 射程:2」と「○ターゲッティング」を追加した個体です
ミリカ
22:22:15
「にんじんに警戒……どうすればいいかがわからなくていい感じですね!」 (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
#
22:22:21
剣のかけらはなし、ダイスは基本振りません。「基本戦闘ルール」に慣れるための前哨戦です
22:22:30
<―先制判定―>
22:22:40
【先制判定】、スケルトンの先制値は10です
アセリア
22:22:41
先制  (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
ミリカ
22:22:45
「機先を──制します!」先制 (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
2D6 → 1 + 2 = 3
22:22:55
まちがえたー9です。まけたー。
アセリア
22:23:10
警戒しすぎて遅い気のない人たち (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
ミリカ
22:23:10
「──……とっと」ちょっとつんのめる (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
#
22:23:14
PC側先攻!
パドマ
22:23:16
地味に危ない出目だ (HP:21/21 MP:27/27 防:3 )
ヴァステン
22:23:16
せんせー
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
#
22:23:26
<―戦力の初期配置―>
パドマ
22:23:33
パドマは後方エリアで (HP:21/21 MP:27/27 防:3 )
#
22:23:35
先攻のPC側から配置をどうぞ。「前線エリア」と「自軍後方エリア」へ、自由に配置してください
ミリカ
22:23:42
ミリカも後方で (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
TOPIC
22:24:02
〔敵後方:?〕⇔〔前線:?〕⇔〔自軍後方:ミリカ・アセリア・パドマ・ユリエ・ヴァス・ニック〕 骨ABCDE 弓ABC by アセリア
ミリカ
22:24:03
前衛3人が前、後衛3人が後ろ、かな (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
TOPIC
22:24:05
〔敵後方:?〕⇔〔前線:?〕⇔〔自軍後方:パドマ・ミリカ〕 骨ABCDE 弓ABC by パドマ
ユリエール
22:24:53
後方でー (HP:20/20 MP:31/31 防:3 )
TOPIC
22:25:04
〔敵後方:?〕⇔〔前線:?〕⇔〔自軍後方:パドマ・ミリカ・ユリエール〕 骨ABCDE 弓ABC by ユリエール
ニック・バーシー
22:25:15
前線で (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
TOPIC
22:25:25
〔敵後方:?〕⇔〔前線:アセリア・ニック・ヴァステン〕⇔〔自軍後方:パドマ・ミリカ・ユリエール〕 骨ABCDE 弓ABC by ミリカ
ミリカ
22:25:40
いいよね? (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
アセリア
22:25:54
どーぞどーぞ (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
パドマ
22:25:55
でいいと思います (HP:21/21 MP:27/27 防:3 )
ユリエール
22:26:00
はい (HP:20/20 MP:31/31 防:3 )
ミリカ
22:26:05
GMの配置だー! (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
#
22:26:06
最初に【フィールド・プロテクション】するなら全員まとめて自軍後方エリアに配置するのが定番ですが、まあスケルトン相手にはいらないよねw
ヴァステン
22:26:07
「気合、入れてっ、イキますっ!」誤字ちないますけど痴女じゃないよ(
#
22:26:18
では後攻敵側の配置を行います。後攻側は「先攻側が前線に配置した半分以上の人数(端数切り上げ・最低1人)を、前線に配置しなければならない」制限あり
TOPIC
22:26:35
〔敵後方:弓ABC〕⇔〔前線:骨ABCDE・アセリア・ニック・ヴァステン〕⇔〔自軍後方:パドマ・ミリカ・ユリエール〕 by ワー犬GM
パドマ
22:26:48
「なんかお前メシマズそうだな」>ヴァステン (HP:21/21 MP:27/27 防:3 )
#
22:26:51
こうなりました。これで「戦闘開始処理」はすべて終了! おつかれさまでしたー
ミリカ
22:26:55
大軍に襲われて先制取れなかったら後衛が死ぬ恐ろしいルールである (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
アセリア
22:27:18
かったかった。おつかれー (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
#
22:27:22
<―戦闘1R表・PC手番―> (HP:1R表 MP: 防: )
ほね 命中9 打撃2d+0 回避9 防護3 生抵9 精抵11
 骨A【15/15】B【15/15】C【15/15】D【15/15】E【15/15】
 弓A【15/15】B【15/15】C【15/15】
ミリカ
22:27:31
「さーて、多いですねー」 (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
22:27:46
「さくさくっと減らしていきましょう」
ユリエール
22:27:50
後攻が1人前線に配置したら後衛に抜けれないんじゃなかったっけ (HP:20/20 MP:31/31 防:3 )
アセリア
22:27:54
「はい」  (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
パドマ
22:28:06
拡大で回復ばら撒いてもいいけど消耗が怖い (HP:21/21 MP:27/27 防:3 )
ユリエール
22:28:08
「ええ、頑張るわ」 (HP:20/20 MP:31/31 防:3 )
#
22:28:10
『・・・』スケルトンは言語なしなので喋れない。ちょっと寂しい (HP:1R表 MP: 防: )
アセリア
22:28:17
抜けれないね。配置時の強制前線のことでしょ (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
ミリカ
22:28:22
敵が10人いて、全部前線に配置されたら、こっちから前線に5人出さなきゃいけないのですよ (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
アセリア
22:28:28
にんじんが言語持ってたはず (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
ニック・バーシー
22:28:30
「私はニンジンが気になります…」 (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
ユリエール
22:28:33
あぁ、なるほど (HP:20/20 MP:31/31 防:3 )
アセリア
22:28:52
「参ります」 模造刀振り下ろして。命中 > 骨A (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
#骨
22:29:00
『・・・』カタカタ (HP:1R表 MP: 防: )
アセリア
22:29:00
だめーじ(ごん > 骨A (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
10 = 4 (5 + 1 = 6) + 【6】 威力 : 14
22:29:15
手番終わり
#骨
22:29:16
7点抜ける! (HP:1R表 MP: 防: )
ほね 命中9 打撃2d+0 回避9 防護3 生抵9 精抵11
 骨A【8/15】B【15/15】C【15/15】D【15/15】E【15/15】
 弓A【15/15】B【15/15】C【15/15】
ミリカ
22:29:19
「──……よいしょー!」骨Aに普通の矢 (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
パドマ
22:29:23
パドマは撃ち漏らしたまえの骨をやるかな( (HP:21/21 MP:27/27 防:3 )
#骨
22:29:33
ミリカの矢は50点に刺さった! (HP:1R表 MP: 防: )
ミリカ
22:29:33
「ええ──……」 (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
ヴァステン
22:29:55
「なかなか狙いづらい・・・?」
ミリカ
22:30:01
「すみません……しくじりましたー!」 (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
パドマ
22:30:05
「おさげお前ドジだなー!」無邪気に笑う (HP:21/21 MP:27/27 防:3 )
アセリア
22:30:08
「にんじんに動揺することはありません」( >ミリカ (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
ミリカ
22:30:41
「うーん、外すような気はしなかったんですけどねー……」弓をひゅんひゅんやって首をひねる (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
22:30:49
どんどんやっちゃえー!
#骨
22:30:55
『・・・』カタカタ、白い歯が音を立てる (HP:1R表 MP: 防: )
アセリア
22:30:59
「骨は隙間が多いですから」 (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
ユリエール
22:31:06
「穢れを撥ね退ける力を我らに――」キュアウーンズを骨ABに 一括 (HP:20/20 MP:31/31 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【6+1】 = 13
#骨
22:31:18
抵抗を抜いた! (HP:1R表 MP: 防: )
ユリエール
22:31:30
ダメージは個別?A (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【6+1】 威力 : 10
ミリカ
22:31:51
「刃だと有効打が入りにくいから注意ですよー」※クリティカルしないの意 (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
#骨
22:32:00
骨Aが浄化された! イベント条件達成! おめでとー (HP:1R表 MP: 防: )
ほね 命中9 打撃2d+0 回避9 防護3 生抵9 精抵11
 骨A【-3*/15】B【15/15】C【15/15】D【15/15】E【15/15】
 弓A【15/15】B【15/15】C【15/15】
ユリエール
22:32:08
B (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
10 = 3 (4 + 3 = 7) + 【6+1】 威力 : 10
22:32:25
手番終わり
ミリカ
22:32:25
「なるほど、これがマリアおばさまが言われてたことですねー」 (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
#骨
22:32:28
『・・・』無言のまま骨Aが崩れ落ちる (HP:1R表 MP: 防: )
ほね 命中9 打撃2d+0 回避9 防護3 生抵9 精抵11
 骨B【5/15】C【15/15】D【15/15】E【15/15】
 弓A【15/15】B【15/15】C【15/15】
ミリカ
22:32:42
「にんじんどうなりました?」観察 (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
ヴァステン
22:32:58
「続けていきますっ」更にBに攻撃を入れよう (HP:24/24 MP:14/14 防:6 )
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
#にんじん
22:33:00
『ブリ?』崩れ落ちた骨の残骸から、無事なにんじんが顔を出す (HP:1R表 MP: 防: )
ミリカ
22:33:11
「……ブリ?」 (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
パドマ
22:33:15
「ぶり?」 (HP:21/21 MP:27/27 防:3 )
ヴァステン
22:33:18
(HP:24/24 MP:14/14 防:6 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 15
ユリエール
22:33:20
「穢れを払っただけなので、にんじんは無事だと思うわ。あとで調べてみましょ」 (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
ミリカ
22:33:24
「……あれ、その語尾、どっかで聞いたような……」 (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
アセリア
22:33:28
「……」 にんじん踏みつけて( (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
ヴァステン
22:33:40
「うぇっ!?」なんか出た、気を取られた (HP:24/24 MP:14/14 防:6 )
#にんじん
22:33:50
ヴァステンは50点を殴りつけた( (HP:1R表 MP: 防: )
ユリエール
22:33:56
「――え、にんじんが…しゃべった?」目を瞬いて (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
ヴァステン
22:34:00
むしろにんじんをなぐりつけた (HP:24/24 MP:14/14 防:6 )
アセリア
22:34:16
「気のせいだと思いたいところです」( (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
ユリエール
22:34:35
「そ、そうね。気のせいよね…」 (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
#骨
22:34:37
にんじんは戦闘には参加しません。次は誰だー (HP:1R表 MP: 防: )
ほね 命中9 打撃2d+0 回避9 防護3 生抵9 精抵11
 骨B【5/15】C【15/15】D【15/15】E【15/15】
 弓A【15/15】B【15/15】C【15/15】
ミリカ
22:34:43
ニックさんどうぞー (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
パドマ
22:35:04
パドマは状況見て回復撃ちますのでさきどぞー (HP:21/21 MP:27/27 防:3 )
TOPIC
22:35:33
〔敵後方:弓ABC〕⇔〔前線:骨BCDE・アセリア・ニック・ヴァステン〕⇔〔自軍後方:パドマ・ミリカ・ユリエール〕 by ミリカ
ニック・バーシー
22:35:46
「喋るニンジン…興味深いですね」「殴ったら傷付けそうですし魔法を撃ちます」 (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
22:36:27
骨Bに【キュア・ウーンズ】行使
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
#骨
22:36:36
『・・・』カタカタ。剣や弓を骨の手に構え (HP:1R表 MP: 防: )
22:36:44
それは抵抗した!
ミリカ
22:37:06
抵抗:消滅か (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
ニック・バーシー
22:37:08
「うーん、私には浄化の才能がないようです」 (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
ミリカ
22:37:42
「もうちょい数減らしたかったですが、すみません」しょんぼり (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
パドマ
22:37:52
抵抗で威力どぞ~ (HP:21/21 MP:27/27 防:3 )
#骨
22:37:56
1ゾロが悪いねw (HP:1R表 MP: 防: )
ユリエール
22:37:59
「敵をすぐ目の前にして深く神へ祈るのは難しいと思うわ。気にせずに頑張って」>ニック (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
パドマ
22:38:03
消滅か (HP:21/21 MP:27/27 防:3 )
22:38:11
「ドジな子分に代わってパドマ様の力を見せびらかしてやるぞ!」パドマいきます
ヴァステン
22:38:21
「攻撃はこっちで引きつけますからっ、多分大丈夫ですっ」 (HP:24/24 MP:14/14 防:6 )
アセリア
22:38:27
「拳を使った浄化技に閃光烈火拳というものがあると聞いたことはあります」( >才 (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
パドマ
22:38:58
《魔法拡大/数》3倍拡大、CDEにキュア・ウーンズ、Bはアセリアに任せる、一括判定かな (HP:21/21 MP:27/27 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
ユリエール
22:39:00
マホイミの習得からはじめなきゃ (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
#骨
22:39:12
数拡大は一括。まとめて抜けた! (HP:1R表 MP: 防: )
パドマ
22:39:26
C (HP:21/21 MP:18/27 防:3 )
12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7】 威力 : 10
22:39:30
D
12 = 5 (3 + 6 = 9) + 【7】 威力 : 10
22:39:35
E
11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 10
22:39:43
終了
ミリカ
22:39:46
「きらきらしてます!」 (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
22:39:53
そっちだ!
#骨
22:39:53
こうなって。おしいな、弱点大事よね (HP:1R表 MP: 防: )
ほね 命中9 打撃2d+0 回避9 防護3 生抵9 精抵11
 骨B【5/15】C【3/15】D【3/15】E【4/15】
 弓A【15/15】B【15/15】C【15/15】
アセリア
22:39:56
敵さんだ (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
ミリカ
22:40:03
弱点大事だった (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
#骨
22:40:04
<―戦闘1R裏・GM手番―> (HP:1R裏 MP: 防: )
22:40:32
骨BCDEが、前衛をそれぞれ殴る。2回殴られる人が――
(アセリア , ニック , ヴァステン) → [ニック]
ミリカ
22:40:34
「きますよー! 注意してください!」1ゾロに (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
ニック・バーシー
22:40:37
「(まだ子供なのに私より祈りの力が強い…少し妬けますね)」 (HP:33/33 MP:15/18 防:0 )
#骨
22:40:52
アセリア・ヴァステンは1回、ニックは2回回避よろ (HP:1R裏 MP: 防: )
パドマ
22:40:59
「どうだ!天才の名は伊達じゃないんだからな!」 (HP:21/21 MP:18/27 防:3 )
アセリア
22:41:04
回避  (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
ニック・バーシー
22:41:15
回避1 (HP:33/33 MP:15/18 防:0 )
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
22:41:25
回避2
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
#骨
22:41:37
これはピンゾロでも出ないと当たらないな。今日の流れなら出そうな気もするけど (HP:1R裏 MP: 防: )
ヴァステン
22:41:42
かいーひ (HP:24/24 MP:14/14 防:6 )
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
ミリカ
22:41:48
出たw (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
アセリア
22:41:49
「力は認めます。ですが、浄化という観点から傷ついたアンデッドを狙うようにしてください」( >パドマ (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
ユリエール
22:41:53
「その年でほんとうに偉いわ」なでなで>バドマ (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
ヴァステン
22:41:54
そんなこと言うから( (HP:24/24 MP:14/14 防:6 )
#骨
22:42:06
弓ABCは、後衛を狙いたい・・・けど、《鷹の目》がない! (HP:1R裏 MP: 防: )
22:42:13
おっと当たってるw
ヴァステン
22:42:20
5秒でフラグ回収する筋肉女ですこんばんわ (HP:24/24 MP:14/14 防:6 )
パドマ
22:42:29
「むぅ~~~」倒しきれなかったのは事実なのでふくれっ面 (HP:21/21 MP:18/27 防:3 )
#骨
22:42:29
ヴァステンに物理ダメージ! (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → 4 + 4 = 8
ミリカ
22:42:35
「弓にも注意ですよー」 (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
ヴァステン
22:42:58
「ひぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!人参が突っ込んできましたー!?」 (HP:22/24 MP:14/14 防:6 )
#骨
22:43:10
《鷹の目》の大事さを噛みしめつつ、弓ABCはアセリア、ニック、ヴァステンに1回ずつ射撃! 回避よろ (HP:1R裏 MP: 防: )
ヴァステン
22:43:21
もっかいかいひ (HP:22/24 MP:14/14 防:6 )
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
アセリア
22:43:31
回避  (HP:27/27 MP:20/20 防:4 )
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
#にんじん
22:43:39
『ブリ!』踏みつぶされそうになって、逃げる (HP:1R裏 MP: 防: )
ユリエール
22:43:41
「ヴァステンさんは――まだまだ大丈夫そうね」軽傷そうなのに安心して胸をなでおろし (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
ミリカ
22:44:02
「……あのにんじん、動いてませんか?」 (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
ニック・バーシー
22:44:07
回避「おかしいですね…知能のないアンデッドの割に攻撃がばらけすぎている」「気のせいならいいのですが」 (HP:33/33 MP:15/18 防:0 )
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
ヴァステン
22:44:28
「喋るし動くしでワケ分かりませんってば!?」 (HP:22/24 MP:14/14 防:6 ふぁんぼーLv2)
#にんじん
22:44:33
こちら終了。・・・続けても勝ち目はないし前哨戦だしで、まきます! (HP:1R裏 MP: 防: )
ユリエール
22:44:42
「気のせい、だと思いたいけれど…気のせいじゃなさそうね」困ったような顔で>ミリカ (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
ミリカ
22:44:44
はーい (HP:28/28 MP:24/24 防:4 )
#
22:44:45
<―戦闘終了―>
パドマ
22:44:49
まきりょです (HP:21/21 MP:18/27 防:3 )
ユリエール
22:44:53
まきまき (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
ニック・バーシー
22:44:58
りょうかーい (HP:33/33 MP:15/18 防:0 )
アセリア
22:45:12
「数と硬さだけはありました。怪我はないですね?」
ミリカ
22:45:25
「さて、終わってみれば普通のスケルトンでした。にんじん以外は」
ユリエール
22:45:35
「それでこの人参はなんなのかしら…」見識かな (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
アセリア
22:45:39
「それと、神官のマナの貯蔵は十分ですか?休憩が必要なら仰ってください」(
パドマ
22:45:43
にんじんを興味深そうにつんつん
#
22:45:49
さほど時間もかからず、冒険者たちによって骨は退治された。拳や矢で倒した骨は、中のにんじんも折れてしまっているが、“浄化”で倒した骨からは、無傷のにんじんが顔をのぞかせる
パドマ
22:46:11
「パドマ様の天才パワーは無限大だから大丈夫だぞ!」
#にんじん
22:46:14
『・・・ブリ』先端が二股になっていて、それを足のように動かしてちょこちょこ走ることができるようだ
ユリエール
22:46:20
「私はまだ大丈夫だけれど…バドマちゃんは大丈夫?」<MP (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
ミリカ
22:46:27
「……生きてるー!」
#にんじん
22:46:31
『ブリ!』つんつんされて逃げ出そうとする
ミリカ
22:46:35
ぐいっと捕まえてみよう
アセリア
22:46:50
「……」 げんじつだった
22:47:03
「これはなんというモンスターです?」(
パドマ
22:47:04
「天才だから大丈夫だ!」>ユリエール
ユリエール
22:47:08
「魔法生物かしら」ちょっと面白そうに覗き見て
#にんじん
22:47:11
『ブリー!?』捕まった。表面に小さく丸い穴が空いて・・・>ミリカ
ニック・バーシー
22:47:16
「魔神語…ではないようですね」
ミリカ
22:47:24
「? 何か穴が開いてます」顔をしかめて
ヴァステン
22:47:25
「こんなの、かすり傷みたいなのもので・・・それより」人参であう
ユリエール
22:47:31
「そう、偉いわね。休憩が必要だったらすぐに言うのよ」>バドマ
#にんじん
22:47:37
そこから、ぴゅっ! とすりおろしにんじんジュースみたいなものをミリカに吐きかけてくる!
ミリカ
22:47:46
「うええ!?」
22:48:01
回避っぽいことをしてみる
2D6 → 3 + 3 = 6
#にんじん
22:48:02
生命抵抗力判定、目標値は7>ミリカ
ユリエール
22:48:15
「まぁ。大丈夫?ミリカさん」
ミリカ
22:48:16
あ、生命抵抗か
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
アセリア
22:48:19
「握りしめて潰してしまったのですか?」( >ミリカ
#にんじん
22:48:20
回避は不能なのだ。分類上はブレス攻撃(
ミリカ
22:48:22
大丈夫だった
22:48:27
ブレスー!
#にんじん
22:48:34
土属性魔法ダメージ
2D6 → 2 + 6 + 【-7】 = 1
パドマ
22:48:48
「なんだ今の!?まさか、排せつか!?」
ミリカ
22:48:53
「ぶはあ!? 痛いー!」思わず手を離す
#
22:48:56
さて。この変なにんじんの【魔物知識判定】、目標値は13/15
アセリア
22:49:26
「ミリカ」 思わずにんじんを叩き落として
パドマ
22:49:26
ペネトってこのタイミングじゃ使えないんだよなあ、まもちき
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ミリカ
22:49:29
「うう……ゴーグルのおかげでちょっとはましでした……」※フレーバー
ニック・バーシー
22:49:40
「この魔物、なんでしたっけ…?」まもちき
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
ミリカ
22:49:46
「なんか吐きましたよー、これー」
ユリエール
22:49:54
まもち
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
ニック・バーシー
22:49:58
ありがとうとんがり帽子!
アセリア
22:50:04
にんじん抑えて、穴側を地面に押し付けて(
#
22:50:07
なぜかニックが知っていた。変なにんじんは0レベルの植物、“ブリリアントキャロット”。オリジナルなのでデータを貼ります
パドマ
22:50:09
割らずに済んだ
アセリア
22:50:25
「攻撃性が高い魔物のようです。潰しましょう。」(
#
22:50:27
ブリリ!
URL版:http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1522974410.html
ブリリアントキャロット 0レベル 分類:植物
知能:? 知覚:魔法 反応:?
言語:妖精語 生息地:ブランブルグ付近
知名度/弱点値:13/15 弱点:物理ダメージ+2点 先制値:5 移動速度:10
生命抵抗力:0(7) 精神抵抗力:0(7)
体当たり 命中力:0(7) 打撃点:2d-7 回避力:0(7) 防護点:0 HP:3 MP:1
特能:○土無効
   ○精神効果無効
   〆変なブレス/0(7)/生命抵抗力/半減
    「射程接触」「対象1体」に対し、「2d-7」点の土属性魔法ダメージ
戦利品「自動:変なにんじんのかけら(5G) 2~:なし」
解説:変なにんじん型の魔物。二股に分かれた先端部分を、足のように使って動き回ることができます。
   先端部分を除けば通常のにんじんと外見的な差異はなく、注意しなければ見分けられません。
   葉を除いた長さは10~30㎝ほどとバラバラで、通常のにんじんと比較すると非常にジューシーです。
   口はないものの、表皮に穴が空いて、すりおろしたにんじんっぽいものを吐きかけてくることがあります。
   知能を持ち妖精語を話すようですが、対話を成立させることは極めて困難でしょう。
   人族を襲ったりすることは滅多になく、無抵抗のまま料理され、食べられてしまう個体も存在します。
   近年ブランブルグ付近で爆発的に繁殖しているらしく、第二の剣の教団が関係していると噂されています。
パドマ
22:50:57
「おおおー!やるなノッポ!親分として誇らしいぞ!」>ニック
ユリエール
22:51:21
「こんな魔物聞いたことないわ。ブランブルグ周辺にはよくいるのかしら」つんつん
ミリカ
22:51:27
「うう……」水袋から水を出して顔をぺちゃぺちゃ
ヴァステン
22:51:28
「・・・とりあえず、潰せばいいんですか?」あんまりやりたくないの表情
#にんじん
22:51:33
『ブリ!』じたばたして逃げ出そうとする。街道の方へ行こうとしているようだ
アセリア
22:51:34
「──つまり、これは」
ニック・バーシー
22:51:43
「ふむ、最近爆発的に繁殖している植物のようですね」
アセリア
22:51:56
「不思議な力でスケルトンが汚染されたということですか。」(
ミリカ
22:52:12
「説明にはなってないですねー……」
ユリエール
22:52:16
「ひょっとしてどこかへ逃げ帰ろうとしてるんじゃない?」街道の方へ行こうとするのを見て
ミリカ
22:52:26
「あ、そういえば日当たりがいいところにいたのはにんじんのせいではないでしょーか」
アセリア
22:52:28
「この近郊の風土病のようなものなら汚染区域は把握する必要がありますね。スケルトンが来た方向を調べてみますか」
ニック・バーシー
22:52:58
「いえ、汚染というよりこの植物が繁殖jしていること自体イグニスに連なる教団の関係があると言われています」
ミリカ
22:53:47
「うーん、この丘とか関係あるんですかねー」丘の方をきょろきょろ
パドマ
22:53:58
「あのぶりぶりニンジンを増やして邪教徒になんか得にでもなるのか?」
ミリカ
22:54:10
「あ、街道の方ですか。日当たりの悪い?」
22:54:19
「リリースして、追っかけてみます?」
アセリア
22:54:22
「そうですか。ならば尚更のこと、このスケルトンたちがにんじんを得た場所の特定はしておきましょう」(
ヴァステン
22:54:46
「数の暴力をやれば街だって人参で落とせる・・・んでしょうか?」
ユリエール
22:55:20
「それがいいかもしれないわね。足もそんなに速くなさそうだし」<リリース
パドマ
22:55:48
「興味深いぞ!あのニンジンがスケルトンに寄生していたのなら大発見だ!このまま追うぞ!」
ニック・バーシー
22:55:52
「とりあえず様子見に賛成です」
アセリア
22:55:58
「しかし、小さくともブレスを吐くようです。封じておきますか」 
22:56:12
ロープで人参の穴付近をぐるぐる撒いて。
ミリカ
22:56:31
「目……はないですよね」
アセリア
22:56:39
小型ナイフをぷすっと刺して固定して。
22:56:43
開放し。
#にんじん
22:56:44
『ブリ!』ぐるぐるまきまき
ミリカ
22:56:55
3しかないHPがー!
#にんじん
22:57:14
死んじゃう。まあ、いいかw
22:57:32
では解放されると、そのまま一目散に街道の方へ走っていきます。そのまま追いますか?
パドマ
22:57:38
「……」宝石女の所業を見て少しだけ身がすくむ
ユリエール
22:57:39
「帰巣本能みたいなものはあるのかしら…」おっかけ
ミリカ
22:57:39
「追いかけますよー」
アセリア
22:58:17
「だとしたらブランブルグの方から来たということになります。考えたくないことですよ」 >ユリエ
ニック・バーシー
22:58:26
GMブリリアントって書いてあったけどブリリアントの設定PCは知っていていいのかな?
ミリカ
22:58:31
形が残ってるのは集めて袋にでも入れておこう
アセリア
22:58:37
「そもそもアンデッドの発生の方も気になりますし。」
ヴァステン
22:58:38
「あんなワケ分からないのが群れてそうな場所に乗り込む・・・はぁ」テンションダダ下がり(
#にんじん
22:58:39
知っていていいですよ>ニック
パドマ
22:58:52
「待てー」ブリニンジンを追う
ニック・バーシー
22:58:56
りょうかーい
#
22:59:03
さて、わけがわからないまま、にんじんを追いかけて――
22:59:10
 
22:59:12
<岩陰のテント>
22:59:21
元来た方角へ、ちょこちょこ走っていくにんじんを追いかける
ユリエール
22:59:29
「お仕事だし仕方ないわ。元気出していきましょ」>ヴァステン
#
22:59:30
にんじんは街道を横断し、岩の多いじめっとしている方へとどんどん進んでいく
ヴァステン
22:59:37
パドマが慰めてくれたらテンション上がるのに。ぁぁ撫でたい、抱きしめたい(
#
22:59:40
やがて、大きな岩を回り込んだところで――テントが張ってあって、その前に誰かいる!
ミリカ
22:59:58
「いかにも怪しいテントがー!?」
23:00:06
遠くから観察しますよ
#
23:00:08
まだこちらに気付いてはいないようだ。人影は首が金属製のようで
ユリエール
23:00:18
「こんなところに人が?危険ではないかしら」
#
23:00:23
おそらくはルーンフォークなのだろう。女性型だ
ヴァステン
23:00:31
「分かってますってば、やる事はやりますから」>百合えーる
ミリカ
23:00:32
「むしろ黒幕かもしれませんよ、ユリエールさん」
アセリア
23:00:33
もう個人的な勘定ではいきなり魔法撃っていいけど(
ミリカ
23:00:53
「ルーンフォーク? 何をしてるんでしょう」
#ルンフォ
23:00:56
「?」にんじんに気付いて「・・・戻ってきましたか。おかしいですね」
アセリア
23:01:00
「関係者っぽい人を見つけましたね」
ユリエール
23:01:05
「なるほど、その可能性もあるのね…」<黒幕
パドマ
23:01:10
「脳筋にはパドマ様の盾になる権利をくれてやろう!」
ニック・バーシー
23:01:26
息を潜めています
#ルンフォ
23:01:34
「寄生した骨はどうしました? ・・・と聞いても会話にならないのでしたね」ふう、とため息。にんじんをつまみあげて
23:01:58
「・・・これは誰の仕業・・・」アセリアの所業を見て、ドン引きw
アセリア
23:01:59
ロープで巻かれたにんじんなんて、どうみても人為的に(
ミリカ
23:01:59
「寄生って言ってますねー……」
23:02:12
ドン引きされた
ユリエール
23:02:18
「まぁ。あの人がにんじんのご主人様なのね――黒幕ってことでいいのかしら?」ひそひそ
パドマ
23:02:26
ヴァステンの背に隠れて様子を見る
#ルンフォ
23:02:39
「つまり、誰かが骨を退治し、キャロットだけを解放した・・・」考えて
ミリカ
23:02:39
「うーん?」テントはどれくらいの大きさですか?
アセリア
23:02:43
「少なくとも関係者です。アンデッドの件もあります。捕縛しましょう」
ヴァステン
23:02:43
「大丈夫ですっ、パドマちゃんを危ない目にはあわせたりしませんっ」ぐっ
ニック・バーシー
23:02:49
「何かの実験をしていたようですね」
#
23:02:58
テントはサイズ的に1人用ですね>ミリカ
ユリエール
23:03:00
「そうね。少なくとも事情を聴く必要はありそうだわ」
アセリア
23:03:13
1人用(どらごん)
ミリカ
23:03:22
「テントの中にはいても1人ですね。ともかく、話を聞きましょう」
#ルンフォ
23:03:26
「解放したなら、後を追ってきているはず?」と冒険者たちの方を見る!
ユリエール
23:03:32
1人用(3部位)かもしれない
ミリカ
23:03:35
「あ。」見つかった
#ルンフォ
23:03:54
「何者ですか!」背負っていたガンを構えて、威嚇射撃!
ミリカ
23:03:57
「えーっと、おとなしくしてくださーい。こちらには話し合いの用意がありまーす」
ニック・バーシー
23:04:02
とりあえず自分は両手を挙げる
ミリカ
23:04:05
「おーっと、撃ってきましたよー」
パドマ
23:04:32
「うわっ!?」ビビる
ミリカ
23:04:40
実力はわかるかな?
アセリア
23:04:41
「抵抗の意思ありです。まずは話す気にさせましょうか」(
ユリエール
23:04:41
「きゃっ。いきなり――」思わずバドマをかばい
#
23:05:10
実力を見抜くなら、【魔物知識判定】ですね。目標値は内緒
パドマ
23:05:18
「な、いきなりなんだお前!?そんな物騒なもの早く降ろせー!」庇われながら
ヴァステン
23:05:36
「もう少しくらいコソコソ進むべきだったかも」隠密してないね
ユリエール
23:05:54
【魔物知識判定】《デジャヴ》つき
2D6 → 6 + 3 + 【4+2】 = 15
#ルンフォ
23:05:59
「いえ、こちらにも争う意思はありませんが――何者です?」
ミリカ
23:06:02
「にんじんを見失うわけにはいきませんでしたからねー」
パドマ
23:06:03
今って戦闘準備?戦闘前ってことでペネ使えますか?
#
23:06:22
戦闘前ではないです
パドマ
23:06:24
とりあえずまもちき
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
ミリカ
23:06:25
「ブランブルグの冒険者ですよー。アンデッド退治に来た者です」
ニック・バーシー
23:06:26
とりあえず実力だけ「失礼します」まもちき
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
アセリア
23:07:14
「──…そのような得体の知れない魔物を使って、何をしているのです。にんじんイグニスのシンパですか?」( >ルンフォ
#
23:07:14
ユリエールだけ分かった。10レベルの人族、“戦闘型ルーンフォーク”です
ユリエール
23:07:20
「いきなり撃つなんて非常識だわ。当たったら危ないじゃないの」
パドマ
23:07:37
「ここに骨が出てくるらしいからパドマ様とその僕たちが威力偵察に来たんだ!」
ミリカ
23:07:40
喧嘩売ってたら死んでるー!
ユリエール
23:07:46
ちゅよい
#
23:07:52
詳細なデータは省略。イグニスブレイズに載ってるけど、まあ戦わない予定なので(
アセリア
23:07:55
レベルの合計ならこちらが勝ってるさ(r
パドマ
23:07:55
死にそう
ニック・バーシー
23:07:58
「待ってください、確かブリリアントを研究している学者がいたような…貴方はその関係者ですか?」
ミリカ
23:08:12
「ぶりりあんと?」ニックの方を見て
#ルンフォ
23:08:28
「アンデッド退治・・・なるほど。それなら実験の邪魔をされても仕方ありませんね」ひとりで納得してる
ヴァステン
23:08:46
とりあえずパドマとの射線には割り込んでおこう
パドマ
23:08:46
「ぶりりあんと?ぶりぶりざえもんの間違いじゃないか?」
#ルンフォ
23:08:48
「・・・ブリスター様をご存じで?」>ニック
ミリカ
23:08:58
「お話聞いてもかまいませんかー? 私たちはアンデッドが発生した原因を知りたいのです」
ニック・バーシー
23:09:03
ブランブルグの近くでだけ発見される変異種らしい。学者の間では眉唾あつかいだけどね」
ユリエール
23:09:03
「ふぅ…、ひとつ聞かせて頂戴。この辺でスケルトンを発生させてるのはあなたなの?」>ルンフォ
#ルンフォ
23:09:04
「本機の個体名はブリジット。ブリスター様の命により作戦行動中です」
アセリア
23:09:27
「街道沿いで商人もアンデッドに襲われてます。あのアンデッドは貴方が放ったものですか?」 > ルンフォ
#ブリジット
23:09:37
「まさか。アンデッドは人族の、ブリスター様の敵です」>ユリエール
ニック・バーシー
23:10:03
「いえ、噂だけです、ブリジットさんここで何をしていたのですか?」
ミリカ
23:10:17
「変異種……。いろいろあるんですね……」
アセリア
23:10:22
「ブリリアントは第二の剣に関係している邪悪な連中でしょう?」(
ユリエール
23:10:23
「そう…。では、そのにんじんがスケルトンの中にいたのはなぜなの?」>ルンフォ
#ブリジット
23:10:25
「アンデッドはブリリアント化しないので制御できません。しかし、“アンデッドの制御系を乗っ取れば操れるのでは?”という実験なのです」
ヴァステン
23:10:50
ヨーヨーでGEAR潰しそう、実は男の娘型ルンフォでしたとか言いそう
パドマ
23:10:59
「研究は迷惑かけないようにやれー!こんぷらいあんす!キルヒアだって怒ってるぞ!」
ヴァステン
23:11:23
「そーだそーだ!」謎の便乗、パドマちゃん贔屓
ミリカ
23:11:25
「(ブリリアント化すると……制御できる?)」
ユリエール
23:11:41
「アンデッドを操ろうとするなんて、生命に対する二重の冒涜だわ。考え直してくれると嬉しいけれど…そこは譲ってくれないのでしょうね」ふぅ、とため息を吐いて
#ブリジット
23:11:44
「いえ、人族に危害を加えない設定にしてあるはずですが・・・貴方たちを襲ったのですか?」
ミリカ
23:11:55
「(なんだか十分に不穏な感じですが、今回の黒幕ではないということですかねー……)」
ニック・バーシー
23:11:56
「アンデッドの使役はどんな形であれ禁忌のはずですが、ブリスターさんはそれは分かっていて?」
ミリカ
23:12:17
「私たちは直接襲われてはいないですが、隊商が襲われたという話です」
アセリア
23:12:38
「そうですね。襲われました。先の先で動きましたが」(
#ブリジット
23:12:41
「はい。アンデッドを生み出すなど、許されることではありません。しかし操るとなれば話は別。アンデッド同士で戦わせることもできますからね」>ニック
ミリカ
23:13:04
「つまり、ブリジットさんはたまたまそこらへんにいたアンデッドを利用しただけ、と思っていいですか?」
#ブリジット
23:13:35
「たまたま、ではなく。この先の廃村の墓地から、アンデッドが湧いているのを知って、実験に来たのです」>ミリカ
アセリア
23:13:36
「少なくともこの件はギルドに報告します。動向と出頭を願えますか?」 >ぶりじっと
ミリカ
23:13:59
「……ええー……沸いてるんですかー……今も?」
#ブリジット
23:14:08
「報告されてもかまいませんが、出頭は拒否します」きぱ>アセリア
アセリア
23:14:26
「何故です。貴方に人族に対する正当性がないからですか?」
#ブリジット
23:14:50
「スケルトンならキャロットを規制させることで安定して操れるのですが、操れなかった大物がまだ残っています」>ミリカ
23:15:14
「ブリスター様の名が最優先ですから」>アセリア
ミリカ
23:15:31
「放置したんですかー……任務の優先性ですかねー……」
#
23:15:33
名じゃなくて、命令の命ね。変換ミスw
ユリエール
23:15:33
「大変じゃないの。その大物はどこに?」>ブリ
#ブリジット
23:16:04
「廃村の墓地にまだいるはずです。街道に近いので心配ではありますね」>ユリエール
ニック・バーシー
23:16:18
「報告するな、言われなかっただけ良かったです」「私たちではあなたを捕縛するのは難しい」
アセリア
23:16:25
「なるほど。つまり、ブランブルグ近郊でアンデッドの実験を行っていた。そのブリスターというのが黒幕だということですね」
ミリカ
23:16:43
「うーん、倫理感がかなり違ってて、対話になりそうにないですねー……」
パドマ
23:16:58
「ブリスターだかオイスターだか知らないが変なことだけはするなと言っておけ!」
ミリカ
23:17:02
「ともかく。墓地のアンデッド、あるいは、その発生源は無視できないです」
#ブリジット
23:17:04
「黒幕と言うのは表現としてどうかと。ブリスター様は悪人ではありません」と真面目な顔で>アセリア
ユリエール
23:17:06
「そこのアンデッドは祓ってしまっても問題はないわね?仕事なの」>ぶり
ヴァステン
23:17:12
「とりあえずアンデッドは何とかしなきゃいけません」
ニック・バーシー
23:17:24
「ブリスター博士の事は置いておくとして、アンデッドは放置できませんね」
アセリア
23:17:29
「えぇ。敵わないというのであればそうなのでしょう。だから、討伐より報告が優先です。邪悪な存在としてギルドに伝えるために」
#ブリジット
23:17:46
「本機の行っている実験とはほぼ無関係ですので、ご自由にどうぞ」>ユリエール
アセリア
23:18:00
「それを最終的に判断するのはギルドです。弁解は当人が出頭して行えばいいだけのこと」 >ブリジット
ミリカ
23:18:08
「では、まずは墓地のアンデッドの退治。そののち、ギルドに報告、ということでいきましょう」
パドマ
23:18:14
「ま、そんな研究、いずれはこの天才パドマ様がもっとブリリアントに昇華させてやるんだけどな!せいぜいあぐらかいてろ!」んべー
#ブリジット
23:18:45
「報告を止めることは本機にはできません。本作戦の交戦規定では、当機に戦闘は許可されていませんので」>アセリア
ミリカ
23:19:11
「では、廃村の位置を詳しく聞いてもいいですか?」
ユリエール
23:19:35
「出来ればそのような研究考え直して欲しいけれど、今は討伐の方が大事よ。ギルドへはあとで報告しておきましょ」
#ブリジット
23:19:38
「はい。ここを西に・・・」【地図作製判定】目標値11で、迷わず行けそうな地図がかけます
ユリエール
23:19:54
地図作成
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
ミリカ
23:19:55
地図ー
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
パドマ
23:20:01
「こんな感じか?」地図作成
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
ミリカ
23:20:10
「ふむふむ……。これなら迷わずにいけそうですね」
パドマ
23:20:11
子どもの落書きができましたw
ヴァステン
23:20:12
「(やっぱりあれくらいの歳の女の子って可愛いっ、わたしにもそんな時期あったかな)」>んべー
ニック・バーシー
23:20:13
「ふむふむ、ここをこうして」地図作成
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
#ブリジット
23:20:15
「いえ違います」きぱw>パドマ
ヴァステン
23:20:22
ちずー
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
ミリカ
23:20:24
「どうですか? パドマ様」覗きこむ
アセリア
23:20:27
「──…」 話は終わったとばかりに警戒しながら、皆のやることを待って
パドマ
23:20:30
「なんだとー!?」
ユリエール
23:21:01
「パドマちゃんは絵も上手いのね。才能あると思うわ」と褒めておいて(
ヴァステン
23:21:03
「どうですか?」パドマの見た、比較した、微笑ましい、にこにこ、なでなで
アセリア
23:21:07
「信じるに値しない相手の言うことです。違っていたとしても問題ありませんよ」 >パドマ
ミリカ
23:21:37
「では急ぎましょうか。今もアンデッドが湧き出してる恐れがあります」
パドマ
23:21:43
「~~~~お前らの視線が気に食わんーー!」ポカポカ
ミリカ
23:22:06
「わー……パドマ様、どうどうですよー……」
ユリエール
23:22:14
「そうね。被害が出る前にいきましょ」
ミリカ
23:22:23
では廃村に移動しまーす
#ブリジット
23:22:26
「なんてひどい・・・」にんじんからナイフを抜いて、ぐるぐるまきのロープもぺいっと(
アセリア
23:22:41
そんなばっちぃのは捨てていきます(
ミリカ
23:22:54
「やー……こっちもブレス吹きかけられましたし……」まだちょっと痛い
#ブリジット
23:22:59
「気をつけて行ってらっしゃいませ」とお見送り
ミリカ
23:23:19
「釈然としませんが、気をつけますよー……」行こう
アセリア
23:23:45
「えぇ」
#ブリジット
23:23:55
冒険者たちは、変なにんじんとルーンフォークに見送られ、大物がいるという廃村へ――
ユリエール
23:24:02
「貴方たちにも正しく導いてくださる神のご加護がありますように」>るんふぉ
ミリカ
23:24:39
「(ルーンフォークに神様はどうなんでしょう?)」
パドマ
23:24:41
「キルヒアにも言ってやるからなー!」いーだ
#
23:24:50
 
23:24:52
<廃村の墓地>
23:24:59
じめっとした岩場を進んでいくと、やがて朽ちた廃村に辿り着く
23:25:12
周囲を囲んでいたであろう柵はぼろぼろで、簡単に入り込むことができる
ヴァステン
23:25:13
「このあたりでしょうか?」
#
23:25:29
そろそろ夕暮れ、いかにも何か出そうな雰囲気の廃村だ。村はずれにあるのが、墓地だろうか・・・?
ミリカ
23:25:30
「こんなところに廃村があったんですね」
ユリエール
23:25:33
「ここが発生源なのね。いかにも――って感じだわ」
#
23:25:43
行動どうぞ
ミリカ
23:25:44
「あー……暗くなる前に急ぎましょう」墓地へ
23:25:51
いちおう様子も見ながら進みますよ
ニック・バーシー
23:25:56
「廃村になってからどのくらい経ったか判定できますか?
アセリア
23:25:59
「相手の戦力をまずは調べますか」 
ミリカ
23:26:12
「ですね。遠目に見えればいいんですけど」
アセリア
23:26:26
「数が多く手に余るようなら一旦、引きましょう」 
#
23:26:28
これは・・・【文明鑑定判定】の出番! 目標値は10でどうぞ
パドマ
23:26:53
文明鑑定判定
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
ニック・バーシー
23:26:54
「この村の荒れ具合これは…」文明鑑定
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
ユリエール
23:26:55
【文明鑑定判定】
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
ミリカ
23:27:05
「パドマ様、わかりました?」
パドマ
23:27:07
「なんだこれ」
#
23:27:27
分類的には現代。50年くらい前に放棄されたようです>ユリエール
パドマ
23:27:31
変転は切らないw
ニック・バーシー
23:27:32
むむ、奥歯に引っかかったようにもやもやします
ユリエール
23:27:38
「この荒れ方…廃れてからもう50年近くは経過してそうね」
アセリア
23:27:44
「──…」 
ミリカ
23:28:02
「そこまで昔でもないけれど、って感じですか」
アセリア
23:28:31
「どれほどのアンデッドがいるか、確認してきます。30分程度で戻らなければ、撤退してください」 
ニック・バーシー
23:28:33
「50年も経った今アンデッド?…そういえば女将がアンデッドが理由もなく増えているっていってましたね」
アセリア
23:28:49
隠密して廃村に入っていき 
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
ユリエール
23:28:55
「ええ、アセリアさん、気を付けてね」
ミリカ
23:28:57
「ええー……アセリアさん、私もついていきますよー」隠密
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
ヴァステン
23:29:22
おんみちゅ 「置いてかないでぇー!?」
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
ミリカ
23:29:38
「(いや、そんなにぞろぞろ来てもですね!)」
パドマ
23:29:43
「パ、パドマ様は8さいだからまだのびしろがあるのだ」吹けてない口笛を吹くポーズ
#
23:30:00
気付くかなー? 基準値は内緒
2D6 → 6 + 3 = 9
ユリエール
23:30:08
「まぁ。3人も行ってしまったわ」目を瞬かせて
アセリア
23:30:09
「数の確認だけです。……仕方ありません。西側をお願いします」 東側に向かって
ミリカ
23:30:12
やばそうな数値だ
ニック・バーシー
23:30:16
素直に待ってます「パドマさん、人はできることを頑張ればいいのですよ」
ミリカ
23:30:20
西側に回るよー
#
23:30:33
こっちに無警戒ペナルティ入れても気付いているなw
23:30:53
墓地らしき方で、何か大きな影が動く気配を見せる
ミリカ
23:31:11
「(……──あーこれ、ばれましたね?)」
23:31:27
気配を見たら、急いでパーティに戻ろうとする
ユリエール
23:31:33
「ともかく墓地が怪しいわね。私達も静かに向かいましょ」>ニック、バドマ
#
23:31:39
遠目では骨の塊のように見える。それが、冒険者たちの方へと動き出す!
アセリア
23:31:40
「──…気づかれましたか」 急いで戻って
ミリカ
23:31:54
「すみません、ばれました!」
ユリエール
23:32:05
「――いたのね?」戻ってきた人たちをみて
ヴァステン
23:32:11
「バレちゃいましたー!?」いっぺん合流
アセリア
23:32:12
「こちらもです。」
TOPIC
23:32:23
〔敵後方:〕⇔〔前線:〕⇔〔自軍後方:パドマ・ミリカ・ユリエール・アセリア・ニック・ヴァステン〕 by ミリカ
ユリエール
23:32:24
「大丈夫よ。遅かれ早かれ。、だわ」
アセリア
23:32:38
「墓地の方に。油断できない相手です。──っと、もう来ます」
パドマ
23:32:38
「気にするな子分、天才は正面から叩きのめしてこそだからな!」
#
23:32:42
魔物は、高さこそ人型だが、横に広い変な体系だ。なんと5部位もあるぞ
ミリカ
23:32:43
「います。大きかったです!」
ニック・バーシー
23:32:47
「戻ってこない、という結果にならないだけよかったですよ」
ミリカ
23:32:51
なんじゃとー!
ユリエール
23:32:57
5部位ww
パドマ
23:33:19
キマイラかな?
#ほね
23:33:28
『・・・』10のうつろな眼窩が、冒険者たちを睨みつける。ではボス戦闘だ!
23:33:39
戦闘は「基本戦闘ルール」で。まず「戦闘開始処理」、「戦闘準備」から開始
23:33:46
<―戦闘準備―>
ミリカ
23:33:52
「迎撃準備しましょう!」弓を持って準備完了
ユリエール
23:33:53
デジャヴは使い切ったのでバドマ頼みだ
TOPIC
23:33:55
〔敵後方:〕⇔〔前線:〕⇔〔自軍後方:パドマ・ミリカ・ユリエール・アセリア・ニック・ヴァステン〕骨集合体 by ワー犬GM
パドマ
23:34:01
ペネトレイトじゃああ
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
#ほね
23:34:02
準備しておくことがあればどうぞ。何もないなら、「準備完了」と発言してください
アセリア
23:34:14
模造刀こと武器を構えて。準備完了
ユリエール
23:34:22
準備完了
パドマ
23:34:27
魔物知識判定いきます (HP:21/21 MP:16/27 防:3 )
#ほね
23:34:27
敵側の戦闘準備。敵は5部位の魔物で、そのうち盾を持った2部位が、コア部位に対してそれぞれ《かばうⅠ》宣言。以上で敵側の準備完了です
ニック・バーシー
23:34:31
【ペネトレイト】使用
ミリカ
23:34:39
まもちきはまだだよー
パドマ
23:34:41
まもちき (HP:21/21 MP:16/27 防:3 )
2D6 → 2 + 5 + 【5+2】 = 14
#ほね
23:34:46
<―魔物知識判定―>
23:34:55
【魔物知識判定】目標値、骨の集合体は10/13
パドマ
23:35:12
そうか、準備完了してからか (HP:21/21 MP:16/27 防:3 )
ヴァステン
23:35:14
パドマちゃんなでなで
ミリカ
23:35:18
なのです
ユリエール
23:35:31
【魔物知識判定】
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
パドマ
23:35:33
見切り発車しちゃうお年頃なの (HP:21/21 MP:16/27 防:3 )
ミリカ
23:35:51
8さいだからね。しかたないね。 (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
#ほね
23:35:55
乗り遅れる人が出るから待ってねw
ニック・バーシー
23:35:57
まもちき骨 (HP:33/33 MP:13/18 防:0 )
2D6 → 1 + 4 + 【6+2】 = 13
#ほね
23:36:16
弱点まで抜けた! 骨の集合体は5レベルのアンデッド、“スケルトンV”。オリジナルなのでデータを貼ります
ミリカ
23:36:23
V! (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
23:36:35
戦隊ですか!
アセリア
23:36:36
なんだ。ただの合体モブじゃないか(
パドマ
23:36:39
やたら名前かっこいいスケルトンだなベリーメロン (HP:21/21 MP:16/27 防:3 )
#ほね
23:36:45
ほねーん
URL版:http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1533336990.html
スケルトンV 5レベル 分類:アンデッド
知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし 生息地:墓地、遺跡
知名度/弱点値:10/13 弱点:回復効果ダメージ+3点 先制値:11 移動速度:10(十足)/-
生命抵抗力:8(15) 精神抵抗力:7(14)
頭突き(頭部) 命中力:7(14) 打撃点:2d+6 回避力:6(13) 防護点:3 HP:40 MP:-
なし (弓腕) 命中力:-(--) 打撃点:---- 回避力:6(13) 防護点:2 HP:25 MP:-
なし (弓腕) 命中力:-(--) 打撃点:---- 回避力:6(13) 防護点:2 HP:25 MP:-
パンチ(盾腕) 命中力:6(13) 打撃点:2d+4 回避力:5(12) 防護点:6 HP:25 MP:-
パンチ(盾腕) 命中力:6(13) 打撃点:2d+4 回避力:5(12) 防護点:6 HP:25 MP:-
部位数:5(頭部/弓腕*2/盾腕*2) コア部位:頭部
特能:●全身
    ○精神効果無効
    ○骨の身体(弱)  刃武器からは、クリティカル値+1
   ●頭部
    ○連続攻撃  攻撃命中時、同じ対象にもう1回攻撃可能。2連撃まで
   ●弓腕
    ○ターゲッティング  戦闘特技《ターゲッティング》と同じ効果
    〆限定弓/7(14)/回避力/消滅  射程2(30m)の射撃攻撃
     命中すると「2d+5」点の物理ダメージ。同じエリアにいるキャラクターは対象にできない
   ●盾腕
    ☑△かばうⅠ  戦闘特技《かばうⅠ》と同じ効果
戦利品「自動:魔力を帯びた骨(250G)2~10:穢れた骨(50G)11~:穢れた頭蓋骨(300G)」
解説:死体の骨にマナが宿ったアンデッド、スケルトン(Ⅰ456)が5体ほど融合した魔物。
   死者をまとめて埋葬した墓や、折り重なるように打ち捨てられた死体などから発生します。
   外見は横幅の広い胴体に、頭蓋骨が5つと手足が10本ずつ生えた異様な姿をしています。
   盾で頭部をかばいながら、弓で後衛を狙ってくるので、対応には注意が必要です。
ミリカ
23:37:26
うーたーれーるー (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
ユリエール
23:37:30
弓が怖いな (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
ニック・バーシー
23:37:48
これかけら入りのデータ? (HP:33/33 MP:13/18 防:0 )
#ほね
23:38:09
スケルトンVには剣のかけらが5個入っていて、HP・MP・抵抗が上昇しています。ダイスは基本振りません。かけら抜きのデータです!
23:38:33
<―先制判定―>
23:38:38
【先制判定】、スケルトンVの先制値は11です
ニック・バーシー
23:38:39
どの部位に何個かまで正確にお願いします (HP:33/33 MP:13/18 防:0 )
ヴァステン
23:38:41
わーい、挑発したら全部こっちにくるやつだ( (HP:22/24 MP:14/14 防:6 ふぁんぼーLv2)
ミリカ
23:38:46
「機先を制します!」 (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
アセリア
23:38:46
「多少大きくなったところで、飛んだりしているわけでもありません。いけるでしょう」 (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
ヴァステン
23:38:55
先制ならマカセロー (HP:22/24 MP:14/14 防:6 ふぁんぼーLv2)
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
ミリカ
23:38:55
「もらいました!」 (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
#ほね
23:39:08
補正を出すと、こうなってます>ニック
頭 命中14 打撃2d+6 回避13 防護3 生抵15+1 精抵14+1
弓 命中14 打撃2d+5 回避13 防護2 生抵15+1 精抵14+1
盾 命中13 打撃2d+4 回避12 防護6 生抵15+1 精抵14+1
 頭【40/40+5】弓A【25/25+5】B【25/25+5】盾A【25/25+5】B【25/25+5】
23:39:24
<―戦力の初期配置―>
パドマ
23:39:29
ひたすらキュアウンを頭部にかけて速攻するという手もとれなくもない (HP:21/21 MP:16/27 防:3 )
#ほね
23:39:31
先攻のPC側から配置をどうぞ。「前線エリア」と「自軍後方エリア」へ、自由に配置してください
パドマ
23:39:54
自軍後方エリアで (HP:21/21 MP:16/27 防:3 )
ミリカ
23:39:57
全員後方でいい? (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
ニック・バーシー
23:40:02
キュアどころか私の攻撃で半分は飛ぶよこれ (HP:33/33 MP:13/18 防:0 )
アセリア
23:40:05
どーぞどーぞ (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
ニック・バーシー
23:40:13
いいよー (HP:33/33 MP:13/18 防:0 )
ミリカ
23:40:14
物理はかばわれるからなあ (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
23:40:21
ではこっち全員後方でー
ユリエール
23:40:26
FPいきますね (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
23:40:30
後方で。
#ほね
23:40:30
では後攻敵側の配置を行います。5部位とは言え単体なので、選択の余地なし!
TOPIC
23:40:44
〔敵後方:〕⇔〔前線:骨V〕⇔〔自軍後方:パドマ・ミリカ・ユリエール・アセリア・ニック・ヴァステン〕 by ワー犬GM
#ほね
23:40:55
こうなりました。これで「戦闘開始処理」はすべて終了! おつかれさまでしたー(
アセリア
23:41:15
いやー、たいへんなせんとうでしたねー (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
#ほね
23:41:20
<―戦闘1R表・PC手番―> (HP:1R表 MP: 防: )
頭 命中14 打撃2d+6 回避13 防護3 生抵15+1 精抵14+1
弓 命中14 打撃2d+5 回避13 防護2 生抵15+1 精抵14+1
盾 命中13 打撃2d+4 回避12 防護6 生抵15+1 精抵14+1
 頭【40/40+5】弓A【25/25+5】B【25/25+5】盾A【25/25+5】B【25/25+5】
ユリエール
23:41:24
りざるとだー (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
ヴァステン
23:41:24
NKT... (HP:22/24 MP:14/14 防:6 ふぁんぼーLv2)
#ほね
23:41:39
誰も反応してくれなかったら泣くところだったw<おつかれさまでしたー (HP:1R表 MP: 防: )
ニック・バーシー
23:41:45
デレデレデェェェン (HP:33/33 MP:13/18 防:0 )
ユリエール
23:41:51
「夜空を司る星神よ。苦難に耐える力を 我らに――」【フィールドプロテクション】を行使 (HP:20/20 MP:25/31 防:3 )
2D6 → 4 + 6 + 【6+1】 = 17
ミリカ
23:41:54
「私ともうひとりで本体を攻撃して盾の動きを止め、そののちにニックさんの攻撃で、でいきますか?」 (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
アセリア
23:42:03
1人対象抜ける (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
ミリカ
23:42:07
ひとり余るね (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
ユリエール
23:42:29
ぬけるひと距離表順で (HP:20/20 MP:23/31 防:3 )
1D6 → 4 = 4
23:42:39
アセリア抜け
ヴァステン
23:42:47
自身除外指定かと思ったが違ったらしい (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
#ほねV
23:42:47
『・・・』こいつも言語なし。なぜオリモンなのに喋れるようにしなかったのか自分を問い詰めたい( (HP:1R表 MP: 防: )
アセリア
23:43:07
適当に喋って、骨がそう軋んでいるとか言っとけ (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
ミリカ
23:43:14
交易共通語って書いてあるような? (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
ユリエール
23:43:21
自分の除外できるのか。まぁ、アセリアなら避ける避ける (HP:20/20 MP:23/31 防:3 )
アセリア
23:43:27
共通語書いてるな( (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
ミリカ
23:43:34
あ、貼り付けた方にはない (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
#ほねV
23:43:39
あれ? いつ書いたんだ。すげー (HP:1R表 MP: 防: )
パドマ
23:44:05
どうしよう、攻撃いくか支援に回るか (HP:21/21 MP:16/27 防:3 FP1)
#ほねV
23:44:16
GMがボケていると判明したところで、さあどんどんどうぞ(しくしく (HP:1R表 MP: 防: )
ヴァステン
23:44:18
URL版だと喋れるってことになっている (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
アセリア
23:44:22
こちらは5人、相手は5部位。1人1部位1Rで決着だな (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
ミリカ
23:44:50
攻撃は当たりそう? (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
#ほねV
23:44:54
『そううまくいくか!』( >アセリア (HP:1R表 MP: 防: )
アセリア
23:45:20
「可能性は捨てないことです」( (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
23:45:30
あたるあたる
#ほねV
23:45:33
なお盾腕*2が《かばうⅠ》をコア部位である頭部に宣言中 (HP:1R表 MP: 防: )
ニック・バーシー
23:45:35
「いえ、直接頭を狙いましょう。大きいだけで障害にはなっていません」 (HP:33/33 MP:13/18 防:0 FP-1)
ユリエール
23:45:51
攻撃でもいいかもですね。 (HP:20/20 MP:23/31 防:3+FP )
ヴァステン
23:46:03
頭部狙ったら挑発が必中とか超ハッピー (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
ミリカ
23:46:11
「えーっと、じゃあ私とヴァステンさんで最初に攻撃をしかけ、盾の動きを止める」かばうを消費させる (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
アセリア
23:46:23
「参ります」 まぁ、前線エリアに移動して (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
パドマ
23:46:26
まあ、まずは攻撃かな(FP支援は入ったし (HP:21/21 MP:16/27 防:3 FP1)
ミリカ
23:46:32
「で、そののちにニックさんとアセリアさんとパドマさんで頭を攻撃してもらう……あー」 (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
ユリエール
23:46:33
あ、挑発が全部にかかるのか…FPいらんかったな( (HP:20/20 MP:23/31 防:3+FP )
ヴァステン
23:46:41
「そうしましょう、ついでに囮も狙ってみます」 (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
ミリカ
23:46:58
「じゃ、アセリアさんとヴァステンさんよろしくです!」 (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
アセリア
23:46:58
「一刀─…!」 模造刀振り下ろして、命中 > 胴体 (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
ミリカ
23:47:15
胴体ってどこー! (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
ヴァステン
23:47:20
挑発効果ははキャラクター対象だかんね、部位だけってかかれてない (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
ユリエール
23:47:25
頭部かな (HP:20/20 MP:23/31 防:3+FP )
アセリア
23:47:28
頭部だった (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
#ほねV
23:47:36
《かばうⅠ》が発動して、盾腕Aが引き受ける! (HP:1R表 MP: 防: )
頭 命中14 打撃2d+6 回避13 防護3 生抵15+1 精抵14+1
弓 命中14 打撃2d+5 回避13 防護2 生抵15+1 精抵14+1
盾 命中13 打撃2d+4 回避12 防護6 生抵15+1 精抵14+1
 頭【40/40+5】弓A【25/25+5】B【25/25+5】盾A【25/25+5】B【25/25+5】
アセリア
23:47:40
おのれガンメンめ (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
23:47:44
だめーじ(ごん > 盾腕
11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】 威力 : 14
23:47:50
手番終わり
ヴァステン
23:47:53
そして庇われる、ミリカさんドンマイ (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
#ほねV
23:48:03
6点止めて5点抜けた! (HP:1R表 MP: 防: )
頭 命中14 打撃2d+6 回避13 防護3 生抵15+1 精抵14+1
弓 命中14 打撃2d+5 回避13 防護2 生抵15+1 精抵14+1
盾 命中13 打撃2d+4 回避12 防護6 生抵15+1 精抵14+1
 頭【40/40+5】弓A【25/25+5】B【25/25+5】盾A【20/25+5】B【25/25+5】
TOPIC
23:48:04
〔敵後方:〕⇔〔前線:骨V・アセリア〕⇔〔自軍後方:パドマ・ミリカ・ユリエール・ニック・ヴァステン〕 by アセリア
ミリカ
23:48:05
「ヴァステンさんお願いします!」 (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
ヴァステン
23:48:28
んでは前線へ。挑発攻撃1.頭部殴って庇われて (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
23:48:36
9 = 4 (4 + 2 = 6) + 【7-2】 威力 : 15
#ほねV
23:48:46
今度は盾腕Bが《かばうⅠ》で引き受けて。挑発される! (HP:1R表 MP: 防: )
23:48:59
ダメージは3点 (HP:1R表 MP: 防: )
頭 命中14 打撃2d+6 回避13 防護3 生抵15+1 精抵14+1
弓 命中14 打撃2d+5 回避13 防護2 生抵15+1 精抵14+1
盾 命中13 打撃2d+4 回避12 防護6 生抵15+1 精抵14+1
 頭【40/40+5】弓A【25/25+5】B【25/25+5】盾A【20/25+5】B【22/25+5】
ミリカ
23:49:00

【ターゲットサイト】起動、敵頭部を撃ちます!」マギスフィアを照準器に変形させ、普通の矢をつがえる。 (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
23:49:07
謎の空行
23:49:19
「──……たあ!」放つ
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
23:49:24
おーい!
#ほねV
23:49:28
『お前のせいか!』>ヴァステン (HP:1R表 MP: 防: )
ミリカ
23:49:35
「もう! なんなんですか!!」かなしい (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
アセリア
23:49:40
「今日はどうしたのです、ミリカ?」( (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
ヴァステン
23:49:52
「(骨相手でもこの挑発で良いんでしょうか?)ほら、こっちを見てくださいっ」スカートちょこっとたくしあげ、ひらひら (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
ミリカ
23:49:53
「わかりません……。もう私はだめです……」がっくり (HP:27/28 MP:24/24 防:4 )
#ほねV
23:49:56
ミリカの矢は、骨の身体の隙間をすり抜けて――後ろにあった50点に命中!w (HP:1R表 MP: 防: )
パドマ
23:50:09
「子分のドジはこのパドマ様が取り返すぞ!」頭部に【キュア・ウーンズ】 (HP:21/21 MP:16/27 防:3 FP1)
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
#ほねV
23:50:21
『よしお前のせいだ!』挑発されている>ヴァステン (HP:1R表 MP: 防: )
パドマ
23:50:22
素で抜いた、ダメ (HP:21/21 MP:16/27 防:3 FP1)
13 = 3 (5 + 2 = 7) + 【7+3】 威力 : 10
ミリカ
23:50:27
「すみません、パドマ様……」 (HP:27/28 MP:22/24 防:4 )
#ほねV
23:50:47
うげ、抵抗抜かれた。13点、いたーい! (HP:1R表 MP: 防: )
頭 命中14 打撃2d+6 回避13 防護3 生抵15+1 精抵14+1
弓 命中14 打撃2d+5 回避13 防護2 生抵15+1 精抵14+1
盾 命中13 打撃2d+4 回避12 防護6 生抵15+1 精抵14+1
 頭【27/40+5】弓A【25/25+5】B【25/25+5】盾A【20/25+5】B【22/25+5】
ユリエール
23:51:00
「ひとりが調子悪くても、大丈夫よ。私達はそのためにパーティを組んでいるのだから」>ミリカ (HP:20/20 MP:23/31 防:3+FP )
パドマ
23:51:02
「いいのだおさげ!次はうまくやれ!」 (HP:21/21 MP:16/27 防:3 FP1)
ミリカ
23:51:07
「……ニックさん。この駄目な私に代わってやっちゃってください……」 (HP:27/28 MP:22/24 防:4 )
#ほねV
23:51:17
『あ、なんかこれは気持ちいいかも・・・』浄化されるー (HP:1R表 MP: 防: )
ヴァステン
23:51:18
「そうですよ、まだ次はありますからっ」ぐっ (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
ミリカ
23:51:29
「……──ですね。落ち込んでばかりでは!」顔をあげる (HP:27/28 MP:22/24 防:4 )
TOPIC
23:51:49
〔敵後方:〕⇔〔前線:骨V・アセリア・ヴァステン〕⇔〔自軍後方:パドマ・ミリカ・ユリエール・ニック〕 by ミリカ
ニック・バーシー
23:52:12
「任されました、骨は土に帰るべきです」《魔力撃》骨の頭命中 (HP:33/33 MP:13/18 防:0 FP-1)
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
#ほねV
23:52:26
それは同値! (HP:1R表 MP: 防: )
ミリカ
23:52:33
命中結構厳しいじゃないですかー! (HP:27/28 MP:22/24 防:4 )
パドマ
23:52:57
期待値で避けられるのだなあ (HP:21/21 MP:13/27 防:3 FP1)
ニック・バーシー
23:53:01
「少しでも削ります!」《追加攻撃》命中 (HP:33/33 MP:13/18 防:0 FP-1)
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
ミリカ
23:53:09
当たった! (HP:27/28 MP:22/24 防:4 )
#ほねV
23:53:22
当たっている! (HP:1R表 MP: 防: )
ニック・バーシー
23:53:34
「滅!」 (HP:33/33 MP:13/18 防:0 FP-1)
10 = 4 (4 + 3 = 7) + 【5+1】 威力 : 15
#ほねV
23:53:54
7点抜けた! (HP:1R表 MP: 防: )
頭 命中14 打撃2d+6 回避13 防護3 生抵15+1 精抵14+1
弓 命中14 打撃2d+5 回避13 防護2 生抵15+1 精抵14+1
盾 命中13 打撃2d+4 回避12 防護6 生抵15+1 精抵14+1
 頭【20/40+5】弓A【25/25+5】B【25/25+5】盾A【20/25+5】B【22/25+5】
ニック・バーシー
23:53:55
7ばっかり…変転使えねぇ (HP:33/33 MP:13/18 防:0 FP-1)
ミリカ
23:53:57
敵さんの番です! (HP:27/28 MP:22/24 防:4 )
TOPIC
23:54:09
〔敵後方:〕⇔〔前線:骨V・アセリア・ヴァステン・ニック〕⇔〔自軍後方:パドマ・ミリカ・ユリエール〕 by ミリカ
#ほねV
23:54:10
<―戦闘1R裏・GM手番―> (HP:1R裏 MP: 防: )
ヴァステン
23:54:34
かいくぐりが超欲しい。回避を5回振る用意は出来てるぜ(`・ω・´) (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
ミリカ
23:54:47
「弓が来てたらちょっと危なかったかもしれないですね。ヴァステンさん、気をつけてください!」 (HP:27/28 MP:22/24 防:4 )
#ほねV
23:54:50
えーとでは弓から行こう。挑発はされてるけど、この弓はヴァステン狙えないので・・・後衛に! (HP:1R裏 MP: 防: )
ミリカ
23:55:00
なぬ (HP:27/28 MP:22/24 防:4 )
23:55:02
こいやー!
23:55:13
そういえば直接攻撃がないw
#ほねV
23:55:17
対象はパドマ・ミリカ・ユリエール、誰だ! (HP:1R裏 MP: 防: )
(パドマ , ミリカ , ユリエール) → [ユリエール , パドマ]
ユリエール
23:55:17
「弓がきそうね。バドマちゃん、後ろへ!」(意味はない (HP:20/20 MP:23/31 防:3+FP )
ミリカ
23:55:28
「あ、まずい。こっちきます」 (HP:27/28 MP:22/24 防:4 )
パドマ
23:55:32
「…ふぇ?」弓が自分に向いていた (HP:21/21 MP:13/27 防:3 FP1)
ニック・バーシー
23:55:34
「後ろの方の方が防護点あるのが複雑な気分です」 (HP:33/33 MP:13/18 防:0 FP-1)
ミリカ
23:55:37
「ユリエールさん、パドマさん!」 (HP:27/28 MP:22/24 防:4 )
ユリエール
23:55:41
「きゃあ!」回避 (HP:20/20 MP:23/31 防:3+FP )
2D6 → 2 + 6 = 8
#ほねV
23:55:43
〆限定弓/7(14)/回避力/消滅 ユリエールとパドマは回避よろ! (HP:1R裏 MP: 防: )
パドマ
23:55:47
平目回避 (HP:21/21 MP:13/27 防:3 FP1)
2D6 → 4 + 5 = 9
#ほねV
23:56:05
矢の物理ダメージ。ユリエールに (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
アセリア
23:56:09
「──」 避けろと言っても無理なもの。傷の浅いことを祈って (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
#ほねV
23:56:09
パドマに (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
ミリカ
23:56:12
「──……く、これは避けられない」近くを強い弓が飛んでいった (HP:27/28 MP:22/24 防:4 )
23:56:23
弓ちゃう矢だ
ユリエール
23:56:24
いたた (HP:9/20 MP:23/31 防:3+FP )
ヴァステン
23:56:29
よくみたらこいつ弓部位の攻撃方法欄に打撃点っつか通常攻撃が設定されてないでやんの、弓打てちゃうか (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
パドマ
23:56:40
「ひぐっ…!い、痛くなんかないぞ!」 (HP:12/21 MP:13/27 防:3 FP1)
#ほねV
23:56:49
盾腕ABはそれぞれ《かばうⅠ》をコア部位の頭部にしつつ・・・挑発されているのでヴァステンを狙う (HP:1R裏 MP: 防: )
ミリカ
23:57:01
「無理をしないで、二人は癒やしを!」 (HP:27/28 MP:22/24 防:4 )
ヴァステン
23:57:04
「あれ、ほらほら、こっちですってばー!?」 (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
#ほねV
23:57:05
命中13といって2回、回避よろ>ヴァステン (HP:1R裏 MP: 防: )
ヴァステン
23:57:14
かいーひ (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
23:57:17
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
ユリエール
23:57:20
「偉いわ、バドマちゃん。――私も負けてられないわね」矢を引っこ抜き (HP:9/20 MP:23/31 防:3+FP )
パドマ
23:57:24
FP分軽減し忘れてた (HP:13/21 MP:13/27 防:3 FP1)
#ほねV
23:57:52
避けられた! 最後頭部、「○連続攻撃」が命中14といってやはりヴァステンに! (HP:1R裏 MP: 防: )
ヴァステン
23:58:03
ヒョイヒョイ (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
#ほねV
23:58:13
うわーん。当たらん! (HP:1R裏 MP: 防: )
アセリア
23:58:28
スケルトンがボスでしたね (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
#ほねV
23:58:31
<―戦闘2R表・PC手番―> (HP:2R表 MP: 防: )
頭 命中14 打撃2d+6 回避13 防護3 生抵15+1 精抵14+1
弓 命中14 打撃2d+5 回避13 防護2 生抵15+1 精抵14+1
盾 命中13 打撃2d+4 回避12 防護6 生抵15+1 精抵14+1
 頭【20/40+5】弓A【25/25+5】B【25/25+5】盾A【20/25+5】B【22/25+5】
ヴァステン
23:58:55
この回避盾にスケルトンは当ててきたぞ(なお1ゾロ (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
ミリカ
23:58:57
「癒やし、のち、さっきと同じ作戦でいきましょう!」 (HP:27/28 MP:22/24 防:4+FP )
#ほねV
23:59:10
「矢しか当たらん・・・ぐぬぬ」と10の瞳でヴァステンを睨んでいる (HP:2R表 MP: 防: )
ミリカ
23:59:12
「今度は……今度こそは当てます!」 (HP:27/28 MP:22/24 防:4+FP )
ユリエール
23:59:12
前衛とミリカさんで倒してしまえそうかな (HP:9/20 MP:23/31 防:3+FP )
パドマ
23:59:14
「やるな脳筋!いや大腿筋!」 (HP:13/21 MP:13/27 防:3 FP1)
アセリア
23:59:35
「ガードブレイク!」 頭部狙って。振り下ろして。命中 > 頭部 (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
ニック・バーシー
23:59:39
変転使えればどこでもあたるんだけどなぁ (HP:33/33 MP:13/18 防:0 FP-1)
#ほねV
23:59:49
当たっている! (HP:2R表 MP: 防: )
ヴァステン
23:59:52
挑発兼庇う剥がし担当 (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
2018/08/05
#ほねV
00:00:03
盾腕Aがかばって、ダメージください (HP:2R表 MP: 防: )
アセリア
00:00:09
だめーじ(ごん > 盾腕A (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 14
00:00:24
手番終わり
#ほねV
00:00:30
4点抜けた! (HP:2R表 MP: 防: )
頭 命中14 打撃2d+6 回避13 防護3 生抵15+1 精抵14+1
弓 命中14 打撃2d+5 回避13 防護2 生抵15+1 精抵14+1
盾 命中13 打撃2d+4 回避12 防護6 生抵15+1 精抵14+1
 頭【20/40+5】弓A【25/25+5】B【25/25+5】盾A【16/25+5】B【22/25+5】
ヴァステン
00:00:50
「弓なんて使わずにこっちだけ見てればいいのに」挑発1、頭部殴りで (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
ミリカ
00:00:51
「さすがに盾は丈夫ですねー」 (HP:27/28 MP:22/24 防:4+FP )
#ほねV
00:01:08
「盾が2枚あってもかばうはいまいち・・・いやそんなことは」( (HP:2R表 MP: 防: )
00:01:23
今度は盾腕Bがかばって自動命中&挑発され。ダメージください
ヴァステン
00:01:28
(HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
18 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (6 + 4 = 10) + 【7-2】 威力 : 15
ミリカ
00:01:40
【ターゲットサイト】起動、敵頭部を撃ちます!」マギスフィアを照準器に変形させ、普通の矢を力づよくつがえる。 (HP:27/28 MP:22/24 防:4+FP )
パドマ
00:01:47
回った (HP:13/21 MP:13/27 防:3 FP1)
#ほねV
00:01:49
12点抜け。ひぃー (HP:2R表 MP: 防: )
頭 命中14 打撃2d+6 回避13 防護3 生抵15+1 精抵14+1
弓 命中14 打撃2d+5 回避13 防護2 生抵15+1 精抵14+1
盾 命中13 打撃2d+4 回避12 防護6 生抵15+1 精抵14+1
 頭【20/40+5】弓A【25/25+5】B【25/25+5】盾A【16/25+5】B【10/25+5】
ミリカ
00:02:02
「──……今度こそ!」頭部に撃つ! (HP:27/28 MP:22/24 防:4+FP )
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
00:02:15
「……──たあ!」
13 = 6 (3 + 4 = 7) + 【7】 威力 : 27
ヴァステン
00:02:26
「パドマちゃんいじめるじゃないですってー!(こっちこっちー!)」本音ェ (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
ミリカ
00:02:31
「いちおう当たりましたよー!」 (HP:27/28 MP:22/24 防:4+FP )
#ほねV
00:02:34
「ぎゃー!」10点抜け! (HP:2R表 MP: 防: )
頭 命中14 打撃2d+6 回避13 防護3 生抵15+1 精抵14+1
弓 命中14 打撃2d+5 回避13 防護2 生抵15+1 精抵14+1
盾 命中13 打撃2d+4 回避12 防護6 生抵15+1 精抵14+1
 頭【10/40+5】弓A【25/25+5】B【25/25+5】盾A【16/25+5】B【10/25+5】
パドマ
00:02:48
「やるな子分!」 (HP:13/21 MP:13/27 防:3 FP1)
ミリカ
00:03:03
「ありがとうございます、パドマ様!」 (HP:27/28 MP:20/24 防:4+FP )
パドマ
00:03:18
「最後はパドマ様がトドメを刺しちゃうぞー!」では頭部に【キュアウン】 (HP:13/21 MP:13/27 防:3 FP1)
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
#ほねV
00:03:32
「いや、こちらに手番が回れば盾腕ABの連続頭突きの4回攻撃でヴァステン落とせる!」つよき (HP:2R表 MP: 防: )
ヴァステン
00:03:36
「(じーっ)」こっちも褒めてアピ( (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
パドマ
00:03:38
ちょっとまって (HP:13/21 MP:13/27 防:3 FP1)
#ほねV
00:03:42
それは抵抗した!>パドマ (HP:2R表 MP: 防: )
ミリカ
00:03:51
変転しても届かないなあ (HP:27/28 MP:20/24 防:4+FP )
ヴァステン
00:03:51
変転残ってるんだよなぁ( (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
パドマ
00:03:56
「うるさいうるさいうるさーい!運命よ、つべこべ言わず天に選ばれた神童のパドマ様に味方しろー!」変転して2+6 (HP:13/21 MP:13/27 防:3 FP1)
ユリエール
00:03:59
せめて自分も回復すればよかったのにw (HP:9/20 MP:23/31 防:3+FP )
パドマ
00:04:07
そして知性の指輪パリン (HP:13/21 MP:13/27 防:3 FP1)
ミリカ
00:04:07
まさか割るのか! (HP:27/28 MP:20/24 防:4+FP )
00:04:12
割ったー!
パドマ
00:04:14
んで17 (HP:13/21 MP:13/27 防:3 FP1)
ユリエール
00:04:20
おー (HP:9/20 MP:23/31 防:3+FP )
#ほねV
00:04:24
ちょ、☆0で割るか! 500Gだよw (HP:2R表 MP: 防: )
アセリア
00:04:33
あとはピンゾロを出すだけだな (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
ヴァステン
00:04:33
☆0でパリンは色々大変なのに (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
パドマ
00:04:41
「いいからこれでも食らえー!!」まあボーナス減るわけでもなし (HP:13/21 MP:13/27 防:3 FP1)
13 = 3 (4 + 2 = 6) + 【7+3】 威力 : 10
#ほねV
00:04:44
「ちびっこの執念で・・・浄化されちゃう!」抜かれた (HP:2R表 MP: 防: )
ミリカ
00:05:00
「浄化はいりました!」 (HP:27/28 MP:20/24 防:4+FP )
アセリア
00:05:06
のこた (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
#ほねV
00:05:07
あ、あと2点!(しゅわわー (HP:2R表 MP: 防: )
頭 命中14 打撃2d+6 回避13 防護3 生抵15+1 精抵14+1
弓 命中14 打撃2d+5 回避13 防護2 生抵15+1 精抵14+1
盾 命中13 打撃2d+4 回避12 防護6 生抵15+1 精抵14+1
 頭【-3/40+5】弓A【25/25+5】B【25/25+5】盾A【16/25+5】B【10/25+5】
ミリカ
00:05:15
「すごいです、パドマ様!」 (HP:27/28 MP:20/24 防:4+FP )
00:05:23
「ニックさん、やっちゃってください!」
パドマ
00:05:26
このために持っていたのもあるしええんやで (HP:13/21 MP:13/27 防:3 FP1)
ミリカ
00:05:41
最初に所有宣言してたしね (HP:27/28 MP:20/24 防:4+FP )
アセリア
00:05:50
「──力だけは本当にありますね」 (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
ユリエール
00:05:53
「ニックさん、決めて頂戴」癒しの準備 (HP:9/20 MP:23/31 防:3+FP )
#ほねV
00:06:43
「決められてたまるか! にんじんの寄生も拒んだというのに!」 (HP:2R表 MP: 防: )
ニック・バーシー
00:06:50
「わかりました」《魔力撃》骨頭命中 (HP:33/33 MP:13/18 防:0 FP-1)
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
ミリカ
00:07:01
「あー……そういえばにんじん植えられかけてたんですよねー……」 (HP:27/28 MP:20/24 防:4+FP )
#ほねV
00:07:10
避けた! (HP:2R表 MP: 防: )
ニック・バーシー
00:07:13
変転6+4の20 (HP:33/33 MP:13/18 防:0 FP-1)
#ほねV
00:07:23
変転族だらけだー!? (HP:2R表 MP: 防: )
ニック・バーシー
00:07:26
あ、16だ (HP:33/33 MP:13/18 防:0 FP-1)
ミリカ
00:07:38
「しかし、これくらいの実力で制御できなくなる、ということは高位のアンデッドを操作するのは難しいみたいですね」 (HP:27/28 MP:20/24 防:4+FP )
ヴァステン
00:07:51
変転族さいつよだから(´-ω-`) (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
ニック・バーシー
00:08:07
「終わりです!」ダメージ (HP:33/33 MP:13/18 防:0 FP-1)
15 = 4 (1 + 5 = 6) + 【5+1+5】 威力 : 15
ユリエール
00:08:13
「部位が多すぎた、というのも敗因なのかもしれないわね」<制御 (HP:9/20 MP:23/31 防:3+FP )
#ほねV
00:08:17
「くっ・・・こっちだって元人間なんだ!」( (HP:2R表 MP: 防: )
アセリア
00:08:19
「あの程度の人参なら潰すでしょうし。スケルトンに寄生出来ただけでも奇跡的では」 (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
ミリカ
00:08:31
「大きすぎると難しい、ですか。確かに」 (HP:27/28 MP:20/24 防:4+FP )
#ほねV
00:08:37
12点抜けて・・・ニックの一撃で、スケルトンVは砕け散る! (HP:2R表 MP: 防: )
ミリカ
00:08:48
「やりました!」 (HP:27/28 MP:20/24 防:4+FP )
パドマ
00:08:49
「頭でっかちだとふらつくからな!」 (HP:13/21 MP:10/27 防:3 FP1)
#ほねV
00:08:51
『こんな馬鹿なー!』 (HP:2R表 MP: 防: )
頭 命中14 打撃2d+6 回避13 防護3 生抵15+1 精抵14+1
弓 命中14 打撃2d+5 回避13 防護2 生抵15+1 精抵14+1
盾 命中13 打撃2d+4 回避12 防護6 生抵15+1 精抵14+1
 頭【-15*/40+5】弓A【25/25+5】B【25/25+5】盾A【16/25+5】B【10/25+5】
00:09:00
<―!戦闘終了!―>
アセリア
00:09:16
にんじんに寄生されてたらブレスを吐けたものを (HP:27/27 MP:20/20 防:4  補:)
ミリカ
00:09:27
にんじんブレス怖い
ニック・バーシー
00:09:32
「(本当は浄化したかったのですが…)」少し悔しい顔をする (HP:33/33 MP:13/18 防:0 FP-1)
ユリエール
00:09:37
「貴方の魂に星神様の導きがありますように――」と祈って祓い
パドマ
00:09:45
ぶりぶりブレスで街を汚染していくすけるとん (HP:13/21 MP:10/27 防:3 FP1)
アセリア
00:09:51
「終わりですね」
00:09:59
「他にアンデッドがいないか、見て回りましょう」
ミリカ
00:10:01
「はあ。ユリエールさん、パドマ様、怪我は大丈夫ですか?」
#ほねV
00:10:08
横幅のでかい骸骨が倒れ、廃村の墓地で動いているのは冒険者たちだけに――
アセリア
00:10:15
「それと、ここににんじんを放ったようですし。姿を見かけたら潰しておいてください。」
ユリエール
00:10:16
「ええ、このくらいなら何とか」適当に癒して
パドマ
00:10:20
「どうだ!パドマ様の実力思い知ったか!」 (HP:13/21 MP:10/27 防:3 FP1)
#
00:10:32
【探索判定】どうぞ。目標値は12/15
ミリカ
00:10:42
「ですね。墓地の方にまだ沸いてるかもしれません」探索
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
アセリア
00:10:46
探索 
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
ユリエール
00:11:13
「もう残っていないと良いけれど…」ひらめたんさく
2D6 → 5 + 4 = 9
ヴァステン
00:11:13
たん (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
アセリア
00:11:15
[]
#
00:11:18
12の方で、廃村にはもうアンデッドがいないことが分かる
ヴァステン
00:11:26
ここ変転。15っす (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
アセリア
00:11:31
「帰り道もあります。あまり消費しすぎないように」 >ユリエ
ミリカ
00:11:37
「アンデッド、もういないみたいですね」
#
00:11:42
15の方は、まあ成功したらちょっとしたボーナスくらいなので届かなくても・・・変転族め!w
ヴァステン
00:12:03
1ゾロを全て喰らった甲斐があったというものよ (HP:22/24 MP:14/14 防:6+Fp ふぁんぼーLv2)
パドマ
00:12:13
変転でブイブイ言えるから変転族
ユリエール
00:12:16
「ええ、動くのに支障がない程度に癒しておいたわ」>アセリア
ヴァステン
00:12:52
「探索なら任せて下さいと言った手前、気合入れ直してっと」
#
00:13:05
ヴァステンは、墓地の一角で、〈5点魔晶石〉がきらっと輝くのを発見した
ミリカ
00:13:07
「しかし、たまたまこういう湧き方をするものなんでしょうか」
#
00:13:22
誰かが落としたのか、元からここにあったのか・・・それは不明
ヴァステン
00:13:51
「コレは・・・とりあえず預かっちゃいましょう」回収
ユリエール
00:13:52
「長い間放置されて穢れが貯まっていたのかもしれないわね」
ミリカ
00:14:14
「ですね。50年、かあ」
アセリア
00:14:17
「穢れが溜まると発生するとはいいますが、実際に溜まる穢れが目に見えてるわけではないですからね。いつ発生となるとふわっとしてますね」( >ミリカ
パドマ
00:14:21
「祓う必要がありそうだなー」
ミリカ
00:14:37
「この廃村のことも報告しておきましょう」
#
00:14:40
さて、そろそろ日が暮れて真っ暗になりそうだ。この廃村で一夜を過ごすかどうか・・・
ユリエール
00:14:47
「そうね。大掛かりな浄化が出来ればよいのだけれど――今のブランブルグにそんな余裕はなさそうだわ」
ミリカ
00:14:48
過ごしたくないw
ヴァステン
00:14:52
「こんなの落ちてましたっ」ほうれんそう
アセリア
00:15:10
夜の廃村の様子は確認しておきたいところでもあるが、帰るか(
ニック・バーシー
00:15:19
「皆さーん日が暮れますよー」
パドマ
00:15:43
「おおー!お前目がいいな!」>ヴァステン
ユリエール
00:15:46
どうせ野宿だし、近くで野宿して少し様子見て帰るくらいかな
ミリカ
00:15:52
そうね
00:16:21
「では村の中は万が一、がありますから、少し離れたところで野営しましょう」
ヴァステン
00:16:56
「えへへ」もっと褒めてー、特にパドマちゃん
00:17:18
「テントの用意しますねっ」6人用のを持つのは嗜み?
パドマ
00:17:22
「けどお前、ちょっと目が怖いぞ…」>ヴァステン
#
00:17:28
村には泊まらないですね。では他に何かしたいことがあれば。まいていこうと思いますー
ミリカ
00:17:37
特にないでーす
アセリア
00:17:45
巻きおk
ユリエール
00:17:46
特になし
ヴァステン
00:17:50
「へ、そ、そんなことないですってばぁ」>パドマ
ニック・バーシー
00:17:52
巻きでいいよー
パドマ
00:17:54
特にないです
ユリエール
00:18:09
無意味に【スター・ガイド】使うかどうか、くらい(
アセリア
00:18:45
テント張った場所の地面に古い祠が埋まっててメテオ食らうんですね
#
00:18:58
神殿はブランブルグにあるよ!w>ユリエール
ミリカ
00:19:14
そういえば放棄された神殿には反応しないのかな
ユリエール
00:19:17
ブランブルグの方向が分かった!
00:19:28
残念ながら地面にはなかったようだ…
#
00:20:15
神殿として機能してないとダメじゃないかなあ。まあそれはおいといて。まきまき
00:20:19
 
00:20:20
 
00:20:28
こうして・・・冒険者たちは街道付近に湧いたスケルトンの群れを退治し
00:20:37
近くの廃村の墓地にいた大物をも退治することに成功した
00:20:58
ブランブルグへの帰り道に、ルーンフォークのテントを探した人がいたとして・・・もうなかった。どこかへ移動したようだ
00:21:27
彼女らの行っているらしい怪しげな実験。それがどんな成果を上げるのか。ろくなことにならない気がするが
00:21:44
それはともかく、戻ってマリアンデールに報告して、ボーナスをもらい・・・依頼は無事に完了したのでした
00:21:50
ミッションコンプリート! お疲れ様でしたー!
ミリカ
00:21:58
おつかれさまでしたー!
ユリエール
00:21:59
お疲れさまでしたー
パドマ
00:21:59
お疲れ様でした!
アセリア
00:22:03
お疲れ様でした
ニック・バーシー
00:22:06
お疲れ様でしたー
00:22:13
お疲れ様でしたー
ヴァステン
00:22:15
お疲れ様でしたー
TOPIC
00:22:47
『骨とにんじん』 経験点:1000+魔物330 報酬:1000+ボーナス200+剥ぎ+売却 かけら:5個 by ワー犬GM
ミリカ
00:22:59
150点も追加経験点をもらったよーやったー……
ニック・バーシー
00:23:35
ピンゾロより7が出ることのほうが憎たらしくなるってどうなんだ
ワー犬GM
00:23:37
入手した魔晶石⑤は250Gで売却、6人割りで1人41G追加。希望者がいれば250Gで買取も可能です
ヴァステン
00:23:54
こっちも追加100点ももらえたぜ
ワー犬GM
00:23:57
<戦利品>
スケルトンVが5部位「自動:魔力を帯びた骨(250G)2~10:穢れた骨(50G)11~:穢れた頭蓋骨(300G)」
通常のスケルトン*8の戦利品は、『2.5ルールブックⅠ』456を参照
ミリカ
00:24:06
変転族だから仕方ない
パドマ
00:24:09
自分は特にいらないです(自分も50点げと
ユリエール
00:24:22
他に希望なければ250Gで買い取ろう
ミリカ
00:24:26
☆1に上がってしまった
アセリア
00:24:30
いらにゃい
ヴァステン
00:24:44
変転族あるある>出目7が憎い
ユリエール
00:24:47
250Gを他の5人で分けて、でいいのかな。
ミリカ
00:24:49
ユリエールさんどうぞ
ニック・バーシー
00:24:50
こっちはぎりぎりまだ☆0
パドマ
00:25:05
剥ぎ取りは補正ないから誰かどうぞ(丸投げ
ミリカ
00:25:20
じゃ剥ぎ取りまーす
ニック・バーシー
00:25:28
はぎよろー
ヴァステン
00:25:32
こっちも変転切ったんで剥ぎ取りは投げちゃう
ワー犬GM
00:25:32
買い取るなら、ユリエールが所持金250G減らして魔晶石げっとするだけよ
パドマ
00:25:34
こっちはあと1回か2回で☆1かな?
ミリカ
00:25:50
スケルトン一括
16D6 → 2 + 3 + 2 + 2 + 5 + 4 + 5 + 1 + 6 + 1 + 6 + 4 + 3 + 1 + 1 + 1 = 47
00:25:56
ひどい
ワー犬GM
00:26:01
うおお、分かりにくいw
ミリカ
00:26:10
私駄目すぎでは。スケルトンVよろしく。計算しときます。
ワー犬GM
00:26:26
剣のかけらは、献上して名誉点に変換でよろしいですねー
パドマ
00:26:32
5,4,9,6,7,10,4,2ですね
ミリカ
00:26:58
120G……
ユリエール
00:27:01
あ、そうなんですね。まぁ、拡大でたくさん使いそうだし買い取っておこう。。
パドマ
00:27:05
では剥ぎ取っときます>スケルトンV
2D6×5 → 5 + 4 = 9 , 6 + 4 = 10 , 3 + 2 = 5 , 2 + 1 = 3 , 2 + 4 = 6
ミリカ
00:27:15
1が……1が多いよ……
ワー犬GM
00:27:41
かけらはめいよなりー
5D6 → 3 + 2 + 4 + 5 + 3 = 17
00:28:35
合計いくらかな? それを6人割りだ(計算してないひと
ミリカ
00:29:19
スケルトンVのウィンドウを見失った(探
パドマ
00:29:38
120+250+250
ニック・バーシー
00:29:42
Vの戦利品合計は500Gだけどどう6人で割る?
ミリカ
00:29:50
間に合わなかったー
パドマ
00:29:59
スケルトン分足して620G
ワー犬GM
00:30:14
620の6人割りで103ですね
ミリカ
00:30:17
ひとり103Gかな
TOPIC
00:30:19
『骨とにんじん』 経験点:1000+魔物330 報酬:1000+ボーナス200+剥ぎ103+売却41 名誉:17 ユリエール魔晶石⑤買取 by ワー犬GM
TOPIC
00:30:39
『骨とにんじん』 経験点:1330 報酬:1344 名誉:17 ユリエール魔晶石⑤買取 by ワー犬GM
ワー犬GM
00:30:52
リザルト確定!
00:31:08
能力値の成長は、各自キャラクターシートの成長ボタンから実行してください。というわけで、撤収でどうぞー
ヴァステン
00:31:19
剥ぎ取りと魔晶石は合算してから割り勘じゃね?
00:31:26
そのほうが端数出にくい、はず
ミリカ
00:31:30
はーい
ニック・バーシー
00:31:40
お疲れ様でしたー
ワー犬GM
00:31:45
ああ、なるほど。しかしめんどいのでやり直しはしない!w
ミリカ
00:31:55
GM、セッションありがとー。おつかれさまでした!
パドマ
00:32:00
お疲れ様でしたー
アセリア
00:32:01
では撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
SYSTEM
00:32:04
ミリカ様が退室しました。
SYSTEM
00:32:05
アセリア様が退室しました。
パドマ
00:32:24
Gmありがとうございました。またよろしくお願いします。ではではノシ
ユリエール
00:32:28
GMセッションありがとうございましたー。みなさんもお疲れさまでした
SYSTEM
00:32:28
パドマ様が退室しました。
ユリエール
00:32:35
ではでは
SYSTEM
00:32:36
ユリエール様が退室しました。
ヴァステン
00:32:51
というわけでセショ多謝、おつでーす
SYSTEM
00:32:54
ヴァステン様が退室しました。
SYSTEM
00:33:04
ニック・バーシー様が退室しました。
#
00:33:55
 
00:33:57
 
#ブリジット
00:34:07
「ブリスター様。報告は以上になります。やはり操れるのは低級アンデッドまででした」
00:34:26
「・・・はい。冒険者と言う者たち、何を考えているのか分からないところがありますが」
00:34:55
「・・・はい。共闘出来たら楽しいかもしれません。敵対でも構いませんが・・・。では失礼します」
#
00:35:00
 
ワー犬GM
00:35:19
小芝居終わり! 撤収! おつかれさまでしたー
SYSTEM
00:35:21
ワー犬GM様が退室しました。
アセリア
20回
31回
42回
52回
63回
72回
82回
92回
102回
110回
120回
16回平均6.688
ニック・バーシー
20回
31回
44回
53回
62回
74回
81回
90回
101回
111回
120回
17回平均6.059
パドマ
21回
34回
41回
51回
64回
74回
81回
95回
102回
111回
120回
24回平均6.625
ミリカ
23回
31回
40回
50回
61回
72回
86回
92回
101回
110回
120回
16回平均6.562
ユリエール
20回
30回
40回
51回
64回
73回
82回
92回
101回
111回
120回
14回平均7.500
ヴァステン
22回
30回
40回
55回
63回
71回
82回
93回
102回
114回
120回
22回平均7.318
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
71回
82回
91回
101回
110回
120回
5回平均8.400
2d6分布
1 + 1 = 26回
5.26%
1 + 2 = 32回
1.75%
1 + 3 = 41回
0.88%
1 + 4 = 52回
1.75%
1 + 5 = 64回
3.51%
1 + 6 = 75回
4.39%
2 + 1 = 35回
4.39%
2 + 2 = 43回
2.63%
2 + 3 = 52回
1.75%
2 + 4 = 62回
1.75%
2 + 5 = 72回
1.75%
2 + 6 = 86回
5.26%
3 + 1 = 43回
2.63%
3 + 2 = 55回
4.39%
3 + 3 = 65回
4.39%
3 + 4 = 72回
1.75%
3 + 5 = 82回
1.75%
3 + 6 = 95回
4.39%
4 + 1 = 53回
2.63%
4 + 2 = 64回
3.51%
4 + 3 = 73回
2.63%
4 + 4 = 83回
2.63%
4 + 5 = 95回
4.39%
4 + 6 = 105回
4.39%
5 + 1 = 62回
1.75%
5 + 2 = 72回
1.75%
5 + 3 = 83回
2.63%
5 + 4 = 93回
2.63%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 114回
3.51%
6 + 1 = 73回
2.63%
6 + 2 = 82回
1.75%
6 + 3 = 92回
1.75%
6 + 4 = 105回
4.39%
6 + 5 = 113回
2.63%
6 + 6 = 12
0.00%
合計114回平均6.860
2d6合計分布
26回
5.26%
37回
6.14%
47回
6.14%
512回
10.53%
617回
14.91%
717回
14.91%
816回
14.04%
915回
13.16%
1010回
8.77%
117回
6.14%
120回
0.00%
1/2d6分布
142回
36.84%
238回
33.33%
338回
33.33%
440回
35.09%
530回
26.32%
640回
35.09%
発言統計
その他(NPC)298回24.0%10939文字33.4%
ミリカ272回21.9%5348文字16.3%
アセリア183回14.7%4505文字13.8%
ユリエール141回11.3%3631文字11.1%
パドマ140回11.3%3168文字9.7%
ヴァステン102回8.2%2253文字6.9%
ニック・バーシー90回7.2%2232文字6.8%
ワー犬GM18回1.4%664文字2.0%
合計1244回32740文字

ログ作成者