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SW2.0 TRPG セッションログ 百剣亭 20180504_0

2018/05/04
SYSTEM
14:36:13
いずる様が入室しました。
SYSTEM
21:15:30
GMクレしん様が入室しました。
SYSTEM
21:19:35
シュターク様が入室しました。
SYSTEM
21:19:52
ベルベリス様が入室しました。
SYSTEM
21:19:55
イーサン様が入室しました。
SYSTEM
21:20:04
リズ様が入室しました。
GMクレしん
21:20:13
来られた方から自己紹介(技能、種族、性別、キャラ概要)をお願いします
リズ
21:20:26
トゥーチが☆1に上がってしまったのが痛い!w
SYSTEM
21:20:55
フェフシアム様が入室しました。
シュターク
21:21:04
シュターク、人間男性。ファイター4スカウト2エンハンサー2。冒険王に俺はなる!と息巻いて故郷を出た鍛冶屋の三男坊。
リズ
21:21:09
リズ ハイマン女 13歳 キルヒア4 セージ3 転生経験豊富なベテランハイマン。この世界の全てを見て全てを知るために冒険者に
フェフシアム
21:21:48
フェフシアム ロック イスタニア 人間娘21歳 コンジャラーLv4 ミスティックLv2 自由に生きるために冒険者になった子
イーサン
21:22:02
イーサン 戦4神2錬1賢1 ナイトメア男 冒険譚を書くのが趣味
ベルベリス
21:22:25
人雌 真4賢2 オロス出身。宮廷魔術師の孫娘。いろいろ探しもののために冒険者やってます。
GMクレしん
21:23:17
用意がよろしければ25分から開始しますが
リズ
21:23:31
らじゃ!
フェフシアム
21:23:36
よろしおす
シュターク
21:23:39
ソサコンが両方いる…だと…
ベルベリス
21:23:46
どぞどぞ
21:23:50
よろしくお願いします
シュターク
21:23:53
だいじょぶー>25分
イーサン
21:24:00
よろしくお願いします大丈夫でっす
GMクレしん
21:24:05
よろしくお願いします
リズ
21:24:16
フェアテが全滅?w
シュターク
21:24:16
よろしくお願いしまーす!
リズ
21:24:19
よろしくお願いします
フェフシアム
21:25:08
よろしくおねがいします
GMクレしん
21:25:14
始めます
21:25:24
 
21:25:27
 
21:25:35
ここは冒険者の宿、百の剣亭。 駆け出しから、凄腕、英雄までもが集まるブランブルグきってのこの宿では、 今日も今日とて、血気盛んな冒険者が依頼に目を光らせているのだった。
#マリアンおばさん
21:25:54
「お前たちひよっこどもに仕事だ。感謝することだね」 という声とともに依頼が張り出されます。 冒険者たちは一斉に走り出します。 ロールプレイどうぞ! 判定を行う場合は冒険者レベル+いずれかの技能ボーナスでどうぞ! 達成値は14です。
21:26:32
判定なくても素晴らしいロールがあればさいようしないでもない
ベルベリス
21:26:44
足切りきたw
シュターク
21:27:10
「よーし!感謝してやるぜおばちゃん!てわけで…」クラウチングスタイルの姿勢から人ごみに突っ込みます。ぼうきん!
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
ベルベリス
21:27:12
「えぇと、冒険者のお店は朝だというのに騒がしいね」 
イーサン
21:27:23
「いい加減一回ぐらいは自分で依頼書取らないとな…」ってストレッチをしてから冒険者筋力で人込みをかき分けていく「すみませ~ん!ちょっと通りますね!すみませ~ん!」
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
フェフシアム
21:27:35
「むむ  今度こそドジ踏まないといいなあ よし!」ころあい見計らって人ごみに突っ込もう 根性(精神力)で
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
#マリアンおばさん
21:27:37
つよい <依頼内容>
不審な生物の調査・討伐

<依頼詳細>
村の外れに住む者から何か変なものがいると報告を受けた。
つい最近、商人が失踪したこととも関係があるかもしれない。
調べてほしい。
それが危険な存在だったら、退治も頼みたい。

<報酬>
1人当たり800G

<依頼主>
森の村の村長
リズ
21:27:48
「自分の身のこなしを見るのですなーー!!」冒敏
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
21:27:55
最強すぎてしまったw
ベルベリス
21:27:58
「あの人、頭から突っ込んで変な方向に首が曲がってる…」 争奪戦に衝突したシュターク見て驚いて(
シュターク
21:28:01
「むぐえ!?」リズの背に頭からつっこむw
21:28:23
しかも首がコキャッっといったw
#マリアンおばさん
21:28:30
見事依頼を勝ち取ったイーサンは、手に取った依頼を確認します。 <依頼内容>
不審な生物の調査・討伐

<依頼詳細>
村の外れに住む者から何か変なものがいると報告を受けた。
つい最近、商人が失踪したこととも関係があるかもしれない。
調べてほしい。
それが危険な存在だったら、退治も頼みたい。

<報酬>
1人当たり800G

<依頼主>
森の村の村長
リズ
21:28:32
「ほえぇーーーー!!!(どんっころころころ~きゅうっ)」
イーサン
21:28:37
「よしっ!!」っとガッツポーズをとって依頼書をもって人込みから出てくる
ベルベリス
21:28:42
「──大丈夫ですか?」 少し慌てつつ、声をかけて >シュターク
21:28:57
「って、あっちの小さい子もふっ飛ばされてるし」 
シュターク
21:29:06
「痛てえ!?ちくしょう誰だ…ってなんだ、リズ公じゃないか。ならいいや」転がってるのを眺めw
リズ
21:29:11
「一体何が自分の身に・・・(@@)」くたっ
フェフシアム
21:29:19
「む...! イーサン!」  あと一歩でイーサンに及ばなかった
#マリアンおばさん
21:29:23
35目安くらいでロールお願いしますね
21:29:37
35分です
イーサン
21:29:44
「あとは…すみませ~ん!調査・討伐の依頼なのですが一緒に行かれる方はいらっしゃいますか~」って手を振ろう>ALL
ベルベリス
21:29:49
「よくないですよ。腰折れてない?立てる?」 >リズ
シュターク
21:29:55
「ああ、このくらいは日常茶飯事ってやつだ。…って、あれ?首が動かないな」明後日のほう向いたままでw>ベルベリス
イーサン
21:30:08
「あ、シアさんお久しぶりです良かったらこの依頼一緒にどうですか?」って依頼書を見せよう>シア
リズ
21:30:53
「突如背中に衝撃が走り、吹っ飛びましたな~自分、まだ生きてますかな?(力なく)」>ベル
シュターク
21:31:11
「んで依頼票をとったのは…アイツか。おーい、俺も混ぜてくれ。ついでにこれも」倒れたリズを担ぎあげてw>イーサン、リズ
ベルベリス
21:31:12
「はぁ。あれだけ盛大にぶつかって折れてないのが不思議かな。1日安静にしてれば治るものだとは思うけど…、痛む?」 頭を動かしてごきゅって戻したほうがいいのかな、どうなのかなと迷いつつ( >シュターク
フェフシアム
21:31:31
「うう そんなに月日がたったかなあ そんなことよりっ」  依頼書をググっと  「ぼくも空きがあるかな?」>イーサン
リズ
21:31:56
「ほえぇ~!?何ですかな!!自分、なぜか運ばれて行きますな~!!(ぐったりしながら混乱中)」
#マリアンおばさん
21:31:58
「ほらほら、早くしな!後がつかえてるんだからね!」
シュターク
21:32:01
「日常茶飯事だって言ったろ?まあオーガに殴られるよりはマシさ。そのうち治る」>ベルベリス
イーサン
21:32:03
「ぜひお願いします。できれば5人ぐらいで行きたいですからね。自分はイーサンです。よろしくお願いします」って右手を差し出そう>シュターク
21:32:24
「もちろんですよ。現状僕だけですからね。」と苦笑>シア
ベルベリス
21:32:27
「まだアンデッド化するには早いですよ、って、あぁ、ちょっと乱暴過ぎ」 リズが連れていかれたw
シュターク
21:32:50
「俺はシュターク。剣士だ。…んでこれがリズ公。たしか神官かなんかだったはずだぜ」w>イーサン、リズ
フェフシアム
21:32:54
「わあ  あとがつかえてるって!  ほら誰かよくわからないけどいったいった一緒に行くよ!」>シュタークリズ
#マリアンおばさん
21:32:56
貴方たち以外の冒険者はもう依頼を受け終わっているようです
ベルベリス
21:33:14
「オーガに殴られたら大怪我だよね。っと、私も依頼を見つけないといけないんだった」 はっと気づいて
リズ
21:33:22
「それなら良かったですな~ちなみに自分、どうなってますかな?(くてっとしながら)」>ベル
イーサン
21:33:24
「…」混乱してる様子のリズさんを見て苦笑
シュターク
21:33:30
「アンタはどうする?見た感じ魔術師のようだが」首がアレなので体ごと振り向いてw>ベルベリス
ベルベリス
21:34:22
「私、そっちじゃないです。あ、一緒出来るならします。あの人の依頼かな?」 イーサンを見て >シュターク
イーサン
21:34:32
「ちょうど5人目になりますしよかったらいかがですか?」とシュタークに続いて声をかけ>ベルべリス
リズ
21:34:51
「むむむっ!?その声は、自分に乱暴するシュタークですな!!放すですな~!!(カッ&じたばた)」>シュターク
ベルベリス
21:35:00
「はい。よろしくお願いしますね」 軽く会釈して >イーサン
シュターク
21:35:20
「よし、これで5名だな?マリアおばちゃんにどやされる前に説明もらいに行こうぜ!」
イーサン
21:35:25
「いちおうこんな依頼になります。 それじゃあ早速受付しちゃいますか」っと依頼書を見せてからマリアンおばさんの所へむかいます!>GM
#マリアンおばさん
21:35:32
「今日の最後も見知った顔ばっかりだね、もっとさっさとできないのかい?」と依頼の手続きを終わらせてくれます
ベルベリス
21:35:37
「ベルベリスです。まだまだ駆け出しの魔術師で。」 
シュターク
21:35:49
「仕事をもってきてやったって言うのに酷い言われようだ。ほれ」ぽいw>リズ
#マリアンおばさん
21:35:59
「質問があれば聞くよ」
イーサン
21:36:15
「まぁ…適当に組んで出発すると大惨事の可能性がありますからね」っと苦笑
フェフシアム
21:36:28
「かあさ   コホン! マリアンデールさんにそんなこと言ったら鶏の羽むしり10ダースやらされるよ?」くすくす>シュターク
リズ
21:36:31
「むぎゅっ!ぐえっ!(びたーんと床に潰れたカエルのようにへばりついて)」
イーサン
21:36:41
「えっと村への地図をいただけますか?」>マリアン
シュターク
21:36:42
「焦るものでもないだろ?で、依頼はどんなだっけ…?」イーサンの依頼票をのぞき
ベルベリス
21:37:03
「えぇと、変なものってもっと詳しいことは分かってないの?」 >マリアおばさん
シュターク
21:37:18
「正体不明の生物の調査か。コイツは中々の冒険だな!」ニヤリと笑み
ベルベリス
21:37:45
「単純に目撃情報がはっきり伝わってないだけじゃないかな」( >正体不明
リズ
21:37:50
「こ、こ、こ、この!レディーになんて扱いするのですなーー!!(怒りで脛を蹴ッ飛ばして)」>シュタ
フェフシアム
21:37:54
「いつもの通りだよ。 紹介状と地図をいただけると嬉しいな」>マリアンデール
#マリアンおばさん
21:37:59
「さあね、居ることがわかるなら目撃者がいるのだろうし、村に行けば解るんじゃないかい」>ベル
イーサン
21:38:26
「まぁ現状何もわかってないなら…また現地調査から始めるって感じですかね」
ベルベリス
21:38:41
「シュタークのやったことはダメですけど、レディは蹴りませんよ。レディを目指すならお淑やかにね」( >リズ
シュターク
21:38:46
「あいて!?お前が放せって言ったんじゃねーか!?つーかどの辺がレディーだよ!」ぴょんこぴょんこw>リズ
#マリアンおばさん
21:39:03
「それぐらいならいいだろう」どん、と地図、紹介状を渡します
リズ
21:39:06
「むむむ、確かに一理ありますな(頷き)」>ベル
ベルベリス
21:39:25
「詳しいことは現地みたいだね」 
イーサン
21:39:37
「ありがとうございます。」っと地図と紹介状を受け取った
シュターク
21:39:39
「ま、分からないから調べろって依頼だしな」
フェフシアム
21:39:39
「ありがとう。 それじゃえっと...」  地図見て往復にかかる日数などわかりますか?>GM
リズ
21:39:47
「で、いつの間にか自分も仲間に入れていただいたのですな(椅子に座って地図読み読み)」
#マリアンおばさん
21:39:49
「あと、この村は少し遠いからね」と言って保存食を6日分つけてくれます
イーサン
21:39:49
「ですね~」>ベル
フェフシアム
21:40:16
「保存食もいただけるんだね。 ありがとう」>マリアンデール
シュターク
21:40:20
「片道3日ってところか。となると開拓村のあたりか?」保存食もらいもらい
ベルベリス
21:40:46
「保存食は足りるかな?そこの棚のポッキーを2箱くださいな」( >マリアおばさん
#マリアンおばさん
21:41:03
「そうだね、開拓村のはずれの森ってとこさ」
リズ
21:41:15
「変なものが何匹かも分からないのですかな?」>マリアン
#マリアンおばさん
21:41:26
「50Gだよ」>ベル
シュターク
21:41:45
「チョコ菓子は高っかいな!」w
ベルベリス
21:41:58
「構内価格だった」w
#マリアンおばさん
21:42:04
「さてね。現地で調べてくれ」>リズ
イーサン
21:42:10
「ま、まぁ甘いものは貴重…なのか?」
リズ
21:42:20
「お主のは放したんじゃなくて、落っことしたって言うのですな(ぷいっ)」見逃してたw>シュタ
ベルベリス
21:42:20
「行方不明になった商人って誰だか分かってるのかな?」 お金払って
#マリアンおばさん
21:42:30
「チョコなんか多くあるわけじゃないんだ、買うのかい?」
リズ
21:42:38
「了解ですな(こくこく)」>マリアン
ベルベリス
21:42:58
「もちろん。考えるのに糖分は大切だしね」
リズ
21:43:18
「そう言えば、この前チョコの工場が蛮族に襲撃されて稼働休止中とか新聞に載ってましたな」w
#マリアンおばさん
21:43:22
「開拓村を相手にしてる行商人の一人だね」>ベル
イーサン
21:43:45
「へ~そんな事件があったんですか」と感心した様子
21:44:10
「とりあえず…準備がよければそろそろ出発しましょうか」>ALL
シュターク
21:44:18
「行商人か。なるほど…行商のルートを村人に聞けば調べる場所は特定できるかもなあ」
#マリアンおばさん
21:44:25
聞き終わったら準備して、終わったら天候お願いします
フェフシアム
21:44:28
「行商人が村のはずれで  かあ   もしかしたら街道で出くわすことも考えないとね」
リズ
21:44:41
「ちょっと待つのですな~自分は準備に(ててててと)」聖印忘れてないよねw
シュターク
21:44:41
天候予測スタートが蔓延しつつあるw
ベルベリス
21:44:48
「話題になってたね。カカオの取獲量が減って、森にチャスナットシューターが増え始めてるとかってのも聞いてる」(
リズ
21:45:00
蔓延ちゃう、普及やw
フェフシアム
21:45:03
よし  天候操作だ ごめんちがった天気予報
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
#マリアンおばさん
21:45:05
意味あっての天候ですからね!!
ベルベリス
21:45:18
「商人ギルドに行けば何か分かりそうだけど、現地の方が早そうだね」
21:45:22
天候予測 
2D6 → 3 + 2 = 5
#マリアンおばさん
21:45:26
達成値は13です
シュターク
21:45:27
貯金中だった気がするので準備はとくになし!
ベルベリス
21:45:31
「それじゃ、いこっか」
リズ
21:45:32
魔晶石5点を追加で2個買っておこう
TOPIC
21:45:35
シュ・イー 4 リズ・フェ・ベル by シュターク
シュターク
21:45:40
隊列はふつー
イーサン
21:45:41
「雨とかは嫌だなぁ…」っと宿を出てから空を見て
2D6 → 1 + 4 = 5
21:45:50
隊列ありがとうでーす!
シュターク
21:45:55
んで天候予測判定!
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ベルベリス
21:46:01
魔香草2個買っておこう
リズ
21:46:13
ずんびおk!天候は平目
2D6 → 5 + 2 = 7
GMクレしん
21:46:39
では、フェフシアムは天気は雨が降るかもしれないということがわかります
フェフシアム
21:46:41
「初日は兎も角 二人だしね。 明日からぼくの人形も参戦させるよ」>ALL   「...そういえば自己紹介もしてなかった気もするけれど」
リズ
21:47:03
「雨ならまだマシですな~酷い時は豪雨とか地震とか、隕石落下とかの噂もありますぞ」>イーサン
フェフシアム
21:47:10
「...雨だなあ。  雨はあんまり好きじゃないかな。 誰か風邪引くし...」
GMクレしん
21:47:20
あ、自己紹介するんですか?
リズ
21:47:33
「自分はリズですな。キルヒア神の神官をしていますぞ。よろしくですな(ぺこり)」
イーサン
21:47:35
「それってもはやこの地方の危機じゃ…」>リズ
フェフシアム
21:47:45
道中したということでもいいのですが  時間が取れないならそれでも
シュターク
21:47:51
「降るのか?まあ季節柄雨の日は増えるか」サバイバルコート頼み
フェフシアム
21:48:05
「ぼくはフェフシアム ロック イスタニア。  人形遣いさ。  ロックでもシアとでも呼んでくれると助かるよ」>ALL
リズ
21:48:08
「そう言えば、自分以外は全員ヒューマンさんですな」
シュターク
21:48:09
「お前の自己紹介はさっきしておいたぞ」w>リズ
GMクレしん
21:48:33
貴方たちは地図を見て出発します 地図判定もどうぞ
ベルベリス
21:48:35
「何人かは聞いたよ。私はベルベリス」
イーサン
21:48:43
「自分はイーサンです。武器はこれを」って剣の鞘を叩いて>ALL
シュターク
21:48:51
「で、俺はシュタークだ。見ての通りの剣士だぜ」>ALL
ベルベリス
21:49:01
今どき変転持ってない子って恥ずかしくないのかな
リズ
21:49:04
「なんと!では、ちょっと雨具を買ってきますな~(ててて)」と、サバコートだけ買わせておくれw
ベルベリス
21:49:09
地図作成 
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
イーサン
21:49:12
「…」リズの言葉にはちょっと罪悪感!
GMクレしん
21:49:14
いいですよ!
シュターク
21:49:22
「ま、村までは黄金街道を進むだけだろ」とたかをくくった地図作製
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
21:49:36
「へっくしょい!」地図びりいw
リズ
21:49:37
地図てい
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
GMクレしん
21:49:56
シュタークは大幅な長旅になると思われます
イーサン
21:49:58
「とりあえずもらった地図見ていけば…ってえぇぇぇ!?シュタークさん!?」と驚いている
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
ベルベリス
21:50:05
「ゴブリンお上手ですね」( くすくす >シュターク
フェフシアム
21:50:08
地図は見れんのじゃせちがらいのじゃ
リズ
21:50:13
「ほわっ~!!シュターク、何してくれやがりますかな!!!(真っ二つになった地図を呆然と見て)」w
シュターク
21:50:21
「ふー。まあのんびり行こうぜ」w
GMクレしん
21:50:23
恐らく20日はくだらないでしょう
フェフシアム
21:50:29
「...どうするんだい これ」>シュターク
シュターク
21:50:59
「どうもこうも、おいリズ公。描きなおしておいてくれ」w>リズ
ベルベリス
21:51:09
「根気さえあれば、シュレッダーにかけた紙切れからでも元に戻せるから頑張ろうね」 
リズ
21:51:14
「なんとか修復してみますな(ため息ついて)」地図作製再び
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
GMクレしん
21:51:20
リズの渾身の手腕で通常通り読むことができます
リズ
21:51:45
「それが人にモノを頼む態度ですかな!(ぷんすか)」>シュタ
イーサン
21:51:48
「さすがリズさん」と拍手してる
シュターク
21:51:54
「よーしよくやった。鈍くさくてもこういう時は頼れるな」頭ぐりぐりw>リズ
フェフシアム
21:52:36
「? 」リズとシュタークを交互に見やる 「すごく見知った仲というか  妹さんとか恋人、とか?」(きょとん>シュターク
リズ
21:52:42
「ふぃ~なんとかなりましたな(安堵)」>地図<「もうお主は金輪際、地図に近づくなですな!(ギロッ)」>シュタ
ベルベリス
21:53:00
「はいはい。行きますよ」 
21:53:07
村に向かって出発し
リズ
21:53:13
「こう見えても、自分はベテランハイマンですからな(ちょっと得意げに胸を逸らして)」>イーサン
シュターク
21:53:17
「いんや?でも1度冒険を共にすりゃあ、そいつとはもう仲間だろ」>フェフ
GMクレしん
21:53:25
では、貴方たちはとことこ歩き、森の村に到着します。途中で雨に降られますが、用意のおかげもあって、なんとか二日目に到着することができます。
ベルベリス
21:53:46
「ハイマン歴長いの?寿命短いのに?」( >リズ
フェフシアム
21:53:53
「たはは  それもそうだね。 うん深読みしちゃったよ」>シュターク
シュターク
21:54:01
「しかたねーな。じゃあ地図はそっちにまかせるぜ」>リズ
リズ
21:54:11
「えぇ~い!グリグリするなですな!!(シュタークの顎に下からグリグリ頭を押し付けて反撃)」w
イーサン
21:54:27
「よし。到着っと…とりあえず村長に会いに行きますかね」って村の中へ入っていきます
GMクレしん
21:54:41
街道沿いに見える沼地の近くに、村はありました
シュターク
21:54:42
「まあリズ公はからかうと面白いってのもあるけどな!…っていてててえ!?」反撃されながらw>フェフ
リズ
21:54:52
「あ、待ってですな~自分、ちょと足が遅めで(慌てて追いかけ)」>ベル
フェフシアム
21:55:11
「ふふ  仲の良い兄妹みたいだなあ。  何だか羨ましいな そういうの」>リズ シュターク
リズ
21:55:14
「何度も転生を繰り返していますからな(えへん)」>ベル
ベルベリス
21:55:15
「男の子だなぁ」
シュターク
21:55:30
「っと、思ったより早く到着できたな。結局、降られずに済んだか」空見上げたあと、村を眺め
ベルベリス
21:55:45
「あ、ごめん。私、新興宗教興味なくて」( <転生>リズ
フェフシアム
21:55:49
とりあえず毎朝人形制作してしまってもいいのですか>GM
#翁
21:55:56
「おお!あなたがたが冒険者の方ですね。よろしくお願いします。」雨の中、初老の男性が出迎えてくれます
シュターク
21:56:06
降ってたw
リズ
21:56:10
「なんでそうなるのですな!!全然違いますな!!(ムキになって)」>フェフ<恋人とか兄弟 
#翁
21:56:20
おけですよ>フェフ
フェフシアム
21:56:21
人形制作に一時間かかるものなのですさめざめ
シュターク
21:56:30
「まあ…お前のが姉には見えねーだろ」w>リズ
ベルベリス
21:56:39
雨の中、人形作成
フェフシアム
21:56:42
ありがとうございます。  判定?それともMP減らすだけでいいのですかな?>GM
イーサン
21:56:52
「身長差ありますしね」>シュターク
リズ
21:56:54
「新興じゃないのですな~本当のことなのですな~(ショック)」>ベル
#翁
21:56:55
MPで良いですよ
シュターク
21:57:15
「ああ、百の剣亭から来た冒険者だ。依頼内容について詳しく知っている人はいるかい?」>翁
イーサン
21:57:22
「はい。百の剣亭から来ました。私はイーサンと申します」ってエンブレム出しながら
ベルベリス
21:57:30
「えーと、こんな雨の中待っててくれたのかな。ひとまず休憩して──、詳しい話を聞かせてちょうだいね」 >翁
リズ
21:57:40
「取り敢えず、村長さんにお話を聞くのですな!」
フェフシアム
21:57:42
ありがとうございます。ではMP減らしとくのです
21:58:25
「故郷から出るときにキミくらいの妹がいたものでね。  何だか懐かしくなっちゃった 」>リズ
#翁
21:58:29
「わかりますとも、私が村長ですからな。雨の中では良くないでしょう、ささ」と君たちを案内します
ベルベリス
21:58:47
使い魔猫をタオル代わりに使って、髪の毛拭いて
リズ
21:58:47
「お主を兄に持った覚えもないですな(ぷいっ)」>シュタ
フェフシアム
21:58:53
「いえいえ。  僕たちでよければお力にならせてください。」>翁
シュターク
21:59:11
「村長自らお出迎えとはね」言いながら案内されるままについていきます
ベルベリス
21:59:16
「はいはい。兄弟喧嘩はそこまでね。依頼の話を聞くよ」
リズ
21:59:38
「お邪魔しますな(ぺこり)」>村長<サバコをバサバサやって水気払って、適当に干さしてもらって家の中へ
シュターク
21:59:54
「なら来世は娘にでも生まれてこい。可愛がってやろう」w>リズ
ベルベリス
21:59:57
「シュタークもすぐにからかわない。まだ小さい子なんだし」( >シュターク
#翁
22:00:28
「つい先日、はずれの沼のほうに住むものから不審な影があったようだと報告がありまして。」
リズ
22:00:48
「妹さん大事にしてあげて欲しいですな~少なくとも、背中に突進して吹っ飛ばしたりしないように(ギロっとシュタークを一睨みして)」w>フェフ
シュターク
22:01:03
「アバウトだな。しかし沼地か…」
イーサン
22:01:11
「先日も…ですか」
リズ
22:01:17
「だから、兄妹じゃないのですな~(溜息)」>ベル
ベルベリス
22:01:19
「実害は出ているのかな?」
#翁
22:01:33
「懇意にしていた商人の方も行方が分からなくなってしまったので、調査を頼んでいます」
シュターク
22:01:40
「消息不明の行商人ってのは、その沼地に近付いたのか?」>翁
リズ
22:01:44
「その影は、どのような形をしていたのですな?」>村長
フェフシアム
22:02:19
「沼に住んでいる方は今もそちらに?」>村長
#翁
22:02:23
「私にはなんとも…あとで本人を呼びましょう」>リズ
リズ
22:02:25
「まずは相手を見つけてから言えですな(ふふん)」w>シュタ
シュターク
22:02:58
「んなもんいくらだって見付かるさ。冒険王にさせなればな!」w>リズ
リズ
22:03:00
「よろしくですな。形が分かれば正体が分かるかもしれないですしな(こくこく)」>村長
#翁
22:03:13
「実害と言えば、沼のあたりの建物が荒らされたり壊されることもありまして」
ベルベリス
22:03:46
「何か良くないものがいるのは確かみたいだね」
シュターク
22:04:07
「ああ、沼地にも住んでるのか…。建物の破壊の仕方でも何か判るかもな」
#翁
22:04:08
「商人は沼向かいの集落に行くと言っていました」
フェフシアム
22:04:10
「行商人の方を襲ったのが その沼の不審物なのか そうじゃないのか  とりあえず確認に行かないとね」
リズ
22:04:24
「沼の傍にも集落があるのですな」
ベルベリス
22:04:35
「沼地に棲んでるかどうかはまだ。水場はいろんな動物がくるから」
イーサン
22:04:37
「あ~それじゃあ沼のそばを通ってた可能性が高いんですね…」
#翁
22:04:42
「はい、まあもっと先ですよ」
フェフシアム
22:04:50
「詳しいのかい?」>ベルベリス
シュターク
22:04:51
「マジか。沼地なんて危険生物の温床だろうに。行商も楽じゃねーな」
リズ
22:05:17
「つまり、その冒険王とやらになれなければ、一生独身ということですな(ほろり)」w>シュタ
ベルベリス
22:05:21
「水場はそういうものでしょ」 >フェフ
シュターク
22:05:37
「安心しろ。俺はなるからな」自信たっぷりにw>リズ
#翁
22:06:02
「おお、待ってくだされ。目撃者を呼びます。話を聞いてみてください」と席を立ちます
ベルベリス
22:06:19
「お嫁さんがほしいだけなら、冒険よりちゃんとした職についた方がいいんじゃない?」(
フェフシアム
22:06:20
「水場は海と川くらいしか知らなくてね  まあ、うん  鰐とかもそういえばいたねぇ...」  ほろり さめざめ >ベルベリス
イーサン
22:06:29
「お願いします」と待ってまーす
シュターク
22:06:30
「まあ何にせよ沼周辺が怪しいのはわかったし、壊された建物のあたりを調べりゃあ何か痕跡はあるだろ」
リズ
22:06:31
「沼に引きずり込まれたとなると、商人さんは絶望的ですな(溜息)」
#婆や
22:06:57
「あの人が帰るまで少しお待ちくださいね」
シュターク
22:07:06
「そっちはついでさ」w>嫁
イーサン
22:07:17
「まぁ…行方不明ってなるとほぼ絶望的ですよね」>リズ
シュターク
22:07:53
「わざわざ建物を破壊ってあたり、ある程度の知恵はありそうな気はするな…」
#翁
22:07:55
30分ほどすると、村長が戻ります「連れてきましたぞ」
リズ
22:07:56
「根拠の無い自信だけは大したものですな~作成から3か月も☆0でくすぶってるにしては(くすくす)」w>シュタ
ベルベリス
22:08:07
「ついでで出来ればいいけどね」 
フェフシアム
22:08:12
「冒険王 ということは未開の領土を開いて国を作るんだよね」>シュターク
22:08:27
「ありがとうございます」>村長
シュターク
22:08:50
「お前もだいたい同期じゃねーか!上にあがる前に死ぬんじゃねーぞ?」w>リズ
リズ
22:08:58
「その商人さんがエルフなら、万が一の可能性ありますけどな(諦め顔で)」>イーサン
ベルベリス
22:09:01
「5年も燻ってれば、自信がつくというものでもないけどね」( >リズ
フェフシアム
22:09:17
「不審物を見つけた地点を地図上にておしえていただけますでしょうか」>目撃の方
シュターク
22:09:23
「え?いや、冒険するけど?」w>フェフ
#サイラ
22:09:34
「目撃者の、サイラと申します」普通の女性です
イーサン
22:09:56
「…シュタークさんの冒険王のイメージが若干違ってる気がするっ!!」
ベルベリス
22:10:00
「実権ではなくて称号みたいなものでしょ」 >冒険王
フェフシアム
22:10:06
「王じゃないのかい?」>シュターク
シュターク
22:10:15
「アンタが見た不審なものについて、詳しく聞かせてくれ」>サイら
#サイラ
22:10:15
「はい、家から沼に抜けるあたりの…
イーサン
22:10:28
「わざわざありがとうございます」>サイラ
#サイラ
22:10:40
このあたりです」>フェフ
シュターク
22:10:42
「分かりやすく言えば、冒険者of冒険者。それが冒険王さ!」w>イーサン
リズ
22:11:10
「その言葉そっくりそのままお返ししますな(シレッと)」主にPLにw>死ぬんじゃ
イーサン
22:11:22
「なるほど…てっきり国を興すつもりなのかと思ってました」と頷いてる>シュターク
リズ
22:11:37
「ベルは5年モノなのですかな?」w
#サイラ
22:11:42
「大きな人のような…爬虫類のような…そんな感じでした」>シュタ
シュターク
22:11:58
「でも、いざって時すごい逃げ遅れそうだしなあ…リズ公は…」おまえー!w>リズ
イーサン
22:12:00
「なるほど」っとサイラの言を地図に書き写し
フェフシアム
22:12:05
「ありがとうございます。 不審物には近づきませんでしたよね?」>サイラ
リズ
22:12:10
「むむむ、二足歩行でしたかな?」>サイラ<「あとは、数はどのくらいでしたかな?」
#サイラ
22:12:33
「ええ、怖くて。」>フェフ
ベルベリス
22:12:42
「熟成期間が長くって。ではなくて、単にお祖母様のところで修行していただけだから」( >リズ
シュターク
22:12:42
「トカゲマンって感じか。そんな蛮族いたよな?」>セージズ
#サイラ
22:13:19
「そうです。歩いていました。数は…5、くらいでしょうか…」
ベルベリス
22:13:22
「いたかな。でも見慣れたものならリルドラケンとかもそうじゃない?」( >シュターク
イーサン
22:13:23
「たしか居ましたね」と頷き リザードマン知ってていいのだろうか!?>シュターク
フェフシアム
22:13:27
「人のような爬虫類 爬虫類系のヒト...」アベカンかな!(  「思い当たる節はあります?」>リズ  ベル
リズ
22:13:47
「難しいこととか細かいことは全然考えてないので、あまり突っ込むと困るから適当に相槌打っててあげて欲しいですな(こそっと耳打ち)」>イーサン<王
シュターク
22:13:54
「ああうん、アイツらから翼をもぎとればだいたいトカゲマンだな」w>ベル
#サイラ
22:14:00
探索しつつってことで>リザードマン
ベルベリス
22:14:13
「1mくらいなら可愛い種族だったのにね」( 
#サイラ
22:14:15
存在を知っているのはいいですよ
リズ
22:14:29
「くぬぬぬ、誰にでも欠点の一個や二個あるのですな(涙目睨み)」>シュタ<足の遅さ
イーサン
22:14:30
「わかりました…」って苦笑>リズ
フェフシアム
22:14:36
「それは良かった。  無事であればいいんです。 こうしてお話しすることも叶いましたから」>サイラ
イーサン
22:15:06
「そして若干そのセリフは失礼な気がっ!!」>シュターク
リズ
22:15:48
「それは十中八九リザードマンですな。しかも複数いたとなるとハグレでなく、集落を作っている可能性がありますぞ(不安そうに)」
シュターク
22:15:50
「沼にいる。トカゲっぽい。集団で行動する。建物を壊す程度の知能と力はある…いろいろ分かってきたな」
イーサン
22:16:07
「…あとは現地調査ですかね」
#サイラ
22:16:18
話し込んでいるうちに暗くなっていきます どうしますか?
ベルベリス
22:16:21
「それらの物音はするの?」 >サイラ
22:16:34
「だいたいどの時間帯に見かけるとか、あるのかな」
シュターク
22:16:43
「目撃場所の沼地までは何時間くらいかかる?」
#サイラ
22:16:44
「いえ、遠目からでしたので…」
ベルベリス
22:16:57
「そっか」
22:17:05
「あまりはっきりとは分からない感じだね。あとは現地を調べるしかないけど」
リズ
22:17:15
「夜、蛮族と戦うのはお勧めできませんな(眉ハの字)」
#サイラ
22:17:15
「前に見たのは夜でした」>ベル
シュターク
22:17:27
「そのリザードマンってのは夜行性か?」>リズ
フェフシアム
22:17:33
「とりあえず現地に行ってみるかい?  現地でキャンプをはれば嫌が応にも鉢合わせるかもしれないけれど」>ALL
#サイラ
22:17:34
どこから?>シュタ
シュターク
22:17:49
あ、この村から>サイら
リズ
22:17:51
「夜に沼地の近くに行くとは、見た目に寄らず剛毅ですな(びっくり)」>サイラ
22:18:36
「蛮族は大体夜行性と思って間違いないですな~」りざまもちをさせて貰おう
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
#サイラ
22:18:40
「家がそのあたりなんです。移住してきたときには父がそのあたりの開拓をしていて」
ベルベリス
22:18:48
「急にどうこうってわけでもないし、明日からでもいいんじゃないかな」
イーサン
22:19:17
「でもたしかあいつら夜目がきかないんじゃなかったでしたっけ?」と首を傾げつつ まもち
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
シュターク
22:19:26
「行商人が気にはなるが…すでに3日以上経ってるしな…」
#サイラ
22:19:28
リズは今ある情報からだとリザードマンだと思われます
リズ
22:19:30
「ん~でも、思い出してみると夜目は効かなかったかもですな」w
ベルベリス
22:19:32
「今から向かって、テント張って休む時間とかあれば別だけれど」
フェフシアム
22:19:48
「ふふ 剛毅と思うかい?  頼りになりそうな男の子が二人もいるからね。」>リズ
イーサン
22:20:04
「まぁ…今日は雨ですし。急いでって話じゃなければ明日からのほうがいいですかね」
シュターク
22:20:15
「トカゲどもも頑張って夜動いてるのか、それとも新種や変異種の類か…だな」楽しそうにw
#サイラ
22:20:39
社畜リザードマン!?
ベルベリス
22:20:50
「夜目に関しては個体差もあるだろうしね」
リズ
22:20:50
剛毅は夜に沼に行ったサイラに言った言葉なのだw>フェフ
シュターク
22:20:57
「現地に建物はあるんだろ、そこで休むって手もあるな」
フェフシアム
22:21:01
そっちか
22:21:20
なかったことに...(なりませぬ
ベルベリス
22:21:24
「シュタークは本当に珍しいものが好きそうだけど、それならもっと勉強もしたらいいんじゃない?」( >シュターク
リズ
22:21:31
「雨降ってるのに、沼地の近くで野営は怖いですな」>ベル
#サイラ
22:21:51
沼の隣は貧相な小屋しかないですよ?
ベルベリス
22:21:57
大丈夫、沈むのはリズだけさ
シュターク
22:22:01
「実際に見たほうがいいに決まってるだろ。それと勉強とかしたら…死ぬ、きっと」w>ベル
#サイラ
22:22:01
手入れもされてないような
リズ
22:22:10
「自分もイーサンと同意見ですな」>明日から
22:22:21
リズは浮き輪があるから浮くかもしれんw
シュターク
22:22:41
「まあ村人もヤバイってわかってるなら、もう被害は出ない…か?」
イーサン
22:22:42
「シュタークさんはどう思います?」っと唯一の斥候に聞いてみる!>シュターク
リズ
22:22:49
「本を開いて4秒で寝やがしましたからな(呆れ顔で)」w>シュタ
ベルベリス
22:22:52
「勉強じゃ死なないけどw確かに前衛なら経験不足になりがちかもね。そういうことなら辞書代わりになってあげるのが一番かな」
シュターク
22:23:26
「昼間に調査する方が当然楽だ。だが難しい道を選ぶのも冒険のうち。ってわけでどっちでもいいぜ」>イーサン
フェフシアム
22:23:28
「皆がそれでいいならいいけれど。  どこでキャンプするかい?」>イーサン
イーサン
22:23:29
「本を読むの楽しいんですけどね」
#翁
22:23:29
「休んで行かれるのですかな?それでしたら宿の大部屋を貸しましょう」
ベルベリス
22:23:31
「餅は餅屋だね。どうするかの指針は任せていいかな」
リズ
22:24:14
「ベル、シュタークにとっては辞書と枕は同じ意味ですな(くすくす)」>ベル
シュターク
22:24:18
「んじゃ明日の早朝に出発すっか!」
イーサン
22:24:23
「ん~それでは明日からにしましょうか。天気も悪いですしそろそろ日も落ちますし、冒険と蛮勇は違うといいますしね」>シュターク
フェフシアム
22:24:31
「えっ 余所者ですのによろしいのですか?」>村長
イーサン
22:24:42
「それが可能ならぜひお願いします」>翁
シュターク
22:24:51
「宿は余所者を泊める場所だろ!」w>フェフ
#翁
22:24:51
「いえいえ、よその方だからこそです」
リズ
22:24:59
「それはありがたないですな~4日ぶりのベッドですぞ(嬉しそうに)」>村長
シュターク
22:25:28
「しかし大部屋、か…!」女性陣をチラ見しちゃうw
フェフシアム
22:25:30
「そうとも限らないよ。  何せぼくたちはほら、所在も怪しい武装集団だ」>シュターク
22:25:43
「ありがとうございます」>村長
#翁
22:25:57
宿で飯して寝るでよい?
フェフシアム
22:26:09
それでよかばい
シュターク
22:26:10
そんな感じで>飯してねる
イーサン
22:26:11
自分はそれでOKでーす
リズ
22:26:16
「ついでに身体を拭くお湯と桶もいただけたらありがたいですな(期待の眼差し)」>村長
ベルベリス
22:26:22
「着替えだけカーテンがあれば大丈夫かな。わざわざ薄着で寝ないもの」 >大部屋
22:26:51
飯糞寝るで
リズ
22:27:06
「何か言いたげですな?(ジト目)」w>シュタ
#翁
22:27:09
「ふむ、それはたぶんお金がかかりますが…いいですかな?」>リズ
フェフシアム
22:27:19
「ぼくも大部屋はそれほど気にならないかな。  老若男女入り乱れて雑魚寝とか慣れっこさ」
シュターク
22:27:30
「お前は大丈夫だ」肩ぽんw>リズ
リズ
22:27:43
「勿論構いませんな~(にこにこ)」有料だったw>村長
#翁
22:27:57
いうて5G
シュターク
22:28:13
「どうせ有料なら風呂を用意してくれ。薪代は出す」>翁
#翁
22:28:14
水だけだし
フェフシアム
22:28:21
5Gか  確かにお湯と身体を拭きたい
リズ
22:28:35
「何が大丈夫か分かりませんが、ムカつきますな!!(怒りの脛キック)」w>シュタ
22:28:57
ほいほ~って水だった!w
シュターク
22:29:00
とまあ全員の風呂分として50支払っておきますw>翁
イーサン
22:29:09
男前っ!
リズ
22:29:14
風呂は設備があるかどうかだw
フェフシアム
22:29:26
うむ  全員分の水桶かもしれぬ
ベルベリス
22:29:39
「ありがと。ポッキー半袋あげるね」( >シュターク
#翁
22:29:47
「それでは宿に案内します」
フェフシアム
22:29:55
「そんな いいのかい?」シュターク
シュターク
22:30:08
「お、おう。最近のは2袋入ってるしな」w>ベル
#翁
22:30:28
考えてたよりいっぱいくれた>50G
シュターク
22:30:49
「俺も入りたいしな。…ああ、故郷のサウナが恋しいぜ」
イーサン
22:30:50
「ありがとうございます」って翁についていきながら礼を言っておく!>シュターク
ベルベリス
22:31:07
「サウナ?」
#翁
22:31:11
宿につきました
シュターク
22:31:49
「蒸し風呂だ。たっぷり汗を流して近くの池に飛び込むんだ」オロス出身w>ベル
イーサン
22:32:07
「へ~それは気持ちよさそうですね」
#宿屋
22:32:16
お風呂にしますか?ご飯にしますか?それとも……
シュターク
22:32:21
まあ翌日に備えて英気を養って早めに寝ます
#宿屋
22:32:32
睡眠でしたか
ベルベリス
22:32:43
「あぁ、あの──。私の村はスパって言ってたわ。デトックスが人気で」 オロス出身( >シュターク
リズ
22:32:44
「それはスリムになれそうですな」w>サウナ
ベルベリス
22:33:10
ご飯食べて、使い魔猫をお湯に沈めて布代わりにして体を拭いて、明日の準備をして、寝よう
リズ
22:33:15
お風呂>ご飯>枕投げ の順でw
フェフシアム
22:33:15
それとも お・こ・め☆ ですねわかります
シュターク
22:33:26
使い魔に厳しいw
#宿屋
22:33:43
おけです>リズ
ベルベリス
22:33:47
これは魔法生物だし、Ⅱじゃない限りは意思がない完全なモノだ(
イーサン
22:34:07
しかしタオル代わりになるんでしょうか!?
#宿屋
22:34:12
では睡眠不足ということで…(嘘
リズ
22:34:27
徹夜で枕投げかw
イーサン
22:34:37
テンションあがりすぎぃ!
リズ
22:35:08
「シュターク、覚悟ですなーー!!」冒器で豪速枕投げ
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
ベルベリス
22:35:09
いまや枕投げは競技化されてリベロまで存在する時代だからな(
シュターク
22:35:14
「うーん、ベルベリスやフェフシアムのお風呂シーンが気になるが、なぜか死んだ目の猫が虐待されてる気がするぜ…」w
リズ
22:35:38
こら、一人抜けてるぞ!w>お風呂シーン
フェフシアム
22:35:40
「スパとかお風呂とか  凄いなあ...  物心つく小さなころは水編みして香を炊いたかな...」 記憶をたどってみた
イーサン
22:35:49
「そこにリズさんの名前がない当たりがね…」って苦笑
シュターク
22:36:05
「いいだろう。枕投げ王に俺はなる!」くらいつつ投げ返すw>リズ
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
リズ
22:36:29
「へぷんっ(きゅう)」
シュターク
22:36:33
「アイツは非合法ロリだからな」w>イーサン
#宿屋
22:36:33
覗くなら敏腕の宿屋を相手に達成値30の冒敏
ベルベリス
22:36:40
「猫は9つの命をもってるから、そうそうメゲないよ」 
22:36:51
不法ロリといえ(
イーサン
22:37:00
「…巻き込まれないようにして寝よう」って枕投げから逃げてる!
シュターク
22:37:03
目標値を出されたら挑むしかなくなるじゃないかw
リズ
22:37:05
「くしゅんっ!今、誰か自分の噂してましたな」と、お風呂でw
シュターク
22:37:25
「やるぜ、俺!」では冒敏!
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
フェフシアム
22:37:34
「貧相な身体を見たところでげんなりするだけだよ わかるだろう?」たははと空笑い>シュターク
イーサン
22:37:49
「いってらしゃい~」って布団から手を振ってる!w>シュターク
#宿屋
22:37:54
「ここは…通さないぜッ!!」ゴゴゴ
シュターク
22:38:19
「コイツ、出来る…!?ならば強行突破だ!!」んで捕まるw
#宿屋
22:38:47
シュタークはあっけなく異常な力を発揮した宿屋に取り押さえられます
リズ
22:38:50
「今頃、シュタークとイーサンが宿屋のご主人に掴まってるかもしれませんな~(くすくす)」ざぱーっとお湯かけて
フェフシアム
22:39:13
まあ こちらもワンコ戻して枝と自分洗って あったまって寝る方向ではあるけれど   
ベルベリス
22:39:27
「そこまで無謀じゃないし、それを止めれちゃう宿屋のおじさまの方が怖いかな」(
シュターク
22:39:35
んじゃ朝まで吊るされておきますw
フェフシアム
22:39:44
「何か悪戯好きなのかな。  仕事場でもそういう所は男の子なんだね」
22:39:52
>リズ
イーサン
22:40:11
んで朝起きてきてあれ?何してるのシュタークさんって発見されるんですね!w>
リズ
22:40:11
では、そのまま部屋に戻って、残ってたイーサンにお風呂空いたと声かけて、ご就寝w
ベルベリス
22:40:14
「……そこまで無謀じゃないし」 風呂からあがって、干されてる何かをちら見してから(
#宿屋
22:40:33
もうやることなければ朝にしますが
イーサン
22:40:37
「ちょうどいいかな」って一人で風呂入る 角あるしな!
リズ
22:40:49
「それがロマンだから とか言いそうですな(呆れ顔で)」>フェフ
シュターク
22:41:00
「ちくしょう!もうみんな上がってるじゃねーか!つーか誰か助けて…?」そのまま寝るw
フェフシアム
22:41:00
イーサンが一人お風呂の様子   
22:41:34
「ロマン ねえ。  男の子のロマン派理解したいけれどなかなか難しいね」>リズ
ベルベリス
22:41:41
「まぁ、明日は晴れて貰わないとだしね…」 てるてるシュタークに手を合わせて、寝よう
イーサン
22:41:45
「…」で風呂上りにシュタークさんを発見するも目を合わせないようにしながら部屋に戻る!
リズ
22:41:45
「シュターク、特等席羨ましいですな(呆れ顔でため息ついて)」横を通り過ぎw>吊るされ<あれ?一晩中じゃ?w
#宿屋
22:41:52
覗くなら敏腕の宿屋を相手に達成値30の冒敏()
フェフシアム
22:42:12
てるてるシュターク...!
シュターク
22:42:19
女性陣がイーサンを覗くのかw
フェフシアム
22:42:29
ほう
#宿屋
22:42:31
宿屋が外して飯を食わせてくれました
22:42:43
>シュターク
リズ
22:42:47
「男女の差は、埋めがたいものですからな」>フェフ
フェフシアム
22:43:05
いやいややりませんよ 覗かないで寝床です
リズ
22:43:24
今夜はお風呂も入れて、温かいご飯も食べれて満足して熟睡Zzz~
フェフシアム
22:43:59
「なんだか若い子なのに枯れてるねえ  ハイマンってそういうものなのかい」>リズ
リズ
22:44:27
「自分はベテランハイマンですからな(むにゃむにゃ)」w
ベルベリス
22:44:48
「覗かれるのは嫌だけど、興味があるって思われてるのは悪い気はしないよね」
22:45:19
「心もベテランになって蹴らないようにしないとね」( >リズ
シュターク
22:45:24
「だが目指すべき高みはわかった。ぼうびん30…zzz…」☆10くらいになれば届くかもw
フェフシアム
22:45:42
「んーー  ベルベリスも若い子の割に蘊蓄あるなあ  大人びてるとか言われない?」>ベル
イーサン
22:45:48
そのために冒険者レベル15になると思うとすごいな!w
リズ
22:46:02
「身体が条件反射で出てしまうのは、いかんともしがたく(むにゃむにゃ)」>ベル
ベルベリス
22:46:16
「いろいろあったからね。冒険者になる女の子ってそういうものじゃない?」
22:46:38
まぁ、早朝準備して、沼地へと向かいます
#宿屋
22:46:39
では朝ってことで
シュターク
22:46:46
ながいよるがあけたw
リズ
22:46:59
ほいほ~!!シュタークは熟睡できたか生命判定?w
フェフシアム
22:47:06
「ぼくも色々あったけれどさ  なんだろうなあ  精神成長の違いって実感するよ」  ぐったり
シュターク
22:47:15
「うおおお…体いてー!」解放されて関節コキコキw
#宿屋
22:47:23
宿屋は優しいのでいらないですよ
リズ
22:47:23
「久々のベッドでしたな~(う~んと伸びをして)」
フェフシアム
22:47:38
では朝にワンコをつくるのです  1時間かけてワンコ作る ごごご
ベルベリス
22:47:50
「ほんと男の子って馬鹿ね」(
リズ
22:47:51
「では、シュタークを回収してご飯食べて、沼に向かうとしますな」
イーサン
22:47:53
「あの状態で寝れるっていうのはなかなかすごいですね」と若干あきれた様子で>シュターク
#サイラ
22:48:10
サイラに案内されて一行は沼に向かいます
シュターク
22:48:38
「寝れる時に寝るのも冒険者スキルのひとつってやつさ!」てきとーにw
リズ
22:48:47
「バカばっかですな(くすくす)」>ベル
シュターク
22:48:57
「って案内してくれるのか。こりゃ助かる」
ベルベリス
22:49:21
「案内してくれるのはいいけど、危なくない?」
リズ
22:49:33
「一緒に行っても大丈夫ですかな?なんでしたら、地図をいただければ自分たちだけで生きますぞ」>サイラ
#サイラ
22:49:37
途中までです「
シュターク
22:49:44
それじゃ周囲の物音に気を配りつつ進みます。いちおうの聞き耳
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
TOPIC
22:49:45
シュ・イー 4 イヌ・リズ・フェ・ベル by フェフシアム
#サイラ
22:49:54
サイラさんは目撃者なので
イーサン
22:50:00
「沼近辺とあとは壊された建物ですかね調査すべきなのは」
リズ
22:50:17
やばい、サイラを見殺しに なってまう!>生きます 行きますじゃw
シュターク
22:50:54
「まあ沼地の泥になら痕跡もくっきり残ってるだろうさ。それがトカゲ脚ならリザードマンだ」
フェフシアム
22:51:00
「それだけ調べれば色々割れそうだね」>イーサン
リズ
22:51:04
「その際、沼に引きずり込まれないように要注意ですな」>イーサン
#サイラ
22:51:21
聞き耳を立てても特に何もありません
ベルベリス
22:51:27
「理想は沼地の中も調べられたほうがいいけどね」
イーサン
22:51:37
「…まぁ調べるのはシュタークさん任せになってしまうんですけどね」>リズ シア
GMクレしん
22:52:17
一行がサイラと別れ、てくてく行くと
イーサン
22:52:20
「まぁ…そこは調べたいところではありますが危険性がなぁ…」と腕を組み
GMクレしん
22:52:28
破壊された小屋が見えました
シュターク
22:52:48
「道はあってるか?地図係…って、アレがそうか?」小屋指差し
GMクレしん
22:53:05
間違いないようです
リズ
22:53:09
「そう考えると、余計不安になりますな(溜息)」w>イーサン
シュターク
22:53:30
「俺は足跡なんかを探してみる。そっちは破壊の方法なんかを見ておいてくれ」
ベルベリス
22:53:34
「みたいだね。とにかくあの周辺を調べよっか」
イーサン
22:53:37
「そこは信頼しましょうよ」と苦笑>リズ
シュターク
22:54:05
んでは小屋の前まで行って、周辺を探索。主に足跡を重点で。
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
イーサン
22:54:11
「了解。ではこちらは建物のほうを調べますね」ってセージ技能で小屋を確認しまーす>GM
リズ
22:54:18
「昨夜のことを思い出すのですな(ぽむぽむ)」w>イーサン
フェフシアム
22:54:32
「ボクもできなくもないけどね」  ミスティックで>イーサン
イーサン
22:54:45
「そこを言われるとぐうの音も出ませんねっ!!」>リズ
GMクレしん
22:54:53
足跡と、目を凝らすと鱗が落ちていました>シュタ
シュターク
22:55:01
「でこっぱち!お前も調査するんだよ!」w>リズ
リズ
22:55:06
「なら自分は沼の方を見張ってますな(じ~)」
フェフシアム
22:55:20
「それじゃ小屋回りはぼくがやろうかな  」小屋回りの足跡や破壊手段などを探索してみよう
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
リズ
22:55:39
「でこ言うなですな!!(慌てておでこを手の平で隠して)」>シュタ
GMクレしん
22:55:44
小屋はただの木造です。強くなぐられたような跡が目立ちます
ベルベリス
22:55:57
「……」 沼地を眺めて
フェフシアム
22:56:15
「...拳?」
GMクレしん
22:56:27
足跡は沼に続いているでしょう
ベルベリス
22:56:35
一応、生物が棲めるものなのか、基本的な水質などを調査して。セジチェ
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
イーサン
22:56:52
「木造ですから壊せないってことはないんでしょうけど」>シア
シュターク
22:56:55
足跡はトカゲのものだけです?人間の靴跡とかはないですか?>GM
GMクレしん
22:57:00
もっと大きそうな長いものです>フェフ
22:57:12
人の足跡はありません
フェフシアム
22:57:37
よかった
GMクレしん
22:57:45
水は泥が深いですが、普通に魚もいます
リズ
22:57:47
「尻尾の跡とかもあれば、完全にリザードマンですな」では、小屋の破壊跡に尻尾の痕跡ないかをチェック
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
ベルベリス
22:58:12
「沼地は生物の宝庫みたいだね」 
シュターク
22:58:14
「爬虫類っぽい足跡はあるな。多分二足歩行で…沼の方から来て戻って行ってるな」
フェフシアム
22:58:15
「鈍器?棒状?  とりあえず殴られて破壊されてるね  魔法というわけじゃないみたい」
リズ
22:58:16
「商人さんは、この小屋にいる時に襲われたのかもしれませんな」
ベルベリス
22:58:26
「足跡は追える?沼の先みたいだけど」
GMクレしん
22:58:48
殴打の跡と、足跡と一種にある引きずり跡が似ているとわかります>リズ
ベルベリス
22:59:01
「リザードマンなら尻尾って線もあるね」 頷いて>フェフ
シュターク
22:59:10
「追えるかどうかは…水中を経由されてるかどうかだな」
22:59:24
「まあやってみるか」足跡を追っていくでいい?>ALL
イーサン
22:59:30
「現状だとほぼほぼリザードマンで確定かなぁ」
リズ
22:59:36
「尻尾の跡もありますな」
22:59:49
「任せますな」>シュタ
ベルベリス
22:59:51
「特に隠そうともしてない気配だし、方角だけ掴んでおけば何とかなるのかも」 壊れた小屋を見て
GMクレしん
23:00:12
シュタークはその生物のものと思われる鱗も見つけました
リズ
23:00:32
「後の問題は、リザードマンをどうやって誘き出すかですな~水中で戦うのは無謀すぎますぞ」
シュターク
23:00:43
「つまるところ、人と蛮の縄張り争いってところか?おい、これは何だ?」鱗拾ってセージらにぽーい
イーサン
23:00:49
「自分もシュタークさんの判断に任せますよ」足跡>シュターク
ベルベリス
23:01:18
「泥を投げないで」( >シュターク
イーサン
23:01:26
「っと」と鱗をキャッチして見識!
23:01:41
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
シュターク
23:01:52
「ま、退治も依頼のうちだしな。水辺ギリギリまでは行ってみよう」鱗を見識してる間に足跡追跡を開始w
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
GMクレしん
23:02:25
見識?まもちじゃないのかな?
リズ
23:02:30
「共存が出来ない以上は、どうしようもないですな(ふるふる)」>縄張り争い
シュターク
23:02:57
どの判定にするかはGM次第でw
イーサン
23:02:58
あ、まもちか・・・失礼しました
フェフシアム
23:02:59
「追うしかないとは思うけれど  一応小屋の中を見てみるかい? 行商人さんの痕跡があるかもしれないし」
シュターク
23:03:36
「ああ、今更急いでも仕方ないしな」では小屋内の探索もしておきますね
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
ベルベリス
23:04:12
「行商人は沼を超えた先の村を目指して行方不明なんだよね」
23:04:20
「同じ行動を取ってみる?」
リズ
23:04:27
判定値は同じだしねw>まもちと見識
イーサン
23:04:32
「情報ではそのはずですね」
GMクレしん
23:04:36
では鱗の魔物はローリザードマンバァグだとわかりますhttp://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1525368824.html
シュターク
23:04:53
眼鏡があれば見識+1、帽子があればまもちき+1の差がw
ベルベリス
23:05:08
一瞬ロリリザードマンくぱぁに見えて何を言ってんだと思った
GMクレしん
23:05:28
つかれすぎでは?
フェフシアム
23:05:28
事案である(
リズ
23:05:29
正気に返って!w>ベル
ベルベリス
23:06:07
言われたらだんだんそう見えてくるだろう?(
イーサン
23:06:10
「ん~たぶんこれはローリザードマンバァグってやつの鱗かと思いますけど」>ってリズに渡しておく>リズ
リズ
23:06:16
「ふむふむ、追い出された虚弱なリザードマンですな。相手がこれだけなら楽勝ですぞ」
シュターク
23:06:24
「普通のリザードマンと違うのか?まあ普通のリザードマンもよくわかんねーけど」w
イーサン
23:06:27
見えないよ!?w
ベルベリス
23:06:42
「普通のより弱いのかも?」
リズ
23:06:46
もう、諦めるんだw>見えて来る
ベルベリス
23:07:09
「イーサンの話を聞く限り、少グループ行動生態みたいだね」
リズ
23:07:34
「ただ、これの上位種が群を率いていると注意が必要かもですな」
イーサン
23:07:36
「5匹前後って話ですから特徴とも一致しますしね」
シュターク
23:07:40
「なるほど。まあ仲間をよばれまくると面倒って感じか」では足跡を追っていきましょう
リズ
23:07:55
「あとは誘き出し方を考えないとですな」
23:08:11
シュタークの後について、ててててと
イーサン
23:08:31
シュタークの後を歩いていきますー
GMクレしん
23:08:32
足跡はありますが…沼に入っています
フェフシアム
23:08:45
「ローリザードマンバァグ   聞いたことないな 新種かな」
シュターク
23:08:58
「突っ込む。目立つ。戻る…って感じか」w>誘い出し
フェフシアム
23:09:27
結局小屋内は何も見つからなかったのかな?
シュターク
23:09:29
「っと、足跡はここまでだな。えーと」周囲を見て大き目な石ころを探しますw
イーサン
23:09:30
「足場が悪いところで戦いたくはないかな…」
ベルベリス
23:09:32
「こういうところは、長靴ほしいなぁ。膝上長ブーツでもいいかも。」 スカートローブを少したくし上げて紐で位置を調整し
リズ
23:09:41
「沼地に突っ込むとか、剛毅ですな(呆れ顔)」w>シュタ
GMクレしん
23:09:46
リザードマンは水の中だけでは生活できないので巣が陸にあることはわかります
ベルベリス
23:10:03
「この辺にまで縄張りがあるのかもしれないし」
GMクレしん
23:10:08
イーサンが
リズ
23:10:11
「まずは、地上にある巣を探してみるべきですな」
ベルベリス
23:10:24
「ここで煙もくもく自炊してたら、襲ってくるかも?」
イーサン
23:10:40
「あとはたぶん巣があるはずですからそれを探すのも手かもしれないですね」
リズ
23:10:57
あ、さっき渡された鱗は、シュタークのリュックに仕舞っておこうw
ベルベリス
23:10:59
「巣か。そうね。リザードマンはギルマンと違ってなんだかんだ陸上生態だもんね」
シュターク
23:11:03
「まずはこの沼ん中に斥候が潜んでないか確認だ。そぉい!」石を沼の中にどぼーん!
GMクレしん
23:11:36
魚にクリーンヒット!あなたには才能がある!
リズ
23:11:40
「ちょ!!いきなり、なに刺激してるのですな!!(あわて)」
イーサン
23:11:44
「ちょっと!?」と剛毅な行動にびっくりした様子で
シュターク
23:11:59
「やる」浮いてきた生魚をリズにプレゼントw
フェフシアム
23:12:05
「ただ、実際行商人はそのリザードマンにやられたのかどうかという確証がないよね  ここでやられたのか  それとも、もっと違う場所で襲われたのか」
シュターク
23:12:50
「行商人についてはサッパリわからんな。依頼の村から沼地を挟んで隣村に行ったって話だが」
ベルベリス
23:12:58
「行商人は気になるけど、依頼の第一は沼地周辺で見かけた変なものの調査と退治だよ」
GMクレしん
23:12:58
すると、あなたたちの目に逃げ出すローリザードマンバァグの姿が…
リズ
23:13:05
「沼地の魚など、泥くさくて食べられませんな!(ぼちゃんと返して)」w
イーサン
23:13:07
「水辺に繋がる場所に巣を作るはずですから沼地の周りを探索するのがいいと思いますね」
GMクレしん
23:13:34
ただしかなり対岸のほうです
リズ
23:13:35
「ほわっ!で、出ましたな!!シュターク、追うのですな~!!」
シュターク
23:13:44
「…ん?アレってそのロリザードマンじゃねーのか?」
イーサン
23:13:47
「って噂をすれば!?」
ベルベリス
23:13:52
「せっこうすごーい」 棒読みで >シュターク
フェフシアム
23:14:04
「まあうん そっか  依頼の概要はそうだよね 」  うーん  考えてみるもまとまらないようだ>ベル
シュターク
23:14:18
「こっちが誘い出される側になりそうだが、それもまた冒険だな!」ニヤリと笑って追いますw
イーサン
23:14:19
「追いましょう!」って走り出そうと>ALL
GMクレしん
23:14:24
冒敏16で追いつくことができます
フェフシアム
23:14:29
「逃げていくね」>シュターク
シュターク
23:14:50
追い着かない程度に追っていけば本体まで連れていってくれそうな気がw
ベルベリス
23:14:59
「ちょ、ちょっと待って。おんぶしてw」 沼地に足を踏み入れて、おたおたして
GMクレしん
23:15:14
それを行おうとすると見失うかもしれません
フェフシアム
23:15:21
モンスターの場合は何で追いつくことができるだろう  モンスターレベルのみ?
シュターク
23:15:46
「まずは1匹…っても、走り難いな!」ぼうびん!
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
リズ
23:15:48
絶望的w>冒敏16
GMクレしん
23:16:02
モンスターレベルで行きましょう
リズ
23:16:13
「急ぐのですな~!!」冒敏
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
イーサン
23:16:20
「沼地ですからね」ってシュタークと並走しながら 冒険者敏捷
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
ベルベリス
23:16:25
シュタークかイーサンが届くことでしょう(
GMクレしん
23:16:28
此処で追いつく予定ではないので(メタ
リズ
23:16:44
「って、前衛のお主らが遅くてどうするのですな?(ぜはぜは)」
フェフシアム
23:16:54
「追って...!」  わんこに命令  わんこおう
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
シュターク
23:16:57
予定じゃないなら変転はとっておこうw
ベルベリス
23:17:00
「皆泥だけになっちゃってもう」
フェフシアム
23:17:03
追えなかった
イーサン
23:17:05
「いやここ足場悪いんですよ!!」>リズ
ベルベリス
23:17:25
「沼地は体重が重いほど沈むからね」( >リズ
23:17:38
リザードマンを見送って(
GMクレしん
23:17:40
残念ながらあなたたちはリザードマンの姿を見失いました
シュターク
23:17:48
「こりゃ追い着けねーな。だが、奴の向かった方向と足跡がありゃあ大丈夫だ」
フェフシアム
23:18:01
「水棲用の人形はまだ技量が足りないか   困ったな」
リズ
23:18:21
「言い訳無用ですなって、いつの間にか見えなくなりましたな(諦め&ぐったり)」
イーサン
23:18:33
「そうですね。こうなったら足跡を追うしか」
シュターク
23:18:38
って、わけで、逃げたリザードマンの新鮮な足跡を追います
フェフシアム
23:18:44
「追ってみようか  追ってみるしかないよね」
ベルベリス
23:18:52
「巣を探してもいいんじゃない」
リズ
23:19:00
「確かに、武具が重い前衛は仕方ないですな」>ベル
GMクレしん
23:19:06
足跡は新しく、泥が付き、何より姿を見ています
ベルベリス
23:19:08
「とにかく、それっぽい何らかの痕跡も含めて探してね」
シュターク
23:19:10
「そっちは、逃げた方向に巣にできそうな何かがあるか確認してくれ。地図なんかで」
GMクレしん
23:19:25
簡単に追えるでしょう
シュターク
23:19:32
でこちは足跡追跡ー
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
イーサン
23:19:38
「っていっても巣の情報を地図だけで推理するのはなぁ…」っと地図をだしてみてみる
リズ
23:19:45
「あのリザードマンは、自分たちから逃げたのですかな~?それとも他に何かが追いかけていたのですかな?」
23:20:02
フェフの探索に期待!w
GMクレしん
23:20:03
地図は考えてなかった
ベルベリス
23:20:11
「丘や低木の樹木あたりかな?大きな岩もたくさんあるなら要害の候補にはなるけど」 見回して
23:20:33
「もしくは洞窟かな」
イーサン
23:20:49
「たしか木造の住居をつくるらしいですから見ればすぐわかるとは思うのですが」
GMクレしん
23:20:50
13で行こう地図
シュターク
23:20:57
「リザードマンってどんな巣を作るんだ?大きな洞窟とかなら地図にもあるかもって程度だな」
イーサン
23:21:23
「う~ん」と地図を見ながらうなってる 地図作成
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
ベルベリス
23:21:31
「まちまちだけど、武具を揃えられる程度には文明をもってたはずかな」
シュターク
23:21:34
「トカゲ型住居とかを建てるようなら地図には載ってねーな」w
ベルベリス
23:21:37
地図作成 
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
リズ
23:21:48
「棲み処を作りそうな場所 ですな」>地図
ベルベリス
23:22:20
「せいぜい藁葺きじゃないかな。木造もいけるかもだけど場所が場所だし」
フェフシアム
23:22:22
探索しかできないのだけれど
GMクレしん
23:22:35
では、ベルは明らかに水辺に隣接する巣がありそうなところが解ります
イーサン
23:22:35
「周りに木材が多い場所とかが怪しいとはおもうんですけどね」
フェフシアム
23:22:36
追跡も地図作成もできぬの
GMクレしん
23:23:09
足跡もそこに向かっているようです
ベルベリス
23:23:14
「巣になりそうな場所は何箇所か。それほど大きな場所は必要としないし、近いところから回っていこうか」
23:23:23
「あっちかな」 
シュターク
23:23:27
「お、ベルは何かわかったのか?」
イーサン
23:23:50
「しらみつぶしにですね」とベルべリスの後を追う
シュターク
23:23:52
「逃げた方向とも一致してるな。じゃあそこから調べていくか」
フェフシアム
23:23:59
「巣の候補? 広い空間のようなのがあるんだね」
リズ
23:24:13
あれ?フェフはミスティックあるから探索できるよ
シュターク
23:24:24
では、ベルベリスが見つけた巣候補へ進みます
ベルベリス
23:24:27
「どちらかといえば足場がしっかりして、遮蔽となりそうな囲いを作れそうな場所ね」
リズ
23:24:41
「了解ですな(こくこく)」>ベル
GMクレしん
23:24:54
沼が突き出たようなところに、貧相な家が建っています
リズ
23:25:02
「足元がぬかるんでいない場所がいいですな」
イーサン
23:25:10
足跡追跡が…できないのかと!
GMクレしん
23:25:20
木々が邪魔して詳しくはわかりません
シュターク
23:25:36
「おー。あるなあるな。それっぽい小屋が」
ベルベリス
23:25:37
「どうする?行っちゃう?」 ポッキー齧って
シュターク
23:26:09
「んー。アレがロリザードの巣かどうか確認した方がいいな」
フェフシアム
23:26:13
探索はできるけど足跡追跡ができないのよう>リズ
リズ
23:26:17
ああ、なるほどw>足跡追跡
シュターク
23:26:34
「ちょっと近くまで行ってみてくる」
ベルベリス
23:26:44
「いってらっしゃい」
リズ
23:26:46
「猟師さんの小屋とかだと目も当てられませんからな」
シュターク
23:26:54
隠密して、村がよく見える位置まで近寄ってみます
フェフシアム
23:26:59
「なんだか段々名称が省略化していくね」>シュターク
リズ
23:27:11
狩りの休憩時間にカップラーメン食べてるところに襲撃したら気まずいしw
シュターク
23:27:11
まずは隠密
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
GMクレしん
23:27:26
余裕ですね
シュターク
23:27:32
木の裏から木の裏へ移動しつつ、距離をつめて
23:27:53
リーンして小屋とその周辺を観察します
GMクレしん
23:28:27
ローリザードマンバァグが歩き回っているのがわかります
23:28:34
あたりのようです
シュターク
23:29:16
「よーし当たりだな。流石ベルベリス」んじゃ、歩き回ってるロリザードの数を確認して
GMクレしん
23:29:37
見えているのは2ですね
シュターク
23:30:02
「ほかは小屋の中か、それともお出掛け中か…」では皆のとこに戻ります
23:30:36
「OKだ。当たりだったぜ。しかもロリザー共は今分散行動中みたいだ」
フェフシアム
23:30:43
「そっか  それで  どうするんだい?」>シュターク
シュターク
23:31:02
「どうもこうもないな。叩けるうちに各個撃破だ」
イーサン
23:31:14
「それがベストですかね」>各個撃破
リズ
23:31:23
「なら背後を警戒しつつ各個撃破といきますかな」
ベルベリス
23:31:24
「はい。行きましょ」
シュターク
23:32:00
「増援をよばれる前に倒す。よばれたら経験値が増えたと思いながら倒す。だ」w
GMクレしん
23:32:20
ではあなたたちはリザードマンの下に向かいます
23:32:46
5人いるとさすがに隠れるのは難しいでしょう
ベルベリス
23:32:52
「あとから呼ばれるより呼んでまとまったところを叩く方法もあるからね」(
フェフシアム
23:32:54
「調査して問題なら討伐ではあったけれど   まあ  調査も討伐も変わらないのかな」
シュターク
23:33:07
詰めれる距離まで静かに進んで、気付かれたら突撃しますね
23:33:28
「問題ならあったろ。建物が壊されてるんだ」w
GMクレしん
23:33:56
『ぐぎ?』『がああ』
ベルベリス
23:34:07
「共通語でおk」
GMクレしん
23:34:13
どうやらばれたようです
シュターク
23:34:35
「悪いな。今日からこの辺りは人族の領地さ」言いながら距離をつめ
リズ
23:34:38
「商人さんのこともありますしな」>問題
イーサン
23:34:44
あ、自分汎用蛮族語ならわかりますよ~>GM
GMクレしん
23:35:00
『なにあれ?』『ボス―人ー!』
23:35:32
リザードマン語にしようと思ったが…いいでしょう
シュターク
23:35:38
「冒険者さ!」言ってる事はわからないけど、どうせ何だあれ?と言ってると察してw
リズ
23:35:43
「むむむ、どうやらボスがいるようですな」
イーサン
23:35:49
まぁそっちのほうが自然ではありますね!!>リザードマン語
フェフシアム
23:35:52
ボスケテとは...!  「何を言っているのかわかるかい?」
ベルベリス
23:36:00
「あっちも戦う気満々かな?」
リズ
23:36:05
ドレイク語にまけてw
ベルベリス
23:36:11
「平謝りで駄菓子屋始めたりしないのかな」
イーサン
23:36:22
「『なにあれ?』『ボス―人ー!』って言ってますね混乱してるみたいです!」
GMクレしん
23:36:33
いえ、彼らはあなたたちを敵と認識していません
23:36:58
もっとも、いまの二体だけですが
シュターク
23:37:24
よくわからないけどまあ…
イーサン
23:37:36
キルバルバロス!
シュターク
23:37:39
すぐに敵がくるようだw
ベルベリス
23:38:02
とりあえず聞くだけ聞くか、攻撃して笑顔でいるか、どっちかだけでもやるか
リズ
23:38:28
「あれ?様子が変ですな・・・向こうは戦う気が無さそうですぞ」
フェフシアム
23:38:38
行商人の事を聞いてもらえると  ほら実は冤罪だったら不味いし!
ベルベリス
23:38:40
「臆病なのはいいことだけどね」
シュターク
23:38:46
「人族の村に手ぇ出したのはお前らだな?落とし前をつけさせてもらうぜ!」>トカゲ
ベルベリス
23:38:59
「この辺の人と敵対してるか聞いて」
イーサン
23:39:27
「ん~しかしこの距離に巣を作ってるとなると最低限ここからは排除しないと…」
ベルベリス
23:39:33
「敵対してる相手や乱暴なリザードマンがいるかの方を聞くのが大事かな」
シュターク
23:39:44
「通訳、仕事しろ」w
ベルベリス
23:39:54
「うん。聞いてから排除しても遅くないし」
イーサン
23:39:59
「とりあえず聞いてみますか『お前らが村を襲ったのか?』」って声かけてみます
23:40:11
通訳俺だった!
ベルベリス
23:40:15
「倒してから聞くのは、中々喋ってくれないから」
フェフシアム
23:40:19
「もしかして 実は友好的なリザードマンとかそういうわけじゃ...?」
GMクレしん
23:40:20
『ぐぎ、ボスは人を襲うらしいぎゃ』
リズ
23:40:34
近寄るの怖いし顔も怖いしw>通訳
GMクレしん
23:40:37
『ぼくたちはおるすばんだぎゃ』
フェフシアム
23:40:49
あうとー
GMクレしん
23:40:50
子供だったようです
シュターク
23:40:57
「そうか。そいつはどこにいる?…いや、声をかけていたのだし、すぐに出てくるか」
イーサン
23:40:59
「めっちゃ襲う気満々やんけっ!!」
リズ
23:41:08
「結局、敵だったようですな(溜息)」
ベルベリス
23:41:14
「お茶出して。中に入っていい?」(
GMクレしん
23:41:28
『な、なんだぎゃ?』
ベルベリス
23:41:38
ひゃっはー、子供を人質だー(
イーサン
23:42:11
『お前たちの親どこいった?』って声かけます
シュターク
23:42:16
「ああ、ついでに1週間くらい前か?大荷物をもった人間を襲ったかどうか聞いてくれ。行商人のことな」>イーサン
フェフシアム
23:42:22
「実はあの様子で襲う気なのかい?!」
リズ
23:42:23
「近所の家に強引に上がり込むおばちゃんみたいですな(呆れ顔)」w>ベル
GMクレしん
23:42:29
では危険感知14どうぞ!
シュターク
23:42:43
危険かんち!
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
イーサン
23:42:45
「いまのセリフだと親たちは村を襲いに出てる…らしい」
フェフシアム
23:43:04
ミスティックにできるのは天候予測と探索のみなのよ...  
2D6 → 4 + 6 = 10
ベルベリス
23:43:17
「だってこれ結局は縄張り争いでしょ。遠慮はいらないし。そういう比較は適切じゃないからね。レディちゃん」( >リズ
イーサン
23:43:25
危険感知!
2D6 → 1 + 2 = 3
GMクレしん
23:43:29
子供を問い詰めていると、沼から何かがきます!
ベルベリス
23:43:51
ゴジラ第一形態かな
23:44:08
ひらかんち 
2D6 → 1 + 2 = 3
GMクレしん
23:44:25
大きなリザードマンバァグです まもちきいいよ
リズ
23:44:31
「ほわっ!(びっくり&一歩後ズサリ)」w>ベル
23:44:45
平目でもやるか
2D6 → 3 + 3 = 6
イーサン
23:44:54
まもちき
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
リズ
23:44:54
6ゾロではなかった6だった
ベルベリス
23:45:11
ほんと、くぱぁに見える
シュターク
23:45:22
「む、来たか。どこにいやがった?」
23:45:30
ミーム汚染がw
ベルベリス
23:45:37
まものちしき>おっきなリザードマン 
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
GMクレしん
23:45:39
気づけなかったあなたたちは手下から攻撃されます
イーサン
23:45:42
「親が戻ってきた」と大きなリザードマンのほうを見て
リズ
23:45:47
「沼に潜んでましたな!」
フェフシアム
23:45:54
「親御さんですか」
リズ
23:45:57
バックアタック?(がくがく
GMクレしん
23:46:05
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1525367817.htmlはい
ベルベリス
23:46:06
ローリザードのほうもまもちきしといて 
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
GMクレしん
23:46:27
ローは弱点まで抜けてますよ
23:46:50
ローhttp://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1525368824.html
ベルベリス
23:47:00
前衛は命中申告ね( (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
シュターク
23:47:15
命中は7+1
ベルベリス
23:47:16
「っと、親が出てきたのかな?見た目通りに凶暴そう」 (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
イーサン
23:47:18
命中は7+1
GMクレしん
23:47:24
ち、後衛に当てたかった
イーサン
23:47:32
「こいつすばしっこいですよ!」
シュターク
23:48:05
「トカゲは素早いもんさ」
ベルベリス
23:48:08
「蜥蜴の尻尾切りはされないようにね」 (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
GMクレしん
23:48:24
ロー2、デカ2、リーダー(欠片)デカ1です 【/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
シュターク
23:48:53
「全部で5体。目撃情報通りだな」 (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
リズ
23:49:02
問題は、どこに出たかだ (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
GMクレしん
23:49:19
ローは雑魚だし避けれるでしょ?>後衛 【/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
リズ
23:49:41
平目で11は余裕とは言わないと思うのw (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
ベルベリス
23:49:42
6ゾロならな( (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
シュターク
23:49:52
平目で11でよけれるのを避けれるって言うならw (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
TOPIC
23:50:04
シュ・イー 2 リザードマン 2 イヌ・リズ・フェ・ベル by GMクレしん
シュターク
23:50:24
真ん中に出てきたw (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
イーサン
23:50:29
ど真ん中っ!! (HP:29/29 MP:20/20 防:4 )
フェフシアム
23:50:34
ですね  どこに出たかだ  もっともこちらにはわんこおる  
リズ
23:50:38
「ま、真ん中にいますな~!!全員、いきなり乱戦ですな~!!(あばばば)」 (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
フェフシアム
23:50:51
ど真ん中だった
シュターク
23:51:15
リザードマン位置に敵全部? (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
フェフシアム
23:51:35
「これは まいったな    」下がれるかなこれ (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
GMクレしん
23:51:52
まあ、水から出たし>シュターク 【/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
TOPIC
23:52:15
シュ・イー 2 ボス・リザA・リザB・ロリA・ロリB 2 イヌ・リズ・フェ・ベル by シュターク
リズ
23:52:18
離脱宣言して1R 4m以上移動して1R 魔法使えるのは3R目からか (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
シュターク
23:52:24
つまりこうですな (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
23:53:10
後衛は逃げないとテイルスイング×5で1ラウンドで全滅するなw
GMクレしん
23:53:15
あざす位置 【/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
リズ
23:53:26
先制取ってベルのスリープで全員眠らせて、離脱から立て直しか (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
GMクレしん
23:53:43
先制ふって、どうぞ13 【/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
シュターク
23:54:00
「こりゃあやべーな!」先制! (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
フェフシアム
23:54:02
いきなり乱戦? (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
シュターク
23:54:06
指輪ぱりん! (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
ベルベリス
23:54:11
まだ乱戦はない。 (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
GMクレしん
23:54:14
【/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
シュターク
23:54:21
乱戦形成はまだでしょ (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
ベルベリス
23:54:24
とりあえず、シュタとイーサンのどっちか先どうぞ (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
GMクレしん
23:54:33
まだ宣言してないよ 【/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
リズ
23:54:38
離脱に1R使うから結局、テイルスィング×5は一回は食らうw (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
シュターク
23:54:39
乱戦できちゃうけどいいの? (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
イーサン
23:54:52
ん~どうしましょうかバニッシュでもいってみます? (HP:29/29 MP:20/20 防:4 )
GMクレしん
23:55:03
逃げても構わないぞ? 【/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
フェフシアム
23:55:12
まずはリズとベルと私が後退なんじゃ (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
ベルベリス
23:55:15
相手が対応する気ならどのみちできる。 (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
フェフシアム
23:55:27
ああそういうことか (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
23:55:46
後退に対応して乱戦作れるのね
リズ
23:55:50
前衛乱戦作成で向こうに吸い込まれれば、距離4mになって、こっちは乱戦から外れる? (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
シュターク
23:56:24
んじゃロリから減らしていきましょうか (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
ベルベリス
23:56:33
はずれるけどはずれない。6体以上で乱戦4mになるから、2体は落とさないとだが。 (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
イーサン
23:56:40
了解でーす (HP:29/29 MP:20/20 防:4 )
GMクレしん
23:56:45
その発想はナッシング 【/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
ベルベリス
23:56:55
前衛乱戦作るならシュターク位置に乱戦作りたいとこだけど、それは対応見ないと (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
リズ
23:56:56
ああ、乱戦範囲が広がるか (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
シュターク
23:57:14
「先手はとった!数を減らす!」2m後退。対応待ち (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
ベルベリス
23:57:14
んだから、接敵じゃなくて非宣言キャラのその場投擲で様子したいんだけど (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
リズ
23:57:25
つまり、シュタークとロリ一匹が倒れれば!w (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
シュターク
23:57:56
っと、戦闘はじめてよかったのかなw (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
GMクレしん
23:58:00
自爆かな?対応しましょう 【/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
シュターク
23:58:18
どいつがどう対応を? (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
イーサン
23:58:51
PLは完全に混乱しているぜ!! (HP:29/29 MP:20/20 防:4 )
シュターク
23:58:57
全員で2m前進対応してくれてもいいんですよw (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
GMクレしん
23:59:37
ロリが前出て乱戦対応『げげげ、殺してやるぎゃ!』『なにやってんだ!』 【/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
シュターク
23:59:47
猫鹿発動。バスタードソードを抜いて右手に。左手には盾。全力攻撃宣言。ロリAに攻撃します。 (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
2D6 → 6 + 2 + 【7+1】 = 16
リズ
23:59:47
大丈夫!ワテも、どうしていいか分からずにいるw>イーサン (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
2018/05/05
GMクレしん
00:00:03
あたる 【/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
シュターク
00:00:12
物理ダメージ! (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
24 = 7 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (5 + 2 = 7) + 【8+4】 威力 : 17
TOPIC
00:00:20
シュ・イー・ロリA・ロリB 2 ボス・リザA・リザB 2 イヌ・リズ・フェ・ベル by リズ
シュターク
00:00:24
いちたりないw (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
ベルベリス
00:00:28
例えばシュタークが行動開始すれば、その行動に合わせて、敵が乱戦対応することになる。シュタークが左側への移動をしないなら、2m右側に敵が移動して対応乱戦形成する形になる。 (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
GMクレしん
00:00:32
あぶな21 【21/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
リズ
00:00:50
「お~よく見えませぬが、シュタークが珍しく活躍してる気配がしますな!」 (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
シュターク
00:01:00
←への移動、そういうのもあるのか (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
イーサン
00:01:14
なるほど… (HP:29/29 MP:20/20 防:4 )
シュターク
00:01:23
「前に一緒した時と同じだと思うなよ?」 (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
ベルベリス
00:01:25
乱戦半径は3mだから、この時点で、他のリザも乱戦エリア独立になる。この状態なら、乱戦エリアから離脱するには離脱宣言が必要だから、1R目はなんとか凌げる可能性がある。 (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
GMクレしん
00:01:29
『い、いたいぎゃぁー(涙)』 【21/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
イーサン
00:02:05
とりあえずとどめ差しにいきますね (HP:29/29 MP:20/20 防:4 )
#リザードマン
00:02:12
リザードマンにしとこ 【21/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
リズ
00:02:19
問題は鷹の目が無いから、一匹でも離脱してこっち来ると(ほろり (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
フェフシアム
00:02:24
つまり今の乱戦半径はどうなってるのだろう  3m? (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
TOPIC
00:02:39
<シュ・イー・ロリA・ロリB 2 ボス・リザA・リザB> 2 イヌ・リズ・フェ・ベル by シュターク
ベルベリス
00:02:39
起点に吸い込まれたのをカウントするから現在は3m。 (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
シュターク
00:02:58
<>で乱戦範囲をくくってみるね (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
#リザードマン
00:03:15
ありがとうございます 【21/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
ベルベリス
00:03:22
起点に6体吸い込まれた時点で4mになる。 (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
シュターク
00:03:26
あってるかどうかはしらないw (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
00:03:46
ので、あとは1匹減るのを願いつつトイレいってきますw
イーサン
00:03:53
乱戦に参加しロリAに キャッツアイしながら攻撃します (HP:29/29 MP:17/20 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【7+1】 = 15
#リザードマン
00:04:03
あたる 【21/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
イーサン
00:04:09
ダメージ (HP:29/29 MP:17/20 防:4 )
15 = 7 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 38
#リザードマン
00:04:46
『ぎっ…』 【-11/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
00:05:03
一応気絶
フェフシアム
00:05:14
とりあえず現状 ロリ達は向こうにいってるわけだ   でもまだこちらにはボスとデカが残ってると (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
TOPIC
00:05:18
<シュ・イー・ロリB 2 ボス・リザA・リザB> 2 イヌ・リズ・フェ・ベル by GMクレしん
ベルベリス
00:05:49
問題はリザおっきおっきには全力逃走があるから、そこだな (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
リズ
00:06:05
スリープで一匹でも寝たら、乱戦3の半径になるんか (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
#リザードマン
00:06:27
そうだね 【-11/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
ベルベリス
00:07:02
なるはなるけど、シュターク位置に乱戦ができるなら、まだ使う案件じゃない( (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
シュターク
00:07:04
ボスとかデカは動いた瞬間に乱戦が吸うから大丈夫w (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
リズ
00:07:06
この状況でやばい能力が付いてた! (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
#リザードマン
00:07:08
仲間を無抵抗でねむらせてもいいよ 【-11/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
フェフシアム
00:07:21
現状6人で乱戦形成しているから半径4m  動いた段階で此方が巻き込まれるのね (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
00:07:48
流石にスパークじゃ落とせないしなあ...
シュターク
00:07:59
もう1匹落とさないといけないですね。まあ犠牲にするならまずゴーレムじゃね?w (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
ベルベリス
00:08:00
乱戦形成人数は起点に吸い込まれた数で数える。独立は離脱宣言が必要だが、乱戦半径には影響しない (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
リズ
00:08:24
これ、前衛側にこっちから射線は通ってるの?鷹の目無くても魔法使える? (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
ベルベリス
00:08:24
順々に手番が回ってくて吸い込まれるから、6体目が吸い込まれるまでは3mだよ。 (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
シュターク
00:08:31
そうなのですか!>半径に影響しない (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
ベルベリス
00:08:33
使える。 (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
シュターク
00:08:47
なら後衛ズは、3m下がって魔法でいいじゃん (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
#リザードマン
00:09:04
マジかミスった 【-11/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
リズ
00:09:17
なら、3mバックでセイシーを前二人に使っておくかな (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
フェフシアム
00:09:26
3m下がれればそれでいいけれど  下がろうとして吸われないのかな (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
リズ
00:09:57
向こうが乱戦(半径3m)になてるから、平気なんじゃ? (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
シュターク
00:09:57
わからん… (HP:32/32 MP:17/17 防:5 )
#リザードマン
00:10:07
乱戦距離足りないから 【-11/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
イーサン
00:10:20
起点が自分たちの所…なら大丈夫なはず?いやぁ混乱するなぁ (HP:29/29 MP:17/20 防:4 )
#リザードマン
00:10:35
反省反省 【-11/22】【/22】【/39】【/39】【/39+A】
シュターク
00:10:55
乱戦まわりも2.5ですっきりしないかなあw (HP:32/32 MP:17/17 防:5 猫鹿1)
フェフシアム
00:11:12
そっか距離は足りないか (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
イーサン
00:11:21
乞うご期待!って感じですかねw (HP:29/29 MP:17/20 防:4 )
ベルベリス
00:11:33
CGですっきりさせたつもりで面倒くさくなってるから、無理だろう( (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
リズ
00:11:45
乱戦をすっぱり諦めてくれればねw (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
シュターク
00:12:01
まあ行動をどうぞどうぞ (HP:32/32 MP:17/17 防:5 猫鹿1)
リズ
00:12:32
まあOKぽいから、3mバックして、シュタとイーサンにセイシーを拡大して (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
ベルベリス
00:12:35
ほんと細かいの追加されたからな。例えば、乱戦エリアから乱戦エリア外への移動は対応でもできない、とか。この手のものは全部CG (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
#リザードマン
00:13:21
そうだったのか…(困惑) 【/22】【/39】【/39】【/39+A】
リズ
00:13:25
「キルヒア様、お力をお貸しくださいですな~『セイクリッドシールド』」シュタ>イーサン順 (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
2D6×2 → 5 + 3 + 【9】 = 17 , 4 + 2 + 【9】 = 15
シュターク
00:13:40
「サンキューリズ公!」 (HP:32/32 MP:17/17 防:5 猫鹿1)
TOPIC
00:13:49
<シュ・イー・ロリB 2 ボス・リザA・リザB> 2 イヌ・・フェ・ベル  3  リズ by リズ
イーサン
00:13:56
「ありがとうリズさん!」 (HP:29/29 MP:17/20 防:4 )
リズ
00:14:04
「公は余計ですな!(ぷんすか)」 (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
00:14:18
「イーサンを見習えですぞ!!(ビシッ)」
00:14:42
てか、いきなり後衛巻き込んで乱戦になる場所に出現するとか思わんかったよw
フェフシアム
00:14:43
こっちはとなると リズは次はセイポン撒く感じかな?  ファイポンはいらなさそうだしプロテクもいらなさそうね (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
ベルベリス
00:14:47
まー、それでもこいつは全力逃走がちとまずいがな。リズを生贄にベットするか( (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
シュターク
00:14:47
「親愛の表現ってやつさ」w (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
リズ
00:15:20
ぎゃー!!置いてかれるw (HP:24/24 MP:33/33 防:2 ➄➄➄)
シュターク
00:15:42
先制とれなかったら即後衛全滅コースだったからね…w (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
フェフシアム
00:16:15
いざとなれば犬がいるさ (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
00:16:28
となると犬を突っ込ませないほうがよさそう?
ベルベリス
00:16:37
はい( (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
#リザードマン
00:16:40
危険も先制もスカウトいるだろと思っててごめんなさい 【/22】【/39】【/39】【/39+A】
ベルベリス
00:16:40
まー、さくっと安全圏確保したいが、全体の安全マージンから確保するか。 (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
シュターク
00:16:52
犬は離脱してくる敵に備えるでもいいですよ (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
フェフシアム
00:16:53
りょ (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
リズ
00:16:53
5m後退が犬で引っかかるなら かな (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
シュターク
00:17:26
☆0なのにスカポがほしいw (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
#リザードマン
00:17:36
後退だし掛かるのかな 【/22】【/39】【/39】【/39+A】
00:17:53
こういうのも考えなきゃなのか
リズ
00:18:14
後退がワープ扱いなら、犬をスルーできるな (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
フェフシアム
00:18:25
ワープ扱いなの? (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
ベルベリス
00:18:38
まぁ、明記で分かりやすくなるけど、この手のは引っかからんね。対応って手番開始時や移動時のものだから。主動作時のものに対応はないわな (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
00:18:45
3m後退し。
シュターク
00:18:49
にゃるほど (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
リズ
00:18:55
リザードマンは転移能力はないと思いたいw (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
#リザードマン
00:18:57
逃げ専用で考えてたから 【/22】【/39】【/39】【/39+A】
ベルベリス
00:19:03
「とにかく、時間を稼ぐから」 マナスタ持って (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
シュターク
00:19:04
つまり犬は3m下げておけばいいわけだ (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
#リザードマン
00:19:10
引っかかることにする 【/22】【/39】【/39】【/39+A】
ベルベリス
00:19:41
『その力を示すもの無く、我が名において鈍武と散れ!』 数拡大ブラントウェポンを。猫から7点。ロリB、ボス、リザA、リザBに。 (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
フェフシアム
00:19:41
なるほど (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
#リザードマン
00:19:45
そうなのか… 【/22】【/39】【/39】【/39+A】
シュターク
00:20:07
ブラポン!なんかすごい久々に見るw (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
ベルベリス
00:20:14
行使>ロリB (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
00:20:22
行使>ボス
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
00:20:29
行使>リザA
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
00:20:36
行使>リザB
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
リズ
00:20:47
いあ、犬はそこから1mでも下がると後衛吸い込んで乱戦出来ちゃうから、その場でお座り!w (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
ベルベリス
00:20:48
抜けたのは物理ダメー4で。 (HP:24/24 MP:30/30 防:2 )
00:20:51
手番終わり
#リザードマン
00:20:53
みんなかかる… 【/22】【/39】【/39】【/39+A】
シュターク
00:20:58
「連中の力がしなびていく…みたいだ。これも魔法か」 (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
TOPIC
00:21:03
<シュ・イー・ロリB 2 ボス・リザA・リザB> 2 イヌ・・フェ  3  リズ・ベル by リズ
イーサン
00:21:17
実質魔法分だけで7点減少!すごいな (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
ベルベリス
00:21:24
「それでも大きいのは、かなりの力を持ってるから油断しないで」 (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
#リザードマン
00:21:25
1R裏 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4
リズ
00:21:29
あ、違うか1m出ないといけないのか (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
シュターク
00:21:31
まだー (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
フェフシアム
00:21:33
わたしうごいてないー (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
リズ
00:21:47
>犬 (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
#リザードマン
00:21:49
あらごめん許して 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4
フェフシアム
00:21:50
それじゃ 私は ロリBに収束ダークミストうつよ (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
#リザードマン
00:22:22
うい 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4
フェフシアム
00:22:30
3m後退して 収束宣言 「これくらいだよね ぼくに出来そうなの」  ダークミスと (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
00:22:46
チッ 同値か
#リザードマン
00:23:03
かかりゃんせ 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
フェフシアム
00:23:17
「 人形も下がって  備えよう」  そしていぬも3m下がる (HP:31/31 MP:24/30 防:3 )
シュターク
00:24:24
犬は1m前進じゃなくて大丈夫だっけ? (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
TOPIC
00:24:27
<シュ・イー・ロリB 2 ボス・リザA・リザB> 5 イヌ・・フェ  リズ・ベル by フェフシアム
リズ
00:24:43
犬下がったらダメなんじゃ? (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
フェフシアム
00:24:57
あれ?下がるとおkという話じゃ (HP:31/31 MP:21/30 防:3 )
00:25:14
それとも乱戦出来ちゃうの?
#リザードマン
00:25:22
引っかからないは下がるです 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
ベルベリス
00:25:31
同じ位置に行く必要はないが。まぁ、乱戦に近づいて吸い込まれるよりは。 (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
00:25:37
とりあえず敵さんだ
シュターク
00:25:51
犬が同位置に下がった場合、逃げてきたトカゲに3m前進対応すると、後衛ズもその乱戦に巻かれる (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
00:26:03
ので犬はフェフの1m前あたりかな
リズ
00:26:11
リザが全力離脱で5m下がって来るのを、犬が途中でストップさせるんじゃないのか (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
フェフシアム
00:26:32
うむ そのつもりではあるけれど  そういうことか (HP:31/31 MP:21/30 防:3 )
TOPIC
00:26:44
<シュ・イー・ロリB 2 ボス・リザA・リザB> 4 イヌ 1 フェ・リズ・ベル by シュターク
フェフシアム
00:26:50
まあ、動いてしまった分敵さんになるのか (HP:31/31 MP:21/30 防:3 )
00:27:05
いいの?
シュターク
00:27:11
こうしておけば、2匹くらい逃げてきても犬が3m前進対応で1ラウンド凌げる (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
ベルベリス
00:27:15
対応乱戦扱いなら、乱戦外から乱戦エリア内への対応はどのみち出来ないから(逆も然り)、初手を防ぐ対応しか出来ないよ。頑張れ( (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
リズ
00:27:40
1mでも前に出ておかないと、対応は3mしかできないから、後衛が乱戦になってまう (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
フェフシアム
00:27:40
初手を防げば大分違うよ (HP:31/31 MP:21/30 防:3 )
TOPIC
00:27:46
<シュ・イー・ロリB 2 ボス・リザA・リザB> 5 犬・フェ・リズ・ベル by シュターク
シュターク
00:28:01
まあGMにおまかせですw (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
ベルベリス
00:28:35
だいぶ違うね。まぁ、幅が少なくて犬が後衛を巻き込まない位置への対応はできないってことだ。リズが3mまでの後退に決めた段階でな( (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
#リザードマン
00:28:35
まずロリがテイルスイング>シュタ、イーサン 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
リズ
00:28:38
リザードマンは1部位だから、4mの距離で対応なら犬一匹で2匹は止められるでしょ (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
シュターク
00:29:02
「そんな尻尾くらいで!」回避! (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
2D6 → 5 + 6 + 【8+1-2】 = 18
イーサン
00:29:05
回避ー (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
ベルベリス
00:29:09
その位置はシュターク乱戦の乱戦エリア内だから、乱戦エリア外からの対応でその位置にはいけないんだ。 (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
#リザードマン
00:29:14
【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
2D6 → 2 + 2 = 4
リズ
00:29:15
なら、最初から言っておいてくれればいいのにw>段階 (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
#リザードマン
00:29:18
【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
2D6 → 3 + 2 + 【2】 = 7
イーサン
00:29:26
はじいた! (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
#リザードマン
00:29:34
よわい 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
イーサン
00:29:46
「この程度なら!」 (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
シュターク
00:29:55
「おー。頑丈だな!」 (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
ベルベリス
00:29:59
乱戦エリアの調整の上での必要知識だが、これを延々と最初から語れないだろ( (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
シュターク
00:30:15
乱戦めんどいw (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
#リザードマン
00:30:16
ボスもテイルスイング15 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
イーサン
00:30:29
回避 (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
シュターク
00:30:30
「お前ら武器使えよ!」回避! (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
2D6 → 5 + 2 + 【8+1-2】 = 14
00:30:37
よけれない
イーサン
00:30:43
「よっと!」ってバックステップで回避した! (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
リズ
00:31:04
まあ、でも魔法使わないと前衛が死ぬ可能性あったし、これでいいさw (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
#リザードマン
00:31:05
シュタだめ 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
シュターク
00:31:23
「あいて!」 (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
#リザードマン
00:31:45
『ぐぎゃ、効かないだと!・』 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
イーサン
00:31:48
ブラポンセイシーが大きいなぁかっちかちや (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
ベルベリス
00:31:51
「大丈夫?」 (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
シュターク
00:31:58
「いや、効いたは効いたぞ」 (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
ベルベリス
00:32:18
ブラント入れても後衛は3体で沈没っぽいがな( (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
リズ
00:32:22
「痛そうな音だけはしてますな(顔しかめて)」 (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
シュターク
00:32:25
「リズ公に脛を蹴られる程度には大丈夫じゃない」w>ベル (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
#リザードマン
00:32:42
りざABは全力逃走でイヌまで 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
シュターク
00:32:55
「って、いきなり逃げた!?」 (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
リズ
00:33:00
「自分の可愛い犯行が、リザードマンの尻尾と同格なはずないですな(シレッと)」 (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
イーサン
00:33:08
「この場合リズさんのけりがすごいのかリザードマンが弱いのか… ) (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
ベルベリス
00:33:13
「蜥蜴は素早いと言うけれど──」 (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
フェフシアム
00:33:15
そこを3m前進対応かな  「ええと...そこ!」 (HP:31/31 MP:21/30 防:3 )
イーサン
00:33:18
「この野郎!?」 (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
TOPIC
00:33:24
<シュ・イー・ロリB・ボス> 5 リザA・リザB・犬・フェ・リズ・ベル by GMクレしん
ベルベリス
00:33:29
「今後は控えましょうね」( >リズ (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
TOPIC
00:33:38
<シュ・イー・ロリB・ボス> 2 リザA・リザB・犬・フェ・リズ・ベル by GMクレしん
#リザードマン
00:33:45
こうか 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
シュターク
00:33:59
「なんて冗談言ってる場合じゃなくなったな。さて…」 (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
TOPIC
00:34:03
<シュ・イー・ロリB・ボス> 2 リザA・リザB・犬 3 フェ・リズ・ベル by フェフシアム
#リザードマン
00:34:04
『ボスの攻撃が通らないぎゃ!』 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
リズ
00:34:28
「ほえぇ~さすが、追い出されたリザードマン、逃走はお手の物ですな(凄く迷惑そうに)」 (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
#リザードマン
00:34:39
『』 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
ベルベリス
00:34:55
合体させる時に抜けて距離が減って空間が歪むのはしばしばあるが( (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
リズ
00:34:56
「それは、シュタークの態度次第ですな(首をフリフリ)」>ベル (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
TOPIC
00:34:58
<シュ・イー・ロリB・ボス> 4 リザA・リザB・犬 3 フェ・リズ・ベル by ベルベリス
#リザードマン
00:35:08
誤爆『ボスがかなわないやつを倒せるわけないぎゃ』 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
フェフシアム
00:35:26
「参ったね  これ...ぼくたちだけで止められるかな (HP:31/31 MP:21/30 防:3 )
シュターク
00:35:26
これでリザA・Bを攻撃した場合ってどうなるのん?乱戦から離脱はしたから攻撃できない? (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
ベルベリス
00:35:44
できない (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
シュターク
00:35:57
了解。ならこっちは数減らしていきますか」 (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
ベルベリス
00:36:01
今シュターク乱戦は半径3m。 (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
リズ
00:36:32
影走りの5mバージョンだと、出来る感じ?>攻撃 (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
ベルベリス
00:36:44
「っと、これはちょっと不味いね。痛いの苦手なの。大怪我しちゃいそう」 (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
#リザードマン
00:37:11
『逃げた先にちょうどいい奴がいるぎゃ』 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
ベルベリス
00:37:26
出来るけど、☆0でそんなん用意できる構成あったっけ( (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
#リザードマン
00:37:31
『メイドのミヤゲだぎゃ』 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
リズ
00:37:35
「逃げるなら沼に向かえですな(むすっ)」>リザ (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
シュターク
00:38:03
こっちはロリBから減らして行く感じですけど、後衛ズはどうします? (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
ベルベリス
00:38:20
とりあえずセイシー待つか( (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
フェフシアム
00:38:44
セイシーとプロテクで固めるか (HP:31/31 MP:21/30 防:3 )
リズ
00:38:47
いあ、本能の全力逃走の効果の話しで、例えばってことね。まあ、全力って付いてるから回避にも-4付けてくれてもいいと思うけどw (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
シュターク
00:38:55
3人で1匹落とす…は無理かな。犬次第かな? (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
リズ
00:38:59
あれ?スリープかけてくれるんじゃないのかw (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
ベルベリス
00:39:32
そんな魔法を思い出すのは本当にどうしようもないときくらいですよ( (HP:24/24 MP:29/30 防:2 )
#リザードマン
00:39:56
イヌで1R止まるから結局削りきられそうだぎゃ 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
リズ
00:40:44
「シュタークとイーサンがこっちに来てくれるまで、自分たちで耐えるしかないですな『セイクリッドシールド』」フェフ>リズ>ベル 順 魔晶石5点を潰して  もう、どうしようもない気がしてるけどw (HP:24/24 MP:25/33 防:2 ➄➄➄)
2D6×3 → 5 + 5 + 【9】 = 19 , 2 + 1 + 【9】 = 12 , 5 + 6 + 【9】 = 20
フェフシアム
00:41:21
ここで後退するとリザに巻き込まれるのかな 自動的に (HP:31/31 MP:21/30 防:3 )
シュターク
00:41:30
収束スパーク+犬物理+フォース+エネボルで1匹落とせないかと思ったけどw (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
ベルベリス
00:42:05
頑張ればいけそうだな( (HP:24/24 MP:29/30 防:2 +3 補:Ss)
フェフシアム
00:42:16
運良く回転さえすれば (HP:31/31 MP:21/30 防:3 )
リズ
00:42:25
運良くの段階でw (HP:24/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
ベルベリス
00:42:26
まぁ、プロテか収束スパークかは任せた。>フェフ (HP:24/24 MP:29/30 防:2 +3 補:Ss)
00:42:33
先どうぞ
#リザードマン
00:42:36
頑張れ!頑張れ! 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
シュターク
00:42:43
いや、犬の攻撃当たらないなこれw (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
ベルベリス
00:42:56
そういえば割と命中回避高いんだった (HP:24/24 MP:29/30 防:2 +3 補:Ss)
フェフシアム
00:43:18
10以上だね (HP:31/31 MP:21/30 防:3 )
イーサン
00:43:23
ん~自分は乱戦離脱…とかしようかなぁと思ってるんですが大丈夫です?>シュターク (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
ベルベリス
00:43:25
フェフどぞ (HP:24/24 MP:29/30 防:2 +3 補:Ss)
フェフシアム
00:43:38
まあ やってみようか (HP:31/31 MP:21/30 防:3 )
リズ
00:43:39
スパークが回るのと同じ目だねw (HP:24/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
シュターク
00:43:42
大丈夫! (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
00:44:06
主にセイシーとブラポンのおかげで大丈夫w
イーサン
00:44:08
じゃあ後衛のほうへ向かう準備しまーす (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
フェフシアム
00:44:23
ではこちらは収束スパーク  リザA  「ここで少しは有利にしたいところだけど...ッ!」  収束宣言スパークリザA (HP:31/31 MP:21/30 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
00:44:31
変転するぞ!
#リザードマン
00:44:45
ういす 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
フェフシアム
00:44:53
そしてダメージ (HP:31/31 MP:21/30 防:3 )
14 = 3 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 2 (6 + 1 = 7) + 【6】 威力 : 0
#リザードマン
00:45:04
はあつっよ 【/22】【/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
シュターク
00:45:10
「うお?なんかすげえ放電が」 (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
イーサン
00:45:11
ぐるんぐるん回った (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
00:45:20
「すごい魔法だ!?」
フェフシアム
00:45:27
「いって!」  そして犬を突っ込ませるリザAに  対応します? (HP:31/31 MP:21/30 防:3 )
#リザードマン
00:45:29
『』ぐぎゃああ!! 【/22】【14/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
ベルベリス
00:45:45
「二種電の資格取ってから放ってほしいよね」 こわこわ、と (HP:24/24 MP:29/30 防:2 +3 補:Ss)
リズ
00:45:53
「ふわっ!?凄い電撃ですな!」>フェフ (HP:24/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
ベルベリス
00:46:07
対応っていうかその場だから対応しようも。 (HP:24/24 MP:29/30 防:2 +3 補:Ss)
#リザードマン
00:46:13
対応しますね  【/22】【14/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
フェフシアム
00:46:16
そっか (HP:31/31 MP:21/30 防:3 ) 犬(28/28)
00:46:23
その場だった
#リザードマン
00:46:27
乱戦宣言されたら 【/22】【14/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
リズ
00:46:27
もう同位置だよ~対応できたらすれ違っちゃうw (HP:24/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
フェフシアム
00:46:37
まあリザAに攻撃 (HP:31/31 MP:21/30 防:3 ) 犬(28/28)
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
#リザードマン
00:46:37
逃げれなさそうだけど 【/22】【14/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
フェフシアム
00:46:42
あたらんぬ (HP:31/31 MP:21/30 防:3 ) 犬(28/28)
#リザードマン
00:46:55
『のろいぎゃ!』 【/22】【14/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
リズ
00:47:03
出目10はスパークで使ってしまったのだ (HP:24/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
ベルベリス
00:47:06
えーと、後で動くとこれ吸い込まれるな( (HP:24/24 MP:29/30 防:2 +3 補:Ss)
00:47:15
手番最初に犬乱戦に吸い込まれて
00:47:20
『我が名に於いて断罪す。マナの刃にて断ち切らん!』 数拡大リープスラッシュを、リザA、リザBに。
フェフシアム
00:47:30
まったくやね<使ってしまったのだ (HP:31/31 MP:21/30 防:3 ) 犬(28/28)
ベルベリス
00:47:32
行使>リザA (HP:24/24 MP:29/30 防:2 +3 補:Ss)
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
リズ
00:47:33
あれ?乱戦出来る前なら移動できたの? (HP:24/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
#リザードマン
00:47:34
こーい! 【/22】【14/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
00:47:52
ぬけ
ベルベリス
00:47:52
斬魔法>リザA (HP:24/24 MP:29/30 防:2 +3 補:Ss)
15 = 6 (2 + 6 = 8) + 【9】 威力 : 20
00:48:00
行使>リザB
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
#リザードマン
00:48:05
ぬけ 【/22】【29/39】【/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
ベルベリス
00:48:07
斬魔法>リザB (HP:24/24 MP:29/30 防:2 +3 補:Ss)
11 = 2 (1 + 3 = 4) + 【9】 威力 : 20
イーサン
00:48:11
魔力たっかいなぁ (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
シュターク
00:48:25
「い、意外となんとかなりそうだなあっちも」w (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
ベルベリス
00:48:31
手番終わり (HP:24/24 MP:29/30 防:2 +3 補:Ss)
#リザードマン
00:48:39
『『いたいぎゃあ!』』 【/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
ベルベリス
00:48:55
「魔力切れが先だから。助けてほしいの」 (HP:24/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
イーサン
00:49:03
めっちゃ迷うな…乱戦離脱しなくてもなんとかなりそうな気がしないでもない! (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
TOPIC
00:49:08
<シュ・イー・ロリB・ボス> 4 リザA・リザB・犬・ベル 3 フェ・リズ by ベルベリス
リズ
00:49:12
「10秒耐えきれば、逆転できそうですな」 (HP:24/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
フェフシアム
00:49:26
「割とぼくもそうかな。  だからこそ人形遣いの方が性に合ってはいるんだ」 (HP:31/31 MP:15/30 防:3 ) 犬(28/28)
イーサン
00:50:08
「すみません!シュタークさんここは任せます!」って乱戦離脱を宣言しておしまい!! (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
ベルベリス
00:50:13
まぁ、数減らしでいいよ (HP:24/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
シュターク
00:50:19
まあ次はリズは回復、攻撃魔法で倒しきれるかはわからないとこですし、離脱はありかと (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
ベルベリス
00:50:26
ほいほい (HP:24/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
00:50:28
敵さんだ
シュターク
00:50:41
問題はここでボスまで離脱したらどうしようってくらいw (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
イーサン
00:51:08
あれシュタークさん殴りましたっけ? (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
#リザードマン
00:51:13
シュターク動いた? 【/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
シュターク
00:51:19
まだー (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
ベルベリス
00:51:21
確か最初に (HP:24/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
00:51:22
高目が出ないのをお祈りする時間だ
00:51:25
まだだった
シュターク
00:51:27
「こっちはしばらく耐えるしかねーか!ったく、めんどくせえ動きしやがって!」全力攻撃宣言。ロリBに攻撃します。 (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
リズ
00:51:27
シュタークは様子を見ているw (HP:24/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
#リザードマン
00:51:33
ロリなんもされてない 【/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
イーサン
00:51:37
スライムか!!w (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
シュターク
00:51:42
じつは行動おわった気になってた。命中! (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
2D6 → 3 + 3 + 【7+1】 = 14
00:51:54
物理ダメージ!
16 = 4 (3 + 3 = 6) + 【8+4】 威力 : 17
#リザードマン
00:51:55
ぐぎゃあ 【/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
シュターク
00:52:11
で手番おわりー (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
#リザードマン
00:52:14
『なにするぎゃあ!』 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
リズ
00:52:35
主人公補正で、何かド派手な必殺技ないの?その、テイルズぽい髪型しててw (HP:24/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
シュターク
00:52:39
「悪いが、次のボスを見逃す気はねーんだ」 (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
ベルベリス
00:52:55
スキル覚えてないんだろ( (HP:24/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
シュターク
00:53:06
魔神剣撃っていい?w (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
イーサン
00:53:14
魔神剣! ってこの世界だと邪法っぽいですね (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
ベルベリス
00:53:31
敵さんだ (HP:24/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
#リザードマン
00:53:31
だめです やめてください 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
リズ
00:53:49
どんな技か知らんけど、許されるならどうぞw (HP:24/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
#リザードマン
00:53:54
ロリ殴る>シュタ 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
シュターク
00:54:13
回避! (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
2D6 → 5 + 3 + 【8+1-2】 = 15
#リザードマン
00:54:31
だよな ボスも行く 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
フェフシアム
00:54:34
シュタがロリにDVみたいに見えるもよう (HP:31/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(28/28)
シュターク
00:54:45
「問題はこっちだが」もっかい回避! (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
2D6 → 1 + 3 + 【8+1-2】 = 11
#リザードマン
00:54:55
その発想はあった 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
シュターク
00:54:59
出目が逆!くらいー (HP:30/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
#リザードマン
00:55:21
あたるー! 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
2D6 → 6 + 6 + 【8-4】 = 16
ベルベリス
00:55:32
ちょーいたい (HP:24/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
シュターク
00:55:42
「しまった!直撃もらったか!」 (HP:22/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
#リザードマン
00:55:46
『ぐらあ!』 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
シュターク
00:55:57
「…が、もう2発くらいは耐えれるぜ」 (HP:22/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
#リザードマン
00:56:11
『な、なに…』 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
ベルベリス
00:56:14
「それだけ援護貰ってるんだから強がってくれないとね」 (HP:24/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
フェフシアム
00:56:36
「それでもこれは...!」 (HP:31/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(28/28)
#リザードマン
00:56:43
りざABは悪夢のテイルスイング 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
リズ
00:56:50
「なんか向こうで凄い音してますな(あわわ)」 (HP:24/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
シュターク
00:56:51
「ああ、だからそっちを全力で片づけてくれ」 (HP:22/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
イーサン
00:57:06
「任せてくださいっ!」 (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
リズ
00:57:13
平目しかない (HP:24/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
2D6 → 6 + 5 = 11
00:57:15
2D6 → 2 + 4 = 6
#リザードマン
00:57:15
15だよ… 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
リズ
00:57:20
(HP:24/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
ベルベリス
00:57:21
回避1  (HP:24/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
2D6 → 2 + 6 = 8
00:57:26
回避2
2D6 → 4 + 2 = 6
00:57:32
2発ともあたる
00:57:35
「きゃっ!?」 
#リザードマン
00:57:44
べる1 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
2D6 → 4 + 4 + 【8-4】 = 12
00:57:52
2D6 → 3 + 3 + 【8-4】 = 10
シュターク
00:57:56
まあ10抜けくらいで済むはず (HP:22/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
リズ
00:57:59
「あうっ!!」 (HP:24/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
#リザードマン
00:58:10
りず1 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
2D6 → 1 + 5 + 【8-4】 = 10
00:58:14
2D6 → 2 + 1 + 【8-4】 = 7
リズ
00:58:26
5と2で7抜けか (HP:24/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
ベルベリス
00:58:27
「っ……」 上半分なくなった (HP:12/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
フェフシアム
00:58:27
回避 (HP:31/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(28/28)
2D6 → 6 + 5 = 11
00:58:32
2つめ
2D6 → 1 + 4 = 5
#リザードマン
00:58:33
おーくこーい 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
00:58:39
2D6 → 4 + 3 + 【8-4】 = 11
00:58:43
2D6 → 3 + 1 + 【8-4】 = 8
シュターク
00:58:56
犬回避も (HP:22/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
フェフシアム
00:59:03
6ゾロじゃないと当たるんじゃ  いぬも1つめ (HP:31/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(28/28)
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
リズ
00:59:05
「ううう、打たれたところがヒリヒリしますな(涙目)」 (HP:17/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
ベルベリス
00:59:09
「いたた…。もう2発は無理かな」( (HP:12/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
フェフシアム
00:59:09
2つめ (HP:31/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(28/28)
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
#リザードマン
00:59:16
【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
2D6 → 3 + 3 + 【8-4】 = 10
00:59:19
2D6 → 6 + 6 + 【8-4】 = 16
シュターク
00:59:27
「ヒリヒリで済むのか。リズ公は頑丈だな」w (HP:22/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
#リザードマン
00:59:44
『ふ、きまったぎゃ』 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
ベルベリス
00:59:47
「本当にハイマンなのかな?」( (HP:12/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
フェフシアム
00:59:56
「魔法の防壁のおかげでこれくらいで済んではいるけれど...!」  犬があ! (HP:24/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(28/28)
イーサン
00:59:56
「魔法の加護がなかったらあぶなかったですね」 (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
リズ
01:00:05
「打ちどころが良かっただけですな!(抗議)」 (HP:17/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
シュターク
01:00:10
「グラランがまじってるとは思う」w>本当にハイマン (HP:22/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
#リザードマン
01:00:22
『やっつけてやるぎゃ』 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
TOPIC
01:00:40
<シュ・イー・ロリB・ボス> 4 リザA・リザB・犬・ベル・フェ・リズ by リズ
フェフシアム
01:00:46
此方は7点被弾  でも犬が22点被弾! (HP:24/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(4/28)
イーサン
01:00:55
いぬぅぅぅ! (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
フェフシアム
01:01:11
6点だったのこってるの (HP:24/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(6/28)
シュターク
01:01:14
犬は…どうしょうもないねw (HP:22/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
リズ
01:01:16
「良いから早くそっちを片して、こっちを助けに来いですな!」 (HP:17/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
フェフシアム
01:01:23
まあどうしようもないね (HP:24/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(6/28)
イーサン
01:01:24
ではHPの多いほうを殴りにいきますかー (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
#リザードマン
01:01:25
『ぎへへ、観念するぎゃ』 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
ベルベリス
01:01:36
とりま回復待ち (HP:12/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
リズ
01:01:37
殉職で二階級特進を(`・ω・)ゞ>犬 (HP:17/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
01:02:08
キュアウをシュタ>ベル>リズ>フェフ順で
フェフシアム
01:02:36
まあ 壊れたら次はロームくんかな... (HP:24/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(6/28)
リズ
01:02:41
「キルヒア様、お力をお貸しくださいですな~『キュアーウーンズ』」シュタから (HP:17/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
01:02:54
12 = 3 (3 + 4 = 7) + 【9】 威力 : 10
01:03:06
ベル
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
01:03:08
12 = 3 (4 + 3 = 7) + 【9】 威力 : 10
シュターク
01:03:13
「よっしゃ!これでもうしばらく耐えれる!」 (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
リズ
01:03:14
リズ (HP:17/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
01:03:18
14 = 5 (5 + 5 = 10) + 【9】 威力 : 10
01:03:24
フェフ
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
01:03:25
14 = 5 (4 + 6 = 10) + 【9】 威力 : 10
#リザードマン
01:03:29
ボスのがんばりが 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
リズ
01:03:30
いじょん! (HP:17/24 MP:18/33 防:2+3 ➄➄)
イーサン
01:03:47
つづいて4m後方へ移動、魔力撃宣言してりざBを殴ります  (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
ベルベリス
01:03:47
「ありがと」 杖持ち直して (HP:24/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
01:04:04
こっち先に動くね
リズ
01:04:05
「でも、もうすぐマナが切れますな~」 (HP:17/24 MP:6/33 防:2+3 ➄➄)
イーサン
01:04:12
あ、了解しました (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
#リザードマン
01:04:15
『なんかきたぎゃ!』 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
ベルベリス
01:04:29
『万世に宿るマナ散らばりて、汝が黄金の膝を砕け!』 数拡大パラライズ回避を。ボス、リザA、リザBに。行使 (HP:24/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
フェフシアム
01:04:30
フェフ全快  「ありがとう  ごめん 頑張らせちゃったね」>リズ (HP:31/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(6/28)
ベルベリス
01:04:41
>ボス (HP:24/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
01:04:46
>リザA
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
01:04:50
>リザB
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
01:05:06
変転でいいか。変転して抜いて。
01:05:10
回避-2でどうぞ。
#リザードマン
01:05:10
ぬけます 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
ベルベリス
01:05:20
手番終わり (HP:24/24 MP:15/30 防:2 +3 補:Ss)
リズ
01:05:46
「お主の頑張りにも期待しますな!」>フェフ (HP:24/24 MP:6/33 防:2+3 ➄➄)
01:05:56
リプスラじゃなかったw
シュターク
01:05:58
イーサンとフェフで1匹落とせばまあ安定か (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
#リザードマン
01:06:05
魔力撃こい 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
イーサン
01:06:26
って1体倒せば逃げられないのかならAからですな 移動してリザAなぐります魔力撃! (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
2D6 → 6 + 2 + 【7+1】 = 16
01:06:42
ダメージ
20 = 7 (1 + 5 = 6) + 【13】 威力 : 38
#リザードマン
01:06:43
あたる 【13/22】【29/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
ベルベリス
01:06:55
最終的に前衛頼みだから、持続的に当てて貰わないとだし( (HP:24/24 MP:6/30 防:2 +3 補:Ss)
TOPIC
01:07:00
シュ・ロリB・ボス 4 リザA・リザB・イー・犬・ベル・フェ・リズ by シュターク
フェフシアム
01:07:02
アスヒで犬回復しても焼け石に水ですしな  スパーキングとわんこでA潰すしかないのな (HP:31/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(6/28)
#リザードマン
01:07:26
『ぐぎゃああぁ…』 【13/22】【-5/39】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
フェフシアム
01:07:30
あ、イーサン行けたのか (HP:31/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(6/28)
TOPIC
01:07:37
シュ・ロリB・ボス 4 リザB・イー・犬・ベル・フェ・リズ by GMクレしん
リズ
01:07:47
スパわんこでBをがんがれ! (HP:24/24 MP:6/33 防:2+3 ➄➄)
#リザードマン
01:07:59
うひゃ 【13/22】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
シュターク
01:07:59
わんこも当てれる可能性でてきたし、Bもいけるかも (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
フェフシアム
01:08:04
了解 スパワンコでB焼く (HP:31/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(6/28)
ベルベリス
01:08:43
骨犬がスパとか軟骨でもマッサージしてもらうつもりか (HP:24/24 MP:6/30 防:2 +3 補:Ss)
フェフシアム
01:08:52
「  ここで行ければいいけれど..!」  スパーク収束 リザB (HP:31/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(6/28)
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
#リザードマン
01:09:07
抵抗 【13/22】【11/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
フェフシアム
01:09:12
抵抗したね (HP:31/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(6/28)
5 = [9 = 3 (5 + 5 = 10) + 【6】] / 2 威力 : 0
01:09:22
くっ
#リザードマン
01:09:38
『しびれるぎゃ』 【13/22】【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
フェフシアム
01:09:42
そして犬が突撃だ リザB (HP:31/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(6/28)
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
#リザードマン
01:10:11
同値 【13/22】【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
フェフシアム
01:10:14
同値か (HP:31/31 MP:15/30 防:3+3 ) 犬(6/28)
01:10:32
「...ここまでかな」   (HP:31/31 MP:9/30 防:3+3 ) 犬(6/28)
シュターク
01:10:35
やむをえない (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
01:10:44
んじゃいきまーす
#リザードマン
01:10:45
『あぶないぎゃ…』 【13/22】【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
シュターク
01:10:50
「悪いが根絶やしになってもらう!」またまた全力攻撃宣言。ロリBに攻撃します。 (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
01:10:59
命中判定!
2D6 → 2 + 6 + 【7+1】 = 16
#リザードマン
01:11:04
『ぐぎゃああ』 【13/22】【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
シュターク
01:11:07
物理ダメージ! (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿1 Ss)
25 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 6 = 9) + 【8+4】 威力 : 17
#リザードマン
01:11:33
『ぐぎ』 【-9/22】【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
TOPIC
01:11:48
シュ・ボス 4 リザB・イー・犬・ベル・フェ・リズ by GMクレしん
#リザードマン
01:11:58
やられた 【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
リズ
01:12:06
「よく見えないですけど、シュタークが活躍してるような?よく見えないですけどな」大事なので二回w (HP:24/24 MP:6/33 防:2+3 ➄➄)
ベルベリス
01:12:32
「格好いいと思うよ。今のをボスに当ててたら」( (HP:24/24 MP:6/30 防:2 +3 補:Ss)
シュターク
01:12:44
「目がもすこし高い位置にあればよかったのにな」w>リズ (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿3 Ss)
リズ
01:12:57
「まあ、あれでボスの離脱が無くなったと思えば」 (HP:24/24 MP:6/33 防:2+3 ➄➄)
#リザードマン
01:13:05
『くそぎゃ…』 【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
シュターク
01:13:13
こっちおわりー (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿3 Ss)
フェフシアム
01:13:42
「とはいえ まだこっちの危険は変わらないっていうのがね...!」 (HP:31/31 MP:9/30 防:3+3 ) 犬(6/28)
リズ
01:13:43
「リザードマンの体格の上から覗き見るには、身長が何メートル必要か考えてみるのですな(ふんっ)」w (HP:24/24 MP:6/33 防:2+3 ➄➄)
#リザードマン
01:14:10
しっぽつかえないから 【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
ベルベリス
01:14:20
「犬よりは大きくならないとね」( >リズ (HP:24/24 MP:6/30 防:2 +3 補:Ss)
シュターク
01:14:28
「俺はお前が3mくらいのデカさになっても構わないぞ。きっと、めっちゃ笑うけど」w>リズ (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿3 Ss)
#リザードマン
01:14:29
勝で良いと思うよ( 【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
リズ
01:15:11
「犬よりは大きいですな(心外)」>ベル (HP:24/24 MP:6/33 防:2+3 ➄➄)
ベルベリス
01:15:12
まぁ、☆0は消費させるアイテムもないしな。殴りたい奴殴って溜飲さげたら巻いていいんじゃないか (HP:24/24 MP:6/30 防:2 +3 補:Ss)
01:15:25
リズとか
シュターク
01:15:32
リズとかw (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿3 Ss)
#リザードマン
01:15:42
では前衛組殴り 【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
イーサン
01:15:48
名指しでよばれるっ! (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
リズ
01:15:50
「そうなったらお主の頭をナデナデしてあげますな(ふふん)」>シュタ (HP:24/24 MP:6/33 防:2+3 ➄➄)
シュターク
01:16:16
「んなもん効かねえってまだ分からないか!」回避! (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿3 Ss)
2D6 → 6 + 5 + 【8+1-2】 = 18
#リザードマン
01:16:18
『戦士の矜持ぎゃ』 【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
リズ
01:16:19
ズじゃないでしょ!ザでしょ!w (HP:24/24 MP:6/33 防:2+3 ➄➄)
イーサン
01:16:23
回避ー (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
2D6 → 5 + 3 + 【7-1】 = 14
リズ
01:16:36
イーサンは今は後衛だw (HP:24/24 MP:6/33 防:2+3 ➄➄)
イーサン
01:16:42
はっ! (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
#リザードマン
01:16:46
イーサン 【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
2D6 → 5 + 3 + 【8-4】 = 12
イーサン
01:16:48
そうだった失礼しました (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
シュターク
01:16:57
いやあってるっぽいw (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿3 Ss)
ベルベリス
01:17:02
それぞれの乱戦の前衛だし、いいんじゃない (HP:24/24 MP:6/30 防:2 +3 補:Ss)
#リザードマン
01:17:04
仕事でよんだつもりだった 【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
イーサン
01:17:05
5点もらいます (HP:29/29 MP:17/20 防:4+3 )
#リザードマン
01:17:26
『やはりここまでぎゃ…』 【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
ベルベリス
01:17:29
「ここまで形成が傾けば、あとは畳み掛けるだけだね」  (HP:24/24 MP:6/30 防:2 +3 補:Ss)
#リザードマン
01:17:36
巻いていきましょう 【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
イーサン
01:17:41
「そうですね」 (HP:24/29 MP:17/20 防:4+3 )
ベルベリス
01:17:43
巻きおk
シュターク
01:17:43
まきまきー (HP:32/32 MP:11/17 防:5 猫鹿3 Ss)
イーサン
01:17:50
はーい (HP:24/29 MP:17/20 防:4+3 )
リズ
01:17:51
ほむw>前衛 (HP:24/24 MP:6/33 防:2+3 ➄➄)
フェフシアム
01:17:52
おkです (HP:31/31 MP:9/30 防:3+3 ) 犬(6/28)
リズ
01:17:54
まきらじゃ (HP:24/24 MP:6/33 防:2+3 ➄➄)
ベルベリス
01:18:00
「まぁ、私ももうろくな攻撃魔法は使えないから」(
フェフシアム
01:18:16
「一時はどうなることかと」 犬(6/28)
シュターク
01:18:20
「ふー。ちょっとヒヤッとさせられたな。まあそれも冒険のうちか」
リズ
01:18:28
「ふぅ~なんとかマナも保ちましたな(安堵)」
01:18:46
「ルールが複雑すぎるのがいけないのですな」w
ベルベリス
01:18:49
「そうだね。シュタークが機先を制してくれなきゃ、やられてたかも。ありがと」
イーサン
01:18:49
「奇襲を受けたのがおおきかったですね」
フェフシアム
01:18:52
「とりあえず 人を襲う蛮族は退治したということでいいのかな これ」
シュターク
01:19:05
「あとは…えーと」んじゃ集落?の小屋を探索してみます。行商人の遺品でもないかなーと
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
#リザードマン
01:19:06
リザードマンの狡猾な奇襲をしのいだあなたたちは 【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
リズ
01:19:21
「商人さんの手掛かりでもあるか探してみるのですな」
#リザードマン
01:19:53
では荷車が壊れたまま放置してあります 【16/39】【/39+A】物理ダメ-4ALL
シュターク
01:20:17
「あー。やっぱり襲われたっぽいな」荷車の残骸をぽんぽん
#リザードマン
01:20:20
おそらく商人のものでしょう
ベルベリス
01:20:45
「みたいだね。これも報告して、それで終わりかな」
リズ
01:20:47
「本人は無事に生き延びたとか無いですかな?」
イーサン
01:20:51
「とりあえず回収できるものは回収していきますか」
フェフシアム
01:20:56
「被害を受けてたみたいだね」
シュターク
01:21:25
「まあ、魔境の中で単身沼地を抜けて行商って時点で、度胸ありすぎだからな…」w
フェフシアム
01:21:30
「一応 沼の集落に行ってみるかい?  逃げたならそこに逃げているだろうし」
#リザードマン
01:21:31
食べ物はほとんど残っていませんが、貴金属関係が残っていました
ベルベリス
01:21:40
「冒険者より冒険してるよね」(
01:22:05
「私だったら逃げ切れないし。望み薄じゃないかな」
イーサン
01:22:29
「開拓村の方まで来るってのは村の人たちにとってはありがたい人だったんでしょうけどね…」
シュターク
01:22:32
「装身具が残ってるようじゃ、まず生きてはいないな」回収できるものは回収
#リザードマン
01:22:38
残念ながら新出る予定で泥集落考えてないし…w
01:22:49
死んでるだった
リズ
01:22:49
「冒険商人王ですな」w>冒険者より
シュターク
01:23:30
「ともあれ依頼は完了だな。暗くなる前に退き上げるか」
01:23:46
「そんで今夜はちゃんと風呂にはいる」w
リズ
01:23:47
「では、退治した証拠を持って村に戻りますな」
#リザードマン
01:23:47
リザードマンバァグの脅威を除いた冒険者たちは村人たちから感謝され、 村を後にした。 やったぜ。
フェフシアム
01:24:02
なしとげたぜ
リズ
01:24:06
お風呂は無かった追い出されたw
イーサン
01:24:09
やったぜ!
#翁
01:24:20
「そうですか、リザードマンが…」
リズ
01:24:35
「シュタークはもう一晩、特製ベッドで吊り下がりますかな?(くすくす)」
フェフシアム
01:24:48
「装身具が残されていましたが 本人は」 首を振る>村長
ベルベリス
01:25:01
「沼地に行って汚れたんだから、ちゃんと洗ってくれないと」
シュターク
01:25:11
「とりあえず、はぐれリザードマンらは退治したが…まあ場所が場所だしまた何かあるかもな」開拓村はつらいよ
#翁
01:25:12
報告終わって討伐報酬として一人頭+100Gを進呈しよう
01:25:56
「そうでしたか…彼は…。」>フェフ
リズ
01:26:40
「取り敢えず道の安全が確保できるまでは、沼地を通るのはやめた方がいいですな」
01:27:03
沼だとまた何か住みそうだしw
#翁
01:27:16
「ええ、そうします。この度は本当にありがとうございました」
ベルベリス
01:27:41
「はい。また何かあったらひよこ亭に依頼をよろしくね」
フェフシアム
01:27:47
行商人のワイトとかでそうよね 沼
シュターク
01:27:48
「まあ、また何かあれば呼んでくれ。冒険度が高いとなおよしだ!」
#翁
01:28:13
行商人ワイト考えるか…
フェフシアム
01:28:19
「いえ  本当は行商人の方も見つけてあげたかったです 」
イーサン
01:28:37
「それでは僕たちはこれで失礼しますね。また依頼が来ないことを祈ってますよ」>翁
#翁
01:28:53
「仕方がなかったでしょう、彼のことは。」
リズ
01:29:19
夜な夜な毒を売りに来るん?w>行商人ワイト
#翁
01:29:28
「行商人の墓をたてます。よければ祈って行ってください」
イーサン
01:29:34
ゴーストライダーやな!
フェフシアム
01:30:12
それや
#翁
01:30:29
荷車ライド
シュターク
01:30:44
「ああ、ここにちゃんと…してるといいなって感じの…神官もいるしな。弔ってやればいいさ」リズのおでこをぺちぺちw
#翁
01:30:55
「」
01:31:19
「お願いできますでしょうか?」>リズ
フェフシアム
01:31:26
「ありがとうございます。  鎮魂碑ができましたら立ち寄らせていただきます」>村長
リズ
01:31:30
「だから、なんで自分のオデコを目の仇にするのですなーー!!(涙目でおでこ隠して脛を蹴り蹴り)」w>シュタ
ベルベリス
01:31:51
「(リズは新興宗教だけど……)」(
シュターク
01:31:54
「いや、単に面積広くてぺちりやすいなーと」w>リズ
リズ
01:32:08
「勿論ですな。それが自分の本来の役目ですからな(重々しく頷いて)」なむなむ と>村長
シュターク
01:32:31
まあそんな足止めをくらってからブランブルグに帰りますw
#翁
01:32:54
行商人ワイトENDでお疲れ様でした。
シュターク
01:33:07
お疲れ様でしたー!
フェフシアム
01:33:08
おつかれさまでした!
イーサン
01:33:08
お疲れ様でした~!
ベルベリス
01:33:19
お疲れ様でした
#翁
01:33:40
自分で敵作って変わったことやろうとすると失敗しますね
01:33:56
ともあれありがとうございます
シュターク
01:33:59
まあ危なかったけど失敗ってほどではw
#翁
01:34:16
貴重な体験でした
シュターク
01:34:27
ちょっと運が悪ければ大惨事になってましたけどw
リズ
01:34:32
お疲れ様でした~!!!>GMさん&PLのみなさん
イーサン
01:34:38
先制がなによりも大きかったですね~
リズ
01:35:00
いきなりPTのど真ん中に出現したときは、ビビったけどねw
シュターク
01:35:17
☆0でも指輪はもっておくものだと改めて実感
ベルベリス
01:35:19
まぁ、改定前の旧ルールならひやっとじゃ済まなかったけど、感知と先制あったし。そんだけ用意されてるならいいんじゃない
01:35:54
ひやっとするくらいがちょうどいいし。
フェフシアム
01:36:10
なんだろう初めてと思えないクオリティ  さすクレと称えるべきですね違いない
ベルベリス
01:36:11
下位はPCが出来ること少ないから決壊したら立て直せないってことだけ認識することくらいかな。
TOPIC
01:36:24
リザルト『沼地に潜むリザードマン』 経験点1220点 報酬800+100+100+剥ぎ 名誉4d6 by GMクレしん
リズ
01:36:36
ギクッ!w>決壊したら~
ベルベリス
01:36:36
剥ぎ任せた
リズ
01:36:48
補正も変転も無し!
#翁
01:36:49
ありがとうございました
シュターク
01:37:01
そういえばボス用に温存してた変転が残ってた
フェフシアム
01:37:11
変転なんて使ったぞお
#翁
01:37:12
びくびくしますね これ
シュターク
01:37:29
んじゃま剥ぎますね
#翁
01:37:38
ロリ2にリザ3です
イーサン
01:37:41
おねがいしまーす
シュターク
01:37:44
ボス
01:37:47
2D6 → 5 + 5 = 10
01:37:54
リザA
2D6 → 1 + 6 = 7
01:38:02
く、リザB
2D6 → 3 + 3 = 6
01:38:08
これを変転
01:38:26
ここまで290
01:38:37
ロリA
2D6 → 6 + 5 = 11
01:38:44
ロリB
2D6 → 4 + 3 = 7
01:38:57
ロリ80
#翁
01:39:05
370ですかね
シュターク
01:39:13
合計370、1人74
リズ
01:39:16
350かな
01:39:45
あ、370か
TOPIC
01:39:47
リザルト『沼地に潜むリザードマン』 経験点1220点 報酬1074G 名誉4d6 by GMクレしん
シュターク
01:39:52
剣の欠片は名誉で
リズ
01:39:53
計算ありがと~
ベルベリス
01:40:07
名誉は欠片で
GMクレしん
01:40:17
名誉で良いね?
4D6 → 5 + 2 + 3 + 3 + 【8-4】 = 17
イーサン
01:40:22
同じく名誉で!
フェフシアム
01:40:30
名誉でおねがいします
GMクレしん
01:40:37
舞って13ね
シュターク
01:40:42
これでコイツもようやく☆1かー
GMクレしん
01:40:52
補正残りごめん
TOPIC
01:41:03
リザルト『沼地に潜むリザードマン』 経験点1220点 報酬1074G 名誉13 by GMクレしん
リズ
01:41:08
リズも☆1だ~腐れ縁め!w
GMクレしん
01:41:22
☆1おめでとう
ベルベリス
01:41:45
リズだけ降格するルール作らないと(
フェフシアム
01:42:00
おなじく星1であります
イーサン
01:42:01
自分も同じく☆1のはず!またよろしくでーす!
GMクレしん
01:42:07
えぇ…
ベルベリス
01:42:17
皆1にあがってた
シュターク
01:42:18
降格するか身長が減るかの2択を突き付けましょうw
GMクレしん
01:42:21
おめでとうございます
ベルベリス
01:42:31
さて、撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
リズ
01:42:34
ベルだけ、留年だw
フェフシアム
01:42:51
私も撤退しますね  セッションありがとうございました!
ベルベリス
01:42:52
まぁ、まだまだ0の人いるしね
SYSTEM
01:42:55
ベルベリス様が退室しました。
シュターク
01:42:55
それでは撤収いたします。セッションありがとうございましたー!これからもお願いしますね
GMクレしん
01:42:58
此処まで付き合ってくれてありがとう
イーサン
01:43:00
自分も失礼します!お疲れ様でしたー!
SYSTEM
01:43:03
イーサン様が退室しました。
シュターク
01:43:05
お疲れ様でしたー!
GMクレしん
01:43:05
あざした
SYSTEM
01:43:05
フェフシアム様が退室しました。
SYSTEM
01:43:08
シュターク様が退室しました。
リズ
01:43:13
セッションありがとでした~!!初GMお疲れ様
GMクレしん
01:43:15
あざした!楽しかったです
リズ
01:43:19
また、よろしくですノシ
SYSTEM
01:43:23
リズ様が退室しました。
イーサン
20回
31回
43回
52回
62回
72回
83回
90回
101回
111回
121回
16回平均6.750
シュターク
21回
30回
42回
54回
66回
76回
84回
91回
103回
116回
120回
33回平均7.424
フェフシアム
21回
30回
41回
53回
63回
72回
82回
91回
104回
111回
120回
18回平均7.167
ベルベリス
20回
33回
42回
51回
63回
72回
84回
93回
101回
111回
120回
20回平均6.700
リズ
20回
33回
40回
52回
66回
74回
82回
91回
104回
112回
120回
24回平均7.083
他(NPC)
20回
31回
42回
51回
64回
71回
82回
90回
100回
110回
122回
13回平均6.692
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.61%
1 + 2 = 34回
3.23%
1 + 3 = 43回
2.42%
1 + 4 = 55回
4.03%
1 + 5 = 65回
4.03%
1 + 6 = 72回
1.61%
2 + 1 = 34回
3.23%
2 + 2 = 42回
1.61%
2 + 3 = 52回
1.61%
2 + 4 = 63回
2.42%
2 + 5 = 71回
0.81%
2 + 6 = 85回
4.03%
3 + 1 = 45回
4.03%
3 + 2 = 55回
4.03%
3 + 3 = 610回
8.06%
3 + 4 = 72回
1.61%
3 + 5 = 82回
1.61%
3 + 6 = 92回
1.61%
4 + 1 = 51回
0.81%
4 + 2 = 64回
3.23%
4 + 3 = 76回
4.84%
4 + 4 = 82回
1.61%
4 + 5 = 92回
1.61%
4 + 6 = 106回
4.84%
5 + 1 = 62回
1.61%
5 + 2 = 74回
3.23%
5 + 3 = 86回
4.84%
5 + 4 = 92回
1.61%
5 + 5 = 107回
5.65%
5 + 6 = 115回
4.03%
6 + 1 = 72回
1.61%
6 + 2 = 82回
1.61%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 116回
4.84%
6 + 6 = 123回
2.42%
合計124回平均7.040
2d6合計分布
22回
1.61%
38回
6.45%
410回
8.06%
513回
10.48%
624回
19.35%
717回
13.71%
817回
13.71%
96回
4.84%
1013回
10.48%
1111回
8.87%
123回
2.42%
1/2d6分布
137回
29.84%
238回
30.65%
353回
42.74%
435回
28.23%
549回
39.52%
636回
29.03%
発言統計
シュターク290回20.0%6914文字21.0%
リズ255回17.6%6761文字20.5%
ベルベリス263回18.1%6235文字18.9%
フェフシアム185回12.7%4577文字13.9%
イーサン165回11.4%3802文字11.6%
その他(NPC)198回13.6%2874文字8.7%
GMクレしん96回6.6%1752文字5.3%
合計1452回32915文字

ログ作成者