#author("2026-02-11T10:53:25+09:00","default:piyo","piyo") #author("2026-02-11T11:10:33+09:00","default:piyo","piyo") [[道具辞典]] #contents **規定外装飾品 [#i0f4a1a7] ***〈ブリリアントスラッシュ〉 [#q8041e99] 知名度:14~ 基本取引価格:なし(取引不可)~ 種別:〈装飾品/任意〉~ 装備箇所:任意~ 形状:包丁を模した小さなアクセサリー~ 製作時期:現代~ 概要:ブリリアントに致命傷を与えやすくなるお守り~ 効果:~ ○ブリリアントスラッシュ~ 装備者が、名前に「ブリリアント」を含む魔物に対し、威力表を用いる効果を使用した場合~ そのクリティカル値を「-1」する。この効果によってのみ、クリティカル値は⑦になり得る~ ○使い捨て~ セッション終了時に「○ブリリアントスラッシュ」の効果は失われる~ 制作者:ワー犬~ ~ ~ ***〈ブリリアントアブソーバー〉 [#q7169705] 知名度:14~ 基本取引価格:なし(取引不可)~ 種別:〈装飾品/任意〉~ 装備箇所:任意~ 形状:穴だらけのスポンジを模した小さなアクセサリー~ 製作時期:現代~ 概要:ブリリアントからの攻撃を吸収するお守り~ 効果:~ ○ブリリアントアブソーバー~ 装備者が、名前に「ブリリアント」を含む魔物の発生したダメージを受けるとき~ 適用ダメージを「-20」点することができる。1度この効果を使用すると、壊れて失われる~ ○使い捨て~ セッション終了時に「○ブリリアントアブソーバー」の効果は失われる~ 制作者:ワー犬~ ~ ~ *** 〈開拓者の証〉 [#g0818973] #ref(http://tyaunen.moo.jp/txiloda/picture.php?user=a9744c&file=B9097BF1-4FDB-4A65-A40C-EFD24828B891.jpeg,256x256) ▲ アルヴァード碧茫街記章/開拓者の証~ ~ 名称:開拓者の証~ 知名度:14~ 基本取引価格:なし(取引不可、譲渡不可)~ 種別: 〈装飾品/任意〉~ 形状:記章(バッジ/留め具)~ 製作時期:現代~ 概要:碧茫街の開拓者たる証、新都アルヴァードの記章です。バッジとして、マントの留め具として、ワンポイントアクセサリーとして使えます。~ 効果:碧茫街での滞在費用を支払わずに済みます。~ ~ 製作者:しばGM~ 所持PC:いっぱいだなオイ~ ***賢神の指輪 [#d2ce02bc] 知名度:28~ 基本取引価格:取引不能~ 種別:装飾品/手~ 制作時期:神紀文明時代以前~ 概要:賢神キルヒアが生前身につけていたといわれる指輪。賢神の魔力を感じる。~ 効果:~ 〇集中~ 知力のボーナスブレイクを/6-1にします。(5nでブレイクするようになります。)~ この効果は複数装備する限り重複(4n→3nと下がる)します。~ ~ 〇賢神の知恵~ 失敗した知識判定パッケージに時間の延長無く再挑戦できます。~ 魔物知識判定には本来再判定することはできませんが、これはそれを無視します。~ この再挑戦の判定に3回以上失敗した場合、4回目で自動成功となります。~ この自動成功効果は3セッションに1回しか使用できません。~ 解説:~ 賢神キルヒアが生前身に着けていたといわれる指輪です。~ 装備すると非常に頭が冴え、考えることに集中できます。~ 賢神の魔力に充てられており、祈り続けると知らないはずの知識が湧き出るとされています。~ 制作者:ThornDarkGM~ 所持PC:フリウ・カーミュイ ***名称:〈連理の髪飾り〉 [#v6dc10d0] 知名度:14~ 基本取引価格:取引不能、譲渡不能~ 種別:〈装飾品/頭〉~ 装備箇所:頭~ 形状:絡み合う蔦と藤の花をあしらった髪飾り。~ 製作時期:不明~ 概要:想い人と心で繋がれる。~ ~ 効果:装備時、このアイテムを贈ってくれた相手の居る方向がわかるようになる。~ ~ 制作者:GMえふぃ~ 所持PC:ヴィルヘルミナ・スターゲイザー~ ***名称:〈妖精の下敷き〉 [#m0eff3df] 知名度:14~ 基本取引価格:なし(取引不可)~ 種別:〈装飾品〉~ 装備箇所:顔~ 形状:薄緑色の下敷き。ロープなどで固定すればフェイスガードのようにできる。~ 製作時期:魔法文明時代~ 概要:このアイテムを装備すると、妖精が見れない種族でも妖精を視認することができる。~ 効果:~ ○妖精の加護~ 妖精が見えない種族が装備した場合、種族:妖精の対象を視認できる。~ 能力などで透明になっている妖精を見ることはできない。~ 制作者:GMリウス~ 所持PC:ウィタ(PL:ミケネコ)~ ~ ***【銀の印章】 [#o27edabc] 分類:装飾品:任意~ 知名度:26~ 価格:(取引不能)~ 制作時期:古代魔法文明~ 用法:―~ 概要:強力な加護が施された印章、着用者の周囲を防護する。~ 効果~ ・この印章は200点分のHPがあり、自身と騎獣に適用されるダメージがこの印章に肩代わりされます。~ この効果は装備している場合強制的に発動します。~ 複数部位が同時にダメージを受ける場合、どの部位から順番に肩代わりさせるかは着用者が決定できます。~ ・HPが0点になるとこの印章は機能を失います。~ 余剰分のダメージは本来の対象に与えられます。~ ・1日につき10点HPが回復し、HPが1以上になると機能を回復します。~ 制作者:サナダGM 所持PC:フィリア・ベラトール (PL:配管)~ ~ ***【影の外套】 [#o824eb10] 分類:装飾品:背中~ 知名度:20~ 価格:(取引不能)~ 制作時期:古代魔法文明~ 用法:―~ 概要:黒いレース状の外套、着用者を影の中に潜ませる。~ 効果~ ・この外套を装備したキャラクターは知覚:五感、および魔法に対して透明になります。~ ・ただし他者の影の中に立つ事でしか存在を維持する事が出来なくなってしまいます。~ いずれかの他のキャラクターと同じ座標にしか居る事が出来ず、~ 透明化を解除しない限り自身から影の外に出る事が出来なくなります。~ ただし制限移動を使用し影から影に渡る事によって立っている影の主を変える事が出来ます。~ ・立っている影の主のキャラクターが移動した場合、着用者も同時に移動します、この時着用者は移動した扱いにならず、制限移動で行える動作を行う事が出来ます。~ ・主動作でこの外套を外す事によって透明化は解除されます。~ ・生物以外の影に立つことはできません。~ ・立っている影の主が死亡した場合、この外套の効果は即座に失われ、この外套は装備状態が解除されて地面に落ちます。~ ・また装備者が強制的に影のない場所に移動された場合も同様にこの外套の効果は即座に失われ、この外套は装備状態が解除されて地面に落ちます。~ ・踏む影が無いといけないので、騎乗できず、装備者が地面から足を離す事が出来ません。~ 制作者:サナダGM~ 所持PC:ヴォール (PL:アマリリス)~ ~ ***【ダークハンド】 [#a077d783] 分類:装飾品:手/〈ソード〉S/〈盾〉S~ 知名度:23~ 価格:(取引不能)~ 制作時期:古代魔法文明~ 用法:―~ 概要:穢れを身体の一部に集めて異形化させる秘儀、使用には腕輪が必要。~ 効果~ ・補助動作でMPをソーサラーレベルと同じだけ消費する事で3分間の間以下の二つの形態のどちらかの装備を腕輪を装着した腕に装備する事が出来ます。~ ・また主動作後でも補助動作で形態を変更する事が出来ます。~ 形態変更にはMPが1点消費されます。~ ・効果時間が終了すると装備は消失します。~ ・このアイテムを使用した腕は黒く変色し、二度と戻る事はありません。~ ・それぞれの形態で以下の能力を持ちます。~ 〈ソード形態〉 用法1H 必要筋力0 命中+2 威力30 追加ダメージ+1 C値10 刃の付いた武器~ ・銀の武器加工済み~ ・魔法の発動体加工済み~ ・この武器は魔法の武器です。~ ・この武器が与えるダメージは呪い属性の物理ダメージになります。~ ・この武器は装備者の穢れの点数の点数だけ追加ダメージが上昇します。~ ・この武器は近接攻撃の対象の穢れの点数だけ追加ダメージが上昇します。~ 〈盾形態〉用法1H 必要筋力0 防護点2 回避力+2~ ・装備者の回避力が装備者の穢れの点数だけ上昇します。~ ・武器として使用可能な盾です。~ 以下の用法で呪い属性の魔法ダメージをHPとMPに与えます。~ 用法1H 必要筋力0 命中-1 威力10 追加ダメージ+1 C値12 打撃武器~ ・武器として使用すると次の自身の手番まで盾の回避力修正が失われます。~ ・武器として使用した際の攻撃が命中すると、適用ダメージと同じだけHPとMPが回復します。~ 以降3分間武器として使用できなくなります。~ 制作者:サナダGM~ 所持PC:イスギ=シプレス (PL:村雨屋)~ ~ ***〈永続化エアタイトアーマー:プロトタイプA〉 [#y552d479] 知名度:15~ 基本取引価格:なし(取引不可)~ 種別:〈装飾品〉~ 装備箇所:背中、その他~ 形状:〈マギスフィア(大)〉とほぼ同じ~ 製作時期:現代~ 概要:激しい動きをしないかぎり永続的に【エアタイトアーマー】の効果を得られる。~ 効果:魔動機文明語の合言葉を補助動作で宣言することで物理的なエアタイトアーマーが展開されます。展開されたパーツを着脱するのにそれぞれ8R必要です。この装備を完了した場合、装備者は【エアタイトアーマー】の効果を常に受けます。この効果は魔法でもあり、達成値は0として扱われます。戦闘状態になった場合、装備者は手番終了時に「8」点のMPを消費し、またMPが不足する場合、装備者の最大HPがその不足分減少します。この装飾品を外し始めるか、あるいは補助動作で「このパーツの一つであるフェイスシールドを上げる」ことでMP/最大HP減少効果は消えますが、【エアタイトアーマー】の効果もそれと同時に解除されます。~ 制作者:千車~ 所持PC:シグレ(PL:永久の愛)、 マティーニ(PL:リウス)~ ***【スーパーマジックリング】 [#q258b0da] 知名度:20 基本取引価格:なし アイテム区分:装飾品(腕、その他) 形状:宝石のちりばめられた藍色の腕輪 概要:装備者の魔力を底上げする 製作時機:古代魔法文明 効果:装備者のあらゆる魔力を2点上昇させます 制作者:名無熊GM 出展セッション:[[宝石の竜>http://www.piyosword.com/sw2game/view/9045]]~ 《所持PC:ルナ・フィルブルーム (PL:ブレイブさん)》 ***【スーパーマナセーブリング】 [#p76181a2] 知名度:20 基本取引価格:なし アイテム区分:装飾品(腕、その他) 形状:宝石のちりばめられた翠色の腕輪 概要:装備者のマナの消費を抑える 製作時機:古代魔法文明 効果:装備者の消費MPを2点軽減します。(下限は1です) 制作者:名無熊GM 出展セッション:[[宝石の竜>http://www.piyosword.com/sw2game/view/9045]]~ 《所持PC: アグネス=ヴィルシュテッター(PL:暴飲暴食さん)》 ***【アンチマジックリング】 [#k6a9fc2a] 知名度:20 基本取引価格:なし アイテム区分:装飾品(腕、その他) 形状:宝石のちりばめられた金色の腕輪 概要:装備者の魔法耐性を上げる 製作時機:古代魔法文明 効果:装備者の受ける魔法ダメージを-3します(属性指定無し) 制作者:名無熊GM 出展セッション:[[宝石の竜>http://www.piyosword.com/sw2game/view/9045]]~ 《所持PC:イスギ=シプレス(PL:村雨屋さん)》 ***【マナヒールリング】 [#cc7c0e4e] 知名度:20 基本取引価格:なし アイテム区分:装飾品(腕、その他) 形状:宝石のちりばめられた蒼色の腕輪 概要:装備者のマナを回復する 製作時機:古代魔法文明 効果:1Rに1回、補助で装備者のMPを冒険者Lv点回復します。この効果は1日に装備者の精神力ボーナス回まで使用可能です。 制作者:名無熊GM 出展セッション:[[宝石の竜>http://www.piyosword.com/sw2game/view/9045]]~ 《所持PC:フラン・R・ウィンスター (PL:夜神ルナさん)》 ***【マナチャージリング】 [#dc0324d3] 知名度:20 基本取引価格:なし アイテム区分:装飾品(腕、その他) 形状:宝石のちりばめられた紺色の腕輪 概要:装備者のマナを蓄えておく 製作時機:古代魔法文明 効果:予めMPを蓄えておき、蓄えていたMPを任意で消費可能にします。 この蓄えておいたMPは、魔晶石とは別枠であり、魔晶石と併用可能です。 最大で蓄えておけるのは、装備者の精神力点まです。 MPを蓄えるのは主動作で行い、蓄えただけ装備者の現在MPは減少します(蓄えたあとに回復可能です)。 装備をはずしても蓄えたMPはそのまま保持されます。ただし蓄えたMPを使うには装備しておく必要があります 制作者:名無熊GM 出展セッション:[[宝石の竜>http://www.piyosword.com/sw2game/view/9045]] 《所持PC: ヴォール(PL:アマリリスさん)》 ***【祝福のブローチ】 [#f674ee1d] 知名度:30 基本取引価格:なし アイテム区分:装飾品(任意) 形状:純白の台座に透明な宝石のついたブローチ 概要:遠き世界の神の祝福を宿し、一時的に装備者の能力を底上げする 製作時機:不明 効果:1日に1回だけ1分(6R)の間、装備者の全ての能力を+12します。起動は補助動作で行います。この効果は達成値40の特殊能力の効果として扱います 制作者:名無熊GM 出展セッション:[[無双ゲーみたいなお話>http://www.piyosword.com/sw2game/view/9848]]~ 所持PC一覧: 《セルジュ=ウィズール (PL:ファルミーユさん)》 《オータムレスト・ラウド (PL:そーげつさん)》 《コンスタンティン・ファム・レーヴェヒト (PL:サナダさん)》 《ラックス・ユイヅキ (PL:ノアさん)》 《リヴィア=シベリウス=ラーゲルブラード (PL:風花さん)》~ ***〈プリセット・リング〉 [#r3a31e0b] 知名度:不明~ 基本取引価格: 取引不可~ 種別:〈装飾品〉~ 装備箇所:手~ 形状:白い水晶でできた指輪。翡翠の宝石が1つ、嵌められている。~ 製作時期:現代~ 概要:マヤとレミリィの合作である指輪。開発者たち曰く、「とても頑張った」とのこと。~ 効果:~ 装備者が行使できる魔法ひとつを、指輪に仕込んでおける。この時、魔法のレベル、系統に制限はないが、「消費:特殊」の魔法や、MP以外のものを消費する魔法は仕込めない。この時点でMPは消費する。~ 装備者の補助動作で、仕込んだ魔法を使用可能。この時、通常の行使と同様の条件で、魔法の対象を選択できる。戦闘特技の効果は、仕込んだ魔法に乗せることはできない。この効果で、再度MPを消費することは無い。~ また、装備中は、装備者の知力の最大値を「-3」する。~ 【作成GM】GM鉛筆~ 【出典セッション】[[ベルン=マルアーク奪還作戦 前編>http://www.piyosword.com/sw2game/view/9315]]~ 【所持PC】~ -エリカ・フォン・ベルン=マルアーク (PL:こぼび様) ***【ガンド・アーム】 [#f674ee1e] 知名度:15 基本取引価格:15000~ アイテム区分:装飾品(手)~ 形状:黒鉄色のシンプルな籠手~ 概要:仕込まれた砲身から【スーパーノヴァ・ボム】を発射する~ 製作時機:現代~ 効果: 装備枠+1~ グレネード・カートリッジ 弾数5~ 弾数は1日おきに回復する。~ 〆▶砲撃~ このアイテムの装備中、主行動でグレネード・カートリッジを1つ消費して【スーパーノヴァ・ボム】を行使する。~ 〆▶接射~ 乱戦内の対象1体を選択し、〆▶砲撃を行う。その際のダメージ計算時に10のボーナス値を得る。~ ただし、ダメージを与える対象は1体のみとなり、代償として20点の確定ダメージを食らう。~ ○装備制限~ このアイテムは魔法技能がマギテックのみかつファイター、フェンサー技能が13以上のキャラクターしか装備することが出来ない。~ ○サポートシステム~ このアイテムを装備中、〆▶砲撃、〆▶接射のダメージ算出時のみ、魔力に装備者の知力の半分の値を加える。~ 解説:ルキスラ帝国で開発された戦士用のサポートアイテム。 【作成GM】蒼穹戦記 【出典セッション】[[再会、父と子>http://www.piyosword.com/sw2game/view/11594]]~ ***〈透明マント〉 [#z93b5c7b] 知名度:25 基本取引価格:40000G(取引不可) 種別:〈装飾品〉 装備箇所:背中、その他 形状:外側が黒く内側が紫のマント、着用者を透明にする。 製作時期:現代 概要:一時間の間だけ透明化により使用者の存在を隠蔽する。 効果:補助動作で透明化が展開されます。この時に装備者は「15」点のMPを消費します。 使用者は「五感」「機械」「魔法」のいかなる知覚に対しても透明となり、また、音や匂いでもいっさい感知されなくなります。直接に触れた場合のみ、使用者の存在は感知されます。 【マナサーチ】など、マナや魔力を感知する魔法やアイテムには感知されます。。この効果は魔法でもあり、達成値は0として扱われます。この装飾品を外し始めるか、あるいは補助動作での効果が解除されます。 制作者:むやりン 【出典セッション】[[エルディオン魔法学院の忍ばないもの>http://www.piyosword.com/sw2game/view/11406]]~ -【所持PC】エリス・ウェブスター ***【闇の黄昏を過しもの】 [#ke94cb49] 知名度:30 基本取引価格:非売品 種別:〈装飾品〉 装備箇所:背中~ 形状:凝望鳥の目が映る翼 製作時期:魔法文明時代 ~ 概要:闇の黄昏を過しもの~ 彼らは黄昏に耐え、黎明を迎えた。森の鳥のさえずりは止むのだろうか?~ ○闇の黄昏を過しもの~ このアイテムの装備者の「器用度」「敏捷度」「筋力」「生命力」「知力」「精神力」が+2されます。~ 【作成GM】天に佇つ、地を穿つ~ 【出典セッション】[[常夜の森>http://www.piyosword.com/sw2game/view/13166]]~ 【所持PC】~ ヴォール (PL:アマリリス様)~ セレスティーヌ (PL:ミケネコ様)~ エリカ・フォン・ベルン=マルアーク (PL:こぼび様)~ デンドロビウム (PL:文鳥様)~ フィリベール・エルヴェシウス (PL:トーゴー様)~ ***【マナコミュ】 [#o4b2662f] 分類:装飾品:顔~ 知名度:30~ 価格:(取引不能)~ 制作時期:遥か未来~ 用法:―~ 概要:インカム~ 効果~ 子機を6つで生成する事が出来ます。~ 子機を所有しているキャラクターを対象に射程や対象にとれるかを無視して賦術や騎芸、呪歌、鼓咆、相域を行う事が出来ます。~ ただし魔法や抵抗:消滅、半減、短縮であるものは効果がありません。~ 制作者:サナダGM~ 所持PC:マクスウェル・ウェンライト (PL:そーげつ)~ ~ ***【賢者の帽子】 [#g7a1c114] 知名度:18~ 基本取引価格:非売品、取引不可~ アイテム区分:装飾品(頭)~ 形状:緑色の大きなとんがり帽子~ 製作時期:古代魔法文明~ 概要:知識を深める帽子。なお大きいし重いしバランスが取りにくい。~ 効果:~ この装備をしているものはセージレベルが3点上昇します。それによって自動特技を獲得するレベルに至ったら、戦闘特技を獲得します。~ ただしこの装備をつけている間は器用度、敏捷度、筋力を用いて判定を行う際に-2のペナルティを受けます。~ 【所有者】~ ジン・ウォーカー(PL:ハルさん)~ 【作成GM】名無熊GM~ 【出典セッション】[[魔法王の城>http://www.piyosword.com/sw2game/view/13285]]~ ***【不滅の先制奪取の腕輪】 [#pd1fccd4] 知名度:20~ 基本取引価格:(規定外・取引不可能)~ アイテム区分:装飾品(手)~ 形状:鮮やかな赤色の腕輪~ 製作時期:古代魔法文明~ 概要:先制を取るために特化した腕輪~ 効果:~ ○イニシアティブダッシュ~ この装備をしているものは先制判定に+2のボーナスを得る。更に1日1回だけ更に先制判定に+4のボーナスを得ます。~ 【所有者】~ リディア=シベリウス=ラーゲルブラード(PL:風花さん)~ 【作成GM】名無熊GM~ 【出典セッション】[[魔法王の城>http://www.piyosword.com/sw2game/view/13285]]~ ***【ブリンクシール】 [#h4600781] 知名度:20~ 基本取引価格:非売品、取引不可~ アイテム区分:装飾品(任意)~ 形状:不思議な紋様のシール~ 製作時期:古代魔法文明~ 概要:自動で『ブリンク』を発動し続けるシール~ 効果:~ ○オートブリンク~ この装備をしているものは最大MPが-10されます。その代わり、戦闘中は自身の出番開始時に自動で真語魔法『ブリンク』が発動します。これによる追加のMP消費はありません。~ 【所有者】~ コンスタンティン・ファム・レーヴェヒト(PL:サナダさん)~ 【作成GM】名無熊GM~ 【出典セッション】[[魔法王の城>http://www.piyosword.com/sw2game/view/13285]]~ ***【カリキュレートフェイト】 [#w97f02e7] アイテム区分:冒険者技能用アイテム~ 用法:<頭><顔>~ 価格:21,000G~ 知名度:25~ 形状:複雑な計算式が描かれた布、頭部に巻いて使用する。~ 制作時期:古代魔法文明~ 概要:知覚能力と演算能力を極限まで高める魔法が込められており短時間ながらこれから起こる未来を予測し確定させる事が出来る~ 効果:~ 観察判定パッケージに+4のボーナス修正を得ます。~ 【プレコグ】の消費MPが0になります。~ 補助動作または戦闘準備でMP10点を支払って効果を発動します。~ ・「対象:自身」「範囲:半径10mの空間」で発動し、範囲内のすべてのキャラクターは10秒間【プレコグ】の効果を得る事が出来ます。~ ・ただし範囲内で【プレコグ】以外のダイスの出目を変える効果が発生すると計算が破綻し効果が解除されます。~ ※クリレイや必殺攻撃で破綻します~ ~ 【所有者】~ エルマ=ユルゲン (PL:kari-riceさん)~ 【作成GM】サナダGM~ 【出典セッション】[[☆100規定外アイテム配布キャンペーン ⚡ライトニング⚡>http://www.piyosword.com/sw2game/view/13284]]~ ***透き通る純白の羽根 [#p8bd28f8] 知名度:10 基本取引価格:非売品(20000G) 種別:〈装飾品〉 装備箇所:任意~ 形状:半透明で透き通る白い羽根 製作時期:現代 概要:人族、神族に対しての特攻を得る。~ 効果:○叛逆の天使~ このアイテムの装備者は「分類:人族」と「分類:神族」に対しての行動判定に+1のボーナス修正を得て、与える全てのダメージを+2します。しかし、「分類:人族」と「分類:神族」から受ける全てのダメージを+2します。~ 【作成GM】天に佇つ、地を穿つ~ 【出典セッション】[[約束と契約【後編】>http://www.piyosword.com/sw2game/view/14424]]~ 【所持PC】~ エイミア=ヴァイス(PL:風花様)~ ***昏く煌る漆黒の羽根 [#r094b218] 知名度:10 基本取引価格:非売品(20000G) 種別:〈装飾品〉 装備箇所:任意~ 形状:光を吸い込む黒い羽根 製作時期:現代 概要:魔神に対しての特攻を得る。~ 効果:○叛逆の魔神~ このアイテムの装備者は「分類:魔神」に対しての行動判定に+1のボーナス修正を得て、与える全てのダメージを+2します。しかし、「分類:魔神」から受ける全てのダメージを+2します。~ 【作成GM】天に佇つ、地を穿つ~ 【出典セッション】[[約束と契約【後編】>http://www.piyosword.com/sw2game/view/14424]]~ 【所持PC】~ フロリア(PL:からす様)~ バウエラ・ルビオイデス (PL:こぼび様)~ ハンス(PL:徒然様)~ ルージュ・ガンスター(PL:ノア様)~ コーネリアス=ナイトレイ(PL:Phillip様)~ ***〈LEX-MIRAGE〉 [#ae687c09] 知名度:20~ 基本取引価格:取引不能~ カテゴリ:装飾品~ 世代:第八世代(高性能魔動機)~ 制作時期:現代~ 概要:分身を作り、光化学迷彩を展開する~ 外見:腕に着ける小型のデバイス~ 装備部位:背中~ ○カード収納機能~ この武器は〈アルケミーキット〉として扱い、賦術を使用できます。~ ○他者負担~ 基本的にこのアイテムの効果は装備者自身が所持する〈マテリアルカード〉を消費することで~ 使用できますが、同じ座標にいるキャラクターが望めば、そのキャラクターが消費を代替する~ 事が可能です。~ ○エネルギー充填~ 機構が変形し、導線に赤い光が走ります。使用するためには、事前に10分かけて、自身が~ 所持する任意の「金」の〈マテリアルカードS/SS〉1枚を消費し、エネルギーをチャージする~ 必要があります。チャージしている状態では、下記の効果が使用できるようになります。~ 「⏩エリクシル起動:分身ホログラム:UTSU-SEMI」「▶エリクシル起動:光学迷彩機構」~ また、この効果は賦術の使用に含まれません。~ ⏩エリクシル起動:分身ホログラム:UTSU-SEMI~ この効果は「○エネルギー充填」でエネルギーをチャージしている間でなければ使用できま~ せん。続く3分(18ラウンド)の間、装備者と瓜二つの分身を作り出します。分身がある間、~ 装備者が回避力判定に失敗した場合、分身に当たったことにして、回避力判定の結果~ を自動成功に変更します。また、「射程:接触」の効果、「形状:射撃」「形状:貫通」の~ 効果、または「起点指定」かつ「1体」「1体X」「1体全」の効果の対象となった場合、前述の~ ように分身に当たったことにして、「抵抗:消滅」として判定に成功したものとして扱うことが~ できます。これは「抵抗:必中」の効果に対しても有効です。この分身は「知覚:五感(暗視~ など含む)」「知覚:機械」に対してのみ有効で、身代わりになると即座に消滅します。~ 「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「S」だった場合、この効果を~ 使用した直後にこの効果が強制的に解除され、「○エネルギー充填」のチャージがリセットされます。~ 「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「SS」だった場合、効果時間~ の間、自身の手番開始時に分身が自動的に1体作り出されます(同時に分身は1体まで~ しか存在しません)。~ ▶エリクシル起動:光学迷彩機構~ この効果は「○エネルギー充填」でエネルギーをチャージしている間でなければ使用できま~ せん。続く1時間の間、「射程:自身」で「対象:1エリア(半径3m)/空間」(自身を含んだ~ 最大5体まで)を覆う光学迷彩のバリアを発生させます。装備者が隠密判定を行なうとき、~ 範囲内にいる対象は装備者の隠密判定の達成値を適用できます。対象は「知覚:五感~ (暗視など含む)」「知覚:機械」に対して、透明のように扱われます。ただし、「知覚:魔法」~ に対して、これらの効果を得れらません。~ 「○エネルギー充填」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「S」だった場合、この効果を~ 通常通り使用できます。~ 「○エネルギー充填」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「SS」だった場合、装備者の~ 行なう隠密判定が自動成功となり、相手はそれを感知する判定を行なうことができません。~ 効果時間が過ぎる、または戦闘が開始されるとこの効果は強制的に解除され、「○エネルギー充填」~ のチャージがリセットされます。~ 説明:~ 正式名称は「Luminous Elixir Xenogenesis Mimetic Illusory Replica Anomalous Ghostly Emanation」です。~ 伝説上の存在とされる錬金結晶エリクシルを触媒に使った高効率なエネルギー機構を~ 利用しており、〈マテリアルカード〉に込められたエネルギーが何倍にもなって出力されます。~ 魔動機術と錬金術、2つの技術を掛け合わせた高性能魔動機であり、魔動機文明時代~ の技術の結晶ともいえます。通常は腕に取り付ける小型のデバイスであり、事前に金の~ 〈マテリアルカード〉をチャージし、起動ことで分身の生成や光学迷彩の試用ができます。~ 【作成GM】GMあるかーど~ 【出典セッション】[[アルメナス×エリクシル>http://www.piyosword.com/sw2game/view/14968]]~ 【所有PC】~ -アンジュ (PL:サナダ 様) ***〈LEX-AZURE〉 [#ob1fab0d] 知名度:20~ 基本取引価格:取引不能~ カテゴリ:装飾品~ 世代:第八世代(高性能魔動機)~ 制作時期:現代~ 概要:冷気を増強し、水・氷属性の効果を高める~ 外見:赤い結晶を留め具にした、淡い青色が基調のケープ~ 装備部位:背中~ ○カード収納機能~ この武器は〈アルケミーキット〉として扱い、賦術を使用できます。~ ○他者負担~ 基本的にこのアイテムの効果は装備者自身が所持する〈マテリアルカード〉を消費することで~ 使用できますが、同じ座標にいるキャラクターが望めば、そのキャラクターが消費を代替する~ 事が可能です。~ ⏩エリクシル起動~ ケープの留め具の赤い結晶が光り輝き、自身の周囲を強い冷気に包みます。~ 使用すると、自身が所持する任意の「金」の〈マテリアルカード〉1枚を消費します。~ 続く1分(6ラウンド)の間、下記の効果が適用・使用できるようになります。~ 「○芽吹く氷華」「○凍霜の氷神」~ また、この効果は賦術の使用に含まれません。~ ○芽吹く氷華~ この効果は「⏩エリクシル起動」の効果を受けている間でなければ適用できません。~ 装備者が「水・氷」属性の効果を使用する際、「⏩エリクシル起動」で消費した~ 〈マテリアルカード〉のランクに応じて、次のように達成値が上昇します。~ B:達成値+2~ A:達成値+4~ S:達成値+6~ SS:達成値+10~ ただし、この効果を受けている間、装備者が「水・氷」属性の物理ダメージ・魔法ダメージを~ 受ける場合、そのダメージが「5」点上昇します。このダメージ上昇効果は【フレイムフィールド】~ とは重複しません。~ ○凍霜の氷神~ この効果は〈マテリアルカードS/SS〉を消費した「⏩エリクシル起動」の効果を受けている~ 間でなければ使用できません。~ 装備者が「水・氷」属性の効果を使用した際、「抵抗:必中」とすることができます。~ この際、10秒以上なにかしらの影響を与える効果であった場合、効果時間は「10秒~ (1ラウンド)」または「一瞬/10秒(1ラウンド)」(元の形式に準ずる)に変更されます。~ この効果を使用した場合、続く10秒(1ラウンド)の間、装備者が与える「炎」属性のダメージが~ 「-10」点されます。~ 「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「S」だった場合、この効果を~ 使用した直後に「⏩エリクシル起動」が強制的に解除されます。~ 「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「SS」だった場合、この効果を~ 使用してから続く10秒(1ラウンド)の間、「○芽吹く氷華」「○凍霜の氷神」の効果は一時的~ に失われ、使用することができません。~ 説明:~ 正式名称は「Luminous Elixir Xeno-Absolute Zero Unleashing Radiant Energy」です。~ 伝説上の存在とされる錬金結晶エリクシルを触媒に使った高効率なエネルギー機構を~ 利用しており、〈マテリアルカード〉に込められたエネルギーが何倍にもなって出力されます。~ 魔動機術と錬金術、2つの技術を掛け合わせた高性能魔動機であり、魔動機文明時代~ の技術の結晶ともいえます。淡い青色を基調としたケープの形をしており、留め具には~ 錬金結晶エリクシルを使用しています。起動時には留め具が赤く光り輝き、周囲が凍てつき~ ます。~ 【作成GM】GMあるかーど~ 【出典セッション】[[アルメナス×エリクシル>http://www.piyosword.com/sw2game/view/14968]]~ 【所有PC】~ -ノルア (PL:フニごろー 様) ***〈試作万能兵士構築ユニット:アーラエ・ディヴィナ〉 [#o40cd038] 知名度:27~ 基本取引価格:取引不能~ 種別:装飾品/背中~ 制作時期:魔動機文明時代~ 概要:ルーンフォーク用の戦闘補助ユニット。これを装備した者の姿は魔動天使に酷似する。~ 効果:~ 〇戦闘型ルーンフォーク専用~ 種族:戦闘型ルーンフォークのキャラクターのみ装備可能です。~ 〇射撃管制ユニット~ このアイテムの装備者は、種別:ガンの武器を用いる時、シューター技能の代用としてファイター、又はフェンサー技能を用いることができます。~ 〇魔法封入プログラム~ このアイテムの装備者は、下記の4つの魔法を行使できるようになります。魔法の触媒は必要ありません。魔力は、各魔法に記載されている通りです。~ 【インビジビリティ・クローク】~ 射程/形状:術者/- 対象:術者 時間:30分 抵抗:任意 消費:MP20 魔力:22~ 概要:長時間透明になる~ 効果:全身に光学迷彩を纏い、その存在を隠匿します。~ 術者は、「五感」「魔法」「機械」のキャラクターに対し、完全に透明になります。【マナサーチ】など、マナや魔力を探知する魔法やアイテムには感知されます。~ 術者が「制限移動」以外の移動や、隠密判定を除く何らかの能動的な行為判定を伴う動作を行おうとした場合、即座にこの魔法の効果は消滅します。~ なお、ユニットが触媒となり光学迷彩を展開している為、この装飾品の装備状態を解除しても即座にこの魔法の効果は消滅します。~ 【フリー・フライトⅡ】~ 射程/形状:術者/- 対象:術者 時間:1時間 抵抗:任意 消費:MP15 魔力:21~ 概要:自在かつ機敏に飛行する~ 効果:術者は自在かつ機敏に飛行する能力を得ます。 ~ すべての移動の種別(静止・通常・全力)を選べます。移動力は、通常移動と全力移動は地上でのそれと同じで、制限移動は10mまで移動できます。ただし、キャラクターの移動力が「10」未満の場合、「移動力」mまでです。~ また、近接攻撃を行うときの命中力判定、近接攻撃に対して行う回避力判定のすべてに+1のボーナス修正を得ます。この効果は「〇飛行」「〇飛翔」「〇剣の加護/風の翼」など、同等の効果とは重複しません。~ 例外的処理として、術者が〈機動外骨格〉に騎乗している場合、騎手と騎獣の双方に魔法の効力が及びます。この時、消費されるMPは倍増しません(それ以外の騎獣については、通常通りに処理します)。また、飛行能力を得ているのは正確には術者ではなくユニットであるため、この装飾品の装備状態を解除すると術者は墜落します。~ 【ラーヴァプリューム】~ 射程/形状:30m/起点指定 対象:半径6m/20 時間:一瞬 抵抗:半減 消費:MP14 属性:炎かつ風 魔力:24~ 概要:威力70ダメージ~ 効果:効果範囲に爆炎と暴風の巨柱を発生させ、対象に「威力70+魔力」点の魔法ダメージを与えます。~ ⏩【スナイパー・バレット】~ 射程/形状:術者/- 対象:弾丸 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:なし 消費:MP5 魔力:20~ 概要:威力80の長射程用弾丸を作る~ 効果:弾丸を、命中すると「威力80+魔力」点の魔法ダメージを与えるものにします。さらに、この弾丸を「用法:2H」のガンで発射する場合、命中力判定に+2のボーナス修正を得て、その射程を20m延長します。 ~ 消費するMPは、このアイテム自身にある「40」点のMPか、キャラクター自身のものかを使うたびに選択できます。〈マナカートリッジ(⇒「EP」110頁、134頁)〉を装備してMPを増量することもできます。~ このアイテムに蓄えられているMPは、上記の4つの魔法を行使する以外の目的では使えません。また、消費されたこのアイテムのMPは、マギテック技能を持つキャラクターが、自身や〈魔晶石〉のMPを使うことで補充することが可能です。このMP補充は主動作として行い、マギスフィア(小)を必要とします。~ 解説:~ 外付けで技能を付け加えることで、あらゆる技能を身につけた万能の兵士を生み出す計画の初期段階で作られた試作品です。~ 魔動機文明時代には軽んじられていた真語魔法・操霊魔法の専門家も交えて行われたプロトタイプの研究は近接戦闘に特化した兵士に熟練の銃撃を行わせることを実現し、事前に封入した魔法を行使させることすら可能としました。~ その後は射手に近接戦闘技能を、魔術師に熟練の戦士の動きを身につけさせる研究が行われるはずでしたが、“大破局”の発生によって研究開発は途絶。唯一形となっていたこのユニットがエルヴェシウス家によって再発見され、再び日の目を見ることとなりました。~ 【作成GM】GMトーゴー~ 【出典セッション】[[Unfathomable Depths>http://www.piyosword.com/sw2game/view/14998]]~ 【所有PC】~ -バウエラ・ルビオイデス (PL:こぼび 様) ***〈魔狩人の外套〉 [#wceae99f] 知名度:20~ 基本取引価格:取引不能~ カテゴリ:装飾品~ 制作時期:魔法文明時代~ 概要:狩人の身のこなしを得る~ 外見:黒を基調としたボロボロの外套~ 装備部位:背中~ ○狩人の体術~ 装備者は「ダークハンター技能lv+敏捷度B」を基準値として回避力判定を行なうことができます。~ この効果による回避力判定は、戦士技能による回避と同様に扱われます。~ ○地を駆ける猟犬~ 10秒(1ラウンド)に1回、霧のように消え、別の地点に瞬間移動します。基本戦闘の場合、後述する~ 移動の効果は発生しません。~ 上級戦闘、熟練戦闘の場合、自身から5m以内の任意の地点に瞬間移動します。ただし移動経路、~ 移動先共に装備者の身体が通り抜けられる程度のスペースは必要です。そのため、小さな穴の開いた~ 壁の向こう側や、完全に見えない壁の向こう側などには移動できません。この能力は補助動作または~ 何らかの効果の対象となったときに使用できます。~ 補助動作で使用する場合、通常通り補助動作の範囲で任意に使用できます。~ 何らかの効果の対象となったときに使用する場合、それに対する判定を行なう直前(「必中」の場合は~ 効果を受ける直前)に使用できます。効果が近接攻撃、遠隔攻撃、「対象:1体(1体X、1体全含む)」~ だった場合、その攻撃のダメージ、効果を受けずに済み、「○連続攻撃」などの続く攻撃も失敗します。~ 効果が「対象:1エリア(半径○○m)/△△(すべて、空間含む)」「形状:貫通」だった場合、移動した~ ことで範囲外から逃れるのであれば効果を受けずに済みますが、範囲内にいた場合は通常通り、その~ 効果を受けます。~ また、この能力は乱戦状態でも使用でき、移動先が乱戦内であった場合は乱戦独立状態になります~ (ただし、結果として乱戦自体が消滅しえます)。~ この能力を使用するとMPを「5」点消費します。また、この能力の使用回数は自身の次の手番開始時~ に復活します。~ 説明:~ "塵に還す"シャサール・イェーガーが身に着けていた外套です。この外套の起源は古代魔法文明時代~ の末期、最古の闇狩り達が身に着けていた外套に魔力が宿ったものだとされています。外套をまとった~ 者には彼らの歩法がその身に宿り、疾風の如く、霧の如く、攻撃をかいくぐれるようになります。~ ボロボロの見た目からは、いかにそれが様々な戦士の元を渡り歩いてきたのかを物語っているでしょう。~ 【作成GM】GMあるかーど~ 【出典セッション】[[魔神の花嫁 一章>http://www.piyosword.com/sw2game/view/15012]]~ 【所有PC】~ - ヤン(PL: 徒然様) ***魔神龍の首飾り [#a2bb5b5a] 知名度:25~ 基本取引価格:取引不能(非売品)~ 種別:〈装飾品/首〉~ 装備箇所:首~ 制作時期:不明~ 世代:第三世代~ 形状:魔神龍の鱗で作られ、緑色の宝玉が埋め込まれた首飾り~ 概要:神から身を護る首飾り~ 効果~ ・くぼみ~ この装飾品に加えて、同じ装備箇所に「聖印」を装備する事が出来ます。~ ・緑玉の治癒~ 装備者はHPを回復する魔法を行使した際、その回復量が「+精神力B」点されます。~ また、HPを回復する魔法を行使する際、消費するMPを「1」点軽減します。魔法拡大する際、先に魔法の消費MPを軽減してから倍化します。~ ・抗神~ 所持者は「分類:魔神」「分類:神族」の【古代神の威光】などの○○レベルに関する能力を無視します。~ ・抗神の鱗~ 「分類:魔神」「分類:神族」から受ける物理・魔法ダメージを「5」点軽減します。~ 【作成GM】GMサカト~ 【出典セッション】[[単バス 仕事納めの魔神龍の試練 複雑な心境の末に>https://www.doll-sword.com/sw2game/view/16329]]~ 【所有PC】~ -ルナサ・ノワール(PL名無熊) ***炎をもたらす者の指輪 [#ef68a3a0] 知名度:27~ 基本取引価格:取引不能(非売品)~ 種別:〈装飾品/手〉~ 装備箇所:手~ 制作時期:不明~ 世代:第三世代~ 形状:炎の意匠が施され、涙状の青色の宝石が埋め込まれた指輪~ 概要:炎をもたらす者の力の一部を宿した指輪~ 効果~ ・資格~ この装飾品は、[[炎をもたらす者>https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17680338285ec]]を倒したキャラクターのみ、以下の効果を受ける事が出来ます。~ ・青き炎は清き心~ 装備者の精神抵抗力を「+2」します。~ ・聖火の加護~ 装備者は、1日に3回まで精神効果属性と呪い属性に対する回避力・生命抵抗力・精神抵抗力判定を任意のタイミングで自動成功に変更できます。~ ・炎をもたらす者の恩寵~ 装備者は、1日に3回までHPを回復する魔法の《魔法拡大/○○》による消費MPの倍化を任意のタイミングで無視する事が出来ます。~ ・炎をもたらす者の祝福~ 装備者がレベル12以上のプリーストの場合、以下の魔法を行使できます。~ 【ブレス・オブ・ザ・フレイムブリンガー】~ レベル:神聖魔法12レベル 魔力:神聖魔法の魔力~ 消費MP:36~ 対象:1体 射程/形状:30m/起点指定 時間:一瞬 抵抗:任意~ 概要:炎をもたらす者の祝福を授ける~ 効果~ 指輪の力の元となった存在の名を祝詞として唱えると、指輪から炎をもたらす者による祝福の光が天に放たれ、対象に炎をもたらす者の祝福を授けます。~ 対象は、3Rの間、1R間における主動作の回数を「+1」します。~ この魔法は、《魔法拡大/○○》の効果を一切受け付けず、また、1日に3回までしか行使出来ません。~ 【作成GM】GMサカト~ 【出典セッション】[[幻想の祠 炎をもたらす者編>https://www.doll-sword.com/sw2game/view/16405]]~ 【所有PC】~ -ユリウス・シェーレンベルク(PLトーゴー)~ ***〈天鎖〉 [#j775399f] 知名度:不明~ 基本取引価格:取引不能、譲渡不可~ 分類:規格外アイテム~ 種別/装備箇所:装飾品(任意)~ 形状:荊の棘を持つ金色の鎖~ 用法:1H~ 製作時期:不明~ 概要:イクスの中にある呪いの残滓と混ざり合い、封じられし旧き異界の神が生み出したそれは荊の棘を持つ金色の鎖となった。~ 効果:装飾品としての装備、もしくは1Hの手持ち道具として使用。~ ありとあらゆるものを縛り、封ずるものであり、それにまつわる効果に対して強力な修正を得る。~ ・〈アルケミーキット〉として使用可能です。その際は「射程:接触」である賦術を含め、すべての賦術は「射程:2(20m)」として扱うことが出来ます。~ ・賦術を行使する場合、その基準値は「知力」ではなく「精神力」のボーナスを参照して決められます。~ ・対象にマイナス修正を与える効果をもつ賦術を行使する場合、その達成値に「+2」のボーナスを得ます。~ ・賦術を1回行使するたびに金色の鎖の棘が己の身も切り裂き「1d6+4」点の確定ダメージをHPに受けます。~ ・1日に1回まで〈マテリアルカード〉のランクに関わらず、賦術の効果をSSランクとして行使できます。~ 特殊効果:「種族:神族」に対してのみ以下の効果を発揮できます。~ ・補助動作で使用することで対象の「特殊能力」ひとつを無力化し、使用できなくします。[射程/形状:2(20m)/起点指定][対象:1体全][抵抗/持続:必中/1ラウンド(10秒)]~ 「魔法」「練技」「賦術」「操気」「呪歌」「騎芸」などと言った、PCも使用できる冒険者技能に連なる能力を封じることはできません。~ この効果は1ラウンドに1回までしか使用できません。~ ・弱体化した状態の■■■■■■■■■■の力のほとんどを封印する~ 【作成GM】GM草~ 【出典セッション】[[☆8-9 古ぶるしきものの墳墓>https://www.doll-sword.com/sw2/chat/f/log/2026/20260125_0.html]]~ 【所有PC】~ -イクス・アルィール(PLサラ)~ *** 〈ディオニュシオスの竜紋環〉 [#vaa56956] 基本取引価格:取引不能~ 知名度:25~ アイテム区分:装飾品~ 装備部位:手~ 製作時期:古代魔法文明~ 形状:紋様の刻まれたミスリルの指輪~ 概要:成竜ディオニュシオスを完全/部分召喚することができる~ 効果:~ グレータードラゴンであるデュオニュシオスとの縁が形となったミスリル製の指輪です。魔法文明語の紋様がいくつも複雑に刻まれており、異なる合言葉を唱えることで、それぞれの効果を選択して使用できます。合言葉は魔法文明語ですが、丸暗記できるため、魔法文明語を習得していなくても使用可能です。この指輪の効果はいずれも補助動作で使用可能ですが、1ラウンドに1回、1つの効果までしか使用できません。~ 1:完全顕現。合言葉は「来たれ、我が盟友デュオニュシオス」です。~ デュオニュシオス(グレータードラゴン)をその場に召喚することができます。ただし、召喚するためにはグレータードラゴンが十分に存在できる空間が必要です。この効果を使用した場合、MPを「40」点消費します。送還でMPの消費は必要なく、主動作で行なうことができます。この効果で召喚したデュオニュシオスは、装備者の騎獣として扱うことができます。騎獣データは基本的に魔物データと同様のものとして扱いますが、以下の変更点があります。~ ・あらかじめ、装備させておくことで騎獣用武装を装備させることができます。ただし、1部位につき、同じ装備を2個分装備させる必要があります。足りなければ騎獣用武装は効果を発揮しません。~ ・要:【魔法指示】。「▶真語魔法、操霊魔法、深智魔法lv15」を使用可能になります。【魔法指示】がなければ、魔法を行使させることができません。~ ・要:【特殊能力完全開放】。「▶火炎と燐光のブレス」に《魔法制御》が適用できます。~ ・要:【特殊能力完全開放】。[部位:胴体]は「○搭載=6」を獲得します。~ ・要:【特殊能力解放】。「○飛翔Ⅱ」「○攻撃障害=不可・なし」は騎手、搭載されているキャラクターにも有効です。~ 2:部分顕現。特定の部位のみを10秒(1ラウンド)の間だけ顕現させ、行動させます。注意として、この効果で顕現させたものは基本的にキャラクターとして扱わないため、HPを持たず、直接効果の対象とすることができません(あくまで効果として扱います)。顕現させたものは、装備者の手番中の任意のタイミングで行動させることができます。この効果によって行動する部位は装備者が受けている有利な効果を受けているものとして扱います。この効果を使用した場合、MPを「10」点消費します。以下から、任意の1つの効果を選択して使用できます。~ ①[部位:頭部]を顕現させ、その場に存在するのと同じように行動させることができます。魔法を行使させた場合、【魔法指示】を使ったものとして使用回数が1回減少します。「▶火炎と燐光のブレス」は連続した手番に使用できません。合言葉は「顎を震わせろ、デュオニュシオス」です。~ ②[部位:胴体]を顕現させ、その場に存在するのと同じように行動させることができます。合言葉は「爪を振るえ、デュオニュシオス」です。~ ③[部位:翼]2つを顕現させ、その場に存在するのと同じように行動させることができます。合言葉は「翼で押しつぶせ、デュオニュシオス」です。~ ④[部位:尻尾]を顕現させ、その場に存在するのと同じように行動させることができます。合言葉は「悉くを薙ぎ払え、デュオニュシオス」です。~ ⑤[部位:胴体]を顕現させ、「対象:2体」を守らせます。対象は防護点が「+10」点され、「○炎無効」「○純エネルギー無効」を得ます。合言葉は「腕(かいな)で守れ、デュオニュシオス」です。~ 【作成GM】GMあるかーど~ 【出典セッション】[[四千年を超え>https://www.doll-sword.com/sw2game/view/16498]]~ 【所有PC】~ -フルミル・エフミー(PLふんみみ)~ -フルミル・エフミー(PL:ふんみみ)~