知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、ドレイク語、魔神語
生息地:ブランブルグ付近
知名度/弱点値:26/29 弱点:純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値:26 移動速度:25/25(飛行)
生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:22(29) 穢れ点:4
| 18 | ディアボロコマンダー(魔人形態) |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 牙(頭部) | 22(29) | 2d+25 | 20(27) | 15 | 160 | 90 |
| 武器(右半身) | 23(30) | 2d+23 | 19(26) | 15 | 130 | 50 |
| 武器(左半身) | 23(30) | 2d+23 | 19(26) | 15 | 130 | 50 |
部位数:3(頭部/右半身/左半身) コア部位:頭部
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●全身
○強靭な皮膚 断空・衝撃属性ダメージを受けるとき、「-3」点⏩ノーカウント 自身が望まずに受けている効果を一つ、補助動作で消去できる。効果は部位ごと
達成値の比べ合いなどは不要だが、使用するとHPとMPに10点の確定ダメージ。1Rに1回制限
●頭部
○2回行動 1Rに主動作を2回行える💬全力攻撃Ⅲ 打撃点+20、リスクとして回避-2
▶魔神の眼光X/必中/1Rに1回制限
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で任意の対象を任意の数だけ選択し、
それぞれに「20」点の呪い属性魔法ダメージ。対象1体につきMP5点消費
▶魔血の呪雨X/22(29)/精神抵抗力/半減/1Rに1回制限
MPを10消費し、「2d6+5」で「強度」を決定。自身のHPに「強度」点の確定ダメージ
「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に、「強度*3」点の呪い属性魔法ダメージ
範囲内任意のキャラクターを除外可能
▶人間化 ※説明省略
●右半身/左半身
○飛翔Ⅱ すべての部位は、近接攻撃の命中・回避+2[右半身][左半身]いずれかのHP0以下で喪失
💬薙ぎ払いⅡ 近接攻撃可能な位置にある任意の5体まで攻撃
💬渾身攻撃 打撃点+8、リスクとして回避-3
○蛮族と魔人の強化
「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の、自身を除く[蛮族・魔神]は
回避を除く行動判定に+2のボーナス、発生させる物理・魔法ダメージを+2点
[右半身]が魔神を強化、[左半身]が蛮族を強化している。それぞれのHP0以下で喪失
| 戦利品 | |
| 自動 | アビスシャード*5(1000G) |
|---|---|
| 2~10 | 暗黒の宝珠(5000G) |
| 11~ | 奈落の宝珠(10000G) |
解説
ディアボロのコマンダー。設定上は非常に有能なはずだが、中にはおバカな個体もいるようだ。
だいぶ能力の説明文を圧縮しているので、不明な点があればディアブロキャプテン(Ⅲ352-353)を参照。
なお「眼光X」でHPが回復しないのと、キャプテンより戦利品がしょぼいのは仕様。
だいぶ能力の説明文を圧縮しているので、不明な点があればディアブロキャプテン(Ⅲ352-353)を参照。
なお「眼光X」でHPが回復しないのと、キャプテンより戦利品がしょぼいのは仕様。
作成者:ワー犬
最終更新 : 2019/08/30-01:47:27
最終更新 : 2019/08/30-01:47:27
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