名称:"酔っぱらいの"子鬼
モンスターレベル:5 分類:蛮族
知能:動物並み 知覚:五感 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語 妖魔語 生息地:宴会場
知名度/弱点値:10/13 弱点:物理ダメージ+2
先制値:13 移動速度:10
生命抵抗力:8(15) 精神抵抗力:7(14)
攻撃方法:武器/命中力:7(14)/打撃点:2d+7/回避力:6(13)/ 防護点:3/HP:25/MP:12
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
○連続攻撃
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
□💬全力攻撃Ⅰ
打撃点を+4点します。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
戦利品
1~3:なし
3~7:武器(50G)
7~13:意匠を凝らした武器(100G)
解説
酔っ払った蛮族の子鬼です。牛頭に従っており、そこそこの戦闘能力を持っています。