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20250511_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2025 年 5 月 12 日

2025/05/11
SYSTEM
20:10:17
GM黒宮様が入室しました。
TOPIC
20:10:58
本日は宜しくお願い致しますね。 PCの自己紹介と、宜しければ→「あなたにとっての宝物はありますか?」 by GM黒宮
#
20:11:47
お部屋に入ったあとは、↑をお答えいただけると幸いです。
そこまで深く考えず、アイスブレイク程度に思ってくださいな。
20:15:03
また、入室の際は「キャラクター名@5桁のキャラクター番号」でおはいりください。
キャラクター番号は、キャラクターシート下部に記載があります。

クロイなら「クロイ@10500」、
パーシィなら「パーシィ@10531」と言った感じに。
20:15:38
@(アットマーク)は半角で入力してくださいな。
SYSTEM
20:16:05
パーシィパーシィ様が入室しました。
運営用テスト(@PL:運営), 人間, 男性, 28歳, ソーサラー 3Lv, フェアリーテイマー 5Lv, セージ 6Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
「たどたどしい」 「難しい」
SYSTEM
20:16:17
パーシィパーシィ様が退室しました。
#
20:16:58
↓のオレンジ部分をコピペしてもオッケーです。
SYSTEM
20:18:19
パーシィ様が入室しました。
パーシィ(@PL:伊周), 人間, 男, 19歳, ファイター 3Lv, スカウト 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ソルジャー 5 LV, ファーマー 5 LV,
#
20:18:30
こんばんは。
無事に入室できていますね。
パーシィ
20:18:43
いきなりミスってすみません! こんにちは!
20:18:59
兵役上がりの駆け出し冒険者です。左顎にいつも絆創膏を張っていますが、髭剃りの度によく黒子を傷つけてるせいで、戦場帰りの古傷とかではありません。今回が初陣の駆け出しで、PLはSW2.5が2回目。入力が遅かったりミスがあったら申し訳なくー
SYSTEM
20:19:00
ゼーシャ様が入室しました。
ゼーシャ・アスールリンカー(@PL:Uray), エルフ, 女性, 15歳, ドルイド 4Lv, ダークハンター 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
#
20:19:05
ダイス周りは遊んでいけば慣れていくので、お気になさらずです。
ゼーシャ
20:19:09
こんばんはー
#
20:19:09
こんばんは。
パーシィ
20:19:45
で、「宝物? あー…故郷に少し齢の離れた末妹が居るんだが、誰かに大切にしてもらえたらと思うよ。俺は近くに居てやれないからな」とか
ゼーシャ
20:19:57
【ゼーシャ・アスールリンカー】と申します。本日はよろしくお願いしますっ」
 道具屋の老夫婦を義両親として育ったスノウエルフの少女。
 純粋な性格で好奇心は旺盛、外で遊ぶのが好き。
 寒さに強く、常に白いワンピースドレス姿。
 王族の血筋らしいが詳細は不明。

以下イメージイラスト。
http://www.piyosword.com/data/842/sw2/10536__.jpg?20250511
ゼーシャ
20:21:32
「宝物…私が引き取られた時から持っていたぬいぐるみ、でしょうか。ちょっと子どもっぽくて恥ずかしいです」
道具の〈クマのぬいぐるみS〉が恐らく宝物。単価300Gくらいの品
#
20:21:59
おふたりの挙げたどちらも大切なお宝です。
SYSTEM
20:22:36
クロイ 様が入室しました。
クロイ(@PL:ヤッチ), 人間, 男, 15歳, フェンサー 3Lv, スカウト 3Lv, セージ 2Lv,
《囮攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アクター(役者) 5 LV, ダンサー(踊り子) 5 LV,
#
20:22:46
こんばんは。
クロイ
20:22:51
こんばんわー
ゼーシャ
20:22:52
こんばんはー
パーシィ
20:23:03
こんばんはー
クロイ
20:23:33
はじめまし&ひさしぶり?
ゼーシャ
20:23:49
ちなみにチャット欄では【水色】《ピンク色》〈黄色〉にそれぞれのカッコで囲うことで色を変えられます。
【あ《い》〈う〉《お》みたいなことも〉お二人
クロイ
20:23:59
昨日は何になるんだろ?w
ゼーシャ
20:24:18
「昨日ぶり」じゃないかな(
クロイ
20:24:24
あ、色つくんですね、昨日もそういえばカラフルでした
SYSTEM
20:24:32
レベッカ様が入室しました。
レベッカ・フロスマリア(@PL:Alucard), 人間, 女性, 16歳, ファイター 3Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《武器習熟A/フレイル》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
役人(オフィシャル) 5 LV,
パーシィ
20:24:41
ログを見て不思議に思っていました。なるほど
#
20:24:44
こんばんは。
パーシィ
20:24:44
こんばんはー
ゼーシャ
20:24:48
およそ【固有名詞】《戦闘特技》〈アイテム名〉に使われがちですね
クロイ
20:24:51
こんばんわー
ゼーシャ
20:24:58
こんばんはー
20:25:19
パソコンの場合は「」を変換すれば【】《》〈〉すべてに変換できるはずです>お二人
クロイ
20:26:39
宝物・・・「(胸をトントンさせて)ここにあるZE☆♪」
ゼーシャ
20:27:20
それとダイスの便利な振り方。
ページ上部の【ダイスボット】を使ってもいいんですが
文末部に改行してからか、文をつけずに
[]でかこって、半角で2d6と打ち込んだり、2d6+3などと打ち込むことでもダイスがふれます。
複数振る場合は[]の後ろに2回なら:2、3回なら:3とつけると複数に対してダイスを振るとき便利。
クロイ
20:27:56
ほほー
レベッカ
20:28:03
「こんにちはーーーっっっ゛!!!レベッカです!!受付嬢で希望したと思ったらなぜか冒険者になってました!!!」空気びりびり。
身体能力に恵まれた少女。受付嬢っぽい服装をしているがなりゆきで冒険者にさせられた(???「お前はひよこ亭に行け」)可哀想な子。
元気と身体だけが取り柄の猪頭。
パーシィ
20:28:10
使いこなせるかわかりませんが、がんばってみます!
ゼーシャ
20:28:25
武器の威力の場合でも[]でかこって、例えば
【威力9+基準値7、クリティカル10】の場合は
[]の中に【】を省いて半角で【r9+7@10】といれることでもふれます、こんな風に
11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【7】 威力 : 9
レベッカ
20:28:47
「お姉ちゃんからもらったお守りが宝物です!!!」
クロイ
20:28:54
自己紹介忘れてた。
ゼーシャ
20:28:58
まあ慣れるまでは上部のダイスボットで大丈夫大丈夫。
20:29:50
直感的に操作する方が楽な人はそっち使う人が多いしね
クロイ
20:30:11
活発で自由奔放をモットーに生きております。よく失敗しますw
ゼーシャ
20:31:13
それとサプリ技能の【ドルイド】技能と【ダークハンター】技能については適宜、パーシィとクロイには説明を入れていきますね。
端的に言うとドルイドはMP,ダークハンターはHPがどんどん減っていく技能です>お二人
#
20:31:18
お時間になったのでゆるりと始めていきましょう。
宜しくお願い致しますね。
パーシィ
20:31:33
よろしくお願いします!
ゼーシャ
20:31:40
よろしくお願いします。
クロイ
20:31:44
よろしくお願いします!
レベッカ
20:31:49
よろしくお願いします
#
20:32:12

 オタカラガイ大量発生!
 
TOPIC
20:32:15
by GM黒宮
#
20:32:32
ここは、アルフレイム大陸のランドール地方、魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」。そこに所属する、または登録したあなた達は、駆け出しの冒険者です。
TOPIC
20:32:44
【現在地:炭焼きひよこ亭】 by GM黒宮
#
20:33:17
そんな皆さんは、冒険者として名をあげるためか、はたまたお金を稼ぐためか。
ともあれ、ある日次の依頼を受け。即席のパーティーを結成することとなりました。
依頼書
依頼主:美食家ティミール
 内容:潮干狩りと調査
 報酬:1人あたり500G 調査次第で追加報酬あり

オタカラガイって知ってる~? 楕円系の丸みを帯びた可愛らしい貝なんだけどね。
名前の通りお宝を溜め込むことがある不思議な貝が、三姉妹川に大量発生しているそうなの~!
本来海に棲息する貝が、どうして川に現れたんだろ……
気になるから一緒にオタカラガイの調査と、せっかくだから潮干狩りもお願い~ この貝、味も良いんだよ~!
パーシィ
20:34:08
「こいつはまた…。随分と実入りになりそうな貝もあったもんだ」 感心
#ティミール
20:34:10
宿で依頼の受注後、あなた達の前にはエルフにしてはやたらふくよかな、笑顔を絶やさない女性が姿を現し。
「こんにちは~ 依頼を受けてくれたのはあなた達かしら?
 わたくしはティミール、人呼んで美食家だよ~」と名乗りました。

それを聞いた皆さんは、【ロールプレイをお願い致しますね】
ゼーシャ
20:34:22
「ゼーシャと申します。本日はよろしくお願いしますっ」
依頼人に頭を下げる。びしっ
パーシィ
20:34:52
「俺はパーシィだ。よろしく」
#
20:35:19
エルフの女性は、あなた達の顔を見渡してはにっこりと微笑んでいます。
美食家ティミール
http://www.piyosword.com/sw2file/download/2994
クロイ
20:35:32
「ハートハンター、ク・ロ・イ・DESU★♪」
ゼーシャ
20:35:36
かわいい。久々に見た気がする
レベッカ
20:36:10
「こんにちは!!!!」うるさい
クロイ
20:36:29
耳ブロックw
#ティミール
20:36:40
「みんな元気だね~ この子は特に!」レベッカに目を向け。
「それで、あなた達には三姉妹川の調査をお願いしたいんだけどー……」
20:37:07
〈オタカラガイ〉ってみたことあるかな~?」
 というと、手のひらに収まる〈丸みを帯びた、楕円形の貝〉を取り出し、見せてきました。
ゼーシャ
20:37:23
見識判定かな?
#
20:37:39
【見識判定:7】もあれば知っているかもしれません。
クロイ
20:38:06
【見識判定:7】そーい!
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
ゼーシャ
20:38:11
では森羅魔法【ネイチャーマスター】をしまして。
レベッカ
20:38:31
「えへへ」
「あ、それなんですか?」
20:38:38
けんちき
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
ゼーシャ
20:38:58
この魔法はドルイドの魔法で、自然・動植物に関する知力を用いる判定で魔力を代りに使えます。
オタカラガイが自然のものならわかりそう、てい
2D6 → 5 + 6 + 【4+4】 = 19
#
20:39:12
〈オタカラガイ〉は紛れもなく自然物に見えます。
パーシィ
20:39:13
ひらめで振る必要もないな!w 「生憎、食ったことはないと思う」
ゼーシャ
20:39:57
7は平目ダイスはチャンスですよっ(
クロイ
20:40:28
そうだよ! 1ゾロチャンスだよ!w
#
20:40:37
1ゾロチャンス。
パーシィ
20:40:43
じゃあ狙ってみようw 
2D6 → 4 + 1 = 5
クロイ
20:40:51
おしい!
ゼーシャ
20:40:56
ちなみに1ゾロは基準値がない場合はGMさんによりますっ
レベッカ
20:40:58
おしい
#
20:40:59
パーシィは海とあまり関わりがなかったのかもしれません。
20:41:04
達成値を超えている方は、次のような情報を知っていますね。
〈オタカラガイ〉
 丸みを帯びた、楕円形の貝殻です。
 中に小さな宝石などを溜め込むことがあり、また貝殻は砕くと顔料になるため、重宝されます。
レベッカ
20:41:23
「綺麗ですねえ」
#ティミール
20:41:34
「当然貝だから、中身は食べられるんだよ~
 でも、とっても殻が硬いから、大抵は砕いちゃうんだけどねえ」
ゼーシャ
20:41:40
「はいっ。中に宝石を持ってるから、オタカラガイさんですよね」
クロイ
20:42:06
「真珠ってわけじゃなく?」
#ティミール
20:42:17
「この殻の中には、いろいろお宝が入っていることがあるの。
 そんな貝は【海】に棲息しているんだけどー……なぜかこの近くを流れる【三姉妹川】に大量発生しているそうなの~!」
クロイ
20:43:01
「今ここにあるやつは川でとれたヤツっすか?」
#ティミール
20:43:05
「真珠になっていることもあるんだよ~ ほら!」
と言って〈オタカラガイ〉を振ると、カラカラと音がして。
隙間から殻の中を見てみると、〈まばゆい銀色の珠〉が入っているのが見えます。
ゼーシャ
20:43:29
「きれい...!」
ぱぁ、と年相応に目を輝かせて。
パーシィ
20:43:44
「おー。これって大量発生しても害はないんじゃないか。すぐ乱獲されそうだが」
クロイ
20:43:46
「おー!(目が$$)」
#ティミール
20:44:25
「貝の大きさはまちまちなのよねえ。
 親指の先ほどくらいなのをよく見るけどー……
 手に収まるボールくらいのものや、それより大きいものは珍しいわ~
 そして【大きさに比例して中に入っているものも期待できる】の~!」
クロイ
20:45:18
「やはりデカさって大事だよね(レベッカをしげしげ)」w
#ティミール
20:45:24
「さらに! 貝の内側は綺麗な色をしてるの。【青色】とかね~
 だから顔料にもなるんだよ~」
「で、そんな貝がなぜか川に居るの。不思議だよね~?」
ゼーシャ
20:45:48
「そうですね、海にいる貝さんなのに...」
20:45:59
むむむ、とエルフ耳が少しはねて。
パーシィ
20:46:15
「そういうもんか」 ピンときてないけど、仕事になるならそれはそれでw
レベッカ
20:46:19
「川と海って塩分濃度だいぶ違うから生きていけない生物が多いですけど、この貝は特別なんですかね、お宝だけあります!」
#ティミール
20:46:21
「今まで川辺で見かけられたことは殆どないから、一緒に【なぜ川に現れたかの調査】をしてほしいの~。
 それと、ついでに潮干狩りの要領で、貝を集めよっか~」
レベッカ
20:46:51
「?クロイさんどうかしましたか?」首傾げ
#ティミール
20:46:57
「これでもわたくし【コック】なんだ~!
 集めた貝は、後で美味しく調理しちゃうよ~!」
「……依頼はこんな感じだけど、どうかな。受けてくれる~?」
ゼーシャ
20:47:12
「はい、こちらこそよろしくお願いいたしますっ」
了承して頭を下げて。
パーシィ
20:47:59
「俺も構わない。できたら依頼の後は貝料理の相伴に与りたいが…。ま、贅沢は言わないさ」
クロイ
20:48:11
「生き物博士じゃないんで原因はちょっと自信ないっすけど・・・まぁ、がんばりまっす♪」
#
20:48:25
ちなみに目の前の〈オタカラガイ〉は2枚貝ではありませんね。
パスタのコンキリエとか、ラグビーボールのような形状です。
20:48:34
ホタテのような形ではありません。
クロイ
20:48:45
「(苦笑)いや、なんでもねーよ」>レベッカ
ゼーシャ
20:49:00
要するにサザエみたいな形かな?
レベッカ
20:49:08
「何か困ってたら言ってくださいね…!」
#ティミール
20:49:12
「もっちろん! 頑張ってくれたら、お料理を用意させてもらうね~!」
#
20:49:32
もっと言うとその、見た目は「タカラガイ」そのものですね。
レベッカ
20:49:34
「ええと、貝は手当たり次第拾い尽くしていいんでしたっけ!」
ゼーシャ
20:50:10
なるほど、これはほんとにラグビーボールですね(インターネットでタカラガイを調べた)
クロイ
20:50:51
いっそのことミミックみたいなら面白かったな
#ティミール
20:51:01
「そうだね~……
 生態系に影響が出ていないなら、採りつくさないようにしてほしいなあ。環境の変化で、川に棲むようになっただけかもしれないからね。
 何か悪影響があるなら、駆除のために採りつくしてもらうことになるけどー……」
ゼーシャ
20:51:25
「今回はオタカラガイさんたちがどうして川にいるのか調べるだけですからね」
#ティミール
20:51:42
「だから採る場合は、なるべく大きいものを選んでね~!
 親指の先より大きいくらいが基準だよ~」
ゼーシャ
20:52:00
「わかりましたっ。えっと、潮干狩りにはお道具が必要ですよね」
#ティミール
20:52:16
「ここまでで【気になること】はあるかな~?」
 あれば、質問に答えてくれそうです。
 また、必要なものがあれば今のうちにお店で買い物もできるでしょう。
クロイ
20:52:52
「(感心)ほんと気が利くよな雪ちゃんは」>道具
ゼーシャ
20:53:24
ちなみにルールブックに載っていないけどあったら便利な小道具はこちら、サイト公式wikiの、【サイト公式アイテム】一覧から買えます>お二人
http://sw.hymne-land.com/wiki/?%E4%B8%80%E8%88%AC%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81
#ティミール
20:53:28
「潮干狩りの道具は用意してあるよ~」
 じゃらんとそばにあった荷物を取り出し。片手サイズの「熊手」や、小ぶりなバケツが人数分あります。
 
パーシィ
20:53:53
「俺はこっちに来て間がなくてな。土地勘がまだないんだ。行程はどの程度を予定してる? 野営や食料の準備は必要かな」
ゼーシャ
20:53:53
傘や懐中時計、スコップなんかが買えます
クロイ
20:54:01
「どのくらい深いっすか? 潜る用意いる?」
ゼーシャ
20:54:26
「あ、このバケツかわいい...」
淡い色合いのバケツを選んで貸してもらおう
#ティミール
20:54:48
「三姉妹川はこの街のすぐそばを流れている川だよ~
 ここから【1時間】も進めば、大量発生している場所に着くからね!」
#
20:55:08
バケツはめっきされた金属のものです。
めっきついでにカラフルに彩られているものもありますね。
パーシィ
20:55:39
「何だ、日帰りで考えてよさそうだな。わかった」
ゼーシャ
20:55:45
「えっと、潮干狩りは潜らないと思います、クロイさん」
バケツ片手に突っ込んで(
#
20:56:03
「だから、日帰りで終わるはずだよ~
 ご飯も……ほら!」
というと、〈バスケット〉を取り出し。中には〈パイ〉が入っていました。
ゼーシャ
20:56:08
「必要なら私が森羅魔法でみなさんが水中を泳げるようにしてさしあげますね!」
#
20:56:25
「トマトとチーズのパイと、アップルパイだよ~
 おなかが空いたら一緒に食べようね~」
パーシィ
20:56:51
至れり尽くせりだ!w
クロイ
20:56:51
「原因とやらが深ーいとこあったら困るかなってさ」>潮干がり
#ティミール
20:56:54
「貝も大きいものじゃないから、【潜ることにはまずならない】はずだね~」
ゼーシャ
20:57:32
「そうなんですね...クロイさんも思慮が深い方だと思います」
返答に感心したようにうなずき。
レベッカ
20:57:46
「泳ぎは得意です!3分以上潜水できます!」
#ティミール
20:57:56
「川の中を探すというよりは、そのまわりを探すことが多くなるかも~。
 だから水に触れてもくるぶしか、高くとも【腰より上にはならない】はずだよ~」
ゼーシャ
20:58:11
ではゼーシャは道具も準備ができたので【準備OK】しまして。
#ティミール
20:58:34
「ふふふ、頼もしいね~。
 わたくしもこう見えて~水の中は得意なんだよ~」エルフなので。
クロイ
20:58:52
同感w >至れり尽くせりだ!w
ゼーシャ
20:59:00
私以外はみんな人間さんでした。(スノウエルフ)
パーシィ
20:59:09
こちらはあまり思慮深くもないので、皆の検討を聞いているのかいないのか【準備OK】で!
クロイ
20:59:36
【準備OK】
レベッカ
21:00:05
「さすがです!美味しいご飯とお金のためにがんばります!!!」【OK】
ゼーシャ
21:00:10
とんがり帽子を被って紫外線対策もばっちり。
#ティミール
21:01:13
「ではでは、一緒に頑張ろう~ お~!」
 のんびりとした掛け声をあげる依頼人と共に、皆さんは準備を済ませ。
 宿の外へ繰り出します……
TOPIC
21:01:33
【現在地:三姉妹川の汽水域】 by GM黒宮
ゼーシャ
21:01:41
「お、お~!」
エルフ耳をちょっぴり赤に染めて、掛け声を続け。
クロイ
21:02:14
「お~!」
#ティミール
21:02:18
外に出た皆さんは、街中を進み。
1時間ほど歩き詰めると、やがて砂浜と……そこへ水をもたらす【川】が見える場所までやってきました。
「まずはこの場所から見てみよっか~」
ゼーシャ
21:02:45
「はいっ」
潮干狩りは人生初なのでわくわくエルフ。
パーシィ
21:03:35
「なんだかピクニックにでも来た気分になってきたな…」
クロイ
21:03:36
「手分けすっか、男子あっち、女子そっちでオケ?」
#ティミール
21:03:43
「三姉妹川というのはねー、遠くにある山から流れてくる水が、3つの川になって流れていることからそう呼ばれているんだよ~。
 長女のライフ川、次女のハゲル川~、そして三女は【ネベル川】!」
パーシィ
21:03:53
「? 男は俺だけだろう。不公平じゃないか」
#ティミール
21:04:23
「今見えるのが【ネベル川】だよ~。 街のそばを通って、海に流れ込んでいるの~。
 あの場所はバナナビーチと呼ばれてるんだ~」と砂浜を指してそう言い。
ゼーシャ
21:04:54
「はい、本で読みました! 3つ合わせて【ドライシュヴェステルン】というんですよねっ」
レベッカ
21:04:58
「おお゛ーーー!!!!!」うるさい
「ここですね!」
クロイ
21:05:17
「あ・・・(ニヤリ)オネガイデキルカシラ~♪(猫なで声)」>不公平
#
21:05:38
川幅は、小舟なら優に2隻以上が往来できるくらいには広く、水量もあります。
川辺は砂地となり、今の時期は【干潟】のようになっている場所もちらほら見えます。
レベッカ
21:05:58
「じゃあ私がパーシィさんについていきましょう!」
#ティミール
21:06:05
「ゼーシャちゃんは物知りだね~」
パーシィ
21:06:40
「よくわからんが、手分けするというならそれでいいぜ」 胡散臭そうにクロイを見つつ
#ティミール
21:06:41
「とくに今わたくしたちがいるのは汽水域って言って~
 川と海の水がぶつかり合う場所なの~。
 こういう場所は栄養が豊富で、水に棲む生物も多いんだよ~」
21:07:14
「普通なら、〈オタカラガイ〉はこの辺りに多く居るんだけど~……
 えーと、一緒に探してみよっか~」
 と言いながら、ティミールが干潟になっている砂地へ降りていきます。
ゼーシャ
21:07:16
ぴぴぴ、とエルフ耳を上下して褒められたのには照れておいて。
クロイ
21:07:28
「働き者の男子ってステキーw」>胡散臭そう
ゼーシャ
21:07:33
ティミールさんについていこう。砂地さくさく。
パーシィ
21:08:02
段取りはよく見ておかないとな。依頼人に着いていくよー
#
21:08:03
ぽつぽつと水溜まりの残る砂地は、干潟のような姿になっており。
こういう場所では【水生生物が多い】というのが通例です。あなた達もそう知っているかもしれません。
21:08:40
この辺りで〈オタカラガイ〉の存在や、異変が無いかを調べるのであれば。
【探索判定:7/12】を行えます。
ゼーシャ
21:09:19
では探索判定を平目でころころ。
「オタカラガイさん...ここでしょうか?」
2D6 → 4 + 3 = 7
21:09:37
しゃがんで熊手で砂浜をさくさく。
スカートは鉄壁。
#
21:09:38
私卓では時折、【判定:7/12】のような、2つ以上の目標値を掲示する場合があります。
手前の値でも情報などが得られますが、高いほど、追加で何かが分かったりしますね。
パーシィ
21:09:55
仕事はしっかりやりたい(願望) 探索判定ー 
2D6 → 1 + 5 + 【2+3】 = 11
レベッカ
21:10:23
探索〜
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
21:10:29
ぎりたりない
クロイ
21:10:32
当然やるさー。【探索判定】
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
#
21:10:59
辺りを調べるなら。
ゼーシャとパーシィ、レベッカは……干潟がかなり静まり返っていることに気づきます。
ムシもサカナも、貝もあまり見かけませんね。
21:11:11
たまに見かけても、小さなものがほとんどです。
21:11:53
そのなかで。
クロイは、〈オタカラガイ〉を発見しました!
数は1つですが、〈親指の先ほどの大きさ〉をしています。
ゼーシャ
21:11:58
「みんな小さい貝さんばかりですね...ごめんね」
謝罪しながら貝たちを埋め戻し。
21:12:14
砂浜をぺんぺん。
パーシィ
21:12:30
「妙だな…。俺は海には詳しくないが、森でも静か過ぎる時はよくない兆候だぜ」
#
21:12:39
それと、クロイは気づきます。
辺りの水たまりになっている場所のいくつかが、【大きく平たいものが這いずったような痕跡】になっていると気づきました。
ゼーシャ
21:13:15
ほほう
SYSTEM
21:13:26
レベッカ様が入室しました。
レベッカ・フロスマリア(@PL:Alucard), 人間, 女性, 16歳, ファイター 3Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《武器習熟A/フレイル》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
役人(オフィシャル) 5 LV,
レベッカ
21:13:32
ぐえー
#
21:13:40
大きさは【1m】ほど。
表面が滑らかで、足なども見当たらない痕跡ですね。
【砂に潜ったり、這ったり】してくぼみをつくりながら、【川の上流に進んでいます】
21:13:45
おかえりなさいませ。
ゼーシャ
21:13:52
おかえりー
クロイ
21:13:52
「おっ、こいつは・・・! 〈オタカラガイ〉ゲットだぜ!(掲げる)
 ・・・つか、ここ見てくれ・・・(痕跡示して)」
パーシィ
21:13:54
お帰りなさいーw
#ティミール
21:14:10
「こっちはあまり貝が見つからないね~?
 川の方に大量発生してるとは聞いたけど、そっちに行っちゃったのかな~」
レベッカ
21:14:24
「貝は小さい子ばかりですけど…おお、クロイさんすごい!」
「なにこれ」
ゼーシャ
21:14:26
「これは...どなたの足跡でしょうか?」
クロイが見つけた痕跡に小首を傾げて
#
21:14:59
〈オタカラガイ〉の隙間をのぞくなら、〈美しく青い輝き〉が中に入っているのが見えます。
パーシィ
21:15:24
「よく見つけたな。川の上流に向かってるのか、これは」>痕跡
#
21:15:39
【解除判定:8】に成功するか、あるいは力づくで割るなら、〈オタカラガイ〉の殻からそれを取り出すことができそうです。
ゼーシャ
21:16:01
解除判定はスカウトの得意技ですねっ
#
21:16:19
レベッカはそうですね、【とてもおおきな貝が移動したら、こうなるのでは】と思ったかもしれません。>痕跡
レベッカ
21:16:36
「貝を食べてたりするのかも。ていうかこれは一体。蛇?」
#
21:16:42
ちなみに。
今セッションでは、原則【自然環境】として扱います。といってもスカウトの方が多いですが。
クロイ
21:17:05
じゃあまず開けておきますか【解除判定】
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
ゼーシャ
21:17:15
もやもやもや、とレベッカの言葉に貝を丸のみにする大蛇の姿を想像するエルフ。
21:17:30
「(蛇さんが)かわいい...」
#ティミール
21:17:43
「蛇にしては、大きすぎるんじゃないかな~。
 こんなに幅が大きいと、家くらいの大きさになっちゃうよ~?」
ゼーシャ
21:18:22
もやもやもや、とティミールの言葉に、炭焼きひよこ亭くらいの大きさの蛇を想像し。
「...かわいい」でっかわらしい。
パーシィ
21:18:22
「貝を食ってるってのと、オタカラガイの大量発生もちょっと結びつかないな。とにかく痕跡を辿ってみるか?」
クロイ
21:18:24
「はじまってしまったか(あちゃー)・・・」>かわいい
#
21:18:34
ツールを貝の口に当て、クロイが最小限の力を籠めると。
パキっと音がして、中から〈青白い石のようなもの〉を取り出すことができました。
クロイ
21:19:13
「そだね」>痕跡辿る
ゼーシャ
21:19:19
〈宝物鑑定判定〉のお時間かしら。
#ティミール
21:20:08
「あらあら、珍しいものを見つけたね~!」
 とティミールが気づき。【宝物鑑定判定:9】を行えます。
 ただし、スカウトの場合は分かるのは価値のみです。
21:20:33
「たしかこれって~」
 とティミールが推測とかじった知識を教えてくれるので、本来のものより目標値が4下がっています。
レベッカ
21:20:39
「はじまった…とは?」ぜーシャ見つつ
クロイ
21:21:13
「スグニワカルヨ」>レベッカ
ゼーシャ
21:21:24
では宝物鑑定判定を平目で。
2D6 → 3 + 5 = 8
パーシィ
21:21:25
「?」
#
21:21:57
ゼーシャは分かりませんでしたが、何やら価値があるものだと推測できました。
クロイ
21:22:08
そーい【宝物鑑定判定】
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
ゼーシャ
21:22:13
「んっと、ガラス片とかではないはずなんですけど...」
パーシィ
21:22:21
価値だけでも鑑定してみるかー。1ゾロ出てもいいぞ! []2d6+2+3
#
21:22:23
スカウト判定の場合も、2dの部分が9以上なら品物自体の内容も分かるとしましょう。
パーシィ
21:22:32
2D6 → 5 + 5 + 【2+3】 = 15
クロイ
21:22:47
おおー
レベッカ
21:23:02
ほーもつ
2D6 → 5 + 2 = 7
#
21:23:08
クロイは、この品がお店で〈900G〉ほどの価値で売られているのではと推測でき。
ゼーシャ
21:23:48
お高い。
#
21:24:12
パーシィは、それが〈消魔の守護石〉(⇒『I』335頁、『ET』135頁)と呼ばれるアイテムだと気づきました。
点数分、受ける魔法ダメージを軽減してくれる消耗品です。
ゼーシャ
21:24:44
GMGM、多分セージとスカウト的にパーシィとクロイが逆かな(
#
21:24:45
見つけたそれは3点分の大きさ……
つまり最大3点分、魔法ダメージを軽減してくれるもののようです。
人差し指の先ほどの大粒。
21:25:14
おっと、クロイはセージで成功していましたねっ
正体に気づけたようです。
パーシィ
21:25:43
1ゾロ期待で振って混乱させちゃってすみませんw
#
21:25:57
(ちなみに、『ET』とはサプリメント「エピックトレジャリー」のことです。
 どちらにも同じアイテムの内容が載っているので、どちらで確認して頂いてもかまいません)
ゼーシャ
21:26:05
ダイスを積極的にふっていくのは大事大事( >パーシィ
クロイ
21:26:17
こんなものまで入ってるの?!
ゼーシャ
21:26:34
オタカラガイというだけはありますね(
#ティミール
21:26:49
「珍しいお宝を見つけたなんて、幸先が良いね~!」
 とクロイを褒め。
「でも、この辺りに〈オタカラガイ〉はほとんどいないみたい……
 川沿いをさかのぼっていこっか~?」
レベッカ
21:26:55
指数関数的に値段が跳ね上がります
クロイ
21:27:05
「あ、〈消魔の守護石〉だわ」と説明しときます
ゼーシャ
21:27:14
これは前衛が持って行くと便利だから、卓終了まではクロイかパーシィが持っておくといいですよ、発見したのはクロイだからとりあえずクロイかな
レベッカ
21:27:18
「私も珍しいもの見つける!!」
パーシィ
21:27:27
「そうだな。さっきの痕跡も上流に向かってる。注意しながら辿ってみるとしよう」
#
21:27:36
クロイの見つけた【大きく平たいものが這いずったような痕跡】も、川の上流へ進んでいるようです。
その正体は、未だ判明していませんが……
ゼーシャ
21:27:37
道中で手に入れたアイテムなんかは最終的に一度半額で売却されて、その後自分のものにしたい場合は売却価格と同価格で買い戻しをすることになります。
パーシィ
21:27:41
ういー、クロイで! 見つけた人優先
ゼーシャ
21:28:06
今後も手元に置いておきたい場合はリザルトの時に買戻し宣言をGMにお忘れなく。
レベッカ
21:28:33
「これを追いかければ何かもわかりそうです!」
クロイ
21:28:50
じゃあひとまず預かっておきます 〈消魔の守護石〉
ゼーシャ
21:29:03
「では、川の上流へ向かいましょうっ」
砂浜さくさく
#
21:29:07
〈消魔の守護石3点〉←と書いておくと、価値や効果も分かりやすいかもしれません。
21:29:35
ちなみに、セッション中に取得したアイテムはこちらでも管理しているので、メモは非表示でも構いません。
21:30:52
では、皆さんは先へ進むでしょうか。
クロイ
21:31:06
あらためて、GMさん、ゼーシャPLさん、丁寧に解説入れてくれてありがとね、いちいち言うとうざいからあんまいわないけど、みんな愛してるw 〈消魔の守護石3点〉
ゼーシャ
21:31:28
先へ進みましょう!
#
21:31:31
///
ゼーシャ
21:31:37
まあ新規さんの参入は少ないので
パーシィ
21:31:44
はい、【OK】です。それと同じく個別にレスできませんがアドバイスに感謝を!
ゼーシャ
21:31:45
新人さんは大事にしないといけないのです、この界隈(
#
21:31:54
皆さんは滑らないよう気を着けつつ、川沿いを進んでいきます。
クロイ
21:31:56
クロイ、行きまーす!
TOPIC
21:32:16
【現在地:三姉妹川の下流】 by GM黒宮
ゼーシャ
21:32:55
「今日は風が...」
強いのか弱いのかわからないがスカートを抑えながら進む。
#
21:33:13
川沿いを二、三十分ほど歩き続けている皆さんはの目には、穏やかな流れの川の様子がずっと見えます。

そんななか。じゃり、と足元で音がしました。
21:33:24
(皆さんの目には、です)
クロイ
21:33:31
「もっと下風強ければおもしろいのにな(スカート見ながら)」
#ティミール
21:34:00
「貝が大量発生した場所は、そう遠くないって聞いたはずだけど~……」
 辺りをきょろきょろしながら歩く依頼人。
パーシィ
21:34:31
「止まってくれ、ティミール。何か足元で音が…」
21:34:45
正体探ったりできないかな
ゼーシャ
21:34:59
「じゃり...?」
#
21:35:15
足元は砂利や砂が堆積しているように見えます。
ですがよく見るなら。

足元には【無数の貝殻】があります。
レベッカ
21:35:16
「むむむ?」
21:35:27
「あ、貝殻がたくさんです!」
#
21:35:28
これらが重なり、踏んだことで音を鳴らしたのでしょう。
ゼーシャ
21:35:33
「これって...」種類はばらばらでしょうか?
#ティミール
21:35:39
「え~? あっ、ほんとだね~」
クロイ
21:35:56
「損傷は?」
#
21:36:39
貝殻を手に取ったり、まじまじと見るなら分かります。
見える範囲はいずれも【穴が空いたり、欠けたりして破損しています】
21:37:05
大部分が〈オタカラガイ〉のようで、他にも【様々な形の貝殻】がありますね。
#ティミール
21:37:16
「わわ、なんだか貝殻だらけだね~」
ゼーシャ
21:37:16
「これは...〈オタカラガイ〉さんたちの中身だけ吸い取ったのでしょうか?」
21:37:28
むむむ、と考え込んで。
#
21:37:49
他の種類の貝殻については【見識:8】で判明しそうです。
クロイ
21:38:15
「・・・。これってさ、なんかでっけー生き物が食い終わった・・・ようするに糞なんじゃね?」
パーシィ
21:38:38
ひらめー
2D6 → 2 + 6 = 8
#ティミール
21:38:41
「これじゃあ貝の楽園じゃなくて墓場みたいだよね~……」
 と眉が下がり。
ゼーシャ
21:38:42
オークスタッフをもって【ネイチャーマスター】しまして。
2D6 → 6 + 2 + 【4+4】 = 16
レベッカ
21:39:08
「そう言われると入りたくなくなりますね…」
クロイ
21:39:19
そーい【見識】
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
パーシィ
21:39:22
「糞にしては穴が空いてるのはちょっと解せないが、どうなんだろうな」
ゼーシャ
21:39:50
あけすけな言い方にエルフ耳をちょっと赤くして。箱入り。
#
21:39:56
ではでは。
皆さんは〈オタカラガイ〉に混じって〈サンドガメル〉と呼ばれる貝殻を発見しました。
〈サンドガメル〉
 銀貨を大判にしたような見た目の、貝殻の一種です。
 表面には人の輪郭のような模様があり、これが銀貨に見えると評判です。
 実用性は皆無ですが、様々な模様の違いを楽しむコレクターが存在します。
21:40:13
本来は【星型の海洋生物】の身体の一部のようです。
クロイ
21:40:16
「牙とか」>穴
ゼーシャ
21:40:34
気を取り直して。
「...〈サンドガメル〉さんですね。ガメル銀貨に形が似てる貝さんです」
#
21:40:45
判定に試みた方は、〈見識判定の達成値 x 10G〉の価値を持つ〈サンドガメル〉を見つけられたようです。
ゼーシャ
21:41:03
160G分の無事なサンドガメルを回収し。
レベッカ
21:41:12
ならひろっとこう。けんしき!
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
ゼーシャ
21:41:22
全員分の合計はっと
8+16+11+12 = 47
21:41:42
ちなみに[]で囲い、中に数式を例えば8+16+11+12と半角で入れることで電卓にもできます、チャット欄
クロイ
21:41:44
電卓あるんだ!
パーシィ
21:41:55
そこそこ稼げてる!
#
21:41:57
レベッカも辺りを探し。
人の輪郭が濃く見える貝殻を見つけたようです。
ゼーシャのそれは、ガメル神の横顔のように見えなくもありませんでしたっ
クロイ
21:42:25
砂金どころじゃない! 転職だ!w
ゼーシャ
21:42:30
「ガメル神様のお顔をつまむなんて、ちょっと恐れ多いですね」
そんな顔をしてバケツへサンドガメルをそっと入れて。
#
21:42:33
パーシィとクロイの見つけた貝殻にも、輪郭っぽいものが見えますね。
貝殻によって模様がまちまちなので、いずれも価値があるとかなんとか。
ゼーシャ
21:42:56
※ガメル神はライフォスと同陣営の古代神。ガメル貨幣を作った人。
#
21:43:07
くわえて。
大きなカミソリ状の殻を持つ【レイザークラム】と呼ばれる貝を発見しました……
が、中は空でした。つまり貝殻だけになっています。
レイザークラム
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1594523205
#ティミール
21:43:38
「うーん、やっぱり貝殻だらけだね~……
 身が残ってないよー」
レベッカ
21:43:49
捕獲レベル4
クロイ
21:44:09
レイザーラモンって読んじゃったw
ゼーシャ
21:44:13
「これは...レイザークラムさんですね。ちょっと狂暴ですがかわいいのに...」
#
21:44:32
どうやら大きなマテガイのようです。
パーシィ
21:44:45
「?」 モンスターをかわいいと表現する感性にちょっと違和感を覚えた!
クロイ
21:44:46
「お、おぅ・・・」>かわいい
ゼーシャ
21:45:00
ドルイドですから。動物植物限定ですよ?(
#ティミール
21:45:11
「うーん、〈オタカラガイ〉たちは全滅しちゃったのかなあ……?」
ゼーシャ
21:45:30
「もしかすると、追われて上流まで逃げて行ってるのかもしれません」
#ティミール
21:45:37
「もしそうだとしたら、その原因となる【何か】が居るかもしれないよ~……」
レベッカ
21:45:44
「この大きさでボルグとかより強いんですね…信じられません」
ゼーシャ
21:46:03
状況推理を話して。
「もしかしたらすごく危険な種類の魔物かも...先へ行ってみましょう」
パーシィ
21:46:21
「そうだな。気をつけて進もう」
クロイ
21:46:34
「だな」
#ティミール
21:46:35
「水の中なら、陸の生き物はいつもと勝手が違うからね~……」
ゼーシャ
21:47:04
さくさく。ちなみに普段着の白いドレスは末端が透けて見えるオシャレ仕様
#ティミール
21:47:05
「そうしよっか~」
 皆さんはこの場所で、さらに【探索判定:6/10】を試みることができます。
ゼーシャ
21:47:15
探索判定は平目ですね
2D6 → 2 + 5 = 7
パーシィ
21:47:26
2D6 → 1 + 4 + 【2+3】 = 10
ゼーシャ
21:47:45
「状況はちょっと不穏ですけど、潮干狩りは楽しいですっ」
熊手でさくさく
#
21:47:53
平目でも見つかるものがありました。
わずかながら、生きている貝を見つけます。小さな〈オタカラガイ〉であり、中にお宝が入っている気配もありませんね。
クロイ
21:48:08
そーい!【探索判定】
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
レベッカ
21:48:30
「今度こそー!」
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
ゼーシャ
21:48:30
「もっと大きくなってね...」小さなオタカラガイさんを埋め戻し、砂浜をぺんぺんと叩き。
#
21:48:36
そしてその方向には【鋭い脚を持つ多脚生物の痕跡】と。
その先、少し森に入ったところに【大きな岩】のようなものが見えました。
21:49:06
オタカラガイはあっさり埋められます。ぽふ。
パーシィ
21:49:20
埋葬された感w
#
21:49:34
木々の合間にぽつんと、妙に存在感を放つ岩が見えますね。
全員気づいたようです。
パーシィ
21:49:51
「…なあ。あれってひょっとして」
#
21:50:25
くわえて。
パーシィとクロイは、【貝殻を押しつぶしながら進む、何者かが這った痕跡】を見つけました。
これは汽水域で見つけたものに【酷似しています】ね。
21:50:55
【鋭い脚を持つ多脚生物の痕跡】と、
【貝殻を押しつぶしながら進む、何者かが這った痕跡】は、それぞれ別方向に見えます。
ゼーシャ
21:51:05
「ただの岩、でしょうか?」
多分下からゼーシャ、レベッカ、クロイ、パーシィの順に顔だけ出して岩を観察している。
#
21:51:19
岩は50mほど先に見えますね。
レベッカ
21:51:25
「蟹とか海老っぽいあとです!」
#
21:52:17
どちらの痕跡を追う事も、皆さんは可能です。
どちらかを見た後に、もう片方を見に行くこともできるでしょう。
ゼーシャ
21:52:26
「...どうしましょう。〈オタカラガイ〉さんがこちらに来た原因はどちらが...」
21:52:38
むむむ、とスカウト二人に顔を向け。
#
21:52:56
【鋭い脚を持つ多脚生物の痕跡】の続く痕跡の周りは、小さいものの生きている〈オタカラガイ〉が見つかりますね。
クロイ
21:54:00
「おれ、ダンジョンは全部廻る派なんだわw。どっちから行こうか?」
#
21:54:03
おっと、そうですね。
先程見つけた【レイザークラム】ですが、その貝殻は【あちこちが砕けています】。まるで【強い衝撃を受けた】かのように。
レベッカ
21:54:06
トーテムポールが
パーシィ
21:54:36
「違和感を見つけることはできても、俺に生物の知識はないからな…。皆の考えは?」
ゼーシャ
21:54:37
「両方調べるなら...まず近い方のあの岩、ですね」
レベッカ
21:54:50
「一番近いのから調べましょう!」
ゼーシャ
21:54:52
50m先の岩を指さして。
パーシィ
21:55:23
「了解だ」
クロイ
21:55:23
「シンプルでいいね。決まりだな」>近い
#ティミール
21:55:30
「それじゃあ、間近で見てみよっか~」
ゼーシャ
21:55:36
では岩へてくてく。
#
21:55:45
皆さんは、見えている岩の方へ近づいていきます。
TOPIC
21:55:57
【現在地:三姉妹川はずれの水たまり】 by GM黒宮
#
21:56:55
岩の方へ近づくと、そこは【小さな水たまり】がありました。
辛うじて池と呼べるほどの大きさの場所の周りには、植物が繁茂していて。
その中心に……【高さ3mほどの、妙に存在感のある岩らしきもの】が鎮座していました。
#ティミール
21:57:24
「なんだかオアシスみたいだね~ 水はあっちにも流れてるけど~」
レベッカ
21:57:46
「とりあえずあの岩をひっくり返しましょうか」
ゼーシャ
21:57:59
「えっと...」
オークスタッフを持ってネイチャーマスター、見識判定を岩に。自然や動植物であればなにかわかる
2D6 → 2 + 1 + 【4+4】 = 11
#ティミール
21:58:05
「ええ~? あんなに大きい岩を動かせるのー?」
ゼーシャ
21:58:10
達成値が上回ればっ(
#
21:58:16
と、ティミールの倍ほどもある岩に目を向け。
レベッカ
21:58:23
「私に任せてください!!!」筋力B4+マッスルベアー持ち。ゴリラかな
パーシィ
21:58:42
「…本気か?」 本気っぽいなw
#
21:59:09
出目3ですが……ゼーシャは魔法で自然の知識を手繰り寄せました。
対象が自然物や動植物ならその知識を理解できるようになる魔法ですね。
21:59:46
一見して大きな岩に見える、半ば苔むしたそれは……

ですがよく見ると【巨大なカニ】【ジャイアントクラブ】(⇒『II』395頁)であると分かりますね……!
クロイ
22:00:02
そうこなくちゃw 〈消魔の守護石3点〉
ゼーシャ
22:00:11
「み、みなさん気を付けてっ。この方は【ジャイアントクラブ】さんですっ」
#
22:00:14
(ちなみにサプリメント「モンストラスロア」の場合は102頁に記載があります。
 こちらは魔物がずらりと載っているサプリです)。
ゼーシャ
22:00:18
エルフ耳を下げて慌てて。
レベッカ
22:00:34
「すぅーー……」
「はああああああ!!!」マッスルベアーをして腕力判定でひっくり返してもいいのかなーー(GMちら
ゼーシャ
22:01:00
「れ、レベッカさんやめてー!」(
22:01:10
止めはする。
パーシィ
22:01:11
「ちょ、おいレベッカ!?」
#
22:01:18
その岩のような甲殻の一番上には、〈きらりと光るもの〉が見えます。
よく見るなら……〈魔晶石〉らしき輝きが、コケに混じって乗っかっていますねっ
22:01:44
ちなみに、【普通のジャイアントクラブよりも巨大で、甲殻が分厚い】です。
防護点はなんと10点あります。
ゼーシャ
22:02:00
普通に戦うとフェンサーは結構辛い相手ですね(
クロイ
22:02:05
硬っ!
#
22:02:23
〈魔晶石〉は……〈5点サイズ〉のものが4つほどあるでしょうか。
#ティミール
22:02:39
「ええ、あれ魔物なの~? 岩にしか見えなかったよー」
クロイ
22:02:48
援護はファイターに全振りでいいと思う
レベッカ
22:03:04
ひっくり返しの構え
#
22:03:16
その岩……いえジャイアントクラブは、皆さんが来ても動きません。
静かに水たまりに身体を浸していますね。
ゼーシャ
22:03:22
元凶じゃないならゼーシャはあんまり危害加えたくないなあ
クロイ
22:03:44
やさしいね
#
22:03:52
また、周りにはいくつか〈オタカラガイ〉の姿もありますね。
ジャイアントクラブは【オタカラガイを食べていない】ようです。
ゼーシャ
22:03:55
ではレベッカに「やめて! きっとこのカニさんは悪いことしてないです!」ぽかぽかとオークスタッフをべしべし。
22:04:25
ぽかぽか(威力21)
クロイ
22:04:32
「・・・つか死んでんの? 寝てんの?」
レベッカ
22:04:38
「えっこれ蟹なんですか!!!」しっかりと抱え込んで持ち上げる寸前
#
22:04:52
ゼーシャはこのカニが【コップクラブ】と呼ばれる種類であると気づいたようです。
少しだけ甲殻のてっぺんがへこんでおり、そこに色々載っていることがあるとか。
ゼーシャ
22:05:07
ええと、カニさんはどういう状態なんだろう。
元気がないのかな?
#
22:05:13
その大きさに反して、辛うじて見えるお目目は……とても小さく、つぶらです。
ゼーシャ
22:05:33
「このカニさんは【コップクラブ】さんといって...ジャイアントクラブさんの中では優しい方です」ぐすん
レベッカ
22:06:04
「完全に岩だと思ってました。蟹…」じゅる
パーシィ
22:06:08
「抱えられそうになっても抵抗しないのか、随分とまあ…。レベッカ、そっとしておこう」
#
22:06:09
単に【水たまり浴】しているようです。
あまり手荒なことをしない限りは、襲ってくる可能性は極めて低いでしょう。
ゼーシャ
22:06:35
5点石を回収する場合も、手荒にしなければ襲ってはこないのかしら>GM
クロイ
22:06:42
「そだな。原因じゃないなら、そっとじで」>そっと
パーシィ
22:06:57
「というか、俺には倒せる気がしない」(青ざめ
ゼーシャ
22:07:29
「私の魔法も、効きが悪ければ有効ではないかもしれません」ぐすん、と涙を手で拭って。
#
22:07:32
てっぺんにある〈魔晶石〉は……
【隠密判定:8/11】に成功するか、【登攀判定:10/14】に成功すると、1/2個入手できそうです。

失敗した場合は、1人だけならば何も起こりません。
2人以上が失敗すると、周囲で騒ぎ立てることになりそうです……
クロイ
22:07:42
「今日はハラペコ戦士がいなくてよかった・・・(しみじみ)」
ゼーシャ
22:07:58
どっちか得意な人ー?
#
22:08:07
こっそり近づくか、大胆にかつ勢いよく登って手に入れるか、と言った感じですね。

また、他に出来そうなアイディアがあれば、採用できるかもしれません。
ゼーシャ
22:08:07
私は両方ダメです(
22:08:31
(筋力5)
クロイ
22:08:48
「オレ、取ってくっか?」
パーシィ
22:08:52
やるんかいw 判定値は隠密4、登攀6だよ
#
22:09:02
もそもそ……
ジャイアントクラブは時折、大きなハサミを動かし。
威嚇しているのではなく、周囲の藻をかじっているだけのようです。
ゼーシャ
22:09:20
まあひとりまでなら失敗しても平気だから(
パーシィ
22:09:44
じゃあ任せようw
ゼーシャ
22:09:44
「そうですね、クロイさんなら刺激せずに頭の上のものをとってこれるかもしれません...」
#
22:10:01
ちなみに、登攀判定は冒険者であればだれでも行えます。
「冒険者Lv + 筋力ボーナス」が基準値になりますね。
クロイ
22:10:58
「しーっ・・・・・・」【隠密判定】
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
#ティミール
22:11:22
「森のヌシみたいだね~」のほほんと遠巻きにカニを眺め。
パーシィ
22:11:23
ヘックシ
レベッカ
22:11:29
「クロイさんを上に投げる手が…?」え
クロイ
22:12:04
「(パーシィ殺す!)」w>ヘックシ
レベッカ
22:12:10
隠密までは成功できるので肩車して登るのにボーナスっていけるのかな
#
22:12:10
では、クロイがひょいひょいと軽やかにカニの甲殻を登っていき。
気づかれることなく、甲殻に乗った〈魔晶石5点〉2つ手に入れて戻ってきました!
レベッカ
22:12:24
ああどっちかだった
22:12:30
(どっちもかと思った
#
22:12:36
ああ、まだ戻らずに甲殻に載っているままなら。
誰かの判定に+1して、手伝っても構いません。
22:13:10
魔晶石はコケと半ばくっついてるので、1人で一気に取るとカニに不快な振動などを与える可能性があるようです。
レベッカ
22:13:19
登攀やればもう2個かなたぶん
ゼーシャ
22:13:40
ですね。誰か自信がある人がいれば。
#
22:13:40
他の人が試みれば、残り2つも手に入れられる可能性がありますね。
ゼーシャ
22:14:39
レベッカの登攀を手伝ってもらうのが一番確実そうかな?
レベッカ
22:14:52
ワンモア隠密でも良さそうでした
まあ登攀のが確率ありそうだからそれにしようかな
#ティミール
22:15:18
「クロイがすごーく軽々と登って行ったね~」
3mとはいえ、視点が高く感じるかもしれません。
クロイ
22:15:27
正直状況のみこめてないので、なんかやってほしいことあった言ってください
ゼーシャ
22:15:30
3mは結構あるからねえ(
レベッカ
22:15:40
…ダメだ…!!!
私金属鎧だ…!!!!
パーシィ
22:15:47
同じくw やるにしろやらないにしろ任せるよー
レベッカ
22:15:59
脱ぐしかなかった。おのれGM
ゼーシャ
22:16:13
では【ウィングフライヤー】をどっちかにかけてあげた場合はどうなるでしょう>GM
クロイ
22:16:17
脱げばいいじゃーんw
#
22:16:51
まとめるとこんな感じですね。
・3m級のジャイアントクラブが居て、その上に〈魔晶石5点〉が4つ載っています。
【隠密判定:8/11】に成功するか、【登攀判定:10/14】に成功すると、〈魔晶石5点〉を1/2個入手できそうです。
・参加できるのは1人1回ですが、失敗しても1人だけなら何も起こりません。
22:17:11
ちょっとややこしい描写だったかもしれませんね……!
レベッカ
22:17:11
「私が一肌脱ぎましょう…!」鎧脱ぎ脱ぎ
#
22:17:45
【ウイングフライヤー】、つまり10秒だけ【飛行】出来る魔法をかけた場合は、簡単にてっぺんに昇れるようになります。
ここでは達成値+4出来るとして扱いますね。
クロイ
22:17:54
「ないっすー♪」>脱ぎ
ゼーシャ
22:18:09
まあレベッカが登攀すれば大丈夫そうかな...(
パーシィ
22:18:16
「お前、男だな」 合点がいった感
22:18:27
>クロイ
レベッカ
22:18:45
ではのぼのぼ
2D6 → 5 + 4 + 【3+4】 = 16
ゼーシャ
22:18:52
ナイスー
レベッカ
22:19:35
「これくらいなら!」みしっと掴み
#
22:19:42
良い調子でした。
レベッカも軽々とカニのてっぺんまで登ることができ。
さらに2つ、クロイのと併せて計4つ〈魔晶石5点〉を手に入れられました!
ゼーシャ
22:20:04
「ああ、あんまり力を籠めたらカニさんが...!」おろおろ(
クロイ
22:20:04
「ちゃんと確かめてみる?」>パーシィ
レベッカ
22:20:53
「結構硬いみたいだから大丈夫です!」さすが防護点10
#
22:21:11
甲殻に登ったクロイとレベッカは、甲殻に【いくつかのヒビや、へこみ】があることに気づきました。
そのまわりには【泥水】が付着していますね。
クロイ
22:21:39
その情報はもどって皆に伝えます
レベッカ
22:21:43
「なんか叩かれたようなあとありませんか?…私じゃないですよ!?」
#
22:21:56
ヒビやへこみの大きさは【人の拳ほど】です。
が、強固なジャイアントクラブの【殻をへこませるような脅威】と対峙したのかもしれません。
ゼーシャ
22:22:04
「もしかすると、なにかとケンカをしたのかも...?」
22:22:16
むむ、と正体を推測しながら話を聞き。
パーシィ
22:22:20
「もともと俺たちが追ってたナニカとかもな」
クロイ
22:22:29
「だいじょうぶ、わざとじゃないって知ってるから(うんうん)」>私じゃない
#
22:23:03
この辺りには、「大量発生」といえるほど〈オタカラガイ〉は存在しません。
他におかしなものは見当たらないようです。
パーシィ
22:23:30
レベッカの着替えを待って、次のところかなー
クロイ
22:23:46
いや着なくてもいいよ?
ゼーシャ
22:24:04
ちなみに金属鎧は必要筋力の分着るのに時間がかかりますね(
#
22:24:36
スプリントアーマーは最も安価な金属鎧で、見た目もどちらかというと布の鎧っぽいですね。
表か、裏地に金属を張って強度を高めた、おしゃれ着にもなる金属鎧です。
#ティミール
22:25:14
「食べられるほど大きい貝も居ないし、大量発生はこっちじゃなさそうだね~。
 また、川沿いを進んでみよっか~?」
レベッカ
22:25:19
「私じゃないですから!」
ゼーシャ
22:25:40
「はい、早く元凶を探し出しましょう!」
22:25:48
カニさんにバイバイ、と手を振って。
クロイ
22:25:52
「そだねー」
レベッカ
22:26:21
鎧もきつつ。受付嬢っぽいビジュを崩さないようにしているはずきっと
クロイ
22:26:29
「ははっw」>バイバイ
パーシィ
22:26:29
「随分と余裕だな…」 むしろ頼もしいw
#
22:26:46
巨大なカニはゼーシャに手を振られると、片方の大きなハサミを振っていました。
威嚇ではなく、反射的に動いただけかもしれませんが。
ゼーシャ
22:27:17
カニの反応にぱぁ、と明るくなり。
見た!? 見た!? というようにクロイとカニの間を視線を往復させる。
クロイ
22:27:33
「よかったな」
ゼーシャ
22:27:53
「……」
こくこく、とうなずくだけだがエルフ耳は嬉しさで赤い。
#
22:28:09
収穫と共に、皆さんは川沿いへ戻ります。
TOPIC
22:28:09
【現在地:三姉妹川の急流】 by GM黒宮
レベッカ
22:28:21
「動物好きなんですね」
クロイ
22:28:37
「・・・(ハラペコいなくてよかったわ)」>こくこく
ゼーシャ
22:28:42
「はいっ! 動物さんの図鑑をずーっと読んでいたので...」
22:28:57
ネイチャーマスターの理由はそういう風にしつつ。
#
22:29:20
川沿いを進むと、川の流れが先分かれしている部分が見えてきました。
今まで地続きでしたが、急流が行く手を阻んでいます。

対岸までは5mほどで、そこまで【飛び石】があり、渡っていけそうではあります。
レベッカ
22:29:25
「なるほど〜なんか納得が行きました」
#
22:29:39
目標値は……【軽業判定:5】で渡ることができるでしょう。
#ティミール
22:30:10
「ありゃりゃ、道が途切れちゃってるね~。
 そういえば先日、雨が降ってたから増水しちゃったのかなー?」
ゼーシャ
22:30:13
「えっと...ここは岩をジャンプしないといけませんね」
不安げに先を見つめ。
クロイ
22:30:27
「・・・フラグたてるなよ? 普通に渡るんだぞ?」
#
22:30:36
「こっちには水が流れていないこともあるんだよ~」
レベッカ
22:30:44
「落ちたら濡れそうです」><
パーシィ
22:30:46
雨が降ったあとだと結構流れが急だったりするかな。命綱とか備えた方がいいやろか
#
22:31:29
もし足を踏み外した(判定に失敗した)場合、運が悪いと頭や身体を打つ可能性があります。

ただ、水深はそこまで深くないため、身体を痛めつつも対岸へ渡れるでしょう。
パーシィ
22:31:45
流されないならいいかw
#
22:31:58
命綱を着けたり、対岸までロープを張れば、さらに安全に渡れそうです。
ゼーシャ
22:32:18
「え、ええいっ」
軽業平目でぴょんぴょん。
2D6 → 1 + 3 = 4
22:32:26
ツルッ
#
22:32:27
あっ
パーシィ
22:32:51
「お、おい!」
クロイ
22:32:55
「じゃあロープもって先行ってるあーっ?!」
ゼーシャ
22:33:20
ツルっと言って転んでしまう。
「きゃっ!?」
レベッカ
22:33:25
「あ!」
#
22:33:31
では、ゼーシャは足を踏み外し。
そのまま岩場に身体をぶつけそうになりますが──エルフでしたね。
15点ではなく【10点の落下ダメージ】を受けます。【受け身判定】をどうぞ。
レベッカ
22:33:43
助けに行きましょう軽技
2D6 → 6 + 5 + 【4-4】 = 11
ゼーシャ
22:33:48
スノウエルフなので優しき水がないのです―――ー
#
22:33:49
いえよく見ると原種エルフではありません──
ゼーシャ
22:34:07
受け身判定をお先に。
2D6 → 2 + 1 = 3
22:34:17
フィジカルが弱い!
パーシィ
22:34:26
戦闘前に悪いダイスを消費してる…
クロイ
22:34:28
重症!
#
22:35:10
【15点の落下ダメージ】を──とその前に。
レベッカが助けに行くなら、その出目を【落下ダメージに対する受け身判定】として扱いましょう。
22:35:14
二人が判定を行い、判定の達成値が14点。その分だけ落下ダメージを軽減できます。
22:35:42
つまり……
2人は【1点の物理ダメージ】にまで軽減できたようです。もちろん、さらに防護点で軽減できます。
22:35:59
ダメージがほぼ無いので、おそらくは完全に落ちる前にレベッカがキャッチしたのでしょう。
ゼーシャ
22:36:15
じゃあ防護点で相殺かな。
目をつぶったままキャッチされて。
クロイ
22:36:45
やばかったねー
パーシィ
22:36:57
「肝が冷えた…。俺たちはともかく、依頼人も気をつけた方がいいな」 ロープを準備して…。レベッカが対岸に渡ってるなら投げて受け取ってもらおう
#
22:36:59
一度判定を試みたゼーシャは、その後対岸に渡ることができます。
残りの3人も、判定を行うことができますね。
ゼーシャ
22:37:09
技能のない魔法使いが先行するとこうなります(反面教師)
22:37:38
「ご、ごめんなさいレベッカさん...!」
無事に済んだことにお礼を言って。
#ティミール
22:37:41
「わたくしも気を付けるね~。 身体が濡れるのは良いけど、道具が濡れるのは大変だから~」
 料理道具などと思しきものが沢山詰まったザックを、ティミールは背負っています。
レベッカ
22:37:46
「怪我がなさそうでよかったです」ほっと
22:38:23
ゼーシャを担いだままもう一回かななら
2D6 → 2 + 5 + 【4-4】 = 7
22:38:42
「よっ、っと、えいっ」
#
22:38:57
何と担いだまま飛んでいました。
成功しますね──
#ティミール
22:39:12
「わたくしは大丈夫だから、パーシィちゃんとクロイちゃんも渡っちゃって~」
ゼーシャ
22:39:16
では担がれたまま渡りまして。
クロイ
22:39:50
最後にいきますわ
パーシィ
22:39:51
「ちゃん…? その呼び方には異議があるが、そうしよう」 
2D6 → 1 + 1 + 【2+3】 = 7
#
22:39:59
あーっ
ゼーシャ
22:40:00
あっ
パーシィ
22:40:01
ここでかー
レベッカ
22:40:19
「渡れました!!皆さんも──」振り返りーー
クロイ
22:40:37
今度は自分がフォローするよw やってもいいですか?GM
ゼーシャ
22:41:00
「ああっ!?」
パーシィが滑るのを目撃した(
レベッカ
22:41:02
クロイにお姫様キャッチされるパーシィですか(絵面 逆
#
22:41:03
どうぞどうぞ。
2人で落下ダメージに対する【受け身判定】を試み、その分だけダメージを軽減できます。
22:41:14
そのままだと、15点の物理ダメージを受けかねません……!
パーシィ
22:41:30
まず受け身ーw 
2D6 → 5 + 3 + 【2+3】 = 13
#
22:41:40
もう十分そうでした。
パーシィ
22:42:22
「あー…。すまん、驚かせた」 頭を搔きつつ復帰
クロイ
22:42:42
www
22:42:58
じゃあふつうでいいか 【軽業判定】
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
ゼーシャ
22:43:03
フィジカルが強い人だった。
「この川は危険ですね...っ」
身震いして(
#
22:43:08
落ちそうになったパーシィは、ですが、落ちそうになった反動を利用して登ったようですっ
22:43:32
クロイも問題なく渡っていき。
パーシィも再び安全を確保して渡りました。
#ティミール
22:43:49
「無事でよかった~。 それじゃわたくしも~」
とティミールもわたっていきます。
レベッカ
22:44:11
「石が濡れてるせいで滑るんでしょうか…無事でよかったです」
TOPIC
22:44:12
【現在地:三姉妹川の干潟】 by GM黒宮
#
22:45:01
ジャラ……
飛び石を渡った先は……干潟状になった砂地が見えました。
川の水の流れが、このような地形をつくったのでしょうか。

そこには……たくさんの〈貝〉の姿が見えます!
ゼーシャ
22:45:27
「ここの貝さんたちは無事みたいですね...?」
きょろきょろ、あやしいものを探す。
クロイ
22:45:49
「そろそろ正体知りたいねー」きょろきょろ
パーシィ
22:46:26
「どうかな。また糞…食われた後でないといいが」 探索とかできるかなー
#
22:46:37
また、皆さんが辿り着いた(対岸の)川辺には。
【大きな軟化が這いずった痕跡がありますが、痕跡が水の中に消えています】
 痕跡のヌシも、足(?)を滑らせたのでしょうか──
クロイ
22:47:12
1ゾロだったんだよ
#
22:47:17
この周囲では【探索:8/12】を行えます。
周囲に見えるのは貝類、貝類、貝類。自然物ですね。
#ティミール
22:47:37
「もしかして~……ここが【大量発生地点】なのかも~!」
ゼーシャ
22:47:59
ではかわいいバケツと熊手を片手に探索判定。
潮干狩り!
2D6 → 4 + 1 = 5
パーシィ
22:48:02
ヌシには1ゾロを温存しておいて欲しいw 【探索判定】
2D6 → 2 + 4 + 【2+3】 = 11
レベッカ
22:48:13
「探しますよー!!」
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ゼーシャ
22:48:20
くすん。
クロイ
22:48:29
「いいかげん飽きてきたし、見つけたいぞ、と」【探索】
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
#
22:48:31
ゼーシャは。
〈重い二枚貝〉を発見しました。大きさはてのひらに収まるほど。
22:49:39
パーシィとレベッカは〈親指の先ほどのオタカラガイ〉を、
クロイは〈手のひらに収まるほどのオタカラガイ〉を見つけました!

ここは間違いなく、たくさんのオタカラガイたちが棲んでいます。
22:50:14
くわえて。
川沿いに……【なめらかな表面の岩】があるのを、クロイが見つけました。
ゼーシャ
22:50:43
「今までで一番おおきな貝さんですね!」
重たい。きっと立派な子
#
22:50:49
ゼーシャの〈重い二枚貝〉はずっしりとしていますね。
22:51:04
また、表面にたくさん砂がついています。
クロイ
22:51:16
「・・・あそこ!(【なめらかな表面の岩】を指さして皆に注意喚起)」
レベッカ
22:51:24
「く、負けました…」
#
22:51:46
〈オタカラガイ〉の中には、いずれも〈綺麗な輝石〉が入っているのが見えます。
それぞれ【解除:8】で開けて取り出せるでしょう。
ゼーシャ
22:51:57
二枚貝をそっとバケツに入れて
「また岩...カニサンではなさそうですが...」
パーシィ
22:52:56
先に貝の処理を済ませた方がいいかな。とりあえず自分のを【解除】
2D6 → 2 + 6 + 【2+2】 = 12
#
22:52:57
見つけられたのはこんな感じです。
潮干狩りの結果:
ゼーシャ:〈重い二枚貝〉
 クロイ:〈手のひらに収まるほどのオタカラガイ〉
パーシィ:〈親指の先ほどのオタカラガイ〉
レベッカ:〈親指の先ほどのオタカラガイ〉
レベッカ
22:53:25
私いつもスカウトやる時に先制判定しか見てないせいでスカウト用ツール書い忘れるんですよね(目逸らし
#
22:53:38
パキっと貝を最小限だけ割って開けると、パーシィのものからは〈消魔の守護石1点〉が見つかりました。
クロイ
22:54:12
余裕あるなら【解除】やっときます
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
パーシィ
22:54:14
じゃあ済んでから様子に気づいて、「使っていいぞ」 ツールをほい>レベッカ
レベッカ
22:54:19
筋力Bにすれば壊除判定にならないかな…(?
22:54:31
「皆さんが持ってるそれは一体…?」
#
22:54:34
割っても構いませんよ──
22:54:50
解除ツールの先や、ナイフの先端を貝に差し込んで、パキッとするようです。
ゼーシャ
22:55:00
〈重い二枚貝〉はプロのティミールさんに見てもらおう
22:55:15
「あの、ティミールさん、これはオタカラガイさんではないみたいですが...!」
レベッカ
22:55:30
「これでこじ開けるんですか…ありがとうございます!!」
22:55:42
破壊…解除判定
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
#
22:55:42
クロイも貝を開けるなら。
中には綺麗な指輪が入っていました!
〈七色の指輪〉
 七色に光る輝石の嵌まった指輪です。
 着けると、任意の〈能力増強の指輪〉(⇒『I』339頁)に変化します。
 一度着けると、色はもう変わりません。
パーシィ
22:56:00
「お、おう?」 どんな使い方をしたんだろうw
#
22:56:21
レベッカも力任せに貝をこじあけ。
中には〈消魔の守護石1点〉が入っていましたっ

また、〈オタカラガイ〉の身もしっかりと入っています。美味しそうですね。
#ティミール
22:57:22
「う~ん? これはホタテのようだけどー……
 このサイズでこんなに【重い貝は見たことない】かも……?」
と、〈重い二枚貝〉を見て首をかしげています。
ゼーシャ
22:57:59
ふむ、では本日4度目の【ネイチャーマスター】を重い貝へ
2D6 → 2 + 1 + 【4+4】 = 11
レベッカ
22:58:21
「とったどーー!!!」><
パーシィ
22:58:21
さっきから出目2・1が多い気がするw
#
22:58:36
10を越えれば気づくでしょう。
これは生きた貝ではなく、既に【貝殻になったもの】であり……
中に【砂が詰まっています】
クロイ
22:59:18
〈能力増強の指輪〉は、戦闘じゃ半端なクロイより他の人が持つべきだと思う
#
22:59:20
そういった貝は通称【バクダン】と呼ばれ……
加えて、〈重い二枚貝〉は衝撃を与えると【破裂しそうに見えます!】
ゼーシャ
22:59:47
ひえ。
クロイ
22:59:56
さっとパシッとはたけます?
#
23:00:05
はたけますね!
ゼーシャ
23:00:05
「こ、これは爆弾貝ですね...戦闘では使えるかもしれませんが...」
クロイ
23:00:12
いや、はたくとヤバイか
#
23:00:55
気づいた今なら、そのまま持っておいても構いません。
武器の先端にくっつけて、次に与えるダメージを1回だけ+2転することも出来そうです。
23:01:01
+2点。
#ティミール
23:01:25
「こんなところまでオタカラガイは川をさかのぼってきたんだね~」
ゼーシャ
23:01:34
「武器につければ、一瞬だけすごい力で叩けるかも...クロイさん、つけますか?」
#
23:01:55
さて、辺りの貝を調べた皆さんは。
──【異常感知判定:10】を行えます。
レベッカ
23:02:08
だいある
23:02:30
「ほわーすごい」いじょ
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
パーシィ
23:02:51
【異常感知判定】! 
2D6 → 5 + 3 + 【2+3】 = 13
ゼーシャ
23:02:58
異常感知を平目で。
2D6 → 5 + 4 = 9
クロイ
23:03:08
「ん-、今回は戦士を優先して強化をすべきかな」>つける?
#
23:03:10
爆弾をくっつけて、1回だけダメージアップできるアイテムとして使えます──>〈重い二枚貝〉(爆発貝)
クロイ
23:03:49
そーい【異常感知判定】
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
#
23:04:11
おそらくは、指輪ではなく〈重い二枚貝〉で強化するかゼーシャが提案したようです。>クロイ
指輪は着けても、持ったままでも構いません。
パーシィ
23:05:01
指輪はぱっと見た感じ、Bが増えるのにちょっと足らないってひとは居ないみたい?
#
23:05:05
ではでは。
先程クロイが発見した【なめらかな表面の岩】の位置が変わっていることに、クロイとパーシィ、レベッカは気づきました。

先程よりも、【皆さんに近い位置にあります】
23:05:30
岩の大きさは、砂に埋もれている部分だけでも【1m弱】はあります。
パーシィ
23:05:46
「…持っておけよ、クロイ。迷ってる暇はなさそうだ」
ゼーシャ
23:06:46
「あれは...岩ではなく生物ですね!」
オークスタッフを持って5度目の【ネイチャーマスター】で岩を見てみよう、見識。魔法生物とかだとわからない!
2D6 → 1 + 6 + 【4+4】 = 15
#
23:06:54
貝のアイテムデータを用意しつつ。
ガメル的な価値は一切ありません。
〈爆発貝〉
 補助動作で武器に着けると、近接攻撃で威力表を振ったとき、1度だけダメージを+2点します。
クロイ
23:07:22
「ん、わかた」>持っておけよ
レベッカ
23:07:38
「うわ!!なんかいます!!!」
#
23:08:12
では、ゼーシャが【違和感を覚えて】自然物の知識を手繰る魔法を使うのであれば。
「岩」は突如として動き出し……砂から全身を現します!
23:08:54
それは【ボンバーシェル】──爆発する貝を内包する、貝の捕食者です!
ボンバーシェル
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1746945583431
#ティミール
23:09:07
「わわ、何かでてきたよ~!?」
クロイ
23:09:12
「あー、かわいいとか言うなよ? やりにくくなるから」
ゼーシャ
23:09:33
「あれはボンバーシェル...!」
23:10:01
「かわいい貝さんたちをたくさん召し上がってしまわれる食いしん坊さんです!」
#
23:10:07
見た目はホタテのようですが、大きさは1mほどで。
ゴツゴツした殻のなかには、小さな貝が収まっており……ゼーシャが拾った貝と酷似しています!
23:10:19
ゴツゴツ……いえなめらかな、でしたっ
#ティミール
23:10:48
「なら、あれがオタカラガイを食べてたってことだね……!
 あの貝を退治してもらえるかな~?」
パーシィ
23:11:03
「おい、さっきの貝、ひょっとしてこいつが使ってくるんじゃ…」>小さな貝が収まって~
ゼーシャ
23:11:08
「え、あ、は、はい。ごめんねボンバーシェルさん...!」
クロイ
23:11:17
「よろこんで~」>退治
ゼーシャ
23:11:22
ぐすん、と懸命に生きる動物には涙を贈り
パーシィ
23:11:27
「やるしかねえか!」
クロイ
23:11:49
「こいつわもう・・・」>ぐすん
レベッカ
23:11:53
「襲ってくるなら仕方ないです…!」
#
23:12:15
目の前の貝は、飢えているかのように活発に動き。
現れた皆さんにも、殻を開いて迫ってきます!
生態系を守るためにも、相対する必要があるでしょう──【戦闘開始です!】
TOPIC
23:12:42
【[1R] ボンバーシェル 10m パーシィ ゼーシャ クロイ レベッカ】 by GM黒宮
#
23:13:10
相手は【ボンバーシェル】1体です。
この段階では「部位:稚貝」は存在しません。
ゼーシャ
23:13:17
[部位:稚貝]を自分と同じ座標に1ラウンドに6体生み出すみたいですね
#
23:13:51
1ラウンドに生み出せるのは3体までですね。
連続手番に使用できない能力……2ラウンドに1回だけ使えます。
ゼーシャ
23:14:18
ただ[部位:稚貝]の爆発を止める方法もあるみたいですが、それはその時にお二人にお願いしましょう
#
23:14:27
第一【戦闘準備】をどうぞ。
武器や盾を手にしたり、戦闘準備段階で行使できる魔法などを使用できます。
ゼーシャ
23:14:49
第一戦闘準備でオークスタッフを構え直して。
パーシィも武器と盾があれば構えておくといいですよ
パーシィ
23:15:26
はい、〈ヘビーメイス〉〈カイトシールド〉構えー
クロイ
23:16:00
剣と盾をかまえて・・・【バクダン】を剣に取り付けられるのかな?
レベッカ
23:16:23
ふれいるー
#
23:16:24
それと、【魔物知識:10/13】を試みて構いません。
後者……13に到達すれば、弱点を看破できます。とはいえ、雷属性が出せる方はいなさそうですが──
ゼーシャ
23:16:59
ではネイチャーマスター魔物知識をば
2D6 → 5 + 4 + 【4+4】 = 17
クロイ
23:17:01
おっと、そうだった【魔物知識】
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
#
23:17:01
爆弾(爆発貝)は、剣に取り付けて構いません。
ゼーシャ
23:17:14
2人で弱点を突破して。
#
23:17:17
わお、弱点まで判明しまして。
「雷属性ダメージ+3点」ですね。
クロイ
23:17:25
あぁ、雷ないのにw
TOPIC
23:17:25
【[1R] ボンバーシェル[弱:雷+3] 10m パーシィ ゼーシャ クロイ レベッカ】 by GM黒宮
#
23:18:09
ちなみに、トレジャーポイントとはこのようなものです。
ざっくり言うと、1,000G分のアイテムを見つけられると思ってくださいな。
▼トレジャーポイント(TP)とは
サプリメント『エピックトレジャリー』記載のシステムです。
TP1点ごとに、およそ1,000Gの価値を持つランダムなアイテムと交換できます。
クロイ
23:18:26
じゃあ【バクダン】もつけておきます (HP:25/25 MP:15/15 防:3 ) 〈消魔の守護石3点〉【バクダン】
#
23:18:45
ではでは、続いて【先制判定:11】をどうぞ!
パーシィ
23:19:08
【先制判定】
2D6 → 1 + 4 + 【2+3】 = 10
ゼーシャ
23:19:19
惜しい(
#
23:19:23
皆さんがここまで手に入れているアイテムは次の通りですね。
〈消魔の守護石1点〉50Gx2
〈消魔の守護石3点〉450G
〈サンドガメル〉80、160、110、120G
〈魔晶石5点〉250Gx4
〈七色の指輪〉250G

〈爆発貝〉
 補助動作で武器に着けると、近接攻撃で威力表を振ったとき、1度だけダメージを+2点します。
パーシィ
23:19:47
よし、そろそろセーブやめて頑張ってくれていいぞー?>俺のダイス
#
23:20:10
ダイスくんの準備運動もそろそろ終わったことでしょうっ
クロイ
23:20:21
そーい!【先制判定】 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 ) 〈消魔の守護石3点〉【バクダン】
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
ゼーシャ
23:20:27
わお(
クロイ
23:20:46
むだに奇跡w (HP:25/25 MP:15/15 防:3 ) 〈消魔の守護石3点〉【バクダン】
#
23:20:56
わお。
クロイが機先を制しました! 皆さんの先攻となりますね。
ゼーシャ
23:21:34
では私から動きますか。
ボンバーシェルさんに【剣のかけら】は入っていますか?<GM
#
23:21:39
さらに第二【戦闘準備】をどうぞ。
先手を取ったうえでさらに準備できます。

また、現在位置から【制限移動(±3m)の範囲内で、移動】することも可能です。
ゼーシャ
23:22:18
私は念のため3m下がっておきましょう。
TOPIC
23:22:33
【[1R] ボンバーシェル[弱:雷+3] 10m パーシィ クロイ レベッカ 3m  ゼーシャ】 by ゼーシャ
#
23:22:37
ボンバーシェルは、〈剣のかけら〉3個で強化されていますね。
ステータスは次の通りです。
ボンバーシェル:命中14 打撃5 回避11 防護6 生抵15 精抵14

HP:【本体41+15】
パーシィ
23:22:49
第2戦闘準備なーし!
#
23:22:58
つまり合計HPは56点です。
クロイ
23:22:59
今はなしで (HP:25/25 MP:15/15 防:3 ) 〈消魔の守護石3点〉【バクダン 1度だけダメ+2点】
#
23:23:41
準備が済み次第、皆さんから行動をどうぞ!
23:24:20
巨大な二枚貝は、現れた皆さんを捕食しようとしているのか、襲い掛かってきます。

……といっても、移動力は大したことないのですが。
ゼーシャ
23:24:25
〈剣のかけら〉は魔物のHP、MP、抵抗力を強化するアイテムです。
HPは5点、MPは1点、抵抗力は5個につき+1されます。
23:24:53
PCにとっては、1個につき、1d6点の名誉点となるアイテムですね。
ガメルと引き換えで売却することもできます。
#
23:25:19
今回の戦闘では、魔物は固定値、つまりダメージ以外のダイスを振らずに行動を行います。
回避力なら達成値11、命中力なら達成値14、と言った感じですね。
SYSTEM
23:25:33
レベッカ様が入室しました。
レベッカ・フロスマリア(@PL:Alucard), 人間, 女性, 16歳, ファイター 3Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《武器習熟A/フレイル》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
役人(オフィシャル) 5 LV,
レベッカ
23:25:40
電波復活した
#
23:25:46
おかえりなさいませ。
ゼーシャ
23:25:51
おかえりー (HP:24/24 MP:26/32 防:2 MCC⑤×4)
パーシィ
23:25:55
お帰りなさいー。よかった、メイン火力来た
ゼーシャ
23:26:03
ではみんなが準備よければ私から行きますね。 (HP:24/24 MP:26/32 防:2 MCC⑤×4)
TOPIC
23:26:09
【[1R] ボンバーシェル[弱:雷+3] 10m パーシィ クロイ レベッカ 3m ゼーシャ】 by ゼーシャ
クロイ
23:26:09
囮攻撃するつもりです。ので、魔法とかあればお先に。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 ) 〈消魔の守護石3点〉【バクダン 1度だけダメ+2点】
パーシィ
23:26:11
はーい
レベッカ
23:26:17
おけおけ
ゼーシャ
23:26:45
「みんなを守って...!」
まず移動は【ありません】
補助動作でダークハンター技能【気防陣】をパーシィ、クロイ、レベッカへ使用します。 (HP:24/24 MP:26/32 防:2 MCC⑤×4)
#
23:27:12
カチカチと殻を開閉しながら、二枚貝は迫ります。
貝の縁はとても鋭そうですね……!
ボンバーシェル:命中14 打撃5 回避11 防護6 生抵15 精抵14

HP:【本体56】
ゼーシャ
23:27:26
【気防陣】の効果は3ラウンドの間、対象が受けるダメージを【-2】点、魔神、アンデッドからの場合は【-3】点する技です。
コストはHPを支払うことで、これはダークハンターの技全てに共通していますね (HP:24/24 MP:26/32 防:2 MCC⑤×4)
23:27:43
今回のコストは対象の数×1dなので
3D6 → 5 + 3 + 3 = 11
#
23:27:56
3ラウンドの間、ダメージを2点軽減できる能力だと思ってくださいな。
ゼーシャ
23:28:15
11点のHPを支払って、みなさんの防御を強化します。
加えて補助動作で【ウィングフライヤー】をクロイ、パーシィへ。 (HP:13/24 MP:26/32 防:2 MCC⑤×4)
23:28:44
こちらはドルイドの森羅魔法で、1ラウンド、つまり次のゼーシャの行動までの間、二人は飛行し、近接攻撃の命中回避に+1のボーナスを得ます。
23:29:08
続けて主動作。 (HP:13/24 MP:23/32 防:2 MCC⑤×4)
#
23:29:24
リルドラケンやガーゴイルが持つ「風の翼」や「飛行」を、1ラウンドだけですが付与できる魔法ですね。
レベッカ
23:29:27
私もういふらほしいです(ちらちら
ゼーシャ
23:29:37
レベッカはレベル4だから大丈夫大丈夫( (HP:13/24 MP:23/32 防:2 MCC⑤×4)
23:30:02
ボンバーシェルへ森羅魔法レベル4、【フリージングブレス】を使用します。
レベッカ
23:30:03
3ダヨ
パーシィ
23:30:12
「助かる…!」>援護わーい
ゼーシャ
23:30:13
行使は (HP:13/24 MP:23/32 防:2 MCC⑤×4)
2D6 → 1 + 1 + 【4+4】 = 10
パーシィ
23:30:19
クロイ
23:30:42
www (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉【バクダン 1度だけダメ+2点】
#
23:30:43
(ほろり)
ディノスの精霊体が凍てつく息吹を吐こうとしましたが……うまくいかなかったようです。
ゼーシャ
23:30:48
おっと、1ゾロで失敗。
「あ...っ」
集中を欠いたようだ、魔力が霧散する (HP:13/24 MP:18/32 防:2 MCC⑤×4)
23:31:01
ではウィングフライヤーをレベッカにもあげて終了です
23:31:14
「ご、ごめんなさい、次はちゃんと魔法を撃ちます!」 (HP:13/24 MP:15/32 防:2 MCC⑤×4)
#
23:31:17
フリージングブレスは、氷の息吹を吐く魔法ですね。
残念ながらうまくきませんでしたが……!
クロイ
23:31:41
「しんどいならオレの分は戦士組に回したげて!」>魔法 (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉【バクダン 1度だけダメ+2点】
#
23:31:48
ともあれ、ゼーシャによる支援を3人は受けました。
レベッカ
23:32:13
「ありがとうございます!一回だけもらえたらなんとかします!」
クロイ
23:32:31
動いていいのかな? (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉【バクダン 1度だけダメ+2点】
ゼーシャ
23:32:39
どうぞどうぞ (HP:13/24 MP:15/32 防:2 MCC⑤×4)
レベッカ
23:32:52
どぞぞ
クロイ
23:33:04
では。囮攻撃行きます。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉【バクダン 1度だけダメ+2点】
2D6 → 6 + 5 = 11
パーシィ
23:33:05
どぞー。こちら一番最後に動きますね (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
ゼーシャ
23:33:39
ちなみに行動を宣言するときは、移動、補助、主動作、他に補助動作があれば補助動作、の順で宣言するとGMもわかりやすくて助かります( (HP:13/24 MP:15/32 防:2 MCC⑤×4)
クロイ
23:34:12
あー、まぁ当たってはいるw ダメージ (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉【バクダン 1度だけダメ+2点】
19 = 4 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 0 (2 + 1 = 3) + 【5+2】 威力 : 0
レベッカ
23:34:23
ちゅよい
囮…?
パーシィ
23:34:24
すごいな君ww (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
ゼーシャ
23:34:30
おー、3回転。 (HP:13/24 MP:15/32 防:2 MCC⑤×4)
#
23:34:46
クロイの近接攻撃の基準値は6、囮は-2されるので、達成値は15
命中しまして──!
クロイ
23:34:51
何事!? いやうれしいんだけど!w (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉【バクダン 1度だけダメ+2点】
TOPIC
23:35:00
【[1R] ボンバーシェル[弱:雷+3] クロイ 10m パーシィ レベッカ 3m ゼーシャ】 by ゼーシャ
レベッカ
23:35:04
おっと、威力0になってるぽい
#
23:35:15
〈カッツバルゲル〉は威力が5あるので、ええと。
5 = 5 ([6] + [6] = 12) 威力 : 5 DK66
23:35:23
5 = 5 ([6] + [5] = 11) 威力 : 5 DK65
レベッカ
23:35:27
カッツくんは威力7ですね
ゼーシャ
23:35:37
[r7DK66] (HP:13/24 MP:15/32 防:2 MCC⑤×4)
#
23:35:38
7でしたっ
23:35:42
6 = 6 ([6] + [6] = 12) 威力 : 7 DK66
クロイ
23:35:43
あ、ごめんごめん (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉【バクダン 1度だけダメ+2点】
#
23:35:47
5 = 5 ([6] + [5] = 11) 威力 : 7 DK65
ゼーシャ
23:36:04
ちなみに#DK出目はダイスを固定するコマンドです (HP:13/24 MP:15/32 防:2 MCC⑤×4)
#
23:36:15
6+5+5+5+2+2 = 25
23:36:32
さらにバクダン(爆発貝)も炸裂し、+2点されまして。
計25点ダメージですね……!
ゼーシャ
23:36:48
一気に行ったなあ (HP:13/24 MP:15/32 防:2 MCC⑤×4)
パーシィ
23:36:57
短期決戦の目が出てきた。もう盾捨てよw (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
クロイ
23:37:03
昨日と大違いだw (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
#
23:37:40
クロイが的確に殻を避け、分厚い身に鋭い一撃を浴びせました!
HP:【本体37】
23:38:36
あとはパーシィとレベッカですねっ
パーシィ
23:38:56
レベッカ、お先にどうぞー。動きを参考にしたいので! (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
レベッカ
23:39:56
ではおさきに!
補助でキャッツアイマッスルベアー(MP-6)
【ヴォーパルウェポンA〈レベッカ〉
10m前進して2Hで〈ボンバー〉に近接攻撃!
TOPIC
23:40:10
【[1R] ボンバーシェル[弱:雷+3] クロイ レベッカ 10m パーシィ 3m ゼーシャ】 by ゼーシャ
レベッカ
23:40:32
トピックありり。
では命中判定!
2D6 → 5 + 3 + 【5+1+1】 = 15
23:40:35
ばし
21 = 9 (4 + 5 = 9) + 【8+2+2】 威力 : 30
23:40:43
変転できない出目。
おわり!
ゼーシャ
23:40:53
ちなみにこうして移動して接敵するとき、敵と同じ座標に味方がいないなら、敵は【移動妨害】(前進対応)してくる場合があるので、距離を気にするようになったら注意ですね、後衛が射程に入ったりします (HP:13/24 MP:15/32 防:2 MCC⑤×4)
レベッカ
23:40:54
「手痛いのくらってくださーい!」
#
23:41:11
レベッカが前に躍り出て。
フレイルが殻にひびを入れます。
HP:【本体22】
レベッカ
23:41:39
「はあ゛あ゛ーーーっ!!!」叫びつつどごっと叩き込み
ゼーシャ
23:41:41
移動妨害前進対応は大体の場合3m前に出てきます。 (HP:13/24 MP:15/32 防:2 MCC⑤×4)
クロイ
23:41:49
やっぱパワーあるなー! (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
パーシィ
23:41:59
こちら、10m移動して盾投げ捨て。2Hでボンバーシェルに《全力攻撃Ⅰ》(HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
TOPIC
23:42:09
【[1R] ボンバーシェル[弱:雷+3] クロイ レベッカ パーシィ 10m 3m ゼーシャ】 by ゼーシャ
#
23:42:14
高威力の武器は分かりやすく威力が跳ねやすいです。
その分扱いづらいですがっ
TOPIC
23:42:15
【[1R] ボンバーシェル[弱:雷+3] クロイ レベッカ パーシィ 13m ゼーシャ】 by ゼーシャ
#
23:42:24
パーシィの攻撃も命中しまして……!
パーシィ
23:42:42
(HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
18 = 8 (2 + 6 = 8) + 【6+4】 威力 : 30
23:43:09
以上ですー
クロイ
23:43:18
こっちも負けてないな (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
レベッカ
23:43:32
あ、そういえば程度ではありますが、
素の命中力とバフの数値を別にすると自他ともにバフの見落としとかに気づきやすいのでおすすめ
低レベルはいいんですが高レベルはもう細かいバフが増えて増えてーー()
#
23:43:34
パーシィのメイスが、さらに殻にひびを入れます!
二枚貝全体にひびが広がっていきますね……!
HP:【本体10】
レベッカ
23:43:43
(全力のその感じ
#
23:43:48
こちらの手番ですね!
レベッカ
23:44:13
敵手番ぽい
ゼーシャ
23:44:20
まあ色々な情報がありますが、慣れれば呼吸するようにできます!( (HP:13/24 MP:15/32 防:2 MCC⑤×4)
クロイ
23:44:21
そうだったかな?w (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
#
23:44:47
ボンバーシェルは、殻を開きます。
そして中から小さな貝──稚貝が3つ、姿を現します!
23:45:13
こうなって。
ボンバーシェル:命中14 打撃5 回避11 防護6 生抵15 精抵14
     稚貝:       回避7 防護1
HP:【本体10 稚貝A1 B1 C1】
TOPIC
23:45:20
【[1R] ボンバーシェル[弱:雷+3] 稚貝ABC クロイ レベッカ パーシィ 13m ゼーシャ】 by GM黒宮
#
23:45:44
そのうえでボンバーシェルは体当たりを試みます。
対象は──
クロイ , レベッカ , パーシィ
23:45:56
クロイへ。
【回避:14】をどうぞ!
レベッカ
23:46:23
「何かでました…!」
クロイ
23:46:30
「ひらーり!」 (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
#
23:46:59
言葉通り、クロイは危険な一撃をさっとかわしました!
クロイ
23:46:59
おっし、恥かかなかった!w (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
ゼーシャ
23:47:11
「ボンバーシェルの赤ちゃんです! 時間が経つと爆発してしまうので、解除を!」 (HP:13/24 MP:15/32 防:2 MCC⑤×4)
#
23:47:12
以上で手番終了です。
ボンバーシェル:命中14 打撃5 回避11 防護6 生抵15 精抵14
     稚貝:       回避7 防護1
HP:【本体10 稚貝A1 B1 C1】
TOPIC
23:47:22
【[2R] ボンバーシェル[弱:雷+3] 稚貝ABC クロイ レベッカ パーシィ 13m ゼーシャ】 by GM黒宮
#
23:47:26
皆さんの手番ですね!
ゼーシャ
23:47:44
では (HP:13/24 MP:15/32 防:2 MCC⑤×4)
23:47:53
私から。
パーシィ
23:48:05
「解除って言われても、どうすんだ!?」 範囲攻撃とか、下がったりとか? (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
クロイ
23:48:24
補助動作で稚貝を外せるんでしたっけ? (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
ゼーシャ
23:48:31
まずマナチャージクリスタルから5点と3点使って、補助動作で【ウィングフライヤー】を3名に更新。MPは1点消費 (HP:13/24 MP:15/32 防:2 MCC⑤×4)
#
23:48:39
「部位:稚貝」は10秒間放置する、またはHPを0にすると【爆発します】
ただし、補助動作で解除判定を試みることができ、成功すれば爆発させずに倒せますね!
○爆発貝除
「部位:稚貝」と同じ位置に居るキャラクターは、
 例外的に、補助動作で「部位:稚貝」に目標値7の解除判定を試みることができます。
 成功した場合、「○貝爆発」が発動せず、HPが0になります。
 ※PCごとに、解除判定は1ラウンドに1回のみ行えます。
レベッカ
23:48:50
そいえば補助動作の解除って1R1回? (HP:33/33 MP:8/14 防:5 猫目筋熊(3))
パーシィ
23:48:56
あ、ごめんなさい。全然読めてなかった! (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
レベッカ
23:48:57
書いてあった (HP:33/33 MP:8/14 防:5 猫目筋熊(3))
23:49:01
埋まってきます
ゼーシャ
23:49:15
続けて補助動作で【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】をクロイさんへ。 (HP:13/24 MP:4/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
23:49:24
クロイさんは2回攻撃が可能となり。
#
23:49:31
ですね、今回の【戦闘中の解除判定・魔物知識判定】は、
PCごとに1ラウンドに1回ずつ行えると思ってくださいな。
ゼーシャ
23:49:40
最後に主動作、スノウエルフ(希少種)の特技をお見せしましょう (HP:13/24 MP:4/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
パーシィ
23:49:46
爆弾処理班ー! (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
レベッカ
23:49:54
受益者のシンボル買ってないことに今気づき (HP:33/33 MP:8/14 防:5 猫目筋熊(3))
ゼーシャ
23:50:15
そういえば3mの制限移動が飲まれていたので3m前進しておきまして。主動作で[剣の加護/厳つき氷] (HP:13/24 MP:4/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
クロイ
23:50:17
「雪ちゃん愛してるー♪」>【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】 (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
#
23:50:19
おっと──
TOPIC
23:50:21
【[2R] ボンバーシェル[弱:雷+3] 稚貝ABC クロイ レベッカ パーシィ 10m ゼーシャ】 by ゼーシャ
#
23:50:35
ええとゼーシャ、シンボルが無いようです。
クロイ
23:50:38
そうだったw (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
ゼーシャ
23:50:53
あれ、前回クロイはシンボル作ってるはずですよ (HP:13/24 MP:4/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
23:51:00
アイテム欄に追加してなかったんじゃないかな
#
23:51:14
ああ、そういうことでしたか。
でしたら持っていそうですね。
クロイ
23:51:23
昨日は1個作って、消費したから。あれ消耗品じゃ? (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
ゼーシャ
23:51:33
いいえ、1回作ったらずっと消えませんね( (HP:13/24 MP:4/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
クロイ
23:51:56
そうだったのか! あとで書いときます。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
ゼーシャ
23:52:09
はいな、では処理を続けて。 (HP:13/24 MP:4/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
#
23:52:26
ドルイドが使う「森羅魔法」は、強力な魔法がいくつかあります。
【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】 はそのひとつで、カニの精霊体が力を貸してくれることで、1回だけ【2回攻撃】できるようになります。
ただ、〈受益者のシンボル〉と呼ばれる、ドルイドが作れるアイテムを所持する必要がありますね。100Gでヤドリギから作ってくれます。
ゼーシャ
23:52:55
[剣の加護/厳つき氷]をボンバーシェルへ使います。
これはエルフの亜種、【スノウエルフ】の種族特徴で、MPを1点消費し、敵1体に主動作で水・氷属性の確定ダメージを与えます。 (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
23:53:34
冒険者レベルと同値のダメージなので、4点の確定ダメージをボンバーシェルへ。
【ハガル】!」
氷の弾丸がボンバーシェルへ飛んで。
23:53:45
それで行動は【終了です】
#
23:54:01
ゼーシャが生み出した氷が、二枚貝を凍てつかせます。
HP:【本体6 稚貝A1 B1 C1】
ゼーシャ
23:54:23
ちなみに亜種(希少種)はアーケインレリックというサプリ収録です。
他の種族の希少種も掲載されています。 (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
パーシィ
23:54:44
世界が広がる…財布が軽くなるw (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
ゼーシャ
23:55:00
そうですね、最初はETあたりだけで我慢するのがおすすめです( (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
クロイ
23:55:19
それじゃ、今回も囮攻撃します。まず1回目の。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
2D6 → 1 + 4 + 【6-2】 = 9
パーシィ
23:55:31
昨日届きましたw>ET (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
ゼーシャ
23:55:39
おー (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
クロイ
23:56:06
2回目の囮攻撃。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
2D6 → 2 + 5 + 【6-2】 = 11
#
23:56:10
クロイの攻撃はかわされたものの、ボンバーシェルは体勢を崩します。
回避力が10になりますね。
ゼーシャ
23:56:21
あ、囮攻撃は《宣言特技》なので1ラウンド1回ですね。 (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
23:56:37
なので次の攻撃は命中のペナルティがなくなって13です。
#
23:56:40
2回目は……おっと、宣言特技は、原則1ラウンドに1回宣言できます。
なので2回目は普通の攻撃になりますね。
クロイ
23:56:44
あ、そかそか。じゃあ終わりで。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
ゼーシャ
23:56:54
で、13なので命中ですね (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
#
23:56:55
なので2回目は命中していますねっ
レベッカ
23:56:56
フェンサーならlv5で変幻自在を覚えられるようになりますよ(地獄への入り口 (HP:33/33 MP:8/14 防:5 猫目筋熊(3))
23:57:08
もとい、耐久を確保できるかの戦いがーー
#
23:57:22
《変幻自在》《ルーンマスター》などの技能を会得している場合は、その制限が無くなったりします。
ゼーシャ
23:57:31
変幻自在はⅠなら1ラウンドに2回、Ⅱなら3回宣言できるようになる特技ですが...防御がきつくなりますね( (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
レベッカ
23:58:15
ということでダメージで良さそうです (HP:33/33 MP:8/14 防:5 猫目筋熊(3))
クロイ
23:58:24
ごめんごめん、ダメージしなきゃ。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
11 = 4 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 2 (2 + 4 = 6) + 【5】 威力 : 7
#
23:58:31
わお。
レベッカ
23:58:34
ないすす (HP:33/33 MP:8/14 防:5 猫目筋熊(3))
ゼーシャ
23:58:36
ナイスクリティカル (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
レベッカ
23:58:46
そして補助の解除が待っていますーー (HP:33/33 MP:8/14 防:5 猫目筋熊(3))
パーシィ
23:58:47
絶好調だ! (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
クロイ
23:58:54
今日はついてる! (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
23:59:08
改めて終了です
#
23:59:12
クロイの振るう刃が二枚貝を切り裂き。
もう一振りで、二枚貝は動きを止めそうです──!
HP:【本体1 稚貝A1 B1 C1】
23:59:36
また、クロイは1回だけ、補助動作で稚貝に対し【解除:7】を行えます。
成功すると爆発を防げますね。
2025/05/12
クロイ
00:00:17
そうだった! 【解除】・・・って何を使うんです? 攻撃と同じ? (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
ゼーシャ
00:00:34
解除判定は、戦闘外でやっている解除判定と同じですね (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
00:00:52
スカウト技能+器用Bでの判定です。
モンスターの文面で、例外的に一瞬で処理できることになっているので
#
00:00:56
スカウト技能での【解除判定】ですね。
戦闘中に行うのは非常に例外的ですが、今回は行えるということで何卒。
クロイ
00:01:11
なるほど、じゃあ改めて【解除】 (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
#
00:01:24
(本来は1分以上かかるので、戦闘に行うのは非現実的です)
パーシィ
00:01:50
まるで熟練の真珠貝養殖職人の手並み…! (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
ゼーシャ
00:01:54
ちなみに1ラウンド=10秒なので、1分=6ラウンド、10分=60ラウンドですね( (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
#
00:01:57
ではでは。
クロイは爆発しそうな稚貝のひとつを鎮め、爆発を阻止しましたっ
パーシィ
00:02:09
レベッカ先にどぞー! (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
ゼーシャ
00:02:20
トドメだしパーシィやっちゃえやっちゃえ (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
#
00:02:27
「○秘められたお宝」の対象かどうかは……
お宝 , なし , なし
パーシィ
00:02:36
や、稚貝2つ残ったら《薙ぎ払いⅠ》が使えるので! (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
ゼーシャ
00:02:58
稚貝を0にしたら爆発しますよ( (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
#
00:03:03
──クロイが止めた稚貝が、お宝を持っていました。
〈トレジャーポイント1点〉(≒1,000G相当のアイテム)を入手しますっ
パーシィ
00:03:11
せやったw (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
クロイ
00:03:14
あぶっ!w
(HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
レベッカ
00:03:18
ですね!トドメになりそうなのでお先どぞぞ (HP:33/33 MP:8/14 防:5 猫目筋熊(3))
ゼーシャ
00:03:26
というわけでパーシィGOGOやっちゃえ (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
#
00:03:57
存在が爆弾です。シュー……
○貝爆発/生命抵抗力/5(12)/半減
「部位:稚貝」は10秒(1R)経つか、HPが0になると勢いよく爆発して砂混じりの水を撒き散らし、
「射程:自身」「対象:1エリア(半径3m)/5」に「2d-2」点の水属性の魔法ダメージを与えます。
パーシィ
00:04:24
じゃあ見せ場もらいます! 1ゾロに期待してね!w ボンバーシェルに《全力攻撃Ⅰ》! 「そろそろ落ちろよ!」  (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
#
00:04:34
命中しまして──!
パーシィ
00:04:39
(HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
16 = 6 (3 + 3 = 6) + 【6+4】 威力 : 30
クロイ
00:05:03
いったか! (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
ゼーシャ
00:05:07
ナイストドメ! (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
#
00:05:16
ズガーン──!
パーシィの渾身の一撃が、二枚貝を粉砕しました! そのまま動きを止めます!
HP:【本体-9 稚貝B1 C1】
パーシィ
00:05:32
で、稚貝解除ー (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
2D6 → 5 + 2 + 【2+2】 = 11
TOPIC
00:05:32
【[2R] 稚貝BC クロイ レベッカ パーシィ 10m ゼーシャ】 by GM黒宮
#
00:05:50
残るは稚貝2つ……その片方もパーシィが見事鎮めますっ
クロイ
00:05:51
「うえーい! ないっすー!」 (HP:25/25 MP:15/15 防:3+2 ) 〈消魔の守護石3点〉
TOPIC
00:05:55
【[2R] 稚貝C クロイ レベッカ パーシィ 10m ゼーシャ】 by GM黒宮
パーシィ
00:06:20
終了ー。「レベッカ、最後の稚貝を頼む!」 (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
レベッカ
00:06:43
「はい!」ここでツールを持っていないことが響いてくるんですね (HP:33/33 MP:8/14 防:5 猫目筋熊(3))
2D6 → 3 + 3 + 【5-4】 = 7
00:06:50
ギリセーフ
#
00:06:50
ギリギリです──
パーシィ
00:07:04
お見事ーw (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
#
00:07:14
道具が無い状態でしたが、辛うじてレベッカも違いを鎮めることに成功しました!
クロイ
00:07:16
あっぶ!w
パーシィ
00:07:23
「…素手で解除したないま…」 呆気 (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
ゼーシャ
00:07:29
セーフセーフ (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
#
00:07:37
これですべての貝の動きは止まります……!
もう皆さんに襲い掛かる相手はいません、【戦闘勝利です!】
ゼーシャ
00:07:58
「ボンバーシェルさん...」ぐす、と罪はあるけど悪ではない貝さんに涙を。 (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
クロイ
00:08:00
金属鎧アウトとか言わないよね?
TOPIC
00:08:07
【現在地:三姉妹川の干潟】 by GM黒宮
ゼーシャ
00:08:18
金属鎧が影響出るのは、敏捷度絡みと、魔法絡みくらいですね( (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
#
00:08:22
解除判定に金属鎧のペナルティは無いので、問題なく行えますねっ
ゼーシャ
00:08:30
あとは水中に放り出されると泳げずに沈んでいくくらい。 (HP:13/24 MP:3/32 防:2 MCC⑤×2 ②×1)
クロイ
00:08:37
よしよし
#
00:08:59
襲い掛かって来た貝たちを倒しました!
捕食者たる貝は、全てを食いつくす前に皆さんによって抑えられました。
レベッカ
00:09:06
「うわーっ!」なんとかなれーーっ
と素手で解除 (HP:33/33 MP:8/14 防:5 猫目筋熊(3))
クロイ
00:09:09
「・・・(ぽんぽん)」>涙
パーシィ
00:09:16
よくゼーシャが川に落ちた時に咄嗟に飛び込んだなぁw 情に厚い>金属鎧 (HP:27/27 MP:12/12 防:5+2 )
#ティミール
00:09:16
「みんなすごかったよ~! こんな大きくて危ない貝を止めちゃうなんて~!」
ゼーシャ
00:09:35
ハンカチで涙をぬぐって。
「はい、みなさんがんばってましたっ」
#
00:09:50
一応、この辺りの川の水深は腰よりは低いですから……!
レベッカ
00:09:50
そうですね…(忘れてただけの顔 (HP:33/33 MP:8/14 防:5 猫目筋熊(3))
パーシィ
00:10:14
「お疲れさん。そりゃ、旨い貝料理が待ってるからな。気も入るってもんだ」
レベッカ
00:10:17
「なんとか爆発せずにすみましたね…」 (HP:33/33 MP:8/14 防:5 猫目筋熊(3))
#ティミール
00:10:35
「これで〈オタカラガイ〉がたくさん食べられることはなくなりそうだね~!
 わたくしたちでちょっと頂く分は大丈夫だと思うよ~」
ゼーシャ
00:10:36
「それで...このボンバーシェルさんも確かおいしく食べられると、本で読んだのですけれど...」
00:10:56
※解説末尾
《 一方で、この貝の身は弾けるほどに分厚く美味で、需要があります。砂抜きの手間はかかりますが……》
パーシィ
00:11:19
砂抜き…
クロイ
00:11:19
「ここまできたら食わなきゃ」
#ティミール
00:11:20
「うんうん、わたくしも昔見たことがあるよ~。
 この手で調理するのは初めてだから、腕がなるね~」
ゼーシャ
00:11:41
「せめておいしくたべてあげるのが礼儀だと思うんです...!」ふんすふんす
#
00:11:52
倒されたあとも、ボンバーシェルの身は非常に弾力が残っています。
#ティミール
00:12:19
「いくつか大きなオタカラガイを見繕って、倒した貝さんと一緒に持って帰ろっか~」
クロイ
00:12:19
「(ひそひそ)あの人料理の腕前は?」
パーシィ
00:12:40
「いいけどよ。どうやって持ち帰るんだ、これ…」 あ、レベッカが居るかw
#ティミール
00:12:42
「行先は~ わたくしのお店だよ~」
ゼーシャ
00:13:42
(ひそひそ)
〈美食家ティミール〉様は、この辺りでは有名な方ですよ...!」
#
00:13:49
【見識判定:8】で、ティミールがお店を開いていることを知っていそうです。
レベッカ
00:13:55
「私がもっていきます!!」ぱわー! (HP:33/33 MP:8/14 防:5 猫目筋熊(3))
2D6 → 1 + 6 + 【3+4】 = 14
ゼーシャ
00:13:59
見識
2D6 → 1 + 1 = 2
パーシィ
00:14:03
ww
#
00:14:15
有名な方(たぶんそう、だいたいそう)
クロイ
00:14:15
おい!ww
ゼーシャ
00:14:22
「なんだかすごくてすごい料理人さんらしいです...!」
詳しくは知らない!
#
00:14:27
では、ちょっとした岩ほどもある二枚貝を、レベッカはひょいと持ち上げました──
ゼーシャ
00:14:33
だって箱入り娘だもの!(
クロイ
00:14:48
【見識判定】
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
レベッカ
00:15:17
「これでも街の力自慢大会で優しょ…いえ、なんでもないです」少し顔をあかくして目逸らし (HP:33/33 MP:8/14 防:5 猫目筋熊(3))
#
00:15:28
クロイは知っていたようです。
彼女は街の港湾区(東区)にあるレストラン〈ティミールの食卓布(テーブルクロス)〉の店主であり、コックのようです。
パーシィ
00:15:33
呆気に取られてよう。まあ楽でいいw
クロイ
00:15:44
「あ、思い出したわ。よしよし、オチにマズメシは回避されたな」
#ティミール
00:16:02
「貝を食べちゃうものが居なくなったら~、〈オタカラガイ〉たちも海に帰っていきそうだね~」
パーシィ
00:16:40
「そういや本来は海水性だったか。ボンバーシェルに追われて川を上ったんだろうな」
ゼーシャ
00:16:45
「これで〈オタカラガイ〉さんたちも元通りになりそうで、よかったです」
自然はあるがままであるべき。
#ティミール
00:17:18
「ちょっとだけ、わたくしたちにも分けてもらおっか~」
 というと、〈オタカラガイ〉狩りを始めました。
皆さんも望むなら、小さなバケツの半分ほど(1L)くらいの貝を集められるでしょう。
クロイ
00:17:19
「そっすね、・・・帰れるとこがあるならそのほうがいい」>帰る
ゼーシャ
00:17:52
今度こそ楽しく潮干狩り。
貝をこれくらい見つけた。
2D6 → 1 + 3 = 4
#
00:18:20
てのひら4杯分。
ゼーシャ
00:18:22
熊手でさくさく...
「大きいのはあんまり見つかりませんけど、楽しいかも...」
パーシィ
00:19:02
そいやこれも仕事だったな。潮干狩りー 
2D6 → 2 + 5 = 7
#
00:19:03
また、そのなかには〈宝石や輝石〉などがいくつも見つかったようです。
全員あわせると〈1人あたり800G〉ほどの価値を持つ宝石が集まったとか。
レベッカ
00:19:21
「中々です!」
#
00:19:25
ざくざくと宝石と貝が集まっていき……
クロイ
00:19:28
「最後のひと稼ぎすっか」
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
#ティミール
00:19:47
「美味しい貝が沢山だね~
 見つけたお宝は、みんなのものにしていいよ~」
パーシィ
00:20:13
「なかなかというか、ちょっととんでもない稼ぎじゃないか?」 初陣だから相場がわからん。これで慣れたらまずそうだw
クロイ
00:20:20
「うぇーい」>みんなのもの
ゼーシャ
00:20:20
「ありがとうございます!」
最終的にはほっぺに砂をつけたまま、それなりの数の貝を笑顔で発見しただろう
#
00:20:23
クロイもざっくざくと掘り出し。
特に大きなものを見つけました。達成値の倍……28cm級を!
00:20:32
その後、皆さんは調査と潮干狩りの成果と共に、街へ帰ることができます……
ゼーシャ
00:20:33
大きい
TOPIC
00:20:47
【現在地:ブランブルグ・ティミールの食卓布】 by GM黒宮
クロイ
00:20:58
こわw
#
00:21:23
街に戻った皆さんは、そのまま依頼人の営むレストランを訪れました。
昼過ぎになり、客足が落ち着いた店内で、皆さんはテーブルに座って待っています。
パーシィ
00:21:49
「…」 マナーとかわからないからちょっとソワソワ
#ティミール
00:22:06
しばらくすると、潮の香りがキッチンから漂ってきて。
「おまたせ~」と、大きなトレイに、盛りだくさんの料理をのせたティミールがやってきました。
レベッカ
00:22:12
「持てるだけ持って帰りましょう」手に持てない分は谷間に収納すると聞きました
00:22:30
「いい匂いがしますぅ…」じゅる
クロイ
00:22:47
「お、きたきた」
#
00:23:31
そこには貝の身をふんだんにつかった〈オタカラガイのボンゴレパスタ〉に、
ワインと共に火を入れた〈オタカラガイの酒蒸し〉
そして〈ワイン〉……と〈ブドウジュース〉などなど。
ゼーシャ
00:23:50
「わぁ...おいしそう!」
#ティミール
00:24:22
「みんなが採ってきてくれたもので作ったよ~」
 と言いながらチーズの塊や、こんもりと盛られたサラダなども現れ。
「さぁ──召し上がれ!」とティミールが告げました。
00:24:45
「こっちはわたくしからのほんの気持ちだよ~」チーズとサラダ。
パーシィ
00:25:05
「ああ。それじゃ、遠慮なく…」 マナーを真似るために周囲の様子を見ながら
クロイ
00:25:08
「いっただっきまーすっ♪」
レベッカ
00:25:22
「美味しそうです〜!!!」
00:25:31
「いただきます!!!」
#ティミール
00:25:42
「パスタと酒蒸しは~ あのボンバーシェルの身も使ってるよ~」
 小さいですが味が良く出るオタカラガイと、とても弾力のあるボンバーシェルのふたつの味を楽しむことができるでしょう……
クロイ
00:25:55
「つか、気にせずふつーに食えよ、その方が絶対うまいって!」>パーシィ
ゼーシャ
00:25:56
マナーはロイヤル+知力Bで...
2D6 → 1 + 5 + 【1+4】 = 11
00:26:18
淑女としては十分程度の作法でナイフとフォークを使う。
クロイ
00:26:29
わざと音出してすすりますw
#ティミール
00:26:32
「それと、これは報酬だよ~」
と、当初の報酬である〈銀貨袋〉に、皆さんが集めた宝石や品物が綺麗に洗浄され、収められた〈宝石袋〉が渡されました。
クロイ
00:26:57
「あざっす!」>報酬
ゼーシャ
00:27:13
「ありがとうございます。それとすごく新鮮で味わい深くて...こんなおいしい貝料理はじめてですっ」
00:27:22
とお料理の感想を。
#ティミール
00:27:27
「おかげさまで、また海でオタカラガイが見られそうだよ~。
 またおなかが空いたら、いつでも寄ってちょうだいね、サービスするよ~!」
 と、ティミールはニコニコ顔でそう言いました。
レベッカ
00:27:30
まなー!
2D6 → 1 + 4 = 5
パーシィ
00:27:30
「目敏いやつだな…。ま、ほかの客も引けてるようだし構わないか」 遠慮をやめてパクつき 「ん…。旨いな」
#ティミール
00:27:35
「喜んでくれて嬉しいな~」

レベッカ
00:27:53
お見合いが破談になる程度の女だ
特にロイヤリティーは感じられないーー
ゼーシャ
00:28:00
それとパーシィがマナーを知りたがっていたので、最低限の市井のマナーを教えてあげる。
パーシィ
00:28:10
実家は上流階級って書いてた気がするw
ゼーシャ
00:28:11
「パーシィさん、食器は外側からですね...」
レベッカ
00:28:22
ノーブルを取らないとな…(
パーシィ
00:28:37
「お、おう…」 教わって苦戦しようw
#
00:28:43
皆さんは、自身で手に入れた食材に舌鼓を打ち。
そして、勝ち得た報酬に顔がほころぶでしょう……【依頼達成です!】

ゆるりと食事を続ける気分になり次第、〆のロールプレイに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
レベッカ
00:29:02
「ゼーシャさんおしゃれに食べてる〜」もぐもぐ
クロイ
00:29:14
「じゃますんなよ、飯がまずくなる」>教えてあげる
ゼーシャ
00:30:14
「でも、パーシィさんの気持ちもわかるので...」と教えるのは続けながら【OK】
パーシィ
00:30:53
「邪魔ってことはないが…。次もあるかも知れないしな。またこんな風に依頼を成功させて、旨い飯にありつけたらいい」 そんな感じで【OK】で!
レベッカ
00:31:18
「まあまあ、美味しいご飯なんですからそれぞれが気にしないように食べれるならそれでいいと思います!!」
00:31:36
「んん〜♡おいひ〜〜♪」【OK】
クロイ
00:32:01
「やれやれ。 あ、おかわりおなしゃーす!」そんな感じで【OK】
#ティミール
00:32:46
「は~い、まだまだたくさんあるからね~」
#
00:33:55
その後、オタカラガイたちは徐々に川から海へ戻り、砂浜で姿を見るようになったようです。
砂浜で遊んでると稀に見つかるそれは、人々の心や、時にはお腹を満たす「美味しい出会い」になったとか。

それらが根絶やしにならないよう奮闘した皆さんは。砂浜を訪れると、またあの貝が居ないか見当たすようになったかもしれません……
00:34:18

 オタカラガイ大量発生! ──完──
 
TOPIC
00:34:21
by GM黒宮
#
00:34:24
お疲れ様です。
ゼーシャ
00:34:31
おつかれさまでしたー
#
00:34:45
ここまでお付き合い頂き有難うございます。
リザルトに移行していきましょう。
TOPIC
00:34:46
[15370] 経験点1,080+1ゾロ/報酬1,897G+TP1点+剥ぎ取り/名誉点3d6+10 イベント報酬: by GM黒宮
パーシィ
00:34:58
お疲れさまでしたー。進行から助言まで、ありがとうございました! とても楽しかったです>GM及びPLの皆さん
クロイ
00:35:03
おつかれさまでしたー!
ゼーシャ
00:35:23
いえいえー。
セッションが終わったら剥ぎ取り前に補正があるかどうかをここでみんなで言い合ったりします。
私は変転補正、変転ともなしなしですねー
#
00:35:41
皆さんの金銭報酬の内訳は、次の通りになります。
道中でゼーシャの説明があった通り、手に入れたアイテムは一度売却された、その額が等分されたとして扱います。
   基本報酬:500G
   追加報酬:800G(オタカラガイから得た宝石たち)
アイテム売却額:567G +トレジャーポイント1点
剥ぎ取り売却額:???(ボンバーシェル4部位分)
ゼーシャ
00:35:43
なので変転がある人に剥ぎ取りはお任せしまして。
クロイ
00:36:01
あ、そういえば変転してませんでした
レベッカ
00:36:03
お疲れ様でした
#
00:36:03
今回、TPは1点なので……
稚貝が持っていたものは──
B , A
00:36:10
00:36:18
ゼーシャ
00:36:24
〈カードシューター〉|冒険者技能用アイテム|1500G
00:36:31
かな(
#
00:36:52
それでした。
──〈カードシューター〉なる、アルケミスト技能で使えるアイテムが見つかったようです。
00:36:57
1500/8 = 187.5
00:37:08
1897+187+1 = 2085
TOPIC
00:37:21
[15370] 経験点1,080+1ゾロ/報酬2,085G+剥ぎ取り/名誉点3d6+10 イベント報酬: by GM黒宮
ゼーシャ
00:37:35
Bって出たので@A2表でふりました<GM
#
00:37:40
剥ぎ取り、4部位分どうぞ。
ボンバーシェル
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1746945583431
00:37:50
ああA2表でしたか。
パーシィ
00:37:53
戦闘のために持ってた〈消魔の守護石1点〉とか売り払ってもらったってことでいいのかな
ゼーシャ
00:38:06
そうですね、一度売却になったので
#
00:38:15
そうなりますね。>パーシィ
この後、買い戻す(半額の値段で購入する)か選べます。
パーシィ
00:38:16
わかりましたー!
ゼーシャ
00:38:23
欲しければここで売却額と同額で買い取りですね。
売却額は購入額の半額です
パーシィ
00:38:37
欲しいものは特にないです!
#
00:38:41
ボンバーシェルの本体は討伐経験点50点ですが、
稚貝は10点として扱わせて頂きますね…… 計80点。
ゼーシャ
00:39:06
剥ぎ取り4部位は変転残ってるクロイとパーシィとレベッカにお任せしましょう。
00:39:21
私以外みんな人間。潤沢な変転
レベッカ
00:39:27
剥ぎ取り1
2D6 → 1 + 2 = 3
00:39:32
変転11!
00:39:35
どーぞー(ばとん
#
00:39:42
手に入れた〈剣のカケラ〉は名誉点に変換されます。
また、皆さんが持ち帰った貝たちの味が、レストランの評判を呼び、ティミールから追加で名誉点10点を贈られます。
3D6 → 2 + 6 + 1 + 【10】 = 19
パーシィ
00:39:48
剥ぎ取りー 
2D6 → 2 + 1 = 3
TOPIC
00:39:51
[15370] 経験点1,080+1ゾロ/報酬2,085G+剥ぎ取り/名誉点19 イベント報酬: by GM黒宮
パーシィ
00:39:57
変転!w 11です
ゼーシャ
00:40:04
ナイス変転×2
#
00:40:19
良い戦利品を得られていました。
クロイ
00:40:25
仲いいなキミたちw こっちも剥ぎ取り
2D6 → 3 + 4 = 7
ゼーシャ
00:40:43
クロイがもう1回やって終わりかな>剥ぎ
パーシィ
00:40:55
ですねー。最後に期待!w
クロイ
00:41:05
じゃあもう一回剥ぎ取り
2D6 → 2 + 5 = 7
00:41:13
くやしいw
レベッカ
00:41:13
固定値
ゼーシャ
00:41:18
〈不発のボンバーシェル〉(100G/赤A)x1dが4回なので、レベッカが1d6、パーシィが1d6、クロイが2d6やって個数決定ですね
パーシィ
00:41:27
まあセッション中ずっと調子よかったしw
00:41:37
1D6 → 1 = 1
00:41:55
ぐああ
#
00:41:58
戦利品は
〈砕けた爆発殻〉(10G/赤A)x2d
〈不発のボンバーシェル〉(100G/赤A)x2dですね。
レベッカ
00:42:01
1D6 → 5 = 5
クロイ
00:42:08
それはそうw じゃあ2d6を。
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
ゼーシャ
00:42:13
あれ
00:42:23
なんか齟齬がおかしいと思ったらGM、7が被ってるんだ(
00:42:40
7の戦利品が2種類あることになっちゃってる(
#
00:42:48
あっ
せっかくなので2~6が〈砕けた爆発殻〉としましょう──
00:42:58
なので全部〈不発のボンバーシェル〉に。
ゼーシャ
00:43:08
わぁい
#
00:43:17
1300/4 = 325
ゼーシャ
00:43:19
(1+5+13)*100/4 = 475
クロイ
00:43:20
うぇーい
ゼーシャ
00:43:31
(1+5+7)*100/4 = 325
#
00:43:38
クロイは固定値が入ってしまってますが、2d分だけカウントしますねっ
ゼーシャ
00:43:46
一人頭325Gですね
#
00:43:48
2085+325 = 2410
00:44:02
たくさん割れていない稚貝を手に入れられたようです。
TOPIC
00:44:07
[15370] 経験点1,080+1ゾロ/報酬2,410G/名誉点19 イベント報酬: by GM黒宮
#
00:44:27
また、三姉妹川での冒険を見事終えた皆さんは、イベント対象になります。
クロイ
00:44:47
もうね、このへん何やってるか分かってないんですよ、3回目なのに。
でももう眠たいから仕方ないんですよw
#
00:44:51
このサイトでは、月ごとの「イベント」を達成すると、ささやかなアイテムを貰えます。

みなさん、お好きなアイテムをおひとつずつどうぞ。
http://www.piyosword.com/events/v105
レベッカ
00:45:07
すや
00:45:11
アビシャくだち!
ゼーシャ
00:45:15
今回の特典アイテムは4種類ですね
アイテム名称:〈鯉のぼりセット〉
  一般装備品であり、簡素な鯉のぼりを構築することができます。
  庭やキャンプ地で使用するとその周辺がふわっと守られてる感じがあります。
  複数の鯉のぼりセットを配置すると圧巻です。

 アイテム名称:〈赤いカーネーション〉
 知名度:14
 種別/装備箇所:冒険者道具類(消耗品)
 用法:-
 形状:花弁が未成熟な赤いカーネーション
 製作時期:魔動機文明時代
 概要:私の母になってくれるかもしれない女性に送る花
 効果:
   このアイテムを女性に贈り、女性が受け取ると、花を受け取った女性の最大MPが+3され、花を受け取った女性が花を贈ったキャラクターのHPやMPを回復する場合、その回復量が+1されます。
   この効果は1セッションの間、持続します。
   このアイテムは消耗品であり、1回贈答が行われると失われます。

 アイテム名称:〈GWP〉
 知名度:14
 種別/装備箇所:ポーション(消耗品)
 形状:瓶に金メッキを施されたポーション
 製作時期:魔動機文明
 概要:弱点を感じるようになる
 効果:このポーションを使用してから1分(6ラウンド)の間、服用者はすべての魔物の弱点を適用できるようになります。
   この効果は魔物知識判定の結果に関わらず効果を発揮します。
   服用者が《弱点看破》の技能やそれに類する効果を持っている場合、その効果も適用されます。

 アイテム名称:〈アビスシャード〉
  この報奨アイテムは、公式アイテムの〈アビスシャード〉1個です。
  この報奨アイテムは、1セッションにおいて1PCが取得可能な最大3個の個数とは別枠で与えられます。
#
00:45:21
今月は〈鯉のぼりセット〉〈赤いカーネーション〉〈GWP〉〈アビスシャード〉のいずれかが貰えます。
ゼーシャ
00:45:42
迷ったら〈アビスシャード〉をもらえば後で役に立つ場合もあるかもしれません
パーシィ
00:45:43
よくわからないけど〈アビスシャード〉かなあ
クロイ
00:45:43
今回も〈アビスシャード〉でお願いします
ゼーシャ
00:46:06
〈赤いカーネーション〉をもらいまして。
#
00:46:22
〈アビスシャード〉は、最低3つ集めると武具を【アビス強化】(⇒『II』275頁)が可能になります。
安価かつ強力ですが、呪いも同時に付与されるトリッキーな強化法ですね。
ゼーシャ
00:46:29
ではパーシィはここで私と一緒にリザルト入力をやってしまいましょうか。
レベッカ
00:46:48
敏捷度ふえない〜〜
TOPIC
00:46:51
[15370] 経験点1,080+1ゾロ/報酬2,410G/名誉点19 イベント報酬:〈赤いカーネーション〉ゼーシャ 〈アビスシャード〉パーシィ、クロイ、レベッカ by GM黒宮
#
00:46:55
こうなって。
パーシィ
00:47:00
ありがとうございます。助かりますが、ログ汚すことになりませんか?
#
00:47:15
そのくらいでしたら全く問題ありません。
ゼーシャ
00:47:21
GMさえ良ければここで一緒にやった方が間違いはないかなと。
パーシィ
00:47:28
それじゃ甘えまして!
ゼーシャ
00:47:43
ありがとうございますー。では。
00:47:47
まず
【1.キャラクターシートを開きます】
【2.シート右上、〈履歴〉をクリックして画面を移動】
#
00:47:55
最後に。
今セッションで手に入れたアイテムを、半額で買い戻すことができます。
ご興味がありましたら(表示は半額、つまりこの額で買い戻せます)。
〈消魔の守護石1点〉50Gx2
〈消魔の守護石3点〉450G
〈サンドガメル〉80、110、120、160G
〈魔晶石5点〉250Gx4
任意の〈能力増強の指輪〉250G

〈不発のボンバーシェル〉(100G/赤A)x13
パーシィ
00:48:07
はい
00:48:19
買戻しはなしでー!
ゼーシャ
00:48:26
【3.履歴画面に出たら、空欄のセッション番号に、ナンバーを入力、今回は15370】
#
00:48:26
〈サンドガメル〉は……土産物以外の使い道はありませんがっ
レベッカ
00:48:49
20+2410-200 = 2230
パーシィ
00:49:16
入力しました。このまま更新でいいのかな?
ゼーシャ
00:49:21
【4.日付、タイトル、GM、参加者は自動入力されるので空欄でOK】
【5.経験点を入力、今回は1080+1ゾロ】
クロイ
00:49:21
では私はお先に失礼しますね。楽しいセッションありがとうございました。
機会があったらまた遊びましょう!
#
00:49:35
はい、長時間の間、お付き合いいただきありがとうございました。
00:49:42
ああそうです。
ゼーシャ
00:50:00
今回は最後まで入力してから更新しましょうか>更新
SYSTEM
00:50:05
クロイ 様が退室しました。
パーシィ
00:50:09
はい
#
00:50:11
クロイ、セッションの「GM名」「参加者」は、空欄で構いません。
自動的に、リンクつきのGM名と参加者が張られます。
ゼーシャ
00:50:39
【6.経験点を入力してもらったら、報酬名誉も入力しましょう、今回は2410と19】
00:51:10
【7.イベントや卓内で入手したアビスシャードがあれば、アビスシャード取得数のところに個数を入力、自動で個数がシートに記載されます。】
00:51:17
今回は1と入力すれば問題ないですね。
パーシィ
00:51:31
hai
#
00:51:42
1個の〈アビスシャード〉を受け取った、ということですね。
パーシィ
00:51:48
はい。しかし改めて今回の報酬すごいな…!
ゼーシャ
00:51:51
【8.最後にその他の取得品に入手したアイテムを、備考/消費にその他何かあれば、消費アイテムも入力】
パーシィ
00:52:22
消費は特にないかなー。生活費とかはどうなるんだろう
ゼーシャ
00:52:32
あ、それと経験点のところですが1ゾロはあれば1080+50や、1080+100といった形で入力。なければ1080だけです
00:52:49
生活費はセッション外の分はここでは考えないことになっていますね、ここまで入力出来たら、更新です。
パーシィ
00:53:10
はい、更新しました
ゼーシャ
00:53:22
そうしたら、成長のところが青い状態になってシートに戻ってきたと思います
パーシィ
00:53:28
はい
ゼーシャ
00:53:32
最後に成長作業をしましょう、右上成長をクリックしてもらって
#
00:53:35
今回は道中の食事は依頼人が提供したため、〈保存食〉などの消費は発生しませんね。
たくさん間食した、ということであれば、任意に消費することは構いません。
パーシィ
00:53:57
食いしん坊属性はないので大丈夫ですw
ゼーシャ
00:54:08
成長画面に遷移したら、画面真ん中あたり、に【残り成長回数】が1以上になっていたら、【次の成長ダイスを振る】を選択、
00:54:36
そしたらダイスが自動で振られて、候補が2つ出るので、成長したい方をプルダウンで選択
00:54:48
成長選択を選んでもらって...
パーシィ
00:54:53
筋力もしくは精神力…筋力だな!
ゼーシャ
00:55:04
画面上部、キャラの名前が書いてあるところからシートに戻ります
パーシィ
00:55:30
はい
ゼーシャ
00:55:35
そうしたら最後に一度【編集】を押してもらって、更新をすればOKです。もし残り成長回数がまだ1以上ならもう1回成長ができるので、それをしてからですね
00:56:03
多分最初は2回成長できると思うんですよね
パーシィ
00:56:38
あ、本当だ
00:56:53
知力×知力w
ゼーシャ
00:57:05
そこまで終わって、シートの成長部分が黒字なら
00:57:14
完了して、次のセッションに参加できます。
パーシィ
00:57:37
更新できました。ありがとうございました!
ゼーシャ
00:57:52
はーい、お手数おかけしてすいません>GM
#
00:58:04
長時間の間、ご参加頂き有難うございます。
だいたい3~4時間で収まるようにマスタリングするよう努めていますが、長引いた場合はお手数おかけするのです。
レベッカ
00:58:08
良さげそう
#
00:58:11
ゼーシャもお手伝い頂き有難うございます。
ゼーシャ
00:58:21
いえいえおせっかいなものですいません
レベッカ
00:58:34
ぜーしゃさんお疲れ様です。
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でした
SYSTEM
00:58:38
レベッカ様が退室しました。
ゼーシャ
00:58:39
では、リザルト確認OKです
パーシィ
00:58:42
とても楽しませていただきました。そしてフォローも厚く、たいへん助かりましたー
ゼーシャ
00:58:47
あ、あと最後に!
00:59:05
卓が終わって気が抜けて、ブラウザを閉じて退室したら罰則対象になる可能性があるので
00:59:16
抜ける時は退室からどうぞ(
パーシィ
00:59:32
わかりましたw 重ねがさねありがとうございます
#
00:59:33
下手すると寝落ちとみなされることもありますからね……!
ゼーシャ
01:00:05
ではでは、GMPL同卓開催ありがとうございました!
また機会がありましたらよろしくお願いします、失礼します~!
SYSTEM
01:00:08
ゼーシャ様が退室しました。
パーシィ
01:00:14
GM、参加PLの皆さん共々、機会がありましたら今後ともよろしくお願いいたします!
01:00:24
こちらも失礼しますね。改めて、お疲れさまでした!
SYSTEM
01:00:34
パーシィ様が退室しました。
#
01:00:37
皆様お疲れ様です。
SYSTEM
01:00:39
GM黒宮様が退室しました。
クロイ
20回
31回
40回
54回
65回
77回
82回
93回
101回
113回
123回
29回平均7.724
ゼーシャ
22回
33回
42回
51回
61回
73回
83回
92回
100回
111回
120回
18回平均5.889
パーシィ
21回
31回
40回
53回
63回
72回
86回
91回
101回
110回
120回
18回平均6.611
レベッカ
20回
32回
40回
51回
63回
75回
81回
94回
100回
111回
120回
17回平均7.000
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回