サブリミ-Alfa - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
サブリミ-Alfa 女性 51730 射8Lv 機10Lv 練5Lv 賦2Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
サブリミ-Alfa 30 16 30 25 20 17

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
40 13 1 7 5 6 8
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
40 40 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
50800 40 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 0
2026-03-02 2026-03-02
49410 39 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 1
2026-02-11 2026-02-11
48030 38 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 2
2026-02-11 2026-02-11
46660 37 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 3
2026-02-11 2026-02-11
45300 36 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 4
2026-02-11 2026-02-11
43950 35 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 5
2026-02-11 2026-02-11
42610 34 5 = 知力
5 = 知力
知力 6
2026-02-11 2026-02-11
41280 33 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 7
2026-02-11 2026-02-11
39960 32 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 8
2026-02-11 2026-02-11
38650 31 3 = 筋力
5 = 知力
知力 9
2026-02-11 2026-02-11
37350 30 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 10
2026-02-11 2026-02-11
36060 29 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 11
2026-02-11 2026-02-11
34780 28 5 = 知力
3 = 筋力
知力 12
2026-02-11 2026-02-11
33510 27 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 13
2026-02-11 2026-02-11
32250 26 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 14
2026-02-11 2026-02-11
31000 25 3 = 筋力
5 = 知力
知力 15
2026-02-11 2026-02-11
29760 24 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 16
2026-02-11 2026-02-11
28530 23 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 17
2026-02-11 2026-02-11
27310 22 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 18
2026-02-11 2026-02-11
26100 21 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 19
2026-02-11 2026-02-11
24900 20 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 20
2026-02-11 2026-02-11
23710 19 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 21
2026-02-11 2026-02-11
22530 18 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 22
2026-02-11 2026-02-11
21360 17 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 23
2026-02-11 2026-02-11
20200 16 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 24
2026-02-11 2026-02-11
19050 15 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 25
2026-02-11 2026-02-11
17910 14 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 26
2026-02-11 2026-02-11
16780 13 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 27
2026-02-11 2026-02-11
15660 12 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 28
2026-02-11 2026-02-11
14550 11 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 29
2026-02-11 2026-02-11
13450 10 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 30
2026-02-11 2026-02-11
12360 9 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 31
2026-02-11 2026-02-11
11280 8 5 = 知力
5 = 知力
知力 32
2026-02-11 2026-02-11
10210 7 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 33
2026-02-11 2026-02-11
9150 6 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 34
2026-02-11 2026-02-11
8100 5 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 35
2026-02-11 2026-02-11
7060 4 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 36
2026-02-11 2026-02-11
6030 3 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 37
2026-02-11 2026-02-11
5010 2 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 38
2026-02-11 2026-02-11
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
器用度 39
2026-02-11 2026-02-11
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-03-25 12:57:06