知能:人間並み 知覚:魔法 反応:中立的
言語:魔法文明語 魔神語 交易共通語
生息地:遺跡
知名度/弱点値:12/16 弱点:打撃武器、衝撃属性ダメージ+3点
先制値:11 移動速度:0
生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:11(18) 穢れ点:
| 8 | フォーミラー |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| - | - | - | - | 10 | 80 | ∞ |
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
〇精神効果無効 〇呪い無効
〇打撃に弱い
打撃武器、衝撃属性からダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。
〇浮遊
浮いてます。
〇幸福の霧/7(14)/精神抵抗力/消滅
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径3キロメートル)」には常に白霧が漂っています。
「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」以外の対象は手番開始時に精神抵抗をし、失敗した場合全ての行動に-2のペナルティを受けます。
合計5回失敗した場合偽りの幸福に囚われ、水晶を信仰対象だと認識するようになります。
また戦闘時以外でもリアル30分ごとに精神抵抗をし、失敗したらカウントが進みます。
これらの効果はフォーミラーが壊れた場合、消滅します。
〇打撃に弱い
打撃武器、衝撃属性からダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。
〇浮遊
浮いてます。
〇幸福の霧/7(14)/精神抵抗力/消滅
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径3キロメートル)」には常に白霧が漂っています。
「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」以外の対象は手番開始時に精神抵抗をし、失敗した場合全ての行動に-2のペナルティを受けます。
合計5回失敗した場合偽りの幸福に囚われ、水晶を信仰対象だと認識するようになります。
また戦闘時以外でもリアル30分ごとに精神抵抗をし、失敗したらカウントが進みます。
これらの効果はフォーミラーが壊れた場合、消滅します。
解説
とある魔神が魔法文明時代に生み出した魔法生物。
遺跡の奥に埋もれていたが人の手によって掘り起こされ、再びその能力が地上に暴露された。
見た目はただの水晶だが、適当な村人から占い師役を見繕いアンデッド化させることで使役するれっきとした魔法生物。
元々は人を幸福にするために作られたという。
遺跡の奥に埋もれていたが人の手によって掘り起こされ、再びその能力が地上に暴露された。
見た目はただの水晶だが、適当な村人から占い師役を見繕いアンデッド化させることで使役するれっきとした魔法生物。
元々は人を幸福にするために作られたという。
作成者:ダークレイス
最終更新 : 2020/07/20-15:44:25
最終更新 : 2020/07/20-15:44:25
戻る