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''悪夢の王'' グリム
知能:高い 知覚:五感(暗視)&魔法 反応:友好的
言語:全て  生息地:サーカス団
知名度/弱点値:1/40 弱点:命中+2
先制値:30 移動速度:50
生命抵抗力:29(36) 精神抵抗力:31(38) 穢れ点:0 
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
多銃(悪夢の帳)32(39)2d+3030(37)20666666
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部位数:2( ) コア部位
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●悪夢の王 グリム
呪い無効 ○精神効果無効 ○転倒無効

悪夢の帳
あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けず、最終的なダメージから5点軽減します。

3回行動
1Rに主動作を3回行える

複数回宣言=3回

多銃
悪夢の帳から銃身を覗かせ同じ対象を二回攻撃します。「射程:3(30m)」で装填数無限のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。

操霊魔法、魔動機術15レベル/30(37)

〇💬▶魔法適正
《魔法拡大すべて》《魔法収束》《魔法制御》《クリティカルキャストⅡ》《ターゲッティング》《鷹の目》《マルチアクション》を習得。

悪夢の祭典/31(38)/回避/消滅
無作為に選んだ三体に対し、2d+30の物理ダメージを与えます。また、攻撃が命中した際には対象に「10」点の呪いダメージを与えます。

悪夢の法則/32(39)/精神抵抗/消滅
「射程:自身」で「範囲:3エリア(100m)/空間」の空気を冷やつかせる。
対象は根源の存在しない恐怖に苛まれ30秒(3ラウンド)の間、全ての行為判定に-4のペナルティを受ける。
この効果は呪い+精神効果属性です。

悪夢の刻印/30(37)/生命抵抗/消滅
「射程:自身」で「範囲:3エリア(100m)/空間」を妖しい紫色の炎で照らす。
対象は焦燥感に狩られ、周りからの声を受け入れられなくなります。対象は30秒(3ラウンド)の間「対象:自身」、もしくは自身を対象にした場合を除く「抵抗:任意」の効果を受けることが出来なくなります。
この効果は呪い+精神効果属性です。

魔神化
模倣していた人の姿を捨て、正体を現します。魔物データは「''悪夢'' ナイトメア」を参照。
この場にいるキャラクター全てのHPやMPは最大まで全回復し、加えてグリムは魔法などによる効果を解除します。

●悪夢の宝玉
戦闘非干渉
この部位は部位として扱わず、あらゆるダメージ、効果を受け付けない。

抗えぬ悪夢
戦闘開始時に発動する。
この場にいる全てのキャラクターは一時的に穢れが0になる。

自作他演の愛憎悲嬉劇/必中
PCが死亡し、かつハイレブナントがこの場にいない場合、即座に発動する。
「射程:無限」で「対象:1体」を影で包み込みます。
囚われたPCは一時的に穢れを5点与えられ、ハイレブナントとして行動を始めます。
この効果はグリムの死亡及び魔神化、ハイレブナントの死亡まで続き、効果の終了と共に対象は活動を停止し、一時的に与えられた穢れを5点軽減します。

押しつけ感動物語/必中
ハイレブナントが気絶、及び死亡した場合即座に発動する。
「射程:無限」「対象:3エリア(300メートル)/全て」の死者、気絶者を蘇生させ、グリムを除くキャラクターのHPとMPを全快させる。
対象となった死者は一時的に穢れを1獲得する(5になる場合は蘇生出来ず、悪夢に囚われキャラロストします)

結論ありきの茶番劇
グリムのHPは1より低くならない。

戦利品
自動 幸福の宝玉(2000G)
2~ 至福の宝玉(15000G)
12~ 悪夢の宝玉(20000G)
解説
 
作成者:ダークレイス
最終更新 : 2020/08/06-22:57:37

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