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アーマーナイト
知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし  生息地:遺跡
知名度/弱点値:15/20 弱点:衝撃属性ダメージ+3
先制値:17 移動速度:20
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:13(20) 穢れ点:0 
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器13(20)2d+1413(20)1286-
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
金属製の鎧
 物理ダメージによって発生するクリティカル値を+1します。
💬牽制攻撃Ⅱ
💬全力攻撃Ⅱ
💬囮攻撃Ⅱ
シールドバッシュ/11(18)/回避力/消滅
 硬い盾による攻撃で相手対象1体をノックバックさせて、「2d+10」点の物理ダメージを与えて転倒させます。
 この能力を使用した時、この魔物の防護点が1ラウンドの間「-2」点します。
 この能力に戦闘特技を乗せることができますが、1ラウンドに1回しか宣言特技が使用できないのは変わりません。
 この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。

戦利品
2~8 壊れた武具 700G
9~ 古い魔法の武器 2000G
解説
遺跡などに飾られている鎧に魔法をかけて、ガーディアンとしたもの。
あらゆる剣術を操る為非常に厄介な上、パッと見は普通の鎧なので見分けがつかない。
しかし動くときはガーゴイルと違い金属鎧による音ですぐに気が付く為、よほど近距離にいて油断をしていなければ気が付く。(稀に鎧の潤滑油が使われていて奇襲されるときもあるので注意)
痛みを感じずに襲い掛かってくる鋼鉄の騎士は冒険者たちにとって非常に厄介な存在だろう。
作成者:リウス
最終更新 : 2020/03/13-00:03:01

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