知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし
生息地:遺跡
知名度/弱点値:10/14 弱点:物理ダメージ+2点
先制値:11 移動速度:10(車輪)/-
生命抵抗力:5(12) 精神抵抗力:6(13) 穢れ点:0
| 4 | ラカージュ |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 体当たり | 6(13) | 2d+5 | 4(11) | 5 | 30 | 20 |
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
▶妖精魔法限定3レベル/魔力5(12)
基本妖精魔法を使用できません。
「💬属性シフト」の効果を受けていない状態では、妖精魔法を行使できません。
💬属性シフト
この能力を使用するとき、トランプを1枚引きます。数字は考慮しません。
10秒(1ラウンド)の間、スートに対応した妖精魔法を行使することができます。
「♦」=【アースハンマー】 「♥」=【アイスボルト】
「♣」=【ファイアボルト】 「♠」=【ウィンドカッター】
「joker」=魔法行使不可
この能力は1ラウンドに1回だけ使用できます。
○妖精の感謝/5(12)/任意
この魔物が破壊されたとき、囚われていた妖精が解放され、妖精魔法と同じ効果でお礼をします。
この魔物を破壊したキャラクターに、「💬属性シフト」に対応した効果を与えます。
「♦」=【ストーンガード】 「♥」=【ウォータースクリーン】
「♣」=【フレイムコート】 「♠」=【ウィンドガード】
「💬属性シフト」の効果を受けていない場合や、「joker」の場合は、この効果はありません。
基本妖精魔法を使用できません。
「💬属性シフト」の効果を受けていない状態では、妖精魔法を行使できません。
💬属性シフト
この能力を使用するとき、トランプを1枚引きます。数字は考慮しません。
10秒(1ラウンド)の間、スートに対応した妖精魔法を行使することができます。
「♦」=【アースハンマー】 「♥」=【アイスボルト】
「♣」=【ファイアボルト】 「♠」=【ウィンドカッター】
「joker」=魔法行使不可
この能力は1ラウンドに1回だけ使用できます。
○妖精の感謝/5(12)/任意
この魔物が破壊されたとき、囚われていた妖精が解放され、妖精魔法と同じ効果でお礼をします。
この魔物を破壊したキャラクターに、「💬属性シフト」に対応した効果を与えます。
「♦」=【ストーンガード】 「♥」=【ウォータースクリーン】
「♣」=【フレイムコート】 「♠」=【ウィンドガード】
「💬属性シフト」の効果を受けていない場合や、「joker」の場合は、この効果はありません。
| 戦利品 | |
| 自動 | マナチャージクリスタル(1点)(250G/-) |
|---|---|
| 2~9 | 粗悪な魔動部品(100G/黒白A) |
| 10~12 | 魔動部品(300G/黒白A) |
| 13~ | 稀少な魔動部品(900G/黒白A) |
解説
小さな灯台のような、警備用の魔動機です。高さ1mほどの柱の上にランタンが乗っています。
柱の基部には車輪を具えており、必要に応じて移動することができます。
ランタンに見えるパーツは、力の弱い妖精を閉じ込めておくための部品です。
囚われた妖精のマナを強制的に吸い出して、魔法の効果を発揮します。
その際、属性に応じた色(土=黄、水=青、炎=赤、風=緑)に、ランタンの中が輝きます。
この魔物を破壊して、妖精を解放することができれば、ささやかなお礼をしてくれます。
柱の基部には車輪を具えており、必要に応じて移動することができます。
ランタンに見えるパーツは、力の弱い妖精を閉じ込めておくための部品です。
囚われた妖精のマナを強制的に吸い出して、魔法の効果を発揮します。
その際、属性に応じた色(土=黄、水=青、炎=赤、風=緑)に、ランタンの中が輝きます。
この魔物を破壊して、妖精を解放することができれば、ささやかなお礼をしてくれます。
作成者:ペナルティ
最終更新 : 2020/01/29-02:31:07
最終更新 : 2020/01/29-02:31:07
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