知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:魔動機文明語
生息地:遺跡
知名度/弱点値:15/23 弱点:炎ダメージ+3
先制値:21 移動速度:35
生命抵抗力:21(28) 精神抵抗力:21(28) 穢れ点:0
| 17 | ブロンズ・アームズ・トライヴ |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| (頭部) | - | 21(28) | 15 | 260 | 0 | |
| 拳*2(腕部) | 22(29) | 2d+24 | 21(28) | 16 | 290 | 0 |
| 胴体 | - | - | 20(27) | 15 | 360 | 0 |
| 蹴り(脚部) | 21(28) | 2d+28 | 19(26) | 14 | 270 | 0 |
部位数:6(頭部/右こぶし/左拳/胴体/右足/左足) コア部位:頭部・胴体
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●全身
○黒鉄の城この魔物は、クリティカルキャスト、鎧貫き、必殺攻撃と名前の付く宣言特技が使用されていない攻撃によるクリティカルは発生せず、すべての部位のHPを、行動終了時に20回復する。
また、この魔物を対象とする魔法ダメージを-8する。
○勇者の証(偽)
この魔物が存在する戦場では、自身以外を対象とする、ボーナス修正を与える効果を半減する。
(例:ファナティシズムは、命中判定へのボーナスと、回避判定へのペナルティを与える魔法なので、命中+1、回避は-2になる)
●頭部
▶ライトレイショット/生命抵抗21(28)/半減/貫通「射程:50m」で、純エネルギー属性の「2d+28」の魔法ダメージを与える。
▶酸の嵐/生命抵抗22(29)/半減
「射程/自身/5m/すべて」を対象に「2d+19」毒属性の魔法ダメージを与える。
また、対象が金属鎧を身に着けている場合、3Rの間、防護点を半分として扱う。
魔法の鎧の場合、この効果時間は半分となる
●拳
○ロケットォォォパァァンチ!!!この魔物は常に乱戦状態を無視して、20mの射程を持つ。
複数宣言:2回
💬全力攻撃Ⅲ.牽制攻撃Ⅲ
▽痛恨撃/10点
▽黒鉄の拳
この魔物の攻撃が命中したキャラクターは直ちに1d6を振り、1,2の出目が出た時、ダメージを受ける際、防護点を半分としてダメージ計算を行う。
●胴体
▶熱線/生命抵抗/20(27)/半減「射程:30m」「貫通」で「2d+15」の炎属性魔法ダメージを与える
○攻撃障害:不可:不可
この部位が「HP0」以下になるまで、頭部への攻撃はできない。
●足
▶踏み荒らし両足が行動可能の場合のみ発動可能。
2d+25の必中ダメージを与える。
▽蹴り飛ばし
攻撃が命中した時、キャラクター一体を10m移動させる。
攻撃障害:不可:+4
この部位のどちらかのHPが0以下になるまで、胴体、腕部に近接攻撃をすることはできず、射撃攻撃への回避判定に+4のボーナスを得る。
解説
作成者:ノア
最終更新 : 2019/08/27-11:57:33
最終更新 : 2019/08/27-11:57:33
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