知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令に従う
言語:なし
生息地:遺跡など
知名度/弱点値:19/22 弱点:雷属性ダメージ+3
先制値:15 移動速度:15(四足)
生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:18(25) 穢れ点:
| 13 | タートルドゥーム |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 砲塔 | 18(25) | 2d+18 | 15(22) | 12 | 100 | |
| 噛みつき(頭部) | 17(24) | 2d+18 | 15(22) | 16 | 110 | |
| タックル(胴体) | 17(24) | 2d+20 | 14(21) | 20 | 120 |
部位数:3(頭部、胴体、砲塔) コア部位:なし
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●全身
◯機械の体◯ターゲッティング&鷹の目
◯マナカットコーティング
魔法ダメージ軽減5点
●砲塔
◯稼働限界この部位は自身と同じ乱戦内のキャラクターを狙うことができません。
◯砲台
この部位の攻撃はガンとして扱います。しかし通常移動後も攻撃可能です。この攻撃の射程は60mで、装填数は2です
▶装填
主動作で弾丸を装填します。
💬ブラスター・キャノン
ガンの攻撃を形状:貫通に変更し、与えるダメージを+5します。連続したラウンドには使用できません。このモンスターと同じ乱戦内のキャラクターは、巻き込まれの出目に+1します(幸運の羽と重複)。反動で10点の確定ダメージを受けます。
●頭部
▶疑似ブレス機構 16(23) 生命抵抗/半減射程30m 形状:射撃 半径5m/15体
対象に2d6+20点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。連続したラウンドには使用できません。この攻撃は制御可能です。
💬全力攻撃2
◯噛み砕く 17(24) 筋力判定/消滅
近接攻撃の命中した対象に6Rの間、物理与ダメージ-2(クラッシュファング効果)と防御点-2(アーマーラスト効果)を与えます。この効果は3回まで重複します。防具破壊などは起こりません。
●胴体
◯攻撃障害=不可・+4部位:砲塔と部位:頭部は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃の回避に+4のボーナスを得ます。胴体のHPが0以下のときこの効果は失われます
◯ぶちかまし 16(23) 筋力判定/消滅
近接攻撃が命中した対象を任意の方向に20m移動させ、30点の落下ダメージを与えて転倒させます。ダメージは受け身で軽減可能です。
▶地ならし 16(23) 生命抵抗/半減
射程:術者 対象:半径10m/全て
対象に2d6+20点の物理ダメージを与えて転倒させます。
連続したラウンドには使用できません。浮いてるキャラクターはこの抵抗に+2のボーナスを得ます。
| 戦利品 | |
| 2~5 | 希少な魔動部品(900G) |
|---|---|
| 6~10 | 未知の魔動部品(2400G) |
| 11~ | 掘り出し物の魔動部品(7600G) |
解説
亀をモチーフとしたアニマルマシーンの背中に巨大な大砲をつけたユニークな見た目をしています
強固な装甲とパワフルな肉弾?攻撃、そして巨大な大砲による長射程が強みです。ドゥーム特有の精密な射撃力もあり、中々の強敵です。しかし、近寄られると砲塔で狙えない、動きが遅い、装甲にそれなりの資源を要する等の欠点もあり、量産はされませんでした。
強固な装甲とパワフルな肉弾?攻撃、そして巨大な大砲による長射程が強みです。ドゥーム特有の精密な射撃力もあり、中々の強敵です。しかし、近寄られると砲塔で狙えない、動きが遅い、装甲にそれなりの資源を要する等の欠点もあり、量産はされませんでした。
作成者:名無熊
最終更新 : 2020/06/29-22:09:11
最終更新 : 2020/06/29-22:09:11
戻る