知能:人間並み 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:交易共通語 ランドール地方語
生息地:?
知名度/弱点値:16/19 弱点:回復効果ダメージ+3点
先制値:14 移動速度:18
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:15(22) 穢れ点:5
| 11 | 影の騎士(ハイレブナント) |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 武器(戦槌) | 15(22) | 2d+14 | 10(17) | 7 | 140 | 46 |
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
〇影の軍勢
この世の物とは思えない速度で動く。
○再生=8点
手版の終了時に、HPが「8」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。
○致命の一撃
打撃点決定の出目が「11」以上だった場合、算出ダメージに+10点されます。
☑💬薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に算出されます。
☑💬渾身攻撃
打撃点を+8します。リスクとして、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
☑💬牽制攻撃Ⅱ
命中力判定に+2のボーナス修正を得る。
この世の物とは思えない速度で動く。
○再生=8点
手版の終了時に、HPが「8」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。
○致命の一撃
打撃点決定の出目が「11」以上だった場合、算出ダメージに+10点されます。
☑💬薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に算出されます。
☑💬渾身攻撃
打撃点を+8します。リスクとして、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
☑💬牽制攻撃Ⅱ
命中力判定に+2のボーナス修正を得る。
| 戦利品 | |
| 自動 | 百の剣亭(☆3)のバッジ |
|---|---|
| 2~7 | なし |
| 8~13 | 騎士の装備(3000G) |
解説
作成者:紫陽花@くろいの
最終更新 : 2019/10/22-23:23:42
最終更新 : 2019/10/22-23:23:42
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