知能:AIによる自己判断 知覚:機械 反応:自己判断
言語:魔動機文明語
生息地:遺跡
知名度/弱点値:16/20 弱点:雷ダメージ+3
先制値:17 移動速度:20/30(飛行)
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:14(21) 穢れ点:
| 11 | スカイドゥーム |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 機関砲 | 13(20) | 2d+15 | 14(21) | 11 | 120 | |
| 機銃 | 15(22) | 2d+11 | 13(20) | 9 | 80 | |
| 機銃 | 15(22) | 2d+11 | 13(20) | 9 | 80 |
部位数:3( ) コア部位:
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●全身
○ガン 機関砲は射程30mで、装填数2、機銃は射程10m、装填数6のカテゴリ<ガン>の武器として扱います。〆装填 各種弾薬を装填します。
○機械の身体
○ターゲティング
▽防護幕展開 炎、雷、水・氷、風、土のいずれかのダメージを受けた際防護幕を展開します。
以後別の属性の攻撃を受けるまで、防護幕は展開しその属性のダメージは無効にします。
●胴体(機関砲)
☆対人兵器/15(22) 自らを中心に「半径6m/20」の範囲に金属片を待ち切らして攻撃して、「2d+25」天の物理ダメージを与えます。この能力は1Rに一度、合計二回までしか使えません
●ウイングユニット(機銃)
○飛翔〆アンカーユニット14(21)/回避/消滅
射程「20m」の射撃で、アンカーを打ち出します。
回避に失敗したキャラクターは、「2d+15」の物理ダメージを受けて、釣りあげられます。
この状態のキャラクターは主動作を、アンカーから脱出する以外の行動をとれなくなります。
脱出には「冒険者レベル+筋力」判定で18以上の出目か、捕獲している部位に、一撃で20以上のダメージが入らなければなりません。
後者で抜け出した場合、応急手当判定(目標値12)を受けるまで、1R「5点」の軽減不可ダメージを受けます。
| 戦利品 | |
| 自動 | 鉄(100G) |
|---|---|
| 2-8 | 希少な魔動部品(900) |
| 9-12 | 未知の魔動部品(2400) |
| 13- | 掘り出し物の魔動部品(7600) |
解説
作成者:ノア
最終更新 : 2018/12/08-17:19:23
最終更新 : 2018/12/08-17:19:23
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