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20260228_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2026 年 3 月 1 日

2026/02/28
SYSTEM
20:48:40
サナダGM様が入室しました。
TOPIC
20:49:03
【21:00開始】 自己紹介をお願いします。 今日のお題:死んだルーンフォークはどこに行く? by サナダGM
SYSTEM
20:52:41
エルメス様が入室しました。
エルメス・アーシム(@PL:サラ), 人間, 男性, 16歳, バトルダンサー 10Lv, コンジャラー 12Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《武器習熟A/フレイル》《回避行動Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《マルチアクション》《変幻自在Ⅰ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
バードウォッチング 5 LV, 娼婦 5 LV,
「軟弱な」
エルメス
20:52:59
【自己紹介】
「僕はエルメス・アーシム。青い鳥を探している――ただの踊り子ですよ」
操霊術師の踊り子。
蛮族領出身で、元バジリスクの奴隷。
地獄のような日々を送っていたが、偶然見かけた青い鳥を追いかけていき、そのまま奇跡的に街から脱出。
以後、その鳥に感謝を伝えたく、追い続けている。
20:53:33
「死んだルーンフォークですか…?僕達と変わらず、空の星へと導かれていると思いますね」
SYSTEM
20:53:41
デイジー様が入室しました。
ディ・ジィ(D・Zy)(@PL:徒然), バジリスク, 女性, 15歳, グラップラー 12Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv, フィジカルマスター 10Lv, ダークハンター 2Lv,
《両手利き》《投げ強化Ⅱ》《踏みつけ》《命中強化Ⅰ》《跳び蹴り》《頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
パフォーマー/芸人 4 LV, ベガー/物乞い 3 LV, プロスティテュート/娼婦 3 LV,
「自傷の」
デイジー
20:53:49
おじゃまします
20:53:56
「ぃやっふぅ~♪受けてみろぉっ、このデイジーちゃんの妙技を~♪」
赤ん坊のころに他大陸からやって来たヒト族の師匠に拾われ、修行の旅をしながら育ったヒト族圏で育ったバジリスク。
これまでは町に入ることなどできなかったが、ブランブルグではそれも認められるという事で、一旦この町で落ち着くことになった。
普段は軽業などの曲芸や物乞いで生計を立てている。
娼婦技能は師匠から習っているだけで男性経験はない模様
※師匠は人間の女性のグラップラーで、投げを極めんとまだ世界を旅している
20:54:42
「どこにー……どこだろ?生き返らせるために魔法使いの所ッスかね?」
SYSTEM
20:56:22
ドロテア様が入室しました。
ドロテア=コメット(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 34歳, レンジャー 5Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《相克の標的》《相克の別離》《魔導書習熟A》《魔導書習熟S》《足さばき》《バイオレントキャストⅠ》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ノーブル(貴族) 5 LV, ライブラリアン(司書) 4 LV,
「重い」 「定まらない」
ドロテア
20:56:29
お邪魔します。
20:56:33
本好きのドワーフ。
サナダGM
20:56:38
いらっしゃいいらっしゃい
ドロテア
20:57:00
死んだルーンフォークの魂? 魂が輪廻する場所がないのだから、肉体が残る限りそこに囚われるんじゃないかな。
サナダGM
20:59:14
それでは早いですけど早速初めて行きましょう。
20:59:17
よろしくお願いいたします。
ドロテア
20:59:30
よろしくお願いしますっ
エルメス
20:59:42
よろしくお願いしますー
サナダGM
21:00:05


【人形たちの挽歌】


デイジー
21:00:14
よろしくお願いします
サナダGM
21:03:11
【導入:アタカマの前線】
Alfa小隊の一人、アタカマ-Alfa、ルーンフォークの彼女はある任務を請け負った。
最近所属不明のルーンフォークが前線で頻繁に見られる。
通常ルーンフォークはジェネレータで出所を探れる、それらが分からない出所不明のジェネレータの存在をアタカマは追っていた。
彼女に与えられた任務は1つ、出所を追い、居場所を特定する事。
TOPIC
21:03:37
【百の剣亭】 by サナダGM
#アタカマ
21:05:25
「つーわけだ、一緒に来い、金が必要なら出す」
テーブルの上に足を乗っけて物を頼んでいるルーンフォークこそがアタカマ-Alfa、
小柄だがキツイ性格で暴れん坊であることで有名である。
https://www.doll-sword.com/sw25pc/view/11148
ドロテア
21:06:43
「なるほど、なるほど。それは確かに気になるだろうね」
呼ばれた部屋の席で呑気にお茶を飲みながら説明を受けてる。
エルメス
21:07:21
「こんにちは、アタカマさん よろしくお願いします」あれからよくカフェとかにも顔を出しているだろう 
デイジー
21:07:26
「いーけど、アタイ探し物とか苦手ッスよ。それで良ければ―。楽しそうだから行くッス」
#アタカマ
21:07:58
「あたしはまあ、依頼主の軍からは離れてるけど今でも任務があったら呼び出されてるって訳
 あんた達には関係ないけど」
ドロテア
21:09:16
「お金が出るなら、私はこの話を受けるとするさ。何分、私も色々と入り用でね」
欲しい魔導書のために貯金する日々。まだ目標金額の半分にも満たない。
#アタカマ
21:09:59
「大丈夫、あたしが見込んだ女だろ? ちみっこ」
エルメス
21:10:03
「アタカマさんの頼みでしたらよろこんで受けますよ」
デイジー
21:10:32
アタカマが先ほどからアカタマに空目する……
#アタカマ
21:10:45
「本来は受ける義理もないんだが、見せられた人形(ルーンフォーク)の写真があたしのよく知るς小隊の連中に似てんだ」
ドロテア
21:11:58
「ほほう。同じ系統のジェネレーターの出身、という可能性はありそうだけれど」
ルーンフォークだし、似たような個体は複数体いるのが珍しくなさそうという偏見。
デイジー
21:12:00
「……なにしょうたい?」
#アタカマ
21:12:29
「シグマ小隊ってのは、あたしたちAlfa小隊の同僚、男ばっかりでね、見りゃすぐわかる」
デイジー
21:12:42
「ルーンフォークって確か同じヒトをベースに似たのを作れるんだっけ?」
エルメス
21:13:09
「まぁただでさえ軍用ルーンフォークは見分けがつかないことありますからね」
デイジー
21:13:20
「もしかしたら誰か知り合いが一人捕まって、それで量産されているとかーないッスかね?」
21:14:13
「何にせよその人捕まえて聞くのが良さそう?」
#アタカマ
21:14:19
「戦争で死んで、再起不能の奴らはすべて処分されたはずなんだがな」
21:14:31
「ジェネレータが盗まれた記録もない」
21:15:28
「とっ捕まえた奴のメンタルログを漁って、ようやく手掛かりが見つかったって所だ」
ドロテア
21:15:54
「なら、未発見のものがあって、それが利用されているんだろうね」
#アタカマ
21:16:35
地図を出してくれる、ランドール地方、ハルシカの南の海の中にポツンとある小島と遺跡だ。
デイジー
21:17:26
その見かける範囲とかも分かっているのかな?
#アタカマ
21:18:01
「奴はこの遺跡から"出荷"されて、ハルシカと蛮族の前線で敵として利用されてるって所だ」
デイジー
21:18:05
複数個所で見かけられたならその範囲の中央をまず目指して探してみたい所
#アタカマ
21:18:29
「他にもあるかもしれえねえが、今分かってるのはこれだけだ。」
デイジー
21:18:51
お、そこまでわかってるのか
じゃあその遺跡をまず調べれば良さそうだね
ドロテア
21:18:58
「ほほう、おおよその出元は分かっていると。で、そこに一緒に行けばいいということで、間違いないかな」
デイジー
21:20:10
「ちなみに、その写真では武装ってしているのかな?」
#アタカマ
21:20:12
「ああ、あたしも行って、直接確認する」
エルメス
21:20:53
「知り合いが利用されてるなら気分もよくないですしね…しかし」デイジーを見て、またこの人と一緒か、とちょっと渋い顔 今回は学院組もおらずちょっと肩身が狭い
#アタカマ
21:21:00
「ガンで武装してた、大した敵じゃなかったな」
ドロテア
21:22:01
「おやおや、なんだか浮かない顔をしているね? 君にしては珍しい」
などとエルメスの様子をちらりと。
#アタカマ
21:22:23
「船はグリニッジが用意したからそいつに荷物詰め込んでくれよ、運転はあたしの小隊がするから」
ドロテア
21:22:48
「ガンくらいなら、むしろ適任だろうね」
エルメスもデイジーも軽装だし。
#アタカマ
21:23:16
「じゃ、頼むぜ」と言ってエルメスに近寄る
21:23:42
「で、お前は別の用事があるんだが」
デイジー
21:23:56
「……ん?」
こちらを見られて首をかしげて見返して>エルメス
サナダGM
21:24:00
準備が出来たら【OK】をどうぞ
デイジー
21:24:16
こちらは【OK】
ドロテア
21:24:57
〈相克の念珠〉を4個だけ買い足して【OK】だよ。
エルメス
21:25:10
「……わかりました」アタカマに告げつつ【OK】
21:25:49
「……好き嫌いがよくないのはわかってるんですが、ちょっとバジリスクが苦手でして」隠してもいいことはないので、ドロテアにはそう言っておく
#アタカマ
21:26:35
「ローウェルが誓約したって聞いたが本気でいいんだな?」エルメスの肩を持つ
デイジー
21:27:00
「アタイはおにーさんのこと嫌いじゃないッスよ?」
ニカーっと笑って見せて
エルメス
21:27:23
「あれってそういう表現なんですね……はい、本気ですよ」微笑を浮かべつつ>アタカマ
ドロテア
21:27:27
「はは、誰にもそういうのはあるものさ」
なるほどね、という顔をした。この手の苦手はだいたいトラウマ持ちだ、掘り返さないでおこうという顔を。
デイジー
21:27:36
親類による圧迫面接が……
#アタカマ
21:29:07
「アイツはあんたの事主人って思い始めるだろうよ、あたしたちはそういう風に出来てる
 皆解雇されて自由の身で、小隊もホントは過去のモンだ、止めるつもりもないけどよ、……大事にしな」
サナダGM
21:29:45
では出発する
エルメス
21:30:12
「…わかりました」多くは語らず 頷いて
#アタカマ
21:30:53
「緊張してんのか? 元気だしな、船に乗ったらライブしてやるよ」
TOPIC
21:30:59
【遺跡】 by サナダGM
サナダGM
21:31:06
そう言う訳で遺跡です
21:32:04
ここからはタイラントクリプト24ページの盗掘チャレンジルールを使います。
ドロテア
21:32:18
それじゃあ、いつもの日課を、と。特殊失敗から――
2D6 → 6 + 2 = 8
エルメス
21:32:22
「緊張位はしますよ…未経験なことなんですから」どんぶらこどんぶらこ しかしスカウトに縁がないな、エルメスくん…
21:32:33
【スケープドール】
2D6 → 1 + 1 = 2
21:32:39
めっちゃ緊張してる
ドロテア
21:32:42
【モルス=ウィルトゥアリス -仮想の死-】を自身に。【行使/エアダンサー込み】
2D6 → 6 + 1 + 【19】 = 26
21:33:12
MPは5点MCCと助力併用でこうなり。
75-19+5 = 61
エルメス
21:33:21
スケープドール再び 「……っ、失敗した…」魔法陣を下記間違えた 変な声で鳴く首の長い猫がでてきた
2D6 → 6 + 3 = 9
ドロテア
21:34:00
「ここが問題の島かな? 第一島民はっと」
島に降り立って遺跡へと。
デイジー
21:34:40
グルグル描いちゃったか
サナダGM
21:35:07
島の外観ですが、島全体が廃工場になっており、現在も放棄されているように見える。
エルメス
21:35:15
エルメスの魔法はグルグルベースだよ
サナダGM
21:35:22
ほんまか
ドロテア
21:35:33
ぐるぐるべーすだった。
デイジー
21:35:40
「二人ともまほー使えてすごいッスねー」
興味深そうに二人が魔法をかけているのを見ながら
エルメス
21:35:43
いつも トカゲの尻尾出してたのに…誰も気づいてくれなかった(´・ω・`)b
サナダGM
21:35:48
しかし現在でも警備機械が生きており、危険なため誰も上陸していない様だ。
21:36:23
しかしその警備機械が現在も目的をもって運用されている、その可能性があるという情報だ
エルメス
21:36:24
「…あと、これもありますので 書いてもいいですか?」ベロニカインクを取り出しつつ
#アタカマ
21:36:50
「ん? ああ、ローウェルみたいに手の甲に丸でも書くのか?」
ドロテア
21:36:51
「いや、私は真語魔法や操霊魔法はからっきしでね。いくら学んでもだめだったさ。おおっと、頼むよ」
エルメスにベロニカ印は書いておいてもらおう、手の甲とかに。
デイジー
21:37:21
「あう……それ、くすぐったいんッスよね」
と言いながら必死で笑いをこらえつつ描いてもらって
#アタカマ
21:37:31
【フェース1:屋外】 成功6 大成功10 脅威度4/+2
怪しいエリアを見つける:地図作成判定:成功度+2 目標値17
監視範囲をチェックする:探索判定:成功度+2 目標値17
警備機械を潜り抜ける:隠密判定:脅威度-2 目標値17
ハッキングする:任意の魔力:成功度+2、脅威度-2 目標値19
囮になる:生命抵抗力判定:脅威度ー1 目標値19
エルメス
21:38:14
「書きませんよ…それは浮気みたいで気分が良くないです」普通に魔法印を描いて
ドロテア
21:38:46
「天然の要害…… というよりは過去の遺産の再利用ってところかな?」
取り敢えず、廃工場の内部に侵入するための下準備を始めることに。ダウンルッカーは、探索中に外しておく。
TOPIC
21:39:12
【遺跡】成功度0 脅威度4 by サナダGM
ドロテア
21:39:42
「それじゃあ、探し物をはじめようかな?」
水晶玉を手に持ってあたりの情景を写して覗いていく。【探索】
2D6 → 5 + 3 + 【16】 = 24
#アタカマ
21:40:31
「あたしたちは人間じゃないんだからそんなに重く見なくてもいいんじゃないか?
 世の中数十人纏めて面倒見てる人形性愛者も居る事だし」
デイジー
21:40:39
「じゃあアタイが注意を引き付けておくッス。だから二人はほかのをよろしく~♪」
【囮になる】を選択【生命抵抗】
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
TOPIC
21:41:38
【遺跡】成功度2 脅威度3 by サナダGM
エルメス
21:42:43
【ハッキング/魔力】「その人に感情と魂がある以上は、人間じゃなくても、人であると思いますから」遺跡の魔力源に手をかざして読み取っていく
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
TOPIC
21:42:54
【遺跡】成功度2/6 大成功10 脅威度3/+2  by サナダGM
TOPIC
21:43:57
【遺跡:ターン2】成功度4/6 大成功10 脅威度5/+2  by サナダGM
ドロテア
21:44:00
「ルーンフォークの扱いは今の昔も地域や文化毎に様々らしいね」
#アタカマ
21:44:25
ではアクシデントか、振った後に脅威度が上がるから今は脅威度3としてダイス
2D6 → 2 + 3 = 5
21:44:31
OK,なにもなかった
デイジー
21:45:17
「むずかしいこと考えるんッスね?」
#アタカマ
21:45:43
「人間は人間、人形は人形って奴が多いから意外だな。
 あんた、結構好かれると思う」
エルメス
21:46:21
「作られた感情、魂とはいいますけど、僕のものだって、脳が勝手に作って、魂は神が作ったものですからね。一緒ですよ」小さく笑みを浮かべる
ドロテア
21:46:59
「さてさて、このペースなら順調に見つかりそうかな?」
成功に届くのは容易だけど、大成功を狙うとなるとちょっとハードルが大きい。
#アタカマ
21:47:18
では2週目になります、次のフェーズでは難易度上がります
デイジー
21:48:02
こちらは変わらず囮になってよう
21:48:14
【生命抵抗】
2D6 → 4 + 6 + 【16】 = 26
TOPIC
21:48:25
【遺跡:ターン2】成功度4/6 大成功10 脅威度4/+2  by サナダGM
エルメス
21:49:29
成功6大成功10が結構えぐいな
21:49:47
これデイジーが+2成功しない限り無理だから
#アタカマ
21:49:54
まあ無理でしょう
エルメス
21:49:57
囮になるならもう大成功諦めるかしら
デイジー
21:50:46
デイジーでは成功度は稼げないからね
エルメス
21:51:43
じゃあクリアしちゃおうか
ドロテア
21:52:04
「無理せず着実に見つければいいさ」
デイジーが囮っている間に、見張りの配置などを再確認しておき。【探索】
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
エルメス
21:52:56
「こちらも解析は終わりそうです」【ハッキング/魔力】
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
デイジー
21:53:40
適当に走り回っては急に転移で位置を変えて振り切ってなどをしている
#アタカマ
21:54:04
では成功します
TOPIC
21:54:18
【遺跡:ターン2】成功度6/6 大成功10 脅威度6/+2  by サナダGM
#アタカマ
21:54:35
脅威度チェック
2D6 → 6 + 6 = 12
21:54:43
無事に突破しました
21:55:29
あなたたちはさらに奥に進む、屋内に入ると最近人の手が入ったかのような印象を受ける。
地形図を見てみると地下があるようだ、かつてはサーバルームだったらしい
21:56:05
魔動機文明時代の倉庫そのものだが、あちこちを警備魔動機が徘徊している、見つかれば消耗は必至だ
デイジー
21:57:50
「しっかり生きてるッスね」
#アタカマ
21:57:59
【屋内】成功度6 大成功8 脅威度4/+2 
セキュリティを突破する:鍵開け全般:成功度+2 目標値19
バリケードを除去する:腕力判定:成功度+1 目標値21
トラップを発見する:罠回避判定:脅威度-2 目標値19
ハッキングする:任意の魔力:成功度+2、脅威度-2  目標値21
監視機械を無力化する:先制判定:脅威度-1 目標値21
TOPIC
21:58:13
【屋内:ターン1】成功度0/6 大成功8 脅威度4/+2  by サナダGM
エルメス
21:58:40
「魔動機か…ちょっと難しいですが、コントロールを奪ってみますか?」
ドロテア
21:59:22
「さてさて…… 先客はしっかり居るようだね。そうだね、利用できるものは利用するのが一番さ」
室内に潜り込んでいき、あたりを観察。
#アタカマ
21:59:42
「びっくらぽんだな、こりゃクロかもしれない」
デイジー
21:59:48
ハッキングに成功しそうならバリケードでも作りましょうか
エルメス
22:01:06
出目8要求なのでなかなか高め
22:01:14
7か
ドロテア
22:01:50
「…… 私はそうだね。ふむ……」
同じ選択肢を選ぶのはありだったかどうだったか。
#アタカマ
22:03:14
同じ選択肢を選ぶのはありですね
エルメス
22:03:59
うおー 知力指輪なんて持ってないぜ!
ドロテア
22:04:40
個別チャレンジかフリーチャレンジかのが、公式の方もちゃんと書いてなさそうなのが見づらいやつだった。
今回はふりーっぽい。
#アタカマ
22:04:57
ま、テキトーにどうぞ
ドロテア
22:05:13
「私も、装置をいじくり回すのを手伝うとするよ」
ハッキングをえらぶことに。
エルメス
22:05:44
「ならいっしょにやりましょうか」
ドロテア
22:06:21
「ああうん。私も万が一やらかす可能性は十分にあるし」
保険はだいじさ。と言いながら、手近な装置にアクセス。【魔力】
2D6 → 4 + 2 + 【18】 = 24
デイジー
22:06:54
「じゃあアタイはこの邪魔なのをどかしちゃおっかな~♪」
【腕力】
2D6 → 5 + 4 + 【17】 = 26
ドロテア
22:07:07
えるめすに、指輪をかしておこー。
#アタカマ
22:07:14
デイジー
22:07:23
と、視線を向けるだけでどんどんとバリケードはその場所から移動させられていく
ドロテア
22:07:44
「さて、エルメスくん、これをつかいたまえ」
と、あまりの〈叡智の腕輪〉をぱーす。
#アタカマ
22:08:29
「助かる」アタカマはアタカマで仕事している、PCとは別管理である
エルメス
22:09:12
「ん…ありがとうございます じゃあお借りしますね」
TOPIC
22:09:19
【屋内:ターン1】成功度3/6 大成功8 脅威度4/+2  by サナダGM
エルメス
22:09:46
【ハッキング】再び魔力を灯して読み取っていく。魔動機のコントロールを奪うべく魔法生物への応用を効かせて。
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
ドロテア
22:10:03
「ああ。予備は多少あるからね、必要慣れば砕いてしまって構わないよ」
22:10:21
必要になれば、であるけれど。届いてそう。
#アタカマ
22:10:36
ハッキングして道を切り開いていく
TOPIC
22:10:40
【屋内:ターン1】成功度5/6 大成功8 脅威度4/+2  by サナダGM
#アタカマ
22:10:46
大成功までもう少しだ
22:10:51
2D6 → 5 + 5 = 10
TOPIC
22:10:54
【屋内:ターン2】成功度5/6 大成功8 脅威度4/+2  by サナダGM
TOPIC
22:10:59
【屋内:ターン2】成功度5/6 大成功8 脅威度6/+2  by サナダGM
#アタカマ
22:11:39
「戦いまででくの棒かと思ってたけど、思ったよりやる」エルメスに
デイジー
22:12:22
脅威度は-4されて+2でいま2かな?
もしくは最低値2で+2されて4?
#アタカマ
22:12:36
たしかに
ドロテア
22:12:40
「エルメス君の魔法は、使い所は選ぶけれど探査に有用なものは多いはずだね」
【リモート・ドール】とかつよい。
TOPIC
22:12:47
【屋内:ターン2】成功度5/6 大成功8 脅威度2/+2  by サナダGM
エルメス
22:12:53
「言わないでください…気にしてるんですから…‥」ちょっとスンとしつつ
#アタカマ
22:12:53
これでよさそう
ドロテア
22:13:09
はっきんぐがあまりにも有効。
22:13:43
「さてさて。長引いて、余計なトラブルを招く前に片付けたいところかな?」
のんびりしてると、警備機械が押しかけてきそーだ。端末に小細工再開。【魔力】
2D6 → 3 + 1 + 【18】 = 22
#アタカマ
22:13:58
「正直に言っただけ、ほら、前進」
エルメス
22:14:35
【ハッキング】「だから心に刺さるんですよ…まったくもう」
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
デイジー
22:14:52
では再度バリケード除去しつつ
【腕力】
2D6 → 3 + 3 + 【17】 = 23
22:15:46
「ほらほら~。先に進めるようになったよ~」
#アタカマ
22:16:16
では大成功ですね
TOPIC
22:16:18
【屋内:ターン2】成功度10/6 大成功8 脅威度2/+2  by サナダGM
#アタカマ
22:17:07
2D6 → 5 + 2 = 7
22:17:30
8400Gほど貰える
エルメス
22:18:23
「ふぅ……鹵獲した魔動機は売れそうですね…アタカマさん、帰りに回収お願いします」
#アタカマ
22:18:24
では次の層に移る
TOPIC
22:18:46
【地下】 by サナダGM
ドロテア
22:18:58
「魔動機の部品は、どこでも需要があるみたいだからね」
あればあるほど良いやつ。
#アタカマ
22:19:03
「あいよ、アンタのキャッシュに振り込んでおくから」
デイジー
22:19:51
「あんながらくたでも平気なの?」
と、適当に積まれた部品を見送りつつ
#アタカマ
22:20:11
地下に入ると、まだ生きている魔動機の集合体を見つける。
しかし様子がおかしい、中央の本来あるべき所には既に撤去された後であり、
他にもいろいろレイアウトとして欠けている所が多数みられる。
エルメス
22:20:19
「中の部品が使い回せるし、替えが効きづらいですからね 新しく作るのが難しいそうなので」
#アタカマ
22:20:30
「……感づかれたか」
エルメス
22:21:10
「撤収済み、ですかね? とはいっても痕跡は隠しきれないはずです」
#アタカマ
22:21:17
「だけどもぬけの殻、って言う訳でもなさそうだな、奴ら相当急いでる」残っているサーバを見て
デイジー
22:21:30
「へ~。じゃあたくさん持ち帰った方が良さそう~」
TOPIC
22:22:14
【地下】成功0/6 大成功8 脅威度4/+2 by サナダGM
デイジー
22:22:21
「えっと、大事なものだけもって逃げ出したってこと?」
ドロテア
22:22:22
「おやおや、おやおやおや」
逃げ足のはやい。
エルメス
22:22:48
「夜逃げですね」
#アタカマ
22:23:31
【地下】
セキュリティキーを見つける:探索判定:成功度+2:目標値19
機密文書を発見する:文献判定:成功度+2:目標値19
魔動機を解析する:魔物知識判定:成功度+2:目標値19
警備機械をハッキングする:任意の魔力:脅威度-2:目標値21
ドアを硬く閉める:腕力判定:脅威度-1:目標値21
22:23:49
「あいつらの忘れ物を見つけ出す」
デイジー
22:25:01
では腕力で脅威度下げておこうか
エルメス
22:25:14
こっちも脅威度を下げるしかできないな
#アタカマ
22:25:16
「どこの人族が関わってるかは知らねえが、突きつけて白日の下に晒してやるよ」
デイジー
22:25:55
[じゃあ入ってこられないようにしないとねっと」
ぐぐぐぐーっと【腕力】
2D6 → 1 + 4 + 【17】 = 22
エルメス
22:26:31
「時間は稼げるけど……探すのはあまり得意ではないですね…ドロテアさん任せてすみません」
ドロテア
22:26:39
「それじゃあ、私はそれらの忘れ物を探すとしようかな?」
エルメスに【マグナ=ペルセプティオ -大知覚-】掛けて【文献】してもらうにも数字がかなり足りない感じ。
22:27:21
「ああうん。まかせたまえー」
まずは機密文書を漁っておこう。【文献】
2D6 → 4 + 5 + 【18】 = 27
エルメス
22:27:28
知力がB2しかないからね…
22:27:41
【ハッキング】
2D6 → 4 + 1 + 【14】 = 19
22:27:51
うーむ 脅威度低下だけならまだいいか?
デイジー
22:28:30
-1されていま3だしね>脅威度
TOPIC
22:28:46
【地下】成功2/6 大成功8 脅威度3/+2 by サナダGM
#アタカマ
22:28:51
ではこうなる
2D6 → 1 + 2 = 3
エルメス
22:28:53
そのまま通しで
#アタカマ
22:28:55
あっ
エルメス
22:29:00
あっ
ドロテア
22:29:21
大抵は平準もたせてるんだけど、私は平準いらないタイプだから予備もなく。 あっ
デイジー
22:29:46
おおっと
#アタカマ
22:30:01
みんなに防衛機構のサイコロステーキレーザーが襲い掛かる。
全員にこれだけの純エネルギー属性魔法ダメージ
20 = 20 (5 + 3 = 8) 威力 : 100
デイジー
22:30:23
ぎゃー!20てーん! (HP:59/79 MP:25/25 防:1 MCC:5,5,5/5,5,5)
ドロテア
22:30:39
「おお、こわいこわい――」
抵抗はないタイプかな。半減だよ。
#アタカマ
22:31:04
「っ! ついに気付かれたか」アタカマも受ける
22:31:40
回復が出来ます
エルメス
22:32:02
「っっ!!」じゅっと肌が焼けつつ「……まぁ、今まで気づかれてないほうが奇跡ですからね…ただ急げば間に合うはずです」
#アタカマ
22:32:33
アタカマがヒルスプで回復しても良いが報酬からカード代が天引きされる
ドロテア
22:32:43
「まあ、この程度の怪我ならどうとでもなるかな?」
一人だけ傷があさい。助力経由で、ダウンルッカーも付け直して。
TOPIC
22:33:01
【地下】成功2/6 大成功8 脅威度5/+2 by サナダGM
ドロテア
22:33:04
【コルプス=レストラーレ -肉体修復-】を予備魔晶石からエルメス、レイジーに1回ずつ。
2D6×2 → 3 + 1 + 【19】 = 23 , 2 + 4 + 【19】 = 25
デイジー
22:33:10
「あっちゅっ!あっちゅっ!」
と、慌てて焼けた肌をはたいて息を吹きかけている
ドロテア
22:33:22
エルメスぶん。【回復量】
24 = 5 (5 + 2 = 7) + 【19】 威力 : 20
22:33:36
デイジー分。【回復量】
21 = 2 (3 + 1 = 4) + 【19】 威力 : 20
22:33:53
ああ。助力じゃなくて祝福経由だね。
デイジー
22:34:17
「ふー、ありがとー。ひっどいよねえ」
と、ドロテアの背中に抱きつきながらお礼を言って
ドロテア
22:34:46
というのも、MPは5点MCCでぴったりだから…… 2回の魔法行使で、祝福による自己再生2回。
58+3+3 = 64
#アタカマ
22:34:54
これクリティカル値があったので運が悪いとサイコロステーキ先輩になっていた
ドロテア
22:35:12
さいころすてーき。
#アタカマ
22:35:53
さて再度チャレンジできる
エルメス
22:36:04
「助かりました…すぐに脱出しましょうか ドロテアさん、あとどのくらいで追えそうですか?」
デイジー
22:36:34
こちらは懲りずに腕力で……【腕力】
2D6 → 5 + 1 + 【17】 = 23
ドロテア
22:36:54
「遺跡だから、こういう罠もつきものさ。そうだね、あともう1箇所見れば、といったところかな?」
ははは、と笑いながら引き続き書類の確認を続けよう。【文献】
2D6 → 2 + 1 + 【18】 = 21
#アタカマ
22:37:10
そういえばビブリオ文献強いんだった
デイジー
22:37:12
「こんどこそ入ってこれないようにしないとねっ!」
むぐぐぐっとしっかり扉を閉めて
ドロテア
22:37:14
出目がしんでもせいこうする、知力わーるどめ。
22:37:19
いえす、ぶんけん。
TOPIC
22:37:21
【地下】成功4/6 大成功8 脅威度4/+2 by サナダGM
#アタカマ
22:37:39
デイジーが閉じてるシャッターの向こうから魔動機がガンガン音を立ててる
ドロテア
22:37:47
スカウトセージでもないのに、探索はつよつよなんだ――
エルメス
22:38:01
【ハッキング】「ふぅ……間に合うだろうか‥」
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
22:38:18
またか…4かぁ
#アタカマ
22:38:24
どうするー?
エルメス
22:38:24
ドロテア、どっちがいい?(・w・
ドロテア
22:38:40
え。わらなくてもいいんじゃないかな☆
エルメス
22:38:53
よし 通しで☆
ドロテア
22:38:58
大丈夫大丈夫、アクシデントアゲインなんてそうそうないさー。
デイジー
22:39:01
なーに、初期値に戻っただけだ!
#アタカマ
22:39:53
では
2D6 → 1 + 5 = 6
22:39:58
無事だった、
TOPIC
22:40:03
【地下】成功4/6 大成功8 脅威度6/+2 by サナダGM
デイジー
22:40:13
せーふ!
ドロテア
22:40:15
ヨシっ
#アタカマ
22:40:34
「ちっ」アタカマはレーザー射出機を潰して回っているようだ
ドロテア
22:40:57
「さて、最後の書類棚はここかな? っと」
書類あさりを続けている。まさかここで1ゾロなんてしないだろう🚩【文献】
2D6 → 3 + 6 + 【18】 = 27
エルメス
22:41:29
【ハッキング】「もう少しで抑えきれそうなんですけど…」
2D6 → 1 + 5 + 【14】 = 20
22:41:44
ええい(==
デイジー
22:41:50
よーし、ドロテアGJ
私はずっと腕力!【腕力】
2D6 → 2 + 3 + 【17】 = 22
TOPIC
22:42:08
【地下】成功6/6 大成功8 脅威度5/+2 by サナダGM
デイジー
22:42:10
「あ~ん、そろそろ疲れたッスよぉ~」
#アタカマ
22:42:15
低い出目がエルメスに回ってる
2D6 → 3 + 4 = 7
22:42:44
無事にセキュリティキーを見つけた、そこにはハルシカ協商国の会社の名前が見れる。
ドロテア
22:42:50
「もうすぐだから、少し待ちたまえー」
見つけためぼしい資料とかをテーブルに並べて整理して。
#アタカマ
22:42:54
名前はオデッサカンパニーとかでいいか
デイジー
22:43:32
オデッサ作戦……だと……
ドロテア
22:43:41
「どうにも、どこぞの会社の連中が犯人っぽいようだね。アタカマくんは、聞き覚えあるかい?」
#アタカマ
22:43:43
「まずい、そろそろ破られるぞ!」
エルメス
22:44:15
「……なら撤収しましょうか」
#アタカマ
22:44:20
「オデッサか、企業城下町を作ってるあの町だ!」
ドロテア
22:44:26
「おやおやおや。私は逃げ足には自信ないのだよね」
見つけた書類をさっとかき集めて荷物にしまい。
#アタカマ
22:44:30
そう言う訳で破られてボス戦だ
ドロテア
22:44:45
扉がしゃーん。
エルメス
22:44:46
くっ ここでボス戦ならベロニカいれておけばよかったな
22:44:55
追いかけに行くもんだとばかり!
デイジー
22:44:55
「そろそろもたないよ~!」
サナダGM
22:45:03
入れてもいいで
エルメス
22:45:10
入れてもいいらしい
22:45:19
デイジー ソニポンでいい?
デイジー
22:46:01
OKやで
ドロテア
22:46:22
では私はすぺはんあたりで。
エルメス
22:46:33
【スペハン】
2D6 → 1 + 5 = 6
デイジー
22:46:39
MP厳しいならアイポンでもOK
エルメス
22:46:48
【拡大/ソニポン 自分とデイジー】
2D6 → 2 + 3 = 5
サナダGM
22:46:59
アタカマはファナ
22:47:11
レベルが一回り低いので当てるために必要
エルメス
22:47:24
【ファナ】
2D6 → 3 + 2 = 5
22:47:36
大丈夫 エルメスくんは二周り低い
デイジー
22:47:37
あ、ファナもあったか……でも回避下がるし様子見だな
エルメス
22:47:46
必要なら戦闘中にかけるよ
ドロテア
22:47:54
投擲型バトダンというれあ構成。
エルメス
22:48:15
7+7+2+2+8 = 26
22:48:18
57-26 = 31
22:48:49
MCCから使っておこう
22:49:03
これでよし
サナダGM
22:49:16
そこには蛮族と、ルーンフォークが一人ずつ歩いて入って来る。
ルーンフォークの方はアタカマと似た雰囲気を持つ少年型だ、艶やかで色っぽさもある
蛮族の方は病的なまでに色白だ
デイジー
22:49:23
チェンジポジションはまだだっけ?
22:49:51
あるなら人形受け取っておくよ
#蛮族
22:50:36
「おやおやおやおや、コソ泥が4匹、良く暴れまわってくれました事」
ドロテア
22:51:09
「おおっと。蛮族がルーンフォークを連れて回しているとは珍しいね?」
蛮族の姿をみて、どの系統の種族なのかをみておき。
エルメス
22:51:30
チェンジある よろしく
22:51:44
と バジリスク藁人形(釘付き)を渡す
ドロテア
22:51:55
「ははは、こんな離れ小島でこそこそしているのは、いったいどちらなのやら」
デイジー
22:52:04
「え~?でもここってキミのものじゃないよね?」
エルメス
22:52:28
「…そちらのルーンフォークは、どうされたのですか?」
デイジー
22:52:39
「わお、かわいー♪」
釘付きでも平気な模様。懐に入れつつ(胸の谷間に押し込み
ドロテア
22:53:27
のろいのばじ人形。
#蛮族
22:53:47
「失礼だな、私達の手で新世代を生み出すんですよ、ただ公にすると君たちのようなものが湧いて出て来るんでね
 ふうん、君の妹もいるみたいだね、挨拶しなさい」
#ルーンフォーク
22:54:33
「はじめまして、オルペウス-ςと申します、以後お見知りおきを、お姉さま」レイピアとガンを片手ずつ、一礼をする
#アタカマ
22:55:32
「その名前を……、何も知らない貴様がオルペウスを名乗るな!」
アタカマが突如月光し攻撃を始める。【戦闘開始】
ドロテア
22:55:37
「おお、それはすごいすごい。それはぜひとも、詳しい話を聞かせてもらいたいところだね。ああ、勾留場所は船倉でかまわないかな?」
デイジー
22:56:07
「公に出来ないって時点で駄目じゃない?」
TOPIC
22:57:05
【地下】蛮族 5m オルペウス 10m あなたたち by サナダGM
#アタカマ
22:57:13
【第一戦闘準備】
エルメス
22:57:41
「……あまり僕も気分が良くないので…ローウェルの弟でもあるものを好きにされたままでは、顔向けできません」三節棍を抜いて 「―――まずはそっちの蛮族をどうにか、ですね」
ドロテア
22:57:50
【第1戦闘準備】〈カードシューター〉を手にとって、自身に【バークメイルA】をぺたぺた。
デイジー
22:58:38
【弱点隠蔽/冒険者Lv+知力B】
【戦闘準備】
なし
2D6 → 3 + 1 + 【12+3】 = 19
22:59:00
弱点はおそらくもろばれだ!
#アタカマ
22:59:10
【魔物知識判定】蛮族23/26 オルペウス19/-
ドロテア
22:59:59
まものちしきは6ゾロ前提。蛮族⇒おるぺうすの順番。【魔物知識】 (HP:64/68 MP:61/75 防:13 )
2D6×2 → 1 + 3 + 【7】 = 11 , 4 + 5 + 【7】 = 16
デイジー
23:01:19
ひらめまもち!
2D6×2 → 5 + 3 = 8 , 2 + 1 = 3
#アタカマ
23:02:14
ではどちらも分からない
エルメス
23:02:31
なんもわからない 俺達は雰囲気でSWをしている
#アタカマ
23:02:52
人族と蛮族であることは間違いないですね
23:03:01
【先制判定】22
23:03:07
どちらも1部位です
デイジー
23:03:12
ではがんばろう
オルペウスの方はまかせたよ!【先制/魔将の慧眼/アビス+1】
2D6 → 5 + 6 + 【15+1】 = 27
#アタカマ
23:05:11
そちらからになります
デイジー
23:06:56
えーっと、もう少し下がった位置での開始は無理かな?
#アタカマ
23:08:42
制限移動で前後に移動できます 蛮族[??]
オルペウス[??]
ドロテア
23:09:05
私は特に距離調整はなくー。 (HP:64/68 MP:61/75 防:13 )
TOPIC
23:09:36
【地下】蛮族 5m オルペウス 10m ドロテア エルメス 3m デイジー by デイジー
デイジー
23:09:41
ではこのいちでー (HP:79/79 MP:25/25 防:1 MCC:5,5,5/5,5,5)
ドロテア
23:10:20
じゃあまあ、初手範囲で吹っ飛ばすよ。 (HP:64/68 MP:61/75 防:13 )
エルメス
23:10:20
とくになしー (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
デイジー
23:10:26
エルメスは前に出ておく? (HP:79/79 MP:25/25 防:1 MCC:5,5,5/5,5,5)
エルメス
23:10:42
どっちの相手をするかなんだよねぇ (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
23:10:56
デイジーが蛮族いくならチェンジポジションで前行くけど
23:11:17
「アタカマさん、オルペウスさんは完全に再起不能にさせるんですか? それとも制圧のみで?」
ドロテア
23:11:30
2人の行動に関わらず、私の動きは変わらなさそうなので動くよー。 (HP:64/68 MP:61/75 防:13 )
デイジー
23:11:31
こちらは蛮族だねー
オルペウス殴ったら証が減る (HP:79/79 MP:25/25 防:1 MCC:5,5,5/5,5,5)
23:11:37
どうぞー
#アタカマ
23:11:37
「〆て搾り取る」アタカマが先行くか 蛮族[??]
オルペウス[??]
ドロテア
23:11:48
「よくやったデイジーくん。それじゃあふっ飛ばしてしまおうかな?」
少し下がって魔導書を両手に携えて練技を起動。MPは練技3種と暴力の魔導書でMCCを2個目まで使うことに。
更に【モメント=レストラーレ -瞬間修復-】【マギカ=アウゲータス -魔力増強-】でMCCを4個目まで。
更に【アトモス=イラプティオ -大気爆発-】に5個目のMCCを使うことに。 (HP:64/68 MP:61/75 防:13 )

移:6m後退
練:【メディテーション】【アンチボディ】【スフィンクスノレッジ】
賦:なし
操:【気防陣】
秘:【マギカ=アウゲータス -魔力増強-】【モメント=レストラーレ -瞬間修復-】
補:〈鉄壁の魔導書〉〈暴力の魔導書〉装備、暴力の魔導書使用、【スペルエンハンス】解放
主:【アトモス=イラプティオ -大気爆発-】
相:【人相:人写し/1】[天:1/地:1/人:0]
TOPIC
23:12:04
【地下】蛮族 5m オルペウス 10m エルメス 3m デイジー 3m ドロテア by ドロテア
エルメス
23:13:27
どっちが厄介かなぁ…まぁ二人の攻防を見てから決めるわ (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
ドロテア
23:13:49
「さて、【大気爆発】の時間だよ」
エアダンサーによるステップを踏んで中空に。オルペウス位置を起点に爆破していく。《バイオレントキャストⅠ》【行使】 (HP:64/68 MP:61/75 防:13 )
2D6 → 5 + 3 + 【19+1+1+1+1+1】 = 32
#アタカマ
23:14:07
どちらも突破 蛮族[??]
オルペウス[??]
アタカマ[55]MP15
ドロテア
23:14:51
蛮族、オルペウスの順番。【衝撃属性魔法ダメージ】 (HP:64/68 MP:61/75 防:13 )
34 = 9 (3 + 4 = 7) + 【19+1+1+1+1+2】 威力 : 40
44 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (3 + 3 = 6) + 【19+1+1+1+1+2】 威力 : 40
#アタカマ
23:14:53
次アタカマ行きます 蛮族[??]
オルペウス[??]
アタカマ[55]MP15
#蛮族
23:15:17
「っ……、これは!」 蛮族[??-34]
オルペウス[??-44]
アタカマ[55]MP15
ドロテア
23:15:18
そして【気防陣】を。アタカマも含めてつかっておこう。 (HP:64/68 MP:61/75 防:13 )
4D6 → 3 + 6 + 1 + 3 = 13
23:15:30
セルフ【モメント=レストラーレ -瞬間修復-】して。
13 = 13 (5 + 5 = 10) 威力 : 50
エルメス
23:15:45
「凄まじい火力ですね…ドロテアさんと一緒にいると魔法使いを名乗るのは少々憚られます」 (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
デイジー
23:15:52
お、さんきゅー! (HP:79/79 MP:25/25 防:1 MCC:5,5,5/5,5,5)
ドロテア
23:16:19
全回収。最後に〈太極のジオグラフ〉を展開して【人相:人写し】を1点で。 (HP:64/68 MP:61/75 防:13 )
23:16:29
対象。
蛮族 , オルペウス , エルメス , アタカマ , ドロテア , デイジー
#蛮族
23:16:32
【気旋法】【気集中】【ヴォーパルウェポン】S→自分
《牽制攻撃Ⅱ》 を2回宣言してオルペウスを対象にフランチェスカ+1を2個投げる 蛮族[??-34]
オルペウス[??-44]
アタカマ[55]MP15気
23:16:39
気集中
1D6 → 3 = 3
ドロテア
23:17:10
なんか敵にダブルで入ってる、手番おわりおわり。 (HP:64/68 MP:61/75 防:13 )
デイジー
23:17:18
これはドロテアを殴れば二人を……? (HP:79/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
#蛮族
23:17:33
あっ 蛮族[??-34]
オルペウス[??-44]
アタカマ[55-3]MP15気
#アタカマ
23:17:58
ダメージを与えているのはドロテアなのでデイジーもるんぽにダメージ入るぞ 蛮族[??-34]
オルペウス[??-44]
アタカマ[55-3]MP15気
23:18:14
気旋法命中2回
2D6×2 → 5 + 1 + 【17+2-2+1】 = 24 , 5 + 4 + 【17+2-2+1】 = 27
エルメス
23:18:15
ドロテア殴ってる時点でw (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
ドロテア
23:18:25
(HP:64/68 MP:61/75 防:13 )
61-3-3+5-3-3+5-7+5-6+5-12+5 = 49
デイジー
23:18:34
ドロテアが蛮族だったらなー!w (HP:79/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
#アタカマ
23:18:50
片方当たり、巻き込まれは 蛮族[??-34]
オルペウス[??-44]
アタカマ[55-3]MP15気
1D6 → 1 = 1
23:18:58
どちらも当たり
ドロテア
23:19:23
「いやいや。私の上には上がいてね。これでも可愛いものだと思うよ」
と魔導書の文字をなぞって魔法を切り替えて行使してまわっている。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13 )
#アタカマ
23:19:28
ダメージ2回 蛮族[??-34]
オルペウス[??-44]
アタカマ[55-3]MP15気
29 = 10 (6 + 3 = 9) + 【14+3+2】 威力 : 35
23:19:30
26 = 7 (2 + 4 = 6) + 【14+3+2】 威力 : 35
ドロテア
23:20:17
「アタカマくんの投げものもなかなかの威力みたいだ」
割と効いていそう。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13 )
TOPIC
23:20:19
【地下】蛮族 5m オルペウス 5m アタカマ 5m エルメス 3m デイジー 3m ドロテア by サナダGM
#アタカマ
23:20:20
こうなる 蛮族[??-44]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
23:20:43
「旋風斧!」2丁の斧で制圧する
23:20:47
終了
サナダGM
23:20:57
こっそり欠片入れておきますねー 蛮族[??-44]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
デイジー
23:21:04
防護点は16ぐらいはありそうだな (HP:79/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
エルメス
23:21:19
ならオルペウスの方を先に黙らせておくか (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
ドロテア
23:22:18
抵抗あまえたら通らないやつだ。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
23:22:45
抵抗もとい行使だけれど。燃費が悪すぎて乱発したくないビブリオの悩み。
エルメス
23:24:22
マルアクするかどうかだけど 相手の能力もわからないうちに魔力撃撃ちたくないな… (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
デイジー
23:24:35
エルメス先に行くかい? (HP:79/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
エルメス
23:24:41
デイジーてオルペウスのところに人形おける? (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
ドロテア
23:24:40
そうだね、一撃ぽんこつになりかねない強さが。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
デイジー
23:25:35
チェンポジするなら移動して途中で落していくやで (HP:79/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
エルメス
23:25:53
ならお願いしますー 初手は様子見というか安全策で行きたい (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
ドロテア
23:26:17
ははー。私に遮蔽なんていらないから遠慮なく突っ込んでくれたまえー。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
デイジー
23:27:00
了解
ではこうしてー (HP:79/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
移動:←10m通常移動
補助:
 動作:オルペウス地点で【人形】を落とす
 練技:【アンチボディ/MP3】【ガゼルフット/MP3】【キャッツアイ/MP3】【マッスルベアー/MP3】
 賦術:【ヴォーパルウェポン:A/ダメージ+2】【デイジー】
 発動:〈五色変幻のアイアンナックル/チャグル/MP3〉発動
    〈五色変幻のシンプレート/チャグル/MP3〉発動
    〈自傷のポイントアーマー+1/チャグル/MP3〉発動
    〈スマルティエの風切り布〉発動 
 魔法:【ベロニカ/ソニックウェポン】発動
 邪視:オルペウス接敵後《操位の邪視/SS/20m:起点/1体》【デイジー】へ、【蛮族地点】へ転移
 操気:【念縛術Ⅰ/HP1d/回避:-1】【蛮族】
    【属性付・轟/HP1d/土かつ炎かつ衝撃属性】【デイジー】
 宣言:《猛進獣殺/3部位まで投げカウンター可能》
 攻撃:《飛び蹴り>迅雷浴びせ独楽(ワールサンダー)》〈五色変幻のアイアンナックル〉【蛮族】
主動:〈投げ/強化Ⅱ〉で 【蛮族】【命中:近接攻撃/投げ攻撃】
 L踏み:〈五色変幻のシンプレート〉《踏みつけ》【蛮族】
  L両手:〈五色変幻のアイアンナックル〉【蛮族】をパンチ!
   L追加:〈五色変幻のアイアンナックル〉【蛮族】をパンチ!
MP:3/3/3/3/3/3/3
いし:3/2/3/2/3/2/3 
自前:0/1/0/1/0/1/0 合計6点消費
23:27:40
あ、13mだ
で、移動の際に移動妨害はあるかな? (HP:79/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
サナダGM
23:28:02
移動妨害しますね 蛮族[??-44]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
23:28:07
オルペウスが
TOPIC
23:29:22
【地下】蛮族 5m オルペウス デイジー 5m アタカマ 5m エルメス 3m デイジー 3m ドロテア by サナダGM
#ルーンフォーク
23:29:28
その場受けしよう 蛮族[??-44]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
#オルペウス
23:29:42
「いらっしゃい」レイピアを突き出す 蛮族[??-44]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
デイジー
23:30:16
では接敵されたところで【人形】投下
えーっと、この時点でオルペウスに【念縛術Ⅰ/HP1d/回避:-1】をして、さらにそこで転移で蛮族の位置へ (HP:79/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
ドロテア
23:30:27
「それにしても、あれはいったいどういう原理なのだろうね」
おるぺうすくんを無視して、向こう側に飛んでいった。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
#オルペウス
23:30:43
「!」 蛮族[??-44]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
デイジー
23:30:44
で、蛮族にも【念縛術Ⅰ/HP1d/回避:-1】をして、 【属性付・轟/HP1d/土かつ炎かつ衝撃属性】は使わず (HP:79/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
エルメス
23:31:00
「起点がないのが凄いんですよね…」 (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
デイジー
23:31:05
ではまず【念縛術Ⅰ/HP1d】の消費を (HP:79/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
1D6×2 → 2 = 2 , 5 = 5
#オルペウス
23:31:10
「魔眼です、主人!」 蛮族[??-44]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
デイジー
23:32:16
「え~っと、わがぶゆーを、いだいなるぬしー、くぅあーる・ごっちぃにささぐー。」
顔と右手人差し指を天へとまっすぐ向け。左手は腰にあて。
「だよっ!」
と、正面に向き直りその天を差した指を下ろし相手へと向けダッシュし、助走をつけてジャンプしたかと思うとオルペウスの前から突然消えて蛮族の目の前に現れて―― (HP:72/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
ドロテア
23:32:25
「なかなか希少そうな魔眼なんだろうね」
某エンチャンターが存命だったら狙ってきそうなやつ。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
#蛮族
23:32:51
「いいねえ、久しぶりに強い相手に出会えました、主人が喜びます」 蛮族[??-44]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
デイジー
23:33:02
「ひっさつのなっくるあろ~!」
と拳を突き出し吶喊!【パンチ/命中/猫+1、チャグル+1、風切り+2】 (HP:72/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
2D6 → 2 + 1 + 【21+1+1+2】 = 28
23:33:25
相手は念縛術入っているけどどうかな?
#蛮族
23:33:53
あたりますね 蛮族[??-44]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
デイジー
23:34:18
よし【パンチ/熊+2、賦術+2、爪+1、チャグル+1、ソニポン+2/C-1】 (HP:72/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
30 = 5 (5 + 4 = 9) + 【17+2+2+1+1+2】 威力 : 13
23:34:47
からのーなげっ!【パンチ/アームスフィアⅠ/命中/猫+1、両手-2、風切り+2】
2D6 → 5 + 2 + 【19+1-2+2】 = 27
#蛮族
23:34:56
あたる 蛮族[??-44]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
デイジー
23:35:32
「おおっと、すきあーりっ♪」
バックを取ってすかさず膝を相手の胸に当ててのボディースラム!【投げ/アームスフィア/賦術+2、ソニポン+2/C-1】 (HP:72/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
34 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (6 + 3 = 9) + 【11+2+2】 威力 : 30
23:35:54
いたた……【キック/命中/猫+1、チャグル+1】
2D6 → 2 + 4 + 【19+1+1】 = 27
23:36:01
【キック/熊+2、賦術+2、爪+1、チャグル+1、ソニポン+2/C-1】
30 = 5 (4 + 1 = 5) + 【17+2+2+1+1+2】 威力 : 33
#蛮族
23:36:28
いててて 蛮族[??-100]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
ドロテア
23:36:36
「やりたい放題されているね」
いっぱい殴られてる。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
エルメス
23:36:48
「ぞっとしますね」 (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
デイジー
23:37:10
「いったーい、ちょっと着地失敗。でもまだまだ~!
 これがデイジーちゃん乱舞だよっ♪」あとさらに起き上がって倒れている相手にエルボードロップ!
【パンチ/命中/猫+1、チャグル+1、両手-2、風切り+2】 (HP:72/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
2D6 → 1 + 1 + 【21+1+1-2+2】 = 25
#蛮族
23:37:33
「好き放題、よくやってくれる!」 蛮族[??-100]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
デイジー
23:37:50
「いったー……肘打った!ひじー!もー!」
おっとしっぱい
最後にキック!【キック/命中/猫+1、チャグル+1、風切り+2】 (HP:72/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
2D6 → 6 + 5 + 【19+1+1+2】 = 34
23:37:59
【キック/熊+2、賦術+2、爪+1、チャグル+1、ソニポン+2/C-1】
28 = 3 (1 + 2 = 3) + 【17+2+2+1+1+2】 威力 : 33
23:38:32
とまでやって、以上!
相手は【転倒】中だ!ちなみに〈自傷〉で5点ダメージ受けた! (HP:67/79 MP:25/25 防:1/+2 MCC:5,5,5/5,5,5)
#蛮族
23:38:42
いててて 蛮族[??-112]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
TOPIC
23:39:18
【地下】蛮族 デイジー 5m オルペウス 5m アタカマ 5m エルメス 3m デイジー 3m ドロテア by デイジー
#蛮族
23:39:43
死にそう 蛮族[??-112]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
エルメス
23:40:03
では行きますかね (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
ドロテア
23:40:18
案外脆かったらしい。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
エルメス
23:41:16
【チェンジポジション】でまずバジリスク人形と位置を入れ替え (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
TOPIC
23:41:39
【地下】蛮族 デイジー 5m オルペウス エルメス 5m アタカマ 11m ドロテア by デイジー
TOPIC
23:42:24
【地下】蛮族 デイジー 5m オルペウス エルメス 5m アタカマ 5m (人形) 6m ドロテア by デイジー
デイジー
23:42:28
こうか (HP:67/79 MP:19/25 防:1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
#オルペウス
23:42:52
「やっと僕の相手が来たよ、興味があるんだ、キミは何のために戦う?」 蛮族[??-112]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
エルメス
23:43:25
【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ヴォパA】【マルチアクション】 (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
23:43:31
【風切】
23:44:46
【ソニポン解放】「……何のため、か……弱い自分がきらいだから、でいいですかね?」三節棍を構えつつ風を纏い
23:45:58
【ヘイスト>自身】
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
ドロテア
23:46:03
「ちなみに、私はお金のためだよ」
俗っぽいことを堂々と。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
エルメス
23:46:24
【命中】 (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
2D6×2 → 3 + 4 + 【18+1+2】 = 28 , 6 + 5 + 【18+1+2】 = 32
#オルペウス
23:46:25
「同じだね、僕は新しい自分になりたいんだ。 受けて立つよ」 蛮族[??-112]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
エルメス
23:46:47
「それは奇遇ですね、仲良くなりたいものですが…今は打倒させていただきます!」 (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
デイジー
23:47:37
「はいは~い!アタイは強くなってししょーに勝つため!だよっ♪」
聞かれてもいないのに大きく手を振ってアピールしながら (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
エルメス
23:48:24
当たったらこのダメージ (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
32 = 10 (6 + 1 = 7) + 【17+3+2】 威力 : 49
32 = 10 (1 + 6 = 7) + 【17+3+2】 威力 : 49
#オルペウス
23:48:35
どちらもあたる 蛮族[??-112]
オルペウス[??-61]
アタカマ[55-17]MP15気
23:48:45
いてて 蛮族[??-112]
オルペウス[??-101]
アタカマ[55-17]MP15気
エルメス
23:49:03
「風神…烈風撃」暴風のような攻撃がオルペウスを連打しつつ (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
23:49:09
ヘイスト
1D6 → 5 = 5
ドロテア
23:49:41
まわってる。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
デイジー
23:49:56
やっちまえー! (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
エルメス
23:50:34
【マルチアクション2回目】【クリメイション>オルペウス】 (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【14】 = 24
#オルペウス
23:50:59
抵抗します 蛮族[??-112]
オルペウス[??-101]
アタカマ[55-17]MP15気
エルメス
23:51:30
(HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
11 = [22 = 8 (5 + 5 = 10) + 【14】] / 2 威力 : 20
#オルペウス
23:51:41
「そんなモノかい?」 蛮族[??-112]
オルペウス[??-122]
アタカマ[55-17]MP15気
エルメス
23:51:59
「それはおまけです」 (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
2D6×2 → 1 + 3 + 【18+1+2】 = 25 , 4 + 1 + 【18+1+2】 = 26
23:52:07
25.26で攻撃
#オルペウス
23:52:28
念縛のお陰で当たる 蛮族[??-112]
オルペウス[??-122]
アタカマ[55-17]MP15気
デイジー
23:52:31
そちらにも念縛術は入っている! (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
エルメス
23:53:03
「暴風の連撃は…ここからだっ!」 (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
32 = 10 (5 + 2 = 7) + 【17+3+2】 威力 : 49
26 = 4 (2 + 1 = 3) + 【17+3+2】 威力 : 49
23:53:18
C8で4回殴っても1回も回らないのが癪だから
23:53:23
2回目変転(「・ω・)「
#オルペウス
23:53:43
さあこい 蛮族[??-112]
オルペウス[??-132]
アタカマ[55-17]MP15気
エルメス
23:53:56
(HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
73 = 15 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 12 (4 + 4 = 8 クリティカル!) + 14 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (4 + 3 = 7) + 【17+3+2】 威力 : 49 DK66
ドロテア
23:53:59
「やはり、拳士と戦舞士の戦いは激しいね」
たくさん殴ってる。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
23:54:03
いたそう。
デイジー
23:54:13
おおー、回した甲斐があるw (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
エルメス
23:54:56
「……こんなものです お気に召してくれたら幸いですが」三節棍をクルクルと回して構え直し (HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
#オルペウス
23:54:59
「ふふふ、残念、あと一歩だね」 蛮族[??-112]
オルペウス[??-193]
アタカマ[55-17]MP15気
デイジー
23:55:21
欠片分か…… (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
#オルペウス
23:55:26
こちらの番になる 蛮族[??-112]
オルペウス[??-193]
アタカマ[55-17]MP15気
エルメス
23:55:29
(HP:61/61 MP:45/57 防:3 )
45-18-12-8 = 7
23:55:41
MCC3個使って残りこう (HP:61/61 MP:22/57 防:3 )
ドロテア
23:56:06
「おやおや。あれで立っているなんて驚きだね」 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
エルメス
23:57:09
「結構本気で連撃したんですけどね…」 (HP:61/61 MP:22/57 防:3 )
#オルペウス
23:57:14
「じゃあ、行くよ」オメガシューターと魔力撃、ターゲットサイトを宣言、エルメスに攻撃 蛮族[??-112]
オルペウス[??-193]
アタカマ[55-17]MP15気
23:57:31
命中は28
ドロテア
23:57:56
「おお、そいつは凄まじいね恐ろしい」
オメシュだ。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
デイジー
23:58:04
「うわー、あの武器すっごく痛そうなのに良く平気そうな顔してるッスね」 (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
エルメス
23:58:18
【回避】 (HP:61/61 MP:22/57 防:3 )
2D6 → 5 + 2 + 【16+2+1+1】 = 27
23:58:35
さーすがに割る!
#オルペウス
23:59:24
「やるね、じゃあこうしようか」マナを活性化させ加速する、再度主動作を実行 蛮族[??-112]
オルペウス[??-193]
アタカマ[55-17]MP15気
デイジー
23:59:27
ナイス回避! (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
#オルペウス
23:59:34
オメガシューターと魔力撃を宣言、エルメスに攻撃 蛮族[??-112]
オルペウス[??-193]
アタカマ[55-17]MP15気
ドロテア
23:59:55
おめしゅあげいん。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
2026/03/01
エルメス
00:00:48
【回避/アゲイン】「そちらも随分な高機動ですね…!」三節棍で受け流しつつ、結束を解除して先端で受け止める (HP:61/61 MP:22/57 防:3 )
2D6 → 2 + 4 + 【16+2+1+1】 = 26
#オルペウス
00:01:11
ぶすー 蛮族[??-112]
オルペウス[??-193]
アタカマ[55-17]MP15気
50 = 12 (3 + 1 = 4) + 【19+19】 威力 : 100
デイジー
00:01:19
エネミーデータだとマギスフィアのこと気にしないで打てるのがずるいと思うんだ( (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
エルメス
00:01:43
(HP:61/61 MP:22/57 防:3 )
61+3-50 = 14
00:02:06
スケド切ってもいいけど…オメガシューターに撃たれる機会はそうそうないから (HP:14/61 MP:22/57 防:3 )
00:02:09
ライフで受ける!
#オルペウス
00:02:25
「運がいいね、じゃあ今日は退散させてもらうよ」リターン 蛮族[??-112]
オルペウス[??-193]
アタカマ[55-17]MP15気
エルメス
00:02:35
「ぐぁぅ…!! つぅ…!!」腹をえぐられつつギリギリで躱して (HP:14/61 MP:22/57 防:3 )
デイジー
00:02:35
エスメスや。気防陣分も引くんじゃよ!>ダメージ (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
エルメス
00:02:47
2点回復した (HP:16/61 MP:22/57 防:3 )
ドロテア
00:03:00
「おるぺうすくんの拳がパイルバンクだあ……おや?」
消えてしまった。高位マギテックあるある。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
#オルペウス
00:03:00
「主人、撤退を」と言って消えて行く 蛮族[??-112]
オルペウス[??-193]
アタカマ[55-17]MP15気
#蛮族
00:03:52
「まったく主人を置いていくとは困ったモノです」 蛮族[??-112]
オルペウス[??-193]
アタカマ[55-17]MP15気
デイジー
00:04:28
「およ?あっちは消えちゃった
 ねえ、どーするー?まさか尻尾を巻いて逃げるッスか?」 (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
ドロテア
00:04:31
「まあ、キミもズタボロだろうし尻尾巻いて逃げるといいさー」
主に逃走手段があるから離脱したのだろうという推定。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
エルメス
00:05:02
「くそっ……足りなかったか……アタカマさん、すみません」 (HP:16/61 MP:22/57 防:3 )
デイジー
00:05:06
テレポとかコピドなんでしょ!きっと!( (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
#蛮族
00:05:09
「私も少し手を出しましょうか、真、第十四階位の――切り裂かれなさい」魔法拡大確実化、威力確実化でディメンジョンソードを行使、 蛮族[??-112]
オルペウス[??-193]
アタカマ[55-17]MP15気
2D6×2 → 4 + 2 + 【19】 = 25 , 6 + 5 + 【19】 = 30
00:05:17
30を選択
00:05:25
対象はエルメス
デイジー
00:05:35
【貫通処理/4~6で回避】 (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
1D6 → 6 = 6
#蛮族
00:05:42
アタカマ巻き込まれ 蛮族[??-112]
オルペウス[??-193]
アタカマ[55-17]MP15気
1D6 → 5 = 5
デイジー
00:06:04
「うひゃぁ、あっぶなー。急にびっくりした~」
と、ショートテレポで避けながら (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
ドロテア
00:06:10
「おやおや……?」
ディメソしてきた。まきこまれ。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
1D6 → 1 = 1
00:06:28
まきこまれ。抵抗? 放棄するよ。
エルメス
00:06:39
【精神抵抗】 (HP:16/61 MP:22/57 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【17-1】 = 21
00:06:44
あたる!
#蛮族
00:06:44
あっ 蛮族[??-112]
オルペウス[??-193]
アタカマ[55-17]MP15気
00:06:50
エルメスダメージ
31 = 12 (3 + 4 = 7) + 【19】 威力 : 60
エルメス
00:07:02
スケド切って…と (HP:16/61 MP:22/57 防:3 )
#蛮族
00:07:04
ドロテアダメージ 蛮族[??-112]
オルペウス[??-193]
アタカマ[55-17]MP15気
30 = 11 (4 + 2 = 6) + 【19】 威力 : 60
00:07:08
うぼあー!
00:07:15
【戦闘終了】
デイジー
00:07:17
よすよす (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
ドロテア
00:07:27
「うーん、実に藪蛇だなあ」
28点受けて、28点確定ダメージを返す結果に。 (HP:64/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
00:07:36
64-28 = 36
エルメス
00:08:00
「っ…!…そう何度も、思い通りにはいかせたくないものですね」代わりに、バジリスク人形が無惨に千切れて (HP:16/61 MP:22/57 防:3 )
#蛮族
00:08:02
蛮族は小さな蝙蝠になって爆散した、これで逃げるつもりだったのだろう
00:08:16
しかしそれはドロテアの呪いによって阻まれた
デイジー
00:08:26
これドロテアが行動する前にアタカマとエルメスでドロテア殴ったら相手どっちも倒せそう (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
#アタカマ
00:08:41
「ちっ……」
デイジー
00:08:49
オルペウスにも28点いっているよね…… (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
エルメス
00:08:54
距離を離れても呪いが消えるわけじゃないから転移した先で倒れてるのかオルペウス君w (HP:16/61 MP:22/57 防:3 )
ドロテア
00:09:07
「手順が逆であれば、あっちも逃げおくれてくれたと思うのだろうけどね」
蝙蝠になりかけて倒れたやつを見届けながら。もう片方は、相域の圏外に出て行っちゃったから無効かな。 (HP:36/68 MP:49/75 防:13+4+P2 )
エルメス
00:09:46
「…まぁ、自爆してくれて助かりましたね…」 (HP:16/61 MP:22/57 防:3 )
デイジー
00:10:23
「あれ?なんか勝手に倒れちゃったよ?」
と、ちょっと離れて足でつついて(行儀悪い (HP:67/79 MP:19/25 防:1+1/+2 MCC:0,0,0/5,5,5)
#アタカマ
00:10:23
「上手く制圧で来たからよかったが、まともに喰らっていたら危なかった……」
ドロテア
00:11:32
「さてさて。これを尋問するにも勾留は大変そうかな?」
自身の怪我をなおしながら蛮族の方に歩いていって。持ち物検査をしておこう。
#アタカマ
00:11:40
「オルペウス……昔のとは別物のはず、アイツは10年前に廃棄されたはず」
デイジー
00:12:15
「あとさ、ここで作ってたならじぇねれーたー?もあるんだよね。それも探さないとさ」
エルメス
00:12:17
「……本物でも偽物でも、気分は良くないですね」 (HP:16/61 MP:22/57 防:3 )
ドロテア
00:12:25
「知り合いではあったんだ。新しい自分に云々とか言っていたから、無関係でもないだろうけど。廃棄時のデータでも拾われたかな?」
#アタカマ
00:12:30
蛮族はもうバラバラになった小さな蝙蝠が散乱してるような状態になってるのでキャラクターを対象にした魔法を掛けるのも困難ですね
00:13:07
死んでます
デイジー
00:13:16
蝙蝠ってことはムルシエラゴあたりか
エルメス
00:13:23
主人不在のオルペウス君可哀想 (HP:16/61 MP:22/57 防:3 )
デイジー
00:13:49
ご主人帰ってこないなーってぼんやり待っている姿はちょっとかわいいw
ドロテア
00:13:55
「うーん、証拠もきれいに残らないと。黒幕、というよりは落ちても良い枝といったところかな」
飛び散ってる。
デイジー
00:14:17
「一応集めて帰る?」
#アタカマ
00:14:22
「持てるもん回収して帰る、持って帰れば考えるのはあたし以外がやるはずだ」
デイジー
00:14:53
どっからともなく取り出した箒と塵取り
ドロテア
00:15:14
「そうだね、手がかりにくらいにはなるんじゃないかな」
何だったかも良くわからない種族だったし。
サナダGM
00:15:20
RPが終わりましたら【OK】をどうぞ
#アタカマ
00:15:47
「それにしてもエルメス、腹に穴開いてないよな?」お腹ぽんぽん
エルメス
00:16:05
「……開いてますけど、致命傷ではないですね」ダクダク血がでてる程度 (HP:16/61 MP:22/57 防:3 )
ドロテア
00:16:25
「大丈夫大丈夫。そのくらいならさっと治るさ」
しれっと【コルプス=レストラーレ -肉体修復-】をエルメスにしておいて。
2D6 → 2 + 2 = 4
00:16:32
かいふくりょう。
24 = 5 (3 + 4 = 7) + 【19】 威力 : 20
エルメス
00:16:42
自分もアースヒールⅡくらいしておこう (HP:16/61 MP:22/57 防:3 )
00:16:46
2D6 → 5 + 2 = 7
00:16:51
23 = 9 (6 + 3 = 9) + 【14】 威力 : 30
デイジー
00:16:59
「うわー、まるであっちの人形と一緒ッスね」
と、釘を刺されたバジ人形を手元に呼び戻してそれをエルメスに渡しながら
#アタカマ
00:17:00
じゃあこれでも貰っておけとヒルスプS貰えます
エルメス
00:17:30
「………どうも」デイジーから受け取りつつ (HP:16/61 MP:22/57 防:3 )
#アタカマ
00:17:31
「これで大丈夫だな」
ドロテア
00:17:50
「さてさて。騒ぎも起こしたし、余計な魔動機がやってくる前に退散するとしよう」
集めた資料を再確認してから来た道を戻ることに。【OK】
エルメス
00:18:00
「………では、戻りましょうか。小隊の皆さんにも話す必要がありますしね」【OK】 (HP:16/61 MP:22/57 防:3 )
#アタカマ
00:18:07
「墓もないから、もしかしたら、って思っちまう……」
デイジー
00:18:38
「アタイは読めたとしても意味が分からないから任せるッス!」
と、資料はドロテアに押し付けて【OK】
ドロテア
00:18:40
「案外、ルーンフォークの魂はジェネレーターに返すと輪廻するのかもしれないね」
エルメス
00:18:48
「…いいと思いますよ 本人であれば…助けてあげましょう」 (HP:16/61 MP:22/57 防:3 )
サナダGM
00:19:05
それではリザルトに移る
デイジー
00:19:09
「死んだら記憶が消えるんだっけ?」
TOPIC
00:19:13
【リザルト】 by サナダGM
サナダGM
00:19:16
お疲れ様でした
エルメス
00:19:24
お疲れ様でしたー (HP:16/61 MP:22/57 防:3 )
ドロテア
00:19:24
お疲れ様ですっ
デイジー
00:19:30
オワタ式であるバジリスクにはわからない感情(
00:19:34
お疲れさまでした
ドロテア
00:19:41
おわたしき。
サナダGM
00:20:04
報酬
8400/3 = 2800
TOPIC
00:20:52
【リザルト】経験点:1150点 報酬:17800G 名誉点:なんと0(欠片はオルペウス君が持って帰りました) イベント:達成 by サナダGM
サナダGM
00:21:04
ムルシエラゴラティーゴの剥ぎ取りをどうぞ
デイジー
00:21:22
ケアフルある!
エルメス
00:21:30
オルペウス君 倒し切りたかったぜ…
デイジー
00:21:33
ので【出目:9】です!
ドロテア
00:22:08
ケアルフで回収される追加の文書。
サナダGM
00:22:19
自動1d6もどうぞ
デイジー
00:22:24
箒と塵取りです(
00:22:29
1D6 → 5 = 5
サナダGM
00:22:44
2000*5+5000 = 15000
TOPIC
00:22:52
【リザルト】経験点:1150点 報酬:22800G 名誉点:なんと0(欠片はオルペウス君が持って帰りました) イベント:達成 by サナダGM
デイジー
00:22:54
なかなかのもの
サナダGM
00:22:58
イベントアイテムの宣言をどうぞ
デイジー
00:23:09
イベントは〈アビスシャード〉でお願いします
エルメス
00:23:12
〈アビスシャード〉でー
ドロテア
00:23:13
おもちかえり。
00:23:22
イベントは〈アビスシャード〉でお願いしますっ
TOPIC
00:23:25
【リザルト】経験点:1150点 報酬:22800G 名誉点:なんと0(欠片はオルペウス君が持って帰りました) イベント:アビスシャード(全員) by サナダGM
デイジー
00:23:30
そして基本名誉点はなかったか……
サナダGM
00:23:41
それではリザルトは以上になります
ドロテア
00:23:57
リザルト確認ですっ
サナダGM
00:24:08
ご質問等無ければ以上になります、ありがとうございました。
デイジー
00:24:11
【リザルトOK】です(現場ネコ
あと消費はこれだけ
消費:マテリアルカード赤A*1、
1ゾロ:1回
00:24:26
食料は消費無しでいいですよね?
エルメス
00:24:32
ありがとうございましたーっ! 再び会う日を楽しみにしてよう
サナダGM
00:24:44
なしでOKです
デイジー
00:24:57
はーい、では問題なしです
ドロテア
00:25:05
ではでは、みなさまおつかれさまです。開催ありがとうございましたーっ
SYSTEM
00:25:08
ドロテア様が退室しました。
デイジー
00:25:24
GMもお疲れさまでした
卓開催ありがとうございましたー
SYSTEM
00:25:26
デイジー様が退室しました。
エルメス
00:25:42
119318+22800-300 = 141818
00:25:52
よし ありがとうございましたー!
SYSTEM
00:25:56
エルメス様が退室しました。
SYSTEM
00:26:08
サナダGM様が退室しました。
エルメス
21回
31回
41回
56回
63回
79回
83回
92回
102回
113回
120回
31回平均6.935
デイジー
21回
34回
41回
53回
63回
71回
81回
93回
101回
113回
120回
21回平均6.476
ドロテア
20回
31回
45回
50回
63回
74回
83回
93回
101回
112回
120回
22回平均6.909
他(NPC)
20回
31回
41回
51回
65回
73回
81回
92回
101回
111回
121回
17回平均7.176
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.20%
1 + 2 = 33回
3.30%
1 + 3 = 42回
2.20%
1 + 4 = 53回
3.30%
1 + 5 = 63回
3.30%
1 + 6 = 72回
2.20%
2 + 1 = 34回
4.40%
2 + 2 = 41回
1.10%
2 + 3 = 53回
3.30%
2 + 4 = 64回
4.40%
2 + 5 = 71回
1.10%
2 + 6 = 82回
2.20%
3 + 1 = 45回
5.49%
3 + 2 = 51回
1.10%
3 + 3 = 62回
2.20%
3 + 4 = 75回
5.49%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
1.10%
4 + 1 = 53回
3.30%
4 + 2 = 63回
3.30%
4 + 3 = 71回
1.10%
4 + 4 = 81回
1.10%
4 + 5 = 92回
2.20%
4 + 6 = 101回
1.10%
5 + 1 = 62回
2.20%
5 + 2 = 76回
6.59%
5 + 3 = 84回
4.40%
5 + 4 = 93回
3.30%
5 + 5 = 104回
4.40%
5 + 6 = 113回
3.30%
6 + 1 = 72回
2.20%
6 + 2 = 81回
1.10%
6 + 3 = 94回
4.40%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 116回
6.59%
6 + 6 = 121回
1.10%
合計91回平均6.868
2d6合計分布
22回
2.20%
37回
7.69%
48回
8.79%
510回
10.99%
614回
15.38%
717回
18.68%
88回
8.79%
910回
10.99%
105回
5.49%
119回
9.89%
121回
1.10%
1/2d6分布
133回
36.26%
230回
32.97%
330回
32.97%
427回
29.67%
538回
41.76%
624回
26.37%
発言統計
ドロテア118回21.1%5762文字28.5%
デイジー130回23.3%4861文字24.1%
その他(NPC)151回27.0%4442文字22.0%
エルメス130回23.3%4265文字21.1%
サナダGM30回5.4%877文字4.3%
合計559回20207文字

ログ作成者