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20220527_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2022 年 5 月 28 日

2022/05/27
SYSTEM
23:33:32
舞台装置様が入室しました。
TOPIC
23:33:52
【自己紹介などなどどうぞ!】 by 舞台装置
SYSTEM
23:33:56
ミカエニュ様が入室しました。
ミカエニュ(@PL:でれすけ), グラスランナー, 男, 12歳, セージ 3Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《相克の標的》《鼓咆陣率追加Ⅱ》《相克の別離》《先陣の才覚》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
舞台装置
23:34:03
このお部屋は私が頂いたのです☆
ミカエニュ
23:34:40
「天才軍師にして超天地使い! 4大うにゅうのリーダー、ミカエニュだにゅう!!」
SYSTEM
23:34:57
ルペルカリア様が入室しました。
ルペルカリア(@PL:永久の愛), ラミア, 女性, 26歳, グラップラー 7Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 5Lv,
《鎧貫きⅠ》《武器習熟A/格闘》《武器習熟S/格闘》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
高級娼婦(コーティザン) 5 LV, 家政婦(ハウスキーパー) 3 LV,
ルペルカリア
23:35:05
お邪魔しますー
SYSTEM
23:36:10
ナハト様が入室しました。
ナハト(@PL:ゾーイ), アルヴ, 女性, 22歳, フェンサー 7Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 6Lv,
《武器習熟A/スピア》《鼓咆陣率追加Ⅱ》《先陣の才覚》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ナハト
23:36:19
こんばんはー
ルペルカリア
23:36:57
ラミアの野良メイド。美味しそうな男性を食べたいお年頃。グルメ(血)
舞台装置
23:37:20
いらっしゃいませー!
ミカエニュ
23:37:25
こんばんはー
ナハト
23:37:41
「ナハト、アルヴの前線軍師よ。よろしくお願いね。」
23:38:58
GM、お買い物しても良いかい?
舞台装置
23:39:06
どうぞどうぞ!
23:39:29
準備が良ければ【OK】をどうぞ。3人分確認したら始めますね☆
ナハト
23:39:44
MCCの5点分を一つ買って戦闘用に入れておく
ミカエニュ
23:39:46
【OK】
ルペルカリア
23:39:55
【OK】
ナハト
23:39:59
それで【OK】
舞台装置
23:40:15
それではよろしくお願いします!
ルペルカリア
23:40:34
よろしくお願いします
ミカエニュ
23:41:09
よろしくお願いします。
ナハト
23:41:58
よろしくお願いします
舞台装置
23:41:59




事変と対抗




TOPIC
23:42:21
【室内】 by 舞台装置
#ブラックボックス
23:44:27
あなたたちはマギテックギルド〈ブラックボックス〉の一室に居ます。
百の剣亭での依頼を受けた後にあなたたちは受付から案内を受けてこの部屋にやってきました。
目の前のローテーブルの上に幾つかの資料が置かれています。

受けた依頼の詳細はこんな感じです。【RP】などが可能です。
依頼人:マギテックギルド〈ブラックボックス
依頼内容:戦闘シミュレーターへの参加
報酬金額:1人あたり5000ガメル
ナハト
23:45:01
不思議な依頼だ
ミカエニュ
23:45:12
資料を一枚手に取り、紙飛行機に加工します
#資料
23:46:33
まもなく担当官さんが来るようですが、ミカエニュはテーブルの上の資料を手に取りました。
内容は交易共通語で以下の内容が書かれています。

資料は今回使用する【シミュレーター】【仕様書】【同意書】です。
【シミュレーター】は座席に設けられた機器を身体の各所に取り付けることで
【仮想空間】への接続が行え、様々なシチュエーションを再現できるというものです。
【仮想空間】では身につけている装備品など全てが読み取られ忠実に再現さます。
ルペルカリア
23:46:57
「シュミレ…なんとかとは一体なんなのでしょう。」人化してますん
ナハト
23:47:12
なんだこのパーティの種族!!ヤベェのしかいないぞ
ミカエニュ
23:47:15
「知らん技術だにゅう」
#資料
23:47:47
そして【同意書】は……【仮想空間】で死亡してしまった場合は
精神が【仮想空間】で起きた事象に引き込まれる形で死亡してしまう可能性がある
リスクに対して〈ブラックボックス〉側が責任を負わないというものです。
ナハト
23:48:27
「ふむ…ようは現実となんら変わりのない戦闘かしら…?」
ルペルカリア
23:48:38
こわいよw
ミカエニュ
23:49:17
「別にその辺歩いてても死ぬときは死ぬにゅ」
#ブラックボックス
23:49:45
さて、あなたたちがそんなこんなで時間を潰していると
室内にすらっとした長身の研究者のような装いの、メガネを掛けた男性がやってきます。
あなたたちが【資料】を読み込んでいるのをみて、それをテーブルに置くまでまってくれるようです。
ルペルカリア
23:50:00
「流石はブランブルグ、殺伐です。」
ナハト
23:50:48
「あら、貴方は…?」>研究者
ミカエニュ
23:51:00
読み終わった資料をばさっと上に放り投げてかっこつける
ルペルカリア
23:51:58
「気がつかず失礼しました。」資料置き
#担当官
23:52:01
「やあ、君たちが依頼を受けに来た冒険者たちだね。
僕はエリック、今回の案件の担当官として任されている、宜しくね」

年頃は研究者としてはまだ若い青年のようで、物腰は柔らかいようです。
資料をぞんざいな放り投げたミカエニュをみても柔和な表情を崩さないくらいには温厚そうです。
それぞれに握手を求めつつ、彼は席につきます。
ナハト
23:52:50
怒ったらやばいやつだ
ミカエニュ
23:52:58
「よろしくだにゅう」
ルペルカリア
23:55:14
「シュミレーションの参加との事でしたが…死の覚悟しなければならない程危険なのですか?」
#担当官
23:56:12
「それじゃあ今回の依頼についてだけど、資料の通りうちのシミュレーターで
ある国の兵隊を再現したものと戦ってデータを持ち帰って欲しい。資料の通り実戦と同じくらい
危険が伴うものだけど、危なくなったら【強制ログアウト】できるから安心してね」

まあ、事故はつきものだけどね。と何だかそっぽ見しつつも内容を教えてくれます。
具体的には戦闘中に【パーティ全員の同意が得られたら】即戦闘終了になるという
シミュレーター側の仕様について説明してくれます。
ミカエニュ
23:56:40
ミカエニュは同意しますよ
ナハト
23:58:06
「まぁ、目的は聞きませんわ。」ナハトも同意しよう
ルペルカリア
23:58:33
「いつでも辞められるのでしたら…はい。 参加させていただきます。」
2022/05/28
ルペルカリア
00:00:32
「あの、逆ハーレム体験シュミレーションとかないのでしょうか? もしあれば後で体験したいのですが()」
ミカエニュ
00:00:44
ナハト
00:00:59
#担当官
00:01:10
「問題のデータディスク、まだ内容の解析が全部済んでいなくて分からないことが多いけど、
かつて【フォートジュノー】という街で行われた攻囲戦の記録をもとにしたシミュレーション内容みたい。
恐らく、魔動機兵とルーンフォークが君たちの相手になるはずだね」

一応、現段階で分かっていることについては説明してくれます。
ナハト
00:01:18
真面目人は自分だけか…苦労しそうだな…(遠いめ
#担当官
00:03:12
「そういう【データディスク】もないことはないよ。
ただ、シミュレーションだからと羽目を外しすぎて修羅場がおきちゃって、
被験者が登場人物に刺されるインシデントがあったみたいだね」

逆ハーレム体験シュミレーションについて聞かれると、苦笑いしながらも。
なお、シミュレーターの使用により被験者はお無くなりに──
ルペルカリア
00:03:32
幸福死してしまったらしい
ミカエニュ
00:03:53
「戦場なら軍師の出番にゅう」
#担当官
00:04:39
「他に質問がなければ早速機器に接続する準備をさせてもらうけど、大丈夫かな?」

取り敢えず、シミュレーターの内容は都市防衛で、敵が侵攻側とのこと。
ナハト
00:05:16
「ええ、もちろんよ。その依頼答えて見せましょう。」
ミカエニュ
00:05:19
「任せるにゅう」根拠なく自信ありげに
ルペルカリア
00:05:36
「修羅場は恐ろしいですね…泥棒猫と呼ばれそうです。」
#ブラックボックス
00:06:33
依頼内容的には【仮想空間】で遭遇した【任意の敵部隊】を撃破すれば達成。
その段階で【ログアウト】することを選べるようです。
#担当官
00:06:58
「それじゃあ、機材の方まで案内するね」
ナハト
00:06:58
さて、行こう
ルペルカリア
00:07:01
「心の準備は出来ております。」装置はご自由にお付けください
ミカエニュ
00:07:03
頑張ろう
#ブラックボックス
00:09:25
そして、皆さんは室内に複数の座席と複雑な機械は置かれた部屋に通されて……
席に着席を促され、中に居た職員たちによって身体に貼り付けるタイプのコード付きの装置
ほっぺたと手足に取り付けられて、最後にヘルメットのようなものが装着されました。
機器は着衣状態で取付可能なものなので安心設計です☆
#担当官
00:10:19
「準備はどうかな?良ければ、機材を起動するね」

具体的には【OK】を3つ確認したらフルダイブです。
ナハト
00:10:32
行こう【OK】
ミカエニュ
00:10:36
「にゅぬぬぬー」コードでからめとられて
00:10:42
【OK】
ルペルカリア
00:11:12
「冷っ‼」体中にぺたぺたされて 【OK】
#ブラックボックス
00:13:15
では、担当感が装置を起動すると──あなたたちの視界と意識がすっとホワイトアウトしました。
TOPIC
00:13:24
【郊外】 by 舞台装置
ミカエニュ
00:14:07
「ここは、どこにゅ」
ルペルカリア
00:17:08
そこには美味しそうなイケメン達がずらりと並んで…
#城塞都市
00:17:13
意識が戻ると、あなたたちは平原を見下ろす緩やかな高台……丘の上にいました。

目の前には枯れ草に覆われた平地が広がっていて、500mほど先に城塞都市が見えます。
城塞都市の周辺は【多数の大きな何か】【それよりも小さく数の多いもの】が取り囲んでいる状態で、
【多数の大きな何か】が発する光によって【城壁がみるみる内に崩されている】ようです。

また、上空にも幾つかの【翼を持つ何か】が飛び回っていて、都市の手前と郊外を行き来しているようです。
00:17:58
【多数の大きな何か】
【それよりも小さく数の多いもの】
【翼を持つ何か】

これらについては【魔物知識】判定が行なえます。
ミカエニュ
00:18:59
多数の、まもち
2D6 → 1 + 6 + 【7+2】 = 16
ナハト
00:19:00
うえからじゅんにまもちきー
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
00:19:00
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
00:19:01
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
ルペルカリア
00:19:17
イケメン達は地面のシミになった世界線でした
ミカエニュ
00:19:20
真ん中
2D6 → 3 + 1 + 【7+2】 = 13
00:19:32
2D6 → 3 + 3 + 【7+2】 = 15
ルペルカリア
00:21:20
「いっぱいいらっしゃいますねー…勝ち目はあるのでしょうか?」
#城塞都市
00:23:42
では、城塞都市に攻め入っているものの代表的なもののデータが判じます。
どうやら同種の中にも強さの強弱があるようで、これらはそれらの中でも比較的弱い個体です。

【多数の大きな何かA⇒デストリア・モノ】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/15987995442f9
【それよりも小さく数の多いもの⇒戦闘型ルーンフォーク:兵士】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1652617386a8e
【翼を持つ何か⇒オノクロタルス・モノ】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/165259984828f
ナハト
00:24:36
自分が抜いたのは兵士だけか…
ルペルカリア
00:25:09
恐ろしいのがわんさか
ミカエニュ
00:25:09
最初だけ弱点ゲット
#城塞都市
00:25:40
様子を見ている限りだと、城塞都市はかなりの劣勢のようで陥落は近そうです。
城塞都市側の守備平易はばたばたと銃撃に倒れていき、空から輸送された兵士たちが都市に乗り込んでいきます。
そんな様子を眺めていると……【冒険者レベル+知力ボーナス】判定をどうぞ。
ルペルカリア
00:26:03
ぼうち
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
ナハト
00:26:32
ぼうち
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
#城塞都市
00:26:52
では、【多数の大きな何か】にはもう1種類ほど別の個体も居るようです。
更に【魔物知識】判定を1回どうぞ。
ミカエニュ
00:27:18
ぼーち
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
00:27:36
まもち
2D6 → 3 + 6 + 【7+2】 = 18
ナハト
00:27:42
まもち
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
ルペルカリア
00:28:43
「兵士さんがんばってー! あ、やられてしまいました…」
#城塞都市
00:30:17
では分かりました。
主に城壁をどかーんと粉砕している個体はこれのようでした。
数は【デストリア・モノ】と比べればかなり数は少ないようには思われました。

なおこの【魔物知識】判定は複数種いるものをじっくり観察して判断したものとして
こっそり【目標値】-4されています。
00:30:28
データはこちら。

【多数の大きな何かB⇒オリファント・モノ】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/159931429492f
ルペルカリア
00:30:51
「兵士さんの鍛えられた肉体。滴る汗。あの苦痛に歪む表情。 いいと思いませんか? 思いますよね?ね?」>ナハト、ミカ
ナハト
00:31:24
「残念ながら私にそう言う趣味はないわ。」きっぱり
ミカエニュ
00:31:35
「分からんにゅう」
ルペルカリア
00:32:51
「分からないなんてもったいない…」
#城塞都市
00:33:37
都市側も対空砲火や銃撃で反撃を行い、侵攻側にも少ない被害が確認されつつ。
あなたたちはこの戦場にひしめくこれらの戦力の内、【孤立している戦力】を見つけて
それらに戦いを仕掛ける必要があるでしょう、

具体的には【地図作成判定:12~】で戦場で【孤立した部隊】を発見できます。
達成値が高ければ高いほど発見の精度が上がります。
ミカエニュ
00:33:43
まだ子供なので、性癖とかわかんない
ナハト
00:34:11
ちずさくせー
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
ミカエニュ
00:34:14
地図作製
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
ルペルカリア
00:34:57
ナイスー
#城塞都市
00:38:32
ではでは、あなたたちが戦場を観察するなら……これらの部隊がそれぞれ孤立していることに気づけます。

【前身中の部隊】【オリファント・モノ】1体が城塞都市に進軍中
【後退中の部隊】デストリア系魔動機1体と兵らしき個体が2体。
【停車中の部隊】なんだか大きなデストリア系魔動機1体
【休止中の部隊】ルーンフォーク兵らしき個体が4体
【墜落中の部隊】【オノクロタルス・モノ】が1体が墜落しそうな地点を発見します
ミカエニュ
00:39:11
「どれが目標の部隊かわからんにゅう」
ルペルカリア
00:39:22
「目の前に美味しそうな(血的な意味)兵士さんがいるのにおあずけなんて、シュミレーションとはなんて残酷なのでしょうか。」
ナハト
00:39:47
「さて、どうしましょうか。」
ルペルカリア
00:40:43
一番簡単そうなのはルンフォ4体…でもきっと強いの居るんだろうなぁ(
#城塞都市
00:40:49
どの部隊を相手にするかは、あなたたちに委ねられています。
それぞれの集団の最大モンスターレベルは【セージ技能+知力ボーナス】で判別できます。
詳細な【魔物知識】判定は、交戦相手を選んでからです。
ミカエニュ
00:40:52
喧嘩売る相手は任せます
ナハト
00:41:17
狩人の目あるんですけどこれは使えますか?
#城塞都市
00:42:18
狩人の目があるのであれば【冒険者レベル+知力ボーナス】でも判定できるとしましょう。
ルペルカリア
00:42:48
ちよい
ナハト
00:44:21
ぼうちー
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
00:44:30
出目がよわい
ミカエニュ
00:44:48
せいち―
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
#城塞都市
00:46:10
【目標値】13でしたので足りています──下記の通りです。

【前身中の部隊】最大モンスターレベル10、無傷
【後退中の部隊】最大モンスターレベル7、無傷
【停車中の部隊】最大モンスターレベル9、無傷
【休止中の部隊】最大モンスターレベル9、無傷
【墜落中の部隊】最大モンスターレベル10、胴体欠損、全部位HP-20
ミカエニュ
00:46:40
どこ狙う―?
ナハト
00:47:29
経験点が美味しそうで勝てそうなところ
ミカエニュ
00:49:26
墜落中かな
#城塞都市
00:49:53
あなたたちが相談をしているさなかも、どかんどかんという砲声が遠方から響き。
どうやら城壁が打ち破られ、そこから複数の魔動機兵が城塞内部へとなだれ込むように突入を開始。
壮絶な市街地戦が始まろうとしていました──
ルペルカリア
00:51:55
オノクロさんはそこそこきつそう。
ナハト
00:53:23
フェンサーだしキツそう
ルペルカリア
00:56:33
機械の身体がないのは休止
#城塞都市
00:57:08
ではでは、更に【冒険者レベル+知力ボーナス】で判定してもらいますか。
15以上なら各個体のモンスターレベルも確認できるようになります。
ナハト
00:58:14
ぼうちー
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
#城塞都市
00:59:48
では判じました。

【前身中の部隊】モンスターレベル10、4部位
【後退中の部隊】モンスターレベル7の3部位が1体、モンスターレベル5の単部位が2体
【停車中の部隊】モンスターレベル9の3部位が1体
【休止中の部隊】モンスターレベル9が1体、モンスターレベル7が1体、モンスターレベル5が2体、いずれも単部位
【墜落中の部隊】モンスターレベル10、4部位(1部位欠損、全部位HP-20)
ナハト
01:00:28
さて、
23 = 7 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) + 【12】 威力 : 19
01:00:38
なんか暴発した
舞台装置
01:00:54
貴重なクリティカルがっ
ナハト
01:01:12
さて、どうしたものか
ルペルカリア
01:03:06
私は機械とは相性悪くないのでいいんですけど…
舞台装置
01:03:37
1D振って一番出目が多いやつという決め方もありですね(出目6は振り直し)

なお、1が多いと──
ミカエニュ
01:03:40
「魔動機はやっぱり強いにゅう」
ルペルカリア
01:04:45
多数決でも…(ばらばらに入ると決められないやつ
舞台装置
01:05:40
あ。ちなみになんですが、どのパターンも欠片はないです──
ナハト
01:05:53
1d振るか
01:06:14
上から1で6は振り直しで
1D6 → 3 = 3
ミカエニュ
01:06:35
休憩中を狙うか
ルペルカリア
01:07:02
どれや(
ナハト
01:07:22
休止かな?クリも入りそうやし安パイかな
#城塞都市
01:08:58
では、休憩中の部隊に吶喊でしょうか──
ルペルカリア
01:09:01
では休止にしましょう(
ナハト
01:09:27
せめこめー
ミカエニュ
01:09:30
いくで
TOPIC
01:09:43
【野営地】 by 舞台装置
#野営地
01:10:50
では、あなたたちはルーンフォーク兵たちが孤立した場所で休息している場所へと向かいます。
相手の兵士たちはあなたたちの接近を察知すると、それぞれが銃を手に応戦の準備を始めます。
【第1戦闘準備】をどうぞ。
ナハト
01:11:13
槍構えて終わりん!
ミカエニュ
01:12:12
スピア構えて以上
ルペルカリア
01:12:29
「屈強な兵士が…!」
01:12:59
変化解除して
#野営地
01:13:13
【魔物知識】判定が可能です。相手の【先制値】16

【隊長らしき個体:知名度12】1体
【屈強そうな個体:知名度10】1体
【兵士=戦闘型ルーンフォーク:兵士(既知)】2体
ルペルカリア
01:13:34
じゅうろく
ミカエニュ
01:13:40
上からまもち
2D6 → 6 + 3 + 【7+2】 = 18
01:13:41
2D6 → 3 + 3 + 【7+2】 = 15
01:13:41
2D6 → 2 + 5 + 【7+2】 = 16
ナハト
01:13:46
まもちきたいちょう
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
01:13:55
くきょう
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
01:14:14
屈強と兵士だけ狩人の目効果です
01:14:30
せんせー
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
#野営地
01:14:53
では判明しました。どれも同系統の兵士型のようです。

隊長【戦闘型ルーンフォーク:下士官】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1652620585e21
屈強【戦闘型ルーンフォーク:精鋭】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/165261600310e
兵士【戦闘型ルーンフォーク:兵士】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1652617386a8e
ミカエニュ
01:14:57
【陣率:軍師の知略】で先制
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
01:15:36
戦塵の才覚発動
ルペルカリア
01:15:56
塵になった
TOPIC
01:16:00
【野営地】隊長 3m 下士官 6m 兵士AB 10~20m PC by 舞台装置
ナハト
01:16:29
自分も先陣効果発動
#ルーンフォーク兵
01:17:11
『敵襲であります!』
『相手の数、恐らく3』
『配置準備!』

ルーンフォーク兵たちが各々の配置に付きながらも、先制はみなさんのものです。
#野営地
01:17:42
10~20m地点の間で任意の位置に配置しつつ【第2戦闘準備】をどうぞ!
TOPIC
01:17:55
【野営地1R】隊長 3m 下士官 6m 兵士AB 10~20m PC by 舞台装置
ナハト
01:18:04
「ふふ、兵士たちのお手並み拝見ね。軍師である私とどちらが素晴らしいかね!」
ミカエニュ
01:18:17
位置20mで
ナハト
01:18:43
どうせ前進する20mにいよう
TOPIC
01:19:12
【野営地1R】隊長 3m 下士官 6m 兵士AB 20m ナハト ルペ ミカ by ルペルカリア
#指揮官
01:20:17
『総員迎撃準備、マギスフィア機動開始』

指揮官が銃剣を前に掲げながらみなさんの突撃に応じるようです。

下士官【68┃37】
精鋭兵【60┃25】
兵士A【51┃24】
兵士B【51┃24】
#野営地
01:20:42
それでは【行動】どうぞ!
ナハト
01:21:24
ジオマンサーがよくわからんけどバフはある感じ?
ミカエニュ
01:21:24
行きます
01:22:05
最初はダメージ与えるやつ行くよ
ルペルカリア
01:22:21
がんばえー (HP:39/39 MP:23/23 防:0 )
ナハト
01:22:50
ごーごー (HP:34/34 MP:16/16 防:3 【鼓砲】 〈陣気2〉)
ミカエニュ
01:23:12
まず【パラライズミスト】Aを兵士Aに
#ルーンフォーク兵
01:24:02
『……!あれは賦術……!?』
身体がしびれる感覚に驚いています。
ミカエニュ
01:24:07
ポンホル芸でスピア(徽章付き)に変えて【神展の構え】
01:24:30
そして〈ジオグラフ〉展開し【天相:降雷】行使
01:25:02
2点の確定ダメージを (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気2 天0 地1 人1)
【天相:降雷】1点
A , 隊長 , ルぺル , 下士官 , B , ナハト , ミカ
01:25:20
兵士Aと隊長に
#ルーンフォーク兵
01:25:51
『……!!』
当然の降雷をうけて兵士達に動揺が走ります。

下士官【66┃37】
精鋭兵【60┃25】
兵士A【49┃24】[回避-1]
兵士B【51┃24】
ルペルカリア
01:25:57
ナハト次第で変えるかもしれないけどコホー受けて (HP:39/39 MP:23/23 防:0 )
ミカエニュ
01:26:06
以上にゅう (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気2 天0 地1 人1)
#ルーンフォーク兵
01:26:34
>>突然の雷<<
ナハト
01:26:57
他の軍師の鼓砲って受けれたっけ? (HP:34/34 MP:16/16 防:3 【鼓砲】 〈陣気2〉)
ルペルカリア
01:27:25
軍師がお互いに掛け合う事は可能ですよ (HP:39/39 MP:23/23 防:0 )
舞台装置
01:27:32
大丈夫のはずですね──
ナハト
01:27:45
よし、進展は受けておこう (HP:34/34 MP:16/16 防:3 【鼓砲】 〈陣気2〉)
舞台装置
01:28:00
具体的にはメイガスアーツのp22かな☆
ナハト
01:28:17
ちなみに自分は回避こほーしかないよ (HP:34/34 MP:16/16 防:3 【鼓砲】 〈陣気2〉)
ルペルカリア
01:28:22
コホーは受ける人が居ないと陣気溜まりませんので受けてあげましょう― (HP:39/39 MP:23/23 防:0 )
ミカエニュ
01:28:55
ナハトの鼓咆は貰いますよ (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気2 天0 地1 人1)
ナハト
01:29:05
先行くかい? (HP:34/34 MP:16/16 防:3 【鼓砲】 〈陣気2〉)
ルペルカリア
01:29:22
今は移動力要らないのでなんでもいいですね( (HP:39/39 MP:23/23 防:0 )
01:29:27
ではお先に
01:29:37
20m前進します、対応は
#ルーンフォーク兵
01:29:58
Bが3m前身、ダメージ・コントロール。
TOPIC
01:30:20
【野営地1R】隊長 3m 下士官 6m 兵士A 3m ヘイシB ルペ 17m ナハト ミカ by 舞台装置
TOPIC
01:30:29
【野営地1R】隊長 3m 下士官 6m 兵士A 3m 兵士B ルペ 17m ナハト ミカ by 舞台装置
ルペルカリア
01:30:33
《鎧貫きⅠ》宣言し1回目の主動作に適応
補助動作【キャッツアイ】【ガゼルフット】
主動作〈チェインスティック〉で攻撃&追加攻撃をBへ (HP:39/39 MP:23/23 防:0 )
01:30:53
命中
2D6×2 → 5 + 3 + 【12+1】 = 21 , 1 + 1 + 【12+1】 = 15
01:31:03
50点!
ナハト
01:31:04
あらら (HP:34/34 MP:16/16 防:3 【鼓砲】 〈陣気2〉)
ルペルカリア
01:31:13
(HP:39/39 MP:23/23 防:0 )
19 = 7 (5 + 6 = 11) + 【12】 威力 : 15
#ルーンフォーク兵
01:31:15
兵士はルペかりあの攻撃を回避すべく動き。【回避力:16】
ルペルカリア
01:31:41
17点通しました わぁい (HP:39/39 MP:23/23 防:0 )
#ルーンフォーク兵
01:31:56
51-19+2 = 34
01:32:25
『……ぐっ』
ナハト
01:32:42
乱戦内の射撃って回避したらブレスか当たるの? (HP:34/34 MP:16/16 防:3 【鼓砲】 〈陣気2〉)
01:32:58
ブレードスカート
舞台装置
01:33:00
射撃攻撃はだめですね──
ルペルカリア
01:33:02
射撃にはブレスカ対応してないですね( (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫1R)
ナハト
01:33:09
ありゃ (HP:34/34 MP:16/16 防:3 【鼓砲】 〈陣気2〉)
01:33:36
まぁ、いいや17m前進で数を減らしにいこうBに攻撃
#ルーンフォーク兵
01:34:16
【回避力:16】
ナハト
01:34:22
【流麗なる瞬陣Ⅰ】【キャッツアイ】【ガゼルフッド】《必殺攻撃》を宣言してめいちゅー (HP:34/34 MP:16/16 防:3 【鼓砲】 〈陣気2〉)
2D6 → 2 + 2 + 【10+1+1】 = 16
01:34:29
なんと
ルペルカリア
01:35:07
ナハトのコホーの方に更新しまして (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫1R)
#ルーンフォーク兵
01:35:12
『……危ない所であります──』
寸前のところでサーベルで受け流し。
ナハト
01:35:39
MCCから5点使ってMP消費を1点で手番終わり (HP:34/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】1回だけ回避+1 〈陣気3〉)
#野営地
01:35:46
相手の手番となるようでした。
ルペルカリア
01:36:28
相手は強敵の様ですね―(レベル5相手に手足も出ない (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫1R)
ナハト
01:36:54
出目が渋いねぇ (HP:34/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】1回だけ回避+1 〈陣気3〉)
#ルーンフォーク兵
01:36:58
ルーンフォーク兵Aは味方のルーンフォーク兵Bに拳銃を向けて【ヒーリング・バレット】で治療。
7 = 1 (3 + 3 = 6) + 【6】 威力 : 0
ルペルカリア
01:37:19
私のパンチも1発受け流されましたし、きっと達人に違いありません (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫1R)
#ルーンフォーク兵
01:37:28
ルーンフォーク兵Bも自身の傷口に銃口を当てて【ヒーリング・バレット】
9 = 3 (4 + 5 = 9) + 【6】 威力 : 0
ナハト
01:37:30
む、やっかい (HP:34/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】1回だけ回避+1 〈陣気3〉)
#ルーンフォーク兵
01:37:42
34+7+9 = 50
ナハト
01:37:59
「へぇ、回復まで…軍として指揮はいいようね。」 (HP:34/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】1回だけ回避+1 〈陣気3〉)
TOPIC
01:38:07
【野営地1R】隊長 3m 下士官 9m 兵士A 兵士B ルペ ナハト 17m ミカ by ルペルカリア
ミカエニュ
01:39:20
回復ズルいぞ( (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気2 天0 地1 人1)
#ルーンフォーク兵
01:39:35
戦線の立て直しが行われてるの確認した精鋭兵が乱戦に突入。
【キャッツアイ】《牽制攻撃Ⅱ》でルペルカリアに【命中力:18+2+1】
『反撃開始──』
ルペルカリア
01:39:48
ひぃ (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫1R)
01:39:54
回避
2D6 → 5 + 5 + 【12+1+1】 = 24
TOPIC
01:40:09
【野営地1R】隊長 12m 兵士A 兵士B 下士官 ルペ ナハト 17m ミカ by 舞台装置
ルペルカリア
01:40:31
「お客様暴力は困ります―」 (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫1R)
ミカエニュ
01:40:57
(お客様……?) (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気2 天0 地1 人1)
ルペルカリア
01:41:05
コホーさんの効果切れちゃった (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫1R)
ナハト
01:42:02
大丈夫、どんどん強くなるさ>こほー (HP:34/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】1回だけ回避+1 〈陣気3〉)
#指揮官
01:43:05
『あれはすばしっこいらしい、目標変更──』
そう部下たちに命令すると、指揮官はその場で〈ジェザイル〉らしきガンを構えます。
【バースト・ショット】【ターゲットサイト】【キャッツアイ】《牽制攻撃Ⅱ》【命中力:18+2+1+1+2=24】
ナハトに向かって3連射。
ルペルカリア
01:43:52
バースト牽制はつよい (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫1R)
ナハト
01:43:55
かいひー (HP:34/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】1回だけ回避+1 〈陣気3〉)
2D6 → 1 + 5 + 【12+1-2】 = 17
01:43:59
2D6 → 4 + 4 + 【12+1-2】 = 19
01:44:02
2D6 → 6 + 2 + 【12+1-2】 = 19
01:44:07
おう()
ルペルカリア
01:44:11
回避1回ですん (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫1R)
ナハト
01:44:18
あら (HP:34/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】1回だけ回避+1 〈陣気3〉)
#指揮官
01:44:26
3連射バレットですが判定は1回なので大丈夫。【ダメージ】
15 = 7 (1 + 6 = 7) + 【8】 威力 : 30
#野営地
01:44:51
相手はこうなり、皆さんの手番です。

下士官【66┃29】
精鋭兵【60┃22】
兵士A【49┃23】[回避-1]
兵士B【50┃23】
TOPIC
01:44:56
【野営地2R】隊長 12m 兵士A 兵士B 下士官 ルペ ナハト 17m ミカ by 舞台装置
ナハト
01:44:58
12点もらって (HP:22/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】1回だけ回避+1 〈陣気3〉)
ルペルカリア
01:45:35
魔法ダメージですよ (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫1R)
ナハト
01:45:43
あらそうなの (HP:22/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】1回だけ回避+1 〈陣気3〉)
01:45:56
マギテックほんとにわかんないや
#野営地
01:46:02
野営地に雷が落ち、銃声が響き、相対的に遠くの砲声などが聞こえにくくなってきます──
舞台装置
01:46:20
ガン=魔法ダメージと覚えるといいのです。金属鎧の天敵☆
ルペルカリア
01:46:53
なので今回の相手は殆ど魔法ダメージばっかりだったんです( (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫1R)
舞台装置
01:47:15
今回はPCが軽装だらけなので、うまみがあまりないやつ──
01:47:32
金属鎧PCがいたら兵士のみなさんから4連射されてるところ。
ルペルカリア
01:47:44
おそろしや (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫1R)
ナハト
01:48:15
ひえー (HP:19/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】1回だけ回避+1 〈陣気3〉)
01:49:06
さて、誰から動く?
ルペルカリア
01:49:23
さてさて…ダメージたくさん出さなければ相手に回復されてしまいますね。頑張りましょう( (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫2R)
#指揮官
01:49:30
『いまいち利きが悪い気もするな──フォーカスあわせ』
#ルーンフォーク兵
01:49:52
『了解』
『ラジャー』
『承知いたしました』
ルペルカリア
01:50:38
コホー次第 (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫2R)
ナハト
01:50:50
回避こほーしかないよ (HP:19/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】1回だけ回避+1 〈陣気3〉)
ミカエニュ
01:51:11
防御鼓咆しかない (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気3 天0 地1 人1)
ナハト
01:51:36
誰が動いても影響なさそうだ (HP:19/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】1回だけ回避+1 〈陣気3〉)
ミカエニュ
01:52:13
じゃあ行きますね (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気3 天0 地1 人1)
01:53:03
鼓咆【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】防護点+2
01:53:36
【人相:夢喰い】発動 (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天0 地1 人0)
ルペルカリア
01:53:45
ジオルーレットチャレンジ (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫2R)
ミカエニュ
01:54:10
手番終了時に相域発動 (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天1 地2 人0)
ルぺル , 下士官 , 隊長 , ミカ , B , A , ナハト
ナハト
01:54:19
こほーうけ (HP:19/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】1回だけ回避+1 〈陣気3〉)
ミカエニュ
01:54:27
ルベルの分をすべてキャンセル (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天1 地2 人0)
ルペルカリア
01:54:29
ひぃん (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫2R)
ミカエニュ
01:54:58
下士官に6てんのかくてダメージを (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天1 地2 人0)
#ルーンフォーク兵
01:55:05
『……!?いったいなにが──』
雷が落ちた上に気力が持っていかれる。
60-2-4 = 54
ナハト
01:55:12
自分も動こう、Aに攻撃で (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】1回だけ回避+1 〈陣気3〉)
ルペルカリア
01:55:50
ナハトを回復してあげないと落ちちゃうかもしれない系 (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫2R)
ミカエニュ
01:56:05
次回復行きます (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天1 地2 人0)
ナハト
01:56:06
【流麗なる瞬陣Ⅱ】【陣卒:拳措の予見Ⅰ】【クリレイB】を補助で行い (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】1回だけ回避+1 〈陣気3〉)
#ルーンフォーク兵
01:56:09
【パラライズミスト】は消失しているらしい。兵士Aは【回避力:16】
ナハト
01:56:36
めいちゅー (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】1回だけ回避+1 〈陣気3〉)
2D6 → 6 + 1 + 【10+1+1】 = 19
ルペルカリア
01:56:58
コホー受け (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫2R)
ナハト
01:57:02
だめーじ (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+1 〈陣気1〉)
23 = 9 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【12】 威力 : 19
ルペルカリア
01:57:23
おー(ぱちぱち (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫2R)
#ルーンフォーク兵
01:57:24
『……ぐぅ』
痛撃を受けて表情を歪める。
49-23+4 = 30
ミカエニュ
01:57:40
良い火力 (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天1 地2 人0)
ルペルカリア
01:57:41
では減ったA相手に攻撃しましょう (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫2R)
01:57:54
《鎧貫きⅠ》宣言し1回目の主動作に適応
補助動作【デーモンフィンガー】
主動作〈チェインスティック〉で攻撃&追加攻撃をAへ
01:58:04
命中
2D6 → 3 + 6 + 【12+1+1】 = 23
01:58:09
18 = 6 (5 + 5 = 10) + 【12】 威力 : 15
01:58:12
命中
2D6 → 3 + 2 + 【12+1+1】 = 19
01:58:19
15 = 3 (3 + 2 = 5) + 【12】 威力 : 15
#ルーンフォーク兵
01:58:44
『……!?』
30-18-15-2-4 = -9
ナハト
01:58:46
1? (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+1 〈陣気1〉)
#ルーンフォーク兵
01:58:58
『……!?』
30-18-15+2+4 = 3
01:59:20
辛うじて立っている模様──
ナハト
01:59:22
3だった (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+1 〈陣気1〉)
ルペルカリア
01:59:23
防護点分ダメージが加速していた (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫2R)
#野営地
01:59:46
では相手の手番となりまして。
ナハト
01:59:46
「む、手強いわね。」 (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+1 〈陣気1〉)
ルペルカリア
02:00:06
「あの人すごいタフです―素敵」 (HP:39/39 MP:22/23 防:0 鹿猫2R)
#ルーンフォーク兵
02:00:43
まずは指示を受けた精鋭兵が【ターゲットサイト】を兼ねてナハトを狙い。
《牽制攻撃Ⅱ》【命中力:18+2+1+1=22】
ナハト
02:01:00
かいひ (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+1 〈陣気1〉)
2D6 → 6 + 5 + 【12+1+3】 = 27
02:01:10
圧倒的
ルペルカリア
02:01:12
ナイスー (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫2R)
#ルーンフォーク兵
02:01:21
中らない──
ミカエニュ
02:01:54
ないっすっす (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天1 地2 人0)
#指揮官
02:03:10
『敵ながらしぶとい……!』
更に指揮官が【クイックローダー】〈ジェザイル〉〈弾丸〉を急速装填。
【バースト・ショット】【ターゲットサイト】《牽制攻撃Ⅱ》【命中力:18+2+1+1+2=24】
回避後の着地を狙ってナハトを照準、掃射。
ナハト
02:03:43
かいひー (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+1 〈陣気1〉)
2D6 → 5 + 4 + 【12+1+3】 = 25
#指揮官
02:03:53
『……なんと』
ルペルカリア
02:04:41
やるぅ (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫2R)
#ルーンフォーク兵
02:05:02
乱戦突破指示を待っていたルーンフォーク兵は戦術失敗を悟り、
負傷の大きな兵士Aに【ヒーリング・バレット】を1回ずつ。
02:05:05
6 = 0 (2 + 3 = 5) + 【6】 威力 : 0
02:05:06
6 = 0 (1 + 3 = 4) + 【6】 威力 : 0
02:05:16
3+6+6 = 15
#野営地
02:05:37
相手のステータスはこうなり、みなさんの手番です。

下士官【66┃20】[命中+1]
精鋭兵【54┃22】[命中+1]
兵士A【15┃22】
兵士B【50┃22】
TOPIC
02:05:43
【野営地3R】隊長 12m 兵士A 兵士B 下士官 ルペ ナハト 17m ミカ by 舞台装置
ミカエニュ
02:05:51
行きます (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天1 地2 人0)
ルペルカリア
02:06:21
ジオルーレットの前に数減らしておいた方がいいんじゃない? (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫2R)
ミカエニュ
02:06:31
〈瞬脈の念珠〉破壊地の命脈点獲得 (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天1 地2 人0)
02:06:42
あー、そうですね
ナハト
02:07:04
どっちがいく? (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+1 〈陣気1〉)
ルペルカリア
02:07:11
なので先に行きますね、(そして出る1ゾロ (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫2R)
ナハト
02:07:20
ごー (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+1 〈陣気1〉)
ルペルカリア
02:07:32
《鎧貫きⅠ》宣言し1回目の主動作に適応
補助動作
主動作〈チェインスティック〉で攻撃&追加攻撃をAへ (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫2R)
02:07:43
命中
2D6 → 2 + 2 + 【12+1】 = 17
02:07:46
19 = 7 (6 + 5 = 11) + 【12】 威力 : 15
02:07:50
命中
2D6 → 6 + 4 + 【12+1】 = 23
02:07:52
17 = 5 (3 + 5 = 8) + 【12】 威力 : 15
ナハト
02:08:02
やったな (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+1 〈陣気1〉)
#ルーンフォーク兵
02:08:24
『……!』
一撃目で倒れ、追い打ちがあれば斃れるだろう。
15-19+2 = -2
TOPIC
02:08:38
【野営地3R】隊長 12m 兵士B 下士官 ルペ ナハト 17m ミカ by 舞台装置
ミカエニュ
02:08:43
ないすー (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天2 地0 人1)
ナハト
02:08:47
ミカの後に殴りに行こう (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+1 〈陣気1〉)
ミカエニュ
02:09:48
では今度こそ【地相:地脈の吸収】発動 (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天2 地0 人1)
02:10:13
主動作で〈瞬脈の念珠〉つけ直して。
02:10:27
手番終了時に相域発動
ルペルカリア
02:10:28
「お客様のお帰りです――」 (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫3R)
ミカエニュ
02:10:43
対象は (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天2 地0 人1)
B , 隊長 , ナハト , ルぺル , ミカ , 下士官
#ルーンフォーク兵
02:10:51
『ノインが……!』
『あいつのためにも耐え忍ばなければ』
ミカエニュ
02:10:59
〈相克の念珠〉破壊 (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天2 地0 人1)
02:11:08
対象再けってい
02:11:13
ミカ , ルぺル , 下士官 , 隊長 , ナハト , B
舞台装置
02:11:31
絶妙にはずれてる。
ナハト
02:11:35
なんかすごいことやってるなぁ(遠いめ (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+1 〈陣気1〉)
ルペルカリア
02:11:45
ちがう、そこじゃない (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫3R)
ミカエニュ
02:11:50
残念 (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天2 地0 人1)
02:11:58
全部キャンセルで
#野営地
02:12:26
雷鳴がなかったことにされました──ごろごろ。
ナハト
02:12:51
さて、自分? (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+1 〈陣気1〉)
ルペルカリア
02:13:09
8回ぐらい回してもらって (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫3R)
#ルーンフォーク兵
02:13:22
なにそれこわい。
ナハト
02:13:35
それはまたの機会に (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+1 〈陣気1〉)
02:14:14
【流麗なる瞬陣Ⅲ】【クリレイB】でBに命中
02:14:21
2D6 → 6 + 3 + 【10+1+1】 = 21
#ルーンフォーク兵
02:14:29
【回避力:16】
ナハト
02:14:35
(HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+2 〈陣気2〉)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 19
02:14:45
ゴジッテーン
ルペルカリア
02:14:51
コホー受け (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫3R)
#野営地
02:14:58
ナハトの攻撃は不発し、相手の手番となるようです。
ルペルカリア
02:15:05
やったね☆ (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫3R)
ミカエニュ
02:15:10
ドンマイ (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天2 地0 人1)
ナハト
02:15:14
なんか多いな (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+2 〈陣気2〉)
#ルーンフォーク兵
02:15:57
ルーンフォーク兵Bは銃弾を主動作で装填、攻撃に備えるべく【オートガード】
魔動機の盾の展開を始めます──
ルペルカリア
02:16:37
そういえばミカ。コホーしてない( (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫3R)
#ルーンフォーク兵
02:17:09
精鋭兵が引き続きナハトを狙うべく銃剣を突き出し。
【ターゲットサイト】《牽制攻撃Ⅱ》【命中力:18+2+1+1=22】
ナハト
02:17:28
かいひー (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+2 〈陣気2〉)
2D6 → 5 + 3 + 【12+1】 = 21
02:17:34
んんん
ルペルカリア
02:17:38
おしい (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫3R)
#ルーンフォーク兵
02:18:03
銃剣がぐさりと。【ダメージ】
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
ナハト
02:18:16
落ちたな() (HP:19/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+2 〈陣気2〉)
02:18:30
大変まずい (HP:1/34 MP:15/16 防:3+こほー 【鼓砲】回避+2 〈陣気2〉)
ルペルカリア
02:18:32
物理みたいです (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫3R)
ミカエニュ
02:18:41
ヤバい (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天2 地0 人1)
ナハト
02:18:56
残り4点 (HP:4/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】回避+2 〈陣気2〉)
#指揮官
02:19:33
『これで仕留める……!』
更に指揮官が【クイックローダー】〈ジェザイル〉〈弾丸〉を急速装填。
【バースト・ショット】【ターゲットサイト】《牽制攻撃Ⅱ》【命中力:18+2+1+1+2=24】
ナハトが被弾によろめいたところを狙い。
ルペルカリア
02:19:45
ひぃ (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫3R)
ナハト
02:19:47
かいひー (HP:4/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】回避+2 〈陣気2〉)
2D6 → 1 + 2 + 【12+1】 = 16
02:19:52
なむ
#指揮官
02:20:30
【ダメージ】
12 = 4 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 30
舞台装置
02:20:42
【生死】判定は1ゾロは出目2と扱うのです。(☆3までの措置)
ナハト
02:20:49
−8で生死かな (HP:−8/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】回避+2 〈陣気2〉)
02:20:55
せいし
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
02:21:13
まだ生きている
ルペルカリア
02:21:15
ふいー (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫3R)
#野営地
02:21:25
ではナハトはその場に倒れ──みなさんの手番となるようです。

下士官【66┃11】[命中+1]
精鋭兵【54┃18】[命中+1]
兵士B【50┃17】[回避・防護点+1]
TOPIC
02:21:32
【野営地4R】隊長 12m 兵士B 下士官 ルペ ナハト 17m ミカ by 舞台装置
ナハト
02:22:09
がんばれー (HP:−8/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】回避+2 〈陣気2〉)
ミカエニュ
02:22:42
どっちから行きます― (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天2 地0 人1)
02:22:45
ルペルカリア
02:23:18
私1人では攻め手に掛けて、ナハト起こしても回復飛ばないので立て直しも出来ないんですよね。 (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫3R)
ナハト
02:23:41
ん?引く? (HP:−8/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】回避+2 〈陣気2〉)
ミカエニュ
02:23:45
撤退するか? (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天2 地0 人1)
ルペルカリア
02:24:32
終了ボタンぽちっでもいいかと思ったりしなかったり (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫3R)
ナハト
02:24:37
自分に遠慮はいらないぞい (HP:−8/34 MP:15/16 防:3 【鼓砲】回避+2 〈陣気2〉)
ミカエニュ
02:24:57
なら撤退するか、一人気絶しちゃった衣 (HP:36/36 MP:0/0 防:4 陣気4 天2 地0 人1)
02:25:20
回復がギャンブルなのはきついね
舞台装置
02:25:51
効果が不確かな欠点が露呈した感じですね──
ルペルカリア
02:26:49
ではポチっとしましょう。 (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫3R)
#野営地
02:27:32
では、あなたたちが撤退の意思を示し合わせると──すっと意識が遠のいていく感覚がしました。
ミカエニュ
02:27:33
ほい、撤退
TOPIC
02:27:47
【室内】 by 舞台装置
ルペルカリア
02:27:50
「ギブアップです、この後私達を捕らえてどうされるのでしょうか――」 (HP:39/39 MP:19/23 防:0 鹿猫3R)
#ブラックボックス
02:29:58
「──……かい?大丈夫……かい?」

あなたたちがゆっくりと目を開けると、シミュレーター機材が並べられた室内で覚醒します。
席に座ったままのあなたたちの前に、心配そうな顔の担当感が様子をうかがうように見ています。
どうやら、無事に現実に引き戻されたようです。
ナハト
02:31:05
さて、自分はどうなってるかな
ミカエニュ
02:31:24
「にゅにぐぐぐぐ」絡まりながら
ルペルカリア
02:31:29
「…戻ってきてしまいました。 捕らえられるシーンはなしですか。」心なしかしょんぼり
#ブラックボックス
02:32:22
みなさん全員、傷一つない状態で起きることができます。
なにせ【仮想空間】での出来事ですから──死亡さえしなければ身体に影響はないようです。
また、戦闘中に使用した物品も消費されていません。
ナハト
02:32:42
あらよかった
ルペルカリア
02:33:00
わぁい、MCCが満タンだ()
ミカエニュ
02:33:01
儲け
ナハト
02:33:08
「あら、私………」気絶していたと思ったが…
#担当官
02:34:34
「どうやら大丈夫みたいだね、心配したよ」

全員、どうやら無事のようであることを確認した担当官は安堵の表情をします。

「この依頼をウチに持ち込んだ人が連れてきた被験者は
全員降参することなく仮想空間ででん滅して、戻ってこなかったからね……
今回もそうならないかどうかハラハラしたよ」
02:34:44
仮想空間で全滅して☆
ミカエニュ
02:35:27
「死んだら元も子もないにゅ」
ナハト
02:35:34
実際全滅したらどうなるんだ、仮想とかじゃなく
#担当官
02:36:40
「早速だけど、中で起きたことはレポートと聞き取りを行わせてもらうね」

そういうと、あたたたちに取り付けられた機器を助手たちに取り外させつつ、
一旦休憩時間を経由したのちに、中で見聞きしたものの聞き取りが行われることでしょう。
そしてシミュレーター側でのログデータとの照合をして、詳細なデータ取りをするようです。
ルペルカリア
02:36:45
「軍師の完璧な撤退判断でした。」
#ブラックボックス
02:36:59
全滅したら──全員死亡扱いですね。(合掌)
ナハト
02:37:30
ロストではないってことは誰かが回収しに行くのか
ミカエニュ
02:37:42
「うにゅにゅにゅにゅにゅー-----!!」減ったクソなレポートh\が出来あぐある。
ルペルカリア
02:38:05
「お肌が赤くなってしまいました…」器具を外され
ナハト
02:39:01
「いいシミュレートではなかったわね…」倒れてしまった
#ブラックボックス
02:39:10
聞き取りの結果……〈ブラックボックス〉側でのデータ取りには成功したらしく
中で見た交戦していない魔動機たちの情報も提供してもらえるならあなたたちには
約束の通り額の報酬が渡されます。

また、撃破した兵士分のボーナスが上乗せされます。
舞台装置
02:39:53
【仮想空間】で死亡するだけで、肉体は現実側なのでロストはしない感じですね☆<全滅
#ブラックボックス
02:40:40
ともあれ、レポートと報告を終えたらあなたちは無事に帰還できるでしょう。

【OK】を3つ確認したらリザルトに以降します。
ナハト
02:40:42
あー、言い方が悪かったかも、あとで雑談で質問します
舞台装置
02:41:01
はーい!
ミカエニュ
02:41:05
【OK】
ナハト
02:41:34
ルペルにマナくれないかお願いしよう
ルペルカリア
02:43:15
「実戦闘でなくて良かったですね。本当に。」 【OK】
ナハト
02:43:32
【OK】
舞台装置
02:43:58




事変と対抗



おしまい




02:44:08
ということで、おつかれさまですっ
ルペルカリア
02:44:18
マナ?いいですよ。 穢れ2点の渋みをブレンドします。
ミカエニュ
02:44:22
お疲れ様でした
ルペルカリア
02:44:25
おつかれさまですー
ナハト
02:44:36
お疲れ様でしたー
TOPIC
02:44:37
【10515】経験点:1050点 報酬:5000ガメル 名誉点:5 イベント:なし by 舞台装置
ナハト
02:45:15
うん、あれだね
舞台装置
02:45:28
リザルトはこうなのです。内訳は──

経験点:基本1000点+撃破分のモンスター経験点
名誉点:撃破したモンスターレベルの合計
ナハト
02:45:32
人数集めてまた来たいね
02:45:54
依頼達成扱いにしてくれるGMに感謝です
舞台装置
02:46:18
なお、この個体の剥ぎ取り分を1回どうぞ。これは、管理官がいっていた【ボーナス】です http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1652617386a8e
ルペルカリア
02:46:39
わぁい、ボーナスだいしゅき
ナハト
02:46:45
回避の要求値が高かったよぉ…(T ^ T)
舞台装置
02:47:08
成功条件は交戦かつ生存でした。

撤退すると魔物経験点と名誉点の獲得分が下がるという形でのリスクになっていました──
ナハト
02:47:28
消費はなくてもいいんだっけ? 金A×1 金B×2 1ゾロ×1
02:47:40
ゾロ経験値は大丈夫?
舞台装置
02:47:54
消費はなしでOKです。現実世界で消費したものではないので☆
1ゾロ経験点はどうぞどうぞ。
ミカエニュ
02:47:55
<北向きの針>ください
ルペルカリア
02:48:01
振っちゃおう
2D6 → 3 + 3 = 6
舞台装置
02:48:08
イベントは対象外でした──
ルペルカリア
02:48:13
マギスフィア小1個
舞台装置
02:48:21
100/3 = 33.3333333333333
TOPIC
02:48:37
【10515】経験点:1050点+1ゾロ 報酬:5033ガメル 名誉点:5 イベント:なし by 舞台装置
ルペルカリア
02:49:05
1ガメルは自販機の下に入り込んじゃいました
舞台装置
02:49:06
ということで、リザルトいじょーなのですっ  問題なければ撤収だいじょーぶ☆
02:49:21
ころころ。(奥の方に転がる音)
ルペルカリア
02:49:25
リザルト確認ですー
ナハト
02:49:25
確認しました!明日も早いのでお先にー 金A×1 金B×2 1ゾロ×1
SYSTEM
02:49:29
ナハト様が退室しました。
ミカエニュ
02:49:36
お疲れ様でしたー!
SYSTEM
02:49:41
ミカエニュ様が退室しました。
ルペルカリア
02:49:45
お疲れさまでした、GMありがとうございました
02:50:03
では失礼しましたっ!
SYSTEM
02:50:10
ルペルカリア様が退室しました。
舞台装置
02:51:04
ではではー☆
SYSTEM
02:51:06
舞台装置様が退室しました。
ナハト
21回
31回
44回
52回
66回
72回
84回
95回
100回
112回
120回
27回平均6.667
ミカエニュ
20回
30回
41回
50回
64回
74回
80回
92回
100回
110回
120回
11回平均6.727
ルペルカリア
21回
30回
41回
52回
62回
70回
82回
91回
103回
112回
120回
14回平均7.500
他(NPC)
20回
30回
41回
52回
61回
71回
81回
91回
100回
110回
120回
7回平均6.286
2d6分布
1 + 1 = 22回
3.39%
1 + 2 = 31回
1.69%
1 + 3 = 42回
3.39%
1 + 4 = 51回
1.69%
1 + 5 = 63回
5.08%
1 + 6 = 73回
5.08%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 44回
6.78%
2 + 3 = 52回
3.39%
2 + 4 = 61回
1.69%
2 + 5 = 71回
1.69%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 41回
1.69%
3 + 2 = 52回
3.39%
3 + 3 = 64回
6.78%
3 + 4 = 71回
1.69%
3 + 5 = 82回
3.39%
3 + 6 = 92回
3.39%
4 + 1 = 51回
1.69%
4 + 2 = 62回
3.39%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 81回
1.69%
4 + 5 = 91回
1.69%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 63回
5.08%
5 + 2 = 71回
1.69%
5 + 3 = 83回
5.08%
5 + 4 = 93回
5.08%
5 + 5 = 102回
3.39%
5 + 6 = 111回
1.69%
6 + 1 = 71回
1.69%
6 + 2 = 81回
1.69%
6 + 3 = 93回
5.08%
6 + 4 = 101回
1.69%
6 + 5 = 113回
5.08%
6 + 6 = 12
0.00%
合計59回平均6.831
2d6合計分布
22回
3.39%
31回
1.69%
47回
11.86%
56回
10.17%
613回
22.03%
77回
11.86%
87回
11.86%
99回
15.25%
103回
5.08%
114回
6.78%
120回
0.00%
1/2d6分布
120回
33.90%
219回
32.20%
326回
44.07%
413回
22.03%
525回
42.37%
615回
25.42%
発言統計
その他(NPC)89回20.2%9538文字58.8%
ルペルカリア109回24.8%2325文字14.3%
ナハト124回28.2%1832文字11.3%
ミカエニュ88回20.0%1415文字8.7%
舞台装置30回6.8%1119文字6.9%
合計440回16229文字

ログ作成者