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20241030_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2024 年 10 月 31 日

2024/10/30
SYSTEM
20:26:54
GMペナルティ様が入室しました。
#
20:27:25
 



邪眼戦歴 灰取


 
#
20:27:35
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの自己紹介をどうぞ。
 
 また、砂漠から開幕となりますので、
 それまでに用意しておきたいものがあれば開始までに行えます。
 
SYSTEM
20:30:08
ルーメン様が入室しました。
ルーメン・アミヤ(@PL:ソード), リカント, 女性, 18歳, シューター 10Lv, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 2Lv, レンジャー 6Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 7Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《射手の体術》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
狩人(ハンター) 5 LV, 精肉業者(ミートパッカー) 4 LV,
SYSTEM
20:30:18
"奇月乱剣" ザキ様が入室しました。
ザキ・アルソス(@PL:芥山), 人間, 男, 20歳, ファイター 10Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 4Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
宝飾師 5 LV, 手品師 5 LV,
「つきまとう」
ルーメン
20:30:19
「私は...ルーメン・アミヤ。カンデラの...背中は...もふもふだよー。」
対応するアルカナは「XVⅢ. MOON」
羊(ウェサン羊)の小型草食獣リカントで、【[獣変貌(小型草食獣)]】すると、顔は余り変わらないが、髪の毛の毛量が増える、羊角が大きくなる、眼の色が黄金色になるという変化が出る。
ザキ
20:31:32
こんばんわー。大剣抜刀術と言う趣味以外の何物でもない実用性度外視の手品師。一旦前線から身を引いたけど、やはりSランクソード位は持ちたいなと再び冒険に出たのである。
20:31:45
サーマルマントも買っておこう()
SYSTEM
20:33:55
アレクサンダー様が入室しました。
アレクサンダー(@PL:徒然), シャドウ, 男性, 27歳, ファイター 6Lv, プリースト 9Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《マルチアクション》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
兵士 5 LV, 聖職者 5 LV,
アレクサンダー
20:34:02
おじゃまします
ザキ
20:34:33
なお、一回メインウェポンを失って急遽買い直したドラスレなのであんまりカスタムできてない()
アレクサンダー
20:35:03
カラーチェンジ!
20:35:30
「ヒトを守る。それが仕事だ。」
これまではキルヒア神殿での僧兵として仕えていたがブランブルグでのいざこざの多さに己の戦う技量も高めねばならぬと
実戦を経験するために冒険者として登録し戦いに身を置くことにした
プリースト魔法を操れるがその力は拙く、行使できる回数も少ない
20:37:30
サバイバルコートをしっかり着こんでおこう
SYSTEM
20:47:36
ハティ様が入室しました。
ハーテ・マーマリア(@PL:ふんみみ), メリア, 女, 5歳, プリースト 5Lv, フェアリーテイマー 9Lv, セージ 6Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/フェアリーテイマー》《武器習熟A/スタッフ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
水夫(セイラー) 4 LV, 仕立て屋(テイラー) 4 LV,
「醜悪な」
ハティ
20:48:18
お邪魔します~ 
20:48:31
「私はハーテ・マーマリア。ハティとでも呼んでください。…頭についてるサボテンのトゲ?これはひっこめられますので、安心してくださいな。」
背丈は160cm 海辺の村で育てられた、人食いサボテンのカーニバラスメリアのエンジョイ冒険者。目に頭にと沢山咲かせたシロップ香る食虫擬花を用いて、道草ならぬ道虫食いに勤しみます。GOGOミリッツァ。
20:49:22
一部のハンターが用いたという技術 今作は有用なのだろうか((
#
20:50:39
 道中で水がなくなったらハティを飲むしか。
ザキ
20:50:46
「ザキ・アルソスと申します。剣士の真似事を営んでおりますが、所詮技芸の棒振り遊び。とは言え、最低限の働きは致しましょう」 基本的に得意なのは手品なのでハンカチを造花に変えて花吹雪()
ハティ
20:51:50
「見せてくださいよ最低限の棒振り遊び。」「あ、もちろんセージとしての興味で気になってるだけですからね、」
#
20:52:07
 では、揃われましたところで、開演といたしましょう。
 どうぞよろしくお願いいたします。
ハティ
20:52:18
よろしくお願いします~
ルーメン
20:52:29
よろしくお願いします
アレクサンダー
20:52:32
よろしくおねがいします
ザキ
20:52:35
「ふふ、実演は後のお楽しみに。今はこれでご勘弁を」 ハティにハンカチ造花を渡しつつ() 宜しくお願いします
ハティ
20:52:57
「うわお洒落」頭に装着しとこう()
ザキ
20:53:22
なお、子供用は中に飴玉が仕込まれております()
#
20:53:42
 
 
 
 
 
 
 
 
#
20:53:50
 
 黒壁山脈南下、広大なる“砂の海”――
 この苛烈なる砂漠では古来、様々な蛮族が版図を二転三転させている。
 
 しかし、この度、実に十二輝のバジリスクが同盟を結成。
 各々の拠点たる遺構や絶境に、兵を集めつつあることが分かった。
 
 砂漠の民にとって脅威となるのは無論のこと、
 近隣に位置するラルージュ王国にとっても警戒すべき動向だ。
 
 かくて、各バジリスクを討伐すべく、ラルージュ王国は広く冒険者を募った。
 君達もまた、恐るべき蛮族の君主を討つべく集った勇士だ。
 
 標的は、無貌の施主ディアンチス。
 ――トルマリンバジリスクである。
 
#
20:54:06
 
 炎天下、君達は王国軍の野営地にて、大将のありがたい訓示を聞き。
 (我々人族は蛮族には屈しないッ、人の誇りを見せるときだッ、etc)
 
 そして今、戦艦……紅の風車ムーランルージュ号に乗って、砂漠を進んでいる。
 遠景が陽炎に揺らめく中、船舶は砂塵を散らし、砂の海を駆けるのである。
 
 ――この砂上船は、件のバジリスク討伐を軍側で担当している貴族の所有物だ。
 本来はもちろん、水上で用いるものだったが、この日のために改造したとのこと。
 魔動炉を以って動力としており、天候に左右されずに、砂漠を進撃できる。
 
 君達の他には、整備を兼ねた操舵手がひとり、同乗している。
 小柄な女性型ルーンフォークで、主人の趣味なのか、やたら短いスカートが目を引く。
 軍属ではなく貴族の所有物(使用人)らしく、規律を気にする堅苦しさはない。
 名は、「ブラといいます!」と名乗った。
 
 標的のバジリスクについては、今も操舵を握っている彼女に確認するのがよいだろう。
   
 【START】
ザキ
20:55:50
「それにしても、バジリスクが12も同盟するとは。思ったよりも、社交的な方々が多いのですね」 そう言えば人族にも紛れて来てるしな。蛮族観が歪んでいく……ともあれ
アレクサンダー
20:56:24
「ところで、標的はバジリスクと聞いているのだが、将となれば周りに侍る兵も居よう。
 そのあたりの数はいかほどか分かっているのか?」
ハティ
20:56:33
「こんにちはブラさん。これ何で動いてるんですか?」風力か砂版カレントとか…
アレクサンダー
20:56:39
ブランブルグがおかしいのよ(
ハティ
20:56:59
「聞いた話じゃ、形だけで大したことないみたいですけどねー。」
ザキ
20:57:26
「さて、折角こうしてのんびり移動できるのですし、今の内に詳細を相談しておきましょうか。目的地は……すみません、如何言った場所でしたか。遺跡でもあるんでしたっけ?」
ハティ
20:57:52
魔導炉だったわ…
ルーメン
20:58:04
ルーメンはカンデラに寄りかかってうたた寝中
#操舵手ブラ
20:58:51
「利害が一致した……のでしょうか。わたしには蛮族の気持ちはわかりませんけれど!
 でも、種族柄、根底には個々人の嗜好があるみたい、というお話でした。
 それと、砂漠もけっこう人族が入るようになりましたから、危機感かもしれませんね!」
 
 舵輪をぎゅっと掴んでいる少女型は、そう答えて、
 
「はい、こちらは魔動列車とだいたい同じ動力となっています!
 燃料はそこまで余裕があるわけではないので、大きな寄り道はしないで済むといいです」
ザキ
20:59:04
「確かに、窮地において救援し合うとは思えませんが……その辺りは個々の性格と付き合い次第でしょうね。仲が悪い事を祈っておきましょう」 くすり、と気軽に笑って見せつつ
#操舵手ブラ
20:59:59
「目的地は、バジリスク側の砂上戦艦ですね!
 徒歩で向かっても、逃げられるか轢かれるか、どっちにしても不利でしょう。
 そこで、ご主人様秘蔵の、この違法改造船の出番というわけです!」
ハティ
21:00:18
「水場でもあれば助力できるできるんですけど、生憎砂漠ですからねー。長命だったら秘伝でも考えていたところですよ。」「…砂上戦艦?」
ルーメン
21:00:28
違法なのかい
ザキ
21:01:23
「……最後の一言は効かなかったことにしておきましょう。何にしても、船に追い付くのは徒歩では困難、最低でも並走できるなら多いに助かりますしね」
#操舵手ブラ
21:01:24
「はい! あちらは、天の曲がった嘴ガロクウズウィス号という、アル・メナスの戦艦を鹵獲したのを、使っていると聞きます。
 向こうも蠍人が違法改造しまくったに違いありません。恐ろしいですね!」
アレクサンダー
21:01:35
そもそも法律があるかもあやしいしなあw
ハティ
21:01:46
「恐ろしいですね。多分バジでも好き嫌い分かれますよ。」
21:02:19
「えーと。つまり相手も移動しているんですよね。」
ザキ
21:02:41
「良く分からない物を使うのは、遊ぶ時だけにしたいですね」 ブービートラップが放たれるかも知れませんし(超時空要塞感)
#操舵手ブラ
21:02:57
「はい! だいたいの位置は、斥候のかたから教わっていますけれど……
 痕跡とかを探しながら、肉迫して、ちゅどーんすることになります」
ハティ
21:03:20
「チュドーンですか…船首にザギさん置いて、棒振りでこう…うまい感じに…」
アレクサンダー
21:03:30
「なるほど。しかしそうなると相手側も仲間と連携して、と言うのは難しいだろうな」
#操舵手ブラ
21:04:07
「情報によりますと、あちらの砂上戦艦の燃料は人族・・だそうです。
 ルーンフォークだけならまだしも、普通の人族まで燃やすなんて、ヒドイと思いませんか!」
ザキ
21:04:22
「私も流石に、対船衝角になるのは初めての経験ですね」 きりり
ハティ
21:04:50
「多分進行方向に土やら氷の壁を立てても、カチ割られますよねぇ…」「どういう構造しているんです???」
#操舵手ブラ
21:05:09
「わあ、生身でそんな……すごいのですね! では、ザキ様を、舳先に縛り付ければいいですか?」
 純真な瞳だった。
ザキ
21:05:56
「それはまた……いえ、確かに悪趣味とは思いますが。蛮族としても燃料に使うのは効率的とは思えないのですがね……心臓で動く蛮族のゴーレムか何かはあったような……」 タロスとかなんとか。巨大変形タロス船???
ハティ
21:06:34
「流石にこの規模感のラムアタックは、質量が正義ですよね。小舟ならまだしも…そして私達は乗り込む方…」
ザキ
21:06:37
「御安心ください、どんなに縛られようと、脱出の奇術も心得ています」 種と仕掛けは必須ですがね!
アレクサンダー
21:06:50
おっとそうだ。朝からのお祈りで【インスピレーション】を使っています。今のうちに発動判定してもよろしいですか?
#操舵手ブラ
21:06:54
「ドワーフのかた以外は、燃えますから……燃えるものは燃料になるのではないでしょうか。
 肉体だけでなく、マナとかも燃焼させるのかもしれないですけれど……うう、知りたくないですね」
#紅の風車号
21:07:09
 魔法は行使してOKだ。
ハティ
21:07:39
「脱出の奇術はチュドーンの後にご期待しますよ。あ、ドゥナさんしなきゃ」私もドゥナエータイム~
アレクサンダー
21:08:04
ではでは【インスピレーション/MP4:行使】MPは自前のから消費です
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
ハティ
21:08:10
2回サモンしてMP12消費石5点が2つ消し飛ぶ
2D6×2 → 3 + 2 = 5 , 2 + 6 = 8
ルーメン
21:08:14
「...zzz」
アレクサンダー
21:08:44
ドナ有難い
ハティ
21:09:01
ではドゥナエーの余った手番でルーメンを起こさせて「ドゥナエーあれに草をせびってきてください」『アイー』
ルーメン
21:09:07
「...ふぁあー。」
ザキ
21:09:08
「遺体を荼毘に付すにしても、実際の遺体より燃料の方が嵩みますが……何かしら、そう言った仕掛けの魔動機なのでしょうね」 まさか船底で人の肉を燃料にした蛮族奴隷が自力で櫂を漕いでいるとは……
#操舵手ブラ
21:09:32
「あとは、わたしが教え込まれたところでは……無貌の施主ホノチェノケとも異称されるバジリスクだそうです。
 砂漠の、他の蛮族とかに、武装とかを供給……横流し?……みたいなことをしているのだとか」
ルーメン
21:09:37
「魔香草...分かった。」
21:10:21
〈魔香草〉1つ使わせてもらいますね
ハティ
21:10:27
ドゥナエー振動! 魔香草(100G)を1つ渡して「お願いしますねー。」ドゥナエーはタイタニックの構えをしながらムさん
ザキ
21:10:32
「薬草の類なら私も扱えますので、時間が惜しい時はお手伝いいたしますよ」
ルーメン
21:10:47
MPかいふくー
10 = 0 (2 + 1 = 3) + 【6+4】 威力 : 0
ザキ
21:10:53
ドゥナエッ ドゥナエッ ドゥナエッ ドゥナエッ
アレクサンダー
21:11:11
上に飛んでいく……>ドナ
#操舵手ブラ
21:11:14
「ジェザイルを構えたボルグが、銃剣で突きかかってきた、という笑い話が、この地の蛮族の間ではあるそうです……」
ザキ
21:11:48
「……まあ、彼等にしてみれば振り回せれば何でも変わりは無さそうですしね」
ハティ
21:12:05
「どもどもー」そういえば軽減フェアテあるから消費は10だ 全回復!「流石1発OKです。茶タイプでお願いしますね魔香草は」
21:13:10
「なんともいえない武器商人ですね…まあ強い武具である事には変わりない…?」
ルーメン
21:13:35
「分かった...頑張る。」ごりごり
#操舵手ブラ
21:13:37
「あとは、ええと、ええと……ブラは、整備用ルーンフォークですので、戦いそのものは調律されていません!
 一応、この船の砲台を使うことはできますけれど、艦戦であちらに勝てる気はしません……
 ……ので、一気に接弦して、皆様に乗り込んでいただく感じになると思います、はい!」
ハティ
21:14:13
「もとよりそのつもりですよ👍」「なるべく渋み控えめで…」>茶
#紅の風車号
21:14:16
 古来、王国最強の兵をぶつけるのが、戦艦の攻略法だ。多分。
アレクサンダー
21:14:17
「銃剣が付いていれば槍になるからな。」
この世界、ガンはあっても銃は無かったか?(
21:14:51
接舷して乗り込むのは基本だね!
#操舵手ブラ
21:15:16
「あとは、あとは……あの、あまりパンチラをご覧になると、恥ずかしかったりします!」
 ――他にたいした情報はないようだ。
ザキ
21:15:22
「そうですね……では、不慣れな所を申し訳ありませんが。帰った時のお茶の用意をお願いします、その一杯を楽しみに、必ずや勝利をお土産に戻ってまいりますので」 造花をブラに差し出しつつ
アレクサンダー
21:15:53
「それに関しては特に見るつもりはないので安心したまえ」
真面目系である(
ハティ
21:16:08
「風の妖精にお願いしていた事バレました…?」短いスカート
ザキ
21:16:21
「成程、それは絶景の様ですが、残念です」
#紅の風車号
21:16:55
 さて、砂漠の航海だが、ちょっとしたミニゲーム形式になっている。
 厳密には数日かもしれないが、略式にゲーム上は1日として、魔法などの持続を管理しよう。
ハティ
21:17:02
「とりあえず、"ちゅどーん"しない事を願いましょう…接舷ですよね接舷。」
#操舵手ブラ
21:17:10
「やんやん……(///)」
#
21:17:30
 
 《砂漠の航海》
 
 
 ●砂上船のデータは、レイルウェイカノン(⇒『ML』164頁)を使用します。
  [部位:土台]に「○搭載=10体」の能力が追加されています。
 
 
 ●敵艦を目指す旅路は、以下を1フェイズとして、進行していきます。
 
  〈①哨戒〉〈②前進〉〈③時事〉
 
 
 【哨戒】
 
 ・「探索判定」を行い、前方の様子を観測します。
  望遠鏡など、視界を増補する効果があれば、+2のボーナス修正を得られます。
  「最大達成値÷10(端数切り上げ)」だけ、進路の選択肢が生じます。
 
  道中では「疲労点」を得ることがあります。
  得た場合、即座に、その点数を任意に割り振り、HP最大値かMP最大値を減少させます。
 
 ・選択肢は、GMがランダムに判定します。
  ♣X:難所:X点の疲労点を船体が受ける。操縦・航海に関する一般技能があるPCひとりごとに、1点軽減する。
  ♥X:平穏:X点の疲労点が回復する。治療・歓楽・製造・修理に関する一般技能があるPCひとりごとに、1点増加する。
  ♠X:襲撃:X点の疲労点をPCが受ける。
  ♦X:財宝:X×100Gだけ全員の報酬が増加する。採取に関する一般技能があるPCひとりごとに、100G増加する。
  Joker:Xを20として、上のいずれかの絵柄をランダムに決定する。
 
 
 【前進】
 
 ・進路の選択肢からひとつを選びます。
 
 
 【時事】
 
 ・選択肢の内容が発生します。
 ・Xを合計していき、30以上になった場合、直後に敵艦へと接弦します。
 
#紅の風車号
21:18:07
 端的にいえば、探索判定をして、イベントを選んで、ゴー、ということだ。
ハティ
21:18:14
「あっチュドーンするにはするんですねコレ」レイルウェイカノンだった
21:18:27
そういえば大砲ついてました…
ザキ
21:18:43
とりあえずルール部分のログを分けておいて、と()
TOPIC
21:19:10
【進行:0/30 砂上船の疲労点:0】 by GMペナルティ
ザキ
21:19:43
望遠鏡とか誰か持ってますかね?
アレクサンダー
21:19:49
これは全員が判定できるのかな?
#紅の風車号
21:19:56
 何かの間違いで、船の疲労点が80以上になると、大破して、君達は砂漠サバイバルに移行することになるだろう。わくわく。
ハティ
21:20:01
小舟しか持ってねえ…(?)
アレクサンダー
21:20:20
アレクサンダーは持ってなかった>望遠
ルーメン
21:20:44
【探索指令:探索判定】は...行けるのか?
#紅の風車号
21:20:44
 哨戒はもちろん、全員が探索判定を行える。
 望遠鏡などであれば1個あれば全員ボーナス得られる。
 真語魔法や森羅魔法のバードビューとかなら術者のみだろう。
ザキ
21:20:59
マギテックでもあれば……ないものは仕方ない、探索して行こう!
#紅の風車号
21:21:21
 あと、Jokerの内容が判明するのは、選んだ後、だ。
ハティ
21:21:38
水レンズでも作ろうかと思ったけどそんな器用ではない()素直にウィッシュじゃあ
#紅の風車号
21:21:42
 探索指令のも有効だ。
ザキ
21:22:54
だがそこに「一般技能:わくわくさん」があったら……?<水レンズ作成
アレクサンダー
21:23:14
ゴロリがいないとなあ……
#操舵手ブラ
21:23:17
「それでは、全速前進、しますね!
 あの、わたしの下着じゃなくて、周りを、注視なさってくださいね……!」
 
 恥ずかしげにそう告げつつ、少女型は砂上船の速度を上げた。
 なお、伝声管も備わっており、だいたい船のどこにいてもやり取りはできそうだ。
アレクサンダー
21:23:33
こちらは一般技能も冒険者技能も手助けできず
#紅の風車号
21:23:40
 フェイズ1――【哨戒】
ハティ
21:23:44
作ってWAKWAK☆一般技能セイラーなら7あるんすけどネ というか動く船では使えんわコレ
21:23:54
7ちゃう6だ
ザキ
21:24:14
「分かりました、振りですね?」 ともあれ……
ハティ
21:24:25
ともあれワンチャン砂漠サバイバルを目指して、ウィッシュで頑張る~
21:24:41
「フリですね。」ういっしゅ!
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
21:24:47
探索
2D6 → 5 + 4 + 【2】 = 11
ザキ
21:24:52
捌くならレンジャー行けるな、探索!
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
アレクサンダー
21:25:03
ひらめ!
2D6 → 6 + 5 = 11
ルーメン
21:25:26
【探索指令:探索判定】
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
ハティ
21:25:42
予備MCCから適宜消費しつつ
#紅の風車号
21:25:53
 そうだね、ソルジャー技能など戦闘的な一般技能があれば、効率的に迎撃できるとして、♠X:襲撃を1点軽減できると加えよう。
21:26:29
 惜しい。では、最大20で、次の二つから進路を選べる――
♠3 , ♥J
ルーメン
21:26:56
11点回復の方?
#紅の風車号
21:27:01
 難所3か平穏11(今は疲労点がないが)。
アレクサンダー
21:27:36
普通に平穏で良いと思う
TOPIC
21:27:52
【進行:11/30 砂上船の疲労点:0】 by GMペナルティ
ハティ
21:27:55
平和一択!
ザキ
21:27:55
突入控えてるし消耗は避ける方向で良いかな
#紅の風車号
21:29:03
 難所に行きたがるグラスランナーはいなかった。
 大きく揺れるので、より操舵手がパンチラしやすかった、という利しかないし――
 
 ――かくて、うまく危険の少なさそうな地形を選び、砂上船は突き進んでいく。
ザキ
21:29:28
そう言えば宝飾技師の技能でガラス片を磨いてレンズにすれば自力で望遠鏡が作れるな???(なお、かかる時間と資材の有無は行旅しないものとする)
ハティ
21:29:29
「平和とはつまりまったくこれでいいんです…」パンチらにせんねんできました。
#紅の風車号
21:29:43
 この調子ならば、難なく標的を捕捉できるかもしれない。
 
 フェイズ2――【哨戒】
アレクサンダー
21:30:04
「この辺りはまだ彼奴等の哨戒範囲でもないのだろうな」
何も見当たらぬ砂漠を見回している
21:30:16
ひらめ!!
2D6 → 2 + 5 = 7
ハティ
21:30:24
「妖精さんご一緒に~」ウィッシュⅡも軽減のお陰で1だ 予備MCC➄*6+4/5
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
21:30:32
【探索】
2D6 → 6 + 2 + 【2】 = 10
ルーメン
21:30:35
【探索指令:探索判定】
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
ザキ
21:30:36
「とはいえ、流石に中々揺れはしますね……」 探索!
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
ルーメン
21:30:42
なんか光った
アレクサンダー
21:30:49
おー
#紅の風車号
21:30:51
 周辺は砂丘が連綿と広がり、砂塵がその輪郭をなぞるように吹き抜けている。
 遥か遠くに、ぼんやりと見えるオアシスは、本物か、蜃気楼か。
21:31:32
 では、最大26――選べそうな航路は三つだ。
 観測したところでは……
♠6 , ♣8 , ♣J
アレクサンダー
21:32:12
むむっ、どちらも辛いな……まだ♧の8がましか?
#紅の風車号
21:32:18
 ……座礁などを交えそうな難所か、襲撃を受けやすそうな地形、と見て取れる。
ハティ
21:32:30
船ちゃんにダメージを負ってもらおう 一般技能セイラーっす
アレクサンダー
21:32:55
あー、でもあれだ♧11で一気に進行稼ぐのはアリか
ザキ
21:33:14
まあ、多少の被害はしゃあない。選択は任せた()
アレクサンダー
21:33:29
なので♧11で行きましょう
ルーメン
21:33:31
持ってるのは《狩人(ハンター):5Lv》,《精肉業者(ミートパッカー):4Lv》,《料理人(コック):2Lv》だけだな...
ハティ
21:33:51
そうですね アリや…
#紅の風車号
21:34:04
 船体のHPは、ボス戦前に接弦しないといけないので、減りすぎているとデンジャーな可能性はありそうだ。
ザキ
21:34:09
アリだー!
アレクサンダー
21:34:22
小さい数値刻んで厳しいしね
#紅の風車号
21:34:37
 では、難所11――
 流砂地帯を突っ切ることになった。
アレクサンダー
21:34:52
自分たちの最大値が減る方がもっと危険なのだ……
21:35:36
ハティの【一般技能:セイラー】で1点軽減かな?
#操舵手ブラ
21:35:54
「わわっ、すごく揺れますから、お気をつけて……!
 わ、わたしの胸部のことじゃないですからね……!」
 
 頑丈な砂上船ではあるが、まるで嵐の航海の如く、激しく傾ぎながら進んでいく――
 船体の失点は11-1=10となった。
TOPIC
21:36:05
【進行:22/30 砂上船の疲労点:10/80】 by GMペナルティ
アレクサンダー
21:36:30
「くっ、しっかり捕まっていないとさすがに転びそうだな……。」
と、船のヘリにしっかり捕まって耐えていて
ザキ
21:37:08
「完璧な振りですね……っと! 冗談を言うには揺れが洒落になりませんね……海と違って、踏ん張るタイミングがっ」
ハティ
21:37:18
「この船は80/80/100/100もあるんですよ。10点くらいなんですか!」「それと小舟知識で恐縮ですが、面舵いっぱい ~」いろいろ使ってなんとか軽減しました。
#紅の風車号
21:37:18
 船体のあちこちがギシギシいっているが、ハティの補佐もあり、多少は損害を抑えられたようだ。
 目的の海域(砂漠だが)も、かなり近いだろう。
21:37:40
 かくて、フェイズ3――【哨戒】
ルーメン
21:37:50
【探索指令:探索判定】
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
アレクサンダー
21:38:01
ひらめ!!!
2D6 → 6 + 5 = 11
ザキ
21:38:12
探索!
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
アレクサンダー
21:38:12
出目は頑張っている(
ハティ
21:38:22
もういらんな ひらめ!
2D6 → 6 + 3 = 9
#紅の風車号
21:39:10
 最大17――炎天下の砂漠における、進行ルートは二つほど選び取れそうだ。
♦8 , ♣3
ハティ
21:39:29
オタカラダー!丁度8
ルーメン
21:39:34
わーい 財宝8!
アレクサンダー
21:39:38
よし、いいぞ
♦8でちょうど到着だ
ザキ
21:40:11
すごい、皆の心が一つに()
ルーメン
21:40:21
《狩人(ハンター):5Lv》は採取に関係ありそうだけど...どうですか?
#紅の風車号
21:40:33
 サボテンメリアの埋蔵金――ではなく、価値のある鉱石などを採取できそうだ。
 ハンターは有効。
ルーメン
21:40:50
わーい
ハティ
21:41:32
「あれはサボテンメリアの埋蔵金…?」
#紅の風車号
21:42:19
 他は――それっぽい技能はなさそうだ。
 では、分配して900Gほどになりそうな金鉱石などを得ることができた。
 ……そして、前方に敵艦の影もあった。同じく採掘に来ていたのかもしれない。
アレクサンダー
21:42:20
この辺りで蛮族にやられた者が残したものかもしれない>財宝
TOPIC
21:42:24
【砂上船の疲労点:10/80】 by GMペナルティ
ハティ
21:42:52
鉱石カンカンはハンターのたしなみ。
ザキ
21:43:08
「それはまた、ロマンのある贈り物ですね……どちらかと言うとフロウライトの方を思い出しそうですが」
#紅の風車号
21:44:00
 君達が乗っている砂上船と、大部分は似ているが、
 塗料で「宝石を咥えている鴉」が側面に描かれている。
 
 ――向こうも、こちらに気づいたようだ。
 砂塵を散らし、地響きと共に動き出す……。
ハティ
21:44:13
「…一応その辺も気を付けつつカンカンしましょうね。人型にご用心。。。」
21:45:00
はっ、採掘…今のうちに戦闘中に呼べるよう脳裏に焼き付けておこう 倒す前にクラルホーン...倒す前にクラルホーン...
ザキ
21:45:00
「ふふ、本来の目的を忘れない程度に、レクリエーションに納めておきましょう。……どうやら、向こうも気付いた様子」
#操舵手ブラ
21:45:13
「見えました……! いえ、わたしの下着じゃなくて、敵の船ですよ!
 うう、見たところ、やっぱり正面から撃ち合えば負けますね……」
ハティ
21:45:48
「相手もコレ目当てですか??もしフロウライトなんていたら、相手にとってもお宝でしょうね…燃料にもなりますし。まあバジ受けはよさそうな種族ですが(失礼」
ザキ
21:46:26
「御自分の下着の見える状況は、案外貴重かも知れませんよ? さて、ではこのまま突貫を?」
ハティ
21:46:32
「見えました」「あっ、そっちも見えました。」
「流石に規模感違いますね…」
21:47:04
「接弦ですね。うまい事協力してやりますよー…」
21:47:37
今更ながらに4属性で良かったかもしれねえバジだし(/ω\)というのは置いておいて
ルーメン
21:47:40
「撃つの?」
#紅の風車号
21:47:47
 次の二つから選んで、肉迫できそうだ。
 
 1:強行突破:炸裂弾が2回飛んでくるが、確実に接敵できる。先制17以上なら砲撃も受けない。
 
 2:障害物を用いて接近:隠密判定19以上なら接敵できる。未満だと接敵できず、炸裂弾が2回飛んでくる。
アレクサンダー
21:47:49
「ここは別に雇い主の貴族も居ないのだから腰に布を巻いて隠しても良かろうに。
 ルーンフォークはその辺りの融通が利かないものが多いのだよな。」
と自分を棚に上げながら(
21:48:32
隠密は全員が成功しないといけないのかな?
ザキ
21:48:39
自然環境ならレンジャーでも出来ますけど、私は金属鎧ですからねえ……
#紅の風車号
21:48:47
 どちらも、誰かひとりでOKだ。
ザキ
21:49:06
先制は6が最大なので()
#紅の風車号
21:49:32
 この場合は、船に指示する――という形なので、金属鎧の修正は考慮しないとしよう。
ルーメン
21:49:37
隠密は自然環境じゃなくても行けるな
アレクサンダー
21:49:57
では隠密にかけて見ますか
#紅の風車号
21:50:01
 ただ、先制と違い、失敗すると接敵できないままドカンドカン撃たれる。
ハティ
21:50:27
「はっもし本当に隠して欲しい者だったら…(聖印が怒る!
「スカート談義はここまで。任せましたよ…」【フェアリーサポート】は有効でしょうか!
ルーメン
21:50:35
えっと、バフ貰って...
ザキ
21:50:37
パリン変転は個々出来る覚悟で行きましょうか、隠密を
#紅の風車号
21:50:43
 ウィッシュやサポートも可能としよう。
ザキ
21:50:56
ここで切る覚悟()
ハティ
21:51:10
ではルーメンとザギにかけて
2D6×2 → 5 + 5 + 【14】 = 24 , 3 + 1 + 【14】 = 18
21:51:39
「風と土の妖精が良い感じに誤魔化してくれるはずです。」
#操舵手ブラ
21:51:42
「オ、オペレーターのパンチラがないと船の魅力が半減するって、ご主人様が……!」
ルーメン
21:51:55
出目6か...指輪貸してもらっても?
#紅の風車号
21:52:22
 サポートは数拡大できないかな――
アレクサンダー
21:52:23
指輪の予備を貸しましょう
ルーメン
21:53:03
わーい〈俊足の指輪〉借りて〈巧みの指輪〉と交換
ザキ
21:53:09
「……中々、否定の難しい命題ですね、それは」 ではルーメンの方メインで<フェアリー
ハティ
21:53:12
「自慢の違法改造船の魅力ですもんね。ならば仕方ありませんか。」ともあれ操縦補助に。 予備MCC➄*5+2/5
ルーメン
21:53:34
【[獣変貌(小型草食獣)]】【隠密判定】
2D6 → 1 + 5 + 【10+1+2】 = 19
ハティ
21:53:36
あっ拡大数で良かったですね(/ω\)
ルーメン
21:53:41
やったぜ
ハティ
21:53:55
ともあれ成功!
ルーメン
21:54:04
指輪は返しますね
ザキ
21:54:07
「ですが、勘違いしてはいけませんよ。あくまでも、その衣裳を着る貴女自身の魅力あってこその士気高揚なのですから」 ブラにきちんとフォローを入れておきつつ()
アレクサンダー
21:54:15
よしよし、ルーメンGJ
21:54:22
では返してもらって
ルーメン
21:55:01
そんで巧み付け直す
アレクサンダー
21:55:02
「……ふぅ。」
理解できぬ。と目をつぶり首を振っているだろうw>魅力が~
#紅の風車号
21:55:37
 では、うまく砂岩の影などを用いて、飛来する砲弾を防ぎ――
 タイミングを見て、舷側をぶつけることに成功した!
 
 激しい揺れの中ではあるが、向こうの甲板へと乗り移ることができる。
ルーメン
21:56:05
あ、カンデラはしまししまいっと
#操舵手ブラ
21:56:11
「はぅ……。
 ……あっ、ええと、ご武運を! 生きて帰ってきたら、わたし、キスしますから!」
ハティ
21:56:25
「何度惹き寄せられてた事か…」「おっ良い感じですね。1線を超えていいのはコッチです。」
#紅の風車号
21:56:51
 下船用のタラップを水平にかけ、敵艦甲板への道は開かれた。
ザキ
21:56:53
「技芸は人目に付いてこそ、ですからね」 苦笑しつつ 「友愛の証に収まる範囲でお願いします」
TOPIC
21:57:21
by GMペナルティ
ハティ
21:57:32
「アレクサンダーさんもこう言ってますけど。ミリッツァ的には助かりますね。それじゃあ友愛のキスを楽しみに参りますっ!」ノリコメー
アレクサンダー
21:57:34
「誘導感謝。では行ってくる」
#敵艦
21:58:41
 魔動列車と同じ機構――と操舵手が言っていた通り、どちらの戦艦も煙突から煙を吐いているのだが、
 この蛮族の船のそれはより黒ずんだそれが濛々と昇っており、火葬場じみた臭いが強い。
ルーメン
21:58:44
『がんばる...行ってきます』(リカント語)
【[獣変貌(小型草食獣)]】すると、顔は余り変わらないが、髪の毛の毛量が増える、羊角が大きくなる、眼の色が黄金色になるという変化が出る。
ハティ
21:58:57
「ちなみに私のキスはどうですか。緊張してサボテン飛び出るかもしれませんけど…」
21:59:13
臭いぜ!
ザキ
21:59:50
「大変光栄なのですが、こう見えて待たせている女性が居ますので、程々でお願いします」
#敵艦
22:00:12
 観戦を眺めていたのだろう、白い衣と仮面を帯びた人物が、甲板に佇んでいた。
 奥の操舵室あたりには蠍人もいくつか見えるが、あれらは操船を担い、戦闘参加するわけではないようだ。
ハティ
22:00:13
「なるほど(ルーンフォークの人がおったか…」
「…それと例の噂は本当みたいですが」ともあれ敵もいるだろうので臨戦態勢…
ザキ
22:01:04
「このタイミングで仰られると、何の噂か気になってしまいますね」 キャバ部脱退の噂が今更……!?()
ハティ
22:01:40
「そりゃ人族燃やしている方ですよ。あちらの変態仮面は何者なんですか…?」
#敵艦
22:02:24
「――ほう、俺の船に対抗して、そちらも船で乗り出してくるとはな」
 外衣を砂風になびかせながら、その者は朗々たる声で笑った。
「様式美というものを分かっているじゃねえか。それに免じて、俺自らが相手をしてやるぜ」
ザキ
22:02:41
「成程、安心しました。いえ、良い噂でないのは問題ですが」 キリリ
ハティ
22:03:03
「船下に石壁作ってコケさせるような真似はしませんでしたよ。」
ルーメン
22:03:15
乗り込んだら【[獣変貌(小型草食獣)]】解除してっと
アレクサンダー
22:03:56
「そちらがこの船の船長か?」
盾を前に構え
ザキ
22:04:27
「おっと、名乗りが遅れ申し訳ありません。私はザキ・アルソスと申します。ええ、それはもう……礼儀と美学は時として別物ですからね、此度は見栄を優先させて頂きました」 此方も前に出つつ
ハティ
22:04:29
「その俺様っていうのはトルマリンバジリスク様で?ええと確か2名は…」
#敵艦
22:04:38
 宝飾の縁取りがある、白いドミノマスクだ。隠されていない鼻梁や唇からすれば、麗しい容姿であろうが。
 若い男性……の姿をしたバジリスクは、一礼して、
「いかにも。俺がディアンチスだ」
ハティ
22:06:49
「私は人喰いサボテンハティです。」2名ってなんだ 二つ名ッ
#無貌の施主
22:06:53
「長々とした御託は、要るまい。
 てめえら、丁度いいところに来たぜ? そろそろ燃料を補充したいところだったからなあ」
アレクサンダー
22:07:01
「拙はアレクサンダー。キルヒアの徒として汝らを誅するものだ。」
ザキ
22:08:07
「人族を燃料とする……でしたか。悪趣味と誹るは、そちらにとっては褒め言葉でしょうし、控えておきましょう」 (HP:88/88 MP:22/22 防:12 変転〇)
アレクサンダー
22:09:41
「それを阻止するために、ヒトを守るために拙はここにいる」
さて、先制は取られるし庇うか…… (HP:48/48 MP:44/48 防:18 MCC:5,5,5/5,5,5/)
#無貌の施主
22:10:03
「そうかい。命を食い物にするってのは、この船だけじゃねえ、人族もバルバロスも同じだと思うがな。
 旨いだろ、兎の丸焼き?」
ハティ
22:11:07
「ええええ。味わせてもらいますよ、この人食い船も。」「じゃあ任せましたよ信徒様っ」ともあれ戦の構え―‐
ザキ
22:11:25
「勝者が得る、その点は同意しますよ……ええ、香草焼きに、ソースはフルーツベースをお勧めしますね」 (HP:88/88 MP:22/22 防:12 変転〇)
#無貌の施主
22:11:27
「相手をするのは俺だが、しかし、てめえらも見ればそれなりの猛者のようだ。
 多勢に無勢というやつは、覆しておくのがいいだろうな。
 もう少し、取っておきたかったが――」
ザキ
22:12:59
慢心していない……だと!? コレは強敵だ…… (HP:88/88 MP:22/22 防:12 変転〇)
ハティ
22:13:16
「船上の乱戦も様式美ですが」
#無貌の施主
22:13:41
「――灰受け・・・を開け。
 最後まで利用してやるよ」
 
 男が指を鳴らすと、船体のあちこちのハッチが開き……
 ……大量の灰が、渦巻くように噴き出してきた!
ハティ
22:14:03
「まさかワーリングアッシュ???」
ルーメン
22:14:06
竜巻だー!
アレクサンダー
22:14:22
「何を……。」 (HP:48/48 MP:44/48 防:18 MCC:5,5,5/5,5,5/)
TOPIC
22:14:51
【戦闘準備】 灰*5 3m 無貌の施主 3m 灰*5 10m ザキ アレキサンダー 3m ルーメン ハティ by GMペナルティ
ザキ
22:15:30
とりあえず準備で自分にバークAいれて、と (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2 変転〇)
#敵艦
22:15:32
 第一戦闘準備――及び、魔物知識判定が可能だ。
 魔物知識の対象は、無貌の施主、灰、の二種。
ザキ
22:16:03
まもちき! (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2 変転〇)
2D6×2 → 3 + 3 = 6 , 5 + 1 = 6
ルーメン
22:16:06
【魔物知識判定】主→灰
2D6×2 → 4 + 6 + 【9】 = 19 , 5 + 1 + 【9】 = 15
ハティ
22:16:21
まもち~ 主(叡智とんがり+アビス (HP:54/54 MP:72/72 防:3 )
2D6 → 4 + 6 + 【11+2+1】 = 24
22:16:34
2D6 → 4 + 1 + 【11+2+1】 = 19
アレクサンダー
22:16:43
準備はこうして (HP:48/48 MP:44/48 防:18 MCC:5,5,5/5,5,5/)
【第一戦闘準備】
宣言:《庇うⅡ/ガーディアンⅡ:ルーメン、ザキ、ハティ》 
補助:
 練技:【ビートルスキン/MP3】【アンチボディ/MP3】
 賦術:【バークメイル/A:防護点+2】【アレクサンダー】へ使用
〈ヘビーメイス/1H〉〈カイトシールド〉を構える
MP:3 MCC:3 自分:0  合計:0点消費
#敵艦
22:17:27
 まず、無貌の施主は、宝石位のバジリスクに相違なく――
アレクサンダー
22:17:31
これはまもち抜けてそうだね (HP:48/48 MP:44/48 防:18 MCC:5,5,5/5,5,5/)
#
22:17:40
 
 無貌の施主、ディアンチス
 
  灰取石の邪眼を持つトルマリンバジリスクです。その邪眼は風を操り、穿孔・掘削・研磨します。
  人の姿では、秀麗な若者で、白い仮面で目許を隠しています。魔法のサーコートを帯びています。
  
  データはオニクスバジリスク(⇒『ML』94頁)と同じですが、以下の変更点があります。
 
 ●「⏩黒瑪瑙の視線」→【⏩灰取石の視線】
 
 ●「▶停滞の視線」→【▶貫きの視線/14(21)/精神抵抗力/半減】
   「射程/形状:2(50m)/貫通」で、対象に「威力30+14」点の風属性の魔法ダメージを与えます。
 
 ●〈風切りのサーコート〉を装備しています。
  回避力が+1され、1回だけ風属性の効果を無効化できます。
 
 ●〈剣のかけら〉×13 (HP+65 MP+13 抵抗力+3)
 
#敵艦
22:17:58
 弱点は氷だ。
ハティ
22:18:04
「最後まで搾り取ってやろうという気概には驚かされますね…」 (HP:54/54 MP:72/72 防:3 )
ザキ
22:18:29
良いモン着てんじゃないか() (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2 変転〇)
アレクサンダー
22:18:51
これは剥ぎ取りしなくては( (HP:48/48 MP:44/48 防:18 MCC:5,5,5/5,5,5/)
#敵艦
22:18:53
 そして、渦巻く灰燼は、ワーリングアッシュ(⇒『ML』134頁)である。
 バジリスクに操られているわけではなく、無作為に生者へと襲いかかる。
ハティ
22:19:55
クラルホーンを呼ぶ クラルホーンを呼ぶ
「ですが制御はできてないみたいですね?彼等は無作為に敵を選びます。皆さんも一応の警戒を…」 (HP:54/54 MP:72/72 防:3 )
TOPIC
22:20:34
【戦闘準備】 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 3m 無貌の施主[183 104+15] 3m 灰F[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] 10m ザキ アレキサンダー 3m ルーメン ハティ by GMペナルティ
ザキ
22:20:45
「探して埋葬する手間が、少し減ったと思う事にしましょう。……観客が増えるは、芸者として望む所です」  (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2 変転〇)
#敵艦
22:20:51
 なお、使い魔は鴉――鳥Ⅱである。
アレクサンダー
22:20:54
「何とか蹴散らしたい所ではあるが。数が多いな……。」 (HP:48/48 MP:44/48 防:18 MCC:5,5,5/5,5,5/)
#敵艦
22:21:03
 先制値は18。
ルーメン
22:21:24
出目12か...
ハティ
22:21:26
頑張れザギ様 ツーチャンスくらいある! (HP:54/54 MP:72/72 防:3 )
ザキ
22:21:43
先制! (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2 変転〇)
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
22:21:53
変転も出来やしねえ
アレクサンダー
22:22:18
さて、そちらからだ (HP:48/48 MP:44/48 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/)
#敵艦
22:22:19
 では、第二戦闘準備を行える。
 バジリスクは【ブリンク】を発動した。
ザキ
22:22:20
寧ろ変転考えたら低い方が良かったまである() (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2 変転〇)
ルーメン
22:22:25
【ガゼルフット】使っておこっと
TOPIC
22:22:30
【戦闘準備】 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 3m 無貌の施主[183 104+15]🎭 3m 灰F[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] 10m ザキ アレキサンダー 3m ルーメン ハティ by GMペナルティ
TOPIC
22:22:53
【戦闘準備】 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 3m 無貌の施主[183 104+15] 3m 灰F[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] 10m ザキ アレキサンダー 3m ルーメン ハティ by GMペナルティ
ザキ
22:22:54
ビートルスキン、ガゼルフット使用、5点石パリン (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2 変転〇)
#敵艦
22:23:03
 いや、先攻なので発動していない。
TOPIC
22:23:29
【01R先攻】 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 3m 無貌の施主[183 104+15] 3m 灰F[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] 10m ザキ アレキサンダー 3m ルーメン ハティ by GMペナルティ
#敵艦
22:24:03
 では、先攻陣営はバジリスク側――砂と灰が吹き荒れる甲板上。
ハティ
22:25:13
うーんリダウー忘れたけれど大丈夫そうか (HP:54/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
#敵艦
22:25:40
 まず、灰F~Jが、【灰の疾風】となって迸る。
 固定目標の方角へ。それ以外の射線上は巻き込まれ判定を。命中力は16だ。
アレキサンダー , 無貌の施主 , ザキ
22:25:47
 もとい。
(無貌の施主 , ザキ , アレキサンダー) → [ザキ , ザキ , ザキ , 無貌の施主 , アレキサンダー]
TOPIC
22:26:17
【01R先攻】 灰F[53] 14m 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 3m 無貌の施主[183 104+15] 13m ザキ アレキサンダー 3m ルーメン ハティ 7m 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
ハティ
22:26:19
まきこま~ (HP:54/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
1D6×4 → 2 = 2 , 5 = 5 , 4 = 4 , 1 = 1
ルーメン
22:26:32
えっと、4回か (HP:51/51 MP:24/27 防:3 【ガゼルフット】3R「月の舞」) 「銀矢*8,閃牙*4」
1D6×4 → 5 = 5 , 5 = 5 , 1 = 1 , 4 = 4
22:26:49
1回回避
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
ザキ
22:27:01
3回受けて2回、いや1回は敵で止まるから1回巻き込まれ (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2 変転〇)
1D6 → 1 = 1
ハティ
22:27:05
かいひ! (HP:54/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
2D6×2 → 5 + 3 = 8 , 4 + 6 = 10
#敵艦
22:27:13
 風属性魔法ダメージ――ルーメン。
ザキ
22:27:19
た。からの4回避 (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2 変転〇)
2D6×4 → 5 + 1 + 【13+1】 = 20 , 6 + 4 + 【13+1】 = 24 , 1 + 2 + 【13+1】 = 17 , 6 + 4 + 【13+1】 = 24
#敵艦
22:27:22
 ――ダイス?
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
ルーメン
22:27:23
回避しました (HP:51/51 MP:24/27 防:3 【ガゼルフット】3R「月の舞」) 「銀矢*8,閃牙*4」
アレクサンダー
22:27:30
1体はバジに行ったので4回文化 (HP:48/48 MP:44/48 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/)
#敵艦
22:27:45
 いや、回避している。失礼、ダイスを見間違えた。
22:28:12
 風属性魔法ダメージ――ハティ。
2D6×2 → 2 + 6 + 【5】 = 13 , 2 + 6 + 【5】 = 13
アレクサンダー
22:28:18
【貫通/4~6で回避】 (HP:48/48 MP:44/48 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/)
1D6×3 → 2 = 2 , 3 = 3 , 4 = 4
22:28:45
3回回避【回避】
2D6×3 → 3 + 3 + 【10】 = 16 , 1 + 4 + 【10】 = 15 , 6 + 2 + 【10】 = 18
22:29:07
1回命中です
#敵艦
22:29:12
 風属性魔法ダメージ――アレクサンダー。
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
TOPIC
22:29:19
【01R先攻】 灰F[53] 14m 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 3m 無貌の施主[183 104+15] 13m ザキ アレクサンダー 3m ルーメン ハティ 7m 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
ザキ
22:29:31
「随分、性急ですねっ」 とどまらないから攻撃するの大変だなあ (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2 変転〇)
ハティ
22:29:33
「あいたたた」「距離があるのが幸いですねコレ」 (HP:36/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
#敵艦
22:29:34
 聖属性の召喚獣になっていたので直しつつ――
アレクサンダー
22:29:38
8点受けて……Fレジ入れるか (HP:40/48 MP:44/48 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/)
ルーメン
22:29:41
後は灰...おまえk是無効か (HP:51/51 MP:24/27 防:3 【ガゼルフット】3R「月の舞」) 「銀矢*8,閃牙*4」
22:29:46
風無効
#敵艦
22:30:19
 さらに、灰A~Eが【灰の疾風】となって迸る。
 固定目標はバジリスクだが、こともなげに回避している――
 ――君達の方は巻き込まれ判定が5回だ。
ハティ
22:30:36
聖なる審判を頼むぜ。 (HP:36/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
1D6×5 → 1 = 1 , 6 = 6 , 1 = 1 , 3 = 3 , 3 = 3
22:30:45
あびゃ~
2D6×4 → 1 + 1 = 2 , 5 + 1 = 6 , 5 + 3 = 8 , 6 + 3 = 9
ルーメン
22:30:58
かんつうー (HP:51/51 MP:24/27 防:3 【ガゼルフット】3R「月の舞」) 「銀矢*8,閃牙*4」
1D6×5 → 5 = 5 , 4 = 4 , 4 = 4 , 5 = 5 , 5 = 5
ハティ
22:31:01
4回ヒット! (HP:36/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
アレクサンダー
22:31:03
というか、ランダムで狙うのなら灰も対象になるのかな?>目標 (HP:40/48 MP:44/48 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/)
ルーメン
22:31:08
あ、全部避けた (HP:51/51 MP:24/27 防:3 【ガゼルフット】3R「月の舞」) 「銀矢*8,閃牙*4」
ザキ
22:31:10
巻き込まれ (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2 変転〇)
5D6 → 3 + 1 + 3 + 1 + 2 = 10
TOPIC
22:31:20
【01R先攻】 灰F[53] 17m 無貌の施主[183 104+15] 13m ザキ アレクサンダー 3m ルーメン ハティ 1m 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 6m 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
アレクサンダー
22:31:23
【貫通/4~6で回避】 (HP:40/48 MP:44/48 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/)
1D6×5 → 4 = 4 , 3 = 3 , 2 = 2 , 5 = 5 , 3 = 3
ハティ
22:31:23
同じ窯のよしみだし…(目標 (HP:36/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
ザキ
22:31:35
受けて立つと言う心意気(けど回避) (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2 変転〇)
2D6×5 → 6 + 6 + 【13+1】 = 26 , 3 + 4 + 【13+1】 = 21 , 3 + 4 + 【13+1】 = 21 , 2 + 2 + 【13+1】 = 18 , 1 + 5 + 【13+1】 = 20
ルーメン
22:31:40
生きているのを狙うから...灰は除外な気がする (HP:51/51 MP:24/27 防:3 【ガゼルフット】3R「月の舞」) 「銀矢*8,閃牙*4」
#敵艦
22:31:43
 灰は生者ではなさそうだ。
ザキ
22:31:43
そこで…… (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2 変転〇)
アレクサンダー
22:31:46
3回巻き込まれ:3【回避】 (HP:40/48 MP:44/48 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
22:31:53
【回避】
2D6×2 → 2 + 1 + 【10】 = 13 , 3 + 1 + 【10】 = 14
22:31:57
2回命中
#敵艦
22:32:25
 風属性魔法ダメージ――ハティ。
2D6×4 → 1 + 1 + 【5】 = 7 , 4 + 5 + 【5】 = 14 , 6 + 2 + 【5】 = 13 , 6 + 4 + 【5】 = 15
ハティ
22:32:42
(HP:36/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
36-7-14-13-15+4*4 = 3
ルーメン
22:32:53
ハティさーん! (HP:51/51 MP:24/27 防:3 【ガゼルフット】3R「月の舞」) 「銀矢*8,閃牙*4」
ハティ
22:32:57
「まじ無理ーー」 (HP:3/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
#敵艦
22:32:58
 風属性魔法ダメージ――アレクサンダー。
2D6×2 → 6 + 2 + 【5】 = 13 , 4 + 2 + 【5】 = 11
アレクサンダー
22:33:13
24点受けて (HP:16/48 MP:44/48 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/)
22:33:28
「くっ……これは持たんかもしれんな。」
ハティ
22:34:53
「幸運の羽でも買っておくべきでしたねコレ」 (HP:3/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
アレクサンダー
22:35:19
こいつはちょっと持たないねえ (HP:16/48 MP:44/48 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/)
ザキ
22:35:34
「その分は、此方が引き受けましょう」 大剣を鞘に収めたまま、流れる灰を潜り抜け (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2 変転〇)
ハティ
22:36:39
「氷壁に勝手にぶつかってる馬鹿だったら助かるんですけd…ゴボッ」体液どばどば (HP:3/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
#無貌の施主
22:36:53
 バジリスクは【ブリンク】を発動――さらに《魔法拡大すべて》
 数と確実化。【スロウ】をザキとアレクサンダーに発動する。
「囚われるがいい――」
2D6×2 → 4 + 3 + 【16】 = 23 , 6 + 4 + 【16】 = 26
アレクサンダー
22:37:10
【精神抵抗】 (HP:16/48 MP:44/48 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 3 + 2 + 【16】 = 21
ザキ
22:37:25
抵抗! (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2 変転〇)
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
22:37:32
+2びりっと
TOPIC
22:37:37
【01R先攻】 灰F[53] 17m 無貌の施主[183 52+15]🎭 13m ザキ アレクサンダー 3m ルーメン ハティ 1m 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 6m 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
アレクサンダー
22:37:40
「こうなっては……後は頼むぞ。」 (HP:16/48 MP:44/48 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/)
22:38:14
ザキは破らなくても抵抗では?
#敵艦
22:38:15
 まさかのシャドウ側が失敗だった。
 魔術が動きを縛し、低減させる――
TOPIC
22:38:22
【01R後攻】 灰F[53] 17m 無貌の施主[183 52+15]🎭 13m ザキ アレクサンダー 3m ルーメン ハティ 1m 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 6m 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
ハティ
22:38:32
26哉( (HP:3/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
#敵艦
22:38:34
 ――後攻陣営、冒険者の手番だ。
ハティ
22:39:00
う~ん、こいつら知能なしなんですけど (HP:3/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
ザキ
22:39:08
確実化されとるからね。ともあれ、立て直しからか (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2 変転〇)
ハティ
22:39:28
後ろに土壁立てれば、F以外は周りの🦂に移動したりしませんかね (HP:3/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
22:39:32
()
#敵艦
22:39:37
 ワーリングアッシュの方は、無作為に襲うようだ。
アレクサンダー
22:40:14
うーん、どうやっても灰が落とせないのが厳しいが、一発に駆けていくかー
ホーリーフラッシュしていこう (HP:16/48 MP:44/48 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/)
#敵艦
22:40:43
 なお、【灰で覆う】の失声は、10秒とエラッタされている。
ハティ
22:40:59
ともあれ、灰達は次の手番ダメージ行動行えないし (HP:3/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
ザキ
22:41:14
セビマがあればこういう時に強いんやけどな……ともあれ、回復量次第じゃこっちもヒルスプ使うから後衛からどうぞだ (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2 変転〇)
#敵艦
22:41:22
 次手番は、影走り&灰で覆う……しかないようだ。
ハティ
22:41:30
灰で覆うの抵抗もゾロチェだから、この手番は回復に専念で良さそうですわね。 (HP:3/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
ルーメン
22:42:01
なるほど...【ブリンク】剥がししますか (HP:51/51 MP:24/27 防:3 【ガゼルフット】3R「月の舞」) 「銀矢*8,閃牙*4」
#敵艦
22:42:17
 壁は、10m余分に移動すると迂回できるとされているが、少なくとも、突破は防ぎそうだ。
ハティ
22:42:28
「それじゃ~場を検めますよ。ええとー?特に変化が無ければ灰共が遮蔽になるなんて事はありませんね。一応前進しますがーー」行動はサモフェ&DC回復ですわー (HP:3/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
アレクサンダー
22:43:06
ザキはどうするかい? (HP:16/48 MP:44/48 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/)
ザキ
22:43:34
何なら後ろに向って薙ぎ払い入れる……いや乱戦出来ねえから無理だな?? す、ストローバードとかどっかに() (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2 変転〇)
ハティ
22:43:59
  (HP:3/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
移動:⇚3m制限移動
宣言:《ダブルキャスト》
補助動作:
主動作:【サモンフェアリーⅣ:クーシー】(石+MP18)
ダブキャ:【キュア・ウーンズ】自身
ザキ
22:44:08
もうボス狙いで行くしかねえ! (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2 変転〇)
ハティ
22:44:20
武器はマナスタで~ (HP:3/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
#無貌の施主
22:44:27
「身動きできぬまま灰に埋もれればそれまでの相手、と思っていたが――俺の呪縛を耐えるとはな。
 いいぜ、気分が乗ってきた――バジリスクとして相手をしてやるよ」
 
 次手番からは二種の邪視も使いそうだ。
ハティ
22:44:31
あと自分にヒルスプ入れておこう (HP:3/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
アレクサンダー
22:44:32
了解。では灰は無視でいくか (HP:16/48 MP:44/48 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/)
ルーメン
22:44:45
〈ウェポンホルダー改〉経由で〈カードシューター〉を取り、【ヴォーパルウェポンA】をザキさんにかけ〈カードシューター〉をしまい〈紅弓:メラナリシア〉を取り出す (HP:51/51 MP:24/27 防:3 【ガゼルフット】3R「月の舞」) 「銀矢*8,閃牙*4」
ハティ
22:44:53
「とりあえず回復しなっきゃですねー…」ヒルスプAして (HP:13/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
22:45:13
「クーシーなんとかして」さもん!
2D6 → 2 + 1 + 【14+1】 = 18
22:45:48
「あ、これ聖剣じゃなくて」
22:45:58
「FR風のが絶対良いですね。そっち使います」
TOPIC
22:46:08
【01R後攻】 灰F[53] 17m 無貌の施主[183 52+15]🎭 13m ザキ アレクサンダー ハティ 3m ルーメン 1m 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 6m 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by ハティ
ハティ
22:46:17
「神様~」FR風! (HP:13/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
2D6 → 4 + 2 + 【10+1-10】 = 7
#敵艦
22:46:32
 アレクサンダーは、7ラウンドまではスロウの効果を受けている。主動作を行えない可能性もそこそこだ。
アレクサンダー
22:46:44
なんにせよ先にこれでか確定させておく【遅延処理/1~2で主動作不能】
動けたら先にバジにいってブリンクを剥がそう (HP:16/48 MP:44/48 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/)
1D6 → 6 = 6
ハティ
22:46:48
ってレベル足りないわ! (HP:13/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
22:47:08
いや3レベルだから足りるか
22:47:19
風属性3点軽減わっしょい!
ザキ
22:47:24
「やれやれ、篩にかけられましたか……目詰りを起こしそうですね」 (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2 変転〇)
アレクサンダー
22:47:29
5Lvなら3LvまでOKだね (HP:16/48 MP:44/48 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/)
ザキ
22:47:54
おっと、ヴォパAありがたく (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2 変転〇)
#敵艦
22:48:09
 付近のアッシュにまで風耐性がもたらされた。要らない。
ルーメン
22:48:10
アレクサンダーの後に撃ちますね (HP:51/51 MP:24/27 防:3(+3)=3+Fr 【ガゼルフット】2R「月の舞」) 「銀矢*8,閃牙*4」
ハティ
22:48:35
「これでひとまずはー…」「クーシー=~」妖精は~【エクステンドヒーリング魔力+12点をハティ&アレクサンダーに】 (HP:13/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
22:48:54
行使~
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
22:49:01
24点回復で いじょう!
TOPIC
22:49:16
【01R後攻】 灰F[53] 17m 無貌の施主[183 52+15]🎭 10m 🐶 3m ザキ アレクサンダー ハティ 3m ルーメン 1m 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 6m 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by ハティ
ハティ
22:49:33
「緑のワンコに感謝~…」 (HP:37/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
アレクサンダー
22:49:36
「助かる……これであとは自分で傷を癒そう。」 (HP:40/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
22:49:55
ザキは一応庇った方がいいかい?
#無貌の施主
22:50:27
「妖精か……俺の船にケモノを持ち込むんじゃねえよ、小娘」
ハティ
22:50:51
「めっちゃ嫌がってますよこの子」『ぴゃああああああ』ワンワン (HP:37/54 MP:72/72 防:3 MCC➄*6)
ルーメン
22:51:00
「モケノ...私も?」 (HP:51/51 MP:24/27 防:3(+3)=3+Fr 【ガゼルフット】2R「月の舞」) 「銀矢*8,閃牙*4」
ザキ
22:51:18
まあ物理ダメージはまだ何とかなる (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2 変転〇)
アレクサンダー
22:51:30
取りあえずこうしてバジ向って行き (HP:40/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
移動:←13m通常移動
補助:
 練技:なし
 賦術:【ヒールスプレー/A】【アレクサンダー】
 宣言:なし
主動:〈ヘビーメイス〉【対象:バジ】
MP:0 MCC:0 自分:0  合計:0点消費
#敵艦
22:51:41
 周囲の荒れ狂う灰燼はなかなかの穢れだ。
 まともな妖精なら長時間いると狂いかねない。一時召喚でよかったというべきか。
アレクサンダー
22:51:49
ブリンクを剥がして終わり【命中/猫+1】 (HP:40/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
ザキ
22:52:08
「……多様性と言うのは大切ですよ」 そもそもバジが……とは口にしないやさしさ (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2+2 変転〇)
#敵艦
22:52:13
 3mを進んで、移動妨害として対峙した。
 幻影が四散する。
TOPIC
22:52:29
【01R後攻】 灰F[53] 20m 無貌の施主[183 52+15] アレクサンダー 7m 🐶 3m ザキ ハティ 3m ルーメン 1m 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 6m 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
ハティ
22:52:58
「それはそうとケモノというならアレはしないって事でいいですよね?船上では二言も三言もあるでしょうが」 (HP:37/54 MP:72/72 防:3 🧚【82/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
ザキ
22:53:02
緑A3枚しかねえ。このヒルスプが最後の回復だ!!(ハティに投擲予定) (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2+2 変転〇)
#敵艦
22:53:03
 いや、移動速度半減なので、届かないのでは――
アレクサンダー
22:53:38
此方もハティに投げた方がよかったか…… (HP:48/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
ルーメン
22:53:41
移動力12だから...対応したら届きそう (HP:51/51 MP:24/27 防:3(+3)=3+Fr 【ガゼルフット】2R「月の舞」) 「銀矢*8,閃牙*4」
TOPIC
22:53:49
【01R後攻】 灰F[53] 17m 無貌の施主[183 52+15]🎭 10m 🐶 3m ザキ アレクサンダー ハティ 3m ルーメン 1m 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 6m 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
#敵艦
22:54:12
 到達しなさそうならば、移動妨害はしないだろう。
ザキ
22:54:26
何なら石を投げてもブリンクは消えてくれるが…… (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2+2 変転〇)
アレクサンダー
22:54:38
ああ、では石を投げますね (HP:48/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
TOPIC
22:55:09
【01R後攻】 灰F[53] 17m 無貌の施主[183 52+15] 1m アレクサンダー 9m 🐶 3m ザキ ハティ 3m ルーメン 1m 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 6m 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
アレクサンダー
22:55:12
ストーンは持ってます (HP:48/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
#敵艦
22:55:29
 では、投石により幻影が四散した。位置関係が最終的に少し変わったくらいだ。
ザキ
22:55:36
私は趣味装備でダガーも持ち歩かない主義で() (HP:88/88 MP:21/22 防:12+2+2 変転〇)
ルーメン
22:55:54
では、行きます (HP:51/51 MP:24/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R「月の舞」) 「銀矢*8,閃牙*4」
ハティ
22:56:10
「ナイスワーク。ホーリーライトとかは、次手番に灰が固まった時で良いですね。」 (HP:37/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【82/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
ルーメン
22:56:11
【キャッツアイ】〈紅弓:メラナリシア〉を構え...〈銀の矢〉つがえ、バジリスクに【ロックオン】《闇之壱・虚心穿》 (HP:51/51 MP:24/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R「月の舞」) 「銀矢*8,閃牙*4」
2D6 → 6 + 1 + 【16+1】 = 24
#敵艦
22:56:34
 回避力は+1されて23だ。かろうじて捉える。
ルーメン
22:56:53
抵抗は...26だったっけ? (HP:51/51 MP:24/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R「月の舞」) 「銀矢*8,閃牙*4」
#敵艦
22:57:15
 精神抵抗は26だ。
22:57:48
 なお、何か間違いで風属性であれば、初回は無効化する。ソニックウェポンとか。
ルーメン
22:58:08
では、巧み破壊&月の舞(HP:51/51 MP:24/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R「月の舞」) 「銀矢*8,閃牙*4」
22:58:43
ブラッドスクイーズ効果発動させダメージ! なお呪い属性だ
27 = 9 (5 + 2 = 7 > 8) + 【18】 威力 : 35 HI
ザキ
22:59:37
キャッツアイ使用、ハティにヒルスプAで10回復。からの12m前進で対応あるかな (HP:88/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
ハティ
22:59:51
「手厚くて助かりますね」生き返るわぁ~ (HP:47/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【82/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
ルーメン
22:59:56
これでバジリスクの行為判定-2! (HP:51/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R) 「銀矢*8,閃牙*4」
#無貌の施主
23:00:13
 防護点は14 ――及び、呪詛を受けた。
「チッ、妙な真似を」
ハティ
23:01:01
「ナイスワーク。これでふにゃふにゃですね?」 (HP:47/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【82/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
ザキ
23:01:05
対応如何で距離だけ変わる位。鍔元を逆手で、柄頭を順手で、櫂を握るように剣を握り込み……全力攻撃II! (HP:88/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
2D6 → 1 + 5 + 【15+1】 = 22
TOPIC
23:01:09
【01R後攻】 灰F[53] 18m 無貌の施主[170 52+15] ザキ アレクサンダー 9m 🐶 3m ハティ 3m ルーメン 1m 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 6m 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
ザキ
23:01:13
パリンで当てて (HP:88/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
アレクサンダー
23:01:46
まずは相手の呪いを受けるかどうかの確認かな>回避-2 (HP:48/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
ルーメン
23:01:52
ですね (HP:51/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R) 「銀矢*8,閃牙*4」
ハティ
23:02:08
妙な弓だ( (HP:47/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【82/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
#敵艦
23:02:13
 受けて立つ――-2でも素で回避できそうな場合は呪詛をそのまま受ける、が、今は5点を受けたのち、指輪となった。
ザキ
23:02:17
「乱剣、中秋の半月」 鞘の側を引き、体を捻り滑らせ、抜刀し横一閃。ピッタリ半円で止める無駄な技術! (HP:88/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
40 = 7 (1 + 4 = 5) + 【17+2+2+12】 威力 : 44
#敵艦
23:02:40
 具体的には、達成値21以下なら-2をそのまま受ける感じだ。
ハティ
23:02:45
「うわあっ半月見えましたよ今」 (HP:47/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【82/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
#敵艦
23:03:11
 5点の呪詛と――26点の斬撃を受けた。
 
 毒の血液――生命抵抗目標値23。
TOPIC
23:03:30
【01R後攻】 灰F[53] 18m 無貌の施主[139 52+15] ザキ アレクサンダー 9m 🐶 3m ハティ 3m ルーメン 1m 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 6m 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
ザキ
23:03:44
一旦これで終了! 大剣を軸に体の方を動かしてスムーズに振り回して見える様な錯覚剣術。そして抵抗! (HP:88/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
2D6 → 4 + 5 + 【14】 = 23
ハティ
23:03:47
いっつも忘れる毒血液(/ω\) ヒルスプは取っておいても良かったかもしれない( (HP:47/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【82/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
#敵艦
23:03:59
 もとい、血液も行為判定ゆえ、21だ。
ハティ
23:04:08
「とりあえず助かりますね!」ピンピン (HP:54/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【82/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
ザキ
23:04:18
どちらにせよ抵抗は出来た (HP:88/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
ハティ
23:04:35
クーシーでマルアク殴りしたら凄い勢いで削れそう( (HP:54/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【82/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
#無貌の施主
23:05:20
「やはり、厄介なもんだな、人族。さっさと始末するとしよう」
アレクサンダー
23:05:23
ではそちらの番だ (HP:48/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
ザキ
23:05:25
「所詮は棒振り遊びの奇剣乱剣、お代などとてもとても……精々、貴方の命でお支払いいただければ充分です」 (HP:88/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
TOPIC
23:05:31
【02R先攻】 灰F[53] 18m 無貌の施主[139 52+15] ザキ アレクサンダー 9m 🐶 3m ハティ 3m ルーメン 1m 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 6m 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
#敵艦
23:06:06
 灰燼が舞う―― 灰Fは20m以内のどれかを狙い、【灰で覆う】
(無貌の施主 , ザキ , アレキサンダー) → [アレキサンダー]
TOPIC
23:06:13
【02R先攻】 灰F[53] 無貌の施主[139 52+15] ザキ アレクサンダー 9m 🐶 3m ハティ 3m ルーメン 1m 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] 6m 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
ルーメン
23:06:25
かんつうー (HP:51/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R) 「銀矢*8,閃牙*4」
1D6 → 2 = 2
#敵艦
23:06:35
 いや、これは貫通ではない方だ。
アレクサンダー
23:06:40
【生命抵抗】 (HP:48/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
ルーメン
23:06:43
じゃなかった (HP:51/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R) 「銀矢*8,閃牙*4」
アレクサンダー
23:07:01
あ、毒か+4で20です (HP:48/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
ハティ
23:07:07
良心的目標値 (HP:54/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【82/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
ザキ
23:07:13
これもまた半減だから地味に痛い (HP:88/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
#敵艦
23:07:50
 灰GHIJ―― 20m以内のどれかを狙い、【灰で覆う】
(🐶 , ハティ , ルーメン) → [🐶 , 🐶 , ルーメン , ハティ]
ハティ
23:08:09
ハティ (HP:54/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【82/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
23:08:17
🐶
2D6×2 → 3 + 4 + 【12】 = 19 , 3 + 6 + 【12】 = 21
#敵艦
23:08:21
 風属性魔法ダメージ――アレキサンダー。
2D6 → [4 + 5 + 【7】 = 16] / 2 = 8
ルーメン
23:08:31
【生命抵抗力判定】 (HP:51/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R) 「銀矢*8,閃牙*4」
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
#敵艦
23:08:54
 風属性魔法ダメージ――ハティ。
2D6 → [4 + 2 + 【7】 = 13] / 2 = 7
23:09:06
 風属性魔法ダメージ――クーシー。
2D6×2 → [5 + 4 + 【7】 = 16] / 2 = 8 , [3 + 2 + 【7】 = 12] / 2 = 6
23:09:15
 風属性魔法ダメージ――ルーメン。
2D6 → [5 + 1 + 【7】 = 13] / 2 = 7
ハティ
23:09:17
属性風に変更されてましたっけコレ(ログ追い! (HP:54/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【82/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
アレクサンダー
23:09:21
毒属性の間違いだと思うので3点引いて5点ダメージ受けて (HP:48/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
TOPIC
23:09:44
【02R先攻】 灰F[53] 無貌の施主[139 52+15] ザキ アレクサンダー 9m 🐶 灰G[53] 灰H[53] 3m ハティ 灰J[53] 3m 灰I[53] ルーメン 1m 灰A[53] 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 灰E[53] by GMペナルティ
#敵艦
23:09:57
 失礼、風のままになっていた。毒である。
ハティ
23:10:28
「良心的…」🐶『あびゃーっ』ゴロゴロゴロゴロ (HP:47/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【68/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
ルーメン
23:10:46
多分、後衛は乱戦になった...はず (HP:44/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R) 「銀矢*8,閃牙*4」
ハティ
23:10:47
「撤回」 (HP:47/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【68/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
#敵艦
23:10:51
 灰ABCDE…… 20m以内のどれかを狙い、【灰で覆う】
(🐶 , ハティ , ルーメン , 無貌の施主 , ザキ , アレクサンダー) → [🐶 , アレクサンダー , 無貌の施主 , 無貌の施主 , ハティ]
ハティ
23:11:09
ハティ (HP:47/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【68/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
アレクサンダー
23:11:10
「これだけ数が多いと蓄積が厳しいな」 (HP:43/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
ハティ
23:11:12
🐶 (HP:47/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【68/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
2D6 → 2 + 3 + 【12】 = 17
アレクサンダー
23:11:24
【生命抵抗/アンチ+4】 (HP:43/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 6 + 6 + 【12+4】 = 28
ハティ
23:11:45
えーと先に🐶の乱戦が出来て… (HP:47/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【68/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
TOPIC
23:11:46
【02R先攻】 灰F[53] 無貌の施主[139 52+15] ザキ アレクサンダー 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 9m 🐶 灰A[53] 灰G[53] 灰H[53] 3m ハティ 灰E[53] 灰J[53] 3m 灰I[53] ルーメン by GMペナルティ
ザキ
23:11:53
何かここまでくると避けられてるみたいで逆になんかこう、なんか() (HP:88/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
ハティ
23:11:53
その後にハティで… (HP:47/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【68/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
#敵艦
23:12:04
 影走りゆえ、あまり関係なさそうだ。
ハティ
23:12:26
ああいえ 射程接触の効果故 ハティの座標が前に移動ッ (HP:47/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【68/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
#敵艦
23:12:51
 まだ独立座標じゃないかな――
23:13:31
 無貌の施主は毒無効ゆえ、害を受けず。
ハティ
23:13:32
んならそう言う事で! (HP:47/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【68/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
ルーメン
23:13:41
となると...2R目でハティさんが動いたら、そこを中心に乱戦が出来るのかな? (HP:44/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R) 「銀矢*8,閃牙*4」
#敵艦
23:14:01
 毒属性魔法ダメージ――クーシー、ハティ、アレクサンダー。
2D6×3 → [6 + 2 + 【7】 = 15] / 2 = 8 , [5 + 2 + 【7】 = 14] / 2 = 7 , [1 + 3 + 【7】 = 11] / 2 = 6
ハティ
23:14:02
乱戦エリアの結合ですね (HP:47/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【68/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
アレクサンダー
23:14:17
さらに3点受けてこうなり (HP:40/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
ハティ
23:14:34
既に乱戦はできてます。 (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
23:15:23
されど独立座標 何よりその方が都合が良い故…(生贄🐶 そして痛いッ
アレクサンダー
23:15:26
最初にJに絡まれた時に乱戦は出来てますね (HP:40/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
ルーメン
23:15:51
後衛の乱戦は一塊になって欲しいな (HP:44/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R) 「銀矢*8,閃牙*4」
#無貌の施主
23:16:17
「穿ってやるぜ――」
 
 バジリスクの仮面の眼窩を中心に、渦巻くように気流が歪む。
 大気による穿孔を以って、文字通り、風穴を開けるのだ。
 
 貫きの視線――精神抵抗目標値21。固定目標は取れないので、風無効でないものは巻き込まれ判定を。
ルーメン
23:16:32
貫通! (HP:44/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R) 「銀矢*8,閃牙*4」
1D6 → 3 = 3
ハティ
23:16:38
 ハティ→🐶! (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
1D6×2 → 6 = 6 , 5 = 5
アレクサンダー
23:16:48
【貫通/4~6で回避】 (HP:40/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
1D6 → 1 = 1
ザキ
23:16:50
巻き込まれ (HP:88/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
1D6 → 3 = 3
ルーメン
23:16:51
避けれず【精神抵抗力判定】 (HP:44/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R) 「銀矢*8,閃牙*4」
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
アレクサンダー
23:16:58
【精神抵抗】
(HP:40/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 3 + 1 + 【16】 = 20
ザキ
23:17:00
た! 精神抵抗 (HP:88/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
アレクサンダー
23:17:09
そのまま受けて、ダメージ下さい (HP:40/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
ザキ
23:17:33
ダイスだけで競り合えてるな…… (HP:88/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
#敵艦
23:17:34
 風属性魔法ダメージ――アレクサンダー。
18 = 4 (4 + 1 = 5) + 【14】 威力 : 30
ハティ
23:17:45
GHIJが🐶 , 🐶 , ルーメン , ハティの順番で動いた故、数の多い🐶乱戦にハティ乱戦が誘導されるが―‐‐されない方が嬉しい(/ω\)(ホーリーライト (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
TOPIC
23:17:52
【02R先攻】 灰F[53] 無貌の施主[134 52+15] ザキ アレクサンダー 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 9m 🐶 灰A[53] 灰G[53] 灰H[53] 3m ハティ 灰E[53] 灰J[53] 3m 灰I[53] ルーメン by GMペナルティ
アレクサンダー
23:17:53
15点のダメージ受けてこうなってーの (HP:25/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
#敵艦
23:18:17
 風属性魔法ダメージ――ルーメン、ザキ。
12 = [24 = 10 (6 + 4 = 10) + 【14】] / 2 威力 : 30
12 = [24 = 10 (6 + 6 = 12) + 【14】] / 2 威力 : 30
ルーメン
23:18:21
同じく...というか攻撃が届かなくなる (HP:44/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R) 「銀矢*8,閃牙*4」
ハティ
23:18:39
ルーメンはどの道っすね! (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:66/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
ルーメン
23:18:47
回る出目だった 危ない (HP:44/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R) 「銀矢*8,閃牙*4」
ザキ
23:18:50
1点消魔1個パリン (HP:80/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
#敵艦
23:18:59
 二種の邪視は、いずれも呪詛のダメージを受けつつ。
 
 灰取石の視線――精神抵抗目標値22。標的はザキ。
ザキ
23:19:18
抵抗! (HP:80/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
TOPIC
23:19:22
【02R先攻】 灰F[53] 無貌の施主[129 42+15]🎭 ザキ アレクサンダー 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 9m 🐶 灰A[53] 灰G[53] 灰H[53] 3m ハティ 灰E[53] 灰J[53] 3m 灰I[53] ルーメン by GMペナルティ
ザキ
23:19:55
このまま受けておこう…… (HP:80/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
#敵艦
23:20:28
 さらに【ブリンク】を発揮し――
 ――ザキの側は、体の一部が緑色のトルマリンめいた質感となっていく。
器用度-6 , 敏捷度-6
ザキ
23:20:32
変転でも+4優位にゃならんしな() (HP:80/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
TOPIC
23:20:41
【02R後攻】 灰F[53] 無貌の施主[129 42+15]🎭 ザキ アレクサンダー 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 9m 🐶 灰A[53] 灰G[53] 灰H[53] 3m ハティ 灰E[53] 灰J[53] 3m 灰I[53] ルーメン by GMペナルティ
ザキ
23:20:46
ぐは、命中下がるのはつらいな (HP:80/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇)
#敵艦
23:20:56
 そして後攻陣営――君達の手番だ!
アレクサンダー
23:20:58
ん-、こっちの聖ポンでまずは誤魔化すか (HP:25/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
ルーメン
23:21:34
その前に動けるかかな? (HP:35/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】3R【ガゼルフット】2R) 「銀矢*8,閃牙*4」
ザキ
23:21:48
「やれやれ、宝飾は生業ですが、我が身を削ってまで作るつもりは無いのですがね……」 (HP:80/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
アレクサンダー
23:22:00
それがあったなあ (HP:25/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
23:22:10
まずこれから【遅延処理/1~2で主動作不能】
1D6 → 6 = 6
23:22:17
よし、大丈夫!
ルーメン
23:22:17
強い (HP:35/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
23:22:35
加速だったら2連続成功の出目だ
#敵艦
23:23:19
 電気石……トルマリンは、熱すると電気を発するといわれ、電荷により灰を吸い寄せることから灰を吸い取るものアッシェントレッカー、すなわち灰取石とも呼ばれる。
 この場合、死せる灰が周囲を取り巻くのは、まさに符号する光景ともいえよう。
アレクサンダー
23:23:34
クーシーは回復だろうし先に行動するね (HP:25/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
ハティ
23:24:01
どぞ~ (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:48/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
移動:
宣言:《ダブルキャスト》
補助動作:
主動作:【ホーリーライト】
ダブキャ:【バニッシュ】⇒(🐶側座標)
🐶:【エクステンドヒーリング:MP8】〈アレクサンダー・ハティ・ルーメン〉
アレクサンダー
23:24:37
ではこうして (HP:25/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
移動:なし
補助:
 練技:なし
 賦術:【ヒールスプレー/B】【ザキ】
 宣言:《マルチアクション>不敵なる攻守の構え:魔法行使-2/精神抵抗+2》《庇うⅡ/ガーディアンⅡ:ザキ》
主動:【セイクリッド・ウェポン/MP3】【対象:ザキ】
MA:〈ヘビーメイス/1H〉での一撃! 【バジ】に攻撃 
MP:3 MCC:3 自分:0  合計:0点消費
#敵艦
23:24:51
 灰の精神抵抗は17だ。
 ハティの手番開始時にそちらへ乱戦結合となるか。
ハティ
23:25:12
いえ、乱戦は射程接触を仕掛けない限り発生しない…筈 (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:48/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
ルーメン
23:25:26
となると...バジリスク狙えそうだ (HP:35/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
#敵艦
23:25:38
 乱戦エリア内で手番を開始すると中心へいってしまうので――
アレクサンダー
23:25:42
「その邪魔な幻影を拙で対処しよう。そしてザキにはキルヒア神の名のもとに蛮族を打ち払う力を!」
【神聖魔法/行使/流派-2】 (HP:25/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 1 + 3 + 【10-2】 = 12
ハティ
23:25:45
ですがええ!そうして頂ければ助かりますね! (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:48/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
ルーメン
23:25:56
《灰で覆う》が接触攻撃だ (HP:35/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
ハティ
23:26:00
私が中心に―― (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:48/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
#敵艦
23:26:03
 灰で覆うのは接触なので、乱戦自体はもうあるのだった。
アレクサンダー
23:26:05
そして素のメイスアタック!【命中】 (HP:25/48 MP:44/48 防:18+2/風-3 MCC:5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
23:26:12
以上!
TOPIC
23:26:52
【02R後攻】 灰F[53] 無貌の施主[129 42+15]🎭 ザキ アレクサンダー 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 9m 🐶 ハティ 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53]灰J[53]  6m 灰I[53] ルーメン by ハティ
ハティ
23:26:53
その場合は結合がっ ではこうなりまして (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:48/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
ザキ
23:26:58
「有難うございます、ではご期待に応えましょう」 クリレイAセット。乱戦内、丁度5体やな。補助動作で一旦剣を鞘に納め (HP:80/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
TOPIC
23:27:09
【02R後攻】 灰F[53] 無貌の施主[129 42+15]🎭 ザキ アレクサンダー 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 15m ハティ ルーメン 🐶 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
ザキ
23:27:23
バジ、BCDFに薙ぎ払い! (HP:80/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
2D6 → 5 + 5 + 【14+1+1】 = 26
ハティ
23:27:28
違いました…中点でした お恥ずかしい(/ω\) (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:48/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
#敵艦
23:27:33
 配置が一気にスッキリした。
アレクサンダー
23:27:58
アンデッドもついでダメージ+2されるので計算が楽に!>聖ポン (HP:25/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
ザキ
23:28:09
「乱剣、重ね満月」 スッ、と相手を通り過ぎるように踏み込み、反転するように抜刀一閃。バジダメージ (HP:80/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
44 = 11 (5 + 2 = 7 > 9 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8) + 【17+2+2+2】 威力 : 44
23:28:21
B
41 = 11 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 7 (1 + 4 = 5) + 【17+2+2+2】 威力 : 44
TOPIC
23:28:23
【02R後攻】 灰F[53] 無貌の施主[129 42+15] ザキ アレクサンダー 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 15m ハティ ルーメン 🐶 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
ザキ
23:28:25
C (HP:80/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
33 = 10 (3 + 4 = 7) + 【17+2+2+2】 威力 : 44
23:28:32
D
43 = 12 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (4 + 2 = 6) + 【17+2+2+2】 威力 : 44
23:28:37
F
42 = 11 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 8 (1 + 5 = 6) + 【17+2+2+2】 威力 : 44
#敵艦
23:28:50
 アッシュは、回復効果以外はクリティカルしないやつなのだった。
ハティ
23:29:01
ほな回復撃つか (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:48/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
ザキ
23:29:25
あー、ハイの身体。7~8点ずつ減って (HP:80/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
#敵艦
23:29:33
 まず、バジリスクには30点の斬撃が入り、
 毒の血液――生命抵抗目標値23。
TOPIC
23:29:43
【02R後攻】 灰F[53] 無貌の施主[99 42+15] ザキ アレクサンダー 灰B[53] 灰C[53] 灰D[53] 15m ハティ ルーメン 🐶 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
ザキ
23:29:50
抵抗 (HP:80/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
23:30:03
むむ、生命抵抗+2は残ってる、びりって
アレクサンダー
23:30:05
凄い回ったなw (HP:25/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
ルーメン
23:30:40
血弓効果受けたのかな? (HP:35/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
ハティ
23:30:42
ええいホーリーライトの方がお得ってチラシにかいてあるんです(/ω\) (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:48/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
#敵艦
23:30:44
 防護点は0なので計算しやすい――
 34点、33点、35点、34点を受けた。
アレクサンダー
23:31:01
でもって次がまた突破祭りか…… (HP:25/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
TOPIC
23:31:22
【02R後攻】 無貌の施主[99 42+15] ザキ アレクサンダー 灰B[19] 灰C[20] 灰D[18] 灰F[19] 15m ハティ ルーメン 🐶 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
ハティ
23:31:42
う~ん抜いてBCDF消し飛ばした方が安全ね… (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:48/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
アレクサンダー
23:31:47
行為-2を受けないならバジはダメージ+5だね (HP:25/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
ザキ
23:32:00
ともあれ、半円二連、一刀目の軌跡と合わせて円を描く剣筋。そう言えば効果継続中の攻撃だからびりらなくて良かったか (HP:80/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
TOPIC
23:32:15
【02R後攻】 無貌の施主[94 42+15] ザキ アレクサンダー 灰B[19] 灰C[20] 灰D[18] 灰F[19] 15m ハティ ルーメン 🐶 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
ハティ
23:32:31
ということで、【キュアハート】⇒BCDF参ります。一応アレレクサンダーも含める故数5倍。拡大数~ (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:48/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
ルーメン
23:32:39
なお、血弓効果は3分(18ラウンド)です (HP:35/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
#敵艦
23:32:47
 一閃の攻防を経て――このようになったようだ。
ハティ
23:32:54
「できれば退場していただきたいですね…ではっ慈悲を!」きゅあ! (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:48/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
2D6 → 4 + 3 + 【10+1】 = 18
#敵艦
23:33:12
 23そのままなので、びりってないと抵抗失敗だ。
23:33:40
 僅差で抵抗を突破した。
ハティ
23:33:44
 BCDF (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:48/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
17 = 6 (2 + 4 = 6) + 【11】 威力 : 30
18 = 7 (2 + 5 = 7) + 【11】 威力 : 30
15 = 4 (2 + 3 = 5) + 【11】 威力 : 30
18 = 7 (2 + 5 = 7) + 【11】 威力 : 30
23:33:54
誰も落ちてねえじゃねえか!
TOPIC
23:34:02
【02R後攻】 無貌の施主[94 42+15] ザキ アレクサンダー 灰B[2] 灰C[2] 灰D[3] 灰F[1] 15m ハティ ルーメン 🐶 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
ハティ
23:34:06
 アレクサンダー() (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:48/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
19 = 8 (6 + 2 = 8) + 【11】 威力 : 30
#敵艦
23:34:10
 いっそ芸術的。
ザキ
23:34:18
ではびりッて抵抗しつつ (HP:80/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
23:34:52
自分もキュアっと居た方が良いんじゃあ()
アレクサンダー
23:34:53
なおってここまで戻って (HP:44/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
ルーメン
23:35:02
うーん...MPきつそうならこっちで落とそうか? (HP:35/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
ハティ
23:35:29
「あっマジですか―‐?」「クーシーフォローを」ええと、エクステンドじゃなくて良さそうね。プライマリを〈アレクサンダー・ハティ・ルーメン・ザキ〉 (HP:40/54 MP:54/72 防:3FR風 🧚【60/82:48/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*5)
23:35:41
行使 14点回復
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
23:35:52
16です!!!
ザキ
23:35:53
ああ、まだクーシ―が無事だった。珍しい() (HP:80/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
アレクサンダー
23:36:09
これで全快! (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
ルーメン
23:36:30
さて...雷行きますか (HP:35/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
ザキ
23:36:42
此方も全快で (HP:88/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
ハティ
23:36:53
「ひとまず良し。」 (HP:54/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
23:37:04
あっアレを使うんですか アリですね
#無貌の施主
23:37:05
「この砂漠の主である俺が、ここまで追い詰められるとはなぁ。
 ……存外、しぶてぇじゃねえか、人族」
ハティ
23:37:17
スパーク哉… (HP:54/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
ルーメン
23:37:26
巻き込み【スパーク】でいいですか? (HP:35/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
ハティ
23:37:36
アリ寄りのアリ! (HP:54/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
ザキ
23:37:57
おけー (HP:88/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
アレクサンダー
23:38:06
こちらは構わないがランダムで2名外れるやで (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
ルーメン
23:38:21
それが問題だね... (HP:35/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
ハティ
23:38:23
2体でも落ちれば万々歳よ (HP:54/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
アレクサンダー
23:39:08
とまれ数は減らそう (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
ルーメン
23:39:28
〈紅弓:メラナリシア〉を構え...雷の矢(操霊魔法【スパーク】)つがえ、前乱戦の上空に発射!
『操(ザス)、第一階位(ブァスト)の攻(ル・バン)。閃光(シャイア)、雷雲(ラクウラ)ーーー電光(ジバジガ)』(魔法文明語)
(HP:35/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
ザキ
23:39:29
「いえいえ、私もこう見えて一杯一杯でして。流石は将を成していると感服する次第。 しかしながら、苦境に笑顔を添えるが芸者の務めですので」 軽く笑って見せつつ奮った大剣を鞘に戻し(まだ戻らない) (HP:88/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
#敵艦
23:39:59
 対象決定ダイスも術者がどうぞ。
ハティ
23:40:10
大変なダイス (HP:54/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
ルーメン
23:40:34
対象は... (HP:35/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
灰D , 灰F , ザキ , , 灰C , 灰B , アレクサンダー
アレクサンダー
23:40:58
3体落とせれば上等! (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
ザキ
23:41:02
コレが私の芸だ! と言わんばかりに切っ先が避雷針に() 抵抗! (HP:88/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
23:41:07
 こ こ で
#無貌の施主
23:41:16
「灰になれば何でも同じだが――特に長く燃えそうな、いいガタイだ」
アレクサンダー
23:41:17
そこじゃない( (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
ルーメン
23:41:17
主から灰3体 (HP:35/51 MP:18/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
3 = [5 = 1 (1 + 3 = 4) + 【4】] / 2 威力 : 10
4 = [8 = 4 (4 + 4 = 8) + 【4】] / 2 威力 : 10
5 = [9 = 5 (4 + 5 = 9) + 【4】] / 2 威力 : 10
5 = [9 = 5 (6 + 4 = 10) + 【4】] / 2 威力 : 10
23:41:31
ザキさん
3 = [6 = 2 (4 + 3 = 7) + 【4】] / 2 威力 : 0
ハティ
23:41:35
「うわーっやりますね。ナイスですよ」 (HP:54/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
TOPIC
23:41:51
【02R後攻】 無貌の施主[91 42+15] ザキ アレクサンダー 灰B[2] 15m ハティ ルーメン 🐶 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
ルーメン
23:42:01
「一掃...いえい。」 (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
ハティ
23:42:12
「いえい…」 (HP:54/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
#敵艦
23:42:18
 弾けた放電に、渦巻く灰燼の一部が四散する。
アレクサンダー
23:42:40
「これだけ多いなら……良い判断だ」
ではエネミーターンだ (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
ザキ
23:42:42
「……けほっ。たまには、喜劇役者も良いものですが……笑顔の絶えた職場は遠慮いたします」 (HP:85/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
TOPIC
23:42:52
【03R先攻】 無貌の施主[91 42+15] ザキ アレクサンダー 灰B[2] 15m ハティ ルーメン 🐶 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] by GMペナルティ
#敵艦
23:43:40
 迸る方角の違いでしかないが――
 まず、灰Bが、ハティ方面へと【灰の疾風】となる。
 それぞれ巻き込まれ判定を。
TOPIC
23:43:52
【03R先攻】 無貌の施主[91 42+15] ザキ アレクサンダー 15m ハティ ルーメン 🐶 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] 5m 灰B[2] by GMペナルティ
ザキ
23:43:55
巻き込まれ (HP:85/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
1D6 → 2 = 2
ハティ
23:43:57
「傾きかけの職場ですしね~」「うわ」まきこま! (HP:54/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
1D6 → 3 = 3
ザキ
23:44:02
回避() (HP:85/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
2D6 → 2 + 3 + 【13+1】 = 19
ハティ
23:44:05
かいひ (HP:54/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
2D6 → 4 + 3 = 7
ルーメン
23:44:07
かんつうー (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
1D6 → 2 = 2
アレクサンダー
23:44:07
【貫通/4~6で回避】 (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
1D6 → 6 = 6
ルーメン
23:44:13
かいひー (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
2D6 → 4 + 5 + 【14+1】 = 24
アレクサンダー
23:44:21
遠くへ逃げた( (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
#敵艦
23:44:46
 風属性魔法ダメージ――ハティ。
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
ハティ
23:44:57
うへえ 10点くらう (HP:44/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
#敵艦
23:44:58
 妖精犬も。
アレクサンダー
23:45:06
うわ……きびしい (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
ハティ
23:45:06
🐶! (HP:44/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
1D6 → 5 = 5
23:45:12
回避
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
ルーメン
23:45:30
6ゾロ6回目...多いな (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
#敵艦
23:45:55
 灰AEGHIJ…… これらはザキ方面へと【灰の疾風】となる。
 都合6回の巻き込まれ判定だ。
TOPIC
23:46:12
【03R先攻】 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] 5m 無貌の施主[91 42+15] ザキ アレクサンダー 15m ハティ ルーメン 🐶 5m 灰B[2] by GMペナルティ
ハティ
23:46:18
 ハティ~ (HP:44/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
1D6×6 → 3 = 3 , 2 = 2 , 5 = 5 , 2 = 2 , 2 = 2 , 2 = 2
アレクサンダー
23:46:21
そしてそいつらはむこう5m先か【貫通/4~6で回避】 (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
1D6×6 → 1 = 1 , 6 = 6 , 6 = 6 , 3 = 3 , 4 = 4 , 6 = 6
ルーメン
23:46:26
貫通 (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
1D6×6 → 2 = 2 , 6 = 6 , 6 = 6 , 5 = 5 , 1 = 1 , 5 = 5
ハティ
23:46:28
 🐶~ (HP:44/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
1D6×6 → 6 = 6 , 2 = 2 , 3 = 3 , 4 = 4 , 6 = 6 , 5 = 5
ルーメン
23:46:40
回避は2回か (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
2D6×2 → 3 + 1 + 【14+1】 = 19 , 5 + 3 + 【14+1】 = 23
ザキ
23:46:44
巻き込まれ (HP:85/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
6D6 → 4 + 3 + 1 + 3 + 1 + 1 = 13
アレクサンダー
23:46:52
2回巻き込まれ……6おおいなー【回避】 (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
2D6×2 → 6 + 6 + 【10】 = 22 , 5 + 2 + 【10】 = 17
ザキ
23:47:00
ホント貫通は良く来るなあ! (HP:85/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
2D6×5 → 1 + 6 + 【13+1】 = 21 , 3 + 6 + 【13+1】 = 23 , 2 + 5 + 【13+1】 = 21 , 3 + 1 + 【13+1】 = 18 , 5 + 2 + 【13+1】 = 21
#敵艦
23:47:05
 ハティがだんだん危険になってきた。やはり時代はバータフなのか。
アレクサンダー
23:47:05
よし、両方避けて (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
ハティ
23:47:12
まずいかも() ハティ (HP:44/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
2D6×5 → 2 + 3 = 5 , 6 + 2 = 8 , 2 + 2 = 4 , 2 + 2 = 4 , 4 + 2 = 6
23:47:39
🐶 バータフする暇ありましたねそういえば(/ω\)
2D6×2 → 6 + 6 + 【12】 = 24 , 6 + 1 + 【12】 = 19
#敵艦
23:47:53
 風属性魔法ダメージ――ルーメン。
2D6×5 → 6 + 5 + 【5】 = 16 , 4 + 3 + 【5】 = 12 , 6 + 6 + 【5】 = 17 , 2 + 6 + 【5】 = 13 , 6 + 1 + 【5】 = 12
23:48:04
 ルーメンじゃなくてハティだ。
アレクサンダー
23:48:15
これは死にそう…… (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
ハティ
23:48:17
(HP:44/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
44-16-12-17-13-12+7*5 = 9
ルーメン
23:48:27
軽減強し (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
ハティ
23:48:27
生き残るんですねそれが タフだぞメリア! (HP:44/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
ザキ
23:48:39
まだ舞える! (HP:85/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
アレクサンダー
23:48:39
おー、ギリギリ耐えた! (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
#敵艦
23:48:43
 フィールドレジストは英断なのだった。
ハティ
23:48:46
「はーっ慢心中の幸いお気にならず…」 (HP:0/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
#敵艦
23:48:53
 だが、まだバジリスクが残っている――
ハティ
23:49:03
  (HP:9/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
#無貌の施主
23:49:27
 いずれも呪詛の5点を受けつつ、まず、ザキに。
 灰取石の視線――精神抵抗目標値22。
TOPIC
23:49:34
【03R先攻】 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] 5m 無貌の施主[81 42+15] ザキ アレクサンダー 15m ハティ ルーメン 🐶 5m 灰B[2] by GMペナルティ
ザキ
23:49:49
抵抗! (HP:85/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
#敵艦
23:50:08
 己自身が宝石になることと見つけたり。
ザキ
23:50:19
この抵抗だけ低いな……まだ行ける……敏捷減るなら大丈夫…… (HP:85/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
#敵艦
23:50:28
 石化進行――
器用度-6 , 敏捷度-6
ザキ
23:50:36
ぐわー! (HP:85/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-6)
アレクサンダー
23:50:52
ブレス>器用かけようかw (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
ザキ
23:51:05
動けたらね() (HP:85/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-12)
#敵艦
23:51:08
 そして、邪眼より発する大気の捩れが、直線上に万物を穿つ。
 貫きの視線――精神抵抗目標値21。各々、巻き込まれ判定を。
ルーメン
23:51:20
貫通 (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
1D6 → 6 = 6
ザキ
23:51:24
灰が遠いから削れもしねえ! 巻き込まれ (HP:85/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-12)
1D6 → 2 = 2
アレクサンダー
23:51:30
【貫通/4~6で回避】 (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
1D6 → 5 = 5
ザキ
23:51:32
た! 抵抗! (HP:85/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-12)
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
ハティ
23:51:37
 はてぃ🐶! (HP:9/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
1D6×2 → 5 = 5 , 4 = 4
23:51:50
邪眼は避ける🌵 うねうね
アレクサンダー
23:51:51
よし、ハティ生き残った! (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
#敵艦
23:51:54
 風属性魔法ダメージ――ザキ。
20 = 6 (5 + 1 = 6) + 【14】 威力 : 30
ザキ
23:52:08
ダメージならええわい……1点消魔使って16受け (HP:85/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-12)
#敵艦
23:52:41
 【ブリンク】を発動し、手番を結ぶ――
TOPIC
23:52:55
【03R後攻】 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] 5m 無貌の施主[81 32+15]🎭 ザキ アレクサンダー 15m ハティ ルーメン 🐶 5m 灰B[2] by GMペナルティ
#敵艦
23:53:07
 砂塵と灰燼が吹き荒れる中、君達の手番だ。
アレクサンダー
23:53:11
では先にこちらを確定させておこう【遅延処理/1~2で主動作不能】 (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
1D6 → 6 = 6
23:53:19
よし!
#敵艦
23:53:49
 ヘイストじゃなくてよかった。
ハティ
23:53:58
一応ホーリーライト射程圏内! (HP:9/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
アレクサンダー
23:54:20
ではこうして (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
移動:なし
補助:
 練技:なし
 賦術:【ヒールスプレー/A】【ハティ】
 宣言:《マルチアクション>不敵なる攻守の構え:魔法行使-2/精神抵抗+2》《庇うⅡ/ガーディアンⅡ:ザキ》
主動:【ブレス(器用)/MP5】【対象:ザキ】
MA:〈ヘビーメイス/1H〉での一撃! 【バジ】に攻撃 
MP:3 MCC:3 自分:0  合計:0点消費
ルーメン
23:54:53
アレクサンダーさんの次に行きます (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
アレクサンダー
23:54:57
それよりもバジに当てれない方が困るので……ブレス優先! (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
#敵艦
23:55:05
 なお、灰は全滅させなくても、もしバジリスクを倒せれば勝利条件としよう。掃討としかなるまいし。
ハティ
23:55:16
ともあれ私はこの予定ですわ (HP:9/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
移動:
宣言:《拡大数》
補助動作:
主動作:【フォース】〈主 灰B〉
🐶:【エクステンドヒーリング:MP8】〈ザキ・ハティ・ルーメン〉
ルーメン
23:55:21
...【ブレス】より【バトルソング】の方がいいのでは? (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
ハティ
23:55:36
確蟹 (HP:9/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
ザキ
23:55:55
バトソン中にスロウで途切れる可能性考えたら…… (HP:69/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-12)
ハティ
23:55:58
って射程足りませんでしたわね  (HP:9/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
アレクサンダー
23:56:07
「随分と石化が進行してしまっているようだが、少しぐらいは先延ばしできよう……キルヒアの名のもとに、彼の者に祝福を!」
【精神抵抗/流派+2】
(HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
2D6 → 6 + 4 + 【16+2】 = 28
ザキ
23:56:13
ああ、ハティの方か (HP:69/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-12)
アレクサンダー
23:56:16
【神聖魔法/行使/流派-2】
(HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
2D6 → 3 + 4 + 【10-2】 = 15
23:56:21
こっちやった
23:56:33
そしてブリンク剥がし!【命中】
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
23:56:41
ここじゃない(
#敵艦
23:56:59
 自動成功の一撃が、自動成功の幻影を粉砕した。
ルーメン
23:57:01
〈ウェポンホルダー改〉経由で〈カードシューター〉を取り、【ヴォーパルウェポンA】を自分にかけ再度〈紅弓:メラナリシア〉を取り出す (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】2R【ガゼルフット】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
TOPIC
23:57:04
【03R後攻】 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] 5m 無貌の施主[81 32+15] ザキ アレクサンダー 15m ハティ ルーメン 🐶 5m 灰B[2] by GMペナルティ
ハティ
23:57:11
ともあれ、変身してくれたら剥ぎ取り甲斐があるので こう治して (HP:9/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
移動:
宣言:《拡大数》
補助動作:
主動作:【キュアハート】〈ハティ 灰B〉
🐶:【エクステンドヒーリング:MP8】〈ザキ・ハティ・ルーメン〉
アレクサンダー
23:57:11
MPはMCCから5点消費だ (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,5/5,5,5/)
23:57:32
あとハティはHP10点回復どうぞ>ヒルスプA (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,0/5,5,5/)
ザキ
23:57:39
「ふう、中々に強烈な視線ですね……しかし、耳目を集めてこその奇術。喜んでお受けいたしましょう」 (HP:69/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-12)
ルーメン
23:57:40
〈紅弓:メラナリシア〉を構え...〈閃牙の矢〉つがえ、バジリスクに《闇之壱・虚心穿》 (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
2D6 → 1 + 3 + 【16+1】 = 21
ハティ
23:57:49
「ふへえ助かりました…」 (HP:19/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
#敵艦
23:58:02
 回避力は23-2=21。
ルーメン
23:58:23
同値か... (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
#無貌の施主
23:58:52
「鬱陶しい手数だが……二度も受けるつもりはねえなぁ」
ザキ
23:59:13
補助動作で納刀し、改めて抜刀する流れるように無駄のない無駄な動きによるクリレイAセット全力攻撃II!! (HP:69/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-12)
2D6 → 3 + 4 + 【13+1+1+1】 = 23
#敵艦
23:59:35
 回避力は23 ――呪詛を5点受ける。
TOPIC
23:59:42
【03R後攻】 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] 5m 無貌の施主[76 32+15] ザキ アレクサンダー 15m ハティ ルーメン 🐶 5m 灰B[2] by GMペナルティ
ハティ
23:59:47
いや…今のうちにバーチャルタフネスするべきではないのか?脳裏に浮かんだ故こう修正し… (HP:19/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
移動:
宣言:《拡大数》
補助動作:
主動作:【キュアハート】〈ハティ ルーメン ザキ 灰B〉
🐶:【キュアハの結果に依る】⇒〈〉
2024/10/31
ザキ
00:00:00
「乱剣、屠竜落月」 指輪パリン、縦一閃に三日月を描く (HP:69/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-12)
44 = 13 (3 + 6 = 9 > 11 クリティカル!) + 8 (5 + 1 = 6) + 【17+2+2+2】 威力 : 44
#敵艦
00:00:16
 毒の血液――生命抵抗目標値23。
ザキ
00:00:17
2回目を変転で出目9にしてクリティカル化 (HP:69/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-12)
TOPIC
00:00:22
【03R後攻】 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] 5m 無貌の施主[46 32+15] ザキ アレクサンダー 15m ハティ ルーメン 🐶 5m 灰B[2] by GMペナルティ
TOPIC
00:00:32
【03R後攻】 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] 5m 無貌の施主[76 32+15] ザキ アレクサンダー 15m ハティ ルーメン 🐶 5m 灰B[2] by GMペナルティ
ザキ
00:00:37
こうじゃ! (HP:69/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転〇 器-12)
67 = 11 ([3] + [6] = 9 クリティカル!) + 13 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (1 + 4 = 5) + 【17+2+2+2+13】 威力 : 44 DK36
#敵艦
00:00:58
 斬撃を受け――
76+14-67 = 23
ルーメン
00:00:58
(HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
76+14-67 = 23
TOPIC
00:01:06
【03R後攻】 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] 5m 無貌の施主[23 32+15] ザキ アレクサンダー 15m ハティ ルーメン 🐶 5m 灰B[2] by GMペナルティ
ハティ
00:01:07
おっと―‐‐水ぶち込めば―‐‐まだ至らない! (HP:19/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
ルーメン
00:01:15
残り23...攻撃が当たってれば... (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
ザキ
00:01:16
あ、全力が乗ってない()+12で79点() (HP:69/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転× 器-12)
ハティ
00:01:28
水ぶちこめばいけるぅ! (HP:19/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
TOPIC
00:01:28
【03R後攻】 灰A[53] 灰E[53] 灰G[53] 灰H[53] 灰I[53] 灰J[53] 5m 無貌の施主[11 32+15] ザキ アレクサンダー 15m ハティ ルーメン 🐶 5m 灰B[2] by GMペナルティ
ザキ
00:01:39
で、毒血に抵抗 (HP:69/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転× 器-12)
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
00:01:44
+1びりっ
アレクサンダー
00:01:47
おお、狙えそうだ (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,0/5,5,5/)
ルーメン
00:01:54
あ、全力入ってなかった (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
#無貌の施主
00:01:56
「くっ……オーガバーサーカーかよ」
ハティ
00:01:57
「博打しますよ!クーシーお疲れ様っ」ではクーシーを帰還させて (HP:19/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
00:02:46
「アレは連続攻撃するでしょうが。上手く決まれー…」『水っ』アイスボルト!タゲも花冠もあります。
2D6 → 3 + 4 + 【14+1】 = 22
00:03:08
[r10+15@13//+3] (HP:19/54 MP:34/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
ザキ
00:03:16
「失敬な、計算した剣術ですよ。凌がれたのは見事と称賛します……しかし、私達の勝ちです」 (HP:69/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転× 器-12)
アレクサンダー
00:03:16
DCでも撃つと良い! (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,0/5,5,5/)
ハティ
00:03:25
べち ダブルキャストもしておけ (HP:19/54 MP:34/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
4 = 3 (3 + 3 = 6) + 【1】 威力 : 13
00:03:31
アッ違う違う ええと33
00:03:34
12 = [18 = 3 ([3] + [3] = 6) + 【15】] / 2 + 【3】 威力 : 10 DK33
#無貌の施主
00:03:43
 精神抵抗は26-2=24。
ルーメン
00:03:45
お、落ちた? (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
ハティ
00:03:51
[捕食する生命]で後のゴタゴタに備え―‐ (HP:19/54 MP:34/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
アレクサンダー
00:03:51
あ、行けたか? (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,0/5,5,5/)
ザキ
00:04:09
この距離でどうやって吸ってるんだろう) (HP:69/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転× 器-12)
ハティ
00:04:52
自分座標に[ウィスパーヒール]DC 一応 (HP:31/54 MP:34/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
2D6 → 4 + 6 + 【14+1-10】 = 15
00:05:02
5点回復 モリッ
00:05:21
相手に引っ付いたアイスボルトを引き寄せてモグっですよそりゃ (HP:36/54 MP:39/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
00:05:37
「う~ん灰よりパッサパサ。」じゅわああ
ザキ
00:05:50
ヨ○シーかな???() (HP:69/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転× 器-12)
ハティ
00:06:24
釣り竿...釣り竿みたいな感じで… (HP:36/54 MP:42/72 防:3FR風 🧚【60/82:28/66】魔12/回12/生12/精11/~3R MCC➄*4)
#無貌の施主
00:06:58
「何だと……この俺が、よもや、このようなところ、で……!」
 鋭利な氷柱に貫かれたバジリスクは、数歩をよろめき、頽れる。
「――向こうが一枚……上手、だった…………か……」
アレクサンダー
00:07:16
後は灰がたかってきたところを薙ぎ払い、ホーリーで清めよう( (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,0/5,5,5/)
#敵艦
00:07:44
 動けなくなったバジリスクへと、周囲の灰燼が集り、渦巻き――
 ズタズタに引き裂いた後には、血の池と邪眼だけが残されていた。
TOPIC
00:07:48
by GMペナルティ
ザキ
00:07:52
「この勝利、生涯の誉の一つとして持ち帰らせて頂きます」 スッ、と大剣を鞘に戻しつつ (HP:69/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転× 器-12)
アレクサンダー
00:08:21
「割とぎりぎりだったが、それでもこちらの勝利だな」
すべてが終わって肩の力を抜いて (HP:48/48 MP:43/48 防:18+2/風-3 MCC:0,2,0/5,5,5/)
ハティ
00:08:26
「…ダブルキャストでクラルホーン呼べば…いや変身しなかったしいいですか。」
#敵艦
00:08:42
 ――君達の勝利だ。
 残存する灰燼、及び、戦艦を動かしていた蠍人などは、難なく制圧できただろう。
 人を焼いて動いていた砂上戦艦は、その息吹を失った。
ルーメン
00:08:50
外れた〈閃牙の矢〉を回収してっと (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
アレクサンダー
00:09:15
いや本当にぎりぎりだったなあ
運がよかったと言うべきか
ザキ
00:09:27
「ええ、此方も……ああ、治療する迄は戻らないんでしたね」 トルマリンになった部分を撫でつつ (HP:69/88 MP:18/22 防:12+2+2 変転× 器-12)
ハティ
00:09:32
私が巻き込まれすぎただけとも()
ルーメン
00:09:35
初手で血弓効果成功出来て良かったよ (HP:35/51 MP:12/27 防:3(+3)=3+Fr 【キャッツアイ】1R) 「銀矢*8,閃牙*4」
#操舵手ブラ
00:09:54
「ご、ご無事ですか~!」
 乗ってきた砂上船の、伝声管の先の喇叭(メガホン)から、不安そうな少女の声が聴こえてくる。
ハティ
00:10:10
「アレクさんに妖精魔法かけて鬼のキュアストーンですよー。射程接触だから、変な所が石化するといやらしくなるアレです。」
00:10:50
杖を掲げで勝利サイン…
ザキ
00:10:54
「ええ、心配させる前に戻りましょうか。長居無用です」 剣を抜いて掲げてブラに合図を返しつつ
#敵艦
00:11:38
 ムーランルージュの方から、救急箱を抱えた少女型ルーンフォークが、急いでタラップを跳んできた。
 見事なパンチラであった。
ハティ
00:11:40
「恐らく灰もこれで全部ですよね。」復讐できたよ のお祈りはしていた…
アレクサンダー
00:11:40
「拙の力では癒すのは厳しいだろう。帰還して神殿で治してもらうのが確実だ」
自分の祈祷力の拙さは理解しているので!
ザキ
00:12:39
「勝利の光景、ですね」 苦笑しつつパンチラはきちんと見ておく。だって振りだったから……()
ハティ
00:12:41
「そう言わずに試しましょうよ~。あっじゃあ私はやりますね。 41.67%でいけるんで👍」
#
00:13:27
 ――かくて、バジリスクの砂上戦艦は沈黙した。
 あとで王国軍が、役立ちそうな魔動部品などを回収したりできるかもしれない。
 いずれにせよ……
 
 ブラは、約束通り(?)、赤くなりながら、君達の頬へと順番にキスをして。
 勲を上げた君達は、再び砂上船に揺られて、帰路となるだろう。
ザキ
00:13:31
「折角ですし、もう少しこの状態を……カサブタみたいで落ち着きませんね、こうして見ると……」 ぽりぽりと掻いて剥がれないかなーとかしつつ
ハティ
00:13:45
「いえ27%…」 「あっ勝利の光景見そびれました!」うんちく披露してたら
ザキ
00:14:14
「ふふ、折角ですし魔法の練習にでもお願いしますよ。中々無い状態でしょうしね」
ハティ
00:14:28
「後でお肌にひび割れが残っても知りま千四~?」
アレクサンダー
00:15:07
「後遺症が出ないとも限らんぞ?」
ちょっと眉を顰めつつも治す気があるなら止めはしない
ハティ
00:15:07
「待たせる人がいるというのにキズモノにされたらたまりませんよ。」
「ん゛っ」>キス 🌵の疼きを抑えるのに大変だった…
#
00:15:21
 
 人を焼き、武器を流していた、トルマリンバジリスクは討たれた。
 野営地へ戻ったとき、武勲を称える歓声に迎えられるだろう――
 
 ――RPを結んだら【OK】とでも。
 
ハティ
00:15:52
「…キュアストーンに失敗しまくると後遺症出るんですか・・・?」
00:15:56
恐怖顔
アレクサンダー
00:16:19
「さあ、兎も角一旦戻ってこの結果を報告しよう」
きっと帰りもパンチラが頻発するのを華麗にスルーしながら戻るであろう【OK】
ルーメン
00:16:26
「疲れた...もふもふする。」カンデラ呼んで一緒に丸まる
ハティ
00:16:28
「って7位の奇跡じゃないですかストーン。やっぱお願いしますよ~」
ザキ
00:16:38
「おっと、内緒で出てきているので秘密でお願いしますね。……悪化はしないと思いますよ?」 まあ解呪酔い起こすかもですが()
ルーメン
00:16:49
「もふもふ...もふもふ。」ご満悦の様子【OK】
ハティ
00:17:34
「かもしれない…」フリーなパンチらを楽しみながら【OK】
ザキ
00:17:57
「ああ、それと……いや、鉱石のままでは流石に扱えませんね……」 回収したのは金属鉱石だったっけ。バジリスクの欠片出宝飾作業でもしてみようかと思いつつ……【OK】
00:18:51
現在は一途に暮らしているが、この男元々キャバ通いの芸人根性の持ち主なのである()
ハティ
00:18:53
アクセ作ってほしいと強請りつつ 8レベルの職人や しかもタダ(
#
00:18:58
 


邪眼戦歴 灰取

-end-

 
#
00:19:10
 
 経験点:1000 + 130*1 + 70*10 = 1830
 報酬額:8000 + 900(採取) + 戦利品 + 生還時に毒・病気・石化・呪いを無料で解除
 名誉点:13d6 + 10(戦艦鹵獲)
 
#
00:19:27
 お疲れ様でした!
 戦利品は、トルマリンバジリスク×1、ワーリングアッシュ×10。
 自動戦利品で、〈風切りのサーコート(5,250G)〉
ザキ
00:19:31
戦艦鹵獲のパワーワードよ()
#
00:19:43
 まぁ、アッシュは自動しかないですが。
アレクサンダー
00:19:57
お疲れさまでした
ハティ
00:20:03
お疲れ様でした~ 補正は1で 私だけですか アレクサンダーさんがアレ持っていた李は
ザキ
00:20:09
剥ぎ取りは任せたー。石化直して宝飾したら多分こんな出来
2D6 → 4 + 6 + 【4+8】 = 22
ルーメン
00:20:18
お疲れ様でした
アレクサンダー
00:20:24
戦利品修正はないのでおまかせ!
#
00:20:27
 今回は上限が14000っぽいので、はたして到達してしまうか――どきどき。
ザキ
00:20:29
良い感じのアクセサリーを皆にお土産で()
ハティ
00:20:31
無さそう では萩~
2D6 → 2 + 1 + 【1】 = 4
アレクサンダー
00:20:42
アレクサンダーは鎧代でお金がかかっていてまだ買えていないんだよね……
#
00:20:43
 名誉点――
13D6 → 6 + 5 + 1 + 6 + 6 + 5 + 3 + 6 + 3 + 5 + 2 + 1 + 4 + 【10】 = 63
アレクサンダー
00:20:55
やっぱり買っておくかー?
00:21:21
ケアフル便利よね……
ルーメン
00:21:22
あ、〈風切りのサーコート〉買いたいです 赤A-2,銀の矢-2,巧みの指輪-1
ハティ
00:21:27
「砂漠にいた癖に…しけてらぁ。」
ザキ
00:21:32
買い取りは譲ります
00:21:49
「砂漠で物資が豊富と言う訳にも行かないでしょうしね……」
アレクサンダー
00:22:08
「むしろ砂漠だからこそ何も本来ないものだからな」
ザキ
00:22:17
まあ……バジリスクの目玉で作ったアクセとかちょっとアレだし埋葬でいいかなって()
ルーメン
00:22:26
わーい メイン防具ゲットだぜ 赤A-2,銀の矢-1,巧みの指輪-1
#
00:22:27
 戦利品――
(300*10+1000+0+5250)/4 = 2312.5
アレクサンダー
00:22:33
消費はこれだけ
消費:マテリアルカード緑A*5、マテリアルカード緑B*2
ハティ
00:22:41
大分呪物
#
00:22:50
8900+2312 = 11212
TOPIC
00:22:56
経験点:1830 報酬額:11212 名誉点:63 by GMペナルティ
ハティ
00:23:01
しょも~ 魔晶石5点*3 魔香草*1 緑A*2
#
00:23:17
 では、ルーメンがレアなサーコートを買い取り――
ザキ
00:23:36
イベントはトルマリンか。砂漠は畑理論とかではなく
#
00:23:38
 それと最後に、イベント条件「トルマリン」などを満たした気がするので、
 ヴァグランツの身でなければ、報奨を選定しよう。
 
 冒険者ギルド〈シャイニングスター〉を訪れると、
 ワンピースの上にエプロンをつけたリカント族の少女が、ぺこりとお辞儀して迎えた。
 そして、スケッチブックにこう記す。
 
『お帰りなさい ご無事でうれしいです
 あ ええと どれを お求めですか?』  
 http://www.piyosword.com/events/v98
ザキ
00:23:57
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
ルーメン
00:24:01
ルーメンの構成考えてた時に、〈風切りのサーコート〉をメイン防具しようと決めていたので 赤A-2,銀の矢-1,巧みの指輪-1
ハティ
00:24:07
予備〈かぼちゃのランタン〉魔晶石5点*3 魔香草*1 緑A*2
アレクサンダー
00:24:07
〈アビスシャード〉をもらっておきます
ルーメン
00:24:09
イベント:〈アビスシャード〉 赤A-2,銀の矢-1,巧みの指輪-1
#
00:24:13
 ザキの腕も石化解除せず永遠にトルマリンでもいいのよ(///)
ザキ
00:24:43
新手の毒手拳かな???
#
00:24:48
 猫耳は、言われた品を用意して、一人一人に丁寧に手渡した。
 そうして、もじもじとスケッチブックに記して曰く、
 
『はい どうぞ
 これからも がんばって ね』
ハティ
00:25:20
相手に石化の呪いを流し込む… なんかトンチキバジ専用秘伝にありそう( 魔晶石5点*3 魔香草*1 緑A*2
アレクサンダー
00:25:46
素手の威力が100ぐらいあるなら!>石化腕
#
00:26:05
 それでは、お付き合いくださりまして、ありがとうございました。
 シナリオは1月に作ったけれど、個人的にメタファーの戦車や地上戦艦でタイムリー。うふ。
 また次なるアビスでGMと握手!(決め台詞)
 
ザキ
00:26:21
宝石化した指先を切り落としてアクセサリーにしてプレゼント。大概病んでるな???
#
00:26:31
 ゆびゆび~
アレクサンダー
00:26:32
GMお疲れさまでした
ザキ
00:26:41
ともあれリザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GM有難うございましたー
アレクサンダー
00:26:50
手首からで吉良ごっこをするザキさん
ハティ
00:26:59
お疲れ様でした~~ バジ界のめんへらかな… 魔晶石5点*3 魔香草*1 緑A*2
ルーメン
00:27:05
それでは、ありがとうございました。 赤A-2,銀の矢-1,巧みの指輪-1
SYSTEM
00:27:08
ルーメン様が退室しました。
ザキ
00:27:08
センチネルで抜刀術するんだ……それでは失礼するデス、散!
SYSTEM
00:27:11
ザキ様が退室しました。
アレクサンダー
00:27:27
ではまたどこか別の戦歴で!
SYSTEM
00:27:30
アレクサンダー様が退室しました。
ハティ
00:27:36
では!
SYSTEM
00:27:37
ハティ様が退室しました。
SYSTEM
00:28:19
GMペナルティ様が退室しました。
アレクサンダー
20回
31回
45回
54回
61回
73回
82回
90回
101回
112回
123回
22回平均7.000
ザキ
20回
33回
43回
54回
68回
710回
83回
97回
105回
113回
122回
48回平均7.354
ハティ
21回
33回
43回
55回
65回
711回
87回
94回
105回
110回
121回
45回平均6.867
ルーメン
20回
32回
44回
50回
63回
73回
84回
92回
103回
110回
121回
22回平均6.955
他(NPC)
21回
32回
41回
52回
64回
74回
86回
93回
103回
111回
123回
30回平均7.533
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.20%
1 + 2 = 34回
2.40%
1 + 3 = 44回
2.40%
1 + 4 = 54回
2.40%
1 + 5 = 64回
2.40%
1 + 6 = 71回
0.60%
2 + 1 = 37回
4.19%
2 + 2 = 44回
2.40%
2 + 3 = 54回
2.40%
2 + 4 = 61回
0.60%
2 + 5 = 74回
2.40%
2 + 6 = 85回
2.99%
3 + 1 = 48回
4.79%
3 + 2 = 54回
2.40%
3 + 3 = 63回
1.80%
3 + 4 = 77回
4.19%
3 + 5 = 81回
0.60%
3 + 6 = 94回
2.40%
4 + 1 = 53回
1.80%
4 + 2 = 65回
2.99%
4 + 3 = 75回
2.99%
4 + 4 = 83回
1.80%
4 + 5 = 97回
4.19%
4 + 6 = 107回
4.19%
5 + 1 = 68回
4.79%
5 + 2 = 710回
5.99%
5 + 3 = 86回
3.59%
5 + 4 = 93回
1.80%
5 + 5 = 102回
1.20%
5 + 6 = 111回
0.60%
6 + 1 = 74回
2.40%
6 + 2 = 87回
4.19%
6 + 3 = 92回
1.20%
6 + 4 = 108回
4.79%
6 + 5 = 115回
2.99%
6 + 6 = 1210回
5.99%
合計167回平均7.156
2d6合計分布
22回
1.20%
311回
6.59%
416回
9.58%
515回
8.98%
621回
12.57%
731回
18.56%
822回
13.17%
916回
9.58%
1017回
10.18%
116回
3.59%
1210回
5.99%
1/2d6分布
151回
30.54%
259回
35.33%
351回
30.54%
456回
33.53%
553回
31.74%
664回
38.32%
発言統計
その他(NPC)194回23.1%12324文字40.4%
ハティ217回25.9%5469文字17.9%
ザキ163回19.4%4951文字16.2%
アレクサンダー157回18.7%4132文字13.5%
ルーメン108回12.9%3653文字12.0%
合計839回30529文字

ログ作成者