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20241008_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2024 年 10 月 8 日

2024/10/08
SYSTEM
20:00:15
GMペナルティ様が入室しました。
#
20:00:45
 



虚栄キョエイタル奈落ナラク


 
#
20:00:55
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの自己紹介をどうぞ。
 
SYSTEM
20:03:21
ディッツ様が入室しました。
ディッツ・コーラカルロ(@PL:芥山), 人間, 男, 15歳, フェンサー 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《両手利き》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:04:29
クリーヴ様が入室しました。
ドブルクリーヴ(@PL:嘉村法月), 人間, ♂, 21歳, プリースト 2Lv, フェアリーテイマー 1Lv, スカウト 4Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
キースミス/鍵職人 4 LV, ギャング/ギャングスタ 5 LV,
ディッツ
20:04:46
暗殺者を名乗るボケ老人に育てられた、山育ちの二刀流ナイフ使い。介護職染みた生活だったので比較的常識人である
20:06:35
なお、最近になって酒が丸でダメな事を思い知らされた() そしてちょっぱやで飯食って来る!
SYSTEM
20:08:55
ユイット様が入室しました。
ユイット(@PL:ふんみみ), リルドラケン, 女性, 30歳, フェンサー 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《テイルスイングⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
バトラー 5 LV, ハウスキーパー 5 LV,
SYSTEM
20:08:59
マリリン様が入室しました。
マリリン・ベイリー(@PL:宗‼3), タビット, 女の子, 6歳, ソーサラー 4Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
庭師(ガーデナー) 3 LV, 調香師(パフューマ―) 3 LV,
マリリン
20:09:04
こんばんはー
ユイット
20:09:04
お邪魔します~
クリーヴ
20:09:18
「ミルタバル様は仰います。価値のない人などいないと」
若きミルタバル神の神官男性。柔和に市民を諭そうと...するのは表の顔
盗賊ギルドゴルトアンブルートの構成員で古狸ドラ―トの配下【仔狸】の1人。暴力は苦手だが墓暴きと錠前暴きと金宝石の為なら簡単に命を張れるナイス害
マリリン
20:09:39
ナイス害ww
ユイット
20:09:39
「ユイットですわ。ごきげんやう。」
20:09:57
 リルドラケンの見習いメイド2m。
 お淑やかに振舞うが、内に宿す荒々しいドラゴンが時々見え隠れする。基本的には奉仕の精神。
 神代の竜の財を未だ保有する超名家にて下働きの素質が認められ、正規メイドラケンとなるべく過酷なお武者修行へと駆り出される。。
マリリン
20:10:06
「私はマリリン、よろしくね~」とほわほわタビット、可愛いものが好き、嫌いな物はキツイ努力
#
20:13:42
 略称が……ドブじゃなかった……(ショックの顔)
ユイット
20:14:54
「価値は高めるもの。捨てられる4の身にも、甘んじる5にもなってはいけませんのよ、メイドは。」キリッ
クリーヴ
20:15:10
どぶねずみみたいじゃないですか(
ユイット
20:15:36
美しくなりたひ…
クリーヴ
20:16:51
「ええ 人は美しくなれるものです。今のままでも美しいですよ価値があります」 そんなことを言って心のレジライが出てくるんです
ディッツ
20:17:45
こんばんわー
ユイット
20:18:17
「今のままではいけませんわ。美しくなるためには、尻尾おビンタの力を高めなくては。」
20:18:34
「体験してくださる?」ブンブン
マリリン
20:19:04
「美しさのために、、、ビンタなの???」
ディッツ
20:19:04
「美しい尻尾ビンタってなんだよ。しねえよ!?」<体験
ユイット
20:19:51
「心根に宿る美しさ、あとはプリプリ具合が鍛えられると、小使い時代にメイド長から教わりましたわ🤔」
マリリン
20:21:15
「そ、そうなのね、私の知らない世界なのだわ」
ディッツ
20:21:44
「尻尾も使って仕事しろって意味じゃねえかなあ……」 便利そうではある
クリーヴ
20:22:23
「自らを高め鍛え より美しくなりましょう。美しさが価値となるならば」 その美しく尊い宝石はこちらで堪能させていただくとして
ユイット
20:22:23
「そう、お仕事。おしばきあいの中に得るものがある…と。」20分ダ
マリリン
20:23:31
「クリーヴさん、言葉尻に別の意味が込められてる気がするのねぇ」うさ耳センサー!!!
#
20:23:46
 それでは、揃われましたところで、開演といたしましょう。
 よろしくお願いします――
クリーヴ
20:23:49
うさ耳センサーは強い
20:23:55
よろしくお願いします
ディッツ
20:23:59
宜しくお願いします
ユイット
20:24:05
よろしくお願いします~
マリリン
20:24:17
よろしくお願いします
#
20:25:18
 
 
 
 
 
 
 
 
#
20:25:26
 
 カラーレス・オールドマイン。
 
 黒壁山脈の山麓に位置する廃坑で、魔動機文明時代に掘鑿された。
 その名の通り、アクローアイト――無色のトルマリンを主に採掘。
 再採掘の計画が進んでいたが……『奈落の魔域』出現により中断。
 
 依頼を請けて向かった冒険者達は、涙目の現場監督に迎えられた。
 血気盛んな鉱夫達が「待ってらんねえだ!」と突っ込んだらしい。
 
 魔域の破壊――に加えて、鉱夫達の救助を頼まれることになった。
 
#
20:25:38
 
 かくて、数日の旅(旅費は依頼人持ち)を経て今――
 君達は、廃坑付近に設えられた山小屋群の一つにいる。
 
 涙目の現場監督は、長い耳の間にセーフティメットを乗せたタビットであり、
 (・x・)というお顔が、ぷるぷるしている。
 
「心配でぇ……一歩も歩けなくてぇ……。
 どうか、よろしくお願いしますぅ……」
   
 【START】
クリーヴ
20:26:32
うさぎさんの背中にロケットつけなきゃ...
マリリン
20:26:38
「なんだか親近感を感じるわ~」(・x・)
ディッツ
20:26:43
「魔域か……話にゃ聞いてるが、実際入った経験はねーんだよな。入った事ある奴居る?」
ユイット
20:27:32
「ありませんわ。魔域のお掃除は正規のメイドの方々が当たっていましたから。」
クリーヴ
20:28:17
「それはさぞかし ご心配でしょう。 勤勉な工夫様が失われるなんてとんでもない。人の命は尊いのです」 うんうんと頷いて
マリリン
20:28:22
「私もないのね~、まだまだ新米なの」
ユイット
20:28:53
「で、回収ですのね。ウサギの監督様、入られたのは何名でしょうか?」1歩も動けないらしいし持ち上げてクルクルやろう ヒョイ
ディッツ
20:29:21
「そっか……山道みたいなモンなら良いんだけどな。行って見なきゃ分からないか。それで、えーっと、何か行く前にやる事とかあるか? 冒険者やってまだそんなに経験ねーんだよ、腕にゃ自信はあるけど」
クリーヴ
20:30:00
「此方もまだ冒険者としては新米なもので。  しかし働きに関してはお任せください。ミルタバル様の奇跡がありましょう」>ディッツ
ユイット
20:30:32
「何かお血盤みたいなアイテムを用いていらしたけれど🤔。用意はありませんわね。」>じゅんび!
マリリン
20:30:58
「そうなのね、救助対象の情報を確認したら突撃なの!」ふんすふんす
ユイット
20:31:29
「ともあれ、明かりはあった方が良いと思いますわ。できればお魔法。」
ディッツ
20:31:34
「奇跡に期待する程行き詰まっちゃねーよ。……ああ、悪い、神聖魔法は奇跡って言うんだっけ。そっちは頼りにしてる」
クリーヴ
20:31:51
「その魔域らしい入り口は廃坑にあるということでよろしいのですね?」>うさぎさん
ディッツ
20:32:22
「なら、松明の火種は先に付けとくか」
#山小屋
20:32:43
 ぷるぷるとしているタビットは、身を委縮させ、ぷるぷると頷いた。
「えっとぉ……三名でぇ……」
20:33:29
 ぷるぷるどころか、くるくるさせられていた。
「目がぁ……すごく回ってぇ……」
マリリン
20:33:39
ではユイットさんの持ち物にライトをつけておきましょうか
ディッツ
20:33:44
「……工夫ってもっとこー、厳ついんじゃなかったっけ?」 くるくるしてるのを見つつ
クリーヴ
20:34:16
クスクス 「いえいえ 何とも私が信仰を諭さずともミルタバル様の意を悟っておられる。  すばらしい価値のある方ですね」>ディッツ  「(ぼそり)気が合いそうだ。お互いいい働きをしようぜ兄妹」
マリリン
20:34:51
あ、猫作っておこうと思って忘れてた、まぁ大丈夫か(
ユイット
20:34:52
「ごめんあそばせ現場長様。」コログを見たらつい
#山小屋
20:35:29
「ボクはぁ……現場監督なのでぇ……」
 回転中のタビットは涙目で語る。
 文字通り指揮や製図などをする頭脳担当であり、パワーは実働の鉱夫達が頼りであるようだ。
 三名の鉱夫は、もふもふの髭のドワーフ、もふもふの耳のリカント、もふもふの毛並みのコボルド……とのことだった。
マリリン
20:35:41
ふむふむ
#山小屋
20:35:50
 旅路の間に、使い魔を捏造したことで構わない。
マリリン
20:36:02
やったぜ、では使い魔のネコチャンをば
クリーヴ
20:36:03
猫捏造
ディッツ
20:36:04
「俺はそー言うのが性に合わねーんだよ。仲良くしたきゃ兄貴か姉貴に言ってくれ」 盗賊ギルドに行ってる兄姉が居るのである。
20:36:42
「……いやそもそも何で回してたんだよ」
20:37:05
ネコです。ネコはいます。ネコと和解せよ……
ユイット
20:37:10
「クリーヴ様にはお小手先の技を期待いたしましょう。いたずら神の小僧も味方に付けば頼もしいですわ。」
「はっ、何でしょう🤔」本能。
#山小屋
20:37:38
 魔域内などは外からは観測できないため、カントクから語れる情報は、あとは――
「ええとぉ、鉱脈のぉ、アクローアイトというのはぁ……トルマリンでぇ……」
20:37:57
 トルマリン関連については、見識判定を行える。
ディッツ
20:38:10
けんしき!
2D6 → 3 + 1 = 4
ユイット
20:38:12
ひらけん!
2D6 → 1 + 4 = 5
クリーヴ
20:38:18
「ケッ つれねえ奴だ。あいよ こっちは金を稼げる相方が居りゃ何でもいいぜ」>ディッツ
くるんとにこやかに笑みを作って  「ええ。 ユイット様のご期待に添いましょうとも」
20:38:41
ひらけん
2D6 → 3 + 6 = 9
ディッツ
20:38:58
「宝石はあんまり興味ねえんだ。確か……青かったっけ?」 自信なさげ
ユイット
20:39:23
「マリリン様みたいな宝石でございましょうか🤔」
マリリン
20:39:35
見識~
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
ディッツ
20:39:44
「あれ、白かった???」 <マリリンみてぇなの
マリリン
20:40:49
「トルマリンは色んな色があった気がするのだけれど、ここではどんなのが取れるのかしら」
20:41:50
あ、決めたライトつけるならユイットさんの尻尾に使用
#山小屋
20:42:10
 9以上で、一般的なトルマリンの知識があるだろう。
 
 トルマリンは電気石ともいい、熱すると電荷を発する性質がある。
 マナが豊かなものは、雷属性を帯びることもあるようだ。
 
 トルマリンは色がさまざまであり、無色、緑、黄色、青、赤……だいたいなんでもある。
 それぞれアクローアイトみたいな固有名もあるが、一般には、色名+トルマリン、で呼ばれる。
 (ブルートルマリン、など)
ユイット
20:42:14
「折角ですから期待以上の事をしでかしてほしいですわね。」ひかるしっぽ…💡
#山小屋
20:42:57
「ここの鉱脈はぁ……ほとんどはアクローアイトでぇ……
 無色のトルマリンでぇ……」
クリーヴ
20:43:29
「それはそれは御貴族様の耳や胸元に映えそうな宝石たちですね。  無色のトルマリンですか」
マリリン
20:43:47
「まぁ、確かそれってスッゴク珍しいのね~」
ディッツ
20:44:02
「はっ、仕事なら任されといてやるよ」 肩を竦めつつ、組織だのギルドだの、知らない内に知らない柵が出来てるのが馴染めないのだ…… 
20:44:32
「……え、同じ宝石で色違いとかあるのか?」 きょとん面()
#山小屋
20:44:53
「マナが豊かな地なのでぇ……焦電パイロ効果も強くてぇ……」
 熱すると雷属性っぽくなる性質のことである。
 曰く、ここの鉱石は、装飾品の他、妖精の武器の加工などにも、昔は使われていたとのことだった。
20:46:16
 カントクはぷるぷるして、
「えっとぉ……色が違ってもぉ……妖精さんの好みの違い、くらいですけれどぉ……」
マリリン
20:46:30
ほえ~、、、でもそれって救出に関係あるのだろうか??ボブは訝しんだ
ユイット
20:46:37
「細かい分類でございましょうか。おトルマリンのアクロ―アイト係。」
ディッツ
20:46:51
「へえ、色々あるんだな……っと、今はそれ所じゃないんだった」
ユイット
20:46:54
雷対策があるといいかも!とかそんな感じかな🤔用意はありませんが
マリリン
20:47:08
でも正直こういう世界観が分かる解説はスコスコのスコ、一生聞いていたい
クリーヴ
20:47:29
「透明の輝石なら光の妖精の奇跡を請えそうなところではありますが。  まあその辺りはおいおいと、おいおいとですね!」
マリリン
20:47:50
「魔域は中に入った人の願望を映すとも言われてるし、それに因んだ魔域かもしれないのね、参考にしておくのん」
#山小屋
20:47:58
「そ、それではぁ……お気をつけてぇ……」
 はたして魔域内の環境に関わりがあるのかは分からないが、
 そのような予備知識を得つつ、君達は🐰に見送られ――
マリリン
20:48:24
では、救助対象の名前とか、一人称とか聞いてレッツゴーと
20:48:32
そしてユイットさんの尻尾にライト
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
クリーヴ
20:49:01
「今はその魔域の闇に取り込まれた3名様の救出を軸に。  人命は何よりも尊いですから」 宝石は人命程度にゃ稼げないからなァ
ディッツ
20:49:06
「魔域になってるから、坑道のままとも限らないんだっけ……?」 松明はあらかじめ火をともしてから向かうとして
マリリン
20:49:07
先端からライトが伸びる!!
#
20:49:23
 ――再開発が始まったところだった鉱山の入り口に来ると、トロッコや器材などが並んでいる。
 そして、洞窟状の内部すぐに、闇が満ちている……。
ユイット
20:49:26
「ありがとうございました。おライトニング尻尾ですわ。」ゴー
20:49:44
松明もライトもある 安心ね
マリリン
20:49:51
「暗くて嫌だわ~猫ちゃんを使い魔にして正解だったのだわ」
クリーヴ
20:49:57
こちらも念のため  頑タン燃やしていきますか
ディッツ
20:50:38
明かりなんてナンボあってもええですからね()
クリーヴ
20:51:03
後のイカ釣り漁船である───
ディッツ
20:51:25
「暗……いのは魔域の境目だからか。じゃあ、先に行ってみる」 闇に飲まれよ……
ユイット
20:51:28
「お家の地下の廊下を思い出しますわ。」なにをしましょうか 描写待ちかな(以上っ
20:51:58
「はい。」メイドはケツモチよ。
#
20:52:21
 とりたてて選択肢があるわけでもないが、突っ込めば、魔域に入ることになるだろう――
クリーヴ
20:52:23
メイドの鑑
ユイット
20:52:39
ツッコメー
マリリン
20:52:43
つっこめー!!
ディッツ
20:53:12
「……」 突っ込む前にちょっと恐る恐る指先で突っついたりしてから入ってた魔域初心者)
ユイット
20:53:38
そのディッツの背中を掴んで押し込んだ ゴッ
20:53:53
ごめんあそばせ…
#
20:53:54
 
 光でも照らせぬ暗黒の内に踏み込めば、
 暫時、三半規管の混乱と共に、周りの空気が変わり……。
 
ディッツ
20:54:30
「ちょ、心の準ッ」 ガッ
マリリン
20:54:43
「ダッシュなの!」
クリーヴ
20:54:51
ダチョ〇倶楽部的なノリだった  「おや....」
#廃坑
20:54:57
 ……周囲は変わらず闇であったが、魔術の光明に照らされている。
 直径10mほどの、空間だ。
 周囲は完全に、岩盤に囲まれている。
マリリン
20:55:27
なんと!
クリーヴ
20:55:46
† かべのなかにいる †
#廃坑
20:55:52
 君達の他に、あるものといえば、トロッコが一台。
 中には鉱夫の道具などが入っているようだ。
ユイット
20:56:06
つまりツルハシも
ディッツ
20:56:21
「熱っ、松明が……っと、あれ、なんだ? 坑道そのまま見たい?」
クリーヴ
20:56:23
「広くはありますが。  完全に閉鎖されてるようでしょうか」
#廃坑
20:56:34
 岩盤は、見れば、無色の宝石の原石が鏤められ、
 それがライトを反射させて、きらきらと美しい。
ディッツ
20:56:35
トロッコの中に居る!
#廃坑
20:57:21
 周囲やトロッコ内などの委細を調べてみるならば、探索判定なども可能だろう。
 なお、この魔域内ではレンジャーも有効だ。
ユイット
20:57:33
「お仕置き部屋のやうですが、場に似合わず奇麗ですわね。」たんさく!
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
ディッツ
20:58:19
「お前んちのお仕置き部屋ってトロッコおいてるのかよ」 探索と、聞き耳!
2D6×2 → 2 + 2 + 【4】 = 8 , 6 + 3 + 【4】 = 13
#廃坑
20:58:31
 探索を始めて最初に気づくのは、空気が有限に感じられるということだ。
 この中で力仕事などをするとしたら、体力の消耗も激しいだろう……
 ……フロウライト以外。
クリーヴ
20:58:59
「おや  おやおやおやおや」  カリカリ小型ナイフで壁の宝石をつつきつつ  周囲を探索しましょうか
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
ユイット
20:59:00
坑道とかで生まれる種族だ 格が違う
マリリン
20:59:03
なんだとぉ、、、
20:59:08
探索は平目!
2D6 → 5 + 2 = 7
#廃坑
20:59:28
 聞き耳においては、特段の物音は感じられない。
 強いていえば、大気の流れもなく、完全に密閉されているように感じる。
ユイット
20:59:35
「トロッコのやうな物を置く物置であると同時に、この空気感…🤔。」
クリーヴ
20:59:51
聞き耳もしておこう  どこかで人の声やら何か物音がないか
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
ユイット
21:00:06
「似てますわね。」
#廃坑
21:00:23
 トロッコの中には……まだ使えそうなものとしては、ツルハシが幾つか入っていた。
 〈マトック〉を4つ、手に入れた。
ディッツ
21:00:28
「……なんか、息苦しいな。洞窟にしても、もう少し空気は動いてるよな」 松明の炎の揺れで空気の流れを確認したり
ユイット
21:00:49
「とりあえず、火は消した方が良さそうですわ。」さんそ!
クリーヴ
21:00:55
「周囲を完全に閉ざされていますね。  魔域ですから常識が通じないと言えばそのとおりなのですが」
#廃坑
21:01:01
 無論、鉱山の備品だろうから、売りさばくわけにもいくまいが、何かに使えるかもしれない。
ディッツ
21:01:18
「そ、そうか? 分かった、そうしとこう」 松明に濡らした布包んでジュッ……
ユイット
21:01:25
聞き耳とか見識で空洞のある方向がわかるかしらん
#廃坑
21:01:33
 その他、調べた感じでは――ひとつの事実を確認するに至る。
クリーヴ
21:01:35
「なるほど  壁を壊せと」
マリリン
21:01:42
ふむふむ
#廃坑
21:01:45
 
 掘るしかなさそうだ。
 
マリリン
21:02:01
何処が薄いとか分かるかな、胸では無く、岩盤の
#廃坑
21:02:05
 空洞などは、今のところは特に目星をつけられていなかった。
21:02:14
 
【採掘ノススメ】
 
 採掘は基本的に、次のような手順を繰り返す。
 初期位置は「C3」である。
 
 ①探索判定を行い、次に掘る岩盤を調べる。
  「最大の達成値」だけ、次の②における「石の壁」の防護点が減少する(最低0)。
  もし採掘や鉱石に関わりある一般技能を習得していれば、+1のボーナス修正を得られる。
 
 ②選んだ「石の壁」(⇒『Ⅲ』133頁)を攻撃する。
  命中力判定や行使判定を行わず、直にダメージを判定する。
  その後、使用した武器の「威力」が-1される。修理費用は武器の価格の1/10。
  生来武器の場合、代わりに確定ダメージを5点受ける。
  〈追加情報:炎属性で攻撃すると鉱石が反応するため、石の壁に与えるダメージが+3される〉
 
 ③1点の「疲労点」を得る。
  疲労点を得た場合、即座にHP最大値かMP現在値に割り振り、そのぶん減少させる。
 
 ④開通したマスに応じて、何かが起きることがある。その後、また①へ。
 
 
  ABCDE
 1■■■■■
 2■■■■■
 3■■□■■
 4■■■■■
 5■■■■■
 
ディッツ
21:02:23
「で、この荷物如何する……持てるっちゃ持てるけど」 筋力自体は22あるし
#廃坑
21:02:47
 最初に掘るマスは、わりと勘で選ぶしかなさそうだ。
ユイット
21:03:13
「でしたら、尻尾の倒れる方で良いですわね」と
21:03:38
天意!
(上 , 下 , 左 , 右) → [上]
ディッツ
21:04:22
「ああ、もうそれで……ん? 尻尾の倒れる……?」 絶対前には倒れないじゃん()
マリリン
21:04:32
「使えるかもしれないし、持って行くのね」
21:04:35
ww
ユイット
21:04:46
「あちらでございますわ。」ほら、くるんって…
21:04:53
(9割恣意
クリーヴ
21:05:30
筋力20...足りませんねえ
ディッツ
21:05:31
「……まあ、良いけどな。どうせ当てもねーし。よっと」 マトック担いで
クリーヴ
21:05:44
(筋力8のもやし)
#廃坑[C3]
21:05:54
 採掘には、発見したマトックを用いてもいいし、用いなくてもいいだろう。
 筋力1でも使用には問題ない。
ディッツ
21:06:18
必中するなら筋力の問題はない……
マリリン
21:06:33
そういえばそうだ
クリーヴ
21:06:40
そうだった
マリリン
21:06:47
でもこっちは戦士技能がないから魔法を叩き込むほかない
ディッツ
21:07:03
ただフェンサーだと技能制限で追加ダメージ出ないのよな。ファイター0として振ろう()
11 = 11 (4 + 6 = 10) 威力 : 40
21:07:12
回るっけ?()
#廃坑[C3]
21:07:29
 というわけで、採掘フェイズ1……C2の石壁を狙う感じらしい。
 フェンサーも命中下がるだけでダメージはそのままだよ――
クリーヴ
21:07:32
こちらは叩き込む魔法もないのですよね(フォースは3レベル)
マリリン
21:07:36
ウォーハンマーは確か石の壁だと回るはず
#廃坑[C3]
21:08:03
 別に①を飛ばしてもいいが、防護点18だ。
ユイット
21:08:12
ですわね。ディッツ様であればいけますわ。
クリーヴ
21:08:14
故に岩盤調べましょう  薄い所に指示くらいはできるはずです  
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
マリリン
21:08:23
あ、これまだ探索はしてない扱いでsかね?
ディッツ
21:08:55
ではこうじゃ!! C2方面よな、今叩くのって
25 = 6 (1 + 4 = 5) + 【8+11】 威力 : 40
ユイット
21:08:58
リルドラの癖に筋力しょぼくれているので、私は普通に使えませんわ
#廃坑[C3]
21:09:02
 少しわかりにくいかもしれないが、
 四人のうち最大の探索達成値ぶんだけ、そのフェイズでの防護点が下がり、
 その状態が四人のダメージに適用される……ということだ。
ユイット
21:09:29
では探索して
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
ディッツ
21:09:42
「っつー、思いっきりやると腕が痺れるぜ……こりゃ結構時間掛かるぞ」
#廃坑[C3]
21:09:49
 採掘フェイズにおける探索はしていない。している最中というか――
ユイット
21:10:01
( ˘ω˘ ) だめーじ!
11 = 11 (3 + 6 = 9) 威力 : 40
マリリン
21:10:29
ではMP消費が気になるがこちらは魔法を叩き込もう
クリーヴ
21:10:31
取り合えず全員探索→叩き込みという流れでいいのね?
#廃坑[C3]
21:10:33
 あと、できればちゃんと手順通りにやるべし。遡って適用はしないぞ。
マリリン
21:11:04
探索判定を行う
2D6 → 1 + 6 = 7
ディッツ
21:11:22
そう言えば探索一回飛ばしちゃってたか。次から頑張ろう()
マリリン
21:11:49
その後に、【リープスラッシュ】を行使、こちらは判定はせずに、ダメージを
21:12:04
15 = 6 (5 + 3 = 8) + 【9】 威力 : 20
ユイット
21:12:53
あっ、読み間違えていました(/ω\)普通にフェンサー使えますね ルルブⅡ
クリーヴ
21:13:44
で 現在防護点7でいいのかしらね
ディッツ
21:13:50
で、疲労点をMPにして、マトックの威力も減って (HP:30/30 MP:18/19-1 防:3 )
ユイット
21:14:08
して~ 疲労:MP-1
#廃坑[C3]
21:14:18
 手順はそのように提示している。
 減少防護点が決まる前にダメージを振り始めてしまうとわかりにくいので次から控えてもらえれば。
マリリン
21:14:37
疲労度をHPに受け受け
ユイット
21:14:43
了解です;;ごめんなさい 疲労:HP-0 MP-1
クリーヴ
21:15:23
そして魔法攻撃手段も物理で8点以上叩き込むこともまずきびしいので...今回は攻撃見送り
#廃坑[C3]
21:15:54
 此度は、防護は18-11=7として――
 25点、11点、15点(防護半分適用)、待機。
マリリン
21:16:26
あー平目でも攻撃は出来るのでできればしてほしいかも
21:17:16
威力40の©値10だから、ワンチャン回れば普通にダメージ出る、まぁ疲労度が厳しくもあるのしないもありか
ユイット
21:17:31
k40c値10です⇒マトック
#廃坑[C3]
21:17:46
 疲労点は、息苦しい中、参加しなくても増えるので――
クリーヴ
21:17:53
でるかどうかかなあ
6 = 6 (1 + 4 = 5) 威力 : 40
21:18:04
かちん...
#廃坑[C3]
21:18:08
60-18-4-11-0 = 27
ディッツ
21:18:15
「ま、壁が相手ならしくじっても手首炒める位だし、試してこうぜ」 (HP:30/30 MP:18/19-1 防:3 )
TOPIC
21:18:31
C2石壁[27] by GMペナルティ
クリーヴ
21:19:02
中々厳しい部分がありますねえ
ユイット
21:19:07
「そうですわね。ではもう一度調べまして」次また探索でしょうか
#廃坑[C3]
21:19:13
 使用したマトックが少し欠けつつ、わりと掘り進むことができた。
 もう一息(もう1フェイズ)ほどで開通するか――
マリリン
21:19:30
「そうそう、長い戦いになりそうだし、気楽に行くのね」 (HP:22/23-1 MP:23/31 防:3 )
#廃坑[C3]
21:19:35
 再度、①から、掘りやすそうな個所を調査できる。
マリリン
21:19:39
では、もう一回ですかね? (HP:22/23-1 MP:23/31 防:3 )
21:19:45
OK、ではまず探索
2D6 → 4 + 5 = 9
ユイット
21:19:53
ちなみに、〈ストーン〉での採掘っていけますか?
21:20:00
たんさく!
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
クリーヴ
21:20:01
「どれ  少し手助けを借りましょう」 フェアリウィッシュー
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
ディッツ
21:20:10
「……だからって、詳しく調べる前にやったのは早まったな」 今度は探索! (HP:30/30 MP:18/19-1 防:3 )
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
クリーヴ
21:20:15
からの探索
2D6 → 5 + 4 + 【7+1】 = 17
マリリン
21:20:39
そしてリプスラは温存してエネボルMCCから行使、ダメージ (HP:22/23-1 MP:23/31 防:3 MCC5)
14 = 5 (3 + 6 = 9) + 【9】 威力 : 10
#廃坑[C3]
21:20:50
 調査面は快調だ。防護点1!
ユイット
21:21:08
わぁい1だ リプスラ使わなくても良いかも――もう使ってた!
クリーヴ
21:21:26
「さて この辺りに風の通り道があるようですよ」  こんこんと叩きつつ ぶつり (HP:24/25-1 MP:24/25 防:3 )
18 = 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (2 + 2 = 4) 威力 : 40
21:21:37
ぶつり...
#廃坑[C3]
21:21:41
 疲労点は確定だが、マトックの消耗を避けられるかもしれない。
TOPIC
21:21:50
C2石壁[10] by GMペナルティ
ディッツ
21:22:07
では叩く! (HP:30/30 MP:18/19-1 防:3 )
14 = 6 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 39
ユイット
21:22:07
壊れた  NP減らしまして 疲労:HP-0 MP-2 マトック-1
TOPIC
21:22:09
by GMペナルティ
マリリン
21:22:42
「ふぅ、息苦しいのねぇ」 (HP:21/23-2 MP:23/31 防:3 MCC5)
#廃坑[C3]
21:22:43
 光の矢に穿たれた個所を、さらにマトックで穿っていく……
 ……ついに開通し、その先の空間へと繋がった!
ディッツ
21:22:59
「」 (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
#廃坑[C3]
21:23:11
 
  ABCDE
 1■■■■■
 2■■□■■
 3■■□■■
 4■■■■■
 5■■■■■
 
ディッツ
21:23:16
「ふう……お、届いたか?」 (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
ユイット
21:23:19
「手早く参りましょう。」尻尾がぺかぺか
#廃坑[C2]
21:24:01
 先にも、同じように岩盤に囲まれた空間があったようだ。
 マトックを握り締めたドワーフが、倒れているのが見える。
クリーヴ
21:24:37
「こちらにいらっしゃいましたね」  ゆさゆさ強請りましょう (HP:24/25-1 MP:24/25 防:3 )
ディッツ
21:24:41
「ん? あっ、人がいる。工夫か?!」 (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
ユイット
21:24:43
「労働力が足りなかったやうですわ…」応急手当判定できぬ故待機ッ
クリーヴ
21:24:51
揺すりましょう 息有ります?
ディッツ
21:25:06
応急手当なら出来る、墳ッ! 破ッ!! (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
ユイット
21:25:19
レンジャー様に任せまして
#廃坑[C2]
21:25:21
「ぬう、人か……腹が減ってェ……一歩も動けなくてのォ……」
マリリン
21:25:27
「大丈夫なの!?」( ゚Д゚) (HP:21/23-2 MP:23/31 防:3 MCC5)
#廃坑[C2]
21:25:43
 ――傷などはないようだが、空腹のようだ。
ユイット
21:25:57
「腹ペコでございましたか🤔。粗品ではありますが」セットぽい
ディッツ
21:26:27
「保存食ならまだ残ってるけどな……大丈夫か? 硬いし辛いぜ?」 ドワーフなら平気か() (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
ユイット
21:27:09
「我儘いったらライトニングおビンタですわ。労働してくださいませ、本職様。」
マリリン
21:27:14
「冒険者の必需品保存食なのね」 (HP:21/23-2 MP:23/31 防:3 MCC5)
21:27:17
ww
#廃坑[C2]
21:27:18
 聞いていた鉱夫のひとりだろう。
 渦巻くようなもふもふの髭が魅力的な、がっしりとしたドワーフの男だ。
 
「すまぬ……すまぬ……」
 
 むぐむぐとユイットの食料を1日分ほどを平らげると、活力が戻ってきたようだった。
 (生還できれば返してくれるだろう)
クリーヴ
21:27:53
「お怪我がなくて何よりでした。  お名前を伺ってもよろしいですか」>ドワ
マリリン
21:28:20
律儀な人だ (HP:21/23-2 MP:23/31 防:3 MCC5)
ユイット
21:28:33
「しかし、私達は一緒に出る事ができて幸運でございましたわね。」ご飯中
21:28:40
出るというか現れるというか
ディッツ
21:28:47
全部の食事にアルコール含まれてそう(偏見) (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
#廃坑[C2]
21:29:02
「ふう……助かったぞ。
 ワシは鉱夫のドーン。おヌシらは……冒険者じゃな。世話になってしまうことになったかぁ……」
ユイット
21:29:10
アルコール入り保存食が…🐲のたしなみ…
マリリン
21:29:17
ww (HP:21/23-2 MP:23/31 防:3 MCC5)
21:29:25
「世の中助け合いなの」
#鉱夫ドーン
21:31:01
「自力で鉱山を奪還できずして何が鉱夫か、と突っ込んだはよいが、
 掘り進めているうちに体力が尽きてしまってなァ……えい、ふがいなし。
 突っ込んだときに、仲間ともはぐれてしまったようじゃ」
マリリン
21:31:10
ふむん (HP:21/23-2 MP:23/31 防:3 MCC5)
クリーヴ
21:31:16
「ミルタバルの神官 ドブルクリ―ヴと申します。  お仲間のもう二方は」>ドーン
ディッツ
21:31:21
「ま、仕事出来てる訳だしな。助られる内は助けるさ。……他の工夫の居場所とか、分からないか? 逸れた場所とかでも良いけど」 (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
#鉱夫ドーン
21:32:00
「うむ。向こう側からも、掘っている音が、最初は聴こえておったが……」
 D2方面を示し。
クリーヴ
21:32:47
「こちら側ですね?」  聞き耳はしてみよう  
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
マリリン
21:33:11
「なら次の目的地はそこがいいのかしら」 (HP:21/23-2 MP:23/31 防:3 MCC5)
#鉱夫ドーン
21:33:27
「まだ本調子ではないが、へばっておってはヒゲの名折れ。ワシも共にゆくぞォ」
 
 鉱夫ドーンを手に入れた! もとい、救出した!
 以後の、採掘の探索判定に、+2ボーナスを得られる。
ユイット
21:33:32
「虫の息なら、確かに音もないでせう。では、マトックを手に取ってくださいませ」
ディッツ
21:33:40
「そっか……じゃあ、そっちに向って掘ってみるか」 探索しつつ聞き耳も、で良いかな (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
ユイット
21:33:42
ボーナスだあい
ディッツ
21:33:57
ユイットがこんどはドーンをくるくると……() (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
マリリン
21:34:13
流石熟練の炭鉱夫だぜ (HP:21/23-2 MP:23/31 防:3 MCC5)
21:34:21
「頼りになるのね」
#廃坑[C2]
21:34:23
 耳を澄ませたところ――今は、特に採掘音などは聴こえない。
 他の鉱夫も多分、おなかがすいちゃってェ一歩も動けなくてェだろう……。
マリリン
21:34:40
では、D2に向けて堀るでいいかな (HP:21/23-2 MP:23/31 防:3 MCC5)
#鉱夫ドーン
21:34:58
「うむ、どうにも息苦しい場所だが、力を合わせるぞォ」
#廃坑[C2]
21:35:18
 D2石壁を狙うならば、さっそく、①から開始できる。
クリーヴ
21:35:20
「ありがたいことです。  共に力を合わせましょう」
ユイット
21:36:02
「では、こちらの御助力を」探索
2D6 → 6 + 3 + 【3+2】 = 14
TOPIC
21:36:04
D2石壁[60] by GMペナルティ
ディッツ
21:36:05
では、ドーンをくるくると駆使して探索を…… (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【4+2】 = 16
#鉱夫ドーン
21:36:14
「まわるゥ」
マリリン
21:36:32
では探索ゥ!!! (HP:21/23-2 MP:23/31 防:3 MCC5)
2D6 → 5 + 4 + 【2】 = 11
クリーヴ
21:36:42
では【フェアリーウィッシュ】しつつ
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
ユイット
21:36:44
「捗りますわ~~」ディッツもはかどっていた これがドーンくるくるの力…
クリーヴ
21:36:54
探索しましょう
2D6 → 1 + 1 + 【7+1+2】 = 12
21:36:59
うん
マリリン
21:37:07
そしてリプスラを猫ちゃんからMP頂いて行使!!ダメージじゃい (HP:21/23-2 MP:23/31 防:3 MCC5)
15 = 6 (6 + 2 = 8) + 【9】 威力 : 20
#廃坑[C2]
21:37:07
 妖精さん……。防護2となるようだ。
ディッツ
21:37:09
回し損ねてしまったか…… (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
TOPIC
21:37:31
D2石壁[60-14] by GMペナルティ
ユイット
21:37:35
では今度はフェンサーで~ドン!
15 = 8 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 39
ディッツ
21:37:42
「向こうからいくらか掘ってるなら、さっきよりは薄い筈……」 ばちこん! (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
15 = 7 (2 + 4 = 6) + 【8】 威力 : 38
#廃坑[C2]
21:37:45
 マナの斬撃が入り――
TOPIC
21:38:01
D2石壁[60-14-13-13] by GMペナルティ
クリーヴ
21:38:12
妖精さんは気まぐれなのです  「短時間に酷使するなと怒られましたね  たはは」  まとっくぅ
22 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8) 威力 : 38
#廃坑[C2]
21:38:28
 忘れるところだったが、すでに掘られていた分。
2D6 → 3 + 5 = 8
ユイット
21:38:33
採掘の方に力を貸してくれたらしい
#廃坑[C2]
21:38:44
60-14-13-13-20-8 = -8
マリリン
21:38:50
ナイスナイス、これは一発開通行けたのでは (HP:20/23-3 MP:23/31 防:3 MCC5)
TOPIC
21:38:54
by GMペナルティ
ディッツ
21:39:08
「寧ろ、こんな所でも付いて来てくれてるだけ有難いんだろうぜ」 (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
ユイット
21:39:14
以降はHP減らしまして
#廃坑[C2]
21:39:26
 ドカーン!
 すでに鉱夫達が掘っていた部分もあったが、数の暴力もあり、一気に開通した。
21:40:19
 トルマリン原石がガラガラと崩れ落ちた先の空間には、🐶っぽい蛮族が、きゅーん@@と伏している。
ユイット
21:40:40
「おワンコですわ。」
#廃坑[C2]
21:40:49
 きゅーんと鳴ってるのは、おもに、おなかだが……。
クリーヴ
21:41:05
「おや おやおや   ドーン様  こちらの方もお仲間の鉱夫様でよろしいですか?」
マリリン
21:41:05
「保存食をぶち込んであげるなの」 (HP:20/23-3 MP:23/31 防:3 MCC5)
ディッツ
21:41:06
「っし、ビンゴ! 二人目も発見だ……って、そうか、コボルドだったっけか……」 まあ、しょうがない。応急手当食事付きだ (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
ユイット
21:41:10
「犬の餌のようなものではありますが」ポイ
マリリン
21:41:20
酷いw (HP:20/23-3 MP:23/31 防:3 MCC5)
#鉱夫ドーン
21:41:33
「おお、クーンよ、無事だったかァ」
#廃坑[C2]
21:42:25
 ふかふかの毛並みのコボルドは、わふわふとエサをもらうと、尻尾をぱたぱた振り、
「ふわぁ……たすかったの。ありがと、ありがと」
クリーヴ
21:42:30
「クーン様でしたか。  よかった命が助かりましたね」
ディッツ
21:42:31
「食い物は同じで良いんだっけ?」 (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
マリリン
21:42:55
「無事でよかったのね」 (HP:20/23-3 MP:23/31 防:3 MCC5)
ディッツ
21:43:15
「後いっぴ……一人だっけ。何処に居るか分からないか?」 (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
ユイット
21:43:16
「流石に労働力としてみるのは可哀そうに思いますわね。」乾燥
マリリン
21:43:29
「ぐんそーも私達と変わらないの食べてるし平気だと思うわ」 (HP:20/23-3 MP:23/31 防:3 MCC5)
#鉱夫クーン
21:43:54
「わふん……ボクは、クーンでぇ……発破担当でぇ……」
 おもにディッツの糧食を召し上がったのち、尻尾を振って一生ついてくる。
マリリン
21:44:59
一生ww、面倒見てやるんだぞ、ディッツ( (HP:20/23-3 MP:23/31 防:3 MCC5)
ディッツ
21:45:08
「いや、付いてこなくても良いって……知ってる事ありゃソレで良いんだって」 流石にボケた爺も蛮族を拾っては来なかったので不慣れなのだ (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
21:45:20
発破担当の居る生活()
クリーヴ
21:45:25
「まさか この様な歓喜の姿を見て  彼の善意を断るわけにもいかないでしょう。 亜人様が人に助けられた、その良心を美しいと思うのです」>ユイット
#廃坑[C2]
21:45:57
 鉱夫クーンを手に入れた!
 
 なんと魔動機術グレネードを使えるすごい🐶だったが、マギスフィアが尽きていた。
 採掘の手伝いくらいはできるので、採掘時の探索にさらに+2ボーナスを得られる。
ユイット
21:46:01
「そうでございいますわね。では――葉っぱを?」
#鉱夫クーン
21:46:43
「くぅん♡」
 ちなみにオスです。
クリーヴ
21:46:53
「もうお一方とは  やはりおはぐれになりましたか?」>クーン
ユイット
21:46:58
「葉っぱは生やせませんのね…」尽きていた!
ディッツ
21:46:59
雌なら良いって話でもねえ!? (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
#廃坑[C2]
21:47:01
 
  ABCDE
 1■■■■■
 2■■□□■
 3■■□■■
 4■■■■■
 5■■■■■
 
ユイット
21:47:59
ともあれ、付近で音が聞こえなかったというのなら左下を探るのもありかもしれません ということで、C4で?(爆弾
マリリン
21:48:04
「もっと高位の妖精魔法でもないとその辺りは難しそうなのだわ」<葉っぱ (HP:20/23-3 MP:23/31 防:3 MCC5)
21:48:24
C4当たりを掘ってみるのもよさそうかな?
#鉱夫クーン
21:48:25
「う、うん……ガーンは、頭突きで掘るのが得意だけど、ここだと息が続かないかもぉ……。
 ごめんね、どこにいるかは、わからなくてぇ……」
クリーヴ
21:49:06
発破しようにも火力が無かった  「頭突きで掘る方でしたか  それはそれは....んん?」   「掘れるのですかそれ」
ユイット
21:49:07
「なんと、剛の者…」
ディッツ
21:49:50
「逆側か……真ん中あたり広げた方が、向こうも音に気付いて何か合図が返って来るかもな」 犬ってあんまり辛いのダメだったっけ、とカリカリの乾パンとかをクーンに与えつつ() (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
マリリン
21:50:03
「まあまあその辺は運が絡むから仕方ないのね」 (HP:20/23-3 MP:23/31 防:3 MCC5)
ディッツ
21:50:16
C4戻って爆破してみるか。C4なだけに……!! (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
マリリン
21:50:22
ww (HP:20/23-3 MP:23/31 防:3 MCC5)
#廃坑[C2]
21:50:35
 曰く、アルパカの大型草食リカントであるらしい。
 構造物破壊の友「頭突き」の使い手だが、この魔域の鉱脈は生来武器(っぽいもの)だとダメージが嵩むので、
 多分、どこかで頭を打ちすぎて気絶していそう……との見立てだった。
ユイット
21:51:16
「生来武器の運命でありますわ。」悲しみを抱えた者 ではC4へ~
マリリン
21:51:19
なるほど( (HP:20/23-3 MP:23/31 防:3 MCC5)
クリーヴ
21:51:22
逆側掘ってみるのもアリですね
マリリン
21:51:33
ではそちらで探索行きますか (HP:20/23-3 MP:23/31 防:3 MCC5)
#鉱夫ドーン
21:51:47
「ふうむ……よくわからん。
 よぉし、掘るぞぉ」
#廃坑[C3]
21:52:18
 では、C4石壁に挑む――①から開始だ。今は+4ボーナスがある。
マリリン
21:52:25
「それじゃあ、反対側に行って掘ってみるの」 (HP:20/23-3 MP:23/31 防:3 MCC5)
ディッツ
21:52:33
「生来武器って言うのか……?」 ともあれ、C4方面の探索。ドーンとクーンをクルクルだ! (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【4+2+2】 = 13
マリリン
21:52:33
探索ゥ!! (HP:20/23-3 MP:23/31 防:3 MCC5)
2D6 → 6 + 4 + 【2+2】 = 14
ユイット
21:52:36
「此処が端っこかもしれませんけども。」どこまで広がっているかわからんとん!探索
2D6 → 6 + 5 + 【3+4】 = 18
クリーヴ
21:52:45
「また 妖精界から一人派遣してもらいますね」 インディー○  ウィッシュ
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
21:53:00
そして探索
2D6 → 3 + 1 + 【7+1+4】 = 16
マリリン
21:53:10
MCC使い切ってリプスラなの (HP:20/23-3 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
15 = 6 (5 + 3 = 8) + 【9】 威力 : 20
#廃坑[C3]
21:53:29
 防護点は0になり――気持ちよく採掘できそうだ。
 マトックがだんだん欠けている点に注意だが。
ユイット
21:53:31
マトック丼!
14 = 7 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 38
#廃坑[C3]
21:54:11
 豪勢にマナの刃が岩盤を切り裂き、マトックの雨が続く。
 カァン、カァン……
クリーヴ
21:54:14
「重いものを振るうのはなれないものですね」 まとっかー
5 = 5 (1 + 4 = 5) 威力 : 36
ディッツ
21:54:33
がっつんがっつん (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
21 = 10 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 3 (2 + 1 = 3) + 【8】 威力 : 36
#廃坑[C3]
21:54:53
 いい感じに掘り進んでいき……
60-15-14-5-21 = 5
マリリン
21:54:56
推定残り5点か、回すのはやや勿体ないか (HP:20/23-3 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
TOPIC
21:55:04
C4石壁[5] by GMペナルティ
マリリン
21:55:27
MPは現在値を引くという鬼畜仕様のせいで既に体力がヤバいウサギ (HP:19/23-4 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
ユイット
21:55:36
次はストーンで殴る…原始的採掘((
#廃坑[C3]
21:55:42
 これならもうちょっとで開通できそうな手応えだった。
 疲労点を得た後、また①から追撃できる。
マリリン
21:55:54
GM、これ確認なのですが (HP:19/23-4 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
ユイット
21:56:05
myonn 疲労:HP-2 MP-2 マトック-3
21:56:15
探索!
2D6 → 3 + 6 + 【3+4】 = 16
マリリン
21:56:16
C4を一人が掘って、他の人は別の壁を掘るはありでしょうか (HP:19/23-4 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
#鉱夫ドーン
21:56:21
「おお、やるのぉ、スジがいいわい……どうじゃ、いっそ鉱山で働いてみんか」
ディッツ
21:56:29
「思ったより、使い易いな……いや、壁相手だからそう思うだけか」 練技2順分は残しておきたい (HP:30/30 MP:15/19-4 防:3 )
マリリン
21:56:41
「ディッツ君のスーパーパワーなのね」 (HP:19/23-4 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑[C3]
21:57:30
 処理がばらけてしまうので、一度には石壁ひとつ、としよう。
 数値に出ない部分でも、皆で力を合わせて作業している感じだ。
マリリン
21:57:40
了解です (HP:19/23-4 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
ディッツ
21:57:46
「たまになら良いけど、毎日コレやって暮らしてるってのは想像できねぇなあ……」 若さ故に落ち着いた生業が合わないのだ。だからギルドに就職とかもしなかったんだなコイツ() では改めて探索から (HP:30/30 MP:15/19-4 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【4+2+2】 = 10
21:57:55
意識した途端これだよ()
マリリン
21:58:00
では探索、今回兎はお休みなのです( (HP:19/23-4 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
2D6 → 5 + 4 + 【2+2】 = 13
クリーヴ
21:58:00
探索しましょうか  「あと一掘りでしょうかね」
2D6 → 4 + 4 + 【7+4】 = 19
#廃坑[C3]
21:58:04
 ディッツは経験点の原石を見つけた。
21:58:13
 防護点は壊滅し――
マリリン
21:58:27
うぉー平目ストーン投げ!!! (HP:19/23-4 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
4 = 4 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 0 (1 + 2 = 3) 威力 : 0
#鉱夫クーン
21:58:36
「わふわふ」
 ディッツにくっついている。
ユイット
21:58:39
石! 疲労:HP-2 MP-2 マトック-3
7 = 0 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 1
クリーヴ
21:58:40
ようかい
ディッツ
21:59:15
「よし、ソレじゃこの辺……危ない危ない! 得物持ってる時にくっ付くなって!?」 (HP:30/30 MP:15/19-4 防:3 )
#廃坑[C3]
21:59:35
 謎の採掘方法――投石――により、残る岩盤が瓦解した。
 いや強いが、投石。
TOPIC
21:59:39
by GMペナルティ
ディッツ
21:59:42
女性陣による投石暴行事件により事態は解決し…… (HP:30/30 MP:15/19-4 防:3 )
マリリン
21:59:53
「ふぅ、こうやって石を投げてると、前に会った石を投げ合って遊んでたソレイユの子供たちを思い出すのね、あれ絶対死人出るのね」 (HP:19/23-4 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
クリーヴ
22:00:22
「随分懐かれたものですね。  外に出たらいいお店(連れ込み宿)紹介しましょうか?」>ディッツ
ユイット
22:00:43
「そのような過酷なお遊戯(修行)を為されていたのですねマリリン様…」 疲労:HP-3 MP-2 マトック-3
マリリン
22:01:08
「私がやったら、一瞬で兎シチューなのね(」(・x・) (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
ユイット
22:01:19
「ああ、ご参加はなされていないのですか。」
#廃坑[C3]
22:01:21
 ガラガラと崩れ落ちた岩盤の向こうには……
 空間が広がっているのみで、誰もいないようだが。
 ここにはマナを帯びた清浄な空気があり、疲労を和らげてくれる。
 
 疲労点による消耗を任意に2点分解除したのち、MPが3点回復する。
ディッツ
22:01:45
「弱ってんのにやるならともかく、飯まで奢る気はねえよ」 普通に飯屋か何かと思っている() (HP:30/30 MP:15/19-4 防:3 )
#廃坑[C4]
22:01:51
 
  ABCDE
 1■■■■■
 2■■□□■
 3■■□■■
 4■■□■■
 5■■■■■
 
22:02:19
 採掘の探索フェイズの前に、それとは別に、手がかりを求めて探索類を行うことも可能だ。
ユイット
22:02:25
逆もあり得る MP回復してこうっ 疲労:HP-2 MP-0 マトック-3
ディッツ
22:02:45
「って……なんだ、ここ。他の部屋と違うな……」 全部MPで減ってるから2点回復に留まる (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
#廃坑[C4]
22:03:00
 なぜわかった。粉塵爆発マスもあるよ♡
ディッツ
22:03:14
では、手掛かりを探す方向で探索と、聞き耳 (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
2D6×2 → 3 + 6 + 【4】 = 13 , 2 + 2 + 【4】 = 8
マリリン
22:03:41
では別方向の探索を (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
2D6 → 6 + 6 = 12
22:03:44
はい
ユイット
22:03:52
「さて、手探りとなりますので、少し探しませう。」探索⇒みみ~ 疲労:HP-2 MP-0 マトック-3
2D6×2 → 3 + 4 + 【3】 = 10 , 4 + 6 + 【3】 = 13
クリーヴ
22:03:52
「丁度いい休憩ポイントのようですね」  探索しましょうか
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
ディッツ
22:04:17
マリリンイヤー! (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
#廃坑[C4]
22:04:28
 環境だけとれば、わりと妖精が好みそうな、マナが豊かな空間であるようだ。
 まぁ、魔域ゆえ妖精はいないが……。
ディッツ
22:04:44
「ああ、そっか、魔域だもんな。普通の坑道じゃねえ感じの場所もあるか……」 (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
マリリン
22:05:38
「やっぱり普通に見えても、魔域の中なのねえ」 (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑[C4]
22:05:42
 では、コンコンと岩盤を叩いたりして探っていると、B2とD2の方面の先、空間がありそうだ。
 C5はほとんど空間がない上、なんだか毒ガスの類がたまっている兆候がある……。
22:06:47
 物音自体は――
マリリン
22:07:04
B2とD2の方面の先ってどこだろ (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
ディッツ
22:07:07
そんな所迄分かるとは……スゴイヤーだ (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
#廃坑[C4]
22:07:18
 おっと、B4とD4の方面……だ。軸が違う。
クリーヴ
22:07:34
E2のことでは <D2のさき
マリリン
22:07:56
「むぅ、C5の方向には毒ガスがありそうなのね」 (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
クリーヴ
22:07:58
B4D4でした
マリリン
22:08:19
つまりB4とD4を開けると空間があるってことであってるかな? (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑[C4]
22:08:34
 あらためて、物音自体は――
 B4は静かだが、D4の方からは、何か大きなものが動いているような気配が感じ取れた。
クリーヴ
22:08:55
となるとB4でしょうかね  掘るのは
ディッツ
22:09:03
「えーっと、それじゃあここから左右……? 静かな方が危ないんじゃないか? 倒れてるとかなら」 (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
ユイット
22:09:07
「アルパカ様の足音でございましょうか。頭突きをする方ですから意外と起きい🤔」違うよ 疲労:HP-2 MP-0 マトック-3
クリーヴ
22:09:39
「気絶してるとなれば動いてないでしょうしね...」
マリリン
22:09:42
「ふーむ、これだと開けるべきはB4かしらね」 (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
ユイット
22:09:43
B4ごーっ
マリリン
22:09:51
てなわけでB4行きますか! (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑[C4]
22:10:08
 大きなもの――は、少なくとも、人族よりは大きそうだ。
 金属的な硬いものが、岩盤を擦っているような響き……である。
マリリン
22:10:13
あ、私はもうMPがキツイので魔法はしません(、ストーンで頑張ります( (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
22:10:38
いや、ストーンじゃなくてマトックでいいか
ディッツ
22:10:39
「こう言っちゃなんだが、動く元気がる内は後回しで良い……んじゃ、ねえか、な……?」 ともあれB4方向に向かって探索! (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【4+2+2】 = 15
マリリン
22:10:50
B4に探索!! (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
2D6 → 5 + 5 + 【2+2】 = 14
ディッツ
22:10:58
マリリンのはまだ無傷のマトックだろうしね (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
マリリン
22:11:05
そうなのね (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
ユイット
22:11:05
マリリンもマトック振れるっ ちょっと気絶してる奴のトドメとか、庇う剥がし用にクソデカ武器握ってもいいかもしれませんねフェンサーとか
22:11:10
2D6 → 4 + 6 + 【3+4】 = 17
クリーヴ
22:11:13
では妖精さんにたのみつつ  ウィッシュ
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
22:11:24
探索しましょうか
2D6 → 2 + 4 + 【7+1+4】 = 18
TOPIC
22:11:31
B4石壁[60] by GMペナルティ
マリリン
22:11:40
ナイスナイス (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑[C4]
22:11:55
 防護点0。ざくざく掘れそうだ。
マリリン
22:11:58
ウォーー!!!唸れマトック!! (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
7 = 7 (3 + 3 = 6) 威力 : 40
ユイット
22:12:07
まとっくぅ!
15 = 8 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 37
22:12:12
50 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (4 + 4 = 8) + 【7】 威力 : 37
22:12:22
あっ間違えてダブルクリック 出目かえせーーー!
#鉱夫クーン
22:12:26
「すごぉい……じょうずだわん……♡」
ディッツ
22:12:43
かばい剥がし用はアリかも知れないな……おお、と思ったけどミスダイス() こっちもがつんと (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
15 = 7 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 35
クリーヴ
22:12:45
「そろそろ〈マトック〉が限界でしょうかねえ」
7 = 7 (1 + 5 = 6) 威力 : 36
#廃坑[C4]
22:13:19
 探索のことで、幻のクリティカルのことではないだろう。
 ともあれ、ざっくざくと掘り進み――
60-7-15-15-7 = 16
TOPIC
22:13:26
B4石壁[16] by GMペナルティ
マリリン
22:13:46
ww (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
22:14:02
「ヨシ、この調子でいくのね」
#廃坑[C4]
22:14:05
 ――このエリア(C4)では疲労点が発生しないようだ。
 マトックの損耗のみ。
マリリン
22:14:12
あ、マジか (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑[C4]
22:14:26
 再度、採掘探索を行える。
ディッツ
22:14:44
「……反対側は大丈夫だよな……」 おっと、消耗は戻して探索ー (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【4+2+2】 = 16
#廃坑[C4]
22:14:49
 正しくは、疲労点が1回だけ、発生しないようだ(空気使い切り)
ユイット
22:14:53
おっと戻して 疲労:HP-2 MP-0 マトック-4
22:14:59
さくー
2D6 → 5 + 2 + 【3+4】 = 14
#廃坑[C4]
22:15:20
 防護点は2に――
クリーヴ
22:15:31
(HP:21/25-2 MP:24/25 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【7+4】 = 13
マリリン
22:15:33
たんさくー (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
2D6 → 1 + 5 + 【2+2】 = 10
22:15:44
がんばれマトック!
10 = 10 (5 + 3 = 8) 威力 : 39
#鉱夫ドーン
22:16:06
「ふぅむ……冒険者とはすごいものじゃなァ。
 よい筋肉じゃ……♡」
マリリン
22:16:14
「手が痺れるのねぇ~、非力な女の子には似合わないわ、もっと土いじりとかの方が向いてるの」 (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
クリーヴ
22:16:20
〈マトック〉で頑張らねば (HP:21/25-3 MP:24/25 防:3 )
5 = 5 (3 + 2 = 5) 威力 : 35
ユイット
22:16:40
「薄くなってきましたわ」残り8.。。5! ストーンでいけますねヨシッ投石(⓪距離)ッ
11 = 4 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 3 = 4) + 【7】 威力 : 1
ディッツ
22:16:49
「声が気持ち悪ぃな!?」 石を拾ってガンッ! (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
11 = 3 (5 + 2 = 7) + 【8】 威力 : 6
TOPIC
22:17:23
by GMペナルティ
ユイット
22:17:30
「土いじりが得意ですのね。あれはあれで疲れますわ。」背丈
#廃坑[C4]
22:17:45
 ガラガラガラ……
 罅割れた岩盤が、ついに崩れ落ちる。
#廃坑[B4]
22:18:12
 
  ABCDE
 1■■■■■
 2■■□□■
 3■■□■■
 4■□□■■
 5■■■■■
 
マリリン
22:18:15
「ガーデニングは女の子のたしなみなの」(`・∀・´)エッヘン!! (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑[B4]
22:18:57
 そこには、🦙っぽい頭部をした、ガタイのいい素手の鉱夫が、@@と目を回して倒れていた。
 ……こちらは空腹よりも応急処置が要りそうだ。
ディッツ
22:19:08
「そーいえば、庭の畑で人参とか育ててたな……いや、流石に岩盤掘り返してて思い出す事でもねえや」 (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
22:19:43
っと、では応急処置を……墳ッ! 破ッ!
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
#廃坑[B4]
22:19:51
 どうやら、頭突きでA方面を掘っていたが、力尽きたようだ……。
クリーヴ
22:19:52
「これは大きなたんこぶができてそうですね。  息はありますか  ありそうですね」 (HP:21/25-3 MP:24/25 防:3 )
#廃坑[B4]
22:19:54
 
  ABCDE
 1■■■■■
 2■■□□■
 3■■□■■
 4□□□■■
 5■■■■■
 
ユイット
22:20:16
「ガーデニングを嗜む姿さぞ優雅でございましょう。」「は、儚くなっていますわ。」
#鉱夫ドーン
22:20:17
「おお、ガーン……無事じゃったかぁ」
マリリン
22:20:23
あ、A1まで掘れてるのか (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑[B4]
22:20:41
 アルパカ頭のリカントは、人工呼吸?を受けて、ぱっちりと目を開けた。
マリリン
22:20:47
「と、とても頑張ったのね」A1まで掘れているのを見て (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
ディッツ
22:21:24
呼吸は問題ねえな、心臓叩くわ() (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
クリーヴ
22:21:40
「取り合えずひと休憩いたしませんか  これでようやく3人救出できたのです。  あとはこの魔域のコアを破壊して外に帰りましょう」 (HP:21/25-3 MP:24/25 防:3 )
#鉱夫ガーン
22:21:49
 わあ、冒険者だぁ……助けにきてくれたんだね……!
 
 ――みたいなことをリカント語で言っている。
ディッツ
22:22:11
「……間近で見ると違和感っつーか、微妙にこえぇな」 動物頭って() (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
クリーヴ
22:22:15
「生憎お茶こそありませんが...。」  ブランデーがある (HP:21/25-3 MP:24/25 防:3 )
ユイット
22:22:25
「ふむ、まだ掘れると仰っているのですか?」違うよ。
#鉱夫クーン
22:22:25
「……って言ってるよぉ」
 通訳した。
 祖霊のパワーアイテム的に、あまり戻らないらしい。
マリリン
22:23:08
なる祖霊 (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
#鉱夫ガーン
22:23:09
 🦙「ぶるめぇ~」
ディッツ
22:23:20
「ま、まあ助けられたなら良かった。これで全員だよな?」 (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
マリリン
22:23:22
「まぁ、クーン君は物知りなのね」 (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
22:23:32
実はマリリンもリカント語が分かる
#鉱夫クーン
22:24:02
「ありがとう! って言ってるよぉ」
 実際にそう鳴いてることが、マリリンにも分かるだろう。
ユイット
22:24:05
「違いました。」「大アルパカかと疑った大きな存在との戦もあるでしょう。お手伝い致しますわ。」
クリーヴ
22:24:14
「地上で聞いた情報では3人でしたが」>ディッツ     (HP:21/25-3 MP:24/25 防:3 )
#廃坑[B4]
22:24:52
 また、すでに掘り進められたA4のほうは、採掘判定は不要だが、
 内部を探索などはできそうだ。
クリーヴ
22:24:54
「他に一緒に飛び込んだ方はいらっしゃいます?  隠れてた、とか後でわかってもどうにもなりませんから」>クーンドーン (HP:21/25-3 MP:24/25 防:3 )
ユイット
22:25:26
アルパカの頭突きで開通していたのがA4かっ「これをお1人。しかも頭突きで…」
ディッツ
22:25:30
「だよな……じゃあ反対側の音って何だったんだ……魔神か?」 とりあえず探索と聞き耳はしておく (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
2D6×2 → 6 + 1 + 【4】 = 11 , 5 + 5 + 【4】 = 14
ユイット
22:25:46
探索!
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
#廃坑[B4]
22:25:48
 鉱夫ガーンを手に入れた!
 
 採掘の②ごとに、3点の確定ダメージを岩壁に与える。
マリリン
22:25:49
「多分守護者かもしれないのねぇ、怖いわ」 (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
22:25:57
探索ゥ!!
2D6 → 2 + 2 = 4
22:26:06
ふっ、素面だとこんなもんよ
クリーヴ
22:26:17
ドーンクーンガーン   やはりこれも勇気爆発ですね (HP:21/25-3 MP:24/25 防:3 )
ディッツ
22:26:50
じゃあD4に居るのはバーンか……大魔王だな??? (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
#鉱夫ドーン
22:26:54
「ワシの知る限りは、おらぬわい」
 まだ本格的な鉱山再開をする前の段階なので、鉱夫もこの3名のみのようだ。
ユイット
22:27:10
「まだ掘れる…のですわね。」つよいアルパカ
ディッツ
22:27:22
「守護者なら、そっちにコアがあるのかも知れないなあ……」 (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
ユイット
22:27:44
掘って出てきた石で壁を更に掘るの、ティアキンを思い出します。
クリーヴ
22:27:51
「そういえば大きな物音がするところがありましたね?」 (HP:21/25-3 MP:24/25 防:3 )
#廃坑[B4]
22:27:57
 A4の探索は、10以上で、TP1を発見した!
 ディッツは、TP1の表をそのまま触れる。A1かA2かを判定後、それを。
マリリン
22:28:01
「魔域攻略のためにも、そっちに行ってみるのね、あと一息頑張るの!」 (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑[B4]
22:28:25
 触れるのは確かだが、振れるのだ――
ディッツ
22:29:00
TP表……久しぶりだ! えーと、まずA1か2 (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
1D2 → 1 = 1
#鉱夫クーン
22:29:08
「ま、魔神……きゅーん……」
 尻尾を巻いている。
ディッツ
22:29:29
こうだっけ (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
1D6 → 1 + 【1】 = 2
22:29:52
めんどうだ、2Dでいいや()
1D6 → 6 = 6
ユイット
22:30:05
「おマナの濃ゆいところより、三時の方向ですわね。」
ディッツ
22:30:07
1-6でスマルティエの腕輪……どれだよ() (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
22:30:28
ドレかもランダムで決めていいんだっけ
#廃坑[B4]
22:30:51
 @A1表 とかボーナスに入れると触れる。
 どのスマルティエかも、ランダムっぽい。
ディッツ
22:31:11
(HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
(器 , 敏 , 筋 , 知) → [筋]
マリリン
22:31:21
ほむほむ (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑[B4]
22:31:24
 筋力はすべてを解決する。
ディッツ
22:31:32
フェンサーにはありがたいな……あ、今その他枠空いてるしボーナス増えるわ (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
クリーヴ
22:31:35
プロテインだね (HP:21/25-3 MP:24/25 防:3 )
#廃坑[B4]
22:31:59
 そのまま装備もできそうだ。呪われたりはしないはず。
#鉱夫ガーン
22:32:34
 🦙「ぶるんめ~~」
 
 訳:昔の埋蔵品も魔域に取り込まれたのかな~
ディッツ
22:32:41
「ん? こんなものも転がってるのか……とりあえず、預かっといて良いか?」 皆に腕輪見せて確認取ってから (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
ユイット
22:33:20
「これと同じ品のやうでございますわね。」私はもう持ってる!
#鉱夫ドーン
22:33:22
「うむ、これはいいものじゃ。筋肉が、さらにほれぼれするようになり……♡」
クリーヴ
22:33:28
「ええ  有用に活用できる方が使うのがよろしいかと」 (HP:21/25-3 MP:24/25 防:3 )
マリリン
22:33:48
「良いと思うのね」 (HP:23/23 MP:31/31 防:3 MCC使い切った)
ディッツ
22:34:04
「一瞬でクリーヴに押し付けたくなったぜ……」 ドーンの声にげんなりしつつ() (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
マリリン
22:34:12
www (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
22:34:19
「人気者なのね~」
ディッツ
22:34:42
ともあれ、その他枠に装着して筋力22→24に (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
ユイット
22:34:47
「力の代償も様々ですわね。」
#鉱夫クーン
22:34:54
「そ、そうだよねぇ、魔域を出るには、壊さないと、わふ……」
 コボルドらしく荒事には怯え、ディッツのインテリアニマルサックになっている。
クリーヴ
22:35:59
「人気の方はお任せしますよ ディッツ様。  こちらはこちらで実の方を取らせていただきましょう」 (HP:21/25-3 MP:24/25 防:3 )
ディッツ
22:36:03
「シレっと背中に張り付くなって!?」 危ないから降りて降りて() 「とりあえず、反対側の音の方確認に行ってみるか?」 (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
#鉱夫ガーン
22:36:09
 🦙「ぶるわ~」
 
 訳:お願いするね、冒険者さん!
マリリン
22:36:16
では、D4の方に行きますか (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
クリーヴ
22:36:17
「さて、確か大きな物音がしていたのはD4のほうでしたね?」 (HP:21/25-3 MP:24/25 防:3 )
マリリン
22:36:22
「えぇ、任せてなの」 (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑[B4]
22:36:54
 では、何らかの巨大な気配が蠢動する、D4方面の石壁――
 アタリであれば、これが最後の戦いになるだろう。採掘的な意味で。
TOPIC
22:37:37
D4石壁[60] by GMペナルティ
ディッツ
22:37:41
「……アルパカの鳴き声ってそんなだっけ……」 今更だけど。いやけどそもそもアルパカの鳴き声も知らんわ() (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
マリリン
22:37:53
確かに (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
ユイット
22:37:54
「そうですわね。危なくはしたないので、お鑑賞はこれで区切りとしてくださいませクーン様。」ラスト鑑賞
#廃坑[C4]
22:37:59
 GMも知らないので適当です(///)
ディッツ
22:38:08
ともあれ、D4方面に探索。回るオプション付き (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【4+2+2】 = 16
ユイット
22:38:17
たんさく!
2D6 → 5 + 1 + 【3+4】 = 13
マリリン
22:38:36
では探索!! (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
2D6 → 4 + 2 + 【2+2】 = 10
クリーヴ
22:38:41
では探索しましょう  その前にウィッシュ (HP:21/25-3 MP:24/25 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
#廃坑[C4]
22:38:43
 岩盤を調べ……防護は2に。
ディッツ
22:38:47
ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ーーーー!!! とか鳴く可能性もあるな……シュレディンガーのアルパカ (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
#廃坑[C4]
22:38:52
 🦙激突!
クリーヴ
22:38:54
探索 (HP:21/25-3 MP:24/25 防:3 )
2D6 → 3 + 6 + 【7+1+4】 = 21
TOPIC
22:38:57
D4石壁[57] by GMペナルティ
マリリン
22:39:10
ナイスナイス、ではマトック!!! (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
6 = 6 (3 + 2 = 5) 威力 : 38
#廃坑[C4]
22:39:12
 防護は0に。
ユイット
22:39:43
「お見事う。」ではマトック砲!
16 = 9 (2 + 6 = 8) + 【7】 威力 : 36
クリーヴ
22:39:54
では〈マトック〉叩きつけましょう (HP:21/25-3 MP:24/25 防:3 )
38 = 11 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 11 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 11 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (3 + 2 = 5) 威力 : 34
#廃坑[C4]
22:39:56
 さらにマトックが、ガーンガーンと続く。
ディッツ
22:40:09
アルパカアタックと共に (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
17 = 9 (4 + 4 = 8) + 【8】 威力 : 34
#廃坑[C4]
22:40:09
 やべーひともいた。
22:40:25
60-3-6-16-38-17 = -20
クリーヴ
22:40:40
「いやあ  今回インディードした妖精さん  いい所教えてくださいましてね」 (HP:21/25-4 MP:24/25 防:3 )
ユイット
22:40:42
「期待以上のその先へ行ってますわね👀これがミタルバル…」
#廃坑[C4]
22:41:13
 疲労点を受けつつも――
 大音響を響かせ、迅速に岩盤を粉砕してのけた!
ディッツ
22:41:21
「個体差がすっげぇな……」 (HP:30/30 MP:17/19-2 防:3 )
TOPIC
22:41:24
by GMペナルティ
ディッツ
22:41:56
披露でこうなって (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
#廃坑[C4]
22:42:33
 崩れ落ちた先は、広い空間があり、トルマリンの原石が美しく輝いている……
 ……のみならず、アビスコアであろう黒曜石めいた塊も、奥の岩壁に埋まっているのが見て取れた。
 
 だが……
マリリン
22:42:55
ドキドキ (HP:18/23-5 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
クリーヴ
22:43:27
「さて、本命ではありましたが」 (HP:21/25-4 MP:23/25 防:3 )
#廃坑[C4]
22:44:27
 魔域の核……その前に、異形の巨鳥が立ち塞がった。
 金属的な翼を広げた、骨格や飛行模型めいた体躯の魔物だ。
 頭部は、髑髏に似ており、だらりと長い舌を垂らしている。
 これが、王冠や装身具などに彩られているのだった。
ディッツ
22:44:51
「か、壁が薄くなってる気がしないんだが……一体何が何処叩いてたんだ……」 フー、と一息ついて (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
#廃坑[C4]
22:45:00
 概ね、このような怪物である――  
 http://www.piyosword.com/sw2file/download/5435
TOPIC
22:45:41
【戦闘準備】 魔神 10m ディッツ ユイット 3m マリリン クリーヴ by GMペナルティ
ユイット
22:45:46
「おっかねー!ですわー…」きっと下から照らしているのでホラー
#鉱夫ドーン
22:46:02
「なんと……こやつが、奈落の化け物か……」
ディッツ
22:46:21
「おいおい……なんか、予想してたのと違い過ぎるんだけど。何だありゃ、何かのアンデッドか?」 (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
#鉱夫クーン
22:46:37
 部屋の隅でガタガタ震えている。部屋というか空洞だが。
マリリン
22:46:39
「マジモンの怪物なのだわ」 (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
クリーヴ
22:46:50
「神々しいといいますか 禍々しいと言いますか」   「なんでしょうネコの異形感」 (HP:21/25-4 MP:23/25 防:3 )
ユイット
22:46:55
  (HP:40/40 MP:16/16 防:4 疲労:HP-2 MP-1 マトック-4)
クリーヴ
22:47:03
ネコじゃない (HP:21/25-4 MP:23/25 防:3 )
#鉱夫ガーン
22:47:14
 🦙「ぼえ~」
 
 訳:よくも鉱山を……! やっちゃえ、冒険者さんたち!
クリーヴ
22:47:41
「どなたかご存じの方いらっしゃいます?  この手の方」>ALL (HP:21/25-4 MP:23/25 防:3 )
#廃坑[C4]
22:47:48
 第一戦闘準備――及び、魔物知識判定が可能だ。知名度は11/15。
ユイット
22:48:07
「存じませんが、お掃除に精を出しませう。あの骸骨頭におビンタですわっ。」ふぁいー (HP:40/40 MP:16/16 防:4 疲労:HP-2 MP-1 マトック-4)
マリリン
22:48:26
では、魔物知識じゃ (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
ディッツ
22:48:32
マモチキ! (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
2D6 → 2 + 2 = 4
ユイット
22:48:33
第一戦闘準備は無くー 平目知識! (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
2D6 → 3 + 1 = 4
クリーヴ
22:48:39
ひらちき (HP:21/25-4 MP:23/25 防:3 )
2D6 → 5 + 2 = 7
マリリン
22:48:39
ふぅ、出目4でも届くそうタビットならね (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑[C4]
22:50:28
 あれなる魔神の名は、定命の者には知られていない。
 文献においては、貪婪のデーモン……と呼ばれている。
 
 虚飾を纏い、その魔力を引き出して用いる、という性質を持つ魔神である。
 また体構造の一部にはトルマリンを有しており、焦電効果を発揮するようだ。
#
22:50:54
 
 貪婪のデーモン
 
  グロテスクな人面を具えた、真鍮の巨鳥……という姿の魔神。
  焦電(熱による電荷の発生)の性質を持ち、攻撃が変化する。
 
  ・データは、ブラスウィング(⇒『Ⅱ』465頁、『ML』224頁)のものを使用し、以下の変更点がある。
  ・分類「魔神」
  ・知能「人間並み」
  ・言語「魔神語」
  ・攻撃方法「噛みつき(頭部)」
  ・頭部の「○黄銅の身体」を削除(※)
  ・各部位はゴーレム強化アイテムの効果を受けている(自動戦利品となる)
  
  ●全身
   【○足さばき】:制限移動距離10m

  ●頭部
   【▶火炎のブレス】:必ず1ラウンド目に自身を中心として使用する
   【▶電光】    :いずれかの部位に1点以上の炎属性ダメージを受けると使うようになる
   
  ●胴体
   【○飛翔】   :全部位の近接命中力&回避力+1
   【○黄銅の身体】:物理クリティカル無効(刃)、魔法クリティカル無効(純エネルギー属性以外)
   【△💬かばうⅡ】:「部位:頭部」をかばう
   【💬渾身攻撃】:「部位:頭部」が破壊されると使うようになる
  
  ・追加自動戦利品
   〈紅蓮の紅玉(中)(800G)〉×1 〈紫電の紫水晶(中)(800G)〉×1
   〈黒曜石の盾(中)(400G)〉×1 〈孔雀石の羽根(中)(300G)〉×1
   〈石火の黄鉄(中)(400G)〉×2
  
TOPIC
22:51:11
【戦闘準備】 貪婪のデーモン[頭部:40][胴体:50] 10m ディッツ ユイット 3m マリリン クリーヴ by GMペナルティ
#廃坑[C4]
22:51:49
 第二戦闘準備で、胴体の翼が頭部を【かばう】だろう。
 ――先制値は13だ。
ユイット
22:52:06
せんせ (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
マリリン
22:52:46
「あれは、、、説明がめんどくさいですが強いブラスウィングの魔神ですの」 (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
ユイット
22:52:50
マトックが…有効ッ (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
ディッツ
22:52:52
せんせい! (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
2D6 → 4 + 4 = 8
クリーヴ
22:53:01
先制 (HP:21/25-4 MP:23/25 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
マリリン
22:53:05
かばうがあるからねぇ、なるなる (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
ディッツ
22:53:24
「それってゴーレムじゃ無かったか!? 魔神なんだよな……!?」 (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
#廃坑[C4]
22:53:51
 では、クリーヴが先んじた。
 
 第二戦闘準備において、真鍮の翼が、奇怪な頭部を覆い、【かばう】……
クリーヴ
22:53:53
「辛うじて機先は取れそうですかね...さて。  やれることはあんまりないのですが」 (HP:21/25-4 MP:23/25 防:3 )
TOPIC
22:54:00
【01R先攻】 貪婪のデーモン[頭部:40][胴体:50] 10m ディッツ ユイット 3m マリリン クリーヴ by GMペナルティ
ユイット
22:54:03
「概ね、わかりましたわ。」 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
マリリン
22:54:13
これ炎属性ダメージを受けて次で貫通を撃ってくる感じか (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
22:54:50
あとこれ足さばきあったら移動妨害で10m前に出てきたっけ
ディッツ
22:54:51
頭部は刃物で回るが、胴体は金属のままって事か…… (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
#廃坑[C4]
22:54:52
 ――真鍮の魔は、君達を贄として欲すようだ。
 先攻陣営……冒険者の手番。鉱夫達は邪魔にならないように退避している。
ユイット
22:54:55
そも炎使える人はおらんか (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
マリリン
22:55:08
いや、敵が自分をまきこんでブレスを使うはず (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
ユイット
22:55:19
なるほど! (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
クリーヴ
22:55:53
対応で10m出てこれる感じですっけ (HP:21/25-4 MP:23/25 防:3 )
ディッツ
22:56:20
「あんたらは下がっててくれよ、すぐに片付ける」 マトックは捨てて、1Hフレイルとバックラー装備だ (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
マリリン
22:56:26
移動妨害が制限移動の範囲内を指定してるから移送な気がするけど、どうさろ (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑
22:56:48
 無論、制限移動距離内に対しては移動妨害を行える。
マリリン
22:57:06
となると、クリーヴさんと自分は下がった方が良いですね (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
22:57:12
いや、、、そうか?
クリーヴ
22:57:12
はてそうなるとFPも厳しいな  3m下がって自身とマリリンにあてるか (HP:21/25-4 MP:23/25 防:3 )
マリリン
22:57:33
いや、HP低いからダメだな、挑発攻撃持ちのユイットさんがいるから行けるかとも思ったけど (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
ユイット
22:58:19
おワンパンの危機ですわ。 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
マリリン
22:58:32
では予定 (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
移動  :3m後退
補助動作:なし
主動作 :【エネルギーボルト】を2部位に
22:58:42
私は2ラウンドで枯渇するぞ!! (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
ディッツ
22:59:01
後衛の行動が決まって終わったら殴りに行く! 後衛の坑道での行動が終わったら! (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
クリーヴ
22:59:02
というわけでとりま 3m下がってFPしておこう  私とマリリンが被ダメ1点軽減 (HP:21/25-4 MP:23/25 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
マリリン
22:59:07
初撃はユイットさんがマトックでそのままかばう剥しに行ってもいいかもしれない (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
ユイット
22:59:07
「手早く、お掃除致しませう。」テイルスイングで良いか私も さらばマトック、ようこそ尻尾! (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
クリーヴ
22:59:09
できなかった (HP:21/25-4 MP:23/25 防:3 )
マリリン
22:59:16
しゃーなししゃーなし (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑
22:59:20
 祈りは天に届かなかった――
TOPIC
22:59:22
【01R先攻】 貪婪のデーモン[頭部:40][胴体:50] 10m ディッツ ユイット 3m マリリン 3m クリーヴ by クリーヴ
ユイット
22:59:30
尻尾はチャージできるんだ 最初はマトックでいきましょうやっぱり (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
TOPIC
22:59:33
【01R先攻】 貪婪のデーモン[頭部:40][胴体:50] 10m ディッツ ユイット 6m マリリン クリーヴ by マリリン
マリリン
22:59:54
では、MP消費して行使判定 (HP:17/23-6 MP:21/31 防:3 MCC使い切った)
23:00:05
こうしっし (HP:17/23-6 MP:11/31 防:3 MCC使い切った)
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
ディッツ
23:00:11
マトックが必中は美味しいが、2Hなのがな…… (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
#廃坑
23:00:11
 精神抵抗力は15だ。純エネルギー属性以外の魔法はクリティカルしない。
マリリン
23:00:33
エネボルは純エネだぁ!!! (HP:17/23-6 MP:11/31 防:3 MCC使い切った)
23:00:40
ダメージ頭部
18 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 2 = 6) + 【9】 威力 : 10
23:00:45
ダメージ胴体
17 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 4 = 7) + 【9】 威力 : 10
#廃坑
23:00:56
 効果は抜群だ。
TOPIC
23:01:05
【01R先攻】 貪婪のデーモン[頭部:22][胴体:33] 10m ディッツ ユイット 6m マリリン クリーヴ by GMペナルティ
ディッツ
23:01:06
「ユイット、先に行って頭狙いでデカいの叩き込んでやれ!」 (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
マリリン
23:01:15
「どんなもんなの!!」(`・∀・´)エッヘン!!と威張って手番終了 (HP:17/23-6 MP:11/31 防:3 MCC使い切った)
ユイット
23:01:20
ではゴー (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
補助:マトック装備 [風の翼]を使用【ドラゴンテイル(ダメージ+2)】
主動:頭部を攻撃
ディッツ
23:01:29
ミルタバル様はまだ動くべき時ではないとおっしゃっている様だ() (HP:30/30 MP:16/19-3 防:3 )
#廃坑
23:01:45
 ユイット始動と同時、目の前に、グロテスクな貌が迫る。
TOPIC
23:01:51
【01R先攻】 貪婪のデーモン[頭部:22][胴体:33] ディッツ ユイット 6m マリリン クリーヴ by GMペナルティ
ユイット
23:01:54
「分かりましたわッ。道具は使いこなしてこそー」では移動してー 対応を見て 命中! (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
2D6 → 4 + 1 + 【9-2-11】 = 1
#廃坑
23:02:09
 真鍮の翼が庇護する――
ユイット
23:02:15
庇われ胴体へ もちろん打撃を選択しています… (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
23 = 12 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (3 + 1 = 4) + 【7】 威力 : 35
マリリン
23:02:23
ナイスナイス! (HP:17/23-6 MP:11/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑
23:02:40
 防護点は5だ。
 マトックらしく効果は抜群だ。
TOPIC
23:02:50
【01R先攻】 貪婪のデーモン[頭部:22][胴体:15] ディッツ ユイット 6m マリリン クリーヴ by GMペナルティ
ディッツ
23:03:02
キャッツアイ、ガゼルフット使って前進。胴体にフレイル攻撃! (HP:30/30 MP:10/19-3 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【6+1】 = 14
#廃坑
23:03:25
 近接回避は15――追撃は空を薙ぐか。
マリリン
23:03:38
普通に回避たけぇ (HP:17/23-6 MP:11/31 防:3 MCC使い切った)
ディッツ
23:03:49
同値か……パリンで当てておこう (HP:30/30 MP:10/19-3 防:3 )
13 = 5 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 15
#廃坑
23:04:17
 が、加速して捉えた。真鍮の砕片が、羽毛のように飛び散る。
ディッツ
23:04:17
いや+1か。まあ当てて……変転で回せる出目でもねえ! 終了! (HP:30/30 MP:10/19-3 防:3 )
マリリン
23:04:19
残り7、運が良ければ魔法で仕留めきれるが、自滅の可能性もあるか (HP:17/23-6 MP:11/31 防:3 MCC使い切った)
TOPIC
23:04:32
【01R先攻】 貪婪のデーモン[頭部:22][胴体:7] ディッツ ユイット 6m マリリン クリーヴ by GMペナルティ
TOPIC
23:04:40
【01R後攻】 貪婪のデーモン[頭部:22][胴体:7] ディッツ ユイット 6m マリリン クリーヴ by GMペナルティ
ディッツ
23:04:50
「ああ、くっそ……咄嗟とは言え、懐が痛むぜ……」 5万円のパリンだ、面構えが違う() (HP:30/30 MP:10/19-3 防:3 )
ユイット
23:05:28
「あら、変わってもよろしくてよ?」次は無さそうだけど!知能的にも (HP:40/40 MP:13/16 防:4 風翼@6,ドラテD+2)
#廃坑
23:05:54
 そこだけは艶めかしく肉感的な舌をくねらせ、魔神は頭部を擡げる。
 ――まずは胴体。
 頭部を【かばう】と共に、模型じみた鉤爪を繰り出し、命中力は16。
ディッツ , ユイット
マリリン
23:06:00
「多分あれ来るのね!」 (HP:17/23-6 MP:11/31 防:3 MCC使い切った)
ディッツ
23:06:19
「もう手遅れさ。ま、生きて帰れば黒字になるだろう、ぜ!」 回避! バックラー追加 (HP:30/30 MP:10/19-3 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【8+1+1】 = 12
23:06:27
変転で避けてぇ()
23:06:42
避けた! 何か願望みたいにも読める()
#廃坑
23:06:49
 頸部を――切り裂こうとした鉤爪を、運命的に避けた。
ディッツ
23:07:28
「あっぶね!? くそ、飛ぶわでけえわ金属だわ……とんでもねえなっ」  (HP:30/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
#廃坑
23:07:38
 そして、頭部が紅蓮の炎を吐き散らす!
 半径3m内に【火炎のブレス】だ。生命抵抗目標値は15。
23:08:00
 炎属性魔法ダメージ――頭部、胴体。
2D6×2 → [4 + 2 + 【6】 = 12] / 2 = 6 , [1 + 5 + 【6】 = 12] / 2 = 6
TOPIC
23:08:09
【01R後攻】 貪婪のデーモン[頭部:16][胴体:1] ディッツ ユイット 6m マリリン クリーヴ by GMペナルティ
ユイット
23:08:13
ていこ~ (HP:40/40 MP:13/16 防:4 風翼@6,ドラテD+2)
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
ディッツ
23:08:22
抵抗! (HP:30/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
23:08:48
出目は貯蓄される……
#廃坑
23:08:49
 トルマリンの焦電反応が励起。
 王冠を頂く髑髏じみた顔貌の周囲で、細かな稲光が弾け始める。
23:09:00
 炎属性魔法ダメージ――ユイット。
2D6 → [3 + 6 + 【6】 = 15] / 2 = 8
ユイット
23:09:09
「奥様の息吹に比べれば可愛いですわッ」ぐわー (HP:32/40 MP:13/16 防:4 風翼@6,ドラテD+2)
#廃坑
23:09:12
 炎属性魔法ダメージ――ディッツ。
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
TOPIC
23:09:27
【02R先攻】 貪婪のデーモン[頭部:16][胴体:1] ディッツ ユイット 6m マリリン クリーヴ by GMペナルティ
マリリン
23:09:49
ひえっ (HP:17/23-6 MP:11/31 防:3 MCC使い切った)
ディッツ
23:09:50
「なんで職場で焼かれてんだよっ」 バックラーで顔を庇い、喉を焼かれないようにしつつ (HP:30/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
#廃坑
23:09:58
 赫々とした輝きが、君達と対峙する異形を照らす。
 ――冒険者の手番だ。
マリリン
23:10:11
では、胴体には止めを刺しておこう (HP:17/23-6 MP:11/31 防:3 MCC使い切った)
移動  :3m後退
補助動作:なし
主動作 :【エネルギーボルト】を2部位に
TOPIC
23:10:24
【02R先攻】 貪婪のデーモン[頭部:16][胴体:1] ディッツ ユイット 6m クリーヴ 3m マリリン by マリリン
マリリン
23:10:48
「正味これでマナが無くなる、後は」 (HP:17/23-6 MP:1/31 防:3 MCC使い切った)
23:10:56
行使判定
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
#廃坑
23:11:14
 レジストは15。緩衝はするが――
マリリン
23:11:16
「任せたのね!」パリンで抜いておこう、500G (HP:17/23-6 MP:1/31 防:3 MCC使い切った)
ユイット
23:11:22
「あら、こちらでテイルスイーブしてもよろしくてよ。ともあれ落ちたのならば」ケアー (HP:32/40 MP:13/16 防:4 風翼~6,ドラテD+2)
補助:マトック破棄&バックラー装備【ドラゴンテイル命+1】【キャッツアイ】
主動:尻尾にて《挑発攻撃Ⅰ》で攻撃⇒頭部
マリリン
23:11:28
、、、 (HP:17/23-6 MP:1/31 防:3 MCC使い切った)
23:11:33
ちょい待って残り頭部16か
23:11:41
、、、パリンはしません!!!多分勝てる!!!
23:11:43
🚩
クリーヴ
23:11:49
「でもその後のことを心配するにはまだ早いのでは?  焼かれる程度 ミルタバル様の奇跡がどうにでもしてしまいますよ。  【貴方方にはまだ価値がある】と」  キュアウーンズ をディッツとユイットに (HP:21/25-4 MP:21/25 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
マリリン
23:11:55
胴体 (HP:17/23-6 MP:1/31 防:3 MCC使い切った)
6 = [12 = 3 (5 + 1 = 6) + 【9】] / 2 威力 : 10
#廃坑
23:11:57
 余裕の勝利だろう🚩
クリーヴ
23:12:00
回復量ディッツ (HP:21/25-4 MP:21/25 防:3 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
マリリン
23:12:00
頭部 (HP:17/23-6 MP:1/31 防:3 MCC使い切った)
6 = [11 = 2 (2 + 3 = 5) + 【9】] / 2 威力 : 10
クリーヴ
23:12:16
ファンブル多すぎなんじゃが (HP:21/25-4 MP:21/25 防:3 )
マリリン
23:12:21
コワイ (HP:17/23-6 MP:1/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑
23:12:23
 一瞬で旗が回収されてしまったが、光矢は穿った。
クリーヴ
23:12:24
これ6ゾロにしましょう変転で (HP:21/25-4 MP:21/25 防:3 )
ユイット
23:12:24
👀事故のケアを使用。挑発じゃ… (HP:32/40 MP:13/16 防:4 風翼~6,ドラテD+2,猫目)
マリリン
23:12:32
「これでもう飛べないのね」手番終了 (HP:17/23-6 MP:1/31 防:3 MCC使い切った)
TOPIC
23:12:32
【02R先攻】 貪婪のデーモン[頭部:10][胴体×] ディッツ ユイット 6m クリーヴ 3m マリリン by GMペナルティ
ユイット
23:12:33
6ゾロにすらしい! (HP:32/40 MP:13/16 防:4 風翼~6,ドラテD+2,猫目)
ディッツ
23:12:35
ROMられると緊張で出目が下がるんだ() (HP:15/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
マリリン
23:12:40
www (HP:17/23-6 MP:1/31 防:3 MCC使い切った)
クリーヴ
23:12:48
ユイット (HP:21/25-4 MP:21/25 防:3 )
8 = 3 (5 + 2 = 7) + 【5】 威力 : 10
#廃坑
23:12:48
 魔鳥は失墜し、翼の庇護も砕かれた。
クリーヴ
23:13:13
というわけでディッツは12点回復してくださいな (HP:21/25-4 MP:21/25 防:3 )
ユイット
23:13:15
「念のためおビンタですわっ」挑発。べち! (HP:32/40 MP:13/16 防:4 風翼~6,ドラテD+2,猫目)
2D6 → 2 + 1 + 【7+1*3】 = 13
#廃坑
23:13:24
 祈りは、此度は天に届いたようだ。運命的に。
ディッツ
23:13:25
こうなって (HP:27/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
ユイット
23:13:45
「👀骨だと音がっ」音がならないッ すかー (HP:40/40 MP:13/16 防:4 風翼~6,ドラテD+2,猫目)
#廃坑
23:13:56
 回避力は14に低下したが……グロテスクな頭部は、退いて避け。
ディッツ
23:14:13
「けほ、助かった……頭は脆いんだったな?」 フレイル、バックラーを捨ててナイフ二刀(サーベル+1)を抜いて (HP:27/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
マリリン
23:14:21
次は物理オンリーだからきっと大丈夫だいじょうぶ (HP:17/23-6 MP:1/31 防:3 MCC使い切った)
ディッツ
23:14:25
頭部にダブルアタック!! (HP:27/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
2D6×2 → 5 + 3 + 【8+1-2】 = 15 , 4 + 1 + 【8+1-2】 = 12
#廃坑
23:14:42
 初撃が捉え――
ディッツ
23:14:46
肉厚のナイフが逆手で突き立てられ (HP:27/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
10 = 1 (2 + 1 = 3) + 【9】 威力 : 10
マリリン
23:14:58
皆、後は頑張ってくれ! (HP:17/23-6 MP:1/31 防:3 MCC使い切った)
#廃坑
23:15:08
 運命の加護が費やされていなければ即死だった。
TOPIC
23:15:15
【02R先攻】 貪婪のデーモン[頭部:5][胴体×] ディッツ ユイット 6m クリーヴ 3m マリリン by GMペナルティ
ディッツ
23:15:22
「やっぱアンデッドだろコイツっ」 生き物じゃないの切るのは初めてだから上手く行かなかったぜ (HP:27/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
#廃坑
23:16:00
 生体とも非生物とも言い切れない、奇怪な手応えだ。
 異界の組成だろう。
ユイット
23:16:01
「当てるだけマシですわ。ぐやしい…――次は当てませう。」 (HP:40/40 MP:7/16 防:4 風翼~6,ドラテ命+1D+2,猫目)
TOPIC
23:16:07
【02R後攻】 貪婪のデーモン[頭部:5][胴体×] ディッツ ユイット 6m クリーヴ 3m マリリン by GMペナルティ
#廃坑
23:16:51
 ――手傷を与えたマリリンを噛み殺す……には届かないため、次点でディッツを狙い。
 舌をうねらせながら、顎を開く……噛みつく。命中力15だ。
ディッツ
23:17:09
「魔神にアンデッドにゴーレムに……獣や蛮族以外も色々いるって事か……寧ろ、ここで経験出来といて良かった、って思っとく方が良いか」 逆手に持ったナイフを盾の様にして回避! (HP:27/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
2D6 → 5 + 3 + 【8+1】 = 17
#廃坑
23:17:39
 ガチリ、と鋼を咬むにとどまった。
TOPIC
23:17:46
【03R先攻】 貪婪のデーモン[頭部:5][胴体×] ディッツ ユイット 6m クリーヴ 3m マリリン by GMペナルティ
ユイット
23:17:52
ガチビンタの構え。 (HP:40/40 MP:4/16 防:4 風翼~6,猫竜H1D4,猫)
補助:【ドラゴンテイルダメージ+2】
主動:尻尾にて攻撃⇒頭部
ディッツ
23:17:59
「はっ、髑髏の癖に舌は残ってんのかよ!」 切り払うように腕を振るい、飛び退いて距離を開けた (HP:27/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
#廃坑
23:18:03
 だが、紫電の輝きが増してきている……
 ……君達の手番だ。
ユイット
23:18:19
「軽やかですわ。ではー」「ごめんあそばせっ」命中~~ (HP:40/40 MP:4/16 防:4 風翼~6,猫竜H1D4,猫)
2D6 → 4 + 1 + 【7+1*3】 = 15
23:18:32
ベチン
15 = 4 (2 + 6 = 8) + 【7+4】 威力 : 11
マリリン
23:18:42
(HP:17/23-6 MP:1/31 防:3 MCC使い切った)
23:18:52
「ユイットさんグッジョブなの!」
#廃坑
23:19:33
 マリリンを一撃で黒焦げにする、電気石の放射は――
 ――紫電が放たれる直前に打ち据えた尻尾により、角度をたがえ、バチッバチッとまばゆく岩盤に弾けた!
ディッツ
23:20:04
「……おいおい、ビンタで骨が砕けてんじゃねえか」 (HP:27/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
#廃坑
23:20:17
 そのまま拉げた頭部が崩れ、王冠が落ちる。
 ……奇怪な模型じみた体躯も、それを追うように砕けていった。
TOPIC
23:20:21
by GMペナルティ
#鉱夫クーン
23:20:54
「わふ……すごい……!」
 ディッツのブラックベルトになりつつ。
ユイット
23:21:01
「お粗末様、でした。」ふわふわ…「ええ、挑発を欠かすのは趣がありませんわ。」
23:21:08
(砕けてる
クリーヴ
23:21:18
「良いことではありませんか。  我々駆け出し程度がそれで魔域を破壊に導いたのです」>ディッツ   「さて、崩壊するまで何かほかに土産の一つ二つ...」
ディッツ
23:21:36
「だから危ないからくっ付くなって!?」 まだ危ないって引きはがしつつ() (HP:27/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
#鉱夫ドーン
23:21:41
「見事じゃ、冒険者よぉ……借りができてしまったのう。
 そして、よい筋肉じゃ……♡」
マリリン
23:21:52
「もうクリーヴさん強欲なのね、それと一緒にコアも探して」 (HP:17/23-6 MP:1/31 防:3 MCC使い切った)
ディッツ
23:21:59
「一刻も早く帰ろうぜ」 マジトーン() (HP:27/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
#鉱夫ガーン
23:22:11
 🦙「すんぶぇ~」
ユイット
23:22:26
「ドーン様、ディッツ様がはしたないと。」ビンタするぞ!補正マシマシドラテがゆらゆら…
マリリン
23:22:55
コワイ!
ディッツ
23:23:00
「コアって言ったら、何か反応とかするのかな……」 なんか、王冠とかそれっぽい気がしたけれど (HP:27/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
#廃坑
23:23:05
 ――阻む魔神は討った。
 あとは、岩盤から覗いている、黒曜石……魔域の核を砕けば、この異界化は綻びるはずだ。
ディッツ
23:23:21
そう言えば壁のなかにいた’( (HP:27/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
23:23:45
折角だしマトックでコアをがっつんと
ユイット
23:23:46
「ええ、さっさと帰りませう。では皆様、マトックをお手に…」奥の岩壁へとマトックを~
#廃坑
23:23:49
 様式美的に、マトックのダメージを出せば、砕けるだろう――
ユイット
23:23:58
えい!
25 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (3 + 4 = 7) + 【7】 威力 : 35
マリリン
23:24:04
23:24:25
「あ、この王冠がコアだったのね」
クリーヴ
23:24:31
丁度よくクリティカルですね
#廃坑
23:24:54
 ガシャーン……! 最後の採掘・・を以って、魔域の構築は砕かれた。
 周囲の岩盤にも……空間そのものにも、波及するように罅が入っていき、そして崩れ落ちていく。
クリーヴ
23:25:25
「名残惜しいですがお時間が限られてそうですね」   
23:25:35
というわけでさっさと脱出いたしましょう」
#廃坑
23:25:49
 ……仮初の表象テクスチャが剥落した後には、本来の坑道があった。
 現世に戻ったのだ。
ディッツ
23:26:03
「いや、違ったみたいだ。ただの装飾みたいだけど、持って帰るか? 勲章代わりにはなりそうだし」 王冠拾って帰ってみよう() (HP:27/30 MP:10/19-3 防:3 変転×)
マリリン
23:26:23
「ふぃ~もうくたくたなの」(・x・)
#廃坑
23:26:42
 王冠は、戦利品の黄銅になるかもしれないし、ならないかもしれない――のちの判定次第だ。
ディッツ
23:27:02
剥ぎ取れなかったら只の骨()
23:27:36
「大して変わらないけど……こんな所でも魔域の中よりは、良い空気に感じちまうぜ」
ユイット
23:27:40
「ふー、マシな空気になりましたわね。」「無価値の玩具でしたら壊しますわ。不気味ですわ。」
#
23:28:55
 
 では、こうして……
 コボルドが付着したディッツを含む冒険者達は、意気揚々と凱旋し。
 現場監督のタビットが、ぶわっと感涙を浮かべながら、君達を迎えた。
 
 このトルマリン鉱山の魔は祓われ、やがては良質の鉱石を供給できるようになるのだろう。
 無事に生還したドワーフの筋肉、コボルドの発破、リカントの頭突き、などによって……
 
 ――RPを結んだら【OK】とでも。
 
ディッツ
23:28:58
「……まあ、価値があっても不気味は不気味だけど」 戦闘後のテンションから落ち着いてみると、なんでこんなモン持って来たんだ俺()
クリーヴ
23:29:37
「宝石でもついていましたら  でもそういうわけでもないですからね この冠」
マリリン
23:29:40
「魔域産のアイテムは呪われてる可能性もあるから注意した方が良いのね」
ディッツ
23:30:35
「アビスシャードって奴は埋まってるかもな? ま、終わり終わり、上手く行って良かったぜ」 はー、と安堵の息を吐きつつコボルドを剥がして()
マリリン
23:30:40
ww
23:31:04
「クーン君はちょっとメンヘラの匂いがするのね、気を付けて飼うのね」アドバイス?を送って【OK】
ユイット
23:31:43
「グレネードに注意してくださいまし。」ともあれ帰ったらクルクルを再開だ🐰【OK】
#鉱夫クーン
23:31:45
 🐶♡
ディッツ
23:32:17
「鉱夫になる気は無いけど、見物する分は面白かったな。色々見て回れるのが冒険者の良い所って奴か……飼う場所もねえし飼う気もねえよ、コイツはちゃんと定職持ってんだし」 お前は此処で鉱山で生きろ……() 【OK】
クリーヴ
23:32:29
「さて、どうしますディッツさんクーンさん  丁度西区に亜人同伴可の連れ込み宿が....」  そんな地図を渡して  【OK】
マリリン
23:32:46
www
23:33:04
クリーヴさんが歓楽街の呼び込みにしか見えないw
クリーヴ
23:33:12
www
#
23:33:16
 


虚栄タル奈落

-end-

 
マリリン
23:33:21
紹介入れるごとに歩合制の給料がもらえるんだ(
#
23:33:23
 
 経験点:1000 + 60*2 = 1120
 報酬額:各自1500G(依頼料) + 〈スマルティエの怪力の腕輪(450G)〉 + 〈アビスシャード(200G)〉*6 + 戦利品
 名誉点:10(魔域破壊) + 5(鉱夫救出)*3 = 25
 
#
23:33:32
 お疲れ様でした!
 
 戦利品判定は、貪婪のデーモン(2部位)×1。
 自動戦利品で、ゴーレム強化アイテムが、各自775Gぶん。
クリーヴ
23:33:40
おつかれさまでした!
ディッツ
23:33:41
「要らねっつってんだろ!?」 クリーヴ一回蹴っ飛ばして帰ろう()
ユイット
23:33:45
お疲れ様でした~~~
ディッツ
23:33:47
お疲れ様でしたー
クリーヴ
23:33:55
ゴルトアンブルートのシノギなんすよ...(  みたいな
マリリン
23:34:05
お疲れ様でした~
23:34:09
www
TOPIC
23:34:23
経験点:1120 報酬額:1500+n 名誉点:25 by GMペナルティ
ユイット
23:34:33
発破作業が行われてまう
#
23:35:01
 ブラスウィングの戦利品を判定できます。6以上で王冠が売れた。
ディッツ
23:35:01
戦利品もブラスウイングかな
マリリン
23:35:19
補正はなし
ユイット
23:35:30
補正無!
ディッツ
23:35:36
補正持ちはいないかな? じゃあサクッとふろう
クリーヴ
23:35:48
補正も変転も無し
ディッツ
23:35:53
変転も使い切ってるはずだしな。ていっ
2D6×2 → 5 + 3 = 8 , 2 + 3 = 5
#
23:36:08
(400+0)/4 = 100
マリリン
23:36:32
ナイスナイス
ディッツ
23:36:37
丁度頭の方が売れた。王冠が黄銅製だったようだ……
#
23:36:46
450+200*6+400 = 2050
ディッツ
23:36:55
「金色なだけのパチモンじゃねえか!? いや売れるだけマシか……っ」
#
23:37:00
2050/4 = 512.5
ディッツ
23:37:51
後は魔域踏破でアビスシャードも+1かな
ユイット
23:37:52
「甲斐はありましたわね。力持ちなディッツ様ですが、お疲れであればお手添えしませう。」
#
23:37:52
 報酬と強化アイテムを加え、各自――
1500+775+512 = 2787
TOPIC
23:38:00
経験点:1120 報酬額:2787 名誉点:25 by GMペナルティ
ユイット
23:38:11
強化アイテムが美味しいぜ さすがゴーレム
クリーヴ
23:38:19
「キラキラしたのはガラス玉でも好きですが  黄銅は範疇外ですねえ」  カラス的な習性の神官
#
23:38:19
 アビスシャードは、脅威度個を得て、買い戻せるのです。
23:38:46
 では、まずは買取の処理から。
 アビスシャードや腕輪、強化アイテムなど、希望がありましたら。
ディッツ
23:38:49
「騎獣にでも被せるには丁度いいかもな」 試しに頭に載せてもそのまま頭がすっぽり入りそうだ()
23:39:11
腕輪買取で良いかな? アビスシャードも1個買取で
ユイット
23:39:32
アビシャできれば2個!!
マリリン
23:39:40
では出来れば1個欲しいと
23:39:47
腕輪はどぞどぞ
クリーヴ
23:40:04
腕はどぞどぞ
ディッツ
23:40:19
んー、腕輪の権利貰う分、アビシャは1個分ユイットに譲っても良いかな
クリーヴ
23:40:19
じゃあ私も1個いただければと
#
23:40:53
・ディッツ:〈アビスシャード〉×1、〈スマルティエの怪力の腕輪〉×1
・クリーヴ:〈アビスシャード〉×1
・ユイット:〈アビスシャード〉×2
・マリリン:〈アビスシャード〉×1
 
 アビスシャードはまだ1個あまっていますね。
クリーヴ
23:41:10
ディッツ貰ったら?
ディッツ
23:41:14
ああ、余ってるならソレで
#
23:42:05
 ソレってドレかな――
ディッツ
23:42:29
GMの提示した振り分けで()
クリーヴ
23:42:30
ディッツにアビシャ2つ?
ディッツ
23:42:42
あ、まだ一個あまる、か()
23:42:51
ではもう一つ頂いて2個で
マリリン
23:42:52
desune
#
23:43:04
・ディッツ:〈アビスシャード〉×2、〈スマルティエの怪力の腕輪〉×1
・クリーヴ:〈アビスシャード〉×1
・ユイット:〈アビスシャード〉×2
・マリリン:〈アビスシャード〉×1
#
23:43:26
 それと最後に、イベント条件「トルマリン」などを満たした気がするので、
 ヴァグランツの身でなければ、褒賞を選定しよう。
 
 冒険者ギルド〈シャイニングスター〉を訪れると、
 ワンピースの上にエプロンをつけたリカント族の少女が、ぺこりとお辞儀して迎えた。
 そして、スケッチブックにこう記す。
 
『お帰りなさい ご無事でうれしいです
 あ ええと どれを お求めですか?』  
 http://www.piyosword.com/events/v98
マリリン
23:43:36
アビスシャードを頂きたく
ユイット
23:43:46
こちらも《アビスシャード》で!早々にガチャするぜ…
ディッツ
23:43:48
おけーです、そしてイベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
クリーヴ
23:45:25
〈守りの聖水〉いただきましょう
#
23:45:49
 猫耳は、言われた品を用意して、一人一人に丁寧に手渡した。
 そうして、もじもじとスケッチブックに記して曰く、
 
『はい どうぞ
 これからも がんばって ね』
マリリン
23:46:05
頑張るのね~
ディッツ
23:46:48
「よし、ああ、仕事明けに打ち上げするのって慣習なんだっけ?」 仕事明けの行事も参加しつつ
#
23:46:50
 それでは、お付き合いくださりまして、ありがとうございました。
 また次なるアビスで、GMと握手!(決め台詞)
ユイット
23:46:58
確認OK!「これでおバックラーを立派にしますわ。」
マリリン
23:47:17
確認OK!!!
23:47:24
ではではGMありがとうございましたん
ディッツ
23:47:26
ともあれリザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GM有難うございましたー
23:47:33
それでは失礼するデス。散!
マリリン
23:47:35
PLの皆様にも感謝!!
ユイット
23:47:35
「空気が美味しいお外の店に行きませうか。」握手~開催ありがとうございました!
クリーヴ
23:47:35
リザルド確認しました  セッション開催ありがとうございました!
SYSTEM
23:47:36
ディッツ様が退室しました。
SYSTEM
23:47:37
マリリン様が退室しました。
ユイット
23:47:39
散る!
SYSTEM
23:47:42
ユイット様が退室しました。
SYSTEM
23:47:42
クリーヴ様が退室しました。
#
23:48:07
 ふええ、みんな散っていくよぉ。
SYSTEM
23:48:09
GMペナルティ様が退室しました。
クリーヴ
24回
31回
43回
56回
63回
74回
85回
94回
101回
113回
122回
36回平均6.722
ディッツ
22回
33回
44回
55回
63回
74回
88回
93回
104回
110回
120回
36回平均6.417
マリリン
20回
32回
42回
53回
66回
73回
85回
94回
103回
111回
122回
31回平均7.323
ユイット
21回
31回
43回
54回
62回
79回
83回
95回
103回
114回
121回
36回平均7.417
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
62回
70回
81回
92回
100回
110回
120回
5回平均7.600
2d6分布
1 + 1 = 27回
4.86%
1 + 2 = 32回
1.39%
1 + 3 = 42回
1.39%
1 + 4 = 57回
4.86%
1 + 5 = 63回
2.08%
1 + 6 = 72回
1.39%
2 + 1 = 35回
3.47%
2 + 2 = 46回
4.17%
2 + 3 = 52回
1.39%
2 + 4 = 65回
3.47%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 83回
2.08%
3 + 1 = 44回
2.78%
3 + 2 = 55回
3.47%
3 + 3 = 61回
0.69%
3 + 4 = 75回
3.47%
3 + 5 = 83回
2.08%
3 + 6 = 910回
6.94%
4 + 1 = 54回
2.78%
4 + 2 = 63回
2.08%
4 + 3 = 72回
1.39%
4 + 4 = 84回
2.78%
4 + 5 = 92回
1.39%
4 + 6 = 105回
3.47%
5 + 1 = 64回
2.78%
5 + 2 = 76回
4.17%
5 + 3 = 89回
6.25%
5 + 4 = 94回
2.78%
5 + 5 = 102回
1.39%
5 + 6 = 112回
1.39%
6 + 1 = 75回
3.47%
6 + 2 = 83回
2.08%
6 + 3 = 92回
1.39%
6 + 4 = 104回
2.78%
6 + 5 = 116回
4.17%
6 + 6 = 125回
3.47%
合計144回平均6.979
2d6合計分布
27回
4.86%
37回
4.86%
412回
8.33%
518回
12.50%
616回
11.11%
720回
13.89%
822回
15.28%
918回
12.50%
1011回
7.64%
118回
5.56%
125回
3.47%
1/2d6分布
152回
36.11%
246回
31.94%
346回
31.94%
449回
34.03%
543回
29.86%
652回
36.11%
発言統計
その他(NPC)204回24.3%12809文字44.8%
ディッツ168回20.0%5244文字18.4%
ユイット152回18.1%3675文字12.9%
クリーヴ122回14.5%3661文字12.8%
マリリン194回23.1%3177文字11.1%
合計840回28566文字

ログ作成者