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20200401_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2020 年 4 月 2 日

2020/04/01
SYSTEM
20:49:35
GMペナルティ様が入室しました。
#
20:50:34
 

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 ここに家を建てよう
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20:50:52
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの個人情報をどうぞ。
 
SYSTEM
20:53:11
パドル様が入室しました。
パドル・ファータイル(@PL:珈琲弾爵), 人間, 女, 20歳, グラップラー 9Lv, プリースト 4Lv, セージ 5Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《囮攻撃Ⅱ》《ブロッキング》《武器習熟A/格闘》《頑強》《超頑強》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
商人 5 LV,
「マナを吸う」 「病弱な」
パドル
20:54:10
 もじゃもじゃの赤毛と横幅のある体型にPカップの〈巨乳〉が目立つ商人の娘
 パンチを放とうとすると巨乳でびんたする格好になってしまうのが悩み。
 冒険者となった後、慈愛と復讐の女神ミリッツァ様の声を聞きましたぁ(外回りの修道士的立ち位置)
SYSTEM
20:55:31
イレイ様が入室しました。
イレップ・オーン(@PL:ルティ), ナイトメア(人間), 男, 20(外見は15)歳, コンジャラー 3Lv, プリースト 9Lv, セージ 6Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《武器習熟A/スタッフ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
物乞い 5 LV,
「ふやけた」
SYSTEM
20:57:34
エノラ様が入室しました。
エノラ・ヌータウ(@PL:Alucard), リカント, 女性, 14歳, グラップラー 9Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 5Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/格闘》《防具習熟S/非金属鎧》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
「たどたどしい」
イレイ
20:57:56
「イレップ・オーン、イレイと、お呼びください」
「開拓村‥‥どんなところなんでしょう…」
銀髪金目、普段は帽子をかぶって人間のふりをしているナイトメア、中性的
SYSTEM
20:58:10
アーク様が入室しました。
アーク・リンドヴルム(@PL:ペンシルゴン), 人間, 男, 17歳, ファイター 9Lv, フェアリーテイマー 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《マルチアクション》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
騎士 4 LV, 傭兵 3 LV, 料理人 3 LV,
アーク
20:58:33
此度は鎧の色で参上。お邪魔します。
SYSTEM
20:58:35
フィリア様が入室しました。
フィリア・ベラトール(@PL:配管), ルーンフォーク, 女, ファイター 9Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 7Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅱ》《両手利き》《防具習熟A/金属鎧》《頑強》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
エノラ
20:58:39
身長は165cmに少し届かない程度、黒い獣耳と尻尾に金色の髪を持つ。
実は髪を金色に染めていて、根本が黒い。目は透き通る蒼色。
フィリア
20:58:51
まにあった。
パドル
20:58:55
 アークさん以外はぁ、お久しぶりですぅ(顔見知りですぅ
20:59:22
 エノラちゃん、プリンなのね(金髪染め
フィリア
20:59:24
金髪碧眼ロング、ぱっと見だけはお姫様な重装鎧の姫です。姫。
アーク
20:59:36
人間 男 赤髪の青年。詳しくは大画像を参照。
優しい青年なんです。最近それしか取り柄がないけど。
21:00:06
身長は人間としてはそれなりに高め。
フィリア
21:00:12
騎士団仲間。団長のいい人(知らない
パドル
21:00:32
 優しさは美徳ですよぅ(DV被害者バツイチ
エノラ
21:00:36
ぷりんぷりん
パドル
21:00:44
 ぶりんぶりん
エノラ
21:00:51
プリンのがヤンキー感でるよね(偏見
フィリア
21:00:57
姫は身長152cm体重軽い細い小さい薄い――
エノラ
21:01:02
パドルは違う意味でぷりんぷりんしてますね(
パドル
21:01:02
 でますねぇ(偏見
アーク
21:01:03
いい人かどうかは置いておいて、そういえば会ったことがなかった。騎士団メンバーとの交流がなさ過ぎて困る昨今。
イレイ
21:01:20
噂に聞く、陽光騎士団の方、ですか…
フィリア
21:01:23
まあ見えないところで知り合ってるでしょう、多分(
#
21:01:24
 それでは、揃ったところで開演といたしましょう。
 よろしくお願いしまーす。
エノラ
21:01:32
ばんはですー
アーク
21:01:33
お願いしますのよ
フィリア
21:01:34
よろしくお願いします!
イレイ
21:01:42
宜しく、お願いします、ね
パドル
21:01:58
 よろしくおねがいしますぅ(ぶりん
#
21:02:19
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:02:26
 
【あらすじ】
 
 ダース単位で興亡を繰り返す開拓村。
 事あるごとに嵩む冒険者雇用の出費。
 『五剣会議』はここに一計を案じた。
 
「村人が全員冒険者ならいいんじゃね?」
 
 報酬ウン万に比して建築費など些細。
 入植を大々的に支援、防波堤を構築。
 
「これだ!」
 
 ――こうして君達は村予定地に行く。
 マイホームまたは別荘を獲得すべく。
 
21:02:36
 
【入植者ガイド】
 
 〈1〉 あなたは、手についた職がありますか?
     『五剣会議』では、冒険三昧でまともな仕事につけない人のサポートを行っています!
     もしお望みなら、その道のベテランを斡旋して、任意の一般技能1レベルを新たに学べるようにします!
     (※希望しない場合は、特に学ぶ必要はありません)
 
 〈2〉 早速、現地入りです!
     なーんにもない更地ですが、猛獣や蛮族の危険が多い地帯です! まぁ、冒険者なら慣れたものですね!
     周辺を探索して、地形を確認したり、物資を確保したり、村を作る場所を決めたりしましょう!
 
 〈3〉 場所が決まったら、村を作りはじめます!
     村の発展速度は、関連する一般技能があればアップしますよ!
     日数がかかるほど、疲労(不眠同様、HPMP-1&行為判定-1/1日)が増えていきますのでハリーアップ!
 
 〈4〉 きっと、村から略奪しようとする蛮族や、あなたたちを餌だと勘違いした猛獣が、やってくるでしょう!
     でも心配ありません! あなたたちは単なる村人ではなく、一騎当千のばけmケフン英雄です!
 
 〈5〉 無事に村を作り、そして護りきれましたか? 大変よくできました!
     この村は、あなたのマイホームです! 口コミで他の冒険者にも広めてくださいね!
 
フィリア
21:03:25
「全部理解した」(こくり
アーク
21:03:38
「単純で分かりやすいね」
フィリア
21:03:42
つまりこうだ。ココが姫の領地になる――
#〈1〉
21:03:57
 ――そんなわけで、マリアンデールの下、プロジェクト参加のため集まった君達だ。
 まずは、なんか職を学んでもよいし、学ばなくてもよい。
パドル
21:04:00
「これならぁ、お肉には困らなそうですねぇ」
 保存食をもぐもぐしながらガイドをペラペラ
フィリア
21:04:10
ノーブル学びます(お前
アーク
21:04:17
百歩譲って騎士団の、にして欲しいかな(
エノラ
21:04:23
「ヒメについて来たら面倒そうなのに巻き込まれたんだけど…」
フィリア
21:04:30
「頼りにしてる」
パドル
21:04:32
 商人、家政婦、貴族・・・商人と神官であることを活かせるように頑張りますぅ
アーク
21:04:33
レベルは既に合計10。学ぶ余地は無い。
#
21:04:51
 すいませーん、ノーブルいま切らしてましてー(受付)
イレイ
21:04:51
「マイホーム…マイホーム…」いつになくテンション上がっている、浮足だって嬉しそう
フィリア
21:04:57
ちなみに姫は大工と肉体労働者を2ずつ持ってるぞ! 姫とは
アーク
21:05:02
騎士と傭兵はともかく。料理……料理……
フィリア
21:05:06
「ちっ」
パドル
21:05:16
 両親は、家具の卸売り商だったので、材木を切り出せば売り先になりますぅ
イレイ
21:05:24
切らしてるは草、何にしようかな
エノラ
21:05:47
エノラは何もできない──
パドル
21:05:53
 でも、開拓中にできることが・・・
エノラ
21:06:05
ケミ5で加工できないかなw
アーク
21:06:10
GM!まともなモノが料理しかありません!メンバーの疲労回復に貢献できますか!
エノラ
21:06:14
2.0だったらできたのに(ほろり
パドル
21:06:25
 あたしは自前でがんばりますぅ【1.技能習得なし】
アーク
21:06:43
こちらも新たな技能は【1:なし】
フィリア
21:06:55
姫は何故か自前の一般技能が誂えたかのように役に立つので【1.取得せず】
#
21:07:07
 農家や大工、狩人など、それっぽいのがあれば発展速度が少し上がる。
 冒険者技能は生活に役に立たないがコンセプトなので、アルケミとかは特に効果なし。加工ルールはやく来ませんかね。
21:08:03
 料理は、発展速度には関係ないけれど、ランダムイベントでは使えるかも。
エノラ
21:08:07
ふむ、セイラーか…(
パドル
21:08:07
 シティガールだったので、田舎向きの技能がないw
フィリア
21:08:12
筋力31器用度28の大工……
21:08:31
人間重機と化した姫――
#
21:09:00
 一夜城も夢ではありませんね(夢落ち)
イレイ
21:09:03
うーんうーん、貧弱セージだしなぁ‥【天候予報士】とかかな…
パドル
21:09:11
 寝落ちぃw
エノラ
21:09:26
降るだけ降ろう(採用するとはいってない
21:09:33
骨細工師/ボーンカーバー
フィリア
21:09:47
村の特産品かな
エノラ
21:09:57
なんかいけ…これ村作った後の仕事では(
イレイ
21:10:10
あ、いや農夫にしよう、普通の仕事してみたい
パドル
21:10:12
返り討ちにした妖魔の首飾り(
イレイ
21:10:32
【農夫】1レベル取得しますね
エノラ
21:10:41
ということで(?)ボーンカーバー生やしますね──
パドル
21:10:59
 農民は、最強の職業なんですよぅ(なんでもできる
#
21:11:04
 骨細工のような加工業も、応用が効くし、食器とかいろいろ作れはするようだ。
エノラ
21:11:25
頭蓋骨のコップとかですね
フィリア
21:11:36
最強は漁師――(腕っぷし
パドル
21:12:00
 一次産業は強いですぅ
エノラ
21:12:03
そいえばlv1なら何個でもいいんです?
21:12:10
lv1が1個ですよね
イレイ
21:12:35
レベル1だから家庭菜園レベルで、ミニトマトとにらめっこしてますよっと
アーク
21:12:37
なるほどなぁ
フィリア
21:12:40
「領主になりたかったのに。五剣会議はケチ」ぶーぶー
#
21:12:46
 では――
 エノラは、その道五十年の偏屈なタビット……あれ、そろそろ寿命じゃね……まぁいいや、
 職人気質のウサギのもとで、ゴスっぽいアクセサリーその他の手芸を学んだ。
「ふん、まだまだヒヨッコじゃが、まぁ、スジはわるくねえ。精進せえや」
パドル
21:13:07
もうすぐ寿命よおじいちゃん
フィリア
21:13:21
ヤンキーなんだから小さいドクロのキーホルダーとか――(謎の偏見
エノラ
21:14:00
「ちまちましててだるい」とかいいつつ器用度B4でつくる(
#
21:14:15
 また――
 イレイは、その道十七年くらい? の農家生まれのグラップラーの姐さんのもとで、
 畑仕事のノウハウを学んだ。パドルの中の人、ひとことコメントをどうぞ。
エノラ
21:14:23
まず小さいドクロもってこなきゃ(
フィリア
21:14:44
ムリアンの頭蓋骨――
エノラ
21:14:50
「こんなもんか、ふ、余裕」
21:14:59
ムリアンは骨ないのではw
イレイ
21:15:03
「よ、宜しくお願いしますっ、ししょー」やる気満々
#農家の姐さん
21:15:54
「まぁ、筋は悪くねぇんじゃんか! 頑張れよなっ!」
 雀斑顔に笑顔浮かべ、背中をバシーンと叩いて(よろいぬき)送り出してくれた
アーク
21:16:24
フィリア
21:16:53
痛い>よろいぬき
#〈2〉
21:17:03
 こうして、君達は職業訓練をしたりしなかったりして、その日に備えた。
 出発の日、マリアンデールはハンカチ……じゃないやフライパンを振って、見送ってくれた。
 ものになるまで帰ってくんな、という強い意思が感じられた。
イレイ
21:17:05
「い、いたっ‥‥は、はいっ」それ大分痛そうなんですが(
フィリア
21:17:29
逃げ帰ったら潰されそう(
アーク
21:17:42
「終わるまで絶対帰るなって事だよね、俺も段々分かるようになってきたよ」(
パドル
21:18:09
「行ってきますぅ」 手をふりふり、お胸がぶりんぶりんしながら街を出立ですぅ
#
21:18:11
 
 * Homeland *

  ABC
 1■■□  □=更地
 2□□□  =森
 3□□  =水辺
           
 

 ブランブルグから南下する旅を経て、君達は、現地入りした。
 開拓村ゾーンだ。
 まだなにもない……だが、ここから君達の城が生まれるのだ。
パドル
21:19:00
「本当にぃ、な~んにもないですねぇ」
 保存食をもぐもぐしながら開拓地を見回し、旅装を解いた
フィリア
21:19:01
「ん。大丈夫。何なら永住できる村にする」きりっ
#
21:19:14
 まずは、よさげな場所を選ばないといけない。
 エリアごとに、皆で探索を行い、把握しよう!
 1:エリアを相談する
 2:みんなで探索する
アーク
21:19:14
なるほど。森はさらに北西へ続いてますかね
21:19:30
念の為。
フィリア
21:19:35
まんなかに城を建てたい」(
#
21:19:47
 森は北西へ広がり、水辺は河川に繋がっているようだ。三姉妹川の支流だろう。
アーク
21:19:58
「……まぁ、夢は大きく持ちたいよね。ははは」
21:20:01
あぁ、あそこ。
パドル
21:20:04
「真ん中ならぁ、広くて見通しがいいですよねぇ」 真ん中でもいいかな
イレイ
21:20:13
「まずは、予定地を見て、回ってみましょう」ぐっ、と握りこぶし
エノラ
21:20:13
「城とか絶対だるい…」
アーク
21:20:36
エリア間の移動って時間はどの程度かかりますか。
エノラ
21:21:14
「ていうか、近くに水ないとめんどいんじゃない?大きな村ほど水は大事」まとも
アーク
21:21:16
あと真面目な話すると水辺と、隣接する森は絶対探索しなきゃいけないよね
フィリア
21:21:46
ですねえ。安全は大事
アーク
21:21:56
「そうだね。作物を育てるにも、生活をするにも。絶対にかかせないな」
パドル
21:22:11
「あちらの森の木を伐り出せばぁ、お家も作れそうですねぇ」
 もぐもぐしながら、とりあえず開拓エリアの水場指して探索しながら行きましょうかぁ?
フィリア
21:22:22
そうしよう。まずは水だ
エノラ
21:22:29
よく燃えそうなお城だ
フィリア
21:22:38
「ん。水は大事……分かった」こく
イレイ
21:22:41
となると…まずは水場に近いC2,B3かな
パドル
21:22:43
Cの列を南下していきましょう
#
21:23:03
 よい観点だが、今回は各更地の見定めなので、
 森や水辺の情報は、隣接する場合、判明する(はず)。
アーク
21:23:04
だね
フィリア
21:23:19
なるほど。
21:23:42
じゃあC2あたりから調べるか
パドル
21:23:46
 それでも、C1C2で行くことに違いないですし、行きましょう
イレイ
21:23:52
じゃあCを南下してぐるりといきますか
#
21:23:53
 もちろん、森の中に村を作ったり、水底に村を作ったりしてもよい。
アーク
21:23:58
賛成
フィリア
21:24:05
それが許されるのはエルフだけですね――
パドル
21:24:11
 この中に、エルフ族の方は・・・w
21:24:38
 探索組さんよろしくですぅ(食べ専
エノラ
21:24:44
いうてエルフも1時間で溺れますよw
アーク
21:25:00
宜しく(魔法戦士
#
21:25:16
 では、君達は、候補地を選ぶべく、[C1]辺りの探索を始めた。
 合計達成値で決まるので、探索は全員判定しよう。
アーク
21:25:40
はーい
エノラ
21:25:56
たんさくたんさく
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
フィリア
21:25:59
グリフォン君を呼び出して――食費掛かりそうだな
イレイ
21:26:02
眼鏡とリュック込み、探索
2D6 → 2 + 1 + 【2】 = 5
パドル
21:26:03
「地図も作った方がいいですよねぇ」
 〈白紙の本〉に開拓日記をつけよう・・・ぶらぶらと更地を見ながら歩く 探索
2D6 → 1 + 6 = 7
アーク
21:26:03
ひらめー
2D6 → 5 + 1 = 6
フィリア
21:26:19
【探索指令】。モフモフグリフォン君。
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
パドル
21:26:53
 グリフォン君がりーだーですぅ
エノラ
21:26:58
1日目…鹿肉が美味しかった
とかですかね(>開拓日記
フィリア
21:27:00
さすがグリフォン君だ。でっかいだけのことはある http://www.piyosword.com/sw2file/download/1474
エノラ
21:27:21
槍でけえ
パドル
21:27:23
 おいし・・げふんおっきいですぅ
イレイ
21:27:31
でっかい
フィリア
21:27:47
まあ空から見て回ったりしていたのでしょう。ばさばさ
#
21:30:00
《C1》
 資材:A …… 森が近く、木材の確保と運搬の効率はよい(発展速度ボーナス:中)
 安全:B …… 森にはさまざまな獣も住んでいるようだ(襲撃発生率:中)
 視界:B …… 森があるため、敵が隠れやすい(危険感知ペナルティ:小)
フィリア
21:30:48
「んー……木はいっぱいあるけど、見通し悪い」
パドル
21:31:06
「そうですねぇ、少し開墾しないと危ないですぅ」
 フィリアちゃんから得た情報を白紙の本に書き込んでいく
エノラ
21:31:31
森が近いため、肉がたくさん
フィリア
21:31:35
「あと、なんか動物がそれなりに居る」
イレイ
21:31:40
「ただ‥‥木材の運搬は、容易そうですね」メモメモ
パドル
21:31:52
「食べるのには困らなそうですぅ」獣が
アーク
21:32:02
「なるほど。資源確保には森と隣接している方がいいのかな」
フィリア
21:32:03
多分グリフォンくんの感覚と【以心伝心】して気づいたのでしょう(
#
21:32:09
 40以上の追加情報として、やや高い場所にあり、隣も森なので、洪水系の影響は受けにくそう。
エノラ
21:32:18
「もうちょい南下しよう」
アーク
21:32:51
危険度はさておき、平野の中ではわりかしハイリスクなのが真ん中だけど、リターンも大きい予想
イレイ
21:33:03
「次、いってみましょー」おー…とゆるく
21:33:18
C2ですね、それは同意 >アーク
フィリア
21:33:25
「ん、わかった」降りてきて
アーク
21:33:26
「おー」返事。
#
21:33:26
 では、[C2]へと南下する。
 高空をサンダーバードが飛んでいたりと、長閑な風景だ。
パドル
21:33:29
「ここぉ、ちょっと高くなってるんですねぇ」
 丘のような場所を降りて南へ
エノラ
21:33:56
「…鶏肉」
パドル
21:34:10
 空を見上げ・・・あの鳥は食べられるのかしら・・・と思案しつつ歩く
2D6 → 6 + 4 = 10
イレイ
21:34:17
「…サンダーバードが飛んでますね‥‥近くに巣でもあるのでしょうか…」眼鏡リュック入れて探索ー
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
エノラ
21:34:19
たんさく
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
イレイ
21:34:31
サンダーバードは美味しいイメージある
アーク
21:34:42
「襲撃があった時は、まぁ、何とかしよう」探索
2D6 → 4 + 4 = 8
#
21:34:48
 サンダーバードのピリカラ揚げは絶品という話だ。痺れるような旨さ!
フィリア
21:34:53
たんさくたんさく
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
パドル
21:34:53
 びりびりしそうですよねぇ
エノラ
21:34:59
お肉ぱちぱちしてそう
フィリア
21:35:05
さっき頑張ったから……
#
21:35:24
 辺りを調査中……
13+8+11+7+10 = 49
フィリア
21:35:56
「倒すのは簡単。大きいからたくさん食べられる」
エノラ
21:36:22
「サンダーバードの養殖ってできるかな」
アーク
21:36:47
「痺れる旨さは、人によって好みが分かれるところがあるから、まぁ……好きな人は好きそうだよね」 >肉
イレイ
21:37:17
「不可能ではないと思いますが、そうなると飼育小屋の建設も必要になりますね‥‥」テイマーとか連れてくれば行けそう
パドル
21:37:45
「卵も美味しいですぅ、獲れればいいですねぇ」
 繁殖に成功すれば食料問題解決するかも?
フィリア
21:37:52
「むしろ、ギルドに聞いて調教したほうがお金になる」
#
21:38:02
《C2》
 資材:B …… 森からは少し遠いが、川を使った運搬が可能(発展速度ボーナス:小)
 安全:B …… 田園に適しているが、大雨などの影響は強そうだ(災害発生率:小)
 視界:A …… 周囲は平地に河川と、見晴らしはよい
フィリア
21:38:06
放電するから乗るのには向かない――
アーク
21:38:53
襲撃には強いが、リターンも少ない土地だ。
フィリア
21:39:25
襲撃には強いけど雨に弱いのは最初は怖いかも
#
21:39:31
 40以上の追加情報として、舟で搬送しやすいため、流通などにも便利な場所だろう。
 漁業なども行えるため、フィッシャーマンやセイラーなども役立つ。
パドル
21:39:32
 耕作地には良さそうですけど、住むにはってところでしょうかねぇ
エノラ
21:39:54
セイラーまさかの正解だった──
イレイ
21:40:24
運搬業も発達しそう(こくこく
21:40:32
では次はB2かな
パドル
21:40:35
「川が溢れると危なそうですねぇ」
 本に記録しながら、保存食をもぐもぐ
フィリア
21:41:10
城予定地(?
パドル
21:41:19
「堤防を築けばぁ、少しは違うかもしれませんねぇ」
アーク
21:41:24
河川の生態系って見識などで分かるのかな
エノラ
21:41:26
水辺は行かない感じ?
アーク
21:41:41
いやまぁ知っても意味ないけどマッピングしたい欲はある(
#
21:41:43
 では、水辺をいったん離れて、森沿いの[B2]へ。
 君達の気配を感じて、鹿が森奥へ離れていった。
フィリア
21:41:56
「ん。当座の家ができたら――あ、肉」
パドル
21:41:57
「流通に船を使えるのは便利ですしぃ、方法を考えておきますぅ」
 そして西へ向かう
イレイ
21:42:00
あ、そうだね水辺も見ないと…(しゅん
パドル
21:42:23
「お昼ご飯が逃げちゃいますぅ」違
#
21:42:36
 生態系は、探索したところでは、普通のようだ。
 ラクシアの普通は信頼できないが、とりたてて今は、特殊なものはいない。グランガチとかは。
アーク
21:42:47
なるほど
イレイ
21:43:17
「今のところは…普通ですね」探索だー
2D6 → 4 + 4 + 【2】 = 10
アーク
21:43:19
じゃあ冒険者としてはど本命のB2の探索?
21:43:26
おけ。ひらめー
2D6 → 1 + 3 = 4
21:43:39
うーん……出目が悪い
エノラ
21:43:43
グランガチを捕まえて売れば27,500か
21:43:47
いないけど(
パドル
21:43:55
「広い場所ですよねぇ」 入植候補地の中心を見回して
2D6 → 6 + 5 = 11
エノラ
21:43:56
さくさく
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
フィリア
21:44:03
城だ1(違う
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
アーク
21:44:24
周りの人が有能
フィリア
21:44:40
「お城……がダメならお屋敷が欲しい。騎士団員全員住めるくらいの」夢は自由――
アーク
21:44:49
57て……
#
21:45:13
 この辺りは、北の森を背にして見ると、南西方面へと大きく平原が広がっていく。
 しかし、あまり森や水辺を離れると、発展や生活が不便になってしまうだろう。
10+4+11+16+17 = 58
アーク
21:45:16
「そうだね。そういう場所は欲しいな。団員の為にも、テオドラの為にも」
21:45:39
58じゃん(真顔
パドル
21:46:33
「この辺りまでくるとぉ、街が遠くなっちゃいますねぇ」
 流通には不便そうだけど、森と水辺の中間ですし、防衛拠点としてはいいのかも?
フィリア
21:46:57
「あっち広いけど、水が――」
21:47:13
井戸とか掘れると良いんだけどねえ
#
21:47:16
《C2》
 資材:S …… 森に接している。木材の確保と運搬の効率は容易(発展速度ボーナス:大)
 安全:B …… 森にはさまざまな獣も住んでいるようだ(襲撃発生率:中)
 視界:C …… 森に紛れて迫る敵を察知するのは困難だ(危険感知ペナルティ:大)
エノラ
21:47:23
川あるんだろうか
#
21:47:32
《B2》だ。
アーク
21:47:48
森が隣接。川は2マス先、広げる余地もあり。しかし案の定視界が悪い。
エノラ
21:48:13
森を全部伐採すればええんや(
イレイ
21:48:30
B1の森を切り倒してB2に住むならあり(
パドル
21:48:34
 防護柵や堀を用意して、接近する者の移動経路をある程度限定しないと危なそうですねぇ
21:48:51
 森も資源ですよねぇ(
フィリア
21:48:51
「ん。んー……」微妙な顔(ほぼいつもどおり
アーク
21:49:20
ただまぁ冒険者が派遣された以上、こういった土地を真っ先に抑えておきたさはあるんじゃないかなぁ……
フィリア
21:49:21
「便利な場所だけど、見通しはだめ」
エノラ
21:49:42
「動物ならともかく蛮族がきたらちょっちめんどいかも」
アーク
21:49:49
「腕の良し悪しが要求されそう、という訳かな」
パドル
21:49:53
「見通せない場所を護る工夫は必要そうですぅ」 ( ..)φメモメモ
#
21:50:08
 40以上の追加情報としては、この辺りは妖精の力も強いようだ。
 妖精使いがいれば、森の妖精たちと仲良くなり、安全や視界(というより妖精から警告してもらえて)を改善できるかもしれない。
イレイ
21:50:24
「四方全てから攻めやすく、見通しが悪いのはなぁ…」めもめも
アーク
21:50:29
よし!ここにしよう!()
フィリア
21:50:47
妖精とかわかんな……わかるわ(グリフォン君の視界
エノラ
21:50:47
妖精って食べられましたっけ
パドル
21:50:48
 アークさんが不在時にやられる奴ですぅw
アーク
21:51:25
「……いや、でも。妖精が多いな……なんでだろう。ありがたい限りだけどね」近寄ってきた妖精と戯れたりしよう
#
21:51:45
 しかし、妖精と仲良くなると、伐採しまくるわけにいかないので、資材のランクは少し下がってしまうかも。
イレイ
21:52:03
「‥‥妖精の力が強い、のかな」穢れを嫌う妖精とは、相性が悪い
#
21:52:26
 抜けたが、50以上での追加情報だった。
アーク
21:52:28
「彼らの力を借りれば、襲撃対策にもなりそうだ。資材の調達は難しくなるけど」
パドル
21:52:29
「土地にマナが満ちているんですねぇ」
 A2と3も調べますぅ?
エノラ
21:52:46
木の上に国を作ろう。下に川が通ってれば完璧だ(燃
イレイ
21:52:53
だねー、結局森と水辺は調べる必要あるのかな
21:53:04
>パドル
パドル
21:53:06
 更地だけですよぅ>調べるの
フィリア
21:53:07
「ん、資材取れない場所に防備作って住む意味って……」
パドル
21:53:38
 更地に隣接する森や水場の情報はセットでついてくる・・・はずですぅ
#
21:53:41
 ここから南下すれば、水辺の[B3]……森沿いに進めば[A2]に到るだろう。
エノラ
21:53:54
「森の近くかつ水辺の近くがいいから、行くなら南かな」
パドル
21:54:06
時計回りか、逆時計かですねぇ、どちらでも
フィリア
21:54:10
「うん。南が良いと思う」
イレイ
21:54:40
じゃあ南から行きましょうか
21:54:42
B3
パドル
21:54:48
「ちょっと待ってくださぁい、お昼食べないですぅ?」
 保存食を食べながら南下
アーク
21:54:58
B3へgo
エノラ
21:55:09
「まだ早いでしょ」
フィリア
21:55:30
「お昼になったら食べる」今何時かはしらぬ――
パドル
21:55:44
「でもぉ、お腹空いたら冒険はできないですぅ」 もぐもぐ
エノラ
21:56:00
「ていうかさっきから食べてたじゃん…」
パドル
21:56:11
B3 を探索ですぅ(昼飯前を食べつつ
2D6 → 6 + 4 = 10
フィリア
21:56:30
がんばれグリフォン君
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
アーク
21:56:38
たんさくー
2D6 → 3 + 3 = 6
エノラ
21:56:40
イギリスのティータイムと同じくらいご飯食べてそう。探索
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
イレイ
21:57:02
たんさくー
2D6 → 5 + 3 + 【2】 = 10
#
21:57:35
 では、風が吹き抜ける湖畔を探索中……
10+16+5+10+10 = 51
フィリア
21:58:01
イギリス人はお茶、イタリア人はパスタがないと死ぬのだ――
#
21:58:19
《B3》
 安全:C …… 低地であるため、大雨などの影響はかなり強そうだ(災害発生率:中)
 資材:B …… 森からは少し遠いが、川を使った運搬が可能(発展速度ボーナス:小)
 視界:S …… 森が遠く、周囲をよく見渡すことができる(危険感知ボーナス:小)
 追加情報 …… 発展に漁業系一般技能OK 水泳に適する
アーク
21:59:05
「これまた見渡しがいいね」
エノラ
21:59:08
C2が丸そう
パドル
21:59:36
 あたしぃ、こう見えて泳ぎは得意ですぅ背脂(ペンギンマント)で浮く
イレイ
21:59:41
日本人はきっと醤油
アーク
21:59:45
所謂安牌
フィリア
22:00:05
僕は日本人じゃなかった……?
イレイ
22:00:09
「ん‥泳ぐには、適してそう」
アーク
22:00:22
災害に弱いのは最悪なのでここは無しかな
フィリア
22:00:30
「ん……溢れると怖い」
イレイ
22:00:32
次はー、A3!
フィリア
22:00:44
おー!
アーク
22:00:52
おいっすー
フィリア
22:00:57
「西に行く」
パドル
22:01:01
「水は制御できませんから怖いですぅ」  A3へ
2D6 → 2 + 2 = 4
エノラ
22:01:07
「ここと比べるなら水辺の北かな」
アーク
22:01:10
「了解」
エノラ
22:01:15
にっしん
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
イレイ
22:01:19
探索
2D6 → 5 + 6 + 【2】 = 13
フィリア
22:01:30
たんさくー
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
アーク
22:01:49
探索
2D6 → 2 + 5 = 7
パドル
22:01:53
高床式の住居にすれば、水害もある程度はやり過ごせるんですけどねぇ
フィリア
22:02:37
筏村にしよう(チチカカ湖
パドル
22:03:03
水害が起こるということは、肥沃な土地であるはず(あたしの名前の由来は 肥沃
エノラ
22:03:09
父カカァ
アーク
22:03:15
Sを4、Aを3、Bを2、Cを1とすると、絶対に合計値が7になるようにはなってるのかなぁ……
22:03:56
で、C2の妖精カスタマイズが上からSBCだったのがABBになる……みたいな?
#
22:04:07
 タンブルウィードが転がっていく中、探索中……
4+13+13+18+7 = 55
アーク
22:04:21
何故だ(
#
22:04:46
《A3》
 資材:C …… 周りになんにもない(発展速度ペナルティ:小)
 安全:A …… 周りになんにもない
 視界:SS …… 周りになんにもない(危険感知ボーナス:中)
 追加情報 …… 街道に近いため御者・商人系一般技能OK 馬具職人にボーナス
エノラ
22:04:54
マギシューライダーの保安官
アーク
22:05:07
SSなんてものが!?(
イレイ
22:05:07
何もなさすぎかよ(((
エノラ
22:05:19
「なんもないね」
パドル
22:05:38
「ここからだと街道が近いですねぇ」( ..)φメモメモ
アーク
22:05:53
「ここを拠点とするなら、平和な村になりそうだね」
フィリア
22:06:03
「村ができてから、宿とか」
#
22:06:40
 なんにもなーい。
 強いていえば街道まで遠くないので、宿場町のような機能を持ちやすい。
 うまくいけば発展するかも。完成後は、給仕や娼婦などの技能も役立つかも。
エノラ
22:06:40
そいえば
アーク
22:06:41
てかこれ合計値、SSを5とするなら9ですね。まぁそりゃ村作るなら適性高いよなぁ……
パドル
22:06:55
「流通拠点はこちら寄りでもいいかもですねぇ」
エノラ
22:07:06
ここってランドール地方地図的にはどこでしたっけ
イレイ
22:07:08
第二の百の剣亭が…???
アーク
22:07:10
「発展はしやすいんだろうね」
パドル
22:07:24
 wikiにのってますよぉ
アーク
22:07:31
傭兵として一時期旅をしていたから分かる。分かるぞ……!
パドル
22:07:43
 ランドール回廊、西岸の南端付近ですぅ
エノラ
22:07:44
ああいえ、座標どこだっけなと(
イレイ
22:08:06
じゃあA2かな
アーク
22:08:08
と、のどかな村を想像したアークであった。
#
22:08:43
 開拓村が乱立する、ブランブルグ南方(ラルージュの北方)辺りだ。
 ランドール地方全体では、やや南方の半島っぽい辺りらしい。
パドル
22:08:47
p13あたりだと勝手にイメージしてますぅw
22:09:10
 もっと南だった A2へ向かいますぅ(
2D6 → 6 + 5 = 11
フィリア
22:09:46
A2探索だー
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
#
22:09:53
 地図では、o12~p13くらいかな?
イレイ
22:10:08
探索
2D6 → 4 + 4 + 【2】 = 10
アーク
22:10:08
探索
2D6 → 3 + 6 = 9
エノラ
22:10:41
予想以上にちかかった。たんさく
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
#
22:10:46
 では、ラスト――[A2]へと駒を進める。
 遥か遠い多島海方面で噴火っぽい煙が見えたが、君達には関係ないだろう。
パドル
22:11:28
「あれぇ?なんでしょうねぇ」 海上に上がる噴煙を見ながら保存食を(
フィリア
22:11:46
「対岸の火事」(ちがう
エノラ
22:11:55
「噴火じゃね」
アーク
22:11:56
「あー……なんだろう、噴火してるのか」望遠鏡で詳しく見とこ
イレイ
22:12:07
「…噴火してる?」灰が飛んでこないかちらちらみよう
エノラ
22:14:15
あとで上からメテオ(噴火で飛んできた岩)が
パドル
22:14:22
「沢山歩くとご飯が美味しいですねぇ」
 昼飯後のおやつ保存食を食べつつ、長閑な探索行、まるでピクニック気分だった
#
22:14:40
 お弁当を食べたりしながら、探索中……
11+14+10+9+15 = 59
エノラ
22:14:49
おしい
#
22:16:22
《A2》
 資材:B …… 森が近いが、建材に向いた樹木は少なめ(発展速度ボーナス:小)
 安全:B …… 森にはさまざまな獣も住んでいるようだ(襲撃発生率:中)
 視界:B …… 森があるため、敵が隠れやすい(危険感知ペナルティ:小)
 追加情報 …… この辺は自生する薬草が多い 薬草類を追加獲得可能
エノラ
22:16:53
Bかっぷ
イレイ
22:17:09
B!B!B!
パドル
22:17:22
 わけてあげたいですぅ
フィリア
22:17:44
パドルのは要らない(失礼
パドル
22:17:54
「この草ってぇ・・」 薬品学判定しながら野草を毟っていた(
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
#
22:17:56
 この辺りの森は、救命草をはじめとした薬草などが多いようだ。
 強固な樹木は少ないが、草花が多く、薬草取りなどには住みやすい場所だろうか。
22:18:09
 草うめぇ。
エノラ
22:18:11
「何でも食べるんの…」
22:18:26
薬草でお家作るか
パドル
22:18:46
「ビタミンを摂るのにはいいんですよぅ」w
アーク
22:19:06
「うーん……」苦笑い(
パドル
22:19:09
 保存食は脂質が多くてぇ(ダイエットしなきゃ
イレイ
22:19:18
A2A3C1辺りがよさそうかなぁ‥ 《C1》
 資材:A …… 森が近く、木材の確保と運搬の効率はよい(発展速度ボーナス:中)
 安全:B …… 森にはさまざまな獣も住んでいるようだ(襲撃発生率:中)
 視界:B …… 森があるため、敵が隠れやすい(危険感知ペナルティ:小)
《A3》
 資材:C …… 周りになんにもない(発展速度ペナルティ:小)
 安全:A …… 周りになんにもない
 視界:SS …… 周りになんにもない(危険感知ボーナス:中)
 追加情報 …… 街道に近いため御者・商人系一般技能OK 馬具職人にボーナス
アーク
22:19:43
A2、C3は嫌かなぁ
パドル
22:19:51
 商業的な発展を目指すなら、A3ですかねぇ
#
22:20:14
 さて、君達の村を作る候補地となるべき更地は、一通り廻った。
 これらは発展や襲撃の難易度に影響するし、
 (今回で滅びなければ)また舞台になったときのお話の内容にも影響するだろう。
アーク
22:20:30
A3か、B2か、C1かな。
イレイ
22:20:30
C1は災害には強そう(こくこく
フィリア
22:20:44
「んー……」むむむ、と悩み
パドル
22:20:46
 逆に、開墾して伐採などで発展するならC1 だけど持続可能性はA3かしら
 水を利用した流通と漁業への中継地として
エノラ
22:20:47
発展優先のC1か安全優先のC2でいいんじゃないかな、でもC2も災害がこわいか
パドル
22:21:19
 あたし達が、どんな村にしたいかで選ぶのが良さそうですよねぇ
イレイ
22:21:27
何にもないならダリオン神官を呼んで、木を伸ばしてもらってですね‥‥( >A3
フィリア
22:21:47
c2で穀物大量生産も村的には楽しそうだけど
エノラ
22:21:52
ダリオン神官を木にして伐採ですねw
パドル
22:21:52
 あたしは、商人技能を活かせるのと、宿場と流通中継地としての発展を狙えるA3に一票
フィリア
22:22:05
水害対策は重要ですが
アーク
22:22:10
「きっと、普通なら南西が良いんだろうけど……」
パドル
22:22:28
 発展は緩やかでも持続できる方を選びますぅ(PCの性格的にも
イレイ
22:22:55
あーたしかにC2もありだねぇ…農業漁業伸びそうだし
フィリア
22:23:00
領地として考えるとサービス業に頼るのは嫌(
#
22:23:08
 建材(ホーリーツリー)
イレイ
22:23:16
やっばいってw
パドル
22:23:16
C2は、住むなら、住環境を水害対策した、それこそ高床か、筏ですかねぇw
22:23:32
 すっごい貴重な木材なんじゃ(
フィリア
22:23:51
C2の災害発生率は小、つまり危険性は低くは無いけど高くもないはず
エノラ
22:24:01
lv13ダリオン神官からしか取れない貴重な木材ですよ
フィリア
22:24:07
対策を取るにも比較的容易なのでは、と思ったり
22:24:18
それ魔人召喚の触媒だったりしません??
イレイ
22:24:44
大雨などの影響は大きそう‥‥ティダン神官のOBを住まわせてですね(
パドル
22:25:08
 でもせっかくだし、フィリアちゃんの建国に一役買うならC2あたりでもいいと思いますよぅ (水を利用した物流もいい
エノラ
22:25:13
おっぱいばいんばいん
イレイ
22:25:17
ティダン、フルシル?そのへん、とりあえずどうしようかなぁ
アーク
22:25:44
今後、ここが舞台になったとして。隣接するエリアに村を広げたりとかできる可能性はあるのかな
エノラ
22:25:51
僕はC2推しである。文明は大河の近くにできるからね──
パドル
22:26:14
あたしは、安定の【A3】推し
#
22:26:40
 景色としての美しさは、どの更地も今のところ良い景観だ。
 フィリア城が建ったりしたらどうなるかは別の話である。
アーク
22:26:44
できそうなら、C2か……一番好きなのはB2なんですけどね(
パドル
22:26:53
 あたしたち次第じゃないかしら>隣接
22:27:07
 修羅の国になるやつぅw>B2
エノラ
22:27:10
メソポタミア文明を参考に粘土系の石版を…(
アーク
22:27:27
折角ならみんなの夢は尊重したい。それと、どうせなら自分の知り合いが好きそうな土地が好ましい。
イレイ
22:27:49
C2かA3、だけど、うーん、どっちもいいんだよなぁ…
エノラ
22:27:53
しかたない、ここは各々で村を作ろう(あれ
#
22:27:53
 まずはこの村を発展・維持するので手一杯だろうが、
 遠い将来には、村が増えたりする可能性もなくはないだろう。
 冒険者と運命次第だ――
フィリア
22:28:04
手が足りないw
パドル
22:28:20
 呼び込みもするんですよぅw(物理
#
22:28:42
 同時多発村――どれが生き残るかPvPの様相を呈しそうだ。それはそれで――
エノラ
22:28:45
そこら辺の蛮族を殴って従えさせて手を増やしますかw
アーク
22:29:24
知り合いその1:自分の国が欲しい正義の人
知り合いその2:生き急ぐ人生ハイリスクハイリターン野郎
うーんww
パドル
22:29:26
 人族と蛮族が手を取り合って発展する村・・・なんて理想的な(実際は殴られ鞭で打たれている
#
22:29:42
 とりあえず人気があるのは、A3、B2,C3……辺りかな。
パドル
22:29:51
B2?w
エノラ
22:30:01
C3じゃなくてC2では
アーク
22:30:05
「……俺は、丁度東の所か……妖精が沢山いた、中央の所かな」
#
22:30:10
 おっと、C2だ。
エノラ
22:30:14
C3は水辺(
イレイ
22:30:14
B2は別の意味で面白そうだけw
エノラ
22:30:47
ここは3つの間を取ってB3──
アーク
22:30:54
なんならB2は妖精カスタマイズが可能だから(
フィリア
22:30:59
「東がいい。まんなかは……私、妖精見えないもの」
#
22:31:09
 全員エルフなら、選択肢ではあったんだ、きっと。
パドル
22:31:43
「あのあたりも、街道から支道を引ければ便利ですねぇ」
 C2のこと、街道からA2~B2を経由する支道を開発・維持できるかが陸路物流の肝かしら
22:33:16
 C2にしましょうかぁ
 あたしはC2に村を作るなら、A3方面への支道建設を提案しますぅw
アーク
22:33:22
「そうか」
騎士団の為にも、なるべく資源が多く取れて、早く建物と防衛設備を整えることができる場所が好ましかったけど——とボソッと言いつつ。
イレイ
22:33:25
「それは‥‥名案です、ね」街道いいねぇ、交通網の発達を検討に入れればC2に賛成かな
アーク
22:33:42
C2に決定かな?
イレイ
22:34:48
C2で、よさそう
アーク
22:35:04
C2なら隣接してるならC1やB2へいくらでも広げられる、大丈夫大丈夫
パドル
22:35:13
「水害対策をしっかりすれば、土もいいはずですよぉ」
 肥沃な土地なはずと肥沃な女が言った
イレイ
22:35:38
土木工事、フェアテ‥‥それはそれで楽しそう
フィリア
22:36:04
「ん。なにはともあれ水とご飯が取れるところが一番」
エノラ
22:36:18
「決まったならそこにしよ」
#
22:36:24
 [C2]がオーディションに勝ち抜いたようだ。おめでとう。
 それでは、ここに家を建てよう!
 
 北方に森林を望み、河川や湖畔に程近い、風光明媚たる景色を陽射しが輝かせている。
 これから君達は、ここに杭を打ち、鍬を入れ、自分達の家を……村を、作っていくのだ。
パドル
22:37:25
 頑張りますぅ! でもその前に夕食を
#〈3〉
22:37:26
《C2》
 資材:B …… 森からは少し遠いが、川を使った運搬が可能(発展速度ボーナス:小)
 安全:B …… 田園に適しているが、大雨などの影響は強そうだ(災害発生率:小)
 視界:A …… 周囲は平地に河川と、見晴らしはよい
 追加情報 …… 発展に漁業系一般技能OK
エノラ
22:37:43
骨で作業道具をつくるか、骨器文明ですね
パドル
22:38:01
 エノラちゃんは、森へ狩りに
フィリア
22:38:29
姫は資材で家を建てる――丁度良くでっかい労働力が居る――
パドル
22:38:53
 漁業系持っているひといましたっけぇ?
イレイ
22:38:54
農作は、任せてください…っ(実習成果を見せるとき
エノラ
22:38:56
タイラントゴルギアスの牙を使った〈暴君竜のノコギリ〉を──
アーク
22:39:21
荷物運搬を手伝うから、資源調達しようかな。料理と細マッチョだけが取り柄。
イレイ
22:39:29
いないよ!!! >パドル
#農家の姐さん
22:39:49
『下手こいたら、ぶっとばすかんな』 農作をしくじると、ゲキレツ指導が入る模様 > イレイ
エノラ
22:40:13
畑の肥料にされる
パドル
22:40:20
 あたしは、村で掃除と料理を(家政婦2レベル
イレイ
22:40:24
「は、はいっ!」びしっと
パドル
22:42:03
 さて、どう発展に寄与できるかですぅ
#
22:42:34
 こうして、君達は、村を作り始めた!
 クリエイト・ビレッジは、1日が、次のようなサイクルで進んでいく。
 
 ①各自、「2d6」で発展を判定する。
  「資材B」により、+1ボーナスを得る。
  「対応する一般技能」があればさらに+1ボーナスを得る。

 ②「2d6」でランダムイベントを判定する。GMが判定者を指定する。

 ③「疲労」する。HPMP-1、行為判定-1(①の判定にも影響する)、が累積する。

 ④発展が「100」になれば完成!
パドル
22:42:37
 お家は、高床にしましょうかぁ、水が来たら浮くようにしておくのも面白いですよねえ
フィリア
22:43:09
高床はともかく、浮くようにするのは普段の安定性が怖くないかしら
22:43:39
むしろ水で流れてもすぐ建て直せる簡素な拠点を――
エノラ
22:43:45
夜洪水起きて、朝起きたらC3にいるんですねw
アーク
22:43:46
石材で嵩上げしたいなあ……
パドル
22:44:11
 嵩上げ工事は必須でしょうねぇ(東北みたい
#
22:44:13
 ランダムイベントによっては、特定の一般技能で追加効果があったり、被害を緩和できたりするものもあるかも。
 というわけで――
イレイ
22:45:00
大雨の影響が大きい、ということは、排水路を整備すればある程度水害は防げると思うんですよねぇ
#1日目
22:45:09
 いろいろ準備して一泊したのち、君達は早速、着工することになった。
 そうそう、言い忘れていたが――
イレイ
22:45:17
なんだろう
#1日目
22:45:58
 君達は、村を作る費用(=報酬)として、各自、7000Gを受け取っている。
 略奪などの場合に、これが減ることがあるので、死守しよう!
エノラ
22:46:24
土の中に埋めよう──
パドル
22:46:45
 あたしのご飯(7000G)は、誰にもわたしませぇん!《ブロッキング》
22:47:11
 エノラちゃんは、子犬ちゃんだったのかしらぁw
アーク
22:47:26
ok
イレイ
22:47:32
減額もあるってことね、了解
フィリア
22:47:35
あいさー>7000G
#1日目
22:47:36
 それでは、1日目だ。
 判定に一般技能を使いたい場合は、初回は、確認してから判定する感じで。
 大工、水夫、骨細工などはとりあえず使えることが判明している。
パドル
22:48:24
 はぁい、がんばりますぅ(ばいんばいん)!(商人5、貴族1、家政婦2
エノラ
22:48:29
気高い狼ですよう
イレイ
22:49:22
農夫で田畑の作成とかでボーナス貰えますか!
#1日目
22:49:27
 嵩上げや排水路のなどのアイデアは、大工などのボーナスに含まれているものとするが、
 (今回で滅びなければ)また舞台となったときに活きる可能性があるかも。
アーク
22:49:38
傭兵も料理人も、ランダムイベントで役立つだろうし。ひらめかな
パドル
22:49:47
 二日目が来ない可能性もw
22:50:13
+1だけですねぇ 1日目がんばった成果は
2D6 → 6 + 5 + 【1】 = 12
アーク
22:50:25
石材で嵩上げしたかったけど……石材なぁ
パドル
22:50:39
 超がんばったので、今夜はごちそうですぅ
#1日目
22:50:45
 なんといってもラクシアだ。基本的には、ろくなことが起きない魔境である。
イレイ
22:51:00
とりあえずボーナスは無しと判断して+1のみで判定しますね
エノラ
22:51:09
骨細工用のナイフあるんだなあ、小型ナイフでいいか(
パドル
22:51:11
「はふぅ、疲れましたぁ」くたくた疲労は蓄積し (HP:91/92 MP:38/39 防:4 )
アーク
22:51:23
ほいさ
2D6 → 5 + 1 + 【1】 = 7
イレイ
22:51:30
がーんばーるぞい
2D6 → 5 + 1 + 【1】 = 7
フィリア
22:51:41
「ん。じゃあ家つくろう家」積み木のごとく簡単に抜かして。大工技能で!
2D6 → 3 + 4 + 【1+1】 = 9
22:51:56
「疲れた」技能あるくせに―― (HP:79/80 MP:12/13 防:11 )
#1日目
22:51:58
 農夫技能も+1を得られる。灌漑や田畑作成の時点からもう農夫の戦いは始まっているのだ。
イレイ
22:52:18
じゃあ+1されて 8 で (HP:53/54 MP:66/67 防:7 )
エノラ
22:52:21
骨細工で作業に必要な道具を作って効率を上げるって事で+1ボーナス貰えますか!
#1日目
22:52:50
 骨細工でいろいろ作れるので、+1を得られる!
エノラ
22:53:07
わーい。さぎょう
2D6 → 2 + 5 + 【1+1】 = 9
22:53:32
12+7*2+9*2 = 44
22:53:37
けっこういった
#農家の姐さん
22:53:43
「そんなに浅ぇと土に空気が入んねぇぜ、もっと深く掘んな」  開拓村から出張農業指導w>イレイ
#1日目
22:54:10
 ぐいーん――発展ゲージが伸びていく。
 さすがは冒険者ということか、タフネスもパワーも魔法による応用も並みならぬものだ。
12+7+7+9+9 = 44
アーク
22:54:16
フレーバーに過ぎないですけど、傭兵技能を活かして防護柵などを効果的なものに仕上げたいものですね
イレイ
22:54:45
「は、はいっ」えっさ、えっさと、汗を垂らしながら掘ってます (HP:53/54 MP:66/67 防:7 )
#1日目
22:54:59
 では、ランダムイベントが、2回発生する。
 まず、パドルが2d6をどうぞ。
パドル
22:55:10
 えいっ!
2D6 → 1 + 4 = 5
エノラ
22:55:49
〈肋骨のクワ〉〈ボーンナイフ〉あたりでもつくっておこう
#1日目
22:56:02
 防護柵なども、いい感じのものが作られていくようだ。
 魔境の村は防備もだいじだし、傭兵も+1としよう。45になった。
パドル
22:56:29
 体に合った鍬などの農具は疲労軽減につながりますぅ(オーダー農具
イレイ
22:56:43
本当に魔境だからなぁ…(遠い目 (HP:53/54 MP:66/67 防:7 )
エノラ
22:57:10
何の肋骨かって?さっき鹿に会ったでしょう──
22:57:27
鹿の角なんかに使えないかな
アーク
22:57:30
提案してみるものだ。
「ここさ、敵がこう攻めてくる事を想定して……」
建築予定図なんかに口出しする赤髪。
#1日目
22:57:54
【5】
 夜中にこっそりと、ゴブリンどもが盗みに来た!
 ここは視界は良好なのでペナルティ修正などはない。
 各自、目標値9の危険感知判定を。失敗者のみ盗難に。
パドル
22:58:04
「アークさん、上手ですねぇ」
 防護柵の位置も記録して、図面上でも可視化、防衛の弱点が無いように配慮
アーク
22:58:13
きけんかんち
2D6 → 5 + 4 = 9
エノラ
22:58:18
かんち
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
イレイ
22:58:19
リュ、リュック警戒して! (HP:53/54 MP:66/67 防:7 )
2D6 → 4 + 1 + 【1】 = 6
パドル
22:58:24
 これには、一日目の疲労はまだ乗らないかしら?
エノラ
22:58:24
あぶね(
イレイ
22:58:26
(´・ω・`) (HP:53/54 MP:66/67 防:7 )
アーク
22:58:33
戦士の勘という奴だ。
#1日目
22:58:40
 疲労は、イベントの後なので、まだ。
パドル
22:58:50
 あたしは、クタクタで疲れ切っていましたぁな危険感知ですぅ
2D6 → 5 + 5 = 10
22:58:55
 気づいた(
エノラ
22:59:26
「っ、盗みに来んなっ」全力パンチをお見舞いして撃退
31 = 4 (6 + 2 = 8) + 【15+12】 威力 : 10
フィリア
22:59:26
グリフォン君……は夜目効かないんだよな。【以心伝心】あるから良いけど 
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
アーク
22:59:27
開墾中の農夫が一番辛い、ということが実証されましたね(
イレイ
22:59:29
今の所だけ自分が盗難に…
エノラ
22:59:55
撃退どころか殺していた
フィリア
23:00:04
串刺しにして捨てまし――
アーク
23:00:11
「みんな!ゴブリンが盗みを働いていなかったか?」襲撃後に聞いて回ろう。
ちなみにゴブリンは
43 = 13 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (6 + 2 = 8) + 【18+2】 威力 : 44
23:00:24
首から上が吹き飛んでいた。
パドル
23:00:24
 お花摘みに出て、妖魔の命を摘んでしまったようですぅ
#1日目
23:00:46
 イレイは、だいじなものを盗まれました。それはあなたの心――
 ――じゃなくて、「(9-達成値)×100G」です。
 「300G」相当の物を取られたり、損害を受けてしまったり、してしまった。
イレイ
23:00:50
「盗み、ですか?」何盗まれたかな
エノラ
23:00:54
パドルは寝返りを打ってそのまま潰したんじゃないんですか?w
フィリア
23:00:56
みんなひどいことをw
36 = 8 (4 + 3 = 7) + 【15+1+12】 威力 : 35
23:01:05
順当に刺したな。普通(
#1日目
23:01:07
 逃げおおせたのはそいつだけで、あとは、君達にぼこられた。
パドル
23:01:11
 あたしの寝返りは(投げ
16 = 3 (3 + 3 = 6) + 【13】 威力 : 10
アーク
23:01:28
宣言無しの片手でこんなものか(震え
#1日目
23:01:29
 パドルに潰されたものもいた。
パドル
23:01:34
「ふぁ・・・よく寝ましたぁ・・・・きゃぁ!」 
イレイ
23:01:43
じゃあ〈魔香草〉3本を盗まれたということで、貴重な物資が…
#1日目
23:01:53
 そして、もう一つのイベントは――
 イレイは2d6をどうぞ!
イレイ
23:02:13
「あれ…薬草が‥‥な、い」がさごそ、カバンをさかさまに探すが見当たらない
23:02:22
2D6 → 6 + 1 = 7
エノラ
23:03:17
「ん…ゴブリンの骨ってなんかに使えるかな」
パドル
23:03:19
「どうしたんですぅ?」
 イレイがガサゴソしているので、妖魔の死体を埋めながら尋ねた(
イレイ
23:04:07
〈魔香草〉を、3本ほど持っていたのですが‥‥盗まれたかもしれません‥‥。ほかに…被害はなさそう、です」しょんぼり
#1日目
23:04:31
【7】
 特に何もない平穏な夜だった。……ゴブリンなんて特筆に値するまい。
 料理技能や娼婦技能など、他者を安らがせることができそうな技能があれば、
 そのPCは「2d6」で判定し、7以上なら、自分以外が今日は疲労しない。
フィリア
23:04:44
「ん……次見つけたら全部狩らないとだね」
エノラ
23:04:55
娼婦は草
アーク
23:05:01
料理で!みんなを!癒すぞ!
2D6 → 1 + 2 = 3
23:05:06
(´・ω・`)
パドル
23:05:08
「防護柵の配置と罠を増やさないとですねぇ」
 家政婦としての腕の見せどころですぅ! 旗
2D6 → 5 + 6 = 11
エノラ
23:05:19
経歴「純潔である」持ちとかいたら失うところでしたね
23:05:32
パドルは食べ物に関しては強い(
パドル
23:06:02
 家にいるときは家事全滅だったあたしがこんなに逞しくなれたのは、ひとえに冒険者になったおかげですぅ((´;ω;`)
イレイ
23:06:07
うーん…会って1日目の人に、肌をさらすほどの信頼感はないので‥‥(辞退
エノラ
23:07:18
アーク×イレイですか
#1日目
23:07:36
 アークの料理は、悪くないものだっただろうが、ゴブリンのせいで食材があんまりなかった。
 パドルはなんかお掃除したりと世話をして、他の人があまり疲れなくて済むようにできたようだ。
 なお、娼婦技能といっても、話術や、軽いタッチなどでも、鼓舞できるものだし、程度は人それぞれだろう。
アーク
23:07:41
なんでさ(
テオドラが悲しむ……
フィリア
23:08:07
姫は癒やされる側なので遠慮なく癒やされました。いえい。
エノラ
23:08:24
「ん…普通に美味しい」
フィリア
23:08:40
食べ終わったらグリフォン君に埋まって寝ていよう。もふもふ
エノラ
23:08:40
ぱどるごはんじゃなかった
23:09:00
まあいいか。骨細工で人癒せないかなw
#1日目
23:09:00
 では――[疲労]は、パドルのみとなった。はりきったようだ。
イレイ
23:09:04
流石家政婦
パドル
23:09:14
 クタクタですぅ(御夜食食べながら
#1日目
23:09:49
 骨細工でしまえながら像とか作ったら癒されそうだが、
 基本的に、発展にボーナスがある技能は、イベントでは使えない感じにて!
エノラ
23:10:04
なるほろ
パドル
23:10:10
 癒されるぅ(しまえなが
エノラ
23:10:33
シマエナガの骨で作ったシマエナガの骨格標本だよ
#2日目
23:10:35
 こうして、無事に二日目を迎えた。
 まだまだ村の発展は半ばだ……今日中に完成するかは、君達の健闘次第!
アーク
23:10:47
なるなる。
フィリア
23:11:04
「よく寝た」グリフォン君の羽毛の中から顔だして
パドル
23:11:31
「なんだかぁ、肩が凝っちゃってぇ」
 よく眠れなかったというか、寝たりないというか 疲労を持ち越しつつ、二日目の作業へと繰り出しますぅ
2D6 → 5 + 3 + 【1-1】 = 8
エノラ
23:11:59
「ゴブリンとかいるっぽいし、お金を集めとく?」危険感知高い人に
イレイ
23:12:08
「ふ、わ‥‥よく寝た‥‥今日も、頑張る‥‥」
2D6 → 4 + 3 = 7
#2日目
23:12:17
 この段階でも、家の基盤はできているだろうし、
 仮設小屋を取っ払って、マイホームに寝泊まりできるようになるのも、そう遠くないだろう。
イレイ
23:12:18
あっ+2して9でお願いします
パドル
23:12:25
 そして、失敗して全部持っていかれる未来を幻視しましたw
アーク
23:12:51
二日目。
「作業の進みがかなり早いな……」凄いな仲間達。と考えつつ、今日も頑張る。
2D6 → 6 + 5 + 【1】 = 12
エノラ
23:12:51
へへへ(
#2日目
23:12:56
 一か所に集めてもいいですよ(笑顔)
フィリア
23:13:28
「……」飽きてきてもくもくと積んでる(
アーク
23:13:33
盗まれた方が美味しい絵が取れるので持ったままにしますね(
フィリア
23:13:41
グリフォン君にも手伝わせつつ。
2D6 → 3 + 6 + 【1+1】 = 11
パドル
23:13:45
「お家ができれば、ゆっくり休めますねぇ」
 アークと一緒に、居住区の整備作業かしらあたし
エノラ
23:14:16
鹿の角を上手く削ってノコギリに…できるかなあ
2D6 → 1 + 5 + 【1+1】 = 8
フィリア
23:14:18
大工兼肉体労働者の姫にとって土方作業はお手の物――あれ?
アーク
23:15:03
あぁ、傭兵で+1していいんでしたっけ(
#2日目
23:15:27
 すごいペースで、村の建造が進んでいく。
 グリフォンやパドルといった騎獣の力により、運搬なども効率的に進んでいるのだろう。
 傭兵の防備も加えて、では13と。
45+8+9+13+11+8 = 94
アーク
23:15:52
騎獣:パドル/動物
エノラ
23:15:54
パドルも騎獣カウント──
パドル
23:15:54
 牛車みたいw
アーク
23:16:23
寸止めして進捗オーバーさせるのは礼儀
#2日目
23:16:53
 もうちょっとで、マイホームが完成しそう!
 細かい工事はあとで必要だろうが、とりあえず夜露をしのげるようには、もうなった。
 では、イベント――1回目、エノラは2d6をどうぞ。
フィリア
23:16:59
パドルは魔法技能あるから幻獣でh
エノラ
23:17:15
そういえばゴブリンの角でハンマーが作れそうだ。作っとこう。もちろん渡すときに原材料は言わない(
アーク
23:17:22
ワンチャン魔動機説————
パドル
23:17:25
「はふぅ・・・あとちょっとですねぇ」
 クタクタと屋根と壁ができた住居に帰ってきた
エノラ
23:17:28
えのえの
2D6 → 4 + 1 = 5
23:17:37
ゴブリンかな(
パドル
23:17:48
 アタシィハァ、ヒトガタロボット、パドラエモン
イレイ
23:18:11
助けて―、パドルえもんー!
パドル
23:18:28
 はい、ちちびんたー
15 = 1 (2 + 1 = 3) + 【14】 威力 : 10
#2日目
23:18:42
【5】
 また、夜中にこっそりと、ゴブリンどもが盗みに来た!
 ここは視界は良好なのでペナルティ修正などはない。
 各自、目標値9の危険感知判定を。失敗者のみ盗難に。
エノラ
23:18:51
ごぶごぶ
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
23:18:58
するとおもっていた(
パドル
23:18:58
 クタクタですぅ
2D6 → 6 + 5 + 【-1】 = 10
23:19:06
 ぷちっ
18 = 5 (3 + 6 = 9) + 【13】 威力 : 10
フィリア
23:19:06
家の中に荷物まとめておいて番グリフォンくんに――
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
アーク
23:19:07
ゾロォ。
2D6 → 6 + 3 = 9
イレイ
23:19:07
危険感知―!
2D6 → 4 + 2 + 【1】 = 7
アーク
23:19:17
ど安定、アーク。
イレイ
23:19:20
ま、また盗難にあってしまった――――
#2日目
23:19:22
 エノラは、達成値が-無限大で、7000Gぜんぶ――
イレイ
23:19:31
全部w
エノラ
23:19:34
ふぇぇ(
#2日目
23:19:36
 ――というひどいことはなく、900Gだが、かなりとられてしまった。
パドル
23:19:39
 エノラちゃん(ほろり
エノラ
23:20:13
「…ないんだけど」まねいが
#2日目
23:20:32
 イレイも、カモ認定されてしまったのか、200Gを奪われてしまった。
 ゴブリンに襲われる村人の気持ちがちょっと分かった気になった。かも。
エノラ
23:20:38
「…次来たら締める…」
フィリア
23:20:39
「落としたの?」
アーク
23:20:57
「……まだまだ作業は続くからね、頑張ろう」盗難にあった人たちへ。鎧には血が——
#2日目
23:21:08
 一方、グリフォンに啄まれたり、パドルに粉砕されたり、アークにたたっきられたりして、他のゴブリンは全滅した。
イレイ
23:21:12
ヒーリングポーション+1を紛失
#2日目
23:21:34
 さらに、2回目のイベントだ! アークは2d6をどうぞ。
アーク
23:21:52
2D6 → 2 + 1 = 3
エノラ
23:21:52
「……」ゴブリンに取られたでも落としたでも恥ずかしくてどういおうかわからないやつ
アーク
23:22:00
ヒェッ
エノラ
23:22:02
「…別に」
イレイ
23:22:07
「…蛮族共‥‥いい度胸です‥‥塵も残さず、神の御心のままに粛清を‥‥‥」不敵な笑いを
エノラ
23:22:08
変転を(
アーク
23:22:16
変転できないのが辛い(判定ではない)
#2日目
23:22:20
 おお……惜しい、2ならすごかったのに。
パドル
23:22:41
 すごいんですかぁ・・・ゴクリ
フィリア
23:22:42
「こっちに来たのは粛清したよ」グリフォン君が足元の肉塊を啄んで――(嘘
#2日目
23:23:01
 その夜、天候が急変した。
 通常よりも激しい影響の天気は――
, , , , , , , , , , , ,
イレイ
23:23:02
凄いってなんだ、なんだ…(じゅるり
アーク
23:23:09
エノラ
23:23:11
畑ーーーー
アーク
23:23:15
パドル
23:23:18
「今日も無くなっちゃったんですかぁ?」 
 せんべいになった妖魔の死体を埋めつつ
エノラ
23:23:23
星って何(
アーク
23:23:27
ゑ————
23:23:46
雷雨かな
23:23:50
ところで金とは(
#2日目
23:24:03
 なかなかやばそうだ。
 天気予報士など、天気に関係ありそうな技能があれば、「2d6」の値だけ軽減できる。
 複数が判定できる場合は、最大値を適用する。
エノラ
23:24:05
金属が降ってくるんですよ(死
#2日目
23:24:21
 星は、理由のないメテオが村を襲う。
パドル
23:24:26
 あたしは天候系ないですぅ
エノラ
23:24:28
骨細工は天気に関係ありますよね
イレイ
23:24:33
エエエエエーーーー >メテオ
パドル
23:24:38
建てたばかりのお家がw
#2日目
23:24:53
 骨で避雷針――無理やねん!(つっこみ)
エノラ
23:25:03
だめだった
パドル
23:25:09
エノラちゃん、獣変貌して毛づくろいすれば(天候
アーク
23:25:13
俺自身が
避雷針と
なることだ
エノラ
23:25:34
猫かな(
イレイ
23:25:40
農夫の経験から、大雨が来そうと予測をたてたりは…( ˘ω˘ )
23:25:48
アーク、根性あるな…
アーク
23:26:18
空島編の某足コックみたいになりそう
#2日目
23:26:21
 そうだね、農夫は、村とシナジーがよいので、この判定にも使えるよしよう。
パドル
23:26:25
「なんだかぁ、外が暗くなってきましたねぇ」
 気持ち風も冷たく・・・w
エノラ
23:26:30
これは【コールライトニング(雨時)】でR60──
#2日目
23:26:30
 よ――? としよう。
アーク
23:26:31
いやそれはともかく。農夫ボーナスやったね。
イレイ
23:26:50
やったー
パドル
23:26:53
 農夫は最強の技能
#2日目
23:27:06
 では、農業関係者はいざ、2d6を。
イレイ
23:27:11
軽減値は
2D6 → 6 + 3 = 9
フィリア
23:27:25
よき
#2日目
23:28:13
 では、アークは、威力20、追加7、C値10で、落雷の被害決定を。
 その値-軽減だけ、発展度にダメージだ。
イレイ
23:28:24
ちょwアークw
アーク
23:28:30
避雷針www
23:28:41
31 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (3 + 4 = 7) + 【7】 威力 : 20
エノラ
23:28:46
アーク
23:28:49
((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア
パドル
23:28:52
 アークさんの立っている場所、防護柵がw
エノラ
23:28:53
これ判定だから変転は(震え
#2日目
23:28:57
 単に、イベント発動者なので――おお、ナイスサンダー!
パドル
23:29:07
 防護柵が燃え堕ちたw
イレイ
23:29:17
さ、さ、んだーーーー
アーク
23:29:21
アァ……オワッタ……!
#2日目
23:29:44
 ズガシャーン! と激しい雷鳴が轟き、豪雨が荒れ狂う。
94+9-31 = 72
パドル
23:29:51
「アークさぁん!」 大丈夫ですぅ?と駆け寄り(どすどす
アーク
23:29:56
「…………」防護柵に直撃したのを見て悲しい顔になっていた。
フィリア
23:30:11
「雷……?」毛布にくるまったまま家の外を覗く(
エノラ
23:30:17
「っっっっっ」びっくんと跳ね上がって近くにいたフィリアにでもしがみついておこう
アーク
23:30:20
「……はは。いや、明日、明日立て直そう」
イレイ
23:30:33
「激しい雷雨‥‥っ、これも神の思し召し、でしょうか‥‥」しょぼーん
エノラ
23:30:47
「なに、なに今の」耳や尻尾の毛が逆立っている。やはり猫では(
#2日目
23:30:51
 さらに、安全Bによる追加の洪水ダメージが、村を襲ってしまう。
 Bなのでたいしたことはないが、アークは、威力10、追加0、C値10で、どうぞ。
パドル
23:30:56
「周りになにも無いのも危ないですねぇ、避雷針も作りましょ~」
 作るモノリストに( ..)φメモメモ
フィリア
23:30:58
「ッ!?」しがみつかれてびっくり
アーク
23:31:06
1 = 1 (2 + 1 = 3) 威力 : 10
23:31:10
1。
イレイ
23:31:16
今度は小さく済んだ(
#2日目
23:31:36
 これは最小限に留まったようだ。高床などの工夫が奏功したのだろう。
72-1 = 71
アーク
23:31:59
嵩上げ!石材!丈夫で素晴らしい!……石材はまだだって?(
#2日目
23:32:11
 落雷についても、イレイがいくつか対策をしておいていたおかげで、被害は2/3くらいに和らげられていた。
フィリア
23:32:27
石材だからなあ……まず木でつるはしをつくって――
アーク
23:32:40
箱庭ゲームが始まった。
パドル
23:32:46
「これくらいの降雨でも水が来ますねぇ・・・」
 堤防や排水路をどう引くか、水を見ながら思案して( ..)φメモメモ
エノラ
23:32:52
木がないので骨のつるはしで(
アーク
23:32:52
「イレイには、感謝だね……」
#3日目
23:32:58
 それぞれ[疲労]して、一夜明けた朝――
 まだ少し小雨だ。やはり開墾は過酷だが、まだいける。
エノラ
23:33:27
癒し判定的なのはないか
フィリア
23:33:32
「頑張って、グリフォン」と忠実な下僕を労りつつ――
#3日目
23:33:37
 落雷で焼けた木材などを撤去しつつ……
 この日で、マイホームが完成するだろうか?
パドル
23:33:38
「あふぅ・・・疲れがとれませぇん」
 凝りに凝ったちちをもみほぐしながら寝起き(
イレイ
23:33:42
「避雷針を設置しておいて、正解でしたね‥‥とはいえ、急ごしらえでは被害は出てしまいましたが…」
フィリア
23:34:03
ちちがこるってそれ胸筋では(
#3日目
23:34:03
 癒しも、イベントなので。基本的にイベントの出目が高いほど、いい効果が。
パドル
23:34:18
「夜のうちに水が引いたか見てきまぁす」
 排水関連を見て回るつもりですぅ、いってきまーす
2D6 → 6 + 2 + 【1-1-1】 = 7
エノラ
23:34:19
なるほろ
アーク
23:34:45
防護柵、というよりは防衛設備を直す。
2D6 → 5 + 1 + 【1+1-1】 = 7
エノラ
23:34:47
「……昨日の、秘密にして」
#3日目
23:34:57
 かくて、今日も発展に寄与できる。
 少し疲弊もあるし、今日中に仕上がればよいが、その辺は実際にやってみないと分からないものだ。
エノラ
23:35:05
今日も今日とて道具作りだ
2D6 → 1 + 4 + 【1+1-1】 = 6
フィリア
23:35:05
「うん、分かった」
パドル
23:35:09
 知ってますかぁ? 相撲取りは厚い脂肪の下に強靭な筋肉を(
エノラ
23:35:15
だめそうですねこれ(
イレイ
23:35:20
「では作業を続行、します」おー、と拳を上げて
2D6 → 2 + 4 + 【2-1】 = 7
パドル
23:35:39
出目さんが疲れてますぅw
イレイ
23:36:00
灌漑を作るためえっさ、ほいさ
エノラ
23:36:01
「…なら、いいや」仏頂面でそっぽ向いて
フィリア
23:36:01
家の修復や水回りの構造物なんかの為に木材を運んで組み立て
2D6 → 6 + 2 + 【1+1-1】 = 9
#3日目
23:36:04
 ぷすぷす焦げている木材の撤去に手間取ったものか、やや難航だ――
23:36:38
 ――が、それでも冒険者らしいタフネスを発揮し。
71+7+7+6+7+9 = 107
エノラ
23:36:51
せふせふ
パドル
23:37:20
 やりましたぁ
#3日目
23:37:34
 天災にも負けず、三日目にして、ついに念願のマイホームが完成した!
 堅牢な柵に囲まれ、できあがった村は、あとは生産系について整備すれば、やっていけそうだ。
フィリア
23:38:08
[]
23:38:33
「できた。陽光騎士団……えっと、街の南村支部
パドル
23:39:01
「わぁ、素敵なお家ができましたぁ」
 凝った肩とか胸を揉みながら出来栄えを確認して満足そうに微笑んでいた
#3日目
23:39:03
 イベントの2回目は[祝宴と命名式]固定になるため、最後のランダムを、フィリア、どうぞ。
フィリア
23:39:13
2D6 → 1 + 3 = 4
23:39:19
ひでえ
エノラ
23:40:38
「はぁ…疲れた」
アーク
23:40:44
離席します。
エノラ
23:40:53
離籍
23:41:44
さあ、ヒメはどんな名前にするんだろうか。げろしゃぶか、フーミンかな
パドル
23:41:49
あたし基準で造られた床は、ちょっとやどっとでは軋まない頑丈な床なはず
23:42:00
 そっと(
#3日目
23:42:05
【4】
 魔物の襲撃を受ける可能性がある。
 襲撃率修正はないため、フィリアは2d6をどうぞ。
 7未満で、全員が追加で披露する。
エノラ
23:42:25
披露
#3日目
23:42:25
 披露もするが、疲労するんだ。
パドル
23:42:45
 (/ω\)イヤンないすばでぇ
フィリア
23:43:02
ふむん。姫パワーなら余裕だが――
2D6 → 4 + 1 = 5
23:43:07
ほらな(目を逸らす
パドル
23:43:15
姫?w
23:43:30
 追加で疲労ということはぁ・・・-4!
エノラ
23:43:47
-2だ
パドル
23:44:09
あたしが合計ー4ですぅ(クタクタ
イレイ
23:44:11
姫ぇ‥
#3日目
23:44:26
 では、君達は夜間、美しい月に誘われたように水辺から現れたヒドラを撃退することになり、
 建造の疲弊と相俟って、翌日に消耗を引き摺ってしまうこととなった。
パドル
23:44:45
 ちちが凝りましたぁ(
エノラ
23:44:47
で、3日目だから-3か
#3日目
23:44:57
 3日目の、通常の疲労は、イベントのあとなのでまだであることに注意だ。
エノラ
23:45:06
まだだた
パドル
23:45:14
追加分が先に来たのね
#3日目
23:45:57
 そして、困難を撃退した君達は、村の完成を祝して、
 襲撃のせいで少し遅くなったが、マイ村の命名式を行うことになった。
フィリア
23:46:07
「水場にヒドラが居るなんて」ここは村作って良いのかw
エノラ
23:46:32
「まじ疲れた…」
パドル
23:46:35
「お肉が沢山獲れたのでぇ、今夜はごちそうですぅ」え
#3日目
23:46:42
 この村の名前は、諸君の称号欄(名誉アイテム欄というか)やタグに関係するため、
 うにゅう村とかおっぱい村とかつけると、あとで後悔する。気がする。
パドル
23:46:59
 それは・・・たしかに(
イレイ
23:47:16
責任順大のやーつー
エノラ
23:47:21
ここにまよきん王国命名表があるんですけど…(
イレイ
23:47:24
重大
23:47:33
それ不安過ぎるんですが(((
エノラ
23:48:03
ということでふりますね(
2D6×3 → 4 + 3 = 7 , 4 + 2 = 6 , 2 + 1 = 3
パドル
23:48:03
 場所の特性が、水、畑かしら
#3日目
23:48:06
 ので、『五剣会議』(=GMの主観)に申請しても蹴られそうなのは、リテイクという感じとしつつ、
 焚き火を囲んで、楽しく相談しよう!
イレイ
23:48:21
ふ、振るだけ振ってみましょう… >エノラ
フィリア
23:49:15
うむむ。街の南村――(やめろ
#3日目
23:49:28
 ヒドラ肉は、大量だし、精が付きそうだ。
 ブランブルグには、飼いヒドラに護られている村もあると聞くし、万能の家畜である。
パドル
23:49:36
 サンダーバードも飛んでいて、落雷もあったのに由来したりとか
エノラ
23:50:15
こうかな(
23:50:23
ちぇっくが
1:天階/深階/異世界/現代
2:ドラゴン(竜)/ヴァンパイア(吸血鬼)/ヒューマン(人間)/フェアリー(妖精)
3:会社/公社/本舗
23:50:38
/で区切られたのから選んでいいですよw
パドル
23:50:53
 ひどいセンス(
イレイ
23:50:58
ちょwwwなんだそれwwww
#3日目
23:51:17
 ランダム表で決めてもあれだし、ちゃんと命名しましょうw
エノラ
23:51:22
おすすめは〈異世界ドラゴン本舗〉ですね(?
フィリア
23:51:30
雷かー
エノラ
23:51:40
まあ振るだけふっただけですしねw
フィリア
23:51:43
この村の名産は雷とゴブリンだからなあ
パドル
23:51:59
アークさんの防護柵が被雷(アーク)したのが印象には残ってますね
 やっぱり雷などに関連した名前が、村の由来っぽそう
#3日目
23:52:19
 (PC同士で)
フィリア
23:52:35
おkw
エノラ
23:52:56
サンダーゴブリン村
フィリア
23:53:03
「名前……ベラトール村」(早速
#3日目
23:53:14
 サンダーゴブリン村……同じことを考えてしまった。
イレイ
23:53:21
ブランブルグ出身の冒険者の集まりだし、なじみ深いし名前を寄せてもいいかもね
エノラ
23:53:26
「何自分の名前つけてんの」
23:53:38
プランプルク村にw
イレイ
23:53:41
なんか強そうで弱そうw >サンダーゴブリン
パドル
23:53:42
略してダーゴ村で(魔神でも出そうな
フィリア
23:54:02
「村長私……村長ってカッコ悪い? 領主私――」(
パドル
23:54:09
 モブっぽい村ね(
アーク
23:54:18
すみません、遅れまして戻りました
エノラ
23:54:49
プランプルクはブランブルグと似ているので、間違えてこっちに来てしまった人達で発展させるという目論見が(
アーク
23:54:55
時間かかった。えーと……名前?
SYSTEM
23:55:26
イレイ様が入室しました。
イレップ・オーン(@PL:ルティ), ナイトメア(人間), 男, 20(外見は15)歳, コンジャラー 3Lv, プリースト 9Lv, セージ 6Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《武器習熟A/スタッフ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
物乞い 5 LV,
「ふやけた」
イレイ
23:55:34
間違えて出てしまった
#3日目
23:55:40
 そうそう、村長も決めておくとよさそうだ。
 別に常駐するわけでなく、依頼などに出ているときは代理を立てたりする感じだろうが。
パドル
23:55:52
  パドナー村(自分か
23:56:21
 アークさんが妖精さんと一緒ならお留守番も寂しくないって(え
アーク
23:56:24
俺は村長にはならなくていいかな、と辞退。誰もやりたくないならやる程度。
エノラ
23:56:25
とりあえず候補はこうかな
・異世界ドラゴン本舗
・ベラトール村
・サンダーゴブリン村
・ダーゴ村
・パドナー村
パドル
23:56:43
1はない(w
アーク
23:56:55
まともな名前が……4割?w
フィリア
23:57:09
そんな事言われると姫が立候補しちゃう(村長
#3日目
23:57:23
 由来を気にしなければ、まともそうな響きのものが三つ――
アーク
23:57:30
姫が立候補したら騎士団所有地になりますね(
エノラ
23:57:31
ヒメでいいんじゃね(てきとう
フィリア
23:57:52
村長って騎士爵だし姫騎士だし実質貴族では――
エノラ
23:57:53
その3つにいせドラ本舗は入ってますか?w
パドル
23:57:54
「フィリアちゃん、念願叶いましたねぇ」押し付け
イレイ
23:58:20
うーん、何かいい名前ないかなー、がさごそ
アーク
23:58:24
「良かったね、フィリアさん」
パドル
23:58:37
 パドナ―は、あたしの名前と由来をミックス(やめましょう
エノラ
23:58:40
仕方ないのでもう一回ふりましょう(ふりたいだけ
2D6×3 → 3 + 3 = 6 , 5 + 2 = 7 , 4 + 5 = 9
#3日目
23:58:50
 タイトルを、ここに城を建てよう、に改題すべきか(違)
パドル
23:59:03
 雷の落ちる土地みたいな感じでないかしら
アーク
23:59:10
城建てよう城
23:59:22
それ由来からしてなんか雷雨が多くなりそうでやだな(
パドル
23:59:26
 トールとか?
アーク
23:59:50
雷が守る地、という感じで……あ、トール村賛成だ
2020/04/02
エノラ
00:00:04
1:大/グレート/小/スモール/必殺/淡麗
2:猫/狼/キリン/金魚
3:領/クラブ
00:00:23
やっぱランダムはろくな名前になりませんね(
パドル
00:00:46
ベラトールが合っているといえば合っている罠
エノラ
00:00:54
ぐれーときりんくらぶ
#3日目
00:00:56
 避雷針たくさん立てて魔動機チャージのためブラックボックスが目を付けそうな村に。びりびり。
パドル
00:01:08
トールデン とか
フィリア
00:01:16
ベラトール自体は「戦士」のラテン語ですけどねw>トール
パドル
00:01:18
 ありそうな感じに
00:01:32
 語感だいじw
イレイ
00:01:33
トールリンデンとかは?ちょっと長いかな
エノラ
00:01:41
カタトンボ村とか(
パドル
00:01:48
トーリンデンかしら
#3日目
00:02:02
 カミナリならぬカミソリで栄えそう(ぞーりんげん)
パドル
00:02:19
発音しない l みたいな
00:02:32
 ぞーりぞーり
エノラ
00:02:39
でんでん太鼓
パドル
00:02:43
 ものすごく悩ましいですねぇw
フィリア
00:03:39
姫のラテンのノリだと雷はニクスとかだから面白みが無いしなあ
エノラ
00:04:11
そういえば最後につくのは村なんですか
#3日目
00:04:16
 トールデンやトーリンデンあたりは、なんかそれっぽい名前になりますね。
 グレートキリングクラブはそんな名前の魔物を作りたくなるw
フィリア
00:04:18
陽光騎士団支部兼雷なら、青天の霹靂だな。なんかそれっぽい名前無いのか(
エノラ
00:04:20
村だとしょぼいので帝国とかにしませんか
イレイ
00:05:13
知恵袋から参照、リンゲンだった ドイツの都市名で「~ブルク」が城壁を表すのはわかりますが、
「~リンゲン」とか「~ニンゲン」は何を表すのでしょうか??

本来「・・・に属する人々・土地」を意味し地名に見られる。
エノラ
00:05:13
トーリンデン帝国!かっこいいですね
#3日目
00:05:32
 基本的には、**村のようだ。
 タグ的には、たとえばトールデンなら、「トールデン村の住民」みたいな感じ。
パドル
00:05:36
 避雷針が村のシンボルになりえるし、雷鳥も居るし
 トール(雷) 塔 に日本語的語感も掛けて、トールデンかトーリンデンかしら
 デンが、日本語的でもあり
エノラ
00:05:39
じゃあサンダーニンゲンにしますか
イレイ
00:05:56
どうしてそうなったw >ノエラ
パドル
00:05:57
 日本人の英語センスよそれじゃw
#3日目
00:06:23
 いや、「トールデンの住民」みたいな方が、見た目がいいか。
 発展して町や城や帝国になるかもしれないし――
パドル
00:06:31
ライデン 雷電 トールデン
エノラ
00:06:37
サンダーニンゲン絶対違う意味に見えますね(
イレイ
00:06:48
応答しろ!雷電!
アーク
00:06:50
避雷針人間w
#3日目
00:07:03
 強力サンダーニンジンとか栽培してそう。
パドル
00:07:06
 アーク像を建立しないと
00:07:26
 避雷針があれば、電力を使って(魔法の世界だった
フィリア
00:07:37
点に剣を掲げたアークの像(避雷針
00:07:43
天にw
パドル
00:07:45
 あたしは、トールデン に一票
#3日目
00:08:19
 というわけで、そろそろ決めて、乾杯しよう。
フィリア
00:08:21
姫は自分の名前が入ってる(気の所為)から賛成しますね(
エノラ
00:08:22
異世界ドラゴン本舗に1票いれたいけど怒られそうだからやめておこう(
イレイ
00:08:22
トールデンか、トールリンデンがいいな
パドル
00:08:37
 一文字の違いだけど、5文字か6文字かなら、5文字の方が収まりがw(短い方が
イレイ
00:08:47
異世界ドラゴン本舗は、なんか住人が異世界転生しそうでw
アーク
00:08:54
とーるでん、にいっぴょー
パドル
00:08:54
リンデンってリズムも好きなんですけどね
エノラ
00:09:05
トールリンデンは言いにくさがあるのでトールデンでいいかな
フィリア
00:09:13
むしろ異世界転生した奴が興した会社でs>いせどら
パドル
00:09:14
 かわいらしさはリンデンw
フィリア
00:09:22
トールデンでいいかなー
イレイ
00:09:34
じゃあトールデンにしよう
エノラ
00:09:37
トリニンゲン…
パドル
00:09:43
 姫も、名前の一部が入っていれば納得の様子だしw
イレイ
00:10:28
鳥人間w
#3日目
00:10:56
 では、君達が新たに築いた村は、トールデンの村――
 そして村長はフィリア、ということで、よいかな。
 よければ、君達が完敗なりするところを以て、シーンを進めよう。
フィリア
00:11:05
負けた……
00:11:17
プロージット!(グラスを投げ捨てる
#3日目
00:11:44
 何に完敗したんだ。乾杯するんだよぉ。
イレイ
00:11:51
「」
アーク
00:12:46
「フィリアさんが村長のトールデン村、と。中々いい響きだね。音頭は任せようかな」
パドル
00:12:53
「この中から選ぶならぁ、トールデンがいいと思いますぅ」
 ぐぅぅぅとお腹もなり、あたしは選んだ候補に一票を投じました
イレイ
00:13:10
「いよいよここまで、来ましたね‥‥トールデン村…」グラスを持って、待機
フィリア
00:13:17
「村長私。ふふ…………あれ。団長が国作ったらどうしよう
エノラ
00:14:07
「で、この後どうすんの」鹿肉食べながら
フィリア
00:14:09
「ん。まあいいや。村の無事の成立を祝して――かんぱーい」と木のコップで(
パドル
00:14:14
「あたしたちの村とぉ、村長フィリアさんにぃ、乾杯ですぅ!」 
 空腹を我慢できず、フィリアを押しのけて音頭を(ばいーん
イレイ
00:14:18
「‥‥支部のような扱いで、友好都市でも条約でも、結べばいいのでは?」かんぱーい
アーク
00:15:03
「まぁ、なんとかなるさ。俺からも伝えておくよ」
エノラ
00:15:06
「ん」乾杯かえして
アーク
00:15:09
かんぱーい、とグラスを合わせて
フィリア
00:15:27
「それなら安心。最悪誰かに引き継げば良い」
イレイ
00:15:32
みんなとグラスをこっつんこさせて、ひと口
#3日目
00:15:33
 いろいろな苦労もあったが、ここまで漕ぎつけた。
 君達のマイホームを擁する、新たな村だ。
 その独特の達成感・高揚感、努力が報われた思いに、疲労感も少し吹き飛んだ。
 君達の[疲労]が一段階、回復する。
 
 夜空の下、乾杯の音が響いた。
 
 さて、夕食も終え、休むか……という頃。
#〈4〉
00:15:54
 君達は、危険感知判定を行える。目標値は14だ。
エノラ
00:15:55
-1-1+1でー1?
パドル
00:16:15
「新しく国を作るのってぇ、大変ですよぉ」
 ただでさえ、オロスとラ・ルージュに挟まれたブランブルグの地政学的立地のど真ん中に建国は正気じゃないw
00:16:22
2D6 → 3 + 4 + 【-1-1-1】 = 4
イレイ
00:16:23
今-3じゃないかな?
エノラ
00:16:43
結局-3されたのかな。じゃあ-2?
フィリア
00:17:06
「そのへんは団長がどうにかするから」しれっと
アーク
00:17:09
ん、マイナスどうなってるんだ。分からない
パドル
00:17:19
あたしはー4だった(みんなよりも1多い
アーク
00:17:21
「テオドラなら大丈夫さ」
#3日目
00:17:28
 初日がパドルのみ疲労、
 二日目が全員疲労、
 三日目が襲撃と祝宴で±0され、
 パドルが-2、他が-1かな。
フィリア
00:17:35
きけんかんち
2D6 → 6 + 2 + 【9-3】 = 14
00:17:48
あ、-1だったか。でも成功
アーク
00:17:51
了解なのです。かんちー
2D6 → 1 + 6 + 【-1】 = 6
#3日目
00:18:01
 三日目最後の疲労加算は、まだイベントが終了していないので、まだだ。
パドル
00:18:03
 祝宴での±0を見落としてましたぁw
イレイ
00:18:06
そっか祝宴か、では危険感知
2D6 → 3 + 4 + 【1-1】 = 7
エノラ
00:18:09
-1だた
2D6 → 4 + 6 + 【6-1】 = 15
フィリア
00:18:09
村長だから危険感知くらい成功しますよ――
エノラ
00:18:23
「──ん」耳がぴくっと
フィリア
00:18:57
「ん……」徐にグリフォン君の側に移動
パドル
00:19:08
あたしはクタクタで気づかなかったみたい(もぐもぐ
アーク
00:19:47
飲み物を飲んでいて気がつかなかった。気が緩んでいたみたいだ。
イレイ
00:19:59
「…?どうか、しましたか?」
フィリア
00:20:15
「わかんない。けど――みんな、気をつけて」
#3日目
00:20:17
 では――
 
 篝火の灯された村の外周、柵の辺りへと近付く、蛮族の一団を察知した。
 邪魔だ、と武器をがんがんぶつけて突き崩す……ゴブリンなどの比ではないようだ。
 というか、どうみてもオーガだ。
 
「おう、見ろよ、村なんざできてるぜ」
「いいねえ、数もほどよい。こいつらに入れ替わって、次の作戦に利用しようぜ」
「そうするか、ぎへへ」
フィリア
00:20:40
「蛮族……」
エノラ
00:20:52
「…蛮族だ、ふ、ちょうど昨日でいらついてたんだ」
アーク
00:20:56
「……本当に来た。察知してくれて助かった。蛮族、ね」
エノラ
00:21:05
「──関係ないけどぶっ飛ばす」
#3日目
00:22:18
「さすがに、武装はしてるみてぇだな」
「まずは、ぶち殺すところからだ……おい、“踊り手”を出せ!」
「グォォォォォッ――!」
 
 最後の一声は、獣じみた陰々たる響きであった。
パドル
00:22:26
「篝火が逆効果だったですぅ?」
 外へ出て、夜空を見上げる・・・雷雲は出ていまいかw
フィリア
00:22:49
私の村に手を出すとはいい度胸。串刺しにして晒し首」
TOPIC
00:23:06
【戦闘準備】 仮面鬼 5m 鬼×4 10m パドル、イレイ、エノラ、フィリア&グリフォン、アーク by GMペナルティ
アーク
00:23:29
「随分と野蛮な雄叫びを……聞き慣れてるけどさ」
#トールデン村
00:23:30
 第一戦闘準備が可能だ。
パドル
00:23:31
「帰ってくださぁい」
 疲労感が強く、なんとなく元気がない(食事途中で力が出ない (HP:90/92 MP:37/39 防:4 )
イレイ
00:23:40
「‥‥蛮族‥‥昨夜の、借り‥‥返させて、貰う‥‥神よ、どうか我々に力をお与えください―――」
00:23:52
剣と盾構えてOK
エノラ
00:24:07
【バクメA】を自分に
パドル
00:24:21
「怖いですぅ」【メディテーション】でメンタルを整え・・・ (HP:90/92 MP:34/39 防:4 瞑3/3)
#トールデン村
00:24:24
 空模様は――小雨も上がり、薄雲の狭間に星明かりが鏤められている。
 美しい夜空だ。
エノラ
00:24:37
第二はあると見ていいですよね(第一って言ってるし
#トールデン村
00:24:49
 第二もありそうだ。
エノラ
00:25:05
ではおわり
パドル
00:25:06
 回避できなそうな見方にリダイレクト予定(またはタゲにとられそうな人 (HP:90/92 MP:34/39 防:4 瞑3/3)
#トールデン村
00:25:12
 蛮族の側は、特に戦闘準備などという上等なものはない。
フィリア
00:25:35
【バークメイルA→自分】 (HP:79/80 MP:12/13 防:11 )
アーク
00:26:26
取り敢えずバクメAだけ自分に。
00:26:35
以上 (HP:74/74 MP:34/34 防:7+2 )
TOPIC
00:26:38
【魔物知識】 仮面鬼 5m 鬼×4 10m パドル、イレイ、エノラ、フィリア&グリフォン、アーク by GMペナルティ
パドル
00:27:07
アークさんに【△リダイレクトウーンズ】消費5 (HP:90/92 MP:34/39 防:4 瞑3/3)
00:27:18
「仮面をつけているのがいますぅ」
 まずは 鬼 へ魔物知識判定 (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
2D6 → 3 + 6 + 【8-2】 = 15
00:27:26
 仮面
2D6 → 3 + 2 + 【8-2】 = 11
イレイ
00:27:37
(HP:54/54 MP:67/67 防:7 「穢れを生みし悪鬼に、裁きの剣を」)
2D6 → 2 + 2 + 【10+1-1】 = 14
00:27:49
仮面
2D6 → 2 + 1 + 【10+1-1】 = 13
#トールデン村
00:27:50
 赤銅の肌をした大柄なオーガどもは、知名度12/15。
 その後方に引き連れられている、原始的な祝祭にみられるような華やかな仮面をつけた巨体のオーガは、知名度16/20。
イレイ
00:27:53
出目ぇ‥ (HP:54/54 MP:67/67 防:7 「穢れを生みし悪鬼に、裁きの剣を」)
フィリア
00:28:01
まもちき鬼 (HP:79/80 MP:12/13 防:11 緑4赤2 樹皮)
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
エノラ
00:28:13
おかしいな、僕以外みんなHP50以上ある( (HP:49/50-1 MP:18/19-1 防:8+2 )
フィリア
00:28:15
マモチキ仮面 (HP:79/80 MP:12/13 防:11 緑4赤2 樹皮)
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
00:28:20
どっちもしってる。
イレイ
00:28:28
ありがとう流石フィリア! (HP:54/54 MP:67/67 防:7 「穢れを生みし悪鬼に、裁きの剣を」)
フィリア
00:28:33
村長は賢い (HP:79/80 MP:12/13 防:11 緑4赤2 樹皮)
イレイ
00:28:42
鬼弱点、仮面知名度かな (HP:54/54 MP:67/67 防:7 「穢れを生みし悪鬼に、裁きの剣を」)
パドル
00:28:58
ですねぇ>仮面知名度 (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
イレイ
00:29:28
だってこのPT、殆ど前衛だし…>エノラ (HP:53/54-1 MP:66/67-1 防:7 「穢れを生みし悪鬼に、裁きの剣を」)
#トールデン村
00:29:34
 まずは、鬼は、オーガ(⇒『Ⅱ』377頁)に相違ない。
 ×4はPC4人のときだったので、×5だった。一体が合流して増えた。
アーク
00:29:36
本来はこの手に盾を握っている筈なんだけど。
生憎今はお金がなくてね!回避難しいや! (HP:74/74 MP:34/34 防:7+2 )
TOPIC
00:29:37
【魔物知識】 仮面鬼 5m 鬼[58][58][58][58][58] 10m パドル、イレイ、エノラ、フィリア&グリフォン、アーク by GMペナルティ
#トールデン村
00:30:18
 背後の屈強たる舞い手は、オーガバロンダンサーと呼ばれる化け物だ。  
 http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1563935872.html
TOPIC
00:30:37
【魔物知識】 仮面鬼[168] 5m 鬼[58][58][58][58][58] 10m パドル、イレイ、エノラ、フィリア&グリフォン、アーク by GMペナルティ
アーク
00:31:03
必中!w (HP:74/74 MP:34/34 防:7+2 )
エノラ
00:31:03
不敵の仮面持ってる。意味ないのに── (HP:49/50-1 MP:18/19-1 防:8+2 )
#トールデン村
00:31:04
 剣のかけらを12個内包しており、そのため抵抗力は+3されている。
00:31:31
 不敵は、トロールなどと組まないとあまり意味はなさそうだ。飾りである。
パドル
00:31:39
「あの気持ち悪い仮面はなんですぅ?」w (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
イレイ
00:31:45
命中は問題なさそうですね、初手FP2でしょうか (HP:53/54-1 MP:66/67-1 防:7 「穢れを生みし悪鬼に、裁きの剣を」)
フィリア
00:32:03
「カッコ悪い」暴言 (HP:79/80 MP:12/13 防:11 緑4赤2 樹皮 狩目)
パドル
00:32:17
お願いしますぅ > FPⅡ (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
アーク
00:32:20
「酷い言いようだね。……さて」 (HP:74/74 MP:34/34 防:7+2 )
エノラ
00:32:29
(HP:49/50-1 MP:18/19-1 防:8+2 )
58+7*2-31*2 = 10
TOPIC
00:32:34
【先制】 仮面鬼[168] 5m 鬼[58][58][58][58][58] 10m パドル、イレイ、エノラ、フィリア&グリフォン、アーク by GMペナルティ
#トールデン村
00:32:40
 喩えるならば獅子舞や歌舞伎を思わせる、華やかながら恐ろしい膂力を誇る踊り手だ。
 ――先制値は、18。
エノラ
00:32:46
ふむ、大体固定値で1体殺せるか (HP:49/50-1 MP:18/19-1 防:8+2 )
イレイ
00:32:48
「不敵の仮面、でしょうか…」…おしゃれかな‥‥と良く分かってない顔 (HP:53/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
エノラ
00:32:52
(HP:49/50-1 MP:18/19-1 防:8+2 )
5+12+2 = 19
00:33:01
出目11ですねw
2D6 → 4 + 6 + 【6-1】 = 15
00:33:12
おしい、ぺながなければ
00:33:18
ペナぁ
アーク
00:33:24
ぺな。 (HP:73/74-1 MP:33/34-1 防:7+2 )
エノラ
00:34:08
ということで虫殻(MP-3)だ (HP:49/50-1 MP:18/19-1 防:8+2 )
イレイ
00:34:10
ぺなぁ…るてぇ‥‥ (HP:53/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
#トールデン村
00:34:17
 急造に伴う疲弊が、やや動きを鈍らせてしまったようだ。
 では、第二戦闘準備が可能。
 配置は……まぁ、このままでよさそうだ。
TOPIC
00:34:26
【戦闘準備】 仮面鬼[168] 5m 鬼[58][58][58][58][58] 10m パドル、イレイ、エノラ、フィリア&グリフォン、アーク by GMペナルティ
アーク
00:34:41
虫。 (HP:73/74-1 MP:33/34-1 防:7+2 )
イレイ
00:34:45
足掻き程度に3m下がります (HP:53/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
フィリア
00:34:51
【ビートルスキン】 (HP:79/80 MP:12/13 防:11 緑4赤2 樹皮 狩目)
アーク
00:34:52
MCCから3点もらっとこ (HP:73/74-1 MP:33/34-1 防:7+2 )
TOPIC
00:35:04
【戦闘準備】 仮面鬼[168] 5m 鬼[58][58][58][58][58] 10m パド、エノラ、フィリア&グリフォン、アークル 3m イレイ by イレイ
#トールデン村
00:35:15
 危険感知に成功しているため、任意に5mまでは後ろへ後退できる。
パドル
00:35:37
 あたしが前へ出ますぅ? (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
#トールデン村
00:35:39
 (最前線以外は)
フィリア
00:36:31
前衛陣は前でいいんじゃね(適当 (HP:79/80 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 樹皮 狩目 虫3)
イレイ
00:36:46
うーん、前進対応するだろうし、現在位置で大丈夫 (HP:53/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
パドル
00:36:51
 そろい踏みですぅ(ぞろり (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
エノラ
00:37:15
まああれですね (HP:49/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
00:37:39
拡大数あるならともかく、ないので並んじゃっていいですね(
00:37:51
相手ファイボ使えませんしね
#トールデン村
00:38:21
 オーガにろくな魔法適性はない。
 ワードブレイクより先に習得すべきものがあるのではないか。
イレイ
00:38:31
言ってしまった( ˘ω˘ ) (HP:53/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
TOPIC
00:38:48
【01R先攻】 仮面鬼[168] 5m 鬼[58][58][58][58][58] 10m パド、エノラ、フィリア&グリフォン、アークル 3m イレイ by GMペナルティ
パドル
00:38:56
 ワードブレイクは、バルバロスの流行りなんですきっと (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
エノラ
00:39:29
真語持ってるのにワドブレですからねw (HP:49/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
イレイ
00:40:13
えーっと、配置と第2準備はこれで大丈夫かな (HP:53/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
パドル
00:40:23
「あたしたちの村をこれ以上壊させませぇん」
 のしりと踏み出し、聖印の輝く大きなお胸の前に腕を持ち上げ、構える【OK】 (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
アーク
00:40:27
おk (HP:73/74-1 MP:33/34-1 防:7+2 虫1 )
#トールデン村
00:41:02
「よぉし、黒焦げにしちまうぜ」
「ぐひひ、やるぞやるぞぉ」
 
 オーガは、まず、それぞれが手番で順に、1m前進、2m前進、3m前進、しつつ【ライトニング】を放つ。
 1体目、固定目標と、
アーク , パドル , グリフォン , エノラ , フィリア
00:41:16
 行使。
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
00:41:33
 他は巻き込まれ判定だ。
イレイ
00:41:35
巻き込まれ (HP:53/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
1D6 → 1 = 1
パドル
00:41:37
「魔法がきますぅ!」 まきこまれ・・・ (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
1D6 → 1 = 1
アーク
00:41:40
抵抗 (HP:73/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
2D6 → 6 + 3 + 【11-1】 = 19
パドル
00:41:44
抵抗 (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
2D6 → 2 + 5 + 【13-2】 = 18
アーク
00:41:48
あれ、-1は行為でしたっけ (HP:73/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
00:41:54
行為だ
#トールデン村
00:42:00
 不眠と同じなので、行為だ。
エノラ
00:42:07
3回かな (HP:49/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
1D6×3 → 2 = 2 , 6 = 6 , 5 = 5
イレイ
00:42:14
抵抗 (HP:53/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
2D6 → 3 + 2 + 【14-1】 = 18
エノラ
00:42:14
1回目あたった (HP:49/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
パドル
00:42:27
まきこまれ2回目 (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
1D6 → 5 = 5
エノラ
00:42:28
ていこ (HP:49/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
2D6 → 5 + 5 + 【11-1】 = 20
パドル
00:42:32
3回目 (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
1D6 → 2 = 2
00:42:38
3回目抵抗
2D6 → 1 + 3 + 【13-2】 = 15
アーク
00:43:20
ん、一体目だけじゃないのか (HP:73/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
イレイ
00:43:23
多分1回ずつ固定目標決めてるから、2回目以降はまだいいんじゃない? (HP:53/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
#トールデン村
00:43:26
 1回ずつやらないと混沌とするので、1回ずつね。
アーク
00:43:35
ですよね (HP:73/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
エノラ
00:43:53
順にっていってたからやるのかとおもった。避けた意味( (HP:49/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
パドル
00:44:03
 あら (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
#トールデン村
00:44:06
 フィリア&グリフォンの巻き込まれ、及び、あれば抵抗を。
パドル
00:45:20
 あら? (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
#トールデン村
00:46:14
 フィリアは2匹目のヒドラに襲われているらしい。
 とりあえず判定を代理でパドルにお願いすることに。
パドル
00:46:29
 これでターゲットが避雷針(アークさん)に集中したら (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
アーク
00:46:50
避雷針ですからね( (HP:73/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
イレイ
00:46:52
今度からアークの事避雷針さんって呼ぶね… (HP:53/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
#村長
00:47:19
村長 (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
2D6 → 2 + 6 + 【10-1】 = 17
00:47:27
グリフォン?
2D6 → 4 + 4 + 【12-2】 = 18
アーク
00:47:29
なんでさ!(
いや確かに今までも雷だけ妖精加工してきたけども( (HP:73/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
#トールデン村
00:47:38
 巻き込まれからかな――
アーク
00:47:56
グリフォンは三部位 (HP:73/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
#村長
00:48:03
避雷神になれるかも おっと巻き込まれ村長 (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
1D6 → 2 = 2
#トールデン村
00:48:05
 おっと、騎獣は、疲労の影響はなくてよい。
#村長
00:48:09
グリフォン一括 (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
1D6 → 5 = 5
#トールデン村
00:48:31
 三部位なので三回なのだ。
#村長
00:48:51
一括なくなっていた 2回目 (HP:90/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
1D6 → 4 = 4
00:48:52
1D6 → 1 = 1
#トールデン村
00:49:12
 雷属性魔法ダメージ――この村に相応しいというべきか。
 避雷針(アーク)、パドル、イレイ、エノラ、フィリア、グリフォン翼B。
7 = [13 = 5 (6 + 1 = 7) + 【8】] / 2 威力 : 20
6 = [11 = 3 (2 + 3 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 20
5 = [10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】] / 2 威力 : 20
7 = [13 = 5 (1 + 6 = 7) + 【8】] / 2 威力 : 20
5 = [10 = 2 (1 + 3 = 4) + 【8】] / 2 威力 : 20
8 = [16 = 8 (4 + 6 = 10) + 【8】] / 2 威力 : 20
エノラ
00:49:23
(HP:49/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
49-7 = 42
00:49:44
エノラ表で落ちたらすみませんねw (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
アーク
00:49:49
ついに避雷針と呼ばれるようになった (HP:66/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
#トールデン村
00:50:03
 第二射、後は最初と同じアーク固定だ。行使――
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
イレイ
00:50:23
巻き込まれ (HP:48/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
1D6 → 6 = 6
パドル
00:50:25
「きゃぁ!」 しびしび からのまきこまれ・・・ (HP:84/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
1D6 → 4 = 4
#村長
00:50:35
巻き込まれ (HP:84/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
1D6 → 5 = 5
アーク
00:50:42
やっぱり避雷針じゃないか、抵抗 (HP:66/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
2D6 → 2 + 6 + 【11-1】 = 18
#村長
00:50:45
グリフォン (HP:84/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
1D6 → 5 = 5
エノラ
00:50:47
こま (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
1D6 → 4 = 4
#村長
00:50:53
(HP:84/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
1D6×2 → 3 = 3 , 5 = 5
イレイ
00:50:55
皆避けるね― (HP:48/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
#村長
00:51:08
グリフォンB抵抗 (HP:84/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
00:51:21
BじゃないA
#トールデン村
00:51:28
 雷属性魔法ダメージ――避雷針(アーク)、グリフォン翼A。
5 = [9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】] / 2 威力 : 20
8 = [15 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 20
00:51:51
 第三射――アークを標的に、紫電が迸る! 行使。
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
アーク
00:52:00
(HP:61/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
2D6 → 6 + 5 + 【11-1】 = 21
パドル
00:52:02
「きゃー」 巻き込まれ・・・ (HP:84/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
1D6 → 1 = 1
00:52:09
抵抗
2D6 → 3 + 1 + 【13-2】 = 15
#村長
00:52:22
 巻き込まれ (HP:84/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
1D6 → 6 = 6
00:52:29
グリフォン
1D6×3 → 5 = 5 , 5 = 5 , 6 = 6
エノラ
00:52:47
しゅごいよける (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
TOPIC
00:52:52
【01R先攻】 仮面鬼[168] 5m 鬼[58][58] 1m 鬼[58] 1m 鬼[58] 1m 鬼[58] 7m パド、エノラ、フィリア&グリフォン、アークル 3m イレイ by GMペナルティ
イレイ
00:52:54
巻き込まれ (HP:48/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
1D6 → 3 = 3
エノラ
00:52:58
(HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
1D6 → 5 = 5
イレイ
00:53:00
ギャー (HP:48/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
パドル
00:53:11
「あうっ! みなさん大丈夫ですかぁ?」
 そういえば、アークさんの5点を引き受けますねぇ(リダイレクト (HP:79/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
エノラ
00:54:03
「っ、調子に…!」 (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
#トールデン村
00:54:16
 イレイは抵抗もできる。かもしれない。
アーク
00:54:22
あそうでしたぁ、ありがとうございますぅ (HP:66/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
イレイ
00:54:28
あ、そうだ抵抗 (HP:48/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
2D6 → 4 + 4 + 【14-1】 = 21
#トールデン村
00:54:34
 雷属性魔法ダメージ――避雷針(アーク)、パドル、イレイ。
8 = [16 = 8 (6 + 4 = 10) + 【8】] / 2 威力 : 20
6 = [12 = 4 (3 + 3 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 20
7 = [13 = 5 (2 + 5 = 7) + 【8】] / 2 威力 : 20
パドル
00:54:48
 しびしび (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
アーク
00:54:48
「俺が狙われているみたいだね——何かと雷に縁がある!」 (HP:66/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
パドル
00:55:08
「トールデンですけどぉ・・・これはちょっと多すぎですぅ」w (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
エノラ
00:55:43
「あの名前、縁起、悪い、んじゃないの…!」 (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
#トールデン村
00:55:52
「おいおい、普通の村人なら、もうバーベキューだぞ?」
「なんだ、あいつら……武装してるだけのことはあるな」
 
 残るオーガらは両方、仕方ないのでアークに【リープスラッシュ】を放つ。
 行使――
2D6×2 → 2 + 4 + 【8】 = 14 , 3 + 4 + 【8】 = 15
パドル
00:56:27
 なんて仲間想いのオーガでしょう(うるうる (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑3/3)
イレイ
00:56:41
「っ‥‥今からでも、改名するべきでしょうか‥‥」しゅん (HP:41/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
00:57:06
仲間ごと【ライトニング】…(ぼそ
エノラ
00:57:57
仲間を信じて(避けると)、ライトニングをw (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
パドル
00:58:10
アークさん抵抗を (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3)
#トールデン村
00:58:22
 アークは抵抗判定してもよいし、抵抗放棄してもよい。
アーク
00:58:58
抵抗① (HP:58/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
2D6 → 3 + 4 + 【11-1】 = 17
00:59:00
2D6 → 4 + 2 + 【11-1】 = 16
イレイ
00:59:03
雷に対してしか抵抗しないとか――――― (HP:41/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
#トールデン村
00:59:09
 断空属性魔法ダメージ。
8 = [16 = 8 (4 + 6 = 10) + 【8】] / 2 威力 : 20
5 = [10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8】] / 2 威力 : 20
アーク
00:59:26
いたい。 (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
#トールデン村
01:00:15
「これで倒れてねえだとぉ……?」
「ちっ……連れてきてよかったなぁ、“踊り手”をよぉ」
アーク
01:00:52
やばい、1時を越えた。過去の経験からして鉛筆危険信号発令だ。
「……くるか?」 (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
イレイ
01:00:59
「っ皆さん、気を付けて―――――」 (HP:41/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
パドル
01:00:59
「これくらいじゃ、あたしたちは倒せませんよぉ!」 (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3)
イレイ
01:01:08
えんぴつさーーーーんんんん!! (HP:41/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
パドル
01:01:14
 村長ー!! (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3)
エノラ
01:01:19
寝たら死ぬ( (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
01:01:33
村長は遅れてやってくるので(悟空的な
#トールデン村
01:01:40
 後方のオーガバロンダンサーは、長柄の斧をぐるんぐるんと振り翳しながら踊るように。
 そして、片足を上げた特異な姿勢で構えを決めた。
 イォヨ――ポン、といった音はない。
TOPIC
01:01:57
【01R後攻】 仮面鬼[168] 5m 鬼[58][58] 1m 鬼[58] 1m 鬼[58] 1m 鬼[58] 7m パド、エノラ、フィリア&グリフォン、アーク 3m イレイ by GMペナルティ
パドル
01:02:08
 次は必中ですぅ! (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3)
アーク
01:02:23
まぁそうなりますよね。薙ぎ払います (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
#トールデン村
01:02:25
 村の住民の手番だ!
アーク
01:02:34
お先どうぞ (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫1 )
エノラ
01:02:35
ではさきに (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
01:02:54
ああ、FPⅡか回復かな、どっちかな
イレイ
01:03:35
うーん、回復したほうがいいかな‥‥さすがに… (HP:41/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
エノラ
01:03:57
とりあえず魔法が5回、近接が3回くるとかんがえて…集中したらこれだけ軽減しますね (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
2*8 = 16
アーク
01:04:09
必中で死 (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
#村長
01:04:17
村長、【キャッツアイ】【マッスルベアー】して突貫ですぅ >最前の鬼 (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3)
2D6 → 6 + 5 + 【13+1-1】 = 24
エノラ
01:04:18
回復した方が基本的には安全かな (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
アーク
01:04:58
2d→7だとしても (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
(7+19+8)*3+12 = 114
イレイ
01:05:02
うーん、ホリブレにしておこうか、必中が痛すぎるし (HP:41/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
アーク
01:05:07
これマイナス防護点ですからね (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
#村長
01:05:12
ぷす (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3)
25 = 7 (6 + 3 = 9) + 【15+1+2】 威力 : 20
01:05:21
両手 全力Ⅱ
2D6 → 4 + 1 + 【13+1-1】 = 18
エノラ
01:05:22
あ、そうだ (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
#村長
01:05:31
ぷす (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3)
40 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【15+1+2+12】 威力 : 20
エノラ
01:05:38
村長、それで落ちなかったら、 (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
アーク
01:05:39
ウチはドントレで耐えますけど。33+6で39。 (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
114-39 = 75
01:05:46
耐えねぇわwww
エノラ
01:05:48
騎獣の攻撃を置くのにしてもらえますか (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
#村長
01:05:51
グリフォンも動けるんだっけ? (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3)
エノラ
01:05:56
奥のに (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
#トールデン村
01:06:03
 必中で連続攻撃という、冗談のような化け物だ。
 基本的に2ラウンドに1回しか攻撃しないのが救い……といえるかどうか。
 総合的な攻撃力は、ロックゴーレム2体がふりかぶるようなものと遜色ない。はずだ。
エノラ
01:06:19
ヒメは獅子奮迅あったかなあ (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
#トールデン村
01:06:20
 グリフォンも、騎芸次第で、1~2部位が行動できる。
#村長
01:06:30
乱戦内の、次のやつね グリフォン 嘴 で・・・一個奥の鬼 (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3)
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
エノラ
01:06:36
なかった。 (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
#村長
01:06:49
連続持ちかな 一回目ダメ (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3)
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
01:06:58
連続、命中判定
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
#トールデン村
01:07:02
「ぐおお」
 鬼は、回避力17――、村長の一撃を受け、
エノラ
01:07:08
これで乱戦に引き込み2部位、こちらの部位数は4なので2倍、そのまま通過してエノラは3体目を殴りますね (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
#村長
01:07:08
ダメージ (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3)
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
#トールデン村
01:07:46
58-33-13-11 = 1
イレイ
01:07:59
よ、妖怪だ――― (HP:41/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
TOPIC
01:08:07
【01R後攻】 仮面鬼[168] 5m 鬼[58][58] 1m 鬼[58] 1m 鬼[58] 1m 鬼[1] 7m パド、エノラ、フィリア&グリフォン、アーク 3m イレイ by GMペナルティ
アーク
01:08:07
薙ぎ払うから。 (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
イレイ
01:08:18
アークさんマジイケメン (HP:41/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
#トールデン村
01:08:28
 生きている……が、乱戦エリアが消えないので、むしろ不利だった。
エノラ
01:08:49
ん、グリフォンのは奥ですよ (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
アーク
01:08:52
むしろ倒さないでくれた方が美味しいよね (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
01:09:05
奥らしい
イレイ
01:09:15
一個奥って言ってたね (HP:41/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
エノラ
01:09:21
前から2体目、乱戦に巻き込んでもらって、奥行きます (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
アーク
01:09:26
これで二体目までが乱戦 (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
TOPIC
01:09:35
【01R後攻】 仮面鬼[168] 5m 鬼[58][58] 1m 鬼[58] 1m 鬼[34] 1m 鬼[25] 7m パド、エノラ、フィリア&グリフォン、アーク 3m イレイ by GMペナルティ
パドル
01:09:41
 残ったのをあたしがちちで仕留めますぅ (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3)
#トールデン村
01:09:42
 そういえばそうだ。
TOPIC
01:09:54
【01R後攻】 仮面鬼[168] 5m 鬼[58][58] 1m 鬼[58] 2m 鬼[34] 鬼[25] 7m パド、エノラ、フィリア&グリフォン、アーク 3m イレイ by GMペナルティ
アーク
01:09:58
三体目もエノラで乱戦に入れるかあわよくば殺すかできますね
したら4,5に通る (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
エノラ
01:10:07
そのままエノラが3体目を倒せたら…鬼2体薙ぎ払ってもらおうかと思ったけど仮面耐えられるかな (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
イレイ
01:10:08
パドルさんの、カッコいいちちビンタ、見てみたい! (HP:41/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
アーク
01:10:13
ので薙ぎ払える。完璧 (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
TOPIC
01:10:16
【01R後攻】 仮面鬼[168] 5m 鬼[58][58] 1m 鬼[58] 2m 鬼[34][25] フィリア&グリフォン 7m パド、エノラ、アーク 3m イレイ by GMペナルティ
#トールデン村
01:10:39
 こんな感じとなり、乱戦エリアは半径4mになった、ようだ。
イレイ
01:10:43
ホリブレ前衛+アークにヒルスプA予定 (HP:41/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
パドル
01:10:56
 あたしが3体目に行く? (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3)
エノラ
01:10:57
ホリブレするなら今ですね、どぞ (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
アーク
01:10:58
ホリブレだと防護点適用が無いのが辛い (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
パドル
01:11:08
 あたしもヒルスプA投げられる (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3)
アーク
01:11:25
ヒルスプ要員がどれだけいるか。 (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
01:11:35
それに尽きる
イレイ
01:11:49
3人いるね (HP:41/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
エノラ
01:11:57
ヴォパする予定でしたね( (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
アーク
01:12:11
この場面でアークが後手はやめたいし……あ、じゃあヒルスプお願いします (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
#トールデン村
01:12:14
「ぐええ……な、なんだ、こいつら、強いぞ!」
「な、なんでこんなのが、開拓村のはじっこで村を作ってるんだ!?」
アーク
01:12:27
ホリブレの時間だー (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
エノラ
01:12:27
3体目ほぼ確で倒せはするけど (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
イレイ
01:12:35
出来ればヒルスプ投げて欲しい、かな >エノラ (HP:41/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
アーク
01:12:49
倒しきらなくてもいいから大丈夫だって( (HP:45/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
イレイ
01:13:05
では3m前進、【ヒールスプレー】Aをアークにぺたり
【ホーリー・ブレッシング】拡大数4倍、前衛に
魔法行使 (HP:41/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
2D6 → 3 + 2 + 【13-1】 = 17
01:13:18
MCCから5点消費して終わり
エノラ
01:13:28
あ…というとしたら行動した、もういいか (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
アーク
01:13:32
鬼一体にしてしまえば前衛一人落ちてもそのまま押し込める (HP:55/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
TOPIC
01:13:36
【01R後攻】 仮面鬼[168] 5m 鬼[58][58] 1m 鬼[58] 2m 鬼[34][25] フィリア&グリフォン 7m パド、エノラ、アーク、イレイ by イレイ
エノラ
01:13:54
ヒメの賦術があるなって言おうしたけど遅かった( (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
#トールデン村
01:14:14
 乱戦が健在の場合、バロンダンサーの攻撃標的は無作為(移動妨害で相手取れない)だろう。
 受ける役目を狙う場合は、その辺りを意識する必要があるか。
パドル
01:14:33
 受けたい( (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
#トールデン村
01:14:36
 フィリアは、慣れないデータだろうし、なにか賦術を使ったことで構わない。
アーク
01:14:49
ヒルスプあったっけ (HP:55/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
エノラ
01:14:53
エノラにヴォパAくだちい( (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
イレイ
01:14:54
あーーーー、投げて、ない、ですね、すまん、 (HP:41/54-1 MP:66/67-1 防:7 )
アーク
01:15:02
なる、 (HP:55/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
エノラ
01:15:08
それでヒルスプする (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
#村長
01:15:18
 ヴォパAをぺいっ (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
エノラ
01:15:31
ヒメはあとはパラミスとヴォパAするだけだし (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
01:15:36
ありがたし
パドル
01:16:04
えっと、3体目にあたしが行かなくていいなら、お先どうぞ (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
エノラ
01:16:46
今気づいたけど言うほど確定でもなかった。まあいいか (HP:42/50-1 MP:15/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
01:17:04
では行動はり (HP:42/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
補助で猫目筋熊(MP-6)、【ヒールスプレーA】〈アーク〉、9m前進
《全力Ⅱ》2回宣言し、〈鬼3体目〉に攻撃
アーク
01:17:10
乱戦形成要員居たけどパドルはアークの薙ぎ払いの後で様子見て落とせる敵を落として欲しいですね (HP:55/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
パドル
01:17:25
 そのつもりですぅ>残り (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
エノラ
01:17:27
ちなみにこれでヒルスプは尽きたのでw (HP:42/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
補助で猫目筋熊(MP-6)、【ヒールスプレーA】〈アーク〉、9m前進
《全力Ⅱ》2回宣言し、〈鬼3体目〉に攻撃
イレイ
01:17:36
なん、だとw (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
アーク
01:17:36
ヒルスプありがとう (HP:65/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1)
パドル
01:17:48
 当たらなければどうということはない(必中 (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
#トールデン村
01:17:48
 薙ぎ払い自体は、乱戦エリア内なので鬼5体を薙げそうだ。
エノラ
01:17:56
ということで乱戦越えてぱんち (HP:42/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
2D6 → 6 + 6 + 【15-1+1】 = 27
イレイ
01:18:01
当たるんだよなぁ… (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
エノラ
01:18:05
そこじゃないよう (HP:42/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
47 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (5 + 4 = 9) + 【15+2+2+12】 威力 : 10
パドル
01:18:13
もともと、乱戦内ですぅ (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
エノラ
01:18:14
もっぱつ (HP:42/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
2D6 → 6 + 5 + 【15-1+1】 = 26
アーク
01:18:15
ホリブレがあるし、これで耐えれる
何やってんだ( (HP:65/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
エノラ
01:18:18
(HP:42/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
34 = 3 (3 + 3 = 6) + 【15+2+2+12】 威力 : 10
イレイ
01:18:18
出目良すぎない????ぺかぺか (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
エノラ
01:18:23
はいしんだ (HP:42/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
TOPIC
01:18:28
【01R後攻】 仮面鬼[168] 5m 鬼[58][58] 1m 鬼[×] 2m 鬼[34][25] フィリア&グリフォン 7m パド、エノラ、アーク、イレイ by GMペナルティ
パドル
01:18:44
 きっと、盗まれた恨みが( (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
#トールデン村
01:18:46
「なんか来――」
 
 吹き飛んだ。
TOPIC
01:18:59
【01R後攻】 仮面鬼[168] 5m 鬼[58][58] 3m 鬼[34][25] フィリア&グリフォン、エノラ 7m パド、アーク、イレイ by GMペナルティ
パドル
01:19:03
 アークさんの後につづきますぅ (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
エノラ
01:19:05
「さ…お返し…!」どかっどかっとパンチを2連で叩き付け吹き飛ばし (HP:42/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
アーク
01:19:05
「流石だ、いつも頼もしいね」行くよ (HP:65/74-1 MP:33/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)  
移動:乱戦まで
補助動作:【キャッツアイ】【マッスルベアー】MCC5点。mp-1
主動作:《薙ぎ払いⅡ》オーガABDE
#トールデン村
01:19:22
「なんだ、ありゃあ。あっちもバーサーカーがいるのかよ!?」
アーク
01:19:28
剣は勿論両手持ちね。命中 (HP:65/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
2D6 → 4 + 5 + 【14+1-1】 = 23
エノラ
01:19:39
「ふぅ…すっきり…した」 (HP:42/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(3))
アーク
01:19:43
変転ケアで個別 (HP:65/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
01:19:47
A
47 = 14 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 13 (5 + 4 = 9) + 【18+2】 威力 : 54
01:19:50
B
27 = 7 (1 + 3 = 4) + 【18+2】 威力 : 54
#トールデン村
01:20:24
 回避力は17だ。一閃する――Aは奥側かな。
エノラ
01:21:03
こっちの視点で言えば近い方から?w (HP:42/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
イレイ
01:21:17
「その調子ですっ、なるべく仮面付きの攻撃が来る前に、数を減らしてくださいっ!」 (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
エノラ
01:21:21
おっと、ホリブレ反映しないと (HP:42+30/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
TOPIC
01:21:22
【01R後攻】 仮面鬼[168] 5m 鬼[E58][D58] 3m 鬼[B34][A25] フィリア&グリフォン、エノラ 7m パド、アーク、イレイ by GMペナルティ
パドル
01:21:40
 DとEは? (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
#トールデン村
01:21:47
 では、こうしよう。
 ――最寄りの一体はまず両断された。
TOPIC
01:22:21
【01R後攻】 仮面鬼[168] 8m 鬼[E58][D58][B34-20?] フィリア&グリフォン、エノラ 7m パド、アーク、イレイ by GMペナルティ
イレイ
01:22:35
んー、B変転で落としきってもいいんじゃない? (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
アーク
01:22:51
DとEってどこがどうなのかわかんなかったし変転悩んでたけど (HP:65/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
パドル
01:22:56
「あたしも行きますぅ!」
 ぶるんぶるん、のしのしと乱戦IN 【ヒールスプレーA】をアークさんへ
バザンガズラッピング(ちちびんた)Ⅲ〉ですぅ! > Bオーガさんへ、ばいーん (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
2D6 → 5 + 4 + 【14-2】 = 21
01:23:00
23 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (1 + 6 = 7) + 【14】 威力 : 10
01:23:09
 手番終了ですぅ
イレイ
01:23:10
あ、まだアーク攻撃終わってないよ (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
アーク
01:23:11
え、まってまって (HP:65/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
フィリア
01:23:23
うわ (HP:79/80 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 樹皮 狩目 虫3)
パドル
01:23:24
 おそい( (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
フィリア
01:23:26
死んでた (HP:79/80 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 樹皮 狩目 虫3)
アーク
01:23:33
まだ悩んでた……んだけど、まぁいいや。D (HP:65/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
32 = 12 (4 + 4 = 8) + 【18+2】 威力 : 54
01:23:37
E
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 54
01:23:41
変転
01:23:43
ここだ
イレイ
01:24:06
ぐるっと回って一回転 (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
アーク
01:24:15
(HP:65/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
43 = 7 (3 + 1 = 4) + 【18+2+16】 威力 : 54
01:24:22
うーんw
#トールデン村
01:24:24
 ABDEと宣言したのは君なので、GMもどれなのかはわからないよ!
 では、四体目に変転し――
アーク
01:24:25
以上! (HP:65/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
パドル
01:24:30
 フィリアちゃん、名前の数値がHPダメ MP6消費猫熊発揮 赤A消費  (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
 虫猫熊フィリア5 MP6 グリフォン A:8  B:8
 赤A
TOPIC
01:24:58
【01R後攻】 仮面鬼[168] 8m 鬼[E22][D33][B14] フィリア&グリフォン、エノラ 7m パド、アーク、イレイ by GMペナルティ
イレイ
01:25:00
アーク、パドルからのヒルスプの反映忘れずにね(ぱたぱた (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
アーク
01:25:16
こっちに飛んで来てたのか。ありがたい (HP:73/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
パドル
01:25:29
 勢いに乗らないと、ダイスにも勢いがw (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
アーク
01:25:30
耐えればマルアク回復が待ってるぞ。がんばれ。 (HP:73/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
イレイ
01:25:44
で、PCターン終わりですね、GMです (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
#トールデン村
01:25:48
 こうなった。パドルは、薙ぎ払いの結果を受けて、攻撃目標や行動を変更してもよい。
 変更した場合は、再判定する。
パドル
01:26:01
Bでいいですぅ (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
フィリア
01:26:06
こうかしら (HP:74/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤2 樹皮 狩目 虫2猫熊3)
グリフォン嘴 HP【84/85】 MP[38/38]  命中:12+1 打撃:2d+14 回避:13+1 防護:12 生抵:14 精抵:12 
翼A HP【51/60】 MP[17/17]  命中:13+1 打撃:2d+11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:12 
翼B HP【51/60】 MP[17/17]  命中:13+1 打撃:2d+11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:12 
パドル
01:26:13
 どのみち2体残る見込みだったのでw (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
TOPIC
01:26:16
【01R後攻】 仮面鬼[168] 8m 鬼[E22][D33] フィリア&グリフォン、エノラ、アーク、パドル 7m イレイ by GMペナルティ
イレイ
01:26:25
ありがとうGM (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
アーク
01:26:30
眠いから考えるのも遅いや(
ありがとうGM (HP:73/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
エノラ
01:26:32
これならだいぶ耐えられそうだ (HP:42+30/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
#トールデン村
01:26:46
 いや、乱戦を超えてバロンダンサーへ受けに行くのかとねw
 では、敵の手番――
パドル
01:26:47
「だいぶすっきりしましたぁ」 鬼を吹き飛ばし (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
TOPIC
01:26:55
【02Rs先攻】 仮面鬼[168] 8m 鬼[E22][D33] フィリア&グリフォン、エノラ、アーク、パドル 7m イレイ by GMペナルティ
パドル
01:27:09
エノラちゃんが、沢山打たれたいって言ってたからw (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
エノラ
01:27:28
いってない( (HP:42+30/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
#トールデン村
01:27:46
 魔法はたいして効かなかった。
 オーガはいずれも剣を振るい、命中力17で襲う。
(パドル , エノラ , フィリア , グリフォン胴体 , アーク) → [アーク , フィリア]
エノラ
01:27:59
アークフィリア、学園かな (HP:42+30/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
#トールデン村
01:28:00
 魔法学院ではない。
パドル
01:28:06
お肉の硬そうな方へ (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
アーク
01:28:15
草。回避 (HP:73/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
2D6 → 3 + 4 + 【13-1】 = 19
イレイ
01:28:15
ここに魔法学院をたてよう―ーーーー (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
パドル
01:28:20
 期せずしてw (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
アーク
01:28:24
避けた。鈍い。 (HP:73/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
エノラ
01:28:29
そいえば (HP:42+30/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
フィリア
01:28:34
かいひ (HP:74/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤2 樹皮 狩目 虫2猫熊3)
2D6 → 5 + 3 + 【8+1-1-2】 = 14
01:28:40
グワーッ
エノラ
01:28:46
大見得を切るって連続全部に乗る感じですかねw (HP:42+30/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
パドル
01:28:49
 村を護るために戦い散った初代村長と被雷神を讃えて( (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
エノラ
01:28:56
大見栄 (HP:42+30/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
イレイ
01:28:58
パドルよりアークの方が回避高いんだね (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
#トールデン村
01:29:07
 蘇った村長へと、打撃点。
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
パドル
01:29:10
 全部じゃないかしら( (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
#トールデン村
01:29:27
 次手番の攻撃なので、発生すれば連続攻撃も必中だ。だから化け物だと。
エノラ
01:29:37
ずるい( (HP:42+30/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
フィリア
01:29:43
5点 (HP:69/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤2 樹皮 狩目 虫2猫熊3)
パドル
01:29:47
 あたしはどちらかというとカウンターとリベンジ、あとはHPで受けるタイプですぅ (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
アーク
01:30:00
合計2d6*3+19*3+12+24点の必中( (HP:73/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
パドル
01:30:01
 1手番消費していますしねぇw (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
イレイ
01:30:08
だからHP積んでたのね、了解 (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
アーク
01:30:09
まぁ耐えれる奴がいればokって訳ですね (HP:73/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
エノラ
01:30:14
相手必中だからカウンターするだけ無駄というか死ぬ( (HP:42+30/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
パドル
01:30:38
 大丈夫ですよぅ、一人死んでも敗北じゃないので(きりっ (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
#トールデン村
01:30:54
 そして、恐るべき踊り手は、土煙を散らして躍りかかる――
 ――長大な斧を振り翳し、叩き斬る殺戮の演舞だ。
(パドル , エノラ , フィリア , グリフォン胴体 , 翼A , 翼B , アーク) → [翼B]
フィリア
01:31:08
うげ (HP:69/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤2 樹皮 狩目 虫2猫熊3)
イレイ
01:31:09
つ、翼―ーーー (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
パドル
01:31:14
 手羽先になっちゃう (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
エノラ
01:31:17
ああ、そうだ。ヒメはホリブレかかってますよ (HP:42+30/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
イレイ
01:31:21
手羽元かも (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
エノラ
01:31:29
翼もってかれたな( (HP:42+30/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
#トールデン村
01:31:29
 全力攻撃Ⅱを以て両断、
2D6 → 3 + 4 + 【19+8+12】 = 46
パドル
01:31:32
元から断たれる (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
アーク
01:31:34
さようなら翼 (HP:73/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
#トールデン村
01:31:37
 寸断、
2D6 → 2 + 1 + 【19+8】 = 30
01:31:43
 切断。
2D6 → 1 + 1 + 【19+8】 = 29
パドル
01:31:49
てば・・・じゅるり (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
エノラ
01:32:09
ヒメというか前衛全員ですが。なのでヒメはダメージ全部ホリブレですね (HP:42+30/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
アーク
01:32:20
翼死んだかな(
部位再生の秘薬さん—— (HP:73/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
エノラ
01:32:28
騎獣にはかかってないので安心して逝っていいですよ── (HP:42+30/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
#トールデン村
01:32:35
 翼は鮮血を散らして四散し、グリフォンは地に堕ちる。
 エノラあたりを狙っていれば、同じ運命だったかもしれないが、惜しい。
フィリア
01:32:40
35,19,18で72点 (HP:69/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤2 樹皮 狩目 虫2猫熊3)
TOPIC
01:32:44
【02R後攻】 仮面鬼[168] 8m 鬼[E22][D33] フィリア&グリフォン、エノラ、アーク、パドル 7m イレイ by GMペナルティ
TOPIC
01:32:51
【02R後攻】 仮面鬼[168] 鬼[E22][D33] フィリア&グリフォン、エノラ、アーク、パドル 7m イレイ by GMペナルティ
フィリア
01:32:56
「ッ!?」 (HP:69/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤2 樹皮 狩目 虫2猫熊3)
翼B HP【-21/60】 MP[17/17]  命中:13+1 打撃:2d+11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:12 
#トールデン村
01:33:16
 そして、後攻陣営だ。
 バロンダンサーが斃れれば、戦闘終了としよう。
エノラ
01:33:17
(HP:42+30/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
42+30-30-16-30-29+12*3 = 3
01:33:29
エノラだったらギリギリ耐えてましたねw
イレイ
01:33:36
すみません流石に騎獣まではちょっと―ーーー、前衛にホリブレかけてるのでそうなりますね、反映おねがいします >フィリア (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
パドル
01:33:38
「見えなかったですぅ!」 一瞬でグリフォンの翼を切り落とした仮面の鬼を横に見て戦慄する (HP:73/92 MP:29/39 防:4 瞑2/3 HB30)
エノラ
01:33:52
じゃあ先に行くね (HP:42+30/50-1 MP:9/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
フィリア
01:34:00
ほいほいちょっとまってくだちい (HP:69/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤2 樹皮 狩目 虫2猫熊3)
01:34:08
あ、行動はどうぞ
アーク
01:34:11
「力も強い!貯めが必要みたいだけど、これは危ないね」 (HP:73/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
イレイ
01:34:16
「っ、一瞬の間にあれだけ―ーーーっ」戦慄 (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
エノラ
01:34:33
行動ペチ (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
補助でタゲサ(MP-2)、【アーマーラストA】〈仮面鬼〉
《全力Ⅱ》2回宣言し、〈鬼3体目〉に攻撃
01:34:45
まちがえた( (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
補助でタゲサ(MP-2)、【アーマーラストA】〈仮面鬼〉
《全力Ⅱ》2回宣言し、〈仮面鬼〉に攻撃
01:35:06
めーちゅ (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
2D6 → 1 + 1 + 【15-1+1+1】 = 18
アーク
01:35:11
「全員で攻勢に出よう。残りのオーガは俺がなんとか、する」 (HP:73/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
イレイ
01:35:13
アーーーッ (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
エノラ
01:35:28
毎セッション1ゾロしてんな()2かいめ (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
2D6 → 6 + 2 + 【15-1+1+1】 = 24
アーク
01:35:29
変転なんて無かった。薙ぎ払い分先に行くよ (HP:73/74-1 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫2 猫熊1 ホリブレ)
フィリア
01:35:29
反映に手間取ったけどこうかな (HP:79+5/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤2 樹皮 狩目 虫2猫熊3)
エノラ
01:35:32
(HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
32 = 1 (1 + 2 = 3) + 【15+2+2+12】 威力 : 10
イレイ
01:35:35
あ、前衛皆さんホリブレ消えていないのであれば、HP欄に記載をお願いします (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
#トールデン村
01:35:57
「いいぞぉ、さすがは力だけが取り柄の“踊り手”だ!」
「でもどうせなら人族を狙えよ、反撃されるだろうが!」
エノラ
01:36:02
「っ、浅い…!」 (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
フィリア
01:36:36
「良くも私の足場を――」 (HP:79+5/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤2 樹皮 狩目 虫2猫熊3)
アーク
01:36:39
《薙ぎ払いⅡ》で残りの敵全部薙ぎ払うよ。 (HP:73/74-1 h30 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫3 猫熊2)
パドル
01:36:50
「あなたの受けた痛みはぁ、あたしが必ず返しますからねぇ!」
 手羽先の恨みを晴らすべく、復讐の女神の神徒参りますぅ!
バザンガズラッピング(ちちびんた)Ⅲ〉ですぅ! > 仮面
(HP:73/92 MP:29/39 防:4 HB30 )
2D6 → 4 + 4 + 【14-2】 = 20
#トールデン村
01:36:54
 バロンダンサーの回避力は20-2=18だ。防護点は14。
 エノラの一撃を受け――
パドル
01:37:04
 びたーん (HP:73/92 MP:29/39 防:4 HB30 )
17 = 3 (5 + 1 = 6) + 【14】 威力 : 10
TOPIC
01:37:05
【02R後攻】 仮面鬼[150] 鬼[E22][D33] フィリア&グリフォン、エノラ、アーク、パドル 7m イレイ by GMペナルティ
エノラ
01:37:06
仮面鬼はアマラスで11ですね (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
パドル
01:37:12
《追加攻撃》 《囮攻撃Ⅱ》 (HP:73/92 MP:29/39 防:4 HB30 )
2D6 → 5 + 2 + 【14-2-2】 = 17
#トールデン村
01:37:16
 おっと、賦術で-3だ。
エノラ
01:37:21
防護点 (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
パドル
01:37:22
ぱりんして (HP:73/92 MP:29/39 防:4 HB30 )
24 = 2 (4 + 1 = 5) + 【14+8】 威力 : 10
01:37:30
変転して
エノラ
01:37:44
これだから人間は( (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
パドル
01:38:08
+1でこうかな (HP:73/92 MP:29/39 防:4 HB30 )
28 = 5 ([4] + [6] = 10 クリティカル!) + 1 (3 + 1 = 4) + 【14+8】 威力 : 10 DK46
TOPIC
01:38:09
【02R後攻】 仮面鬼[141-追加攻撃] 鬼[E22][D33] フィリア&グリフォン、エノラ、アーク、パドル 7m イレイ by GMペナルティ
TOPIC
01:38:25
【02R後攻】 仮面鬼[127] 鬼[E22][D33] フィリア&グリフォン、エノラ、アーク、パドル 7m イレイ by GMペナルティ
エノラ
01:38:29
147かな今 (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
147+11*2-17-28 = 124
アーク
01:38:36
「行くぞ」先に宣言した通り。命中判定。 (HP:73/74-1 h30 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫3 猫熊2)
2D6 → 3 + 4 + 【14+1-1】 = 21
#トールデン村
01:38:50
 最後に賦術適用してなかったので、124だ。
パドル
01:39:05
【△▶▶リダイレクトウーンズ】消費5 > エノラちゃん
【△▶▶リベンジフォース】消費7  (HP:73/92 MP:17/39 防:4 HB30 )
#トールデン村
01:39:18
 なぜか乳びんたで手ひどいダメージを受けつつ――
アーク
01:39:22
鬼D→E→仮面鬼 (HP:73/74-1 h30 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫3 猫熊2)
32 = 12 (5 + 3 = 8) + 【18+2】 威力 : 54
29 = 9 (4 + 1 = 5) + 【18+2】 威力 : 54
27 = 7 (1 + 3 = 4) + 【18+2】 威力 : 54
TOPIC
01:39:23
【02R後攻】 仮面鬼[124] 鬼[E22][D33] フィリア&グリフォン、エノラ、アーク、パドル 7m イレイ by GMペナルティ
アーク
01:39:41
攻撃がしょぼーい!以上 (HP:73/74-1 h30 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫3 猫熊2)
エノラ
01:39:49
順番にダメージ下がっていく、リアルですねw (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
アーク
01:39:55
拡大フォースいけるなら頼んだ (HP:73/74-1 h30 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫3 猫熊2)
TOPIC
01:40:02
【02R後攻】 仮面鬼[108] 鬼[D8] フィリア&グリフォン、エノラ、アーク、パドル 7m イレイ by GMペナルティ
エノラ
01:40:10
Eは落ちたかな (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
パドル
01:40:17
 たしかにw>順番に (HP:73/92 MP:17/39 防:4 HB30 )
フィリア
01:40:20
仮面に集中するか (HP:79+5/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤2 樹皮 狩目 虫2猫熊3)
イレイ
01:40:29
うーん、そうね、【フォース】砲発射予定 (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
#トールデン村
01:40:31
 薙ぎ払いに巻き込まれ、さらなるオーガが血煙を上げて倒れた。
エノラ
01:40:37
ここはフォースより聖盾が欲しいかもしれませんね (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
01:40:51
ヒメの騎獣でD落とせるはずなので
フィリア
01:41:05
【ヴォーパルウェポンA→自分】して (HP:79+5/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤1 樹皮 馘首 狩目 虫2猫熊3)
パドル
01:41:30
 もう、敵の必中は来ませんよぅ (HP:73/92 MP:17/39 防:4 HB30 )
アーク
01:41:43
貯めが無い方は2d6*3+19*3+12だから (HP:73/74-1 h30 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫3 猫熊2)
01:41:49
全員耐えられるでしょ
パドル
01:41:50
 4Rにならないと( (HP:73/92 MP:17/39 防:4 HB30 )
エノラ
01:42:03
必中じゃなくても連続は痛いですよ( (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
パドル
01:42:05
 もともと耐えられますからどんどん行きましょうw (HP:73/92 MP:17/39 防:4 HB30 )
フィリア
01:42:07
「殺られたぶんはやりかえす――」と、《両手利き》《全力攻撃Ⅱ》と言って仮面に (HP:79+5/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤1 樹皮 馘首 狩目 虫1猫熊2)
2D6 → 1 + 4 + 【13+1-1-2+1】 = 17
01:42:13
指輪ぱりんして
パドル
01:42:19
17だと同値みたい (HP:73/92 MP:17/39 防:4 HB30 )
#トールデン村
01:42:25
 では、捉える――
フィリア
01:42:35
(HP:79+5/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤1 樹皮 馘首 狩目 虫1猫熊2)
42 = 10 (4 + 5 = 9) + 【15+1+2+2+12】 威力 : 35
01:42:51
で、2発目
2D6 → 6 + 4 + 【13+1-1-2+1】 = 22
01:42:53
29 = 9 (5 + 3 = 8) + 【15+1+2+2】 威力 : 35
#トールデン村
01:42:58
 賦術により防護点は14-3-11。
アーク
01:43:05
出目10でもエノラは落ちないね (HP:73/74-1 h30 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫3 猫熊2)
フィリア
01:43:18
で、どうしようかな (HP:79+5/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤1 樹皮 馘首 狩目 虫1猫熊2)
#トールデン村
01:43:25
 猛撃を受け、巨体が傾ぐ。
108-42+11-29+11 = 59
TOPIC
01:43:33
【02R後攻】 仮面鬼[59] 鬼[D8] フィリア&グリフォン、エノラ、アーク、パドル 7m イレイ by GMペナルティ
フィリア
01:43:52
やり返させるか。がんばれグリフォン君。仮面を攻撃 (HP:79+5/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤1 樹皮 馘首 狩目 虫1猫熊2)
2D6 → 6 + 4 + 【12-1】 = 21
01:44:05
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
01:44:12
連続
2D6 → 1 + 2 + 【12-1】 = 14
01:44:20
外して。
01:44:27
いじょー
TOPIC
01:44:31
【02R後攻】 仮面鬼[50] 鬼[D8] フィリア&グリフォン、エノラ、アーク、パドル 7m イレイ by GMペナルティ
エノラ
01:44:38
アマラスすれば全員の打点+3するからつよい (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
フィリア
01:44:39
「ち、仕留めきれない……」 (HP:79+5/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤1 樹皮 馘首 狩目 虫1猫熊2)
アーク
01:44:47
わかる (HP:73/74-1 h30 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫3 猫熊2)
イレイ
01:44:55
【フォース】でいいのね、結局 (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
#トールデン村
01:45:01
 粗暴なる踊り手は、蹈鞴を踏む――残るはイレイか。
アーク
01:45:02
おうともー (HP:73/74-1 h30 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫3 猫熊2)
フィリア
01:45:05
ふぉーすおなしゃす (HP:79+5/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤1 樹皮 馘首 狩目 虫1猫熊2)
パドル
01:45:11
フォースを信じるのじゃ (HP:73/92 MP:17/39 防:4 HB30 )
イレイ
01:45:21
あとパドルはホリブレの+30記載おねがいね (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
パドル
01:45:29
 と、ミリッツァ様もおっしゃっております (HP:73/92 MP:17/39 防:4 HB30 )
01:45:36
#トールデン村
01:45:52
 レジストは、オーガバロンダンサーが24、オーガは16だ。
イレイ
01:45:54
では〈マナスタッフ〉に持ち替えて、【フォース】拡大数2倍、仮面、鬼の順に
魔法行使 (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
2D6 → 6 + 5 + 【13-1+1】 = 24
エノラ
01:46:09
おー (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
イレイ
01:46:14
ぱりんはまあいいか、そのままで (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
アーク
01:46:39
同値だったか。 (HP:73/74-1 h30 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫3 猫熊2)
イレイ
01:46:41
仮面 (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
8 = [16 = 3 (1 + 6 = 7) + 【13-1+1】] / 2 威力 : 10
エノラ
01:46:41
ぺなぁ (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
イレイ
01:46:51
(HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
16 = 3 (2 + 4 = 6) + 【13-1+1】 威力 : 10
TOPIC
01:47:01
【02R後攻】 仮面鬼[42] フィリア&グリフォン、エノラ、アーク、パドル 7m イレイ by GMペナルティ
エノラ
01:47:01
ん、魔力は下がりませんよ (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
パドル
01:47:05
ああ、あたしは防護の方にHB30と記載してますぅ (HP:73/92 MP:17/39 防:4 HB30 )
イレイ
01:47:17
‥‥はっ本当だ、そっちに書いてあるのか (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
TOPIC
01:47:24
【02R後攻】 仮面鬼[41] フィリア&グリフォン、エノラ、アーク、パドル 7m イレイ by GMペナルティ
エノラ
01:47:24
行為判定とHPMPが-1なので (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
イレイ
01:47:30
あれ、魔力下がらなかったっけ (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
エノラ
01:47:56
魔力はあくまで行使判定の元となる値なだけですね (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
#トールデン村
01:48:00
「くっ……この村はだめだ……やば、い……」
 
 最後のオーガもまた、衝撃波を受けて力尽きた。
パドル
01:48:08
「あとはぁ、あなただけですよぉ」 (HP:73/92 MP:17/39 防:4 HB30 )
TOPIC
01:48:08
【03R先攻】 仮面鬼[41] フィリア&グリフォン、エノラ、アーク、パドル 7m イレイ by GMペナルティ
イレイ
01:48:19
じゃあ仮面に9点飛びます (HP:41/54-1 MP:43/67-1 防:7 )
エノラ
01:48:20
行使判定が-1されますが、魔力が下がるわけではないですね (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
パドル
01:48:28
 いい気な体で、仮面鬼の退路を阻む (HP:73/92 MP:17/39 防:4 HB30 )
01:48:35
 いい気❓ 大きな
#トールデン村
01:48:39
 もはや舞う余裕はない、というより、血に酔って荒れ狂う踊り手は、
(パドル , エノラ , フィリア , グリフォン胴体 , 翼A , アーク) → [パドル]
フィリア
01:48:53
「姫で騎士で村長の私の村に手を出したということはつまり死んでもいいってことだよね」(? (HP:79+5/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤1 樹皮 馘首 狩目 虫1猫熊2)
#トールデン村
01:49:02
 パドルへと、全力攻撃Ⅱを叩き込む。命中力は23、連続攻撃Ⅱ。
エノラ
01:49:16
かうんたー! (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
パドル
01:49:22
がっぷりよっつ! 捨て身カウンター投げですぅ! (HP:73/92 MP:17/39 防:4 HB30 )
16 = 3 (1 + 6 = 7) + 【13】 威力 : 10
エノラ
01:49:29
すてみだった! (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
アーク
01:49:34
「役職が多いね。本当に処理し切れる?」軽く戯けてみる。捨身w (HP:73/74-1 h30 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫3 猫熊2)
フィリア
01:49:55
[] (HP:79+5/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤1 樹皮 馘首 狩目 虫1猫熊2)
パドル
01:50:06
おそらく、HB30壊れ、防護4引いて11点かしら (HP:62/92 MP:17/39 防:4 )
フィリア
01:50:12
「ん。頑張る。名乗ったからには出来ないと」 (HP:79+5/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤1 樹皮 馘首 狩目 虫1猫熊2)
イレイ
01:50:18
次のラウンドで倒しきれば大丈夫さ、ははっ!いけー!パドル! (HP:41/54-1 MP:37/67-1 防:5 )
#トールデン村
01:50:19
 では、初撃はパドルを捉えるが――
 連続攻撃は命中力21に。手番中は立ち上がれない。
12+19+12 = 43
パドル
01:50:43
「ゆるしませぇん!」 回避判定 (HP:62/92 MP:17/39 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【11-2】 = 15
アーク
01:50:45
「流石。頼りにしてるよ」構えてパドルが受け切ったところを斬る準備。 (HP:73/74-1 h30 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫3 猫熊2)
#トールデン村
01:50:55
 ぶよん。
2D6 → 3 + 3 + 【19】 = 25
01:51:19
 連続攻撃Ⅱも命中力21に。
パドル
01:51:20
「あうっ!」 ベコリとお腹が凹み 21点 リベンジ発動 (HP:41/92 MP:17/39 防:4 )
01:51:39
再び回避
2D6 → 4 + 4 + 【11-2】 = 17
#トールデン村
01:51:51
 ぼいん。
2D6 → 4 + 3 + 【19】 = 26
パドル
01:52:04
「このくらいの痛みぃ!」 22点受け (HP:19/92 MP:17/39 防:4 )
#トールデン村
01:52:52
 パドルを倒しきることは、できなかった。
 
 ――あとは描くまでもあるまい。
 君達の一気呵成の攻撃にもはや耐えきれる力はなく、踊り手もまた、地に伏すこととなった。
TOPIC
01:52:57
by GMペナルティ
パドル
01:53:11
「みなさぁん! やっちゃってくださぁい!」
 捨て身で攻撃を受け続け、仮面鬼の体勢を崩して仲間に譲った (HP:19/92 MP:17/39 防:4 )
フィリア
01:53:12
「パドルッ! ……大丈夫? みたい、だね。良かった」 (HP:79+5/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤1 樹皮 馘首 狩目 虫1猫熊2)
アーク
01:53:21
「よく耐えた!後は——」と、そんな感じで瀕死まで持っていこう。 (HP:73/74-1 h30 MP:32/34-1 防:7+2+2 虫3 猫熊2)
フィリア
01:53:35
せめて一発くらいいい感じの一撃がでないもんだろうか―― (HP:79+5/80 MP:3/13 防:11+2+2 緑4赤1 樹皮 馘首 狩目 虫1猫熊2)
40 = 8 (4 + 3 = 7) + 【15+1+2+2+12】 威力 : 35
01:53:40
出ないな(
アーク
01:54:00
炎の矢、そして大剣の一振り。
31 = 11 (1 + 6 = 7) + 【18+2】 威力 : 54
エノラ
01:54:02
「はぁ…なんとか、なった、けど」 (HP:42+30/50-1 MP:7/19-1 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
アーク
01:54:04
と。
パドル
01:54:14
「トールデン村はぁ、あなたたちには屈しませぇん!」
イレイ
01:54:15
「みなさん、お疲れ様でしたっ‥」パドルに駆け寄って回復 (HP:41/54-1 MP:37/67-1 防:5 )
アーク
01:54:30
そんな感じで。剣の血を拭って。
#トールデン村
01:54:45
 こうして、新たに誕生した冒険者村――トールデンの村は、蛮族の脅威から護られた。
 開拓地であるため、これからも様々な危険が村を襲うことだろうが……
 ……この地に住む冒険者の力を以てすれば、滅びは容易いものではない。はずだ。
パドル
01:54:50
「あぅ・・・お腹が・・・」
 仮面鬼の攻撃を受け続けて凹んだお腹が無残に・・・ぐきゅるるるる
01:55:05
「・・・お腹が空きましたぁ」 ケロリ
アーク
01:55:09
「手伝おう」【ヒールウォーター】【ヒールウォーター】【ヒールウォーター】
エノラ
01:55:11
「……帰りたい」毎夜毎夜ゴブリンだのオーガだのに襲われてちゃ溜まらない(
01:55:15
堪らない
フィリア
01:55:24
「うう……グリフォンの翼(部位再生の秘薬)が……」
#
01:55:25
 RPを結んだら【♡】を。そして終幕としよう。
アーク
01:55:30
「……あぁ、うん、明日祝杯をやり直そうか」
イレイ
01:55:32
「すぐ癒しの魔法を…‥あ、…チョコレートいります‥‥?」パドルに
アーク
01:56:19
「まぁ、街の人たちの仕事を、自分達だけでやったわけだから、そりゃあね……」水を配って。
エノラ
01:56:20
「……」あれお金を気にしてる時の目だ、とヒメを見ながら
パドル
01:56:34
「トールデン村に避雷神アークあり、ですねぇ」
 傷がいえたら猛烈に空腹を感じて食事、凹んだお腹もたちまち元通りだった、これが生命力の暴力ですぅ!【♡】
フィリア
01:56:36
「ん……ユネも今すぐには連れてこられないし、防御を固めないと……」等と村について所感を述べつつ
イレイ
01:56:54
「村の発展に向けて、まだまだ、やることは沢山、ですね」苦笑【♡】
01:57:13
避雷神アーク、カッコいいようなカッコ悪いような…
アーク
01:57:36
「はいはい。今は悩まずに休んだらどうだい。村長さんもお疲れ様」つ水。
避雷針については……うん、避の一文字を取ろうか……
パドル
01:57:37
 村長宅の風見鳥の代わりに(アーク神像
エノラ
01:58:11
「いつになったら帰れるんだろ…サイアク…」【💔】
アーク
01:58:12
と軽く戯けつつ、夜を明かそう。【♡】
フィリア
01:58:18
「ん。ありがとう。 ……でも、頑張らないと。私は姫だもの。二言は無い――」と、もらった水を手に決意を固めて【♡】
イレイ
01:58:22
村のシンボルに等身大アーク像(避雷針)を設置しましょう!!!!
01:58:32
えっちだ‥‥ >♡
#
01:58:47
 輝かしい避雷針(アーク像)が建立されたのだった。
01:58:57
 

\    │    /
 \   │   / 
  \  │  /  
 ここに家を建てよう end.
  /  │  \  
 /   │   \ 
/    │    \
 
01:59:12
 
 経験点:1000 + (70*5=350) + 120 = 1470
 報酬額:7000 + 戦利品
 名誉点:12D6 + 称号「トールデンの住民」(10点)
 オマケ:タグ「トールデンの住民」
 
アーク
01:59:13
なんでさぁぁぁぁぁぁ!!!!!(魂の叫び
#
01:59:18
 お疲れ様でした! いい感じの村が、出発点を迎えることができたようです。
 まずは、戦利品判定をどうぞ。
アーク
01:59:24
お疲れ様でした
エノラ
01:59:24
お疲れ様でしたー
パドル
01:59:30
 お疲れさまでしたぁ(堪能 +1だけ変転なしですぅ
イレイ
01:59:34
お疲れ様でしたー
フィリア
01:59:38
お疲れさまですー。1R目は申し訳なしです
アーク
01:59:43
変転なし補正なし
フィリア
01:59:52
変転とかなしー
#
01:59:55
 名誉点――称号分は使用済名誉点に。
12D6 → 3 + 6 + 1 + 5 + 2 + 4 + 6 + 6 + 3 + 1 + 5 + 2 + 【10】 = 54
イレイ
01:59:59
楽しかった!!!GMありがとうーーー! (沢山の♡をプレゼント
フィリア
02:00:03
かけらは名誉で!
エノラ
02:00:06
これ、「おっぱいの住民」とか「異世界ドラゴン本舗の店員」とかになってたのか…やばいですね(
#
02:00:20
 やばいですね(
イレイ
02:00:26
異世界ドラゴン本舗の店員はちょっと面白そうw
パドル
02:00:29
 ネタPCばかりならあるいはw(やばいやつ
イレイ
02:00:35
グラランドにありそう
フィリア
02:00:55
根本的に何の店だかさっぱりわからんなw>いせどらほんぽ
02:01:07
あ、イベは〈ビギナーズアミュレット〉で。ユネにあげるのです
エノラ
02:01:08
村の名前をおっぱいとかにしなくてよかった
パドル
02:01:10
 某RPGの雷平原BGMを思い浮かべながら遊んでましたぁ(
イレイ
02:01:12
あ、嘘補正+1です
エノラ
02:01:26
ほせいなし
#
02:01:33
 一応ルールなので、フィリアは、あとで、寝落ち報告しておきます~
 いない間の消耗は、Aカード1枚だけのはず。
イレイ
02:01:34
降っちゃうー
エノラ
02:01:45
異世界ドラゴン本舗…何だろうこれは本当に(
イレイ
02:01:47
仮面
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
フィリア
02:01:58
うい。申し訳ないです>ねおち
エノラ
02:02:00
あ、アビシャください
イレイ
02:02:06
オーガ
2D6 → 3 + 6 + 【1】 = 10
02:02:09
2D6 → 4 + 3 + 【1】 = 8
02:02:10
2D6 → 3 + 2 + 【1】 = 6
02:02:11
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
02:02:12
2D6 → 3 + 5 + 【1】 = 9
フィリア
02:02:14
消耗はこんなものかしら カード2 指輪 〈部位再生の秘薬〉
パドル
02:02:37
 あ、あたしはアビシャかしら
02:02:59
 ですね、赤A1枚かしら
イレイ
02:03:20
仕舞った、振り方間違えたな‥地道に行こう
アーク
02:03:28
イベントアイテムは〈アビスシャード〉
TOPIC
02:03:33
経験点:1470 報酬額:7000+a 名誉点:54(未使用44+称号10) by GMペナルティ
#
02:03:43
 最後に、イベント褒賞を選定しよう。
 
 冒険者ギルド〈シャイニングスター〉を訪れると、
 ワンピースの上にエプロンをつけたリカント族の少女が、ぺこりとお辞儀して迎えた。
 そして、スケッチブックにこう記す。
 
『お帰りなさい ご無事でうれしいです
 新しい村 おめでとうございます わたしもいつか 行ってみたいな
 あ ごめんなさい ええと どれを お求めですか?』  
 http://www.piyosword.com/events/v33
パドル
02:03:45
捨て身は単部位相手に使わないと勿体ない 緑A4 捨て身 巧み
イレイ
02:03:56
銀貨袋の数
3D6 → 6 + 4 + 4 + 【14-1】 = 27
アーク
02:04:04
いつもの!かわいい!
パドル
02:04:05
「えっとぉ・・・これくださぁい」 >アビスシャード
エノラ
02:04:06
消耗品補填 緑A3枚、黒A2枚、骨細工師lv1、100
200*5 = 1000
イレイ
02:04:25
宝石の数
2D6 → 3 + 2 = 5
02:04:42
銀貨袋14個、宝石5個
#
02:05:06
 不敵の仮面は買取もできますが、まぁ、いないですねw
エノラ
02:05:13
a,hosii 緑A3枚、黒A2枚、骨細工師lv1、100
イレイ
02:05:14
(2260+200+1400+150*5)/5 = 922
エノラ
02:05:21
のちのちレンジャーをはやすのです 緑A3枚、黒A2枚、骨細工師lv1、100
#
02:05:35
 いたw 希望者は買取できます。
アーク
02:05:46
俺は要らないかな。顔にはスマルティエでも、ね。
エノラ
02:05:50
GMP形状変化もできますしね(
イレイ
02:05:56
〈イメージチェンジヘアジェル〉下さい
エノラ
02:06:37
半額だからこうか
4520/2 = 2260
TOPIC
02:06:38
経験点:1470 報酬額:7000+a 名誉点:54(未使用44+称号10) アビスシャード:アーク、エノラ、パドル イメチェン:イレイ フィリア:ビギナー by GMペナルティ
アーク
02:06:47
アビスシャード20個!やったぜ!
TOPIC
02:06:58
経験点:1470 報酬額:7922 名誉点:54(未使用44+称号10) アビスシャード:アーク、エノラ、パドル イメチェン:イレイ フィリア:ビギナー by GMペナルティ
イレイ
02:07:23
イメチェンしたいお年頃
#
02:07:41
 猫耳はもじもじとして、言われた品を準備し、ひとりひとりに丁寧に手渡した。
 そして、恥ずかしげにお辞儀して、スケッチブックに記して曰く。
 
『はい どうぞ
 これからも がんばってください ね』
エノラ
02:07:53
ここから-900か、しょぼん
イレイ
02:07:53
かわいい、結婚したい
パドル
02:07:58
「がんばりますぅ」 
#
02:08:12
 それでは、お付き合い下さりまして、ありがとうございました。
 トールデン村の未来はいかに――
 次なるアビスでまたGMと握手!(決め台詞)
アーク
02:08:13
うーんかわいい
イレイ
02:08:43
握手!サインとハグもください!あ、壁ドンしてもらえたら最高です!!!(
02:09:02
GM立卓有難うございましたー、楽しかった
#猫耳
02:09:02
 (///)
フィリア
02:09:04
ケモミミ可愛いならエノラだって負けてないから(徐に謎の対抗
アーク
02:09:16
立卓同卓ありがとうございました!お疲れ様でした!
次なるアビスでまたお会いしましょう!(お返し)
おーるぼわーる〜
エノラ
02:09:16
7022-1000-2260 = 3762
パドル
02:09:37
GM&PLお疲れさまでしたぁ
 開拓するのは楽しいですねぇ、オフセに近い感覚で楽しめました
 また、冒険でお会いしましょう~
アーク
02:09:44
久しぶりにぺなぁさんの卓ができて満足なのら(捨て台詞
エノラ
02:09:45
わざわざケモミミ維持してますしね(
SYSTEM
02:09:48
アーク様が退室しました。
SYSTEM
02:09:53
パドル様が退室しました。
イレイ
02:09:57
あ、トールデン村を題材に卓とか開いても大丈夫ですか? >GM
エノラ
02:10:08
GMありがとですー、PLのみなさんお疲れ様でしたー
SYSTEM
02:10:12
エノラ様が退室しました。
フィリア
02:10:24
立卓同卓感謝なのです。ついに社会的地位を手に入れたのだ。いや騎士団員ではあったけれども。
02:10:33
ではでは私も失礼をば
SYSTEM
02:10:36
フィリア様が退室しました。
#
02:10:50
 いいですよー。
イレイ
02:11:04
ついに村長までに上り詰めましたしね‥‥やった、ありがとうございますー!
02:11:09
では退出でー
SYSTEM
02:11:12
イレイ様が退室しました。
SYSTEM
02:11:34
GMペナルティ様が退室しました。
アーク
21回
33回
44回
51回
65回
77回
85回
96回
101回
114回
121回
38回平均7.132
イレイ
20回
32回
43回
56回
64回
75回
85回
92回
100回
112回
120回
29回平均6.448
エノラ
22回
33回
41回
54回
64回
74回
82回
93回
105回
112回
121回
31回平均6.968
パドル
20回
31回
45回
53回
63回
76回
84回
93回
103回
116回
120回
34回平均7.441
フィリア
20回
31回
42回
55回
61回
74回
86回
94回
102回
111回
120回
26回平均7.115
他(NPC)
21回
32回
46回
52回
68回
712回
83回
95回
105回
111回
122回
47回平均6.979
2d6分布
1 + 1 = 24回
1.95%
1 + 2 = 34回
1.95%
1 + 3 = 48回
3.90%
1 + 4 = 54回
1.95%
1 + 5 = 63回
1.46%
1 + 6 = 79回
4.39%
2 + 1 = 38回
3.90%
2 + 2 = 44回
1.95%
2 + 3 = 54回
1.95%
2 + 4 = 65回
2.44%
2 + 5 = 74回
1.95%
2 + 6 = 82回
0.98%
3 + 1 = 49回
4.39%
3 + 2 = 56回
2.93%
3 + 3 = 66回
2.93%
3 + 4 = 79回
4.39%
3 + 5 = 83回
1.46%
3 + 6 = 97回
3.41%
4 + 1 = 57回
3.41%
4 + 2 = 65回
2.44%
4 + 3 = 76回
2.93%
4 + 4 = 88回
3.90%
4 + 5 = 93回
1.46%
4 + 6 = 106回
2.93%
5 + 1 = 66回
2.93%
5 + 2 = 77回
3.41%
5 + 3 = 85回
2.44%
5 + 4 = 96回
2.93%
5 + 5 = 104回
1.95%
5 + 6 = 115回
2.44%
6 + 1 = 73回
1.46%
6 + 2 = 87回
3.41%
6 + 3 = 97回
3.41%
6 + 4 = 106回
2.93%
6 + 5 = 1111回
5.37%
6 + 6 = 124回
1.95%
合計205回平均7.024
2d6合計分布
24回
1.95%
312回
5.85%
421回
10.24%
521回
10.24%
625回
12.20%
738回
18.54%
825回
12.20%
923回
11.22%
1016回
7.80%
1116回
7.80%
124回
1.95%
1/2d6分布
169回
33.66%
260回
29.27%
376回
37.07%
473回
35.61%
561回
29.76%
671回
34.63%
発言統計
その他(NPC)265回17.4%14779文字36.4%
パドル293回19.2%8096文字19.9%
アーク255回16.7%4866文字12.0%
エノラ297回19.5%4699文字11.6%
イレイ220回14.4%4441文字10.9%
フィリア194回12.7%3763文字9.3%
合計1524回40644文字

ログ作成者