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20250819_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2025 年 8 月 20 日

2025/08/19
SYSTEM
21:14:24
名無熊GM様が入室しました。
SYSTEM
21:14:45
"月の踊り子" ピエトラ様が入室しました。
ピエトラ・ディ・ルーナ(@PL:サナダ), ナイトメア(エルフ), 男性, 19歳, グラップラー 12Lv, デーモンルーラー 1Lv, スカウト 10Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 2Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《頑強》《変幻自在Ⅰ》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
ダンサー/踊り子 5 LV, ミュージシャン/演奏家 5 LV,
「鈍重な」 「定まらない」
名無熊GM
21:14:51
普通に単バスです。来た人から自己紹介どうぞ。
SYSTEM
21:15:35
アスタ様が入室しました。
アスタ = ブラン(@PL:トーカ), 人間, 女性, 17歳, シューター 11Lv, スカウト 8Lv, バード 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 6Lv, ライダー 10Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《狙撃》《必殺攻撃Ⅰ》《武器の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
ハンター(狩人) 4 LV, ハーズマン(牧童) 4 LV,
「マナを吸う」 「代弁する」
SYSTEM
21:15:40
レジス様が入室しました。
レジス=バリアンテ(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 15歳, フェンサー 12Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 5Lv, ライダー 10Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/スピア》《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《頑強》《武器習熟S/スピア》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「おしゃれな」 「唸る」
SYSTEM
21:15:43
シトリー様が入室しました。
シトリー=ウル(@PL:Taxin), ディアボロ, 女性, 21歳, フェンサー 12Lv, ソーサラー 5Lv, コンジャラー 2Lv, マギテック 1Lv, セージ 1Lv, バード 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, フィジカルマスター 9Lv, ダークハンター 6Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》《武器習熟S/投擲》《鷹の目》《魔法拡大/数》《武器の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
アスタ
21:15:45
こんばんはー
シトリー
21:15:49
こんばんは〜
レジス
21:15:53
こんばんは
シトリー
21:16:25
全体的に色が近かった
ので変更っ
レジス
21:16:40
金髪碧眼メガネの男の子。
背は小さい。150cmほど。
親族は代々外骨格をまとった騎士で、自分も憧れている。
今は親が使っていた壊れた外骨格を直す資金のために冒険者になる。

星5にて外骨格の修理(購入)をし、着ることで2m50cmほどの巨体になる。
SYSTEM
21:16:51
ゲルト様が入室しました。
ゲルト(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 25歳, プリースト 12Lv, レンジャー 1Lv, セージ 8Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 9Lv, ダークハンター 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》《魔晶石の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
クレリック(キルヒア) 5 LV,
ゲルト
21:16:56
おじゃまします
アスタ
21:16:59
色近かった
ゲルト
21:17:12
色は変えよう
アスタ
21:17:25
ライダーシューター無口系人間17歳です
ピエトラ
21:17:26
こんばんわー
シトリー
21:17:32
貫通投擲します。回避できないので脆いデアアボロです
SYSTEM
21:17:34
リオ様が入室しました。
リオ・B・ウェブスター(@PL:Alucard), 人間, 男性, 13歳, ファイター 12Lv, バトルダンサー 1Lv, マギテック 1Lv, ドルイド 4Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 6Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《頑強》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/ソード》《武器の達人》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
料理人(コック) 3 LV, 調教師(テイマー) 3 LV,
「正直者の」 「嘆きの」 「おしゃれな」 「乗り物酔いの」 「陽気な」
リオ
21:18:01
「リオだよー。んー、まあよろしくねー」
ふわっとした雰囲気のマイペースな白髪緑目の少年。
語尾が間延びしがち。自然に囲まれてゆっくりするのが好き。
趣味はハンモックで寝ること。
ゲルト
21:18:07
これが見やすそうかな
ピエトラ
21:18:26
「やほー、月の踊り子(ballerino della luna)のピエトラだよ、よろしく。 折角だから僕の踊りを見て行ってよ」
月長石の名前を冠する踊り子。白粉のような肌を持ち、しなやかな体から放たれる蹴りは戦士にも負けない。
マジャカハットで有名だった過去を持ち、褐色肌にコンプレックスを持つ。
ゲルト
21:18:29
「ゲルトだ。蛮族や魔神が相手となれば喜んで力を貸そう。」
蛮族や魔神の存在を許さないキルヒア過激派に属し、積極的に討伐に参加する。
《対奈落教会議・奈落反転神術》で秘伝は《剣意反転攻防術》だけを
《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》で秘伝を一式覚えている
21:19:28
まずはみんなに印を描くところから(キルヒアシンボルもいっしょに
名無熊GM
21:19:44
これが本日の依頼書
【燃え盛る屍の行進】
村のものが近隣の森や草原で夜中に炎が燃え盛るのを見たという話があがり、警戒をしていたのだが、後日に近くの村が焼かれたと被害にあった村人が逃げ込んできた。村を焼いたのは燃え盛り光る屍達だったそうだ。
このままでは私達の村を含めた他の村も危険だ。速やかにこの燃え盛る屍達を冒険者の手で退治してもらいたい。
報酬1人15000G
21:20:18
ベロニカとかの準備は予めどうぞ。私は少し離席します
シトリー
21:20:25
自然発火アンデッド
ピエトラ
21:20:52
「またアンデッドかあ、最近多いよね」頭部の相互フォローの耳飾りを光のアミュレットに変更
シトリー
21:20:53
では自前で印を書きまして
【ウェポン・マスター】MP5を自身に
21:21:03
行使は
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
アスタ
21:21:19
熱狂の酒買って
リオ
21:21:58
ブレス2-
シトリー
21:22:05
「ま、よろしく」
ゲルト
21:22:06
【ベロニカ/ブレスⅡ】を自分に。欲しい方にも配布
アスタ
21:22:18
ほしー
レジス
21:22:19
もらえるならうれしい
ゲルト
21:22:28
あとこいつも忘れずに【プレコグ/MP5】【インスピレーション/行使/プレコグ/確定:26/MP3】(最終消費MP8)MPは予備MCC5点、予備MCCから3点消費
2D6 → 3 + 1 + 【18】 = 22
シトリー
21:23:07
MPは自前より消費 (HP:64/64 MP:42/47 防:4 )
ゲルト
21:23:11
シトリー以外全員でいいかな?
アスタ
21:23:17
キルヒア印も見慣れてきた
ピエトラ
21:23:23
ブレスⅡ頂戴
ゲルト
21:24:09
《魔法拡大/すべて>戦域魔導術アンナマリーア》《戦域魔導術ベロニカ》【ブレスⅡ/行使/MP10】 予備MCC5点2つから消費
2D6×5 → 3 + 4 + 【18】 = 25 , 3 + 4 + 【18】 = 25 , 1 + 4 + 【18】 = 23 , 3 + 5 + 【18】 = 26 , 3 + 4 + 【18】 = 25
シトリー
21:24:56
ん?あ、【ウェポン・マスター】《両手利き》です(宣言忘れ
リオ
21:25:25
ウェポンマスターガチャ
ゲルト
21:25:32
予備はこうなり、準備OK。アンデッドらしいのでそれ王の装備も忘れずに
予備MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,0,2/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/
21:26:41
ゲルトもあと3回もしたら☆9かな……
名無熊GM
21:27:13
戻りまして。火力あんまりわからんのよなぁ、バッツイいないしそんな高くないとは思うけど
アスタ
21:27:31
おかえりなさー
レジス
21:27:40
大丈夫、レジスは低いよ
ピエトラ
21:28:05
どっちかというと防御寄りのグラップラーだよ
シトリー
21:28:17
おかえりなさいまし〜
アスタ
21:28:20
回れば
シトリー
21:28:46
か、火力は……へへ
リオ
21:29:42
一般武達ファイターくらいのかりょく
21:30:00
贅沢言わないからバッツイするガイスター欲しいな
名無熊GM
21:30:03
よし、こちらも調整終わり。
では始めましょうか。
よろしくお願いします。

あとハウスルールも貼るか
アスタ
21:30:20
よろしくおねがいしますー
ピエトラ
21:30:28
よろしくお願いいたします。
ゲルト
21:30:33
シトリーが数が居ると無双する――かも!(
レジス
21:30:33
よろしくお願いします
ゲルト
21:30:37
よろしくお願いします
シトリー
21:30:46
宜しくお願い致します!
名無熊GM
21:30:58
・神聖魔法のキュア・○○はアンデットに対しては抵抗:半減として扱います。
・ホーリーライト/ホーリーライト2の威力をそれぞれ+10し、射程を10m/30mとします。
・戦闘特技《武器の達人》に、どの武器種においても近接攻撃、遠隔攻撃の追加ダメージを+3(武器習熟と重複)する効果を追加します。
・戦闘特技《防具の達人》に、いずれかの防具を装備している時防護点を+3(防具習熟と重複)する効果を追加します。
リオ
21:30:59
よろしくお願いします
シトリー
21:31:03
リオの方がやばいですよ!(押し付け
名無熊GM
21:31:36
 
 
 
21:32:38
君たちは燃え盛る屍の討伐依頼を受けてブランブルグから徒歩3日ほどの草原に足を運んでいる
21:33:26
時刻は夜、人は寝静まりアンデッドが活動する時間帯。君たちは件の燃え盛るアンデッドの炎が見えないか目を凝らしているところだ
アスタ
21:33:41
じー
名無熊GM
21:34:07
(灯りは適当に確保しといてください。まぁ別に無くても戦闘時は敵が燃えてるから問題ないですが)
シトリー
21:35:02
「燃えるアンデッドね。燃えたら普通は燃え尽きるだろうし、耐性があるか再生してるかかな」
リオ
21:35:04
「暑くて干からびそう―…動いてないのにあついよぉー…」汗だく
アスタ
21:35:53
「目立ちそうだけど」
レジス
21:35:53
「流石に暑いですね」外骨格!クーラーON!(
ゲルト
21:36:02
「炎に巻かれ、それでアンデッドになって燃え続けるのもあると、依然古い文献で読んだことがあるが……」
ピエトラ
21:36:35
「アスタちゃんが頑張らなくても大丈夫な様に頑張るからね、見ててね」
ゲルト
21:36:36
「本当にそうなら出現すれば目立ってすぐに見つけられるだろう」
シトリー
21:36:48
「へー、そんなのもあるんだ…」
ゲルト
21:36:52
「周囲の確認をみな、よろしく頼むぞ」
アスタ
21:36:56
「ん」
ピエトラ
21:37:59
「はーい」
名無熊GM
21:38:07
さて、君たちがそんな風に目を凝らして見回ってると遠くに炎の揺らめきが見えました
レジス
21:38:21
(あー,生き返ります…)こいつ、クーラーをかけやがった…!(
名無熊GM
21:38:42
その炎はゆっくりとですが移動しており、自然の山火事等では無さそうに見えます。
アスタ
21:38:46
「あれ」
シトリー
21:39:04
「わ、すごい。マジで燃えてるじゃん」
リオ
21:39:18
「あつすぎるぅ~…んー?」
レジス
21:39:48
「あ、あれでしょうか」
ピエトラ
21:39:55
「お出ましだね」
リオ
21:40:28
「もっと熱そう…」
名無熊GM
21:41:06
君たちがその炎の方に近づくなら、なにやら炎を揺らめかせた屍が5体、光る帯で繋がれて纏まって動いていました。周囲は死体の腐った臭いと、ガスの臭いがただよってます
レジス
21:41:11
望遠鏡はなかった。目をこらそう
アスタ
21:41:38
「数5」
TOPIC
21:42:02
🔥屍達🔥 10~30 冒険者 by 名無熊GM
リオ
21:42:02
こーぷすこーぷすだった
ピエトラ
21:42:04
「観客というにはちょっと腐ってるけど、どんな所でも踊ってみせるよ」
シトリー
21:42:24
「何あれ…なんか繋がれてる?」
ゲルト
21:42:33
「数が意外と多いな?」
レジス
21:43:46
「薙ぎ払いましょう!」薙ぎ払いなんてない
名無熊GM
21:44:12
燃え盛る屍達は君達の気配に気づくと向こうから近寄ってきます。討伐のため【戦闘準備をどうぞ】
レジス
21:44:29
第一戦闘準備、ブレスⅡ開放、ライダーまもちきを試みる、ぐらい
ピエトラ
21:44:31
【魔探法】【ケンタウロスレッグ】
21:44:42
(HP:76/76 MP:23/26 防:14 )
1D6 → 2 = 2
シトリー
21:44:47
第一準備で《戦域魔導術ベロニカ》【ウェポン・マスター】解放
ピエトラ
21:44:56
ブレスⅡも解放しておこう (HP:74/76 MP:23/26 防:14 )
名無熊GM
21:45:11
魔物知識は20/24、先制値は20
ゲルト
21:45:24
では準備―
【第一戦闘準備】
補助:
 魔法:【プレコグ/MP5】
 操気:【魔探法/HP1d6】
 発動:【ベロニカ/ブレスⅡ】発動
 鼓咆:【陣率:軍師の知略】
 装備:〈カードシューター〉〈盾徽章のアステリアの盾(マナタイト加工)〉を装備
MP:5 MCC:5 自前:0 最終:0点
レジス
21:45:37
ライダー魔物知識
2D6 → 3 + 1 + 【12+1】 = 17
リオ
21:45:43
ブレスⅡ解放して先制「 (HP:98/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
2D6 → 5 + 6 + 【17+1】 = 29
名無熊GM
21:45:58
なお私の卓は欠片の代わりにボス補正を使用してるため抵抗はデータ通りです。代わりにデータに加えて能力追加してることもあったりします
ゲルト
21:46:01
【魔物知識/セージ/帽子+2、アニマルサック+1、ブレス+1/観察鏡:弱点値-4/プレコグ/確定:26(30)】
2D6 → 5 + 3 + 【14+2+1】 = 25
名無熊GM
21:46:07
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1692457514e22
ゲルト
21:46:16
弱点まで看破です
名無熊GM
21:46:23
データでは死体は4つになってますが今回は5体です
21:46:32
こんな感じですね
フレアコープスズ
光帯 HP266 MP100
屍A HP132
屍B HP132
屍C HP132
屍D HP132
屍E HP132

ボス補正
死体の数が1つ追加。死体が全滅してる状態で出番を迎えたときのみ光帯が1ラウンドに2回主動作を行う。
アスタ
21:47:04
イニシアSしつつ らいちき
2D6 → 5 + 4 + 【14+2】 = 25
ピエトラ
21:47:13
弱点抜けたのありがたみ (HP:74/76 MP:23/26 防:14 )
名無熊GM
21:47:19
各々の死体は毎ラウンド光帯を庇うと言っておきます
アスタ
21:47:19
先制
2D6 → 2 + 4 + 【13+4】 = 23
ピエトラ
21:47:33
【先制判定】 (HP:74/76 MP:23/26 防:14 )
2D6 → 4 + 1 + 【17+1+1+1+1】 = 26
ゲルト
21:47:34
うーん、面倒な爆発があるな
FPⅡとFレジ(炎)にすべきかな?
ピエトラ
21:48:36
先制取得 (HP:74/76 MP:23/26 防:14 )
ゲルト
21:49:17
先制はすでに取れているので割愛
ピエトラ
21:50:13
自分にバークメイルAと気防陣 (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 )
ゲルト
21:50:14
神展と【精神抵抗】+1どちらが欲しいかなー?>ALL
名無熊GM
21:50:44
あと私の卓では凪払った場合、巻き込んだ部位の数だけ呪いの光によるダメージは発生するとします。
以上を踏まえて配置と第二準備が終わったら行動どうぞ
ピエトラ
21:50:45
精神抵抗でええんちゃう (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 )
レジス
21:51:00
ていこうかな
ゲルト
21:51:30
おっけー
レジス
21:51:31
すまない,ステータス出してなかった (HP:81/75+6 MP:31/25+6⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:5 鎧100/100防10)
リオ
21:51:42
投擲ぶんぶんするか (HP:98/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
TOPIC
21:52:05
🔥屍達🔥 10m リオ 20m 冒険者 by リオ
TOPIC
21:52:37
🔥屍達🔥 10m リオ ピエトラ 20m 冒険者 by ピエトラ
ピエトラ
21:53:14
後衛と投擲が終わった後に接近して引き付けるね (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 )
ゲルト
21:54:00
リオそこだとFPⅡもFレジも入らないけれど大丈夫?
リオ
21:54:38
攻撃届かないからなあ
(HP:98/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
ピエトラ
21:54:42
ゲルトの場所が分からないから仮置きしてた、どのくらいがいい? (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 )
リオ
21:55:03
下がれて13mかなーー(投擲の距離的に (HP:98/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
ゲルト
21:55:28
ではリオは頑張って耐えてくれると信じ……30m地点にいます (HP:66/60+6 MP:75/69+6 防:9 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
TOPIC
21:55:38
🔥屍達🔥 10m リオ ピエトラ 20m 冒険者 ゲルト by ゲルト
ピエトラ
21:55:42
投擲なのに制限移動しかできないのはあれじゃな、魔法使うのか (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 )
21:55:52
じゃあ10m下がるか
ゲルト
21:55:59
では予定こうしての (HP:66/60+6 MP:75/69+6 防:9 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
移動:→3m制限移動
補助:
 練技:【メディテーション/MP3】【アンチボディ/MP3】
 魔法:【プレコグ/MP5】
 鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅰ:精神抵抗+1/1回】
 変更:《見えざる手》【装備部位:そのほか3】【装飾品:叡智のとんがり帽子】【装飾品:ホーリーパロット】へ交換
 宣言:《ルーンマスター》《魔法拡大/すべて》《魔法拡大/すべて>剣意反転攻防術:妖精、蛮族》《魔法拡大/すべて>戦域魔導術アンナマリーア》《魔法拡大/すべて>戦域魔導術トルクワート》《戦域魔導術ベロニカ》《ダブルキャスト》
主動:【フィールド・プロテクションⅡ/MP6】を自分の←3m地点を中心に発動
DC:【フィールド・レジスト(炎)/MP5=5】を使用
MP:5/6/5
いし:5/5/5
自前:0/1/0 最終:1点消費
アスタ
21:55:58
んー同じく30mに (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
リオ
21:56:01
蟹で3回投げる (HP:98/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
TOPIC
21:56:06
🔥屍達🔥 10m リオ 10m ピエトラ 10m 冒険者 ゲルト by ピエトラ
シトリー
21:56:07
ではこちらは20m位置にいましょう (HP:64/64 MP:42/47 防:4 )
ゲルト
21:56:58
リオとシトリーは近接しないし大丈夫でしょう (HP:66/60+6 MP:75/69+6 防:9 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
レジス
21:57:11
私は距離は皆様の都合のいいところで (HP:81/75+6 MP:31/25+6⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:5 鎧100/100防10)
名無熊GM
21:57:21
ぶっちゃけ、フィーレジするならゲルトが前に出ないとだろうし、FP2ならゲルトを外して前に投げればいいんでない?
レジス
21:57:52
30mに爆発とかしてくるもんね (HP:81/75+6 MP:31/25+6⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:5 鎧100/100防10)
ゲルト
21:57:58
あ。シトリーさん。リオの10m後ろか。そこにFPⅡはかけよう (HP:66/60+6 MP:75/69+6 防:9 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ピエトラ
21:58:20
FRは自分の場所だから届かないか (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 )
21:58:43
25mなら大丈夫だな
名無熊GM
21:58:52
30m以内に位置取るなら場所はどこでも誤差だし、爆炎の範囲外に逃げるならゲルト自身は防御バフ要らんだろうし
ゲルト
21:59:03
こうだ (HP:66/60+6 MP:75/69+6 防:9 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
移動:→3m制限移動
補助:
 練技:【メディテーション/MP3】【アンチボディ/MP3】
 魔法:【プレコグ/MP5】
 鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅰ:精神抵抗+1/1回】
 変更:《見えざる手》【装備部位:そのほか3】【装飾品:叡智のとんがり帽子】【装飾品:ホーリーパロット】へ交換
 宣言:《ルーンマスター》《魔法拡大/すべて》《魔法拡大/すべて>剣意反転攻防術:妖精、蛮族》《魔法拡大/すべて>戦域魔導術アンナマリーア》《魔法拡大/すべて>戦域魔導術トルクワート》《戦域魔導術ベロニカ》《ダブルキャスト》
主動:【フィールド・プロテクションⅡ/MP6】を自分の←3m地点を中心に発動
DC:【フィールド・レジスト(炎)/MP5=5】を使用
鸚鵡:【フィールド・プロテクションⅡ/MP6】を自分の←15m地点を中心に発動
MP:5/6/5/6
いし:5/5/5/5
自前:0/1/0/1 最終:2点消費
TOPIC
21:59:04
🔥屍達🔥 10m リオ 15m ピエトラ 5m 冒険者 ゲルト by ピエトラ
シトリー
21:59:20
20m位置じゃないとリオを貫通で巻き込んでしまうのでこれ以上は厳しめでした
(リオが13mならそのまま23mになりますが) (HP:64/64 MP:42/47 防:4 )
ピエトラ
21:59:35
さらに3m下がるから範囲から外れるか、まあこれ以上下がれんしフィールドレジストは受けなくていいか (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 )
ゲルト
21:59:53
これでリオにもFPⅡはかかるのだ (HP:66/60+6 MP:75/69+6 防:9 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
TOPIC
21:59:59
🔥屍達🔥 10m リオ 10m シトリー 5m ピエトラ、レジス 5m 冒険者 ゲルト、アスタ by ピエトラ
TOPIC
22:00:04
🔥屍達🔥 10m リオ 10m シトリー 5m ピエトラ、レジス 5m ゲルト、アスタ by ピエトラ
ゲルト
22:00:20
んー、ではさがらずにいるか>Fレジ範囲 (HP:66/60+6 MP:75/69+6 防:9 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リオ
22:00:23
ありり (HP:98/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
ゲルト
22:00:26
ではいくぞー (HP:66/60+6 MP:75/69+6 防:9 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リオ
22:00:36
まあ何とかなる範疇 (HP:98/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
ゲルト
22:00:43
さいしゅうでこうなり (HP:66/60+6 MP:75/69+6 防:9 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
移動:なし
補助:
 練技:【メディテーション/MP3】【アンチボディ/MP3】
 魔法:【プレコグ/MP5】
 鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅰ:精神抵抗+1/1回】
 変更:《見えざる手》【装備部位:そのほか3】【装飾品:叡智のとんがり帽子】【装飾品:ホーリーパロット】へ交換
 宣言:《ルーンマスター》《魔法拡大/すべて》《魔法拡大/すべて>剣意反転攻防術:妖精、蛮族》《魔法拡大/すべて>戦域魔導術アンナマリーア》《魔法拡大/すべて>戦域魔導術トルクワート》《戦域魔導術ベロニカ》《ダブルキャスト》
主動:【フィールド・プロテクションⅡ/MP6】を自分の←3m地点を中心に発動
DC:【フィールド・レジスト(炎)/MP5=5】を使用
鸚鵡:【フィールド・プロテクションⅡ/MP6】を自分の←15m地点を中心に発動
MP:5/6/5/6
いし:5/5/5/5
自前:0/1/0/1 最終:2点消費
ピエトラ
22:00:51
レジスとアスタは適当に置いたのでおろしこ (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 )
SYSTEM
22:01:07
レジス様が入室しました。
レジス=バリアンテ(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 15歳, フェンサー 12Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 5Lv, ライダー 10Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/スピア》《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《頑強》《武器習熟S/スピア》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「おしゃれな」 「唸る」
リオ
22:01:12
敵の防護点が低い…!

最近ずっとレベルに対して高めの防護20とか25ばっか見てたから逆に新鮮だな…(( (HP:98/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
アスタ
22:01:13
ういうい (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
レジス
22:01:19
誤更新
ゲルト
22:01:43
「アンデッドなぞ蛮族に続いて即時に滅するべきもの――
キルヒア神の名のもとに、不浄なるものから守るご加護を授けたまえ」 (HP:66/60+6 MP:75/69+6 防:9 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
名無熊GM
22:02:02
まぁ燃えてる死体と光帯の防護点が高いわけがないし()
ゲルト
22:02:07
FPⅡで【魔法行使/プレコグ/ブレス+1/確定:27】 (HP:66/60+6 MP:75/69+6 防:9 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 5 + 5 + 【18+1】 = 29
22:02:24
Fレジ(炎)で【魔法行使/プレコグ/ブレス+1、DC-10/確定:17】
名無熊GM
22:02:26
代わりにHPはレベルにしては多いけどね
ゲルト
22:02:37
鸚鵡が追従!【鸚鵡/プレコグ/確定:8】 (HP:66/60+6 MP:75/69+6 防:9 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 3 + 3 = 6
22:03:01
Fレジダイス入れてなかった【魔法行使/プレコグ/ブレス+1、DC-10/確定:17】
2D6 → 2 + 4 + 【18+1-10】 = 15
22:03:16
ってことで以上!
シトリー
22:03:44
予定です (HP:64/64 MP:42/47 防:4 )
シャインフープを2個両手に持ち、ファストスパイクをレッサーアームスフィアⅠで持つ
その場にて

補助動作
シャインフープ属性起動MP1*2自前
【ヴォーパルウェポン】Aを自身に
【マッスルベアー】MP3自前【キャッツアイ】MP3自前【ターゲットサイト】MP2自前
【気集中】1dHP
【気防陣】1dHPを自身、リオ、ピエトラ、レジス、アスタ、ゲルトへ
【念避印】2HPをリオへ
HP消費合計6d6+2

主動作
【気旋法】1dHPを毎回使用しつつ2回貫通投擲

脱ぎ捨て加工でハードレザーを脱ぎ捨て
補助動作で変身。以後ステータスが騎獣欄のものへ
【胴体効果継続Ⅰ】でバフを全て胴体へ引き継ぎ
シャインフープは両方とも胴体の手に持ち

変身後頭部
補助動作
【気防陣】1dHPを頭部へ

胴体行動
【気旋法】1dHPを毎回使用しつつ2回貫通投擲
ゲルト
22:04:02
そろそろ羽冠も買うかなあ (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
レジス
22:04:10
ういしょ (HP:81/75+6 MP:31/25+6⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:5+FPⅡ+FR 鎧100/100防10)
名無熊GM
22:04:36
カモーン
レジス
22:04:47
多分鎧には入ってない,かな(FP2+FR (HP:81/75+6 MP:31/25+6⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:5+FPⅡ+FR 鎧100/100防10)
シトリー
22:04:53
んでは遠隔組初っ端いただきましょう (HP:64/64 MP:42/47 防:4 )
リオ
22:04:59
これでいいっけなーー
(HP:98/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
ガラスのバックラー装備
補助で5点MCC2個から猫目魔神指/タゲサ鹿足/巨腕虫殻(MP-7)、【ヴォーパルウェポンA〈リオ〉

【ウイングフライヤー(MP-3)〈ピエトラ〉
【MA/ジャイアントクラブ(MP-10)〈リオ〉
【気防陣(HP-3d6)〈リオ/ピエトラ/レジス〉

【気旋法(HP-1d6)〈目標:光帯/死体A〉×3
レジス
22:05:01
がんばえー (HP:81/75+6 MP:31/25+6⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:5+FPⅡ+FR 鎧100/100防10)
アスタ
22:05:04
ごーごー (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
ゲルト
22:05:12
火力がインフレいしているので防護点は以前より+5~+10してもいいくらいだからね(ビルドによる (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
シトリー
22:05:40
HP消費は7d+2でしたと申告しつつ (HP:64/64 MP:42/47 防:4 )
7D6 → 2 + 3 + 3 + 5 + 4 + 1 + 2 + 【2】 = 22
ゲルト
22:05:43
鼓咆はもらっておくんやで! (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
シトリー
22:05:58
こほーは受け取りまして (HP:64/64 MP:42/47 防:4 )
TOPIC
22:06:17
🔥屍達🔥 10m リオ 10m シトリー 5m ピエトラ 5m ゲルト、アスタ、レジス@鎧 by レジス
シトリー
22:06:20
他の補助動作もポコポコやりつつ…ん? (HP:64/64 MP:42/47 防:4 )
ピエトラ
22:06:24
ウィフラの射程10mで、Fr受けるために下がったからウィフラはいらんで (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
リオ
22:06:27
シトリーが気防陣してくれました (HP:98/92+6 MP:48/42+6 防:7 練技気防陣(3))
ガラスのバックラー装備
補助で5点MCC2個から猫目魔神指/タゲサ鹿足/巨腕虫殻(MP-7)、【ヴォーパルウェポンA〈リオ〉

【ウイングフライヤー(MP-3)〈ピエトラ〉
【MA/ジャイアントクラブ(MP-10)〈リオ〉
【気防陣(HP-3d6)〈リオ/ピエトラ/レジス〉

【気旋法(HP-1d6)〈目標:光帯/死体A〉×3
シトリー
22:06:28
目標書いてない() (HP:64/64 MP:42/47 防:4 )
ピエトラ
22:06:31
次ラウンドやっておくれ (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
レジス
22:06:43
こほーうけて (HP:81/75+6 MP:31/25+6⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:5+FPⅡ+FR 鎧100/100防10)
シトリー
22:06:53
光帯目標でございます (HP:64/64 MP:42/47 防:4 )
名無熊GM
22:06:53
なんか反射ダメージよりも下手したらHP消えてそうね、ダクハンで
シトリー
22:07:23
どうせ変身するのでセーフですわ! (HP:64/64 MP:42/47 防:4 )
22:07:36
ともあれきせんぽー消費
2D6 → 6 + 3 = 9
名無熊GM
22:07:52
ほいよ、ただ死体どれか外れたらダメージは死体が庇う感じになるとはいいつつ命中どうぞ。
シトリー
22:08:33
そしてそのまま貫通投擲を光帯目標で (HP:64/64 MP:42/47 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【20+2+1+1+1-2】 = 30
22:08:51
2回先に振っておきます
貫通も二回願います
22:08:52
2D6 → 2 + 4 + 【20+2+1+1+1-2】 = 29
名無熊GM
22:09:04
屍達の巻き込まれ一回目
5D6 → 1 + 4 + 3 + 4 + 4 = 16
22:09:22
ACのB庇いになるかな
22:09:27
2回目
5D6 → 1 + 1 + 4 + 2 + 2 = 10
アスタ
22:09:40
おー (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
名無熊GM
22:10:00
Cは避けたが光帯を庇うって感じ。とりあえず8回ダメージふってください
シトリー
22:10:33
はーいではダメージ
光帯0
A2
B1
C2
D1
E1 (HP:64/64 MP:42/47 防:4 )
22:10:50
かばうがあるから8回でした
22:11:01
では8回振ります
38 = 7 (2 + 3 = 5) + 【24+3+2+2】 威力 : 48
22:11:03
40 = 9 (1 + 5 = 6) + 【24+3+2+2】 威力 : 48
22:11:05
38 = 7 (2 + 3 = 5) + 【24+3+2+2】 威力 : 48
22:11:09
56 = 13 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 12 (4 + 4 = 8) + 【24+3+2+2】 威力 : 48
22:11:12
40 = 9 (1 + 5 = 6) + 【24+3+2+2】 威力 : 48
22:11:14
35 = 4 (2 + 1 = 3) + 【24+3+2+2】 威力 : 48
22:11:19
43 = 12 (6 + 2 = 8) + 【24+3+2+2】 威力 : 48
名無熊GM
22:11:23
まぁ、一回目→二回目の順でダメージは適応するよ
シトリー
22:11:25
(HP:64/64 MP:42/47 防:4 )
35 = 4 (1 + 2 = 3) + 【24+3+2+2】 威力 : 48
22:12:05
そのまま脱ぎ捨て加工の鎧脱ぎ捨てて
変身
もう2回貫通行きます
22:12:58
このまま投げた方がいいでしょうか?
一度計算終わってからもう一度2回の方も
名無熊GM
22:14:05
んーと、ごめん。2回投げてるのはシャインフープか何かの効果?久しぶりなのと投擲疎いからわからんのだけど
シトリー
22:14:23
両手利きを【ウェポン・マスター】で付与しています (HP:74/74 MP:42/47 防:7/10 胴58/58M31/31)
名無熊GM
22:14:32
あーなるほどね。
フレアコープスズ
光帯 HP266 MP100
屍A HP58
屍B HP72
屍C HP79
屍D HP99
屍E HP107

ボス補正
死体の数が1つ追加。死体が全滅してる状態で出番を迎えたときのみ光帯が1ラウンドに2回主動作を行う。
5D6 → 3 + 3 + 5 + 2 + 2 = 15
シトリー
22:14:40
なので通常の両手利き投擲ですね (HP:74/74 MP:42/47 防:7/10 胴58/58M31/31)
名無熊GM
22:14:40
誤爆
22:15:01
OK、もう2回どうぞ
シトリー
22:15:21
はーいでは命中
こちらは部位超強化乗りまして (HP:74/74 MP:42/47 防:7/10 胴58/58M31/31)
2D6 → 1 + 6 + 【20+2+2+1+1+1-2】 = 32
22:15:23
2D6 → 3 + 2 + 【20+2+2+1+1+1-2】 = 30
22:15:33
【気旋法】の消費
2D6 → 1 + 3 = 4
22:15:59
両者全てヒットの可能性ありのようですね
巻き込まれをお願い致します (HP:74/74 MP:42/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
名無熊GM
22:16:04
先の誤爆はさておき巻き込まれ。
5D6 → 3 + 4 + 4 + 5 + 6 = 22
シトリー
22:16:19
ぐえ 今度は全然当たらず (HP:74/74 MP:42/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
名無熊GM
22:16:20
A巻き込まれのD庇い
22:16:39
4回目の巻き込まれ
5D6 → 1 + 3 + 2 + 4 + 5 = 15
ゲルト
22:16:58
これだけ投げればそんなこともある (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
名無熊GM
22:17:08
んーとまた庇うあるから6回ダメージどうぞ。適応はこっちで対応するので
シトリー
22:17:12
では6回ダメージですね (HP:74/74 MP:42/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
22:17:17
はーい
ではダメージ
38 = 7 (4 + 1 = 5) + 【24+3+2+2】 威力 : 48
22:17:18
53 = 12 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 10 (5 + 2 = 7) + 【24+3+2+2】 威力 : 48
22:17:20
43 = 12 (4 + 4 = 8) + 【24+3+2+2】 威力 : 48
22:17:22
55 = 12 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 12 (2 + 6 = 8) + 【24+3+2+2】 威力 : 48
22:17:24
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 48
22:17:27
43 = 12 (5 + 3 = 8) + 【24+3+2+2】 威力 : 48
22:18:18
これだけダメージ振ればファンブルも不思議ではない
頭の気防陣の消費振り忘れ────
ではお待たせしました
以上です
1D6 → 1 = 1
アスタ
22:18:38
「狙いやすくなってきた」 (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
シトリー
22:19:07
「っし、まあまあの巻き込みかな。リオとアスタで一気に行けるでしょ」 (HP:73/74 MP:42/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
名無熊GM
22:19:10
こうなって、庇う残ってたAが倒れてるのでとりあえず今は庇うがないです
フレアコープスズ
光帯 HP266 MP100
屍A HP-3
屍B HP27
屍C HP79
屍D HP56
屍E HP74

ボス補正
死体の数が1つ追加。死体が全滅してる状態で出番を迎えたときのみ光帯が1ラウンドに2回主動作を行う。
リオ
22:19:24
こわはひどい (HP:98/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
ガラスのバックラー装備
補助で5点MCC2個から猫目魔神指/タゲサ鹿足/巨腕虫殻(MP-7)、【ヴォーパルウェポンA〈リオ〉

【MA/ジャイアントクラブ(MP-10)〈リオ〉

【気旋法(HP-1d6)〈目標:光帯/死体A〉×3
名無熊GM
22:19:32
ボス補正もう少し強くてもよかったかもだが、まぁええやろ
アスタ
22:19:38
倒れてた (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
リオ
22:19:53
かばうきえてたか (HP:98/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
ピエトラ
22:20:07
うわ (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
レジス
22:20:08
ちょっと離席 (HP:81/75+6 MP:31/25+6⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:5+FPⅡ+FR 鎧100/100防10)
リオ
22:20:10
なら本体とCに投擲をば (HP:98/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
22:20:17
命中1
2D6 → 1 + 5 + 【19+1+1+1+1+1】 = 30
22:20:20
2
2D6 → 2 + 2 + 【19+1+1+1+1+1】 = 28
シトリー
22:20:22
ダクハンは本当に──── (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
リオ
22:20:23
3 (HP:98/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
2D6 → 6 + 3 + 【19+1+1+1+1+1】 = 33
22:20:36
巻き込まれ3セット分どうぞぞ
ヒットした部位ごとにダメージ出します
22:21:47
BDEの3回x3かな
ゲルト
22:21:57
もしかしたらこのラウンドで落せそうだ (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
名無熊GM
22:22:06
んーと逃さず眼鏡もちか。巻き込まれはBDEか。
3D6 → 3 + 2 + 6 = 11
22:22:09
3D6 → 4 + 1 + 2 = 7
22:22:12
3D6 → 1 + 6 + 1 = 8
リオ
22:22:17
HP1桁で残し絵イベントにしなきゃ (HP:98/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
22:22:37
本体3B2C3D2E2か
名無熊GM
22:22:44
わかりやすいな。各々一回避けてるので、部位ごとにふってください
22:23:12
と思ったがHP共有の問題あったわ
リオ
22:23:13
B (HP:98/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
61 = 18 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 14 (3 + 4 = 7) + 【20+3+1+1+2+2】 威力 : 71
45 = 16 (3 + 5 = 8) + 【20+3+1+1+2+2】 威力 : 71
22:23:19
C
61 = 18 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 14 (6 + 1 = 7) + 【20+3+1+1+2+2】 威力 : 71
43 = 14 (6 + 1 = 7) + 【20+3+1+1+2+2】 威力 : 71
43 = 14 (4 + 3 = 7) + 【20+3+1+1+2+2】 威力 : 71
22:23:26
D
96 = 17 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 18 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 18 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 14 (6 + 1 = 7) + 【20+3+1+1+2+2】 威力 : 71
75 = 18 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 19 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (3 + 1 = 4) + 【20+3+1+1+2+2】 威力 : 71
22:23:32
E
42 = 13 (2 + 4 = 6) + 【20+3+1+1+2+2】 威力 : 71
43 = 14 (3 + 4 = 7) + 【20+3+1+1+2+2】 威力 : 71
38 = 9 (3 + 1 = 4) + 【20+3+1+1+2+2】 威力 : 71
22:23:43
本体は変転あるので1回ずつ
39 = 10 (4 + 1 = 5) + 【20+3+1+1+2+2】 威力 : 71
22:23:46
38 = 9 (2 + 2 = 4) + 【20+3+1+1+2+2】 威力 : 71
22:23:59
ここで変転
54 = 20 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 5 (1 + 2 = 3) + 【20+3+1+1+2+2】 威力 : 71 DK66
名無熊GM
22:24:10
コアBCD
コアCDE
コアBCE
の三回やね
リオ
22:24:23
本体への出目が振るわないわね (HP:98/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
56 = 17 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 10 (4 + 1 = 5) + 【20+3+1+1+2+2】 威力 : 71
シトリー
22:24:34
やったか!? (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
リオ
22:24:43
部位ごとにセットで出したので計算しやすいはずきっと (HP:98/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
名無熊GM
22:25:04
んーと、ちょっとまってね、コアのHP共有の関係で一回目とかでどうなってるか見てから振り分けないとだから
22:25:20
どっかで落ちたりしてるとズレるの
リオ
22:25:25
あーなるほどね (HP:98/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
名無熊GM
22:26:03
確認の関係もありダメージの適応順はコア→死体の順でやらせてもらうよ
リオ
22:26:04
1回目でBD死亡してそう (HP:98/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
レジス
22:29:09
ただいま (HP:81/75+6 MP:31/25+6⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:5+FPⅡ+FR 鎧100/100防10)
22:29:16
すごいことになってるな
アスタ
22:29:25
おかえりなさ (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
ゲルト
22:30:24
おかえり (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
シトリー
22:30:49
貫通マンが揃ってしまった悪夢 (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
ピエトラ
22:31:05
薙ぎ払いじゃないから反撃が無い (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
ゲルト
22:31:14
庇うはもうないので、レジスは本体狙いよろしく! (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
名無熊GM
22:31:24
とてもややこしいことになってるのでもう暫くお待ちください
ゲルト
22:31:46
GMに負担をかけるダクハン( (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
シトリー
22:32:11
申し訳ない…!負荷の高い計算をして下さっているGMに感謝を (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
名無熊GM
22:33:40
たぶんこれであってるはず。まぁ見積もりが甘いいつもの熊さんだね
フレアコープスズ
光帯 HP210 MP100
屍A HP-3
屍B HP-38
屍C HP-18
屍D HP-30
屍E HP-13

ボス補正
死体の数が1つ追加。死体が全滅してる状態で出番を迎えたときのみ光帯が1ラウンドに2回主動作を行う。
アスタ
22:34:05
おお (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
レジス
22:35:17
キャッツアイ、ガゼルフット、マッスルベアー、ビートルスキン、ジャイアントアームして風切り布、接敵して必殺攻撃Ⅲ、騎獣による追撃はしない予定 (HP:81/75+6 MP:31/25+6⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:5+FPⅡ+FR 鎧100/100防10)
リオ
22:35:17
本体から適用はこうかなたぶん
27,51,51,86,
42, ,33,65,32
44,35,  33,33 (HP:98/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
名無熊GM
22:35:26
バッツイ以外にも色々気を付けるものが増えたのねぇ。わたしが数ヶ月いなかった間に
リオ
22:35:26
(そして死体に50% (HP:98/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
22:35:36
わ、わあ…
22:36:15
「吹っ飛んじゃえ―」暴風を纏う乱撃を放ちまくり
これもう岩柱か
レジス
22:36:19
では攻撃行きます (HP:81/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧100/100防10)
シトリー
22:36:19
現在貫通が複数回飛ぶようになっております (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
リオ
22:36:27
反動 (HP:98/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
3D6 → 1 + 4 + 1 = 6
22:36:40
おわりり (HP:92/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
レジス
22:36:55
対応なければそのまま攻撃 (HP:81/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧100/100防10)
TOPIC
22:37:56
🔥屍達🔥、レジス@鎧 10m リオ 10m シトリー 5m ピエトラ 5m ゲルト、アスタ by レジス
名無熊GM
22:37:58
エネミーにトータルリフレクター互換の能力でもつけろということか。(それはそうと1ラウンドで倒しきれなかったら死体全復活+コアのHP80追加してもええかなという顔)
22:38:13
あー、まぁその場でええかな
ピエトラ
22:38:13
攻撃お願いー (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
名無熊GM
22:38:24
攻撃どうぞ
レジス
22:38:54
では光帯に命中 (HP:81/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧100/100防10)
2D6 → 2 + 4 + 【19+1+1+2】 = 29
名無熊GM
22:39:11
当たります
レジス
22:39:14
ダメージ (HP:81/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧100/100防10)
38 = 10 (4 + 2 = 6 > 7) + 【21+1+1+1+2+2】 威力 : 45 HI
名無熊GM
22:39:32
反射確定ダメージ6点ありますといいつつ
レジス
22:39:42
うーん,変転しとこうかな (HP:81/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧100/100防10)
アスタ
22:40:18
くるくる (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
レジス
22:40:37
(HP:81/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧100/100防10)
100 = 13 ([5] + [5] = 10 > 11 クリティカル!) + 12 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 10 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 13 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 14 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 10 (3 + 3 = 6 > 7) + 【21+1+1+1+2+2】 威力 : 45 HI DK55
リオ
22:40:51
ひえ (HP:92/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
アスタ
22:40:59
おー (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
シトリー
22:41:01
やったか!? (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
レジス
22:41:13
騎獣は攻撃せず,6食らって終わり (HP:75/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧100/100防10)
ゲルト
22:41:28
おおー (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
名無熊GM
22:41:30
こうなり
フレアコープスズ
光帯 HP122 MP100
屍A HP-3
屍B HP-38
屍C HP-18
屍D HP-30
屍E HP-13

ボス補正
死体の数が1つ追加。死体が全滅してる状態で出番を迎えたときのみ光帯が1ラウンドに2回主動作を行う。
レジス
22:41:48
まだ210あるらしいから終わらないよ (HP:75/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧100/100防10)
名無熊GM
22:42:05
これは出目次第では1Rキルされそうね。
22:42:19
ということで次のかたどうぞ。
ゲルト
22:42:25
純正ダクハンはそこまででもないけれど。両手利き投擲ダクハンは威力が高いボルツスウォーム(貫通)だからしゃれにならなく
故にGMはそれらがいると防護点を盛ることになる (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ピエトラ
22:42:35
ええと後は本体だけか (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
ゲルト
22:42:45
本体だけだね (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
名無熊GM
22:42:58
このあと狙撃とグラップラーだからねぇ、出目次第ではワンちゃんあるよ
リオ
22:43:03
両手ダクハン怖いね (HP:92/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
シトリー
22:43:26
そんな!FA蟹ダクハンも怖いよ!! (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
アスタ
22:43:38
どっちもこわい (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
ピエトラ
22:43:56
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】
【ヴォーパルウェポン】A→自分
【異貌】
妖精の武器氷・水宣言
接近して光帯にイーグルダイブを2発、ファストアクションで通常キック2回 (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
TOPIC
22:44:03
🔥屍達🔥、レジス@鎧 ピエトラ 10m リオ 10m シトリー 5m 5m ゲルト、アスタ by ピエトラ
ゲルト
22:44:25
FAカニダクハンも同じじゃよ (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
名無熊GM
22:44:42
回避は27
ピエトラ
22:45:03
「いくよ」ポールを手に突っ込み、頭上で振り回す、命中 (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
2D6 → 5 + 5 + 【20+1+1+1】 = 33
22:45:11
ダメージ
40 = 2 (2 + 2 = 4) + 【16+3+2+1+3+1+12】 威力 : 23
22:45:18
もう1回
2D6 → 1 + 1 + 【20+1+1+1】 = 25
レジス
22:45:27
それに比べてただのフェンサーは怖くないね…( (HP:75/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧100/100防10)
ピエトラ
22:45:28
おおっと、行動判定ー2 (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
シトリー
22:45:30
おおっと (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
ピエトラ
22:45:39
通常攻撃2回 (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
2D6×2 → 6 + 2 + 【20+1+1+1】 = 31 , 1 + 4 + 【20+1+1+1】 = 28
22:45:53
ダメージ
33 = 7 (4 + 5 = 9) + 【16+3+2+1+3+1】 威力 : 23
22:45:54
28 = 2 (3 + 1 = 4) + 【16+3+2+1+3+1】 威力 : 23
ゲルト
22:46:09
必殺フェンサーは回らないとねー (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
22:46:28
必殺ガイスターにまでなると危険である
シトリー
22:46:43
ガイクリなら3回転でも100近く出る…!みんなも持とう!ガイクリ! (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
ピエトラ
22:47:05
終了 (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
ゲルト
22:47:20
残りあとどれくらいかな? (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
名無熊GM
22:47:21
こうなり
フレアコープスズ
光帯 HP57 MP100
屍A HP-3
屍B HP-38
屍C HP-18
屍D HP-30
屍E HP-13

ボス補正
死体の数が1つ追加。死体が全滅してる状態で出番を迎えたときのみ光帯が1ラウンドに2回主動作を行う。
アスタ
22:47:24
ガイクリは強いぞー (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
22:47:43
「ん 狙える」
ゲルト
22:47:55
あたればな!>ガイクリ (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
22:48:19
威力的にガイクリぐらいの命中修正が妥当なのかもしれない(
22:48:38
アスタの狙撃でいけるな……
アスタ
22:49:02
言て-2なだけなので 成長事故らなければ普通に (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
22:49:12
と言いつつ マナチャ3点ずつ【キャッツアイ マッスルベアー デーモンフィンガー】起動【クリレイA】自分へ と《狙撃》宣言
シトリー
22:49:14
逆に言うと装備する要件満たしと当てる命中確保するだけで強くなれるとも言います
命中は最も盛りやすいですしね (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
名無熊GM
22:49:17
少し離席します
フレアコープスズ
光帯 HP57 MP100
屍A HP-3
屍B HP-38
屍C HP-18
屍D HP-30
屍E HP-13

ボス補正
死体の数が1つ追加。死体が全滅してる状態で出番を迎えたときのみ光帯が1ラウンドに2回主動作を行う。
22:49:29
命中とダメージはやっておいてどうぞ
アスタ
22:49:42
はーい FA《闇之壱・虚心穿》〈閃牙の矢〉帯光へ (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
レジス
22:50:02
がんばえー (HP:75/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧100/100防10)
アスタ
22:50:04
命中 (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
2D6 → 4 + 2 + 【18+1+1+1+1+2】 = 30
22:50:25
狙撃発動の
ゲルト
22:50:37
狙撃も満たしている――勝ったな。ガハハ! (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
アスタ
22:50:42
「狙う」 (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
46 = 14 (2 + 2 = 4 > 5 > 7) + 【25+4+2+1】 威力 : 71 HI
22:51:09
変転
61 = 20 ([6] + [6] = 12 > 12 > 12 クリティカル!) + 9 (2 + 1 = 3 > 4) + 【25+4+2+1】 威力 : 71 HI DK66
ピエトラ
22:51:22
やったぜ (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
アスタ
22:51:31
んーむ 122点 (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
レジス
22:52:33
「これで終わりのようですね」 (HP:75/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧100/100防10)
ゲルト
22:52:35
よすよす。たおせたな (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
アスタ
22:53:05
「ん」 (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
ピエトラ
22:53:38
「やった、ナイスショット」 (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
シトリー
22:53:40
「おー、行けた。あとは…神官の人よろしく」 (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
ゲルト
22:54:14
「ああ、これ以上迷わぬようにきちんと浄化してくれよう」 (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
名無熊GM
22:54:27
変転せずとも倒せてるが、まぁよいでしょう。その攻撃で光の帯が弾け
22:54:36
死体達は崩れ落ちます
アスタ
22:54:55
回したかったと証言しており (HP:46/46 MP:24/24 防:0 )
ゲルト
22:54:57
そう言ってキルヒア式で弔い、きちんと輪廻に戻って頂きましょう (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
名無熊GM
22:55:01
こうなって
フレアコープスズ
光帯 HP-65 MP100
屍A HP-3
屍B HP-38
屍C HP-18
屍D HP-30
屍E HP-13

ボス補正
死体の数が1つ追加。死体が全滅してる状態で出番を迎えたときのみ光帯が1ラウンドに2回主動作を行う。
シトリー
22:55:14
「なんか光の帯が本体だったのかな。ああ言うのがでっかくなるとヤバいよね。早めに倒せて良かった」 (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
リオ
22:55:20
「よかったーすぐおわったー」 (HP:92/92+6 MP:31/42+6 防:7 練技気防陣(3))
アスタ
22:55:33
「ん」こくり
ゲルト
22:56:50
「先月の大討伐もあって野に晒された遺体が多すぎるのがな……」
アンデッド大量発生の原因はデスロードだが、素材となるのが山ほどあるのが問題で( (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
レジス
22:57:02
「では、埋葬して報告に戻りましょう」
名無熊GM
22:57:02
これにて事件は解決、と思われましたが
ピエトラ
22:57:20
「ちゃんと輪廻に還れないとこうなるなんてね……」 (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
TOPIC
22:57:25
呪炎霊ABC、レジス@鎧 ピエトラ 10m リオ 10m シトリー 5m 5m ゲルト、アスタ by 名無熊GM
ゲルト
22:57:33
増えた!
ピエトラ
22:57:49
おかわり!
シトリー
22:57:54
「!?」
22:58:18
「うえ、もしかしてさっきのやつの残滓?」 (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
リオ
22:58:21
はえてきた
レジス
22:58:26
おうふ
名無熊GM
22:58:35
よほど怨念が強かったのか、塵散りになった光帯は死体を燃料として燃え上がり霊体となって君達に襲いかかります
リオ
22:58:35
「ふえた」><
アスタ
22:59:01
「む」
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
ゲルト
22:59:31
「くっ、よもやさらに動き出すとはな……」
えーい、バフがまだあるから良し!かかってこいやー! (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
名無熊GM
22:59:35
てなわけで魔物知識、20/24どうぞ。
まぁ悪足掻きなのでエネミーターンからスタートするといえど君達なら普通になんとかなると思うよ。
TOPIC
22:59:38
呪炎霊ABC、レジス@鎧 ピエトラ 10m リオ 10m シトリー 10m ゲルト、アスタ by ゲルト
名無熊GM
22:59:57
てか、流石に単バス1Rキルは私が悲しいのでね
レジス
23:00:05
らいだーまもちき (HP:75/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧100/100防10)
2D6 → 5 + 4 + 【12+1】 = 22
シトリー
23:00:06
そこは本当にそう (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
アスタ
23:00:09
らいちき
2D6 → 2 + 5 + 【14+2】 = 23
ゲルト
23:00:11
《インスピレーション》で自動成功! (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
レジス
23:00:36
狩人の目起動 (HP:75/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧100/100防10)
名無熊GM
23:02:15
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1755611595ef2
23:03:09
多少ボス補正というなの微妙なHP増強をしつつ。
カースドフレアゴースト
A HP164 MP82
B HP164 MP82
C HP164 MP82
23:03:22
こちらのターンから攻撃を開始します。
ピエトラ
23:03:46
さあこい
シトリー
23:03:48
「!来る…構えて!」 (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
ゲルト
23:03:57
幸いに攻撃回数は少ないのが救いか (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
アスタ
23:04:02
これが3体でエネミーRからは私普通に倒れるのですけど( (HP:52/46+6 MP:27/24+6 防:0 )
リオ
23:04:48
遠隔にきくようになってた
ゲルト
23:04:58
最近は部位3~5で一部は2回攻撃や連続攻撃、2回行動持ちを相手するのが多いのだ( (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
アスタ
23:05:22
熱狂あった大丈夫か (HP:52/46+6 MP:27/24+6 防:0 )
リオ
23:05:32
「なんか強そう―」
ゲルト
23:05:47
私も倒れますね!>炎かつ呪い (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
名無熊GM
23:06:23
呪炎Aは乱戦内に、呪炎Bはリオとシトリーを巻き込むように、呪炎Cはゲルトとアスタへ怨霊の呪炎を使用します。全員一回ずつ生命抵抗判定をどうぞ
23:06:37
目標値は29です
シトリー
23:06:46
きたわね (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
2D6 → 6 + 6 + 【16】 = 28
23:06:50
えっ
名無熊GM
23:06:58
流石にそこまで鬼畜ではないので平等に一回ずつです
ピエトラ
23:07:02
生命抵抗 (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
2D6 → 6 + 6 + 【15+1+1】 = 29
シトリー
23:07:07
2部位にダメージくださいまし (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
ピエトラ
23:07:08
わお (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
シトリー
23:07:10
んん?? (HP:73/74 MP:47/47 防:7/10 胴54/58M31/31)
リオ
23:07:17
周りが強すぎる
2D6 → 2 + 2 + 【16+1】 = 21
アスタ
23:07:17
こわい (HP:52/46+6 MP:27/24+6 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
リオ
23:07:24
うわーーっ
ゲルト
23:07:26
抵抗が精神から【生命抵抗】にかわっている! (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
アスタ
23:07:34
ていこー (HP:52/46+6 MP:27/24+6 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
2D6 → 5 + 5 + 【15+1】 = 26
レジス
23:07:49
抵抗 (HP:75/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧100/100防10)
2D6 → 4 + 3 + 【16+1】 = 24
アスタ
23:07:51
いんふぁんと (HP:52/46+6 MP:27/24+6 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
2D6 → 6 + 1 = 7
ゲルト
23:07:55
【生命抵抗/プレコグ/ブレス+1/確定:26】 (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 5 + 3 + 【15+1】 = 24
名無熊GM
23:08:08
ピエトラ、シトリー2部位上下
2D6×3 → [4 + 1 + 【20】 = 25] / 2 + 【4】 = 17 , [1 + 1 + 【20】 = 22] / 2 + 【4】 = 15 , [2 + 5 + 【20】 = 27] / 2 + 【4】 = 18
リオ
23:08:11
これも軽減できる気防陣をあげめよう
アスタ
23:08:25
つよい (HP:52/46+6 MP:27/24+6 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
ゲルト
23:08:29
確定24だった (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ピエトラ
23:08:38
15ダメージ受ける (HP:80/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
シトリー
23:08:39
「あっつ…」 (HP:60/74 MP:47/47 防:7/10 胴38/58M31/31)
ピエトラ
23:09:00
「まだまだだね」呪炎の間を踊るようにすり抜ける (HP:65/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
名無熊GM
23:09:24
レジス、鎧、リオ、ゲルト、アスタ
2D6×5 → 5 + 4 + 【20+4】 = 33 , 4 + 5 + 【20+4】 = 33 , 3 + 3 + 【20+4】 = 30 , 2 + 2 + 【20+4】 = 28 , 5 + 3 + 【20+4】 = 32
レジス
23:09:35
(HP:75/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧100/100防10)
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
リオ
23:09:41
92+3-30 = 65
ゲルト
23:10:00
28点ダメージ受けてこうだ (HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リオ
23:10:01
「あーつーい!」 (HP:65/92+6 MP:31/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(3))
名無熊GM
23:10:14
以上でエネミーターンを終わりとします。
カースドフレアゴースト
A HP164 MP82
B HP164 MP82
C HP164 MP82
リオ
23:10:38
投擲のメリット消えたので薙ぎ払いしに行こ。回復はあとがよさそう (HP:65/92+6 MP:31/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(3))
ピエトラ
23:10:47
「みんな大丈夫!?」 (HP:65/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
アスタ
23:11:06
「ん」 (HP:22/46+6 MP:27/24+6 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
名無熊GM
23:11:07
あとピエトラはフレアコープスズの呪いの光の確定ダメージ反射も4回あるかな。ヒルスプとかで回復してたりとかまでは把握してないからあれだが
リオ
23:11:13
ということで指腕MP-6金A使って薙ぎ払い― (HP:65/92+6 MP:31/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(3))
ゲルト
23:11:18
キュアハ聖ポンの予定だったが、キュアハDCキュアハの方が良さそうやね (HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リオ
23:11:36
「はやくたおすよー」ふんすー
ガイスター氷属性起動して (HP:65/92+6 MP:31/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(3))
ピエトラ
23:11:37
せやった (HP:65/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
リオ
23:11:44
命中3体へ (HP:65/92+6 MP:31/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(3))
2D6 → 4 + 6 + 【19+1+1+1+1】 = 33
23:11:48
A
51 = 18 (3 + 3 = 6 > 8) + 【22+3+1+2+2+3】 威力 : 80
ピエトラ
23:11:49
こうなる (HP:41/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
リオ
23:11:58
でめぎゃくう (HP:65/92+6 MP:31/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(3))
23:12:04
BC
39 = 6 (2 + 1 = 3) + 【22+3+1+2+2+3】 威力 : 80
23:12:05
39 = 6 (1 + 2 = 3) + 【22+3+1+2+2+3】 威力 : 80
23:12:13
「調子悪い」><
アスタ
23:12:26
でめが (HP:22/46+6 MP:27/24+6 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
名無熊GM
23:12:29
反射24といいつつ
ゲルト
23:12:33
先ほどのクリティカルの反動が…… (HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リオ
23:12:37
あ、弱い入れてなかった。
54、42,42です (HP:65/92+6 MP:31/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(3))
レジス
23:13:04
氷が無視できないとクリティカルはできないのだ、必殺攻撃Ⅲで踏み倒すのだ (HP:44/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧67/100防10)
名無熊GM
23:13:09
こうなり。
カースドフレアゴースト
A HP125 MP66
B HP137 MP66
C HP137 MP66
リオ
23:13:16
おわりー (HP:41/92+6 MP:25/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(2))
レジス
23:13:36
ガイスター氷偉いのだ (HP:44/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧67/100防10)
名無熊GM
23:13:49
一応聞くけどハウスルールのやつは適応済み?武器の達人強化のやつ
リオ
23:14:11
はいってる。後弱点氷も

入ってないのは弱い+3だけですね (HP:41/92+6 MP:25/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(2))
名無熊GM
23:14:24
必殺3は普通にクリティカルしますね
リオ
23:14:47
「あつ~~」 (HP:41/92+6 MP:25/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(2))
名無熊GM
23:14:48
ではこうなり。次の方どうぞ
カースドフレアゴースト
A HP122 MP66
B HP134 MP66
C HP134 MP66
ピエトラ
23:15:01
誰行くー? (HP:41/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
シトリー
23:15:03
きせんぽー次第では1発ダウンするので回復をもらってから動きましょう
このラウンドは遠隔飛んできませんし (HP:60/74 MP:47/47 防:7/10 胴38/58M31/31)
アスタ
23:16:48
落とせそうなのいたら撃って いなかったらHP残ってるのに狙撃の構え (HP:22/46+6 MP:27/24+6 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
ゲルト
23:17:29
では先に回復しましょうか
このラウンドで倒しきることはないでしょうし…… (HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
TOPIC
23:18:05
呪炎霊ABC、レジス@鎧 ピエトラ リオ 20m シトリー 10m ゲルト、アスタ by 名無熊GM
ピエトラ
23:18:09
じゃあ僕行きますか (HP:41/76+6 MP:29/26+6 防:14 Br2FpFr)
レジス
23:18:44
ごー (HP:44/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧67/100防10)
ゲルト
23:19:24
ああ、被害受けておいてからの回復ですが、こちらの回復量はr30が二回に+28程度です (HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
名無熊GM
23:20:13
行動決まったらカモン。まぁ基本は攻撃回数×8点だよ、貫通とか魔法拡大とか凪払いとかしたらその分嵩むけども
ピエトラ
23:20:32
【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】を5点MCCから使用、イーグルダイブをAに二回 (HP:41/76+6 MP:14/26+6 防:14 Br2FpFr)
23:20:48
もちろん水・氷属性
2D6×2 → 1 + 4 + 【20+1+1+1】 = 28 , 2 + 3 + 【20+1+1+1】 = 28
23:20:58
ダメージ2回
41 = 3 (3 + 2 = 5) + 【16+3+2+1+3+1+12】 威力 : 23
23:20:58
41 = 3 (2 + 3 = 5) + 【16+3+2+1+3+1+12】 威力 : 23
23:21:16
水・氷に弱い足してなかったから44ダメージが2回
名無熊GM
23:21:37
こうなり。反射16点どうぞ
カースドフレアゴースト
A HP58 MP66
B HP134 MP66
C HP134 MP66
ピエトラ
23:21:40
16ダメージ受ける (HP:25/76+6 MP:14/26+6 防:14 Br2FpFr)
レジス
23:21:55
A殴るか (HP:44/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫1/3鎧67/100防10)
23:22:40
ジャイアントアーム、ターゲットサイト
23:23:17
必殺攻撃Ⅲ (HP:44/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫2/3鎧67/100防10)
23:23:50
命中
2D6 → 5 + 3 + 【19+1+1+1+1】 = 31
名無熊GM
23:24:10
回避は25なので当たりまして
レジス
23:24:12
ダメージででなさい (HP:44/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫2/3鎧67/100防10)
47 = 12 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 7 (3 + 1 = 4 > 5) + 【21+1+1+1+2+2】 威力 : 45 HI
ゲルト
23:24:27
お? (HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
レジス
23:24:50
変転は使っちゃったのですまないね (HP:44/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫2/3鎧67/100防10)
名無熊GM
23:25:24
こうなって、反射8点
カースドフレアゴースト
A HP23 MP66
B HP134 MP66
C HP134 MP66
シトリー
23:25:27
予定はこうなります
回復いただいてから行きます (HP:60/74 MP:47/47 防:7/10 胴38/58M31/31)
10m←移動

頭行動
補助
【念避印】2HPをリオ、ピエトラ、レジス、鎧へ
HP消費合計1d+8

主動作
【ファナティシズム】MP3を頭部、胴体へ MP自前

胴体行動
シャインフープ属性起動MP2胴体自前
【気旋法】1dHPを毎回使用しつつ2回貫通投擲
【A目標】
ゲルト
23:25:33
キュアで削り切れるのでこちらで落としちゃおうか (HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
レジス
23:25:46
騎獣は殴らず8点もらう (HP:36/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫2/3鎧67/100防10)
23:25:49
シトリー
23:26:17
お願いしまーす
そしたら投げる目標がBに切り替わります (HP:60/74 MP:47/47 防:7/10 胴38/58M31/31)
ゲルト
23:27:09
ではこうして (HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
移動:なし
補助:
 魔法:【プレコグ/MP5】
 鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ:生命抵抗+1/1R】
 賦術:【ヒールスプレー/A:HP10点回復】【ゲルト】
 宣言:《ルーンマスター》《魔法拡大/すべて》《魔法拡大/すべて>戦域魔導術アンナマリーア》《魔法拡大/すべて>戦域魔導術トルクワート》《戦域魔導術ベロニカ》《ダブルキャスト》
主動:【キュアー・ハート/数*6/MP4*6=24】【ピエトラ、アスタ、リオ、レジス、シトリー、ゲルト】【呪炎霊:A】へ使用
DC:【キュアー・ハート/数*6/MP4*6=24】【ピエトラ、アスタ、リオ、レジス、シトリー、ゲルト】【呪炎霊:A】へ使用
鸚鵡:【キュアー・ハート/数*1/MP3*1=3】【ゲルト】
MP:5/24/24/3
いし:5/10/10/3
自前:0/14/14/0 最終:28点消費
23:27:41
Aを巻き込むのでアンナマリーアが効果を出せるのはホリパロ分だけになるかもしれない…… (HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
23:27:52
まずは普通に【キュアハート/魔法行使/プレコグ/ブレス+1/確定:27】
2D6 → 1 + 2 + 【18+1】 = 22
名無熊GM
23:28:08
抵抗は27
ゲルト
23:29:01
んー、指輪を割ってしまおう
(HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
23:29:12
まず味方から【HP回復】〈聖王の冠〉〈差配の宝冠〉あり
【ブレス+1】
27 = 8 (4 + 4 = 8) + 【18+1】 威力 : 30
29 = 10 (6 + 4 = 10) + 【18+1】 威力 : 30
21 = 2 (1 + 2 = 3) + 【18+1】 威力 : 30
26 = 7 (4 + 3 = 7) + 【18+1】 威力 : 30
29 = 10 (5 + 6 = 11) + 【18+1】 威力 : 30
27 = 8 (2 + 6 = 8) + 【18+1】 威力 : 30
シトリー
23:29:12
《戦域魔導術アンナマリーア》は拡大数変化型だからホリパロは─── (HP:60/74 MP:47/47 防:7/10 胴38/58M31/31)
23:29:51
おっと、これは胴体にもらったでお間違えないでしょうか
ゲルト
23:31:28
胴体ですね>シトリーの回復

ピエトラ、シトリー>29
リオ、レジス>27
ゲルト>26
アスタ>21
回復 (HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
シトリー
23:31:54
感謝〜 (HP:60/74 MP:47/47 防:7/10 胴38/58M31/31)
ピエトラ
23:32:10
ここまで回復 (HP:54/76+6 MP:14/26+6 防:14 Br2FpFr)
アスタ
23:32:13
ぴろん (HP:43/46+6 MP:27/24+6 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
ゲルト
23:32:19
それぞれまず回復して、
ついでにAへのダメージが
【HP回復】〈聖王の冠〉〈差配の宝冠〉あり
【ブレス+1、弱点+3、看破+3、弱い+3】 (HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
36 = 8 (5 + 3 = 8) + 【18+1+3+3+3】 威力 : 30
レジス
23:32:49
こうか (HP:63/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤② 防:5+2+FPⅡ+FR 猫鹿熊虫2/3鎧67/100防10)
名無熊GM
23:33:01
あー、こいつの弱点は水・氷ですね
ゲルト
23:33:32
おっと、では6点引いて30点ダメージです (HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
名無熊GM
23:33:34
まぁ足りてるので問題はなく。これでイベントも達成です
カースドフレアゴースト
B HP134 MP66
C HP134 MP66
ゲルト
23:33:46
で、ダメージ8点受けつつ、DCが【呪炎霊:A】を入れずに済み
【キュアハート/魔法行使/プレコグ/ブレス+1、DC-10/確定:18】 (HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 5 + 3 + 【18+1-10】 = 17
23:33:59
【HP回復】〈聖王の冠〉〈差配の宝冠〉あり
【ブレス+1、DC-10】
16 = 7 (6 + 1 = 7) + 【18+1-10】 威力 : 30
13 = 4 (4 + 1 = 5) + 【18+1-10】 威力 : 30
17 = 8 (6 + 2 = 8) + 【18+1-10】 威力 : 30
18 = 9 (5 + 4 = 9) + 【18+1-10】 威力 : 30
17 = 8 (3 + 5 = 8) + 【18+1-10】 威力 : 30
18 = 9 (3 + 6 = 9) + 【18+1-10】 威力 : 30
SYSTEM
23:35:35
レジス様が入室しました。
レジス=バリアンテ(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 15歳, フェンサー 12Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 5Lv, ライダー 10Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/スピア》《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《頑強》《武器習熟S/スピア》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「おしゃれな」 「唸る」
ゲルト
23:35:58
シトリー、ピエトラ>18
リオ、ゲルト>17
レジス>16
アスタ>13

で、ヒルスプの対象をゲルトから【シトリーの胴部】に変更して、10点回復
(HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
23:36:18
シトリーはいまHPどんな感じですか?
シトリー
23:36:23
おっと
胴体頭部共に既に全快です (HP:74/74 MP:47/47 防:7/10 胴58/58M31/31)
23:36:50
ヒルスプは他の方で問題ないかと
SYSTEM
23:37:19
リオ様が入室しました。
リオ・B・ウェブスター(@PL:Alucard), 人間, 男性, 13歳, ファイター 12Lv, バトルダンサー 1Lv, マギテック 1Lv, ドルイド 4Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 6Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《頑強》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/ソード》《武器の達人》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
料理人(コック) 3 LV, 調教師(テイマー) 3 LV,
「正直者の」 「嘆きの」 「おしゃれな」 「乗り物酔いの」 「陽気な」
レジス
23:37:25
かんしゃ (HP:79/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤② 防:5+2FP2+FR 猫鹿熊虫2/3鎧67/100防10)
名無熊GM
23:37:29
おかえり
ピエトラ
23:37:37
ここまで回復 (HP:72/76+6 MP:14/26+6 防:14 Br2FpFr)
ゲルト
23:37:56
ではヒルスプなしでいいか……パロットはピエトラにかけて (HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
23:38:05
【鸚鵡/プレコグ/確定:8】
2D6 → 3 + 3 = 6
リオ
23:38:17
41+27+17 = 85
ゲルト
23:38:22
これだけ回復!  (HP:38/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
8 = 8 (6 + 2 = 8) 威力 : 30
23:38:32
で、以上です
リオ
23:38:47
なうすて (HP:85/92+6 MP:25/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(3))
シトリー
23:39:32
では (HP:74/74 MP:47/47 防:7/10 胴58/58M31/31)
10m←移動

頭行動
補助
【念避印】2HPをリオ、ピエトラ、レジス、鎧へ
HP消費合計:8

主動作
【ファナティシズム】MP3を頭部、胴体へ MP自前

胴体行動
シャインフープ属性起動MP2胴体自前
【気旋法】1dHPを毎回使用しつつ2回貫通投擲
【B目標】
名無熊GM
23:39:37
では次のかたどうぞ
ゲルト
23:39:39
MPもこのように修正
MP:5/28/18/3
いし:5/10/10/3
自前:0/18/08/0 最終:26点消費 (HP:66/60+6 MP:73/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ピエトラ
23:39:41
全回復 (HP:82/76+6 MP:14/26+6 防:14 Br2FpFr)
TOPIC
23:39:45
呪炎霊ABC、レジス@鎧 ピエトラ リオ 10m シトリー 20m ゲルト、アスタ by シトリー
TOPIC
23:40:33
呪炎霊BC、レジス@鎧 ピエトラ リオ 10m シトリー 20m ゲルト、アスタ by 名無熊GM
シトリー
23:40:35
【念避印】で8消費頭
【気旋法】1dHPは胴体 (HP:74/74 MP:47/47 防:7/10 胴58/58M31/31)
2D6 → 1 + 2 = 3
23:40:54
やすい 厄落とし (HP:66/74 MP:47/47 防:7/10 胴55/58M31/31)
23:41:06
では貫通投擲を2回
2D6 → 1 + 6 + 【20+2+2+1+1-2】 = 31
23:41:27
Bが目標ですのでCの貫通をお願いします
23:41:29
2D6 → 1 + 6 + 【20+2+2+1+1-2】 = 31
名無熊GM
23:41:32
巻き込まれ一回目二回目まとて
2D6 → 5 + 6 = 11
シトリー
23:41:37
ぐえ (HP:66/74 MP:47/47 防:7/10 胴55/58M31/31)
23:41:44
ではBにダメージ2回
42 = 9 (3 + 3 = 6) + 【24+3+2+2+2】 威力 : 48
23:41:46
40 = 7 (2 + 3 = 5) + 【24+3+2+2+2】 威力 : 48
名無熊GM
23:41:51
Bにのみ。反射は16点といいつつ
シトリー
23:42:01
くっでは反撃喰らって以上です〜 (HP:66/74 MP:47/47 防:7/10 胴55/58M31/31)
名無熊GM
23:42:16
こうなり。
カースドフレアゴースト
B HP76 MP66
C HP134 MP66
アスタ
23:42:18
【ヴォーパルA】自分へ《狙撃》宣言をBへ (HP:52/46+6 MP:27/24+6 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
23:42:26
いじょ
シトリー
23:42:42
「あっつ。さっきより呪いが増してるじゃん。あたり一体燃やすつもり?」 (HP:66/74 MP:47/47 防:7/10 胴39/58M31/31)
23:43:02
あ、しまった失礼しました
23:43:18
ファナ行使忘れており───
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
23:43:29
前後して申し訳ない…!!
名無熊GM
23:44:01
全員動いたか。このターンは敵は呪炎使えないので、さっき与えたダメージを考慮してピエトラとリオへ体当たりをします。命中27に回避をどうぞ。BがピエトラでCがリオです
カースドフレアゴースト
B HP76 MP66
C HP134 MP66
シトリー
23:44:05
命中補正に入れてなかったので巻き戻りNGでしたら次ラウンドにて再度使い直しますわ! (HP:66/74 MP:47/47 防:7/10 胴39/58M31/31)
リオ
23:44:25
かいひー (HP:85/92+6 MP:25/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(3))
2D6 → 6 + 5 + 【20+1+1】 = 33
23:44:30
「わわー」
名無熊GM
23:44:41
まぁどのみち当たってるから問題ないよ
カースドフレアゴースト
B HP76 MP66
C HP134 MP66
ピエトラ
23:44:56
回避 (HP:82/76+6 MP:14/26+6 防:14 Br2FpFr)
2D6 → 1 + 3 + 【21+1+1+1+1】 = 29
名無熊GM
23:45:24
では、このターンの敵の攻撃は不発に終わりそちらのターンだ
シトリー
23:46:06
ではアスタの狙撃見てから行きましょう (HP:66/74 MP:41/47 防:7/10 胴39/58M31/31)
アスタ
23:46:30
では通常矢で【デーモンフィンガー】だけ使いつつ Bへ狙撃 (HP:52/46+6 MP:27/24+6 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
23:46:44
2D6 → 4 + 1 + 【18+1+1+1+1+2】 = 29
23:46:58
発動しつつ
47 = 13 (1 + 5 = 6) + 【25+4+2+1+2】 威力 : 71
23:47:16
94点
名無熊GM
23:47:22
回避は25なので問題なく。レベルにしてはステ低いしあとで調整はしとくか
23:47:49
たおされ、残りはCのみ。反撃は8点
カースドフレアゴースト
C HP134 MP66
シトリー
23:48:17
では (HP:66/74 MP:41/47 防:7/10 胴39/58M29/31)
その場にて

頭部行動
【ターゲットサイト】MP2自前

胴体行動
シャインフープ属性起動MP2胴体自前
2回通常投擲
【C目標】
アスタ
23:48:24
「む でも落とした」 (HP:44/46+6 MP:27/24+6 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
シトリー
23:48:42
命中 (HP:66/74 MP:39/47 防:7/10 胴39/58M27/31)
2D6 → 5 + 6 + 【20+2+2+2+1+1+1-2】 = 38
23:48:46
ダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 48
23:48:49
ぐえ
23:48:53
2回目
2D6 → 5 + 1 + 【20+2+2+2+1+1+1-2】 = 33
23:48:55
50 = 13 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 2 = 3) + 【24+3+2+2+2】 威力 : 48
アスタ
23:48:55
でめー (HP:44/46+6 MP:27/24+6 防:0 )
インファント HP【67/67】 MP[/]  防護:5 
名無熊GM
23:49:12
こうなり。
カースドフレアゴースト
C HP96 MP66
シトリー
23:49:21
16反射うけまして (HP:66/74 MP:39/47 防:7/10 胴39/58M27/31)
ゲルト
23:49:52
振っている回数から考えたら1ゾロも少ない方さw (HP:66/60+6 MP:47/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,2,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リオ
23:49:55
Cに練技クリレイA熊撃Ⅱー (HP:85/92+6 MP:25/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(3))
シトリー
23:49:55
あとはリオピエトラでサクッと行けるでしょう(🏁 (HP:66/74 MP:39/47 防:7/10 胴23/58M27/31)
レジス
23:50:03
シトリーも氷属性だったか (HP:79/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤② 防:5+2FP2+FR 猫鹿熊虫2/3鎧67/100防10)
名無熊GM
23:50:06
あ、ダメージ与えてないので反射は8点です
カースドフレアゴースト
C HP96 MP66
シトリー
23:50:18
おおっと では8点戻り (HP:66/74 MP:39/47 防:7/10 胴23/58M27/31)
ピエトラ
23:50:29
じゃあ行くねー (HP:82/76+6 MP:14/26+6 防:14 Br2FpFr)
23:50:51
【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】を5点MCCから使用、イーグルダイブをCに二回 (HP:82/76+6 MP:12/26+6 防:14 Br2FpFr)
23:51:03
水・氷属性の妖精の武器で蹴る
レジス
23:51:09
私も武器を妖精にしないといけないか,そろそろ (HP:79/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤② 防:5+2FP2+FR 猫鹿熊虫2/3鎧67/100防10)
ピエトラ
23:51:10
命中 (HP:82/76+6 MP:12/26+6 防:14 Br2FpFr)
2D6×2 → 2 + 3 + 【20+1+1+1】 = 28 , 1 + 3 + 【20+1+1+1】 = 27
23:51:21
ダメージ2回
55 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (5 + 1 = 6) + 【16+3+2+1+3+1+12+3】 威力 : 23
名無熊GM
23:51:21
当たる
カースドフレアゴースト
C HP96 MP66
ピエトラ
23:51:22
(HP:82/76+6 MP:12/26+6 防:14 Br2FpFr)
46 = 5 (5 + 1 = 6) + 【16+3+2+1+3+1+12+3】 威力 : 23
名無熊GM
23:51:46
こうなり。
カースドフレアゴースト
C HP19 MP66
リオ
23:52:14
クリレイAいらなさそうだった (HP:85/92+6 MP:25/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(3))
レジス
23:52:21
ターゲットサイト、ジャイアントアーム、必殺攻撃Ⅲで殴る (HP:79/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤② 防:5+2FP2+FR 猫鹿熊虫2/3鎧67/100防10)
リオ
23:52:30
どうぞぞ (HP:85/92+6 MP:25/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(3))
レジス
23:52:37
と、リオがいた私の番いらないから (HP:79/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤② 防:5+2FP2+FR 猫鹿熊虫2/3鎧67/100防10)
リオ
23:52:59
ええんやで (HP:85/92+6 MP:25/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(3))
レジス
23:53:03
とと,譲られてしまった。すまないありがとう (HP:79/75+6 MP:29/25+6⑤⑤⑤② 防:5+2FP2+FR 猫鹿熊虫2/3鎧67/100防10)
リオ
23:53:16
たくさん威力表降ったのでー (HP:85/92+6 MP:25/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(3))
レジス
23:53:17
命中 (HP:79/75+6 MP:29/25+6⑤⑤② 防:5+2FP2+FR 猫鹿熊虫2/3鎧67/100防10)
2D6 → 2 + 6 + 【19+1+1+1+1】 = 31
23:53:39
35 = 7 (3 + 1 = 4 > 5) + 【21+1+1+1+2+2】 威力 : 45 HI
シトリー
23:53:46
このダメージの+3は…ん?これミスですね──── (HP:66/74 MP:39/47 防:7/10 胴23/58M27/31)
レジス
23:53:47
ざこざこ (HP:79/75+6 MP:29/25+6⑤⑤② 防:5+2FP2+FR 猫鹿熊虫2/3鎧67/100防10)
シトリー
23:54:21
ここ+3ではなく+1(【剛力弾】対アンデッド)でした (HP:66/74 MP:39/47 防:7/10 胴23/58M27/31)
レジス
23:54:55
それでも33出したら倒れるはず。倒した、はず( (HP:79/75+6 MP:29/25+6⑤⑤② 防:5+2FP2+FR 猫鹿熊虫2/3鎧67/100防10)
名無熊GM
23:55:30
倒せてるので問題なし
ゲルト
23:56:22
OKOK
倒せたのでよし! (HP:66/60+6 MP:47/69+6 防:9/+2(炎+3) MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,2,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
名無熊GM
23:57:44
襲いかかってきた呪炎霊達を払い落とし、今度こそ君たちはアンデッドを沈黙させます。アンデッド達は燃え落ち、怨念を宿した炎の残滓と燃えカスを残して灰となって中に舞い散りました【戦闘終了】
ピエトラ
23:57:49
「これでおしまい!」 (HP:82/76+6 MP:12/26+6 防:14 Br2FpFr)
ゲルト
23:58:23
「よし、今度こそきちんと鎮火できたな?」
シトリー
23:58:29
「いやー、ビックリした。まさか倒したと思ったら起き上がってくるとは……。アンデッドの執着は怖いね」 (HP:66/74 MP:39/47 防:7/10 胴23/58M27/31)
アスタ
23:58:45
「ん」
レジス
23:58:49
シャインフープの属性…?あれ、妖精でもないな。氷じゃないならクリティカルするっけ?それとも何かで付与したかな。見逃しだろう,うん (HP:79/75+6 MP:29/25+6⑤⑤② 防:5+2FP2+FR 猫鹿熊虫2/3鎧67/100防10)
名無熊GM
23:58:50
てなわけで、これにて単バス終わり。1ラウンドキルだけは流石にと思い急遽エネミーを即席で作って追加しましたが、まぁ結果として経験点増えて戦利品増えてイベントにもなったしヨシってことで
レジス
23:59:12
わーい,イベントだー
名無熊GM
23:59:45
まぁ、シトリーがミスしてたとしてもどのみちリオで落としてるだろうしまぁええやろ
シトリー
23:59:47
そういえば:クリ無効
2025/08/20
シトリー
00:00:00
申し訳ない!
名無熊GM
00:00:43
てなわけでロール満足したらリザルトに移ります。ちょうど日も変わったことですし
00:00:49
満足したらOKを
ゲルト
00:00:51
ふふふ……〈ケアフルオートルーター〉が大活躍するぜ!
00:01:52
「しかしこれはもうしばらく続きそうだ。予断を許さぬ状況だな」
と、キルヒア神殿での町の周囲の警戒も密にすべきと思いつつー【OK】
シトリー
00:02:15
「今度こそちゃんと埋葬しなきゃね……はあ、あたしもちょっと手伝うね」【OK】
ピエトラ
00:02:17
「どうだった? アスタちゃん、僕の踊りは」【OK】
レジス
00:02:55
「アンデットといい、最近は大変ですね…」機体冷却、プシュー
シトリー
00:02:57
末尾の ね を消し忘れた─────
アスタ
00:02:59
「ん 踊りはよく分からないけど たぶん良かった」【OK】
レジス
00:03:30
しゃべるほりほり【OK】
リオ
00:03:41
妖精武器可能で付与できたりする (HP:85/92+6 MP:25/42+6 防:7+2+③ 練技気防陣(3))
00:03:57
「あつー誰かアイスないのー」【OK】
レジス
00:04:44
外骨格の中はクーラーを効かせる(こいつ1人だけ…
シトリー
00:05:08
SS武器の妖精加工は一個9000Gだぜ!!!!!!!
たかすぎ
名無熊GM
00:05:14
 
 
 
00:05:21
お疲れ様でした
シトリー
00:05:29
お疲れ様でした!
レジス
00:05:32
お疲れ様でしたー
アスタ
00:05:41
おつかれさまでしたー
レジス
00:05:44
変転補正なし(
アスタ
00:06:04
変転は威力に使うモノ
名無熊GM
00:06:11
ちょっと頭痛がしてきてるので剥ぎ取りは出目9で固定、イベント報酬だけアビスシャード以外の人がいたら教えてください
TOPIC
00:06:14
番号15733 経験点2440点 報酬22033G 名誉点60点 イベント卓 イベント報酬 アビスシャード:ピエトラ、アスタ、ゲルト、シトリー、レジス、リオ by 名無熊GM
シトリー
00:06:31
アビシャください!(変更無し
レジス
00:06:42
イベントはアビスシャード、消耗はこうかな おしゃれ、保存食6日分
シトリー
00:06:42
ではリザルト確認致しました
ゲルト
00:06:47
お疲れさまでした
シトリー
00:07:00
おっとと、消耗 絵具*1、保存食*6、1ゾロ*2、赤A*1
アスタ
00:07:04
あびしゃー
名無熊GM
00:07:22
あ、保存食はてきとうに1週間使っといてください
ゲルト
00:07:24
〈聖塩〉もらいますねー
シトリー
00:07:42
おっと了解しました〜
ゲルト
00:07:42
しょうひはこれだけ!
消費:保存食(1日分)*7、ロッセリーニの印形絵具*5、マテリアルカード緑A*2
TOPIC
00:07:47
番号15733 経験点2440点 報酬22033G 名誉点60点 イベント卓 イベント報酬 アビスシャード:ピエトラ、アスタ、シトリー、レジス、リオ 聖塩:ゲルト by 名無熊GM
ピエトラ
00:07:52
お疲れ様でした
00:08:05
あびすしゃーど~
リオ
00:08:13
お疲れ様でしたー
シャードー
レジス
00:08:15
お疲れ様でした おしゃれ、保存食7日分
00:08:21
GMありがとうございました
名無熊GM
00:08:39
問題なければ解散となります。お疲れ様でした
ゲルト
00:08:55
剥ぎ取りはケアフルで一人当たり7333ガメルなのでOK
経験点16Lv8体分なので2280かな?
消費:保存食(1日分)*7、ロッセリーニの印形絵具*5、マテリアルカード緑A*2
アスタ
00:08:56
おつかれさまでしたー
シトリー
00:09:19
それではご開催いただきましたGM様、ご同卓いただきましたPL様全てに感謝を捧げまして
ピエトラ
00:09:24
確認OKOK
00:09:28
開催同卓ありがとうございましたー、
シトリー
00:09:35
9体分であってそうです(経験点
00:10:30
最初の奴の死体5部位だったと思うので
レジス
00:10:32
最初のが6部位ですものね おしゃれ、保存食7日分
00:11:05
帯と死体×5でしたから
ゲルト
00:11:17
ああ、データは5部位だったのでそちらで計算してました
6部位であればあってますね
シトリー
00:11:31
名無熊GM
21:46:23
データでは死体は4つになってますが今回は5体です
レジス
00:11:32
ボス補正で1部位増えていたので おしゃれ、保存食7日分
シトリー
00:11:44
この発言もあり────
00:11:53
という訳でリザルト確認致しました!
ゲルト
00:11:53
では【リザルトOK】です
名無熊GM
00:12:01
うむ。リザルトはあってるはず
シトリー
00:12:03
皆様ありがとうございました!
お先に失礼致します
SYSTEM
00:12:13
シトリー様が退室しました。
ゲルト
00:12:22
GMお疲れさまでした
やはり複数攻撃もちには防護点を盛るのが丸くなる模様……!
アスタ
00:12:44
うい それでは私も失礼しますー ありがとうございましたー
SYSTEM
00:12:57
アスタ様が退室しました。
ゲルト
00:12:57
ではこちら失礼いたします
開催と採用ありがとうございましたー
SYSTEM
00:12:59
ゲルト様が退室しました。
リオ
00:13:02
しょも 赤A1枚、金A1枚、おしゃれ代2,204G
200*2+2204 = 2604
レジス
00:13:03
では撤退いたします おしゃれ、保存食7日分
SYSTEM
00:13:16
レジス様が退室しました。
ピエトラ
00:14:15
それでは失礼しますー
SYSTEM
00:14:18
ピエトラ様が退室しました。
リオ
00:14:49
899+22033-2604 = 20328
00:15:14
GmありがとですーPLの皆さんお疲れ様でした
SYSTEM
00:15:17
リオ様が退室しました。
SYSTEM
00:18:20
名無熊GM様が退室しました。
アスタ
20回
31回
41回
51回
63回
72回
80回
91回
101回
110回
120回
10回平均6.300
ゲルト
20回
32回
41回
52回
63回
75回
810回
92回
102回
111回
120回
28回平均7.214
シトリー
22回
34回
41回
55回
66回
76回
85回
93回
101回
112回
121回
36回平均6.500
ピエトラ
21回
30回
44回
57回
62回
70回
81回
91回
101回
111回
121回
19回平均6.053
リオ
20回
33回
45回
52回
63回
76回
81回
93回
106回
113回
120回
32回平均7.094
レジス
20回
30回
44回
50回
63回
72回
82回
93回
101回
110回
121回
16回平均7.062
名無熊GM
21回
30回
41回
51回
61回
71回
81回
92回
100回
111回
120回
9回平均6.778
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.67%
1 + 2 = 37回
4.67%
1 + 3 = 44回
2.67%
1 + 4 = 53回
2.00%
1 + 5 = 64回
2.67%
1 + 6 = 74回
2.67%
2 + 1 = 33回
2.00%
2 + 2 = 46回
4.00%
2 + 3 = 56回
4.00%
2 + 4 = 66回
4.00%
2 + 5 = 73回
2.00%
2 + 6 = 83回
2.00%
3 + 1 = 47回
4.67%
3 + 2 = 52回
1.33%
3 + 3 = 66回
4.00%
3 + 4 = 75回
3.33%
3 + 5 = 83回
2.00%
3 + 6 = 93回
2.00%
4 + 1 = 57回
4.67%
4 + 2 = 62回
1.33%
4 + 3 = 73回
2.00%
4 + 4 = 83回
2.00%
4 + 5 = 94回
2.67%
4 + 6 = 102回
1.33%
5 + 1 = 63回
2.00%
5 + 2 = 72回
1.33%
5 + 3 = 87回
4.67%
5 + 4 = 95回
3.33%
5 + 5 = 104回
2.67%
5 + 6 = 114回
2.67%
6 + 1 = 75回
3.33%
6 + 2 = 84回
2.67%
6 + 3 = 93回
2.00%
6 + 4 = 106回
4.00%
6 + 5 = 114回
2.67%
6 + 6 = 123回
2.00%
合計150回平均6.767
2d6合計分布
24回
2.67%
310回
6.67%
417回
11.33%
518回
12.00%
621回
14.00%
722回
14.67%
820回
13.33%
915回
10.00%
1012回
8.00%
118回
5.33%
123回
2.00%
1/2d6分布
155回
36.67%
250回
33.33%
355回
36.67%
449回
32.67%
547回
31.33%
644回
29.33%
発言統計
ゲルト109回16.9%4436文字28.0%
名無熊GM121回18.8%3765文字23.7%
シトリー117回18.1%2618文字16.5%
ピエトラ74回11.5%1811文字11.4%
レジス76回11.8%1175文字7.4%
リオ82回12.7%1136文字7.2%
アスタ66回10.2%926文字5.8%
合計645回15867文字

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