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20250712_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2025 年 7 月 13 日

2025/07/12
SYSTEM
22:07:46
舞台装置様が入室しました。
舞台装置
22:07:51
お部屋かくほーっ
TOPIC
22:08:27
【このお部屋は私が頂いたのです】【自己紹介をどーぞです】【クソモンスといえば……?】 by 舞台装置
SYSTEM
22:09:53
イルハ様が入室しました。
イルハ=ウ=クヌア(@PL:Taxin), バジリスク, 女性, 12歳, フェンサー 11Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv, フィジカルマスター 10Lv, ダークハンター 2Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《防具習熟A/盾》《武器習熟A/ウォーハンマー》《頑強》《武器習熟S/ウォーハンマー》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「無謀な」 「定まらない」 「病弱な」 「滑り落ちる」 「唸る」 「おしゃれな」 「足絡みの」 「乗り物酔いの」 「陽気な」 「軟弱な」 「我慢できない」 「自傷の」 「古傷の」
イルハ
22:09:59
こんばんは〜
SYSTEM
22:10:00
カエデ様が入室しました。
カエデ・スイートウォーター(@PL:mssn1210), メリア, 女, 35歳, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 3Lv, プリースト 11Lv, ドルイド 1Lv, レンジャー 3Lv, セージ 9Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
カエデ
22:10:04
こんばんは
舞台装置
22:10:50
いらっしゃいませ、いらっしゃいませ☆
イルハ
22:10:57
レイス♡
カエデ
22:11:20
メリアのミィルズプリースト。
22:12:01
耐性持ち、必中持ち、影走り持ち、鷹の目持ちetcetc(<クソモンス
SYSTEM
22:12:02
リオ様が入室しました。
リオ・B・ウェブスター(@PL:Alucard), 人間, 男性, 13歳, ファイター 12Lv, バトルダンサー 1Lv, マギテック 1Lv, ドルイド 4Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 5Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《頑強》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/ソード》《武器の達人》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
料理人(コック) 3 LV, 調教師(テイマー) 3 LV,
「嘆きの」 「おしゃれな」 「乗り物酔いの」 「陽気な」
リオ
22:12:22
「リオだよー。んー、まあよろしくねー」
ふわっとした雰囲気のマイペースな白髪緑目の少年。
語尾が間延びしがち。自然に囲まれてゆっくりするのが好き。
趣味はハンモックで寝ること。
22:12:47
デモルラ持ちはとりあえずクソモンスいりかな…(
SYSTEM
22:12:55
レス様が入室しました。
ウォーレス・アキュラシー(@PL:Geist), エルフ, 男, 24歳, シューター 11Lv, マギテック 7Lv, スカウト 8Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 3Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《牽制攻撃Ⅲ》《射手の体術》《狙撃》《鷹の目》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
銃匠/ガンスミス 3 LV,
レス
22:13:03
こんばんはお邪魔します
リオ
22:13:34
どうしようもなさでいえばやはり必中系か
レス
22:13:39
「俺はウォーレス、ガンスミスをしている者だ、レスとでも呼んでくれ」赤錆色の髪に山吹色の眼をした銃匠(ガンスミス)をしている《狙撃》マギシューのエルフ。
容姿は、フード付きのトレンチコートに背中には〈ロングバレル+1〉左腰に〈ブラッドリボルバー+1〉を装備している。
《死骸銃遊戯》を習得しており《射手の体術》で前衛の真似事も可能(バックアタックへの備え)
イルハ
22:13:57
ヘカトンケイレス…うっ…頭が……
舞台装置
22:14:04
いらっしゃいませ、いらっしゃいませ☆
イルハ
22:14:23
まあ、必中は面白くするのが難しいところが大きく……
カエデ
22:14:44
高性能な行動阻害系とかもクソね、苔とか(
イルハ
22:14:53
抵抗の余地がないのがやっぱり納得感を大幅に下げるのでしょうね……
レス
22:15:11
ゲルダムとミサプロが使えるモンスターですかね~(弓、銃使うのがメインの為)
イルハ
22:15:37
回るショックは悪い文明
回転無しなら全然許した────
リオ
22:15:51
つまり必中を持っていてデモルラの生えたゲルダム…?
舞台装置
22:15:56
ではでは、だいたい許されてそうなクソエネミー三銃士を引き連れつつ、開始していきましょー。
イルハ
22:16:13
宜しくお願いいたします〜
リオ
22:16:19
壁が出そう(ふるえ
お手柔らかによろしくお願いします――
カエデ
22:16:35
よろしくお願いします。
レス
22:16:36
よろしくお願いします。
イルハ
22:16:38
19レベがデモルラ持ちはいやー、キツイでしょ
舞台装置
22:16:45
よろしくおねがいします☆
22:17:08




笑ってはいけない魔域




#黄金の街道
22:17:47
ここはブラン―― 以下略。
リオ
22:17:50
朝に見ましたーーもうこないでーー
#黄金の街道
22:19:46
みなさんは【黄金の街道】に発生した【奈落の魔域】の踏破を依頼されました。
問題の魔域は、街道からやや外れた林の中に形成され……当初の脅威度は9だったのですが、これに挑んだ冒険者たちが尽く失踪。
徐々に魔域の脅威度も上がっていき…… みなさんに依頼されることになったようです。

【依頼内容】
依頼人:冒険者ギルド【シャイニングスター】
依頼内容:魔域踏破
報酬金額:12,000G/1人
カエデ
22:20:23
今はいくつ何?<脅威度上がっていき
#黄金の街道
22:20:34
〈正午〉【黄金の街道はずれの林】

みなさんは現地に到着し、問題の【奈落の魔域】を確認したところから始めていきましょう。

【RP】などなどが可能です。
22:21:20
なんと、現在の脅威度は15だそうです。
増加した脅威度に応じて、漆黒の球体の規模もどんどん拡大して……林からはみ出るほどの大きさになってきています。
カエデ
22:21:48
ドッペルが沸くようになってる(
イルハ
22:21:52
「でっかい…!」
カエデ
22:22:14
「随分成長したわね」
リオ
22:22:44
「わー」
カエデ
22:22:52
しかし戦力の逐次投入って感じね(<これに挑んだ冒険者たちが尽く失踪。
#黄金の街道
22:22:55
すくすく育っていっている魔域は、今現在もかすかにですがその直径を増しているようです。
カエデ
22:23:16
挑んだ冒険者(失踪した冒険者)の情報はある?
レス
22:23:24
「脅威度9から既に15か…」
リオ
22:23:49
脳を使われたんやろなぁ…
#黄金の街道
22:24:02
グレードとしては☆4相当の冒険者パーティが5つほど。<失踪者
イルハ
22:24:20
大損害すぎる……
カエデ
22:25:17
なんでダメだったランクを連続投入したん(<☆4PT5つ
#黄金の街道
22:25:30
特筆する点で言えば、ダークハンターやドルイド技能をもった冒険者が、失踪者の中に多くいますね――
イルハ
22:25:52
ダクハンホイホイ
#黄金の街道
22:25:59
【脅威度:9】なら☆4で十分やろ、と繰り返した結果がこれだよ☆
レス
22:28:24
「依頼を斡旋した方も悪手を打ったな…別の地方なら国に騎士として引き抜かれるような連中が30人近くやられるとは…」
カエデ
22:28:36
とりあえず絵具使ってと、ベロニカは何か欲しいもんある?なければバイタリティ使っておくけど、DCで使えんから(
イルハ
22:29:57
「えっと、失敗続きでこうなっちゃったんだよね?連続失敗で判断よわよわだったの…?」
レス
22:30:01
ベロニカは【タフパワー】を貰えれば
カエデ
22:30:04
「これ絶対途中の時点で脅威度9から上がってたでしょう……引き返しなさいよ」<☆4連続投入
リオ
22:30:31
先制上げたいからブレス2といいたいけど重そうだしタフパかしら
カエデ
22:30:33
まぁバイタリティならタフパでいいか
イルハ
22:30:35
【タフパワー】頂ければありがたいです〜
カエデ
22:31:30
んじゃPC4名に1時間ベロニカタフパワー
2D6×4 → 6 + 5 + 【8】 = 19 , 5 + 3 + 【8】 = 16 , 1 + 3 + 【8】 = 12 , 1 + 1 + 【8】 = 10
22:31:40
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
#黄金の街道
22:31:45
てぃきてぃき。
イルハ
22:31:48
ゴジッテーン
カエデ
22:31:51
イルハ18ね
イルハ
22:32:05
既に笑われている─!?
22:32:09
感謝!
レス
22:32:40
草を使っておきます?
カエデ
22:32:57
消費5点だしまだいいや<草
レス
22:33:04
了解です
カエデ
22:33:41
で、突入かね、なんかやることある?
レス
22:35:11
「さて、前衛はよろしく」〈ロングバレル+1〉〈バヨネット〉を装着しておき
イルハ
22:35:18
こちらは特にやれることがなく──
カエデ
22:35:55
邪視がタダなら無駄にマッチョにしておけば?(<やれること
#黄金の街道
22:36:33
ではでは、みなさんは目的の【魔域】へと入っていくことになるようです。
TOPIC
22:36:42
【???】 by 舞台装置
イルハ
22:36:54
3分維持なのでぶっちゃけ何か挟まるとそのまま消えるアレでございました
リオ
22:37:20
常にマッチョを維持?w
イルハ
22:37:45
GMが許可を出したら一応可能ではありました()
リオ
22:37:52
リオに常に敏捷バフ欲しいのでずっと見つめなきゃ…(最低
カエデ
22:38:09
3分維持だけど全力移動しない限り補助動作かつタダで使えるから敏捷上昇を維持しとくのは手よ、先制的に(
イルハ
22:38:16
彼ピかな
リオ
22:38:23
目疲れそう
舞台装置
22:38:31
【高揚の邪視】の常時使用ですか。問題なさそうだし良いんじゃないかな☆
イルハ
22:38:44
つよい
リオ
22:38:46
ずっと高揚させてくる女…?
イルハ
22:38:59
じゃあ…ムキムキでシュンシュンになっちゃう───
#???
22:39:19
さて【魔域】への侵入を試みたみなさんは……薄ら寒い気配を通り抜けるような感覚がしました。
同時に……暗転した視界は、なかなか元に戻ろうとしません。

どうやら、侵入先そのものがまっくらのようでした。
カエデ
22:39:20
ずっとハァハァ言ってそう(<【高揚の邪視】の常時使用
リオ
22:39:37
「まっくらー」><
#???
22:39:40
同時に……【異常感知:18】をどうぞ。
リオ
22:39:59
みえにゃい
2D6 → 1 + 5 + 【9+1-4】 = 12
イルハ
22:40:13
彼岸島アイでしたか<ずっとハァハァ
レス
22:40:17
暗視持ちも見えないんですかね?
カエデ
22:40:29
いじょかん
2D6 → 3 + 1 + 【8-4】 = 8
イルハ
22:40:45
異常感知は得意ですよ!!ひらめ!!!
2D6 → 5 + 6 = 11
22:40:58
ほんとにちょっと得意な感じの出目はやめよう!!
#???
22:40:59
暗視があるなら、どうやら四方八方が真っ黒なお部屋だとわかりました――
カエデ
22:41:32
とりあえずライト使うね、ブラロに
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
レス
22:41:36
「黒塗りの部屋の中だな」異常感知判定
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
#???
22:41:41
(この異常感知については、視界が真っ暗なことによるペナルティーはないものとして構いません)
カエデ
22:41:59
あとリオの希望物にかけとこう
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
イルハ
22:42:01
レスがやってくれました
カエデ
22:42:39
特に希望物がなければ尻を光らせるよ(
イルハ
22:43:07
ただし魔法は尻を光らせる
#???
22:43:09
どうやら、この魔域そのものが強烈なアビスカースを帯びているようです。

レスはその違和感に気づいて……陽気なアビスカースの影響下にあることに気づきました。
この魔域に居る限り、抵抗の余地なくこのアビスカースの効果を受けてしまうようです。
リオ
22:43:42
投げ捨てられるようにたいまつに―
カエデ
22:43:46
うわぁ
イルハ
22:43:52
ウケる🤣(ウケてる場合じゃない
レス
22:44:20
「…ちっ、アビスカースを押し付けてくる魔域のようだ、それもこの呪いは…陽気になるヤツだな」〈ひらめき眼鏡〉
カエデ
22:44:26
では松明が光った
レス
22:44:36
〈ひらめき眼鏡〉を装備しておき
#???
22:45:14
室内が松明の明かりに照らされるも、お部屋はやはり真っ暗なようで。
……現在居る5m四方程度の室内を【探索】する必要がありそうでした。
リオ
22:45:14
「こわー」
イルハ
22:45:15
「そーなの?あ、でもなんか楽しくなってきたかも!!!」楽しくなるな
22:45:36
これが王者の探索(つまりひらめ
2D6 → 6 + 6 = 12
リオ
22:45:38
明かりつけてもらったので平準つけて探索。
2D6 → 5 + 2 + 【9+1】 = 17
イルハ
22:45:43
本当に王になるな()
リオ
22:45:45
これが陽気…
レス
22:46:03
部屋の内部を調べる探索判定
2D6 → 2 + 3 + 【12+1】 = 18
カエデ
22:46:15
探索ガンバ
レス
22:46:29
ぺかってるw
#???
22:47:42
では……イルハは、室内に『この先、笑うことを禁じる』と記された血文字を発見します。
イルハ
22:48:21
「あれ?…えーと、この先、笑うことを……じるって!」
22:49:20
「か…き…と、とん?じる!」きんじる
カエデ
22:49:45
陽気カースで笑いを強制して笑うなと(
#???
22:49:52
この文字は……【交易共通語】であり【魔法文明語】であり【魔動機文明語】でもある……
見る人によって文字が変化する、異様なもののようです。

この『血文字』の周囲に、うっすらと【隠し扉】のものと思われる構造を発見しました。
特定の部位を押すことで自動的に開く仕組みです。
カエデ
22:50:41
「要は笑うなって事ね、さっき聞いたアビスカースと合わせて考えると随分悪趣味」
リオ
22:51:05
「うーん。口塞ぐ?」
レス
22:51:09
「…無理やりにでも笑わせに来そうだな」
カエデ
22:51:24
「詠唱できなくなるけど」<口塞ぐ
イルハ
22:51:27
「え、でも楽しくなってきちゃったもん。こ、堪えるの大変だもん」
リオ
22:51:50
嘆き装備したら泣くで上書きされませんか…?(?
イルハ
22:52:07
泣き笑いになるだけの可能性
#???
22:52:14
泣き笑いになってより悲惨なことに。
カエデ
22:52:26
嘆きカースと陽気カースが両立する以上無理でしょう(
22:53:27
まぁ隠し扉が開くようなら進もうか、此処にいてもしゃーない(
イルハ
22:53:39
レッツラゴー
#???
22:54:04
では、みなさんが扉を開けると――
リオ
22:54:06
かなしいね
TOPIC
22:54:12
【草原】 by 舞台装置
イルハ
22:54:15
「笑わなきゃ良いんだよね?簡単簡単!」さっきと言ってることが真逆に
レス
22:54:16
「笑わないように気をはっておこう」
リオ
22:54:36
XUXA生えたらダメージ受けそうだ
#草原
22:56:55
眼の前には、青々とした草原が広がっているようでした。

草原のどこからか、楽しげな歌声が聞こえてきます。なんとも、手拍子をしたくなるようなそんな音楽で――
ここでみなさんは【精神抵抗力:28】をどうぞ。これは精神効果属性です――
リオ
22:57:24
イルハちゃんアイのおかげで助かりました
イルハ
22:57:29
ひえっ
22:57:59
S以降には精神効果無効が───
レス
22:58:17
イルハさんに全員を見て貰います?(
リオ
22:58:20
「なんか聞こえてきた」精神無効ついて…たよね??(自信ない
イルハ
22:58:27
ついてりゅ!
#草原
22:58:45
では、この段階でリオは免除されたようでした。
カエデ
22:59:03
抵抗多分私はもらってなかろ
2D6 → 5 + 5 + 【19】 = 29
イルハ
22:59:21
せっかくなのでていこーを
2D6 → 4 + 5 + 【16】 = 25
レス
22:59:24
うーん流石メリア
イルハ
22:59:57
うーん、魔符君に砕け散ってもらうのも悪いなぁ……(わくわく
レス
23:00:13
ベロニカ起動と【メディテーション】は使っていいですかね?
イルハ
23:01:00
「あは、あははははは!!あーっっはっっはっは!ははあはは!!!」余裕の一言から秒速で笑い出すメスガキ
カエデ
23:01:25
不意の遭遇だと厳しそうだけど(<補助
#草原
23:01:27
そうですね。扉が開いた際に【危険感知:20】判定が発生したとして、これに成功したならベロニカ起動と【メディテーション】については使用どーぞです。
(イルハも後から適用可)
イルハ
23:01:38
多分ダンスかクラップなので
#草原
23:01:48
あっと。【危険感知:22】ですね。
レス
23:01:50
危険感知判定
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
イルハ
23:02:04
モンキーの如く手をパンパン
レス
23:02:23
ぬっどちらにしろ失敗。精神抵抗
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
カエデ
23:02:42
抵抗失敗で陽気カースも発動するのが面倒ね(
レス
23:02:56
〈月光の魔符+2〉びり
#草原
23:03:26
イルハが笑ってしまった。ペナルティ累積は、笑ってしまった原因の影響が消えたら消失としましょうか。
カエデ
23:03:38
まぁ何かやばいのあるって分かったし以降はローテーションでイルハに見てもらおうか(
イルハ
23:03:51
せっかくなので受けたらどうなるかを丈夫なイルハが確認を───
リオ
23:04:10
きけんかんちー
2D6 → 5 + 3 + 【9+1】 = 18
23:04:34
平準砕いて!(+4
#草原
23:04:38
『――ゆるさない』

イルハの脳裏に、低い女性の声が響きました。【呪い属性魔法ダメージ】
18 = 0 (4 + 1 = 5) + 【18】 威力 : 0
レス
23:05:09
「…アブねぇ、気を張ってなかったらイルハみたいになってたな…」
カエデ
23:05:18
3分持つからローテーションで十分持つはず(
#草原
23:05:24
抵抗の余地もない呪詛がイルハを襲いました――
イルハ
23:06:14
「あははあははああ!あは痛い!あははあははははは!」
23:06:28
いてて (HP:63/81 MP:25/25 防:5 )
リオ
23:06:42
「イルハをぐるぐるまわすー?」
レス
23:06:45
「イルハ!自分に目の力を使え!」肩を掴んで揺すり
カエデ
23:07:11
「何か変なの食らったみたいね」キュアウしようか、ところでGM、これキュア抵抗しなかったら陽気発動ってないよね?(
#草原
23:07:34
さて、草原を見回すと……50m先に【蓄音機】のようなものが飛び跳ねていて、原因となっている歌を流しているようでした。
また、その50m向こうには壁がないにも関わらず【扉】のようなものが設置されています。
イルハ
23:07:45
「あははは!わかった!はは!あっはっはは!………ふぅ……い、痛かった……」
リオ
23:07:51
「イルハちゃん―?!」
イルハ
23:07:55
お目目ピカピカ
リオ
23:07:59
「大丈夫…?」
カエデ
23:08:01
抵抗:消滅の魔法を抵抗しなかった場合ね(<陽気
#草原
23:08:23
効果としては呪歌の【クラップ】に相当する効果のようでした。

両手を叩くことを強要する呪歌ですね――
カエデ
23:08:45
手に持ってる物を落とす面倒な効果ね
レス
23:09:03
「原因はあの蓄音機だな」跳ね回ってる蓄音機を示し
イルハ
23:09:07
「えっとね、笑っちゃうと、なんか飛んでくるみたい!」タイキックが
#草原
23:09:21
【キュア】系統魔法のトラップが。抵抗せずに受け入れた場合は、失敗とみなさない、としましょう。>カエデ
カエデ
23:09:47
ういうい、それじゃ回復しよう
2D6 → 1 + 3 + 【16】 = 20
23:10:04
イルハ回復
30 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 4 = 7) + 【16】 威力 : 10
レス
23:10:11
わあ
イルハ
23:10:24
「あたしの魔眼がせーしんこうか?とか無効にするんだって!みんな順番に見てくね!」
23:10:37
特に困らないでしょうし敏捷でええか─────
#草原
23:10:41
その後は、イルハが全員に【高揚の邪視SS】をすることで呪歌の影響は免れるようでした。
これは判定は省略して大丈夫です。(おのれこーよう)
イルハ
23:10:50
すごい回転している
23:11:21
全快! (HP:81/81 MP:25/25 防:5 )
レス
23:11:40
「それでアレはどうする?破壊しておくか?」
イルハ
23:11:43
10秒ごとにみんなをぐるぐる見て回る───
#草原
23:12:01
(部屋にとどまると両手叩きながら笑い死ぬトラップがしんじゃった)
カエデ
23:12:24
「防ぐことができるなら放置して先に進んでもいいと思うけど」
イルハ
23:12:30
絵面だけ見るとギャグなのに恐ろしいことに
23:13:17
「あっちの方に扉?っぽいのもあったし、先にすすも!」破壊💥で何か取れそうだったら壊しても良さげでしたがどうでしょうか
#蓄音機
23:13:23
蓄音機のようなものは…… みなさんが近づいても特に攻撃を行うような反応は見せないようです。
少なくとも手を出さなければ――。
カエデ
23:13:26
此処で死んだ冒険者も居そうね、遺品あるかな?(<笑い死ぬトラップ
リオ
23:14:01
「とりあえず壊す?」
#草原
23:14:05
草原を探してみるなら、【探索:18】判定が可能です。
リオ
23:14:19
平準つけて探索ー
2D6 → 1 + 6 + 【9+1】 = 17
カエデ
23:14:30
5人PTとして25人くらい行方不明だからなぁ
リオ
23:14:30
たりにゃい。
誰も成功しなかったら加奈
レス
23:14:52
「この草原を調べたら次のエリアに行こうか」草原を調べる探索判定
2D6 → 3 + 2 + 【12+1】 = 18
カエデ
23:15:05
レスが見つけた
イルハ
23:15:14
探索しているみんなをチラチラ🫣しておきましょう
23:15:22
チラッ チラッ
#草原
23:16:13
では、捜索した結果……2組分の冒険者パーティの遺留品のようなものが見つかりました。
死体はなく、識別票と僅かな物品だけが残されているようです。
23:16:16
〈ドラゴンスケイル〉|〈非金属鎧〉S|4500G
23:16:17
〈陽光の魔符(+3)〉|冒険道具類(消耗品)|5000G
23:16:19
〈ブリガンディ〉|〈金属鎧〉A|3800G
カエデ
23:16:36
2PTここで全滅してる(
#草原
23:16:40
これらの物品が見つかったようです。
イルハ
23:17:10
最初の罠も越えられないとは……哀れな…(なお目標値
23:17:30
鎧が落ちてるからこれは脳筋系がここでくたばってる気配
#草原
23:18:06
陽光魔符じゃどーにもならなかったようでした、なむ。だからこそ遺留品として残ったようでもありますが。
レス
23:18:16
「…2パーティーがここで全滅、可能性は低いだろうが1~2は生き残ってるといいが」遺品を回収し
カエデ
23:18:26
まぁ精神抵抗だしね(<陽光
23:18:44
じゃあ回収して次へかな
23:19:12
陽光は戦闘用アイテム欄に空きがあるなら誰か持っておく?
イルハ
23:19:18
「魔符が落ちてる!…これは……たいよーの方だ!この部屋だと意味ないね!」
23:19:48
なんか空いてた────ので一応他に欲しい方がいなかったら持ってましょうか
カエデ
23:19:57
ならもっときー
イルハ
23:20:09
ではありがたく
カエデ
23:20:16
あ、そうだ
レス
23:20:21
「死体は魔神共にでも喰われたのかもな」
カエデ
23:20:54
二人が探索してる間に自分で草焚くね(
7 = 2 (3 + [4] = 7) + 【5】 威力 : 0 DK4
23:21:27
MP7回復と
イルハ
23:21:34
草を炊いてる姿もチラチラ見ておき
#草原
23:21:35
ではでは、みなさんは……【踊る蓄音機】の向こうにあった【扉】の先に進むことになり。
TOPIC
23:21:46
【湖】 by 舞台装置
カエデ
23:22:11
湖かぁ
#湖
23:22:51
扉の先には【巨大な湖】が広がる場所となっているようでした。
湖の中央には小島があり…… その中央に、先ほどと同様の【扉】が設置されているようでした。
カエデ
23:23:16
船とか橋とかはありそう?
イルハ
23:23:42
水泳タイムが────
#湖
23:24:25
湖の岸辺から小島までの距離はおおよそ100mほどのようですね。
深さはそこそこありそうで。あたりに【船】【橋】といったものは一切見られません。

……代わりに【妖精?】のようなものが多数、湖の中を泳いだりはしゃいだりしています。
カエデ
23:24:44
まもちできるかな?(<妖精?
イルハ
23:25:10
妖精は果たして妖精か
リオ
23:25:19
「なんかかわいーのがいるー」
#湖
23:25:20
【魔物知識:11/16】でわかります。見た目は……エルフの女性っぽくもあり。
イルハ
23:25:21
まもちがんばえ〜〜
レス
23:25:35
「次は湖か、妖精なのかそう見えるだけなのか…」
カエデ
23:25:43
まもち
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
イルハ
23:25:56
「ねー」なんかいるね〜〜。でも穢れてるからやな顔されそう───
#湖
23:25:59
【ウーンディーネ⇒モンストラスロア】のようでした。
イルハ
23:26:19
普通に水の乙女でした
カエデ
23:26:44
それはパチモンか何か?(<ウーンディーネ
23:27:02
まぁウンディーネと思おう(
#半裸の乙女たち
23:27:20
【ウンディーネ】でした。パチモノジャナイヨ。
カエデ
23:27:27
「水の妖精ね」妖精語はメリアデフォで持ってる
#湖
23:27:39
水をよごすなーとイルハを追いかけ回したり、あそぼ?あそぼ? といたずら心で湖に沈めようとする可能性は考えられます。
イルハ
23:28:12
「妖精には嫌われちゃうもん…」穢れてるから────
カエデ
23:28:22
人は沈められると死ぬからなぁ(
イルハ
23:28:45
ドゥエドゥエしてもらうしか───?
カエデ
23:29:18
まぁ上手く交渉出来ればハード水辺りを貰って楽々次へ行くことも出来そう?
#湖
23:29:27
泳いでわたるなら【水泳判定:10】が必要になりそうでした。

1分もあれば向こう岸へとたどり着けるでしょう。
イルハ
23:29:44
目標値が少なすぎてこわい()
#半裸の乙女たち
23:29:59
なお、泳いでいる間に全員に【シンク】を行使する模様(合計6回)
カエデ
23:30:05
リオがウォータードゥエラー使えるんだっけ
レス
23:30:13
「…ウンディーネにもし沈められそうになったら俺の手を掴めば救助は出来るからな」エルフ(通常種)
イルハ
23:30:41
やだこわい
カエデ
23:30:42
まぁ100mくらいだし泳ぎでイベントを達成しないならウィフラで渡れはする(
イルハ
23:31:26
「あ、そっか、エルフだもんね!」最近いきいきしてるエルフ達
#半裸の乙女たち
23:31:42
おっと。魔法レベルがたりない―― ML+1個体たちになっちゃった。
リオ
23:31:48
4人で6回も降ればどっかで誰かしら1ゾロしてもおかしくはない――
カエデ
23:32:27
ウィフラならシンクはかかっても問題ないとはいえる(
レス
23:32:31
「というか俺が1人ずつ島までエスコートすればいいだけだしな」
リオ
23:32:47
どっちかといえば沈むことより抵抗自体を要求されるので笑う方が
23:33:06
ウンディーネは何体いるかな
イルハ
23:33:16
水中で爆笑すればもはや死あるのみ────
#湖
23:33:22
おのれエルフ。 レスが1人ずつ引っ張っていくなら、【シンク】の抵抗を受け入れたうえで向こう岸に渡れます。
イルハ
23:33:41
ではレスに導かれましょう
カエデ
23:33:50
じゃあそれで(
#湖
23:33:56
(水泳判定については、レスに引っ張られたうえで可能であり)
イルハ
23:33:58
水泳判定はできますか!
リオ
23:33:58
優しき水だけ例外で許されてる
イルハ
23:34:06
やったぜ
#半裸の乙女たち
23:34:17
いっぱい(5お体オーバー)
カエデ
23:34:23
んじゃ判定だけしとこう
#半裸の乙女たち
23:34:30
(50体オーバー)
リオ
23:34:45
わいろげふん魔晶石じゃ賄いきれなさそうだった
レス
23:34:45
【シンク】の効果説明の最後に[剣の加護/優しき水]を持つキャラクターには一切効果を与えないってあるんですよねー
カエデ
23:34:55
水泳
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
イルハ
23:34:59
およげメスガキ君 水泳判定
2D6 → 3 + 4 + 【16+2】 = 25
#湖
23:35:20
かなしーですね。抵抗する必要がなくなっちゃうなんて。<わざわざ書いてる
カエデ
23:35:25
そういや高揚で+2か
レス
23:35:36
水泳判定
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
リオ
23:35:51
金属鎧脱がないといけなさそうなら一旦脱いでかな
23:36:08
2D6 → 6 + 4 + 【12+6+2】 = 30
23:36:16
じゃばばば
イルハ
23:36:24
ばしゃあ
#湖
23:36:28
[剣の加護/優しき水]付与されてるなら、鎧は脱がなくても問題なく。
カエデ
23:36:33
レスに引っ張ってもらう(優しき水効果を貰う)なら金属着てても行けるはずね(
イルハ
23:37:25
エルフの種族特徴うろ覚え──
#半裸の乙女たち
23:37:36
ああーっ あそべないー。えるふじゃま、そこのけがれ沈められないー。

などと、ウンディーネちゃんたちはぐぎぎ…… となりながらも、みなさんが向こう岸に渡っていくのを見守るようでした。
流石に【アイスボルト】してくるほどの攻撃性はなく。
レス
23:38:10
優しき水は水中、水辺での戦闘に滅法強くなるんですよね(そうそうないですが
イルハ
23:38:21
反応は一応友好的ですからね
友好が水の中に沈める事であると思っている部分を除けば────
23:38:39
なお穢れ4は基本的に敵対的────
#湖
23:38:42
(シンクの抵抗1ゾロ狙って、笑いながら溺れさせるトラップが――)
レス
23:39:04
「ウンディーネは相変わらずいたずら好きだな」
カエデ
23:39:09
絵面が酷い(
#湖
23:39:28
みなさんは無事に【小島】へと上陸することができ【扉】の前まで来ることができます。
レス
23:39:43
片手で他の人を引っ張りつつ
イルハ
23:39:44
はっ 今の間にお酒飲んでおきましょう
#半裸の乙女たち
23:40:05
おぼれたいけめんをたすけだして、恩を売るマッチポンプができなくなっちゃった。
イルハ
23:40:48
シンク……救助……ウンディーネ…そうか…そうだったのか…(?)
#半裸の乙女たち
23:41:22
このためだけにML+1個体になるとかいう下心。
レス
23:41:22
「…そういえば水底に沈められたままになった人がいないといいが」
#湖
23:42:12
見た感じは、湖に浮いた水死体のようなものは見当たらないようでした。

(あっても、穢れ嫌いなウンディーネちゃんたちがどこかに捨てる)
イルハ
23:42:12
ん〜?何人くらい沈んでるかな?(アミバ
リオ
23:42:40
「じゃあねー」ウンディーネにてふり
「イルハちゃんまた見つめて―」順番次第ではそろそろ効果切れそう
イルハ
23:43:06
イルハが最後にエスコートされれば時間的には大丈夫そうでした───
レス
23:43:10
「まぁ、邪な思惑があったようだし救助してるだろ」
イルハ
23:43:16
ともかくとしてまたチラチラしつつ
リオ
23:43:31
ちらちらみてただろ(理不尽
イルハ
23:44:21
み、見てますよ……(事実
カエデ
23:44:25
「また探索してみる?」<沈められた人
リオ
23:45:46
「きいてみるー?」
イルハ
23:45:47
「うーん、先急いだほうがいいかも…?もしかしたらまだ生きてる人いるかもだもん!」
#半裸の乙女たち
23:46:39
妖精語分かる人がいる。
カエデ
23:47:01
私メリアだからデフォで妖精語持ちね(
イルハ
23:47:27
カエデがナチュラルボーンフェアリー語話者
#半裸の乙女たち
23:47:37
『ここにきた人たち……? あっちの森に住んでるドライアードちゃんが連れて行っちゃったよー』

と、湖の周りにある森の方を指差すようでした。
カエデ
23:47:56
養分になってそう(
23:48:30
「森の肥やしかしら?生きてる可能性も一応あるけど」魅了されて番人モードで
#湖
23:48:31
どらいあーどちゃん「あれ。樹をまもるようにお願いしたら笑い死んじゃった――」
イルハ
23:48:32
あーあ……
レス
23:48:51
「あーあ」(察し
カエデ
23:48:56
ああ、魅了抵抗失敗で笑って呪いダメージか(
イルハ
23:49:06
殺意のない死が待ち受けていた───
#湖
23:49:31
ドライアードの半径30m以内を出入りするたびに。
レス
23:49:39
「妖精と魔域との相性が悪すぎる」
イルハ
23:50:15
じゃあ…やっぱり扉を潜らなければ
#湖
23:50:18
といった、なんとも悲惨な状況がおきたっぽいことは想定されました。
レス
23:50:19
「…次のエリアに行こうか」
リオ
23:50:20
「こわー」
23:50:46
魅了も精神か、イルハちゃんに全力で頼ってるな…(
イルハ
23:50:46
「…妖精って、結構怖いよね…?」考え方が別物すぎてこわい
#湖
23:51:10
ではでは、皆さんは【扉】の先に進むことになり。
TOPIC
23:51:15
【墓所】 by 舞台装置
イルハ
23:51:25
精神無効はブレハとかは本来要りますからね……
23:51:35
ブレハとかが…
カエデ
23:52:10
ブレハ短い上に重いからただで3分の高揚は強いよね(
#場所
23:52:39
扉の先は…… 暗くて陰鬱な、墓石が立ち並ぶ空間のようでした。
どこか寂れた村の共同墓地といった景観で、そこはひんやりとした空気で満たされています。
リオ
23:52:50
しかも無償補助動作…無償って強いんだなあ
23:53:09
「あれ、僕の知ってるドライアードのいるところと違うな――」
イルハ
23:53:14
でもSSになるまで大変だったから……
カエデ
23:53:37
「此処にはドライアード居ないでしょうからね」
#墓所
23:53:51
墓所の中央には、ガラクタの山が積み上がっており――
イルハ
23:53:56
「…墓地??こーいうところはダメだよね早く行こ?次に進まないと危ないもん」
リオ
23:54:09
「あ、森とはべつかー」
#墓所
23:54:20
みなさんが【扉】の先に進むと、背後の扉がパタンと閉じて―― 墓所の中央に【陰気な風貌の女性】が現れました。
イルハ
23:54:33
「オバケとか出るかもだから危ないから早く行かないと」はやくち
カエデ
23:54:53
笑うなって言った人かな、イルハに呪い飛ばした人(
レス
23:54:58
「…む」背後の扉をちらりと確認
リオ
23:55:01
「あ、おねーさんが現れた」
イルハ
23:55:15
「ミ゜ッ」
#墓所
23:55:25
背後の扉は消滅したようです。
リオ
23:55:25
確かに万死ちゃんはクソモンスだったかも
カエデ
23:55:40
「バンシーか何かかしら」
#女性
23:56:00
『……』

女性の容姿自体は美しいのですが…… なんとも生気のようなものが欠けているようにも思えます。
カエデ
23:56:04
2.0に比べたらだいぶ有情だけどね(<バンシー
レス
23:56:09
「扉の消失を確認」
#女性
23:56:36
『……笑うな。笑うな、笑うな、笑うな笑うな――』

その声にイルハは聞き覚えがあるようです。
リオ
23:56:47
「なんかダウナーで綺麗なおねーさんだ」
カエデ
23:57:01
やっぱりイルハを呪った人じゃないか(
23:57:15
つまりタイキックの人
#墓所
23:57:16
女性はどうやら錯乱状態のようで。 その背後で『キシシシ――』と笑う小さな存在もあり。
イルハ
23:57:31
「あー!この声!さっきなんかダメージ受けた時に聞こえてきた声!」
カエデ
23:57:41
クソモンスのティキラじゃないか(
リオ
23:57:43
こいつに呪いダメージ出せ
23:57:46
今すぐだ
イルハ
23:58:13
ティキティキかもしれません───(もっとクソ
リオ
23:58:17
ティキティキ、死すべし、慈悲はない…
#残骸
23:58:33
ガラクタの中からは……【手足の生えた球体】が這い出してきました。
イルハ
23:58:43
「!!!!?????」
23:58:58
「ねええ!こういうのダメだってばあああああ!!!」
リオ
23:58:59
普通に心当たりないのが出てきた――
#墓所
23:59:06
どうやら、これらがこの【魔域の守護者】なのだと思われました。

【戦闘開始】としましょう。
リオ
23:59:17
「だ、大丈夫?イルハちゃん」肩に手を
カエデ
23:59:21
「アンデッドと魔神の組み合わせって感じね」
レス
23:59:32
「…厄介な連中が集まってる気がするな」
イルハ
23:59:49
「オバケはダメでしょ!!!!禁止!!!!」武器を取り出して
2025/07/13
リオ
00:00:12
あれか、バグベアードか…??
TOPIC
00:00:13
【墓所】悪魔 5m 美女 10m 悪魔 球体AB 10m イルハ リオ カエデ レス by 舞台装置
TOPIC
00:00:22
【墓所】悪魔 5m 美女 10m 球体AB 10m イルハ リオ カエデ レス by 舞台装置
カエデ
00:00:34
数多いなぁ
00:00:52
あ、GM、高揚は何R残ってる?(
イルハ
00:01:18
チラーミ高揚
#墓所
00:02:15
【第1戦闘準備】【魔物知識】が可能となるようです。【魔物知識】については下記が対象。

美女【魔物知識:20/27】
悪魔【魔物知識:23/28】
球体【魔物知識:26/29】
カエデ
00:02:52
何か普通に高いというか球体とか6ゾロ要るんだけど(
#墓所
00:02:56
【高揚の邪視SS】については一律で残り14ラウンドとしてください。戦闘中に切れることはないでしょう――
イルハ
00:03:07
やさしみ
00:03:29
多分全員に敏捷かな────
#墓所
00:03:34
そうそう。この時点で、戦闘準備などでMPを消費する場合はMP消費が+1増加します。
カエデ
00:03:38
まぁ第一でベロニカタフパワー起動しつつ
イルハ
00:03:51
同じくベロタフパをしつつ
カエデ
00:04:19
まもち美女
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
レス
00:04:29
第一戦闘準備でベロニカ【タフパワー】起動
カエデ
00:04:37
ぱりん
00:04:44
悪魔
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
リオ
00:04:46
たふぱ
00:04:55
カエデが偉すぎる
カエデ
00:04:56
球体
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
リオ
00:05:01
えらすぎる?????
イルハ
00:05:01
つよい
カエデ
00:05:05
球体弱点抜いたわ(
リオ
00:05:12
カエーデありがとう…
イルハ
00:05:27
これで不慮の事故が減りそう
00:05:40
(なくなるとは言っていない
#墓所
00:06:08
なんかバレてるーっ!? クソエネミー三銃士を呼んできたよ☆

美女【バンシー+6⇒モンストラスロア参照】
悪魔【ティキラ+6⇒バトルマスタリー参照】
球体【ディマテラヴィア+6⇒モンストラスロア参照】
00:06:51
データ的にはこうなり。

【バンシー】◯ML+6(各数値+8、HP+40、MP+16、魔法レベル+6)、欠片15
〈命中:25〉〈追加:15〉〈回避:27〉〈防護:18〉〈抵抗:29/32〉
【HP:187/MP:104+20】[瞬間達成+3]

【ティキラ】◯ML+6(各数値+8、HP+40、MP+16、魔法レベル+6)
〈命中:26〉〈追加:15〉〈回避:27〉〈防護:18〉〈抵抗:27/28〉〈行使:27〉
【HP:120/MP:96】[瞬間達成+3]

【ディマテラヴィア】◯ML+6(各数値+8、HP+40)
〈命中:26〉〈追加:18〉〈回避:25〉〈防護:21〉〈抵抗:26/26〉
A【HP:124】[瞬間達成+3]
B【HP:124】[瞬間達成+3]
カエデ
00:07:32
ディマって何P
#墓所
00:07:48
【先制:25】となるようでした。
レス
00:08:04
161Pですね
リオ
00:08:25
せんせー
2D6 → 2 + 6 + 【14+1+2】 = 25
00:08:32
よすよす
カエデ
00:09:06
手足の生えた球体って言うからアンデッド欄見てたわ(
#墓所
00:09:18
先制を取っての最大妨害の野望が潰え―― 【バンシー】が第2戦闘準備で【ブリンク】
あとは、ティキラの宗派はみんな大好きラーリス。
イルハ
00:09:22
追加効果がないですが一応振ってと
2D6 → 1 + 6 + 【15+2+1】 = 25
レス
00:09:37
先制判定
2D6 → 1 + 3 + 【12+2】 = 18
イルハ
00:09:44
ティキラはころしゅ…(さつい
#墓所
00:10:06
みなさんの先制となりまして、【第2戦闘準備】【後ろに5mまで】の位置調整をどうぞでした。
レス
00:10:18
球体の妨害が面倒過ぎる(
リオ
00:10:22
ディ魔ラヴィあみたことないな
舞台装置
00:10:40
最大妨害でドルイドはしぬっ
イルハ
00:10:53
リオがブンブンなげなげ丸するなら1m下がっておきましょうか
レス
00:11:02
遭遇したのは久々ですが厄介な思い出しかないですね(
イルハ
00:11:03
だしだし (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
リオ
00:11:30
ほむなるほどね
カエデ
00:11:34
とりあえずブレス2でいいかな?( (HP:63/63 MP:92/93 防:3 )
リオ
00:11:48
ついでに殴ればいいかなって思ったけど最初に潰した方がよさそうですかね
イルハ
00:11:51
【ブレスⅡ】助かる〜〜〜〜 (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
カエデ
00:12:22
DCは……ファナでいいかと思ったけど精神無効中か( (HP:63/63 MP:92/93 防:3 )
リオ
00:12:33
29-17-2-4 = 6
#墓所
00:12:48
狂乱ぶっぱして同士討ちさせるつもりが、おのれこーよう。
リオ
00:12:50
それもそうでしたね――
カエデ
00:13:24
まぁファイポンでいい?( (HP:63/63 MP:92/93 防:3 )
イルハ
00:13:37
【高揚の邪視】君精神無効が実はメインだった…!?(錯覚 (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
リオ
00:13:40
ryoukaidesu
イルハ
00:13:48
ファイポンも助かる〜〜〜 (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
カエデ
00:14:00
んじゃ動くねー (HP:63/63 MP:92/93 防:3 )
リオ
00:14:03
aあー
レス
00:14:05
ファイポンで大丈夫ですー (HP:53/53 MP:46/46 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R精0R・ロ1/1/ブ5/5/タフパ)
リオ
00:14:14
カエデってこれ球体の抵抗抜けたりします?
00:14:22
(ふぉーす
00:14:40
抵抗抜けたらこれ魔動機はーーわらうかわかんないですけど陽気で追加ダメージ説
カエデ
00:14:56
出目11以上かな(<抵抗抜き (HP:63/63 MP:92/93 防:3 )
リオ
00:15:07
ブレスⅡお願いします――
イルハ
00:15:14
さっき指輪が砕け散りましたからね (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
#悪魔
00:15:47
はっ。さっき不用意に笑ってしまった――
#女性
00:15:56
じとり。【呪い属性魔法ダメージ】
21 = 3 (3 + 6 = 9) + 【18】 威力 : 0
#悪魔
00:16:11
120-21 = 99
イルハ
00:16:18
リオのブンブンを見てから残ったやつをバチる予定でしゅ (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
カエデ
00:16:25
「支援しておくわ」3m後退、ブラロ装備、拡大すべてアンナマダブルキャスト、リオとイルハに時間拡大3倍ウィフラ、PC4名にブレスⅡ (HP:63/63 MP:92/93 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【16】 = 24
イルハ
00:16:27
あまりにも沸点がお低い (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
リオ
00:16:40
消費MP+1れんぎにもくるのちゅらすぎ
カエデ
00:17:11
DCリオとイルハにファイポン (HP:63/63 MP:92/93 防:3 )
2D6 → 2 + 6 = 8
#球体
00:17:19
みんなのMPをもぐもぐしていく害悪マシーン。
カエデ
00:17:25
いじょー (HP:63/63 MP:92/93 防:3 )
レス
00:18:42
では、ショットガンで球体を削りますー (HP:59/53+6 MP:52/46+6 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R精0R・ロ1/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
イルハ
00:18:43
実はしれっとグララン殺しな球体 (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
00:18:51
お願いしまーす
カエデ
00:19:29
(HP:63/63 MP:92/93(5)21 防:3 )
92+5-6+5-6+10-40-4 = 56
リオ
00:21:32
予定 (HP:99/93+6 MP:39/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
1m前進
補助動作で5点MCC3個から猫目魔神指/タゲサ巨腕(MP-5)、風切り起動、【ヴォーパルウェポンA〈リオ〉
5点MCCから【MA/ジャイアントクラブ(MP-6)〈リオ〉
【気防陣(HP-2d6)〈リオ/イルハ〉

【気旋法(HP-3d6)〈目標:球体AB〉
00:21:46
先殴っちゃってもいいか。
(HP:99/93+6 MP:39/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
カエデ
00:21:58
(HP:69/63+6 MP:62/93+6(5)17 防:3 )
イルハ
00:21:59
ぽそうですね (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
レス
00:22:01
「纏めて射撃する」《牽制攻撃Ⅲ》〈ロングバレル+1〉で、13m先を狙い球体ABを巻き込み【ショットガン・バレット】MP3射撃。 (HP:59/53+6 MP:52/46+6 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R精0R・ロ1/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
移:
装:〈バレットポーチ〉内訳・〈自在弾〉×14・〈活性弾〉×10
〈カードシューター〉内訳・〈緑A〉×40、〈黒B〉×10、〈黒A〉×20
練:【キャッツアイ】【メディテーション】MCC5点MP2点
補:〈ウェポンホルダー改〉から〈ロングバレル+1〉を取り出し【ターゲットサイト】MP3点【ショットガン・バレット】MP3
常:
宣:《牽制攻撃Ⅲ》
主:〈ロングバレル+1〉で、13m先を狙い球体ABを巻き込み【ショットガン・バレット】MP3射撃。
2D6 → 1 + 2 + 【18+1+1+1+3】 = 27
リオ
00:22:09
厳密にはこうだった (HP:99/93+6 MP:39/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
1m前進
補助動作で5点MCC3個から猫目魔神指/タゲサ巨腕(MP-5)、風切り起動、【ヴォーパルウェポンA〈リオ〉
5点MCCから【MA/ジャイアントクラブ(MP-6)〈リオ〉
【気防陣(HP-2d6)〈リオ/イルハ〉

【気旋法(HP-1d6)〈目標:球体AB〉x3
カエデ
00:22:28
ごめんファイポンDCで使えんわPC4名にプロテクションに変更でいい?>GM (HP:69/63+6 MP:62/93+6(5)17 防:3 )
リオ
00:22:41
おっとOKですー (HP:99/93+6 MP:39/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
イルハ
00:22:48
そういえば:DC5レベ (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
#墓所
00:22:49
どーぞどーぞ。使えないものはしかたなくー。>カエデ
#球体
00:23:02
ショットガンがあやうくティキるところ。あたり――
レス
00:23:12
球体Aに魔法ダメージ (HP:59/53+6 MP:52/46+6 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R精0R・ロ1/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
23 = 6 (6 + 2 = 8) + 【17】 威力 : 20
カエデ
00:23:13
では追加4点消費で (HP:69/63+6 MP:62/93+6(5)17 防:3 )
レス
00:23:20
Bに魔法ダメージ (HP:59/53+6 MP:52/46+6 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R精0R・ロ1/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
24 = 7 (6 + 3 = 9) + 【17】 威力 : 20
リオ
00:23:32
球体だけ弱点ぬけてるから+2かな (HP:99/93+6 MP:39/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
#球体
00:24:16
とてもいたい。

【ディマテラヴィア】◯ML+6(各数値+8、HP+40)
〈命中:26〉〈追加:18〉〈回避:25〉〈防護:21〉〈抵抗:26/26〉
A【HP:99】[瞬間達成+3]
B【HP:98】[瞬間達成+3]
レス
00:24:18
弱点で+2点ずつして手番終了です。 (HP:59/53+6 MP:52/46+6 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R精0R・ロ1/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
リオ
00:24:42
テムス投擲を魔法ダメージにしたい、そんなお年頃。 (HP:99/93+6 MP:39/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
00:25:01
貫通より2体目標の方で殴ったほうがよさそうだったので。命中ー
2D6 → 5 + 1 + 【17+2+1+1+1+1】 = 29
00:25:05
2D6 → 1 + 5 + 【17+2+1+1+1+1】 = 29
00:25:07
2D6 → 5 + 3 + 【17+2+1+1+1+1】 = 31
#球体
00:25:18
正しくは回避力26だけど、レス攻撃はぎりぎり当たっており。
リオ
00:25:31
球体に3Hitずつ。Aから (HP:99/93+6 MP:39/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
イルハ
00:25:47
やれーころせー (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
#球体
00:26:18
えっと。【双操法】はもっていなさそうな――
リオ
00:26:35
気旋法+逃さずで貫通攻撃ですね! (HP:99/93+6 MP:39/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
イルハ
00:26:49
逃さずパンチが (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
リオ
00:26:52
後ろには届いてないです (HP:99/93+6 MP:39/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
TOPIC
00:27:04
【墓所】悪魔 5m 美女 10m 球体AB 9m リオ 1m イルハ カエデ レス by リオ
#球体
00:27:10
なるほど。ではでは、3発ずつ当たる模様。
リオ
00:27:25
A (HP:99/93+6 MP:39/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
74 = 18 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 15 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 15 (2 + 6 = 8) + 【19+1+2+2+2】 威力 : 66
00:27:27
54 = 19 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (3 + 1 = 4) + 【19+1+2+2+2】 威力 : 66
00:27:32
TOPIC
00:27:37
【墓所】悪魔 5m 美女 10m 球体AB 9m リオ 1m イルハレス 3m カエデ by レス
リオ
00:27:38
(HP:99/93+6 MP:39/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
41 = 15 (6 + 2 = 8) + 【19+1+2+2+2】 威力 : 66
00:27:45
やったか?!
イルハ
00:27:50
やったか!? (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
#球体
00:28:00
Aが吹き飛びそう。
99-74+41+21+21 = 108
リオ
00:28:03
B (HP:99/93+6 MP:39/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
38 = 12 (4 + 2 = 6) + 【19+1+2+2+2】 威力 : 66
00:28:05
41 = 15 (5 + 3 = 8) + 【19+1+2+2+2】 威力 : 66
00:28:07
36 = 10 (4 + 1 = 5) + 【19+1+2+2+2】 威力 : 66
イルハ
00:28:11
ティキティキが笑った (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
#球体
00:28:13
99-74-41+21+21 = 26
イルハ
00:28:37
は、ティキラでした (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
#球体
00:28:40
98-38-41-36+21+21+21 = 46
00:28:53
あっというまにボロボロに。

【ディマテラヴィア】◯ML+6(各数値+8、HP+40)
〈命中:26〉〈追加:18〉〈回避:26〉〈防護:21〉〈抵抗:26/26〉
A【HP:26】[瞬間達成+3]
B【HP:46】[瞬間達成+3]
#悪魔
00:29:06
てぃきてぃき―― はっ
イルハ
00:29:08
では大事を取ってAに向けて (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
カエデ
00:29:16
6ゾロが不幸で1ゾロになってそう (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
#美女
00:29:18
じとり。【呪い属性魔法ダメージ】
20 = 2 (3 + 4 = 7) + 【18】 威力 : 0
リオ
00:29:24
「むー、後ろのやつのせいで倒せなかったー。あいつ苦手―」>< (HP:99/93+6 MP:39/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
#悪魔
00:29:39
てぃきーっ
99-20 = 79
リオ
00:29:47
反動 (HP:99/93+6 MP:39/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
5D6 → 4 + 4 + 4 + 4 + 2 = 18
00:29:59
おわり。 (HP:81/93+6 MP:39/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
カエデ
00:30:34
「得意な方が珍しいわ」<苦手 (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
イルハ
00:31:13
せい (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6) 補助動作
サンダバ2Hにて
サンダバを起動MP1自前
【キャッツアイ】MP4【ガゼルフット】MP4【ビートルスキン】MP4【ジャイアントアーム】MP4、【デーモンフィンガー】MP4をMCC5、5、5、自前より
【高揚の邪視SS(筋力)】を自身に
【念縛術Ⅰ】を球体Aへ
【クリティカルレイ】Aを自身に
〈スマルティエの風切り布〉を起動

主動作
《必殺攻撃Ⅲ》を宣言して球体Aを攻撃
リオ
00:31:13
「キルヒアの神官さんは得意そうー」偏見。
これって威力確実化し6ゾロが1ゾロしたらふり直せるんですかね?( (HP:81/93+6 MP:39/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
00:31:41
39-6-5 = 28
レス
00:31:43
「俺からしたらディマテラヴィアの方が厄介だな…」 (HP:59/53+6 MP:44/46+6 防:4+P MCC0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R精3R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
イルハ
00:31:46
あ、起動もMP2じゃん─── (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
#墓所
00:31:56
ふりなおしですね――<確実化6ゾロ
リオ
00:32:24
珍しく威力確実化が刺さる。
つまりキルヒア (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
イルハ
00:32:46
ではサッと球体に駆け寄って (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
00:32:52
対応はありますか?
カエデ
00:33:06
まぁティキティキじゃないから不幸は品切れよ( (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
#球体
00:33:06
Bが3m対応。
イルハ
00:33:14
ぐえー (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
TOPIC
00:33:26
【墓所】悪魔 5m 美女 10m 球体A 3m 球体B イルハ 6m リオ 1m レス 3m カエデ by 舞台装置
イルハ
00:33:26
ではBに対してサクッと (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
00:33:48
まずねんばく
1D6 → 4 = 4
00:33:58
からの命中
2D6 → 1 + 3 + 【15+2+1+1+1+1】 = 25
00:34:03
ぱりって
00:34:24
ダメージが
35 = 10 (1 + 3 = 4 > 5 > 7) + 【21+2+2】 威力 : 44 HI
00:34:30
ふぅ……
#球体
00:34:43
球体がぶん殴られ。
46-35+21 = 32
イルハ
00:34:47
出目5でいいんだ…出目5で…… (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
カエデ
00:34:50
ところでイルハブレスⅡでHPとMPも増えるよ( (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
イルハ
00:34:55
と言った形で以上です〜 (HP:81/81 MP:25/25 防:5 MCC⑤*6)
00:35:10
あ、すっかり反映を忘れており───
#墓所
00:35:45
ではでは、エネミーターンとなりまして。
SYSTEM
00:35:53
リオ様が入室しました。
リオ・B・ウェブスター(@PL:Alucard), 人間, 男性, 13歳, ファイター 12Lv, バトルダンサー 1Lv, マギテック 1Lv, ドルイド 4Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 5Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《頑強》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/ソード》《武器の達人》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
料理人(コック) 3 LV, 調教師(テイマー) 3 LV,
「嘆きの」 「おしゃれな」 「乗り物酔いの」 「陽気な」
イルハ
00:36:16
おかえりなさいましー (HP:83/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
リオ
00:36:40
おちなおし (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
#美女
00:37:47
『……』

美女がイルハを睨む。《魔法拡大すべて/確実化》【ライフデリバー】を行使。
2D6×2 → 1 + 6 + 【18】 = 25 , 1 + 6 + 【18】 = 25
イルハ
00:38:04
固定値だな!ヨシ! (HP:83/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
00:38:19
精神抵抗
2D6 → 4 + 1 + 【16+2+1】 = 24
レス
00:38:28
おしい (HP:59/53+6 MP:43/46+6 防:4+P MCC0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R精3R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
イルハ
00:38:30
月魔符1ビリ (HP:83/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
#美女
00:39:16
では瞬間達成を用いて達成値28へ。
イルハ
00:39:33
ではさらにイグニスを破いて (HP:83/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
00:39:38
29へ
カエデ
00:40:00
消耗品対決( (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
#美女
00:40:14
笑えいるは、ができず――【呪い属性魔法ダメージ】
12 = [23 = 5 (6 + 3 = 9) + 【18】] / 2 威力 : 10
イルハ
00:40:29
これが汚れの力ぁ! (HP:83/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
カエデ
00:40:35
誰を回復させるん?(<デリバー (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
リオ
00:40:37
いるはおにつええ! (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
#美女
00:40:52
回復量12をBに移す。
32+12 = 44
イルハ
00:40:53
穢れ─── (HP:83/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
00:41:02
あー!さっき削った分が!!!!
#美女
00:41:29
【気防陣】があるから、吸収量が減りそうではあり。
カエデ
00:41:55
対アンデッドなら3点軽減だね (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
#美女
00:41:58
44-3 = 41
イルハ
00:42:04
はっ きぼーじんで9の気配…? (HP:83/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
00:42:12
やったぜ
00:42:39
「きぼーじんありがと!!」希望は前に進むんだ(??) (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
リオ
00:43:00
「よかったー」
ドルイド7にしてフォッシルも撒きたいねえ… (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
#美女
00:43:16
「『……』」

《魔法拡大すべて/数》【アース・ヒールⅡ】をディマテラヴィア2体に。ABの順。
20 = 2 (1 + 2 = 3) + 【18】 威力 : 30
25 = 7 (2 + 5 = 7) + 【18】 威力 : 30
00:43:42
ここまでなおり。

【ディマテラヴィア】◯ML+6(各数値+8、HP+40)
〈命中:26〉〈追加:18〉〈回避:26〉〈防護:21〉〈抵抗:26/26〉
A【HP:46】[瞬間達成+3]
B【HP:66】[瞬間達成+3]
カエデ
00:43:49
フォッシル気防陣はめっちゃ耐久上がるよね、どっかの∞バジが雑に撒くやつ (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
#悪魔
00:44:03
てぃきらはわらいころげている―― なにもできない。
イルハ
00:44:11
次のラウンドからミノアックス持ちましゅ (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
#球体
00:45:06
球体Aが【最大妨害:26】を全体に。
00:45:20
うぉおおおおおおお、MP消費やめろおおおおお。
リオ
00:45:36
コレが2回来るのが一番きちゅい (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
カエデ
00:45:42
抵抗 (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【19+1+2】 = 34
リオ
00:45:46
ていこ (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
2D6 → 5 + 1 + 【15+1+2】 = 24
イルハ
00:45:52
妨害君 (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
リオ
00:45:53
2回目 (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
2D6 → 6 + 2 + 【15+1+2】 = 26
イルハ
00:46:00
ててていこ (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
2D6 → 5 + 5 + 【16+2+1】 = 29
レス
00:46:03
精神抵抗 (HP:59/53+6 MP:43/46+6 防:4+P MCC0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R精3R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
2D6 → 4 + 4 + 【16】 = 24
00:46:08
ぐぇ
#球体
00:46:27
ああ、1回だけだよ。瞬間達成切ってレスとリオに【最大妨害】が効果を発揮し。
リオ
00:46:28
あ、どうせ2回やると思ってたけどやらない可能性あるのかw (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
00:46:56
うにゅう
イルハ
00:46:59
なんておにちくな (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
00:47:07
笑いだしてしまう
カエデ
00:47:12
陽気で笑う二人 (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
リオ
00:47:34
「変な音ー」へらへら (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
#墓所
00:47:37
そしてリオとレスが笑い出す―― 陽気カース発生。
リオ
00:47:38
「あーやばー」 (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
レス
00:47:51
あっ、タフパの分適応忘れてました (HP:59/53+6 MP:43/46+6 防:4+P MCC0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R精3R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
イルハ
00:47:59
「あ、笑っちゃうと…!」 (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
カエデ
00:48:10
なんならブレスⅡも忘れてるね<レス (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
リオ
00:48:10
ブレス2とたふぱで+3ですわね (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
レス
00:48:20
抵抗してました (HP:59/53+6 MP:43/46+6 防:4+P MCC0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R精3R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
リオ
00:48:34
+3で29なので魔符間に合うかも (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
イルハ
00:48:40
+2魔符があれば行けそう<達成値+3 (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
#球体
00:49:21
おおっと? ただ、リオは既に+2修正入っているような。
カエデ
00:49:36
リオは普通に失敗だね( (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
リオ
00:49:47
僕はなくてレスです早く殺せよ!!! (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
#美女
00:50:13
ではじとり。とリオを睨んだ。【呪い属性魔法ダメージ】
18 = 0 (3 + 2 = 5) + 【18】 威力 : 0
カエデ
00:50:23
なので瞬間達成が切られないかリオが破って瞬間達成切るかかな( (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
リオ
00:50:57
きぼーじんありがとう (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
81+3-18 = 66
#球体
00:51:18
球体Bがイルハに体当たり。【命中力:26】
00:51:34
いや。
00:51:45
こっちも最大妨害しよう。
00:52:03
うぉおおおお、MP消費やめろーっ【最大妨害:26】
イルハ
00:52:04
かいひひひ (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
2D6 → 6 + 1 + 【21+2+2+1+1+1】 = 35
00:52:07
おっと
00:52:19
ではていこここ
2D6 → 1 + 5 + 【16+2+1】 = 25
レス
00:52:23
精神抵抗 (HP:59/53+6 MP:43/46+6 防:4+P MCC0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R精3R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
2D6 → 3 + 2 + 【16+2+1】 = 24
カエデ
00:52:30
抵抗 (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【19+1+2】 = 32
レス
00:52:34
今度こそくらった( (HP:59/53+6 MP:43/46+6 防:4+P MCC0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R精3R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
イルハ
00:52:37
ザワ…… 魔符Ⅰ破りまして (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
#墓所
00:52:41
(イルハの抵抗は出目7として処理しつつ)
イルハ
00:52:48
おっと (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
リオ
00:52:50
やっぱり2回じゃないか
さっきの26でいい?? (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
イルハ
00:52:55
やさしい…トゥンク (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
カエデ
00:53:10
出目7なら抵抗してるね (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
イルハ
00:53:17
出目7だとちょうど抵抗にて (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
#球体
00:53:26
リオは26として処理。ここで瞬間達成+3を使用して達成値29へ。
リオ
00:53:34
はい (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
イルハ
00:53:42
では2枚目のイグニ魔符をぺりっと (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
#球体
00:53:48
(リオは陽気でマイナスが入ってもあり)
リオ
00:53:56
げらげらっぽl (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
00:54:07
行為下がるっけ行動じゃないっけ(曖昧
舞台装置
00:54:21
あっと、下がるのは行動ですね☆
リオ
00:54:37
抵抗1下がったとかではなかったよかった (HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
#美女
00:54:43
では、リオとレスをにらんだ。リオ⇒レスの順。【呪い属性魔法ダメージ】
21 = 3 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 0 (2 + 2 = 4) + 【18】 威力 : 0
19 = 1 (1 + 5 = 6) + 【18】 威力 : 0
イルハ
00:54:50
あーっ (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
リオ
00:54:59
(HP:81/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
81+3*2-21-18 = 48
00:55:12
「いたい><」 (HP:48/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
#悪魔
00:55:25
悪魔ちゃんは…… どうせすることはないし、とイルハとリオの間に通常移動することに。
レス
00:55:30
「くくっ」ぬぅわー (HP:59/53+6 MP:43/46+6 防:4+P MCC0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R精3R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
リオ
00:55:31
「笑っちゃダメなのに笑わせに来るのはもうマッチポンプだよー」 (HP:48/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
00:55:39
くっ殺す
イルハ
00:55:40
「お、おにーちゃん大丈夫???」ボロボロになっていくリオ (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
TOPIC
00:55:44
【墓所】美女 10m 球体A 3m 球体B イルハ 3m 悪魔 3m リオ 1m レス 3m カエデ by 舞台装置
リオ
00:55:57
お前は生きてちゃいけないんだ (HP:48/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
カエデ
00:55:58
デブチャレンジしようかと思ったけど回復要りそうね、と思ったけど何か遮蔽できた( (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
#墓所
00:55:58
みなさんの手番となるようでした。

【バンシー】◯ML+6(各数値+8、HP+40、MP+16、魔法レベル+6)、欠片15
〈命中:25〉〈追加:15〉〈回避:27〉〈防護:18〉〈抵抗:29/32〉
【HP:187/MP:57+20】[瞬間達成+3]

【ティキラ】◯ML+6(各数値+8、HP+40、MP+16、魔法レベル+6)
〈命中:26〉〈追加:15〉〈回避:27〉〈防護:18〉〈抵抗:27/28〉〈行使:27〉
【HP:79/MP:96】[瞬間達成+3]

【ディマテラヴィア】◯ML+6(各数値+8、HP+40)
〈命中:26〉〈追加:18〉〈回避:26〉〈防護:21〉〈抵抗:26/26〉
A【HP:46】[瞬間達成+3]
B【HP:66】[瞬間達成+3]
リオ
00:56:18
MP消費とガイスターでもっと減るので回復おなしゃすーー (HP:48/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
イルハ
00:56:24
イルハはこのラウンドほぼ回復なくていけるいける (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
リオ
00:56:39
では3m前に。移動妨害するかな (HP:48/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
イルハ
00:56:57
はっ (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
カエデ
00:56:59
まぁ回復だし後に動こう、MP消費で減る人居るし (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
#悪魔
00:57:00
悪魔ちゃんが3m前に飛び出したっ
リオ
00:57:07
ではその場 (HP:48/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
TOPIC
00:57:14
【墓所】美女 10m 球体A 3m 球体B イルハ 6m 悪魔 リオ 1m レス 3m カエデ by 舞台装置
#悪魔
00:57:33
あ。あれ、これまずくない? という顔をしつつ。
リオ
00:57:34
コレって魔晶石で消費減らしてもダメージ? (HP:48/93+6 MP:28/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
00:58:04
かいひたっか、当たる気しねぇ〜
カエデ
00:59:04
ML+6と言いつつ地味に各数値+8だからね、実質ML+8( (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
リオ
00:59:09
5点MCCから減らしても消費-6 (HP:48/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
#墓所
00:59:29
〈魔晶石〉は消費を肩代わり=その分消費していない…… ので軽減になる模様。>リオ
リオ
00:59:50
とりあえずダメージはあとで適用
熊撃宣言して命中を悪魔たんに (HP:48/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
2D6 → 6 + 5 + 【18-2+1+1+1+1+1】 = 32
イルハ
00:59:56
閾値を超えるとザックリ基礎ステが変わるところがあり─── (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
00:59:59
つよい
リオ
01:00:03
うおおしね!!!! (HP:48/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
116 = 20 (3 + 4 = 7 > 9 クリティカル!) + 20 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 22 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (4 + 1 = 5) + 【22+1+2+2+2+15】 威力 : 80
イルハ
01:00:10
死んだ… (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
#悪魔
01:00:26
あたる―― ひえええ。
79-116+18 = -19
01:00:32
ちーん。
リオ
01:00:34
ティキラ 死すべし 慈悲はない
なむさんーー (HP:48/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(3))
TOPIC
01:00:38
【墓所】美女 10m 球体A 3m 球体B イルハ 6m リオ 1m レス 3m カエデ by 舞台装置
イルハ
01:00:50
レスさんに削ってもらって… (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
01:01:12
球体Aが乱戦中央に吸い込まれている気配が
リオ
01:01:13
おっとらっきー。では11受けて (HP:37/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
舞台装置
01:01:25
(ML9のやつらは、レベル分+2してちょうどML15基準の各数値水準になるサムシングですね――)
リオ
01:01:28
「はぁーーーああああ!!」 (HP:37/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
01:01:52
どっちかといえばはぁ__ぁあああって感じの抑揚かも
#美女
01:01:56
『……』

ティキティキと笑うやつが減った。好都合かもしれない(?)
リオ
01:02:15
「よし…」( (HP:37/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
TOPIC
01:02:15
【墓所】美女 13m 球体A 球体B イルハ 6m リオ 1m レス 3m カエデ by 舞台装置
イルハ
01:02:20
笑うのが嫌いなバンシーChang (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
レス
01:02:23
制御はもってないので単体削りになりますがそれでも大丈夫ですかね? (HP:40/53+6 MP:43/46+6 防:4+P MCC0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
#墓所
01:02:33
球体Aが乱戦にもってかれ。
イルハ
01:02:34
大丈夫です! (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
01:02:44
Aを確実に落としてしまいたい!
01:02:56
🏁
#球体
01:03:07
もっと最大妨害したかったと供述しており。
イルハ
01:03:52
ん?あああ (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
01:03:56
レスさん
01:04:07
イルハごとやってください
01:04:21
回避今基準値サイキョー状態なので多分避けられます
レス
01:04:27
おと了解です (HP:40/53+6 MP:43/46+6 防:4+P MCC0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
イルハ
01:04:42
🏁🚩🏳️‍🌈 (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
レス
01:05:36
予定はこう (HP:40/53+6 MP:43/46+6 防:4+P MCC0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
移:←に1m制限移動
装:〈バレットポーチ〉内訳・〈自在弾〉×13・〈活性弾〉×10
〈カードシューター〉内訳・〈緑A〉×40、〈黒B〉×10、〈黒A〉×20
練:
補:〈ロングバレル+1〉【クイックローダー:自在弾装填】MCC5点【ターゲットサイト】MP3点【ショットガン・バレット】MP3
〈操りの腕輪〉〈ウェポンホルダー改〉から〈カードシューター〉を取り出し【ヒールスプレーA】を自分へ
常:
宣:《牽制攻撃Ⅲ》
主:〈ロングバレル+1〉で、球体ABを狙い【ショットガン・バレット】MP3射撃。
イルハ
01:05:43
「今ならあたしごと巻き込んでやっちゃってだいじょぶ!撃っちゃえ!」 (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
レス
01:06:19
「了解、上手く避けろよ」《牽制攻撃Ⅲ》〈ロングバレル+1〉で、球体ABを狙い【ショットガン・バレット】MP3射撃。 (HP:40/53+6 MP:43/46+6 防:4+P MCC0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
移:←に1m制限移動
装:〈バレットポーチ〉内訳・〈自在弾〉×13・〈活性弾〉×10
〈カードシューター〉内訳・〈緑A〉×40、〈黒B〉×10、〈黒A〉×20
練:
補:〈ロングバレル+1〉【クイックローダー:自在弾装填】MCC5点【ターゲットサイト】MP3点【ショットガン・バレット】MP3
〈操りの腕輪〉〈ウェポンホルダー改〉から〈カードシューター〉を取り出し【ヒールスプレーA】を自分へ
常:
宣:《牽制攻撃Ⅲ》
主:〈ロングバレル+1〉で、球体ABを狙い【ショットガン・バレット】MP3射撃。
2D6 → 4 + 2 + 【18+1+1+1+3】 = 30
#悪魔
01:06:33
(1ゾロの舞)
イルハ
01:06:35
では回避 (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
2D6 → 3 + 3 + 【21+2+2+1+1+1】 = 34
01:06:51
ありういふら ブレスⅡ
カエデ
01:06:51
さっきのリオもだけど陽気で-1入ってそうかな( (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
リオ
01:07:05
僕は-2いれたよ! (HP:37/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
カエデ
01:07:06
ウィフラは射撃相手には乗らんよ( (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
イルハ
01:07:14
はっtー (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
レス
01:07:21
-1で29ですね (HP:34/53+6 MP:43/46+6 防:4+P MCC0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
イルハ
01:07:23
でも33だからせーふ! (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
#球体
01:07:25
球体たちはまとめて撃ち抜かれ。
レス
01:07:52
球体Aに魔法ダメージ (HP:34/53+6 MP:43/46+6 防:4+P MCC0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
リオ
01:07:59
すん (HP:37/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
#悪魔
01:08:03
てぃきてぃき。
レス
01:08:05
Bに魔法ダメージ (HP:34/53+6 MP:43/46+6 防:4+P MCC0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
27 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【17】 威力 : 20
リオ
01:08:20
ティキラ…おまいだったのか
1ゾロさせたのは… (HP:37/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
カエデ
01:08:22
亡きティキラが爆笑してる( (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
#球体
01:08:27
ああーっ
66-27-2 = 37
レス
01:08:55
ヒルスプで回復して手番終了です。 (HP:44/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
イルハ
01:08:58
Bを……ころしゅ…… (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5) 補助動作
サンダバ投棄
ミノアックスを装備
【ジャイアントアーム】MP4、【デーモンフィンガー】MP4をMCC4、1、自前3より
【ターゲットサイト】MP3MCC1、自前2
【高揚の邪視SS(筋力)】をリオに
【念縛術Ⅰ】を球体Aへ
【クリティカルレイ】Aを自身に

主動作
《必殺攻撃Ⅲ》を宣言して球体Bを攻撃
01:09:16
ん? (HP:74/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
01:09:24
ねんばく先が違う…
01:09:30
ねんばくBに向けます
01:09:47
ねんばく消費
1D6 → 5 = 5
TOPIC
01:09:49
【墓所】美女 13m 球体A 球体B イルハ 6m リオ レス 4m カエデ by レス
#球体
01:09:58
回避力がどんどんさげられ。
イルハ
01:10:09
ではミノアックス命中 (HP:69/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
2D6 → 3 + 1 + 【18+1+1+1+1+1】 = 27
#球体
01:10:16
あたる。
イルハ
01:10:18
持っててよかったミノアックス (HP:69/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
01:10:26
ダメージ
42 = 12 (5 + 2 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 7 (1 + 3 = 4 > 5) + 【19+2+2】 威力 : 45 HI
01:10:40
足りてなさそうな気配
#球体
01:10:45
なぜまわるのか。
37-42+21 = 16
イルハ
01:11:14
ミノアックスの方が累計で見ると一回転している…………() (HP:69/81+6 MP:29/25+6 防:5 MCC⑤*1、①*5)
01:11:25
流石に2回転以降はサンダバが圧倒ですが()
01:11:32
では以上です!
カエデ
01:11:36
まぁ妨害は連続では出来んから次で落とせば良いともいう( (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
01:12:25
んじゃ私か、拡大すべてアンナマダブルキャスト、キュアハートをPC4名に、イルハと私は1時間遅延
2D6 → 1 + 3 + 【16+1】 = 21
01:13:00
いや、レスも遅延でいいか
01:13:19
リオのみ回復
24 = 7 (6 + 1 = 7) + 【17】 威力 : 30
01:13:55
DCキュアハートを私以外の3名に
2D6 → 1 + 4 = 5
イルハ
01:14:12
うれしいうれしい (HP:69/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
#美女
01:14:16
おのれぷりーすと。
カエデ
01:14:17
レスリオイルハ (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
25 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 30
9 = 2 (2 + 1 = 3) + 【7】 威力 : 30
14 = 7 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 30
リオ
01:14:31
(HP:37/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
37-24-9 = 4
01:14:41
37+24+9 = 70
イルハ
01:14:43
ほぼ全快に (HP:83/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
リオ
01:14:47
(HP:70/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
カエデ
01:14:59
いじょー (HP:69/63+6 MP:58/93+6(5)17 防:3 )
#美女
01:15:10
ふえええ。もうだれも吹っ飛ばせないよぉ――
イルハ
01:15:28
ティキラがくたばったのが大きいですね──── (HP:83/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
レス
01:15:46
全快です (HP:59/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
#墓所
01:16:02
ではでは、エネミー手番となりまして。
カエデ
01:16:17
リオ以外は補助キュアハもついたからだいぶ楽なはず (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
#美女
01:16:43
これでいったいどう戦えば良いんだ――
#球体
01:17:08
球体ABがイルハをぺしぺし体当たりをするも、概ね当たらないため判定省略。
イルハ
01:17:15
次のラウンドでリオがほぼ球体を吹っ飛ばしてくれましゅ (HP:83/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
リオ
01:17:16
デスクラ2連…?( (HP:70/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
イルハ
01:17:22
サーイエッサー (HP:83/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
#美女
01:17:36
魔法レベルは13で止まってるの。
リオ
01:17:48
優しい (HP:70/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
01:18:25
優しいかな…?
カエデ
01:18:33
元が7レベル魔法だから+6で13は妥当だけどね(<優しい (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
#美女
01:18:45
「『……』」

かくなるうえは暴力的に《魔法拡大すべて/確実化》【ブリザード】を乱戦に。
イルハ
01:18:49
やや優しい (HP:83/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
リオ
01:19:09
こっちにも届くか (HP:70/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
イルハ
01:19:13
的確にイグニ魔符が無くなったバジを…ん? (HP:83/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
カエデ
01:19:15
球体事やりにいってる( (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
イルハ
01:19:15
(HP:83/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
01:19:32
じゃくてんいんぺー
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
カエデ
01:19:34
弱点隠蔽忘れか( (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
イルハ
01:19:35
へへへ (HP:83/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
#墓所
01:19:38
そうだね弱点隠蔽だねっ
01:19:42
弱点ヨシ。
カエデ
01:19:44
氷弱点だね( (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
#美女
01:19:49
1回目を行使。
2D6×2 → 3 + 6 + 【18】 = 27 , 2 + 2 + 【18】 = 22
リオ
01:20:01
22やな! (HP:70/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
#美女
01:20:05
27を選択して、イルハ、リオ、レスが範囲内に。
イルハ
01:20:09
うおおおおお!!てーこー (HP:83/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
2D6 → 2 + 6 + 【16+2+1】 = 27
リオ
01:20:12
はい (HP:70/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
イルハ
01:20:14
わあい (HP:83/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
リオ
01:20:18
むりぽー (HP:70/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
2D6 → 6 + 2 + 【15+1+2】 = 26
レス
01:20:22
精神抵抗 (HP:59/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
2D6 → 3 + 1 + 【16+2+1】 = 23
リオ
01:20:28
+1びり (HP:70/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
カエデ
01:20:30
球体の抵抗抜けて陽気発動かね( (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
イルハ
01:20:44
笑う球体 (HP:83/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
01:21:02
血の涙を流したら実質ベヘリットかもしれません
レス
01:21:03
さっきから出目5ばかり( (HP:59/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
#美女
01:21:07
瞬間達成はもうなく。まずは球体ABに【水・氷属性魔法ダメージ】
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
20 = 2 (1 + 2 = 3) + 【18】 威力 : 30
#悪魔
01:21:15
てぃきてぃき。
リオ
01:21:17
万死ちゃん「球体に笑われた気がする…」
糖質かな…?( (HP:70/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
レス
01:21:23
球体Aよく避けるなぁ (HP:59/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
イルハ
01:21:24
A君なんか加護でも持ってる???? (HP:83/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
#美女
01:21:52
球体ABが……奇妙な動きをしたので睨んだ。【呪い属性魔法ダメージ】
21 = 3 (4 + 5 = 9) + 【18】 威力 : 0
19 = 1 (3 + 3 = 6) + 【18】 威力 : 0
リオ
01:22:08
倍のダメージ。 (HP:70/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
TOPIC
01:22:09
【墓所】美女 13m 球体A イルハ 6m リオ レス 4m カエデ by 舞台装置
イルハ
01:22:10
び、Bダイーン!! (HP:83/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
リオ
01:22:17
やっぱコワイっすね…バンシーちゃんは (HP:70/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
#墓所
01:22:23
球体Bの霊圧がっ
レス
01:22:54
「くくくっ、あの球体やたらと頑丈だな」 (HP:59/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
カエデ
01:22:54
レスも笑って睨まれる( (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
イルハ
01:23:00
バンシーはルール無用だろ と返されてしまいそう (HP:83/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
#美女
01:23:18
抵抗したイルハ⇒リオの順で。イルハは+3されつつ。【水・氷属性魔法ダメージ】[R30+18/]:2
01:23:30
【水・氷属性魔法ダメージ】
14 = [28 = 10 (4 + 6 = 10) + 【18】] / 2 威力 : 30
11 = [22 = 4 (4 + 1 = 5) + 【18】] / 2 威力 : 30
イルハ
01:23:31
「な、なんかあのアンデッド、八つ当たりしてない???」 (HP:83/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
01:23:42
抵抗って素晴らしい()
#美女
01:23:48
レスへ。【水・氷属性魔法ダメージ】
26 = 8 (2 + 6 = 8) + 【18】 威力 : 30
イルハ
01:23:53
16受けて、きぼーで13と (HP:83/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
#美女
01:24:01
さらにレスを睨んだ。【呪い属性魔法ダメージ】
21 = 3 (5 + 4 = 9) + 【18】 威力 : 0
リオ
01:24:11
気防陣…神 (HP:62/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
カエデ
01:24:18
17点じゃない?属性弱点は+3( (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
イルハ
01:24:32
あ、17でしたへへへ (HP:70/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
01:24:41
なうなう (HP:69/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
#美女
01:25:03
更に《魔法拡大すべて/確実化》【ブリザード】あげいんを乱戦に行使。
2D6×2 → 2 + 2 + 【18】 = 22 , 6 + 5 + 【18】 = 29
カエデ
01:25:11
レスが瀕死ってそう (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
#美女
01:25:13
29を選択しつつ。
レス
01:25:24
「ぐっ…」やばす (HP:16/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
カエデ
01:25:30
と、言うか抵抗失敗したら死にそう( (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
イルハ
01:25:33
い や あ あ あ あ あ (HP:69/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
01:25:42
てていこていこ
2D6 → 1 + 6 + 【16+2+1】 = 26
01:25:48
ちーん
レス
01:26:01
抵抗がツライ( (HP:16/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
イルハ
01:26:25
-20オーバーまでいかなければ…なんとかなる……はず…… (HP:69/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
#墓所
01:26:26
(気絶したら笑えなくなるので、呪い追撃が発生する余地はなく)
リオ
01:26:28
ていこl (HP:62/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
2D6 → 4 + 3 + 【15+1+2】 = 25
レス
01:26:34
精神抵抗 (HP:16/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
2D6 → 6 + 5 + 【16+2+1】 = 30
リオ
01:26:35
ちっぱい (HP:62/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
レス
01:26:40
うっそぉ (HP:16/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
リオ
01:26:41
えらい (HP:62/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
イルハ
01:26:47
意地を見せるレス (HP:69/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
#美女
01:27:09
では抵抗したレスへ。【水・氷属性魔法ダメージ】
14 = [28 = 10 (6 + 6 = 12) + 【18】] / 2 威力 : 30
リオ
01:27:12
「あははー」 (HP:62/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
イルハ
01:27:15
あっぶ (HP:69/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
リオ
01:27:17
殺すかな…?( (HP:62/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
カエデ
01:27:26
ミスってたらクリってたね( (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
リオ
01:27:28
ティキラが生きていれば…! (HP:62/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
01:27:38
ティキラ…どうして死んでしまったんだ
カエデ
01:27:46
ティキラの不幸は品切れよ( (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
#美女
01:27:49
イルハ⇒リオの順で冷凍。【水・氷属性魔法ダメージ】
32 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【18】 威力 : 30
26 = 8 (4 + 4 = 8) + 【18】 威力 : 30
レス
01:27:51
「ぐはっ…」ぎりっぎり生残りました (HP:2/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
リオ
01:27:57
1R1回じゃないっけ (HP:62/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
イルハ
01:28:07
「ぷ、あははは!あー、ダメ!あの球体……ぬわーっ!」 (HP:69/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
01:28:29
きぼーと相殺して32受けて
レス
01:28:29
バンシー2回行動です( (HP:2/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
#美女
01:28:36
更に笑い始めたイルハとリオをじー。イルヤ⇒リオの順で。【呪い属性魔法ダメージ】
20 = 2 (4 + 3 = 7) + 【18】 威力 : 0
18 = 0 (2 + 2 = 4) + 【18】 威力 : 0
リオ
01:28:48
ばじ特攻。 (HP:62/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
62+3*2-26-18 = 24
イルハ
01:28:54
17うけ (HP:20/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
レス
01:29:01
また出目12が出てる… (HP:2/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R精2R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
カエデ
01:29:15
1Rと言うか戦闘で1回だけだね (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
リオ
01:29:21
ほえー (HP:24/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
01:29:32
「いたい」><
イルハ
01:29:34
ティキラを複数出すと1発でおじゃんだから気をつけよう!!! (HP:20/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
#美女
01:29:36
なお球体A。【水・氷属性魔法ダメージ】
22 = 4 (2 + 2 = 4) + 【18】 威力 : 30
イルハ
01:29:44
やったか!? (HP:20/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
#美女
01:29:52
球体Aをじー。【呪い属性魔法ダメージ】
20 = 2 (5 + 3 = 8) + 【18】 威力 : 0
カエデ
01:29:52
いや、ティキラ複数ならその数だけよ( (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
TOPIC
01:30:04
【墓所】美女 13m イルハ 6m リオ レス 4m カエデ by 舞台装置
リオ
01:30:04
かえでもっかいキュアがもらいたいかも (HP:24/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
01:30:14
ティキティキしか使ったことないので勘違いが
カエデ
01:30:14
ティキティキだと回数無視( (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
#墓所
01:30:22
球体Aが爆散して、みなさんの手番となるようでした。

【バンシー】◯ML+6(各数値+8、HP+40、MP+16、魔法レベル+6)、欠片15
〈命中:25〉〈追加:15〉〈回避:27〉〈防護:18〉〈抵抗:29/32〉
【HP:187/MP:13+20】[瞬間達成+3/済み]
イルハ
01:30:44
今日の朝卓でティキティキ使いました
魔法は使えなかったよ……天敵がいてさ…… (HP:20/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
カエデ
01:31:00
とりあえず補助キュアハ持ちが使った後で動くわ( (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
#墓所
01:31:06
天敵(すべてのダメージを1ゾロしていくマギシュー)
イルハ
01:31:08
では先にごー (HP:20/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
リオ
01:31:12
じゃあ先いくか (HP:24/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
01:31:18
19m進んで
01:31:22
カカシでブリンク剥がし
イルハ
01:31:32
さすかかし (HP:20/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
#美女
01:31:45
【ブリンク】を覚えていた―― おのれカカシーっ
リオ
01:31:57
魔神指巨腕(MP-6)、クリレイA、熊撃 (HP:24/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
01:32:09
めいちゅう
2D6 → 6 + 5 + 【18-1+1+1+1+1】 = 32
01:32:14
おらしね!!!
83 = 21 (6 + 2 = 8 > 10 クリティカル!) + 18 (2 + 6 = 8) + 【22+1+2+2+2+15】 威力 : 80
イルハ
01:32:23
やったか!? (HP:20/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
#美女
01:32:32
回避できるわけもなく。
187-83+18 = 122
リオ
01:32:40
「スゥ____ぁあああ!!」ばきー (HP:24/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
#美女
01:33:38
「『……』」

うらめしそうにリオを睨んだ。しかし、呪いの力は、ただ睨むだけで発生するわけでもなく。
イルハ
01:33:44
えい (HP:20/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
←13m
補助動作
《戦域魔導術ベロニカ》【キュア・ハート】解放
【ジャイアントアーム】MP3、【デーモンフィンガー】MP3を1、1、自前4より
【ターゲットサイト】MP2MCC1、自前1
【念縛術Ⅰ】をバンシーへ
【クリティカルレイ】Aを自身に

主動作
《必殺攻撃Ⅲ》を宣言してバンシーを攻撃
01:34:13
タゲサ消し忘れ──── (HP:20/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
カエデ
01:34:27
キュアハ解放 (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
24 = 7 (4 + 3 = 7) + 【17】 威力 : 30
イルハ
01:34:51
回復感謝!しながらねんばくで消費…… (HP:20/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
1D6 → 6 = 6
01:34:56
グワー
01:35:10
では命中 (HP:38/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
2D6 → 2 + 5 + 【18+1+1+1+1】 = 29
#美女
01:35:23
あたる。
01:35:30
(回避力:27)
イルハ
01:35:37
ミノアックス鬼つええ!このままバンシー皆殺しにしていこうぜ! (HP:38/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
91 = 12 (6 + 1 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 12 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 14 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 10 (2 + 5 = 7 > 8 クリティカル!) + 10 (4 + 3 = 7 > 8 クリティカル!) + 10 (1 + 5 = 6 > 7) + 【19+2+2】 威力 : 45 HI
01:35:41
?????
01:35:46
?????
レス
01:35:46
おー (HP:2/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫1R精1R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
イルハ
01:35:52
ちがう (HP:38/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
01:35:58
間違えてましたねこれ
カエデ
01:36:00
ミノ斧C8で回るん? (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
イルハ
01:36:06
Cが8の方ふってます!! (HP:38/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
#墓所
01:36:33
それでも3回転している模様。
リオ
01:36:42
「睨まないで」>< (HP:24/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
イルハ
01:36:44
(HP:38/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
12+12+14+10+19+2+2 = 71
01:36:55
71ダメージ…は
01:37:08
ブレスが入っておらず72ダメージとなるようでした
リオ
01:37:18
72
くっ (HP:24/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
#美女
01:37:38
ねんばくされてさらに1減ってあり―― ミノおの回転が直撃した。
122-71+18 = 69
イルハ
01:38:10
「あたしもやれるもん!せりゃああああ!」ミノアックス大旋風 (HP:38/81+6 MP:24/25+6 防:5 MCC①*3)
リオ
01:38:22
こいつ自分で笑って自爆しないかなーー (HP:24/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
レス
01:38:34
では、動きます (HP:2/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫1R精1R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
TOPIC
01:38:38
【墓所】美女 イルハ リオ 19m レス 4m カエデ by イルハ
リオ
01:38:41
「おー。イルハちゃんかっこいー」 (HP:24/93+6 MP:22/39+6 防:7+③ 練技気防陣(2))
レス
01:38:55
「狙撃態勢をとる」〈ロングバレル+1〉で、バンシーを狙い《狙撃》照準。 (HP:2/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫1R精1R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
移:→に3m制限移動
装:〈バレットポーチ〉内訳・〈自在弾〉×13・〈活性弾〉×10
〈カードシューター〉内訳・〈緑A〉×38、〈黒B〉×10、〈黒A〉×20
練:
補:〈ロングバレル+1〉【クイックローダー:自在弾装填】MCC4点《ベロニカ》【キュア・ハート】起動
〈操りの腕輪〉〈ウェポンホルダー改〉から〈カードシューター〉を取り出し【ヒールスプレーA】を自分へ
常:
宣:
主:〈ロングバレル+1〉で、バンシーを狙い《狙撃》照準。
#美女
01:39:32
しぼーせんこくされてる。
カエデ
01:39:35
キュアハ回復 (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
23 = 6 (5 + 1 = 6) + 【17】 威力 : 30
レス
01:40:04
ベロニカとヒルスプで回復して手番終了です。 (HP:35/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫1R精1R・ロ0/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
イルハ
01:40:31
お前を…殺す!(デデン (HP:38/81+6 MP:19/25+6 防:5 MCC①*3)
カエデ
01:40:41
では私か (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
TOPIC
01:40:46
【墓所】美女 イルハ リオ 22m レス 1m カエデ by レス
カエデ
01:41:09
えーと今3R目だからまだウィフラは追加しなくていいか (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
01:42:18
拡大すべてアンナマダブルキャスト、私以外にキュアインジャ
2D6 → 3 + 1 + 【16+1】 = 21
01:42:42
イルハリオレス
27 = 10 (2 + 5 = 7) + 【17】 威力 : 50
27 = 10 (4 + 2 = 6) + 【17】 威力 : 50
27 = 10 (1 + 5 = 6) + 【17】 威力 : 50
イルハ
01:42:55
かんしゃ! (HP:65/81+6 MP:19/25+6 防:5 MCC①*3)
カエデ
01:43:07
DC私以外にキュアハート (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
2D6 → 1 + 3 = 4
レス
01:43:25
全快です (HP:59/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 猫1R精1R・ロ1/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
#美女
01:43:30
ふええ、回復力が手厚いよぉ。
カエデ
01:44:14
、イルハリオ、レスは遅延 (HP:69/63+6 MP:52/93+6(5)14 防:3 )
11 = 4 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 30
15 = 8 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 30
01:44:25
いじょー
リオ
01:44:25
(HP:19/93+6 MP:16/39+6 防:7+③ 練技気防陣(1))
19+27+15 = 61
イルハ
01:44:55
ほぼ死なない水準へ🏁🏁 (HP:76/81+6 MP:19/25+6 防:5 )
#墓所
01:45:02
ではでは、エネミーターンとなるようで。
#美女
01:46:07
「『……』」

しぼーフラグを立てているのを見つつ。《魔法拡大すべて/確実化》【ブリザード】で自分ごと乱戦に。【行使】
2D6×2 → 1 + 1 + 【18】 = 20 , 1 + 2 + 【18】 = 21
リオ
01:46:16
(HP:19/93+6 MP:16/39+6 防:7+③ 練技気防陣(1))
01:46:20
ていこ
2D6 → 5 + 1 + 【15+1+2】 = 24
レス
01:46:24
ww (HP:59/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 猫1R精1R・ロ1/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
イルハ
01:46:31
すごくテンションが (HP:76/81+6 MP:19/25+6 防:5 )
01:46:32
2D6 → 4 + 3 + 【16+2+1】 = 26
#美女
01:47:07
くっ 21が強制選択。どうしてこんなめに―― イルハ、リオ、バンシーの順【水・氷属性魔法ダメージ】
12 = [24 = 6 (5 + 1 = 6) + 【18】] / 2 威力 : 30
13 = [25 = 7 (6 + 1 = 7) + 【18】] / 2 威力 : 30
14 = [28 = 10 (4 + 6 = 10) + 【18】] / 2 威力 : 30
01:47:28
更に自爆【ブリザード:25】を乱戦にあげいん。
リオ
01:47:36
(HP:19/93+6 MP:16/39+6 防:7+③ 練技気防陣(1))
61+3-13 = 51
#美女
01:47:41
69-14 = 55
イルハ
01:47:44
「でしょ?あたしすごいでしょ!?…つめたっっ!?」 (HP:76/81+6 MP:19/25+6 防:5 )
リオ
01:47:48
ぴー (HP:51/93+6 MP:16/39+6 防:7+③ 練技気防陣(1))
2D6 → 6 + 5 + 【15+1+2】 = 29
イルハ
01:47:57
にかいめ (HP:76/81+6 MP:19/25+6 防:5 )
2D6 → 1 + 1 + 【16+2+1】 = 21
#美女
01:48:01
(1ゾロの舞)
イルハ
01:48:04
きたわね (HP:76/81+6 MP:19/25+6 防:5 )
リオ
01:48:06
コレで相手のMPもつきたか (HP:51/93+6 MP:16/39+6 防:7+③ 練技気防陣(1))
01:48:11
わ か ら せ
カエデ
01:48:24
イルハがまた笑ってる( (HP:69/63+6 MP:46/93+6(5)11 防:3 )
リオ
01:48:31
「イルハちゃん油断しちゃ──」 (HP:51/93+6 MP:16/39+6 防:7+③ 練技気防陣(1))
イルハ
01:48:40
🏁を立てればいいって事よ──── (HP:76/81+6 MP:19/25+6 防:5 )
#美女
01:48:42
抵抗したリオ⇒自身の順。【水・氷属性魔法ダメージ】
13 = [25 = 7 (6 + 1 = 7) + 【18】] / 2 威力 : 30
10 = [20 = 2 (1 + 2 = 3) + 【18】] / 2 威力 : 30
01:48:52
55-10 = 45
リオ
01:49:17
たえた (HP:41/93+6 MP:16/39+6 防:7+③ 練技気防陣(1))
#美女
01:49:21
うおおおおおおお 冷凍バジリスクよー。【水・氷属性魔法ダメージ】
28 = 7 (3 + 4 = 7) + 【18+3】 威力 : 30
01:49:43
更に、笑ったイルハを睨んで呪う。【呪い属性魔法ダメージ】
18 = 0 (1 + 3 = 4) + 【18】 威力 : 0
イルハ
01:50:13
「さささ寒いのはだだだめだってえええええ」へそなんか出してるからだという冷静なツッコミ (HP:36/81+6 MP:19/25+6 防:5 )
#美女
01:50:14
こうなり。くっ ころせ――

【バンシー】◯ML+6(各数値+8、HP+40、MP+16、魔法レベル+6)、欠片15
〈命中:25〉〈追加:15〉〈回避:27〉〈防護:18〉〈抵抗:29/32〉
【HP:45/MP:3】[瞬間達成+3/済み]
リオ
01:50:22
狙撃でぬっころせー (HP:41/93+6 MP:16/39+6 防:7+③ 練技気防陣(1))
カエデ
01:50:32
折角狙撃してるしレスかな( (HP:69/63+6 MP:46/93+6(5)11 防:3 )
イルハ
01:51:00
「あはは!あっっはっっはは!さむくくててもわらははははあっははは!!」 (HP:36/81+6 MP:19/25+6 防:5 )
レス
01:51:08
「…狙撃する」引き金をひき《牽制攻撃Ⅲ》〈ロングバレル+1〉で、バンシーを狙い【クリティカル・バレット】《狙撃》射撃。 (HP:59/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 猫1R精1R・ロ1/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
移:→に3m制限移動
装:〈バレットポーチ〉内訳・〈自在弾〉×12・〈活性弾〉×10
〈カードシューター〉内訳・〈緑A〉×36、〈黒B〉×10、〈黒A〉×20
練:【キャッツアイ】【メディテーション】MCC5点
補:【ターゲットサイト】MP2点【クリティカル・バレット】MP2点
常:
宣:《牽制攻撃Ⅲ》
主:〈ロングバレル+1〉で、バンシーを狙い【クリティカル・バレット】《狙撃》射撃。
2D6 → 5 + 2 + 【18+1+1+1+3+2-2】 = 31
イルハ
01:51:30
やれーころせー (HP:21/81+6 MP:19/25+6 防:5 )
レス
01:52:02
バンシーに魔法ダメージ狙撃成功で2倍 (HP:59/53+6 MP:37/46+6 防:4+P MCC0/5 0/5 0/5 5/5 5/5 5/5 猫1R精1R・ロ1/1/ブ5/5/タフパ/ブレスⅡ)
24 = 6 (4 + 4 = 8) + 【17+1】 威力 : 20
リオ
01:52:18
ないすす (HP:41/93+6 MP:16/39+6 防:7+③ 練技気防陣(1))
イルハ
01:52:21
-3まで持っていっていそう (HP:21/81+6 MP:19/25+6 防:5 )
01:52:27
ナイスナイス
リオ
01:52:27
「おーたおした」 (HP:41/93+6 MP:16/39+6 防:7+③ 練技気防陣(1))
01:52:28
#美女
01:52:28
「『笑うな、笑うな――』」

うわ言のように同じ言葉を繰り返すバンシーが、レスに撃ち抜かれて倒れた。
45-48 = -3
TOPIC
01:52:37
【墓所】 by 舞台装置
リオ
01:52:39
…(プロテクションを今思い出した顔 (HP:41/93+6 MP:16/39+6 防:7+③ 練技気防陣(1))
イルハ
01:52:54
お前ら笑うな!あいつは……(以下自重 (HP:21/81+6 MP:19/25+6 防:5 )
リオ
01:52:55
まあ対局に拘らんしええか…( (HP:41/93+6 MP:16/39+6 防:7+③ 練技気防陣(1))
イルハ
01:53:06
………(同じく (HP:21/81+6 MP:19/25+6 防:5 )
カエデ
01:53:10
「笑ってないけど」何だかんだで一度も笑ってないメリア神官( (HP:69/63+6 MP:46/93+6(5)11 防:3 )
#墓所
01:53:23
墓所に現れた死霊が倒されたことにより戦闘終了となるようでした。
リオ
01:53:24
「笑われて悲しかったのかな。おやすみなさいー」なむなむ (HP:41/93+6 MP:16/39+6 防:7+③ 練技気防陣(1))
01:53:44
「イルハちゃん大丈夫ー?」サバコかけてあげつつ
01:54:05
「こことー、ドライアードの森調べてかなー?」
カエデ
01:54:14
とりあえず怪我人をキュアウで治すよー( (HP:69/63+6 MP:46/93+6(5)11 防:3 )
レス
01:54:18
「ふぅー…、死に掛けた」排莢し手動で装填しておき
イルハ
01:54:20
「でも全方位睨み倒しな感じだったから、あれじゃ、誰も一緒にいてくれないよ……」初代ポケモンのファイアーさんの如く
カエデ
01:54:29
「扉消えてるけど」<ドライアードの森 (HP:69/63+6 MP:46/93+6(5)11 防:3 )
リオ
01:54:38
「たしかに」 (HP:41/93+6 MP:16/39+6 防:7+③ 練技気防陣(1))
#墓所
01:54:47
同時に…… みなさんに効果を及ぼしていた【陽気な呪い】【制約の呪い】もまた効果が消失し。
【ガラクタの山】に埋もれていた【奈落の核】が出現しました。
イルハ
01:54:52
「あ、ありがと…!おにーちゃんやさしい!」優しさの鎌足
カエデ
01:55:01
キュアウ (HP:69/63+6 MP:46/93+6(5)11 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【16+1】 = 20
#墓所
01:55:07
【湖】へと繋がる扉は、消失していますね――
イルハ
01:55:20
扉消失マジック
カエデ
01:55:26
レスイルハリオ (HP:69/63+6 MP:46/93+6(5)11 防:3 )
20 = 3 (1 + 5 = 6) + 【17】 威力 : 10
27 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8) + 【17】 威力 : 10
20 = 3 (5 + 2 = 7) + 【17】 威力 : 10
イルハ
01:55:48
やったぜクリティカル
レス
01:55:51
「あのブリザードに気合いで耐えてなかったら死んでただろうなぁ…」自分は全快済みです
リオ
01:56:17
「女の子は身体冷やさない方がねー」 (HP:41/93+6 MP:16/39+6 防:7+③ 練技気防陣(1))
01:56:30
「みんな無事でよかったー」全員とハイタッチー
カエデ
01:56:36
イルハとリオにもう一回くらいかな( (HP:69/63+6 MP:43/93+6(5)11 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【16+1】 = 26
イルハ
01:56:36
冷やしバジリスク
カエデ
01:56:56
イルハリオ (HP:69/63+6 MP:43/93+6(5)11 防:3 )
28 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9) + 【17】 威力 : 10
20 = 3 (1 + 5 = 6) + 【17】 威力 : 10
イルハ
01:56:59
なう (HP:48/81+6 MP:19/25+6 防:5 )
カエデ
01:57:07
イルハよく回るな( (HP:69/63+6 MP:43/93+6(5)11 防:3 )
イルハ
01:57:13
なんかクリティカルを吸い取っている────
レス
01:57:38
「墓所を調べて周る」墓所を調べる探索判定【エクスプローラーエイド】込み
2D6 → 1 + 2 + 【12+2+1】 = 18
#墓所
01:57:38
敵味方からクリティカルを受けていくすたいる。
イルハ
01:57:42
76まで戻って
ブレス切れたらほぼ全快水準へ
リオ
01:58:03
「ありがとー」
イルハ
01:58:13
わからせられてる……敵からも味方からも────
#墓所
01:58:45
【墓所】を探索するのなら…… 2組の冒険者パーティがここで全滅したような痕跡が見つかります。
冒険者たちの遺体は、周囲の墓石に強制埋葬されていたようで、墓前に遺留品が置かれています。
カエデ
01:58:50
「探索が終わったら砕いて終了ね」
#墓所
01:58:52
〈マイナーカースレベリオン〉|装飾品:首|4500G
01:58:53
〈スコルピオ〉|〈クロスボウ〉S|4970G
イルハ
01:58:54
「回復もありがと!これならあともう一回戦っても平気!」平気じゃないです
#墓所
01:58:55
〈ブリガンディ〉|〈金属鎧〉A|3800G
リオ
01:58:58
探索お手伝い
2D6 → 6 + 4 + 【9+1】 = 20
イルハ
01:59:05
ブリガンディ2個目が
#墓所
01:59:23
リオの【探索】においても結果は変わらないようでした。
カエデ
01:59:35
☆4冒険者ブリガンディ好きすぎない?(
イルハ
01:59:43
一応メスガキも
2D6 → 3 + 4 = 7
#墓所
01:59:54
安くてお手頃なのでしょう――
リオ
01:59:55
マイナーカースほしいー
イルハ
02:00:03
周りをうろちょろしてるだけか…役に立たなかった───
カエデ
02:00:39
では砕いて帰還かな(
レス
02:00:42
「遺品回収出来そうなのは1組を除いて完了かね」
リオ
02:00:46
ぱりーん
イルハ
02:00:50
砕いて帰りましょ
レス
02:00:57
遺品を回収し
リオ
02:01:29
「残念だねー…」
イルハ
02:01:30
「ドラ…ドライフルーツ?のところで死んじゃったのは回収できなかったね…」
リオ
02:02:24
「戻れないもんねー」
レス
02:02:56
「ドライアードは誘惑が厄介で魔域の制約と相性が良すぎて拙かったからな…」
#墓所
02:03:04
【奈落の核】はあっけなく砕けて、8個の〈アビスシャード〉に分かたれました。
その後に現れた【出口】から脱出して、みなさんは依頼完了を報告することになるようでした。
【魔域】が消失したあと、周辺に多数の妖精たちが溢れ出したのはまた別の話となりつつ。

【RP】が良ければ【OK】をしてもらいつつ、全員分そろったらリザルトに向かいましょう。
イルハ
02:03:20
「あたし達も出口に行かなきゃ!置いてっちゃうよ!」高揚で素早くなるメスガキ
リオ
02:03:29
風花さん卓が平穏に終わった…珍しいーー
02:03:44
「もどろー」
02:03:49
【OK】
カエデ
02:03:51
「帰りましょうか」【OK】
舞台装置
02:03:56
平穏―― (レス吹き飛び寸前)
イルハ
02:03:57
【OK】
リオ
02:04:10
まあそこくらいだから…(
レス
02:04:29
「あいよー」シャードも忘れず回収し【OK】あの抵抗が上振れなかったら死んでましたねw
イルハ
02:04:46
こわこわ
舞台装置
02:05:00
(気絶すると笑えない=呪い追撃なしだからクリティカルしなければヨシっ ではあり)
02:05:03




笑ってはいけない魔域



おしまい




カエデ
02:05:07
今回は道中ギミック踏み倒せたのも大きいと思うよ、高揚で精神効果無効と優しき水(
舞台装置
02:05:12
おつかれさまですっ
イルハ
02:05:18
お疲れ様でした!
カエデ
02:05:21
お疲れ様でした
レス
02:05:21
お疲れ様でした
リオ
02:05:29
強い
MVPイルハとレス
02:05:31
お疲れ様でした
02:05:55
しょもひっそりと死亡した案山子 赤A1枚、金A2枚、月光の魔符(+1)1枚、気になる案山子1個
200*3+500+777 = 1877
イルハ
02:05:56
種族特徴は、つよいんだなぁ
レス
02:05:57
消耗と自動失敗はこう 消耗:〈自在弾〉×3・〈緑A〉×4・〈月光の魔符+2〉×1・自動失敗1回
イルハ
02:06:12
カカシ君いい奴でした
カエデ
02:06:15
保存食いくつー?>GM
TOPIC
02:06:42
【15595】【経験点:1600】【報酬:12,000+戦利品+道中獲得品+TP12】【名誉点:欠片15】【魔域踏破報酬:〈アビスシャード〉 x2】【イベント対応】 by 舞台装置
レス
02:06:44
優しき水はこういうギミック以外は毒病気抵抗があがるだけなので…
リオ
02:06:50
はぎおまかせ 赤A1枚、金A2枚、月光の魔符(+1)1枚、気になる案山子1個、50
舞台装置
02:07:05
保存食の消費。片道2日として合計4日分ということでっ>カエデ
リオ
02:07:08
あいや 赤A1枚、金A2枚、月光の魔符(+1)1枚、気になる案山子1個、50
02:07:15
変点残したからふるか
イルハ
02:07:29
剥ぎをお任せしまして 熱狂、器用指輪*1、月魔符Ⅰ*1、イグニス*2、1ゾロ*1、保存食4日
レス
02:07:44
補正+1のみ
カエデ
02:07:45
では消費はこう 絵具4魔香草1知性1保存食4日分
舞台装置
02:07:59
戦利品ですが【バンシー】1体【ティキラ】1体【ディマテラヴィア】2体からどうぞ。といいたいところなんですが……
リオ
02:07:59
戦利品は値段6倍とかにーー? 赤A1枚、金A2枚、月光の魔符(+1)1枚、気になる案山子1個、保存食4日、50
カエデ
02:08:20
私13レベルになったら保存食の消費なくなるんだ(∞食料 絵具4魔香草1知性1保存食4日分
舞台装置
02:08:54
レベル上昇分で+6の補正がそれぞれにあり、バンシーとディマテラヴィアはこれにより固定。
ティキラのみどーぞ。>リオ
リオ
02:09:11
てぃき 赤A1枚、金A2枚、月光の魔符(+1)1枚、気になる案山子1個、保存食4日、50
2D6 → 3 + 4 + 【1】 = 8
02:09:17
はい
カエデ
02:09:29
+6で14?( 絵具4魔香草1知性1保存食4日分
リオ
02:09:32
あープラスあるっけ 赤A1枚、金A2枚、月光の魔符(+1)1枚、気になる案山子1個、保存食4日、50
02:09:37
+6なら14か
舞台装置
02:10:19
(1000+20+20+2400+2400+800+1500)/4 = 2035
02:10:35
TP12分についても配分どーぞです。
カエデ
02:10:41
あとTPか 絵具4魔香草1知性1保存食4日分
イルハ
02:10:47
希望特になく〜
リオ
02:10:52
1でふるかーー
舞台装置
02:11:15
(4500+5000+3800+3800+4970+4500)/8 = 3321.25
レス
02:11:34
TPは特に希望はなく
カエデ
02:11:42
MCCが出たら嬉しい奴<1 絵具4魔香草1知性1保存食4日分
舞台装置
02:11:52
どうぞどうぞ。<1ずつ
リオ
02:11:58
よければ全部Aテで
12D2 → 2 + 1 + 1 + 2 + 1 + 2 + 2 + 1 + 2 + 1 + 2 + 1 = 18
イルハ
02:12:05
使わなかった陽光を返却しつつ
リオ
02:12:08
18-12で6こか
カエデ
02:12:32
ちょうど半分ずつだね(
リオ
02:12:35
A1x6
02:12:36
02:12:41
〈ダイノジョー〉|〈アックス〉A|1200G
02:12:43
〈スネークアロー〉|〈矢弾〉|900G
02:12:44
〈ミスティックインク〉|冒険道具類|800G
02:12:47
〈絆の陽光の魔符(+1)〉|冒険道具類(消耗品)|1000G
02:12:50
〈絆の月光の魔符(+1)〉|冒険道具類(消耗品)|1000G
02:12:52
〈絆の陽光の魔符(+1)〉|冒険道具類(消耗品)|1000G
02:13:01
ライダーがいた
カエデ
02:13:11
魔符多いなぁ(
リオ
02:13:21
絆を感じるA2x6
〈素敵に変身リボン〉|装飾品:首|1700G
02:13:23
〈魔力の矢〉or〈魔力の太矢〉**|〈矢弾〉|1400G
02:13:25
〈スモークグラファー〉|冒険道具類|1700G
02:13:27
〈スモークグラファー〉|冒険道具類|1700G
02:13:29
〈雪結晶の髪飾り〉|装飾品:頭|1500G
02:13:30
〈太陽神のハンガー〉|冒険道具類|1300G
02:14:10
スモークグラファー
太陽神のハンガー
マイナーカースレベリオンくださいー
02:14:18
誰も要らなければ!
カエデ
02:14:31
買い取りはどうぞ(
レス
02:14:38
買い取りは特になく
舞台装置
02:14:43
1で〈矢〉、2で〈太矢〉
21 = 3 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 0 (2 + 2 = 4) + 【18】 威力 : 0
02:14:44
1D6 → 1 = 1
リオ
02:14:52
(1300+1500+1700+1700+1400+1700+1000*3+800+900+800)/8 = 1850
イルハ
02:14:56
同じく買取なしで〜
舞台装置
02:15:13
この中から買い取れるよーでした。
【買い取り候補】
〈ドラゴンスケイル〉
〈陽光の魔符(+3)〉
〈ブリガンディ〉
〈ブリガンディ〉
〈スコルピオ〉
〈マイナーカースレベリオン〉
〈ダイノジョー〉
〈スネークアロー〉
〈ミスティックインク〉
〈絆の陽光の魔符(+1)〉 x3
〈素敵に変身リボン〉
〈魔力の矢〉
〈スモークグラファー〉 x2
〈雪結晶の髪飾り〉
〈太陽神のハンガー〉
カエデ
02:15:54
陽光の魔符Ⅲ買っておくか
リオ
02:15:58
さっきの3つをー
舞台装置
02:16:02
(4500+5000+3800+3800+4970+4500+1200+900+800+1000+1000+1000+1700+1400+1700+1700+1500+1300)/8
【買い取り候補】
〈ドラゴンスケイル〉
〈陽光の魔符(+3)〉
〈ブリガンディ〉
〈ブリガンディ〉
〈スコルピオ〉
〈マイナーカースレベリオン〉
〈ダイノジョー〉
〈スネークアロー〉
〈ミスティックインク〉
〈絆の陽光の魔符(+1)〉 x3
〈素敵に変身リボン〉
〈魔力の矢〉
〈スモークグラファー〉 x2
〈雪結晶の髪飾り〉
〈太陽神のハンガー〉
リオ
02:16:05
あとイベントはあびしゃ
舞台装置
02:16:19
(4500+5000+3800+3800+4970+4500+1200+900+800+1000+1000+1000+1700+1400+1700+1700+1500+1300)/8 = 5221.25
02:16:43
12000+2035+5221 = 19256
カエデ
02:16:55
イベはアビシャで
レス
02:16:58
イベント報酬は〈ウミホタルの灯石〉
イルハ
02:16:58
イベントはアビシャをくださいませ〜
レス
02:17:39
欠片は名誉でー
TOPIC
02:17:45
【15595】【経験点:1600】【報酬:19,256G】【名誉点:欠片15】【魔域踏破報酬:〈アビスシャード〉 x2】【イベント対応】 by 舞台装置
舞台装置
02:18:12
買い取りをメモメモ。
【買い取り】
カエデ:〈陽光の魔符(+3)〉
リオ:〈スモークグラファー〉 〈太陽神のハンガー〉〈マイナーカースレベリオン〉
02:18:19
かけらめいよー。
15D6 → 5 + 1 + 5 + 5 + 5 + 2 + 6 + 3 + 2 + 4 + 3 + 1 + 4 + 1 + 2 = 49
TOPIC
02:18:57
【15595】【経験点:1600点+1ゾロ】【報酬:19,256G】【名誉点:49】【魔域踏破報酬:〈アビスシャード〉 x2】【イベント対応:レス:〈ウミホタルの灯石〉、レス以外:〈アビスシャード〉】 by 舞台装置
舞台装置
02:19:08
では、リザルトこうなるみたいです。ご確認どーぞですっ
レス
02:19:33
リザルト確認ヨシ!
カエデ
02:19:40
リザルト確認、お疲れさまでした。開催ありがとうございました。
イルハ
02:19:43
リザルト確認致しました!
舞台装置
02:19:54
(なお、呪いについては魔域によって必中可した【ギアス】の効果でした)
イルハ
02:20:16
それではご開催頂きましたGM様、ご同卓いただきましたPL様全てに感謝を捧げまして
舞台装置
02:20:20
リザルト確認いただきました、のでてっしゅー大丈夫ですっ
イルハ
02:20:26
なるほどギアス───
02:20:37
それではありがとうございました!
SYSTEM
02:20:40
イルハ様が退室しました。
レス
02:21:04
PL、GMさんもお疲れ様でした。ありがとうございました。失礼しますー
SYSTEM
02:21:07
レス様が退室しました。
カエデ
02:21:27
それではお暇します
SYSTEM
02:21:33
カエデ様が退室しました。
リオ
02:23:18
14980+19256-1877-1926-(1300+1700+4500)/2 = 26683
02:24:44
GMありがとですーPLの皆さんおつかれ様でした
SYSTEM
02:24:48
リオ様が退室しました。
舞台装置
02:25:05
改めまして、おつかれさまです☆
02:25:21
ご参加にかんしゃをーと述べつつ、ログにはしんでもらう☆
SYSTEM
02:25:24
舞台装置様が退室しました。
イルハ
21回
30回
45回
51回
63回
711回
81回
92回
101回
112回
121回
28回平均6.857
カエデ
21回
32回
47回
52回
67回
76回
86回
92回
105回
116回
123回
47回平均7.404
リオ
20回
30回
41回
52回
66回
75回
810回
92回
102回
115回
121回
34回平均7.941
レス
21回
32回
43回
54回
62回
71回
83回
92回
101回
112回
120回
21回平均6.333
他(NPC)
22回
34回
47回
53回
63回
78回
83回
95回
103回
111回
122回
41回平均6.512
舞台装置
20回
30回
41回
50回
60回
70回
80回
90回
101回
110回
120回
2回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 25回
2.89%
1 + 2 = 37回
4.05%
1 + 3 = 411回
6.36%
1 + 4 = 51回
0.58%
1 + 5 = 69回
5.20%
1 + 6 = 75回
2.89%
2 + 1 = 31回
0.58%
2 + 2 = 47回
4.05%
2 + 3 = 51回
0.58%
2 + 4 = 61回
0.58%
2 + 5 = 74回
2.31%
2 + 6 = 86回
3.47%
3 + 1 = 46回
3.47%
3 + 2 = 55回
2.89%
3 + 3 = 62回
1.16%
3 + 4 = 77回
4.05%
3 + 5 = 81回
0.58%
3 + 6 = 94回
2.31%
4 + 1 = 55回
2.89%
4 + 2 = 64回
2.31%
4 + 3 = 75回
2.89%
4 + 4 = 83回
1.73%
4 + 5 = 92回
1.16%
4 + 6 = 104回
2.31%
5 + 1 = 65回
2.89%
5 + 2 = 75回
2.89%
5 + 3 = 87回
4.05%
5 + 4 = 93回
1.73%
5 + 5 = 106回
3.47%
5 + 6 = 116回
3.47%
6 + 1 = 75回
2.89%
6 + 2 = 86回
3.47%
6 + 3 = 94回
2.31%
6 + 4 = 103回
1.73%
6 + 5 = 1110回
5.78%
6 + 6 = 127回
4.05%
合計173回平均7.075
2d6合計分布
25回
2.89%
38回
4.62%
424回
13.87%
512回
6.94%
621回
12.14%
731回
17.92%
823回
13.29%
913回
7.51%
1013回
7.51%
1116回
9.25%
127回
4.05%
1/2d6分布
165回
37.57%
254回
31.21%
355回
31.79%
441回
23.70%
564回
36.99%
667回
38.73%
発言統計
その他(NPC)196回18.5%11136文字41.8%
イルハ307回29.0%4667文字17.5%
カエデ192回18.1%3288文字12.3%
レス113回10.7%3251文字12.2%
リオ221回20.9%2990文字11.2%
舞台装置29回2.7%1323文字5.0%
合計1058回26655文字

ログ作成者