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20241031_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2024 年 11 月 1 日

2024/10/31
SYSTEM
20:35:26
GM様が入室しました。
TOPIC
20:36:15
来た方から自己紹介どうぞ!心地よく寝ている時に見る夢はどんな内容のものを見たいですか? by GM
SYSTEM
20:39:47
べラトル様が入室しました。
べラトル(@PL:サカト), シャドウ, 女性, 15歳, レンジャー 7Lv, セージ 8Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 10Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/金属鎧》《スローイングⅠ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
ソルジャー 4 LV,
べラトル
20:39:53
こんばんはー
GM
20:40:06
こんばんは
べラトル
20:42:39
「私はべラトル。軍師の端くれ(レベル10)です。拙い身ですが指揮と前線維持ならお任せください。我が身は皆様の盾にもなりましょう。」シャドウの重装軍師(アーマーストラテジスト)。今後の買い物どうしよー。☆7行ったらまずはエタロ確保だろうし、他にもカスレベや正信念も欲しいし
SYSTEM
20:43:02
モンテン様が入室しました。
モンテン(@PL:ふんみみ), リカント, 男, 27歳, フェンサー 10Lv, プリースト 10Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔力撃》《回避行動Ⅱ》《マルチアクション》《変幻自在Ⅰ》《足さばき》
冒険者ランク:センチネル(一流)
モンテン
20:43:05
お邪魔します
SYSTEM
20:45:53
ワン様が入室しました。
ワン(@PL:フニごろー), ルーンフォーク, 女性, 1歳歳, フェンサー 10Lv, マギテック 1Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 4Lv,
《武器習熟A/フレイル》《両手利き》《回避行動Ⅱ》《頑強》《二刀流》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ワン
20:45:59
こんばんはー
モンテン
20:47:07
こんばんは~
20:47:32
「キャキャキャキャ、よろしくなぁ、お前!お前!(指差し)。俺はモンテンだ。」フンヌ
自然豊かな里を抜け、ハルシカ魔導戦士団に乗り込んだ。長らく務めていたが、馴染みの護衛対象が失踪してヤケ冒険。細かい所は同僚に任せていた為苦手である。
20:48:03
「酒池肉林、他にあるかぁ?しょぼくれた朝飯にも前向きになれるしなぁ!」
SYSTEM
20:48:11
アスタ」様が入室しました。
アスタ = ブラン(@PL:トーカ), 人間, 女性, 17歳, シューター 9Lv, スカウト 7Lv, バード 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 6Lv, ライダー 8Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《狙撃》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
狩人(ハンター) 4 LV, ハーズマン(牧童) 4 LV,
アスタ」
20:48:25
直接こんばんはー
GM
20:49:23
こんばんは
アスタ」
20:50:05
ライダーシューター無口系 最近竜牙をどうするか悩む時期 夢は夢の中で二度寝する夢が良いですね
SYSTEM
20:50:25
オリヴァー様が入室しました。
オリヴァー(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 25歳, プリースト 7Lv, フェアリーテイマー 9Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
エクスプローラー/探検家 3 LV, ウェザーマン/天候予報士 3 LV,
オリヴァー
20:50:37
おじゃまします
20:50:46
「ぼく自身は全くの無力さー。」
日々気楽に生き、面白いものを探して世界を旅している妖精使い。
ブランブルグには、ここでは日々お祭り騒ぎのように騒動が起きていると聞いてやってきた。
ワン
20:51:36
「なるほど、私が1番強いですね、よろしくお願いします」バッツ使いだよ、多分死ぬよ(
#アスタ
20:52:20
後ろに変なの」ついてたけど気にしない
SYSTEM
20:52:35
アスタ」様が退室しました。
オリヴァー
20:52:50
あぶないと言う時用にアビス強化バックラーで回避を確保しよう!
べラトル
20:53:08
「見たい夢はありませんが、見たくない夢はあります。夢の中でも戦いに明け暮れるのだけは勘弁願います。本来の休息の時のはずなのにエネルギーを消費した感覚に陥り、結果として休息の意味を為さなくなる。」
SYSTEM
20:53:11
アスタ様が入室しました。
アスタ = ブラン(@PL:トーカ), 人間, 女性, 17歳, シューター 9Lv, スカウト 7Lv, バード 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 6Lv, ライダー 8Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《狙撃》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
狩人(ハンター) 4 LV, ハーズマン(牧童) 4 LV,
アスタ
20:53:20
やっぱりきにした
ワン
20:53:37
「アスタ」になってくるかと(
アスタ
20:54:06
「あすた」
モンテン
20:54:10
「お前いきなり豪語するじゃねえか。」拡大デイズしてもらえばワンチャン ついでに私はマトック持ち出す()
オリヴァー
20:55:29
多分回復で手いっぱいかなと(
モンテン
20:56:01
「明日?」
オリヴァー
20:56:07
そもそも魔法で抜ける気がしない!(知力成長、驚異の23%
ワン
20:56:08
「事実を言ってるのに…これだから阿呆は」(
モンテン
20:56:48
「てめーっ2言目まで豪語しやがってッ。」
オリヴァー
20:56:54
「みんなすごいねー。ぼくなんて自分じゃ何もできないのにねー」
20:57:58
「それにしても夢、かー。うーん、いろんなところを旅してきたからその場所が色々混じった夢は見るよー。」
20:58:55
正直に言ってボニーの成長のやつと取り替えたいぐらいに知性が伸びていません(
モンテン
20:59:21
クーシーちゃんの魔力じゃ抜けぬよなあ
GM
21:00:16
さて、お時間となりましたが準備はよろしいですか?
モンテン
21:00:22
「色々ってなんだ色々って」「あとはアレだ。アステリア様の声が聞こえたら最高。たまに怖いけどな…!」
アスタ
21:00:25
魔法使いが上がる一番の能力値は筋力
モンテン
21:00:31
準備Okですー
アスタ
21:00:35
おそらくー
べラトル
21:00:39
大丈夫です
ワン
21:01:17
おーけーよー
オリヴァー
21:01:39
よろしくおねがいします
GM
21:02:34
では、これよりセッションを開始します。皆さん、よろしくお願いします
アスタ
21:02:38
よろしくおねがいしますー
モンテン
21:02:44
よろしくお願いします~
ワン
21:03:33
よろしくお願いしますー
べラトル
21:03:46
よろしくお願いします
GM
21:04:14
















 アルフレイム大陸の一角、ランドール地方の沿岸部に位置する“魔境”ブランブルグ。数多くの冒険者が集うこの街でも名の知られた冒険者の店、“百の剣亭”こと“炭焼ひよこ亭”で皆さんは思い思いの時間を過ごしていました。
 【RP】どうぞ
ワン
21:06:36
「さて、この街にきたはいいものの豪遊および調査で財布はすっからかん、と言うわけで仕事よこしなさい女将」マリアンに喧嘩を売る(
べラトル
21:07:22
「………ふーん!(ナイフに何か念じている仕草)」
アスタ
21:07:33
「もぐ」サンドイッチもぐもぐ
オリヴァー
21:07:43
「んー……。」
最近は自分の周りで騒ぎもなくのんびりと過ごし、刺激が足りないなーと、ジュースを飲みながらBarエリアにたむろする人たちを眺めているだろう
#マリアンデール
21:08:10
「調査はともかく豪遊は自己責任だろう、高位向けの飛び入り依頼が入るまで待つか、バイトでもしてきな」ワンを軽くあしらう
べラトル
21:08:18
「……やはり、コツもまだまだ掴めませんか。というか糸が出た感覚すらない」
モンテン
21:08:37
何してるんだろうこいつ 迷子のひよこにチャームでもかけて遊んでるか
21:09:30
「そのナイフから糸出んのか???」変な事やってる--
ワン
21:09:57
「けちなババアさんですね、けっ」(
オリヴァー
21:10:11
「ひま……だねー……」
テーブルに上半身は投げ出され、少し高いイスでは足が床に届かずプラプラさせ
そろそろ別の町に行く時期かなあ?とか考えていて
べラトル
21:10:28
闇狩(ダークハンター)と呼ばれる特殊な技を習得できないかの練習です。」
モンテン
21:11:15
「闇狩ぁ?それは聞かねえ技だな…それはそうと赤い頭巾の狩人にハントされそうなルンフォの嬢ちゃんがいるんだけどよ。」
#マリアンデール
21:11:40
「金がないなら罰金の取り立ては身体にしていいんだろうね?」そんなワンのことをマリアンデールはスター〇ォーズのダース・〇イダーのフォース・グ〇ップの如く、直接触れずにして喉元を締め上げ持ち上げる(
アスタ
21:12:22
「なむなむ」
べラトル
21:13:00
「私も闇狩を知ったのは最近の事なので、マイナーな技ですよ。極めれば手に触れずに投擲出来るとか」
モンテン
21:13:42
「減らず口が祟ったーッ」足さばきで間に入ろう―‐「"けち"にならずに寛大な処置にしてくれませんかねぇ女将様っ。へっへっ。」手もみもみしつつも、次なる手に備えて剣魔流転撃チャームtoワンに備える…
ワン
21:14:03
「ぐええええ、暴力反対」
モンテン
21:14:33
「これか?これがダークハンターか?手に触れずに投擲しようとしているぞ女将がよ」
オリヴァー
21:14:48
「何か面白いことしてるのかなー?」
アスタとベラトルのやり取りを見ながら
ワン
21:14:56
まさかのダークハンターマリアン(
べラトル
21:15:32
「……いや、アレは特殊ですよ。多分。」
アスタ
21:16:15
「口は禍の元」
#マリアンデール
21:16:42
「ダークハンターとは何の関係もないさ」
マリアンデールはその場に立ったままなのにジャイアントスイングされているかの如くワンがその周囲をぐるんぐるんと回転させられているが、まあマリアンデールが謎の技術を持っているのはいつものことなので気にしなくていいだろう
GM
21:16:51
そんなこんなで和気藹々()と過ごしていると、ひよこ亭にハルーラの聖印を下げた若い神官が足早に入ってきてカウンターに向かいます
ワン
21:17:03
「ぐぇぇぇぇぇ!!」
オリヴァー
21:17:45
「ひゃー。すごいことしてるねー。」
いったいどうやっているんだろうと、大道芸を見るかのようにマリアンデールの妙技に目を見張っている(
べラトル
21:18:13
リアルに11月20日になるまでダークハンター習得できないので、習得できるようになるまでの練習をしていたのだった
モンテン
21:18:17
「関係ないなりに応用できたりしそうだけどよ~」
ワン
21:18:56
新技能!ジェダイ
モンテン
21:19:13
「ハルーラの神官さんや、あれが今日のひよこ亭のアトラクションだぜ…()」
オリヴァー
21:19:22
そう言えば予約しておかなくてはなー>サプリ
モンテン
21:19:28
ともあれカウンターに向かっていったのを見守ろう…
ワン
21:19:42
カウンターの周りをぐるぐると回される女
#マリアンデール
21:20:09
「おや、緊急の依頼か何かかい?お前はちょっと待ってな」
マリアンデールが太極拳のような動きをすると、ワンはトリプルアクセルみたいに回転しながら床に落下し、マリアンデールは神官と会話を始めます
べラトル
21:20:47
ダークハンター習得できるようになれば、私の装甲は更に2点以上上がるのだ。はやく習得したい
ワン
21:21:15
「ぐんぁぁぁぁ!!!」
べラトル
21:22:23
「賑やかですね。(軽食のために注文した鶏カツサンドをもきゅもきゅ食べながら)」
#マリアンデール
21:22:30
「……☆6で手空きはいるかい?魔域破壊の依頼だよ!」
床でヤムチャしているルーンフォークは放置して、マリアンデールがフライパンを鳴らして注目を集める
アスタ
21:23:15
「ん?」
モンテン
21:23:18
「キャキャキャ。世界が回ってるよな今。女将の所まで真っすぐ歩けるか?」凄い目回ってそう
べラトル
21:23:54
「集まりますか。今後のためにも金は欲しいですし。」
モンテン
21:24:06
「あーい!」返事はする。片手にケバブ...
21:24:17
急いで詰め込もう モキュッ モキュッ
ワン
21:24:54
「今投げ飛ばした私ですよ」犬神家状態で返事
アスタ
21:25:14
「足がしゃべった」
オリヴァー
21:25:16
「うわー。久しぶりに聞いたねー、その言葉ー。また出たんだー。」
しかし自分は☆5だったと思い取りあえず待ちの姿勢
ワン
21:25:49
「足がしゃべるわけがないでしょう……もしや馬鹿ですね、間違いない」そう足が仰ってる(
アスタ
21:26:38
足を引っ張っておきましょう
べラトル
21:26:52
「ふぇ、おふぁふぃ(モグモグ)。ふぁいふぃ(モキュモキュ)、ふぉ(モグモグ)、ひょうふぉふは(ゴクン)、ありますか?」
モンテン
21:26:53
「とあらばお目覚めください足様っ。」複数人でうんとこしょ
アスタ
21:27:04
「ん」
#マリアンデール
21:27:27
「質問があるなら食べてからにしな」
21:27:47
「さて、ファラの丘の花畑に魔域が発生したから破壊してくれとの依頼だ。脅威度は14、☆6のパーティが行けば十分だろう」

ファラの丘については見識判定目標値17。
モンテン
21:27:57
けんしき!
2D6 → 4 + 4 = 8
ワン
21:28:08
それでも足は抜けません(大きなカブ風)
アスタ
21:28:18
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
ワン
21:28:24
けんちき
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
オリヴァー
21:28:25
抜けないなら押し込もう(
アスタ
21:28:27
しってた
モンテン
21:28:37
逆に考えるんだ…
ワン
21:28:37
床の穴が!(
オリヴァー
21:28:42
けん・しき
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
べラトル
21:28:48
「食べ終わりました。喋りながら食べてたのはこの時のお約束かと」見識、ひらめき装備
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
GM
21:28:58
元々は魔動機文明に整備された観光地で、四季折々の花々を植えて一年中花を楽しめる丘として知られていた場所です。
“大破局”以降は管理されていませんが、野生化した花々が好き勝手に咲き乱れており整然とした花の帯や花を用いたアートはもう見られないものの花を楽しむだけなら今でも可能とされています。
アスタ
21:29:03
もしくは足裏をこちょこちょ
ワン
21:29:38
おらあ、キック!(
アスタ
21:30:05
野生化って聞くと暴れ出しそうなイメージがありますよね(偏見
モンテン
21:30:44
この足暴れやがる。
アスタ
21:30:47
「あの花畑」
ワン
21:31:08
「どの花畑ですか」
#マリアンデール
21:31:38
「1,2……3人だけか。この際だから☆5か7でもいないかい?回復役の本職の神官か妖精使いがいないようだしね」
アスタ
21:31:50
「この花畑」見えないであろう地図指して
べラトル
21:31:51
「魔動機文明時代の遺物ですね。観光地として整備されていた花園の事です」
アスタ
21:32:14
「その花園」
モンテン
21:32:38
「なるほど。そんな花畑に魔域たぁ、感心しないな。」「それでもこの足みたいに風情はあっただろうによ。」眺めていた
べラトル
21:33:19
「今は植物の天国になっているので下手すればブラッディ―ペダル辺りに襲われます」
オリヴァー
21:33:42
「んー、痛い思いしないならいいよー」
と、テーブルに突っ伏したままで手を上げよう
モンテン
21:33:49
「怖ぇ怖ぇ」「俺様も拡大術を覚えるべきかなぁ?」便利。
べラトル
21:34:20
「そんな場所が魔域となっているとすれば、恐らくは魔動機文明時代の頃の花園の再現でしょう。」
アスタ
21:34:21
「いた」
べラトル
21:35:00
「どんな改悪が施されているかは分かりませんが」
モンテン
21:35:13
「おっ助かるな!」「この前、めっちゃ鷹の目射撃してくる植物に遭ったからなあ…植物はおっかねえな」
オリヴァー
21:35:23
「ここひと月半ぐらいなにも面白いことなかったしねー。ちょっと刺激が欲しいと思ってたんだー」
ワン
21:36:11
「花畑見えない」ばたばた(
#マリアンデール
21:36:46
「これで4……4.5人か。最低限の人数は揃ったね」足だけだから0.5人だよね?(
モンテン
21:36:48
「ちなみにあんた、この不思議生物を治療することはできるか?」>オリヴァー 犬神家をどうにかする魔法は…
オリヴァー
21:37:02
「だから眺めに行くついでにちょっとしたケガで良ければ治すよー。」
ワン
21:37:27
「不思議生物?私から見たら人族全員そうですが…」(
オリヴァー
21:37:46
「と言っても治すのはぼくじゃないけどねー。妖精さーん、よろしくー。」
と、言うとキラキラ光の粒が降り注ぎ傷が治るだろう
アスタ
21:37:52
「4.5」
モンテン
21:38:25
「手で引っ張っても抜けないんだよなぁ。」『ウキキ』変貌して杖使って頑張っていた。ふんぬー
べラトル
21:38:48
「……このまま観光名物にしてもいいのですが、引っ張り出しますか。」腕力判定(思いっきり引っ張り上げる」
2D6 → 4 + 4 + 【15】 = 23
モンテン
21:38:53
床の傷が治ってすっぽりと…(?)
#マリアンデール
21:38:55
「とりあえず、食事に来た客がそそくさとUターンしかねないから奇妙なオブジェは卒業しな」マリアンデールがグッとガッツポーズをすると中から押し出されたようにスポンとワンが空を舞います
ワン
21:39:28
すぽーん(
べラトル
21:39:42
「ふんっ!」思いっきり引っ張り上げた
オリヴァー
21:39:43
「ところでどこに行けばいいのかなー?」
なお見識は失敗していた(
モンテン
21:40:09
一緒に空を舞わないかなこの場合(
ワン
21:40:10
「しゅたっと」☆6に恥じない着地、なんかいろんな力が加わってとんでもない距離飛びそうだけど(
べラトル
21:40:38
「……本当に何なのですかあの能力。世界の理にでも干渉しています?」
アスタ
21:40:41
「ここ」地図広げ
モンテン
21:40:41
「見事見事。」パチパチ
21:41:23
「その辺な~。」交通の便も効く魔法、妖精魔法…
ワン
21:42:41
「そこですか、知らないですね、私が知る必要がないなら大した案件じゃないでしょう、とっとと行って金をもらいましょう」
オリヴァー
21:42:48
「あー、この辺りかー。ちょっと離れたところなら言ったことあるけどこっちは無かったなー」
地図を見せてもらい、それなら初めてでより楽しめそうだとにこやかになり
アスタ
21:43:38
「ん じゃあ行こう」
#マリアンデール
21:44:12
「気を付けて行ってきな!」質問や買い物が終わったらシーンを移しますので【OK】を。
モンテン
21:44:35
「その意気だ!」ともあれ【OK】
アスタ
21:44:44
インファントさんだけ借りて【OK】
オリヴァー
21:45:46
では現地になってから準備魔法を使うで【OK】
ワン
21:46:17
【OK】
べラトル
21:46:51
水飲み鳥のマスクと味覚のピアス購入して【OK】
GM
21:48:09
では、数日後。
ブランブルグから徒歩4日の場所にあるファラの丘にたどり着くと、美しい光景を台無しにするように花畑の中心に魔域の入り口が佇んでいました。
ワン
21:49:41
「無粋、と言うのはこう言うのを言うんですね」
アスタ
21:50:03
「ん」
べラトル
21:50:16
[
モンテン
21:50:24
「んだ。コリャあれだ、でけぇクソ。」準備も無き故のんびり!後でロッセでも覚えようか…
べラトル
21:50:35
「さて、準備が出来次第、攻略しますか」
オリヴァー
21:51:04
「これはこれで面白い景色になっちゃったねー」
べラトル
21:51:20
モルガナンシン、誰も持ってないか
ワン
21:51:51
ふふふ……(完全に理解しきれてないので怖くて待てない(
オリヴァー
21:52:18
「じゃあ入る前にちょっと妖精さんに手伝ってもらおうかなー」
入る前に【サモンフェアリー/MP5+魔晶石5点:ドゥナエー】【インスピレーション】を使っておきます
21:52:36
放浪の民なのであえて覚えさせてないねえ>流派
21:52:52
あれば便利なのは確かです
21:54:39
【サモンフェアリー/MP5+魔晶石5点:ドゥナエー/行使】を二回、それぞれ〈マナチャージクリスタル5点〉〈魔晶石5点〉は予備から使用
2D6×2 → 4 + 3 + 【13】 = 20 , 3 + 3 + 【13】 = 19
21:54:53
【ドゥナエー/月の舞/任意】を全員に使用
21:54:59
【インスピレーション/MP3:行使】(MP3)MPは予備MCC5点から消費
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
21:55:05
おわた(
21:55:10
以上!
アスタ
21:55:13
月舞
オリヴァー
21:55:24
あー、月舞しておくか、ここは
モンテン
21:55:31
助かるぜー あと我儘なんですか 一応【ナーシング】もおねがいできますか(予備渡しますんで((
アスタ
21:55:36
早速のお出番
オリヴァー
21:55:38
では月舞でインスピ確定
モンテン
21:56:00
強い
オリヴァー
21:56:30
おっと、ナーシングはMP5か。全員にかけておこうかな?
べラトル
21:57:07
掛けられるなら欲しいです。草は焚きますので
オリヴァー
21:57:14
ではナーシングも行使で
2D6×5 → 4 + 6 + 【13】 = 23 , 1 + 3 + 【13】 = 17 , 4 + 1 + 【13】 = 18 , 4 + 4 + 【13】 = 21 , 5 + 5 + 【13】 = 23
アスタ
21:57:18
もくもく
モンテン
21:57:24
草炊きがありました タイトル的に毒属性かつ麻痺系かは怪しい所ですが((
オリヴァー
21:57:28
MCCで全部賄いおしまい!
モンテン
21:57:58
ともあれ助かりました👍 わたしの予備MCC4つしかねえや
ワン
21:58:03
くさたき…レンジャーないからいいな…(カス
オリヴァー
21:58:06
MCCはのこりこうなり (HP:41/41 MP:75/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
アスタ
21:58:28
「ん 行ける?」
ワン
21:58:34
あったわ…まあもっと高い人いるだろう(
オリヴァー
21:59:12
MCCの予備がもっと欲しいが今は正しき信念のリング貯金中なのだ
モンテン
21:59:14
「色々ありがとな~。これで何が来ても安心だぁい。」のびのび
べラトル
21:59:38
多分、レンジャー1番高いの私(レンジャー7
オリヴァー
21:59:43
「ぼくじゃなくって妖精さんたちがすごいのさー」
では準備OK
べラトル
22:00:07
「準備はこのくらいでしょうか。では、突入しますよ」
モンテン
22:00:08
「顔の広さも力の内だ!」ではノリコメー 明かりは…良いか。(まんしん
22:00:36
というか全員暗視確保できますか 強いぞ
アスタ
22:00:54
つよい
ワン
22:01:02
珍しい、つおい
22:01:55
れっつごー!まいき!
GM
22:02:43
 魔域に飛び込み、一瞬の浮遊感と共に視界が暗転した皆さんは…気が付くと、花畑の中心に立っています。
 柔らかい風が頬を撫で、花々の甘い香りを運んできます。
アスタ
22:03:13
「…花畑」
オリヴァー
22:03:42
「これはー。元の花畑なのかなー」
きょろきょろ
ワン
22:03:57
「草臭いですね」
モンテン
22:04:09
「夢で見ぇ気色だな。いやちょっと不安になるか?」てんごく👼
べラトル
22:04:32
「さて、一見、周りは花だらけですが」
モンテン
22:04:33
「良い草臭さだろお??」草を踏みしめる音…
22:04:47
「探索とかは任せるぜ。」
GM
22:04:48
パッと見回した感じではおかしなものは感じませんね。
べラトル
22:05:01
「まずは周囲の安全確認を」探索
2D6 → 5 + 1 + 【12+1】 = 19
アスタ
22:05:49
探索指令ー
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
オリヴァー
22:06:04
「うーん、どこかに核があるんだよねー。とにかくあっちに行ってみようかー。」
22:06:34
出現してすぐの向いていた方向を指さしつつ花畑の中に向って進むことを提案したり
GM
22:06:35
探索判定をしてみたところ、花々は一定の規則性をもって配置されていますが……それを無視するように、一定間隔で道しるべのように赤い薔薇が植えられています。
アスタ
22:06:50
少し飛んで上から周りを
22:07:31
「薔薇が怪しい」
ワン
22:08:01
これはとごさんらしいイケメンが待ち受けている…(
べラトル
22:08:10
「…周囲の花々の中で、目立つ赤い薔薇。まるで血痕ですね」
GM
22:08:18
魔域に何を求めているんですか(
アスタ
22:08:48
イケメンが
モンテン
22:09:19
「あー?血痕と言われりゃそう見えるな…。種まきの時に、バラ種の袋が破けたまま帰っちまっただけならいいんだけどなぁ。」
べラトル
22:09:21
「赤い薔薇の誘う先に、果たして、どんな不可思議な光景が浮かぶのでしょうか?」
ワン
22:09:23
「とりあえず進んでいって、何かあったら殴りましょうか」
オリヴァー
22:09:38
「大きさはーどれくらいかなー?」
アスタ
22:09:42
「ん」
べラトル
22:11:45
「他に目立つ情報となりそうなものは無いので、薔薇を目印に奥へ進んでいくしか無いのですが、警戒しつつ進みましょう。ここは既に敵のテリトリー。いつどこからどんな形で奇襲を受けるか分かりません」
アスタ
22:12:07
追いかけ追いかけ
ワン
22:12:11
「心配ないですよ、私がいますから」どや
モンテン
22:12:34
「おっそうだな。花見は魔域をぶっこわした後にすっかね~」ゴー
「警戒頼むぜ、めっちゃ賢い子よう~」
べラトル
22:12:38
「…気楽でいいですね」
GM
22:12:39
赤い薔薇に沿って花畑を進むのであれば…全員【精神抵抗判定】どうぞ、目標値20。
べラトル
22:12:52
精神抵抗
2D6 → 1 + 2 + 【17】 = 20
オリヴァー
22:13:00
【精神抵抗】
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
アスタ
22:13:07
精神
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
モンテン
22:13:08
うきゃー抵抗!
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
22:13:24
1人成功しているからヨシーー(まんしん
ワン
22:13:30
おらーっ!!
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
22:13:47
うーん、これは最強
モンテン
22:14:04
つよい。
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
オリヴァー
22:14:10
フニさんが……おかしいな。きっとこれは幻覚(
モンテン
22:14:14
あっミスダイスです!!
アスタ
22:14:19
なぜここで
モンテン
22:14:19
う~ん無駄ゾロ
オリヴァー
22:14:36
それが先に出ていればw
モンテン
22:15:10
ってサニティとかキュア毒いないとダメか ビリっと来ます
22:15:24
月光の魔札+1よさらばぁ!
オリヴァー
22:16:38
+1ならまだ傷は浅いぞ!
べラトル
22:16:44
さて、どうなるか
GM
22:17:26
失敗者は10点の魔法ダメージを受けます。
感覚的には痛み等よりは貧血を起こしたような感覚がしますね。
モンテン
22:17:42
ダメージだった
べラトル
22:18:00
無意識に吸血でも受けたか?
アスタ
22:18:07
ふらり (HP:29/39 MP:21/21 防:0 )
インファント HP【52/62】 MP[/]  防護:5 生抵:10 精抵:9 
オリヴァー
22:18:19
いたたた (HP:31/41 MP:75/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ワン
22:18:33
一般人なら死にかける貧血やだな(
アスタ
22:19:32
「…ん?」
GM
22:19:39
そんな冒険者たちを、色鮮やかな赤い薔薇が風に揺れながら眺めています
モンテン
22:19:39
「…?」
オリヴァー
22:19:43
「うわー。たちくらみー。」
一瞬目の前が暗くなっていく状況に慌てて座り込んで
ワン
22:20:24
「雑魚だから……休ませましょうか?」(
べラトル
22:20:33
「……何か血を吸われかけるような感覚に襲われましたが、……何名か少し顔色が悪くなっていますね?」
アスタ
22:20:56
これは薔薇に見識 いや薬品学ということ
べラトル
22:21:37
あ、薬品学出来るならしておく。あと、HP減った人はウィスパーヒールで回復を
GM
22:21:51
判定どうぞ~。見識ですかね
べラトル
22:22:08
見識
2D6 → 5 + 3 + 【13+1】 = 22
GM
22:22:11
イベントは花”畑”に関する依頼というところで満たしておりますので!(
アスタ
22:22:17
見識でした
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
モンテン
22:22:23
「そういう事かよ。休んでいいものなんかぁ?」薔薇ツンツン
GM
22:22:50
これはラクシアに自生している品種の薔薇ではありませんね。達成値が高いので、連想する形での魔物知識判定が可能です
べラトル
22:23:08
まもちき
2D6 → 1 + 6 + 【15】 = 22
ワン
22:23:10
外来種らしい
アスタ
22:23:18
らいちき
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
GM
22:23:44
この魔物の花に似ているなぁ、と感じました

http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/168817985100c
オリヴァー
22:23:50
「とりあえずー……ちょっとなおしておこーかー。妖精さーん……おねがーい」
その間にHP減った人には集まってもらって【ウィスパーヒール】を1回使います
べラトル
22:23:59
「…薄々そんな感じはしましたが、恐らくは奈落由来あるいは魔界の薔薇ですね」
アスタ
22:24:04
「魔物?」
べラトル
22:25:00
「魔神には分類されます。巨大な吸血花の魔神ですね。」
オリヴァー
22:25:08
まもちは戦闘に入ったら行おう……【ウィスパーヒール/MP4/行使】
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
モンテン
22:25:11
「魔神かよ。それじゃあこのバラは、そん魔神のガキか何かか?」
オリヴァー
22:25:38
「あ、あれー?妖精さーん?」
もう一回かけようw【ウィスパーヒール/MP4/行使】
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
べラトル
22:26:11
「恐らくは。」
GM
22:26:12
この薔薇自体の耐久性は一般的な花と同じ程度しかないので、処理しようと思えばすぐにできるでしょう。
アスタ
22:26:17
ぴろん (HP:39/39 MP:21/21 防:0 )
インファント HP【62/62】 MP[/]  防護:5 生抵:10 精抵:9 
オリヴァー
22:26:17
ケガしていた人はHP13点回復をーそしてこちらはMP合わせて8点消費
22:26:33
で、MPは自分のから使っての (HP:41/41 MP:67/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
べラトル
22:26:48
「道中の赤い薔薇は見つけ次第即座に処理を。血を吸われます」
モンテン
22:26:54
くっ麻痺系は毒じゃなくて呪いか いやらしい草!
アスタ
22:27:18
「ん」
GM
22:27:26
まあその分達成値がレベルにしてはかなり低いので…(なお打撃)
べラトル
22:28:07
まあ、ナーシングが効くから大丈夫だ
モンテン
22:28:41
即時ダメージ以外は悉く呪い故、残念ながらナーシングは(´;ω;`)
べラトル
22:28:44
ぶっちゃけ、後方に何か来ない限り、私は前に出る気ですので
ワン
22:29:00
「危険すぎやしませんか、一般人なら既に瀕死ですよ」
モンテン
22:29:02
まあ保険なので大丈夫 ヨシ
アスタ
22:29:22
「魔域だし」
モンテン
22:29:35
「分かったぜー。」ゲシゲシ
アスタ
22:30:14
薔薇は見つけたら弓で撃ちつつ進みますです
べラトル
22:30:17
「とにかく、今回の魔域の番人は赤い薔薇の大元ですね」
ワン
22:30:38
うおん、私は人間芝刈り機だ
GM
22:30:50
そうして赤い薔薇を処理しながら進んでいくと…やがて、目の前に花で彩られた生垣が壁となった迷路が現れます。
アスタ
22:31:50
「っぽい迷路」
べラトル
22:32:01
「……さて、この迷路を突破するのに何回吸血される事やら」
オリヴァー
22:32:23
「まっすぐ突き抜けられればいいんだけどねー?」
アスタ
22:32:39
天井ぽいのあります?
べラトル
22:32:42
【トンネル】はありますか?」
モンテン
22:32:51
「こいつら精神効果無効なんだよな。けっ懐柔はできないか」
「炎妖精魔法になんかそういうのあったっけか?」
ワン
22:32:53
よっしゃぁ、破壊するぜ(
22:33:32
「強行突破といきましょうか」バッツをブンブン降って準備完了してる(
オリヴァー
22:33:37
「ぼくは使えないよー」
と首を振って。水、火、光、闇ですから無理ですねえ
GM
22:33:39
天井はないですが、上空を通ってすり抜けようとすると見えない天井のようなものにぶつかってしまいます。
22:34:06
あ、迷路の入り口には文字化けした看板がありますね。
モンテン
22:34:14
一応インシネレイションとかがあるがーーー「そもトンネルを受け入れてくれるかが分からねえな。」天井ツンツン
オリヴァー
22:34:24
「燃やすのはお願いできるけれどー。すごく範囲は狭いから無理じゃないかなー。」
アスタ
22:34:30
ごちん
オリヴァー
22:34:50
一枚二枚抜く程度では厳しいだろうからね
アスタ
22:35:20
「上もだめ」
ワン
22:35:41
まぁトンネルやインシネを想定して作っている迷路だろう(
22:35:50
「じゃあ下?」(
べラトル
22:36:03
「一番嫌なパターンは迷路が行き止まり無しの最長1本道状態になっている事です。範囲に効果を及ぼす赤い薔薇を思いっきり、最大限に受ける事になるので」
モンテン
22:36:08
「強行突破。。。あの花のガキなら精神効果も効か~ッ」迷路にチャーミングするという奇行は封じられた。
アスタ
22:36:43
「下は普通に時間かかる」
べラトル
22:37:06
「地面を掘っていくのはもっと悪手ですね。薔薇の吸血は半径の範囲内に入ってしまえば地中でも問答無用で受けます」
アスタ
22:38:00
看板確認だけしつつ進み
べラトル
22:38:13
「一番効果を受けずに済むのは、壁を壊して1本道を作るか、全速力で迷路を走り抜けるか、です。」
GM
22:38:38
看板は魔動機文明語のようです。しかし文字化けして理解しづらくなっているので、読み取るには【文献判定】が必要。
べラトル
22:38:59
「ですが、迷路の内部構造を私たちは知りませんので、果たして、壁を壊して通路を進むのが効果的なのか判断に悩みます」
オリヴァー
22:38:59
「植物って地面の下の方が沢山あるんだよねー」
根っこがすごいことに!
モンテン
22:39:00
「ところでコレ読めんのか?」黄金のマトックを振っていたらぶつかりかけた…
アスタ
22:39:18
文献
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
べラトル
22:39:19
「看板ですか。」
22:39:24
文献判定
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
オリヴァー
22:39:36
ぶん……けん……?【文献/セージ】
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
22:39:44
ここじゃない(
アスタ
22:39:48
つよい
ワン
22:40:05
なんかずっと誰かが光ってる
GM
22:40:09
 どうやら魔動機文明時代の花畑に設置されていたアトラクションの再現のようです。
 自然の美しさと素晴らしさを感じ、ゴールにたどり着いたらアステリア様に感謝を捧げましょう、といった旨の内容が子供向けの柔らかい文体で書いてあります。
オリヴァー
22:40:30
まあ魔動機文明語は冒険者共通語ですからね(
ワン
22:40:46
「自然うんぬん、素晴らしさうんぬん」
モンテン
22:40:53
( ᐛ)
アスタ
22:41:02
アステリア様ー
モンテン
22:41:11
「そうかそうか~」
べラトル
22:41:17
「……大した情報ではありませんね。しかし、アステリア神ですか」
オリヴァー
22:41:33
「なんか読みにくいけどこんな感じかなー」
と、教えてあげて
22:42:12
「でもわざわざ書いてあるのを設置しているってことは、何か意味があるんじゃないかなー。」
感謝をささげるあたり?
モンテン
22:42:25
「ナゾナゾって奴か?」
ワン
22:42:37
「そのインテリア神とかなんとかに感謝すればいいんですかね」
べラトル
22:42:39
「……私だけ、先に先行偵察してきますか?」
22:43:19
「吸血の領域を最も影響を受けずに済むのは私です」
アスタ
22:43:36
「迷路だし皆で進む」
ワン
22:44:17
「絶対迷路で迷いますよ」
モンテン
22:44:21
「アステリア様だアステリア様。怖い奇跡みせたるぞ。」
「んだな。素直に考えりゃ助かる斥候ではあるんだが、場所が場所よ。」皆でゴー
ワン
22:45:09
「あすてりあ様マジ感謝!はい、通してください」(
GM
22:45:12
では全員で飛び込む?
オリヴァー
22:45:15
「うーん、バラバラになって移動するとー。途中で迷路の道が変えられたら怖いかなー」
モンテン
22:45:20
「通す!」
べラトル
22:45:30
「そこは、対策は考えています。ミノタウロスの迷宮の脱出方法を参考にロープ設置で行こうかと。まあ、全員で行くなら別にいいのですが」
ワン
22:45:39
わーい
オリヴァー
22:45:39
「感謝するのはゴールにたどり着いてからだよー。」
モンテン
22:45:56
「ん…ところで」
アスタ
22:45:57
ごー
オリヴァー
22:46:15
ロープ長さどれくらいあるかな?
モンテン
22:46:18
「後ろの花畑がゴールってこたぁ流石にないよな。魔域だし」
べラトル
22:46:19
「後、迷路内は狭い通路が予測されるので縦列陣形を組みますよ」
モンテン
22:47:37
「分かったぜー」ゴー
GM
22:49:12
迷路に踏み込むと、花々の甘い香りに交じって僅かに鉄臭い香りが混ざっているのを感じさせます。
アスタ
22:49:25
赤赤
べラトル
22:49:37
「出来るだけ、速足で進みますよ」
GM
22:49:48
しばらく進むと、正面左右の三方向へと別れる分かれ道が姿を現します。
モンテン
22:50:02
「錆くせえ」「あーっ左手の法則って奴か??」
べラトル
22:50:12
聞き耳
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
オリヴァー
22:50:48
「先導はまかせるよー」
GM
22:50:55
風とそれにそよぐ植物たちの音しか聞こえませんね。
べラトル
22:51:25
「音と匂いは頼りになりませんか」
GM
22:51:46
んー……
22:52:05
まあ、聞き耳ではダメかな
アスタ
22:52:38
「左」
22:52:51
では探索指令
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
ワン
22:52:56
「とにかく左に進むと言う法則ですね」(
べラトル
22:53:08
10秒探索
2D6 → 3 + 6 + 【12+1-4】 = 18
ワン
22:53:15
たんさくたんさく
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
GM
22:54:44
ベラトルは、特に左の道から濃い血の匂いが漂ってくると感じました。
オリヴァー
22:55:27
ここはベラトルに全部お任せだな
ワン
22:55:44
適当に言ってることが合ってちゃったな…(
べラトル
22:55:51
「…⁉、左です。嫌な判別方法ですが、血の臭いが道標です」
モンテン
22:56:28
「分かったぜ。んなら左!血の匂いが途切れたら、"強行突破"の出番だぁい」
ワン
22:56:47
れっつごー
GM
22:57:42
左の道を行くと、余計な回り道をしないルートなのか吸血を受けることなく進んでいけます。
オリヴァー
22:58:01
「えー……すごくいやな判別方法ー」
と、うげぇって顔をしながらついていこう
GM
22:58:27
そして再び、3方向へと進む分かれ道が現れます。しかし、ここには香りの強い花が多く、先ほどより血の匂いを嗅ぎ分けるのは難しいでしょう。
アスタ
22:58:32
「正解なら良し」
ワン
22:58:40
「くっさ!くっさ!」(
アスタ
22:59:41
「ん」
モンテン
22:59:45
「同感だぁ( ˘ω˘ )」「これ分かるんか?妖精の助けとかがあるなら良いんだろうけど」
アスタ
23:00:23
さぐりさぐり
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
オリヴァー
23:00:23
フェアサポする?
モンテン
23:00:36
「外にでたら面一杯マシな空気を吸ってアステリア様に感謝だ!」ともあれ平目短縮
2D6 → 3 + 2 + 【-4】 = 1
べラトル
23:00:38
「また十字路ですか。判別方法は先ほどと同じですが、これ、分かってて配置していますね」
23:01:07
まあ、1分探索する気なので欲しいといえば欲しい
オリヴァー
23:01:07
「妖精さんも手伝ってもらっていいかなー」
23:01:21
フェアサポ発動>ベラトルへ
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
べラトル
23:01:35
では、1分探索(サポ起動
2D6 → 6 + 1 + 【12+1-2+2】 = 20
オリヴァー
23:01:37
MPは自前の方から消費 (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
23:02:30
20か、ギリギリ成功
23:02:48
今回は中央から濃い血の匂いが漂ってきますね
べラトル
23:03:10
「今度は中央です」
オリヴァー
23:03:20
風の妖精がこっちじゃない?とベラトルの方を叩いて
アスタ
23:03:49
「ん」
べラトル
23:03:55
妖精語は分かるのでアドバイス内容は把握
モンテン
23:03:59
「合点承知~」
ワン
23:04:11
トツゲキー
べラトル
23:05:18
「周囲の花の匂いが強くなってきました。」
GM
23:06:06
中央の道を行くと今回も吸血の被害は受けませんが、どんどん血の匂いが濃くなっていきます
べラトル
23:06:28
「さて、次、分岐が無ければいいのですが
23:06:29
ワン
23:06:48
「めっちゃくっさ!めっちゃくっさ!!」
アスタ
23:07:20
「うるさい」
モンテン
23:07:35
「そろそろ辿り着くかぁ??」
23:07:58
「口に出さねえとよホラ、耐えられねぇぜ。」
GM
23:07:58
 一際細くなっている通路を通って迷路を抜けると、朽ちたアステリア神像と生垣に囲まれた花畑が姿を現します。
 虹色の薔薇がちょうどラーリスの聖印のマークを描くように配置され、その中心に鮮血のように色鮮やかな大輪の薔薇が蔦をくねらせながら咲き誇っていました。
べラトル
23:08:09
「もう少し静かに。嫌ですが、今は嗅覚に集中するべきなので」
ワン
23:08:15
「事実を言ってるだけなのに、短期め」(
べラトル
23:08:21
「ゴールにたどり着きましたか」
アスタ
23:08:55
「逆に気になる …いた」
オリヴァー
23:09:07
「でもそれでしっかり誘導できてるんだからすごいよねー」
べラトル
23:09:11
「あの薔薇が件の魔神です」
オリヴァー
23:09:38
「あっ、ほんとだー。ベラトルさんすごいなー」
モンテン
23:10:03
「あーっ。」「趣味の悪い花畑だぜ。」
23:10:28
「んじゃあ合図頼むぜ。さっさとブチ壊す!」
23:10:42
あっ熱狂グビー
オリヴァー
23:10:52
「あはは、元のお花畑に早く戻してあげなきゃだねー」
べラトル
23:11:06
「さっさと片付けます」
モンテン
23:11:34
「朽ちた神像も風情はあるが、ここじゃいけねえなぁ。」
べラトル
23:11:57
あ、水晶の首飾りも身に付けます
GM
23:13:27
はーい
23:13:39
では戦闘開始でいいかな?
ワン
23:13:49
ぶっころー!
オリヴァー
23:13:52
OK
アスタ
23:13:59
ういういー
べラトル
23:14:05
大丈夫です
GM
23:14:23
【戦闘準備】
TOPIC
23:14:32
ロヴァイクルー15m-PC最前列ー3m-PC最後列 by GM
GM
23:14:43
改めて、魔物知識判定目標値は19/23です。
べラトル
23:15:00
戦闘準備は自身に【A級バークメイル】 【陣率:軍師の知略】
モンテン
23:15:09
第二戦闘準備あったっけ 獣変貌&ガゼフ! (HP:52/52 MP:44/44 防:3 )
オリヴァー
23:15:13
【インスピレーション】で自動成功を狙います
GM
23:15:40
では弱点抜かれて。花だから炎弱点やろと思わせて実は物理弱点という相変わらずにいやらしさ
べラトル
23:15:41
まもちき (HP:58/58 MP:22/22 防:20+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【15】 = 20
アスタ
23:15:42
【イニシアティブブーストA】を自分へ
23:16:01
らいちき
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
べラトル
23:16:04
先制 (HP:58/58 MP:22/22 防:20+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【15+1】 = 19
ワン
23:16:09
おらーっ!せんせー!
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
オリヴァー
23:16:10
アタッカーはみんな物理!
GM
23:16:13
先制値は花なので低めの18。
23:16:58
ロヴァイクルはかけらが花5個、蔦AB4個ずつ。そして両方の蔦が花を《かばう》
アスタ
23:17:00
低くはないです 先生ー
2D6 → 3 + 1 + 【11+2】 = 17
23:17:08
ぱりん
モンテン
23:17:26
むぅ15m離れてるか 初手は力爆発じゃ (HP:52/52 MP:41/44 防:3 獣変貌 鹿 MCC➄*5)
オリヴァー
23:18:00
私は後列に…… (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
23:18:01
10レベルのディアボロルテナントやアルボルエルダーが先制値18やし…(
23:18:25
PCたちの先制ですので、配置と戦闘準備終わったらどんどん行動どうぞ
べラトル
23:18:34
FP (HP:58/58 MP:22/22 防:20+2 )
23:18:44
FPⅡは欲しいかな?
TOPIC
23:18:46
ロヴァイクルー15m-PC最前列ー3m-オリヴァー PC最後列 by オリヴァー
ワン
23:19:03
バフをもらったら動くわよ (HP:69/69 MP:24/24 防:7 )
べラトル
23:19:07
というか、蔦4つ? (HP:58/58 MP:22/22 防:20+2 )
モンテン
23:19:52
欠片の配分じゃないかな (HP:52/52 MP:41/44 防:3 獣変貌 鹿 MCC➄*5)
オリヴァー
23:19:55
私は使えない……うーん、最初はがっつりMP使うけどバータフ撒きましょうか (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
23:20:03
かけらの配分ですね
23:20:12
本体172+25/172+25
蔦A125+20/125+20
蔦B125+20/125+20
べラトル
23:20:17
あ、そっちか (HP:58/58 MP:22/22 防:20+2 )
GM
23:20:22
あ、間違えた
モンテン
23:20:29
FPはそうかぁ かばってもらうしかけますわね。 (HP:52/52 MP:41/44 防:3 獣変貌 鹿 MCC➄*5)
べラトル
23:20:47
因みに予定 (HP:58/58 MP:22/22 防:20+2 )
移動:18m前進
宣言:《かばうⅡ》>ワン、モンテン 計5回
補助:【神展の構え】【虫・対毒】
主動作:特にない
GM
23:20:59
本体151+25/151+25
蔦A126+20/126+20
蔦B126+20/126+20

こっちだこっち(
TOPIC
23:21:20
ロヴァイクルー15m-PC最前列ー3m-オリヴァー アスタ PC最後列 by アスタ
オリヴァー
23:21:49
アスタも前に出て打つ系か。騎獣にも必要かな>バータフ (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
モンテン
23:21:55
って、バッツイの回復補助に回る砲が賢明か私は (HP:52/52 MP:41/44 防:3 獣変貌 鹿 MCC➄*5)
23:22:00
私は後に!
アスタ
23:22:17
今回は前出たら死ぬので後ろにいます( (HP:39/39 MP:21/21 防:0 )
オリヴァー
23:23:01
ならば遠距離攻撃が無いのでアスタも外して大丈夫そうだね (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
TOPIC
23:23:18
ロヴァイクルー15m-ベラトル ワン モンテンー3m-オリヴァー アスタ PC最後列 by モンテン
オリヴァー
23:24:11
では最初に動きます (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
23:24:48
まず【精神抵抗】を行い、こうどうはこうで (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
移動:→3m制限移動
補助:
 練技:なし
 宣言:《魔法拡大/数》
主動:【バーチャル・タフネス/MP3*3=9】【ベラトル、モンテン、ワン】
MP:9 MCC:5/4 自前:00 最終:00点消費
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
GM
23:25:02
全員半径20m範囲内にいますので、全員手番開始時に【吸血の領域】への抵抗を忘れないように
23:25:10
どうち
オリヴァー
23:25:45
「光の妖精さーん、あの薔薇の魔物をどうにかするために彼らが前に行くから命を分け与えてくれないかなー」
よし、無傷!【妖精魔法行使】 (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
23:26:17
【HP増加:+13】【ベラトル、モンテン、ワン】へ与えて終わり!
モンテン
23:26:20
『助かるぜ~』キュアッ (HP:65/52+13 MP:41/44 防:3 獣変貌 鹿 MCC➄*5)
べラトル
23:26:31
はーい (HP:71/58+13 MP:22/22 防:20+2 )
TOPIC
23:26:33
ロヴァイクルー15m-ベラトル ワン モンテンー3m-アスタ 3m オリヴァー by オリヴァー
モンテン
23:28:15
たぶんワンは毒血の噴出で凄いことになるので、次手番にリムーブカースできるように頑張りますわね( ˘ω˘ ) (HP:65/52+13 MP:41/44 防:3 獣変貌 鹿 MCC➄*5)
アスタ
23:28:56
ではでは 3m下がりつつ【キャッツアイ マッスルベアー】起動 《狙撃》宣言 (HP:39/39 MP:21/21 防:0 )
ワン
23:29:14
ふふふ、おのれバッツ対策( (HP:82/69+13 MP:24/24 防:7 )
アスタ
23:29:19
の前に抵抗 (HP:39/39 MP:21/21 防:0 )
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
オリヴァー
23:29:20
アスタもまず抵抗やで! (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
23:29:46
アスタの血が啜られ、魔神の活力となる
アスタ
23:30:22
蔓A狙いの (HP:29/39 MP:21/21 防:0 )
23:30:57
FAで【クリレイA】〈閃牙の矢〉の射撃
23:31:31
2D6 → 2 + 3 + 【15+1+1+2】 = 24
GM
23:31:38
回避は23
アスタ
23:31:48
んー ぱりん (HP:29/39 MP:21/21 防:0 )
23:32:21
狙撃の
33 = 8 (3 + 4 = 7 > 9 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3) + 【17+2+2+2】 威力 : 25
べラトル
23:32:31
実は今、かばうしているから本体に攻撃すれば確実に当たりはする (HP:71/58+13 MP:22/22 防:20+2 )
オリヴァー
23:32:37
ナイス! (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
アスタ
23:32:42
変転 (HP:29/39 MP:21/21 防:0 )
モンテン
23:32:56
ともあれ、ファスアク分の攻撃にかばうを使わせるため、本体狙いは2回目の主動作がおすすめかもしれない(?) 
やっちまえー! (HP:65/52+13 MP:41/44 防:3 獣変貌 鹿 MCC➄*5)
アスタ
23:33:25
(HP:29/39 MP:21/21 防:0 )
43 = 2 (1 + 2 = 3) + 【17+2+2+2+18】 威力 : 25
23:33:42
んんん 86点
GM
23:34:07
本体151+25/151+25
蔦A76/126+20
蔦B126+20/126+20
オリヴァー
23:34:11
弱点忘れずになー>物理+2 (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
アスタ
23:34:22
いれてるー (HP:29/39 MP:21/21 防:0 )
GM
23:34:23
鋭く矢が突き刺さり、苦し気に蔦がくねる
アスタ
23:35:49
「調子が出ない」以上 (HP:29/39 MP:21/21 防:0 )
TOPIC
23:36:08
ロヴァイクルー15m-ベラトル ワン モンテンー6m-アスタ オリヴァー by アスタ
オリヴァー
23:36:42
「えー、十分じゃないかなー。かなり深く刺さっているよー、あれー」 (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
アスタ
23:36:46
インファントさんのHPも減らし (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
インファント HP【52/62】 MP[/]  防護:5 生抵:10 精抵:9 
べラトル
23:37:06
「ダメージを与えている事に変わりはありません。」 (HP:71/58+13 MP:22/22 防:20+2 )
アスタ
23:37:36
「ん」 (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
モンテン
23:37:54
『👍』 (HP:65/52+13 MP:41/44 防:3 獣変貌 鹿 MCC➄*5)
ワン
23:37:59
ではつたを潰しに行くぞー (HP:82/69+13 MP:24/24 防:7 )
べラトル
23:38:27
モンテンが何するか (HP:71/58+13 MP:22/22 防:20+2 )
モンテン
23:38:50
アフターフォロー ワンはこの手番、良くて30点は食らいますし (HP:65/52+13 MP:41/44 防:3 獣変貌 鹿 MCC➄*5)
23:39:45
それともバトソンするか―‐ベラトル回復いけるか
23:39:53
やっぱ先バトソンしますね!ソングソング
べラトル
23:40:03
ヒルスプとポーション投擲は出来る (HP:71/58+13 MP:22/22 防:20+2 )
ワン
23:40:11
バトソンするなら待つわよ? (HP:82/69+13 MP:24/24 防:7 )
モンテン
23:40:43
⇚9m 制限移動『"アステリア"を教えてやりなぁ!』キャキャキャバトソン (HP:65/52+13 MP:41/44 防:3 獣変貌 鹿 MCC➄*5)
2D6 → 1 + 2 + 【15】 = 18
TOPIC
23:41:16
ロヴァイクルー6m-モンテン-9m-ベラトル ワン モンテンー6m-アスタ オリヴァー by モンテン
モンテン
23:41:35
これで事故も減って火力もあがる👍 (HP:65/52+13 MP:41/44 防:3 獣変貌 鹿 MCC➄*5)
23:42:12
『ホアキャキャ』守りと回復任せたぜ のポーズ( (HP:65/52+13 MP:41/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*5)
23:43:08
以上~ (HP:65/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
23:43:24
あっ抵抗
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
23:43:31
へぶし (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
べラトル
23:43:36
私は回復のために最後に動きます。鼓咆は神展しか出来ないので (HP:71/58+13 MP:22/22 防:20+2 )
ワン
23:44:38
うおおお!これがアステリアぱわー! (HP:82/69+13 MP:24/24 防:7 )
GM
23:44:48
【吸血の領域】により蔦AのHPが回復
23:45:00
本体151+25/151+25
蔦A86/126+20
蔦B126+20/126+20
ワン
23:46:32
【猫鹿虫腕】発動して、【ヴォパA】はって、バッツで本体を攻撃、確か今かばってるんだよね……あーでもBとかで受けられる可能性があるか… (HP:82/69+13 MP:24/24 防:7 )
モンテン
23:47:15
双撃持ってないので、片腕が本体に突っ込んで阻害で回避されて爆散するおそれがあります。初手はA直行おすすめ… (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
GM
23:47:26
AB両方が花をかばっていますね
ワン
23:48:02
じゃあ直でAねらうかぁ…今のに【風切り】【デモフィ】を追加、MCC使っておこ (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
オリヴァー
23:48:34
1本目は2回とも当たって、2本目が2回とも外れるだろうからね…… (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ワン
23:48:46
1回目だおらぁ (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
2D6×2 → 2 + 6 + 【15+2+1+1+2】 = 29 , 4 + 4 + 【15+2+1+1+2】 = 29
モンテン
23:48:55
風切り環境下ならワンチャンあるか( (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
GM
23:49:10
命中
ワン
23:49:18
そういえば抵抗忘れてる、ごっちゃになるしダメージ出した後にするか (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
23:49:26
ぽかぽか
30 = 6 (4 + 2 = 6) + 【18+2+2+2】 威力 : 31
23:49:28
30 = 6 (4 + 2 = 6) + 【18+2+2+2】 威力 : 31
GM
23:50:01
【茨の棘】によるダメージ×2、【毒血の噴出】の抵抗×2もどうぞ
ワン
23:50:09
忘れてた領域の抵抗 (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
23:50:15
まぁよし(
GM
23:50:23
ノルマ達成
23:50:32
本体151+25/151+25
蔦A46/126+20
蔦B126+20/126+20
ワン
23:50:42
毒血 (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
23:50:44
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
GM
23:50:53
あ、3m前進対応してます(
モンテン
23:51:18
ジャイアントアームが入っているなら、弱点かバトソンでもう+2点あるかなっ (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
GM
23:51:27
命中回避-2され
ワン
23:51:48
ん、あ、ヴォパ分忘れてる+2 (HP:72/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
23:52:14
めいちう
2D6×2 → 2 + 3 + 【15-2+2+1+1+2】 = 24 , 1 + 1 + 【15-2+2+1+1+2】 = 21
23:52:20
はい(
モンテン
23:52:22
第三勢力でした  (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
アスタ
23:52:27
おおう (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
モンテン
23:52:43
当たればヨシ 当たればヨシ (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
べラトル
23:52:50
まあ、片方当たってるから大丈夫 (HP:71/58+13 MP:22/22 防:20+2 )
オリヴァー
23:52:51
月舞パリンで当たるのでは? (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
モンテン
23:53:03
確かに(月舞パリン (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
GM
23:54:10
では両方当たって
モンテン
23:54:27
まあ当てない方が毒血対策にはなりますが! (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
オリヴァー
23:54:34
たぶん二回とも当たれば蔦は落ちるかな? (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
23:54:42
とは言え復活もあるか
モンテン
23:54:50
落ちずとも、かばう分で落ちてくれるかもしれない (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
オリヴァー
23:54:59
呪いで回復されるのが厳しいな (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
べラトル
23:55:39
まあ、蔦蘇生とかあるからな… (HP:71/58+13 MP:22/22 防:20+2 )
ワン
23:55:40
月舞使うかぁ… (HP:72/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
23:56:33
いや…当てないでいいか!
オリヴァー
23:56:42
一応蘇生させた方が本体のHP減るってのはあるからねえ (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
アスタ
23:57:11
毒粉の方が怖いので (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
ワン
23:57:24
とりあえず1回分の悲しみダメージ (HP:72/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
44 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 8 (2 + 6 = 8) + 【18+2+2+2+2】 威力 : 31
23:57:28
へぇっ!?
GM
23:57:41
???
23:57:56
本体151+25/151+25
蔦A12/126+20
蔦B126+20/126+20
モンテン
23:58:13
庇うで落ちそう やっちまいなあ!!! (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
ワン
23:58:58
毒血のていこ (HP:67/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【13】 = 19
オリヴァー
23:58:58
アタッカーがもういないんだよ>庇うで (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
モンテン
23:59:15
ファスアクとってませんでしたっけ( (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
ワン
23:59:24
ない( (HP:67/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
モンテン
23:59:42
(´・ω・`) (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
2024/11/01
べラトル
00:00:07
先制値18だから取ってるはず? (HP:71/58+13 MP:22/22 防:20+2 )
GM
00:00:13
そのはず
モンテン
00:00:19
あっそうそう 取ってるはず! (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
TOPIC
00:00:29
ロヴァイクル ワンー3m-モンテン-9m-ベラトル モンテンー6m-アスタ オリヴァー by GM
べラトル
00:01:20
かばう分あるから本体目掛けて片手分だけやるのは有りかと (HP:71/58+13 MP:22/22 防:20+2 )
オリヴァー
00:01:38
それならなおさらパリンでつぶしておくべきだったか……>FAあり (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
00:03:05
とまれ本体4回殴ってOKだね
モンテン
00:03:22
毒でー3とはいえども、本体の回避は低め 自爆を見たいです…(いけるいける (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
GM
00:03:43
邪悪な本音漏れてますよ(
べラトル
00:03:46
自爆はマジで洒落になんないからやめて() (HP:71/58+13 MP:22/22 防:20+2 )
モンテン
00:03:49
更にー2でー5になるかもしれませんが (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
GM
00:03:54
まあワンは最強だそうだから…
アスタ
00:04:06
直で狙ってるので 両手利きでまあいけるのでは (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
べラトル
00:04:25
ワン生きてる?FA分あるよ? (HP:71/58+13 MP:22/22 防:20+2 )
オリヴァー
00:04:32
もう片方はその時点で障害が消えてるからね (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ワン
00:05:22
あれあるっけ (HP:67/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
アスタ
00:05:43
すかうと7 (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
べラトル
00:05:43
先制値18に対して19で取ってる (HP:71/58+13 MP:22/22 防:20+2 )
GM
00:05:51
ワンの先制値が出目9の19で魔神の先制値18なので
ワン
00:07:18
今日FAと影走り間違えてたなぼく( (HP:67/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
00:07:25
よっしゃ殴るぜ
00:07:47
おらしねぇ!!触手!
2D6×2 → 3 + 3 + 【15-3+2+1+1+2】 = 24 , 4 + 5 + 【15-3+2+1+1+2】 = 27
00:07:59
ぼこぼこ
31 = 5 (3 + 2 = 5) + 【18+2+2+2+2】 威力 : 31
00:08:00
71 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 9 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (4 + 3 = 7) + 【18+2+2+2+2】 威力 : 31
アスタ
00:08:21
ここで (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
モンテン
00:08:33
意味があるかもしれないクリティカルが蔦Bを襲う! (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
GM
00:09:15
攻撃対象は蔦Aでよろしいでしょうか?
オリヴァー
00:09:59
本体だね (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
モンテン
00:10:09
本人の意思による! (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
オリヴァー
00:11:12
ああ、せやね>本人の意思 (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
べラトル
00:11:32
要は本人の返答蜂 (HP:71/58+13 MP:22/22 防:20+2 )
00:11:38
待ち
ワン
00:11:47
a狙ってたぁ (HP:67/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
GM
00:12:20
では蔦Aはダウン
べラトル
00:12:39
さて、動くか (HP:71/58+13 MP:22/22 防:20+2 )
移動:18m前進
宣言:《かばうⅡ》>ワン、モンテン 計5回
補助:【神展の構え】【虫・対毒】【A級ヒルスプ】>ワン
主動作:ヒルポ投擲>ワン
オリヴァー
00:13:10
ざんねん…… (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
べラトル
00:13:11
前進して乱戦参加して練技起動しつつ (HP:71/58+13 MP:22/22 防:20+2 )
00:13:44
ヒルスプ投げてポーション投げて (HP:71/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 )
2D6 → 2 + 3 = 5
00:13:48
19 = 7 (4 + 5 = 9) + 【12】 威力 : 20
TOPIC
00:14:13
ロヴァイクル ワン べラトル ー3m-モンテンー15m-アスタ オリヴァー by べラトル
べラトル
00:14:38
ワンは合計29点回復 (HP:71/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 )
00:15:36
かばう5回宣言して終わり。掛かってこい (HP:71/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:1)
モンテン
00:15:43
手番10と反射×5で25点減ったのが29点回復したか (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
べラトル
00:15:58
あ、そういえば抵抗 (HP:71/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:1)
2D6 → 4 + 1 + 【17】 = 22
モンテン
00:16:04
(35-29で6点減り! (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
アスタ
00:16:08
(HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
べラトル
00:16:48
失敗したので種族特徴3点、マイナーカスレべ1点、セビマン4点で8点軽減して2点受けます (HP:71/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:1)
GM
00:16:57
では手番が巡って
ワン
00:17:04
おらこいやあ (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
モンテン
00:17:11
…セビマン! (HP:55/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
TOPIC
00:17:15
【1R裏】 ロヴァイクル ワン べラトル ー3m-モンテンー15m-アスタ オリヴァー by GM
アスタ
00:17:29
アスタも回復もらっておくべきでした ワンチャン倒れる (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
GM
00:18:26
花は【活性充填】【鮮血の循環】
オリヴァー
00:18:27
ん?アスタは攻撃受けないでしょう? (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
00:18:42
蔦AがHP50て復活
アスタ
00:18:58
3m前出てきてるので範囲内ですね (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
GM
00:19:09
本体146/151+25
蔦A50/126+20
蔦B126+20/126+20
べラトル
00:19:27
毒紛は半径6mなので大丈夫 (HP:69/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:1)
オリヴァー
00:19:37
次で行動してもHP-10されてのこり19だからだいじょうぶ、大丈夫! (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
モンテン
00:19:41
じょぶー (HP:59/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
べラトル
00:19:42
というか、このラウンドは使ってこない (HP:69/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:1)
GM
00:20:03
蔦Bがワンに《全力攻撃Ⅱ》
べラトル
00:20:22
あ、どっちもかばう (HP:69/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:1)
00:20:29
どっちにしろかばう
アスタ
00:20:35
領域と同じ20mに見えてた 目がダメダメでした (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
GM
00:20:52
かばわれて、ダメージ
2D6 → 3 + 5 + 【14+2+12】 = 36
べラトル
00:21:15
25点軽減して11点受ける (HP:58/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:1)
GM
00:21:19
蔦は反射の方がメインなのでダメージはそこそこ 手番終了
TOPIC
00:21:30
【2R表】 ロヴァイクル ワン べラトル ー3m-モンテンー15m-アスタ オリヴァー by GM
モンテン
00:22:10
『すまねえ!』ウッキャー 庇われとる ん~リムカvsバトルソング継続 悩ましい(/ω\) (HP:59/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
べラトル
00:22:51
毒液、効果時間10秒なので行動開始時にペナは無くなります (HP:58/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:1)
オリヴァー
00:23:01
リムカは解除の目がどれくらいかによるねw (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
モンテン
00:23:08
そうでした 継続! (HP:59/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
00:23:24
流転撃すればいい感じ👍
GM
00:23:36
まあ無限累積するから、10秒解除にしないと強すぎるしね…
モンテン
00:24:07
それならまあ後の手番で! (HP:59/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
00:25:13
バトソンきゃっきゃっ…
べラトル
00:25:50
とりあえず、今、最低限やる予定 (HP:58/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:1)
移動:なし
宣言:《かばうⅡ》>ワン、モンテン 計5回
補助:【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
主動作:なし
オリヴァー
00:26:42
ワンの攻撃のあとの被害次第で回復に回ろう
大丈夫そうなら……削っても回復されていみなさそうだからバフをまこうか (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
アスタ
00:27:05
私もバッツイ見てから (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
オリヴァー
00:27:15
あー、いやベラトルが回復できるな
じゃあ先にブレス筋力まこう (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
べラトル
00:27:29
攻撃障害消して本体に攻撃叩き込むのが常套手段かな? (HP:58/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:1)
移動:なし
宣言:《かばうⅡ》>ワン、モンテン 計5回
補助:【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
主動作:なし
オリヴァー
00:27:30
アスタもあった方がいいじゃろ?>筋力 (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
アスタ
00:27:55
あれば嬉しいですー (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
オリヴァー
00:29:12
ではこうして (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
移動:→3m制限移動
補助:
 練技:なし
 宣言:《魔法拡大/数》
主動:主動:【ブレス/敏捷/MP4*3=12】【アスタ、モンテン、ワン】
MP:12 MCC:10(5/5) 自前:2 最終:2点消費
モンテン
00:29:19
かな~ (HP:59/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
オリヴァー
00:29:27
まずか【精神抵抗】 (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 6 + 3 + 【13】 = 22
00:29:52
んーおしい。10点ダメージ受けて
モンテン
00:30:05
敏捷ではなく筋力として受け取っておきますぜ! (HP:59/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 バトソン MCC➄*4)
GM
00:30:13
蔦AのHPが回復
00:30:32
本体146/151+25
蔦A60/126+20
蔦B126+20/126+20
オリヴァー
00:30:50
「くらってなるねー。かみさまー、きるひあさまー。あの魔神をボッコボコにするために彼らにちからをさずけてくださーい!」
ふらふらしつつ下がりながら【神聖魔法行使】 (HP:41/41 MP:63/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
00:31:15
三名の【筋力+6(ボーナス+1)】で以上!
モンテン
00:31:30
むきっ (HP:59/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋 バトソン MCC➄*4)
TOPIC
00:31:33
【2R表】 ロヴァイクル ワン べラトル ー3m-モンテンー15m-アスタ 3m オリヴァー by オリヴァー
ワン
00:31:34
むきむき (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
オリヴァー
00:32:34
これで+5点になるなら有用だろう
あとモンテンはこのラウンドはバトソンしつつ殴りにも行けるね (HP:41/41 MP:61/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
べラトル
00:33:06
こうするか (HP:58/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:1)
移動:なし
宣言:《かばうⅡ》>ワン、モンテン 計5回
補助:【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】【A級ヒルスプ】>アスタ
主動作:なし
00:33:21
先に行動します。命中あげるために (HP:58/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:1)
モンテン
00:33:21
バトルソングの処理がわからぬ―‐ バトソン下マルアク殴り⇒別魔法 って事もできたり? (HP:59/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋 バトソン MCC➄*4)
べラトル
00:35:02
別行動する場合、先にバトソンキャンセルしてからじゃないと攻撃魔法行使できませんね (HP:58/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:1)
GM
00:35:22
マルアク殴りはともかく、歌っている以上他の魔法詠唱できないかと
モンテン
00:35:51
ですよね。ではバッツイ後行動~ (HP:59/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋 バトソン MCC➄*4)
オリヴァー
00:35:52
再度バトソン>MA>なぐる は可能
バトソン解除>なぐる>MA>魔法 なら可能
(HP:41/41 MP:61/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
00:36:18
上記の場合はモンテンにもバトソンの効果あり
べラトル
00:37:19
とりあえず、アスタにヒルスプA投げて旋風起動して終わり (HP:58/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:1)
アスタ
00:38:01
ぴろん (HP:39/39 MP:15/21 防:0 )
GM
00:38:02
あと抵抗を
べラトル
00:38:13
抵抗 (HP:58/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:2)
2D6 → 2 + 3 + 【17】 = 22
00:38:35
じゃあ、8点軽減して2点受ける
GM
00:39:42
次は誰かな
モンテン
00:40:13
私はワンの次あたりで!ミリ残りできたらMAしつつ潰します。 (HP:59/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋 バトソン MCC➄*4)
オリヴァー
00:40:23
ワンが殴ってツタAを消してもらうかな? (HP:31/41 MP:61/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ワン
00:40:23
じゃあわたすかの (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
モンテン
00:41:35
何も無かったらホリブレを後ろのほうにかけますね!実質30点よ…(吸収 (HP:59/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋 バトソン MCC➄*4)
GM
00:41:40
ではまず抵抗を
オリヴァー
00:42:12
後にはホリブレいらんじゃよ (HP:31/41 MP:61/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ワン
00:42:29
てこてこ (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
オリヴァー
00:42:35
吸収範囲からはこれで逃れるのだ (HP:31/41 MP:61/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
00:42:40
ナイス
ワン
00:42:48
びりびり (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
モンテン
00:43:05
オリヴァーとアスタ 相手に10点きっちり回復される故… (HP:59/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋 バトソン MCC➄*4)
00:43:16
あっ逃れるのですか OK!
アスタ
00:43:34
私は20点なのです(インファントさん (HP:39/39 MP:15/21 防:0 )
オリヴァー
00:43:34
オリヴァーもアスタもこのラウンドで範囲外に逃げるのです (HP:31/41 MP:61/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
00:44:14
あと1部位には1Rに10点しか回復できないのでそこまででは!
ワン
00:44:19
ではTSUTAに殴りかかるぜ (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
オリヴァー
00:44:59
これが青天井で回復だったら詰んでたね! (HP:31/41 MP:61/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ワン
00:45:16
1回目の攻撃 (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
2D6×2 → 1 + 5 + 【15+1+1+1+2】 = 26 , 6 + 2 + 【15+1+1+1+2】 = 28
モンテン
00:45:22
こわやこわや なあるべく火力だして終わらせよう (HP:59/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋 バトソン MCC➄*4)
ワン
00:45:28
えらい (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
GM
00:45:31
両方当たって
ワン
00:45:36
ぽかん! (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
34 = 7 (4 + 3 = 7) + 【18+2+2+2+2+1】 威力 : 31
00:45:37
41 = 9 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 5 (3 + 2 = 5) + 【18+2+2+2+2+1】 威力 : 31
00:46:20
回って怖いんだけど、僕明日死ぬのでは?(
GM
00:46:33
本体146/151+25
蔦A5/126+20
蔦B126+20/126+20
ワン
00:47:08
死にかけを追い討ちで殴るかぁ (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
オリヴァー
00:47:53
落としてもらって、モンテンとアスタが本体をだね (HP:31/41 MP:61/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
アスタ
00:47:58
んーんー (HP:39/39 MP:15/21 防:0 )
ワン
00:48:27
デハイクゾー (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
モンテン
00:48:30
双撃無いから殴ってからの判断はできませぬ ぱぱっと抵抗&命中GO! (HP:59/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋 バトソン MCC➄*4)
ワン
00:48:36
おらぁっ! (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
2D6×2 → 5 + 4 + 【15+1+1+1+2】 = 29 , 1 + 4 + 【15+1+1+1+2】 = 25
00:48:47
さっきからえらいぞ!
33 = 6 (1 + 5 = 6) + 【18+2+2+2+2+1】 威力 : 31
00:48:48
37 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【18+2+2+2+2+1】 威力 : 31
モンテン
00:49:17
まあ後者の当たってなくても1発目で落ちてるからヨシ (HP:59/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋 バトソン MCC➄*4)
00:49:19
精神抵抗〈セービングマント〉で軽減
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
00:49:28
  (HP:53/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋 バトソン MCC➄*4) 補助:バトルメイジスタッフ装備
《剣魔果敢撃》《魔力撃》【ゴットフィスト】⇒本体
GM
00:49:29
蔦A再び爆散
ワン
00:49:31
死体蹴りのふにとは僕のことだ、抵抗しないと( (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
モンテン
00:49:40
命中~ (HP:53/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋 バトソン MCC➄*4) 補助:バトルメイジスタッフ装備
《剣魔果敢撃》《魔力撃》【ゴットフィスト】⇒本体
2D6 → 5 + 4 + 【17】 = 26
00:49:50
ぱこーん (HP:53/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋 バトソン MCC➄*4)
2D6 → 1 + 5 + 【17】 = 23
00:49:57
アッ違う!こちらです
40 = 6 (6 + 3 = 9) + 【14+2+2+1+15】 威力 : 17
00:50:14
神拳- (HP:53/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋  MCC➄*4)
2D6 → 3 + 5 + 【15+1】 = 24
00:50:25
ぺにょ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
ワン
00:50:30
遅れながら抵抗一括、全失敗でも当たってるはずだし回避に影響するだけのはず… (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
2D6×4 → 1 + 4 + 【13】 = 18 , 6 + 2 + 【13】 = 21 , 6 + 2 + 【13】 = 21 , 3 + 3 + 【13】 = 19
モンテン
00:50:30
ぺにょ!以上 (HP:53/52+13 MP:40/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋  MCC➄*4)
GM
00:50:42
本体120/151+25
蔦B126+20/126+20
オリヴァー
00:50:46
どんまい (HP:31/41 MP:61/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
アスタ
00:50:46
んーんー (HP:39/39 MP:15/21 防:0 )
GM
00:51:00
回避もかばってますからねぇ
モンテン
00:51:13
せいめいていこ! (HP:53/52+13 MP:33/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋  MCC➄*3)
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
00:51:18
関係なし
GM
00:52:02
あ、反射あるのは蔦だけですよ
オリヴァー
00:52:08
アスタ、狙撃の成功の目があるならこのラウンドは狙撃準備だけでもありかもねえ (HP:31/41 MP:61/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
モンテン
00:52:12
あらためて以上『マナ足りてるかあ?』あっそうでした(/ω\) (HP:53/52+13 MP:33/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋  MCC➄*3)
べラトル
00:52:15
さて、ここから本体はどのくらい削れるのか (HP:56/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:2)
アスタ
00:52:21
とりあえず抵抗 (HP:39/39 MP:15/21 防:0 )
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
00:52:47
インファントさんは降らずに失敗で良いとして (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
インファント HP【42/62】 MP[/]  防護:5 生抵:10 精抵:9 
00:53:05
3m下がりつつ【ヴォーパルウェポンA】を自分へ 《狙撃》宣言を本体へ
00:53:10
以上
モンテン
00:53:11
『えっ何々後ろの神像に当たるぅ??』ホアキャキャ 位置が悪かったらしい… (HP:53/52+13 MP:33/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋  MCC➄*3)
GM
00:53:26
本体130/151+25
蔦B126+20/126+20
00:53:30
血を啜る
TOPIC
00:53:57
【2R表】 ロヴァイクル ワン べラトル モンテン 21m オリヴァー アスタ  by モンテン
GM
00:54:06
全員動いたようなので手番が巡り
TOPIC
00:54:11
【2R裏】 ロヴァイクル ワン べラトル モンテン 21m オリヴァー アスタ  by GM
モンテン
00:54:14
発言通りなら今はこうか!(トピ (HP:53/52+13 MP:33/44 防:3 獣変貌 鹿 ブレ筋  MCC➄*3)
オリヴァー
00:54:35
次のラウンドはブレス(器用)といくかな! (HP:31/41 MP:61/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
00:55:08
花は【流血を啜る】で再生し、【血染華の毒粉】
00:55:23
目標値25の毒属性生命抵抗どうぞ
モンテン
00:55:31
生命抵抗~ (HP:53/52+13 MP:33/44 防:3 魔力撃 獣変貌 鹿 ブレ筋  MCC➄*3)
2D6 → 6 + 5 + 【13-2】 = 22
べラトル
00:55:34
抵抗 (HP:56/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:2)
2D6 → 3 + 3 + 【14+3+4】 = 27
GM
00:55:38
本体140/151+25
蔦B126+20/126+20
モンテン
00:55:50
回復かも( (HP:53/52+13 MP:33/44 防:3 魔力撃 獣変貌 鹿 ブレ筋  MCC➄*3)
GM
00:55:58
モンテン
2D6 → 3 + 3 + 【20】 = 26
00:56:15
 ベラトル
2D6 → [6 + 6 + 【20】 = 32] / 2 = 16
ワン
00:56:19
てこ (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
2D6 → 5 + 1 + 【13】 = 19
GM
00:56:26
ワン
2D6 → 6 + 6 + 【20】 = 32
アスタ
00:56:32
こわこわ (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
べラトル
00:56:40
4点軽減して12点受ける (HP:44/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:2)
GM
00:56:42
更に【活性充填】
モンテン
00:56:42
22点くらい~『庇ってくれるなら次手番まで大丈夫だぜッ』ゴボッ (HP:31/52+13 MP:33/44 防:3 魔力撃 獣変貌 鹿 ブレ筋  MCC➄*3)
オリヴァー
00:56:46
何という殺意 (HP:31/41 MP:61/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
00:57:02
蔦Bは再びワンを《全力攻撃Ⅱ》でなぐってかばわれ
べラトル
00:57:05
かばうのでダメージ (HP:44/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:2)
GM
00:57:06
ダメージ
2D6 → 4 + 5 + 【14+2+12】 = 37
00:57:15
手番終了
TOPIC
00:57:22
【3R表】 ロヴァイクル ワン べラトル モンテン 21m オリヴァー アスタ  by GM
べラトル
00:57:31
12点受けて、盾徽章発動 (HP:32/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:2)
モンテン
00:57:31
バトルソングはフルヒットで10点か…ゴッフィスのがダメージ出るな。ではこう! (HP:31/52+13 MP:33/44 防:3 魔力撃 獣変貌 鹿 ブレ筋  MCC➄*3)
補助:バトルメイジスタッフ装備
《剣魔果敢撃》《魔力撃》【ゴットフィスト】⇒本体
00:57:40
(こほーの後に (HP:31/52+13 MP:33/44 防:3 魔力撃 獣変貌 鹿 ブレ筋  MCC➄*3)
オリヴァー
00:58:55
おや?
蔦Bは本体をかばってない感じか? (HP:31/41 MP:61/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
べラトル
00:59:15
とりあえず、予定 (HP:32/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:4)
移動:なし
宣言:《かばうⅡ》>ワン、モンテン 計5回
補助:【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】
主動作:ヒルポ服用
オリヴァー
00:59:45
では先に行動 (HP:31/41 MP:61/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
移動:なし
補助:
 練技:なし
 宣言:《魔法拡大/数》
主動:主動:【ブレス/器用/MP4*3=12】【アスタ、モンテン、ワン】
MP:12 MCC:10(5/5) 自前:2 最終:2点消費
GM
01:00:01
かばってないですね
オリヴァー
01:01:05
「ここまで来たら安全かなー。痛いのはないけどー、こうくらくらするのもきついねー。
 かみさまー、あとついでにさっきの三人に巧みの技のご加護もくださーい」
虚空に向ってそんな注文?お願い?お祈りをしつつ【神聖魔法行使】 (HP:31/41 MP:61/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
01:01:30
これで三名は【器用+6(ボーナス+1)】で命中アップ!
モンテン
01:01:40
『キャ』既にゾロチェよ (HP:31/52+13 MP:33/44 防:3 魔力撃 獣変貌 ブレ筋  MCC➄*3)
01:02:02
ではベアトルの後に~
べラトル
01:02:08
旋刃にランクアップさせて、陣率起動して、ポーション服用 (HP:32/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:4)
移動:なし
宣言:《かばうⅡ》>ワン、モンテン 計5回
補助:【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】
主動作:ヒルポ服用
18 = 6 (5 + 3 = 8) + 【12】 威力 : 20
モンテン
01:02:16
ゴー (HP:31/52+13 MP:33/44 防:3 魔力撃 獣変貌 ブレ筋  MCC➄*3)
補助:バトルメイジスタッフ装備
《剣魔果敢撃》《魔力撃》【ゴットフィスト】⇒本体
01:02:24
生命抵抗〈セービングマント〉で軽減 (HP:31/52+13 MP:33/44 防:3 魔力撃 獣変貌 ブレ筋  MCC➄*3)
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
01:02:39
命中 (HP:25/52+13 MP:33/44 防:3 魔力撃 獣変貌 ブレ筋  MCC➄*3)
2D6 → 5 + 5 + 【17+1+1】 = 29
01:02:45
ダメージ
37 = 2 (2 + 2 = 4) + 【14+2*2+1*2+15】 威力 : 17
01:02:50
魔法行使
2D6 → 1 + 5 + 【15+1】 = 22
01:02:54
ダメージ
13 = [25 = 10 (5 + 3 = 8) + 【15】] / 2 威力 : 40
01:02:59
以上~
01:03:29
『ホァア!』アステリアの✌がグワッ
GM
01:03:41
本体104/151+25
蔦B126+20/126+20
アスタ
01:04:04
【クリレイA】〈閃牙の矢〉狙撃 本体へ (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
01:04:26
「狙い」
2D6 → 4 + 5 + 【15+1+1+1+1+2】 = 30
モンテン
01:04:31
目指せ118点 (HP:25/52+13 MP:33/44 防:3 魔力撃 獣変貌 ブレ筋  MCC➄*3)
アスタ
01:04:39
発動 (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
51 = 7 (3 + 3 = 6 > 8 クリティカル!) + 7 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 7 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 3 (1 + 3 = 4) + 【17+2+2+2+2+1+1】 威力 : 25
01:05:00
102 16点足りず
ワン
01:05:03
つおい (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
GM
01:05:18
本体16/151+25
蔦B126+20/126+20
べラトル
01:05:26
後はワンでトドメかな? (HP:50/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:2)
アスタ
01:06:33
やっちゃえー (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
ワン
01:07:05
やるせやるぜ (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
01:07:11
本体をぶん殴る
GM
01:07:19
さあ抵抗を
ワン
01:07:24
オラオララッシュだ! (HP:82/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
01:07:28
てこ
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
01:07:41
ぐへえ (HP:72/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
01:07:44
めいちう
2D6×2 → 6 + 6 + 【15+1+1+1+2】 = 32 , 5 + 4 + 【15+1+1+1+2】 = 29
アスタ
01:07:59
6ゾロも出していく (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
ワン
01:07:59
ここの出目えらいな… (HP:72/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
01:08:04
おらおら
33 = 6 (1 + 5 = 6) + 【18+2+2+2+2+1】 威力 : 31
01:08:05
33 = 6 (4 + 2 = 6) + 【18+2+2+2+2+1】 威力 : 31
01:08:10
もっかーい
2D6×2 → 1 + 1 + 【15+1+1+1+2】 = 22 , 4 + 4 + 【15+1+1+1+2】 = 28
01:08:17
はい(
01:08:26
一回分
33 = 6 (4 + 2 = 6) + 【18+2+2+2+2+1】 威力 : 31
べラトル
01:08:30
極端 (HP:50/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:2)
ワン
01:08:41
僕150点くらい既に稼いでない?( (HP:72/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
アスタ
01:08:59
1ゾロも出していく (HP:29/39 MP:15/21 防:0 )
GM
01:09:04
花が叩き潰され、血を噴き出しながら魔神が力尽きる。【戦闘終了】
モンテン
01:09:11
『スゥー…』(もどる)
「なんだ、しぶとそうな癖して3Rで終わっちまったぜ。」そういえばホリパロ持ってた
アスタ
01:10:01
「しぶとかった 落とす気で言った」
GM
01:10:18
ロヴァイクルがグズグズに崩れて消えていくと、その下から魔域の核が姿を現します。
オリヴァー
01:10:22
これで両方1ゾロだったら芸術点が高かったw (HP:31/41 MP:59/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/)
べラトル
01:10:29
「戦闘終了。タフでしたが攻撃方法はワンパターンだったのが幸いでした」 (HP:50/58+13 MP:16/22 防:20+2+2 陣気:2)
オリヴァー
01:10:57
「おー、つぶれちゃったねー。あとはあれ壊したらいーかなー」
コアが出てきたのを確認し (HP:31/41 MP:59/75 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,1,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/)
ワン
01:10:58
「やはり私こそ最強…」 (HP:72/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
モンテン
01:11:02
「だな~。よし、剥ぎ取ったらぶち壊すぞ~」
べラトル
01:11:16
「さて、いつまでも血塗れなのは衛生的に良くありません。さっさと脱出しましょう。」
アスタ
01:11:33
弓でぱしゅ
モンテン
01:11:38
「おうおう最強最強。迷路の出口はコアを破壊した先なんつってなぁ~~」
アスタ
01:12:08
「アステリア様に感謝」
モンテン
01:12:35
「外の空気に感謝!」にっげろ~
オリヴァー
01:13:29
「にーげろー」
では脱出!
べラトル
01:13:39
とりあえず脱出
ワン
01:13:46
だっしつ! (HP:72/69+13 MP:12/24 防:7+2 )
GM
01:13:46
ラーリスの聖印の形に並んでいた虹色の薔薇が、アステリアの聖印の形に変わっています
01:14:01
核を破壊すると、アステリア神像のところに脱出口が現れました
01:15:14
魔域から脱出すると、ファラの丘に戻ってきていました。
アスタ
01:15:22
「ん」
GM
01:15:33
無事に魔域は破壊できたので、後はブランブルグに帰るだけです。RPを終えたら【OK】を。
ワン
01:16:17
「ふう、簡単な依頼だった、ひとえに私が最強だから…」【OK】
べラトル
01:16:28
「これで依頼は達成と。帰りましょうか。途中に清潔な川があるなら血を落とすのも忘れずに」【OK】
モンテン
01:16:35
「アステリア様に感謝。あのバラに精神効果が無くてよかったなあ?最強に襲われたらたまらねえぞ」【OK】
アスタ
01:17:30
「花畑 見てこ」【OK】
オリヴァー
01:18:14
「これできれいな花畑にもどったねー」
と、本来の姿を楽しんだ後に帰るだろう【OK】
モンテン
01:18:39
「花畑で昼寝だ昼寝~。水浴びはお前等先いけ!覗きはやらん。」( ˘ω˘ )OK take2
GM
01:19:21


薔薇の魔神を倒し、魔域を踏破した冒険者たち。
平穏を取り戻した花畑では、往時と変わらぬ美しさを持つ花々が彼らを見送るようにゆれていた――


01:19:32
シナリオは以上となります。皆さん、お疲れさまでした!
べラトル
01:19:40
お疲れ様でしたー
モンテン
01:19:45
お疲れ様でした~~
オリヴァー
01:19:51
お疲れさまでした
アスタ
01:19:57
おつかれさまでしたー
べラトル
01:19:59
消費 消費:マテカ緑/A級×5、ボール×1、ヒルポ×2 計1220G
ワン
01:20:13
お疲れ様でしたー!
TOPIC
01:20:21
経験点:1420点 報酬:12000+戦利品ガメル 名誉点:13d6点 全員:魔域破壊分アビスシャード1個  by GM
モンテン
01:20:30
消耗~ 1080G 月光の魔札+1*1 熱狂の酒*1
GM
01:20:32
剥ぎ取りはロヴァイクルが3回。イベント報酬宣言もお願いします
モンテン
01:20:50
イベントは〈アビスシャード〉で! 月光の魔札+1*1 熱狂の酒*1 1080G
べラトル
01:21:05
今回☆5基準だから上限14000Gか。まあ、上限には行かなさそうですが 消費:マテカ緑/A級×5、ボール×1、ヒルポ×2 計1220G
オリヴァー
01:21:11
イベントは〈カボチャのランタン〉でお願いします
べラトル
01:21:17
イベントは〈アビスシャード〉
アスタ
01:21:34
〈アビスシャード〉をー
ワン
01:21:53
アビシャくださいなー
オリヴァー
01:21:59
修正なしなので他の方にまかせた!
べラトル
01:22:10
補正は+1のみ
モンテン
01:22:11
まかせたー
アスタ
01:22:14
+1のみ
べラトル
01:22:18
任せた
アスタ
01:22:43
ふった
2D6 → 4 + 2 + 【1】 = 7
01:22:45
2D6 → 1 + 2 + 【1】 = 4
01:22:47
2D6 → 4 + 4 + 【1】 = 9
01:23:07
8600
オリヴァー
01:23:21
おお、ナイス
TOPIC
01:23:32
経験点:1420点 報酬:12000+1720ガメル 名誉点:13d6点 全員:魔域破壊分アビスシャード1個  by GM
GM
01:23:49
名誉点ダイスざらざら
13D6 → 1 + 6 + 6 + 1 + 5 + 1 + 6 + 6 + 5 + 1 + 5 + 4 + 5 = 52
オリヴァー
01:23:57
消費はこれだけ
消費:魔晶石5点*2
1ゾロ:1回
TOPIC
01:24:10
経験点:1420点 報酬:12000+1720ガメル 名誉点:52点 全員:魔域破壊分アビスシャード1個 イベント報酬・アビスシャード:モンテン、ベラトル、アスタ、ワン カボチャのランタン:オリヴァー  by GM
ワン
01:24:10
名誉がいっぱい
GM
01:24:17
リザルトは以上でよろしいでしょうか?
べラトル
01:24:42
リザルトは大丈夫です
オリヴァー
01:24:50
アビス強化の恩恵がないビルドなので割とイベント専用アイテムが集まる
01:24:55
【リザルトOK】です
モンテン
01:24:55
OKです!
アスタ
01:25:04
確認ー
べラトル
01:25:05
GMPLの皆さん、今回はありがとうございました。
01:25:10
では先に失礼します
ワン
01:25:11
リザルトOKですー!
SYSTEM
01:25:13
べラトル様が退室しました。
GM
01:25:27
では後は自由解散ということで、遅くまでご参加いただきありがとうございました!
モンテン
01:25:33
開催ありがとうございました ではお暇します!
SYSTEM
01:25:34
モンテン様が退室しました。
ワン
01:25:46
ではお疲れ様でしたー!GMPLありがとうございましたー!!
SYSTEM
01:25:48
ワン様が退室しました。
オリヴァー
01:25:55
GMお疲れさまでした
採用もありがとうございました
またの機会にもよろしく!
SYSTEM
01:25:57
オリヴァー様が退室しました。
アスタ
01:26:00
それでは私も失礼しますー ありがとうございましたー
SYSTEM
01:26:03
アスタ様が退室しました。
SYSTEM
01:26:34
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
50回
61回
70回
81回
91回
100回
110回
122回
5回平均9.400
べラトル
20回
32回
40回
54回
62回
72回
84回
93回
101回
110回
120回
18回平均6.722
アスタ
20回
33回
44回
51回
63回
74回
84回
93回
101回
111回
120回
24回平均6.500
オリヴァー
22回
31回
42回
51回
63回
72回
83回
91回
103回
110回
121回
19回平均6.684
モンテン
21回
31回
41回
51回
62回
74回
83回
92回
102回
111回
121回
19回平均7.316
ワン
24回
30回
40回
56回
611回
74回
89回
97回
102回
114回
121回
48回平均7.146
2d6分布
1 + 1 = 27回
5.26%
1 + 2 = 35回
3.76%
1 + 3 = 44回
3.01%
1 + 4 = 52回
1.50%
1 + 5 = 65回
3.76%
1 + 6 = 73回
2.26%
2 + 1 = 32回
1.50%
2 + 2 = 42回
1.50%
2 + 3 = 56回
4.51%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 71回
0.75%
2 + 6 = 83回
2.26%
3 + 1 = 41回
0.75%
3 + 2 = 53回
2.26%
3 + 3 = 66回
4.51%
3 + 4 = 72回
1.50%
3 + 5 = 84回
3.01%
3 + 6 = 94回
3.01%
4 + 1 = 52回
1.50%
4 + 2 = 69回
6.77%
4 + 3 = 74回
3.01%
4 + 4 = 87回
5.26%
4 + 5 = 96回
4.51%
4 + 6 = 103回
2.26%
5 + 1 = 62回
1.50%
5 + 2 = 75回
3.76%
5 + 3 = 85回
3.76%
5 + 4 = 94回
3.01%
5 + 5 = 105回
3.76%
5 + 6 = 112回
1.50%
6 + 1 = 71回
0.75%
6 + 2 = 85回
3.76%
6 + 3 = 93回
2.26%
6 + 4 = 101回
0.75%
6 + 5 = 114回
3.01%
6 + 6 = 125回
3.76%
合計133回平均7.015
2d6合計分布
27回
5.26%
37回
5.26%
47回
5.26%
513回
9.77%
622回
16.54%
716回
12.03%
824回
18.05%
917回
12.78%
109回
6.77%
116回
4.51%
125回
3.76%
1/2d6分布
141回
30.83%
243回
32.33%
348回
36.09%
447回
35.34%
548回
36.09%
639回
29.32%
発言統計
オリヴァー150回17.1%4972文字22.9%
GM125回14.3%4498文字20.7%
モンテン184回21.0%4268文字19.6%
べラトル148回16.9%3599文字16.5%
ワン130回14.8%2017文字9.3%
アスタ125回14.3%1496文字6.9%
その他(NPC)12回1.4%845文字3.9%
アスタ」2回0.2%54文字0.2%
合計876回21749文字

ログ作成者