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20260207_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2026 年 2 月 7 日

2026/02/07
SYSTEM
13:37:54
GMリウス様が入室しました。
SYSTEM
13:41:44
タペタム様が入室しました。
タペタム・マキュラム(@PL:クロミヤ), レプラカーン, 女, 27歳, フェンサー 9Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/投擲》《スローイングⅡ》《両手利き》《双撃》《二刀流》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
タペタム
13:41:48
お邪魔しますね。
13:41:50
とんがり耳と後ろのお団子ヘアー、糸目が特徴的な、ひょうひょうとしたレプラカーンの女性。
とある薬舗の店主で薬の知識があり、華麗な身のこなしで他者を翻弄する。 その行動原理には、ある希少な品を探し求めているとか。
「んもー、こういうのはウチに任せてくださいねえ」
SYSTEM
13:42:15
レミ様が入室しました。
レミ = ヴァイスマン(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 14歳, ソーサラー 10Lv, スカウト 7Lv, セージ 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
タペタム
13:42:23
こっそりアンロックキーを買い足したりスカウト用ツールを専用化したりしました。
レンジャーというよりスカウトのような持ち物に。
13:42:27
こんにちは。
レミ
13:42:49
レミ君ちゃん、人間のソーサラー、おどおど系男の娘。よろしくお願いします
GMリウス
13:43:07
今回はウィルダネスなので、それっぽい装備があると幸せになれますよw
SYSTEM
13:43:11
トイ様が入室しました。
メトレイン・アストロフィーロ(@PL:Geist), エルフ, 男, 25歳, シューター 9Lv, マギテック 6Lv, スカウト 6Lv, レンジャー 3Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ガン》《射手の体術》《武器習熟S/ガン》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
地図屋/カートグラファー 5 LV,
トイ
13:43:35
お邪魔します
GMリウス
13:43:43
おいでませー
トイ
13:43:47
「俺は地図屋をしているメトレインと言う、呼びずらいならトイとでも呼んでくれ」金茶の髪に濃紺色の眼をした地図屋兼冒険者をしている、元ラージャハ帝国軍人のマギシューエルフ。
趣味は読書、天体観測、狩猟、銃器。容姿は赤錆色のコートに煤竹色のカーゴパンツにジャングルブーツを履いている。武器は左太腿に付けたホルスターに入れた〈デスリボルバー〉右腰に〈ナイフ〉〈バヨネット〉、コートの内ポケットに〈デリンジャー〉〈ランカスター〉はスリングで肩にかけて持ち歩いている。
流派は《キングスレイ式近接銃撃術》《死骸銃遊戯》を習得している
タペタム
13:43:51
こんにちは。
レミ
13:45:09
セクシーリング(サイト規定道具)をもっています
GMリウス
13:45:46
なんかそんなアイテムあったような気がする(セクシーリング
13:46:03
では時間なので初めて行きましょうか、よろしくお願いしますー
レミ
13:46:27
「俺が一番セクシー」
このアイテムの使用者が行う「行使判定」の行為判定に+1のボーナス修正を与えます。
このアイテムの装備者が主動作を使用して直接的に与える魔法ダメージを+1点します。
補足:「時間:一瞬」の直接的に与える魔法ダメージのみ上昇させます。
〈装飾品/手〉への適用のみ可能です。
※「俺が一番セクシー」と目標に言うことで発動される。
※男性専用
13:46:34
よろしくお願いします
トイ
13:46:45
レミさんの言語内〈魔神語:読文〉は別の言語に出来るはず…?
13:46:54
よろしくお願いします
タペタム
13:47:01
宜しくお願い致します。
GMリウス
13:47:50



13:47:54
君たちは百の剣亭で探し屋からダンジョンの情報を得てーーーーー
13:48:04
踏破に成功したところだ!
13:48:37
というわけでお疲れ様でした!
タペタム
13:49:16
RTA卓でした。
「意外となんとかなったわあ」
GMリウス
13:50:44
……とは当然ならず、シュヴァルツヴァント山脈でダンジョンをクリアした後、寒波による猛吹雪に見舞われてしまった。
君たちはホワイトアウトして視界がほぼ0の中、何とか身を寄せることができるくらいの洞窟を発見して命からがら非難することに成功した。
タペタム
13:50:57
うわごとだったようです── >意外と~
GMリウス
13:51:12
避難だ
レミ
13:51:38
「さ、さむ…」
トイ
13:52:31
「…この状況だと、天候が落ち着くまではここで足止めだな」〈サバイバルコート〉を着ておき
タペタム
13:52:54
「ホネまで凍りそうやわあ──」マントにくるまり。
レミ
13:53:02
サーマルマントでブルブル
GMリウス
13:54:23
何とか焚火をつけることに成功し、どうしたものか……と思っている。
そしてあたりを見渡すと、パーティメンバーの一人のグラランがいなくなっていることに気が付いた。

これからどうするか、このまま下山して助けを呼ぶか、この視界の悪い中探し回るか、それともグラランだしまあいいかで済ませるかーーー
しかもダンジョンで少し迷い、保存食もあとわずか2日しかない。麓の村までは晴れでも1日くらいかかるはずだ。
この吹雪はいつまで続く?君たちの選択は……(ということで行動開始できる)
13:54:55
あとこのセッション中、保存食は一旦没収させていただき、終了時にお返しします。
2日間の保存食はサービスだ。
タペタム
13:55:27
「ところで、あのヒトどこいったんでしょーか」グラスランナーの姿を探し。
「冒険は道連れ、探しにいきましょー」
トイ
13:55:33
サバイバルが始まっちゃったか―w
タペタム
13:55:53
ごはんの配布が。山なのできっとぺミカンでしょう。
トイ
13:56:32
「…ふむ、食料は持って2日か」
GMリウス
13:57:57
水を入れるとα米が膨らんで食べられるリゾットやチキンライス、もしくはカップヌードルかもしれないw
タペタム
13:57:58
「今までついてきてなかったんでしょーか──」
可能なら、来た道(洞窟の前後)に足跡が無いか探してみます。
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
13:58:15
保存食革新の波がラクシアにも。
トイ
13:58:53
「そういえばアイツが見当たらないのは何時からだ…?」
レミ
13:59:39
「ど、どうする…?」
GMリウス
13:59:52
というわけでサポートメンバーのNPCグラランくんです。うまく使ってあげてくださいw(冒頭で遭難させながら)
タペタム
14:00:24
危機を察知してもう居なくなった可能性が──
GMリウス
14:00:47
迷子になってそのまま一匹で下山してる可能性もある
14:01:37
ところで防寒着やサーマルマントを所持していない人はいるかな?
レミ
14:02:02
サーマルマント
トイ
14:02:08
「はぐれたのは何時だったか…」見失った場所を思いだしながら洞窟の奥の方を見てみます
タペタム
14:02:26
なんと持っていませんでした。
インバネスコートやハーフマント、セービングマントだけで油断していたようです。
トイ
14:02:39
〈サバイバルコート〉〈防寒具〉をもってます
GMリウス
14:02:59
洞窟はさほど深くない。暗視があるなら20~30m先で行き止まりになっているのがわかる。
14:03:11
みんな準備がいい。よきかな。
レミ
14:03:39
「さむく、ない…?」タペタムに
タペタム
14:03:54
持ってませんでした。ここまでどうしていたのでしょう──
トイ
14:03:56
「取り敢えずこれを使いな」〈防寒具〉をタペタムさんに貸しつつ
レミ
14:04:06
サーマルを貸し出そうと(お前自分の防寒具なくなるだろ
タペタム
14:04:24
「トイのお心づかいで丁度温まったやよ」
防寒具をお借りし。
レミ
14:04:34
は、プレゼントボックスがあった(
GMリウス
14:05:04
ちゃんと防寒着などがあれば、最大HP-10、行動判定-2のペナルティは受けなくて済む
14:05:21
少なくとも、この焚火のある場所にいればの話だがーーー
タペタム
14:05:26
借りたものでも大丈夫でしょうか。
GMリウス
14:05:43
借り物でもいいですよ
タペタム
14:05:53
ほっ。有難うございます。
GMリウス
14:06:15
さて、タムペム足跡追跡判定をするならば、近くにグラランの足跡はなさそうだとわかる。
そして今まさに自分たちの足跡も吹雪で消えようとしている。
14:06:25
タペタムだ(
タペタム
14:06:41
足音みたいな名前に。
14:06:55
「ずっと前から居なくなってたよーやね。
 ウチが気付かなかったなんて失態やわあ」
トイ
14:06:57
「…この洞窟も奥はそこまで深くないな、それにアイツは奥に行ったわけじゃなさそうだ」
レミ
14:07:32
「気づかな、かった…ごめん、なさい…」
GMリウス
14:07:42
いいやつだった・・・
14:07:57
知らんけどーーーーー
タペタム
14:08:06
「悔いても始まらないやよ、洞窟を離れて探す必要がありそーやね」
トイ
14:08:16
「視界が制限されてる中でほぼ全員がここに辿り着けたのは運がよかった」
タペタム
14:09:01
「この焚火の熱が、外でもずうっと続けば良いんやけれど」
トイ
14:09:47
今の現在地は分かりますかね?
GMリウス
14:10:22
視界が悪い中歩いたので、現在位置すらわからない。
もしも調べるのであれば、地図作成判定で目標値22が必要だ。
レミ
14:11:41
地図作成するかな?
タペタム
14:12:00
試みてみます。
かなり賭けですが。
トイ
14:12:21
下山するにも行方不明グラランの捜索をするにしても現在地が分からないとやりようがないですしね
タペタム
14:12:31
一時的に〈知性の指輪〉を装備しまして。
「吹雪いてるわあ──」地図作製判定を試みます。
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
14:12:40
〈知性の指輪〉を割りましょう。
レミ
14:12:46
地図作成
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
14:12:49
あっ
タペタム
14:12:53
わお。
レミ
14:13:03
がんばった
タペタム
14:13:24
生存本能フル稼働でした。
トイ
14:14:04
〈巧みの指輪〉〈知性の指輪〉にしつつ現在地を調べる地図作製判定〈一般技能:地図屋〉での+が認められるなら+1
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
GMリウス
14:14:47
一般技能系のサプリがないのでプラスはなしだ
レミ
14:14:52
「たぶんこの、あたり…」
GMリウス
14:15:56
それはそれとして、ではレミは遭難しながらも完璧に地図に書き記しながら歩いていたようだ。
君たちは現在位置を割り出し、麓までの正確な道を移動することができる。
下山するのであれば、最短距離で8時間ほどだ。
タペタム
14:16:57
「だいぶ登ったわあ。下りるも探すも難儀しそーやね」
トイ
14:17:46
「…なるほど、方向感覚を失って上の方にきてしまったか」
GMリウス
14:17:54
ちなみに現時点で外に出る場合、この判定が必要だ。あまりの寒さで一般人であれば30分かからずに力尽きるだろう。
回復の際にポーションやヒールなどは有効なので、回復リソースがあれば強行軍も可能だ。
2時間ごとに判定 生命抵抗力 18/21/24
失敗:30分外にいるごとに20の確定ダメージ
18:30分外にいるごとに10の確定ダメージ
21:30分外にいるごとに5の確定ダメージ
24:ノーダメージ
タペタム
14:18:20
マイナス50度くらいありそうでした。おそろしや。
GMリウス
14:18:28
ちなみにサーマルマントはマジックアイテムなので、装備すれば+2ボーナスを上げよう
2時間ごとに判定 生命抵抗力 18/21/24
失敗:30分外にいるごとに20の確定ダメージ
18:30分外にいるごとに10の確定ダメージ
21:30分外にいるごとに5の確定ダメージ
24:ノーダメージ
レミ
14:18:45
わーい
GMリウス
14:19:41
このセッション中装備し続ければだ。途中で装備変更は不可になるので、よりよいアイテムがあるなら慎重に選ぼう。
タペタム
14:20:11
「この寒さですけど、外に出ますぅ……?
 しもやけくらいなら治療の心得はあるやよ」
レミ
14:20:14
「この洞窟、どこまで、続いてる、かな…」
14:20:17
はてさて
トイ
14:21:04
「奥は30m程だな」どの位で天候が落ち着くかを調べる天候予測判定〈知性の指輪〉〈叡智の腕輪〉にしつつ
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
レミ
14:21:30
真似して天候予測
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
14:21:38
なかよし
タペタム
14:21:55
「まやかしの壁なんてないやよね」
 洞窟の壁に手をついて一周してみます。
GMリウス
14:22:03
天候予測をするなら、目標値は17/20だ。通常の成功である。
レミ
14:22:32
一応変転で高いのも抜けはするが…(
GMリウス
14:22:35
さて吹雪はしばらくやみそうにない。少なくとも明日も同じような猛吹雪だろうと予想できる。
天候回復まで待機するならば、どこかで食料調達が必要だ。
タペタム
14:22:38
おっと、一緒に天候予測を。
「ひと時待てば雪が止みそーではないやよ」
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
14:22:46
同じくらいでした。
レミ
14:23:11
知性の指輪は3個予備があるぜ
GMリウス
14:23:19
大成功でもそれに見合ういい結果が返ってくるかわからないのが考え物だw
レミ
14:23:20
タペタムにもかしとこう
タペタム
14:23:44
むむ、再度着け直したということで良ければ、〈知性の指輪〉を割ります。
レミ
14:23:44
探索する時でも使っておくれ
タペタム
14:23:50
有難うございます。
トイ
14:23:56
「…ふむ、明日も変わらない可能性の方が高いか」
GMリウス
14:24:01
判定してからでは遅いという裁定にしましょうw
タペタム
14:24:13
ですね──
レミ
14:24:36
まあつぎになんかあればつかってねー
14:24:48
「あ、これ、どうぞ…」指輪
タペタム
14:24:50
〈通辞の耳飾り〉の着いているその他2欄を、〈知性の指輪〉に入れ替えておきましょう。
14:25:10
「あや、預かっとくわあ」
レミ
14:25:39
よし、誰も魔神語も魔法文明語も知らないな
14:25:58
俺が一番セクシーとか言い出してもわからんぜ(ぉぃ
トイ
14:26:09
「ここで粘るにしても食料が足りなくなる、何処かのタイミングで外の探索は必要そうだな」
レミ
14:26:27
「う、うん」
タペタム
14:26:54
「そーやね。この洞窟に潜ったわけでもなさそーですし。
 やっぱり外に出る必要があるやよ」
14:28:03
というわけで、外に出るべく生命抵抗力判定しましょうか。
トイ
14:28:21
「一時的に避難所に出来る洞窟とかを探しながら下山するか?」
レミ
14:28:48
ファイアボール温泉を…(むり
タペタム
14:28:52
「そーいう場所ならあのヒト(グラスランナー)も居るかもやね。
 探していきましょー」
14:29:09
「寒さを忘れる薬が欲しいわあ──
 お酒って言うんやけれど」外に出て生命抵抗力判定です。
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
14:29:22
10ダメージ/30分で済みました。
トイ
14:29:22
焚き火の火を〈頑丈なランタン〉に移し
レミ
14:29:37
サーマル貸すので防寒着ください
14:29:47
サーマルは+2できるらしいので
14:30:18
みんなよりLv1分だけ基準値が高い(
トイ
14:30:34
「逸れないようにロープで全員の身体を繋いでおくぞ」〈50mのロープ〉を取り出し全員の身体に繋ぎ
タペタム
14:30:39
トイの防寒具をレミへ、
レミのサーマルマントをタペタムへ……ということでしょうか。 又貸しタペタム──
レミ
14:31:26
そんな感じ
トイ
14:31:56
では、そんな感じで
GMリウス
14:31:58
とりあえず外に出るらしいのでマップを表示しよう
今はA-3にいる。地図作成判定に成功したので、麓の位置と遺跡があった位置を確認できる。
ちなみに1マス移動に2時間の時間が経過する。ダメージは30分毎なので、途中で回復を挟むこともできる。
 A B C D
1遺 □ □ □
        
2□ □ □ □
 |      
3洞―□ □ □
 |      
4□ □ □ 麓
レミ
14:31:58
タペタムは振っちゃったか、じゃあサバイバルコートと(
タペタム
14:32:11
ではでは、そのように渡しますね。
「ウチがこれ着て良いんですぅ?」
レミ
14:32:29
「う、うん。こっちのが、あったかい、から…」
タペタム
14:32:49
「なら有難く使わせてもらいますぅ」
レミ
14:33:18
では抵抗行きます
14:34:01
生命抵抗
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
14:34:08
効かない(
トイ
14:34:09
おー
GMリウス
14:34:15
強い、の―ダメージだ
 A B C D
1遺 □ □ □
        
2□ □ □ □
 |      
3洞―□ □ □
 |      
4□ □ □ 麓
レミ
14:34:19
なんかこいつ
タペタム
14:34:30
凄まじいバイタルです。
レミ
14:34:41
生存本能たかいな(
14:34:50
ぽかぽか
トイ
14:35:10
何処を調べに行きます?
レミ
14:35:13
ぽかぽか子供体温なのかもしれない
タペタム
14:35:16
右下に行けばそのまま戻れますが、遺跡(A1)に辿り着けば何かあるかもしれなさそうです。
ただ、グラスランナーの位置はまだ分かりませんね。
レミ
14:35:37
遺跡の方に行ってみる?
タペタム
14:35:51
途中ではぐれたというよりは、先に行ったのかな……なんて思いつつ。
もしよければ、A1側へ向かいつつ、探索したいなと考えています。
レミ
14:35:56
遺跡に行けば、なんかしらの痕跡あるかもしれないし
トイ
14:36:26
では、A2の方へ向かいますか生命抵抗
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
14:36:55
〈陽光の魔符+1〉びり(
GMリウス
14:37:10
30分管理がめんどくさいことに気が付いたので、1時間管理にさせてください()
ダメージも実質的に半分だ。
2時間ごとに判定 生命抵抗力 18/21/24
失敗:1時間外にいるごとに20の確定ダメージ
18:1時間外にいるごとに10の確定ダメージ
21:1時間外にいるごとに5の確定ダメージ
24:ノーダメージ

タペタム
14:37:29
おっと、承知しました。
命拾いできました──
トイ
14:37:50
半分になっても死が見える
TOPIC
14:38:23
【A2】 by GMリウス
GMリウス
14:39:00
というわけで君たちはA2方向へ向かう。
視界がホワイトアウトしているが、レミの先導で移動することができた。
タムペムとトイは20点の確定ダメージですね。途中でヒーリングはさむのであればどぞーになります。
レミ
14:39:08
効かない!ぼくだから!(
タペタム
14:39:13
エリア移動しつつ、タペタムとトイが20点ダメージ。
「このままだと本当に氷像になりそうやわあ──」
GMリウス
14:39:25
さてさて、ここで異常感知判定をどうぞ。目標値は19だ。
トイ
14:39:25
こうなり (HP:25/45 MP:36/36 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R・ラ2/2/デ6/6/)
タペタム
14:39:47
異常感知を試み。
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
トイ
14:39:51
異常感知判定 (HP:25/45 MP:36/36 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R・ラ2/2/デ6/6/)
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
14:39:56
ぐぇー
GMリウス
14:40:42
何も気が付かなかった。相変わらず視界はホワイトアウトしており、何も見えない。
このまま北(上)に向かえば遺跡になるが、先ほど本当に通ってきたのかと思うくらい君たちの足跡は雪に埋もれている。
トイ
14:41:05
っと忘れない内に〈ランカスター〉〈バヨネット〉装着
タペタム
14:41:12
むむ、〈知性の指輪〉を割りましょうか。
指輪が儚いセッションです。
トイ
14:41:17
レミさんも振れるのです
14:41:40
スカウト基準値が12ありますし
レミ
14:42:23
異常感知
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
GMリウス
14:42:25
さらに頂上付近に近づいてきており、非常に斜面も険しくなってきている。
このまま北に行けば遺跡に向かうことができるが、ここまで登攀などの判定が必要になってくるだろう。
ただ遺跡まで行けば、吹雪は何とか防げるかもしれない。
タペタム
14:42:42
割らないで良さそうでしたっ
レミのすごい出目が続いています。
レミ
14:43:13
どこかでグラランの鳴き声が…(
タペタム
14:43:53
そしてタペタムとトイへ1回ずつ〈救命草〉を使いましょう。
〈薬師道具セット〉併用で。
GMリウス
14:44:00
おとと、では成功したようだ。
それではレミは雪に埋もれたカイトシールドを見つける。
店売りのとは異なり、小柄なキャラクターでも扱えるようにした専用の盾だ。
これはあのグラランが持っていたものではないだろうか、と気が付いてよい。
タペタム
14:44:09
回復量、トイ
18 = 5 (5 + [4] = 9) + 【13】 威力 : 10 DK4
14:44:17
回復量、タペタム
17 = 4 (4 + [4] = 8) + 【13】 威力 : 10 DK4
14:44:27
こうなって。 (HP:45/48 MP:21/21 防:2 )
GMリウス
14:44:40
盾は洞窟に向かう方向とは異なり、東(B側)の方向に落ちていた。
レミ
14:44:43
カイトシールドを拾った
タペタム
14:44:48
「これでしもやけは何とかなるでしょーか」
トイ
14:44:50
ほぼ全快しまして (HP:43/45 MP:36/36 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R・ラ2/2/デ6/6/)
レミ
14:45:01
「あのひと、あっち、行ったかも…」
14:45:19
「これ…」
GMリウス
14:45:20
現在位置  A B C D
1遺 □ □ □
 |       
2□ー□ □ □
 |      
3洞―□ □ □
 |      
4□ □ □ 麓
レミ
14:45:27
シールド見せながら
GMリウス
14:45:29
ずれてしまった
 A B C D
1遺 □ □ □
 |       
2□ー□ □ □
 |      
3洞―□ □ □
 |      
4□ □ □ 麓
トイ
14:45:31
「ああ、なんとか持つ、そうなるとこの辺りで俺らと逸れたか?」
タペタム
14:45:47
足跡はもう雪で無さそうですね。
GMリウス
14:46:10
足跡は雪ですでに埋もれていますね。
足跡追跡判定をしても自動失敗です。
トイ
14:46:15
〈北向きの針〉で現在の位置と方角を確認
タペタム
14:47:34
「崖を登ったわけでもなさそーやよ。
 崖沿いに探してみましょーか」
B2の方を指します。
TOPIC
14:47:46
【A2】 13:00 by GMリウス
トイ
14:47:55
「ああ、分かった」
TOPIC
14:47:58
【A2】 14:00 by GMリウス
GMリウス
14:48:15
そういえば現在時刻だ、18:00ちょうどに日が落ちると思ってもらえればと思う。
トイ
14:48:45
「何か動物でも見つかれば食料に出来るんだが…」
タペタム
14:48:54
「日暮れも遠く無さそうやわあ」了解しました。
レミ
14:48:58
なるほど
タペタム
14:49:01
移動するべく、生命抵抗力判定を。
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
レミ
14:49:15
2時間毎だから
タペタム
14:49:18
+2があるものの、それでも17でした。
レミ
14:49:25
まだ後1回分あると思うよ
GMリウス
14:49:41
実は移動が2時間なんだ。ダメージは1時間ごとだから、回復は間に挟めるよってだけである。
タペタム
14:49:50
ですです、1マス2時間ですね。
レミ
14:49:56
ああ、なるほど
14:49:58
すまない
14:50:25
では生命抵抗
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
トイ
14:50:36
生命抵抗
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
14:50:46
ぬーん
レミ
14:50:55
ギリギリ18成功
タペタム
14:51:09
おっと、先ほど〈救命草〉2本使ったので、20分経過……でしょうか。
TOPIC
14:51:20
【B2】 14:20 by GMリウス
GMリウス
14:51:35
そういえばそうか、ちなみにサーマルマントは誰が持っているかなw
タペタム
14:52:15
今はタペタムが羽織っています。
〈綺羅星のインバネス〉と交換で。
GMリウス
14:53:19
なら+2……しても失敗のようだ
トイ
14:53:33
タペタムさん生命抵抗基準値は12のはずなのでギリ成功のはず
タペタム
14:53:58
おや……おっとそうでした。
ギリギリ18です。
GMリウス
14:54:02
本当だ、ぎりぎり成功していた
トイ
14:54:19
自分は失敗です
レミ
14:54:28
渡してよかった
GMリウス
14:54:32
相変わらず視界は悪い。だが少しだけあたりを見渡すことができた。
どうやら針葉樹の樹木林に入ったようだ。相変わらず吹雪いているが、遮蔽物がある分、幾分かマシである。
このエリアでは確定ダメージが半分になる。
タペタム
14:54:39
魔符よりポーションの方が安上がりなので、たくさん使う予定です。
レミ
14:55:14
こうなるわけだ (HP:30/50 MP:56/56 防:3 )
GMリウス
14:55:45
北に向かうルートは険しく、B1に行くことは非常に難しいだろう
タペタム
14:55:53
10点減少し。 (HP:35/48 MP:21/21 防:2 )
GMリウス
14:56:26
タペタムとレミは10点、トイは20点ですね。
タペタム
14:56:37
そういえば〈ポーションボール〉入りの〈ポーション〉
投擲せずに使用して飲むことが出来るでしょうか。
トイ
14:56:55
洞窟が見つからなかった場合は雪洞を作って睡眠とかは可能ですかね? (HP:23/45 MP:36/36 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R・ラ2/2/デ6/6/)
GMリウス
14:56:59
サイトルールでなんか書いてあった気がするなw
レミ
14:57:16
ふぁいあー
タペタム
14:57:44
ポーションボールとしての使い方しかできない……そうです。
ポーションマスターでは使用不可ですね。
GMリウス
14:57:50
ありました。説明を見る限りだと、飲むことは不可っぽいですね。

〈ポーションボール〉について
 一度、〈ポーションボール〉に入れたポーションは、中身を取り出したり、戻したりすることは出来ません。
 〈ポーションボール〉に入れたポーションは、〈ポーションボール〉としての使い方しか出来ません。《ポーションマスター》の対象外となります。

〈ポーションボール〉《両手利き》について
 〈ポーションボール〉は、《両手利き》の効果の対象になるとします。
 当然、その他の〈ポーションボール〉の使用条件は満たしている必要があります。

〈ポーションボール〉【バルーンシードショット】について
 練技【バルーンシードショット】で、〈ポーションボール〉を投擲することは出来ません。
タペタム
14:57:59
承知しました。ではでは。
14:58:42
「これを処方するやよ」
トイに2つ〈ヒーリングポーション・ボール〉を投げます。命中力判定2回
2D6×2 → 6 + 1 = 7 , 3 + 1 = 4
14:58:59
回復量
15 = 4 (5 + 1 = 6) + 【11】 威力 : 20
14:59:00
12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11】 威力 : 20
14:59:20
さらにレミ、タペタムへ。
命中力判定2回
2D6×2 → 3 + 2 = 5 , 6 + 5 = 11
14:59:24
回復量、レミ
19 = 8 (6 + 4 = 10) + 【11】 威力 : 20
14:59:27
タペタム
14 = 3 (1 + 4 = 5) + 【11】 威力 : 20
トイ
14:59:37
「ああ、ありがとう」全快しまして
GMリウス
14:59:37
雪洞を作って睡眠をとることはできる。
ただし、十分に休息をとることは不可能なので、HPMPの回復は行われない。ただダメージもなしでよい。
レミ
14:59:39
一回ぐらいならよかったのに
14:59:42
ありがとう
14:59:47
全回復
トイ
14:59:49
はーい
タペタム
14:59:53
全回復しまして。
「薬を多めに持ってきて良かったわあ」 (HP:48/48 MP:21/21 防:2 )
15:00:45
「まだ迂回しなきゃいけなそーやね」
C2の方向を見つめ。
GMリウス
15:01:14
ちなみにグラランの姿は見つからない。
森の中で何かするなら行動をどうぞ、なければ移動になる。
 A B C D
1遺 □ □ □
 |      
2□―林―□ □
 | |    
3洞―□ □ □
 |      
4□ □ □ 麓
タペタム
15:01:38
ここは足跡が残りそうな積雪量でしょうか。
トイ
15:01:42
「上に登るならそうだが、今やってるのはアイツと食料になりそうな物の捜索だ」
GMリウス
15:02:30
そうですね……雪が少ないので比較的残っている可能性はあるかもしれない。
少し厳しいが、目標値21の足跡追跡判定に成功したら何か見つかる。
レミ
15:02:36
動物やグラランがないか探索?
タペタム
15:02:58
「この林を通っていれば良いんやけれど」試みてみましょうか。
レミ
15:03:00
9か、がんばる
GMリウス
15:03:02
探索判定だとまた別の結果になるw
15:03:09
探索判定なら目標値19だ。
タペタム
15:03:53
レミの結果を見て、どちらの判定を行うか決めますねっ
トイと一緒に探索するか、タペタムが足跡追跡を行うか、あたりで。
レミ
15:04:12
時間かかるけど両方できるよね
15:04:23
ひらめき貸出いる?
GMリウス
15:04:27
もちろん両方できる
タペタム
15:04:40
おっと、両方できました。
トイ
15:04:52
ひらめき眼鏡は持ってます
GMリウス
15:05:04
両方やると20分経過するw
トイ
15:05:28
分担すれば10分になりますかね?
GMリウス
15:05:36
なりますよー
タペタム
15:05:55
ひらめきは……一応は素+指輪でやってみます。
トイ
15:05:58
では、取り敢えず自分は探索を振りますね
15:06:29
〈水飲み鳥のマスク〉〈ひらめき眼鏡〉にしつつ、グラランの人と食料になる動物や植物がいたりするかを調べる探索判定
2D6 → 3 + 1 + 【10+1】 = 15
15:06:39
出目がひでぇ
レミ
15:06:47
足跡追跡には意味がないからね
15:06:50
ひらめき
タペタム
15:06:51
きっと後に揺り戻しが来ます。
GMリウス
15:07:00
食料となるグラランを探せば一石二鳥
タペタム
15:07:10
ああ、でしたら一応貸して頂けるとありがたいです。>ひらめき眼鏡
レミ
15:07:28
ひらめき眼鏡をタペタムに
15:08:16
足跡追跡
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
15:08:25
すごくない?(
トイ
15:08:31
おー
タペタム
15:09:02
「借りるやよー」眼鏡を着け。
よく考えたら〈グリーンベルト〉いらなそうでした。
15:09:12
探索を行います。
2D6 → 4 + 6 + 【11+1】 = 22
トイ
15:09:21
〈ひらめき眼鏡〉〈水飲み鳥のマスク〉に戻し〈叡智の腕輪〉〈巧みの指輪〉に戻す
15:09:24
ナイスです
タペタム
15:09:25
良い感じの出目です。
GMリウス
15:10:02
おっと、ではレミはグラランの足跡が北東(C1方面)に向かっているのを発見した。
本来であれば移動は難しいが、うまく足場になる場所を選んでいるようだ。
個の足跡を発見したのであれば、ここから斜め移動でC1に向かうことができる。
疑問としてはなぜこいつは登っているんだというところだがーーーー
タペタム
15:10:36
壁を這うお宝を見つけて追いかけたのでしょう──
トイ
15:10:56
沢に入り込んで雪崩れに巻き込まれないならヨシ!(
GMリウス
15:11:00
タペタムは雪の下から食料になる野菜類を発見した。雪下白菜とか雪国もやしとかきっとそんな感じだろう---
1人1日分の食糧を確保できた。
タペタム
15:11:43
「あや、この辺りは実りが良いようやね。少しだけウチらのために分けてもらうやよ……」
 収穫収穫。
レミ
15:12:24
「あっちに,足跡…」
タペタム
15:12:43
「そっちに行ったんやね?
 追いかけましょーか」
TOPIC
15:13:10
【C1】 16:30 by GMリウス
GMリウス
15:13:23
では生命抵抗判定をどうぞ
トイ
15:13:24
「了解」探索の為に外していた〈ロープ〉を皆の身体に繋ぎなおし
タペタム
15:13:32
生命抵抗力判定です。
2D6 → 5 + 4 + 【12+2】 = 23
15:13:38
わお。
トイ
15:13:41
生命抵抗
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
GMリウス
15:13:56
おしい

2時間ごとに判定 生命抵抗力 18/21/24
失敗:1時間外にいるごとに20の確定ダメージ
18:1時間外にいるごとに10の確定ダメージ
21:1時間外にいるごとに5の確定ダメージ
24:ノーダメージ
レミ
15:14:07
抵抗
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
タペタム
15:14:15
これくらいならかすり傷です。
ノーダメージの子も。
GMリウス
15:14:15
つおい
レミ
15:14:19
つよつよ、なんだこいつ(
タペタム
15:14:22
「最初から結んでいた方が良かったでしょーか──」
ロープで結ばれ。グラスランナーを結んでもすぐ抜け出しそうですが。
トイ
15:14:49
雪国生まれかな?(
GMリウス
15:15:09
君たちは足場が悪い上に、猛吹雪の中を進んでいく。
途中でグラランだし別もういいかなと思う人もいるかもしれないが―――。
15:15:34
さて、ほのかに鼻孔をつく刺激臭がしてくる。何か腐ったような臭いだ。
15:15:47
と、ここで聞き耳をどうぞ。目標値は17だ。
トイ
15:16:03
聞き耳判定
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
タペタム
15:16:06
「ヘンな臭いがしてきたやよ──」聞き耳を。
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
レミ
15:16:17
聞き耳
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
トイ
15:16:31
探索の出目が酷いな?
GMリウス
15:16:40
聞き耳に成功した人は、何から声が聞こえてくるのがわかる。
「ーーーーーっ、ーーーーー……、ーーーーーーー」
タペタム
15:17:32
「ヒトの声がするやよ──」方向を指し、身体もそちらへ向かいます。
GMリウス
15:17:44
ただどういう声なのかは吹雪に掻き消えてよくわからない。
レミ
15:18:48
「あっちだね…」
GMリウス
15:18:52
タペタムがそちらの方に向かうのであれば、だんだんと声が鮮明になってくる。
「にゅ………ん、い………、だ………ん」
トイ
15:19:00
「ついて行く」ロープの向くままに付いて行き
タペタム
15:19:32
「聞き覚えがありそうな声やわあ」
 さらに近づいてみます。
GMリウス
15:20:11
そして目の前には…………急増の屋根を付けて、湯気の出る温泉につかるグラランの姿がーーーーーーー
「いい湯だな、にゅにゅにゅん♪いい湯だな、にゅにゅにゅん♪」
トイ
15:20:41
「…遭難者発見」
タペタム
15:20:51
「助けに来たやよ──
 あや、なかなか快適そーやね」
#サポラン
15:21:07
サポートグララン、略してサポランは君たちに気が付く
15:21:21
「にゅ?あっ、みんなどこに行ってたにゅ??」ざぶざぶ
トイ
15:21:50
「お前さんが逸れたんだろうが」
タペタム
15:22:00
「ウチらはずっと手前で彷徨ってしまってたやよ。
 ここまで来てたんやねえ」
トイ
15:22:04
半目で睨み
#サポラン
15:22:50
「そうだったにゅ、気が付いたら誰もいないからびっくりしたにゅ。寒いし日が暮れてきたから、雪洞を掘ってたら……」
15:23:03
「掘りすぎて温泉が湧いたにゅ」
タペタム
15:23:07
「それにしても温泉が湧いてるなんて驚きやわあ。
 匂いを頼りに見つけたんでしょーか」
15:23:20
「たくましいわあ──」掘り当てていました。
レミ
15:24:03
「…」お湯を手で触る
トイ
15:24:26
「盾も投げ捨ててなんで山頂の方に戻って行ったんだか…」肩竦めつつ盾を返し
#サポラン
15:26:26
さて、このエリアは温泉が湧いて非常に暖かいため、通常通りの睡眠がとれる。つまり6時間寝ればHP2割、MP全回復だ。
さらに湯治をするのであれば、体が暖かくなり、以降、1日の間移動時の判定に+4ボーナスを得る。サーマルマント2倍の効果だ。ちなみにサーマルマントとも重複する。
おすすめはラクシアの1日は6時リセットなので、朝6時に1度温泉入って出発することだw
15:26:56
お湯に触れるのであれば、温度43度、やや熱いがそもそも周りが寒すぎるのでちょうどよく感じられるかもしれない。
タペタム
15:27:05
「ともあれ無事で何よりやよ」
「まだ遺跡を目指す余地はありそーやね。明日行きますぅ?」
レミ
15:28:25
「う、うん」
タペタム
15:28:30
ここで休んで、遺跡へ~ みたいな感じですね。
15:31:10
2人が問題無ければ、
ここで食事&睡眠(HP減少が多めなら薬草使用も)を行い、明日朝に温泉に入って、その後遺跡へ向かいたいです。
トイ
15:31:48
食料も増えて活動時間も増えましたし
#サポラン
15:32:00
温度には場所によって若干ムラがあり、最高で46度を記録するところもある。熱湯だ。
効能は強酸性硫黄泉で、腐った卵のようなにおいがする白濁とした温泉だ。
効能は疲労回復、関節痛や筋肉痛の緩和、皮膚病や消化器系の改善、その他もろもろだ。
草津温泉と同レベルの効能である。
タペタム
15:32:23
クサツ・パワー。
レミ
15:32:48
おっけー
#サポラン
15:32:57
そしてサポランが謎に凝り性なため、岩風呂になっていて風情もたっぷりだ。
どこから持ってきたのか、アヒルさん人形も浮かんでいる。
15:33:14
ケロリンもある
タペタム
15:33:41
「用意周到やわあ。遺跡を暴いたら温泉宿でも開くつもりだったんでしょーか──」
アヒルさん人形をつつき。
トイ
15:33:44
遺跡の探索は最初のナレーションで終わってるみたいですが、遺跡の確認の後下山出来るだけの食料はありますしね
#サポラン
15:34:22
遺跡は魔法文明時代の遺跡でした。そこそこの実入りがあるので、規定報酬分は普通に手に入ります。
タペタム
15:34:23
おや、遺跡自体は踏破できたのですね。
夢オチかと思っていましたっ
#サポラン
15:34:43
遺跡探索は3行で終わりました
タペタム
15:36:17
ではでは、休息は変わらず行って、朝温泉のあとに下山しましょう。
レミ
15:36:31
おー
GMリウス
15:36:55
というわけで君たちは鉄鍋に雪を入れてお湯にした後、保存食の塩漬けの豚肉と大根、にんじん、ごぼうを加える。
最後に味噌と万能ねぎを散らして、豚汁を作る。
さらに飯盒でサポランはご飯を作る。多少おこげが付いたカリカリのやつだ。
そして少しの漬物を添えて、早めの夕飯を取るーーーー
タペタム
15:37:36
「手際良いわあ。ウチも見習わんとやね」
レミ
15:37:59
わあい
GMリウス
15:38:04
味噌と豚の脂が合わさり、これだけでもご飯が何杯でも行けてしまう。
そこに白菜の漬物をシャクシャクと間に挟んで、またご飯をかきこむーーーー
トイ
15:38:13
「飯食ったら交代で睡眠と警備をしようか」
タペタム
15:38:33
「承知したやよ~」
トイ
15:38:55
「それと食えるものが増えたといっても麓に降りれてないんだ食い過ぎるなよ」
GMリウス
15:39:10
さて、そんなこんなで温泉と豚汁定職を満喫し、夜が更けていく。
特に襲撃などはないようだ。
TOPIC
15:39:46
【C1】 6:30 by GMリウス
レミ
15:39:51
わあい
タペタム
15:39:55
「ウチの分くらいなら半分あげるやよ。ウチは溶け雪と木の皮でもまあまあ腹が膨れるわあ」
レプラだろうがリルドラケンだろうが1日分の量はなぜか変わりませんが。
GMリウス
15:40:39
というわけでこんな感じだ。
一応記載はしていないが、B2に戻ることもできる
15:40:44
でてない
 A B C D
1遺 □―□―□
 |   |  
2□―林―□ □
 | |    
3洞―□ □ □
 |      
4□ □ □ 麓
タペタム
15:41:50
「良い湯やわあ」
 一足先に起きて湯を堪能し。
「片付け済んだら下りましょー」
トイ
15:42:21
C2→C3→C4→麓の順ですかね?
レミ
15:42:21
サーマルはそのまま貸し出し
トイ
15:42:35
朝起きて温泉に入り
レミ
15:42:47
もちろんお風呂
タペタム
15:42:57
ですね。>下りる順
レミ
15:43:43
「あっ、たかい…」
GMリウス
15:43:51
ではC2かな、生命抵抗力判定をどうぞ
サポランは自分で何とかするので気にしなくて大丈夫
レミ
15:44:10
抵抗
2D6 → 4 + 1 + 【13+4】 = 22
15:44:23
ぐぬ
タペタム
15:44:29
生命抵抗を。
2D6 → 5 + 2 + 【12+2+4】 = 25
トイ
15:44:45
「さて、麓まで下山しよう」サポラン含めて全員を〈ロープ〉で繋ぎC2へ生命抵抗
2D6 → 5 + 1 + 【12+4】 = 22
タペタム
15:45:00
「ぽかぽかやよー」温泉バリアに守られています。
レミ
15:45:26
「ぽかぽか、うん…」
GMリウス
15:46:17
タペタムだけノーダメ、他は10点ダメージだ
TOPIC
15:46:27
【C2】 8:30 by GMリウス
レミ
15:47:05
まあ10ダメなら次で一気でもいいんじゃないかな
タペタム
15:47:27
ですね、このタイミングは大丈夫そうでした。
「しもやけになったらウチに言うんやよ」
GMリウス
15:47:32
相変わらずホワイトアウトしているが、正確に現在位置を把握できており、仲間も食料もある程度あるので割余裕がある。
始めに洞窟がいたときよりも気分は明るい。
15:48:07
周りはごつごつとした岩があり、足がとられないように注意しないといけない。
さてここで……危険感知判定をどうぞ。目標値は19だ。
トイ
15:48:28
現在のHPはこう (HP:24/45 MP:36/36 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R・ラ2/2/デ6/6/)
タペタム
15:48:57
「ケガは無しで帰るやよ──」危険感知を。
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
トイ
15:49:00
危険感知判定
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
レミ
15:49:12
危険感知
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
GMリウス
15:49:21
これはひどい
レミ
15:49:22
出目が(
15:49:36
さっきまで頑張ってたから(震え
タペタム
15:49:46
温泉の魔力に浸かっていました。
トイ
15:49:46
指輪の装備が探索用になってないや(
GMリウス
15:50:10
ではでは、君たちはホワイトアウトしているため気が付かなかったのだろう。
気が付いた時にはすでに接近された後だった。
15:51:00
そこには真っ赤な毛皮に覆われた、巨大なクマが姿を現した。
左目には大きな傷があり、まるで歴戦の猛者のようだ。
15:51:17
というわけで赤いクマに奇襲されたところからだ。
トイ
15:51:28
「…拙い、敵襲!」
タペタム
15:51:32
「あや──っ」
GMリウス
15:51:38
先制判定は失敗なので、魔物知識判定だけどうぞ
TOPIC
15:52:34
【C2】 8:30 | 赤熊、タペタム 5m レミ、トイ by GMリウス
レミ
15:52:36
…変転していいです?
タペタム
15:53:09
そういえば空いた戦闘用アイテム欄に〈ヒーリングポーション〉3本詰めていて良いでしょうか。
GMリウス
15:53:13
ちょっと遅い気がしなくもないが、許可しましょう。
レミ
15:53:29
すいません
GMリウス
15:53:29
変転もポーションもいいですよ
レミ
15:53:41
変転切ります…(
タペタム
15:53:53
有難うございます。
GMリウス
15:54:15
りょー、では先制判定からできる!
TOPIC
15:54:29
【C2】 8:30 | 赤熊 5m タペタム 5m レミ、トイ by GMリウス
GMリウス
15:54:34
隊列はこうしておきましょう
15:55:13
まもちき、先制、戦闘準備でどうぞー
15:56:28
あ、そうだ。サポランは威力20+9点の魔法ダメージでサポートしてくれる。確定命中だ。
トイ
15:56:40
赤毛熊に魔物知識判定
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
タペタム
15:56:41
戦闘準備段階では無手で。
レミ
15:56:47
魔物知識
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
GMリウス
15:57:24
知名度は抜ける。レッドヘルム、MLv10の動物だ。
15:57:31
モンストラスロアに乗ってますよー
タペタム
15:57:58
さらっとサポランがプラトーンになっていました。心強いです。 (HP:48/48 MP:21/21 防:2 )
GMリウス
15:58:03
よっと 赤熊 HP 頭67 胴83
レミ
15:58:34
先制
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
トイ
15:58:54
先制判定 (HP:24/45 MP:36/36 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R・ラ2/2/デ6/6/)
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
#サポラン
15:59:22
「ボクのみっそーが火を噴くにゅ!」無駄に妖精の炎を発動しながらw 赤熊 HP 頭67 胴83
レミ
15:59:24
FA
#サポラン
15:59:34
先制は16なのでレミは成功だ 赤熊 HP 頭67 胴83
タペタム
15:59:40
お見事です。 (HP:48/48 MP:21/21 防:2 )
トイ
15:59:49
ナイスです (HP:24/45 MP:36/36 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R・ラ2/2/デ6/6/)
レミ
15:59:50
ブリザード二発かな(
GMリウス
16:00:07
あ、ダイスは固定値だ 赤熊 HP 頭67 胴83
トイ
16:00:18
お先にどうぞー (HP:24/45 MP:36/36 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R・ラ2/2/デ6/6/)
レミ
16:01:00
ではお先に (HP:40/50 MP:56/56⑤×6 防:3 )
タペタム
16:01:30
タペタムは色々投擲して戦います。
後衛への攻撃危険は無さそうなので、武器を投げていくことになりそうです。 (HP:48/48 MP:21/21 防:2 )
レミ
16:01:30
ブリザード1回目、クリティカルキャスト (HP:40/50 MP:56/56⑤×6 防:3 )
16:02:41
『俺が、一番、セクシー…』魔神語でバレないように宣言してセクシーリング効果起動 (HP:40/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
タペタム
16:03:10
「こんなに寒い山をうろつくなんて寝坊助なクマやわあ。
 ウチらの邪魔するんなら、どいてもらいましょ──」 (HP:48/48 MP:21/21 防:2 )
レミ
16:04:27
行きますね、行使 (HP:40/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
2D6 → 6 + 3 + 【15+1】 = 25
GMリウス
16:04:39
固定値は19なので突破だ 赤熊 HP 頭67 胴83
レミ
16:04:45
(HP:40/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
27 = 7 (4 + 3 = 7) + 【15+2+2+1】 威力 : 30 CC
トイ
16:04:52
「こいつを狩ったら食料の補給にもなるな」 (HP:24/45 MP:36/36 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R・ラ2/2/デ6/6/)
レミ
16:05:12
胴体 (HP:40/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
26 = 6 (1 + 5 = 6) + 【15+2+2+1】 威力 : 30
16:05:26
FA二発目ブリザード
タペタム
16:05:31
「薬になる内臓もあるやよ。今尻尾撒いて逃げてくれたら取らなくて済むんやけれど──」 (HP:48/48 MP:21/21 防:2 )
レミ
16:05:53
行使 (HP:40/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【15+1】 = 22
16:06:02
24 = 4 (1 + 4 = 5) + 【15+2+2+1】 威力 : 30
16:06:13
胴体
22 = 2 (1 + 2 = 3) + 【15+2+2+1】 威力 : 30
16:06:22
GMリウス
16:06:47
割ともう瀕死 赤熊 HP 頭16 胴35
タペタム
16:06:48
「毛皮あるのに寒そうやわあ──」吹雪に襲われるのを見つめ。 (HP:48/48 MP:21/21 防:2 )
トイ
16:07:18
これはサポランの攻撃で落ちるかも? (HP:24/45 MP:36/36 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R・ラ2/2/デ6/6/)
GMリウス
16:07:32
PCが倒してもいいんですよw 赤熊 HP 頭16 胴35
トイ
16:08:03
タペタムさんお先にどうぞー (HP:24/45 MP:36/36 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R・ラ2/2/デ6/6/)
タペタム
16:08:24
では、【ガゼルフット】を行使しまして。 (HP:48/48 MP:18/21 防:2 )
16:09:13
〈ダーク〉〈ファストスパイク〉を取り出し、レッドヘルム頭部へ投擲です。
「聞く耳の無い熊さんに針治療やよ──」
〈ダーク〉命中力判定
2D6 → 3 + 3 + 【14】 = 20
16:09:21
こちらは外れて。
16:09:30
〈ファストスパイク〉命中力判定
2D6 → 4 + 5 + 【14+1】 = 24
16:09:43
物理ダメージです。
15 = 2 (4 + 2 = 6) + 【13】 威力 : 6
16:10:07
「あやや、寒くてかじかんでたわあ」
弱らせつつ、手番を終えます。
GMリウス
16:10:31
どうやらサポートキャラのようだ 赤熊 HP 頭8 胴35
タペタム
16:11:33
ぺらぺらなのにやたら回復力の高い前衛です。 (HP:48/48 MP:18/21 防:2 )
トイ
16:11:47
「弾は温存するか」熊に近づき銃剣を頭部に突き刺し《牽制攻撃Ⅱ》〈バヨネット〉で、頭部を近接攻撃。 (HP:24/45 MP:36/36 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R・ラ2/2/デ6/6/)
移:←に5m制限移動
装:〈ガンベルト〉内訳・〈即応弾〉×10・〈活性弾〉×2
〈アルケミーキット〉内訳・〈緑A〉×6
練:【キャッツアイ】MP3点
補:【】【】
常:
宣:《牽制攻撃Ⅱ》
主:〈バヨネット〉で、頭部を近接攻撃。
2D6 → 1 + 2 + 【14+1+2】 = 20
16:12:08
(´;ω;`) (HP:24/45 MP:36/36 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R・ラ2/2/デ6/6/)
16:12:40
手番終了です。
タペタム
16:12:51
「素早いわあ」 (HP:48/48 MP:18/21 防:2 )
#サポラン
16:12:55
「サポート攻撃にゅ!」ダメージw 赤熊 HP 頭8 胴35
10 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9】 威力 : 20
タペタム
16:13:13
みねうち。魔法で──
(HP:48/48 MP:18/21 防:2 )
SYSTEM
16:13:13
レミ様が入室しました。
レミ = ヴァイスマン(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 14歳, ソーサラー 10Lv, スカウト 7Lv, セージ 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
#サポラン
16:13:15
ではそのまま赤熊を叩き切って、戦闘終了だ! 赤熊 HP 頭8 胴35
レミ
16:13:52
こうだ (HP:40/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
GMリウス
16:14:13
というわけで、君たちはレッドヘルムを倒した。
捌くのであれば、3日分の食料になるだろう。 赤熊 HP 頭8 胴35
レミ
16:14:15
はぎはぎー(剥ぎ取り補正+3 (HP:40/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
GMリウス
16:14:27
はぎとるならここでふっちゃってくださいー 赤熊 HP 頭8 胴35
タペタム
16:14:36
「みんな無事そーやね。熊が出るなんてびっくりしたわあ」 (HP:48/48 MP:18/21 防:2 )
レミ
16:14:43
はいじゃうね (HP:40/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
タペタム
16:14:52
お願いしますね。 (HP:48/48 MP:18/21 防:2 )
レミ
16:15:05
剥ぎ取り (HP:40/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
2D6×2 → 2 + 4 + 【3】 = 9 , 4 + 5 + 【3】 = 12
タペタム
16:15:16
「トイはこれどーぞやよ」
〈薬師道具セット〉併用で〈救命草〉トイへ。回復量 (HP:48/48 MP:18/21 防:2 )
15 = 2 (1 + [4] = 5) + 【13】 威力 : 10 DK4
レミ
16:15:25
クマの手4つ (HP:40/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
16:15:39
真っ赤な毛皮もある
タペタム
16:15:40
四肢ぜんぶでした。
トイ
16:15:48
「うーむ、街に帰ったら近接戦の訓練を増やしておくか…」こうなりまして (HP:39/45 MP:36/36 防:4 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R・ラ2/2/デ6/6/)
GMリウス
16:16:19
手が4つある。ジェネラルだったか
タペタム
16:16:40
4回ベアハッグ──
GMリウス
16:17:08
予定だとそのまま下だったかな
タペタム
16:17:28
ですね。
「2匹目に気を付けて下りるやよー」
トイ
16:17:31
「剥ぎ取りお疲れさん」食料になりそうな肉を纏めて分配し
GMリウス
16:18:01
では生命抵抗判定をお願いしますねー
レミ
16:18:12
さあ抵抗 (HP:40/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【13+4】 = 19
タペタム
16:18:17
(ほろり)
レミ
16:18:18
おうふ( (HP:40/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
トイ
16:18:21
生命抵抗
2D6 → 4 + 6 + 【12+4】 = 26
タペタム
16:18:21
生命抵抗を。
2D6 → 6 + 3 + 【12+2+4】 = 27
GMリウス
16:18:24
死にそう
トイ
16:18:33
ノーダメ
レミ
16:18:39
こうなり (HP:40/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
GMリウス
16:18:51
トイ、タペタムはの―ダメージ、レミは40点ダメージですね
タペタム
16:18:57
途中1時間経ったときに〈ヒーリングポーション・ボール〉レミへ使いましょう。
命中力判定
2D6 → 1 + 2 = 3
レミ
16:18:59
ちょうど0になりそうっすねぇ( (HP:40/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
GMリウス
16:19:04
1時間で20点なので、途中で回復は挟めます
タペタム
16:19:06
回復量
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
トイ
16:19:12
oh
タペタム
16:19:15
もう1つ投げましょう──
2D6 → 1 + 3 = 4
16:19:18
回復量
14 = 3 (2 + 3 = 5) + 【11】 威力 : 20
16:19:28
「あやや、しもやけがひどいやよ」
GMリウス
16:19:49
気が緩んで寝そうになったのかもしれない
TOPIC
16:20:07
【C3】 10:30 |  by GMリウス
GMリウス
16:20:11
ではではこうなり
 A B C D
1遺 □―□―□
 |   |  
2□―林―□-□
 | | |  
3洞―□-□-□
 |   !  
4□ □ □ 麓
トイ
16:20:26
「この場で寝るなよ、寝たら死ぬぞ」
レミ
16:21:00
こうなり (HP:14/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
タペタム
16:21:42
「かなり辛そーやね」
レミ
16:22:02
「さむい…」 (HP:14/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
タペタム
16:22:11
〈薬師道具セット〉併用で〈救命草〉2本をレミへ使いましょう。回復量
15 = 2 (1 + [4] = 5) + 【13】 威力 : 10 DK4
16:22:12
17 = 4 (4 + [4] = 8) + 【13】 威力 : 10 DK4
レミ
16:22:28
感謝 (HP:46/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
GMリウス
16:22:28
逆だった
 A B C D
1遺 □―□―□
 |   |  
2□―林―□-□
 | | |  
3洞―□-□!□
 |   |  
4□ □ □ 麓
タペタム
16:22:41
20分経ちつつ。
GMリウス
16:23:12
さて、左と下に抜けるのであれば特に問題はなさそうだが、ここからD3に向かうには谷間になっている。
本来であれば、橋を渡って抜けられるのだが、雪のせいか橋が落ちてしまったようだ。
TOPIC
16:23:39
【C3】 10:50 |  by GMリウス
タペタム
16:23:47
「あやー、谷底が口を開いてるやよ」
16:24:18
対岸へは何mほどありそうでしょうか。>橋があった場所
トイ
16:24:42
「あちらに渡るのは危険だな」
レミ
16:25:44
フライトで向こうにロープを持っていく?( (HP:46/50 MP:46/56⑤×4 防:3 )
GMリウス
16:25:50
対岸が見にくいですが、ざっと見て20mほどありそうです。
登攀判定で目標値20に成功すれば、1時間かけて上り下りできます。
下にも雪が大量に積もっているようですが、不自然なくぼみがあります。
もしかしたら雪の下に川があるのでは?と想像がつきます。
レミ
16:25:51
けしけし
トイ
16:26:05
「地形を観るに、谷底に降りたら雪崩れ発生時巻き込まれる」
タペタム
16:26:52
〈空間固定の棒〉があるのでロープの固定は出来ます……
がロープだけを辿って進むのは難しそうですねっ ジップライン的な。
GMリウス
16:26:55
結ぶところはあるので、ロープが2本あれば曲芸師のようにわたることはできるかもしれません。
その場合は軽業判定で、目標値16が必要です。
タペタム
16:27:03
「降りるのは怖いわあ」
GMリウス
16:27:18
>フライトで向こう岸に行けば
トイ
16:27:55
「橋が落ちてるのは報告するとして下山するか?」
タペタム
16:28:28
「それでも良いやよー」
16:29:11
ただ、一度渡ってみたいなーとは思っていますね。
軽業ならなんとかなりそうです。 落ちそうになっても、ロープで繋いでいれば滑落は免れるかな、と。
トイ
16:30:23
渡るならそれでも大丈夫ですよー
タペタム
16:30:41
「でも、ウチのカンがあの先に何かあると言ってるやよ」
レミ
16:30:49
ではフライトで向こうに行きますね
トイ
16:31:30
「ふむ、食料も時間も大丈夫だし行くか」
レミ
16:31:59
行使
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
16:32:20
では空飛んでロープを借りて向こう側に貼るよ
16:32:25
張るよ
タペタム
16:33:10
「助かるわあ」
〈空間固定の棒〉の先にロープを括り付け、合言葉を唱えて固定しましょう。
GMリウス
16:33:14
ではロープ2本をうまく張り終えることができた。
サポランはぴゅーっと普通にわたる。
タペタム
16:33:31
「トイ、少し支えてもらえますぅ?」
身体をつなぐロープはそのままで。
GMリウス
16:33:47
ではロープは固定された。橋の跡に付けるよりは安全だろう。
トイ
16:34:14
「了解」
タペタム
16:34:37
「おーきに~。 行ってくるやよー」
軽業判定で渡ります。
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
GMリウス
16:34:52
タペタムはひょいひょいと渡ることができた
トイ
16:35:14
銃は釣り紐で背中に回し身体を繋ぐロープを保持
タペタム
16:36:15
「トイはどーしますぅ?」
 今度はタペタムがロープを支え。
トイ
16:37:22
「今行く」張られたロープに手足を絡めて進む軽業判定
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
GMリウス
16:37:34
危なかったが成功だw
タペタム
16:37:50
「大丈夫そーやね」
 対岸に来たトイに手を貸し。
「それじゃ見てみましょー」C4へ。
GMリウス
16:37:51
ではトイも少々危なげなところもあったが、問題なくわたり切ることができた。
TOPIC
16:38:07
【C4】 12:50 |  by GMリウス
GMリウス
16:38:30
さて、ここまで来たらダイスはもう振らなくてよい。
残るイベントももうほぼない。
トイ
16:38:42
「ロープと棒は後で回収しないとな」
TOPIC
16:38:43
【D3】 12:50 |  by GMリウス
レミ
16:38:46
わあい
タペタム
16:39:08
どきどき。
16:39:50
「あんな棒でも駆け出し冒険者の給金を余裕で賄えるくらいには高いやよ」
レミ
16:40:10
フライト1時間だから回収しとくね
16:40:13
ろーぷ
GMリウス
16:40:17
というわけで君たちはD3へと渡り切ることができた。標高が下がってきたためか、猛吹雪もだいぶなくなってきた。
眼下には白く覆われたログハウスのような家が小さく見える。
その家々からは白い煙が立ち上っている。
タペタム
16:40:28
おっと、有難うございます。
レミ
16:40:29
&棒
GMリウス
16:41:01
あと少しだ、君たちは自分たちにそう言い聞かせ、街へと降りていくことができる。
16:41:26
というわけで、ここからは安全に下山できる!
タペタム
16:42:09
「あや、人里が見えてきたやよ~」
トイ
16:42:40
「…ふぅ、あと少し油断せずに降りようか」
GMリウス
16:43:06
というわけでこのままD4にーーーー
麓はここも雪だらけだが、人々が外に出て活発に交流している。
後ろを見るならば、君たちがいた山には今もなお雪雲が分厚く覆われており、その山の姿がほとんど見えない。
レミ
16:43:20
ごーごー
タペタム
16:43:32
「無事に麓に着いたやよ~」
レミ
16:43:58
「よかった…」おどおど
GMリウス
16:45:04
君たちが出発するときに利用した、冒険者の宿に訪れる。
他にもここを拠点にしていた冒険者も少しずつ戻ってきているのだろう。
室内は薪ストーブで非常に暖かく、先ほど帰ってきた冒険者がストーブに手を当てている。
暖かいシチューに黒いパンを浸して食べる姿や、蛮族を倒したという武勇伝を語りながら酒を飲む姿も見られる。
タペタム
16:45:56
「空気がぬくいわあ~」思い切り伸びをし。
「ウチらが生きて帰ったって報告しましょー」
GMリウス
16:46:24
疲れた体を引きずりながら、何とか雪山から帰還した君たちは涙を流しそうになりながらも、他の冒険者たちと同様に先ほどの冒険に華を咲かせながら疲れた体に休息をとるだろうーーーー
レミ
16:46:29
「よかった…」ストーブへ
GMリウス
16:46:42
というわけでシナリオクリアだ、RPが終わったら【OK】をどうぞー
レミ
16:46:47
温泉の情報も共有しておくか(
タペタム
16:48:06
「吹雪にまかれるなんて災難やったわあ。
 けれど無事に帰れたし、温泉にも浸かれたしで収穫は上々やったやよ~
 みんな、ほんとおーきに~」
3人へお礼を言いつつ、遺跡発掘品をほくほくで確認しましょう。【OK】です。
トイ
16:48:24
「さて、山の状況の報告っと…」山の温泉に出た魔物の種類、橋落下の報告をして【OK】
レミ
16:49:09
安心して【OK】
GMリウス
16:49:18




16:49:48
雪山の遭難―――終
16:49:52
というわけでお疲れ様でしたー
タペタム
16:50:01
お疲れ様です。
トイ
16:50:12
お疲れ様でした
GMリウス
16:50:19
実は割と一番危険の少ない理想ルートを進んでいました。
タペタム
16:50:47
情報収集出来たのが大きかったです。
レミの出目が凄まじいことに。トイも堅実にやってくれました。
レミ
16:51:04
お疲れ様でした
16:51:13
頑張った
16:51:29
温泉温泉 1ゾロ
トイ
16:51:40
レミさんの出目がなかったらもっと迷ってましたね
16:51:56
消耗はこう 消耗:〈陽光の魔符+1〉×1
GMリウス
16:52:08
マップの全貌です。
割と地図作成判定の自動成功のおかげで、6割型シナリオクリア位のインパクトでした。
やばいところほとんど回避されてしまったので、また後で使いまわそうw
 A B C D
1遺―□―□―□
 |   |  
2□―林―□-□
 | | | |
3洞―□-□!□
 |   | |
4□-□-□×麓
タペタム
16:52:37
まだまだ未知エリアが。
続きは次の探索者の目で確かみてみましょう。
レミ
16:52:50
へへへ( 1ゾロ
GMリウス
16:53:16
ちなみにボスはD2に配置していましたが、よけられてしまいましたね。
ちなみに普通に下に行っていたら、麓に行く前に雪崩に合ってた上に引き返すことに―――
タペタム
16:53:30
ひえ。
GMリウス
16:54:04
再遭難イベントも残念ながら回避されてしまいました。
というわけで、割とあっさりクリアですw
タペタム
16:54:19
おずおず引き返して終わるお話だったらあまりにも味気ないですものね──
トイ
16:54:24
サポランの落とし物発見に林での足跡発見でだいぶスキップできましたねw
タペタム
16:54:35
皆で下山してグラスランナー温泉宿建立エンドは別の機会に。
GMリウス
16:54:45
報酬 7000G+温泉1000G=8000G
剥ぎ取り6000G
16:55:30
合計1人ちょうど10000Gですね。
レミ
16:55:33
わぉ 1ゾロ
16:55:40
わあい
16:56:03
タペタムの消費を、少し補償しますね…(
GMリウス
16:56:06
9D6 → 3 + 1 + 5 + 6 + 2 + 3 + 4 + 5 + 3 = 32
タペタム
16:56:07
とてもキリ良い数字でした。
レミ
16:56:09
頼り切ったから( 1ゾロ
タペタム
16:56:20
対して使っていませんよっ 〈知性の指輪〉x1 〈救命草〉x5 〈ヒーリングポーション・ボール〉x6
TOPIC
16:56:52
16577 雪山の遭難 【経験点】1200 【報酬】10000G 【名誉点】32 by GMリウス
タペタム
16:57:54
お借りした眼鏡やマントなどはお返ししまして。
GMリウス
16:58:00
あ、名誉点のダイス9個分は遺跡のボスです。
たぶんアイアンゴーレムとかその辺でしょう。知らんけどーーーw
タペタム
16:58:29
魔法、とりわけ銃撃には弱いゴーレムでした。
GMリウス
16:58:29
GMもPLも誰も知らない遺跡のボス
トイ
16:58:36
リザルト確認ヨシ!
GMリウス
16:58:52
あ、残念ながらイベントではないのであしからずです。
16:59:08
というわけで他に何もなければセッションは以上になります。お疲れ様でした!
タペタム
16:59:18
その分雪山を堪能しました。
レミ
16:59:21
役に立ててよかった 1ゾロ
トイ
16:59:57
今回はレミさんがMVPですねー
タペタム
16:59:59
セッションを開催頂きありがとうございました。
右も左も分からなくなりそうな吹雪く雪山を、力を合わせて合流・帰還出来て良かったのです。
GM、そしてPLの皆様お疲れ様です。
17:00:07
凄い出目のオンパレードでした。
17:00:14
更なるお話も気になりつつ。
失礼しますね。
トイ
17:00:20
PL、GMさんもお疲れ様でした。ありがとうございました。失礼しますー
SYSTEM
17:00:21
タペタム様が退室しました。
SYSTEM
17:00:23
トイ様が退室しました。
レミ
17:00:33
ではGMPLありがとうございました 1ゾロ
17:00:37
撤退
SYSTEM
17:00:39
レミ様が退室しました。
GMリウス
17:00:58
はーい、おつかれさまでしたー
SYSTEM
17:01:01
GMリウス様が退室しました。
タペタム
21回
33回
43回
53回
65回
73回
82回
93回
103回
112回
120回
28回平均6.571
トイ
20回
32回
44回
51回
62回
72回
81回
92回
101回
110回
120回
15回平均5.933
レミ
21回
31回
41回
54回
65回
72回
81回
93回
101回
111回
122回
22回平均6.955
他(NPC)
20回
31回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均3.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
3.03%
1 + 2 = 34回
6.06%
1 + 3 = 43回
4.55%
1 + 4 = 53回
4.55%
1 + 5 = 63回
4.55%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 33回
4.55%
2 + 2 = 42回
3.03%
2 + 3 = 52回
3.03%
2 + 4 = 63回
4.55%
2 + 5 = 72回
3.03%
2 + 6 = 82回
3.03%
3 + 1 = 43回
4.55%
3 + 2 = 51回
1.52%
3 + 3 = 62回
3.03%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
1.52%
4 + 1 = 52回
3.03%
4 + 2 = 61回
1.52%
4 + 3 = 73回
4.55%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 92回
3.03%
4 + 6 = 104回
6.06%
5 + 1 = 63回
4.55%
5 + 2 = 71回
1.52%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 92回
3.03%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 111回
1.52%
6 + 1 = 71回
1.52%
6 + 2 = 82回
3.03%
6 + 3 = 93回
4.55%
6 + 4 = 101回
1.52%
6 + 5 = 112回
3.03%
6 + 6 = 122回
3.03%
合計66回平均6.500
2d6合計分布
22回
3.03%
37回
10.61%
48回
12.12%
58回
12.12%
612回
18.18%
77回
10.61%
84回
6.06%
98回
12.12%
105回
7.58%
113回
4.55%
122回
3.03%
1/2d6分布
129回
43.94%
225回
37.88%
320回
30.30%
421回
31.82%
516回
24.24%
621回
31.82%
発言統計
GMリウス148回23.9%7098文字36.3%
タペタム190回30.7%6442文字32.9%
トイ112回18.1%3638文字18.6%
レミ153回24.8%1683文字8.6%
その他(NPC)15回2.4%718文字3.7%
合計618回19579文字

ログ作成者