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20250705_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2025 年 7 月 6 日

2025/07/05
SYSTEM
21:39:05
舞台装置様が入室しました。
舞台装置
21:39:14
このお部屋は以下略ー。
TOPIC
21:39:39
【占拠ヨシッ】【自己紹介をどーぞです】【遅れてきたものといえば……?】 by 舞台装置
SYSTEM
21:40:58
べラトル様が入室しました。
べラトル(@PL:サカト), シャドウ, 女性, 15歳, スカウト 3Lv, レンジャー 7Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 12Lv, アビスゲイザー 6Lv, ダークハンター 1Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/金属鎧》《魔法拡大/数》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
ソルジャー 4 LV,
SYSTEM
21:41:08
スフェラ様が入室しました。
スフェラ・メテオロ(@PL:マーリン・E), タビット, オス, 12歳, シューター 12Lv, マギテック 9Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》《命中強化Ⅰ》《両手利き》《二刀流》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「差別の」 「たどたどしい」
スフェラ
21:41:13
「オレッちはスフェラだ! こいつをぶっ放すのが出来る事だぜ‥‥、え? タビットだから向いてないだろって? 何発か打てばいつか当たるだろ!」パイカ種タビットで候
舞台装置
21:41:40
いらっしゃいませー。いらっしゃいませー。
スフェラ
21:41:48
ばんわ
21:41:55
遅れてきたもの・・・・
べラトル
21:42:06
「私はべラトル。軍師の端くれ(レベル12)です。拙い身ですが指揮と前線維持ならお任せください。我が身は皆様の盾にもなりましょう。」シャドウの重装軍師(アーマーストラテジスト)。☆9以降になったら、自分で傭兵団でも立ち上げようか考え中。
SYSTEM
21:42:41
シトリー様が入室しました。
シトリー=ウル(@PL:Taxin), ディアボロ, 女性, 21歳, フェンサー 12Lv, ソーサラー 5Lv, コンジャラー 2Lv, マギテック 1Lv, セージ 1Lv, バード 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, フィジカルマスター 9Lv, ダークハンター 6Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》《武器習熟S/投擲》《鷹の目》《魔法拡大/数》《武器の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
シトリー
21:42:52
こんばんは〜
べラトル
21:43:34
「何かの謎かけでしょうか?例えば人や時間や物資やその他諸々」
スフェラ
21:43:45
「遅れてきたもの・・・・・、反抗期…?」
シトリー
21:43:52
筋肉痛かもしれません(年
SYSTEM
21:43:53
アレクサンダー様が入室しました。
アレクサンダー(@PL:徒然), シャドウ, 男性, 27歳, ファイター 9Lv, プリースト 12Lv, レンジャー 5Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 2Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《マルチアクション》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/金属鎧》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
兵士 5 LV, 聖職者 5 LV,
アレクサンダー
21:43:59
おじゃまします
スフェラ
21:44:05
胃もたれかも・・・
シトリー
21:44:11
「遅れてきたもの?なんだろ。ヒーローとか?」
アレクサンダー
21:44:36
「ヒトを守る。それが仕事だ。」
これまではキルヒア神殿での僧兵として仕えていたがブランブルグでのいざこざの多さに己の戦う技量も高めねばならぬと
実戦を経験するために冒険者として登録し戦いに身を置くことにした
プリースト魔法を操れるがその力は拙く、行使できる回数も少ない
【聖戦士ローガン鉄壁の型】《不敵なる攻守の備え》【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】《戦域魔導術アンナマリーア》《戦域魔導術ベロニカ》を覚えている
べラトル
21:45:03
しかし、今回壁が2枚か…。まあ、生き残れはするだろう
舞台装置
21:45:05
いらっしゃいませ、いらっしゃいませ。
アレクサンダー
21:45:10
「良き知らせ――だろうか」
21:45:56
アタッカー二人が後方射撃型だからしかたないね!
スフェラ
21:46:12
火力が欲しい‥‥、あと命中・‥!
シトリー
21:46:40
火力もめいちうも欲しい
もっと欲しい
スフェラ
21:46:58
とりあえずマギテ10のホミバレはマスト・・・
シトリー
21:47:00
でも次に上げるのはレンジャー…流石に耐久指数が低すぎましゅ
スフェラ
21:47:54
エンハの器用B+1は欲しいけど余裕が・・・・
舞台装置
21:48:04
ではでは、準備よさそーなので始めていきましょー。
シトリー
21:48:15
宜しくお願い致します!
べラトル
21:48:16
よろしくお願いします
スフェラ
21:48:23
よろしくお願いいたします
アレクサンダー
21:48:57
シューター先行型なら十分な命中ではないだろうか?
よろしくお願いします
舞台装置
21:49:31




乗り遅れたものたち




TOPIC
21:49:40
【湿地帯】 by 舞台装置
#湿地帯
21:52:00
みなさんは【栄光の川グローリア】の下流にある湿地帯、いわゆる【衰朽の湿原モルダー】で消息を絶った冒険者の捜索を依頼されました。
21:53:18
〔7月〕【衰朽の湿原モルダ】〈午後〉

現地までは【ブランブルグ】からおおよそ4日ほど。
要救助対象の特徴などをきいてから、現地へとやってきたようでした。

【依頼内容】
依頼人:冒険者ギルド【シャイニングスター】
依頼内容:行方不明となった冒険者の捜索
報酬金額:12,000G/1人
べラトル
21:54:11
「湿地帯ですか。本来なら金属鎧等の重装備はよろしくないのですが、仕方ありません」
#湿地帯
21:54:14
天気は…… 湿地帯ゆえに、曇りがちのどんよりとしたお天気で。【RP】などが可能です。
スフェラ
21:55:14
「しかし…、行方不明かぁ…」
シトリー
21:55:24
「湿地帯は…うん。空飛べないと大変そ」湿地帯のグジュグジュを歩きたくないので1mくらいの位置で浮いて移動中
スフェラ
21:55:36
冒険者の☆と人数はいかほど!
シトリー
21:55:56
「葦だっけ、草とかも無駄に生えてるし広いし。探すの大変そうだね」
アレクサンダー
21:56:11
「足元を取られぬようにしないとな
 探索の方は得意ではないので頼むぞ」
ベラルトにそう言いつつ、その他の所に〈水蜘蛛のサンダル〉をつけておくとしよう
21:56:30
あと先に【インスピレーション】も使用しておきます
21:56:47
【プレコグ/MP6】【インスピレーション/MP4:行使】MPはMCCから5点と自前から1点、MCCから4点の消費です【プレコグ/確定:21】
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
べラトル
21:56:53
ベラルトじゃなくてベラトルなんですけどね(一応の間違え確認
スフェラ
21:57:01
シトリー
21:57:22
セシリア…セリシア…うっ、頭が…
アレクサンダー
21:57:23
おっと、失礼>名前
#湿地帯
21:57:25
行方不明になってるのは☆6相当の冒険者5名ですね。
この湿地帯で目撃された幻獣を狩るために派遣されたようですが、3週間ほど音信不通。
シトリー
21:57:49
3週間…あーあ…
スフェラ
21:58:04
残骸が残っているといいね・・・
べラトル
21:58:11
幻獣か。その幻獣の正体は
シトリー
21:58:30
「幻獣だっけ?あたし詳しくないからアレだけど。こういう所の幻獣ってなんか居るんだっけ?」
#湿地帯
21:58:46
あたりは背の低い木々が生い茂って、その足元はぬかるんでいます。

……足跡を基にした捜索は難しそうです。
21:59:18
幻獣については【魔物知識:12/20】で分かる程度のものです、すごくメジャー。
シトリー
21:59:28
有名どころ
スフェラ
21:59:34
お、ではまもち! 観察鏡により弱点値‐4!
2D6 → 1 + 3 + 【15+2】 = 21
シトリー
21:59:42
一応振っておきましょう基準値??ふふ
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
21:59:47
し、知ってる!?
スフェラ
21:59:56
ええことやんか
アレクサンダー
22:00:12
【魔物知識/セージ】
2D6 → 1 + 1 + 【2】 = 4
22:00:19
まったく知らず!
スフェラ
22:00:21
ごじってん
べラトル
22:00:37
まもちき(観察鏡あり
2D6 → 3 + 1 + 【16】 = 20
22:01:13
多分、レッサードラゴンだよね
#湿地帯
22:01:18
どうやら【レッサードラゴン】のようですね。1ヶ月くらい前から、この付近で結構暴れていたそうな。
べラトル
22:01:21
この知名度と弱点値
スフェラ
22:01:24
わぁ・・・・
アレクサンダー
22:01:38
ただのなら怖くはないが……
スフェラ
22:01:41
アビスとか名前についてたらひえってなる
べラトル
22:02:36
「足を取られている間に、上空26mからの一方的なブレスとかやってきた場合、どうしましょうか」
シトリー
22:02:36
あ、アビスがなんぼのもんじゃい(ふるえ
べラトル
22:02:48
アビスな…()
アレクサンダー
22:02:51
「ドラゴンか。そのぐらいのものであれば十分に対処できる相手だと思うが」
別のなにか問題でもあったのかと
スフェラ
22:03:07
「ドラゴンかぁ・・・・、敵対・・・してるよなぁ・・・」
#湿地帯
22:03:26
ともあれ、みなさんはこれから行方不明の冒険者の捜索をすることになるわけですが。
先程の通り、足元の状態から足跡の追跡は絶望的のため、【探索】【足跡追跡】ではなく
【地図作製:20】判定で冒険者たちが辿っただろうルートを想定する必要がありそうです。
アレクサンダー
22:03:28
☆6でも対処できるはずなんだ……PT構成がおかしくさえなければ(
シトリー
22:03:39
「実はレッサードラゴンじゃないとか?近縁種とかで全く別なのだった可能性もあるっちゃあるけど…」
#湿地帯
22:03:55
【探索】判定でもわかることはあるかもしれないですが――
シトリー
22:04:11
探索がんばえーー
スフェラ
22:04:12
ふんふん
べラトル
22:04:15
「他に嫌なパターンとしては、アビスドラゴン化やハイレブナント化でしょうか」
22:04:28
地図作成
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
スフェラ
22:04:33
地図作成!
2D6 → 5 + 2 + 【15】 = 22
シトリー
22:05:36
「ドラゴンは詰められたらあたし終わりだから。まあ、それまでになんとか削るけど」渾身渾身胴体頭のコンボで大体絶命する
べラトル
22:05:36
「特にアビスドラゴン化がやばい。アレはレベル詐欺です」
スフェラ
22:05:58
「ふんふん・・・・」
アレクサンダー
22:06:37
ナイス、ナイス
#湿地帯
22:08:17
どうやら、このあたりにはいわゆる底なし沼と呼ばれるものがいたるところがあるようで。
地形的に、それらが存在しやすい場所なんかに偏りがあるわけですが……

そういった場所を避けるように【レッサードラゴンが目撃された場所へと進めるルートがあります。
そしてそういったルートは、現状では3つに絞られ、【リスクのある最短ルート】【時間の掛かる迂回ルート】【変化の激しいルート】に別れます。
※目撃された大まかな場所については、事前に知らされています。湿地の南部ですね。
スフェラ
22:08:43
ほんほん
シトリー
22:09:26
「んー、どう?道は分かりそ?任せちゃってごめん」技能がないって悲しいことなの
べラトル
22:09:32
「湿地帯特有の沼ですか」
アレクサンダー
22:10:01
「時間はかかるが確実性を求めた方がいいのでは?」
スフェラ
22:10:56
「下手にリスクを取っても余力がなくなると危険だしなぁ・・・」
#湿地帯
22:11:12
各ルートについては……
22:11:22
おおむねこんな感じですね。

【各ルート】
蛮族の密集地を通るルート:【隠密:20】を目標に、不足数値分最大HP減少
時間の掛かる迂回ルート:目立ちやすい。【生命抵抗力:20】を目標にとして、失敗により時間経過
変化の激しいルート:ランダムで天候や地形の変化が発生し、状態に応じたイベントが発生
スフェラ
22:12:21
ふんふん
シトリー
22:12:36
迂回ルートが一番安牌ではありそうですか
べラトル
22:12:44
「最短ルートは間違いなく縄張りの蛮族と鉢合わせるので却下。となると迂回ルートか訳分からないルートですか」
スフェラ
22:13:13
「無難そうなのは迂回かなぁ‥‥」
べラトル
22:13:46
「ただ、目立ちやすいのがですね。」
#湿地帯
22:14:19
【変化の激しいルート】は、突発的に間欠泉が吹き上がったり、雷がごろごろ落ちたり、沼が流されてあらぬ方向に移動させられたり。
などなど色んな自然現象(?)が起きているのが遠目からもわかります。
スフェラ
22:14:41
「ただ変化の激しい場所は何が有るか分からないのが怖いなぁ‥‥…、んむ? あそこヤバそうじゃないかな‥‥?」
シトリー
22:15:08
「蛮族に出くわすよりヤバいかも」明らかにあそこおかしいよ……
アレクサンダー
22:15:10
「そもそも拙(せつ)らの格好からして隠密には向いていないからな」
と、金属鎧を見つつ
べラトル
22:15:18
多分、迂回ルート通っていったら、レサドラに準備時間を与えられる
スフェラ
22:15:39
とすればヤバそうな√‥‥?
べラトル
22:16:23
まあ、HP喰らうだけなら回復は出来るだろうし
シトリー
22:16:43
最短ルートは最大値マイナスですわね
#湿地帯
22:17:58
最大HP減少については、解消方法として6時間以上の睡眠が必要となるようです。
シトリー
22:18:19
急がば回れの典型になりそうな───
アレクサンダー
22:19:10
ですねえ。なので迂回しましょうかー
#湿地帯
22:19:16
当然、ルートの途中で眠ろうものなら、更に蛮族たちが襲撃掛けたりするのは容易に想像でき。
べラトル
22:20:20
まあ、迂回か変化ですね。ドルイド7以上いたら最短でも大丈夫だったんだが
シトリー
22:20:29
迂回で良さそうでした
スフェラ
22:20:36
迂回!
22:20:49
なおオレっちはそこまで基準値は高くない・・・
アレクサンダー
22:20:53
残念ながら今回ドルイドはいないのだ……
22:21:15
なーに、隠密よりはましよ>基準値
スフェラ
22:21:24
それはそう
べラトル
22:21:26
迂回でもいいんだけど、正直、迂回が割と罠な気がするのは気のせいだろうか…。この心配が外れてくれることを祈る
スフェラ
22:21:50
謎√はGMがニコニコしてそう
#湿地帯
22:22:23
では、みなさんは【迂回ルート】を選択することになったようです。
……捜索対象がルートの途中で何かに巻き込まれている可能性もあり、彼らがどれを選んだかを思えば、この無難なルートなのかもしれません。
シトリー
22:22:48
まあ、どっちにしろレサドラでもアビスでも発見はすぐされてるでしょうし…
#湿地帯
22:23:01
ともあれ、みなさんは泥濘みが緩やかな場所を進んでいくことになり。

各自【生命抵抗力】判定をどうぞ。
べラトル
22:23:13
「正直私の嫌な勘が外れる事を祈るばかりです」
シトリー
22:23:19
基準値無しメンバーが隠密だと期待値で13点減っちゃいますしね
相手が準備するより多分こっちの方が痛手
べラトル
22:23:39
生命抵抗
2D6 → 5 + 6 + 【17】 = 28
スフェラ
22:23:44
うぉおおお、ダイス運は信じられないけど生命抵抗!
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
22:23:50
生きてた
アレクサンダー
22:23:58
金属組はさらにペナルティ入るしねえ【生命抵抗】
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
シトリー
22:24:00
生命抵抗
2D6 → 5 + 5 + 【16】 = 26
アレクサンダー
22:24:11
おっと魔符びりっと
22:24:55
21で成功です
22:25:21
ああ、それと今のうちに〈ロッセリーニの印形絵具〉でみなさんに印も書いておこうか
シトリー
22:25:56
こちらは自前で【ウェポン・マスター】《両手利き》MP5しておきますわね
#湿地帯
22:27:38
ではでは、遠回り行軍が更に遅れてゆっくりに…… という事態は避けられ。

途中途中で植生の薄い場所があり、そこから【目的地】が見えたりもするわけですが。
遠目から見た【目的地】は川の中州のような地形になっているようですね…… 川といっても、浅さは膝下以下のもののようですが。
で、ときおり、目的地を眺めるなら【異常感知:16】判定ができます。
アレクサンダー
22:28:20
おっと、それなら〈MCC5点〉お貸ししますのでこちらにも〈ウェポンマスター:フレイル/A〉をお願いできますか?
べラトル
22:28:46
異常感知
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
アレクサンダー
22:29:01
なんだろう……【異常感知*2/レンジャー】
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
22:29:14
今回はダイス運が悪そうだw
スフェラ
22:29:19
なんか憑かれてる?
シトリー
22:29:26
MP回復はしない予定なのでMCCは無しで問題なく〜
22:29:30
異常感知!
2D6 → 6 + 1 = 7
スフェラ
22:29:45
異常感知ひらめ
2D6 → 4 + 5 = 9
アレクサンダー
22:29:49
了解ー
#湿地帯
22:31:23
ではでは。【目的地】付近に煙が薄っすらとですが上がっていたようでした。
その煙はかなり微かなもので……そこそこ長い間継続していたようですが、みなさんが【目的地】に近づくに伴ってそれが消えました
シトリー
22:31:59
「ん?なんかあった?」気付いていない
スフェラ
22:32:22
「何か有ったかな‥‥? オレっち分からないぞ!」
べラトル
22:32:36
「…?、煙が、消えました?」
22:33:14
「皆さん、煙が見えました。まずはそこに向かいましょう」
アレクサンダー
22:33:21
「もしかして生存者か?
 こちらに気付いて消したのかもしれないな」
スフェラ
22:33:33
「何かあるなら・・・、とりあえず行くぞ!」
#湿地帯
22:34:11
望遠鏡などがあれば、様子を見ることもできたかもしれませんが所持者がいないことを確認し。
スフェラ
22:34:23
あ、一応見れるかも
22:34:30
テレスコープ
アレクサンダー
22:34:44
ああ、魔法であるね>7Lv
シトリー
22:34:52
武器の為にお金に余裕がないマンでした
べラトル
22:34:53
確かにあったな
スフェラ
22:35:14
一時的にその他枠にマギスフィア大を設置してテレスコープを行使してみるかな?
シトリー
22:35:15
おー 地味に便利な魔動機術
べラトル
22:35:38
マギテックは探索に割と便利な魔法揃ってる
22:36:15
というか、撮影できる魔法とかも基本マギテだしな
スフェラ
22:36:26
その他枠にマギスフィア大を設置して、MP1消費、テレスコープ行使 マギスフィア大(1km)
2D6 → 4 + 2 + 【15-1】 = 20
22:37:24
「何か先に見れるといいけど念の為テレスコープ!」(マギスフィア大変形望遠鏡!
#湿地帯
22:37:48
【テレスコープ】で、煙が上がっていた地点を覗くのなら。

巨竜の骨で飾られた野営地があるようですね。
そこには……3体分の巨体が活動していたようですが……どうやら、皆さんに気づいているようで戦いの準備を始めているようです。
巨体たちについては【見識:19(一括)】でどーぞ。
べラトル
22:38:12
見識
2D6 → 2 + 1 + 【14+1】 = 18
22:38:17
パリン
アレクサンダー
22:38:26
ナイス
スフェラ
22:38:28
「・・・? 骨で作られた野営地? 巨体が3体に‥‥」見識
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
シトリー
22:38:55
ドラゴンもう死んでない????
22:39:10
けんしきを一応………
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
スフェラ
22:39:14
死んでるなぁ・・・たぶん・・・・
シトリー
22:39:59
「んー、もしかしてヤバそう?ちょっと準備しとく」
今の間に【ウェポン・マスター】MP5行使できたらしちゃいましょう
アレクサンダー
22:40:01
まあ一応?【見識/アルケミ】
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
スフェラ
22:40:18
「・・・というかこっちに気づいて襲ってきそうだぞ!」
べラトル
22:40:30
「もしかして、先にレッサードラゴンが倒されて、あの巨体3体と鉢合わせたから帰ってこれなかった?」
#湿地帯
22:40:44
見た感じ、わりと急造の野営地のようで…… なんだか、【竜の骨でできたダンベルのようなもの】などが転がっています。

巨体たちはそれぞれ【ヘカトンケイレス⇒モンストラスロア】【ブラッドトロール⇒モンストラスロア】【ジアンフォモール⇒バトルマスタリー】に属する種族のようです。
詳細なデータや弱点については、戦闘時に別途判定必要。
スフェラ
22:40:52
即座にテレスコープ解除・・・出来るならしておいてその他枠を元の装備に戻そう!
シトリー
22:41:23
出来る時間があれば自身に《両手利き》
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
#湿地帯
22:41:42
《戦城魔導術ベロニカ》についてはどーぞどーぞ。
アレクサンダー
22:41:49
ではこちらも今のうちに【ベロニカ/ブレス:器用】をスフェラへ
【ベロニカ/キュア・ウーンズ】をベラトルにかけておきましょう
シトリー
22:42:03
ではアレクには武器A/フレイルを
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
スフェラ
22:42:04
お、たすかるたすかる
アレクサンダー
22:42:25
ああ、それともベラトルは【セイクリッド・シールド】の方がいいかな?
べラトル
22:42:47
「で、正体は、あの多腕の巨体は恐らくヘカトンケイレス、緑肌はジアンフォモール、黒肌はブラッドトロールですか
22:42:48
22:42:51
セイシーで
シトリー
22:42:53
回避高そうだったら追加でファナを戦闘中にでも投げておきましょう
スフェラ
22:42:57
「オレっちもそうだとおもうぞ!」
シトリー
22:43:27
「高位蛮族の特級揃い踏みじゃん」
22:43:42
ここにディアキャプが居たら全滅待った無しでしたね───
べラトル
22:43:50
「……バーサーク特攻が厄介ですね」
アレクサンダー
22:44:10
ではシールドの方でー
それぞれに行使【神聖魔法/行使】MPはブレスMP4、セイシーMP3で予備MCCから消費
2D6×2 → 5 + 4 + 【13】 = 22 , 5 + 6 + 【13】 = 24
22:45:05
「かなり強力な蛮族たちだな」
相手が戦闘する気まんまんであればしかたなし――
スフェラ
22:45:22
そういえば今の時間帯はどんな感じだろ
べラトル
22:45:31
「しかし、どう動きましょうか。仮にアレを相手にするならかなり骨が折れますよ。」
#湿地帯
22:46:18
時間帯は日中ですね。ただ、野営地は木々や天幕などの都合で【ブラッドトロール】は弱体化してなさそうです。
スフェラ
22:46:27
「だいぶキツそうだなぁ‥‥、大丈夫‥?」
22:46:32
ほんほん
べラトル
22:46:49
「といっても戦闘になった瞬間、やれることが少なくなるのでどの道正面から戦わざるを得ないのですが
22:46:50
アレクサンダー
22:46:51
陽の光のある所まで引っ張り出せれば……
シトリー
22:46:57
「まあ、あたしらが前出たら庇ってもらう間もなくミンチかな」
#湿地帯
22:47:06
まあ、日光の当たる場所に野営地なんか作ったら休まらないという妥当な事情もあるわけですが。
スフェラ
22:47:21
それはそう
シトリー
22:47:21
そこは本当にそう
#湿地帯
22:48:06
みなさんは、準備を終えたら突っ込むこともできるし、様子見することもできます――
アレクサンダー
22:48:33
では相手が万全に準備を終える前に行きましょう
シトリー
22:48:39
様子見すると他の蛮族に連絡が行きかねないところが悩みどころさん
べラトル
22:48:43
「とりあえず、仮に戦うならまずは撃破の優先順位を付けましょうか。」
#湿地帯
22:49:21
(そっぽ見)<他の蛮族に連絡
べラトル
22:49:35
「とにもかくにも一番脅威なのはヘカトンケイレスの腕。一番厄介なのはブラッドトロールの魔法」
シトリー
22:49:36
「単機性能的にヘカトンケイレスじゃない?腕の数減らしたら他のに行ってもなんとかなるかもだけど」
スフェラ
22:49:44
オレっちが出来そうな準備はない!
22:50:18
バーサークヘカトン・・・・
べラトル
22:50:26
「まずは、ヘカトンケイレスの腕とブラッドトロールの撃破を最優先としましょう。ジアンフォモールはイレギュラーが無ければ割とどうにかなります」
シトリー
22:51:20
「まあ、今回アタッカーが遠隔攻撃するタイプだしね。カウンターはアレクサンダーがちょっと危ないくらいかな」
アレクサンダー
22:51:28
「そうだな。あの沢山の腕では拙でも耐え切れぬだろう」
スフェラ
22:51:30
「ふんふん、火力出せるかなぁ・・・、とりあえずやってみるか!」
アレクサンダー
22:51:45
カウンターもまあ何とかなるだろう
べラトル
22:52:06
「私でもバーサークやられたらギリギリ耐えれるレベルです。その追撃で倒れる可能性が高い」
シトリー
22:52:10
「時間かけるとそこらに居る他の蛮族集団に連絡行くかもだし、すぐいこ」
べラトル
22:52:26
「行きましょうか」
#湿地帯
22:52:47
ではでは。みなさんが野営地に近づくなら。その途中で一度【異常感知:20】判定をどうぞ。
シトリー
22:53:05
ピキーン!!(ひらめ
2D6 → 6 + 5 = 11
22:53:09
おしい
スフェラ
22:53:11
おしい
アレクサンダー
22:53:14
最悪カウンターされるの前提なら、そちらは殴らなければ良い
スフェラ
22:53:18
ひらめ
2D6 → 3 + 2 = 5
べラトル
22:53:23
知性の指輪付けて異常感知
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
アレクサンダー
22:53:32
【異常感知*2/レンジャー】
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
#湿地帯
22:54:44
では、みなさんが近寄るさいに……一旦【ブラッドトロール】が奥の方へと引っ込んでいきました。
しばらくするとまた戻ってきたようですが、何かをしたのは間違いなさそうです。
べラトル
22:55:34
まーた何か企んでるよこのGM
スフェラ
22:55:38
一体何なんだ・・・
シトリー
22:55:55
「ん?んー?なんもないか……」あったけどギリ気付かない
TOPIC
22:56:23
【野営地】 by 舞台装置
べラトル
22:56:42
「っつ、何をしたのですかあのブラッドトロール」
スフェラ
22:57:18
「何かしたのかなぁ…、でも詳しく分からないと何とも出来ないしなぁ・・・・」
#湿地帯
22:57:31
さて。倒した木々や継ぎ接ぎ合わせた皮などで築かれた野営地。

その境界で、大雑把に【巨人種】に分類される蛮族たちが待ち構えています。
べラトル
22:57:52
「流石に気づかれますか」
TOPIC
22:57:54
【野営地】 黒肌 緑肌 10m 多腕 20m ベラトル アレク スフェラ シトリー by 舞台装置
アレクサンダー
22:58:02
「どちらにしてもこちらがやることは変わらぬだろう」
シトリー
22:58:27
「まあ、そだね。やれることも、やることも変わんない」
22:58:54
兎にも角にも多腕の腕減らしからですかね─── (HP:64/64 MP:42/47 防:4 )
#黒色の巨人
22:59:00
「人族だな。見かけない顔だが、こんなところに何用か?」

交易共通語が分かるトロールが、交渉担当としてみなさんに声をかけ。
べラトル
22:59:07
「やれる事が少ないのが本当に。偵察とかも簡易にしか出来ないのが本当に」
シトリー
22:59:36
「この辺にさ、ある程度強い感じの冒険者来なかった?」 (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
べラトル
23:00:08
「3週間程前に、冒険者の集団がこの辺りに来ませんでしたか?」
アレクサンダー
23:01:55
「あとは……ドラゴンがこの近くで見かけられたという話だが」
と、野営地の方を見て
#黒色の巨人
23:01:56
「ああ、あいつらか。確かに、ここを訪れたな」
べラトル
23:02:26
「で、どうしましたか?大方予想はつきますが」
#黒色の巨人
23:02:55
「竜なら狩ったぞ。良い狩猟であった」
竜骨で飾られている野営地のなかでひときわ目立つ、竜の頭蓋骨で作った装飾を眺めながら。
23:03:40
「ふむ。教えてやっても良いが…… そうだな。我らの鍛錬に付き合うなら考えよう」
アレクサンダー
23:03:41
「なるほど。一つの懸念は解消された」
だがより強力な蛮族が現れたのは問題だ!
スフェラ
23:04:00
「鍛錬かぁ‥‥」
シトリー
23:04:16
「あちゃー。まあ、このメンバーだとドラゴン位ならそうなるか」 (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
べラトル
23:04:18
「鍛錬、殺し合いとみて差支えないでしょうか?」
#湿地帯【野営地】
23:04:41
そういうと、巨人たちがそれぞれの武器を手に持ち。
彼らの表情は…… 残酷の笑み、というよりは強敵が現れたぞ、やったあといった歓喜のようでした。
べラトル
23:05:06
「というか、表情に出てますよ。やりますか」
シトリー
23:05:13
まあ、こいつら闘い大好きメンバーですもんね
スフェラ
23:05:14
この戦闘狂どもが・・・・
#黒色の巨人
23:05:21
「戦いの中で死んだなら、それは仕方あるまい」
殺戮は目的ではないようですが、死んだら仕方ない。くらいのスタンスのようです。
べラトル
23:06:20
「約束は違えないでくださいね」
#黒色の巨人
23:06:32
「竜狩りにやってきたら、なかなか良い猛者が現れてくれた。戦神ダルクレムに感謝を――」
などと、ダルクレム式の祈りを捧げている。
23:07:10
「はは、我に約束を違えるな、というのは愚問であろう」
トロール族だ、律儀。
アレクサンダー
23:07:53
「悪意あるもの……ではないだけ少しはマシか」
シトリー
23:08:11
「んー?メインが竜狩りだった?まあ、冒険者達の事は後で聞くとして…行こうか」
べラトル
23:08:24
「戦闘狂なだけで、その本質はある意味で純粋ですからね。こういう存在は」
スフェラ
23:08:27
「ま・・・まぁ、んむ、行くぞー!」
#湿地帯【野営地】
23:09:10
ということで【戦闘開始】となるようです。

【魔物知識】は以下の通り。【第1戦闘準備】もどうぞ。

多腕【魔物知識:16/22】
緑肌【魔物知識:21/25】
黒肌【魔物知識:18/21】
スフェラ
23:09:39
第一は魔探法!
1D6 → 1 = 1
シトリー
23:09:40
第一準備で《戦域魔導術ベロニカ》《両手利き》解放しつつ (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
べラトル
23:09:49
戦闘準備は【A級バークメイル】>自身 【陣率:軍師の知略】
アレクサンダー
23:10:05
準備はこれで
【第一戦闘準備】
宣言:《庇うⅡ/ガーディアンⅡ:》 
補助:
 賦術:【バークメイル/A:防護点+2】【アレクサンダー】へ使用
〈ヘビーメイス/1H〉〈カイトシールド〉を構える
べラトル
23:10:06
あと、ベロニカ:セイシー起動して
スフェラ
23:10:29
緑→黒→多腕 マモチ、観察鏡により弱点値‐4!
2D6 → 1 + 6 + 【15+2+1】 = 25
23:10:36
2D6 → 4 + 2 + 【15+2】 = 23
23:10:38
2D6 → 4 + 2 + 【15+2】 = 23
シトリー
23:10:43
まもちがんばえー (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
べラトル
23:10:56
まもちき(観察鏡あり) 多腕、緑肌、黒肌の順
スフェラ
23:10:57
狩人目ヨシ!
べラトル
23:10:59
2D6×3 → 5 + 6 + 【16】 = 27 , 6 + 5 + 【16】 = 27 , 6 + 6 + 【16】 = 28
アレクサンダー
23:11:04
庇うは大丈夫そうなので先手取れなかった時にでも (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
べラトル
23:11:09
全部弱点看破
アレクサンダー
23:11:13
おー、GJ (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
スフェラ
23:11:17
同じく看破看破
べラトル
23:12:00
ただ、ジアンフォモールだから先制高いんだよな
#湿地帯【野営地】
23:12:07
では全て判明。

多腕【ヘカトンケイレス】通常個体
緑肌【ジアンフォモール】ML+2
黒肌【ブラッドトロール】ML+1
23:12:30
相手の先制値は27となるようで、先制をどうぞ。
べラトル
23:12:37
ジアンフォモール16か
アレクサンダー
23:12:41
あ、やばいジアンが強すぎる…… (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
べラトル
23:12:42
先制
2D6 → 4 + 3 + 【17+1】 = 25
スフェラ
23:12:46
たっか (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
べラトル
23:12:57
知性の指輪パリンで奪取。あぶねー!
スフェラ
23:13:01
ナイス (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
#湿地帯【野営地】
23:13:21
相手データの詳細はこうなり。

【ヘカトンケイレス】
《部位:上半身/腕 x6/下半身》
〈命中:-/28+3/26+3〉〈追加:-/19+3/21+3〉〈回避:26+3/28+3/28+3〉〈防護:12/12/15〉〈抵抗:28/26〉
上半身【HP:223/MP:35】[瞬間達成+3]
腕A【HP:148/MP:18】
腕B【HP:103/MP:18】
腕C【HP:103/MP:18】
腕D【HP:103/MP:18】
腕E【HP:103/MP:18】
腕F【HP:103/MP:18】
下半身【HP:137/MP:23】

【ジアンフォモール】◯ML+2(各数値+2、HP+10、MP+2)、◯欠片16
《部位:上半身/下半身》
〈命中:27+3/24+3〉〈追加:19+3/20+3〉〈回避:26+3/26+3〉〈防護:14/14〉〈抵抗:33/30〉
上半身【HP:186/MP:64】[瞬間達成+3]
下半身【HP:176/MP:64】

【ブラッドトロール】◯ML+1(各数値+1、HP+5、MP+8、魔法レベル+1)、魔晶石20点 x3所持
〈命中:26〉〈追加:15〉〈回避:23〉〈防護:15〉〈抵抗:26/24〉〈行使:25〉
【HP:128/MP70】[瞬間達成+3]
スフェラ
23:13:38
しかし腕六本だと防護点実質24? (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
べラトル
23:14:02
まあ、腕落とせばいいから
#湿地帯【野営地】
23:14:02
ではでは【第2戦闘準備】【現在位置から後ろに5mまで】の位置調整の後に行動をどうぞ。
シトリー
23:14:04
こちら追加要素ないのでベラトルが取ったので判定省略にて (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
アレクサンダー
23:14:12
これヘカトンがどう頑張っても後方に突破してくるな? (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
べラトル
23:14:36
…乱戦形成すれば、突破はしてこないよね?
スフェラ
23:14:42
近接には障害あるけど遠距離だと無いのね・・・、それでも回避高いな・・・? (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
アレクサンダー
23:14:51
1R目に乱戦離脱されたら終わるやで (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
べラトル
23:15:15
1R稼げれば大丈夫だ
シトリー
23:15:27
乱戦作ったら一応抜けられはしない形に
まあ、ジアン君ノシノシ来るかもしれませんが (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
アレクサンダー
23:15:29
もしくはヘカトン止めても他が抜けていくので一人は後ろに居ないとダメだね (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
べラトル
23:15:49
ヘカトンはこっちで引き受けるのでジアン任せた
アレクサンダー
23:16:22
ブラトロの魔力撃を後衛が喰らうとあかん (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
#黒色の巨人
23:16:37
「ほう、緑の機制を超えてくるとは。これは楽しめそうだ――」
以外そうな顔をしつつも余裕ありげな態度を。
シトリー
23:16:37
ベラトルがヘカトンと乱戦形成、アレクは後ろで庇いつつバトソンとかになりそうでしょうか (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
スフェラ
23:16:57
スフェラ院はもう、雑に上半身狙いで撃った方が早そうだな・‥? (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
アレクサンダー
23:17:14
うーん、ではベラトルにまかせて、こちらは聖ポンを先にかけようか? (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
シトリー
23:18:15
後ろにいる感じでしたらバトソンがありがたい気配です (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
23:18:29
スフェラの火力面も入りますし
べラトル
23:18:31
って、こいつらディバイン・ウォーやりやがってる。そりゃ14レベルならやりやがるか
#湿地帯【野営地】
23:18:52
目立つルートから来ているし――
べラトル
23:19:14
これだから迂回ルートは通りたくなかったんだよ
アレクサンダー
23:19:17
ディバインウォーは発動に1時間かかるのに…… (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
23:19:47
んー、ある意味これは逃げるの正解かな?>状況説明に戻る
#黒色の巨人
23:20:20
おお、戦じゃ、戦じゃあ と歓喜しながら【ディバイン・ウォー】したのは想像に難くなく。
べラトル
23:20:26
嫌な予感当たってたよ
23:21:10
態々迂回ルートに、【目立ちます】って明記されてたから嫌な予感はしてたんだよ。まあいい。もう過ぎた事だ
#湿地帯【野営地】
23:21:27
【ディバイン・ウォー】の発動は即時ですねそうですね――<1時間?
アレクサンダー
23:21:34
探索すべき冒険者の結果も分かり、ドラゴンも倒れているからね (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
シトリー
23:21:36
多分ブラトロが何かして戻ってきたのは魔晶石取ってきてますかね  (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
べラトル
23:21:43
ディバイン・ウォーは即刻だよ
シトリー
23:22:22
1Hかかるのはリンカネとか (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
べラトル
23:22:34
とりあえず、命中は大丈夫そう?当てられる?
#湿地帯【野営地】
23:22:42
そしてドラゴンから強奪したアイテム(TP)で武装しており。
スフェラ
23:23:03
1Rだけ命中+2は出来るけど2R目以降は怖いね (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
シトリー
23:23:06
バトソンあるならば命中はおおよそ問題なく (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
スフェラ
23:23:20
相手は回避29か・・ (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
アレクサンダー
23:23:35
ぶっちゃけ19Lv相当相手は対処できんでしょ (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
23:24:00
と言う事で【エスケープ】で一旦戻ること提案だよ
べラトル
23:25:06
まあ、勝てそうにないなら逃げるか
シトリー
23:25:38
まあ、半々な感じではありますか (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
アレクサンダー
23:25:47
これにバーサークも乗ると考えたら火力も厳しいからね (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
べラトル
23:26:44
因みに、この状態でバーサーク飛んできてこっちに腕6回ダメージ受けた場合、大体HPはギリギリマイナス圏内に突入します。
23:27:11
計算してみたら、防護点差し引いて期待値72点飛んでくるからな
シトリー
23:27:36
腕が2部位落とせるなら という感じのアレですかね (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
べラトル
23:28:02
とりあえず、頑張って腕落とそうか。戦うなら
アレクサンダー
23:28:40
ヘカトンは「2d6+43」が2回か「2d6×6+5+8」だからね (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
スフェラ
23:29:00
まぁ、腕・・・・・ (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
べラトル
23:29:34
あー、攻撃限界があったな忘れてた。なら行けるか (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 )
#湿地帯【野営地】
23:29:36
ML15界のやべーやつ。ML+2したフォモールよりも基準値が高いヘカトンだった。
シトリー
23:29:52
スフェラのショットガンが当たるかどうかで大体決まりそうな感じではありそうでした (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
スフェラ
23:30:05
無理射程 (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
アレクサンダー
23:30:07
ベラトル、そのあとにまだ他のやつらの攻撃が来る可能性もあるんやで (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
シトリー
23:31:26
そういえば:射程 (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
スフェラ
23:31:29
ショットガンは10mだからなぁ・・ (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
べラトル
23:31:50
フォモールとヘカトンがバーサークやるなら、ブラトロはトループオブイグニスをやるために動けなくなる (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 )
#湿地帯【野営地】
23:32:02
しかも巻き込み数の不安まである。
スフェラ
23:32:20
だから自ずと一点突破になるからなぁ、 おいキャノバレお前10に生えろよ (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
シトリー
23:32:43
【スナイパーレンジ】君も11レベという (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
アレクサンダー
23:33:22
故に2Hガンナーはだいたいマギ先行になる>11,12Lv (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
べラトル
23:33:37
所で、武器乱舞やってきた場合、ディバイン・ウォーとかの効果ってそのまま武器乱舞のダメージに+3点とかでいいんでしょうか? (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 )
スフェラ
23:34:12
ショットガンってスナイパーレンジで射程上がるのか (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
アレクサンダー
23:34:30
そこもGM次第かな>スナレンで射程アップ (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
#湿地帯【野営地】
23:34:53
最終に追加される5点が8点になる(3点増加)ですね☆<武器乱舞した場合
スフェラ
23:35:57
SNE君そこらへん明言してくれへんかねぇ・・・ (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
シトリー
23:36:20
ふぅむ…腕が落とせるかどうかに結局終始するのですが
手が足りなそうと言われたら本当にそう (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
べラトル
23:36:23
まあ、そうなら大丈夫か。最大で81点が飛んでくるだけだ (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 )
#湿地帯【野営地】
23:36:41
【キャノン・バレット】【ショットガン・バレット】は、武器の射程が伸びても射程かわんねーのです。(射程固定)
スフェラ
23:36:53
たぶん決め手はシトリーの貫通に全て掛かってそう (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
23:37:21
まぁ、せやろねぇ
シトリー
23:37:27
責任が重大になっちまったな〜〜〜〜 (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
べラトル
23:38:49
どうしたものかな。とにかく火力が足りないか (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 )
アレクサンダー
23:38:52
遠隔攻撃の射程を伸ばすのでOKのGMと、魔法効果だから射程は伸びないのでNGのGMで分かれるのだ>スナレン (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
スフェラ
23:39:08
めんどくえぇなスナイパーレンジ (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
シトリー
23:39:33
火力自体は多分足りますが
不安定…… (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
スフェラ
23:39:47
そいやシトリーって攻撃前に魔法→変身してるっけ? (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
アレクサンダー
23:40:03
じゃああれだ。とにかく攻撃して、落とし切れなかったらエスケープしましょうか (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
シトリー
23:40:13
ほぼほぼそうですね
今回は攻撃→攻撃になりそうですが (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
スフェラ
23:40:22
なるほど (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
シトリー
23:40:33
バトソン無い場合は普通に命中足りない気配ですね() (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
スフェラ
23:40:52
まぁ、オレっちは3連射をどこに撃つかって感じ・・・ (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
23:41:40
言うてファニングショット部分が命中不安にはなってる感じね。30無いと当たらないしね・・・
アレクサンダー
23:41:45
ヘカトン上半身とにかく狙って落とせるかって感じか (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
シトリー
23:41:59
上半身は狙う意味ないですかね… (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
23:42:05
今最優先は腕なので
べラトル
23:42:23
落とすなら腕だ腕 (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 )
アレクサンダー
23:42:52
ヘカトンは射撃なら上半身を最初から狙えて、それで落せるならって感じですね (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
シトリー
23:43:12
防護点24なのでまず落とせませんね (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
アレクサンダー
23:43:32
そう言えば【腕:A】だけHP多いのは欠片の影響かな? (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
シトリー
23:43:51
スフェラの射撃が大回転でワンチャンギリあり得るか否かみたいな世界に (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
#湿地帯【野営地】
23:44:08
ああ。単純に記載ミスですね――正しくはこう。(欠片なし個体)

【ヘカトンケイレス】
《部位:上半身/腕 x6/下半身》
〈命中:-/28+3/26+3〉〈追加:-/19+3/21+3〉〈回避:26+3/28+3/28+3〉〈防護:12/12/15〉〈抵抗:28/26〉
上半身【HP:148/MP:35】[瞬間達成+3]
腕A【HP:148/MP:18】
腕B【HP:103/MP:18】
腕C【HP:103/MP:18】
腕D【HP:103/MP:18】
腕E【HP:103/MP:18】
腕F【HP:103/MP:18】
下半身【HP:137/MP:23】

【ジアンフォモール】◯ML+2(各数値+2、HP+10、MP+2)、◯欠片16
《部位:上半身/下半身》
〈命中:27+3/24+3〉〈追加:19+3/20+3〉〈回避:26+3/26+3〉〈防護:14/14〉〈抵抗:33/30〉
上半身【HP:186/MP:64】[瞬間達成+3]
下半身【HP:176/MP:64】

【ブラッドトロール】◯ML+1(各数値+1、HP+5、MP+8、魔法レベル+1)、魔晶石20点 x3所持
〈命中:26〉〈追加:15〉〈回避:23〉〈防護:15〉〈抵抗:26/24〉〈行使:25〉
【HP:128/MP:70】[瞬間達成+3]
スフェラ
23:44:16
まぁ3連射・・・やると固定値でも60位 クリティカルすればワンチャン位だけど、それでも100削れるか微妙な当たり (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
#湿地帯【野営地】
23:44:20
なおってない。

【ヘカトンケイレス】
《部位:上半身/腕 x6/下半身》
〈命中:-/28+3/26+3〉〈追加:-/19+3/21+3〉〈回避:26+3/28+3/28+3〉〈防護:12/12/15〉〈抵抗:28/26〉
上半身【HP:148/MP:35】[瞬間達成+3]
腕A【HP:103/MP:18】
腕B【HP:103/MP:18】
腕C【HP:103/MP:18】
腕D【HP:103/MP:18】
腕E【HP:103/MP:18】
腕F【HP:103/MP:18】
下半身【HP:137/MP:23】

【ジアンフォモール】◯ML+2(各数値+2、HP+10、MP+2)、◯欠片16
《部位:上半身/下半身》
〈命中:27+3/24+3〉〈追加:19+3/20+3〉〈回避:26+3/26+3〉〈防護:14/14〉〈抵抗:33/30〉
上半身【HP:186/MP:64】[瞬間達成+3]
下半身【HP:176/MP:64】

【ブラッドトロール】◯ML+1(各数値+1、HP+5、MP+8、魔法レベル+1)、魔晶石20点 x3所持
〈命中:26〉〈追加:15〉〈回避:23〉〈防護:15〉〈抵抗:26/24〉〈行使:25〉
【HP:128/MP:70】[瞬間達成+3]
シトリー
23:44:20
瞬間達成値もあるので上半身は今狙っても本当にメリットが薄いやつでした (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
アレクサンダー
23:44:40
腕は防護点減らす目的になるか (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
スフェラ
23:44:48
瞬間がねぇ・・・・ (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
シトリー
23:44:59
防護点以上に武器乱舞の火力抑える為ですね (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
23:45:19
攻撃限界がある以上は武器乱舞以外敵がやるメリット薄いですし
スフェラ
23:46:00
そもそもファニングショットが要らねぇな、シトリーの攻撃結果次第だ (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
アレクサンダー
23:46:39
スフェラはリボルバーでバーストショット×2回で確実に当てる方が良さそうだよ (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
23:47:54
取りあえず、戦うのであれば最初にバトソン行きますよ
シトリー
23:48:07
ふぅむ…
(HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
20+1+1+1-2+2 = 23
23:48:50
んー、これ変身前はまず当たりませんね
ファナまいて変身で攻撃が前提
スフェラ
23:49:11
お、ファナするならオレっちにもぷりず (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
シトリー
23:49:20
そこはもちろん (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
アレクサンダー
23:50:42
あああとGMに確認がひとつあった
〈小太陽の石〉の光はトロールの弱体化に効果はありますか? (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
23:52:30
ファナティもらえるならこちらももらっておきたいな
#湿地帯【野営地】
23:52:32
〈小太陽の石〉については、効果範囲内は太陽の下にあると同じ、と扱うよ。そういうアイテムだろうし――
アレクサンダー
23:52:55
了解。では最初から使っておこうか (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
シトリー
23:53:00
謎の言葉“日中として扱う”さんが (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
アレクサンダー
23:53:49
「日中」がどこまで指すのか分からんちんですからね( (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
スフェラ
23:54:04
謎過ぎる・・・ (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
べラトル
23:54:33
まあ、やるか。こっちは最後に動きます (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 )
#湿地帯【野営地】
23:54:39
多分再生目的とは思わしい感じ。逆に、時間を指定しているほうの種族特徴は大変なやましい。
アレクサンダー
23:54:39
では予定はこうで。行きましょうか
シトリーがんばってなー! (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
移動:←3m制限移動 
補助:
 練技:【ビートルスキン/MP3】【アンチボディ/MP3】
 魔法:【プレコグ/MP5】
 操気:【気防陣/HP1d】【ベラトル、アレクサンダー、スフェラ、シトリー】
 賦術:【ヒールスプレー/A:回復10点】【アレクサンダー】
 宣言:《ルーンマスター》《魔法拡大/数>戦域魔導術アンナマリーア》《マルチアクション>不敵なる攻守の構え:魔法行使-2/精神抵抗+2》《庇うⅡ/ガーディアンⅡ:スフェラ、シトリー》
 道具:〈小太陽の石Ⅰ/6R〉を発動
主動:【バトルソング/MP6】【対象:アレクサンダー、スフェラ、シトリー】
MA:〈ヘビーメイス+1/1H〉での一撃! 【地面】に攻撃 
MP:3/3/5/6 MCC:3/2/5/6 自分:0/1/0/1  合計:2点消費
23:55:24
では、まずは魔法!【神聖魔法/行使/流派-2/プレコグ/確定:19】 (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
2D6 → 5 + 4 + 【13-2】 = 20
シトリー
23:56:07
一応ファナはアレクもいるかしらと (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
アレクサンダー
23:56:13
「さあ、かかってこい!」
と地面を叩いて【命中//プレコグ/確定:25】 (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
2D6 → 2 + 5 + 【17】 = 24
23:56:20
うむ、もらえるとありがたい
シトリー
23:56:30
あいあいさー (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
アレクサンダー
23:57:00
【気防陣/HP1d】の消費と【ヒールスプレー/A:HP10点回復】しておわり! (HP:80/80 MP:62/63 防:18+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
4D6 → 1 + 4 + 2 + 5 = 12
シトリー
23:57:24
おっと気防陣がもう撒かれていました感謝 (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
アレクサンダー
23:57:33
範囲30mは明るくなった! (HP:78/80 MP:62/63 防:18+2+2/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
#黒色の巨人
23:58:02
「うを、まぶし――」
なんて明るさだ。
TOPIC
23:58:07
【野営地】 黒肌 緑肌 10m 多腕 17m アレク 3m ベラトル スフェラ シトリー by アレクサンダー
シトリー
23:58:19
ではこのように (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
シャインフープを2個両手に持ち、ファストスパイクをレッサーアームスフィアⅠで持つ
その場

補助動作
シャインフープ属性起動MP1*2自前
ロッセの【ウェポン・マスター】=《両手利き》解放
【ヴォーパルウェポン】Aを自身に
【マッスルベアー】MP3自前【キャッツアイ】MP3自前【ターゲットサイト】MP2自前
【気集中】1dHP
【念避印】2HPをベラトル、アレクサンダー、スフェラへ
HP消費合計1d6+8

主動作
《魔法拡大/数》宣言し
【ファナティシズム】MP3を自身、アレクサンダー、スフェラへ MP全て自前

脱ぎ捨て加工でハードレザーを脱ぎ捨て
補助動作で変身。以後ステータスが騎獣欄のものへ
【胴体効果継続Ⅰ】でバフを全て胴体へ引き継ぎ
シャインフープは両方とも胴体の手に持ち

変身後頭部で補助動作
【気防陣】HP1dを自身に

胴体行動
【気旋法】1dHPを毎回使用しつつ2回貫通投擲
目標はヘカトン腕A
23:58:56
先に気集中と【念避印】 (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
1D6 → 5 + 【8】 = 13
23:59:07
どうせ変身で戻る!
23:59:20
【ファナティシズム】
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
スフェラ
23:59:39
ありがてっぇ・・・ (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
シトリー
23:59:40
変身して
変身後の補助動作で気防陣を頭へ (HP:64/64 MP:37/47 防:4 )
1D6 → 2 = 2
2025/07/06
シトリー
00:00:07
こうなりまして (HP:72/74 MP:47/47 防:7/10 )
#黒色の巨人
00:00:25
「ふむ。ディアボロがそっちにいるのは奇妙なことだが、どうやら本物らしい」
シトリー
00:00:45
さて運命の当たるかな〜〜〜〜が
腕Aを狙っての命中を振りまして (HP:72/74 MP:47/47 防:7/10 )
2D6 → 4 + 1 + 【20+2+2+1+1+1-2】 = 30
00:00:54
が、だめっ
00:01:04
2発目
2D6 → 5 + 6 + 【20+2+2+1+1+1-2】 = 36
00:01:13
こちらは当たる可能性ありに
べラトル
00:01:24
まあ、1本落とせるだけでも大丈夫なはずだ (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 セイシー、気防陣)
スフェラ
00:01:45
腕は32以上命中か・・・ (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
シトリー
00:01:50
1発目は上半身のみ巻き込まれる可能性あり
2発目は全てが可能性ありですね
Aが確定しつつ (HP:72/74 MP:47/47 防:7/10 )
#湿地帯【野営地】
00:02:13
そしてシトリーが投じた〈シャインフープ〉ですが。

それが飛来していく1投目の時点で【多腕の巨人】の5m手前で弾き返されて戻ってきました。
2投目も同じく跳ね返されました。
シトリー
00:02:34
「こっちは生まれも育ちもブランブルグでさ!」おや (HP:72/74 MP:47/47 防:7/10 )
00:02:45
「ん???」
べラトル
00:03:00
え?なんで?ミサプロ? (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 セイシー、気防陣)
アレクサンダー
00:03:05
魔法的何かかな? (HP:78/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
#黒色の巨人
00:03:10
「ほう、これは面白い」
ブラッドトロール側も、跳ね返されを見てなんだか興味深そうな顔をしていました。
べラトル
00:03:25
「?、何が起きたのですか?」 (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 セイシー、気防陣)
アレクサンダー
00:03:28
物理的に消えているのであれば〈蝙蝠の耳飾り〉で分かっているだろうし (HP:78/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
シトリー
00:03:28
「なんか壁がある」おっときせんぽう消費は (HP:72/74 MP:47/47 防:7/10 )
2D6 → 6 + 4 = 10
スフェラ
00:03:39
「一体何が‥‥?」 (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
#湿地帯【野営地】
00:04:15
原因は不明でした。が、跳ね返される理由が【多腕の巨人】の手前5mに存在するようです。
00:04:34
(特に反射ダメージが返ってくる、とかはなく攻撃が効果を及ぼさない)
シトリー
00:04:44
これは……ヴァイスフィールドでも貼ってあるのかな… (HP:72/74 MP:47/47 防:7/10 胴体H48/58M31/31)
スフェラ
00:04:50
お・・・おおん・・・? (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
べラトル
00:05:28
正体不明が一番困るわこれ (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 セイシー、気防陣)
スフェラ
00:05:52
少なくとも、オレっちの攻撃が無意味そうな感じではある・・・・? (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
#黒色の巨人
00:06:06
「お前には効かんと思ったのだがな」
などとシトリーをみて供述しており。
シトリー
00:06:18
一番濃厚なのはやっぱりヴァイスフィールド
さっきトロールが何かしてたのはこれかもの可能性 (HP:72/74 MP:47/47 防:7/10 胴体H48/58M31/31)
べラトル
00:06:44
このR耐えて逃げるか (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 セイシー、気防陣)
シトリー
00:07:04
「んー、首飾りのおかげで人族だし」 (HP:72/74 MP:47/47 防:7/10 胴体H48/58M31/31)
アレクサンダー
00:07:10
そうだねえ。1R何もできないならそうなるので、あとはとにかく耐えるしか…… (HP:78/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
べラトル
00:07:25
「……見えない壁、おそらくヴァイス・フィールドですか (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 セイシー、気防陣)
00:07:28
#黒色の巨人
00:07:34
「おお、なんと冒涜的な呪物か」
人族化してしまうアイテムなんてとんでもない、という顔を。
アレクサンダー
00:08:06
取りあえずスフェラも攻撃して見ましょう (HP:78/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
べラトル
00:08:07
「まともに戦う気が無くなりました。逃げますか」 (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 セイシー、気防陣)
シトリー
00:08:53
「いや、あたし達みたいな人族側に着くならありがたいけどね」 (HP:72/74 MP:47/47 防:7/10 胴体H48/58M31/31)
スフェラ
00:08:53
まぁ、一応やって見ても良いが…どうだろうなぁ (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
べラトル
00:09:19
いや、下がった方が良い気が (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 セイシー、気防陣)
スフェラ
00:09:42
全力逃走する? (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
べラトル
00:10:01
いや、20mくらい離れてくれれば大丈夫 (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 セイシー、気防陣)
スフェラ
00:10:10
OK (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
べラトル
00:10:12
エスケープの射程もあるしね (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 セイシー、気防陣)
シトリー
00:10:27
ヘカトンが8部位なので乱戦作れないと後ろまで通過出来ちゃいますからねぇ (HP:72/74 MP:47/47 防:7/10 胴体H48/58M31/31)
スフェラ
00:10:35
ではオレっちは後方20mまでずいっと移動致す (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
00:10:58
全力で20m移動だ・・・!(足が遅い
TOPIC
00:11:32
【野営地】 黒肌 緑肌 10m 多腕 17m アレク 3m ベラトル シトリー 20m スフェラ  by スフェラ
スフェラ
00:11:53
シュタタタタ (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
00:12:00
オワリ
べラトル
00:13:06
これでいいか (HP:71/71 MP:44/44 防:26+2 セイシー、気防陣)
移動:3m前進
宣言:《魔法拡大/数(アンナマリーア込み)》《かばうⅡ》>シトリー両部位 計5回
補助:【神展の構え】【虫・ストブラ・対毒・対精神】
主動作:4倍拡大【メンタル・ブースト】>スフェラ以外のPC全員
TOPIC
00:13:18
【野営地】 黒肌 緑肌 10m 多腕 17m アレク ベラトル 3m シトリー 20m スフェラ  by べラトル
べラトル
00:14:43
メンタルブースト行使 (HP:71/71 MP:36/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣)
移動:3m前進
宣言:《魔法拡大/数(アンナマリーア込み)》《かばうⅡ》>シトリー両部位 計5回
補助:【神展の構え】【虫・ストブラ・対毒・対精神】
主動作:4倍拡大【メンタル・ブースト】>スフェラ以外のPC全員
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
アレクサンダー
00:15:10
あー、むしろみんな近くに来ていて欲しかったな…… (HP:78/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
00:15:45
まあ何とかなるでしょう
シトリー
00:16:03
GMラウンドっぽそうでした (HP:72/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H48/58M31/31)
#湿地帯【野営地】
00:16:03
ではでは、エネミーターンとなり。
べラトル
00:16:20
とりあえず、こいつらの移動力考えるとブラトロは前に来れないし、シトリーは2部位だからブラトロとフォモールは丁度抑えられると思う (HP:71/71 MP:32/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣、ストブラ、対毒、対精神)
#緑肌の巨人
00:17:40
「『さあ、楽しい接近戦の始まりだ。ガン・ホー』」
などと汎用蛮族語で号令をかけつつ前進をはじめ。【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】してからアレク位置に殴り込む。
対応はあるかな――
00:18:06
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】しつつ。
べラトル
00:18:21
とりあえず、その場で食い止める (HP:71/71 MP:32/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣、ストブラ、対毒、対精神)
00:18:29
間違っても3m前に出ないで
TOPIC
00:18:45
【野営地】 黒肌 10m 多腕 17m 緑肌 アレク ベラトル 3m シトリー 20m スフェラ  by 舞台装置
アレクサンダー
00:18:54
その場で良いかな
シトリーがちょっと危ないので2m出たい所だが (HP:78/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
#緑肌の巨人
00:19:24
ではアレク位置にやってきた。庇われていないアレクに上半身が2回、下半身が2回殴り掛かる。
シトリー
00:19:28
いえ、どっちにしろその場でないと庇うなくなって死ぬのでその場で受けてください (HP:72/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H48/58M31/31)
べラトル
00:19:56
シトリーも3m前に出てくれれば。乱戦の問題で。シトリーに関してはこっちでかばってるので (HP:71/71 MP:32/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣、ストブラ、対毒、対精神)
シトリー
00:20:04
シトリー込みじゃないと多腕も受けられませんし (HP:72/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H48/58M31/31)
アレクサンダー
00:20:16
【回避/ファナ-2/プレコグ/確定:19】 (HP:78/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
2D6×4 → 3 + 5 + 【13-2】 = 19 , 4 + 5 + 【13-2】 = 20 , 1 + 3 + 【13-2】 = 15 , 5 + 2 + 【13-2】 = 18
シトリー
00:20:35
3m前に出るのは多腕が来てからになりそうです (HP:72/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H48/58M31/31)
#緑肌の巨人
00:20:48
上半身がいちげーき。【物理ダメージ】
2D6 → 6 + 2 + 【19+7】 = 34
00:20:57
上半身がにげーき。【物理ダメージ】
2D6 → 6 + 6 + 【19+7】 = 38
00:21:12
下半身がいちげーき。【物理ダメージ】
2D6 → 4 + 5 + 【21+7】 = 37
00:21:20
下半身がにげーき。【物理ダメージ】
2D6 → 2 + 2 + 【21+7】 = 32
シトリー
00:21:26
ああでも緑が近接攻撃したので乱戦形成で、移動関連はもう問題なさそうでした (HP:72/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H48/58M31/31)
アレクサンダー
00:22:19
34/38/37/32で
24/26/28/30止めて
10/12/09/02受けての合計33点ダメージで (HP:45/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
#多腕の巨人
00:23:21
多腕も乱戦にやってきた。大量の武器をひっさげて――
「『うわ、かばううざい』」
TOPIC
00:23:35
【野営地】 黒肌 27m 緑肌 多腕 アレク ベラトル 3m シトリー 20m スフェラ  by 舞台装置
#多腕の巨人
00:24:34
「『しゃらくせえ―― めったうちだ』」
【武器乱舞/必中】を実施。ダメージ決定――
2D6 → 3 + 1 = 4
べラトル
00:25:02
6ゾロでないなら大丈夫だ (HP:71/71 MP:32/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣、ストブラ、対毒、対精神)
シトリー
00:25:15
せーふ やさしい (HP:72/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H48/58M31/31)
#多腕の巨人
00:25:25
33点物理ダメージをアレク、ベラトル、シトリー2部位にそれぞれプレゼント。
べラトル
00:25:37
あ、弾きますね (HP:71/71 MP:32/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣、ストブラ、対毒、対精神)
アレクサンダー
00:25:44
32点止めて1点ダメージ (HP:44/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
スフェラ
00:25:54
余りにも硬い (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
シトリー
00:26:19
いたい (HP:48/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H27/58M31/31)
#多腕の巨人
00:26:20
そして、下半身はアレクを蹴飛ばした。【命中力:30】
アレクサンダー
00:26:29
【回避/ファナ-2/プレコグ/確定:19】 (HP:44/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
2D6 → 4 + 5 + 【13-2】 = 20
#多腕の巨人
00:26:47
げし。
2D6 → 6 + 3 + 【21+4】 = 34
アレクサンダー
00:27:02
34点止めてノーダメージ (HP:44/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
#多腕の巨人
00:27:15
おい、あいつ硬いぞ。という顔をし。
アレクサンダー
00:28:07
ここまでくるとインペリ&エタロ並みだね>34点 (HP:44/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
#黒色の巨人
00:29:35
しょうがないなあ、という顔で自身とアレクに【インスタント・ブランデッド:24】を。(20点魔晶石使用)
べラトル
00:29:46
とりあえず、このままこちらの手番になり次第、即逃げる… (HP:71/71 MP:32/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣、ストブラ、対毒、対精神)
シトリー
00:30:01
インブラが (HP:48/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H27/58M31/31)
アレクサンダー
00:30:23
【精神抵抗/メンブ+2/プレコグ/確定:34】 (HP:44/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
2D6 → 2 + 2 + 【24+2】 = 30
#黒色の巨人
00:30:36
プリの回復を阻害したらそのまま殴り倒せるだろう、などというインブラ。(短縮)
シトリー
00:30:42
アレクの行動に命がかかり
このラウンドアレク動けなかったらこれもう倒しに行くしかない奴ですね() (HP:48/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H27/58M31/31)
#黒色の巨人
00:30:44
インブラ判定。
1D6 → 2 = 2
#湿地帯【野営地】
00:31:19
インブラまわらず、みなさんの手番となるようでした。

【ヘカトンケイレス】
《部位:上半身/腕 x6/下半身》
〈命中:-/28+3/26+3〉〈追加:-/19+3/21+3〉〈回避:26+3/28+3/28+3〉〈防護:12/12/15〉〈抵抗:28/26〉
上半身【HP:148/MP:35】[瞬間達成+3]
腕A【HP:103/MP:18】
腕B【HP:103/MP:18】
腕C【HP:103/MP:18】
腕D【HP:103/MP:18】
腕E【HP:103/MP:18】
腕F【HP:103/MP:18】
下半身【HP:137/MP:23】

【ジアンフォモール】◯ML+2(各数値+2、HP+10、MP+2)、◯欠片16
《部位:上半身/下半身》
〈命中:27+3/24+3〉〈追加:19+3/20+3〉〈回避:26+3/26+3〉〈防護:14/14〉〈抵抗:33/30〉
上半身【HP:186/MP:64】[瞬間達成+3]
下半身【HP:176/MP:64】

【ブラッドトロール】◯ML+1(各数値+1、HP+5、MP+8、魔法レベル+1)、魔晶石20点 x3所持
〈命中:26〉〈追加:15〉〈回避:23〉〈防護:15〉〈抵抗:26/24〉〈行使:25〉
【HP:128/MP:50】[瞬間達成+3]
アレクサンダー
00:31:35
インブラは第一と第二での性能の差が大きすぎると思うんだ……消費MPふくめて! (HP:44/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
べラトル
00:31:38
面倒だな… (HP:71/71 MP:32/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣、ストブラ、対毒、対精神)
シトリー
00:31:39
一応アレクが主動作する前まではバトソンが響いてるので狙いをつけられない貫通チャレンジのお時間が (HP:48/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H27/58M31/31)
#湿地帯【野営地】
00:31:55
(そっとジアンフォールのMPを修正しつつ)
べラトル
00:32:13
とりあえず、どうしようか (HP:71/71 MP:32/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣、ストブラ、対毒、対精神)
シトリー
00:32:50
アレクが動けるかどうかが全てですね… (HP:48/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H27/58M31/31)
#湿地帯【野営地】
00:32:57
なんでや、穢れ1回消せる【イレイス・ブランデッド】とか超お得やん、などと1剣陣営のみなさんが。
アレクサンダー
00:33:33
取りあえず撃つだけ撃っておいたらいいんじゃないかな?
逃げるのはその後でも出来るしね (HP:44/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
シトリー
00:33:38
なので、とりあえずシトリーは【プロテクション】をかけつつ物を投げる予定です
一応スフェラも撃ってみて という感じに (HP:48/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H27/58M31/31)
スフェラ
00:33:57
とりあえず嫌がらせでロングバレルで・・・誰に嫌がらせしたい? (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B0/5 C3/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
シトリー
00:35:11
腕なのは変わらないのですが (HP:48/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H27/58M31/31)
00:35:22
シトリーが貫通なので減ってるところにお願いします
スフェラ
00:35:45
OK (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B2/5 C5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
シトリー
00:35:51
あと、ベラトルには先に動いていただいて旋風もらえると助かります (HP:48/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H27/58M31/31)
アレクサンダー
00:36:07
もしくはシトリーにヒーリングバレットで回復かな (HP:44/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
べラトル
00:36:14
じゃあ、こうします (HP:71/71 MP:32/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣、ストブラ、対毒、対精神)
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数(アンナマリーア込み)》《かばうⅡ》>シトリー両部位 計5回
補助:【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
   3倍拡大【悪魔の血ヒリイメ】>アレク、シトリー
   3倍拡大【悪魔の血晶リフイメ】>アレク、シトリー
主動作:3倍拡大【リフレッシュ・イメージ】>アレク、シトリー
シトリー
00:36:39
あ、シトリー2部位でして へへへ (HP:48/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H27/58M31/31)
べラトル
00:36:49
先にリフレッシュイメージ行使 (HP:71/71 MP:32/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣、ストブラ、対毒、対精神)
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
#多腕の巨人
00:36:52
他にも回復手段があった、ガッテム。
アレクサンダー
00:36:56
ああ、そちらで回復するのであればだな (HP:44/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
べラトル
00:37:17
アレク (HP:71/71 MP:32/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣、ストブラ、対毒、対精神)
14 = 3 (3 + 2 = 5) + 【11】 威力 : 20
00:37:22
シトリー
15 = 4 (4 + 2 = 6) + 【11】 威力 : 20
00:37:28
胴体
15 = 4 (5 + 1 = 6) + 【11】 威力 : 20
00:37:43
補助ヒーリングイメージ
00:37:48
アレク
12 = 1 (2 + 4 = 6) + 【11】 威力 : 0
00:37:54
シトリー
11 = 0 (2 + 1 = 3) + 【11】 威力 : 0
00:37:59
胴体
11 = 0 (2 + 2 = 4) + 【11】 威力 : 0
00:38:19
シトリーは全快かな
アレクサンダー
00:38:34
ここまで回復
あとはヒルスプAで治せる (HP:70/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
べラトル
00:39:09
じゃあ、補助リフレッシュはやらずに (HP:71/71 MP:32/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣、ストブラ、対毒、対精神)
シトリー
00:39:12
胴体が若干ですがほぼ全快へ (HP:74/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H53/58M31/31)
べラトル
00:39:25
アビスゲイザー6レベルなめんなよ! (HP:71/71 MP:32/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣、ストブラ、対毒、対精神)
00:39:42
胴体にヒルスプB投げておく
シトリー
00:40:01
感謝! (HP:74/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H53/58M31/31)
#多腕の巨人
00:40:11
殴り倒さないといけないノルマが増えた、つらい。
シトリー
00:40:32
では (HP:74/74 MP:47/47 防:7+気/10+気 胴体H56/58M31/31)
その場

頭部行動
補助動作
シャインフープ属性起動MP1*2自前
【ターゲットサイト】MP2自前
【念避印】2HPをベラトル、アレクへ
HP消費合計4

主動作
《魔法拡大/数》宣言し
【プロテクション】MP1をシトリー頭部、胴体、アレク、ベラトルへ MP4全て自前

胴体行動
【気旋法】1dHPを毎回使用しつつ2回貫通投擲
目標は乱戦外の地面などに
00:41:22
地面に向けて貫通投擲 先に消費を (HP:70/74 MP:41/47 防:7+気/10+気 胴体H56/58M31/31)
2D6 → 6 + 6 = 12
べラトル
00:41:22
こっちとしては、そもそも選択肢ミスった地点でまともに戦わせる気すらないGMの鬼畜っぷりが辛いのですが (HP:71/71 MP:32/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣、ストブラ、対毒、対精神)
シトリー
00:41:26
(HP:70/74 MP:41/47 防:7+気/10+気 胴体H56/58M31/31)
00:41:43
命中は (HP:70/74 MP:41/47 防:7+気/10+気 胴体H44/58M31/31)
2D6 → 5 + 4 + 【20+2+2+1+1+1+1-2】 = 35
00:41:51
全てヒットの確率あり
00:42:03
多腕と緑肌の貫通を願います
#湿地帯【野営地】
00:43:09
いっぱい飛んでくる……多腕上半身、腕ABCDEF、多腕下半身、緑肌上半身、緑肌下半身の順。
1D6×10 → 4 = 4 , 3 = 3 , 1 = 1 , 4 = 4 , 2 = 2 , 2 = 2 , 6 = 6 , 5 = 5 , 5 = 5 , 4 = 4
アレクサンダー
00:43:27
だから撤退を提案していたのでw (HP:70/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
#湿地帯【野営地】
00:43:33
腕A、腕B、腕D、腕Eが巻き込まれ。
シトリー
00:43:41
うでがいっぱい (HP:70/74 MP:41/47 防:7+気/10+気 胴体H44/58M31/31)
アレクサンダー
00:44:04
以外に避けられてしまったな (HP:70/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
シトリー
00:44:06
ではA、B、D、E順で (HP:70/74 MP:41/47 防:7+気/10+気 胴体H44/58M31/31)
33 = 5 (1 + 3 = 4) + 【24+2+2】 威力 : 38
00:44:08
31 = 3 (1 + 2 = 3) + 【24+2+2】 威力 : 38
00:44:09
46 = 10 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 8 (2 + 5 = 7) + 【24+2+2】 威力 : 38
00:44:11
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 38
00:44:17
くっ
00:44:20
2発目
2D6 → 1 + 1 + 【20+2+2+1+1+1+1-2】 = 28
00:44:25
はい
00:44:47
では以上ですわ
スフェラ
00:44:48
お・・・おぉう・・・ (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B2/5 C5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
アレクサンダー
00:45:00
さて、それじゃあエスケープチャンス行きますよ (HP:70/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
#湿地帯【野営地】
00:45:07
とても痛い。

【ヘカトンケイレス】
《部位:上半身/腕 x6/下半身》
〈命中:-/28+3/26+3〉〈追加:-/19+3/21+3〉〈回避:26+3/28+3/28+3〉〈防護:12/12/15〉〈抵抗:28/26〉
上半身【HP:148/MP:35】[瞬間達成+3]
腕A【HP:82/MP:18】
腕B【HP:84/MP:18】
腕C【HP:103/MP:18】
腕D【HP:69/MP:18】
腕E【HP:103/MP:18】
腕F【HP:103/MP:18】
下半身【HP:137/MP:23】

【ジアンフォモール】◯ML+2(各数値+2、HP+10、MP+2)、◯欠片16
《部位:上半身/下半身》
〈命中:27+3/24+3〉〈追加:19+3/20+3〉〈回避:26+3/26+3〉〈防護:14/14〉〈抵抗:33/30〉
上半身【HP:186/MP:58】[瞬間達成+3]
下半身【HP:176/MP:58】

【ブラッドトロール】◯ML+1(各数値+1、HP+5、MP+8、魔法レベル+1)、魔晶石20点 x2所持
〈命中:26〉〈追加:15〉〈回避:23〉〈防護:15〉〈抵抗:26/24〉〈行使:25〉
【HP:128/MP:50】[瞬間達成+3]
スフェラ
00:45:13
エスケープエスケープ (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B2/5 C5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
#湿地帯【野営地】
00:45:33
なにか一発、明後日の方向に飛んでいったのは見なかったことにしつつ――
アレクサンダー
00:46:02
【インブラ/4~6で行動可能】 (HP:70/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
1D6 → 6 = 6
スフェラ
00:46:12
okeoke (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B2/5 C5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
#黒色の巨人
00:46:21
神官が動いてしまった。
シトリー
00:46:30
せーふ (HP:70/74 MP:41/47 防:7+気/10+気 胴体H44/58M31/31)
アレクサンダー
00:47:06
行動出来たので、【プレコグ/MP5】《魔法拡大/数>戦域魔導術アンナマリーア》【エスケープ/MP3/数*5=15】で撤退です (HP:70/80 MP:60/63 防:18+2+2/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,)
べラトル
00:47:52
やったぜ (HP:71/71 MP:32/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣、ストブラ、対毒、対精神)
スフェラ
00:48:01
逃走ヨシ! (HP:51/52 MP:53/54 防:6 マナチャ A0/5 B2/5 C5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ待機【ブレス:器用】)
#湿地帯【野営地】
00:49:25
ではでは、【プレコグ】入りなので判定を省略しつつ。みなさんは最寄りのキルヒア神殿へと飛んでいくようでした。
戦闘終了
#黒色の巨人
00:50:00
「……おお、逃げおったか。つまらぬ」
などと、【エスケープ】の発動を察知したブラッドトロールは残念そうな顔をした。
#???
00:50:30
そして。
1D4 → 3 + 【-3】 = 0
シトリー
00:50:34
まあ、このあとはヘカトンの2dが低いことを祈るだけの運ゲーになってしまうところが大きく…… (HP:70/74 MP:41/47 防:7+気/10+気 胴体H44/58M31/31)
べラトル
00:51:35
「無事に逃げきれましたか。……報告書に色々と書きましょうか。【間違っても目立つ迂回ルートを使うな。ヴァイス・フィールドやディバイン・ウォーを事前に容赦なく使ってくる】とか」 (HP:71/71 MP:32/44 防:26+2+2 セイシー、気防陣、ストブラ、対毒、対精神)
TOPIC
00:51:43
【農村】 by 舞台装置
#農村
00:51:46
みなさんは【衰朽の湿原モルダー】に隣接する村にあったキルヒア神殿…… 寺子屋かな? そこに転送されたようでした。
アレクサンダー
00:52:24
「ドラゴンはそれらに打倒され、冒険者もその蛮族にやられたと思われることもだな」
00:52:51
取りあえず依頼は完了だね
スフェラ
00:53:04
そうやね
べラトル
00:53:15
「まあ、一番の依頼目的はそれでしたからね」
スフェラ
00:53:31
「逃げられて良かったぁ…‥」
#農村
00:53:34
その後。驚いた神官さんに事情を聞かれたりしつつ。

みなさんはこれからどうするかなどが決められそうでした。
べラトル
00:53:44
「とはいえ、あの蛮族たちは恐らく近いうちに別の場所に行くでしょう」
シトリー
00:54:08
「戦略的撤退って奴。ヴァイスシールドって確か、人族いると発動しないから冒険者も死んじゃってるだろうしね」 (HP:70/74 MP:41/47 防:7+気/10+気 胴体H44/58M31/31)
アレクサンダー
00:54:23
「戦いを求めてさまよっていると言う感じだったな」
べラトル
00:54:48
「とりあえず、ブランブルグに帰りましょう。シトリーは早く魔人化を解除してください。」
アレクサンダー
00:54:56
「ああ、そうだな」
シトリー
00:55:07
「1時間は出来ないんだよね……」
00:55:12
ん?ああ
スフェラ
00:55:20
「不便だなぁ・・・」
シトリー
00:55:40
荷物全ロストでした───
武器と耳についてる奴以外全部落としてきちゃった
アレクサンダー
00:55:43
報告している間に1時間も経つじゃろう……
#農村
00:55:48
突如キルヒア神殿に現れた魔人化ディアボロとかいうインシデント。

神殿がもう少し小さかったら損壊してたかもしれないし、シトリーが天井にあたまをぶつけていたかもしれない。
アレクサンダー
00:56:00
あらま……そうなるか
スフェラ
00:56:20
あぁ~・・・・
べラトル
00:56:27
あー、シトリー。ドンマイ。何G分の損失になった?
シトリー
00:56:38
4万ガメルくらいじゃないかな()
アレクサンダー
00:56:44
お高いものあった?
べラトル
00:56:45
一応、こっちでもいくらか補填しようか
#農村
00:56:49
変身蛮族ゆえの事件が。
スフェラ
00:57:16
スカベンジャーが消えていったか・・・
シトリー
00:57:25
いやまあ、稼働意欲が一気に減っちゃったので補填とかは特になくても────
やっぱり変身蛮族はアレですね
アレクサンダー
00:57:26
報酬は出るのでそれで補填しましょう
シトリー
00:57:48
ここから武器の加工費用とかで稼がなきゃだったので買い直しになるともう良いかなって()
べラトル
00:57:58
んー、ざっと2万Gは失っているなこれ
アレクサンダー
00:58:59
あーそうか所持金もなくなるのか
スフェラ
00:59:17
うわぁ・・・
アレクサンダー
00:59:21
となると実質引退かあ
#農村
00:59:27
まあ、あの時点でスフェラが手番余っていて、移動力足りていたはずかな。
(落ちてたのがスフェラから17mで、スフェラの移動力が18mあるし)
シトリー
00:59:28
預けておかなかったのが悪いと言われればそう()
#農村
01:00:00
なので、前もって回収した、で良いよ――
シトリー
01:00:15
GMの温情が
べラトル
01:00:23
よかった
スフェラ
01:00:29
回収班ヨシ!
アレクサンダー
01:00:50
スフェラがまだ行動していなかったのが幸いでしたね
#農村
01:01:01
(スフェラの手番が余ってなかったらどーにもなんないとするしかなかったけど)
スフェラ
01:01:15
撃ってなくてよかったわね・・・
べラトル
01:01:38
じゃあ、無事にその辺の解決したことだし、ブランブルグに帰るか
シトリー
01:01:45
シトリーの2発目が外れてよかったとさえ言えそうでした
べラトル
01:01:49
とりあえず、分かった事がある。
シトリー
01:02:00
これで下手に減らしてたらスフェラの様子を見ようってなってた気配
#農村
01:02:06
転移前に、あわてて荷物にダッシュしてかき集めるたびっとかわいい――
スフェラ
01:02:10
そうなるそうね・・
01:02:27
ともすれば描写を入れとくか・・・
べラトル
01:02:52
今後、高レベル蛮族の討伐に向かうなら出会い頭に石ころ投擲しよう。戦闘始まる前に挨拶に
アレクサンダー
01:02:58
そして預金はしておくの大事やで……
スフェラ
01:03:12
預金は大事よ、我はしている
べラトル
01:03:28
金は大事ですからね
アレクサンダー
01:03:29
いつ金属破壊光線が飛んでくるかもわからないしな!
スフェラ
01:03:33
手持ち3000しか持ってないもの・・・預金は6万ガメル
シトリー
01:03:40
今まで預金の必要性を感じたことがありませんでしたがこんな落とし穴が
スフェラ
01:04:08
「あ、そうだ、シトリー!」
アレクサンダー
01:04:15
私は1000ガメル以上は預金していつも手持ちは端数のみです
01:04:42
なので稀に手持ちが二桁ガメルとかおきる(
シトリー
01:04:46
「ん?あ、荷物落としてきたまんまじゃん。……終わった……」
01:05:00
「ん?どしたのスフェラ」
#農村
01:05:00
ではでは【ブランブルグ】に帰還するなら。
スフェラ
01:05:03
「一応最後の最後、オレっち動けたから、持ってけるだけ持ってきたけど、これ足りてるかな?」(のし!
べラトル
01:05:14
とりあえず、ブランブルグに帰還だ
TOPIC
01:05:31
【冒険者の街】 by 舞台装置
アレクサンダー
01:05:35
戻って報告して依頼達成かな!
べラトル
01:05:39
「……損失は軽微で済みましたか。それは不幸中の幸いです」
01:05:52
依頼達成扱いになればいいんだが
シトリー
01:06:03
「!あ、ある…!サンキュースフェラ!来れなかったら実家帰るしか無かったよ!大金星!」
01:06:18
これ無かったら───
アレクサンダー
01:06:18
「拙たちまでやられて二次災害とならなかったのは幸いだ」
べラトル
01:06:23
せめて△判定は欲しい。報酬は少しでももらえないと困るな
スフェラ
01:06:26
「ふふん、・・・いやぁ、オレっち下手なことしなくて良かったかも・・・・」
シトリー
01:07:18
「まあ、今回は相手が上手だった。と言っても、まさかフィールドまでしてるとは思わなかったけど」
#冒険者の街
01:07:23
まず、依頼については依頼失敗として扱われるそうでした。(証拠となる冒険者たちの遺品なども回収されていないため)


報酬は本来、失敗として半額のみの支払いとなるわけですが……現地で暴れていた【レッサードラゴン】が倒されている、
という情報を持ち帰ったことから、☆6冒険者たち向けの報酬の半分が別口で支払われることになります。

理由はどうあれ、そっちのほうは解決扱いとなってしまいました。
具体的には、6,000G減額されて、4,500Gが上乗せ。
アレクサンダー
01:07:31
あの状況で生きているとは思えないしね……
べラトル
01:07:58
「まあ、報酬は案の定ですか」
スフェラ
01:08:07
まぁまぁ、情報料ってコト!
べラトル
01:08:20
「あの道は罠だったという事で」
アレクサンダー
01:08:25
「無為に命を落とすよりは良い」
シトリー
01:08:35
実はガチバトルするより報酬の割が良くなっちゃうのは内緒だぞ!
スフェラ
01:08:49
「情報が持って帰れない方が問題だったかもなぁ・・・」
アレクサンダー
01:09:26
「あそこに行って何が原因で行方不明になったか分かったからな」
と、情報についてはうなづきながら
#冒険者の街
01:09:37
更に後日。【衰朽の湿原モルダー】を別件の依頼で探索していた冒険者たちから
【問題の野営地】が引き払われているという話を聞くことになり。また【状況変化の激しいルート】の途上で、全滅している☆6冒険者パーティが発見されたそうな。
べラトル
01:09:38
というか、このGM動かすエネミーに準備時間与えればどうなるかは、今回の結果の通りだったよ。これだから、迂回ルート通りたくなかったんだよな
シトリー
01:09:51
「あの湿原いま随分依頼が出てるみたいだし、あいつらも倒されて別のやつが…って感じになるのかもね」
01:10:14
無謀な⭐︎6達でしたか()
スフェラ
01:10:24
何やってんだ・・・・
アレクサンダー
01:10:39
遭遇戦で逃げ切れなかったのだろう>☆6冒険者
シトリー
01:10:42
一番危ないところ通って死んでるんじゃギャグにもなんないぜ!というアレソレの気配
べラトル
01:10:43
というか、GM、妙に情報隠しまくって奇襲紛いな事してくるからな。本当に鬼畜である
01:11:05
まあ、逃げきれなかったんだろうな。あんな行動してくる奴らなら
アレクサンダー
01:11:21
そう言うGMと理解しているので逃げる時はさっさと逃げるのが良いのよw
#冒険者の街
01:11:35
なお、彼らが記していた手記には…… とんでもない蛮族たちが居たという記述と、彼らが割と最近まで生きていた。
(ヤバいから逃げて、追跡を免れるために、発見されにくく妖魔に襲われないルートを選んだ)

という事実が判明したとかなんとか――
べラトル
01:12:07
あー、なるほどな
シトリー
01:12:18
つまり悲しいすれ違い…という感じに
スフェラ
01:12:26
まぁ、悲しい事ね・・・
#冒険者の街
01:12:52
そんな顛末を迎えつつ。今回の一見はこれで幕を閉じることになり。

【RP】がよければ【OK】をいただきつつ、全員分を確認したらリザルトに向かいましょう。
アレクサンダー
01:13:17
発見されにくい所を通ってもきっと互いに見つけられないと思うやで……【OK】
シトリー
01:13:27
【OK】でございます
スフェラ
01:13:27
【OK】
べラトル
01:13:36
【OK】
シトリー
01:13:50
環境変化のところに逃げ込んで環境変化に耐えきれなかった悲しい現実が
舞台装置
01:14:23
どれも危ないから、マシなのを選んだ結果みたいなそういう。ともあれ――
01:14:30




乗り遅れたものたち



おしまい




01:14:45
お疲れ様ですっ
シトリー
01:14:47
お疲れ様でした
アレクサンダー
01:14:50
消費これだけ
消費:保存食(1日分)*8、マテリアルカード緑A*3、ロッセリーニの印形絵具*4、陽光の魔符+2*1
1ゾロ:2回
べラトル
01:14:56
お疲れ様でしたー
スフェラ
01:15:06
お疲れ様でした 消費食料8日
べラトル
01:15:14
消費 消費:知性の指輪×2、マテカ緑/A級×1、B級×2、悪魔の血×1 計1640G
シトリー
01:15:29
このように 消耗自体は少なく 保存食8日分、1ゾロ*2、赤A*1
アレクサンダー
01:15:37
戦闘ではプレコグで1ゾロすることがないので、久しぶりに通常判定での1ゾロ稼ぎが!
消費:保存食(1日分)*8、マテリアルカード緑A*3、ロッセリーニの印形絵具*4、陽光の魔符+2*1
1ゾロ:2回
TOPIC
01:15:57
【15574】【経験点:500】【報酬:10,500G】【名誉点:20/レッサードラゴン討伐依頼の半分】【イベント対応】 by 舞台装置
舞台装置
01:16:16
このイベント条件、成否に関係なく満たしちゃうということを確認しつつ。
シトリー
01:16:40
今後は預金に全額ぶち込みつつ───
アレクサンダー
01:16:44
では〈アビスシャード〉でお願いします
スフェラ
01:16:45
水着は既に持ってるからアビスシャード‥‥! 消費食料8日
舞台装置
01:16:48
戦利品などはないため、イベント報酬の申請をどーぞでした。
べラトル
01:16:52
イベントは《アビスシャード》
アレクサンダー
01:17:02
全額にすると旅先で止まれなくなるので少しだけ持ち歩こう!>お金
シトリー
01:17:07
《アビシャ》をお願いします〜
舞台装置
01:17:35
(おすすめは、5桁目を雑に預金へどーん)
TOPIC
01:17:46
【15574】【経験点:500】【報酬:10,500G】【名誉点:20/レッサードラゴン討伐依頼の半分】【イベント対応:全員…〈アビスシャード〉】 by 舞台装置
シトリー
01:17:47
よく考えると100万円とかをゲンナマで持ってるやべーやつになっている
舞台装置
01:18:02
ではでは、リザルトの確認どーぞですっ
シトリー
01:18:13
リザルト確認致しました
スフェラ
01:18:18
【リザルトOK】 消費食料8日
舞台装置
01:18:37
それでは、撤収だいじょーぶです。改めましてお疲れ様です☆
べラトル
01:18:55
リザルトは大丈夫です。
アレクサンダー
01:18:56
【リザルトOK】です
GMお疲れさまでした
スフェラ
01:18:57
・・ふとこの経験点からのこの報酬は実はコスパが良いのではと一瞬思った
シトリー
01:19:03
ご開催いただきましたGM様、ご同卓頂きましたPL様
そしてアイテムの温情に感謝しまして
べラトル
01:19:11
GMPLの皆さん、今回はありがとうございました
01:19:17
では、失礼します
アレクサンダー
01:19:17
では撤収!
SYSTEM
01:19:20
べラトル様が退室しました。
スフェラ
01:19:24
散!
SYSTEM
01:19:26
スフェラ様が退室しました。
舞台装置
01:19:27
経験値ベースで考えると、失敗の割りには比率はふつーですね――
シトリー
01:19:28
しー🤫<コスパ
アレクサンダー
01:19:31
また別の機会にー!
卓立て感謝でしたー
SYSTEM
01:19:41
アレクサンダー様が退室しました。
シトリー
01:19:52
それではありがとうございました!
SYSTEM
01:19:55
シトリー様が退室しました。
舞台装置
01:20:14
それではログをしまつしまつ。
SYSTEM
01:21:49
舞台装置様が退室しました。
べラトル
20回
32回
42回
51回
63回
73回
82回
90回
101回
113回
121回
18回平均7.167
アレクサンダー
22回
31回
43回
50回
60回
73回
82回
94回
100回
111回
120回
16回平均6.438
シトリー
22回
31回
41回
52回
60回
73回
80回
94回
103回
112回
121回
19回平均7.474
スフェラ
20回
30回
41回
51回
63回
73回
80回
91回
101回
110回
120回
10回平均6.700
他(NPC)
20回
30回
42回
50回
60回
70回
81回
92回
100回
110回
121回
6回平均7.667
2d6分布
1 + 1 = 24回
5.80%
1 + 2 = 32回
2.90%
1 + 3 = 43回
4.35%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 72回
2.90%
2 + 1 = 32回
2.90%
2 + 2 = 43回
4.35%
2 + 3 = 51回
1.45%
2 + 4 = 61回
1.45%
2 + 5 = 73回
4.35%
2 + 6 = 81回
1.45%
3 + 1 = 43回
4.35%
3 + 2 = 52回
2.90%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 81回
1.45%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 51回
1.45%
4 + 2 = 64回
5.80%
4 + 3 = 71回
1.45%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 94回
5.80%
4 + 6 = 101回
1.45%
5 + 1 = 61回
1.45%
5 + 2 = 74回
5.80%
5 + 3 = 82回
2.90%
5 + 4 = 95回
7.25%
5 + 5 = 102回
2.90%
5 + 6 = 114回
5.80%
6 + 1 = 72回
2.90%
6 + 2 = 81回
1.45%
6 + 3 = 92回
2.90%
6 + 4 = 102回
2.90%
6 + 5 = 112回
2.90%
6 + 6 = 123回
4.35%
合計69回平均7.058
2d6合計分布
24回
5.80%
34回
5.80%
49回
13.04%
54回
5.80%
66回
8.70%
712回
17.39%
85回
7.25%
911回
15.94%
105回
7.25%
116回
8.70%
123回
4.35%
1/2d6分布
124回
34.78%
227回
39.13%
315回
21.74%
419回
27.54%
530回
43.48%
623回
33.33%
発言統計
その他(NPC)107回14.9%8348文字34.5%
アレクサンダー137回19.0%5095文字21.1%
シトリー174回24.2%4305文字17.8%
べラトル151回21.0%3561文字14.7%
スフェラ136回18.9%2272文字9.4%
舞台装置15回2.1%613文字2.5%
合計720回24194文字

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