文字:

20250124_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2025 年 1 月 25 日

2025/01/24
SYSTEM
20:48:58
GM黒宮様が入室しました。
TOPIC
20:49:43
本日は宜しくお願い致しますね。自己紹介と、宜しければ→「日が沈んだ後、普段どう過ごしていますか?」 by GM黒宮
SYSTEM
20:50:07
クレス様が入室しました。
クレス(@PL:mssn1210), 人間, 男, 16歳, ファイター 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クレス
20:50:11
こんばんは
#
20:50:17
こんばんは。
クレス
20:51:13
男子力を上げるために戦士になった女子力高め少年。
SYSTEM
20:52:33
ラベンダ様が入室しました。
ラベンダ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 17歳, シューター 4Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 1Lv, アビスゲイザー 2Lv, ダークハンター 2Lv,
《両手利き》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クレリック 5 LV, プロスティチュート 5 LV,
クレス
20:52:38
「日が沈んだ後は夕飯の片づけをしてその後はお風呂に入ってます」
ラベンダ
20:52:52
 ごきげんようです。
20:53:02
 シーン神殿に勤める修道女。夜の平穏を護るために、デーモンと戦う闇狩でもある。
 紫紺の瞳と長髪。戦闘用の身軽な修道服を着る。銃と斧を用いるハンタースタイル。
 性格は強気。神の声はまだ聴けないが、「神聖魔法」を奈落魔法と操気で再現する。
20:53:25
 日没後は……シーン神殿の夜はご存じないですか?
SYSTEM
20:53:39
アリア様が入室しました。
アリア・レーティンス(@PL:氷上), アルヴ, 女性, 15歳, プリースト 3Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
物乞い(ベガー) 5 LV,
アリア
20:53:56
よいしょ。入室問題なさそうでなにより
#
20:54:08
こんばんは。
アリア
20:54:18
貧民街で極貧生活をしていたら、吸精先のお母さんが死んじゃって途方に暮れてたら、 望んでない神様の声が聞こえちゃってスパルタ強制労働(クエスト)もらった不憫な子です。 「アリアです。うう・・・平和に生きたかっただけなのにぃ・・・!!」
クレス
20:54:56
お母さん吸われすぎたの?(
アリア
20:55:18
イーヴ様の声に脅されていたら勉強か筋トレを。聞こえなかったら幸せそうにすぐに寝ます(
ラベンダ
20:55:25
 冷静に考えると――
アリア
20:55:42
その設定いいね( 単に極貧生活でぽっくりですw
ラベンダ
20:55:46
 入浴時などもご覧になっている男神って……。
アリア
20:56:29
まぁ多少は仕方ないんじゃないかな。男性なんだし(酷
SYSTEM
20:56:40
ノルド様が入室しました。
ノルド(@PL:狐次郎), ルーンフォーク, 男性型, 1歳, バトルダンサー 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《両手利き》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
召使 5 LV, 戦士 5 LV,
ノルド
20:56:48
こばわん
アリア
20:56:58
こんばんわー
#
20:57:03
こんばんは。
クレス
20:57:14
こんばんは
ノルド
20:57:23
日常時は礼儀正しいと言うか慇懃無礼でちょっと皮肉屋
戦闘ではバーサーカー
 奈落攻略のために生み出された戦闘用ルーンフォーク。
 耐久性を度外視し攻撃能力の身に特化したタイプで、
蘇生を前提とした運用を予定されている。
20:57:59
「特に用事が無ければ、寝ております」
クレス
20:58:14
両手効きバトダンって感じね(<耐久性を度外視し攻撃能力の身に特化したタイプ
ノルド
20:58:40
回避-4のバトダン
ラベンダ
20:58:56
 仲間が、蛮族もどきとバーサーカーとグラサンです。これが冒険者……。
クレス
20:58:57
死ぬ死ぬ(
アリア
20:59:02
全損したらパーツをひろって一輪車に放り込まないと(
ノルド
20:59:43
なんて差別発言!
21:00:03
これはお仕置きが必要でございます(ぺしぺし
アリア
21:00:14
むしろ一番差別されてるの私じゃねこれ((
クレス
21:00:18
カッコつけるために冒険者になった際に買いました(<グラサン
ノルド
21:00:39
グラランかと思ったらグラサンだたw
ラベンダ
21:00:41
 一輪車は差別発言……では、乳母車で。
#
21:01:00
お時間になったので始めていきましょう。
宜しくお願い致しますね。
アリア
21:01:03
しかしナイトメア以外に石投げていい種族うまれたのは素直にうれしい
クレス
21:01:04
男子力が上がるはず(
アリア
21:01:10
よろしくお願いしますー!
クレス
21:01:13
よろしくお願いします。
ラベンダ
21:01:18
 GMに神のご加護を。(挨拶)
ノルド
21:01:26
よろしくお願いします
#
21:01:29

 火縄壺のなかみ
 
TOPIC
21:01:37
by GM黒宮
#
21:01:46
アルフレイム大陸のランドール地方、魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」。そこに所属する皆さんは、駆け出しの冒険者たちです。
21:01:57
そんな皆さんは、4日前に次の依頼書を手にし。
街道を歩き、山の中を進んできていました......
依頼書
依頼主:バニング炎具工房
 内容:火縄壺素材の納品
 報酬:1人あたり1,500G 余剰分は追加買取あり

うちでは火を熾すための火縄壺を取り扱っているんだが、近ごろ売れ行きが凄くて作るのが追い付かなくなっちまった。
それに火付きが良くなるための材料も底を尽きたときてる。このままだとみんな凍えちまうかもしれない。
この時期だとソイツ──「火縄のような生物」は見つけづらいんだが、ソイツから採れる材料は火付きをうんと良くしてくれるんだ。
火縄壺作りのため、材料を取りに行ってくれないかい?
クレス
21:02:42
4日かぁ、行きかえりで8日、現地も考えたら9日分食料いるかな(
アリア
21:03:01
「ぜぇ、ぜぇ」栄養失調の身体には山登りはこたえる
#
21:03:02
峡谷に築かれた温泉郷「スプクリフ」。
温泉郷にある工房からの依頼を受けた皆さんは、行きの分の食糧をかじりつつ、山の中を進んできていて。
【温泉郷スプクリフ】
 シュヴァルツヴァント山脈北東部に位置する、峡谷に築かれた村です。
 ドワーフの多く住む村であり、鉱業と温泉が主産業です。
 数十年前、開拓の際に坑道から湧き出た温泉は、今は村々で湯気をのぼらせています。
 その薬効は多岐にわたるとされ、湯治の為訪れる人族も少なくありません。
TOPIC
21:03:14
【現在地:温泉郷スプクリフ】 by GM黒宮
アリア
21:03:56
「うう、休みたいです・・・背負い袋が肩にめり込みますよぅ・・・」しくしく
ラベンダ
21:03:58
「シスター・ラベンダと申します」
 ――と自己紹介していたのが、四日前のこと。
 シーン神殿は社会のおちこぼれ(ナイトメアやアルヴだ)に優しいところなので、この少女もわりと寛容だった。
 でもレブナントになったら撃ちます。
#
21:04:55
やがて、峡谷に築かれた温泉郷が見えてきます。
四方八方から湯気が立ち込めているそこは、観光客らしき人々が思い思いに温泉に入っている姿が見えますね。
空気には、つんとした刺激臭が混じっています。

皆さんは郷の見張りらしき人に話しかけ、「バニング炎具工房」の場所を教えてもらい。
岩肌をくりぬいて作られた工房を見つけられたようです。
クレス
21:04:57
「温泉かぁ、仕事が終わったら帰る前に入りたいなぁ」
アリア
21:05:06
@あ、しまった。久しぶりすぎてGMの、ロールどうぞの挨拶無視してはじめてしまいました。ごめんなさい
ノルド
21:05:53
「ようやく到着のようですが、お嬢様方、体調はいかがでございますか?」生命力11なので青い顔になってるけどやせ我慢
ラベンダ
21:06:12
 一見、闇狩の本領とは微塵も関係なさそうな依頼だが、湯治村と神殿の上層部が何か繋がりがあったのだろう。
 これが癒着……じゃなくて癒し。
#
21:06:20
中からは、カンカンと小気味良い金属音が聞こえます。
扉は開け放たれており、中には白髪の、しかし筋骨隆々のドワーフが作業している様子が見えますね。

──といったところで【RPをお願い致しますね】早めのRPも問題ありません
アリア
21:06:25
癒着www
21:06:33
ありがとうございます!
ノルド
21:06:55
「なかなかに暑苦しい場所でございます」汗だくだく
ラベンダ
21:07:05
「わたしは平気です」
 生命11仲間だが、こちらはスマルティエで寄せて上げている。問題ない。
クレス
21:07:18
スマルティエパワーでB2に上がってるじゃない(<生命力11
アリア
21:07:18
「ひぃ!人がたくさん・・・目、目を隠さないと」フードかぶりかぶり
ノルド
21:07:51
「私はノルド、皆様の剣となりて敵を屠るモノにございます」と4日前に挨拶したらしいw
21:08:14
ブーストないとB1だからいいのだw>青い顔
#筋骨隆々の翁
21:08:16
「ほっ、ほっ!」
 そのドワーフは、炉のそばで金属板を相手に鍛冶作業をしているようです。
「んん、誰か来たんか?」
 工房に近づく気配に気づいたのか、皆さんの方へ声を飛ばしてきますね。
クレス
21:08:19
「こんにちはー、依頼を受けて来たひよこ亭の冒険者です」中のドワーフに声を掛けよう
アリア
21:08:29
「アリアです・・・ここって本当にアルヴでも大丈夫なんでしょうか・・・?」おどおどびくびくと4日前
21:08:53
(おお、クレスさん勇気あるなぁ)って思ってます
クレス
21:09:00
「僕はクレスです。皆さんよろしくお願いします」とこちらも4日前(
ラベンダ
21:09:16
「こちらが、工房ですね」
 武器がだいじな聖務ゆえ、それを製造する者達も敬意すべき。
 胸前で、指先で弧を描いて(十字を切るみたいな感じでシーンの聖印をかたどり)、
「はじめまして。狩り――いえ、依頼で、まいりました」
ノルド
21:09:51
「ラベンダお嬢様、お辛いでしょうにその凛とした佇まい、このノルド非常に感銘を受けて御座います」恭しく頭を下げ
21:10:21
「しかし、その破廉恥な服装は如何ともしがたく」と即座に片を竦めて首を左右にフリフリw
アリア
21:10:24
「は、はいっ!いら、いらいらいら依頼で、ひよ、こ」ていから・・・途中から声が小さすぎて聞こえなくなる
ラベンダ
21:10:24
「勝手につらくしないでください」
#バニング
21:10:33
「おお、来たか!
 街の冒険者たあなかなかハイカラな恰好をしとるな」
皆さんの声が返ってくると、鍛冶作業を止めて立ち上がりました。
「ワシはバニング。バニング・フレアブリンガーという。
 ま、この温泉郷でモノづくりしとる老人だ」
ラベンダ
21:10:55
「勝手に破廉恥にもしないでください。これはシーン神殿の正装です……」
 戦闘用と夜用を兼ねてるほうだけれど。
ノルド
21:11:02
「アリアお嬢様、アルヴとは人族の一員でございますから、そのように心配せず」
アリア
21:11:13
「ひぃ」声の大きな人だ。なんとなくイーヴ様に似ている(
#バニング
21:11:22
「せっかく来てくれたんだ、もてなさんとな。
 ええと火酒、火酒は──」
 と棚からボトルとグラスを取り出しています──
21:11:51
鍛冶作業で作っていたものは金床のそばに置かれています。
〈カンテラ〉を作っていたようですね。
クレス
21:11:55
「クレスです。仕事前ですからお酒は結構です」名乗りつつにこやかに断りを入れておこう
ラベンダ
21:12:02
「シスター・ラベンダです。
 聖職の身ですから、お酒は遠慮させてください。ミルクでしたらいただきます」
アリア
21:12:07
「うう、ノルドさんありがとうございます・・・みんな石なげてきてこわいんですよぉ」
ノルド
21:12:15
「ただあまり挙動不審にされますと、却って怪しまれるかと」わざとらしくうんうん頷きw
アリア
21:12:37
「あ、アリアといい、ます。ちょ、あんまりこっちみないで・・・」おどおどびくびく
ラベンダ
21:12:47
 カンテラ……あの死霊の足元に投げると聖なる青い炎でダメージを与えるという――
 ――違いそうだ。
アリア
21:13:18
「え、私挙動不審です?」おかしい。イーヴ様の声もきこえてないしクエストの痛みもないのに(
#バニング
21:13:24
「む、そうか。ならこいつはどうだ」
 と別の場所から冷やされたケトルを取り出し。
「塩茶だ、温泉に入ったあとだともっとうまいが、そうでなくとも美味いぞう」
 後味がしょっぱい紅茶のようです。
21:13:46
「ミルクもあるとも」
アリア
21:14:03
「あ、いい香り・・・心がおちつきます」>塩茶
ノルド
21:14:19
「シーンだかツーンだか知りませんが、そのような恰好は常識から考えて純分破廉恥かと、御覧なさい人々(男性)が皆ラベンダお嬢様の肢体を凝視しております」と手でグルーっと差し示して見せてたw
ラベンダ
21:14:31
「塩は好きです」
 古来、邪悪を祓うものともされるし。
「それでは、それをミルクティーにいたします……、いえ、くつろぐために来たわけではないのですけれど」
クレス
21:14:33
塩分補給のためかな、汗かく仕事場だろうし(
#バニング
21:14:40
「ここじゃ炉も近くて只人じゃ熱いだろう、こっちに来ると良い」
 と工房の隣にある部屋に案内し。 テーブルやイスがありますね。
ノルド
21:15:09
「これはなかなかに美味でございます」恭しくカップを受け取り上品に飲み干して
ラベンダ
21:15:21
「…………」
 このルンフォ、蘇生されすぎてポンコツになったんでしょうか、みたいなジト目を向けた。
アリア
21:15:24
「・・・」近くの人が目立つのはありがたい。こっちの注目度が減る(
#バニング
21:15:33
「温泉に浸かった後はくらりとめまいを覚えるヒトがいるからなあ、それで塩茶がここいらじゃ人気ってわけよ」
21:16:07
「で、ワシの依頼を受けてくれたんだよな?」
 飲み物を受け取った皆さんを見つつ。
ラベンダ
21:16:08
「……別に、この身が癒しになるのでしたら、よろこばしいことですし」
 それこそ、つんとして。
クレス
21:16:15
「お土産に買って帰るのもいいかもしれませんね」<人気
アリア
21:16:32
「え、温泉ってそんなに恐ろしい効果があるんですか・・・!」貧民ゆえ温泉なんて入ったことがない
ラベンダ
21:16:40
「はい。火縄になる生き物とのことでしたけれど……やはり植物でしょうか」
ノルド
21:16:41
「確かにかなりの熱気でございます。我々は平気ですが、お嬢様達にはかなりお辛いかと」バニングに頷き移動移動
#バニング
21:16:55
「ワシの依頼をうまーくやってくれたら、ワシが土産としてつけてやろう!」
 塩茶についてそう言いつつ。
アリア
21:17:32
「わぁ」自室でもお茶が飲めるらしい。ちょっと冒険者になってよかった
#バニング
21:17:35
「ワシのとこじゃ、工房で道具をつくっとる。なかでも人気なのは〈火種〉でな」
クレス
21:17:56
「それは楽しみですね、それではその依頼の話を聞かせてください」
#
21:18:01
塩茶や、ミルクティーをバニングが提供したようです。
あるいはチャイにして。
ラベンダ
21:18:03
「火種ですか」
 そこのルンフォみたいな。
ノルド
21:18:17
「どうやら分かっていただけた様子」ラベンダに慇懃無礼に会釈してたw>ジト目
ラベンダ
21:19:00
 ノンアルコ-ルソルティドッグになった。猫の方が好きです。
 もとい、ソルトチャイを、淑やかにいただき。
クレス
21:19:02
「確かにラベンダさんの恰好は……その目のやり場に困りますね」顔を赤くしつつ
ノルド
21:19:06
「何か特別な火種なのでございますか?」人気商品と火種が結びつかず
#バニング
21:19:19
「お前さんらも、冒険者ならくらーいところに行ったりするだろう。
 そのときどうしとる? そこの少年は……ルーンフォークと言ったか。一人二人が夜目が利くんならともかく、全員がそうとは限らんだろう」
ラベンダ
21:19:43
「……子供ですか」
 小さくため息をついた。
クレス
21:20:04
シーン神官が居るから夜目付与できる……と思ったけど神官じゃなかった(
アリア
21:20:21
「ラベンダさんの衣装・・・そんなに過激なんでしょうか」貧民街だとボロ切れ着た人とか死体とかおおいから普通だと思ってる(
ノルド
21:20:24
「皆様どうされますか?」暗視なので暗くて見えない生活が分からないw
ラベンダ
21:20:36
「そうですね。おもに松明を使いますけれど、ときにはマギスフィアを照明器具にします」
#バニング
21:20:36
「そのために周りを明るく照らす道具を作っとるんだ。
〈火口箱〉もそうだが……特に人気なのは〈火縄壺〉でな!」
アリア
21:20:40
神の声をきいてからきな
クレス
21:20:50
「まだランタンは買ってないので松明ですね」
#バニング
21:21:20
「持っとるか? 〈火縄壺〉。これじゃぞこれ」
 というと、バニングが〈素焼きの壺〉を取り出してきます。片手で手に取れる程度の大きさですね。
アリア
21:21:24
「火縄壷ってあの高級な・・・!」100Gでも高い金銭感覚
ノルド
21:21:24
「クレス様にもようやく分かっていただけたようで何よりでございます」重々しく頷き、
ラベンダ
21:21:26
「素早く着火できるのは、有用なことです。
 夜闇は安寧となりますけれど、万事が覆い隠されるべきとは限りませんから」
アリア
21:22:22
「私は・・・」「夜目ききますので・・・」後半小声
ノルド
21:22:25
「では後程、ラベンダお嬢様に似合うまともな(ゴホン)失礼…破廉恥でない衣装を見繕いに行くとしましょう」
#バニング
21:22:58
「中には〈火縄〉っつー縄がぐるりぐるりと束ねて入れてある。
 これが一度火をつけてもずーっと長く火がつきっぱなしでな。火が欲しくなればすぐこの火縄を取り出せる、って逸品なんだ」
クレス
21:23:38
「長持ちする携帯の種火って事ですか?」
ラベンダ
21:23:40
「……神殿にもスラムにもほとんどいないので、あまり知らないのですけれど。
 ルーンフォークって、このなのばかりなのでしょうか……?」
ノルド
21:23:41
「そういえば以前、冒険者の道具を纏めて購入した際に、付いておりました・・・・なるほどこれが」リュックゴソゴソして取り出して頷き
#バニング
21:23:44
そういって壺を開けると、中からは縄のようなものが出てきました。
ただ、普通のロープとは違って、薬品などの匂いがします。特殊な加工によって、火が長く燃え続けるように処理されているようです。
アリア
21:23:46
「へぇー・・・そうなんですか・・・」壺の様子をじっと見ている。初めての事は新鮮で面白い
21:24:29
「は!?」近づきすぎた。目変なのバレてないかな。光の速度で3mくらいバックステップします(
ノルド
21:24:39
「なるほど、燃え尽きにくい縄なのでございますか」納得顔で
ラベンダ
21:24:52
「珍しい技術みたいです」
 蚊取り線香あたりにヒントを得たのだろうか――
#バニング
21:25:02
「でだ。ワシのところじゃ【火縄のような生物】からとれる素材をいれることで、火縄
が長持ちするようにしとるのさ。
 見たことあるか? 【イグネーク】
 と言うと……おもむろに【ヘビ】らしきものを取り出し、どどんとテーブルに載せました──
アリア
21:25:27
「私もルーンフォークの知り合いは初めてですね・・・」>ラベンダ
クレス
21:25:33
「これは?」まもちかな?見識かな?
アリア
21:25:44
「ひっ」ヘビがでてきた
ラベンダ
21:25:55
「……蛇ですね」
ノルド
21:26:06
「私は別に特徴的なルーンフォークでは無いと自信を持って言えます」ラベンダに重々しく頷き
アリア
21:26:17
「え、生きてます!?死んでます!?」
#
21:26:25
一見して褐色のロープのように見えるそれは、牙を持つ首が先端にあり。
まんまるな瞳は……よくみると〈ガラス玉〉が嵌まっていることが分かります。これは【模型】のようですね。
21:26:44
その姿を見た皆さんは、【魔物知識:9】を行えます。
ノルド
21:26:49
「縄ではなく蛇でございます」
アリア
21:27:02
ありがとう。まもちきー
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
ラベンダ
21:27:11
 魔物知識判定――魔神ではなさそうだ。
2D6 → 3 + 6 = 9
アリア
21:27:18
うん?ちょっと変転ないかな?生まれ変わるべきかな
ラベンダ
21:27:22
 魔神かもしれない。(?)
#
21:27:27
とぐろをまいたヘビの姿を忠実に再現しているように見えます。
ウロコのような細工のひとつひとつが丁寧につけられていますね。
ノルド
21:27:35
「動いてはおりませんので、生きてはいないかと」一応アリアの前に移動して【ひらめまおち】
2D6 → 3 + 1 = 4
21:27:41
じぇんじぇんわからん
#
21:28:07
ラベンダが知っていたようです。
発火鱗と呼ばれる特殊な鱗で覆われたヘビですね。
イグネーク
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1737714158972
クレス
21:28:09
ひらちで
2D6 → 2 + 3 = 5
アリア
21:28:25
「模型ですか・・・こんな高そうなものが・・・」セージの出番、ナシ!!
21:29:08
ファイアボールうっちゃいけない敵だ
クレス
21:29:24
「よくできた作り物ですね」マジマジと見つつ
#バニング
21:29:26
「ワシが作ったんだ。よくできとるじゃろ」模型。
「このイグネークから採れる〈発火鱗〉! コイツをうまーく加工すると、それはそれは火付きが良くなる〈火縄〉が出来るわけよ」
ラベンダ
21:29:32
「……ルーンフォークは、正しい魂は持たずとも、忠実で献身的なかたが多いと聞きますけれど。
 方向性次第ということでしょうか」
ノルド
21:29:57
「ふむ、ラベンダお嬢様は蛇にお詳しいのですな」感心した顔で
アリア
21:30:30
「へぇ~すごいです。よくできてます・・・」といいながら、模型に見入ってる自分に気付いてまた3mバックステップをふんで
#バニング
21:31:13
「んで、この鱗を持つイグネークは【温泉郷近くの山】でも見つかる。
 見つかるが【冬は巣にこもって見つけづらい】
 だが売れ行きが凄くてな、もう少し数をこしらえられるようにしておきたいんだ」
ラベンダ
21:31:40
「火喰い蛇ですね。本で見たことがあります。
 古くは、一部の狩人は、これを魔神にたくさん投げつけた後、魔法の杖で大爆発させる戦法を取ったとか……本当かは知りません」
ノルド
21:31:41
「私は至って献身的と評判でございますから、御用がありましたら何なりとお申し付けくださいませ」ラベンダに胸に手を当てて優雅に一礼して見せ
ラベンダ
21:32:03
「ありがとうございます。椅子になっててください」
アリア
21:32:24
「え、今って」冬、ですよね。 そうかー。蛇の巣で蛇取りかー・・・冒険者ってやっぱり地獄の職業じゃん!!!
ノルド
21:32:25
「しかし鱗が発火するとは、随分と面妖な蛇でございます」
#バニング
21:32:30
「ちゅうわけでこの〈発火鱗〉20枚ほど見つけて持ち帰ってきてくれい。
 もしそれより持ち帰ったなら、倍の値段──〈200G〉で買い取らせてもらうぞ」
21:33:10
「そうそう、なにもこのイグネークを狩って来いというわけではないぞ。
 そもそも【臆病で見つけづらい】からの」
クレス
21:33:20
「20枚、最低4匹、期待値で10匹くらい見つけないとダメそう?」
アリア
21:33:28
「・・・」行きたくないなぁ・・・どんよりしてる(
ラベンダ
21:33:31
「脱皮するのでしょうか」
ノルド
21:33:57
「一つで足りないのであれば、もう一つ椅子をお借りいたしましょう」ともう一脚持って来てラベンダの足を恭しく持ち上げ、そっと持って来た椅子に乗せてあげてw
アリア
21:34:16
その椅子どっからとりだしたんだ(
#バニング
21:34:19
「こいつの鱗は簡単に落ちる。だから【イグネークの活動域や、巣穴をあたれば】落ちているものがボロボロ手に入るだろうて」
クレス
21:34:55
「なるほど、採集がメインって事ですね」
ノルド
21:34:59
「しかし落ちた鱗は発火するとのこと、落ちる前に燃え尽きたりはしないのでございますか?」
ラベンダ
21:35:11
「……このルーンフォークの頭も、鍛冶場で鍛え直せないでしょうか」
アリア
21:35:11
「おお」「・・・おお」ヘビ狩りしないでもいいんだ! ・・・でも巣穴にははいるんだ・・・って顔
#バニング
21:35:22
「そういうことだ。狩ってきても身は少ないし味も良くないからの」
ノルド
21:35:45
予備が無ければノルドが座ってた椅子でw
#バニング
21:35:59
「魔動機の修理はワシのところじゃ扱っとらんなあ……」ノルドを見つつ。
ラベンダ
21:36:16
 金属素材の首とか、強化できるかもしれない。その前に砕けるか――
アリア
21:36:18
「もしかして狩ってしまうと今後の採集がしにくくなったりしてしまうんですか?」>バニング
#バニング
21:36:38
「んで、イグネークが見つかるところじゃがの」
 と模型をどけ、入れ替わりでテーブルに〈山の地図〉を広げます。
4合目 焼物蔵━ 焼物塚
     ┃    ┃
2合目 温泉窟 ━ ついばみ藪

温泉窟   温泉の湧く小さな洞窟がある場所です。
ついばみ藪 草が生い茂る場所です。ニワトリや鳥がエサを求めてよく訪れます。
焼物蔵   スプクリフの職人が利用する、焼物を作るためのかまどのある小屋です。
焼物塚   焼き物に適した土が取れる場所です。割れた焼き物が一か所にまとめられており、塚を作っています。
ノルド
21:36:48
「私の心配は無用でございます」自信満々に頷きw
クレス
21:36:50
「修理より教育しなおす教師を見つけた方が良いんじゃ」<ノルド鍛えなおし>ラベンダ
ラベンダ
21:37:15
「たしかに、忠実ではあるみたいです。ネジが足りないだけです」
 脚を椅子2号に乗せてると、いっそうきわどい光景となっているし。
クレス
21:37:31
ただこのルンフォ蘇生前提だから教育し甲斐がないか(
アリア
21:37:45
記憶が飛ぶだけだな(
ノルド
21:37:51
まだ死んだ覚えはないからw
#バニング
21:38:02
【4合目】にはワシや他の職人が使う【焼物蔵】がある。そこから少し行くと【焼物塚】っつう失敗作の焼き物をまとめて放っておく場所があるんだよ。
 で、イグネークは【捨てられたツボを巣にする】ことがあってな」
アリア
21:38:15
蘇生されたやつはみんなそういうのさ(
ノルド
21:38:58
「では、その壷の残骸がある場所にて鱗の採取が可能でございますな」
アリア
21:39:07
「おお」良かった。蜘蛛とか蝙蝠とかがいる洞窟に入らないといけないと思ってた。朗報だ
#バニング
21:39:20
「ツボを漁れば〈発火鱗〉が残っているかもしれんな。
 もちろん【山に穴を掘って巣をつくる】こともある。【温かい場所を好む】から、【温泉が湧いている場所のまわり】を探すと良いぞ!」
ラベンダ
21:39:31
「――狩りの方に集中します。まずは、そうですね、地の利を多少が必要としますし……」
 地図を眺めつつ。
 それっぽい技能はないが。探索系で行えるのは、狭い魔力感知と、小魔法でノルドの心停止を確認することくらいだ。
ノルド
21:40:07
「ふむ、であるならば先に温泉の洞窟を見て行っても良さそうでございます」
アリア
21:40:13
「そこでたくさん手に入れられたら、依頼も簡単におわりま・・・いた!いたた!!イーヴ様すいません!楽しようとしてません!本当です!!」なんか苦しんでる
ラベンダ
21:40:31
 多少、皆が必要―― だ。ノルドのような変換め~
#バニング
21:40:34
「もっとも、人里には降りてこない生物での。
 【山の低い場所じゃほぼ見掛けない】と思ってくれて良いぞ」
クレス
21:40:52
「結構登らないとダメそうですね」
ノルド
21:41:08
多少さんが必要なんだ!w
#バニング
21:41:31
「ここまでで分からんことはあるか?
 山にはイグネーク以外にも生き物が居るから刺激しすぎんようにな。特に【ニワトリ】とか」
アリア
21:41:31
「一度下に降りたら、またここまで登ってこないといけないんですよね・・・」こころおれそうになってる
ノルド
21:42:00
「アリアお嬢様、それは何かの一人遊びなのでございますか?あまり人前でやるのはどうかと思われますが」至って真面目な顔で忠告w
ラベンダ
21:42:22
「…………」
 あっちは幻痛らしい。優しく放置してあげるべきなのだろうか。
アリア
21:42:24
「えーと」何か質問あるかなー。多分ないかなー。ニワトリは殺さない。アリア覚えた
#バニング
21:42:43
「見て分かる通り、大した山じゃあない」
 工房の外を指し。 起伏はあるものの、頂上までは【3時間】で到達できるような山があります。
 【4合目前後にイグネークが居る】らしく、そこまでは1時間強で着くでしょう。
ノルド
21:42:50
「ニワトリとは注意する程のものでございますか?」
クレス
21:43:11
「特に?鶏がそんなに気を付ける必要があるんですか?」
#バニング
21:43:18
「郷で放し飼いにしとるニワトリがいるが、少々けんかっ早い気質でな。
 刺激するとついばんでくるから気い付けるように」
ラベンダ
21:43:33
「適しそうな場所を探して、そこで鱗を集める……といった手順ですね。
 それでは、行きましょう」
クレス
21:43:48
ゼル〇の集団で襲ってくるコッコかな(
アリア
21:44:05
「そうですね。早く終わらせましょう」時間をかけるとまた頭痛がするから(
21:44:21
FGOででてくる3mくらいの鶏かもしれない
#バニング
21:44:47
「油断するとああなるぞ」
 温泉の方を指し。 観光客の持っていたお菓子をついばむ、黒いニワトリが居ました──
フィアイーター
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1686885788788
ノルド
21:44:49
「なるほど、いまいち注意の必要性が理解できかねますが、ご忠告は有難く」頷いて立ち上がり
クレス
21:45:28
蛇とのコンボがいやらしい(
#バニング
21:45:32
「野山を駆けて十分腹は満たされてるはずなんだがの」
アリア
21:45:44
でも蛇より美味しそうだ(
ノルド
21:46:08
「ふむ・・・・私の存じておりますニワトリとは少々趣が異なるニワトリでございます」そっちを一瞥してから顔を戻して
#バニング
21:46:43
「他に聞きたいことが無ければ、〈発火鱗〉を集めに行っとくれ。
 ワシは火縄をこしらえる準備をしておくからな」
ラベンダ
21:46:52
「わたしは祓うのが専門ですから、山歩きに長けた人の手伝いくらいしかできません。
 魔域を見つけるまでは、お任せします」
 見つける前提みたいになってるが。
ノルド
21:47:15
「了解いたしました、後は野となれ山となれの心意気で探してまいります」
アリア
21:47:18
えーと、戦闘用アイテム欄も確認したし、私は大丈夫かな。出発いつでもOK
クレス
21:47:21
「まぁ採集をメインにするなら危険は少なそうですね、行きましょう」
#
21:47:25
買い物がしたい場合は、〈1,000G〉までの品は問題なく郷で扱っていますね。
ノルド
21:47:28
【GO】
クレス
21:47:46
1000Gも手持ちないのでいいです(<買い物
アリア
21:47:48
「野にしたら多分バニングさんたちにすごく怒られますよ・・・」>ノルド
クレス
21:48:02
サングラス高かったんだ(
アリア
21:48:04
私も22Gくらいしかなかった記憶
ラベンダ
21:48:04
 買い物はないので、鍛冶場ネコチャンを撫でておきます。
ノルド
21:48:06
武器を魔化するんだ
#バニング
21:48:23
「ゲンコツを落としたくはないんでの」
 筋骨隆々の拳にやっとこを持ち。
アリア
21:48:58
とりあえず蛮族もどきよりバーサーカーのほうがヘイトを買ってくれている。アリア一安心(
ノルド
21:48:59
「比喩でありますから心配は無用にございます、アリアお嬢様」
#
21:49:25
火事場には……水盆に身体を沈めるネコチャンが居たりしたようです。
水気より熱気の方が嫌なようでした。
アリア
21:49:28
「そうですか。ならよかったです」心の中ではやりそうだなーって思ってる(
#
21:49:49
準備を済ませた皆さんは、温泉郷を離れ。
峡谷のそばでそびえたつ山を登り始めます。
クレス
21:49:57
ネコチャン撫でとこう(
ノルド
21:50:17
「バニング様、もし落としたら拾って差し上げます」真面目な顔で献身の心意気をw
アリア
21:50:18
「・・・」ネコはキライだ。あいつらこっちをエサと見るや噛みついてきやがる。取って食うのも難しいし(
#
21:50:20
タイミングよく撫でると運気が上がるかもと言われています。
TOPIC
21:50:24
【現在地:温泉郷スプクリフそばの山】 by GM黒宮
ノルド
21:50:48
水ネコチャン
ラベンダ
21:50:50
 夜の生き物である猫は、すべからくシーンの加護を受けた、いうなれば月の眷属。
 ニャイトウォーカーやクレセントミャインなど、シーンの奇跡が猫っぽいことからも確定的に明らか。
 なでなで……。
アリア
21:51:19
今焼き物蔵だと思い込んでいた。超とおいやん(
#
21:51:23
山を登ってしばらくすると、寒い時期にもかかわらず【湯気の立ち籠める横穴】を見つけました。
温泉の湧く【温泉窟】がある場所──2合目に着いたようです。
4合目 焼物蔵 ━ 焼物塚
     ┃    ┃
2合目 温泉窟 ━ ついばみ藪

温泉窟   温泉の湧く小さな洞窟がある場所です。
ついばみ藪 草が生い茂る場所です。ニワトリや鳥がエサを求めてよく訪れます。
焼物蔵   スプクリフの職人が利用する、焼物を作るためのかまどのある小屋です。
焼物塚   焼き物に適した土が取れる場所です。割れた焼き物が一か所にまとめられており、塚を作っています。
ノルド
21:51:24
キャットウォーカー
21:51:53
「ここが第一の採取場にございます」
アリア
21:51:59
「ぜぇ、ぜぇ」少しやすみたい。塩茶またのめないかな とか思ってる
#
21:52:03
背の高い人は少し屈む必要があるものの、中に入ることはできそうです。
ノルド
21:52:19
中は暗い?
アリア
21:52:23
「え、っと。蛇の洞窟が、げほげほ、あるんでしたっけ・・・」
#
21:52:30
郷からここまでで40分ほどで着きましたね。
中は暗いです。
ラベンダ
21:52:46
「可愛い猫でした」
 もっと撫でていたい誘惑もあったが、いざ、お仕事へ。
アリア
21:53:01
「えっと明かりを用意しましょう」たいまつつけるべよ
クレス
21:53:04
「暗いですけど松明はやめたほうが良いですよね」火気厳禁みたいな品探すわけだし(
アリア
21:53:20
「え」点火してしまったって顔(
ラベンダ
21:53:36
「それを外したらいかがでしょう」
 サングラスかけて暗いとかいってるよこの人。
ノルド
21:53:41
「私が様子を見てきますので、アリアお嬢様はここでお休みください」頷いて、暗視&【隠密】で洞窟を偵察だ
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
#
21:54:01
〈発火鱗〉自体は燃えやすいものの、爆発するような性質はないようです。
むしろ火が長く点くような性質があり、それが〈火縄〉の質を高めてくれるようですね。
ノルド
21:54:18
火に当てなければ平気そう?
ラベンダ
21:54:27
「爆発音がするまで、休んでおきます」
 ついでにその時間で松明も着火しつつ。
アリア
21:54:38
「あ、はいありがとうございます」ノルドがいってくれた。私も(イーヴ様キャンプで)スカウトあるし暗視もあるんだけどな とか思いながら
#
21:54:54
〈発火鱗〉は、単体では火をつけても燃えるくらいで危険性は薄いですね。
クレス
21:55:05
「外しても中はどうせ見えませんから」<サングラス
#
21:55:12
問題なくアリアはたいまつに着火し。
ノルドが洞窟の中を見ると……
ノルド
21:55:26
そいえばラベンダのまともな衣装を買うのを忘れていたw
クレス
21:55:29
集める目的の物に火が付くの困らない?(
21:55:59
<危険性薄い
アリア
21:56:07
くさびあたりを箸がわりにしてつかめばいいんじゃないかな(
#ニワトリ
21:56:12
「コゲッ」
 黒いニワトリ──フィアイーターが2羽、温泉のほとりにいました。
 突如現れたノルドににらむような視線を向けているものの、襲い掛かってくる様子はありません。
ラベンダ
21:56:30
 そこは襲いかかっていいんですよ。
#
21:56:47
洞窟内で湧いている温泉は、直径数mほどです。
洞窟の大きさも、温泉をひとまわり大きく囲む程度ですね。
アリア
21:57:08
よく考えると20枚とか集めてもどうやって持って帰るんだろう。耐熱素材のサバコで包むか
クレス
21:57:08
この鶏暗視ないから今襲っても多分ノルドは無傷だね(
ノルド
21:57:12
「火ワトリが二匹おりますが、果たして肝心な蛇の鱗は」と警戒しながら地面を暗視スキャン
21:57:50
アリアの口の中に詰めておく?きっとアルヴなら平気w
#
21:57:57
火をつけつづけると鱗の価値は下がってしまいますねっ
鱗同士がこすれて燃えないよう、バニングからは〈防火布〉を渡されているようです。ハンカチサイズのものをいくつか。
アリア
21:58:02
へいきじゃねぇよwww
21:58:20
便利なものをあずかっていた!
#
21:58:54
洞窟内にはヘビの姿は見当たりません。
ですが、ニワトリたちは……ほとりで【うずくまっています】ね。
よくみると……【ニワトリの羽毛の下で何かが燃えています】
クレス
21:59:15
卵かな(
ノルド
21:59:26
ちょっとした勘違いをしてしまったらしいw
アリア
21:59:38
「ノルドさん、ありがとうございます。十分休めましたから、私も探索にくわわりますね」ってなんていうことだw
#
21:59:56
ニワトリの羽毛自体は特に燃えていません。
ラベンダ
22:00:12
「いつまで待てばいいのでしょうか」
 不満の意ではなく、単なる確認だろう。
アリア
22:00:12
「これ、もしかして・・・」にわとりの下に、あるな・・・
ノルド
22:00:22
「どうやら火ワトリが片っ端から鱗を燃やしてる様子、追い払えば何枚か拾えそうではありますが」そこまで確認してから戻って皆に報告し
#
22:00:34
ニワトリが身を寄せてもぞもぞ動くたび、【燃える勢いが僅かに増している】のが分かりますね。
ラベンダ
22:01:01
「生きてもどってきてしまいました。ご無事でよかったです」
ノルド
22:01:09
あれ?火ワトリは発火するわけじゃないのか、なんだろう
アリア
22:01:16
というわけで報告タイム 「刺激しないように、そーっと持ち上げたらダメでしょうか」
22:01:25
火耐性もってるからじゃないかな?
ノルド
22:01:40
「只今戻りましてございます」帰還してカクシカと説明し
ラベンダ
22:01:43
「ニワトリを持ち上げた経験はありますか?」
クレス
22:01:51
炎に対してのマナ不干渉みたいなもの持ってるからね(
ラベンダ
22:01:54
「――すごい暴れますよ、あれ」
#
22:01:54
「○火食い」の影響で、小火程度ならフィアイーターは「ぬくい」と感じるだけで済むようです。
クレス
22:02:28
「既に肉になってるのならですかね」<鶏持ち上げ
アリア
22:02:31
「・・・」ダメそうだと思った>ラベンダ
ノルド
22:02:41
「ラベンダお嬢様にはご心配をお掛けしてしまったようで、私の不徳の致すところです」慇懃無礼に一礼しw
アリア
22:03:13
「えーと、どうします」あきらめるか、追っ払うか、他にアイデアがあるか
ラベンダ
22:03:16
「まったくです」
 不徳だけピックアップされた。
#
22:03:29
そこまで見たところで。 フィアイーターはそわそわしはじめます。
皆さんは【見識 or 魔物知識:8】を行えます。
ノルド
22:03:38
「火ワトリを追い払う妙案があればですが、無ければここはスルーでございます」
アリア
22:03:55
けんしき どっちもまだ値は同じだ
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
クレス
22:03:56
ケミ見識
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
ラベンダ
22:04:14
「無理に生態系を乱す必要もないですから」
 見識は――
2D6 → 1 + 1 = 2
アリア
22:04:25
おめでとうらべんだ
ノルド
22:04:26
「なにやら火ワトリ達に動きが・・・?」唸れ【平目】
2D6 → 5 + 1 = 6
ラベンダ
22:04:37
 ――そわそわ、お花摘みでしょうか。
ノルド
22:04:40
紙一重
#
22:05:05
では、アリアとクレスは気づきました。
ニワトリ──フィアイーターたちは【エサを探す】ようなそぶりをし始めています。
ですがそれと同時に、【あまり寒い場所に移動したがらない】ようなそぶりをしていますね。
ノルド
22:05:32
「ラベンダお嬢様、粗相をする前にどうぞ向うへ」こっちもソワソワし始めたので気を利かせてw
アリア
22:05:42
「あれ、もしかしてエサをさがそうとしてるんじゃないですか?たいまつの近くに保存食とかおいておいたらうごいてくれませんかね?」
#
22:05:58
おなかが空いたものの、わざわざ暖かい場所から離れるのも……みたいな葛藤が行われているようです。

一応、温泉窟の中は温かいのですが、そこを離れると冬の寒さが待ち伏せしていますね。
アリア
22:06:04
もうラベンダノルド一発なぐってもいいんじゃないかな(
クレス
22:06:06
鶏の餌ってその辺の虫で良いかな?適当にさっき付けた松明の傍にでも虫置いておけば?(
ノルド
22:06:38
「ふむ、確か熱い食べ物を好むとのことでございますが」
ラベンダ
22:06:42
「あなたの頭はヘッドショットの練習にちょうどいいのかもしれませんね」
 ジト目だった。
アリア
22:06:56
ノルドがエサになってしまうん?
#
22:07:06
ニワトリは【雑食性で、何でも食べる】ようです。
ニワトリの亜種も、熱したものを特に好むこと以外は変わらないのではと推測できそうです。
クレス
22:07:33
じゃあ適当に何か餌になりそうな物を探そう、探索
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
アリア
22:08:21
「保存食じゃダメですか、近くに食べれる野草は・・・」こっちも探索
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
クレス
22:08:25
で、松明で炙ってやれば良さそう
ノルド
22:08:27
「生憎と練習になれるほどの頭の持ち合わせが無いのでございます」済まなそうに首をふるふるw
22:08:53
火を点けても燃え尽きない食べ物・・・
ラベンダ
22:08:53
「そうですね……」
 同じく保存食あたりで釣るのを思案していたが、美味しそうな野菜でもあれば、そっちのほうがいいのかも。
22:09:04
 グリーントーチとか。
#
22:09:05
おっと、クレスが辺りを探すなら。
温泉窟の少し外、ぽつぽつ温水の湧く水たまりに〈温泉ミミズ〉が居ました。
アリアも野生の〈フロストベリー〉──霜の降りたイチゴのような果実を見つけます。
いずれも、ニワトリは好物とするでしょう。
アリア
22:09:12
イグネークかノルドだな>燃え尽きない
22:09:43
「みなさん!いいものをみつけました」報告に戻り戻り
#
22:09:58
どちらとも簡単に採取できます。
クレス
22:10:06
「これとか炙ってれば誘き寄せそうですしその間に回収しましょう」
ノルド
22:10:11
「アリアお嬢様、お手軽でございます」褒めたたえ
アリア
22:10:13
あ、採取してもどります
ラベンダ
22:10:14
「見つけてしまいましたか」
 ノルドの寿命が延びてしまった。
ノルド
22:10:15
お手柄だw
ラベンダ
22:10:37
「お手軽……」
 ジト目だった。
ノルド
22:10:42
お手軽とお手柄って似てるよねw
ラベンダ
22:10:59
 75%くらいマッチングしてますね。
#
22:11:03
では、それらをフィアイーターの前にちらつかせるなら。
暖かな温泉窟のなかでエサにありつけると気づいたフィアイーターたちは、たちまちその場を離れ、エサに近づきます。
クレス
22:11:04
フロストベリーは普通に自分が食べたい、人の食用に向かないのでなければ(
ノルド
22:11:08
「聞き間違えでございます、ラベンダお嬢様」シレッと誤魔化し
アリア
22:11:10
火であぶりあぶりして、近くにおいて少し遠くで釣れるかみてよう
22:11:23
「やった!どいてくれました!」
#
22:11:36
〈フロストベリー〉は両手に収まるくらいには摘めますね。
シャリシャリ食感で、人も食べられます。
クレス
22:11:36
「上手くいきましたね」
ノルド
22:11:49
「今の内でございます」鱗拾いにササっと
アリア
22:11:59
アリアの口元に赤い雫がついているのは内緒だぞ?
#
22:12:13
フィアイーターたちが居た場所には……2枚の〈発火鱗〉がありました。
すこし燃えていたり、僅かに欠けているものの、価値が損なわれるほどではなさそうです。
ラベンダ
22:12:18
 血でも吐きましたか。
アリア
22:12:23
あ、別に赤色のベリーってかいてないわ(
TOPIC
22:12:26
【現在地:温泉郷スプクリフそばの山】  〈発火鱗〉2/20 by GM黒宮
クレス
22:12:38
コフッってた(<吐血
アリア
22:12:44
きっとクエストのせいだろう。おのれイーヴ
ノルド
22:12:46
さらばアリアの口、次の瞬間火ワトリに唇を啄まれているアリアの姿が(ー人ー)w
#
22:12:57
赤色で、霜が下りたように上部が白いですね。>〈フロストベリー〉
ラベンダ
22:13:03
「鱗のようですね」
 水袋のお水で火消し。その後、防火布に包んで、胸の谷間にしまった。
アリア
22:13:11
ほらー!あってたあってた!!(
22:13:35
「ラベンダさん、それあつくないですか?」
ノルド
22:13:42
「二枚しか残っていない様子にございます」残念そうに首をふるふる
#ニワトリ
22:13:45
「コゲコゲッ」「コゲッ」
 エサをもらったことで、フィアイーターの食っちゃ寝生活に彩りが増しました。
ラベンダ
22:13:58
「意外と薄手ですね」
 防火布の話だろう。
クレス
22:13:59
「此処にはもうなさそうですし次に行きましょうか。これだけじゃ全然足りませんから」
アリア
22:14:09
「・・・」鳴き声が若干気持ち悪いw
ノルド
22:14:16
さらに肥えるフィアイーター そろそろ食べごろ?w
#
22:14:19
〈防火布〉で鱗を包むと、ついていた火はあっさり消火します。
アリア
22:14:26
「そうですね。次に行きましょう」次の頭痛が来る前に(
ラベンダ
22:14:31
 フィアグライーターに……冒険者が。
クレス
22:14:48
フォアグライーター
ノルド
22:15:00
「ラベンダお嬢様、火傷する前に取り出すことをお勧めいたします」
アリア
22:15:50
えーと次は、4号の焼き物蔵のほうが都合いいのかな
ノルド
22:15:52
生肉あげると「ナマナマ」「ナマーーーーーッ!」って鳴くのかな?w
ラベンダ
22:16:04
「……鎮火しないで入れてるとでも思っているんですか」
#
22:16:31
あたりを探索した皆さんは、温泉窟まで【ニワトリの足跡】があるのが分かります。
それは【ついばみ藪】の方から続いていますね。
それと、僅かに〈発火鱗〉の欠片のようなものが落ちているのが分かりました。
ニワトリたちは、鱗をどこからか拾ってきたのでしょうか。
22:16:54
(温泉窟内やエサを探した結果、追加で情報が得られたようです)
アリア
22:16:56
「これで2枚・・・あと18枚だから、この作業をあと9回・・・」計算してげんなりしてます
ノルド
22:17:04
「どちらから向かうかですが」蔵と藪の方向を見比べ
アリア
22:17:07
わーい
ラベンダ
22:17:16
「それでは、探索範囲を広げましょう」
 同じ2合の高さから移動する方でも、多分よさそうだ。いざ、藪方面へ。
クレス
22:17:29
「もっとたくさん見つかるところがあると良いですね」<あと9回>げんなりしてるアリア
アリア
22:17:35
藪へ
22:17:59
「そうですね。この依頼を無事に達成しないと」頭痛が(
#
22:18:02
満足げな鳴き声を上げるニワトリたちを尻目に、皆さんは山を進んでいきます。
ノルド
22:18:15
「万が一がありますので、それで珠のお肌に傷がついてはと」うんうん頷き
#
22:18:42
【ついばみ藪】へとやってきました。
この山のなかでは緑豊かな、茂みが多い場所です。
4合目 焼物蔵 ━ 焼物塚
     ┃    ┃
2合目 温泉窟 ━ ついばみ藪

温泉窟   温泉の湧く小さな洞窟がある場所です。
ついばみ藪 草が生い茂る場所です。ニワトリや鳥がエサを求めてよく訪れます。
焼物蔵   スプクリフの職人が利用する、焼物を作るためのかまどのある小屋です。
焼物塚   焼き物に適した土が取れる場所です。割れた焼き物が一か所にまとめられており、塚を作っています。
ノルド
22:19:05
「火ワトリ達の足跡はこちらから続いているようでございます」てくてくてく
アリア
22:19:12
一応、道ばたに鱗がおちてないかキョロキョロしつつ、到着したようだ
#
22:19:24
さて、ここへ来た皆さんは。
【異常感知:8/11】を行えます。
22:19:35
達成値が高いと追加で情報が得られますね。
クレス
22:19:36
いじょかん
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
ラベンダ
22:19:41
「仮に、目算が甘くて火傷したとしても、修道女なのですから、自分で癒せます。
 それよりご自身の頭の心配をしていてください。わたしの射的候補的な意味で」
アリア
22:19:50
「この鱗の欠片じゃおこられそうですよね」といいつつ異常感知ー! スカウト知力だっけ?
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
ラベンダ
22:19:55
 シスターに異常感知などないのです。
2D6 → 6 + 2 = 8
ノルド
22:20:03
「火ワトリ達いたら刺激しないよう注意でございます」みなに忠告しながら【感知】
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
ラベンダ
22:20:04
 あったようです。
クレス
22:20:22
1人だけ追加情報も貰った
アリア
22:21:05
いいぞクレス
ノルド
22:21:21
さすくれ
#
22:21:26
ではでは。
ラベンダとアリア、ノルドは、冬という季節も相まって生物の気配は少ないだろう──と思いますが、それ以上に【生物たちが気配を押し殺す】ような空気を感じ取りました。
ラベンダ
22:21:58
 わたしが野生動物でも、グラサンかけた怪しい人が来たら身を隠しますね。
アリア
22:22:01
「・・・あら?この周り、少し・・・」ヤバいのがいそう
#
22:22:16
くわえてクレスは血臭と、焦げ臭いにおいを感じ取り。
茂みの一角で【血痕や、焦げ跡】を複数見つけたようです。
クレス
22:22:22
グラサンそんなにあやしいかなぁ(
ノルド
22:22:24
「どうやら何かを恐れているような緊張感が漂ってございます」
アリア
22:22:25
首からなんか変な模様とか見えたら速攻隠密だね
クレス
22:22:58
「血痕と焦げ跡がありますね、何かが争った後じゃないですか?」
#
22:23:19
そして、その血痕は【血だまりを作っていますが、死体などはなく】
焦げ跡から【這っていくヘビらしき痕跡】が残っていますね。
クレス
22:23:25
焦げの匂いがするって事はそんなに時間たってなさそう
ラベンダ
22:23:37
 そこのアルヴにかけてあげると、ちょうどいいのかもしれませんね。
 帽子や目隠しや眼帯やグラサンは、やましいひとたちがつけるのです――多分。
アリア
22:23:39
リアル話だけど、うちのオヤジがデパートでグラサンかったら、行きは人込みでごった返してた道に3mほどの通路ができたよ。いいアイテムだ
ノルド
22:23:51
「そんな得体の知れない力に頼って大丈夫でございますか?」と神聖魔法の事だと思ってるw
ラベンダ
22:24:13
「……本当ですね。まぁ、動物なのですし、争いもするでしょうけれど」
クレス
22:24:32
アルブがグラサン掛けたら目を隠せるね(
アリア
22:24:58
「・・・ふ、得たいの知れない力でも、頼らないと生きていけない事もあるんですよ・・・」>神聖魔法 トオイメをして。 へんなトコに刺さったw
クレス
22:25:01
「片方は蛇のようですけど追ってみます?」死んでたら剥げばいいし(
アリア
22:25:08
なるほどグラサン買うか(
ラベンダ
22:25:24
「女神よ、その恩寵が届かないあわれな人々にも、慈しみを分け与え賜う……」
 静かに祈りを捧げた。
ノルド
22:25:24
「焦げ跡でございますか?山火事ででもなければ件の火ヘビと争ったかもしれませんが」
#
22:25:26
這い跡からは欠けていない〈発火鱗〉が1枚見つかります。
血だまりを調べることも、痕跡を辿ることもできそうです。
それぞれ【病気知識:9】【足跡追跡:9】で可能ですね。
TOPIC
22:25:48
【現在地:温泉郷スプクリフそばの山】  〈発火鱗〉3/20 by GM黒宮
アリア
22:25:52
ではとりあえず血だまり調べて 病気知識
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
クレス
22:25:53
「鱗もありました」預かった布でくるんで回収
ラベンダ
22:26:13
 シスターに病気知識など――なくても祈れば消えるさ。
2D6 → 1 + 1 = 2
クレス
22:26:17
これで3枚だ
ラベンダ
22:26:17
 ね。
クレス
22:26:28
ラベンダ良く稼ぐね(
アリア
22:26:38
ラベンダがもう100枚(単位違う)稼いだよ
クレス
22:26:39
病気知識
2D6 → 3 + 2 = 5
ノルド
22:26:40
「なるほど、それで時たま人の頭に齧りついてマナを吸うのでございますか」アリア見て納得しw
ラベンダ
22:26:43
 まだまだ発育がいいのです。
ノルド
22:26:57
うなれ【追跡】
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
クレス
22:27:07
追跡
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
#
22:27:20
では、アリアは。
血だまりには【死体やその欠片等が一切残っていない】ことがわかり。
そのうえで……血が不思議と全く乾いていないことと、通常の獣とは違う、【赤紫色を怯えた血】であることが分かりますね。
22:27:33
【赤紫色を帯びた血】、でした。
アリア
22:27:37
「・・・頭はかじりません。手を当てるだけです。試してみますか?」すこしむくれて>ノルド
ラベンダ
22:27:37
 追跡は、間違えて痕跡を消しても困るし、プロに任せて周囲警戒などでも担っていることに。
ノルド
22:27:39
そんだけボンキュボンなのにまだ成長が見込まれるのかw
#
22:27:59
ノルドとクレスは、痕跡を辿ることができます。
痕跡は少し奥まった、藪の中へ続いています……
ラベンダ
22:28:13
 腐らないそうだし、ルンフォの血でしょうか――
#
22:28:21
クレスは、狩られた生き物がまるごと食べられたのかと感じましたが……
アリア
22:28:31
「この血、おかしいですね。時間がたっているのに、血が乾いていません。・・・普通の生き物の血じゃありませんよ」
ノルド
22:28:46
「向こうへと続いているようでございますねクレス様」と頷き
クレス
22:28:49
が?
#
22:29:01
そうぼんやり思ったようです。>クレス
ラベンダ
22:29:03
「そうですね……」
 アルヴが言うと不思議と違和感が。
アリア
22:29:23
たしかにコイツも普通の生き物じゃねぇなw
ノルド
22:29:25
「必要でありましたら、ごうか遠慮なさらず」鷹揚にアリアに頷いて見せw
クレス
22:29:28
あ、何か追加情報があるわけじゃないのね(
ノルド
22:29:34
ごうか?どうかw
ラベンダ
22:29:41
 まぁ、フロウライトよりは普通しているはず。ヨシ。
#
22:29:50
ラベンダがその血だまりを見るなら。
所持品にある〈悪魔の血〉に、【酷似したものがあります】ね。
クレス
22:29:51
「そうですね、食事を終えて移動したのでしょうか」
アリア
22:30:16
「む、なら」吸精してみようか。どうせ生きるのに必要だw>ノルド
ラベンダ
22:30:20
「多少、魔の気配も感じますけれど……」
ノルド
22:30:29
「なら血ではなく別の何かでは?」しげしげ
#
22:31:04
アリアは、それが動物ではないものの血──〈悪魔の血〉ではと推測できますね。
ひとすくい分(100G)あります。
アリア
22:31:24
えーと、ノルドのMP4点じゅるりとw
クレス
22:31:25
アビスゲイザーが良く持ってるやつ
アリア
22:32:01
「こ、これは」お金の成る血だった。せっせと回収しよう(
ノルド
22:32:13
「物欲しそうな目で見られてしまっては仕方ありません、どうぞ」金属パーツの手の平をアリアの口にグイっと当ててw
#
22:32:29
ヘビのものらしき這い跡のそばには、【四足獣のものしき足跡】がありました。
それらは【焼物塚】の方からやってきたようです。 這跡もあり、【四足獣がヘビを追いかけて来た】ようです。
ラベンダ
22:32:39
 ひとまず、回収することに。
 戦利品をどうやって回収しているか気になるものが時折にあるが、多分、冒険者セットに空き瓶や梱包材などもあるのだろう……。
アリア
22:32:43
「だからこっちが手をあてるんですって!」w じゅるりとw
#
22:32:55
おそらくマイ空き瓶でしょう。>回収
クレス
22:33:07
ノルドHP変換できないルンフォなのに(
ノルド
22:33:17
「手から吸うのでございますか?手に口が?」不思議そうにアリアの手首を掴んでしげしげ観察w
ラベンダ
22:33:42
 悪魔の血っぽいものを、胸の谷間にかたづけ、
「そういう行為は、夜が訪れてからしてください。進みましょう」
アリア
22:33:54
「・・・手は目とちがって普通ですよ。とても白いですが」何人の手観察してんだコイツw
#
22:34:01
皆さんは【蛇の這い跡】の先へ近づいても良いですし、他の場所へ探しに行っても構いません。
ノルド
22:34:06
「ふむ、確かに吸われている気がしますな」変な感じにうんうん頷きw (HP:28/28 MP:8/12 防:2 )
アリア
22:34:23
「へ、変な行為ではありませんから!」顔赤くしつつ>ラベンダ
クレス
22:34:23
まぁ折角だし這痕を追おうか
アリア
22:34:30
そうだね。追おう
ノルド
22:34:54
「蛇を飼っている動物がいるようでございます」さりげなく手の平を拭き拭きしてるw
クレス
22:34:56
あと2回吸えば出し殻ノルドだね(
ノルド
22:35:04
狩ってる だw
ラベンダ
22:35:24
「アルヴのシスターもいますけれど、あの子は――、いえ」
 ちょっと目をそらしたのち、藪へと侵攻を続けるのだった。
アリア
22:35:32
「この近くに魔神がいるのでしょうか?アビスゲートが開いている・・・?いいや、ダメ。私。アビスゲートの事は考えない」そうしないと依頼が1個ふえて頭痛が二倍だ(
#
22:35:36
では、這い跡を辿るなら。
藪の中でとぐろを巻くヘビ──【イグネーク】を発見できます。
ですが、身体の至る所の鱗が欠けてしまっており、少しぐったりとしていますね。
ノルド
22:35:50
手と手を合わせて力比べしてる感じに吸われただけなのにw
#
22:35:52
とぐろを巻いていて分かりにくいですが、長さは3mほどでしょうか。
ラベンダ
22:36:05
「残念ながら、奈落の魔域はどこにでも生じ得ます」
 サメみたいなものだ。
アリア
22:36:22
「・・・傷ついてますね」死体じゃなかったな
クレス
22:36:33
結構大きいねぇ
ノルド
22:36:36
「魔神でございますか・・・・それは早急に駆逐が必要でございます」キリッとして周囲を警戒し
#イグネーク
22:37:05
「……シュル」
 イグネークは接近した皆さんに気づきますが、ほとんど身じろぎしません。
ノルド
22:37:27
「先程の四足の足跡が魔神の可能性が大でございますか」
ラベンダ
22:37:29
「あれが、蛇ですね。……月の女神よ、癒しの光を与え賜う」
 キュア・ウーンズ――の如く、ヒーリング・イメージを、蛇に祈り。
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
アリア
22:37:31
「・・・どうします?狩って鱗を剥ぎますか?」いやだなぁと思いつつ
22:38:04
先に回復してくれてた
ノルド
22:38:09
「自然と落ちる鱗でございますから、無理に狩る必要はないかと思われます」
クレス
22:38:17
「狩っても対して取れませんし落ちてるのを回収でいいと思いますよ」
#
22:38:31
魔法を掛けるなら……イグネークは2度ほど瞬膜を閉じるものの、敵意を感じなかったのか受け入れます。
クレス
22:38:35
狩っても鱗1枚落ちるかどうかだからね、効率悪い(
アリア
22:38:53
理由が戦利品判定だった
ラベンダ
22:39:27
 抵抗は任意だが、敵対していない今は、相手次第といったところだ。
 傷が癒え……
8 = 3 (5 + 5 = 10) + 【5】 威力 : 0
アリア
22:39:34
「クレスさん、やさしいですね」怖い人だと思っていたよ(
#
22:39:36
じっくり観察すると、どうやら半分ほど体力が失われているようです。
HP:イグネーク【14/28】
アリア
22:39:43
すごい癒えてる
#
22:40:11
治癒の魔法を掛けたことで、イグネークの傷がある程度癒え。
ゆっくりと鎌首をもたげるようになりました。
HP:イグネーク【22/28】
ラベンダ
22:40:18
 アースヒールの上位互換魔法であった。上位互換過ぎてコンジャラーに申し訳ないレベル――
#イグネーク
22:40:47
「シュルルル──……」
 そのまま何もしないなら、イグネークは【焼物塚】の方へ這っていきます。
アリア
22:41:08
何もしない何もしない
ラベンダ
22:41:34
「多少は癒えましたけれど、まだ、あまり動かないほうが……いえ、安全な場所へ移動するのが先決ですね」
アリア
22:41:44
・・・む?流石蛇。私達ができないナナメ移動をするとは。鱗がとれないじゃないか
クレス
22:41:46
「男子力溢れる男子を目指してますから」<優しい
#
22:42:26
イグネークは一度だけ皆さんの方を見た後、そのまま真っすぐ【焼物塚】へ這っていきました。

とぐろを巻いていた場所には、欠けていない〈発火鱗〉2枚落ちています。
クレス
22:42:39
これで5枚か
アリア
22:42:55
少しずつあつまってきたな
ノルド
22:42:57
「蛇を追えば魔神がまた出て来るかもしれません」
#
22:43:00
今セッションでは、エリアを斜め移動しても構いません。
ついばみ藪 → 焼物蔵 と言った感じに。
4合目 焼物蔵 ━ 焼物塚
     ┃    ┃
2合目 温泉窟 ━ ついばみ藪

温泉窟   温泉の湧く小さな洞窟がある場所です。
ついばみ藪 草が生い茂る場所です。ニワトリや鳥がエサを求めてよく訪れます。
焼物蔵   スプクリフの職人が利用する、焼物を作るためのかまどのある小屋です。
焼物塚   焼き物に適した土が取れる場所です。割れた焼き物が一か所にまとめられており、塚を作っています。
TOPIC
22:43:08
【現在地:温泉郷スプクリフそばの山】  〈発火鱗〉5/20 by GM黒宮
ノルド
22:43:52
蔵を先に見てもよいかもだけど
アリア
22:44:13
ナナメ移動が解禁されたー! でもまぁって、焼き物塚と蔵みまちがえてましたごめんよ
22:44:33
普通に蛇のあとを追って塚のがいいかな
ラベンダ
22:44:35
「もっと祈ってもよかったのですけれど、闇狩は、狩りを果たすために、自分の余力を優先するのが信条なのです」
 蛇をひとたび見送って、まずは藪の探索をしてから、蔵へ……がよいかな。
クレス
22:44:36
まぁ塚でいいんじゃない?
22:44:54
蔵いくならそっちでOK
アリア
22:45:15
ああ、藪探索はしてなかったね。藪探索しようか
クレス
22:45:27
藪探索
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
アリア
22:45:42
蛇をすぐおわなくてもいい。藪探索
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
ノルド
22:46:05
まあ、塚で
ラベンダ
22:46:06
 蔵でも塚でもよいのだけれど、蛇が蔵へ行ったということは、あっちが安全なはず。きっとそう。
#
22:46:14
クレスとアリアが探索をするなら、藪の中で隠れる小動物たちを見つけられます。
一様に【怯えている】ような様子ですね。
ノルド
22:46:43
蛇が行ったのは塚だ
アリア
22:46:50
「ついに動物にまで怯えられてる」がーん(
#
22:47:04
捕食者であるヘビと、それを襲う何者かが近くまで来ていたことに、小動物が怯えたのでしょうか。
ラベンダ
22:47:15
 もとい、塚だ。斜め移動とかいってるアルブのせいです。ぷんぷん。
クレス
22:47:26
「戦闘があったようですしそちらの影響でしょう」<動物にまで
アリア
22:47:29
人のせいにされた酷いw
ノルド
22:47:29
「まだ何か近くにいるのかもしれません」
#
22:47:31
ちなみにニワトリことフィアイーターは見当たりません。
アリア
22:47:53
まぁ、塚いこうか
ノルド
22:48:08
とは言え探索でもプルプル小動物しか見つからないか
#
22:48:19
では、皆さんは山道を登っていきます。
ラベンダ
22:48:21
 追加の鱗を胸の谷間にしまい、まっすぐ登山することになった。いざ、塚。
ノルド
22:48:35
「蛇を追って塚へと参りましょう」
#
22:49:13
獣道を辿ったり、傷の言えたイグネークを追いかけていくと、割れた焼き物が塚を作る【焼物塚】にたどり着きました。
4合目 焼物蔵 ━ 焼物塚
     ┃    ┃
2合目 温泉窟 ━ ついばみ藪

温泉窟   温泉の湧く小さな洞窟がある場所です。
ついばみ藪 草が生い茂る場所です。ニワトリや鳥がエサを求めてよく訪れます。
焼物蔵   スプクリフの職人が利用する、焼物を作るためのかまどのある小屋です。
焼物塚   焼き物に適した土が取れる場所です。割れた焼き物が一か所にまとめられており、塚を作っています。
アリア
22:49:25
「えい、よう、が、ほしい」少し前までたべるものもない生活に山登りはきつい。バテてます(
クレス
22:50:05
さっきノルド吸ったばかりじゃない(<えいよう
ラベンダ
22:50:10
「どうして、街中ではなく、このような辺鄙な場所で焼き物をするのでしょうか。
 火山神でもあるグレンダール信仰に基づくのかもしれませんけれど」
22:50:30
 MPは別腹――
アリア
22:50:31
そんなもの1合上るあいだに使い果たしたよ(
#
22:50:40
イグネークの動向を窺うなら。
塚の外れにイグネークは向かい……しゅるりと地面に潜っていきました。

よく見ると、地面に【人が辛うじて通れるほどの洞窟】があり、入口周辺が【燃えています】
22:51:00
斜めに掘られた洞窟ですね。>イグネークが潜った先
クレス
22:51:10
「ドワーフ以外お断りって感じですね」燃えてらぁって感じで見てる(
ラベンダ
22:51:18
「……燃えていますね」
 ドワーフならば躊躇わずインするのだろうが。
アリア
22:51:29
「え、っと、いい土が、とれるからじゃ、ないでしょう、か」焼き物には良い土が必要だときいたことがある
ラベンダ
22:51:53
「……仕上がった焼き物を運んで山を下りるのですよ?」
#
22:52:01
洞窟は、人が掘ったものには見えません。
炎の周りを見ると……〈欠けた発火鱗〉や枯れ草などがびっしりと積もっていて。これが燃えているようです。
ラベンダ
22:52:17
 それもドワーフの短足で(かわいい)
アリア
22:52:27
「・・・」それは考えていなかったって顔してる。汗が顎からおちますね(
#
22:52:35
【解除:9】を行えば、火傷せずに「炎の壁」を取り払うこともできるでしょう。
ノルド
22:52:58
「消火すれば入れそうではございますが・・・・」しゃがんで観察
アリア
22:53:08
「よかった。草をどければ」・・・解除判定ー
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
ラベンダ
22:53:20
 毛布代わりにノルドをかけることで鎮火できるかもしれない。
ノルド
22:53:21
「どうやら燃えているものをどかせば通れそうでございます」
#
22:53:29
同時に、皆さんは「炎の壁」のそばに【おびただしい数の、四足獣の痕跡】があることもわかります。
ただ、「炎の壁」を越えた痕跡は見当たりませんね。
クレス
22:53:35
解除ー
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
アリア
22:53:45
「げほげほげほ!疲れてる喉に煙が!煙が!」げほげほ
クレス
22:54:18
おや、もしや獣避けしてた?(<四足獣の痕跡
ノルド
22:54:18
ラベンダの前垂れで許してw
アリア
22:54:20
後で足跡追跡せねばなるまい>4本脚
ラベンダ
22:54:24
「……山の生態系からして、燃やす生き物が多すぎて、何が異常なのかよくわからないですね、ここ」
 まるでブランブルグのようだ。
#
22:54:29
ではでは。
クレスとアリアは火傷することなく、「炎の壁」を取り除きました。
洞窟の天井は低いものの、かがめば進んでいくことができそうです。
ノルド
22:54:58
「ふむ、特徴的な四足の足跡がここら辺に随分と残っているようでございます」
アリア
22:55:07
「喉が、喉が」水袋から水をごぴごぴ飲んで
#
22:55:43
「炎の壁」は、侵入者を拒むように意図して作られていたようですね。
〈欠けた発火鱗〉が用いられていることからして、イグネークがやった可能性が高いです。
灰が多く、数分数十分前に火が付いたのではここまで積もっていません。
ラベンダ
22:55:43
「蛇や鶏が燃やすのですから、山犬の類もそうでも驚きません」
クレス
22:55:50
アリアがセルフで燻製になってた(<煙
ノルド
22:55:53
「折角なので入ってみますか」腰をかがめて洞窟の奥へ暗視でGO
アリア
22:56:22
侵入するらしい。やだなぁ。でも頭痛はもっといやだ。ノルドについていこう
#
22:56:44
中へ入るなら。
少し入ったところで屈まなくとも良いほどの広さとなり。天井にはいくつか小さな穴が空いていて、日の光も見えます。
アリア
22:57:09
とりあえずみんなを呼んでおこう。光あるようだから
クレス
22:57:09
「まぁ炎を獣避けにしていたようですし少なくとも四足獣の方は炎が有効な生態じゃないですか」
#
22:57:12
そして、その中には。
「──シュル」「シュゥー」「シュリュリュウ」
 たくさんのイグネークが居ました。
アリア
22:57:34
「うぁ」たくさんの蛇にたじろぎ
ラベンダ
22:57:40
「先の血糊を思えば、異界の獣という可能性の方が高そうには思えますけれど……」
 魔域サーチ魔法もあるが、それは、山をめぐった後も原因が不明だったら使おう。MPとノルドの耐用年数は有限なのだ。
#
22:57:47
中は薄暗い程度ですね。暗視や明かりが無くとも何とかなる程度です。>明るさ
ノルド
22:58:04
「ふむ、どうやらここは聞いた通り火ヘビの巣の様子」ジリジリと後退り
#
22:58:13
しかしいずれも、大きさは1mやそれに満たない個体が多いです。
唯一大きいのは、3mほどの個体であり──先程見かけた個体でしょう。
クレス
22:58:40
「幼体が主のようですね」
アリア
22:58:57
「へ、蛇語。帰ったら、蛇語習わないと」なんかわけわからない事言ってる
#
22:59:05
周りにはたくさんの〈発火鱗〉が敷き詰められており、いくつかは燃えています。
温泉の熱気のほか、燃える鱗を利用して暖を取っているのでしょう。
ラベンダ
22:59:15
「こうして見ると、どことなく可愛いですね」
 蛇に絡まれた修道女とか、背徳的な構図になりすぎるかもしれないが。
22:59:54
「身を護るのに使っているみたいですし、原因を除去したら、譲り受けましょう」
#イグネーク
23:00:11
「シュルルル」
 大きなイグネークは、小さなイグネークたちを守るように前でとぐろを巻いています。
ただ、皆さんよりも別の物が気になるのか、瞳はときどき【地上の方へ向けられています】
クレス
23:00:35
ふむ、そちらに視線を向けるけど何か見える?<地上
アリア
23:00:44
「じゃ、じゃあこのままもどって洞窟をぬけるってことでいいですか?いいですよね」にげたい。とても逃げたい。幸い頭痛はない
#イグネーク
23:01:25
空気を取り入れるためであろう天井の穴がいくつか空いていますが、外の様子が見えるほど真っすぐ掘られたものはほぼありませんね。
地上の様子はうかがえません。
アリア
23:01:56
つまり天井をぶち壊せば視界がひらけるということだ。ノルド出番だよ(
クレス
23:01:59
「外に出て一度上を見てみますか。何かあるようですし」
23:02:15
やめて差し上げろ(
アリア
23:02:50
では外にぬけだしましょうかね。そのあと4本脚跡追跡かな
#
23:02:53
イグネークたちの居る場所から地上までは30秒もせずに外に出られますね──
ノルド
23:03:17
「地上を警戒している様子でございます」アリアの足を掴んで勢いつけて天井にブチ当てろと?w
ラベンダ
23:03:32
「外へ戻る分には異論はありません」
 ここは塚のはずれの穴……ということで、塚自体も確認に行くつもりだ。
アリア
23:03:42
「こ、こわかった。こわかった・・・たくさんの目こわいぃぃ」ぜぇぜぇ 外でた
ノルド
23:04:11
「果たしてこの上には一体何がありますでしょうか」上に登れるのかな?
#
23:04:23
この巣のなかには、たくさんの〈発火鱗〉があります。
欠けていないものも十枚以上は簡単に見つけられますね。
イグネークたちがそのまま拾わせてくれるかはともかく。
クレス
23:04:55
後で回収にこようね
#
23:05:00
巣の上に戻るなら、そこは【割れた焼き物の塚】がありますね。
そう遠くない場所に【蔵】もあります。
ラベンダ
23:05:09
 割れ物注意、もとい、焼き物が貝塚みたいだ。ラッコが足りない。
 ともあれ、今は鱗をそのままに、おそとへ。
ノルド
23:05:26
「アリアお嬢様、お気を確かに・・・・あれら全て野菜と思えば平気でございます」背中を撫でてあげながらアドバイスw
クレス
23:05:32
焼き物の塚を探索
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
ラベンダ
23:05:44
「目がついた野菜はわたしでも怖いですね」
クレス
23:05:51
なんかスカウトの出目いいな(
#
23:05:53
【探索:9】も可能です。
アリア
23:05:57
「いやあれどうやっても野菜じゃなくてお肉じゃないですか!野菜うごきませんし!」動く野菜もおるけど
ノルド
23:06:01
塚の下に蛇が穴掘って洞窟にしてた?
アリア
23:06:11
では先に探索して
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
ラベンダ
23:06:12
 シスターに探索などないのです。魔域内ならさておき。
2D6 → 1 + 1 = 2
アリア
23:06:18
かせぐなー
ラベンダ
23:06:22
 胸が重いです。
クレス
23:06:23
僕の出目今平均8超えてるんだけど(
#
23:06:33
ですね。
塚の下を巣にしているようです。 地上から引っ張って来たのか、割れたツボなども巣の中にありました。
ラベンダ
23:06:47
 わたしの平均は――見たくもないですね。
#
23:06:48
ラベンダーは慣れない環境に戸惑っていました。
アリア
23:06:58
そこで代わりに運気を経験点に変えている人がいるからな(
ノルド
23:07:01
「襲い掛かるニンジンの話は偶によく聞きますので野菜が動くのは普通でございます」【探索】えいえい
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
23:07:18
じゃあ代わりに見てあげるw
ラベンダ
23:07:21
 これがシーンの加護です。リダイレクトダイス。
アリア
23:07:26
マーヴェラスやブリリアントの話はやめるんだ(
クレス
23:07:31
でもラベンダ1ゾロ以外は8以上よ(
ノルド
23:07:39
平均6あるから大したこと無いおw
#
23:07:44
クレスとアリアは。
塚にある割れた壺のなかに、〈発火鱗〉が落ちているのを見つけました。1枚ずつ、計2枚。
巣にしていたイグネークが居たのでしょう。
23:07:58
おっと、ノルドも見つけました。
合計で3枚
TOPIC
23:08:01
【現在地:温泉郷スプクリフそばの山】  〈発火鱗〉8/20 by GM黒宮
アリア
23:08:08
「あ、ありましたね」ふえたふえた
ラベンダ
23:08:18
「植物が動くのは普通ですね」
 ラクシアにおいては。
クレス
23:08:23
「これで8枚、1/3は集まりましたね」
ノルド
23:08:36
「ふむ、ここにも落ちて御座います」一枚拾って鎮火布で巻き巻き
#
23:08:45
くわえて。
塚の周りには【おびただしい数の、四足獣の痕跡】があり。
そして──【蔵】のそばに、【四足獣】の姿が見えました。数は1匹。
クレス
23:09:02
おや、まもちできる?
ラベンダ
23:09:07
「先ほどの蛇穴にも、たくさんありましたし、目下、鱗の数より、山の以上の方が気がかりです」
ノルド
23:09:25
「そして、どうやら件の四足獣も出現でございます」
ラベンダ
23:09:31
「――噂をすれば、でしょうか」
 通りすがりのネコチャンの可能性もあるが。
アリア
23:09:32
「・・・」これから魔神に会いに行くのか。やだなぁ。でも頭痛はもっといやだし、と思いながら足跡追跡はんんて・・・っておっと?
#
23:10:20
低い体高に、尻尾と鋭い爪をもつそれは、ですが紫色をした体毛に覆われています。
それについて知識があるか──【魔物知識:10/13】を行えます。
(今までの探索結果により、目標値-2されています)
アリア
23:10:45
-2ありがたや。まもちー
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
クレス
23:10:48
魔神ならラベンダもまもちできるね、こちらはひら
2D6 → 2 + 2 = 4
アリア
23:10:49
ケッ
ノルド
23:10:59
ダメじゃんw
23:11:15
唸れ【魔物知識】
2D6 → 5 + 3 = 8
アリア
23:11:15
えーと、ほかにまもちいない?最悪叡智割るけど
ノルド
23:11:18
あひん
23:11:31
ラベンダがきっと
23:11:43
ダークハンターが唸りを上げる はずw
#
23:11:57
アリアやノルドは、それが【マングースに似た獣】だと思いました。
ですがそれよりも二回りは大きく、そして毒々しい色合いの毛並みを持っています。
自然界に居る獣とは明らかに様子が違いますね。
クレス
23:12:22
蛇とマングース(
ノルド
23:12:35
「あの毛色からして明らかに異界の生物・・・・魔神でございます」
アリア
23:12:49
わりとマングースがかつやつ。なつかしい
ノルド
23:12:50
またペナさんの回線がヤバいかも(;゙゚'ω゚')
ラベンダ
23:13:11
 回線は元気ですけれど、お茶が零れて――
ノルド
23:13:21
あららら
#
23:13:21
ハプニングが。
アリア
23:13:32
むしろもっと被害甚大だった
ノルド
23:13:33
ピンゾロが後ろの人にまで
ラベンダ
23:13:41
 魔物知識判定――魔神であれば+4。
2D6 → 4 + 2 = 6
#
23:13:41
今のところ、その獣は皆さんに気づいた様子はなく。
蔵のまわりをうろうろしていますね。
アリア
23:13:50
ぎりせーふ!
ノルド
23:14:20
+5かな>+4
アリア
23:14:30
ラベンダさまありがとうございます。土下座もしますし足もなめます。 ってこれは違うキャラだった
#
23:14:31
ラベンダは──それが【魔神】であると見抜き。
【アザービースト】(⇒『I』469頁、『ML』195頁)だと気づきましたね。
ラベンダ
23:14:52
 +5ですね。指輪買ったの忘れてました。
#
23:15:16
目の前のその魔神は、牙が発達しています。
次の能力を持っているようです。
○出血牙
 牙の攻撃が命中し、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、
 対象は手番終了時、HPに「1」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
 この効果は1分(1ラウンド)の間続き、複数回「○出血牙」を受けると、請ける毒属性の魔法ダメージが累積します。
ノルド
23:15:24
椅子になると喜ぶらしいからどうぞw
23:15:37
サーベルアザビ―
アリア
23:15:40
ならんwww
ラベンダ
23:16:00
「奈落の獣――に相違ないですね。
 蛇穴の鱗を回収するため、という意味でも、狩ります」
アリア
23:16:07
しかも抵抗とか関係ないのか。地味に厄介だな
#
23:16:12
目の前にいる獣は、くんくんと鼻を鳴らしながらうろうろしています。
皆さんに気づいた様子もありませんね。
ノルド
23:16:14
何回噛みつかれるだろうw
クレス
23:16:24
「オーケー、初戦闘と行こうか」
ノルド
23:16:38
「鱗に関係なく、魔神は滅ぼさねばなりません」
クレス
23:16:39
んじゃ殴るけど(<気づいた様子ない
#
23:16:58
おっと。
○出血牙/5(12)/生命抵抗力/消滅 としておきましょう。
アリア
23:17:11
「いやだなぁ・・・でも戦っても戦わなくてもいたいからなぁ・・・」青い顔して前衛のうしろについていきます
ラベンダ
23:17:18
「…………」
 ノルドと意見が一致してしまって微妙に嫌そうな表情だった。
アリア
23:17:33
GMありがとう!イーヴ様の特殊神聖が火をふくぜ!
#
23:17:54
では、アザービーストを狙うなら。
【命中:13】【5点以上の魔法ダメージを与える】をどうぞ。2人以上成功で、目の前の個体は倒せそうです。
ラベンダ
23:17:58
 咬まれる前にヤればいいだけですよ、どのみち。
#
23:18:11
後者(魔法ダメージを与える)の場合は、魔法の行使判定から行ってもらいます。
23:18:34
失敗した場合は、アザービーストが反撃に出そうです。
アリア
23:18:41
プリに向いてないお仕事だった。みんなに任せよう
#
23:18:45
(2人以上成功しなかった場合)
ラベンダ
23:18:50
 獣を狙い、躊躇いなく手斧を投じ――
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
クレス
23:19:03
バラペン持ってキャッツアイ、薙ぎ払い
2D6 → 5 + 1 + 【7+1+1】 = 15
#
23:19:07
ラベンダが手斧を振りかぶり、獣に吸い込まれるように飛んでいきます。
ノルド
23:19:30
「お滅びください魔神野郎」一気に距離を詰めて 右手の剣でザクッ
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
23:19:35
フフリ
#
23:20:04
寸分たがわず手斧は突き刺さり、ノルドの剣もいともたやすく毛皮を切り裂きます。
クレスが獣に肉薄し──振るったフレイルが獣を吹き飛ばしました!
23:20:19
キャインと鳴く間もなく獣は吹き飛び、そして血だまりを残して消滅します。
アリア
23:20:35
「・・・も、もううごきませんよね」メイジスタッフで死体をつんつんしてたら消えた!
クレス
23:20:47
「お、さっきの奴だ。ラベンダさん使う?」
ノルド
23:20:56
「口ほどにも無し でございます」剣の血糊を振り払い
ラベンダ
23:20:59
「これ単体だけとは思えませんけれど」
 あと100匹いるはず。
アリア
23:21:22
ノルマばかでかい(
クレス
23:21:29
「まぁ足跡からして多そうなのはそう」
#
23:21:33
獣を倒した皆さんは──【焼物蔵】のそばにいます。
かまどには火は焚かれておらず、石造りの建物の中の様子はうかがえません。
4合目 焼物蔵 ━ 焼物塚
     ┃    ┃
2合目 温泉窟 ━ ついばみ藪

温泉窟   温泉の湧く小さな洞窟がある場所です。
ついばみ藪 草が生い茂る場所です。ニワトリや鳥がエサを求めてよく訪れます。
焼物蔵   スプクリフの職人が利用する、焼物を作るためのかまどのある小屋です。
焼物塚   焼き物に適した土が取れる場所です。割れた焼き物が一か所にまとめられており、塚を作っています。
ラベンダ
23:21:50
「そうですね。わたしの祈りは、血を使いますから」
 魔神のにせよ、自分のにせよ。
 実際の戦利品判定はあとでもいいだろうけれど。
#
23:22:00
(塚から来たので、蔵の裏手に皆さんは居ますね)
アリア
23:22:05
「・・・この周りも調べないといけないですよねー」いやだけど仕方ない 探索といこうか
ノルド
23:22:13
「確かにあれだけの足跡の数であれば、複数いるのは明白でございます」
ラベンダ
23:23:11
「はい。蹂躙しましょう」
 魔神相手には好戦的なシスターだった。夜を荒らす魔神や死霊や蛮族やノルドは決して許せない。
ノルド
23:23:17
「ここは特に火ヘビがいるとは聞いておりませんが」
クレス
23:23:26
では蔵探索かな
#
23:23:31
いえ、調べるまでも無く……
塚や正面からみて死角となる部分に、【黒紫色の球体】があります。
アリア
23:23:42
蔵の裏手にいるらしい「ヘビはいなくても魔神がいるんですよ・・・」ってあれ
クレス
23:23:56
「これ魔域って奴ですか?」初めて見た
ノルド
23:24:13
「どうやら魔神共の出て来る穴があったようでございます」
#
23:24:18
大きさは小さいものの、黒いもやを纏うそれは、空間に固定されたかのように存在し。
冒険者である皆さんは、それが【奈落の魔域】であると分かります。
アリア
23:24:21
「・・・あ、あのあのあの、あの黒いなんかいやーなカンジのする球ってなんですか」
ラベンダ
23:24:47
「そうです。奈落の飛び地――お風呂の周りの水飛沫みたいなものですね」
ノルド
23:25:10
「アリアお嬢様もクレス様もご存じありませんか?あれがかの忌むべき魔神共の巣窟、奈落の魔域にございます」
アリア
23:25:13
やっぱあびすげーとあったー!ヤダー!って心の中で絶叫してます
ラベンダ
23:25:34
「ですので、早々に掃除しないといけません」
 ――と言い残して、暗黒の円蓋へと歩み入る。
#
23:25:38
蔵の正面を見るなら、錠前が力づくで壊され、扉が開けられた痕跡があります。
中は荒らされていますが、元々そこまで物はおおくなかったようです。
クレス
23:25:40
「今回が初冒険ですから」<ご存じない
23:25:54
「あ、一人は危ないですよ」続こう
アリア
23:25:57
「・・・入らないと、だめですかね?ってラベンダさん早い!!」
23:26:07
もはや続くしかない。怖いけど入ろう
ラベンダ
23:26:17
 サラマンダーより早いのです。
ノルド
23:26:33
「魔域を潰すのが我らの天命でございます」颯爽と魔域に突入しチャポン
#
23:27:01
では、皆さんが奈落の魔域に触れ。
視界が急速に歪んでいきます……
TOPIC
23:27:02
【現在地:獣の魔域】  〈発火鱗〉8/20 by GM黒宮
アリア
23:27:03
@ちょっとおはなつみに。きにせずろーるしてください
ラベンダ
23:27:24
 では、アリアを転がしながら入り……
#
23:27:44
視界が戻っていくと。
そこは──獣がヘビを襲う光景が広がっていました。
23:28:53
まわりは洞窟のような空間で。
マングースのような獣──アザービーストが、イグネークたちの巣を襲い。貪ろうとする光景です。
イグネークたちはかたまり、抵抗していますが……徐々にアザービーストたちが包囲網を狭めています。
23:29:13
先程見かけたイグネークの巣をさらに広大にしたような空間ですね。
アリア
23:29:26
ただいま。ころがされた
ラベンダ
23:29:42
「……蛇に恨みでもあるのでしょうか」
 鱗の加工に失敗したドワーフの無念を取り込んだとか――
#
23:29:44
おかえりなさいませ。
アリア
23:30:13
「お、おもったよりでろでろとかどろどろとかしてない・・・?」周りの様子をおっかなびっくり観察して
ラベンダ
23:30:40
「まぁ、魔の動機など、理解する意義もなく、すべきでもないことです。狩りを始めます」
 包囲網の外から、屠るべく。
#
23:30:49
壮絶な争いのなか、辺りにはいくつも火の手が上がっています。
〈発火鱗〉が飛び散っていますね。
ノルド
23:31:04
「先程の塚に居た火蛇の親達でございますか」
クレス
23:31:10
「此処で規定数を集めれそうですね」
アリア
23:31:15
「あ、あああ」やめて。依頼が達成できなくなる
ノルド
23:31:35
「ならば一刻も早く魔神共を滅ぼすのみでございます」
アリア
23:31:39
「早く止めましょう!」鱗のために
クレス
23:33:02
と、言うわけで獣駆除だけど何匹くらいいる?(>GM
#
23:33:31
アザービーストの群れとイグネークの群れ、どちらかに加勢しても良いでしょう。
その場合……どちらを狙うか宣言した後、
【命中:13】【5点ダメージを与える】【魔物知識:10で観察し、相手の状態を探る】ことができます。
3人以上成功すれば、そのまま圧し切れるでしょう。
イグネークを狙う際は、いずれの目標値(と与える点数)も-1されます。
ラベンダ
23:33:33
 ひとり25匹がノルマですね。
アリア
23:34:14
まあアザビやっちゃいましょうか
ノルド
23:34:36
5ダメージは相手の防護点が関係するかな?
#
23:34:48
関係しますね。
23:35:03
とはいえ物理攻撃であれば、命中力判定に成功すればオッケーです。
クレス
23:36:06
まぁ雑にアザビをやろうか
アリア
23:36:08
んー、フォースで狙う方が若干確率が高いな
#
23:36:25
アザービーストの群れが、四方八方からイグネークを狙います。
少しずつ包囲網が狭まり、弱って動けなくなるヘビたちが増えています……
クレス
23:36:40
アザビ狙いでバラペン薙ぎ払い
2D6 → 3 + 4 + 【7+1】 = 15
ラベンダ
23:36:58
 成功人数次第で命中バフを増やすつもりで、戦果を見てから手斧を投じよう。
アリア
23:37:21
アザービーストに5点与えます。まずフォース行使
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
ノルド
23:37:24
「速やかに排除でございます」ロングソードを掴んでうしろからアザビ―に切りつけ【命中】
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
#
23:37:36
バフを掛けた際は、達成値を事後に加算できるとしましょう。
アリア
23:37:44
ありがたやーていこうぶちぬきだめーじ
9 = 2 (4 + 1 = 5) + 【7】 威力 : 10
23:38:31
こうなり (HP:24/24 MP:21/25 防:3 ⑤⑤)
ラベンダ
23:38:34
 あ、ひとりでも失敗したら、練技と魔動機術で+2してゾロチェで攻撃する、という意味でした。
 でも余裕そうなので、普通に投じ――
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
#
23:38:34
ヘビに食らいつこうとしたアザービーストを、ノルドが素早く切り裂き。
獣の群れを、クレスが蹴散らします。
それでもしぶとく立ち上がる獣へ──アリアが衝撃の魔法でトドメを刺しました!
23:39:18
ラベンダがさらに追い打ちをかけ。
獣たちは瞬く間に劣勢となります!
ラベンダ
23:39:35
 あと96匹。
23:39:52
 バラペンだし94匹か――
#
23:39:52
ヘビたちも反撃し、獣たちにくらいつき。
数瞬後、数匹の獣を残し、アザービーストたちは血だまりへ変わっていました!
ノルド
23:40:02
きっと達成値匹分のアザビ―をw
アリア
23:40:08
「ひぃ」怖い怖い。やっちゃったやっちゃった・・・でも魔神だから大丈夫。私悪くない
#
23:40:19
獣たちは遠吠えをあげながら、【洞窟の奥】へと逃げていきます。
ラベンダ
23:40:52
 本当に神官だったのですね、みたいな目で、アリアを一瞥しつつ。
クレス
23:41:04
「魔域のコアはなさそうですね……奥でしょうか」
#イグネーク
23:41:06
「シュルルゥ」
 イグネークたちは無事で。助けられたとでもいうように大きな個体が鳴き声をあげます。
アリア
23:41:35
イーヴを嫌っているイーヴの神官だおかしいだろう。だってイーヴ様スパルタなんだもん
#
23:42:30
その後、イグネークたちが皆さんに近づき。
何かを託すような鳴き声を上げた後……姿がかき消えました。
アリア
23:42:54
「消えた!」おばけだった!!泣きそう
クレス
23:43:09
「消えた?魔域ってなくなると消えたりするんですか?」
23:43:20
亡くなる
ノルド
23:43:26
「何匹か逃がしてしまいましたか」
#
23:43:33
あれは魔域が見せた幻影だったのでしょうか。
イグネークの姿はもうありません。
ただ……皆さんは【力や運気がみなぎる】気がしました。

いずれかの恩恵を、1人1つ取得できます。これは【魔域の中でのみ発揮する】でしょう。
・抵抗力+1
・与えるダメージ+1
・1回だけ、2dの出目を事後に+1
ノルド
23:44:10
「恐らくはこの魔域の特性かと」
アリア
23:44:15
GMしつもんです。一番下の効果でピンゾロ回避はできますか?
#
23:44:27
くわえて、〈発火鱗〉4枚発見できました。
これは幻ではないようです。
TOPIC
23:44:33
【現在地:獣の魔域】  〈発火鱗〉12/20 by GM黒宮
ノルド
23:44:38
「ふむ…」不思議そうに首を傾げつつも 抵抗+1貰って
#
23:44:51
出目2のときに使用した場合は、出目3となって自動失敗ではなくなる、としましょう。
クレス
23:45:08
出目+1貰っておこう
アリア
23:45:11
やったー。一番下のピンゾロ回避貰います
ラベンダ
23:45:22
「核は――近くにはないようですけれど」
 静かに見回しつつ。
 流れ込む力は、出目+1を。
23:45:53
 まるで6レベルの人間みたいになった。小分け可能。
#
23:46:25
皆さんは、ヘビの持つ力や運気に似た恩恵が身体にいきわたるのを感じます。

それと同時に。獣たちが逃げた方向に、【邪悪な気配】を感じ取りました。
アリア
23:46:56
「う、」すすもうとしたら、とてもいや~な予感
ノルド
23:46:57
「なにやら不思議な現象が起きているようでございます」
ラベンダ
23:47:51
「秘匿されていない限りは、道なりに探索を進めれば、辿り着くでしょう」
 手斧を拾い上げ、躊躇いなく深部……この場合、気配の方へと。ヴェールを揺らしながら、歩みを進める。
ノルド
23:47:55
「先に進まねば、何の解決も無いかと」警戒しながら奥へと歩を進め
#
23:48:09
今居る空間に、【魔域の核】は見当たりません。
いずれにせよ、奥に進む必要がありそうです。
アリア
23:48:18
「うう、やっぱり行くしかないんですよね・・・」頭痛もいやだし、行こう行こう
クレス
23:48:18
まぁファイタースカウトだし戦闘を行く
#
23:48:37
では、皆さんが奥へ進むと。
23:49:21
そこには、黒い結晶──【魔域の核】輝く広間がありました。
その手前に、先ほど逃げて行った獣たちと──【子供のような体躯の、頭部が蛇の異形】が居るのが見えました。
アリア
23:49:49
「なんかいますよー!?なにあれー!?」ひぃぃぃ
クレス
23:49:50
ケパー?
ラベンダ
23:50:12
 シハー?(小)
ノルド
23:50:24
「アリアお嬢様、恐れることはありません」
#
23:50:36
ヘビ頭の異形は、魔域の侵入者──あなたたちのことです──を目撃して憤った様子を見せ。
そばに居た、他の獣たちよりも一回り大きな個体共々、獣をけしかけてきます!
アリア
23:50:36
「ノルドさん・・・?」
ノルド
23:50:39
うはー
ラベンダ
23:51:04
「あれですね。月に代わって殲滅です」
アリア
23:51:04
「いや襲ってきましたよ恐れますよ怖いですもん」ひぃい
#
23:51:06
あれがアザービーストを使役している魔物なのでしょう。
魔域を破壊するためにも、対峙する必要があります──【戦闘開始です!】
アリア
23:51:15
よっしがんばるぞー
ノルド
23:51:32
「ただ魔神を屠ればいいだけにございます」重々しく頷き
アリア
23:51:40
戦闘準備に出来ることは何もない。まもちと先制の準備をするだけ
クレス
23:51:56
「まぁ、僕が前に出るから安心してください」
TOPIC
23:51:56
【[1R] ヘビ頭の幼体 アザービーストD  5m アザービーストABC 10m クレス ラベンダ アリア ノルド】 by GM黒宮
ノルド
23:52:02
【戦闘準備:なし】
クレス
23:52:16
戦闘準備で自己バークA
アリア
23:52:19
「それがいやなんですよぉぉぉ!あ!頭痛い割れる割れる!やります!やりますからぁ!」
ラベンダ
23:52:19
 魔域内では他者の先制値を+1したりはできるが、クレスを信じよう。 (HP:28/28 MP:26/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1)
#
23:52:22
【第一戦闘準備】、並行して【魔物知識】
【ヘビ頭の幼体:10/13】をどうぞ。
アリア
23:52:29
よっこい (HP:24/24 MP:21/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1)
23:52:50
まもち、ヘビ頭
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
ラベンダ
23:52:55
 魔物知識――蛇。何かの間違いで魔神なら+5。 (HP:28/28 MP:26/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1)
2D6 → 2 + 2 = 4
アリア
23:52:58
よし仕事した (HP:24/24 MP:21/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1)
ラベンダ
23:53:04
 なんであれ知らない。 (HP:28/28 MP:26/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1)
#
23:53:29
アリア走っていました。
それはケパラウラ──
ノルド
23:53:46
走ってっちゃったw (HP:28/28 MP:8/12 防:2 )
アリア
23:53:55
走ってしまった。そんな。魔神のエサになんてなりたくない (HP:24/24 MP:21/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1)
#
23:53:59
の幼体ケパラ(⇒『アビスブレイカー』79頁)です。
▼ケパラ(⇒『アビスブレイカー』79頁)とは
 首から下が人間の子どものような体格をしている、ケパラウラの幼年期個体です。
 知性も経験も未熟ですが、それでも魔術を扱えるため、油断は禁物でしょう。

○毒無効
▶操霊魔法2レベル/魔力4(11)

○💬魔法適性
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》を習得しています。
ラベンダ
23:54:31
 今回はアリアが前衛か―― (HP:28/28 MP:26/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1)
アリア
23:54:38
アビスブレイカーもってないな!でもプリだからきっと大丈夫( (HP:24/24 MP:21/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1)
#
23:54:43
アザービーストのマングース型ことスネークイーターたちは、次の能力を持ちます。
また、個体Dは一回り大きく、追加で能力を持っています。
▼アザービースト・スネークイーター
○出血牙
 牙の攻撃が命中し、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、
 対象は手番終了時、HPに「1」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
 この効果は1分(1ラウンド)の間続き、複数回「○出血牙」を受けると、毒属性の魔法ダメージが累積します。

○俊敏な捕食者(Dのみ
 最大HPが5点増加し、「○2回行動」を得ています。
ノルド
23:54:50
どっちに走ったかなw (HP:28/28 MP:8/12 防:2 )
, , , , ,
23:54:58
(ー人ー)
#
23:55:00
いらっしゃい──
アリア
23:55:06
終わったな。みんな、先に逝くね・・・ (HP:24/24 MP:21/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1)
クレス
23:55:18
79ページに居るのはケパだけどケパラっていたっけ(
#
23:55:22
ステータスはこうなって。
    ケパラ:命中11 打撃3 回避10 防護3 生抵11 精抵13 弱点:炎+3点
アザービースト:命中13 打撃5 回避12 防護3 生抵12 精抵12

HP:ケパラ【27】MP19 アザービースト【A32 B32 C32 D37】
ラベンダ
23:55:23
 すぐにノルドも後を追いますよ。わりとまじで。 (HP:28/28 MP:26/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1)
ノルド
23:55:26
さらばアリア、キミの死は無駄にするw (HP:28/28 MP:8/12 防:2 )
#
23:55:35
おっと。
ケパでした。
23:55:52
ケパラも居ますが、あれは別地方ですね──(脳筋型)
クレス
23:55:58
ラベンダさんの信頼に応えますよ、先制判定
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
#
23:56:05
訂正しつつ。
    ケパ:命中11 打撃3 回避10 防護3 生抵11 精抵13 弱点:炎+3点
アザービースト:命中13 打撃5 回避12 防護3 生抵12 精抵12

HP:ケパ【27】MP19 アザービースト【A32 B32 C32 D37】
クレス
23:56:08
とったと思う
ラベンダ
23:56:09
「先ほど、蛇も意外と可愛いと言いましたけれど――」 (HP:28/28 MP:26/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1)
アリア
23:56:20
おっともう先制ふってよかった。先制 (HP:24/24 MP:21/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1)
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
クレス
23:56:24
「アレはなしです?」<かわいい
アリア
23:56:25
ケッ (HP:24/24 MP:21/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1)
ノルド
23:56:32
唸れ【先制】 (HP:28/28 MP:8/12 防:2 )
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
23:56:38
フッ
#
23:56:41
先制判定、目標値は【12】
クレスが機先を制しましたね! 皆さんの先攻となります。
ラベンダ
23:56:48
「――蛇に似ているだけの蛮族は含みませんから」 (HP:28/28 MP:26/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1)
TOPIC
23:56:49
【[1R] ケパ[弱:炎+3] アザービーストD  5m アザービーストABC 10m クレス ラベンダ アリア ノルド】 by GM黒宮
クレス
23:57:07
信頼には応えた(
ラベンダ
23:57:13
 トカゲだってかわいいけどリルドラケンはかわいくないし。もふいやつ以外。 (HP:28/28 MP:26/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1)
#
23:57:20
【第二戦闘準備】どうぞ。
現在位置から【制限移動の範囲内で配置可能】です。

モンスターたちは移動対応を行いません
クレス
23:57:48
第二は特になし、補助があれば貰ってから動く (HP:36/36 MP:16/19 防:7+2 )
アリア
23:57:50
というわけで、これは特殊神聖魔法のカウンターデーモンかな。とその前に配置か (HP:24/24 MP:21/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1)
クレス
23:58:11
先手取ってるしはいちはこのままでいいや (HP:36/36 MP:16/19 防:7+2 )
#
23:58:18
邪悪かつ強力な魔術師ケパラウラ。
ケパは幼体であり、それには遠く及ばないものの、数年、数十年経てば人族や生物に害為す存在へとなりかねません。
アリア
23:58:26
ん-。奥まで距離があるから前進しつつ行かないといけなそうなのよね (HP:24/24 MP:21/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1)
23:58:42
私もこのままでいいかな
ラベンダ
23:58:59
 この手番は、他の前衛の後に(まだあれば)乱戦へ進み、投擲を主に攻撃する予定だ。 (HP:28/28 MP:26/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1)
ノルド
23:59:01
【第二準備:なし】【追加移動なし】 (HP:28/28 MP:8/12 防:2 )
23:59:09
ちょと離席(シュタタ
アリア
23:59:56
じゃあうごいてもよさそうかな。カウンターデーモンでいいかな? フィープロのがいいならそっちに (HP:24/24 MP:21/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1)
2025/01/25
#
00:00:04
準備ができ次第、皆さんから行動をどうぞ!
ケパにまくしたてられたアザービーストたちは、【一目散に皆さんに突っ込もうとしています】
ケパはケパで、何やら【操霊魔法を唱えよう】としています…… 魔法文明語の詠唱が始まっていますね。
クレス
00:00:22
カウンターデーモン要らない気がする、毒があるんだっけ? (HP:36/36 MP:16/19 防:7+2 )
00:00:33
ケパは蛮族だから抵抗関係ないし(
ラベンダ
00:00:37
 随意です。わたしはのうきんなので数拡大フォースを選ぶでしょうけれど―― (HP:28/28 MP:26/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1)
アリア
00:00:46
毒と操霊・・ってケパ蛮族なのか! (HP:24/24 MP:21/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1)
クレス
00:01:07
ケパラウラ系だからね<蛮族 (HP:36/36 MP:16/19 防:7+2 )
#
00:01:29
いちおう、アザービーストに追加されている「○出血牙」に対して恩恵はありそうですが……
▼アザービースト・スネークイーター
○出血牙/5(12)/生命抵抗力/生命抵抗力
 牙の攻撃が命中し、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、
 対象は手番終了時、HPに「1」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
 この効果は1分(1ラウンド)の間続き、複数回「○出血牙」を受けると、毒属性の魔法ダメージが累積します。

○俊敏な捕食者(Dのみ
 最大HPが5点増加し、「○2回行動」を得ています。
ラベンダ
00:01:43
 ケパラウラインファントみたいなやつです。この種族の命名基準は未だにわからない。 (HP:28/28 MP:26/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1)
アリア
00:01:49
ではフィープロでいこう。3m前進して (HP:24/24 MP:21/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1)
ラベンダ
00:02:18
 あ、初期配置を見落としていました。2mくらい前へ配置。 (HP:28/28 MP:26/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1)
TOPIC
00:02:36
【[1R] ケパ[弱:炎+3] アザービーストD  5m アザービーストABC 8m ラベンダ 2m クレス アリア ノルド】 by ラベンダ
アリア
00:02:38
「うう、怖い怖い・・・・イーヴ様、仕事してください!!」フィープロを唱えます。おっと良かった (HP:24/24 MP:21/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1)
クレス
00:02:59
あ、GMに質問、乱戦がなくても薙ぎ払い出来ますか?出来るなら即殴りにいくし乱戦が無いといけないならノルド待つ( (HP:36/36 MP:16/19 防:7+2 )
#
00:03:30
移動対応は行いませんので、前に出たらそのまま複数体を《薙ぎ払い》の対象に出来るとしましょう。
アリア
00:03:38
大丈夫そうやね。行使 (HP:24/24 MP:21/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1)
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
ラベンダ
00:03:39
 ノルドは乱戦作っても即座にアザビ倒しちゃってまた乱戦消える率高そうですね―― (HP:28/28 MP:26/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1)
クレス
00:03:46
それじゃ次行こう (HP:36/36 MP:16/19 防:7+2 )
ノルド
00:03:48
ただもあ (HP:28/28 MP:8/12 防:2 )
#
00:03:55
おかえりなさいませ。
00:04:06
アリアの信仰するイーヴの加護が、皆さんを包み込みます。
ラベンダ
00:04:17
 異教徒の祈りを受けた。 (HP:28/28 MP:26/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp])
TOPIC
00:04:23
【[1R] ケパ[弱:炎+3] アザービーストD  5m アザービーストABC 7m アリア 1m ラベンダ 2m クレス ノルド】 by アリア
ノルド
00:04:58
「不思議パワーでございます」 (HP:28/28 MP:8/12 防:2 )
クレス
00:05:21
「それじゃ言ってくるよ」前のアザビに接敵、キャッツアイ、バラペン装備、薙ぎ払いでABC攻撃 (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫1/3)
2D6 → 6 + 2 + 【7+1+1】 = 17
アリア
00:05:22
フォースも割と悩んだけど回復力残すことにしたよ( (HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
クレス
00:05:45
ABC (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫1/3)
14 = 10 (4 + 4 = 8) + 【7-3】 威力 : 42
13 = 9 (2 + 5 = 7) + 【7-3】 威力 : 42
8 = 4 (1 + 2 = 3) + 【7-3】 威力 : 42
ラベンダ
00:06:02
「わたしはあなたの頭の方が不思議ですけれどね」 (HP:28/28 MP:26/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp])
#
00:06:19
クレスが勢いよくフレイルを振り抜き。
獣たちが打ち据えられます。
     ケパ:命中11 打撃3 回避10 防護3 生抵11 精抵13 弱点:炎+3点
アザービースト:命中13 打撃5 回避12 防護3 生抵12 精抵12

HP:ケパ【27】MP19 アザービースト【A21 B22 C27 D37】
アリア
00:07:04
「ルーンフォークさんには神の声がきこえないようですし・・・」ラベンダのことを神の声が聞こえていると勘違いしている( (HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
クレス
00:07:06
次どうぞー (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫1/3)
ノルド
00:08:01
「おぉおおぉおお!」雄叫びをあげてクレスに追従し10m←へ移動し【キャッツアイ】【乱風・双手分撃】で右手の剣に【必殺攻撃】を左手の斧に【全力攻撃】を込めてi (HP:28/28 MP:8/12 防:2+① )
00:08:26
〈アザビ―C〉を攻撃ズババ
2D6×2 → 1 + 6 + 【8+1-2】 = 14 , 6 + 4 + 【8+1-2】 = 17
00:08:45
右手
12 = 5 (3 + 5 = 8 > 9) + 【7】 威力 : 15 HI
#
00:08:48
Wで命中します。
ノルド
00:08:51
左手 (HP:28/28 MP:8/12 防:2+① )
17 = 6 (3 + 5 = 8) + 【7+4】 威力 : 21
クレス
00:08:55
ノルドの防護で回避-4するのホント草( (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫1/3)
TOPIC
00:08:56
【[1R] ケパ[弱:炎+3] アザービーストD  5m アザービーストABC クレス ノルド 7m アリア 1m ラベンダ】 by アリア
ノルド
00:08:56
いじょん (HP:28/28 MP:8/12 防:2+① )
00:09:07
回避-4のおまけがついて来たw
#
00:09:35
ノルドが二つの型を組み合わせ。
深々と獣に突き刺さりますが、それでも獣は牙を剥き続け、今にもとびかかろうとしています。
HP:ケパ【27】MP19 アザービースト【A21 B22 C4 D37】
アリア
00:09:55
なるほどそうやれば2回の攻撃に宣言のるのか(1人感心w (HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ノルド
00:10:13
倒しきれてないじゃん!(*ノωノ) (HP:28/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
ラベンダ
00:10:26
「ん……」
 二匹、どころか三匹残って、通過はできなさそうだ。
 ここは数を減らそう。 (HP:28/28 MP:26/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp])
00:10:50
 まず、通常移動で乱戦エリア内へ駆け、
TOPIC
00:11:19
【[1R] ケパ[弱:炎+3] アザービーストD  5m アザービーストABC クレス ノルド ラベンダ 7m アリア】 by アリア
ラベンダ
00:11:35
 【キャッツアイ】を発現。自身に【気防陣】―― (HP:28/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3])
1D6 → 6 = 6
クレス
00:12:06
消費がデカい (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫1/3)
ラベンダ
00:12:19
 2くらいならノルドにもと思ったが、天命ということで―― (HP:22/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3])
アリア
00:12:44
なるほど。ミスティックに代わる血を吐く技能か( (HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
クレス
00:12:47
「それ便利そうですね、今度教えてもらえませんか?」気防陣を張るのを見て>ラベンダ (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫1/3)
#
00:12:59
ラベンダが生命力と引き換えに、敵から身を護る力場を張ります。
ラベンダ
00:13:03
 あとは、主動作後に考えよう。
 両手に手斧を構え、獣Cへと投じる。初撃、 (HP:22/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3])
2D6 → 4 + 2 + 【8+1-2】 = 13
ノルド
00:13:03
いたーい (HP:28/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
クレス
00:13:04
HP消費のエンハンみたいなもんです(<血を吐く (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫1/3)
#
00:13:12
ギリギリ命中です。
ラベンダ
00:13:30
「訓練、とても地道ですけれど。才能がありそうでしたら」 (HP:22/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3])
00:13:47
 刃・物理ダメージ。
12 = 6 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 21
アリア
00:13:51
「ラ、ラベンダさん!?病気なんですか!?」なんかHPへってるのみて (HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ラベンダ
00:14:07
「病気はあなたの頭です」 (HP:22/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3])
#
00:14:18
ノルドへとびかかろうとした獣へ、ラベンダーが手斧を投げ。
空中で、獣の身体が両断されました!
HP:ケパ【27】MP19 アザービースト【A21 B22 C-5 D37】
TOPIC
00:14:27
【[1R] ケパ[弱:炎+3] アザービーストD  5m アザービーストAB クレス ノルド ラベンダ 7m アリア】 by GM黒宮
ノルド
00:14:28
「あんな薄着ですからきっと風邪を引いたのでございます」 (HP:28/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
ラベンダ
00:14:48
 仕留めた手応えに、もう片方の手斧は残し。
 手番を結ぶ。 (HP:22/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3][防3])
#
00:14:56
こちらの手番ですね。
クレス
00:15:03
「努力するのは嫌いじゃないですから」<地道 (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫1/3)
00:15:08
ですねー
アリア
00:15:22
「え」「あー」ラベンダの反応に石化して、ノルドのいうことに納得して。つまりあれはラベンダなりの強がりなのか。私がまだ病気治せないから強がっているのか (HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
#
00:15:50
手始めにケパから。
長々と詠唱を続け──細い杖から魔法の靄が生まれます。
【ダークミスト】です、クレス、ノルド、ラベンダ【精神抵抗:11】をどうぞ!
クレス
00:16:29
抵抗 (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫1/3)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ラベンダ
00:16:31
「女神よ、もしノルドに運悪く誤射してもお許しください」 (HP:22/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3][防3])
クレス
00:16:38
まぁ普通に抵抗した (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫1/3)
ラベンダ
00:16:51
 精神抵抗力判定。 (HP:22/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3][防3])
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
ノルド
00:17:22
唸れ【精神抵抗】 (HP:28/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
2D6 → 3 + 6 + 【6+1】 = 16
#
00:17:24
一瞬距離感覚がおぼろげになったものの、しっかりと抵抗して魔法を振り払いました。
ノルド
00:17:37
「無駄でございます」 (HP:28/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
#
00:17:46
残るはアザービースト。
ケパのそばに居た大きな個体(D)も乱戦に入り、牙を剥きます。
00:17:57
狙うのは──
(クレス , ラベンダ , ノルド) → [ノルド , クレス , ノルド , ノルド , クレス]
アリア
00:18:06
さよならノルド (HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
クレス
00:18:17
的確なノルド狙い (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫1/3)
#
00:18:19
ノルドに3体、クレスに(おそらく大きな個体が)2回攻撃。
それぞれ【回避:13】をどうぞ!
ラベンダ
00:18:28
 おおノルドよ、アリアより先に逝くとはなさけない。 (HP:22/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3][防3])
TOPIC
00:18:39
【[1R] ケパ[弱:炎+3] 5m アザービーストABD クレス ノルド ラベンダ 7m アリア】 by GM黒宮
ノルド
00:18:55
「ラベンダお嬢様、そのようなご冗談は時と場合を考えていただければと」苦笑して肩すくめw (HP:28/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
クレス
00:18:56
回避2回 (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫1/3)
2D6×2 → 2 + 6 + 【7】 = 15 , 1 + 5 + 【7】 = 13
#
00:19:17
飛びかかる獣の連撃を、クレスはかわし。
ノルド
00:19:17
「フッ」唸れ【回避】 (HP:28/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
2D6×3 → 3 + 2 + 【7-4】 = 8 , 5 + 2 + 【7-4】 = 10 , 3 + 3 + 【7-4】 = 9
00:19:25
つ、強い!w
アリア
00:19:35
お前がよわいんだよ( (HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
#
00:19:44
ノルドは3匹に噛みつかれました。
「○出血牙」、【生命抵抗:12】を3回どうぞ──
00:19:55
物理ダメージ
2D6×3 → 2 + 6 + 【5】 = 13 , 3 + 5 + 【5】 = 13 , 1 + 4 + 【5】 = 10
クレス
00:19:58
「ノルドさん前のめり過ぎませんか?」 (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫1/3)
ノルド
00:20:02
弱いだと!? (HP:28/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
00:20:13
いたたたた!
00:20:24
13+13+10-3*3 = 27
#
00:20:26
1耐えているようでした。
ラベンダ
00:20:26
「共に魔を狩る仲間を心配できないのは初めてです。わたしもまだ研鑽が足りませんね……」 (HP:22/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3][防3])
クレス
00:20:31
物理だけでHP残り1 (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫1/3)
アリア
00:20:57
「あ」ノルドさんが噛み千切られた、あれいきてるかな。大量の血を見て意識がスゥーっと( (HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ノルド
00:21:00
「掠り傷でございます」血だるま【生命抵抗】 (HP:1/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
2D6×3 → 4 + 4 + 【6+1】 = 15 , 2 + 5 + 【6+1】 = 14 , 2 + 3 + 【6+1】 = 12
アリア
00:21:13
生きてたか (HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ノルド
00:21:14
ありがとう蛇の+1! (HP:1/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
#
00:21:23
3方から食らいつかれながらも、辛うじて毒が身体にいきわたることはなかったようです。
クレス
00:21:27
「掠り傷の定義を覚えなおしてください」 (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫1/3)
#
00:21:32
以上で手番終了です。
     ケパ:命中11 打撃3 回避10 防護3 生抵11 精抵13 弱点:炎+3点
アザービースト:命中13 打撃5 回避12 防護3 生抵12 精抵12 ※Dは2回行動
HP:ケパ【27】MP17 アザービースト【A21 B22 D37】
TOPIC
00:21:38
【[2R] ケパ[弱:炎+3] 5m アザービーストABD クレス ノルド ラベンダ 7m アリア】 by GM黒宮
#
00:21:43
皆さんの手番ですね!
ノルド
00:21:59
「心配無用でございます」青白い顔で重々しく頷き (HP:1/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
クレス
00:22:04
まぁ攻撃補助はないよね?雑に薙ぐよ (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫1/3)
アリア
00:22:09
まーノルド回復だな。ラベンダがダクハン使うなら待機して (HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ノルド
00:22:20
「倒れねば掠り傷でございます」キリッ (HP:1/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
ラベンダ
00:22:34
 悪魔の血がもったいないので、キュアしきれないときとかに使います―― (HP:22/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3][防3])
クレス
00:22:47
「早く倒した方が良さそうですね」薙ぎ払いをABDに (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫2/3)
2D6 → 4 + 6 + 【7+1+1】 = 19
ノルド
00:22:57
死んじゃうよ~せめてあと一匹は倒したいw (HP:1/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
#
00:22:59
ケパはボロボロのノルドに気を良くしたのか、獣たちを煽って興奮させています。
真っ赤な液体で牙を湿らせた獣たちが、ノルドたちをにらんでます──
クレス
00:23:16
ABD (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫2/3)
11 = 7 (1 + 5 = 6) + 【7-3】 威力 : 42
10 = 6 (2 + 2 = 4) + 【7-3】 威力 : 42
11 = 7 (2 + 3 = 5) + 【7-3】 威力 : 42
ノルド
00:23:39
「魔神ごときの牙で倒れる私ではありません」ギロッと睨み返し (HP:1/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
クレス
00:23:43
いじょー (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫2/3)
#
00:23:50
クレスのフレイルが、再び獣たちを横薙ぎに殴りつけます。
HP:ケパ【27】MP17 アザービースト【A13 B15 D29】
ラベンダ
00:24:15
 ――ヒーリングイメージのほうは、という意味で。
 いずれにせよ、アリアの後がよさそうかな。操気で6なんてそうそう出ませんよ🚩 (HP:22/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3][防3])
アリア
00:24:35
はーい。んじゃノルドとラベンダ回復しようか。火力もあるしMPに余裕あるはず あら、回復なくていい? (HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ノルド
00:24:52
「おぉおおぉおお!」雄叫びをあげて【乱風・双手分撃】で右手の剣に【必殺攻撃】を左手の斧に【全力攻撃】を込め〈蛇B〉ズババ (HP:1/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
2D6×2 → 1 + 5 + 【8+1-2】 = 13 , 1 + 6 + 【8+1-2】 = 14
ラベンダ
00:25:05
 いま減ってる分を回復されたら、他に気防陣とかする余裕出るかも。 (HP:22/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3][防3])
ノルド
00:25:10
蛇じゃないアザビ―だw (HP:1/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
アリア
00:25:16
んじゃ回復する (HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ノルド
00:25:23
右手ダメ (HP:1/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
18 = 6 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 5 (2 + 5 = 7 > 8) + 【7】 威力 : 15 HI
アリア
00:25:28
(HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ノルド
00:25:30
左手だめ (HP:1/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
18 = 7 (3 + 6 = 9) + 【7+4】 威力 : 21
#
00:25:31
両方命中しまして──
00:26:11
ノルドの剣が一太刀で獣を裂き。斧で真っ二つにしました!
HP:ケパ【27】MP17 アザービースト【A13 B-15 D29】
アリア
00:26:18
んじゃいこう (HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ノルド
00:26:19
「塵に帰れでございます」硬直時間開始して振り切ったポーズのまま態勢固まり いじょん (HP:1/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
TOPIC
00:26:21
【[2R] ケパ[弱:炎+3] 5m アザービーストAD クレス ノルド ラベンダ 7m アリア】 by GM黒宮
アリア
00:26:56
「ノルドさんそんな傷で動くと死にますよ!」これ以上進むと乱戦エリアだったはず。2mだけ前進して (HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
00:27:30
大丈夫だよね?先ほどの宣言どおり、ラベンダとノルドにキュアウ
00:27:58
行使は今一括なんだよね確か
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
00:28:08
ラベンダ
11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 10
00:28:11
ノルド
8 = 1 (3 + 1 = 4) + 【7】 威力 : 10
クレス
00:28:12
一括ですねぇ (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫2/3)
ラベンダ
00:28:12
 そうですね。行使一括、威力は個別。 (HP:22/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3][防3])
#
00:28:14
ですね。
回復量は個別にお願いします。
アリア
00:28:24
はーい。ありがとです (HP:24/24 MP:19/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ラベンダ
00:28:26
「癒えました」 (HP:28/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3][防3])
#
00:28:35
アリアが生み出した癒しの光が、ラベンダとノルドの傷を癒していきます。
TOPIC
00:29:06
【[2R] ケパ[弱:炎+3] 5m アザービーストAD クレス ノルド ラベンダ 5m アリア】 by アリア
ラベンダ
00:29:25
 普段なら、次の薙ぎ払いを想定して、大きい方を削るのだけれど―― (HP:28/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3][防3])
ノルド
00:29:53
「不思議パワーにて傷が癒えております、ゆえにまだ戦えることは明白でございます」 (HP:9/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
ラベンダ
00:30:09
 ――まぁ、そうしよう。ノルドはがんばるはず。1発くらいは。 (HP:28/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce3][防3])
ノルド
00:30:21
逝けるイケる (HP:9/28 MP:5/12 防:2+① 猫3/3)
アリア
00:30:35
そだな。大きい方削ろう (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ラベンダ
00:30:48
 まず、空いている手にアビスナイフのダガーを構えつつ。
 【気集中】―― (HP:28/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce2][防2])
1D6 → 6 = 6
アリア
00:30:55
またw (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ラベンダ
00:31:08
 ノルドに【気防陣】―― (HP:22/28 MP:23/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce2][防2])
1D6 → 4 = 4
クレス
00:31:10
旗立てるから( (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫2/3)
#
00:31:24
奈落を切り裂くための技が、ラベンダに牙を剥きつつも力を授け。
アリア
00:31:51
「・・・」やっぱり病気なんだって悲しい顔でラベンダみつめつつ。もしかしたら不治の病かもしれない。だからこんなに討伐に必死なんだな。 (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ラベンダ
00:31:51
「月の血、夜のヴェール、慈悲深き太母神グレートマザーに祷ります……負傷治癒キュア・ウーンズ
 悪魔の血を用い、拡張した【ヒーリング・イメージ】を自身に補助動作で祈り。 (HP:18/28 MP:21/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce2][防2])
8 = 3 (4 + 6 = 10) + 【5】 威力 : 0
ノルド
00:32:18
「これはラベンダお嬢様の能力でございますか」 (HP:9/28 MP:5/12 防:2+①+3 猫3/3)
ラベンダ
00:32:37
 【ターゲットサイト】照準。
 銃に【ソリッド・バレット】を二発充填。 (HP:26/28 MP:17/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce2][防2])
#
00:33:09
活力に満ちた自身を想像し、その姿を魔法で現在の自身と重ねます。
ラベンダ
00:33:23
 ダガーを補助動作で収め、銃に持ち返る。
 まず、持ったままのハーリングアックスを、大きな獣へと投じ。 (HP:26/28 MP:17/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce2][防2])
2D6 → 4 + 6 + 【8+1+1+2-2】 = 20
00:33:38
 刃・物理ダメージ。
10 = 4 (3 + 3 = 6) + 【6】 威力 : 21
00:34:08
 空いた手を高速装填に用い、《ファニングショット》
#
00:34:32
手斧が獣の額を割ります。
HP:ケパ【27】MP17 アザービースト【A6 D29】
ラベンダ
00:34:46
 大型の獣へと、至近弾を速射する。初弾、 (HP:26/28 MP:17/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce2][防2])
2D6 → 1 + 6 + 【8+1+1+2-2】 = 17
00:34:56
 達成値は15だ。
#
00:35:09
回避力は13です。
ラベンダ
00:35:19
 銃撃。 (HP:26/28 MP:17/28 防:6 🔃1/1 🐍1/1 [Fp][Ce2][防2])
7 = 2 (3 + 1 = 4) + 【5】 威力 : 20
00:35:29
 運命を変転し――
アリア
00:35:41
おお。片手で二連射できるんですか今 (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
#
00:35:52
あれ、もしかしてDを狙っていましたか?
クレス
00:35:54
そういう流派があるんです (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫2/3)
ラベンダ
00:35:59
 さらに蛇パワーで2dを+1して、11に。 (HP:26/28 MP:17/28 防:6 🔃0/1 🐍1/1 [Fp][Ce2][防2])
00:36:19
 大型の方なので、Dでしょうか。
#
00:36:45
失礼しました。
Dが手斧でこうなって。
HP:ケパ【27】MP17 アザービースト【A13 D22】
アリア
00:36:46
なるほど、流派欄おもったより↓で気づいてなかった (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ラベンダ
00:37:05
[r20+5@11DK56] 銃撃。 (HP:26/28 MP:17/28 防:6 🔃0/1 🐍0/1 [Fp][Ce2][防2])
00:37:29
 シャープが。
15 = 9 ([5] + [6] = 11 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【5】 威力 : 20 DK56
00:37:49
 及び、第二射。
2D6 → 3 + 1 + 【8+1+1-2-2】 = 10
#
00:37:51
次いでラベンダから放たれた銃弾により、獣が深手を負います!
HP:ケパ【27】MP17 アザービースト【A13 D7】
ラベンダ
00:38:07
 こちらは捉えず、手番を結ぶ。 (HP:26/28 MP:17/28 防:6 🔃0/1 🐍0/1 [Fp][Ce2][防2])
#
00:38:32
痛みで獣ががむしゃらに避け、ラベンダは狙いが定まらなかったようです。
00:38:38
こちらの手番ですね。
ラベンダ
00:39:16
「仕留めきれていませんね。まだ熟練しないといけません」
 おもに二刀流へ。 (HP:26/28 MP:17/28 防:6 🔃0/1 🐍0/1 [Fp][Ce2][防2])
#
00:39:18
ケパが残っている獣へ、「奴らを切り裂け」というような言葉と共に呪文を紡ぎ。
アザービーストADへ【ファナティシズム】が掛かります。
00:39:40
そしてアザービースト。
Aと大型のDが牙を剥きます。計3回攻撃、対象は──
(クレス , ラベンダ , ノルド) → [ラベンダ , クレス , ノルド]
ノルド
00:39:41
無駄な魔法を掛けよる(自虐w (HP:9/28 MP:5/12 防:2+①+3 猫3/3)
#
00:39:54
乱戦の3人へ1回ずつ。
【回避:15】をどうぞ!
クレス
00:39:56
バランスよく殴ってる( (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫2/3)
アリア
00:40:00
きれいに分かれた (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ノルド
00:40:01
唸れ【回避】 (HP:9/28 MP:5/12 防:2+①+3 猫3/3)
2D6 → 6 + 5 + 【7-4】 = 14
#
00:40:08
惜しいですね──
アリア
00:40:12
出目はいいな。出目は (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
クレス
00:40:15
回避 (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫2/3)
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
ノルド
00:40:15
アァーン!!ファナが無ければぁあああ!!! (HP:9/28 MP:5/12 防:2+①+3 猫3/3)
ラベンダ
00:40:17
 リボルバーでガード! (HP:26/28 MP:17/28 防:6 🔃0/1 🐍0/1 [Fp][Ce2][集3.防2])
2D6 → 3 + 1 = 4
クレス
00:40:33
ファナがなければ避けてた (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫2/3)
ノルド
00:40:35
指輪があった〈パリン〉 (HP:9/28 MP:5/12 防:2+①+3 猫3/3)
#
00:40:39
よく見たら前衛技能無しでした、ラベンダ。
ラベンダ
00:41:00
 防護6、Fr1、気防陣(対魔神)3、で10点を軽減し。 (HP:26/28 MP:17/28 防:6 🔃0/1 🐍0/1 [Fp][Ce2][集3.防2])
#
00:41:09
500Gと引き換えにノルドが生き延びていました──
指輪の魔力を借り、死を招く牙を避けます。
アリア
00:41:13
「う!」3人から血が飛び散る・・・って一番避けないと思ってたヤツが避けた (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
#
00:41:22
クレスへ、物理ダメージ
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
クレス
00:41:34
10点弾いて3点受領 (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫2/3)
#
00:41:36
ラベンダへ物理ダメージ
2人は「○出血牙」に対する【生命抵抗:12】をどうぞ。
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ノルド
00:41:56
「見切ってございます」キリッ (HP:9/28 MP:5/12 防:2+①+3 猫3/3)
クレス
00:41:56
「これが掠り傷と言うやつですよ、ノルドさん」抵抗 (HP:36/36 MP:13/19 防:7+2 猫2/3)
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
ラベンダ
00:42:04
 完全には防ぎきれず、生命抵抗。 (HP:24/28 MP:17/28 防:6 🔃0/1 🐍0/1 [Fp][Ce2][集3.防2])
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
00:42:19
「同じくです」
ノルド
00:42:28
「似たようなものでございます」 (HP:9/28 MP:5/12 防:2+①+3 猫3/3)
#
00:42:32
2人ともかすり傷で済んだようです。
以上で手番終了です。
     ケパ:命中11 打撃3 回避10 防護3 生抵11 精抵13 弱点:炎+3点
アザービースト:命中15 打撃5 回避10 防護3 生抵12 精抵12 ※Dは2回行動
HP:ケパ【27】MP11 アザービースト【A13 D7】
アリア
00:42:34
ふたりともかったーい (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
TOPIC
00:42:37
【[3R] ケパ[弱:炎+3] 5m アザービーストAD クレス ノルド ラベンダ 5m アリア】 by GM黒宮
#
00:42:42
皆さんの手番ですね!
ノルド
00:43:03
薙ぎ払いで二匹ともよろ (HP:9/28 MP:5/12 防:2+①+3 猫3/3)
クレス
00:43:06
んじゃ薙ぐねー (HP:33/36 MP:13/19 防:7+2 猫2/3)
00:43:32
「そろそろ終わらせますか」薙ぎ払いでAD攻撃 (HP:33/36 MP:13/19 防:7+2 猫3/3)
2D6 → 4 + 6 + 【7+1+1】 = 19
アリア
00:43:32
みんなの手番が終わったら回復しよう (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
クレス
00:43:56
ADぶん殴り (HP:33/36 MP:13/19 防:7+2 猫3/3)
14 = 10 (2 + 6 = 8) + 【7-3】 威力 : 42
11 = 7 (4 + 2 = 6) + 【7-3】 威力 : 42
00:44:38
いじょー
アリア
00:44:42
「おお、おお・・・」化け物たちがどんどん消えていく。凄いぞ冒険者 (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
#
00:44:55
三度クレスがフレイルを振るい。
頭を殴りつけられた大きな獣が、とうとう地面へめり込みました! そのまま血のぬかるみへと変わっていきます。
HP:ケパ【27】MP11 アザービースト【A2 D-1】
ラベンダ
00:45:09
 アザビは――ノルドに任せる方がいいかな。 (HP:24/28 MP:17/28 防:6 🔃0/1 🐍0/1 [Fp][Ce2][集3.防2])
TOPIC
00:45:12
【[3R] ケパ[弱:炎+3] 5m アザービーストA クレス ノルド ラベンダ 5m アリア】 by GM黒宮
アリア
00:45:17
Aが微妙すぎる・・・ (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ノルド
00:46:15
ほいほ (HP:9/28 MP:5/12 防:2+①+3 猫3/3)
#
00:46:53
なおも頭数が減り、最後の1頭も倒れかけているのを見て。
ケパは【雷の魔法】を詠唱し始めています……
アリア
00:47:32
ダイスふやしとかないと (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ラベンダ
00:47:34
 逆にケパを任せたほうが安心かもしれないが、アリアのキュアが1ゾロ連発することなんてないさ。 (HP:24/28 MP:17/28 防:6 🔃0/1 🐍0/1 [Fp][Ce2][集3.防2])
ノルド
00:48:01
「死にかけではありますが、トドメを」 【衝風・捨身相殺】で回避を捨てて両手の命中+2にしてアザビ―Aズババ (HP:9/28 MP:5/12 防:2+①+3 猫3/3)
2D6×2 → 4 + 6 + 【8+1-2+2】 = 19 , 4 + 6 + 【8+1-2+2】 = 19
00:48:13
右ダメ
11 = 4 (2 + 5 = 7) + 【7】 威力 : 15
00:48:22
左ダメ
9 = 2 (1 + 3 = 4) + 【7】 威力 : 21
#
00:49:00
ノルドが全力で得物を振るい。
弱っていた獣を切り刻みました──!
HP:ケパ【27】MP11 アザービースト【A-12】
ノルド
00:49:11
「残りはラベンダお嬢様にお任せいたします」振り切った動作のまま超硬直全然動けんw (HP:9/28 MP:5/12 防:2+①+3 猫3/3)
TOPIC
00:49:15
【[3R] ケパ[弱:炎+3] 5m クレス ノルド ラベンダ 5m アリア】 by GM黒宮
ラベンダ
00:49:32
「残るは、あの蛮族ですね」
 制限移動で3mをケパに接近し。移動妨害がどうあれ、【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】×2を発動。 (HP:24/28 MP:13/28 防:6 🔃0/1 🐍0/1 [Fp][Ce1][集2.防1])
アリア
00:49:49
「ラベンダさんー」お願い。早くこの依頼を終わらせて( (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
#
00:49:57
回避力は10です。
TOPIC
00:50:32
【[3R] ケパ[弱:炎+3] 2m ラベンダ 3m クレス ノルド 5m アリア】 by アリア
ラベンダ
00:50:42
 片手に次なる手斧、片手に銃、を構えたヴァンパイアハンタースタイルから――
 まず、ハーリングアックスをケパに放ち。 (HP:24/28 MP:13/28 防:6 🔃0/1 🐍0/1 [Fp][Ce1][集2.防1])
2D6 → 5 + 1 + 【8+1+1+1-2】 = 15
00:50:51
 刃・物理ダメージ。
9 = 3 (2 + 3 = 5) + 【6】 威力 : 21
#
00:51:15
ラベンダの投げた手斧が、杖を持つ細腕を傷つけます。
HP:ケパ【21】MP11
ラベンダ
00:51:29
 空いた手を銃に沿え、《ファニングショット》で追撃の速射だ。
 一発目、 (HP:24/28 MP:13/28 防:6 🔃0/1 🐍0/1 [Fp][Ce1][集2.防1])
2D6 → 4 + 6 + 【8+1+1-2-2】 = 16
00:51:43
 銃撃。
10 = 5 (5 + 2 = 7) + 【5】 威力 : 20
00:51:53
 二発目。
2D6 → 5 + 1 + 【8+1+1-2-2】 = 12
00:51:58
 銃撃。
9 = 4 (1 + 5 = 6) + 【5】 威力 : 20
#
00:52:21
銃撃を受け、膝をつきますが……
それでも詠唱は止まりません。
HP:ケパ【2】MP11
ラベンダ
00:52:27
 ミリ残ってしまったが、フォースを信じよ。 (HP:24/28 MP:13/28 防:6 🔃0/1 🐍0/1 [Fp][Ce1][集2.防1])
アリア
00:52:39
惜しかった。そやね。フォースいきます (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ノルド
00:52:41
フォォオオオオ! (HP:9/28 MP:5/12 防:2+①+3 猫3/3)
ラベンダ
00:52:45
 ファストペインとかは色ろな意味で無い。手番を結ぶ。 (HP:24/28 MP:13/28 防:6 🔃0/1 🐍0/1 [Fp][Ce1][集2.防1])
アリア
00:53:15
「あいたたた!わかりました!フォースうちます!」ケパに行使ー (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
#
00:53:26
抵抗力は13。
突破しまして──!
アリア
00:53:28
ぬいたっぽい (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
11 = 4 (2 + 6 = 8) + 【7】 威力 : 10
クレス
00:53:51
タゲあったっけって思ったけど乱戦なかったか( (HP:33/36 MP:13/19 防:7+2 猫3/3)
#
00:53:56
雷の魔法が放たれるよりも早く。
アリアが衝撃の魔法を放ち、ケパを吹き飛ばしました──!
HP:ケパ【-9】MP11
00:54:10
もう皆さんに襲い掛かる敵は居ません、【戦闘勝利です!】
アリア
00:54:17
うん (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
ラベンダ
00:54:19
 タゲないから前に出ているのです。きりっ。 (HP:24/28 MP:13/28 防:6 🔃0/1 🐍0/1 [Fp][Ce1][集2.防1])
TOPIC
00:54:24
【現在地:獣の魔域】 〈発火鱗〉12/20 by GM黒宮
#
00:54:51
襲い掛かって来た魔物たちを倒しました!
魔域は静かになり。【魔域の核】は、もはやだれにも守られていません。
ノルド
00:54:57
アリアのタゲの話かとw (HP:9/28 MP:5/12 防:2+①+3 猫3/3)
アリア
00:55:12
「・・・!」これ多分このままきっとこの場所崩れるんだろうな!っておもって四つん這いになっておきます! (HP:24/24 MP:13/25 防:3 ⑤⑤ 出目+1 フィープロ)
クレス
00:55:49
「おー、これが魔域の核ですか」初めてなのでマジマジと見つつ (HP:33/36 MP:13/19 防:7+2 猫3/3)
ノルド
00:55:57
「残るは核でございます」硬直が解けたので近づいて核を剣と斧でパリン (HP:9/28 MP:5/12 防:2+①+3 猫3/3)
#
00:55:59
ケパの身体を漁るなら、〈指令書〉らしき羊皮紙が見つかります。
なんらかの作戦を企てていたのでしょう。 ──読める人はここにいませんが。
ラベンダ
00:56:03
 おっと、そちらは乱戦だったらフォース信じよとか口走らなかったw
00:56:07
「――今夜の狩りはおしまいです。まだ昼ですけれど」
 胸の谷間に挟んだリボルバーをリロードしたあと、ホルスターに戻し、斧などを回収し。
ノルド
00:56:18
マジマジと見ようとしてる目の前で砕いてしまったw
クレス
00:56:19
「それじゃ割りますね」問題なければフレイルを振るおう
アリア
00:56:22
あー。蛮族語か。魔神語だからね覚えてるの
ラベンダ
00:56:41
 そして、シーンに祈りを捧げ、自他の残る傷を癒しておくのだった。
#
00:56:57
核へ衝撃を与えると、あっさりと全体にヒビが入り。
パリンと砕け、【魔域の出口】が現れます。
同時に、周辺に〈アビスシャード〉が4個散らばりますね。
アリア
00:57:13
ノルドの傷?自分の命のほうが大事だよ。脱出してからな(
00:57:58
「・・・!」出口ができるタイプだったみたいだ。赤面しつつ立ち上がってそっちに歩こう(
ラベンダ
00:58:06
「血の回収も、じゅうぶんですね」
 なんだか別のゲームみたいだ。
#
00:58:34
じきに、魔域は崩れるでしょう。
外へ出て、イグネークたちの様子を確認することができそうです。
クレス
00:58:37
シャードを回収しつつ出口へー
#
00:58:51
必要なものを回収し終えた皆さんは、魔域を脱出します……
アリア
00:58:52
シャードは大事。出口へー
ラベンダ
00:58:58
 いずれにせよ、獣狩りの夜(昼です)は終わり。
 皆の脱出を見届け、現世へと戻るのだった。
TOPIC
00:59:03
【現在地:温泉郷スプクリフそばの山】 〈発火鱗〉12/20 by GM黒宮
ノルド
00:59:25
「皆様、脱出でございます」血だらけでフラフラしそうになるのを堪えながら優雅に一礼して皆を脱出させ最後に出る
#
00:59:34
魔域を脱出すると、皆さんは蔵のそばにいました。
塚の方から、イグネークが鎌首をもたげて皆さんの方を観察しているのが見えます。
ラベンダ
00:59:40
 治癒しましたよ、そこのルンフォも。
アリア
01:00:14
プリ技能ないやつに回復させているプリがここに(
クレス
01:00:44
「さて、鱗探しを再開しないといけませんね」3/5程集まってる
#
01:00:46
周囲に、魔神や敵意をもつ生物の気配はありません。
イグネークはゆっくりと、頭部を巣穴のなかにひっこめていきました。

今なら、落ち着きを見せたイグネークの巣穴から〈発火鱗〉を拾うことができるかもしれません。
少なくとも、顔を合わせてすぐ燃やされたりはしないでしょう。
ラベンダ
01:01:12
「ひとまず、これで獣は殲滅しました。普段の生態系のつもりで大丈夫そうです」
 血が入った瓶を、蛇の前で揺らしてみせ。他にあまりものを残さないのだ、魔神は。
アリア
01:01:26
「あー」そうかー。まだ依頼の途中だった。この位置的に顔食べられて死んじゃうな。って思ったらひっこんでいった
#
01:01:34
瓶を一瞥すると、すぐに興味を失ったようです。
ラベンダ
01:02:16
「――それよりも、匂いですでに分かっていそうですけれどね」
 蛇はにおいを見るすごい生物だ。
 いずれにせよ、片膝をついて、鱗を拾い集め……
ノルド
01:02:24
「ラベンダお嬢様、感謝でございます」やっと治して貰えた。゚(゚´ω`゚)゚。
#
01:02:25
皆さんが巣穴に近づいても、イグネークが襲ってくる様子はありません。

大きなイグネークはゆらゆらと身体を揺らしたあと、欠けていない〈発火鱗〉を尻尾の先で指していきます。
アリア
01:02:27
「・・・」またあの巣にはいらねばならんのか。どよんとした顔で覚悟をきめて、巣にダイブしよう
ノルド
01:02:56
「今の内に鱗を拾ってしまいましょう」ひょいひょいひょい
クレス
01:02:57
「今なら規定数集めれそうですね」集めよう
#
01:03:18
巣穴では、ツボや巣材のなかで休み始めるイグネークたちがほとんどで、穏やかな雰囲気が戻っていました。

皆さんが拾い集めるなら。
〈発火鱗〉15枚拾い集めることができました!
アリア
01:03:19
くれるということなのだろうか。近づくとこわいけど、近づかないと頭痛がする。拾いに行こう
TOPIC
01:03:24
【現在地:温泉郷スプクリフそばの山】 〈発火鱗〉27/20 by GM黒宮
アリア
01:03:27
めっちゃ沢山!
ラベンダ
01:03:44
「わたしが治療しなくていいように、次からは自分でなんとかしてくれると嬉しいです」
 1万ガメル預金しておくとか。
#
01:04:18
これだけあれば、十分な余裕をもって納品することができるでしょう。
【依頼達成は確実です!】
アリア
01:04:58
「20枚あつまりましたー!」依頼達成だー!いやまだ帰りになにかあるかもしれない。気をぬいてはいけない
#
01:05:21
他に用事が無ければ。
皆さんは平穏を取り戻した山を後にし、バニングのもとへと戻ります……
アリア
01:05:34
はーい。大丈夫ですー
TOPIC
01:05:37
【現在地:温泉郷スプクリフ】 〈発火鱗〉27/20 by GM黒宮
ラベンダ
01:06:16
「まぁ、できる限りは、しますけれど……」
 血の余裕があるうちは。
アリア
01:06:22
いつの間にかとれていたフードをかぶりなおして人前へ
#バニング
01:06:26
程なくして、皆さんはバニングのもとへ戻りました。
たくさんの〈発火鱗〉を持ち帰った皆さんに、バニングは気を良くしています。
「この時期にたくさん持ち帰るとは、お前さんらは大成するぞう!」
01:07:12
「ちょっと待っとれよ」
 というと、火縄作りを始め。
 再び出された塩茶やミルクティーを飲んで待っていると……長い長い火縄を持って、バニングが顔を出しました。
ノルド
01:07:23
「考えておきましょう」重々しく頷き
ラベンダ
01:07:25
「火事場泥棒のような面もあったかもしれませんけれど。
 蛇が、奈落の獣に食い尽くされるのを防ぐことができたという意味では、よかったです」
アリア
01:07:44
「?」なんだろうなってみてます
ラベンダ
01:07:50
 ミルクソルトティーをいただきながら。
 鍛冶場ネコチャンも撫でながら。
#バニング
01:07:55
「いやあ、お前さんらのおかげで、良い火縄が作れた!
 これで凍え知らず、暗闇知らずだろうて!」
クレス
01:08:12
「蛇が全滅して可能性もあったと考えたら奈落の魔域も怖いね」
ノルド
01:08:37
「待たせていただきます」安めの姿勢
#バニング
01:08:45
「思ったよりたくさん作れそうでな、良かったらお前さんらも持っていくと良い。
 ワシが作ったんだ、質は保障するぞう!」
と、4つの〈火縄壺〉がテーブルに置かれます。
ラベンダ
01:08:48
「遅かれ早かれ、湯治場にも表れたでしょうしね。
 さすがに、わたしでも、入浴中はあまり武器がありません」
01:09:08
 伝統的な投擲武器はタライくらいだろう。さておき。
アリア
01:09:10
「来るのがもう少し遅かったら依頼に失敗していたかもしれませんね・・・」そうすると徒労になってしまう。クエストの条件は依頼クリアが大事なんだ
クレス
01:10:09
「そうだ、温泉もあるんだった」仕事終わったしゆっくり入れる
ラベンダ
01:10:11
「匠の技術……ですね。
 この銃もそうですけれど、ものを作るかたには敬意を感じます」
#バニング
01:10:17
「魔神とやらが現れた? そいつはおっかない……
 ともかく、ぶちのめしてくれたんなら助かったわい」
〈指令書〉を渡すなら、後程読める人の手に渡り、解読されるようです。
魔神を倒した謝礼として、追加で一人当たり〈300G〉贈られるようです。
アリア
01:10:29
「おお」なんだか火縄壷もらえた。達成感がある。ちょっとうれしい
01:10:48
では指令書わたしわたし
クレス
01:11:00
「これからの冒険に役立ちそうで嬉しいです」<火縄壺
ノルド
01:11:07
「ふむ、確かに暖を取るのにも火は使えます・・・・ありがたく戴きましょう」
#バニング
01:11:08
「ワシも職人として、ワシの仕事を果たさんとな。
 仕事を全うしたお前さんらは、ゆっくりと休むと良い。なにせ、この温泉郷は休むことに関しちゃ最高の場所だからの!」
ラベンダ
01:11:53
「普通に、火打石よりも使いやすいですしね」
 カチカチしてフーフーする手間ときたらもう。
#
01:11:54
その後、バニングの計らいにより、数日の滞在がロハになり。
温泉郷で心行くまで休んでいったようです。
アリア
01:12:02
「倒れたりクラクラする人がいるのに最高???」何を言っているんだこの人は(
#
01:12:35
皆さんは山に現れた魔神を倒し、〈発火鱗〉も納品することができました。【依頼達成です!】
依頼を終え、休息をとる準備ができ次第、〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
アリア
01:13:00
温泉にはいっていたらたまに頭痛がしてしかたなくその場でスクワットしたり、腕立て伏せしたりしてました。周りの人には奇異の目で見られたことでしょう
ラベンダ
01:13:09
「感謝します。……そうですね。湯治も、癒しのかたちのひとつ。学ばせていただいたり、癒されたいかたを見つけたり、します」
 ――目下、鍛冶場ネコチャンをだっこして、白い肢体はお湯に浸かることになるのだった。ほかほか。
ノルド
01:13:23
「酷使した身体を休めるのに暖かい湯は確かに最高でございます」
#バニング
01:13:23
「まあそう肩肘張らず、湯に身体を沈めてみると良い。
 お前さんがドワーフなら、あそこの炎風呂を勧めたもんだがの──」
 とメラメラ燃え盛るキャンプファイヤーじみた何かを指し。
クレス
01:13:32
それは変人にみられるね(<温泉スクワット
ラベンダ
01:13:37
 そこにいるだけで奇異の目で見られてますから、だいじょうぶです。
クレス
01:14:03
「流石に炎風呂は火傷しますね」苦笑
ノルド
01:14:13
「ご厚意を有難く受けさせていただきます」優雅に一礼して温泉へと向かうための準備へ【♨】
アリア
01:14:33
さてOK
ノルド
01:14:35
お湯じゃない!?火しかない!?w
クレス
01:14:55
温泉にのんびり浸かったあとは塩茶をいただいて【OK】
#バニング
01:15:28
基本はお湯ばかりです。
地元民向けの炎風呂もあります。
ラベンダ
01:15:50
「……ほら、こっちに来てください。髪を洗ってあげますから」
 ネコチャンのついでにアリアも洗ってあげながら、温泉を堪能するのだった。【KO】
アリア
01:15:56
地元の人ドワーフか!
01:16:23
KOしとるw
#
01:16:32
指令書を解読したところ、魔域や魔神を操る術を持つケパラウラ種が、方々に魔域を広げようとしていたことが分かりました。
皆さんは、その作戦の一端をくじくことがきていたようです。
クレス
01:18:04
あ、温泉に入る時は普通にサングラス外しました(
#
01:18:06
依頼を達成した皆さんは、数日間温泉に浸かり、温泉郷の珍味に舌鼓を打ちつつ。
十分に体を休めたのち、身体は軽く、財布を重くして街へ帰り着きました。

しばらくして、街や村など、様々な場所で、火付きの良い〈火縄壺〉が売られていきました……
01:18:20

 火縄壺のなかみ ──完──
 
TOPIC
01:18:22
by GM黒宮
#
01:18:26
お疲れ様です。
クレス
01:18:31
お疲れ様でした
ラベンダ
01:18:31
「もっと食べないと、女性的な体つきにならないですよ、アリアさま」
 感情表:鉄板。
 ――お疲れさまでした。
アリア
01:18:33
「おお」なんだか貢献できたようだ。貧乏で貧相な私が。なんとなくちょっとうれしくて、珍しくイーヴ様に感謝します。
01:18:48
お疲れさまでしたー!
ノルド
01:18:50
地上げ屋ならぬ魔域屋㈱ケパであったw
クレス
01:18:58
鉄板って感情はなかったから硬さかな?(
ノルド
01:19:03
お疲れ様でした~!>GMさん&PLのみなさん
アリア
01:19:06
ラベンダにめっちゃ餌付けされた!
クレス
01:19:14
お疲れ様でした
TOPIC
01:19:35
[14849] 経験点1,190+1ゾロ/報酬2,175G+剥ぎ取り/名誉点20 〈火縄壺〉全員x1 イベント報酬: by GM黒宮
クレス
01:19:46
ラベンダには後日ダークハンターを教えてもらいに行った(
ラベンダ
01:19:55
 だいじょうぶです。板っぽい感情表があるのです。
#
01:19:56
報酬内訳は次の通りです。
   基本報酬:1,500G
   追加買取:350G(〈発火鱗〉余剰分7個を200Gで買い取り)
   追加報酬:300G(蛮族と魔神を撃破)
アイテム売却額:25G
剥ぎ取り売却額:???(ケパ1体、アザービースト5体)
ノルド
01:20:28
薄いとかじゃw
ラベンダ
01:20:41
 闇狩のめっちゃ地道な訓練を教えて付き合ったことだろう。自分も研鑽を欠かすわけにいかないし。
 命を燃やせバリアが。
アリア
01:20:54
まぁじっさい栄養まともにとってないしうすほそだけどw
#
01:21:00
アザービーストの大きな個体もLv4として扱っています。
代わりといってはなんですが、戦利品判定で1階だけ、結果を事後に+1して構いません。

魔域の恩恵で「事後に+1~」を選んでいる方は、戦利品判定に使用してオッケーです。↑と重複します。
ノルド
01:21:13
変転無し補正無し[任務遂行の意思]今回で3シナリオめだけど一回も使ったこと無し。゚(゚´ω`゚)゚。
#
01:21:18
一階……一回だけ。
クレス
01:21:22
+1と変転が残ってる
ラベンダ
01:21:25
 わたし、無修正です。加護も捧げました。
 悪魔の血はなるべくぜんぶ買い取ります。
クレス
01:21:32
ので振ろう(
アリア
01:21:43
+1だけですね。クレスがおわったら振ろう
クレス
01:21:49
アザビ1
2D6 → 5 + 3 = 8
01:21:59
2D6 → 6 + 1 = 7
01:22:04
2D6 → 1 + 5 = 6
01:22:15
2D6 → 5 + 6 = 11
01:22:28
2D6 → 4 + 4 = 8
01:22:40
ケパ
2D6 → 2 + 2 = 4
01:22:52
変転で
01:23:17
300と170と100G*5
#
01:23:17
(100*5+300+170)/4 = 242.5
01:23:28
2175+242 = 2417
ノルド
01:23:29
(100*5+300+170)/4 = 242.5
TOPIC
01:23:38
[14849] 経験点1,190+1ゾロ/報酬2,417G/名誉点20 〈火縄壺〉全員x1 イベント報酬: by GM黒宮
ラベンダ
01:23:45
 次は私の出番……! とウズウズしているアリアの前でぜんぶ終わってしまった。
#
01:23:57
金銭報酬にくわえ、皆さんは〈火縄壺〉が贈られています。
〈火縄壺〉
 バニングの作った、火付きの良い火縄の入った壺です。
アリア
01:23:59
そんなこともある(
クレス
01:24:14
+1使う出目がなかったのよ(
ラベンダ
01:24:41
 これはいいものだ。ノルドの骨壺としても活躍することでしょう。
ノルド
01:24:51
🔥🔥
アリア
01:24:55
ケバさんのデータが手元にないからだんだんケパさんが近づいてくるごとに戦々恐々としてた(
クレス
01:25:08
イベ報酬はアビシャで、お年玉と魔域破壊と合わせて3つゲットだ(
#
01:25:29
今セッションに登場したNPCとコネクションを結ぶことが可能です。
結ぶかどうかにかかわらず、20名誉点を消費することで、〈火縄壺〉の代わりに〈迅速な火縄壺〉を得ることも可能です。

コネクションについてはメリットなどはありませんが、ご興味がありましたら。
"灯火をもたらす"バニング 10/40/80
ノルド
01:25:31
お年玉アビシャとイベントアビシャと魔域アビシャ
クレス
01:26:02
あ、折角だし迅速にしとく
#
01:26:15
魔域踏破による〈アビスシャード〉もありました。
4つ分。 こちらは一度売却扱いにしますね。
TOPIC
01:26:19
[14849] 経験点1,190+1ゾロ/報酬2,617G/名誉点20 〈火縄壺〉全員x1 イベント報酬: by GM黒宮
アリア
01:26:34
20名誉点消費して〈迅速な火縄壺〉にしますー!
01:26:51
アビスシャードは1個頂いておいて
#
01:26:54
買い戻せるアイテムは主にこうなって。
欲しいものがありましたら。
〈悪魔の血〉100Gx6
〈アビスシャード〉x4
ラベンダ
01:27:02
 夜のシーン神殿に――いらっしゃらなさそうなので、コネはまた別の殿方と――
クレス
01:27:03
200Gでアビシャ買戻し
ノルド
01:27:05
ちょうど20点貰ったし、同じく迅速へグレードアップ
#
01:27:10
買い戻す場合は200Gですね。>〈アビスシャード〉
TOPIC
01:27:41
[14849] 経験点1,190+1ゾロ/報酬2,617G/名誉点20 〈火縄壺〉全員x1 〈アビスシャード〉(お年玉)全員x1 イベント報酬: by GM黒宮
ラベンダ
01:27:46
 買戻し希望は、悪魔の血ぜんぶと、アビシャひとつ――かな。
アリア
01:27:56
コネは・・・ほしいけど人が怖いから・・・でもいい人だったし、もらっておくか。いつかアルヴと明かす日もくるかもしれない
クレス
01:27:58
悪魔の血はどうぞー
ノルド
01:28:01
アビシャ一個買取ますん
アリア
01:28:12
悪魔の血はどうぞー
ラベンダ
01:28:22
 報奨は、因習に従って、胸の谷間に〈アビスシャード〉をお願いします。
#
01:28:29
では、〈アビスシャード〉は全員1個ずつ買い戻すようですね。
でしたら報酬額を減らして、全員1個取得したとしておきましょう。
ノルド
01:28:51
はぁ~い
#
01:28:55
ヘビの棲み処を守り、鱗を拾い集めた皆さんは、イベント対象となります。
お好きなアイテムをおひとつどうぞ。
http://www.piyosword.com/events/v101
TOPIC
01:29:03
[14849] 経験点1,190+1ゾロ/報酬2,417G/名誉点20 〈火縄壺〉全員x1 〈アビスシャード〉(お年玉+魔域踏破)全員x2 イベント報酬: by GM黒宮
クレス
01:29:11
夜のシーン神殿、多感な青少年的には気にはなるね(
ノルド
01:29:21
これも〈アビスシャード〉を所望して
クレス
01:29:24
イベはアビスシャードで
#
01:29:30
ラベンダは、〈迅速な火縄壺〉(名誉点20消費)はどうするでしょうか。
通常の方を貰っても勿論構いません。
アリア
01:30:03
イベントアイテムはアビスシャードもらっておきますー
ラベンダ
01:30:16
 あれ、ごめんなさい、発言が呑まれていました。通常の方をいただきます。
01:30:22
 これも胸の谷間に――
#
01:30:26
了解しました。
TOPIC
01:31:31
[14849] 経験点1,190+1ゾロ/報酬2,417G/名誉点20 〈火縄壺〉ラベンダ 〈迅速な火縄壺〉クレス、アリア、ノルド 〈アビスシャード〉(お年玉+魔域踏破+イベント)全員x3 買戻〈悪魔の血〉ラベンダx6 コネクション「"灯火をもたらす"バニング」アリア(顔見知り) by GM黒宮
#
01:31:32
では、因習に従わせて頂きまして。
01:31:48
ながながなTOPICになりました。 すぽっ
01:32:01
詳細は後程セッションボードをご確認くださいな。
ラベンダ
01:32:11
 あん。
 ……いえ、神殿では慣れていますけれど。慣れていますけれど。
クレス
01:32:14
消費メモ 緑A1
#
01:32:15
他に何も無ければ、以上でリザルト確定ですね。
アリア
01:32:36
了解ですー!リザルトありがとうございました!
#
01:32:39
今セッションは以上となります。
リザルトに問題なければ、順次退室しちゃってくださいね。

長時間の間、今セッションにご参加頂き有難うございました。
クレス
01:32:47
リザルト確認、お疲れさまでした、開催ありがとうございました。 緑A1
ノルド
01:32:56
セッションありがとでした~!丁寧なイベントと描写で楽しかったです~
01:33:01
またよろしくですノシ
ラベンダ
01:33:08
 支出は、即応弾よっつと血ひとつ。あと血の買い戻し分。しばらく血に困らなさそうです――献血車両かな。
アリア
01:33:15
卓ありがとうございました!久しぶりでたのしかったです!またよろしくお願いします!
ノルド
01:33:21
三匹に食いつかれた時はもうダメかと(プルプル
クレス
01:33:24
それではお暇します 緑A1
SYSTEM
01:33:24
ノルド様が退室しました。
SYSTEM
01:33:25
アリア様が退室しました。
SYSTEM
01:33:29
クレス様が退室しました。
ラベンダ
01:34:13
 それでは、開催をありがとうございました。ドワーフと蛇と魔域の冒険、楽しかったのです。
 お礼に、わたし、お祈りしますね。GMさまにも、女神の加護がありますように。
SYSTEM
01:34:14
ラベンダ様が退室しました。
#
01:34:39
皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
01:34:41
GM黒宮様が退室しました。
アリア
20回
31回
44回
53回
60回
71回
85回
91回
103回
111回
120回
19回平均6.895
クレス
20回
31回
44回
53回
66回
74回
88回
92回
104回
113回
120回
35回平均7.229
ノルド
20回
30回
43回
54回
64回
76回
86回
94回
103回
111回
120回
31回平均7.194
ラベンダ
23回
31回
44回
51回
68回
73回
82回
93回
104回
110回
120回
29回平均6.276
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
60回
71回
83回
90回
100回
110回
120回
5回平均7.200
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.52%
1 + 2 = 32回
1.68%
1 + 3 = 41回
0.84%
1 + 4 = 52回
1.68%
1 + 5 = 65回
4.20%
1 + 6 = 74回
3.36%
2 + 1 = 31回
0.84%
2 + 2 = 45回
4.20%
2 + 3 = 54回
3.36%
2 + 4 = 61回
0.84%
2 + 5 = 74回
3.36%
2 + 6 = 86回
5.04%
3 + 1 = 49回
7.56%
3 + 2 = 54回
3.36%
3 + 3 = 63回
2.52%
3 + 4 = 72回
1.68%
3 + 5 = 84回
3.36%
3 + 6 = 95回
4.20%
4 + 1 = 52回
1.68%
4 + 2 = 65回
4.20%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 85回
4.20%
4 + 5 = 92回
1.68%
4 + 6 = 1010回
8.40%
5 + 1 = 64回
3.36%
5 + 2 = 73回
2.52%
5 + 3 = 83回
2.52%
5 + 4 = 92回
1.68%
5 + 5 = 101回
0.84%
5 + 6 = 112回
1.68%
6 + 1 = 72回
1.68%
6 + 2 = 86回
5.04%
6 + 3 = 91回
0.84%
6 + 4 = 103回
2.52%
6 + 5 = 113回
2.52%
6 + 6 = 12
0.00%
合計119回平均6.933
2d6合計分布
23回
2.52%
33回
2.52%
415回
12.61%
512回
10.08%
618回
15.13%
715回
12.61%
824回
20.17%
910回
8.40%
1014回
11.76%
115回
4.20%
120回
0.00%
1/2d6分布
138回
31.93%
246回
38.66%
339回
32.77%
439回
32.77%
534回
28.57%
642回
35.29%
発言統計
その他(NPC)296回23.1%21637文字43.2%
ラベンダ244回19.0%9573文字19.1%
アリア294回23.0%7890文字15.8%
ノルド241回18.8%7286文字14.6%
クレス206回16.1%3643文字7.3%
合計1281回50029文字

ログ作成者