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20241014_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2024 年 10 月 15 日

2024/10/14
SYSTEM
20:39:05
GM黒宮様が入室しました。
TOPIC
20:39:36
本日は宜しくお願い致しますね。 自己紹介と、宜しければ→「チームプレイは得意な方ですか?」 by GM黒宮
SYSTEM
20:39:43
サフィ様が入室しました。
サフィリン(@PL:配管), フロウライト, 女, 13歳, プリースト 5Lv, フェアリーテイマー 4Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
神官/クレリック 4 LV, 歌手/シンガー 3 LV, 踊子/ダンサー 3 LV,
サフィ
20:39:50
ちゃお
#
20:40:00
こんばんは。
サフィ
20:41:23
「ライフォス様の可愛い信徒にして妖精の可愛い親友、サフィリンだぜ☆ よろしくね!」ナルシスト系フロウライト神官。不思議とライフォスの奇跡を授かっている。
20:41:46
「チームプレイ? 勿論得意さ、ライフォス様的に!」主観。
SYSTEM
20:44:07
フリッツ様が入室しました。
フリッツ(@PL:徒然), レプラカーン, 男, 18歳, シューター 5Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ハンター 3 LV,
フリッツ
20:44:13
おじゃまします
#
20:44:14
こんばんは。
フリッツ
20:44:23
「おれは頭よくねえからよぉ。取り合えず撃ってから考えるわ。」
学はなく村で猟師の習いを受けていたが覚えが悪いと言われ、弟に跡継ぎの座を取られ家を出ることになった。
仕方がないので唯一扱える弓を手に仕事探しとしてブランブルグまで流れてきた。
身長は140cm、かなりがっしりとした体格。髪の色は銀、目は碧。肩より少し長い髪をオールバックにし、無造作に後ろで結んでいる。
髭は短く刈り込み整えている。
最近〈クウェラン闇弓術改式〉〈闇之壱・虚心穿〉と同じ技を覚えた模様
SYSTEM
20:48:00
ノタ様が入室しました。
ノタ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 15歳, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 5Lv, ウォーリーダー 1Lv,
《鼓咆陣率追加Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》《連続賦術》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ダンサー 5 LV,
「マナを吸う」
#
20:48:06
こんばんは。
ノタ
20:48:10
 こんばんは!
20:48:25
 踊り子の少女。青と緑のオッドアイ、栗色のサイドテール、薄手の舞踏衣装。
 活発で、明るくて、ちょっぴり蠱惑的。飲酒以外の娯楽には総じておおらか。
 戦闘においては、前に出て盾役を担いつつ、味方を援護していくバフバフ娘。  
 未表示の技能:バトルダンサー1 未表示の戦闘特技:牽制攻撃Ⅰ
20:49:09
 もちろん! 応援する相手がいないと、あまりできることないし、あたし!
SYSTEM
20:52:22
デュラーナ様が入室しました。
デュラーナ(@PL:Alucard), ケンタウロス, 女性, 15歳, ファイター 5Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv, バード 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
兵士(ソルジャー) 5 LV, 家政婦(ハウスキーパー) 5 LV,
#
20:52:27
こんばんは。
デュラーナ
20:52:29
「聖剣見習い、デュラーナ見参。…今はまだ仕える王はいませんが、このパーティの剣として尽力いたしましょう」
金髪碧目のきりっとした女騎士然とした佇まいの少女。馬体の毛並みは黒。
騎士らしくを心がけるが褒められたい気持ちが隠せていたりいなかったりする。あとかっこいいワードに弱い。「聖剣見習い、デュラーナ見参。…今はまだ仕える王はいませんが、このパーティの剣として尽力いたしましょう」
金髪碧目のきりっとした女騎士然とした佇まいの少女。馬体の毛並みは黒。
騎士らしくを心がけるが褒められたい気持ちが隠せていたりいなかったりする。あとかっこいいワードに弱い。
ノタ
20:52:54
 だいじなことだったの!
デュラーナ
20:53:07
「もちろんです。騎士はソロプレイも協力プレイも得意ですから!」
20:53:13
あれw
サフィ
20:53:28
かっこいいワードによわよわでした
20:53:35
僕は可愛いから勝てない
デュラーナ
20:55:07
可愛いものは守るのが騎士です
20:55:21
まあパーティメンバーは当然全員守りますが!
ノタ
20:55:45
 わーい、フリッツも護ってもらえるね!
20:58:09
 レプラカーンらしく消えてるけど、よくあることなの。
デュラーナ
20:58:22
すぅ
サフィ
20:58:27
僕も屈折と反射さえなんとか馴れば
20:58:42
なんとかなれば消えることができるかもしれないのに(途中送信
フリッツ
20:59:15
遠くから安全に生きていく!
ノタ
21:00:08
 MPを消費してもらえば消えるかも――
サフィ
21:00:35
MPがなくなれば光らなくなるのかしら……(?)
#
21:00:35
お時間になったので始めていきましょう。
宜しくお願い致しますね。
サフィ
21:00:45
よろしくお願いします!
ノタ
21:00:54
 よろしくね!
フリッツ
21:01:13
よろしくお願いします
デュラーナ
21:01:29
よろしくお願いします
#
21:01:36

 蒐集者狙いし潜伏者
 
TOPIC
21:01:44
by GM黒宮
#
21:01:57
ここは、アルフレイム大陸のランドール地方。魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」に所属する皆さんは、一人前の冒険者たちです。
21:02:36
そんな皆さんは、ある日応接室に呼び出されました。
宿の女将いわく、「今すぐに動ける人を探してる依頼主が居てね」とのことです。
サフィ
21:02:38
レベル5だもんねえ
TOPIC
21:02:51
【現在地:炭焼きひよこ亭・応接室】 by GM黒宮
フリッツ
21:03:20
もう一人前さ!(馬の骨
ノタ
21:03:29
「踊るのは得意だよ!」
 そういう意味でムーブユアバディするわけではないだろう。多分。
デュラーナ
21:03:54
「お呼びでしょうか!」
#ティエンスの女性
21:04:11
「おお、来てくれたかっ。
 早速だが、ウチの話を聞いてくれるかな?」
 応接室に入ると、お茶と茶菓子(カボチャを模したクッキーです)が出され。
 既に依頼主らしき、【ティエンスの女性】が座っていました。
【RPをお願い致しますね】
フリッツ
21:04:21
「んあ?おー、おれでよけりゃあ。」
恐らく他に職に就いているわけではないので年中暇をしている
サフィ
21:04:40
「もちろん! ライフォス様はみんな仲良くを希望だからねッ」
フリッツ
21:05:09
「で、ねーちゃん、何困ってんのさ?」
お?話し聞こうか?と、下から見上げつつ
#愛硬貨チャリン
21:05:15
「ウチは【チャリン】という。
 商人であり、蒐集家──それも〈コイン〉を集めているものだよっ」と名乗ります。
【愛硬貨チャリン】
 光沢のある豊かな銀髪をもつ、ティエンスの女性です。
「コイン」をこよなく愛しており、ガメルとは違う意匠のコインを求めて日々蒐集しています。
ノタ
21:05:23
「あたし、ノタっていうの。踊り子だよ!」
 それらしくお辞儀してみせた後、
「いただきまーす」
 クッキーをもきゅもきゅ。
#
21:05:39
ちなみに、応接室はデュラーナでも問題なく入れます🐎
デュラーナ
21:06:08
「硬貨…いえ、硬派なお名前です!」
サフィ
21:06:26
「これはご丁寧に。僕はライフォス様の可愛い下僕、みんなのサフィリンちゃんでーす」聖印を見せつつぶいさいん。
#愛硬貨チャリン
21:06:37
「そんなウチが依頼したいのは、珍しい〈コイン〉の蒐集……は二の次。
【死霊の撃滅】をお願いしたいのだっ」と依頼書を取り出しますね。
依頼書
依頼主:愛硬貨チャリン
 内容:死霊の撃滅
 報酬:1人あたり2,000G、入手した戦利品に応じて追加報酬あり

数多の開拓村を襲う山賊たちのアジトが見つかり、対応のため冒険者たちを向かわせた。
だが、そこは山賊たちがやってくる前から、屍肉を貪る死霊たちのアジトだったのだ!
連絡をよこした冒険者たちいわく、死霊たちは今にも群れを為して開拓村を襲いかねない状況らしい。
悲劇が起こる前にアジトへ向かい、死霊たちを撃滅せよ!
それと……死霊たちは綺麗な「コイン」を持っていることがある。ぜひ持ち帰ってくれっ。
サフィ
21:06:39
「その前置きってことは、依頼もコインかな?」
21:06:55
「違ったね……いや、違いすぎはしないね?」
ノタ
21:07:28
 世の中にはメダルを集める王様がいるのだ。コインを集めるティエンスがいたっていいだろう――
 ――それはそうと、
「わあ、死霊……ちょっと怖い感じ、かも」
フリッツ
21:07:28
「おりゃあフリッツだ。よろしくな。
 ってお化け退治かよぉ……。」
ゆーれいには矢が効かないんだよなあと言う顔で
#愛硬貨チャリン
21:07:47
「この街より少しばかり離れた開拓村群を襲う【山賊】たちに、ウチも手を焼いていてね。
 冒険者──君達よりも【駆け出し】の子たちを雇って、山賊退治を依頼したのだよっ。
 結果的にアジトを特定できたのは良いのだけれど」
サフィ
21:07:49
「撃滅、ってのは穏やかじゃないが、死霊な人たちってちょっと乱暴だったりするからねえ」
21:09:21
「……あれ? 山賊はどうなったの? 死霊の仲間入り?」
フリッツ
21:09:37
「で、特定できたのでどーしたんだ?」
#愛硬貨チャリン
21:09:55
「ウチの雇った冒険者達は、【3日前】に現地へ向かったのだけれど……
 昨日の夕暮れにこんな手紙が届いてね。伝書鳩……精霊?頼りに」と羊皮紙を見せ。
【アップル隊からの手紙】
 山賊たちは、山肌に埋もれた【遺跡】をアジトにしてるよ。
 踏み込んでドンパチしてたら、遺跡の奥から【死霊が現れたんだ!】
 数は山賊よりもはるかに多いし、このままだと開拓村も危険そう。
 死霊を倒すための援助をお願い!
サフィ
21:11:06
「なるほど。先行隊が無事だと良いけど、見込みは薄いかなあ」駆け出し冒険者に多数のアンデッドは厳しいかもなあ、と
#愛硬貨チャリン
21:11:11
羊皮紙には【死霊の特徴】【アジトとアジトへの地図】が記載されています。
「彼らと合流して、死霊があふれ出す前に撃滅したい!
 ……ってところだっ。君たち以外にも【駆け出しの冒険者パーティーを2組雇っている】よ」
ノタ
21:11:25
「死霊が出るアジトなんて、生きた心地がしなさそう……」
 サイドテールをふるふる。
#愛硬貨チャリン
21:12:03
「さらに2組も送れば大丈夫! って言いたいけど…… 
 念には念を入れるのが商人のやり方なのさっ。
 それに、この死霊は【コインを持っている】と言われてるものみたいでね──」
ノタ
21:12:10
「うん、村を守るためにも、がんばる!」
デュラーナ
21:12:24
「なるほど!」
「…お、お化けってことですか」声が小さくーー
サフィ
21:12:26
「山賊が根城にしていたのは浅いとこだったのかな。ともあれ、生者のためにも死者のためにも、頑張らないとだ」
#愛硬貨チャリン
21:12:39
「こんなヤツなんだけど」と
【挿絵】(⇒『ML』128頁)と情報を提供します。見てもオッケーです。
ノタ
21:13:09
「わあ……」
 ぐろいよぉ。
サフィ
21:13:10
「グールかあ」
ノタ
21:13:38
「でも、だいじょうぶ! ラーナがかっこよく浄化するのを、あたしが応援するの!」
#愛硬貨チャリン
21:13:54
「そう、【グール】だっ。
 死霊として動きまわる間にコインが生じるなんて、何とも不思議な事だよ。
 どのような輝きを放つのか……あぁ、気になってしょうがないね」目が蘭々と輝き。
サフィ
21:14:10
「なるほど。頑張れラーナ!」悪ノリ。
フリッツ
21:14:32
「グール?えーっと死体をたべるやつだっけかあ?」
デュラーナ
21:14:38
「ぅっ、き、騎士は恐れません!ええ、元々怖くなんてありませんし!必ず倒しますとも!!」
ノタ
21:14:42
「……こ、琥珀みたいなものなのかな……?」
 樹液じゃなくて、眼球裏のエキスだけれど。
 ぐろいよぉ。
デュラーナ
21:14:48
自分に発破を(
#愛硬貨チャリン
21:15:00
「……おっと。ついついエキサイティングしちゃったね。
 ウチはコインが大好きなのだっ。輝き、丸み、意匠……どれひとつとっても美しいっ」
 胸元には、竜を象ったコインが勲章のように輝いています。
サフィ
21:15:15
「エキスが防腐剤みたいになるんだって。へえー」興味津々で情報を読んでいる。
ノタ
21:16:08
「あは……好きなことに夢中になる気持ちは、わかるけどね!」
 サフィなんて自分自身にずっと夢中みたいだし。
#愛硬貨チャリン
21:16:27
「依頼は【他の冒険者パーティーと共に、死霊を撃滅する】こと。
 先攻している【アップル隊】に、君達と共に向かう【ビスケット隊】【チップス隊】……
 総勢16人だ! これだけ居れば撃滅は間違いなし、うむっ」
サフィ
21:16:31
「おっと。とにかく、僕は依頼を請けるよ!」びしっと光って。
21:17:01
可愛いから夢中になるのは仕方ないな……(主観
フリッツ
21:17:31
「まー、あれならまだ何とかなるだろーさ。」
ゴースト系じゃなければ大丈夫だろうと軽く考え
#愛硬貨チャリン
21:17:43
それぞれのパーティーは、次の通りです。
皆さんよりも駆け出しの、冒険者レベル2~3の人族4人でそれぞれ構成されていますね。
▼4人ずつのパーティー。全員Lv2~3
 【アップル隊】山賊の調査を行っていたパーティー。「アジト」に向かい、伝書鳩を送って来た。
【ビスケット隊】守りに秀でているらしいパーティー。大盾を持っているのがリーダー。
 【チップス隊】攻撃に秀でているらしいパーティー。リーダーは双剣使いのグラスランナー。
ノタ
21:17:47
「がんばるね!
 それじゃ、あたしたちは、えっと……フリッツ隊とか?」
フリッツ
21:18:12
「なんでおれ?こう言うのは騎士さまとかが名前につくじゃねーの?」
サフィ
21:18:17
「美味しそうに並べるなら」
21:18:22
「フリッター隊?」
フリッツ
21:18:22
そう言いながらデュラーナを見て
ノタ
21:18:30
 ぐららんをリーダーにする時点で心配係数がうなぎのぼりだった――
フリッツ
21:18:59
ぐららんはサイキョーな戦士だからしかたない(真理
サフィ
21:19:15
ステータスが充足したグラランは最強ですからね(?)
#愛硬貨チャリン
21:19:24
「無事に死霊を撃滅し、周辺への影響がないか確認するまでが依頼、としようっ。
 それと、先ほどのコイン──〈グールコイン〉を見つけたならば、〈ボーナス〉を出すつもりだっ」
 きらきらとしたまなこになり。
ノタ
21:19:29
「この中で、いちばんおいしそうな名前だから!」
デュラーナ
21:19:55
「ここはそうですね…不死討騎士団とか!」
#愛硬貨チャリン
21:20:32
「道中の食費や旅費についてはウチが出すから気にしないでくれたまえっ。
 それと、現地まではウチが【馬車】を用立てる。【明日には着く】からそのつもりで!」
ノタ
21:20:33
「ひとりだけ騎士でも、騎士団っていうのかな……?」
 ぱちくり。
デュラーナ
21:20:59
「全員が騎士になればいいのでは?」(๑╹ω╹๑ )?
ノタ
21:21:06
「コインは、えっと……えっと、うん、気にとめておくね!」
 あまりメインに意識したくないビジュアルだった。
サフィ
21:21:41
「僕は神の僕だから騎士にはならないかなー」ライフォス的には聖戦士とかだろう。
ノタ
21:21:44
「ノタ、踊り子だし……」
 古来、騎士団っぽいものに従軍して、踊って再行動させる伝統もあるらしいが。
フリッツ
21:21:53
「騎士とそれに仕えるやつらで騎士団じゃねーの?」
詳しくは知らないので適当だ
#愛硬貨チャリン
21:21:57
「あと、怪我したら痛いからなっ、ポーションを用立て……
 ようと思っているのだ、が。ポーションの扱いが得意そうな子はいるかな?」と4人を見渡し。
サフィ
21:22:22
デュラーナに目線を向けた。
ノタ
21:22:29
「それじゃ、間をとって、フリッツ討騎士団……?」
21:23:14
「調合とかはできるけど、使うのはあんまり!」
デュラーナ
21:23:23
「騎士なので少しであれば」
フリッツ
21:23:24
「それだとおれを倒すみてーじゃねーかよ!」
#愛硬貨チャリン
21:23:34
「なんかその、あれだなっ。
 冒険者はフジュツ?ってもので傷を癒したりできると聞くぞっ。
 必要ならそのためのカードでも用立てよう」
皆さんは前金、もとい前ポーションとして、〈ヒーリングポーション〉8本か、〈マテリアルカード・緑B〉40枚を受け取れます。
フリッツ
21:24:01
「薬は良く分からんのよなー。一応頑張って覚えようとはしているんだぜぇ?」
この冒険が終われば……
ノタ
21:24:12
「フリッツ……そんな、押し倒されたいだなんて……(///)」
サフィ
21:24:36
「薬は分からないなあ。賦術もわかんない!」フィーリングで修められる技能しか持ってない説。
ノタ
21:24:47
「えっと、こう見えて、錬金術師なの! カードなら、使えるよ!」
#愛硬貨チャリン
21:25:16
「まあ、必要になったときにウチにいう、でも良いからなっ。
 依頼を受けてくれる、そして準備が良ければ早速向かうとしよう!」
フリッツ
21:25:49
「ノタ、あんた頭ダイジョーブか?」
勝手に悶え始める姿に心配そうな顔で覗き込んで
デュラーナ
21:26:01
「仕方ありません、ここは不浄滅す天輪の剣(ガラティーン)に…これチーム名じゃないですね」素
#愛硬貨チャリン
21:26:14
【ビスケット隊】【チップス隊】はすでに馬車に待たせてるのでなっ。
 君達が良ければ乗ってもらい、【アップル隊】と合流する予定だ!」
フリッツ
21:26:25
「あ、準備はいつでもいいぜぇ。」
こちとらいつでも出発OKさ
デュラーナ
21:26:31
「ガラティーン隊にしましょう」わかりづらい
ノタ
21:26:40
「頭……? えっと、撫でたいなら、イヤじゃないよ」
 不思議そうに笑顔を返して。
#愛硬貨チャリン
21:26:44
「格好良いチーム名があっても良いと思うぞっ」
 チャリンは目を輝かせています。
#
21:27:31
さて、準備が良いでしょうか。
良ければ、場面を移しましょう。
ノタ
21:28:13
「それじゃ、あたしのぶんの前金は、カードでお願いするの!」
 ちょっとブルジョワな響きの台詞だ。
21:28:30
 かくて、元気よく馬車へと飛び乗るのだった。
#愛硬貨チャリン
21:29:06
「はいどーぞ。ケガしないのが一番! だぞっ」
 といいつつ〈マテリアルカード・緑B〉をどさっと提供します。
サフィ
21:29:10
「おっけーごーごー!」同じく馬車……の御者席に乗って馬と戯れる。
フリッツ
21:29:39
ではさっそく移動!
サフィ
21:29:39
ついでに道中はそのへんの小妖精と遊んでいよう。
ノタ
21:29:43
「ありがと!」
 カードシューターに入金されていった。
#ビスケット隊
21:29:56
「わあ、しっかりしてそーな冒険者さんたちだ。
 よろしくね~」
 重鎧を着こんだリルドラケンがのほほんとあいさつし。
サフィ
21:30:19
しっかりしてるかな……?
#チップス隊
21:30:27
「これだけ居れば大丈夫だろ、頼りにしてるぞー!」
 と身軽なグラスランナーが皆さんを見て頷きます。
フリッツ
21:30:45
しっか……り?(
ノタ
21:30:47
「こんにちは! あたし、ノタっていうの。踊り子だよ~」
 それぞれの冒険者の手を取って、笑顔で挨拶していきながら。
デュラーナ
21:31:20
「ふふ、不浄滅す天輪の剣(ガラティーン)隊】のデュラーナです。以後お見知り置きを!」上機嫌ーー
フリッツ
21:31:26
「随分な数が集まってんなー。」
実際にこれだけ纏めて行動するのは初めてできょろきょろしている
#
21:31:28
4頭立ての馬車は、幌のある車両につながれており。
10人ちょっとが載るとすこしぎゅうぎゅうとしますが、すし詰めになるほどではありません。
サフィ
21:31:32
「わはは! めちゃくちゃ頼ってくれていいぜ!」偉そう。
#愛硬貨チャリン
21:31:55
「ウチも行くぞっ。貴重なコイン……と村の安全のために!」
 と馬車に乗り込み。
ノタ
21:32:45
「えへへ、お邪魔するね!」
 リルドラケンのお膝に座って。スペース節約。
#
21:33:00
御者台はチップス隊のグラスランナーが手綱を握っています。
皆さんが乗り込むと、馬車は緩やかに加速していきます……
デュラーナ
21:33:12
「私は外から続きましょう」
サフィ
21:33:14
「怪我人が出たら僕が治してあげるけど、死人は無理だから死なないでねー」
ノタ
21:33:17
 デュラーナも繋いで五頭立てにすれば、もっと速度が上がるかもしれない――
サフィ
21:33:21
グラランに手綱を……??
#ビスケット隊
21:33:22
「ぬくぬくだね~」
 リルドラケンはぬくもりを貰えて喜んでいます。
#チップス隊
21:33:40
「格好いいパーティーだなーっ」ガラディーンと聞いてにっこり。
フリッツ
21:33:44
「おー、その時はよろしく頼むぜぇ。」
一番ケガしない位置に居そうだが(
#チップス隊
21:33:56
グラスランナーは遊牧民族でもありますから大丈夫でしょう──>手綱
デュラーナ
21:34:01
「ふふ、そうでしょうそうでしょう」
TOPIC
21:34:43
【現在地:開拓村近郊・山賊のアジト前】 by GM黒宮
#
21:35:42
日暮れに馬車を止め、野営を行い。
何事も無く夜を明かした皆さんは、馬車に乗ってさらに進みました。

大陽が真上に昇るより少し前に、皆さんは岩肌にぽっかりと穴の開いた場所へとたどり着きます。
#愛硬貨チャリン
21:36:28
「ここのようだぞー!
 さあ降りた降りた。 でアップル隊は、っと」
ノタ
21:36:51
「あたし、この戦いが終わったら、帰りはフリッツの膝に座ってみようかな~」
 身軽に地上へ跳び下りながら。
デュラーナ
21:36:57
幻の蝶を追いかけて…
#
21:36:59
まばらに生える木々のそばに馬車を止め。
チャリンが辺りを見渡しますが……

皆さん以外に人の気配は見当たりません。
21:37:17
礼節が騎士を作ります。
#ビスケット隊
21:37:30
「あの洞窟がアジト~?」
ノタ
21:37:35
「……ほんとに、ここで合流で、いいのかな?」
フリッツ
21:37:54
「あー?おりゃあ座布団じゃねーぞ?」
降りながら周りを見渡し
#チップス隊
21:37:54
「アップル隊はどこだー? もう全部終わっちまったのかな?」
サフィ
21:38:16
「話を聞くに、終わってるとしたら敗北か逃走じゃないかなあ」
デュラーナ
21:38:46
「どこでしょう…」ききみみ
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
#
21:38:47
岩肌に開いた洞窟の先は【暗い】です。
ノタ
21:39:00
「だって、サフィだと割れ物注意だから~」
 むしろ緩衝材を敷きたい。
 さておき、
「うーん、周りを調べてみるね!」
サフィ
21:39:26
「僕が覗いても分からないからなあ。灯りくらいにはなれるけどさ」
ノタ
21:39:29
 ひとまず、足跡などの痕跡を探るべく、がんばって洞窟前を探索してみることに。
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
#愛硬貨チャリン
21:39:51
「ふみみ、辺りの【様子を探って】もらえるかな」
#
21:40:04
ふむむ、と言おうとしたら変な接頭辞に。
フリッツ
21:40:09
「もしかして見つかって全滅しているとかじゃねーだろーなあ?」
洞窟周りを調べて、そのあとに奥を覗こう
#ビスケット隊
21:40:22
「うわ、そうなってたらヤダなあ」
ノタ
21:40:27
「誰かたいまつ灯したら、火を分けてくれるとうれしいな!」
フリッツ
21:40:36
【探索/スカウト】
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
#チップス隊
21:40:51
「駆け出しといってもそんなことあるかなあ」
「ほら、火を分けたげるよ」
 火縄壺から火種を取り出し、分けてきます。
ノタ
21:41:26
「ありがと!」
 ファイヤーダンサーになった。
#
21:41:50
では、探索を行うなら。
デュラーナは入口周辺で、生物の気配や物音を聞き取りませんでした。
デュラーナ
21:42:24
「気配がない…」
フリッツ
21:42:41
こっちもしておこうか【聞き耳/スカウト】
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
#
21:42:43
ノタとフリッツが探索するなら。
無数の足跡が洞窟の中に入っているものの、【出て行った痕跡】は見つけられませんね。
そして、いずれも少しかすれ始めています── 洞窟へ【今日入っていった痕跡はない】ですね。
フリッツ
21:43:23
「出入口が荒れている様子はねーなー。」
#
21:43:33
おっと、フリッツも耳を澄ませるなら。
洞窟の奥から【息をひそめるような、かすかな物音】がいくつか聞こえました。
ノタ
21:44:21
「うーん、突入しちゃったのかな……?」
 話を聞く限り、撤退するならまだしも、突撃する流れは想像が難しい。
#愛硬貨チャリン
21:44:30
「アップル隊はこんな【アジトの地図】も送ってきてくれたぞっ」
 と〈羊皮紙の写し〉を渡してきます
拠点 ──ねぐら
    /   \
  盗掘庫   首領の間

 ねぐら 藁や粗雑な寝床がいくつもある空間です。
 盗掘庫 山賊たちの盗品が積もった空間です。
首領の間 山賊の首領がねぐらにしていた空間です。
#
21:44:52
現在地は【拠点】です。
洞窟に入った先が【ねぐら】ですね。
#愛硬貨チャリン
21:46:00
「報告を読み返す限り、山賊と戦う最中に死霊が現れた、らしい。
 さっさと外へとんずらしてたと思ってたんだけれど……えーと」
 現状の報告を聞き、顔が青ざめ。
フリッツ
21:46:14
「奥には一応何か居るっポイ音はするなぁ……。」
と、耳を澄ましてみんなには伝え
#愛硬貨チャリン
21:46:20
「もしかして……アップル隊もまだこの中にいる、のかも?」
ノタ
21:46:48
「隠れてるひとがいるなら、出てきて~
 冒険者だよ!」
#
21:46:53
フリッツの聞き耳の成果は、【盗掘庫】【首領の間】両方から物音を聞き取っていますね。
デュラーナ
21:46:57
「もしかしたら部屋の隅でガタガタ震えているのかも…」
サフィ
21:46:58
「足跡的にはそうっぽいね……」心配そうに
#
21:47:09
ノタの呼びかけに、反応する者はいませんね。
フリッツ
21:47:18
「野盗のやつらかもしんねーのに声かけるんかよ!」
#ビスケット隊
21:47:40
「地図を見ると~、アジトは中で枝分かれしてるんだよねえ。
 手分けして探すぅ?」
ノタ
21:47:58
「怪我とかしてるのかな……?」
 旧世界のグールなら麻痺毒で一発だったかもしれないが、ここのは希釈されているはずだが――
「よーし、入ってみよ!」
#チップス隊
21:48:01
「そんなおっきな洞窟じゃなさそうだし。あれ、でもここ【遺跡】なんだっけ?」
ノタ
21:48:28
「まずは分帰路まで、だね!」
 松明をかざして、辺りを調べながら、早速、洞窟に歩み進んでいく。
#愛硬貨チャリン
21:48:45
「ウチは吉報を待っておくぞ~」
 とチャリンは馬車のそばに居るようです。
フリッツ
21:48:55
「どっちにしても中に入らねーと分んねーけどよぉ。」
先に行くなら一応……。
ノタ
21:49:19
「ラーナ、頭だいじょうぶかな」
 あれな意味でなく、天井の高度だ。
フリッツ
21:49:26
これさ……姿消して中見るだけ行ってこようか?
サフィ
21:49:48
「入るなら僕は灯りになろうか?」松明もつけるかも知れないが。
フリッツ
21:49:50
制限移動しかできないがそれほど時間はかからんと思うのだがどうだろう?
#
21:50:12
洞窟の入り口は1.8mほどですが、
中に入ると天井は3~4mくらいの、大きな空洞になりますね。
天然のものではなく、綺麗に曲線を描く天井が見えます。
デュラーナ
21:50:15
「問題ありません!」
21:50:37
「…入り口はちょっとだいぶかがむ必要ありますが…」
ノタ
21:50:38
 どのみち乗り込むのだし、今のところは偵察はなくてよさそう……かな?
サフィ
21:50:47
ドーム状なのかアーチ状なのか。いずれ遺跡には違いないらしい
#愛硬貨チャリン
21:51:09
「そうそう、アップル隊は【リンゴのワッペン】を衣服に着けてるからすぐにわかるはずだっ」
 と特徴を伝えつつ。
フリッツ
21:51:12
倉庫の方にアップル隊が籠城してそうな雰囲気はある……
#
21:52:22
こっそり単独で入っても良いですし、
全員で入っても構いません。 どうするでしょうか。
フリッツ
21:52:23
ではそのまま全員で入ろうか
ノタ
21:52:24
「あたしも、ひよこのワッペン、あるよ!」
 縫い付けてはいないけれど。冒険者のエムブレムを、胸の谷間から出してみせて。
#ビスケット隊
21:52:44
「これかわいいよねえー」
ノタ
21:52:50
 それじゃ、逐次探索とかしながら、ねぐらまで――
サフィ
21:52:59
「僕は生き様がワッペンだぜ」謎の言動。
#チップス隊
21:53:05
「おいらたちはイモだぞ!」ジャガイモのワッペン。
#
21:53:42
では、皆さんは洞窟の中へと入っていきます。
TOPIC
21:53:44
【現在地:山賊のアジト・ねぐら】 by GM黒宮
ノタ
21:54:00
「わあ、ジャガイモ」
 美味しそうなエムブレムばっかりだった。ぜんぶまとめると料理になるのでは。
SYSTEM
21:54:04
フリッツ様が入室しました。
フリッツ(@PL:徒然), レプラカーン, 男, 18歳, シューター 5Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ハンター 3 LV,
フリッツ
21:54:19
ただいま。かたまってしまった
ノタ
21:54:35
 フリッツが麻痺毒にやられた……!
サフィ
21:54:39
そうか。つまり我々は実はチームチキンだった
#
21:54:58
外からだと洞窟に見えたそれは、中に入ると遺跡と融合した──というより埋もれた様相を見せています。
タイルらしきものは殆ど壊れ、はがれており、暗闇ならただの洞窟だと思ってしまうかもしれません。
ノタ
21:55:04
 ひよこだから……チック隊?
#
21:55:50
慎重に進んできた皆さんは【ねぐら】らしき空間にたどり着きます。
情報通り、床には藁などで粗雑な寝床がいくつもつくられていますね。
ここは盗賊がねぐらにしていたのでしょう。
拠点 ──ねぐら
    /   \
  盗掘庫   首領の間

 ねぐら 藁や粗雑な寝床がいくつもある空間です。
 盗掘庫 山賊たちの盗品が積もった空間です。
首領の間 山賊の首領がねぐらにしていた空間です。
ノタ
21:56:26
「埋まった遺跡……なんだね。ただの洞窟よりは、住みやすそう……?」
 スプリガンとかならマイホーム物件だったかもしれない。
#
21:56:46
ただ、明かりで照らすなら別の情報も分かります。
床のあちこちや、寝床のいくつかに【赤黒い血】らしきものがべったりとこびりついています。
近づけば、血臭も漂ってくるほどです。
サフィ
21:57:02
「うーん。もっとこう、遺跡が死霊で一杯だー! っての想像してたけど……」思ったより居ないっぽいかな
#
21:57:03
ですが、それの元であるはずの【人影】はありません。
#ビスケット隊
21:57:14
「うわあ、なんかショッキング」
ノタ
21:57:24
「この辺には、まだ、いない……かな。……わあ」
 血糊を素足で踏まないように気を付けながら、辺りを松明で照らし、状態を探索してみることに。
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
#チップス隊
21:57:28
「すでにやられた跡かも? どーしよ?」
デュラーナ
21:57:36
つよい
ノタ
21:57:38
 すっごい気を付けていた。さすが踊り子。
サフィ
21:57:39
「だーけど……うーん。食べられちゃった? でもグールって屍体が腐ってから食べるんだっけ。じゃあまだかなあ」
デュラーナ
21:57:42
「警戒は任せてください」
フリッツ
21:58:05
「奥に隠れているんかな?」
これは探索はいらないな!【聞き耳/スカウト】
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
デュラーナ
21:58:20
「いえ、戦闘を終えてからどこかに隠れている可能性もあります…!」
#
21:58:32
おっと、ではでは。
ここには2,30人分のねぐらがあること、そして【この空間で争った形跡】がある……
とノタとフリッツは分かります。
21:59:06
そして。
いずれの痕跡も、ねぐらの奥の【空間】へ消えていますね。
通路は2本ほど伸びています。ぐねぐねと。
21:59:48
それと。
盗賊らしきものとちがい、足取りが軽く、そして連携のとれた【4人分の痕跡】も見つかります。
それらは引きずられたりすることもなく【盗掘庫】の方へ向かっていますね。
#チップス隊
22:00:43
「なーなー、ここからどうする──」
さて、みなさんは。全員【危険感知:10】をどうぞ。
ノタ
22:01:18
「えっと……山賊を、死霊が襲って……、ここに来た冒険者さんたちが、それを知った、みたいな感じ、かな?
 でも、中に入ったままなのは、不思議だね!」
 ――かくて、盗掘庫方面へ、罠などを調べながら進む……前に、危険感知。
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
サフィ
22:01:31
踊り子ぢから
ノタ
22:01:31
 すっごい気を付けていた。
デュラーナ
22:01:35
ノタ最強
22:01:44
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
22:01:47
「む」
フリッツ
22:01:58
【危険感知/スカウト】
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
22:02:21
これはのちの戦闘が不安になるダイス運w
ノタ
22:02:44
 フリッツも踊り子だった――(三段論法)
#
22:03:08
ではでは。
ノタとデュラーナ、フリッツは、空間の奥からやってくる【複数の気配】に気づきました。
それらはひたひたと足音を殺して迫りつつ、通路から飛び出そうとしてきていますね──!
22:03:40
確認するなら。
それらは【グール】ですね! 群れをなしており、全部で9体。
通路からだいたい3体ずつにかたまり、迫ってきているのが見えます。
サフィ
22:03:50
「ひえ」
ノタ
22:03:53
「わあ、こっちに来るよ! えっと、警戒~」
サフィ
22:04:17
「らじゃー! えまーじぇんしー!」赤色発光しつつ。
デュラーナ
22:04:19
「ぴっ。で、出ましたね!」
#ビスケット隊
22:04:22
「おおっと、きちゃいましたかあ。
 ここは分散して受け止めましょう──」
#チップス隊
22:05:19
「わわっ、なんか来てたのか!?
 センキューセンパイッ。でもセンパイがたに負けてらんねー、いくぞ!」
と、ビスケット隊、チップス隊の冒険者たちが展開し。
3体ずつのグールたちを受け持っていきます。
ノタ
22:05:25
「ぅぅ……想像してたより、不気味なの……」
 よりホラーな死霊を目の当たりにしたこともあったが、だからといって早々に慣れるものではない。
サフィ
22:05:56
まとめて【バニッシュ】とか一瞬考えたが、場合によっては暴走して逆に危ないんだよな
フリッツ
22:06:07
「こいつらに襲われないように立てこもっているってことかね?」
デュラーナ
22:06:10
「ふ、大丈夫ですノタさん」
「騎士である私がいますから…!」目が据わっているーー
#
22:06:30
麻痺毒を持つ魔物ですが、皆さんよりは格下であり。
ビスケット隊たちにとっても、【奇襲されなければ】対処できる相手です。

そう時間をかけずに2グループ、6体が倒されます。
ノタ
22:06:30
「う、うん! かっこいいラーナに期待するね!」
サフィ
22:07:05
「まあ、この程度なら可愛いもんさ。僕のほうが可愛いけど」何に張り合っているのか。
#
22:07:19
皆さんも、目の前の3体へは労せず倒せるでしょう。
目の前の相手と「たたかう」ならば、問題なく撃破できそうです。
宣言だけで倒せますね。
サフィ
22:07:40
そりゃそうだわね
ノタ
22:07:43
 まともな武器を持っていないノタでも、ひとりで、ええと――10分くらいかければ倒せるかな!(きりっ)
#
22:08:23
──なので、「たたかう」宣言を行って撃破しますか?
フリッツ
22:09:09
ええっと、まず本当にグールで良いんだよね?アップル隊の慣れの果てじゃない事を祈りつつ倒そう
ノタ
22:09:20
「えっと……陽動、するね!」
 デュラーナのパワーに任せて、こちらは囮役のように。
 →たたかう
#
22:09:35
おっと。
【魔物知識:8/13】をどうぞ。
サフィ
22:09:57
「必要なら支援するぜー」とはいえ、必要とは思えないが。まもちきヒラメ
2D6 → 2 + 1 = 3
#
22:10:02
情報としては教えられていますが、実物(?)はまだ見ていませんでしたね。
サフィ
22:10:03
知らない人だ。
ノタ
22:10:06
 あれはカボチャ、あれはカボチャ……
2D6 → 2 + 6 = 8
#
22:10:14
グールカボチャ。
ノタ
22:10:31
 しかし知識に裏切られた。ちゃんと冒頭で読んでしまっていたようだ……。
#
22:10:56
襲ってきた人影たちはまごうことなき【グール】だと分かりますね。
少なくとも、アップルのワッペンを身に着けている者は居ません。
ノタ
22:11:58
 もとより、食べちゃうのだから、二次的なグール化はあまり起きなさそうだ。
 まぁ、腐肉になるのを待ってる間に穢れて動き出しちゃう、とかはあるかもしれないが……。
#
22:12:09
なので、隠し玉などは別になく、このまま倒せそうです。
デュラーナ
22:12:22
なぎはらい!
フリッツ
22:12:40
では心置きなく倒してー
#ビスケット隊
22:13:05
では、たたかうならば。
緩慢な動きの死霊たちをあっさりと倒します。
「新手はきてないみたいです」
#チップス隊
22:13:35
「これくらいなら楽勝楽勝!」
デュラーナ
22:13:56
「も、もういませんか…??」
ノタ
22:14:13
「……弔う前に、おめめの裏側を調べるんだよね……」
 ぐろいよぉ。
 ――祈る神をもう持たない少女だが、魂の巡りを静かに願い。
#
22:14:28
しばらく警戒しても、新手にやってくる者は居ませんね。

山賊のアジトになっていた遺跡から、死霊──グールが湧きだしたことは事実のようです。
ノタ
22:14:55
「うん……。奥に、行こ……!」
 あらためて、アップル隊の轍を踏むことに。
サフィ
22:14:58
「居ないみたいだね……ライフォス様、迷える子らに導きを――」などと、クレリック技能とか駆使してちゃんとお祈りしつつ。
#チップス隊
22:15:00
「ばっちくてイヤなら代わりに剥ぎ取ろっか?」
フリッツ
22:15:25
「デュラーナ、なにビクビクしてんだよ?」
ぺしっと後ろから尻を叩きつつ
#
22:15:27
ただ、フリッツが聞き耳で探知した【奥の空間の気配】はまだありますね。
両方とも。
22:15:56
さて、ここからなのですが。
ねぐら→盗掘庫など、エリア間の移動には【10分経過する】としますね。
フリッツ
22:16:09
「さぁて、生き残りがまだいるっぽいけどどっちから行くかねえ?」
ノタ
22:16:26
「ば、ばっちいから、ってわけじゃなくて……だって、おめめだよ……?」
 善良な一市民メンタルには厳しい仕事だった。
デュラーナ
22:16:28
「ひえ。叩かないでください怖がってないです!」
22:16:39
「ふう…みなさん無事で良かったです」
#ビスケット隊
22:16:45
そして。
「あれくらいなら、なんとかなりますー。
 手分けして生き残りを探しますかぁ?」とビスケット隊たちが提案してきます。
22:17:12
ここからは、同伴しているパーティーを手分けさせることができます。
【同伴パーティーについて】
・4人組で構成されたパーティーです。グールの群れと出会うと、戦います。
・パーティー人数が【グールの数以上】の場合、グールに圧勝します。
・パーティー人数が【グールの数未満】(グールの方が多い)の場合、
 超過したグールの数だけキャラが【負傷】状態になります。

【負傷】状態になると、パーティ人数にカウントされなくなります。
 パーティーのキャラ全員が【負傷】状態になると、そのパーティーは【行動できなくなります】
 (戦ったり、移動できなくなります)。
【負傷】状態は、HPを10点回復する行動を行うごとに、1人分回復します。
22:17:26
長いので、ざっくり説明すると……
【要約すると】
・同伴パーティーは作戦通りに動き、グールを倒していきます。
 グールの数が多いと、負傷してグールを倒せなくなってしまいます。
・うまくグールを掃討できるよう、協力して遺跡に入りましょう。
ノタ
22:18:17
「えっと……、数がわからないのに、手分けするのは、心配だよ」
 ルール的な意味でもそうだが、実際のところでも。
サフィ
22:18:22
これだけ見ると全員一緒に行動したほうが良さそうだが。
#チップス隊
22:18:39
「それもそっか。かたまって進むぞーっ」
サフィ
22:19:28
「僕もそう思うなあ。アップル隊を助けようとして怪我人や死人が増えるのも良くないぜ」とはいえ、迅速に助けたいのもそうなので複雑な表情。
フリッツ
22:19:28
「ああ、それでこっちがやられたらなー。」
ってことで全員で動こう
#ビスケット隊
22:19:48
「しっかりと探していきましょうー」
#
22:19:54
では、アップル隊のものらしき痕跡を辿っていきます。
デュラーナ
22:20:33
「そうですね、みんなでいきましょう」
TOPIC
22:21:21
【現在地:山賊のアジト・盗掘庫】進入から10分経過 by GM黒宮
#
22:21:22
【盗掘庫】にやってきました。
 開拓村から盗んだらしい保存食や作物、箱に入った衣服などが乱雑に積もっているのが見え。
 そして一番目を引くのは──【4体のグール】が彷徨っていることでしょう。
拠点 ──ねぐら
    /   \
  盗掘庫   首領の間

 ねぐら 藁や粗雑な寝床がいくつもある空間です。
 盗掘庫 山賊たちの盗品が積もった空間です。
首領の間 山賊の首領がねぐらにしていた空間です。
#チップス隊
22:21:38
「うわ、ここにも。
 やっちゃお!」
ノタ
22:21:41
 退路確保、というか監視用に、1パーティをねぐらに配備しておくのも一案かもしれないが――
 即時の連絡手段もないし、10分距離では救援も難しそう。今はまだフルアライアンスでよさそうだ、きっと。
「籠城してるのかな……?」
 グールもいるけれど。
22:22:27
「うん! ノタ、応援するね!」
 鼓舞のダンスに人数制限はない。物理+1~2のバフを受けた集団が、グールに襲いかかる。
#
22:22:32
グールたちは空間にやってきた皆さんに迫ってきますが──
多勢に無勢。 難なく倒せます。
#ビスケット隊
22:22:58
「ばーしゅっ」大盾を持ってリルドラケンが突撃し。
#チップス隊
22:23:16
「後ろには行かせないぞ!」
 と陽動しながら斬りつけつつ。
サフィ
22:23:18
「うーん。ここにも誰かいそうなんだよね?」声を聞いたとか聞かないとか。
デュラーナ
22:23:44
「先に倒しましょう」
#チップス隊
22:23:51
「これだけ【数が居れば】へっちゃらだな!」
「このグールも……うん、冒険者のなれ果てとかじゃないぞ」
 やはり、グールにワッペンはついていません。
フリッツ
22:24:16
「まずはグールどもを倒した後にだな!」
その間バックアタックを受けないように後方の警戒をしている
#
22:24:33
盗品は山ができるほど積もっており、壁の一面が覆われかけています。
22:25:02
タンスまるごとだとか、空の鳥かごまで積まれたりしていますが。
ノタ
22:25:03
「戦いは数だね!」
 ちゃんと🚩も立てつつ。
「……ちゃんと魂が廻りますように」
#
22:25:57
そういえば。
今セッションでは【自然環境】として扱います。
天井や床の一部は人の手の入った痕跡があるものの、風化したり埋もれたりで、全体的に自然の方が勝っています。
なにより……タンポポが生えていますから。
ノタ
22:26:11
「うーん……もっと奥に続く道、ありそう、かも」
 早速、積み立ての裏などをメインに、周囲を探索することに。
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
サフィ
22:26:22
洞窟内なのに……>たんぽぽ
#
22:26:49
暗所で育つヤミタンポポです。
ひょろりとした茎と、胞子のようにびっしりした綿毛が特徴的です。
サフィ
22:27:07
「僕は遺体を弔っておくよ」と、例によってムニャムニャとライフォス様への祈りを捧げ。
ノタ
22:27:20
「タンポポもあるね!」
 この時期は綿毛っぽい種子だろうか。なでなで。
フリッツ
22:27:38
こちらは奇襲の警戒中!
#
22:28:55
では、ノタが周辺を探すなら。
積もった盗品の山や、タンスの裏側に【空間】があります。
デュラーナでもギリギリ通れそうなそれは、細長い通路が続いていて。

こちらへ【出てくる無数の足跡】と、通路へ【入っていく4人組の足跡】がありますね。
ノタ
22:29:03
「服があるよ、フリッツ! よかったね!」
TOPIC
22:29:08
【現在地:山賊のアジト・盗掘庫】進入から20分経過 by GM黒宮
#
22:29:20
さて。
皆さん──【聞き耳:9】をどうぞ。
ノタ
22:29:40
 お耳。
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
デュラーナ
22:29:55
みんみ!
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
サフィ
22:29:57
「フリッツくん服必要なの? 着替え忘れたとか……?」ききみみ
2D6 → 3 + 5 = 8
フリッツ
22:30:01
【聞き耳/スカウト】
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
#
22:30:03
耳ざといです。
サフィ
22:30:17
やっぱ耳が透明なやつはダメか(?)
デュラーナ
22:30:32
耳ぴくぴく
ノタ
22:30:45
 そも鉱石の鼓膜とは。
フリッツ
22:30:47
「なんでよかったになるのか分からねえが、服だけって野盗が奪ったやつじゃねえのか?」
#
22:30:58
サフィはビスケット隊たちとお話していたようです。
ノタとデュラーナ、フリッツは、
【ねぐら】のほうに【4つほどの気配】が移動してきたのを聞き取ります。
 それらは、ゆっくりと【外の方へ向かっている】ような……
22:31:41
そして。
盗品で隠れていた通路の先からは【息を殺す、複数の気配】と、
【瘴気に満ちた、邪悪な気配】が同時に存在します。
デュラーナ
22:31:49
「む、ねぐらに気配が4つ…それも隠れているような」
ノタ
22:32:13
「前は着てなかったから……」
 それはさておき、
「……ん、入口の方にも、気配があるみたい! 外へ出たら大変だね」
#
22:32:23
ねぐらに向かった気配は、隠れたりはしていないようです。
そちらは十中八九【グールの気配】でしょう。
デュラーナ
22:32:27
「…っ。そこから邪悪な気配がします」抜刀
#
22:32:58
息を殺す、複数の気配】【瘴気に満ちた、邪悪な気配】
が感じ取れたのはどちらも通路の先ですね。
フリッツ
22:33:08
「もう一つの通路の方にもグールが居たっぽいぜえ?」
諦めて外に戻っているのかな?
ノタ
22:33:36
「手分けが心配なのは、変わらないけど……どうしよ。
 チップス隊のみんな、入口の方、お願いできるかな……?」
フリッツ
22:33:37
グールコインを探すのも必要だから逃がすわけにはいかないか
#チップス隊
22:35:05
「外へ出ていきそうなヤツがいるの?
 わかった、通せんぼしとくよ!」
 作戦を伝えるなら、それに従って「ねぐら」へ向かいますね。
TOPIC
22:35:22
【現在地:山賊のアジト・盗掘庫】進入から20分経過 チップス隊>ねぐら by GM黒宮
サフィ
22:35:38
「逆に、確実に潰すなら皆出た方が良いんじゃない?」僕らは1チームでもグールに遅れはとるまいし。
フリッツ
22:35:44
「4体ぐらいだと思うから多めに行くと良いぜ」
4名で同数だと怪我人だっけ?
#ビスケット隊
22:35:46
「こちらはぁ、先に進みますかー?」
#
22:36:06
同数までなら、ケガすることなく倒せますね。>パーティー vs グール
フリッツ
22:36:07
ビスケット隊も向かわせるのが良さそうだと思うね
サフィ
22:36:30
同数ならセーフか。チップス隊だけでも良さそうだった
ノタ
22:36:37
「ありがと! でも、無理はしないでね!
 ……うん、それはそうなんだけど、この先でも手分けしないといけなくなるかもしれないし」
#
22:36:56
聞き耳の結果的にも、数え間違えはしていないと確信して良いです。
>ねぐらへ移動したのは4体
サフィ
22:37:13
「それもそっか。じゃ、チップス隊のみんなは怪我には気をつけてね。死んだら怒るぜ?」
デュラーナ
22:37:25
「油断はしないでください」
#チップス隊
22:37:35
「危なくなったら隠れたり下がるよ!」
ノタ
22:37:44
「みんなで防ぎに戻ってもいいけど、アップル隊も心配だから……
 あたしたちも、できるだけ、急ぐね!」
フリッツ
22:37:45
人数に間違いないならチップス隊だけでOKか
22:38:06
「おー、ついでにコインがないかの確認もよろしくなぁ!」
#チップス隊
22:38:10
といってねぐらの方へ。
「うわ居た! みんな、気を付けて戦うぞ!」
 と声が聞こえてきます。 特に苦戦している様子はありませんね。
ノタ
22:38:38
「んしょ、んしょ……」
 タンスをがんばって押し――
 松明を掲げて、先へと踏み込むことに。
22:39:08
「ダンスは得意だけど、タンスはあんまりだよ~」
デュラーナ
22:39:27
「そう言ったことは私におまかせを!」
22:39:30
1馬力。
#
22:39:52
おっと、そういえば。
皆さんは盗品の山から〈魔晶石5点〉を2つ見つけられますね。
22:40:06
デュラーナがあっという間にタンスを動かしたりしつつ。
フリッツ
22:40:22
おお!……とはいえ、これも盗品だよな?
サフィ
22:40:47
持ち主がわからないなら拾得者のものさ
ノタ
22:40:49
「パワフルだね!」
#ビスケット隊
22:41:15
「盗んだものがたぁくさん。
 あとでチャリンさんに頼んで持ち主を探してもらいましょうー」
「これは……必要なら使ってくださいねえ。後でチャリンさんに言えばなんとかしてくれるはずです~」
 魔晶石についてはそう言い。
ノタ
22:41:37
「それじゃ、持ってて~」
 サフィの欠片を、サフィに託し。
サフィ
22:42:41
「うう、同胞……こんな姿になって……友達と一緒に置いとくからね……」手持ちの魔晶石と同じポケットにしまって。
#
22:42:58
盗掘庫の先は、刃物や怪しげな器具の散乱する、なんらかの【処理場】のような空間になっていました。
奥の大きな釜から【邪悪な気配】がたちこめています……
拠点 ──ねぐら
    /   \
  盗掘庫   首領の間
 /
処理場

 ねぐら 藁や粗雑な寝床がいくつもある空間です。
 盗掘庫 山賊たちの盗品が積もった空間です。
首領の間 山賊の首領がねぐらにしていた空間です。
 処理場 物騒な刃物や器具が散乱する空間です。
TOPIC
22:43:11
【現在地:山賊のアジト・盗掘庫】進入から30分経過 チップス隊>ねぐら by GM黒宮
フリッツ
22:43:32
なにを処理するのやら……
ノタ
22:43:47
「フリッツまでコインマニアになっちゃった。
 あたしは、うーん……金の元素はあまり使わないし」
22:43:57
「……わあ」
デュラーナ
22:44:00
「…っ」
#
22:44:12
釜のような容器には……
【無数の亡骸】が入っていますね。それらのいくつかは動き出し、這い出てこようとしています。
 いくつか【グール】になっています……!
フリッツ
22:44:22
釜は塞いでしまいましょうねー
#ビスケット隊
22:44:30
「あ、あくしゅみー……」
サフィ
22:44:31
「あー……ちょっとこれはおこだぜ」
フリッツ
22:45:09
「うげー!なんて気色悪ぃもん……。」
#
22:45:13
蓋はあります。とても大きな。
中身に対処するか、蓋を閉めるならそれ以上の脅威は【ここから発生しなくなる】でしょう。
ノタ
22:45:14
「あんまり、調合に使いたくない鍋……!」
 あまりの光景に、少し身を竦ませていた。
サフィ
22:45:15
「ライフォス様もプンスカしてるよ全く。信心ってものが足りてないんだからもう」頬を膨らませて……肺からの空気もないのに膨らむのか?
#
22:45:33
ビードロのように膨らむサフィ。
ぽっぺん。
フリッツ
22:45:41
今は蓋をして、あとで処理しよう
ノタ
22:46:00
 これが、無限グールコイン生成器――
サフィ
22:46:02
「取り敢えず浄化するか、蓋を閉じるかだね」【ホーリー・ライト】でまとめてふっとばしても良いかも知れないが。
デュラーナ
22:46:35
「火葬…?」
#
22:46:41
では、蓋をするなら。重いそれを乗せ、気圧鍋の蓋のようにスライドすると……
ロックがかかり、内側から開くことは無くなったようです。
サフィ
22:47:13
「……これで暫くは大丈夫かな。ごめんね。あとでしっかり輪廻の輪に戻してあげるから」と、釜に声をかけつつ。
#
22:47:20
さて──
2D6×2 → 1 + 3 + 【-2】 = 2 , 1 + 4 + 【-2】 = 3
ノタ
22:47:46
「う~……まだおひるごはん食べてなくてよかったの……」
#
22:48:03
サフィの呼びかけに反応する様子はなく。
太古から、悪意を持ってここに押し込められた者が居たようです。
22:48:48
あたりには器具や装置など、雑多なものであふれかえっています。
【死角】がたくさんありますね。

こちらの方向には、【4人組】がやってきたようですが、見当たりません。
フリッツ
22:49:10
隠れているのかなー?声かけてみるか?
サフィ
22:49:20
「……反応してくれてもいいのにッ! こんなにかわいい僕の慰めだぜまったく」やれやれ、と冗談めかして肩をすくめ。
ノタ
22:49:22
「アップル隊、やっぱり、いないね……」
 あまり詳しく調べたくない環境ではあったが、意を決して、周辺の探索に移り――
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
サフィ
22:49:37
「おーい。誰か居るかい?」流石に気づいてないことも無いと思うんだが。
フリッツ
22:49:45
「おーい、こっちはブランブルグの冒険者だ。生き残りはいるかー?」
【聞き耳/スカウト】
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
#明るい声
22:50:37
では、呼びかけるなら……
「しゃべるグールじゃなさそ……キミたちは山賊じゃないよねー」と、物影から声が返ってきます。
#
22:51:20
10分もせずに(1分弱で)返答が返ってきました。>ノタ
物騒な釜と、4つの気配以外におかしなものは無かったようです。
デュラーナ
22:51:40
「これは…!」
ノタ
22:52:05
「うん! アップル隊のひとたち、みんな無事?」
#アップル隊
22:52:52
ひょこっと葉っぱを思わせる色合いの髪が見えます。
ついでぴょこぴょこと人が現れ。一様に〈リンゴのワッペン〉が衣服にあります。
「そう、アップル隊の──と言う事は援助にきてくれたんだ!」
サフィ
22:53:47
「そうだよ☆ 皆無事かい?」
ノタ
22:54:38
「どうして、こんな奥にいるの……? えっと、あたし、ノタ! 踊り子だよ!」
 安堵の息をついて。
#アップル隊
22:54:40
「助かったーっ。
 山賊たちと大立ち回りしてたら、いつのまにかグールたちがあらわれて大混乱になってたんだよ。
 パニクった山賊たちに出口を塞がれて、やむなく奥で実をひそめることになったの」
「だいじょーぶ、怪我はほとんどないよー。
 もう何時間かここに居たら寂しくて泣いてたかもだけど──」
フリッツ
22:54:44
「やっぱこっちに隠れてやがったか。ああ、救援ってのとは違うけどな。似たようなもんだぜぇ。」
#
22:55:05
アップル隊は、メリアのリーダーを筆頭に4人組で構成されていますね。
やはり駆け出しのパーティーのようです。
サフィ
22:55:06
「あらら。無事で良かったけど、山賊は逃げちゃったのかな」
デュラーナ
22:55:33
「ご無事で何よりです!」
#アップル隊
22:55:49
「あーうーん……
 多分、ほとんどグールにやられちゃったようだよ。
 連中、ここに死霊が潜んでいるなんて夢にも思ってなかったみたい」
ノタ
22:56:12
「山賊は……、うん……もう生きてなさそう、かも」
 ねぐり辺りの血糊を思い浮かべながら。
#
22:56:29
アップル隊の居る場所は、物やマントなどでカモフラージュが行われていました。
これで死霊たちからやり過ごしていたようです。
デュラーナ
22:57:21
「そちらは罪を償って欲しかったですね…」
#愛硬貨チャリン
22:57:29
「少なくとも【こっちには居ない】ね。
 えーと、ここからどうしよっか?」
#アップル隊
22:57:39
とアップル隊が。
ノタ
22:57:50
「元気でよかった!
 それじゃ、今度こそみんなでがんばって、浄化してあげなくちゃ」
フリッツ
22:58:20
「一旦外に出て合流して、それで塒の方に向かうのが良いんじゃねえかなー?」
まずは分かれた部隊をまとめるのが良いんじゃない?
ノタ
22:59:16
「入口のほうで合流して……うん、行こ~」
 おぞましい鍋については、あとで何とかすることになりそうだ。
 踵を返して、すたたっとチップス隊方面へ。
デュラーナ
22:59:34
「ついてきてください」
#アップル隊
22:59:36
「グールから逃げてたときに、色々通ったんだけどね。
隣は【迷宮】みたいに迷路だらけになってたよ。 迷いそうだから急いで引き返したんだ」
「それと、【首領の間】の奥には【空間がある】みたいだけど……
 【すごい数の亡骸】で埋まっちゃってたんだ」
拠点 ──ねぐら
    /   \
  盗掘庫   首領の間
 /   \ /   \
処理場  迷 宮   ?

 ねぐら 藁や粗雑な寝床がいくつもある空間です。
 盗掘庫 山賊たちの盗品が積もった空間です。
首領の間 山賊の首領がねぐらにしていた空間です。
 処理場 物騒な刃物や器具が散乱する空間です。
23:00:12
と情報提供し。
「でも、君たちも結構な数で来てるんだよね?【力を併せれば亡骸をどかせる】かも?」
デュラーナ
23:00:16
「う…」
ノタ
23:00:41
「ひうう……、そ、そうだね……?」
#ビスケット隊
23:00:45
「うわぁ、聞くだけでも凄惨……」
サフィ
23:01:01
「あらら。まあ、死者を弔うのは神官の役目。頑張らないとね」気楽そうな言動だが、表情は真剣だ。
#
23:01:09
では、皆さんがアップル隊とねぐらまで戻るなら。
TOPIC
23:01:20
【現在地:山賊のアジト・盗掘庫】進入から50分経過 by GM黒宮
#チップス隊
23:01:50
20分かけてねぐらへもどり。
「おかえり~、こっちは無事だぞ!」とチップス隊の姿が見えます。
 負傷している様子はありませんね。
ノタ
23:02:19
「チップス隊のみんなも、元気でうれしい!」
 ぐららんをたかいたかーい。
サフィ
23:02:21
「こっちも行方不明者を発見したぜー。山賊は粗方死んじゃったっぽいけどさ」
#チップス隊
23:02:43
「はははっ、おいらこれでもオトナなんだぞ~」
「アップル隊は無事だったんだな、良かった!」
#アップル隊
23:03:02
「お騒がせしたねー。
 ええと、これからどうしよっか」
フリッツ
23:03:11
「これで一応こっちは全部の安全を確認出来たようだなぁ。
 んじゃ、あとはあっちの通路の奥を確認ってか。」
#
23:03:35
アップル隊、ビスケット隊、チップス隊。
4人ずつ計12人、全員無事です。
フリッツ
23:03:38
「あ、ところでコインあった?」
グールコインの有無の確認!>チップス隊
サフィ
23:03:53
「そだね。僕らの仕事は死霊達を輪廻の輪に送り出すことだから」
23:04:27
「あとはこの遺跡の死霊達を浄化してやるだけ、ってわけだね」
#チップス隊
23:04:29
「うん、見つけたよ」
3枚の〈グールコイン〉を取りだし。ねぐらで倒した個体から剥いだようです。
23:05:15
「1枚はあなた達のだね。もう1枚はおいらたち、もう1枚はビスケット隊の」
と戦ったときの3パーティーで山分けしつつ。
フリッツ
23:05:25
「よーしよしよし。これでボーナスももらえるな!」
ぐららん隊長にナイス!と言いながら肩を叩いて喜んで
#
23:06:00
べっこうのような輝きを持つコインは、その出所に反して明るく輝いています。
ノタ
23:06:31
「死体がいっぱいなんて……ぅぅ、冒険者するなら、がんばって慣れないと、なのかな……」
 どうなっていようとも、かつては人だったもの。嫌悪や恐怖というわけではないのだが、言葉にならない感情だった。
「……えっと、それじゃ、外へ出ちゃわないように、気配を調べながら、包囲して進んでく感じ……かな?」
#チップス隊
23:06:45
「へへっ、失せモノ探しは得意なんだ」
フリッツ
23:06:53
「それじゃああとは奥に隠れているだろう野盗をとっちめるかねぇ。」
上機嫌になりもう一つの通路の奥を目指そう
#ビスケット隊
23:06:55
「こういうことは、あまりないと思いますぅ」
デュラーナ
23:07:08
「…正直気持ちはわかります。一緒に頑張りましょう…!」ノタの頭なぜ
#アップル隊
23:07:35
「山賊が抜けてたのか、死霊の数が多すぎてこうなったのか分かんないけど……
 まだまだ死霊は居るし、後始末は必要だね」
ノタ
23:07:36
「……えへへ。ありがと、あたしもがんばる、から」
#ビスケット隊
23:07:55
「辛いことの何割かは、わたしたちでも受け止めますからー」
サフィ
23:08:24
「ふたりともガンバだぜー」本人の肉体の関係で死体については然程。魂的な方面の方が気になるタイプらしい。
#アップル隊
23:08:55
「それじゃあ……アッチ、見てみる?」
【首領の間】の方を指し。
ノタ
23:09:03
 TD的には、盗掘庫経由で進んでくるグールがいるかもしれないから、やはり、ねぐらに一部隊は配備しておくのが万全そうだ。
 またチップス隊に頼んで、残りで、首領の間を目指す……みたいなふうだろうか。
#アップル隊
23:09:38
そうですね、もう一度【聞き耳:9】をどうぞ。
フリッツ
23:09:51
【聞き耳/スカウト】
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
23:10:01
気にせず進んでいる!
ノタ
23:10:04
 付近の気配を探り――
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
#
23:10:28
1D6 → 1 = 1
サフィ
23:11:20
有能な聞き耳連中だ。僕もやっとくか
2D6 → 6 + 2 = 8
#
23:11:28
耳を澄ませるなら。
ノタは【盗掘庫】2体の気配を感じ取ります。
片方は【他のグールよりも一回り大きい気配】があります……が、2体だけなら1隊だけで余裕そうです。
サフィ
23:11:50
地面系の小妖精さんと戯れて――穢れまくってそうだしあんまいないかもだ
#
23:12:21
周辺の妖精の気配は希薄でした。
サモンやウィッシュすればやってきますが。
デュラーナ
23:12:44
妖精とグルかもしれない
グールだけに
#
23:12:55
🍅
フリッツ
23:13:00
おや、増えてる?
ノタ
23:13:14
 盗掘庫から物資を持ってきて入り口をふさぐ……とかも一案だったかもしれないが、運搬も施工も手間だし、その間に襲われるかもしれないし。
 ――そも、すでに来ているようだ。
「どんどん出てきてるね……また、ここの防衛、お願いしても、いいかな……?」
#チップス隊
23:13:15
「おいらたちはまたここを見張ってれば良いか?」
フリッツ
23:14:00
「あそこの釜からは出てこれねーだろうから、他になんかスキマでもあるんかねえ?」
#
23:14:01
あっごめんなさい。
盗掘庫はもう1つ通路があり、そこからグールがやってきたようです。
【迷宮】【盗掘庫】のルートですね。
#チップス隊
23:15:07
「おいらたちの目が輝いてるうちは、もぐら一匹通さないから安心してくれよなっ」
#アップル隊
23:15:28
「ここは彼らに任せましょっか」
ノタ
23:15:33
「モグラチャンなら、別にいいかな……?」
 もふりたい。
#ビスケット隊
23:15:44
「モグラは見当たらないですけどー」
フリッツ
23:16:12
迷宮があった……ここはやはり無限コイン沸きポイントか!
#
23:16:35
「迷宮」といっても剣の迷宮かどうかは不明です。
どちらかというと「迷路」になっているようですが。
サフィ
23:16:40
一応有限じゃないかなw
デュラーナ
23:17:13
モグール
#
23:17:17
さて。
「ねぐら」からどちらへ向かいますか?
拠点 ──ねぐら
    /   \
  盗掘庫   首領の間
 /   \ /   \
処理場  迷 宮   ?
ノタ
23:17:18
「それじゃ、お願い! 急いで、奥を調べてくるね。……ちょっと時間はかかっちゃうかもしれないけど」
 亡骸を除けないといけなさそうだし。
 ――かくて、チップス隊をねぐらに配置し、残る皆で、首領の間へと進軍することに。
#
23:17:46
では、皆さんはアップル隊・ビスケット隊と共に奥へ進みます。
TOPIC
23:17:56
【現在地:山賊のアジト・首領の間】進入から60分経過 by GM黒宮
#
23:17:59
2D6×2 → 2 + 6 + 【-2】 = 6 , 2 + 4 + 【-2】 = 4
フリッツ
23:18:21
首領の間は制圧されているかもしれないなあ>60分経過
サフィ
23:18:26
亡骸の処理を迅速にせな。
#
23:19:16
【首領の間】へやってきました。
 ありあわせのもので作られた、山賊の主のための「玉座」は転がっていて。
 壁の一面を埋めるように、無念の形相の亡骸が積もっています。
23:19:57
亡骸たちは、そのほとんどが山賊のようです。
残りは倒されたグールでしょうか……

その先に、【空間】があるようです。
#アップル隊
23:20:07
「うへえ、すごい光景ね」
#ビスケット隊
23:20:33
「力押しでどかせそうですけどー」

見たところ、このエリアに動く人影は見当たりませんね。
フリッツ
23:21:14
「こっちにいたのは一応外で倒したんだよなあ。
 で、この奥にまだ迷宮があってそっからやってくると。」
サフィ
23:21:34
「この人たちがグールの仲間入りしてもアレだし、グールの食料になるのも可哀想だ。どかして弔ってあげようか」
フリッツ
23:21:39
反対側に動く気配を感じられないならどかしましょう
ノタ
23:21:58
「……かわいそう」
 あとで弔いにしても、大仕事になりそうだ。
 しかし今はまず、自分達が仲間入りしないように死霊を祓わないといけないだろう。
「うん……えっと、念のため、周り、見てみるね!」
#
23:22:02
道を阻む【亡骸の山】は、皆さんをのぞく【無事なパーティーキャラクターが10人】いれば、問答無用で動かせそうです。
そうでない場合は……不足分を【筋力判定:13】【2人成功する】とうまくいきそうです。
ノタ
23:22:21
 周辺の探索も、行うことに。
 他の手がかりもあるかもしれない。
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
デュラーナ
23:22:26
ぱわー!
2D6 → 2 + 5 + 【5+3】 = 15
#
23:22:59
おっと。
デュラーナが筋力判定を試みるなら──【危険感知:11】をどうぞっ

全員が行って構いません。
ノタ
23:23:00
 さすがに光景に心乱されていた。致し方なし。
デュラーナ
23:23:12
びび
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
23:23:17
おすい
フリッツ
23:23:19
今は12名で大丈夫かな?【危険感知/スカウト】
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
ノタ
23:23:21
 ついでに危険感知も――
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
サフィ
23:23:29
危険なんてわからない。
2D6 → 3 + 5 = 8
デュラーナ
23:23:30
必要なかった
#
23:23:35
ノタが辺りを探り。
痛ましい光景に、気持ちが少しふわふわしていたようです。
ノタ
23:23:39
 さすがに光景に(ry
#
23:24:02
皆さんを除く「無事なパーティーキャラクター」というのは、
アップル隊・ビスケット隊・チップス隊の数ですね。
現在は8人連れています。
フリッツ
23:24:02
「おい、不用意に押したら……。」
と、デュラーナに警告を!
#
23:25:14
では。
フリッツは【亡骸の山】の一部に「膨れ上がった亡骸」を見つけました。
今にも破裂しそうなそれに近づきかけたデュラーナに、警告しましたね。
23:26:11
警告してデュラーナが後ずさった瞬間、それは弾けました。
飛散した液体に触れると、【体調を崩していた】かもしれません。

ともあれ、無事に回避し。他にはもう無さそうです。
ノタ
23:26:12
「わあ……」
デュラーナ
23:26:14
「えっ、はい!」ばっくすてっぽ
#ビスケット隊
23:26:29
「ひゃあ、ばっちいです」
デュラーナ
23:26:43
「ひぇ…聖剣に澱みがつくところでした…ありがとうございます」
#アップル隊
23:26:57
「うえ…… はやくなんとかしましょ」
 とアップル隊、ビスケット隊が亡骸の山をどかしはじめ。
#
23:27:18
(空間にはボロの絨毯があったため、亡骸に直接触れずに済んだようです)
フリッツ
23:27:19
「いいってことよ。」
サフィ
23:27:26
「やれやれ、中々大変そうだ」病気とは無縁の僕も頑張ってどかす。
#
23:27:39
デュラーナが筋力判定に成功し。
あと1人成功すれば、山をどかせそうです。
サフィ
23:27:50
じゃあチャレンジしとこう
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
23:27:55
セーフ!
#
23:28:13
サフィストレングス。
変なことが起きることもなく、山がずれていきます。
ノタ
23:28:30
「……しばらく夢に見そうなの」
 あんなふうになっても、尊厳すべき死者に相違はない。祈りの句はないが、輪廻を静かに願っていた。
サフィ
23:28:54
「わっしょいこらしょい……まったく。僕は大分ちゃらんぽらんな神官だけど、ここまでの惨状だと真面目にならざるを得ないぜ」
#アップル隊
23:29:15
やがて、人(デュラーナ含む)が通れるほどの通路ができました。
「山賊といえど、可哀想なものね──
 でもこれで先へ進めそう、お手柄ねっ!」
フリッツ
23:29:27
「あとで穴掘って埋めねえとなあ。」
サフィ
23:30:27
「埋めるのもそうだし、お祈りも要るし、だよ」どかした亡骸に簡易的に祈りを捧げつつ。
#ビスケット隊
23:30:27
「ここが埋まっていたということはー……この先に何かがありそうですよぉ。
 確かめますー?」
#アップル隊
23:30:46
「──これ以上、穢れに晒されないように」
 祈りを捧げ。
デュラーナ
23:30:47
「夢までは守りに行けなさそうですね…」くちおしい
23:31:00
「ともあれ、心の中の不安を払拭するためにも進まねば…!」
サフィ
23:31:01
「それが良いと思うな。グールたちの発生源……じゃないかもだけど、何か分かるかもだし」
フリッツ
23:31:06
では先に進もうー
ノタ
23:31:07
「う、うん。暗くなってちゃ、だめだよね。このひとたちを、ちゃんと弔いに来たんだって、そう思って、元気に、行くの……!」
 ぎゅっと拳を握り締めて。
23:31:37
 まずはチップス隊の様子も気になるし、あらためて、周囲の物音を拾うべく、聞き耳に集中し……
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
#
23:32:14
チップスの方はまだ何も起こっていないようでした。
集中しているのか、あまり物音は聞こえません。
ノタ
23:33:02
「迷宮の方から、もっとわらわら出てきてる、ってふうじゃなさそう……だと思う。
 今のうちに、奥を確かめようね!」
23:33:14
 松明を掲げ、いざ、???へ。
#
23:33:37
意を決して、皆さんを筆頭に。
冒険者たちが遺跡の奥へと向かいます。
デュラーナ
23:33:47
ごごー
TOPIC
23:33:54
【現在地:山賊のアジト・霊廟】進入から70分経過 by GM黒宮
フリッツ
23:34:03
向こうがまだ安全であるなら急いでこちらを進めよう
#
23:34:37
通路を進むと、次第に古めかしい紋様が刻まれているのが見えてきます。
やがて通路の終点にたどり着くと…… 棺が無数に置かれた空間へやってきました。
【霊廟】のようです。
拠点 ──ねぐら
    /   \
  盗掘庫   首領の間
 /   \ /   \
処理場  迷 宮   霊廟
デュラーナ
23:35:02
「石棺が多いですね…」
サフィ
23:35:14
「おおー……」思わず死者への祈りとか捧げて。
#
23:35:35
棺のほとんどはあばかれ、朽ちた亡骸が転がりだしています。
ですが、朽ちきっていない、ですが動くはずの無いもの──グールが空間に居るのが見えました。
フリッツ
23:35:40
「何でこんな辛気臭い場所を塒に選んだんだかなあ……。」
棺の一つ一つに注意を向けつつ
ノタ
23:35:52
「棺桶がいっぱい、だね!」
 何か記されているとしても、魔法文明語は読めないが――
23:36:32
「グールも、いっぱい……じゃないといいけど」
 身構えつつ。
#
23:36:46
それらは【杖を持っている】ものを筆頭に。
【胸部や喉が異常に発達した個体】が複数、こちらを見つめ。
その周りに、何十体ものグールがうずくまっています。
ノタ
23:37:08
「ひい、ふう、みい……」
 いっぱいだった。
デュラーナ
23:37:16
「…」
#
23:37:31
侵入者に気づいた死霊は、杖を皆さんの方へ掲げ。
ゆっくりと、そして徐々に加速しながら皆さんへ迫ってきます──!
フリッツ
23:37:54
野盗全滅のお知らせ(
#アップル隊
23:37:57
「凄い数── でもおんぶにだっこじゃいられないわ!
 いくつかはまかせてっ」
サフィ
23:38:21
「うーん。もしかしてこれさ。僕も前に立ったほうがいい奴?」
フリッツ
23:38:38
「そ―してくれ。こっちもあの数じゃ矢が足りるか分かんねえなぁ!」
慌てて弓を背中から取り出し
ノタ
23:38:42
「っ……浄化に、来たんだもん、がんばる……!
 かっこいいラーナの応援を!」
#ビスケット隊
23:38:44
「あの杖を持っている者──扇動している死霊を、討っていただけますか?」
 アップル隊、ビスケット隊が左右に展開し。
 グールたちを受け止めようと構えます。
デュラーナ
23:39:37
「…騎士は、敵の数がいくら多くとも負けません…!」剣を構え
サフィ
23:39:42
「任せて! あの人もしっかり浄化しちゃうぜ!」
#
23:39:47
異様な姿のグールや、杖を持つグールの力は未知数です。
ですが、放っておけば山賊に起こった惨状は、開拓村にも降り注ぎかねません。
そうなる前に、他の冒険者たちと共に食い止める必要があるでしょう──【戦闘開始です!】
フリッツ
23:39:49
くっ、直接あのつえを持った奴を狙うにはあと8000点の経験値が足りない!
ノタ
23:39:57
「うん! みんなも気を付けてね!」
23:40:33
 フリッツ、ここでグールを270体くらい倒せばだいじょうぶだよ!
TOPIC
23:40:45
【[1R] 杖持ちグール 5m 肥大グールABC グールの群れ 10m サフィ ノタ フリッツ デュラーナ】 by GM黒宮
フリッツ
23:41:07
倒してもレベルアップさせる間がないので一緒ジャン!
【戦闘準備】
補助:
 宣言:なし
 持替:〈ラップドボウ〉を構えて終わり
デュラーナ
23:41:20
たいらんとぐーる。
サフィ
23:41:30
戦闘準備は特になし!
#
23:41:31
【第一戦闘準備】、並行して【魔物知識】
【杖持ちグール:10/15】
 【肥大グール:10/15】をどうぞ!
ノタ
23:42:14
 戦闘準備での賦術は、第二の頃に。
 グールの知識は……杖、肥大。 (HP:38/38 MP:16/16 防:7 🔃1/1 📢:-)
2D6×2 → 2 + 3 = 5 , 2 + 4 = 6
23:42:25
 ぐるぐる。
サフィ
23:42:53
ぐーるちしき。 杖→肥大 (HP:28/28 MP:75/75 防:7 )
2D6×2 → 3 + 2 = 5 , 2 + 1 = 3
フリッツ
23:43:43
ひらめまもち!つえもち、肥大の順番で 
2D6×2 → 6 + 2 = 8 , 2 + 2 = 4
#
23:43:51
他にもグールは居ますが、アップル隊とビスケット隊が受け持っています。
2D6 → 2 + 3 = 5
23:43:55
5体ずつほど。
フリッツ
23:44:10
おー、助かる>5体 (HP:32/32 MP:12/12 防:4 )
デュラーナ
23:44:12
…私以外にまもちいないんですけど!
23:44:22
知力があまり。あまり。
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
#
23:44:22
デュラーナもどうぞ──
デュラーナ
23:44:35
定時順だから杖か
23:44:44
ひだい
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
フリッツ
23:44:53
ナイスー (HP:32/32 MP:12/12 防:4 )
23:45:22
【先制】
ではこちらも振ってと
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
#
23:45:35
両方ともわかりましたね。
【グールメイジ】(⇒『ML』130頁)、
そして肥大化したものは【グールボミッター】です。
グールボミッター
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1728623904ea7
ノタ
23:45:48
 先制判定なの! (HP:38/38 MP:16/16 防:7 🔃1/1 📢:-)
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
#
23:46:11
先制判定、目標値は【13】
フリッツが機先を制しましたね!
デュラーナ
23:46:37
恐ろしい効果が
ノタ
23:46:39
 運命の加護などは生き延びた。
 キュア砲で倒せば報奨をもらえそうだ。 (HP:38/38 MP:16/16 防:7 🔃1/1 📢:-)
#
23:46:53
グールの群れは、グール2体分です。
サフィ
23:47:21
スプライトくん呼ぼうかと思ったが、FPとかのほうが優先かしら (HP:28/28 MP:75/75 防:7 )
ノタ
23:47:25
 第二戦闘準備で、自身に【バークメイル:B】を発動し。 (HP:38/38 MP:16/16 防:7 🔃1/1 📢:-)
サフィ
23:47:30
聖剣でええか…… (HP:28/28 MP:75/75 防:7 )
デュラーナ
23:47:46
抜けるならキュアもありですかねえ
フリッツ
23:47:47
FPが先だね>特殊能力対策 (HP:32/32 MP:12/12 防:4 )
#
23:48:24
ステータスはこうなって。
  グールメイジ:命中13 打撃4 回避13 防護3 生抵14 精抵15
グールボミッター:命中14 打撃4 回避13 防護3 生抵14 精抵14
     グール:命中11 打撃2 回避11 防護0 生抵12 精抵12

HP:グールメイジ【38】 グールボミッター【A41 B41 C41】グールの群れ【60】
サフィ
23:48:27
キュアは後で良いかなって感じが私の中だと。トドメさす段階でやればいいので―― (HP:28/28 MP:75/75 防:7 )
フリッツ
23:48:31
聖ポンでもいいのか……どっちがいいかね? (HP:32/32 MP:12/12 防:4 )
#
23:48:59
またモンスターたちは、次の能力があります。
▼モンスター全般
○回復効果耐性弱化
【キュア・**】を受けるとき、【抵抗:半減】として扱います。

▼グールの群れ
○群れ
 「残りHP/30(端数切り上げ)」回行動します。
ノタ
23:49:45
 メイジの魔法も考えると、FPが安心感あるかな、といった感じ……? (HP:38/38 MP:16/16 防:7+1 🔃1/1 📢:- [BmB])
#アップル隊
23:50:15
それと。
「先輩冒険者たちなら無事だと思うけど、気をつけてね!」
「少しだけならお手伝いできるはず!」
1ラウンドに2回、任意の対象に3点の魔法ダメージを与えられます。
デュラーナ
23:50:26
聖剣ならキャラが嬉しいです(?
#
23:50:38
アップル隊とビスケット隊がそれぞれ僅かに攻撃支援してくれますね。
TOPIC
23:50:57
【[1R] グールメイジ 5m グールボミッターABC グールの群れ 10m サフィ ノタ フリッツ デュラーナ】 by GM黒宮
ノタ
23:51:20
 ノタにかけるぶんのMPがもったいな――
 ――MPわんさかだった。ウェポンだ~ (HP:38/38 MP:16/16 防:7+1 🔃1/1 📢:- [BmB])
サフィ
23:51:27
キュアったり妖精ったりする想定だと、あんまりバフ撒き続けられないからなあ (HP:28/28 MP:75/75 防:7 )
#
23:51:28
【第二戦闘準備】どうぞ。
現在位置より【制限移動の範囲内で配置可能】です。

モンスターたちは移動対応を行いません
ノタ
23:52:02
 ノタは、サフィの次に突撃の構え。といってもバフだが。 (HP:38/38 MP:16/16 防:7+1 🔃1/1 📢:- [BmB])
フリッツ
23:52:07
3m下がるか (HP:32/32 MP:12/12 防:4 )
#
23:52:21
呪詛の漏らす、杖持ちのグールは、他の個体を扇動しています。
遺跡に閉じ込められていた死霊たちが、何らかの影響でめざめてしまったのでしょうか。
サフィ
23:52:24
じゃあ3m進むか。あわよくば【ホーリー・ライト】できるかもだ。 (HP:28/28 MP:75/75 防:7 )
TOPIC
23:52:44
【[1R] グールメイジ 5m グールボミッターABC グールの群れ 7m サフィ 3m ノタ デュラーナ 3m フリッツ】 by フリッツ
サフィ
23:53:13
では初手行こうか。 (HP:28/28 MP:75/75 防:7 )
【移動】
【宣言】《魔法拡大すべて/数x3》
【主動】【セイクリッド・ウェポン>ノタ、フリッツ、デュラーナ】
#
23:53:47
グールの群れは、グール2体分のHPを持っています。
《薙ぎ払い》すれば2体分としてダメージを与えられますし、《魔法拡大/数》で2体として狙う事もできます。
早い話が「1体分オーバーキルしても、残りの個体へダメージが入る」ものだと思って頂けると。
サフィ
23:54:19
「ライフォス様! 可愛い神官の大事な頼み――僕の仲間に聖なる刃を!」と、【セイクリッド・ウェポン】を自分以外の3人に。 (HP:28/28 MP:75/75 防:7 )
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
デュラーナ
23:54:43
「聖剣の力を!」
サフィ
23:54:50
成功し。以上 (HP:28/28 MP:66/75 防:7 )
#
23:54:52
グールボミッター──
喉や胸部が肥大化した個体からは、不浄の霧が生まれており。
生者が近づけば不調になりかねません。
ノタ
23:55:03
 最初はどれを薙ぎ払うかな? それにアーマーラストを使うの。 (HP:38/38 MP:16/16 防:7+1 🔃1/1 📢:- [BmB])
#
23:55:20
ですが、サフィ―が聖なる刃をもたらす魔法を仲間に掛け。
不浄な霧が、僅かに薄れた気がしました。
サフィ
23:55:44
なお、僕には元々影響ないので範囲内でも問題なしだ (HP:28/28 MP:66/75 防:7 )
ノタ
23:55:49
「お祈りの力……うん、ありがと」
 武器――、白い素足が、聖なる輝きを帯びた。 (HP:38/38 MP:16/16 防:7+1 🔃1/1 📢:- [BmB][Sw])
#
23:55:56
へっちゃらサフィ。
デュラーナ
23:56:42
グールの群れは良さそうだしぼみったーぜんぶかな?
フリッツ
23:56:58
「おっと、神さんのご加護かありがてえ。」
ノタはヴォーパルAを私とデュラーナに配ってもらえるとありがたいかな! (HP:32/32 MP:12/12 防:4 )
ノタ
23:56:59
 では、ボミッターに―― (HP:38/38 MP:16/16 防:7+1 🔃1/1 📢:- [BmB][Sw])
サフィ
23:57:25
ボミッターにヴォーパルを……? (HP:28/28 MP:66/75 防:7 )
#
23:57:28
ノーマルなグールは、防護点が0でした。
デュラーナ
23:57:31
なのでどれでもー
ノタ
23:58:31
「みんな、がんばって! ふれ~ふれ~」
 通常移動で10m前進。練技【ビートルスキン】
 ケープを翻して踊り、秘伝《美しき舞に惑え》
 鼓咆【怒濤の攻陣Ⅰ】――半径20mの味方を鼓舞。近接・遠隔攻撃の与物理ダメージ+1
 カードシューターを用い、主動作で射程+10mの《連続賦術》を展開。
 赤の賦術【ヴォーパルウェポン:A】――対象はフリッツ、デュラーナ。与物理ダメージ+2
 黒の賦術【アーマーラスト:B】――対象はグールボミッター。防護点-1(HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+1 [BmB][Bs3][Sw])
23:58:44
 【ヴォーパルウェポン:A】――
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
#
23:58:56
ノタが応援し。
鼓咆と賦術の数々が咲き乱れます。
ノタ
23:59:06
 【アーマーラスト:B】――対象はグールボミッター×3。 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+1 [BmB][Bs3][Sw])
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
フリッツ
23:59:19
さんきゅー! (HP:32/32 MP:12/12 防:4 )
ノタ
23:59:29
 手番おわるの! (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+1 [BmB][Bs3][Sw])
#
23:59:50
テカテカしているグールたちの体表が、すこし脆くなったようです。
2024/10/15
フリッツ
00:00:19
こちらはデュラーナが薙ぎ払った対象の一番損害が大きいやつを狙おう (HP:32/32 MP:12/12 防:4 )
#
00:00:40
防護点が2に。
  グールメイジ:命中13 打撃4 回避13 防護3 生抵14 精抵15
グールボミッター:命中14 打撃4 回避13 防護2 生抵14 精抵14
     グール:命中11 打撃2 回避11 防護0 生抵12 精抵12
デュラーナ
00:01:02
「助かります」 (HP:45/45 MP:13/13 防:5 )
00:01:12
ではチャージしつつクリレイA猫目
00:01:39
薙ぎ払いをボミッターへ
2D6 → 4 + 6 + 【12+1+1】 = 24
#
00:01:49
回避力は13です!
デュラーナ
00:01:54
Aにダメージ (HP:45/45 MP:13/13 防:5 )
19 = 4 (2 + 1 = 3 > 5) + 【11+2+2+1-3+2】 威力 : 29
00:01:59
ざっこい
00:02:22
BC
20 = 7 (1 + 6 = 7) + 【11+2+2+1-3】 威力 : 29
22 = 9 (3 + 6 = 9) + 【11+2+2+1-3】 威力 : 29
#
00:02:51
デュラーナの勢いの乗った一閃が、グールたちを切り裂きます。
HP:グールメイジ【38】 グールボミッター【A24 B23 C21】グールの群れ【60】残り2体
ノタ
00:03:00
「ラーナ、ぱわふる!」 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+1 [BmB][Bs3][Sw])
デュラーナ
00:03:23
「くっ。私の技量もまだ未熟…」 (HP:45/45 MP:13/13 防:5 )
フリッツ
00:03:27
ではこうして (HP:32/32 MP:12/12 防:4 )
移動:なし
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】【マッスルベアー/MP3】
 宣言:《闇之壱・虚心穿》
主動:〈ラップドボウ/徹甲矢〉で 【ボミッター:C】【命中:射撃攻撃】
MP:3/3  自分:3/3 合計:6点消費
00:03:41
【命中/猫+1、聖ポン+1】 (HP:32/32 MP:12/12 防:4 )
2D6 → 3 + 1 + 【9+1+1】 = 15
#
00:03:43
薙ぎ払いIで-3されているとは思えない火力です。
00:03:48
命中しまして!
フリッツ
00:04:04
あぶないなあ……【熊+2、聖ポン+2、賦術+2、鼓咆+1/徹甲矢/虚心穿】 (HP:32/32 MP:12/12 防:4 )
28 = 7 (2 + 6 = 8 > 9 クリティカル!) + 6 (1 + 5 = 6 > 7) + 【8+2+2+2+1】 威力 : 23 HI
00:04:32
「いやいや、じゅーぶんやってくれてるぜぇ。おかげで仕留められたってもんよ!」
TOPIC
00:04:37
【[1R] グールメイジ 5m グールボミッターABC グールの群れ ノタ デュラーナ 7m サフィ 6m フリッツ】 by サフィ
#
00:04:39
好機を見逃さないフリッツの一矢が、よろめいたグールの一体をそのまま縫い留めました!
HP:グールメイジ【38】 グールボミッター【A24 B23 C-5】グールの群れ【60】残り2体
TOPIC
00:04:51
【[1R] グールメイジ 5m グールボミッターAB グールの群れ ノタ デュラーナ 7m サフィ 6m フリッツ】 by GM黒宮
#
00:05:08
こちらの手番ですね!
サフィ
00:05:09
「お見事ー」 (HP:28/28 MP:66/75 防:7 )
00:05:21
さあこい! 前衛が受け止める!
ノタ
00:05:25
「ちゃんと着たフリッツもすごい~」 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+1 [BmB][Bs3][Sw])
デュラーナ
00:05:34
「流石です」 (HP:45/45 MP:13/13 防:5 )
フリッツ
00:05:59
「だからおれぁ今まで裸だったわけじゃねえよ」 (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
#
00:06:33
まずはグールメイジから。
古の呪文が紡がれ、ノタとデュラーナ《魔法拡大/数》【パラライズ/回避力】が向けられます!
【精神抵抗:14】をどうぞ!
ノタ
00:06:52
「あたしのことは、えっちな目で見たのに……(///)」
 かみあってない。 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+1 [BmB][Bs3][Sw])
00:07:11
 魔術を撥ね退ける――精神抵抗。
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
フリッツ
00:07:25
「だいたい裸同然の格好はノタの方じゃねーかよぉ!」 (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
デュラーナ
00:07:25
ぴえー (HP:45/45 MP:10/13 防:5 猫目(3))
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
#
00:07:52
動きを縛る魔法に、ノタは抵抗し。
デュラーナは痺れてしまいます。
デュラーナ
00:08:23
「あしがっ…」 (HP:45/45 MP:10/13 防:5 猫目(3))
サフィ
00:08:29
「実際の所、そんなに肌出してて大丈夫なの? 虫刺されとかさ」僕はともかく。 (HP:28/28 MP:66/75 防:7 )
ノタ
00:08:34
「ほら、そういうこと、言う……」
 ちょっと照れたふうに目を伏せつつ。 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+1 [BmB][Bs3][Sw])
#
00:08:45
続いてグールボミッター。
ABが2回行動しつつ、「💬汚塊吐き」を繰り出します。
後ろにいるサフィは【回避:13】を2回どうぞ……!
00:09:10
残りの行動で、狙う前衛は……
(デュラーナ , ノタ) → [デュラーナ , デュラーナ]
ノタ
00:09:16
「虫よけを調合できない錬金術師なんていないもん」 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+1 [BmB][Bs3][Sw])
サフィ
00:09:17
ははは。今からでも毒属性にならない? (HP:28/28 MP:66/75 防:7 )
2D6×2 → 3 + 2 = 5 , 2 + 6 = 8
#
00:09:24
デュラーナでした。かしこいですね──
【回避:14】を2回どうぞっ
サフィ
00:09:33
「そういうもんkあいたァ!?」 (HP:28/28 MP:66/75 防:7 )
デュラーナ
00:09:44
ぴえー (HP:45/45 MP:10/13 防:5 猫目(3))
2D6 → 1 + 2 + 【8-2】 = 9
00:09:46
2D6 → 5 + 4 + 【8-2】 = 15
00:09:52
ていこ
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
#
00:09:57
毒属性ではなく防護点半減になりそうなテキストを苦心して出していました──
サフィへ防護点半減で、物理ダメージ
2D6×2 → 4 + 3 + 【4】 = 11 , 6 + 3 + 【4】 = 13
ノタ
00:10:06
 パラライズがかかっていても、ラーナのほうが回避高いという意味では、かしこくないのかも―― (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+1 [BmB][Bs3][Sw])
#
00:10:13
サフィに麻痺毒……は効かず。
00:10:34
デュラーナへ爪がかすめます。
物理ダメージ
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
00:10:38
ぺち。
サフィ
00:10:40
死ぬ死ぬ。 (HP:12/28 MP:66/75 防:7 )
ノタ
00:10:47
 なんだか魔神にああいう飛沫を飛ばすのがいた気がするの! 見たことないけどね! (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+1 [BmB][Bs3][Sw])
デュラーナ
00:10:49
(HP:45/45 MP:10/13 防:5 猫目(3))
45+3-6 = 42
サフィ
00:10:57
ボミッターを迅速に抹殺しないとw (HP:12/28 MP:66/75 防:7 )
#
00:11:00
これは防護点半減なしですよっ
00:11:16
最後にグールの群れ。
狙うのは……
(デュラーナ , ノタ) → [デュラーナ , ノタ]
00:11:26
デュラーナとノタ。
1回ずつ【回避:11】をどうぞ。
ノタ
00:11:40
「わあ……サフィ、ちょっと溶けてるよ!」
 トドメ狙いつつ自他キュア砲とかいいのかも。 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+1 [BmB][Bs3][Sw])
00:11:58
 素足が地を蹴り、ケープで惑わし――
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
#
00:12:10
間一髪でノタは爪をかわし。
ノタ
00:12:18
 踊り子の魅了効果もあるが、アンデッドには影響しない。 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+1 [BmB][Bs3][Sw])
デュラーナ
00:12:44
(HP:42/45 MP:10/13 防:5 猫目(3))
2D6 → 5 + 4 + 【8-2】 = 15
ノタ
00:12:44
 もちろん、アンデッドでなくても精神効果無効には影響しない。 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+1 [BmB][Bs3][Sw])
#
00:12:48
防護点半減は「💬汚塊吐き」のみです。
デュラーナに飛んできたのはただのひっかきなので、6点物理ダメージオンリーですね。
00:13:10
木っ端の攻撃はかわされつつ。
以上で手番終了です。
  グールメイジ:命中13 打撃4 回避13 防護3 生抵14 精抵15
グールボミッター:命中14 打撃4 回避13 防護2 生抵14 精抵14
     グール:命中11 打撃2 回避11 防護0 生抵12 精抵12
HP:グールメイジ【38】MP18 グールボミッター【A24 B23】グールの群れ【60】残り2体
デュラーナ
00:13:11
あじゃあ1抜けだけだった (HP:44/45 MP:10/13 防:5 猫目(3))
00:13:24
グール込みでなごう
00:13:33
ノタなんかする?
ノタ
00:13:55
 それじゃ、アーマーラストは突破して短縮じゃないし、先に行動しちゃうの。 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+1 [BmB][Bs3][Sw])
フリッツ
00:13:58
状況によってはボミッターにキュア砲もありだね (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
#
00:13:58
そういえば、
アップル隊・ビスケット隊の3点ダメージ支援が【2回】できますが、どうしますか?
サフィ
00:14:29
今からボミッターにキュアってもトドメ刺せないと思うので、誰かが殴って弱らせたらキュアろう (HP:12/28 MP:66/75 防:7 )
TOPIC
00:14:40
【[2R] グールメイジ 5m グールボミッターAB グールの群れ ノタ デュラーナ 7m サフィ 6m フリッツ】 by GM黒宮
フリッツ
00:15:32
AとBに3点ずつにでもするか? (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
#
00:15:49
ばらばらに飛ばせますね。
フリッツ
00:16:04
ではそうしてもらいます (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
ノタ
00:16:15
「もっと応援するね! あたしの踊りで、元気を出して!」
 ケープを翻して踊り、秘伝《美しき舞に惑え》
 【怒濤の攻陣Ⅱ:烈火】――半径20mの味方を鼓舞。近接・遠隔攻撃の与物理ダメージ+2。
 カードシューターを用い、主動作で射程+10mの《連続賦術》を展開。
 緑の賦術【ヒールスプレー:B】――対象はサフィ、デュラーナ。
 緑の賦術【バークメイル:B】――対象はデュラーナ。 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs2][Sw])
00:16:28
 【ヒールスプレー:B】――
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
00:16:36
 【バークメイル:B】――
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
#
00:16:43
はーい、では支援で矢や魔法が飛び交い、少しだけ傷を生み出します。
HP:グールメイジ【38】MP18 グールボミッター【A21 B20】グールの群れ【60】残り2体
サフィ
00:16:45
3点もらって。 (HP:15/28 MP:66/75 防:7 )
#アップル隊
00:16:51
「こっちはなんとかなってるよ!」
ノタ
00:16:55
 手番おしまい! (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs2][Sw])
#ビスケット隊
00:17:08
「物騒な死霊……やられちゃダメですよぅ」
サフィ
00:17:33
僕の与えるダメージは15点前後くらいな気がするので、もう少し弱ってくれるとやりやすいかな (HP:15/28 MP:66/75 防:7 )
フリッツ
00:17:56
デュラーナの薙ぎ払いで良い感じになる気がする! (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
デュラーナ
00:18:12
では薙ぎ払いー (HP:45/45 MP:10/13 防:5+1 猫目(3))
#
00:18:21
半壊したグールたちは、しかし変わらずうごめき続け。
生者を貪ろうと狙っています……
デュラーナ
00:18:35
クリレイを添えて (HP:45/45 MP:10/13 防:5+1 猫目(3))
00:18:37
2D6 → 5 + 5 + 【12+1+1】 = 24
00:18:43
雑魚の方
21 = 7 (1 + 4 = 5 > 7) + 【11+2+2+2-3】 威力 : 29
#
00:18:48
回避力は13
突破しまして──
デュラーナ
00:19:04
ぼみAB (HP:45/45 MP:10/13 防:5+1 猫目(3))
18 = 4 (3 + 2 = 5) + 【11+2+2+2-3】 威力 : 29
23 = 9 (4 + 5 = 9) + 【11+2+2+2-3】 威力 : 29
サフィ
00:19:48
それじゃあわくわく回復タイムだ。 (HP:15/28 MP:66/75 防:7 )
【移動】
【宣言】《魔法拡大すべて/数x5》
【主動】【キュア・ハート>グールボミッターAB、群れ、デュラーナ、サフィ】/MCC5点使用
#
00:19:56
デュラーナの膂力で振るわれた剣が、グールたちを切り裂きます。
とうとう肥大化した個体の片割れが真っ二つになりました!
HP:グールメイジ【38】MP18 グールボミッター【A5 B-1】グールの群れ【39】残り2体
TOPIC
00:20:07
【[2R] グールメイジ 5m グールボミッターA グールの群れ ノタ デュラーナ 7m サフィ 6m フリッツ】 by GM黒宮
ノタ
00:20:15
 デュラーナはこれ以上回復しないよぉ。 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs2][Sw])
サフィ
00:20:17
Bが死んでるから無しか (HP:15/28 MP:66/75 防:7 )
00:20:26
ほんとだ。じゃあ自分だけで。
#
00:21:05
ノラの舞いと賦術、そして鼓咆が皆さんを勇気づけ、そして傷をちょっぴり癒しています。
00:21:10
もといノタ。
デュラーナ
00:21:21
「今度こそっ」 (HP:45/45 MP:10/13 防:5+1 猫目(3))
フリッツ
00:21:23

ボミAも巻き込むんだ! (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
#
00:21:25
野良ノタにしてはいけません……
サフィ
00:21:47
「それじゃあライフォス様、僕に癒やしと、彼らの魂に救いプリーズ!」と、【キュア・ハート】を残敵2体と自分に。 (HP:15/28 MP:66/75 防:7 )
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
#
00:22:02
抵抗力は14──突破ですね!
サフィ
00:22:15
あ、MCCで5点軽減しつつ。 (HP:15/28 MP:56/75 防:7 )
#
00:22:26
はーい
サフィ
00:22:31
 ボミ、群れ、僕の順 (HP:15/28 MP:56/75 防:7 )
10 = 2 (2 + 1 = 3) + 【8】 威力 : 30
12 = 4 (3 + 2 = 5) + 【8】 威力 : 30
17 = 9 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 30
ノタ
00:22:32
「ゆっくり休んで、ね」
 奏功そのものは戦況として嬉しいが、やはり痛ましさが先立つ。 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs2][Sw])
サフィ
00:23:10
「やっぱ神様もさ。可愛い信徒が大事なんだね!」めっちゃ回復した (HP:28/28 MP:56/75 防:7 )
#
00:23:26
サフィの手の中から癒しの魔法が生まれ。
サフィの傷は癒え、そして死霊たちは還っていきます。

HP:グールメイジ【38】MP18 グールボミッター【A-5】グールの群れ【27】残り1体
TOPIC
00:23:34
【[2R] グールメイジ 5m グールの群れ ノタ デュラーナ 7m サフィ 6m フリッツ】 by GM黒宮
ノタ
00:23:50
 ゴーレムは回復しないのにフロウライトは回復する。神聖魔法もまたミステリーであった。 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs2][Sw])
#
00:23:53
前に立っているのは弱いグールのみになりました。
フリッツ
00:24:00
ではこうしての (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
移動:なし
補助:
 練技:なし
 宣言:《闇之壱・虚心穿》
主動:〈ラップドボウ/徹甲矢〉で 【グールの群れ】【命中:射撃攻撃】
MP:0  自分:0 合計:0点消費
#
00:24:07
レジンで傷を埋めているのでしょう(?)。
フリッツ
00:24:08
【命中/猫+1、聖ポン+1】 (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
2D6 → 3 + 6 + 【9+1+1】 = 20
00:24:23
狙いを定めて!【熊+2、聖ポン+2、賦術+2、鼓咆+2/徹甲矢/虚心穿】
19 = 3 (2 + 2 = 4 > 5) + 【8+2+2+2+2】 威力 : 23 HI
#
00:24:42
フリッツの一矢が、正確にグールを貫きます。
大分ふらふらしていますねっ
HP:グールメイジ【38】MP18 グールボミッター【A-5】グールの群れ【8】残り1体
フリッツ
00:24:47
「あともう少しだぜぇ!」
と、声をかけつつ矢を放ってエンド! (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
サフィ
00:24:53
フロウライトは魔法生物じゃないからな……精神効果も通るし…… (HP:28/28 MP:56/75 防:7 )
ノタ
00:24:56
 任務遂行の意志を――(ない) (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs2][Sw])
#
00:25:00
こちらの手番ですね!
サフィ
00:25:16
あってもレベル5だと出目3限定ですよ( (HP:28/28 MP:56/75 防:7 )
#
00:25:24
まずはグール。
ゆらりとよろめきながらも、爪で狙うのは──
(デュラーナ , ノタ) → [ノタ]
00:25:32
ノタへ。
【回避:11】をどうぞっ
ノタ
00:25:46
「うん……!」
 あれなら、ノタの蹴りでも命中すれば倒せるかもしれない。
 しかしまずは、ケープを翻して、躱し―― (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs2][Sw])
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
#
00:26:08
緩慢な死霊の動きをしっかりと見切り。
00:26:21
そしてグールメイジ。
荒々しく紡がれる詠唱から生み出されるのは──鋭い雷撃です。
【ライトニング】、狙いは──
(デュラーナ , ノタ) → [ノタ]
デュラーナ
00:26:31
ぴえー (HP:45/45 MP:10/13 防:5+1 猫目(3))
1D6 → 1 = 1
00:26:36
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
#
00:26:37
ノタへ。
他の皆さんは【巻き込まれ判定】を、巻き込まれた場合は【精神抵抗:14】をどうぞ!
00:26:45
グール巻き込まれ
1D6 → 3 = 3
サフィ
00:26:46
(HP:28/28 MP:56/75 防:7 )
1D6 → 2 = 2
#
00:27:00
グールへ雷属性の魔法ダメージです──
11 = 4 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 20
サフィ
00:27:01
まきこまれて。精神抵抗 (HP:28/28 MP:56/75 防:7 )
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
ノタ
00:27:11
「きゃ……?」
 迸る紫電を、ケープで遮り。精神抵抗。 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs2][Sw])
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
サフィ
00:27:15
グ、グールッ! (HP:28/28 MP:56/75 防:7 )
#
00:27:18
グールが巻き込まれて吹き飛びました。
HP:グールメイジ【38】MP11 グールの群れ【-3】残り0体
サフィ
00:27:27
「なんてひどいことを」 (HP:28/28 MP:56/75 防:7 )
ノタ
00:27:43
 よーし、あたしも続くの!(?) (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs2][Sw])
#
00:28:00
デュラーナへ、雷属性の魔法ダメージ
6 = [12 = 5 (6 + 1 = 7) + 【7】] / 2 威力 : 20
00:28:02
サフィ
6 = [11 = 4 (4 + 2 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 20
00:28:15
ノタへ、雷属性の魔法ダメージ
11 = 4 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 20
00:28:39
フリッツも巻き込まれ判定をどうぞ。
ノタ
00:28:40
「ぁぅっ……しびしびするの!」 (HP:27/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs2][Sw])
フリッツ
00:29:00
おっと (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
1D6 → 5 = 5
サフィ
00:29:01
いたた。フロウライトはHPが欠点だな。 (HP:22/28 MP:56/75 防:7 )
フリッツ
00:29:06
大丈夫! (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
#
00:29:12
ほっ。フリッツは巻き込まれませんでした。
00:29:17
以上で手番終了です。
グールメイジ:命中13 打撃4 回避13 防護3 生抵14 精抵15
HP:グールメイジ【38】MP11
TOPIC
00:29:23
【[3R] グールメイジ 5m グールの群れ ノタ デュラーナ 7m サフィ 6m フリッツ】 by GM黒宮
#
00:29:30
皆さんの手番ですね!
#アップル隊
00:29:40
「あぶなー!?」
雷撃が脇をかすめていました。
ノタ
00:29:50
 それじゃ、先に行動するの。
 今度は接近しないで、遮蔽のままに。 (HP:27/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs2][Sw])
フリッツ
00:29:56
物理はカチカチに出来るんだけどなあ>フロウライト (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
デュラーナ
00:29:58
「皆さん大丈夫ですかっ!?」 (HP:39/45 MP:10/13 防:5+1 猫目(3))
TOPIC
00:30:00
【[3R] グールメイジ 5m ノタ デュラーナ 7m サフィ 6m フリッツ】 by GM黒宮
#ビスケット隊
00:30:21
「こっちは大丈夫だからね」ポイした盾が避雷針に。
フリッツ
00:30:33
「おお、こっちはだいじょぶだぜぇ」
慌てて身をかがめ、電撃を避けて (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
サフィ
00:30:38
「大丈夫大丈夫。ライフォス様にお願いすれば問題なしさ!」 (HP:22/28 MP:56/75 防:7 )
ノタ
00:30:56
「もうちょっと、だよ! がんばって~」
 ケープを翻して踊り、秘伝《美しき舞に惑え》
 【怒濤の攻陣Ⅱ:烈火】――半径20mの味方を鼓舞。近接・遠隔攻撃の与物理ダメージ+2。
 カードシューターを用い、主動作で射程+10mの《連続賦術》を展開。
 緑の賦術【ヒールスプレー:B】――対象はサフィ、ノタ、デュラーナ。
 黒の賦術【アーマーラスト:B】――対象はグールボミッター。防護点-1(HP:27/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs1][Sw])
フリッツ
00:31:07
「それよっか、味方関係なしとかアンデッドはそっちがこえーな!」 (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
ノタ
00:31:14
 グールメイジ――だ。 (HP:27/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs1][Sw])
00:31:27
 緑の賦術【ヒールスプレー:B】――
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
00:31:37
 黒の賦術【アーマーラスト:B】――
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
#
00:31:47
周りに居たグールも、ほとんどが動きを止めています。
残っている杖持ちの扇動者を倒せば、この戦いは終わりを迎えるでしょう……
ノタ
00:32:05
 逆ぅ、といいたいところだが、1~2ラウンドで決するはず。手番おしまい! (HP:30/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs1][Sw])
#
00:32:22
ボミッターはもう居ないので、グールメイジの防護点が減ったようです。
現在2点に。
00:32:38
更なるノタの声援と、賦術が辺りにこだまします。
デュラーナ
00:32:53
ではチャージクリレイA全力! (HP:39/45 MP:10/13 防:5+1 猫目(3))
00:32:56
命中
2D6 → 6 + 2 + 【12+1+1】 = 22
00:32:58
29 = 7 (1 + 4 = 5 > 7) + 【11+2+2+2+1+4】 威力 : 29
サフィ
00:33:01
回復して。 (HP:25/28 MP:56/75 防:7 )
デュラーナ
00:33:04
まわんない〜 (HP:39/45 MP:10/13 防:5+1 猫目(3))
00:33:19
「はあぁあっっ!!」縦に切り裂く
#
00:33:24
勢いづいたデュラーナの一撃が、グールメイジを貫きます!
ですが、まだ動こうとしていますね……!
HP:グールメイジ【11】MP11
ノタ
00:33:44
 あたしのダンスを見て士気が上がったフリッツがかっこよく射貫くの、きっと! (HP:30/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs1][Sw])
サフィ
00:33:49
ではこうしよう (HP:25/28 MP:56/75 防:7 )
【移動】←2m
【宣言】《魔法拡大すべて/数x4》
【主動】【キュア・ウーンズ>グールメイジ、サフィ、ノタ、デュラーナ】/MCC5点使用
フリッツ
00:34:47
やっちまえー (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
サフィ
00:35:11
「ライフォス様、可愛い信徒を癒やしてくーださい! あとあの人も輪廻に戻したげて!」と、【キュア・ウーンズ】をグルメ+被ダメPCに。MCC使用。 (HP:25/28 MP:56/75 防:7 )
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
#
00:35:35
抵抗はしますが、ダメージを与えられます。
威力表どうぞ。
サフィ
00:36:19
味方分 ノタ、デュラーナ、僕の順 (HP:25/28 MP:56/75 防:7 )
14 = 6 (6 + 5 = 11) + 【8】 威力 : 10
15 = 7 (6 + 6 = 12) + 【8】 威力 : 10
12 = 4 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 10
ノタ
00:36:26
「ラーナ、かっこいい!」 (HP:30/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs1][Sw])
サフィ
00:36:34
抵抗消滅だから無理じゃないか。 (HP:28/28 MP:56/75 防:7 )
ノタ
00:36:50
 ここのアンデッドは半減なの。 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs1][Sw])
フリッツ
00:37:07
GMのハウスルールで半減ダメージやで! (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
#
00:37:07
こんな状態なのです。
▼モンスター全般
○回復効果耐性弱化
【キュア・**】を受けるとき、【抵抗:半減】として扱います。
サフィ
00:37:12
そうなのなの。では (HP:28/28 MP:49/75 防:7 )
6 = [12 = 4 (2 + 6 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 10
フリッツ
00:37:27
では最後に (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
移動:←3m制限移動
補助:
 練技:なし
 宣言:《闇之壱・虚心穿》
主動:〈ラップドボウ/徹甲矢〉で 【グールメイジ】【命中:射撃攻撃】
MP:0  自分:0 合計:0点消費
00:37:46
【命中/猫+1、聖ポン+1】 (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【9+1+1】 = 20
#
00:37:52
サフィの癒しの魔法が、痺れた体を癒していき。
グールメイジの穢れを浄化していきます。
HP:グールメイジ【5】
ノタ
00:37:53
「サフィも、ありがと! おしりの火傷したとこ、治ったみたい~」 (HP:38/38 MP:12/16 防:7+3 🔃1/1 📢:物攻+2 [BmB][Bs1][Sw])
フリッツ
00:38:02
美味しい所をいただくのだー!【熊+2、聖ポン+2、賦術+2、鼓咆+2/徹甲矢/虚心穿】 (HP:32/32 MP:6/12 防:4 )
23 = 7 (6 + 1 = 7 > 8) + 【8+2+2+2+2】 威力 : 23 HI
00:38:15
おしい……が、倒した!
00:38:37
「こいつで終いだぜぇ!」
近づき狙い定めて射貫いて
#
00:38:40
フリッツが間髪入れず隙を突き。
その一矢がトドメとなりました──!
HP:グールメイジ【-16】
サフィ
00:38:58
「それは良かった、僕も火傷(?)が治ったぜ」何がどう焼けたんだ (HP:28/28 MP:49/75 防:7 )
デュラーナ
00:39:01
「ふへ…」0.2秒
「ありがとうございます」きり (HP:39/45 MP:10/13 防:5+1 猫目(3))
#
00:39:07
他のパーティーが相手していたグールたちも、ほどなくしてすべて倒せました。
もう皆さんに襲い掛かる敵は居ません、【戦闘勝利です!】
デュラーナ
00:39:09
「これで最後…?」 (HP:39/45 MP:10/13 防:5+1 猫目(3))
#
00:39:19
宝石は加熱すると白く濁るものがあるといいますね……
TOPIC
00:39:30
【現在地:山賊のアジト・霊廟】 by GM黒宮
ノタ
00:39:33
「フリッツも、あたしにいいとこ見せて、えらい!」
 なんかひとりだけ称賛の方向性が違う感もあった。
サフィ
00:39:34
「見た所そんな感じかな。少なくとも、この霊廟には居ないみたいだよ」
#
00:39:40
襲い掛かって来たグールたちを倒しました!
#アップル隊
00:39:51
「ふぅ、やったね!」
サフィ
00:39:53
とか言いつつグールの亡骸を一箇所に集めてお祈りお祈り。
#ビスケット隊
00:40:05
「たくさんいたけど、なんとかなりましたぁ」
サフィ
00:40:37
「怪我した人は言ってね。治すから」効率重視なら妖精魔法だろうが。
フリッツ
00:41:04
「野盗たちもこんなところを棲家にしなけりゃ、まだ何とかなったろうになぁ。」
グールと野党の死骸、あと釜の中のものも集めて外で埋葬だ
ノタ
00:41:12
「よかった! ……でも、どうしよ。
 迷宮っぽいところも、ほっとけないよね……」
#
00:41:14
何十も居たグールたちは、すべて動きを止め。
祈りを捧げれば、もう穢れを溜め込んで動き出すことは無いでしょう。
サフィ
00:41:44
むにゃむにゃとライフォス様式
00:41:50
の祈りを捧げておこう。
#
00:42:01
グールボミッターの1体は……贅を凝らした装飾品を身に着けた、山賊らしき格好でした。
襲われたあと、グールとして引き入れられてしまったのでしょうか。
サフィ
00:42:07
食べ物隊sに神官がいれば手伝ってもらって。
デュラーナ
00:42:12
「かなりの数ですね…」
#ビスケット隊
00:42:47
「ちょっとなら祈りのやり方、知ってますー」とティダン式の祈りを捧げ。
サフィ
00:42:55
「まったく、遺体へのお祈りが足りてないんじゃないのかな! いくら昔の遺跡とは言え、霊廟ってんだからちゃんと弔えってんだよね」
ノタ
00:43:32
「お祈りかぁ……」
 今のノタには、祈りが届く神などいない。信仰に心を寄せる気持ちにもなれない。
 近くの岩に座って、裸足を宙にゆらゆらさせながら、弔いを見守っていた。
#
00:44:03
辺りを探索するなら、穢れが溢れ、渦巻いてしまっていたこと、
なんらかの拍子に、崩落していた遺跡の通路がつながり、山賊がねぐらにしていた遺跡とつながっていたことが伺い知れます。
00:44:35
そして。
埋葬のかたわら、戦利品をいくつか失敬することも出来そうでした(絵面がアレですが……)。
サフィ
00:44:54
まあ、元々冒険者なんて遺跡あらしているし。
フリッツ
00:44:57
「まったくなー。そう言うのはしっかりやんねーとなあ。」
狩人としての教えで命については割と大事に考えているので一緒になってお祈りをしながら
#チップス隊
00:45:08
「ぉーい、そっちは無事かー?」
 と、入口側から声が聞こえます。
サフィ
00:45:23
「なんとかねー。そっちはどうだい? 怪我人がいたら言ってねー」
フリッツ
00:45:37
「おーう、こっちももう大丈夫だー。」
と、声を返し
ノタ
00:45:44
「……奥、どうしよっか」
 迷宮―― 1:ひとまず塞いでおく 2:中を調査する 3:別の依頼としてまた冒険者を募る
00:46:02
「うん、元気だよ!」
#チップス隊
00:46:27
「いやービックリしたよ、ノドがでっかいヤツがでてきて驚いたのなんの。
 でもなんとか倒したぞっ」
「それと、2人生きてるヒトが居たんだ。山賊みたいだったから取りま繋いでるけど」
サフィ
00:46:38
「一応、チェックしたほうが良い気がするね。僕らの受けた依頼は死霊たちを浄化することだし……」
#
00:47:03
そうですね、迷宮の方を調べるなら【探索:12】をどうぞ。
フリッツ
00:47:05
「一応は中に残ってないかは見ねえとな」
00:47:25
難しいことを要求された!【探索/スカウト】
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
サフィ
00:47:30
「おー、お疲れ様。山賊さん達の処遇はまあ、おまわりさんに任せるか」
フリッツ
00:47:35
ヨシッ
デュラーナ
00:47:44
「お疲れ様です。ではこちらもできることを」
ノタ
00:47:53
「そうなんだ。生きてるのは……よかったけど」
 でも考えてみれば、結局、縛り首なのかもしれない。更生の余地など、裁き次第だろうが――
#
00:47:54
チップス隊が聞き取った話しだと、
遺跡の奥へ逃げ込んだ山賊の一部が、迷宮で迷いながらもなんとか生き延びていたようです。
グールに追い回されて憔悴しており、抵抗の意志はありませんでした。
ノタ
00:48:08
 がんばって探索もしてみることに。
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
#チップス隊
00:48:51
「略奪側じゃなくて、煮炊きしてたヤツらしい。
 ウソかホントかはともかく……まあこんな場所に放っておくよりは、連れて行った方が良いと思うんだけど、どうかな」
ノタ
00:49:32
「それはもちろん! 置いてくわけにはいかないよ~」
サフィ
00:49:54
「生者への裁きは神官の領分じゃないし、僕は連れ帰るのに賛成だね」
#
00:49:59
【迷宮】の方を探索したところ、数体のグールがさまよっていたり、
「処理場」ほどではないですがグールの湧くたまり場が見つかったりしました。
他にも足元を狙うアロートラップを対処したりしつつ、グールを封印できたようです。
ついでに、〈TP2点〉が見つかりました。
#チップス隊
00:50:18
「よし、じゃあ連れて帰ろう」
#アップル隊
00:50:38
「それじゃあここを出ましょう。依頼人にも報告しなきゃだし」
フリッツ
00:50:46
「そっちは領主の方に任せていいだろーさ」
デュラーナ
00:51:01
🪙
フリッツ
00:51:06
それに生きて持って帰れば報酬も出るかもだしな!と
#
00:51:31
恐怖のあまり真っ白になった2人の山賊や、3パーティーと共に皆さんは遺跡を出ます。
フリッツ
00:51:31
その後の野盗の扱いはきっと……
TOPIC
00:51:40
【現在地:山賊のアジト前】 by GM黒宮
サフィ
00:51:42
「おっけー。無事依頼達成ってことだね。エラいぞ僕ら」
ノタ
00:51:43
「……う、うん」
 人任せにするわけにもいかないので、コイン集めは、がんばって手伝った。
 がんばったのは肉体的労力というよりメンタル的に――
サフィ
00:52:05
あんまり気にせずコインを集めていたかもしれない。死体は所詮肉じゃけえ……
#愛硬貨チャリン
00:52:24
「おお、戻って来たなっ!
 アップル隊も一緒のようで何よりだぞっ」
遺跡を出た皆さんを、外の陽光と共にチャリンが出迎えます。
ノタ
00:52:27
「……ふふっ、アップル隊のみんなも無事で、よかった!
 帰ったら、みんなでごはんして、そのときに踊りも披露するね!」
#愛硬貨チャリン
00:52:43
「その様子だと、死霊も撃滅出来た……で間違いないね?」
ノタ
00:53:01
「うん、祓えたと思う!」
フリッツ
00:53:50
「一応な。」
と、状況は報告してーだね
サフィ
00:54:20
「弔ってきたし、少なくとも暫くは大丈夫じゃないかな。野良蛮族が住み着いたりしたらアレだから、誰か見張りか何か欲しいかもしれないけど……」
#チップス隊
00:54:25
「ならよーしっ、全て順調!」
「それじゃあ帰還するぞぅっ、街に帰ったら身綺麗に出来るお湯屋に寄ると良いっ。
 そちらもウチが負担する!」
サフィ
00:54:35
とはいえ、いちいちそんなことで見張りなどおける余裕も無さそうだが
ノタ
00:54:36
 慰霊碑を兼ねてサフィを建てておくとか――
#愛硬貨チャリン
00:54:37
チャリンの言葉です。
デュラーナ
00:54:38
「無事終わりましたね…」
サフィ
00:55:08
僕は一人しか居ないんだ。世界中の人々に輝きを届けるには足りなくてすまない……
#愛硬貨チャリン
00:55:20
「アフターフォローも行っとこう。
 多分アップル隊辺りに頼むぞっ」
ノタ
00:55:24
「わーい、お風呂好き! いい香りのエッセンス、調合してもってくね!」
サフィ
00:56:06
「お風呂は良いよねえ」フロウライトの場合水洗いで十分だろう、とか言ってはいけない。
デュラーナ
00:56:13
「お風呂…そういえば人族のものに入ったことが」いつも泉や池で水浴び
フリッツ
00:56:24
「はー、風呂たあ贅沢だな。」
普段は川で水浴び民である(
#愛硬貨チャリン
00:56:26
「それでは帰還しよう。
 ところで……コイン、見つけた?」
皆さんは無事に死霊を還し、アップル隊たちと共に脱出しました!【依頼達成は確実でしょう!】
うずうずしている依頼人と共に、帰路に就く準備ができ次第、〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
フリッツ
00:57:21
「湯を沸かすとか薪がいくらあっても足りないのに町は贅沢なもんだぜぇ。」
普段できない贅沢に心を浮かせながら行くだろう【OK】
ノタ
00:57:23
「街のは、ラーナには浅すぎる……かも?
 いつか温泉とか入ろうね!」
フリッツ
00:57:40
蒸し風呂かもしれない>町の風呂屋
#
00:58:13
ブルライト式の、開放的な大衆浴場があるようです。
蒸し風呂も完備。
00:58:45
水深1.6mくらいの湯舟も──まああるでしょう。
基本はリルドラケン向け。
ノタ
00:59:06
「えへへ……それじゃ、帰りの旅も、よろしくね♪」
 リルドラケンのお膝に乗って、馬車に揺られるのだった。【OK】
サフィ
00:59:19
「コインはあったよ。それこそエキスで汚れてるし、お風呂で洗いたい所……ひんしゅく買いそうだなあ」風呂に入る前に水洗いしないと。
デュラーナ
00:59:58
「入れればいいですが、難しいなら仕方ないですしね」
01:00:10
「さあ凱旋です!」【OK】
サフィ
01:00:12
ともあれ、コインは渡したり、エキス汚れは洗い落としたりして帰路につくのだった。【OK】
#チップス隊
01:00:17
「流石はガラディーン、すごい働きだったよ!」
#ビスケット隊
01:00:29
「帰りはゆっくり帰りましょう~」
#アップル隊
01:00:39
「助けられちゃった、ありがとね!」
#
01:01:41
死霊を還した皆さんは、新米冒険者たちと共に街へ帰りました。
いわくつきなコインを依頼人に渡すと、目を輝かせて喜んだとか。
出自があれでも、彼女の蒐集欲を満たすには十分だったようです。
サフィ
01:02:19
厳密にはコインというか、コイン状に固まったエキスだが……誤差だな!
#
01:02:25
その後、アップル隊を助けたことも含めて十分な報酬を受け取り。
皆さんは冒険の疲れを、湯浴みと共にゆっくりと洗い流すのでした……
01:02:43

 蒐集者狙いし潜伏者 ──完──
 
TOPIC
01:02:46
by GM黒宮
#
01:02:50
お疲れ様です。
フリッツ
01:03:06
お疲れさまでした
ノタ
01:03:25
 お疲れさま!
 蒐集者(が)狙いし潜伏者(のエキス)、だったね……!
#
01:03:40
展開次第では逆になった可能性もありました。
サフィ
01:03:48
お疲れさまですわ!
TOPIC
01:03:59
[14578] 経験点1,260+1ゾロ/報酬2,500G+TP2点+剥ぎ取り/名誉点20 イベント報酬: by GM黒宮
フリッツ
01:04:30
戦利品は変転族にまかせてTP振るぞー
ノタ
01:04:30
 あたし、無修正! ……えっちな目で見ないの、フリッツ!
 運命の加護はあるよ! 振るね!
デュラーナ
01:04:34
お疲れ様でしたー
01:04:43
しょも 金A3枚
200*3 = 600
フリッツ
01:04:53
ノタは管理人にBANされるが良い(
#
01:05:18
報酬内訳は次の通りです。
   基本報酬:2,000G
   追加報酬:500G(アップル隊救助成功)
        TP1点 x 見つけた〈グールコイン〉(最大4点)
アイテム売却額:100G(緑Bカードx40)
剥ぎ取り売却額:???(グールメイジ1隊、グールボミッター3体、グール2体)
フリッツ
01:05:19
1Tpを2回振ります
なのでA1かA2のチェックから!
1D2×2 → 2 = 2 , 1 = 1
01:05:48
お?戦利品によってはさらに増えるのか>TP
#
01:06:00
〈グールコイン〉を見つけた数だけ、
買い取り額に加え、ボーナスとして〈TP〉が貰えます。最大で4点。
それとは別に、遺跡で2点手に入れていますね。
ノタ
01:06:03
 A2、B19、で780Gくらい。節約気味でもさすがアルケミなの。
#
01:06:21
剥ぎ取りどうぞです。
グールボミッター
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1728623904ea7
ノタ
01:06:37
 まず、レアを狙って、メイジ――
2D6 → 1 + 5 = 6
サフィ
01:06:40
消費無し。道中で拾った魔晶石もあるが、誰か買います?
フリッツ
01:06:54
魔晶石は他の方どうぞ
01:07:08
消費はこれだけ
消費:徹甲矢*3
ノタ
01:07:17
 エキスのみ。
#
01:07:28
盗品は、後にチャリンが持ち主を探して返還されたようです。
〈魔晶石5点〉2つについてはいったん引き渡したあと、同じ価値の魔晶石をチャリンが譲ってくれました。
ノタ
01:07:34
 グールボミッターA、
2D6 → 1 + 2 = 3
フリッツ
01:07:54
おしい……
消費:徹甲矢*3
ノタ
01:07:59
 くっ、6レベルなら。
01:08:14
 グールボミッターB、
2D6 → 2 + 3 = 5
01:08:32
 コインが出ないね! グールボミッターC、
2D6 → 4 + 4 = 8
01:08:47
 グールA、
2D6 → 4 + 6 = 10
01:08:57
 グールB。
2D6 → 6 + 3 = 9
フリッツ
01:09:23
ではもう1TP増えたので
1D2 → 1 = 1
ノタ
01:09:50
 メイジあたりを変転していればコインがもういっこ増えたかもしれないけれど、そんなものなの。
フリッツ
01:09:51
〈ガラスのバックラー〉|〈盾〉B|1060G
#
01:09:52
メイジもどうぞ。
フリッツ
01:09:54
〈ブルームヘッド・ボルト(12本)〉|〈矢弾〉|1000G
01:09:59
〈陽光の魔符(+2)〉|冒険道具類(消耗品)|1500G
#
01:10:02
最初に振ってました。
01:10:11
(20*8+300*2)/4 = 190
サフィ
01:10:11
僕が持っていても良いのだが、使うかって言うと妖精の召喚くらいなんですよね
フリッツ
01:10:30
最後で上振れしたのでヨシ!>TP
#
01:10:47
皆さんが戦利品で得たのは2枚。
ねぐらで戦った際に得られた1枚も含め、〈TP3点〉得られたようです。
フリッツ
01:10:57
妖精召喚をその内するなら安く買っておいていいんじゃないかな?
デュラーナ
01:11:12
イベントあびしゃ! 金A3枚
ノタ
01:11:31
(20+0+20*3+20+20+300+20*2+300+0)/4 = 190
#
01:11:36
あと2回TPどうぞ。
フリッツ
01:11:50
ではあと2回
1D2×2 → 1 = 1 , 1 = 1
サフィ
01:11:59
他の人が要らないなら買い戻しとこうかな。2個で500Gかな
フリッツ
01:12:11
物欲センサーですかねぇ
〈北向きの針〉|冒険道具類|1000G
#
01:12:14
ですね。>魔晶石2個で500G
フリッツ
01:12:14
〈望遠鏡〉|冒険道具|1000G
#
01:12:22
便利偵察セットが。
サフィ
01:12:37
スカウト御用達。
#
01:12:37
(1060+1000+1500+1000+1000)/8 = 695
01:13:02
(250*2+10*40)/4 = 225
サフィ
01:13:02
イベントは〈守りの聖水〉で。
【消費】買い戻し/魔晶石(5)x2(500G)
【獲得】〈守りの聖水(700G)〉
#
01:13:13
2500+190+225+695 = 3610
ノタ
01:13:25
 粗製の利がある戦利品は特にないので、買戻し希望は〈望遠鏡〉を。
TOPIC
01:13:26
[14578] 経験点1,260+1ゾロ/報酬3,610G/名誉点25 イベント報酬: by GM黒宮
フリッツ
01:13:27
望遠鏡と北向きの針。あとガラスのバックラー。誰も居ないなら買い取っておこうかな?
01:13:56
では望遠鏡はノタにお譲りします
#
01:14:12
サフィが死霊を神聖魔法で還しました。
死霊を弔えた皆さんは、イベントアイテムをおひとつどうぞ。
http://www.piyosword.com/events/v98
01:14:33
それと、買い戻したいものがあれば。
〈マテリアルカード・緑B〉40枚も対象です。
01:14:52
コインの買い戻しは固辞されます。
する人は居ないでしょうが──
ノタ
01:14:55
 それじゃ、緑Bもぜんぶ買い取るの!
フリッツ
01:14:56
イベントは〈アビスシャード〉をいただきます
デュラーナ
01:15:44
アビシャ 金A3枚
フリッツ
01:16:09
こうなります
消費:徹甲矢*3
買い取り:〈ガラスのバックラー(1060/530)〉〈北向きの針(1000/500)〉
ノタ
01:16:19
 報奨は、因習に従って、〈守りの聖水(700G)〉を胸の谷間にお願いするの!
#
01:16:35
因習に従わせて頂きつつ(すぽっ)
TOPIC
01:16:36
[14578] 経験点1,260+1ゾロ/報酬3,610G/名誉点25 イベント報酬:〈守りの聖水(700G)〉サフィ、ノタ 〈アビスシャード〉フリッツ、デュラーナ by GM黒宮
#
01:16:48
買い戻しは、こちらで良いでしょうか。
〈マテリアルカード・緑B〉ノタx40
〈魔晶石5点〉サフィx2
〈望遠鏡〉ノタ
〈北向きの針〉フリッツ
〈ガラスのバックラー〉フリッツ
ノタ
01:17:08
 ふゃん。
サフィ
01:17:11
はーい
#
01:17:14
名誉点については、
盗品を取り戻したこと、アップル隊を救助したことで、開拓村や同業者たちから名誉点25点が贈られます。
フリッツ
01:17:28
【リザルトOK】です
TOPIC
01:17:34
[14578] 経験点1,260+1ゾロ/報酬3,610G/名誉点25 イベント報酬:〈守りの聖水(700G)〉サフィ、ノタ 〈アビスシャード〉フリッツ、デュラーナ 買戻:〈マテリアルカード・緑B〉ノタx40 〈魔晶石5点〉サフィx2 〈望遠鏡〉ノタ 〈北向きの針〉フリッツ 〈ガラスのバックラー〉フリッツ by GM黒宮
#
01:17:44
では、こうなって。
他に何も無ければ、以上でリザルト確定ですね。
サフィ
01:18:03
リザルト確認な。
#
01:18:04
今セッションは以上となります。
リザルトに問題なければ、順次退室しちゃってくださいね。

長時間の間、今セッションにご参加頂き有難うございました。
サフィ
01:18:34
立卓同卓ありがとです。神官ごっこが出来て楽しかったですわ!
01:18:45
ではでは、おさらば~
SYSTEM
01:18:47
サフィ様が退室しました。
デュラーナ
01:18:57
金A3枚
2280+3610-500-600 = 4790
フリッツ
01:19:08
GMお疲れさまでした
卓立てと採用ありがとうございました
ノタ
01:19:21
 それじゃ、開催をありがと! たわーでぃふぇんすな冒険、楽しかったの!
 お礼に、GMさんのために、プリン作ってあげるね! ぷるっぷるだよ~
SYSTEM
01:19:27
ノタ様が退室しました。
フリッツ
01:19:32
次にまた会える時を!
SYSTEM
01:19:33
フリッツ様が退室しました。
#
01:19:41
₍₍⁽⁽🍮₎₎⁾⁾
デュラーナ
01:20:00
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でした 金A3枚
SYSTEM
01:20:09
デュラーナ様が退室しました。
#
01:20:33
皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
01:20:35
GM黒宮様が退室しました。
サフィ
20回
33回
40回
54回
61回
71回
86回
92回
100回
112回
121回
20回平均7.100
デュラーナ
20回
32回
41回
53回
60回
76回
82回
95回
103回
110回
121回
23回平均7.391
ノタ
20回
33回
44回
52回
66回
71回
85回
94回
102回
111回
123回
31回平均7.129
フリッツ
20回
31回
43回
52回
61回
72回
83回
93回
102回
111回
121回
19回平均7.316
他(NPC)
21回
30回
41回
52回
64回
72回
81回
91回
100回
110回
120回
12回平均5.917
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.95%
1 + 2 = 35回
4.76%
1 + 3 = 43回
2.86%
1 + 4 = 54回
3.81%
1 + 5 = 62回
1.90%
1 + 6 = 73回
2.86%
2 + 1 = 34回
3.81%
2 + 2 = 42回
1.90%
2 + 3 = 54回
3.81%
2 + 4 = 66回
5.71%
2 + 5 = 71回
0.95%
2 + 6 = 86回
5.71%
3 + 1 = 44回
3.81%
3 + 2 = 54回
3.81%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 72回
1.90%
3 + 5 = 82回
1.90%
3 + 6 = 94回
3.81%
4 + 1 = 51回
0.95%
4 + 2 = 64回
3.81%
4 + 3 = 73回
2.86%
4 + 4 = 83回
2.86%
4 + 5 = 93回
2.86%
4 + 6 = 102回
1.90%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 71回
0.95%
5 + 3 = 81回
0.95%
5 + 4 = 94回
3.81%
5 + 5 = 103回
2.86%
5 + 6 = 113回
2.86%
6 + 1 = 72回
1.90%
6 + 2 = 85回
4.76%
6 + 3 = 94回
3.81%
6 + 4 = 102回
1.90%
6 + 5 = 111回
0.95%
6 + 6 = 126回
5.71%
合計105回平均7.076
2d6合計分布
21回
0.95%
39回
8.57%
49回
8.57%
513回
12.38%
612回
11.43%
712回
11.43%
817回
16.19%
915回
14.29%
107回
6.67%
114回
3.81%
126回
5.71%
1/2d6分布
130回
28.57%
244回
41.90%
331回
29.52%
437回
35.24%
524回
22.86%
644回
41.90%
発言統計
その他(NPC)340回34.4%20864文字49.6%
ノタ204回20.6%9338文字22.2%
フリッツ157回15.9%4937文字11.7%
サフィ167回16.9%4862文字11.6%
デュラーナ120回12.1%2055文字4.9%
合計988回42056文字

ログ作成者