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20191114_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム : 2019 年 11 月 15 日

2019/11/14
SYSTEM
19:52:39
GM弾爵様が入室しました。
TOPIC
19:57:04
 けがれなき悪戯はコチラ 自己紹介をしてお待ちください by GM弾爵
SYSTEM
20:04:39
コリン様が入室しました。
コリン(@PL:サナダ), ナイトメア(人間), 男性, 18(見た目13)歳, フェンサー 9Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》《頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
娼婦/プロスティチュート 5 LV, 踊り子/ダンサー 5 LV,
「正直者の」 「たどたどしい」
コリン
20:07:54
「おれ、こりん、斬るのとか、とくい、よろしくなの」
元男娼のナイトメアの少年、今は女装を止めて冒険者として活動中
キャラ絵は女装時のもの
現在はハンチング帽子に紺のシャツと皮のベスト着用
〈バカ〉
GM弾爵
20:09:52
重要だから強調したのですね>〈バカ〉
SYSTEM
20:12:13
オリ様が入室しました。
オリ・ヤヒッド(@PL:枝折), 人間, 女, 16歳, マギテック 6Lv, スカウト 9Lv, セージ 5Lv, アルケミスト 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「滑り落ちる」
オリ
20:12:21
コリンがおれっていうようになってる!?
SYSTEM
20:12:23
ルチア様が入室しました。
ルチア(@PL:ウェスト), レプラカーン, 男性, 14歳, フェンサー 8Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅱ》《頑強》《武器習熟A/ソード》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
トレジャーハンター 3 LV,
「難しい」 「施しは受けない」
ルチア
20:12:33
しばらく会わない内にだいぶかわってる!
オリ
20:13:02
トレジャーハンター組織"ルミエルレガシィ"に所属している、だらけた女の子。
所属している組織に違わず、お宝が大好き。でも、もっと大切なものもあるみたいで。
「ぼくはオリ、トレジャーハンターさ。得意なのは調査と……、あとうんは良い方だと思うよ、よろしくね」
GM弾爵
20:14:05
オリさん、神()文明語ですよ(小声
ルチア
20:14:06
「お宝探しと先行偵察は任せて!後トラップも!」トレハンレプラっこ、ルミエルレガシィ所属
お宝と先輩が大好き、最近色々成長期、目標もちょっと変わって、更に元気にがんばるぞぉ~
コリン
20:14:46
がんばるの~
オリ
20:15:06
おっと恥ずかしいなこれは。直してくるよ(すたった~
ルチア
20:16:17
あ、先輩(オリさん)に通話のピアスわたしときまーっす
コリン
20:16:45
かっぷるなのー
SYSTEM
20:16:46
"紲を紡ぐ星" アカリ様が入室しました。
アカリ・バンズスター(@PL:Alucard), ハイマン, 女性, 15歳, プリースト 9Lv, マギテック 7Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《魔力強化Ⅰ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
シンガー(歌手) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
オリ
20:17:41
直して、と。おっと、受け取って耳に装備しておくね。グレネードの残弾が一減ったよ。
アカリ
20:17:59
「みなさんこんにちは☆私はライフォス様に仕えているアカリ・バンズスターと言います!食べるのが大好きです!よろしくお願いしますね☆」
GM弾爵
20:17:59
 やはりグレネード女子だよね(知ってた
ルチア
20:18:39
おそろい!・・・先輩のグレネード結構火力になるもんね!
アカリ
20:18:42
さっき気がつきましたがキャラが入った時の名前のところタッチするとキャラシのところに飛べるんですね
オリ
20:19:02
そこからいつも全員分のシート開いてますねw
アカリ
20:19:14
グレネード撃てるけどタゲがない(
ルチア
20:19:27
はじめて知った!!
アカリ
20:19:36
MP軽減切ってタゲ取るのもありかなと思い始める今日この頃
オリ
20:19:41
ぇ、知らない人そんないたの(
コリン
20:19:44
それは初めて知ったのー
アカリ
20:19:49
いつもセッションページから開いてた(
GM弾爵
20:19:51

 本日は、御集りいただきありがとうございます。
 せっかくなので、君たちはルミエルレガシィ経由で地図を手に入れて、現地へ赴く
 という体で 導入~現地なので、お買い物をしておいてね!
 目的地は、街から半日の距離にある丘だよ!

コリン
20:19:52
コリンも知らなかったの-
ルチア
20:20:11
うちだった!
GM弾爵
20:20:13

 GMのお勧めは、〈保存食〉だ!

20:20:39

 設定がちょうどよかったので、現地採用ですね(ルミエルレガシィ

ルチア
20:20:43
おじさん(受け付けみたいな古参?)からだねきっと!・・・保存食かってこ
オリ
20:20:54
何日足止めするなんだろう……w とりあえず59日分あるから、大丈夫だと信じたい……
コリン
20:20:57
保存食2週間分買うの、キャンディいっぱいなの
GM弾爵
20:21:08
59!(白目
ルチア
20:21:19
僕もまだ44日分ある(
アカリ
20:21:21
保存食は104日(実質43日分)しかないから不安ですね、もう100くらい買い足した方がいいかな(
オリ
20:21:27
www
GM弾爵
20:21:46
君たちは、米俵でも担いで歩いとるんかw
コリン
20:21:49
あんたらどんだけ食べるねん
オリ
20:21:58
おかげで肩こりがひどくってねぇ……
ルチア
20:22:00
えへへへ(
コリン
20:22:04
コリンが一番小食なの
ルチア
20:22:10
僕は最近そのお陰で筋肉ついたから・・・
アカリ
20:22:12
1日で保存食3日分消費しますね(
オリ
20:22:28
ふつうに一日一食しかたべないよw
20:22:38
いずれ【スフィアシェード】にしまいたいものだね
GM弾爵
20:22:40
 希少種族のアカリさんには、荷物が重くてぷるぷるする権利をあげますね(生命抵抗力判定
ルチア
20:23:05
かたもみ~
コリン
20:23:12
かたたたきー
アカリ
20:23:28
背負い袋は無限だから(
オリ
20:24:00
ひょっとしてここは天国では……?
アカリ
20:24:35
そういえばプリざーベイション使えるじゃん!
GM弾爵
20:24:46
肩たたき(全力攻撃Ⅱ)
2D6 → (closed) = 34
アカリ
20:25:08
これで保存食はすべて一般の食べ物になりましたね、グルメだ
ルチア
20:25:08
マリアンデールさんの肩たたき・・・!?
オリ
20:25:17
腐らない生鮮物を持ち運べるね!
コリン
20:25:43
いてー
アカリ
20:25:50
73/5 = 14.6
コリン
20:26:00
あ、帰ったらにいちゃんにプリザベーション使ってもらおう
アカリ
20:26:10
1日で14食分の保存食が作れる(
コリン
20:26:15
これでクッキーとサンドイッチも運べる
ルチア
20:26:57
遠出する時はアジトの食料使い切らないと・・・
GM弾爵
20:27:04

 よしよし、郊外の丘へピクニック気分じゃないか・・・ぎゃふんと言わせてやるぜ「ぎゃふん!」

ルチア
20:27:40
ぎゃふん!!
アカリ
20:27:52
お金が5万貯まってる、何買おうかな
コリン
20:28:00
あ、登山セット買っておこう
オリ
20:28:10
いつでも準備万端なぼくに、「ぎゃふん!」の5文字はないよ
コリン
20:28:14
おっけおっけ、以上
ルチア
20:28:15
スマルティエの効果もち3つかったから結構つかっちゃった
20:28:27
最近足元おぼつかないから僕・・・(1,1
GM弾爵
20:28:34
 双丘を登るんですか(まだ九時前
オリ
20:28:51
登りがいのあるキャラをまた作ってましたね、GMw
ルチア
20:29:05
すごい絵でした
GM弾爵
20:29:11

 導入後でも、買い足しOKとしますので、そろそろ始めましょう
 ARE YOU OK?
アカリ
20:29:17
銀鈴とヴェールを買ってクビに装備しますね
オリ
20:29:20
【OK】
コリン
20:29:26
【OK】
ルチア
20:29:37
【OK】です!
アカリ
20:29:48
あ、銀鈴はまだいいか、その他につけておこう(
20:29:54
【OK】
GM弾爵
20:30:24

では、けがれなき(ほんとうに?)悪戯 始まり始まり~

TOPIC
20:30:33
by GM弾爵
GM弾爵
20:30:46



20:30:58

始まりの剣によって創られし世界ラクシア
神々の時代より、人族と蛮族がその覇権を巡り争い続ける剣と魔法の世界

20:31:13

ここは、アルフレイム大陸中央部に位置するランドール回廊の南端
北をオロス公国、南をラルージュ王国の2国間をつなぐ黄金街道の中間に位置し、
蛮族支配領域『魔境』と接する人族の最前線都市―――ブランブルグ

20:31:28

ブランブルグ畜生区の港湾区側、大通りに面するレンガ造りの建物こそが、通称『百の剣亭』
 ブランブルグ最大手の冒険者の宿、君たちは様々な経緯からここ『百の剣亭』所属の冒険者となり、日々を過ごしていた――
 
20:31:41

 これは、そこに生きた冒険者たちの物語――

20:31:56

 11月―――文化宝守の令

20:32:12

 遺跡を探索・調査し、それを保護すること(丸投げ)

20:32:37

 君たちは、トレジャーハンター組織ルミエルレガシィの怪しげな探し屋から手に入れた古地図をもとに、
 街からわずか半日の距離に位置する丘陵地帯へと足を運ぶことになったのだが・・・

コリン
20:33:08
「♪~」鼻歌を歌いながらなぜかついて来ている
GM弾爵
20:33:14

 ここまでで買い物する人はもういないかな? >ALL

ルチア
20:33:15
「おったかぁらおったかぁら~♪」お宝探し_とはきまっていないのに、うれしそうに
TOPIC
20:33:38
1200 郊外の丘陵地帯  by GM弾爵
ルチア
20:33:40
大丈夫です!
コリン
20:33:46
「おったからなの~♪」
オリ
20:33:54
問題ないよ
GM弾爵
20:33:54

 そこはブランブルグ郊外の丘陵地帯、丘の周囲には開拓村も点在する平凡な丘

20:34:11

 シュバルツヴァントの主峰グロスファングが、ブランブルグの澄んだ冬の空に一際目立っていた

オリ
20:34:29
「こんな近くに未探索の場所があるなんて、やっぱりまだまだ未開の地なんだねぇ……」
ルチア
20:34:47
「何か見つかるかな、普通の丘だけどぉ・・・」きょろきょろ
GM弾爵
20:34:58

 そう、オリが口にしたように、ここは人里から離れた僻地ではないのだ

ルチア
20:35:05
「ブランブルグだもん、なんでもありなのかも」そんな認識
コリン
20:35:14
「あっちに畑があるの~」
GM弾爵
20:35:30

 確認のために、古地図を手にするだろう君たちは【地図作成判定目標値19】をどうぞ

ルチア
20:35:33
「開拓地、近いね!」
オリ
20:35:44
「そろそろ着くかな……。風がしのげる場所だといいんだけど」息も白くなってきた頃だろう。はぁ、と口に吐息を当てて。
ルチア
20:35:53
一時的に知性の指輪につけかえて~ぽい!
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
オリ
20:36:02
ここは開けた場所と判断していいかい?
ルチア
20:36:14
他の人しだい・・・先輩いるから大丈夫でしょう(慢心
GM弾爵
20:36:22

 開けた丘の中腹をうろついているとしよう

コリン
20:36:30
地図作成なの
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
オリ
20:36:30
なら、サイトアイテムの〈示方規〉 が適用できそうだ。
コリン
20:36:44
きゃーん
アカリ
20:36:44
「遺跡ってこの辺りにあるんですか?」
オリ
20:36:46
地図作製判定――
2D6 → 6 + 1 + 【15】 = 22
ルチア
20:36:52
「先輩、寒い?大丈夫?」ちょこちょこ、地図を読んでたけどそっちに気が向いてたみたいだ
20:37:02
さすが先輩!
コリン
20:37:35
センパイすごいのー
オリ
20:37:38
「お宝があるかもしれないのに、寒さを気にしちゃいられないからね。……うん、あっちかな」と指差して。
ルチア
20:37:46
「あ、えっとね・・・」いわれて地図を読み直し始めて_わたわた
TOPIC
20:37:53
1210 郊外の丘陵地帯 窪地 by GM弾爵
GM弾爵
20:37:55

 現地の地形を観測し、古地図を読み解いたオリは、丘の中腹で、目立たない窪地を発見する

 これといって特徴もない地形、目的を持って目指さねば見逃してしまうような・・・

ルチア
20:38:21
「うん、けど無理しないでね・・・あっち了解ー!」いつもどーり、先頭に立ち
コリン
20:38:39
「んー?」地図をさかさまに見ている
オリ
20:39:02
「その窪みのあたりかな……。ほら、いくよ、コリン」無垢な子というのはいいものだ。
アカリ
20:39:13
「遺跡楽しみですねー。そういえば無限にご飯が出てくるレジャーシートがあると聞いたのですがありますかね、あるといいな!」保存食もぐもぐ
ルチア
20:39:16
自分が読めなくても読める人がいればいいの!と
20:39:41
「変なお宝・・・コリン逆だよ~?」僕も、読めてはいないんだけど
アカリ
20:39:43
あ、街から半日歩いたってことは2日分消費ですね(早い
GM弾爵
20:39:57

 その窪地は、丘の中腹に、まるでわざと意識の外に置かれていたように存在していた

コリン
20:39:59
「ん、わかったの、センパイ」ルチアが言っている名前をそのまま呼ぶ
オリ
20:40:05
「美味しい料理が出てくるシートならいいけどね」マズイのが出てくるならちょっと産廃だ。
ルチア
20:40:32
「むむ・・・」先輩よびは自分しか・・・微妙なジェラシーを感じちゃう子
アカリ
20:40:43
「好きな食べ物が無限に出てくるらしいです、きっと美味しいでしょうね…うふふ、うふふ」じゅるり
オリ
20:40:44
「ルチアくん以外からそう呼ばれるのは、なんだか気恥ずかしいね」くすっと笑って。
ルチア
20:41:01
「むぅ~」それをみてさらにぷくぅ
コリン
20:41:17
「?」なんで膨れているのか分からない
アカリ
20:41:48
「不和を感じる…もしかして【ピース】の出番…?」(
オリ
20:41:53
「ほら、ルチアくんもこれくらいで拗ねないで」苦笑して、手を繋いで先へと進もう。
GM弾爵
20:42:01

 4人はわいわい?と窪地を目指し、縁に達すれば、遠目に見たよりも深さのある窪地であると判明する

ルチア
20:42:18
「だってぇ・・・」けど、手を繋がれておとなしく・・・進も!
コリン
20:43:05
「ふかいの」
ルチア
20:43:20
「なんだろ、見てくる?」
GM弾爵
20:43:38

 覗き込めば、窪地の底までは10mほど高低差があるだろうか
 窪地の底に、高さが5m以上ありそうな岩が屹立しているのが見えるが・・・【異常感知判定目標値19】をどうぞ

アカリ
20:43:42
「深そうですね」ジャンプブーツかワイヤーアンカーあたりで降りれそうかな
ルチア
20:44:04
ぴくぴく、異常感知!
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
オリ
20:44:07
「地図によればこの辺だと思うけど……」じっくりと観察して。異常感知判定――
2D6 → 5 + 5 + 【14】 = 24
GM弾爵
20:44:08

 降りることは、可能だ
 登攀判定や可能な行動でどうぞ

コリン
20:44:12
異常感知判定なの
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
20:44:24
先輩凄いの
ルチア
20:44:41
リトルウィングつけて僕いってくる?チキンベルトでかえってこれるし
GM弾爵
20:44:46

 窪地の底にあった、一見して岩に見えるそれは・・・

 君たちは、そこで〈岩造りの修道院と思わしき遺跡〉を発見した〈TP1点獲得〉

 修道院跡は苔生し朽ちてはいたが、岩造りの構造物は堅牢さを失っていないように見える

ルチア
20:44:53
知力系は先輩まかせ!
20:44:57
わぁおたから!
コリン
20:45:17
わりとコリンは戦闘専門である
アカリ
20:45:26
ジャンプブーツ履けば跳躍力5倍だ
コリン
20:45:29
スカウト低くないのに二人が高すぎる
オリ
20:45:29
「お、あったね。あの辺りが入り口みたい」
ルチア
20:45:42
僕は先行偵察&トラップ解錠がかり!
20:45:56
「んぅ・・・・?あ、本当だ」言われて、気づけた
GM弾爵
20:46:17

 古地図に記された場所に、遺跡を発見した君たち
 窪地の底の遺跡へ赴こう!(方法と判定は各自どうぞ!

アカリ
20:46:26
「んー?あれですか?」違う岩を指してる(
ルチア
20:46:40
「それじゃ、先に危険がないか確認してくるね?」リトルウィングを付け出して
コリン
20:46:46
10m降りなくちゃいけないか
オリ
20:46:52
「んっと、あの辺なんだけど……、実際に言ったほうが早いか。お願いね、ルチアくん」
コリン
20:46:55
さっき買った登山セット使うの
オリ
20:47:02
もとい、お願いするね
コリン
20:47:03
降りたらロープ下ろすの
ルチア
20:47:14
「うん!」ということで、枯血の外套をリトルウィングにして
オリ
20:47:24
ぼくは【ジャンプブーツ】〈リトルウィング〉でゴリゴリ降りれるね。オリだけに。
ルチア
20:47:25
普通に飛び降りた、着地点を見定めてぴょーん!
アカリ
20:47:27
あ、グライダーマントまであとちょっとだ
ルチア
20:47:38
受身
2D6 → 1 + 1 + 【15】 = 17
GM弾爵
20:47:40
 あ、隕石が落ちてくるよ>オリ
ルチア
20:47:41
にゃ!?
アカリ
20:47:45
くさ
オリ
20:47:51
かわりにルチアくんが滑ったみたい
アカリ
20:47:52
「あっ」
GM弾爵
20:48:00
 華麗に足首を挫いたルチア
ルチア
20:48:15
「っと・・・あいた!?」底から悲鳴がきこえてきた
オリ
20:48:18
「大丈夫かい!?」びっくりして
GM弾爵
20:48:23
30点受けるのかな(
コリン
20:48:24
「すごいのるちあ」あんな派手に転んでる
ルチア
20:48:41
リトルウィングあるから(ふるえ
アカリ
20:48:45
「だ、大丈夫ですか!?生きてますか!?」(
ルチア
20:48:52
10点もらって防護9で1点(
GM弾爵
20:48:56

 窪地の底に降り立・・・落ちたルチアは【異常感知判定目標値19】をどうぞ

ルチア
20:49:14
「あぅぅ・・・だいじょうぶ、ちょっと転んじゃっただけ_?」
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
20:49:17
ぱりーん
コリン
20:49:39
「ロープ下ろすの」ロープ取り出して下りる準備している
オリ
20:50:17
「そうだね、戻ってきた時の準備もしておかなくっちゃ」ついでに、他の冒険者にここにいるということを知らせる役割も果たしそうだ
GM弾爵
20:50:27

 ルチアは、窪地の底の堆積物に比較的新しい足跡を発見した
 足跡は、岩の裂け目から遺跡の入り口と思わしき開口部へと続いていた

ルチア
20:50:38
知性をわって、何があるか次第だけど余裕があるときに予備の知性を装着_
20:50:54
「あれ・・・?足跡があるよー?」上に声かけて
20:51:03
「最近の、誰かきたのかな・・・」
GM弾爵
20:51:04

 窪地の底には、ルチアの息遣いだけが聞こえる

アカリ
20:51:07
「私は運動が苦手なので、魔法で降りますね」
コリン
20:51:08
という訳でロープ付き登攀判定かな?
ルチア
20:51:17
・・・・聞き耳判定!
GM弾爵
20:51:24

 能動的行動は、どんどんどうぞ!

アカリ
20:51:28
ジャンプブーツ使えばダメージなしで降りれますよね
ルチア
20:51:53
ぴくぴく
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
オリ
20:51:59
跳躍による落下ダメージは受けないなのか、落下ダメージは受けないなのか気になるところですねw
ルチア
20:52:01
そこそこ、19には届かないけど_
コリン
20:52:30
登攀の目標値は10だけど修正はいくつだ?
GM弾爵
20:52:42
 ジャンプブーツは、下に降りる落下ダメージは軽減しないでしょう(
アカリ
20:52:55
跳躍した分のダメージを受けないのか、跳躍すれば下に降りるまでダメージを受けないのか、そこがわからない(
オリ
20:53:03
ま、そうだよね。じゃ、〈リトルウィング〉を背負ってっと。
コリン
20:53:26
+5mでロープ補助だからだから-2+2で10か
アカリ
20:53:29
下に向かって跳躍すればノーダメージ説(
GM弾爵
20:53:39
ルルブ122参照してどうぞ>登攀
コリン
20:53:41
冒険者判定でも登攀できますね、チャレンジする価値はある
オリ
20:53:47
「うまく降りられるといいけ、ど!」ぴょんと。受け身判定――
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
ルチア
20:53:49
3人が降りてくるまで周囲警戒しながら耳をすませて_
20:53:58
僕より華麗だね!(
GM弾爵
20:54:11
 ジャンプして飛び上がり、ブーツの耐久力を越えて窪地分落下するので、激突と裁定しよう、面白いからw
アカリ
20:54:15
ワイヤーアンカーを自然にひっかけて降りる (HP:42/42 MP:69/73 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【14】 = 22
ルチア
20:54:19
すっころんだからほこりだらけで耳澄まし_
アカリ
20:54:28
激突はしぬ( (HP:42/42 MP:69/73 防:3 )
コリン
20:54:31
ではいきますね、登山セットで登る用のロープを垂らしながら器用に居りてくる
登攀判定、スカウト
2D6 → 3 + 1 + 【7+3】 = 14
20:54:38
問題なし
アカリ
20:54:38
消費は4 (HP:42/42 MP:69/73 防:3 )
オリ
20:54:46
むしろ高さが増されてダメージ造花w
20:55:03
着地したら、また背中を〈マギスフィア(小)〉へ戻しておいて。
アカリ
20:55:03
自然に引っ掛けるってなんだろう、地面に引っ掛ける
GM弾爵
20:55:07

☆5冒険者ともなれば、それぞれに経験を積んできた猛者たちだ、同じ障害を前に、それぞれの得意な方法で突破していく

20:55:29

 で、ルチアの聞き耳だが

アカリ
20:55:33
アンカーでエレベーターみたいにするすると降りる(
コリン
20:55:45
「おまたせなの」帰るときにこれ使えるように楔刺して置いた
GM弾爵
20:55:49

 遺跡内部からは、水の滴る音が聞こえただけだ

アカリ
20:55:56
「いやあ、楽ですねー」するする
ルチア
20:56:04
「んぅ・・・・あ、3人とも」
オリ
20:56:15
「足跡があったって話だったね」
GM弾爵
20:56:18

また、窪地背後に隠れるように存在した岩の裂け目からは、風が吹き出ているように感じる

ルチア
20:56:22
「足跡、中に続いてるみたい・・・中からは水の音しかしないんだけど」共有して
20:56:33
「そっちからは・・・風?どっか繋がってるのかな」
TOPIC
20:56:44
1220 郊外の丘陵地帯 窪地の底 by GM弾爵
コリン
20:57:02
「足跡なの?」
ルチア
20:57:08
裂け目の奥は何か見えますかっ!
20:57:18
「うん、最近の」
GM弾爵
20:57:31

 窪地の上から覗いただけでは岩にしか見えなかったそれは、確かに人工の構造物だった

 裂け目の奥は、真っ暗だ

オリ
20:57:45
「なるほど……」足跡に見識判定をしてみる
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
コリン
20:57:51
「誰かいるのー?」うーむ
ルチア
20:57:57
暗視ですっ!
アカリ
20:58:03
風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。
オリ
20:58:22
すごい一体感を感じる
コリン
20:58:40
やっほー
GM弾爵
20:58:51

 レプラカーンであるルチアの目には、足跡が裂け目の奥と窪地の底を行き来しているのが判明する
 また、裂け目を覗いたルチアは、水汲み樽を発見した

ルチア
20:59:22
「ん・・・・・・誰か、住んでる?」
GM弾爵
20:59:46

 オリは、複数の足跡から
 大人の男が複数、子供が一人、少なくとも行き来しているのだろう判じた

コリン
20:59:47
「お化けなの……」
ルチア
20:59:55
「こっちと何度も行き来してるみたい、水場が向こうで・・・こっちに運んでるのかな?」
オリ
21:00:19
「人の足跡……、大人と子ども。……家族でも住んでるのかな?」
ルチア
21:00:31
「お化けかはわかんないけど・・・先輩、どう?」足跡をみてた方へよってきた
コリン
21:00:38
「お化けの家族なの!」
ルチア
21:00:55
「こんな所に住んでるのって・・・」自分の種族が思い浮かんだ
GM弾爵
21:01:07
 いそうだね(住んでいそう
オリ
21:01:12
「おばけの家族なら、退治しないとだけど……。ともあれ、進んでみようか」
コリン
21:01:16
ぶるぶるぶる
アカリ
21:01:27
「こんな辺鄙なところに住むって大変そうですねぇ、食べ物もあまり美味しくなさそうです」
ルチア
21:01:42
「うん、どっちからいく?」
21:01:59
「水音のするし・・・まずあっち?」窪地の底みやり
コリン
21:02:28
「んー、お化けのいない方から行くの……」
ルチア
21:02:47
序に、裂け目の方に鳴る子でもしかけておこうかな・・・釣具セットの糸とか使用して
アカリ
21:03:18
「一応生体反応を確認しましょうか」【ライフセンサー/大】使用していいかな(
コリン
21:03:39
おーさすが
オリ
21:03:59
「じゃ、ぼくは魔法の反応を調べようか」【マナサーチ(大)】
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
GM弾爵
21:04:10

 各自が可能な行動は、許可を求めないで、じゃんじゃん使ってもいい(必要ない場合は明示する

アカリ
21:04:22
らいふー半径100m
2D6 → 1 + 1 + 【14】 = 16
ルチア
21:04:25
それじゃ結果みてから僕はやるかどうかきめよっと!
21:04:27
あっ
GM弾爵
21:04:33
 壊れてるんじゃないw
アカリ
21:04:48
「あれ、誤作動でしょうか?もう一回してみますね」ハイマンだから消費0でセーフ(
オリ
21:04:59
べんり
アカリ
21:05:00
今度こそ。消費は3
2D6 → 3 + 4 + 【14】 = 21
コリン
21:05:09
さすがハイマン
21:05:20
そう言えば探索判定やってないよね
GM弾爵
21:05:30

 マナサーチ(大)が示した反応・・・

 遺跡の地下に、モニターに収まりきらないほどの巨大な魔法反応がある

アカリ
21:05:30
無駄にMP使わないで済んだ、ナウMP (HP:42/42 MP:66/73 防:3 )
ルチア
21:05:47
わふぅ・・・
コリン
21:05:51
足跡以外にもっと詳しい痕跡ないか調べてみよう、【探索判定】
2D6 → 2 + 6 + 【7+2+1】 = 18
ルチア
21:06:05
探索で10分つかうなら、僕も探索しとこっかな
GM弾爵
21:06:11

 コリンは、遺跡の外を調べる?

TOPIC
21:06:16
1230 郊外の丘陵地帯 窪地の底 by GM弾爵
オリ
21:06:20
「これは……すごい反応だね。どう思う、アカリ?」魔動技術に詳しそうなので意見を求める。
コリン
21:06:25
遺跡の外ですね
ルチア
21:06:30
僕はトラップ警戒で遺跡入り口周辺重点で
2D6 → 5 + 6 + 【11+1+1】 = 24
GM弾爵
21:06:46

 生命反応・・・サイズは人を想定していただろうが・・・キミ達の反応しかなかった

アカリ
21:06:46
「これは…かなり巨大ですね、センサーに収まらないとなると」
ルチア
21:06:50
「ん~」その間にコリンと一緒にきょろきょろ
アカリ
21:07:12
サイズは特に限定してないですね
コリン
21:07:27
「さがすの~」きょろきょろ
オリ
21:07:32
そうなるとアリとかまで反応しちゃうんじゃない?w
コリン
21:07:42
「おばけさんどこなのー」
GM弾爵
21:07:44

 遺跡の外壁を見れば、そこに街でも見覚えのある文様が刻まれていることが判明した【見識判定目標値11】で判明する

 また、扉に罠などは見つからなかった

アカリ
21:07:59
生き物の大きさで反応も変わるので(
ルチア
21:08:24
「あれ、なんかあるよコリン」
アカリ
21:08:30
ありなら極小ですし、巨人ならデカ目
21:08:42
まあ反応ないなら何よりですね
ルチア
21:08:50
見識は苦手なの・・・っ
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
GM弾爵
21:08:56

 生体(・・)反応は、君たちの物だけしかないようだ

オリ
21:09:03
「きみの探査範囲のほうが広いから……この足跡の主は今はいないか、かなり奥に潜んでる……?」
コリン
21:09:03
「あったのー」見識アルケミ
2D6 → 6 + 2 + 【2+2+1】 = 13
ルチア
21:09:05
ぴっ
アカリ
21:09:11
やっぱりお化けの家族じゃないか(
ルチア
21:09:18
「なんだろ・・・どっかでみたよーな・・・」思い出せないでうんうん
GM弾爵
21:09:27

 ここは、賢神キルヒアを祀る修道院のようだ

アカリ
21:09:52
魔法品、生体反応、蛮族の有無を確認できる人間センサーなアカリ(
コリン
21:09:57
「んー、ん! 殺し屋なの!」何かと勘違いしている
オリ
21:10:04
【サーチ・バルバロス】かw
アカリ
21:10:06
感知できないのはアンデッドだけですね(
GM弾爵
21:10:17
(微笑
ルチア
21:10:21
「殺し屋!?」
アカリ
21:10:30
サーチアンデッドほしい(
オリ
21:10:41
「うーん……殺し屋?」考え込んでるうちに、なんか物騒な単語が聞こえてきた。
コリン
21:10:47
たぶんKILLHEREの事であろう
ルチア
21:11:07
「あ、先輩、なんかコリンが殺し屋だって・・・」文様を指差し
オリ
21:11:08
「一体何を見て……」近づいて、同じものを見てみた。見識判定
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
コリン
21:11:27
「あってる? あってるの?」
GM弾爵
21:11:46

ではオリの見識
 遺跡は、魔動機文明時代初期のものと思われた
 また、キルヒア神殿などにみられる構造的特徴があった

アカリ
21:11:46
「とりあえず生体反応はありませんが、さっきコリンさんが言ってたお化け…アンデッドがいるかもしれませんね。私の力では反応を探れませんが…殺し屋?」
オリ
21:11:47
「あぁ、賢神キルヒアのシンボルだね」
ルチア
21:12:11
「あ、そっかー!」思い出した
オリ
21:12:20
「どこかの言葉では殺し屋と響きが似てるって、聞いたことがあるような……。コリンはそっちの出身なのかな」
ルチア
21:12:23
「殺し屋って、コリン、ちがうよぉ~・・・ちがうよね?」自信はない
コリン
21:12:53
「そうなの……?」 しょぼーん
アカリ
21:12:58
「これは…ああ、キルヒア様の神殿のようですね」
GM弾爵
21:13:17

 入口となっている開口部および扉にも怪しいところはなかった

 きみたちはどうする?

ルチア
21:13:20
「大丈夫!僕もわかんなかったから!」励まし方の方向音痴
21:13:30
「あ、トラップとかはなさそう、入ってみる?」
オリ
21:13:55
「魔動機文明初期のものかな……。うん、奥に行ってみようか。なにかすごいものがありそうだ」
コリン
21:14:00
「う、うん……仲間なの」
ルチア
21:14:15
「ん、先頭は任せて!コリン、後ろよろしくね!」
アカリ
21:14:18
「そうですね、下層にある巨大な魔力反応も気になります」
ルチア
21:14:25
また先頭に立って
コリン
21:14:53
「わかったの!」最後尾に立つ
オリ
21:14:55
こんな感じで進んでいくよ⇒ 前 ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン 後
ルチア
21:15:24
隊列ありがとっ
オリ
21:15:29
おっと、明かりが必要かな。
コリン
21:15:32
行こう行こう
GM弾爵
21:15:37

 君たちは、警戒しながら隠された遺跡内部へと足を踏み入れる

アカリ
21:15:39
私ですか?(
コリン
21:15:50
そう言えば明かりを持ってきていない!
TOPIC
21:15:50
1230 修道院内部 ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
ルチア
21:15:58
光ってくれればいいんだよ!
オリ
21:16:02
「時々役に立つな、これ」右手の〈守護の指輪〉を外して、〈レインボーリング〉を装備。白色光を出す。
GM弾爵
21:16:14

 遺跡内部はまるで、現在(いま)でもここに人が住んでいるかのように手入れが行き届いていた
 遺跡中央はドーム状のホールになっており、岩の隙間から差し込む光が中央に安置された老人の石像に降り注いている

ルチア
21:16:24
ぴかー、僕は3m手前をそそそっと進みながら暗視で先をみやり_
アカリ
21:16:26
一応フラッシュライトした方がいいかな
ルチア
21:16:36
「・・・やっぱり誰か住んでるかな、これ」声は潜めながら
アカリ
21:17:03
反応はなかったので奥にいるか、留守でしょうか…」
コリン
21:17:07
コリンに光源くれると助かる
オリ
21:17:16
「そうだね、石像も……」きっと目立った埃がついてたりしないんだろうと。
GM弾爵
21:17:27

 ホールは直径10mほど、ドーム状の天井を支える岩の柱が8方に聳えている

ルチア
21:17:29
ん、僕の頑丈なランタン貸す?
アカリ
21:17:31
フラッシュライト術者なのじゃ(
オリ
21:17:32
そして石像に見識判定――
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
コリン
21:17:34
「きれいなの……」
ルチア
21:17:39
迅速な火縄壷もあるからすぐ付くし
アカリ
21:17:45
GM弾爵
21:17:48
ドーム中央に安置された神像は、《賢神キルヒア》と見て間違いなさそうだ
アカリ
21:17:51
妖精のランタン持ってる
コリン
21:18:03
おい
アカリ
21:18:06
妖精のランタンは落としたら壊れますか?>GM
オリ
21:18:07
コリンはナイトメアなんですよねw
ルチア
21:18:07
いいものあるじゃない(
コリン
21:18:09
それはコリンは見えない
ルチア
21:18:15
メアじゃ見えない!
アカリ
21:18:21
そうなのか、残念(
ルチア
21:18:26
ということで・・・僕のランタン着火
GM弾爵
21:18:31

 妖精のランタンは、落としたら砕け散ります(無情

ルチア
21:18:33
「コリン、これ使っていいよ、僕見えるから!」
アカリ
21:18:43
高いのに(
ルチア
21:18:50
頑丈なランタンを手渡して、また3m前に戻る
コリン
21:18:50
「ありがとなの!」
アカリ
21:18:52
じゃあこれは大事に取っておこう(
コリン
21:18:53
「かみさまなのーおいのりするってにいちゃん言ってたの」
GM弾爵
21:18:55
大事に扱いなさいね(
アカリ
21:19:04
頑丈な妖精のランタンほしい
コリン
21:19:07
キルヒアの像にお祈りしてる
アカリ
21:19:13
名誉点使えば頑丈にならないかなー
ルチア
21:19:25
「ん~・・・」生活痕跡を更に探索して・・・の前に
GM弾爵
21:19:39

 では、御祈りをささげたコリン、及び石像に近づいた冒険者は、【異常感知判定目標値15】をどうぞ

オリ
21:19:40
入ってきた以外に、進めそうな場所はあるかい?
ルチア
21:19:43
まずは聞き耳、何者かが潜んでは_おっと
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
GM弾爵
21:20:02

 遺跡内部は、ホールだけのようだ

アカリ
21:20:03
こんなところに伏兵が(
オリ
21:20:04
「キルヒアの像だね。どれどれ――」異常感知――
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
コリン
21:20:05
異常感知判定
2D6 → 4 + 6 + 【7+2】 = 19
GM弾爵
21:20:44

 神像の足元・・・台座には、〈神紀文明語〉《真実は神秘に》と刻まれている
 刻まれた碑文は、複雑に捻じれ絡まった鎖で囲われていた

 【見識判定目標値17】が可能だ

オリ
21:21:04
神紀文明語(こんどは間違えない)
コリン
21:21:05
「なんかあるの」理解できない
オリ
21:21:20
「えっと……『真実は神秘に』」
アカリ
21:21:28
マナディクショナリーが欲しい
オリ
21:21:36
見識判定――
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
GM弾爵
21:21:49
オリが優秀で助かる(
ルチア
21:22:08
とレジャーハンターの面目躍如!・・・僕なんもしてない()
オリ
21:22:12
「神紀文明語だね。実際に遺跡で目にするのは、ぼくも初めてだ」
GM弾爵
21:22:21
 キルヒア神像に刻まれた複雑に捻じれ絡まった鎖・・・
 オリは、記憶を手繰り、一つの仮説に行き当たった

これは・・・ここは、賢神キルヒアの系譜に連なる異大陸の大神秘隠神クスの隠し神殿に違いない と判じた

コリン
21:22:38
「かみさまのことば?」
GM弾爵
21:22:45

 秘隠神クスは、キルヒアによって神格を得て、第3の剣カルディアを隠し守っていたとされる女神であり、異大陸テラスティアの大神だと書物で学んだのだろう

アカリ
21:22:59
「神紀文明語…たしか神代の言葉でしたね」
ルチア
21:23:07
「先輩、ものしりぃ・・・もっと僕も勉強・・・ぅ~」勉強は、苦手だ
オリ
21:23:35
「確かこの意匠は……、秘隠神クス。異大陸の神のもの、か」
21:24:06
「まぁ、得意分野と言うからにはコレくらいはね、と」
コリン
21:24:27
「くすくすなの?」
ルチア
21:24:30
「その分、他で僕が先輩守るもん・・・」それしかできないから_聞き耳は何もなさそう
アカリ
21:25:02
「クス様ということは、何か隠しているのでしょうか。先ほどの巨大な魔力反応に関係しているかもしれませんね」
オリ
21:25:04
「先に進める道はなし。となれば、怪しいのは……」うろうろと。探索判定――
2D6 → 1 + 5 + 【15】 = 21
ルチア
21:25:15
同じく、探索を開始_
2D6 → 6 + 3 + 【11+1+1】 = 22
アカリ
21:25:26
もしかしてさっきの魔力反応って秘匿魔法に反応してたのかな(
コリン
21:25:34
「クスクスを見つけるのー」【探索判定】
2D6 → 2 + 2 + 【7+2+1】 = 14
GM弾爵
21:25:41

真実は神秘に・・・

【探索判定目標値19】・・・キミたちは、碑文を調べていて気付いた
 碑文の一部が、スイッチになっていることに

オリ
21:25:42
あ、探索及び見識時は、余裕のある時は〈ひらめき眼鏡〉に付け替えてるよ。
TOPIC
21:25:54
1240 修道院内部 ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
ルチア
21:26:14
「あれ?ここって・・・」
オリ
21:26:37
「ん、どうしたんだい?」横からきょろっと
コリン
21:27:01
「クスクス―、どこなのー?」外周を調べて回っている
ルチア
21:27:19
「スイッチ?」
21:27:35
「隠し扉とか、階段でもあるのかな・・・」
GM弾爵
21:27:45

 キルヒア神像の台座に隠されたクスの碑文、
 碑文に隠されたスイッチ

 君たちはどうするだろうか

ルチア
21:28:12
「動かす・・・よね?二人とも~、こっち~」コリンとアカリさんも呼んで
アカリ
21:28:18
「スイッチですね、おしましょうか」(
オリ
21:28:24
「怖がってちゃ、先に進めないからね」よし、押そうか。
コリン
21:28:38
「見つけたの~?」寄ってくる
ルチア
21:29:06
「うん、スイッチがあったから、押すね?」
21:29:14
ということで、一応僕がぽちっとしようかな
21:29:27
「何かあったらあれだし・・・」
コリン
21:29:52
わくわくしながら見ている
ルチア
21:30:07
ということで・・・ぽちっとな!
オリ
21:30:39

































































































「さて……何が起こるか」どきどき。





.
21:30:45
やば、ごめw
アカリ
21:30:47
そして目の前は真白に…(
オリ
21:30:56
エンター押しこまれてた(
アカリ
21:30:58
真っ暗になった
コリン
21:31:00
光に包まれた
ルチア
21:31:02
!?
21:31:11
びっくりしたw
GM弾爵
21:31:21
PCが壊れたかと焦ったw
21:31:25

 ポチっとな! と恐る恐るスイッチを押し込むと、

 足元から、カチリ と音がした

 キルヒア神像の台座が徐々にせり上がり、台座の下から地下へと続く階段が現れた

 神像の台座の下に、地下へと降りる階段を発見した〈TP1点獲得〉

ルチア
21:31:44
「わわっ・・・やっぱり階段だ」ちらり、暗視で覗き込んで
アカリ
21:32:18
そういえばこれが何回も作動した形跡はありそうですかね
コリン
21:32:25
「クスクスが居るのー?」
アカリ
21:32:28
何回もというか最近作動したか
GM弾爵
21:32:31

 階段は石造りで、10mほど下っている
 降りた先に、灯りが見える

オリ
21:32:37
「さっきの反応も地下の奥深くからあったからね。先に進んでみようか」そういえば、と〈罠探知の棒〉を両手に持って。
ルチア
21:32:46
「・・・明かりついてる」声を潜めた
21:32:50
「誰かいるかも」
GM弾爵
21:32:59

 石像も、階段も、手入れされている様子がうかがえる

ルチア
21:33:03
作動させた時点でばれてるけど_!
コリン
21:33:09
「クスクスなの……? お化けなの……?」
ルチア
21:33:40
「わかんないけど・・・ここまで来たら確認しないと、ね」先頭に出て、進む構え
コリン
21:34:20
「さがすの」
GM弾爵
21:34:22

 罠感知の棒を手に、慎重に階段を降り始める

 棒はこれといって反応を示さないようだ

オリ
21:35:04
動いたらそれは時既に遅し、とも言えるよねw
GM弾爵
21:35:23
 感知はした、間に合うとは言っていないw
ルチア
21:35:27
確かに_!
GM弾爵
21:35:40
 階段に罠はないようだ(GM真顔
コリン
21:35:52
というかオリちゃんの位置だとルチアは既にアウトでは
アカリ
21:36:15
作動したら半径1kmを吹き飛ばす系とか(
ルチア
21:36:18
僕も人並み以上の感知あるからうん・・・
オリ
21:36:23
ほ、ほら、可動範囲が広いかもしれないし(震え声
GM弾爵
21:36:34

 階段を降りるでいいのかな

コリン
21:36:39
降りる
アカリ
21:36:50
もう一回生体反応確認しとく?(
ルチア
21:37:07
先頭でおりる!
21:37:20
「一応、後ろも気をつけておいてね」とっとっと
コリン
21:37:40
「わかったの」後ろをきょろきょろ見ながら降りて行く
アカリ
21:38:29
「さあ、下層には一体何が…」ごくり
オリ
21:38:50
「さっきの反応からいるとすれば……やっぱりアンデッドとか……」うーんと唸りながら
アカリ
21:38:51
ああそうだ
GM弾爵
21:38:59

 階段を降りた先では、飾り気の無い質素なローブを纏った者が3名、石のテーブルを囲うように座っているのに出くわした

 来訪者を、目深にかぶったフードの奥に輝く瞳で見やるが、驚き警戒する様子はない

ルチア
21:39:05
「・・・・・・」アンデッドと聞こえて警戒が増した
アカリ
21:39:09
内側から作動させる仕組みはありますか
TOPIC
21:39:09
1240 地下修道院 ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
アカリ
21:39:13
おっと(
コリン
21:39:26
「だれなの?」
アカリ
21:39:31
「これは…」ライフセンサー起動
2D6 → 6 + 5 + 【14】 = 25
GM弾爵
21:39:34

 階段の登り切った部分にスイッチがあるようだ > 内部から

21:39:46

 君たち以外に反応はない>生体

ルチア
21:39:57
「・・・こんにちは?」後衛二人と相手3人の間に立ちながら
アカリ
21:40:02
やっぱスイッチありますよね
21:40:30
「……生体反応はありません…彼らは…アンデッドです…」
コリン
21:40:32
「こんにちはなの」
ルチア
21:41:09
「そっか・・・どうする?」アンデッドと聞いたら・・・
#男
21:41:31
『真実を見出す者よ、君たちに頼みたいことがある』(ランドール地方語)
 三人のうち、中央の一人が声をかけた
オリ
21:42:00
「待って、少し話を聞いてみよう」アンデッドでもお宝探しに使えるものなら使う。
コリン
21:42:06
「喋ったのーーーー!」びっくり
アカリ
21:42:28
「…なんでしょう」対話ができるならアンデッドでも
ルチア
21:42:28
「ん・・・」そういうなら、お話は任せて何かあればいつでも動ける体勢で先輩の傍に控えた
#男
21:42:43
『アンデッド・・・そう、我らは神命を果たすために理の外を生きながら得る者・・・』
 そういってフードを下した男は・・・
21:42:55
誤字る者(
21:43:18

 フードを下ろした修道士たちの肌は、永いこと陽に当たっていないかのように青白く、その質感はまるで蝋人形のように不自然に光を反射していた

ルチア
21:43:19
あるある_
アカリ
21:43:21
あ、地方語わかんなかった(
コリン
21:43:29
びっくりして抱き着きたいけど近くに人が居ない
オリ
21:43:35
魔物知識判定――
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
アカリ
21:43:37
「…彼らは何を…?」
#男
21:43:41
アカリには、にゃんにゃんうふふと聞こえるのかもしれない
ルチア
21:43:43
僕もわかんないからお話はおまかせ
#男
21:43:56

アダポジアの修道士(Ⅲ376頁に、神聖魔法5レベル/魔力8(15)を追加)が3体だ

コリン
21:43:57
人間メアなので分かるが頭の方がお察し
オリ
21:44:17
「頼みたい事がある、我らは使命を果たすもの……」ここからは同時通訳をしているものとしてお届けいたします。
#男
21:44:48
『済まない、来訪者は随分と久しぶりでね』
アカリ
21:44:49
あれ、ブレイズマンモスじゃんって思ったら367見てた(
オリ
21:45:17
『内容によるね。一体、何を頼みたいと言うんだい?』
ルチア
21:45:30
「アンデッドが、頼み・・・」そんなことあるんだ、と
コリン
21:45:46
「お化けなの? んー……いつからお化けなの?」
#男
21:46:22
『遠い昔より・・・そう、随分と永い時を過ごした』
21:47:03
『そう、ここを見出した君たちの叡智と勇気を見込んで・・・』
ルチア
21:47:17
「お化けはお化けだけど、なんだか・・・」様子がおかしいお化けだって
コリン
21:48:14
「何して欲しいの? おれ、がんばるよ」
#男
21:48:38
『私たちはここで、数千年の時を秘密を守ることにのみに捧げて過ごしていたのだが・・・』
オリ
21:48:50
そういえば、彼らは大人と子供っぽい体型なのかな
21:49:18
『数千年……』ただの人間である自分にとっては、はてしない時間だ。
#男
21:49:29
『5年ほど前だろうか・・・川に捨てられていた少女を拾ったのだ』
コリン
21:49:35
「すごいのーながいきなのー」
#男
21:49:43

 3人は、大人の男性のようです

アカリ
21:50:07
「少女ですか」
オリ
21:50:28
となると、外の足跡とは別、か
#男
21:50:29
『そう、そして我々はここで少女を育てることにした』
ルチア
21:50:34
「数千年・・・」人よりかは長生きだけど、そこまでとなると_と
オリ
21:50:40
別じゃ無さそうなのが出てきた
#男
21:50:55
『私たちの育てていた孤児の少女・・・名は〈マルセリーナ〉・・・が、禁じていた地下神殿へと降りたきり戻らないのだ』
オリ
21:51:25
『それは、いつからだい?』彼らの時間感覚が正常とも、もはや思えないが……。
#男
21:51:25
『マルセリーナを探しに地下へ降りた3人の修道士たちも戻らない』
『どうやら地下は迷宮化しているようなのだ』
コリン
21:51:58
「めいきゅう?」
21:52:10
「大変なの、探さないとなの」
アカリ
21:52:26
「そうですか…確認しますが、彼女は生きていますよね?」
21:52:39
「少なくとも、いなくなるまでは」
オリ
21:52:44
「“魔剣の迷宮”だとすれば……なるほど、さっきの【マナサーチ】の反応はそういうことか」
ルチア
21:52:49
「・・・」じっと、会話の内容は先輩から聞いてる・・・それが真実かどうかを真偽判定、アンデッド相手を無条件で信用はできない
#男
21:52:51
『ここを見出した君たちにならわかる思うが、ここは秘隠神クスの隠し神殿でね、地下に神像を祀っていたのだ』
21:53:29

 疑う視線には、哀しげな眼差しを向ける>ルチア

ルチア
21:53:34
とても、けーかい中
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
コリン
21:53:49
「象さんなの」警戒心ゼロ
ルチア
21:54:04
「・・・・・・」その視線も堪えない、危険があるなら結構冷酷にもなる子、だって大事な人が最優先だもん
アカリ
21:54:14
対話できる相手なら信じたい(
#男
21:54:34
『どうか、マルセリーナと仲間を助け出してくれないだろうか?』
 そう願う修道士たちの、永遠を映す死蝋の瞳は、それが真実であると告げているように感じた
アカリ
21:54:57
少女って迷宮行くまで生きてますよね
ルチア
21:55:33
「・・・嘘はついてなさそう」
#男
21:55:39
『マルセリーナは、死者である我らを父と慕ってくれたのだ』
 死蝋の瞳から涙は流れないが、声は震えていた
オリ
21:56:08
『ちなみに奥には、もともと何があったんだい?』
#男
21:56:19
『マルセリーナは、我らに命の温もりを思いださせてくれた・・・どうかあの子を・・・』
コリン
21:56:24
「わかったの!」
アカリ
21:56:39
生きてるでいいのかな(
#男
21:57:19
『・・・地下には、神像と・・・隠し続けるべき物が安置されていた』
コリン
21:57:32
「早く探すの探すの」
#男
21:57:39
 読解力(生きている
アカリ
21:58:07
暖かいだけの死者かもしれない(猜疑
#男
21:58:38
 行動は自由なので、許可を求めずに手にかけてもGMは怒らないよw
オリ
21:58:45
『ぼくたちは一応、この遺跡を探窟しに来たんだけど……意味はわかるよね』
ルチア
21:59:02
危害を加えてこなければしないよぅ!(
アカリ
21:59:27
「大丈夫です、生きてるなら私がきっと見つけ出しますから!」
#男
21:59:39
『君たちになら、それを隠し続けなければならない理由がわかってもらえると信じているよ』
 クスが導いたのだから、と添えて
オリ
22:00:03
『ん、そうかい。じゃ、見に行くついでに探しておくとしようか』
コリン
22:00:11
そわそわ、早く行きたそうに
オリ
22:00:33
「待たせたね、行こうか」
ルチア
22:00:50
「ん、了解」ぱっと表情を元に戻して
22:00:58
「コリンも焦らないでいこっ」
#男
22:01:24
『迷宮となっているのは、そこから一階分降りた先からだ』
 指さした先には、木製の蓋が上げられた階段が見えた
アカリ
22:01:29
「ええ、早く探してあげましょう」
オリ
22:01:44
その女の子の特徴は聞いておいた。ほら、迷宮の気まぐれでたくさんいたら困るし(
GM弾爵
22:01:55
《迷宮探索ルール》
 ・修道院地下の迷宮は、入る度にその構造を変化させ、挑戦者を惑わします
 ・迷宮の初期攻略難易度は、〈2d+PTの☆〉であり、この値が各種判定の目標値となります。(迷宮の深度によって、難易度は+1づつ上昇していきます)
・迷宮が生み出す罠などの障害や、迷宮が自然環境であるさえ入る度に変化します。
 ・迷宮内に配置される各種障害は、PT人数+1個で、以下の判定(平目含む)で挑戦することができます。

罠など:《解除判定》または指示された判定〈失敗時:2d点ランダム属性魔法ダメージ〉
難地形:《軽業判定》《跳躍判定》または指示された判定
 腕試し:《腕力判定》《登攀判定》または指示された判定
 疲労:冒険者レベル+生命B《全員》〈失敗時:HP最大値10%減少(6時間睡眠で解除)〉
 謎など:《見識判定》または指示された判定
 ストレス:冒険者レベル+精神B《全員》〈失敗時:MP最大値10%減少(6時間睡眠で解除)〉

コリン
22:01:57
「行くの」
GM弾爵
22:02:05
ずれまくっている(
ルチア
22:02:17
あるある
GM弾爵
22:02:41
 結果に応じてこうなる  ・各種判定の成功数に応じて、迷宮探索の結果に反映されます
 成功2回以下:迷い外へ出てしまう(24時間経過・不眠ペナルティ)
 成功3回:迷い外へ出てしまう(6時間経過)
 成功4回:迷宮を突破(6時間経過)〈TP1d6点獲得〉
 成功5回:迷宮を突破(3時間経過)〈TP1d6+2点獲得〉
 全て成功:迷宮を制覇(1時間経過)〈TP2d6点+2獲得〉
ルチア
22:03:07
わぁぁぁぁ(楽しそう
コリン
22:03:11
わあああ
GM弾爵
22:03:30
『地下神殿は、地下3階にある』(つまり3回分迷宮を突破しないとならない
コリン
22:03:31
クスの特殊神聖魔法だあ
オリ
22:03:47
なるほどね、余裕でしょ(ふふん
GM弾爵
22:03:49
 特殊神聖魔法アルフレイム仕様w
ルチア
22:03:59
トラップとかはまかせといて!
GM弾爵
22:04:19
 地下1階(都合2階)の難易度はこうなる
2D6 → (closed) = 13
アカリ
22:04:30
特にできることはない、ダメージ受けたり寝たいなら任せてください(
GM弾爵
22:04:35
 これが地下1階の目標値 障害は
(器 , 敏 , 筋 , 生 , 知 , 精) → [敏 , 筋 , 生 , 筋 , 筋]
アカリ
22:04:53
知恵(物理
オリ
22:04:53
これか、クリエイトメイズ(数度しか開いていないゴッドブックをめくりつつ
コリン
22:04:54
クスクスさんありがとうなの
TOPIC
22:04:55
1240 地下1階迷宮 敏 , 筋 , 生 , 筋 , 筋  ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
コリン
22:05:15
登攀だと敏捷度でもチャレンジできるのか
アカリ
22:05:21
CGにあったっけな(
GM弾爵
22:05:29
 地下1階は、とても脳筋な迷宮なようだ、さらに地形は・・・
都市部
コリン
22:05:47
但しスカウト敏捷、、そんなにボーナスに差はないし筋力で上るか
GM弾爵
22:05:47
 地下は、都市部裁定なので 自然環境ではない
TOPIC
22:06:06
1240 地下1階迷宮【13】 敏 , 筋 , 生 , 筋 , 筋  ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
ルチア
22:06:08
登攀は僕とかのがいいかな、基準15
オリ
22:06:10
「“奈落の魔域”もだけど、不思議な空間だよね」とはいえ、慣れてきたものだった。
コリン
22:06:22
敏捷はまかせてなの
ルチア
22:06:28
「迷宮、探索、お宝!」
GM弾爵
22:06:33
 地下一階は、ピンゾロ以外で成功できるだろう
ルチア
22:06:48
軽業跳躍ならそっちも得意分野!(基準これまた15
コリン
22:07:13
「クスクスを見つけるのー」少女の名前をもう忘れている
#男
22:07:41
 マルセリーナ じゃよ
アカリ
22:08:04
探索の判定は全て任せた(
ルチア
22:08:24
「それじゃ、しゅっぱ~つ!」
コリン
22:08:26
という訳でどんどんやっちゃっていいのかな
オリ
22:08:31
見識くらいかな、役に立てるのは。
コリン
22:08:32
「しんこー」
アカリ
22:08:34
僕の探索は魔法で色々誤魔化してるので純粋に判定を要求されると辛い(
GM弾爵
22:08:40
 障害は、どの順番で攻略してもよい、各種判定は一回づつだ(各自
ルチア
22:08:51
はぁ~い
GM弾爵
22:09:00

と、思ったが、左から順にいこうか(処理が軽そう

22:09:21

 迷宮地下、いきなりの〈難地形〉が君たちを阻む

ルチア
22:09:33
「先行って危ないのないか見てくるねっ」軽業、ひょいひょい
オリ
22:09:52
「気をつけるんだよ~」さっきも足くじいてたし(
ルチア
22:10:04
1,1しなきゃ大丈夫だもん()
2D6 → 5 + 5 + 【11+4】 = 25
GM弾爵
22:10:12
 魔法の使用も、これをこう使いたいなどあれば裁定するよ>魔法探索
アカリ
22:10:18
ゴリティカルだ
コリン
22:10:20
「わあ、すごいの」
ルチア
22:10:20
9だった、失敬
TOPIC
22:10:29
1240 地下1階迷宮【13】 筋, 生 , 筋 , 筋  ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
コリン
22:10:32
という訳で続くね
アカリ
22:10:44
わあい、まあ回復手段がないので奥の手ですが(
GM弾爵
22:10:45

 ルチアの先導で、なんなく突破

ルチア
22:10:52
「こういうのが僕の役目だし、ね!」さっきの転がったのはちょっとした間違いだ
コリン
22:11:16
「こっちなの」登攀判定を行い、ひょいひょいと上って行く
2D6 → 6 + 1 + 【9+3】 = 19
GM弾爵
22:11:27

 迷宮を進む君たち 

オリ
22:11:29
「よっと……」ルチアほどではないけど、それなりに身軽ではあった。
TOPIC
22:11:32
1240 地下1階迷宮【13】 生 , 筋 , 筋  ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
ルチア
22:12:00
「ふんふんふ~ん♪」得意分野、とんとんとん
オリ
22:12:02
「高低差が、激しいね……!」とはいえ、体力があるわけではなかった。
アカリ
22:12:07
「わあ、みなさん運動神経いいですね、羨ましいです!」
ルチア
22:12:26
「先輩、きつかったら荷物持つからね~?アカリさんも~」まだまだ余裕、生命力も最近ついてきた
GM弾爵
22:12:33

 迷宮は、次元が歪んでいるのか、内部は異常に広大だ

 歩きまわる君たちも疲労を覚えるだろうか・・・【冒生】どうぞ>ALL

アカリ
22:12:47
まだゾロチェ(震え
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
コリン
22:12:51
「先行くのー」
ルチア
22:13:10
生命力ぅ
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
オリ
22:13:47
冒険者Lv+生命力B=
2D6 → 1 + 5 + 【9+2】 = 17
コリン
22:14:01
生命
2D6 → 5 + 5 + 【9+3】 = 22
22:14:06
おけおけ
22:14:11
風の子だった
GM弾爵
22:14:21

 複雑に入り組んだ迷宮も、経験豊富な君たちの前には散歩のようなものだった

TOPIC
22:14:26
1240 地下1階迷宮【13】 筋 , 筋  ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
ルチア
22:14:41
「っとっと、休憩はまだだいじょぶそ?」くるっと後ろを振り向いて
GM弾爵
22:14:57

 このフロアでは、都市部のビルディングのような迷宮を登ったり降りたりしているようだ

アカリ
22:15:00
「これくらいならまだなんとか…」
オリ
22:15:35
「こんなところで休んじゃいられないさ」
コリン
22:15:40
じゃあまたルチアから行こう
ルチア
22:15:49
「ん、りょーかい!」なら進もうと、登攀
2D6 → 1 + 6 + 【9+4】 = 20
コリン
22:15:53
「♪~」みんなの後をついてく
TOPIC
22:15:57
1240 地下1階迷宮【13】 筋  ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
ルチア
22:16:04
後続にロープ渡して上りやすくしながらすいすい
GM弾爵
22:16:14

ルチアが登り・・・今度は下った先に階段が見えるぞ

コリン
22:16:18
「おれもがんばる~」 冒険者筋力
2D6 → 2 + 5 + 【9+3】 = 19
オリ
22:16:58
「よい……しょっと」とーんとーんと、ロープを掴んで壁をスキップするように蹴り上げて。
GM弾爵
22:17:03

コリンが我先に降り立つと、階段は、地下へと続いていた
《地下1階の迷宮を制覇》代表者、〈2d6+2点のTP獲得〉

TOPIC
22:17:11
1340 地下1階迷宮【13】 ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
コリン
22:17:17
「いっちばーん」ルチアを追い越し
ルチア
22:17:17
報酬は_先輩に任せる☆
アカリ
22:17:28
「ま、まほう、なしで、のぼるのは、つらい、です!」
ルチア
22:17:40
「あ、危ないよ!」スカウトとしての仕事は責任を持ってる
オリ
22:18:19
これに補正が乗るわけじゃないんだけどねw
2D6 → 4 + 6 + 【2】 = 12
コリン
22:18:26
「ん、そうなの……?」
オリ
22:18:27
上々!
ルチア
22:18:36
ないす!
GM弾爵
22:18:38
 ここまでで、ツンデレポイントを合計14点獲得だ!
ルチア
22:18:43
「そうなの、一応僕より後ろいてね?」
オリ
22:19:00
べ、べつにみんなのためにポイント稼いでるわけじゃないんだからねっ!
GM弾爵
22:19:01

階段を降りた先の地下2階迷宮の難易度は・・・
2D6 → (closed) = 13
22:19:11
ピンゾロの迷宮
アカリ
22:19:14
よしセーフ(
GM弾爵
22:19:15
アカリ
22:19:25
空(
GM弾爵
22:19:27
空(
オリ
22:19:28
空か、いいね
コリン
22:19:34
「わかったの……」
ルチア
22:19:43
空・・・
コリン
22:19:48
「わあ、わあ、高いの!」
アカリ
22:19:52
落下かな(
GM弾爵
22:19:54

・・・なるほど、みんなイメージしてほしい・・・


 君たちは、今、御空を飛んでいる

TOPIC
22:20:01
1340 地下2階迷宮【13】 ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
ルチア
22:20:33
「・・・ふぇ?」
GM弾爵
22:20:42

 ここでは、重力が感じられない

 この迷宮の障害は・・・
(罠 , 敏 , 筋 , 生 , 知 , 精) → [精 , 知 , 罠 , 敏 , 精 , 罠]
TOPIC
22:20:54
1340 地下2階迷宮【13】[精 , 知 , 罠 , 敏 , 精 , 罠] ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
コリン
22:21:09
「怖いのー」
オリ
22:21:11
「これは気持ちの良い景色だね……って、えぇ!?」わたわたばたばた――落ちないようだった。
アカリ
22:21:16
罠ってなんだろう、鳥が突っ込んでくるのかな(
GM弾爵
22:21:22

 慣れない浮遊感に、君たちはストレスを感じるだろうか・・・【冒精】を>ALL

コリン
22:21:37
精神
2D6 → 2 + 3 + 【9+3】 = 17
GM弾爵
22:21:38

雷雲とかかな(

アカリ
22:21:42
「え、え、落ちる!……あれ、落ちてない…?」
ルチア
22:21:48
「なにこれぇ!?」
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
アカリ
22:21:53
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
22:22:26
「び、びっくりしました…落ちなくてよかったです」
オリ
22:22:26
精神――
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
TOPIC
22:22:32
1340 地下2階迷宮【13】[知 , 罠 , 敏 , 精 , 罠] ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
コリン
22:22:37
「アカリ凄いの、おれ、お空飛んでる!」
GM弾爵
22:22:59

 冒険者たるもの、この程度の異常など慣れっこ、そういった体で君たちふよふよと進む

アカリ
22:23:02
「そうですね、原理はわかりませんが…¥
22:23:06
GM弾爵
22:23:21

 ふよふよ進む君たちの前に、謎が(雑

オリ
22:23:25
「ま、これも迷宮だからこそ、だよね。……♪」楽しむことにした。イレギュラーがあるからこそ、冒険は面白いものだ。
22:23:34
謎w
ルチア
22:23:37
「び、びっくりしたぁ・・・」思わず先輩の手を掴んでた
アカリ
22:23:41
謎の謎
ルチア
22:23:42
なぞ・・・任せた!
コリン
22:23:52
なぞなぞ
アカリ
22:24:04
冒知だっけ
コリン
22:24:04
センパイがんばるの
オリ
22:24:11
アカリに任せようかな
GM弾爵
22:24:12

見識ですね

オリ
22:24:20
見識だった(
アカリ
22:24:21
見識だ、ヒラメです(
オリ
22:24:28
じゃあ、ぼくが――
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
ルチア
22:24:31
先輩!
GM弾爵
22:24:44

オリが、謎の謎を解き、ふよふよと進む

TOPIC
22:24:49
1340 地下2階迷宮【13】[罠 , 敏 , 精 , 罠] ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
オリ
22:25:16
「これが空の景色か……。ぼくたちもいつか、こうやって新しい場所を見てみたりしてみたいよね」ルチアとをつなぎながら、空中散歩といこう。
GM弾爵
22:25:37

 唐突に、空に扉が現れた・・・見るからに怪しい・・・罠がありあそうだ

ルチア
22:25:41
「うん・・・絶対行こうね、一緒に」夢を思いながら、それでも警戒は怠らず
コリン
22:25:49
このスカウト強者パーティに見識以外の障害など!
GM弾爵
22:25:50
ありあ? ありそう
ルチア
22:25:54
「ん・・・任せて」すいっと、動くのにもなれてきた
GM弾爵
22:26:00
くっ!知ってた(
コリン
22:26:10
「とびらなの」
ルチア
22:26:16
一番得意分野、解錠
2D6 → 6 + 3 + 【9+5】 = 23
GM弾爵
22:26:17
ピーンゾロ! はい! ピーンゾロ(呪言
ルチア
22:26:28
「このくらい、すぐに_」ちょちょいのちょい
GM弾爵
22:26:30

 あなたの心の扉開きます

アカリ
22:26:34
遅かったですね(
TOPIC
22:26:36
1340 地下2階迷宮【13】[敏 , 精 , 罠] ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
オリ
22:26:54
www
GM弾爵
22:27:09

 空が、歪んでまるで激流のように流れている難気象だ

ルチア
22:27:09
かちり☆
コリン
22:27:37
「びゅーびゅーしてるの」
22:27:41
じゃあ行こうか
オリ
22:27:52
「荒れた天候も、こうやって高いところから見ると面白いものだけど――」無事に通れるかは別問題だ
ルチア
22:27:54
「わわわっと・・・」ごうごう、このレベルなら僕じゃなくても余裕
コリン
22:28:22
「おれにお任せなの」軽業判定を行う
2D6 → 5 + 2 + 【7+4】 = 18
22:28:31
ぴょんぴょーん
GM弾爵
22:28:37

 コリンの先導で、流れに乗って進む

TOPIC
22:28:41
1340 地下2階迷宮【13】[精 , 罠] ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
GM弾爵
22:28:56

そろそろ、ストレスを感じる冒険者もいるんじゃないかな?>ALL

アカリ
22:29:01
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
ルチア
22:29:18
「結構進んできたけど_」
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
アカリ
22:29:18
「雨でベタベタしますね…早く次の回想にならないかな」
オリ
22:29:22
「ふふ、コリンもなかなかの身のこなしだね」精神――
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
コリン
22:29:28
冒険者精神
2D6 → 4 + 2 + 【9+3】 = 18
アカリ
22:29:37
あ、風だけか(
ルチア
22:30:03
ラストトラップ_先輩いっとく~?
GM弾爵
22:30:04

 むしろ楽しんでいる君たちの前に、中空に浮かんだ扉が現れた・・・《この先 地下3階》と書かれている、怪しい

コリン
22:30:16
「おれ、こういうの得意だよ」楽しみながら
TOPIC
22:30:17
1340 地下2階迷宮【13】[ 罠] ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
ルチア
22:30:33
「あ、また」
オリ
22:30:36
ぼくはTP振る大仕事があるからw
ルチア
22:30:47
じゃあ僕がやっちゃうね!
GM弾爵
22:30:54
大事(報酬の大半を占めるTP)
ルチア
22:31:00
「それじゃっと_」
2D6 → 5 + 6 + 【9+5】 = 25
コリン
22:31:04
どんどーん
ルチア
22:31:06
ちゃちゃっ
TOPIC
22:31:11
1340 地下2階迷宮【13】 ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
ルチア
22:31:15
「はい、おっけー!」
オリ
22:31:37
「これで2階も突破、か。順調だね」もちろん、そうに決まってるが。
アカリ
22:31:38
そろそろピンゾロが出る頃ですね
コリン
22:32:00
「おー、どうやって開けるの?」
GM弾爵
22:32:05

 空に浮かんだ扉の先には、地下へと続く階段があった
 《地下2階の迷宮を制覇》 TP獲得をどうぞ>〈2d6+2〉

オリ
22:32:10
トレジャーポイントちぇーっくっ!
2D6 → 4 + 3 + 【2】 = 9
22:32:14
ぐわああああ
ルチア
22:32:17
なかなか!
TOPIC
22:32:25
1440 地下3階迷宮【 】 ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
コリン
22:32:46
そこそこ
GM弾爵
22:33:34

僅か2時間で、地下三階へと達した冒険者たち

 階段の下で、3人の男を発見する

 マルセリーナを探しに行った修道士のようだ

 息は・・・無いが、生きて・・・無いが、動いているようだ

コリン
22:33:39
「順調なーの」
ルチア
22:33:50
「あっ」一瞬警戒はするけど
#男
22:33:53
『き、君たちは?』
ルチア
22:34:00
ちゃんと最前線で構えはする
アカリ
22:34:00
トレポを獲得すればするほど敵が強化されそう(
オリ
22:34:03
『きみたちかい、マルセリーナを探しに出たというのは』事情を説明しつつ
アカリ
22:34:25
「あ、さっきのアンデッドさん達のお友達でしょうか」
コリン
22:34:44
「お化けさんなの」
#男
22:35:33
『ああ、そうだよ、私たちはマルセリーナを探して迷宮に迷っていたところだ、この先の迷宮は、手ごわいよ』
 事情を話すと、修道士たちはこの先の脅威を教えてくれた
2D6 → (closed) = 23
コリン
22:35:41
ひぇ
オリ
22:35:44
やばいのがきたぞw
TOPIC
22:35:48
1440 地下3階迷宮【23】 ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
ルチア
22:35:50
たっかい!
22:35:57
これはちょっと最善つくさなきゃむりそう
コリン
22:36:03
待て待てそも抜けられるのか?
アカリ
22:36:11
くさ
#男
22:36:20
『私たちでは、もう進むことができない、どうか、マルセリーナを頼みます』
(罠 , 敏 , 筋 , 生 , 知 , 精) → [精 , 罠 , 知 , 精 , 筋 , 精]
ルチア
22:36:21
得意分野なら僕はいけるラインではある
アカリ
22:36:27
これは見つからないはずですね(
ルチア
22:36:30
精神は無理(
TOPIC
22:36:36
1440 地下3階迷宮【23】 [精 , 罠 , 知 , 精 , 筋 , 精] ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
アカリ
22:36:39
精神が3回(
コリン
22:36:49
ちょっとこれ無理なんちゃう
オリ
22:37:12
精神によったのは厳しいw
GM弾爵
22:37:12

迷宮は、入る度にその在り様を変じる

ルチア
22:37:15
トラップと筋力は僕が気合でなんとかするよ(
アカリ
22:37:31
( ˘ω˘ )
コリン
22:37:46
3回成功すれば突破か……
GM弾爵
22:38:00
 最低でも4回成功しないと、マルセリーナの場所に到達できないだろう
 成功2回以下:迷い外へ出てしまう(24時間経過・不眠ペナルティ)
 成功3回:迷い外へ出てしまう(6時間経過)
 成功4回:迷宮を突破(6時間経過)〈TP1d6点獲得〉
 成功5回:迷宮を突破(3時間経過)〈TP1d6+2点獲得〉
 全て成功:迷宮を制覇(1時間経過)〈TP2d6点+2獲得〉
オリ
22:38:03
入る度というのは、一度2層に戻って再び入り直すのもカウントするのかい?そもそも戻れるのか、という話でもあるけど。
アカリ
22:38:21
精神は誰か1人でも成功すれば成功に数えられるんでしたっけ
ルチア
22:38:24
これはきつい☆
GM弾爵
22:38:40
階段を戻ることは可能だが、一度は入らないと構造は変わらない
コリン
22:38:52
何とか頑張るしかないのでは
ルチア
22:39:03
要するに・・・3回成功で外へ出てもっかい入る?
オリ
22:39:04
まぁ、やってみるだけやってみようか
GM弾爵
22:39:05

全員判定系は、誰か一人成功でOK

コリン
22:39:39
バンガロール
アカリ
22:39:44
さて、寝る時間はあるだろうか(
GM弾爵
22:39:50
 難易度出目が最大だった模様(
22:40:03
 寝るのは、迷宮を出てからのみだ
ルチア
22:40:10
ばうんどしてるぅ・・・状況次第で手持ち道具使えないかな、どんな精神ストレスですかっ_
オリ
22:40:11
ともあれ、最初はストレスチェックから――
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
アカリ
22:40:21
73*0.7 = 51.1
GM弾爵
22:40:28
 迷宮の種類は、
砂漠
コリン
22:40:31
社員ストレスチェック
2D6 → 4 + 6 + 【9+3】 = 22
アカリ
22:40:42
MP切り上げで52か、まあなんとかいけそう…かな
GM弾爵
22:40:50

 地下迷宮で照り付ける灼熱の太陽、そして大量の砂地

コリン
22:40:50
おふだ・……おふだ……
ルチア
22:40:59
サーマルマントかぶって・・・
コリン
22:41:02
「あづいの」
GM弾爵
22:41:05

消耗品は使用可能とする

アカリ
22:41:07
成功した人だけMP減らないんですよね
GM弾爵
22:41:22

 失敗者のみ、減少だ【端数切り上げ】

ルチア
22:41:36
水袋たくさんあるからそれをみんなでわけわけして_まぁやるっきゃないよね!
22:41:44
精神
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
アカリ
22:41:52
まあ上限から30%削られても52あるしなんとかなるかな(
オリ
22:41:58
42*(9/10) = 37.8
アカリ
22:42:11
とりま判定
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
ルチア
22:42:15
「んんぅぅぅ・・・」
コリン
22:42:20
22*(9/10) = 19.8
オリ
22:42:21
切り上げでいいかな
アカリ
22:42:28
73*0.9 = 65.7
GM弾爵
22:42:35

 切り上げですね

ルチア
22:42:47
消耗品つかえるならコリンびりっすれば成功? (HP:59/59 MP:18/20 防:9 )
アカリ
22:42:50
まだ上限から削られてない(
22:43:04
今63/66かな (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
GM弾爵
22:43:16

 君たちは、過酷な砂漠の環境にストレスをためていく(全員失敗

コリン
22:43:19
月光の魔符使える? 精神抵抗じゃないのが地味にキツ
GM弾爵
22:43:41
魔符も使えていいとしましょう(ルールは試用なので
TOPIC
22:43:45
1440 地下3階迷宮【23】 [精× , 罠 , 知 , 精 , 筋 , 精] ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
ルチア
22:43:59
あ、ならさっきのコリン成功できる・・・ (HP:59/59 MP:18/20 防:9 )
コリン
22:44:04
おふだべり
TOPIC
22:44:08
1440 地下3階迷宮【23】 [精〇 , 罠 , 知 , 精 , 筋 , 精] ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
アカリ
22:44:17
とりあえず成功1だ (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
コリン
22:44:21
月光の魔符+1破る
ルチア
22:44:25
ありがたっ (HP:59/59 MP:18/20 防:9 )
オリ
22:44:36
すばらっ (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
コリン
22:44:51
「あせだくだくなの」
アカリ
22:44:52
次は罠だ、きびちいなあ( (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
GM弾爵
22:44:53

 コリンが奮起し、砂漠となった迷宮を進む君たち
 砂地に怪し気な建物が見えてきた

オリ
22:45:05
「さっきとは違ってえらく過酷な環境だね……」こう、身軽さでどうにもならないのが一番来る。
(HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
アカリ
22:45:11
「あづ…もう…だめれふ…」ばたりと行き倒れ (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
ルチア
22:45:13
「ふぅ・・・うん、なんとか・・・あれ?」 (HP:59/59 MP:18/20 防:9 )
コリン
22:45:27
「こっちなのー」
オリ
22:45:29
「アカリっ!?」〈水袋〉ざばー (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
ルチア
22:45:47
「アカリさん・・・コリーン、少し運んであげれる~?」 (HP:59/59 MP:18/20 防:9 )
GM弾爵
22:45:50

 建物に入り口はないが、操作盤が壁に見つかる

オリ
22:46:03
「ほら、これ着といて。少しは楽になるはずだから」〈サバイバルコート〉を上から羽織らせて (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
アカリ
22:46:08
「ひんやりしてる…ここが天国なのですね…」( (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
22:46:28
「……は、私は一体」
22:46:33
ガバっと
コリン
22:46:33
「はこぶのー」アカリを背負い運ぶ
GM弾爵
22:46:35

サバコなど使用者は、ストレス判定に+1のボーナスにしようか(思い付き

ルチア
22:46:41
「建物あるから、ちょっとまっててね」 (HP:59/59 MP:18/20 防:9 )
コリン
22:46:46
「あ、気が付いたの」
22:46:53
「でも運ぶの」
ルチア
22:46:57
「・・・うわ、これすっごい難しい・・・先輩、アレ借りていい?」機械仕掛けの (HP:59/59 MP:18/20 防:9 )
アカリ
22:47:16
「あぁ…みなさんありがとうございます…少し肩を貸していただければ、自分で歩けます」 (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
コリン
22:47:17
精密ツールセットあるよ
ルチア
22:47:25
もってる (HP:59/59 MP:18/20 防:9 )
コリン
22:47:36
かなしみ
オリ
22:47:47
「あ、うん。ちょっとまってね……」ごそごそと〈機械仕掛けの指〉をとりだして、手渡す (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
GM弾爵
22:47:50
 ちょっとお花摘み(サボテン
ルチア
22:48:09
「ありがと、すぐ終わらせるから」先輩から借りた奴を知性の指輪とつけかえて (HP:59/59 MP:18/20 防:9 )
コリン
22:48:14
「よしよしなの」
ルチア
22:48:28
ついでにその他1を巧みの指輪に切り替えて、いってらっしゃーい (HP:59/59 MP:18/20 防:9 )
22:49:04
機械仕掛けの指起動して、解錠判定
2D6 → 2 + 2 + 【9+5+2+1】 = 21
22:49:08
ぱりん、23
アカリ
22:49:15
おおー (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
ルチア
22:49:16
せーふ (HP:59/59 MP:18/20 防:9 )
オリ
22:49:16
【ブレス】とかでも盛れるね、解除判定なら (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
アカリ
22:49:34
そういえばそうですね、どうせ上限から削れるなら( (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
コリン
22:49:51
解除は時間短いしね
アカリ
22:50:17
問題は見識ですね、こっちは厳しそうかな (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
ルチア
22:50:20
むしろ登攀でほしいかな・・・ (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
オリ
22:50:27
なんなら見識、軽業も行けるな……。 (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
GM弾爵
22:50:29

 機械仕掛けの指先で、操作盤を操作すると・・・

 壁の一部に謎が浮かび上がった(雑

TOPIC
22:50:33
1440 地下3階迷宮【23】 [精〇 , 罠〇 , 知 , 精 , 筋 , 精] ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
ルチア
22:50:49
1分だから敏捷もらえればいけるし、たぶん (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
オリ
22:50:58
さて、〈ひらめき眼鏡〉として基準値は10…… (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
コリン
22:50:58
そういえば登攀二種類あったね
ルチア
22:51:04
「・・・ふぅ、解けた、ありがと先輩!」機械仕掛けの指をはずして、先輩へ (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
コリン
22:51:09
敏捷の方の登攀なら1分だ
アカリ
22:51:11
ブレスⅠじゃ心系を強化できない悲しみ( (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
ルチア
22:51:14
登攀は僕が一番高いから僕にブレスもらえばたぶんいける (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
オリ
22:51:40
「うん。さて、謎解きか……」じっくりと見て、考えをまとめる。 (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
ルチア
22:51:54
機械仕掛けの所に知性をつけ直して、その他1を元に戻して (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
22:52:01
「うん・・・がんばって!」
オリ
22:52:04
うーん、何かアイテムでかさ増しできないかなw (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
ルチア
22:52:17
えっと・・・(アイテム見てる (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
コリン
22:52:20
「がんばれなのー」
GM弾爵
22:52:21

持てるすべてをぶつけて挑もう

オリ
22:52:30
〈羊皮紙〉〈インク〉〈羽根ペン〉で考えをまとめるのに役立ちます、とかどうだい? (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
GM弾爵
22:52:53

 OK! 書き出すことで、考えがまとまりやすくなるので、見識に+1しよう

ルチア
22:52:59
僕も同じのあるから一緒にまとめるのお手伝いする・・・! (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
アカリ
22:53:02
他人の判定を補助、というのはできないですかね? (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
GM弾爵
22:53:20

 どう補助するのかな

コリン
22:53:33
がんばれがんばれ歌うの
アカリ
22:53:42
3人寄れば文殊の知恵って言うじゃないですか( (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
ルチア
22:53:51
ん~、先輩がまとめやすい様に項目ごとにまとめのお手伝いとか? (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
オリ
22:53:58
あとはそうだな……、【アナライズ】でハック……(苦し紛れ (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
GM弾爵
22:54:52

残念ながら、魔動機のようで魔動機でない、迷宮の不思議パワーだ(雑

アカリ
22:55:08
lv10ならまだ運命変転でも付与できたんだけどなー (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
オリ
22:55:16
ぼく人間だよ。 (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
ルチア
22:55:19
そもそも先輩は人だよ_! (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
オリ
22:55:23
OK、考えられるのはこんなもんかな。じゃあ振ってみようか―― (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
GM弾爵
22:55:34

 文殊の知恵か、参加する一人ごとに、+1としようか>見識

ルチア
22:55:35
がんばれ先輩! (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
22:55:43
わぁい、僕参加!
アカリ
22:55:43
人間だった( (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
コリン
22:55:44
「がんばるのーがんばるのー」
アカリ
22:55:52
さんかー (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
コリン
22:55:57
参加
GM弾爵
22:56:04

 ただし、見識判定にピンゾロしなかった者としよう(

オリ
22:56:08
ww (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
ルチア
22:56:11
「お手伝いするね、先輩」色違いの手帳をもって、かりかり (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
アカリ
22:56:18
ピンゾロ… (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
2D6 → 6 + 3 = 9
GM弾爵
22:56:20

 知恵を貸せるか、見識判定をどうぞ!

ルチア
22:56:20
すずめの涙の見識 (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
アカリ
22:56:23
セーフ( (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
コリン
22:56:51
見識
2D6 → 4 + 5 + 【2+2+1】 = 14
オリ
22:57:03
「うーん、手強いな。力を貸してくれるかい」みんなで頭を寄せ合って……見識判定はボーナス入れて―― (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
2D6 → 6 + 4 + 【10+1+1+1+1】 = 24
GM弾爵
22:57:06

 脳筋でも振り絞れば叡智に・・・さらに+3の修正をどうぞ>オリ

ルチア
22:57:27
さっすが先輩! (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
オリ
22:57:33
「なるほど、たしかに。てことは……こうだっ!」 (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
アカリ
22:57:38
「あまり謎解き得意ではないのですが、できることを」 (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
コリン
22:57:54
「? へびさんなの」
ルチア
22:58:02
「すご~い!先輩さっすが!」喜びに抱きあげて (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
GM弾爵
22:58:02

 浮かび上がった謎を解読に成功! 建物は宝物庫のようだった〈TPを1d6点獲得する〉

アカリ
22:58:06
さすせん (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
TOPIC
22:58:08
1440 地下3階迷宮【23】 [精〇 , 罠〇 , 知〇 , 精 , 筋 , 精] ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
オリ
22:58:30
「わゎ、ルチアくん!?///」 (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
コリン
22:58:52
「お宝たくさんなの~」
オリ
22:58:53
2d6以外振る気ないんだ( (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
ルチア
22:58:57
「えっへへへ・・・」 (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
22:59:06
問題の精神!
22:59:19
じゃあアカリさん
22:59:21
ふっちゃえ!
GM弾爵
22:59:39

 さくっとお宝を漁ったら、砂漠を進もう ストレス>ALL

アカリ
22:59:39
オールでしょ( (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
22:59:45
ああそうだ
ルチア
22:59:48
(お宝 (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
アカリ
22:59:58
誰かなんとかヴェイネ装備化してくれないかな (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
23:00:08
3つあれば+1でB4に
コリン
23:00:10
じゃあ1dふるか
23:00:18
いきまーす
ルチア
23:00:20
ふらないならふっちゃうお宝 (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
1D6 → 4 = 4
コリン
23:00:27
あっー
オリ
23:00:31
うーんこのw (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
コリン
23:00:37
まあ高めだしいいか
GM弾爵
23:00:44

 ここまでTP合計27

アカリ
23:00:45
ああ、精神の判定かと思っちゃった( (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
コリン
23:00:53
「ざばくなの……」
ルチア
23:00:55
すれちがい_ (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
オリ
23:00:59
ラル系は盛っていないんだ、すまないね (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
コリン
23:01:00
どんよりとした表情で
ルチア
23:01:06
ラルは僕もなーい (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
23:01:10
「あっつぃね・・・」
オリ
23:01:18
「早く抜けたいところだねぇ……」 (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
アカリ
23:01:37
じゃあ仕方ないかあ、そのまま振ろう (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
GM弾爵
23:01:41

 お宝をゲットしたものの、どこまでも続くように見える砂地をどんよりと進む君たち

コリン
23:02:13
「にいちゃん……」泣き言言いながら精神判定
2D6 → 4 + 3 + 【9+3】 = 19
オリ
23:02:20
〈サバイバルコート〉で暑さ軽減ストレス-1とかどうだい?>GM (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
アカリ
23:02:23
ぽちぽち (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
オリ
23:02:29
または〈サーマルマント〉(HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
GM弾爵
23:02:35

 サバコなどは、+1でOK

ルチア
23:02:40
さーまるまんとつき (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
2D6 → 1 + 6 + 【12+1】 = 20
アカリ
23:02:41
「もうだめれふ…」ばたり( (HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
オリ
23:02:49
いまはアカリに貸している。とは言え足りなかったみたいw (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
ルチア
23:02:55
あと1あれば魔符でいけたのにぃ_ (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
オリ
23:03:03
せいしん (HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
アカリ
23:03:27
(HP:42/42 MP:63/73(66) 防:3 )
73*0.8 = 58.4
ルチア
23:03:41
ごりごりへってくぅ (HP:59/59 MP:16/20 防:9 )
アカリ
23:03:47
上限から削れてしまった( (HP:42/42 MP:59/73(59) 防:3 )
TOPIC
23:04:00
1440 地下3階迷宮【23】 [精〇 , 罠〇 , 知〇 , 精×, 筋 , 精] ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
GM弾爵
23:04:04

 暑さと足をとる砂地にストレスをため込む冒険者たちの行く先を、裂け谷が阻む

オリ
23:04:07
(HP:43/43 MP:38/38(42) 防:7 )
42*(8/10) = 33.6
コリン
23:04:08
「べしょべしょなのー」
ルチア
23:04:26
「あっづぅぃ・・・」ふかふかの耳をぱたぱたさせてる (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
GM弾爵
23:05:03

 広大な谷、ここを降りて登らないと進めそうにない

オリ
23:05:04
「ん、そういえば……」いつだったか、ルチアくんの髪を上げて上げたのを思い出した。今回もまた、上の方でくくっといてあげよう。 (HP:43/43 MP:34/34(42) 防:7 )
アカリ
23:05:27
「うー、こんな暑いんじゃ、女の子も危ないんじゃ…いや、入るたびに変わるんでしたっけ…うぅ」 (HP:42/42 MP:59/73(59) 防:3 )
オリ
23:06:02
「彼女が来たときには、また別の風景だったかもしれないね……」願わくば平地とかだと、生きてる確率が上がりそうだが (HP:43/43 MP:34/34(42) 防:7 )
ルチア
23:06:06
「にゃ・・・涼しくなった・・・ありがとぉ・・・」へにょり、ゆるっゆるな笑顔 (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
23:06:23
「がんばる、ね、先上るから、ロープ垂らすぅ」
コリン
23:06:33
「んー、どうするの? るちあ、まかせるの」
アカリ
23:06:46
「崖…ルチアさん頼めますか…」 (HP:42/42 MP:59/73(59) 防:3 )
ルチア
23:06:48
ブレスもらって気合でいくね_ (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
23:07:01
知性の指輪を俊敏の指輪に切り替えて
オリ
23:07:07
谷の幅ってどれくらいなんだろう。やっぱ谷だしな…… (HP:43/43 MP:34/34(42) 防:7 )
GM弾爵
23:07:11

 砂漠に疲れた身体に気合を入れるルチア

ルチア
23:07:31
「ん、任せて」 (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
コリン
23:07:33
「るちあ、おれ、応援しているよ」
アカリ
23:07:43
ブレス/敏捷をルチアに、消費 (HP:42/42 MP:55/73(59) 防:3 )
2D6 → 3 + 1 + 【17】 = 21
コリン
23:07:44
ロープのもう片方を持ち
ルチア
23:07:50
「うん、頑張るよ!」少し涼しくなって (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
アカリ
23:07:57
消費4 (HP:42/42 MP:55/73(59) 防:3 )
オリ
23:08:10
「頼んだよ」一言、背中に向かって (HP:43/43 MP:34/34(42) 防:7 )
GM弾爵
23:08:25

 始祖神の加護がルチアに

アカリ
23:08:40
「…ふぅ、こういうときこそ歌で疲れを吹き飛ばしましょう!リズムの速い曲で行きますよ!」歌う (HP:42/42 MP:55/73(59) 防:3 )
ルチア
23:08:49
「うん!」一番気合が入って_登りだした (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
2D6 → 5 + 1 + 【9+4+1】 = 20
23:08:56
妖怪ぃ_!
コリン
23:08:59
アッー
アカリ
23:09:03
1足りないぃ (HP:42/42 MP:55/73(59) 防:3 )
23:09:16
次で成功しなきゃ迷宮から出される(
GM弾爵
23:09:24

 つるっ! 危うく落下するところだったようだ

ルチア
23:09:25
「にゃっ_」つるり・・・ (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
23:09:31
「あぶっ!」ぶらーん
アカリ
23:09:36
この場合って3回をもう一回なのか1回からなのか( (HP:42/42 MP:55/73(59) 防:3 )
23:09:51
3階をもう1回、1階からやり直し
GM弾爵
23:09:58

 勿論、リセっトですね(
コリン
23:10:01
「あぶなかったの……」命綱を持ち
アカリ
23:10:07
ひえ (HP:42/42 MP:55/73(59) 防:3 )
コリン
23:10:14
またやるのか……
ルチア
23:10:35
出目8でいけるんだけどなぁ精神も_! (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
アカリ
23:10:39
うーん、ボーナスもらって13、魔符+2込みでも出目8かあ、人間ならよかったんだけど… (HP:42/42 MP:55/73(59) 防:3 )
オリ
23:10:39
「っ……ふぅ……」死なないだけマシというものだけど (HP:43/43 MP:34/34(42) 防:7 )
GM弾爵
23:10:40

完全撤退しないのなら地下3階だけですが、
地上へ帰ったら、勿論すべてリセットです

コリン
23:11:00
ふえー
23:11:06
次で成功しなきゃ
オリ
23:11:15
なに、まだチャンスはあるさ。がんばろ (HP:43/43 MP:34/34(42) 防:7 )
ルチア
23:11:19
精神だからなぁ_! (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
GM弾爵
23:11:20

 なので、手持ちの食糧などでやりくりするしかありません

アカリ
23:11:37
ものは相談なんですが、フィールドレジストやレジストボムでボーナス入りませんかね( (HP:42/42 MP:55/73(59) 防:3 )
GM弾爵
23:11:52

 ストレスに関連しないよねw>ボム

TOPIC
23:12:04
1440 地下3階迷宮【23】 [精〇 , 罠〇 , 知〇 , 精×, 筋× , 精] ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
アカリ
23:12:10
暑さへの対策に( (HP:42/42 MP:55/73(59) 防:3 )
コリン
23:12:11
モラル歌いながら行けばあるいは
オリ
23:12:11
暑さ軽減なら【エアタイトアーマー】とかあればよかったんだけどw (HP:43/43 MP:34/34(42) 防:7 )
GM弾爵
23:12:16

 君たちは、谷を迂回し、砂地を進んでいく

アカリ
23:12:28
経験点があと少しだけ足りない( (HP:42/42 MP:55/73(59) 防:3 )
GM弾爵
23:12:39

暑さだけではないからねw>ストレス

ルチア
23:12:52
「ごめんね・・・」しょんもり、警戒はしてるけど耳がぺたんってる (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
コリン
23:12:55
さあ精神だ、がんばるぞ
23:13:06
「るちあの耳しょんぼりなの」
アカリ
23:13:12
いい出目でろー! (HP:42/42 MP:55/73(59) 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【12+1】 = 21
オリ
23:13:22
「結局登れてはいるんだから、気にすること無いさ」 (HP:43/43 MP:34/34(42) 防:7 )
GM弾爵
23:13:22

 少女を早く助けたいのに、砂漠の迷宮がそれを阻むようだ

アカリ
23:13:24
よし、周り見て魔符ビリしよう (HP:42/42 MP:55/73(59) 防:3 )
オリ
23:13:28
精神――
(HP:43/43 MP:34/34(42) 防:7 )
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
ルチア
23:13:32
精神がへにゃってる子 (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
2D6 → 6 + 6 + 【12+1】 = 25
23:13:36
あ、あれ?
オリ
23:13:37
うぉ (HP:43/43 MP:34/34(42) 防:7 )
アカリ
23:13:37
つよい (HP:42/42 MP:55/73(59) 防:3 )
ルチア
23:13:55
「うん・・・こっから頑張るから!」ふんす、励ましがきいたみたい (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
アカリ
23:13:55
(HP:42/42 MP:55/73(59) 防:3 )
73*0.7 = 51.1
コリン
23:14:03
精神
2D6 → 3 + 6 + 【9+3】 = 21
オリ
23:14:14
(HP:43/43 MP:34/34(42) 防:7 )
42*(7/10) = 29.4
コリン
23:14:18
20*(9/10) = 18
23:14:31
必要な分MP残ってる
TOPIC
23:14:33
2040 地下3階迷宮【23】 [精〇 , 罠〇 , 知〇 , 精×, 筋× , 精〇] ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
アカリ
23:14:35
MP3点かあ、魔符+2は2枚しかないから取っておきたいな (HP:42/42 MP:55/73(59) 防:3 )
ルチア
23:14:39
「こっち!荷物きつかったら持つからいってね!」なぜか元気になった (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
コリン
23:14:52
「わかったの」
GM弾爵
23:14:53

 くじけそうになる心に光を! 行く先に、扉が見えてきた
 《地下3階迷宮を突破》6時間経過、TPを〈1d6点獲得〉

コリン
23:15:05
9時間経過か
23:15:14
1Dこんどこそいきまーす
23:15:15
1D6 → 2 = 2
オリ
23:15:18
「うんうん、元気な方がみんなの士気も上がるってものさ……」自身はへとへとだったが。 (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
コリン
23:15:21
(´・ω・`)
ルチア
23:15:21
あふん (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
オリ
23:15:39
ぼくが最初に平均値を上げておいたから問題ないね (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
GM弾爵
23:15:40
 ここまでTP合計29点だ
アカリ
23:15:41
「あづいぃ……私はもうここまでのようです…」ばたり (HP:42/42 MP:52/73(52) 防:3 )
コリン
23:15:50
「こんなのしかなかったの……」悲しい顔で萎びた救命草を差し出す
ルチア
23:15:51
「あ、また倒れた」 (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
23:16:03
「ほら、荷物持つからがんばって~」水をぱちゃぱちゃ
アカリ
23:16:25
「あぁ…今ならメリアの気持ちがわかります…」 (HP:42/42 MP:52/73(52) 防:3 )
コリン
23:16:32
「アカリ大丈夫? おれはこぶよ」
オリ
23:16:35
「この環境だと、植物も生きるのは辛そうだよね……」 (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
ルチア
23:16:44
「うん、荷物は僕持つから、コリンよろしくね」 (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
GM弾爵
23:17:09

 砂漠を出て回復したいところだろうが、
 残念ながら、扉を開ければ自動的にイベントだ!(

コリン
23:17:21
アカリを背負い運ぶ
アカリ
23:17:30
「お願いします…お腹すいたので少し保存食食べます…」衰弱しても衰えない食欲、保存食を1日消費 (HP:42/42 MP:52/73(52) 防:3 )
コリン
23:17:34
身体の弱いイレイにいちゃんよく運んでたから平気
ルチア
23:17:44
衰弱しててももぐもぐ (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
GM弾爵
23:18:00

 暑さにバテた神官を担ぎ、扉の外へ急ぐ冒険者たち

TOPIC
23:18:02
2040 地下神殿   ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
アカリ
23:18:09
「ご飯食べたらなんだか元気になった気がします…」 (HP:42/42 MP:52/73(52) 防:3 )
ルチア
23:18:11
あ、いまのうちにリトルウィングを枯血の外套に変更しておいて (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
オリ
23:18:50
そういやいまだにヒカリ続けている謎のリングがあった気がするけど、まぁいいや (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
ルチア
23:18:57
なぞ☆ (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
コリン
23:19:05
なぞい
23:19:14
そう言えばコリンランタン貰ったの
GM弾爵
23:19:21

 扉を抜けた先は、岩造りの神殿といった様相のホールだった

 謎のリングの灯りが照らしだした先に、女性像が見えた

ルチア
23:19:22
渡してたの (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
23:19:41
「抜けた~~~・・・ここ?」きょろきょろ、警戒
コリン
23:19:41
謎のリング役に立った!
GM弾爵
23:19:48

 ローブを纏った小さな女性像の足元に、少女が倒れていた

 少女は、とても大きな剣を抱えているようだ

 剣は人が扱うには大き過ぎるようだ、同じく大きな鞘に納められている

アカリ
23:20:07
あれ…ここが最奥部でしょうか…ありがとうございましたコリンさん、よいしょっと」 (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
23:20:16
コリンから降りて
TOPIC
23:20:20
2040 地下神殿   像・少女・剣 10 ルチア 3m アカリ、オリ 3m コリン by GM弾爵
コリン
23:20:29
「どういたしましてなの」
23:20:40
「剣なの」
オリ
23:20:41
「おっと、そういえば光らせたままだったな……ん?」 (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
アカリ
23:20:55
「あ、あの女の子が…!」 (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
コリン
23:21:00
「クスクスもいるの」
ルチア
23:21:15
「あ、誰かいる・・・」先頭で近寄るね_急に起きて襲い掛かって着ても大丈夫なように( (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
GM弾爵
23:21:20

 そう、女性像は、女神クスの神像だろう

オリ
23:21:23
聞いていた特徴と一致してそうかしら。謎の棒を持ちつつ (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
GM弾爵
23:21:49

 ルチアが少女に近づこうと足を向けると・・・

オリ
23:22:02
『おーい、生きてるかい?』とりあえず地方語で呼びかけもしてみつつ――おっと (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
GM弾爵
23:22:08

 少女の特徴は、一致しているようだ

 5歳くらいの少女

23:22:20

少女に近づくと、剣は独りでに宙へと浮きあがり、鞘と分離すると銀色に輝く刀身を君たちに向けた・・・《戦闘開始だ》

ルチア
23:22:21
「・・・もしもーし?」盾を手に、そっと近寄ってく (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
コリン
23:22:32
「ルチア!」
アカリ
23:22:33
これがディザスターちゃんですか (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
コリン
23:22:39
剣を抜く
ルチア
23:22:58
「っ_!」飛び退った (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
アカリ
23:23:16
「剣が…!あれを倒す必要があるみたいですね…!」 (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
#剣
23:23:32
《戦闘準備》のち 魔物知識判定可能
 剣 18/21
 また、第二戦闘準備を採用している
オリ
23:23:40
「なんで抱えてたのかは気になるけど……とりあえず、動かなくさせてからだね!」 (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
コリン
23:23:45
戦闘準備なし
オリ
23:23:48
戦闘準備はなにもせず。 (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
アカリ
23:23:51
マイク(マナスタッフ)構え (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
ルチア
23:23:53
同じく! (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
コリン
23:23:54
先制は取れる前提で考えている
#剣
23:24:03
剣は、【ブリンク】しました(
コリン
23:24:13
さすがにこのレベル三人で失敗なんて……
アカリ
23:24:18
やっぱりディザスターくんだ( (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
オリ
23:24:34
魔物知識判定―― (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
アカリ
23:24:38
この子刀身がクリティカルしないから嫌いです( (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
コリン
23:24:42
ひらめ
2D6 → 5 + 6 = 11
23:24:47
おしい
オリ
23:24:55
変転。 (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
アカリ
23:25:00
平目にかけるしか (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
2D6 → 3 + 6 = 9
ルチア
23:25:01
セージも先輩だけ・・・ありがとう先輩! (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
アカリ
23:25:07
さすせん! (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
ルチア
23:25:10
いちお (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
2D6 → 3 + 5 = 8
オリ
23:25:24
20か、指輪も割って22 (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
ルチア
23:25:47
ありがとぱりん! (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
オリ
23:26:18
弱点なんだか覚えてないけど、まぁ分かるに越したことはないよね! (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
コリン
23:26:20
ありがとうさぎ!
オリ
23:26:47
ぽぽぽぽーんと情報を得れたはず (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
#剣
23:26:56
イクシードディザスター(Ⅲ392頁 欠片が刀身3、柄5、鞘3個入り)
 TP強化は、刀身に《追加攻撃》がTP10点分 TP10点分の《世界の汚染》が鞘に入っている
 残り9点は、《瞬間打撃点12点》を剣へ
アカリ
23:27:00
刀身がミスリル だからコリン危なさそう( (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
コリン
23:27:12
なに、当たらなければどうという事はない
オリ
23:27:39
29点分入ってるw (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
コリン
23:27:44
という事で敏捷ブレス下さいorz
#剣
23:27:47
こうなる
【105/105】【100/100】【95/95】抵抗+3
 剣追加攻撃456/3 +12 鞘:汚染50
ルチア
23:27:50
刀身はしばらく放置で鞘と柄を・・・うわっ☆ (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
アカリ
23:27:53
やっぱり敵も強化されてるじゃないか( (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
#剣
23:28:26

 第二戦闘準備もどうぞ 先制判定目標値は19だ

 敵は、魔法行使と威力決定など以外は固定値
アカリ
23:28:38
(HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
26-17-2 = 7
コリン
23:28:47
19なら誰か取れるでしょ
#剣
23:28:56
間違えた 柄に《世界の汚染》
ルチア
23:29:03
柄だった (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
オリ
23:29:04
いくよ、先制判定―― (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
23:29:09
指輪待機
ルチア
23:29:17
先制! (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
コリン
23:29:18
先制判定
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
ルチア
23:29:21
げっと! (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
コリン
23:29:27
よしよし
オリ
23:29:30
Good! (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
ルチア
23:29:34
いぇい! (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
#剣
23:29:40
《冒険者先制だ》 配置は制限移動範囲内で可
オリ
23:29:44
弱点は……命中+1だったか。抜いておいてよかった。わすれずにね! (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
コリン
23:29:44
命中弱点はありがたい
アカリ
23:29:46
さて、どうしたものかな( (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
ルチア
23:29:50
これはうれしい! (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
23:30:11
僕はここでおっけー!(配置
TOPIC
23:30:29
2040 地下神殿   像・少女・剣 10 ルチア コリン 3m アカリ、オリ by コリン
コリン
23:30:36
ルチアに並び立つ
オリ
23:31:12
ぼくもここでいいね。さて――FAはとれなかったものの、グレネードかな。今回の弾数は――なんと1回だった。 (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
コリン
23:31:34
グレネで世界の汚染さっさと消費させよう
#剣
23:31:37
 なおメアであるコリン君は、刀身の攻撃が弱点でもあることに注意だw
オリ
23:31:37
いや、2回だ。背中と足。 (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
アカリ
23:31:57
FA取ってレジボムしてくれても( (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
ルチア
23:32:04
どかーん!その後ダメージ次第でアカリさんに回復してもらお (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
コリン
23:32:23
いやん
オリ
23:32:30
いまから割ってもいいのかい?w>GM (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
#剣
23:33:06

 先制判定? OKとしようか 割る

アカリ
23:33:06
回復するならブレスはお預けかな( (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
オリ
23:33:21
やったぁ、じゃあ割っておきますね。 (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
コリン
23:33:23
回復するならね、ダメージ次第
ルチア
23:33:25
ダメージ次第だけどね! (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
23:33:31
回ったら必須かな!(
コリン
23:33:35
誰か回ったなら回復した方がいい
オリ
23:33:36
【レジスト・ボム】は氷かな。 (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
コリン
23:33:42
同じこと言ってるw
アカリ
23:33:46
ところでホリブレというものがあってですね( (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
ルチア
23:33:55
10だから威力50だもん( (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
23:34:08
氷だね!ブリザが怖いし
アカリ
23:34:12
氷ですね、一番こわい (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
コリン
23:34:14
ホリブレはコリンにとっては回復と同じなのでピンチになったら欲しいです
オリ
23:34:16
おぉ、呪いも防げるじゃん。つよい (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
ルチア
23:34:32
ホリブレしちゃうのもいいね!(MPもつなら (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
コリン
23:34:43
氷かな、攻撃は鞘狙い?
アカリ
23:35:10
鞘→柄→刀身の黄金パターンですね (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
ルチア
23:35:18
鞘からいこ~ (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
コリン
23:35:35
OK
23:35:55
後衛待ち (HP:64/64 MP:18/22 防:1 )
23:36:02
おっとステータス表示し忘れてた
ルチア
23:36:03
「ん、いける!」機先を制した様だ_支援もらったらいくよ~! (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
オリ
23:36:14
じゃ、グレから行くよ。 (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
アカリ
23:36:14
オリまちー (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
オリ
23:36:52
……ん?w (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
アカリ
23:37:11
ああ、少女まきこくかな (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
オリ
23:37:13
これ、像と少女に気をつけないと巻き込むということでいいですか? (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
アカリ
23:37:17
巻き込む (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
ルチア
23:37:25
そういう!( (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
#剣
23:37:30

 もちのロンだ(微笑


【105/105】【100/100】【95/95】【71/71】抵抗+3
 剣追加攻撃456/3 +12 柄:汚染50
オリ
23:37:36
「機先は制すよっ! マギスフィア起動――コードロード:グレネード、ベクトルコンバージェンス……ほいっと!」
《魔法制御》宣言、剣の全部位以外を対象から除外し、剣地点-3mへと【グレネード】を行使――
(HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
コリン
23:37:36
制御あるしまあ (HP:64/64 MP:18/22 防:1 )
#剣
23:37:49
抵抗は25
オリ
23:38:03
ダメージは刀、柄、鞘の順―― (HP:43/43 MP:30/30(42) 防:7 )
10 = [20 = 10 (5 + 5 = 10) + 【10】] / 2 威力 : 30
9 = [17 = 7 (3 + 4 = 7) + 【10】] / 2 威力 : 30
9 = [18 = 8 (6 + 2 = 8) + 【10】] / 2 威力 : 30
23:38:32
「あの子には当たってないはず……っ!?」
#剣
23:38:42
 爆炎に飲まれた剣、は刀身で炎を振り払う
【95/105】【91/100】【86/95】【71/71】抵抗+3
 剣追加攻撃456/3 +12 柄:汚染50
23:39:09
 《世界の汚染》が発動する
コリン
23:39:23
そういえばどっちみち世界の汚染で少女巻き込まれるよね (HP:64/64 MP:18/22 防:1 )
#剣
23:39:32

 少女と像、自身を除き、範囲内へ毒属性魔法ダメ―ジ

コリン
23:39:39
除かれた (HP:64/64 MP:18/22 防:1 )
ルチア
23:39:42
「にゃ_!?」 (HP:59/59 MP:14/16(20) 防:9 )
#剣
23:39:43
コリン
6 = 6 (3 + 1 = 4) 威力 : 50
23:39:47
オリ
12 = 12 (5 + 4 = 9) 威力 : 50
23:39:52
ルチア
8 = 8 (3 + 2 = 5) 威力 : 50
コリン
23:39:55
「!?」 (HP:58/64 MP:18/22 防:1 )
アカリ
23:39:55
流石にそんな詰みみたいな( (HP:42/42 MP:52/52(73) 防:3 )
#剣
23:39:57
アカリ
10 = 10 (2 + 4 = 6) 威力 : 50
23:40:04
ぷすん
ルチア
23:40:13
先輩せぇぇぇふ (HP:51/59 MP:14/16(20) 防:9 )
オリ
23:40:30
そう簡単にくりったりしないものさ。
(HP:31/43 MP:30/30(42) 防:7 )
#剣
23:40:39
 この柄、汗臭いのかな(
オリ
23:40:46
「くぅ……! でも、いまはほかへの対策も取らないと……!」
《ファストアクション》による追加主動作。自身の座標【レジスト・ボム(水・氷)】を行使――
(HP:31/43 MP:30/30(42) 防:7 )
23:40:50
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
コリン
23:41:00
「爆弾凄いの」 (HP:58/64 MP:18/22 防:1 )
ルチア
23:41:05
「びっくり・・・した!ありがと先輩!だいじょぶ?」 (HP:51/59 MP:14/16(20) 防:9 )
#剣
23:41:13

 凍結を警戒し、結界を展開した冒険者たち

オリ
23:41:19
「うん……平気だよ。さ、やっちゃって!」 (HP:31/43 MP:30/30(42) 防:7 )
23:41:21
手番を終えるよ。
アカリ
23:41:35
「くぅ、今回復しますね!」」 (HP:32/42 MP:52/52(73) 防:3+RB氷 )
ルチア
23:41:40
「うん!」アカリさんの後いくよ! (HP:51/59 MP:14/16(20) 防:9 )
コリン
23:41:46
とりあえず回復で良いか (HP:58/64 MP:18/22 防:1 )
23:42:08
オリちゃんにブリザード飛んで回ったら目にも当てられん
アカリ
23:42:15
さて、回復はDCでオリにするとして、メインは何しようかな (HP:32/42 MP:52/52(73) 防:3+RB氷 )
コリン
23:42:38
回避は19、HPは問題なし (HP:58/64 MP:18/22 防:1 )
ルチア
23:42:48
回避は17+1HPは問題な~し (HP:51/59 MP:14/16(20) 防:9 )
アカリ
23:43:07
FPⅡしよう、一番王道だ。仮にブレスと魔法来ても4点軽減できるし (HP:32/42 MP:52/52(73) 防:3+RB氷 )
コリン
23:43:09
FPⅡとかブレス敏捷とかでも (HP:58/64 MP:18/22 防:1 )
ルチア
23:43:15
だね! (HP:51/59 MP:14/16(20) 防:9 )
オリ
23:43:19
そういえばぼくは賦術なんて便利なものを持っていた気がしたけど、忘れていたみたいだった。 (HP:31/43 MP:18/30(42) 防:7 )
ルチア
23:43:55
先輩w (HP:51/59 MP:14/16(20) 防:9 )
アカリ
23:43:59
《DC》宣言【FPⅡ】からの【キュアウーンズ】をオリに。 (HP:32/42 MP:52/52(73) 防:3+RB氷 )
2D6 → 2 + 4 + 【17】 = 23
#剣
23:44:02
 砂漠の暑さにやられていたようだw
アカリ
23:44:05
(HP:32/42 MP:52/52(73) 防:3+RB氷 )
2D6 → 1 + 4 + 【17-10】 = 12
23:44:12
14 = 7 (6 + 6 = 12) + 【17-10】 威力 : 10
オリ
23:44:15
全快! (HP:43/43 MP:18/30(42) 防:4 )
ルチア
23:44:20
いいでめ! (HP:51/59 MP:14/16(20) 防:9 )
コリン
23:44:23
良い回復だ (HP:58/64 MP:18/22 防:1 )
アカリ
23:44:27
あ、クリってる、まあぜんかいしたしいいyいね (HP:32/42 MP:52/52(73) 防:3+RB氷 )
コリン
23:44:33
ブリンク剥がしに行って貰お (HP:58/64 MP:18/22 防:1 )
ルチア
23:44:52
僕からいっくよー! (HP:51/59 MP:14/16(20) 防:9 )
23:45:10
キャッツアイ、ガゼルフット起動! (HP:51/59 MP:14/16(20) 防:9 猫鹿)
アカリ
23:45:11
「イントロは静かに、穏やかに…」歌う (HP:32/42 MP:52/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
23:45:15

 護りを硬め、傷を癒して戦いに臨む手慣れた冒険者達

アカリ
23:45:33
消費は8だ (HP:32/42 MP:44/52(73) 防:3+RB氷 )
23:45:47
DC便利やんなあ
ルチア
23:45:57
「先いくよコリン!」森以来の共闘、先にダッシュをして気を引きにいく、10m前へ (HP:51/59 MP:8/16(20) 防:9 猫鹿)
#剣
23:46:01
 剣 3m前進対応 ブリンク発動して回避
ルチア
23:46:18
鞘へ一撃目、これはブリンクされ (HP:51/59 MP:8/16(20) 防:9 猫鹿)
2D6 → 2 + 3 + 【14+1+1】 = 21
TOPIC
23:46:20
2040 地下神殿   像・少女 3 剣 ルチア 7  コリン 3m アカリ、オリ by GM弾爵
ルチア
23:46:35
「まだまだ!」FA、通常攻撃鞘 (HP:51/59 MP:8/16(20) 防:9 猫鹿)
2D6 → 4 + 6 + 【14+1+1】 = 26
#剣
23:46:40
 鞘 回避は21
ルチア
23:46:44
すらっしゅ! (HP:51/59 MP:8/16(20) 防:9 猫鹿)
17 = 4 (2 + 5 = 7) + 【13】 威力 : 14
23:46:56
ディフェンダーっていい忘れてた!で終了!
コリン
23:47:00
「おれも!」
【キャッツアイガゼルフットマッスルベアー】
【クリティカルレイAを自分に】
【必殺攻撃Ⅱを宣言】して鞘に攻撃 (HP:58/64 MP:9/22 防:1+FP2 FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
#剣
23:47:06
 8点受け
【95/105】【91/100】鞘H【78/95】M【61/71】抵抗+3
 剣追加攻撃456/3 +12
23:47:20
同じく 回避は21
コリン
23:47:22
命中力判定 (HP:58/64 MP:9/22 防:1+FP2 FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
2D6 → 6 + 1 + 【14+1+1】 = 23
オリ
23:47:22
「二人とも、気をつけて!」 (HP:43/43 MP:18/30(42) 防:4 )
コリン
23:47:28
ダメージ (HP:58/64 MP:9/22 防:1+FP2 FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 21 HI
23:47:33
Oh
オリ
23:47:36
Oh (HP:43/43 MP:18/30(42) 防:4 )
アカリ
23:47:39
かなしみ (HP:32/42 MP:44/52(73) 防:3+RB氷 )
コリン
23:47:55
「すべったの」刀身が滑って当たらず (HP:58/64 MP:9/22 防:1+FP2 FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
#剣
23:47:57
 攻撃は鞘の表面で滑ったか《剣手番だ》
ルチア
23:47:59
「うん!任せといて!」Oh (HP:51/59 MP:8/16(20) 防:9 猫鹿)
オリ
23:48:36
「大丈夫、落ち着いていくよ!」声は飛ばし (HP:43/43 MP:18/30(42) 防:4 )
コリン
23:48:39
「んー、ぶるぶすできないの」人型じゃない相手にはなれない (HP:58/64 MP:9/22 防:1+FP2 FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
TOPIC
23:48:41
2040 地下神殿   像・少女 3 剣 ルチア コリン 10 アカリ、オリ by GM弾爵
ルチア
23:48:48
「次でがんばろ!」 (HP:51/59 MP:8/16(20) 防:9 猫鹿)
23:48:56
さあこい!
#剣
23:49:17
 鞘《魔法拡大/すべて》 数>前衛 へ確実化込みで【パラライズ(回避)】
2D6×2 → 5 + 5 + 【12】 = 22 , 5 + 4 + 【12】 = 21
23:49:22
22を採用
ルチア
23:49:25
にゃー! (HP:51/59 MP:8/16(20) 防:9 猫鹿)
アカリ
23:49:30
わあ (HP:32/42 MP:44/52(73) 防:3+RB氷 )
ルチア
23:49:43
信念つき精神抵抗! (HP:51/59 MP:8/16(20) 防:9 猫鹿)
2D6 → 3 + 4 + 【12+1】 = 20
オリ
23:49:46
【パラライズ】、シブいことを……! (HP:43/43 MP:18/30(42) 防:4 )
ルチア
23:49:47
+2ばり! (HP:51/59 MP:8/16(20) 防:9 猫鹿)
#剣
23:49:58
 ルチア抵抗
【95/105】【91/100】鞘H【78/95】M【49/71】抵抗+3
 剣追加攻撃456/3 +12
コリン
23:50:05
精神抵抗 (HP:58/64 MP:9/22 防:1+FP2 FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
23:50:13
魔符1破り
アカリ
23:50:15
よしよし (HP:32/42 MP:44/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
23:50:17
 痺れに耐える二人
ルチア
23:50:31
「ん_!コリン、大丈夫?」ぱりっときた (HP:51/59 MP:8/16(20) 防:9 猫鹿)
#剣
23:50:42
 続いて、烈風のブレス > 前衛へ 生命抵抗18をどうぞ
ルチア
23:50:50
抵抗! (HP:51/59 MP:8/16(20) 防:9 猫鹿)
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
コリン
23:50:59
「だいじょうぶなの」痺れを振り払う、生命抵抗 (HP:58/64 MP:9/22 防:1+FP2 FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
#剣
23:51:01
ルチア半減で
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
コリン
23:51:05
失敗 (HP:58/64 MP:9/22 防:1+FP2 FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
#剣
23:51:10
コリン直撃で
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
コリン
23:51:28
セービングマントとメイドスーツとFP2で9点軽減 (HP:58/64 MP:9/22 防:1+FP2 FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
ルチア
23:51:31
FP2で減って7点! (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
コリン
23:51:42
おっけ (HP:50/64 MP:9/22 防:1+FP2 FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
アカリ
23:51:46
実質半減( (HP:32/42 MP:44/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
23:51:46
 刀身、《薙ぎ払いⅡ》《全力攻撃Ⅱ》を前衛へ 命中23
23:51:53
>コリンへ全力
コリン
23:51:59
回避判定なの (HP:50/64 MP:9/22 防:1+FP2 FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
2D6 → 1 + 1 + 【19+1-1】 = 21
ルチア
23:52:01
「来るよ!」回避 (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
2D6 → 3 + 4 + 【17+1】 = 25
コリン
23:52:06
あっ (HP:50/64 MP:9/22 防:1+FP2 FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
ルチア
23:52:09
あっ (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
オリ
23:52:13
命中してから選べるらしいよ、おっとぉ! (HP:43/43 MP:18/30(42) 防:4 )
アカリ
23:52:16
おう (HP:32/42 MP:44/52(73) 防:3+RB氷 )
23:52:17
わあ
#剣
23:52:27
 あっ! 全力だけにしとこう(
2D6 → 1 + 5 + 【16+12】 = 34
コリン
23:52:28
短時間でピンゾロ二回とか運なさすぎや (HP:50/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
アカリ
23:52:33
さて、次はキュアハかな( (HP:32/42 MP:44/52(73) 防:3+RB氷 )
ルチア
23:52:41
「ん_!」軽くとんで_コリンに目がいく、あっ (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
23:52:45
「コリン!」
オリ
23:52:56
「コリンっ! まだ動けるかいっ!?」 (HP:43/43 MP:18/30(42) 防:4 )
コリン
23:53:04
36-3で33点受ける (HP:17/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
#剣
23:53:04
 コリンを撫で斬りして《銀武器だ》《冒険者手番だ》
アカリ
23:53:07
「コリンさん!?」 (HP:32/42 MP:44/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
23:53:18
状況
【95/105】【91/100】鞘H【78/95】M【49/71】抵抗+3
 剣追加攻撃456/3 +12
コリン
23:53:22
「んぐ……」血が噴き出る (HP:17/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
アカリ
23:53:34
3後退しつつ (HP:32/42 MP:44/52(73) 防:3+RB氷 )
コリン
23:53:41
「汚れちゃったの……ねえちゃんにおこられるの」 (HP:17/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
#剣
23:53:46
あっ! 追加攻撃を忘れた顔
TOPIC
23:53:46
2040 地下神殿   像・少女 3 剣 ルチア コリン 10 オリ 3 by アカリ
TOPIC
23:54:01
2040 地下神殿   像・少女 3 剣 ルチア コリン 10 オリ 3 アカリ by アカリ
コリン
23:54:09
まだこっち動いてないからまあいけるのでは (HP:17/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
アカリ
23:54:24
あ、移動だけしておきますね( (HP:32/42 MP:44/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
23:54:28
 いいのよ、次は容赦しないんだからねw
コリン
23:54:58
後ブリンクもしてないか、抵抗できるうちにさっさと鞘潰しておこう (HP:17/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
ルチア
23:55:22
僕はまぁ、切るかな! (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
コリン
23:55:25
ブリンクしてないっぽいし行動変わらないので先行くね (HP:17/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
オリ
23:55:27
ぼくはやることないかな。もし回復に失敗したらヒルバレ打つね。 (HP:43/43 MP:18/30(42) 防:4 )
アカリ
23:55:35
《DC》宣言して【キュアハート】【キュアウーンズ】をコリンに集中でいいかな (HP:32/42 MP:44/52(73) 防:3+RB氷 )
ルチア
23:55:58
パラミスあると命中安心!
(HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
23:56:04
おっけー!
コリン
23:56:08
パラミスあるの、 (HP:17/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
23:56:11
待つ
ルチア
23:56:19
先輩がもってゆ (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
オリ
23:56:21
おけ、アカリのあとにうごくよ。 (HP:43/43 MP:18/30(42) 防:4 )
#剣
23:56:26
 銀色に輝く刀身に、コリンの血が付着し、岩の床に垂れている
アカリ
23:56:43
あ、キュアウーンずするなら射程足りないや、移動取り消して (HP:32/42 MP:44/52(73) 防:3+RB氷 )
TOPIC
23:56:53
2040 地下神殿   像・少女 3 剣 ルチア コリン 10 オリ、アカリ by アカリ
アカリ
23:57:29
オリは下がってくれると同時に拡大数で狙われないから下がってて欲しいな、では (HP:32/42 MP:44/52(73) 防:3+RB氷 )
2D6 → 3 + 3 + 【17】 = 23
23:57:32
33 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (4 + 2 = 6) + 【17】 威力 : 30
23:57:38
全快した?(
23:57:45
まだだ
ルチア
23:57:46
しゅごい (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
#剣
23:57:54
流石のライフォスの力
コリン
23:58:01
まだ (HP:50/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
アカリ
23:58:14
ヴェール買ってよかった、キィアウ (HP:32/42 MP:44/52(73) 防:3+RB氷 )
2D6 → 2 + 6 + 【17-10】 = 15
23:58:17
10 = 3 (3 + 4 = 7) + 【17-10】 威力 : 10
コリン
23:58:19
「ひりひりするの」銀武器に対しての感想 (HP:50/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
23:58:31
よしよし問題ないレベルまで戻った (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
ルチア
23:58:31
「よかった、大丈夫そうで・・・」 (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
アカリ
23:58:33
消費6 (HP:32/42 MP:44/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
23:58:34
アレルギー反応ですね
オリ
23:58:39
「よし、持ち直したか……!」ほっとした顔で。 (HP:43/43 MP:18/30(42) 防:4 )
TOPIC
23:59:00
2040 地下神殿   像・少女 3 剣 ルチア コリン 10 アカリ 3 オリ by オリ
オリ
23:59:04
「これでも食らって、動かなくなっちゃえ!」
制限移動、後ろに3m。
補助動作〈カードシューター〉と……ついでに〈リフレクターシールド〉を装備。
補助動作でへと【パラライズミスト】を使用。 (HP:43/43 MP:18/30(42) 防:4 )
アカリ
23:59:20
「今癒しますから…!」癒されるタイプの歌 (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
オリ
23:59:29
「マギスフィア起動――コードロード:グレネード、もう一丁!」
《魔法制御》宣言、剣の全部位以外を対象から除外して、剣地点-3mへと【グレネード】を行使―― (HP:43/43 MP:18/30(42) 防:4 )
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
#剣
23:59:32
 鞘にペタッと札が張り付いて機動を鈍らせる
コリン
23:59:43
よしよし、じゃあ行こう (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿1/3)
#剣
23:59:44
 抵抗は25
オリ
23:59:46
ダメージは刀、柄、鞘の順番―― (HP:43/43 MP:18/30(42) 防:4 )
6 = [12 = 2 (2 + 1 = 3) + 【10】] / 2 威力 : 30
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
8 = [16 = 6 (3 + 3 = 6) + 【10】] / 2 威力 : 30
コリン
23:59:57
ピンゾロ出るなあ (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
2019/11/15
オリ
00:00:02
手番を終えるよ。 (HP:43/43 MP:18/30(42) 防:4 )
ルチア
00:00:06
回数やってるからね! (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
#剣
00:00:08
爆炎を振り払う
【89/105】【91/100】鞘H【70/95】M【49/71】抵抗+3
 剣追加攻撃456/3 +12
ルチア
00:00:13
「ありがと先輩!行くよコリン!」ということで (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
コリン
00:00:20
行こう (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
ルチア
00:00:25
鞘へ通常攻撃!ディフェンダー! (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
2D6 → 4 + 4 + 【14+1+1】 = 24
00:00:26
14 = 1 (2 + 1 = 3) + 【13】 威力 : 14
オリ
00:00:30
「あれっ、すこし爆風の向きを間違えたかな……?」微妙に感覚とずれた爆発の仕方をした。 (HP:43/43 MP:18/30(42) 防:4 )
ルチア
00:00:31
出目ちんでる (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
コリン
00:00:31
「おかえし、なの!」
【クリティカルレイAを自分に】
【必殺攻撃Ⅱを宣言】して鞘に攻撃 (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
2D6 → 1 + 3 + 【14+1+1】 = 20
00:00:42
うーん、ここは巧みの指輪を割る
#剣
00:00:43
命中 5点
【89/105】【91/100】鞘H【65/95】M【49/71】抵抗+3
 剣追加攻撃456/3 +12
オリ
00:00:47
パラミスであたる? (HP:43/43 MP:12/30(42) 防:4 )
#剣
00:00:53
 回避は現在20
【89/105】【91/100】鞘H【65/95】M【49/71】抵抗+3
 剣追加攻撃456/3 +12
コリン
00:00:54
飛行がある (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
ルチア
00:00:57
ようかいさん (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
オリ
00:00:59
むむむ (HP:43/43 MP:12/30(42) 防:4 )
#剣
00:01:11
 割るなら命中
コリン
00:01:23
「しねー」ダメージ、上段から突き刺す (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
42 = 10 (5 + 4 = 9 > 10 > 12 クリティカル!) + 8 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 6 (3 + 3 = 6 > 7) + 【18】 威力 : 21 HI
ルチア
00:01:29
ずばーん! (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
アカリ
00:01:31
わあ (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
オリ
00:01:44
コリンはそうでなくっちゃ (HP:43/43 MP:12/30(42) 防:4 )
#剣
00:01:50
 鞘に穴が開いた 33点受ける
【89/105】【91/100】鞘H【32/95】M【49/71】抵抗+3
 剣追加攻撃456/3 +12
00:01:59
《剣手番だ》
コリン
00:02:04
残り16点、と (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
ルチア
00:02:17
僕でいけるといいんだけど、一回はまわさないとなぁ (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
#剣
00:02:31
先ずは、鞘 《魔法拡大/すべて》 【ディスペルマジック】を4人へ 行使
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
ルチア
00:02:34
27点か、2回まわさないと (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
#剣
00:02:40
レジストボムね(
コリン
00:02:49
レジボム解除された― (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
オリ
00:02:53
ぼくは見えないはず! (HP:43/43 MP:12/30(42) 防:4 )
ルチア
00:03:13
遮蔽! (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
#剣
00:03:14
ああ、魔法知覚でもだめだったか
【89/105】【91/100】鞘H【32/95】M【37/71】抵抗+3
 剣追加攻撃456/3 +12
00:03:32
えーと、3人へ(
コリン
00:03:34
鷹の目の意味 (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
ルチア
00:03:37
はぁい! (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
アカリ
00:03:47
次かけなおしてもらおう( (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
00:03:58
ワタシ、鷹の目ナカッタヨ
ルチア
00:04:21
鞘落としきれば・・・ (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
オリ
00:04:28
「あっ、解除された……!?」 (HP:43/43 MP:12/30(42) 防:4 )
#剣
00:04:45
 刀身は、《薙ぎ払いⅡ》>前衛へ命中23
ルチア
00:04:50
「んん・・・」絡めてを使ってくる敵だ (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
00:05:01
「ん!」回避!
2D6 → 4 + 2 + 【17+1】 = 24
コリン
00:05:03
「今度は避けるの」回避する (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
2D6 → 2 + 4 + 【19+1-1】 = 25
アカリ
00:05:15
半径5だから僕から5mさきに射出すれば敵含めて全員にかかりますよ( (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
00:05:22
 追加攻撃発生あるか判定
2D6 → 5 + 2 = 7
00:05:40
ちゃうこっち
1D6 → 3 = 3
00:05:46
 発動せず
00:06:01
 柄が、コリンを打つ 命中21
コリン
00:06:09
回避 (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
2D6 → 2 + 5 + 【19+1-1】 = 26
00:06:17
ゾロチェ
#剣
00:06:19
《冒険者手番だ》
コリン
00:06:31
んー鞘コリンが殴る? (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
ルチア
00:06:31
せーふせーふ (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
00:06:43
HP今32?
#剣
00:06:48
状況
【89/105】【91/100】鞘H【32/95】M【40/71】抵抗+3
 剣追加攻撃456/3 +12
ルチア
00:06:52
それなら僕じゃまだ無理無理かな (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
コリン
00:07:02
32ですね、41ダメージ出れば僥倖 (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
00:07:12
ではパラミスあるうちに行きまーす
ルチア
00:07:20
だね!その後いくよ! (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
オリ
00:07:33
鞘が落ちたらレジボムを風で撒くね。 (HP:43/43 MP:12/30(42) 防:4 )
コリン
00:07:52
「わかったの!」
【クリティカルレイA】【必殺攻撃Ⅱ】を宣言して鞘に攻撃 (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
2D6 → 6 + 4 + 【14+1+1】 = 26
#剣
00:07:57
 命中
アカリ
00:08:05
そういえば風ブレスって対象ランダムなんですよね( (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
00:08:30
1体以外は。たしかそこら辺バレショと同じだよね
コリン
00:08:36
「鞘さんは殴る砕けるの」剣の柄で激しく打ちつける (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
36 = 7 (2 + 4 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 7 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 4 (1 + 4 = 5 > 6) + 【18】 威力 : 21 HI
ルチア
00:08:51
ん、これなら・・・いけるかな、頑張る (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
#剣
00:08:54
 少女かい? 彼女はすやすや寝ているよ(
00:09:09
鞘にヒビが入る
【89/105】【91/100】鞘H【5/95】M【40/71】抵抗+3
 剣追加攻撃456/3 +12
オリ
00:09:11
自身を巻き込むということではw (HP:43/43 MP:12/30(42) 防:4 )
ルチア
00:09:12
「もうちょっと、僕も!」ディフェンダー、命中判定対象鞘 (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
2D6 → 5 + 5 + 【14+1+1】 = 26
00:09:14
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 14
00:09:18
あふぅん
00:09:22
そろそろくるとおもった
アカリ
00:09:22
かなしみ (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
ルチア
00:09:28
「うにゃう!?」足元が (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
オリ
00:09:37
いつもの。 (HP:43/43 MP:12/30(42) 防:4 )
#剣
00:09:42
 つるっ 今日はよく滑る
ルチア
00:09:43
いつもの (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
オリ
00:09:49
なら……無理やり落とそうか? (HP:43/43 MP:12/30(42) 防:4 )
アカリ
00:09:54
さて、オリか僕がグレネするかな( (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
ルチア
00:09:58
ふぁいぼー? (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
オリ
00:10:00
中投げれば壊せるよ。 (HP:43/43 MP:12/30(42) 防:4 )
#剣
00:10:02
 自身を巻き込むわけがない(
コリン
00:10:04
グレネーズ (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
ルチア
00:10:14
ちゅうはたかいけど・・・ (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
コリン
00:10:33
オリちゃんのグレネ期待 (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
ルチア
00:10:35
先輩におまかせ! (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
アカリ
00:10:39
半径3m/5射撃で風無効ないので巻き込みますよ( (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
00:10:53
 ブレスって自身除外じゃなかったけ
オリ
00:11:01
「む、これはちょっと高いんだけど……仕方ないね! マギスフィア起動――コードロード:グレネード!」
《魔法制御》宣言、剣の全部位以外を対象から除外して、剣地点-3mへと【グレネード】を行使―― (HP:43/43 MP:12/30(42) 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
ルチア
00:11:01
ブレスは除外ですね (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
00:11:03
全部い
オリ
00:11:08
(HP:43/43 MP:12/30(42) 防:4 )
9 = [17 = 7 (3 + 4 = 7) + 【10】] / 2 威力 : 30
8 = [16 = 6 (1 + 5 = 6) + 【10】] / 2 威力 : 30
9 = [17 = 7 (4 + 3 = 7) + 【10】] / 2 威力 : 30
#剣
00:11:15
 抵抗は25 
アカリ
00:11:19
ケルベロスみたいに射程:自身じゃなきゃ無理じゃ (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
ルチア
00:11:25
「にゃ、先輩それ・・・ありがと!」 (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
#剣
00:11:43
 鞘が砕け散る
【80/105】【83/100】抵抗+3
 剣追加攻撃456/3 +12
コリン
00:12:05
実は少女はイクシードディザスターの一部説 (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
00:12:20
「センパイ凄いの!」
#剣
00:12:26
 ああ、形状:射撃なのか  今回は除外します
【80/105】【83/100】抵抗+3
 剣追加攻撃456/3 +12
オリ
00:12:40
その発想はエグいw>少女 (HP:43/43 MP:12/30(42) 防:4 )
00:13:03
「ふふーん、もちろんさ。ぼくは稀代のトレジャーハンターだからね!」
アカリ
00:13:32
ブレスがその魔物に効かないのは基本的に対応する無効を持つからですからね (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
00:13:42
 場面に合わせた結果 対象除外(
コリン
00:14:08
さあこい! (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
#剣
00:14:26
 あと誰だっけ
ルチア
00:14:38
ブレス制御という能力もちだったのだ_後アカリさんかな? (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
アカリ
00:14:39
回復はいらないかな、ブレス/敏捷度でいいよね (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
ルチア
00:14:52
僕結構減ってるからね( (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
コリン
00:14:52
ブレス敏捷でOK (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
00:15:04
あールチアが事故当たりしたら怖い
オリ
00:15:12
あぁ、減ってる認識だったのかい? (HP:43/43 MP:6/30(42) 防:4 )
#剣
00:15:16
まだ・・・まだわんちゃんある・・・全部当たれば(
アカリ
00:15:26
全力1回食らっても耐えれるし、まず当たらないためのブレスなので( (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
オリ
00:15:27
じゃあ、補助動作で【ヒールスプレー】―― (HP:43/43 MP:6/30(42) 防:4 )
ルチア
00:15:28
相手の火力見て一撃圏内だと警戒するかな! (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
オリ
00:15:29
の前に (HP:43/43 MP:6/30(42) 防:4 )
アカリ
00:15:42
そういえば痛恨さんか (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
オリ
00:15:42
滑り落ちる判定をしてなかった (HP:43/43 MP:6/30(42) 防:4 )
1D6 → 4 = 4
ルチア
00:15:44
まだTPの火力上昇あるから最大で転がれる (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
オリ
00:16:10
補助動作【ヒールスプレー/A】>ルチア (HP:43/43 MP:6/30(42) 防:4 )
ルチア
00:16:21
(HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
16+12+8+14 = 50
00:16:27
62点まで飛んでくるねこいつ
コリン
00:16:42
最大でたらコリンは飛ぶ (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
アカリ
00:16:43
そういえば。まあスプ貰ってるからいける( (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
00:16:45
 隙を狙うスタイル
アカリ
00:16:47
怖い( (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
ルチア
00:16:52
「ありがと!」 (HP:46/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
00:16:54
助かり!
アカリ
00:17:34
《魔法拡大/数》【ブレス/敏捷度】を前衛2人に (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
2D6 → 6 + 5 + 【17】 = 28
#剣
00:17:51

 攻撃を回避する素早さが増す

コリン
00:17:52
回避が20になったの (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
オリ
00:17:54
「きみなら攻撃になんて当たらないと信じてはいるけどね、念のためさ」 (HP:43/43 MP:6/30(42) 防:4 )
アカリ
00:18:04
解除させないという意思 (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
ルチア
00:18:07
「これなら!」よっぽどじゃなきゃ当たらない(足元を見ながら (HP:56/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
#剣
00:18:13
《ピンゾロの隙を狙う剣手番だ》
コリン
00:18:22
あとクリティカルしない刀身だけになったら〈クリティカルレイ〉から〈ミラージュデイズ〉に切り替えます (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
#剣
00:18:43
 刀身は、《薙ぎ払いⅡ》を前衛へ 命中23
アカリ
00:18:44
「さあ、こっから一気にアゲて行きますよ!」アップテンポに転調 (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
コリン
00:18:59
「おそいの」
回避 (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
2D6 → 3 + 2 + 【19+1-1+1】 = 25
アカリ
00:19:01
全力さん!( (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
ルチア
00:19:14
「これくらい!」 (HP:56/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
2D6 → 5 + 5 + 【17+1+1】 = 29
コリン
00:19:17
ぴょんとジャンプして回避 (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
ルチア
00:19:18
ブレスカ発動! (HP:56/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
#剣
00:19:25
追加攻撃判定
1D6 → 5 = 5
00:19:33
 ルチアダメどうぞ
ルチア
00:19:44
ぎりぎりで回避して_刃が引き裂く!Cしないけど! (HP:56/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
15 = 3 (4 + 2 = 6) + 【12】 威力 : 10
#剣
00:20:15
 2点受け
【78/105】【83/100】抵抗+3
 剣追加攻撃456/3 +12
ルチア
00:20:22
カタイ (HP:56/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
コリン
00:20:32
かちゃい (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
#剣
00:20:33
 追加攻撃は、ルチアへ向く《全力攻撃Ⅱ》
00:20:46
命中23
ルチア
00:20:53
「まだ動_っ」 (HP:56/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
2D6 → 6 + 3 + 【17+1+1】 = 28
00:20:59
再度ブレスカ_
00:21:07
「いた!」しゅぱん
15 = 3 (4 + 2 = 6) + 【12】 威力 : 10
#剣
00:21:07
 ブレスカで切り刻まれる
00:21:23
 2点、刀身に細かい傷が
【76/105】【83/100】抵抗+3
 剣追加攻撃456/2 +12
00:21:55
 ブレスは・・・アカリしゃんへw 範囲内のオリも対象で、生命抵抗どうぞ
ルチア
00:22:08
「硬い、こいつ!」 (HP:56/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
アカリ
00:22:14
へへ (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
#剣
00:22:14
抵抗成功で半減 オリ
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
00:22:17
アカリ
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
オリ
00:22:18
「っ、こっちにもくるか!」 (HP:43/43 MP:6/30(42) 防:4 )
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
アカリ
00:22:24
ぐえー (HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
00:22:30
《冒険者手番だ》
コリン
00:22:40
「アカリ!?」 (HP:60/64 MP:9/22 防:1+FP2 !!FP2Rb氷 猫熊鹿2/3)
アカリ
00:22:51
(HP:32/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
32+2-23 = 11
#剣
00:22:58
状況
【76/105】【83/100】抵抗+3
 剣追加攻撃456/2 +12
オリ
00:23:00
6点うけて。 (HP:37/43 MP:6/30(42) 防:7FP2 )
アカリ
00:23:12
よし、まだ舞えますね( (HP:11/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
コリン
00:23:14
「許さないの……」 (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
#剣
00:23:15
 まだだ・・・隙を見せたとき、それが貴様らの最後だ(
アカリ
00:23:20
「きゃあ!?」 (HP:11/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
ルチア
00:23:24
い、いけるいける (HP:56/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
コリン
00:23:25
じゃあ行きますねー (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
ルチア
00:23:32
「あっ_こんのぉ!」 (HP:56/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
コリン
00:23:37
あ、パラミスまだ入ってない (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
オリ
00:23:46
「ぐっ……アカリ、平気かいっ!」自分は大したこと無いが――
(HP:37/43 MP:6/30(42) 防:7FP2 )
アカリ
00:23:47
「服とかボロボロに…く、いたっ…」服に血が滲んでそう (HP:11/42 MP:38/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
00:23:54
 柄に刻まれた竜の口が、なんだかむかつく表情に見える
オリ
00:24:25
「っ……あっちの動きを止めるのが先か……!」
滑り落ちる (HP:37/43 MP:6/30(42) 防:7FP2 )
1D6 → 3 = 3
アカリ
00:24:37
ブレス器用度いる? (HP:11/42 MP:30/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
00:24:41
 パンツは落ちなかったようだ
オリ
00:24:43
補助動作、パラミスA>柄 (HP:37/43 MP:6/30(42) 防:7FP2 )
アカリ
00:24:52
風ブレスくるの次だからそれまでにバフできる (HP:11/42 MP:30/52(73) 防:3+RB氷 )
コリン
00:25:02
ほしい (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
オリ
00:25:08
主動作、〈マギスフィア(小)〉を荷物から出して、背中に装着。 (HP:37/43 MP:6/30(42) 防:7FP2 )
アカリ
00:25:11
ピンゾロしたら?潔く気絶する( (HP:11/42 MP:30/52(73) 防:3+RB氷 )
ルチア
00:25:20
あれば助かるけど回復優先でもいいからお好きに! (HP:56/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
#剣
00:25:23
 潔い
オリ
00:25:23
これで手番を終えるよ。 (HP:37/43 MP:6/30(42) 防:7FP2 )
ルチア
00:25:27
弾丸補充! (HP:56/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
コリン
00:25:39
補充補充 (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
ルチア
00:25:58
コアなしだから柄から叩こっか (HP:56/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
オリ
00:26:00
「こっちは立て直すから、どうにか抑えて、二人とも!」前に呼びかけて (HP:37/43 MP:6/30(42) 防:7FP2 )
コリン
00:26:14
柄壊すの (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
ルチア
00:26:17
「うん!気をつけてね!」ガゼフ、キャッツ再起動 (HP:56/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
コリン
00:26:24
「わかったの!」 (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
#剣
00:26:24
 状況
【76/105】【83/100】抵抗+3
 剣追加攻撃456/2 +12
ルチア
00:26:30
っと、アカリさんがまだか (HP:56/59 MP:8/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
アカリ
00:26:34
「っ…まだ、まだ!こんなんじゃ私の歌は止まりませんよ!!」さらに激しい歌に。3m進んで【ブレス/器用度】を前衛2人に。消費8 (HP:11/42 MP:30/52(73) 防:3+RB氷 )
2D6 → 6 + 2 + 【17】 = 25
TOPIC
00:26:47
2040 地下神殿   像・少女 3 剣 ルチア コリン 7 アカリ 6 オリ by GM弾爵
ルチア
00:26:52
ブレスもらって (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
00:27:09
「いっくよ!」通常攻撃ディフェンダー、対象柄!
2D6 → 6 + 6 + 【14+1+1+1】 = 29
アカリ
00:27:09
そろそろ魔晶石割るのが選択肢に入ってくる頃ですね( (HP:11/42 MP:22/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
00:27:22
 鋭くとらえた
SYSTEM
00:27:22
オリ様が入室しました。
オリ・ヤヒッド(@PL:枝折), 人間, 女, 16歳, マギテック 6Lv, スカウト 9Lv, セージ 5Lv, アルケミスト 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「滑り落ちる」
ルチア
00:27:25
威力でほしかった~!ざくん! (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
40 = 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【13】 威力 : 14
オリ
00:27:27
操作ミス~
ルチア
00:27:29
わお (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
オリ
00:27:30
おぉ!
アカリ
00:27:30
おお (HP:11/42 MP:22/52(73) 防:3+RB氷 )
コリン
00:27:31
「アカリを傷つけるのは許さないの!」
【キャッツアイ、ガゼルフット、マッスルベアー】
【クリティカルレイA】【必殺攻撃Ⅱ】を宣言、柄に攻撃! (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
2D6 → 3 + 1 + 【14+1+1+1】 = 21
#剣
00:27:32
 ぎゃー
ルチア
00:27:33
おかえり~ (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
コリン
00:27:44
いちたりない (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
#剣
00:27:54
 柄で受けた一撃は重く、柄が曲がる
【76/105】【54/100】抵抗+3
 剣追加攻撃456/2 +12
ルチア
00:28:04
「先輩達に何してんの、さ!」どごん! (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
オリ
00:28:17
「アカリ、しっかり……。おぉ、ルチアくんやるねっ!」
#剣
00:28:31
コリンの攻撃をかわし《剣手番だ》
オリ
00:28:41
今度こそパラミスで当たってない?
ルチア
00:28:50
ありぱらしてる! (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
アカリ
00:29:01
アカリちゃんいつもボロボロな気がする、前に出るからですね( (HP:11/42 MP:22/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
00:29:13
 ありパラしてた
オリ
00:29:17
詠うためには仕方ないですね
コリン
00:29:19
アリパラだった (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
00:29:29
ではダメージ
27 = 7 (1 + 5 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3 > 4) + 【18】 威力 : 21 HI
ルチア
00:29:30
ありぱらせんぱい! (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
コリン
00:29:41
センパイアリパラなの! (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
#剣
00:29:44
 柄が歪み
【76/105】【38/100】抵抗+3
 剣追加攻撃456/2 +12
オリ
00:29:52
役に立てて何よりだよ (HP:37/43 MP:6/30 防:7FP2 )
#剣
00:29:53
 今度こそ! 
00:30:15
《薙ぎ払いⅡ》《全力攻撃Ⅱ》>前衛2へ 命中23
アカリ
00:30:17
命がけのブレスも忘れないで欲しい( (HP:11/42 MP:22/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
00:30:32
 ぴーんぞろっ!
00:30:40
呪言
コリン
00:30:41
アリアカなの、回避判定 (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
2D6 → 5 + 1 + 【19+1-1+1】 = 26
#剣
00:30:48
ぎゃー
コリン
00:31:04
「あたらないのー」ぎりぎりのところを見切ってかわす (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
ルチア
00:31:09
(HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
2D6 → 4 + 3 + 【17+1+1】 = 26
00:31:18
「こっちも、まだまだ!」
#剣
00:31:23
 追加攻撃判定
1D6 → 6 = 6
00:31:39
 コリンへ追加で命中23だ
コリン
00:31:54
回避なの (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
2D6 → 5 + 3 + 【19+1-1+1】 = 28
オリ
00:32:01
「斬り返して……!」 (HP:37/43 MP:6/30 防:7FP2 )
#剣
00:32:10
すかっ! 柄は、ルチアへ命中21
コリン
00:32:17
斬り返しも難なく回避する (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
ルチア
00:32:21
(HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
2D6 → 6 + 4 + 【17+1+1】 = 29
00:32:28
「これくらい!」ブレスカ!
#剣
00:32:37
 ブレスカで刻まれる柄
【76/105】【38/100】抵抗+3
 剣追加攻撃456/1 +12
ルチア
00:32:38
「甘いよ!」ざくん (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
00:32:43
13 = 1 (2 + 2 = 4) + 【12】 威力 : 10
#剣
00:33:08
2点受け《冒険者手番だ》 どちらかの部位が落ちたら巻きますね
【76/105】【36/100】抵抗+3
 剣追加攻撃456/1 +12
アカリ
00:33:34
お、じゃあバトルソングしますね( (HP:11/42 MP:22/52(73) 防:3+RB氷 )
コリン
00:33:53
バトソンありがたいの (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
ルチア
00:33:55
頑張って落とすね( (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
#剣
00:33:57
 クスの神殿でライフォスの戦歌とはw
オリ
00:34:11
ww (HP:37/43 MP:6/30 防:7FP2 )
アカリ
00:35:03
「ここで!決めてください!」歌のラスサビに入る、【バトルソング】を歌う! (HP:11/42 MP:22/52(73) 防:3+RB氷 )
00:35:21
そういえばDCした場合、マルチアクションみたいに途切れます?
ルチア
00:35:23
「うん!コリン、やっちゃうよ!」やれるかどうかは運次第 (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
コリン
00:36:10
「るちあ、分かったの!」ゆっくりと剣を引き、突きの構えに入る (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
#剣
00:36:28
 DCでバトソンは、2回目の行使なら可(
00:36:40
 つまり現状不可(
ルチア
00:36:45
れべるが たりない! (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
アカリ
00:36:50
デスヨネー、では通常どおり。消費5 (HP:11/42 MP:22/52(73) 防:3+RB氷 )
2D6 → 2 + 2 + 【17】 = 21
00:37:02
あ、1mすすむ (HP:11/42 MP:17/52(73) 防:3+RB氷 )
コリン
00:37:06
ではいきまーす (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
#剣
00:37:11

 ライフォスの戦歌が、地下神殿に響き渡る

TOPIC
00:37:19
2040 地下神殿   像・少女 3 剣 ルチア コリン 6 アカリ 7 オリ by GM弾爵
ルチア
00:37:22
いくよ! (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
オリ
00:37:29
「ここで決める気なんだだね。二人とも、一気に!」
(HP:37/43 MP:6/30(42) 防:7FP2 )
ルチア
00:37:34
ディフェンダー通常攻撃柄! (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
2D6 → 3 + 2 + 【14+1+1+1+2】 = 24
#剣
00:37:36

アカリの歌が、二人を鼓舞する

コリン
00:37:46
「この歌聞いたの、にいちゃんが歌ってたの」
ゆっくりと剣を引き、【クリティカルレイA】【必殺攻撃Ⅱ】 (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
ルチア
00:37:48
「これでぇ!」コリンとは逆に走って (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
#剣
00:37:49
 捉えた
ルチア
00:38:01
挟み込む様に逆袈裟! (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
19 = 4 (1 + 5 = 6) + 【13+2】 威力 : 14
コリン
00:38:04
「まかせて」 (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
#剣
00:38:19
18点 割れそうになる柄
【76/105】【18/100】抵抗+3
 剣追加攻撃456/1 +12
コリン
00:38:32
柄を狙い、研ぎ澄ました突きを放つ (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
2D6 → 5 + 3 + 【14+1+1+1+2】 = 27
00:38:39
ダメージ
34 = 8 (4 + 3 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 6 (5 + 1 = 6 > 7) + 【20】 威力 : 21 HI
アカリ
00:38:52
やったか!?( (HP:11/42 MP:17/52(73) 防:3+RB氷 )
#剣
00:38:54
 突き出された一撃は、柄を砕いた
ルチア
00:39:12
ひゅー! (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
#剣
00:39:22

イクシードディザスターは岩の床に落ちて力を失った《戦闘終了》

コリン
00:39:32
「やったのー!」 (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
アカリ
00:39:54
「──ふぅ」歌い切って満足
オリ
00:39:55
「ナイスっ! アカリ、早く治療を……!」 (HP:37/43 MP:6/30(42) 防:7FP2 )
アカリ
00:40:09
「みなさんお疲れ様です〜」
ルチア
00:40:17
「よしっと・・・二人とも大丈夫?」ディフェンダーしまって、戻ってくる (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
GM弾爵
00:40:21

 イクシードディザスターを撃破した冒険者たち

 少女は、風のブレスに巻き込まれたかに見えたが、無傷のようだ(

オリ
00:40:38
さすが生者だ、なんともないぜ
アカリ
00:40:42
「あはは、そうですね、今自然と痛くないのですが、今のうちに治した方がいいですね」
GM弾爵
00:40:55

 クスの神像も、無傷で少女を足元に抱いている

コリン
00:41:03
「んー、怪我ひどいの」 (HP:60/64 MP:0/22 防:1+FP2 !!FP2 猫熊鹿1/3)
アカリ
00:41:15
キュアウをみんなにばら撒きつつ
2D6 → 5 + 6 + 【17】 = 28
コリン
00:41:15
「拭くの」タオルを出し
ルチア
00:41:24
「アカリさんは勿論だし、先輩もだよ?」ほっぺたについた切り一なで (HP:56/59 MP:2/16(20) 防:9FP2 猫鹿)
00:41:33
「後は・・・」少女をみやり
アカリ
00:41:36
フレーバー回復(
コリン
00:41:38
なお自分のけがと血は全く意に返してない
GM弾爵
00:42:04
『・・・うぅーん・・・あれ? お母さん、どこ行ったの?』
 少女・・・マルセリーナは目覚めると母を求めるように周囲を見回した視線の先で君たちに気づき、慌ててクスの神像の背後に隠れた
TOPIC
00:42:10
2040 地下神殿   像・少女 3 ルチア コリン 6 アカリ 7 オリ by GM弾爵
オリ
00:42:15
「あはは、そうだね」ほっぺにヒルスプをぺっとかけつつ。
アカリ
00:42:32
「あ、血で汚れてしまいますが…うん、厚意は受け取りますね。ありがとうございます、コリンさん!」
コリン
00:42:48
「どういたしましてなの」お姉ちゃんにされたことは人にするものだ
アカリ
00:43:12
「あなたがマルセリーナさんですか?お父さん達が心配していましたよ?」
オリ
00:43:17
『おっと、そうだった……、マルセリーナだよね。上できみを心配してる人たちがいたよ』と、地下よりはせずに声をかける。
GM弾爵
00:43:18
『あなた達はだぁれ?』
 恐る恐る神像の影から声をかける 
コリン
00:43:39
「あ、クスクスが起きたの! おれ、こりん、探してたの」
00:43:47
最期まで名前を勘違いしたままだった
ルチア
00:43:53
「先輩、よろしくね」言葉がわからないから、任せて周囲警戒と他に何かないかだけ探してる
アカリ
00:44:28
ライフセンサーしよう、生きてるだろうけど(
00:44:31
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
GM弾爵
00:44:38
『お父さん・・・お母さんに会いに来たってバレたら怒られちゃうかな』
#マルセリーナ
00:44:53
 生体反応あり
アカリ
00:45:06
「生体反応はあります…彼女は、ちゃんと生きています…!」
コリン
00:45:22
「ん、おかあさん? どこ?」
オリ
00:45:55
『ぼくたちは、きみの育ての親に頼まれて探しにきた冒険者さ』
00:46:03
生きているということにほっとしつつ。
#マルセリーナ
00:46:08
『お母さん言ってたの、シレンに耐えた勇者に、剣の護り手のお手伝いをお願いしなさいって、あなた達が勇者さん?』
ルチア
00:46:12
他に何かあるかだけ、周囲を探索中_
2D6 → 4 + 2 + 【11+1+1】 = 19
コリン
00:46:29
「んー、わかんないけど、きっとそうなの」適当言う
オリ
00:46:35
『お母さんっていうのは……?』
GM弾爵
00:46:40

 ルチアが、周囲を見回せば、
 神像の奥に、まだ地下へと続く階段が見える

アカリ
00:46:55
「勇者…ってなんでしょう?」
ルチア
00:47:21
「ん・・・まだ、先がある」
00:47:32
「先何があるかだけ、確認してくる?」
コリン
00:47:41
「ん、いこう」
#マルセリーナ
00:47:49
『お母さん? お母さんはね、ここには居ないけど、天国からあたしたちを見守ってくれてるんだって』
 神像に抱き着きながら
コリン
00:48:16
「いないの……」しょぼーん
#マルセリーナ
00:48:23
『そっちへ行ったらだめだよ、そこは、カクサレルべき剣が眠る迷宮なの』
ルチア
00:48:26
「大丈夫、こっそり見てくるから」こういう時の先行隠密が一番の利点
アカリ
00:48:56
「隠されるべき…そういえば、そんなことを言っていたような…」
#マルセリーナ
00:49:02
『って、お母さんが言ってたの』
オリ
00:49:03
「そっちは行ったらだめらしいよ」同時通訳して伝える
ルチア
00:49:14
「んにゅ?行かないほうがいい?」
オリ
00:49:15
とはいえ、隠れてしまえば見つかることはないだろうが―ー
コリン
00:49:37
「そうなの?」首傾げ
GM弾爵
00:49:45
 勿論、降りるのは自由だ・・・出れる保証はないが(
アカリ
00:49:53
ウッドチャックみたいにしてもいいんですよ(
コリン
00:49:54
「んーわかったの」基本的に人の言う事は聞く子である
オリ
00:50:43
『きみが持っていた剣が、その勇者に渡すというやつだったのかい?』怖がらせないようにゆっくりと近寄って、目線を合わせて。
#マルセリーナ
00:50:44
『お父さんもお母さんも、あたし達は、ヒミツを守る者なんだって、あなた達にもお手伝いをしてもらいたいって、お母さんが言ってるの』
コリン
00:51:05
「なにをすればいいの?」
#マルセリーナ
00:51:13
『ううん・・・それは、シレンの剣なんだって』
オリ
00:51:15
『そっか、どんなお手伝い?』>コリンの言葉を通訳しつつ
00:51:21
コリンは喋れるんだった(
ルチア
00:51:24
お宝はすきだけどその為に死ぬのはやだっ
コリン
00:51:43
喋れるけど頭の方があれなので通訳してもらえると助かる
オリ
00:52:10
『試練……』そっか、だから襲いかかって――といった顔で。
#マルセリーナ
00:53:08
『あたし達と一緒にヒミツを護ってほしいの』
『ヒミツの護り手になってくれるのなら、ホウモツ?をあげるんだって』
コリン
00:53:32
「試練の剣? んー護り手?」理解できていない
ルチア
00:53:45
「ヒミツの守り手・・・何すればいいのかな」あんまりこっちもわかってない
アカリ
00:53:47
「秘密にすればいいってことでしょうか?」
オリ
00:54:01
『ふむ……ほうもつ……』俄然気になる。
#マルセリーナ
00:54:24
『絶対ヒミツだよ? お母さんたちはね、ここでかるでぃあのカケラを護っているんだって』
ルチア
00:54:38
「おたから?!」
アカリ
00:54:56
「カルディアの欠片…そんなものが…」
#マルセリーナ
00:54:58
お宝《具体的には、TPを2d6点追加》
コリン
00:55:24
「ねえセンパイ、それってすごいの?」
オリ
00:55:31
『カルディア!!?』
#マルセリーナ
00:55:54
『お母さんたちは、世界に散らばったかるでぃあのカケラを護っているんだって、あたしもそのお手伝いをするの』
『あなた達も手伝ってくれる?』
 君たちはどうするだろうか
ルチア
00:56:14
「カルティアって・・・あの?」さすがにしってる
オリ
00:57:08
「世界を造りし三振りの剣……その一本の欠片が、ここに……?」喜びというよりもはや戸惑いのほうが大きい。
コリン
00:57:21
「んー、守り手って、ずっと居ないといけないの?」
#マルセリーナ
00:57:57
『えっとね・・・』 神像に話かけるマルセリーナ
ルチア
00:57:58
「欠片でも・・・すごいよね?」
#マルセリーナ
00:58:39
『えっとね、あたし達のことをヒミツにして、ときどきお手伝いしてくれればうれしいんだって』
コリン
00:59:03
「そうなの」
オリ
00:59:06
「あ……」やっぱり、といった顔で。この子、神様のことを母と――
アカリ
00:59:08
「ええ、それくらいなら私でもできそうなので、私はいいですよ」
GM弾爵
00:59:24

 そう、誰もが知っている

 誰もがその力を欲している

 なればこそ、ひとたびその存在が公になれば、
 
 この地に大きな騒乱をもたらすだろう

コリン
00:59:35
「おれ、にいちゃんと色々な所に行くって、きめてるんだ」
ルチア
00:59:36
「せんぱい?」どうしたんだろうと
オリ
00:59:47
「値打ちがつくようなものじゃないよ。伝説にしか存在しないような代物だよ……」
01:00:38
「ううん、なんでもない。でも、この子の言ってることは――」嘘じゃ無さそうだと。
コリン
01:00:39
「だからね、どこかとおくにいって、お手伝い出来ないかもしれないの」
#マルセリーナ
01:00:42
『うん、だからあたし達はあなた達にお願いするだけなの』
 選択権は、君たちにあるのだ
コリン
01:01:28
「それでもいいなら、なるよ?」
ルチア
01:01:42
「ん・・・そう・・・僕は、してもいいけど・・・」危険があるなら、先輩をちらりとみやる
オリ
01:02:01
お手伝いの内容によるとしか言えないな、これ。心情的には、それを見れるならそれだけで命を捨てる価値があるが……。
01:02:46
具体的なお手伝いの内容って聞き出せます?
#マルセリーナ
01:03:17
『うん、お手伝いが必要な時は、あなた達にわかるからって』
オリ
01:03:30
上の人達も護り手だとしたら、拘束⇒アンデッド化⇒ロストもありそうなので、慎重に行きたい
ルチア
01:03:44
僕は見る為に命はすてないな・・・先輩のほうが大事だもん
GM弾爵
01:04:00

 お手伝いとは、つまりヒミツを口外せず、遺跡の秘密がバレそうな時に 力を貸す、ということらしい

01:04:56

 また、地下神殿の迷宮化は、マルセリーナの神聖魔法行使によるものであると判ってよい

 マルセリーナの首には、クスの聖印がかかっていた

コリン
01:05:09
「わかったの!」
オリ
01:05:12
『いいよ、ぼくは。力を貸そう。こんなスゴイもの、悪用されたら困るし、ね』ルチアにも同じようなことを伝えて、「それでいいかな?」と。
ルチア
01:05:48
「・・・ん、危険がないなら、いいよ」不安そうではあるもののうなずいた
オリ
01:05:50
実際には伝説の遺物に関われるのが嬉しくてたまらない方便でしかなかったりするのだが。
ルチア
01:06:49
「・・・・・・先輩、僕を置いてかないでね?」どこか遠くへいってしまいそうな気がして
#マルセリーナ
01:06:54
『うん! お母さんも、ありがとうだって』
 そう言って神像に触れると、地下神殿が蠢いた気がした

 気づくと、迷宮化は解除され、元の修道院の地下神殿になっていた

オリ
01:07:08
『ひょっとしたら、他の欠片も見つけられるかもしれないしね。……ぼくたちは冒険者だもの』
GM弾爵
01:07:32

 時間も時間なので最後は巻き巻き

オリ
01:07:40
「行かないさ。ずっと一緒だよ、きみと」
アカリ
01:07:52
7つに散らばったカルディアの欠片を集めて願いを…(違う
オリ
01:07:52
巻きりょりょ
ルチア
01:08:00
はぁ~い
GM弾爵
01:08:02

 オリの言葉通り、世界各地に、このように隠れて欠片を護る場所が存在するのだろう

ルチア
01:08:07
「うん、ならいいんだ」
GM弾爵
01:08:57

 マルセリーナを連れ、修道院へと戻った君たちを、
 アダポジアの修道士たち・・・マルセリーナの父たちが出迎える

コリン
01:09:00
まかれるぅ
アカリ
01:09:36
「カルディアの欠片、ですか…私に守れればいいのですが…」チラッと欠片への階段を見て
コリン
01:09:44
「たのしかったのー♪」
01:11:05
「ん、にいちゃんとねえちゃんに言えないの……」今更気付いた
GM弾爵
01:11:06

 後に修道士たちから聞いた話では

 マルセリーナの実母は、川で溺死していたようだ

 真実を隠し、母は天国にいると伝えていた修道士たちの言葉を信じたマルセリーナは、毎日クスの神像に祈りを捧げ、パンと水も持っていっていたという

オリ
01:11:26
『倒れてはいたし、消耗してるとおもうからゆっくり休ませてあげて』と修道士たちに伝えておき。
ルチア
01:12:03
「今度は迷わない様にねっ」
#男
01:12:52
『ありがとう、君たちには感謝してもしきれない』
コリン
01:14:10
「どういたしましてなの」
01:14:14
ぺこぺこ
オリ
01:14:24
『いいよ。おかげで貴重な体験もできそうだしね』
#マルセリーナ
01:14:24
『いつでもここに来てね』
 笑顔で手を振る修道士とマルセリーナに見送られ、
 君たちはヒミツを胸に街へと帰還する


 大きく膨らんだ背負い袋を担いで

 《TPを2d6獲得》し、リザルトへ以降しよう

オリ
01:14:44
2d6はぼくのでばんだっ!
2D6 → 2 + 4 = 6
01:14:47
ぐわあああ
アカリ
01:14:52
「いえいえ、いいんです。では、また今度お会いしましょう」
ルチア
01:14:57
マァマァ
アカリ
01:14:59
変転残ってれば…(
コリン
01:15:00
最近姉と慕っていた人が年下だという事に気付いた中の人、リザルト―
TOPIC
01:15:27
 穢れなき悪戯 EXP:1330 報酬: 名誉点:秘密の守護者(30点)+欠片11個 by GM弾爵
ルチア
01:15:31
「お宝、かぁ・・・」一番大事なお宝ってなんだろう、最近思い始めた子だった
コリン
01:16:06
「ざっくざくなのー」
GM弾爵
01:16:11

 と、いうわけで、最後駆け足でしたが、君たちはヒミツとお宝を抱えて街へ帰還しました

 お疲れさまでした
ルチア
01:16:18
おつかれさまでした~!
GM弾爵
01:16:26
 TPは、なんと35点です
オリ
01:16:27
おつかれさま。
01:16:31
ひゅ~!
コリン
01:16:35
おつかれさまでしたー
オリ
01:16:38
剥ぎ取り補正は+3。イクシードディザスターの剥ぎ取りがあるなら振っちゃうよ。
アカリ
01:16:38
お疲れ様でしたー
GM弾爵
01:16:44
 剣の戦利品も獲得どうぞ
ルチア
01:17:17
35・・・たっくさん!
オリ
01:17:17
では3回
2D6×3 → 6 + 2 + 【3】 = 11 , 5 + 3 + 【3】 = 11 , 5 + 5 + 【3】 = 13
ルチア
01:17:24
戦利品は先輩・・・さっすがー!
オリ
01:17:27
1800,1800,7800
01:17:51
自動で2600
コリン
01:17:52
ラ=ルヴェイネの肩掛けとか高いの欲しいけど半額購入できないくらい高いのでE、F表振りたい
TOPIC
01:17:59
 穢れなき悪戯 EXP:1330 報酬:3500+ 名誉点:秘密の守護者(30点)+欠片11個 by GM弾爵
コリン
01:18:00
さすがセンパイ!
オリ
01:18:12
どやぁ
GM弾爵
01:18:30
 悩ましいTP(ツンデレポイント)タイムだよ
アカリ
01:18:36
ダウンルッカーほしいなあ
ルチア
01:18:43
Gとかがいいかなぁ~
アカリ
01:18:55
ブラロやメイドも欲しい(わがまま
オリ
01:19:08
KFBで35ですね(できるだけ高いのを選ぶ顔
アカリ
01:19:14
よこせっ…!全部っ…!(カイジ風
コリン
01:19:27
相互フォロー発見したら奪い合いになりそう
#マルセリーナ
01:19:48
『あたしのために争わないでほしいの』
ルチア
01:19:48
KGでもいんだよ_
01:20:09
ん、相互フォローは僕はいいかな、先輩とのは通話のピアス、あるもん
アカリ
01:20:27
相互フォローする人がいないですね─
オリ
01:20:32
ぼくは相互フォローの効果好きじゃないのでいらない(
コリン
01:20:43
じゃあ見つけたら貰おう
GM弾爵
01:20:52
カケラをふっちゃうね
11D6 → 4 + 5 + 5 + 4 + 3 + 5 + 5 + 2 + 4 + 4 + 4 = 45
オリ
01:20:52
てことはKG?
01:20:59
おーたかい
ルチア
01:21:01
でいいならいこー!
TOPIC
01:21:02
 穢れなき悪戯 EXP:1330 報酬:3500+ 名誉点:秘密の守護者(30点)+45点 by GM弾爵
ルチア
01:21:04
なかなか!
コリン
01:21:10
KGかなー
アカリ
01:21:20
ダウンルッカーほしい、確率は1/12…!
オリ
01:21:31
さ、ぼくはもう振ったからいいや。たのんだよみんな。
GM弾爵
01:21:34
 さぁ、君たちが迷宮から持ち出したお宝を拝見しよう
ルチア
01:21:37
じゃあG僕ふりたーい!
GM弾爵
01:21:49
ルミエルレガシィ組ふっちゃえw
アカリ
01:21:56
じゃあダウンルッカーを出したいのでK振っていいですか(
コリン
01:22:03
どうぞー
オリ
01:22:05
どうぞどうぞ
アカリ
01:22:13
でて…でろ!ダウンルッカー!
2D6 → 4 + 3 = 7
ルチア
01:22:13
わーい!ごー!
2D6 → 6 + 3 = 9
オリ
01:22:15
「あの子がくれた宝物はっと……」袋を開けて、改めて確認する。
ルチア
01:22:21
えいちのとんがりぼうし
アカリ
01:22:24
通話のピアスだーあはは(
オリ
01:22:25
〈ラル=ヴェイネの練魔帯〉
アカリ
01:22:37
いやれんまたいだ
ルチア
01:22:48
練魔・・・先輩が使えそうだけど、枠以下略
オリ
01:22:59
〈叡智のとんがり帽子〉
ルチア
01:23:07
アイガードほしかったぁ~!
01:23:14
僕はどっちも大丈夫、かうひといたらどうぞ!
コリン
01:23:29
どれもいらにゃい……
オリ
01:23:33
26000,12000
ルチア
01:23:47
たかぁい
GM弾爵
01:23:52
 えっと、高いな(13000+6000か
アカリ
01:23:55
くう、ダウンルッカー欲しかった…(
オリ
01:24:11
(13000+6000+1800+1800+7800+2600)/5 = 6600
コリン
01:24:44
1万超えたよやったー
ルチア
01:24:45
わっ
オリ
01:24:55
帽子は枠埋まってるから被れないな……、いや、でも指輪と補正値同じだわ。
TOPIC
01:24:56
 穢れなき悪戯 EXP:1330 報酬:8250 名誉点:秘密の守護者(30点)+45点 by GM弾爵
GM弾爵
01:25:05
 君たちは4人PTだw
オリ
01:25:09
5じゃないや4で割らないとw
ルチア
01:25:21
そうだったw
アカリ
01:25:23
そういえば
GM弾爵
01:25:37
 あと、イベント報酬ももらえちゃう
アカリ
01:25:38
秘密にするのに称号ゲットしていいのかしら(
01:25:44
あびしゃー
GM弾爵
01:25:50
 秘密の称号ですね(
コリン
01:26:04
秘密の称号だった
ルチア
01:26:05
木枯らしに舞う紅葉!
GM弾爵
01:26:22
 なんの秘密を守ってるの?と聞かれたら、おねしょとでも言っておきましょう
コリン
01:26:24
〈アビスシャード〉
オリ
01:26:27
〈付与の簡易魔法陣〉をいただくね。
ルチア
01:26:38
13000+6000+1800+1800+7800+2600 = 33000
01:26:45
33000/4 = 8250
アカリ
01:26:49
ここだけの話なんだけど実はルチアくんがね…(
オリ
01:26:50
あと、〈叡智のとんがり帽子〉は買い取っておこうかな。
ルチア
01:26:52
に3500が+?
01:27:09
僕おねしょはしないかな_!
GM弾爵
01:27:26
 3500は、TP前の額ですね
ルチア
01:27:31
にゃる!
GM弾爵
01:27:49
 買い取りもどうぞ
コリン
01:27:54
るちあがどうしたのー?
01:28:00
かいとりなしー
オリ
01:28:13
えー?でもぼくとはじめて会ったときはどうだったかなぁ……
アカリ
01:28:16
練魔帯って使うかなー
ルチア
01:28:41
すっごい前じゃん、もー!(といっても3,4年前
01:28:51
僕は買い取りなし!
アカリ
01:28:58
ピースする状況じゃ貯めてる時間ないしそもそもプリに余裕のあるラウンドなんてほぼないですね、フェアサポします(
GM弾爵
01:29:03
 では、買い取り決まったらリザルトは確定しますね!
  迷宮ルールは、また使うかもしれない(
  ブレスの裁定に関してはごちゃついて申し訳ない
アカリ
01:29:09
おもおくり
01:29:48
さて、マギ8でグライダーマントを覚えたから安心してダウンルッカーを装備できますね(
オリ
01:29:54
もんだいなく~。
コリン
01:30:01
確定なの-
オリ
01:30:11
なるほど、見た目がちょっとおもしろいw
ルチア
01:30:12
おっけーです!
アカリ
01:30:12
仕方ないけど自費で買おう、確定でいいですー
GM弾爵
01:30:36
 それでは、5時間( お疲れさまでした
  クスの迷宮遺跡はまたやるかもしれない(TP使って
  また冒険でお会いしましょう!
コリン
01:30:37
グライダーマントが補助動作になってる!
01:30:46
おつかれさまでしたー開催ありがとうございましたー
オリ
01:30:48
お疲れさまでした! GM、PLのみなさんありがとうございました~
アカリ
01:31:08
アカリちゃんの魔力をさらに高めていくんだ…(
ルチア
01:31:09
お疲れ様でしたー!楽しかったー!
SYSTEM
01:31:13
コリン様が退室しました。
アカリ
01:31:13
お疲れ様でしたー
ルチア
01:31:16
GMさんPLさんありがとうございました!
SYSTEM
01:31:17
アカリ様が退室しました。
オリ
01:31:21
じゃ、これで退散するよ。
なんか、これ以上ないって感じのお宝だよね……。だいじょうぶかな。ぼく、この後の人生満足できるかな……?
SYSTEM
01:31:23
オリ様が退室しました。
ルチア
01:31:56
また一緒に遊んでね!・・・お宝探し、危険もいっぱいだもんね、きをつけないとなぁ~
SYSTEM
01:31:59
ルチア様が退室しました。
TOPIC
01:32:39
穢れなき悪戯 EXP:1330 報酬:8250 名誉点:秘密の守護者(30点)+45点 by GM弾爵
SYSTEM
01:32:52
GM弾爵様が退室しました。
アカリ
21回
30回
44回
51回
66回
73回
85回
92回
100回
115回
121回
28回平均7.321
オリ
21回
32回
40回
54回
68回
79回
86回
93回
106回
112回
120回
41回平均7.220
コリン
22回
32回
44回
54回
67回
78回
87回
94回
104回
111回
120回
43回平均6.674
ルチア
22回
31回
43回
54回
69回
711回
82回
99回
107回
113回
122回
53回平均7.434
他(NPC)
20回
30回
41回
52回
64回
71回
81回
92回
101回
110回
121回
13回平均7.154
2d6分布
1 + 1 = 26回
3.37%
1 + 2 = 33回
1.69%
1 + 3 = 44回
2.25%
1 + 4 = 54回
2.25%
1 + 5 = 610回
5.62%
1 + 6 = 72回
1.12%
2 + 1 = 32回
1.12%
2 + 2 = 44回
2.25%
2 + 3 = 53回
1.69%
2 + 4 = 66回
3.37%
2 + 5 = 75回
2.81%
2 + 6 = 83回
1.69%
3 + 1 = 44回
2.25%
3 + 2 = 53回
1.69%
3 + 3 = 64回
2.25%
3 + 4 = 77回
3.93%
3 + 5 = 85回
2.81%
3 + 6 = 94回
2.25%
4 + 1 = 55回
2.81%
4 + 2 = 69回
5.06%
4 + 3 = 79回
5.06%
4 + 4 = 82回
1.12%
4 + 5 = 91回
0.56%
4 + 6 = 104回
2.25%
5 + 1 = 65回
2.81%
5 + 2 = 73回
1.69%
5 + 3 = 86回
3.37%
5 + 4 = 93回
1.69%
5 + 5 = 1011回
6.18%
5 + 6 = 118回
4.49%
6 + 1 = 76回
3.37%
6 + 2 = 85回
2.81%
6 + 3 = 912回
6.74%
6 + 4 = 103回
1.69%
6 + 5 = 113回
1.69%
6 + 6 = 124回
2.25%
合計178回平均7.163
2d6合計分布
26回
3.37%
35回
2.81%
412回
6.74%
515回
8.43%
634回
19.10%
732回
17.98%
821回
11.80%
920回
11.24%
1018回
10.11%
1111回
6.18%
124回
2.25%
1/2d6分布
157回
32.02%
250回
28.09%
365回
36.52%
455回
30.90%
571回
39.89%
658回
32.58%
発言統計
GM弾爵217回11.8%11047文字24.2%
オリ312回17.0%10429文字22.8%
ルチア446回24.3%7277文字15.9%
アカリ318回17.3%6234文字13.7%
コリン370回20.2%5573文字12.2%
その他(NPC)171回9.3%5091文字11.2%
合計1834回45651文字

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