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20250823_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2025 年 8 月 24 日

2025/08/23
SYSTEM
21:01:04
fineGM様が入室しました。
SYSTEM
21:01:58
セロ様が入室しました。
セロ・ネブラ・セラ(@PL:ウェスト), 人間, 男性, 21歳, グラップラー 12Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 8Lv, アルケミスト 5Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅡ》《投げ強化Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《防具の達人》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
アサッシン(暗殺者) 5 LV,
「我慢できない」
セロ
21:02:17
よろしくお願いします
SYSTEM
21:02:27
リィム様が入室しました。
リィム(@PL:kari-rice), ウィークリング(バジリスク), 女, 14歳, ファイター 12Lv, フェアリーテイマー 9Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv, ダークハンター 1Lv,
《魔力撃》《防具習熟A/非金属鎧》《マルチアクション》《武器習熟A/ソード》《防具習熟S/非金属鎧》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
作家/オーサー 5 LV,
リィム
21:02:31
こんばんは…
SYSTEM
21:02:35
ディーナ様が入室しました。
ディーナ = ヴェデルニコフ(@PL:れいしん), 人間, 女, 17歳, ソーサラー 5Lv, コンジャラー 5Lv, プリースト 12Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★3(超英雄)
筆写人/スクライブ 5 LV,
SYSTEM
21:02:46
オリヴァー様が入室しました。
オリヴァー(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 25歳, プリースト 9Lv, フェアリーテイマー 12Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
エクスプローラー/探検家 3 LV, ウェザーマン/天候予報士 3 LV,
オリヴァー
21:03:02
おじゃまします
21:03:06
「ぼく自身は全くの無力さー。」
日々気楽に生き、面白いものを探して世界を旅している放浪種レプラの妖精使い。
自分自身では特に何もできることはない
ブランブルグには、ここでは日々お祭り騒ぎのように騒動が起きていると聞いてやってきた。
流派とは無縁の民
リィム
21:03:16
「…あ、リィム、です。ふつつかものですけど、なにとぞよろしくお願いします…」
バジリスクウィークリングの14歳女の子。少女趣味な一方なんだかんだで武闘派の妖精剣士。今は手に入れた魔剣を振るえるように両手剣を扱う特訓中
GMへ:1日魔法はどのタイミングで行使すればよいでしょうか?今の時点であらかじめやったことにして行使を振ってもいいですか?具体的にはドゥナエーさんの月の舞です
ディーナ
21:03:22
背中の中ほどまで伸ばした黒髪に、眠たげな琥珀色の瞳を持つ少女。短絡的な暴力を否定し、知識の収集を尊ぶちゃんとしたキルヒアの信徒である。趣味は本の収集で、そのためにしばしば暴走することもあるが、周りに助けをかりて事なきを得ている。
猫の使い魔を得てから夜遅くまで本を読むことが増えた。
セロ
21:03:23
素手で暗殺していた為武器は持たない
攻撃力不足を感じて流派を習得、両腕が傷だらけになった
細マッチョ系、鋭い三白眼の短髪、子供が泣く顔してる ちょっと和らいできた、本読む時は眼鏡をかける
最近の趣味は読書 休日は本探しの為に歯車通りへ向かい、帰りにパンを買ってくる
ディーナ
21:04:09
セロさんが買ってきてくれたパンは一緒に食べます。えへへ
セロ
21:04:24
ちぎりパンと丸パンがおきにいりです
リィム
21:05:02
一口サイズで食べられて、おいしいです、よね…
21:05:37
クリームとフルーツを挟んだサンドイッチとか、ボリューム満点なパンケーキとかも、お気に入り…
セロ
21:05:50
おもひでのぱん_
ディーナ
21:06:03
ラインナップに加わっておりました
fineGM
21:06:43
おなかすいてきたw >パン
ディーナ
21:06:45
リィムさんは甘いもの好き( ..)φメモメモ
「毒の血液」が「甘い血液」になる日も近い――!(
fineGM
21:07:00
■今回の依頼
雨の森深部で見つかった遺跡。その調査隊からの報告が途絶えた。
最後に発見されたのは、巨大なペリドット。
周囲に異常な魔力反応あり。至急調査と状況確認を頼む。もちろん必要なら、危険の排除も。
リィム
21:07:07
糖尿病とかではじゃないんですけど!?
セロ
21:07:09
血糖値w
ディーナ
21:07:40
まじめな依頼でした。こねこね
前日以前に〈強く魔化された藁束(200G)〉を使い、《魔法拡大/時間》にて14倍拡大して、【クリエイト・ゴーレム(ストローバード)】(消費MP(8-1)*14)です
〈紫電の紫水晶(小)(600G)〉(「▶雷撃」を獲得)
〈柘榴石の活力(小)(200G)〉(○HP強化=最大HP+5)
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
21:08:08
珍しく良い出来です。これはよい藁鳥。作成してからの経過日数は…(ころころ)
1D10 → 2 = 2
セロ
21:08:19
まだ新しめ_
fineGM
21:08:44
往復分の食料は出るから日数は気にしないでいいかな? アビスカースある人がいなけえれば
21:09:19
現地到着から開始なので…到着2日前につくった?
リィム
21:09:41
では朝一で、ドゥナエーさんに踊ってもらいます
事前準備
【サモンフェアリー】(MP6&魔晶石(5))->ドゥナエーさんを2回
「▶月の舞」をPC全員に
ディーナ
21:09:50
野営中に頑張ったようです。準備を他の人に任せてw
リィム
21:09:58
私妖精魔法行使 (HP:81/81 MP:40/52 防:15 )
2D6×2 → 1 + 2 + 【12】 = 15 , 4 + 4 + 【12】 = 20
ディーナ
21:10:09
>到着2日前に藁鳥作製
リィム
21:10:22
あぶない所でした…減ったMPは自分で魔香草@セット
11 = 0 (1 + [4] = 5) + 【11】 威力 : 0 DK4
fineGM
21:10:35
15分開始にしましょう
オリヴァー
21:10:38
もう現地なら【月の舞】を配っておこうか
リィム
21:10:42
殆ど返ってきて、準備終わりです (HP:81/81 MP:51/52 防:15 ) 月の舞
fineGM
21:10:48
あー事前魔法はどうぞどうぞ
セロ
21:10:48
我慢できないあるし何日かはわかるとw
fineGM
21:10:53
おっとw
21:11:01
では片道は10日としましょう
リィム
21:11:11
たくさん歩きました
オリヴァー
21:11:11
【サモンフェアリー/MP5+魔晶石5点:ドゥナエー/行使】〈マナチャージクリスタル5点〉〈魔晶石5点〉は予備から使用
2D6 → 1 + 2 + 【17】 = 20
リィム
21:11:25
あとドゥナエーさんはもう私が…
ディーナ
21:11:46
ドゥナエー過多になってしまいます(
きれいな踊りは見ていて楽しいものではありますが(やんややんや)
オリヴァー
21:12:14
おっと、では【インスピレーション/MP3:行使】だけしておきましょう MPは予備〈マナチャージクリスタル5点〉から消費
2D6 → 2 + 1 + 【14】 = 17
21:12:46
魔晶石5点はこちらで1個負担するよ>リィム
リィム
21:13:13
ありがとう、ございます
ディーナ
21:13:51
賢神からの天啓はMP4だったような…と思いきや、黒杖もちでした。【インスピレーション】あまり使わなくてMP消費覚え違えたかと思っちゃいました(
オリヴァー
21:14:36
杖しかないのだ……>MP軽減なし
21:15:01
おまけで【フェアリーウィッシュⅡ/MP1:行使】MPは予備〈マナチャージクリスタル5点〉から消費
2D6 → 6 + 1 + 【17】 = 24
21:15:14
こちらはこれで準備OK
ディーナ
21:15:40
なお、ディーナは【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】の使い手です。
真語操霊深知Lv5以下、神聖魔法12以下で《戦城魔導術ベロニカ》希望があればかけておきますね。
セロ
21:16:13
何をかけるかはディーナに任せよう
fineGM
21:17:04
では時間なので始めましょう。よろしくおねがいしま
ディーナ
21:17:10
任されました(えへん)
リィム
21:17:11
今からは、ちょっと…1時間切れちゃいそう
21:17:14
よろしくお願いします
ディーナ
21:17:15
よろしくお願いしますー
セロ
21:17:23
よろしくおねがいします
fineGM
21:17:26
まだ入る前だからねw
オリヴァー
21:17:47
よろしくお願いします
セロ
21:17:50
セロはごはんなにがいいですかって聞かれてなんでもいいっていっちゃうタイプ(
ディーナ
21:18:17
1時間以内のボス戦の気配を感じたときは【ブレスⅡ】を問答無用でかけますねw
逆にファナあたりなら時間拡大で6時間遅延とか行けちゃうのでした。さておき(
fineGM
21:18:36
はいなw
21:18:37
 
21:18:46
森は、静まり返っていた。
21:18:55
蝉の声も、鳥のさえずりもない。
21:19:32
ただ風にそよぐ葉の音が聞こえるだけ──あなたたちは、森の奥深くにある古代遺跡にたどり着いていた。
21:20:06
先日、この遺跡で発見された巨大な緑色の宝石──それはただの鉱石ではなく、かつて何者かを封印した「魔石」だと文献にあり。
21:20:37
そうして調査にあたっていた学者たちの連絡が、途絶えた。
21:20:49
「……宝石の中で、何かが目覚めようとしている」 彼らが最後に送った文書には、こう記されていたという。
21:21:17
鬱蒼と茂る木々の合間に石の階段があり、階下の闇へとあなた方を誘おうとしていた。
21:21:19
 
21:21:47
そんなところから開始です。時刻は15時ほど。雨の森らしく、ぽつぽつと小雨が降り続いている。
リィム
21:21:55
「メネフネさんとか、いませんかー…?」妖精の気配も多分なさそうですけど
ディーナ
21:21:59
「…調査隊の方々は発見したというペリドット。やはりただの宝石ではないようです」
 植物を別として、生命の気配を感じ取れない周囲の異様な様子に、眼前の階段へと進む足が止まる。
セロ
21:22:20
軽く周囲を探索して妙なものがないかだけみてくるでしょう、すすすっと
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
オリヴァー
21:22:30
「こわいねー。魔法の探知でも出来ればよかったんだけどねー」
fineGM
21:23:21
入り口付近は、木々によって多少隠されていたようだが、不自然なものではない。セロは足跡を発見するが、それが調査隊のものだと判断するのに、そう時間は掛からなかった。
セロ
21:23:33
「妙な痕跡はないな」
ディーナ
21:23:44
「うぅ…調査隊の方々も無事だといいのでしょうけど…」 
 尻込みしつつも、遺跡に潜るときの手順は慣れたもの。〈ダガー〉に時間拡大5倍【ライト】をかけ、セロとリィムへと渡しておく。
2D6×2 → 2 + 5 + 【11】 = 18 , 5 + 3 + 【11】 = 19
fineGM
21:24:06
妖精もこのあたりには寄り付かないようだね。気配がない >リィム
リィム
21:24:13
「後ろから悪いドレイクとかに奇襲されたり…は無し、ですよね」光るダガーを受け取りながら
セロ
21:24:42
「ありがとう」受け取り
fineGM
21:26:13
では内部へ?
ディーナ
21:26:21
「セロさんが警戒してくれてますから、大丈夫ですよ」 後ろの警戒はセロさんの担当で、前の警戒は―――セロさんでした。
頼りましょう(キリッ)
fineGM
21:26:32
!?w
セロ
21:26:33
どっちもw
ディーナ
21:26:50
 光源を手に入れたところで、セロの背を見ながら前へと進む。ぐいぐいっ
fineGM
21:26:54
レンジャーも危険感知はできるはずw
21:26:58
はいな
セロ
21:26:59
「余り離れるな」メイン警戒が自分だ、今回は先行偵察はなしでいこうw
fineGM
21:27:09
遺跡内部、階下へと足を踏み入れてゆく。ひんやりとした階段は左方面にカーブしており、見通しは良い物ではない。
21:27:33
魔法の明かりが先行きを照らし出し、やがて──
リィム
21:27:41
入る時に【フェアリーウィッシュⅡ】(MP2)@荷物マナチャ(5)を使っておきます(私妖精魔法行使 月の舞/光るダガー
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
オリヴァー
21:28:09
危険感知は出来るが基準値が(
fineGM
21:28:20
おっとFWどうぞどうぞ
リィム
21:28:20
では、後ろは私が… 月の舞/FWⅡ/光るダガー
fineGM
21:28:29
 
21:28:31
遺跡構造内部へと至った……奇妙なことにそこは一面、透き通るような緑の結晶でできた迷宮だった。
21:28:55
床も壁も天井も、光を内包したペリドットのように淡く輝いており、視界には複雑に反射した自分たちの姿がいくつも映り込む……といったような、幻想的な迷宮だ。
21:29:26
魔法の明かりが、その幻想を際立たせるのに一役買っている。
ディーナ
21:29:43
「きれい...」 通常の遺跡では見ない、幻想的な光景に思わずつぶやきが漏れる。 
セロ
21:30:03
「…視界が悪いな」反射してわかりづらいって意味で
#FW2妖精
21:30:07
『スゲー!ヤッホーッテイッテイイ?』「お静かにお願いしたいんですけど…」 月の舞/FWⅡ/光るダガー
セロ
21:30:07
蝙蝠の耳飾りも起動し
fineGM
21:30:31
壁も20cm程度で、とにかく分岐が多いような構造をしているね。
ディーナ
21:30:36
呆けたのもひと時、気を取りなおし、遺跡の様相から年代を推測してみることに。
文明鑑定(短縮1分)
2D6 → 4 + 4 + 【15-2】 = 21
fineGM
21:30:59
ディーナの見立てでは、これは魔法文明時代の構造物のようだ。
21:31:13
20cmというのは厚みね
オリヴァー
21:31:16
「面白い見た目だねー。反射して鏡みたいだよー」
と、周囲を見回しつつ……足元を見ればぶつからないよね。とか思いながら歩いていて
fineGM
21:31:47
隣の通路が見えるぐらいの薄さと透明度だね。
リィム
21:31:47
「斬れば、割れちゃいます?」 月の舞/FWⅡ/光るダガー
セロ
21:31:47
「先に進む」とはいえ進まねばなるまいと
21:31:58
トラップを警戒しながら進むのです、急に足元砕けたりせんだろうな_
ディーナ
21:32:02
「…魔法王が活躍していた時代の遺跡みたいですね。魔動機は居ないでしょうけど、その分、今も解明されていない魔法が残っている可能性は高いです」
どきどき
fineGM
21:32:21
迷宮は複雑に入り組んでおり、どちらへ行けばいいのか判断に迷うところだ。
21:32:48
そして……歩を進めるたび足音が幾重にも反響し、方向感覚も曖昧になっていくように感じられる。
ディーナ
21:33:05
「…」 反射した自分たちの影が別の行動を取ったりしていないか、思わず緑壁をちらちらと見てしまう。
リィム
21:33:17
忘れてた〈熱狂の酒〉を飲みながら
「ゴールがわからないんですけど…地図が欲しいんですけど」 月の舞/FWⅡ/光るダガー
fineGM
21:33:30
【地図作成】で構造を把握しながら進むのがいいだろう。
21:34:08
目標値は
リィム
21:34:11
グリーンベルトはないので地図作成(スカウト観察 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガー
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
fineGM
21:34:18
1D6 → 2 + 【16】 = 18
セロ
21:34:26
「方向が不安定だ、ディーナ」地図はディーナのが得意だ
fineGM
21:34:31
知力Bが(ふるえ
ディーナ
21:34:38
リィムのドリンクタイムを見て、ディーナも〈熱狂の酒〉を仰ぐ。
「うぅ…」 酒精がきつい。 頬を赤らめつつ、来た道を思う――地図作成判定
2D6 → 5 + 5 + 【15】 = 25
fineGM
21:34:45
目標値は18のようだね。って強い
オリヴァー
21:34:59
ディーナがいるから安心だ
21:35:16
私はレンジャー1なのでひらめしか振れない(
fineGM
21:35:24
ではディーナが「そこ曲がると戻っちゃいますよ」などと把握ができ
21:35:34
なるなる(
セロ
21:35:51
地図をこねくり回してるディーナにお水をあげてましょうw
fineGM
21:35:56
あなた方は着実に、遺跡の奥へと進んでいる──ようだ。
ディーナ
21:36:19
ほんのり酔っていても身についたマッピング技能は確かでした。
「ん、そっちは北なので、たぶんさっきの道に戻っちゃいます」 屋内でこそ輝く〈北向きの針〉も完備していました。
21:36:28
 くぴくぴ
セロ
21:36:35
「助かる」ということで指示に従いつつ、進みます
fineGM
21:36:41
針があるなら+1判定でよかったね
21:36:45
では
21:37:12
程よく進むと…次は【異常感知】が必要になる。
21:37:32
目標値
1D6 → 4 + 【16】 = 20
セロ
21:37:41
感知は俺の方が必要だな_移動中は叡智の腕輪をつけておいて
異常感知だ
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
fineGM
21:37:49
つよい
ディーナ
21:38:30
かつぅん、こつぅん 足音が響く中...
fineGM
21:38:30
ではセロはふと振り返った時………来たはずの道が姿を変えている事に気づく。
オリヴァー
21:38:37
GJやで!
セロ
21:38:42
「…待て」
21:38:53
「道が妙だ」
fineGM
21:38:55
迷宮は音もなく、通路を入れ替えているようだ。
ディーナ
21:39:00
「セロさん、どうかしましたか?」 振り返った様子が
リィム
21:39:03
「え」スカウト観察 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガー
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
セロ
21:39:15
「変化している」
fineGM
21:39:16
おースカウトもあるんだ
ディーナ
21:39:16
「ふぇ…?」 慌てて自身も振り向き
リィム
21:39:36
多機能ベルトが欲しくて…>スカウト 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガー
fineGM
21:39:39
セロの言葉に振り替えれば、今まさに変容している通路を目にするだろう。
21:39:42
なるー
ディーナ
21:40:07
「これは…思った以上に厄介な遺跡のようです。」
リィム
21:40:08
「壁がこすれる音も聞こえなかったんですけど…?!」 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガー
オリヴァー
21:40:27
「あれー。じゃあ地図を描いて行ってもだめってことかなー」
fineGM
21:40:38
まるで遺跡があなた方を帰さない、といったような……そんなメッセージに思える。
ディーナ
21:41:15
「でも、調査隊が未帰還なのは、変遷する通路のせいかもしれませんね。そういう意味では悪いことばかりではありません。」
 かすかに見えた生存の目は、前へと進む活力となるのです。
セロ
21:41:19
「……」ちょっと試しに変化したとこの壁に
21:41:31
一撃万破・鉄砂崩拳を叩き込んでみます(
リィム
21:41:37
「やっぱり、壁を割って直進しますか…?」 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガー
ディーナ
21:41:40
「いずれにせよ、前に進むしかなさそうですね。…セロさん?」 
オリヴァー
21:41:45
帰り道も無理なのか……?いや出口までが塞がっていないならワールウインドで外には出られるな
fineGM
21:41:54
そうですね。地図は役に立たなそう。先ほどの判定は方向感覚的な扱いなので、それに従えば帰れるかもしれない。尤も、帰る道が用意されていれば、の話だが。
オリヴァー
21:42:04
「もしかしてずっと中で彷徨っているのかもねー」
fineGM
21:42:04
まじかw パンチどうぞw
ディーナ
21:42:15
破片が当たらないように慌てて離れ、リィムの背後に(
セロ
21:42:27
「__ふっ!」
2D6 → 1 + 3 + 【18】 = 22
21:42:36
どぎゃん!
33 = 4 (6 + 1 = 7) + 【17+12】 威力 : 15
リィム
21:42:38
アームスフィアをガシャンガシャン動かして盾を構えて 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガー
セロ
21:42:46
防護が1/3減る効果もつきつつ(
fineGM
21:42:57
防護10だと3減るのだっけ
オリヴァー
21:43:04
ワールウインドって指定の位置まで自動で飛んでいくから、迷路も塞がってなければ外まで連れて行ってもらえそうなんだよね……
セロ
21:43:07
そうそう
オリヴァー
21:43:22
3点ですね>減る
ディーナ
21:43:42
おお~ 筋力5もいけるアームスフィアをお持ちでした。ごごごー
リィム
21:43:46
つまりゴールが見えたらそこまでも自動で行ける…?>ワールウインド 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガー
fineGM
21:43:58
ではビリビリとした衝撃と破砕音が響き、壁が砕ける。隣の通路にいけそうだ(
ディーナ
21:44:03
壁にぶつかり、ミンチになった状態で到着するかもしれません(震え)
fineGM
21:44:11
ひえっ(
セロ
21:44:23
「…帰り道は問題ないな」
21:44:28
砕けるのを確認してうなずきw
fineGM
21:44:38
なんて力技だw
リィム
21:44:39
「おおお…」私も〈妖精・イグニダイト加工のシルバー・フランベルジュ+1〉に手をかけて 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガー
fineGM
21:45:02
そして、壁が崩れたのと関係があるかわからないが…分岐のいずれかから、小さな結晶が砕けるような「カリ…カリ…」という音が聞こえた。
オリヴァー
21:45:08
ゴールが見えていればですね>いけるかも
ディーナ
21:45:11
「…はい、流石セロさんです」 こくん
リィム
21:45:29
聞き耳で音のした方角を(レンジャー観察 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガー
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
セロ
21:45:46
「まて、こちらだ」音の方へ向かい
オリヴァー
21:45:48
「うわー、手は痛くないのー?」
21:46:01
一般的に見れば手がケガするものです(
セロ
21:46:06
「鍛えた」傷だらけの拳を軽くみせつつ(
fineGM
21:46:25
聞き耳いいですね。では方向も判別できた
ディーナ
21:47:08
いずれにせよ、ワールウィンドのランクは風13。オリヴァーが契約のし直しをする必要があるため、脱出の際の一手段としてとらえておくのが良さそうです。
「壁も次期に直るのでしょうか…」小さな破片を手に取り――宝物鑑定
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
fineGM
21:47:11
ただ暗視のあるリィムにも、通路に何かがいるようには見えないかな
リィム
21:47:15
「こっちですけど」剣を抜きます。音の方角へ壁を割りながら直進しましょう 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガー
fineGM
21:47:28
「カリ……カリ……シャリ……」
21:47:38
しかし音は、確かにその方向から聞こえる。
21:47:47
壁を割りながら!?w
ディーナ
21:47:49
 これは、かき氷の音...?
リィム
21:48:15
セロさんで割れたんですから私でもいけるはず…!
あとは、皆さんがそれでよければ 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガー
fineGM
21:48:29
ディーナが壁の残骸を調べると、確かに魔力を帯びた物のようだね。ご想像の通り、この壁は再生する。
21:48:33
なるなるw
リィム
21:48:42
あ、私も〈蝙蝠の耳飾り〉装備してますけど音の方角になにか認識できますか? 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガー
オリヴァー
21:48:46
では壊してもらいつつまっすぐ進む?
fineGM
21:48:56
では試しにアタックしてみてくださいw >リィム
リィム
21:49:26
光るダガーをお返しして、剣を両手で構えて私剣命中 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒
2D6 → 6 + 1 + 【19】 = 26
21:49:44
あ、魔力撃乗せますけど(剣2H魔力撃
39 = 9 (2 + 5 = 7) + 【18+12】 威力 : 43
fineGM
21:49:55
んーそうだな。耳飾りなら……奥の壁の一点が、振動していることに気づくかな?
21:50:02
壊れましたねw
ディーナ
21:50:09
「リィムさん、通路すべてを砕くのはあまり…。音の方角があちらならこっちの通路を進んでからあの壁を壊して横に行くの方が楽なはずです。」
透けて見えるがゆえに言えること。壁破壊して進む方針自体は否定することなく。
fineGM
21:50:17
まあ進むのも問題はなく。振動にも気づいた(今ここ
セロ
21:50:48
「方向は任せる、行くぞ」
リィム
21:50:50
「あ…そう、ですね。効率よく行きましょう…」>ディーナ 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒
fineGM
21:50:51
水晶を削るような音が、そちらから聞こえる。しかし、見渡してもそこに姿はない。
ディーナ
21:50:54
そしてダガーは鞘付きであるがゆえにいつでも納刀できるのです。杖やメイスにはないソードの利点(
fineGM
21:51:40
忘れがちだけど1Hガンにもホルスターが
リィム
21:51:55
鞘ってすごくべんり
月の舞/FWⅡ/熱狂の酒
fineGM
21:52:00
そういえば暗視もあるんだっけ。耳飾り以外にも視認もできるかな
オリヴァー
21:52:07
ウェポンホルダーを(
fineGM
21:52:10
結晶の壁がごくわずかに……プルプルと揺れているのが見える。
リィム
21:52:27
…GM、バジリンに暗視はありませんけど… 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒
セロ
21:52:49
見えにくいならオウルアイで見てみるけどそれで何かわかるのだろうか
リィム
21:52:49
ディーナさんは猫飼ってるのであります 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒
fineGM
21:53:27
そうなんだ。ディーナはあった(
ディーナ
21:53:37
暗視は、オリヴァーとディーナ(猫)かな。
fineGM
21:54:14
まあそんなに遠くではないから明りの範囲に入れればいいとおもう(
オリヴァー
21:54:28
10m範囲か……
セロ
21:54:38
どうせ俺が一番に近づいていく(
fineGM
21:54:56
はいな
21:55:03
では近づくと……揺れていた壁がガラガラと音を立てて崩れ、そこから何かが現れたようだった。
リィム
21:55:13
光るダガーを持って、フランベルジュは1H装備で水晶割ってきましょう 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガーとフランベルジュ
ディーナ
21:55:15
「この通路自体が魔法生物ということもあるかもしれません…」 ふわぁ
遠くからぷるぷるしていた通路が、近づいてから見ると硬い質感であることもあるかも...
fineGM
21:55:25
結晶のかけらが空中に浮かび、音を鳴らしながら渦を巻いて形を成す。
リィム
21:55:30
超巨大シンカーハウス…!? 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガーとフランベルジュ
fineGM
21:55:54
それは姿を持たない、不可視の存在のように思える。
セロ
21:56:02
「…何かはわからん、が」戦闘態勢
21:56:06
「敵だろう」
fineGM
21:56:15
そして、音が変わった。
ディーナ
21:56:21
「これは…!?」 音に注視しつつ、下がる
fineGM
21:56:30
「キィィィィ……」 それは、耳を刺すような高周波。
オリヴァー
21:56:31
「ここがそもそも何か分かってないからねえー」
ディーナ
21:57:03
「ひゃっ」 思わず耳を塞ぐ。
オリヴァー
21:57:09
「うわー。耳が痛くなりそうな音だよー」
#FW2妖精
21:57:33
『イヤァァァァァァァァ』「あっエコーさん…」 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガーとフランベルジュ
fineGM
21:57:57
かけらをまといながら、それは渦を巻き続けている。
21:58:12
エコーさんどうしたの(
セロ
21:58:27
ふうむ_リィムなんか投擲してみて(
21:58:36
突っ込んで殴るにもなんかダメージくいそうだなって(
ディーナ
21:59:01
高音を真似しちゃったんじゃないかな(
リィム
22:00:09
では光るダガーを投擲武器として、渦巻いてるのに投げてみていいですかGM 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガーとフランベルジュ
オリヴァー
22:00:22
音の反射をしたのでしょう>エコー
ディーナ
22:00:44
「リィムさん、使ってください」 頷く
1H投げのお安い武器なのがいいところ( 
#FW2妖精
22:00:56
『ボクニモコダマスルノヲエラブケンリガアルトオモウノ』 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガーとフランベルジュ
fineGM
22:02:03
ダガー投擲どうぞどうぞ
ディーナ
22:02:24
命中判定ですっ!ごご~
リィム
22:02:34
投擲(私剣命中 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガーとフランベルジュ
2D6 → 3 + 6 + 【19】 = 28
22:02:50
当たればダメージ(
18 = 0 (1 + 3 = 4) + 【18】 威力 : 3
22:03:37
「え、えいっ」(可愛い掛け声からくるSEとは思えない風を切る轟音)
fineGM
22:04:12
リィムの投げたダガーは壁の欠片同様、渦に巻き上げられてくるくると回り始める
リィム
22:04:45
「無理ぃ…」 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@光るダガーとフランベルジュ
fineGM
22:04:58
どうやらこの存在は、竜巻のような性質を持っているようだ。高さは1.5mほどでしかないが。
セロ
22:05:07
「…なんだこれは、ディーナ、わかるか?」
22:05:20
いっそタングとかできないかな、高周波が言葉だったとか(
ディーナ
22:05:26
「この渦に突撃するのもやめた方が良さそうですね…」
fineGM
22:05:28
【魔物知識】で判別できる
22:05:42
ソサいなかったはず
ディーナ
22:06:02
「キルヒア様…どうかお力を」 【ペネトレイト】して、魔物知識@観察鏡
2D6 → 6 + 3 + 【15+2+2】 = 28
オリヴァー
22:06:06
「妖精なのかなぁ~。それとも魔法生物~?」
中央に目が浮いていたらきっと魔法生物(
22:06:36
【ペネトレイト】して【魔物知識/セージ/ペネトレイト+2】
2D6 → 6 + 4 + 【7+2】 = 19
セロ
22:06:50
キルヒア様奥義が
ディーナ
22:07:06
実はディーナが魔導師でもあるのでした。とはいえ、タングはLv7 使えることはなく。
セロ
22:07:11
コンプレはまだでしたw
オリヴァー
22:07:27
あと1Lvあれば!
fineGM
22:07:37
おー。オリヴァーもわかるね
22:07:50
なるる(
22:08:03
これはゼフィルという魔法生物のようだ。主な役目は施設の掃除だが、自我を持っている
オリヴァー
22:08:31
ルンバだったか
fineGM
22:08:48
戦闘能力は持っておらず、魔力を帯びた物体を巻き上げ、分解して活動するようだね
オリヴァー
22:08:54
特に危険性がなければ放置で良さそう
ディーナ
22:08:57
「…」冷や汗たらり
「え、っとですね。たぶん、壁を壊しちゃってるからちょっと起こっているのかなって…」 ゼフィルについて説明しつつ
22:09:17
怒って
fineGM
22:09:39
投げたのって光源のダガー?
ディーナ
22:09:41
通せんぼされているわけではないことを祈りつつ、脇を通り抜けようとする
セロ
22:09:43
「とはいえ、仕方あるまい」(
リィム
22:10:01
「私達が砕いた壁も、掃除対象になってるんですね…」
光るの投げちゃった想定 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@フランベルジュ
ディーナ
22:10:05
光源のダガーです(〈魔法の発動体〉加工済み)
fineGM
22:10:20
なるる。ではディーナが通り過ぎるのは問題ないのだけど
22:10:34
リィムが通り過ぎると、後からついてくる
ディーナ
22:10:43
「(ほっ) セロさん、リィムさん、オリヴァーさん、大丈夫そうですよ」
セロ
22:10:49
「…ついてくる、な」
#ゼフィル
22:11:03
「キィィ──」
リィム
22:11:49
「『あぁぁぁぁぁ…』」FW2のエコーさんとハモる 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@フランベルジュ
#ゼフィル
22:11:57
巻き上げられたままのダガーは、くるくると回転しながら、ボロボロと崩れ始めている
22:12:08
ああWFのがエコーさんだったのねw
セロ
22:12:33
「どうする?」ほっといていいのかと
ディーナ
22:12:51
「リィムさんが投げたから、でしょうか…」
やはり怒っているのかもしれません。【アース・ヒール】を試しにゼフィルへかけてみる。
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
22:13:01
回復量
13 = 2 (6 + 2 = 8) + 【11】 威力 : 0
22:13:37
予備MCCを消費しつつ
22:13:40
  (HP:61/61 MP:98/98 防:9 石⑳3⑩6MCC⑤15(⑤24③) 藁鳥[22/22])
#ゼフィル
22:13:45
では風の体を持つそれは……アースヒールを受けると、わずかに左右に躍ったように見えた
22:14:05
そしてダガーは落下するかな
オリヴァー
22:14:39
魔法の発動体がボロボロに……
#ゼフィル
22:14:40
多少欠けているが、使用には問題なく…ライトの持続時間が減っているように感じられる程度だ
ディーナ
22:14:48
「あっ」 いい子でした。ダガー回収させていただき。可哀そうなことをしちゃったので、全快させておきましょう。
もう1回【アース・ヒール】をかけたのち、先へ進みましょう。
22:14:50
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
22:15:00
回復量
11 = 0 (2 + 1 = 3) + 【11】 威力 : 0
リィム
22:15:05
「失礼しました…」ゼフェルさんに一礼して 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@フランベルジュ
セロ
22:15:07
「敵意はない、のか?」
オリヴァー
22:15:24
「もともとここを掃除しているだけっぽいよ~」
#ゼフィル
22:15:35
では今度はティーナを追尾し始める。「キュイィィ……」
ディーナ
22:15:43
「攻撃しなければ大丈夫みたいですね。ただ…」 
22:15:45
先ほどゼフェルは壁を壊して出てきたんでしたっけ?
#ゼフィル
22:15:55
そうですねー
ディーナ
22:16:26
身振り手振りで前を進んでもらうようにお願いしてみて、壁へ向かって歩いてみましょう。
セロ
22:16:49
ゼフェル君をおしていくとw
#ゼフィル
22:16:51
そうだな。その辺に着目するなら、この個体はマナを消耗していた、と分かっていい。アスヒで治ったけど
ディーナ
22:17:08
ふむふむ。
リィム
22:17:14
さっきも【ライト】分のマナを吸収してたんでしょうか…? 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@フランベルジュ
#ゼフィル
22:17:24
飢餓状態だったみたいですね。壁を食べて回復していた、と
22:17:29
そうそう >ライト
22:18:00
身振り手振り。ではディーナの指示に従うね
22:18:24
知能は命令に従う、ではなく人間並み、かな
リィム
22:18:48
ハイスペックぅ… 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@フランベルジュ
ディーナ
22:18:54
「マナを糧にしているみたいです。」 【タイタンフット】を覚えたような心地に。
ゼフィル君に壁を破壊してもらいながら進むことも可能でしょうか?
#ゼフィル
22:19:14
頼んでみる?
ディーナ
22:19:47
頼んでみましょう。嫌がるようなら壁に仲間意識があるのかもしれないと推測もできますし
オリヴァー
22:20:08
そもそもここの施設のものだと壊すのは嫌がりそうな気はしますね
#ゼフィル
22:20:17
では破片が頷くように、動き(本体は不可視だから破片の動きで動作が見える
ディーナ
22:20:27
 遺跡の奥へと進む方向を示しつつ
リィム
22:21:03
入口と逆方向にひたすら 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@フランベルジュ
#ゼフィル
22:21:16
オリヴァーの予想とは裏腹に、魔法生物は体を伸び上がらせて……壁を砕き、進路を作り始めた。
セロ
22:21:37
「…」後ろからそれをみてる
#ゼフィル
22:21:59
やがて、あなた方は下り階段の前までやってきたね。どうやら迷宮ブロックの終点らしい。
リィム
22:22:28
「ごぉーる…」 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@フランベルジュ
ディーナ
22:22:42
「すごい…!これならこの迷路もへっちゃらですね♪」 半透明であるがゆえに先が見えること、壁も直に再生するであろうことを前提にした攻略でした。
遺跡の保全は二の次な冒険者による探索( 
#ゼフィル
22:23:01
魔法生物は召使のようにディーナのそばで控えている。増えた破片を巻き上げながら。
オリヴァー
22:23:04
おー、大丈夫なのかw>壊していく
セロ
22:23:19
「助かる、な」とはいえまだ警戒はしつつ
#ゼフィル
22:23:31
彼らには主の概念が薄いみたいだね。自我がある分
リィム
22:24:00
「ディーナさん、懐かれてます、ね…」光るダガーで階段下を照らして見ながら 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@フランベルジュ
ディーナ
22:24:05
「(ちらっ) あまり多用するのはよくないかもしれませんね…」
 破片が増えすぎて近くにいるこっちにも危険が及ぶようになったらやめましょう。でもきっとまだいける、はず(
セロ
22:24:53
ばっぐにあった3点石をそっとあげてみよう(
ディーナ
22:25:19
「これでも動物には好かれる方なんです」 得意げに薄い胸を張る。
#ゼフィル
22:25:40
動物扱いw おっとセロが魔晶石をあげると──
22:25:58
石も勢いよく巻き上げ。破片が楽しそうに踊っている。
22:26:36
迷宮の壁も魔力を帯びているが、魔晶石はじかにマナを供給するからね。美味しいのかもしれない(
22:26:58
セロの傍につつい、と寄ってきた
セロ
22:27:01
「礼がわりにはなるか」
ディーナ
22:27:09
「調査隊の方もいるとよいのですけど…」いずれせよ、階下に降りるのが良さそうです。
【ウィザード・サイン】にて自身の冒険者ランク、名を階段の手前にサインとして残しておく。生存者が見かければ声を上げてくれると期待して
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
#ゼフィル
22:27:11
魔晶石は分解され始めている
22:27:24
なんか面白いことしてるね
リィム
22:27:38
私からもお詫びに、5点魔晶石をすすいっとゼフィルさんに… 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@フランベルジュ
#ゼフィル
22:28:12
なにw では5点石を吸い上げると…今度はリィムに寄り添う。
セロ
22:28:14
「しかし、問題は」先に入った人々はなぜ消えたかだ
ディーナ
22:28:23
二つ名は…しばし悩んだ後、最近よく言われるものを描いた
”歯車通りの猫家族” , ”ちんぴらへっず” , ”雷雲を払いし者達” , ”良い子の”
オリヴァー
22:28:26
渡した人がご主人様だw
#ゼフィル
22:28:41
最後に渡した人についてくるっぽい(
ディーナ
22:28:42
ああっ、私のゼフィル君が…w
#ゼフィル
22:28:55
猫家族なん(
セロ
22:29:06
通い詰めてるんだw
22:29:09
茶トラw
#ゼフィル
22:29:15
なるるw
fineGM
22:29:29
では階下に?
セロ
22:29:39
「先に進む」ということで、先頭でごーです
ディーナ
22:29:47
ハチワレの額をなでなでするのが好きなのでした(
れっつごー
リィム
22:29:48
「…えっと、どこを撫でれば良いんですか…?」>ゼフィル
下りましょうか。熱狂の酒は飲みましたか?あるいはそろそろモルガナンシンタイム? 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/@フランベルジュ
fineGM
22:30:28
はいな
セロ
22:30:37
俺も熱狂の酒をくぴ
fineGM
22:30:42
おっとベロニカするならしていいかもしれない
ディーナ
22:31:48
耳から揺れる聖印に触れ、賢神の祝福を願う
《戦城魔導術ベロニカ》【ブレスⅡ】を全員に。セロ、リィム、ディーナ、オリヴァーの順に
2D6×4 → 4 + 5 + 【18】 = 27 , 2 + 1 + 【18】 = 21 , 3 + 6 + 【18】 = 27 , 6 + 6 + 【18】 = 30
#ゼフィル
22:32:01
撫でるの概念がわからなそうだ(
fineGM
22:32:13
ではいいかな
リィム
22:32:17
ありがとうございます… 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/@フランベルジュ
ディーナ
22:32:20
予備MCCを減らしつつ、れっつごー (HP:61/61 MP:98/98 防:9 石⑳3⑩6MCC⑤15(⑤16②1①8) 藁鳥[22/22])
セロ
22:32:33
ごー!
fineGM
22:33:23
 
22:33:43
石造りの階段を下りていくと、地下に広がる玄室が現れる。
22:34:09
そして、玄室の中央にある祭壇には──
オリヴァー
22:34:16
さんきゅー
fineGM
22:34:22
奇妙なほどに澄んだ緑の輝きを放つ、直径2メートルはあろうかという宝石が鎮座していた。
オリヴァー
22:34:28
一番後ろからのんびりついて行こう
ディーナ
22:34:37
「この遺跡に主がいるとすれば...あるいは、封印されているとすれば、ここの、はずですね」 部屋の作りを見て
fineGM
22:34:37
さらに……周囲には無数のペリドットの像が立ち並び──それらが調査隊の物だと半月するには、さしたる時間を要しなかった。
セロ
22:35:04
「……」となると、こうした下手人がいるはずだと周囲を警戒
fineGM
22:35:13
巨大な宝石もペリドット、周囲の像もペリドット、ですね
リィム
22:35:41
「まさか、私と同じ…!?」 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/@フランベルジュ
ディーナ
22:36:56
「っ、ひどい…。」 調査隊の人々の似姿をしたペリドットの像を見て、思わず駆け寄ろうとしたが、踏みとどまり、先の宝石を見つめる  セロ リィム ゼフィル ディーナ 藁鳥 オリヴァー
fineGM
22:37:04
辺りは静まり返っており……ペリドットの調査隊は、逃げ惑うようなポーズだということが見て取れた。
セロ
22:37:06
「警戒しろ」
22:37:16
その逃げる元であった方角をみやり、
fineGM
22:37:42
其の先には、祭壇上の巨大なペリドット。
オリヴァー
22:38:03
「みーんな石にされちゃったのかな~」
fineGM
22:38:21
その時……不意に、空気がピンと張り詰めた。
22:38:29
宝石の奥で──何かが、うごめく。
ディーナ
22:38:46
「そう、します…」 祭壇を警戒しつつ、少しずつペリドット像へと近づく。
解呪して戻せれば、話も聞けるはず、です…
fineGM
22:38:46
──ピシッ。
リィム
22:38:53
ミラーシールド使えますかね…いや相手が元から宝石なら無理ぃ…? 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/@フランベルジュ
fineGM
22:38:57
静寂の中、巨大なペリドットに亀裂が走る。
22:39:11
あっ視線じゃないんだよね(
セロ
22:39:28
「まずはアレをどうにかしてからだ」
fineGM
22:39:30
緑の輝きが一瞬、脈動するように強まり──
22:39:35
次の瞬間、轟音とともに宝石が爆ぜた。
22:39:51
そして……砕けた破片が舞い散り、輝く結晶に覆われた影が姿を現す。
22:40:04
それは、半透明の緑に包まれた巨大な四足獣。
22:40:16
眼孔のない顔の奥で、得体の知れぬ輝きが揺れている。
オリヴァー
22:40:44
「うわ~っ、もったいなーい」
と、思わず砕けて足元まで飛んできた破片をつまみ上げ
fineGM
22:40:51
魔獣はゆっくりと頭をもたげ、あなたたちを見た気がした──瞳を持たぬ貌で。
22:41:17
宝石はちょうど、上の層で見たような壁の残骸のように見えるかな >オリヴァー
#FW2妖精
22:41:20
『ギャーコワイー!』おそらく戦闘になるので帰宅 月の舞/FWⅡ/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/@フランベルジュ
fineGM
22:41:35
獣の、咆哮。
セロ
22:41:37
「_」無言で構え
ディーナ
22:41:39
「幻獣...マギレプリカ...いえ、魔法生物みたいですね…」 ぎゅっ。盾を構え、その持ち手を強く握る
fineGM
22:41:42
砕けた宝石の破片が共鳴するように、空間が揺れた。
22:41:49
【戦闘準備】
22:42:07
知名度:19/23  先制値:23
オリヴァー
22:42:07
上でも暴れていたかもしれない可能性(
22:43:01
準備するものはこれぐらい
【第一戦闘準備】
補助:
 装備:〈ブラックロッド〉〈リーチスタッフ〉を装備
 発動:【ベロニカ/ブレスⅡ】
リィム
22:43:05
第一準備は特になし、まもちき平目 月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/@フランベルジュ
2D6 → 1 + 5 = 6
ディーナ
22:43:18
「キルヒア様キルヒア様…(ひらめきを、どうかひらめきをくださいっ)」 真偽も定かでない、読んだ膨大な書物から、眼前の魔物に該当するものを手繰る
【ペネトレイト】《戦城魔導術ベロニカ》【ブレスⅡ】解放
22:43:20
魔物知識@観察鏡
2D6 → 5 + 5 + 【15+2+2+1】 = 30
セロ
22:43:25
ケンタウロスレッグ ベロニカ イニシアティブブーストA
fineGM
22:43:39
たっかw
セロ
22:43:48
先制判定
2D6 → 6 + 4 + 【14+1+2+1】 = 28
ディーナ
22:43:49
【バークメイルA】をセロさんに投げ
22:43:58
ないす先制!
セロ
22:44:04
「助かる、ディーナ…先手を取るぞ」
ディーナ
22:44:27
「はい。まだ目覚めたばかりで動きは鈍そうです」 こくん
オリヴァー
22:44:31
ふたりともGJ! (HP:57/51+6 MP:101/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リィム
22:45:15
さてどのようなお相手でしょうか 月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/@フランベルジュ
fineGM
22:45:39
https://www.doll-sword.com/sw2file/download/5953
22:46:12
セロも先制はや(
ディーナ
22:46:25
なかなかの抵抗力。そして風弱点と( ..)φメモメモ
22:47:05
〇ペリドット化は攻撃命中時?
fineGM
22:47:10
あ、抵抗ボーナスはなしです
22:47:26
ああですね。命中時(
オリヴァー
22:47:29
確認です
【☆翠晶の光屈折】は視覚効果であって精神属性効果ではない。でよろしいですか? (HP:57/51+6 MP:101/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
fineGM
22:48:11
あ、精神効果です
22:48:16
マインドブランク相当なので
セロ
22:48:20
ふかふかもちか (HP:65/65 MP:20/20 防:16 )
オリヴァー
22:48:25
了解です (HP:57/51+6 MP:101/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リィム
22:48:27
マスキングではなく、ですか 月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/@フランベルジュ
fineGM
22:48:42
マスキングのがわかりやすいですねw
オリヴァー
22:48:45
となるとブレハばらまきましょうかー (HP:57/51+6 MP:101/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
fineGM
22:48:58
ああ、それでいけるかw
リィム
22:49:18
あ、マスキングってことは抵抗判定次第で見破れたり…は 月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/@フランベルジュ
fineGM
22:49:24
ゼフィルが効果時間を減らすことはできるんだけど、ブレハで解決だね(
ディーナ
22:49:26
闇妖精魔法はうろ覚えでした。妖精術師にお任せしちゃいましょう(
リィム
22:49:33
まあ精神効果属性ならブレハですね 月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/@フランベルジュ
TOPIC
22:49:55
翠晶の魔獣 10m PC by fineGM
fineGM
22:50:34
これ必中なので
ディーナ
22:50:51
前足を削ったのちに、頭をたたく感じになりそうです。
いずれにせよ吹き飛ばしはあるので、警戒して互いに距離を取っておきましょう(
TOPIC
22:50:58
翠晶の魔獣 10m セロ リィム ゼフィル ディーナ 藁鳥 オリヴァー by ディーナ
fineGM
22:51:06
ブレハがない場合はずっと透明状態で殴ってきますね。こっちは何もできないやつ
セロ
22:51:18
えぐw (HP:65/65 MP:20/20 防:16 )
fineGM
22:51:34
そのためにゼフィルがいるけど、今回はブレハあったから問題ない(
ディーナ
22:51:44
FPⅡとタフパワーの予定ですっ
リィム
22:52:07
とりあえず初手は問題なく見えますね 月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/@フランベルジュ
#ゼフィル
22:52:25
魔法生物は残骸を巻き上げて、力こぶを形作る。
オリヴァー
22:52:45
こっちも透明になって互いにわからなくなる( (HP:57/51+6 MP:101/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ディーナ
22:52:50
ブレハがなかったりゼフィルちゃんいなかったら、【何もいないように見える】のに仲間が吹き飛び、ペリドット化されていく恐怖を味わうところでした。
調査隊の人たちをもとに戻せたら優しくしてあげましょう(
#ゼフィル
22:52:50
代わりにリィムを援護しよう。今のあるじはリィムだったはずw
リィム
22:53:33
「心強い…です、ね」>ゼフィル
私もクーシーさん呼んでブレハは出来ますので、オリヴァーさんがピンゾロったらケアしますね 月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/@フランベルジュ
セロ
22:53:41
バフもらったらとりあえず殴ってこう (HP:65/65 MP:20/20 防:16 )
#ゼフィル
22:53:43
リィムの与える魔法ダメージか魔力撃ダメージを+3しよう
22:54:02
ゼフィルが援護してくれる。ブレハがあるときのボーナスと思ってください
fineGM
22:54:17
ではラウンド1 あ、配置は3m移動できるよ
オリヴァー
22:54:29
では私はこうしましょう (HP:57/51+6 MP:101/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
移動:→3m制限移動
補助:
 練技:なし
 持替:〈ブラックロッド〉〈ウェポンホルダー改〉へ収納し、〈リーチスタッフ〉を取り出し装備
宣言:《ルーンマスター》《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
主動:【ウインドカッタース/MP4*2=8】【魔獣/部位:頭部、前足ー】
DC:【ブレイブハート/MP5*4=20】【セロ、リィム、ディーナ、オリヴァー】
MP:8/20
いし:8/10
自前:0/10 最終:10点消費
リィム
22:54:45
わーい (HP:81/81 MP:51/52 防:15 @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4///) 月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/ダメージ+3
fineGM
22:54:50
それどころか後衛が殴られますねw 乱戦くめないので >対策なしの場合
オリヴァー
22:54:53
あ、ゼフィルにもブレハは必要ですか? (HP:57/51+6 MP:101/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
fineGM
22:55:00
や、それは不要で
22:55:09
ゼフィルは魔法生物だから
22:55:15
相手の能力無効なんよ
リィム
22:55:15
魔法生物は元から精神効果無効 (HP:81/81 MP:51/52 防:15 @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4///) 月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/ダメージ+3
fineGM
22:55:28
ゆえに援護なのですね
ディーナ
22:55:42
なるる (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10 石⑳3⑩6MCC⑤14④ 藁鳥[22/22])
移動:2m前進
補助:
 練技:【アンチボディ】【メディテーション】【ビートルスキン】
 賦術:【バークメイルA】→自身
宣言:《魔法拡大すべて》(拡大数は《戦城魔導術アンナマリーア》《ダブルキャスト》
主動作:【フィールド・プロテクションⅡ】起点自座標
【タフパワー】(MP3-2)>セロ、リィム、ディーナ、オリヴァー
藁鳥:10m後退し、前足へ雷撃
リィム
22:55:43
なので駆け出しアビスゲイザーさんは魔法生物相手に難儀したり (HP:81/81 MP:51/52 防:15 @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4///) 月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/ダメージ+3
fineGM
22:56:02
あれGM気づかずに出してしまことが多々(
オリヴァー
22:56:08
そんな時は水をまけば足元がバチャバチャなって場所が分かるのです( (HP:57/51+6 MP:101/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
fineGM
22:56:17
そういうのもいいよねw
リィム
22:57:13
ルンフォが対妖精にやるやつ…
先どうぞです (HP:81/81 MP:51/52 防:15 @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4///) 月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/ダメージ+3
ディーナ
22:57:34
「キルヒア様、どうか守りの加護を…(みなさんを守って...)」【フィールド・プロテクションⅡ】 (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10 石⑳3⑩6MCC⑤14④ 藁鳥[22/22])
2D6 → 3 + 6 + 【18+1】 = 28
22:58:13
「ダウ・ゼガ・ルタ・~~~~」DC【タフパワー】
2D6 → 4 + 5 + 【11+1-10】 = 11
22:58:48
中空へ描かれた魔法文字、つぶやかれた真言によって抵抗力を上げる。
盾を構え、魔獣に相対し――
#藁鳥
22:59:06
背後から藁鳥が開幕の狼煙を上げる (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10 石⑳3⑩6MCC⑤14④ 藁鳥[22/22])
22:59:07
雷撃/精神抵抗力/半減
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
22:59:08
バチッ雷属性魔法ダメージ
2D6 → [4 + 2 + 【3】 = 9] / 2 = 5
ディーナ
22:59:20
手番終了です (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10 石⑳3⑩6MCC⑤14④ 藁鳥[22/22])
fineGM
22:59:20
キルヒアへの祈りが祭壇にこだまし……奇跡が降りてくる。
セロ
22:59:43
「ありがとう」 (HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
TOPIC
22:59:50
翠晶の魔獣 8m ディーナ 2m セロ リィム ゼフィル オリヴァー 10m 藁鳥 by ディーナ
fineGM
22:59:50
ばちばちっ ■0 5
オリヴァー
22:59:56
さんきゅー (HP:57/51+6 MP:101/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
TOPIC
23:00:07
翠晶の魔獣 8m ディーナ 2m セロ リィム ゼフィル オリヴァー 10m 藁鳥 by ディーナ
ディーナ
23:00:27
リィムの背後霊的なゼフィル君――w (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10 石⑳3⑩6MCC⑤14④ 藁鳥[22/22])
リィム
23:00:45
剣に欠片を渦巻かせてくれるファンサービスをしてくれました (HP:81/81 MP:51/52 防:15(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/FPⅡBtCm//)
移動:通常移動10m、魔獣に接敵
補助:〈イグニダイト加工のシルバー・フランベルジュ+1〉2H装備、アームスフィアで〈タートルシェル〉装備
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】〈スマルティエの風切布〉発動
ベロニカ【ブレスⅡ】解放
【バークメイル】A->リィム、妖精の武器(風)発動、《念縛術Ⅰ》(HP1d)->魔獣の足
主:《魔力撃》近接攻撃@剣2H->魔獣の足月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/ダメージ+3
fineGM
23:00:48
フェローみたいな扱いねw ■0 5
リィム
23:00:58
(行動予定なのでお先どうぞ) (HP:81/81 MP:51/52 防:15(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/FPⅡBtCm//) 月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/ダメージ+3
オリヴァー
23:01:12
「うーん、ちょっとこれは危ないから妖精さんたちに助けてもらわないとだねー。
 風の妖精さーん。闇の妖精さーん。よ~ろ~し~く~。」
と、こえをかけて (HP:57/51+6 MP:101/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
23:01:38
まずはウインドカッターが抵抗されるの前提で【妖精魔法行使】
2D6 → 1 + 5 + 【18】 = 24
#ゼフィル
23:02:05
弱点! ■0 5
オリヴァー
23:02:09
【魔獣/部位:頭部、前足】の順番で【風属性/ブレス+1/チリスタ+2、リング+2、弱点+3】 (HP:57/51+6 MP:101/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
19 = [23 = 5 (4 + 5 = 9) + 【18】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 10
17 = [19 = 1 (2 + 1 = 3) + 【18】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 10
#ゼフィル
23:02:11
翠晶の魔獣・精神抵抗(30) ■0 5
TOPIC
23:02:26
翠晶の魔獣 8m ディーナ 2m セロ リィム ゼフィル 3m オリヴァー 7m 藁鳥 by ディーナ
オリヴァー
23:03:07
あ、ブレス入れ忘れている……がダメージ変わらないな( 【ブレイブハート行使/DC-10、ブレス+1】 (HP:57/51+6 MP:101/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 6 + 3 + 【18+1-10】 = 18
#翠晶の魔獣
23:03:15
風刃が切り裂き、僅かにかがむ。 ■19 22
オリヴァー
23:03:21
徒言う事で、以上! (HP:57/51+6 MP:101/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
23:03:22
せーふ ■19 22
ディーナ
23:03:28
MPこうなり (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② 【石⑳3⑩6MCC⑤11① 藁鳥[22/22]】)
リィム
23:03:37
ありがとうございます (HP:87/81+6 MP:57/52+6 防:15(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/FPⅡBtCm/ブレハ3/) 月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/ダメージ+3
23:03:45
では改めて (HP:87/81+6 MP:57/52+6 防:15(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/FPⅡBtCm/ブレハ3/)
移動:通常移動10m、魔獣に接敵
補助:〈イグニダイト加工のシルバー・フランベルジュ+1〉2H装備、アームスフィアで〈タートルシェル〉装備
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】〈スマルティエの風切布〉発動
ベロニカ【ブレスⅡ】解放
【バークメイル】A->リィム、妖精の武器(風)発動、《念縛術Ⅰ》(HP1d)->魔獣の足
主:《魔力撃》近接攻撃@剣2H->魔獣の足月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/ダメージ+3
23:03:56
移動妨害はありますか (HP:87/81+6 MP:57/52+6 防:15(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/FPⅡBtCm/ブレハ3/) 月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/ダメージ+3
セロ
23:04:03
移動:影走り←10m
賦:クリティカルレイA自分
錬:キャッツアイ、ガゼルフット、ビートルスキン、マッスルベア、ケンタウロスレッグ MCCより3,2,3,2,3
主:パワーアンクルキック 鎧抜きⅡ 追加攻撃
FA:キック2連続 (HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
23:04:09
こっち影走りだし先いこうかと
#翠晶の魔獣
23:04:09
3m前進 ■19 22
23:04:15
おっとじゃあそれ対応できない
TOPIC
23:04:32
翠晶の魔獣 セロ リィム ゼフィル 8m ディーナ 5m オリヴァー 7m 藁鳥 by fineGM
リィム
23:04:33
あ、では先どうぞ (HP:87/81+6 MP:48/52+6 防:15(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/FPⅡBtCm/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/ダメージ+3
オリヴァー
23:04:39
次のRからはウインドカッター連打しましょう (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
セロ
23:04:40
ということでぬるりと間合いに入り
キック!一発目めいちうはんてい (HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
2D6 → 2 + 3 + 【18+1+1】 = 25
23:04:48
あたらん(
ディーナ
23:04:55
「あの魔獣は全身に呪いが渦巻いています。攻撃を受けてしまったときは生命力を賦活してくださいっ」
気合です! むんっ と手で頑張ってポーズ (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
#翠晶の魔獣
23:05:02
なぬ ■19 22
セロ
23:05:05
2 (HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
2D6 → 6 + 3 + 【18+1+1】 = 29
#翠晶の魔獣
23:05:12
お、あたった ■19 22
セロ
23:05:38
そもMLが1,5倍だからきついのはあたりまえってry (HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
23:05:56
26 = 7 (5 + 2 = 7 > 9) + 【17+2】 威力 : 20
23:06:01
2D6 → 4 + 1 + 【18+1+1】 = 25
23:06:05
2D6 → 5 + 4 + 【18+1+1】 = 29
23:06:08
26 = 7 (6 + 3 = 9) + 【17+2】 威力 : 20
23:06:11
おしまい
#ゼフィル
23:06:24
宙に残骸を並べて、気合ぽーずを形作る。ディーナの言葉に呼応したかのようだ ■19 22
セロ
23:06:25
ほっとんどきいてないな_装甲くだこ( (HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
オリヴァー
23:06:28
ウイフラやら色々ほしい所 (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
セロ
23:06:34
あ、4だった (HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
2D6 → 5 + 5 + 【18+1+1】 = 30
23:06:36
25 = 6 (5 + 3 = 8) + 【17+2】 威力 : 20
23:06:40
はい(
ディーナ
23:06:43
ゼフィル君w (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
セロ
23:06:59
スペックが最近の全部のせ基準だからきついんだよね( (HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
#翠晶の魔獣
23:07:44
まま次から支援くるでしょう ■19 22
リィム
23:08:05
では行きます。セロさんへの命中支援も兼ねて (HP:87/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/FPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1)
移動:通常移動10m、乱戦入
補助:〈イグニダイト加工のシルバー・フランベルジュ+1〉2H装備、アームスフィアで〈タートルシェル〉装備
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】〈スマルティエの風切布〉発動
ベロニカ【ブレスⅡ】解放
【パラライズミスト】A->魔獣の足、妖精の武器(風)発動、《念縛術Ⅰ》(HP1d)->魔獣の足
主:《魔力撃》近接攻撃@剣2H->魔獣の足月の舞/熱狂の酒/ベロニカ@ブレスⅡ/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
23:08:07
リィムかな。どぞー ■19 27
ディーナ
23:08:22
渦撒く礫が応えてくれた。この子もペリドットするのでしょうか… そんな疑問が脳裏をよぎりつつ (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
オリヴァー
23:08:32
いまだと念縛術とウイフラとタゲサで+3だからねえ>命中 (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リィム
23:08:41
念縛術コスト (HP:87/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
1D6 → 6 = 6
#翠晶の魔獣
23:08:48
ぬけてた。 〆真語魔法 15Lv 魔力19 ■19 27
リィム
23:08:51
からの私剣命中 (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 3 + 6 + 【19+1+1+2】 = 32
23:09:34
剣を風属性にしてるので弱点も乗せます(剣2H魔力撃
44 = 4 (2 + 1 = 3) + 【18+1+2+3+3+12+1】 威力 : 43
#翠晶の魔獣
23:09:37
(公式)ファイアジャイアント+2レベルぐらいのデータのはず ■19 27
23:10:06
なんと >属性剣
セロ
23:10:38
回避の目ほぼ0なんでw (HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
リィム
23:10:42
なので固定値40点…ターンエンドです (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
23:10:44
ではずばっとやられ。巨大な体躯が僅かに怯み ■19 47
23:11:00
では的ね
23:11:13
マルアク宣言だけしてなぐるか
ディーナ
23:11:36
牽制は3回までなのと、マルアクなども使うから、きっと回避の目はあると信じて( (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
#翠晶の魔獣
23:12:12
爪も一緒にやってしまう  セロ、リィム 最後爪 ■19 47
1D2×6 → 2 = 2 , 2 = 2 , 2 = 2 , 1 = 1 , 2 = 2 , 1 = 1
23:12:26
リィム4発、セロ2発
23:12:44
けん制1回やろう
23:12:47
1D2 → 1 = 1
23:12:50
セロの1回目に
セロ
23:13:08
不可不可でなげれない、1,5倍LVのモンスターって時点でちょーきつい( (HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
#翠晶の魔獣
23:13:25
ML18だから適正のはずw ■19 47
リィム
23:13:44
牽制無しなので命中は30…1回目私回避@盾 (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 6 + 6 + 【21+1+1+2】 = 37
#翠晶の魔獣
23:13:47
回避どうぞどうぞ ■19 47
リィム
23:13:50
2回目私回避@盾 (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 5 + 3 + 【21+1+1+2】 = 33
オリヴァー
23:13:50
牽制+5がまず回避型でも避けれないよね( (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リィム
23:13:54
3回目私回避@盾 (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 3 + 2 + 【21+1+1+2】 = 30
セロ
23:13:55
よけれないよけれない( (HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
リィム
23:13:58
4回目私回避@盾 (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 6 + 4 + 【21+1+1+2】 = 35
セロ
23:13:59
(HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
2D6 → 5 + 3 + 【19+1+1+1】 = 30
#翠晶の魔獣
23:14:01
牙(頭部)・命中(30) 爪(前足)・命中(29) ■19 47
リィム
23:14:12
風切込でなんとか避けました (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
セロ
23:14:14
というか牽制なくてもきつい命中なんでw2 (HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
2D6 → 2 + 2 + 【19+1+1+1】 = 26
23:14:17
ね(
23:14:24
両方あたり
#翠晶の魔獣
23:14:24
ふえw ■19 47
セロ
23:14:43
1,5倍はフルパーティじゃなけりゃきついもんだから( (HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
#翠晶の魔獣
23:14:52
いうて公式エネミーのレベル変更だよw ■19 47
ディーナ
23:14:55
牽制が的確に刺さっています(
「セロさんっ」 (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
リィム
23:15:06
「アームスフィアの扱いもようやく慣れました、けど…!」隣のセロさんを見やり (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
23:15:19
リィム全部よけたのか ■19 47
23:15:24
牙(頭部)・ダメージ セロ
2D6 → 6 + 6 + 【27】 = 39
23:15:27
爪(前足)・ダメージ
2D6 → 2 + 5 + 【25】 = 32
23:15:34
痛恨してるし(
セロ
23:15:37
命中もきつい回避もきついでちょっとねやってられんね( (HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
オリヴァー
23:15:49
回避極特化なら6割回避かなぐらいだね>目標値35 (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
セロ
23:16:12
71-39-32+20+20ー15= (HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
23:16:23
71-30-32-15+40=
リィム
23:16:28
私なら。なんとか…? (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
セロ
23:16:33
(HP:71/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
71-30-32-15+40 = 34
23:16:52
スカセジ捨ててる戦闘特化と一緒にしないでくれ( (HP:34/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
#翠晶の魔獣
23:16:55
リィムは風切りかー ■19 47
オリヴァー
23:17:12
これはー。立っているならこちらも回復に回れば全快させれるのでなんとか…… (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
23:17:40
ディーナしか前にいない ■19 47
ディーナ
23:18:14
サブ技能伸ばしていると戦闘では難しいからね(
初撃のダメージは39+15なので、セロさんのHPはもう-9で、25かな。 (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
23:18:28
「(むんっ)」 盾を構えて耐える構え
#翠晶の魔獣
23:18:31
【ブレード・ネット】 >セロ、リィム、ディーナ ■19 47
セロ
23:18:38
こうなり (HP:25/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
#翠晶の魔獣
23:18:41
行使24 ■19 47
ディーナ
23:18:47
ひぇん  (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
リィム
23:18:54
私精神抵抗 (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 2 + 2 + 【19+1+2-2】 = 24
セロ
23:18:59
(HP:25/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
2D6 → 3 + 4 + 【17+2+1】 = 27
リィム
23:19:05
抵抗短縮がいやらしいんですけど…! (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
ディーナ
23:19:16
精神抵抗 (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
2D6 → 6 + 5 + 【19+1+2】 = 33
#翠晶の魔獣
23:19:16
魔力撃してるのに耐えたー ■19 47
23:19:26
では周囲に刃の織が形成され。
23:19:28
いじょうだよ
リィム
23:19:38
ディバインスキンですから (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
オリヴァー
23:19:41
スカ取っていてもプラーだと変わらんよー
どちらかと言うとフェンサーで回避行動取って盾持って、エンハン、攻撃阻害とかで回避の目がある感じかな? (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
fineGM
23:19:42
なるほどね ■19 47
ディーナ
23:20:00
あとは吹き飛ばし? (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
fineGM
23:20:06
ああそうだw ■19 47
セロ
23:20:09
そもぷらーだから回避も低めだからね_鉄砂拳は命中あげれんからさらにドン (HP:25/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
fineGM
23:20:16
でもほぼ意味が…ああマルアク使いいるか ■19 47
23:20:21
あと石化だね
23:20:28
〇ペリドット化 (生命(22)=消滅) 石化と同等の能力
オリヴァー
23:20:41
セロのHPが攻撃したら減るので、先に行動してもらった方がいいかな? (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
fineGM
23:20:43
セロ ■19 47
23:20:45
1D6 → 6 = 6
23:20:50
リィム
1D6 → 3 = 3
オリヴァー
23:20:59
鉄砂拳は命中強化必須よ…… (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リィム
23:21:02
5m飛ばされました (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
ディーナ
23:21:11
鉄砂拳の命中が厳しいですよね。防護破壊もうちょっとあっても…とは思っちゃっている自分がいます。Wfが飛び交う環境では地に足つけるのも大変( (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
セロ
23:21:17
8m_ダメージあるの?( (HP:25/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
TOPIC
23:21:25
翠晶の魔獣 3m リィム ゼフィル 3m セロ 2m ディーナ 5m オリヴァー 7m 藁鳥 by fineGM
fineGM
23:21:31
あ、+2か ■19 47
23:21:36
ダメージはないよー
TOPIC
23:21:47
翠晶の魔獣 5m リィム ゼフィル 3m セロ ディーナ 5m オリヴァー 7m 藁鳥 by fineGM
セロ
23:21:50
どうせ戻るのでトピいじらないでいいかなって気持ち( (HP:25/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
fineGM
23:21:57
ディーナと同座標にw ■19 47
23:22:01
そうだねw
オリヴァー
23:22:13
あとはフェニクロよりミモレかな……避けるならだけど (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
fineGM
23:22:17
リィムがマルアクする場合で4m以上移動したら、って感じ ■19 47
ディーナ
23:22:23
「セロさん…」 吹き飛ばされてきたセロをとっさに抱きとめる。涙目( (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
セロ
23:22:28
私は防護ない前衛は無価値だとおもってるんでミモレはないねー (HP:25/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
オリヴァー
23:22:37
さて、セロ先に動いてもらって、HP下がったところに回復投げ込みましょうか (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
セロ
23:22:39
「まだ大丈夫だ、援護を」 (HP:25/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
リィム
23:22:52
回避デバフも効いてるうちにお願いします (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
ディーナ
23:23:05
「…はい。傷は、私が癒します…」  (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
リィム
23:23:11
…足さばき欲しいんですけど…ディバスキ優先したからとはいえ… (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
fineGM
23:23:16
同座標いいねw >ディーナのキャッチ ■19 47
ディーナ
23:23:30
その前にセロさんはペリドット化への抵抗かな。2回( (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
fineGM
23:23:38
ああですね ■19 47
セロ
23:23:40
ケンタ再起動、ヴォパAを自分にかけて、←8m 乱戦へ戻り、スマルティエの風切り起動しつつ、ああ (HP:25/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
23:23:51
2D6 → 6 + 4 + 【16+2+1】 = 29
オリヴァー
23:23:52
防護点は気防陣、バクメS、ビートルで防具と習熟入れて13までは稼げるからそれでいあたった時は何とななるよ>基本が避ける (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
セロ
23:23:54
(HP:25/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
2D6 → 2 + 4 + 【16+2+1】 = 25
23:24:13
設定考えないダクハンとかやらないんで_
ディーナ
23:24:18
ほっ (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
fineGM
23:24:28
抵抗つよい ■19 47
セロ
23:24:36
一撃万破、命中判定 (HP:25/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
2D6 → 1 + 6 + 【18+1+1+2】 = 29
オリヴァー
23:24:36
ダクハンは大体周りがとってくれるから( (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
fineGM
23:24:55
めいちゅう! ■19 47
セロ
23:25:05
装甲破壊、24を16にしつつ (HP:25/65+6 MP:22/20+6 防:16 )
38 = 5 (4 + 4 = 8) + 【17+2+2+12】 威力 : 15
23:25:10
おしまい
23:25:13
ダメージどうぞ(
fineGM
23:25:15
8もへっとるw ■19 47
セロ
23:25:33
元が硬いんよ( (HP:25/65+6 MP:19/20+6 防:16 )
fineGM
23:25:38
ペリドット外皮が剥がれる! ■19 77
ディーナ
23:25:57
「!」 先の壁に生じた光景が繰り返された。魔獣の纏う緑石が砕かれているのを見て光明を見出す。 (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
fineGM
23:26:01
 ブレネ ■19 77
23 = 4 (5 + 6 = 11) + 【19】 威力 : 0
23:26:06
あっぶな
オリヴァー
23:26:09
リィムが次攻撃してもらって、二人がダメージ受けたところにディーナが回復と何かバフ投げて(プロテクとか)、そのあとに私が回復投げましょうか (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
23:26:27
FPⅡで2点止まるので0になることはないのは確認済み!
セロ
23:26:35
消魔3点で軽減しつつ (HP:7/65+6 MP:19/20+6 防:16 )
fineGM
23:26:38
なるなる ■19 77
TOPIC
23:27:01
翠晶の魔獣 セロ 5m リィム ゼフィル 3m ディーナ 5m オリヴァー 7m 藁鳥 by ディーナ
リィム
23:27:29
では行きます (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1)
移動:通常移動5m、乱戦入り
補助:【ヒールスプレー】A->セロさん、妖精の武器(風)、《念縛術Ⅰ》(HP1d)->魔獣の足
主:《魔力撃》近接攻撃@剣2H->魔獣の足

月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
TOPIC
23:27:38
翠晶の魔獣 セロ リィム 5m ゼフィル 3m ディーナ 5m オリヴァー 7m 藁鳥 by リィム
#ゼフィル
23:27:38
腕を形作った破片をぶんぶん回している ■19 77
リィム
23:28:15
今度はパラミスも無いので命中ちょっと不安ですけど(私剣命中 (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 2 + 5 + 【19+1+1】 = 28
23:28:29
当たって剣2H魔力撃
47 = 7 (3 + 2 = 5) + 【18+1+2+3+3+12+1】 威力 : 43
オリヴァー
23:28:56
セロ、消魔いらんやで>オリヴァーで45点は回復予定 (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リィム
23:29:01
やっと、半分…!手番終了 (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
23:29:07
ぐえー ■19 108
23:30:08
魔獣の半身に、亀裂が生じ始める
ディーナ
23:30:55
オリヴァーさんの回復力が高かったw (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
セロ
23:31:09
おっと、なら砕かないでいいか( (HP:7/65+6 MP:19/20+6 防:16 )
ディーナ
23:31:31
先に回復行きますね (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
23:31:47
主動作:【キュア・インジャリー】>セロ、リィム、ディーナ
#翠晶の魔獣
23:31:53
消魔キャンセルはOK ■19 108
リィム
23:32:08
あ、ブレネ私が振りますか (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
ディーナ
23:32:09
「キルヒア様、どうか癒しを…」 (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
2D6 → 6 + 1 + 【18+1】 = 26
オリヴァー
23:32:35
予定の回復量がこうですからね【EXヒール:18+1+12=31点】【ADヒール:18+1+8-10=17点】 (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ディーナ
23:32:37
セロ回復量 (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
31 = 12 (5 + 4 = 9) + 【18+1】 威力 : 50
#翠晶の魔獣
23:32:43
おっと ■19 108
23:33:05
 リィム
21 = 2 (5 + 2 = 7) + 【19】 威力 : 0
ディーナ
23:33:10
リィム回復量 (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
27 = 8 (3 + 2 = 5) + 【18+1】 威力 : 50
#翠晶の魔獣
23:33:19
差し引き+6かw ■19 108
セロ
23:33:20
ヒルスプふくめてこうなり (HP:45/65+6 MP:19/20+6 防:16 )
ディーナ
23:33:23
自身への【キュア・インジャリー】は遅延させておき。 (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
#翠晶の魔獣
23:33:41
ディーナ  ■19 108
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
23:33:45
まじかw
リィム
23:33:47
19点通って27回復、全快ですね (HP:87/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメA/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
ディーナ
23:33:50
【ヒールスプレーA】をセロへ (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
#翠晶の魔獣
23:33:56
なるなる ■19 108
セロ
23:34:06
だいぶ助かる (HP:55/65+6 MP:19/20+6 防:16 )
ディーナ
23:34:07
これでオリヴァーさんの主動作が空くかな。攻撃してもらいましょう。
(HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
セロ
23:34:13
「感謝する、これで大丈夫だ」だいぶましに (HP:55/65+6 MP:19/20+6 防:16 )
ディーナ
23:34:22
ディーナのDCは【プロテクション】を藁鳥以外へー (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
2D6 → 2 + 3 + 【11+1-10】 = 7
オリヴァー
23:34:34
む……これは……セロっげこれADヒールだけで済みそうだね? (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#藁鳥
23:34:35
前足へ雷撃/精神抵抗力/半減 (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
23:34:36
バチッ雷属性魔法ダメージ
2D6 → [4 + 2 + 【3】 = 9] / 2 = 5
ディーナ
23:34:51
手番終了です (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
#翠晶の魔獣
23:34:56
はーい ■19 113
ディーナ
23:36:04
「……(ぎゅっと目を閉じて耐える)……あれ?」 マナの刃による痛みはなかった。
先のセロさんを抱きとめたときに不具合を起こしてくれたのかもしれません。 (HP:67/61+6 MP:104/98+6 防:10+4+② )
オリヴァー
23:36:22
ではこうしての (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
移動:→3m制限移動
補助:
宣言:《ルーンマスター》《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
主動:【エクステンドヒール/MP9*1=9】【セロ】
DC:【ウインドカッタース/MP4*2=8】【魔獣/部位:頭部、前足】
MP:9/8
いし:5/5
自前:4/3 最終7点消費
#翠晶の魔獣
23:36:25
セロのブレネに吸われたかなw ■19 113
オリヴァー
23:36:40
ちがった
主動作とDCが逆だw
(HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
23:36:48
あいあい ■19 113
セロ
23:36:53
不具合w (HP:55/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
ディーナ
23:36:55
MPなう (HP:67/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+② 【石⑳3⑩6MCC⑤8② 藁鳥[22/22]】)
オリヴァー
23:37:15
こうだね (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
移動:→3m制限移動
補助:
宣言:《ルーンマスター》《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
主動:【ウインドカッタース/MP4*2=8】【魔獣/部位:頭部、前足】
DC:【エクステンドヒール/MP9*1=9】【セロ】
MP:8/9
いし:5/5
自前:3/4 最終7点消費
23:37:27
まずは攻撃【妖精魔法行使/ブレス+1】 (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 5 + 2 + 【18+1】 = 26
23:37:49
風で切り裂く謎の魔法攻撃!
【風属性/ブレス+1/チリスタ+2、リング+2、弱点+3】
20 = [25 = 6 (5 + 6 = 11) + 【18+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 10
18 = [22 = 3 (1 + 5 = 6) + 【18+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 10
TOPIC
23:37:51
翠晶の魔獣 セロ リィム 5m ゼフィル 3m ディーナ 8m オリヴァー 4m 藁鳥 by ディーナ
オリヴァー
23:38:03
と、そこから回復!【DC妖精魔法行使/DC-10、ブレス+1】 (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
23:38:06
謎ってw ■39 131
オリヴァー
23:38:25
風で物は切れないんだよ(物理 (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
23:38:40
で、セロを17点回復させて以上!
リィム
23:38:45
かまいたちさん… (HP:87/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
ディーナ
23:38:45
 そんなこと言っていると風の妖精さんたちに怒られちゃいますよw (HP:67/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+② )
セロ
23:38:55
「感謝する」ふーぜんかい (HP:71/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
23:39:36
風っていうかなんていうか空間事ねじき_は真語か
オリヴァー
23:39:36
「それじゃあ引き続き風の妖精さんはあの魔物をやっつけるのよろしくー
 で、今度は闇じゃなくって光の妖精さーん。彼の怪我をなおしてあげてー」
と、じりじり下がりながら応援しているだけ( (HP:57/51+6 MP:91/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
23:39:38
では敵かな ■39 131
23:39:56
マルアク宣言だけして物理ー
23:40:12
 セロ、リィム 最後が爪
1D2×6 → 1 = 1 , 2 = 2 , 2 = 2 , 2 = 2 , 2 = 2 , 2 = 2
ディーナ
23:40:17
「負担をかけちゃってごめんなさい。でも…守って...く、ください」
恥ずかしくなってしまい最後は尻つぼみに。 (HP:67/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
#翠晶の魔獣
23:40:22
ちょっと偏ったなw ■39 131
23:40:46
 セロ、リィム 今回はけん制2回
1D2×2 → 2 = 2 , 1 = 1
23:41:06
ともに初回の1撃は牽制
セロ
23:41:16
「大丈夫だ、ディーナ」助かってるから、さておき回避 (HP:71/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
2D6 → 3 + 6 + 【19+1+1+1+2】 = 33
リィム
23:41:25
私に5回飛んできました。牽制ありの1回目私回避@盾 (HP:87/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 2 + 3 + 【21+1+1】 = 28
セロ
23:41:27
これでもよけれないっていう、今命中いくつよ (HP:71/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
23:41:29
セロ 牙(頭部)・ダメージ ■39 131
2D6 → 1 + 2 + 【27】 = 30
オリヴァー
23:41:30
「ぼくじゃなく妖精さんにお願いすると良いよ~。ぼく自身は何もできないからねぇ」
危ないから下がろう下がろうと―― (HP:57/51+6 MP:84/95+6 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リィム
23:41:34
無理、2回目私回避@盾 (HP:87/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 5 + 4 + 【21+1+1】 = 32
23:41:41
3回目私回避@盾
2D6 → 6 + 4 + 【21+1+1】 = 33
23:41:45
4回目私回避@盾
2D6 → 4 + 1 + 【21+1+1】 = 28
ディーナ
23:41:55
此度はプロテクションも込みで軽減3点です( (HP:67/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
リィム
23:42:24
腕輪は割らずに当たっておいて、5回目。これは爪なので29(私回避@盾 (HP:87/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 2 + 3 + 【21+1+1】 = 28
#翠晶の魔獣
23:42:32
牙(頭部)・ダメージ リィム ■39 131
2D6×2 → 1 + 6 + 【27】 = 34 , 6 + 1 + 【27】 = 34
23:42:47
ラストはどうする?
23:43:14
瞳の無い頭部が滅法に噛みまくる! 命中は35かな
リィム
23:43:26
20点止めるので14点×2通し…先ペリドット化振ってから決めます (HP:59/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
23:43:33
おっとらじゃ ■39 131
セロ
23:43:35
あと抵抗 (HP:62/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
2D6 → 6 + 2 + 【16+2+1】 = 27
リィム
23:43:38
1回目私生命抵抗 (HP:59/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 6 + 5 + 【16+1+2-2】 = 28
23:43:44
2回目私生命抵抗
2D6 → 1 + 5 + 【16+1+2-2】 = 23
#翠晶の魔獣
23:44:04
 吹き飛ばし。セロ、リィム ■39 131
1D6×2 → 4 + 【2】 = 6 , 3 + 【2】 = 5
リィム
23:44:04
抵抗出来ました。牙も食らいます (HP:59/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
23:44:27
りぃむはマルアクできない感じで( >5m移動 ■39 131
リィム
23:44:37
地味につらい… (HP:59/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
23:44:39
爪(前足)・ダメージ ■39 131
2D6 → 6 + 3 + 【25】 = 34
TOPIC
23:44:46
翠晶の魔獣 7m リィム 1m セロ ディーナ 8m オリヴァー 4m 藁鳥 by ディーナ
#翠晶の魔獣
23:44:46
ざくっ。いじょう ■39 131
23:44:55
あ、ごめ
ディーナ
23:45:02
「ひゃんっ」 再びセロさんを受け止め (HP:67/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
#翠晶の魔獣
23:45:05
ディメンジョン・ソード 起点はディーナ ■39 131
23:45:14
ああじゃないわ
セロ
23:45:20
「すまない、ディーナ」何度も、けどちょっと安心が (HP:62/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
23:45:22
吹っ飛んだから起点が ■39 131
23:45:33
リィムだね起点
リィム
23:45:37
もう14点食らって、ペリドット化私生命抵抗 (HP:45/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+2-2】 = 24
23:45:49
あ、起点でしたら私精神抵抗
2D6 → 2 + 4 + 【19+1+2-2】 = 26
#翠晶の魔獣
23:45:59
ほかの人は巻き込みからの抵抗を ■39 131
リィム
23:46:04
24でしたっけ (HP:45/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
セロ
23:46:08
(HP:62/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
1D6 → 5 = 5
ディーナ
23:46:11
吹き飛ばしは手番終了時だから、吹っ飛ぶ前だと、起点ディーナで問題かな? (HP:67/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
セロ
23:46:16
まきこまれない (HP:62/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
23:46:20
あーほんとだ ■39 131
23:46:25
リィムも巻き込みdえw
23:46:40
行使は19+7で26
ディーナ
23:46:43
問題ないかな でした。乱戦からの貫通処理ってどうするんでしたっけとか思いながら(うろ覚え) (HP:67/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
23:46:45
精神抵抗
2D6 → 4 + 4 + 【19+1+2】 = 30
オリヴァー
23:47:17
【貫通処理/4~6で回避】 (HP:57/51+6 MP:84/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
1D6 → 5 = 5
23:47:22
回避!
#翠晶の魔獣
23:47:39
鳥さんもー ■39 131
リィム
23:47:42
巻き込まれ (HP:45/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
1D6 → 6 = 6
23:47:45
せーふ
#翠晶の魔獣
23:47:52
あれ全然はいらないw ■39 131
#藁鳥
23:47:55
( ゚д゚)ハッ!
巻き込まれ (HP:67/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
1D6 → 1 = 1
セロ
23:47:58
「ディーナ…」受け止められたディーナは痛そうな魔法くらってました (HP:62/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
23:48:00
藁さんが_
#翠晶の魔獣
23:48:06
あっ ■39 131
オリヴァー
23:48:06
乱戦状態は起点に選べないけど巻き込まれはあるやで (HP:57/51+6 MP:84/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#藁鳥
23:48:08
唸れ抵抗 (HP:67/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
#翠晶の魔獣
23:48:13
ディメソ ディーナ、とり ■39 131
17 = [33 = 14 (4 + 5 = 9) + 【19】] / 2 威力 : 60
14 = [28 = 9 (2 + 2 = 4) + 【19】] / 2 威力 : 60
#藁鳥
23:48:15
ぺかー (HP:67/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
#翠晶の魔獣
23:48:16
うそやろw ■39 131
23:48:19
いじょう
23:48:28
ではそちらのターン
TOPIC
23:48:39
翠晶の魔獣 リィム セロ 8m ディーナ 8m オリヴァー 4m 藁鳥 by fineGM
セロ
23:48:39
どうせよけれないしファナもらってもいいねこれ( (HP:62/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
ディーナ
23:49:00
回復&ファナで行きますね (HP:53/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ 【石⑳3⑩6MCC⑤8② 藁鳥[10/22]】)
#翠晶の魔獣
23:49:04
フェニクロ型はファナでいいとおもう( ■39 131
セロ
23:49:22
牽制Vとかなければ全然回避みるけどそれが3回宣言は むりw (HP:62/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
リィム
23:49:23
私はファナ無しで大丈夫です
っていうかファナは精神効果なのでブレハで弾かれますけど (HP:45/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ3/風斬り1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
セロ
23:49:44
そういえば意味ないや_ (HP:62/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
オリヴァー
23:49:49
うむ、ブレハで無効化される (HP:57/51+6 MP:84/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
23:49:50
いやマルアクで1回宣言つかうからw 拡大すると2回つかうから ■39 131
ディーナ
23:49:55
興奮できない状態でしたね…_ブレハ (HP:53/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
#翠晶の魔獣
23:49:58
あーそれもあったわ ■39 131
23:50:18
次のラウンドできれる?
23:50:21
ブレハ
セロ
23:50:33
切れたらむしろ見えなくてきついので( (HP:62/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
オリヴァー
23:50:51
次のラウンドもまだ持続する>3R目 (HP:57/51+6 MP:84/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
23:51:01
あーまだか ■39 131
オリヴァー
23:51:08
そして切れたらこんどは認識できなくなって殴れなくなる (HP:57/51+6 MP:84/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
23:51:20
そうだね実際は使ってるから ■39 131
ディーナ
23:51:29
後衛の蹂躙もあるので、ブレハはかけなおしてもらいたいところ( (HP:53/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
リィム
23:51:42
効果切れのタイミング上切れるラウンドでもマインドブランク効果は受けないはず (HP:45/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
セロ
23:51:44
199か、まだ落ちないな (HP:62/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
オリヴァー
23:51:54
だから4R目はオリヴァーが最初に行動です (HP:57/51+6 MP:84/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ディーナ
23:52:07
さておき、DCキュアハで回復はいけそうなので、主動作ごっふぃすでいじめることに。 (HP:53/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
リィム
23:52:23
とりあえず私も殴ります (HP:45/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
23:52:31
はいな ■39 131
23:52:48
座標もどしてるけどリィムはマルアクはできなお座標なので
セロ
23:52:59
ケンタウロスレッグ起動ヴォパAをリィムにとばし
一撃万破を足へ (HP:62/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
23:53:00
お間違えなきよう ■39 131
オリヴァー
23:53:02
リィムの回復具合みてこちらもヒーリング入れるかな? (HP:57/51+6 MP:84/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
セロ
23:53:35
乱戦に戻りつつ、命中判定 念縛入って回避は26か (HP:62/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
2D6 → 2 + 1 + 【18+1+1】 = 23
23:53:39
もう変転しちゃえ(
#翠晶の魔獣
23:53:44
あいw ■39 131
セロ
23:53:44
(HP:62/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
38 = 5 (6 + 2 = 8) + 【17+2+2+12】 威力 : 15
TOPIC
23:53:45
翠晶の魔獣 5m リィム 1m セロ 3m ディーナ 8m オリヴァー 4m 藁鳥 by リィム
セロ
23:53:56
16を5へらして11 (HP:62/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
TOPIC
23:53:57
翠晶の魔獣 セロ 5m リィム 4m ディーナ 8m オリヴァー 4m 藁鳥 by リィム
セロ
23:54:04
「っち_硬いな」おしまい (HP:62/65+6 MP:19/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
23:54:09
こう! ■39 158
23:54:37
ペリドット体皮が剥がれ落ちていく…!
リィム
23:54:56
セロさん1トップにする訳にも行かないのであえて乱戦行かない選択肢はあり得ない…
ので妖精召喚回復とか無理です (HP:45/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
ディーナ
23:55:09
「これ以上好きにはさせません!キルヒア様、どうか鉄槌を!」【ゴッド・フィスト】拡大数>頭部、前足 (HP:53/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
移動:なし
補助:
 賦術:【ヒールスプレーA】→リィム
宣言:《魔法拡大すべて》(拡大数は《戦城魔導術アンナマリーア》《ダブルキャスト》
主動作:【ゴッド・フィスト】→頭部、前足
【キュア・ハート】(MP5-3)>セロ、リィム、ディーナ、オリヴァー
藁鳥:前足へ雷撃
#翠晶の魔獣
23:55:23
おおごっふぃす ■39 158
ディーナ
23:55:27
賢神へと祈りを捧げ―― (HP:53/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
2D6 → 2 + 2 + 【18+1】 = 23
セロ
23:55:29
回復具合ってのはディーナの回復かと (HP:62/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
ディーナ
23:55:59
頭部、前足の順に、衝撃属性魔法ダメージ (HP:53/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
14 = [28 = 9 (1 + 6 = 7) + 【18+1】] / 2 威力 : 40
13 = [26 = 7 (3 + 3 = 6) + 【18+1】] / 2 威力 : 40
#翠晶の魔獣
23:56:22
あいたた ■53 171
ディーナ
23:56:24
「そして癒しを…」DC【キュア・ハート】 (HP:53/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
2D6 → 2 + 5 + 【18+1-10】 = 16
#翠晶の魔獣
23:56:32
下はもうちょいね ■53 171
ディーナ
23:56:36
セロ回復量 (HP:53/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
19 = 10 (6 + 6 = 12) + 【18+1-10】 威力 : 30
23:56:39
リィム回復量
18 = 9 (3 + 6 = 9) + 【18+1-10】 威力 : 30
23:56:44
ディーナ回復量
11 = 2 (2 + 1 = 3) + 【18+1-10】 威力 : 30
23:57:08
オリヴァーへは遅延
リィム
23:57:31
受け取り (HP:63/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
ディーナ
23:57:33
そしてヒルスプ込みでリィムは全快...してないですね…あ、ダクハン( (HP:53/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
#翠晶の魔獣
23:57:37
遅延めちゃつよw ■53 171
ディーナ
23:57:42
被ダメしか見てませんでした。さておき (HP:53/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ )
23:57:48
前足へ雷撃/精神抵抗力/半減
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
23:57:49
バチッ雷属性魔法ダメージ
2D6 → [4 + 5 + 【3】 = 12] / 2 = 6
#翠晶の魔獣
23:57:52
ダクハンが計算を狂わせていくw ■53 171
セロ
23:57:53
こちらは全快 (HP:71/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
23:58:35
ヒーラーちょっと難しくなってて楽しいですねダクハンのせいで( ■53 171
23:58:49
こう! ■53 177
オリヴァー
23:58:58
あと24点か
じゃあDCADヒールでも足りそうですね (HP:57/51+6 MP:84/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
23:59:01
下は崩れ始めている(瀕死 ■53 177
リィム
23:59:16
私が斬れれば崩せそうですね (HP:63/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
ディーナ
23:59:26
手番終了です。ダクハン分は自前回復を期待している自分がいるのでした。特に皆ダクハンもちだとねw
(HP:64/61+6 MP:99/98+6 防:10+4+③ ) 遅延
ディーナ:【キュア・インジャリー】[R50+18+1]
オリヴァー:DC【キュア・ハート】[R30+18+1-10]
2025/08/24
セロ
00:00:03
22ならいっそおリヴァーがやってくれそう (HP:71/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
ディーナ
00:00:10
MPめもーん (HP:64/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ 【石⑳3⑩6MCC⑤5 藁鳥[10/22]】)
オリヴァー
00:00:20
ではこうして (HP:57/51+6 MP:84/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
移動:→3m制限移動
補助:
宣言:《ルーンマスター》《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
主動:【ウインドカッタース/MP4*2=8】【魔獣/部位:頭部、前足】
DC:【アドバンストヒーリング/MP7*1=7】【リィム】
MP:8/7
いし:5/5
自前:3/2 最終5点消費
00:00:43
【ウインドカッター/行使/ブレス+1】  (HP:57/51+6 MP:84/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 3 + 5 + 【18+1】 = 27
TOPIC
00:00:52
翠晶の魔獣 セロ リィム 9m ディーナ 8m オリヴァー 4m 藁鳥 by fineGM
オリヴァー
00:01:01
スパスパッと【風属性/ブレス+1/チリスタ+2、リング+2、弱点+3】 (HP:57/51+6 MP:84/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
18 = [22 = 3 (2 + 5 = 7) + 【18+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 10
18 = [22 = 3 (4 + 3 = 7) + 【18+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 10
#翠晶の魔獣
00:01:05
吹っ飛び座標はいじらなくていいよw ■53 177
00:01:24
おc ■71 195
オリヴァー
00:02:21
で回復が 【DC妖精魔法行使/DC-10、ブレス+1】 (HP:57/51+6 MP:84/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 6 + 5 + 【18+1-10】 = 20
ディーナ
00:02:29
 らじゃ。セロさんが同じ座標にきてくれたのが嬉しくて2回目はついつい座標動かしたのは内緒( (HP:64/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
オリヴァー
00:02:30
【ADヒール:18+1+8-10=17点】これだけで、以上! (HP:57/51+6 MP:84/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
00:02:40
なるw ■71 195
セロ
00:02:57
抱き留められてセロもちょっと安心w (HP:71/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
ディーナ
00:02:57
ヒルスプA、リィム適用してなさそうかな。オリヴァーの回復と合わせ、たぶん全快してるはず (HP:64/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
リィム
00:03:25
えっと…はい、全快ですね (HP:87/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1)
移動:通常移動5m、乱戦入り
補助:《念縛術Ⅰ》(HP1d)->魔獣の足、【パラライズミスト】A->魔獣の足、妖精の武器(風)
主:《魔力撃》近接攻撃@剣2H->魔獣の足
月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
00:03:35
念縛術
1D6 → 6 = 6
00:03:49
パラミスも投げて私剣命中 (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 3 + 1 + 【19+1+1】 = 25
#翠晶の魔獣
00:04:01
ん。どうち? ■71 195
リィム
00:04:12
同値?なら月の舞切って1を2にしていち足らせます (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 月の舞/熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
00:04:18
おおw ■71 195
リィム
00:04:21
剣2H魔力撃 (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 熱狂の酒/ダメージ+3
60 = 12 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (4 + 2 = 6) + 【18+1+2+3+3+12+1】 威力 : 43
#翠晶の魔獣
00:04:28
そこでw ■71 195
リィム
00:04:32
「真っ二つなんですけど!」 (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
00:04:39
では前足が完全に砕け! ■71 195
00:04:46
こうなりー ■71
ディーナ
00:05:06
強い妖精の加護でした
「リィムさん、お見事です!」 (HP:64/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
#翠晶の魔獣
00:05:10
しゃぎー、と鳴き声をあげている ■71
00:05:22
では敵かな
リィム
00:05:23
「ドゥナエーさん、いつもありがとうございました…」 (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 熱狂の酒/ダメージ+3
00:05:30
です
セロ
00:05:31
「まだ動く」攻撃能力はあんまへってないっていう、下半身って大体そう (HP:71/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
オリヴァー
00:05:39
牙が5回も攻撃だから火力がほぼかわってないのがなー (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
00:05:57
効果的な魔法がないw ■71
ディーナ
00:06:03
高速がぶがぶ魔獣でしたw (HP:64/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
#翠晶の魔獣
00:06:09
うむw ■71
00:06:33
ワンちゃんにかけるかw マルアクのー
00:06:58
対象 セロ、リィム
1D2×5 → 1 = 1 , 1 = 1 , 1 = 1 , 1 = 1 , 1 = 1
00:07:04
ん?
00:07:06
ちょっとおかしいな
00:07:07
対象 セロ、リィム
1D2×5 → 2 = 2 , 1 = 1 , 1 = 1 , 2 = 2 , 1 = 1
00:07:10
これで
00:07:19
 セロ、リィム 今回はけん制2回
1D2×2 → 1 = 1 , 2 = 2
リィム
00:07:21
あ、2回ですね (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
00:07:29
1回目がけん制 ■71
リィム
00:07:36
回避1回目は牽制攻撃(私回避@盾 (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 3 + 3 + 【21+1+1】 = 29
オリヴァー
00:07:42
有効な魔法はあるがそれをされるとこちらは撤退を提案するかな!( (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
セロ
00:07:44
かいひかいひかいひ (HP:71/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
2D6 → 5 + 1 + 【19+1+1+1】 = 28
リィム
00:07:47
2回目(私回避@盾 (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 6 + 3 + 【21+1+1】 = 32
セロ
00:07:50
(HP:71/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
2D6 → 3 + 3 + 【19+1+1+1】 = 28
00:07:53
2D6 → 1 + 1 + 【19+1+1+1】 = 24
00:07:57
全部あたる(
#翠晶の魔獣
00:08:08
そだねw それを使う場合はオリモンはないかなw >有効 ■71
00:08:32
牙(頭部)・ダメージ セロ
2D6×3 → 2 + 5 + 【27】 = 34 , 5 + 4 + 【27】 = 36 , 6 + 6 + 【27】 = 39
セロ
00:08:50
魔法十全につかってくる相手ならML16でもきついわw (HP:71/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
00:08:54
牙(頭部)・ダメージ リィム ■71
2D6 → 2 + 6 + 【27】 = 35
オリヴァー
00:09:00
これはぎりぎりか? (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
セロ
00:09:09
(HP:71/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
71-34-36-39-15+42 = -11
ディーナ
00:09:18
スフィンクスが敵として採用されないりゆーなのです。魔法十全は危険すぎる( (HP:64/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
セロ
00:09:28
熱狂で12_だと魔法がまだくるか (HP:71/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
リィム
00:09:34
15点通し、ペリドット化私生命抵抗 (HP:81/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 5 + 3 + 【16+1+2-2】 = 25
セロ
00:09:38
16全部熱狂でかたづけつつ (HP:71/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
00:09:38
そうだねー。マンチっぽい動きの魔物だとレベル低くてもいける ■71
リィム
00:09:47
私は大丈夫、ですけど… (HP:66/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 熱狂の酒/ダメージ+3
ディーナ
00:09:49
+42じゃなくて、+63かな。セロさんHP10残っているはず(熱狂なしでも) (HP:64/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
セロ
00:10:06
打撃点もルルブ範囲逸脱してる上に痛恨だからこいつ( (HP:5/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
00:10:13
ああ3回だった
#翠晶の魔獣
00:10:21
打点と防護は2ずつ高いねw ■71
00:10:25
るるぶの数値から
リィム
00:10:38
コンプレ範囲でも頭抱えるのに…スフィンクスって人が十全に扱える代物なんですか…? (HP:66/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 熱狂の酒/ダメージ+3
オリヴァー
00:10:48
その後の魔法が心配だからだね>熱狂 (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ディーナ
00:11:06
元の魔物そんな打撃点高いんだw (HP:64/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
セロ
00:11:11
10点はつかってこうしとこう (HP:20/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
00:11:19
ファイアジャイアントっていう魔物ですね ■71
セロ
00:11:43
2,0やん( (HP:20/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
00:11:48
それを+2レベルしたやつに打点、防護+2かな ■71
00:12:02
いうて2.5の魔物も数値は2.0と同じだし
オリヴァー
00:12:08
次にエクステンドヒーリングかけますね>セロ (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
00:12:12
石化抵抗どうぞ ■71
00:12:39
数値は公式るるぶだよほぼ
セロ
00:12:58
18MLでこの打撃点の5回攻撃痛恨はありえないw (HP:20/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
ディーナ
00:13:03
2.0魔物はバルバロスレイジ産以外知らなかったのでした( (HP:64/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
セロ
00:13:05
抵抗1 (HP:20/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
2D6 → 2 + 4 + 【16+2+1】 = 25
#翠晶の魔獣
00:13:09
それはそうw ■71
セロ
00:13:11
(HP:20/65+6 MP:16/20+6 防:18FP2 )
2D6 → 2 + 5 + 【16+2+1】 = 26
00:13:13
2D6 → 6 + 6 + 【16+2+1】 = 31
ディーナ
00:13:26
ぺかー (HP:64/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
#翠晶の魔獣
00:13:47
まあただ ■71
リィム
00:13:48
セロさんがペリドットに負けない輝きを… (HP:66/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 熱狂の酒/ダメージ+3
オリヴァー
00:13:56
もしくはディーナのキュアハート二回でもいいかな?>回復 (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
セロ
00:13:57
回避でだせ回避で (HP:20/65+6 MP:6/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
00:14:02
元の魔物だと上下で1回ずつしか殴って来ないから ■71
00:14:15
そんな魔物と戦って楽しいの? って思う
オリヴァー
00:14:25
牽制はⅢまでしかないんだよ( (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ディーナ
00:14:28
「セロさんたちをいくら傷つけたって無駄です。治して見せます!」むー
魔獣に対し盾を振って挑発する( (HP:64/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
#翠晶の魔獣
00:14:35
文句があるなら参加しないでいいよ ■71
00:14:52
その場合次から応募しないでね
00:15:08
ディメンジョン・ソード
00:15:11
起点はディーナ
00:15:18
他は巻き込みでどうぞ
リィム
00:15:21
巻き込まれ( (HP:66/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 熱狂の酒/ダメージ+3
1D6 → 6 = 6
00:15:27
ませんでした
オリヴァー
00:15:28
【貫通処理/4~6で回避】 (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
1D6 → 5 = 5
セロ
00:15:31
「ディーナ、そちらにいくぞ」 (HP:20/65+6 MP:6/20+6 防:18FP2 )
1D6 → 6 = 6
00:15:34
せーふ
#翠晶の魔獣
00:15:34
こっちは ■71
オリヴァー
00:15:35
回避! (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
00:15:43
必中にしてもいいんだからさ ■71
ディーナ
00:15:46
「はいっ」 盾を握り、精神抵抗 (HP:64/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
2D6 → 1 + 3 + 【19+1+2】 = 26
#翠晶の魔獣
00:15:57
下手に県政じゃないほうがいっか ■71
#藁鳥
00:16:01
(HP:64/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
1D6 → 1 = 1
#翠晶の魔獣
00:16:10
ついに( ■71
オリヴァー
00:16:16
藁鳥ー! (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ディーナ
00:16:35
もう一度輝くていこーを (HP:64/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
#翠晶の魔獣
00:16:40
ディメソ ディーナ ■71
15 = [30 = 11 (1 + 5 = 6) + 【19】] / 2 威力 : 60
00:16:43
ディメソ 鳥
32 = 13 (3 + 5 = 8) + 【19】 威力 : 60
00:16:46
さらば(
ディーナ
00:16:46
ズバッ (HP:64/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
セロ
00:16:49
さよなら藁さん (HP:20/65+6 MP:6/20+6 防:18FP2 )
オリヴァー
00:17:01
藁はバッサリされるもの (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ディーナ
00:17:17
「あぅ…」  (HP:52/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ 【石⑳3⑩6MCC⑤5 藁鳥[-20/22]】)
#翠晶の魔獣
00:17:19
ではPCターン。ここでブレハ切れるのかな。オリヴァーの手番開始時に ■71
オリヴァー
00:17:30
ですね (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
セロ
00:17:39
「無事…__だな」藁が崩れたのみて一瞬迷ったけど (HP:20/65+6 MP:6/20+6 防:18FP2 )
リィム
00:17:57
はい…あとは私達が何メートル飛ばされるか (HP:66/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 熱狂の酒/ダメージ+3
ディーナ
00:17:59
そっちは無事ではないけど、ディーナは無事w (HP:52/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
#翠晶の魔獣
00:18:03
ああそうだw ■71
00:18:08
 吹き飛ばし。セロ、リィム
1D6×2 → 1 + 【2】 = 3 , 3 + 【2】 = 5
オリヴァー
00:18:12
なのでディーナに先に回復してもらって、それ見てからこちらも回復入れるか攻撃入れるかを変えていきます (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ディーナ
00:18:18
というよりリィムが何m飛ばされるかかな。惜しい( (HP:52/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
#翠晶の魔獣
00:18:19
ずっとマルアクできない( ■71
ディーナ
00:18:22
OKOK (HP:52/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
セロ
00:18:32
まぁリィムの回避デバフみてから万破かな (HP:20/65+6 MP:6/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
00:18:41
はいな ■71
リィム
00:19:00
出目1じゃないとMA出来ないくるしみ (HP:66/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 熱狂の酒/ダメージ+3
オリヴァー
00:19:05
マルアクできなければ魔力撃をするしかないじゃない(
と言う言い訳ができる! (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ディーナ
00:19:08
「キルヒア様キルヒア様、どうか癒しを…」 【キュア・インジャリー】>セロ、リィム (HP:52/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
2D6 → 2 + 5 + 【18+1】 = 26
00:19:19
セロ回復量
29 = 10 (1 + 6 = 7) + 【18+1】 威力 : 50
#翠晶の魔獣
00:19:20
まあそうw ■71
ディーナ
00:19:26
リィム回復量 (HP:52/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
31 = 12 (3 + 5 = 8) + 【18+1】 威力 : 50
セロ
00:19:53
自前ヒルスプできるから実質60くらいにみてもらえれば (HP:49/65+6 MP:6/20+6 防:18FP2 )
ディーナ
00:19:54
「さらなる癒しを…」
DC【キュア・ハート】>セロ(即時)、リィム(遅延) (HP:52/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
2D6 → 5 + 2 + 【18+1-10】 = 16
00:20:09
セロ回復量
13 = 4 (4 + 1 = 5) + 【18+1-10】 威力 : 30
00:20:29
【ヒールスプレーA】もセロさんに投げて、手番終了です。
セロ
00:20:42
ぜんかいです (HP:71/65+6 MP:6/20+6 防:18FP2 )
オリヴァー
00:20:56
おっと、じゃあ攻撃に回るか (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リィム
00:21:01
元気が有り余ってくるんですけど!今ならやれる気がするんですけど! (HP:87/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/猫熊鹿ブレハ1) 熱狂の酒/ダメージ+3
ディーナ
00:21:03
「…」 ちらっと後ろをみて、悲しげな表情をしたのち、再び前を向く。
藁鳥は…もう...
(HP:52/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
#翠晶の魔獣
00:21:05
どぞどぞ ■71
TOPIC
00:21:08
翠晶の魔獣 セロ リィム 9m ディーナ 8m オリヴァー by ディーナ
#翠晶の魔獣
00:21:19
あと100ぐらいやんね ■71
ディーナ
00:21:48
あ、自分の回復忘れてました。遅延【キュア・インジャリー】解放でw (HP:52/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
#翠晶の魔獣
00:21:55
おけw ■71
ディーナ
00:22:00
【キュア・インジャリー】ディーナ回復量 (HP:52/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
34 = 15 (6 + 5 = 11) + 【18+1】 威力 : 50
セロ
00:22:20
「助かる、ディーナ…ディーナ?」様子がw (HP:71/65+6 MP:6/20+6 防:18FP2 )
オリヴァー
00:22:30
ではこうしての (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
移動:→3m制限移動
補助:
宣言:《ルーンマスター》《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
主動:【ウインドカッター/MP4*1=4】【魔獣/部位:頭部】
DC:【ブレイブハート/MP5*4=20】【セロ、リィム、ディーナ、オリヴァー】
MP:4/20
いし:2/10
自前:2/10 最終:12点消費
00:22:54
「風の妖精さーん。どんどんやっちゃってー」
【妖精魔法行使/ブレス+1】  (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 5 + 3 + 【18+1】 = 27
ディーナ
00:23:10
「だ、大丈夫ですっ。」涙をぬぐい、セロへと答える
 崩れる藁鳥=作り直しのために読書時間が削れる( (HP:67/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
オリヴァー
00:23:14
そう声をかけるたびに魔獣はスパスパと斬られて行き【風属性/ブレス+1/チリスタ+2、リング+2、弱点+3】 (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
18 = [22 = 3 (5 + 2 = 7) + 【18+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 10
セロ
00:23:27
朝寝坊する セロが起こすぱたーん (HP:71/65+6 MP:6/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
00:23:28
こう! ■89
00:23:34
あと80ぐらい!
ディーナ
00:23:44
MPなう (HP:67/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ 【石⑳3⑩6MCC⑤2① 藁鳥[-20/22]】)
セロ
00:24:03
MPつきることなさそうw (HP:71/65+6 MP:6/20+6 防:18FP2 )
オリヴァー
00:24:12
「あと、闇の妖精さん。さっきの魔法の効果切れた!きれちゃってるよー!」
焦った声でそう言ってお願いしながらブレイブハートも【DC妖精魔法行使/DC-10、ブレス+1】 (HP:57/51+6 MP:79/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 1 + 4 + 【18+1-10】 = 14
#翠晶の魔獣
00:24:18
攻め手がないんだよねw ■89
リィム
00:24:26
助かりました (HP:87/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ3猫熊鹿) 熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
00:24:37
ショックを何度も検討したけど硬いんよこの人たちw ■89
00:24:52
ブレハもかかりなおしーの
ディーナ
00:25:11
 何度も【ショック】にショックを受けてきた者たちです。顔つきが違う( (HP:67/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
セロ
00:25:14
攻撃4発きたら私はおちるね( (HP:71/65+6 MP:6/20+6 防:18FP2 )
リィム
00:25:22
私は防具の達人ですから…!あと毎回飛距離が5mな気がするんですけど…! (HP:87/81+6 MP:48/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ3猫熊鹿)
移動:通常移動5m、乱戦入り
補助:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】かけ直し
《念縛術Ⅰ》(HP1d)->魔獣の足、【パラライズミスト】A->魔獣の足、妖精の武器(風)
主:《魔力撃》近接攻撃@剣2H->魔獣の足
熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
00:25:30
それは堅くなっていくよねっていうw ■89
リィム
00:25:47
念縛術 (HP:87/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿3) 熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
00:25:47
さすがに鷹の目は自重した ■89
リィム
00:25:49
(HP:87/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿3) 熱狂の酒/ダメージ+3
1D6 → 6 = 6
オリヴァー
00:25:53
それでも痛恨が重なると危ないんだよねえ……けっこう運で持ってる状態だからな>現在 (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リィム
00:26:04
念縛術コストも毎回6な気がするんですけど!私剣命中 (HP:81/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿3) 熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 4 + 4 + 【19+1+1】 = 29
00:26:11
剣2H魔力撃
49 = 9 (4 + 3 = 7) + 【18+1+2+3+3+12+1】 威力 : 43
ディーナ
00:26:12
リィムの軽さ的に本体の余波の突風で吹き飛ばされてるのかもしれません。ひゅ~ん>毎回同じ飛距離 (HP:67/61+6 MP:88/98+6 防:10+4+③ )
#翠晶の魔獣
00:26:14
いうて痛恨は5発に1回だよ確率 ■89
00:26:24
それ以下、かw
オリヴァー
00:26:59
だから運で持っているんだよ
運が悪いと連発するからね。俗に言うクリティカル大回転w (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リィム
00:27:04
とはいえ毎手番5,6回も殴れば痛恨も数出るっていうものです…手番終了 (HP:81/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿3) 熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
00:27:05
こう! ■114
00:27:08
まあねw
セロ
00:27:21
キャッツアイ、ガゼルフット、ビートルスキン、マッスルベア、ケンタウロスレッグ再起動、MCCより3,2,3,2、2 (HP:71/65+6 MP:6/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
00:27:22
2回ぐらいは出る可能性がありますかねー ■114
00:27:30
でも2人で、だから1回ずつってことさw
00:27:35
どぞ
セロ
00:27:39
一撃万破 対象上 (HP:71/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
2D6 → 1 + 1 + 【18+1+1】 = 22
00:27:44
おしまい(
リィム
00:27:55
ごじってん… (HP:81/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿3) 熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
00:28:06
セロ出目が。月舞でもさすがにむりか ■114
オリヴァー
00:28:12
これは仕方ない (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
00:28:15
ん、あれ ■114
セロ
00:28:15
はいさくさきいこー( (HP:71/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
オリヴァー
00:28:23
回復で出なかったのをよしとしよう (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
00:28:25
はいなw ■114
リィム
00:28:25
舞はピンゾロ回避も可能ですよ (HP:81/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿3) 熱狂の酒/ダメージ+3
ディーナ
00:28:28
一撃型はつらいもの(
「来ます…」 (HP:67/61+6 MP:88/98+6 防:10+2+③ )
#翠晶の魔獣
00:28:38
では敵かな ■114
リィム
00:28:40
変えた所で当たらない数値ですけど… (HP:81/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿3) 熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
00:28:46
マルアクは宣言しておきーの ■114
セロ
00:28:52
もともと出目8必要なんで( (HP:71/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
ディーナ
00:28:57
敵ですね。かもんっ (HP:67/61+6 MP:88/98+6 防:10+2+③ )
セロ
00:29:02
デバフありきで出目6( (HP:71/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
00:29:04
 セロ、リィム ■114
1D2×5 → 2 = 2 , 2 = 2 , 1 = 1 , 1 = 1 , 1 = 1
00:29:23
どうしようかなあ
00:29:36
牽制は1回  セロ、リィム
1D2 → 2 = 2
00:29:44
と、なりました
セロ
00:30:08
(HP:71/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
2D6 → 5 + 1 + 【19+1+1+1】 = 28
#翠晶の魔獣
00:30:08
セロ3回、リィム2回よけて ■114
リィム
00:30:09
牽制攻撃の1回目(私回避@盾 (HP:81/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿3) 熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 6 + 6 + 【21+1+1】 = 35
#翠晶の魔獣
00:30:16
つよw ■114
セロ
00:30:18
(HP:71/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
2D6 → 6 + 6 + 【19+1+1+1】 = 34
リィム
00:30:20
避けました…!2回目私回避@盾 (HP:81/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿3) 熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 3 + 6 + 【21+1+1】 = 32
セロ
00:30:21
(HP:71/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
2D6 → 5 + 4 + 【19+1+1+1】 = 31
オリヴァー
00:30:33
リィムのダイス目、今回めっちゃ良くね?( (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
00:30:35
さっきの分だねw ■114
00:30:59
1回だけかな
00:31:14
牙(頭部)・ダメージ せろ
2D6 → 5 + 6 + 【27】 = 38
00:31:19
痛恨(
オリヴァー
00:31:35
痛恨も単発ならまだセーフ! (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
00:31:39
魔法はブレネをディーナまで ■114
セロ
00:31:40
(HP:71/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
71-38+21-15 = 39
00:31:52
抵抗 (HP:39/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
2D6 → 2 + 6 + 【17+2+1】 = 28
ディーナ
00:31:58
ダイス目がなかなか荒ぶっています (HP:67/61+6 MP:88/98+6 防:10+2+③ )
#翠晶の魔獣
00:32:08
 吹き飛ばし。セロ、リィム ■114
1D6×2 → 4 + 【2】 = 6 , 4 + 【2】 = 6
リィム
00:32:08
そのかわり威力表がそんなになので出目平均自体は7.1だったり (HP:81/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿3) 熱狂の酒/ダメージ+3
セロ
00:32:08
痛恨はでるときゃでる( (HP:39/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
00:32:18
マルアクは封印されている( ■114
00:32:31
設定されている以上はそうですねー
オリヴァー
00:32:37
魔力撃でどんどん削って行こう( (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
00:32:45
まあこの魔物の場合全力攻撃にしたほうが強いとは思う ■114
00:32:59
2人も抵抗を
00:33:09
でも全力にするとね
ディーナ
00:33:14
かといって特技でマルアクの代わりに足さばきではどのみちマルアクは使えない。痛し痒し( (HP:67/61+6 MP:88/98+6 防:10+2+③ )
#翠晶の魔獣
00:33:19
後衛殴ったときに即死するんでやめた ■114
リィム
00:33:32
足さばき本当に欲しいんですけど! (HP:81/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿3) 熱狂の酒/ダメージ+3
セロ
00:33:37
この魔物で後衛殴られてたらそりゃもうまけなんで( (HP:39/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
00:33:45
牽制なら致死ではないからね ■114
00:33:48
うむw
リィム
00:34:06
とりあえず殴りますね (HP:81/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿3) 熱狂の酒/ダメージ+3
ディーナ
00:34:16
敵の魔法が先かな。 (HP:67/61+6 MP:88/98+6 防:10+2+③ )
#翠晶の魔獣
00:34:22
ブレハは計算外だったけどこれはこれで楽しい ■114
ディーナ
00:34:28
ごめブレね見落としてた。精神抵抗 (HP:67/61+6 MP:88/98+6 防:10+2+③ )
2D6 → 3 + 4 + 【19+1+2】 = 29
#翠晶の魔獣
00:34:32
あ、です ■114
オリヴァー
00:34:34
MA型は本当に足さばきあるなしで変わるから13Lvで取ると良いぞー (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
セロ
00:34:35
ブレハなかったら早々に帰ってたかなw (HP:39/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
リィム
00:34:36
忘れてました、ブレネ私精神抵抗 (HP:81/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿3) 熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 4 + 5 + 【19+1+2-2】 = 29
#翠晶の魔獣
00:34:52
では短縮で。そちらターン ■114
リィム
00:35:05
でも13はソードSで決めてるので足さばきは15予定… (HP:81/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿3) 熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
00:35:14
何も対処がない場合は帰るのが正解ですねw ■114
リィム
00:35:15
動きは変わらず (HP:81/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿3)
移動:通常移動6m、乱戦入り
《念縛術Ⅰ》(HP1d)->魔獣の足、【パラライズミスト】A->魔獣の足、妖精の武器(風)
主:《魔力撃》近接攻撃@剣2H->魔獣の足
熱狂の酒/ダメージ+3
オリヴァー
00:35:18
前衛先に行動どうぞー>ブレネダメ (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リィム
00:35:22
念縛術 (HP:81/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿3) 熱狂の酒/ダメージ+3
1D6 → 3 = 3
#翠晶の魔獣
00:35:22
ゼフィルが仲間になってるんで今回はいける ■114
リィム
00:35:41
からの私剣命中 (HP:78/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿2) 熱狂の酒/ダメージ+3
2D6 → 3 + 6 + 【19+1+1】 = 30
00:35:43
剣2H魔力撃
46 = 6 (2 + 2 = 4) + 【18+1+2+3+3+12+1】 威力 : 43
00:35:55
手番終了です
セロ
00:36:00
いても毎R消せないならかえるわ( (HP:39/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
00:36:05
こう! ■136
00:36:10
なる(
セロ
00:36:11
ケンタウロスレッグ再起動、ヒルスプA自分にかけ (HP:39/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
00:36:23
MPはMCCより 一撃万破 命中判定 (HP:49/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
2D6 → 2 + 4 + 【18+1+1】 = 26
00:36:31
ぱりんであてて
00:36:33
37 = 4 (3 + 3 = 6) + 【17+2+2+12】 威力 : 15
00:36:44
24→16
オリヴァー
00:36:59
ふたりのブレードネットのダメージはどんなものかな? (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
00:36:59
ひんし ■157
00:37:08
 り
22 = 3 (3 + 6 = 9) + 【19】 威力 : 0
00:37:10
 せ
22 = 3 (4 + 6 = 10) + 【19】 威力 : 0
ディーナ
00:37:29
回復はディーナやるので、オリヴァーにはダメージ稼いでもらった方が良さそうです。 (HP:67/61+6 MP:88/98+6 防:10+2+③ )
リィム
00:37:30
19点通し (HP:59/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿2) 熱狂の酒/ダメージ+3
セロ
00:37:30
こう (HP:30/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
オリヴァー
00:38:04
回復見てから攻撃するよー
万が一で1ゾロ出たら怖いしね! (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
00:38:24
ディーナは変身を2回残してるはず ■157
ディーナ
00:38:43
変転、月舞が切れたら【プレコグ】も使うからねw (HP:67/61+6 MP:88/98+6 防:10+2+③ )
セロ
00:38:59
失敗はないw (HP:30/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
#翠晶の魔獣
00:39:01
それはこちらも助かるw ■157
ディーナ
00:39:07
あと〈聖王の冠〉もつけるようになったから事故率ダウンです( ・ㅂ・)و̑ グッ (HP:67/61+6 MP:88/98+6 防:10+2+③ )
リィム
00:39:21
d (HP:59/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿2) 熱狂の酒/ダメージ+3
ディーナ
00:39:46
ということでオリヴァーごご~ (HP:67/61+6 MP:88/98+6 防:10+2+③ )
#翠晶の魔獣
00:39:51
どぞどぞ ■157
オリヴァー
00:40:00
聖王だけだと回復がセロ足りなさそうなのですが……では参りますね (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
移動:→3m制限移動
補助:
宣言:《ルーンマスター》《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
主動:【ウインドカッター/MP4*1=4】【魔獣/部位:頭部】
DC:【ウインドカッター/MP4*1=4】【魔獣/部位:頭部】
MP:4/4
いし:4/4
自前:0/0 最終0点消費
#翠晶の魔獣
00:40:22
まあもう死にそうなのでw ボス ■157
オリヴァー
00:40:29
「あともう少しだからがんばって~」
と、風の妖精を酷使しつつ【妖精魔法行使/ブレス+1】 (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 1 + 1 + 【18+1】 = 21
#翠晶の魔獣
00:40:38
つきまいあったっけ ■157
オリヴァー
00:40:41
月の舞で22へ (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
00:40:43
おけ ■157
リィム
00:40:51
ドゥナエーさん! (HP:59/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿2) 熱狂の酒/ダメージ+3
オリヴァー
00:41:00
【風属性/ブレス+1/チリスタ+2、リング+2、弱点+3】 (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
20 = [26 = 7 (6 + 6 = 12) + 【18+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 10
00:41:12
いけたかなー?
#翠晶の魔獣
00:41:15
おしい ■17
00:41:16
あと2!
ディーナ
00:41:19
全快より、ちょい残しを削る方が結果的にいい場合が多いから( (HP:67/61+6 MP:88/98+6 防:10+2+③ )
#翠晶の魔獣
00:41:26
ごめこうだ( ■177
00:41:35
DCでいけるはず
オリヴァー
00:41:36
ではもう一度!【DC妖精魔法行使/DC-10、ブレス+1】 (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 6 + 5 + 【18+1-10】 = 20
00:41:55
【風属性/ブレス+1、DC-10/チリスタ+2、リング+2、弱点+3】
13 = [12 = 3 (6 + 1 = 7) + 【18+1-10】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 10
#翠晶の魔獣
00:42:00
では ■177
00:42:20
──閃光。
00:42:31
オリヴァーの放った風の一撃が、魔獣の胸に輝く翠晶の核を貫いた。
オリヴァー
00:42:35
めがー!めがー!( (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,5,5/5,5,5/5,5,5/)
リィム
00:42:46
ふー… (HP:59/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿2) 熱狂の酒/ダメージ+3
#翠晶の魔獣
00:42:48
次の瞬間、魔獣の全身を覆っていた結晶が光の破片となり、宙を舞う。
00:43:00
やがて……床に残されたのは、ひと欠片の砕けたペリドットのかけら。
セロ
00:43:07
「っつ_」腕で顔をかばいつつ (HP:30/65+6 MP:3/20+6 防:18FP2 )
00:43:15
「…終わりか」ふーって
ディーナ
00:43:16
「良かった...」 
オリヴァー
00:43:28
「う~わ~。まぶしーい!」
目を押さえながら床をごろごろごろごろ…… (HP:57/51+6 MP:67/95+6 防:4/+2+1 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,0,0/0,0,0/0,0,0/0,1,1/5,5,5/5,5,5/)
#翠晶の魔獣
00:43:29
欠片の輝きは失せ、淡く優しい緑の光が、わずかに残っていた。
00:43:45
戦闘終了だよ
ディーナ
00:43:59
「セロさん、リィムさん、こんなに傷ついて...。守ってくれて、ありがとうございます」 キュア~
セロ
00:44:29
「大丈夫だ…援護、助かった」
リィム
00:44:36
「ディーナさんこそ。私も、ところどころ危なかった、ので…」 (HP:59/81+6 MP:39/52+6 防:15+2(+2+1) @剣盾/マナチャ(5)×3魔晶石(5)×3(10)×4/BrⅡFPⅡBtCmバクメAPt1/ブレハ猫熊鹿2) 熱狂の酒/ダメージ+3
オリヴァー
00:44:37
「最後の最後にひどい目にあったよ~」
床を転がったために埃だらけになった姿で立ち上がり
セロ
00:44:50
受け止められた際に血がついてるだろうからディーナの血をふきふき(
ディーナ
00:44:59
ペリドット化していないか、不安げに体ぺたぺた。
2人とも無事なことを確認したのち、安堵したようにぎゅっ
00:45:20
 オリヴァーさんは余裕そうでした(ぷいっ)。埃w
オリヴァー
00:45:28
「それで~。どうしようかなー。治せそう~?」
と、キュアストーンで治せるのかな?>石像となったひと
fineGM
00:45:48
──戦いは、終わった。
リィム
00:45:56
「それか、【リムーブ・カース】…?」 熱狂の酒/ダメージ+3
セロ
00:45:58
「治療は頼む、俺は他がいないかの確認をする」この部屋の警戒を続け
fineGM
00:46:21
遺跡の空気は今や静かで、優しい風に包まれている。…ペリドットの彫像と化した者たちも、ディーナの祈りでおそらく回復するだろう
オリヴァー
00:46:31
「えー。ぼくもがんば……ってなかったね~。うーん、これはしかたないよねー。ぼくってなにもできないしー」
うんうん。と頷き一人納得しながら
ディーナ
00:46:33
「魔獣が原因であれば、これで呪いも解けると思いますけど…」 優し気な緑光を放つだけになったペリドットの欠片を拾い、像を観察
リィム
00:47:13
「ゼフィルさんも、ありがとうございました…」この子どうしましょう 熱狂の酒/ダメージ+3
fineGM
00:47:15
バジの場合って解けないよね?
リィム
00:47:34
達成値がある限り解けますよ 熱狂の酒/ダメージ+3
オリヴァー
00:47:38
解けませんね>自然
ディーナ
00:47:47
賢神のお力が必要でした。【プレコグ】【リムーブ・カース】で直していきましょう。
あなたもキルヒア様に感謝をささげるのです
00:47:57
ぺたぺた、ぺた、ぺた
#ゼフィル
00:48:15
魔法生物は「キ……」と音を洩らしたかと思えば、瓦礫と、魔晶石の残骸を床に落下させた。風は、いつの間にか止んでいる。
fineGM
00:48:38
おっと自然に、ってことでした。ではリムカで解除されるでしょう
オリヴァー
00:49:01
なのでキュアストーンかレストレ、パーキャン、メディカルキットが必要
リィム
00:49:14
「あ…」>ゼフィル
fineGM
00:49:23
はじめ、彼らは逃げ惑うが……魔獣の残骸を見て、何が起きたか理解する。
ディーナ
00:49:38
「おそらく...ですけど、この魔獣が復活した際にゼフィルさんに供給されるマナが減っちゃったんでしょう。
 もう大丈夫だと思います…」 ゼフィルは、このまま遺跡のお掃除人として残してよいと思われ
セロ
00:50:06
他に危険がなければほどなくこっちも合流し
オリヴァー
00:50:17
壊れてしまった人がいないことを祈りつつ。ではこちらはケアフルオートルーターで回収だー!(ルンバが走る
#調査員
00:50:40
「あんた達は……」 「助けに来てくれたんだな。間に合った…っぽいのかな」
00:50:56
確かにケアフルでいい数値ねw
ディーナ
00:51:05
「皆さん、もう大丈夫です。」 像から戻った人たちに事情を説明していく。
こういう時は高い名声が役立つもの。
#調査員
00:51:06
ファイアジャイアントは宝がおいしいですからねー
リィム
00:51:17
「宝石として風化する前に助けられてよかったんですけど…!」>調査員
オリヴァー
00:51:42
「うーん、残念だけど間に合ってないんだよねぇ~」
#調査員
00:51:45
「えっ、宝石? 風化…?」 「何だか恐ろしいことになっていた・・・?」
ディーナ
00:51:59
「!? ふ、風化はしてないと思いますけど、調査隊の人は全員いますか?」
リィムの言葉にディーナも不安になった
オリヴァー
00:52:11
かくかくしかじかまるまるさんかく――と、状況を説明しておきましょう
#調査員
00:52:14
「ペリドットは…恐ろしい怪物だったみたいだね」 はーい
セロ
00:52:27
「ここ以外には見当たらなかった」でいいんだよね
fineGM
00:52:43
では彼らはあなた方の説明で全て理解し、
リィム
00:52:54
「あ、皆さんペリドットになられてたので…ミイラ取りがミイラになるが如く…」バジリンなので石化に対してはセンシティブ
#調査員
00:53:07
「ええ。ひよこ便で送ったのは、まさにここの事ですから」
00:53:15
センシティブw
fineGM
00:53:38
いずれにせよ、彼らは大変感謝し
00:54:09
いずれあなた方には報酬と、名誉が約束されるだろう
00:54:23
風が、ふわりと吹き抜ける。
00:54:49
それは気配の消えた魔法生物の、残滓だったのかもしれない。
00:55:08
 
00:55:10
遺跡を出ると、森には鳥の声が戻っていた。
00:55:18
木々の緑は深く、どこまでも穏やかだ。
リィム
00:55:26
メネフネさんらも戻ってきてるかも
fineGM
00:55:34
平和が戻ったのだ──あの忌まわしい緑の魔力は、もう、どこにも感じられない。
00:55:45
そうですね。妖精の気配も、また
オリヴァー
00:56:10
「これでもう大丈夫だといいねー。」
と、言う言葉を残すとフラグとしてさらにその奥に潜む何かが目覚めるのであった(
ディーナ
00:56:14
「ゼフィル...マナが十全にあれば、ああしていることに気づくこともなかったって思うと…」
なついてくれたのも、空腹だったが故なのだろう。古き遺跡がきれいな状態で発見される、そんな疑問に一つの答えを得つつも、どこか物寂しい気持ちにを覚えた。
fineGM
00:56:22
映画のラストね(
ディーナ
00:56:45
 ゼフィルを纏った藁鳥が…(
fineGM
00:56:59
RPが済んだらリザルトにしましょう。【OK】とどうぞ
オリヴァー
00:57:01
〇〇の秘宝Ⅱとかになるやつ(
セロ
00:57:08
「…以上の原因が排除されたなら、そのうち出入りできるようになるだろう」
オリヴァー
00:57:10
【OK】
セロ
00:57:12
「また様子を見に来ればいい」名残惜しそうなディーナを見て
fineGM
00:57:33
自我があるもんね、彼には
オリヴァー
00:57:37
他にも、良い感じの思わせぶりなセリフを残して映画化をもくろむという手も……
セロ
00:57:44
けどここまで遠いから様子見にここまでくるかっていうとディーナ的には_(
リィム
00:57:59
「今度は、妖精のみんなと一緒に会いにいければいいな…」「…遠いですけど」【OK】
fineGM
00:58:00
次回作の出資を募るために(
セロ
00:58:22
【OK】
ディーナ
00:58:46
「そうですね。あの通路をまた調査するのも楽しそうです」セロの言葉に頷き、こつんと、黒髪をセロの背に当てるのでした。【OK】
fineGM
00:58:56
 
00:59:02
この出来事が歴史に刻まれることはないかもしれない。
00:59:12
だが確かにあなたたちは、ひとつの封印と命の輪廻に、静かに終止符を打ったのだ。
00:59:13
 
00:59:14
 
00:59:14
 
00:59:18
お疲れさまでしたー
ディーナ
00:59:22
でも遠いからたぶん来ない――(
お疲れさまでした~
fineGM
00:59:25
ケアフルでOKなのでイベントをどうぞ
セロ
00:59:36
おつかれさまでしたー、アビスシャードにて
00:59:42
往復二十日だもんねw
ディーナ
00:59:42
〈アビスシャード〉をいただきます。
リィム
01:00:00
お疲れ様でした
fineGM
01:00:03
18D6 → 4 + 2 + 5 + 1 + 1 + 2 + 4 + 3 + 4 + 2 + 1 + 6 + 1 + 1 + 5 + 3 + 3 + 1 = 49
オリヴァー
01:00:17
〈アビスシャード〉をもらっておきましょう(使う予定がない
fineGM
01:00:44
(6800+5000*2)//4 = 16800
ディーナ
01:00:49
神殿の自室で読書したり、パンを買いに行ったり、ハチワレ(歯車通りに棲む子猫)と遊ぶ方で余暇は過ごしちゃいそうですねw
fineGM
01:00:50
(6800+5000*2)/4 = 4200
リィム
01:00:53
同じく、イベントは〈アビスシャード〉消費:魔晶石(5)×2、緑A×5、魔香草×1、熱狂の酒×1
TOPIC
01:01:03
経験点1360 報酬15000+4200 名誉49 by fineGM
ディーナ
01:01:24
( ..)φメモメモ
消費:緑A×8、〈強く魔化された藁束〉×1、〈ロッセリーニの印形絵具〉×4、〈熱狂の酒〉×1
TOPIC
01:01:25
経験点1360 報酬15000+4200 名誉49 〈アビスシャード〉全員 by fineGM
fineGM
01:01:32
リザルトこーなって
01:01:45
ご確認をー
セロ
01:01:46
パンは一緒に買いに行くのです、たぶんw
ディーナ
01:01:48
はーい。リザルト確認OKですー
オリヴァー
01:01:49
アフリカン・カンフー・ナチス2みたいにクラファンしたらすぐにでもお金が集まると良いな(
消費はこれだけ
消費:保存食(1日分)*20、魔晶石5点*1、
セロ
01:01:56
確認ヨシ
リィム
01:02:00
リザルトOKです 消費:魔晶石(5)×2、緑A×5、魔香草×1、熱狂の酒×1
オリヴァー
01:02:12
【リザルトOK】です
GMお疲れさまでした
ディーナ
01:02:14
保存食は、依頼主負担だったかな>オリヴァー
fineGM
01:02:17
では改めて以上になります。お疲れさまでしたー
01:02:22
ああですね
01:02:30
カース分はもちろんそちらで >セロ
01:02:38
こちらこそ
オリヴァー
01:02:40
おっと。では消費はこれだけに修正
消費:魔晶石5点*1、
セロ
01:02:42
はぁい
ディーナ
01:02:44
GM立卓ありがとうございました~
PLの皆様も同卓楽しかったのです!
01:02:48
ではでは~
fineGM
01:02:52
ではではー。参加ありがとうございます
セロ
01:02:56
ではでは、GMありがとうございました、PLさんも感謝をば
01:02:57
さらだばー
SYSTEM
01:03:00
セロ様が退室しました。
SYSTEM
01:03:00
ディーナ様が退室しました。
オリヴァー
01:03:03
では無事生きて帰れたことを喜びつつ、失礼しますー
消費:魔晶石5点*1、
リィム
01:03:10
それでは改めてお疲れさまでした、そしてGMPL立卓同卓ありがとうございました 消費:魔晶石(5)×2、緑A×5、魔香草×1、熱狂の酒×1
SYSTEM
01:03:12
リィム様が退室しました。
SYSTEM
01:03:17
オリヴァー様が退室しました。
SYSTEM
01:03:20
fineGM様が退室しました。
fineGM
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
111回
120回
1回平均11.000
オリヴァー
21回
33回
40回
51回
62回
76回
82回
92回
101回
113回
121回
22回平均7.227
セロ
22回
31回
42回
52回
67回
76回
86回
95回
104回
110回
122回
37回平均7.189
ディーナ
20回
33回
42回
56回
63回
78回
85回
99回
102回
113回
122回
43回平均7.419
リィム
20回
32回
44回
55回
67回
76回
84回
97回
104回
111回
122回
42回平均7.167
他(NPC)
21回
31回
41回
51回
63回
75回
83回
94回
101回
111回
123回
24回平均7.667
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.37%
1 + 2 = 33回
1.78%
1 + 3 = 43回
1.78%
1 + 4 = 52回
1.18%
1 + 5 = 66回
3.55%
1 + 6 = 74回
2.37%
2 + 1 = 37回
4.14%
2 + 2 = 45回
2.96%
2 + 3 = 54回
2.37%
2 + 4 = 66回
3.55%
2 + 5 = 710回
5.92%
2 + 6 = 82回
1.18%
3 + 1 = 41回
0.59%
3 + 2 = 54回
2.37%
3 + 3 = 64回
2.37%
3 + 4 = 72回
1.18%
3 + 5 = 83回
1.78%
3 + 6 = 99回
5.33%
4 + 1 = 55回
2.96%
4 + 2 = 64回
2.37%
4 + 3 = 74回
2.37%
4 + 4 = 86回
3.55%
4 + 5 = 96回
3.55%
4 + 6 = 101回
0.59%
5 + 1 = 62回
1.18%
5 + 2 = 75回
2.96%
5 + 3 = 86回
3.55%
5 + 4 = 95回
2.96%
5 + 5 = 104回
2.37%
5 + 6 = 113回
1.78%
6 + 1 = 76回
3.55%
6 + 2 = 83回
1.78%
6 + 3 = 97回
4.14%
6 + 4 = 107回
4.14%
6 + 5 = 116回
3.55%
6 + 6 = 1210回
5.92%
合計169回平均7.337
2d6合計分布
24回
2.37%
310回
5.92%
49回
5.33%
515回
8.88%
622回
13.02%
731回
18.34%
820回
11.83%
927回
15.98%
1012回
7.10%
119回
5.33%
1210回
5.92%
1/2d6分布
147回
27.81%
258回
34.32%
351回
30.18%
454回
31.95%
560回
35.50%
668回
40.24%
発言統計
ディーナ214回17.2%9025文字30.3%
オリヴァー158回12.7%5562文字18.7%
fineGM209回16.8%4393文字14.7%
リィム179回14.4%3738文字12.5%
その他(NPC)279回22.4%3706文字12.4%
セロ205回16.5%3366文字11.3%
合計1244回29790文字

ログ作成者