文字:

20231205_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2023 年 12 月 6 日

2023/12/05
SYSTEM
22:02:01
GM剣様が入室しました。
TOPIC
22:02:53
戦闘のみです。今回のダイスは振るか、固定値か、どっちがいいか教えてください。 by GM剣
SYSTEM
22:03:04
ハンス様が入室しました。
ハンス(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 26歳, グラップラー 10Lv, マギテック 1Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《鎧貫きⅠ》《両手利き》《二刀流》《変幻自在Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ハンス
22:03:13
おじゃまします
22:03:23
「吾(わが)の拳は少々痛いぞ。」「吾(わが)もまだまだ未熟である。」
角ばった輪郭に真っ白な髪と髭、やや垂れた耳も相まってのんびり優しそうに見えるレプラカーンのグラップラー
おおらかな性格で争いを好まない
しかし戦いとなれば容赦と言う言葉はない
【カスロット豪砂拳・バタス派】《秘伝》を一通り習得しており、握る拳は硬く大きい、もちろん髭レプラ
GM剣
22:03:29
頑張るぞー!
ハンス
22:03:54
固定値の方がスムーズかな?>どちらが良いか
SYSTEM
22:03:59
フラウリーノ様が入室しました。
フラウリーノ・プレテンド(@PL:ふぉる), 人間, 女性, 17歳, ファイター 10Lv, プリースト 8Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 3Lv,
《魔法拡大/数》《薙ぎ払いⅡ》《マルチアクション》《魔力撃》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
マーチャント 4 LV, スカラー 4 LV,
フラウリーノ
22:04:39
こんばんは
22:04:46
「わたくしはフラウリーノ・プレテンド。キルヒア様の神官しております。氷の妖精フラウにちなんで名付けられましたの。 」
SYSTEM
22:05:12
バウエラ様が入室しました。
バウエラ・ルビオイデス(@PL:こぼび), ルーンフォーク, 女性, 1歳, フェンサー 10Lv, マギテック 1Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《頑強》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
貴族(ノーブル) 4 LV,
「たどたどしい」 「乗り物酔いの」 「マナを吸う」
バウエラ
22:05:30
バウエラ参上
GM剣
22:06:32
大喜利って何やる予定だったんだろう...
ハンス
22:07:26
これはインスピレーションが冴えわたる予感……
バウエラ
22:07:47
バウエラに色々送りつけて、つっこみとか反応楽しむ卓
SYSTEM
22:08:09
"傍観者" ヒナ様が入室しました。
ヒナ=ライナント(@PL:ゾーイ), エルフ, 女, 19歳, プリースト 6Lv, ドルイド 10Lv, デーモンルーラー 4Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/ドルイド》《魔力強化Ⅰ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ウィッチドクター/祈祷師 5 LV, クレリック/聖職者 3 LV,
ヒナ
22:08:19
あ、色忘れた
GM剣
22:08:57
さーて...3体か4体か、どっちがいいですか?
22:09:22
3体は振る、4体は固定値で
ハンス
22:09:26
そこはお任せだな>3or4
GM剣
22:10:59
よし、4体の固定値でいこう
22:11:07
さて...仕事の時間だ
22:11:23
それでは始めます よろしくお願いします。
バウエラ
22:11:28
まぁサクサク進行の為に4体固定値で
22:11:34
よろしくお願いします。
フラウリーノ
22:11:51
よろしくお願いします
ハンス
22:14:03
よろしくお願いします
22:15:03
ヒナ(ゾーイさん)からブラウザ固まったので再起動してくると連絡あったよ
GM剣
22:15:20
あ、了解です
#
22:15:30



22:15:32



GM剣
22:15:45
さて、皆さんは依頼を受けた星6冒険者達です。
22:15:55
依頼の内容は、裏庭に出来た魔域を破壊してというものでした。
22:16:03
そんな訳で皆さんは、魔域に突入し現在闘技場の控室です。
22:16:14
どうやら、闘技場の戦いに参加すれば魔域を消してくれるようです。【RPどうぞ】
フラウリーノ
22:17:27
「ポンポン魔域が出来る裏庭は、もう封印したほうがいいのではないでしょうか。」
ハンス
22:17:56
「またけったいな物ができたのである。
 しかも町中に出来ていると言うのに誰も慌てぬとは不思議なものである。」
バウエラ
22:18:31
「リベンジ…ですね。ヒナ。」
SYSTEM
22:18:32
"傍観者" ヒナ様が入室しました。
ヒナ=ライナント(@PL:ゾーイ), エルフ, 女, 19歳, プリースト 6Lv, ドルイド 10Lv, デーモンルーラー 4Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/ドルイド》《魔力強化Ⅰ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ウィッチドクター/祈祷師 5 LV, クレリック/聖職者 3 LV,
ヒナ
22:18:43
私です
GM剣
22:18:47
お、ちょうどのタイミング
ヒナ
22:19:20
「ええ、前回のようにはいかないようにしないとね。」
GM剣
22:19:31
後、今回は対戦相手をここに案内した司会に教えてもらっています
#
22:19:42
《ルンゼマーゼ》*4 MR204P
バウエラ
22:20:12
見えにくいの
ヒナ
22:20:32
ルンゼ4ならいけるな
GM剣
22:20:39
おや? 見えにくいですか?
ハンス
22:21:03
ああ、特殊能力の話だろう
ヒナ
22:21:26
フラウは回避ではないか、ふむ
GM剣
22:21:27
ああ、なるほど
フラウリーノ
22:21:36
インスピレーションかけておく暇はありますか
ハンス
22:21:51
「なるほど。とにかく周りを切り刻む魔神であるか。」
GM剣
22:22:03
みなが【OK】を出す前ならある!
フラウリーノ
22:23:29
袋のマナチャ4使ってインスピレーション
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
GM剣
22:23:53
今か...
ハンス
22:23:53
「変に魔法を使ってこない分だけ分かりやすくてよいのである。
 ならば吾(わが)の拳で叩きのめそうぞ。」
そこじゃない(
GM剣
22:24:09
ちなみに
#
22:24:27
部屋の端には棚と箱が置いてあり、その棚には貼り紙と、大量の〈トリートポーション〉〈魔香水〉がありました

貼り紙には「ご自由にどうぞ。使った瓶は箱に入れておいて下さい。ただし、部屋からは出さないように」と書いてあります
バウエラ
22:24:47
持って帰って転売を…
22:24:55
というわけにはいかないんでしょうけど
GM剣
22:25:06
さて、準備【OK】ですか?
ヒナ
22:25:28
「あら、親切ね。前回とは違うのね。」前回はシルバーストーンを押し付けられた顔
バウエラ
22:25:29
GMからベロニカしろのお達しな気がしますね
GM剣
22:26:01
その場合は、紳士的な見た目のゴブリンが目にもとまらぬ速さで取り返すよ>転売
バウエラ
22:26:34
「ヒナ、魔法をお願い。」ロッセリーニ見せて
GM剣
22:26:35
まさか、サイト規定アイテムが使えないとは...>シルバーストーン
ヒナ
22:27:40
「もう、仕方ないわね。ハンスとフラウリーノも必要かしら?」
22:27:48
ちな欲しいのはなんじゃろ
ハンス
22:28:12
「うん?ああ、先に魔法を込めるのであるか。それならばお願いするのである。」
バウエラ
22:28:36
ブレス俊敏ー
ハンス
22:29:09
〈巧みの指輪〉を一個外し、そこに〈ロッセリーニの装飾品〉を装備する
GM剣
22:29:31
あ、質問です
22:29:53
今回、【戦場:加速】は適用しますか?
#
22:30:01
【戦場:加速】
この戦場で手番の終了時、1dを振って「5~6」だったら、主動作をもう1回行えます。
この効果は、1回の手番の間には1回しか現れません。
ハンス
22:30:10
ヒナはドルイド10か……【マルチプルアクター/クラッシュベア】をもらおう
22:30:41
あー、この間の色々なやつを使うのか
フラウリーノ
22:31:12
正しき信念のリングを外してロッセリーニって今から買えますか?
GM剣
22:31:35
なんと売っている
22:31:51
なので、購入はどうぞ
22:32:30
不思議な魔域だ...
ハンス
22:32:35
ああ、そうだなそっち外そう
訂正:〈巧みの指輪〉ではなく〈正しき信念のリング〉を外してそこに〈ロッセリーニの装飾品〉を装備する
フラウリーノ
22:32:49
ディスプレッサーにロッセリーニのリボン買っておこう
バウエラ
22:33:19
加速は変幻が生きるんだよなー
ヒナ
22:33:49
おけおけ
22:35:04
バウエラにブレス敏捷を、行使
2D6 → 4 + 2 + 【13-2】 = 17
バウエラ
22:35:18
22:35:24
レンジャーいる?(
GM剣
22:35:52
いないな
バウエラ
22:35:57
魔香水ばしゃばしゃ浴びとこ。
22:36:18
これで母親の匂いに近づいた。
ハンス
22:36:32
あー、いないからかけない方がいいな
ヒナ
22:36:40
ハンスに熊を、
2D6 → 6 + 2 + 【17-2】 = 23
ハンス
22:36:49
魔香水ではレンジャーなしだと回復しない
GM剣
22:36:50
それで、【戦場:加速】は適用しますか?
22:37:26
なんと!
ハンス
22:38:26
そう言う訳で、クマーの消費MPきつすぎるのでハンスのはキャンセルで!
バウエラ
22:38:57
ブレス俊敏 うまうま。
GM剣
22:39:04
次回までに改善しなければ...
ヒナ
22:39:59
おや?
22:40:07
別に熊でもいいが
GM剣
22:40:26
〈トリートポーション〉はレンジャーが無くても回復しますよね?
ハンス
22:40:41
消費MP20が基準だからね>現在のクマー
22:41:09
そちらは威力表分+1点回復だね
ヒナ
22:41:27
それはヒルポ+1かな
ハンス
22:41:36
ちがった「威力30」だけだ
GM剣
22:41:37
...それは〈ヒーリングポーション+1〉では?
ヒナ
22:41:37
フラウは何が欲しいかな
フラウリーノ
22:43:02
シンボリックロアならビッグディフェンダーかな。回避が見込める
ハンス
22:43:53
MP問題ないならクマーがもちろん望ましいのだ>ヒナ
フラウリーノ
22:44:16
ディノスと風切り布で+6になるし
GM剣
22:44:46
そこに紳士的な見た目のゴブリンが現れて
ヒナ
22:44:54
ディフェンダーなら補助だからほしいときに撒くよ
22:45:08
熊にしようか?
22:45:20
MCCもこみこみで計算してくる
バウエラ
22:45:25
ブレスか熊貰っておいたら―?
GM剣
22:45:28
詫び石と書かれた張り紙が付いている〈魔晶石(20)〉を渡してくれました
22:46:11
なお、部屋から出たら壊れる仕様です
フラウリーノ
22:47:54
ではクラッシュベアを
ヒナ
22:48:20
おけ、ならその魔晶石使って行使
2D6 → 2 + 1 + 【17-2】 = 18
ハンス
22:49:12
では、遠慮なくもらいーの【OK】
GM剣
22:49:43
で、【戦場:加速】は適用しますか?
フラウリーノ
22:49:45
【OK】
ハンス
22:50:35
バウエラはあった方が良いんだっけ?>加速
フラウリーノ
22:50:41
私は宣言回数1だけど、変幻自在さん達はあった方がいいのかな
バウエラ
22:50:43
うん
ヒナ
22:50:50
自分にはいいや
22:51:04
【OK】
GM剣
22:51:14
では、適用で?
バウエラ
22:51:22
必殺2回できる。グラだと両手で2回攻撃増えるし…
フラウリーノ
22:51:23
先制取れて殲滅力があがるのはありがたいけど
ハンス
22:51:26
私は普通に殴るので使いきるからね>変幻

と言う事で欲しい人が居るので【アリ】
GM剣
22:51:38
了解!
ヒナ
22:52:58
MP消費して (HP:49/49 MP:79/88 防:5 ⑤24⓪3)
GM剣
22:53:13
後は、ハンスとバウエラかな?
ヒナ
22:53:13
私はどっちでも
バウエラ
22:53:23
ありでー【OK】
ハンス
22:53:49
すでに【OK】出しているよ
GM剣
22:53:56
では
#
22:54:13
(次は〈魔晶石(20)〉も用意しておかなくては)
GM剣
22:54:25
皆さんは、紳士的な見た目のゴブリンに闘技場の台のところまで案内されました
22:54:33
そこには対戦相手と、台のそばには司会がおり、回りの観客席にはたくさんの魔物達がこの戦いが早く始まらないかワクワクしています
22:54:42
なお、観客席には何故か一か所だけ、誰も座っていない区画がありました
22:54:51
後、何故か司会の後ろに木が生えていますが...まあ、気にしないでください
22:55:02
それでは【戦闘開始】です!
TOPIC
22:55:03
|3m 緑の仮面 赤の仮面 青の仮面 灰の仮面 3m ハンス フラウリーノ バウエラ|ヒナ 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:加速】【戦場:陰陽五行】 by GM剣
#
22:55:19
【戦場:闘技場】
このフィールドでHPが0以下になった時、【生死判定】を振らずに確定で気絶し、戦闘から除外されます。
このフィールドで《不屈》は発動できません。
[||]は台であり、戦闘中台に後から乗ることや出ることは出来ず、台に乗っていないキャラが乱戦に巻き込まれることはありません。
戦闘終了条件は、台にどちらかの陣営しかいなくなるまでです。

【戦場:調教された木】
奈落闘技場で戦いごとに設定されたルールがあった場合、そのルールで発生するはずのないダメージ、または効果が発生した場合、それを無効化します
今回のルール:特になし

【戦場:加速】
この戦場で手番の終了時、1dを振って「5~6」だったら、主動作をもう1回行えます。
この効果は、1回の手番の間には1回しか現れません。
GM剣
22:56:07
あ、フラウさん。2dを振ってください

【戦場:陰陽五行】
第一戦闘準備で2dを振り、それに対する陰陽五行によって効果が決まります。
フラウリーノ
22:56:18
2D6 → 5 + 6 = 11
GM剣
22:57:09
【魔物知識判定】は...【インスピレーション】で成功するので省略!
#
22:57:54
では好きなのを
4~6-6=陰から選択

4~6-1=土行陰、「属性:土」の与える、受けるダメージ-2
「属性:水・氷」の与えるダメージ+2, 「属性:雷」の与えるダメージ-2
「属性:風」の受けるダメージ-2, 「属性:炎」の受けるダメージ+2
4~6-2=水行陰、「属性:水・氷」の与える、受けるダメージ-2
「属性:炎」の与えるダメージ+2, 「属性:風」の与えるダメージ-2
「属性:土」の受けるダメージ-2, 「属性:雷」の受けるダメージ+2
4~6-3=火行陰、「属性:炎」の与える、受けるダメージ-2
「属性:雷」の与えるダメージ+2, 「属性:土」の与えるダメージ-2
「属性:水・氷」の受けるダメージ-2, 「属性:風」の受けるダメージ+2
4~6-4=木行陰、「属性:風」の与える、受けるダメージ-2
「属性:土」の与えるダメージ+2, 「属性:炎」の与えるダメージ-2
「属性:雷」の受けるダメージ-2, 「属性:水・氷」の受けるダメージ+2
4~6-5=金行陰、「属性:雷」の与える、受けるダメージ-2
「属性:風」の与えるダメージ+2, 「属性:水・氷」の与えるダメージ-2
「属性:炎」の受けるダメージ-2, 「属性:土」の受けるダメージ+2
バウエラ
22:58:59
ぞくせいなーい。
ハンス
22:59:05
属性系はこちらはないので妖精武器ある人で選ぶと良いかな?
フラウリーノ
22:59:27
属性はなし
#
22:59:39
後、でーた (HP:119,119,11 MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
22:59:47
...出ない
23:00:17
これで...
フラウリーノ
23:00:24
ヒナが使う可能性のある属性があるなら
ハンス
23:00:50
「他」か「メモ」の欄に書くと良いよw (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
バウエラ
23:01:36
氷増えるやつでいいんじゃない?
ヒナ
23:01:45
氷かな
GM剣
23:01:50
こうかな? (HP:119,119,11 MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1
23:02:00
...うん諦めるか
23:02:35
土と木のどっちかですね (HP:119,119,11 MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
ハンス
23:03:51
「土行・陰」でお願いしよう (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
GM剣
23:03:59
了解 (HP:119,119,11 MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
TOPIC
23:04:08
|3m 緑の仮面 赤の仮面 青の仮面 灰の仮面 3m ハンス フラウリーノ バウエラ|ヒナ 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:加速】【戦場:陰陽五行:土行陰】 by GM剣
#
23:04:59
【戦場:陰陽五行:土行陰】
この戦場では、以下の効果が現れます。
「属性:土」の与える、受けるダメージ-2
「属性:水・氷」の与えるダメージ+2, 「属性:雷」の与えるダメージ-2
「属性:風」の受けるダメージ-2, 「属性:炎」の受けるダメージ+2 (HP:119,119,11 MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
23:05:16
では、先制判定を
ハンス
23:05:27
よいしょ【先制】 (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
GM剣
23:05:59
とられた~ (HP:119,119,11 MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
TOPIC
23:06:13
[1R表] |3m 緑の仮面 赤の仮面 青の仮面 灰の仮面 3m ハンス フラウリーノ バウエラ|ヒナ 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:加速】【戦場:陰陽五行:土行陰】 by GM剣
バウエラ
23:06:14
【ケンタウロスレッグ】ブレスでー (HP:67/67 MP:19/19 防:0 )
2D6 → 4 + 3 + 【12+1+1】 = 21
GM剣
23:06:24
では、どうぞ (HP:119,119,11 MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
ハンス
23:06:32
フラウは薙ぎ払うつもりで良いのかな? (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
フラウリーノ
23:06:58
薙ぎ払いですね (HP:69/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
ハンス
23:07:20
了解 (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
バウエラ
23:08:20
「今度こそ即効即決でいきます。」 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
ヒナ
23:10:08
「そうね、今回は私も攻撃できるみたいだし、素早く終わらせちゃいましょうか。」 (HP:49/49 MP:79/88 防:5 ⑤24⓪3)
GM剣
23:10:43
今回は出来るぜ! (HP:119,119,11 MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
ハンス
23:10:52
「さて、では推して参る!」
ヒナも最初からアタッカーで行くかな? (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
ヒナ
23:12:41
ん、貫通打てないな (HP:49/49 MP:79/88 防:5 ⑤24⓪3)
ハンス
23:14:14
と言うか、ヒナは台の外にいることになってないか? (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
ヒナ
23:14:22
うむ (HP:49/49 MP:79/88 防:5 ⑤24⓪3)
GM剣
23:14:40
そうだよ (HP:119,119,11 MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
バウエラ
23:14:41
乱戦巻き込まれないだけだけどね (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
ハンス
23:14:48
となると、貫通は我々も巻き込むのかw (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
GM剣
23:14:49
ですね (HP:119,119,11 MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
ヒナ
23:15:52
蟹欲しい人いるー? (HP:49/49 MP:79/88 防:5 ⑤24⓪3)
ハンス
23:16:57
カニはまだ大丈夫。最初はバウエラあたりが良さそう (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
ヒナ
23:17:14
こう (HP:49/49 MP:79/88 防:5 ⑤24⓪3)
【WFⅡ】3人に
【コングスマッシュ】を仮面4つに
《礫》をコングで一番削れた奴に
バウエラ
23:17:40
3回攻撃あったら燕返しできるー (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
ヒナ
23:17:41
というかかに渡してるからバウにしか渡せなかった (HP:49/49 MP:79/88 防:5 ⑤24⓪3)
23:18:00
こうで (HP:49/49 MP:79/88 防:5 ⑤24⓪3)
【WFⅡ】3人に
【蟹】をバウに
【コングスマッシュ】を仮面4つに
《礫》をコングで一番削れた奴に
23:18:07
では動くね (HP:49/49 MP:79/88 防:5 ⑤24⓪3)
GM剣
23:18:22
えっと... (HP:119,119,11 MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
ヒナ
23:18:34
行使 (HP:49/49 MP:79/88 防:5 ⑤24⓪3)
2D6 → 2 + 5 + 【17-2】 = 22
GM剣
23:18:48
必中物理攻撃か (HP:119,119,11 MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
ヒナ
23:18:55
(HP:49/49 MP:79/88 防:5 ⑤24⓪3)
2D6 → 5 + 4 = 9
23:19:02
2D6 → 5 + 1 = 6
23:19:07
2D6 → 6 + 1 = 7
23:19:12
2D6 → 3 + 1 = 4
GM剣
23:19:56
(HP:119,119,11 MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
119+12-12-11 = 108
ヒナ
23:19:57
赤と灰に29点物理、緑と青に32点物理ダメージ (HP:49/49 MP:79/88 防:5 ⑤24⓪3)
23:20:14
緑に礫飛ばして
GM剣
23:20:15
(HP:119,119,11 MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
119+12-29 = 102
ヒナ
23:20:18
終わり (HP:49/49 MP:79/88 防:5 ⑤24⓪3)
GM剣
23:20:24
(HP:119,119,11 MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
119+12-32 = 99
ヒナ
23:20:51
「さて、前回の鬱憤はこれでおしまいね。バウエラに頼むわよ?」 (HP:49/49 MP:79/88 防:5 ⑤24⓪3)
23:21:04
さて、MCC含めて計算してく湯
GM剣
23:21:04
こうかな? (HP:96,102,99, MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
バウエラ
23:21:13
「うん、任せて。」 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
ハンス
23:21:24
では先に行こうか (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
移動:←3m制限移動 【灰の仮面】に接敵
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】【ガゼルフット/MP3】
 賦術:【ヴォーパルウェポン/A】【ハンス】
 発動:〈スマルティエの風切り布〉発動
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】
宣言:《変幻自在Ⅰ》《一撃万破・鉄砂崩拳》、FA 《一撃万破・鉄砂崩拳》
主動:《鉄砂拳響》で粉砕の一撃!《鉄砂拳》で三連撃! 【緑の仮面】に攻撃
FA:《鉄砂拳響》で粉砕の一撃!【青の仮面】に攻撃
MP:3/3/2 MCC:3/2/2 自分:0/1/0  合計:1点消費
ヒナ
23:22:29
MP計算して (HP:49/49 MP:49/88 防:5 ⑤18⓪9)
バウエラ
23:22:51
「私が片方を落とし切ります。もう一つは任せました。」 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
#灰の仮面
23:23:21
さあ、こい! (HP:96,102,99, MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
ハンス
23:23:56
あ、ヒナ。ハンスにはウイフラ不要なのでその分のMPは差し戻しておいておくれ
秘伝を使うには飛んではいけないのだw (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
#灰の仮面
23:24:06
ですね (HP:96,102,99, MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
23:24:19
12*2/3
ハンス
23:24:28
「まあ、まずは前座で吾が行くのである。」
普段は柔和な表情が険しくなり、一瞬で相手の懐に踏み込むと拳をその体に押し当てて
【命中/猫+1、タゲ+1、風切り+2】 (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
2D6 → 5 + 2 + 【16+1+1+2】 = 27
#灰の仮面
23:24:47
(HP:96,102,99, MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
12*2/3 = 8
ハンス
23:24:50
【防護点をまず2/3(8点)に減少】してからのダメージ!
【賦術+2、鉄砂拳響+10】
(HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
28 = 4 (3 + 5 = 8) + 【12+2+10】 威力 : 10
#灰の仮面
23:25:08
(HP:96,102,99, MP:54,54,54,5 防:12,12,12,1 )
102+8-28 = 82
ハンス
23:25:37
「吾の拳、とくと味わえ!」
そしてすぐそばにいるもう一体にも【命中/猫+1、タゲ+1、風切り+2】 (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
2D6 → 1 + 6 + 【16+1+1+2】 = 27
23:25:51
こちらも【防護点をまず2/3(8点)に減少】してからのダメージ!
【賦術+2、鉄砂拳響+10】
29 = 5 (4 + 5 = 9) + 【12+2+10】 威力 : 10
#灰の仮面
23:26:45
(HP:96,102,99, MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
99+8-29 = 78
ハンス
23:26:54
と言う事で、二体の防御点を下げて終了――の前に【加速:5~6で再行動】 (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
1D6 → 5 = 5
#灰の仮面
23:27:06
くるか! (HP:96,102,78, MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
ハンス
23:27:43
では灰色に《鉄砂拳響》で追加の一撃!【命中/猫+1、タゲ+1、風切り+2】 (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
2D6 → 3 + 1 + 【16+1+1+2】 = 24
#灰の仮面
23:28:04
もう、ゾロチェックだ! (HP:96,102,78, MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
ハンス
23:28:05
これは防護点は下がらずに【賦術+2、鉄砂拳響+10】 (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
27 = 3 (6 + 1 = 7) + 【12+2+10】 威力 : 10
#灰の仮面
23:28:17
(HP:96,102,78, MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
82+8-27 = 63
ハンス
23:28:21
で、正しく終わり (HP:66/66 MP:19/19 防:2 MCC5/5/5/5)
フラウリーノ
23:28:36
では行きます (HP:69/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤) 〈スマルティエの風切り布〉《キャッツアイ》《薙ぎ払いII》〈マナチャージクリスタル3点〉使用
23:29:02
命中判定
2D6 → 3 + 1 + 【14+1+1+1+2+2】 = 25
#灰の仮面
23:29:08
こいや! (HP:96,102,78, MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
フラウリーノ
23:29:27
(HP:69/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤) 〈スマルティエの風切り布〉《キャッツアイ》《薙ぎ払いII》〈マナチャージクリスタル3点〉使用
20 = 7 (5 + 1 = 6) + 【13】 威力 : 42
23:29:40
19 = 6 (2 + 2 = 4) + 【13】 威力 : 42
23:29:44
22 = 9 (4 + 3 = 7) + 【13】 威力 : 42
SYSTEM
23:29:44
"傍観者" ヒナ様が入室しました。
ヒナ=ライナント(@PL:ゾーイ), エルフ, 女, 19歳, プリースト 6Lv, ドルイド 10Lv, デーモンルーラー 4Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/ドルイド》《魔力強化Ⅰ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ウィッチドクター/祈祷師 5 LV, クレリック/聖職者 3 LV,
#灰の仮面
23:29:51
(HP:96,102,78, MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
96+12-20 = 88
フラウリーノ
23:29:53
(HP:69/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤) 〈スマルティエの風切り布〉《キャッツアイ》《薙ぎ払いII》〈マナチャージクリスタル3点〉使用
20 = 7 (4 + 1 = 5) + 【13】 威力 : 42
ヒナ
23:29:57
落としてしまった
#灰の仮面
23:30:03
(HP:88,102,78, MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
102+12-19 = 95
ハンス
23:30:16
おかえり (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
#灰の仮面
23:30:17
(HP:88,95,78,6 MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
78+8-22 = 64
フラウリーノ
23:30:32
加速 (HP:69/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
1D6 → 6 = 6
#灰の仮面
23:30:33
(HP:88,95,64,6 MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
63+8-20 = 51
ハンス
23:30:33
残り二体も次で防護点を下げよう (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
23:30:43
お、ナイス!
フラウリーノ
23:31:02
1番へってるのはどこかな (HP:69/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
#青の仮面
23:31:18
自分だ! (HP:88,95,64,5 MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
フラウリーノ
23:31:33
青に命中判定 (HP:69/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
2D6 → 5 + 4 + 【14+1+1+1+2+2】 = 30
23:31:48
ダメージ
19 = 6 (3 + 1 = 4) + 【13】 威力 : 42
#青の仮面
23:32:00
(HP:88,95,64,5 MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
64+8-19 = 53
フラウリーノ
23:32:06
終わりです (HP:69/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
GM剣
23:33:49
後は、バウエラか (HP:88,95,53,5 MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
23:34:26
ところで、ヒナの加速チャレンジは?
バウエラ
23:35:02
「あの後…新たに生み出した新技で…」剣を顔の横に持って行き、切っ先を敵に向ける、
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ジャイアントアーム】【ケンタウロスレッグ】【ターゲットサイト】
《必殺攻撃Ⅱ》*2 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
23:35:33
【クリティカルA】を乗せて
ヒナ
23:35:41
そんなものはない
バウエラ
23:35:54
残っているのはー…青と灰か (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
GM剣
23:36:26
台の外にいるけど出来るよ?>加速チャレンジ (HP:88,95,53,5 MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
バウエラ
23:36:30
青からでいいか。必殺クリレイの攻撃 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
23:36:37
命中判定
2D6 → 4 + 4 + 【16+1+1+2】 = 28
#青の仮面
23:36:48
うん、当たる (HP:88,95,53,5 MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
TOPIC
23:37:14
[1R表] |3m 緑の仮面 赤の仮面 青の仮面 灰の仮面 ハンス フラウリーノ バウエラ 3m |ヒナ 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:加速】【戦場:陰陽五行:土行陰】 by バウエラ
バウエラ
23:37:32
集中力を研ぎ澄まし刹那の3連斬撃。 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
40 = 11 (3 + 3 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 10 (2 + 4 = 6 > 7) + 【17+2】 威力 : 42>47 HI KB
#青の仮面
23:37:40
(HP:88,95,53,5 MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
53+8-40 = 21
バウエラ
23:37:49
(HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
2D6 → 2 + 5 + 【16+1+1+2】 = 27
23:37:56
85 = 10 (6 + 1 = 7 > 8 クリティカル!) + 15 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 15 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 17 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 9 (1 + 2 = 3 > 4) + 【17+2】 威力 : 42>47>52>57>62 HI KB
23:38:03
オーバーキル
#青の仮面
23:38:26
オーバーキル (HP:88,95,21,5 MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
バウエラ
23:38:26
そしてもう一つの斬撃が灰色に飛ぶ (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
2D6 → 5 + 2 + 【16+1+1+2】 = 27
23:38:31
25 = 6 (3 + 1 = 4) + 【17+2】 威力 : 42 KB
23:38:39
意思使って振り直して
28 = 9 (6 + 1 = 7) + 【17+2】 威力 : 42 KB
23:38:53
変わらず。そして加速
1D6 → 6 = 6
ハンス
23:38:55
おしい (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
#青の仮面
23:39:04
(HP:88,95,21,5 MP:54,54,54,5 防:12,12,8,8 )
51+8-28 = 31
ハンス
23:39:06
そしてナイス加速! (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
バウエラ
23:39:13
練習の更に上、更なる高みの4連撃へ (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
23:39:39
2D6 → 1 + 3 + 【16+1+1+2】 = 24
23:39:44
25 = 6 (3 + 1 = 4) + 【17+2】 威力 : 42 KB
23:39:58
しかし威力はでず
#青の仮面
23:39:58
ところで、誰に? (HP:88,95,31 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
バウエラ
23:40:10
青でした残ってるの (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
#灰の仮面
23:40:40
青は吹っ飛ばされた (HP:88,95,31 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
バウエラ
23:40:46
いや、残ってるのは灰か。なら灰ですね (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
#灰の仮面
23:40:49
なので灰かな (HP:88,95,31 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
23:41:02
31+8-25 = 14
バウエラ
23:41:17
「ふぅ……ぶれが激しい。」 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
GM剣
23:41:22
では、いくぜ! (HP:88,95,14 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
23:41:49
奇数回目に《奈落の刃》
(ハンス , フラウリーノ , バウエラ) → [フラウリーノ , バウエラ , フラウリーノ , フラウリーノ , フラウリーノ , フラウリーノ , バウエラ , バウエラ , ハンス , ハンス , フラウリーノ , フラウリーノ]
ハンス
23:41:57
「ははは、バウエラもまだまだ修行が必要であるな。だが、その連撃見事である!」
ニカっと、人懐っこい笑みを浮かべて (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
23:42:18
フラウリーノー!?
フラウリーノ
23:42:42
回避 (HP:69/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
2D6 → 5 + 1 + 【12+2+2】 = 22
GM剣
23:42:43
おう、よく狙ったな (HP:88,95,14 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
フラウリーノ
23:43:37
1回目は腕輪で回避 (HP:69/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
23:44:11
2回目
2D6 → 4 + 6 + 【12+2+2】 = 26
バウエラ
23:44:13
「少し…研ぐべき技が見えた気がします。」 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
ハンス
23:44:22
フラウリーノ先に処理してもらってからこちらはやるか (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
GM剣
23:44:22
お、回避した (HP:88,95,14 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
フラウリーノ
23:44:39
3 (HP:69/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
2D6 → 5 + 3 + 【12+2+2】 = 24
23:44:52
4
2D6 → 1 + 3 + 【12+2+2】 = 20
GM剣
23:45:02
フラウリーノに《奈落の刃》(HP:88,95,14 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
2D6 → 4 + 6 + 【18】 = 28
フラウリーノ
23:45:04
食らった (HP:69/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
ヒナ
23:45:21
23:45:33
ディフェンダー撒けばよかったかな
バウエラ
23:45:47
さて回避が3回 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
フラウリーノ
23:46:45
23食らって5回目 (HP:46/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
2D6 → 6 + 2 + 【12+2+2】 = 24
23:46:57
6
2D6 → 6 + 5 + 【12+2+2】 = 27
23:47:15
7
2D6 → 6 + 5 + 【12+2+2】 = 27
ハンス
23:47:23
これはすごい、ナイス回避だ (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
#灰の仮面
23:47:27
出目が高い! (HP:88,95,14 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
フラウリーノ
23:47:30
これで全部かな (HP:46/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
ハンス
23:48:12
こちらは2回分の回避だ【回避/鹿+1、風切り+2】 (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
2D6×2 → 3 + 5 + 【17+2】 = 27 , 1 + 2 + 【17+2】 = 22
#灰の仮面
23:48:33
割る? (HP:88,95,14 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
ハンス
23:48:57
あ、+1いれてないな
2/と23で回避だ (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
#灰の仮面
23:49:20
と、思ったら回避してた (HP:88,95,14 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
#緑の仮面
23:49:35
最後、バウエラだ (HP:88,95,14 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
バウエラ
23:49:56
じゃ回避 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
2D6 → 3 + 2 + 【18+1+1+1+2-2】 = 26
23:50:25
2D6 → 4 + 6 + 【18+1+1+1+2-2】 = 31
23:50:27
2D6 → 3 + 2 + 【18+1+1+1+2-2】 = 26
23:50:42
2回目のにブレスカ効果が発動した
#赤の仮面
23:50:52
ですね (HP:88,95,14 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
23:51:13
こい!
バウエラ
23:51:43
敵の攻撃を回避し、反撃を行う (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
18 = 3 (4 + 3 = 7) + 【13+2】 威力 : 10
#赤の仮面
23:51:48
(HP:88,95,14 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
95+12-18 = 89
GM剣
23:52:05
加速! (HP:88,89,14 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
3D6 → 6 + 5 + 1 = 12
23:52:24
追加攻撃!
(ハンス , フラウリーノ , バウエラ) → [バウエラ , フラウリーノ , ハンス , フラウリーノ]
ハンス
23:52:25
向こうも動くなあ…… (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
バウエラ
23:52:27
バスタードソードを逆手に持ち、敵の脇を抜けるとともに、浅くではあるが斬りつけてゆく (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
フラウリーノ
23:52:39
(HP:46/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
2D6 → 4 + 1 + 【12+2+2】 = 21
23:52:47
2D6 → 1 + 2 + 【12+2+2】 = 19
ハンス
23:52:47
では一回【回避/鹿+1、風切り+2】 (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
2D6 → 2 + 4 + 【17+1+2】 = 26
バウエラ
23:52:51
回避 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
2D6 → 5 + 5 + 【18+1+1+1+2-2】 = 31
GM剣
23:53:02
フラウリーノに通常攻撃! (HP:88,89,14 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
2D6×2 → 4 + 2 + 【18】 = 24 , 1 + 1 + 【18】 = 20
バウエラ
23:53:05
緑の仮面の方にブレスカ (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
17 = 2 (4 + 1 = 5) + 【13+2】 威力 : 10
GM剣
23:53:18
(HP:88,89,14 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
88+12-17 = 83
TOPIC
23:53:28
[2R表] |3m 緑の仮面 赤の仮面 青の仮面 灰の仮面 ハンス フラウリーノ バウエラ 3m |ヒナ 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:加速】【戦場:陰陽五行:土行陰】 by GM剣
GM剣
23:53:38
さあ、こい! (HP:83,89,14 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
バウエラ
23:53:44
武器をはじき、腕を軽く斬りつける。 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
TOPIC
23:53:48
[2R表] |3m 緑の仮面 赤の仮面 灰の仮面 ハンス フラウリーノ バウエラ 3m |ヒナ 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:加速】【戦場:陰陽五行:土行陰】 by GM剣
ハンス
23:54:00
では再び防護点を減らしに行こうか (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
移動:なし
補助:
 練技:なし
 賦術:【パラライズミスト/A】【赤の仮面】
 発動:【ベロニカ:マルチプルアクター/クラッシュベア】
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】
宣言:《変幻自在Ⅰ》《一撃万破・鉄砂崩拳》、クラッシュベア 《一撃万破・鉄砂崩拳》
主動:《鉄砂拳響》で粉砕の一撃!《鉄砂拳》で三連撃! 【赤の仮面】に攻撃
クマ:《鉄砂拳響》で粉砕の一撃!【灰の仮面】に攻撃
MP:3/3/2 MCC:3/2/2 自分:0/1/0  合計:1点消費
フラウリーノ
23:54:08
12点と6点かな (HP:46/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
23:54:54
結構減った (HP:28/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
ハンス
23:55:18
「魔神故か、なかなか手数が厄介であるな。だが、これぐらいであれば問題なしっ!
 そちらの二人の仮面も砕いてくれる!」
まずが【赤の仮面】から【命中/猫+1、タゲ+1】 (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
2D6 → 6 + 1 + 【16+1+1+2】 = 27
#赤の仮面
23:55:35
こいや! (HP:83,89,14 MP:54,54,54 防:12,12,8 )
ハンス
23:55:38
バキンと仮面にひびを入れ【防護点をまず2/3に減少】してからのダメージ!
【賦術+2、鉄砂拳響+10】 (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
27 = 3 (1 + 5 = 6) + 【12+2+10】 威力 : 10
ヒナ
23:55:51
「随分と削られてしまったわね。」
#赤の仮面
23:55:52
(HP:83,89,14 MP:54,54,54 防:12,8,8 )
89+8-27 = 70
ハンス
23:56:07
さらに隣の【灰の仮面】へと向きを変えると深く踏み込み【命中/猫+1、タゲ+1】 (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+1+2】 = 27
23:56:18
こちらも【防護点をまず2/3に減少】してからのダメージ!
【賦術+2、鉄砂拳響+10】
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
#赤の仮面
23:56:18
(HP:83,70,14 MP:54,54,54 防:12,8,8 )
8*2/3 = 5.33333333333333
23:56:29
ハンス
23:56:52
「むう、無理な向きの切り替えで滑ったのである……。」
おっと、しくじった (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
#灰の仮面
23:56:56
...命中してないから防護点は下がらない? (HP:83,70,14 MP:54,54,54 防:12,8,8 )
ハンス
23:57:02
【加速:5~6で再行動】
(HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
1D6 → 1 = 1
#灰の仮面
23:57:11
残念! (HP:83,70,14 MP:54,54,54 防:12,8,8 )
ハンス
23:57:13
下がらないですね。それで終わり! (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/3/5/5)
フラウリーノ
23:58:19
マルチアクヂョンでキュアかな (HP:28/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
ハンス
23:58:21
緑と赤は防護点8なのでねらい目! (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
#灰の仮面
23:58:55
うん? 赤と灰では? (HP:83,70,14 MP:54,54,54 防:12,8,8 )
フラウリーノ
23:59:37
キュア・ハートをまずは自分に (HP:28/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
1D6 → 1 + 【11】 = 12
ハンス
23:59:44
緑は前のラウンドで減っているからね>現状防護点8 (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
2023/12/06
フラウリーノ
00:00:20
1Dだった。振り直し? (HP:28/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
#灰の仮面
00:00:27
減ったのは青と赤では? (HP:83,70,14 MP:54,54,54 防:12,8,8 )
00:00:34
もう1d
フラウリーノ
00:00:51
(HP:28/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
1D6 → 5 + 【11】 = 16
00:01:12
発動したので回復
18 = 7 (5 + 2 = 7) + 【11】 威力 : 30
00:01:54
どこが1番落ちそうかな (HP:46/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
ハンス
00:02:00
前のラウンドで《一撃万破・鉄砂崩拳》を緑と青に使って、
このラウンドで赤に使っている>防護減少は永続 (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
#灰の仮面
00:02:00
...緑に攻撃してたな。灰だと勘違いしてたよ (HP:83,70,14 MP:54,54,54 防:12,8,8 )
ヒナ
00:02:53
14程度なら私が落とせると思う
ハンス
00:03:03
なので灰だけ防護点は12のままだ (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
#灰の仮面
00:03:18
えっと...計算し直すね (HP:83,70,14 MP:54,54,54 防:12,8,8 )
バウエラ
00:03:24
これ灰に1発多く入って緑に1発少なく入ってそう。 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
00:03:58
再計算見てからフラウに攻撃してもらう場所が決まりそう…たぶん灰になりそう
#灰の仮面
00:05:50
(HP:83,70,14 MP:54,54,54 防:12,8,8 )
119+12-32+8-28+8-20 = 67
00:07:39
(HP:67,70,14 MP:54,54,54 防:12,8,8 )
119+12-29+12-27+12-20+12-28+12-25 = 50
00:08:17
こうか? (HP:67,70,14 MP:54,54,54 防:8,8,12 )
00:09:14
多分こうだろう (HP:67,70,50 MP:54,54,54 防:8,8,12 )
00:10:50
では、どうぞ
バウエラ
00:11:27
うーむ。ヒナ―回復お願いー (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
フラウリーノ
00:11:33
灰が50で1番減ってるのかな。そこへ命中判定 (HP:46/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
2D6 → 6 + 2 + 【14+1+1+1+2】 = 27
ヒナ
00:11:46
了解
フラウリーノ
00:11:49
ダメージ (HP:46/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
32 = 12 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (1 + 5 = 6) + 【13】 威力 : 42
#灰の仮面
00:12:01
(HP:67,70,50 MP:54,54,54 防:8,8,12 )
50+12-32 = 30
フラウリーノ
00:12:09
加速 (HP:46/69 MP:50/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
1D6 → 3 = 3
00:12:35
終わりです
バウエラ
00:14:05
「ヒナ、リカバリーはお願いします。私は…」 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
ヒナ
00:14:32
「ええ、任されたわ。ゆっくり行きましょう。」 (HP:49/49 MP:49/88 防:5 ⑤19⓪8)
バウエラ
00:15:24
「あれを。」左下からの切り上げ【ケンタウロスレッグ】【ターゲットサイト】残りかすのMCCから使いつつ 命中判定 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+1+2】 = 27
00:15:55
【クリレイA】《必殺攻撃Ⅱ》の宣言してないのに命中ふるんじゃありません!私!!
#灰の仮面
00:16:02
...あ、緑追加で5点受けてるわ (HP:67,70,30 MP:54,54,54 防:8,8,12 )
ヒナ
00:16:17
ぽん (HP:49/49 MP:49/88 防:5 ⑤19⓪8)
ハンス
00:16:26
えら (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
#灰の仮面
00:16:42
宣言したことにしていいよ (HP:62,70,30 MP:54,54,54 防:8,8,12 )
ハンス
00:16:52
先に行動宣言してからダイス振る癖をつけよう! (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
バウエラ
00:17:21
わーい。甘えさせていただいて。では (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
57 = 12 (5 + 2 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 11 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 15 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【17+2】 威力 : 42>47>52>57 HI KB
00:17:28
加速。
1D6 → 6 = 6
ハンス
00:17:40
お、いけいけー (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
バウエラ
00:17:51
灰はたぶん死んでる。なら緑 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
#灰の仮面
00:17:51
そういえば、誰に? (HP:62,70,30 MP:54,54,54 防:8,8,12 )
バウエラ
00:17:56
緑緑 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
#灰の仮面
00:17:59
灰か (HP:62,70,30 MP:54,54,54 防:8,8,12 )
ヒナ
00:18:03
これで (HP:49/49 MP:49/88 防:5 ⑤19⓪8)
【WFⅡ】を二人に
【BD/シーサーペント】をフラウに
【キュアハート】をフラウに
バウエラ
00:18:04
緑じゃない今のは灰 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
00:18:12
で次のこの攻撃が緑
ヒナ
00:18:22
回復じゃなくて攻撃してもいいかな( (HP:49/49 MP:49/88 防:5 ⑤19⓪8)
#灰の仮面
00:18:28
(HP:62,70,30 MP:54,54,54 防:8,8,12 )
30+12-57 = -15
バウエラ
00:18:38
《必殺攻撃Ⅱ》宣言し加速分を緑の仮面に 命中 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
2D6 → 2 + 6 + 【16+1+1+2】 = 28
00:18:47
からのダメージ
28 = 9 (3 + 3 = 6 > 7) + 【17+2】 威力 : 42 HI KB
#灰の仮面
00:19:00
(HP:62,70 MP:54,54 防:8,8 )
62+8-28 = 42
バウエラ
00:19:21
切り上げた勢いをそのままに回転するように背後の緑の仮面を切り裂く。 (HP:67/67 MP:15/19 防:0 )
TOPIC
00:19:40
[2R表] |3m 緑の仮面 赤の仮面 ハンス フラウリーノ バウエラ 3m |ヒナ 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:加速】【戦場:陰陽五行:土行陰】 by GM剣
フラウリーノ
00:20:45
シーサーペントあるならこのラウンドは平気だから攻撃でも (HP:46/69 MP:45/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
ハンス
00:21:49
あ、ウイフラⅡを今回がもらえると助かる (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
ヒナ
00:22:51
ではこれで (HP:49/49 MP:49/88 防:5 ⑤19⓪8)
【WFⅡ】を3人に
【BD/シーサーペント】をフラウに
【コング】を仮面二つに
《礫》を減っているほうに
00:23:05
行使 (HP:49/49 MP:49/88 防:5 ⑤19⓪8)
2D6 → 5 + 1 + 【17-2】 = 21
00:23:23
2D6 → 1 + 4 = 5
00:23:27
2D6 → 4 + 6 = 10
00:24:08
緑に29点、赤に35点の物理ダメージ
#緑の仮面
00:24:19
(HP:42,70 MP:54,54 防:8,8 )
42+8-29 = 21
00:24:30
(HP:21,70 MP:54,54 防:8,8 )
70+8-35 = 43
00:26:46
で、礫で3+2点を緑かな? (HP:21,43 MP:54,54 防:8,8 )
ヒナ
00:27:06
実は確定ダメージだから変動しないんだよね (HP:49/49 MP:49/88 防:5 ⑤19⓪8)
00:27:15
緑に打ち込んで終わりで
00:27:47
「フラウリーノ、ごめんなさいね。精霊の加護を渡すわ。頼んだわよ?」
#緑の仮面
00:27:47
そうなのか... (HP:21,43 MP:54,54 防:8,8 )
フラウリーノ
00:28:33
「精霊の加護だけで充分ですわ。」 (HP:46/69 MP:45/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
00:29:21
これでこっちは終わりかな?
#緑の仮面
00:29:59
ヒナの加速は? (HP:20,43 MP:54,54 防:8,8 )
ヒナ
00:30:24
おっと (HP:49/49 MP:49/88 防:5 ⑤19⓪8)
1D6 → 3 = 3
#緑の仮面
00:30:32
失敗 (HP:20,43 MP:54,54 防:8,8 )
00:30:37
では
TOPIC
00:30:45
[2R裏] |3m 緑の仮面 赤の仮面 ハンス フラウリーノ バウエラ 3m |ヒナ 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:加速】【戦場:陰陽五行:土行陰】 by GM剣
#緑の仮面
00:30:56
奇数回目に《奈落の刃》(HP:20,43 MP:54,54 防:8,8 )
(ハンス , フラウリーノ , バウエラ) → [ハンス , ハンス , フラウリーノ , ハンス , フラウリーノ , バウエラ , バウエラ , バウエラ]
バウエラ
00:31:18
3回回避。 (HP:67/67 MP:11/19 防:0 )
2D6×2 → 2 + 1 + 【18+1+1+1+2-2】 = 24 , 3 + 5 + 【18+1+1+1+2-2】 = 29
00:31:23
2D6 → 1 + 3 + 【18+1+1+1+2-2】 = 25
00:31:54
2個目が反撃かな。えーっと赤。
17 = 2 (1 + 4 = 5) + 【13+2】 威力 : 10
#赤の仮面
00:31:56
1回成功か (HP:20,43 MP:54,54 防:8,8 )
00:32:08
43+8-17 = 34
ハンス
00:32:25
では1回目は【カウンター/猫+1、タゲ+1、ウイフラ+2】 (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
2D6 → 5 + 1 + 【16+1+1+2】 = 26
フラウリーノ
00:32:27
シーサーペントはあるので攻撃の対象にならないです (HP:46/69 MP:45/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
ハンス
00:32:44
【通常】ダメージ!
【賦術+2】 (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
17 = 3 (2 + 4 = 6) + 【12+2】 威力 : 10
#赤の仮面
00:33:02
あ、そうなんだ (HP:20,34 MP:54,54 防:8,8 )
(ハンス , バウエラ) → [バウエラ , バウエラ]
ハンス
00:33:11
あと2回は回避【回避/鹿+1、ウイフラ+2】 (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
2D6×2 → 4 + 1 + 【17+1+2】 = 25 , 4 + 5 + 【17+1+2】 = 29
#赤の仮面
00:33:27
(HP:20,34 MP:54,54 防:8,8 )
20+8-17 = 11
00:34:53
バウエラは回避を追加で2回お願いします (HP:11,34 MP:54,54 防:8,8 )
バウエラ
00:35:11
では (HP:67/67 MP:11/19 防:0 )
2D6×2 → 2 + 1 + 【18+1+1+1+2-2】 = 24 , 6 + 2 + 【18+1+1+1+2-2】 = 29
ハンス
00:35:22
「甘い――ので、ある!」
と、迫り来る刃を腕に沿ってそらし、そのまま拳を突き出して魔神の顔を叩き、すかさずさらに振られる刃の届かぬ位置へと身体を捌く (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
#赤の仮面
00:35:28
よし。赤の方だ (HP:11,34 MP:54,54 防:8,8 )
バウエラ
00:35:36
1回反撃で。 (HP:67/67 MP:11/19 防:0 )
17 = 2 (2 + 3 = 5) + 【13+2】 威力 : 10
00:35:43
ずっと17!
#赤の仮面
00:35:48
(HP:11,34 MP:54,54 防:8,8 )
34+8-17 = 25
00:35:59
加速! (HP:11,25 MP:54,54 防:8,8 )
2D6 → 6 + 6 = 12
フラウリーノ
00:36:08
次で落ちるかな (HP:46/69 MP:45/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
#赤の仮面
00:36:18
追撃! (HP:11,25 MP:54,54 防:8,8 )
(ハンス , バウエラ) → [バウエラ , ハンス , バウエラ , バウエラ]
ハンス
00:36:23
がんばるなー (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
00:36:32
さらに回避【回避/鹿+1、ウイフラ+2】
2D6 → 6 + 2 + 【17+1+2】 = 28
00:37:06
魔神が加速して動くも、すでにハンスはその間合いからは離れていた!
フラウリーノ
00:37:14
ヘイスト発動率なんか全体的に高い (HP:46/69 MP:45/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
#赤の仮面
00:37:27
ですね (HP:11,25 MP:54,54 防:8,8 )
#緑の仮面
00:37:48
回避を3回どうぞ (HP:11,25 MP:54,54 防:8,8 )
バウエラ
00:38:12
「回数は多くともそのどれもがおざなり…隙だらけです。」 (HP:67/67 MP:11/19 防:0 )
2D6×3 → 5 + 5 + 【18+1+1+1+2-2】 = 31 , 5 + 6 + 【18+1+1+1+2-2】 = 32 , 6 + 4 + 【18+1+1+1+2-2】 = 31
#緑の仮面
00:38:19
(HP:11,25 MP:54,54 防:8,8 )
ハンス
00:38:53
出目が高い (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
#緑の仮面
00:39:01
これ、カウンターで倒れるのでは? (HP:11,25 MP:54,54 防:8,8 )
バウエラ
00:39:15
攻撃をすべて回避し、その合間に剣での反撃を行ってゆく。一撃は浅くともそれが積み重なればそれ相応の出血を強いることになり… (HP:67/67 MP:11/19 防:0 )
00:39:26
前から順番に
16 = 1 (2 + 2 = 4) + 【13+2】 威力 : 10
00:39:29
18 = 3 (3 + 3 = 6) + 【13+2】 威力 : 10
00:39:31
24 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (1 + 4 = 5) + 【13+2】 威力 : 10
#緑の仮面
00:39:41
(HP:11,25 MP:54,54 防:8,8 )
11+8-16 = 3
#赤の仮面
00:40:02
(HP:3,25 MP:54,54 防:8,8 )
25+8-18 = 15
00:40:10
15+8-24 = -1
ハンス
00:40:25
ナイス! (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
TOPIC
00:40:38
[3R表] |3m 緑の仮面 赤の仮面 ハンス フラウリーノ バウエラ 3m |ヒナ 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:加速】【戦場:陰陽五行:土行陰】 by GM剣
#緑の仮面
00:40:50
さあ、トドメこいや! (HP:3 MP:54 防:8 )
フラウリーノ
00:41:00
3点なら確定で終わるな (HP:46/69 MP:45/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
ハンス
00:41:01
よしよし、防護点下がっている分が効いている (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
00:41:45
ヤッチマエー!
バウエラ
00:42:15
じゃせっかくだから… (HP:67/67 MP:11/19 防:0 )
00:42:39
《必殺攻撃Ⅱ》【クリレイA】【ターゲットサイト】で緑仮面へ
2D6 → 3 + 3 + 【16+1+1+2】 = 26
00:43:08
上段に構え大きく振り下ろす
132 = 13 (6 + 5 = 11 > 12 > 12 クリティカル!) + 11 (6 + 1 = 7 > 8 クリティカル!) + 12 (4 + 3 = 7 > 8 クリティカル!) + 13 (6 + 2 = 8 > 9 クリティカル!) + 16 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 15 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 17 (2 + 6 = 8 > 9 クリティカル!) + 16 (1 + 5 = 6 > 7) + 【17+2】 威力 : 42>47>52>57>62>67>72>77 HI KB
00:43:36
一刀両断だろう
#緑の仮面
00:43:37
オーバーキルだろ! (HP:3 MP:54 防:8 )
3+8-132 = -121
ヒナ
00:43:38
やば (HP:49/49 MP:49/88 防:5 ⑤19⓪8)
バウエラ
00:43:45
加速 (HP:67/67 MP:11/19 防:0 )
1D6 → 1 = 1
ハンス
00:43:54
おー (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
GM剣
00:43:55
【戦闘終了】です
バウエラ
00:43:58
はせず。一撃にすべてをかけたようだ (HP:67/67 MP:11/19 防:0 )
GM剣
00:44:07
対戦相手は回復した後、控室に戻りました
00:44:21
「おめでとうございます。これが優勝賞品です。」[といって剥ぎ取りアイテムとかけらと賞金を出します]
フラウリーノ
00:44:29
戻るんだ (HP:46/69 MP:45/50 防:10 猫②⑤⑤⑤)
GM剣
00:44:33
「それから、参加賞もどうぞ。」[そう言って〈アビスコア〉を出します]
ハンス
00:45:05
「最後、見事である。」
バウエラにそう言いながら舞台から降りよう (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
ヒナ
00:45:20
「今回はちゃんと油断しなかったようね。流石ねバウエラ。」頬にキスをして
フラウリーノ
00:45:41
「コアは貰っても破壊するだけですがいただきましょう。」
バウエラ
00:45:46
「…ぜ、前回も…ゆ、油断したわけでは」 (HP:67/67 MP:11/19 防:0 )
00:46:15
「今回は、自分を律し戦っただけです…」
ハンス
00:46:25
「うむ、ではこちらを壊してこの戦いを終わりとするのである。」
フラウの言葉にうなずいて、コアを壊そう (HP:66/66 MP:18/19 防:2 MCC0/1/5/5)
GM剣
00:46:36
では
00:46:46
「またの参加をお待ちしております。」[ゲートをくぐった直後に、そんな声が聞こえてきました]
#
00:46:52



00:46:54



GM剣
00:46:59
お疲れ様でした
TOPIC
00:47:01
番号:13387,経験点:1000+120*4=1480,報酬: 8000+5000+a,名誉点:20+10D6,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:ハンス、フラウリーノ、バウエラ、ヒナ by GM剣
ヒナ
00:47:12
おつかれさまでしたー
GM剣
00:47:16
剝ぎ取りとイベントどうぞ
フラウリーノ
00:47:22
お疲れ様でした
ハンス
00:47:42
お疲れさまでした
イベントは〈アビスシャード〉をもらっておくのだ
フラウリーノ
00:47:47
変転使うまで剥ぎ取りしますね。
ハンス
00:48:01
戦利品よろしく!
フラウリーノ
00:48:02
2D6 → 5 + 5 = 10
00:48:09
2D6 → 4 + 4 = 8
00:48:16
2D6 → 4 + 5 = 9
00:48:27
2D6 → 4 + 3 = 7
GM剣
00:48:39
(800*4+2000*4+1100*4)/4 = 3900
00:48:57
名誉で?
フラウリーノ
00:49:08
名誉で
GM剣
00:49:14
ほい
10D6 → 5 + 4 + 3 + 6 + 1 + 5 + 4 + 2 + 1 + 1 = 32
バウエラ
00:49:32
イベントはアビシャ―
TOPIC
00:49:49
番号:13387,経験点:1480,報酬: 13000+3900,名誉点:20+32,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:ハンス〈アビスシャード〉、フラウリーノ、バウエラ〈アビスシャード〉、ヒナ by GM剣
フラウリーノ
00:49:52
〈 アビスシャード〉
ヒナ
00:50:29
イベントはシェアクリームを
TOPIC
00:50:58
番号:13387,経験点:1480,報酬: 16900,名誉点:52,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:ハンス〈アビスシャード〉、フラウリーノ〈アビスシャード〉、バウエラ〈アビスシャード〉、ヒナ〈シェアクリーム〉 by GM剣
GM剣
00:51:07
これでいいかな?
ハンス
00:51:45
【リザルトOK】(現場ネコ)
GM剣
00:52:06
皆さん、ありがとうございました。
フラウリーノ
00:52:16
リザルト確認しました
00:52:39
おっとわすれてた。消耗品 ロッセリーニのリボン 101 疾風の腕輪
ハンス
00:53:02
こちらこそ卓立てとGMありがとう
消耗そのほかはこうだ
消費:マテリアルカード赤A*1、マテリアルカード緑A*1
1ゾロ:1回
ヒナ
00:53:38
消費は絵具3つのみー
バウエラ
00:54:44
リザルトかくにーん
フラウリーノ
00:55:05
ありがとうございました。 ロッセリーニのリボン 101 疾風の腕輪
00:55:38
それでは失礼します
SYSTEM
00:55:49
フラウリーノ様が退室しました。
ハンス
00:56:22
ではこちらは退室!
また別の時にもよろしく!
SYSTEM
00:56:25
ハンス様が退室しました。
バウエラ
00:56:43
では私もたいさーん。GMお疲れ様でしたー
SYSTEM
00:56:47
バウエラ様が退室しました。
ヒナ
00:57:26
では、GM感謝ですー撤退!
SYSTEM
00:57:28
ヒナ様が退室しました。
SYSTEM
00:57:37
GM剣様が退室しました。
GM剣
21回
30回
40回
50回
61回
70回
80回
90回
101回
110回
120回
3回平均6.000
ハンス
21回
31回
41回
51回
64回
75回
83回
92回
101回
110回
120回
19回平均6.579
バウエラ
21回
33回
45回
56回
66回
712回
86回
91回
106回
113回
122回
51回平均6.961
ヒナ
20回
31回
41回
51回
63回
72回
81回
91回
101回
110回
120回
11回平均6.455
フラウリーノ
20回
31回
44回
52回
63回
73回
84回
92回
103回
113回
121回
26回平均7.423
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
121回
1回平均12.000
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.70%
1 + 2 = 33回
2.70%
1 + 3 = 43回
2.70%
1 + 4 = 53回
2.70%
1 + 5 = 63回
2.70%
1 + 6 = 71回
0.90%
2 + 1 = 33回
2.70%
2 + 2 = 42回
1.80%
2 + 3 = 51回
0.90%
2 + 4 = 63回
2.70%
2 + 5 = 72回
1.80%
2 + 6 = 82回
1.80%
3 + 1 = 46回
5.41%
3 + 2 = 52回
1.80%
3 + 3 = 64回
3.60%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 83回
2.70%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 54回
3.60%
4 + 2 = 62回
1.80%
4 + 3 = 77回
6.31%
4 + 4 = 82回
1.80%
4 + 5 = 93回
2.70%
4 + 6 = 106回
5.41%
5 + 1 = 65回
4.50%
5 + 2 = 76回
5.41%
5 + 3 = 81回
0.90%
5 + 4 = 92回
1.80%
5 + 5 = 104回
3.60%
5 + 6 = 113回
2.70%
6 + 1 = 76回
5.41%
6 + 2 = 86回
5.41%
6 + 3 = 91回
0.90%
6 + 4 = 102回
1.80%
6 + 5 = 113回
2.70%
6 + 6 = 124回
3.60%
合計111回平均6.973
2d6合計分布
23回
2.70%
36回
5.41%
411回
9.91%
510回
9.01%
617回
15.32%
722回
19.82%
814回
12.61%
96回
5.41%
1012回
10.81%
116回
5.41%
124回
3.60%
1/2d6分布
143回
38.74%
234回
30.63%
332回
28.83%
436回
32.43%
539回
35.14%
638回
34.23%
発言統計
ハンス95回20.3%4126文字34.5%
その他(NPC)67回14.3%2268文字19.0%
バウエラ87回18.6%1991文字16.7%
GM剣84回17.9%1954文字16.4%
フラウリーノ66回14.1%827文字6.9%
ヒナ69回14.7%785文字6.6%
合計468回11951文字

ログ作成者