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20250517_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2025 年 5 月 17 日

2025/05/17
SYSTEM
12:14:44
GM宗‼3様が入室しました。
TOPIC
12:14:58
入室されたら自己紹介と、お腹を下したことはありますか? by GM宗‼3
GM宗‼3
12:15:16
そして今回はちょっと特殊なルールがあるので事前に説明
12:17:31
妖魔の群れのルール

このシナリオでは妖魔の群れは特殊なルールの元、一つのキャラクターとして扱います。
以下に、どう扱うかそのルールを記載します

1.HPと防護点をデータとして持ち、それを元に攻撃能力も計算します。端数はすべて切り上げです。
 先行後攻に関わらずラウンドの最後に敵陣の全てのキャラクターに必中で「R(現在HP÷2)+(現在HP÷4)@12」点の物理ダメージを与えます。

2.この魔物に対する攻撃は自動失敗以外は命中、抵抗突破として扱い、魔法ダメージは防護点の半分(端数切り上げ)だけ減少させます。
 攻撃の際は任意の座標に存在しているものとして扱い遮蔽にはならず、対象のランダム選択が発生する行動を行う場合は先にこの魔物を対象にするかを任意で決定した後に、ランダム選択を行います。
 「形状:貫通、突破」や3体以上のキャラクターに効果を与えることができる場合を除き、その適応ダメージは半分になります。
 対象:1体のみを対象とするダメージ以外の効果はすべて無効になります(魔法拡大/数を宣言しても単体への回復は無効のままです)。

例) あるPCはFAを獲得し、先行で最初に《薙ぎ払いⅡ》を宣言しました、この魔物に対して3体分の対象選択、ダメージ計算を行い、すべてで30点の物理ダメージが適応されました。しかし次の攻撃は宣言無しでこの魔物に攻撃を行ったため適応ダメージ30が半分の15となってしまいます。

例) 敵が3体いる場所に《魔法制御》なしで【ファイアボール】を撃った場合、まずこの魔物を対象に含めるかを選択します。例では3体分の対象をこの魔物として選択し、その後、残り2体分がどのキャラクターに当たるかをダイスで決定します。このとき、この魔物を1体分の選択のみにし、敵3体すべてにダメージを与える選択を行っても問題ありありません。

3.この魔物は「部隊能力」を持つ場合があります。それは例として特定のダメージの軽減や©値の変更などがされる場合があります。
この効能力を知る場合は主動作で【魔物知識判定】を行う必要があります。目標値は「最大HP/10(端数切り上げ)」です。
12:18:45
ミニストラテジールール
シナリオ内ではPCと敵軍はひと塊で移動し、戦闘などを行います。
ルール内では順番に行動が進み 味方の行動⇒PCの移動⇒敵の移動⇒敵の攻撃 が回っていきます。
この1サイクルは合計で30秒として扱い、新しいサイクルに入るたびに30秒が経過したものとして扱います。

・味方の行動ではGMが事前に提示した味方が行える行動をPLが指示できます。
・PCは"基本は"上下左右の1マスに移動することができます。移動した先に敵軍が居た場合は戦闘になります。
このとき注意しないといけないのは、戦闘中3ラウンドが経過すると一旦"敵の移動と攻撃"が行われます。
もしも敵軍が同じマスに移動してきた場合は、戦闘が再開した時に座標を管理するキャラクターは、元から戦場に居る任意の敵キャラクターの位置か、戦闘の最も端に居るキャラクターから10m離れた場所に配置されます(敵ごとに任意の場所に登場します)
・敵の移動も"基本は"上下左右の1マスに移動することができます。
・敵の攻撃は"基本は"隣接する上下左右のマスに対して好きな攻撃を行います。
今回のシナリオでは城壁に対して攻撃を行い、城壁のHPが0になればボーナス報酬がなくなります。
SYSTEM
12:20:53
"影刃" ルー様が入室しました。
ルージュ・テスラ(@PL:そーげつ), 人間, 女, 15歳, フェンサー 3Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 4Lv, ダークハンター 9Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》《武器習熟S/投擲》《命中強化Ⅰ》《スローイングⅠ》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
ウッドクラフトマン 5 LV,
ルー
12:21:27
魔神の生息地域に、魔神語で看板を立てておけ
【ボク、出没注意】
闇狩、ルージュ・テスラ
GM宗‼3
12:21:46
こんにちはー
ルー
12:23:39
「間違えて半煮状態のお肉を食べちゃって、暫くトイレとお友達になった事ならある」
12:24:11
いやー、こういう戦闘だとウォーリーダーとか居たら輝きそうねぇ
GM宗‼3
12:25:59
ウォリはボーナス上げる予定だった
ルー
12:25:59
半径1.1kmの範囲に鼓咆が届くウチの初代百の剣亭最高位軍師が居たらどうなっちゃったんだろうねぇ(
GM宗‼3
12:26:08
戦場全体で効果がありましたねぇ
ルー
12:26:19
目指せ鼓咆半径1マイル
GM宗‼3
12:27:56
まぁ、つまり敵もやってくるということですが
ルー
12:28:07
競馬を嗜むようになってから1600mに妙な収まりの良さを感じるようになった
12:28:28
そらあ、軍勢を率いると言うのはやろうと思えば敵でも出来ますねえ
12:32:04
開始は13時か、今のうちにトイレ
GM宗‼3
12:35:30
てらてら
ルー
12:41:05
戻りまして
SYSTEM
12:45:22
レジス様が入室しました。
レジス=バリアンテ(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 15歳, フェンサー 9Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 4Lv, ライダー 9Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/スピア》《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
レジス
12:46:03
んんん…ええと…?
12:46:25
つまりこれは3Rぶ、を
GM宗‼3
12:46:42
こんばんはー
12:47:00
まぁ、ざっくりいうと戦闘から戦闘の間にキャッツアイとか見たいな練技は切れますよーって感じ
12:47:31
FPⅡみたいな、3分持つやつは残る
SYSTEM
12:48:05
イルハ様が入室しました。
イルハ=ウ=クヌア(@PL:Taxin), バジリスク, 女性, 12歳, フェンサー 9Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 3Lv, フィジカルマスター 8Lv, ダークハンター 1Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《防具習熟A/盾》《武器習熟A/ウォーハンマー》《頑強》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
「古傷の」 「正直者の」
イルハ
12:48:12
こんにちは〜
GM宗‼3
12:48:30
こんにちはー
レジス
12:48:32
これは1こうなんか特殊なルールあるなら書いて欲しかったナ
GM宗‼3
12:49:06
あぁ、先に書いておくべきだったか、ごめんなさい
レジス
12:49:08
???
ルー
12:49:22
こんにちはー
レジス
12:52:16
つまり大きいマップと小さいマップがあって、小さいマップで3R動くごとに大きいマップでも1サイクル動くみたいなもんか…?
GM宗‼3
12:52:25
ですです
12:52:41
1  は
2 ろいに
3
4  ほ
5
6
7 ―――
城壁
ルー
12:53:06
あとはまあ実際に動かして慣れるだね
GM宗‼3
12:53:31
これがデカいマップで、このいろはにほが敵、これにぶつかると戦闘が始まる感じですね
レジス
12:53:37
サイクルとラウンドの詳細がないからわからん
SYSTEM
12:54:19
アエテルニタス様が入室しました。
アエテルニタス=フェルセン=インサニア(@PL:風花), ナイトメア(ドワーフ), ♀, 42歳, ファイター 6Lv, ソーサラー 9Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔力撃》《魔法拡大/数》《マルチアクション》《防具習熟A/金属鎧》《足さばき》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ギャンブラー(賭博師) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
「正直者の」 「醜悪な」
アエテルニタス
12:54:27
お邪魔します。
GM宗‼3
12:54:32
サイクルがこのストラテジー状態での味方の行動⇒PCの移動⇒敵の移動⇒敵の攻撃、この後にまた味方の行動に戻るです
12:54:36
こんにちはー
アエテルニタス
12:54:51
通称アニス、ドワーフのフリをした不届きもの。
レジス
12:55:26
で,ダメージは半減で…
アエテルニタス
12:55:27
お腹を下したこと……貧民窟の賭場で頼んだメシがあたっちまったことなら――
イルハ
12:55:49
メスガキです。許可を頂いたPCの方にメスガキ絡みをしに行きます。光の対応をされると弱い陰の者。
GM宗‼3
12:55:53
サイクルは30秒で1サイクル、そしてサイクル中に戦闘になった場合は、通常通り戦闘が始まりますが、30秒経過しちゃうと敵の行動が入っちゃうので、3ラウンド以内に倒すといいかもしれませんって感じ
ルー
12:56:39
弱点付いたらチョロかったねーイルハは(
イルハ
12:56:40
「お腹は、毒を飲んだ時すごい痛かった!!」薬と言われて飲んだら実質毒でした
GM宗‼3
12:57:14
最初に妖魔の群れルールの感覚を試すために、戦闘を入れましょうか、その方がわかりやすそう
アエテルニタス
12:57:29
魔物化したら治った、みたいなオチがありそうでございました。
レジス
12:57:47
で、一マスのおおきさが…
GM宗‼3
12:59:41
http://www.piyosword.com/sw2file/download/5741
12:59:59
どんどん後ろに流れていくと思うので、アップロードしておきましたん
SYSTEM
13:00:04
ネーヴェ様が入室しました。
ネーヴェ(@PL:からす), 人間, 女の子, 10歳, コンジャラー 2Lv, フェアリーテイマー 9Lv, レンジャー 4Lv, セージ 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大すべて》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
聖職者(クレリック) 4 LV, 庭師(ガーデナー) 3 LV,
GM宗‼3
13:00:10
こんにちはー!!!
イルハ
13:00:14
まさしく魔物化で直しました()
GM宗‼3
13:00:20
すげぇ
ネーヴェ
13:00:25
こんにちは!すみません、急遽呼ばれてしまって戻るのが遅くなりました;
GM宗‼3
13:00:35
いえいえ~ギリギリセーフ!!
ネーヴェ
13:00:39
今日はよろしくお願いします!
GM宗‼3
13:00:42
ではでは、準備はよろしいでしょうか
イルハ
13:00:42
こんにちは〜
13:00:54
準備OK!
ルー
13:01:01
準備よし
アエテルニタス
13:01:11
準備OKでございますー。
ネーヴェ
13:01:13
準備はやりながらするのでOKです!
GM宗‼3
13:02:58
レジスさんも大丈夫そうかな
ルー
13:03:53
トラブったか?
イルハ
13:04:04
おや
GM宗‼3
13:05:17
もしかしたらアップローダーの方を読み込んでいる感じか
13:06:11
10分まで待ちましょうか
ルー
13:06:24
これ、内容は冒頭と同じよね
GM宗‼3
13:06:33
ですね
13:06:41
ちょっと誤字修正いれたくらい
イルハ
13:08:19
ルールは一見複雑だが単純だぜ!の気配もします
特殊ルールやって慣れろの精神ですわね
ルー
13:09:49
幾らなんでも長すぎね?
GM宗‼3
13:10:06
10分になったら、このまま開始しますねぇ
アエテルニタス
13:10:06
読み込んでる感じにしてはだいぶ長いっぽいですね――
GM宗‼3
13:10:11
なったので、開始します
イルハ
13:10:19
何かトラブっていそうな気配も
13:10:24
はーい!
アエテルニタス
13:10:31
よろしくお願いします!
ネーヴェ
13:10:33
トラブっていそうではありますね; わかりました~
GM宗‼3
13:10:33
一旦置いておいて始めます!!!
ルー
13:10:36
あいあい。卓そのものが始まって5分経過したら寝落ち裁定になっちゃうかねぇ
GM宗‼3
13:10:37
よろしくお願いします!!!!!
ルー
13:10:42
宜しくお願いします
ネーヴェ
13:10:43
よろしくおねがいします!
イルハ
13:10:48
宜しくお願い致します!
TOPIC
13:10:57
by GM宗‼3
GM宗‼3
13:10:59





13:11:10
君たちは泣く子も黙る、ブレンブルグの冒険者である
13:11:50
✰5、そろそろやべぇ領域に入り始めるくらいだが、ここから一気に爆発的に魔境具合は上がっていく
13:11:59
そして、それは敵にも言える
13:12:20
ブランブルグの蛮族は上位蛮族ですら畑で取れるという言葉は、、、伊達ではない!!
13:12:54
君たちは三姉妹川の橋を守る砦、ウラメ砦にやってきたのであった
レジス
13:12:56
ああ,ごめんなさい,ずっと下読んでた
GM宗‼3
13:13:02
おかおか~
13:13:30
依頼の内容は騎士団が蛮族の拠点を潰している間、砦の防衛戦力としての待機
13:14:13
時々やってくる妖魔の群れを消し飛ばしている、たった今はそんな時だ
TOPIC
13:14:36
妖魔の群れ 15-20m ルー レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
GM宗‼3
13:14:43
そう、、、今から戦闘ダァ!!!!!!!!!
ルー
13:14:57
危なかったね、もうちょっと反応が無かったら下手したら寝落ち裁定喰らってたかもわからん
イルハ
13:15:24
「また次来た!!」
GM宗‼3
13:15:44
君たちは依頼の達成のために、目の前の妖魔の群れを蹴散らすのであった
妖魔の群れ HP【100/100】防護点【10】
部隊能力 不明      
ルー
13:15:56
「ふうぅ…連中は今自分の本拠地が攻め込まれてる事に気づいてないのかな」
GM宗‼3
13:16:03
ということで第一戦闘準備と、魔物知識判定は今回はなし
レジス
13:16:19
わかんねぇ…
ルー
13:16:20
と言いつつも、これは多分チュートリアルバトルかな
GM宗‼3
13:16:20
先制も、今回は妖魔の群れオンリーなので不要!!
13:16:23
ですです
イルハ
13:16:35
またんほーは…いら…いらな…いらない! (HP:73/73 MP:22/22 防:5 )
13:16:53
では【バークメイル】Aを自身に
GM宗‼3
13:16:59
そして距離が書いてあるが、こいつらは座標を管理しない
TOPIC
13:17:13
【妖魔の群れ】    ルー レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
ネーヴェ
13:17:32
おっと、まもちもなしでした
アエテルニタス
13:17:46
「またでございますかあ」
城壁のそばでごろごろしてたらなんかきた、懲りない妖魔のみなさまでございました。
第1戦闘準備は特になくー。 (HP:47/47 MP:58/58 防:13 )
GM宗‼3
13:18:01
戦闘準備が終われば、自由に行動してもらって構わない、相手は攻撃のさいに自由な座標に存在しているものとして攻撃が可能だ
ネーヴェ
13:18:11
「数で来られると、ちょっと油断ならないですよね…。」それなら第一戦闘準備はなさそうかな。
イルハ
13:18:12
ストラテジー移動で3ラウンドなので、バクメとかもラウンド管理しないと…! (HP:73/73 MP:22/22 防:5 )
ルー
13:18:37
えーっと、単体でぶち込もうとすると適応ダメージ半減、3体以上巻き込める攻撃だとそれがない、だっけ (HP:55/55 MP:30/30 防:3 )
GM宗‼3
13:18:58
ですね、後は貫通と突破も半減はなしです
13:19:46
今回はチュートリアルなので、皆さん自由に行動していってもらって大丈夫ですぜい
ルー
13:19:47
命中が自動成功するなら命中バフ系練技や魔法や操気は要らないな (HP:55/55 MP:30/30 防:3 )
GM宗‼3
13:19:51
ですね
アエテルニタス
13:19:52
相手のHPと防護点も出てますなー。  殴って減らさないと、結構痛いダメージが飛んでくる、そんな感じ。 (HP:47/47 MP:58/58+7 防:13 )
GM宗‼3
13:20:03
あ、1ゾロは流石に失敗です(1ゾロ以外は成功
ルー
13:20:30
うむ、つまりピンゾロかそれ以外かだ (HP:55/55 MP:30/30 防:3 )
GM宗‼3
13:20:32
今のままだとHPが100なので 威力50+25@12の全体ダメージが飛んできます
イルハ
13:20:37
つまり、とりあえず振りゃ当たるぜぇ!!な感じで─── (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
GM宗‼3
13:20:45
その通り!!!
ルー
13:20:52
味方への巻き込まれは気にしなくていい? (HP:55/55 MP:30/30 防:3 )
GM宗‼3
13:21:22
そこは気にする必要がありますね、なのでルーさんの場合は1m左か右にずれて、そのままズレた方角に投げて相手がそこに居るものとして扱うのがヨシ
ルー
13:21:37
あいよう (HP:55/55 MP:30/30 防:3 )
GM宗‼3
13:21:42
相手の座標は攻撃の時に、PC側がそこに居てほしい場所にいることに出来ますので
13:21:55
分かんないことはどんどん試してどうぞん!!!
イルハ
13:22:05
つまり、結構不思議な配置が出来そうでした (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
アエテルニタス
13:22:09
たとえば、あっしがここでファイアボールすると2部位分味方が燃える。 (HP:47/47 MP:58/58+7 防:13 )
GM宗‼3
13:22:25
だが、3m以上離れたところにぶち込めばセーフ(
TOPIC
13:22:43
【妖魔の群れHP100防10】    ルー レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
ルー
13:22:53
じゃあさっそくやってみるか (HP:55/55 MP:30/30 防:3 )
操気:【気操法】【気旋法】
練技:【主動作後リカバリィ】
魔動機術:無し
賦術:【クリティカルレイA】
消費HP:2d(6)+1d
自己回復HP:9
イルハ
13:22:58
普段は前衛立ててるところですが、貫通系が前に出て前衛が後ろにいても問題ない…!(今だけ (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
ネーヴェ
13:23:04
うーん。つまりこのまま脳死でチルレインをぶち込むと、味方も凍る…?
イルハ
13:23:14
群れ以外が現れたら普段通りって感じですかね (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
ルー
13:23:17
1m前進しまして (HP:55/55 MP:30/30 防:3 )
操気:【気操法】【気旋法】
練技:【主動作後リカバリィ】
魔動機術:無し
賦術:【クリティカルレイA】
消費HP:2d(6)+1d
自己回復HP:9
TOPIC
13:23:28
【妖魔の群れHP100防10】    ルー 1m レジス イルハ アニス ネーヴェ by ルー
GM宗‼3
13:23:32
群れ以外はそうです!
ルー
13:23:57
めいちゅ (HP:55/55 MP:30/30 防:3 )
操気:【気操法】【気旋法】
練技:【主動作後リカバリィ】
魔動機術:無し
賦術:【クリティカルレイA】
消費HP:2d(6)+1d
自己回復HP:9
2D6 → 6 + 5 = 11
GM宗‼3
13:23:57
いえ、チルレインの位置を例えば後方の10m位置とかにすれば味方は巻き込まれないようにできます!!
13:24:01
ヒット
ルー
13:24:25
ここでこの出目要らねえ! (HP:55/55 MP:30/30 防:3 )
40 = 11 (3 + 6 = 9 > 11 クリティカル!) + 10 (4 + 6 = 10) + 【19】 威力 : 35
13:24:45
30点かな
GM宗‼3
13:24:50
群れは遮蔽にならず、何処にでもいるものとして扱えるので!
13:24:53
ですです!
TOPIC
13:25:00
【妖魔の群れHP70防10】    ルー 1m レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
イルハ
13:25:05
理解してきました
範囲攻撃はどこに撃っても敵に当たるので、とりあえず遠方を攻撃しておけばOK
ただし、群以外が居たら距離管理が普段通り必要になる (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
ネーヴェ
13:25:07
ふむ、遮蔽とかは考えなくてもいいのね。それならなんとかなるか
ルー
13:25:17
回復どんだけかな (HP:55/55 MP:30/30 防:3 )
1D6 → 4 + 【6-9】 = 1
GM宗‼3
13:25:19
イルハさんの理解でOK
ルー
13:25:36
よし、ダメージ1点どまり (HP:54/55 MP:27/30 防:3 )
アエテルニタス
13:25:57
「今回のお客様もまあ、雑魚の群れなんで適当にあしらいますかねえ」
まだまだ湧いてきそうだし。魔法は温存することにしてっと。右手に剣を左手に盾を。《魔力撃》でそのへんのよーまをばっさりと。 (HP:47/47 MP:58/58+7 防:13 )
移:なし
賦:なし
練:なし
補:〈強者の剣〉〈タワーシールド〉装備
主:〈強者の剣〉《魔力撃》【近接攻撃】
13:26:11
かたてで雑にぶすり。【命中力】 (HP:47/47 MP:58/58+7 防:13 )
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
13:26:19
ばっさり。【物理ダメージ】
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
ネーヴェ
13:26:21
とりあえず、今回は練習も兼ねて。チルレインを打ち込みましょう。ちょっと宣言書き込んできます
GM宗‼3
13:26:29
はいな~
イルハ
13:26:39
あっ (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
ルー
13:26:48
「まあ…適当に投げれば【気旋法】が当たるから、其処は気にしなくていいんだけ…どっ!」(キャッチ (HP:54/55 MP:27/30 防:3 )
ネーヴェ
13:26:53
だしだしはしておきましょう。 (HP:50/50 MP:58/58 防:3 )
アエテルニタス
13:26:53
「おおっと? てがすべったー」
などと供述をして手番おしまい。こんなときのために盾をもっておいたんだ(自己保身) (HP:47/47 MP:58/58+7 防:13 )
GM宗‼3
13:28:36
レジスさんの場合は火力バフはとりあえず全部入れて、命中補正はなしで自分と騎獣の攻撃をその場で行うと良いと思いますよ
今回は妖魔の群れ以外の敵がいないので、敵の攻撃からの遮蔽などは考えなくてよいので
イルハ
13:29:13
ではこうしてみましょう
クリティカル回ればええねん (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
補助動作
サンダバとスパシの1H1Hにて
サンダバ起動MP1自前
【ジャイアントアーム】MP3をMCC3より
自身に【高揚の邪視】B(筋力)を自身に
【クリティカルレイ】Aを自身に

主動作
《必殺攻撃Ⅱ》を宣言して攻撃
スパイクシールドで追撃
13:29:30
あ、その場です (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
GM宗‼3
13:29:37
OK!!
13:29:41
ではщ(゚Д゚щ)カモーン
イルハ
13:29:48
命中は気にせずヘイヘイしまして (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
2D6 → 3 + 6 = 9
13:29:53
ダメージが
27 = 7 (1 + 4 = 5 > 7) + 【16+1+2+1】 威力 : 29
13:29:57
GM宗‼3
13:30:02
17/2 = 8.5
イルハ
13:30:07
申し訳ありません
必殺入れ忘れが (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
GM宗‼3
13:30:10
9点受けます!
13:30:13
あ、おk
13:30:15
入れてヨシ!!!
13:30:30
DKどぞん=
イルハ
13:30:36
これで行けるかしら (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
54 = 10 ([4] + [4] = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 9 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 8 (3 + 4 = 7 > 8 クリティカル!) + 7 (5 + 1 = 6 > 7) + 【16+1+2+1】 威力 : 29 HI DK44
13:30:41
あっ
ルー
13:30:48
つんよ (HP:54/55 MP:27/30 防:3 )
イルハ
13:30:59
間違えて44だ() (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
GM宗‼3
13:31:00
44/2 = 22
イルハ
13:31:11
えーと、2点下がりますね! (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
13:31:21
52です
GM宗‼3
13:31:22
なら21点受け受けになりますね
イルハ
13:31:33
ありがとうございます! (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
TOPIC
13:31:33
【妖魔の群れHP49防10】    ルー 1m レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
ネーヴェ
13:32:04
こんな感じになるのかな。下がる意味はあるのかはさておき。 (HP:50/50 MP:58/58 防:3 )
右側3m制限移動。〈マナスタッフ〉を両手に装備。
主動作で【チルレイン】(MP-8)を〈左側9m先の地点〉へ。
半径4mなのでルーさんの1m手前までが範囲になるはず。
GM宗‼3
13:32:08
イルハさんの渾身の一撃が妖魔の群れに叩き込まれる、しかし単体への攻撃は効果が薄く、群れの特性によりダメージは半減されてしまう
13:32:11
OK!!!
TOPIC
13:32:13
【妖魔の群れHP49防10】    ルー 1m レジス イルハ アニス 3m ネーヴェ by ネーヴェ
ネーヴェ
13:32:28
では行使よー (HP:50/50 MP:50/58 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【14+1】 = 27
イルハ
13:32:40
盾追撃が…(忘れ (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
13:32:41
2D6 → 1 + 1 = 2
GM宗‼3
13:32:42
勿論突破ぁ!!
イルハ
13:32:47
マジっすか草 (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
ネーヴェ
13:32:47
あ、申し訳ない; (HP:50/50 MP:50/58 防:3 )
GM宗‼3
13:32:49
1ゾロ多くない???
ルー
13:32:54
ゴジッテン (HP:54/55 MP:27/30 防:3 )
GM宗‼3
13:32:58
ええんやで(の精神
イルハ
13:33:02
いえいえこちらこそ忘れてました!() (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
13:33:09
申し訳ない!以上です
GM宗‼3
13:33:22
ネーヴェさん、そのままダメージどうぞん!!
ネーヴェ
13:33:31
これ絶対イルハさんの運を吸ってしまった気がする… だ、ダメージ; (HP:50/50 MP:50/58 防:3 )
21 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【14+1】 威力 : 10
GM宗‼3
13:33:57
くくく、魔法ダメージは防護点の半分軽減できる!!
イルハ
13:33:58
「もー!数多すぎるって!こんなにいっぱいいるとかどうなってんの!?」 (HP:73/73 MP:22/22 防:5 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
GM宗‼3
13:34:03
21-5 = 16
13:34:09
よって16点受ける!!!
ルー
13:34:16
これはそのままズドン出通って残りが33点か (HP:54/55 MP:27/30 防:3 )
TOPIC
13:34:20
【妖魔の群れHP33防10】    ルー 1m レジス イルハ アニス 3m ネーヴェ by GM宗‼3
ルー
13:34:27
レジス、決めてしまえ (HP:54/55 MP:27/30 防:3 )
GM宗‼3
13:34:32
後はレジスさん、行動をどうぞん~!!!
レジス
13:34:38
きまるわけないだろ (HP:67/67 MP:21/21⑤⑤ 防:3 外骨格100/100 防10)
GM宗‼3
13:34:43
計算はこっちでやるので、攻撃だけするでもいいですよ~
ルー
13:35:32
まあ、大分削ってはいるから反撃が来ても多分カスダメよ (HP:54/55 MP:27/30 防:3 )
レジス
13:35:34
MP使いたくないし必殺攻撃だけでいいや (HP:67/67 MP:21/21⑤⑤ 防:3 外骨格100/100 防10)
ネーヴェ
13:35:37
「ひとまずは… 凍てついて!」氷の雨を降らせる魔法を撃ち込むも、群れ相手だと少し軽減されてしまうようだ。 (HP:50/50 MP:50/58 防:3 )
レジス
13:35:55
命中 (HP:67/67 MP:21/21⑤⑤ 防:3 外骨格100/100 防10)
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
13:35:58
45 = 6 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 5 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 7 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 4 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 6 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5 > 6) + 【14】 威力 : 13 HI
GM宗‼3
13:36:02
当たるねぇ!!!
13:36:04
わお
ルー
13:36:08
(HP:54/55 MP:27/30 防:3 )
GM宗‼3
13:36:14
(45-10)/2 = 17.5
レジス
13:36:17
半分だから死ぬわけがない (HP:67/67 MP:21/21⑤⑤ 防:3 外骨格100/100 防10)
GM宗‼3
13:36:18
18
イルハ
13:36:23
かなりの回転力 (HP:73/73 MP:22/22 防:5+2 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
レジス
13:36:28
騎獣 (HP:67/67 MP:21/21⑤⑤ 防:3 外骨格100/100 防10)
2D6 → 5 + 2 = 7
TOPIC
13:36:30
【妖魔の群れHP15防10】    ルー 1m レジス イルハ アニス 3m ネーヴェ by GM宗‼3
GM宗‼3
13:36:33
当たるねぇ!!!
レジス
13:36:37
(HP:67/67 MP:21/21⑤⑤ 防:3 外骨格100/100 防10)
2D6 → 2 + 4 + 【2】 = 8
ルー
13:36:41
マジで何なんやろね…この出目の振れ幅 (HP:54/55 MP:27/30 防:3 )
GM宗‼3
13:36:54
(8-5)/2 = 1.5
レジス
13:36:56
まほうだから-5、はんぶんで1か2 (HP:67/67 MP:21/21⑤⑤ 防:3 外骨格100/100 防10)
TOPIC
13:37:00
【妖魔の群れHP13防10】    ルー 1m レジス イルハ アニス 3m ネーヴェ by GM宗‼3
ネーヴェ
13:37:01
それでも18与えてるからすごいんだよなぁ (HP:50/50 MP:50/58 防:3 )
GM宗‼3
13:37:10
端数はすべて切り上げ扱いです!
ルー
13:37:22
魔法ダメージだから…防護点の半分計上で6点かな (HP:54/55 MP:27/30 防:3 )
レジス
13:37:27
やくにたたないのでかべとでもおもっといて (HP:67/67 MP:21/21⑤⑤ 防:3 外骨格100/100 防10)
GM宗‼3
13:37:33
んで、今回は先行後攻はありませんが、ラウンドの最後に群れの攻撃となり
13:38:09
現在HPが13の半分で6、÷4で追加ダメージ4
13:38:27
あ、切り上げだから7だわさ
イルハ
13:38:49
r7…!!超珍しいw (HP:73/73 MP:22/22 防:5+2 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
ネーヴェ
13:38:54
威力7の追加D4かな…? (HP:50/50 MP:50/58 防:3 )
アエテルニタス
13:38:59
「ちょいと残りやしたが、この数なら大した事にはなりませんなあ」
などとのたまうお残しの原因。 (HP:47/47 MP:58/58+7 防:13 )
GM宗‼3
13:39:13
ルー レジス 外骨格 イルハ アニス ネーヴェさんに物理ダメージを与えます
7 = 3 (1 + 6 = 7) + 【4】 威力 : 7
5 = 1 (4 + 1 = 5) + 【4】 威力 : 7
6 = 2 (5 + 1 = 6) + 【4】 威力 : 7
7 = 3 (4 + 3 = 7) + 【4】 威力 : 7
8 = 4 (4 + 4 = 8) + 【4】 威力 : 7
9 = 5 (6 + 4 = 10) + 【4】 威力 : 7
イルハ
13:39:33
あぶあぶ
ジャストでカキン (HP:73/73 MP:22/22 防:5+2 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
ルー
13:39:43
「つっ…」 (HP:50/55 MP:27/30 防:3 )
GM宗‼3
13:39:59
この様に、もしもHPがMaxの状態であれば威力50+25の攻撃が飛んできますが、HPを減らしてしまえばそこまで脅威ではない、これが妖魔の群れの正体となります
イルハ
13:40:22
「やっぱ一体一体は雑魚雑魚!!でも、この数はちょっと多すぎ!!」 (HP:73/73 MP:22/22 防:5+2 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
GM宗‼3
13:40:29
では、恐らく次のラウンドで跡形もなく消し飛ばされると思うので、チュートリアル戦闘はここで終了
13:40:33
お疲れ様でしたー!!!!
TOPIC
13:40:40
by GM宗‼3
ルー
13:40:59
「ホントにね…戦いは数だと言う言葉は間違いなかった」 (HP:50/55 MP:27/30 防:3 )
アエテルニタス
13:41:02
「それじゃ、あとはさくさくっと」
鎧で弾きつつ。あとは残ってやつを殴り飛ばして、また城壁の上で惰眠をむさぼるのでございます。 (HP:47/47 MP:58/58+7 防:13 )
#タラシーヌ・ツギバトル
13:41:17
数十体の妖魔の群れを討伐し終えた君たちを、砦の責任者である人物が迎える
ネーヴェ
13:41:24
「数が大きすぎるね…。」投石とかで一発受けてるかもしれない。 (HP:46/50 MP:50/58 防:3 )
#タラシーヌ・ツギバトル
13:41:30
「素晴らしい戦いだった、ありがとう、助かる」
イルハ
13:41:34
この感じだと盾は置いといて両手持ちして振った方が良さげでした
次から群れへは2Hで振りましゅ (HP:73/73 MP:22/22 防:5+2 MCC⑤*5、魔晶⑤*2バクメA18/18)
ルー
13:42:17
「これくらいなら大丈夫」
GM宗‼3
13:42:22
歴戦の騎士ではあるが、呪いを受けてしまい前線に立つことができない、そんな指揮官のようだ
ルー
13:42:33
あー、この人次戦ったら死ぬのかー(棒
#タラシーヌ・ツギバトル
13:43:08
「ふっ、心強い、今まさにウラカカレ小隊の本隊が敵陣地に攻め入っている、後は吉報を待つだけだな」🚩
ネーヴェ
13:43:10
「念のため、治癒はしておくね。」【ウィスパーヒール】(MP-4)で回復はしておこう。で、その後に魔香草を使っておこう。 (HP:46/50 MP:50/58 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【14+1】 = 20
イルハ
13:43:33
魔香草タイムがあるかどうか───
アエテルニタス
13:43:41
「さっそく、不吉なセリフが飛んできたわけでございますがー」
しぼーふらぐ。 (HP:47/47 MP:58/58+7 防:13 )
ネーヴェ
13:43:43
14点回復どうぞ~。で、魔香草… これ魔香水の方がいいな。しゅっとしまして。 (HP:50/50 MP:50/58 防:3 )
GM宗‼3
13:43:46
魔香草は今のうちにしてOKですぜい
イルハ
13:43:54
やさしい
GM宗‼3
13:44:03
魔香草が終わったらイベントを起します(鋼の意志
ルー
13:44:28
じゃあこっちも草をすりすりしておこう
ネーヴェ
13:44:40
優しかったです。では1回魔香草~ (HP:50/50 MP:46/58 防:3 )
13:44:48
8 = 2 (3 + [4] = 7) + 【6】 威力 : 0 DK4
#自警団の人たち
13:44:56
「騎士様ー!!冒険者さーん!!一緒に食べませんかー!!」と砦の中からは、やや弛緩した、緩い空気が流れている
ネーヴェ
13:45:21
ここまで戻り。 (HP:50/50 MP:54/58 防:3 )
GM宗‼3
13:45:23
蛮族の群れが襲ってきた影響もあり、今砦の中には民間人が生活をしている
ルー
13:45:36
えーっと、薬草は器用か 金A1枚200G 魔香草1個100G
9 = 1 (3 + 3 = 6) + 【8】 威力 : 0
GM宗‼3
13:45:48
困っていた人々をカイメッツ騎士団は受け入れているのだ
ネーヴェ
13:45:52
「いつ襲撃がきてもいいように、マナを回復しておかないと…。」
#タラシーヌ・ツギバトル
13:46:23
「ふむ、ありがたく受け取ろう、、、」とタラシーヌが食事を受け取りに行こうとしますが
ルー
13:46:27
毎回忘れるんだよね。薬草がレン器、ポーションがレン知 金A1枚200G 魔香草1個100G
GM宗‼3
13:46:35
あるある(
13:46:52
その時、防壁の屋上から爆音が響きます
イルハ
13:47:12
戦闘中大活躍なポーションがレン知のせいで───
#自警団の人たち
13:47:13
「う、、うわー!?」
イルハ
13:47:17
「!?」
アエテルニタス
13:47:24
「おや、タダメシよりうめーもんはございませ―― おおっとー?」
早速フラグの成果が。
#タラシーヌ・ツギバトル
13:47:26
「!?、何事だ!!」
GM宗‼3
13:47:31
そして、さらに
#自警団の人たち
13:47:36
「う、、、うぅ!」
13:47:42
「急に、、、急に腹が!!!」
ルー
13:47:55
「さっきのはボク達を油断させる囮…?」 金A1枚200G 魔香草1個100G
13:48:18
いやなんで消耗品を付けたんだ
GM宗‼3
13:49:18
唐突に自警団の人々が腹痛で苦しみ始める
#タラシーヌ・ツギバトル
13:49:47
「なんだ、まさか蛮族のこうさ、、、う、、」ガクッと膝をつくタラシーヌ、呪いの影響のようだ
ネーヴェ
13:49:52
「いきなり襲撃!? って、え!?」
GM宗‼3
13:50:07
君たちは、これを放置してもいいが、可能であれば現状を把握した方が良いだろう
ルー
13:50:07
「……!? まさか食事に…」
アエテルニタス
13:50:07
「おやおや。最近、あったかくなってきましたからなあ」
なまもののあしがはやくなってる。原因はご飯かなあ。調理場ちらっと覗いてきますかねえ。
ルー
13:50:26
薬品学判定おk?
GM宗‼3
13:50:28
【聞き込み判定:20】を行うことが可能だ、成功すればするほど、いいことがあるだろう
13:50:34
薬品学判定もOKとしよう
13:50:38
目標値は13
13:50:51
それに成功した人は聞き込み判定に+2入れても良いとします
ルー
13:50:56
では〈水飲み鳥のマスク〉装備
13:51:07
「……(コーホー)」
2D6 → 4 + 4 + 【9+2】 = 19
ネーヴェ
13:51:21
【薬品学判定】をこちらも
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
GM宗‼3
13:51:25
では、食事に下剤が入れられていたことがわかります
ルー
13:51:34
「下剤だ…」
#自警団の人たち
13:51:45
「う、、と、といれ、、」
#タラシーヌ・ツギバトル
13:51:56
「なん、、、だと、ごほっ、ごほっ!!」
ルー
13:51:56
「誰がやったのか知らないけど、食事に下剤が仕込まれてる」
アエテルニタス
13:51:57
ソーサラー技能で【聞き込み】でございますー。
2D6 → 3 + 4 + 【14】 = 21
イルハ
13:52:04
む すんごい進んでる!?
飲まれまくっていて動かず…!
レジス
13:52:17
聞き込み判定…ライダーでしても?
ネーヴェ
13:52:23
「…薬盛られてますね!? 解毒の魔法は使えませんし…。」できてナーシングだが…
GM宗‼3
13:52:27
OKだ!!!
レジス
13:52:49
ライダーききこみ
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
ネーヴェ
13:52:50
1体な上に接触だから、対応しきれないね
ルー
13:52:54
ならばダクハン知力だ、蛮族は闇狩にとっても討つべき対象。オーガでも紛れ込んだか?
2D6 → 1 + 6 + 【13】 = 20
#タラシーヌ・ツギバトル
13:52:55
「す、すまない冒険者殿、私はこのありさまだ、頼む、現状の把握を、、」
13:53:00
ごほっごほっ
レジス
13:53:00
なし、おしまい
ルー
13:53:14
成功
イルハ
13:53:36
聞き込みをフェン知で
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
ネーヴェ
13:53:44
とりあえず聞き耳しましょう。うーん。まあここはレンジャー知力。薬毒に関してはセージよりもこちらの方が専門かも。
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
イルハ
13:53:48
聞き込みもできないガキでした────
ネーヴェ
13:54:16
そしてフェアリーウィッシュかけ忘れるポカミス
GM宗‼3
13:54:27
では二人ほど成功し、オーガが入り込んでんじゃね?の疑惑もあるので
ネーヴェ
13:54:34
まあ他の方が成功してるし、てんぱってた事にしましょう
GM宗‼3
13:54:43
、、、入れていいよ(あと薬品学成功の+2も入ってない下げ
13:54:49
OKOK
ネーヴェ
13:55:05
うおおー!ありがとうGM!フェアリーウィッシュⅡ行使
2D6 → 4 + 4 + 【14+1】 = 23
ルー
13:55:08
あ、薬品学あったわ自分で成功しといて。達成値22だな
ネーヴェ
13:55:20
+2+2で達成値20で成功!
GM宗‼3
13:55:27
分かった現状
・備えつけられた弩が破壊されている
・食事に下剤を盛られて、戦闘員たちがダウンしている
・犯人はレッサーオーガ(見つけた段階で処理済)
・既に敵本隊がこちらに向かっている、援軍は20分は来ない
13:56:03
君たちは砦内部で現状の把握を行っている最中に、、、前方から響く軍歌の音を聞く
アエテルニタス
13:56:12
「うーん、砦にネズミが忍び込んでるって線でよさげでございますなあ」
調理場などを漁って戻りつつ。つまみ食いしようと思ったのに、下剤混ざってるかもだからできなかった。おのれオーガめー。
レジス
13:56:21
薬品学は成功した人が、らしいので入れてません
GM宗‼3
13:56:31
遠くから響く其れは、蛮族特有の何処かトゲトゲしい、威圧感を与える魔の歌
イルハ
13:56:37
「あれ!?なんか壊れてる…!?」
ルー
13:56:58
「…随分周到に準備した。弩破壊による防衛力低下、食事に下剤を仕込んでの兵力低下…その隙を狙っての本隊投入」
GM宗‼3
13:57:10
後10分もすれば、それはこちらに到着するだろう(時間に関しては半分フレーバー)
#タラシーヌ・ツギバトル
13:57:27
「ごほっ、、ごほっ、、なz、何故蛮族の本隊がこちらに、、まさか」
ルー
13:57:28
けど下剤ってのがまあまあしょっぱいな。もっとガチ目の毒薬で亡き者にすればいいのに(
#タラシーヌ・ツギバトル
13:57:38
裏をかかれたのか!?
アエテルニタス
13:57:50
「壁の下にトンネルほってきてねーだけ、マシではありますかなー?」
砦攻略あるある。
イルハ
13:58:06
「あわわ、これどーすればいーの??えっと、えっと」
13:58:25
部隊名回収()
アエテルニタス
13:58:38
そりゃあもう。致死毒なんて盛ったら、あとで食うときに困るでございましょーからー。
#タラシーヌ・ツギバトル
13:59:05
「ぐ、す、すまない、聞いてくれ冒険者殿
この砦からの退却はできない、この砦には今民間人が多く非難している」
ルー
13:59:14
さすが、思考が蛮族よりも蛮族な風花氏。それは思いつかなかった(
ネーヴェ
13:59:17
「まずいね… このまま攻め込まれたらまずいですし、どうにか足止めをしないと…。」
#タラシーヌ・ツギバトル
13:59:22
「なんとか、、ここで、防衛を行わなければ」
アエテルニタス
13:59:33
うへへ。
ルー
13:59:36
「…指揮官のタラシーヌさんはこの有様、ボク達にウォーリーダーの心得があるメンバーは居ない」
GM宗‼3
14:00:19
だが、敵は音からして100を超える大軍勢、君たちだけでは防壁を抜かれるのも時間の問題
何とかして、砦の防衛能力を回復させなければならない!
アエテルニタス
14:00:52
「ま、取り敢えずバリスタの横は、あちあちの熱湯あたりに置き換えて応急処置ですかねえ」
おー、いっぱい居る。などと、遠くで元気に歌いながらピクニックしにきた蛮族ずを眺め。
イルハ
14:00:56
「うっそ!?ここからまた追加が来るの!?」
ネーヴェ
14:01:29
そうねぇ… とりあえずこのままだと砦の正面からでも侵入出来ちゃいそうよね。
イルハ
14:01:37
「えと、とりあえず……あたし達で倒せばいい…って事!?」
GM宗‼3
14:01:42
そのための、、、ルールを今から説明します
ネーヴェ
14:01:52
あ、はーい
イルハ
14:01:55
お願いしまーす!
GM宗‼3
14:02:02
それに加えて、準備を10分以内に行う必要がある、といった所だ
14:02:18
まずは、ストラテジーのマップを提示しておこう
14:02:35
1  は
2 ろいに
3
4  ほ
5
6  冒
7 ―――
城壁
14:02:55
防壁 HP【70/70】防護点【20】3つのマスでHPは共有
  【部隊能力】 
   ○ただの壁 単体では攻撃ができない
   ○レンガ造り クリティカルを受けない
14:03:29
まずはこれが防壁の現在のデータで、冒が準備が終わったのちに冒険者が配置される場所、いろはにほが敵の部隊だ
アエテルニタス
14:04:51
「そうですなあ。取り囲まれる前に、近いやつとかよえーやつを個別に吹っ飛ばすのがベターな対処というところー」
打って出たほうが良さそうな状況だなあ、と思いながらお出かけする準備。
GM宗‼3
14:05:50
2.開戦前に出来る限りの準備を行う

・敵戦力を把握する【隠密判定、騎乗判定:18】
 成功すると敵のキャラクター全てに魔物知識判定が可能(全員)
 群れである敵に関しては各自一度だけ魔物知識判定を行い、達成値が14を超えた数(16であれば2)の能力を看破可能

・防壁の補修【腕力判定:20.24】
 20に成功するたびにHPを+20する。24成功で+30。

・下剤を盛られた人たちを助ける【HP回復合計80.160.240】
 PCたちは3ラウンド分回復を行うことができる回復量に応じて、味方部隊の性能が上昇する。
 80以上で、1ユニット追加ダメージ20 160で2ユニットに 240で追加ダメージが30になります
 戦闘部隊の人々は長槍や投石、ぐつぐつ油落下で防壁の上から攻撃を行います。
 必中で隣接するマスのすべてのキャラクターに「威力20@12+追加ダメージ」点の物理ダメージを与えます。
 

・弩を修復する【解除判定、見識判定:18.24】
 弩が直って使用可能になります。弩は2マスの射程を持ち(マスの関係上斜め1マスにも攻撃可能)弩は全部で3つあります、18成功で一つ、24成功で2つ直ります。
 味方ユニット一つが操作を行い、対象のマスのすべてのキャラクターに「威力50@10+追加ダメージ」点の物理ダメージを与えます。 
イルハ
14:05:54
「やっぱそうだよね!?…あ、ますよね?」
アエテルニタス
14:08:32
「そうだよ、そうだよ。ってことで、猶予ある内にやることやって突貫ですかなー」
こっちでできる事は壁の石積みくらい。見識は飾りみたいな基準値しかありませぬー。
GM宗‼3
14:08:36
各自、一回迄この4つの行動のうちから一つを行うことが可能となる
レジス
14:09:38
騎乗14、腕力12
アエテルニタス
14:09:47
いやまあ、指輪補充すれば18くらいは届きそうな気はしますが。こっちが見識に加担するかはネーヴェしだいなところ。
ルー
14:10:16
騎乗判定はレジスにやってもらうとして、ネーヴェは回復かなぁと、アニスに石弓修復
14:11:16
弩修復で、イルハは魔将の慧眼って先制だったっけ(ガバ
イルハ
14:11:18
GM様!【高揚の邪視】で自分を10秒ごとにチラチラして良いですか!!()
14:11:31
慧眼は先制です!
GM宗‼3
14:11:34
可能としよう!!
ルー
14:11:38
…ルーは力仕事するしかねぇ(
イルハ
14:11:47
やったぜ
アエテルニタス
14:12:33
それじゃ、弩なおしておきますー。【見識】
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
イルハ
14:12:36
これで腕力実質15に出来ます
14:12:39
ちゅよい
ルー
14:12:45
つんよ
アエテルニタス
14:12:49
+5されて2つなおっちまいましたな。
GM宗‼3
14:13:02
では レジス 偵察を騎乗判定
   ルー、イルハ 防壁の補修
   ネーヴェ 回復
   アニス 石弓修理
ネーヴェ
14:13:09
うーん。どう計算しても80どまりか
GM宗‼3
14:13:10
これでいいかな?
イルハ
14:13:16
だが筋力腕輪は割れねぇんだ……(スマルティエ
ルー
14:13:25
ルーはそれでよし
イルハ
14:13:26
良さそうです!
アエテルニタス
14:13:26
「……おやおや、おやおやおや」
弩をこつんと殴ったらなんか治った。
GM宗‼3
14:13:43
あ、、、回復の補足忘れてた、2ユニット文なので、魔法拡大/数があれば、倍回復させられます!!!
14:13:57
すまねぇネーヴェさん!!!
ルー
14:14:08
今更なんだが弩は木製よな
ネーヴェ
14:14:13
おっと、それなら話が変わってくる。
ルー
14:14:28
ウッドクラフトマン技能…いやなんでもない(
ネーヴェ
14:14:41
MP消費は2倍計算でいいかな?
GM宗‼3
14:14:54
あぁ、そういった技能があるならボーナスありでもええでよ(多分2個直ってるのでもうしないと思うけど
14:14:56
ですです
アエテルニタス
14:15:04
「いやあ、妖魔にあつあつ熱湯&油タイムを楽しみにしておりましたがー」
弩直ったら城壁に近寄られる前に殲滅してしまうかもしれない。ちっ
ルー
14:15:11
そりゃもうアニスがめっちゃ直したからね!
14:15:32
んじゃまあ、力仕事しますか
#タラシーヌ・ツギバトル
14:15:50
「鳥での防衛機能として取り付けられていたが、まさか蛮族の工作で破壊されるとは、治してくれて、助かる」
アエテルニタス
14:17:14
「いやはや。壊し方が雑だったみたいでございますからー」
思ったより早く終わってしまった。弩どーさ確認ヨシ。
イルハ
14:17:18
じゃあ、10秒ごとに自分をチラチラみる挙動不審な動きをしつつ
壁の修復
2D6 → 5 + 5 + 【14+1】 = 25
14:17:22
わお
GM宗‼3
14:17:22
では、各々判定を、、、どぞん!!
ルー
14:17:34
強いねえ…ルーはこういう時失敗する
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
イルハ
14:17:36
挙動不審なのに随分成功したな─まるで壁博士だ
ルー
14:17:38
GM宗‼3
14:17:49
なんと砦のHPが100に!
レジス
14:18:19
騎乗
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
ルー
14:18:22
「ち、力仕事はボク苦手…(ぜぇ)…イルハちゃん、凄くない…(はぁ)…?」
イルハ
14:18:29
「えーと、これはこっちで…(チラッ)アレはあっち!(チラッ)」
アエテルニタス
14:18:59
「イルハどのは石の扱いが上手いのでございますなー」
バジリスクだけに。破損してる箇所にゴミつめて【石化の邪視】で固める、みたいな直し方してそう。
イルハ
14:19:16
「力持ちだもん!おねーちゃんがよわよわなだけ!」イルハが筋力高いだけです()
ネーヴェ
14:19:38
ん、アドバンストだと160届かないな。2倍拡大【エクステンドヒーリング】をかけておきましょう。MPが18*3で54。魔香水6つで回復しきるか。
ルー
14:19:40
「うぐっ……(どすどすどすっ)」
イルハ
14:19:45
はっ そういえばこいつ石化も……MP消費があるな ナシナシ()
アエテルニタス
14:20:40
半減とってるだけ偉いという説もあり。
ネーヴェ
14:20:41
というわけで2倍拡大エクステンドヒーリングを3回。回復量は27*2*3で162。その後、魔香水6つ使用で消費分のMPを回復。
2D6×3 → 2 + 3 + 【14+1】 = 20 , 6 + 1 + 【14+1】 = 22 , 3 + 5 + 【14+1】 = 23
ルー
14:21:00
「だから念糸を使わないと強力な武器を投げられないんだよ…ボクが非力なばっかりに……」(ずーん…
GM宗‼3
14:21:16
落ち込んじゃったw
14:21:35
では、ネーヴェさんの活躍により、2ユニットが攻撃可能に!!
14:22:07
多分弩を装備させて威力50+20@10の攻撃が可能なユニットが2つに
14:22:43
そしてレジスさんの活躍により、事前に敵の戦力をある程度知ることが可能となります
イルハ
14:22:47
っぱ弩よ
GM宗‼3
14:23:00
レジスさんは戦場を駆け抜け、敵の戦力を把握し、その情報を持ち帰る
ネーヴェ
14:23:06
「応急処置にはなりますけど、ひとまずはこれで…。」
ルー
14:23:20
連弩は強いからな、狙撃も出やすい(三国志Ⅸ
アエテルニタス
14:23:21
「それはそれで、器用な感じもいたしますがー……」
普通は念じただけで武器が動いたりしない。【テレキネシス】で動かすだけならできるけど、地味にMPが重たい。
GM宗‼3
14:23:27
1  は
2 ろいに
3
4  ほ
5
6  冒
7 ―――
 城壁
14:23:46
い 蛮族軍の首魁 ドレイクバイカウント
  蛮族の副官  ダークトロールアデプト
  竜人の従者  ハイゴブリンメイデン

  近衛ハイゴブリン部隊 HP【140/140】防護点【14】
  【部隊能力】
   不明

ろ 妖魔の攻城部隊 HP【80/80】防護点【8】
  【部隊能力】
   不明

は 蛮族軍の軍師 アレイゴビューグル
  
  妖魔の指揮部隊 HP【70/70】防護点【7】
  【部隊能力】
   不明

に 妖魔の特攻隊長 ハイゴブリンライダー*2

  妖魔の騎兵部隊 HP【90/90】防護点【9】
  【部隊能力】
   不明

ほ 妖魔の盾列部隊 HP【70/70】防護点【16】
  【部隊能力】
   不明


魔物知識判定 
ドレイクバイカウント  14/21
ダークトロールアデプト 15/19
ハイゴブリンメイデン  15/20

アレイゴビューグル   16/19
ハイゴブリンライダー  13/18

14:24:39
そして、これらに対して魔物知識判定が可能となります
ルー
14:24:52
今やってもいいのかな
アエテルニタス
14:24:52
「砦の人も結構元気になってきましたな―― レジスどのも偵察おつかれですぞー」
いっぱい治されてる。そして、大群っぽいものの正体が判明したようでした。
イルハ
14:25:00
まも……ち…?がんばえー
GM宗‼3
14:25:09
、、、数多すぎだな、ハイゴブリンライダーは消します、ちょっとデータ量が多すぎる、ギミック的にもいてもいなくてもいいし
アエテルニタス
14:25:26
【魔物知識/ドレイクバイカウント】
2D6 → 6 + 3 + 【8+2】 = 19
ルー
14:25:28
【魔観察】で蛮族もまもち出来る。魔神じゃないから+4はないが
アエテルニタス
14:25:38
【魔物知識/ダークトロールアデプト】
2D6 → 6 + 3 + 【8+2】 = 19
GM宗‼3
14:25:44
全部蛮族扱いですねぇ!!!
レジス
14:26:00
ドレイク,ライダーまもちき
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
ルー
14:26:04
アニスが終わったらやろうか
14:26:10
レジスも終わったらやろうか
アエテルニタス
14:26:16
バイカウントは弱点次第で指輪わっておきますぞっと。
14:26:20
【魔物知識/ハイゴブリンメイデン】
2D6 → 5 + 6 + 【8+2】 = 21
レジス
14:26:21
ダークトロール、ライダーまもちき
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
アエテルニタス
14:26:33
【アレイゴビューグル】
2D6 → 2 + 3 + 【8+2】 = 15
レジス
14:26:39
ゴブリンメイデン、ライダーまもちき
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
ネーヴェ
14:26:44
こっちもセージあるから、バイカウントのまもちはやってみましょう。出目によっては弱点いけるかもしれないですし。
#ドレイク
14:26:58
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/170605509883f
ルー
14:27:04
えーっと[弱点]が抜けてないのがー
#ドレイク
14:27:10
普通のバイカウントさん、魔法ダメージ+2が弱点
レジス
14:27:15
あれいご、ライダーまもちき
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
アエテルニタス
14:27:21
まほーだめーじだ。ではバイカウントでわっておき。
ネーヴェ
14:27:27
弱点はドレイクとビューグルかな。ではドレイクから弱点。
2D6 → 4 + 1 + 【10+2】 = 17
GM宗‼3
14:27:29
OK
ネーヴェ
14:27:47
ダメでした。ビューグル
2D6 → 1 + 1 + 【10+2】 = 14
14:27:53
ダメでした(スン
#軍師
14:28:01
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/17462305459ae
ルー
14:28:02
アニス、ルーで弱点貫けたら〈指輪〉にセメダインを塗っておきなせぇ
アエテルニタス
14:28:08
ビューグルはレジスも分からずならここでも指輪割予定。
ルー
14:28:16
ドレイクバイカウント
2D6 → 2 + 1 + 【13+2】 = 18
#軍師
14:28:19
あ、そもそも知名度抜けてなかったか
14:28:24
ルーが抜いてくれるはず!!!
ルー
14:28:26
ちっ
アエテルニタス
14:28:27
アレイゴは分かってるっぽかった、ヨシ。
14:28:37
【魔物知識/ハイゴブリンライダー】
2D6 → 5 + 3 + 【8+2】 = 18
ルー
14:28:54
ゴブリンライダーは削るって言ってた
#軍師
14:28:59
くくく、ハイゴブリンだライダーは尺の都合で消しました(
アエテルニタス
14:29:04
【アレイゴビューグル】以外は弱点抜けておりますー。
ルー
14:29:16
ではアレイゴ
2D6 → 1 + 3 + 【13+2】 = 19
#軍師
14:29:23
んで、最後に妖魔の群れに対しての魔物知識判定をどうぞん!!!
レジス
14:29:25
あれいご、そもそも知名度は抜いてるが
イルハ
14:29:27
騎獣に踏まれて消え去ったようです
落馬は付きものだからね
#軍師
14:29:33
物理+2が抜けますねぇ!!!
14:29:46
レジスさんが知名度抜いていましたね
アエテルニタス
14:29:47
尺の犠牲に。最後の群れに。【魔物知識】
2D6 → 6 + 3 + 【8+2】 = 19
ルー
14:30:04
アレイゴも弱点は抜けて
#軍師
14:30:11
15を超えるだけ公開可能、19なので4つの群れのデータを今のところ公開できる
レジス
14:30:19
よくわからんが群れ
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
#軍師
14:30:25
これは全員で最大値を参照予定だ!!
ルー
14:30:26
魔物の群れ
2D6 → 1 + 2 + 【13+2】 = 18
#軍師
14:30:40
21だと全部取られるねぇ!!!
ルー
14:30:43
おい、何でルーのまもちの出目が1.2と1.3と1.2なんやねん(
ネーヴェ
14:30:57
おっと、ではこちらも魔物知識判定を
2D6 → 4 + 2 + 【10+2】 = 18
ルー
14:31:19
誰だぁ、ルーの出目を吸ってる奴はぁ!(
アエテルニタス
14:31:22
セージ3のくせに出目運ゲーをし続けていたのでございました。
14:31:42
あっしです☆<出目吸い
ルー
14:31:55
クソァ!
GM宗‼3
14:32:19
い 蛮族軍の首魁 ドレイクバイカウント
  蛮族の副官  ダークトロールアデプト
  竜人の従者  ハイゴブリンメイデン

  近衛ハイゴブリン部隊 HP【140/140】防護点【14】
  【部隊能力】
   ○対魔呪紋 受ける魔法ダメージをすべて「-5」点します。
   ○精鋭部隊 C値を10として扱います。

ろ 妖魔の攻城部隊 HP【80/80】防護点【8】
  【部隊能力】
   ○攻城兵器 構築物に与える合算ダメージが倍になります。
         また建築物にダメージを与えるたびにその防護点を-5します。

は 蛮族軍の軍師 アレイゴビューグル
  
  妖魔の指揮部隊 HP【70/70】防護点【7】
  【部隊能力】
   ○広域指揮 アレイゴビューグルが存在する場合、周囲8マスの味方に鼓咆の効果が乗ります。

に 妖魔の騎兵部隊 HP【90/90】防護点【9】
  【部隊能力】
   ○高機動力 この魔物が存在する限り移動時に2マス移動できます。
   ○突撃の魂 最初に行う構造物へのダメージは最初の2dの出目が12で固定されます。

ほ 妖魔の盾列部隊 HP【70/70】防護点【16】
  【部隊能力】
   ○遅延戦術 この魔物が存在している場合、1ラウンド経過が30秒になります。
         ラウンド経過前にこの魔物が倒された場合この効果は無効化されます。
ルー
14:33:11
盾部隊を速攻で潰さんと30秒バフが一瞬で消えちまうねぇ
イルハ
14:33:47
あとストラテジー移動が1発でされちゃいますね
つまり敵の増援がヤベー
GM宗‼3
14:34:08
では、最後に
アエテルニタス
14:34:26
一番近い場所に居るし、速攻で処される運命にある盾列部隊のみなさまでございました。
GM宗‼3
14:34:38
3.戦力の配置
 もうすぐそこまで敵が迫っている、なんとしても敵を撃破しなければ!!
 PCは確定で防壁の真ん中の一つ上、6の中央に配置されます。
 他の味方ユニットを防壁の上の任意の場所に配置しましょう、一度決めると後から動かすことはできません。味方ユニットは防壁のHPが0になるまではあらゆる不利な効果ダメージを受けませんが、防壁が突破されると「タラシーヌ・ツギバトル」が出陣し、味方を守り始めます。終わると死にます。
14:34:51
1  は
2 ろいに
3
4  ほ
5
6  冒
7 ―――
 城壁
14:35:40
味方ユニットは城壁の上、つまり7の左、真ん中、右の何処かに設置可能ですね
14:35:47
同じ場所に配置してもヨシ
イルハ
14:37:32
すごい 端的にしんでる
アエテルニタス
14:37:45
無難に7の真ん中に2つ重ねて置くのが無難でございますかねえ。弩も、同じ場所におけるのでございましょうかー。
ネーヴェ
14:37:52
GM、1つのエリアにつき広さはどれくらいです? 10m
ルー
14:37:53
んーと、弩の攻撃範囲は2マスやったね。例えば真ん中に置けば、6の左右と5の真ん中まで届くと言う訳か
ネーヴェ
14:38:15
途中で送信されてもうた; 10mくらい?
14:38:24
エリアというか、マスか
レジス
14:38:54
ろ、にによりはやく攻撃するために右左に一つずつ、かな
GM宗‼3
14:38:54
1マスは大体50mくらいをイメージしていますね、ただ戦闘開始時には15-20の範囲内で最初に配置される予定
レジス
14:39:09
真ん中は冒険者が邪魔になってくれないかな
ネーヴェ
14:39:31
思ったよりも広い
GM宗‼3
14:40:08
つまり弩の射程は100mくらいをイメージ(
イルハ
14:41:40
基本的には敵が来るのを迎え撃つ感じにすれば盤石…かな?という感じでしょうか
ネーヴェ
14:41:49
…そもそもストーンウォールって魔法拡大適用できたっけか……
GM宗‼3
14:41:55
ですね、弩の火力支援も乗るので
アエテルニタス
14:43:09
ちなみに、弩は味方にもダメージが入る、という認識で大丈夫でしょうか。
GM宗‼3
14:43:53
ですね、同じマスの中にPC達が居た場合は受けちゃいます
ルー
14:44:05
おおう
イルハ
14:44:07
ふむふむ
TOPIC
14:44:23
砦 HP【100】防護点【20】 by GM宗‼3
イルハ
14:44:49
まあ、乱戦(ガチ)で味方避けて とか無理でしょうしね
そもそも兵士くんタゲ持ってなさそうですし
GM宗‼3
14:45:02
ただ、砦は攻城部隊の攻撃をもろに受けない限りはそうそう壊れないと踏んで、一旦敵をこちらに引き込んで倒すというのも、かなりありでしょう
アエテルニタス
14:45:19
なら、やっぱり真ん中で良さそうかな。基本、こっちはどんどん前進して、弩の出番があるのは抜けられた時の最後の手段になりそう。
ネーヴェ
14:45:20
うーん。色々調べたけど、壁を作る魔法で進軍を抑制するのは無理そうだ。範囲魔法ぶっ放そうそうしよう。
GM宗‼3
14:45:21
自警団の人たちは素人ですからね、レベルも2-3くらい
ルー
14:45:50
そんなもんやろねぇ
イルハ
14:46:19
弩の利点を最も受けつつも、やはり技術はいるんだワというアレでした
アエテルニタス
14:47:16
(偏らせるかずらすなら、移動はやい騎兵[に]処すために右に、とかそんな感じになりそう)
ルー
14:47:19
さて、そんじゃ話を纏めると弩は砦の真ん中に2つ配置、味方ユニットも其処に配置、かな
GM宗‼3
14:47:19
では、配置が決まれば宣言をどうぞん!!!
14:47:30
それでOK?
アエテルニタス
14:47:47
こっちはルー案でヨシでございますー。
イルハ
14:47:58
同じく〜
ネーヴェ
14:48:12
こちらも問題ないです~
GM宗‼3
14:48:37
4人の了承を得たので、配置は7の中央に両方配置
レジス
14:48:38
何がまとめると…?まあいいや,真ん中2枚ね
ルー
14:48:40
もしくは弩と味方を左右に配置でもいいと思うけど、正面は冒険者が居るから早々抜かれないと思いつつ
GM宗‼3
14:48:56
では、、、初めて行きましょう
14:49:13
1  は
2 ろいに
3
4  ほ
5
6  冒
7 ―弩―
 城壁
14:49:36
君たちは見る、目の前の数百を超える妖魔の群れ
14:49:40
君たちにとって
14:49:53
1体1体は相手になるはずなどない、有象無象
レジス
14:50:00
左右1枚は全く同じ理由で一応もう言っていたんだが
GM宗‼3
14:50:28
しかし、この数は、、、脅威だ、君たちにとっても、そして何より無辜成る民たちにとって!!
#ドレイク
14:50:38
「さぁ、、、進軍せよ!!!」
イルハ
14:51:26
「わあ…群れが…3…4…5…?お、多すぎ…!!」
GM宗‼3
14:51:32
ドレイクの号令と共に敵がこちらに進軍を始める、軍靴の鳴り響く音は地響きのように
ルー
14:51:45
ごめん、レジスの発言見落としてた
GM宗‼3
14:51:54
砦の中では民間人たちが肩を寄せ合い、君たちの勝利を祈る
アエテルニタス
14:52:23
「いやはや、戦利品原材料が雁首揃えてご来場ですなあ」
うーん、壮観。いったい、いくらになるかなー?
GM宗‼3
14:52:29
味方の行動⇒PCの移動⇒敵の移動⇒敵の攻撃
14:52:43
まず、味方の行動ですが、攻撃範囲内に敵がいないので省略
ルー
14:52:50
GMや、弩の位置はもう動かせないかな?
GM宗‼3
14:52:56
動かしてもいいですぜ
14:52:59
まだ、ギリギリセーフ!!
ネーヴェ
14:53:08
GM、聞くだけダメ元で聞いてみますけど、3番の一番右側にストーンウォールを行使して壁を作成した場合、その場所への敵軍の移動ってどうなりますか?(ストーンウォールで作られる壁は横幅10mが上限だから、あまり意味はなさそう
レジス
14:53:30
良いよ,他も了承してたし変えなくても
GM宗‼3
14:53:40
騎兵の2マス移動効果のみ妨害できるとします
イルハ
14:53:43
5の真ん中に敵が来るならそのまま最初の移動は無しでも良いとは思います
実際一番ヤバいのは盾で時間食っちゃう場合かなと思いますし
ルー
14:53:56
有難い。いや、確かに【に】の騎兵部隊は足が速いから、城壁右側に守りを集中させるのも一理あるかなとね
ネーヴェ
14:54:11
ほむ。2マス移動を1マス移動に出来るくらいは効果あるのね。わかりました~。
14:55:07
とはいえ、さすがに3番は遠すぎるかな。隙見て妨害するのも一手か。
GM宗‼3
14:55:17
では、そのままで良さげなので
14:55:26
まずは1サイクル目、冒険者たちの移動をどうぞ
14:55:32
1  は
2 ろいに
3
4  ほ
5
6  冒
7 ―弩―
 城壁
ルー
14:56:53
右側に弩を置いておけば敵の2番目に弩の射程に入れられるんよな、片っ方を妨害するのを考慮に入れたらだけど
14:57:05
2番目ちゃう2手番目
イルハ
14:57:13
【に】の対応を急ぐならこの移動は6の右に?
或いはその場待機か…
レジス
14:57:27
もう過ぎた
イルハ
14:57:50
5番まで届くと考えると、2手番目だとまだの気配も
レジス
14:57:53
盾倒さないと1Rが1サイクルになって相手が動きまくるよ
ルー
14:58:13
ええいしゃあねぇ、俺が見落としたんが悪い
アエテルニタス
14:58:23
【妖魔の盾列部隊】を1手で処す前提で前進でいいんじゃないでございましょうか。
イルハ
14:58:25
もしくは【に】は妨害立てなかったら6の右まで2手番目で来ますし
14:58:56
今5に出ちゃうと敵の攻撃からスタートのような
ルー
14:59:44
5の真ん中に妨害を立てて、盾部隊をそこに足止め→次の手番で弩の連射からの冒険者突撃、はどうだろう
レジス
15:00:06
妨害は騎兵にしか意味なし
GM宗‼3
15:00:54
ですね
アエテルニタス
15:00:55
敵の移動の段階で、部隊が重なったら「攻撃」よりまえに「戦闘」になるはず……かな。<敵の攻撃からスタート
レジス
15:00:57
騎兵の移動2を1にするだけ、残りのやつの1は変わらない
ルー
15:01:53
あれ、そうなのか。○高機動力 この魔物が存在する限り移動時に2マス移動できます。を見たらこの部隊が居る限り全部隊2マス動けるんではと思ってた
ネーヴェ
15:02:31
それはもうしゅんしゅん部隊だから対応しきれなくなっちゃう;
GM宗‼3
15:02:33
あ、それは騎兵部隊だけが持つ特性ですね、ごめんなさい勘違いさせてしまった
レジス
15:02:48
はいゴブリンライダーがいたから、それ用だと思うよ
ルー
15:03:21
それかぁ…おのれ偽報とはやってくれるじゃねぇか…
GM宗‼3
15:03:27
ちょっと修正を入れて、これで分かりやすくなったかな
に 妖魔の騎兵部隊 HP【90/90】防護点【9】
  【部隊能力】
   ○高機動力 この魔物は移動時に2マス移動できます。
   ○突撃の魂 最初に行う構造物へのダメージは最初の2dの出目が12で固定されます。

ほ 妖魔の盾列部隊 HP【70/70】防護点【16】
  【部隊能力】
   ○遅延戦術 この魔物との戦闘では、1ラウンド経過が30秒になります。
         ラウンド経過前にこの魔物が倒された場合この効果は無効化されます。
15:03:39
これはのぶやぼだった???
アエテルニタス
15:03:45
「敵の攻撃」=城壁に対するものっぽいと思わしく。この認識であってるでしょうか――<敵の移動で部隊重なりで通常の戦闘処理
GM宗‼3
15:03:52
合ってます!!!
イルハ
15:04:21
ああ、なるほど
そういえばバリスタの攻撃タイミングっていつになりそうでしょうか
GM宗‼3
15:04:25
部隊が重なると戦闘、隣接マスへの攻撃は構造物に対してのもの
レジス
15:04:34
味方移動後
15:04:42
じぶんたちてばんまえ
イルハ
15:04:42
あ、読み落としを
GM宗‼3
15:04:45
味方の行動⇒PCの移動⇒敵の移動⇒敵の攻撃、これの味方の行動の時となります
アエテルニタス
15:05:02
あってました。 なので、5に出て敵に重なられても戦闘処理になるだけなので、1Rで処せたら地帯による30秒経過はなくなる、と。
イルハ
15:05:25
そうなるとこのラウンドは5真ん中に移動で良さそうでした
盾を処さないと───
アエテルニタス
15:05:47
地帯?遅滞。盾列部隊なんて生かしておけねーのでございますー。
GM宗‼3
15:05:53
OK
ルー
15:05:57
んじゃ、このRは一旦休みで敵を前に引き付けて、5に入った盾部隊をハチの巣→PC突撃で処す、かな
GM宗‼3
15:06:01
では、5の真ん中に移動でよろしいですね?
アエテルニタス
15:06:21
こちらは前進でヨシでした。のりこめー^^
イルハ
15:06:24
移動後にバリスタなので、今回はそのまま5の真ん中になりそうです
ルー
15:06:27
待て待て5の真中に移動しちゃうと、弩の攻撃でこっちも撃たれてしまうんでは
レジス
15:06:52
えーとなぁ…
ルー
15:07:09
俺が勘違いしてる可能性も極めてデカいが
レジス
15:07:12
弩の攻撃の前に殺すって話なんだ
イルハ
15:07:21
バリスタ待ってると次の次のラウンドになりそうです
そうなると騎兵止められないのでこのラウンドは前進ぽそうです
ルー
15:07:37
そう言う事か、やっと把握した
レジス
15:07:41
向こうから仕掛けてくるのを弩前に殺す
ルー
15:08:00
とめてごめん、やろう
GM宗‼3
15:08:15
OK
15:08:28
1  は
2 ろいに
3
4  ほ
5  冒
6  
7 ―弩―
 城壁
#軍師
15:08:49
「ゲ―ヒャッヒャ!!!たった5人でこの軍勢に立ち向かうですとー!!」
15:08:54
「愚か愚かぁ!!」
ネーヴェ
15:09:19
あ、えっと。これ移動した場合って行動終わる感じか?
アエテルニタス
15:09:37
現状、弩は撃たずに待機してもろて、でございます。 弩は城壁に寄られた時の最終手段的な立ち位置になる配置なのでした。
#ダークトロール
15:09:53
あ、何か移動とは別にやりたい行動があるなら可能としましょう
15:10:04
30秒かけての移動なので制限移動の制限はないものとします
ルー
15:10:20
Z.o.Cとかねぇもんなぁ
#ダークトロール
15:10:32
30秒の間にヒルスプとか、一回までなら主動作での回復などもアリとしておこう
15:10:50
「ほう、、、ウラカカレ小隊を偽報で飛ばしたはずだが、まだ戦士が残っていたか」
ルー
15:11:07
じゃあ【ヴォーパルウェポンA】を主動作で近接殴り勢+ルーに入れておこう
#ドレイク
15:11:45
「奴らが一騎当千の強者でないとは限らぬ、間者のオーガも戻ってきておらぬ」
ルー
15:11:51
イルハ、レジス、ルー、アニスもどつく?
アエテルニタス
15:11:59
こちらは魔法で焼くので特に援護もいらずー。
GM宗‼3
15:12:11
では、ネーヴェさん行動をどうぞ
15:12:15
終わったら敵の行動に入ります
イルハ
15:12:29
ヴォパ頂けるならありがたく
レジス
15:12:36
Aなら、私は単体なのでいらない
15:12:52
次の相手は群れなので+1だけだから
GM宗‼3
15:12:57
敵への攻撃は100m以上離れている相手に可能であれば可能としよう
15:13:04
今回はいない!!!
ネーヴェ
15:13:14
それなら5番の右側に【ストーンウォール】で石壁設置しておくか。えっと、1マス50m距離だから、距離2倍拡大で行ける。
GM宗‼3
15:13:21
OK、どうぞ!!
ネーヴェ
15:13:48
これで【に】が動きにくくなるはず。とりあえずMCC5点を2つ使って消費は2。
15:14:13
石壁行使
2D6 → 1 + 6 + 【14+1】 = 22
レジス
15:14:31
同様の理由で群れの敵だけの場合、私は省エネで動きます
ルー
15:14:41
まあそう言うない、+1でもバフはバフだ
アエテルニタス
15:14:47
距離拡大なんてないので、4倍拡大ファイアボールみたいなMP浪費行動できませぬー。
GM宗‼3
15:14:59
では、壁が接地され
15:15:10
1  は
2 ろいに
3
4  ほ
5  冒壁
6  
7 ―弩―
 城壁
ルー
15:15:32
【ヴォーパルウェポンA】さっき言った相手にゾロチェで
2D6 → 1 + 5 = 6
#軍師
15:15:36
「けけけ、奴らに思い知らせてやりましょう、遅延戦術の恐ろしさを!!」
15:15:39
OK
イルハ
15:15:41
感謝〜
#軍師
15:15:43
では、、、敵手番だ
ネーヴェ
15:15:46
十分とはいえないけど、足止めとしては十分でしょう
レジス
15:15:59
アニスは魔法だってさ
ネーヴェ
15:16:06
十分じゃないのに十分とは???(日本語行方不明
ルー
15:16:23
アニスには入れてないよ、レジスとルーとイルハだけだ
#軍師
15:16:44
1  
2  は
3 ろい
4  に
5  VS壁
6  
7 ―弩―
 城壁
イルハ
15:17:10
一番厄介な陣形になってしまった
レジス
15:17:25
ああ、このどつくってやつのしたか、ごめんね
イルハ
15:17:34
にが直進じゃなくて中央寄せで来ましたか
アエテルニタス
15:17:38
「おおっと。慢心して突っ込んできましたなあ」
騎兵までご来場でした。次の手番、騎兵もやってしまって連続撃破のちゃんす。
#ドレイク
15:17:44
ついでにドレイクは自身とトロールに【アイシクルウェポン】トロールは【ヴァイス・ウェポン】
GM宗‼3
15:18:42
では、、、君たちは盾兵部隊との戦闘に、、、突入!!!!
TOPIC
15:19:04
砦 HP【100】防護点【20】  妖魔の盾列部隊 HP【70/70】防護点【16】 by GM宗‼3
GM宗‼3
15:19:13
ほ 妖魔の盾列部隊 HP【70/70】防護点【16】
  【部隊能力】
   ○遅延戦術 この魔物との戦闘では、1ラウンド経過が30秒になります。
         ラウンド経過前にこの魔物が倒された場合この効果は無効化されます。
ネーヴェ
15:19:16
あれ、2の右側から4の中央に来るには、3の右側、4の右側、4の中央って感じで3回移動がいるのでは…?
イルハ
15:19:29
…確かに!
GM宗‼3
15:19:29
先行後攻はなし、さぁ、1ラウンドで決め切れるか!!!
15:19:42
あ、これスペースが入り切れてないわ
15:19:52
1  
2  は
3 ろい
4   に
5  VS壁
6  
7 ―弩―
 城壁
イルハ
15:20:02
あ、直進でしたか
GM宗‼3
15:20:04
スペースが一個ズレてた、申し訳ない!!
ネーヴェ
15:20:06
び、びっくりした; どんまいです
ルー
15:20:25
この騎兵部隊の馬、全頭持久力の有るカルストンライトオかと思ったけどそんなことは無かった、びびった
GM宗‼3
15:20:27
戦闘準備が終われば、、、君たちの攻撃だ!!!
15:20:34
そんなことはなかった(
アエテルニタス
15:20:36
これはこれで、微妙に騎兵がどういう動きをするか読めない形にも。
#ダークトロール
15:20:47
「見せてもらおう、奴らが我らの敵足りえるか」
ネーヴェ
15:20:56
ソレハマアウン
イルハ
15:21:01
次の移動は壁待機が丸いかなとは
ルー
15:21:01
じゃあ、やりますか
#軍師
15:21:16
「げーひょひょひょ!我が練兵した部隊、そうやすやすと打ち破れるはずがありません!!」
ルー
15:21:18
【気旋法】ぶっぱすんで
イルハ
15:21:42
壁のところで冒険者が構えておけば、最大でも5の中央
5の中央ならまた次のラウンドでこっちが戻っても良い感じに
TOPIC
15:21:44
 妖魔の盾列部隊 HP【70/70】防護点【16】  ルー レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
ルー
15:21:50
巻き込まないように1m前に出てこのムーヴだ
操気:【気操法】【気旋法】
練技:【主動作後リカバリィ】
魔動機術:無し
賦術:【クリティカルレイA】
消費HP:2d(6)+1d
自己回復HP:9
#軍師
15:21:52
一旦砦は消し消しして
TOPIC
15:22:23
 妖魔の盾列部隊 HP【70/70】防護点【16】  ルー 1m レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
GM宗‼3
15:22:29
どうぞん!!!
ルー
15:22:36
めいちゅ
操気:【気操法】【気旋法】
練技:【主動作後リカバリィ】
魔動機術:無し
賦術:【クリティカルレイA】
消費HP:2d(6)+1d
自己回復HP:9
2D6 → 1 + 1 = 2
ネーヴェ
15:22:44
ここで仕留めきれないと、敵部隊が移動しちゃうって事よね。
イルハ
15:22:51
に、人間っていいな()
ネーヴェ
15:22:51
だしだし (HP:50/50 MP:50/58 防:3 )
GM宗‼3
15:22:52
ですです
ルー
15:22:57
クソがァ! こいつは速攻で処さないとアカンので変転だ
GM宗‼3
15:23:03
OK
ルー
15:23:12
26 = 5 (2 + 1 = 3 > 5) + 【19+2】 威力 : 35
イルハ
15:23:18
出目がっっっ (HP:73/73 MP:22/22 防:5+2 MCC⑤*4、②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
ルー
15:23:24
追いさっきっから出目が低迷してんぞ
ネーヴェ
15:23:43
そして他部隊との戦闘では3Rに1回、部隊移動って感じか。 (HP:50/50 MP:50/58 防:3 )
アエテルニタス
15:23:53
「それじゃあまあ、さくっと潰すといたしましょー」
時間を稼がれるとロクなことになんない。剣を取り出して、追撃も交えることに。 (HP:47/47 MP:58/58+7 防:13 )
移:なし
賦:なし
練:なし
補:〈強者の剣〉2H装備、[異貌]
主:〈強者の剣〉《マルチアクション》【近接攻撃】
マ:【ファイアボール】
15:24:19
ぶつりはしないといったな、あれは嘘でございます――ぐさ。【命中力】 (HP:47/47 MP:58/58+7 防:13 )
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
ルー
15:24:24
あ、消耗計算
1D6 → 5 + 【6-9】 = 2
アエテルニタス
15:24:30
ぶすり。【物理ダメージ】 (HP:47/47 MP:58/58+7 防:13 )
20 = 9 (5 + 4 = 9) + 【11】 威力 : 30
GM宗‼3
15:24:34
マルアクかぁ!!!
イルハ
15:24:37
そういえばさっきMPを1消費していたなど (HP:73/73 MP:21/22 防:5+2 MCC⑤*4、②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
GM宗‼3
15:24:46
20-16=4/2で2点受け受け
アエテルニタス
15:25:00
さらに【ファイアボール】を、味方が居ない地点へと。【行使】 (HP:47/47 MP:58/58+7 防:13 )
2D6 → 3 + 2 + 【14+1】 = 20
TOPIC
15:25:03
 妖魔の盾列部隊 HP【58/70】防護点【16】  ルー 1m レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
GM宗‼3
15:25:10
抵抗は突破ぁ!!!
アエテルニタス
15:25:27
ぼうぼう。3体以上巻き込まれるわけで――【炎属性魔法ダメージ】 (HP:47/47 MP:58/58+7 防:13 )
24 = 7 (6 + 3 = 9) + 【14+1+2】 威力 : 20
GM宗‼3
15:25:46
盾列部隊はHPは低いが防護点が高い、はがねタイプのようなHPと防御、特防の構成なのだ
TOPIC
15:25:55
 妖魔の盾列部隊 HP【42/70】防護点【16】  ルー 1m レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
GM宗‼3
15:25:58
残り42!!
イルハ
15:26:01
おのれハッサム ゆるさん (HP:73/73 MP:21/22 防:5+2 MCC⑤*4、②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
補助動作
サンダバとスパシの1H1Hにて
サンダバ起動MP1自前
【ジャイアントアーム】MP3をMCC3より
【高揚の邪視】B(筋力)を自身に
【クリティカルレイ】Aを自身に

主動作
《必殺攻撃Ⅱ》を宣言して攻撃
スパイクシールドで追撃
ネーヴェ
15:26:38
それだとファイアボールのダメージ4倍にな(何の話 (HP:50/50 MP:50/58 防:3 )
GM宗‼3
15:26:52
щ(゚Д゚щ)カモーン
ルー
15:26:56
a, (HP:52/55 MP:27/30 防:3 )
15:27:02
ステ出してなかったわ
イルハ
15:27:07
とりあえ…あ (HP:73/73 MP:21/22 防:5+2 MCC⑤*4、②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
GM宗‼3
15:27:09
ええんやで
アエテルニタス
15:27:17
3倍教を超える4倍教が。 (HP:47/47 MP:50/58+7 防:13 )
イルハ
15:27:17
2Hに持ち替えて良いですか!!!! (HP:73/73 MP:21/22 防:5+2 MCC⑤*4、②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
GM宗‼3
15:27:21
いいよ
イルハ
15:27:37
やさしみ
では盾はまだ取り出さずに (HP:73/73 MP:21/22 防:5+2 MCC⑤*4、②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
15:27:59
修正しまして (HP:73/73 MP:21/22 防:5+2 MCC⑤*4、②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
補助動作
サンダバ2Hにて
サンダバ起動MP1自前
【ジャイアントアーム】MP3をMCC3より
【高揚の邪視】B(筋力)を自身に
【クリティカルレイ】Aを自身に

主動作
《必殺攻撃Ⅱ》を宣言して攻撃
15:28:13
群れしかいないのでエイシャァ (HP:73/73 MP:21/22 防:5+2 MCC⑤*4、②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
2D6 → 5 + 5 = 10
15:28:28
よし いけーっっっっっ
56 = 14 ([4] + [4] = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 14 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 6 (1 + 2 = 3 > 4) + 【16+1+2+2+1】 威力 : 49 HI DK44
ルー
15:28:33
ずんのやすかな (HP:52/55 MP:27/30 防:3 )
アエテルニタス
15:28:33
「いい感じに燃えましたが、思ったより耐えますなあ」
単体半減はとてもいたい。 (HP:47/47 MP:50/58+7 防:13 )
イルハ
15:28:36
ごめんなさい() (HP:73/73 MP:21/22 防:5+2 MCC⑤*4、②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
15:28:42
DK残ったままだった()
15:28:54
振り直しでよろしいでしょうか!
ルー
15:28:55
(HP:52/55 MP:27/30 防:3 )
GM宗‼3
15:28:59
そこ抜いてけいさんすればOKOK(
アエテルニタス
15:29:11
14点を没シュートするだけですなあ。 (HP:47/47 MP:50/58+7 防:13 )
GM宗‼3
15:29:11
56-14-16 = 26
15:29:22
13点のダメージを盾列部隊が受けて
イルハ
15:29:27
やさしみ (HP:73/73 MP:21/22 防:5+2 MCC⑤*4、②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
TOPIC
15:29:28
 妖魔の盾列部隊 HP【29/70】防護点【16】  ルー 1m レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
GM宗‼3
15:29:31
残り29!!
イルハ
15:29:51
がんばえー (HP:73/73 MP:21/22 防:5+2 MCC⑤*4、②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
ルー
15:30:10
にしても硬いねえ (HP:52/55 MP:27/30 防:3 )
イルハ
15:30:25
「何こいつら!なんか、こっちを倒そうって感じじゃなくて…んん??」 (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*4、②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
レジス
15:30:36
最初のにクリレイが乗ることになるからDK66にならないかな、いるは (HP:67/67 MP:21/21⑤⑤ 防:3 ヴォパ1/18(1/6)外骨格100/100 防10)
ルー
15:30:49
「多分足止め」 (HP:52/55 MP:27/30 防:3 )
レジス
15:30:57
ダメージちょっと伸びるんじゃない (HP:67/67 MP:21/21⑤⑤ 防:3 ヴォパ1/18(1/6)外骨格100/100 防10)
GM宗‼3
15:31:02
15 = 15 ([6] + [6] = 12) 威力 : 49 DK66
15:31:07
1点上がるワン!!
TOPIC
15:31:11
 妖魔の盾列部隊 HP【28/70】防護点【16】  ルー 1m レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
イルハ
15:31:16
やさしい! (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*4、②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
GM宗‼3
15:31:16
残り28!!!
イルハ
15:31:43
MPを反映して (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
アエテルニタス
15:32:12
魔法ダメージも防護の半分引かれるので、防護点の価値が重たい。そんな感じでございますー。 (HP:47/47 MP:50/58+7 防:13 )
ネーヴェ
15:32:23
どちらにせよかぁ。まあ動いちゃいましょう。このように。 (HP:50/50 MP:50/58 防:3 )
移動なし。〈マナスタッフ〉を両手に装備。
補助動作【ヒールスプレーB】〈ルー〉さんに。
主動作で【チルレイン】(MCC5点*1、MP-3)を〈味方の巻き込まれない地点〉へ。
GM宗‼3
15:32:25
なのです
15:32:29
щ(゚Д゚щ)カモーン
ネーヴェ
15:32:41
行使ー! (HP:50/50 MP:50/58 防:3 )
2D6 → 2 + 3 + 【14+1】 = 20
GM宗‼3
15:32:46
突破ァ!!!
ネーヴェ
15:32:47
ダメージ (HP:50/50 MP:50/58 防:3 )
18 = 3 (3 + 3 = 6) + 【14+1】 威力 : 10
TOPIC
15:33:01
 妖魔の盾列部隊 HP【18/70】防護点【16】  ルー 1m レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
GM宗‼3
15:33:06
残り18
アエテルニタス
15:33:14
近衛ハイゴブリン部隊とか、減らすのが大変お辛いのでした。割と物理頼りに。 (HP:47/47 MP:50/58+7 防:13 )
ルー
15:33:19
ありがたい (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
イルハ
15:33:35
回ることをご期待下さい───── (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
15:33:52
もしくはルーの出目回復…
レジス
15:33:56
しょうがないマッスルベアー (HP:67/67 MP:21/21⑤⑤ 防:3 ヴォパ1/18(1/6)外骨格100/100 防10)
GM宗‼3
15:34:01
近衛ハイゴブリン部隊は魔法ダメージ軽減の回数書いてなかったわ(、後で出す時に入れておきます、2回までです(元データがMP消費あるのえ
イルハ
15:34:38
ハイゴブはガチでハイなゴブリンで困る (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
GM宗‼3
15:34:53
さぁ、ラストはレジスさんだぁ!!!
レジス
15:35:08
必殺攻撃Ⅱ (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ1/18(1/6)熊1/3外骨格100/100 防10)
15:35:14
命中
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
15:35:23
ダメージ
28 = 5 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5 > 6) + 【14+2+1+1+2】 威力 : 13 HI
TOPIC
15:35:39
 妖魔の盾列部隊 HP【12/70】防護点【16】  ルー 1m レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
レジス
15:36:07
たおさんにゃまずいわな (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ1/18(1/6)熊1/3外骨格100/100 防10)
ルー
15:36:14
硬いなあ (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
レジス
15:36:25
変転,これでもいけるか知らんけど (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ1/18(1/6)熊1/3外骨格100/100 防10)
GM宗‼3
15:36:30
OK
アエテルニタス
15:36:36
ここから変転しても怪しいところはわりと。 (HP:47/47 MP:50/58+7 防:13 )
レジス
15:37:01
(HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ1/18(1/6)熊1/3外骨格100/100 防10)
47 = 7 ([5] + [5] = 10 > 11 クリティカル!) + 7 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 4 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 4 (1 + 5 = 6 > 7) + 【14+2+1+1+2+5】 威力 : 13 HI DK55
GM宗‼3
15:37:08
わーお
15:37:22
18-(47-16)/2 = 2.5
15:37:40
残り2点だ
ルー
15:37:43
さあどうだ (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
レジス
15:37:52
騎獣ビーム (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ1/18(1/6)熊1/3外骨格100/100 防10)
ネーヴェ
15:37:52
まさかの2点残ってるー!? (HP:50/50 MP:47/58 防:3 )
レジス
15:37:57
(HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ1/18(1/6)熊1/3外骨格100/100 防10)
2D6 → 3 + 6 = 9
GM宗‼3
15:38:00
щ(゚Д゚щ)カモーン!!
15:38:02
ヒット!!
レジス
15:38:06
ダメージ (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ1/18(1/6)熊1/3外骨格100/100 防10)
2D6 → 5 + 2 + 【2】 = 9
ネーヴェ
15:38:07
あ、騎獣さんいた。がんばれー!! (HP:50/50 MP:47/58 防:3 )
GM宗‼3
15:38:13
あ、ジャスト
15:38:26
いや、9は1足りんか
ルー
15:38:26
1点足りたやん (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
15:38:34
マジかい(
レジス
15:38:36
足りんよ (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ1/18(1/6)熊1/3外骨格100/100 防10)
TOPIC
15:38:56
 妖魔の盾列部隊 HP【1/70】防護点【16】  ルー 1m レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
レジス
15:38:58
9-8/2だから1てんだめーじだから (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ1/18(1/6)熊1/3外骨格100/100 防10)
イルハ
15:39:01
1タリナイが出現 (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
GM宗‼3
15:39:08
単体だったねこれは
15:39:12
では、、、こちらとなり
ルー
15:39:25
誰か一点忘れてねぇかー!? (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
アエテルニタス
15:39:37
ああ。 (HP:47/47 MP:50/58+7 防:13 )
レジス
15:39:44
単体でも単体じゃなくても足りん (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ1/18(1/6)熊1/3外骨格100/100 防10)
アエテルニタス
15:39:59
あっしが、物理1点わすれてますな――[異貌]分。 (HP:47/47 MP:50/58+7 防:13 )
GM宗‼3
15:40:03
!!!
イルハ
15:40:06
!!!! (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
GM宗‼3
15:40:16
、、、
ネーヴェ
15:40:20
足りてた (HP:50/50 MP:47/58 防:3 )
GM宗‼3
15:40:21
ジャスト
15:40:27
ジャストキルでございます!!!!
ルー
15:40:29
…言ってみるもんやね( (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
TOPIC
15:40:31
 妖魔の盾列部隊 HP【0/70】防護点【16】  ルー 1m レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
#ダークトロール
15:40:39
「ほう、、、ほう!!!」
#軍師
15:40:44
「バ、、、バカな!!」
15:40:54
「あの盾列部隊が、一瞬で!!!??」
アエテルニタス
15:40:58
(HP:47/47 MP:50/58+7 防:13 )
(21-16)/2 = 2.5
ルー
15:41:04
【ヴォーパルウェポン】しといて良かったぁ…! (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
TOPIC
15:41:07
 砦 HP【100】防護点【20】  ルー 1m レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
#軍師
15:41:26
アニスさんにはなかったが、異貌パワーは強かったようだ
アエテルニタス
15:41:39
ちょうど端数切り上げのよーでした、なむなむ。 (HP:47/47 MP:50/58+7 防:13 )
#ドレイク
15:41:45
「...冒険者か、いつもウジ虫のように湧いてくる」
GM宗‼3
15:42:08
盾列部隊の消滅により、遅延戦術の効果はなくなる
TOPIC
15:42:12
 砦 HP【100】防護点【20】   by GM宗‼3
アエテルニタス
15:42:21
「いやはや、お見事でございますよ」
変転パワーで足りていた。にーんげんっていーいーなー。 (HP:47/47 MP:50/58+7 防:13 )
GM宗‼3
15:42:29
1  
2  は
3 ろい
4   に
5  冒壁
6  
7 ―弩―
 城壁
イルハ
15:42:47
「湧いて出てくるのは妖魔でしょ!!どーせ村とか襲ってこっち来てるんだし、こっちが今度はぶっ潰すもん!」 (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
#ドレイク
15:42:57
「壁に、冒険者、面倒だ」
15:43:06
「力で、、、押しつぶす!!!」
15:43:13
「全軍!!!」
15:43:20
突撃!!!!
ルー
15:43:33
「来た…勢いに任せて押してくるつもり」 (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
ネーヴェ
15:43:50
「思ったよりも力任せですね!?」脳筋… (HP:50/50 MP:47/58 防:3 )
#ドレイク
15:43:57
1  
2  
3  は
4 ろい  
5  冒に/壁
6  
7 ―弩―
 城壁
ルー
15:43:59
「どうする、一旦引いて弩の射程圏内まで引き込む?」 (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
イルハ
15:44:11
【に】さえ潰して仕舞えば、6の中央でどーんと構えてても大丈夫そうではありますが (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
GM宗‼3
15:44:18
騎兵部隊は、壁によって勢いを阻まれる
アエテルニタス
15:44:31
「おおっと。おきゃくさまー、強襲はいけませぬー」
寡兵にそれは効く。 (HP:47/47 MP:50/58+7 防:13 )
GM宗‼3
15:45:10
味方行動はまだ射程ないにいないので飛ばして
15:45:15
冒険者の移動ターンだ
ルー
15:45:23
多分ここでウォリが【神展の構え】とか持ってたら自陣も2マス動けたんじゃないかと今更な事を (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
15:45:42
さて引くか、騎兵部隊を潰しに行くか
イルハ
15:45:49
ウォリだけ取り残される悲しさ (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
#ドレイク
15:45:56
ドレイクは自分にスペルエンハンス、ダクトロは自分とドレイクにブレス器用
ネーヴェ
15:46:03
かなしきウォリがうまれちゃう… (HP:50/50 MP:47/58 防:3 )
ルー
15:46:12
それはかなしいね… (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
ネーヴェ
15:46:21
そして順当に強化してる…; (HP:50/50 MP:47/58 防:3 )
レジス
15:46:26
敵らの攻撃でもこっちの移動は消し飛ぶ、移動大事だな (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ4/18(2/6)熊外骨格100/100 防10)
ルー
15:46:54
もしくは本陣が目の前だから (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
15:47:14
一気に頭を潰すのも選択肢かもしれない
15:47:45
総大将のドレイクバイカウントが潰れたら敗走する可能性もゼロではない
イルハ
15:47:57
3Rで潰し切れるかどうか
でもサッと潰してしまわないと強化がどんどんされていくのもあり (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
ルー
15:48:45
ネームドはバイカウント、ダクトロ、ハイゴブメイデンか (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
GM宗‼3
15:49:31
あ、今は日中です(つまりダクトロは弱低下がかかります(
#軍師
15:50:00
まさか敵も日中堂々と我らが進軍するとは思うまい、心の隙をつくことこそ戦術ヨ!!🚩
イルハ
15:50:17
変身されると厳しそうではありました
騎兵から潰しちゃうのが王道ではありそうかなとは (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
ルー
15:50:30
このアレイゴもまあまあ脳筋やな (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
アエテルニタス
15:50:43
さくっと騎兵潰しても良さそうですなあ。攻城部隊がどう動くか次第でございますが。
(HP:47/47 MP:50/58+7 防:13 )
15:51:25
ぶっちゃけ、城壁手前に取り付いた段階で弩2連射されて、ろくな耐久残らなさそうな攻城部隊でもあり。
レジス
15:51:41
こちからできる限り仕掛けたいね。戦闘終了後彼方の行動になるようだから (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ4/18(2/6)熊外骨格100/100 防10)
イルハ
15:51:43
ですねぇ (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
ルー
15:51:53
じゃ騎兵いっちゃう?その後南下するだろう本体に弩を2連でぶち込めば結構削れるだろうし (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
15:52:06
本体にと言うか本隊に
レジス
15:52:07
敵からだと実質2回移動になる (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ4/18(2/6)熊外骨格100/100 防10)
GM宗‼3
15:52:11
あ、移動の後に即隣接マスの構造物に攻撃なので、先に相手が1撃入れてからですね、こっちの反撃は、まぁ30点増強されているので、そう酷いことにはならなさそうではある
15:52:29
では、騎兵でいいかな?
アエテルニタス
15:52:29
なので、騎兵から順番に処しましょう。どうせ、いは右にスライドするしかありませんし―― (HP:47/47 MP:50/58+7 防:13 )
GM宗‼3
15:52:58
今のGMの話しは攻城部隊ですね、中央配置なので攻撃可能なマスに相手が来たタイミングで即攻撃なので
15:53:17
では、、、君たちは騎兵を潰しにかかる
15:53:31
ぶっちゃけ騎兵部隊と攻城部隊は君たち相手に3ラウンド持つはずがないので
ルー
15:53:31
い、が右にスライドすれば砦への進軍を遅らせられる、下にスライドすれば矢の雨だ (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
GM宗‼3
15:53:50
アニスさんとネーヴェさんの魔法一発分のMP消費で倒せたということで
イルハ
15:54:12
やさしい (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
ネーヴェ
15:54:24
では【チルレイン】撃ったでしょうから、MCC5点1つとMP-3で~ (HP:50/50 MP:47/58 防:3 )
#ドレイク
15:54:33
「騎兵から先に潰したか、となれば」
アエテルニタス
15:54:38
【ファイアボール】いいやつだった。MCC5点はつかっておき。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
イルハ
15:54:43
とはいえ、確かに盾部隊でもゴリっと減らせましたからね (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
#ダークトロール
15:54:46
「ふむ、弩も破壊したはずですが、また配置されていますな」
#ドレイク
15:55:13
さて、この二択はどっちを選んでもいいな、部隊のHP温存か、ぶっぱなすか
イルハ
15:55:19
「弩は直したもん!」叩いたらなんか直った…… (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
#ドレイク
15:55:30
(直進 , 右折) → [直進]
ルー
15:55:40
脳筋であった (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
#ドレイク
15:55:54
「迷う必要はない、罠は食い破れ、攻撃は気合で避けろ」
イルハ
15:55:54
実にバルバロスな動きでした (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
#ダークトロール
15:56:00
「うむ!!」
アエテルニタス
15:56:18
「おやおや。迂回を嫌って突っ込んだきましたかあ」
なんという脳筋。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
#ドレイク
15:56:38
1  
2  
3  
4  は  
5 ろい冒
6  
7 ―弩―
 城壁
15:56:44
敵の移動はこのようになり
GM宗‼3
15:57:04
味方行動で、い部隊に弩の攻撃が突き刺さる
15:57:12
威力50+20@10
レジス
15:57:17
いに弩×2でその後殴るのか (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ4/18(2/6)熊外骨格100/100 防10)
#自警団の人たち
15:57:18
「き、来たぞ!」
15:57:37
「冒険者の人だけに任せていいと思ってる奴いえるぅ?」
15:57:42
「いねぇよなぁ!!!!」
ルー
15:57:54
「おお…士気高い」 (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
#自警団の人たち
15:57:56
「「「「「うぉーーー!!!」」」」」
GM宗‼3
15:58:10
ダメージは4体分を2回
ルー
15:58:24
E.D.F!!コールが起こってそうな士気だ (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
GM宗‼3
15:58:34
 どれ、とろ、メイ、群れを2回
28 = 8 (2 + 3 = 5) + 【20】 威力 : 50
32 = 12 (5 + 3 = 8) + 【20】 威力 : 50
45 = 13 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 12 (4 + 4 = 8) + 【20】 威力 : 50
43 = 13 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 10 (1 + 5 = 6) + 【20】 威力 : 50
28 = 8 (1 + 4 = 5) + 【20】 威力 : 50
30 = 10 (2 + 4 = 6) + 【20】 威力 : 50
28 = 8 (2 + 3 = 5) + 【20】 威力 : 50
30 = 10 (1 + 5 = 6) + 【20】 威力 : 50
アエテルニタス
15:58:38
おかげで事前に近衛兵を削って貰えそうだ、いえい。ぶっちゃけ、あれは後衛に厳しい―― (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
ルー
15:58:48
トロールボッコボコで草 (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
ネーヴェ
15:58:54
なんか回転してる… (HP:50/50 MP:44/58 防:3 )
アエテルニタス
15:58:59
トロールに厳しい。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
GM宗‼3
15:58:59
あ、ドレイクとトロールはそれぞれ今回は魔法で
15:59:43
エンポンとFPⅡ使っておくか、妖魔の群れは流石に効果はないとして
ルー
16:00:01
バフってるねえ (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
GM宗‼3
16:00:02
ダメージ計算!!!
アエテルニタス
16:00:06
メイデンと群れに回転やもしれませぬがー。群れに回るならそれはそれで美味しいと供述しており。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
GM宗‼3
16:00:10
ちょっと待ってね(
ルー
16:00:26
ゆっくりでええんやで (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
ネーヴェ
16:00:28
どちらにせよおいしい (HP:50/50 MP:44/58 防:3 )
16:00:36
ゆっくりで大丈夫ですよ~
GM宗‼3
16:00:50
トロール君が2回回転喰らってる(
アエテルニタス
16:00:50
ゆっくり射られていってね! (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
ネーヴェ
16:00:55
時間かかるよね… わかるよ…(計算遅くなりがち民 (HP:50/50 MP:44/58 防:3 )
ルー
16:01:02
俺は今のうちにコーヒーを淹れてこよう (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
イルハ
16:01:05
トロールいい奴でした (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
16:01:21
でも頭バルバロス過ぎて前に出ちゃったんやな()
アエテルニタス
16:02:47
強行突破するには、いささか図体がデカすぎた模様。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
GM宗‼3
16:03:17
ドレイクバイカウント 欠片8個
HP【107/135】MP【64/81】

ダークトロールアデプト 欠片2個
HP【43/107】MP【31/54】

ハイゴブリンメイデン
HP【80/118】MP【27/27】

近衛ハイゴブリン部隊 HP【110/140】防護点【14】
  【部隊能力】
   ○対魔呪紋 受ける魔法ダメージを「-5」点します。この効果は2回まで発動します。
   ○精鋭部隊 C値を10として扱います。
16:03:26
敵のHPは、、、こうなる!!!
#ダークトロール
16:03:49
「わが身を、主の盾に!!!」といいつつ自分が戦いたいだけである
イルハ
16:03:58
ダクトロ半分割ってて草🌱のくさ (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
GM宗‼3
16:04:18
ここで、冒険者たちの手番だ
16:04:28
1  
2  
3  
4  は  
5 ろい冒
6  
7 ―弩―
 城壁
アエテルニタス
16:05:13
「……あいつ、ある意味、逆臣では」
突っ込みたいがために主君を矢面に立たせている説。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
ルー
16:05:32
戻りまして。流石に薬局にNescaféのボトルコーヒーを買いに行く時間は無かった(あのCMにホイホイされた民 (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
#軍師
16:05:39
「ぐぬぬぬぬ、やはり弩は恐ろしい、完全に破壊しておきたかったが」
イルハ
16:05:45
「な、なんか今チャンス…??」 (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
GM宗‼3
16:05:47
おかかー
ネーヴェ
16:05:49
おかえりなさいませ~ (HP:50/50 MP:44/58 防:3 )
16:06:00
「狙い時ではあるかも…。」
イルハ
16:06:01
おかえりなさいましー (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
#自警団の人たち
16:06:10
「魔境の住民を舐めんじゃねぇ!!!」
#タラシーヌ・ツギバトル
16:06:31
「ごほっ、、ごほっ、皆の健闘に、、感謝を!」
ルー
16:06:35
「だね、叩きに行くなら今かもしれない」 (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
アエテルニタス
16:06:52
「それじゃ、さくっと突っ込んで揉み崩しますかねえ――」
ひゃっはー、手負いの集団だあ。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
イルハ
16:07:03
くいやぶれー (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
GM宗‼3
16:07:05
では、どう動く!!!
イルハ
16:07:12
いをぶっ叩きに行きましょう (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
アエテルニタス
16:07:37
当然のように「い」を処しにいきましょー、おけはざまー。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
ルー
16:07:59
「砦の部隊に通達。これから本隊を叩くから、攻城部隊が接敵したらそっちに集中してと伝えて」(多分伝令の一人くらい随伴してるだろう (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
#自警団の人たち
16:08:09
「はい!!」
GM宗‼3
16:08:21
伝令兵のパロ信者さんが鳩になってぱたぱた
ルー
16:08:30
やりましょうか、バトルオブオケハザマ (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
GM宗‼3
16:08:47
1  
2  
3  
4  は  
5 ろVS
6  
7 ―弩―
 城壁
#ダークトロール
16:09:01
「来たか!!!」
#ドレイク
16:09:14
「お前は前に出過ぎるな、まずは私が相手をする」
16:09:29
「...ここまで部隊がやられるとは予想外だった」
16:09:57
「我が名はマルクト・ダッハーグ、貴殿らの名を聞いておこう、強き戦士よ」
アエテルニタス
16:10:08
そして、割と真面目にメイデンを処さないと盤面がやばそーでございました。群れもハイゴブだ、きっと回復能力の対象。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
GM宗‼3
16:10:21
近衛たる、最精鋭のハイゴブリンたちを引き連れ、ドレイクが問う
16:10:30
そうですね、ついでに火力アップも
ルー
16:10:35
「闇狩、ルージュ・テスラ……闇狩の名に掛けて、蛮族は狩る」 (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
TOPIC
16:11:15
ハイゴブリン部隊 HP【110】防護点【14】 トロール メイデン 5m ドレイク 15-20m ルー レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
イルハ
16:11:24
「イルハ!イルハ=ウ=クヌア!!覚えなくていーよ!!どーせここで倒しちゃうから!」 (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
ルー
16:11:52
ち、〈逃さずの眼鏡〉が使えない (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
アエテルニタス
16:12:02
「あ。あっしはトトカルチョの結果を確認しにきただけの観客なんで、おかまいなくー」
などと言っており。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
#ドレイク
16:12:38
「ルージュ、イルハ、そして、、、変な奴、貴様らの名は覚えておこう」
アエテルニタス
16:12:45
蛮族の群れを殲滅できるか、できないか。そんな限界賭博。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
#ドレイク
16:12:49
「我が力をその身に刻み、、、散れ!!!」
GM宗‼3
16:12:52
では
16:12:57
戦闘、、、開始ィ!!!!!
16:13:09
第一戦闘準備と、魔物知識判定はもう敵全員弱点を取っているので
16:13:27
敵先制は19!!
ネーヴェ
16:13:42
「出遅れちゃいましたけど、まあ… いいかな。」覚えられる価値のある名前じゃない。今となっては。 (HP:50/50 MP:44/58 防:3 )
TOPIC
16:14:00
ハイゴブリン部隊 HP【110】防護点【14】 トロール(魔法+2) メイデン(物理+2) 5m ドレイク(魔法+2) 15-20m ルー レジス イルハ アニス ネーヴェ by GM宗‼3
アエテルニタス
16:14:05
「そうです、あっしが変なやつでございますー」
蛮族軍の指揮官に名前を覚えられて良いことなんてありませぬー。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
イルハ
16:14:29
まさかのドレイク単騎駆け (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
ルー
16:14:41
トピックを弄る。全員位置を進言しなせぇ (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
イルハ
16:14:42
またんほーしまして (HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(18/18))
#ドレイク
16:14:47
俺が、、、トップだ!!
イルハ
16:14:53
(HP:73/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
1D6 → 2 = 2
ルー
16:14:58
ルーは最前衛の1m手前とだけ (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
#ドレイク
16:14:58
だってトロール君HP敵に死にそうだし(
イルハ
16:15:24
では16m位置に居ましょう (HP:72/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
レジス
16:15:37
とくにきぼうなし (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ4/18(2/6)熊外骨格100/100 防10)
イルハ
16:15:39
打ち間違えており (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
アエテルニタス
16:15:44
それはそれで困る布陣でございました。《鷹の目》ばらまくのが割と正着な気がしてくる。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
ネーヴェ
16:15:49
敵後衛の位置は5mか。そのままの位置でOKです (HP:50/50 MP:44/58 防:3 )
レジス
16:16:10
何もなければ弱点隠蔽( (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ4/18(2/6)熊外骨格100/100 防10)
#ドレイク
16:16:16
どうぞ!!
アエテルニタス
16:16:26
まあ、イルハの横に立っておきましょー。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
#ドレイク
16:16:28
スペルエンハンスで魔力が+1されてるから注意してね(
16:16:35
こちら23
TOPIC
16:16:51
ハイゴブリン部隊 HP【110】防護点【14】 トロール(魔法+2) メイデン(物理+2) 5m ドレイク(魔法+2) 15m ルー 1m イルハ レジス 4m アニス ネーヴェ by ルー
ルー
16:16:59
じゃ、こうかな (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
16:17:18
Σ
TOPIC
16:17:26
ハイゴブリン部隊 HP【110】防護点【14】 トロール(魔法+2) メイデン(物理+2) 5m ドレイク(魔法+2) 15m ルー 1m イルハ アニス レジス 4m ネーヴェ by ルー
イルハ
16:17:36
そうだ まもちはもう終わってました─── (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ルー
16:17:37
こうかな (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
イルハ
16:17:44
せんせーえいえい (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
2D6 → 4 + 5 + 【13+1】 = 23
16:17:53
取ってそうでした セーフ
#ドレイク
16:17:59
盗られまして
16:18:03
では、PC達の手番から
16:18:07
1ラウンド目、行動を、、、どうぞん!!!
レジス
16:18:19
弱点隠蔽(一応 (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ4/18(2/6)熊外骨格100/100 防10)
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
#ドレイク
16:18:36
イルハさんも隠蔽どぞどぞ
ルー
16:18:42
アニスがぶち込むか《鷹の目》かで目標が変わって来るけど一応基本行動はこう (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
操気:【気集中】【気操法】【気旋法】
練技:【キャッツアイ(MCC5)】【アンチボディ(MCC5)】【メディテーション(MCC5)】【ストロングブラッド(MCC5)】【主動作後リカバリィ】
魔動機術:【ターゲットサイト】
賦術:【クリティカルレイA】
消費HP:1d+2d(6)+1d
自己回復HP:9
レジス
16:18:43
魔法+2 (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ4/18(2/6)熊外骨格100/100 防10)
イルハ
16:18:44
そういえばじゃくてんいんぺー (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
#ドレイク
16:18:51
水氷弱点は相手が今アイシクルウェポン持ってるから、結構危ないよ(
アエテルニタス
16:18:51
それじゃ……ルーとネーヴェに【マジシャン/《鷹の目》予定ですが、それで良きですかなー。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
イルハ
16:18:53
できませぇん 氷水+3 (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
16:19:11
あ、ドレイクはビトスキ起動しておきます
ルー
16:19:15
あいったー (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
#ドレイク
16:19:27
攻撃分かってるならさっき使えばよかっただるるぅお!!!!
ルー
16:19:45
よき。となるとルーは後衛にぶち込んじゃおうかな、どっちも (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
ネーヴェ
16:19:51
お、ありがたやありがたや (HP:50/50 MP:44/58 防:3 )
イルハ
16:19:51
そういえば:移動中バフ (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ネーヴェ
16:20:19
メイデンには抵抗されるかもしれないけど、ストーンブラストで攻撃するか。 (HP:50/50 MP:44/58 防:3 )
ルー
16:20:31
何時もと環境が違うんだからしょうがないじゃないのよぉ!! (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
#ドレイク
16:20:43
あ、因みに妖魔の群れはさっきまでは貫通で当然のように攻撃対象だったけど、他を狙う場合は通常通り巻き込まれ判定するから注意してね~
16:20:58
トロールと妖魔の群れ狙いとかでOKではあるのだけれど
アエテルニタス
16:21:11
「いやはや。面倒くさい隊列を組んでくださりやがりましてー」
どうせ、こっちの範囲はハイゴブ軍団を減らすのに向いておらずー。その場で〈バトルメイジスタッフ〉を手に取り【ブリンク】
更に【ヴォーパルウェポンA】を自身に使っておき。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
ルー
16:21:46
どうすっかねえ、トロール狙うのは確定としてもう一つはハイゴブ隊か? (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
アエテルニタス
16:21:53
5点MCCから【ブリンク】。さらに[異貌]して無言の《魔法拡大/数》【マジシャン/鷹の目】をルーとネーヴェに。【行使】 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
2D6 → 2 + 5 + 【14+1】 = 22
#ドレイク
16:22:00
面倒な真似をォ
16:22:12
「チィ、トロールから狙ってくるつもりか」
イルハ
16:22:14
メイデン転がせたら大きいですが
流石にワンパンは厳しいところですねぇ (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ルー
16:22:33
流石にね。狙うかハイゴブ部隊 (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
TOPIC
16:22:45
ハイゴブリン部隊 HP【110】防護点【14】 トロール(魔法+2) メイデン(物理+2) 5m ドレイク(魔法+2) 15m ルー 1m イルハ(氷水+3) アニス レジス 4m ネーヴェ by イルハ
アエテルニタス
16:22:48
手番おしまいでございました。 (HP:47/47 MP:47/58+7 防:13 )
47-10+5-12 = 30
ルー
16:22:48
「卑怯とは言うまいね」 (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
操気:【気集中】【気操法】【気旋法】
練技:【キャッツアイ(MCC5)】【アンチボディ(MCC5)】【メディテーション(MCC5)】【ストロングブラッド(MCC5)】【主動作後リカバリィ】
魔動機術:【ターゲットサイト】
賦術:【クリティカルレイA】
目標:ダクトロ、ハイゴブ部隊
消費HP:1d+2d(6)+1d
自己回復HP:9
ネーヴェ
16:22:57
いや、チルレインでいいな。消耗が大きいし。 (HP:50/50 MP:44/58 防:3 )
#ダークトロール
16:23:36
「言わぬ!!!!さぁ、!!来い!!!」
アエテルニタス
16:23:48
「魔法の一手一手で、戦況をコントロールするのが魔術師というものでございますからー」
これでメイデンとトロールが脅かされるのである。 (HP:47/47 MP:30/58+7 防:13 )
#ドレイク
16:23:58
「(こいつ、、、偽報流した場所において来ればよかったかな)」
レジス
16:24:03
私は殴るしかないので (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ13/18(4/6)熊外骨格100/100 防10)
ルー
16:24:19
では命中 (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【14+1+1+1】 = 26
#ドレイク
16:24:32
私とメイデンの巻き込まれ
2D6 → 1 + 5 = 6
ルー
16:24:35
ドレイクとメイデンは巻き込まれどうぞ (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
#ドレイク
16:24:39
私は巻き込まれて、当たるな
ルー
16:24:41
ち、メイデン避けたか (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
16:24:57
【クリティカルレイ】はトロールへ
43 = 12 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 10 (6 + 3 = 9) + 【19+2】 威力 : 35
TOPIC
16:25:16
ハイゴブリン部隊 HP【110】防護点【14】 トロール(魔法+2) メイデン(物理+2) 5m ドレイク(魔法+2) 15m ルー 1m イルハ(氷水+3) アニス レジス@鎧(魔法+2) 4m ネーヴェ by レジス
ルー
16:25:22
嬉しくねえ6ゾロだ、ドレイク (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
41 = 12 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (5 + 2 = 7) + 【19+2】 威力 : 35
16:25:27
???
イルハ
16:25:30
おや (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
16:25:33
残り12にまで減っちゃう~~
ルー
16:25:35
ハイゴブ部隊 (HP:55/55 MP:27/30 防:3 )
39 = 11 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (5 + 1 = 6) + 【19+2】 威力 : 35
16:25:39
???????
16:26:15
まさか、これまでの出目低迷はチャージタイムだったのでは…?
2D6 → 4 + 4 + 【6-9】 = 5
アエテルニタス
16:26:16
「あはは。神官は最初に転がせ、古文書にもそう書いてありますからなあ」
ルーの投擲で致命傷を負ってる敵陣を眺め。 (HP:47/47 MP:30/58+7 防:13 )
ルー
16:26:37
5点喰らって以上 (HP:50/55 MP:27/30 防:3 )
GM宗‼3
16:26:45
出目量保存の法則
ネーヴェ
16:27:11
こちらはこのようにいきますね~ (HP:50/50 MP:44/58 防:3 )
左側3m制限移動。〈マナスタッフ〉を両手に装備。《魔法拡大すべて》宣言。
補助動作で【ヒールスプレーB】〈ルーさん〉に。
確実化【チルレイン】(MCC5点*2、MP-6)を〈ネーヴェから左側18m先〉の地点へ。
ドレイクの左側1mが起点。半径4mなのでトロールとメイデンも巻き込み。部隊も攻撃対象に含めます。
ルー
16:27:35
ハイゴブ部隊がどんだけ減ったかやな (HP:50/55 MP:27/30 防:3 )
GM宗‼3
16:27:48
チルレインが地味に10体指定の所為で逃げられない(
ルー
16:27:49
3点回復、助かる (HP:53/55 MP:27/30 防:3 )
#ドレイク
16:27:57
行使どぞん
イルハ
16:28:36
がんばえー (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ネーヴェ
16:28:46
ハイゴブ部隊、ルーさんの攻撃でダメージどれくらい受けてます? (HP:50/50 MP:44/58 防:3 )
#ドレイク
16:28:48
ハイゴブ部隊は残り85
ネーヴェ
16:29:09
なるほど。それでは行使といきましょう (HP:50/50 MP:38/58 防:3 )
2D6×2 → 3 + 1 + 【14+1】 = 19 , 2 + 2 + 【14+1】 = 19
#ドレイク
16:29:18
トロールは抵抗
16:29:21
ドレイクも抵抗
ネーヴェ
16:29:23
出目が同じなのは想定外です (HP:50/50 MP:38/58 防:3 )
#ドレイク
16:29:37
めいでんも抵抗で消滅させるわ
ルー
16:29:41
よしよし、結構削ってますね。ハイゴ部隊のがワンチャン怖いまである (HP:53/55 MP:21/30 防:3 )
#ドレイク
16:29:43
割ればトロールは抜ける
ネーヴェ
16:29:56
えーっと、トロールさんだけでも指輪で突破しよう (HP:50/50 MP:38/58 防:3 )
#ドレイク
16:30:02
OK
ルー
16:30:07
ネーヴェって変転使っちゃってたっけ (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
アエテルニタス
16:30:23
トロール生かしてると、部隊回復されてしまいますからなあ。 (HP:47/47 MP:30/58+7 防:13 )
#ドレイク
16:30:36
いえ、部隊は単体回復は受けないので
ルー
16:30:46
動かしときますか、ネーヴェ (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
TOPIC
16:30:52
ハイゴブリン部隊 HP【110】防護点【14】 トロール(魔法+2) メイデン(物理+2) 5m ドレイク(魔法+2) 15m ルー 1m イルハ(氷水+3) アニス レジス@鎧(魔法+2) 1m ネーヴェ by ルー
#ドレイク
16:30:54
トロールで回復は出来ない、メイデンの範囲回復とか、光の妖精魔法じゃないと
ルー
16:30:55
ほいさ (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
アエテルニタス
16:31:11
おっと。拡大してもダメでしたな―― (HP:47/47 MP:30/58+7 防:13 )
ネーヴェ
16:31:14
まあ変転はあるけど、トロールの威力1ゾロがね。怖いね。 (HP:50/50 MP:38/58 防:3 )
16:31:47
まあとりあえずここは温存していきましょ。まずトロールダメージ
20 = 5 (3 + 6 = 9) + 【14+1】 威力 : 10
#ドレイク
16:31:56
なのでトロールが恐ろしいのはトループオブイグニスからの精鋭部隊バーサークかな、ダメージ+6!!
ネーヴェ
16:31:57
あ、弱点で+2です (HP:50/50 MP:38/58 防:3 )
#ドレイク
16:31:59
死にますねぇ!!!
アエテルニタス
16:32:01
まあ、TOE【バーサーク】しかねないのでどのみちで。 (HP:47/47 MP:30/58+7 防:13 )
イルハ
16:32:11
セーフセーフ (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ネーヴェ
16:32:18
ドレイク (HP:50/50 MP:38/58 防:3 )
12 = [19 = 4 (5 + 3 = 8) + 【14+1】] / 2 + 【2】 威力 : 10
ルー
16:32:32
雑に【トループ・オブ・イグニス】【バーサーク】生やしてくるのヤバいと思うの (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
アエテルニタス
16:32:33
もといToIでございますが。やっぱりそのつもりでしたか―― (HP:47/47 MP:30/58+7 防:13 )
ネーヴェ
16:32:43
おのれぐら… ハイゴブリンメイデン。部隊 (HP:50/50 MP:38/58 防:3 )
20 = 5 (3 + 6 = 9) + 【14+1】 威力 : 10
#ドレイク
16:33:05
7+5で12点軽減し、8点受け
アエテルニタス
16:33:13
「お二人共、神官狩りお見事でしたぞー」
あくはほろんだ。 (HP:47/47 MP:30/58+7 防:13 )
ネーヴェ
16:33:24
「う。制御に少し失敗したかも… でも後方の支援役は倒れたかな。」 (HP:50/50 MP:38/58 防:3 )
16:33:30
手番終わりで~
#ダークトロール
16:33:36
「ぐっはー!!!、み、みごと!」
16:33:43
敵はこうこう
ドレイクバイカウント 欠片8個
HP【74/135】MP【61/81】

ハイゴブリンメイデン
HP【80/118】MP【27/27】

近衛ハイゴブリン部隊 HP【77/140】防護点【14】
  【部隊能力】
   ○対魔呪紋 受ける魔法ダメージを「-5」点します。この効果は2回まで発動します。
   ○精鋭部隊 C値を10として扱います。
ルー
16:33:49
消しておくね、トロール。トピックが長いのよ (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
イルハ
16:33:59
ふーむ… (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
TOPIC
16:34:00
ハイゴブリン部隊 HP【110】防護点【14】 メイデン(物理+2) 5m ドレイク(魔法+2) 15m ルー 1m イルハ(氷水+3) アニス レジス@鎧(魔法+2) 1m ネーヴェ by ルー
#ダークトロール
16:34:02
すまぬ(
イルハ
16:34:27
レジスさんにドレイクと乱戦組んで貰えば、イルハ乱戦素通り出来るか…? (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
GM宗‼3
16:34:39
可能ではあるねぇ
ネーヴェ
16:34:52
あ、トピックありがとうございます! (HP:50/50 MP:38/58 防:3 )
イルハ
16:35:04
どっちにしろドレイクかっ飛ばさないと変身あるしやっぱやめとこう() (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
レジス
16:35:36
まあじゃあ先に乱戦組むね (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ13/18(4/6)熊外骨格100/100 防10)
16:35:47
どっちにしろ私は前殴るしかないし
GM宗‼3
16:35:48
щ(゚Д゚щ)カモーン
ルー
16:35:57
頼んだ。こっちで移動はさせておく、対応は (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
#ドレイク
16:36:13
3m前進対応
ルー
16:36:18
あいあい (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
レジス
16:36:45
15m移動、キャッツアイ、マッスルベアーガゼルフット,ビートルスキン (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ13/18(4/6)熊外骨格100/100 防10)
#ドレイク
16:36:54
「来るか」
TOPIC
16:36:56
ハイゴブリン部隊 HP【110】防護点【14】 メイデン(物理+2) 5m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 12m ルー 1m イルハ(氷水+3) アニス 1m ネーヴェ by ルー
レジス
16:36:58
必殺攻撃Ⅱでドレイクに攻撃 (HP:67/67 MP:21/21⑤② 防:3 ヴォパ13/18(4/6)熊外骨格100/100 防10)
ルー
16:37:12
イルハも前に出るし一緒に移動させておいて (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
アエテルニタス
16:37:12
ダブル必殺でドレイクを処せたらばんばんざい。変身後のHPは大したことなさそうだけど、ブレスがけっこーヤバそうでございました。 (HP:47/47 MP:30/58+7 防:13 )
#ドレイク
16:37:14
回避は22だ
ルー
16:37:36
絶対コイツより強いってグレイ( (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
レジス
16:37:57
命中 (HP:67/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)熊外骨格100/100 防10)
2D6 → 6 + 3 + 【15+1+1】 = 26
#ドレイク
16:38:03
当たる
レジス
16:38:10
ダメージ (HP:67/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)熊外骨格100/100 防10)
28 = 6 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3 > 4) + 【14+2+1+1+2】 威力 : 13 HI
ルー
16:38:14
でもあれ、よく見たらバイカウントよりもメイデンのがMLが1高いな? (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
#ドレイク
16:38:29
そうじゃよ
アエテルニタス
16:38:40
あいつは魔法の才能がざんねんゆえ―― (HP:47/47 MP:30/58+7 防:13 )
ルー
16:38:44
もしや本当の総大将はメイデンの可能性が微レ存 (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
レジス
16:38:54
騎獣のビーム (HP:67/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)熊外骨格100/100 防10)
2D6 → 1 + 5 + 【13】 = 19
16:39:00
#メイデン
16:39:00
「ショタドレイク様に仕えられる、、、これって最高じゃない?」
#ドレイク
16:39:04
それは回避
ルー
16:39:37
「危ないハイゴブリンメイデンだった。いや、普通に危ないのはそうだけど」 (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
#ドレイク
16:39:42
ふと思いついたので年齢
4D6 → 1 + 3 + 1 + 6 = 11
GM宗‼3
16:39:53
11歳のバイカウント君でした
イルハ
16:39:56
では (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
←13m移動
補助動作
サンダバ1Hスパシ1Hにて
サンダバ起動MP1自前
【キャッツアイ】MP3、【ガゼルフット】MP3、【ビートルスキン】MP3、【アンチボディ】MP3、【ジャイアントアーム】MP15をMCCより
【高揚の邪視】B(筋力)を自身に
【クリティカルレイ】Aを自身に

主動作
《必殺攻撃Ⅱ》を宣言して攻撃
GM宗‼3
16:40:06
щ(゚Д゚щ)カモーン
ルー
16:40:08
+400歳くらいかな (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
ネーヴェ
16:40:08
(下振れてる…) (HP:50/50 MP:38/58 防:3 )
アエテルニタス
16:40:12
「うーん、これは重症メイデンでございました」 (HP:47/47 MP:30/58+7 防:13 )
イルハ
16:40:36
MCCからだけじゃ無理だ()自前も計算しておきましゅ (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
GM宗‼3
16:40:45
ほいほい
ネーヴェ
16:40:47
「重症メイデン…?;」 (HP:50/50 MP:38/58 防:3 )
イルハ
16:40:50
とりあえずめいちう (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
2D6 → 2 + 2 + 【13+1】 = 18
ルー
16:40:56
もう一回トピックを失礼 (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
イルハ
16:41:03
ふぅ() (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
TOPIC
16:41:04
ハイゴブリン部隊 HP【77】防護点【14】 メイデン(物理+2) 5m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 12m ルー 1m イルハ(氷水+3) アニス 1m ネーヴェ by ルー
イルハ
16:41:55
風切り布起動忘れてるんだなこれという絶望的なアホを発見しつつ (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ルー
16:41:58
ハイゴ部隊のトピックのHP減ってなかったのでね (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
GM宗‼3
16:42:07
次から起動すればきっと大丈夫(
アエテルニタス
16:42:10
「欲望ダダ漏れでございますからー。いやまあ、蛮族はそうあるべきという説もありますかー」
力があれば押し通せる、そんな界隈の住人たちー。 (HP:47/47 MP:30/58+7 防:13 )
GM宗‼3
16:42:13
あ、そっち減らしてなかった失礼
ルー
16:42:22
こっちはお仕舞い、そちら (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
イルハ
16:42:28
割っても当たらなさそうなのでそのまま盾が (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
2D6 → 4 + 3 + 【13+1-2】 = 19
GM宗‼3
16:42:33
あれ、スパシがまだかな
16:42:35
OK
16:42:41
それも回避!!
イルハ
16:42:42
あたりゃん! (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
GM宗‼3
16:42:51
んでは、こちらだ
イルハ
16:43:08
まあ、布起動忘れというポカでございました(n敗目 (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#メイデン
16:43:09
「うふふふ、私が死ぬかもしれない、でもそんなの関係ないわ」
イルハ
16:43:16
GMラウンドですわ! (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#メイデン
16:43:23
「ビバ!!ショタ!!ビバ!略奪!!」
16:43:38
▶癒しの芳香 HP25点消費して起動
ネーヴェ
16:43:56
「(…よくわかんないけど、いきおいこわ……。)」 (HP:50/50 MP:38/58 防:3 )
TOPIC
16:44:09
ハイゴブリン部隊 HP【102】防護点【14】 メイデン(物理+2) 5m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 12m ルー 1m イルハ(氷水+3) アニス 1m ネーヴェ by GM宗‼3
ルー
16:44:14
クッソ、ハイゴブ治しやがった (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
#メイデン
16:44:26
そしてドレイクはマルチアクション宣言
#ドレイク
16:44:34
「行くぞ!」
16:44:48
【ドレインタッチ】を、、これ外骨格に送るのがいいな?
アエテルニタス
16:44:58
「やべーのがくるでございますよ。全員覚悟するのでございますー」
威力51追加26の必中ぶつりだー、こわこわ。 (HP:47/47 MP:30/58+7 防:11 )
#ドレイク
16:45:24
そして《マルチアクション》でイルハさんに【キャッツアイ】【ジャイアントアーム】【リカバリィ】と言って攻撃
16:45:25
命中は
16:45:46
23+1+1+1+1、27!!
TOPIC
16:46:23
ハイゴブリン部隊 HP【102】防護点【14】 メイデン(物理+2) 5m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 12m ルー 1m アニス 1m ネーヴェ by GM宗‼3
イルハ
16:46:32
ふふふ…!かいひ (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
2D6 → 6 + 6 + 【18+1】 = 31
16:46:36
わお
#ドレイク
16:46:36
わお
ネーヴェ
16:46:41
回避おつよい (HP:50/50 MP:38/58 防:3 )
ルー
16:46:43
した (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
レジス
16:46:45
とりあえず抵抗 (HP:67/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格100/100 防10)
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
#ドレイク
16:46:46
当たれば16+3+2+1+3のダメージなのに、、、
16:46:54
行使は23
16:47:02
抵抗突破で、ダメージ、弱点込み
レジス
16:47:05
だめーじどうぞ (HP:67/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格100/100 防10)
#ドレイク
16:47:07
19 = 1 (1 + 3 = 4) + 【16+2】 威力 : 10
16:47:20
回復して90まで
レジス
16:47:23
こう (HP:67/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格81/100 防10)
GM宗‼3
16:47:27
んでももって
16:47:33
妖魔の群れの、、、攻撃!!
16:47:35
イルハ、レジス、外骨格、ルー、アニス、ネーヴェ
54 = 15 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (5 + 2 = 7) + 【26+3】 威力 : 51
49 = 13 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (3 + 1 = 4) + 【26+3】 威力 : 51
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 51
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 51
37 = 8 (2 + 3 = 5) + 【26+3】 威力 : 51
41 = 12 (2 + 6 = 8) + 【26+3】 威力 : 51
イルハ
16:47:47
そうげん (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ルー
16:47:56
マジか許された (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
レジス
16:48:04
必中だもんな (HP:67/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格81/100 防10)
アエテルニタス
16:48:05
ゆるされているひととそうでないひとの落差。 (HP:47/47 MP:30/58+7 防:11 )
ルー
16:48:31
ネーヴェは全力で治しに行かないと喰らった人がキッツそうであった (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
イルハ
16:48:34
47受けて
ふふふ 回避できてなかったらころがりんぐでしたわね (HP:71/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ネーヴェ
16:48:37
私一番下かな。3軽減して38もらって残り12 (HP:12/50 MP:38/58 防:3 )
GM宗‼3
16:48:37
これでこちらは終了
レジス
16:48:43
のこり (HP:23/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格81/100 防10)
GM宗‼3
16:48:50
2ラウンド目
イルハ
16:48:53
なうなう (HP:24/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
アエテルニタス
16:48:54
「うげえ……なかなか効きますなあ」
囲まれでぼこぼこ殴られてる。必中故に【ブリンク】が発生する余地もなくー。 (HP:47/47 MP:30/58+7 防:11 )
47-37+11 = 21
GM宗‼3
16:49:03
冒険者の手番だ!!
ドレイクバイカウント 欠片8個
HP【90/135】MP【61/81】

ハイゴブリンメイデン
HP【55/118】MP【27/27】

近衛ハイゴブリン部隊 HP【102/140】防護点【14】
  【部隊能力】
   ○対魔呪紋 受ける魔法ダメージを「-5」点します。この効果は2回まで発動します。
   ○精鋭部隊 C値を10として扱います。
イルハ
16:49:14
「いた!ちょ、痛いってば!!」 (HP:24/73 MP:20/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ルー
16:49:23
「くっ…流石に数の暴力。ハイゴブリンメイデンに率いられたハイゴブリンは厄介過ぎる…!」 (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
イルハ
16:49:36
Mp減らし忘れなど─── (HP:24/73 MP:15/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
16:49:39
「妖魔の群れとはいえ、我配下の中でも最精鋭のハイゴブリンたちだ、効くだろう」
16:49:54
あ、バイカウントのMP減らしてねぇ
16:50:39
メイデンはMP消費は抵抗に失敗しないとないので、MP無傷!!
16:50:57
バイカウントのMPは正しくは45!!
ルー
16:51:09
とりあえずメイデンを何とかせんとな (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
16:51:35
こうやろかな (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
操気:【気旋法】【念避印】イルハ レジス 外骨格
練技:【主動作後リカバリィ(MCC2点)】
魔動機術:【ターゲットサイト(MCC2点)】
賦術:【クリティカルレイA】
目標:メイデン、ハイゴブ部隊
消費HP:2d(6)+1d+6
自己回復HP:9
レジス
16:51:48
場合によってはイルハさんに後ろ行ってもらおうね (HP:23/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格81/100 防10)
アエテルニタス
16:51:58
貫通ぽいぽいしてもらいつつ。こっちは乱戦突っ込んでメイデンとハイゴブもやしますかねえ。
前衛行動でドレイク落とせそうになったらそっちをやる感じで……手番最後の方にうごくー。 (HP:21/47 MP:30/58+7 防:11 )
ネーヴェ
16:51:59
「い、ったた… さすがに対応できないね…。」さてと、このままだと回復が追い付かないかな… (HP:12/50 MP:38/58 防:3 )
ルー
16:52:23
ともかくぶち込まんとだな、先に行く (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
操気:【気操法】【気旋法】【念避印】イルハ レジス 外骨格
練技:【主動作後リカバリィ(MCC2点)】
魔動機術:【ターゲットサイト(MCC2点)】
賦術:【クリティカルレイA】
目標:メイデン、ハイゴブ部隊
消費HP:2d(6)+1d+6
自己回復HP:9
16:52:42
命中 (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
2D6 → 5 + 2 + 【14+1+1+1】 = 24
TOPIC
16:52:57
ハイゴブリン部隊 HP【102】防護点【14】 メイデン(物理+2) 5m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 9m ルー 1m アニス 1m ネーヴェ by GM宗‼3
#ドレイク
16:53:02
メイデンには当然ヒットで
16:53:15
多分最初の前進を入れて中ったっぽいのでこう
16:53:22
巻き込まれ
1D6 → 3 = 3
TOPIC
16:53:25
ハイゴブリン部隊 HP【102】防護点【14】 メイデン(物理+2) 5m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 9m ルー 1m アニス 4m ネーヴェ by GM宗‼3
#ドレイク
16:53:29
た、で当たる
ルー
16:53:37
最初の前進はもう計上してるよ (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
#ドレイク
16:53:44
あれ、なら12mか
ルー
16:53:47
だから12mであってる (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
TOPIC
16:53:52
ハイゴブリン部隊 HP【102】防護点【14】 メイデン(物理+2) 5m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 12m ルー 1m アニス 1m ネーヴェ by GM宗‼3
#ドレイク
16:53:55
おkおk
ルー
16:54:02
そしてこっちを忘れてたので (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
TOPIC
16:54:07
ハイゴブリン部隊 HP【102】防護点【14】 メイデン(物理+2) 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 12m ルー 1m アニス 1m ネーヴェ by ルー
ルー
16:54:25
ダメージ、メイデンにクリレイ (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
26 = 5 (1 + 2 = 3 > 5) + 【19+2】 威力 : 35
#ドレイク
16:54:29
あぁ、前進対応したのにそっちが距離離れてなかったね
ルー
16:54:46
お、またチャージタイムか?ドレイク (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
24 = 3 (2 + 1 = 3) + 【19+2】 威力 : 35
#ドレイク
16:54:51
メイデン残り39
ルー
16:54:53
部隊 (HP:53/55 MP:21/30 防:3 変転×)
29 = 8 (1 + 6 = 7) + 【19+2】 威力 : 35
16:55:09
1D6 → 4 + 【6+6-9】 = 7
TOPIC
16:55:14
ハイゴブリン部隊 HP【87】防護点【14】 メイデン(物理+2) 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 12m ルー 1m アニス 1m ネーヴェ by GM宗‼3
ルー
16:55:30
減って、こうだ (HP:46/55 MP:21/30 防:3 変転×)
イルハ
16:55:53
出目乱高下が (HP:24/73 MP:15/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
16:55:55
なるほど、アニスさんは乱戦に入りながら、部隊の方を殴ってファイボ叩き込めばいいのか
アエテルニタス
16:56:19
いえーす。 (HP:21/47 MP:30/58+7 防:11 )
ルー
16:56:44
なんせルーはもう5回も出目3を出している (HP:46/55 MP:19/30 防:3 変転×)
#ドレイク
16:56:46
では、お次をどうぞん!!!
アエテルニタス
16:58:14
ドレイクやれそうなら、そっちにシフトするので割と前衛行動の結果しだいなところはあり、待機中。 (HP:21/47 MP:30/58+7 防:11 )
ネーヴェ
16:58:20
とりあえず回復しましょうか。このように。 (HP:12/50 MP:38/58 防:3 )
#ドレイク
16:58:22
ではレジスさんとイルハさんかな
イルハ
16:58:23
おっと (HP:24/73 MP:15/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
16:58:38
では先に動いてしまいましょうか
ネーヴェ
16:58:48
あ、攻撃後の方が良さそうだし、最後に動きましょうか。 (HP:12/50 MP:38/58 防:3 )
左側1m制限移動。〈マナスタッフ〉を両手に装備。《魔法拡大すべて》宣言。
補助動作で【ヒールスプレーA】〈ルーさん〉に。
【サモンフェアリーⅣ】(MCC5点*1、MP-13、魔晶石5点*1)を行使。召喚対象は〈クーシー〉
クーシーは左側3m制限移動。《魔法拡大/数》宣言。
数4倍拡大【エクステンドヒーリング】(MP-36)を〈アニスさん、レジスさん、アニスさん、ネーヴェ〉に。
レジス
16:59:00
回復等待ち、正直ドレイクより群れ殴りたい (HP:23/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格81/100 防10)
ネーヴェ
16:59:01
さっきと逆転現象起こさないで (HP:12/50 MP:38/58 防:3 )
#ドレイク
16:59:06
ではイルハさんщ(゚Д゚щ)カモーン!!
アエテルニタス
16:59:06
後衛であり前衛とかいう、行動順がややこしい生物があっしでございました。 (HP:21/47 MP:30/58+7 防:11 )
ルー
16:59:09
お、ワンチャンだ (HP:46/55 MP:19/30 防:3 変転×)
16:59:19
ワンちゃんだな
#ドレイク
16:59:28
アニスさんはシカタナイネ☆
16:59:34
「さぁ、どう来る!!」
イルハ
17:00:19
布起動をまた忘れるところでした (HP:24/73 MP:15/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
補助動作
サンダバ1Hスパシ1Hにて
サンダバ起動MP1自前
【キャッツアイ】MP3、【ガゼルフット】MP3、【ビートルスキン】MP3、【アンチボディ】MP3、【ジャイアントアーム】MP15をMCCより
【高揚の邪視】B(敏捷)を自身に
【クリティカルレイ】Aを自身に
〈風切り布〉起動
主動作
《必殺攻撃Ⅱ》を宣言して攻撃
#ドレイク
17:00:27
OK!!!
レジス
17:00:40
回復もらって後ろ行かなくて良いの?イルハ (HP:23/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格81/100 防10)
イルハ
17:00:42
あ、盾でも追撃します (HP:24/73 MP:15/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:00:49
OK
レジス
17:01:00
あと群もここから殴れるから,何殴るかを (HP:23/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格81/100 防10)
イルハ
17:01:01
後ろに行っても結局戦場のどこでも喰らいますからね (HP:24/73 MP:15/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
17:01:21
ああ、ドレイク…!
抜けが多過ぎてやべーですわよ!
アエテルニタス
17:01:23
現状、乱戦人数がたりませぬー。<イルハ後ろへ  自身を除いて2倍を超えて、なので。 (HP:21/47 MP:30/58+7 防:11 )
レジス
17:01:37
わたしにぶい (HP:23/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格81/100 防10)
#ドレイク
17:01:46
ですねぇ、行けるのはアニスさんが来てから
イルハ
17:01:59
とりあえずドレイクを消し飛ばしましょう (HP:24/73 MP:15/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:02:21
1:2でまでは抜けれないだったかな超えると抜けれるだっけ
17:02:24
では、щ(゚Д゚щ)カモーン
ルー
17:02:24
くそう、☆5でドレイクバイカウントか。懐かしいもんを思い出させてくれる (HP:55/55 MP:19/30 防:3 変転×)
イルハ
17:02:26
ドレイク殴ります…【ターゲットサイト】MP2も抜けてる
あかーん (HP:24/73 MP:15/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ネーヴェ
17:02:27
レジスさん2部位とドレイクでとんとん。イルハさんの数は計上しないから、部位数を突破しての乱戦離脱は出来ない感じですね。 (HP:12/50 MP:38/58 防:3 )
17:02:40
タブン
レジス
17:02:42
多分決めきれずに変身か何かになりそうだけど…まあいいか (HP:23/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格81/100 防10)
イルハ
17:02:43
【ターゲットサイト】しまして (HP:24/73 MP:15/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ネーヴェ
17:02:52
乱戦回り詳しくないからワカンナイ (HP:12/50 MP:38/58 防:3 )
イルハ
17:02:57
今度こそ せいや 命中 (HP:24/73 MP:15/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
2D6 → 4 + 5 + 【13+1+2+1】 = 26
アエテルニタス
17:02:58
乱戦内なら、3部位ないと。乱戦外から通り抜けるなら2部位でOK、そんな感じでございました。 (HP:21/47 MP:30/58+7 防:11 )
#ドレイク
17:03:08
ヒット!!!
ルー
17:03:12
やったぜ (HP:55/55 MP:19/30 防:3 変転×)
イルハ
17:03:14
ワンチャン回って欲しいぜ!! (HP:24/73 MP:15/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
29 = 7 (3 + 1 = 4 > 5 > 7) + 【16+1+2+2+1】 威力 : 29 HI
17:03:28
お草生えましてよ
2D6 → 3 + 2 + 【13+1+2+1-2】 = 20
17:03:32
ぱりん
#ドレイク
17:03:35
それは避けるが、割れば当たる
17:03:36
OK
イルハ
17:03:54
ダメージが (HP:24/73 MP:15/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
21 = 4 (2 + 6 = 8) + 【13+2+2】 威力 : 13
17:04:05
ぬう やばそ
#ドレイク
17:04:05
残り70
ルー
17:04:08
こっちの出目が欲しかった (HP:55/55 MP:19/30 防:3 変転×)
イルハ
17:04:10
では以上です〜 (HP:24/73 MP:15/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
レジス
17:04:24
私,外骨格、イルハVSドレイク1部位 (HP:23/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格81/100 防10)
17:04:50
で,結局ドレイク殴りで良いの?
アエテルニタス
17:05:22
落とせなさそうなのを確認なので、ハイゴブでも、ですなあ。 (HP:21/47 MP:30/58+7 防:11 )
ネーヴェ
17:05:32
まあ、レジスさんがメイデン殴りに行く案も…(ある? (HP:12/50 MP:38/58 防:3 )
イルハ
17:05:38
どっちにしろ乱戦抜けても全体にダメージ来るので避けられず (HP:24/73 MP:15/22 防:5+2 MCC⑤*3、②*2、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
レジス
17:06:14
だからダメージ減らすためにゴブリンの群れ殴らない?って (HP:23/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格81/100 防10)
17:06:31
まあ、いいや
ネーヴェ
17:06:48
わんちゃん必殺の目に賭けたかったんだと思いますよ? (HP:12/50 MP:38/58 防:3 )
レジス
17:06:55
殺しきれないと思っているので群れを狙う気でいます (HP:23/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格81/100 防10)
ルー
17:07:00
ゴブリンどついても良いかもね、ダメージ減るし (HP:47/55 MP:19/30 防:3 変転×)
#ドレイク
17:07:24
OKOK、では、どうぞん!!!
レジス
17:07:40
私は回復待つと言ったので (HP:23/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格81/100 防10)
#ドレイク
17:07:52
では、ネーヴェさんかな
ネーヴェ
17:07:59
ん、回復先が良い? んじゃ、改めてこのように。 (HP:12/50 MP:38/58 防:3 )
左側1m制限移動。〈マナスタッフ〉を両手に装備。《魔法拡大すべて》宣言。
補助動作で【ヒールスプレーA】〈ルーさん〉に。
【サモンフェアリーⅣ】(MCC5点*1、MP-13、魔晶石5点*1)を行使。召喚対象は〈クーシー〉
クーシーは左側3m制限移動。《魔法拡大/数》宣言。
数4倍拡大【エクステンドヒーリング】(MP-36)を〈アニスさん、レジスさん、アニスさん、ネーヴェ〉に。
TOPIC
17:08:08
ハイゴブリン部隊 HP【87】防護点【14】 メイデン(物理+2) 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 12m ルー 1m アニス ネーヴェ by ネーヴェ
ネーヴェ
17:08:18
サモフェⅣ行使 (HP:12/50 MP:38/58 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【14+1】 = 20
レジス
17:08:31
回復,アニスが二人になってる (HP:23/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格81/100 防10)
TOPIC
17:08:41
ハイゴブリン部隊 HP【87】防護点【14】 メイデン(物理+2) 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 10m クーシー 2m ルー 1m アニス ネーヴェ by ネーヴェ
レジス
17:08:50
多分片方イルハ (HP:23/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ13/18(4/6)猫鹿虫熊1/3 外骨格81/100 防10)
ネーヴェ
17:09:02
イルハさんが抜けてた。改めてこう。 (HP:12/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP82/82 MP66/66 防9))
左側1m制限移動。〈マナスタッフ〉を両手に装備。《魔法拡大すべて》宣言。
補助動作で【ヒールスプレーA】〈ルーさん〉に。
【サモンフェアリーⅣ】(MCC5点*1、MP-13、魔晶石5点*1)を行使。召喚対象は〈クーシー〉
クーシーは左側3m制限移動。《魔法拡大/数》宣言。
数4倍拡大【エクステンドヒーリング】(MP-36)を〈アニスさん、レジスさん、イルハさん、ネーヴェ〉に。
ルー
17:09:12
回復して (HP:55/55 MP:19/30 防:3 変転×)
ネーヴェ
17:09:19
クーシーのエクステンドヒーリング (HP:12/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP82/82 MP66/66 防9))
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
17:09:29
24点の回復を撒いて
#ドレイク
17:09:33
24点回復をばら撒いてくるか、結構面倒だねぇ
イルハ
17:09:37
感謝 (HP:24/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
レジス
17:10:10
群れ殴ります (HP:47/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ14/18(4/6)猫鹿虫熊2/3 外骨格81/100 防10)
アエテルニタス
17:10:11
「回復感謝でございますー」
なおりなおり。 (HP:45/47 MP:30/58+7 防:11 )
#ドレイク
17:10:17
OK、щ(゚Д゚щ)カモーン
レジス
17:10:21
ターゲットサイトはいらないな (HP:47/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ14/18(4/6)猫鹿虫熊2/3 外骨格81/100 防10)
イルハ
17:10:30
48あればなんとかなるでしょう🏁 (HP:48/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
レジス
17:10:41
命中 (HP:47/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ14/18(4/6)猫鹿虫熊2/3 外骨格81/100 防10)
2D6 → 1 + 1 + 【15+1+1】 = 19
ルー
17:10:46
おうふ (HP:55/55 MP:19/30 防:3 変転×)
レジス
17:10:52
騎獣 (HP:47/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ14/18(4/6)猫鹿虫熊2/3 外骨格81/100 防10)
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
ネーヴェ
17:10:53
アッ (HP:36/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP82/82 MP30/66 防9))
#ドレイク
17:10:57
当たるねぇ
レジス
17:11:00
(HP:47/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ14/18(4/6)猫鹿虫熊2/3 外骨格81/100 防10)
2D6 → 1 + 2 + 【2】 = 5
17:11:03
#ドレイク
17:11:09
軽減効果は実は確定で使うことになっちエル
17:11:19
つまり、これで魔法ダメージ-5点は打ち止めだ
ルー
17:11:39
あかんこっちの出目が低迷してきた (HP:55/55 MP:19/30 防:3 変転×)
#ドレイク
17:11:42
では、アニスさんどうぞん!!
アエテルニタス
17:11:45
「……それじゃあ、あっしも突撃しますかねえ――」
前進でございますー。賦術で強化をしつつ、持っていた杖をぽいっと。 (HP:45/47 MP:30/58+7 防:11 )
移:なし
賦:【クリティカルレイA】=自身
練:【マッスルベアー】
補:〈バトルメイジスタッフ〉放棄、〈強者の剣〉装備
主:〈強者の剣〉《剣魔果敢撃》【近接攻撃】
マ:【ファイアボール】
17:12:19
そのまま、まずはゴブリンの群れに剣を振り。【命中力】 (HP:45/47 MP:30/58+7 防:10 )
2D6 → 6 + 3 + 【13】 = 22
17:12:31
ざくり。【物理ダメージ】
21 = 4 (1 + 2 = 3 > 5) + 【11+2+2+1+1】 威力 : 30
イルハ
17:12:43
なんかすごいぞ…! (HP:48/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
TOPIC
17:12:48
ハイゴブリン部隊 HP【83】防護点【14】 メイデン(物理+2) 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 10m クーシー 2m ルー 1m アニス ネーヴェ by GM宗‼3
アエテルニタス
17:12:55
《剣魔果敢撃》による【ファイアボール】をメイデン位置へシュート。【行使】 (HP:45/47 MP:30/58+7 防:10 )
2D6 → 5 + 1 + 【14+1】 = 21
ネーヴェ
17:12:55
(これあかんわね…;) (HP:36/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP82/82 MP30/66 防9))
#ドレイク
17:13:07
メイデンは手一向するが
17:13:09
抵抗
17:13:14
群れにダメージどうぞん!!!
アエテルニタス
17:13:28
恐らくメイデンは抵抗消滅。群れをやきやき。【炎属性魔法ダメージ】 (HP:45/47 MP:30/58+7 防:10 )
22 = 5 (1 + 6 = 7) + 【14+1+2】 威力 : 20
17:13:39
手番おしまいでございました。
TOPIC
17:13:45
ハイゴブリン部隊 HP【68】防護点【14】 メイデン(物理+2) 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 10m クーシー 2m ルー 1m アニス ネーヴェ by GM宗‼3
ルー
17:13:50
くそう、掩護射撃が欲しい (HP:55/55 MP:19/30 防:3 変転×)
#ドレイク
17:13:51
では、こちら
アエテルニタス
17:13:51
(HP:45/47 MP:30/58+7 防:10 )
30-8 = 22
TOPIC
17:14:28
ハイゴブリン部隊 HP【68】防護点【14】 メイデン(物理+2) 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) アニス 10m クーシー 2m ルー 1m ネーヴェ by ネーヴェ
#ドレイク
17:14:31
「ふむ、ここは冷静に回復といこう、まだメイデンを殺されるわけにはいかないのでね」
アエテルニタス
17:14:51
「……でしょうなあ!」
しってた。 (HP:45/47 MP:22/58+7 防:10 )
#ドレイク
17:15:02
アースヒールⅡを自分とメイデンに
17:15:20
しれっとリカバリィも起動
ルー
17:15:26
面倒な (HP:55/55 MP:19/30 防:3 変転×)
#ドレイク
17:15:28
自分
26 = 8 (4 + 4 = 8) + 【16+2】 威力 : 30
17:15:32
メイデン
25 = 7 (5 + 2 = 7) + 【16+2】 威力 : 30
17:15:41
+2はないので24と23
17:16:02
そしてメイデンは今回復した23と自前2点!!!
#メイデン
17:16:17
癒しの芳香で部隊を癒す!!!
アエテルニタス
17:16:22
そのHPがそのままハイゴブに渡されるおそろしさ。  バイカウントキルのワンチャンほしかったのがこれが理由でございました―― (HP:45/47 MP:22/58+7 防:10 )
TOPIC
17:16:31
ハイゴブリン部隊 HP【93】防護点【14】 メイデン(物理+2) 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) アニス 10m クーシー 2m ルー 1m ネーヴェ by GM宗‼3
ネーヴェ
17:16:32
ごめん100近くまで回復されたので確定で落ちます; (HP:36/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP82/82 MP30/66 防9))
ルー
17:16:54
オーマイガー! (HP:55/55 MP:19/30 防:3 変転×)
#メイデン
17:17:14
 イルハ、レジス、アニス、クーシー、ルー、ネーヴェ
34 = 10 (1 + 6 = 7) + 【24】 威力 : 47
33 = 9 (5 + 1 = 6) + 【24】 威力 : 47
36 = 12 (5 + 4 = 9) + 【24】 威力 : 47
56 = 13 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 13 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (1 + 3 = 4) + 【24】 威力 : 47
31 = 7 (2 + 3 = 5) + 【24】 威力 : 47
34 = 10 (5 + 2 = 7) + 【24】 威力 : 47
33 = 9 (5 + 1 = 6) + 【24】 威力 : 47
ネーヴェ
17:17:30
クーシー!?; (HP:36/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP82/82 MP30/66 防9))
レジス
17:17:32
外骨格 (HP:47/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ14/18(4/6)猫鹿虫熊2/3 外骨格81/100 防10)
ネーヴェ
17:17:41
てか生きてる。かろうじて生きてる (HP:36/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP82/82 MP30/66 防9))
ルー
17:17:49
ひぎい (HP:25/55 MP:19/30 防:3 変転×)
#メイデン
17:17:52
あ、外骨格の名前入れ忘れている、最後の33をお願いします
17:18:00
では、、、2ラウンド目こちらが終わり
アエテルニタス
17:18:03
くーしーっ (HP:45/47 MP:22/58+7 防:10 )
45-36+10 = 19
#メイデン
17:18:07
3ラウンド目、冒険者の手番だ!!!
ネーヴェ
17:18:08
クーシーが47、ネーヴェが31もらい (HP:36/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP82/82 MP30/66 防9))
#ドレイク
17:18:22
「さぁ、、、どう出てくる!!」
ルー
17:18:48
掩護射撃は味方ごと撃たれるしなぁ (HP:24/55 MP:19/30 防:3 変転×)
ネーヴェ
17:18:51
こうなるか (HP:5/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP35/82 MP30/66 防9))
レジス
17:19:00
どちらにしろ次だよ (HP:19/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ14/18(4/6)猫鹿虫熊2/3 外骨格58/100 防10)
イルハ
17:19:08
ジリープアーになりかねないっ (HP:21/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ルー
17:19:30
ともあれこうするしかない (HP:24/55 MP:19/30 防:3 変転×)
操気:【気操法】【気旋法】【念避印】イルハ レジス 外骨格
練技:【主動作後リカバリィ(MCC2点)】
魔動機術:【ターゲットサイト(MCC2点)】
賦術:【ヒールスプレーA】ルー
目標:メイデン、ハイゴブ部隊
消費HP:2d(6)+1d+6
自己回復HP:9
#自警団の人たち
17:19:31
「後10秒で、弩を単体向けに切り替えます!」
アエテルニタス
17:19:43
「もりもり回復しやがってでございますー」
この手番終了で敵の行動フェーズに突入となるようで。 (HP:19/47 MP:22/58+7 防:10 )
#自警団の人たち
17:19:56
「工場兵器は、気合で耐えます!!」
ルー
17:20:19
「なら、それに応えないとね…!」 (HP:24/55 MP:19/30 防:3 変転×)
操気:【気操法】【気旋法】【念避印】イルハ レジス 外骨格
練技:【主動作後リカバリィ(MCC2点)】
魔動機術:【ターゲットサイト(MCC2点)】
賦術:【ヒールスプレーA】ルー
目標:メイデン、ハイゴブ部隊
消費HP:2d(6)+1d+6
自己回復HP:19
GM宗‼3
17:20:30
ということで次のラウンドの頭に、自警団からの援護射撃が送られる、とはいえ、タイミング的に次を耐えなければ意味はない
ルー
17:20:47
んじゃ行くぜい。命中 (HP:24/55 MP:17/30 防:3 変転×)
操気:【気操法】【気旋法】【念避印】イルハ レジス 外骨格
練技:【主動作後リカバリィ(MCC2点)】
魔動機術:【ターゲットサイト(MCC2点)】
賦術:【ヒールスプレーA】ルー
目標:メイデン、ハイゴブ部隊
消費HP:2d(6)+1d+6
自己回復HP:19
2D6 → 5 + 3 + 【14+1+1+1】 = 25
#ドレイク
17:20:52
1D6 → 2 = 2
17:20:57
全部当たるねぇ!!
ルー
17:21:01
メイデン (HP:24/55 MP:17/30 防:3 変転×)
30 = 9 (5 + 3 = 8) + 【19+2】 威力 : 35
17:21:07
ドレイク
29 = 8 (5 + 2 = 7) + 【19+2】 威力 : 35
アエテルニタス
17:21:07
あっしは引き続き臨機応変かつ柔軟な感じに最後の方行動でございました。 (HP:19/47 MP:22/58+7 防:10 )
ルー
17:21:12
ハイゴブ (HP:24/55 MP:17/30 防:3 変転×)
31 = 10 (6 + 3 = 9) + 【19+2】 威力 : 35
17:21:20
1D6 → 5 + 【6+6-9-10】 = -2
17:21:33
2点だけ回復した (HP:26/55 MP:17/30 防:3 変転×)
TOPIC
17:21:36
ハイゴブリン部隊 HP【76】防護点【14】 メイデン(物理+2) 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) アニス 10m クーシー 2m ルー 1m ネーヴェ by GM宗‼3
#ドレイク
17:21:54
てきはこうこう
ドレイクバイカウント 欠片8個
HP【90/135】MP【26/81】

ハイゴブリンメイデン
HP【17/118】MP【27/27】

近衛ハイゴブリン部隊 HP【76/140】防護点【14】
  【部隊能力】
   ○精鋭部隊 C値を10として扱います。
17:22:13
「(とはいえ、こちらもMPが不味いか、攻城兵器が敵の弩を喰い破れるといいが)」
イルハ
17:22:17
ううむ
とりあえずメイデンキルしに行きますか? (HP:21/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ルー
17:22:44
メイデンをKILL出来ればハイゴブはもう回復出来ないからね (HP:26/55 MP:17/30 防:3 変転×)
アエテルニタス
17:23:08
こっちでメイデンキルはできなくもー。《魔力撃》すればだいたいおちる。 (HP:19/47 MP:22/58+7 防:10 )
イルハ
17:23:35
そしたらこちらはバイカウントチャレンジ継続しましょうか (HP:21/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ネーヴェ
17:24:42
先に回復しておきましょうか。このように。 (HP:5/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP35/82 MP30/66 防9))
左側3m制限移動。〈マナスタッフ〉を両手に装備。《魔法拡大すべて》宣言。
補助動作で【ヒールスプレーA】〈ネーヴェ〉に。
数6倍拡大【アースヒール】(MCC5点*2、MP-8)を〈PC全員、クーシー〉に。
クーシーは移動なし。《魔法拡大/数》宣言。
数4倍拡大【アドバンストヒーリング】(MP-28)を〈アニスさん、レジスさん、イルハさん、ネーヴェ〉に。
イルハ
17:24:46
今回は先に回復を見ておきたくもあり (HP:21/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
17:24:51
あ、お願いします〜
TOPIC
17:24:53
ハイゴブリン部隊 HP【76】防護点【14】 メイデン(物理+2) 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) アニス ネーヴェ 10m クーシー 2m ルー  by ネーヴェ
アエテルニタス
17:24:58
回復貰ったら、こっちでメイデンやりにいきましょー。 (HP:19/47 MP:22/58+7 防:10 )
TOPIC
17:25:01
ハイゴブリン部隊 HP【76】防護点【14】 メイデン(物理+2) 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) アニス 10m クーシー ネーヴェ 2m ルー  by ネーヴェ
ネーヴェ
17:25:06
間違え申した (HP:5/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP35/82 MP30/66 防9))
#ドレイク
17:25:10
「...今の攻撃で妖精使いを落とせなかったのが悔やまれるか」
イルハ
17:25:19
ではアニスさんの結果を見てから動きましょう (HP:21/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ネーヴェ
17:25:23
それはさておき。アースヒール行使 (HP:15/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP35/82 MP30/66 防9))
2D6 → 3 + 5 + 【7+1】 = 16
#ドレイク
17:25:52
そういえばさっきの攻撃+3入れ忘れてたな、それでもネーヴェさn落ちてないし、そこまで変わらんな
ルー
17:26:38
+3か、いれてこうだな (HP:23/55 MP:17/30 防:3 変転×)
ネーヴェ
17:26:42
参加者順… クーシ―回復してもMPなくなるか。レジスさんの騎乗している機動外骨格を回復しておきましょ。 (HP:15/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP35/82 MP30/66 防9))
#ドレイク
17:27:05
なるほど、アスヒの利点は魔動機も回復でき鵜r
ネーヴェ
17:27:11
入れるとこうか。機動外骨格はラストにします。回復量 (HP:12/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP35/82 MP30/66 防9))
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
イルハ
17:27:35
人間っていいな(ver2 (HP:21/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ネーヴェ
17:27:40
…さすがにここは変転するか。1点も回復しないのはまずい。 (HP:12/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP35/82 MP30/66 防9))
17:28:08
12点回復しておいてくださいな。続いてアニスさんかな
11 = 3 (6 + 3 = 9) + 【7+1】 威力 : 0
17:28:14
自分
10 = 2 (2 + 6 = 8) + 【7+1】 威力 : 0
17:28:20
レジスさん
10 = 2 (3 + 5 = 8) + 【7+1】 威力 : 0
17:28:24
イルハさん
11 = 3 (5 + 5 = 10) + 【7+1】 威力 : 0
17:28:31
外骨格
12 = 4 (5 + 6 = 11) + 【7+1】 威力 : 0
イルハ
17:28:32
感謝! (HP:18/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
アエテルニタス
17:28:37
なおりなおり。 (HP:16/47 MP:22/58+7 防:10 )
16+11 = 27
ネーヴェ
17:28:47
続いてクーシーのアドバンスト (HP:12/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP35/82 MP30/66 防9))
2D6 → 6 + 1 + 【12】 = 19
ルー
17:28:54
ありがてけ (HP:35/55 MP:17/30 防:3 変転×)
17:28:58
ありがてえ
イルハ
17:28:59
固定回復の偉大さ (HP:28/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:29:08
ルーさんが12回復か、そして更に24回復、、、これは、厳しいか
イルハ
17:29:10
ここまで治り (HP:52/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:29:19
ハイゴブ部隊の大回転に期待するしかねぇ!!!
ネーヴェ
17:29:21
12+8の20点回復どうぞです。ただ、この回復はルーさんには入らないごめん; MPが、足りない… (HP:12/50 MP:38/58 防:3 クーシー(HP35/82 MP30/66 防9))
アエテルニタス
17:29:22
「治療さんくす。……おおっと。足がすべったー」
などとのたまいながら、メイデンのとなりに滑り込み。 (HP:47/47 MP:22/58+7 防:10 )
移:制限移動
賦:【クリティカルレイA】=自身
練:なし
補:なし
主:〈強者の剣〉《魔力撃》【近接攻撃】
イルハ
17:29:37
これならヒルスプじゃなくてクリレイでバイカウントチャレンジ完全継続ですわね (HP:52/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#メイデン
17:29:38
「ふふふっ、来たわね若作り」
アエテルニタス
17:29:51
そのまま両手持ちソードで斬り掛かった、どうみても故意。【命中力】 (HP:47/47 MP:22/58+7 防:10 )
2D6 → 5 + 5 + 【13+1】 = 24
#メイデン
17:29:53
対応はなく
17:29:56
ヒット
ルー
17:30:04
ここまで回復してくれただけ十分よ (HP:35/55 MP:17/30 防:3 変転×)
アエテルニタス
17:30:08
ぶすり。【物理ダメージ】 (HP:47/47 MP:22/58+7 防:10 )
40 = 8 (4 + 2 = 6 > 8) + 【11+2+2+1+14+2】 威力 : 30
イルハ
17:30:11
20でした(なおしつつ (HP:48/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#メイデン
17:30:15
死ぬねぇ!!!
17:30:38
おのれ魔力撃、泣ければ生き残っていたものを
レジス
17:30:43
必中少しでも削る予定 (HP:53/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ14/18(4/6)猫鹿虫熊2/3 外骨格70/100 防10)
イルハ
17:31:05
ふうむ
ならこちらもゴブリン削りますか (HP:48/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ルー
17:31:06
うむ、必中を削らん事にはどうしようもねぇ (HP:35/55 MP:17/30 防:3 変転×)
#メイデン
17:31:19
「ショタのために死ぬなら、、、本望!!」
アエテルニタス
17:31:23
「おおっと。これは悲しい自己でございましたー」
若作りとかいった恨みということにしておき手番おしまい。 (HP:47/47 MP:19/58+7 防:10 )
17:31:42
事故っと、しょたこんはほろんだ、なむなむ。
#ドレイク
17:31:43
「(もうちょっとまともな味方いなかったかなぁ)」
レジス
17:32:18
もう行くか、必殺攻撃Ⅱで群れ攻撃 (HP:53/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ15/18(4/6)猫鹿虫熊3/3 外骨格70/100 防10)
TOPIC
17:32:28
ハイゴブリン部隊 HP【76】防護点【14】 メイデン(物理+2) アニス 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 10m クーシー ネーヴェ 2m ルー  by アエテルニタス
#ドレイク
17:32:29
OK、щ(゚Д゚щ)カモーン
TOPIC
17:32:33
ハイゴブリン部隊 HP【76】防護点【14】 アニス 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 10m クーシー ネーヴェ 2m ルー  by アエテルニタス
レジス
17:32:34
命中 (HP:53/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ15/18(4/6)猫鹿虫熊3/3 外骨格70/100 防10)
2D6 → 2 + 4 + 【15+1+1】 = 23
#ドレイク
17:32:38
ヒット
レジス
17:32:46
ダメージ (HP:53/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ15/18(4/6)猫鹿虫熊3/3 外骨格70/100 防10)
61 = 7 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 7 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 4 (2 + 5 = 7 > 8 クリティカル!) + 7 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 6 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 7 (5 + 5 = 10 > 11 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5 > 6) + 【14+2+1+1+2】 威力 : 13 HI
#ドレイク
17:32:51
わお
ルー
17:32:54
何というダメージ (HP:35/55 MP:17/30 防:3 変転×)
#ドレイク
17:32:59
(61-14)/2 = 23.5
イルハ
17:33:00
おお
これはかなり削れたはず (HP:48/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ネーヴェ
17:33:00
おぉー! すごいダメージ! (HP:50/50 MP:30/58 防:3 クーシー(HP35/82 MP2/66 防9))
#ドレイク
17:33:01
24
TOPIC
17:33:10
ハイゴブリン部隊 HP【52】防護点【14】 アニス 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 10m クーシー ネーヴェ 2m ルー  by GM宗‼3
レジス
17:33:18
つぎ騎獣 (HP:53/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ15/18(4/6)猫鹿虫熊3/3 外骨格70/100 防10)
2D6 → 4 + 3 = 7
#ドレイク
17:33:22
「チィ、爆発力のあるやつはこれだから」
17:33:24
当たる
レジス
17:33:24
(HP:53/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ15/18(4/6)猫鹿虫熊3/3 外骨格70/100 防10)
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
#ドレイク
17:33:28
カキン
レジス
17:33:31
(HP:53/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ15/18(4/6)猫鹿虫熊3/3 外骨格70/100 防10)
イルハ
17:33:42
では (HP:48/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
補助動作
サンダバ2Hにて スパシはその場に落として
【ジャイアントアーム】MP3をMCC2、自前1
【高揚の邪視】B(筋力)を自身に
【クリティカルレイ】Aを自身に

主動作
《必殺攻撃Ⅱ》を宣言してハイゴブ群れ攻撃
17:33:51
命中は (HP:48/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
2D6 → 6 + 5 + 【13+1+1-1】 = 25
#ドレイク
17:33:56
くっそー群れから攻めてくるか
イルハ
17:33:58
ここで出るなっっっっっ (HP:48/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:33:58
ヒット
イルハ
17:34:15
ダメージ (HP:48/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
40 = 11 (1 + 5 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 7 (2 + 2 = 4 > 5) + 【16+1+2+2+1】 威力 : 44 HI
#ドレイク
17:34:29
(40-14)/2 = 13
イルハ
17:34:33
くっ では以上です〜 (HP:48/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
TOPIC
17:34:35
ハイゴブリン部隊 HP【39】防護点【14】 アニス 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 10m クーシー ネーヴェ 2m ルー  by GM宗‼3
#ドレイク
17:34:48
んでは、こちらだ
17:35:00
「...だが、攻城兵器は一気に動く!」
イルハ
17:35:03
r20の固定値14なら行けるいける🏁 (HP:48/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:35:09
当たればイルハさんワンチャン落とせるな
ルー
17:35:32
攻城兵器は弱ってねえのかな (HP:35/55 MP:17/30 防:3 変転×)
#ドレイク
17:35:36
風切りもさっきのラウンド起動だからもう切れてる
17:35:40
ジャイアントアーム、リカバリィ
イルハ
17:35:44
イエース (HP:48/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:35:52
命中27と言ってイルハさんに《魔力撃》!!
イルハ
17:36:08
あいあい さて (HP:48/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+1-1】 = 25
17:36:12
ぱりん
17:36:23
回避しまして
ルー
17:36:24
お見事ぉ! (HP:35/55 MP:17/30 防:3 変転×)
#ドレイク
17:36:26
「避けるか!!!」
17:36:35
んではラウンド終了時
イルハ
17:36:56
「っぶない!!……今の当たってたらやばかった…!」 (HP:48/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ルー
17:36:59
4R目よねこれで (HP:35/55 MP:17/30 防:3 変転×)
#ドレイク
17:37:07
 イルハ、レジス、外骨格、アニス、クーシー、ルー、ネーヴェ
14 = 4 (5 + 1 = 6) + 【10】 威力 : 20
14 = 4 (4 + 2 = 6) + 【10】 威力 : 20
16 = 6 (3 + 5 = 8) + 【10】 威力 : 20
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
34 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8) + 【10】 威力 : 20
15 = 5 (6 + 1 = 7) + 【10】 威力 : 20
17 = 7 (5 + 4 = 9) + 【10】 威力 : 20
17:37:14
あ、これに+3
イルハ
17:37:18
クーシー!!! (HP:48/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
アエテルニタス
17:37:21
くーしーっ (HP:47/47 MP:19/58+7 防:10 )
ルー
17:37:29
くーしー!! (HP:35/55 MP:17/30 防:3 変転×)
#ドレイク
17:37:39
クーシーに恨みでもあるんか????
ネーヴェ
17:37:43
もうMPないクーシーさんになんてことを!! (HP:50/50 MP:30/58 防:3 クーシー(HP35/82 MP2/66 防9))
アエテルニタス
17:37:52
「……おおっと。てっきり、メイデンを処したあっしがすげー恨まれるものと思っておりましたがー」
ゆるされた。 (HP:47/47 MP:19/58+7 防:10 )
イルハ
17:37:53
なうなう (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:37:59
これがネーヴェさんならば!
17:38:07
んでは、3ラウンド経過により、
17:38:11
敵行動に入る
ルー
17:38:17
ねーべw (HP:20/55 MP:17/30 防:3 変転×)
アエテルニタス
17:38:24
うごく攻城兵器たちー。 (HP:47/47 MP:19/58+7 防:10 )
ネーヴェ
17:38:34
こうなりまして (HP:36/50 MP:30/58 防:3 クーシー(HP10/82 MP2/66 防9))
#ドレイク
17:38:37
1  
2  
3  
4 は  
5  VS
6 ろ 
7 ―弩―
 城壁
17:38:50
ろ 妖魔の攻城部隊 HP【80/80】防護点【8】
  【部隊能力】
   ○攻城兵器 構築物に与える合算ダメージが倍になります。
         また建築物にダメージを与えるたびにその防護点を-5します。
17:39:10
[k40+20@12**]
17:39:21
62 = [31 = 11 (6 + 3 = 9) + 【20】] * 2 威力 : 40
17:39:23
kouka
イルハ
17:39:25
砦君HP100あるしなんとかなるなる🏁 (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
17:39:37
ちゅよい!!!
ルー
17:39:37
ひえーい、ドカンと討たれた (HP:20/55 MP:17/30 防:3 変転×)
イルハ
17:39:53
同じダメージ出ると次で壊れそうな気配() (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:39:53
62-20で42点防壁がダメージを受け
17:39:59
更に防護点が5点減少
アエテルニタス
17:40:09
とてもいたそう。攻城兵器ちゃんの反撃で、攻城部隊を処してもらうとして。 (HP:47/47 MP:19/58+7 防:10 )
#自警団の人たち
17:40:15
「クッ、どっちを狙えば」
イルハ
17:40:21
あ、(同じなら)まだ行けるか…! (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#自警団の人たち
17:40:26
普通に工場兵器狙いでいいかな?
イルハ
17:40:37
こーじょーで! (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ルー
17:40:45
攻城兵器で! (HP:20/55 MP:17/30 防:3 変転×)
レジス
17:40:46
わたしは攻城兵器に一票 (HP:44/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ15/18(4/6)猫鹿虫熊3/3 外骨格64/100 防10)
#自警団の人たち
17:40:47
「あれを放置するのは不味いか!」
17:40:55
では、工場兵器にダメージを
17:40:58
43 = 13 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 10 (3 + 4 = 7) + 【20】 威力 : 50
17:40:59
30 = 10 (2 + 5 = 7) + 【20】 威力 : 50
アエテルニタス
17:40:59
よさそうでした。減らした分だけ、壁の被害が減りますしー。 (HP:47/47 MP:19/58+7 防:10 )
イルハ
17:41:09
やったか!? (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
アエテルニタス
17:41:21
攻城部隊、返り討ちにあってぼろぼろに。 (HP:47/47 MP:19/58+7 防:10 )
GM宗‼3
17:41:37
ろ 妖魔の攻城部隊 HP【23/80】防護点【8】
  【部隊能力】
   ○攻城兵器 構築物に与える合算ダメージが倍になります。
         また建築物にダメージを与えるたびにその防護点を-5します。
ルー
17:41:49
やっぱり随伴部隊のいない攻城兵器って脆いのね… (HP:20/55 MP:17/30 防:3 変転×)
#ドレイク
17:41:51
「チィ、だから弩だけは絶対に破壊しておけと!」
アエテルニタス
17:41:58
継戦能力のほとんどがおなくなりに。 (HP:47/47 MP:19/58+7 防:10 )
イルハ
17:42:00
r12の固定値6?セーフセーフ (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
GM宗‼3
17:42:02
そうだよ(
17:42:11
では、これにてストラテジーの動きは終わり
17:42:14
4ラウンド目
ルー
17:42:16
じゃあこっちもやりますかあ! (HP:20/55 MP:17/30 防:3 変転×)
イルハ
17:42:17
ただし防護点崩れるのでどっちにしろ次も攻城わね (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
GM宗‼3
17:42:19
冒険者の手番だ!!!
17:42:32
敵はこうこう
ドレイクバイカウント 欠片8個
HP【97/135】MP【20/81】


近衛ハイゴブリン部隊 HP【39/140】防護点【14】
  【部隊能力】
   ○精鋭部隊 C値を10として扱います。
ルー
17:42:59
こうだ (HP:20/55 MP:17/30 防:3 変転×)
操気:【気集中】【気操法】【気旋法】【念避印】イルハ レジス アニス 外骨格
練技:【キャッツアイ】【主動作後リカバリィ】
魔動機術:【ターゲットサイト】
賦術:【ヒールスプレーA】ルー
目標:ドレイク、ハイゴブ部隊
消費HP:1d+2d(6)+1d+6
自己回復HP:19
イルハ
17:43:03
ゴブリン潰してバイカウントで良さそうでした
暗殺チャンスはもはやいらぬ…! (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ルー
17:43:16
あ、3m前進ね (HP:20/55 MP:17/30 防:3 変転×)
操気:【気集中】【気操法】【気旋法】【念避印】イルハ レジス アニス 外骨格
練技:【キャッツアイ】【主動作後リカバリィ】
魔動機術:【ターゲットサイト】
賦術:【ヒールスプレーA】ルー
目標:ドレイク、ハイゴブ部隊
消費HP:1d+2d(6)+1d+6
自己回復HP:19
GM宗‼3
17:43:19
OK、щ(゚Д゚щ)カモーン!!!
アエテルニタス
17:43:32
あっしはこのまま、ハイゴブ焼きでもしておきますかなー。ルーといっしょに燃やせば乙ることでしょう。 (HP:47/47 MP:19/58+7 防:10 )
TOPIC
17:43:37
ハイゴブリン部隊 HP【39】防護点【14】 アニス 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 9m ルー 1m クーシー ネーヴェ by ルー
アエテルニタス
17:44:08
いや、微妙にダメージ足りませんか。ほぼ死んたようなものですが―― (HP:47/47 MP:19/58+7 防:10 )
ルー
17:44:17
命中 (HP:20/55 MP:8/30 防:3 変転×)
操気:【気集中】【気操法】【気旋法】【念避印】イルハ レジス アニス 外骨格
練技:【キャッツアイ】【主動作後リカバリィ】
魔動機術:【ターゲットサイト】
賦術:【ヒールスプレーA】ルー
目標:ドレイク、ハイゴブ部隊
消費HP:1d+2d(6)+1d+6
自己回復HP:19
2D6 → 5 + 2 + 【14+1+1+1】 = 24
GM宗‼3
17:44:30
くくく、妖魔の群れはHPを下げてしまえば回復手段がなければ放置しても良いのが戦略よ
ルー
17:44:32
〈逃さずの眼鏡〉は逃さないのでダメージ (HP:20/55 MP:8/30 防:3 変転×)
GM宗‼3
17:44:34
当たるねえぇ!!!
ルー
17:44:44
ドレイク (HP:20/55 MP:8/30 防:3 変転×)
31 = 10 (4 + 5 = 9) + 【19+2】 威力 : 35
17:44:51
部隊
28 = 7 (4 + 2 = 6) + 【19+2】 威力 : 35
ネーヴェ
17:44:59
私、今回はアニスさんの前かラストの行動にします。 (HP:36/50 MP:30/58 防:3 クーシー(HP10/82 MP2/66 防9))
TOPIC
17:45:21
ハイゴブリン部隊 HP【25】防護点【14】 アニス 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 9m ルー 1m クーシー ネーヴェ by GM宗‼3
#ドレイク
17:45:48
バイカウントは残り86
アエテルニタス
17:45:53
うーん。それでは、ネーヴェ行動をまちましょー。
(HP:47/47 MP:19/58+7 防:10 )
ネーヴェ
17:46:16
バイカウントのHPの削れ具合では攻撃魔法も視野 (HP:36/50 MP:30/58 防:3 クーシー(HP10/82 MP2/66 防9))
イルハ
17:46:21
r13の固定値6
クリティカルが若干アレですがふむ… (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
アエテルニタス
17:46:25
(うーん=移動先を悩んでるだけ) (HP:47/47 MP:19/58+7 防:10 )
ルー
17:46:27
11点しか通ってねえ、悲しい (HP:20/55 MP:8/30 防:3 変転×)
イルハ
17:46:33
そしたらこちらは先に動きましょう (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:47:11
щ(゚Д゚щ)カモーン
イルハ
17:47:51
んー、バイカウントの方がよろしいでしょうか (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
ルー
17:48:11
おや、バイカウントの防護バフって何があった。【ビートルスキン】で16になって、 (HP:20/55 MP:8/30 防:3 変転×)
17:48:17
あと何かあったっけ
#ドレイク
17:48:21
FPⅡで2点軽減
ネーヴェ
17:48:28
MP残量(と時間)的にこの後、ドレイクに変身されるとちょっと辛い; (HP:36/50 MP:30/58 防:3 クーシー(HP10/82 MP2/66 防9))
#ドレイク
17:48:28
ダクトロから貰ってる
イルハ
17:48:29
ゴブ群れほぼ完全無力化もありな局面 (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:48:36
ドレイクは、、、変身はしないよ(
17:48:44
時間もあるしね!!!
ルー
17:48:45
ああ、あったわね。軽減18点か (HP:20/55 MP:8/30 防:3 変転×)
ネーヴェ
17:48:47
まさかの変身しなかった (HP:36/50 MP:30/58 防:3 クーシー(HP10/82 MP2/66 防9))
#ドレイク
17:48:49
変身したらこっちに勝ち目はないだろうし
イルハ
17:48:59
OK ではバイカウント殴りましょう
と言っても命中が足りないからもう──── (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:49:00
火力が足りん!!!
イルハ
17:49:29
ではでは (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
補助動作
サンダバ2Hにて
【ジャイアントアーム】MP3、【キャッツアイ】MP3、【ガゼルフット】MP3、魔晶石5点*2から使いつつ自前1
【高揚の邪視】B(敏捷)を自身に
【クリティカルレイ】Aを自身に
【ターゲットサイト】MP2魔晶石

主動作
《必殺攻撃Ⅱ》を宣言してバイカウント攻撃
17:49:38
あたるとうれしい!!!! (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
2D6 → 4 + 4 + 【13+1+1-1】 = 22
ルー
17:49:38
ならバイカウントのHP84やないかな (HP:20/55 MP:8/30 防:3 変転×)
レジス
17:49:42
そうなのか、変身で回復されるからずっと群れ狙ってたが (HP:44/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ15/18(4/6)猫鹿虫熊3/3 外骨格64/100 防10)
#ドレイク
17:49:46
当たるねぇ!!!
アエテルニタス
17:49:54
変身するころには、竜化ドレイクで戦況ひっくり返せないことケースが多いの、あるある。 (HP:47/47 MP:19/58+7 防:10 )
#ドレイク
17:49:59
あら、そうだっけか
イルハ
17:50:02
飛行っぽそうな気配が() (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:50:10
あ、飛行で同値!!
ルー
17:50:12
(HP:20/55 MP:8/30 防:3 変転×)
97-31+14+2+2 = 84
#ドレイク
17:50:29
なるるん、多分純粋に私の計算ミスだ(
イルハ
17:50:37
かなしいね ぱりんももうない!では以上になりまして (HP:38/73 MP:11/22 防:5+2 MCC②*1、魔晶⑤*2ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:50:43
「悪いが、それには当たらん!!」
17:50:54
次の一発でイルハさんを粉々に粉砕してくれ用、、、
ルー
17:51:05
☆5で相手するにはバイカウントまあまあ強いのよね……うっ、頭が (HP:20/55 MP:8/30 防:3 変転×)
イルハ
17:51:24
「くっ!両手だと当たんない!」ぶんぶん (HP:38/73 MP:10/22 防:5+2 MCC②*1、ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:51:42
そういえば両手持ちだと命中下がるんだっけか、不思議
17:51:57
ではレジスさんかアニスさんかな、щ(゚Д゚щ)カモーン
アエテルニタス
17:52:39
それじゃあ、こっちで群れ焼きしておきましょー。後顧の憂いをやきやき。 (HP:47/47 MP:19/58+7 防:10 )
#ドレイク
17:53:02
OK,щ(゚Д゚щ)カモーン
イルハ
17:53:07
ふぁいおー! (HP:38/73 MP:10/22 防:5+2 MCC②*1、ヴォパA(12/18))
アエテルニタス
17:53:56
「さって、それじゃあ周りのゴブリンちゃんはみんな燃えてくださいなー」
《マルチアクション》【ファイアボール】を、PCが射ない位置に着弾させに。
(HP:47/47 MP:19/58+7 防:10 )
移:なし
賦:【クリティカルレイA】=自身
練:なし
補:なし
主:〈強者の剣〉《マルチアクション》【近接攻撃】
魔:【ファイアボール】
17:54:15
【ファイアボール】から、ハイゴブ焼き。MPは使い魔から。【行使】 (HP:47/47 MP:19/58+7 防:10 )
2D6 → 6 + 4 + 【14+1】 = 25
17:54:32
ぼうぼう。【炎属性魔法ダメージ】 (HP:47/47 MP:18/58+7 防:10 )
22 = 5 (5 + 2 = 7) + 【14+1+2】 威力 : 20
TOPIC
17:54:46
ハイゴブリン部隊 HP【3】防護点【14】 アニス 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 9m ルー 1m クーシー ネーヴェ by GM宗‼3
イルハ
17:54:59
これでもうダメージ出る方が珍しくなった (HP:38/73 MP:10/22 防:5+2 MCC②*1、ヴォパA(12/18))
アエテルニタス
17:55:12
行使によけいな1がのってて、出し句は24ですが結果変化なく。  更に《マルチアクション》をゴブリンにぶすり。【命中力】 (HP:47/47 MP:18/58+7 防:10 )
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
17:55:25
ぶすり。【物理ダメージ】
25 = 9 (3 + 4 = 7 > 9) + 【11+2+2+1】 威力 : 30
17:55:47
手番おしまいでございました。  必中はほろびた。
#ドレイク
17:55:51
死にますねぇ!!!!
TOPIC
17:55:56
アニス 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 9m ルー 1m クーシー ネーヴェ by GM宗‼3
イルハ
17:56:11
あとはドレイクを削るだけ (HP:38/73 MP:10/22 防:5+2 MCC②*1、ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:56:11
「ふっ、万事休すということか」
17:56:19
ドレイク残り84
ネーヴェ
17:56:44
HP84だとさすがに回復かな。一応レジスさんの動き見てからにしますけど (HP:36/50 MP:30/58 防:3 クーシー(HP10/82 MP2/66 防9))
レジス
17:56:50
キャッツアイガゼルフットマッスルベアービートルスキンターゲットサイト (HP:44/67 MP:16/21 防:3+2 ヴォパ16/18(4/6)鹿虫熊猫1/3 外骨格64/100 防10)
17:56:57
必殺攻撃Ⅱ
#ドレイク
17:57:04
щ(゚Д゚щ)カモーン
レジス
17:57:15
命中 (HP:44/67 MP:2/21 防:3+2 ヴォパ16/18(4/6)鹿虫熊猫1/3 外骨格64/100 防10)
2D6 → 6 + 6 + 【15+1+1+1】 = 30
イルハ
17:57:18
「これで残りはあんたと…えーと、あっちの壁のももうボロボロ!無理な攻めの結果だもん!」 (HP:38/73 MP:10/22 防:5+2 MCC②*1、ヴォパA(12/18))
レジス
17:57:28
ダメージででなさい (HP:44/67 MP:2/21 防:3+2 ヴォパ16/18(4/6)鹿虫熊猫1/3 外骨格64/100 防10)
24 = 4 (5 + 1 = 6 > 7) + 【14+2+1+1+2】 威力 : 13 HI
ルー
17:57:46
ぐぬぬ (HP:20/55 MP:8/30 防:3 変転×)
#ドレイク
17:57:51
「反論は出来ぬな、ならば」
レジス
17:57:53
騎獣を一応 (HP:44/67 MP:2/21 防:3+2 ヴォパ16/18(4/6)鹿虫熊猫1/3 外骨格64/100 防10)
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
#ドレイク
17:57:56
当たるわ
ルー
17:58:02
8点か、まあまあ削ってるだけよし。おお当たった (HP:20/55 MP:8/30 防:3 変転×)
レジス
17:58:05
魔法ダメージ (HP:44/67 MP:2/21 防:3+2 ヴォパ16/18(4/6)鹿虫熊猫1/3 外骨格64/100 防10)
2D6 → 3 + 5 + 【2】 = 10
ルー
17:58:17
合計18点よしよしよし (HP:20/55 MP:8/30 防:3 変転×)
レジス
17:58:19
(HP:44/67 MP:2/21 防:3+2 ヴォパ16/18(4/6)鹿虫熊猫1/3 外骨格64/100 防10)
ネーヴェ
17:58:19
このように。ありがとうクーシーさん (HP:36/50 MP:30/58 防:3 クーシー(HP10/82 MP2/66 防9))
移動なし。〈マナスタッフ〉両手持ち。《魔法拡大すべて》宣言。クーシーは泣きながら帰宅。
補助動作で【ヒールスプレーA】〈イルハさん〉に。
主動作で数4倍拡大【プライマリィヒーリング】(MCC5点*2、MP-10)を〈ルーさん、自分、レジスさん、イルハさん〉に。
ルー
17:58:30
いや魔法ダメージだな、合計20点だ (HP:20/55 MP:8/30 防:3 変転×)
TOPIC
17:58:35
アニス 8m ドレイク(魔法+2) イルハ(氷水+3) レジス@鎧(魔法+2) 9m ルー 1m ネーヴェ by ネーヴェ
#ドレイク
17:58:41
残り70
イルハ
17:58:42
残り68かな くっ 攻撃さえ当たれば(扇風機 (HP:38/73 MP:10/22 防:5+2 MCC②*1、ヴォパA(12/18))
アエテルニタス
17:58:45
「ははは。マルクトくん、君はかんぜんにほーいされてるー」
と、護衛のゴブリンを一掃してから野次馬になってる。 (HP:47/47 MP:18/58 防:10 )
イルハ
17:58:49
70でした (HP:38/73 MP:10/22 防:5+2 MCC②*1、ヴォパA(12/18))
ネーヴェ
17:58:49
行使 (HP:36/50 MP:20/58 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【14+1】 = 23
#ドレイク
17:58:51
あれ、68か
17:59:04
いやFPⅡだし70で合ってるはず
ルー
17:59:19
おのれFPⅡ! (HP:20/55 MP:8/30 防:3 変転×)
#ドレイク
17:59:28
では、これでこちらだねぇ
ネーヴェ
17:59:28
15+4で19回復かな。イルハさんは29回復になります。 (HP:36/50 MP:20/58 防:3 )
ルー
17:59:47
大分治り申した (HP:49/55 MP:8/30 防:3 変転×)
イルハ
17:59:50
感謝ぁ! (HP:67/73 MP:10/22 防:5+2 MCC②*1、ヴォパA(12/18))
#ドレイク
17:59:54
よし、このHPならショタファナっちゃうぞ!
17:59:58
いやええか
18:00:05
魔力撃でイルハさんを、、、潰す!!
18:00:10
では、こちらのターン!!!
アエテルニタス
18:00:20
やはりドレイクとバジリスクはなかがわるーい。 (HP:47/47 MP:18/58 防:10 )
#ドレイク
18:00:23
MPを使い潰して、4種全仕様
レジス
18:00:26
実は私の方が当たったら死ぬ (HP:63/67 MP:2/21 防:3+2 ヴォパ16/18(4/6)鹿虫熊猫1/3 外骨格64/100 防10)
18:01:06
まあ,外骨格に移すが
#ドレイク
18:01:09
あ、特殊能力完全開放はしてないのね
18:01:21
まぁそれでも1回使えるからねx!!!
レジス
18:01:27
完全解放してない,まだ9よ( (HP:63/67 MP:2/21 防:3+2 ヴォパ16/18(4/6)鹿虫熊猫1/3 外骨格64/100 防10)
#ドレイク
18:01:31
という訳でイルハさんに魔力撃、命中27
18:01:36
あたれーー!!!
イルハ
18:01:39
よけよけ (HP:67/73 MP:10/22 防:5+2 MCC②*1、ヴォパA(12/18))
2D6 → 1 + 1 + 【16+1+1-1】 = 19
ルー
18:01:47
ゴジッテン (HP:49/55 MP:8/30 防:3 変転×)
イルハ
18:01:47
きたわね (HP:67/73 MP:10/22 防:5+2 MCC②*1、ヴォパA(12/18))
#ドレイク
18:01:50
ダメージ
2D6 → 3 + 5 + 【16+3+2+1+3+3+16】 = 52
アエテルニタス
18:01:52
くっ 【ブラント・ウェポン】しておけば(焼け石) (HP:47/47 MP:18/58 防:10 )
ルー
18:02:04
のぉー!? (HP:49/55 MP:8/30 防:3 変転×)
#ドレイク
18:02:10
さっきのラウンド当たっていれば落とせていたモノを、、、
イルハ
18:02:22
おほほ
45点頂きますわよ (HP:67/73 MP:10/22 防:5+2 MCC②*1、ヴォパA(12/18))
#ドレイク
18:02:34
だが、ここからこっちに勝ち目はないだろう
GM宗‼3
18:02:42
ここで戦闘は巻きます!!!
18:02:49
戦闘終了、お疲れ様でした!!!
ネーヴェ
18:02:51
はーい! (HP:50/50 MP:20/58 防:3 )
18:02:57
おつかれさまでした!
ルー
18:03:02
おつかれさまでした! (HP:49/55 MP:8/30 防:3 変転×)
GM宗‼3
18:03:03
単体攻撃がほとんどだから回復がヒルスプとヒーリングで間に合ってしまうのよね
レジス
18:03:06
りょうかい (HP:63/67 MP:2/21 防:3+2 ヴォパ16/18(4/6)鹿虫熊猫1/3 外骨格64/100 防10)
イルハ
18:03:07
よろしいですか皆様…頑強は、神。プリーズアフターミー、頑強IsGOD (HP:22/73 MP:10/22 防:5+2 MCC②*1、ヴォパA(12/18))
ネーヴェ
18:03:10
しまいしまい
イルハ
18:03:12
はーい (HP:22/73 MP:10/22 防:5+2 MCC②*1、ヴォパA(12/18))
TOPIC
18:03:17
15388 経験点1440 獲得8000+剥ぎ取り 名誉20+欠片10個 イベント by GM宗‼3
アエテルニタス
18:03:22
「それじゃあ、楽しく遊ぶでございますー」
護衛が消えたので。残るドレイクを蹴飛ばしに行って戦闘終結のようでした。 (HP:47/47 MP:18/58 防:10 )
GM宗‼3
18:03:29
頑強 is GOD
ルー
18:03:36
《頑強》《超頑強》《タフネス》は神
18:03:43
それがなければ紙
#ドレイク
18:03:49
「戦術で、力で、負けたか」
18:03:52
バタリ
#軍師
18:04:00
「よし、!!!逃げよう!!!」
アエテルニタス
18:04:02
それでも私は《頑強》を投げ捨てるのでございますー。(変身蛮族以外は) (HP:47/47 MP:18/58 防:10 )
イルハ
18:04:03
「いっったあああ!!…でも、回復が貰えるもん」耐えて
ルー
18:04:14
「逃がさない…!!」
ネーヴェ
18:04:44
「(マナがもつといいけど…。)」イルハさんにエクステンドヒーリング飛ばしてた事にしつつ(こっそり行使
2D6 → 5 + 3 + 【14+1】 = 23
ルー
18:04:44
行動指標は打ってたからそれだけやっちゃえ
操気:【気操法】【念糸還】
練技:【主動作後リカバリィ】
魔動機術:【ターゲットサイト】
賦術:【クリティカルレイA】
目標:ドレイク
消費HP:2d(6)+2
自己回復HP:9
2D6 → 1 + 4 + 【14+1+1+1】 = 22
#軍師
18:04:48
流石に蛮族の群れ数十匹に紛れている相手、それを追うことは本来敵わないが
ルー
18:04:49
26 = 5 (1 + 4 = 5) + 【19+2】 威力 : 35
アエテルニタス
18:04:59
「ああーっ。カツシチューが逃げるでございますー」
酷い食べ合わせ。 (HP:47/47 MP:18/58 防:10 )
ルー
18:05:03
ち、最後まで振るわんのよね
18:05:15
カツシチュー美味いよ
イルハ
18:05:31
美味いx美味い=美味い
GM宗‼3
18:05:42
アレイゴはぴゅーと突風のように逃げ去るが、偽報を認知し、戻ってきたウラカカレ小隊と
#軍師
18:05:48
「あ」
18:05:58
「あ」
ルー
18:06:01
サクサクジューシーな肉汁とクリーミーなシチューの組み合わせ、間違ってないのよ。やらない人が多いだけで
#ウラカカレ小隊
18:06:04
「...」
イルハ
18:06:05
「あっ」
#ウラカカレ小隊
18:06:08
ざしゅー!!!
ルー
18:06:11
アレイゴ→偽報
GM宗‼3
18:06:29
これにより、残党は挟み撃ちの形になる
18:06:38
まさか、ここまで読んでいたのか!!!
アエテルニタス
18:06:42
「これが策士策に溺れるってやつでございますか」
何か鉢合わせしてるー。
#自警団の人たち
18:06:49
「勝った、、、勝ったぞーー!!!!」
ルー
18:06:59
ニコ百に馬超→偽報と言う項目があるから見て見てね!(
#タラシーヌ・ツギバトル
18:07:10
「ごほっ、、、ごほっ、これで無辜の民たちが守られる」
アエテルニタス
18:07:13
今度コメダで試しましょう(?)
GM宗‼3
18:07:27
君たちの活躍により三姉妹川の砦は守られた
#タラシーヌ・ツギバトル
18:07:40
「すべては君たちのおかげだ、、、ありがとう」
ルー
18:07:56
「蛮魔覆滅、当然の結果」
GM宗‼3
18:08:00
タラシーヌ卿からも、そして守った人々からも声援を受けながら
18:08:05
君たちは、帰路につく
ルー
18:08:09
「…でも疲れた」(かくり
イルハ
18:08:10
「やった!勝った勝った!!」
GM宗‼3
18:08:15
RPに満足されれば、、、【OK】
ネーヴェ
18:08:33
「買ったけど… ちょっと疲れちゃったね。」苦笑い気味に
GM宗‼3
18:08:36
今日一日で君たちは蛮族400匹くらい殺してるからね☆
ルー
18:08:45
欲を言えば、ドレイク変身させてから倒したかった。経験点が美味くないねん単体だと!!!
イルハ
18:08:48
「まあ、このてーど、楽勝?だったし!!」大嘘です
ルー
18:08:50
【OK】
ネーヴェ
18:08:54
【OK】
イルハ
18:09:02
【OK】
#自警団の人たち
18:09:09
「すげぇな、イルハちゃん」 「イルハちゃんかっこーー!」
レジス
18:09:11
【OK」 1ゾロ一回
アエテルニタス
18:09:31
「あとは、この戦場に残った蛮族から、戦利品をかっぱくお仕事が残っているのでございました」
剥ぎ取り担当になりそうなネーヴェに敬礼しつつ。【OK】
イルハ
18:09:38
消耗は結構行きつつ
生きてるだけで丸儲けでした 緑A*1、1ゾロ*1、金A*5、5点魔晶石*2
ルー
18:09:54
「うん、イルハはよくあのドレイクの攻撃を2回も避けたと思う。レジスさん一人じゃ絶対に支えられなかった。お陰で前線を維持し続けてくれた。ありがとう」
#自警団の人たち
18:10:10
ではでは、、、これにせッしょん終了、、、
GM宗‼3
18:10:18
お疲れさまでいたーー!!!!!
イルハ
18:10:19
「えっ!?あ、えっと、その、あっと」
アエテルニタス
18:10:24
お疲れ様です!
イルハ
18:10:25
お疲れ様でした!
ネーヴェ
18:10:26
おつかれさまでした!!
レジス
18:10:27
わるかったね 1ゾロ一回
ルー
18:10:29
おつかれさまでした!
GM宗‼3
18:10:34
剥ぎ取りはドレイク、トロール、メイデン、そして場面には出ていなかったアレイゴ君
レジス
18:10:37
お疲れ様でした 1ゾロ一回
GM宗‼3
18:10:46
褒め殺しにされるメスガキからしか得られない栄養素はある
ネーヴェ
18:10:50
あとでクーシーさんは呼び直して慰めておこう…
GM宗‼3
18:11:03
んで、妖魔の群れからは合計で一人頭2000Gになる剥ぎ取りがあった扱いで~
ネーヴェ
18:11:14
こちらは変転なき+1です
ルー
18:11:16
いや、悪かったねと言われてもあの猛撃一人で支えるのは無理でしょレジス…
GM宗‼3
18:11:16
ハイゴブリンとクーシーの間にはきっと深い因縁が(
イルハ
18:11:38
クリティカルが執拗に回る
そういうことも、ある
ルー
18:11:51
良い感じにヘイトを集めてくれたおかげで的が散ったんだもの
レジス
18:12:00
だからわるかったね 1ゾロ一回
アエテルニタス
18:12:11
剥ぎ取り補正はありませんでした、このセージ3である。
GM宗‼3
18:12:17
んでは剥ぎはネーヴェさんかな
ネーヴェ
18:12:21
セッション中は言うの控えてましたけど、あんまり卓中に不機嫌な様子を出さないでもらえると嬉しいです…; 反応に困るよ…
ルー
18:12:22
こっちも補正は無い
GM宗‼3
18:12:23
ルーさんも大乱獲は持ってなさげ
イルハ
18:13:06
同じくなしなしのなしでした
まずサブ3種持ってないのです メスガキに学は無く
ネーヴェ
18:13:07
とりあえず剥ぎしますか。えっと、ドレイク→ダクトロ→メイデン→アレイゴの順番で
GM宗‼3
18:13:13
お願いします!!!
ネーヴェ
18:13:25
変転もないのですすっと、さっきの順番で
2D6×4 → 2 + 2 + 【1】 = 5 , 3 + 2 + 【1】 = 6 , 5 + 6 + 【1】 = 12 , 6 + 1 + 【1】 = 8
アエテルニタス
18:13:36
フィジカルマスターは経験点が辛いっ
ルー
18:14:01
ごめん、あとで消耗品計算とかやるから先に落ちていいですか…かーちゃんが飯だ飯だと大分切れ気味な声を上げております 金A3枚600G 緑A4枚800G 赤A3枚600G 魔香草1個100G
GM宗‼3
18:14:02
宝石の1dをどうぞん
18:14:05
こっちで振るか
18:14:06
OK
18:14:09
お疲れ様でしたーー!!!!
18:14:10
1D6 → 1 = 1
ルー
18:14:22
合計でこうだな 金A3枚600G 緑A4枚800G 赤A3枚600G 魔香草1個100G 2100G
GM宗‼3
18:14:35
首飾り
1D6 → 3 = 3
ネーヴェ
18:14:35
おっと、1d忘れてました、失礼; おつかれさまでしたです!
ルー
18:14:41
申し訳ねえ。それでは立卓ありがとうございました! おつかれさまでした! 金A3枚600G 緑A4枚800G 赤A3枚600G 魔香草1個100G 2100G
イルハ
18:14:43
せんせー振れちゃうからスカウト上げを後回しにせざるを得ないとも言います
SYSTEM
18:14:47
ルー様が退室しました。
イルハ
18:14:52
お疲れ様です〜
GM宗‼3
18:15:02
(500+100+300+3000*3+2000+600)/5 = 2500
TOPIC
18:15:10
15388 経験点1440 獲得12500 名誉20+欠片10個 イベント by GM宗‼3
レジス
18:15:12
お疲れ様です 1ゾロ一回
GM宗‼3
18:15:16
あ、イベント報酬
18:15:21
後でルーさんに聞いておかねば(
アエテルニタス
18:15:26
(500+100+300+9000+2000+600)/5 = 2500
GM宗‼3
18:15:34
ではでは、今回三姉妹川でイベント条件を満たしておりますので
18:15:39
お好きなイベント報酬をどうぞん!!
アエテルニタス
18:15:46
おつかれさまーっ
GM宗‼3
18:15:47
20D6 → 5 + 6 + 5 + 2 + 3 + 3 + 3 + 4 + 4 + 1 + 5 + 6 + 2 + 1 + 4 + 2 + 3 + 6 + 2 + 3 = 70
イルハ
18:15:57
〈アビスシャード〉ください!!
ネーヴェ
18:16:00
あ、こちらももらえそうか。
18:16:09
〈GWP〉もらえると~
アエテルニタス
18:16:11
戦利品計算もあってる、ヨシ。 イベントは〈アビスシャード〉でお願いしますー。
TOPIC
18:16:33
15388 経験点1440 獲得12500 名誉90 イベント イルハ、アニス〈アビスシャード〉ネーヴェ〈GWP〉 by GM宗‼3
イルハ
18:16:36
こいつぁ…上限ギリギリの名誉パワーか…!?
レジス
18:16:38
赤いカーネーション 1ゾロ一回
GM宗‼3
18:16:42
はーい!
TOPIC
18:16:51
15388 経験点1440 獲得12500 名誉90 イベント イルハ、アニス〈アビスシャード〉ネーヴェ〈GWP〉レジス〈赤いカーネーション〉 by GM宗‼3
GM宗‼3
18:16:59
ではでは、これでリザルトお間違えないでしょうか
イルハ
18:17:23
言うほどでもなかった(上限135)
GM宗‼3
18:17:40
目安がレベル*5で、上限が*15だから、結構いける
イルハ
18:17:41
ではではリザルト確認させて頂きました
ネーヴェ
18:17:50
リザルト確認【OK】です!GMもPLの皆さまも、どうもありがとうございました!!開催同卓、感謝です…!!
アエテルニタス
18:17:54
経験点もアレイゴ込計算っぽく、合ってそうでした。リザルト確認ですっ
SYSTEM
18:17:56
レジス様が入室しました。
レジス=バリアンテ(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 15歳, フェンサー 9Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 4Lv, ライダー 9Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/スピア》《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
レジス
18:18:03
ごこうしん 1ゾロ一回
GM宗‼3
18:18:14
ではでは、これにて全行程終了
18:18:17
お疲れ様でしたーーー!!!!!
イルハ
18:18:22
そしてこれが…いつも申し訳なく…!
GM様に連絡がございます。
現在、私の環境の問題か不明ですが、退室ログがきちんと残らなくなってしまっております。
卓の締めの【退室致します】の挨拶の後、1分以内に迅速に退出しておりますので、退出ログが残っていない状態でも、お部屋の片付けをして頂ければログが問題なく格納される形となります。
お手数お掛けしまして申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。
GM宗‼3
18:18:25
長々とすまない!!!!!これにて後は自由解散です!!!
18:18:27
はいなー
18:18:54
高レベル冒険者の人外具合と、それでも強い数の暴力が演出出来ていたら嬉しい
イルハ
18:19:01
ではでは、ご開催頂きましたGM様、ご同卓頂きましたPLの皆様全てに感謝を捧げまして
お疲れ様でした!【退室致します】
ネーヴェ
18:19:03
おつかれさまでした~!! ありがとうございました、楽しかったですよ~!
18:19:14
それでは、私も撤収いたしますね!ではでは~!!
SYSTEM
18:19:16
ネーヴェ様が退室しました。
イルハ
18:19:20
実際戦闘はかなりハードでありつつもいい感じでした!
18:19:26
楽しかったですよ!
18:19:29
ではでは
GM宗‼3
18:19:30
わーい!
レジス
18:19:40
GMPLありがとうございました 1ゾロ一回
18:19:46
撤退いたします
SYSTEM
18:19:50
レジス様が退室しました。
アエテルニタス
18:20:01
やはり戦いは数でございました。メイデンちゃんの勇姿がみれて何よりでした――(前回メイデンちゃんの哀しみを思い出しつつ)
18:20:13
ではでは、みなさまお疲れ様です。開催ありがとうございましたーっ
SYSTEM
18:20:16
アエテルニタス様が退室しました。
GM宗‼3
18:20:49
前回は、、、出オチだったからね(
18:20:52
ではでは~ノシ
SYSTEM
18:20:54
GM宗‼3様が退室しました。
GM宗‼3
22回
30回
41回
55回
64回
73回
84回
90回
104回
111回
120回
24回平均6.708
アエテルニタス
21回
31回
40回
52回
62回
76回
83回
96回
102回
111回
121回
25回平均7.600
イルハ
22回
31回
45回
52回
62回
72回
84回
93回
103回
111回
121回
26回平均6.731
ネーヴェ
22回
31回
43回
56回
63回
75回
88回
94回
102回
112回
121回
37回平均6.919
ルー
21回
35回
41回
52回
65回
76回
84回
95回
101回
112回
122回
34回平均6.941
レジス
21回
33回
40回
56回
65回
79回
84回
97回
106回
113回
123回
47回平均7.617
他(NPC)
21回
30回
42回
51回
65回
76回
84回
93回
102回
112回
121回
27回平均7.407
2d6分布
1 + 1 = 210回
4.55%
1 + 2 = 35回
2.27%
1 + 3 = 43回
1.36%
1 + 4 = 56回
2.73%
1 + 5 = 67回
3.18%
1 + 6 = 77回
3.18%
2 + 1 = 36回
2.73%
2 + 2 = 46回
2.73%
2 + 3 = 59回
4.09%
2 + 4 = 64回
1.82%
2 + 5 = 76回
2.73%
2 + 6 = 83回
1.36%
3 + 1 = 43回
1.36%
3 + 2 = 55回
2.27%
3 + 3 = 62回
0.91%
3 + 4 = 74回
1.82%
3 + 5 = 87回
3.18%
3 + 6 = 96回
2.73%
4 + 1 = 54回
1.82%
4 + 2 = 64回
1.82%
4 + 3 = 73回
1.36%
4 + 4 = 810回
4.55%
4 + 5 = 94回
1.82%
4 + 6 = 105回
2.27%
5 + 1 = 69回
4.09%
5 + 2 = 713回
5.91%
5 + 3 = 89回
4.09%
5 + 4 = 96回
2.73%
5 + 5 = 107回
3.18%
5 + 6 = 116回
2.73%
6 + 1 = 74回
1.82%
6 + 2 = 82回
0.91%
6 + 3 = 912回
5.45%
6 + 4 = 108回
3.64%
6 + 5 = 116回
2.73%
6 + 6 = 129回
4.09%
合計220回平均7.164
2d6合計分布
210回
4.55%
311回
5.00%
412回
5.45%
524回
10.91%
626回
11.82%
737回
16.82%
831回
14.09%
928回
12.73%
1020回
9.09%
1112回
5.45%
129回
4.09%
1/2d6分布
174回
33.64%
269回
31.36%
365回
29.55%
468回
30.91%
587回
39.55%
677回
35.00%
発言統計
GM宗‼3346回20.2%14186文字30.6%
アエテルニタス184回10.8%8735文字18.8%
ルー305回17.8%6226文字13.4%
その他(NPC)295回17.3%6065文字13.1%
イルハ274回16.0%5271文字11.4%
ネーヴェ173回10.1%4227文字9.1%
レジス133回7.8%1662文字3.6%
合計1710回46372文字

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