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20241019_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2024 年 10 月 19 日

2024/10/19
SYSTEM
20:09:39
配管GM様が入室しました。
TOPIC
20:10:14
2100開始予定。自己紹介など。アンデッドへの認識とか。 by 配管GM
SYSTEM
20:13:25
ディッツ様が入室しました。
ディッツ・コーラカルロ(@PL:芥山), 人間, 男, 15歳, フェンサー 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《両手利き》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
「醜悪な」 「施しは受けない」
ディッツ
20:15:04
こんばんわー。伝説の暗殺者を自称するボケ爺に育てられた二刀流ナイフ使い。共通の敵(爺)が居たので家族仲は良く比較的常識人。ただ性格的に若干ヴァグランツ気質
20:16:15
「アンデッド……話にゃ聞いてるが実際に戦った事は無いんだよな。……今の所、ナイフじゃ相性悪い位しか知らないな」
SYSTEM
20:20:02
サリア様が入室しました。
サリア(@PL:fine), 人間, 女, 15歳, フェアリーテイマー 4Lv, ドルイド 1Lv, ライダー 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
サリア
20:20:09
よろしくお願いしますー
20:20:18
アヴァルフ妖精諸王国連邦ウル・ヴァ・ドゥール出身。都市から離れて育った為、自然・妖精・精霊との親和性が高い。姉妹同然に育った姉がいる。素直な性格
配管GM
20:20:20
よろれいひー
SYSTEM
20:46:07
コッコ様が入室しました。
コッコドリッロ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 15歳, グラップラー 1Lv, レンジャー 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/メイス》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ダンサー 5 LV, アーティストマネージャー 5 LV,
SYSTEM
20:46:16
シャトス様が入室しました。
シャトス(@PL:ふんみみ), リカント, 男性, 21歳, プリースト 3Lv, ライダー 2Lv,
《魔法拡大/数》《かばうⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
醸造家/ブルワー 5 LV, 給仕/ウェイター 5 LV,
シャトス
20:46:23
お邪魔します~
コッコ
20:46:26
 こんばんは。  
 未表示の技能:バトルダンサー4 未表示の戦闘特技:必殺攻撃Ⅰ
ディッツ
20:46:37
こんばんわー
コッコ
20:46:39
 踊り子の少女。紺色のツインテール、頭の左右に吊るされた鬼面と猫面。
 片肺を失っているため、わりとすぐにぜーはーいうが、体力自体はある。
 小柄な肢体と身軽な舞踏衣装に反して、巨大なメイスをブン回す。脳筋。
シャトス
20:46:58
 ジャコウウシの大型草食獣リカント♂イーブ神官。らしからぬ、良い香りを纏っている。
 故郷は魔神との抗争が多"かった"高山。平和に甘んじて文化は発展したが、戦の臭さを忘れてしまった。

「故にこのシャトス、グッドスメルを取り戻す為に馳せ参じた。よろしく頼むぞ香る者達よ。」
SYSTEM
20:47:27
ロベラン様が入室しました。
ロベラン(@PL:狐次郎), 人間, 男子, 17歳, ファイター 4Lv, プリースト 1Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ロベラン
20:47:33
こばわん
コッコ
20:47:36
「亡霊も叩き潰せるように、はやく魔法の武器ほしい」
配管GM
20:47:56
こんばばち
ロベラン
20:48:03
黙っていれば凛々しい青年
行動はやんちゃで人懐っこい(馴れ馴れしい)
喋れば騒がしい
その正体(モデル)はハスキー犬
シャトス
20:48:08
「たまらなく臭い存在であろう?」
サリア
20:48:20
こばー。プリがいるから亡霊もOK
ロベラン
20:48:32
「アンデッドは臭ー――い」
シャトス
20:48:39
まだ3lvっす
ディッツ
20:48:43
「……骨だけになったらいっそ匂わないんじゃねえか?」
ロベラン
20:49:08
「骨は臭くない?骨臭じゃないっけ?」
配管GM
20:49:29
煮れば出汁の香りはするかもしれない。
サリア
20:49:36
アンデッドはこわいです
20:50:01
骨は多分匂いは残りにくいかな。繊維質につくからね
シャトス
20:50:06
「あぁ、もちろん物理的なスメルとなると分からないさ。しかし君、わかるだろう?ⓢ歩の風格…」
サリア
20:50:25
匂うのは髪の毛や衣類ですねー。食生活によっては体内から匂うけどw
シャトス
20:50:41
「いや、まだ青いのか…?」(その風格!なんだこの誤字
ロベラン
20:51:17
「豚骨とか煮るとすごい匂いするけど、煮たから?」
ディッツ
20:51:48
「まあ、どうせ死体だしな。いやそう考えたら飯も大半死体じゃねえか。あんまり、考えないようにしとこ……」
配管GM
20:51:56
主に骨の付随する肉とか、内部の骨髄とかの匂いな気はする。
20:52:12
骨に付随するw
シャトス
20:53:06
「おぉ、君、いい事をいうね。」>ロベラン
「アンデッドも煮れ(浄化すれ)ば、別な香りが漂うのだろうか…知らないといけないな?」
ディッツ
20:53:51
「やめろやめろ、腐ったモン煮込むとか流石に気持ち悪いぜ」 うへ、と舌を出しつつ
サリア
20:54:22
腐敗すると匂いがきつくなるんだよね。人体に害があるから人間側の防衛本能なのかも
ディッツ
20:54:33
ともあれ色変えとくか
シャトス
20:54:39
「ははは。案外気持ちがいいスメルになるかもしれないよ。その一例がこの珈琲さ。」コクコク
コッコ
20:54:40
「死霊も、もともとは人とかだよ。敬意、だいじ。
 だから何も考えずに叩きつぶして休ませるべき」
ロベラン
20:55:06
「美味しそうな匂いならいいけど、とてもそうは思えないからオレはいいかな」首をふるふる
ディッツ
20:55:37
「いや、待て別に腐った豆使った訳じゃねえ……よな?」
ロベラン
20:55:43
臭く感じるようになるんだ>腐敗臭
配管GM
20:55:50
ラクシアだと腐敗と穢れに何らかの関係がありそうだし、そのへん嫌う人は多そうだ。
サリア
20:56:11
人間が危険だと思うように匂ってくれrの親切w
シャトス
20:57:29
「敬意を持って叩き潰す事は同意するよ、君。しかし私は敬意を持って学びとスメルを得ようと思う。何たって嗅いだ事が無いからね。」「…これだ」ジャコウネコ
ロベラン
20:57:40
文字で表示してくれ分かりやすくw>親切
配管GM
20:57:45
ラクシアだと納豆は穢れた豆なのかもしれない。
サリア
20:58:09
納豆不思議ですね。あれは匂いきついのにむしろ匂い消してくれるという
ディッツ
20:58:16
悪豆超人と言う連中も居ってな。(葛に隠れてたまに出るエネミー)
サリア
20:58:32
食べると殺菌効果により匂いが消えるらしい
コッコ
20:58:35
 コッコにはよくわからないけど、宝石の価格が抜けてるよ、サリア。
ロベラン
20:58:50
「もしかしてシャトスって臭いのスキー?」
サリア
20:59:07
あ、ありがとうございます。姉と同じ仕様だから抜けてた(
シャトス
20:59:22
「臭さを取り戻しに来たからね。好きなのかもしれない。」
ディッツ
20:59:40
「……そうだよ、そもそもアンデッドの話じゃねえか。なんでこんな話になってんだ」
サリア
20:59:44
レベルが上がると自動的に買い直してお金計算してくれるようになってるん
コッコ
21:00:19
 ディッツは魔動機文明語が抜けてそうだよ。
シャトス
21:00:56
「不思議だね。」
ロベラン
21:01:08
「え?シャトスって臭くなりたいの!?」
サリア
21:01:23
!?w
配管GM
21:01:26
ではお時間です。データ修正などは大丈夫でして?
ロベラン
21:01:42
(多分)OK
シャトス
21:01:44
「あぁそうさ。祖霊と呼ばれるジャコウ牛を目指している。」
コッコ
21:01:50
 シャトスはイーブじゃなくてイーヴだよ(きりっ)
シャトス
21:01:55
OK!たぶんぴったり0ガメル
ディッツ
21:01:55
あー、消えてるんだ、いつもの言語消失で(言い訳) ともあれ修正しておけー
配管GM
21:02:01
イーブイかもしれない。
シャトス
21:02:11
ヴヴヴ
サリア
21:02:12
リカントだから匂いにこだわりがあるのかな。あんまり表現されないけど。よろしくお願いします
配管GM
21:02:32
では問題なければセッションを始めましょう。よろしくお願いします。
ロベラン
21:02:37
嬉しそうに 臭い臭いいいながら嗅ぎまくるシャトスw
TOPIC
21:02:37
by 配管GM
ロベラン
21:02:42
よろしくお願いします
コッコ
21:02:44
 よろしくなの。
ディッツ
21:02:49
宜しくお願いします
シャトス
21:02:54
よろしくお願いします~
サリア
21:03:00
こわw >嬉しそう
#
21:03:12
 
#腕利きさん
21:03:20
「あー。じゃあこれから、俺達が受けた依頼――大発生したアンデッドの迎撃について説明するぜ」
#
21:03:56
とある依頼を受けた皆さんは、現在ブランブルグ西区……貧民窟の外側に築かれた簡易なバリケードの前に集まっています。
シャトス
21:04:18
「よろしく頼むよ香る君よ。」ぐっどすめる…
#
21:04:31
眼の前で説明をしているのは、皆さんよりはいくらか腕利きそうな冒険者。皆さん同様、迎撃の依頼を受けた一員のようです。
ロベラン
21:04:33
「おー!」とりあえず右手突きあげて腕利きさんに賛同してる
#
21:04:46
あ、RPは随意にどうぞです。
ディッツ
21:04:46
「そんなにどっから湧いて来てんだか……ああ、悪い、話続けてくれ」
シャトス
21:05:09
RP開始の合図が(/ω\)
#
21:05:33
現時点は夕刻。日はあるものの薄暗いですが、バリケード周辺は何か大量の在庫があったらしい〈マギトーチ〉の光によって煌々と照らされています。
サリア
21:05:39
「こわいなぁ。ロベランは平気なの?」
#
21:05:53
僕は合図無くRPしまくってくれて良い派ですが、合図入れたほうが親切ではあるよな……というこのアレ
コッコ
21:05:54
「ん……」
 激戦に備えて、屈伸運動している。
 白い脚を曲げたり伸ばしたり。
#
21:06:35
皆さんが店で受けていた依頼は、次のとおりです。
■依頼要項
 依頼 :アンデッド軍勢からの防衛及び撃滅
 依頼主:冒険者ギルド「シャイニングスター」及び商業ギルド「トライドラッケン」
 内容 :先日行われた大規模戦闘による死者が輪廻に乗り損ない、アンデッドとして街に向かっている。
     街の西方にて簡易築城をしたため、街の防衛と連中の浄化・撃滅を依頼する。
 報酬 :原則としてギルド規定に従い、成果に応じて追加手当を支給する。
#腕利きさん
21:07:35
「お前らも聞いたことはあるかもしれないが、ちょっと前にこの西の方で大規模な蛮族との諍いがあってな」とのこと。
シャトス
21:07:48
「なるほどな。臭くなりすぎてしまった彼等は独特のフレーバーな。臭くなりすぎてしまった彼等は独特のフレーバーを生じさせているのか。」築城してる!
#腕利きさん
21:08:01
【見識判定(8)】に成功すれば、思い出すこともできるでしょう。
サリア
21:08:03
「そうなんだ」 気の毒に思い
ディッツ
21:08:21
「臭くなり過ぎたしか言ってねえなそれ」
サリア
21:08:23
【見識】
2D6 → 1 + 5 + 【1+4】 = 11
21:08:30
案外思い出していた
ディッツ
21:08:35
見識!
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
コッコ
21:08:43
「動けなくなるまで砕いて、あとは司祭さまに弔ってもらう」
 見識などたいしてなく。
2D6 → 4 + 2 + 【2】 = 8
シャトス
21:08:44
ひら!
2D6 → 4 + 2 = 6
#腕利きさん
21:08:55
まあ、冒険者たちにとっては身近……身近? な案件です。割と知っているものも多いでしょう
ロベラン
21:08:59
「平気平気!ちょっと臭くて不気味なだけだし」サリアに( ´∀`)bグッ!
サリア
21:09:17
「やだなぁ。怖いもん」
#腕利きさん
21:09:37
ざっくりいうとこんな感じ。
■蛮族との大規模戦闘
 シュヴァルツヴァント山脈東部「ドユの立杭」(http://sw.hymne-land.com/wiki/?%E9%AD%94%E5%A2%83#y5a78c80)で行われた戦闘。マップで言えばちょうど中心近辺。
 商業ギルド「トライドラッケン」の一部が鉱床の占有を求めて暴走し、多数の冒険者を雇って実行した。
 結果、はびこる蛮族の幾分かを撃滅し、相当量の鉱石を手に入れることには成功したものの、人族側の被害も大きかったとのこと。
シャトス
21:10:10
あばばなんか繰り返してしまう CtrlもVも押して無いのにぃ
サリア
21:10:12
なんて無茶な
#腕利きさん
21:10:31
「……で、蛮族も人族も死体を弔ったりする余裕が無いまま今に至ったらしくてな。連中が死に損なって(アンデッドになって)溢れ出て、こっちに向かってるらしい」
コッコ
21:10:36
 遅かれ早かれ、蛮族は殲滅しないといけないのだ。時期尚早など結果論さ――
サリア
21:10:38
これペーストなのねw
ロベラン
21:10:44
「オレが前に出るから大丈夫!サリアは安全なところで援護してくれればいいから」σ(゚∀゚ )オレ ってイイエガオw
サリア
21:11:17
「うん。でもきをつけてねロベラン。食べられたりしないようにね」 ゾンビで感染する世界観じゃなくてよかった
コッコ
21:11:28
「生きてるひとのぬくもりを求めて、来るのかな」
ディッツ
21:11:40
「はっ、迷惑な話だぜ。まあ、やる事は分かった。で、どれだけ相手すりゃいいんだ?」
#腕利きさん
21:12:08
「だもんで、俺達はこの頼りない防壁を少しばかり頼れるようにするべく、ここに陣取って連中をブッ殺す……いやもう死んでるか。ま、そういうわけだな」
ロベラン
21:12:18
「ちなみに、どのくらいの数?あんまり多いと面倒かもだし」腕利きさんの方向いて
シャトス
21:12:31
「わかった。」
#腕利きさん
21:12:46
「結構な量らしいが……当然の話として、そもそも戦闘が起きたのが蛮族領域だ。アンデッド共も多くは蛮族とやり合ってるだろう」
ロベラン
21:13:11
「アンデッドってオレを食べるの!?」(;゙゚'ω゚')マジデ? って、ちょっとビクリ
コッコ
21:13:24
「やりあって、やられた蛮族も、仲間入りするから、減らないんじゃないかな……」
サリア
21:13:37
「食べるのもいると思う」 グールなんて食屍鬼というぐらいだし
ロベラン
21:13:55
「アンデッドにやられるとアンデッドになるんだっけ?‥‥それってどんどん増えてかない!?」Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン
サリア
21:14:15
こくこく。
#腕利きさん
21:14:15
「俺達が相手するのはその余り……のハズだ。多分。ギルドの連中が余程見誤ってない限り、戦力が全然足りねえってことはないだろ」それはそれとして彼も若干心配そうではあるが。
コッコ
21:14:18
「コッコも、ロベランが死霊になったら、一秒くらい、ためらうかも」
ディッツ
21:14:23
「人間食う敵なんて幾らでも居るだろ……つか、そんなんじゃ無きゃ退治の仕事も来ねえよ」
シャトス
21:14:28
「減るか増えるかは、あちらのスメル耐性に依るというわけだな。」
ロベラン
21:15:13
「じゃあ真っ先に口を殴って食べられないようにしておこう!サリア、アドバイスサンキュー!」*'ω')っ
コッコ
21:15:23
「住める世帯……?」
 このリカントふしぎ。
ディッツ
21:15:24
「……まあ、数が居るなら腕利きの魔法使いがドカンとやる方が早いだろーしな……ああ、何かそう言うアイテムあったっけ」 イフ髭と言う一発500ガメルのミサイルのようなモンが()
サリア
21:15:41
「それ、名案」 ロベランをみてw
#腕利きさん
21:15:47
「ま、大変な依頼になりそうだが、報酬はその分しっかり出るだろうし。どうにか頑張ってくれ。以上!」
サリア
21:15:59
イフ髭は通常移動で撃てるのもいいところだよね
コッコ
21:16:09
「頭がとれても、食道で直に、食べようとするかも」
ロベラン
21:16:18
「え?オレ、死霊にならないし!」スッと右手のひらをコッコに向けて自信満々に
コッコ
21:16:56
「…………」
 ロベランの頭に立った🚩を見上げていた。
#腕利きさん
21:17:06
「あ、そうそう。襲撃まではまだ幾らか時間はありそうだ。派遣してる斥候が戻ってきたら準備に移ると思うから、準備は各々しとけよ」とのことで。
ロベラン
21:17:17
「オレ、今まで食われたことないから知らなかった!そんなにオレを食おうとしてる奴らがいるのか」Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン
サリア
21:17:29
「そんな事できるjの?」 食堂でじかに。どんだけ食べたいんだ
#腕利きさん
21:17:31
もし買い物などあればどうぞ。質問などがあれば分かる範囲で答えるでしょう。
サリア
21:17:41
「やっぱり怖いよー」
ディッツ
21:17:41
「そりゃ、期待させて貰っとくか」 準備はお金貯めるんだ……
ロベラン
21:17:47
問題はルールが対応してないことくらいだw>名案
コッコ
21:17:49
「準備運動、したよ。他に準備、あるかな。罠、作る?」
シャトス
21:18:15
「ふむ、なかなかに貪食なのだな彼等は。」
サリア
21:18:20
「コッコ、罠なんてつくれるの?」 興味津々
#腕利きさん
21:18:26
あ、ちなみに迎撃戦については簡易なミニゲームです。単バスなので。(
サリア
21:18:33
あ、はーい
ディッツ
21:18:34
「罠、な……数匹転ばす位でも意味はあるか……」
21:18:37
おけー
サリア
21:18:42
じゃあ流れに沿って、って感じですかね
ロベラン
21:18:42
「大丈夫大丈夫!オレの後ろに隠れておけば怖くないって」フフリ
コッコ
21:19:02
「うん。でも、あまり材料、用意する時間ないかも」
ロベラン
21:19:21
「罠かぁ、習ったけど覚えてない・・・・かも」ちょっと自信なさそう
サリア
21:19:24
「そっか。後ろから援護するね」
シャトス
21:19:26
「恐れているのは皆がやられる事であろう。私が守りとなる故。」
ロベラン
21:19:53
「じゃあオレは突撃してバッタバッタと殴り倒して来る!」
コッコ
21:20:08
「前からでも、後ろからでも、どんとこいだよ、援護」
 胸を張って。
シャトス
21:20:30
ともあれOK!ガメルねえっす
#腕利きさん
21:20:35
粗方良さそうだ。問題がなければ迎撃に進みましょう。
ディッツ
21:20:55
「俺は適当にやらせて貰うぜ。アンデッドと遣り合うのは初めてだしな、感覚は最初に掴んどきてえし」
ロベラン
21:20:59
「じゃあ準備して来る!」みんなに手を振って準備で鎧着ようw
コッコ
21:21:13
 投石機が10Gくらいで払い下げられてなければ、軍備は諦めて、突撃しよう。ごーごー。
サリア
21:21:30
そうしましょう >進む
ディッツ
21:21:47
ごーごー
#
21:21:52
はいな。では迎撃戦に。
ロベラン
21:21:52
【OK】
TOPIC
21:22:06
迎撃戦 by 配管GM
シャトス
21:22:07
投石機を敷設する為の戦でもある(?)
ロベラン
21:22:20
「まだかなぁ、まだかなぁ」ソワソワして落ち着かない様子で行ったり来たり
#
21:22:25
ではでは。やがて日が沈み、星月の光を打ち消す〈マギトーチ〉の灯りだけが闇夜を照らすころ。
コッコ
21:22:40
「重そう」
 少女のほうは身軽そうな踊り子である。頭の左右に吊るしているお面も一応は防具っぽい(防護点1)
ロベラン
21:23:02
「じゃあオレは引き気味でサリアとスメルを守るから」ディッツと打ち合わせ
サリア
21:23:06
灯りは用意されてるのね
#
21:23:12
派遣されていたであろうエルフの斥候が戻り。「アンデッド共が来るぞ! 備えろ!」との警告が周囲に届きます。
ロベラン
21:23:20
「って、デカーーーーイ!!」コッコみてびっくりw
ディッツ
21:23:26
「お前等の面倒見る余裕はねーよ」 肩を竦めつつ
サリア
21:23:36
「ありがと、ロベラン。あっ、くるみたい」
シャトス
21:23:37
「私を守るといったか。グットスメルな啖呵だな、気に入った。」
コッコ
21:23:42
「コッコ、小さいよ?」
#
21:24:05
寝ている冒険者がいれば叩き起こされ、俄に防衛戦に戦いの気配が漂い始めました――というわけで。
ロベラン
21:24:27
「任せて!」そして真っ先に飛び出していくw
ディッツ
21:24:29
片手でコンバットナイフ(サーベル)だけ抜いて備えておく
#
21:24:37
〈防衛戦〉においては、各PCが順番に【1d6】を振り、対応するイベントに対処する……という形をとります。
ロベラン
21:24:40
「グッドスルメ」( ´∀`)bグッ!
サリア
21:24:52
スルメw
#
21:25:03
イメージとしては、各イベントで1時間くらい経過するくらい。
シャトス
21:25:13
「グッドスルメだ」( ´∀`)bグッ!
ロベラン
21:25:20
「えーでも、めっちゃデカく見えるんだけど」コッコの武器100tハンマーを指差して首傾げ
21:25:33
はーい!>イベント
サリア
21:25:44
「本当。それでアンデッドを殴り倒すの?」
ロベラン
21:25:49
順番は右の参加者順でオケ―?
#
21:25:50
順番は、右の参加者欄の上からで良いかな。【サリア、ディッツ、コッコ、シャトス、ロベラン】の順にしましょう。
サリア
21:26:17
振っていいかなー
#
21:26:22
というわけで、どうぞ!
サリア
21:26:25
1D6 → 5 = 5
コッコ
21:26:25
「メイスなら、これくらいなくちゃ」
 1Hがゆるされるのはフェンサーまで(?)
ディッツ
21:26:25
ごーごー
#
21:26:46
〈5〉傾向鑑定:『各地区のアンデッドの種類や行動についてまとめたい。誰か手伝ってくれ』【見識判定(11)】
ディッツ
21:26:49
「まー、アンデッドなら鈍器の方が良さそうじゃ、あるな」
ロベラン
21:26:51
「オレももっとデッカイ武器がいいなぁ」ヘビーメイスを見ながら
コッコ
21:26:53
「? 死霊じゃなくても、これで叩きつぶすよ」
#
21:27:21
アンデッドが防壁に到達して直ぐのころ。まずは冒険者たちの割り振りを考えるため、各地区の状況をまとめたい模様です。
サリア
21:27:38
対応する人は誰でもいいのかな
#
21:27:44
全員振っておっけー
21:27:56
誰か一人でも成功すれば良しです。
ロベラン
21:27:58
「おー!‥…お?‥…そういうのはちょっと苦手」(´・ω・`) まとめ
ディッツ
21:27:59
では見識ー
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
コッコ
21:28:09
「コッコ、むずかしいこと、わかんないけど」
 死霊の束を眺め。
2D6 → 3 + 4 + 【2】 = 9
サリア
21:28:14
ごめ見識無いわw さっきのも知らないw
コッコ
21:28:21
 資料だが、ある意味、間違ってなかった。
ロベラン
21:28:28
「オレは見張ってるから、皆に任せた!」他力本願
#
21:28:36
草>見識なかった
ロベラン
21:28:48
ライダーだったことを思い出したらしいw
サリア
21:28:50
姉のを写しすぎw
シャトス
21:28:57
けんしき!
2D6 → 1 + 6 = 7
サリア
21:29:16
2D6 → 5 + 4 = 9
コッコ
21:29:17
「できる範囲で、まとめておくね」
 資料を鎚で叩いて、綺麗にひらたくまとめ。
ロベラン
21:29:18
 まあ見よう見まねで  唸れ【見識】
2D6 → 1 + 2 = 3
ディッツ
21:29:18
平目でも振ってくれ、ワンチャンある()
サリア
21:29:19
ひらでー
21:29:40
だめだったぽい(
ディッツ
21:29:59
「……まとめ切れねえ。なんだよくそ、アンデッドの行動パターンなんて予想できねえよ」
ロベラン
21:29:59
「なるほど!それならオレにも出来る!」嬉しそうにコッコの真似してメイスで資料を引っ叩きw
シャトス
21:30:11
「あぁ、知らない香りだ。」
#
21:30:13
では、冒険者たちの意見の交わし合いにおいて、駆け出しである君たちの意見はどうも他でも知っている内容が多かったらしい。
コッコ
21:30:32
「ふう……うん、まとまった」
 この圧縮具合、zipと呼んで差し支えあるまい。
#腕利きさん
21:30:44
「ま、しゃーないわな。安心しろ、俺もわかんねえから!」見識系の技能がない腕利きさん。
ロベラン
21:30:55
「これで何か分かるの?」ふと我に返り疑問をコッコに投げかけた
ディッツ
21:31:06
「物理的にまとめんなぁ捨てる時で良いんだよ!?」
コッコ
21:31:07
「うん。どうせ最終的には叩きつぶすんだし」
ロベラン
21:31:20
「大丈夫!殴れば倒せるって昔習ったから!」( ´∀`)bグッ!
サリア
21:31:30
「大丈夫かな?」 だいじょばない
コッコ
21:31:37
「? まとまったよ」
 ロベランの問いに、誇らしげに。
#腕利きさん
21:31:53
「そりゃまあそうだ。気張れよ!」と、腕利きさんは声をかけ。
ディッツ
21:31:55
「来た奴潰してく敷かないのは確かなんだが……まあ、アンデッドだけなら他の狙いなんてないだろ」油断していけ()
ロベラン
21:32:07
「大丈夫!グッドスルメ」自信満々にσ(゚∀゚ )
サリア
21:32:19
「うん。ディッツもがんばってね」
#腕利きさん
21:32:30
取り敢えず、大雑把なところでは意見がまとまってきたようで、皆さんも配置が伝えられるでしょう。
シャトス
21:32:36
「圧縮具合で何か閃いたりは…」「種がないことにはな(´・ω・`)」のーすめる
ロベラン
21:32:42
「まとまったと言うか、潰れたような?」不思議顔
21:33:07
「あ、誰か来た」と伝令に気づいて
#腕利きさん
21:33:09
「要らない資料を潰すのはオールオッケーだぜ!」とか言った腕利きさんが仲間の学者にシバかれたりしつつ。
コッコ
21:33:29
 きれいにまとまっていて、後日に資料管理の方からは感謝されるかもしれない。後日があれば。
ディッツ
21:33:51
「骨だけの奴が来たら、そいつ等(ロベラン、コッコ)に任せる事になるけどな」 で、次は俺か
#腕利きさん
21:33:57
ですね。どうぞー
ディッツ
21:34:21
何が出るかな、 何が出るかな (お昼のサイコロ)
1D6 → 1 = 1
21:34:35
知ってた()
コッコ
21:34:44
「亡霊は、ディッツにお願いするね。
 コッコの鎚は、まだ魔力が通わないナマクラなの」
サリア
21:34:53
ひくいと悪いわけじゃないとおもうしw
#
21:35:30
〈1〉不意討ち:『気をつけろ、アンデッドが――』【危険感知判定(10)】
シャトス
21:35:45
とかげちゃん!たんさくしれー
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
21:35:51
のんびり( ˘ω˘ )
コッコ
21:35:59
 上から来るぞ! ホームランで迎撃……!
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
#
21:36:00
トカゲちゃん(
ディッツ
21:36:13
「切れんのか……? いや、魔法の武器なら切れるってジジイも言ってたしな」 かんち!
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
サリア
21:36:32
これならお馬さんが 【危険感知】
2D6 → 6 + 3 + 【1+4】 = 14
シャトス
21:36:39
「不思議なものだよ。」
ディッツ
21:36:40
昼のGM時から出目が一向に治らないんじゃが()
#
21:36:46
コッコとサリア(馬)が成功しましたね。
ロベラン
21:36:50
「おー!骨は任せろ!」ヘビメを掲げて振り回し
コッコ
21:36:54
「コッコもわかんないけど、なんだか怪しい光を帯びてるから」
 ヴンヴンヴヴヴヴとか鳴り……はしていないが。
ロベラン
21:37:02
唸れ【危険感知】
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
#
21:37:31
では迎撃戦の最中、骨だけのアンデッドが防壁をよじ登って襲ってきた……所を、成功した組は気づいて迎撃できます。
サリア
21:37:42
出目が直らないってw
21:38:00
「きゃあっ。あそこ、登ってきてる!」
コッコ
21:38:00
「よーし、準備運動……!」
 ブゥン。ドーン。
ロベラン
21:38:05
「なんかヤバい気配がする!」一気に警戒モードでサリアとシャトスを守れる位置に
サリア
21:38:10
なんとも頼もしい
#骨
21:38:23
「!?!?!?」メイスや蹄によって、骨くんは
21:38:46
その骨格を砕かれ、防壁の外にばらまかれることになりました。
ディッツ
21:38:52
「石でも投げる方が利くな、ああいうのは……しっかし、本当に骨だけで動くんだな?」
シャトス
21:38:56
「?いつの間に。」
コッコ
21:38:56
「ちゃんと輪廻までつぶれてね」
ロベラン
21:39:06
「コイツめ!コイツめ!!」サリアの指示に従ってメイスで叩き落としw
サリア
21:39:08
「びっくりしたあ」
シャトス
21:39:10
「不思議だ…」落ちていったのをまじまじ
サリア
21:39:15
コミカルねw
#腕利きさん
21:39:30
「おおー、よく殺った!」
ロベラン
21:39:41
「なんか楽しくなって来た」リズムかるにボカスカボカスカ
コッコ
21:39:45
「蛮族はさておき、人のは、きっと家族とかもいたの。
 あとで弔ってあげてね」
ディッツ
21:39:49
今の内に投擲に使える石を10個ほどひろっとこう()
#
21:40:05
無事に敵襲を退けた皆さんは、【経験点:30】を手に入れます。障害を退けたからセーフ。
ロベラン
21:40:23
「骨と骨がどうやって繋がってるんだろ?」
コッコ
21:40:38
「マナで」
21:40:50
 少女はそれ以上考えることをやめた。
サリア
21:40:54
「そっか。前は生きてたんだもんね」
ディッツ
21:41:05
「ああ、弔いが足りて無いからアンデッドになったんだろうしな……判別難しいから纏めて墓立てるしかねえな」
#
21:41:19
多分リアル操霊術師にしか答えは出せないでしょう――>骨の接続
コッコ
21:41:35
「ロベランも、隠し子が骨になってたら、悲しいと思うよ」
ロベラン
21:42:03
「ナマでかぁ」( ´∀`)bグッ!
シャトス
21:42:04
「弔いか。この数を…これは香るだろうな、かつての同輩。」みーん
#腕利きさん
21:42:19
「マジかよ……隠し子いるんだ……」ちょっと戦慄した腕利き氏。
ロベラン
21:42:32
「なんで弔うとアンデッドにならないんだろう?」神官だけどw
ディッツ
21:43:00
「ぶっ、やめろ、今笑わせるなよ、手元が狂うっ」
サリア
21:43:13
「隠し子ってなに?」 意味を聞いている感w
ロベラン
21:43:17
「え?オレは隠し子なんていないよ」(;゙゚'ω゚')ナゼキュウニ
コッコ
21:43:17
「コッコも、戦いが終わったら、鎮魂の踊り、するね。
 あまり長いダンスは、苦手だけど……」
#
21:43:45
ともあれ、不意討ちをしのいでからもしばし迎撃は続きます
ロベラン
21:43:54
「隠し子って・・・・んー隠した子供?」
コッコ
21:43:59
「隠してるから、隠し子って言うんだよ。コッコ知ってる」
#
21:44:03
スケルトン的な奴をぶっとばし、ゾンビ的な奴をぶっ飛ばし。
ロベラン
21:44:17
「じゃあ隠してない子供は?」
コッコ
21:44:38
「露出狂?」
ディッツ
21:44:39
「そりゃ子供がかわいそうだ……なっ!」 距離のある内は石を投げて応戦しつつ、次のダイスかな
ロベラン
21:44:48
なんか慣れて来て話しながら片手間に登って来る骨を叩いてるw
ディッツ
21:45:05
隠し子or露出狂。世界はくるっている()
サリア
21:45:06
「隠してどうするの? 蛮族から隠すのかな」(
コッコ
21:45:09
 モグラたたきみたいなもので、脊椎反射がすべてだ。
サリア
21:45:19
露出狂ってw
ロベラン
21:45:29
「じゃあコッコは隠してないし露出狂だ!」w
サリア
21:45:37
「あっ、まだ来てる!」 ぼこぼこしてもらてー
ロベラン
21:45:55
「蛮族は子供攫って食べるから隠しておかないと!」
コッコ
21:45:57
「コッコは踊り子だよ」
#
21:46:00
では、そんなこんなで夜も更けて来た頃……というわけで、今度はコッコさんドウゾ。
コッコ
21:46:27
 ぼーん。
1D6 → 6 = 6
ロベラン
21:46:32
「じゃあ踊り子の露出狂だ」( ´∀`)bグッ!
#
21:46:46
そりゃ踊り子は露出するだろう――
シャトス
21:46:54
「既に子供ではないだろう。」
ディッツ
21:46:54
「親が隠してんのと、本人が裸になるのとは別問題だろ……っと!」 二刀流投法!!
コッコ
21:47:12
「踊り子は、ダンスを見てもらうために、体をあまり隠さないんだよ、ロベラン」
 そんなことも知らないんだ、と不思議そうに。
#
21:47:21
〈6〉物資到着:『支援物資だ!』
サリア
21:47:26
「そうなんだ、でも綺麗」
コッコ
21:47:40
「それはそうとして、ロベランのすけべ……」
21:48:20
「コッコの衣装のことなら、ありがと。
 ダンスも綺麗だよ」
ディッツ
21:48:27
「厚着でする踊りもあるんじゃねえか? まあ、踊りの種類なんて詳しくないけど」
シャトス
21:48:44
「ワードを植えて成熟を待つ。なるほどコッコはブルワーか。」
サリア
21:48:52
「うん。見せて欲しいな。ダンス」
コッコ
21:48:53
「あと、お面がお気に入りなの」
 🐱と👹のお面が左右に揺れている。
ロベラン
21:49:00
「コッコって子供じゃないの?お祭りの仮面を付けてるし」お面指差しながら
#
21:49:01
皆さんの担当区域に支援物資が到着します。具体的には【1d6】個の〈救命草〉
コッコ
21:49:24
 ひゃっはー、クサだー。
1D6 → 2 = 2
サリア
21:49:37
おーレンジャが2人もいる
#
21:49:42
皆さんがもらえたのは2個でした。ダメージ無いからね。
ロベラン
21:49:43
「綺麗ならコッコに頼んでサリアも着せてもらっちゃう?」( ´∀`)bグッ!
ディッツ
21:50:02
「……って、慣れて来たからって気ぃ抜くなよ! さっきから全然減った気がしねえしよ!?」
サリア
21:50:13
「えっ。そういうのはお姉ちゃんに聞かないと」
コッコ
21:50:13
「これは魔法のお面だよ、すけべロベラン。
 まだ体が小さいのは、そうだけど……」
ロベラン
21:50:19
「草だー!!苦くて不味いやつだ・・・・」(´・ω・`)
21:50:54
「やっぱ増えてるのかな、どっかから」一向に減らないらしいアンデッドを見て唸り
コッコ
21:51:00
「あとで要りそうなら、コッコ、炊いてあげるね」
#
21:51:11
ディッツの文句のとおり、アンデッドの軍勢に途切れる感じはありませんね。幸い、防壁の存在もあって皆さんは無事ですが。うっかり外に落っこちて仲間入りする奴もいる。
ロベラン
21:51:48
「オレ、スケベじゃないもん!ねー?」とサリアに同意を求めてw
サリア
21:51:52
何て不運な
コッコ
21:51:58
「ねえ、まわりが押されてるよ。打って出る方が早くないかな」
 基本的にのうきんであった。
ロベラン
21:52:18
きっと調子に乗って、塀に上がって踊ってたんだw>落っこち
ディッツ
21:52:20
「こっちもちらほら人が減ってやがる……今はまだマシだが、防壁抜かれたら逃げなきゃやべえぜ」
サリア
21:52:28
グラランかなws
#腕利きさん
21:52:53
「こりゃ、生きてた蛮族共もアンデッドの仲間入りしたのかねえ」と、当初の懸念の可能性に思いつく腕利き氏もいる。
サリア
21:52:59
「分かんない。けど、触ったりしないよね?」 ロベランへの答えw
ロベラン
21:53:19
「なんか段々、城壁に取り付いてるのが増えて来てる気がする」身を乗り出して下覗き
コッコ
21:53:37
「くいとめないといけないんだから、逃げちゃダメだよ」
#腕利きさん
21:53:42
「まあ、乗り込むのは最終手段だよ嬢ちゃん」>コッコ
シャトス
21:53:43
「あそこに飛びいるのは醸成樽の中に飛びいるようなものだ」骨ゾンまみれ!
ロベラン
21:53:44
「サリア、分かってー!」懇願w
コッコ
21:54:10
「そう見えてるだけだよ、すけべロベラン。
 コッコたちが倒したぶんだけ、足場が積み上がってくから」
#腕利きさん
21:54:10
「防壁があるうちは頼ってるほうが良いさ。ヤバそうなら……そのときはそのときだな!」
ロベラン
21:54:14
「なんこう一発でドカーン!て出来る武器とかない?」
ディッツ
21:54:18
「分かり易い親玉でも居れば良いんだが……まあ、ギリギリまでは俺も付き合ってやるけどよ、死ぬまで続ける義理は無いぜ」
サリア
21:54:21
「詳しくないの。ごめんね」(
#腕利きさん
21:54:42
「武器はともかく、技はあるんだがな」戦闘開始当初は魔法使いたちが景気よくどかんどかんしていたかもしれない。
コッコ
21:54:51
「このくらいの死霊で死んだりしないよ」
ロベラン
21:55:09
「大丈夫!今度から分かってくれればオレはいいから!」( ´∀`)bグッ!
シャトス
21:55:22
「あれらは適切な距離から嗅がねばならなそうだ。ギリギリの見極めはソムリエでなければ難しいぞ。」
#腕利きさん
21:55:44
「勿論死にそうなら逃げていい。俺もお前ら全員が死ぬか逃げたら逃げるしな」情けないのか何なのか。
ディッツ
21:55:47
「一回匂い経由させるから分かり辛いんだよなあ……!?」
ロベラン
21:56:09
「じゃあもっと遠くにかっ飛ばさないと!」横殴りのフルスイングで頭蓋骨をホームラン
コッコ
21:56:19
「でも、時間かかりすぎると、疲れる……。
 交代とか、来ないのかな」
ディッツ
21:56:21
「まあ、抑え込めてる内に次ぎ考えようぜってこった!」 相変わらず投擲しつつ、次のダイスかな
#腕利きさん
21:56:31
ともあれ、実際問題足場が生まれて防壁に取りつきやすくなっている、ということはあるでしょう。
シャトス
21:56:35
「こほん。まあ時を稼ごう」わたしが1dか!
#腕利きさん
21:56:38
ですね。ではシャトスさん。
サリア
21:56:46
「腕利きさんも無理しないでね」
シャトス
21:56:51
1D6 → 6 = 6
ロベラン
21:56:57
「もうちょっと減ってからにしようよ嗅ぎに行くのは」真面目な顔でシャトスに忠告し
シャトス
21:57:00
いえい
サリア
21:57:08
真面目にw
ロベラン
21:57:13
救援物資だ
#腕利きさん
21:57:16
oh...w
21:57:28
では、再びの救援物資。1d6wo
21:57:32
を、どうぞw
シャトス
21:57:39
1D6 → 6 = 6
#
21:57:45
こわ。
ディッツ
21:57:54
これ、他に渡す所が減ってるからこっちに回って来たんじゃ()
ロベラン
21:57:56
つぉい
21:58:06
使用者が減っていく
シャトス
21:58:10
「嗅ぐというのはつまりだな…」「?」しわ寄せが(´;ω;`)
#
21:58:18
そうかもしれない。シェア率が高まっている説。
21:59:00
ともあれ、うっかり落ちた人とか、それを助けに行って落ちたアホとかの分が回ってきている感じです。
サリア
21:59:01
救命草は人気なさそうw
ディッツ
21:59:06
「アレだな……空飛ぶ使い魔とか、上からモノ見えるモンが欲しくなるな……」 ソサ覚えるか……? いつか。何時の日か()
コッコ
21:59:08
「戦えなくなったひとは、岩とか樽とか落としてればいいの」
 アシストアタック。
#
21:59:13
それも ある>〈救命草〉は人気がない
21:59:51
高ランクの人が〈魔晶石〉とか〈ヒーリングポーション〉とかを持っていっている……ということはあるでしょう。悲しき現実。
サリア
22:00:05
ありそうすぎる
ロベラン
22:00:20
「どうしよう・・・・段々飽きて来た」欠伸が出始めw
サリア
22:00:48
「ロベラン、ちゃんと戦って。アンデッドが来ちゃう」
コッコ
22:01:01
「……はぁ、はぁ……ちょっと休憩」
 息を整えている間も、樽二つをロープで結んだりしたのを作って、復帰時に死霊めがけて落としたりしつつ。
サリア
22:01:11
後ろから棒杖で叩いて起こしてあげようw
#
22:01:13
まあ、実際配置的にも割とよろしかったのかもしれません。みんな然程迎撃に不安は覚えない程度でしょう。疲労はあるかもですが。
ロベラン
22:01:13
「わわっ!」サリアに言われて慌ててアンデッド叩き再開し
ディッツ
22:01:16
「一々草使ってる暇がある内は、大した問題は起きてねえって事だろ。このペースで終わりまで続くのか……?」 レンジャーだからちょいちょち草役に回りつつ
シャトス
22:01:17
「この状況に慣れているわけではなくーー疲弊しているのか。」
サリア
22:01:42
サリア→ロベラン→アンデッド 叩き構造
ロベラン
22:01:47
「段々飽きて来て、腕も上がらなくなって来たー」
#
22:01:49
少なくとも、大きな怪我など負うほどの状況ではない――
サリア
22:02:12
「それって疲れて来たってこと? こっちで休んで」 ぐいぐい(
#
22:02:13
ニュートンの振り子かな>叩き構造
シャトス
22:02:25
「飽きではなく披露だな。ではそろそろ私も」隙あらば頭突きしよう()
#
22:02:36
皆さんが休憩を取るなら、その分の穴埋めは近隣の冒険者がやっています。逆も然りでしょう。
ロベラン
22:02:39
「あーそう言われてみればそうかも?」自覚すると突然パタッw
サリア
22:02:48
じゃあ介抱してようw
ディッツ
22:02:54
「怪我したら、浅い内にこっちに来いよ。ポーションじゃねえから時間使っちまうんだよ」
サリア
22:02:57
「肩もんであげるね」 もみもみw
ディッツ
22:03:17
余った草は他のメンバーにでも使いつつ
ロベラン
22:03:30
「うひゃひゃひゃ!くすぐったいよー」きっと凝ってないからくすぐったく(羨ましいw
サリア
22:03:34
余りまくってる草
コッコ
22:03:44
 鎚を振るのを疲れてるときは、白い素足を閃かせてスケルトンを蹴っ飛ばしたりしていた。
 腰布が翻り、遠心力を乗せたキックが頭蓋骨をオウンゴールさせる。
ロベラン
22:03:54
草焚き係に転職した
サリア
22:03:56
「えっそうなの? お姉ちゃん喜んでくれるのに」 これは別の意味で喜んでる?w
シャトス
22:03:58
『モオッン』べこっ べこっ
ロベラン
22:04:17
お姉ちゃんはきっと重量が肩にかかるから?w
#腕利きさん
22:04:32
カオスだ。
ロベラン
22:04:42
「オレはそれより頭なでなでの方がいいなぁ」w
22:05:06
ラストイベント! でいいのかな?(イエイエイ
1D6 → 6 = 6
22:05:11
まただw
シャトス
22:05:15
いえい。
ディッツ
22:05:23
「ま、ナイフで殴りに行くよりはこっちの方がマシな時もあるか……おいまた来やがったぞ!?」
コッコ
22:05:31
 整然とした籠城風景が見たければ正規兵を呼ぶしかない。冒険者は混沌の寵児であるのだった。
#冒険者
22:05:32
「スケルトンの頭をさ」「うん」「他のスケルトンの胴体にくっつけたらどうなるんだろうな」「そうだねえ」など。疲労している冒険者達は他にもいる。
#
22:05:39
あれー??
サリア
22:05:41
「見て、コッコすごい技」 「頭なでなで? こう?」 なでなでなでなでw
コッコ
22:05:45
 やたら草が集まってくるし。
ロベラン
22:05:51
それは草と言うことです 本数
1D6 → 2 = 2
サリア
22:05:59
草集まりすぎw
#
22:06:17
都合10セットの草が皆さんの手元に。ダイスの女神様?
ロベラン
22:06:24
「あ~~~~いい感じ」ポテッ( ˘ω˘)スヤァw
22:06:46
もう草の使用者が全滅してしまい(ほろり
ディッツ
22:06:53
オラァ! 草食え草ァ!!
サリア
22:06:59
「ロベラン、寝たらだめ」 ゆさゆさ。ダメならつねるw
コッコ
22:07:14
「起こすならまかせて、サリア」
22:07:23
 鎚をおおきく振りかぶり――
サリア
22:07:24
「あ、うん」
ロベラン
22:07:30
「え~寝てないよぉ?」( ˘ω˘)スヤァ
サリア
22:07:40
薄目をあけたらそこにはw
ロベラン
22:07:49
ムグググ
シャトス
22:07:57
「あれがこの街のおはようか…」しげしげ見てる
ロベラン
22:08:06
きっとシャトスが寝覚めの珈琲を持ってw
サリア
22:08:13
「ロベラン起きて!」 ぎゅっとつねりw
コッコ
22:08:31
「しねー」
 殺気全開で、ロベランの頭へと、ぶーん。
ロベラン
22:08:33
「いたーい!!」いきなり抓られてびっくりして飛び起き
サリア
22:08:57
飛び起きるのとハンマーが床を叩くのが同時ねw
#
22:09:01
くっ。地図作成とか罠設置とかあったのに。重複ありのランダムイベントはダメだな(
ディッツ
22:09:03
「ったく、緊張感のねえ……思ったより楽に進んでるって事か?」
ロベラン
22:09:05
「うわーーーー!!」目の前に迫って来た物体を慌てて身を捻って躱し
#
22:09:09
殺気全開は草
コッコ
22:09:17
「うん、おっきした」
サリア
22:09:27
同じ出目は結果を1個ずらすといいですよw
コッコ
22:09:33
 殺気発しないと危ないから――(合理)
シャトス
22:09:33
「こういう時にはグイっと1杯。」目覚めのコーヒーあるよ…(
#腕利きさん
22:09:44
「そういうこったな」と、少しばかり手が空いたのか、腕利きさんがディッツに。
ロベラン
22:09:45
「え?なに?敵?骨?」慌ててメイス構えてキョロキョロ
ディッツ
22:09:49
「……てめぇ、それで怪我しても草は使わねえからな」
サリア
22:10:08
目覚めのというか永眠しそうな勢い
#腕利きさん
22:10:26
「アンデッド共の数も減ってきた感じだ。まあ味方も減ってるけど」
ロベラン
22:10:31
「グイっと‥…苦いいいいい!」一気飲みして目を白黒
サリア
22:10:39
「危ないけど、今のが起こし方だったのかなあ」
コッコ
22:10:41
「だいじょうぶ。これを避けられないようなら、そこまでのひとだったってことだよ」
ディッツ
22:10:48
「死人もちらほら出てるらしいが、まあしょうがねえだろ。他の所の様子とか分からないか?」
ロベラン
22:11:05
「気持ちよくなってちょっと目を瞑っただけなのに」ブーブー抗議
ディッツ
22:11:16
「やべえ、コイツウチのクソジジイと同じこと言ってやがる……」>所詮そこまでの奴よ……
#腕利きさん
22:11:32
「ここほど余裕のある地域ばっかじゃないが、突破されそうな感じはまだ……」と、腕利きさんが呟いたところで。
シャトス
22:11:33
「あのメイス程ではないが強烈なフレーバーだ。」「ふむなら良いが・いや良くはない。」
ロベラン
22:11:36
「目を瞑ってから普通避けられないから!」
コッコ
22:11:49
「だいたい、コッコの近くで、仰向けで寝るなんて、すけべだよ」
サリア
22:11:51
「まだいっぱいるみたい」
#腕利きさん
22:11:58
「デカい一団が来るぞ! 備えろ!」との報告とともに、前方にアンデッドの大集団が姿を見せます。
ロベラン
22:12:22
「このまま膠着状態?」また城壁の下を覗き込み
コッコ
22:12:28
 まったくもう、と、背後への回し蹴りで、上がってきたところのスケルトンを飛ばしつつ。
サリア
22:12:46
「ほら、いっぱい。どうするの?」
ロベラン
22:13:05
「コッコの近くじゃなくてサリアの隣!」ふるふる
ディッツ
22:13:11
「爺より判定厳しいな……っと、大物か?」
ロベラン
22:13:33
「わっ!なんか今までのとは違いのが来るっぽい!」
#
22:13:44
慌てて対処に走る冒険者たちが持ち場につく頃、大勢のアンデッドが防壁に到達するでしょう。【命中判定または行使判定(13)】をどうぞ。
サリア
22:14:02
おー。フレーバー魔法行使だ
ロベラン
22:14:16
「フレーバーじゃなくて苦い!もっと甘くして」グイっとカップを返しw
#
22:14:18
フレーバー攻撃とフレーバー魔法ですね。好きな技や魔法を叫んでくださいw
コッコ
22:14:26
「増えてきた。もうあの中に隠し子がいても判別できないね」
シャトス
22:14:33
「うぅむそうか」行使!「ばにーっしゅ」
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
#腕利きさん
22:15:05
「あいつら……めちゃくちゃ重い背景があるのか……?」とかいう呟きもなされるかもしれない。
サリア
22:15:05
「炎の精さん、お願い!」  妖精魔法行使
2D6 → 5 + 1 + 【4+4】 = 14
ディッツ
22:15:10
「魔法の杖も買ってりゃ良かったぜ……ッ」 流石にナイフ一刀、バックラーと言う装備で前線対処
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
サリア
22:15:15
【ファイアボルト】を飛ばし。ぼぼぼっ
ロベラン
22:15:21
「やばーい!ドンドン来ちゃう!」 超必殺アンデッドノック!【命中】えいえい
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
サリア
22:15:34
ロベラン慣れてきてそうw
配管GM
22:15:41
なんかすごい出目が出ている。
ロベラン
22:15:44
右に左にと広角に頭蓋骨を打ち分け
コッコ
22:15:44
「飛空投げ――」
 遠心力をつけて巨鎚を抛り上げ、宙でキャッチ。そのまま敵陣へと叩きつける。
「――した感じの鎚でどーん!」
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
サリア
22:16:31
すごい曲芸だ
ロベラン
22:16:31
リズムカルにノックノックノック!w
配管GM
22:16:53
はい。では皆さんは無事に、死者の大集団による防壁の破壊を防ぎます。無論、多少の綻びはあるでしょうが。
コッコ
22:16:57
 世が世なら2マスくらいノックバック効果がありそうなビジュアルで、めこめこ。
ディッツ
22:17:17
「魔力籠ってれば間接斬って少しは効果あるな……ああクソダメだすぐに治りやがるっ」 アンデッド相手に色々試したりしつつ
配管GM
22:17:18
空中で回転してそうだ>飛空投げメイス
シャトス
22:17:20
天空~
#
22:18:07
うっかりナレーションからGMになってしまっていた。てへ
ロベラン
22:18:36
「おりゃーー!!」グルグル回転しながら適当にふっ飛ばし
#
22:18:45
ともあれ、そんなところでしのいだ所……【異常感知判定(11)】をどうぞ。
ロベラン
22:19:02
「目が回るぅううう」@@
サリア
22:19:04
「えいえいっ。この分なら平気かな?」
シャトス
22:19:16
とかげ!
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
コッコ
22:19:18
 レンジャーなので野外属性っぽければ。
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
ロベラン
22:19:22
唸れ【感知】えいえい
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
サリア
22:19:33
【異常感知】
2D6 → 4 + 2 + 【1+4】 = 11
ディッツ
22:19:39
「得物増やすか? 剣ってのは好きじゃないんだが……」 感知!
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
ロベラン
22:19:40
戦闘で悲惨な目になりそうw
#
22:19:45
野外でいいです。多少ガラクタ(防壁)が落ちてるだけです。
サリア
22:19:47
ロベランコミカルだなあw
ディッツ
22:20:01
すげえな、今まで全部出目5しか出てねえ……
ロベラン
22:20:07
「終わりが見えないからみんな大丈夫かな?」
#
22:20:13
マジですか>出目5
コッコ
22:20:14
 変転し放題だね!
#
22:20:26
マジだ草
シャトス
22:20:40
「落ちるでないぞ」ロベランぺちぺち(
ディッツ
22:20:42
5回振って5だけと言うタイミング()
サリア
22:20:45
「マナが尽きる前に何とかしたいけど…」
22:20:47
ええw
コッコ
22:21:00
「防壁も、ちょっと壊れてきてるね。あとで叩いて直さなくちゃ」
 トドメかな。
ロベラン
22:21:03
2D6の平均は5らしいから
ディッツ
22:21:26
「性根じゃねえんだぞ、叩くだけで直ってたまるか」 どっちも()
ロベラン
22:21:34
「流石に落ちたら死んじゃうかもだから大丈夫大丈夫」お目目グルグル
#
22:22:04
では、感知判定に成功した皆さんは……【防壁にぶつかる大集団の陰、防壁の僅かな綻びを抜けようとする一団】に気づきます。
コッコ
22:22:05
「安心して、ロベラン」
シャトス
22:22:06
「では大丈夫」「キュアが通じたりしないか…?」植物性。
コッコ
22:22:17
「今なら、今夜中に埋葬してもらえるよ」
シャトス
22:22:22
🦎<くえええええ
#
22:22:31
弔ってはもらえそうです。
コッコ
22:22:39
「ん――なんか、いるね」
ディッツ
22:23:00
「……神聖魔法は門外漢だから何とも言えねえけど多分無理だと思うぞ」
コッコ
22:23:08
「ちょっと潰してくる」
 川の様子見てくる、くらいの気軽さで、そちらへと肉迫する。
シャトス
22:23:09
「香る腕利き殿よ、ここは任せて良いか?」
サリア
22:23:21
「コッコ、1人で行かないで。どうしよう?」
シャトス
22:23:30
「無理か。」治ったら怖い!
ロベラン
22:23:36
「あ!なんかヤバい!」
#
22:23:38
例に漏れずアンデッドで、【魔術師っぽいの】【骨の弓兵】【骨の獣】【骨の鳥が2羽】です。
ディッツ
22:23:57
「あぜ道じゃねえんだぞ!? くそ、ロベランも行って来い。俺が殿で後衛挟んどく」
シャトス
22:23:57
まあ許されるならここでケモノヘンボウ
ロベラン
22:23:59
「数が多いしオレ達でくい止めに行こう」
#腕利きさん
22:24:11
「なにか見つけたのか!? ……ここは任せろ! そっちは任せる!」>シャトス
ロベラン
22:24:27
「サリア降りれる?オレが運ぼうか?」
サリア
22:24:45
えっと城壁の下?
#腕利きさん
22:24:48
腕利きさん的には現在地を離れるのは難しいですが、皆さんの抜けた穴についてはどうにか埋める所存のようです。
シャトス
22:25:03
「任された。」ではゴー
#腕利きさん
22:25:15
城壁の内側に入る寸前、ですね。ただ、周りの集団は他の冒険者が相手をしている。
サリア
22:25:16
「だめだよ、こわい」
#腕利きさん
22:25:49
なので、降りても即座にフクロにされることはないでしょう。あるいは、防壁のほころびの内側で待ち構えて戦うでも良いでしょうが。
サリア
22:25:58
なるほどですね
コッコ
22:26:02
「怖くても……一歩、二歩。三歩、進んだら、忘れる……!」
 サリアへの言というより、自分への鼓舞だったが。
シャトス
22:26:07
「私には守りの心得がある。心配するなら彼らの心配をしてやってくれサリア殿。」
ロベラン
22:26:11
「んーでもサリアの力がオレ達には必要だから」悩み
シャトス
22:26:50
「では参る」へんぼー!モリュッ
サリア
22:26:53
忘れるw
コッコ
22:27:02
 かくて、身軽に防壁端を伝い。
 鎚を振りかぶって、侵入しようとするところへと跳び下りて強撃だ。
ディッツ
22:27:12
「降りたは良いが登れない、じゃ置き去りだぜ……軽くでも出入口開けられるように出来ねえか?」 内側のチームと相談して
#死人
22:27:26
「ッ!」とっさに下がる魔術師っぽいの。
サリア
22:27:31
「ロベラン」 「だったら、がんばる」
ロベラン
22:27:46
「オレがなんとかするから、お願い!サリアも来て!」両手パンッと拝みモードw
シャトス
22:27:58
『忘れない』も~
サリア
22:28:04
「う、うん」 「その代わり、守ってね」
コッコ
22:28:21
「コッコ、通さないもん。
 ――ここは通さないとかけてるわけじゃないからねっ」
#冒険者
22:28:21
「よしきた、どうにかしてやる」とのこと。>ディッツ
ロベラン
22:28:43
「ひゃっほっぉおお!!ありがとー!任せて!」( ´∀`)bグッ! 降りる手助けをしてディッツ先頭の皆の後を追い
ディッツ
22:28:47
「良いからさっさと行けもう飛び降りてんぞ!?」 こっちは退路の都合付けてから向かうのだ
22:29:02
俺は殿だつってんだろ!()
ロベラン
22:29:02
コッコ先頭だった
サリア
22:29:09
合流合流w
#冒険者
22:29:16
「ちっ、邪魔をするな! 俺は家に帰るだけだ、家に帰って……妻と娘に……!」地方語。
#死人
22:29:23
ちがう。こっちw
コッコ
22:29:40
 秒で裏切ったりはしていなかった。
ロベラン
22:29:41
「おー!任せろー!とうっ!」盾を構えて下に飛び降り
#死人
22:29:59
任せろって言って即帰宅は草ですよw
ディッツ
22:30:02
「あそこで相手したら集まって来るだろうし、暫く動けねえな……」 急に死亡フラグ立てたのかと()
ロベラン
22:30:02
逃亡者がw>邪魔をするな
サリア
22:30:14
秒w
コッコ
22:30:22
「わかってる。でも、ダメ。ここを通っていいのは、遺言だけ」
ロベラン
22:30:54
「うわー結構ここギューギューかも」渋滞中
ディッツ
22:30:56
脆い場所で戦う。アンデッドが寄って来る。動いたら脆い場所ががら空き……よし、最悪壁を俺達で壊して通路を作ろう(FEに良くある壁戦術)
サリア
22:31:01
なるほど遺言には2つの意味が
#死人
22:31:18
「くそ、くそ……なんでお前らは生きてるんだ、妻も、娘も! 許せない……憎らしい……!」
ディッツ
22:31:43
ともあれ、出入りに使うルート決めたら俺もおりて合流、と。
ロベラン
22:32:17
プレート着てるから受身は下手だ(グシャw
#死人
22:32:18
「お前ら! あいつらを殺れ! 俺達は、帰るんだ! 帰って――誰も彼も、殺してやるッ!」と、杖を構え。手下っぽい連中が殺気を放ち――
サリア
22:32:20
「喋ってるのに、襲ってくるの?」 恐ろしいことです
ロベラン
22:32:46
「アンデッドって結構喋るんだ」
ディッツ
22:32:48
「降りて早々気の滅入る話してるじゃねえか……悪いが、例え正気だったとしても殺し直さなきゃならないんでね」
シャトス
22:33:00
『グモォ』恐ろしいスメルに同意
サリア
22:33:02
けど思考は混乱してるからこんな感じなんだよね
TOPIC
22:33:37
魔 弓 5m 獣 3m 鳥AB by 配管GM
コッコ
22:33:45
「コッコ、もう、戦ってて、疲れてるし……はぁ、ふぅ……むずかしいこと、わかんないから。
 輪廻までぶっ飛ばしてあげるだけ……!」
TOPIC
22:33:49
魔 弓 5m 獣 3m 鳥AB 5~10m PC by 配管GM
ディッツ
22:34:46
「一番疲れる所に突っ込んじまってんだよなあ……とっとと終わらせる、って訳にも行かない数か」
#死人
22:35:11
こうだ。配置は指定距離内で任意。【戦闘準備1,2】【魔物知識判定(メモ欄)】【先制判定(*)】をどうぞ。
【魔物知識(魔術師)10/15】
【魔物知識(骨弓兵)6/13】
【魔物知識(骨獣)10/13】
【魔物知識(骨鳥)10/13】
サリア
22:35:25
下に降りてるって事は馬は彫像に戻してるかな
ロベラン
22:35:29
「人のアンデッドじゃないのが結構いる」
#死人
22:35:38
膨らませて良いですよ>馬とかトカゲ
ロベラン
22:35:57
お尻の穴から空気入れないとw
サリア
22:35:57
らじゃー
22:36:02
【魔物知識(ライダー)】 GM提示順
2D6×4 → 5 + 6 + 【1+4】 = 16 , 4 + 6 + 【1+4】 = 15 , 5 + 4 + 【1+4】 = 14 , 3 + 2 + 【1+4】 = 10
コッコ
22:36:04
 第一戦闘準備は特になく、魔物知識判定――提示順。 (HP:36/36 MP:11/11 防:7 )
2D6×4 → 1 + 5 = 6 , 2 + 5 = 7 , 3 + 6 = 9 , 6 + 3 = 9
サリア
22:36:15
知名度は全いったー
シャトス
22:36:17
まもちらいだ~
2D6×4 → 3 + 2 + 【5】 = 10 , 5 + 2 + 【5】 = 12 , 2 + 3 + 【5】 = 10 , 5 + 5 + 【5】 = 15
コッコ
22:36:22
 骨弓だけ知っていた。さんざん蹴っ飛ばしたしね。 (HP:36/36 MP:11/11 防:7 )
ディッツ
22:36:26
まもちきー
2D6×4 → 6 + 6 = 12 , 5 + 2 = 7 , 5 + 3 = 8 , 4 + 4 = 8
#死人
22:36:37
では、こうです。
【魔物知識(魔術師)10/15】グールメイジ(欠片x5)(ML130)
【魔物知識(骨弓兵)6/13】スケルトンアーチャー(ML129)
【魔物知識(骨獣)10/13】ボーンハウンド(ML130)
【魔物知識(骨鳥)10/13】スカルバード(ML128)x2
サリア
22:36:38
おおw
ディッツ
22:36:44
ここで出られても() 人間型だけは分かるのはらしいっちゃらしいが
ロベラン
22:37:02
つぉい (HP:29/29 MP:22/22 防:10 )
#死人
22:37:24
ステータスはこう。
魔術師 HP【63/63】 MP[29/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
獣頭 HP【27/27】 MP[11/11]  命中:14 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:13 精抵:13 
獣胴 HP【33/33】 MP[14/14]  命中:13 打撃:2d+7 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:13 
骨鳥A HP【19/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
骨鳥B HP【19/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
ロベラン
22:37:36
唸れ【先制】うぃうぃ (HP:29/29 MP:22/22 防:10 )
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
#死人
22:38:04
成功。
サリア
22:38:06
いったかな?
22:38:11
ないすー
コッコ
22:38:16
 わりと後衛まで届く攻撃が多そうだ。
 みんな前衛になるしかない(?) (HP:36/36 MP:11/11 防:7 )
ロベラン
22:38:18
変転残った (HP:29/29 MP:22/22 防:10 )
シャトス
22:38:19
どうすっぺか 騎獣いらねえ() (HP:30/20+10 MP:23/23 防:8 🦎36/36)
#死人
22:38:22
では、PC手番からです。
22:38:31
配置や準備が済んだらカモン!
ロベラン
22:38:33
騎獣は遠隔で遮蔽に (HP:29/29 MP:22/22 防:10 )
22:38:51
ヘビメを片手に 盾も持っておこう
ディッツ
22:39:04
骨の身体があるのはスカルバードとスケルトンアーチャーだけか……
シャトス
22:39:06
遠隔持ちいないっす まあ前衛にFPが入る配置が良いか (HP:30/20+10 MP:23/23 防:8 🦎36/36)
TOPIC
22:39:21
魔 弓 5m 獣 3m 鳥AB 5~10m ディッツ コッコ ロベラン シャトス サリア by ロベラン
#死人
22:39:23
何故か骨の身体がないボーンハウンド。
サリア
22:39:42
シャトスかたい
ディッツ
22:39:43
カルシウムが足りてないな……
#死人
22:40:07
頭には肉があるらしいから、それが理由かもしれません。
ディッツ
22:40:11
「鳥と弓持ちは相性悪ぃぜ」 (HP:31/31 MP:19/19 防:4 変転〇)
シャトス
22:40:11
FPじゃなくてフォースもありだな🤔骨よ落ちろ… (HP:30/20+10 MP:23/23 防:8 🦎36/36)
ディッツ
22:40:25
魔法は任せた! (HP:31/31 MP:19/19 防:4 変転〇)
コッコ
22:40:28
「ん……」
 薙ぎ払いは乱戦ができてからのほうがしやすそうだし、前衛ではディッツかコッコからがよさそうかな。 (HP:36/36 MP:11/11 防:7 )
22:41:08
 何にせよ、コッコは突っ込んで攻撃するだけだ。あとはタイミングを見測るのみ。
ロベラン
22:41:25
じゃあ硬シャトスに遮蔽になってもらって (HP:29/29 MP:22/22 防:10 )
コッコ
22:41:34
 ボーンステーキも肉ついてるしね。 (HP:36/36 MP:11/11 防:7 )
ロベラン
22:41:34
薙ぎ払いだし最後に動くん (HP:29/29 MP:22/22 防:10 )
#死人
22:41:58
骨だけだと食べるところが少ないから……
ディッツ
22:42:15
「まあ……鳥なんぞに相性だなんだって言うのも情けねぇな」 コンバットナイフとサバイバルナイフの二刀流を抱え (HP:31/31 MP:19/19 防:4 変転〇)
シャトス
22:42:20
ではこのように~ (HP:30/20+10 MP:23/23 防:8 🦎36/36)
移動:⇚3m
💬【拡大数】
【フォース】⇒鳥AB
🦎▶防御態勢
サリア
22:42:27
ボスとの彼我19mにしておきますかね
22:42:39
いや16か
TOPIC
22:42:50
魔 弓 5m 獣 3m 鳥AB 8m ディッツ コッコ ロベラン シャトス サリア by サリア
ディッツ
22:43:03
とりま初期位置は……おけ、任せた() (HP:31/31 MP:19/19 防:4 変転〇)
サリア
22:43:07
シャトスさんどうぞー
シャトス
22:43:19
「グモン」魔法行使~ (HP:30/20+10 MP:23/23 防:8 🦎36/36)
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
サリア
22:43:30
ああ移動はしなくてよさそう
シャトス
22:43:30
ヨシ A (HP:30/20+10 MP:23/23 防:8 🦎36/36)
9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】 威力 : 10
22:43:32
B
9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】 威力 : 10
サリア
22:43:38
>シャトス
TOPIC
22:43:47
魔 弓 5m 獣 3m 鳥AB 5m シャトス 3m ディッツ コッコ ロベラン サリア by シャトス
サリア
22:43:56
したかw まあいいか
TOPIC
22:43:59
魔 弓 5m 獣 3m 鳥AB 5m シャトス🦎 3m ディッツ コッコ ロベラン サリア by シャトス
コッコ
22:44:09
「なんか飛んでった」
 魔法はよくわかんない。練技使え練技。 (HP:36/36 MP:11/11 防:7 )
シャトス
22:44:14
してもしなくてもいいならしようかなって( (HP:30/20+10 MP:23/23 防:8 🦎36/36)
サリア
22:44:23
物理チームさんどうぞ (HP:27/27 MP:30/30 防:3 )
ディッツ
22:44:35
キャッツアイ、ガゼルフット使用。ヴォパAセットして前進。鳥出て来るかな? (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
#死人
22:45:00
クエー
骨鳥A HP【10/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
骨鳥B HP【10/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
コッコ
22:45:12
 ディッツの戦果(倒しきれたかどうか)次第で、ロベランの前か後にタイムラインしよう。 (HP:36/36 MP:11/11 防:7 )
#死人
22:45:17
鳥ABが乗り込んできますね。
骨鳥A HP【10/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
骨鳥B HP【10/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
ディッツ
22:45:44
両手のナイフをお手玉の様に空中に投げて、後を追うようにジャンプ! 逆手から順手に持ち替え鳥Aに攻撃! (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
2D6×2 → 1 + 3 + 【8+1-2】 = 11 , 3 + 4 + 【8+1-2】 = 14
TOPIC
22:45:45
魔 弓 5m 獣 6m 鳥AB ディッツ 2m シャトス🦎 3m コッコ ロベラン サリア by 配管GM
コッコ
22:46:02
 まぁ、倒しきれない可能性は、二割もあるまい🚩 (HP:36/36 MP:11/11 防:7 )
#死人
22:46:07
2発目命中。
骨鳥A HP【10/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
ディッツ
22:46:16
両翼を切り落とすように八の字に切りつけ (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
14 = 3 (1 + 5 = 6) + 【9+2】 威力 : 10
コッコ
22:46:24
「コッコの真似かな」 (HP:36/36 MP:11/11 防:7 )
#死人
22:46:31
2割を引いたらしい。
骨鳥A HP【1/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
サリア
22:46:39
1のこった? (HP:27/27 MP:30/30 防:3 )
コッコ
22:46:42
 大穴だね(?) (HP:36/36 MP:11/11 防:7 )
ディッツ
22:46:48
「純粋に間合いが遠いんだよッ!」 こっちはナイフだぞ() 1残し (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
サリア
22:46:52
ロベランにないで貰いましょう (HP:27/27 MP:30/30 防:3 )
#死人
22:47:10
鳥だしね>間合いが遠い
骨鳥A HP【1/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
コッコ
22:47:21
 では、サリアに遠隔指示されたロベランが―― (HP:36/36 MP:11/11 防:7 )
ロベラン
22:47:29
「後はオレに任せろー!」 (HP:29/29 MP:22/22 防:10 )
サリア
22:47:33
「きをつけてね、ロベラン」 遠隔指示w (HP:27/27 MP:30/30 防:3 )
コッコ
22:47:37
 ――と叫び、 (HP:36/36 MP:11/11 防:7 )
#死人
22:47:43
どうでもいいけど骨だけの鳥って翼の形状わかんないよね……羽毛も肉がなきゃ生えないし……
骨鳥A HP【1/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
サリア
22:47:48
この息のあったログ( (HP:27/27 MP:30/30 防:3 )
ディッツ
22:47:49
ナイフで飛び掛かって飛んでる鳥切れるだけスゲーと思うの、冒険者() (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
#死人
22:48:12
遠隔指示されてる。草。
骨鳥A HP【1/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
コッコ
22:48:35
 まず骨だけで飛んでることに疑問をもたなきゃ―― (HP:36/36 MP:11/11 防:7 )
ロベラン
22:48:43
「ガオオオオオ!!」5m←へダッシュして【メイス2H】【キャッツアイ】【薙ぎ払いⅠ】〈鳥AB〉ポカッ! (HP:29/29 MP:22/22 防:10 )
2D6 → 5 + 6 + 【8+1】 = 20
22:48:48
出目が強いw
22:48:58
Aダメ
11 = 7 (6 + 3 = 9) + 【7-3】 威力 : 20
#死人
22:49:02
グワーッ
骨鳥A HP【1/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
骨鳥B HP【10/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
ロベラン
22:49:04
Bダメ (HP:29/29 MP:22/22 防:10 )
11 = 7 (6 + 3 = 9) + 【7-3】 威力 : 20
ディッツ
22:49:08
藁で飛んでる鳥もよく見かけるし() (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
ロベラン
22:49:10
出目が強いw (HP:29/29 MP:22/22 防:10 )
22:49:11
いじょん
#死人
22:49:36
こうなり。一羽がメイスの直撃を受けて砕け散る。
骨鳥A HP【-5/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
骨鳥B HP【4/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
サリア
22:49:38
やるw (HP:27/27 MP:30/30 防:3 )
TOPIC
22:49:46
魔 弓 5m 獣 6m 鳥AB ディッツ コッコ ロベラン 2m シャトス🦎 3m サリア by ロベラン
サリア
22:49:57
獣こっちで焼いた方がいいかな (HP:27/27 MP:30/30 防:3 )
#死人
22:49:58
「ちっ、よくも俺の使い魔を!」んなわけはない。
骨鳥B HP【4/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
ロベラン
22:50:03
指示がよかったのかどうかw (HP:29/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
サリア
22:50:04
じゃない鳥w (HP:27/27 MP:30/30 防:3 )
TOPIC
22:50:08
魔 弓 5m 獣 6m 鳥B ディッツ コッコ ロベラン 2m シャトス🦎 3m サリア by 配管GM
サリア
22:50:14
それかワントップを敬遠するか、だけどどうします? (HP:27/27 MP:30/30 防:3 )
コッコ
22:50:47
 骨をやってもらって、コッコが突撃でいいよ。 (HP:36/36 MP:11/11 防:7 )
サリア
22:50:52
おっけー (HP:27/27 MP:30/30 防:3 )
ロベラン
22:50:55
んー――鳥Bはキュア砲で倒してもらって (HP:29/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
22:51:07
あ、コッコはまだなのか
サリア
22:51:18
シャトスは動いたのです (HP:27/27 MP:30/30 防:3 )
#死人
22:51:19
そしてシャトスは行動済みですね。
骨鳥B HP【4/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
サリア
22:51:28
宿木の巻きついた杖を掲げ 「精霊さん、妖精さん。助けて」 【ウィングフライヤー】(MP3) >コッコ (HP:27/27 MP:30/30 防:3 )
ロベラン
22:51:37
シャトスが先動いてたw (HP:29/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
サリア
22:51:45
3m←へ (HP:27/27 MP:30/30 防:3 )
22:51:46
【アースハンマー】(MP3) >鳥
22:51:49
 妖精魔法行使
2D6 → 3 + 6 + 【4+4】 = 17
シャトス
22:51:51
あっイベント(/ω\) まあアーチャーやれれば良いか (HP:30/20+10 MP:23/23 防:8+2 🦎36/36)
サリア
22:52:02
 目の前に土塊のハンマーが形成され、殴りつける   (HP:27/27 MP:30/30 防:3 )
13 = 5 (5 + 4 = 9) + 【4+4】 威力 : 10
コッコ
22:52:04
「わ……」
 腰布がよりきわどくなった。
「……昔みたいな気分。自前の翼はないけど」 (HP:36/36 MP:11/11 防:7 )
ディッツ
22:52:06
「ま、鳥の方はここで何とかなるか」 手の内でナイフをくるっと回転させ、逆手に持ち替え両手を垂らす構えに (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
サリア
22:52:07
ごちーん。ああそういうw (HP:27/27 MP:30/30 防:3 )
#死人
22:52:28
どかん、とぶっとび
骨鳥B HP【-4/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
ディッツ
22:52:33
一匹取り押さえてメイジを倒そう() (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
TOPIC
22:52:36
魔 弓 5m 獣 6m ディッツ コッコ ロベラン 2m シャトス🦎 3m サリア by 配管GM
サリア
22:52:38
「土の妖精さんっ」 はんまー (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
22:52:53
コッコどうぞどうぞ
22:53:01
ごめ移動2mでw
TOPIC
22:53:06
魔 弓 5m 獣 6m ディッツ コッコ ロベラン 2m シャトス🦎 1m サリア by サリア
#死人
22:53:13
妖精の手によって形作られた土塊が骨の鳥を強かに打ち据える。ばらばらー
骨鳥B HP【-4/19】 MP[11/11]  命中:12 打撃:2d+4 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:12 
TOPIC
22:53:13
魔 弓 5m 獣 6m ディッツ コッコ ロベラン 2m シャトス🦎 1m サリア+馬 by サリア
#死人
22:53:31
はいな。>2m
シャトス
22:53:34
ドタマをかちわる~ (HP:30/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎36/36)
コッコ
22:54:00
「叩き――」
 華奢な裸足が地を蹴り、そのまま滑空して、通常移動で間合いを詰め。
 自身に【ビートルスキン】【クリティカルレイ:A】――《必殺攻撃Ⅰ》
 横薙ぎに巨鎚を、獣の頭部へと叩きつける。 (HP:36/36 MP:8/11 防:7+2 )
2D6 → 2 + 5 + 【8+1】 = 16
#死人
22:54:23
グワーッ
獣頭 HP【27/27】 MP[11/11]  命中:14 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:13 精抵:13 
獣胴 HP【33/33】 MP[14/14]  命中:13 打撃:2d+7 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:13 
ロベラン
22:54:29
「いい感じ!」 (HP:29/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
コッコ
22:54:36
 打撃・物理ダメージ。必殺&首切り。
「――つぶすよ!」 (HP:36/36 MP:8/11 防:7+2 )
31 = 13 (4 + 6 = 10 > 11 > 12 クリティカル!) + 10 (5 + 2 = 7 > 8) + 【8】 威力 : 41>46 HI KB
サリア
22:54:41
わおw (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
TOPIC
22:54:42
魔 弓 5m 獣 コッコ 6m ディッツ ロベラン 2m シャトス🦎 1m サリア+馬 by 配管GM
ディッツ
22:54:59
俺の出目は皆に分け与えられているんやなって() (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
サリア
22:55:07
ディッツw (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
#死人
22:55:11
なにかと思ったら鬼マスク。
獣頭 HP【27/27】 MP[11/11]  命中:14 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:13 精抵:13 
獣胴 HP【33/33】 MP[14/14]  命中:13 打撃:2d+7 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:13 
ロベラン
22:55:24
「デカ―――イ!」 (HP:29/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
シャトス
22:55:27
ぴたりか (HP:30/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎36/36)
#死人
22:55:30
うそやんw
獣頭 HP【0/27】 MP[11/11]  命中:14 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:13 精抵:13 
獣胴 HP【33/33】 MP[14/14]  命中:13 打撃:2d+7 回避:12 防護:5 生抵:13 精抵:13 
コッコ
22:55:35
 🐱はアイソアー効果もあるよ。今は関係ないけど。 (HP:36/36 MP:8/11 防:7+2 )
#死人
22:55:46
所詮Lv4か……
コッコ
22:55:47
 手番を結ぶ。 (HP:36/36 MP:8/11 防:7+2 )
シャトス
22:55:50
「モオー…」感嘆 (HP:30/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎36/36)
TOPIC
22:55:54
魔 弓 5m コッコ 6m ディッツ ロベラン 2m シャトス🦎 1m サリア+馬 by 配管GM
ロベラン
22:55:57
次の弓に関係が (HP:29/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
#死人
22:56:08
「ぽ、ポチ(仮名)……」
22:56:18
乱戦じゃないから関係ないんじゃよね……
ロベラン
22:56:22
ボチ じゃないのかw (HP:29/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
#死人
22:56:50
株ポケに喧嘩は売れないw
ディッツ
22:56:52
「今決めた見たいな感じだな……いや、アンデッドのニュアンスなんて分かんねぇけど」 (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
コッコ
22:57:12
「コッコのダンスは、激しいんだから……、はぁ、はぁ」
 乱れた息を、整えつつ。 (HP:36/36 MP:8/11 防:7+2 )
ディッツ
22:58:11
「短期決戦の極みみたいだな……程々にしとけよ、コイツ等で終わりって訳じゃないんだ」 セッション的には終るだろうけどまあ、そこは、ね?() (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
サリア
22:58:37
「コッコも、すごい」 でもワントップだ (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
ロベラン
22:58:43
「魔法さえ耐えれば後は楽勝!」 (HP:29/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
#死人
22:58:50
では、うーん。瞬く間に……
魔術師 HP【63/63】 MP[29/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
コッコ
22:59:04
 だいじょうぶ。バトルダンサーのたしなみとして、ささやかな防護点もあるよ。 (HP:36/36 MP:8/11 防:7+2 )
#死人
22:59:18
取り敢えず弓兵は3m下がって、コッコに射撃。命中13だ
魔術師 HP【63/63】 MP[29/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
TOPIC
22:59:34
弓 3m 魔  5m コッコ 6m ディッツ ロベラン 2m シャトス🦎 1m サリア+馬 by 配管GM
TOPIC
22:59:40
弓 3m 魔 5m コッコ 6m ディッツ ロベラン 2m シャトス🦎 1m サリア+馬 by 配管GM
コッコ
22:59:45
 せっかくの飛行だが、矢には利とならない。
 宙で身を捻って避け―― (HP:36/36 MP:8/11 防:7+2 )
2D6 → 3 + 2 + 【6-2】 = 9
サリア
22:59:48
かなり硬いんだよねw (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
シャトス
22:59:50
アイソアー黒帯スケイルガードビートルスキン...かたいぜ (HP:30/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎36/36)
#死人
23:00:03
ぺち。かてえ。
魔術師 HP【63/63】 MP[29/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
23:00:29
うぬぬ。
コッコ
23:00:33
「ちくってした」
 お面でおおむね弾き。 (HP:35/36 MP:8/11 防:7+2 )
ディッツ
23:00:34
ささ・・・やか・・・?() (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
シャトス
23:00:51
「モ...」びっくり防護 (HP:30/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎36/36)
#死人
23:01:13
「ちッ、役に立たん……!」と言いつつ、魔術師はコッコに【ライトニング】
魔術師 HP【63/63】 MP[29/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
シャトス
23:01:26
シャト⇒トカゲ (HP:30/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎36/36)
2D6 → 1 + 3 = 4
#死人
23:01:35
巻き込まれ及び【精神抵抗(14)】
魔術師 HP【63/63】 MP[29/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
ロベラン
23:01:35
あれ?ファイターのロベランが一番柔いw (HP:29/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
シャトス
23:01:42
シャト (HP:30/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎36/36)
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
23:01:49
トカゲ
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
ディッツ
23:01:57
巻き込まれ (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
1D6 → 6 = 6
23:02:01
ぬ!
ロベラン
23:02:03
「あ!ヤバいッ」巻き込まれ (HP:29/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
1D6 → 2 = 2
サリア
23:02:05
サリア・馬・貫通巻き込まれない判定! (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
1D6×2 → 6 = 6 , 5 = 5
コッコ
23:02:06
「稲妻……!?」
 精神抵抗力は豆腐だ。
 鎚で紫電を叩き返す。 (HP:35/36 MP:8/11 防:7+2 )
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
サリア
23:02:08
せーふ (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
ロベラン
23:02:14
アーッ!【精神抵抗】 (HP:29/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
サリア
23:02:16
豆腐とは (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
コッコ
23:02:18
 これが、舞い流しだ(?) (HP:35/36 MP:8/11 防:7+2 )
#死人
23:02:29
抵抗の出目走り過ぎじゃない???
魔術師 HP【63/63】 MP[29/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
サリア
23:02:37
ほんとねw (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
ロベラン
23:02:40
ゴルゴリ上がる出目平均9超えそう (HP:29/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
ディッツ
23:03:11
「よっ……と」 指先だけでナイフを軽く投げ誘導軽く誘導させて回避、後で拾い直す() (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
#死人
23:03:19
トカゲくんの抵抗突破。コッコ、ロベラン、シャトスは抵抗か。まずトカゲ
魔術師 HP【63/63】 MP[29/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
12 = 5 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 20
シャトス
23:03:34
びりびりびり (HP:30/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎24/36)
#死人
23:03:38
コッコ、ロベラン、シャトスの順番。
魔術師 HP【63/63】 MP[29/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
8 = [16 = 9 (5 + 6 = 11) + 【7】] / 2 威力 : 20
8 = [16 = 9 (6 + 5 = 11) + 【7】] / 2 威力 : 20
7 = [14 = 7 (6 + 3 = 9) + 【7】] / 2 威力 : 20
ロベラン
23:03:42
「わっ!ビリっとした」びっくり (HP:29/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
コッコ
23:03:43
 トカゲの丸焼き。美味しそう。 (HP:35/36 MP:8/11 防:7+2 )
#死人
23:03:46
惜しい。抵抗さえサれていなければw
魔術師 HP【63/63】 MP[29/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
ロベラン
23:03:55
お高い出目 (HP:21/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
コッコ
23:04:04
「っ……びりびりする……」 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 )
#死人
23:04:05
以上!
魔術師 HP【63/63】 MP[29/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
サリア
23:04:18
「きゃあっ、光が…!」 (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
ディッツ
23:05:07
「……やっぱ、魔法ってのはアリだな」 マルアクコースへの道が見えた気がしなくもない() (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
コッコ
23:05:09
 フライヤーがあるうちに殴りかかるつもりだけれど、シャトスの後にて、くらいに。 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs3])
#死人
23:05:11
では、PC手番ですわ。殺せッ
魔術師 HP【63/63】 MP[22/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
ロベラン
23:05:15
「みんな、平気?」 (HP:21/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
コッコ
23:05:25
 もうアンデッドですわ! (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs3])
ディッツ
23:05:37
先に行くわー、このパラミスをお見舞いしてやる() (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
コッコ
23:05:54
 と、キュアとどめ狙い待機的には、あとかな、シャトス。では、ディッツに続き。 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs3])
サリア
23:06:04
ああそっかキュア砲 (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
シャトス
23:06:21
まあ抵抗抜けんから この手番は魔まで通常移動しようかかんがえ中 (HP:23/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎24/36)
ロベラン
23:06:34
今度こそ最後に動くのだ! (HP:21/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
コッコ
23:06:40
 弓兵はさておき、メイジは厳しそう。 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs3])
ディッツ
23:06:48
ではお先に、魔法使いに向ってパラミスA投げつつ前進。そしてダブルアタック! (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
2D6×2 → 4 + 2 + 【8+1-2】 = 13 , 5 + 2 + 【8+1-2】 = 14
サリア
23:07:02
確かに。じゃあ次のラウンドまではかかるか (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
ディッツ
23:07:07
セルフアリパラ! (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
14 = 3 (3 + 4 = 7) + 【9+2】 威力 : 10
23:07:17
2発目!
14 = 3 (4 + 3 = 7) + 【9+2】 威力 : 10
#死人
23:07:30
おっと。では1m対応しつつ……
魔術師 HP【63/63】 MP[22/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
ディッツ
23:07:43
クリレイ必殺攻撃抜きだとなあ……!! ともあれ終了 (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
TOPIC
23:07:50
弓 4m 魔 ディッツ 4m コッコ 6m ロベラン 2m シャトス🦎 1m サリア+馬 by 配管GM
#死人
23:08:04
こうなり。
魔術師 HP【41/63】 MP[22/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
コッコ
23:08:05
「ん……コッコが使えない賦術」
 クリレイと併用できないという意味でも。 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs3])
ディッツ
23:08:16
「チッ、今一急所が噛み合わねえな……くそ、良い所は譲ってやるよ!」 (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
#死人
23:08:29
便利な賦術は多いけどクリレイがあるとほかが使えない問題。
魔術師 HP【41/63】 MP[22/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
サリア
23:08:46
メイジはこのたーんに落としたいですね (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
ディッツ
23:08:58
二刀流だとクリティカル型以外に進めるんだ…… (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
サリア
23:08:59
コッコのターンかな、どぞ (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
コッコ
23:09:27
「お返しに……!」
 自身に【クリティカルレイ:A】――《必殺攻撃Ⅰ》
 グールメイジまで滑空し、巨鎚を思いきり叩き込む。 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs2])
2D6 → 6 + 3 + 【8+1】 = 18
#死人
23:09:38
メイジくんは生きてるだけで【ライトニング】大回転の恐怖がありますからね――食らって。
魔術師 HP【41/63】 MP[22/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
シャトス
23:09:53
前進したからキュアが届くぜとりあえず( (HP:23/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎24/36)
コッコ
23:09:53
 打撃・物理ダメージ。必殺&首切り。
「……つぶすね!」 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs2])
19 = 11 (4 + 2 = 6 > 7 > 9) + 【8】 威力 : 41 HI KB
TOPIC
23:09:54
弓 4m 魔 ディッツ コッコ 10m ロベラン 2m シャトス🦎 1m サリア+馬 by 配管GM
#死人
23:10:26
こうなる。
魔術師 HP【25/63】 MP[22/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
サリア
23:10:39
おみごとー。うーん (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
23:11:01
ロベランだけだと倒せないね。攻撃しま
コッコ
23:11:09
 変転してもあまりダメージが変わらないし、そのまま手番を結び。 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs2])
サリア
23:11:17
「精霊さん!」 【ウィングフライヤー】(MP3) >ロベラン (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
23:11:27
3m←にて
23:11:53
「小人さん、またお願い!」 【アースハンマー】(MP3) >グールメイジ  妖精魔法行使
2D6 → 2 + 4 + 【4+4】 = 14
コッコ
23:11:55
「ないぞう、半分以上つぶしたはずだけど、普通に動いてるね……」 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs2])
ディッツ
23:11:55
変転考えると両手効きフェンサーはメアやリカント当たりの方が相性は良いな……攻撃に関しては。生死判定のゾロ除けは大きい() (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
サリア
23:12:02
  (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
13 = 5 (4 + 5 = 9) + 【4+4】 威力 : 10
ロベラン
23:12:08
「よーし!オレも行くぞー」10m←へダッシュして【2H両手持ち】〈魔術師〉を力いっぱいボカカっ (HP:21/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
2D6 → 6 + 1 + 【8+1】 = 16
サリア
23:12:08
ごちーん。10ダメかな (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
ロベラン
23:12:13
(HP:21/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
16 = 9 (5 + 6 = 11) + 【7】 威力 : 20
ディッツ
23:12:19
「……寧ろ、内臓まだ残ってるって方に驚きだぜ」 (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
ロベラン
23:12:19
出目がヤバいw (HP:21/29 MP:19/22 防:8 猫3/3)
23:12:22
いじょん
シャトス
23:12:27
ヨシ頭突きだッ (HP:23/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎24/36)
サリア
23:12:29
つよw (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
23:12:42
頭突きでやれるの? すごw
#死人
23:12:44
「内蔵などもはや……グワーッ」土塊がぶつけられ。
魔術師 HP【15/63】 MP[22/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
シャトス
23:12:52
「! グモーっ」残り2点の筈 (HP:23/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎24/36)
#死人
23:12:59
なんか生きてた。
魔術師 HP【2/63】 MP[22/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
シャトス
23:13:08
主動作は🦎格納で お帰り… (HP:23/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎24/36)
サリア
23:13:13
わおw (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
TOPIC
23:13:18
弓 4m 魔 ディッツ コッコ ロベラン 12m シャトス🦎 1m サリア+馬 by 配管GM
シャトス
23:13:21
いや弓しばくかもだししまわなくていいか (HP:23/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎24/36)
サリア
23:13:22
まさかの頭突きフィニッシュ (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
23:13:30
あーですかね
ディッツ
23:13:34
ここまで来れば在りね() (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
コッコ
23:13:44
 弓にはキュア砲の餌食になってもらう重要な仕事が。 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs2])
TOPIC
23:13:47
弓 4m 魔 ディッツ コッコ ロベラン シャトス🦎 13m サリア+馬 by シャトス
ロベラン
23:14:01
キュア砲!キュア砲! (HP:21/29 MP:19/22 防:8 猫2/3)
シャトス
23:14:29
ではゴッ 『参考になるスメルだった』ゴッ (HP:23/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎24/36)
コッコ
23:14:36
「はぁ、はぁ……」
 頬を少し染めて、乱れた息を抑え。
「……ま、まだ、戦えるもん」 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs2])
#死人
23:14:39
「えっt」
魔術師 HP【2/63】 MP[22/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
TOPIC
23:14:49
弓 4m ディッツ コッコ ロベラン シャトス🦎 13m サリア+馬 by 配管GM
#死人
23:14:55
ばた。
魔術師 HP【0/63】 MP[22/29]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:3 生抵:15 精抵:16 
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
コッコ
23:15:02
 鎚の長柄を構え直したところで、突っ込んできたどーぶつがヘッドバッドをかました。 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs2])
シャトス
23:15:11
モーッ! で、トカゲは防御態勢&かばうtoディッツだ (HP:23/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎24/36)
23:15:25
いじょん
ディッツ
23:15:31
「お、おう……やるな、あんたも……」 騎獣もあって迫力がすげえ() (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
コッコ
23:15:35
 なぜか格闘カテゴリですらない頭突き。神秘。 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs2])
#死人
23:15:53
弓くんは指令塔がいなくなって、取り敢えず生者はムカつくから殺そう。ばきゅーん
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
(ディッツ , コッコ , ロベラン , シャトス , とかげ) → [シャトス]
サリア
23:16:01
これ接触攻撃なの? データ属性どうなってるっけw (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
#死人
23:16:06
シャトスに射撃。回避13だ
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
シャトス
23:16:07
かいひ~ (HP:23/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎24/36)
2D6 → 6 + 6 = 12
サリア
23:16:13
よけてる。 (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
シャトス
23:16:14
避けたわ (HP:23/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎24/36)
コッコ
23:16:19
 このけだもの、すごいよぉ。 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs2])
#死人
23:16:20
射程接触で2点の確定ダメージですね>頭突き
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
23:16:37
なんかさ、なんかさあ! 今日PL出目強くないですか!
ロベラン
23:16:50
でめつよw (HP:21/29 MP:19/22 防:8 猫2/3)
#死人
23:16:53
GMの嘆きを乗せて終了。PCどうぞw
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
コッコ
23:16:54
 ライトニングもすごかったし―― (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs2])
シャトス
23:16:59
では弱ったらキュアチャレンジだ!出目8だけど試行回数は5回ある! (HP:23/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎24/36)
ロベラン
23:17:08
キュア砲の為に別妙に削らないとw (HP:21/29 MP:19/22 防:8 猫2/3)
サリア
23:17:14
キュアでやりたいですねw (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
#死人
23:17:14
抵抗されてる所で出目が走ってもなあw
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
ロベラン
23:17:20
別妙?絶妙w (HP:21/29 MP:19/22 防:8 猫2/3)
コッコ
23:17:23
 クリティカルしないディッツが削るとよさげ……かな? (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs2])
サリア
23:17:47
加減できるのはディッツですねー。2回あつし殴っていいかも (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
ディッツ
23:17:47
無駄な所で6ゾロ出たけどそれ以外は散々なんじゃが??? いや致命的なのも出て無いが<出目 (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
サリア
23:18:00
あつしじゃない。あるしw (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
コッコ
23:18:01
 コッコも変転で加減はできるけれど―― (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs2])
#死人
23:18:11
見直したら確かにディッツはGMの友達でした。一緒に生者殺そうぜ。
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
ディッツ
23:18:41
言うてまぁまぁ避けられる可能性あるのよな。このパラミスが返答だオラァ!! (接近して攻撃) (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
2D6×2 → 6 + 3 + 【8+1-2】 = 16 , 5 + 6 + 【8+1-2】 = 18
#死人
23:18:53
グワーッ!?
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
ディッツ
23:18:54
だからそこで (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
13 = 2 (4 + 1 = 5) + 【9+2】 威力 : 10
サリア
23:18:59
出目つよい (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
23:19:07
ここにきてディッツ覚醒に
ディッツ
23:19:08
そこまでの出目は必要ねぇェェェ!! (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
シャトス
23:19:18
;; (HP:23/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎24/36)
#死人
23:19:35
アンデッドの呪いがディッツの一身に。
弓兵 HP【28/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
コッコ
23:19:42
 変転したらキュアにちょうどよくなりそ……う? (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs2])
ロベラン
23:19:47
変転_ (HP:21/29 MP:19/22 防:8 猫2/3)
#死人
23:19:51
一発だとこう。
弓兵 HP【20/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
ロベラン
23:19:56
狙えいい感じ (HP:21/29 MP:19/22 防:8 猫2/3)
ディッツ
23:20:02
変転したれ! (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
18 = 7 ([6] + [6] = 12) + 【9+2】 威力 : 10 DK66
コッコ
23:20:06
 もうなんかゲームの趣旨が変わってるのは見ない。 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs2])
サリア
23:20:10
なるほどねw (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
#死人
23:20:14
ずばしゃ。
弓兵 HP【5/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
シャトス
23:20:21
ではキュアウ~ (HP:23/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎24/36)
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
サリア
23:20:23
PCは本気だからw (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
シャトス
23:20:26
ヨシ (HP:23/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎24/36)
10 = 4 (4 + 4 = 8) + 【6】 威力 : 10
#死人
23:20:44
みんなイベント欲に焼かれている――ばた。
弓兵 HP【5/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
コッコ
23:20:50
「叩き――……あ、浄化された」 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs2])
サリア
23:20:53
「ディッツ、すごい」 二刀って現実だと攻撃じゃないんだけ (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
ディッツ
23:20:59
カード代がかさむぜ() (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
シャトス
23:21:00
『香りづけだ』じゅっ (HP:23/20+10 MP:15/23 防:8+2 🦎24/36)
ディッツ
23:21:15
流派と当人の膂力による() (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
ロベラン
23:21:20
目の前に差がぶら下げられるとどうしてもw (HP:21/29 MP:19/22 防:8 猫2/3)
#死人
23:21:24
では、癒やしの奇跡を受けた骨の弓兵はボロボロと崩れ落ちる。心做しか穏やかそうな雰囲気だった。
弓兵 HP【-5/28】 MP[-/-]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:5 生抵:12 精抵:13 
コッコ
23:21:25
 二刀は防ぎにくいという意味ではすごく攻め寄りだとか。 (HP:27/36 MP:8/11 防:7+2 🔃1/1 [Bs2])
サリア
23:21:26
いちおう攻撃もいけるのねw (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
ロベラン
23:21:27
差?餌w (HP:21/29 MP:19/22 防:8 猫2/3)
サリア
23:21:41
えさかw (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
ディッツ
23:21:43
普通の刀2本はまずないじゃろう…… (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
ロベラン
23:21:46
「あ、倒せた?倒せた――!」 (HP:21/29 MP:19/22 防:8 猫2/3)
サリア
23:22:00
片方は短いんだっけ (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
TOPIC
23:22:02
by 配管GM
ディッツ
23:22:08
「っし、ひと段落……防壁に引き上げるぜ!」 (HP:31/31 MP:13/19 防:4 変転〇)
シャトス
23:22:18
「モーッ」ニゲロー!
コッコ
23:22:19
「……さっきの人、遺言が……喘いでるコッコを見て、えっち、が最期だなんて、いいのかな」
サリア
23:22:25
「よかったあ」 「あ。うん」 (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
ディッツ
23:22:45
「コッコ、余裕あんのかねえのかハッキリしてくれねえかなあ!? しんどいなら運ぶぞ!」
#死人
23:22:48
では、その声と同時に、ばきりという音とともに防壁に1人分くらいの空隙ができます。
コッコ
23:22:55
 遺族になんて伝えよう。
 ちょっともじもじしつつ、少女も撤退した。
#冒険者
23:23:14
「おーい、出口を作ったぞ、はよはよ」
ディッツ
23:23:18
もうこっちで壁叩いて武器経験値の足しにして行こう()
コッコ
23:23:22
「だいじょうぶ、息が上がってるけど、体は鍛えてるから」
ロベラン
23:23:25
「撤収―!」
サリア
23:23:48
「コッコ、乗る? (HP:27/27 MP:24/30 防:3 )
ロベラン
23:23:52
「って、壁壊したダメじゃん!」
コッコ
23:23:54
「ありがと」
 あと10秒遅ければ、その壁に必殺攻撃していたところだ。
サリア
23:23:56
お馬さんだよー
ディッツ
23:23:58
「おっけ、全員壁に入って応戦準備、俺が殿で最後に入るぜ!」
#冒険者
23:24:02
全員通ったらいろんな箱とかで塞ぎます。
コッコ
23:24:21
「だいじょうぶ……あとで、乗りたい」
ディッツ
23:24:25
「どうせ壊れるんだ、誘い込むなり何なり利用するしかねえよ!」
ロベラン
23:24:49
「もう相当ボロボロなのに・・・・ま、いっか!」σ(゚∀゚ )
サリア
23:24:52
「うん」 ぱからっぱからっ
#冒険者
23:25:01
「塞ごうかと思ったが……誘い込みか。それも有りだな」スパルタ人の構え。
ディッツ
23:25:06
「一人分明けといてくれ、一匹ずつ通るならボコればやり易いだろ」 と周りの冒険者と協力して
コッコ
23:25:13
 300! 300!
サリア
23:25:30
あの映画もビジュアルよかったですね
#冒険者
23:25:50
弊所なら小勢でも強い奴が勝つのだ。ラクシアだとだいたいは開所でも強いやつが勝つけど
23:25:55
閉所w
シャトス
23:25:58
「ではそのように。臭い仕事は任せてくれ」頭突き祭り(
#冒険者
23:26:37
いや、物理はともかく魔法戦力揃えられたら厳しいな。魔法使いは数がいれば強い
コッコ
23:26:41
「うん……息、整えたら、また、元気だよ。
 エロベランが昼寝でもしようものなら、ぐしゃー」
ディッツ
23:26:41
囲んで棒で叩けばジッサイ強い
23:27:23
「……一息入れたら、もっかい表に出て釣って来るか」
#
23:27:36
100人の☆0ソーサラーが運良く先手を取ればグレータードラゴンも倒せましょう。
コッコ
23:27:42
「それじゃ、残りも、防ぐね」
サリア
23:27:56
先制役だけいればいいってことねw
ディッツ
23:27:58
「止めろ帰れなくなる!?」
ロベラン
23:28:10
「オレ、エロくないのにー」
#
23:28:41
侵入を試みたアンデッドの一団を撃破し。また、敵を誘い込む狭所を使った戦術を活用し。
サリア
23:28:42
「Hな人には気をつけなさいって言われてるけど…大丈夫だよね?」(
ロベラン
23:28:50
グレータードルイドドラゴン『フォッシル』
コッコ
23:28:59
「コッコのおへそを見ながら、それを言える?」
 顔じゃなく。
#
23:29:06
その後も暫く防衛戦は続きますが、段々とその波状も収まり……
ロベラン
23:29:15
「うううう、サリアだめ」ショックで打ちひしがれたw
23:29:28
サリアまで だw
サリア
23:29:33
なにかとw
23:29:44
ショックすぎて変な台詞に
ロベラン
23:29:46
段々と呂律もと入力がw
#
23:29:48
結局、戦いが終わったのは夜が明け、空が白み始めた頃。
23:29:58
疲労が溜まっている
コッコ
23:29:59
「……はぁ、ふぅ……」
ディッツ
23:30:14
「人数多けりゃ連携で如何にかすりゃいいんだ、10人前後なら慣れてんだよ」 他の冒険者チームとの連携重視で対処していった感じだ
ロベラン
23:30:20
「疲れたー!もうダメ動けない」ポテッ
サリア
23:30:41
「頭なでる?」(
#冒険者
23:30:55
「おーい、そっちはどうだー」「全部死体だよ、動かない方の。仲間は一応蘇生術を頼む――」などと、冒険者のやり取りが飛び交う戦場跡。
コッコ
23:31:23
 もとより長期戦が厳しい身だ。
 とはいえ、ジャイアントアーム依存症者と違って戦えなくなるわけではないが。
 息を切らしては整え……を何度、繰り返したかもわからない。
「……疲れたかも」
シャトス
23:31:25
「うん。皆グッドスメルを纏っている。」
ディッツ
23:31:27
「……終わりか。おーい、次は生き残り増やす仕事だ。まだ休むには早いぜ」
ロベラン
23:31:48
「撫でてー」( ´∀`)bグッ!
シャトス
23:32:02
「さあ、アウェイクンよりかはキュアの方が良くハマる。」
コッコ
23:32:20
「うん……そのつもり」
 応急処置の心得がある以上、その標的を探さないわけにはいかない。
ディッツ
23:32:22
「壁から落ちた奴でも、まだ息があるのが居るかも知れねえ。シャトス、見回り付き合ってくれ」
#冒険者
23:32:36
なんだかんだ防壁もあり、戦果に対して冒険者の被害は軽微だったと言えましょう。生存組は怪我人の治癒や蘇生希望者の回収、蘇生の叶わない遺体の埋葬など、各々の得手に合わせて動き始めます。
サリア
23:32:55
「じゃあ、少しゆっくりしてね」 座って頭なでなでなでw 「よく頑張りました」 お姉ちゃん直伝の褒めだ
コッコ
23:33:12
「足りないなら、ロベラン、これで頭なでてあげる」
 鎚を手に。
サリア
23:33:19
なでなでした後に救助活動かなw
シャトス
23:33:20
「🦎にも苦労を掛けるな。」ワシャワシャ
ディッツ
23:33:23
「終わってねえのにサボってんじゃねえよ。コッコ、やっちまえ」
#冒険者
23:33:25
皆さんについても、アンデッドの街への浸透を察知してそれを防いだ功を讃えられます。
ロベラン
23:33:29
「いい気持ち~・・・・」( ˘ω˘)スヤァ その感10秒w
コッコ
23:33:42
「しねー」
 ブゥン。
#腕利きさん
23:33:44
「おう、お前らもお疲れ。皆無事みたいだな」
サリア
23:33:45
スヤァが永眠になsってしまうw
#腕利きさん
23:33:51
シンプルな殺意。
ロベラン
23:34:10
もう一体アンデッドが誕生してしまった
ディッツ
23:34:16
「サリア、そのまま抑えとけ」 1発なら誤射で済む()
#腕利きさん
23:34:20
「……いま無事じゃなくなりそうだな。程々にしとけよ?」程々なら良い。冒険者だもの
23:35:01
「ともあれ、お前らのお陰で街への被害も防げた。助かったよ」と頭を下げ。
ディッツ
23:35:29
「ああ、お疲れ……さっさと帰って休みたいぜ。ああ、こっちも色々サンキューな」 お辞儀をして返すのだ
サリア
23:35:34
鈍器はクリティカルしないから安心w
ディッツ
23:36:17
「……酒は飲めねえから……シャトス、街に戻ったら珈琲の良い店教えてくれよ。まともなの、まともな奴な!」
コッコ
23:36:25
「んーん」
 首を横に振る動きに合わせて、左右の仮面がカラカラ鳴る。
「人を護るために戦うのは、好き」
ロベラン
23:36:30
12出れば回るんじゃよw
コッコ
23:36:47
 コッコのは10でまわるので安心。
ディッツ
23:36:48
痺れる旨さ、スタンバレット珈琲店(略してスタバ)は存在しているが()
サリア
23:37:05
10でまわるのやば
ロベラン
23:37:07
「寝てないから、ちょっと目を瞑っただけで」ゆらゆらしながら( ´∀`)bグッ!
#腕利きさん
23:37:09
「……そうか。お前らみたいなのが依頼を請けてくれて良かったよ。仲間にするには心強いぜ」と言って、片付けに戻る腕利きさん。
シャトス
23:37:11
「多情な若者には情けをかけてやってくれないかー」ロベラン;;
「わかった。いいものを仕入れている店があるんだ…」
#
23:37:45
ともあれ、あれこれとお片付けをして……これについては、街からも人手があるでしょう。非戦闘員でも出来ますし。
ロベラン
23:37:49
「オレは🍖だー!肉食いたーい!!」
シャトス
23:38:33
「思えば🍖とはなじみが無いな🤔お前🦎の餌くらいか」
「ともあれ、皆もいかがかな?」
コッコ
23:38:42
「ロベランは、情けは無用そうな顔してるから」
ディッツ
23:38:55
「ふう、しっかし……」 ぼり、と軽く頭を描いて戦場痕を見回す。これで終わりだ終わりだ、という気分になるには、なんかまだやった方が良いんじゃねえか?って気持ちが出て来るのだ……
サリア
23:39:04
なるほど草食種
#
23:39:10
その後、報酬についても無事に支払われ。皆さんはアレコレと疲れた身体に鞭打って、街への帰途につくことでしょう――【終】
ディッツ
23:39:18
「……ま、だから切り替えんのに打ち上げが必要なのかもな……ああ、なんか食おうぜ」
サリア
23:39:25
「帰りにどこかでゴハン、食べる?」
コッコ
23:39:36
「あとでいっしょに、お参りする?」
 ディッツを見上げて。
#
23:39:40
というわけで、RPなど満足したら【OK】
ロベラン
23:39:55
「食べる―!!」わふぅううう と無い尻尾振って【( ˘ω˘)スヤァ】
ディッツ
23:40:02
「あー……作法とか知らねぇから教えてくれ」 お参りの。と言った風に【OK】
コッコ
23:40:16
「……サリアたちは、あの飛び散る腐肉を見たあとでも、おなかすくみたい」
サリア
23:40:23
「ブランブルグの食べ物も、美味しいよね」 にこにこしながら。【OK】
シャトス
23:40:27
「同輩達に挨拶を。こうして深みを得ていくんだ…」【OK】
ロベラン
23:40:32
「それでデカいので頭を引っ叩かれるのは嫌だー!」
ディッツ
23:40:54
「腹減ったから、じゃなくてなんか、美味いもん食って気持ち切り替えてえんだよ、多分。俺はそんな気分だし」
コッコ
23:40:56
「うん。それじゃ、いっしょに」
 ディッツと手を繋いで、【OK】
#
23:41:05
 
サリア
23:41:13
「私は果物がいいな」 さすがに死体処理の後にお肉はw
#
23:41:20
では、改めて本セッションを終了します。お疲れ様でした。
ロベラン
23:41:26
骨ばかりだったし平気平気w
23:41:34
お疲れ様でした~!>GMさん&PLのみなさん
#
23:41:35
お肉は死体処理の果てに生まれるからセーフ(
コッコ
23:41:35
 お疲れさま、だよ。
シャトス
23:41:38
お疲れ様でした~~
コッコ
23:42:04
 コッコ、無修正。変転はまだ元気だから、戦利品があれば振るつもり。
#
23:42:09
ちゃんと単バスの長さにできました。もう少し凝ったイベント作りたくなってきた。
ディッツ
23:42:10
「お、おう、いや、手ぇ繋ぐ必要はべつに……まあ、良いけどよ……」時々漏れる15歳感。 お疲れ様でしたー
TOPIC
23:42:13
14589 【経験点】1230+30点+1ゾロ 【報酬】2,000ガメル+剥ぎ取り+追加手当 【名誉点】欠片x5 名誉称号〈街の守り手(10点)〉 【イベント】 by 配管GM
TOPIC
23:42:32
14589 【経験点】1230+30点+1ゾロ 【報酬】2,000ガメル+剥ぎ取り 【名誉点】欠片x5 名誉称号〈街の守り手(10点)〉 【イベント】 by 配管GM
ディッツ
23:42:33
変転は使い切った、イベントの為に!()
#
23:42:37
追加は無かった。
サリア
23:42:48
変転ありー
コッコ
23:43:00
 それじゃ、変転するまで振るの。
#
23:43:05
本セッションはイベント対応ですので、それについてもよしなに。 http://www.piyosword.com/events/v98
ディッツ
23:43:05
単バスなら丁度いい感じでしたね。時短バスターとは違うのだ!()
23:43:19
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
サリア
23:43:20
おねがいします
コッコ
23:43:25
 グールメイジ、
2D6 → 2 + 4 = 6
ロベラン
23:43:37
変転残っちゃった
コッコ
23:43:42
 変転しちゃって8に。バトンタッチ。
シャトス
23:44:01
う~んアビスシャードで強化するものも思いつかんな…ほなガメルか 〈守りの聖水〉お願いします!
ロベラン
23:44:12
結局出目平均8.9まで上昇したw
23:44:48
ぼんはう1
2D6 → 4 + 6 = 10
23:44:52
2
2D6 → 3 + 5 = 8
TOPIC
23:44:57
14589 【経験点】1230+30点+1ゾロ 【報酬】2,000ガメル+剥ぎ取り 【名誉点】欠片x5 名誉称号〈街の守り手(10点)〉 【イベント】〈アビスシャード→ディッツ〉〈守りの聖水→シャトス〉 by 配管GM
サリア
23:45:07
〈カボチャのランタン〉
ロベラン
23:45:12
すかばー1
2D6 → 6 + 4 = 10
23:45:16
2
2D6 → 4 + 2 = 6
サリア
23:45:19
ごめランタンあるわw
23:45:38
〈アビスシャード〉
シャトス
23:45:40
一応壊れるし予備にでも(?)
ディッツ
23:45:54
投げ付ける事を考えると複数あっても良い……
23:46:02
誰かの頭にソォイ!!
TOPIC
23:46:02
14589 【経験点】1230+30点+1ゾロ 【報酬】2,000ガメル+剥ぎ取り 【名誉点】欠片x5 名誉称号〈街の守り手(10点)〉 【イベント】〈アビスシャード→ディッツ、サリア〉〈守りの聖水→シャトス〉 by 配管GM
サリア
23:46:04
ええw
ロベラン
23:46:12
(20+300+60+130+50)/5 = 112
配管GM
23:46:16
誰か弓兵をw
ロベラン
23:46:25
まだいたw
コッコ
23:46:25
 スケルトンアーチャーが。
サリア
23:46:28
ゆみ 
2D6 → 5 + 6 = 11
コッコ
23:46:39
(20+300+60+130+0+250+50+250)/5 = 212
配管GM
23:46:47
(20+300+60+130+50+250+250)/5+2000 = 2212
TOPIC
23:46:59
14589 【経験点】1230+30点+1ゾロ 【報酬】2,212 【名誉点】欠片x5 名誉称号〈街の守り手(10点)〉 【イベント】〈アビスシャード→ディッツ、サリア〉〈守りの聖水→シャトス〉 by 配管GM
配管GM
23:47:05
めいよ
5D6 → 5 + 5 + 3 + 3 + 1 = 17
コッコ
23:47:06
 報奨は、因習に従って、胸の谷間に〈アビスシャード〉をお願いするの。
シャトス
23:47:08
ヨシ2000G 🦎ちゃんを購入しよう この子タフなんだよね…
TOPIC
23:47:15
14589 【経験点】1230+30点+1ゾロ 【報酬】2,212 【名誉点】17+名誉称号〈街の守り手(10点)〉 【イベント】〈アビスシャード→ディッツ、サリア〉〈守りの聖水→シャトス〉 by 配管GM
ディッツ
23:47:23
カード代が中々痛い()
ロベラン
23:47:26
〈アビスシャード〉くださいな
TOPIC
23:47:40
14589 【経験点】1230+30点+1ゾロ 【報酬】2,212 【名誉点】17+名誉称号〈街の守り手(10点)〉 【イベント】〈アビスシャード→ディッツ、サリア、コッコ、ロベラン〉〈守りの聖水→シャトス〉 by 配管GM
配管GM
23:47:46
ではこう。
TOPIC
23:47:58
14589 【経験点】1260点+1ゾロ 【報酬】2,212 【名誉点】17+名誉称号〈街の守り手(10点)〉 【イベント】〈アビスシャード→ディッツ、サリア、コッコ、ロベラン〉〈守りの聖水→シャトス〉 by 配管GM
コッコ
23:48:02
 コッコも金A*2で支出は400。手加減して叩くタイミングがなかったの。
配管GM
23:48:19
まとめ直して。リザルト確認したらお片付けですわ~
サリア
23:48:27
グールメイジはそうなるよね
23:48:46
名誉点は17+10で27貰えるのかな
ディッツ
23:48:50
まあ意義のある戦いだ、黒字なら良いのだ。ともあれリザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GM有難うございましたー
配管GM
23:48:53
【ライトニング】が直撃してればひやりとさせられたのにw
23:49:00
ですね>合計27点
コッコ
23:49:02
 毒ぶわーも、あとの魔法を思えば、変転使ってでもできれば倒したかったし。魔法怖いぶるぶる。
サリア
23:49:08
らじゃー。確認OKです
ディッツ
23:49:11
然らば失礼するデス。散!
SYSTEM
23:49:13
ディッツ様が退室しました。
シャトス
23:49:40
よし 開催ありがとうございました!押し寄せるゾンビより逃れつつ失礼します~~~
SYSTEM
23:49:42
シャトス様が退室しました。
コッコ
23:49:48
 それじゃ、開催をありがと。ブランブルグオブザデッド、楽しかったの。
 お礼に、コッコ、GMのめざましもやってあげるね。
ロベラン
23:49:48
セッションありがとでした~!!和気藹々な砦防衛楽しかったん
SYSTEM
23:49:53
コッコ様が退室しました。
ロベラン
23:49:55
またよろしくですノシ
配管GM
23:49:58
しんじゃう>めざます
SYSTEM
23:49:59
ロベラン様が退室しました。
配管GM
23:50:11
皆様ご参加感謝感激でしたわ~~~!
サリア
23:50:19
ゾンビ映画でしたねw ビジュアル楽しげだた。ではではー
23:50:21
ありがとうございました
SYSTEM
23:50:23
サリア様が退室しました。
SYSTEM
23:50:31
配管GM様が退室しました。
コッコ
20回
30回
40回
52回
64回
74回
81回
93回
103回
110回
120回
17回平均7.471
サリア
20回
30回
40回
51回
64回
70回
80回
96回
101回
112回
120回
14回平均8.214
シャトス
20回
30回
42回
53回
63回
74回
82回
91回
101回
111回
121回
18回平均7.056
ディッツ
21回
30回
41回
56回
62回
75回
82回
91回
100回
111回
121回
20回平均6.550
ロベラン
20回
31回
40回
50回
61回
72回
81回
93回
103回
114回
120回
15回平均8.800
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
60回
71回
80回
91回
100回
112回
120回
5回平均8.600
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.12%
1 + 2 = 31回
1.12%
1 + 3 = 42回
2.25%
1 + 4 = 52回
2.25%
1 + 5 = 64回
4.49%
1 + 6 = 72回
2.25%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 41回
1.12%
2 + 3 = 53回
3.37%
2 + 4 = 62回
2.25%
2 + 5 = 73回
3.37%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 54回
4.49%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 73回
3.37%
3 + 5 = 81回
1.12%
3 + 6 = 93回
3.37%
4 + 1 = 54回
4.49%
4 + 2 = 66回
6.74%
4 + 3 = 71回
1.12%
4 + 4 = 83回
3.37%
4 + 5 = 91回
1.12%
4 + 6 = 104回
4.49%
5 + 1 = 62回
2.25%
5 + 2 = 75回
5.62%
5 + 3 = 82回
2.25%
5 + 4 = 93回
3.37%
5 + 5 = 102回
2.25%
5 + 6 = 119回
10.11%
6 + 1 = 72回
2.25%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 98回
8.99%
6 + 4 = 102回
2.25%
6 + 5 = 111回
1.12%
6 + 6 = 122回
2.25%
合計89回平均7.584
2d6合計分布
21回
1.12%
31回
1.12%
43回
3.37%
513回
14.61%
614回
15.73%
716回
17.98%
86回
6.74%
915回
16.85%
108回
8.99%
1110回
11.24%
122回
2.25%
1/2d6分布
121回
23.60%
226回
29.21%
327回
30.34%
434回
38.20%
535回
39.33%
635回
39.33%
発言統計
その他(NPC)203回19.0%7146文字24.9%
コッコ167回15.6%5482文字19.1%
ディッツ151回14.1%4853文字16.9%
ロベラン199回18.6%4724文字16.5%
サリア215回20.1%3594文字12.5%
シャトス113回10.6%2465文字8.6%
配管GM21回2.0%410文字1.4%
合計1069回28674文字

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